Сохранен 578
https://2ch.hk/tes/res/1460379.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Синодальный Даггерфолл и Баттлспаер тред #12 /dagger/

 Аноним 01:38:52 Морндас, 23-й день Первого зерна #1 №1460379 
233584-an-elder-scrolls-legend-battlespire-dos-screenshot-m[...].png
image0.jpg
233587-an-elder-scrolls-legend-battlespire-dos-screenshot-d[...].png
DaggerfallUnity2020-03-0120-04-21-303.jpg
Что это такое?

Daggerfall - вторая часть в серии Elder Scrolls. Несмотря на все свои недостатки и недоделки - это одна из самых известных и общепризнаных классических рпг. Представляя из себя эдакую смесь Roguelike и ARPG игра даёт наиболее широкий простор для игрока в плане исследования мира и свободы действий. Замечательнейшая на своё время музыка, великолепная графика с полноценным 3D рендером на продвинутом движке XNgine и крайне интересная и комплексная ролевая система сделали эту игру самой популярной RPG 1996 года.

Где мне узнать про геймплей, фичи, подсказки к прохождению?
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Daggerfall - UESP содержит самый объёмный набор статей по игре который только можно себе представить. Не 100% точный и объёмный, но, пожалуй, лучший на данный момент и он продолжает улучшаться. Если есть какие либо вопросы по игре можно смело обращаться сюда.

Какую версию игры выбрать?

http://uesp.net/wiki/Daggerfall:Files - тут собрано множество версий игры и патчей, самая лучшая и удобная - комьюнити версия Daggerfall_Setup.exe с установщиком с вшитыми фанатскими патчами и офф дополнениями. При установке можно отключить опцию фанатских квестов чтобы получить наичистейший оригинальный экспериенс, считается версией игры по дефолту. Так же включает опоциональный русификатор или его можно скачать на этой же странице UESP отдельно, если необходимо.
https://elderscrolls.bethesda.net/en/daggerfall - здесь можно скачать официальную бесплатную версию игры патча .213, но это установщик для операционной системы MS-DOS, в добавок без каких-либо фан патчей.

Есть ли современные порты игры?

https://www.dfworkshop.net/ - Daggerfall Unity это порт игры и ряд инструментов для неё. Используя движок юнити в качестве основы, на момент создания треда все функции оригинальной игры практически готовы. Значительное количество новых настроек, разрешений, вариантов рендера позволят увидеть дагерфолл в новом свете.
http://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/live-builds/ - тут можно скачать самую новую версию для Windows, Mac и Linux. Подробнейшие инструкции по установке и эксплуатации в мануале внутри файла скачивания.
https://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/ - в данной вкладке можно следить за прогрессом, что готово, а что нет. На данный момент все фичи для прохождения готовы, порт в бета тесте.
https://forums.dfworkshop.net/viewforum.php?f=27&sid=00f9ac54373c901593db5aec0c499227 - игра уже обрела своё моддинг комьюнити! В этой ветке официального форума вы можете найти все на данный момент релизнутые моды для Daggerfall Unity, коих уже множество - новые возможности для интерфейса, новая графика, новые квесты и фракции и так далее и тому подобное.

Чта такое Battlespire?

Первоначально планировавшийся как аддон для тес2, стал самостоятельной игрой-данженкравлом про имперскую крепость между нирном и обливионом на улучшеной версии движка XNgine. Можно разговаривать с скампами и огромной черепахой. Есть таже мультиплеер - дизматч, тим дизматч и кооп.
https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Battlespire
Аноним 13:24:34 Морндас, 23-й день Первого зерна #2 №1460467 
Жду русифицированную версию Unity больше чем TES6, сейм?
Аноним 11:20:19 Тирдас, 24-й день Первого зерна #3 №1460755 
Desktop Screenshot 2019.10.24 - 12.20.45.15.png
>>1460467
Ты просто ТЕС6 не ждешь, тому как ничего нормального уже не выйдет. А я вот жду, когда в мод на деревья допилят зимний набор (ведь не так уж и сложно, казалось бы, к тем же моделям просто немного текстурки поменять, но уже больше года никаких сподвигов) и нормальный мод на небо и солнце. Тот что есть(Enhanced Sky) по цветовой гамме какой то всратый и несочитающийся с остальным окружением.
Аноним 22:21:28 Миддас, 25-й день Первого зерна #4 №1461150 
Тяжелый вздох
Блять....
Уже не первый раз я беру квест что-то сделать с определенной личностью, попадаю в целевой город и не могу спросить у прохожих людей, где блять резиденция и где тот человек, которого я ищу..
Что за хуйня? Как бороться?
Аноним 22:49:05 Миддас, 25-й день Первого зерна #5 №1461158 
>>1461150
Возможно ты не в той части окна диалога ищешь, потыкай вкладки people, things и т.д.
Аноним 12:15:34 Турдас, 26-й день Первого зерна #6 №1461278 
>>1460755
Ахуеть до чего довели Баггер. Пойду-ка и я наверну.
Аноним 22:18:26 Турдас, 26-й день Первого зерна #7 №1461408 
out1.webm
>>1461158
Нет, я абсолютно точно всё делаю верно.
Поискал в людях - его нет. Поискал в ГМ - его нет. Что мне - теперь каждый дом обойти?
Аноним 00:15:30 Фредас, 27-й день Первого зерна #8 №1461418 
рл
Аноним 02:35:15 Фредас, 27-й день Первого зерна #9 №1461424 
>>1461408
Тебе не гильдию магов искать, а дом, конкретный, просто обходи город и спрашивай всех и каждого. Рядом с домом тебе укажут на него.
Аноним 18:28:54 Фредас, 27-й день Первого зерна #10 №1461558 
>>1461424
Ты вообще включал моё видео?
Я НЕ_МОГУ спросить о человеке. У меня НЕТ_ПУНКТА_ВЫБОРА, чтобы спросить о человеке.
Аноним 18:30:32 Фредас, 27-й день Первого зерна #11 №1461559 
>>1461424
конктретно таймштамп - 1:21
если уж так сложно осилить 4-минутное видео.
Аноним 19:33:21 Фредас, 27-й день Первого зерна #12 №1461580 
>>1461408
Так его и не будет в людях, так квесты не работают, зачем ты в ГМ попёрся, если сказано, что он в резиденции? Про неё спрашивай, потом тыкай по домам на расстоянии в режиме исследования
Если что, в твоём переводе резиденция должна быть под Основным в Местах, насколько я понял
Мог бы потыкать всё для начала, а потом спрашивать
Аноним 22:07:43 Фредас, 27-й день Первого зерна #13 №1461605 
Screenshot20200327220528.png
>>1461580
Так... подожди...
Да, там действительно оказывается есть резиденция, но я уже прошел штук 20 квестов с поиском людей и резиденций - в большинстве случаев в разделе "люди" был нужный человек и я мог о нем спросить.
Спасибо.
Аноним 22:32:22 Фредас, 27-й день Первого зерна #14 №1461617 
>>1461605
Очередной тяженый вздох
Так блять...
Я нашел нужную резиденцию. Дверь в неё закрыта и у меня "нет шансов её открыть" в любое время суток.
Сходил в ГМ, купил открывашку. Кастую на дверь - захожу. Нужного человека в доме нет. Только один воин, который настроен враждебно.
Что. За. Хуйня. С этой игрой?
Аноним 10:49:47 Лордас, 28-й день Первого зерна #15 №1461731 
>>1461278
Если что ставь D.R.E.A.M. https://forums.dfworkshop.net/viewtopic.php?t=1168 , handpainted models https://forums.dfworkshop.net/viewtopic.php?f=27&t=583, real grass https://forums.dfworkshop.net/viewtopic.php?f=27&t=964 (в опциях отключить realistic textures), Enhanced Sky https://forums.dfworkshop.net/viewtopic.php?f=27&t=1542 , Mounains and Hills https://forums.dfworkshop.net/viewtopic.php?f=27&t=1008 , Trees of Daggerfall https://forums.dfworkshop.net/viewtopic.php?t=1826, Improved Interior Lighting https://forums.dfworkshop.net/viewtopic.php?f=27&t=2479
Аноним 12:10:05 Лордас, 28-й день Первого зерна #16 №1461760 
>>1461605
Скорее всего, потому что до этого тебе место не говорили точное, и ты сначала его узнавал, потому в Людях спрашивал. Башочкой-то надо думать

>>1461617
Воин и есть тот, кого надо усыпить. Покровителем назван, потому что спонсирует ГМ, за что на него какие-то другие пчелы заклятие наслали. Тебе также ещё при получении квеста сказали, что он в доспехах будет

Вздыхает он
Аноним 12:38:11 Лордас, 28-й день Первого зерна #17 №1461767 
>>1461731
А вот это вот всё уже в готовом виде есть? Чтобы не качать самому эту кучу хуйни по ссылкам, а сразу чтобы заябися было.
Аноним 12:48:56 Лордас, 28-й день Первого зерна #18 №1461771 
>>1461767
7 файлов так сложно скачать?
Аноним 13:01:50 Лордас, 28-й день Первого зерна #19 №1461774 
>>1461771
Просто хочу один установщик, чтобы в минимум усилий и кликов.
Аноним 13:11:32 Лордас, 28-й день Первого зерна #20 №1461778 
1585390291132.png
>>1461774
Инжой тогда пикрил, а другие за несколько минут всё скинут в одну папку и будут играть. Либо сделай сам такой установщик, который сам бы качал последние версии модов, либо попроси кого-нибудь облако с архивом своим поделиться
Аноним 01:10:14 Сандас, 29-й день Первого зерна #21 №1462003 
qgr4MtfoYY.jpg
>>1461760
Думаю, я понял, почему у меня случился такой мисандерстундинг.
На персонаже нужно применить заклинание сна. Применять заклинания можно только на врагах. Враги не могут иметь уникальных имён. Поэтому имени в списке вопросов нет. Это вот вообще нихуя не очевидно, но теперь буду знать.

Я тут еще с удивлением узнал, что оказывается если в задании сказано скастовать "Сон", то кастовать нужно именно "Сон", а не альтернативное заклинание с тем же эффектом! Ну штош, тогда мне никак не хватает маны, ведь перед этим еще дверь надо открыть.
Придется получить -2 очка репутации к ГМ. Кстати я могу эти очки репутации где-то посмотреть?
Аноним 12:07:05 Сандас, 29-й день Первого зерна #22 №1462053 
>>1462003
Про свои заклы Сна при получении квеста тоже говорили. Репу в гильдиях в меню на F5 посмотреть можешь
Зачем тебе нужно было, по твоей логике, в этом квесте зайти в список людей, если у тебя есть вся информация о человеке? Чтобы они тебе рассказали, что он воин и живёт в резиденции Копперсли, о чём ты и так знаешь?
Воин вражеский, потому что мужик с ума сошёл от заклятия, триггер квеста даже не от каста закла, а от подготовки работает, что можно сделать всегда; пришить за ним его имя в квест так-то, я не думаю, что проблема, в этом надобности нет
Аноним 13:44:41 Морндас, 30-й день Первого зерна #23 №1462469 
Че там, модуту на хайрез куклу игрока уже сделали?
Аноним 14:33:12 Лордас, 4-й день Руки дождя #24 №1464706 
Screenshot20200404143139.png
ПОЧЕМУ?!
Аноним 14:58:57 Лордас, 4-й день Руки дождя #25 №1464714 
>>1464706
Ты опять выходишь на связь, йоба? Банк берёт ещё процент к 8000, потому тебе не хватает
Аноним 14:59:56 Лордас, 4-й день Руки дождя #26 №1464715 
>>1464706
может у тебя часть золота в виде залогового письма?
Аноним 15:03:42 Лордас, 4-й день Руки дождя #27 №1464719 
>>1464715
Да, я нагуглил уже, спасибо. Действительно, часть золота была в векселях.
>>1464714
Банк не берет процент за вклад у себя.
Аноним 15:23:06 Лордас, 4-й день Руки дождя #28 №1464723 
1586002984268.jpg
>>1464719
Ну слава Богу, вздыхал бы весь день
Аноним 15:38:59 Лордас, 4-й день Руки дождя #29 №1464726 
Сел за игру в третий раз в жизни, первые два не удались по техническим причинам. Вышел из данжа - и захотелось вернуться. Со всех сторон сыпятся задания "иди в невнятную пердь, найди Джугугельбаума Свистоперделкинворда за n суток" - и бесконечные блуждания в поисках нужного дома, кружения по одинаковым городам. Лучше бы в данже сидел.
Я оказуалился или ещё втянусь? Стоит пробовать баттлспайр?
Аноним 15:43:40 Лордас, 4-й день Руки дождя #30 №1464728 
>>1464726
Забей на побочки и выполняй мейнквест.

Так-то вообще даггер про данжи и есть, как вариант можешь вступить куда-нибудь и отказываться от всех заданий без данжей, если тебе данжи нравятся.
Аноним 16:18:06 Лордас, 4-й день Руки дождя #31 №1464738 
>>1464728
Не потеряюсь без простых заданий в прокачке?
Аноним 16:55:17 Лордас, 4-й день Руки дождя #32 №1464762 
>>1464738
Простые задания тебя и не качают, только денег прибавляют, но из подземелий все равно вынести можно больше. (или из гробниц которые маленькие, сразу отмечены на карте и удобные для лутанья)
Аноним 17:15:21 Лордас, 4-й день Руки дождя #33 №1464781 
>>1464762
Спасибо. А есть перевод баттлспайра?
Аноним 17:42:40 Лордас, 4-й день Руки дождя #34 №1464797 
>>1464781
Есть пиратка с Высоцким в главном меню.
Аноним 18:56:31 Лордас, 4-й день Руки дождя #35 №1464849 
Screenshot20200404150246.png
Опытные братушки, а можете предупредить меня о подводных камнях по таймингам квестов? Я слышал, что есть какие-то квесты, на которые есть отсчет времени, но в задании это не указано. Тёмное братство что-ли... Где-то на форуме читал.
Очень не хотелось бы что-то упустить из-за неуказанного таймера.
Аноним 19:09:25 Лордас, 4-й день Руки дождя #36 №1464855 
>>1464849
Не только в ТБ. Вот, можешь чекнуть, которые из них на время:
https://en.m.uesp.net/wiki/Daggerfall:Quests
Аноним 20:15:31 Лордас, 4-й день Руки дождя #37 №1464876 
>>1464855
А есть мод, чтобы убрать таймер и можно было набрать квестов и ебланить неограниченно долго без последствий.
Аноним 20:38:19 Лордас, 4-й день Руки дождя #38 №1464887 
Screenshot20200404203739.png
Ох ты ох ты ох ты
Какие люди. Много о вас слышал, мадам.
Аноним 20:59:47 Лордас, 4-й день Руки дождя #39 №1464903 
>>1464887
Прости, дружок-ящерок, но она предпочитает котов.
Аноним 22:08:48 Лордас, 4-й день Руки дождя #40 №1464932 
>>1464903
Хуйню не неси, она предпочитает разнообразие.
Аноним 22:21:45 Лордас, 4-й день Руки дождя #41 №1464939 
Screenshot20200404215130.png
Ух, хороша, чертовка. Баба-огонь, вспышка, буря, безумие!
Уверен, ебется как разъярённая тигрица.
Аноним 22:28:15 Лордас, 4-й день Руки дождя #42 №1464941 
>>1464932
Шипастый хуй лучше мохнатого?
Аноним 23:00:27 Лордас, 4-й день Руки дождя #43 №1464961 
Короче пошел я к королю червей. Там меня тепло встретили вампиры, убивающие с двух ударов и лич, убивающий с одного.
Я же правильно понимаю, что если я поднакачаюсь и вернусь в данж - не будет никакого автолевелинга и враги останутся теми же?
Я просто не понимаю, почему игра дает мне таких ультрамобов, которых 1-1 я еще могу вынести с сохранением и загрузкой, а вот нескольких - уже хуй там.
Может быть такое, что игра так реагирует на то, что у меня шмотка, увеличивающая волю до сотни?
Аноним 00:13:04 Сандас, 5-й день Руки дождя #44 №1465025 
15295702862410.jpg
>>1464961
>игра так реагирует
Аноним 01:26:44 Сандас, 5-й день Руки дождя #45 №1465055 
>>1464939
У неё муж есть.
Аноним 10:51:29 Сандас, 5-й день Руки дождя #46 №1465230 
>>1465025
Не объяснишь причину своей реакции, весельчак?
Аноним 11:23:21 Сандас, 5-й день Руки дождя #47 №1465240 
>>1464961
>Я же правильно понимаю, что если я поднакачаюсь и вернусь в данж - не будет никакого автолевелинга и враги останутся теми же?
По мейнквестовым данжам если честно не помню, но вообще скорее всего автолевелинг будет.
У тебя какой уровень?
Просто там вроде была пара нелевелинговых древних личей и вампиров, которые мирные пока на них не нападёшь.
Аноним 12:17:23 Сандас, 5-й день Руки дождя #48 №1465251 
Screenshot20200405121416.png
Screenshot20200405121645.png
>>1465240
У меня сейчас вот такие статы.
Кстати почему-то воля была 100, а стала 95. Наверное болезнь какую подхватил...
Воля повышена за счет шмотки, без неё - 70.
Вот если я сейчас в этой комнате отдохну - с хорошей вероятностью заспавнится мощный лич.
Аноним 13:48:04 Сандас, 5-й день Руки дождя #49 №1465296 
>>1465251
Интересно.
У меня случалось что на низких уровнях на отдыхе спавнились древние вампиры, но это было большой редкостью. Даже не знаю что тебе посоветовать, я всё-таки не такой уж знаток даггера.

Алсо, не знаю выйдет ли, но можешь попробовать сагрить лича из-за угла чтобы он себе в стену рядом своим спеллом ебанул и сдох.
Аноним 14:23:06 Сандас, 5-й день Руки дождя #50 №1465328 
>>1465296
Ха, интересная механика. Запомню.
Кстати я снял шмот, повышающий волю и нормально прошел до короля червей.
Думаю, это все-таки роляет.
Аноним 16:45:55 Сандас, 5-й день Руки дождя #51 №1465419 
Screenshot20200405163932.png
Рассказал я, значит, Минизере, почему посыльный, который нес письмо передал его Аубк-Ай, иду назад - а на меня стражники нападают.
Ну в общем я размазал их кишки по тронному залу и заодно обнаружил. что дворец-то оказывается - это данж. Неплохо полутал правое крыло данжа. Разбил палатку и отдохнул прямо перед троном и королем.
И, несмотря на это, моё положения относительно закона ничуть не изменилось - я в глазах закона обычный житель.
Я так понимаю, стражники сагрились по скрипту? Аубк-Ай их послала специально? Или это связано с тем, что я надел обруч, который мне дала Минизера? Я уже не смогу это проверить, потому что сейвов до момента надевания обруча нет.
Аноним 17:49:03 Сандас, 5-й день Руки дождя #52 №1465463 
>>1465419
Если ты защищаешься, то ты не виновен. Алсо, смотри таблицу репутационных отношений между фракциями. Охрана дворца — это одно, городские стражники — это другое, нобили — третье, жители города — четвертое, жители провинции — пятое, так же каждая раса, фракция и прочая группа имеет свое отношение к репутации.
Аноним 21:01:39 Сандас, 5-й день Руки дождя #53 №1465576 
Screenshot20200405205924.png
Захожу в замок Сентинел - вижу какого-то грязного карлика рядом со сральным ведром в дендрарии. Хочу спросить его "ты что еще за чорт?" - а он мне "я презираю твой род". Охуеть.
Это кто бля вообще? Что за ЧСВ-шный уродец в замке в рваных штанах?
Аноним 01:27:00 Морндас, 6-й день Руки дождя #54 №1465650 
Screenshot20200406012423.png
Блин, я вот чего не понимаю - в мире даггера так много всяких голых баб. Шлюхи в кроватях баронов, какие-то шабаши голых девок в храме кинарет, у короля червей девки-некромансеры жопой крутят среди гробов. Что, неужели в игру не впихнули взаимодействие с ними в личном плане? Ну вы понимаете о чем я.
Аноним 01:48:17 Морндас, 6-й день Руки дождя #55 №1465655 
>>1465650
Гильдию шлюх не реализовали, но она была в планах лол.
Аноним 01:56:18 Морндас, 6-й день Руки дождя #56 №1465656 
Screenshot20200406015512.png
А это что еще за хрень? Во вроемя очередного отдыха мне приснился голый мужик и что-то мне сказал. Ролик переведен не был и поэтому кроме слова man я ничего не понял. Что он говорит?
Аноним 02:04:02 Морндас, 6-й день Руки дождя #57 №1465657 
>>1465656
Он говорит что ты свинья.
Аноним 04:17:05 Морндас, 6-й день Руки дождя #58 №1465674 
>>1465656
Добро пожаловать в стаю нашего господина, брат.
Аноним 11:27:43 Морндас, 6-й день Руки дождя #59 №1465693 
>>1465656
Теперь ты из этих.
Аноним 14:07:26 Морндас, 6-й день Руки дождя #60 №1465736 
Screenshot20200406134614.png
А вот как мне быть с тем, что важные части заданий - хроника того, что, кто, о чем мне сказал никак не записывается вообще никуда?
Я не хочу обращаться каждый раз к записанному прохождению квестов на какой-нибудь UESP вики.
Например я проснулся после отдыха в таверне и меня встречает лич. Убиваю - на экране появляется оповещение, что я нашел на нем записку от Мани и он просит залететь к нему в погреб кабанчиком - просьба есть. Так вот, никакой записки у меня в инвентаре, никакой записи в истории квестов или в журнале диалогов у меня не появилось. Как я должен отслеживать эти квесты, если игра о них только один раз тебя оповещает, не оставляя никаких якорей взамен?
Ладно еще я в досбоксе играю - могу скриншот сделать, а как люди без эмулятора играли? Блокнотик что ли с записями вести? Ну идиотизм же.
Или вот например - принцу Лотану доставил известия о его братишке. Снова блять уведомление на экране, не оставляющее никаких следов. Я успел запомнить только, что мне что-то искать надо на балфиере. ЧЗХ? Как бороться?
Аноним 14:28:44 Морндас, 6-й день Руки дождя #61 №1465747 
>>1465693
Будет кабанчиком подскакивать.
Аноним 14:30:06 Морндас, 6-й день Руки дождя #62 №1465749 
>>1465736
>Блокнотик что ли с записями вести?
Вести. Раньше вон и карты мира в играх не было, только в буклете. Проебал буклет или пиратобог - рисуй карту в тетрадке.
Аноним 15:51:05 Морндас, 6-й день Руки дождя #63 №1465780 
IMG2167.JPG
>>1465736
Ебать ты лентяй. Я когда Даггер проходил вообще сам дневник вёл в записной книжке, в том числе чтобы в перипетиях сюжета не заплутать. Это же на атмосферу работает.
Аноним 16:30:50 Морндас, 6-й день Руки дождя #64 №1465794 
Есть русик для даггера на юнити?
Аноним 16:33:31 Морндас, 6-й день Руки дождя #65 №1465796 
>>1465794
нету
Аноним 19:12:18 Морндас, 6-й день Руки дождя #66 №1465854 
vwreqcw3ac921.jpg
>>1465656
>кроме слова man я ничего не понял
I am your emperor, Uriel Semptim, man.
Аноним 21:16:20 Морндас, 6-й день Руки дождя #67 №1465950 
1358430103008.jpg
>>1465854
О, смотрел это аниме.
Аноним 00:16:09 Тирдас, 7-й день Руки дождя #68 №1466014 
Screenshot20200407001438.png
Блен :с
Я не хочу её убивать, я хочу поговорить с ней. Я могу с ней поговорить?
Аноним 00:35:02 Тирдас, 7-й день Руки дождя #69 №1466040 
Screenshot20200407003418.png
Воу-воу, по-одной, девочки. по-одной!
Аноним 00:39:19 Тирдас, 7-й день Руки дождя #70 №1466045 
>>1466014
>>1466040
Качай язык нимф и с некоторым шансом она не будет агрессивной к тебе.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:A_Scholar%27s_Guide_to_Nymphs
Аноним 00:53:40 Тирдас, 7-й день Руки дождя #71 №1466061 
>>1466045
Я читал эту книжку. Но как именно мне прокачать язык нимф?
Аноним 00:58:38 Тирдас, 7-й день Руки дождя #72 №1466066 
>>1466045
А выебать её можно?
Аноним 01:08:04 Тирдас, 7-й день Руки дождя #73 №1466074 
>>1466066
нет :с
Насколько понимаю, в игре не реализована такая механика.
Аноним 20:34:53 Тирдас, 7-й день Руки дождя #74 №1466425 
out21.webm
Так, меня это заебло.
Я пытался играть по правилам - видит бог, пытался. Но это уже все блять границы переходит.
Как тут багоюзать правильно? Есть какой-то уберэксплоит вроде того, что в морровинде, когда себе зельями интеллект накручиваешь в небеса?
Аноним 21:22:47 Тирдас, 7-й день Руки дождя #75 №1466440 
>>1466425
Начинай махать оружием и продолжая махать нажми и удерживай кнопку прыжка.
Аноним 21:23:42 Тирдас, 7-й день Руки дождя #76 №1466441 
>>1466440
Так это ж вроде трюк на читерское передвижение по воздуху. Нафига он мне?
Аноним 21:30:25 Тирдас, 7-й день Руки дождя #77 №1466444 
15295702862410.jpg
>>1466425
лолржубля нормас тя вампирюга унизил
Аноним 21:40:08 Тирдас, 7-й день Руки дождя #78 №1466447 
>>1466444
Дед, пей таблетки, а то получишь по жопе
Аноним 23:53:44 Тирдас, 7-й день Руки дождя #79 №1466515 
>>1466441
Просто ты про багоюзы спросил.
Аноним 01:52:36 Миддас, 8-й день Руки дождя #80 №1466561 
outwebm.webm
Пиздец.
В 11 вечера мне засела идея чисто по приколу заменить видео, которое показывается при смерти на танцующих с гробом негров в игре.
Нахожу я, значит, видеофайлы - а они в .VID формате.
Ну, думаю, хуйня, ща мы негров по быстрому отшакалим, положим в VID формат и заменим файл - А ВОТ ХУЙ ТАМ.
Короче этот VID - это самописная хуёвина и у ffmpeg нет энкодеров, чтобы в этот вормат кодировать видео. Только декодер есть, чтобы проигрывать, а вот энкодера нету. И никакая вообще приложуха для кодирования видео не умеет в него кодировать - ни бесплатная, ни платная. Вообще полный глушняк.
Полез я бля на UESP вики, там ссылка на какой-то файл 2004 года компиляции, который вроде бы умеет кодировать в VID. Сайт не доступне, домен разделегирован. Залез в вебархив, достал оттуда бинарник и инструкции - нихуя не понятно, говорит - собирай видеофайл из raw-фреймов, а аудио не будет вообще. Ну, думаю, хуй с ним, аудио закодирую ffmpeg-ом, благо кодировать в кодек pcm_u8 он умеет - а вот хуй там. В оригинальных файлах семпл рейт выставлен в 11111 Hz, а ffmpeg шлет меня с таим рейтом нахуй, предлагая выбрать из трех других заготовленных вариантов. Ну, думаю, хуй с ним, только видео - тоже неплохо. Начнаю ковырять бинарник, который собирает VID - что за raw файлы ему нужны - не понятно. Закодированные RGB на каждый канал цвета по 8 бит. Чего блять? Попробовал этой хуйне скормить несколько разных вариантов - ничего не получается. Выдает ошибку с адресом на память и всё. Охуительный кодер писал - сразу видно. Никаких трайкэтчей, никакой ловли исключений - просто если упало - так упало, сиди разбирай стрейс, а ещё лучше - напиши сам по моему самописному RFC, который я там нареверсинжинирил, декодер, потому что мой бинарник был скомпилен хуй знает когда, хуй знает подо что, хуй знает чем и вообще, ты чё, долюбоёб - в даггерфолл играть, вона уже скайрим 10 лет как вышел.
Короче изъёбся я весь, а получилось только в лужу пёрнуть. Сука.
Аноним 03:52:29 Миддас, 8-й день Руки дождя #81 №1466577 
>>1466561
>и вообще, ты чё, долюбоёб - в даггерфолл играть
Играть нормально, а вот ковырять его и менять видео - это не нормально. Иди лечись, блядь.
Аноним 08:00:10 Миддас, 8-й день Руки дождя #82 №1466599 
>>1466577
Потреблядь, не знающая энтузиазма и прелести изучения нового - ты?
Аноним 12:12:48 Миддас, 8-й день Руки дождя #83 №1466653 
14769782919280.jpg
>>1466561
Жж0ш, братан, уважуха.
С видосика поржал кстати. Я бы с таким видеорядом каждый раз после смерти 13 секунд танцевал.
Аноним 12:57:44 Турдас, 9-й день Руки дождя #84 №1467062 
>>1466444
Это древний вампир, в рукопашной сильнее его нет.
Аноним 15:14:39 Турдас, 9-й день Руки дождя #85 №1467113 
>>1467062
спс пчел пчелик я игру проходил
Аноним 15:45:02 Турдас, 9-й день Руки дождя #86 №1467116 
>>1467113
Если бы ты ее проходил, то не смеялся бы над лоулевел аноном в узком проходе против вампира.
Аноним 16:12:29 Турдас, 9-й день Руки дождя #87 №1467127 
>>1467116
Я смеюсь с его отношения к этому, пчел. Вот типичный современный игрок. Думает что может пойти куда угодно и убить кого угодно, а если вдруг встретил неубиваемого из-за своего низкого левела врага, сразу надо гореть жопой, писать что игра непроходимое говно, лезть читать вики, двачи, искать читы, багоюзить и не принимать реальность ни в коем случае.
Аноним 16:23:25 Турдас, 9-й день Руки дождя #88 №1467134 
14998567272100.jpg
>>1467127
В таком случае пикрил.
Аноним 16:28:30 Турдас, 9-й день Руки дождя #89 №1467136 
>>1467127
>Вот типичный современный игрок.
Вы стали забывать про подпивасов.
Аноним 00:09:57 Фредас, 10-й день Руки дождя #90 №1467382 
>>1466599
>прелести изучения нового
Какая прелесть в том, чтобы засунуть в игру танцующих негров, долбоёб? Это называется "васянство" и идиотизм. Лучше бы для юнити что-нибудь хорошее сделал, раз нечем заняться и приблизил релиз.
Аноним 09:43:54 Фредас, 10-й день Руки дождя #91 №1467476 
>>1467382
>Лучше бы
Лучше бы девку завел.
Аноним 09:53:54 Фредас, 10-й день Руки дождя #92 №1467481 
>>1467382
Прелесть тут в том, что чувак изучил как видео в игре заменять. А танцующие негры или танцующие гуары - это вообще неважно.
мимо
Аноним 14:40:51 Фредас, 10-й день Руки дождя #93 №1467565 
>>1466561
Лол бля, хотел спросить сорс видео, но решил сам загуглить и узнал что это вообще популярный мем типа такой и на ютубе миллион вариаций этого видосика.
Чёт походу я старый стал, про мемы узнаю из Даггерфол-треда.
Аноним 17:21:03 Фредас, 10-й день Руки дождя #94 №1467674 
>>1467382
>Какая прелесть в том, чтобы засунуть в игру танцующих негров
Чтобы вместо старого и надоевшего ролика были ламповые танцующие негры.
мимо К.О
Аноним 07:13:43 Лордас, 11-й день Руки дождя #95 №1467987 
>>1467481
Прелесть тут только в том, что он обосрался. Потратил много времени всё равно обосрался и всё это было зря. А мог бы играть или поддержать разработку юнити.
Аноним 11:13:04 Лордас, 11-й день Руки дождя #96 №1468013 
>>1467987
Человек не хотел просто играть, он хотел что-то сделать. Человек не хотел работать с юнити, он не обязан хотеть того же, что и ты. Он хотел заменить видеоролик в старой игре. Он попытался это сделать. По ходу дела что-то узнал, чему-то научился. Пусть не получилось, но для него это было не зря, это опыт. Возможно, ещё получится.
А если ни за что не браться, потому что "а вдруг не выйдет" - тогда да, только сидеть и жрать что в корыто положили.
Аноним 12:15:13 Лордас, 11-й день Руки дождя #97 №1468029 
>>1468013
Он нарушил аутентичный экспириенс, заложенный изначально разрабами и разбавил его своим васянским видео и прочей чепухой. Он - клоун, а ты его выгораживаешь, значит ты клоун в квадрате.
Аноним 02:02:17 Тирдас, 14-й день Руки дождя #98 №1469687 
>>1468029
Юнити на самом деле тоже то ещё васянство даже по дефолту.
Аноним 11:40:12 Тирдас, 14-й день Руки дождя #99 №1469763 
>>1468029
Никто не мешает тебе продолжать цепляться за свой драгоценный аутичный экспириенс, сферический клоун в кубе.
Аноним 11:43:19 Тирдас, 14-й день Руки дождя #100 №1469764 
>>1468029
Чувак походу не слышал что такое моды. Чел, есть Лор-Френдли моды а есть "смешные" моды для фана. Тебя их устанавливать никто не заставляет шизик. А анон с танцующими неграми классно придумал
Аноним 13:09:05 Тирдас, 14-й день Руки дождя #101 №1469797 
Ульфрик и лорная речь.webm
>мам не лорно
Аноним 15:20:34 Миддас, 15-й день Руки дождя #102 №1470432 
image.png
>>1460379 (OP)
Какие в даггере и батлспайре есть намёки на то, что следующая часть свитков происходит в морровинде?
Аноним 16:08:57 Миддас, 15-й день Руки дождя #103 №1470458 
>>1470432
Редгардцы - именно, редгардцы.
Аноним 16:16:38 Миддас, 15-й день Руки дождя #104 №1470467 
.......
Аноним 16:57:43 Миддас, 15-й день Руки дождя #105 №1470491 
>>1470458
Красноармейцы.
Аноним 17:54:12 Миддас, 15-й день Руки дождя #106 №1470517 
>>1470432
Никакие, тогда был Саммерсет
Аноним 17:54:32 Миддас, 15-й день Руки дождя #107 №1470518 
>>1470458
что-что?
Аноним 18:50:25 Миддас, 15-й день Руки дождя #108 №1470564 
>>1470432
Никаких, в золотые времена думали делать сюжет морры в Саммерсете, в ТЕСО даже артефакт тех времён остался в виде руин Альд Моры https://en.uesp.net/wiki/Online:Ald_Mora_Ruins это уже после Редгарда когда Тодд занял место у руля, а Мишаня перешёл на тяжелые наркотики перенесли всё в Морровинд.
Аноним 19:05:04 Миддас, 15-й день Руки дождя #109 №1470573 
15823221188430.jpg
>>1470518
На канал подписывайся!
Аноним 06:04:55 Турдас, 16-й день Руки дождя #110 №1470807 
>>1470564
>>1470458
>>1470517
А в редгарде какие намёки были на саммерсет и на морровинд?
Аноним 06:34:22 Турдас, 16-й день Руки дождя #111 №1470814 
>>1470807
Если интересно, то это мем. Блогер малолетних дебилов по tes под именем mr.cat доказывал что tes 6 будет в хамерфеле ссылаясь на глупые факты. Интересно, загуглишь.
Аноним 06:55:11 Турдас, 16-й день Руки дождя #112 №1470816 
>>1470814
Да я знаю блять про это. Ты на вопрос нормально ответь.
Аноним 07:49:47 Турдас, 16-й день Руки дождя #113 №1470819 
>>1470807
На Саммерсет уже ничего не было, Морровинд был в интро игры с книгами, там и Подлива была
Аноним 13:33:32 Турдас, 16-й день Руки дождя #114 №1470874 
>>1470807
В Редгарде уже добавился Трибунал в ПГЕ, а на форуме Беседки проходили ролёвки с Ксаном и Гослейном, а у Драма появилась биография.
Аноним 02:33:27 Фредас, 17-й день Руки дождя #115 №1471287 
>>1470432
Тес2 планировался в морровинде. Сразу после тес2 тес3 разрабатывался в саммерсете. Морровинд как вышел делали уже другие люди.
Аноним 02:34:52 Фредас, 17-й день Руки дождя #116 №1471288 
>>1470564
На морровинд перешли раньше ещё в 1996 году, концепт с саммерсетом не продержался долго. Концепт распространения болезни в провинции был ещё с диалогов в арене.
Аноним 04:45:48 Фредас, 17-й день Руки дождя #117 №1471297 
>>1465656
> Что он говорит?
Вам снится луна и человек, который меньше, чем человек.
Аноним 04:46:48 Фредас, 17-й день Руки дождя #118 №1471298 
1420384437434.png
> Способ, при котором диастолическое давление имеет одно из двух небольших преимуществ (создается тип импульса без движущихся частей и мнимого покоя), принимается за постулат тирионическими математиками уже много лет. В обычном виде стандартные параметры любой формулы (объективно говоря, необходимо помнить, что все объективное подразумевает субъективное) всегда приходят к тому, что Морнтаур назвал «возврат к среднему». Однако, исходя из массива комплексных чисел, который более чем полностью охватывает стандартный круг и кубический корень из него, мы можем, путем отбрасывания отрицательных «полу-чисел», отследить и создать бесконечный резервуар с двумя природами идеальной черноты и белизны. Таким образом, коэффициент адиабатического охлаждения или нагрева в ненасыщенном воздухе может быть сделан пропорциональным к четырем силам его абсолютной температуры.

> Когда белый свет пропускается через газ средней плотности при высокой температуре, наблюдается динамическая термальная нестабильность. Так как магия обычно является слабым источником освещения, газы под более высоким давлением усиливают способность к соединению с разлагающейся материей, создавая двойные силы, высшие и низшие. В конечном итоге получается квази-горизонтальный хонолит, состоящий из соединенных дуктолитов, который удален от центра кривой как харполит, тонкий, как сфенолит, или негармонично выпуклый, как акмолит или этмолит. Таким образом мы имеем пять элементов, которые должны будут соединяться, приходя к состоянию, которое Галерион назвал «серой материей» -- восприятие, очевидность, сущность, нравственность и выбор.

Что выберешь себе, а что отдашь своей маме?
Аноним 17:40:24 Лордас, 18-й день Руки дождя #119 №1471975 
>>1471288
>Концепт распространения болезни
Что-что, простите? Поподробнее?
Аноним 04:32:29 Сандас, 19-й день Руки дождя #120 №1472281 
>>1471975
Мир а-ля дагерфолловский. Главный фокус что мор распростроняется в реал тайме от красной горы как игрок играет. Это был концепт когда тес3 планировалась в стиле предыдущих частей - огромной и радиантной.
Аноним 04:35:12 Сандас, 19-й день Руки дождя #121 №1472283 
>>1472281
Откуда инфа? Есть источник?
Аноним 04:51:30 Сандас, 19-й день Руки дождя #122 №1472288 
>>1472283
Да древние интервью. Вполне ходовая информация, которую наверное сейчас все знают и видели, как и карту морровинда 1996 года.
Аноним 05:03:49 Сандас, 19-й день Руки дождя #123 №1472290 
>>1472288
Ясно очередной пиздёж как горящие мельницы влияющие на цены на хлеб и охуительный радиант ИИ, Беседка не меняется.
Аноним 05:06:41 Сандас, 19-й день Руки дождя #124 №1472291 
>>1472290
>пиздёж
Про это говорили уже постфактум. Далеко на XNgine разработка не продвинулась и ещё в конце 90х сам концепт игры был знатно перелапачен и уже совершенно другими людьми. Это не "вырезали обещанное". Полученный тобой морровинд совсем другая игра от других людей в другое время. А "тот" морровинд не вышел бы скорее всего как и "десятая планета". Или вышел бы как дагерфолл - альфа-билдом.
Аноним 05:14:43 Сандас, 19-й день Руки дождя #125 №1472292 
>>1472291
>Про это говорили уже постфактум.
Про мельницы тоже потом можно спиздануть постфактум мол не шмогли, совсем другая игра и тд, достаточно взглянуть на арты Адамовича и сказать, а "тот" Скайрим не вышел бы скорее всего как и "десятая планета".
>Это не "вырезали обещанное"
Да там половину провинции вырезали оставив только остров.
Аноним 12:14:37 Сандас, 19-й день Руки дождя #126 №1472342 
>>1472292
Что ты несёшь? Ты не понимаешь что игра планировавшиеся тогда и вышедшая не имеют между собой почти ничего общего, кроме, межет быть каких-нибудт ассетов? То была штука на XNgine с картой в несколько десятков раз больше, забитой радиантным контентом, где вварденфелл тот же был полностью пепельным островом в форме картошки а остальные регионы вварденфелла из финала были регионами всего морровинда. Что они успели там сделать и делали ли вообще - хуй знает, но ещё в 90е этот концепт целиком был выброшен. Это как вышедшая визардри 8 и её концепт из наяала 90х - две игры имеюшие мало отношения друг другу.
Аноним 14:10:16 Сандас, 19-й день Руки дождя #127 №1472380 
>>1472288
Доставь инфу с пруфами от самого Тодда, раз она такая ходовая, а то я даже не знаю, как загуглить такое.
Аноним 03:06:27 Морндас, 20-й день Руки дождя #128 №1472662 
>>1472380
>тодда
А это и не тодд вроде как рассказывал.
Надо будет порыться на imperial library которя схуято заблокирована в россии лол
Аноним 03:09:43 Морндас, 20-й день Руки дождя #129 №1472663 
>>1472662
Бля, беспезда ещё и свои старые форумы снесла где были в эти текстовые придумывания лора с фанатами и все эти обсуждения хуйни вроде кровавокцпольных храмов имперских. Теперь это говно и правда надо рыскать у тех кто схоронял.
Аноним 05:51:31 Морндас, 20-й день Руки дождя #130 №1472674 
>>1472662
>2коронавирус20
>жить без прокси
Аноним 11:08:08 Морндас, 20-й день Руки дождя #131 №1472728 
>>1472674
На мобильнике нету
Аноним 18:56:14 Морндас, 20-й день Руки дождя #132 №1472859 
image.png
image.png
image.png
image.png
Знаете, решил я поиграть в Даггерфол с пушками, он же "Терминатор: Шокирующее будущее".

Все не так уж дряно, как я мог ожидать. Игра простая, пусть и не такой плавности, как классика от id Software. Постапок с гетто и майданеками чувствуется хорошо.

Кстати, о Даггере. Кроме футболки Кайла, есть еще особые благодарности Джулиану ЛеФаю в виде персонажа с фамилией Йенсен (тот самый, в звездно-полосатой кепке).
Аноним 05:09:22 Тирдас, 21-й день Руки дождя #133 №1473032 
>>1472728
Да я сразу понял, что ты мне напиздел про чуму и прочее, пиздабол.
Аноним 23:15:37 Тирдас, 21-й день Руки дождя #134 №1473692 
>>1464706
пааааааа аааааа сука м мук
Аноним 23:16:14 Тирдас, 21-й день Руки дождя #135 №1473693 
>>1473032
> да
ок
Аноним 00:32:26 Миддас, 22-й день Руки дождя #136 №1473724 
Без имени.png
>>1466561
Ух бля, вы даже не представляете, как я заморочился.
Я дело не бросил, потихоньку продолжил допиливать. Сложновато байтоёбить поначалу, но потом придрочился. Отпуск кончился, поэтому меньше времени стал уделять, но прям меня эта идея зацепила.
Короче то, что на картинке - мой анализ этого видеоформата. Сегодня я прошёл рубикон - я сформировал правильно фрейм. То, что слева - это сгенерировано мной, то что справа - первые кадры через ffplay. В скором времени я разберу этот ролик по косточкам, а потом напишу алгоритм сборки. У меня уже намного более чёткая картина в голове, чем было в начале.
Спасибо всем за слова поддержки, мне очень приятно. Я не ушел, я просто вместо игры теперь кожу.
Аноним 14:40:40 Миддас, 22-й день Руки дождя #137 №1473879 
>>1460755
А ты можешь заархивировать папку с игрой и на гугл скинуть, а мы бы протестили твою сборочку. Мне вот тоже не хочется заморачиваться, потому что вкатываться в моддинг юнити даггера это усилия и время, а хотелось бы просто посмотреть что это и как.
Аноним 15:19:14 Миддас, 22-й день Руки дождя #138 №1473885 
>>1473879
>Мне вот тоже не хочется заморачиваться, потому что вкатываться в моддинг юнити даггера это усилия и время
Какие усилия и время?! Там просто в одну папку все скидать надо и даггер запустить. Это не обла со скуримом где тысячу программ, подпрограмм и патчей ставить надо, да еще и в определенном порядке учитывая совместимость и прочие особенности.
Аноним 15:19:33 Миддас, 22-й день Руки дождя #139 №1473886 
>>1473879
>Мне вот тоже не хочется заморачиваться, потому что вкатываться в моддинг юнити даггера это усилия и время
Какие усилия и время?! Там просто в одну папку все скидать надо и даггер запустить. Это не обла со скуримом где тысячу программ, подпрограмм и патчей ставить надо, да еще и в определенном порядке учитывая совместимость и прочие особенности.
Аноним 15:39:09 Миддас, 22-й день Руки дождя #140 №1473899 
>>1473885
Уже накатил кое что, и решейд поставил. Вроде неплохо.
А как на улицу выйти? Запарился ходить по стартовому подземелью, выйти не могу.
Аноним 15:44:37 Миддас, 22-й день Руки дождя #141 №1473902 
>>1473899
Выйди в большое помещение со скелетом и активируемым лифтом у трона, далее направо и куда то наврех, короче, там разберешься. Ты со тартовым подземельем разобраться не можешь: тяжело тебе придется.
Аноним 15:45:32 Миддас, 22-й день Руки дождя #142 №1473903 
>>1473902
Я хочу на улицу выйти посмотреть как графон. Если норм то можно и поиграть.
Аноним 16:15:22 Миддас, 22-й день Руки дождя #143 №1473912 
79553131.jpg
>>1473903
>судить игру по графону
bruh....
Аноним 16:51:12 Миддас, 22-й день Руки дождя #144 №1473938 
>>1470432
Бамп вопросу. Только на этот раз с пруфами.
Аноним 17:31:47 Миддас, 22-й день Руки дождя #145 №1473992 
15662418219950.jpg
>>1473903
>думать что Даггерфол это игра про улицу
Аноним 20:01:38 Миддас, 22-й день Руки дождя #146 №1474081 
>>1473938
Чего тебе надо-то, дурачок? Тебе же ответили
Аноним 20:24:56 Миддас, 22-й день Руки дождя #147 №1474096 
>>1474081
Мне надо чтобы мне нормально ответили. Ты меня троллишь своей тупостью что ли, обмудок?
Аноним 20:59:40 Миддас, 22-й день Руки дождя #148 №1474109 
1587578379457.png
>>1474096
Тебе сказали же, что на момент Даггера и Баттлспайра был ТЕС 3 Трибунал в Саммерсете
Вот арт из 1996 со светлокожим эльфом, бьющимся с каким-то демоном Gheatus?:
https://clydecaldwell.com/product/tribunal/
Потом, когда МК строчил лор провинций для Редгарда, Тодду понравился Мурравинт, игра перенеслась туда, что видно в интро Редгарда пикрил, но раннее в нём должна была быть вторая часть:
https://www.imperial-library.info/content/interviews-ted-peterson
...TES2: Daggerfall was initially called TES2: Mournhold and was supposed to take place in Morrowind...


Ты меня троллишь своей тупостью, чтобы я тебе всё это разжевал, обмудок? Всё в одной ссылке было, тебе же сказали зайти на этот сайт
Аноним 21:10:19 Миддас, 22-й день Руки дождя #149 №1474113 
>>1460379 (OP)
Я уже 7 лет пытаюсь поиграть в эту игру. В итоге просто хожу там как дурак, ну да прикольно..
Аноним 18:36:03 Морндас, 27-й день Руки дождя #150 №1476190 
Аноны, помогите, хотя сомневаюсь, что этот квест кто-то проходил. Взял квест на лекарство от ликантропии, отказался заразить ребенка, сказали, найти такую-то книгу, там будет указано место ковена ведьм. При этом за книгой отправили в город, погуглил, обычно за ней посылают в данж. В городе уже пробежал все книжные магазины, не нашел. Мб кто-нибудь подскажет, где она обычно генерится в городах?
Аноним 16:53:30 Тирдас, 28-й день Руки дождя #151 №1476597 
>>1474109
Ты дурак чтоли? Этот пиздюшонок ходит все треды засерает своими одинаковыми тральными набросами а ты ему тут подробно отвечать взялся. Просто скрывай его посты.
Аноним 18:51:49 Тирдас, 28-й день Руки дождя #152 №1476661 
>>1476597
>засерает своими одинаковыми тральными набросами
Почему ты так думаешь?
Аноним 13:24:48 Морндас, 4-й день Второго зерна #153 №1479508 
>>1474109
Охуеть, даже Обливион записан.
Аноним 00:39:51 Турдас, 14-й день Второго зерна #154 №1485778 
B.png
DB.png
Пощупал D.R.E.A.M. Это охуенно.
Аноним 13:21:20 Турдас, 14-й день Второго зерна #155 №1485972 
>>1485778
Типичная "графоновасянка".
Аноним 16:44:57 Турдас, 14-й день Второго зерна #156 №1486085 
>>1485778
По-моему высокое разрешение спрайтам не на пользу. Когда они пиксельные, как-то легче ощущается, а здесь от одного взгляда хочется нормальную 3д модель уже.
Аноним 19:59:51 Турдас, 14-й день Второго зерна #157 №1486233 
>>1486085
Если бы запилили несколько вариаций с восьми разных сторон, как уже есть для всякого вида вражин и обычных горожан было бы тоже норм.
Аноним 20:17:01 Турдас, 14-й день Второго зерна #158 №1486242 
>>1486085
>Когда они пиксельные
Когда они пиксельные у меня глаза вытекают на таком разрешении экрана.
Аноним 07:25:34 Фредас, 15-й день Второго зерна #159 №1486487 
>>1486242
А от плоских "хадэ" картинок не вытекают?
Аноним 11:47:26 Фредас, 15-й день Второго зерна #160 №1486542 
>>1486487
Нет, я в первый дум играл, привык уже. Я вообше жалею, что и на морровинд, обливион, скайрим нет мода замена всех моделей на спрайты. Мне и так было норм, а ресурсов бы это жрало намного меньше.
Аноним 01:20:29 Тирдас, 26-й день Второго зерна #161 №1492610 
DF-npc-MerchantBreton.png
Решил сдуть пыль со старого (ещё времён самого первого синодального треда) сейва, поквестовался, нашёл парочку багов с халявной наградой за некоторые квесты в гильдии воинов, сходил на повышения.

В телеге тем временем скопилась солидная гора всякого барахла. Учитывая, что денег в даггере много не бывает, решил сбывать лут по максимально возможным ценам, то есть в самых задрипаных магазинах.

Оружие действительно удалось быстро спихнуть в general store в первом же попавшемся посёлке городского типа, а вот с бронёй (которую такие лавки принимать отказываются) вышла загвоздка. Третий ИРЛ день ношусь по городам и весям провинции Даггерфол, пробежал уже пару дюжин населённых пунктов, низкокачественных бронников/ростовщиков нету нигде. Причём в крупных городах заведения не подходят по уровню сервиса (слишком пафосные, в таких много за продажу не слупишь), а в муходрищенсках - по типу (почти исключительно универмаги).

А вы вообще находили в игре другие кроме general store магазины самого низкого качества? А то сомнения терзают меня.
Аноним 01:47:13 Тирдас, 26-й день Второго зерна #162 №1492618 
>>1492610
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Store/Item_Locations
Аноним 09:06:09 Тирдас, 26-й день Второго зерна #163 №1492678 
>>1492618
Охуеть, а я-то думал, они рандомно генерятся. Оддуши, брат.
Аноним 11:17:39 Турдас, 28-й день Второго зерна #164 №1494970 
В Баттлспайр сейчас можно вкатиться? И вообще есть в игре че то хорошее для тесоеба, а то по обзорам че то meh.
Аноним 13:22:29 Фредас, 29-й день Второго зерна #165 №1495795 
>>1494970
Возможность поговорить с даэдра радует, а вообще сама идея путешествия через планы интересная.
Аноним 13:02:35 Лордас, 30-й день Второго зерна #166 №1496321 
>>1495795
Двачую, а бестиарий какой там был.
Аноним 13:23:18 Турдас, 4-й день Середины года #167 №1499651 
>>1494970
Вкатиться-то можно, но играть в нее пиздец некомфортно, дропы фпс, баги при управлении, даже в гог версии.
Аноним 14:08:46 Турдас, 4-й день Середины года #168 №1499676 
>>1499651
А если патчи накатить? https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:File_Area
Аноним 01:21:17 Сандас, 7-й день Середины года #169 №1501072 
>>1499651
Играй не через досбокс с вшитым глайдвраппером а через PCEm
Аноним 08:00:45 Морндас, 8-й день Середины года #170 №1501703 
Как понять, уже пора или ещё рано идти в этот конкретный данж? Только зайти, наткнуться на комнату с 3 скелетами и дать деру оттуда? А если квест туда?
Аноним 16:13:47 Тирдас, 9-й день Середины года #171 №1502568 
>>1501703
На 10 левеле тебе уже должно быть вообще похуй на все.
Аноним 16:47:41 Тирдас, 9-й день Середины года #172 №1502573 
>>1501703
Автолевелинг в даггере на втором месте по уёбищности после обливиона, так что не заморачивайся и просто выполняй квесты.
Аноним 17:29:04 Тирдас, 9-й день Середины года #173 №1502579 
>>1502573
Морроблядь закукарекала.
Аноним 23:21:32 Тирдас, 9-й день Середины года #174 №1502756 
>>1502579
Лол, это на какое слово у тебя триггер сработал?
Аноним 15:43:15 Лордас, 25-й день Высокого солнца #175 №1525703 
scrtr.jpg
Кто-нибудь знает как устранить скринтиринг в дефолтном дагерфоле?
sageАноним 18:17:29 Лордас, 25-й день Высокого солнца #176 №1525788 
>>1525703
Хотя ясно. Это видать у всех происходит.
Аноним 20:44:21 Морндас, 10-й день Последнего зерна #177 №1534434 
Тред умер?
Аноним 06:05:12 Тирдас, 11-й день Последнего зерна #178 №1534603 
>>1502573
Как ты собрался делать даггер без автолевелинга?
Аноним 11:36:43 Тирдас, 11-й день Последнего зерна #179 №1534680 
>>1534434
Может и умер, тя ебёт, пиздюк?
В фортнайт гоняй иди.
Аноним 11:40:36 Тирдас, 11-й день Последнего зерна #180 №1534682 
>>1534603
Зачем без автолевелинга?
Вон на арену посмотри, там гораздо лучше чем в даггере.
Аноним 14:42:22 Миддас, 12-й день Последнего зерна #181 №1535359 
Привет. Хочу попробовать этот ваш Даггер. В последующие части играл. Тут хочу отыграть Каджита-воришку, как делал в Морре и Скае.
Только вот хочу с луком, а на вики пишут, что у вора дефолтные - короткие клинки. Играбельно ли? На сколько тяжело будет? Как не обосраться на старте?
Аноним 14:49:18 Миддас, 12-й день Последнего зерна #182 №1535360 
>>1535359
да просто сделай свой класс и всё, делов-то
Аноним 14:51:19 Миддас, 12-й день Последнего зерна #183 №1535361 
>>1535359
Очень рекомендую вот это https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Daggerfall учитывать. А то создашь перса, у которого форбидден луки. Очень внимательно перса создавай.
Аноним 15:34:37 Миддас, 12-й день Последнего зерна #184 №1535405 
>>1535361
Работает ли Backstabbing при стрельбе из лука?
Аноним 16:57:14 Миддас, 12-й день Последнего зерна #185 №1535423 
>>1535405
Я не проверял, но в теории должно.
Аноним 02:28:45 Тирдас, 18-й день Последнего зерна #186 №1538395 
>>1535423
Точно работает с двуручным оружием.
мимо
Аноним 19:55:33 Сандас, 23-й день Последнего зерна #187 №1541834 
image.png
как фиксить название? не Юнити
Аноним 20:07:25 Сандас, 23-й день Последнего зерна #188 №1541853 
>>1541834
Играть без пиратского русека
Аноним 20:20:27 Сандас, 23-й день Последнего зерна #189 №1541866 
>>1541834
Патчер запусти, который в папке с игрой, patch.bat
Аноним 07:18:29 Турдас, 27-й день Последнего зерна #190 №1544085 
>>1460379 (OP)
>Есть таже мультиплеер - дизматч, тим дизматч и кооп.
Death - диз. Deathmatch - дизматч.
Аноним 16:08:15 Фредас, 28-й день Последнего зерна #191 №1544808 
>>1541834
>имплаин в даггере не может быть населённого пункта с названием Егтещцук
Аноним 18:58:45 Фредас, 28-й день Последнего зерна #192 №1544968 
8678.png
Как дотянутся до золота, за полками, в первом подземелье?
Аноним 19:33:25 Фредас, 28-й день Последнего зерна #193 №1545012 
>>1544968
>дотянутся
Никак.
Аноним 19:49:43 Фредас, 28-й день Последнего зерна #194 №1545019 
>>1545012
Говна поешь, клоун
Аноним 20:15:57 Фредас, 28-й день Последнего зерна #195 №1545028 
>>1544968
Нажми на рычаг, книжный стеллаж в торону отъедет.
Аноним 21:21:55 Фредас, 28-й день Последнего зерна #196 №1545064 
>>1545019
Нет ты, быдло неграмотное.
Аноним 21:34:24 Фредас, 28-й день Последнего зерна #197 №1545075 
>>1545028
Охуеть, почему в морровинде такого нет?
sageАноним 21:35:42 Фредас, 28-й день Последнего зерна #198 №1545077 
>>1545064
ГОВНА ПОЕШЬ, КЛОУН ЕБАНЫЙ
Аноним 11:09:22 Тирдас, 1-й день Огня очага #199 №1546706 
spectrals1.jpg
бамп
Аноним 18:02:39 Тирдас, 1-й день Огня очага #200 №1546875 
>>1546706
Какая же нежить была криповая в даггере.
Аноним 18:04:26 Тирдас, 1-й день Огня очага #201 №1546876 
>>1546875
Нежить и должна быть криповая, это ебаные восставшие мертвяки.
Аноним 08:23:58 Лордас, 5-й день Огня очага #202 №1548263 
>>1464723

THE KHAJIIT MORNING STAR IS ESCALATED

OK
Аноним 11:34:29 Сандас, 6-й день Огня очага #203 №1548720 
>>1460379 (OP)
В батлспире и даггере один и тот же гг?
Аноним 15:15:40 Сандас, 6-й день Огня очага #204 №1548878 
>>1548720
Нет, разные.
В Даггере это Агент Клинков который познакомился с Уриэлем когда спас его ребёнка, в Баттлспаере это Ученик который пришёл вступать в Теневой Легион пройдя испытания в Баттлспаере, там даже выбор есть между двумя протагонистами https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Vatasha_Trenelle https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Josian_Kaid
Аноним 17:07:16 Сандас, 6-й день Огня очага #205 №1548952 
image.png
>>1548878
Есть мод на то чтоб можно было мужиком мужика спасти?
Аноним 17:25:07 Сандас, 6-й день Огня очага #206 №1548967 
>>1548878
А что, гг батлспира не мог быть тем самым агентом, который спас ребёнка Уриэля в даггере?
>протагонистами
Но это же не протагонисты.
Аноним 21:44:13 Сандас, 6-й день Огня очага #207 №1549142 
>>1548952
Нет, потому что ты и есть этот мужик.

>>1548967
События Баттлспаера проходят в 3E 398, за год до событий окончания Имперского Симулякра 3E 399 из Арены, тогда как Агент был заключённым в это время
During the Imperial Simulacrum, the Agent was imprisoned due to varying reasons (the Hero's history changes during character creation), but after the Eternal Champion defeated Jagar Tharn, and Uriel Septim VII was reinstated to the throne, many prisoners, among them the Hero of Daggerfall, were released. This particular prisoner caught the Emperor's attention, no doubt due to the visions the Septim line is known for.
Агентом Клинков он стал после симулякра и на задание в Даггерфолл был отправлен в 3E 405 и в 3E 417 произошла Деформация Запада в ходе котрой он и погиб, алсо родился агент в 3E 375.
Аноним 22:10:13 Сандас, 6-й день Огня очага #208 №1549160 
>>1549142
>потому что ты и есть этот мужик.
Пруфы?
Аноним 22:53:33 Сандас, 6-й день Огня очага #209 №1549182 
>>1460379 (OP)
Нет, ты
Аноним 04:33:14 Морндас, 7-й день Огня очага #210 №1549259 
Дайте ссылку на самую графонистую сборку юнити. И чтобы квесты были без лимита по времени, а то заебало ещё в давние времена, начнёшь квест, уедешь на другой край карты, а квест провален по времени, пиздец как бесит.
Аноним 10:46:38 Морндас, 7-й день Огня очага #211 №1549338 
Почему никто из умельцев еще не запилил русик на юнити? На современных машинах анрил играть в даггер и мотать туда-сюда головой + еще старая боевка.
Аноним 11:21:50 Морндас, 7-й день Огня очага #212 №1549354 
>>1549338
Нужно файл DAGGER.EXE полностью переписывать. В нем куча текста. В роадмапе: https://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/ обещают "Decouple all game text from executable". Вот когда сделают, то можно будет посмотреть, как нормально перевод запилить.
Аноним 12:32:45 Морндас, 7-й день Огня очага #213 №1549406 
>>1549160
>>1548878
Всё еще жду пруфы.
Аноним 12:24:16 Тирдас, 8-й день Огня очага #214 №1549823 
А что с гг батлспира и его тянкой после концовки происходит?
Аноним 12:45:19 Тирдас, 8-й день Огня очага #215 №1549839 
>>1549823
Мерунес Дагон всех выебал в жопу.
Аноним 12:54:17 Тирдас, 8-й день Огня очага #216 №1549842 
>>1549354
>обещают "Decouple all game text from executable"
когда?
Аноним 13:48:35 Тирдас, 8-й день Огня очага #217 №1549855 
>>1549259
Бамп обоим вопросам.
Аноним 01:50:59 Миддас, 9-й день Огня очага #218 №1550107 
battlespire.png
>>1549823
Изгнав Дагона, помогли Рии Сильмэйн и Вечному Чемпиону победить Тарна и спасти Уриэля, который в это время в тюрьме Дагона и находился.
Стали боевыми магами Легиона Теней и личными телохранителями императора.
Получили земли и богатство.
Ничего интересного, короче.
Аноним 02:18:40 Миддас, 9-й день Огня очага #219 №1550110 
>>1549142
>During the Imperial Simulacrum, the Agent was imprisoned due to varying reasons (the Hero's history changes during character creation), but after the Eternal Champion defeated Jagar Tharn, and Uriel Septim VII was reinstated to the throne, many prisoners, among them the Hero of Daggerfall, were released. This particular prisoner caught the Emperor's attention, no doubt due to the visions the Septim line is known for.

Высер фантазёра с tes wiki. Не знаю за все биографии, но я ни в одной не нашёл упоминания о том, что Агент был заключённым, тем более в какое-то определённое время. Нет об этом упоминаний и в игре, мануале и в остальных местах. Вот здесь несколько приведено
http://www.gamesas.com/your-character-history-daggerfall-t65912.html

>Агентом Клинков он стал после симулякра и на задание в Даггерфолл был отправлен в 3E 405 и в 3E 417 произошла Деформация Запада в ходе котрой он и погиб, алсо родился агент в 3E 375.

О гибели Агента только в Daggerfall Chronicles написано, как об одной из концовок (когда игрок сам активирует Нумидиум). Но в игре этой концовки нет, и Даггер после завершения основного квеста не заканчивается, так что про гибель Агента - тоже пиздёж. В книге Деформация Запада он просто на контакт перестаёт выходить после всех событий. Так что его судьба как минимум неопределена
Аноним 04:47:19 Миддас, 9-й день Огня очага #220 №1550123 
image.png
>>1550110
>Не знаю за все биографии, но я ни в одной не нашёл упоминания о том, что Агент был заключённым, тем более в какое-то определённое время
Вангую, он основывал свои рассуждения на структуре корневой папки даггера. А вообще я тоже не помню где слышал, что на ранних стадиях разработки что планировали сделать TES 2 с тем же героем, что и в TES 1
мимо
Аноним 04:55:37 Миддас, 9-й день Огня очага #221 №1550124 
>>1550123
>Вангую, он основывал свои рассуждения на структуре корневой папки даггера.
Да нет, это старый миф в общем-то. Подгоняют факты под теорию о ГГ-Заключённом. Но обычно это размыто формулируют, в стиле "он был заключён в Privateer's Hold". А такие папки создавать - нормальная практика в геймдеве была, когда с названием определиться не могли.

>А вообще я тоже не помню где слышал, что на ранних стадиях разработки что планировали сделать TES 2 с тем же героем, что и в TES 1
Изначально хотели делать отдельные модули для Арены, по сути, наборы вручную созданных подземелий с сюжеткой, первым должен был быть Mournhold. Но почти сразу отказались от этой идеи и от какой-либо интеграции с первой частью.
Аноним 04:56:53 Миддас, 9-й день Огня очага #222 №1550125 
CGW 1.png
CGW 2.png
>>1550123
Пруфы в догонку
Аноним 07:37:25 Миддас, 9-й день Огня очага #223 №1550151 
>>1550110
Гибель концовка есть, если ты не отдашь тотем никому.
Среби биографий генерируемых даггерфолла вроде была тюремная, не?
Аноним 09:09:14 Миддас, 9-й день Огня очага #224 №1550162 
>>1550107
А почему Дагон просто не убил Уриэля?
Аноним 09:15:41 Миддас, 9-й день Огня очага #225 №1550166 
>>1550162
Драконий огонь, очевидно же. Он гаснет со смертью императора.
мимо
Аноним 10:43:41 Миддас, 9-й день Огня очага #226 №1550199 
>>1550166
Не понял, это же профит, типа Дагон не хотел другим Князьям давать дорогу в Нирн?
Аноним 10:46:13 Миддас, 9-й день Огня очага #227 №1550200 
>>1550199
Хотя не хуйня какая-то, у Уриэля же сыновей полно, если убить Уриэля то его просто заменят, так что профитнее держать живым, да.
Аноним 14:36:38 Миддас, 9-й день Огня очага #228 №1550309 
>>1550151
Была как возможный вариант.
Аноним 14:41:00 Миддас, 9-й день Огня очага #229 №1550310 
>>1550162
Тащемто Джагар занял его место и будучи Симулякром шатал Империю изнутри, Тарн не довакин, если бы Уриэля убили то Огни бы погасли и все узнали что царь не настоящий, а так только Барензия по хуйцу определила что это не Уриэль.
Но в то время Беседка ясное дело не думала о таких мелочах.
Аноним 14:43:24 Миддас, 9-й день Огня очага #230 №1550311 
>>1550125
Лучше бы про Морнхолд сделали, сразу видно откуда ноги растут у истории Короля Эдварда и Барензии.
Аноним 14:48:24 Миддас, 9-й день Огня очага #231 №1550312 
https://www.youtube.com/watch?v=36lCQXVgf_I
Аноним 15:53:10 Миддас, 9-й день Огня очага #232 №1550337 
1sH66Uj-zpEr96kQyERCiCg.png
>>1550312
Вышел на интересное интервью от чувака который с ним работал, основной посыл: "крутые ребята, но сидят без денег, нихуя не организованные и скорее всего ничего не сделают". Например, они проебали работавшего над Морровиндом кодера потому что пиздели в его присутствии о политике, и проебали другого опытного разраба потому что Джулиан не сумел с ним нормально коммуницировать. Они проебали оффер на 8 миллионов от издателя, потому что чел который этим занимался пожадничал и попросил 12 чтобы "мы могли конкурировать с Киберпанком и ТЕС 6".
https://medium.com/@indigogaming/how-i-almost-made-the-game-of-my-dreams-da8b327e50f3

Студия ответила в комментах

"Yes, we're moving forward. The situation in the article is many months old, all culminating in Ian unfortunately departing from the team. Since then, however, we've restructured our management and focused on work. For a fuller picture, please, do join our Discord - our announcement channel will keep you informed.
Thank you for staying positive!"

Но всё равно, очень удивлюсь если этот проект когда-нибудь выйдет - с таким-то хуевым менеджментом.
Аноним 16:30:40 Миддас, 9-й день Огня очага #233 №1550351 
>>1550337
А ещё сам Петерсен ответил

As some of you know, the following article was recently published by Ian:

https://medium.com/@indigogaming/how-i-almost-made-the-game-of-my-dreams-da8b327e50f3

Ian Phoenix said a lot of nice things about me as a writer, game designer, “glue” in the community, and as a decent human being in his article in Medium. The feeling is mutual. One thing I regret, however, which is all on me, is when he left the project. He wrote a long email to the founders, basically stating a lot of the reasons he gave in the article about his reasons. I replied back with a quick email, and basically he said he deserved a longer response but there was a lot to process. He was owed a more thorough response, but I never sent him one. We have texted and emailed since then, mostly trying to figure out how to transfer ownership of our various company systems, including our website, but I never sent him the real reply I promised. I apologize for that. I had not meant to do this in public, but as it’s now in the public sphere, this will have to do.

What Ian wrote about the start of the project is true: it all started with him. He did the first interview with Julian, which caused me to reach out to both of them. And that prompted Stefan Metaxa to get involved and the whole ball rollin’.

I am also not going to dispute or really get into the general facts of what we’ve gone through in terms of financing and staffing the project. However, there is a question of perspective, and anyone who has ever seen Kurosawa’s “Rashomon” knows that perspective changes everything.

My first game came out in 1993, and I’ve been credited with (have to pull out my resume because Mobygames.com doesn’t list them all) about 25 games since then. And for every game that was published, there was at least one that never came out. The studio went under, the publisher went under, the game was too far behind schedule, a similar but higher-profile game was coming out to market first, a disgruntled programmer destroyed all the code (true story), and so on. Everything that can go wrong eventually does go wrong, and if being a veteran means anything, it means you have seen it all and have rolled with the punches.

That is to say that financing and staffing issues are at the very top of every likely problem with getting a game out to market. Usually, of course, there’s some meager financing at the start during pre-production, so we aren’t all volunteers working on a passion project. When people are being paid, have an office, and regular work hours, it’s easier – to say the least – to manage production in all ways. If you’ve ever tried to rally unpaid volunteers around a book sale, you know what I’m talking about. And that’s no massive role-playing game.

I’m not going to bullshit that it’s been all smooth sailing, and that we won’t face rough waters in the future. Some weeks, it’s going to feel like two steps backwards, one step sideways. But contrary to reports, we’re not dead. We’re going into this eyes wide open, aware of the fact that there’s a reason no one has done a real spiritual successor to Daggerfall, even with full financing at the start and the resources of an established company. It’s fucking hard.

So you accept baby steps, because that’s progress.

One last thing I want to clear up. In the article Ian wrote that he didn’t intend to make his frustrations public, but “some of the newer contributors to the project have taken over community management, and were spreading misinformation about my involvement in the project.”

No one who is handling community management is new to the project. We’re at one year on the Discord channel, and these guys have been on since the nearly the very start. I don’t know what was said, but it must have been misinterpreted, because everyone here has nothing but respect for Ian and his early and enormous contributions to Wayward Realms.

Аноним 16:38:01 Миддас, 9-й день Огня очага #234 №1550356 
>>1550351
>>1550337
И еще какие-то разрабы: "всё заебись, мы всё пофиксили, скоро будут анонсы". Ну хз.

"Well boys, cats outta the bag. It essentially did fall apart during summer. We magisters, the very much dedicated devs, on this game have been piecing it back together. We have restructured, thus some new positions, and are pushing foward at a much better pace with goals and deadlines. It seems that what they lacked before was communication and deligation, something we have been remedying since Ian's departure. believe me, we all felt what you guys are feeling when Ian confided this info in us. But we have regrouped and recommited to making this game happen. we did hit a low point, as a project, around Indigo's departure (he can't be blamed for that), and that's when the generals were appointed as the management, to get things back on track."

"We do have something upcoming for you all, something we hope you'd like, and something we wish for to be just a start of a greater voyage. Stay tuned for that, even if the truth has shaken your faith in the project. you may have noticed our activity has been rising, AMA was the first thing, our twitter is active again, we got something coming out fairly soon."

Аноним 16:52:22 Миддас, 9-й день Огня очага #235 №1550363 
Так я не понял гг батлспира и гг даггерфолла это один чел или нет?
Аноним 17:04:30 Миддас, 9-й день Огня очага #236 №1550372 
>>1550363
Нет.
Аноним 17:31:25 Миддас, 9-й день Огня очага #237 №1550389 
>>1460379 (OP)
Нет ты
Аноним 17:41:01 Миддас, 9-й день Огня очага #238 №1550394 
>>1550337
>"крутые ребята, но сидят без денег, нихуя не организованные и скорее всего ничего не сделают"
Вся суть Беседки до прихода Тодда и Альтмана.
Аноним 18:25:18 Миддас, 9-й день Огня очага #239 №1550423 
>>1550151
>Гибель концовка есть, если ты не отдашь тотем никому.
Может ещё подскажешь, как это сделать? Чтобы завершить игру, нужно найти Мантеллу. Чтобы найти Мантеллу, надо предварительно отдать тотем одной из семи царствующих особ. Ну и даже если такая концовка была в игровых файлах, наверняка финальный ролик давно бы извлекли и выложили, не?
Аноним 19:20:10 Миддас, 9-й день Огня очага #240 №1550461 
>>1550423
>Может ещё подскажешь, как это сделать?
You are my new host. Know this now and resolutely. You are not worthy to carry the Totem of Tiber Septim. Only those of his blood line may carry me. I will give you a year and a day to accomplish this
Никому не отдаёшь тотем и мотаешься с ним больше года, он тебя убивает, гейм овер.
>наверняка финальный ролик давно бы извлекли и выложили, не?
https://www.youtube.com/watch?v=8Zc-GLQAy4o

Ты отрицаешь одну из концовок Даггера, учитывая какой дагер сырой вышел то её просто могли не довести до конца, если уж тотем убивает Агента то по твоему Нумидиум не растоптал бы как это написано в официальном мануле к игре?
If you activate Numidium, and hold the Totem, Numidium will crush you dead, go on a rampage and be destroyed by the forces of the Empire, the local kings, the Underking, and the orcs.
https://www.imperial-library.info/content/daggerfall-narrative
http://en.uesp.net/wiki/Books:The_Daggerfall_Chronicles

Ты поди из тех кто и сбор чертежей Акулахана для Уриэля или убийство Элисиф рукой Боэтии не считает лором потому что в игре не допилили?
Аноним 01:36:29 Турдас, 10-й день Огня очага #241 №1550628 
>>1550461
>Никому не отдаёшь тотем и мотаешься с ним больше года, он тебя убивает, гейм овер.
А пруфы будут? Я лично не тестил, что будет, если пройдёт год, но народ пишет, что он исчезает просто. С чего бы он кого-то убивал, если его даже использовать не пытаются? Ну и Агента, если уж на то пошло, убил Нумидиум, никак не тотем.

>Ты отрицаешь одну из концовок Даггера
Не было такой концовки, она не вырезана, не предусмотрена ни в каком виде. Чисто механически это невозможно. Daggerfall Chronicles - не самый плохой источник, но это в первую очередь прохождение, а не описание сюжета. Кроме того, как минимум в ещё одном мануале от Рональда Вартоу, по Баттлспайру, тоже встречается куча неточностей, несуществующие NPC и прочее. Так что это никак не показатель.

И Бефезда ни в одной из игр не сообщает, что случилось с персонажами игрока. Максимум намёки, потому что точная информация обесценивает опыт игрока. Поэтому и Герой Кватча - не Шеогорат, как Мишаня говорил. Так что да, можно ещё сказать, что Агент погиб, активируя Нумидиум (хотя это даже логически невозможно, информацию о местонахождении Мантеллы можно только от одного из правителей узнать), но это не является каким-то каноном. Ну и сломанный дракон ко всему этому прилагается.

>Ты поди из тех кто и сбор чертежей Акулахана для Уриэля или убийство Элисиф рукой Боэтии не считает лором потому что в игре не допилили?
Это вообще ни к чему здесь
Аноним 01:53:45 Турдас, 10-й день Огня очага #242 №1550630 
>>1550628
>Поэтому и Герой Кватча - не Шеогорат, как Мишаня говорил.
А Мишаня в это время ещё работал в беседке или уже пошёл нахуй?
Аноним 02:29:26 Турдас, 10-й день Огня очага #243 №1550636 
>>1550628
>Поэтому и Герой Кватча - не Шеогорат, как Мишаня говорил
Отсутствие доказательства =/= доказательство отсутствия. А то, что Беседка на это в Скариме явно намекала, отрицать нельзя.

>>1550630
Фрилансил.
Аноним 02:32:45 Турдас, 10-й день Огня очага #244 №1550637 
>>1550630
Ну он уверял, что диздоки читал на эту тему. Да и в целом он контакты с Бефездой поддерживает.

>>1550636
>А то, что Беседка на это в Скариме явно намекала, отрицать нельзя.
Ну в том-то и суть. Если игрок для себя определил, что его персонаж стал Шеогоратом, то для него это было бы подтверждением. А если он условно не захотел проходить SI, то это будет просто отсылка на события времён Кризиса Обливиона. На то они и намёки
Аноним 08:38:00 Турдас, 10-й день Огня очага #245 №1550655 
>>1550628
>Мишаня говорил
Покаж?
Аноним 15:53:33 Турдас, 10-й день Огня очага #246 №1550818 
>>1550655
Искать лень, но я тоже это помню. Он на реддите писал что изначально ГГ Облы мантлил Пелинала, и его путешествие на Дрожащие острова = пелиналово безумие, а про то что он стал Шеогоратом ничего не было.

мимо
Аноним 05:50:12 Фредас, 11-й день Огня очага #247 №1551047 
>>1550818
>Он на реддите писал что изначально ГГ Облы мантлил Пелинала, и его путешествие на Дрожащие острова = пелиналово безумие, а про то что он стал Шеогоратом ничего не было.

У тебя воображение разыгралось. Тред был на тему "правда ли Герой Кватча стал новым Шеогоратом из Скайрима", и в качестве пруфа приводились слова некоего сотрудника Бефезды из службы поддержки, который все подтвердил. Появился Мишаня и написал, что он читал диздоки Островов, и там ничего не говорилось о том, что персонаж игрока в обязательном порядке становится Шео. То есть никто не обязывает игрока считать, что его персонаж из Облы в любом случае выполнит линейку островов. Это вполне мог сделать любой герой того времени. А про Пелинала там вообще ничего не говорилось
Аноним 11:48:14 Фредас, 11-й день Огня очага #248 №1551102 
>>1551047
Не, про Пелинала он точно писал, мб в другом месте. Потом чекну.
Аноним 13:19:34 Фредас, 11-й день Огня очага #249 №1551148 
>>1550818
>Искать лень
Тебе приснилось что-то, а нам в это верить, ага.
>его путешествие на Дрожащие острова = пелиналово безумие
Я на дваче об этом писал как предположение, но пруфов не видывал.
Аноним 08:05:33 Лордас, 12-й день Огня очага #250 №1551541 
>>1549338
>На современных машинах анрил играть в даггер и мотать туда-сюда головой + еще старая боевка.
кежик плиз
Аноним 13:49:04 Тирдас, 13-й день Начала морозов #251 №1563460 
В Юнити версии не могу двигаться, доставать оружие и открывать консоль, могу только прыгать, перезагрузка не помогает. Помню, раньше сталкивался с таким багом, но сейчас уже не помню, что делал
Аноним 14:24:02 Тирдас, 13-й день Начала морозов #252 №1563470 
>>1563460
А если управление перенастроить?
Аноним 14:45:46 Тирдас, 13-й день Начала морозов #253 №1563473 
>>1563470
Не в этом дело, если я комп, а не игру, перезагружаю, то всё работает. Раньше я чё-то нажимал, по-моему, и то это фиксило всё
Аноним 15:17:53 Морндас, 19-й день Начала морозов #254 №1565491 
release10-27-image.jpg
На правах бампа.
Релиз Daggerfall Unity 0.10.27, https://www.dfworkshop.net/daggerfall-unity-0-10-27
Аноним 15:31:18 Морндас, 19-й день Начала морозов #255 №1565493 
>>1565491
>Daggerfall Unity
Васянокал свой уноси.
Аноним 15:32:13 Морндас, 19-й день Начала морозов #256 №1565494 
>>1565493
Тупо прав. Ничего лучше оригинала не придумают. И не нужно
Аноним 15:53:38 Морндас, 19-й день Начала морозов #257 №1565497 
>>1565491
>0.10.27
Блин я только скачал 0.10.26. Опять обновлять.
Аноним 16:16:52 Морндас, 19-й день Начала морозов #258 №1565504 
>>1565493
No
Аноним 21:03:30 Тирдас, 20-й день Начала морозов #259 №1566057 
>>1548952
Как странно у него сиськи выглядит, мышцы почему-то не поднимаются.
Аноним 14:26:00 Морндас, 26-й день Начала морозов #260 №1568848 
>>1460379 (OP)
Попробовал накатить ваш батлдспир, а там кракозябра вместо русика, и персонаж боком всегда двигается, чзх подкиньте нормальную ссылку для скачивания.
Аноним 01:19:34 Тирдас, 27-й день Начала морозов #261 №1569186 
>>1460379 (OP)
Чому у вас только про Батлспир написано, а не про всю серию Легенд?
Аноним 06:58:26 Фредас, 30-й день Начала морозов #262 №1570213 
>>1569186
Потому как серии нет?
Аноним 18:07:05 Морндас, 9-й день Заката солнца #263 №1574482 
В даггерфоле один из самых больших миров в играх, между тем во всех летсплеях которые я смотрел видны только действия в городах и данжах. Снаружи городов интересно бродить? Или там пусто и ничего не происходит ?
Аноним 18:55:01 Морндас, 9-й день Заката солнца #264 №1574497 
>>1574482
Не особо интересно, редко спавнятся противники и все, ну и на данж или ковен набрести можно, но с таким большим миром маловероятно.
Но может конечно это я аутист такой, но на юнити с дистэнд лэндом, особенно с модами типа hills and mountains, бродить просто приятно. Вообще вроде и моды на энкаунтеры какие-то были.
Аноним 19:09:50 Морндас, 9-й день Заката солнца #265 №1574509 
>>1574497
Спасибо , попытаюсь поставить . А на юнити ещё нет сборок?
Аноним 01:14:35 Фредас, 13-й день Заката солнца #266 №1575681 
20201113124317.jpg
20201113125822.jpg
20201113125335.jpg
Бретоны, напомните мне как быстро вкачать разрушение, пока сделал 1-1 + 1-2 per 2 levels и кастую в сприггана на окраине города рядом с таверной, рест и повторить. Эффективно, но может есть просто спелл аналог free action 1-1 для restoration или плавучести для тауматургии? Чтобы прямо из таверны/постели не выходить? Да, я ленивый.
Аноним 21:47:37 Фредас, 13-й день Заката солнца #267 №1576039 
20201113093001.jpg
Не, я сдаюсь, ебал я в рот эти подземелья. Игру я прошел н лет назад, мне этого хватило. Думал с юнити как-то карта лучше станет. А хуй там, все та же вермишель. Жду когда вылезет этот хуй, который назовет меня казуалом, потому что он каким-то магическим образом умеет ориентироваться, знает все секретные двери, что делают все рычаги, интуитивно чувствует где квестовый объект. Флаг тебе в руки, лазь в этом говне дальше. Арена блядь и то лучше для отыгрыша, по сути все те же квесты с зачисткой, но в ней хотя бы данжи адекватные, горизонтальные.
Нахуй надо, ебал я в рот что-то отыгрывать в даггере, пока не выйдет мод на нормальный генератор данжей, а не эту ебанную залупу. Хотя и на поверхности все та же хуйня, дают квест в таверне на охрану ночью, а там вместо двух бандитов, за которых квест зачитывается, генерится один.
Пойду отыгрывать курьера обратно в Морровинд.
инбф: гыгыгы, бомбануло думерку.
Аноним 21:50:42 Фредас, 13-й день Заката солнца #268 №1576044 
>>1576039
>знает все секретные двери, что делают все рычаги, интуитивно чувствует где квестовый объект
Не знаю, но карта там нормальная, ориентироваться не сложно, я уверен что лучше ты не сделаешь.

(С телепортами только рехнуться можно иногда лол.)
Аноним 21:54:31 Фредас, 13-й день Заката солнца #269 №1576046 
>>1576039
Алсо, посмотри на форумах даггерюнити, по-моему был мод для таких как ты на упрощение данжей. Хотя это странно, упрощать данжи в даггере это как упрощать фигуры в тетрисе, в этом же весь смысл игры, проще просто во что-то другое пойти играть тогда.
Аноним 22:01:03 Фредас, 13-й день Заката солнца #270 №1576049 
>>1576046
Можно не упрощать, единственная проблема этих данжей это невозможность найти квестовый предмет. Если бы на него можно было вешать квестмаркер да-да, было бы заебись.
Аноним 22:04:43 Фредас, 13-й день Заката солнца #271 №1576050 
20201113100158.jpg
И нихуя неудобно. Ты посмотри на этот ебучий лабиринт. Это на первый взгляд кажется простым, а когда побродишь полчасика, то поймешь какой это пиздец.
Аноним 22:14:29 Фредас, 13-й день Заката солнца #272 №1576057 
Нашел:
https://forums.dfworkshop.net/viewtopic.php?f=4&t=1689
Судя по отзывам - охуенно, попробую.
Аноним 22:19:16 Фредас, 13-й день Заката солнца #273 №1576060 
>>1576050
Карта нормально вращается, нужные тайлы скрываются кликом, что тебе блять неудобно?
Аноним 23:11:01 Фредас, 13-й день Заката солнца #274 №1576113 
20201113103346.jpg
20201113105526.jpg
Мне теперь все удобно. Как видишь, мне теперь потребовалось всего 40 минут, чтобы обойти 2 данжа и без нервотрепки найти оба квестовых айтема.
Короче, заебись настройка. Она даже добавляет водные ячейки, если они подразумевались в оригинальном данже.
Если кому надо: в C:\Users\Username\AppData\LocalLow\Daggerfall Workshop\Daggerfall Unity\seetings.ini находите параметр SmallerDungeons и меняете False на True.
Единственное оно меняет и текущий данж. Поэтому лучше откатится до сейва до взятия квеста.
Буду форсить этот мод теперь пока его в шапке не закрепят. Он не меняет стартовое, мейнквестовые данжи и гробницы (мелкие данжи на кладбищах).
Теперь вам не надо ебаться с поиском предмета и облазывания данжа туда-сюда в десятый раз.
Аноним 23:21:59 Фредас, 13-й день Заката солнца #275 №1576119 
>>1576113
>Он не меняет
>мейнквестовые данжи
Ох ебать, не завидую тогда людям которые первый раз с ним начнут, у них разрыв шаблона от разницы случится.
Аноним 23:31:09 Фредас, 13-й день Заката солнца #276 №1576122 
20201113110233.jpg
>>1576119
Мне кажется большинство проходит мейновые используя прохождения с картинками и стрелками "куда идти".
Я то уже прошел и мне они не нужны. А вечерком пробежать небольшой данж в рамках отыгрыша для меня самое то.
И потом колоссальные ванильные данжи меня всегда озадачивали вопросом "Кто блядь это строил и почему они все заброшенные?".
Аноним 00:22:53 Лордас, 14-й день Заката солнца #277 №1576147 
>>1576122
>Кто блядь это строил
Тысячи древних личей населяющих Хай Рок после двадцатого уровня ГГ, конечно.
Аноним 04:27:08 Лордас, 14-й день Заката солнца #278 №1576336 
>>1576050
>когда побродишь полчасика
Всего-то? Ты какой-то глупый, если полчаса на данж тебе слишком много. Вот когда третий день сидишь в одном данже - тогда это перебор, да. А полчаса и даже два-три часа на один данж - это нормально и, более того, правильно.
Аноним 04:32:15 Лордас, 14-й день Заката солнца #279 №1576337 
>>1576113
Хуйня из жопы для зумерков-неосиляторов.
>пока его в шапке не закрепят
В шапке надо закрепить, что этот параметр является детектором малолетнего говноеда-чухана и общаться с такими не следует, их посты нужно игнорировать и не отвечать. А если и отвечать, то слать нахуй в качестве бампа. Собственно, пошёл нахуй, пидрильный зумерок-говноед-неосилятор, который без маркеров не может пёрнуть и не в силах найти нужный предмет или ориентироваться в подземелье нормального размера, а не подвальчике 4 шага на 8.
Аноним 11:31:21 Лордас, 14-й день Заката солнца #280 №1576377 
>>1576336
> Ты какой-то глупый, если полчаса на данж тебе слишком много. Вот когда третий день сидишь в одном данже - тогда это перебор, да.
Ты какой-то ребенок, если думаешь что люди не работают, а только сидят и играют.
>>1576337
Ну да, для зумерков:
> I just wanted to say how awesome this feature is. I've been playing DF intermittently since 1997. If you asked me back then what my #1 wish was for DF, it would be to be able to play more than 10 minutes between crashes. If you asked me what my #2 wish was, though, it would be smaller dungeons. Even back in the 90s when I played DF fanatically, I never accepted dungeon crawls. Always refused them in favor of quests in towns or whatnot, and if I had no choice but to do a dungeon crawl, I made liberal use of the teleport to quest target and exit cheats.
И в том треде одни зумерки сидят. На форуме по даггеру, аж 8 страниц какая это охуенная фича.

Поцаны, если у вас дохуя свободного времени и есть желание бродить ирл днями по одному данжу - на здоровье. А я свое поберегу. Уж предъявлять за то как кто в тесы играет - дебилизм.
Аноним 11:47:28 Лордас, 14-й день Заката солнца #281 №1576380 
>>1576377
>Поцаны, если у вас дохуя свободного времени и есть желание бродить ирл днями по одному данжу - на здоровье
Ты серьёзно? Даггер сделан для тех у кого есть время. Если нету времени, тогда в скайрим поиграй, ну не для тебя эту игру сделали.
мимо
Аноним 12:36:36 Лордас, 14-й день Заката солнца #282 №1576381 
>>1576337
Ебать взрослому пердак разворотило. Тройку по матеше что ли получил?

>>1576380
Хорошо, что здесь есть рандомный хуесос, который нам расскажет кто, во что и как должен играть.
Аноним 12:42:36 Лордас, 14-й день Заката солнца #283 №1576382 
>>1576381
>который нам расскажет кто, во что и как должен играть
Ебать тебя разворотило. Жопу зашей, а то весь тред забрызгал ошмётками.
Аноним 16:37:12 Лордас, 14-й день Заката солнца #284 №1576448 
>>1576377
Ну так играй в то, на что хватает времени. Там вон для телефонов какое-то очередное говно выкатили с лутбоксами, зато можно по пять минут в день играть, как раз для вечно занятого рабочего человека, который дорожит своим временем.
Аноним 17:35:56 Лордас, 14-й день Заката солнца #285 №1576496 
>>1576113
Скрины печальные, конечно, размер подземелий приблизительно равен скайримским.
Аноним 19:13:05 Лордас, 14-й день Заката солнца #286 №1576536 
>>1576448
Я играю в даггер, каким его и хочу видеть. Охлади пыл.
>>1576496
> размер подземелий приблизительно равен скайримским
Крупные блоки по типу зала с ямой, в которой 4 двери, тоже генерируются.
Аноним 20:02:00 Сандас, 15-й день Заката солнца #287 №1576920 
Сап. Начала вылетать игра при сохранении. Я пришёл в город, зашёл в магазин, сохранился, торгую-чинюсь, выхожу и потом когда пытаюсь сохраниться - происходит вылет. Я уже пробовал чистить слоты и сохранять игру в слоты с пустыми папками, но всё равно ничего - ввожу название сохранения, жму ввод и вижу чёрный экран, за которым следует рабочий стол.
Есть решение?
Алсо, версия оригинальная, запускаю через беседковский лаунчер.
Аноним 21:23:36 Сандас, 15-й день Заката солнца #288 №1576951 
>>1576920
А в прочем, забейте, я уже поломал там всё. Лучше юнити поставлю
Аноним 00:18:50 Морндас, 16-й день Заката солнца #289 №1577030 
От чего зависит начальный набор заклинаний? От прокаченных навыков? От вопросов предыстории? Или они даются только определённым классам, а кастомному всегда будет шок+замедленное падение+хамелеон?
Аноним 01:19:33 Морндас, 16-й день Заката солнца #290 №1577043 
>>1577030
От класса: https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Classes
Аноним 13:54:19 Морндас, 16-й день Заката солнца #291 №1577186 
>>1577043
Печально. Нужно будет в следующий раз попробовать за уже созданный класс поиграть.
Аноним 18:00:57 Миддас, 18-й день Заката солнца #292 №1577946 
>>1577186
Если хочешь играть магом - бери спелл поинты х3 от интеллекта. По умолчанию, у тебя 0,5 инт. Ты вообще нихуя не сможешь скастовать пока скиллы не повысишь и то тебе ее все равно не хватать будет, а без магии будет туго. И не обращай внимание на то что качаться придеться больше для левелапа - эта хуйня.
Есть альтернатива в виде зачарования, но тебе придеться дохуя квестов выполнить для гм или храмов.
Аноним 00:35:38 Сандас, 22-й день Заката солнца #293 №1579030 
Подскажите название музыкальной композиции из Даггерфола похожей на "raining" и "snow is falling" из списка этого видоса:
https://www.youtube.com/watch?v=LiEzVx375w4
Та что я ищу более торжественная что-ли. Возможно это ремейк или типа того. Я её в вк слушал, а сейчас её там нет и название забыл.
Аноним 00:58:38 Сандас, 22-й день Заката солнца #294 №1579034 
>>1579030
https://www.youtube.com/watch?v=Hz9Yj42IsBo
Вот она, еле отрыл.
Аноним 20:12:39 Турдас, 26-й день Заката солнца #295 №1580886 
image.png
Я и не знал что чародеям в гильдии магов ману бесплатно восстанавливают.
Аноним 21:49:23 Турдас, 26-й день Заката солнца #296 №1580926 
Даггерфольщики поясните морроутке че делать? Я создал персонажа хуемое, прошел первый данж, даже выучил его, он оказался несложный. Че делать дальше????? Я просто не врубаюсь куда идти с кем говорить. Где это посмотреть? Играю ванилу
Аноним 21:57:29 Турдас, 26-й день Заката солнца #297 №1580929 
>>1580926
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Main_Quest_Walkthrough
Аноним 22:12:25 Турдас, 26-й день Заката солнца #298 №1580941 
>>1580926
Уровень какой? Если больше второго, то возьми кредит в банке. Деньги я думаю сам найдешь на что потратить. Его надо отдать за год, так что думаю успеешь.
Аноним 22:39:53 Турдас, 26-й день Заката солнца #299 №1580952 
>>1580929
Нихуя не понял. Ща чёт шлялся по городу пришел курьер дал письмо я пошел в нужную таверну там тетка сказала иди в даггерфол а дальше че? Король в замке нахуй шлёт королева не говорит вообще
Аноним 16:33:51 Лордас, 28-й день Заката солнца #300 №1581731 
>>1460379 (OP)
Я не понял квесты принцев Даэдра повторяемые или нет? Просто в аренке они были повторяемые, там можно было несколько раз прочитать Огму Инфиниум и нагибать всех. Здесь так можно?
Аноним 23:18:59 Лордас, 28-й день Заката солнца #301 №1581912 
>>1581731
Да
Аноним 03:38:15 Миддас, 2-й день Вечерней звезды #302 №1583689 
>>1581731
Огму нет смысла надрачивать, т.к. при всех замакшенных статах ты из левелапа не выйдешь (хотя хз как это обыграли в юнити версии).

>>1580952
Ты же морроутка, хули по рельсам пытаешься идти. Исследуй, делай квестики, вступи в гильдии, почисти пещерки.
Аноним 07:49:57 Миддас, 2-й день Вечерней звезды #303 №1583711 
>>1583689
>т.к. при всех замакшенных статах ты из левелапа не выйдешь
У меня за уровень повышается на 4. Сколько там кап? 14? Это уже лучше.
Аноним 08:10:35 Миддас, 2-й день Вечерней звезды #304 №1583719 
>>1583689
>при всех замакшенных статах ты из левелапа не выйдешь
А я тебя неправильно понял просто. То же самое и в аренке было, так что я в курсе этих подводных камней.
Аноним 17:34:25 Турдас, 3-й день Вечерней звезды #305 №1584179 
image.png
Аноним 17:35:06 Турдас, 3-й день Вечерней звезды #306 №1584180 
image.png
Аноним 14:48:25 Фредас, 4-й день Вечерней звезды #307 №1584567 
image.png
image.png
Ура, я наконец-то получил чертову Огму Инфиниум.
Аноним 10:45:55 Миддас, 9-й день Вечерней звезды #308 №1586398 
>>1576049
Кежик срыгос с треда оформи.
Аноним 17:15:42 Турдас, 10-й день Вечерней звезды #309 №1586844 
>>1576049
Помню как то три часа в одном данже провел, не подозревая что черепок на полу активирует потайной проход в другую часть данжа.
Аноним 20:31:39 Лордас, 12-й день Вечерней звезды #310 №1587726 
https://youtu.be/uf6pMAChmyg
Аноним 11:46:16 Тирдас, 15-й день Вечерней звезды #311 №1588479 
asqfqwq.jpg
Я так понимаю, там уже на горизонте маячит русик для юнити версии? По крайней мере поддержку уже реализовали. Есть больше инфы на этот счет? Мб кто-то уже взялся за перенос перевода или игруха настолько старая, что почти всем пох*й?
Аноним 11:48:33 Тирдас, 15-й день Вечерней звезды #312 №1588480 
>>1588479
Если кратко суть вопроса: где следить?
Аноним 12:17:10 Тирдас, 15-й день Вечерней звезды #313 №1588487 
>>1588480
https://forums.dfworkshop.net/viewtopic.php?f=26&t=1127
Аноним 12:39:47 Тирдас, 15-й день Вечерней звезды #314 №1588493 
>>1588487
Про это то я знаю. Просто тут нихуя не происходит. Мб движ где-то в другом месте? Я это имел ввиду.
Аноним 12:48:41 Тирдас, 15-й день Вечерней звезды #315 №1588494 
>>1588493
Тормоши их. Пусть не спят, а дело делают.
Аноним 23:40:14 Сандас, 20-й день Вечерней звезды #316 №1589938 
На что тратить золото в этой игре?
Аноним 23:58:04 Сандас, 20-й день Вечерней звезды #317 №1589947 
>>1589938
На дома и корабли. Дом может стоить и больше 600 000 золотых.
Аноним 00:10:53 Морндас, 21-й день Вечерней звезды #318 №1589949 
>>1589947
а зачем мне дома и корабли?
Аноним 00:41:37 Морндас, 21-й день Вечерней звезды #319 №1589958 
>>1589949
В домах можно спокойно отдыхать, если что в даггере нельзя спать как бомжара на улице, надо искать место для ночлега, в домах можно хранить барахло, это удобнее чем телега, вампирам удобно пережидать день в доме, корабли это мобильные дома, они ускоряют фест трвевел, а время имеет значение в Даггере, если ты владеешь кораблём то его использование для фест трвевела тебе ничего не стоит, наконец владение домом или кораблём это символ статуса и ачивка для игрока.
Я вообще играю с летающим кораблём https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=TjUVv7sYZWM
Аноним 03:12:04 Морндас, 21-й день Вечерней звезды #320 №1589987 
>>1589949
Вещи складывать, в остальных местах они пропадают. Корабль ещё удобен тем что прямо из города с улицы можно на него телепортнуться и отдохнуть.

Ещё на призыв даэдра (ради артефактов) золота дохуя уходит
Аноним 18:29:50 Тирдас, 29-й день Вечерней звезды #321 №1592570 
>>1589958
Можно на всех срать сверху не снимая доспех. Даже на Барензию можно.
Аноним 02:35:47 Миддас, 30-й день Вечерней звезды #322 №1592684 
>>1592570
Нельзя.
Аноним 15:18:15 Миддас, 30-й день Вечерней звезды #323 №1592772 
>>1592684
Можно.
Аноним 20:25:22 Лордас, 2-й день Утренней звезды #324 №1593879 
Тут может кто залить линуксовую версию D.R.E.A.M. загрузить на Мегу или что-то подобное? Интернет очень плохой, а у нексуса неудобная система загрузки.
Аноним 01:41:48 Сандас, 3-й день Утренней звезды #325 №1594039 
image.png
Прошел на днях арену, остались ламповые впечатления, довольно хорошая игра.
Решил в деггерфолл, также скачал через лаунчер беседки, запустил, побегал по первому данжу - вполне в духе, но это ебучее три дэ... Оно ужасно, и управление в нем ужасно, глаза режет, фпс говно, короче понял, что поломаю себе все глаза, если не буду катать в окне, как это было с ареной, но вот засада - хоть в конфиге и прописал windowresolution=1280×800, окно DOSBox всё равно размером с гулькин хуй. Как его раскукожить также, как и в арене, в которой правка этой строчки заебись сработала?
И есть способ сделать ощущния близкими к 60 фпс?

до этого в тески не играл, тут решил пройти начиная с первой части
Аноним 01:46:05 Сандас, 3-й день Утренней звезды #326 №1594043 
>>1594039
Тебе точно нужен именно оригинал? Игру можно довести до состояния
>>1460755 , если использовать абсолютно играбельный порт.
Аноним 01:55:01 Сандас, 3-й день Утренней звезды #327 №1594047 
>>1594043
Можно и порт, но на него нет русика, насколько знаю.
Ориджинал скачал потому что это было просто, два клика и игра скачана. Арену я также скачивал и еще 2 клика на установку русика и подмену конфига раскладки.

С даггером тоже в два клика скачал и в два клика русик установил
Аноним 03:56:15 Сандас, 3-й день Утренней звезды #328 №1594075 
>>1593879
Реквест снят, незачем было напрягать анона.
Аноним 06:21:46 Сандас, 3-й день Утренней звезды #329 №1594089 
b72iqgufam541.png
>>1594075
Аноним 14:49:36 Сандас, 3-й день Утренней звезды #330 №1594206 
>>1594039
Нашел правильные настроечки конфига, теперь работает в окне и в большем количестве фпс (где-то между 30-60). В общем, играть можно
Аноним 14:57:23 Сандас, 3-й день Утренней звезды #331 №1594214 
image.png
>>1594206
решил потренить скалолаза...
Есть способ вылезти? (на будущее, это я с сейва загружу)
Аноним 20:00:56 Сандас, 3-й день Утренней звезды #332 №1594326 
image.png
image.png
image.png
Так блять а как мне теперь вылезти нахуй???
Аноним 20:01:33 Сандас, 3-й день Утренней звезды #333 №1594328 
>>1594326
неужели я запорол сейв?????? Пизда блять
Аноним 20:22:58 Сандас, 3-й день Утренней звезды #334 №1594333 
>>1594328
Йеп, без левитации не выберешься. Я сам так застревал в сюжетном данже с Маннимарко.
Аноним 21:23:07 Сандас, 3-й день Утренней звезды #335 №1594350 
>>1594333
ПИЗДОС
И
З
Д
О
С

Искал как отредачить позицию в сейвах, нихуя не нашел. Пиздос, придется с нуля.
Аноним 22:39:31 Сандас, 3-й день Утренней звезды #336 №1594371 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>1594350
АххАХХах, я выбрался с ямы!!!
Рецепт:
1. Встал точно под тоннелем что наверху
2. Скачал Hex Editor, открыл им SAVETREE.DAT
3. В первой строке по адресам 0x04, 0x08, 0x0c лежат int32 переменные для координат X, Y и Z соответственно. Берем и копируем 4 байта как на скрине 3
4. Заменяем что выделили на высоту более большую (я ебанул с -38 на -1000, тут высота отрицательная)
5. Делаем поиск по Hex как на скрине 4 и делаем такую же замену, сохраняем
6. Загружаемся, игра выпиндюривает тебя автоматом на ближайшую поверхность (по крайней мере меня выпиндюрело)

Всего три замены в сохранении, и важно, чтобы высота была ненулевая, иначе хуй а не поиск, нулевых байт миллиард. Я вот запрыгнул на могилу, но думаю, можно просто сохраниться в прыжке.
Аноним 22:42:18 Сандас, 3-й день Утренней звезды #337 №1594372 
>>1594371
Но это конечно пиздос, часа 4 на это дело убил, пока искал инфу и разбирался с этим говном. С другой стороны получил удовлетворение, что сейв не проебал.
Аноним 22:43:35 Сандас, 3-й день Утренней звезды #338 №1594374 
image.png
как же хорошо на поверхности ёбана рот
Аноним 05:27:01 Морндас, 4-й день Утренней звезды #339 №1594530 
>>1594047
>но на него нет русика
А он и не нужен, если ты посещал уроки английского языка в школе, а не курил или долбился в очко вместо них.
Аноним 06:14:02 Морндас, 4-й день Утренней звезды #340 №1594538 
>>1594530
>НОГИ НЕ НУЖНЫ НОГОБЛЯДЬ НЕ ЧЕЛОВЕК
классика
Аноним 09:09:43 Морндас, 4-й день Утренней звезды #341 №1594550 
>>1594530
вместо ангельского в школе у меня был Deutsche sprache его я таки также успешно проебал
Аноним 16:53:27 Морндас, 4-й день Утренней звезды #342 №1594783 
Взял на втором уровне квест на решение проблемы с местным Джеком Потрошителем. https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:The_Mad_Slayer Побродил, пособирал информацию, приготовился встретиться с кем-то интересным. Решил поспать, проснулся среди ночи в компании красных глаз из темноты, решил съебаться с таверны (думал, что это надоедливые придурки, что постоянно пытаются отобрать квестовый предмет, пришли, 2+2 сложить мозгов не хватило). А это ведь ночь, по улицам Даггерфолла Лисандус ходит и кричит что-то про VENGEANCE. Ну, я перебежками, не зная, чего ожидать от него, добрался до следующей харчевни. Там смог (бес)покойно поспать. Пришел на место встречи, вампир ожидаемо отвесил мне ваншот.
10/10 игра, с ночного эпизода аж пересрался. Вряд ли смогу закрыть этот квест, да и черт с ним. А в данжах-то какая атмосфера (только они какие-то совсем лабиринтовые), еще и саундтрек хороший включается!
Аноним 21:17:23 Морндас, 4-й день Утренней звезды #343 №1594897 
>>1594371
Йобаный насос. Вот это задротство 100500-го уровня.
Аноним 12:17:28 Тирдас, 5-й день Утренней звезды #344 №1595140 
Жду конца рабочего дня и по приходу домой сразу в даггерфолыч...
Аноним 04:32:23 Турдас, 7-й день Утренней звезды #345 №1595671 
Desktop Screenshot 2019.10.04 - 14.04.33.21.jpg
>>1595140
Ну как поиграл, много данжей зачистил? Походу просто нажрался вместо этого.
Аноним 11:12:55 Турдас, 7-й день Утренней звезды #346 №1595716 
dosbox 2021-01-07 12-57-42-51.jpg
dosbox 2021-01-07 12-16-53-89.jpg
>>1595140
А я в Батлспайрыч пошёл.
Аноним 15:17:09 Турдас, 7-й день Утренней звезды #347 №1595800 
>>1595671
Поиграл, но сильно меньше, чем планировал.
Вступил в гильдию магов, ебнул одного по заданию, по другому заданию щас надо усыпить одну леди по её просьбе, бохуя времени искал заклятье сна, в итоге купил, пришел к ней, а у меня не хватает манапула на каст.

А ещё принцесса или кто-то там при дворе короче письма слала гневные, чтобы по делу призрачного короля я к ней зашел, потом грозила доложить императору и ходатайствовать о моем отстранении, но прочитал эти письма я вери поздно, когда она уже доложила на меня (потому что я не знал, что пергамент в инвентаре - это письма, я их тупа продавал не читая лел)

Щас думаю, не запорол ли сюжетку.
Аноним 15:24:50 Турдас, 7-й день Утренней звезды #348 №1595802 
>>1595716
С Альтмерского фон в менюшке выбора расы, на втором пике, офигеть как муслимством повеяло.
В принципе, с их идеей вырезки всех неверных людей, все сходится, чо
Аноним 16:20:03 Турдас, 7-й день Утренней звезды #349 №1595828 
>>1595800
Я понял что запорол сюжету спустя неделю игры и полгода игрового времени так и не получал дальнейших послание. А уже до выпадающего даэдрика докачался, в наличных где то с полмиллиона и задроченных данжей с несколько десятков. Правда к тому моменту уже и сам наигрался.
Аноним 20:28:19 Турдас, 7-й день Утренней звезды #350 №1595935 
image.png
На одном кладбище мышь забаговалась и её нельзя убить, но и она не атакует.
Идеальная цель для тренировки карманника
Аноним 23:55:17 Турдас, 7-й день Утренней звезды #351 №1596033 
image.png
image.png
Как выбрать подземелье или другую метку на карте, когда курсор перепрыгивает ебучую точку?
Аноним 00:19:45 Фредас, 8-й день Утренней звезды #352 №1596054 
Bat guano Daggerfall.jpg
>>1595935
Почему Беседка выпилила карманные кражи у врагов?
Аноним 00:56:35 Фредас, 8-й день Утренней звезды #353 №1596077 
>>1596033
Правой кнопкой щелкни для увеличения.
Аноним 01:22:25 Фредас, 8-й день Утренней звезды #354 №1596083 
image.png
>>1596077
Спасибо добрый чловек
Аноним 05:27:46 Фредас, 8-й день Утренней звезды #355 №1596128 
image.png
>>1576039
Зачем ты дебил? Вермишель проходить очень просто. Это всего-лишь от двух до четырех блоков ни как не связанных друг с другом, кроме соединенных входов, подземелий. Проходи по очереди, и все тут.

Ты должен бояться по-настоящему диких подземелий - типа Башни Диренни, или Кургана Бедствий. У последнего блоков девять. ДЕВЯТЬ, СУКА, БЛОКОВ - ВОТ ЭТО ВЕРМИШЕЛЬ ИЗ ТОНКИХ КИШЕЧНИКОВ И УЖЕЙ!
Аноним 14:27:18 Фредас, 8-й день Утренней звезды #356 №1596237 
>>1596128
Так вот нахуя эти квадратики слева сеерху при окрытии карты данжона!
Аноним 01:07:24 Лордас, 9-й день Утренней звезды #357 №1596500 
75675.jpg
Читаю мануал к Батлспайру.
Вижу пикрилейтед.
Но в игре нет ни Stamina ни Fatigue points...
Аноним 03:16:47 Лордас, 9-й день Утренней звезды #358 №1596515 
>>1596500
Игра планировалась как аддон к даггеру.
Аноним 07:47:02 Лордас, 9-й день Утренней звезды #359 №1596567 
>>1596237
Ты про крайние темно-желтые? Ну, это для того, чтобы не было выходов в провалы. Существуют, иногда монстры спавнятся, и ничего более.
Аноним 19:30:40 Лордас, 9-й день Утренней звезды #360 №1596851 
>>1596515
Самое кекное это то что я эту хуйню взял...
А мануал читнул уже после.
Впрочем не думаю что из-за этого игра непроходимой станет, учитывая что я взял читерский манареген в риалтайме, как в Обле.
Аноним 19:37:06 Лордас, 9-й день Утренней звезды #361 №1596853 
image.png
Аноним 01:11:25 Сандас, 10-й день Утренней звезды #362 №1597018 
image.png
image.png
Текстурки можно поменять, на этом перевод юнити всё
Аноним 01:12:41 Сандас, 10-й день Утренней звезды #363 №1597019 
image.png
в смысле мой перевод
перетащил из перевода к дос версии
Аноним 01:33:15 Сандас, 10-й день Утренней звезды #364 №1597025 
А чтобы создать локализацию нужно устанавливать юнити
Аноним 20:48:25 Сандас, 10-й день Утренней звезды #365 №1597370 
image.png
>>1596567
нет, я про это
Аноним 08:12:28 Морндас, 11-й день Утренней звезды #366 №1597523 
>>1597370
А как по-твоему это все должно нахуй работать? Красная точка - это ты, зеленая - выход.
Аноним 08:14:54 Морндас, 11-й день Утренней звезды #367 №1597524 
image.png
Даггерфол настолько меметичное явление, что ломает даже бету ремейка. Как вам провалы через текстуры в Пиратском схроне? Или сейвы, которые портятся и при загрузке моментально убивают? Будет смешно, если за все это время энтузиасты не починили квесты таверн.
Аноним 09:44:17 Морндас, 11-й день Утренней звезды #368 №1597535 
в юнити версии починили спавн квестовых НПЦ в данжах ? в оригинале были с этим проблемы. пару раз неписей заспавнило нахуй в стены и статуи, нашел только при помощи чита, а иной раз даже читы не помогали, игра могла просто "забыть" отспавнить нужную мне мразь.
Аноним 14:29:17 Морндас, 11-й день Утренней звезды #369 №1597751 
Screenshot.jpg
>>1597535
Я тебе скажу больше - наконец починили вообще гражданские квесты.

Наконец нормально начал за сорка. Не зря научился фаерболу - было чем выпилить призрака по одному такому гражданскому квесту в таверне.

пик анрилейтед
Аноним 14:44:13 Морндас, 11-й день Утренней звезды #370 №1597754 
>>1597019
Подожди, у тебя русский на юнити? Как сделал?
Аноним 14:48:47 Морндас, 11-й день Утренней звезды #371 №1597755 
>>1597754
Не работает. Я думал заняться переводом юнити версий. Перенес текстуры и видеоролики с оригинала. На этом всё, что можно сделать. Даже юнити накатил. Но никак не сделать шрифты, разраб на форуме лишь написал мол ждите, скоро всё будет
Аноним 14:51:12 Морндас, 11-й день Утренней звезды #372 №1597759 
>>1597755
Всё будет - в смысле возможность создать шрифт свои. Ну и поддержку кириллических. Перевести текст или адаптировать старый хуйня. НО без шрифтов будет просто пропуск символов(для теста перевел книгу, там где русские буквы ничего не было(даже место не заняли, а где английские, то нормально рисовалось)
Аноним 14:51:35 Морндас, 11-й день Утренней звезды #373 №1597760 
>>1597755
А с нуля перевод вообще имеет смысл? Понимаю что по времени затратно. Но там вроде не так много текста. У нпс шаблонные реплики вроде как
Аноним 14:53:14 Морндас, 11-й день Утренней звезды #374 №1597761 
>>1597760
Я не с нуля. Дело в том, что старый перевод написан транслитом, вот его и переносить или на не транслит или как когда-то переводчики шрифт подправить латинские на кириллические поменять
Аноним 14:55:22 Морндас, 11-й день Утренней звезды #375 №1597763 
Сейчас реально лучше подождать, ибо разраб вырезает текст из движка в файлы локали. А там думаю и поддержку кириллицы сделает, как и других символов юникода
Аноним 15:00:37 Морндас, 11-й день Утренней звезды #376 №1597766 
>>1597760
Но и проблема, в том, что старый перевод отличается от ванильного 1С местами очень и люди будут "что за хуйня не похожая на Morrowind/Oblivion/Skyrim"
Аноним 15:13:02 Морндас, 11-й день Утренней звезды #377 №1597773 
>>1597524 >>1597535
Шутка про поиски Рашимилла.txt
Аноним 16:08:16 Морндас, 11-й день Утренней звезды #378 №1597798 
Юнити даггерфалл поддерживает консольные команды
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall_Mod:Daggerfall_Unity/Console
держу в курсе так сказать
Аноним 16:27:42 Морндас, 11-й день Утренней звезды #379 №1597804 
image.png
"Три воина вошли в таверну. Лучше держаться от них в недосягаемости."
Аноним 16:58:24 Морндас, 11-й день Утренней звезды #380 №1597811 
image.png
Аноним 18:23:45 Морндас, 11-й день Утренней звезды #381 №1597857 
image.png
image.png
image.png
Тот типа переводчик опять тупа. можно шрифт натянуть со старого перевода. Все книги можно почитать на типа русском. На этом всё XD
Аноним 18:54:29 Морндас, 11-й день Утренней звезды #382 №1597878 
нахуя вам этот перевод ? там текста кот наплакал, накатите себе screen translator и не ебите мозги.
Аноним 19:01:00 Морндас, 11-й день Утренней звезды #383 №1597883 
>>1597878
Делать нечего как можем развлекаемся
Аноним 20:10:14 Морндас, 11-й день Утренней звезды #384 №1597914 
>>1597878
> там текста кот наплакал
Прям настолько в квестах, книгах, письмах? Тут тебе не Скайрим, милой. Аудитория вот этой игры - самая читающая, если вовремя освоила английский... или играл на Досбоксе с русеком.
Аноним 20:25:11 Морндас, 11-й день Утренней звезды #385 №1597919 
>>1597914
ты о чем, тут текста меньше чем в любой номерной части серии ( кроме арены ) , даже скайрим защеку в этом плане баггерфолу даст. это игра чистый данжен кроулер, ты 90% времени будешь подземелья изучать, а на те жалкие куски текста ты дай бог 5% своего геймплея потратишь. я с ебучим screen translator визуальные новеллы играл, там в одном условном руте текста было больше, чем во всей серии свитков вместевзятых.
Аноним 22:23:39 Морндас, 11-й день Утренней звезды #386 №1597977 
image.png
Получилось скомпирировать проект и сделать шрифт с поддержкой кириллицы. (брал простой Open Sans с гугла). Буду переводить\переносить перевод на DFUnity
Аноним 00:13:56 Тирдас, 12-й день Утренней звезды #387 №1598016 
>>1597977
Буду Шеогорату молиться за тебя, брат.
Аноним 15:36:44 Миддас, 13-й день Утренней звезды #388 №1598635 
>>1598016
А хули не Юлианосу?
Аноним 15:49:29 Миддас, 13-й день Утренней звезды #389 №1598640 
>>1598635
Юлианос пидор.
Аноним 20:36:02 Миддас, 13-й день Утренней звезды #390 №1598800 
538.jpg
>>1597977
>Щука. Яхта. Юрта. Память. Объём
Аноним 01:17:01 Турдас, 14-й день Утренней звезды #391 №1598939 
>>1598800
Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаю
Аноним 01:29:28 Турдас, 14-й день Утренней звезды #392 №1598940 
>>1598800
Слова для проверки шрифта.
Аноним 20:13:32 Турдас, 14-й день Утренней звезды #393 №1599139 
>>1598640
Что ты там пиздишь? Мне, сорку, он поставляет бесконечный генератор магических сил. Поставит и русек для Юнити-издания.
Аноним 20:45:05 Турдас, 14-й день Утренней звезды #394 №1599159 
>>1599139
Ну, тогда и ты пидор тоже.
Аноним 17:49:50 Фредас, 15-й день Утренней звезды #395 №1599440 
>>1599159
Да мы тут все пидоры немножко.
Аноним 21:30:16 Фредас, 15-й день Утренней звезды #396 №1599529 
Пока просто делаю текста. Разраб обещает в этом месяце обновление возможностей локализации - до конца все строки отделить и возможность переводить книги не через костыльную программу, которая кириллицу не понимает, а как перевод квестов - простой текст открываемый блокнотом, например
Аноним 07:23:57 Лордас, 16-й день Утренней звезды #397 №1599600 
>>1599529
Не совсем понимаю, нахуя это вообще, там же не сильно сложный текст, любой школьник при желании осилит. Но в любом случае удачи тебе и плодотворного сотрудничества с разработчиками.

Кстати, этот ваш юнитидаггер можно установить на андроид?
Аноним 12:21:13 Лордас, 16-й день Утренней звезды #398 №1599678 
>>1598016
Даэдрапоклонник, себас
Аноним 13:41:44 Лордас, 16-й день Утренней звезды #399 №1599701 
>>1599600
неизвестно, ну так-то это юнити и думаю, можно и под андроид скомпилировать прикрутив интерфейс
Аноним 13:43:48 Лордас, 16-й день Утренней звезды #400 №1599703 
Решил рубануть в багерфол, как положено обкладывал хуями досбокс часа 1.5 (во всяком случае лет 5 назад такая же история была когда поиграть захотел) запустил и вспомнил как же тут долго прокачивать что либо, есть редакторы персонажа или другие способы подкрутить нужные мне навыки до нормальных величин? хочу просто играть а не гриндить вскрытие замков, мне этого в своё время хватило.
Аноним 13:49:53 Лордас, 16-й день Утренней звезды #401 №1599706 
>>1599703
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Files посмотри редакторы сохранений, хуй знает, какие работают
Аноним 14:58:22 Лордас, 16-й день Утренней звезды #402 №1599735 
>>1599701
Ага, вот бы ещё кто-нибудь это сделал. А то я сам не умею, да и не сильно хочу уметь. Я предпочитаю играть в игры, а не конпелировать или адаптировать.
Аноним 16:16:01 Сандас, 17-й день Утренней звезды #403 №1600267 
>>1599703
Кежик, срыгулю с тредоса оформлейшен.
Аноним 22:11:46 Сандас, 17-й день Утренней звезды #404 №1600457 
Как юнити запустить? Где настройки лежат?
Аноним 23:34:34 Сандас, 17-й день Утренней звезды #405 №1600477 
>>1600457
сам даггерфолл (куда угодно распаковать)
https://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/live-builds/ а здесь разрядность выбираешь и качать. Распаковываешь куда угодно и запускаешь его, попросят указать папку с даггерфоллом и играешь
Аноним 00:20:51 Морндас, 18-й день Утренней звезды #406 №1600489 
1465373128380.png
>>1600477
Да не, у меня просто вот такая ошибка была. Юнити не хотела видеть игровые файлы. Я создал файл-пустышку с нужным расширением и заработало.
Аноним 00:23:39 Морндас, 18-й день Утренней звезды #407 №1600490 
image.png
>>1600489
я просто сразу скачал с их сайта файлы даггера
Аноним 09:26:14 Морндас, 18-й день Утренней звезды #408 №1600539 
Жду русик на даггер юнити больше чем тес6, Сейм?
Аноним 15:21:23 Морндас, 18-й день Утренней звезды #409 №1600686 
>>1600539
Престарелый дегроид-импотент, до сих пор не выучивший английский, с треда срыгни побырому.
Аноним 17:16:59 Морндас, 18-й день Утренней звезды #410 №1600735 
>>1600686
Вот это подрыв, охуеть просто
Аноним 00:27:55 Фредас, 22-й день Утренней звезды #411 №1602059 
Почему досбокс с дагерфолом почти полностью нагружает старенький phenom?
Аноним 00:54:53 Фредас, 22-й день Утренней звезды #412 №1602070 
>>1602059
не тянет)
Аноним 09:02:40 Фредас, 22-й день Утренней звезды #413 №1602099 
>>1602059
У досбокса большие требования к процессору.
Аноним 19:27:22 Фредас, 22-й день Утренней звезды #414 №1602306 
>>1602059
Досбокс он такой, ему волю дай он вообще всё пожрёт.
Аноним 23:59:04 Фредас, 22-й день Утренней звезды #415 №1602423 
>>1602070
>>1602099
>>1602306
Это ведь не сарказм? Ну...будьте ж вы людьми, ребята, ну...все ж мы люди.
Аноним 00:16:12 Лордас, 23-й день Утренней звезды #416 №1602425 
>>1602423
написали всё как есть. Попробуй через dfunity . на минималках
Аноним 00:34:42 Лордас, 23-й день Утренней звезды #417 №1602426 
>>1602425
Спасибо, но я хочу именно оригинал.
Аноним 09:24:29 Лордас, 23-й день Утренней звезды #418 №1602460 
>>1602426
Ну купи комп себе тогда, бомж бля.
Аноним 09:27:54 Лордас, 23-й день Утренней звезды #419 №1602462 
>>1602426
Тогда ставиь линукс и запускай через dosemu, у него требования к процессору меньше.
Аноним 14:29:52 Лордас, 23-й день Утренней звезды #420 №1602566 
>>1602460
Чмо игнориую.
>>1602462
Спасибо, бро.
Аноним 14:32:07 Лордас, 23-й день Утренней звезды #421 №1602568 
>>1602566
игнорирую
Аноним 22:30:17 Лордас, 23-й день Утренней звезды #422 №1602732 
>>1602059
Выстави в настройках досбокса нужное тебе количество памяти и меньшую частоту.
Аноним 23:57:13 Лордас, 23-й день Утренней звезды #423 №1602770 
>>1602732
Спасибо, анончик.
Аноним 14:55:14 Тирдас, 26-й день Утренней звезды #424 №1603548 
>>1597977
Че там с переводом?
Аноним 01:07:23 Миддас, 27-й день Утренней звезды #425 №1604104 
>>1470564
Аноним 10:02:21 Миддас, 27-й день Утренней звезды #426 №1604442 
>>1486542
>>1545077
>>1566057
Аноним 15:36:39 Миддас, 27-й день Утренней звезды #427 №1604692 
>>1603548
квесты перевожу
не спеша
Аноним 16:06:55 Миддас, 27-й день Утренней звезды #428 №1604725 
>>1604692
Ок, не бросай только. На тебя главная надежда.
Аноним 17:41:49 Миддас, 27-й день Утренней звезды #429 №1604826 
>>1604725
та, я ленивый пидор + только половину возможно перевести для dfunity версии или я тупой
Аноним 19:13:30 Миддас, 27-й день Утренней звезды #430 №1604901 
>>1604826
>та, я ленивый пидор
Все мы ленивые пидоры. Но ты ленивый пидор, который что-то пилит - увожаю.
Аноним 02:43:15 Фредас, 29-й день Утренней звезды #431 №1605682 
>>1604692
Тебе перевести названия городов, таверн, подземелий и именных конструкций? Списки имен есть, а все остальное - готов дрочить в Даггерфол Моделлинг.
Аноним 09:11:00 Фредас, 29-й день Утренней звезды #432 №1605741 
>>1605682
я весь текст из русского перевода взял
Аноним 14:16:47 Фредас, 29-й день Утренней звезды #433 №1605878 
20210129015416.jpg
Лол, даже интересно чья же это мумия может быть.
Аноним 17:35:14 Лордас, 6-й день Восхода солнца #434 №1609929 
https://www.youtube.com/watch?v=78jEGXWRL-o
Аноним 12:19:51 Тирдас, 9-й день Восхода солнца #435 №1611186 
>>1604826
Друже, ты и правда выкладывал бы сюда промежуточные результаты. Наверняка найдутся те, кто тоже будет не против внести свой вклад. Совершенно не обязательно пилить все втихаря в одиночку.
Аноним 12:22:54 Тирдас, 9-й день Восхода солнца #436 №1611187 
>>1604901
>>1611186
>промежуточные результаты
Я имею ввиду сами файлы перевода, с которыми работаешь
Аноним 14:13:10 Миддас, 10-й день Восхода солнца #437 №1611553 
>>1611187
Диск сдох(я долбаеб без бекапов). А судя по форуму dfunity -
перевод уже пилят
Аноним 14:17:17 Миддас, 10-й день Восхода солнца #438 №1611554 
>>1597977
А Батлспир попытаешься перевести до конца?
Аноним 03:09:28 Турдас, 11-й день Восхода солнца #439 №1611900 
>>1611553
>Диск сдох(я долбаеб без бекапов)
Я как то пол года работы так проебал
Аноним 10:31:42 Турдас, 11-й день Восхода солнца #440 №1611929 
>>1611554
хз, это нужно смотреть, что фаргус не перевели и еще найти ошибку хуле с русификатором вылетает, а оригинал нет в некоторых местах
Аноним 11:36:06 Турдас, 11-й день Восхода солнца #441 №1611935 
И там другой формат файлов - всё запаковано. И только, если hex редактором переводить
Аноним 14:28:14 Тирдас, 2-й день Первого зерна #442 №1619731 
2021-03-02-Daggerfall.png
>>1460379 (OP)
>самая лучшая и удобная - комьюнити версия Daggerfall_Setup.exe

Хотел его установить на WinXP 32 (я на нем во всякую олдфажатину играю), а тут такое.
Аноним 13:07:10 Морндас, 8-й день Первого зерна #443 №1622037 
Начал играть в ESO, через неделю захотелось вернуться в Скурим.
Начал играть в Скурим, через неделю захотелось вернуться в Муравинт.
Начал играть в Муравинт, через неделю захотелось вернуться в Даггерфол.
Это болезнь какая-то, видимо.
Аноним 15:49:45 Морндас, 8-й день Первого зерна #444 №1622181 
>>1622037
эта болезнь называется ТЕС-МАРАФОН.
Аноним 20:51:59 Морндас, 8-й день Первого зерна #445 №1622358 
>>1622037
Тебя просто тянет в Облу.
Аноним 10:06:54 Тирдас, 9-й день Первого зерна #446 №1622561 
>>1622358
Боже упаси.
Накатил Daggerfall Unity, поставил D.R.E.A.M., удивился, что он уже не такой вырвиглазный, как год назад, включил маленькие данжи и кайфую. Сделал норд_ессу-воена с полностью отключенной магией, ограничения на материал оружия конечно сильно угнетают, еле добыл на 3 уровне серебряный топор, чтоб вомпиров ковырять, и тут же меня отправили в подземелье с тысячью гарпий, которым, блядь, минимум дворфийское нужно, пришлось ролеплеить камерунского бегуна-олимпийца.
Аноним 08:52:26 Миддас, 17-й день Первого зерна #447 №1626545 
>>1460379 (OP)
Есть русик полноценный на юнити версию?
Аноним 13:01:52 Миддас, 17-й день Первого зерна #448 №1626592 
>>1626545
Никто не делает.
Аноним 17:16:09 Миддас, 17-й день Первого зерна #449 №1626720 
>>1460379 (OP)
Краткую суть ребенку скайрима обьясните?

Меня мобы ваншотают нахер, какая-то зеленая дичь и разбойник.

ЧЯДНТ?
Аноним 17:57:39 Миддас, 17-й день Первого зерна #450 №1626734 
>>1626720
Ты бы хоть класс сказал каким играешь.
Летающая дичь это скорее всего имп, его ты не можешь ранить железным оружием, только сталь+, либо кулаки, либо магия. Можешь убежать от него просто.
Разбойника пизди, если с навыком плохо, юзай колющие удары, они слабенькие, но зато у них повышен шанс попадания. Либо горизонтальными там средний дамаг - средний шанс попадания.
Аноним 18:15:00 Миддас, 17-й день Первого зерна #451 №1626747 
>>1626734
Ну я мага хотел, 1 спелл кастанул - мана закончилась.

Убежал от них, вышел в большой такой зал, а там вообще мобов куча - загасили падлы. Тяжело, нипонятно(
Аноним 18:48:09 Миддас, 17-й день Первого зерна #452 №1626763 
>>1626747
Да, магом сложно в стартовом данже. Рекомендую посмотреть на уесп как выбежать из данжа, а там в городе уже в ГМ вступишь и в конструкторе заклинаний себе сделаешь что-нибудь более подходящее под твой левел.

Вот ссылка на гайд как выйти из данжа https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Privateer%27s_Hold
Аноним 18:56:57 Миддас, 17-й день Первого зерна #453 №1626770 
>>1626763
Благодарю
Аноним 14:02:46 Турдас, 18-й день Первого зерна #454 №1627138 
>>1460379 (OP)
Очень хочу поиграть в Батлспайр, но у описания классов и навыков перевод косячный. Что делать?
Аноним 05:47:15 Фредас, 19-й день Первого зерна #455 №1627440 
>>1627138
Поиграть в английскую версию, очевидно же.
Аноним 13:20:49 Морндас, 22-й день Первого зерна #456 №1628656 
Играю в самую лучшую и удобную - комьюнити версию игры Daggerfall_Setup.exe
Вышел из данджа, дошел до города, беру первый же квест у торговца и он перестает совсем со мной говорить. Даже если сделать квест он отдает награду и все. Без каких либо окон вроде я ненавижу твою расу. Торговать и чинить вещи не отказывается, но кнопка говорить становиться полностью бесполезной. Как лечить?
Аноним 15:49:58 Морндас, 22-й день Первого зерна #457 №1628737 
А где можно найти архив тесача? Хотел предыдущие треды по даггеру посмотреть.

>>1628656
Ставить юнити версию
Аноним 06:07:59 Лордас, 27-й день Первого зерна #458 №1630859 
Это нормально, что я взяв иммун к магии и абсорб при генережке на 10 уровне выношу все вперед ногами без шансов? И я фактически бессмертен, т. к. купил магические вещи на восстановление хп и стамины, которое теперь могу кастовать бесконечно. Дальше по лвлам будет хоть что-то, представляющее для меня опасность, или мой перс теперь катком будет ехать до самого конца?
Аноним 19:33:21 Лордас, 27-й день Первого зерна #459 №1631158 
image.png
>>1630859
при этом мой персонаж выглядит вот так
Аноним 17:21:17 Фредас, 2-й день Руки дождя #460 №1635294 
>>1627440
А как можно совместить версии? Взять русский перевод и заменить на английский описания классов и навыков?
Аноним 18:35:58 Фредас, 2-й день Руки дождя #461 №1635321 
>>1635294
можно
Аноним 21:29:23 Фредас, 2-й день Руки дождя #462 №1635392 
>>1630859
Даггерфолл про аутирование, а не сложность. Сломать его можно хоть в самом начале. Ограничивайся
Аноним 00:14:08 Лордас, 3-й день Руки дождя #463 №1635480 
Безымянный.jpg
Что за говно с отравлениями? Создал негра-воина, и его отравили в одной из первых же гробниц. Нигде ничего ни купить, ни спросить нельзя. В храме не лечат, пока не вступишь и не выслужишься, так что гг. И то узнаётся это только через гугл, внутри игры никак не узнать.
Что это вообще за яд, который медленно портит силу воли и убивает через 2-3 месяца, зачем он шелудивому бандиту из гробницы? Типа он ударит меня отравленным ножом и будет за мной ходить, как ящерица, пока я не откинусь? Чем тогда болезни от отравления отличаются? Бред какой-то. И почему внутриигровыми методами ничего узнать/сделать нельзя?
Может, есть глобальный мод, который исправляют всю эту пиздаболию оригинальной игры? Там же кроме багов дохуя чего исправить можно - бесполезные навыки, расы, заклинания, наоборот неадекватные преимущества, кривые механики и проч. А потенциал - огромный. В морре и скайриме тысячу раз механики и баланс переделывали, а даггерфол когда допилят?
С абьюзом поглощения собственных фаерболлов было куда интереснее играть, чем этим честным, но мёртвым нигером. Обидно.
Аноним 00:35:26 Лордас, 3-й день Руки дождя #464 №1635490 
>>1635480
Болезнь можно вылечить. В любом храме.
Аноним 00:55:52 Лордас, 3-й день Руки дождя #465 №1635500 
>>1635490
Это "You have been poisoned", а не болезнь. Храмы я первым делом обошёл, но мне там сказали, что я не болен. Потом я обошёл магазины, алхимиков, таверны, святилища, искал нужные ветки в диалогах с npc. После этого пришлось уже открыть гугл и 10 вкладок в браузере, чтобы понять, что персонажу - пизда, и поиграть не получится.
Аноним 01:19:58 Лордас, 3-й день Руки дождя #466 №1635511 
>>1635500
Бро, это одна из тех игр, где надо сначала мануалы курить.
Если что, то вот про болезни и отравления:
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Diseases
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Poison
Аноним 05:57:46 Лордас, 3-й день Руки дождя #467 №1635537 
>>1635321
Я спросил как, а не можно ли.
имплаинг: можно
Аноним 18:02:51 Лордас, 3-й день Руки дождя #468 №1635822 
>>1635511
Ладно бы только сначала, но их и в процессе надо курить, вот что огорчает. Забавно даже - специально создал элементарного воина вообще без магии, чтобы избежать как можно большего количества кривых/неинтуитивных игровых механик, и всё равно обосрался в первый же день игры.
Аноним 16:34:18 Сандас, 4-й день Руки дождя #469 №1636406 
>>1635822
Что здесь криво и неинтуитивно?
Аноним 18:03:39 Сандас, 4-й день Руки дождя #470 №1636488 
Магическая данмерка с котом Morgiah из Вейреста, чтобы помочь мне с письмом императора, попросила сгонять до Лича и обратно. Я сгонял, отдал ей посылку, она поблагодарила, и сказала отбивать пороги у бывшей королевы Даггерфолла, но не сразу у неё, а сначала у кого-то из её приближённых.
Но в журнале не обновилась запись в окне текущих квестов, и побегушки к личу не появились в завершённых квестов, как это происходит с побочными квестами. Баг или фича? Я же забуду, у кого искать инфу про письмо.
Daggerfall Unity, сейв из классической игры с вручную запущенными мейнквестом по инструкции разрабов (двумя консольными командами).
В журнале активных квестов сейчас только две начальных записи - что надо найти письмо, и что надо поговорить с главами трёх королевств.
Аноним 18:17:27 Сандас, 4-й день Руки дождя #471 №1636500 
Принцесса Елизана из того же замка попросила отнести мантию какому-то её знакомому, эта мантия его убила. Она поблагодарила меня, выдала какую-то тряпку и предложила обратиться к её отцу, но стоящий там король хлопает глазами и квестов не даёт.
Аноним 19:05:30 Сандас, 4-й день Руки дождя #472 №1636562 
>>1636488
>>1636500
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Quests
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Quest_Related_Hints
Аноним 20:57:54 Сандас, 4-й день Руки дождя #473 №1636657 
barenziah.jpg
morgiah.jpg
Morgiah выдала квест Deadly Diplomacy, он тоже не отображался в активных квестах. Я его всё равно выполнил на ощупь, появился в завершённых. Похоже, журнал не работает как надо? Ну ёбана. Это из-за того, что я импортировал classic save? Но было написано, что можно, просто мейнквест перезапускать придётся.
>>1636406
>Что здесь криво и неинтуитивно?
Всё гладко, слаженно, сбалансированно, ты что. Уникальный игровой экспириенс, сижу кайфую.
Аноним 03:37:52 Морндас, 5-й день Руки дождя #474 №1636834 
nulfaga.jpg
Надо же, сам нашёл Депардье. Это проще, если знать, что рычаги работают только внутри своего блока.
Аноним 05:26:48 Морндас, 5-й день Руки дождя #475 №1636846 
343.png
Документальное свидетельство, что куколдом может быть и женщина, в данном случае - Минисера, бывшая королева Даггерфола. Жена того самого Лисандуса, дух которого нужно упокоить.
Аноним 13:21:35 Морндас, 5-й день Руки дождя #476 №1637065 
>>1636846
Она была куквиной еще до того, как это стало модно.
Аноним 17:02:19 Морндас, 5-й день Руки дождя #477 №1637290 
>>1636846
Она вернулась как дух, чтобы подсматривать из шкафа?
Аноним 10:33:18 Тирдас, 6-й день Руки дождя #478 №1637753 
Давайте уже скинемся анону на русик
Аноним 22:31:18 Фредас, 9-й день Руки дождя #479 №1640133 
image.png
Есть не пидорский ресурс, откуда можно стянуть этот мод?
Аноним 23:42:02 Фредас, 9-й день Руки дождя #480 №1640159 
>>1637290
Живая-здоровая, пережила своего мужа, который теперь вопит о возмездии, чтобы его убийцу покарали, но не вопит о том, что ебался на стороне, тут ему возмездие не нужно. Хотя, если ты - король, то какая нахуй верность.
Аноним 02:02:26 Лордас, 10-й день Руки дождя #481 №1640188 
Ладно, последний раз, твёрдо и чётко, поясните. Мне в ваниле забить хуй на мейн, ведь он на время и бегать по данжам и аутировать, или качаться по всем схемам и переводить непонятные слова мультитраном и проходить мейнквест, сюжет которого я уже знаю?
мимо-вышелизпервогоданжанезнаючтоделатьальтмернайтблейдньюфагморроуткаванилошиз
Аноним 02:21:22 Лордас, 10-й день Руки дождя #482 №1640204 
>>1460755
> пик
Это в 1996 году беседка такой графон сделала? Охуеть, впечатляет!
Аноним 02:42:40 Лордас, 10-й день Руки дождя #483 №1640220 
>>1640204
Это же юнити лол, пацаны замутили специально для тебя, чтобы убрать часть старых багов и добавить новых неизученных, а ещё разрешение 8к можно поставить
Аноним 08:09:19 Лордас, 10-й день Руки дождя #484 №1640237 
Daggerfall Unity 10.04.2021 62026.png
Аноним 11:04:02 Лордас, 10-й день Руки дождя #485 №1640291 
>>1640237
Ну были же нормальные бабы с сочными ляшками. А как Тодд пришел, у всех баб фигуры стали как у Натали Марс.
Тодд, добавь в Редфол большие жопы, технологии то позволяют, новое железо потянет.
Аноним 11:46:40 Лордас, 10-й день Руки дождя #486 №1640301 
Как там с русиком?
Аноним 11:46:41 Лордас, 10-й день Руки дождя #487 №1640302 
>>1640291
Он же пидор повесточный, что ты от него хочешь?
Аноним 12:12:58 Лордас, 10-й день Руки дождя #488 №1640320 
>>1640302
Отец твой пидор
Аноним 14:52:37 Лордас, 10-й день Руки дождя #489 №1640398 
lsit.jpg
Если на карте региона нажать L, то выведется список всех городов/данжнов/проч по алфавиту. Баг или фича? Нахуя тогда из врагов выпадают карты.
Аноним 15:08:42 Лордас, 10-й день Руки дождя #490 №1640403 
1223
Аноним 15:16:18 Лордас, 10-й день Руки дождя #491 №1640407 
>>1640398
Закрытые не сможешь выбрать
Аноним 16:36:03 Лордас, 10-й день Руки дождя #492 №1640446 
>>1640398
>то выведется список всех
Не всех, так нет ковенов ведьм и ещё много чего.
Аноним 16:48:11 Лордас, 10-й день Руки дождя #493 №1640451 
>>1640407
Действительно, он фасттревелит куда-то хуй знает куда. Зато если из врага выпала карта, то это потом нигде найдёшь.
Аноним 18:44:49 Лордас, 10-й день Руки дождя #494 №1640555 
Воссозданы ли в юнити все баги настоящего даггера? Например, летающая повозка или бесконечная мана у хаарвену? Если нет, то хуюнитиговнище нахуй не нужно.
Аноним 03:34:29 Сандас, 11-й день Руки дождя #495 №1640841 
>>1640555
Юнити не фиксит баги, если ты про это. Юнити использует оригинальные файлы игры.
Аноним 12:55:40 Сандас, 11-й день Руки дождя #496 №1640932 
>>1640301
Двачую вопрос. Я уже джва года его жду.
Аноним 13:01:56 Сандас, 11-й день Руки дождя #497 №1640940 
изображение.png
>>1640841
Хмм, или я что-то не понимаю, или ты

https://dev.uesp.net/wiki/Daggerfall:Attributes
Аноним 13:06:06 Сандас, 11-й день Руки дождя #498 №1640947 
бамп
Аноним 13:10:36 Сандас, 11-й день Руки дождя #499 №1640950 
>>1640940
Ну, так это отображаемый баг. Глюк, если угодно.
Аноним 13:49:56 Сандас, 11-й день Руки дождя #500 №1640984 
Как там с русиком?
Аноним 16:26:10 Сандас, 11-й день Руки дождя #501 №1641089 
>>1640950
Там ниже еще про агилку и додж написано. И это не связано с проблемами отображения.
Аноним 16:27:58 Сандас, 11-й день Руки дождя #502 №1641090 
>>1641089
>додж
Блин, шанс хита а не додж, ну ты пони, крч
Аноним 18:51:26 Сандас, 11-й день Руки дождя #503 №1641170 
chlen.jpg
Как у меня беготня до таких значений выросла? Удобно, кстати - бегает быстрее лошади, по городам перемещаться гораздо проще, и без ТЫГ ДЫК ТЫГ ДЫК.
Аноним 22:53:30 Сандас, 11-й день Руки дождя #504 №1641270 
>>1640451
Оказалось, найдёшь. Похоже, это они выписываются в блокнот (туда же, куда сохраняются куски диалогов).
Аноним 02:10:22 Морндас, 12-й день Руки дождя #505 №1641355 
>>1640841
Я про то, что смогу ли я летать вместе с телегой, абузить бесконечную ману за хаарвену, буду ли также превращаться в оборотня-кабана, если укусит волк и на месте ли остальные особенности даггера в юнити-версии. Или какой-нибудь ёбаный умник решил это поправить?
Аноним 12:42:13 Морндас, 12-й день Руки дождя #506 №1641477 
Сегодня русик выйдет?
Аноним 11:16:24 Миддас, 14-й день Руки дождя #507 №1642422 
chrysamereforeasy.png
Это я смогу сейчас получить и потом ещё один за квест в рыцарском ордене? Неплохо фортануло.
Квест мне дал мужик на входе в гильдию бойцов в Даггере. Вообще случайно на него ткнул.
Аноним 11:23:58 Миддас, 14-й день Руки дождя #508 №1642426 
Сколько абсорба дает каждая шмотка, зачарованная на "Absorbs Spells"?
Аноним 11:48:04 Миддас, 14-й день Руки дождя #509 №1642440 
>>1642422
Неплохой обман, я-то обрадовался.
Даже не ожидал такого от Даггера.
Аноним 15:52:52 Миддас, 14-й день Руки дождя #510 №1642602 
Сам выяснил, работает 1 в 1 как такая же особенность класса, т. е. одного предмета с этой особенностью достаточно для 100% абсорба, если есть место в манапуле.
>>1642426
Аноним 16:01:29 Миддас, 14-й день Руки дождя #511 №1642611 
>>1641355
>летать вместе с телегой
Можно, но скорость будет такая же, как без них.
>за хаарвену
Что это?
Аноним 20:02:40 Турдас, 15-й день Руки дождя #512 №1643553 
Че там срусиком?
Аноним 08:11:22 Фредас, 16-й день Руки дождя #513 №1643803 
>>1643553
Не нужен, как и раньше.
Аноним 16:01:35 Лордас, 17-й день Руки дождя #514 №1644612 
Локатор археологов всё ещё с ретро рендерингом не работает?
Аноним 20:10:02 Морндас, 19-й день Руки дождя #515 №1645802 
Решил поставить даггер на нетбук, а он выдает 10-15 фпс... как так то? до этого запускал его на самых разных ведрах и работало всё нормально, одноядерный атом может быть настолько слаб что не тянет даггер?
Аноним 21:44:13 Морндас, 19-й день Руки дождя #516 №1645892 
>>1645802
Это юнити или ванила?
Аноним 13:43:26 Тирдас, 20-й день Руки дождя #517 №1646133 
>>1645892
Оригинал через досбокс, эмуляция в принципе к ресурсам требовательна, плюс даггер сам по себе не простая игра, походу нетбуку он просто не по зубам.
Аноним 15:30:21 Тирдас, 20-й день Руки дождя #518 №1646219 
>>1646133
В папке с игрой есть файл DosBox.conf
В нем настрой машину, рендер и циклы, примерно так:

[dosbox]
language=
machine=svga_s3
captures=PICS
memsize=64

[render]
frameskip=0
aspect=true
scaler=normal2x

[cpu]
core=Auto
cputype=auto
cycles=fixed 50000
cycleup=1000
cycledown=1000
Аноним 18:15:58 Тирдас, 20-й день Руки дождя #519 №1646340 
>>1646219
Я примерно так и настроил вчера (правда скейлинг вообще отключил) и в итоге 10-15 фпс, видать нетбуку эмуляция таких тяжелых дос игр просто не по зубам (дагер всетаки не цива или герои)
Аноним 23:15:54 Тирдас, 20-й день Руки дождя #520 №1646629 
А мне же ничего не будет за убийство стражников в дворце Вейреста, если они нападают на меня, когда я захожу в запрещенную зону? Это я могу прямо в городе сочно фармиться?
Аноним 12:40:39 Миддас, 21-й день Руки дождя #521 №1646734 
>>1646629
Вроде нет, я так в замках опыт набивал когда то, замок данжем считается если память не подводит.
Аноним 16:02:50 Миддас, 21-й день Руки дождя #522 №1646796 
>>1646629
Вообще там есть репутационные взаимодействия: https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Reputation
Аноним 21:31:40 Миддас, 21-й день Руки дождя #523 №1646999 
>>1646796
Ну не знаю, как был common citizen, так и остался.
Аноним 16:25:19 Турдас, 22-й день Руки дождя #524 №1647366 
Чё по русику?
Аноним 17:07:38 Турдас, 22-й день Руки дождя #525 №1647384 
>>1647366
Ничо. Английский учи, пидор тупой.
Аноним 17:29:24 Турдас, 22-й день Руки дождя #526 №1647393 
>>1647384
Пидор - это ты
Аноним 14:08:56 Лордас, 24-й день Руки дождя #527 №1648378 
20210424015003.jpg
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Dungeons - здесь написано, что
"Border blocks do not contain any quest locations", но волшебная рубашка, за которой посылает Underking, находится в крайнем блоке, на скрине это видно на жёлтых квадратиках. Что за наебалово?
Аноним 14:13:09 Лордас, 24-й день Руки дождя #528 №1648380 
>>1646629
Я их на всякий случай просто пробегал мимо. Если ты выйдёшь из замка и зайдешь обратно, они перестанут быть агрессивными. В замке Сентинела будет та же история.
Аноним 15:13:42 Лордас, 24-й день Руки дождя #529 №1648404 
>>1648380
Если кому интересно: фармить их не стал (пока), но один раз полностью зачистил стражников в "мирной" части дворца Вейреста и ничего мне за это не было.
Аноним 15:38:49 Сандас, 2-й день Второго зерна #530 №1653139 
Увидел что пустой камень душ стоит 5к, а заполненный нормальной душой овер9000к, потирая ручки купил камень, взял квест в храме на экзорцизм, захватил душу дедрота, которая по вики стоит 100к, а продавать камни оказывается нельзя. Для зачарования она абсолютно непригодна, так как даёт всего -100 очков, при этом наваливает минусов как на -1500. И нахуй оно надо тогда?
Аноним 00:11:21 Тирдас, 4-й день Второго зерна #531 №1653926 
>>1653139
А зачем, если на 10 лвл уже падают эбонитовые и орочьи пушки, которые продаются по несколько десятков тысяч золотых?
Аноним 00:28:03 Фредас, 7-й день Второго зерна #532 №1655613 
2021-05-06-2312482560x1080scrot.png
>>1626720
эх, новичёк...
это ты еще с древним вампиром не сталкивался

Альсо на пике - городская стража подбегает страховать меня, чтобы я не разбился, пока лажу по стене дворца Сентинель. Предлагают породниться и взять дочь в жены, но я вжливо отказываюсь.
>>1464961 -кун, решил снова попробовать пройти мейнквест спустя год
Аноним 04:07:21 Сандас, 9-й день Второго зерна #533 №1656769 
15975611641460.jpg
>>1596128
Мне становится хуево когда вижу полноразмерные карты данжей
Аноним 19:46:17 Сандас, 9-й день Второго зерна #534 №1657020 
>>1656769
щяс бы на полном серьёзе проходить кишки.

1. ~
2. levitate on
3. teleport в потолок чтобы выкинуло за границы карты
4. ищешь цель
5. ...
6. profit

>>1596237
это схематичная карта блоков, как если бы ты смотрел на данж сверху. один блок - это квадрат 2х2.
Карта, показываемая схематично зачастую больше настоящей потому что на ней отмечены и блоки в которые невозможно попасть. Если вылететь за границу стены - можно увидеть много таких комнат, которые никак не связаны с лабиринтом. И речь не про комнаты, где есть телепорт.
Короче бесполезная хрень. Ладно бы хоть там цель была отмечена.
Аноним 10:11:26 Миддас, 19-й день Второго зерна #535 №1661600 
Что можно ещё полезного зачарить, кроме одного спелл абсорба, одной починки, одного увеличения переносимого веса на 50% и кучи увеличений навыков основного оружия, бега, прыга и ползания?
Аноним 14:58:49 Миддас, 19-й день Второго зерна #536 №1661663 
Ну че там по русику?
Аноним 16:08:25 Миддас, 19-й день Второго зерна #537 №1661678 
Мод на хайрезную куклу персонажа еще не подвезли, агенты?
Аноним 09:19:04 Турдас, 20-й день Второго зерна #538 №1662026 
>>1661678
Сделай сам.
>>1661663
Сделай сам.
Аноним 11:18:24 Тирдас, 8-й день Середины года #539 №1670783 
Привет всем. Не подскажите пожалуйста, есть шанс запустить даггер на андроиде?
Аноним 18:06:14 Тирдас, 8-й день Середины года #540 №1670890 
>>1670783
https://www.fullrest.ru/forum/topic/38509-daggerfall-zapusk-na-android/
https://vk.com/daggermobile
Аноним 02:05:30 Миддас, 9-й день Середины года #541 №1671074 
>>1670890
Э, билят, нахой мне ванила, да? Как нормальный юнити запустить, ёбанарот.
Аноним 20:25:52 Миддас, 9-й день Середины года #542 №1671353 
>>1670890
Спасибо большое! Тот засранец, который написал про юнити, не я.
Аноним 08:06:44 Турдас, 17-й день Середины года #543 №1675105 
JanuszNosacz01.mp4
Я недавно вылез из Дыры Джубулулуллы. Где русек? Чисто ради интереса.
Аноним 13:57:47 Морндас, 12-й день Высокого солнца #544 №1691089 
>>1565493
Только в этот "васянокал" сейчас и реально играть, оригинал неиграбелен совершенно. Для него надо держать i486 с лучевым монитором.
Аноним 15:52:43 Тирдас, 13-й день Высокого солнца #545 №1691501 
>>1691089
>i486
Совсем ебанько?
Аноним 16:21:10 Тирдас, 13-й день Высокого солнца #546 №1691516 
>>1691501
На пентиуме 1 эта шляпа уже плавно не работала. Там можно попытаться притормозить в досбоксе ее, но я сколько не пытался, все какое-то говно выходило. Вам-то там может казатсья, что так и положено, так вот, нет, поскольку я-то в нее в год выхода играл как раз на 486м.Единственный комфортным способ в нее играть - это как раз порт на юнити. Заодно там и баги прибраны, а если какие не прибраны, присутствует консоль с командами (например перенестись к криво размещенному квестовому предмету в данже)
Аноним 02:45:39 Фредас, 16-й день Высокого солнца #547 №1692617 
>>1691516
Нет, всё-таки совсем долбоёб, так и не понял, до чего именно я доебался.
Аноним 23:54:35 Лордас, 17-й день Высокого солнца #548 №1693030 
А русек можно накатить на юнити-версию?
Аноним 13:21:22 Морндас, 19-й день Высокого солнца #549 №1693455 
Аноны, первый раз играю, возникла проблема.
До встречи с леди Бризенной, которая дает мейн квест, я брал квесты у разных неписей в Даггерфоле и они у меня исправно записывались. Теперь же после записи о квесте Бризенны у меня новые записи просто не появляются и мне приходиться записывать их вручную на бумагу. Это какой-то баг или суровый геймдизайн девяностых?
Аноним 11:57:21 Тирдас, 3-й день Последнего зерна #550 №1698704 
Играл в моррочку сорком. Здесь хочу что-то сорт оф делать.
На сколько дефолтный класс сорка неиграбелен? Вообще нельзя играть за него? Оружие юзать не хочу. Спеллы/призыв (хотя в даггере его нет вроде)
Аноним 11:59:26 Тирдас, 3-й день Последнего зерна #551 №1698706 
Ах да, хочу в юнити версию играть. На сколько я понял, станнед мэджик у Сорка это знак атронаха?
Аноним 15:08:14 Морндас, 9-й день Последнего зерна #552 №1701239 
>>1698704
Любым классом все проходится, было бы желание.
На самом деле, наиболее оптимальный билд уже на 10-15 лвл становится неубиваемым убиватором и становится скучно, единственный челлендж остается в навигации по данжам.
Станнед меджик - да, отсутствие манарегена при отдыхе. Дефолтный сорк зато получает полный реген маны при разговоре с любым нпс в гильдии магов.
Аноним 14:35:39 Тирдас, 10-й день Последнего зерна #553 №1701640 
>>1701239
>наиболее оптимальный билд уже на 10-15 лвл становится неубиваемым убиватором и становится скучно
Всё отличие в том, что неоптимальный билд становится им несколько позже.
Аноним 18:12:44 Миддас, 11-й день Последнего зерна #554 №1702066 
Ебаните перекат, только адекватный
Аноним 17:19:55 Сандас, 15-й день Последнего зерна #555 №1703512 
а че а где перекат
Аноним 18:09:44 Сандас, 15-й день Последнего зерна #556 №1703528 
>>1703512
Никто не сделал, ибо тут 0 калек
Аноним 14:31:45 Турдас, 19-й день Последнего зерна #557 №1704948 
>>1703512
Перекати сам.
Аноним 01:30:05 Лордас, 21-й день Последнего зерна #558 №1705812 
>>1460379 (OP)
Даггерфолл на юнити исправил баги оригинальной игры?
Я в оригинал никогда не играл, но открываю УЕСП, начинаю читать: этот скилл вопреки описанию только повышает меткость, но не дамаг; этот скилл работает неправильно в финальной версии и т.д.
Тиакие штуки там починены?

Алсо, дайте советов мудрых, кем играть:
чистым воином? не будет ли скучно?
чистым магом? как там с магией? с маной? не придется ли спать постоянно?
а можно ли нормально первый раз проходить каким-нибудь гибридным классом полу-мага полу-воина? Что-то типа жреца, чтоб булавой месить, баффаться и всё такое.
Аноним 09:31:48 Лордас, 21-й день Последнего зерна #559 №1705894 
>>1705812
>
>чистым магом? как там с магией? с маной? не придется ли спать постоянно?
как в чморовинде
2-3 боя - отдых.
но в чморке можно алхимией фиксить, а тут - ни
Аноним 13:43:18 Лордас, 21-й день Последнего зерна #560 №1705967 
>>1705894
Пынятно.
А если я начну данемером со статами 50-50-50-50-50-50-50
и навыками:
Blunt, Cr. Strike, Dodging
Alteration, Restoration, Mysticism

Будет норм?
Опять же, павергейминга не ищу.

Аноним 14:19:21 Лордас, 21-й день Последнего зерна #561 №1705991 
>>1705967
Ну я не знаю. Получишь что-то вроде воина слова. Магия будет для поддержки, бить будешь дубиной.
Аноним 02:18:58 Сандас, 22-й день Последнего зерна #562 №1706254 
Где скачать юнити-версию для андроида?
Аноним 00:23:48 Морндас, 23-й день Последнего зерна #563 №1706632 
Поиграл малость, очень понравилось. Прямо как мои любимые меч и магия 6-8, только больше интерактива.
Не понял, как экипировать оружие на свап. Вроде кнопка есть, а надеть двуручный цеп и лук не получается. Постоянно выдает голые руки.
Аноним 23:48:27 Миддас, 25-й день Последнего зерна #564 №1707748 
Верхом на лошади в Юнити почему-то жрет выносливость. Так и должно быть? В описании на УЕСП сказано, что лошадь не может уставать.
Аноним 22:11:17 Сандас, 5-й день Огня очага #565 №1711394 
>>1706254
если только сам скомпилишь
Аноним 17:37:47 Тирдас, 7-й день Огня очага #566 №1711841 
>>1711394
Так говоришь, словно я должен уметь ковыряться в этом говне. Нет уж, нахуй, мне нужна готовая версия, чтобы ПРОСТО скачать apk и установить его, без всякой лишней мозгоёбли. Конпелировать - это удел программашек, ещё не хватало на этот уровень опускаться и шквариться об исходники и пердольство.
Аноним 22:57:33 Тирдас, 7-й день Огня очага #567 №1711965 
>>1711841
до мобилок не добралось в общем, хотя в теории платформа поддерживается
Аноним 09:15:28 Лордас, 9-й день Начала морозов #568 №1721209 
Хочу вкатиться в даггерфолл, но нет компа. Портировали его на телефоны или нет? Морровинд есть, что насчёт предшественника?
Аноним 11:45:36 Лордас, 9-й день Начала морозов #569 №1721243 
>>1721209
DOSBox уже давно портировали на андроид. Про юнити-версию не знаю.
Аноним 17:43:46 Лордас, 9-й день Начала морозов #570 №1721399 
>>1721243
Это что получается, я и в арену смогу переиграть?
Аноним 16:46:17 Миддас, 10-й день Заката солнца #571 №1734563 
>>1721399
Да, только желательно мышку подключить, ибо пальцами неудобно
Аноним 13:49:39 Фредас, 10-й день Вечерней звезды #572 №1745055 
dddd.JPG
как посмотреть эффекты наложенные на гг? болезни ,магия, навыки, особенность расы?
Аноним 17:08:59 Сандас, 26-й день Вечерней звезды #573 №1749194 
>>1460379 (OP)
Пасаны, кто сталкивался с проблемой: Даггерфол переходе на экран персонажа сворачивается в окно! Ладно бы просто сворачивался, но он при этом мерзко мерцает, экран становится черным... Пробовал переназначить клавишу - не помогло, пробовал установить другую версию игры - не помогло. Пробовал устанавливать без багфиксов и русификатора - не помогло. Че за фигня?!
Аноним 08:57:09 Тирдас, 28-й день Вечерней звезды #574 №1749592 
>>1749194
Daggerfal Unity попробуй.
Аноним 20:45:57 Фредас, 21-й день Утренней звезды #575 №1759081 
Анон, поделись своей сборкой даггера на анлюсике? С всем фаршем, который тебе самому нравится. Лишь бы без анлора вроде анимедевочек верхом на понях.
Аноним 23:06:13 Лордас, 29-й день Утренней звезды #576 №1763999 
268-1641512923-195446346.png
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/268
Аноним 23:29:17 Лордас, 29-й день Утренней звезды #577 №1764010 
>>1763999
С каждым модом мы всё ближе к Морровинде.
Аноним 03:30:40 Сандас, 30-й день Утренней звезды #578 №1764053 
>>1763999
А теперь вопрос. Какому уебану вообще показалось хорошей идея заменить няшные спрайтики на быдлятские тридэмодели для пидорасов и говноедов? Зачем, блядь?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения