Сохранен 790
https://2ch.hk/td/res/169398.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

ZBrush

 Аноним 15/11/19 Птн 09:29:48 #1 №169398 
womanofcolor.gif
koza.jpg
lycn-kkun.jpg
slonovsky.png
Скульптим по ювихе, моделим, смотрим стримы и уроки, делимся работами, помогаем и просим помощи, учим анатомию, ждем новые версии, делим экран и накладываем фильтры.

Оф. сайт: http://pixologic.com/
Актуальная версия на момент создания треда ZBrush 2020:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=63941

Хороший и современный курс, рассматривающий в деталях многие возможности збраша от Мейделин Скотт-Спенсер:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=54127
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56691
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56586

Курсы Scott Eaton по анатомии и скульпту:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=51540
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=23922
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=18021

Курс Ryan Kingslien по анатомии и скульпту:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=45343

https://www.zygotebody.com/ - анатомическая туша человека в твоем браузере

Прошлый:>>158876 (OP)
Позапрошлый: >>150649 (OP)
Поза-позапрошлый: >>144686 (OP)
До них: >>135481 (OP)
И еще один: >>124980 (OP)
Мезозой: >>89824 (OP)
Аноним 15/11/19 Птн 09:37:04 #2 №169400 
https://www.youtube.com/watch?v=1vr3DEyJo3M - новые фичи 2020 от Миши Павловича.
Аноним 15/11/19 Птн 11:21:44 #3 №169410 
Бамп
Аноним 15/11/19 Птн 14:23:49 #4 №169451 
Скачал я збраш с перса, вроде все нормально работает, но когда через 20-30 минут работы пытаюсь сохранить - вылетает
Sorry, ZBrush is unable to properly complete this function due to a faulty or an incomplete installation
В гугле все ответы на збраш 2013 и ниже
Аноним 15/11/19 Птн 14:24:35 #5 №169452 
>>169451
2020 или какой?
Аноним 15/11/19 Птн 14:34:14 #6 №169453 
>>169452
Да, тот который в шапке
Аноним 15/11/19 Птн 14:35:36 #7 №169454 
>>169453
Его не тестил, сижу на 2019.2
Аноним 15/11/19 Птн 14:36:32 #8 №169455 
>>169453
Пишут что там крэк забагованный.
Аноним 15/11/19 Птн 14:46:54 #9 №169456 
>>169455
Я вот сейчас сижу и сохраняю каждые 2-3 минуты, полет нормальный ну чувствую что это дрочь
Аноним 15/11/19 Птн 15:03:11 #10 №169464 
>>169453
Ты бы не спешил так скоро новую версию качать. Всегда есть шанс её сыроватости, или сыроватости кряка. К тому же в новой версии зебры не шибко то много крутых новых штук, можно спокойно пока и на 2019 сидеть да в хуй не дуть.
Аноним 15/11/19 Птн 15:14:43 #11 №169472 
>>169464
Скульпт по юв и хтрактор - йобы.
Аноним 15/11/19 Птн 15:14:48 #12 №169473 
Сохраненное изображение 2019-11-1519-5-25.37.jpg
Сохраненное изображение 2019-11-1519-5-34.608.jpg
Сохраненное изображение 2019-11-1519-7-28.335.jpg
>>169398 (OP)
Хуя, я занял два пика из четырёх своей жирной сракой, прямо как в маршрутке два места занимаю сразу. Кстати, я козу эту закончил уже, обтекстурил, все дела. Продолжаю сеты брони к пузатым челибосам скульптить.
Аноним 15/11/19 Птн 15:19:19 #13 №169477 
>>169473
Ты в зебре красишь?
Дай ссылки как ты броню делаешь, в особенности ремни.
Аноним 15/11/19 Птн 15:34:14 #14 №169482 
>>169477
В прошлом треде спрашивали уже это, кстати. К сожалению запись стрима где я ремни пилил потёрлась на твиче. В зебре только накидываю начальный полипеинт, просто чтобы определиться с цветами. Потом полипеинт запекаю в мармосете на лоупольку, ну и делаю текстурки в сабстенсе. Завтра/послезавтра выходной, так что я могу спешл фор ю постримить скульпт челибоса, там как раз ремни есть. Ну и потом вброшу сюда запись. Правда никакой магии или секретов там и нету, тупо скульпт. https://www.twitch.tv/slonovskoy/
Аноним 15/11/19 Птн 15:35:05 #15 №169483 
>>169482
Сделай пожалуйсто.
Аноним 15/11/19 Птн 16:01:17 #16 №169488 
>>169473
Как делать так чтоб стилизованные персонажи-монстры не были отталкивающими? adorable забыл как по-русски сказать
Аноним 15/11/19 Птн 16:05:58 #17 №169491 
>>169473
Сколько такая коза денех стоит?
Аноним 15/11/19 Птн 16:23:50 #18 №169496 
15202153775690.jpg
>>169488
Странный вопрос. Хочешь сделать милого, не отталкивающего персонажа - делаешь его таковым. А если уже он вышел криповым, то нужно разбираться конкретно почему. Вбрасывай пример отталкивающего монстра который по идее должен был быть милым, и тебе уже смогут дать внятный совет.
>>169491
Блэ, не люблю тему шейкелей. За эту козу я получил 200. Знакомые работяги моделлеры посмеялись, мол, мало лол. Но я живу в относительной мухосрани (500к), поэтому у меня видать искажено восприятие денег, и мне в общем то норм. Плюс я студент и работаю не фуллтайм, работаю медленно, ну и не охуеваю на цену из-за этого. Заказчик не торопит, учёбе не мешает, денег на покушать вкусно и поиграть в игры хватает. Как буду фуллтайм работать, перееду от родителей, там уже и больше денег буду требовать.
Аноним 15/11/19 Птн 16:27:25 #19 №169497 
>>169496
>получил 200
рублей?
Аноним 15/11/19 Птн 16:29:44 #20 №169499 
>>169497
Ага, и ещё упаковку доширака с говядиной. Ну и за проезд ещё заказчик оплатил.
Аноним 15/11/19 Птн 16:30:45 #21 №169500 
>>169499
>>169496
А как искать заказчика?
Аноним 15/11/19 Птн 16:39:15 #22 №169503 
>>169500
Ну, они мне пишут после того как я обновляю пост "ищу работу" на polycount. Пока только так и находил. Ну с твича ещё пару заказов было, от знакомых друганов.
Аноним 15/11/19 Птн 17:45:22 #23 №169509 
Коза кун, а можешь показать жопу чуть снизу твоей козы без одежды?
Аноним 15/11/19 Птн 19:08:52 #24 №169516 
Сохраненное изображение 2019-11-1523-6-3.284.jpg
>>169509
Ну вареник я ей не делал, если ты это хотел увидеть.
Аноним 15/11/19 Птн 19:13:52 #25 №169517 
>>169451

Пишут, что это иза автоматического квиксэйва. В настройках увеличиваешь его время на максимум, чтобы он не происходил и всё.
Аноним 15/11/19 Птн 19:24:35 #26 №169518 
15381241773300.jpg
>>169517
>Отключать квиксейв в зебре, учитывая как она любит вылетать по любой причине
Сегодня у меня зебра вылетела когда я сабтулы скролил, а ранее когда я пытался добавить новый. Это ваще самоубийство, квики отрубать.
Аноним 15/11/19 Птн 19:42:23 #27 №169519 
image.png
>>169398 (OP)
Продолжение этого >>162305 купил таки планшет. Держу вас в курсе.
Аноним 15/11/19 Птн 19:43:41 #28 №169520 
>>169516
У меня это просто проблемная зона, редко получается.
А у тебя какой пайплайн - сначала делаешь лоуполи, потом оверскульпт или скульптишь и рэтопишь?
А как ты выбираешь палетт для покраски? Как определяешь зоны цветов на теле?
Аноним 15/11/19 Птн 20:16:58 #29 №169525 
>>169516
Анон, который делал летучую мышь на тыкве, это ты же?
Аноним 15/11/19 Птн 20:18:40 #30 №169526 
>>169520
Не стоит париться из-за этой зоны сильно, если модель один хуй будет в одежде, я думаю. По крайней мере я просто забиваю болтяру. Хотя когда я делаю скульпт для души, я всегда скульпчу вареник тщательно. На то оно и "для души", как бы.
В начале я делаю хайполи скульпт, потом ретоп. Для тела по крайней мере. Одежду я делаю наоборот. Так удобнее, пожалуй. Так как многие части одежды делаются из примитивных форм, ну и мне не надо будет их ретопать, если изначально я буду в зебре сохранять их низкий дивайд.
Покраску от хуя почти делаю. Ну придерживаюсь каких-то общих простых правил. Типа, не выбирать дохера ярких цветов, максимум парочку, остальные тускленько так. Точки интереса выделить цветом сильнее. Чаще всего это ебальник персонажа, или его оружие, значит туда бахнуть чего поярче. Тут глаза светятся, рыжие волоса. Ну и правило комплиментарных цветов, можешь погуглить за это. Про зоны цветов я только на лице их знаю, а на тело тоже от балды еблю. Красным хуяк-хуяк! В подмыху, по коленям, НЫА БЛЯ!, про пальцы не забудь. Я вообще не особо то умный человечек, скорее даже туповатый. Хотел бы я мотивировать этим людей, своей глупостью. Что даже если такой как я может найти работку и типа "успешность" в этой деятельности, то любой другой тоже сможет.
>>169525
Неа, ты меня с кем то спутал.
Аноним 15/11/19 Птн 20:21:09 #31 №169527 
>>169398 (OP)
Письмо с cgpeers на регистрацию не сразу приходит? И приходит ли оно вообще на gmail?
Аноним 15/11/19 Птн 20:23:34 #32 №169528 
>>169527
Gmail часто банит письма от ботов. От порнолаба например забанил письмо.
Аноним 15/11/19 Птн 20:24:50 #33 №169529 
>>169526
>если такой как я может найти работку
Тут скорее проблема себя замотивировать
Аноним 15/11/19 Птн 20:31:54 #34 №169530 
15684017968490.jpg
>>169528
>От порнолаба например забанил письмо
Аноним 15/11/19 Птн 20:32:52 #35 №169531 
152341263.jpg
>>169530
Я человек культуры.
Аноним 15/11/19 Птн 21:56:03 #36 №169537 
>>169535
Поиск в инетике ничего не дал
Аноним 15/11/19 Птн 22:06:18 #37 №169538 
>>169496
Хм... А как ты берёшь деньги и платишь ли налох?
Т.е. ты берёшь заказ, а дальше что? Делаешь, высылаешь модельку и ждёшь что заплатят?
Аноним 16/11/19 Суб 01:08:11 #38 №169565 
>>169538
Зачем ты это спрашиваешь?
Аноним 16/11/19 Суб 06:10:01 #39 №169576 
>>169538
Конечно плачу налоги, товарищ майор. Всё законно. )))
Да, делаю, высылаю, надеюсь на добросовестность. Ведь если мне не заплатят, то один хрен модель то у меня осталась, и я смогу её запихнуть в портфель без зазрения совести. Типа, обидно будет, но не смертельно. Наверное такой подход не подойдёт большим дядям которые отдельно от родителей живут, и каждая модель для них это их еда и кров, так сказать. Но мне как то и покс, если меня внезапно наебут. Просто какое то время придётся покушать хрючево от бати. Но такого пока не было.
Аноним 16/11/19 Суб 09:31:12 #40 №169578 
>>169565
>>169576
Тоже думаю попробовать взять работку на поликаунте, но я ни разу не работал так.
Аноним 16/11/19 Суб 10:45:42 #41 №169579 
>>169578
>работку
Тебе не грозит. Те, кто зарабатывает, делом занимаются, а не вопросы глупые задают.
Аноним 16/11/19 Суб 12:00:41 #42 №169584 
>>169516
МОжешь показать сетку если можно? Особенно промежности и лица.

>>169579
Ну так все с чего-то начинали.
Аноним 16/11/19 Суб 14:03:43 #43 №169587 
Сохраненное изображение 2019-11-1617-58-12.437.jpg
Сохраненное изображение 2019-11-1617-58-42.414.jpg
>>169584
Лол, хз чего ты тут углядеть собрался. Топология вообще самая слабая у меня часть, наверное. Не умею и не люблю её делать.
Аноним 16/11/19 Суб 14:05:19 #44 №169588 
>>169587
Сколько трисов и какой размер текстур?
Аноним 16/11/19 Суб 14:11:16 #45 №169589 
>>169587
А вообще если не сложно - дай модельку...
Аноним 16/11/19 Суб 15:01:13 #46 №169592 
>>169584
>Ну так все с чего-то начинали.
У тебя мало действий и много болтовни
Аноним 16/11/19 Суб 15:02:00 #47 №169593 
>>169592
Нет, ты просто не видел моё потрфолио.
Аноним 16/11/19 Суб 15:06:27 #48 №169596 
>>169593
Оно мне и нахрен не нужно :3
Аноним 16/11/19 Суб 15:09:41 #49 №169597 
>>169596
Тогда в чем смысл того что ты тут написал?
Аноним 16/11/19 Суб 16:31:25 #50 №169601 
>>169597
Если бы я попросил показать портфолио, то ты бы отказался, я зная об этом и сказал что оно ммне и не нужно, ты все равно не покажешь.
Аноним 16/11/19 Суб 16:32:53 #51 №169602 
>>169601
Боюсь здесь показывать портфолио, меня в /тд не любят.
Аноним 16/11/19 Суб 16:37:06 #52 №169606 
>>169602
Как предсказуемо.
>меня в /тд не любят
А ты сделай так чтоб полюбили
Аноним 16/11/19 Суб 16:38:21 #53 №169607 
pepetired.jpg
>>169606
Не знаю как восстановить репутацию, да и портфолио у меня не такое уж крутое, так. Средненькое.
Аноним 16/11/19 Суб 16:40:00 #54 №169608 
>>169607
>Не знаю как восстановить репутацию
А какие качества людей ценятся?
Аноним 16/11/19 Суб 16:41:23 #55 №169609 
>>169608
Ну это не только та причина по которой я не хочу палить своё портфолио, просто не хочу палиться что сижу на двоще и задаю наитупейшие вопросы. А то работодатель например узнает и скажет ЯСНО.
Аноним 16/11/19 Суб 17:01:17 #56 №169611 
Да и тут как-то кроме крутана Слоновского никто не показывает работки... Да и лич-кухн куда-то исчез.
Аноним 16/11/19 Суб 17:03:49 #57 №169612 
Или показать портфолио... Хм...
Аноним 16/11/19 Суб 18:10:19 #58 №169620 
>>169587
Нормальна топология.
Я на риггинг бы взял.
Аноним 16/11/19 Суб 18:42:20 #59 №169624 
>>169609
Работадатель не на столько умен, чтоб вычислять какие посты на дваче принадлежат тебе. И ты не умен, раз всего на свете боишься.
Аноним 16/11/19 Суб 18:43:08 #60 №169625 
>>169624
Ну тут-то все лягухана знают. А так вон как амиминору бывает подтравливают.
Аноним 16/11/19 Суб 19:09:05 #61 №169629 
aliens3.JPG
aliens.JPG
Первый опыт в зебраш, по тутору от транса
Аноним 16/11/19 Суб 19:34:10 #62 №169633 
изображение.png
>>169625
>Ну тут-то все лягухана знают.
И работодателю все расскажут!
Аноним 16/11/19 Суб 19:48:02 #63 №169635 
unnamed (1).jpg
>>169588
Несколько текстур. На ебале 2к, на теле 2к, на всей броне 4к текстура. 45к трисов вроде.
>>169589
Хуй-с.
>>169611
>крутан
Обидно. Сам такой, понял? Кто обзывается тот сам так и называется! Вот.
>>169620
Мне с ней ещё помог челик который игру и пилит, до этого она вообще пиздец была. Вот он рили крутан, на все руки мастер. И код пилит, и скульптит хорошо, и топологию ебошит по-царски, текстуры мажет аки пахом калом обмазывается. Я его падаван типа.
>>169483
https://www.twitch.tv/videos/509079015
Под конец сделал ремни на руках. Как то так делал ремни и для козы, в общем то. Лоу-поли делал просто откатив сабдив на первый уровень, ну и там фиксил чего надо, удалял внутренние части, так как их один хуй не будет видно. Ничего умного.
>>169629
Для первого разу норм. Видал как первые работки у людей могут выглядеть, у тебя получше в сравнении. Ебош вперёд, верим в тебя.
Аноним 16/11/19 Суб 19:52:09 #64 №169638 
>>169635
А глаза ты как сделал? Ну как пейнтил, и у глаз у тебя роговица отдельно?
Аноним 16/11/19 Суб 19:52:13 #65 №169639 
>>169629
Хорошее начало
Аноним 16/11/19 Суб 19:53:48 #66 №169640 
>>169635
Как ты с заказчиком контактируешь? По почте?
Аноним 16/11/19 Суб 19:56:56 #67 №169642 
>>169638
Не, роговица не отдельно. В марме сделал чуть чуть паралаксу. По этому гайду в общем. https://www.youtube.com/watch?v=vIGr_zNyUao
>>169640
В дискорде текстом. По почте медленно слишком, в дискорде можно быстренько початиться, плюс там над игрой ещё один чел работает, так что иногда и в три рыла чатимся по работе. Довольно таки удобно.
Аноним 16/11/19 Суб 19:58:33 #68 №169644 
>>169642
А еще одного не возьмёте?
Аноним 16/11/19 Суб 20:07:59 #69 №169649 
>>169644
Скорее всего нет. Чел платит со своего карману, а насколько мне известно он не нефтяной магнат. Но можешь кинуть портфель сюда/лс твича/лс артстанции, если ты совсем прямо заебись огурчик то я уже перекину главному чуваку, он всё решает.
Аноним 16/11/19 Суб 20:14:33 #70 №169652 
>>169612
>Или показать портфолио... Хм...
Не достойны.
Аноним 16/11/19 Суб 20:25:28 #71 №169655 
>>169652
Прост боюсь травли.
Аноним 16/11/19 Суб 21:49:12 #72 №169665 
>>169655
это не блиннер тред
Аноним 16/11/19 Суб 23:17:29 #73 №169682 
Как сделать окно збраша классическим окном в шиндоус?
Мне удобно работать в полэкрана (у меня 2560x1080), а но втором смотреть рефы и прочее. А с збрашем есть проблемы, ТАМ КАКАЯТО ХУИНЯ, а не окно
Аноним 16/11/19 Суб 23:53:09 #74 №169691 
Продолжение этого >>169519
Ох ебать, скульптить даже приятно стало, вместо того чтобы сделать один взмах и потом секунд 5-10 его сглаживать, можно просто одним движением нажать столько сколько нужно и даже не заметь этого, это просто класс!
>>169629
>транс
Кто ето? Я как раз-таки безуспешно пытаюсь разобраться в интерфейсе збраш.
Аноним 16/11/19 Суб 23:59:22 #75 №169693 
>>169691
INTRODUCTION TO ZBRUSH 4R8
WITH MADELEINE SCOTT-SPENCER
Аноним 17/11/19 Вск 02:38:50 #76 №169715 
>>169693
2 часа 6 видео и это только интерфейс... ...хоспаде дай терпения...
Аноним 17/11/19 Вск 05:03:16 #77 №169724 
giKUyd5WP90.jpg
>>169655
Ха! Смотрите, двачер занимается триде! Фу бля, изврат какой. Травите! Надсмехайтесь над ним! Ну как так можно, в 2020 почти году сидеть И на дваче, и заниматься ТРИДЕ! Пиздец бля, и мы с такими людьми на одной борде сидим. Давайте затравим его, чтобы все знали что с такими извращенцами бывает
Аноним 17/11/19 Вск 12:24:29 #78 №169748 
Думал как лучше сделать, и не смог придумать. Может кто имел опыт в подобном?
Хочу сделать форму допустим для солдата, рубашки и всё-такое в маврвелосе сделаю, но вопрос, допустим у меня на штанах будет наколенник, а как его правильно нацепить? Ведь в марвелосе если без него сделать, то складок с него не будет.
Аноним 17/11/19 Вск 12:37:24 #79 №169749 
1234.jpg
Аноне, поскажите как в полипейнте сглаживать нормально цвета? Короче, если в хайрезе сглаживаю, то получается как на пике с самого левого края, а если прыгаю по предыдущим сабдивам, получается пиксельная каша-параша, но при это сглаживает сильнее. Мне блять нужно разных цветов намешать, по типу кожи, но в итоге все получется сраными пятнами.
Аноним 17/11/19 Вск 14:48:21 #80 №169759 
>>169749

Вспомни, как "сглаживаешь" цвета, когда в 2д рисуешь, так и здесь делай.
Аноним 17/11/19 Вск 15:44:14 #81 №169763 
>>169759
Ну если говорить о фотошопе, там есть скатеринг(или рассеивание кажется), а в браше не нашёл такого
Аноним 17/11/19 Вск 15:58:41 #82 №169766 
>>169763

Понятно.
Аноним 17/11/19 Вск 17:56:27 #83 №169785 
15337244785240.jpg
>>169763
>а в браше не нашёл такого
Альфа состоящая из точек и stroke на spray.
Аноним 17/11/19 Вск 19:17:14 #84 №169797 
2354.jpg
>>169785
Цвет то смазываеться, но лишь слегка из-за большого колличества точек. Я не понимаю как продолжить размазывать чтобы цвет постоянно смешивался с другими до плавного градиента. Может в браше так неьзя вобще сделать?
Аноним 17/11/19 Вск 19:40:33 #85 №169803 
>>169797
Скорее всего. Чтобы сделать более-менее плавный градиент я просто беру кисть, делаю её еле-еле видимой и мазюкаю туды-сюды, безумно дроча пипеткой смежные цвета. В общем, почти как в фотошопе, да.
Аноним 17/11/19 Вск 19:49:41 #86 №169804 
А можно ли как-то размыть слой?
Аноним 17/11/19 Вск 20:02:18 #87 №169806 
>>169803
Жуть
Аноним 17/11/19 Вск 20:10:41 #88 №169809 
2019-11-17 19-07-13.mp4
Помогите пожалуйста:
1. Если есть кисть, которая размывает детали под ней - как это размытие отключить?
2. Можно ли как-то размыть (или еще что применить) слой из layers? Допустим я хочу чтобы мой базовый меш остался такой же, а детали смазались, которые я на отдельном слое наебенил.
Аноним 17/11/19 Вск 21:07:53 #89 №169814 
>>169516
Анон, вот без шуток, ты одной рукой моделируешь?..
Аноним 17/11/19 Вск 22:27:41 #90 №169835 
>>169806

Это основы цифрового рисунка, ебанат. То, чем ты пытаешься заниматься.
Аноним 17/11/19 Вск 23:23:31 #91 №169844 
1569505104973.jpg
>>169809
Помохите...
Аноним 18/11/19 Пнд 03:33:05 #92 №169887 
>>169809
>>169844

1) Зачем тебе базовый слой? Это же не блендер.
2) Попробуй сделав нойз выключить слой на котором его сделал, создай новый слой, на нём сделай мазок, и после этого включи оба слоя.
3) Вопрос о том КАК и НАХУЯ он это сглаживание включил, стоит задать создателю кисти.
Аноним 18/11/19 Пнд 04:51:19 #93 №169891 
EteC2sfd1o.jpg
>>169814
В смысле? Ты думаешь что я просто от вида голой задницы побегу фасолину свою натирать? Мы же художники, простая анатомия не вызывает у меня приступы безумной похоти. А вот лоли-футанари ебущие друг друга метровыми хренами, заливаясь литрами малафьи, корчя ахегао фейсы, это вот уже да. Но такое я не моделю К сожалению
Аноним 18/11/19 Пнд 05:02:09 #94 №169892 
>>169891
Только из твоего ответа понял, о чём был его вопрос.
Аноним 18/11/19 Пнд 05:53:55 #95 №169893 
>>169892
Ну я в начале подумал что он имел в виду "Лол, ты так хуёво делаешь, словно одной рукой", но потом подумал что наверное он бы тогда что-нибудь другое написал. Типа, "Ты чё блять, без рук вообще моделишь?", или "У тебя руки из жопы растут?", шота такое. А тут одна рука, типа. Тут либо намёк на мастурбацию, либо на то что я пират ебучий, и у меня вместо одной руки крюк.
Аноним 18/11/19 Пнд 07:04:56 #96 №169894 
giphy.gif
>>169893
Ребусы двачей.
Аноним 18/11/19 Пнд 07:26:40 #97 №169895 
15527590951171.webm
>>169835
Ты тупорылый чтоли? Я же написал что могу так сделать в два клика в фотошепе
Аноним 18/11/19 Пнд 10:17:48 #98 №169913 
EBIzKdXsAAv4qH.jpg
>>169893
>намёк на мастурбацию
Да да именно на это я и намекал. В соседнем треде спермотоксикозники все ноют, что не могут моделить голых тянок из-за термоядерного стояка. Интересно было узнать как ты справляешься с этой задачей.
Аноним 18/11/19 Пнд 10:21:06 #99 №169914 
>>169887
А что на счёт сглаживания слоя?
Аноним 18/11/19 Пнд 14:10:44 #100 №169956 
>>169913
>В соседнем треде спермотоксикозники все ноют, что не могут моделить голых тянок из-за термоядерного стояка.
Общеизвесный факт, что обычный кун не в состоянии замоделить голую тян, это или будет кривое убожество или вообще ничего не будет.
Аноним 18/11/19 Пнд 14:36:36 #101 №169960 
>>169895

