Сохранен 285
https://2ch.hk/vg/res/9978950.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 02/03/15 Пнд 16:24:21 #1 №9978950 
14253026618230.jpg
И почему таких игор мало? Хуй с ним с некст/паст/каррент геном, похуй на графон, но неужели так сложно найти нормального сценариста?
Аноним 02/03/15 Пнд 16:26:31 #2 №9978977 
14253027910090.jpg
бамп
Аноним 02/03/15 Пнд 16:27:03 #3 №9978987 
>>9978950
Денег дохуя хотят заработать. По этому можно и дешевого сценарист нанять. Да и дорогому сценаристу похуй, он же для ИГРЫ АХАХАХАХАХАХА сценарий пишет.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:28:55 #4 №9979008 
14253029351040.jpg
бамп 2
Аноним 02/03/15 Пнд 16:29:13 #5 №9979015 
>>9978987
Нахуй этих пидоров из индустрии, любой мимокодер напишет не хуже.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:29:17 #6 №9979017 
Зашёл на сайт разработчиков - делают сиквел какой-то очередной зомбипараши. Такие дела.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:30:19 #7 №9979027 
>>9978987
Неужели нормальный сценарист гораздо больше, чем сценаристы каллофдутия запросит? Или это от издателя больше зависит?
Аноним 02/03/15 Пнд 16:30:51 #8 №9979032 
>>9979017
Двачую, эх жаль.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:31:25 #9 №9979041 
>>9979017
Заебись хоть сделают, надеюсь. Трейлер понравился.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:32:11 #10 №9979052 
>>9979032
А что им ещё делать? Что хотят, то и делают.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:32:13 #11 №9979054 
14253031334660.jpg
Реально же, игра затащила за счет своей истории, геймплей там как в типичных гирях.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:33:52 #12 №9979078 
>>9979041
Трейлер и к первом дед айленду был офигенным. А игра сама так себе была.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:36:11 #13 №9979115 
14253033718130.jpg
побампаю немного
Аноним 02/03/15 Пнд 16:36:26 #14 №9979121 
14253033869860.jpg
Не знаю, может там и вправду отличный сюжет, но этот геймплей... Что-то уровня платформеров времен НЕС. Пластмассовые чувачки, игрушечное оружие, звуки выстрелов кто-то мелодично напёрдывал в микрофон, графон какой-то полумультяшный. Не знаю, ребятки, короче.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:36:39 #15 №9979123 
>>9978950

И почему таких игр так много? Хуй с ним с некст/паст/каррент геном, похуй на графон, но неужели так сложно найти нормального дизайнера и сделать хоть сколько-нибудь интересный геймлей?

Ради охуительных историй, которые, к слову, не такие оригинальные и интересные, какими ты их себе выдумываешь, играть никто не будет, и именно поэтому эта высокобюджетная игра провалилась в продажах, потому, что геймплея не завезли — серее пострелушек еще надо поискать.


>>9979017

И хорошо, может, в этот раз они геймплей завезут, которого в первом Дед Айленде при всех его недостатках было настолько больше, чем в оп-поделии, их даже несерьёзно сравнивать.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:37:36 #16 №9979137 
>>9979078
Нахуя напомнил? Пидор, я тебя ненавижу!
Аноним 02/03/15 Пнд 16:38:34 #17 №9979147 
>>9979123
У других игр зато дохуя оригинальней сюжет. А бюджет разве большой у нее был?
Аноним 02/03/15 Пнд 16:39:17 #18 №9979161 
>>9979137
О да, эта девочка, которая умерал задом наперед многих задела.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:40:42 #19 №9979179 
14253036428770.jpg
бампецкий
Аноним 02/03/15 Пнд 16:40:43 #20 №9979180 
>>9979123
А почему тогда такие же игры с таким же говённым геймплеем, но ещё и без сюжета, не проваливаются?
Аноним 02/03/15 Пнд 16:41:22 #21 №9979188 
>>9979180
Маркетологи-с.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:41:54 #22 №9979196 
>>9979161
Да ладно, хорошо же сделали.
Круче только парадоксовские кораблики.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:42:16 #23 №9979203 
>>9979161
Меня задело то, что по духу трейлер и игра абсолютно разные.
Ещё трупы родителей засунули за ким-то хуем в игру, лол, хотя от них должны были кости остаться и куча зомбей в комнате. И зомбей детей не было.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:42:43 #24 №9979209 
14253037631850.jpg
Суть войны за фридомц нихуя не передана же.

ИРЛ весь ужас в том, что циничное жестокое убийство гражданских - это обыденная повседневность, а не как в игре, ужасная трагедия и из ряда вон ситуация.

И это мучающийся от посттравмы Уолкер - тоже высосанная из пальца хуйня.
Трагедия людей не в том, что сперва они убивают, а потом в стиле Достоевского ходят и рефлексируют, обрывая на себе волосы.
Трагедия людей в том, что сегодня они ебут заливающуюся криком ближневосточную девчушку, а завтра едят бургеры и называют себя героем, причём всерьёз так считают.

Ну это моё мнение.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:43:48 #25 №9979225 
>>9979180
Тупые коровы - большая часть населения. Тупым коровам как раз такое и нужно. А раз есть спрос, то вот и предложения.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:44:45 #26 №9979233 
>>9979196
Так я и не говорю ничего плохого, трейлер то шикарный был, игра не оче
Аноним 02/03/15 Пнд 16:47:16 #27 №9979256 
14253040360790.jpg
Причём этот фосфор - это лучшее, что могло случиться с мирняком на фоне озверевшей солдатни бтв.

Что тоже весьма стерильненько.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:48:22 #28 №9979273 
14253041029310.jpg
>>9979209
У меня вообще сомнения на тему того, что все происходящее было реальным. Там даже в игре пару раз намекали - когда Уокер говорил - "Какого хера, мы это уже делали ведь"? А так по существу если - то это просто истроия, что на войне нет "хороших" и "плохих", есть только те, кто убивают другу друга, плюс в придачу еще и мирняк.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:48:35 #29 №9979275 
>>9979225
А ты такая элита, шопиздец
>Трагедия людей в том, что сегодня они ебут заливающуюся криком ближневосточную девчушку, а завтра едят бургеры и называют себя героем
Будто что-то плохое
sageАноним 02/03/15 Пнд 16:49:02 #30 №9979279 
14253041428930.jpg
Как же ты заебал.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:49:07 #31 №9979281 
>>9979256
Им АО не хотелось получить. Игру ещё продать надо.
sageАноним 02/03/15 Пнд 16:49:53 #32 №9979289 
>>9978950
Эта игра - говно.
А сюжет слизан с ануса.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:49:53 #33 №9979290 
>>9979256
Так вроде все самое плохое к моменту начала игры уже произошло. То, что в игре показано, это уже гораздо позднее было.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:50:37 #34 №9979297 
>>9979275
Я не тупая корова. Если это делает меня "элитой", то окей.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:51:01 #35 №9979300 
>>9979289
И тем не менее, она запомнится, а очередной высер про ассассина или колда - нет.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:51:11 #36 №9979301 
>>9978950
>жрать говно ради пяти минут сюжета
Аноним 02/03/15 Пнд 16:51:23 #37 №9979304 
>>9979289
Ты слизан с ануса.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:51:44 #38 №9979306 
>>9979290
Ну так за кадром можно вообще всё оставить.
Вопрос с том, что ты показываешь и на чём ставишь акценты.
sageАноним 02/03/15 Пнд 16:52:32 #39 №9979318 
>>9979300
Да, эту игру стоит сравнивать с ассасином или колдой. Я полностью согласен.

Боевка в игре, кстати, тоже не очень.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:52:42 #40 №9979322 
>>9979289
Я тоже раньше так себе к ней относился, а на фоне нынешнего пиздеца в индустрии прям зауважал создателей.
ХОТЬ ЧТО-ТО, понимаешь?
Аноним 02/03/15 Пнд 16:52:42 #41 №9979323 
>>9978950
Вот все сейчас на ордер пиздят про 5 часов, а эта игра вообще помоему часа за 4 проходится.
sageАноним 02/03/15 Пнд 16:53:50 #42 №9979334 
>>9979322
Хм, а вот с этим уже можно согласиться.
Они хотя бы попытались сделать что-то оригинальное. Уж лучше, чем сегодняшняя игровая индустрия.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:54:15 #43 №9979339 
>>9979323
В одере тебя хотя бы пытаются как-то развлечь.
sageАноним 02/03/15 Пнд 16:54:20 #44 №9979342 
14253044608370.jpg
>ЧТО? СКОПЛЕНИЕ ЛЮДЕЙ БЕЗ ОРУЖИЯ?
>ТЫ НЕ ДОЛЖЕН БЫЛ ЭТОГО ЗАМЕТИТЬ!
>ЖГИ ИНАЧЕ ДАЛЬШЕ НЕ ПРОЙДЕШЬ
>Игрок скидывает фосфор
>ВСЕ ЕЩЕ ЧУВСТВУЕШЬ СИБЯ ГИРОЕМ?7171717ГЛУБОКИЙСМЫСЛ!111АПОКЛИПСИССИГОДНЯ1112123124124124
>моё лицо
<
Аноним 02/03/15 Пнд 16:54:53 #45 №9979350 
14253044931270.jpg
бамп последний
Аноним 02/03/15 Пнд 16:55:04 #46 №9979352 
>>9979322
>раньше была говном
>теперь не говно
тебе 11?
Аноним 02/03/15 Пнд 16:55:36 #47 №9979358 
Даже тохе геймплей в Спек опс не понравился, лол.
А насчет сюжета я считаю что какой смысл если тебе не дают выбора?
Аноним 02/03/15 Пнд 16:55:44 #48 №9979361 
>>9979318
Да там многое не очень - например ближний бой/стелс, может просто не успели допилить.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:56:49 #49 №9979376 
>>9979339
Да не, часов 6 где-то.
sageАноним 02/03/15 Пнд 16:56:53 #50 №9979378 
>>9979300
Кому запоминается?
Если бы ты тред на создал никто бы про этот кусок говна не вспомнил.
>>9979342
Вот кстати да. Игра обсерается даже на собственном поле не имея при этом больше НИ ЧЕ ГО.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:57:07 #51 №9979382 
>>9979342

>ХОТЬ ЧТО-ТО, понимаешь?
Они хотя бы пытались.
А не заебенили вышечек и песен про фридомз.
Аноним 02/03/15 Пнд 16:58:32 #52 №9979402 
>>9979342
Там вообще-то хаммеры стояли, по которым надо было бить, а мирняк в канаве был за ними. И вообще некоторые трупы выглядели оче странно - словно они там не одну неделю лежали
Аноним 02/03/15 Пнд 16:58:42 #53 №9979403 
>>9979352
Раньше так себе относился, а теперь изменил своё мнение.
Что не ясно?
Аноним 02/03/15 Пнд 17:00:15 #54 №9979428 
>>9979378
На собственном поле сейчас все игры обсираются.
sageАноним 02/03/15 Пнд 17:00:31 #55 №9979433 
14253048312230.jpg
>>9979382
>>9979322
>Пытались
>Геймплей с прилипанием к параллельным параллелепипедам в прямых кишках.
>Пытались
>Глупые геймдизайнерские и режиссерские ходы
>Пытались
Аноним 02/03/15 Пнд 17:00:33 #56 №9979434 
>>9979403
Мне-то с тобой все ясно, кек.
Игр у него нет, индустрия в дерьме. Высунь голову из жопы.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:01:19 #57 №9979448 
>>9979350
Я думал, что у негров фингалы менее заметны
Аноним 02/03/15 Пнд 17:01:41 #58 №9979452 
>>9979428
Мы говорим сейчас конкретно о спекопсе, не передергивай.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:01:59 #59 №9979457 
>>9979434
>Мне-то с тобой все ясно, кек.
И анализ занял всего 2 поста? Поразительно, маэстро!
Иди в другом треде ищи с кем посраться.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:02:58 #60 №9979472 
>>9979358
>А насчет сюжета я считаю что какой смысл если тебе не дают выбора?

Ты совсем ебанулся, что ли? С каких пор сюжет теряет смысл если он линеен? Тебе в книге много выбора дается? А в кино? А в копипасте какого-то жежешного дегенерата, которую ты вчера читал на лурочке с пацанами из парального класса?
Аноним 02/03/15 Пнд 17:03:00 #61 №9979474 
14253049808800.jpg
>>9979457
Говном изошелся здесь только ты.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:03:56 #62 №9979492 
>>9979474
Ясно.
sageАноним 02/03/15 Пнд 17:04:24 #63 №9979501 
>>9979428
>Тебе в книге много выбора дается? А в кино?
Я ни от кинца ни от книг не требую ГЕЙМПЛЕЯ. Смекаешь?
Аноним 02/03/15 Пнд 17:04:29 #64 №9979502 
>>9979492
Слив засчитан.
sageАноним 02/03/15 Пнд 17:04:54 #65 №9979506 
>>9979501
>
>>9979472

Аноним 02/03/15 Пнд 17:05:48 #66 №9979521 
>>9979502
Хорошо.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:05:58 #67 №9979524 
>>9979433
Любой шутан описал.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:07:39 #68 №9979550 
>>9979524
Есть шутан где цирк с лошадями каждую за каждым углом, а есть тягомонита с ПЛОТТВИСТОМ в самом конце.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:08:35 #69 №9979559 
>>9979501
Ну тогда тебе всякие слешеры и шутаны не подходят, если тебе нужен нелинейный сюжет. Странный ты какой-то перец
sageАноним 02/03/15 Пнд 17:08:51 #70 №9979565 
>>9979524
Похоже этот ребёнок ни во что кроме шутанов с укрытиями типа гирек не играл. Но за то начитался /vg и решил создать свой дебютный тред со своей любимой игрой и обосрался.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:08:51 #71 №9979566 
Современные маркетоменеджеры уже считают что геймдизайнеры нужны только во фритуплей говне, чтобы графики монетизации строить, а ты тут про сценаристов спрашиваешь.

А вообще так да, для игр охуеть как сложно найти сценариста.
Во-первых, большинству людей с профильным образованием и талантом действительно плевать на игрушки.

Во-вторых, даже если ты наймешь охуенного сценариста за бабки, все равно выйдет говно, потому что игры - это совершенно другая среда, в которой не работают многие приемы из кинца и литературы.
И какой-то серьезной литературы на тему сценариев в играх чуть меньше чем нихуя.

В-третьих, менеджерологи уже считают что геймдизайнеры нужны лишь для фритуплей говна, чтобы графики монетизации рисовать, чего уж говорить о сценаристах.

В итоге остается надеятся только на единичных самородков.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:11:09 #72 №9979603 
14253054699970.jpg
>>9979566
Про геймдизайнеров для фритуплей говна забыл.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:11:42 #73 №9979610 
>>9979566
Попробуй все это объяснить фанбоям Дилдовского. Базарю попробуй еще захочешь
Аноним 02/03/15 Пнд 17:14:21 #74 №9979643 
>>9979448
Кекнул
Аноним 02/03/15 Пнд 17:17:13 #75 №9979679 
>>9979610
Но анон, я и есть фанбой Дилдовского!
Аноним 02/03/15 Пнд 17:20:51 #76 №9979713 
>>9979603
Да, забыл сказать, современные менеджкотологи считают что геймдизайнеры только для фритуплей говна и нужны. Графики монетизации рисовать.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:26:53 #77 №9979768 
>>9979452
А что передергивать? По геймплею она так себе, ничего выделяющегося, запоминается лишь по сюжету и все.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:28:10 #78 №9979781 
Обсидианы нихуевые сюжеты пишут.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:28:40 #79 №9979787 
>>9979679
Это как-то связано с мор утопией?
sageАноним 02/03/15 Пнд 17:29:42 #80 №9979799 
Просто не пишите здесь ничего. Дайте этому говно потонуть.
Не видите чтоли, опу уже самому стыдно.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:30:30 #81 №9979812 
>>9979799
За что конкретно?
Аноним 02/03/15 Пнд 17:31:28 #82 №9979821 
>>9979452
Можно я тебе передерну? Ну пожалууууста...
Аноним 02/03/15 Пнд 17:34:14 #83 №9979854 
14253068547850.jpg
Эталон сюжета
Аноним 02/03/15 Пнд 17:35:35 #84 №9979877 
>>9979854
Do you feel like a commander yet ?
Аноним 02/03/15 Пнд 17:35:48 #85 №9979880 
>>9979821
Передергивает тут только ОП, остальные наблюдают. Для взаимного передергивания прошу проследовать в тред баттлфилдодетей.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:37:15 #86 №9979898 
>>9979854
1) Галактика в опасности
2) Нет, ведь у нас есть супер-герой-который-спасет-мир-и-добро!
3) The end
Аноним 02/03/15 Пнд 17:38:21 #87 №9979914 
>>9979898
И концовки, различающиеся цветом взрыва.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:39:15 #88 №9979925 
>>9979898
Я думаю, это была ирония или сарказм. Сюжеты в рпг никогда особой оригинальностью не отличались, тем более у Bioware.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:39:38 #89 №9979932 
>>9979914
> цветом взрыва
Жопы игрока.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:42:00 #90 №9979965 
Хуй знает. Сюжет - говно какое-то.
Левацкая пропаганда, обличающая кровавый американский режим, убивающий мирных аборигенов своим белым фосфором.
Обгоревшая мадонна с ребенком - вершина художественной пошлости.
Не говоря уже о том, что делать антивоенную игру в жанре шутера - верх долбоебизма. Сделали бы квест в стиле этой параши про сердца от юбисофт.

А гей-плей понравился. Годный шутан ничем не хуже анчартеда.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:43:04 #91 №9979977 
14253073844310.jpg
>>9979932
Аноним 02/03/15 Пнд 17:44:30 #92 №9979997 
14253074708530.png
>>9979977
Аноним 02/03/15 Пнд 17:44:47 #93 №9980001 
14253074873870.jpg
>>9979965
>Не говоря уже о том, что делать антивоенную игру в жанре шутера - верх долбоебизма

Ну хуй его знает, мало кто захотел бы играть в симулятор волонтера красного креста.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:44:57 #94 №9980005 
>>9979965
Почему же тогда он Тохе не понравился?
Аноним 02/03/15 Пнд 17:46:45 #95 №9980030 
14253076058170.jpg
>>9980005
Не проплатили своевременно.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:47:02 #96 №9980034 
>>9979898
Масс Эффект - это совеременный эпос, без сарказма крутой. В 2-3 конечно просрали порядочно полимеров, превратив персонажей в карикатуры и слишком налегая на тропы, и концовка пиздец ебаный, но с литературной точки зрения игра написано заебись.
sageАноним 02/03/15 Пнд 17:47:18 #97 №9980037 
>>9980005
Ты поехавший? Им даже денег не хватило муриканских журнашлюх купить. Тратить деньги на какого то ноунэйма из страны третьего мира?
Аноним 02/03/15 Пнд 17:48:02 #98 №9980049 
>>9980005
Ну он многогранная личность, глубокая.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:48:38 #99 №9980054 
>>9980037
Дестини он до сих пор защищает, хотя её вроде уже подобосрали все, кому не лень.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:48:48 #100 №9980057 
>>9980037
Свидомый, плиз.
sageАноним 02/03/15 Пнд 17:49:20 #101 №9980061 
>>9980034
Такое же говно из коридоров с укрытиями как оппик. Только еще анальное колесо есть с АЙ ЩУД ГОУ. Просто у кого то были деньги на пиар своей параши а у кого то нет.
sageАноним 02/03/15 Пнд 17:49:53 #102 №9980069 
>>9980054
ОТРАБАТЫВАЕТ
Аноним 02/03/15 Пнд 17:50:26 #103 №9980076 
14253078266400.jpg
>>9980034
Чувак, я тоже люблю эту серию, но про литературную ценность ты загибаешь. Сценарий там карикатурный и символический, сквозной сюжет - отстой и пустышка, спасает только проработанная вселенная и сайд-квесты
Аноним 02/03/15 Пнд 17:50:59 #104 №9980080 
>>9980061
ГУД АЙДИА
Аноним 02/03/15 Пнд 17:51:06 #105 №9980082 
>>9978950
Вы, блядь, охуели. Зашел даже в /mov специально, нигде не увидел тредов типа "Ну почему в кино не делают так, чтобы зритель мог как-то на процесс влиять?". Видимо, только вг ебанулся.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:52:53 #106 №9980094 
>>9980082
Это ты про шизика, который считает, что только нелинейный сюжет имеет смысл? Так за ним уже скорая едет, не переживай
Аноним 02/03/15 Пнд 17:53:15 #107 №9980098 
>>9980005
Еблан-неосилятор потому что. На нормале ныл, что слишкам сложна(((
Аноним 02/03/15 Пнд 17:53:22 #108 №9980100 
>>9980082
Не все следуют заветам Кармака, смирись.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:53:28 #109 №9980102 
>>9979179
чтоб тебе яйца так же сжало
Аноним 02/03/15 Пнд 17:54:49 #110 №9980109 
14253080890310.jpg
14253080890391.jpg
>>9979566
Из последнего, что цепляет сюжетом на ум приходят только ходячие мертвецы (1 сезон) и ласт оф ас (на удивление)
Аноним 02/03/15 Пнд 17:55:54 #111 №9980120 
>>9980005
Тоха потом сказал что игра хорошая но геймплей говно.
Назвал его лучших худшим шутером,как то так.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:55:56 #112 №9980121 
>>9980109
Симулятор Дрейка-педофила и симулятор сериала, 10 из 10!
Аноним 02/03/15 Пнд 17:57:48 #113 №9980139 
>>9980121
>Дрейка-педофила

Но Элли мерзкая даже для 14-летней мокрощелки.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:58:10 #114 №9980144 
14253082909490.jpg
>>9980121
Ну ты то куда лезешь?
Аноним 02/03/15 Пнд 17:58:59 #115 №9980151 
>>9980139
Вроде нет.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:59:11 #116 №9980153 
>>9979017
Вроде пытаются фаново сделать.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:59:28 #117 №9980157 
>>9980151
Pretty sure, что да.
Аноним 02/03/15 Пнд 18:00:06 #118 №9980165 
>>9980151
Консолепидора ответ
Аноним 02/03/15 Пнд 18:00:17 #119 №9980166 
>>9980120
Не, так не пойдет, либо 10 из 10, либо не 10 из 10, пусть определится
Аноним 02/03/15 Пнд 18:01:05 #120 №9980174 
>>9980061
Какое отношение коридоры и колеса имеют отношение к сценарию блять? На самом деле прямое, но речь сейчас не о том

>>9980076
>проработанная вселенная и сайд-квесты
"сайдквесты" - это условность. Все ради них и затевалось, они и есть основной сюжет игры, это риперы являются фоном, катализатором. В чем и есть один из основных проебов концовки - все самое важное в сюжете игры попытались подменить её фоном.
sageАноним 02/03/15 Пнд 18:01:44 #121 №9980180 
шепард просниьс ты обосрался
Аноним 02/03/15 Пнд 18:03:24 #122 №9980196 
>>9980180
А сажа зачем?
Аноним 02/03/15 Пнд 18:04:45 #123 №9980206 
14253086856930.jpg
>>9978950
Ага, размазать уебищный сюжет с банальщиной уровня "на самом деле плохой человек - это ты" это такой талант нужен! Ой пиздец!
Эта параша не выдерживает сравнения даже с подобной, нахуй никому не всравшейся, айронсайтопарашей от третьего лица с бесконечными укрытиями, регенерацией и нулевым разнообразием. Только тут еще и пытаются все это говно затянуть до ужаса, будто кому-то, блять, интересно убивать тупых болванчиков из-за укрытия.
Блять, да в пионере укрытий Kill.Switch было и то больше оригинальных ситуаций и боев, чем тут. Что уж говорить про Gears Of War, которые популяризировали эти укрытия, где геймлпей пусть и был однотипным, но хотя бы как-то разбавлялся интересными ситуациями, а сам экшен был сочным и кровавым. А еще в гирьках был нормальный кооператив, а не ебаное выживание, как в Spec Ops: The Line.
И ведь Spec Ops до The Line, особенно на первой соньке был довольно интересным тактическим экшеном от третьего лица, сука, с кооперативом.
Аноним 02/03/15 Пнд 18:05:17 #124 №9980216 
14253087178970.jpg
>>9980180
А я и не спал !
Аноним 02/03/15 Пнд 18:06:30 #125 №9980235 
>>9980216
Здаров
Мне тебя уёбка на мыловарню брать или нет?
Аноним 02/03/15 Пнд 18:06:35 #126 №9980237 
>>9980206
The Line же вроде вообще никакого отношения к Spec Ops не имеет, не?
Аноним 02/03/15 Пнд 18:07:51 #127 №9980246 
>>9980206
>ведь Spec Ops до The Line, особенно на первой соньке был довольно интересным тактическим экшеном от третьего лица, сука, с кооперативом.
Написал бы это сразу, чтобы дальше можно было не читать, уёба.
Аноним 02/03/15 Пнд 18:09:11 #128 №9980259 
14253089512600.jpg
>>9980235
Да.
Аноним 02/03/15 Пнд 18:10:02 #129 №9980267 
>>9980237
Имеет и самое прямое.
Аноним 02/03/15 Пнд 18:11:13 #130 №9980275 
>>9980259
Человеку с таким ёбычем нельзя не верить, спасибо за ответ капитан!
Аноним 02/03/15 Пнд 18:11:21 #131 №9980277 
>>9980267
Из той же вики:
>Игру принято ассоциировать с серией одноимённых игр, однако она является самостоятельной игрой и не имеет ничего общего с серией "Spec ops".
sageАноним 02/03/15 Пнд 18:12:00 #132 №9980282 
>>9980237
Как это не имеет? Там действие в одном и том же коридоре происходит.
Аноним 02/03/15 Пнд 18:13:33 #133 №9980304 
>>9980246
Зачем вы хуй?
Аноним 02/03/15 Пнд 18:14:06 #134 №9980307 
14253092467290.jpg
>>9980275
Всегда пожалуйста! Зис из май фейворит чан он зе Цитадел !
Аноним 02/03/15 Пнд 18:15:42 #135 №9980323 
14253093429650.jpg
>>9980307
Сука, что ж его так распидорасило-то? Это из-за того что показатель злодея-ценника зашкаливает?
Аноним 02/03/15 Пнд 18:15:47 #136 №9980324 
>>9978950
Мало говна тебе, говноедище ебаное? Да ты зажрался говном! Попробуй на жидкий понос пока перейти.
Аноним 02/03/15 Пнд 18:17:05 #137 №9980339 
>>9980277
Ну по сюжету да. А права на бренд им пришлось покупать.
Аноним 02/03/15 Пнд 18:17:12 #138 №9980340 
>>9980307
Просто великолепен!
Аноним 02/03/15 Пнд 18:17:25 #139 №9980344 
>>9980324
че это у тебя так горит?
Аноним 02/03/15 Пнд 18:18:10 #140 №9980351 
>>9980339
Ебаать, это для того, чтобы в названии было "спек опс", пришлось еще и раскошелиться?
Аноним 02/03/15 Пнд 18:19:49 #141 №9980365 
>>9980344
Тошт ты супиртрал.
Аноним 02/03/15 Пнд 18:20:05 #142 №9980368 
Поясняю за сюжет: псевдоилитарствующие быдланы, подхватили самый первый и поверхностный слой сюжета, рассчитанный на мурриканских подростков, и с умным видом говорят как на них не действует пошлое морализаторство.
При этом игнорят деконструкцию жанра как таковую, исследование выбора в играх, исследование отождествления с героем, в конце-концов игра просто охренительно нарисована, по стилистике проводит шершавым всем биошокам вместе взятым, по детализации окружения не уступает ластовозам.

А нет, я догадался что в окопах сидят гражданские, все, сюжет теперь говно! Только вот с чего ты взял, что Уокер тоже об этом не догадался?
sageАноним 02/03/15 Пнд 18:25:29 #143 №9980443 
14253099295300.jpg
>>9980368
НУ ТАМ КОРОЧ ГЛУБОКИЙ ФИЛАСАФСКИЙ СМЫСЛ!!1
Я НЕ МОГУ ВАМ СКАЗАТЬ ЩТО ЗА СМЫСЕЛ ВЫ НИДАСТОЙНЫ!! ОН ТАМ ЕСТЬ ЧЕСНА!!!
sageАноним 02/03/15 Пнд 18:27:11 #144 №9980460 
>>9980368
Всрал геймдизайн
@
скажи что ЭТО ГЛУБОКАЯ ФИЛАСОВСКАЯ МЫСЛЬ
Аноним 02/03/15 Пнд 18:29:42 #145 №9980493 
>>9980443
Это не глубокие смыслы, это очевидные смыслы, о которых игра прямо говорит, даун ты ебучий.
Аноним 02/03/15 Пнд 18:30:53 #146 №9980506 
>>9980460
А почему бы и нет?
Аноним 02/03/15 Пнд 18:31:04 #147 №9980508 
>>9980493
А тебя не смущает что никто кроме тебя их не видит? Даже разработчики.
Аноним 02/03/15 Пнд 18:32:17 #148 №9980521 
>>9980368
Почему никто даже не думает, что вся история могла в голове у уокера происходить? Он же сам пару раз говорит, что он уже этот делал.
Аноним 02/03/15 Пнд 18:33:16 #149 №9980529 
>>9980508
Каждый видит то, что он может или хочет увидеть.
Аноним 02/03/15 Пнд 18:36:03 #150 №9980559 
Только что прошёл её. Точнее прошлой ночью добил. И я не совсем понимаю фапа на неё. Ну, геймплей тут так себе, словно для галочки, лишь бы подать историю в рамках игры. Но ведь история тут тоже не что-то супер-новое. Я не очень люблю все эти милитари-хуилитари, наелся ещё во времена КОД МВ-МВ2. Пожалуй, сюжет в первом модерн варфейр меня больше цепанул, да и разнообразие там было. Ужасы войны - ок, видели. Сцена с ребёнком на руках у женщины - довольно сильно. подвешенный друг толпой гражданских - тоже ок. Поехавший ГГ так редко показаны, но всё равно что-то в ней не так.
Аноним 02/03/15 Пнд 18:36:14 #151 №9980561 
>>9980508
Куча людей это все видела и обсуждала всё это после выхода игры. Просто всех нормальных людей уже заебало спорить с идиотами о сцене с фосфором, которая даже не самая интересная в игре.
sageАноним 02/03/15 Пнд 18:49:38 #152 №9980706 
>>9980561
Ну и где эта куча?
Я вижу только опа, который кричит ПАСМАТРИТЕ НА МАЮ ВТОРУЮ ИГРУ! ОНА УМНАЯ Я ФИЛАСАФ.
И долбоёба с СПГС.
Аноним 02/03/15 Пнд 18:55:12 #153 №9980756 
>>9980706
Я тебе только что сказал, где эта куча, читать научись, кретин.
sageАноним 02/03/15 Пнд 18:58:32 #154 №9980786 
>>9980756
Дай угадаю, в твоей фразе был глубинный филасафский смысл а мы его не увидели?
Аноним 02/03/15 Пнд 19:00:19 #155 №9980804 
>>9980706
Да для тебя в майнкрафте наверное и то больше сюжета.
Аноним 02/03/15 Пнд 19:04:42 #156 №9980848 
>>9980786
Ну если ты смысл фразы "людей уже заебало спорить с идиотами" уловить не способен, то неудивительно, что ты очевидные вещи в сюжете увидеть не способен.
sageАноним 02/03/15 Пнд 19:10:41 #157 №9980920 
Напомнило
https://www.youtube.com/watch?v=l_u18_BKczg

Просто проходил мимо. Продолжайте.
Аноним 02/03/15 Пнд 19:39:25 #158 №9981262 
>>9980521
Почти наверняка происходит, но с этой точки уже начинается настоящий аутентичный рафинированный СПГС.


С подачи сценариста в одном из интервью Уокер действительно умер и переживает бесконечный цикл бойни в Дубае. Можно заметить, что в начало игры немного отличается от середины, например в интро в вертолет не летят ракеты. Можно предположить, что с каждым циклом видения становились все более жестокими и сюрреалистичными. Учитывая всю омскость, сеттинга и редкие намеки в сценарии, возможно, что никакого Дубая и не было, и изначально Уокер подох где-то в Афгане.
Да и религиозной символики в игре столько, что было бы странно если бы все происходящее не было бы как минимум буквальным чистилищем.
Аноним 02/03/15 Пнд 19:47:41 #159 №9981370 
>>9978987
Хуевейший аргумент на свете. Качество сценария от зарплаты не зависит никак.
Аноним 03/03/15 Втр 00:44:05 #160 №9983920 
14253326457510.jpg
Аноним 03/03/15 Втр 00:49:21 #161 №9983942 
>>9978950
>нормально сценариста
>половина игра заканчивается тем, что герой поехавший и все это ему превиделось
>вторая половина тем, что те, на кого ты всю игру работал - плохиши и наебщики
Заводы стоят - одни сценаристы в стране.
Аноним 03/03/15 Втр 00:50:19 #162 №9983952 
>>9980351
А можно было просто The Line назвать лол
Аноним 03/03/15 Втр 00:51:12 #163 №9983957 
>>9983920
Да, мы знаем, что сюжет спизжен, спасибо, что напомнил. Никто же не думал, что игроделы сами могут написать оригинальный сценарий?
Аноним 03/03/15 Втр 00:52:34 #164 №9983968 
14253331545470.jpg
>>9980920
Лиза, моя Лизонька,
Лизонька, ты, лисонька,
Всех прекрасней Лизонька,
Абсолютно всех!

Хвостик моей Лизоньки,
Лизоньки-Лизунечки,
Пушистый и душистый,
Цветом как орех!

Лиза, моя Лизонька,
Лизонька, ты, лисонька,
Того, кто любит Лизоньку,
Ждёт большой успех!

Лиза, моя Лизонька,
Лизонька, ты, лисонька,
Над хейтерами Лизонька
Всегда одержит верх!
Аноним 03/03/15 Втр 01:01:43 #165 №9984027 
14253337030830.jpg
>>9983968
Аноним 03/03/15 Втр 01:45:40 #166 №9984256 
>>9981262
Два чая, тоже думал об этом, что это типа ада/чистилища для него, а подох он не в Афгане, а Кабуле наверное, сам они говорит иногда: "Я что, снова в Кабуле?"
Аноним 03/03/15 Втр 04:30:25 #167 №9984628 
>>9980368
>При этом игнорят деконструкцию жанра как таковую и так далее
Кстати, ты в курсе, что первый Князь (да-да, тот самый, Легенды Лесной Страны) весьма себе попасся на этих темах (в применении к диаблоидам)? Я аж охуел, когда таки недавно его прошёл, во уж чего-чего, а этого от игры я не ожидал. Там именно очень чётко (причём, во многом, чисто игровыми средствами), с одной стороны поощряются, а с другой, потом довольно жёстко подъёбываются, кач, клептоманское собирательство и нагибаторство.

Хотя выражен этот момент там в значительно менее явной форме, чем в СпекОпсе, да и вообще в игре внятного сценария куда поменьше будет.
Аноним 03/03/15 Втр 04:40:53 #168 №9984642 
>И почему таких игор мало?
Потому что продажи провалились.
К.О.
Аноним 03/03/15 Втр 06:13:34 #169 №9984719 
>>9980368
> А нет, я догадался что в окопах сидят гражданские, все, сюжет теперь говно!

Ну хуй знает. Я когда использовал фосфор с таким упоением хуярил по врагу, что заметив такое-то его скопление под мостом лично навел туда пару бомб. Прямо в центр, чтоб аж у меня в комнате горящей плотью запахло.
Потом увидел пиздец, который фосфор делает с солдатами. Мне и до этого было как-то не очень приятно их убивать, ибо вся это перестрелка казалась одним большим недоразумением. А тут блядь аж тошно стало от своих действий. А потом я увидел кто был в окопах. Вышел из игры и весь день размышлял о том, каким же монстром я стал.


>>9980521
>>9981262
Спасибо за наводку. Пойду перепройду её, попытаюсь воочию увидеть
Аноним 03/03/15 Втр 06:25:19 #170 №9984730 
>игор
>сценаристы
Ты противоречишь догме, которую глупые хейтеры пытаются утвердить последние несколько лет, когда геймдев начал приближаться к кинематографичности.
Длинные катсцены считают раком, хорошую постановку со сценарием ненужными, а хороших актеров вплоть до звезд - пустой тратой денег.
Конкретно со Спек Опсом все вышло противоречиво, ведь игра довольно скучна, но сценарий и постановка вывозит её.
Пройди серию МГС и ты поймешь, что Спек Опс не одинок. Да японщина, но и постановка со сценарием там на головы 3 выше за счет опытных разрабов с десятилетиями геймдева за спиной.
http://www.youtube.com/watch?v=jvKGqNWKhxk
Аноним 03/03/15 Втр 06:33:54 #171 №9984740 
>>9984730
>Длинные катсцены считают раком, хорошую постановку со сценарием ненужными, а хороших актеров вплоть до звезд - пустой тратой денег

Ты ещё скажи, что The Order - охуенная игра.
Между хорошей постановкой, сценарием, длинными катсценами и геймплеем как таковым должен быть соблюден баланс хотя бы по продолжительности. Негоже треть общего времени игры отводить на катсцены и QTE. Это всё-таки ебаная игра, а не фильм.
Аноним 03/03/15 Втр 06:38:29 #172 №9984748 
>>9984740
Я бы сказал, что Ордер - хорошая штука. Ни игра ни фильм её назвать язык не поворачивается, что между. Кинцо, разве что.
Если катсцены крутые, то почему бы их и не посмотреть-то, хотя бы разок? Ты сел за игру для развлечения, и если ролик тебе доставляет, то что в этом страшного? Да, бывает по настроению ты решил во что-то пошпилить, а на тебя кидают 15 минут видео, но это не общий случай же.
Я понимаю скучные ненужные вставки для объяснения некоторые моментов, но крутая катсцена всегда пересматривается потом раз за разом.
http://www.youtube.com/watch?v=elMikUGFfqw
Аноним 03/03/15 Втр 06:39:18 #173 №9984750 
>>9978950
>Spec ops the line
>сюжет

Им бы стоило нормального геймдизайнера найти.
Аноним 03/03/15 Втр 06:40:20 #174 №9984752 
>>9984730
>но и постановка
В МГС - не постановка, а раковый пиздец, где операторский выебон операторским выебоном погоняет. Из всего виденного мной в играх, разве что недавний New Order может потягаться в МГСами по уровню вот этого вот омерзительного постановочного выпендрёжа на кубическую секунду квадрата минус времени умноженного на прочитанный задом наперёд ямерв.
Аноним 03/03/15 Втр 06:43:10 #175 №9984756 
>>9984752
Ну не надо, как раз таки камера чаще всего статична в МГСах, просто смотрит на персонажа или медленно следует за ним, пока тот что-то делает.
Бывают конечно экшен моменты, но пиздеца я точно не припомню.
Ну и постановка не только в операторской работе заключается. Окружение, музыкальное сопровождение и всякие мелкие детали тоже решают.
Аноним 03/03/15 Втр 06:57:12 #176 №9984775 
>>9984756
>Ну не надо, как раз таки камера чаще всего статична в МГСах
Да какой, блядь, нахуй, статично.
Ололо, а давайте здесь захуячим рапид.
Ололо, а давайте сейчас будем показывать только челюсть с сигарой и поиграем на том, что эта челюсть уж слишком похожа на Райдена (ололо отсылочка ко второму МГС и его рекламной кампании).
А сейчас - будем 30 метров идти за персонажем, показывая только его затылок (и подъёбывая зрителя тем, что он типа воооот вот развернётся - но нет).
А теперь давайте у нас будут пафосно под Here's to you умирать спецназовцы среди взрывов и языков пламени.
А теперь давайте ВНЕЗАПНЫЙ разворот персонажа - и камеры - на 180 градусов.
А теперь давайте крупным планом ЖОПУ.
А теперь короче беспорядчно с разных ракурсов планы босса под пафосное вжжжух, вжжжух, вжжжух - типа щёлк, щёлк, щёлк фотоаппарата.
А теперь давайте короче персонаж вствит себе бананы в уши - и ВНЕЗАПНО сменим вырубим звук и врубим Here's to You.
>Окружение, музыкальное сопровождение и всякие мелкие детали тоже решают.
Ничего выдающегося ни в проработке окружения, ни, тем более, в собственно оригинальных саундтреках в митолгирах отродясь не было. Собственно, лучший скор серии (в противовес лицензированных песням) - скор MG2:SS и его ремиксы из VR-миссий первого MGS.
Аноним 03/03/15 Втр 06:59:30 #177 №9984782 
>>9984748
Я не говорю, что крутые катсцены надо убрать совсем. Я говорю о том, что не надо катсцены ставить во главе угла. В игры играть нужно, а не смотреть их как фильмы с херово вставленными QTE.
Аноним 03/03/15 Втр 07:02:02 #178 №9984787 
>>9984775
Проиграл, но так и не понял какую сцену ты описал.
>в собственно оригинальных саундтреках в митолгирах отродясь не было
А он и не нужен, если подбор чужих оказывается не менее крутым. Это, знаешь ли, тоже трудов стоит, просто посмотри какие идеальные дорожки подбираются для трейлеров МГС5.
Или тут у тебя принципиальная позиция, что саундтрек должен быть только селф мейд?
>>9984782
Ну тут уже можно начинать спорить. Мое мнение, что жанр интерактивных фильмов вполне имеет право на жизнь, ведь тот же Кейдж выпустив Фаренгейт никак не скорраптил индустрию, а просто показал, как еще можно развлечь игрока.
Аноним 03/03/15 Втр 07:07:27 #179 №9984802 
>>9984787
Ты путаешь солёное с кислым. Мы говорим о стелстах, ТПС'ах и шутанах, но никак не об интерактивных фильмах. Последние - тема для отдельной дискуссии.
Аноним 03/03/15 Втр 07:10:06 #180 №9984805 
>>9984802
Если взять конкретно Спек Опс, то стоит признаться - как игра она максимум середнячок, и без геймплея, просто глянуть фильмец по сценарию было бы в разы приятнее.
Если говорить о МГС, то о геймплее там не забывали никогда. Никто ведь не отбирает возможность сделать и то и то на высоком уровне.
Никто, кроме лени или неопытности самих разрабов.
Аноним 03/03/15 Втр 07:11:52 #181 №9984808 
>>9984805
Хотя я процитирую еще раз Тоху Жирного: любая хорошая кинематографичная игра будет лучше хорошего фильма.
Просто потому что история становится интерактивной, в том же Спек Опсе ты сам можешь смотреть за занесенный песками Дубаи.
Аноним 03/03/15 Втр 07:12:04 #182 №9984809 
>>9984787
Жопа Мерилл - из МГС1, вжух-вжух - Мантис оттуда же, челюсть "Райдена" - вступительный ролик МГС3, рапиды/сло-мо и ВНЕЗАПНЫЕ развороты невпопад - любая часть, оба примера с Here's to You - GZ, хуле, последне - тоже оттуда же.
>А он и не нужен, если подбор чужих оказывается не менее крутым.
>крутым
>крутым
Ну, собственно, мы никогда и не договоримся. Для тебя игры, да и любые художественные произведения - комбинации из развлекалова и статусного объекта (чтобы дрочить и на его идеальность, и на собственный высокий вкус). Для меня - нет, для меня - художественные произведения - концептуализации отдельных гиперболизированных частей/аспектов окружающего мира, выстроенные вокруг некоторого целостного настроения, которые автор пытается как-то разложить по полочкам.
Аноним 03/03/15 Втр 07:15:18 #183 №9984815 
>>9984809
Мне кажется ты многого требуешь от игр. Серьезно, я же не сказал что Кодзима переплюнул Кубрика своими постановками, но что они хороши - факт.
Ну и вспоминать времена ПС1 как-то неправильно, там возможности разработчиков были сильно ограничены же.
А камера в том GZ ролике очень плавная, хоть и смотрит на мир словно глазами еще одного, со всеми вытекающими покачиваниями. Специально смотрел где там резкости.
Аноним 03/03/15 Втр 07:16:29 #184 №9984819 
>>9984815
Я почти не спал сегодня, надеюсь понимаешь о чем я.
Аноним 03/03/15 Втр 07:16:57 #185 №9984821 
>>9984805
>Если взять конкретно Спек Опс, то стоит признаться - как игра она максимум середнячок, и без геймплея, просто глянуть фильмец по сценарию было бы в разы приятнее.

Перечитай тред. Один из достопочтенных анонов уже указал, что вне игрового формата реализовать идею, заложенную в ядро The line - невозможно ни в виде книги, ни в виде фильма.

>>9984808
>Хотя я процитирую еще раз Тоху Жирного: любая хорошая кинематографичная игра будет лучше хорошего фильма

Без обид, но мне тебя теперь сложно воспринимать всерьёз.
Аноним 03/03/15 Втр 07:17:36 #186 №9984823 
>>9984805
Ну и сравни МГС1 (который, геймплейно, абсолютно двумерный-геймплейно трёхерный-графически рескин МГ2СС с буквально парой косметических геймплейных улучшений и МЕНЬШИМ по сравнению с последним геймплейным разнообразием) с вышедшим менее чем через месяц первым Вором
Аноним 03/03/15 Втр 07:22:06 #187 №9984836 
>>9984821
>Без обид, но мне тебя теперь сложно воспринимать всерьёз
Просто потому что это слова Жирного. Эти слова одни из немногих, в которых есть неплохой смысл.
Я серьезно, выход того же TLoU уже показывает, насколько кинематограф становится беспомощным и ненужным перед натиском интерактивных историй от талантливых студий.
>>9984823
Со всем уважением к Вору - эта игра только про Вора.
МГС, даже если забыть про годные катсцены - шпионский боевик с огромным разнообразием и деталями, ты должен же понимать сколько деталей в ней скрыто.
Можешь вспомнить про ссучий бектрекинг, да, с ним были серьезные проблемы.
Аноним 03/03/15 Втр 07:24:34 #188 №9984844 
>>9984821
>Хотя я процитирую еще раз Тоху Жирного: любая хорошая кинематографичная игра будет лучше хорошего фильма
>Без обид, но мне тебя теперь сложно воспринимать всерьёз.
Нестатусно. Ниилитно. Игрушки для детей. Вон Ерохин уже Машку забрюхатил, а ты всё чертей на комплюктере гоняешь.
А то, что у игр продолжительность 6 часов минимум при двух у кино (и, следовательно, значительно бОльшие возможности по передаче смыслов), и значительно меньшие ограничения по выстраиванию аудиовизуальной стилистики (и, следовательно, общего настроения произведения - и, следовательно, подводящегося под него подтекста) без каких-либо заёбов что с построением дорогостоящих натурных_декораций/оформления_павильонов, что с интеграцией CG в натурные съёмки, так чтобы везде там правильное освещение было - так на это нам похуй. Ниилитно же. Вон в кено Титизен Кейн есть, токой-то шыдевор.
Аноним 03/03/15 Втр 07:27:50 #189 №9984853 
>>9984836
>Со всем уважением к Вору - эта игра только про Вора.
И это чудесно.
>шпионский боевик с огромным разнообразием и деталями
И всё проработано на уровне говна. И все детали там - абсолютно бесполезные гиммики, на которые после изначальной "гы-гы" реакции сразу после их обнаружения, становится строго похуй вплоть до конца игры.
>Я серьезно, выход того же TLoU уже показывает, насколько кинематограф становится беспомощным и ненужным перед натиском интерактивных историй от талантливых студий.
>в жопу вторичный рипофф сентиментального биттерсвит-говна для истеричек, под названием "Дорога"
>показывает, насколько кинематограф становится беспомощным и ненужным перед натиском интерактивных историй от талантливых студий.
О-ху-еть.
Аноним 03/03/15 Втр 07:33:26 #190 №9984862 
>>9984853
Я еще раз повторю: интерактивная "Дорога" > "Дорога.
Всё.
Это всё что я хотел сказать, остальные разборы, какой МГС хуевый и Вор пиздатый - тема для отдельного спора, который я разводить не хочу, и так дохуя времени потратил не предыдущие темы.
Если разрабы не могут в катсцены - пусть делают пиздатые игры без них, Соулс игры вполне себе доказывают, что для популярности не обязательно тратить время на то, к чему таланта нет.
Если разработчик придумал охуенный сценарий, то лучше пусть придумает как его лучше подать, а не лепить средненький тпс только в качестве способа подачи этого сценария, такое люди не купят.
Аноним 03/03/15 Втр 07:38:05 #191 №9984871 
>>9984836
>Просто потому что это слова Жирного
Нет, потому что ты использовал именно эту его фразу.

>кинематограф становится беспомощным и ненужным перед натиском интерактивных историй от талантливых студий.
Либо ты не видел по-настоящему хорошие фильмы, либо я не знаю. До тех пор, пока игры будут пытаться копировать синематограф, они догонять его будут ещё очень долго. А уж перегнать так вообще никогда не смогут и всегда будут на шаг позади. Потому что копирование - оно и в Африке копирование. И даже пресловутая интерактивность тут нихуя не даст форы.

Единственный верный путь развития для индустрии, если она хочет, чтобы её реально воспринимали всерьёз и приравнивали к высокому искусству, как те же фильмы - развиваться своим собственным путем. Найти способы взаимодействия с игроком, которые невозможно использовать ни в фильмах, ни в книгах, ни в комиксах. А потом использовать их на полную катушку. И тут опять показывает нос The Line. В плане нарратива она немного неуклюжа, но это просто гигантский скачок для индустрии в целом, который многократно превосходит ту же TLoU в плане передачи переживаний и опыта. Ну и атмосферы, что уже там.
Аноним 03/03/15 Втр 07:43:24 #192 №9984883 
Кто выпустил эту >>9984844
свинью из загона?
Аноним 03/03/15 Втр 07:44:05 #193 №9984886 
>>9984871
>по-настоящему хорошие фильмы
Такие как? Нет, серьёзно, сказал "а" - говори "б", причём желательно, в количестве, скажем, 10 наименований? Или ты этот пассаж просто для красного словца ввернул?
>но это просто гигантский скачок для индустрии в целом
Деконструкции и двойные трактовки для игр - уже давным-давно не новости. Вон, Dreamweb глянуть можешь. Про Князя писали выше.
Аноним 03/03/15 Втр 07:45:51 #194 №9984889 
>>9984871
Интерактивность это то, к чему стремится и кино, и игры. Заставить зрителя/игрока думать, что он вовлечен в историю.
Кино добивается этого путем крутого звука, новомодного 3д и прочих ломающих стены вещей.
Игры добиваются интерактивности путем прямого влияния игрока на развитие сюжета или просто поведение персонажа, 3д обзор присутствует изначально. Главной проблемой были технологии, но как видно по Ордеру - грани постепенно стираются.
Пока кино пытается продавать оверхайпнутое говно, т.к. развиваться уже некуда, игры продолжают эволюционировать, появляются очки дополненной реальности.
У игр еще все впереди, когда кино уже начинает упираться в потолок повествования. Это просто движущаяся картинка продолжительностью часа 2 с лишним, она не способна передать столько деталей, как это делает та же книга, а игры - могут.
Аноним 03/03/15 Втр 07:45:54 #195 №9984890 
>>9984883
Что, илитарию на больную мозоль наступили? Слов не находится для того, чтобы хоть что-нибудь возразить, да? На шыдевор Большого Орсона, надо же наглость какая!, посмел "наехать"? Да как вообще таких как я Земля носит?!
Аноним 03/03/15 Втр 07:48:33 #196 №9984894 
>>9984886
>Деконструкции и двойные трактовки для игр - уже давным-давно не новости. Вон, Dreamweb глянуть можешь. Про Князя писали выше.
Ну хуй знает. Для меня это был первый подобный опыт. И тем не менее он в разы качественнее, чем тот же TLoU или любая игра от Telltale

>Такие как? Нет, серьёзно, сказал "а" - говори "б", причём желательно, в количестве, скажем, 10 наименований? Или ты этот пассаж просто для красного словца ввернул?
Давай так: ты мне предлагаешь своё кинцо, а я тебе в ответ даю фильм. А то жанры разные есть, надо же с чем-то сравнивать
Аноним 03/03/15 Втр 07:49:35 #197 №9984897 
>>9984883
Дополнение к предыдущему посту.
>свинью
И опять аппеляция к статусу. Кто-то позволил себе поставить под сомнение утончённый вкус сего белого господина. Ведь, как всем известно, социальный статус и степень белизны кожи определяются ИМЕННО тем, кто какое кинцо смотрит, и ничем иным.
Аноним 03/03/15 Втр 07:57:15 #198 №9984913 
14253586352710.png
>>9984889
>Главной проблемой были технологии, но как видно по Ордеру - грани постепенно стираются.
Вы тут совсем ебанулись так толстить?
Аноним 03/03/15 Втр 08:02:06 #199 №9984922 
14253589261660.png
>>9984894
Ошибка:
В сообщений присутствует слово из спам листа.
Аноним 03/03/15 Втр 08:02:46 #200 №9984924 
>>9984890
Нет. Просто с тобой нормального диалога не получится, а мне сраться с каким-то малолетним долбоебом ну совсем никак не улыбается.

>>9984889
У меня такое чувство, что ты мне сейчас про блокбастеры от Бея и прочих заливаешь.
Честно скажу, у меня вообще пропало желание спорить. Тем более, что хуле толку. Сколько бы аргументов я не приводил, у тебя всегда будут контраргументы. Хуле, я и сам раньше почти такого же мнения был. В конечном счете, мы оба останемся при своем. Можешь считать, что ты меня переспорил, но не переубедил. У меня всё равно в голове каша, сложновато в верном ключе мысли излагать.
Так что давай расстанемся на этой вполне доброжелательной ноте. Можешь вставить последнее слово.
Аноним 03/03/15 Втр 08:06:07 #201 №9984933 
>>9984924
Да какие тут последние слова. Поспал час за двое суток и вместо сна пизжу тут с вами, лол.
Оставайся при своем мнении, но спорить всё равно всегда надо, это же так увлекательно и дает узнать больше интересных точек зрения. Всего хорошего.
Аноним 03/03/15 Втр 08:06:43 #202 №9984935 
>>9984924
>Просто с тобой нормального диалога не получится, а мне сраться с каким-то малолетним долбоебом ну совсем никак не улыбается.
То есть, ты будешь продолжать заливать, что полуторачасовой фильм может передать столько же информации и образов, как и сорокачасовая игра, а натурные соображения (все декорации должны быть или построены, или дополнены настолько дорогостояим CG, чтобы не выделяться на фоне натуры) и связанные с ними бюджетные вопросы не ограничивают возможности по фантастизации окружения и работе с визуальным стилем (аудиодизайн я не трогаю, поскольку уйму фильмов и так с нуля переозвучивали и переозвучивают). Ок, ясно, понятно.

Или тебе всё-таки от наезда на Кейна так бомбануло?
Аноним 03/03/15 Втр 08:07:33 #203 №9984937 
14253592530670.jpg
>>9979209

Во-первых, это можно сказать про абсолютно любой фильм или игру.
Во-вторых, гг мучается, потому что он не такой как все, он работает на справедливость и спасение людей, а не на хладнокровные приказы и звания, также как и Коннор (или как там того сержанта звали, ну вы поняли).

В-третьих, и это уже не тебе, а долбоёбам, визжащим про сценаристов: верить в звания это все равно что верить в боженьку. Сколько было актеров, не окончивших никаких актерских или театральных и даже не игравших с детства - если подняпрячься можно вспомнить пачку людей, которые в своих сороковых внезапно начали играть и оказались охуенными. И это касается любых артистов в широком смысле слова, режиссеров, сценаристов и вообще кого угодно. Кто придумал сюжет биошока, старкрафта и еще дохуищи сюжетно охуительных игр? Простые люди. Как так? Да всё просто: нет такой вещи как талант и даже если бы была, её нельзя было бы натренировать по определению. Либо человек умный и способен творить, либо он средний васян, который может создавать только говно: спизженные и криво переваренные идеи.
Аноним 03/03/15 Втр 08:13:41 #204 №9984959 
>>9984935
Нет. Просто в сравнении с этим >>9984933 достопочтенным аноном ты выглядишь как маленький, зелёный и очень жирный тролль, который разбирается в вопросе не лучше Тохи Жирного.
Аноним 03/03/15 Втр 08:15:59 #205 №9984964 
>>9984959
И снова полный ноль конструктива, одни слюни, сопли и слёзы с твоей стороны. Что-то ты совсем расклеился. Список "по-настоящему хороших фильмов", как обещал выше, не предоставил, ничего внятного, кроме оскорблений, из себя мне выдавить не можешь. Ты это, давай, соберись, а то я и нахуй послать могу. Тоже мне, цаца нашлась.
Аноним 03/03/15 Втр 08:16:44 #206 №9984966 
>>9984964
Посылай, хуле
Аноним 03/03/15 Втр 08:18:05 #207 №9984972 
>>9984966
Иди. Слив засчитан и всё такое.
Аноним 03/03/15 Втр 08:20:03 #208 №9984981 
>>9984972
Иди порадуй матушку
Аноним 03/03/15 Втр 08:24:01 #209 №9984993 
>>9984981
>этот неподражаемой искромётности юмор, доносящийся из-под той стороны нахуя
Аноним 03/03/15 Втр 08:25:52 #210 №9984995 
14253603521690.jpg
>>9984937
Как пикрелейтед например.
Аноним 03/03/15 Втр 08:36:06 #211 №9985018 
>>9984964
>ведёт себя в разговоре как полнейший мудила
>требует конструктива

kek.
Аноним 03/03/15 Втр 08:41:51 #212 №9985037 
>>9985018
Мы на дваче, в общем-то. Тут все ведут себя, как полнейшие мудилы. Это раз. Второе, неумение отделять информационный контент сообщения от его эмоциональной окраски, характеризует с не самой лучшей позиции именно тебя, а не кого-либо другого. И уж чего-чего, а именно информационных зацепок для возможных ответов я, в отличие от своего оппонента, в своих сообщениях оставил предостаточно. Олсо, кул мемас и осум гринтекст, дьюд.
Аноним 03/03/15 Втр 09:02:12 #213 №9985077 
>>9985037
Думает, что он на дваче, лол!
Аноним 03/03/15 Втр 09:08:41 #214 №9985101 
>>9985077
Я, тащем-та, на дваче, в тех или иных его проявлениях, ещё с 2008 года. И пришёл я на него через некий Вордстрим (как-то похуй, в курсе ли ты относительно того, что это такое, или нет, в каестве доказательства того, что я там был, неймдропну-ка я следующие ники: Am-heh, Сверхкабздец, какая-тотамнепомнюуже Эльфийка, Бендер полирнул; коты, ссущие в шреддер, и "Дарки, сосни хуйца" прилагаются).
Аноним 03/03/15 Втр 09:28:01 #215 №9985149 
>>9979121
>звуки выстрелов кто-то мелодично напёрдывал в микрофон
Акустику смени, даун.
Аноним 03/03/15 Втр 09:54:32 #216 №9985240 
>>9985149
Звуки стрельбы в игре говно, не надо совсем уж фанбоить. Это глубокая авторская задумка
Аноним 03/03/15 Втр 10:02:03 #217 №9985264 
>>9985240
Кстати, мне одному показалось, что там к прицеливанию какая-то соснольная ебота прикручена, по типу инерции? Хотел пройти игру АГРЕССИВНО, из-за еботы быстро прицеливаться нельзя, и поэтому приходилось лезть в укрытие.
Аноним 03/03/15 Втр 11:29:23 #218 №9985723 
Почему вы так на мгс дрочите, это же говно.
Аноним 03/03/15 Втр 12:49:24 #219 №9986209 
>>9985723
http://www.youtube.com/watch?v=Lj7UfgWYHiY
Аноним 03/03/15 Втр 13:29:20 #220 №9986514 
Вот жеж, спать лёг вчера и самый смак пропустил.
Мимо-ОП
Аноним 03/03/15 Втр 13:37:45 #221 №9986588 
>>9984750
Да там не только геймдиз нужен был тащем-та. Те же элементы морального выбора, никак не отображаются в конце почти, кроме как последней заставки. Можно было бы вполне реализовать реально несколько различающихся концовок в зависимости от действий игрока. Плюс вся эта недосказанность с тем, реально ли всё происходящее или это предсмертные глюки/послесмертное чистилище для гг (или антигероя).
Аноним 03/03/15 Втр 13:43:39 #222 №9986639 
>>9979273
> А так по существу если - то это просто истроия, что на войне нет "хороших" и "плохих", есть только те, кто убивают другу друга, плюс в придачу еще и мирняк.
Дваждую этого. Игра показывает войну без прикрас.
Аноним 03/03/15 Втр 14:09:16 #223 №9986818 
>>9986639
Арма 2 показывает войну без прикрас. Спек опс - это наоборот шизофренический трип столкновения жанровых штампов с реальностью.
Аноним 03/03/15 Втр 14:12:31 #224 №9986836 
>>9986639
И концовки по сути какие не выбери - все труъ.
Даже если Уокер не застрелится, то все равно психом останется и его либо свои убивают, либо он сам всех месит. И даже "хэппи-энд", когда он возвращается явно ничего хорошего не обещает.
Аноним 03/03/15 Втр 16:57:27 #225 №9988263 
>>9986818
Каждый увидел своё и это ещё один пункт в сторону того, что игре стоит отдать должное.
Аноним 03/03/15 Втр 17:02:43 #226 №9988311 
>>9985101
Ты тру битард.
>>9986588
Что не так там с дизайном? Мне очень понравился город в песках.
Аноним 03/03/15 Втр 17:09:36 #227 №9988378 
>>9988311
К визуальной части претензий нет, художники поработали на славу. Геймдизы же нужны не только для того, чтобы описывать, как игра должна визуально выглядеть, но и по содержанию тоже пояснять.
Аноним 03/03/15 Втр 17:11:39 #228 №9988399 
>>9985101
Застал конец того самого двача, обитаю с начала педальки.
Аноним 03/03/15 Втр 17:16:44 #229 №9988451 
>>9984937
Ну так хуй с ними сценаристами профессиональными, где те Васяны-самородки, которые могут творить годноту?
Аноним 03/03/15 Втр 18:19:49 #230 №9989122 
>>9983920
>Colonialism is bad
>Learnt from Heart of Darkness
Надо ж быть таким всратым хипстером, как автор пика.
Аноним 03/03/15 Втр 18:30:45 #231 №9989229 
>>9984256
А Кабул вроде как и есть столица этого вашего Афгана.
Аноним 03/03/15 Втр 19:27:22 #232 №9989800 
>>9988451
А вот искать их надо и наблюдать за результатами нанятых. А чтобы наблюдать нужен как минимум один кумекающий сверху.
Аноним 03/03/15 Втр 19:38:18 #233 №9989916 
>>9979209
>циничное жестокое убийство гражданских
Ты забыл, где действие игры происходит? Это же исламистское зверьё, убивать их - оказывать человечеству услугу. Всегда, когда давали возможность, стрелял с удовольствием.
Аноним 03/03/15 Втр 19:41:41 #234 №9989949 
>>9979472
Ну тут сюжет как бы заставляет задуматься о том хуйло ли ГГ, но вот только нихуя не заставляет потому что выбора то нет.
Аноним 03/03/15 Втр 21:18:09 #235 №9991029 
>>9989949
Он прямо говорит, что ГГ хуйло, так же как и в других играх, в которых ГГ не моргнув глазом пускает на фарш десятки людей ради справедливости и при этом считает себя героем и охуенным человеком.
Аноним 03/03/15 Втр 21:37:51 #236 №9991236 
>>9986588
>Те же элементы морального выбора, никак не отображаются в конце почти
Господи, ещё один. Ещё раз, игра НАМЕРЕННО ИЗДЕВАЕТСЯ над этими "моральными выборами", делая их абсолютно бессмысленными и беспоследственными, на самом деле, РЕАЛЬНЫЙ выбор там один и только один: играть в эту игру или не играть в эту игру. Если ты в неё играешь, то игра говорит тебе, что ты хуй и объясняет, по каким конкретно причинам ты хуй.
Аноним 03/03/15 Втр 21:39:46 #237 №9991265 
>>9978950
А где там хороший сюжет-то? Ёбнутый дебил бродит по пустыне и стреляет в воздух, охуеть сюжет.
Аноним 03/03/15 Втр 21:42:54 #238 №9991307 
>>9991265
Ебаное быдло.
Аноним 03/03/15 Втр 21:45:44 #239 №9991339 
>>9991307
>Обосрали любимую игру - назови его быдлом

Ну ок, ничего другого я не ожидал, хотя даже в вебм-трендах даун со своим синдикатом был адекватнее.
Аноним 03/03/15 Втр 21:54:12 #240 №9991475 
>>9991339
Выплюни хуй изо рта и повтори снова, а то я не понимаю твое мычание, быдло.
Аноним 03/03/15 Втр 21:54:55 #241 №9991489 
14254088950870.png
>>9986209
Аноним 03/03/15 Втр 21:57:01 #242 №9991519 
>>9991475
>Безаргументные вскукареки и оскорбления

/vg/ never change
sageАноним 03/03/15 Втр 22:00:35 #243 №9991554 
14254092356910.png
>>9991236
Фанбои этого говна совсем ебанутые.
Геймдизайнерский проёб третей степени выдают за ГЛУБОГУЮ ФИЛАСАФСКУЮ ИДЕЮ.
Аноним 03/03/15 Втр 22:02:19 #244 №9991582 
>>9991236
Удваиваю. А кишка с прилипанием к параллельно стоящим параллелепипедам - тонкая отсылка к говености современных шутеров. Но быдло то не понело.
Аноним 03/03/15 Втр 22:04:28 #245 №9991604 
>>9989229
Да, забыл совсем.
Аноним 03/03/15 Втр 22:05:01 #246 №9991613 
>>9991265
А где в Шоушенке хороший сюжет-то? Ебнутый дебил копает туннель ложкой, охуеть сюжет.
Аноним 03/03/15 Втр 22:10:53 #247 №9991675 
>>9985723
Если брать старые МГ, то таки это был прорыв в индустрии. Во-первых, впервые зародился стелс, как жанр. Во-вторых, таки был завезён проработанный сюжет, а не просто факт того, что ты хороший парень и должен убить всех плохих парней.
Аноним 03/03/15 Втр 22:19:29 #248 №9991762 
>>9991675
Лол, ты в них играл хоть? В первом мг сюжета нет по сути вообще, во втором есть, но там ты хороший парень и должен убить всех плохих.
Аноним 03/03/15 Втр 22:20:41 #249 №9991772 
>>9991762
>хороший парень
>уничтожил в аутохевене семьи наёмников, которые не делали что-то плохого
Аноним 03/03/15 Втр 22:42:33 #250 №9991972 
>>9978950
Каких игр? С посредственным геймплэем? Да полно.

Ты играть собрался или кино смотреть?

Игровка > сюжет. В любой пропорции.
Аноним 03/03/15 Втр 22:46:35 #251 №9992018 
>>9991972
>этот баребух слабоумного шутаношкольника
sageАноним 03/03/15 Втр 22:49:41 #252 №9992064 
>>9992018
Проследуй в /mov или /cg на свой выбор
Аноним 03/03/15 Втр 23:08:27 #253 №9992281 
>>9991613
А я разве говорил что шоушенк является хорошим фильмом? Вроде бы как нет.
Аноним 03/03/15 Втр 23:10:45 #254 №9992308 
>>9984853
Сколько у тебя слэнговых англицизмов. С другой стороны, мне слово "гиммик" нравится, его трудно переводить недвусмысленно и ёмко. Но ты мог бы хотя бы сказать "сладкогорький", что ли.
Аноним 03/03/15 Втр 23:11:52 #255 №9992319 
>>9992281
В том то и дело, ты ничего не говоришь, только кукарекаешь.
Аноним 03/03/15 Втр 23:22:42 #256 №9992431 
>>9992319
И все мы знаем, что твоя игра не является гидавром, как ты считаешь и из-за этого ты пытаешься защититься посредством оскорбления, критики моих "любимых" фильмов (Побег из говношенка я не люблю) и высказывания "Нет ты", в общем, ведёшь себя как маленький вегэ-аутист, что собственно является для тебя естесственным, ибо ты таким и являешься.
Аноним 03/03/15 Втр 23:30:38 #257 №9992528 
14254146386970.jpg
>>9980001
Я бы поиграл, например.
Аноним 03/03/15 Втр 23:37:31 #258 №9992603 
>>9992431
>>9992431
Я не считаю Спекопс шедевром, и я не критиковал Шоушенк. Я просто показал что твое кукареканье можно применить абсолютно к любому произведению. Ты не привел никаких аргументов, против игры, ты просто выставил себя клоуном.
Аноним 04/03/15 Срд 00:22:56 #259 №9993019 
>>9991675
Первый стелс - Castle Wolfenstein. Первый стелс на переодеваниях - Beyond Castle Wolfenstein.
Аноним 04/03/15 Срд 00:50:00 #260 №9993242 
>>9991762
> во втором
> там ты хороший парень и должен убить всех плохих.
Как можно НАСТОЛЬКО жопой играть?
Аноним 04/03/15 Срд 12:32:51 #261 №9997047 
>>9979358
>Даже тохе
Ну охуеть теперь, авторитет ёбана.
Аноним 04/03/15 Срд 22:42:57 #262 №10002789 
>>9991582
Внезапно все так и есть. А может быть ты и прав, но для меня и для многих прошедших ее типичный геймплей проходил на харде и получал удовольствие был частью иллюзии очередного шутана про героя. Правду теперь уже не узнать.
Аноним 04/03/15 Срд 22:57:02 #263 №10002968 
>>10002789
Полностью согласен. А то что в игре есть стрельба и солдаты - тонкая аллюзия на бессмысленность войны в Афганистане.
Но быдло как всегда не оценило.
Аноним 05/03/15 Чтв 01:10:59 #264 №10004406 
>>9978950
Аноним 05/03/15 Чтв 02:32:58 #265 №10004747 
>>9978950
Я не понимаю почему многие дрочат на сюжет Spec Ops? То что война показана суровой? Поехавший герой? Так все это было в Brothers in Arms Hell's Highway, шизофрения героя, убийство гражданских, даже ебанных детей. Где такое сейчас можно увидеть? Правда в Братьях вруках мирняк гасят не гг, но все же. Короче в чем феномен Линии?
sageАноним 05/03/15 Чтв 03:01:26 #266 №10004835 
>>10004747
Да ни в чем. 1-2 фанбоя у которых это вторая по счету игра и они увидели в ней глубокий филасофский смысл постоянно создают тред и бампают до посинения.
Аноним 05/03/15 Чтв 03:06:35 #267 №10004846 
>>10004747
Сыграли на разрыве шаблона. Тип ты по привычке ждешь героя-спасителя мира, мы тебя мокнем в говно и покажем какой ты на самом деле поехавший мясник. Ну бразерс сценарну хуже прописаны, типа с претензией на драму и переживания, а на самом деле совершенно похуй на ужимки геров, т.к. "не верю". Лайн в этом смысле лучше, неплохо так 4ю стену пробивает, когда вроде шутанишь себе, а потом тебе говорят - чувак, да ты поехавший маньяк, ты оборачиваешься и понимаешь - ебать, ведь вы правы. Вот поэтому и хайпают.
sageАноним 05/03/15 Чтв 03:14:52 #268 №10004866 
14255144920820.jpg
>неплохо так 4ю стену пробивает, когда вроде шутанишь себе, а потом тебе говорят - чувак, да говно жрёшь, ты смотришь в зеркало а оттуда на тебя ебало твое смотрит с полным ртом говна и говорит - ебать, ведь вы правы.
Аноним 05/03/15 Чтв 03:19:53 #269 №10004877 
>>10004747
Просто вооруженные братья же вышли около рубежа веков, когда большие деньги выделялись на то, чтобы сделать игру с не совсем квадратными головами, а не на создание хайпа вокруг нее, а на двчах сидело полтора куклоеба, которым кроме их порномультика ничего не нужно было.
Аноним 05/03/15 Чтв 03:27:05 #270 №10004889 
>>10004866
>эти проекции
Аноним 05/03/15 Чтв 03:30:48 #271 №10004897 
>>9991029
Да, но вот только какого хуя меня то это должно заставлять ЗАДУМАТЬСЯ если этот выбор сделал не я?
Аноним 05/03/15 Чтв 03:35:34 #272 №10004910 
>>10004897
Ты всегда мог выйти из игры :3 но ты продолжал мочить.
Аноним 05/03/15 Чтв 03:38:08 #273 №10004915 
>>10004910
Продолжал мочить ради продолжения истории.
В кино тоже когда сидишь уходишь с сеанса если ГГ делает то с чем ты не согласен?
Алсо, это похоже на защиту этого говна.
Вот в десу секс тоже есть сорт оф подобное, тоесть пидор правильно ли ты мудило пиздоебское поступал? Но там тебе хоть выбор дают.
Аноним 05/03/15 Чтв 03:51:05 #274 №10004938 
Кто-то из шишек гамедева писал, что в индустрии крайне мало людей, могущих в нормальный сюжет в сумме с нормальным геймдизайном. Потому что гамедев отличается от литературы и кино, и, по сути, только зарождается как мейнстрим. Потому-то сюда втыкают сюжеты уровня детсадовских сказок - никто толком не знает, как это делается. Адаптация сценариев, например, крайне хуёво всплывает. Оригинальные сценарии пишутся с оглядкой на литературу и кинематограф. Есть удачные единицы, но это подтверждает общее правило.
Аноним 05/03/15 Чтв 04:07:13 #275 №10004970 
>>10004915
Ты просто ничего не понел.
Аноним 05/03/15 Чтв 07:35:18 #276 №10005338 
>>10004938
> Потому что гамедев отличается от литературы и кино, и, по сути, только зарождается как мейнстрим
Кого ты смешишь? Уже давно это мейнстрим, еще с седьмого поколения.
> Потому-то сюда втыкают сюжеты уровня детсадовских сказок - никто толком не знает, как это делается. Адаптация сценариев, например, крайне хуёво всплывает. Оригинальные сценарии пишутся с оглядкой на литературу
> Есть удачные единицы, но это подтверждает общее правило.
Это можно про всё сказать.

Такой идиотский пост, и вдобавок еще и не собственный, а "кого-то из шишек гейдева". Уёбывай в ро, а лучше просто уёбывай.
Аноним 05/03/15 Чтв 07:38:26 #277 №10005348 
>>10004970
И хули там понять? Протагонист - главный злодей этой игры.
Это открытым текстом говорят.
Аноним 05/03/15 Чтв 07:57:11 #278 №10005377 
>>10005348
Опять ты ничего не понел.
Глубокий философский смысл этой игры не для такого быдла как ты. Смирись.
Аноним 05/03/15 Чтв 07:58:02 #279 №10005380 
>>10005377
А, так это как с лизонькой? ну тогда понятно.
sageАноним 05/03/15 Чтв 08:08:04 #280 №10005396 
14255320840100.jpg
>>10005380
Уже утро спать пора идти, а сижу толсто траллирую в /vg
Мне даже как то стыдно стало когда кто то на мою толстоту повёлся.
Нет там никакого смысла, анон. Просто убогий консольный недошутан с параллельными укрытиями. Будь спокоен.
Скоро из школы вернётся долбоёб-фанбой этого говна. Плюньте в него от меня.
Аноним 05/03/15 Чтв 08:28:36 #281 №10005451 
>>10004915
Понимаешь, то, что у тебя нет выбора - это с одной стороны геймдизановое ограничение (в конце концов - всего лишь линейный тпс, что ты хотел), а с другой - метаформа. Т.е. всю игру ты как бэ делаешь адекватные ситуации действия, борешься с обстоятельствами как можешь и считаешь, что делаешь что-то хорошее.. А по факту. Кароч, в мировой истории все самые черные вещи зачастую делались людьми на сотку уверенными, что они делают это ради блага. Так и тут. Ты заложник обстоятельств.
Аноним 05/03/15 Чтв 08:30:58 #282 №10005454 
>>10005396
Мамкин нигилист закукарекал со стороны параши. Конечно, продолжай разоблачать и ниспровергать, может так хоть в глазах кого-то с двача обретешь некий авторитет :3 Раз уж ирл ты не у дел.
Аноним 05/03/15 Чтв 08:33:21 #283 №10005468 
>>10005454
> бугурт корзины
Аноним 05/03/15 Чтв 14:23:00 #284 №10007563 
14255545808070.png
>>10005451
Он никому не желал зла.
Аноним 05/03/15 Чтв 14:48:11 #285 №10007774 
>>10005338
> Кого ты смешишь? Уже давно это мейнстрим, еще с седьмого поколения.
Мейнстрим значит устаканившиеся правила, дорогуша. Разработчики сами признают, что игори как таковые только складываются, сейчас самое зарождение. Которое набирает обороты последние два десятка лет, а то и меньше - как запах денег почуяли. Сравни с кино, уёба, или с литературой.

> Такой идиотский пост, и вдобавок еще и не собственный, а "кого-то из шишек гейдева". Уёбывай в ро, а лучше просто уёбывай.
Твою точку зрения услышал. Иди нахуй.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения