24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым, восставшим из пепла. На его мужественных патлах сажа, блаженное лицо его украшают шрамы, а сердце преисполняет священная жажда патчей.
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фиксhttp://worldofplayers.ru/threads/38933/ Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят): >На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe! Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
>>37086589 → >из плюсов перед Г1-2 там только свободная стрельба из лука и отсутствие автонаводки ебанутой, теперь наконец-то можно одним ударом было несколько мобов бить
Слава богу что все это запиливается в г1-г2 модами (насчет сплеша в г1 не знаю правда, но свободную стрельбу там делали).
>Если бы не парашное управление Элекса - боевка там была бы норм. А что в Г3 вам нравится? Это же натуральное однокнопочное закликивание, из плюсов перед Г1-2 там только свободная стрельба из лука и отсутствие автонаводки ебанутой, теперь наконец-то можно одним ударом было несколько мобов бить. Поставь АИ. Если бы не падения фпс это вполне себе переработка боёвки. Да, не шик, но она даёт всё, что должна давать боёвка в принципе - челенж, прокачка и скиллозависимость.
Вообще аргумент про якобы заточенную под консоли боевку г1 для меня не выглядит сильным. В девяностых уже была куча игр даже и на первой плойке со свободной боевкой, а не вот этим вот дрочем в фокус. Скорее тут просто та же хуйня что с Морровиндом, под капотом эта хрень сделана так чтобы кидать кубики только по одному врагу, условно говоря. Ну или хуй знает, немцы рукожопы прост.
>>37087756 >свободная стрельба Порвался вот здесь, серьезно. Блять, нахуй это говно. В готике автолок и это охуенно, это удобно и круто, это работает конкретно для этой игры. И мили и лук в 1 и 2 готике реализованы охуенно. Да, может это несколько картонно с точки зрения реализма, но в плане геймплея, погружения, атмосферы это работает в плюс. Ты сосредоточен на аутировании, на исследовании и погружении в игровой мир, а не на то как тебе возить и кликоебить прицелом.
>>37088660 Ничего, я одиннадцать лет играл в днд за реальным столом с живыми людьми. В своем посте я атаковал не систему, а утверждение о том, что готика изначально точилась под консоли.
>>37087756 >однокнопочное закликивание И близко нет. Со всеми патчами закликать там никого не удастся. Для меня Г3 — это большой упор на позиционирование: шажок вперёд, шажок назад, чередование быстрых и медленных ударов, причём без всяких ебанутых пируэтов во время замаха, чисто фехтование.
>>37089400 >Для меня Г3 — это большой упор на позиционирование: шажок вперёд, шажок назад, чередование быстрых и медленных ударов, причём без всяких ебанутых пируэтов во время замаха, чисто фехтование. Я тоже когда в морровинд играл в детстве представлял что я не закликиваю дремор, а красиво фехтую.
>>37088561 → >в готике 1 и 2 отличная, крутая, и ТОПОВАЯ блять боевка О чём ты вообще, что там топового? Прижимание врага к стене и удары вправо-влево, сбивающие его атаку? Вот уж где действительно ЗАКЛИКИВАНИЕ в самом прямом его смысле, только не мышью, а клавишами. Ни в одной другой игре пираний такой хуйни нет.
>>37089736 Сравнил патч, исправляющий игру, и мод, в котором контента больше, чем в оригинальной игре. Меня не интересует Возвращение, я сравниваю игры без модов.
>>37089400 Всё так, но душеёбам не объяснить. Они как и 15 лет назад хуярят лкм в надежде убить орка, а потом, жидко пукнув, плачут в треде, что боёвка ВАЩЕ ПИЗДЕЦ.
>>37089400 >позиционирование: шажок вперёд, шажок назад Реализованно раздражающе. >чередование быстрых и медленных ударов Самое настоящее кликоебство. Ужасная боевка.
>>37090160 >>37090172 Очевидно что "кривая" по мнению г3-дебилов боевка ничуть не мешает людям наслаждаться игрой, а г3 с такой удобной замечательной экшновой боевкой на кончиках пальцев прозябает в забытьи. Геймплей как всегда решает, если в игру неприятно играть (как в говнотрешку), на нее будет положен хуй.
>>37090244 Очевидно что "кривая" по мнению г1-2-дебилов боевка ничуть не мешает людям наслаждаться игрой. Она мешает только анону, который высрал аж 3 строки на тему >"г3 в забвении я скозал!"
>>37090197 >Да только этим и занимаюсь. >Главное - стамину контролить. У тебя противоречие. Со стаминой, хватающей на 4-5 непрерывных ударов, никого закликать как в Г2 не выйдет. Что я, не помню что ли, как в Элексе дрался с противниками сильнее себя, и сколько концентрации это требовало, перемещения по полю боя, уворотов, реакции на конкретную ситуацию. В то время как в Г2 любой мракорис убивается начальной палкой. Потому что ни один монстр (кроме троллей и драконов) не может ничего противопоставить ударам влево-вправо и дереву за своей спиной. Мувсет почти у всех монстров всегда один и тот же, никакого разнообразия. Ты всегда знаешь, как будет вести себя волк, варан или снеппер, с какой периодичностью и в какие моменты они будут атаковать. Хоть какой-то рандом есть только у кровавых мух и у гоблинов, пожалуй.
>>37090244 Ещё раз, какое отношение это имеет к обсуждаемому? В целом как игра Г2 бесспорно интересней Г3, только при чём здесь это, если обсуждалась именно боевая система? Тебя можно считать слитым.
>>37090313 Какие сдк были выпущены разрабами с 2006 года? Открытый код сливали только разбрам патчей, а они зажопили. Тем не менее моды выходят и пилятся - CSP, LTM, Update pack. Стримы стримятся, сборки собираются, ажиотаж на форумах нормальный.
>>37090475 >ажиотаж на форумах нормальный Когда г3мрази нечего сказать, она начинает пиздеть как русский. На любом крупном форуме по количеству тем и постов раздел с г3 не дотягивает даже до чистой г2нв, что уж говорить про возвращение/аб. Какая же мерзкая, наглая, подлая порода эти г3-пидоры, охуеть просто.
>>37090702 >Неужели только торговлей можно её получить? Не только торговлей, можно еще отпиздить кого-нибудь у кого есть руда (а она есть у всех) и отобрать ее. Насилие вообще решает множество проблем, этот ценный урок данный мне в юности готикой и книгами Роберта Хайнлайна я усвоил на всю жизнь.
>>37090660 Но ты не можешь ни спамить ударами без перерыва, ни зажимать никого у стены. Нужны все три эти составляющие вместе, чтобы превратить боёвку в однообразный одноклеточный кал, коим она является в Г1-2.
> компания capcom выступила против лутбоксов, и раскритиковала гача-элементы которые наводнили рынок, заявив, что никогда не допустит подобных механик в своих играх, а так же пообещав снизить цены на дополнительный контент для своих игр А ещё они единственные, кто делают СИСЬКИ в триплэй играх. Боже, храни Японию. Жаль, что ремейк готики отдали не им, у них наверняка получился бы вин как с римэйком второго резидента.
>>37090857 Да и во второй никак, там только золото можно копать с УДАРИТЬ НЕСИЛЬНО, а магической руды вообще осталось дай боже если 10 кусков на весь остров, остальная в блестящих ящиках у паладинов.
>>37091175 И это логично с точки зрения ЛОРа. Всю руду изымали. В игре она не нужна, как устаревшая механика, и осталась в виде рудимента. Но нет, Васянам подавай добычу с лопат, шобы ковать шмот.
А теперь запишите такое же видео в Элексе, как вы убиваете какого-нибудь пустынника начальной палкой. При том, что там это тоже возможно, но это потребует гораздо больших стараний, вам надо будет действительно реагировать на то, что делает противник, активно перемещаться, уворачиваться, а не тупо спамить одной кнопкой до победы. Враги умеют отпрыгивать в стороны, у них разные виды атак, они кружат вокруг игрока и атакуют в случайные моменты.
>>37092073 >>37092091 В гейлексе такой же каловый ии, который не понимает что ему делать и юзает самый простой паттерн поведения. Или не юзает вовсе (см. пик1). Кроме того, в готане в сотню раз более чёткие хитбоксы. В отличии от гейлекса. (см пик3).
>>37092073 >>37092091 В этом блять и смысл боевки готана. Да, она такая вот "картонная" на первый взгляд, но охуенная, напоминает файтинг 1 на 1. Сначала как конч дерешься, потом перекаты и развороты делаешь мечами. Короче пошел нахуй куколд.
>>37092312 >1 вебм Лол, и к чему ты это вообще привёл? В Г2 такого нет, что ли? При том, что в Элексе по крайней мере чтобы это как-то нивелировать любому мобу дали возможность стрелять в ответ, то есть хоть какой-то экшен, тебе нужно уворачиваться. В Готике тебе не нужно делать ничего, просто стреляй себе и всё. >2 вебм У тебя по крайней мере есть выбор, как сражаться. Огнемёты имбовые, я с этим согласен (есть мод который это фиксит), ну так не играй с ними, дерись в мили мечами. >3 вебм Опять же, лол, серьёзно нахуй? Посмотри на мою первую вебм, там я тоже далеко не всегда физически доставал палкой, но удар проходил. На 1:08 например. И это палка, а с некоторыми двуручниками там на три метра вперёд дамаг проходит. С каких пор это эксклюзивно проблема элекса? Тебе утячество глаза застилает.
>>37092498 >потом перекаты и развороты делаешь мечами Где какие перекаты и развороты на моей вебм? Я как конч его и прикончил, спамя одной и той же атакой. Перекаты в Готике, лол, ты троллишь меня что ли?
>>37092307 Гуманоиды с оружием - отдельная тема. Часть гуманоидов использует атаку в бегу, и вот те, кто её делают, делают её каждый раз, когда им нужно подойти к тебе. И это всегда бесплатная пара ударов по ним, потому как замах этот медленный. Те, кто эту атаку в бегу не делают, посложнее, но тоже ничего особенного — знай себе отскакивай/блокируй их серии ударов, после чего бей сам, повторить N раз. С двуручниками сложнее, чем с одноручниками, потому что блок далеко не так надёжен, как отскок.
>>37092498 > В этом блять и смысл боевки элекса. Да, она такая вот "картонная" на первый взгляд, но охуенная, напоминает файтинг 1 на 1. Сначала как конч дерешься, потом перекаты и развороты делаешь мечами. Короче пошел нахуй куколд.
>>37093552 >>37093496 То что она отличается от говна в виде "три раза на первую кнопку мыши и один на вторую" уже хорошо. Где блять боевка хорошая, ну-ка, покажите, и без закликивания и дроча на 1 кнопку мыши сука!
>>37093680 >кликать мышкой плохо >зажимать мышку и клацать на кнопку хорошо Вся суть. Утка думает, что раз не кликает мышкой — значит это не "закликивание". Нажал влево, и меч влево! Нажал вправо, и меч вправо! Ух, вот это проработка, вот это погружение!
>>37093891 >>37093869 В готане тащит то, что ты серии по стрелочкам можешь мечом махать и серии ударов формировать самостоятельно. Вот такое же мне давайте.
>>37094054 >чувство Вся суть. Боёвка готики чувствуется приятно. С ней в этой плане контрастирует Г3, которая далеко не так приятна на вид, удары медленные, как в воде, звуки тоже никчёмные, какие-то пуки. Оттого вы считаете, что боёвка там хуже. Хотя она просто внешне не приносит такого удовлетворения. >Зачем нужна хорошая боевка. Да вообще нахуй ее, да? Пиздобол, я не спрашивал, зачем нужна хорошая боёвка. Хорошая боёвка нужна, именно поэтому Г2 в этом плане сосёт. "Чувство контроля" =/= хорошая боёвка, это только твоё ебанутое представление. Хорошая боёвка в Blade of Darkness, в Г2 убожество, и моё видео забития мракориса это доказывает.
>>37094182 Окей, ты выиграл, анон. Обоссал меня. Доволен? Теперь покажи рпг в открытом мире с боевкой без ебаного кликоебства, такую же крутую как в Blade Of Darkness. Где они? Их нет блять...
>>37095119 > вот вам пруфы что говно >> а где пруфы что не говно? > а какие нужны пруфы? Так и знал что фанаты бода не очень умные. Расхваливают своё калище на словах, но когда дело доходит до демонстрации, они жидко обсираются и начинают строить из себя дурачков. Ha-ha, classic.
>>37095198 Что ты понимаешь под закликиванием? По-моему это возможность кликать мышкой непереставая, чему противник не может сопротивляться, и так до самой победы. Разве нет? Где вообще такое есть в играх пираний, непропатченной г3?
>>37095261 Ты говоришь что в г2 боёвка говно. Тебе отвечают "где хорошая? в бод? показывай". И тут начинаются твои шизоманёвры "что показывать? где показывать? куда показывать? я не я, жопа не моя". Так где видео заебачей бодовской боёвки? Где видосы с неебаться качеством боевой системы? На словах пока что одна пиздаболия. Видимо бод то ещё калишко, раз ты делаешь видосики по готану, а не по боду.
>>37095695 До сих пор не ответил на вопрос. Если тебе просто нужен геймлей бод, то на ютубе этого добра навалом. Можешь принести что-то и указать, какой именно аспект боевки ты считаешь неудачным, как я это сделал с г2.
>>37096365 > бод настолько калыч что даже принести нечего Я так и понял. Ты сам в говнобод не играешь, а лишь пиздишь на готику. > но мне тут должны отвечать! Ответили тебе за обе щеки всем тредом.
Почему-то на скринах игра в 2 раза хуже выглядит, но в самой игре прям загляденье. Видимо это и есть постобработка или может весь эффект создаётся движением картинки (крон деревьев, облаков и молний). Олсо, спустя одно прохождение и 7 часов новой игры я допёр, что тут закликивать просто так нельзя. Тут система как в р1 - кликаешь в определённый такт и гг бьёт с бешенной скоростью, не кликаешь в такт, а просто хуяришь как бешенный по кнопке - гг бьёт в 30-50% медленнее.
Недавно аноны ругались, что в элексе нихуя не понятно, ни сколько опыта, ни сколько холодности. Тут с этим всё в порядке, видно и хп и карму. Разве что время дня неизвестно, но это похуй.
>>37096767 В г2. Но анон с вебмками выше прав. В г2 она простая очень (и наверно поэтому лучше). Тут же нужно качать перки на парирование, увеличение скорости атаки, перекатываться и выстраивать врагов в линию, чтобы они не забрасывали ударами сбоку. Сейчас дрался на озере с трёмя ёбаными тритонами. Нормально пригорело. Бонс отлетает быстро и не может вытянуть даже одного тритона, хилять он меня тоже не может, ибо его каст прерывают атаками. Итого на меня два тритона, которые убивают за 4 удара (одним сбивают, вторым бьют пока встаёшь), причём атакуют по очереди мгновенными рывками за 5 метров. Было тяжело и пришлось даже дешевого пойла пить. >>37096852 Можно решейд активировать в раздражающие моменты. Но вообще на том же Каладоре погода чаще мрачная и серая, насколько я помню. Есть области, захваченные тенями, где всё серое к хуям.
>>37097034 Каладор охуенный, вместо кучи всратых мелких островов нужно было сделать один большой Каладор. Ну или хотя бы Каладор и Таранис, но не больше.
>>37097647 Как ты закликаешь, если стамины хватает на 4-5 ударов, после которых нужно несколько секунд ждать? Он так и будет к тебе спиной стоять всё это время? Попахивает пиздежом.
>>37097894 Странно видеть такую кривоту от фромов, ведь в их играх чуть ли не самые точные хитбоксы. Хотя, это же двушка, в ней и не такой пиздец наблюдать можно.
>>37098365 >В игре нигде внятно не указано, что стат увеличивает количество i-frame-ов >Ыыы, нуб, не прокачал адаптивность, небось ещё не по гайдам играешь, лох? Двушкерсы, двушкерсы невер чейндж.
>>37102086 Броня какая у тебя? По сути ты должен начать убивать троллей уже с наличием хорошего меча, например сабля 2, а лучше 3. Они тупо не могут выйти из потрясения от твоей серии тайминговых атак. Броня тут поможет разве что лишний раз ошибиться. Стамину качал? Возьми хотя бы в 1 и кольцо на её же. >4 вебм Бля, я также в первое прохождение "вступал" к берсеркам. Проебался почти во всём, разве что Ирдору насобирал грибов.
>>37102324 Сильно всрат. Вызывает. Сам-то как думаешь, могут ли бомжи в кожаных доспехах вооружённые луками сражаться наравне с ёба-роботами и плазмапушками? В Элексе дерутся.
>>37102404 >Пчел с пушкой не попал Но он попал. >и уебал под ребро А он в этот момент стоит и глазами хлопает? У него тоже есть оружие ближнего боя и броня, только в триста раз пизже. Иди ёбни под ребро современного солдата, сократив дистанцию.
>>37102404 Ага, милибыдло сократило за пару секунд дистанцию в 500 метров, или какая там эффективная дальность стрельбы у современного автомата. Хуйню несёшь.
>>37102115 > В игре нигде внятно не указано, что стат увеличивает >> АДАПТИВНОСТЬ ПОВЫШАЕТ ЛОВКОСТЬ >> ЛОВКОСТЬ УЛУЧШАЕТ УКЛОНЕНИЯ[ > ря, нигде, ря, не внятно, ря, игра срёт мне в штаны, ря!
Некоторые "тру-ценители рпг" даже чтение осилить не могут, лол.
>>37102791 Жопочтец, он не сказал, что evade это перекат. Перекат это уклон от атаки и есть.
https://en.wiktionary.org/wiki/evade >evade - to avoid by dexterity С какой стати перекат, сделанный с целью уйти от удара, не является evade - avoid by dexterity?
>>37092944 Cо всеми юзателями атаки с разбега (ВСЕ орки и некоторые люди) можно просто отбегать в сторону и проводить им нахаляву до 3-4 ударов по жопе. Повторять до убиения. С двуручами на самом деле не так сложно. Просто нужно выманить отскоком атаку с выпадом, а не боковую. После нее всегда есть окно на один-два удара, которые скелет или человек не заблокирует. С одноручниками та же ситуация, - после атак с выпадами всегда есть окна на удар
>>37102543 >>37102476 Слышали про Вьетнам? Теперь представьте, что у них ещё и магия есть ебущая. А ваще завязывайте так критично относится к играм, иначе так и пропердите в негативе всю молодость.
>>37102371 Не знаю. Это как минимум необычно и нестандартно. >>37102399 Поверю на слово, пока нет времени проверять. Но почему-то верю. Хотя и проглядывается кусками душа Готики в этом безобразии. Помню, аноны одно время тут нахваливали Элекс, когда вышла. На хайпе видимо были.
>>37103312 >Слышали про Вьетнам? Слышал, пользовались огнестрелом, как и американцы.
А ты слышал про Сибирь и про Америку? Вот те, кто пользовались луками, и по кому прошлись катком. Это при том, что огнестрел 16-17 веков это далеко не футуристичное вооружение клириков.
>>37104509 Берсерки так то разъебали альбов с их конвертером и отстояли свою территорию, пусть и ценой потерь. Клериков тоже выебли, пусть и по оплошности первых.
>>37087756 В Г3 лучшая боевка в серии. В 1-2 единственная тактика в 95% случаев это отскок назад. В Г2, где есть минимальный урон, ты завалишь почти кого угодно хоть на нулевом уровне с палкой.
Первые две части спокойно проходятся без смертей, там вообще практически нет опасных ситуаций. А вот в Г3 даже в середине игры отлететь вполне реально.
>>37109583 Да всем не похуй, самая ожидаемая игра как-никак. Да и интересно же, обосрутся или нет. Проекты затягивать нельзя, они этого не любят, ещё ни один долгострой обвешанный обещаниями не выстрелил. Кп77 пытается окупиться, но его ещё лет 5 чинить будут, примерно как г3. Фромы же отличаются запредельным качеством своих игр, которые практически не патчатся после релиза. Так что будет либо колоссальный вин, либо тотальный проебос. Ух бля, скорей бы. А мартин вообще хуй знает зачем нужен, япы и без него лор хуярят уже сколько лет.
Охуеть, насколько же D3D11 рендерер делает Готику красивее. То есть там ведь нет никаких ассетов, это всего лишь экзешник на 6 мб, но при этом графика улучшается многократно, особенно вода и свет, лучше чем в скайриме даже. А что, так с любой старой игрой можно сделать что ли, которая написана на старых версиях DirectX?
>>37109861 Ну, в свиторе/инсте были же кайндасорта рекламные посты, вроде как начинали раскручивать хайптрейн после тизера, обещали огромный открытый мир, рыцарские бои на лошадях, жутких боссов, вот это всё, но потом всё резко схлопнулось. С одной стороны понятно что ковид, пандемия, а с другой, что мешает в тех же соцсетях поддерживать интерес аудитории регулярными вбросами? Ходят слухи, что проект вообще закрыли и студия уже работает над чем-то другим.
>>37116935 > в дс3 волки Это которые воем поднимают своих собратьев и выходят на охоту, кучкуясь и прячась за деревьями, выжидая момент для атаки? Вот тут да, охуенно сделано. Вообще работа фромов с ии это отдельный шин в вакууме.
Это, наверное, самый "сложный" квест в ризен 2, интересно, сколько вообще игроков дошли до такого? Я в первых двух прохождениях даже близко не заглядывал на корабль, лол, а можно ведь пекаль свистнуть и бегать потом грабить банки и ювелирные лавки.
>>37122180 Он "сложный" потому что его проебать элементарно. Вообще р2 очень сильно подталкивает к тому, чтобы сходу быть вором на всю катушку, качать хитрование, базар, кражу, до последнего не отдавать серьгу из черной жемчужины пирату (у меня он всю игру ее ждал). А пистолет этот кажется лучший в игре по соотношению урон - бонус к скиллу - время перезарядки (всего 15 секунд). Идеально чтобы KPACuBO добивать врагов, у которых остался кропаль хп после залпа из мушкета.
>>37123556 С мушкетами игра проходится значительно веселее чем с ковырянием врага мечом и уж тем более с еблей с убогой магией. А еще мне нравится анимация выстрела из пистолета.
Насколько я понял, у каждого лагеря в Готике есть некая общая цель, которая делает из кучи разрозненных людей общую и цельную группу. Можете рассказать цели каждого лагеря? И самое главное: кто прав-то в итоге?
>>37123649 >цели каждого лагеря Цель старого - сидеть на потоках. Цель нового - сбежать с помощью магии руды. Цель укурков - сбежать с помощью своего бога.
>>37123847 Ладно, со старым лагерем понятно. Мы продаём руду королю, он скидывает нам ништяки, а мы спокойно жируем и не рыпаемся.
А что насчёт двух остальных лагерей? Насколько я понял, Спящий - это главный босс игры. А взрыв руды никому не поможет. Так получается, что из этих двух лагерей все идут к своей цели неправильными путями?
>>37123890 >взрыв руды никому не поможет Нет, но маги воды об этом не знают, пока просто экспериментируют с рудой, наемники их охраняют, бандиты Ларса просто живут рядом ну и ограбляют корованы Гомеза по возможности, заодно попинывая крестьян чтобы было много мешков риса, вкусный шнапс, высокий рост, крепкий нефритовый стержень. Болотники курят траву (о чем некоторые гуру даже открыто говорят мол ну да, не все тут искренне верят, многим просто не нравится в других лагерях и хочется всегда иметь доступ к траве) а так же продают ее за ништяки, но многие действительно верят (неудивительно, ведь от травы начинаются настоящие видения) что какой-то бог тут есть, а потому молятся чтоб проснулся и помог, ну а хули. Тут нет правильных и неправильных путей, есть просто люди с разными убеждениями.
>>37123890 >А что насчёт двух остальных лагерей? Он же написал >Так получается, что из этих двух лагерей все идут к своей цели неправильными путями? Получается, что так. Как умеют, так и идут.
>>37123890 >своей цели неправильными путями? Просто мир колонии был готов на момент появления героя, после появления которого всё и завертелось. Ведь он хотел срауз сбежать и поэтому пробовал все варианты побега на правильность или найти свой. Как Диего сказал, ты только тут появился, а уже хочешь свалить.
>>37124002 >Тут нет правильных и неправильных путей Думаю, путь болотников можно назвать правильным. Они знали, что всё дело в Спящем, хоть и изначально ошибочно полагали, что это доброе божество, которому нужно молиться. Однако предводителя болотников, Юбериона, со временем таки озарило, что это злой демон, которого нужно уничтожить, о чём он и рассказал Кор Ангару, прежде чем откинуться.
Почему только в первой Готике дали возможность после выбора лагеря выбрать ещё и класс, воин или маг? Ни в одной другой игре такой возможности нет, даже в ёбаных модах.
>>37124190 Нет там выбора особо, учитывая как поздно дается магия и как геморройно с ней ебаться, предполагается что игрок хотя бы немножко воин, а магия это так, ренжед опция. В других играх и тем более модах маг это уже более полноценный билд, а потому никто не будет ебаться с этой хуйней.
>>37124190 Ну, очевидно же, потому что в Г2 фракции представляют из себя магов, воинов и маго-воинов и выбор тут нафиг неуместен, как и в ризен 1, например, а в ризен 2, 3, г3, элкекс вообще другая тема и геймплей не особо привязан к фракции. То есть, гасить из огнемёта или намахивать мечом можно в любой фракции.
Мне вот в гатиках маг не оч нравится, по сути это гига-лучник на стероидах с кучей дополнительных опций, а как такового класса лучник и нет, чтоб какие-то бонусы эксклюзивно для лукарей. Вся магия исключительно дамажная +- пару бесполезных спеллов, в модах типа извращения и того хуже, там маг совсем какой-то ебанутый. В г3 есть кое-какие заклинания чисто для фана, но по большей части всех гасишь дефолтным огненным шаром, скука, а в первом ризене и вовсе магия стала полным говнищем. Как и в аркании, там это всё подвид лука без всяких нюансов. В тех же тесах маги намного круче и продвинутее, много разных заклинаний, а не 2.5 вариации огненного шара, в морровинде triggered так вообще конструктор заклинаний, всякие параличи, огненные щиты, призыв демонов, призыв доспехов и оружия, есть где развернуться как бы, просто для фана и отыгрыша.
>>37124546 >Вся магия исключительно дамажная +- пару бесполезных спеллов, в модах типа извращения и того хуже, там маг совсем какой-то ебанутый. Даже в обычной ночи ворона магом куда лучше играть через призыв, ну а в извращении добавляют не только кучу разного призыва, но и контроль (не только ледяную заморозку, а еще и стан, у гуру), недавно же запиленный темный маг вообще может сам почти не дамажить, подчиняя врагов или кидая берсерк, они сами друг друга режут в итоге.
Фига тут, если украсть пекаль, надеть его и поговорить с Себастьяно, то он отбирает его обратно, вот это прям олдскульные пираньи как они есть, жаль маловато подобного в игре. Хотя в целом, мне ризен 2 понравился, помню, как-то внезапно узнал, что вышел такой себе ризен 2 продолжение того первого ризена, решил навернуть и был приятно удивлён, игра свернула от готики в что-то новое, неплохой сеттинг, своя атмосфера, ну и ГГ переставший быть лысым чмом тоже порадовали, жаль, что на этом запал у Пираний иссяк и снова пошла готика с читерными магами и элкекс, мда. Алсо, почему в ризен 1 или гатику 3 не возьмут текстуры из ризенов 2 и 3? Норм же текстурачки, песочек прям ашди.
>>37125866 Мне нравится готика, а не продукт готикосодержащий идентичный натуральному, очевидно же. Вот первый ризен как раз из таких, мне не зашло именно то, что пираньи там даже не старались сделать что-то оригинальное.
>>37123633 Ты ведь в курсе что маг ебёт игру в хвост и в гриву? Всего лишь надо выпить зелье меча, обвешавшись вещами на баф зелий, и даже зубочисткой можно зачищать острова.
Справедливости ради да, в ризен 2 мечи весьма неплохие и таки чувствуется прокачка, качаешь мечи до соточки и просто с двух тычков валишь любую сволочь, в ризен 3 уже понерфили и теперь прокачка практически не чувствуется и больше зависит именно от самого оружия, да и мили боёвка стала хуже и прям жёстко привязана к таймингам, так что мечи стали весьма посредствены, к тому же в р3 мушкеты бафнули и есть магические перчатки, так что мечи совсем уж загнали под шконку.
Вообще, ризены — это прям идеальный пример игры категории B, не понимаю, когда их сравнивают с ведьмаками и ассасинами, критикуют за картонные ёбла у персонажей и лицевую анимацию из палеозоя, явные залётыши. Я вот могу смело поставить всем ризенам 7/10 и это только у школяров с метакритика в голове существует две оценки - 0/10 гавнище и 10/10 шедевр, а на самом деле 7 как бы хорошая оценка, своего рода 4-, не говно и не провал, но и не шедевр на все времена, просто хорошая игра для погонять пару вечерков под пиво из травки. >>37126041 Да пусть пилят, кто же против, но лично я был бы больше рад четвёртому ризену, чем второму элексу, как ни крути.
>>37126416 Лол блять у тебя же на пикче манямирок того поехавшего моддера для вар3 с его ебучей кампанией про приключения ЙОБА темного эджирыцаря и его компании ебанутых друзей типа древний вампир с котанами, огненный спейсмарин, шлюха и дикий пчел с топорами, все это под спизженный паверметал.
>>37126416 > вот могу смело поставить всем ризенам 7/10 И столько же возьмаку. > не понимаю, когда их сравнивают с ведьмаками и ассасинами Как-то так получается что ты сам уравнял ААА проект с Б-трешачком.
>>37126708 Я точно запомнил что в миссии пятой (или шестой?) где команду собираешь наконец-то целиком и нужно оборонять коридоры от набигания на репите играл Kamelot - Karma, просто в память въелось.
>>37126924 >уравнял Да фиг его знает, сейчас абсолютно неинтересно перепроходить ведьмака или тот же скайрим, дохожу до первого города и дропаю, потому что неохота потратить миллион часов на зачистку вопросиков и пещерок, а вот ризены любой можно навернуть и побегать вечерок-другой, да и готику тоже, даже трёшку, в них просто приятно играть без напряга и без дроча пещерок. Стали ли ризены круче ведьмака? Вряд ли, но в своём жанре готикоподобных игр без гигантского игрового мира и миллиона квестов на убийство легендарного летающего кабана они норм и мне нравятся больше опен ворлдов. >столько же возьмаку Третьму 8/10 для первого прохождения, многие вещи там прям поджигали пукан, типа мега упоротых скачек, кривой камеры, весьма отстойный крафт, который на релизе был особенно плох, но в целом есть своя атмосфера, понравился гвинт и общая движуха типа ходим на светские тусовки, лазим по канализации в поисках золота, местами неплохой сюжет, местами душниловка затянутая, но в целом прошёл и не пожалел. Но для второго прохождения не годится, ибо одно и то же и никаких особо интересных вещей не отыскать. DLC не зашли вообще, хотя в первом были неплохие моменты, но по сути просто новые территории с новыми врагами гигантскими пауками, мерзость, сюжетка не оч, усатый казак и лютые всемогущие офирцы, лол. Второе DLC совсем как земля, особенно от сказочного мира словил тугую струю, да и сюжетка про вампиров не очень. Второй ведьмук не понравился вообще, дропнул почти сразу, первого дропнул на третьей главе, вроде всё годно, но детектив надоедает, бегай туда-сюда по пустому городу.
>>37127117 > неинтересно перепроходить Ты после прохождения диск форматируешь что ли? Можно же играть на старом сейве, допроходя или просто аутируя. Или ты вместе с диском форматируешь мозг? Иначе какая нужда целиком перепроходить игру, которую ты и так досконально изучил. > в своём выдуманном жанре утиных игр Ну так-то да, но кроме самых упёртых фанатов пираний ризены и элекс никому не интересны. С готикой другая ситуация, там у людей подключается ностальгия или страсть по олдовым штукам с рубленными топором моделями, типа треугольных буферов ларки. Так что могу сказать утвердительно - вычер круче ризенов. Да и элекса тоже. В него ещё десять лет будут играть и он не устареет, а мб и больше. А вот с ризенами ситуация другая, их именно что прошли разок, проблевались, и рефанднули или удалили. Ну а про жалкие попытки жакулса в чэд-толк это просто апогей дурновкусия и неуместной клоунады. Вообще антимеметичность и кринжовость игр пираний достигла апогея с выходом элекса. Даже интересно, смогут ли они обосраться ещё сильнее в сиквеле. > прошёл и не пожалел Та же хуйня. Но ты не учитываешь запоминаемость. Вампир в гробу посылающий на хуй, песня присциллы, сковородка старушки, путешествие по сказкам, боссфайт в стиле душака с лопатным выблядком, в целом охуенный саундрек от людей которые знают своё дело. Всё это застревает в памяти независимо от общих впечатлений от игры. В элексе же мне запомнился лишь сверхкринжовый квест с волшебным превращением свинособаки в человека при помощи волшебного слова. Такую хуйню в сайфай сеттинге я не был готов увидеть. > Второй ведьмук не понравился вообще, дропнул почти сразу, первого дропнул на третьей главе Я в них играл так давно что уже нихуя не помню. Ну кроме вилки ложки в глаз. Это прям шок-контент. >>37127196 > Понкрац Поц-Кран. Вообще хуй знает, но я жду прям. Давненько уже не сворачивался в клубок от зашкаливающего уровня кринге. А оный можно наблюдать лишь в играх лысого. Ну и мб в играх пауков, но они вроде как выправились и гридфол вполне съедобен, хоть и уныл.
>>37127491 >Вампир в гробу посылающий на хуй, песня присциллы, сковородка старушки Литералли словил кринж на этих моментах, когда проходил. Возможно, из-за сомнительного качества русика и общей нелепости происходящего. >боссфайт в стиле душака с лопатным выблядком Хз, убил его, вообще не напрягаясь, мобы из заказов с черепками и то были сложнее. Это не уровень боссов соулсов однозначно.
>>37127491 >песня присциллы Лютое говно, причём что на русском, что на английском, натурально словил тугую струю и скипнул нафиг. Фиг знает, чем оно всем так понравилось, песня как песня, похуже многих. >в целом охуенный саундрек от людей которые знают своё дело Цыганские мотивы эгегей надоели ещё в прологе, так что играл с выключенной музыкой, чуть ли не единственный пример, когда музыка настолько не понравилась >В него ещё десять лет будут играть и он не устареет, а мб и больше Пусть играют, но я уже вряд ли буду играть, потому что неинтересно. Всё строго индивидуально >боссфайт в стиле душака с лопатным выблядком Но он не особо крутой, вырубил с первой же попытки без особого напряга, как бы достаточно поздний босс, когда уже прокачен сверх меры. У меня были трудности только с Джинном, потому что врубил скейл уровней, так что Джинн просто ваншотал, выключил скейл и без проблем нашинковал. Пример плохого гейдизайна, не более того, с этим автолевелингом большинство боссов тупо неубиваемые после 60+ уровня.
Хотя, на самом деле особо ругать разрабов и не за что, я как бы сам поломал игру. Суть в том, что в ведьмуке весьма странная система начисления опыта, за мобов дают жалкие единицы и чтоб качнуть уровень надо прям гриндить как не гриндят в самых отбитых корейских ММО, натурально набивать по одному опыту за моба, когда надо 700к, почти весь опыт за квесты, чеки и всю движуху, но только за актуальные квесты, за серые опять же ничего не дают. То есть если хорошо прокачался квесты тупо перестают давать опыт и на мобах ты фиг чего прокачаешь, так что максимальный уровень сильно ограничен до НГ+, где повышается уровень квестов. А я поставил мод всегда полный опыт за квесты, причём даже вроде 2х опыт, так что без проблем качнул 99-й уровень без НГ+, в Тусине где-то 35 уровней поднял по уровню за каждый квест, лол. То есть получилась ситуация, когда игрой не предусмотрено, что кто-то будет иметь высокий уровень на этом этапе игры и потому опция "автолевелинг" по идее нормально работает, не превращая боссов в неубиваемых ваншотающих гадин, тогда как Герка на 99 уровне не получает каких-то сверх преимуществ.
>>37127681 По ощущениям, поляки вообще не умеют в грамотную прогрессию. За абсолютно халтурные квесты основной сюжетки в духе "попиздеть с Йеннифер на пиршестве" в ванильном витчере давали по 1к опыта. А за выполнение какого-нибудь красного контракта на василиска хорошо, если 400 очков получишь.
Этот >>37127491 ведьмакодебил тут уже года три срёт, если не больше, не прекращая. Ему всё ссут на голову, а ему всё мало, просит добавки. >вычер круче ризенов ряяя! Ясно. Можешь уёбывать. В каждый тред на доске зайди, напиши "зачем вы играете в X, ведь вычер круче!!"
Бегаю по Такаригуа и думаю. Помню как в первое прохождение после воскрешения меня бросили в открытый мир и я, не придумав ничего другого, решил плыть именно на этот остров, так как знал его хорошо с предыдущей части. Приплыл и увидел нечто странное, чего я не ожидал увидеть - какие-то бля тени, пол острова вырезали нахуй, убили мэра, как мне показалось, просто чтоб убить, какие-то телепорты с идиотской эпической музыкой, музыка на пляже, которая с первого раза вызывает скорее недоумение. Ладно, пришёл в город. Тут опять этот Себастьяно, с которым тоже хуйня приключилась и который вдруг оказался тут, вместо Берега меча, какой-то пленный маг блять, о которых я ваще нихуя не знаю, с кристаллами какими-то стоит. Сундуки, почти ни один из которых не могу открыть и никто ничему не учит. Вощем напоролся на главную проблему опенворлдов - хз куда идти, что качать и так далее, вкупе с основными минусами игры, одновременно.
>>37127491 > Но ты не учитываешь запоминаемость. Ты же понимаешь, что для каждого запоминаемость разных моментов будет разная? > Вампир в гробу посылающий на хуй Было норм только в трейлере, в самой игре я нашёл его, сказал себе ну ок и пошёл дальше песня присциллы С пердящим звуком склеек то? Запомнилась даже слишком хорошо > сковородка старушки Обычный квест, запомнился также как и поиск сундука под мостом через 50 метров от бабки. > путешествие по сказкам, боссфайт в стиле душака с лопатным выблядком Пришлось напрячься чтобы понять о чём ты.
>>37128498 На Такаригуа ничего особо ценного нет, разве что метательный нож-бумеранг, он прям очень хорош длял левой руки, в остальном много вражин и мало халявного опыта. Ну и мишень на крыше можно забрать, а так нафиг Такаригуа.
>>37127550 >>37127596 >>37127822 >>37129998 > эти умаподрывы про мочу и фаллометрию Воистину ведьмак3 величайшая из игр, раз даже спустя 5 лет так стабильно выносит пердаки всем неравнодушным.
Алсо никогда не понимал этот ебанутый манчкинский вскукарек "а вот я вынес босс_нейм в игра_нейм с первой попытки". Кому не похуй, лол? Вот кому реально не похуй? Вроде всем похуй, но болезные продолжают бахвалиться о том то как им было легко играть. Но почему-то марвин это зашквар. Но ведь с ним легче, разве нет? Или "вы не понимаете, это другое"?
Дополнительный вскек с того шизофреника который бегает по треду в поисках своих выдуманных врагов, не понимая, что тут тусуется много людей. Но шизоид на то и шизоид чтобы на каждый пост отвечать "я тебя знаю, это ты ярлык_нейм, ря, кря". Шизофрения это война с ветряными мельницами собственного воображения. sad_pepe.jpg
>>37128498 >Вощем напоролся на главную проблему опенворлдов - хз куда идти, что качать и так далее Хз, когда я играл в ризен 3 то памятуя о ебучем артефакте на бонус экспы в ризене втором, первым делом чекнул список артефактов и тут, увидел кандалы, сплавал за ними, ну а дальше опять же как и во втором ризене отложил зачистку в угоду работе с людьми, то есть прокачке воровства/языка/взлома ну и трофеев.
>>37128498 Продолжу мысль. Было неправильным идти именно на Такаригуа. Сейчас я первым делом поехал на Антигуа, а потом на Таранис и весь концепт игры приобрёл смысл, рассказали много о мире игры. Монстры Тараниса тоже слабенькие, т.е разрабами подразумевался этот остров как начальный. Вроде на Киле ещё не сложно, но я помню как меня долбили в пещере пауков, а ещё гориллы, поэтому я сперва прокачаюсь немного. Ризен 3 слишком много набрасывает на игрока сразу и это, по-моему, неправильно. В этом плане готики и ризены 1-2 сделаны отлично. Рождаемся без нихуя, но с небольшой целью, а по пути игрока постепенно закидывают заданиями. Тут же будто специально квестов нахуярили, чтобы в описании указать "огромный открытый мир и 1000 квестов". Тут и душу свою спасти надо, найдя шаманов, узнать где Петтинг, победить теней, закрыв их порталы и тд. Не имея чёткого упорядоченного плана в голове как и когда всё это выполнять игра не затянет, а скорее оттолкнёт. >>37130818 Это вообще имба. Смог опиздюлить даже ваншотающего голема и вообще зачистил всё вплоть до кристального портала. Может это звучит странно, но с реал ее 2.0 играть тяжело. Тени-воины могут убить контратакой, а контратаковать они могут даже заряженный сильный удар. Вот тут ножик затащил, я прям доволен, что нашёл его, только не помню где.
>>37131646 Я как манчкин решил стать магом, поэтому на ультра сложности не качал ничего, пока не вступил к стражам. В ризене 2 я поступил также, думая, что у туземцев мега магия и прошёл первые 2 острова, качая только взлом, хорошо хоть Петьку можно было заабузить. Но всё равно было больно.
>>37131781 >Монстры Тараниса тоже слабенькие, т.е разрабами подразумевался этот остров как начальный. Любой из трёх фракционных островов может считаться начальным. Везде есть слабые монстры, и сильные в глубине острова.
>>37131815 Так я тоже в итоге стал магом, просто как это играть в готикоподобный продукт и не обворовывать всех? У меня и в нв маг ворует, там это получается даже выгодно в пересчете на лп хотя бы даже из-за зелья которое у Мильтена в кармане.
>>37133878 "Элекс 2" даже не заанонсили ещё, какая уж там осень. Пираньи обычно где-то за год до релиза анонсят свои игры, если, конечно, планы не изменились.
Хм. Финансовый год в японии начинается в начале апреля и заканчивается в конце марта. Поэтому фромы релизят свои игры в середине марта, чтобы идеально укладываться в отчётность, цепляя год с небольшим. В германии финансовый год начинается в январе и заканчивается в декабре, поэтому логично предположить что релиз Э2 будет где-то в октябре-ноябре. Не факт конечно, но шансы есть. Жаль, что ждать ещё почти год. >>37134062 > из графика выбиваются Наверняка из-за пандемии. Но если релиз ближе к зиме, то на е3 они обязаны появиться. И на паксах всяких.
Продлили больничный на неделю (корона). Сычую дома. Успею за это время элекс пройти? Короче, советуйте что-ли. 1) Г1 или Г2 с модами 2) р1, р2, р3 3) Elex
>>37134209 У меня тоже, но у первой части открытый финал и просто ну прямейший намёк на сиквел, поэтому будем жрать Элекс2, а инопланетяне будут "орками", каковыми те были в Готике3, то есть скорей всего будет та же тема с повстанчеством и т.п.
>>37134237 >корона Выздоравливай, анонче, и главное чтобы без осложнений, а то некоторых людей колбасит потом по всякому. Вполне за недельку плотненькой игры можно управиться.
Вот думаю тоже чтоль Элекса навернуть, играл на самом релизе, пропустил всякие последующие патчи и т.п. Сразу же вопрос назревает: есть ли какие-либо годные моды на игру, баланс там и т.п.? и много ли патчами всякой хуйни поправили?
>>37134222 Ну во первых есть СТУДИЯ в которой хранятся данные, код игры и всякая хуйня, на которую есть авторские права, и которую нельзя просто так унести в кармане домой. Во вторых есть рынок консолей, а игры ориентируется и в него, а значит нужны тесты. А консоли просто так с неба не падают, их надо покупать и с ними работать. А для этого нужна опять же студия, какое-то общее для работы место. Ну и в конце концов, работа на дому это "бля, чот лень, над кофейка ебануть, ну и сериальчик какой врубить фоном, а хули, контроля нет, никто над душой не стоит, почему бы не поебланить, деньги-то платят за полный график". И дело даже не в мудачестве отдельных работников, есть такая вещь как творческая атмосфера, а она может быть только в рабочем коллективе, где каждый что-то вкладывает в общий результат. А дома, в отрыве от всех, все накладывают на общее дело.
>>37134277 Спасибо. Да вот пиздец, тоже нихуя не чувствую, голова еще болит постоянно. А тут на дня начитался мол через месяц колени по пизде, зрение -10 и обосрался че-то.
Парни, решил тряхнуть стариной и перепройти вин тысячелетия Готика2НВ. Подскажите что накатить чтобы игра запустилась на 10ке в фуллхд с нормальными шрифтами. Нашел это: https://worldofplayers.ru/threads/39562/page-21 Но там входящие патчи тухлые вроде, от 19ого года. Вот это дополнение https://worldofplayers.ru/threads/36817/ последний раз обновлялось в 2020. Может достаточно накатить последние версии https://worldofplayers.ru/threads/36519/ и https://worldofplayers.ru/threads/36817/ Насколько я понял они совместимы. ГРАФОН нинужон, хочу аутентичную картинку оригинальной игры, над которой работали профессиональные художники, а не васяны со своим всратым рендером, ебать ДИНАМИЧНЫЕ ТЕНИ ГОДРЕЙС ТЕССЕЛЯЦИЯ СО МАЧ ГРАФОН. Может я утка, но мне это кажется уродством. Не суть.
>>37134867 Да никто из разрабов не работал над тем, что делает рендерер. Разрабы в коде говорят директ иксу "покажи нам вот тут водичку. А отсюда пусть свет падает". И директ икс рендерит их хотелки как умеет. И вот более современные версии директ икса умеют рендерить более технологичнее и красивее, чем старые. Со стороны кода и художников ничего не меняется, в коде всё так же "директ икс, ебани сюда свет, как умеешь". Конечно, если хочешь насладиться именно оригинальной картинкой, как в 2004 деды играли, то пожалуйста. Но ничего васянского в рендерере нет, это ведь не какой-то мод со своими ассетами, типа l'hiverа, там ничего своего не добавлено, просто вода, свет и тени пизже выглядят. Плюс к тому же можно дальность прорисовки выставить гораздо дальше, чем без него.
>>37135214 >к тому же можно дальность прорисовки выставить гораздо дальше, чем без него А еще можно время суток (визуально) менять по желанию, что очень удобно, ведь ночь в готике примерно 16 часов из 24 и нихуя блядь не видно.
>>37135390 Удивительно как криворукие дебилы, неспособные даже накатить дх, сразу подрываются на ровном месте от того, что кто-то смеет играть в игру, не выжигая себе глаза омерзительно реализованными заклинаниями освещения.
>>37135445 Я-то всё поставил, ты на мой пост отвечал. Но это читерство, пиздуй в город спать как начинает темнеть, либо используй факел и срись от каждого шороха в лесу и пропускай важные травки, как и задумано.
Посмотрел видеорелейтед https://www.youtube.com/watch?v=7eixuFkkYbY И таки несколько поменял свою мнение насчет рендера11. Да, он делает игру симпатичнее. Л'ивер однозначная васянка. А дх11 ванильный ничего так. Но. Арт дирекшен в открытой местности он таки меняет. На свой, вполне симпотичный. Но вот в этом голубом тумане из ваниллы есть ДУША (утка). В общем, дх 11 на второе прохождение неплохой кандидат. Накатил пока зис https://worldofplayers.ru/threads/39562/ Все работает, хорошо сделоли. Про твики на хилку по хоткею помню. Про быстрое сохранение тоже, но в ванилле оно могло с шансом 1 на 50 убить сохранялку. Мододелы не починили? Посоветуйте еще что можно твикнуть/моднуть чтобы в ваниллу было играть приятней. Но естественно чтобы не сильно вразрез с оригинальным геймдизайном.
>>37134362 Там и на релизе багов было немного, большую часть поправили.
Есть неоф патч. Как обычно одни баги правит, другие добавляет. Смысла в нём не особо. Моды есть. Васянства много, ну просто никак без васянства. Однозначно годных нет.
>>37134362 И вот ещё несколько рекомендаций по прохождению: Если не вовремя подобрал квестовую шмотку - загрузи сейв и не делай этого раньше чем надо.Так можно заруинить по крайней мере один квест (возможно больше). Не выкладывай в сундуки лучше вообще ничего. Так тоже можно заруинить по крайней мере один квест (возможно больше). Заготовь Cheat Engine с таблицей, крайне нужная штука для труднодоступных мест. Сугубо опционально, нужно не часто.
>>37138556 Мало ли, купил как фан готик, а оказалось говно. На момент выхода лично я не понимал ЧТО именно выйдет. Помню как мониторил сайт arcania-game.ru, владельца которого даже пригласили к издателю. Он тогда сказал, что игра норм, но другая. Я даже был в раздумьях, мб коллекционку взять. Скачал тогда демку и негодовал конечно насчёт отсутствия интеракций, от крафта в инвентаре, но везде говорили, что это демка просто, я был неопытный и верил. Зато графон тогда очень мне понравился, скрины тех лет нашёл. В итоге не стал покупать и даже пиратку не стал качать, а почему - не помню.
>>37139586 Да какая разница что тут пиздят, тут всякие шизоиды есть. Смотри сам, понравится или нет. Составишь свой личный рейтинг пиранья-игр, напишешь его сюда, мы тебя обоссым.
>>37139959 А какую версию поставил, 2.0? Меня что-то смущает что там (на нексусе) эта версия называется "TEST", и вообще весит 20 мб всего, он сам что-то подгружает что ли? Или лучше 1.2.1 поставить?
>>37138787 Смотря что понимать под мрачностью. В г2 в ДР мрачная музыка, мрачно это ощущение бесчисленности врагов, если пришёл туда не прокаченный, тёмные текстурки опять же. В элексе мрачная музыка в некоторых местах и в сюжетные моменты, заброшенные руины старого мира сделаны хорошо, мрачная атмосфера присутствует. В р2 есть охуенные мрачные треки, есть тёмные джунгли, есть последний умирающий город на материке. Вощем много всего. Вот этот трек играет на вечернем пляже и мне от него всегда пиздец грустно. https://www.youtube.com/watch?v=GjzcyWkAjFc
>>37140095 Я играю с 2.0 и никаких багов. Подгружать будет, да. Мегабайт 200 вроде если без текстурок. Текстурки от REE не ставил, а скачал отдельно NeffO´s Texturemod Risen 3 EE 2.9
>>37140272 >Про быстрое сохранение тоже, но в ванилле оно могло с шансом 1 на 50 убить сохранялку. Мододелы не починили? Есть отдельные моды на quicksave и хилки по хоткеям. Также quickloot можешь поставить, если не считаешь что это рушит каноничный геймплей (я вот считаю например, но многие довольно урчат).
>>37140274 Вот поэтому. Просто решил не ставить из-за спама атак драконснеперов. И мобы у меня и так не ждут, налетают толпой и ебут. > Я так понимаю ключевое для геймплея там это enemies rebalanced Да, я поставил рекомендуемую сложность (по стрелочке справа). Погоду ставь lite версию, иначе днём в тени вообще нихуя видно не будет. Хотя может тебе зайдёт, наверно можно не начиная новую игру переставлять маловажные моды, я так и сделал в принципе.
>>37140272 Делай обычные сейвы всегда в 2-3 слота, а квики только перед замесами, то есть для удобства, но не полагаясь полностью на них. Больше советов нет, дх11 и систем пак, больше ничего не нужно.
Тоже как-то купил диск с арканией, уже даже не помню пиратку или лицензию, может и лицензию. Графит вот сочный запомнился, в остальном скука, дропнул после первого же острова, да и ещё там была мега плохая оптимизация, уровень г3, ещё и крашилось частенько. В гатики тогда ещё не играл, так на "не лорно" было пофиг, на отсутствие взаимодействия с окружением в принципе пофиг, никогда не колол дрова в скайриме, не вращал вертел с падальщиком и не стукал молотком по стенке, камон, кто-то всерьёз занимается подобным? Это уже отыгрышь 90-о уровня. А крафт в инвентаре так и вовсе понравился, как ни крути, а это удобно, лучше, чем бегать в город и искать стол алхимика, а уж какой крафт сделали в первом ризене, то ну нафиг такой интерактив. Потом как-то по настроению прошёл, ну такое, 6/10, переигрывать уж точно не буду, но и сказать что мега плохо тугая струя такого тоже не было, просто скучновато и однообразно, но зато мобцы красиво сделали и доспехи тоже.
>>37140148 >В элексе мрачная музыка в некоторых местах Я помню момент в долине проклятых на территории берсерков, так вот там в одной части локации музыка вообще перестает играть, наступает тишина и лишь слышно как птицы поют/кудахчат (называй как хочешь), жутковато становится.
Анон будь добр. Решил наконец все таки попробовать эти ваши возвращения с альтернативным балансом. Есть готовый уже репак г2 с возвращением и балансом, чтобы все все без пердолинга было?
>>37142585 Да там постоянно перлы от охуевающих иностранцев, ладно мы это жрем, а у них еще и ложки с острыми краями. >>37142716 https://rpgrussia.com/threads/installjator-moda.30693/ Есть вот такая сборка. Если захочется Новый баланс, можно накатить прямо поверх нее. Там прокачка не такая анальная.
Надеюсь во втором Элексе выпилят берсов нахуй. В первой части они нужны были, чтобы ЦА было проще погружаться в новый сеттинг, на этом их роль завершена. Не фанат сайфая, но лучше уж чисто сайфай, чем этот нелепый франкенштейн с плазмаганами и луками.
>>37140272 Ставь возвращение, там квиксейв сохраняет не хуй знает куда, а делает полноценные сохранения (с нумерацией!) в те слоты, которые ручками выделишь, по умолчанию 11-15, очень удобно, часто меня спасали, предоставляя возможность откатиться если я обнаруживал что проебал что-то.
>>37149309 Возвращение - это готика. Нет Возвращения - нет Готики. Да и к тому же давно уже выяснили, что Возвращение это именно что возвращение к корням, к оригинальному замыслу разработчиков.
>>37106174 А мне нравилось, что в Г1-Г2 у каждого мода набо было находить правильный отскок. Что разные монстры ведут себя совершенно по разному. И лишь к концу игры с реальным опытом приходит понимание.
Гоблины быстро крутятся вокруг тебя, крысокроты выжидают и ловят на контратаках, падальщики тупые курицы и идут напролом, волки могут призвать стаю и тоже заходят за спину иногда, у орков быстрая анимация и интересный рандом - их лучше по одному удару лупить и не жадничать, скелеты с двуручниками будут держать тебя на дистанции и сами делают откок назад, если ты подойдешь слишком близко и т.д.... В Г3 такого разнообразия не завезли, к сожалению.
> В Г2, где есть минимальный урон, ты завалишь почти кого угодно хоть на нулевом уровне с палкой. >Первые две части спокойно проходятся без смертей, там вообще практически нет опасных ситуаций. Ты сейчас говоришь свысока своего стажа игры в Готику. Неофитам готики секреты боевки непонятны и интересны для исследования. А перепроходить игру по 10 раз это изврат и это не то на что расчитывают разрабы.
>>37156997 В г3 же все мобы просто и безхитросно бегут к ГГ по ближайшей траектории и закликивают анимацией до потери сознания. Ну, некоторые мобы, мб, зовут стаю и идут вместе тебя закликивать. Очень интересно, конечно.
>>37157061 Бля, еще в Г3 странные бои с людьми. Мобы по 5 минут стоят и смотрят на ГГ зачем-то. А еще делают непонятное движения пол метра влева и пол метра вправа зачем-то. Странная какая-то боевка так, короче. Кринжовая
>>37092073 Бля, какие же сука зачастую долбоебы сидят на харкаче, просто ЕБАНАТ, сука надеюсь просто набросил, хуесосит боевку игры столетней давности, сравнивая с игрой, которой пару лет.
>>37157457 >сравнивая с игрой, которой пару лет. Мань, не я поднял эту тему. Я отвечал на пикрил пост.
Алсо, Blade of Darkness, который тут тоже обсуждался, и в котором отличная боёвка (лучше большинства современных игр в том числе), вышел в 2001, в один год с первой Готикой.
ЗДАРОВА. Мне тут подумалось, а что если попытаться пройти Готику 3 воровкой-стелсом? Там же есть какой то там удар дубинки. И подкрадывание. Реально ли это? Ну хоть как то где то использовать всё это дерьмо? Или просто жопа сгорит в каких нибудь подземельях в Варранте?
>>37161372 Да, легендарное вор Серая Лиса мой кумир с детства. Только вот как с напевающими быть, их же не вырубишь этой дубинкой. Там есть какой нибудь стелс-удар мечем? Помню только про дубинку, но блять с дубинкой же много не навоюешь.
>>37162559 А при чем здесь БоД? Я тебе о другом намекал два поста подряд. А ты продолжаешь происками классики и копрофагии заниматься. С подключением что ли тебя. Шо там по фотосинтезу?
>>37162596 А причём здесь фотосинтез? Я тебе о другом прямо говорю три поста подряд. А ты продолжаешь форсить каловую боёвку бода на который всем давно похуй. С отключением что ли тебя. Шо там по стекломою?
>>37162872 Конечно настолько, ведь если бы не твои тухлые форсы, этот калишко так и прозябал бы в забвении, а теперь гляди, прям регулярно держится в инфополе. +15
>>37157457 По моему как раз в современных играх гавно какое то. В Готике реалистичная боевка где тебя вырубают с одного двух ударов поначалу, да и вобще за всю игру почти в каждой битве есть шанс схватить пизды, единственное что там в первой части надеваешь штаны и резист против падальщиков и кротокрысов, но в остальном все заебись, а вот в современных игрых ты всегда по умолчанию машина против сотни дебильных асболютно врагов которые победить только совсем зерг-рашем могут, как в ассасинах например, а гг нихуя не делается - рубанули саблей - отшатнулся, минус 5 хп, все хуйня, так же тупо закликал. Кайф блять, у зумеров наверное там кал вперемешку с мочей по штанам течет от удовольствия. Ах да, про реген в ссаных кустах еще забыл
>>37163455 Что тут скажешь - шитпости толково, а не бестолково. И да, обратись в специалиста. Твоя одержимость говном и очками ничем хорошим не представляется.
>>37178961 Дропнул в городе, после момента когда просыпаешься у бабы. Заебало ходить с перевесом, продавец не покупал моё говно, либо у него кончились деньги. А я старался обчищать замок до этого. И чё делать? Выкидывать? Сссука. Боёвка говнище. Душная игра короче. >>37178622 Чё там? Я без звука.
>>37179028 >Дропнул в городе, после момента когда просыпаешься у бабы. Ну и зря, ты, по сути, только пролог успел пройти. >Заебало ходить с перевесом Можно складывать предметы в любой доступный контейнер, они не исчезнут. Я так хранил в бочке для капусты весь инвентарь бронника для последующей перепродажи скупщикам. Мельник и его подельники покупают краденый товар, простые торговцы не станут связываться с криминалом без соответствующего перка. >Боёвка говнище. Боевка норм, если 1 на 1 сражаться. В толпе да, начинается хаотичная куча-мала. >>37179032 Киндом кам деливэренс
Что-то у outfaith рейтинг ожидания не оч высокий, явно пониже, чем у хроник Миртаны и истории Хориниса. Не публикуют ничего на форумах, только у себя в группе - огородились, ну и камон, Задира же реально поехавший ушлёпок, как и Тразеге, эталонный васян из палаты мер и весов.
>>37194052 Впервые слышу о нём. Интересно, глянем когда выйдет. Со стороны сюжета ожидаю васянство, как обычно от русских мододелов, но с технической стороны возможно будет лучшим из standalone-модов.
С другой стороны, васянам альтернативного баланса вообще низзя делать квесты, у них получается какой-то эталонный треш, типа квеста на убийство судьи или Дарон предатель, такой шизы даже в возвратке не было, всё же там есть немало нормальных квестов и вполне адекватных историй. Ну, и во-вторых, в модах на готан немало годных идей и атмосфера порой норм, но вот нормально оформить не всегда получается, в той же дарк саге или в одиссее норм сюжет, но играть в это такое себе, в дарк саге всратые моменты типа киркой лупить других шахтёров по полчаса без критов и с ваншотом, если пропустишь удар, а в одиссее "долго и нудно бегу" или "выношу пятую сотню варанов".
>>37194132 Хотя сейчас прочёл >Основная цель нашей модификации это расширение и проработка острова Хоринис в рамках истории игр Готика 1 и Готика 2. Опять они оригинальный сюжет собираются извращать, ну ёбана.
>>37194052 > Прочие цели мода: > > - частичный редизайн локаций оригинальной игры: Хоринис, Долина Рудников и ее шахты, Яркендар, Храм Спящего, подземный город орков Ясно, дальше не читал. Пускай сами васяны и бегают по этой унылой еблоте.
>>37197024 Это референс к классике. Кстати, даже это весло выглядит солиднее и гримдарковее, чем всё что произвели на свет модобляди за всё своё существование.
>>37086672 (OP) Можно ли пройти первую Готику, не прокачивая силу/ловкость, а только ману? Можно ли при этом победить Харима и убить всех монстров в первой главе? Нужно ли вообще убивать всех монстров в первой главе для максимизации опыта, или это можно сделать позже?
>>37123890 В конце игры понимаешь, что все три лагеря лишь удобный способ прийти к цели для гг. Из Старого тебя пидорнут, в Новом высокомерные маги не смогут смириться с потерей волшебных свойств целой горы руды. Этот >>37124124 прав, если ищешь "правильный" путь, то в Болотном в итоге осознают свою неправоту. Но вступив в Болотный, ты не сможешь стать некромантом, а это жирный намек на то, что гг, как и Ксардас - индивидуалисты, и законы лагерей им ни к чему.
>>37197050 >это весло выглядит солиднее Больше похоже на оверкомпенсацию мелкохуего Миуры. Все ети двухметровые мечи из маняме смотрятся максимально кринжово.
>>37208042 > похоже на оверкомпенсацию По себе судишь, мелкохуй, вот тебе и кажется.
Вообще у весла есть лор. Король дал кузнецу неподъёмное задание - сделать меч способный убить дракона. Неподъёмным получился и результат экзотического запроса, буквально. Ктож знал что гатс сподобится с ним совладать. Впрочем, выбора у клеймённого особо не было, все его мечи ломались о шкуры монстров. Драгонслеер - сила.
Ну а мунлайт это маскот фромов, он в той или иной форме появляется во всех их играх. Как джек и маяк у пираний.
>>37207590 >не прокачивая силу/ловкость, а только ману? Можно ли при этом победить Харима и убить всех монстров в первой главе? Точно нет. Без прокачки можно только найти два кольца +5 и получить +5 от Горацио, с 25 силы и оружием которое ты можешь поднять с этой силой ты не то что Харима, шныга у плотины не пробьешь. Смысла так страдать нет, столько маны нахуй не сдалось, лично я ее качаю под количество восполняемое зельями.
>>37208456 >>37210557 Так я и думал, спасибо! >>37211229 Столько раз ее проходил, что без челленджей и смысла нет проходить опять. Может, есть еще какие-нибудь?
>>37211824 Хз, попробуй поотыгрывать какую-нибудь ебалу, придумай себе хитровыебанные правила отыгрыша. Помню я когда-то отыгрывал эльфийку-вампа-охотницу поселившуюся в ривервуде, спал только в гостинице пока не появился свой дом(пришлось варпнуться в рифтен чтобы заактивить квест свадьбы) там же в ривервуде, ночью ходил на охоту, утром продавал добычу и типа варил еду, которую выливал в ближайшую бочку, а в качестве питания пил кровь несчастных жителей, но никогда не хармил их даже дружил с местным алконавтом, и всё это не отходя далеко от города, максимум в ближайшую шахту заползал, чтобы погрызть бандосов, регулярно шарахаясь от огня и полностью игноря богомерзкую магию, попивая всякие зелья. В общем капитально страдал хуйнёй даже не думая о драконах, хротгаре и прочем сюжете. Хунта хунтой, но воспоминания остались. А то что ты делаешь это какой-то спидранерский треш, типа "пройти игру на голых кулаках". Мб такое кому-то и нравится, но разнообразия в этом не много.
Да много там старичков ещё со времён Г2 осталось. Из ушедших после Р2 важных людей только Майк Хоге и Матиас Филлер. Ну и Кай Розенкранц после Р1, само собой. В остальном пираньи до сих пор те.
>>37220113 Да и в пизду чтобы огромный дилдак сувала до сквирта. Тогда можно было бы и смотреть. А зачем еще тянок смотреть ? Для чего они еще нужны. Все остальное покажут и расскажут куны, к тому же гораздо лучше и увлекательнее.
>>37222672 ХЗ. Может фемка. Какая-то художница в описании, но при этом есть инстаграм. >>37222662 Я вообще первый раз жизни увидел бабу, которая в Готику играет.
Вот это я обосрался с болотника в элексе. Просто 360 в кресле со срущей жопой сделал, всю комнату задристал от испуга. По голове какие то импульсы прошли. Годно сделали.
Там другой стрим по готике 1 идёт. Какой-то зумер играет в первый раз. Так он говорит, не понимаю, как игроки в 2002 году играли. Они что? задротили часами эту игру? Он играет сейчас, типа не может старая игра быть сложные нынешних и не может пройти какую-то старую игру. Сидит тупит такой.
>>37225052 Если ты про петуха очкарика с 10 зрителями то я не осилил даже тридцать секунд на него смотреть, это же пиздец блядь, голос с убогими зумерскими интонациями пресыщенного дегенерата.
>>37194052 Я, кстати, посидел почитал пару месяцев в этой группе, убедился, как обычно, что тут долбоебы сидят, а Тразеге абсолютно адекватный дед оказался, про остальных кексов ничего не знаю, но и похуй ваще. Outfaith жду, хотя наличие в планах ~5 васянолокаций немного расстраивает. Последние скрины тоже не супер, а вот самые старые охуенно выглядят.
>>37228060 Тразеге нормальный, а ебанутый там Задира, просто посмотри как он ведёт себя на стримах, лол. Хотя с точки зрения васянизма Тразеге - эталонный Васян, пихать мутагены из ведьмука, какие-то боссы с миллион хэпэ, но главное - седьмая глава и Стоннос с хранителями
>>37228163 >эталонный Васян, пихать мутагены из ведьмука, какие-то боссы с миллион хэпэ, но главное - седьмая глава и Стоннос с хранителями
Сыглы на 100000%, однако всякие атмосферные небольшие кусочки добавленные в хоринис и долину рудников вроде леса за фермой онара, берега за старой шахтой и плато где мад руду сторожит, да что там, мне даже побережье в хоринисе рядом с ксардасом понравилось и лес за забором орков, миллиард новых травок в труднодоступных местах, некоторые небольшие новые квесты и т.д. - все это перевешивает для меня общее впечатление к положительному. Причем настолько, что без этих деталей ванилла и чистая НВ уже как-то пустовато ощущаются. Вообще, в Возвращении все почти изменения небольшого размаха очень душевные и крутые, а все почтиабсолютно изменения глобальные очень душные и уебанские.
>>37228440 > однако всякие атмосферные небольшие кусочки добавленные в хоринис и долину рудников вроде леса за фермой онара, берега за старой шахтой и плато где мад руду сторожит, да что там, мне даже побережье в хоринисе рядом с ксардасом понравилось и лес за забором орков, миллиард новых травок в труднодоступных местах, некоторые небольшие новые квесты и т.д. - все это перевешивает для меня общее впечатление к положительному. Причем настолько, что без этих деталей ванилла и чистая НВ уже как-то пустовато ощущаются. Спижжено из лхивера, так?
>>37228465 Не, в лхивере всрато сделали по большей части, в возвратке намного лучше, а в АБ и того круче, именно город в плане графона, детали, город вообще зашибись.
>>37233893 Панкрац стал наравне с Хоге ещё с Г3. А Хоге сам ушёл. Как он говорит, по совокупности причин: надоело делать одно и то же, хотел чего-то нового, каких-то собственных экспериментов (сай-фай Spacetime который он всё никак выпустить не может), плюс приходилось сидеть с детьми и из-за этого меньше времени мог уделять работе.
Почему джакс говорит, что ему надо подумать, когда я пытаюсь вступить к клирикам? Типа у всех группировок есть ознакомительные квесты обязательные, которые надо пройти прежде чем я вступлю в какую нибудь фракцию?
Блять, сегодня почитал комменты последние в группе Outfaith... Все-таки эти додики ничему не учатся, они, нахуй, планируют расширить ветку Хранителей, не вырезать ее, не выкинуть нахуй на помойку вместе с плато древних, городом орков, масиафом и прочим блядством, а РАСШИРИТЬ. Расширить бы им сральники. Короче, пропало всякое желание ждать эту хуету. Помянем.
>>37239764 Да, жду хроники говняниса и больше нихуя. Пираньи делают элексокал, а что делают испанцы даже страшно представить. Какую-то пародию на эксбете гамес. И это даже не порнопародия.
>>37239805 >ехал говно через говно видит говно в реке говно У тебя депрессия? Одно говно повсюду, которое ты к тому же зачем-то всё равно собираешься жрать.
>>37241316 Еще один дефектный с пиздой под носом решил поделиться своим охуенно нужным и важным мнением. Такое озлобленное говно нужно в гуманных целях пристрелить, как блохастого пса, чтобы не вертелся под ногами.
В первый раз прошёл этот остров туманов. Атмосферненько, прикольные квесты, пейзажи красивые. Но основная завязка как-то быстро кончилась. Нашёл 3 неведомых хуйни, какой-то диалог и всё, остров можно покидать навсегда. Разве что сундуки записал, которые пока обчистить не могу. Припотел, убивая жирных пожирателей душ на этом острове, которые ваншотят и подойти не дают, приходилось даже выманивать их на нпсов, чтобы они хоть как-то помогли. Но кинжал-имба выручил, хоть какой-то дамаг делает. Ни один пистолет пока и близко с ним по урону не сравнится, а кд у кинжала раза в 4 меньше. Пока не могу определиться к кому вступить. Вроде и магией хочется пострелять, но мне нравится собирать осколки легендарных оружий и ковать их. Или просто апгрейдить обычные редкие мечи. Вступив к магам всё это не будет иметь смысла так как тут ебучая перчатка, которая носится как оружие, то есть я даже симпатичные мечи на поясе не смогу носить. С другой стороны так хочется разхуячить всех огненным дождём... Вступал кто к пиратам вообще? А к охотникам на демонов? Ебать, как пираньи додумались поставить лидером последних Элдрика, мне кажется он тут и в прошлой части хуем не пришей. Пойду пока к ним и наверно вступлю к охотникам всё же. Надеюсь, у них руны бесконечные, а не свитки-руны, которые я насобирал по миру.
>>37248501 >Вступив к магам всё это не будет иметь смысла так как тут ебучая перчатка, которая носится как оружие Такие есть у всех фракции. У стражей только большее разнообразие заклинаний и они сильнее.
К пиратам не вступал (бомжи ведь), а за охотников играл, норм.
>>37249356 Тебе кажется. В техническом плане движок стал в 10 раз лучше. Тут и горные туманы, дым от костров охуительный, развевающиеся флаги, намокание поверхностей. Посмотри на лица. В г3 все диалоги были отдалены, тут же игра позволяет себе снимать ёбла персонажей гораздо ближе. На 2ом пике графон вообще фотореалистичный. >>37249363 Ок, спс. Да, я заметил, что можно будет скрафтить руны и они почти одинаковые с заклинаниями у магов, только без дождя.
>>37249559 Spine это программа с помощью которой делался DD, что же тут непонятного. > метакритик Кого вообще ебут циферки от кучки ангажированных журношлюх? > Не понимаю тебя. > не понимаю, о чём ты. Ты аутист что ли? Или грамоте не обучался? > Лично мне хуй в жопе приятнее чем полёт на луну А это вообще как связано с тем, что Р3 выглядит лет на 10 старше своего года выхода? И с каких пор "лично мне" стало валидным аргументом в дискурсах об играх? Лично тебе может быть всё что угодно, но ризены от этого не становятся ни лучше, ни хуже.
>>37249764 >Spine это программа с помощью которой делался DD, что же тут непонятного. Понятия не имел, мне это вообще не интересно, я оцениваю конечный продукт, а не технологии производства.
>Кого вообще ебут циферки от кучки ангажированных журношлюх? Я говорил о юзерскоре.
>А это вообще как связано с тем, что Р3 выглядит лет на 10 старше своего года выхода? И? А Darkest Dungeon как выглядит? x2
>И с каких пор "лично мне" стало валидным аргументом в дискурсах об играх? А что может быть важнее для людей, которые в них играют? Я не её издатель и не пытаюсь тебе её продать, лол.
>>37249739 > В техническом плане движок стал в 10 раз лучше Звучит как "за этот год мы сделали многое для того чтобы укрепиться и стать сильнее во многих аспектах социальной независимости". > горные туманы, дым от костров, развевающиеся флаги, намокание поверхностей Чего из этого не было в р1-р2? Всё тот же движок, всё те же анимации, всё тот же геймплей и даже худ такой же. Да и элекс недалеко от этого ушёл. > графон фотореалистичный Ага. Особенно рубленные топором ветки деревьев, мыльные текстуры камней и вращающиеся кусты и листва. Фотореализм made by пиранха битес. Ну а клипинг косички сквозь одежду это вообще отдельный шик.
Ещё в Стиме можно рейтинги сравнить (там больше оценок, и только от владельцев): R3 - 70%, DD - 90%. То есть DD отличная игра, не понимаю почему ты ней так снисходительно отзываешься.
>>37249858 > я оцениваю Твои оценки не легитимны, ведь ты так же ангажирован и ведом. > юзерскор Что это меняет? С каких пор юзеры стали на 100% адекватными и непредвзятыми? > а вот у хохлов в Darkest Dungeon А о нём речи не было вообще, это твой личный аргумент который ты присрал к беседе чтобы оппонировать самому себе. > что может быть важнее для людей? Объективная реальность? Маняфантазии конечно хороши, но дают искажённое представление о реальном мире.
>>37249952 >Твои оценки не легитимны А что может быть важнее для людей, которые в них играют? Я не её издатель и не пытаюсь тебе её продать, лол. x2
>Что это меняет? С каких пор юзеры стали на 100% адекватными и непредвзятыми? Слушаешь одного человека (тебя, меня) и посылаешь его нахуй, ведь он может быть предвзят. Берёшь среднее из тысяч оценок — и получаешь адекватную, непредвзятую, неангажированную оценку. Закон больших чисел. Я принёс средние цифры, ты же продолжаешь "мням мням но вот я скозал".
>А о нём речи не было вообще, это твой личный аргумент который ты присрал к беседе чтобы оппонировать самому себе. Это пример, наглядно демонстрирующий, что игре вовсе необязательно иметь топовую картинку, чтобы быть отличной РПГ.
>Объективная реальность? А объективная реальность это, несомненно, твои посты, лол. Все внимайте анонимному хую из гототреда.
>>37249883 > Чего из этого не было в р1-р2? В р1 вообще нихуя не было. Там был даунгрейд готики 3. Наверное в целях улучшения производительности. В р2 помню, что была ночная красивая дымка, растительность тоже загляденье.
>>37250123 > Я не её издатель и не пытаюсь тебе её продать Тебя об этом никто не спрашивал, лол. > Берёшь среднее из тысяч оценок — и получаешь Это какие-то шизоидные методы подсчёта совершенно левой хуйни которая ни о чём не говорит. > игре вовсе необязательно иметь топовую картинку Об этом речи не шло, шизик спорящий с самим собой. > Все внимайте анонимному хую из гототреда Как что-то плохое. А вдруг я тот самый "среднетысячный" адекватный, непредвзятый, неангажированный оценщик, о котором ты грезишь, собирая оценочки с метакритика.
>>37250335 > В р1 вообще нихуя не было Да чо ты мне рассказываешь, как будто я не играл. Всё тоже самое, те же мыльные текстуры, рубленные модели, хуёвая прорисовка. По ощущениям все три ризена были собраны в один год и выпускались в виде консерв. > в целях улучшения производительности На которую все жаловались, лол. > растительность тоже загляденье Кружащиеся. Заглядишься и проблюёшься.
Кстати, раз уж зашла речь, на каких движках пираньи делали свои игры? Г1-2 сильно отличаются от Г3 и последующих игр, который в свою очередь, между собой очень похожи.
>>37250401 > Да чо ты мне рассказываешь, как будто я не играл. Всё тоже самое, те же мыльные текстуры, рубленные модели, хуёвая прорисовка. По ощущениям все три ризена были собраны в один год и выпускались в виде консерв. Братан, у тебя в голове всё смешалось. > На которую все жаловались, лол. Ты может не понял меня. В г3 производительность была говном, поэтому пираньи мало того, что сделали маленький остров, так ещё даунгрейднули каждый аспект графона. Р1 в момент выхода на моей пекарне кор 2 дуо 3ггц, 512 гб и 8600гт 256мб не тормозил, как сейчас помню те осенние дни. В следующих ризенах и пространства большие и графон неплохой без диких пролагов и падений фпс.
>>37248501 >Вступал кто к пиратам вообще? Да, вступал, когда в самый первый (и последний) раз играл. Тогда мне вступление к пиратам казалось отчего-то самым верным решением, мол, вернуть былое капитанство итд и тп Всю игру в итоге пробегал с мушкетами и пистолями
>>37250340 >средняя оценка игры, которая красуется на странице любой игры в стиме и даёт неплохое представление о качестве игры потенциальному покупателю >Это какие-то шизоидные методы подсчёта совершенно левой хуйни Ясно. Ты самый умный, а все вокруг дураки, я тебя понял.
>>37250592 > всё смешалось > скрины Ну вот, разве ты сам не видишь? Ну да, есть конечно улучшения, но никак нельзя сказать, что между р1 и р3 целых пять лет. Максимум тянет на копеечное переиздание с слегка подтянутым графином. Хотя всё та же скупость картинки осталась. > В г3 производительность была говном, поэтому пираньи мало того, что сделали маленький остров, так ещё даунгрейднули каждый аспект графона Что за хуйню я прочёл? Мир г3 больше чем всех готанов выходивших до вместе взятых, и даже ризены похлопают таким пространствам. Ну а про даунгрейд графина в р3 это вообще какой-то маразм. Г3 графонистей всего что пираньи делали до неё, ты чо несёшь вообще? > те осенние дни Братан, ну камон, ты опять подрубаешь ностальгию и ложные воспоминания. Г3 в некоторых аспектах выглядит в разы лучше р1. Запусти их сейчас на современном железе и ты сам убедишься.
>>37250712 > Ты самый умный, а все вокруг дураки То есть ты отрицаешь разность интеллекта людей? По-твоему бомж валера и какой-нибудь илон макс одинаковы в интеллектуальных возможностях? Какая-то калечная у тебя логика. Ну а про отзывы в стиме это вообще пушка. Зайди в отрицательные отзывы ЛЮБОЙ игры и увидишь там хуйню типа "не запустилось. говно" или "у меня лагает. говно" или "управление с клавиатуры плохое. говно". И там тысячи таких отзывов, которые к самой игре вообще не относятся. И они, как бы ты не маняврировал, тоже входят в "непредвзятую среднетыщу". Поэтому да, вычисление среднего арифметического в циферках в попытке найти адекватную истину это тот ещё даунизм.
>>37250811 >То есть ты отрицаешь разность интеллекта людей? Нет, с чего ты это взял? Давай я перепишу на твоём языке: >Ясно. Ты Илон Маск, а все вокруг бомжи валеры, я тебя понял. Отрицаю ли я разницу в интеллекте Илона Маска и бомжа Валеры? Ни в коем случае. Высмеиваю ли я в ироничной форме твою оценку собственных интеллектуальных способностей в сравнении с окружающими тебя людьми? Именно так.
>Зайди в отрицательные отзывы и посмотри на отдельные случаи Ты, видимо, не понял с первого раза. Давай я повторю с дополнительным разъяснением и выделениями жирным. >Слушаешь одного человека (тебя, меня, любой отдельно взятый отзыв в стиме) и посылаешь его нахуй, ведь он может быть предвзят. Берёшь среднее из тысяч оценок — и получаешь адекватную, непредвзятую, неангажированную оценку. Закон больших чисел. Я принёс средние цифры, ты же продолжаешь "мням мням но вот я скозал".
Отдельно взятый отзыв может быть хоть "у меня сейчас плохое настроение, поэтому игра плохая", хоть "мне заплатили за этот отзыв, поэтому игра хорошая". Это не важно. Но возьми достаточно большое количество этих внешне случайных оценок, и получишь математическое ожидание — непредвзятую оценку игры, на которую имеет смысл ориентироваться.
>>37250736 > Что за хуйню я прочёл? Мир г3 больше чем всех готанов выходивших до вместе взятых, и даже ризены похлопают таким пространствам Я сказал обратное? Я и говорю, почитай внимательно, что в р1 супермаленький мир сравнительно с лагучей г3 и что сделали это, возможно, чтобы решить проблемы производительности. > Ну а про даунгрейд графина в р3 это вообще какой-то маразм Опечатался? В р3 отличный графон, но я не про р3 говорил. > Г3 графонистей всего что пираньи делали до неё, ты чо несёшь вообще? Братан, ну камон, ты опять подрубаешь ностальгию и ложные воспоминания. > Г3 в некоторых аспектах выглядит в разы лучше р1 Во всех, о чём я и говорю.
Чому ко второму ризену не делают моды? Это же лучший ризн, с нормальными диалогами интересным сюжетом, графоном, квестами. Все перечеркивает всратая боевка и дисбаланс огнестрела. Вот почему это МОДАМИ НЕ ДОПИЛИТЬ. И была бы лучшая игра пираний после г1,г2.
Какой положняк по свитку драгонснеппера в ванильной г2нв? Вроде доступен уже со второй главы за копейки а позволяет вырезать 90% ходячей экспы острова. Это же легальный чит. Разве что хп не растет с уровнем, но это можно компенсировать алтарями Инноса вроде.
>>37251277 Потому что кроме Г1 и Г2 ничего особо модами не допилишь — нет тех инструментов. Ну и никому Р2 настолько не всралась чтобы с ней возиться, это наименее готоподобная игра из игр пираний.
>>37251315 Ставишь возвращение и свиток балансится - хп растет с уровнем, но и остров заселен турбоголемами, дерьмодемонами и ультрабандитами которые всегда готовы выебать снеппера в очко.
>>37251203 > Я сказал обратное? > В г3 производительность была говном, поэтому пираньи мало того, что сделали маленький остров, так ещё даунгрейднули каждый аспект графона Да, ты сказал обратное. > Опечатался Да, речь про г3 конечно.
Ну так и что? Каким образом г3 оказалась маленькой и даунгрейнутой?
>>37251140 > Высмеиваю ли я в ироничной форме Всё ещё не вижу аргументов в пользу того что абстрактный ты умнее абстрактного меня. Как и аргументов в пользу того что сбор общего результата среди плохопроверяемой статистики говорит об однозначной истине. Скорее наоборот, чем больше мнений слишком разных людей, тем больше результат вычислений стремится к усреднённому значению, которое не может быть адекватным. Кстати о словах и передёргивании. > я беру достаточно большое количество этих внешне случайных оценок, и получаю математическое ожидание — оценку игры, на которую я вижу смысл ориентироваться Опять же, я не спрашивал тебя о системе оценок которой ты руководствуешься. Если собрать все оценки всех игр со всех агрегаторов от 0 до 10 в среднем можно получить ~5 из 10 по всем существующим играм. И что? Причём тут это? Какое это имеет отношение хоть к чему-то, демагог? Твои рассуждения наполнены бредом и не имеют смысла. Ещё раз, повторю для тебя, раз ты до сих пор не понял. Р3 выглядит устаревшей даже на фоне игр самих пираний. И не важно, что там у других игр, метакритиков, стимов итд.
>>37251853 > Да, ты сказал обратное. Нет, ты просто неверно понял, бывает. Вот так понятнее будет, надеюсь. > В г3 производительность была говном, поэтому пираньи в р1 мало того, что сделали маленький остров, так ещё даунгрейднули каждый аспект графона
>>37252020 >Р3 выглядит устаревшей даже на фоне игр самих пираний. И? А Darkest Dungeon как выглядит, расскажи? x3
Я в третий раз задаю эти два вопроса, но ты на них не отвечаешь. Плохо выглядит, устарело. Я и не спорил ни разу с этим утверждением на протяжении всего диалога. И? Дальше-то что? Есть люди, играющие в игры пираний ради графона? В треде ждут модов на Г2. Подними тему графона в треде DD, там тебя точно так же засмеют. А вот в треде Киберпука можешь обсудить графоний, там это актуально. Ты не по адресу пишешь, пирожок.
>>37252332 А, ну теперь-то я с тобой согласен. Но производительность была такой не из-за излишней графонистости г3, а из-за алгоритмов движка, который кидал всю нагрузку на одно ядро, вызывая лютейший статтеринг. Р1, насколько мне известно, адекватно работает с ядрами и проблем с производительностью не создаёт. Вообще Г3 это франкенштейн от мира игр. Чо хотели сделать - хуй знает.
>>37252358 > Darkest Dungeon Является игрой пираний? Речь-то о них. > В треде ждут модов на Г2 Я тебе даже больше скажу, я сам их жду. И что? Это вообще к чему? Я говорил и говорю о р1-3 и г3. Хз к чему ты этот дд приплетаешь постоянно, прям мантра какая-то. > Ты не по адресу пишешь, пирожок Кожевенник, спок. Мне твой эсс неинтересен.
>>37252488 Опять не ответил на вопрос. >Я говорил и говорю о р1-3 и г3. Ок, р3 выглядит даже хуже, чем г3 (с чем с тобой в треде никто не согласен и чему пруфов в виде скринов/видео ты не приносишь, но даже допустим). Вопрос всё тот же — и что?
>>37252618 > не ответил А должен? Пусть твои шизоидные, ни с чем не связанные вопросы остаются на твоей же совести. Здесь игры обсуждаются(в том числе и не самые радужные аспекты оных), а не взыскиваются долги в отношении вопросов. > с чем с тобой в треде никто не согласен Что за ложные утверждения? Многие согласятся, что вся серия ризен это даунгрейд в сравнении с серией готики. Причём не только в плане графина.
>>37252768 >Многие согласятся, что вся серия ризен это даунгрейд в сравнении с серией готики А ещё многие согласятся, что трава зелёная. Следовательно, всё, что ты говоришь в этом треде, правда.
Не виляй жопой, ты речь о графике вёл, и никто в этом треде кроме тебя, шизоида, не скажет, что графика в р3 хуже, чем в г3. А пруфов своего голословного утверждения ты так и не привёл.
>>37248501 У пиратов квесты с контролем другим НПС, как в ризен. А ещё бесконечный полёт, можно залететь на самый высокий купол на Каладоре и найти там легендарный предмет, круто, со свитками тоже можно, но жаба душит У ОНД мощная магия, а именно призыв гончей, усиление рефлексов и вместо скучного перекота модный блинк, плюс в перках бонус урона по теням, а это как основной враг во второй половине игры. У магов абсолютно бесполезные окуляры, я фиг знает кто вообще пользуется ведьмачьим зрением, ну и перчатка читерная, хотя по факту мушкеты и дробовики ничуть не хуже выносят всех
Как в ризен 2, всмысле. Как по мне, пираты самый огонь, за счёт полёта и квестов, потом идут ОНД, ну и маги где-то там позади всех плетутся, за них играл в последнюю очередь и это таки самая пососная фракция. Алсо, в элекс заметно, как многие вещи из р3 подтянули и реализовали более-менее нормально, например, паучье чутьё в р3 практически бесполезно, в элекс полезные очки для сбора травок и сигарет. Или в р3 полёт был доступен лишь конкретной фракции, а остальные довольствовались свитками, в элексе джетпак и это круто, реально можно летать везде и порой лут лежит в самых неожиданных местах. Порой правда и пригорает адски, типа в самом начале на шпиле можно найти ракеты, только залететь туда отдельная песня, реально полчаса можно пригорать пытаясь залететь с такой-то инерцией. Но в целом годно. Да и боёвка тот же ризен 3 на максималках, единственное, сеттинг какой-то всратый, увы.
>>37208456 >>37210557 Не стану спорить, что такое прохождение - изврат, но отмудохать Харима так можно, как и пройти игру в целом. Помимо двух колец силы по +5 и Горацио, там еще два зелья по +3: в казармах стражников и в кузнице Стоуна. А это уже 31 силы, с которыми можно поднять даже ржавый двуручник из того же сундука. Да и без зелий там есть молот из пещерки около горного форта или мечик из сундука в самом форте, с которыми он пробивается.
>>37249356 Я вот думаю что было бы неплохо если действие г3 развернулось бы на острове фаранга из ризен первого. Типа безымянный плыл на корабле на материк, но случилось кораблекрушение и он очутился бы там.
С другой стороны Готика 3 не такая уж и плохая игра. Масштаб материка чувствуется, разные климатические зоны и их обитатели сделаны неплохо, атмосфера своя присутствует пусть и не такая как в первых двух частях. Да конечно копипаст моментов много, но только из-за того что это была первая игра пираний с таким большим опен ворлдом и на новом движке.
>>37259654 Да иди ты нахуй. Понятно что 1-2 Готики это шедевр. А в плане атмосферы и эффекта присутствия в Г1, даже сами те пираньи не смогли повторить такого успеха. Но опять же. Сейчас посмотришь что выпускают, так и элексы и ризен и даже Г3 с патчами вполне заебись игры еще. Типа проходить одну готику первую в 50-й раз даже с модами, которых не так уж и много для этой части за столько лет может и надоесть. Но я каждый год минимум пару раз ее прохожу. Так что ты попутал что-то, маня.
>>37264420 Попробуй доказать это незнакомому с творчеством пираний новому игроку который смотрит на промо материалы Э2 и видит все признаки душеклона. Только без боёвки, боссов и гротескного дизайна. Какой-то копеечный трешачок-бродилка непонятно про что. А сказать в промо что "у нас тут не души, зато квесты есть" = похоронить проект. Квесты так-то мёртвый жанр.
>>37264491 Какие же там признаки душеклона? Там квесты, персонажи, диалоги, фракции, навыки. Вообще на души не похоже ни разу. Душеклон это Blade of Darkness.
>>37264491 Вообще какую-то хуйню написал, "у нас тут не души", ты много вообще соулс-лайк игр знаешь? Их по пальцам пересчитать. Никто по умолчанию не думает "о, это должно быть души!". Элекс обычная классическая РПГ. И именно что РПГ, в отличие от душ, где от ролевой игры только характеристики персонажа, но никаким отыгрышем роли и не пахнет.
>>37264542 Секта свидетелей тоддлерсова это отдельная категория впадающая в спячку между релизами беседки. И они наверняка помнят как готика пыталась быть "убийцей тес". Так что вряд ли это ЦА пираний. >спайдерсы Вот уж гридфол это точно 100% душеклон. >биовар Ты про "слышкупи лгбт-лодку"? Серьёзно? >>37264547 >квесты Продай мне это. Хотя бы попробуй. >персонажи, диалоги, фракции, навыки Это всё есть и в душах. А ещё в душах есть боссы и боёвка. >>37264566 > обычная классическая РПГ Мы сейчас не о твоём личном ылетарном вкусе беседу ведём. Я сказал то что сказал - как продать элекс2 если он по всем внешним признакам душеклон но без всего того что делает души продаваемыми? Вот смотрит такой на промо-материал элекса и что он видит? Опенворлд как в душах, фиксированный вид от третьего лица как в душах, преимущественно мили-боёвка как душах, что-то похожее на боссов как в душах, прокачка в циферках как в душах. Что я упустил? > никаким отыгрышем роли и не пахнет Кого ты можешь отыграть в элексе кроме жакса? Жакса с пушкой? Ну так и в душах можно отыграть нежить-лукаря. Души теперь "обычная классическая рпг"?
>>37264610 Тебя из ДС-треда ебнутый двушкерс, котоырй там буйствует со вчерашнего вечера, прогнал, или что? Хотя он как раз там чой-то подуспокоился, может, это ты и есть?
>>37264610 > готика пыталась быть "убийцей тес Все шансы для этого были. Пираньям надо было прямить руки и идти на консоли, выкидывая из игры ненужное.
>>37264610 >Продай мне это. Хотя бы попробуй. Не хочешь - не надо. Ты не ЦА, значит.
>Это всё есть и в душах. Какие нахуй диалоги в душах? О чём ты? За всю серию соулс твой персонаж не произносит ни одной фразы.
>элекс2 если он по всем внешним признакам душеклон Таблетки ебани. Серьёзно.
>Опенворлд как в душах, фиксированный вид от третьего лица как в душах, преимущественно мили-боёвка как душах, что-то похожее на боссов как в душах, прокачка в циферках как в душах. Что я упустил? Ты упустил ввод с клавиатуры/геймпада, как в душах, и вывод на монитор, как в душах. В игре есть противники, желающие тебя убить, как и в душах, а на заднем плане играет саундтрек, как и в душах.
>Кого ты можешь отыграть в элексе Клерика/берса/изгоя, холодного/эмоционального.
>>37264650 Ты таким образом пытаешься самого себя задетектить, хохлодвухерс? Чо там по спидранам, лидерборд возглавил? >>37264674 Разве? Даже если бы г3 вышла без багов, вряд ли она могла бы соперничать с облой. Та была и больше и с большим вариантом отыгрыша. >>37264681 >как было с душами А как с ними было? Игру пиарило сарафанное радио. >>37264702 > Не хочешь - не покупай Яб тебя уволил за такое. > За всю серию соулс твой персонаж не произносит Прям как фриман. И что? >врёти, врёти, врёти!111! Ну это шиза, тут даже разговаривать не о чём. >Клерика/берса/изгоя, холодного/эмоционального А разница? Фракции ни на что не влияют кроме снаряги, холодность вообще ненужный гимик. Так где хвалёный отыгрыш? >>37264728 Призываю модератора забанить тебя нахуй, чтобы ты не мешал общаться нормальным людям.
>>37264770 Удваиваю бан душехейтера, заебал уже своим шизоидным душехейтерским воем. Сидим, блять, чешем спокойно за элекс джва и его продажи, и тут врывается это ебанько с анальной болью и от душ и поднимает визг на весь тред. Давно пора выселить его отсюда, пусть пиздует в в/ и там рассказывает о том, как ему души не нравятся.
>>37264770 >Яб тебя уволил за такое. Я б тебя и не нанимал.
>Прям как фриман. И что? Что "и что"? Тебе принести определение слова "диалог"?
>в игре нет диалогов >нет есть >нет, в игре нет диалогов >и что?
>А разница? Фракции ни на что не влияют кроме снаряги, холодность вообще ненужный гимик. Так где хвалёный отыгрыш? А что лично ты понимаешь под отыгрышем? А то ведь я приведу примеры, а для тебя всё равно окажется "ваш отыгрыш не отыгрыш". Поэтому хотелось бы сразу определить, о чём именно идёт разговор.
>>37264794 > Там грамотно было всё А что именно было? >>37264809 Его и так смывают регулярно, лол. >>37264878 Ну что за шиза, анон? Я тебе дал задачу - продай мне квест. Сочини рекламный слоган для квеста. Оформи презентацию. Чтобы новый игрок был заинтересован в покупке. Не можешь? Ну значит это невозможно, и квесты не могут быть селлерпоинтом. Так на что должен упасть взгляд нового покупателя элекса2? >диалоги В секиро гг разговаривает и активно влияет на ход сюжета. Секиро тоже душеигра. Чо дальше? >что лично ты понимаешь под отыгрышем? Что-то типа "я убил персонажа, совершил очевидное зло, и теперь у меня хуёвая карма, ореол убийцы, непись-добряк отказывается со мной торговать, а стрёмные сектанты стали подкатывать ко мне с лестными приглашениями в сатанинский ковен". Ну и действия обратные вышеописанному. Поэтому да, "я сказал "хуй" и у меня теперь холодность, мам, смари кокой я холодный" это НЕ отыгрыш.
>>37264997 >А что именно было? Пропихивали игру через нижних лидеров мнений. В пиар-стратегии сделали ставку на сарафанное радио. Игра нишевая, японщина, но всем навязывали. Хотя та же Готика 1-2 не взлетела в англофонском мире.
>>37265009 Ризен2 лучше вообще ни к чему не приурочивать. И вообще, на юбилей должно случаться то-то эдакое, особенное, чего никто не ждёт, сюрприз для фанатов. А анонс Э2 это ожидаемая банальность, которая и так случится. Не могут же они ещё два года тянуть.
>>37265024 Тем более. Когда игру не продвигали, она по сарафонному радио и шла. среди своих, любителей японщины. Потом когда занесли деньги журналистам, понеслась мозгомойка. об этих Душах неслось из каждого утюга. Тем более более, не хочешь быть отсталым. покупай души. До пиар-кампании, игра не особо шла. Да и бесплатно её никто и не рекламил.
>>37265024 Души полюбились игрокам из-за своей зубастости. В то время как вся индустрия галопом бежала за кте и кинцом, души дали 100% геймплея. Без обучающего сегмента длинной в час который нельзя скипнуть, без душных диалогов о избранности и спасении мира, без регена хп за укрытиями и автоприцеливания. Просто добротный, качественно сделанный геймплей без изысков и гимиков. И это, внезапно, оказалось именно тем, что было нужно индустрии в тот момент. >>37265035 Так мне не с чем работать, лол. Я сам не знаю, как продать элекс людям. Диалоги с квестами не продаются точно. В боёвку пираньи не умеют, боссов не делают из принципа(хоть и оставляют в элексе костерок явно намекающий на души(зачем?)). Остаётся только графен, но у пираний нет столько ресурсов, чтобы рейтрейсинг сочился из каждой дыры. >>37265073 Японщины в душах нет, это строго ориентированный на запад продукт. В самой японии по душам никто особо не угарает. Без някающих кошкодевочек не то.
>>37264997 Ох как же ты меня доебал, хуесос. Я с тобой (да-да, именно с тобой, я тебя уже легко узнаю по твоим однотипным высерам) в этих тредах спорил уже хуй знает сколько раз, и каждый раз ты был позорно обоссан с пруфами. Вот как и сейчас, речь шла о диалогах в серии Соулс, не в душеклонах, не в соулс-лайк играх, а в серии Соулс, и тут ты обосравшись как обычно решил вильнуть жопой "а вот в Секиро...". Мне похуй, что там в Секиро, долбоёб, не о ней речь шла, нахуй ты постоянно с темы на тему прыгаешь, как будто так и надо, как будто у всех вокруг память три секунды и я сам не помню, о чём шла речь? Ты душеблядь, ты ведьмакодаун, ты лысокуколдошизик, ты бич гототредов, ты Мад, понимаешь? Я больше не попаду в эту ловушку: как только пойму, что это опять ты, буду писать "Мад, спок" и всё, большего ты не достоин.
>>37265178 >качественно сделанный геймплей без изысков и гимиков. Чем и должны быть игры. А не кинцом. Не. Души - это японщина. Просто сделанная в западном сеттинге. >Диалоги с квестами не продаются точно. Зачем их продавать? Люди и так знают что это. Просто сказать, что они есть в игре и они хорошие. Эти диалоги и задания пихают во многие игры, люди знакомы с ними. Даже мариодети и то знакомы. Просто говоришь. что упор на диалоги и персонажей, а не на боёвку и тогда пойдут люди, которые любят диалоги и не переваривают слишком много задроченной боёвки.
>>37265178 >Так мне не с чем работать, лол. Я сам не знаю, как продать элекс людям. Тебе и не нужно понимать. Понимать нужно пираньям, они поняли и продали почти миллион копий. А судя по твоему сообщению в элексе вообще ничего нет, но это твоё мнение поехавшего да и только.
>>37265244 Ну, я в японщине не специалист, а ты видимо да, раз так категорично утверждаешь. Какую мангу уважаешь? >Зачем их продавать? Чтобы покупали, разумеется. Я, в отличии от шизофреника выше у которого все посты сводятся к "ря, лишь бы не как в душах", болею за пираний, и хочу чтобы они продавались успешнее, даже если для этого им придётся добавить элементы из душ. Хотя вряд ли можно назвать хорошую боёвку с адекватными хитбоксами "боёвкой из душ". Так что души тут вообще не приём. Это просто слово-триггер для того шизика. И это даже забавно. >>37265273 Это в каком моём "сообщении" утверждается что в элексе "ничего нет"?
- Срёт про лысого куколда. Ненавидит его, считает что он всё просрал, при этом как никто другой ждёт его игры, которые собирается проходить вдоль и поперёк. Плакать, колоться, но продолжать жрать кактус. - Восхваляет Ведьмака и Души, приводя их в пример играм пираний, не понимая, что это разные жанры, разные виды геймплея, что Готика не замена Душ, а Души не замена Готики. - Имеет легко узнаваемый идиолект: фразы "ну камон, анон?", "братан, ну камон", гринтекстные >врёти!!1 >авотухохлов и прочие порашизмы, также любит фразу "пей таблетки". - Часто несёт бессвязный бред, не имеющий смысла. Как сейчас выше, например: "продай мне Элекс 2". Зачем мне это? Он что, считает меня маркетологом игры, что мне есть до этого дело? Да. Это "профессиональная деформация": на пораше (жаргоном которой он постоянно пользуется) ему внушили, что его окружают агенты Кремля, вот и здесь он по привычке считает, что его окружают сотрудники пиранья байтс, вечно пытающиеся ему что-то впарить. - Постоянно пытается начинать споры, при этом чаще всего жидко обсирается, меняет тему прямо во время разговора (подмена тезиса). - В целом создаёт впечатление мамкиного тролля и небыдла, который всегда всё лучше знает и во всём разбирается.
>>37265705 >Восхваляет Ведьмака ... не понимая, что это разные жанры, разные виды геймплея Ну да, Витчер - нормальная РПГ, а Готика - скорее бродилка с формальным сюжетом.
>>37265768 "Ума, спок" пишу не я, но да, я заметил, что тот, кого называют Умой, это этот ебанат и есть. Я буду называть его Мад, больше подходит его назойливой натуре и теме треда.
>>37265804 А может мочухи просто пресекают особо яркие проявления шизофрении умахантера, который в каждом своём посте упоминает ведьмака, души и лысого в придачу? Я бы тоже такое из треда убирал.
> - Срёт про врагов под кроватью. Ненавидит всех, считает что он ему мешают общаться, при этом как никто другой шитпостит о ведьмаке, душах и прочих сторонних играх, которые собирается проходить вдоль и поперёк. Плакать, колоться, но продолжать жрать кактус. > - Восхваляет свой сломанный детектор, приводя в пример посты разных анонов, не понимая, что это разные люди, разные мнения, что людей в треде много, а среди них и модератор треда. > - Имеет легко узнаваемый идиолект: фразы "кал", "поссал на", гринтекстные >говно > и прочие порашизмы, также любит фразу "я тебя вычислил, это ты". > - Постоянно несёт бессвязный бред, не имеющий смысла. Как сейчас выше, например: "вы все мады, в треде одни враги". Зачем ему это? Он считает, что весь тред это один человек? Да. Это "профессиональная деформация": в палате психиатрической лечебницы(жаргоном которой он постоянно пользуется) ему внушили, что его окружают санитары, вот и здесь он по привычке считает, что его окружают мады-лысохейтеры-ведьмакоёбы, вечно пытающиеся ему что-то впарить. > - Постоянно пытается начинать споры, при этом чаще всего жидко обсирается, меняет тему прямо во время разговора (подмена тезиса). > - В целом создаёт впечатление шизофреника и больного вахтёра, который всегда всё лучше знает и во всём разбирается.
>>37268712 Ну, эт толсто. Я, положим, привык к юродивым, которые ненавидят пиратов и НВхотя, само собой, как всякий нормальный человек, люблю побродить по таинственным землям Яркендара, но implying что vanilla Готика 2 чем-то уступает первой части и не является такой же классикой на все времена - это просто вершина непроходимой тупости.
>>37271143 В первой части неебейшее внимание к мелочам и проработан мир на 1000 из 10. Только в готике 1, если не дать пройти нпс, типа стражника, то он вытащит оружие, предупредит и если не отойдешь с его пути, отпиздит и еще обшмонает.
>>37271143 Сюжет в обеих играх одинаково хуевыйусловный, в первой части разве что есть оригинальный сеттинг, начиная со второй главы по банальности он ничем не уступает второй. По атмосфере вторая часть богаче, в ней и Долина рудников охуенная просто в своей тотальной безнадеге, знакомая, и в то же время совершенно иная, чем в первой, но еще и целый здоровенный Хоринис есть, притом довольно разнообразный в своих частях. Диалоги я даже хз, может быть в первой части они были немного вдохновенней, но чего-то из ряда вон я не помню.
>>37271262 Но эти же стражники пропустят тебя куда угодно, если идти мимо с вытащенным оружием. Ну и если говорить о проработке мира, то где у нас там недостающий маг огня, например? А еще очень странным выглядит письмо от Пирокара, которое адресовано Ксардасу, который уже давно покинул лагерь. Или они переписываются с частотой одно письмо за десять лет?
>>37271609 >одно письмо за десять лет Не 10 конечно, но я думаю, что срок переписки до месяца-года увеличивается знатно, путем пиздинга корреспонденции воришками Нового Лагеря и всякими Буллитами. Диегыч же не зря говорил, чтобы ГГ не трепался про письмо, а то грабанут и прирежут еще.
>>37272028 А мне еще понравилось что Диегыч сам сказал не мудрствуя лукаво, что гг повезло что он сейчас не в ладах с магами, иначе бы он дескать и сам мог прирезать его ради этого письма.
Танцы с клинками - отличный перк, град ударов такой, что ответку могут ёбнуть только самые жирные монстры типа носорогов или големов. Но... дошёл вот до этой ёбаной западной крепости. Насколько я помню, горел я тут будучи прокаченным магом, чё уж говорить про то кто я сейчас. Ваншотят меня и убивают с трёх ударов напарников ёбаные блять тени, спасибо васяну-создателю РЕЕ.
Чё я сказать то хотел. Почему вступление в ОНД такое дизбалансно сложное? Найти ВСЕХ сотрудников этой гильдии нихуя не просто. Тут и шахту зачистить от нежити, убить демона с крыльями с толпой теней (притом этот пидор-квестодатель даже не идёт помогать, а только скулит), а сейчас один из сложнейших моментов в игре. И только после этого я смогу вступить в гильду. В то время как у магов нужно всего-то собрать 3-4 репорта о шахтах, а это 1 рудник с тенями и 1 сильный паук - вот и все трудности. У пиратов тоже трудностей не так уж и много, хотя есть сильная пантера и сильный паук.
>>37271262 Так ведь не только стражнику, а любому обрыгану. Зачем какому-то скребку эти проблемы, например? Откуда такая гордость в нём? Обошёл бы и всё.
Готаны, замечал ли кто в Г2а, что когда достигаешь определенного уровня превосходства над окружающим миром мечником можно и ко второй главе, магом разве что в 5-й, то к игровому миру резко теряется интерес? Ну квестики доделать, мобцов добить для опыта, да на корабль отправиться. И все, ничего интересного абсолютно. В Г1 и Г3 такого не было и близко. Васянское говно не одобряю
Навернул гридфол и я фиг знает, кто там где увидел сходство с ризеном или с готикой, больше смахивает на какое-то говнецо, ну камон, там даже прыгать нельзя, нафиг так жить вообще? Ещё и графон аж глаза слезятся, какой-то шизик прикрутил туда film grain зернистость, словно играешь в 144p, да и окружение мыльное и корявое. Ну фиг знает, не фанат игр пауков, думаю лучше Нерим навернуть, там тоже стрёмных моментов хватает, но всё же это старая добрая обла по большей части, да и атмосфера там местами вполне ничего.
Г2нв За воровство дают тонны халявный экспы. Ебать это похлеще свитка драгонснеппера. Т.е. самый лёгкий путь в игре это пацанский наемник с луком. В общем воровство имба. Я бы давал фиксированную экспу например 50 максимум.
>>37286858 >воровство имба С пробуждением. Воровство настолько имба что его выгодно учить вообще всем, даже магам - окупается по лп тупо хотя бы за счет того, что с минимальным вложением в ловкость (и сбором всех бонусов конечно же) можно спиздить у Мильтена во второй главе зелье духа +5 маны, что эквивалентно 25 лп (прокачка маны выше 120). И ограбить большинство остальных нпс. Что уж говорить про тонны экспы и золота, да и просто приятные ощущения в головке полового члена каждый раз когда тыкаешь на строчку в диалоге и слышишь звон монет.
>>37283883 В принципе мне пролог понравился немного. Прошёл его в момент выхода, но дропнул в конце. В этом году ещё раз прошёл, но не могу себя заставить проходить дальше начала второй локации (уже на острове). > кто там где увидел сходство с ризеном Сходство в съёбывающей с привычных мест цивилизации по причине тотального пиздеца и столкновение её с аборигенами.
>>37286920 Никто в своем уме не качает ману за 5 лп к 1. Даже и за 3 к 1 это лп на ветер. Я так считал, что к концу игры воровство даст лишний уровень в итоге, т. е. просто отобьет свои 10 лп. Но это если всех обворовать, чего магу не светит; а если еще и в ловкость вкладываться, то это уже безнадега совсем.
>>37287746 > Я так считал, что к концу игры воровство даст лишний уровень в итоге, т. е. просто отобьет свои 10 лп. Но это если всех обворовать Мне кажется, что в конце игры лишнего левела не будет. Слишком уж там большие количества экспы надо для левелапа.
>>37287746 >Никто в своем уме не качает ману за 5 лп к 1. Даже и за 3 к 1 это лп на ветер. >Я так считал, что к концу игры воровство даст лишний уровень в итоге, т. е. просто отобьет свои 10 лп. Но это если всех обворовать, чего магу не светит; а если еще и в ловкость вкладываться, то это уже безнадега совсем. 75 айсикью пост, как ты вообще готику умудрился запустить? https://embed.plnkr.co/plunk/NoqSde8K2pgwgTo9dnfD Вот лист всех целей для кражи с указанием требуемой ловкости. Ловкость нахаляву по ходу игры можно поднять на 60 пунктов вообще не напрягаясь, просто прочитав таблички, помолясь инносу и сожрав ягоды и найденные зелья. Одеваем кольца и амулеты и вот уже ограблено 90% целей. Можно вложить минимум очков (заодно можно будет побегать со шпагой в начале игры) и ограбить вообще почти всех кроме пары человек. Ману вообще за лп можно не поднимать, один хуй к шестому кругу будет 300+.
>>37288052 О, гении подтянулись. Чего сказать-то хотел? В этом списке я смотрю 245, по скриптам насчитал даже больше - 255. Но часть из них взаимоисключающие или доступны только ограниченное кол-во времени. Если ты не обворуешь Диего во второй главе, то потом не обворуешь никогда. Не вижу, каким образом это противоречит тому, что я написал. В конце у тебя будет +1 уровень, возможно +2. Вложения в ловкость ты не отобьешь никогда и ни за что.
>>37288648 >Вложения в ловкость ты не отобьешь никогда и ни за что >не отобьешь Как измеряется отбивание? Эквивалент в лп тебя почему-то не устраивает, принеси свою шкалу измерения, чтобы все точно поняли, какой же ты обосрыш дегенерат.
>>37289066 Как ты вообще нашел эту игру? У бати на полке диск завалялся? Ты не отобьешь назад вложения в ловкость по лп, потому что кражи не дадут достаточно экспы.
>>37288648 >>37289212 >В конце у тебя будет +1 уровень, возможно +2. Это 10, возможно 20 лп. Кража стоит 10. Опять не отбилось? Зелье маны эквивалентно 25 лп, требует кроме кражи вложения в ловкость еще на 11 кажется пунктов, пусть будет 15 для ровного счета, тогда все уравнивается. Но кражи охуенно полезны в начале игры, улучшая кривую набора опыта и принося бабло. Короче понятно, кража не отбивается потому что ты примерно так почувствовал, ведь никакой шкалы измерения у тебя нет.
>>37289279 Я тебе с самого начала написал, что будут отбиты лп на кражу и все. Зелье маны не эквивалентно 25 лп, потому что тратить эти лп туда никто не будет. Ты потратишь лп (хз сколько конкретно) на ненужную ловкость ради зелья, которое ничего не меняет. Основной опыт от краж будет идти отнюдь не в начале, из-за арифметической прогрессии. У тебя за 100 краж наберется ~10к опыта, а эти 100 краж ты набирать будешь уйму времени без ловкости.
>>37288648 > В конце у тебя будет +1 уровень, возможно +2 Сколько тысяч опыта нужно чтобы поднять, скажем, с 40 до 41? Дохуища. Намного больше чем обворовать всех в игре.
>>37290742 С 40 до 41 - 20500, с 50 до 51 - 25500. Обокрасть 200 человек - 29900 + 300 за квест с кубками. Краж там больше доступно, но маг всех не обворует.
>>37291375 Пираньи конечно тупенькие в плане геймдизайна, казалось бы придумали фичу, но как обыграть её не придумали - тупо влепили посередине тропинок. Ну я и бегал всё время по обочине со своим трёхзначным айсикью. Profit.
>>37295816 > бегал всё время по обочине Я так всё время бегаю мимо мада вдоль стенки, чтобы не зацепить его. И главное, не забываю его его обегать уже почти 19 лет. Один раз пройти мимо него хватило.
>>37296745 Всё равно получится не полная копия готики, только с графоном. >>37296880 Только если сделают в точности как было в нормальной игре, но с графоном. Персонажи должны выглядеть также, быть озвучены также (или вообще чтобы можно было взять озвучку от первой и приделать), управление, квесты - всё должно быть в точности как было. Только графон заменить на новый со всякими RTX-примочками.
>>37297029 Ты же понимаешь. Новый движок будет иметь свои особенности. И у него будет уже отличающееся управление и форма и расположение предметов в мире игры.
>>37297853 Хочу обновлённую демку, чтобы заценить переделанное. И к ней такую же систему отзывов, чтобы ещё раз принудить их переделать то, что не переделали как надо.
Я хз, вообще не жду Ремейк. Один хрен не сделают ни старую добрую Готику с обновленной внешностью потому что, внезапно, в 2020х та старая добрая Готика вывозит преимущественно ностальгией, ни новую крутую игру, сохранившую дух оригинала уж больно амбициозная задача, а демка совсем не внушает надежды - ощущение, что они сами вообще не понимают, в чем "суть той самой Готики". Но, офк, буду рад ошибиться.
"Готика Пробуждение" совсем васянка, или стоит обмазаться? Что вообще имеется на 1 и 2 часть из глобальных модов, с новым сюжетом там и т.д.? имеются ли какие-либо горячо ожидаемые сообществом игры моды в разработке?
>>37286858 >>37286920 >>37287746 Нихуя оно не дает, бонус опыта там арифметическая прогрессия: первый раз 50, потом 2 раща по 60, потом 3 по 70 и т.д. Качать воровство имеет смысл только при прокачке ловкости, т.к. успех кражи зависит от количества ловкости у ГГ, а у нпс прописано условие успешности кражи тупо ловкость больше скольки то. Учитывая что для самых топовых краж нужно 120+ ловкости, то подойдет эта хуета только лучнику со шпагой.
>Никто в своем уме не качает ману за 5 лп к 1. Даже и за 3 к 1 это лп на ветер. Кек. Только так можно честно получить а не читами/багами/глитчами в конце игры 300 маны со всеми шмотками, набором жрецов и зауберстабом, чтобы всех расхуяривать с двух огненных дождей.
>>37288052 Этот список для Г2, а в Г2а требования к ловкости выросли многократно: на Ватраса надо 120+ ловкости. Табличками (к концу игры), бухлом и молитвами можно собрать 60+, при этом облазив все локации вдоль и поперек.
>>37300032 >Только так можно честно получить а не читами/багами/глитчами в конце игры 300 маны со всеми шмотками, набором жрецов и зауберстабом Хуйню несешь, я прокачивал ману до 300+ без колец и посоха с минимумом прокачки (до 34). Скрижали, эликсиры, грибы, старые таблички, молитвы ну и всякая мелочевка типа пожертвований и пиваса. >>37300088 Да кто такой этот г2а ваш? Я по этому списку недавно проходил обычную ночь ворона, все совпадало.
>>37300321 Глянул последнее прохождение за онд, там 158 маны в самом конце без обвесов. И это даже без молитв на ману, а там все перманентные зелья на силу шли.
>>37300546 Я догадался кажется, этот >>37300321 хуила не играл в игру и считает царские щавели по нагугленной впопыхах карте либо устаревшим гайдам. Если им верить и считать что щавелей в игре 11-13, то примерно такое значение как у него и получается.
>>37300321 Не, пчел, я недавно тоже с кем-то сцепился на эту тему, потом зашел в свое сохранение, а у меня там реально >300 маны, при том что я 30 уровня был и не особенно вообще парился по прокачке.
Вступил к ОНД, но чёт небольшое разочарование. Душой хотел вступить к магам, но как представлю, что надо будет с 0 до 100 качать магию, ну нах. КД заклинаний просто огромный, чуть ли не по 5 минут. Сразу же обхуярили фракционными квестами, один из которых очень странный. Изъять демоническую литературу у некоторых жителей южных морей. Ну да похуй, проигнорирую. До вступления в гильдию квесты магов я не выполнял и они никуда не пропали, хоть мне и говорят, что обучать не будут, так как я выбрал путь ОНД. Думаю, что в элексе ситуация такая же. Пираньи просто не могут позволить себе вырезать пласт заданий только потому, что игрок не знает, что их надо было выполнить до вступления. Сейчас в квесте по взлому сундука мага спиздил у парня яблоко и уже после, если с ним заговорить, он говорит пик2. Таких небольших проработок тут не мало. Но ощущение отстранённости всё равно есть. Я думал об этом пока бегал по ёбаному лабиринту и пытался убить тень-босса. В готанах что было: 3-4 населённых пункта, в которые мы возвращаемся и всё вертится в основном вокруг них. Тут есть некое отличие, мир гораздо больше. Прошёл деревню и смысла в неё возвращаться нет, хотя в основные города вернуться придётся. В г1 как было: спиздили рецепт Кор-Галома для Декстера и всё, персонаж для игрока умирает и больше никак в игре не участвует, если только руду меняет на говно. Тут почти также - выполнил квест и всё. Но некоторые квесты совсем уж скупы на реакции неписей. Жалко что-ли им было проработать чуточку характер и придумать лишнюю строчку диалога - хз. Это я сейчас пишу про охотников Каладора. На Таранисе всё в порядке. Я многих магов даже по именам помню и примерный характер, помню пару стражей из лагеря и охуевшего еблана в шахте. Кила тоже запомнилась. Там и Мад, и танцующий пленник, и ебанутые пираты (Хоукинс, Бражник, Рэд, который кричит АРРРР). Так в чём же проблема игры? Возможно в отсутствии профессиональной русской озвучки, а ставить любительскую не хочу, не зашла.
Вот думаю, наворачивать ли текстур пак? С ним как-то темнее всё, вангую ночью будет кошмарная темнота, но вроде как текстуры получше. Пока решил, что всё таки нет, а то рили темно.
Ура, оказывается можно отключить богомерзкий эффект эмбиент оклюжена, который всратый SSAO, какой же он отвратительный, просто чёрный ореол вокруг персонажей, более продвинутые алгоритмы ещё более-менее, но конкретно ссао, что пихали во все игры в начале 10-х — это днище. Например, в мафии второй было, там тоже адски бесило, в дефинитив эдишне это пофиксели, может убрали, может более продвинутый алгоритм завезли, но в целом графит стал лучше, производительность выше, ссао ака чёрный ореол убрали, фиг знает чего там консолехолопы возбухали, норм сделали, вот если бы на резину вторую подвезли бы такой дефинитив эдишен я был бы очень рад. И что интересно, на мафу тоже делали ремейк первой части, какое совпадение.
Сделал тру гибрида за 47 часов. Да, клирик – это жоска. Тупо попукиваешь сингулярностью и бед, почти, не знаешь. Следующую переигровку надо будет изгоем организовать с тяжелыми пушками.
Вот прям вижу какой будет концепция Elex2: вместо орков - пришельцы, захватившие Магалан с порабощением местных людишек. Наверняка будет сюжетец с повстанческими нотками и всё такое, вероятно можно будет примкнуть к инопланетяшкам, как к оркам в Готике3.
>>37304109 >В готанах что было: 3-4 населённых пункта, в которые мы возвращаемся и всё вертится в основном вокруг них. Тут есть некое отличие, мир гораздо больше. Бля, да, в этом их главный проеб. Еще с Г3 так было, их игры превратились в методичную зачистку всей карты. Во всех поселениях пропал смысл, в них не нужно возвращаться, не нужно базарить с чуваками, рассказывать им новости, что-то просить. Выполнил квест и свободен.
>До вступления в гильдию квесты магов я не выполнял и они никуда не пропали, хоть мне и говорят, что обучать не будут, так как я выбрал путь ОНД. Думаю, что в элексе ситуация такая же. Если я правильно тебя понял, то нет, в элексе задания на вступления считаются как проваленные, если ты вступил в другую фракцию.
>>37311711 >Если я правильно тебя понял, то нет, в элексе задания на вступления считаются как проваленные, если ты вступил в другую фракцию. Смотри. В ризене3 я, например, сделал так называемое "задание на вступление" к пиратам - помирил их с аборигенами. Но сам квест вступить к ним не выполнил. В элексе у клириков квест найти торговца препаратами, так? Ты его выполняешь и вступаешь уже отдельным квестом (наверно).
А есть годные ретекструы для г2нв? Ну как сейчас модно, через нейросетей повышать разрушение исходника. Чтобы и оригиналу соответствовало и разрешение выше имело.
В общем зачислил первую главу наемников ловкачом. А вспомнил что хочу быть силачом с двуручем. Если я марвином подправлю себе характеристики, игра не сломается?
Господа, накатил я ваш хваленый DX11, графоний радует, но вот какая оказия приключилась: у статуй пропало окно с действиями, хотя если потыкать кнопки вслепую, то действия выполняются. Подскажите, как сию досадную оказию исправить?
Почему никто не напоминает любителям Г2? Откровенно же проебанное лоу-фэнтази стори (к слову об оригинале) в угоду дроча макро задач. Даже сам напоминатель об этом говорил. Почему последователи "напоминаний о Г3" продолжают его дело, а о втором Готане говорят лишь в рамках васянодроча? Пираты? - хуйня. Драконы? - хуйня. Дроч есселаев? - хуйня. В чем же дело?
Странный баланс в этом РЕЕ, хз чем думал тразеганутый васян. Вот скрины прямо противоречащей друг другу бижы(1 и 2). По идее игрок должен собирать предметы с одинаковыми характеристиками, чтобы усилить желаемый аспект, но тут хуй, приходится выбирать между сортами говна - но не для того, чтобы усилить персонажа, а для того, чтобы минусы характеристик были не такими ебущими в конкретной ситуации, будь то бой или разговоры с неписями. Годного кольца для себя я так и не нашёл за 30 часов игры, даже среди рецептов для крафта, там тоже одно говно. Какой, например, смысл в минусе на магию кристаллов на 3ем пике? Никакого бля. Если я выберу вуду, то кристаллы я юзать не буду и наоборот. В продолжение мысли о "зачистил посёлок и ушёл". Боёвка тут стала сложнее и важность прокачки больше. Поэтому есть места, в которые я сразу не пошёл, чтобы нервы сэкономить и это значительно повысило ощущения от игры. Я ещё и не все квесты на локации выполняю и путешествую по островам. Тем самым этот эффект "проходнЫх локаций"(прошёл и забыл) угасает. В новой главе ещё и новыми квестами/территориями обсыпали, что нивелирует проблему первых глав игр пираний. Это плюс несомненный.
>>37341781 Так и не смог заставить себя пройти 2 и 3 часть, в отличии от первой. Этот блядский привкус пиратства, один из самых обоссаных сеттингов, особенно в фэнтезятине. Просто блевотина нахуй, на кой хуй Пираньи полезли в это..
>>37341807 Я уже тоже готов дропать. Ебаный морской бой с каким-то гандоном Морганом не даёт пройти. Вешу в воздухе после победы и всё, нихуя не происходит. Мало того, я еле еле ковыряю его на лёгком, на тяжелом этот пидор ваншотит меня и так как весь бой без сейвов то всё приходится заново начинать. Охуенно придумали ребята. https://steamcommunity.com/app/249230/discussions/0/528398719804621399/
>>37342198 >обмазал игру васянскими модами от хуеглазых рукожопов >удивляется что нихуя не работает Средний айсикью гототреда даже ниже чем у дотадаунов походу.
>>37086672 (OP) Опять весь тред пиратоговном обмазали. Хули они эти клоны продолжают делать вместо нормальной каноничной готики? Права же вроде вернули.
>>37341781 Не нравятся мне все эти изменения, я бы хотел просто опыт получаемый с монстров понизить раза в три и всё, а то его слишком уж дохера и игра быстро становится слишком простой даже на ультра сложности. Возможно это как-то сделать мимокроку?
Просто поразительно насколько эта игра обойдена вниманием. По скринам может показаться, что это какой то клон дьябло. Это вовсе не так. Эксплорейшн практически как в Готане - враги не респавнятся, если дали пизды пробуем пойти в другую сторону. Мир просто охуеть, все журчит, квакает, чирикает, бабочки, кролики, травка итд. Как и в Готане, некоторые нпц не любят когда ты пытаешься пройти в их комнаты и выставляют тебя. А у них там может быть много интересного и я даже не про лут. Записки какие нибудь или другие предметы, проливающие свет. Причем в этой игре сделана охуенная система - можно перетаскивать прям мышью практически любой предмет на экране. То есть под грудой ящиков может быть люк или еще что, под камнем ключ, под подушкой...ну вы поняли. Но предметов этих в игре просто овердохуя, чтоб еще все все переворачивать(ну на первом прохождении по крайней мере) и потому используем интуицию, слухи, обрывки информации.
И квесты. Они тоже охуенные. Никаких маркеров, никаких подсказок. В самом начале говорится, что с Источником какая то хуйня. Почему? Да хуй знает. Иди исследуй мир, мож наткнешься где на больше информации. Или вот еще квест из начала игрыДва раненых солдата. Один лечильный камень. Спасти можно одного. Но. Если исследовать поселок, то в заброшенном доме можно найти зеркало на углу ящика. Зеркало как зеркало, в этой игре полно всякого хлама. Но если разобрать груду ящиков, то за ними книга с инструкцией как зеркало использовать. И можно сделать два лечильных камня. И никаких подсказок или маркеров.
Боевая система удобная, закликивать никого не надо. Один раз кликнул и герой сам ебашит врага пока не убьет. Реактивити - охуеть. Бля, я один раз случайно убил кота и теперь каждый кот на меня набрасывается. Сука, ну нахуя они решили делать DOS, а не продолжать в том же духе??
Короче да, ебать я высрал букв так что закругляюсь. Мой пойнт вот в чем - я считаю, что эта игра достойна встать в один ряд с Готаном, а что думаете вы? И что думает напоминатель?
>>37330463 Можно сколько угодно пользоваться марвином и сохраняться, нельзя сохраняться с активированным марвином. Просто перед сохранением его нужно отключить.
>>37369562 Скорее всего ты задетектил Ошибку Лысого. Если не получится - брось, пираньи просто проебались. Я так 3 прохождения ебался с сейфом под вышкой в центре лагеря Изгоев, тупо ключа нет.
>>37265767 Так где в витчере отыгрыш? Играешь по сюжетке и все. Больше там ничего вроде нет, только ведьмачьим чутьем пользуешься и все. В г2 же имеются элементы отыгрыша как по мне. К примеру, за онд тебе приходится покупать броню всегда самому, то есть нужны бабки. Следовательно, надо вступать в гильдию воров (чистить карманы и сундуки) и учить охоту, чтобы иметь баблишко на эту самую броню. За мага же и паладина все дают бесплатно - за счет государства так сказать. Элекс мне вообще не зашел. Первой же эту игру установил (первее всяких там ведьмаков и цивилизаций), когда купил себе более менее комп нормальный. Так через 2 или 3 дня я ее нахуй удалил в ужосе. Для меня элекс ни разу не наследник готик. Лучше уж переиграть в готики или ризен первый еще раз.
>>37370612 > Так где в готиках отыгрыш? Играешь по сюжетке и все. Больше там ничего вроде нет, только готовишь жопу и все. В ведьмаке же имеются элементы отыгрыша как по мне. К примеру, тебе приходится покупать броню всегда самому, то есть нужны бабки. Следовательно, надо выполнять квесты (искать сокровища) и брать заказы, чтобы иметь баблишко на эту самую броню Стрелочка поворачивается. > элекс ни разу не наследник готик. Лучше уж переиграть в готики или ризен Лысый делает дешёвые клишированные экшончики про фарм мобов, так что да, уж лучше поиграть в г3.
>>37370384 >тупо ключа нет. Элемент удержания игрока в игре. Вроде того эксперимента с. тремя свиньями под номерами 1, 2, 4. Когда подопытные искали свинью под номером 3.
>>37371002 > Элемент удержания игрока в игре тупое говно тупого говна Пираньи никогда не были интеллектуальным разработчиком задающим игрокам экзистенциальные вопросы через свои игры.
>>37371620 Да это в шутку было сказано. Ты чего такой серьёзный? Сильно долго искал этот ключ? А так геймдизайнеры должны быть психологами-обманщиками людей, чтобы они делали и чувствовали то, чего от них хотят создатели игры.
>>37370612 >За мага же и паладина все дают бесплатно - за счет государства так сказать. Тяжелые доспехи ополчения покупаются. Меч паладина сначала покупается, затем освящается за бабло.
>Так где в витчере отыгрыш? Начиная с В2, практически в каждом квесте дается выбор, если он имеет хоть какой-то смысл. И твои решения часто действительно на что-то влияют.
В Готиках подавляющее большинство квестов - шаблонное принеси/избей/убей. Да и из чего выбирать, когда почти все персонажи - картонные болванчики. Много ли сможешь сказать даже про какого-нибудь Лестера или Горна?
>>37371973 >Начиная с В2, практически в каждом квесте дается выбор, если он имеет хоть какой-то смысл. И твои решения часто действительно на что-то влияют. Слушай, а Тразеге молодец раз так сделал.
>>37371973 Ну стоит этот меч если я все помню правильно копейки. Тяжелые доспехи тоже особо не нужны, ибо там немного пройти по сюжетке и будут доспехи паладина (но это уже конечно знает только тот, кто уже проходил готику). В ведьмаке я не ощущаю последствия выбора, хотя может я просто уже зажрался... Ну к примеру убить дейкстру или повстанцев. Убиваю я этого колченого хитреца (который притащил для потенциального конфликта с опасным противником нескольких инвалидов) и один хуй что меняется в игре? Для меня лично ничего.
>>37374423 Ну так ты общаешься с <80 айкью ползуном который в принципе не способен оценить величие возвратки. а шутка смешная была, я тоже сначала В2 прочитал как возвращение и долго не мог понять, че анон несет блядь
>>37375367 Зря смеешься. Вот скажи-ка мне, как часто выходят игры/моды которые ты проходишь на 50-60% читая форумские факи, решение багов, и ковыряние в гве? Да таких по пальцам руки можно пересчитать.
Чому мододелы делают извращения вместо того чтобы причесать баланс ванильной г2нв. Например пофиксить воровство. Я ворую легчайший кошелек на 3 монеты а мне дают 200 экспы лол. Экспа должна соответствовать сложности воровства. И ещё нужно что-то придумать с перемещениями в первой главе. БЕГАТЬ ЗАЕБЕШЬСЯ. Сделать ускорение там со стаминой хотя бы. Что первое в голову пришло.
>>37377832 >нужно что-то придумать с перемещениями в первой главе. БЕГАТЬ ЗАЕБЕШЬСЯ. В возвращении есть телепорты прямо с первой главы, спринт со стаминой, а так же кнопка ускорения игры. Экспу за воровство там тоже отвешивают сообразно сложности кошелька. Не знаю хули тебе еще надо.
Чё пираньи отказались от системы воровства из р1? Мне она больше всего понравилась, уж лучше чем > [Попробовать украсть кошелек] > @ > 10 золото получено! > 70 опыта получено! Лучше выбирать чё спиздить и за перк сделать возможность спиздить второй предмет.
>>37378575 А какая система воровства была в р2 и р3 кстати? Я прошел ризен2 дважды, оба раза качая хитрость первым делом на максимум чтобы воровать и взламывать, но хоть убей не помню какое там было воровство.
>>37378575 Потому что система краж из р1 полнейший отстой, реально даже хуже готики третьей сделали, зачем воровать, когда почти каждого можно избить и забрать всё? И особенно глупо выглядит, когда воруешь оружие прямо из рук, полный бред. И взлом тоже не оч, ломающиеся отмычки с квиксейвами, всё же это лишнее. В р2 и р3 нормальные кражи, в духе готики 2, не воруешь оружие из рук, не надо никуда спешить, что-то выдумывать, чтоб кражи не превращались в полнейший юслес. Чего вот мало, так это диалогов, порой ГГ отвлекает цель каким-нибудь разговором, но этого мало, увы.
>>37379774 Ути-пути, какие мы ранимые. А ведь это всерьез заставляет задуматься. Сотни миллионов на разработку, а итог такой же как у готовасянов. Причем, что забавно, в плане геймплея последние все еще выше на голову многих подобных "7А" проектов.
Бля, наконец-то вступил к клерикам ебаным. Я одного не могу понять - это я такой долбоеб или там реально надо быть 5хэдом чтобы понять, что Освальд толкает наркоту? По трем этим рапортам стражников непонятно буквально нихуя, может я проебал какую-то критическую улику в этом деле?
И еще, пчел в одном из прошлых тредов советовал какую-то лазерку прокачать - типа лучшая пуха для клирика, я забыл какую, никто не помнит?
>>37383538 Учитывая, сколько раз приходится посещать того же Ксардаса по добавленным в возвращении квестам (не говоря уж о возможности обучаться у него темной магии тьмы), решение нормальное. К тому же телепорты не открыты сразу, нужно активировать вейпоинты, для чего нужны специальные плитки-активаторы.
>>37384723 Давай скрины рапортов, ща подумоем всем тредом. Наскока я помню методом исключения у тебя будет 2 чела. И ещё в лагере в замке на юге от Хорта торгующий парень вроде сдаёт того, кому он перенаправляет. >в одном из прошлых тредов советовал какую-то лазерку прокачать - типа лучшая пуха для клирика Лучшая пуха уникальная вроде, её не качнёшь.
>>37385846 >Давай скрины рапортов, ща подумоем всем тредом. Бля, ну если ток на вики поискать
>Слежка, доклад 1 >Зигфрид был на фабрике с утра и до вечера. >Хаген с утра был в шахтах, больше я его не видел. >Освальда видел только вечером на проповеди.
>Слежка, доклад 2 >Райнхольд обратился ко мне с просьбой присматривать за некоторыми людьми. >К сожалению, в означенный день Зигфрида я так и не нашел, что подозрительно. >Хагена я видел утром, но к вечеру он куда-то пропал. Я пошел его искать, а к вечеру встретил Освальда.
>Слежка, доклад 3 >Протокол слежки за субъектами: Зигфрид, Хаген, Освальд >Зигфрид: следил за ним с вечера до самого утра. >Не заметил ничего необычного. >Хаген: следил всю ночь. >Не видел ничего необычного. >Освальд: видел его утром. >Не заметил ничего необычного. >PS : Калаан милосердный, как жаль, что не все следуют протоколу отчетности.
Вот я хз. >Лучшая пуха уникальная вроде, её не качнёшь. Не, он говорил то ли за лазерку, то ли за плазменку, которую можно качнуть.
>>37386245 Ты ходил в замок на юге? Там тоже торговец и мне даж интересно, есть ли у него инфа об Освальде. По рапортам можно сказать, что хз чё Освальд делал в ту ночь.
>>37386851 >Ты ходил в замок на юге? Там тоже торговец и мне даж интересно, есть ли у него инфа об Освальде. Да, ходил, наебнул его. Но он ничего не сказал, хотя я не стал расспрашивать, может тут моя ошибка. В записках у него ничего нет, только шмотки.
>>37086672 (OP) Через 10 лет прохождений первой части я ВНЕЗАПНО узнал о том, что если усыпить Роско (вора, который не пропускает к Ларесу) до того как в первый раз заговорить с Ларесом, то можно получить 250 очков опыта. Усыпить не получилось, но получилось зачаровать свитком Charm или Чары. Где можно достать этот свиток в первой главе, кроме как получить в награду за квест с расдачей косяков болотного гуру в Новом лагере? Если выбрать эту награду, не получится получить 200 очков опыта за передачу суперкосяка другому гуру в Болотном лагере да, я аутист
>>37391955 >Где можно достать этот свиток в первой главе, кроме как получить в награду за квест с расдачей косяков болотного гуру в Новом лагере? Нигде, этот свиток - единственный. Кстати, этот квест я считаю самым нестандартным во всей серии игр. Я, например, о нем в свое время узнал только из скриптов.
Заставил себя пройти R3, было свободное время и силы. Ну значит так:
Во первых: эти пидоры порезали экспу за тп и квест, по сравнению с первыми версиями, ёбал их за это в рот
Во вторых: сделали макс статы 105, ну просто обосраться, я качал статы до 90, чтобы увидеть что баночки дают +15 и всё! Ну пиздец!
В третьих: денег в игре просто нет,в сундуках 100-120 лежит 200 золото и ржавое оружие. Наскрести хоть 3к золота непосильная задача, а у протагониста умения учатся за 2,4к золота по несколько штук! Я ебал!
В четвёртых: остров черепа абсолютно пуст, там ничего нет, ни денег ни сокровищ, зелий. Одни мобы! Можно попугаем освободить магов и съёбывать бить босса, ничего от этого не теряется. Ох блядь!
В пятых: боёвка, ну ёё вобще нет, сраные курицы и пауки дерутся как каратисты, мобы что пожирнее вобще Брюсы Ли, а вожаки гориллы и 3 драконьих снеппера просто боги войны и бой с ними это просто пытка.
Итого: игра сделана на уровне 3 готики, только теперь все противники кабаны, добавили грфона и дерьмовые сражения на море. 3/10.
Я ебал эту игру, лучше перепройти Готику 1-2 или Первый райзен. Пираньи мертвы как разрабы. Найду ли я силы пройти Елюксо в будущем не знаю!
>>37392162 >Я, например, о нем в свое время узнал только из скриптов. Средний айсикью гототреда опять себя проявляет. Тебе Ларес сам наводку дает на Исидро, мол хули у него там гора болотника, надо с этого что-то поиметь.
>>37392861 Ну не знаю, смотря что для кого очевидно. Недавно вот узнал, что после разговора с Тарроком про Улу-Мулу один из троллей спавнится в тупичке около старой шахты.
>>37392824 Тогда пиши свои ебучие посты нормально, русским языком, хохлина ты вшивая, потому что текст >>37392162 указывает исключительно на болотник Исидро.
>>37393015 Просто тебе только лоботомия поможет. Едва ли хотя бы один человек из тысячи выдал бы твой высер про болотник Исидро, когда подробнейшим образом описан другой квест и ответ по нему.
Я был очень занят, переигровал Готики и первый Risen. А вобще рили, я блеванул в 2014 году с боёвки и положил на неё огромный член размером с паравоз, и как выяснилось не зря.
>>37392194 >1 >2 Ась? К концу игры оверкач гарантирован и все навыки будут изучены, в отличии от ризен 2, где врагов в разы меньше >3 Ну так в этом вся суть, копить и качаться, а тебе надо вот прям всё сразу в начале выложить? Денег достаточно, чтоб качать навыки и было интересно собирать лут, я фиг знает у кого проблемы с баблом могут быть. >4 Это финальная лока? К тому времени уже овер качнутый, а мобы берут числом, проверка навыков же, да и логично, что в главном логове врага много миньонов >5 Разве что в начале и за милишника, в целом никаких проблем с мобами, есть мушкеты, магия, читерная перчатка пробивающая блок и ебашащая по площади, мгновенные хилочки ром и грог, под конец игры дофига здоровья, реген, высокая защита, что идёт от выносливости, соснуть просто нереально. Опять же, создаёт интересные ситуации, когда не лезешь с ржавой шашкой на гигантских тварюк, а идёшь в обход, качаешься, используешь попутчиков и напарников, всё это вот, дух старой школы же. Бомбастер только у неосиляторов, а я фиг знает зачем такие играют в игры пираний, они никогда не были казуальными и всегда отличались некоторой недружелюбностью к новичкам.
>>37394613 >>в отличии от ризен 2 В отличии от говно 2 говно 3 не такое говно! >>копить и качаться Из мобов падает один мусор, кроме шкур на 25 рублей ничего нет, все стоит дико дорого, банки 200 золота, свитки 250 золота, шмот ещё дороже >>уже овер качнутый Ты уже 105ый, больше низя, но суть в том что остров пуст и 2 мешка по 100 золотом это эпический клад. >>соснуть просто нереально А причём тут соснуть, причём тут соснуть блядь! Прокачка долгая и нудная, мобы жирный и тупо заёбывают. У меня ушло 38 часов на прохождение и наверно больше половины из них на нудные схавтки уровня /б.
>>37395586 >свитки 250 золота Ни разу не покупал свитки, только продавал, кроме полёта ничего и не нужно, а потом магия будет и без свитков >шмот Шмот дорогой, тут без вариантов, но оно не особо и нужно, купил норм шмотки один раз, с хорошим бонусом к красноречию/запугиванию и всё >кроме шкур на 25 рублей ничего нет Золотые шмотки из храмов, домов, нычек, сундуков и прочего, всякие чашки, кубки, тарелки и так далее, на этом поднимаешь кучу бабла. Ну, и квесты тоже, правильные диалоги дают золотишко, кража опять же, или вот нычки, кошельки, всякое оружие можно сдавать. Особых проблем с золотом как бы и нет, его мало и абы на что не тратишь, но в этом же суть готики. Алсо, есть навык торговли, стоит качнуть пораньше, как и навыки на трофеи, так-то их можно качнуть в самом начале, для максимального профита, да и вообще навыки ловкости дают больше профита, а боевые можно оставить на потом.
>>37392194 > Во первых: эти пидоры порезали экспу за тп и квест, по сравнению с первыми версиями, ёбал их за это в рот Не понял, васяны или пираньи? > В третьих: денег в игре просто нет,в сундуках 100-120 лежит 200 золото и ржавое оружие. Наскрести хоть 3к золота непосильная задача, а у протагониста умения учатся за 2,4к золота по несколько штук! Я ебал! Хз, бро. Смотри пики. Прошёл около половины игры и не продавал НИЧЕГО. > В пятых: боёвка, ну ёё вобще нет, сраные курицы и пауки дерутся как каратисты, мобы что пожирнее вобще Брюсы Ли, а вожаки гориллы и 3 драконьих снеппера просто боги войны и бой с ними это просто пытка. А мне почти нравится, в REE хуй кого закликаешь. Все так и норовят ёбнуть контратаку. Пока самый сильный моб это носорог ебучий, пожиратель душ (костяной такой мракорис) и владыка теней. Первых двух я еле еле научился пробивать и не отлетать от ваншота, а вот последнего так и не понял как. Не работает даже тактика прохождения р1 - сильный удар отскок сильный удар. 3 Драконьих Снеппера и в готике 2 боги войны, но там полегче так как анимации короткие и можно сделать ОТСКОК, а тут бля пока летаешь с замахом можно отхватить от любого из трёх.
>>37397417 Ой да забей ты хуй и играй. Хуже ли Райзен чем Готан? Хуже по некоторым причинам. Также не помогают и несоответствия между частями. Но те, кто начинают "объективно" срать на Райзен чаще всего нихуя не понимают ни в Готане, ни в Пираньях, ни в жанре вообще. А потом они еще на каком нибудь реддите или в стиме "авторитетно" заявляют, что Demonicon это как Готан. У тебя есть семь пиздатых в разной степени игр. Энджой.
>>37398034 > не понимают ни в Готане, ни в Пираньях, ни в жанре вообще Звучит пиздец кринжово. Ни готан, ни пирашки не являются чем-то илитарным, чтобы в этом нужно было шарить, как в высоколобом кино/вине, или что там ещё в раздел илитного записано. Пираньи это типикал евроджанковые трешеделы, которые удачно выстрелили один раз и продолжают ехать на тяге первого выстрела. Считать что они "изобрели собственный жанр" это какой-то болезненный фанатизм.
>>37398734 >тред готоризено игр >кому-то это нравится >вот чудеса же, правда? А почему ты не срешь в тредах по другим генералкам? Мог бы смело усираться аля : "Ща прибежит фифадаун и начнет доказывать всем или ща прибежит колдодаун и начнет доказывать всем". Или у тебя конкретная нелюбовь к Р3? Вот же ж чудеса - твое мнение не абсолют.
>>37398789 Вот именно. Тред ОБСУЖДЕНИЯ игр пираний, а не тред ФАНАТЕНИЯ С ПЕНОЙ У РТА. Так что спокойнее, фанатик. Р3 - та ещё параша, и пожалуй худшее завершение трилогии из возможных. Попробуй доказать обратное, объективный ты наш.
>>37398734 Как тебе загодя уже очко то рвет. >>37398754 Разрабатывается. Немцы лучше всех умеют хранить свои секреты и не опираются на постоянный хайп. Ты Элекс 2 видишь? А он есть. Да, я в курсе, что ремейк делают испанцы, но работают под немцами.
>>37398838 >а не мы. Обосрался с этого. Как называется такое поведение, когда человек придумывает неких МЫ чтобы его позиция выглядела более убедительно?
>>37398838 >Разве германия и австрия это одно и то же? Бля, я представляю как над твоей тупостью ржут ирл. Значит так, гугли что такое аншлюс и почему его так хотели. Также можешь почитать Пикуля(но ты вероятно не осилишь), где он объясняет почему нет такой нации как австрийская.
Ну и зачем ты хвастаешься 14 к золота? Ты покажи умения которые качаються за бабки, там скилы по 2-4 к золота.
Умение готовить выпивку 2к золота Алхимия 2к золота Мастерство мечника 2к-4к золота Арбалеты/пистолеты 2к-4к золота
Один поход к учителям минус 2-8 тысяч золота. 14к золота, нашёл чем хвастаться!
Самые жёсткие противники вожаки горилы и демоны с крыльями, владыка теней и костяные маракорисы убиваются довольно легко используя вуду высасывания жизни и закидывая их кинжалами, можно самыми дешевыми по 10 золото.
>>37402667 Давно заметил у тебя болезненную страсть выдумывать самому себе оппонента, аргументы к нему и вовсю копротивляться, визжа и попискивая. Ебанутый ты короче. Не пиши мне больше. Я сюда захожу игры обсуждать, а не твою шизофрению.
>>37398211 А по-твоему только в изысканном вине имеет смысл шарить? Да ты же элитарист. Разбираться можно в чём угодно, и игры пираний (у которых куча своих, уникальных фишек) не исключение.
>>37398905 Ебать ты кринжовый пчел. С умным видом пытаешься рассуждать о том, о чём имеешь самые поверхностные представления. Примерно как говорить, что украинцы и русские это одно и то же.
>>37402961 Так он опирается на "новелиста" триста раз обоссаного и сосланого в ебеня, чтобы не мешал нормальным людям спокойно жить. Собственно с этим дурнем стоит поступить также - сослать в б/ на пмж.
>>37403209 Да мне плевать на твоего Пикуля (первый раз о нём слышу), ты звучишь как дилетант, попавшийся в ловушку Даннинга-Крюгера, который собрал какие-то поверхностные знания и возомнил себя специалистом в теме, спешащим раздавать советы. "Русские и украинцы это один народ, читай Дмитрия Пучкова, хотя вряд ли ты его осилишь", лол блядь.
>>37402761 >Я сюда захожу игры обсуждать >Р3 говно Подобный уровень обсуждения не дотягивает даже до /v/. Либо вываливай длиннопост о том почему же Р3 говно, либо иди нахуй. Кроме как виляний жопой, ты нихуя и не пишешь.
>>37403332 >Русские и украинцы это один народ, читай Дмитрия Пучкова, хотя вряд ли ты его осилишь Я не знаю, что тут происходит, но нахуя вы сюда это притащили? мимо шел, и ахуел
>>37398211 > Звучит пиздец кринжово. Ни готан, ни пирашки не являются чем-то илитарным, чтобы в этом нужно было шарить, как в высоколобом кино/вине, или что там ещё в раздел илитного записано. Молодой человек, у меня "кринж" от твоего поста. Не нужно в чём-то "шарить", чтобы понравился готан, как не нужно шарить в вине и другой хуйне чтобы оно понравилось. Нужно быть восприимчивым к совокупности особенностей игр пираний и тогда они зайдут. Я уверен, анон именно это и имел в виду под словом "понять". Ты же как юный максималист увидел в этом "илитарность".
>>37393015 > указывает исключительно на болотник Исидро. Почему исключительно ёб твою мать? У первого домика пещеры НЛ стоит пчел из БЛ, который просит толкнуть 10 косяков.
>>37399944 Немного. Но качать уже в принципе почти нечего. Топовые сундуки уже могу залутать. Осталось только Колющее оружие или Мечи на 3 качнуть и всё.
Почему многие катирую р1? Там же после первой главы вообще нет контента. Еьаных ящеров пол игры вилкой чистить. Вот бы боевку р1 да в р2, последний был бы шином тысячелетия.
>>37406762 Потому что утки. Или потому что лелеют первое впечатление. Я когда в 2009 поиграл, то был счастлив и рот ебал всех недостатков. Спустя 3-4 прохождения магия уходит и недостатки начинают просто заёбывать, а если точнее то ящеры и бессовестно плохая озвучка.
>>37408813 >особенно витчер Вообще ничего общего с готикой тащемт, Герка даже прыгать не умеет и локации прям максимальные коридорчики, монстры и травы респавнятся прямо за спиной, атмосфера разве что, ну и какая-то общая суть сюжетки про поиск неведомого врага, в остальном прям минимум сходств с готикой. Из такого прям похожего — Нерим, но это вообще мод на облу, лол, там свои закидоны.
>>37408923 Пры прыжки смешно, не аргумент. С коридорами согласен. Респавнится только мелочь. Сходтсв много. Гг такой же рубака парень, подача квестов схожая, за них экспу дают. Подача сюжата так же по главам. В новых главах появляются новые квесты и мобы в старых локах. Ну и игра очень атмосферная и музыка самобытная. Как по мне первый кандидат.
>>37408813 Есть другие варианты? Во всё перечисленное я конечно уже поиграл. Хотел ознакомиться с дискоэлюжум, но всё никак не соберусь понапрягать извилины для полного понимания крайне потного англюсика.
>>37410297 А я изучал анг в шкалке и после неё. Поэтому оригинальная версия готики мне недоступна, и я не могу сравнить её с тем капустником, что наворотили наши хачи-трюкачи. Но было бы забавно побомбить с трудностей перевода. Тем не менее, дэ я хочу пройти в оригинале, на родном языке игры.
>>37410552 "Мы" это кто? 20-летние косипоши мнящие себя сурьёзными дядями? Насмешил. Гм. Мои племяники постарше твоих будут. Значит тебе самому где-то в районе 25.
>>37410581 Всегда забавляло как анон доказывает свой возраст на псевдоанонимной борде. Ты еще скан паспорта сюда притащи. Взрослый мужик сидит, и в интернете доказывает свой возраст. Сказочный долбаеб.
>>37410620 Хз почему ты такой долбоёб, сначала доебавшийся до возраста совершенно незнакомого человека, а потом начавший полыхать без причины. Наверное ты ебанутый.
>>37410674 Зачем ещё, если тебя уже распидорасило, причём всего от одного словца. Реально подрыв снихуя. Даже если бы я реально был школьником, то какая тебе разница? У тебя старческие комплексы что ли? Пытаешься молодиться и не получается? Лысина становится всё больше? Понимаю.
>>37410709 Ладно, уговорила, маленькая ты истеричка. Предположу что у тебя приборчик барахлит, вот ты и гавкаешь на каждого встречного анона, жинка-то к соседу за лаской ходит.
>>37410804 А чего не сразу ответил? В подушку плакал? Ну-ну, чтож ты так разволновался. Давай, напиши ещё раз о том, как ты побеждаешь зумеров на дваче, ведь это единственное что наполняет твою жизнь смыслом.
>>37413020 По количеству глав? Возможно, только что с того? А по количеству часов качественного геймплея Р1 хоть и покороче Г2, но явно не в 6 раз. В полтора.
>>37413791 Много кем. Поначалу на стройках, а с начала нулевых на рынке. Был и продаваном, и курьером, и мелким управленцем. Сейчас мебель реставрирую.
>>37410396 В ДЭ не сильно сложный английский по большей части. Разрабы сознательно "твиттеризировали" форму чтобы текст бросался в глаза и запоминался. Читается легко в результате, хотя конечно без словаря не обойтись если не пользуешься постоянно языком. Но по сравнению с душной говниной текстов какого-нибудь Pillars of Eternity где вообще почти нет редактуры, это рай. А русские переводчики - буйные хуесосы с головами в жопах, обнюхавшиеся собственного пердежа, это пиздец, просто читаешь че они пишут в блоге и теряешь остатки веры в человечество.
>>37413963 Есть одно образование, злокачественное, настолько крупное, что само пишет на двачах, несет коммишизанутую хуергу про пролетариев, про капитализм, одна история другой охуительнее просто.
>>37413988 Ух, как моментально возбудилась местная реакция в ответ на очевидную иронию. Чо там, скрепы крепчают, рубль дорожает, качество жизни становится выше? Пенсионная реформа не жмёт? >>37414031 А специальность?
>>37414099 Бля, разбудите меня через 100 лет и спросите - чем занимаются малолетние хуесосы в рашке, я отвечу: копротивляются за жидовские байки о райских кущах коммунизма.
>>37414555 В Москве я осел уже когда на рынок устроился. В горном я в Туле учился. На дизайнера нужен компьютер наверно, а он у меня только в Москве появился. Вообще, я бы в ВШЭ пошел. Сейчас смотрю Гуриева, ну и в целом отзывы сугубо положительные об этой школе в период его работы там. Но откуда мне было знать. Я учился в тот период, когда почти все заведения торговали дипломами и обучение там было фикцией. Да что там, я помню всяких типов, торгующих дипломами в метро.
>>37406762 >многие катирую р1 Полтора местных душевнобольных землекопа разве что котируют. Остальным адекватам строго похуй на этот вырвиглазный высер с крайне сомнительной боевкой.
>Действие игры разворачивается в вымышленном городе Ревашоль, в частности, в районе Мартинез, где царят нищета и преступность. Когда-то Ревашоль был центром коммунистической революции, однако Ревашольская коммуна была уничтожена вторжением иностранной Коалиции наций, установившей в городе капиталистическую систему со свободным рынком. За положением дел в городе надзирает Моральный Интернационал, или Моралинтерн — союз центристских партий, провозглашающий высшими ценностями гуманизм и нравственность, но вместе с этим защищающий в городе интересы корпораций. Противостоящий им профсоюз защищает права рабочих, однако руководящий им Эврар Клэр воплощает в себе коррупцию и клановую систему в советском духе[8]. Различные персонажи в игре являются носителями тех или иных взглядов и идеологий, будь то морализм, национализм, расовая теория, антикоммунизм или, наоборот, революционный коммунизм; в ходе игры персонаж по воле игрока может поддерживать те или иные взгляды и принять их как свои[9].
Почитал на педовикии. Игра от эстонцев с болезненной фиксацией на проклятых коммуняках. Что-то даже не хочется влазить в это порождение больного разума.
>>37415026 Так охуенно же. Наконец игра про разные взгляды на разные же идеологии, а не клюквенное "ивел рашен кегебе насрало в кашу обамке-обезьянке".
Elex - новая игра от студии Piranha Bytes в сеттинге постапокалиптичного sci-fi
http://elexgame.com - Сайт игры
http://store.steampowered.com/app/411300/ - страничка в Стиме
https://www.youtube.com/watch?v=ZMQh_j0JRtI
Предыдущий тред:
https://arhivach.net/thread/648114/
Раздачи Пельш рекомендует:
http://fast-bit.org/torrent/673944/gotika_gothic-v-1.08k-2001-pc-repack - Gothic 1
http://fast-bit.org/torrent/673907/gotika-2-zolotoe-izdanie_gothic-2-gold-edition-2004-pc-repack- Gothic 2
http://rpgrussia.com/index.php?topic=7100.0 - Gothic 3. Патчите сами.
https://drive.google.com/file/d/1wVXc63jRhfbxs9GSQen6TV1Eq9IRLKst/view - Полная русская озвучка Risen 3.
По просьбе бахнутого возвращениеёба:
Ценную на самом деле нет информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике
http://worldofplayers.ru/forums/336/
http://worldofplayers.ru/threads/36519/ — Актуальный Systempack
{вставить ссылку на текущую шапку} - текущая шапка.
https://pastebin.com/6PUg4UTA - старая шапка, пусть будет.