Зачем тебе збраш и вообще 3д? Как ты тут оказался будучи таким, какой ты есть?
Аноним 18/11/19 Пнд 14:43:35 #102 №169964 
>>169956
>обычный кун
А не обычный?
Аноним 18/11/19 Пнд 14:50:42 #103 №169968 
image.png
>>169891
>лоли-футанари ебущие друг друга метровыми хренами, заливаясь литрами малафьи
Нихуя се какие индивиды тут обитают
Аноним 18/11/19 Пнд 17:21:17 #104 №170008 
filomad-Copy.png
>>169891
>Но такое я не моделю
А зря!
Аноним 18/11/19 Пнд 18:08:56 #105 №170023 
>>169968
А что тут такого?
Аноним 18/11/19 Пнд 18:20:51 #106 №170026 
>>169968
Не обращай внимания на этого пигабушника:3
Аноним 18/11/19 Пнд 18:45:44 #107 №170036 
Бля, почему управление камеры такое нечеловеческое? Оно типо заточено под планшеты?
Аноним 18/11/19 Пнд 18:57:03 #108 №170044 
>>170036
Дело привычки. Кстати, обрати внимание на границы белые. За ними ты можешь вертеть камерой, даже если призумился вплотную. Я не сразу это использовать начал, а помогает ведь порой.
Аноним 18/11/19 Пнд 19:24:03 #109 №170069 
>>170036
А ты мышкой скальптишь чтоли?
Аноним 18/11/19 Пнд 19:40:34 #110 №170079 
>>170023
В том то и дело что ничего
Аноним 18/11/19 Пнд 19:57:22 #111 №170080 
>>170044
Я знаю, да, но управление камеры само по себе корявое
>>170069
Нет, учусь на планшете, но проблема та же, что и с мышью, когда пытаюсь вращаться по оси вокруг меша, камера помимо вращения по оси х, она ещё и вокруг свои как-бы может крутиться, типо по оси у, хз как обьяснить, в дургих 3д пакетах, той же майе, всё чики пуки вертится вокруг объедка, а тут будто дополнительное вращение камеры прикрутили, ну да, надо привыкать, я понимаю, что со временем это всё на автомате будет
Аноним 18/11/19 Пнд 20:30:54 #112 №170081 
>>170080
>типо по оси у
не у, а z скорее
Аноним 18/11/19 Пнд 22:44:51 #113 №170154 
>>170080
Есть режимы же работы ротейта камеры.
Слева от вьюпорта, где-то под локальной симметрией
Не сильно облегчит жизнь тебе, полагаю, но хоть что-то.
То, как устанавливается локальная плоскость - вот это песня.
Развернул ты меш, и хочешь чтоб камера снапилась по шифту в другую плоскость - хуй, каждый раз заново тоанспоз растягивать.
Так и не понял, можно ли это упростить как-то.
Аноним 18/11/19 Пнд 22:45:46 #114 №170155 
>>170154

>слева от
Справа, вернее.
Аноним 18/11/19 Пнд 23:13:01 #115 №170160 
Коза-кун, а ты как делаешь челюсть и зубы?
Делаешь рот закрытым, потом прорезаешь, делаешь временный меш, и вставляешь отдельным мешем зубы или как?
А в финальной версии у тебя всё одним мешем?
Аноним 19/11/19 Втр 03:33:42 #116 №170200 
>>170160
Это я тебе в прошлом треде про зубы и писал. Я делаю рот закрытым, открытым его вообще не скульпчу. Полость рта мало кто вообще углядит, нахуя её скульптить? Потом в самой лоу-польке моделю "ротовой мешок". В текстуре сделаю красноватым, да черноты туда напихиваю, и нормич. Зубы и язык скульпчу, они отдельным мешом всегда. Это и для анимации проще, фиксануть чур чего можно легко.
Аноним 19/11/19 Втр 04:51:34 #117 №170210 
>>170200
Ерохин уже пищевод заскульптил, а ты ротовую полость делать брезгуешь...
Аноним 19/11/19 Втр 06:12:14 #118 №170211 
>>169960
>Это основы цифрового рисунка
>ебанат
>пытаешься заниматься
Какие блять основы? Нахуй ты мне пишешь чсв-шное хуйло? Ты даже не пытался ответить, а сразу начал выёбываться в том в чём сам не разбираешься
Аноним 19/11/19 Втр 07:49:31 #119 №170218 
Ребят только начал осваивать Zbrush, уже начитался что обязательно нужен планшет. Так как имеется тенденция мною бросать новые начинания очень быстро не хочу деньги на ветер выкидывать, ни чо если попариться первое время мышкой полепить, а если втянусь то и купить планшет? Заодно может подскажите каких уроков? Ссылки на сайт который в шапке там регаться нельзя.
Аноним 19/11/19 Втр 10:26:47 #120 №170234 
>>170218
Хз вообще, с мышью совсем не то, что-то толковое сделать слишком геморно, в основном от того, что на планшете присутствует сила нажатия пера, да и вообще ощущение намного лучше, сам недавно планшет приобрёл, совсем другое
Аноним 19/11/19 Втр 10:27:33 #121 №170235 
>>170218
А на сиджипирсе регаться можно в определённое время, там внизу, вроде, написано
Аноним 19/11/19 Втр 11:18:12 #122 №170242 
>>170218
Если бы у меня сломался планшет я бы купил новый, то я бы занялся тупо текстурками в Substance Designer, и пилил бы какие-нибудь простенькие пропсы (объекты окружения), может энвиру какую, без скульпта. Скульптить крайне геморно и я бы сказал даже нереально блять без планшета. Если даже без планшета понравится тебе делать всякое, то 5к на самый простой планшет я думаю можно и въебать, это не шибко большие то деньги, и там уже попробовать в скульпт.
Аноним 19/11/19 Втр 11:34:10 #123 №170243 
>>170242
>>170218
Может тогда что-нибудь совсем простенькое взять, что нить типа такого https://ru.aliexpress.com/item/32846802182.html?spm=a2g0o.productlist.0.0.5b8457a3FnwgaY&algo_pvid=3909932f-2d5d-42e0-b97d-c1b35d9696d2&algo_expid=3909932f-2d5d-42e0-b97d-c1b35d9696d2-0&btsid=a50963a3-8118-48b4-9dd8-67d78b898fb8&ws_ab_test=searchweb0_0,searchweb201602_1,searchweb201603_52, до этого в жизни ничем подобным не интересовался, поэтому и о планшете до сегодняшнего дня и не задумывался.
Аноним 19/11/19 Втр 11:43:22 #124 №170244 
>>170243
Ну этот какой-то совсем простенький, я первый вот этот взял
https://www.ozon.ru/context/detail/id/147144958/
за 4500, не жалею
Аноним 19/11/19 Втр 13:38:18 #125 №170254 
Хм... А можно ли как-то сохранить стандартную позу? Т.е. я например скульптанул, и хочу поставить в позу существо, поставил, доскульптил, а можно ли как-то... Сохранить изначальную А-позу, но со скульптом.
Аноним 19/11/19 Втр 13:42:34 #126 №170255 
1.PNG
Почему иногда при запекании слоёв получается такое?
Аноним 19/11/19 Втр 14:54:10 #127 №170261 
>>170254
можно, там вроде тоже какие-то слои, потыкайся в правой менюшке
Аноним 19/11/19 Втр 15:17:43 #128 №170263 
KOSTYAZAEBAL.gif
KOSTYAOSTOROJNO.gif
KOSTYATASHY.gif
KOSTYASPOTKNULSA.gif
а есть конфа в телеге по зебре из /td/ ?
сам новичок хочу с новичками вместе скульптить, учится, делиться, вдохновляться боюсь с крутанами просто не о чем будет говорить

если есть добавьте меня, если нет но тоже только учишься (и именно зебре) то пиши вместе поучимся @capibaradobra

пикрелейтеды - сделал по раяну кингсли, спасибо опу за ссылку на курсы
Аноним 19/11/19 Втр 15:18:41 #129 №170264 
>>170263
А в чем смысл и чем тут не тут?
Ты еще аниматор?
Аноним 19/11/19 Втр 15:26:22 #130 №170265 
>>170264
Ну у меня есть мини-канал для тех кто изучает анатомию рисованием ежедневным, там более контролируемый разговор и беседа более живая между рисованием

Подумал что такое же можно и для 3д сделать

Нет не аниматор, это автоматическая анимация mixamo + screenToGif, доделав первую модель я для канала рисователей сделал 15 гифок тематических
Аноним 19/11/19 Втр 15:28:17 #131 №170266 
>>170265
Если коза-кун и ауг-кун (кстати где он?) присоединятся, то и я зайду.
Аноним 19/11/19 Втр 15:32:36 #132 №170267 
>>170266
Не представляю чтобы крутану такого уровня было бы интересно сидеть в конфе для новичков, второго не знаю
Аноним 19/11/19 Втр 15:33:02 #133 №170268 
>>170266

Зачем ты им нужен?
Аноним 19/11/19 Втр 15:34:39 #134 №170269 
>>170268
Я им может и не нужен, но они мне нужны.
Аноним 19/11/19 Втр 15:38:00 #135 №170270 
>>170269

Насрать на тебя.
Аноним 19/11/19 Втр 15:38:42 #136 №170271 
pepetired.jpg
>>170270
Аноним 19/11/19 Втр 16:03:50 #137 №170273 
>>170267
А нахуй этот пидор итт свои работы форсит тогда? Пусть на хуй уебывает.
Аноним 19/11/19 Втр 16:13:54 #138 №170274 
001.jpg
>>170273

Короче я имел ввиду что необязательно крутанов собирать в конфе, можно взять новичков и вместе курсы проходить или просто делится там своим прогрессом и получать фидбек сразу

Тут тоже можно, но это не то
Аноним 19/11/19 Втр 16:59:18 #139 №170276 
>>170274
Возьми да организуй
Аноним 19/11/19 Втр 17:13:40 #140 №170280 
>>170267
>крутан такого уровня
В рот тебе крутан, какой я тебе крутан ёптвоюмать! Как издевательство звучит, рили. Зайди на артстанцию, глянь на настоящих крутанов. Мне каждый раз стыдно туда заходить, наподписался на богов а теперь жмусь как скотина как вижу их работы.
А насчёт конфы в телеграмме, так я там не сижу особо. Вернее я подписался там на штук 30 хентай каналов, и картиночки сохраняю пока на парах сижу-пержу, но не зависаю там в конфах.
Козоёб
Аноним 19/11/19 Втр 17:14:02 #141 №170281 
>>170276

Создавай. Кидай линк.
Аноним 19/11/19 Втр 17:26:03 #142 №170284 
pepequirksmile.jpg
>>170280
>подписался там на штук 30 хентай каналов, и картиночки сохраняю
Аноним 19/11/19 Втр 17:33:19 #143 №170285 
Вам правда нужен дискорд? Я могу создать.
Аноним 19/11/19 Втр 17:37:13 #144 №170287 
>>170285

Создай и узнаешь, правда нужен или нет.
Аноним 19/11/19 Втр 17:41:26 #145 №170289 
>>170287
Да мне, в общем-то, похуй. Нажать пару кнопок не очень сложно.
/7qT5kB4
Аноним 19/11/19 Втр 17:45:34 #146 №170295 
>>170289

Там какой-то лох в админах, не пойду туда.
Аноним 19/11/19 Втр 17:51:47 #147 №170297 
image.png
>>170295
Аноним 19/11/19 Втр 17:56:07 #148 №170300 
01.jpg
01 (2).jpg
02.jpg
02.jpg
Вот конфа по телеге @td_newfag

Посмотрим взлетит ли.

Значит, чем могу помочь - кое что я в зебре для себя понял пока моделил пикрелейтеды, вероятно самые базовые штуки именно по самой зебре я смогу рассказать, ответить на вопросы, или сориентировать.

Че в идеале я бы хотел видеть там - ежедневный дроч собственного скилла каждого участника. Чё-то сделал - выкладывай > разговаривай.

Я сейчас учу анатомию по кингсли, итону (всё в шапке оп поста есть) и параллельно еще рисую простые штуки (пропорции там всякие) - если хочешь её тоже учить можем ежедневно челленджи устраивать.

Короче, тема такая что когда в спортзал ходишь с напарником проще, группой тоже проще если она одной идеей объединена и не допускает ракования.

Человека 3-4 уже заебись.
10 - много может быть.

(мои посты)
>>170274
>>170263

Аноним 19/11/19 Втр 18:06:23 #149 №170303 
zbrushtd.jpg
>>170300
обосрался, создал канал вместо конфы.

zbrush_td правильная ссылка
Аноним 19/11/19 Втр 20:16:54 #150 №170313 
>>170274
А зачем роботу такой выдающийся подбородок?
Аноним 19/11/19 Втр 20:23:37 #151 №170315 
>>170313
Чтобы жевать тротиловую жвачку
Аноним 20/11/19 Срд 23:28:48 #152 №170495 
1.PNG
Не однократно уже вижу эту фичу у зеброюзеров - показывает силуэт. Как её включить?
Аноним 21/11/19 Чтв 00:56:45 #153 №170503 
>>170495
это в новой версии посмотри на ютубе обновы 2020
Аноним 21/11/19 Чтв 10:14:53 #154 №170518 
>>170503
В 2020 завезли норм крэк? Я слышал в шапке не очень.
Аноним 21/11/19 Чтв 12:25:56 #155 №170532 
mage.jpg
warrior.jpg
rouge.jpg
Наконец то закончил скульпт сетов челибасосиков. Дальше ретоп, ЮВ, текстурки. Ну это ессесна зебры не касается, так что я ухожу в тень. Угадай какой из челибосов украинец
Аноним 21/11/19 Чтв 12:28:05 #156 №170534 
>>170532
Маг, воин и асасин.
Ты базовую модельку одну взял, только одежду поменял?
Аноним 21/11/19 Чтв 12:33:34 #157 №170536 
Сохраненное изображение 2019-11-2116-31-19.248.jpg
>>170534
Агась, моб же один и тот же. Ну клыки ещё разные. Вообще сам пацанборик уже у меня затекстуреный есть и готовый, так что я сейчас сеты и делаю токмо.
Аноним 21/11/19 Чтв 12:38:34 #158 №170538 
>>170536
А это заретопеный или как?
Аноним 21/11/19 Чтв 12:42:08 #159 №170540 
>>170538
Да, это уже лоупольный микрочелибопстер.
Аноним 21/11/19 Чтв 12:43:09 #160 №170541 
>>170540
Покажи сетку, а ретопо одежды ты как делаешь?
Аноним 21/11/19 Чтв 12:58:16 #161 №170548 
Сохраненное изображение 2019-11-2116-51-52.61.jpg
>>170541
Какие-то мелкие штуки я просто в зебре откатываю по сабдиву назад и готово. Какие-то большие куски одежды ретопаю в тридекоте. Некоторые штуки зиремешаю и чищу в той же зебре. Сложные формы лучше ручками заретопать, а какой-нибудь куб нахуя? Берёшь, зиремешер, потом зимоделером фиксишь и заебуба. Смотря как и чего, короче.
Аноним 21/11/19 Чтв 15:23:10 #162 №170584 
>>170297
Чот не находит
Аноним 21/11/19 Чтв 15:23:29 #163 №170585 
>>170300
Телега не нужна
Аноним 21/11/19 Чтв 15:27:28 #164 №170587 
15737993892171.jpg
15737993892203.png
>>170280
>Козоёб
Чо за козоеб, посони, кто из этих двух? Просто они оба похожи на козоебов (и личе-кун тоже, но в меньшей степени)
Аноним 21/11/19 Чтв 15:50:39 #165 №170592 
Сохраненное изображение 2019-11-2119-48-24.262.jpg
>>170587
Козоёб это я, здрасьте. Обе козочки мои. Мне нравятся козы. Особенно их глаза. Таинственные, необычные. А рожки? Тебе нравятся рожки? Мне вот нравятся козочки с рожками.
Аноним 21/11/19 Чтв 15:54:14 #166 №170593 
>>170592
Козочки нравятся, лишь бы не козлы
Аноним 21/11/19 Чтв 16:01:16 #167 №170601 
>>170592
А называть тебя как? Козоеб, коза-кун или слоновской?
И вообще, где ваши доказательства, что ты коза-кун. А то ходят тут всякие... Притворяются.
Аноним 21/11/19 Чтв 16:09:32 #168 №170604 
>>170593
А я бы и козла сделал. Но думаю если всё портфолио будет в козочках да козлах, то это не очень хорошо будет. Так что я хочу сейчас заскульптить либо деда-мага по имени "Enside", ну, и назвать это "Ded Enside", понимаешь? Хочу на нём прикольный контурный эффект сделать, магию там заскульптить.
>>170601
А как хочешь, так и называй. Меня лично всё устраивает, пока не травите да не гоните от сюда. Да и кому надо мною притворятся? Я ж не шишка какая интересная.
Аноним 21/11/19 Чтв 16:11:14 #169 №170605 
изображение.png
>>170601
>просить доказательств на дваче
Аноним 21/11/19 Чтв 16:58:03 #170 №170619 
15528336279290.gif
>>170604
>Я ж не шишка какая интересная.
Да ты топ с артстанции по сравнению с местными лягуханами. Ну чо ты?
Аноним 21/11/19 Чтв 17:37:45 #171 №170629 
Помогите пожалуйста, можно ли как-то материал или режим рисования сбросить в зэбре? А то у меня почему-то цвета свичнулись и заливка перестала работать. При этом на свежем проекте потестил и всё ок.
Аноним 21/11/19 Чтв 17:38:41 #172 №170631 
>>170629
Можно.
Аноним 21/11/19 Чтв 17:47:17 #173 №170634 
15656727629341.jpg
>>170631
Аноним 21/11/19 Чтв 18:05:46 #174 №170640 
>>170619
Да херня всё это. Вот если попаду в топ артстанции внезапно, тогда и поверю в то что могу чёто. А так, я такой же бармалей-дуралей как и все мы здесь, разница может просто в годик дроча зебры, не более того.
>>170629
Так свични цвет обратно, ты чего. Проверь стоит ли на выбранной кисти mrgb кнопуля ещё, а то мало ли.
Аноним 21/11/19 Чтв 18:39:38 #175 №170647 
>>170640
>годик дроча зебры
Зебру можно и за неделю задрочить, но вот анатомию и художественную выразительность, как у тебя, например... У тебя сразу отточенное годами мастерство чувствуется.
Аноним 21/11/19 Чтв 19:02:59 #176 №170653 
ZBrush Document.jpg
Потратил на этого перца два дня часов на пять. Первая работа, доведенная хоть до какого-то логического завершения. До этого слепил пару бошек, череп, забил на полгода. Вот недавно вернулся, сделал еще одну голову страшненькую, а потом взялся за Джека.

Но ведь это только начало... а дальше ретоп, запекание, рендеры там всякие для удобоваримого вида - кошмар, одним словом. Я пока не знаю, как это всё делать. Одежду то по неопытности делал невероятно долго...

Слишком время-, трудо-, ресурсозатратное занятие, чтобы делать это не за бабки... Если бы я РАБотал, а не сычевал, потратил бы только на этот этап не меньше недели...

Интересно, конечно, но слишком всё сложно.
Аноним 21/11/19 Чтв 19:04:06 #177 №170654 
ZBrush Document.png
Тьфу ты, блин. Не ту картинку отправил.>>170653
Аноним 21/11/19 Чтв 19:08:06 #178 №170656 
>>170654
Мне не та больше нравится.
Аноним 21/11/19 Чтв 19:09:08 #179 №170657 
>>170656
Ну на первой просто демонстрация зубов была для товарища)
Аноним 21/11/19 Чтв 19:22:59 #180 №170659 
>>170647
Только сегодня я слушал несколько разных АСМР, где девоньки говорили что то вроде "Мне нравится всё в тебе... даже маленький хуй и большое пузо", и ты вот так же продолжаешь. Кстати в телеграм конфу залетало два чела у которых с анатомией всё гораздо круче.
>>170653
>Два дня часов на пять
Ну это нормально так. С опытом конечно такое ты сможешь делать гораздо быстрее с одной стороны, с другой и штуки ты будешь хотеть делать более сложные и качественные. Сейчас у тебя все формы помятыми кажутся, как из пластилина слепленные. Но в принципе выглядит неплохо, если будешь дальше заниматься то будет выходить ещё лучше.
>Слишком время-, трудо-, ресурсозатратное занятие, чтобы делать это не за бабки...
Если ты конечно не можешь сычевать дома, ты не студент и тебе нужен постоянный доход, то да, наверное сложно этим заниматься. А если ты всё равно дома сидишь-пердишь, то чому бы и нет?
>Интересно, конечно, но слишком всё сложно.
А я бы "но" убрал. Интересно, сложно. Я представляю арт путь как бесконечную лестницу вверх. Никогда не будет момента, когда всё внезапно станет просто. Никогда ты не будешь полностью доволен своим скиллом. Всегда есть куда идти, всегда есть способ совершенствоваться. Эта дорога окончится лишь смертью, а до сих пор ты волен получать удовольствие от процесса. А если сам процесс тебе не в кайф, и тебе нужны результаты да денюжка только, то может стоит попробовать что то другое, я думаю. Тот же самый бизнес. лол
Аноним 21/11/19 Чтв 19:37:08 #181 №170662 
>>170659
Спасибо за развёрнутый ответ)
>Сейчас у тебя все формы помятыми кажутся, как из пластилина слепленные.
Одежду оправдывать не буду, я сам не пойму, как у меня вообще хоть что-то получилось без гайдов в плане одежды, но за головёху попробую :D Мне просто понравилось, как она выглядит под обработкой кисти трим-динамик)

>Но в принципе выглядит неплохо, если будешь дальше заниматься то будет выходить ещё лучше.

Приятно, что первый же коммент не послал меня или что-то типа того) Завтра попробую поработать над складками одежды и, может, еще какими деталями, а потом уже буду учиться остальным вещам, пытаться полностью закончить. Я хочу крутить эту отрендеренную модельку на своей странице какого-нибудь сайта с 3д модельками xD
>А если сам процесс тебе не в кайф

Процесс мне в кайф, но я просто всегда всё бросаю. Последние два дня за работой пролетели незаметно. Но я боюсь, как бы это не превратилось в рутину. Страх перед тем, сколько еще всего предстоит делать после лепки и перед тем, сколько еще нужно учиться, чтобы делать вещи, которые я хотел бы делать! Но, в целом, я доволен своей первой работой. А после всего остального отрендеренная картинка будет просто бомбой ))


Аноним 21/11/19 Чтв 20:18:56 #182 №170667 
Возможно странный вопрос, но как в зебре сделать 100% диффьюз колор или что? Чтобы если я потом полипейнт юзал, чтобы оно по другому не выглядело. Или вы так красите с дефолтным матом и выглядит потом окей?
Аноним 21/11/19 Чтв 20:34:01 #183 №170668 
>>170662
Блин была бы тут кнопка Класс! так бы и поставил бы)) ну или лайк хотябы ХД
>>170667
Конечно же нет, мы делаем другой материал. Я обычно для полипеинта использую скин шейд, вроде так зовётся. Погугли за материалы в зебре. Я и для скульпта никогда не использовал красный материал, глаз же заебёт.
Аноним 21/11/19 Чтв 20:35:21 #184 №170670 
>>170668
Я про то что полипейнт потом будет на так как задумано выглядет в другом софте.
Аноним 21/11/19 Чтв 20:41:29 #185 №170674 
>>170670
А, ну такое может быть, если материал сероватый возьмёшь. Но со скиншейдом4 разница будет минимальной. Он же почти что белый материал. В глаза проебался и прочёл у тебя почему то "красным дефолтным матом", сорян. Есть ещё материал ФЛАТКОЛОР, вот это 100% чистый диффуз. Но он даже без теней. Наверное для хэндпеинт текстурок норм.
Аноним 21/11/19 Чтв 20:44:45 #186 №170675 
1.png
Кстати, почему у меня иногда появляются сотни таких материалов и как их почистить? В чистой зебре их нет, но начинаю работать и в какой-то момент замечаю что они появляются.
Аноним 21/11/19 Чтв 20:47:07 #187 №170678 
>>170675
Лол ебать. Может ты дрочишь хоткей "Скопировать материал" случайно?
Аноним 21/11/19 Чтв 20:50:12 #188 №170680 
>>170678
Я даже не юзаю этот материал. Юзаю иногда филл материал... Ща потестрию.
Аноним 21/11/19 Чтв 21:40:07 #189 №170694 
>>170675
Типичная зебра.
Перезагружай иногда, и не забывай сохраняться.
Желательно в РАЗНЫЕ файлы.
Аноним 21/11/19 Чтв 21:58:15 #190 №170698 
>>170697
А вообще нет, та же самая. Но похуй.
Аноним 22/11/19 Птн 01:40:20 #191 №170731 
Bridget.(GUILTY.GEAR).full.1451197-dvach-v-4685368.jpg
Конфы убивают раздел. Конфоблядь не человек. Призываю игнорить и репортить ссылки в конфу!
Аноним 22/11/19 Птн 03:24:19 #192 №170738 
Господа диджитол скульпторы, скажите пожалуйста, как лучше учить анатомию. Скульптя с референсов исключительно на глаз или если скульптить поверх референса?
Аноним 22/11/19 Птн 03:29:16 #193 №170741 
>>170738
Очевидно, что нужно изучить структуру и форму. Банальный Итон в помощь.
Аноним 22/11/19 Птн 03:34:27 #194 №170742 
>>170741
Форму и стркуктуру я изучаю. Смотрю Итона через силу, подглядываю в анатомию для скульпторов, да и просто в интернет. Но когда уже практикуешься и лепишь человеков, то лучше делать это исключительно на глаз, или стоит подложить референс, чтоб иметь хоть какие-то ориентиры?
Аноним 22/11/19 Птн 04:58:28 #195 №170749 
>>170731
Того же мнения. Нечего делить народ, наша сила в единстве!
>>170742
На глаз. Подкладывая реф ты не будешь думать над формой, и по сути будешь не учиться а просто как обезьянка повторять. Ты же не концепт повторить 1 в 1 пытаешься, а учишься.
Аноним 22/11/19 Птн 09:10:28 #196 №170758 
ZBrush Document.jpg
>>170653
>>170659

Сегодня с утра поработал над детализацией: проработал складки на одежде, перекрасил под более хороший графон, подобрал нормальные материалы.

Скачал себе 3dcoat, uvlayout, marmoset toolbag. Пока не знаю, что дальше делать с этим всем, буду искать инфу и учиться...
Аноним 22/11/19 Птн 09:34:21 #197 №170760 
>>170758
Ты главное не торопись никуда. А то я помнится глянул стрим чей то, где челик за часика 4 пиздатый такой портрет залепил и зарендерил, а я только начинал в зебру и неделю мог корпеть над подобной хуёвиной, так и чувствовал себя дэбилом беспросветным.
Аноним 22/11/19 Птн 09:40:36 #198 №170761 
>>170653
Это троллинг?
Аноним 22/11/19 Птн 10:37:05 #199 №170765 
>>170758
>Скачал себе 3dcoat, uvlayout
Зачем ювлэйаут?
Аноним 22/11/19 Птн 10:40:22 #200 №170766 
>>170761
В каком смысле? Очень двусмысленный вопрос. Либо я настолько Pieceдат, что не верите, что это одна из моих первых работ, либо я настолько UNскилл, и все на самом деле очень изи в этой сфере, что это похоже на троллинг)

>>170765
Да я сам пока хз. Смотрел несколько челов, они развертку там делают.
Аноним 22/11/19 Птн 10:52:35 #201 №170770 
>>170766
В браше вроде удобная развертка.
Не знаю правда, нормально ли она работает с большим количеством сабтулов, неохота же швы на каждом размечать.

Аноним 22/11/19 Птн 11:03:12 #202 №170771 
>>170770
Ну на крайняк можно будет все объеденить и отдельно сохранить. Что ж, будем эксперементировать
Аноним 22/11/19 Птн 19:22:30 #203 №170846 
Джек.png
>>170758
Не стал пока париться с попытками ретопа, запекания и выгрузки его на 3дэ сайт с возможностью покрутить, просто отрендерил в зебре и закинул в фотошоп. Но там толком не разобрался, что можно сделать, просто синий свет добавил. Очень сложная фигня, в которой без понятия, как ориентироваться и работать) Но даже почти без обработки мне очень нравится результат, я доволен. Чувствую себя крутаном.

К слову, назрел вопрос. Как вообще это ретопить? Обычные лица вроде когда делают, оставляют дырки на месте глаз, со ртом не помню как. У моего персонажа нет глаз, рот открыт и зубы оголены. Каким образом я должен это ретопить? Глаза, я так понимаю, можно просто внутри обвести полигонами. Получится ли каждый зуб отдельно прорисовать и , в последующем, запечь как-то это все развернуть и запечь текстурки?

Извините, если вопросы глупые, для меня сейчас это всё как изучение мунспика)
Аноним 22/11/19 Птн 20:19:31 #204 №170852 
>>170731
Поддерживаю
Аноним 22/11/19 Птн 21:16:25 #205 №170862 
>>170846

>Глаза, я так понимаю, можно просто внутри обвести полигонами.
да
>Получится ли каждый зуб отдельно прорисовать и , в последующем, запечь как-то это все развернуть и запечь текстурки?
да
Аноним 22/11/19 Птн 21:19:25 #206 №170863 
>>170846
>Каким образом я должен это ретопить?
Если ты не собираешься персонажа анимировать, зиремешера вполне достаточно. Да и ПОПРАВИТЬ зиримеш гораздо быстрее, чем с нуля топологию решать.
Аноним 22/11/19 Птн 23:03:14 #207 №170872 
1.PNG
Это тоже фича 2020?
А кряк на него норм завезли?
Аноним 23/11/19 Суб 04:37:45 #208 №170895 
>>170872

Нет, это блендер. Крэк не нужен.
Аноним 23/11/19 Суб 05:18:43 #209 №170896 
>>170863
>>170862
Благодарю
Аноним 23/11/19 Суб 09:44:24 #210 №170900 
На персии вышел фикс крэка.
Аноним 23/11/19 Суб 15:24:43 #211 №170940 
Хм, можно ли как-то провернуть такое: экспортнуть меш на 4 сабдиве из 8 с развёрткой с зебры, фиксануть в стороннем софте ЮВ, и залить с пофикшенными ЮВ в зебру сохраняя все сабдивы и вообще?
Аноним 23/11/19 Суб 16:16:05 #212 №170943 
>>170940

Ебанутый чтоли. Нах ты вообще разворачивал незаконченную модель с кучей сабдивов?
Аноним 23/11/19 Суб 16:20:10 #213 №170944 
>>170943
Я нашёл метод кстати.
>Нах ты вообще разворачивал незаконченную модель с кучей сабдивов?
Сделал ремешер, фиксанул хуйню, кинул красить 3 сабдив из 7, но заметил кое-какие неудобства в ЮВ и решил переделать их.
Аноним 23/11/19 Суб 17:41:38 #214 №170961 
Как вообще вы работаете с этими сабдивами?
изменения на каждом из них пидорасят геометрию предыдущих, это не слои в фотошопе.
>>170944
Зачем ты красишь отдельный сабдив, не хайпольный окончательный вариант, а середину на половину?
На что ты собрался это запекать?
Надеюсь, ты юви с первого сабдива разворачивал?.

Аноним 23/11/19 Суб 17:44:33 #215 №170962 
>>170961
>Зачем ты красишь отдельный сабдив, не хайпольный окончательный вариант, а середину на половину?
Потому что хайпольный будет тяжело пейнтить с 18 млн поликов, если пейнтер такое вообще поддерживает.
>На что ты собрался это запекать?
А я и не запекал кроме АО ничего, взял курву и нормали с зебры.
>Надеюсь, ты юви с первого сабдива разворачивал?.
Ну да.
Аноним 23/11/19 Суб 18:09:22 #216 №170965 
>>170961
>>170962

Ты какой-то нелогичной хуетой занимаешься. Лан, дело твоё.
Аноним 23/11/19 Суб 18:10:09 #217 №170966 
>>170965
Ты в 3д недавно что ли?
Аноним 23/11/19 Суб 18:16:20 #218 №170969 
Попробовал ретопологию) Отбило нахрен желание работать дальше. Такая херня))
Аноним 23/11/19 Суб 18:25:16 #219 №170972 
>>170969
На фон сериал поставь и ретопай себе спокойной, как медитация же
Аноним 23/11/19 Суб 18:30:35 #220 №170973 
>>170972
ну вообще, сериалы желательно смотреть, а не слушать)
Аноним 23/11/19 Суб 18:40:26 #221 №170975 
>>170973
подкаст/видик на ютубе/музыка вариантов много, используй фантазию
Аноним 23/11/19 Суб 18:42:16 #222 №170977 
Аноны, на каком мониторе вы работаете? Работали ли на ноутбуке? Комфортно ли?
Аноним 23/11/19 Суб 18:43:40 #223 №170978 
>>170973
Желательно. Но у взрослых людей не всегда есть на это время. Тут жертвовать чем-то приходится.

>>170977
Работаю на 27 дюймов 2к. На ноутбуке пару раз пробовал 15 дюймовом, но целый день за ним просидеть я бы явно не смог.
Аноним 24/11/19 Вск 14:42:54 #224 №171138 
Где найти инфу про цвета кожи, где обычно темнее, где светлее и т.д.
Аноним 24/11/19 Вск 15:32:56 #225 №171141 
>>171138
>Где Где
В пизде
Аноним 24/11/19 Вск 15:56:43 #226 №171157 
>>171138
На рутрекере есть референсы с голыми тетями.
Аноним 24/11/19 Вск 15:59:25 #227 №171161 
>>171157
Как называются?
Ну и в целом... Ну должны же были это изучить для артистов.
Аноним 24/11/19 Вск 16:25:30 #228 №171179 
>>171161
Из тебя бы вышел хороший специалист по глупым вопросам
Аноним 24/11/19 Вск 16:57:46 #229 №171186 
>>171141
А в пизде светлее или темнее?
Аноним 25/11/19 Пнд 13:48:56 #230 №171340 
>>158875
>Всё индивидуально от месяца до года. Но так как ты даже 2д не осилил, готовься к худшему.
Я тот анон, который "даже" не осилил 2д. Вкатился неделю назад, скульпчу головы и черепа. Скульпт идёт гораздо лучше 2д. 90% трудностей связаны с незнанием непосредственно анатомии, а не "как нарисовать под этим углом", "как правильно затенить", "как правильно влепить этот ебучий второй глаз сука блять". Наконец-то можно думать о форме, б-же храни скульпт, б-же храни симметрию.
Аноним 25/11/19 Пнд 14:13:34 #231 №171342 
Мил человек помоги советом мудрым. Нужно совместить UV разных сабтулов в один UV. Как реализовать?
Аноним 25/11/19 Пнд 15:02:48 #232 №171345 
>>171342
Всё объединить в один сабтул?
Аноним 25/11/19 Пнд 15:05:02 #233 №171346 
>>171345
не объединяя
Аноним 25/11/19 Пнд 15:45:42 #234 №171350 
>>171346
Я не особо разбираюсь, но я бы экспортнул в другой софт и там всё нарезал
Аноним 25/11/19 Пнд 16:01:41 #235 №171354 
>>171342
>Нужно совместить UV разных сабтулов в один UV
>>171346
>не объединяя

Что за пердолинг ты выдумываешь? Зачем это нужно? Попробуй делать с первого раза нормально, а не фиксить свои ошибки костылями.
Аноним 25/11/19 Пнд 16:43:55 #236 №171369 
>>171342
При объединении/разъединении в зебре она пердолит ювишки к хуям собачьим, кажется. Так что да, манипуляции с ЮВ лучше проводить в другом софте. Я даже чтобы позу персонажам поставить делаю это пиздец как аккуратно, чтобы не дай бог случайно не забыться и не начать делить на сабтулы объект и не проебать юв.
Аноним 25/11/19 Пнд 16:46:58 #237 №171370 
>>171369
Помню даже как зебра провернула ебаный фокус-покус, когда я разъединил сабтул на несколько других, чекнул юв - и вроде всё в порядке было, показала зебра. А как загрузил модель в макс, так оказывается эта пидорасина каким-то невероятным образом надругалась над юв, перемешав вертексы, выебав мою матушку так ещё и некультурное слово написало на всей моей модели. Короче, зебра работает с юв, но крайне хуёво. Вон, выше писал чел "ДА НОРМ МОЖНА В ЗЕБРЕ ЮВ ДЕЛАТЬ)", это был сумасшедший, сбежавший из психиатрической лечебницы. Имей в виду.
Аноним 25/11/19 Пнд 17:34:30 #238 №171375 
>>171370
Хорошо, спасибо, а что тогда юзать? 3d кота?
Аноним 25/11/19 Пнд 17:47:05 #239 №171376 
Козасан, козасан, научи скальптить плииис
Аноним 25/11/19 Пнд 18:21:47 #240 №171383 
1.jpg
>>171376

Кому надо, тот учится.
Аноним 25/11/19 Пнд 18:43:50 #241 №171389 
>>171376
Охуевший в треде
Аноним 25/11/19 Пнд 20:00:23 #242 №171399 
15730445451400.jpg
>>171375
Можно кота. Можно макс/блендер/маю. Я лично пробую RizomUV, он вообще охуенный в плане юв. И тексель денсити изи чекнуть, и одинаковые куски за один щелчок запаковать можно, и % занятости UV пространства показывает. Короче, много удобных мелочей. Но это + ещё одна программка/иконка на рабочем столе, таки.
>>171376
Хуя прикол братан, меня бы кто научил лучше скульптить. Я не могу же как пророк ебучий сидеть и мудрые цитатки в тред забрасывать в пустоту, типа "Знай анон, что если ты наскульптил женскую грудь просто как шарик, то она будет выглядеть не аппетитно. Да пройдётся твоя рука преисполненная inflate кистью немного, сделай форму немного perky, и только тогда раскроются шишки братьев твоих, ибо грудь станет выглядеть мифически превосходно". Ты приноси свой скульпт сюда, и тебе так или иначе подскажут чего, и я на конкретном примере смогу дать совету.
Аноним 25/11/19 Пнд 20:09:30 #243 №171401 
mike-andrew-nash-nude-char-sheet-blur-l.jpg
ХУЙ
Аноним 25/11/19 Пнд 20:25:01 #244 №171402 
>>171399
>Ты приноси свой скульпт сюда

Смысли? Нет никакого скульпта. Я хочу, чтобы ты меня уговорил начать скульптить и ещё научил.
Аноним 25/11/19 Пнд 20:28:24 #245 №171403 
pepequirksmile.jpg
>>171402
Аноним 25/11/19 Пнд 22:33:10 #246 №171427 
>>171399
>RizomUV
Не знал, что они переименовались.
Раньше Unfold3D называлась.
Аноним 26/11/19 Втр 10:39:21 #247 №172014 
maria-panfilova-weewweew3.jpg
rodion-vlasov-1-1low.jpg
Какая лучше?
Аноним 26/11/19 Втр 11:10:46 #248 №172020 
>>172014
Ну конечно же панфиловой, ты чего.
Аноним 26/11/19 Втр 11:12:27 #249 №172021 
>>172020
А мне в батлах Радиона и Маши работы Радиона больше нравятся, ну кроме тролля, у Машки он получился хуже в плане скульпта, но лучше как работа в целом т.к. она сделала его целиком и покрасила.
Аноним 26/11/19 Втр 13:16:01 #250 №172031 
>>171399
Где можно все твои работы позырить? Дай линк на станцию
Аноним 26/11/19 Втр 13:21:42 #251 №172033 
>>172031
https://www.artstation.com/slonovskoy
Аноним 26/11/19 Втр 13:27:29 #252 №172035 
>>172033
>>172033
это не тот анон, что просил ссылку.
Так у тебя и 2д нихреновое... круто! Я как-то пробовал вкатываться, но быстро заипался. Любил рисовать портреты и голых тянок, хотел заделаться концепт-художником, а потом надоело. Дефолтно наступает момент, когда ты развиваешься оч медленно, а за ним приходит момент депрессни, а за ним момент дропа
Аноним 26/11/19 Втр 13:35:53 #253 №172038 
14962313690600.gif
>>172033
А ты анатомию изначально в 2д дрочил, а потом перекатился в 3д?
Аноним 26/11/19 Втр 14:05:22 #254 №172041 
писечка.PNG
>>172033
Оооо. А ты вип с этим персонажем вроде выкладывал уже в прошлых трежах, не?
Аноним 26/11/19 Втр 14:11:04 #255 №172043 
pezdos.png
>student
peezdos
Аноним 26/11/19 Втр 14:57:10 #256 №172055 
>>169635
У тебя ссылка на дискорд сломана! Сломана!
Аноним 26/11/19 Втр 15:17:30 #257 №172058 
Сохраненное изображение 2019-11-2619-6-15.220.jpg
>>172035
Никогда такого не было, могу только посочувствовать тебе, анон. Ну и насчёт "нихреновое", то всё относительно. Если сравнивать с вообще начинающими рисоваками, то наверное да, неплохо. А если с топами артстанции, то я чистый кал. Так что я среднячок, пожалуй.
>>172038
Да, но я бы не сказал что я много дрочил анатомию то в 2д. Смотри, рисовать я начал в 2015. А вот один из моих первых скульптов в 2016. Виден ли здесь невероятный скилл в анатомии? Нет, естественно. Так что анатомия у меня становилась лучше со временем уже в триде. Но она у меня и сейчас не шибко то охуевшая, сам это вижу. Лица нормально задрочил делать, а всё остальное не ахти как, без рефов так и вообще был бы пельмешкой. Так что если тебе 2д шишку не греет, то я бы не переживал шибко на твоём месте, и учился бы так, как больше тебе нравится. Я лично например не люблю делать миллион стадиков и набросков анатомических, ну так я их почти и не делал.
>>172041
Ага, давненько уже.
>>172055
А, её что ли обновлять всё время надо? У блэ
>>172043
Ну так я студент ещё. Ещё годик шараги отмучаюсь, и уже переименую себя в благородное СВОБОДНОЕ КОПЬЁ
sageАноним 26/11/19 Втр 15:37:19 #258 №172061 
>>172058
>рисовать я начал в 2015
>Первый скалпт 2к16
Ээххх... Я так не смогу никогда

>Ага, давненько уже.
А мне тогда не оч понравилось, если честно. А щас смотрю на результат и охуеваю. Ты крутан :3

>А, её что ли обновлять всё время надо? У блэ
Хз. Вроде надо...

А ты студент крутанского 3д -колледжа?
Аноним 26/11/19 Втр 15:46:19 #259 №172069 
>>172061
>не смогу никогда
Дорогу осилит идущий.
>Ты крутан
В топе станции крутаны. Меня там нету, так что ещё нет.
>А ты студент крутанского 3д -колледжа?
Нет, шарага. На дизайнера. Скучно, долго, бесполезно. Но родители настояли на получении "бумажки", а я и не шибко то против. Делаем там дизайн логотипов/интерьеров. Ни одной крупицы полезных знаний там не получил, всё знал до, ну или знания вообще юзлесс. Например, могу хуй в corel draw нарисовать.
Аноним 26/11/19 Втр 15:59:59 #260 №172072 
vitaly-slonovskoy-main.jpg
>>172069
>Дорогу осилит идущий.
Когда я вижу, что идущий за год осиливает всю анатомю и выдает работы уровня пикрилейтед, то изначальный задор угасает. Просто кому-то дано, а кому-то нет, вот и все.

>Меня нету в топе шкварстанции
Зато твоя работа мне понравилась, и еще куче мимокрокодилов. И на артстанции и здеся. А в топ обычно попсовая поебота попадает, которую наверняка просто форсят и накручивают (потому что у автора пизда в наличии между ног), взять ту же панфилову с ее высерами, которые нормальный человек в здравом уме никогда не лайкнул бы, потому что она делает говно.

>Скучно, долго, бесполезно.
Но ты делал крутое 3д для них
Аноним 26/11/19 Втр 16:27:34 #261 №172077 
>>172072
>Просто кому-то дано, а кому-то нет

Дальше не читал, проста двачую. Эхххххххххххххххххххххх...........................
Аноним 26/11/19 Втр 16:34:23 #262 №172080 
>>172077
Наверняка Слоновский - хохол.
Аноним 26/11/19 Втр 16:50:33 #263 №172085 
>>172072
>Всю анатомию
>Кукла
Тут анатомии почти и нету. Ручки, шарик-голова, ножки-колбаски. Тут простенький хендпеинт, лоуполька. Сорт оф как для мобилок. За год дроча такое реально делать, не преувеличивай. В конкурсе этом кстати я так и не выиграл, там другая кукла покруче была.
>Зато твоя работа мне понравилась, и еще куче мимокрокодилов.
Это приятно, конечно. Пусть и странно. Ну, вокруг же столько реально крутых работ, на их фоне мои поделия выглядят так себе. Хотя, это мой подход такой. Типа, хейтить свои работы, пытаться каждый раз прыгнуть выше головы не потеряв при этом штаны. Но это, спасибо ребзя. Рад что вам нравится.
>панфилова
Не первый раз вижу негатив в её сторону, а чего так? Вроде кайфовые скульпты у неё. Крутые модельки. Я на неё подписан на станции. Миллион лайков у неё конечно, отсюда хейт?
>Делал крутое 3д для них
Ну, это хитрость была, уловочка. Неделя практики. Задание типа "Командная работа, группа делится на две, каждая команда берёт у разных преподов задания и делает их, в конце смотрим какая команда справилась лучше". А я такой "О, ебать, а я могу портреты преподов в триде замутить! Да вот только у вас тут компуктеры то говно, триде не потянут. Ну так может я того, на недельку в отпуск?". Ну и сидел дома неделю, делал портретики да в хуй не дул. Потом ещё и похвалили за то, что затащил команду, лол. Командная работа во все поля. Но эта неделя исключением была, обычно всё не так балдёжно.
>>172080
Вообще мой дед был башкиром. Так что вы это, аккуратнее, а то весь ваш кумыс высосу. Хотя вроде это киргизы. Чем башкиры крутые? Мой дед был крутым конечно, но мне кажется это была не его расовая абилка.
Аноним 26/11/19 Втр 16:53:22 #264 №172087 
>>172085
>Не первый раз вижу негатив в её сторону, а чего так? Вроде кайфовые скульпты у неё. Крутые модельки. Я на неё подписан на станции. Миллион лайков у неё конечно, отсюда хейт?
Я не он и не хейчу, но у неё работы мягко говоря не соответствуют количеству лайков, а последние работ 10 чуть ли не один лайтнинг сетап юзают. Не говоря уже про простой материал.
Аноним 26/11/19 Втр 17:09:51 #265 №172102 
>>172085
>Миллион лайков у неё конечно
Эти лайки накручаны, потому что делает барышня говно. Но раз пизда между ног есть, то делает сразу красоту неописуемую, уровня леонардо, мб даже выше. По пиздолисам местным это видно, которые ее кал сюда тащат.
Аноним 26/11/19 Втр 17:16:09 #266 №172106 
>>172087
Пожалуй да, перебор с лайками. Но в любом случае, работы то крутые. Гораздо лучше моих штукенций. Было бы не 3к лайков, а 1к, тогда было бы норм?
>>172102
>делает барышня говно
Почему говно?
Аноним 26/11/19 Втр 17:35:05 #267 №172111 
>>172106
>Почему говно?
Ну во первых, она говно делает. Во -вторых, потому что ее работа выполнена в красных тонах, в которых ее пиздячные выделения окрашиваются обычно. Других полутонов это шизоуебище не воспринимает видимо, судя по ее работам. КРАСНОЕ ВСЕ! С МОЕЙ ПИЗДЫ ТИЧЕТ ТАКОЕ ЗНАЧЕТ КРУТОЕ! А кто не лайкнул, тот лох! Просто пиздец. Какая же она чмошница, эта ваша... как ее звали?
Аноним 26/11/19 Втр 17:44:59 #268 №172117 
168a8baaf432aa995ce7677c8ad4f925.jpg
>>172111
Ладно-ладно, ты только это, спокойнее друг. Как скажешь.
Аноним 26/11/19 Втр 17:48:22 #269 №172119 
1527620700796.jpg
>>172117
А ты не соглы?
Аноним 26/11/19 Втр 17:50:49 #270 №172120 
>>172119
Конечно соглы, соглом меня даже мать называет иногда, буквально моё второе имя. Ты только присядь, водички попей.
Аноним 26/11/19 Втр 17:52:50 #271 №172121 
15656727629341.jpg
>>172120
Ну и зачем ты меня троллишь, теперь не очень себя чувствую.
Аноним 26/11/19 Втр 17:55:45 #272 №172124 
>>172117
Ты главное ее пизду подлизни, чмо. А потом уебывай обратно, где ты там сидишь, чмо педерастическое.
Аноним 26/11/19 Втр 18:12:18 #273 №172128 
Сохраненное изображение 2019-11-2622-7-4.42.jpg
>>172124
>уебывай обратно, где ты там сидишь
Аноним 26/11/19 Втр 18:22:27 #274 №172129 
>>172128
Давай, давай уебывай, чмо.
Аноним 26/11/19 Втр 18:33:25 #275 №172135 
>>172129
Я думал у нас любовь.
Аноним 26/11/19 Втр 18:35:35 #276 №172136 
Хаха. Невероятно >>172117-чмо опрокинутое, ето ты? Как долго ты ссать сам себе на голову сможешь? Хочу посмотреть.
Аноним 26/11/19 Втр 18:36:21 #277 №172137 
>>172135
А почему бы и нет? :3
Аноним 26/11/19 Втр 19:06:11 #278 №172151 
Сохраненное изображение 2019-11-2622-56-12.582.jpg
>>172136
>Хочу посмотреть как человек ссыт себе на голову
Интересный у тебя фетиш. Мне такое не нравится, но я не осуждаю тебя, у каждого свои причуды. Мне вот нравятся козы, футанари, трапы. С недавних пор порно-асмры. Недавно нашёл отличную асмр-актрису с французским акцентом. Не знаю почему, но мне очень нравится такой акцент. Наверное, потому что играя в фоллач 4 я много ходил с Кьюри, и она мне запала в душу. О, я ещё подумал над своими странными фетишами, и вспомнил один. Поглаживание щеки девушке. Ну, как перед поцелуем в аниме. Всегда мечтал так сделать, щеку погладить. Но не какой-нибудь матрёне-натахе, естественно, а дваде девоньке. Надеюсь с виар очками выйдет так сделать, пусть и без тактильных ощущений, но всё же. Мне даже сосамба не так интересна, как вот это действо.
>>172137
Меня под вечер всегда на эмоции пробивает, хожу по двачу и люблю всех подряд, душу свою выворачиваю. А потом фаптельню дикую устраиваю, так что аж стул железный трещит под сракой 100-килограммовой.
Аноним 26/11/19 Втр 19:18:06 #279 №172157 
>>172151
>Мне такое не нравится
Козасама, ето ты был? Прости пожалуйста, если оскорбил тебя.

>порно-асмры
Хммм... Будто асмр с членодевками мне мало... Давай ссылки!

>Надеюсь с виар очками выйдет так сделать
Боюсь мы с тобой до этого не доживем, анончик.

>люблю всех подряд
Я тож всех люблю обычно, всецело и всеобъемлюще. А тебя вдвойне :3
Аноним 26/11/19 Втр 19:20:56 #280 №172159 
>>172151
Чому аниме не скульптишь?
Аноним 26/11/19 Втр 19:43:22 #281 №172176 
>>172157
Да на кого мне обижаться, все мы тут /bратья. Ну не нравится кому панфилова, пизда вот у неё есть. Но это лишь очередной "дракон", которого надо одолеть, верно? Набрать скиллухи, поработать как следует, да самому набирать тыщи лайкосов и заказы безумные брать. Как и писал, дорогу осилит идущий. Идём вперёд, и всё будет заебись, ребзя.
>асмр
https://www.reddit.com/r/MaryBellowsSexyIsland/
У неё не то чтобы уж много асмров, но мне нравится её голос, очень.
>виар
В смысле? Уже ведь можно, нет? Есть всякие виар чаты, хентай игры. Уж девушку по щеке погладить там выйдет, я думаю. Особенно приятно будет это сделать в виар чате, пожалуй. Возьму скин дворфа, найду там какого-нибудь Серёгу со скином аниме-лоли, да выскажу ему свою просьбу. Серёга парень славный, не откажет. На крайний случай установлю модов в скайрим, как в старые добрые времена. Надо только сам шлемак купить, а он дорой, ух бля. Но оно того стоит, определённо.
>>172159
Ты имеешь в виду прямо аниме-аниме? Типа, прямо в стилистике анимы? Не пробовал. Но хотел бы попробовать, таки. Но я по заказу немного отстал, надо бы нагонять. Пузатые челибосы сами себе доспехи не сделают. Хочу после челибосов пару быстрых скульптов для души запилить.
Аноним 26/11/19 Втр 20:10:15 #282 №172177 
>>172176
>пизда вот у неё есть
Это ее основополагающий фактор успешности. Ее работы посредственны, и всеобщего внимания не заслуживающие.

>reddit
Мне бы на канал ютуба ссылку. Поделися

>vr-chat
ну так обратной связи же нет. Ты не почувствуешь, как гладишь по щечке неко-лоли-Васю, а он не почувствует твоего нежного прикосновения.
Аноним 26/11/19 Втр 20:51:18 #283 №172188 
>>172151
>нравятся козы, футанари, трапы
Ты можешь быть еще круче?
Аноним 26/11/19 Втр 21:32:14 #284 №172189 
>>172188
Тебе ненашто пофапать чтоле?
Аноним 26/11/19 Втр 22:45:47 #285 №172195 
>>172189
Чему?
Аноним 26/11/19 Втр 23:45:13 #286 №172213 
>>172195
Хую
Аноним 27/11/19 Срд 05:12:59 #287 №172221 
U8sF5bNHyQ.jpg
>>172177
Ну, тобишь у панфиловой работы типа хорошие, но недостаточно для такой большой популярности, понял-принял. Насчёт ссылки на ютуб француженки, так у неё вроде канала то ютубного и нету.
>вр
Ну да, говорю же, тактильных ощущений конечно не будет, но мне нравится и сама эстетика такого вот. Хочу от первого лица, чтобы дваде тянука смотрела мне прямо в глаза и улыбалась, пока я её щёки тереблю. Ирл такое недоступно в любом случае, а с вром хотя бы частично. Выгляжу то я как Хагрид, ирл мне максимум светит какая-нибудь опухшая матрёшка с картавостью, так что ирл нахуй, только дваде богини, господа!
Аноним 28/11/19 Чтв 08:40:05 #288 №172347 
Снимок экрана (167).png
Вторую неделю медитирую в зебре. После трёх месяцев пыток себя 2д это как будто какое-то небесное откровение. Собственно такой вопрос: как делать стилизованные волосы отдельным сабтулом, чтоб не было такого вида будто они "отклеились"?
Какими брашами вообще удобнее всего делать стилизованные волосы?
Аноним 28/11/19 Чтв 12:38:19 #289 №172356 
Сохраненное изображение 2019-11-2816-23-12.874.jpg
Сохраненное изображение 2019-11-2816-27-38.695.jpg
Сохраненное изображение 2019-11-2816-27-45.41.jpg
image.png
>>172347
Кайфово, что тебе нравится. Я для волос использую IMM_hair кисть, можешь легко по этому запросу кистей накачать. У тебя на скрине кажется волосня не "входит" в бошку. А чтобы париком не выглядело, надо чтобы прямо из черепухи то волоса росли, вот как на висках у тебя. Если делаешь стилизованные волосы, то иногда их и можно из одного куска слепить конечно, но скорее всего это будет выглядеть хуже, чем если бы ты делал волосню из нескольких разных прядей. Добавишь несколько выступающих прядей тут да там, и уже будет выглядеть лучше. Я лично предпочитаю вообще из IMM кисти их и делать полностью. В начале конечно делаю один кусок болванку, чтобы понять как волоса идти будут и куда, а потом поверх уже делаю пряди. Потом удаляю тот первый кусок, ну и чекаю чтобы не просвечивало ничего, черепуху не было видно. Но на первом пике например чёлка сделана IMM кистью, а основной "пласт" волос просто куском. Так что это зависит ещё и от причёски самой, ну и стиля. Например в овервотче все волоса сделаны из очень больших слитых кусков, что тоже выглядит довольно таки заебись. Попробуй разные варианты, найдёшь свой подход.
Аноним 28/11/19 Чтв 12:43:02 #290 №172357 
image.png
>>172347
В твоём варианте головы я бы что-нибудь эдакое сделал. Волоса всё ещё не гипер-реалистичные, это не fibermesh какой-нибудь как на морде щетина. Видишь, тут типа основные куски волос просто скульптом сделаны, но так же напихано много тонких прядей вокруг, и волоса кажутся тогда прямо пиздатыми. А для морды он подзаебался и сделал fibermesh, что для щетины какой-нибудь сделать просто. Я вот пробовал волоса сделать fibermeshом, но это такая ебля что я рот его ебал, отдельный скилл нахуй причёсывать всё это дело.
Аноним 28/11/19 Чтв 13:20:37 #291 №172365 
>>172221
ммм секси

>>172347
Это ты за 2 недели так скульптировать научился?
Аноним 28/11/19 Чтв 13:41:13 #292 №172368 
>>172356
>Кайфово, что тебе нравится.
Да не то слово. Меня ещё не один раз пугали типа если 2д не осилил, то в скульпте вообще земля пухом, а оказалось с точностью наоборот.
>Добавишь несколько выступающих прядей тут да там, и уже будет выглядеть лучше.
А это идея. Вообще я экспериментировал со стилизованными волосами довольно долго чисто сам. В первый раз сделал маской, заэкстрактил как отдельный сабтул, прошёлся через clay build up чтоб было неоднородно, попробовал через snake hook и dynamesh делать отдельные "клочья". Смотрелось вроде приятно, но слишком уже это чувство пластмассы бросалось в глаза.
Здесь так же экстракт, clay build up, но после этого прошёлся dam standart c "волосяной" альфой в настройках. Уже получше, как усы получились мне понравилось, а на голове и бровях будто пластилин. IMM_hair попробую, спасибо.
>>172357
Оооо, вот это просто К А Е Ф.
>просто скульптом сделаны
"Просто" о_о? Это какая-то кисть или каждая волосинка вручную через какой-нибудь Curve Tube?
И спасибо что напомнил, меня вот интересует рендеринг реалистичной кожи. Чтоб там поры, подповерхностное рассеивание настроить. Есть какой-то общий гайд по этому? Насколько я знаю, поры это альфа для кисти, а вот как правильно всё остальное сделать, без понятия.
>>172365
Ну именно открыл зебру и собственноручно начал лепить в прошлый понедельник. Видяшки по ней и до этого смотрел как и всякие видяшки по анатомии.
Аноним 28/11/19 Чтв 13:49:53 #293 №172371 
>>172368
>скозали будет сложно
>а оказалось с точностью наоборот
Просто у тебя ТАЛАНТ очевидно же.
Аноним 28/11/19 Чтв 13:52:57 #294 №172372 
>>172221
Я конечно извиняюсь, но у меня встал. Есть версия без шляпы?
Аноним 28/11/19 Чтв 14:06:37 #295 №172378 
>>172372
Два чаю этому ценителю красоты.
Козасама, сфоткайся голый перед зеркалом.
Аноним 28/11/19 Чтв 15:35:30 #296 №172407 
>>172378
>>172372
Развелось дебилов как собак. Вместо того чтоб моделить они херней занимаются и клянчат.
Аноним 28/11/19 Чтв 15:39:51 #297 №172411 
>>172407
И зачем же таких дебилов развелось, как ты? Не занимайся херней.
Аноним 28/11/19 Чтв 15:45:27 #298 №172416 
>>172368
>"Просто" о_о? Это какая-то кисть или каждая волосинка вручную через какой-нибудь Curve Tube?
Не, видно же что это скульпт с "волосистой" альфой, а поверх несколько трубок-прядей.
>И спасибо что напомнил, меня вот интересует рендеринг реалистичной кожи.
В зебре есть настройка на "красноватость в тени", но рендер в зебре такой себе в этом плане, посредственный. Я бы советовал для рендера изучить Marmoset, и рендерить свои штуки там. Программа простая, легко ставить свет и всё такое. Там и кожу получше можно настроить. В зебре конечно тоже можно быстро зарендерить, и допилить в фотошопе, но разве что только серые скульптики всякие или стилизованные прямо мордашки. Есть пару корейцев-извращенцев которые всё там и рендерят, но это такое, скорее исключение, я считаю.
>>172372
СЛИЗЕРИН!
Аноним 28/11/19 Чтв 15:46:55 #299 №172418 
>>172411
Стрелочник, ты? Я превращу твою жизнь в ад, если не заткнешься.
Аноним 28/11/19 Чтв 15:50:08 #300 №172422 
>>172418
Ты можешь у меня отсосать, хуило?
Аноним 28/11/19 Чтв 16:21:01 #301 №172434 
>>172416
По правде говоря, я до сих пор не до конца понимаю что такое єта "альфа" в скульпте. Я знаю, что альфа-канал в 2д изображении отвечает за прозрачность, но как это относится к выдавливанию полигончиков. Вижу только что выглядит супер кул, особенно отдельные пряди.
>Я бы советовал для рендера изучить Marmoset
Это как кейшот только мармосет? Я так понял, там есть готовый материал для кожи со всеми картами и правильно настроенным подповерхностным рассеиванием?
>СЛИЗЕРИН!
Да куда угодно, лишь бы он снял шляпу :р
Аноним 28/11/19 Чтв 18:20:37 #302 №172491 
Сохраненное изображение 2019-11-2822-16-12.961.jpg
>>172434
Альфа кисти. Типа, маска кисточки.
>Это как кейшот только мармосет?
Сорт оф, да. Правда мармосет больше под риал тайм рендер, но многие и скульпты там рендерят и похуй.
>Я так понял, там есть готовый материал для кожи со всеми картами и правильно настроенным подповерхностным рассеиванием?
Нет, но там есть SSS настраиваемый. Тобишь, без UV один хуй текстурку нормич не сделать, но материал похожий на кожу сделать можно.
Аноним 28/11/19 Чтв 19:22:18 #303 №172520 
>>172491
Ты такой умный. Учи мня!
Аноним 28/11/19 Чтв 21:08:27 #304 №172579 
Господа, делать хардсёрф меха под сабдив в браше это вообще реально?
Стоит ли затеваться?
Аноним 28/11/19 Чтв 21:11:59 #305 №172580 
>>172579
Ну кто-то считает, что зимоллер лучшее изобретение человечества и делают в зебре. Но большинство считает, что это извращение.
Аноним 28/11/19 Чтв 21:13:05 #306 №172581 
>>172580
Как-то видел шутку на форуме, как чувак юзал только збраш, и решил перейти на ДЦЦ, запускает и спрашивает - а как тут включить змоделлер.
Аноним 28/11/19 Чтв 21:21:23 #307 №172584 
>>172581
Ну ты выдал!
Аноним 28/11/19 Чтв 22:49:29 #308 №172588 
>>172579

Каждый решает сам для себя. Для кого-то это реально, для кого-то - нет. Попробуй и реши.
Аноним 29/11/19 Птн 03:35:00 #309 №172609 
ZBrush Document8.jpg
ZBrush Document6.jpg
hand.png
>>172580
>>172588
Спасибо за ответы.
Пока вот так, три дня вообще занимаюсь 3d, не бейте за сетку, дивайдится ровно, и хуй с ней, ретопну только кое-что. Хотя неебу вообще, как не потерять детализацию типа винтиков при запекании, но это потом освою. Винтики встраивал прямо в сетку, без альф и дайномеша.
Мне кажется, это вполне реально, и я научусь.
Чи Ванг же может, например.
Браш мне понравился, а ковыряться в мёртвой XSI по заветам Булгарова я всё-таки пока не буду.

И такой вопрос есть - все мои over9000 кризов, которые я накинул, они вообще сохранятся при экспорте в сабстенс и кейшот?
Или придётся всё обложить саппорт лупами? Это бы не хотелось, конечно, проще заново начинать.
Аноним 29/11/19 Птн 04:46:12 #310 №172611 
>>172609
Эххххххх
Аноним 29/11/19 Птн 05:31:31 #311 №172612 
У меня сейчас бомбит, анон. Прям люто горит.
В общем, у меня есть отдельно голова и отдельно глазное яблоко сабтулом. В tools polyplaint я включил colorize, я выставил у кисти rgb intensity на 100 и z-intensity на 0. Взял стандартную кисть, выбираю цвет, и... Этим цветом происходит заливка... Всех сабтулов кроме того который я выбрал. Я не растерялся, пошёл гуглить и узнал, что мне нужно для каждого сабтула сделать полигруппу, а потом в polypaint жмякнуть polypaint from group. И ТОЛЬКО ТОГДА при выборе цвета, я могу рисовать по полигночинкам и этот цвет не будет автоматически заливать все сабтулы. Вопрос: чё за хуйня и что я не так делаю? inb4: пользуешься збрашем
Аноним 29/11/19 Птн 09:45:01 #312 №172623 
>>172612
Изначально у сабтулов как бы нету заливки цветом, и при выборе цвета на палитре они как бы повторяют этот цвет, но на деле всё ещё остаются без заливки. То же самое и с материалом объектов. Но если ты нажмёшь на Fill Object в Color, то это уже по-настоящему заливает объект цветом/материалом, без наёба, всё легально. Просто имей в виду, что изначально у сабтулов цвета нету, все дела.
Аноним 29/11/19 Птн 10:54:40 #313 №172625 
1574233107272.png
>>172609
>три дня вообще занимаюсь 3d
СУКА
Аноним 29/11/19 Птн 11:40:36 #314 №172628 
>>172625
Лох - это судьба. Просто смирись с этим.
Аноним 29/11/19 Птн 11:42:38 #315 №172629 
>>172628
Ну скажи что ты не три дня занимаешься, пожалуйста.
Аноним 29/11/19 Птн 11:54:51 #316 №172634 
>>172629
Три с половиной. Только успокойся.
Аноним 29/11/19 Птн 11:57:11 #317 №172636 
15643244269511.jpg
>>172634
Аноним 29/11/19 Птн 12:53:12 #318 №172642 
>>172636
Смирись, немощь
Аноним 29/11/19 Птн 13:07:17 #319 №172646 
>>172623
Представь просто когда ты в фотошопе, выбираешь цвет, все слои кроме активного заливаются этим цветом, а на активном слое ты даже не можешь рисовать, потому что в одном из меню надо жмякнуть кнопочку "сделать пригодным для рисования". А я думал, это всё рофлы про то что зебра ИРРАЦИОНАЛЬНА.
Ах да, ещё упаси боже с активным tranpose tool переключиться на другой сабтул. У меня вчера так все пивот поинты перекосились и при повороте камера улетела в жопу так, что пришлось перезапускать проект, ибо ничего не помогало благо автосейв не успел включиться.
>>172491
Да, я погуглил уже. А у тебя или ещё какого анона не завалялись альфы для волос/пор/морщинок? я раньше думал, что такие мелкие детали делают нормалмапами, лол
Аноним 29/11/19 Птн 13:09:05 #320 №172649 
>>172609
>>172625
Лошары, я такое лепил как только блендер запустил в первый раз, жаль только не сохранилось.
Аноним 29/11/19 Птн 13:56:29 #321 №172656 
>>172649
Я ваще такое лепил без блендера даже изи просто из хлебного мякиша
Аноним 29/11/19 Птн 14:30:36 #322 №172664 
>>172646
У меня завалялись в папке какие-то кисти для кожи, но я их не юзал почти, так что за их полезность/качество ничего не буду говорить.
https://mega.nz/#!H9kUxCZB!XLs7aaPc0BFK-242284nFzp1WodlrqXbaHRJ6gTwuFM
Аноним 29/11/19 Птн 15:20:59 #323 №172680 
>>170266
> кстати где он?
Зашивается на работе до охуения. Со времён лича времени нет ни на что. Прихожу с работы, сру в бредятню пару раз и падаю спать. А отпуск я в этом году на три раза поделил и уже давно всё проебланил. В декабре график полегче будет, запилю чего-нибудь новенькое. Или старенькое допилю. Или в мастир чиф коллекшн залипну.
Аноним 29/11/19 Птн 20:41:34 #324 №172736 
>>172680
А кем ты работаешь, если не секрет? Триде? Если да, то намекнёшь над какой игрой сидишь? Ну, знаешь. Так расплывчато, чтобы те кто понял всё поняли.
Аноним 30/11/19 Суб 19:02:40 #325 №172808 
image.jpg
>>172736
Пожарником.
Аноним 30/11/19 Суб 23:58:50 #326 №172832 
Поставил тут 2020 с правильным кряком, а он при вращении/зуме/пане чё-то подлагивает даже с простой сферой (грузит проц на 100%). Скульпт при этом не лагает. И ещё при переключении между зеброй и другими приложениями (альт-таб) иногда со сцены пропадает тул (объект). Появляется, если чуть повращать/подвигать/позумить сцену. Раньше стоял 4R7P3 и такого, вроде, не было. Сталкивался кто? Как-то это чинится (не ставя обратно 4R7)?
Аноним 01/12/19 Вск 05:47:00 #327 №172844 
14779419589790.jpg
>>172808
Героически тушишь очаги возгорания двощерам, попутно беря оплату с их матерей?
Аноним 01/12/19 Вск 06:49:06 #328 №172845 
>>169400
павлович - сверхчеловек
Аноним 01/12/19 Вск 06:55:34 #329 №172846 
>>172646
это ты еще не заливал сабтул 100% черным цветом, вот это ты ахереешь!!1!!1!
Аноним 01/12/19 Вск 08:21:06 #330 №172849 
>>172832
Пропадание тула и до 2020 было
Аноним 01/12/19 Вск 22:38:08 #331 №172981 
Аноны, когда на cgpeers регистрация откроется? Уже 1 блат
Аноним 02/12/19 Пнд 09:18:46 #332 №173023 
>>172981
Никогда, она уже давно не открывается
Аноним 02/12/19 Пнд 22:20:52 #333 №173185 
2131232.png
12123.png
Рейт ми, двощ.
Алсо, это не Трейсер.
Аноним 02/12/19 Пнд 22:28:55 #334 №173187 
>>173185
А где футанари хуи? Без хуя рейтить не буду.
Аноним 02/12/19 Пнд 22:31:01 #335 №173188 
>>173185
Пропорции мужеские
Аноним 02/12/19 Пнд 22:31:15 #336 №173189 
>>173187
А если я скажу, что это мальчик?
Аноним 02/12/19 Пнд 22:40:00 #337 №173190 
>>173188
Где?
Аноним 02/12/19 Пнд 23:03:03 #338 №173191 
изображение.png
>>173189
Ну опять мальчик, хочется девочек
>>173190
Плечи и форма лица
Аноним 02/12/19 Пнд 23:20:44 #339 №173196 
Pg3Q5j7Bfuo.jpg
>>173191
>форма лица
Аноним 02/12/19 Пнд 23:46:22 #340 №173202 
>>173185
начнем с того, что это баба. это уже минус, ты же понимаешь?
Аноним 03/12/19 Втр 01:29:21 #341 №173215 
>>173196
А как правильно?
Аноним 03/12/19 Втр 02:35:08 #342 №173221 
>>173215
Да пиздит он, ничего маскулинного в лице нету. Кмк место где переносица и брови проебано по анатомии.
Аноним 03/12/19 Втр 05:00:03 #343 №173226 
>>173185
Мне нравится. Видно, что ты как и я лица задрочил делать, а всё остальное плетётся сзади, стоит поднажать немного анатомию тельца. Ключицы вон какие здоровенные, в изогнутой руке вон как всё переебалось, кисти рук вообще самая худшая часть. А вот лицо ещё чуток и будет идеально.
Аноним 03/12/19 Втр 09:34:17 #344 №173233 
>>173221
Прическа кстати тоже неоч. Пластилин.
Видно что это мальчик, а не девочка, плечи мужские.
Аноним 03/12/19 Втр 11:05:49 #345 №173241 
В каком софте лучше всего делать волосы?
Аноним 03/12/19 Втр 11:11:12 #346 №173242 
>>173185
Лицо нравится. Все остальное нет. И такие очки на ее переносице держаться не будут.
Аноним 03/12/19 Втр 11:21:34 #347 №173243 
>>173185
Ээх. Годнота какая! Никогда иак не научусь!
Аноним 03/12/19 Втр 11:51:23 #348 №173245 
>>173185
Верхняя губа непонятной формы
Аноним 05/12/19 Чтв 10:08:22 #349 №173663 
Знаю что вопрос платиновый, но все же, ирл совсем не умею скульптить и рисовать, но моя девушка художник, есть смысл просить ее учить меня рисовать или можно с нуля по туторами научится скульптить в 3Д?

Очень хочу перекатится из айти в что то творческое, иначе чердак поедет...
Аноним 05/12/19 Чтв 11:51:06 #350 №173694 
>>173663
>есть смысл просить ее учить меня рисовать или можно с нуля по туторами научится скульптить в 3Д?
Нет смысла учиться рисовать, если хочешь скульптить. Это несколько разное, научившись рисовать ты совсем никак не научишься скульптить, в то же время узнав анатомию и научившись скульптить, ты ничего не сможешь нарисовать. При рисовании ты должен ухватить лишь один силуэт, в то время как при скульпте силуэт на 360 градусов. Единственное чем может помочь тебе твоя девушка, это подсказывать с анатомией когда ты скульптишь.
Даже крутые челы работающие в збраше, далеко не все умеют хоть как-нибудь сносно рисовать.
Так что просто учись сразу збрашу. С практикой придет, и не отвлекайся на что-то стороннее. Незнаю откуда у некоторых привычка вместо обучения чему-то конкретному искать всевозможные близкие специализации, пытаясь зачем-то их сначала постигать, вместо обучения этому самому конкретному. Месяц учебы рисовании никак не продвинет тебя в умении скульптить, в то время как месяц учебы скульпту продвинет тебя на этот месяц.
Я бы посоветовал начать с Introduction to ZBrush от The Gnomon Workshop. Если более менее понимаешь английский, то ещё где-то с половины интродакшна, когда основные кисти и суть скульпта уже уяснишь параллельно найдя в сети смотреть Anatomy for Production от cgma и проходить урок за уроком. Ну и две книги иметь по рукой: Anatomy for sculptors и Anatomy of Facial Expressions. Оба курса часов на 50 чистого времени + практика. За месяц-полтора как раз базу анатомии освоишь и инструментарий в збраше. И потом уже конкретные туториалы по созданию каких угодно персонажей более просто пойдут.
Аноним 05/12/19 Чтв 11:56:04 #351 №173697 
>>173663
Нужна практика больше чем теория
Аноним 05/12/19 Чтв 12:38:36 #352 №173705 
>>173694
Спасибо анон. А на русском для начала годного ничего не подскажешь?
Аноним 05/12/19 Чтв 12:53:58 #353 №173708 
>>173705
Хуйня, учи английский, все годные курсы только на нём
Аноним 05/12/19 Чтв 13:17:50 #354 №173711 
>>173705
Introduction to ZBrush на русском в сети лежит. Аналогов Anatomy for Production на русском нет, так что смотри так и визуально воспринимай инфу, девушка если что пояснит, ну или в книгу по анатомии параллельно заглядывай.
Аноним 06/12/19 Птн 10:41:02 #355 №173849 
Поясните как сохранять кастомное меню в збраше 2020. Если просто прожимаю store то ничего не сохраняется совсем, если сохраняю ui в файл и загружаю то сохраняется, но подменю загружаются пустыми.
Аноним 06/12/19 Птн 10:55:43 #356 №173860 
>>173711
От гномон же только Introduction to ZBrush 4R8, а 4R8 не совсем то? Или то?
Аноним 06/12/19 Птн 11:42:51 #357 №173883 
>>173860
4R8 это тот же збраш, вопрос снят
Аноним 06/12/19 Птн 11:56:20 #358 №173886 
>>173849
разобрался
Аноним 06/12/19 Птн 14:08:12 #359 №173916 
еуые
Аноним 06/12/19 Птн 14:08:31 #360 №173917 
Для 2020 починили крякена?
Аноним 06/12/19 Птн 14:28:35 #361 №173936 
>>173917
А он сломан был? У мня работает норм
Аноним 06/12/19 Птн 15:07:26 #362 №173953 
>>173936
Тут докладывали что там какие-то баги.
Аноним 06/12/19 Птн 15:26:35 #363 №173961 
>>173953
Меньше шизиков с двача слушай
Аноним 06/12/19 Птн 19:18:00 #364 №174048 
15298207255280.png
>>173961
А как определить кто шизик, а кто не шизик? Вот ты шизик? И я тут сижу, а я шизик? Может мы все здесь немного поехавшие кукухой?
Аноним 06/12/19 Птн 19:57:25 #365 №174052 
>>174048
Шизик плиз.
Аноним 06/12/19 Птн 23:07:23 #366 №174104 
IMG20191203031621.jpg
Как монетизировать работу в зебре, если зебра паленая?

Тут вообще кто-нибудь продается на стоках?
Аноним 06/12/19 Птн 23:51:12 #367 №174120 
>>174048
>Может мы все здесь немного поехавшие кукухой?
А ты сам как думаешь?
Аноним 07/12/19 Суб 20:01:10 #368 №174277 
>>174104
Делаешь скульпт в зебре, ебошишь в обж, импортишь в блендер, сейвишь там, скульпт очищен от пиратской мерзости. Не уверен что работает 100%, но кажется проблем нету.
Аноним 07/12/19 Суб 20:36:45 #369 №174293 
1501131028614.png
Ну штош, господа тунеядцы, вроде отдуплился немножко. Помнится, не доделал я одну охуительную крутотенечку. Очевидно её я и постараюсь допилить в текущем припадке тридэлюбия. Пилить ещё просто пиздец как дохуя, так что дай бог мне терпения.
Аноним 07/12/19 Суб 20:46:30 #370 №174294 
>>174293
Привет. Помоги пожалуйсто, есть идея одна, но не могу её в голове решить: допустим я хочу сделать штаны в марвелосе, но так чтобы потом поверх штанов наложить наколенники например, но как сделать так, чтобы штаны в марвелосе сформировались учитывая наколенники? Не понимаю.
Аноним 07/12/19 Суб 20:53:23 #371 №174295 
>>174294
Ну сшей ёптыбля что-нибудь похожее на наколенники, да заморозь нахуй со слоем на один повыше, чем вся одёжка, что должна оставаться под ними. До уровня заебись потом доскульптишь. Это гораздо проще, чем пропсы на сцену городить и уж тем более чем анимировать аватар.
Аноним 07/12/19 Суб 23:04:38 #372 №174350 
>>174277
Интегесно

Про стоки никто не ответит?
Аноним 08/12/19 Вск 00:34:49 #373 №174383 
>>173185
Димас, на кой двощеров тролишь? Лучшеб на риахтур чёт запостил, там уже раздел мертвее первого анимационного
шизика не обманешь
Аноним 08/12/19 Вск 01:27:00 #374 №174390 
>>174350
>>Про стоки никто не ответит?

Нет. Ты будешь первым, когда пересташь говновопросами срать и займёшься делом (если умеешь на конкуретном уровне да куда тебе, долбоёбу). Потом возравщайся и расскажи про свой опыт.
Аноним 08/12/19 Вск 10:45:53 #375 №174425 
>>174350
Какие нахуй стоки? Чтобы на стоках зарабатывать нужно ебошить по 100 табуреток в день, и зебра для этого не нужна.
Аноним 08/12/19 Вск 12:40:43 #376 №174441 
Ht7DvJvOBaQ.jpg
Аноним 08/12/19 Вск 13:18:34 #377 №174447 
>>174441

Если кто подскажет как делать более твердые, хардсерфейсные, окантовки на арморе буду благодарен.
Аноним 08/12/19 Вск 16:44:16 #378 №174497 
>>174447

Как и всё остально подобное. ТримДинамик. Флаттен. нСмуф.
Аноним 08/12/19 Вск 18:13:36 #379 №174515 
>>174447
Ну ты чё, а туторы смотреть?
Змоделер же для всяких деталей неплох.
Ну и потом, деталь в дайномеше после trim dynamic и hard polish пропускаешь через зрмешер, вешая кризы и сохраняя основные ребра геометрии.
А если ты работаешь с одним сабтулом, извини, хард сурфейс так не делают.
Как говорил анон в одном из тредов это лютый пластилин получается.

>>174425
Не могу согласиться, поскольку на стоках у довольно популярных продаванов может быть всего товаров 20, а выхлоп есть. Тут целый тред соседний посвящен стокам, вот там надо читать. Там анон грит — делает чаров ~ААА класса, примерно три месяца на одного, это тебе не 100 табуреток в день. Правда, я такому анону не верю, наверное, слишком это хорошо всё-таки.

Аноним 08/12/19 Вск 20:34:15 #380 №174538 
>>174390
Я не понял, так ты веришь в меня или нет? :/
Аноним 09/12/19 Пнд 12:01:53 #381 №174624 
Untitled.png
Подскажите как прокрутить вот эту панель вниз? У меня ноутбук и экрана по ходу не достаточно что бы вместить все опции вьюпорта.
Аноним 09/12/19 Пнд 14:02:27 #382 №174634 
>>174624

Очень круто. Закинул в портфолио.
sageАноним 09/12/19 Пнд 15:04:52 #383 №174644 
>>174634
>Очень круто. Закинул в портфолио.
Что круто?
Аноним 09/12/19 Пнд 19:38:43 #384 №174710 
>>174624
Всё из этой панели в меню tool, вроде. Тоже ноутбук, неудобно
sageАноним 10/12/19 Втр 00:08:57 #385 №174798 
>>174710
спасибо
Аноним 10/12/19 Втр 01:31:08 #386 №174801 
Господа, есть условная модель в 200 сабтулов. Все сабтулы - мидполи под сабдив с кучей мелких деталей.
Вопрос - как это развернуть, чтобы все мелкие детали типа винтиков можно было отдельно залить материалом?
Полигруппу создать для всех винтиков?
И автоматически развернуть всё?

И ещё вопрос, я нубло и не делал это никогда без сабдивов модель крайне угловата, все конечные цилиндры - на этапе развертки - шестиугольники.
Как это текстурить?
Или нужно в условный сабстанс загрузить последний сабдив всего меша 50 млн полигонов, блэт и запечь нормали и ао? И потом натянуть это на загруженный первый сабдив в том же сабстансе и красить?
Или это и в браше можно сделать?

Я запутался в инструкциях в интернетах,
их них понял, что без юви можно только материалами в кейшоте полигруппы заливать, а развернуть хайполи в браше, по крайней мере невозможно. А как оно всё натягиваться будет, вообще не понял.
Спасите.
Аноним 10/12/19 Втр 05:51:32 #387 №174818 
>>174801
давай я тебе помогу.

начнем с того, что 200 сабутлов - это помянем сразу.

с учетом специфики браша и его невозможностью в юдимс, независимо от того, есть у всех 200 сабтулов юв или их надо делать по новой - их в любом случае придется пилить по новому. чисто механически это ебануться какой объем работы, ибо, даже автоматически развертывая, браш в любом случае наплодит тебе артефактов, потому что без косяков он не может (да вообще никто не может).

Я бы поступал так:

1. В идеале, будет несколько вариантов винтиков-хуинтиков. Для каждого уникального я бы сделал юв, и в душе не ебу, как сделать это наиболее эффективно, но надо это юв применить ко всем одинаковым винтикам. Это либо копировать юв и вставлять в каждый подобный винтик, перед этим раздрочив каждый из этих винтиков в отдельный сабтул, и потом слить эти винтики в один сабтул с включенным merge uv's, либо отчаяться от осознания объема ручной обезьяней работы и перешел ко второму пункту
2. Осознать тщетность и унылость задачи и забить хуй.

Т.е. твоя задача в разбиении модели на несколько текстур, которые применяются для разных элементов этой модели. Дело неблагодарное, если этих деталей реально много. В зависимости от поставленных условий, вообще все придется слить в одну текстуру в итоге, с грамотным расположением, либо можно несколько текстур - это тебе виднее.
В инете смотришь гайд по текстурированию в пеинтере. В браше текстурят по хай-поли, ясен хер, но только органику, ибо он не может в рисование прямо по текстуре, что необходимо для хард-сурфейс залупы, коей являются винтики и, как я подозреваю, куча чего еще в твоей модели.

В кейшоте можно без юв заливать метиралом, да.

Развернуть хай-поли вообще мало где возможно без лютого гемора. Я в браше ухитрялся объект с миллионом поликов раздрочить на юв, но геометрия была не очень мусорной, достаточно плавной, и грамотно разбита на полигруппы, которые он смог за 5 минут таки развернуть. Вообще, так, естественно, не делается, но для печати с последующим десимейшеном можно.
Аноним 10/12/19 Втр 10:21:15 #388 №174821 
>>174624
Нос анатомически неправильній.
sageАноним 10/12/19 Втр 10:38:39 #389 №174822 
>>174821
Грубо говоря это моя первая "работа", пока больше к самому зибрашу пристреливаюсь, скульптить не умею совсем.
Аноним 10/12/19 Втр 11:01:10 #390 №174825 
>>174822
У тебя уже есть всё, чтобы учиться скульптить. Ты хоть референсы перед глазами держишь? Скачай анатомию для скульпторов, скачай PureRef, наделай оттуда скринов, кидай в PureRef и подглядывай в них как можно чаще.
sageАноним 10/12/19 Втр 17:28:23 #391 №175029 
>>174821
Какая анатомия, ебанат? Это монстр из курса Скотт-Спенсер. Давай показывай свои покакульки, разберем твою анатомию.
Аноним 10/12/19 Втр 21:03:59 #392 №175115 
rodion-vlasov-2-2.jpg
Новая работа от бога зибрача.
Аноним 10/12/19 Втр 21:16:03 #393 №175117 
image.png
image.png
Аноним 10/12/19 Втр 21:21:53 #394 №175118 
>>175117

Очень круто
Аноним 10/12/19 Втр 21:25:16 #395 №175119 
>>175118

Спасибо, если это не сарказм. Моделю по вечерам после работы, пока шесть дней. Первый проект, чую, что когда соберусь это печатать пойму что много где обосрался.
Аноним 11/12/19 Срд 00:39:19 #396 №175157 
>>175115
Пакет на голову и будет норм
Аноним 11/12/19 Срд 00:56:49 #397 №175158 
>>175115
Что за кал между ног
Аноним 11/12/19 Срд 12:20:19 #398 №175191 
IMG20191211121039512.jpg
IMG20191211121046741.jpg
y0FL7FN6Kk4.jpg
IMG20191211121214908.jpg
>>174818
Спасибо. Кажется, я понимаю.
Вот собсно чё я делаю, моим потугам 6 дней.
Меня просто прельстили сетки булгарова, и я вымоделивал мелочь прямо на месте, не думая о том, что неплохо бы сначала ретопнуть, а потом винтики крутить. Или что винтики надо отдельно делать.
Получилось сделать следующее дерьмо : склеить 28 сабтулов, механическая кисть пикрил разбить на группы по нормалям, а потом развернуть 5000 полигрупп.
И похуй, что там группы по одному полигону зачастую.
Потом юви перенёс на склееный тул, где полигруппы выделяют разные предполагаемые материалы надеялся по id лить и экспортнул в fbx.
Сабстанс понял, что я от него хотел.
и красит довольно ровно по 5000 юви шеллам
Но теперь я захотел ещё и нормалку на это всё запечь, а это не так легко.
Потому что сабстанс хочет её на один текстурный сет читай - полигруппу лить, как сделать корректно, пока не знаю.
Нет, получилось как-то запечь её посетово из хайполи той же модели, но выглядит весьма коряво.
Я знаю, что я не поспал ночь, натворил какое-то безумие, но я сделаю лучше.

По крайней мере, я больше не боюсь развертки.
До второго этапа, указанного тобой не знаю, дойду ли, я упоротый.
Аноним 11/12/19 Срд 12:44:19 #399 №175194 
Есть ли кстати ответ на мучительный вопрос - почему некоторые операции в браше not undoable?..
За что?.. Почему они добавили в 2020 infinite depth и uv скульптинг, а это вообще даже не думают убрать?
Страшно в хоткейной проге работать, которая если что смерджит тебе сабтулы или удалит нахуй или будет всё время спрашивать ну чо, клеим это? чо, прям удаляем? или динамические сабдивы, ты точно уверен?
А почему не сделали систему подпапок сабтулов?. С классической системой парент/чайлд
Неужто реально инопланетяне делали?..
Аноним 11/12/19 Срд 18:39:43 #400 №175332 
>>175191
По какому тутору делал?
Аноним 11/12/19 Срд 19:19:23 #401 №175352 
>>175332

В твоём мирке всё по туториалам делается?
Аноним 11/12/19 Срд 19:38:29 #402 №175360 
>>175352
Ну ты же не мог с 0 знаниями за 6 дней такое сделать.
Аноним 11/12/19 Срд 19:45:09 #403 №175366 
>>175360
C нулем знаний даже с туториалами ты такое за 6 дней не сделаешь, лол.
Аноним 11/12/19 Срд 19:45:52 #404 №175367 
>>175366
А ты про?
Аноним 11/12/19 Срд 21:23:55 #405 №175399 
>>175332
Из башки.
Но отсмотрел довольно много Мишу павлыча и cg allies.
Знаний никаких не было по 3д.
Да и по 2д.
Делал без концепта и даже без блокаута




Аноним 11/12/19 Срд 21:36:55 #406 №175402 
>>175399
>Знаний никаких
>Делал без концепта

Эх, лучше б и не жил... зачем я пришел в 3д и занимаюсь хуйнёй в блендере уже 4 года...
Аноним 11/12/19 Срд 21:45:12 #407 №175404 
>>175399
>Из башки
>без концепта
Это и заметно. Выглядит слишком примитивно и скучно.
Аноним 11/12/19 Срд 22:00:22 #408 №175407 
>>175402
Я вообще музыкант, мне нужна обложка для альбома, и я делаю по принципу diy.
Ну а ещё я просто хотел это научиться делать.
Ты небось годноту всякую пилишь, просто не выкладываешь, да?

>>175404
Знаю, конечно.
Интересность и креатив приходят с опытом. А воссоздавать чужие концепты я и в других видах деятельности заебался.


Аноним 11/12/19 Срд 22:09:29 #409 №175410 
>>175407
>Ты небось годноту всякую пилишь, просто не выкладываешь, да?

А то... весь блендер тред этой говнотой засран.
Аноним 12/12/19 Чтв 10:59:02 #410 №175476 
>>175404
>Это и заметно. Выглядит слишком примитивно и скучно.
Лол.
Ещё раз убедился, что на сосаче обосрут кого угодно.
Аноним 12/12/19 Чтв 15:31:50 #411 №175580 
>>175476
И зачем же ты обсирашь всех подряд?
Аноним 12/12/19 Чтв 15:36:33 #412 №175585 
>>175476

ПРИХОДИШЬ НА ПОМОЙКУ
@
ЖДЕШЬ, ЧТО С ТОБОЙ БУДУТ НОРМАЛЬНО ОБЩАТЬСЯ


Ебанутый чтоли.
Аноним 12/12/19 Чтв 16:21:09 #413 №175620 
>>175476
На самом деле, в тридаче хорошее и приятное комьюнити, в отличии, например, от музача.
Тут люди хотя бы разбираются в том, что делают в основном
Аноним 12/12/19 Чтв 16:28:56 #414 №175625 
>>175620
А в музаче мало кто разбирается в теме?) Оч странно... Как можно музицировать не разбираясь в музыкальной теории?
Аноним 12/12/19 Чтв 17:51:45 #415 №175685 
>>175625
Бездумно, увы. Люди слушают рэпачок, накидывают коллаж из максовских чайников и мартышек блендера если проводить аналогии с 3d и срут этим на двач. Им кажется, что это музыка. Музыка же искусство, она может быть какой угодно, а изучать техническую часть скучно. Поэтому пишут откровенное говно, а иногда вроде всё хорошо написано, а звучит неправильно, потому что какие-то этапы работы вообще пропущены, это как голый материал без текстур, без освещения.
Или пытаются написать аля живой оркестр, но без понимания акустики и принципов работы каждого инструмента. А уж про музыкальную теорию я молчу, даже развитый слух и чувство ритма крайне редко можно встретить, а без них это сизифов труд.
Короче, в этом итт треде все няшки.
Аноним 12/12/19 Чтв 18:00:05 #416 №175687 
>>175685
Соглы. Доставишь своего послушать в /mus?
Аноним 12/12/19 Чтв 20:34:44 #417 №175763 
image.png
image.png
Разреши повыебываться, зибрач.
Короче, так и не нашел гайдов как делать нормально окантовку брони. Делал уебанским способом, картинка 1. Но за последние несколько вечеров тыкая в программу палкой вывел способ получше, картинка 2.
Аноним 12/12/19 Чтв 21:45:35 #418 №175769 
>>175763
я бы фасок добавил всё таки на второй
Аноним 12/12/19 Чтв 21:52:09 #419 №175773 
raf-grassetti-predator-forestlow.jpg
Слабая работа какая-то.
Аноним 12/12/19 Чтв 21:57:58 #420 №175776 
>>175580
Реверсивный плиз
Аноним 12/12/19 Чтв 22:34:25 #421 №175780 
15633948122690.png
>>175773
>Слабая работа какая-то.
Аноним 12/12/19 Чтв 22:54:21 #422 №175786 
снимай маску каколд.png
>>175780
Снимай маску.
Аноним 13/12/19 Птн 07:02:02 #423 №175831 
>>175769

Я бы добавил, но не разобрался с фасками. Можешь в скринах показать, как это делается?
Аноним 13/12/19 Птн 13:15:48 #424 №175853 
>>175831
Я сам нуфак, через зимоделлер попробуй
Аноним 13/12/19 Птн 13:21:34 #425 №175854 
>>175831
Покажи сетку.
Что-то мне подсказывает, что там лютая плотность.
Фаски делаются на лоуполи, если чё.
Аноним 13/12/19 Птн 13:43:13 #426 №175860 
>>175854
Я эту плотность из лоуполи делал все равно изначально. Это первый этап окантовки.
Аноним 13/12/19 Птн 18:02:18 #427 №175934 
ЗБРАШЕРЫ ХЕЛП!!!

сглаживаю модельку на 2 сабдиве, поднимаюсь на сабдивы выше и сглаживание слетает. Я кажется понимаю почему это, но хз как от этого избавится
Аноним 13/12/19 Птн 23:18:37 #428 №176060 
>>175934
>поднимаюсь на сабдивы
У сабдивов есть иерархия. Удаляй верхние или сглаживай сначала их.
Аноним 14/12/19 Суб 01:09:38 #429 №176077 
>>176060
верхние очень плохо сглаживаются.
Аноним 14/12/19 Суб 03:58:50 #430 №176082 
>>176077
Попахивает пердолингом, скрины бы прикрепил. Если у тебя не под 2мил. полигонов, можно переключить режим сглаживание. Brush - smooth brush modifiers - weighted smooth mode и ставишь на 1, перед этим шифт не забудь зажать. А так, не страдай хуйней, удаляй верхние сабдивы и делай нормально.
Аноним 14/12/19 Суб 12:29:03 #431 №176094 
Снимок.JPG
Снимок2.JPG
Ребят не бейте, лучше обоссыте.

Вкатился недавно в зебру, нужно сделать стилизацию на хард сюрфейсе. Но я просто заебался уже безуспешно увеличивать полигонаж а именно через Dynomesh который всю модель превращает в решето. Даже предварительный Divide my cheeks не помогает, причем все работает если я не выключаю Close Holes а мне эти изначальные отверстия нужны. Пробовал даже через Zremesher но там какая то хуета выходит, да и походу не предназначен он для этого.
При чем я смотрел офф тутор как убрать дыры но там у модельки всего их пару штук и он просто стянул их а потом то шо надо нарастил ахуеть ага, и чо как я это на всей модели буду делать.
Аноним 14/12/19 Суб 19:30:15 #432 №176121 
ZBrush 2019-08-18 19-20-22.mp4
>>176094
Аноним 15/12/19 Вск 01:20:27 #433 №176150 
ZBrush Document.png
ZBrush Document1.png
ZBrush Document3.png
Тушка почти готова. Надеюсь не мельчу с деталями и принтер с разрешением 200 мкм это пропечатает.
Аноним 15/12/19 Вск 09:31:55 #434 №176159 
>>176150
Бля, сурово. Для принтера вроде вообще свои правила и много ебли с этим
Аноним 15/12/19 Вск 11:38:01 #435 №176168 
>>176159
Нужен фидбек по эстетике пока, не смотрится ли криво, кринджово
Аноним 15/12/19 Вск 12:30:41 #436 №176179 
he77ga.PNG
Няша-стесняша :3
Аноним 15/12/19 Вск 12:54:33 #437 №176190 
>>176179
Шлюха
Аноним 15/12/19 Вск 12:55:01 #438 №176192 
>>176190
Почму?
Аноним 15/12/19 Вск 12:58:13 #439 №176193 
>>176192
Яркие волосы, линзы, ярко напомаженные губы. Типикал шлюха же.
Аноним 15/12/19 Вск 17:43:38 #440 №176232 
>>176193
А может ли вообще парень быть шлюхой?
Аноним 15/12/19 Вск 20:02:02 #441 №176244 
>>176168
Ну конечно это не идеальная работа крутана. И узоры эти нелепые, треугольный хрен, РЕМЕШОК С ШИПИКАМИ РОК ЖИВ, еле-еле заметные складки на ткани из-за неуверенности как лучше их запилить, разница детализации трубок и всего остального (Сделай просто трубки с большими секциями, сейчас они ребят на фоне всего остального стилизованного). Учебная такая работа. Но совсем нелепого пиздеца я не вижу. Следующие штукенции явно будут получаться лучше.
Аноним 18/12/19 Срд 11:34:49 #442 №176545 
Screenshot1.png
Что-то нажал и рабочая область обрезалась, как вернуть?
Еще бывает, что при перемещении камеры остается только активный сабтул, а остальные исчезают. Это баг или фича?
Ну заодно рейтаните первую работу в жизни.
Аноним 18/12/19 Срд 13:32:58 #443 №176555 
>>176545
В правой панели Actual кнопка с лупой.
Это фича, если у тебя прожат динамик на кнопке Solo.
И это баг, если даблклик по F возвращает видимость всему.
Похоже на первую работу. Слишком бросается в глаза кривой снейкхук в рогах и то, что зубы ты лепил не сам.
Ну и анатомичность крайне не продумана, все хотят лепить рога, а функционал кто будет придумывать?
Нахуя ему рога?
А ещё отсутствуют веки.
Уши не видно ещё, но кажется, что там всё странно.









Аноним 18/12/19 Срд 15:11:29 #444 №176559 
>>176555
Спасибо за ответ. Делал по уроку Скотт-Спенсер самому первому. Зубы оттуда. Как и основа дизайна с теми же рогами.
Аноним 18/12/19 Срд 16:28:35 #445 №176571 
>>176545
Усы как у барина Мюнгхпаузена
Аноним 18/12/19 Срд 17:58:22 #446 №176602 
Djh0jO26RY0.jpg
>>176559
Видно, что по её/его уроку, я пикрил по нему скрафтил
Аноним 18/12/19 Срд 18:54:35 #447 №176620 
172f16996af5fbe3afa7a23fc211b0ad.jpg
Кто нибудь знает что это за книга и есть ли в интернете для скачивания чтобы посмотреть пикчи эти?
Аноним 18/12/19 Срд 21:23:56 #448 №176653 
>>176620
Ненай, но на рутрекере есть как анатомические атласы дохуя, так и художественные говноанатомы.
Аноним 18/12/19 Срд 21:26:09 #449 №176654 
>>176620
Короче, есть на рутрекере, "Готтфрид Баммес - Образ человека" и "Анатомия для скульпторов - Заринс, Кондратс". Это из говнохудожественных.

Вот эти, нормалек атласы.
A.Agur, A.Dalley - Grant's Atlas of Anatomy
Michael Schuenke et al. - Thieme Atlas of Anatomy. General Anatomy and Musculoskeletal System
Аноним 18/12/19 Срд 21:29:04 #450 №176655 
>>169398 (OP)
>Скульптим по ювихе
Так это вин или фейл, поясните
Аноним 18/12/19 Срд 21:34:01 #451 №176656 
>>176653
Дай ссылочыки пожалуйсто.
Аноним 19/12/19 Чтв 01:34:32 #452 №176689 
>>176656
Пососи хуй пожалуйсто. На рутрекер пиздуй.
Аноним 19/12/19 Чтв 15:20:20 #453 №176732 
Подскажите пожалуйста как самому сделать меню брашей? Т.е. мне не нужны в стандартном И меню грум браши, а нужные кое-какие другие.
Аноним 19/12/19 Чтв 20:08:42 #454 №176738 
>>176732
удали браши из папки брашей
Аноним 19/12/19 Чтв 20:34:22 #455 №176739 
>>176738
Это какие? ZBrush/zbrushes? Просто непонятно как оно организовано. Там есть браши, что с лайтбоква, и если я их на хоткей делаю - пока их из лайбокса не заюзаю - они не работают.
Аноним 20/12/19 Птн 17:09:23 #456 №176829 
>>176179
А чё, хельга говно делает? мне так заходит
Аноним 20/12/19 Птн 17:12:24 #457 №176830 
посоны, только не обоссывайте.
есть в браше кнопочки шоб центровалась камера на сабтуле, как в адекватных прогах? чтоб хоткеями слева, справа, сверху и по центру?
А ещё - можео сделать чтоб камера вращалась вокруг центра меша, а не вокруг хуй пойми чего?
Аноним 20/12/19 Птн 17:44:38 #458 №176836 
ена поликаунтах одни русские что ли сидят? или я сука случайно попадал на одних русских?
Аноним 20/12/19 Птн 19:51:59 #459 №176847 
Как 2 глаза в стороны раздвинуть на одно расстояние, если идти в одном сабтуле? Гизмо оба только по одной оси сдвигает.
Аноним 20/12/19 Птн 20:14:16 #460 №176848 
>>176847
Костыльно замаскировать один, повернуть первый, посмотреть на значение и повернуть второй
Аноним 20/12/19 Птн 20:26:37 #461 №176850 
Какие есть хорошие курсы по анатомии и скульпту лица?
С шапки всё делал.
Аноним 20/12/19 Птн 21:39:23 #462 №176854 
pepetired.jpg
Помогите, умираю...
В общем, давно ничего не делал т.к. был стресс, работа и всё-такое. Решил опять наскульптить, попробовал лицо, получилось что-то на уровне моих первых работ, хотя были и неплохие. По тутору тоже сделал и опять говно получилось. Почему так? Что я не так делаю?
Аноним 20/12/19 Птн 21:51:57 #463 №176855 
>>176830
Первое - это shift + пкм
снапит камеру к ближайшим осям координат.
Второе - багованное у меня, иногда нужно переключиться на транспоз и обратно в draw, иногда даблклик по F, ну и пкм в любой вертекс меша задаёт точку, вокруг которой работает ротейт камеры.

Аноним 20/12/19 Птн 22:07:02 #464 №176856 
>>176854
>Давно ничего не делал
Я думаю в этом проблема. Плохо делать большие перерывы. Ладно денёк-два. А если уже месяц вообще нихуя не делал, то привет деградация. Хотя б часок в день то и можно уделить скульпту/рисованию, я думаю. Но я уверен ты сможешь быстро нагнать свой прошлый уровень, руки помнят. Попробуй пару дней плотно посидеть, поскульптить. Если можешь, конечно.
Аноним 20/12/19 Птн 22:08:46 #465 №176857 
>>176856
А как поступать если и так проект делаешь, наскульптил это одно, а потом ретопо, покраска, рендеры, свет, композиция - это всё время занимает. Завершил проект и теперь уже не умею скульптить опять. Или надо каждый день хотя бы по часту так или иначе уделять скульпту?
Аноним 21/12/19 Суб 02:36:00 #466 №176863 
>>176857
ну да, а ты как думал? шоб тебя пауза не отбрасывала назад, нужно продрочиться лет 10 с этим, наверное
Аноним 21/12/19 Суб 06:18:50 #467 №176865 
>>176857
А, ну я вона как делаю. Мне дают заказ долгий, тоже там с текстурами, ретопами, всяким таким говном. А выходные то свободны, вот на выходных я и скульпчу чего-нибудь для себя, для сердечка. Иногда прошу заказчика дать мне два таска, и жонглирую ими как ебучая макака.
Аноним 21/12/19 Суб 12:20:32 #468 №176883 
rednderpersp34.png
rednderpersp342.png
renderfront.png
Важный чекпоинт, первая туша смерджена и децемейтнута. Сетка кривая как моя жизнь, но как я понял для принтера важно в первую очередь количество полигонов, а не равномерность сетки.
Аноним 21/12/19 Суб 18:18:06 #469 №176936 
2019-12-21 17-14-00.mp4
pepequirksmile.jpg
Вроде восстановил немношк навык, кто угадает актёра тот угадает актёра.
Аноним 21/12/19 Суб 18:49:39 #470 №176939 
>>176936
Ромка-попрыгун? Че за гидроцефал.
Аноним 21/12/19 Суб 18:53:41 #471 №176940 
>>176939
Да вроде норм голова, нит?
Аноним 21/12/19 Суб 19:01:58 #472 №176941 
>>176936
Ето агент 007. Отличная работа.
Аноним 21/12/19 Суб 19:02:50 #473 №176942 
pepelook.jpg
>>176941
А ты быстро угадал, я сам сомневался что получилось.
Аноним 21/12/19 Суб 19:04:09 #474 №176943 
>>176942
Это моя мамка мимо проходила и угадала, а я следом узнал.
Аноним 21/12/19 Суб 22:21:50 #475 №176964 
Сохраненное изображение 2019-12-222-18-16.838.jpg
Сохраненное изображение 2019-12-222-18-29.640.jpg
Сап бойзы. Козоёб репортинг ин. Сделал ещё одну рогатую деваньку. Не предаю собственные вкусы, так сказать. Ну вот, почиллил от работы, а теперь обратно к пердолингу текстур.
Аноним 21/12/19 Суб 23:06:12 #476 №176965 
>>176964
Cколько делал?
Аноним 22/12/19 Вск 02:10:03 #477 №177005 
Какая у вас хорошая шапка, не то что у блендеродаунов. Даже спрашивать ничего не надо.
Аноним 22/12/19 Вск 03:03:53 #478 №177008 
>>177005
спрашивают у лохов
Аноним 22/12/19 Вск 05:43:06 #479 №177011 
>>176965
Часы не считаю, сорян. У меня же непостоянное расписание, в один день могу час попилить, а в другой все 8.
Аноним 22/12/19 Вск 09:32:36 #480 №177012 
>>177005
Чем тебе блендер не нравится? Отличная программа, и юзеры хорошие. Тем более что более 50% тредов Збраша создавались юзером Блендера.
Аноним 22/12/19 Вск 10:22:50 #481 №177013 
>>176964
Где мизинцы проебал?
Аноним 22/12/19 Вск 10:33:22 #482 №177015 
>>177012
>Говорят, что тут шапка лучше, чем в блендертреде
@
>Рррряя, ты шо? Блендер топ за свои деньги.
@
>Блииин, почему никто не любит пользователей блендера.

Действительно.
Аноним 22/12/19 Вск 10:34:28 #483 №177016 
>>177015
Я просто часто додумываю, и мне показалось что тебе не нравится блендер. Ведь шапка в треде блиннера лучше майи или макса.
Аноним 22/12/19 Вск 11:43:46 #484 №177017 
image.png
>>177013
У всех эльфов там 4 пальчика.
Аноним 22/12/19 Вск 12:50:49 #485 №177018 
image.png
>>176964
Привет
Аноним 22/12/19 Вск 14:11:38 #486 №177020 
>>177017
Просто омерзительный чардиз. Как такое возможно в 2к19?
Аноним 22/12/19 Вск 15:54:21 #487 №177022 
>>177018
Здарова.
>>177020
Почему омерзительный? Мне он нравится. Сказочно-фентезийно. Рогатые эльфийки, ух бля.
Аноним 22/12/19 Вск 17:09:45 #488 №177028 
>>177020
Очень просто, НЕТФЛИКС
Аноним 22/12/19 Вск 19:03:27 #489 №177044 
>>176964
Сисек у эльфов тоже нет? :<
Аноним 22/12/19 Вск 19:05:21 #490 №177045 
>>177020
Ты так не сможешь
Аноним 22/12/19 Вск 19:59:49 #491 №177078 
2019-12-22 18-55-26.mp4
Новый день, новый скульпт. Дальше было лень скульптить руки и ноги, так сойдёт.
Где я обосрался?
Аноним 22/12/19 Вск 20:03:45 #492 №177079 
Сохраненное изображение 2019-12-2223-58-21.631.jpg
Сохраненное изображение 2019-12-230-2-3.844.jpg
>>177044
Конкретно у этой - да. Я сам в начале по привычке тоже сделал ей груди, ну, женственные что-ли, а потом гляжу на рефы, а у неё то грудок вообще нема! Ну и уменьшал, уменьшал. А потом под доспехами вообще они скрылись. В своё оправдание лишь скажу что в мультике у неё задка нету вообще, я же его поопрятнее сделал, компенсировал так сказать.
Аноним 22/12/19 Вск 20:07:20 #493 №177082 
>>177022
Могу я тебе пару вопросов по персонажке в лс задать ?
Аноним 22/12/19 Вск 20:07:52 #494 №177083 
>>177078
Ну, тело это совсем не человеческое. Эктоморф какой-то. Лицо выглядит очень по-мужски. Конечно вероятно потому что у неё нету не ресниц, ни волос, но сомневаюсь что в этом только дело. Тут и нос широкий, и очень сильно ты выделил впалые щёки. Девочки они же такие, гладкие.
Аноним 22/12/19 Вск 20:08:55 #495 №177084 
>>177083
Ну я рефы только для лица юзал, а тело по памяти и не особо внимание уделял.
Аноним 22/12/19 Вск 20:12:04 #496 №177085 
>>177082
Да, конечно. Не обещаю что смогу что то умное ответить, правда.
>>177084
Ну тогда уж лучше просто летающую голову заскульптить. И время сэкономишь, и выглядеть будет опрятнее.
Аноним 22/12/19 Вск 20:24:24 #497 №177089 
>>177084
нахера ты вообще тело делал. сделал бы один трос. ато получается урод!
Аноним 22/12/19 Вск 20:25:24 #498 №177090 
>>177089
>>177085
Да чёт думал тело осилю... А потом мне надоело, я скачал фильмец.
Аноним 22/12/19 Вск 20:29:56 #499 №177091 
>>177090
покажи превью без тела
Аноним 22/12/19 Вск 20:31:24 #500 №177092 
>>177091
Что показать?
Аноним 22/12/19 Вск 21:22:06 #501 №177105 
>>177078
Хуя вурдалак.
Аноним 22/12/19 Вск 21:54:29 #502 №177114 
image.png
>>177078
Голов в теле слишком много, руки относительно остального тела достаточно тонкие и вытянутые, плечи шире чем таз ( хотя чар вроде женский), ступни опять же слишком большие, с пальцами на руках проблемы, само тело слшиком вытянуто, надо тренировать пропорции
Аноним 22/12/19 Вск 22:51:57 #503 №177131 
1.PNG
>>177114
Да чёт с ногами я обосрался, просто тупая зембра мне пол немного постоянно отодвигала, а я подгонял.
Аноним 22/12/19 Вск 23:54:11 #504 №177156 
>>177131
Чёт посмотрел второй раз и орнул с говна.
Аноним 23/12/19 Пнд 05:50:56 #505 №177181 
>>177131
Пиздец крипота. Особенно эти длинные кривые руки, как у какого-то гуля.
Аноним 23/12/19 Пнд 06:31:54 #506 №177182 
изображение.png
>>177131
Можешь в сцп заливать
Аноним 23/12/19 Пнд 11:20:20 #507 №177195 
>>177092
Член свой продемонстрируйте, будьте так любезны.
Аноним 24/12/19 Втр 01:31:30 #508 №177291 
image.png
image.png
Cап двач, сам ещё зелёный особенно в рендере и мне интересно как сделать вот такой вот рендер, выглядит не сложно, но когда не знаешь пайплайн не понятно даже откуда начать в какой проге лучше, какие карты запекать, как свет ставить
Аноним 24/12/19 Втр 05:47:43 #509 №177303 
vlx-shabanov-screenshot007.jpg
vlx-shabanov-.jpg
vlx-shabanov-screenshot002.jpg
Заодно можете отфитбечить мою первую девчушку проебался с покрасом и какой-то помятой она выглядит но на то он и первый раз чтобы обосраться
Аноним 24/12/19 Втр 07:26:24 #510 №177305 
>>177303
Неплохо, но выглядит пластилиновой. А разгадка проста: одежду надо симулировать в марвелусе, а по волосам надо скачать курс покруче и больше уделить этому внимания. Рендерить рано.
Аноним 24/12/19 Втр 10:45:04 #511 №177333 
alfred-mathieu-mari2.jpg
Что это за странная текстура справа?
Аноним 24/12/19 Втр 12:02:28 #512 №177341 
zaX2FLcrJPHBBB5AUrXN37-1200-80.jpg
>>177291
Ну, я не шибко умный хуй, но если ты совсем прямо зелень то слухай. Карты запекать не нужно для такого, достаточно просто связочки зебры+marmoset. То есть, это просто зарендеренный скульпт. В марме можно подрубить цвет вертексов из зебры. Так что можешь просто скульптить, красить там же, в зебре, а потом уже играться с рендером и свет ставить в марме. Марма программа простая, разобраться в ней дело одного дня. Хотя первый пик, смею предположить, зарендерен не в марме, уж больно пиздатые рефлексы. Но, как я и говорил, хуй я не особо умный.
>>177303
Миленько. Волоса-ниточки похожи больше на волоса куклы, нежели чем на стилизованную причёску. Старайся больше думать о больших прядях волос, сделай в начале их огромными кусманами такими, а потом уже если хочешь более детальные волосики то пили мелкие прядочки. Иначе же волоса будут всё время бесформенными швабрами выходить, если не будешь думать об общей форме причёски в первую очередь. У тебя они как что-то среднее сейчас. Ясен хуй не реализм, но в то же время каждый толстый волосок видно отдельно, а не пряди. Странно. Про лицо не буду говорить что-то, со временем будет выходить всё лучше и лучше, просто пили дальше штуки. А, ну ещё заметка про сиськи. В такой одежде они не будут так сильно выделяться. Да-да, я тебя прекрасно понимаю, если делаешь тяночку хочется выделить её дойки, знаю. Но лучше в такой конкретно одежде так не делать, ну, не естественно выглядит. Ты словно зрителю грудями тычишь в глаз, типа СМОТРИ СИСЬКА, и похуй что выглядит не очень, зато СИСЬКА. Остуди чуток траханье, ковбой.
>>177305
Стилизованную одежду нет смысла симулировать в марвелусе, один хуй придётся переделывать дохуя и пердолиться над каждой складкой. Реалистичную одежду конечно лучше симулировать, тут да. Да и рендерить пацану не рано, шо значит рано? Пусть все скиллухи качает по чуток, что это тут мы за главы изучения придумали? Авось сделает удачный рендер, да ему заказец какой подкинут из-за этого. Приятная денюжка, купит себе колы бутылку, хорошее дело.
Аноним 24/12/19 Втр 12:21:48 #513 №177350 
displacementc5182a97-9ea9-4ace-8cbd-463cf3777d2dlarge.gif
>>177333
Аноним 24/12/19 Втр 13:49:42 #514 №177372 
>>177350
З варианта (крупные детали, средние и мелкие) карт дисплейса раскиданные по ргб каналам, что б в мари рисовать сразу тремя одновременно.
Аноним 24/12/19 Втр 15:05:40 #515 №177400 
image.png
image.png
image.png
>>177341
Это мармосет, дело в том что 3д модель не первая, и я раньше уже делал всякие штуки в плане рендера в марме ставил свет и выбирал ракурсы в основном, в этой работе я настраивал материалы ручками, мне просто кажется что после этого следует какая-то пост обработка в фотошопе, ну не знаю я как в марме сделать красивый фон светло-серого оттенка или мягкий черный. Пластилиновой она видимо выглядит потому что я решил что дохуя умный и начал крутить дефолтные материалы сам ))

Вот ещё пара старых работ с которых я начинал заниматься персонажкой у них тоже с рендером беда xd
Аноним 24/12/19 Втр 15:43:39 #516 №177409 
NewCanvas1.jpg
>>177400
Добавить объект в сцену > Бэкдроп > Выбираешь любую картиночку. Собственно, делаешь эту картиночку в фотомагазине.
Да придрочишься ещё к марме. Я тоже в по началу супер блеск делал, потом немного остудился в этом плане. Плюс да, каждую картинку стоит допиливать в фотошопе, подмазывать говно всяческое. Кайфовые комментаторы кстати в группке сиджи. Анатомия сосёт) ну всё а дальше сам думаи))))
Меня от них так жмыхнуло, что вот тебе оверпеинт как я бы забахал.
Козоёб
Аноним 24/12/19 Втр 16:01:08 #517 №177413 
>>177409
Огромное спасибо тебе друг, про коменты я примерно такое и ожидал, так что не особо вспёкся
Аноним 24/12/19 Втр 16:04:19 #518 №177415 
>>177413
Черт, этот пэинт реально полезен, прямо стало сразу ясно где переборщил а где недоборщил
Аноним 24/12/19 Втр 16:32:14 #519 №177426 
>>177415
Я заметил, что самая распространённая ошибка у большинства новичков в плане скульпта ебала - это веки. Только придрочишься веки делать, как взгляд хотя бы у персонажа будет живой, а не криповый.
Аноним 24/12/19 Втр 16:45:21 #520 №177432 
>>177372
>>177350
А зачем три штуки, а не одна? Я просто не могу смысл понять.
Аноним 24/12/19 Втр 17:24:27 #521 №177450 
image.png
Читал что есть клевая методика обучения, когда ты разбиваешь свою работу на спидскульпты эдакие, засек время и налепил вот это за час, планирую так каждый день пока не начнет получаться что-то стоящее, затем, когда буду понимать что не хватает дальнейшей детализации увеличивать время по 2 часа, что думаете ? Мне кажется это лучше чем тратить по несколько дней чтобы закончить работу в которой проебаны даже базовые формы
Аноним 24/12/19 Втр 18:26:33 #522 №177457 
>>177450
https://www.youtube.com/watch?v=5rtc6iYp6Qk&t=229s
Аноним 24/12/19 Втр 18:41:37 #523 №177459 
>>177457
Т.е пайплайн обучения таков что по началу нельзя вообще из головы брать, потом скульптить по рефернесу, потом п опамяти и потом по референсу детализировать ? Это полезно при создании чего-то более приближенного к реальности, а что делать со всякими мульятшками... Я же не смогу найти череп стилизованного персонажа, они все разные, думаю в этом случае можно собирать информацию копируя какие-то части повторяя их с других работ, и потом только как-то своё делать, или у меня есть альтернатива в виде изучения анатомии реального человека, сейчас начал просматривать курс Скотта Итена
Аноним 24/12/19 Втр 19:04:57 #524 №177463 
>>177459
Во-первых, качаешь PureRef, если ещё не сделал этого. Во-вторых, без рефов все пидоры. Рефы надо использовать, рефы юзают все. Непосредственно во время работы, до начала какого-либо проекта, всегда нахуй. Когда я начинаю скульптить тушку, даже стилизованную, у меня открыты рефы по анатомии. Когда я делаю аниме-ебасос, у меня открыт другой файл с рефами "Пиздатое триде". Скульптишь, скульптишь, сомневаешься - подглядываешь в рефы, и ошибки становятся понятны, фиксируешь. Рефы это жизнь нахуй, рефы это любовь. Перестать юзать рефы на какую-либо штуку ты можешь только тогда, когда ты уже максимально задрочился это делать. Но до сей поры, пока эта часть не может сделана тобой по памяти на 100%, не будь гнидой и ищи рефы, обмашься ими как оливковым маслом, трогай себя в рефах.
Аноним 24/12/19 Втр 19:49:35 #525 №177468 
>>177459
Для стилизации для начала я бы изучил нормальную анатомию, начинать с основ, так сказать, а потом уже перекатываться на всякие стилизации
Аноним 24/12/19 Втр 22:29:45 #526 №177489 
Помогите, как фиксить тонкие поверхности? Есть ли тул, чтобы добавлять геометрию полики, а не двигать их различными способами, как это делают основные тулы?
Аноним 25/12/19 Срд 02:57:52 #527 №177515 
>>177489
Zmodeler. Но он не работает на мешах с сабдивами.
Аноним 25/12/19 Срд 14:01:12 #528 №177560 
>>163665
>Dude That's Lewd ASMR
Блэээ, ютуб вообще весь ее контент снес. Охуеть пеперь
Аноним 25/12/19 Срд 14:10:19 #529 №177563 
>>176964
Братишка, почему у нее всего по 4 пальца на руках? Она фрезерофщицей работает?
Аноним 25/12/19 Срд 14:15:14 #530 №177567 
>>176964
Как ты научился таких симпатичгных тяночек лепить?
Аноним 25/12/19 Срд 14:26:21 #531 №177573 
15743409118500.jpg
>>177563
>>177017
This.
>>177567
Лепил тяночек, со временем они становятся всё симпатичнее. Кажется, если заниматься чем-то, то со временем ты становишься в этом всё лучше и лучше, но я не уверен.
Аноним 25/12/19 Срд 14:31:16 #532 №177574 
>>177573
Ты не слоновский
Аноним 25/12/19 Срд 14:37:36 #533 №177575 
tyanochka.PNG
Эээх
Аноним 25/12/19 Срд 14:58:54 #534 №177577 
Как же хочется научиться вот так же >>177409

>>177575-хуй
Аноним 25/12/19 Срд 15:07:16 #535 №177578 
Ребзи, а правда что если до 12 лет не учился рисовать или лепить персонажей, то и начинать не стоит? Просто я слышал, что после 12 лет обучаемость экспоненциально снижается, и человек уже не может эффективно обучаться новым навыкам. Это как то с нейрогенезом и формированием новых соединений между нейронами связанно вроде, хз.
Аноним 25/12/19 Срд 15:08:47 #536 №177579 
>>177575
То что ты показал 'вот так же' это моя кривая работа которую отпэинтил местный крутан, советую скульптить побольше голов и анатомических частей тела и юзать рефысам брезговал почему то, думаю через пару лет выйду на примерный уровень если всё ровно будет
Аноним 25/12/19 Срд 15:12:55 #537 №177581 
>>177579
Ты либо промазал, либо ты чмод. Выбирай быстро, не думая)
Аноним 25/12/19 Срд 15:14:52 #538 №177582 
>>177581
? Ты же тот чел который заскульптил эльфа и жалуется
Аноним 25/12/19 Срд 15:19:37 #539 №177583 
>>177582
С чего ты так решил? С того что я так написал, или потому что ты айпишники палишь, чмод?)
Аноним 25/12/19 Срд 15:24:34 #540 №177584 
>>177583
Разумеется айпишники палю эльф-хуй это же самоопределительное имя?
Аноним 25/12/19 Срд 15:24:59 #541 №177585 
изображение.png
>>177583
Поехавший итт
Аноним 25/12/19 Срд 15:26:16 #542 №177586 
15770326740850.png
>>177585
Привет, поехавший, как дела?
Аноним 25/12/19 Срд 15:26:25 #543 №177587 
>>177578
Хуйня это всё, люди в 20 начинают и через 5 лет уже в индустрии
Аноним 25/12/19 Срд 15:26:43 #544 №177588 
>>177586
>>177585
Беды с башкой
Аноним 25/12/19 Срд 15:27:41 #545 №177589 
>>177588
Таблеточки пей, бро.
Аноним 25/12/19 Срд 15:28:44 #546 №177590 
14179400652950.png
>>177586
>пук
Аноним 25/12/19 Срд 15:28:44 #547 №177591 
>>177587
В 20 они профессионально начинают. А потом выясняется, что у них детская художка за плечами...
Аноним 25/12/19 Срд 15:29:21 #548 №177592 
images (10).jpg
>>177590
Аноним 25/12/19 Срд 15:29:50 #549 №177593 
>>177578
Бред, блядь
Аноним 25/12/19 Срд 15:30:17 #550 №177594 
>>177593
Почему бред, анончик?
Аноним 25/12/19 Срд 15:31:03 #551 №177595 
>>177591
Реально же хуйня какая-то ты думаешь если горшок со стола порисовал пару недель в 5 классе, то это даст тебе буст к крутанству ? Среди 3дшников есть те кто вообще рисовать не умеет никак, это разные специальности и нужны разные навыки
Аноним 25/12/19 Срд 15:32:05 #552 №177596 
>>177594
Ну бля, люди меняют профессии и получают образование и в 40. Никаких сложностей не вызвает научиться за пару лет скульптуре и вкатиться
Аноним 25/12/19 Срд 15:37:42 #553 №177597 
>>177596
Мне кажется вообще вся эта тема обсуждения детской художки больше актуальна для 2дшников, ибо у них рука начинает раньше набиваться с уроков изо, а в скульптинге, ну кто раньше начал и больше сделал у того и лучше выходит, на сколько я знаю ни в каких художках детских не учат зибрашу
Аноним 25/12/19 Срд 15:39:12 #554 №177598 
>>177595
А как же та же художественная выразительность? Вот ты сам ведь просматривая модели разделяешь их на крутые и на "не оче", хотя по скилу моделинга они в принципе одинаковые, например...
Аноним 25/12/19 Срд 15:39:40 #555 №177599 
>>177597
Ходил в художку в детстве, помимо рисунков были и уроки лепки из глины, ну это всё хуйня хуйнёй, скультингу в зебре может помочь только знание анатомии из обычной скульптуры и всё, принципы совершенно разные и осваивается всё равно с нуля
Аноним 25/12/19 Срд 15:40:10 #556 №177600 
>>177597
>Мне кажется
Это:D
Аноним 25/12/19 Срд 15:43:26 #557 №177601 
>>177599
Но тебе в детстве привили навык художественной выразительности) и понятие как сделоть красиво. Согласен, скульпинг чисто ремесленечиский навык и качается отдельно...
Аноним 25/12/19 Срд 15:46:07 #558 №177602 
>>177601
Не прививали, это было около 10 лет назад, а в том возрасте всё ограничивалось мазюками на холсте акварелью и кучками говна из глины, или пластилина. Так что нихуя и не отложилось. Вообще такой скилл художественной выразительности от части субъективен, да и сам прокачивается со временем, по мере обучения и изучения других работ и всяких рефов
Аноним 25/12/19 Срд 15:51:43 #559 №177603 
>>177598
Ахуеть, художественная выразительность, теперь ты руководствуешься какими-то абстрактными терминами, может ещё про вкус расскажешь ? Если ты сейчас посадишь крутого 2дшника за зебру он не сделает крутой работы, и большинство о чем ты говоришь в плане крутые и не оче зачастую действительно техническая часть вроде знания правил анатомии, стилизации, красивый рендер и опять же прямые руки которые выстраивают это, и ещё чаще это всё вообще по какому нить 2дшному концепту делаются который уже нарисован и никакой "художественной выразитеьности" тебе не надо
Аноним 25/12/19 Срд 15:53:55 #560 №177604 
>>177596
>за пару лет
При чем здесь профессия, бро? Я работать, например, начинал электриком, потом переучился в вузе на наладчика оборудования за год, потом на инженера. Переучиться по технической специальности действительно можно изи (я бы даже до полугода сократил, потому что приходится учить одно и то же)), а вот раскачать креативность и художественные скиллы можно и нужно только с детсва. И то, если у тебя есть талант)
Аноним 25/12/19 Срд 15:55:25 #561 №177605 
>>177604
>талант
Хуйня

Я о том, что любой скилл можно развить в любом возрасте при должном желании и работе если ты не 80 летний дед с альцгеймером
Аноним 25/12/19 Срд 15:55:27 #562 №177606 
>>177604
Ну ты можешь оправдывать свою лень и боязнь делать что-то творческое на протяжении большого кол-ва времени отсутсвием таланта, да
Аноним 25/12/19 Срд 16:06:03 #563 №177608 
>>177605
>талант - талант
Тыскозал?)

>>177606
>на протяжении большого кол-ва времени
До тепловой смерти вселенной? У меня не так много времени на самом деле, прости...
Аноним 25/12/19 Срд 16:34:21 #564 №177631 
>>177608
Не драматизируй, для хорошего результата в этом плане достаточно 3 лет, может больше если никогда не открывал зибраш, и даже меньше если есть мотивация
Аноним 25/12/19 Срд 16:36:58 #565 №177632 
.jpg
>>177605
>талант - хуйня

Рекомендую тебе ознакомиться с героем раздела /pa - Мальта-куном. На его примере я отлично понял, что талант это реальная реальность и одного только упорства недостаточно.
Аноним 25/12/19 Срд 16:40:48 #566 №177635 
>>177632
Вот этого мальтакреза двачую.
Аноним 25/12/19 Срд 16:41:33 #567 №177636 
>>177631
Какие ваши доказательства?
Аноним 25/12/19 Срд 16:42:01 #568 №177637 
>>177632
Хуй знает о ком вы, ноя бы ровнялся на крутанов, а не на новичков
Аноним 25/12/19 Срд 16:43:24 #569 №177638 
>>177636
Большинство крутанов из рф в персонажке
Аноним 25/12/19 Срд 16:43:33 #570 №177639 
>>177637
Смысл? Если вот тебе человек лет 9-10 учился рисовать, а получилось мальтакрезустность.
Аноним 25/12/19 Срд 16:43:44 #571 №177640 
image.png
image.png
>>177574
Верно... здесь меня зовут Козоёбом, скульптором эльфийских попок.
>>177631
Двачую этого молодого господина. Если занимаешься чем-либо, становишься в этом лучше, так или иначе. "Талант" может и есть, но влияет только на скорость прокачки, а не на потолок.
>>177632
Ага, а теперь глянем-ка его девинартик. Опа, а что это у нас? Вполне приличные штучки порой выходили у нашего старого приятеля Мальты? Конечно это старьё, он после этого куда-то пропал, но всё же выглядит получше всратых котов. Если заниматься чем-то постоянно, то будешь апать скиллуху. Ну или если ныть всё время, то наверное станешь мастером по нытью.
Аноним 25/12/19 Срд 16:45:07 #572 №177641 
>>177640
>"Талант" может и есть, но влияет только на скорость прокачки
Тред можно закрывать
Аноним 25/12/19 Срд 16:45:48 #573 №177642 
>>177641
О боже, ты научишься делать что-то за 3 года, а не за 2, можем закрываться
Аноним 25/12/19 Срд 16:46:04 #574 №177643 
15770325907950.png
>>177640
>Если заниматься чем-то постоянно, то будешь апать скиллуху. Ну или если ныть всё время, то наверное станешь мастером по нытью.
Аноним 25/12/19 Срд 16:47:57 #575 №177644 
>>177642
А может и не научишься... Почему ты в своей голове этого не воспринимаешь, или не считаешь нужным воспринимать. Забавно это все
Аноним 25/12/19 Срд 16:47:59 #576 №177645 
>>177642
И это при том что талант сам по себе включает комплексные факторы вроде скорости восприятия информации, методики обучения, СФЕРЫ занятия в которой ты находишься и вещей которые ты делаешь, нет унифицированной методики определия таланта и скорости развития, всё слишком индивидуально, кто-то вон начинает скульптть, а потом через пол часа ему надоедает, включает сериальчик, забивает на все и через день возвращается и повторяет то же... Будет ли тут прогресс ? Сомнительно
Аноним 25/12/19 Срд 16:48:40 #577 №177646 
>>177644
Ну тут да, если ты считаешь что тебе оно и не надо, и не воспринимаешь это даже как хобби, врятли из этого что-то выйдет, как бы зачем оно тебе то вообще надо ?
Аноним 25/12/19 Срд 16:53:00 #578 №177648 
>>177640
Я не хочу оскорбить или унизить Мальта-куна. Я даже восхищаюсь его упорством, но эти работы уровня новичка с талантом. Что бы достичь такого уровня у Мальты ушли годы. Я тогда наблюдал за развитием его скила и было ведь с кем сравнивать и было видно, что Мальтану давалось это очень и очень не легко.
Аноним 25/12/19 Срд 16:58:26 #579 №177652 
>>177648
Легко - не легко, это говно. Если ты действительно замотивирован, то тебе будет похуй и ты будешь долбиться, пока не достигнешь результата
Аноним 25/12/19 Срд 16:59:49 #580 №177654 
>>177640
И да, Талант влияет не только на скорость развития навыка, но дает еще врожденное чутье подмечать красоту и элегантность в деталях и ловко использовать это в своих работах.
Аноним 25/12/19 Срд 17:01:02 #581 №177657 
>>177646
Как удобно...
Аноним 25/12/19 Срд 17:01:04 #582 №177658 
>>177654
Вы вообще всё в талант записываете ? Внимание, анализ, скорость работы... выделение главных точек, это всё для вас талант ?
Аноним 25/12/19 Срд 17:01:58 #583 №177659 
>>177654
>чутье подмечать красоту и элегантность
это можно развить и без таланта, как я уже говорил это будет развиваться параллельно с прокачкой скилла скульптинга
Аноним 25/12/19 Срд 17:02:00 #584 №177661 
>>177657
Ну тут всё реально строится на 2 ветках развития, хочешь - занимайся
не хочешь - нуу, займись чем-то ещё что вкатит, мне вот доставляет удовольствие обучение
Аноним 25/12/19 Срд 17:02:27 #585 №177662 
>>177648
Да, его путь может и тяжелее. Но это только повод работать больше. На самом деле, мне это тоже даёт мотивацию. Я представляю, что все рисоваки это такие навозные жучки, и мы лезем вверх по огромному каньону. А на вершине этих скал сидят такие крутаны, и с улыбкой на лице говорят "Ну да, поучил анатомию годик и вот мой результат! Работа в близзард! Хаха!", и тут такой опенинг Ванпанчмена первый в голове начинает играть, и я такой ХИРООО и дальше качу наверх свой фекальный шарик. Зачем? Чтобы потом обмазать этим говном всех и каждого там, наверху. Таков мой путь шиноби.
Аноним 25/12/19 Срд 17:05:12 #586 №177663 
>>177662
В голос
Аноним 25/12/19 Срд 17:06:08 #587 №177665 
>>177662
Тоже по всякому визуализирую свою прокачку, от этого намного легче на самом деле
Аноним 25/12/19 Срд 17:06:32 #588 №177666 
images.jpg
>>177661
>Ну тут всё реально строится на 2 ветках развития, хочешь - >занимайся
>не хочешь - нуу, займись чем-то ещё что вкатит, мне вот >доставляет удовольствие обучение
Аноним 25/12/19 Срд 17:06:53 #589 №177667 
image.png
Задам вопрос по делу, надеюсь не утонет, как такие фасочки в зебре делать ? Булевыми операциями или как
Аноним 25/12/19 Срд 17:07:36 #590 №177668 
>>177666
Понятно, боевые картиночки, ну можешь пойти ещё поныть что ниче не выходит и пускать слюни на крутанов у которых разумеется поголовно талант и вообще они избранные богом
Аноним 25/12/19 Срд 17:07:52 #591 №177669 
Сохраненное изображение 2019-12-2521-4-4.883.jpg
Сохраненное изображение 2019-12-2521-4-29.52.jpg
>>177654
Гляди, мои первые шедевры. Смотри как круто я тут элегантность и красоту показал, ебать я талантище. Сразу видно, что в моих генах течёт просто кровь артиста профессионального. Тупо супермутант, иксмен. Извини приятель, но мы разного вида люди. Я то человеком будущего был рождён, у меня мозг изменился под влиянием космического таланта ещё в детстве. Помню, только карандаш в руки взял, так сразу свою мать и выебал.
Козоёб
Аноним 25/12/19 Срд 17:08:04 #592 №177670 
>>177667
В зимоделлере фаски добавляются и кризы всякие добавлять
Аноним 25/12/19 Срд 17:09:19 #593 №177671 
>>177668
А что еще остается делать, если ты ерунду всякую пишешь?
Аноним 25/12/19 Срд 17:09:35 #594 №177672 
>>177670
Так это нужно по сетке делать, а если там что-то наскульпчено дайномешем, ретопать ? И не факт чт опри ретопе сетка построится как мне надо, чтобы потом по ним кризы провести
Аноним 25/12/19 Срд 17:10:13 #595 №177673 
>>177672
а вот думать об этом с самого начала, я хуй знает
Аноним 25/12/19 Срд 17:10:30 #596 №177674 
>>177671
Тебе говорят что ничего не выйдет без стимула, что ты выше и подтвердил, а ты говоришь что я пишу ерунду, я же прост оподтвердил твои слова, нет ?
Аноним 25/12/19 Срд 17:11:06 #597 №177675 
14479577143433.png
>>177669
Slonovsky, i love you
Аноним 25/12/19 Срд 17:13:38 #598 №177678 
Слоновский это лягухан?
Аноним 25/12/19 Срд 17:14:05 #599 №177679 
15381241773300.jpg
>>177667
Хм, наверное можно просто сделать альфу в фотохопе, а потом по юв в новой зебре выдавить. Даже получше таким образом можно сделать фаску, с бевелом. А можно кистью тополоджи, а потом лайф булином выдавить, но это жопно будет скорее всего, разная толщина выйдет. Прямо теперь и мне интересно, если кто гайд найдёт и вбросит, было бы круто.
Аноним 25/12/19 Срд 17:14:52 #600 №177681 
>>177678
Слоновский это чел который лепит няшных козочек
Аноним 25/12/19 Срд 17:15:45 #601 №177682 
>>177679
В видосе задели тему chisel кистей со storeMT, вроде можно чисел ьраш как-то проводить эти фасочки и они будут на одной глубине
Аноним 25/12/19 Срд 17:16:49 #602 №177683 
>>177682
Да, но это же неотрывно надо весь узор идеально нарисовать. А круг? Попробуй круг красивый бахнуть, умрёшь.
Аноним 25/12/19 Срд 17:17:34 #603 №177684 
>>177683
Мб лейзи маус включить и постараться
Аноним 25/12/19 Срд 17:17:36 #604 №177685 
>>177683
Про круг у меня есть идея использовать чего-то вроде радиальной симметрии
Аноним 25/12/19 Срд 17:19:26 #605 №177688 
15756360349170.png
>>177675
Я тоже люблю тебя, братик.
Аноним 25/12/19 Срд 17:25:31 #606 №177689 
>>177674
Стимул ролял до 12 лет, когда только нейроны в мозгу охуевали от того что они могут (даже моделить в майе изи), и держались друг друга, а после, глядя на то что всем на них похуй, начали внезапно разрывать соединения. И чем старше человек становится, тем тяжелее нейронам наладить связи между собой...
Почитай чо-нить по нейрогенезу и вообще по нейробиологии...
Аноним 25/12/19 Срд 17:27:58 #607 №177691 
>>177689
Лучше бы вместо нейробиологии и нейрогенеза занимался чем нить )) Посмотри вон на Андрея Панченко, за 2 года в 40 с чем-то лет вышел на ахуеннейший заработок в долларах на стоках делая 3д модельки для игр
Аноним 25/12/19 Срд 17:31:16 #608 №177694 
>>177691
Работ не видел, но наверняка есть художка за плечами.
Аноним 25/12/19 Срд 17:32:27 #609 №177696 
>>177694
На стримах говорил что художка ему не нравилась потому что там работали старперы которые заставляли рисовать горшки по 3-4 часа
Аноним 25/12/19 Срд 17:32:46 #610 №177698 
>>177694
Спинка стула у него за плечами, сидит и работает. Ну возможно ещё крылья архангела, с талантом то.
Аноним 25/12/19 Срд 17:34:43 #611 №177700 
>>177696
Кстати ещё один этот момент )) Иногда художка может отбить желание вообще учиться, вспомни детей которых родители отдают туда просто потому что надо, а он может на турничке крутиться хочет или музыку писать
Аноним 25/12/19 Срд 17:37:51 #612 №177701 
image.png
image.png
image.png
>>177700
>>177696
Приведу ещё один пример Юрия Московина, который вообще не рисует и никакие художки не заканчивал, а занимался чисто самообучением
Аноним 25/12/19 Срд 17:44:12 #613 №177705 
>>177700
Увы и ах. Если бы все пришедшие в художку потом творили бы, то ты бы охуел. Так же и с 3д.
Аноним 25/12/19 Срд 17:51:38 #614 №177708 
>>177669
Найс гипербола, демагог ебучий. Тем не менее тебя инстинктивно тянуло к искусству. И есть сам факт осознания всратости в своих ранних работах и поздних тоже. Есть люди которые годами рисуют безнадежно всрато и не могут осознать этого, даже с критикой.

Талант, эта та хуйня, которая подает намеки, когда в работе что-то не так или чего то не хватает. И только уже с опытом становится легче распознавать и решать эти неопределенности.
Аноним 25/12/19 Срд 17:53:52 #615 №177709 
>>177669
Козоёбушка, плиз. Я в свои 20 и такого не нарисую, так что твои аргументы инвалид
sageАноним 25/12/19 Срд 17:57:29 #616 №177710 
>>177701
Пошел нахуй и своего говнаеда отсюда забери.
Аноним 25/12/19 Срд 17:58:31 #617 №177711 
>>177701
>а занимался чисто самообучением
Лет так с 5...
Аноним 25/12/19 Срд 18:04:39 #618 №177713 
129536874493.jpg
134562067020.jpg
Вот для сравнения 2 челика. Сидвил за год:
Аноним 25/12/19 Срд 18:05:05 #619 №177714 
156181026123.jpg
156639588717.jpg
>>177713
Рандомный челик за 5 лет
Аноним 25/12/19 Срд 18:06:43 #620 №177715 
>>177713
>>177714
И у кого то еще язык повернется сказать, что талант не важен?
Аноним 25/12/19 Срд 18:11:22 #621 №177717 
>>177713
У сида детская художка за плечами, второй в 20 лет рисовать начал, но так и не пришел ни к чему.
Аноним 25/12/19 Срд 18:15:59 #622 №177720 
>>177717
>детская художка
Ну хватит с этим мемом. Реальных арт студий где чемуто может научится ребенок - единицы. По большей части это продленка с красками и пластеином и "педагог" в качестве сиделки.
Аноним 25/12/19 Срд 18:26:02 #623 №177727 
>>177720
>Ну хватит с этим мемом
Вот действительно хватит троллить новичков тем что у них все получится, стоит лишь захотеть. На самом деле получится лишь у одного из тысячи...
Аноним 25/12/19 Срд 20:19:45 #624 №177770 
>>177632
Чо там его бульдозер силы воли, кстати? Он рисовать в конце концов научился?
Аноним 25/12/19 Срд 22:53:38 #625 №177833 
image.png
image.png
image.png
Говорили что скульптинг черепа поможет в понимании анатомии, ну, с черепом я обосрался конечно, но чт оважнее я не очень понял как это мне поможет НОС ДОЛЖЕН БЫТЬ БОЛЬШЕ!!!
Аноним 25/12/19 Срд 22:55:41 #626 №177834 
image.png
>>177833
Зато можно считать что это первая работа с референсом, первая эта, но я тут слишком совсем проебался, что выкладывать стыдно
Аноним 26/12/19 Чтв 01:46:03 #627 №177856 
>>177701
Я конечно нуб, и нихуя не понимаю. Но имхо вот >>176936 эта работа гораздо круче. Потому что мультяшки и аниме девочки все на одну рожу и отличаются только прическами. А сделать похоже джеймса бонда у которого одна уникальная рожа гораздо сложнее.

Аноним 26/12/19 Чтв 03:15:55 #628 №177859 
>>177856
Вопрос вкусов. Так же можно с другой стороны сказать, что перенести морду из ирл в триде много мозгов не надо, скульптишь по рефам повторяя просто каждую деталь и не ебёшься, а к стилизованной морде подбирать пропорции идеальные, думать "А как я вот эту вот хуйню бахну, может ваще тут острую грань ебану, или увеличу по фану", больше выборов, короче. А если делаешь стилизованную морду актёра? Тоже сложная херня, с одной стороны ты должен подчеркнуть основные черты его лица, с другой не переборщить и не потерять узнаваемость, но убрать не важное. Но зато не ебёшься с мелкой детализацией, морщинками, асимметрией лица.
Аноним 26/12/19 Чтв 19:05:07 #629 №177940 
>>177856
А потом люди которые ни разу не делали стилизацию садятся за лепку мультяшек и у них получаются кобылы какие-нибудь в лучшем случае, мне вот скучно начинать лепить реализм, хотя по плану обучения надо бы, но я пока с черепов начну
Аноним 26/12/19 Чтв 19:41:42 #630 №177944 
Можно ли как-то диномешем сделать так чтобы не сливались формы? Наприер под мышкой.
Аноним 26/12/19 Чтв 23:46:54 #631 №178021 
>>177944
Повысь разрешение
Аноним 27/12/19 Птн 00:02:35 #632 №178023 
>>177859
реализм - это такая же стилизация. Я знаю много ребят, которые могут милую бабу слепить, а реальную бабу слепить - хуй там плавал. Говорю за фоторил качество, под 95% сходства
Аноним 27/12/19 Птн 00:05:28 #633 №178024 
>>178023
Нахуй оно вообще надо если есть 3д сканы ?
Аноним 27/12/19 Птн 00:12:34 #634 №178026 
>>178024
ну а нахуй надо учить таблицу умножения, если ее можно в учебника за 3 класс найти, или правила русского, если их в школе учат или автокорректор есть?
это вопрос твоего персонального уровня. если хочешь уметь обрабатывать сканы и гордиться этим, пожалуйста, но это путь в никуда.
Аноним 27/12/19 Птн 03:19:58 #635 №178034 
image.png
image.png
>>178023
>>178024
Так то да, если хочешь актёра 1 в 1 в игрульке, то скорее всего будешь юзать сканы. Иначе будет сорт оф 2 пик.
Ну и твои слова в общем то никак не спорят с моими, можешь реализм так же называть другим видом стилизации, но в нём у тебя меньше выборов, тем более если лепишь уже существующего человека. Но даже если ты с 0 лепишь чувачка, то ты всё равно не можешь сильно играться с его пропорциями/формой, так как тогда он перестанет быть правдоподобным. Ну, например, сделаешь дохуя огромный нос, и всё, выглядит уже как карикатура, а не как живой человечек. Рамки правдободобности, короче. А в стилизации можешь бахать как хочешь, покуда это выглядит заебись. Я не имею в виду реализм>стилизация, не. Как я и говорил, это дело вкусов.
Аноним 27/12/19 Птн 04:11:09 #636 №178036 
>>178034
>Иначе будет сорт оф 2 пик.
Как это выгодно провальную часть серии как пример юзать и совершенно игнорировать предыдущих 3 успешных.

http://masseffectuniverse.fr/face-models-et-references-des-personnages-de-mass-effect/
Аноним 27/12/19 Птн 12:19:55 #637 №178047 
>>178036
Ещё раз перечитай то, что я написал, обращая внимание на "если хочешь актёра 1 в 1 в игрульке, то скорее всего будешь юзать сканы", и попробуй с этим поспорить. Но окей, надо было дописать "Иначе может выйти сорт оф пик 2", чтобы ты не смог доебаться, согласен.
Аноним 27/12/19 Птн 17:30:30 #638 №178076 
hossein-diba-2.jpg
>>178047
Чтобы нормально было, надо нормально делать. А сканы или не сканы это не важно.
Аноним 27/12/19 Птн 18:06:04 #639 №178083 
168a8baaf432aa995ce7677c8ad4f925.jpg
>>178076
Ну да, тут и я с тобой поспорить не могу, верно говоришь.
Аноним 27/12/19 Птн 22:59:10 #640 №178135 
image.png
Блядь как фиксить это, дайномеш после зиремеша дырявит нахуй пулеметной очередью из кукурузы мои меши, не попонятиям ретопнул или что ?
Аноним 28/12/19 Суб 00:08:54 #641 №178159 
>>178135
Тред читай, чепушила ебаная. Тысячу раз уже опсасовали этот момент.
Аноним 28/12/19 Суб 00:13:00 #642 №178160 
>>178159
Спасибо )) Мог бы быть менее вспыльчивым, тем более тут пол треда срачей и вторая половина нытья
Аноним 28/12/19 Суб 05:00:16 #643 №178184 
>>178135
Слишком тонко. Пройдись inflate буквально капельку, чтобы толщина появилась во всех местах, потом уже ебош.
Аноним 28/12/19 Суб 13:27:44 #644 №178202 
Анон, помоги пожалуйста, почему то перестала работать симметрия, нажимаю "х" ничего не происходит, что случилось?
Аноним 28/12/19 Суб 15:29:40 #645 №178219 
>>178202
Не выбрана ось симметрии.
Или у тебя радиальная в какой-то плоскости не той.
Аноним 28/12/19 Суб 19:54:16 #646 №178234 
Очень часто нужно, но не могу найти подобную кисть или что. В общем, часто хочу сделать рогом в каком-нибудь месте, т.е. скрутить, а изворачиваться приходится пеездос.
А нет ли какой-то скрутить кисти или что?
Аноним 28/12/19 Суб 20:25:58 #647 №178236 
>>178234
Snakehook. ты чё, даже не гуглил блядь?
Не за что.
Аноним 28/12/19 Суб 20:35:53 #648 №178238 
123.PNG
>>178236
Снейкхук же просто вытягивает линии, а я имел ввиду взять уже готовую линию или скурвить её - можно ли как-то? А то я пиздецовые манипуляции делаю с мувом и геометрия всё равно дерьмо получается.
Аноним 28/12/19 Суб 22:22:37 #649 №178243 
>>178238
В меню браш настраивается, как крутится кисть, или альфа, так что подобрать можно.
Но хуком это проще всего, рога таскать.
Аноним 28/12/19 Суб 23:07:35 #650 №178259 
>>178243
Может бы меня не понял, я имел ввиду не вытягивать, а именно скручивать вытянутое...
Аноним 28/12/19 Суб 23:25:40 #651 №178263 
>>178259
Пиздец, лягуха опять какую-то хуйню придумал.
Аноним 29/12/19 Вск 04:48:31 #652 №178282 
>>178259
Spiral кисть.
Аноним 29/12/19 Вск 21:20:22 #653 №178343 
рендер2.png
Новую тяночку вот слепил моя вторая, в этот раз решил рендер сделать не пластилиновым в мармосете, а фотошопе
Аноним 30/12/19 Пнд 03:45:14 #654 №178380 
>>178343
Тоже лепил твою тяночку, просто блевотный курс, никому его не советую.
Аноним 30/12/19 Пнд 12:50:42 #655 №178384 
>>178343
Это ты выше тяночку лепил с фиолетовыми волосами?
Аноним 30/12/19 Пнд 13:02:12 #656 №178385 
15776436228060.png
>>178343
Энивей, я бы как-нибудь так сделал. Если ты тот чел который тянуку выше пилил, то ты молодчага, эта деваха у тебя уже лучше вышла, а значит ты красавчик, каждый скульпт чему-то то и учит новому. А, и ещё, очевидную штуку скажу, но не надо оверпеинты воспринимать как вот "А вот ебать как надо было сделать!", у разных рисовак разное виденье, стиль, бла-бла. Например, я нижнюю часть лица люблю поменьше сделать, глазки здоровенные, но это ведь не значит что вот так НАДО, это просто мне так больше заходит.
А теперь пойду козу выебу, что ли.
Аноним 30/12/19 Пнд 13:18:50 #657 №178386 
photo2019-12-3013-10-29.jpg
photo2019-12-3013-10-30.jpg
photo2019-12-3013-10-31.jpg
photo2019-12-3013-08-26.jpg
Подскажите что можно исправить в данной модельке чтобы она была более нормальной и красивой, как реф 4 пик, нужно чтобы примерно так было, но ребенок чуть более взрослый. Это для мобилки персонаж лоупольный.
Аноним 30/12/19 Пнд 14:46:56 #658 №178390 
>>178380
А какой советуешь, из головы просто хуже выходит лепить
Аноним 30/12/19 Пнд 14:48:31 #659 №178391 
>>178385
Да, я тот чел что тянку выше лепил, относительно лица понятно, любишь глаза выделять, я хотел сделать что-то более приближенное к реальным пропорциям и ещё раз спасибо за оверпеинты
Аноним 30/12/19 Пнд 14:49:22 #660 №178392 
>>178384
Есс
Аноним 30/12/19 Пнд 14:51:09 #661 №178393 
>>178386
Голову побольше сделай
Аноним 30/12/19 Пнд 14:52:59 #662 №178394 
>>178390
>>178380

Кстати на счет подачи курса реально хуево сделано пиздец, если бы я не знал основные инструменты стопорнулся где-то на 2 серии бы, тоже не советую новичкам, единственное фишка с черепом полезная была, ну и рендерил я не по курсу, а сам с помощью браша и фотошопа
Аноним 30/12/19 Пнд 16:23:07 #663 №178399 
>>178386
Длинная шея. Я бы добавил плейном ресницы чёрные, но только не сильно длинные, это же пацанчик всё таки. Ты вроде ему сделал ресницы, но ты сделал их типа отдельными ресничками, а на мобилке это же вообще не видать будет. Сделай стилизованные такие плашки.
Аноним 30/12/19 Пнд 16:36:52 #664 №178400 
Сохраненное изображение 2019-12-3020-34-53.85.jpg
>>178386
>>178399
Ну вот, типа такого. Хэндпеинтом глаза немного подкрасить, уменьшить зрачки, реснички, румянец покраснее, нос красный, а на лоб светлого бахануть. Чуток совсем, а так пацанчик хороший прямо, твой вариант тоже можно успешно в мобилку впиндюхивать.
Аноним 30/12/19 Пнд 16:55:52 #665 №178403 
Сохраненное изображение 2019-12-3020-54-47.218.jpg
>>178400
Ну или так можно.
Аноним 30/12/19 Пнд 18:02:45 #666 №178419 
>>178390
Попробуй Gumroad Matt Thorup - Intro to ZBrush and Character Design, думаю тебе зайдет.
Аноним 30/12/19 Пнд 21:39:24 #667 №178497 
>>178403
Меддисон
Аноним 31/12/19 Втр 10:40:28 #668 №178530 
hossein-diba-36.jpg
Что за странная сетка?
Аноним 31/12/19 Втр 10:41:10 #669 №178531 
>>178400
А как так сделать, чтобы ровно по веку ресницы были? Научи плис
Аноним 31/12/19 Втр 11:00:13 #670 №178534 
>>178530
Что в ней странного? Ты про триангуляцию?
Аноним 31/12/19 Втр 11:02:05 #671 №178535 
>>178403
Похоже на коза-куна.
Аноним 31/12/19 Втр 11:02:30 #672 №178536 
>>178534
Да. не симметричная.
Аноним 31/12/19 Втр 11:06:00 #673 №178537 
>>178536
А зачем такая сетка плотная? Обясните пож
Аноним 31/12/19 Втр 11:06:28 #674 №178538 
>>178530
>>178537
Промазал
Аноним 31/12/19 Втр 12:34:12 #675 №178571 
15759242902900.png
>>178531
А, ну я по дебильному делаю, я ж не умный нихуя. Беру полигоны верхнего века, копирую их, и сааамую малость выдвигаю, чтобы полигоны ресниц были видны, а не веко само. Ну а потом ещё один ряд полигонов ебашу из этих ресниц, чтобы выпирали. Таким образом и с анимацией проблем быть не должно, так как кол-во и положение полигонов одинаковое с глазом. Но я уверен что если бы тут сидел какой-нибудь опытный хуй, он бы мне этим хуем за такое по лбу и дал.
>>178535
Йес, итс ми май деар френд.
>>178537
Ну, если ты делаешь не лоу-поли для игор, то тебе в принципе поебать на ровность сетки и её плотность. Например, я порой видал работы на станции, которые выглядят супер пиздато, но у них ужасная топология, сетка очень плотная, даже в ненужных местах, так как модельку эту делали как бы для арта, для портфеля, но не для игры/анимации. Зачем они делают супер плотную сетку? Чтобы выглядело всё гладенько и круто. Можно ли это запихнуть в игру? Ну, если это главный герой первого плана в какой-нибудь йоба ГОД ОФ ВОР, то пожалуй да, но это скорее исключение из правил. Зачем так делать на морде мужика? Чтобы показать что это всё таки не скульпт с триллиардом поликов, а типа мид-поли с запечёнными картами, и что вон как всё пиздато и круто на морде мужика, прямо чмокнуть в нос хочется. Ну и такая топология для синематиков нормич.
Аноним 31/12/19 Втр 12:58:10 #676 №178578 
15773852716113.jpg
>>178571
>я ж не умный нихуя
Да ты заебал уже ныть! Ты умный! Умный-умняша! Ну что еще сделать, чтобы ты перестам в каждом посте себя принижать? ты стримишь?
Аноним 31/12/19 Втр 15:03:55 #677 №178584 
15774455510560.jpg
>>178578
Да я не ною, я принимаю свою глупость. Я не читаю книжек, не смотрю умных людей типа Понасенкова, не переношу на дух математику или программирование, сложно это. В играх не люблю долго думать, играя на Рейнхарде в овервотче и делая какую-нибудь дебильную дичь, и когда люди спрашивают "Нахуя ты это сделал?", я отвечаю что "Играю не умом, а сердцем". То же самое и в моделировании и рисовании. Я иногда вижу всякие там уроки по композиции и цвету, и как там автор описывает каждое своё решение с логической точки зрения, типа "Я специально поставил сюда красный столб, чтобы он привлёк внимание зрителя сюда, а потом туда, куда я специально сделал контраст". А я чаще всего смогу сказать только "Ну, блять, я поставил сюда красный столб потому что выглядит вроде норм". Я не умный кабачок, но не всем нужно быть умными, верно? И давая советы, я предупреждаю человека заранее: я не какой-то умный хрен, так что мои советы можно принять к сведению, а можно проигнорировать, если в определённом аспекте по его мнению я ошибаюсь. Я стримлю только по реквестам, стесняюсь я немного стримов
Кстати, с наступающим вас, /bратишки! Давайте вместе в новом 20х2 году постигать новые вершины скульпта славных эльфийских задниц!
Аноним 31/12/19 Втр 16:02:30 #678 №178591 
>>178584
Точно, надо бы и тело начать скульптить, а не одни бюсты ебаные
Аноним 31/12/19 Втр 16:48:59 #679 №178600 
>>178584
Какой же ты охуенный, бро:3 С наступающим
Аноним 31/12/19 Втр 16:56:40 #680 №178602 
>>178571
Напомни артиста манги с твоей картиночки. Вроде недавно листал, а вспомнить не могу)
Аноним 31/12/19 Втр 17:21:29 #681 №178624 
>>178571
>если бы тут сидел какой-нибудь опытный хуй
Так это ты и есть)
Аноним 31/12/19 Втр 18:48:00 #682 №178682 
>>178602
А, да я и не знаю даже, сорян. Я только эту картиночку нашёл, схоронил.
>>178624
Придётся самого себя хреном по лбу научиться бить тогда.
Аноним 31/12/19 Втр 19:09:04 #683 №178689 
>>178682
> Я только эту картиночку нашёл
Ну так то манга норм) Я пару раз пофапал, хоть и не козоеб

>Придётся самого себя хреном по лбу бить
Не над, бро, лучше нас, неофитов, по лбу бей и наставляй на путь истинный^_^
Аноним 31/12/19 Втр 21:08:39 #684 №178751 
Сохраненное изображение 2020-1-11-7-54.670.jpg
>>178689
Ну теперь и мне интересно, что за манга.
Аноним 31/12/19 Втр 22:29:45 #685 №178770 
https://es.niadd.com/chapter/Unico/100016806-1.html

Соус манги про козу не спрашивайте зачем я это искал, просто хотелось помочь
Аноним 31/12/19 Втр 22:45:30 #686 №178776 
>>178751
Манга про козоеба)
Аноним 31/12/19 Втр 22:47:21 #687 №178777 
15773856098815.jpg
>>178770
Ну да, ну да
Аноним 31/12/19 Втр 22:48:58 #688 №178779 
>>178777
Нет сори у меня не встал
Аноним 31/12/19 Втр 22:54:20 #689 №178783 
>>178779
Ты странный. У меня от слова козоеб уже встает, хоть я и натурал)
Аноним 31/12/19 Втр 22:55:36 #690 №178784 
>>178783
Да при чём тут ориентация, я прсото животных не воспринимаю как объект для ебли
Аноним 31/12/19 Втр 22:59:08 #691 №178786 
>>178784
>животных не воспринимаю как объект для ебли
Да ты просто мангу не читал
Аноним 31/12/19 Втр 23:00:21 #692 №178787 
>>178786
Пролистал, там всего 4 страницы, чел выебал козу... Всё )0
Аноним 31/12/19 Втр 23:00:58 #693 №178788 
>>178787
>>178786

С другой стороны поражаюсь как азиаты вообще могут нарисовать такую сочную еблю с козой
Аноним 31/12/19 Втр 23:07:05 #694 №178789 
>>178787
>>178788
Проникся?)
Аноним 01/01/20 Срд 00:33:12 #695 №178822 
С Новым годом тридечеры, желаю всем развития в скульптинге и не перегореть
Аноним 01/01/20 Срд 00:41:48 #696 №178824 
Как спульпить если нет таланта как у коза-куна?
Аноним 01/01/20 Срд 00:42:59 #697 №178825 
>>178824
Много скульптить
Аноним 01/01/20 Срд 00:43:39 #698 №178826 
>>178825
Но таланта тонет)
Аноним 01/01/20 Срд 00:45:13 #699 №178827 
>>178826
Потом будет
Аноним 01/01/20 Срд 00:49:41 #700 №178829 
15773812401800.png
>>178827
Ну вот козакун за пару лет скульпить научился с талантом. А сколько времени уйдет у не обремененного талантом рандома на то же самое?
Без талана сроки увеличиваются на порядки, если не на степени... А ведь я уже не молод
Аноним 01/01/20 Срд 01:01:09 #701 №178834 
>>178829
Ну лет 5 для того чтобы стать крутаном максимум
Аноним 01/01/20 Срд 01:05:31 #702 №178835 
15764039874510.png
>>178834
Это ты с потолка цифры берешь, талантливейший?
Аноним 01/01/20 Срд 01:06:44 #703 №178837 
>>178835
Я лох которого полипеинтит слоновский коза-кун, не с потолка а со слов других крутанов и примерного анализа
Аноним 01/01/20 Срд 01:15:33 #704 №178840 
15773853630771.jpg
>>178837
>Я лох которого полипеинтит слоновский
У тя тоже талант, и объективно рассуждать о времени вкатывания в скульпинг ты тож не можешь.
Аноним 01/01/20 Срд 01:22:20 #705 №178843 
image.png
>>178840
Чеел, называть мои высеры после месяца вкатывания в скульптинг талантом это уже чистый бред, у слоновского может и есть задатаки к познанию этого мира чуть глубже, всё же он свой стиль как-то изобретает, а я просто дрочусь в зибраше, чтобы разрушить твои убеждения могу скинуть работу которая сейчас в процессе, и всё равно считаю что таланта нет, а любая работа выглядит лучше только если в неё от души въебашить времени
Аноним 01/01/20 Срд 01:24:36 #706 №178845 
15773858847685.jpg
>>178843
Это твоя первая работа? Пойду застрелюсь
Аноним 01/01/20 Срд 01:25:09 #707 №178846 
>>178845
Не первая бля, которая в процессе но не выложена никуда
Аноним 01/01/20 Срд 01:25:35 #708 №178847 
>>178846
>>178845
И вообще твоя первая работа будет получасовой помятой сферой которую ты удалишь
Аноним 01/01/20 Срд 01:27:39 #709 №178848 
15773815698092.jpg
>>178846
Дя? А ти не врешь? А то я уже почти на курок нажа
Аноним 01/01/20 Срд 01:29:47 #710 №178849 
>>178848
Не вру, моя первая работа не сохранена потому что и сохранять нечего, мой совет найди какой-то гайд по простой вещи и сделай сначала её чтобы понять принцип работы, а потом приступай к сложномуя начала с лягушки на канале алисы силевёрствовой
Аноним 01/01/20 Срд 01:36:11 #711 №178851 
Снимок.PNG
>>178849
Ну воть я обрубовку помял немного кисточкой. Что с ней не так?
Аноним 01/01/20 Срд 01:37:33 #712 №178853 
>>178851
Заебись с ней все, уши только доделать
Аноним 01/01/20 Срд 01:37:45 #713 №178854 
15773815597282.jpg
>>178849
А чо за канал такой? Дай ссылку пож
Аноним 01/01/20 Срд 01:38:58 #714 №178855 
>>178854
https://www.youtube.com/channel/UCVKtEzls3mYdKgKNXKYpoQw вот тут я учил зебру
Аноним 01/01/20 Срд 01:39:42 #715 №178856 
image.png
>>178855
И это была первая работа, на старой винде к сожалению, оно не сохранилось
Аноним 01/01/20 Срд 01:42:51 #716 №178858 
15773879830780.png
>>178856
>>178855
Пасиб, бро
Аноним 01/01/20 Срд 01:43:29 #717 №178859 
>>178858
Да не за что, никогда не унывай если что-то не выходит
Аноним 01/01/20 Срд 02:59:14 #718 №178884 
15773856098827.jpg
>>178859
А что делать еси таланта не завезли, как у тебя?
Аноним 01/01/20 Срд 03:02:11 #719 №178885 
>>178884
Мне его тоже не завезли, приходится вот учиться усерднее в детстве хотел рисовать, а потом увидел что нихуя не выходит и бросил, потом купил графический планшет на 17ти летие и захотел опять учиться рисовать, в итоге потратил несколько месяцев на это и все равно вышла параша галимая, ушёл в тридешечку и надеюсь не сломаться и не сгореть
Аноним 01/01/20 Срд 03:08:42 #720 №178889 
15773858847642.png
>>178885
Покожи работы пож
Аноним 01/01/20 Срд 03:12:21 #721 №178890 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>178889
Стыдно, но похуй, всё равно бросил
Аноним 01/01/20 Срд 03:12:54 #722 №178891 
image.png
>>178890
А вот это говно я ещё и по курсу делал хахахпхах бля
Аноним 01/01/20 Срд 03:13:38 #723 №178893 
image.png
>>178891
Короче выглядит хуже чем детские рисунки
Аноним 01/01/20 Срд 03:16:54 #724 №178894 
15773873043420.jpg
>>178890
>>178891
>>178893
Но вижно же, что хотябы работал со светотенью. На сквозь сквозит талантом. Мне даж грустно становится, тому што никогда так не смогу
Аноним 01/01/20 Срд 03:17:43 #725 №178895 
>>178894
А ты рисуешь ?
Аноним 01/01/20 Срд 03:22:52 #726 №178897 
>>178895
Не. Обычно я под веществами, а сегодня я себя превзошел блядь мне плохо
Не рисую, а это критично в плане 3д скилла?
Аноним 01/01/20 Срд 03:22:58 #727 №178898 
>>178894
>>178895
Кстати светотень одна из причин по которой я бросил рисование, одна ошибка в этом деле и ты теряешь объем всего рисунка, про рисование лиц вообще молчу, сотни стадиков не стоят кривого уебища, в 3д с этим как-то проще, главное форму приятную найти и от неё плясать, а п оцветам учел не использовать чистый черный и яркие кислотные цвета
Аноним 01/01/20 Срд 03:24:19 #728 №178899 
>>178897
Не критично, тут спор выше был про важность рисования и всякие началки художественные, но единственный плюс это художники знают анатомию, всё )) и может цвета хорошо накинут и то при том что они опытные в этом деле, а так это вообще разные штуки
Аноним 01/01/20 Срд 03:31:46 #729 №178900 
15773856716361.jpg
>>178899
>единственный плюс это знают анатомию и может цвета хорошо
Хмм.. Т.е без худ обоазования в лепку даже соваться не стоит.
Аноним 01/01/20 Срд 03:32:47 #730 №178901 
>>178900
Ну я вот сунулся и норм как-то, худ образование в лепке тебе не поможет особо, а у большинства крутанов так вообще вроде нет, курсы какие нить максимум или самоучки
Аноним 01/01/20 Срд 03:38:35 #731 №178903 
>>178901
Просто ты один на миллион такой, самородок. И все то у тебя получается, просто потому что ты няша-умняша.
Аноним 01/01/20 Срд 03:41:56 #732 №178905 
>>178903
Харе тролить
Аноним 01/01/20 Срд 03:43:55 #733 №178907 
>>178905
Да не троллю я! Мне просто плохо аж трисет
Аноним 01/01/20 Срд 03:44:33 #734 №178908 
>>178907
Не употребляй вещества
Аноним 01/01/20 Срд 03:45:09 #735 №178909 
>>178908
А что употреблять тогда?
Аноним 01/01/20 Срд 03:45:32 #736 №178910 
>>178909
Воду
Аноним 01/01/20 Срд 03:50:48 #737 №178911 
15773833976191.jpg
>>178910
Воду пить скучно. Да и как это мне поможет скульпить, например? Я не такой талантливый, как ты, по этому мне нужны стимуляторы!
Аноним 01/01/20 Срд 03:52:25 #738 №178912 
>>178911
Бака, из-за наркоты отупеешь и вообще говно в голове будет, не поскульптишь ничего
Аноним 01/01/20 Срд 04:01:21 #739 №178913 
15773872285940.jpg
>>178912
Это ты сам себе придумал. Вот я бы, будучи талантливым, рисуя непревзойденные полотна, и изготавливая прекраснейшые бюсты в 3д, так же отговаривал бы неофитов от стимуляторов
Аноним 01/01/20 Срд 04:02:48 #740 №178914 
>>178913
Судьба твоя конечно если не рофлишь, но так ты плохо кончишь, брат
Аноним 01/01/20 Срд 04:07:15 #741 №178915 
>>178914
Конечно рофлю, бро. Пусть это нашей c тобой маленькой тайной останется? :3 Но мне все еще плохо)
Аноним 01/01/20 Срд 04:08:40 #742 №178916 
>>178915
ок Надеюсь когда-нибудь станет лучше
Аноним 01/01/20 Срд 04:09:02 #743 №178917 
>>178913
Тут соглы
Аноним 01/01/20 Срд 04:11:42 #744 №178918 
15773876012061.jpg
>>178916
Я рофлил только в первом предложении, а не над тобой, бро.
Аноним 01/01/20 Срд 04:13:10 #745 №178919 
А то щас опять навыдумываешь. Фантазер
Аноним 01/01/20 Срд 04:19:37 #746 №178923 
>>178913
Все стимуляторы объеб на далары. Если какие-нибудь разгоняторы мозга то просто плацебо. А если ты всякой запрещенкой будешь пытаться стимулировать мозг, то просто обдолбаешься и не сможешь думать. Тебе даже может показаться что ты открыл тайны мироздания, но нихуя ты просто обдолбался.
Аноним 01/01/20 Срд 04:25:14 #747 №178926 
15773859077772.jpg
>>178923
>ты просто обдолбался.
Как ты узнал?
Аноним 01/01/20 Срд 12:08:47 #748 №178932 
Безымянный.png
как дела, дывч?
Аноним 01/01/20 Срд 19:55:04 #749 №179026 
>>178932
>как дела
2015
Аноним 01/01/20 Срд 22:06:20 #750 №179037 
>>177859
>перенести морду из ирл в триде много мозгов не надо
Чет у меня за неделю успехи нулевые. Если это так просто, то нужен гайд.
Аноним 02/01/20 Чтв 02:21:57 #751 №179067 
scull.png
Говно, не?
Аноним 02/01/20 Чтв 02:31:36 #752 №179074 
>>179067
Надбровная дуга должна быть шире, нижняя челюсть имеет 2 крепления посмотри рефы
Аноним 02/01/20 Чтв 03:11:45 #753 №179086 
scull.png
>>179074
Аноним 02/01/20 Чтв 03:15:25 #754 №179088 
image.png
>>179086
Уже получше, зубы ещё больше сделать, они как бы корни имеют, а значит дают объем некоторый на верхнюю челюсть, и по конкретному размеру ндбровной дуги я очертил
Аноним 02/01/20 Чтв 03:22:15 #755 №179089 
дуги.png
>>179088
Надбровные дуги, это же эти штуки.
Аноним 02/01/20 Чтв 03:24:51 #756 №179091 
>>179089
Это общая дуга лобной кости, ты вроде глабеллу выделил
Аноним 02/01/20 Чтв 03:28:42 #757 №179092 
>>179091
>>179089
Тут ещё височная линия идет немного не так как надо
Аноним 02/01/20 Чтв 03:55:08 #758 №179095 
skull.png
>>179092
Аноним 02/01/20 Чтв 04:05:18 #759 №179097 
image.png
>>179095
Осталось ему чуть увеличить ширину в области верхней части, а то на череп неандертальца больше тянет, у нас там достаточно широкая и важная штука - мозг, и скуловые дуги поднять тоже, но возможно не понадобится если расширишь до правильного размера, можешь в спортлайте подставить референс черепа, убавить непрозрачность и подравнять пропорции если в браше работаешь
Аноним 02/01/20 Чтв 04:18:04 #760 №179099 
skull.png
scull.png
>>179097
>если в браше работаешь
Не, я в блинере. Просто в блинер треде никто не ответит по теме.

Реф алсо.
Аноним 02/01/20 Чтв 04:23:30 #761 №179100 
>>179099
Оу, ну с блендером я не помогу, жаль что не ответил никто, теперь выглядит лучше чем первая версия, но скульптить советую всё же в зебре
Аноним 02/01/20 Чтв 04:31:34 #762 №179101 
>>179100
>Оу, ну с блендером я не помогу
Да мне с технической точки зрения помогать не надо. Мне надо с художественной.
> жаль что не ответил никто
Я и не пытался. Там точно никто анатомии не знает.
Аноним 02/01/20 Чтв 19:08:12 #763 №179144 
>>179099
Реальный скелет, или скелет на втором пике всегда имеет такую эмоцию рофла. Он словно улыбается всегда. А у тебя он грустный какой-то.
Аноним 02/01/20 Чтв 21:39:59 #764 №179160 
skull.png
>>179144
Теперь вроде рофлит. Еще я ему сосцевидный отросток добавил и удлинил.
Аноним 02/01/20 Чтв 22:12:50 #765 №179168 
>>179160
Выключи ты эту динамическую перспективу. Нихуя же в профиль получается не в профиль. И носовое отверстие проебано пиздец вместе с переносицей. А нижняя челюсть слишком назад задвинута вместе с ушным каналом. Поэтому у тебя с зубами и пиздец.
Аноним 03/01/20 Птн 04:48:27 #766 №179210 
2.png
3.png
1.png
>>179168
>А нижняя челюсть слишком назад задвинута вместе с ушным каналом.
Так на рефе.
>Поэтому у тебя с зубами и пиздец.
Это потому что они лоурезные. А разбивать всё на отдельные меши и всё такое, я не буду. Не для того люди черепа рисуют.

На вот лучше тяночку обоссы. Она без рефа и ушей.
Аноним 03/01/20 Птн 14:48:33 #767 №179249 
noise2.png
noise22.png
Вторая тушка в работе. Из за праздников двигался очень медленно, по хорошему засел только сегодня.
Аноним 03/01/20 Птн 14:51:34 #768 №179250 
mike-andrew-nash-break-down-l.jpg
Поясните для чего сколько карт? Веса, 3 карты цвета. Не понимаю.
Аноним 03/01/20 Птн 15:09:14 #769 №179252 
>>179250
По-моему эффект плацебо. Вот художники когда красят тяночек сначала рисуют им синюю бороду, потому что так учили. А потом замазывают синюю бороду нормальным цветом, потому что бороды у тяночек не синие а нормальные. А эффект плацебо синей бороды остается (только у самого художника).
У субсурфейсного шейдера 2 слоя технически. То что сверху и то что в глубине.
Поэтому нету смысла больше двух карт делать. Но кожа состоит из много слоев, поэтому автор сделал много слоев. И словил эффект плацебо.
Аноним 03/01/20 Птн 15:16:16 #770 №179253 
>>179252
Я думал что у ссс 1 карта цвета, и 1 карта интенсивности. Ну о обычного пбр шейдера.
Аноним 03/01/20 Птн 15:23:08 #771 №179255 
>>179253
Ну у тебя смешивается ССС и диффуз. Вот ССС одна карта. Диффуз другая.
Ну и еще карта которая смешивает их между собой, например если ты где-то испачкался и грязь менее субсурфейсная чем кожа. А вот уши там на ней выделять это хуй знает.
Аноним 03/01/20 Птн 23:03:50 #772 №179306 
boris-moskalenko-160101-skullwire.jpg
Как делать такую топологию?
Аноним 04/01/20 Суб 22:23:36 #773 №179429 
6.png
7.png
8.png
Позинг завтра.
Аноним 05/01/20 Вск 04:16:27 #774 №179447 
>>179429
Классные сиськи, дашь помацать?
Аноним 05/01/20 Вск 06:07:41 #775 №179450 
>>179429
Хайль Слаанеш!
Аноним 05/01/20 Вск 10:13:23 #776 №179454 
>>179447

Только не порежься.

>>179450

Совершенство или смерть, епта.

Если серьезно, хотелось бы фидбека, я моделированием в начале декабря занялся.
Аноним 06/01/20 Пнд 06:46:33 #777 №179627 
>>178076
Я тут посмотрел. У бреда пита нету таких губ морщинистых. Их ваще ни у кого нету.
Аноним 06/01/20 Пнд 19:46:11 #778 №179808 
Head3.png
Petrovich.png
Дайте фидбек, пожалуйста. Где я проебался с формами и пропорциями? Как эту хуйню делать более человечной? Ну и первая попытка в волосы, динамеш продырявил, гад
Аноним 06/01/20 Пнд 22:23:17 #779 №179819 
>>179808


Вполне человечно, только стилизованно. Если хочешь больше реализма нужно больше рельефа, у людей такой хорошей кожи не бывает. Плюс едва заметная ассиметрия всегда дает бонус к восприятию объекта, как реального.

Мимо-новициат-делающий-модельки-по-вахе
Аноним 07/01/20 Втр 02:29:54 #780 №179825 
>>179808
Переносица слишком выступает вперед. Таких не бывает. Скулы отсуствуют. Носогубная складка заворачивается выше ноздри, у тебя слишком низко. Уголки губ должны быть более вдавлены в лицо.
Аноним 07/01/20 Втр 14:49:06 #781 №179853 
1.jpg
Анон помоги.
После включения Dynamesh вылезла такая хуета. Как закрыть все дыры?
Аноним 07/01/20 Втр 14:53:45 #782 №179854 
>>179853

Либо modify topology - close wholes, либо не делать поверхности близко друг к другу.
Аноним 07/01/20 Втр 20:28:06 #783 №179895 
>>179853
залатай сферой и дайномеш это. или попробуй скульптрис, а потом дайномеш
Аноним 09/01/20 Чтв 08:15:53 #784 №180068 
У вас тред утонул.
Аноним 09/01/20 Чтв 10:13:05 #785 №180069 
>>180068
Что странно, кстати. В майя треде активность в разы ниже, но он выше.
Аноним 09/01/20 Чтв 13:30:25 #786 №180081 
>>180069
Бамплимит же.
Аноним 09/01/20 Чтв 17:53:48 #787 №180185 
Head4.png
Да почему ж такие уроды получаются? Что я делаю не так? Мб из-за отсутствия волос? Или как вообще блять хуй пойму
Аноним 09/01/20 Чтв 17:56:12 #788 №180187 
>>180185
Для первых работ вполне себе окей, у меня были хуже.
лягухан
Аноним 09/01/20 Чтв 18:15:52 #789 №180195 
>>180187
Да вот я и с прашиваю, что с этой штукой не так? Ещё и пекарня не вывозит, пиздец
Аноним 09/01/20 Чтв 19:18:03 #790 №180215 
Перекатывайтесь
https://2ch.hk/td/res/180214.html
https://2ch.hk/td/res/180214.html
https://2ch.hk/td/res/180214.html
https://2ch.hk/td/res/180214.html
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения