24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Valheim #1 Четырёх миллионов викингов edition /valheim/
Откроются ли перед вами врата Вальгаллы? Сейчас вы в Вальхейме — 10-м мире викингов. Одолейте могучих чудовищ этих земель и добейтесь расположения богов! На своем пути вы побываете в самых дальних уголках этого мира, от дремучих лесов до высочайших горных вершин. Создавайте могущественное оружие, стройте неприступные замки и отправляйтесь под парусами драккаров к самому горизонту.
1. Траву можно косить, а землю - выравнивать и копать можно делать подвалы и землянки. Если при выравнивание остаются мелкие холмики, то фикси их киркой и ровняй опять. 2. На верстаке можно чинить одежду и оружие. Пока игра в EA ремонт бесплатный. 3. Leather Scrap падает с кабанов, в основном 4. Мотыгу чтобы копать вглубь дадут после первого босса 5. Flint обычно в воде или около неё 6. Деревья при падении могут обвалить другие деревья и они могут зашибить тебя по башке ваншотом 7. В игре есть физон дыма и нужно строить трубу чтобы дым выходил из помешения. Так же есть физон построек, ваш круто закрученный хрущ может развалится под своим весом без подпорок. 8. Факелы позволяют отгонять от себя всякую нечисть и некоторых животных 9. Селиться лучше около воды 10. Еда очень важна для продвижения по игре 11. От биома Равнины лучше держаться подальше 12. Круги камней не стоунхенжи можно раскапывать, чтоб добыть кости и сокровища. 13. Против ветра можно быстро плавать зигзагом. Максимальная скорость развивается при боковом ветре.
>>37551136 (OP) >Пока игра в EA ремонт бесплатный. Если ремонт будет платный - я не буду в это играть. Ненавижу рутину. И так нужно еду есть постоянно. Фармить регулярно ресурсы просто чтобы продолжать пользоваться инструментами это шиза какая-то.
>>37551604 Да хз пчел по одной деревяшке за ремонт я не против заплатить. Мне вот кажется игре не нужна система навыков. Все еë бонусы можно было бы запихнуть в апгрейды на станке. Заодно смысл бы в них появился.
>>37551664 >Мне вот кажется игре не нужна система навыков. Да, она очень душная. Разница по урону между 100 и 0 уровнем в 2.5 раза для оружия (за один удар - это не учитывая что меньше стамины на удары тратится, а лук быстрее натягивается). При этом при смерти ты теряешь очень много экспы - и вместо того чтобы играть ты как собака по углам шкеришься, или сосёшь с половиной урона.
>>37551664 И да, меня даже дерево не устроит для ремонта.
И так в костёр дерева насыпь, в подвесную лампу угля насыпь, смолу в факелы насыпь, ульи собери, еду приготовь. С продвижением к лейту мне всё больше нужно заниматься рутиной и всё меньше играть путешествуя по миру. Ещё и место в инвентаре занято расходниками, и ресурсами для телепорта, так как в инвентарь ресурсы уже не влезают. Это я ещё вдвоём играю, и мы ресурсами обмениваемся, чтобы меньше клеточек занимать.
И требования к верстаку слишком жёсткие. Понятно что кровать должна быть в помещении, но чинить на верстаке можно и в поле. Стоило бы крышу только во время дождя требоваться, и ещё потребовать освещение, как куда более важную штуку в ночное время, чем стены.
>>37551922 >И требования к верстаку слишком жёсткие. Я бы сказал они дебильные. Что бы пользоваться верстаком нужен дом, а что бы построить дом нужен верстак.
Да вы неженки, просто. И так максимально игрока не напрягают, а вы хотите вообще чтобы симс был. Тут улей собрал и бесконечно лутаешь мед. В каком-нибудь ДСТ улей собрал (предварительно получив пизды от пчел), будь добр цветочки рядом для опыления посади, и за медом ходить можно только по ночам, когда пчелы спят. А зимой вообще меда нет.
Казуалов полон тред. Вместо того, чтобы учиться превозмогать, вы тут пускаетесь во влажные мечты, как можно было бы игру упростить. Эх, вас бы в хафен закинуть, как бы у вас там пердаки горели от пермадеса, когда вас первый же встречный муравей отпиздил.
>>37552125 Есть разница между превозмоганием и тупой рутиной. Нет ничего хардкорного в том, чтобы газовать за древесиной, потому что тебе нечем чинить топор. Впрочем, на древесину похуй. Если ремонт металлических предметов начнет стоить слитки или хотя бы гвозди - игра скатится в говно.
Надо какой-нибудь ремонтный набор-расходник сделать, чтоб можно было точить топор, шить дыру на жопе в полевых условиях. Делать из гвоздя, шкуры кабана, деревяшки и камня. Хватает на 10 починок. И хочешь бесплатно - то у верстака, а хочешь с собой набор бери.
>>37552091 Хз, у меня перьев с самого начала дохуя, они выпадают даже когда деревья рубишь, и в каждом заброшеном домике в сундуке есть. Хотя вообще лук пока только для оленей нужен был, и то, я наловчился в них копье кидать.
>>37552738 Ты оленя убил? Троля? Шамана\буяна лесных уебков? Обычные стрелы делаются просто из дерева кстати. Перья нужны для продвинутых стрел, что бы было легче убивать опасных в мили монстров.
>>37552778 Тролля как раз сегодня буду впервые убивать, планирую залезть на заброшеную башню. Зажигательные стрелы есть, а бывают еще более продвинутые? Оленей кстати можно и пешком гасить с ножа, если приловчиться.
>>37552814 Так ты оленя(босса) убил? Или еще в каменном веке? Да, огненые стрелы топчик, смолу девать некуда, а вот бронза дефицит, плюс огонь дамажит номрально.
>>37551977 Хотеть времена года, кстати. Чтобы вода замерзала, проваливание под лёд было смерти подобно, менялись мобы, а механика замерзания была бы более развитая.
Не эффект который сносит хп, а например температура тела. Снижается с 36.6 до 36.2 - и ты работаешь на 15% медленней (бег, удары, восстановление энергии). Бег, еда или тёплая одежда температуру повышают - но если ты замёрз до 35.0, то бегом уже согреться не можешь, потому что едва двигаешься и тело не вырабатывает тепло. Учитывается еда, снаряжение, окружающая температура, ветер/туман/дождь, действия (бег/драка/сон). Всё это очень просто сделать, кроме расчёта температуры внутри строений.
>>37552001 Нет, ни разу. Я играю в фактории в второй по сложности мод без каких-либо упрощений уже второй месяц - при этом я ни разу не расстрелял ящик с мусором или бак с лишней жидкостью, а всё перерабатывают в соответствии с задумкой. Разница в том, что в фактории (почти) нет рутины (кроме зачистки врагов и перестановки буров на новые месторождения) и я или всегда строю новые постройки. Старые же постройки дублируют дроны. Это супер увлекательно, когда ты 200 часов строишь разные штуки не занимаясь одним и тем же.
А тут я одну и ту же хуйню дрочу. Я уже съездил за железом и накопал 10 стаков. Оно закончилось, но я не хочу ехать второй раз - с новым снаряжением это будет очень скучно и уныло, так как мобы не пробивают и никакого челленджа в этом нет, просто трата времени. После десяти склепов должны давать "железное ядро", которое даёт один слиток в день, или что-то такое - потому что геймплейно это очень плохая механика, что мне придётся ходить туда второй и третий раз, когда я буду строить дворец с железными балками.
Как обычно нашлись дегенераты, которым даже в игре где дрова в костре и смола в факеле горят неделями, отливка слитков не требует глиняных форм, обожжённых в печи, производство угля не требует помещать печь под землю в герметичные условия, производство досок не требует пил, производство стенных блоков не требует гвоздей, шкуры с животных снимаются сразу автоматически, пчелы бесконечно дают мёд, даже при том что рядом нет цветов, вес у пустой тачки и тачки полностью нагруженной камнями и рудой одинаковый вес, одежду можно без дубления шкур, без иголки и ниток и т.д. и она никогда не выходит из строя, ИМ ВСЁ РАВНО СЛОЖНААА! Я предлагаю таких людей считать ёбнутыми животными и сразу слать нахуй и в пизду.
>>37552916 Прям факторию описал со своими обожёнными формами.
>вес у пустой тачки и тачки полностью нагруженной камнями и рудой одинаковый вес, Нет, кстати. Я на изи провёз пустую по болоту, а гружёная застревала всюду, так что я тяпкой выравнивал.
>>37553047 В моде на майнкгафт и в одной игре где этот мод основа так же, еще температура выплавки разных металлов разная. Растения на грядке питательные вещества потребляют и их надо менять местами и тп. Прикольная хуйня. мима
>>37553001 Мне хочется, но далеко не всю. Некоторые из перечисленных вещей вполне нормальны и адекватны, некоторые - сделали бы игру слишком затянутой и скучной.
Но ныть блять о том, что тебе сложно носить с собой чуть чуть дерева на СИМВОЛИЧЕСКУЮ починку оборудования, при том, что в реале у тебя бы инструмент просто сломался бы нахуй и починке не поддавался бы т.е. УЖЕ присутствует нормальное упрощение механики, вот ныть об этом это просто пошёл ты нахуй.
>>37553120 >в реале В реале инструментами работают годами. Мечи, топоры, кирки и мотыги - всё это делается не на неделю использования и даже не на месяц. Тащемта тут игра вполне близка к реалу - срубил десять деревьев - поправил и заточил топор.
>>37553210 >В реале инструментами работают годами. Ахаха, ты в жизни работал руками? Это дома на участке 6 соток, лопата и грабли годами работает, когда ты там работаешь раз в неделю пару часиков. А на стройке какой-нибудь лопаты каждый день ломаются, кирки тупятся и откалываются, ломы стираются и грутся. Что там будет с киркой в шахте или каменоломне я вообще хз или как часто профессиональные дровосеки чинили топоры тоже хз, но уверен, что как минимум точили каждый день.
>>37553417 Лол, у меня целый сарай дедовых инструментов. Ножовки, топоры, молотки, косы, грабли и тяпки и прочее-прочее. Всему лет по 50 уже и всё исправно служит ещё.
Какие есть способы оптимизации добычи медной руды?
В прошлых тредах советовали "делать подкоп, и руда сама в печку прыгать будет", но такой способ явно не работает с медной рудой.
Медная руда только частично торчит на поверхности, по этому копать землю в глубь в се же имеет смысл, что бы выбрать всю руду. Долбить медь лучше бронзовой киркой, она дамажит больше и ударов нужно меньше, а копать землю "твердым рогом", т.к. нужен всего один удар, не важно какого инструмента.
Советовали ставить верстак, что бы чинить кирку из рога и копать ей, и чинить не отходя от кассы, но роговая кирка реально хуже копает, так, что спорный совет.
Копать лучше в тележку. Имеет смысл разровнять дорогу мотыгой.
В целом, механикой добычи руды доволен, лучшая реализация, что я видел(поправьте если, что).
>>37552887 Босса убил. Кстати пытался его убивать луком, но копьё+щит оказались эффективнее. >>37552841 Так а птиц настрелять (или копьем закидать) можно, не? Не пытался просто этого делать еще. А что там потом, несколько сотен стрел на одну ходку понадобится? >>37553028 Идея
>>37552690 Как эту хуйню включить? У меня версия с торрентов, скачал этот мод, распаковал в папку с игрой, на главном экране написано valheimplus 0.9, но в самой игре нихуя не работает.
>>37553577 >Так а птиц настрелять (или копьем закидать) можно, не? Подкрадываешься и стреляешь. На второго босса желательно сотку огненных стрел иметь.
>>37553536 >Какие есть способы оптимизации добычи медной руды? Ищешь тролля с бревном. Ведешь его на медный депозит, бейтишь на удар и отбегаешь. Пара таких заходов и вся медь твоя.
>>37553536 > Какие есть способы оптимизации добычи медной руды? Поставить кузню для ремонта кирки на месте? А вообще, лучший способ не дрочиться с медью - не копать медь. Скрафтить из бронзы только кирку, щит, дубину. Мб топор.
>>37553614 Оно того не стоит. Я убил второго босса и мне уже надоело тупо бегать туда-сюда и рубить деревья, собирать грибы-ягоды и прочее говно. На болото зашел пару раз и охуел от ядовитых пиявок, теперь еще придется и варить противоядие по кд, какой восторг.
>>37553120 А еще в реале ты не один на острове и в месторождении олова не два кусочка руды, которых на бронзовый топор нужно 8. Игра про робинзона это круто, но слишком задротски.
Убил 4го босса и проиграл с местного ИИ. По сравнению с этим драконы из скурима просто боги войны. Большую часть времени дракон просидел на холме и время от времени рычал и двигал тазом пока я его расстреливал.
>>37553831 Слышь, возьми свои слова обратно, плебс. Мои дед с бабкой ветераны труда. У них был здоровый участок с охуевшим огородом и они держали кучу домашней живности. Они кормили себя и двух своих детей с их собственными семьями.
>>37553500 Дача 32 соток, еще картоха там росла. Культур и грядок дохуя, ещё деревья. Дедовы инструменты умирать не собираются. Мы уже старый дом снесли и новый построили, а инструменты все живут. Это простейшие инструменты, а не сложная техника. Живут очень долго, чинить легко.
Пиздец боже, какой же этот плот кал. Какой же он блять медленный. Сначала взбугуртил, потому что охуел плыть до соседнего острова, а потом подумал и понял, что на такой хуйне с дырявым парусом из шкур, другого не стоило и ждать. Так будет лучше ощущаться прогресс со следующим тиром лодок. А плот видимо задумывался, чтобы ты его максимум 1 раз использовал. Впринципе хорошо сделали.
>>37554026 Поехал строить форпост на острове с босом, откис не успев поставить портал. И все блядь, мой комплект брони\оружия и корабль тю-тю. Не строить же еще один корабль, да и руду копать нечем для него, построил плот и начал тошнить по тому же маршруту.
Боса древнего убил кстати, какой баф лучше кстати? Мне кажется баф на бег профитней, чем рубка деревьев. Но на сколько быстрее эти деревья рубятся?
>>37554026 >задумывался, чтобы ты его максимум 1 раз использовал Да, плот нужен только чтобы проплыть по прямой, если карта хуево сгенерилась и первый босс оказался на соседнем острове. Потом его можно разобрать.
>>37554806 >чтобы можно было играть только с ним и ни с чем другим? Нет такого. У разных врагов резисты и уязвимости к разным видам урона. Дробящее лучше всего т.к. у него много уязвимостей и мало резистов, но всё равно какого-нибудь тролля намного проще из лука расстрелять чем ковырять дубиной + для летающих врагов лук тоже нужен.
>>37554806 Даггер. Нормальный домаг, охуенная скорость, охуенно малая цена удара по стамине, гапклозер, ебанутый бекстаб. Играя через паррирования ебёшь всё что движется
>>37553799 >охуел от ядовитых пиявок Ты на кулаках с ними дрался? Они же не вылазят из воды, вышел на берег, захуярил из лука. Мимо-потратил одно противоядие за всю игру, на босса
Бегал по темному лесу - забрел на равнины на 0,5 секунд. Как результат ужже третий заход не могу забрать лут с трупа. Такое чувство что это можно сделать только с читами. Или есть каие то альтернативные методы.
>>37554806 Я почти только онли лук использую. И щит с железным топором по дереву, но редко.
В любом случае ты обязан таскать лук и топор, потому что летающие враги и добыча дерева. В начале бегал с копьём и оно было супер крутое, потому что из-за скорости атаки если отбиваешь атаку драугра - успеваешь 3 или даже 4 удара сделать с очень большим уроном, но с волками это перестало работать, так как до них не дотягиваешь, а бить вплотную нужно.
>>37554841 Никак, наверное. Редактора карт или предпросмотра нет, чтобы изучить как оно что. Да и ладно, тебе путешествовать не нравится? Зачем ты играешь тогда? Я к болоту плыл по реке между двух равнин в броне из кожи тролля - и это было довольно весело.
>>37555237 Да. Очень медленные анимации и нет щита.
>>37555365 Попробуй нажми ctrl. Там даже комары не агряться на расстоянии броска копья.
>>37555340 На чем? В океане опасность только от змеи. Драккар по ветру от змеи уходит, да и заебашить с лука её сможешь. Лодка - зависит от обстоятельств, можно успеть доплыть до отмели, можно змею подстрелить
>>37555642 Я тоже щас попылву с этим добром домой. Под базой я имел ввиду халупу с сундуками, у которой кораблик пришвартован. Не знаю, стоит ли ещё смотаться и до полного сундука добрать. >>37555578 От какого дальнего? Все, которые красными крестиками помечены - выкопаны подчистую. Думаешь это с одного склепа набралось?
>>37555795 Да конечно, по болоту так прямо не пройти. Там постоянно гигантские деревья лежат и вода. Приходится лавировать как хуй знает кто. Кстати оказалось, что с перегрузом нельзя кораблём управлять. Наёбка века.
>>37554854 Лично я троллей хуярю копьем в прыжке aka Ахилес. Тоже весьма действенный способ Кстати, пусть они апнут копьё, а точне его метание. Пока что это юзлес херня. Годится только швырнуть резко из-за спины по преследователям, но тоже сомнительно. Пусто оно сбивает с ног хотя бы или нескольких пронзает. И ещё я бы хват поменял и комбо сделал позрелищнее. Мне вот в конан экзайл дико вктила анимация мили атак коротким копьем. жаль только дротики там вообще бесполезны
>>37556061 Я не понимаю почему копьё такое уёбищное. Когда враг ниже то хуй попадёшь, по ощущениям бьёт не дальше топора, несмотря на анимацию удара во время него щитом не позакрываться. Урона немного, броском кремниевого копья я оленя не убил. Всегда хотел отыгрывать персонажа на копье после морровинда, даже на скайрим моды ставил, но не срослось. Пересел на топор и булаву и просто получаю удовольствие.
Я как впервые после убийства говнодемона побывал в горах и вернулся с них через портал, вокруг шел снег рядом с халупой, подумал : "Вау, вместе с моим прогрессом и меняются прошлые локации, ахуенна сделали, малаца". Не, просто анимация падения снега прикручена к персонажу и после телепорта пропадает не мгновенно Возникло кстати пару вопросов спустя 30 часов игры Как добывать семена ели и других деревьев, я получил всего 3 шишки за все время, хотя с семенами начальных деревьев проблем нет Если сажать семена моркови и прочих овощей слишком близко, будет ли пропадать часть урожая? Я как впервые засадил одну грядку кучей семян получил совсем немного морковки, может конечно я что то попутал, но все же. Вырастают ли заново растения\деревья\кусты? А так игра великолепная, удивительно что это все создало всего 5 человек
Портал наебнулся и закинул меня не на тот остров, теперь из-за того, что 3 портала называются одинаково нет шансов прыгнуть на базу, пришлось бить ночью кабанов и строить плот. Переживу ли путешествие через океан на плоту? Пацаны, стройте резервный портал на базе.
>>37551797 Изучил, можно пофиксить все подобные мелочи, например сделать так, чтобы сохранялась экспа перехода между уровнями при смерти, а не так что сбрасывается несколько уровней и вообще весь прогресс до следующего уровня, будь там хоть 0%, хоть 99%.
Вот сколько экспы требуется. Красным - количество для перехода на уровень, синим - интеграл. То есть 52 уровень - это всего 20% экспы от 100 уровня.
Можно накидать фиксов (например, я предлагаю убрать миникарту и карту), и поиграть с ними на сервере. Там не всё на шарпе к сожалению, и поэтому исправить скомпилированную часть нельзя. Спавн мобов можно уменьшить/увеличить или изменить радиус.
А ещё у поехавших ось y направлена вверх, а боковые координаты это x/z.
>>37559389 >я предлагаю убрать миникарту и карту Ебанулся чтоли, тут и так можно себя почувствовать Колумбом пытающимся найти путь вокруг Африки когда плывёшь к боссу в ебенях как тут >>37555642, а без карты это вообще нереально.
Ещё я хочу прокачку перебалансить. График там представленный - это пиздец. Я играл три часа, и потратил около 800 стрел - а стрельба прокачалась с 35 по 42. Это всего 4.2% от прокачки с 1 до 100. То есть если я наиграю ещё 30 часов с луком, то прокачаюсь только до 78 уровня. Это если без смертей играть. Потом я умер, и оно сбросилось с 42 до 40. Это не ммо, чтобы прокачка занимала десятки часов - это выживалка на несколько человек. Я вот думаю сделать чтобы характеристики не терялись, но ограничить рост до 50 уровня. Или сделать прокачку в 10 раз быстрее, но диапазон урона поставить на 0.4-1.0, а 0.4-0.6 - тогда не будет имбы на высоких уровнях, и не нужно будет неделями играть с одним оружие, чтобы достичь хотя бы 80 уровня. Или сделать чтобы характеристики не падали ниже 30 и не повышались выше 40, а в этом диапазоне работали как и задумано?
Подкинете идей как можно сделать чтобы не было такой длинной прокачки и не было никакой имбы?
>>37559477 Я нашёл второго и четвёртово босса без карты (серьёзно, я не нашёл монумент, где показан четвёртый босс - но зато нашёл офигенную гору, где ночью красным светилось место призыва). Третьего бы никогда не нашёл, признаю. До пятого пока не дошёл.
Хорошо, как насчёт того, чтобы убрать метку игрока с карты и убрать миникарту? А глобальную карту оставить - просто придётся вручную по местности разбираться где ты.
>>37559529 Не знаю как там в коопе со скалированием хп у мобов, но в соло даже с ванильной прокачкой мобы отлетают на ура при условии что оружие проапгрейженое и нет резиста к типу урона, при том что у меня макс скилл из боевых навыков всего 50. Метку игрока и миникарту убрать можно бы было, если б в игре был адекватный способ определить где север без них. Звёзд в небе полно, солнце есть, но толку в этом плане от них нет никакого.
>>37559584 Ну чёрт знает. Я бегаю в фуллсеребре со всеми апгрейдами, и понимаю что гарантированно двух гоблинов лоб в лоб я убиваю только луком и копьём, которыми можно бить с расстояния. С удара они даже близко не падают, а удары по щиту сажают всю стамину слишком быстро, после чего они начинают пробивать по 20 и критовать по 60. И не дай бог они вразнабой начинают бить, так что нет времени атаку провести.
Я в общем-то и не хочу делать проще - хочу чтобы было сложно, но прокачку на несколько десятков часов хочется убрать. Залочить на 20 уровень всё оружие что ли, чтобы вовсе не было этой механики. Энивей у любого оружия которое я буду использовать выше 20 будет. Лук 40 уровня просто раза в два сильнее лук 0 уровня. 160% урона, и время натяжения/расход стамины походу тоже в 1.6 раза снижается, потому что можно почти на бегу стрелять по 10+ раз. Хотя раньше я целился 1 раз в течении 5 секунд, после чего в ужасе бежал без стамины. А сейчас нормально развернуться и сбить комара, которого я только-только услышал.
А с другой стороны не забить ли вовсе на такие мелочи в игре, в которую я поиграю ещё неделю или две и больше не буду заходить до каких-то крупных обновлений. У меня просто перфекционизм чешется после того как я понял что могу исправить раковую механику.
>если б в игре был адекватный способ определить где север без них У тебя громадное дерево на всё небо, лол.
>>37555918 Полную телегу загонял в простую лодку, никакого бугурта, только лодку перекосоебило. На драккаре в шторм телега катается, так что надо ставить аккуратнее
>>37558979 Деревья растут те, которые ты посадил. За всю игру на вырубке рядом с домом само нихуя не выросло. Кусты малины не вырастают, вроде бы. Сажать близко к другим объектам не надо, ни деревья, ни овощи, они желтеют и исчезают. Наведи на росток, там статус здоровое/мало места/под крышей и т.п. С шишками шляпа, с бука вроде 3-4 семечка упасть может, с елки одно, хотя у тебя пол-карты елок
>>37559529 Штрафы за смерть ебанутые. 5% от ВСЕХ навыков - такого не было даже в корейских ммо дрочильнях. А убирать метку игрока зачем, карта слишком большая, а острова слишком одинаковые, тут нету каких-то маяков для ориентирования, при этом есть халявные порталы - ну и нахуй лишний васянокиркор? А так, хотите - играйте без карты вообще, с постоянным туманом и ночью
Помогити плиз. Касаемо порталов, нихуя не пойму. Построил портал на своей базе и назвал его home, далее приплыл к боссу Древний и там установил второй портал, назвал его home. Далее отправляюсь в болота, делаю там портал и его называю home - если я в него войду то перемещаюсь куда? на базу? Допустим переместился на базу, получается три портала с одним названием home 1. база 2. древний 3. болота Как мне с базы переместится в болота или к древнему?
Как я понимаю надо делать портал на базе назвать его Древний и портал рядом с боссом Древний. Если хочешь в болота, надо делать еще один портал на базе и назвать его Болота, и второй портал на болоте назвать Болото.
Но в гайдах ебанных пишут что можно один портал на базе, и можешь перемещаться между другими порталами только не забудь назвать порталы одним именем.
>>37560587 >если я в него войду то перемещаюсь куда? на базу?
Не делай так, вероятно ты переместиться к последнему установленному порталу, то бишь к древнему
Поставь дома второй портал для перемещения с болот, либо разбери портал у древнего, если он больше не нужен, назад только придётся пешочком идти до дома
Кто-то в этом треде или в /v писал, что на базу попасть не может, потому что 3 порталам один тег задал и его всегда кидает во второй портал, а не на базу
>>37560577 Помимо этого тебе снимает весь прогресс до следующего уровня, что выливается в больший процент. Я без понятия почему они не сделали что считается общее количество экспы, умножается на 0.95, после чего заново считается уровень и прогресс. Так чтобы 20 уровень с 10% и 20 уровень с 90% откатывались до разных значений, а не до одного и того же.
>>37560867 Урон бустится линейно от 0.4 до 1.0 в зависимости от уровня. 0.4+0.006х<уровень> По скорости бега и расходу выносливости в коде ничего не вижу.
Если сильно интересно - могу завтра создать персонажа где будут все способности 0/40/70/100 лвл, и вручную замерить как меняется выносливость при ударах, беге, скрытности итд - после чего найти подходящую регрессию и узнать что и по какому закону изменяется.
>>37560587 А три портала вообще соединяются? У меня соединялся первый со вторым, а третий писал что "не подключён" и никак не работал. Вроде бы, я почти сразу снёс, потому что изначально подумал что третий не подключится.
>>37562252 Второго босса лучше из лука хуярить. Мне хватило 50 огненных стрел примерно. Бронзы говорят достаточно копнуть на кирку, топор и лодку. Но я бы посоветовал доспех сделать, потому что в болотах больно бить будут.
>>37562252 Бронза для гвоздей, гвозди для телеги и обычной лодки, плюс какие-то апгрейды для кузни делаются из меди и бронзы, бронзовый распашник для огорода понадобится. Оружие нахой, броня так себе, кирка нахой
>>37563344 >Оружие нахой, броня так себе, кирка нахой Я так понимаю, ты предлагаешь скипнуть бронзу, и сразу закупаться в сталь? А если поступить иначе, закупится в бронзу и скипнуть сталь?
>>37563458 По сути в бронзе нужен только топор чтоб берёзы валить, гвозди для лодки и грабли для огорода. Плюс пара апгрейдов для кузни. Всё остальное нафиг ибо слишком геморно эту бронзу делать.
>>37563567 Дубинка против болотных тварей ОП. Апгрейды кузни. >>37563545 Ты лучше скажи, железо легче бронзы добывается? Железа то в разы больше бронзы на 1 предмет нужно.
>>37563609 >Дубинка против болотных тварей ОП. Делаешь сразу железную.
>железо легче бронзы добывается Да. В криптах добываешь, сразу в слитки плавишь и делаешь что нужно. Единственный минус болота с криптами могут быть в жопе, но не что не мешает тебе кузницу рядом поставить.
>>37563737 А с кем ты бодаться собрался? Бронзовый топор и щит меня на болотах нормально тащат. Скелеты и драугры парируются, пиявки и слизни расстреливаются.
>>37563609 > Ты лучше скажи, железо легче бронзы добывается?
Ну как легче... Сначала надо найти нормальное болото с криптами, лично у меня встречаться болота без крипт, потом идти в крипты, не забыв взять с собой медовуху от яда и лечебную медовуху, ковырять там мерзкие шары из грязного лома, попутно раздавая пизды слизням и драуграм, потом обнаружить, что крипты закончились, а железа ты накопал явно маловато, пиздохать снова искать болото
>>37563768 >е забыв взять с собой медовуху от яда Просто перезаходи когда тебя падла отравила, а медовуха от яда всеравно не спасает, даже под ней ты просто 100 хп теряешь от пидрилы зеленой.
>>37552908 >Чтобы вода замерзала, проваливание под лёд было смерти подобно
Аж слюни потекли, как бы охуенно бы было. Можно бы было выманивать мобьё на лёд и чтобы они проваливались и дохли.
Ещё бы магию в игру, но не дебильные фаерболы а брутальную магию викингов, чтобы можно было некромантить и собирать себе скелетов - прислужников. Или возможность менять погоду, зарезав свинью на алтаре. Или вообще обращаться в волка, перепрыгивая через кинжал воткнутый в ясеневый пень, но под утро надо обратится обратно иначе мгновенно умираешь. Чтобы было оружие как у Тора, возвращающееся в руку.
Ну босс не доделан, судя по всему он должен рыком вызывать дрейков, которые будут отвлекать на себя. С нормальной поверхностью босс может и убить. Мб сделают кристаллы с воздушной фазы чтобы стояли например 2 фазы, а не 1, это усложнит бой. У меня вся гора была расхуярена к концу боя.
>>37563517 Кстати, как верстак до 5го лвла улучшить? Открыл железо уже, а улучшений для него не появилось больше. На 4м уровне застрял и трольский доспех не апгрейднуть выше 2х.
>>37564462 На аутсорс отдать всякую техническую херню. После такого релиза их издатель должен на руках носить. Уж можно и команду расширить, благо для игры не нужно содержать целый отдел хуйдожников и концептеров
Есть еще что-нибудь вроде валхейма? Ну, чтобы одной из основных активностей было опиздюливание монстров и боссов, а не ближнего своего. А то валхейм пока кончился, но хочется еще.
>>37564077 Профиты в том что рейдов на базу не будет. Алсо, если не хочешь чтобы территория возле базы выглядела всрато с пнями вместо деревьев, все равно придется все материалы таскать через портал. А железо/серебро энивей на корабле.
>если не хочешь чтобы территория возле базы выглядела всрато с пнями вместо деревьев Выруби пни и хоть пихтами из тёмного леса засади всё. Благо семечек жопой жуй.
>>37564064 >возможность менять погоду, зарезав свинью на алтаре >оружие как у Тора, возвращающееся в руку Вот эти две штуки и правда круты, и хорошо вписываются. Даже, вон, пососное разведении кабанчиков приобретет свой смысл Остальное - хуета из под коня, особенно эджи некромантия
>>37565068 >Остальное - хуета из под коня, особенно эджи некромантия Набираешь по склепам кости, собираешь из них ебаку ал-я Нито, отправляешь ебаку вкалывать на медных шахтах. Идеально ящитаю.
>>37565091 Это уже будет не суровый игор про не менее суровых бородатых мужиков с топорами, которые все своими руками делают, вопреки всему и вся, а говноскайрим Труъ викинги обходятся без всех этих парашных говнофокусов
Разрабам надо серьёзно подумать над топовой жрачкой. На данный момент у нас есть пирог из лоха, кровяночка, рулеты и рагу из змия. И дисбаланс при этом ебейший. Лохов и морошку на пирог фармить легчайше. Вообще нет затрат времени и усилий. Рулеты уже посложнее, т.к. рыбу рыбалить долго, нудно и довольно рандомно. С кровяночкой начинается хуета. Если пиявки сами себя обнаруживают и прыгают на меч, то чертополох реальный чёрт. Можно оббежать большой чл вкупе с болотами и даже стака не нафармить. Тут разрабам надо или количество четрополоха увеличить, или сделать его ещё более редким, но дать возможность выращивать(как лён и ячмень), т.к. сейчас просто бегать и искать его по биомам в топовом шмоте, игнорируя всех врагов тупо скучно. Со змием вообще пиздец. Он настолько редкий и рандомный, что фармить его - себя не уважать. Нужно сделать его гораздо сильнее, чтобы был реальный шанс опиздюлиться, но увеличить спавнрейт раза в три и кусков мяса от 10 до 15.
Ещё надо сделать фильтр пылесоса. Чтобы можно было запретить смолу, глаза, трофеи и прочий мусор, падающий из гейдворфов, волков и т.д. Заёбывает после рубки леса или добычи камня вычищать инвентарь от кучи говна.
Ну и желательно бы добавить барыге какие-нибудь сапоги скорости, т.к. в топе прокачки заниматься вышеописанным дерьмом на стандартной скорости бега утомительно. Тебе срать на врагов и нужно пробегать биомы быстрее.
Вы ебанутые? Че вы за говно тут обсуждаете? Повелся и скачал эту сранину недовыживач ебаный. Блеванул с беготни за мобами как в худших ммо парашах. Зельда, форест, раст, маинкрафт да что угодно лучше этого говна.
>>37565843 >Вы ебанутые? Че вы за говно тут обсуждаете? Повелся и скачал эту сранину недовыживач ебаный. Блеванул с беготни за мобами как в худших ммо парашах. Зельда, форест, раст, маинкрафт да что угодно лучше этого говна.
>>37563799 >Просто перезаходи когда тебя падла отравила, а медовуха от яда всеравно не спасает, даже под ней ты просто 100 хп теряешь от пидрилы зеленой. Лолшто?
>>37566870 Торгаш это круто, конечно, но без него можно играть. А вот без железа - прогрессия ВСЁ. И у меня из пяти болот ровно 0 имели крипты. FasFFgene5 >>37566946 Других болот нет. Видимо полноценный биом не заспавнился.
Господи, какая-же система порталов кривая, пол базы это ебаные порталы. Заебали. Выглядят убого, места занимают дахуя, а без них не обойтись. Лучше бы какой-нибудь артефакт дали чтоли, чтобы телепортироватся, а то эти здоровенные дурынды ну вечно забываешь то настроить то построить.
Помню нашёл остров c биомом Planes, на котором никого не было думаю поставлю как там портал. Как то выхожу из него, а там два гоблина с топорами а третий с копьем и ещё комар ебаный. Топ хуйня, блять.
>>37567918 Да, в любую точку мира. Выбрал место на карте, нажал и всё, телепортировался. И чтоб не было ограничения что нельзя металлы телепортировать. И карту всю открыть сразу, чтобы телепортировался куда хочешь, а не только там где туман войны убрал.
В рот ебал равнины. Плыл на корабле мимо просто, так комары заспавнились прямо у берега и не поленились до драккара долететь, чтобы вломить мне пизды. Плыть блядь целые игровые сутки. Кроме того нужно ещё ресов на новый корабль накрабить и умудриться не уебаться об комаров опять, когда буду могилу собирать.
>>37568191 Блядб. В дискоке в предложку с периодичностью в несколько часов пишут ПАНЕРФЕТЕ КАМАРОВ ВАНШОТЯТ УБЕВАЮТЬ АРЯЯЯЯ. Неужели люди настолько криворукие дауны?
>>37567961 Какую красоту местности, ебу дал? В хате своей две доски снимаешь, копаешь в глубину а потом в ширину. Кроме как через эти две снятые доски подвал ниоткуда не видно.
>>37563968 Но там местами неверные цифры же, к лукам не по 1% урона добавляется. Меняется с 22.5 до 52 - в 2.3 раза, то же самое для всего остального оружия.
Цифры рядом с оружием - количество ударов. Потребление стамины на удар режется до 58%
Плавание железно на 50% режет потребление стамины, а не на 40%.
>>37565714 Мало же за 5-6 часов. Ты без тележки ходил - или бегал чиниться каждый раз через всё болото?
>>37568537 Характеристики с говном смешиваются, а они довольно существенны. А ещё в игре кап стоит, что больше 600 суммарных очков набрать нельзя.
>>37568483 Так он и челленджовый. Проебал комара? Сам виноват? Проебал гоблинов? Сам виноват. Проебал, ебать их в рот, быкозавров? Сам виноват. Или современный челлендж - это чтоб они по одному с километра с салютами подходили?
>>37568706 Чтобы не подкрадывались со спины, подходили строго по одному (шоб честно все было), и чтобы давали себя закликать Вот тогда будет храдкоооор и челендж, а иначе нытье за имбаланс
Зачем делать такие неразрушаемые деревья? Заспавнилось прямо на входе в крипту, обойти никак. Там рядом было четыре крипты, но с пятой можно было бы вынести ещё сотню. С булавой из железа, мёдом против яда и мёдом на реген хп Масса Костей упала очень легко, а ведь булава 1 уровня. Хочу поплыть на следующий биом, но пока его не видел. Равнины видел в трёх местах, но я сомневаюсь что это следующий биом. Плавил я это говно час реального времени, ощущал себя ебанутым. Три печи, три плавильни, бегай между ними, в сундуки всё перекладывай.
>>37569432 Дык так оно и есть. Просто ты пришел не в то время и не в то место. Говоря твоими аналогиями: ты сунулся в ад\эндерворлд в кожаной броньке (а то и без нее) с каменным топором
>>37569925 Плащи вроде бы все по статам одинаковые, у волчьего и локсового вроде сопротивление морозу есть. Троллий часть сета, с ним скрытность лучше если весь в тролле. По статам все одинаковые, выбирай по стилю.
Мне не нравится что с кабанов падают ОБРЫВКИ КОЖИ, а с оленей ШКУРА ОЛЕНЯ. Хуйню какую-то придумали. При чём это разный тир ресурсов, что прям пиздец. Как будто в фар край обоссаный зашёл с его пятью уровнями кошелька на каждый тир которого нужны шкуры разных животных.
Надо переделать, чтобы со всех животных падали правильные шкуры. И можно было бы их из инвентаря порвать на обрывки, а на верстаке переделать в дублёную шкуру.
>>37570260 Ограничение на металлы сделано, чтобы ты на раскопках в руднике разбивал временный лагерь и чилил там, как настоящий шахтёр-рудокоп, а потом на телеге вёз добро на основную базу. А так бы не было целого пласта иммерсивного геймплея. Портал можно ставить только чтоб кирку чинить.
Тролли за сколько ударов разъебывают себе проход в частоколе? А то ворон сказал, что укрепляйся давай от зверей. Но кабаны уже нападали пару раз до этого, значит он про че-то серьезнее чем кабаны. Ров пока не могу делать. Если у меня 2 ряда частокола, один большой круглый и мелкий с сараем, сделаю из него башню, то доберутся, пока из лука стреляю сверху?
>>37570430 Приходят. >>37570411 Быстро. Кстати, более простой способ будет выйти за ворота и кайтить. Через какое-то время игра скажет что спок и тролль уйдет.
Вот это выглядит просто охуенно. Я не видел игры атмосфернее и красивее.
>>37570819 А зачем ты с ним запускаешь? У тебя тоже проблема с локом на 30 фпс? Карточка быстрее от другой прокладки между игрой и драйвером быстрее не заработает. Dx11 не такой плохой, и накладный расходы прокладки уже достаточно низкие, влияют по большей части на время загрузки, а не на фпс. Это ещё если предположить, что в юнити нормально поддержку вулкана прописали.
>>37570478 У меня такое было, хотя я только в пескотреде постил.разворотил он только огород, но это даже обидней Этот тролль из леса пришёл потому что я близко к нему построился. Есть ещё ивент, когда на тебя нападают тролли, пишет типа "земля дрожит" и спавнится сразу пару штук. Но у меня всего раз такое было.
>>37570478 Тут боты вообще неспокойные. Приплыл к крипте, покопал железа, вышел а вместо корабля обломки валяются. И рядом драугр довольный. Если не быть осторожным то могут убить, а пока из дома просыпаешься и портал сломают.
Игра какая-то очень живописная получилась, несмотря на графон. Я отключил все эффекты кроме SSAO, оставил качество детализации на высоком и качество травы на среднем. Выглядит хорошо. Попробовал включить всё на максимум, стало выглядеть хуже с замылением экрана и бликами.
>>37570834 >сраная двемерская головоломка Сука, у меня два флешбека за раз! Поиски коричневого говна в коричневом говне и вынос шестеренок. Метка/форт бабочки/метка/форт бабочки. Почти так же душно как майнинг меди.
>>37571188 А тут сложно, я не понимаю по какому принципу они ломают. Ко мне Масса Костей как-то раз к дому пришла, не уничтожила. Периодически грейдварфы пытаются снести верстак. Портал снесли один раз, когда я поставил просто верстак и портал в болотах. Там меня благополучно забили, снесли верстак, снесли портал и пришлось ждать пока починят. К счастью я не соло.
>Что значит не делает его сложнее? То и значит, что ты построишь кузницу рядом с местом раскопок, это займет у тебя дохуя времени, но никакого особого челленджа не даст. Духота ради духоты.
Сдолбил блямбу меди. Это все что ли? Дальше искать новую? Заебывает, и так трое игровых суток бегал искал. Олова как грязи, а меди только на топор и грабли хватило.
>>37571385 Автоматизация есть в факторио и прочих таких дрочильнях. А тут викинги в вальхейме все руками делают по хардкору. Заебали ныть, дети воспитанные майнкрафтом.
>>37571459 Смотри, олово находится на берегу, а пласты меди в лесу. Т.е задумано так что ты плывешь на корабле вдоль берега исследуя земли, увидев олово добываешь его и дропаешь в трюм, с медью тоже самое только в лес надо зайти поглубже. мимошел
>>37571406 Это достаточно реалистично. Никогда не гулял в тумане на природе, когда буквально дальше 5 метров ничего не видно? Просто тут это чаще чем в реальности - и потому игра красивее реальности чем-то, если не смотреть на детализацию и то что это игра всё-таки.
>>37571590 Ну и гриндь себе руду дальше, а я уже техновикинг и покоряю вселенную на своем драккаре. Я встречу прекрасных инопланетных женщин и выебу их на руинах их городов.
>>37571590 Да он шизик вообще. Даше самые первые факелы, если их зарядить смолой на полную, горят игровую неделю, если не две. Какое блядь каждое утро. А в костры я по десятку брёвен кидал ещё когда дом только построил и до сих пор не пришлось добавить, хуй знает сколько времени прошло даже - я успел сундук железа натаскать.
>>37571594 Не знаю, кому придёт в голову ставить плавильню на месте добычи. Профитов ноль. Имеет смысл поставить шалаш с сундуком, собрать руды с некоторого радиуса и потом большой груз везти домой на телеге\корабле.
Дошел до железа. Кирка из рога действительно норм копает говно в криптах, рушится только быстрее бронзовой, но это поправимо ремонтом в времянке. Бронзовая кирка реально нужна только для добычи меди, что дальше будет, пока не знаю. Шестопёр с бронзовым щитом кстати тащит, для болота самое то.
>>37571459 >>37571594 Нахуя блять? Смысл ставить там плавильню? Что тебе даст, что ты таскаешь не руду, а УЖЕ МЕТАЛЛ?
Алгоритм такой: Находишь месторождение, строишь тут шалаш с кроватью и портал. Копаешь, руду складываешь в тачку. Если кирка бронзовая, то через портал летаешь на базу её чинить. Заодно носишь камни на базу, если тебе надо. Нагрузив полную тачку руды, прёшь её домой. Дома плавишь, крафтишь, забываешь о майнинге на какое-то время.
>>37571923 Смотря как играешь. Его с наскока не пройдёшь, к нему готовиться надо. (Мёд против яда, пара хилок, железная булава). Я пришёл к нему вслепую, стрелами и топором сносил ничего, ядом он плещет повсюду, монстры вокруг создают проблемы. Пришлось бежать, фврмить железо и возвращаться. Тогда ложится без проблем.
>>37572034 10 мёда, 5 чертополоха, 1 хвост ящерицы, 10 угля. Из этого делаешь базу в котелке. Базу бросаешь в ферментер (делается из бронзы и качественного дерева, во вкладке крафта при строительстве. Ждёшь два дня, получаешь 6 зелий. Только это не противоядие, а ослабление. Работает оно десять минут, и в это время яд наносит тебе половину урона м длится не двадцать секунд а десять. При неаккуратности умереть всё равно можно, но под сосисками/супом с репы у меня проблем не возникло.
>>37572193 >А до корабля не на тележке случаем? Только на ногах. В болоте на тележке особо не поездишь, да и делать её ради одной поездки как-то глупо. Я лучше несколько раз сбегаю и подерусь по пути, чем на загруженной тележке буду убегать от слизня.
>>37571815 >Что тебе даст, что ты таскаешь не руду, а УЖЕ МЕТАЛЛ? Очевидно чтобы не мотаться по двести раз, выкопал руду, пока она плавится - копаешь дальше, приходишь, а там тебя уже готовый металл дожидается. КПД выше.
>>37572245 >Я лучше несколько раз сбегаю Я же говорю, духота ради духоты. Нет абсолютно никакой логики в невозможности телепортировать руду, кроме унылого затягивания процесса.
>>37572292 На лугах есть домики. В них иногда подозрительно жужжат пчёлы. Стреляешь в улей из лука, подбираешь королеву, из королевы и дерева строишь себе улей. В улье появляется мёд. Если не завёл себе хозяйство с огородом и свиньями то рекомендую, гораздо проще делать хорошую еду.
>>37572381 Достаточно одного. Сажаешь первое семя. Через четыре дня собираешь урожай. Плод сразу же сажаешь обратно в землю. Через четыре дня один плод даёт три семени. Из пяти морковных семян у меня сейчас 200 семян и 100 самой моркови.
>>37572522 >Да? Я посадил семена репы, и она просто исчезла когда я пришёл через несколько дней. Земля была прокультивирована? Рядом не было никаких стен или заборов? Скорее всего тебе ростки снёс какой-то моб.
>>37572246 Ты точно так же можешь не мотаться по 200 раз, накопать руды, а потом на базе плавить и пока плавится - заниматься огородом, рубить дрова, строить. КПД такой же.
>>37572552 >а потом на базе плавить и пока плавится - заниматься огородом, рубить дрова, строить. КПД такой же Такой же, кроме одного маленького факта - у тебя не будет металла.
>>37572246 Блядь. Еще раз. Ты поставил избушку 2x3, в ней спальник, верстак и сундуки. Копаешь/чинишь/спишь. Все выкопал - один раз повез. Где тут экономия времени-то?
>>37572552 Выше. Тебе не нужен топор, не нужно строить плавильню/разбирать ее, не нужны дрова и уголь там, на руднике. Плавить на месте имело бы смысл если бы руда давала бы выход не 1:1 и месторождения были бы больше.
>>37572602 Блядь еще раз, ты всеравно не вынесешь больше полутора-двух стаков руды, и чтобы не ждать и не плавить 400 руды - ты получаешь УЖЕ готовый металл.
>>37572614 Не будет, пчел. Понадобится резко металл - а его у тебя нет.
>>37572625 Повезло тебе, хуле, а у меня пропадал. В любом случае это не отменяет факта душнины на пустом месте.
>>37572660 >Понадобится резко металл Здесь металл никогда резко не нужен. Да и на плавильню нужно неебическое количество угля, 2 угля на один слиток. Я пока руду сегодня плавил убегал в порталы фармить суртлингов ради угля, до такой степени не хватало. В походном лагере я столько не наберу. Но тут глваное чтоб тебе было удобно. На себе я уношу 24 металлолома. Товарищи мои так же. Мы набиваем трюм до отказа, прыгаем в лодку, плывём назад и быстро плавим на трёх домашних плавильнях. Думаю что хватит надолго.
>>37572736 >Товарищи мои так же Ну ты сравнил. Игра в пати - это максимально казуальная штука. Я играю в соло и не вижу никакого смысла в душнине на пустом месте. Даже равнины оправданно-душны, в отличие от ебаного металла.
>>37572660 >факта душнины Как ты заебал. В этой игре душнины в десять раз меньше, чем в любой другой того же жанра. Добыча руды может и подзаябывает, но отлично разбавляется всеми другими активностями. Нормальные люди привезли себе одну тележку лома, скрафтили броню и пухи и пошли дальше, а ты ноешь в треде весь день.
>>37572766 Если бы с металлом можно было бы телепортироваться, то никогда не было боязни его потерять. Никогда бы ты не шугался от морских змеев, не боялся бы налетать на камни, не думал как его вывезти. Просто прыгнул в портал и похуй. Впечатлений в разы меньше.
>>37572797 >НЕ СМЕЙ РУГАТЬ ДУХОТУ! КАК ЖЕ ТАК! ШВЯТАЯ ИГРА! ДУХОТА НЕ ДУХОТА! Пчел, это максимально ублюдское решение и только тупой дегенерат будет его защищать. Нет никакого смысла в этой хуйне, кроме искусственного затягивания итак долгого прогресса.
>>37572802 Так я и так не шугаюсь, лол. О том и речь, что довезти от точки до точки нет никаких проблем. Единственное где могут возникнуть проблемы - это равнины, но черный металл нахуй не нужон в таких количествах, как другие. От всех других опасностей ты просто блядь уходишь на ноге.
>>37572847 >Нет никакого смысла в этой хуйне 20 раз написали тебе, долбоёбина, в чём смысл. Один факт того, что метал нельзя телепортировать, вводит в геймплей: 1. Строительство временных лагерей. 2. Тачку. Вообще впринципе делает её нужной. 3. Использование корабля не только для разведки, а и для транспортировки хуйни.
>>37572887 >долбоебина Долбоебина называет кого-то долбоебиной, лол.
>1. Строительство временных лагерей. Которые ты и так строишь в каждом биоме или недалеко от боссов.
>2. Тачку. Вообще впринципе делает её нужной. Ну да, а камни и дерево ты таскаешь по 20 раз к базе, да?
>3. Использование корабля не только для разведки, а и для транспортировки хуйни. На котором ты можешь транспортировать только то, что телепортировать нельзя (металл и яйцо), что лишний раз показывает душность этой механики.
>>37572904 >Ну да, а камни и дерево ты таскаешь по 20 раз к базе, да? Сука, ты ебанат что ли, ты все уши проссал со своими порталами блять, а теперь ты про них забыл?
>>37572888 Волосы на лобке отрасти, прежде чем кого-то школотой детектить. Пол-треда засрано твоим нытьём о том, какая душнота в игре и почти в каждом ответе аноны указывают тебе, что ты долбоёб. Никаких главных тут нет, но если ты ведёшь себя как дегенерат - будь готов к тому, что дегенератом тебя и назовут.
>>37572913 Ну то есть ты строишь порталы каждые 20 метров, да, долбоебина? Так это лишнее доказательство того, что запрет на телепортацию металла - ебаная хуйня.
>>37572950 Думаешь, если будешь кричать на всех, что они школота, то никто не задетектит школоту в тебе? Но ты же и есть школьник, ведь кто ещё будет жаловаться на механику игры, которая добавляет хоть какой-то челендж и кричать, что - "плоха сделоли, надо попроще!" Манька, ты просто засираешь тред и выставляешь себя долбоёбом перед всеми. То, что это "ананимная" борда не значит, что ты не можешь обосраться на глазах у людей.
>>37572970 >Думаешь, если будешь кричать на всех, что они школота, то никто не задетектит школоту в тебе? Да кого вообще ебет что школота, вроде тебя, там детектит?
>ведь кто ещё будет жаловаться на механику игры Любой адекватный человек, который понимает что это хуевое геймдизайнерское решение, сделанное только ради раздутия и так длинной прогрессии.
> челендж Равнины тебе дают челлендж, а не душное таскание руды.
>Манька, ты просто засираешь тред и выставляешь себя долбоёбом перед всеми Ой-нет, какой-то школьник дегенерат будет на меня дуться за то, что я посмел раскритиковать игрушку, которая настолько ему нравится, что он не видит очевидных косяков. Как же жить теперь то?
>>37572971 Т.е. ты не используешь тележку когда рубишь дрова или добываешь камень, реально? Ну для дурачка, которому заходит бегать через пол мира с полутора стаками руды - наверное неудивительное поведение.
>>37572950 Может тебе и больше 25, но явно не вырос старше 16 Ты хочешь чтобы игра нравилась тебе во всем, но пойми мальчик, что в реальном мире нет вещей которые понравятся вообще каждому Как и писали, не нравится - не играй, ради одного долбаеба которые ноет на оранжевом сайте для анимешных девочек ничего менять не будут
>>37573002 Найс всё по полочкам расписал. Странно, что всего один раз упомянул про душнилово в игре. Раз тебе похуй на то, что там думают другие, может прекратишь срать своим мнением в тред?
>>37572926 Но он прав. Гринд ресурсов это душнота. Прямо по определению гринда - репетативные одинаковые действия: бродить искать жилу, строить домик с верстаком, долбить руду, отвлекаясь на ебнуть заспавнишегося монстра, грузить руду в тележку. В сингле это все ужасно.
>>37573014 >Ты хочешь чтобы игра нравилась тебе во всем Схуяли вдруг? В игре есть много других моментов, которые лично мне не нравятся, но они имеют более-менее адекватную логику. Тут же хуйня ради хуйни. И я просто это подметил, в то время как два малолетних дебила - вахтер и долбоебина - порвались на пустом месте, как так, игру, которая им заменила жизнь - ругают.
>мальчик Как же я с тебя ору, школотрон.
>Как и писали Как я и писал - еще мне местная школота будет указывать что делать, лол.
>ничего менять не будут Так я сам себе поменял, лол. Долго ли умеючи. Взрослые люди именно так и поступают, в то время пока школота оправдывает хуевый геймдизайн.
>>37573042 Гринд присутствует в любой игре подобного жанра. Так-то в любой игре нужно одни и те же действия повторять. Да, дроч руды повторяется чаще, с этим никто и не спорит. Но это лишь небольшой челендж, а не душнота. Тем более этот пчел настолько тупой, что не может организовать себе телегу или корабль. у тупых всегда кто-то другой виноват Нытьё не оправдано.
>>37573011 >Т.е. ты не используешь тележку когда рубишь дрова или добываешь камень, реально? Нет, ведь я не даун, как ты и камень с дровами у меня добывается там же, где и руда и транспортируется порталом.
>>37573044 Никто ничего не защищает даже, лол. Никто не спорит, что дроч руды это дроч. Тебе лишь указывают, что ты долбоёб, жалуешься, что говно не вкусное и продолжаешь его есть и снова жалуешься и винишь кого-то другого.
>>37573052 Телепортация тоже дрочильная. Строй верстак, строй домик, строй верстак в домике, строй портал. 80% игры сводится к одним и тем же действиям - закликивание ресурснейм, закликивание монстров, перемещение из пункта а в пункт б, переработка ресурса.
>>37573072 Т.е. ты каждый раз набирая фул вес бежишь к порталу? Ну он душного дурачка иного и ожидать нельзя было.
>>37573066 > небольшой челендж Так в чем челлендж, маня? В том что ты на ноге можешь убежать от любого моба, кроме мобов равнины?
>не может организовать себе телегу или корабль Лишнее доказательство того, что ты школота ебучая. Ты ведь даже сучара не знаешь, что у меня у каждой локи с полезными ресурсами стоят крепостицы со всем нужным, но пиздишь и выебываешься.
>>37573077 >Никто не спорит, что дроч руды это дроч. О-о-о-о, принятие - первый пункт в к выздоровлению.
>жалуешься, что говно не вкусное и продолжаешь его есть Схуяли вдруг, лол? Я же не вы, чтобы жрать говно. Я накатил мод на отключение этой хуйни и играю в свое удовольствие.
>винишь кого-то другого Мало того, что дегенерат, так еще и жопочтец, лол. Я просто заметил что это душнилово, после чего тебя и твоего протыклассника порвало.
>>37573088 Так никто не спорит, только это оправдано, в отличие от запрета на телепортацию металлов и руды, а самое смешное, что изделия из этого металла - телепортируются спокойно, что напрочь убивает лорную составляющую(которой нет).
>>37573066 >челендж Нет, это не челленж. Это просто дрочево на ровном месте. Добыча руды не требует от игрока никаких скиллов. Тупо стоишь и кликаешь как в куки-кликере каком. >>37573081 Так и бой в какой дрочильне виабушной тоже из разных действий: смотришь ролики с появлением монстра, расставляешь применение абилок, смотришь как они применяются, применяешь хил, атаки, смотришь результат. Разные!
>>37573042 Щас бы в типичной сурвайвал дрочильне жаловаться на дроч ресурсов (который тут не так уж плох по сравнению с другими играми жанра). Это как играть в шутан и жаловаться что с врагами нельзя договориться.
>>37573104 >на отключение этой хуйни То есть ты даже не ебёшься с доставкой руды, но всё равно ноешь в треде про то, что её нужно доставлять? Ты шизоид совсем что ли? Пиздец, с какими ущербами только не встретишься на двачах.
>>37573130 >но всё равно ноешь в треде про то, что её нужно доставлять Еще раз, я заметил что это хуевое геймдизайнерское решение, после чего тебя и твоего протыклассника разметало по всему треду.
>Пиздец, с какими ущербами только не встретишься на двачах. Это точно, хуже тебя и твоего протыклассника -я давно не видел.
>>37573104 >Т.е. ты каждый раз набирая фул вес бежишь к порталу? Хаха, наканецта ты понял. Молодец. Да, так быстрее получается. О чём собственно ноет твой коллега с самого утра.
>>37573142 >с первого же своего треда В в несколько тредов было и там тоже этот шизик всем доказывал, что добыча руды занимает миллион часов реального времени, а все кто с ним не согласен либо врут, либо не играли в игру.
>>37573127 Кто-то будет отрицать что сурвайвал дрочильни - душный жанр? >договорится Просто я окончил школу переговоров корвина далласа. Ну и я не вижу тут тега «дрочево»
Суть сурвайвала в том что нужно духово расти, иначе пиздец, а в валхейме ты можешь не выходить из каменного века, жрать малину с грибами и жарить шеи/кабанов.
>>37573142 Чет ору с того, как два шизика-говноеда копротивляются за хуевую механику.
>>37573163 >inb4 Что только одному человеку не нравится эта хуйня И именно поэтому мод на отключение этой хуйни сделали на третий день после выхода вальхейма в стиме.
>>37573138 >я заметил Если бы ты один пост накатал про это и всё, то никто б и слова не сказал. Но ты писал и писал и ещё срался с каждым, чьё мнение не совпадало с твоим. >хуже тебя и твоего протыклассника Метание стрелочек и неудачные попытки кого-то детектить не вылечат твою юродивость.
>>37573183 >только одному Может и не одному. Но только один пытается доказать целому треду, что играть как задумали разрабы не надо и называет всех, кто так делает, говноедами.
>>37573183 >мод на отключение этой хуйни сделали на третий день Это что-то доказывать должно? Ещё для каждой игры быстро выкатывают читы и трейнеры, позволяющие скипать вообще все игровые механики. Тут в /v и /vg одно время был шизик который постил в разных тредах свои скриншоты с читами и смеялся над "неосиляторами читов" которые зачем-то играют в игру вместо того чтобы просто всё зачитерить.
>>37573178 Eсли для тебя сурвайвал игры "душные" то зачем ты в них играешь? >Суть сурвайвала в том что нужно духово расти Бля я конечно не люблю рандомным людям в интернете диагнозы ставить, но это же просто эталонная шиза
>>37573226 Просто ты аутист, тебе норм дрочильни, а я шизоид, мне норм срать. Вот мы друг друга и душим. Тебе бы на завод, гайки крутить, целый день крутишь и крутишь. >>37573217 >играть как задумали разрабы не надо Тут есть один раздел, /tes/, посвященный серии игр, я не думаю что ты сможешь в нем найти хоть одного человека который считает что надо играть как задумали разрабы.
>>37573185 >один пост Так кто же виноват что вас порвало то, лол?
>и ещё срался с каждым, чьё мнение не совпадало с твоим. Хм, как и ты, да?
>твою юродивость Пчел, ты порвался из-за того, что кто-то посмел сказать правду про игрушку в которую ты задротишь. Не тебе о юродивости рассуждать.
>>37573217 >доказать целому треду Ты слишком большого мнения о себе, пчел. Ты и твой протыклассник - не целый тред, тут есть другие аноны, которым тоже не заходят хуевые геймдизайнерские решения.
>называет всех, кто так делает, говноедами. Школьник, и где же я хоть кого-то из вас назвал говноедом, м?
>Это что-то доказывать должно? Это и количество скачиваний этого мода доказывает что решение хуевое, в то время, как две местных порватки пытаются доказать обратное и выставить адекватных анонов меньшинством.
>>37573263 >тут есть другие аноны, которым тоже не заходят хуевые геймдизайнерские решения. Тут ты прав. Но решение на ограничение порталинга металлов - хорошее, полезное и атмосферное.
>>37573263 Мне уже даже отвечать неохота. Ты в своих постах путаешься и всё продолжаешь детектить каких-то протыклассников, хотя я играю в соло и никого в треде не знаю, да и отвечает тебе явно больше двух человек. Натуральный шизоид похоже. Лучше тебя игнорировать.
>>37573346 >Доказывать Чeл... Как ты себе это представляешь вообще? Да и нахуя какому то вахтеру что-то доказывать? Какие же зумеры дегенераты, пиздец просто.
>>37573358 >Будет ли вообще отказ от телепортации В этом был бы смысл, как и в том, чтобы через портал вообще нельзя было переносить любые ресурсы, а вот такие полумеры - хуйня душная.
>>37573330 >До сих пор никто так и не смог пояснить в чем же оно хорошее Уже пояснял. Хорошее, потому что делает игру лучше. Полезное, потому что расширяет игровую механику введением необходимости разбивать лагерь, использовать тачку и корабль. Атмосферное тем, что эти механики работают на восприятие игры. Она воспринимается больше приключением в ебенях, чем механической беготнёй в портал. Лорное объяснение для этого ограничения ещё предстоит придумать.
>>37573379 >Уже пояснял. И все твои пояснялки я разьебал в одно предложение.
>лучше Что лучшего в тупорылой и бесмыссленной духоте? Ты мазохист?
>разбивать лагерь Лагерь ты и так разбиваешь как минимум один в новом биоме, и это я тебе уже говорил.
>использовать тачку и корабль Их ты и так используешь, что я тебе так же говорил уже. >на восприятие игры. Тогда почему же тебе не портит восприятие игры тот факт, что вещи сделанные из металлов телепортировать можно, м? Даже сраные гвозди.
>приключением в ебенях Походи по равнинам, пчел, позачищай лагеря гоблоты, даже в топ сете будет тебе приключение.
>>37573426 Ну это чуть больше, чем два, пчел, о которых ты и твой протыклассник кричали. Это не говоря уже о том, что из этих 4 лямов дай бог тысяч 20 ставят моды вообще.
>>37573379 Хорошее потому что лучше. Ясно. >расширяет Тебе и так надо разбивать лагерь. Ты же не поставишь портал без верстака. >тележку Охуенная механика - запасной инвентарь >корабль Тебе сперва надо приплыть на другой остров. Только беготни туда сюда добавляет >восприятие Да, придает душноты и дроча.
Нашел гору, я так понимаю что железо там и надо его добывать бронзовой киркой? Меня морозом ебашит там, а антифриз медовухи пока рецепта нет. Надо хилки брать и копать железо?
>>37573413 >в тупорылой и бесмыссленной духоте? Открой форточку.
>Лагерь ты и так разбиваешь как минимум один в новом биоме, и это я тебе уже говорил. Лагерь можно разбивать у любой точки интереса. В том числе у рудника.
>Их ты и так используешь, что я тебе так же говорил уже. Тачка не нужна без этого ограничения, потому что как раз есть порталы. Как и лодка нужна бы была только чтобы доплыть до соседнего острова.
>Тогда почему же тебе не портит восприятие игры тот факт, что вещи сделанные из металлов телепортировать можно, м? Даже сраные гвозди. Немножко портит. Уже сказал, что к релизу придумают как объяснить.
>Походи по равнинам, чел, позачищай лагеря гоблоты, даже в топ сете будет тебе приключение. И там тоже будет. Но до туда далеко. А так есть сразу.
>>37573445 Первый его в себя включает. А вот то что мод на то чтобы верстаки при крафте тянули предметы из сундуков скачало только 7k это удивительно, как и с добавляющим «добавить на весь объем». Мне казалось что это просто мастхев.
>>37573474 >Лагерь можно разбивать у любой точки интереса. В том числе у рудника. О том и речь, какбе, что лагеря ты разбиваешь В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ, а не потому, что руду телепортировать нельзя
>Тачка не нужна То что ты не используешь ее во время сбора других ресурсов - только твои проблемы, пчел >Как и лодка нужна бы была только чтобы доплыть до соседнего острова. Как пройдешь третьего босса - сразу поймешь какую хуйню сморозил >Но до туда далеко. Я почему то так и думал, что ты сидишь еще на бронзе-железе, сразу видно, что ты нихуя в игру не играл.
>>37573474 >Но до туда далеко Что такое, все никак нужное количество руды не доставишь? И что же ты не играешь, с такими-то механиками, а уже два часа срешься с шизами?
Посмотрел скрины домиков анонов. И осознаю себя что я тупо рабочий, игровой ебанный раб без ума и фантазии. У меня не база, а свиноферма нахуй. Первое здание из гайда про стартовый дом, второе соединено с третьим. Загон для свиней, грядки для морковки. Все так сделано по уебански блять, пидораха-стаил кароче. Ну и забор из чистокола. Хочет что-то сделать, но когда берусь за работу то на ум нихуя не приходит. Пытаюсь что-то сделать на ходу и получается полная хуйня.
>>37573582 Иди в песок. Там опытные зодчие проведут ликбез по планированию и архитектуре. Построишь в лучшем виде. Потом все равно сорвешься на 3x4 деревянные халупы
>>37573633 Мне удобно и уютно. Все заточено под функционал, но бесит блять отсутствие эстетики. Хочется но сделать ничего годного не могу. Что бы круто выглядело, как в сказке типа деревни хобитов. Аноны вон маяки какие то делают, рвы копают, фантазия так и прет. Даже скопировать мне будет сложно. Мне нужен гайд для тупых чуть ли не с чертежами и подробный описанием, при этом с учетом рельефа и.т.д.
Это шутка? Единственный дракон на всю карту который пролегает через бесконечные равнины Перед этим я разъебал свой лонгшип когда в темноте на всех парах въебался в берег где находился отряд из 4 гоблинов, чудом смог их отпиздить оставшись на 5 хп, пусть и потерял судно, но построил портал, вернулся и построил уже кораблик который из бронзовых гвоздей крафтится, а железа у меня не оставалась, я подумал ну похуй, на лодке похуже кое как доплыву А хуй там Боже блядь, как же в нем укачивает Самое смешное что гвозди переносить через портал можно, а саму руду нет. Придется по новой пиздовать на болота, последние 30 слитков я просто слил на ап кирки до 4 лвла, зато хотя бы можно будет сделать гвози на нем же а не тащить черз полкары слитки
Передвигаюсь по равнинам набегами, лагерем из портала, воркбенча и лонгшипа. После зачистки 1 равнины и обнаружения отсутствия там незачищеных лагерей, разбираю воркбенч, портал, гружусь на корабль и плыву дальше. Блэк метал лежит в корабле.
Москиты на самом деле заёбывают только на корпс ранах. 1 раз умер раз 10 на забеге к трупу, тк везде ебучие москиты от которых голым не убежать. Теперь если убили беру шмот из предыдущего тира и иду забирать труп, оглядываясь во все стороны. Основная беда - гоблины со звёздами(особенно копейщики), которые сносят по 70-80 хп за удар.
Поставил мод на слоты в инвентаре, и всем советую. А то 40 ячеек, из которых 10 заняты оружием и бронёй и ещё 10 ресурсами на портал и едой. И казалось бы у тебя загрузка всего на 100-120 веса - а всё-равно приходится выкидывать шмотки если ты хотя бы по двум биомам прошёлся, потому что нет слотов. Зачем вообще нужно ограничение по количеству слотов, если уже есть ограничение по весу?
>>37574159 Круто, я не знал что камни выше можно построить с брусом То есть можно построить 39 если камень армировать брусом, а поверх ещё 25 армированных поставить?
>>37574233 Ну чёрт знает. Мы конечно вдвоём играем, но мы уже почти израсходовали 27 стаков. Лишним не будет, построишь башню своей мечты из армированных балок.
>>37574285 >То есть можно построить 39 если камень армировать брусом, а поверх ещё 25 армированных поставить? Я думаю камень к тому моменту сыпаться начнёт, даже с армированием. Вообще если хочешь строить высоко используй железные двери, они держат ещё лучше чем то что на пике.
>>37574285 > Поставил мод на слоты в инвентаре, и всем советую. Чит уровня руды через телепорты. > Зачем вообще нужно ограничение по количеству слотов, если уже есть ограничение по весу? Чтобы ты думал что с собой таскать и сами слоты были конечным ресурсом, которым тебе нужно грамотно распредиться. Чтобы ты не таскал с собой миллиард маловесящих ресурсов.
Поясните за биом гор. Там много ресурсов и с одной горы можно вынести достаточно серебра на крафт и апгрейд нескольких вещей или нет? Потому что я смотрел на карте и чото горы совсем малюсенькие какие-то. Будто их все пробежать за минуту можно. И боюсь придётся миллиард гор облазить, чтобы серебра насобирать
>>37574434 Почему чит? Я не повышаю переносимый вес. Чем не реалистично, что я могу с собой взять 10 гвоздей на всякий случай, одну хилку, 10 ледяных и обсидиановых стрел в колчан с обычными засунуть, цепочку куда-то предткнуть? Таскать с собой ресурсы на портал и ставить его каждые пять минут при переходе между биомами, чтобы сбросить всё из прошлого биома реалистичнее чем сделать 60 слотов, хочешь сказать?
>>37574353 Ага, не работает. Железная палка считается тяжёлой конструкцией, как и камень. Я думал что она это как лёгкая балка, и наверху каменной конструкции можно поставить железную, которая будет синей. Тогда только 25 армированных+8 деревянных. А ворота эта фигня какая-то неэстетичная, даже если они позволяют больших высот достичь не буду такое использовать.
>>37574495 Слитки не телепортируются. А чтобы поставит кузницу и апгрейды для производства на месте всё-равно нужно тьму слитков захватить.
>>37573263 Жуть ты чмо кринжовое конечно, зашёл почитать чего анонсы пишут и весь тред по настоящему душным чмохой засран. Удачи тебе в жизни, именно для таких людей как мне кажется придумали ругательство - лох.
>>37574556 Только если на графон какой-то мод, потому что на стриме игра как говно выглядит по сравнению с нормальным её видом. Может быть это минималки просто.
Очередной flavor of the month в Стиме, про который забудут через месяц как это было с амонгусом и теми смешными человечками, которые толпой через препятствия бегут - вот видите, я уже даже не помню названия этой игры, а ведь летом в нее весь интернет играл.
>>37574653 Да нет, не спорное - я точно знаю что не видел ничего лучше. А покажешь? Я не особо по играм, после того как факторию нашёл года четыре назад я никаких новых игр не играл, лол.
>>37573582 Ты для себя играешь, или для анонов? Я тоже строю копрокоробки, хотя хочется красивостей. Но логика и лень подсказывает - нахуя мне тратить время и кучу ресов на красивости, если я на базе почти не бываю, а в игре особо и делать нехуя, кроме путешествий по миру с рудой
>>37573582 Просто ты не творческий человек, мне тоже не даются красивые архитектурные сооружения, вообще никак, просто фантазия не в ту сторону работает, у меня технический склад ума
>>37574285 Казуальную хуйню делать еще казуальнее. Залить готовый сид, где все под боком, мод на вес, мод на слоты, мод на телепорт руды, мод на скорость роста растений, на количество дропа. Пройти игру за три часа, всем говорить "я деловой человек, у меня нет столько времени"
>>37575105 Чини детектор, я только вылупился. Но тоже согласен, что с рудой - искуственное затягивание процесса. Лучше бы подношения для боссов сделали нетранспортабельными, логичнее бы выглядело
>>37575112 Нет, творческие люди рисуют красивый чертёж на основе своих фантазий, а техники думают, как воплотить это в жизнь, чтобы это всё к хуям не развалилось, ибо выглядит слишком фантастично
>>37574285 >Поставил мод на слоты в инвентаре, и всем советую.
Потому что облегчение игры модами = какашка. Куклу мб и добавят сами разрабы, но пока не добавили, это облегчение жизни. Вряд ли в скайриме пользуется большой популярностью модификация дающая ваншотающий ножик, неуязвимость и бесконечные деньги.
У меня на острове было 4 горы, 3 мелкие и в дальнем углу по-больше мелких раза в 4. По итогу я сначала исследовал все мелкие. Из ценного вынес 1 яйцо, руды там вообще не было, хотя я с костью оббежал все горы. Зато на крупной было столько серебра, что в какой-то момент я заебался ставить метки(хотя возможно просто вся гора была из серебра). На самом деле серебра много не нужно. По сути ценного что из него можно сделать - топовый лук, морозный молоток(гоблинов на равнинах с ним пиздить куда легче из-за обморожения) и волчий плащ(из-за фрост резиста и отсутствия необходимости сливать шёлк на плащ).
>>37575144 >Потому что облегчение игры модами = какашка. Ты пост про факторию не читал? Это не облегчение, а удобство. В двух словах - сложность должна быть не в том, что мне нужно ставить телепорт каждые пять минут и скидывать ресурсы, и не в том, чтобы фармить дерево каждые два часа для стрел, угля, костров и ремонта вещей. А в том, чтобы волки с горы по следу преследовали меня часами, а после набега на деревню гоблины бы собирались в армию из 20-30 тел и сносили всё в направлении откуда я пришёл. В первом нет челленджа - это просто рутина по перекладыванию вещей в инвентаре и установки/сносе телепорта, а не сложности. А во втором есть сложность, и сразу как появиться мод усложняющий жизнь более интересным образом чем помножить хп у мобов в 2 раза - я сразу его поставлю.
Не, не буду играть в ваш валхейм. Слишком сильно греет видюху и процессор он что-то. Пока на базе стою все около 70 градусов, сейчас в море вышел, а там до 95 градусов нагрелось. Это что вообще. Жаль габен деньги не вернет уже.
>>37574580 Там нет лошадок, только Лохи. Но и их приручать было бы круто: по итогу вышла бы самодвижущаяся за тобой телега, не требующая ремонта. Ну и, там, дающая шерсть, молоко или еще что-нибудь
Зачем сделали душноту в рудой, разрабы дауны, поставил себе мод на респ любых шмоток, яж не даун руду копать и куда то там телепортирать с модом, это лишнее душнилово, вот с консоли создать это по мне, но чет игра легкая оказалась, загуглил сид где все рядом, побегал чутка с дубиной, все механики понял - наспавнил оружия и запинал боссов на изичах, кал а не игра, только не кукарекайте то я на читерал, я просто душнину убрал, и еще деньги вернул в стиме, яж не бомж с торента качать
Блять, какой же строительный режим в игре неудобный всё таки, пиздец просто, строю причал из железо-деревянных балок и камня, горизонтальные балки ставятся нормально, а вертикальные балки в воду до дна ставить уже не получается из-за большой глубины, бесит пиздец
Смотря что за мод, можно и не качать - никакой проверки на соответствие версий нету. Например я баловался с фиксом, что экспы даётся в 10 раз больше - в итоге приятеля ко мне поключило, и он получал в 10 раз меньше меня экспы.
Я не удивлюсь что даже фикс на телепортацию с железом сработает - клиентам просто разошлёт сообщение что ты телепортирован, а то что ты со слитками никак дополнительно проверяться не будет.
>>37577411 Подавляющее большинство модов клиентские, кто как хочет так и играет. Если например у тебя стоит на дропрейты мод, то он сработает только если ты добьешь моба. У меня на серваке стоит только Valheim+ (и он должен быть у всех), а остальные на клиенте и тут уже по желанию.
>>37575105 Опять школошизик пытается показать, что душниной с рудой недоволен только один человек, тактично забывая что это мод номер один по скачиванию. лел.
>>37577864 >что это мод номер один по скачиванию. лел. И че? Типа большое количество казуалов-говноедов-неосиляторов это какой-то аргумент против игры?
Я так понимаю что в последнем патче боссов усилили, тк то что я видел, стримеры ёглута расстреливали из лука и его нормально дамажило. Я сейчас с тем же лукам и стрелами (драуг лук и игольчатые стрелы) выбивал из него максимум 10-15 урона стрелой, дамаг был серый, т.е. резистящийся. Алсо, стримеры приздили без файр резист медовухи, хорошо что я решил перестраховаться. Без неё ёглута сейчас пиздить нереально тк дамажит прямо пиздец. Я выжрал 5 банок, т.е. бил его минут 40. Из колонн целой осталась только 1. 2 раза меня почти убили, съёбывал на меньше 10 хп(особенно когда боссу на подмогу прибежал саспавнившийся патруль из десятка гоблинов). По итогу самой действенной тактикой оказалось кайтить вокруг последнего столба, в какой-то момент внезапно выбегать из-за угла, бить ему в ебало 1-2 комбы(если поднимает левую руку - значит метеоры, можно 2 тк первые метеоры есть шанс что не попадут, если правую - значит кольцо огня - 1 комба). Алсо, писали что на лазере бошка ворочается медленно, у меня ворочалась довольно быстро, убежать можно было только бегом. Бонусом одина рассекающего на колеснице в шторм.
>>37577910 Нет, это просто показатель того, насколько это хуевое решение, и люди в первую очередь убирают не ограничение по весу, не расширяют инвентарь, а вот это говно, которое защищают два дебила протыкателя.
Доебало уже хочу добить пару моментов и забыть про игру на годы 1) как найти ебучего торговца? пробегал по честному больше 1,5 часов - нихуя, врубал читы на открытие карты- нихуя не видно дайте мб свое зерно и место торговца ибо я уже озверел, слетаю и сумку куплю 2) есть ли смысл плыть на северный полюс? там горы или отдельный биом? 3) что на южном полюсе, ласт бос же вроде в биоме с гоблинами? 4) сет из черного металла это максимальный, а то впадлу уже майнить и крафтить?
>>37578087 Торгаша я целенаправленно искал часов 6, так и не нашёл, дебильное решение, как и с рудой. На полюсе биом, но там нихуя нет пока. На юге голая земля, суртлинги и огненная руда, которая нигде пока не используется. Короч, ранний доступ-развлеки себя сам
какая же душная руда, такая душная я уже моды накатил и на ваше мнение мне похуй, но я все равно напишу какая душная игра, и вобще разработчика я не поддержал, а скачал пиратку, и на моё мнением всех похуй, но я все равно напишу какая же душная руда, о душная руда как же ты задушила меня, мне так похуй что я напишу про душную руду всем, а кто не согласен тот душный! как руда!!
>>37578698 >какая же душная руда, такая душная я уже моды накатил и на ваше мнение мне похуй, но я все равно напишу какая душная игра, и вобще разработчика я не поддержал, а скачал пиратку, и на моё мнением всех похуй, но я все равно напишу какая же душная руда, о душная руда как же ты задушила меня, мне так похуй что я напишу про душную руду всем, а кто не согласен тот душный! как руда!!
>>37578087 Крч мой вердикт - игра говно и наеб. Видно что пытались делать пиздато но от биома к биому все хуже и хуже, мб через года игра станет збс, но на данный момент это пиздец 1) гринд ради гринда 2) возить руду ради того чтоб возить руду 3) 2,5 вида мобов на каждой локации 4) венчный спавн, что даже афк минуту постоять нельзя если убрать то поймешь что в игре нихуя нет 5) система крафта это пиздец, тебя практически заставляют крафтить оружие и сеты каждого лвла чтоб ебнуть босса и сразу начинать гриндить на некст курафт. Использование ресурсов это вообще пиздец, вот у меня к концу игры ящик костей, ящик шкур троля, 2 ящика смолы,пол ящика обсидиана и тд и тп, нахуй оно все нужно не знает никто, сложной системы крафта с использованием всех ресов нет впомине 6) каждый сука биом становится лютым говном после поббеды над следующим боссом в нем больше делать нехуй. Крч игра выгляжит как пиздато сделанный макет, и удачно наебывает дурачков, все таки лучше было бы не играть до возможного релиза
блять аноны я так понял, что первую кирку не сделать не победив босса? а то заебало бегать по 1 камешку выискивать или камень и без кирки добывапть можно
>>37579473 >первую кирку не сделать не победив босса? Да. Но он ватный очень и в принципе легко забивается чуть ли не руками.
>камень и без кирки добывапть можно Можно. Но здесь уже понадобится некоторый скилл: Идешь в лес и ищешь тролля с палкой. Агришь его на атаки, стоя возле камней. Уклоняешься, тролль ломает камни, а ты быстро собираешь лут и даешь деру. Таким образом можно даже, в теории, сразу в бронзовый век рвануть со старта
>>37579562 Бегаешь по лесу чорному, видишь где скелеты тусят, там и вход в погребальные камеры. Ну или можешь в треде половить, тут как раз два суртлинга обретаются, лел.
Геометры, можно как-нибудь прилепить крышу на восьмигранную конструкцию, что-то типа зонта? Кручу-верчу, все время порнография получается, треугольных крыш нету
Господи, какая-же система порталов кривая, пол базы это ебаные порталы. Заебали. Выглядят убого, места занимают дахуя, а без них не обойтись. Лучше бы какой-нибудь артефакт дали чтоли, чтобы телепортироватся, а то эти здоровенные дурынды ну вечно забываешь то настроить то построить.
>>37579932 крч бро, ты тупой, как и я был, тебе надо только 2 портала- на одном меняешь метку, чтоб прыгать по ключевым точкам карты, второй без имени выход носишь с собой, для быстрого перемешения ресов можно и 3 держать резервный и юзать если 2 других свзязаны,, а ты например за дровами далеко от базы съебался
Нашел локацию болото. Уже интересно становиться, туда надо идти с запасом топовой жратвы и медовух. Нашел крипту, кто-то писал их надо найти 5 штук? А железная руда только внутри крипты добывается?
>>37580989 Каждая крипта рандомная и налутать можно разное количество железа. Нам чтоб на 3х сделать весь шмот и оружие пришлось вычистить штук 10-12. После убийства 3го босса железо можно и просто в болотах найти под землёй, но это более геморно чем в криптах и зачастую оно под водой оказывается.
>>37582616 отыграл всю игру с будкой 3*6 в ней 7 сундуков, стол, трон, бочка, кровать,портал, и ковры друг на друге, все остальное на улице под свисающим кусочком крыши
какая же душная руда, такая душная я уже моды накатил и на ваше мнение мне похуй, но я все равно напишу какая душная игра, и вобще разработчика я не поддержал, а скачал пиратку, и на моё мнением всех похуй, но я все равно напишу какая же душная руда, о душная руда как же ты задушила меня, мне так похуй что я напишу про душную руду всем, а кто не согласен тот душный! как руда!!
приготовился к битве с боссом-оленем, пожрал, поспал, а на следующий день ливень ебашит и мой пчел не может уснуть чтобы пропустить день до следующего дня...
>>37583736 Поздравляю, ты потратил время зря. От них никакого толку нет. Плодятся они настолько медленно, что ты на порядок больше ресурсов нафармишь, тупо ебоша их в лесу.
крч если кому интересно, если вы покидаете локу я например в пещеру пошел то прирученные волки стоят афк в отличии от вражин, и 6ых моих волков один сккелет перебал в соло
>>37583752 ага расскажешь, у меня ферма кабанчиков с х2 звездами, они столько мяса дают, что на всю игру хватит, а кормить их можно бесконечной морковкой, которую так же изи выращивать ниче при этом не тратя
ЕБАНЫЙ В РОТ! Вегвизир оказался буквально в 100 метрах от моего передового лагеря, в закутке равнин в лесу. А я как лох пол мира объездил в его поисках. Горит.
>>37584522 чел... какой частокол, я домик строил... я ваще не знал что на меня в первой мирной локации кто-то нападать будет, я услушал какую-то крипотную музыку и крипотную надпись про движущийся лес, быстро забежал в дом, так они начали стены ломать, решил выйти посмотреть кто там такой, а там толпа гоблинов, ну обычно я их в лесу 1 на 1 ебал дубиной, а тут меня тупо зазерграшили
>>37584558 Сделай небольшой хотя бы, он от дождя не портится, как стены без крыш и чинить не надо часто. Это после убийства первого босса они начинают нападать, до этого кабаны могли напасть, после следующего босса и убитого одного тролля, могут уже пара троллей прийти по ивенту.
>>37584635 Хуй знает. Вчера около болот спрыгнул в воду, по привычке ожидая, что лодка на автомате спустит парус и затормозит. Но лодка на полном ходу с парусом въебалась в берег и продолжила "плыть" в берег, пока я сам не убрал газ.
>>37584700 С парусами не стопается. Но без парусов инерция моментально гасится, потому что честным путем лодку довольно долго и неприятно останавливать. Честной физики трения о воду не завезли.
>>37584723 Интересно. Я уже больше 100 часов наиграл. В любые выживалки всегда в одиночку играю, всегда интересно. У меня нет друзей ни в реале, ни в Стиме, ни в интернете в общем. Да и нахуй они не нужны. 29лвл, кстати, если чё, не пиздюк уже.
>>37584723 >>37584909 Игра более под сингл заточена. В коопе можно, но ИМХО - совсем не то. Эта игра классическая аутильня, коих довольно много. Майнкапмфы-империоны там всякие. Они более чем заточены под соло игру.
>>37585349 Они могут приперется только после килла элдера. Если ты не лох чилийский, то на момент килла элдера у тебя будет фул бронза и ты сразу же отправишься в болота копать железо, поэтому придут к тебе они, скорее всего, когда у тебя уже будет железная броня, железный лук и дохулиард отравленных стрел.
>>37585448 Да не особо. Ударов 5 переживёшь. С велл рестед и нормальной хавкой можешь ударов 5 пережить. И я хуй знает как надо серануть под себя, чтобы с луком получить 5 ударов дубиной
Поставил базу на лугах, возле воды. За всю игру была только 1 "атака" - 3 черта швыряющиеся огнём с болот, большую часть времени я искал их и ждал спавна, о какой-то, даже минимальной опасности для базы говорить не приходится. Алсо, надеюсь что новый контент как новые байомы/боссы будет встраиваться в текущие миры, тк проходить заново - я ебал.
>>37587108 > Алсо, надеюсь что новый контент как новые байомы/боссы будет встраиваться в текущие миры Крайне маловероятно. Мир генерируется по сиду при старте игры. > тк проходить заново - я ебал. Твой персонаж - не привязан к миру. Ты можешь перенести его в любой другой мир. Более того - ты даже можешь перенести ВСЕ свои вещи в новый мир. А еще ты можешь эксплойтить другой мир для телепорта руды на базу
>>37587618 повторить базу ты и так сможешь, терроформирование не нужно, если ты про выравнивание- заложи все к хуям каменным полом- будет ровно, если ты делал реки- мои соболезнования вот когда игра релизнется, я не буду строить базу абы где, а уже пойду и найду сначала топовое место
>>37587726 Ясен хуй, что я перенесу в новый мир базу на равнины, но мне нужно будет их найти, а ещë выложить всë вокруг каменным полом, что займëт много часов.
>>37588109 Вот то то и оно, что морозными ахуенно бы было, но я поверил блядским гайдам и все перья пустил на игольчатые, не включив блядь даже мозги что какие нахуй игольчатые против скелета.
Хуита. Вот в этом видосе https://www.youtube.com/watch?v=Rp4O25y0Ip8 чувак хуярит его игольчатыми стрелами и отрывает нормальные куски. Сегодня убивал и стрелы нихуя не дамажат, вот тут >>37577953 написал. Боссов видимо апнули последнима патчем. Сильно сомневаюсь что другие стрелы будут дамажить его.
>>37587108 Надеюсь разрабы и дальше будут дорабатывать эту тему. Атаки должны быть дольше, чтобы ты прям чувствовал осаду неприятеля. Опять же привязать к площади базы, качеству верстаков и лута. Чтобы на охотничий домик не выдвигалась толпа адских ебак. Ну добавить воздушные атаки, чтобы во всяких горных неприступных цитаделях не было скучно.
Я офигел. Плавал по миру, смотрю целая деревня в Лугах заспавнилась. Ну думаю, выйду посмотрю что там, а там все жители сдохли и первратились в драугров, а в домах кучи мяса лежат из которые новые драугры восстают. Думал в Лугах ничего интересного уже не будет.
>>37588952 Да. Мне кажется это нормально, что недалеко от старта будет несколько опасных мест, которые нужно будет некоторое время стороной обходить. Если так хочется, можно поставить ограничение, что ближе 400 метров к центру карты такого нет.
Мне даже кажется геймплейно удачной идеей сделать непроходимое "пятно", которое если по краям ещё можно заштурмовать, то к центру пробраться почти невозможно. Ну и чтобы там не было незаменимых ресурсов. Такой особый фансервис для хардкорщиков, чтобы в игре была буквально сотня игроков, которые осилили пятно.
>>37588952 Ну дык ты не трамвай, можешь обойти любое место. Я же не предлагаю захуярить область размером с хорошее такое темнолесье. Это просто небольшие точки интереса с сильными противниками. В луга ты возвращаешься постоянно и хочется, чтобы они не теряли своей актуальности и подчас подкидывали что-то такое.
>>37589138 Какой смысл делать такую локацию недалеко от старта? В чём прекол? А эндгейм локации будут. Там еще минимум 3 локации анонсировано - снежный север, пепельный юг и туманный лес
>>37584398 значица так, опять я на связи. Вчера спать пошёл и не стал чё-то делать.
После смерти я возродился в своей кровати, она в закрытой части дома, но эти пидоры скребут стены. Вчера я загуглил, и эта хуйня должна длиться 120 секунд, думаю секунд 30 прошло вчера точно. Как думаете они за 90 секунд прогрызут деревянную стенку? Я вчера конечно же жостко ступил, я мог бы просто взять в руки щит и копьё, открыть дверь и ебашить их по одному, просто на мини-карте было всего 2-3 точки красных и я не подумал, что там такая толпа, если бы я знал, что событие ограничено по времени (они же съебут как таймер истечёт, да!?), то я наверно даже просто тупо стоял бы и чинил стенки молотком, но сейчас я совершенно голый и без оружия и каких-либо ресурсов в своей комнате, я не ожидал такого нападения, поэтому верстак у меня на улице в отдельном домике, но сука сундуки с запасами ресов даже не в этом домике, а на улице, то есть мне надо быстро пробежаться по сундукам и найти там дерево, кремень и обрывки кожи (я даже не уверен есть ли они там...), свой труп я хз смогу залутать (его вообще можно залутать?) или нет, они стоят прямо на нём в узком проходе...
1. Если труп можно залутать просто набежав на него или одной кнопкой быстро, то я могу залутать его и убежать по лестнице на второй этаж и оттуда спрыгнуть к домику и закрыться там одеть эквип и убивать их по-одному 2. Если труп нельзя залутать, то хз чё делать, только опять же по лестнице на второй этаж бежать, оттуда быстро прыгать к сундукам и молиться чтобы там были ресы на крафт оружия. 3. Переждать атаку в закрытой комнате и надеяться что они не успеют пробить стены? 4. Если по истечению 120 секунд они не съёбывают, то пытаться пиздить их кулаками или начинать новую игру....
>>37584624 --- 1. Они же спавнятся вокруг игрока? Стенка поможет? Как игра поймёт где внутренне пространство стенок, а где нет? Если она это как-то понимает, то можно вообще всё вокруг себя на 10 км от домика обнести стенами и они будут спавниться там? Как работает эта механика? 2. То есть если я буду начинать новую игру, то лучше построить стенку вокруг дома до убийства первого босса.... 3. Вот эти все нападения после убийств босса одноразовые или повторяющиеся пока не убьёшь следующего босса? Какой у них кулдаун в таком случае?
>>37589771 После подбора трупа накладывается баф "бег мертвеца" с почти мгновенным восстановлением здоровья и стамины меня под этим бафом даже волки сгрызть не могли голого, секунд на 40. Только инвалид в таких условиях не сможет ебаных деревяшек отпиздить. Территория игрока определяется верстаком и его площадью строительства. Нападения рандомные как по частоте, продолжительности, так и, в дальнейшем, по составу. Ко мне, например, максимум 2 тролля приходило за раз, а к другому анону тут - штук 5.
Аноны, есть ли смысл держать такое количество железа на будущее? Я слышал что весь эндгейм на железе построен. Или лучше спуситить всё это на сеты железной брони? Нас несколько, пока что сделали только булавы и кирки. Реально ли узнать рецепты следующей брони в бронзе, или слишком хардкор?
На железе построен эквип с болота, броня с равнин(лучшая броня в игре) и куча мелкой хуитени. Если ты собираешься ходить в бронзе до тех пор, пока не соберёшь ресы на броню с равнин, то у меня для тебя плохие новости. Мб болота ты как-то и протянешь, хотя приходится сталкиваться с большим кол-вом драугов, которые бъют по бронзе довольно больно. В горах будут волки которые и по железу откусывают ебало и ты от них не съебёшься. От големов в горах придётся просто убегать. На равнинах в бронзе тебя будут рескилить просто москиты. Про гоблинов я даже упоминать не буду.
>>37591046 Я имел в виду, выживу ли я в бронзе в горах достаточно чтобы набрать серебра и сделать себе броню. Комары меня в бронзе уже выносили, одного гоблина убивал с трудом. Болота я уже протянул, косточка в инвентаре.
Попробуй отпиздить 1 волка. Когда я копал серебро, мобы(стаи волков, дрейки, 1 раз припёрся оборотень) набегали по 3-4 раза за 1 жилу. Как вариант, можно быстро выкопать глубокую яму и когда волки будут в неё прыгать, вылазить и расстреливать их сверху. Но тут есть проблема - волки могут запрыгнуть не все, а бегают они от 2-х до 5 в стае. Дрейков в принципе расстреливать не проблема, хп у них не много, от их атак можно уворачиваться(если не воюешь с стаей волков).
>>37591164 >Попробуй отпиздить 1 волка. Да мне бы горы найти сначала, всё плаваю и не нахожу. Думаю, может найти жилу и отгородиться частоколом? Летучих не остановит, но волк вряд ли пройдёт. >>37591193 В скрытности ходишь?
>>37552908 >температура тела. Снижается с 36.6 до 36.2 человеческий организм так не работает, мы теплокровные животные и у нас термостазис, те если ты даже замерзаешь, но здоровый при этом, то температура будет около 36,6 но если чем то болеешь, то температура уже уменьшается или увеличивается
>>37591313 >Хотят Взлольнул с манямирка. Разрабы уже поимели с игры в разы больше чем хотели. В самой игре система монетизации отсутствует, развивать этот проект дальше впринципе не выгодно. >Без этого мода нет смысла играть, пофиксил тебя, не благодари.
>>37552916 думаю, действительный челлендж - это когда в игре пермадеф, на носу у персонажа зима и ему нужно ни жить ни быть замочить кабана, ибо если он его не убьет то не будет шкуры на зимнюю одежду и жира на еду на зиму и дальше персонаж не проживет, но при этом убийство кабана опасная затея что может кончится травмами, от которых не вылечится за ту же зиму на самом деле есть пара игр, где такое смоделировано
>>37591445 сильно не отстраивайся иначе заебешься бегать туда-сюда особенно на этапе бронза-железо, оптимальное место для дома - Луга на стыке болот+леса+горы, равнины по желанию. чем больше полезных ресурсов на минимальном расстоянии - тем меньше геморроя себе наживешь, если место для дома еще и на относительно ровной местности - вообще хорошо.
>>37591507 челленж на уровень интеллекта, ага. первый босс - создать молоток, второй - соорудить крышу. затем челленж кончается, увы. ну и... это не ААА проект.
>>37591665 >бездумно скачивать все популярные моды А ты не бездумно. Качай и переводи на русский и тестируй. Дрочи конфиги мода, если они есть. Понравилось? Добавляй в свою сборку. Я так делаю на майнкрафт и когда-то на скайрим. Даже переводы свои выложил.
>>37591797 >>37591863 Аaтербернер или апдейт что-то поломал и теперь оче темно. Попробую крыше повыше сделать у костра, так как там высота в 1 тайл стены и сразу 25 градусов крышка.
>>37591665 Играешь, если что-то очень не нравится и у тебя появляется мысль что это надо переделать, ищешь мод, по названию мода можно понять че он делает. Модов не так много, чтоб часами шерстить. Большую часть модов если не все надо ставить в хуитку bepinexpack в описании напишут куда там что совать, она скорее всего на главной висеть будет.
>>37591860 Чë бля? Уëбывал бонмас в троле с медной булавой под антидотом. Вся его сложность в эффекте отравы, при котором на экране творится аквадискотека и гарлемшейк одновременно.
блять, я походу совсем в край ебанулся кукухой с этой ебаной стройкой, тупо не могу построить 2 параллельных каменных стены от своего замка, чтобы соорудить ёбаный огород и пасеку, хотя стены замка ровные и параллельные, 10 раз уже всё проверил нахуй, пиздец какой-то, ставлю 2 прямые стены с одной стороны, 2 стены под 45 градусов и у меня не получается прямая линия между ними
>>37592671 Манюнь, я делал моды на первый Рим, когда тебя ещë в планах не было. Ну так что, принести тебе бронь и пуху? А то ты скоро начнëшь качать моды с убитыми боссами.
>>37592706 Принеси. Только будь осторожен, у меня стоит мод на мобов третьего уровня, ты таких не видел наверное даже, от обчных комаров до сих пор отлетаешь.
>>37591452 >думаю, действительный челлендж - это когда в игре пермадеф Нет, вот это как раз дрочево. То что ты описываешь есть в Донт Старв и Лонг Дарк и пошли эти игры нахуй.
>>37592811 Не, ну для любителей бессмысленного и беспощадного киркора, можно было бы ввести эту опцию галочкой, при создании персонажа. Вот только хз как оно будет себя вести при игре в сети и скорее всего будет только для соло режима
>>37592811 > Донт Старв Я как человек который в принципе не любит механику голода в играх просто порвался в клочья от этой "игры". вопрос нахуй я в принципе полез в игру с таким названием к делу не относится
>>37592973 Ахаха, я тоже. Когда ставил, тоже думал, что это нечто такое где можно бегать по миру и исследовать все его закутки, такое приключение типа 2д-зельды, но со строительством базы. А оказалось, что это именно то, что написано на обложке. Вопросы выживания, не только голода, а ещё поддержки огня в лагере, наличия тёплой одежды и ХОЛОДНОЙ одежды тоже, поддержания рассудка и обороны от монстров, перед тобой стоят ВСЕГДА. Всю игру от начала до конца и никак их нельзя решить совсем, ни каком этапе. Еда не просто заканчивается, а ещё и портится и заготовить впрок не получится. При чём еда портится даже в холодильнике, просто не так быстро. Вопрос монстров частично можно решить поселившись рядом с нейтральными мобами, но если придёт босс, то он целится впервую очередь на постройки, а не на тебя. Одежда портится и чинить её нельзя, только делать новую. Что там с рассудком уже не помню. Вечного огня нет и я не один раз сдох, просто не успев добежать до костра или даже промазав курсором мимо костра и не успев его разжечь. Как раз так я сдох, когда порвался сам. У меня при этом был амулет на 1 воскрешение, но воскрес я голый во время зимы и сразу сдох опять. На этот раз насовсем.
>>37593560 У KLEI все игры с элементом выживача - это бег по лезвию. Никогда не бывает ничего в достатке и всегда нужно что-нибудь допиливать, ибо сломалось. Кому-то заходит, а я рот ебал такой суета. IRL хватает этой беготни.
>>37594446 Ну меня кстати это процесс уже заебал, вместо того чтобы бегать по лесам и пиздить монстров, каждый день лазить по складу и складировать в сундуки миллион видов ресурсов. И вообще, это не читы а оптимизация игрового процесса. >>37594299 Поставлю себе пожалуй.
>>37594513 >>37594299 >>37594446 лучше бы жену добавили, она бы жрать варила, по сундукам растаскивала, уголь жгла и металл плавила, и морковь с репой садила бы, а ты ей ток рубины с украшением таскай, шоб хорошо работала
>>37594585 >Дубиной по голове Стоит ввести зависимость от стадии развития. Если ты в каменном веке, то хватит дубины, если развился дальше, то требования увеличиваются.
>>37595080 Разрабов засудят к хуям. Из недавнего - батл бразерс, где ввели не рабов, а должников, которых всë так же покупают, продают, пиздят плëтками, те устраивают побеги и т.д. Только это не рабы, понимаете да? Это должники.
>>37594546 > жрать варила, по сундукам растаскивала, уголь жгла и металл плавила, и морковь с репой садила бы, а ты ей ток рубины с украшением таскай Литералли ми. Только вместо рубинов мне притаскивают оружие и броню, пока я строю хрущи.
>>37595215 Это их функции, но не должествование. После 100 кипячений ты не освободишь чайник. Так же и не освободишь раба. Бытие должником подразумевает, что ты можешь теоретически отработать свой долг, хорошо работая 10 лет или воюя. Раб всегда раб.
Если поставить подряд 4 или 4 каменных блоков, их прочность просуммируется? Такая стена устоит против тролля с дубиной? Хочу замок построить, в черном лесу или может даже на болотах.
>>37593841 Мелкобуква, я не про сабж. >>37594127 Чтобы мы до конца друг друга поняли: у KLEI в лейтгеме суеты не становится меньше, она остается на том же или больше уровня в зависимости от твоей увлеченности геймплеем. Это раздражает, лол. Я жду от песочницы в лейте минимизацию всех процессов, а не наоборот. >>37594446 Это ненужные манипуляции для текущей механики.Уж не знаю толстишь ты или нет, но заявлю сразу что я постарше тебя буду и я уже не помню как я зашел в комнату. Они бы имели место быть, если: 1) Все вещи имеют размер; 2) Все вещи имеют определенные плотность; 3) Все вещи имеют вес.
Построил себе небольшой форт, но не понимаю зачем и что я буду в него ставить. Зато стрелять из лука с него очень удобно. Жду пока добавят таунты, тогда я с башни кричать начну.
>>37596135 Я слишком высоко построил, и к верхним стенам нельзя добавлять камень, рушится. Может быть балками с железом можно зафиксировать, но я пока не хочу их тратить. Потом обязательно добавлю.
>>37596026 >>37596147 Смысла в постройках нет, пока не добавили нормальные серваки на 100 рыл, чтоб пвп устраивать; орды мобов, а не 2,5 троля, тупящих около рва в одну клетку; нпсов, для заселения в комнаты/хаты, частичную потерю ресов при разборе чего-то сложнее верстака из дерева, чтоб не кочевали на корабле с места на место, а дефили уже имеющиеся производственные мощи. Сейчас нужен только склад с сундуками и телепортами, и ферма на равнинах.
Лучше бы Мьолнир добавили, чтобы можно было уникальной атакой ебашить молниями, и он бы в руку возвращался после метания. И чтобы глаза синим светились и прочую годноту.
>>37596559 Щас бы какому-то обосранному викингу, который в чистилище тусуется в попытках заслужить право попасть в чертоги вальгалы, давать молот тора.
>>37596279 А я уже заебался строить. Ищешь руду/пещеру, пробежал 100 метров по карте = опять настала ночь, опять надо обустраивать какую-то заброшенную башенку, ставить костер, кровать, крышу, чинить снаряжение. Я вообще хз как таким макаром можно всю эту огромную карту хотя бы обойти. Если руду добываешь - нужно чтобы в шаговой доступности был верстак, кровать и сундуки. А как этим всем заниматься в локах, где мобы твой домик за минуту сгрызут?
>>37591411 Я приходил домой зимой, и у меня температура была 34.4 - я не мог разговаривать (только одно-два слова кое-как выдавить) и чувствовал я себя достаточно паршиво. Это я просто по парку гулял. Резко в тёплую воду вредно залазить вроде как, потому я просто пил тёплое и двигался по возможности - за час где-то половина градуса поднималась. До 35 более-менее регулярно гуляю, и они не ощущаются особо никак.
1. Траву можно косить, а землю - выравнивать и копать можно делать подвалы и землянки. Если при выравнивание остаются мелкие холмики, то фикси их киркой и ровняй опять.
2. На верстаке можно чинить одежду и оружие. Пока игра в EA ремонт бесплатный.
3. Leather Scrap падает с кабанов, в основном
4. Мотыгу чтобы копать вглубь дадут после первого босса
5. Flint обычно в воде или около неё
6. Деревья при падении могут обвалить другие деревья и они могут зашибить тебя по башке ваншотом
7. В игре есть физон дыма и нужно строить трубу чтобы дым выходил из помешения. Так же есть физон построек, ваш круто закрученный хрущ может развалится под своим весом без подпорок.
8. Факелы позволяют отгонять от себя всякую нечисть и некоторых животных
9. Селиться лучше около воды
10. Еда очень важна для продвижения по игре
11. От биома Равнины лучше держаться подальше
12. Круги камней не стоунхенжи можно раскапывать, чтоб добыть кости и сокровища.
13. Против ветра можно быстро плавать зигзагом. Максимальная скорость развивается при боковом ветре.