24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>6526717 (OP) Поговаривают, что его никто не смотрит уже. Видимо, пытается просмотров себе поднять раскрывая варежку на хозяйна всех продажных ублюдоков.
>>6526754 Удвою, учитывая не думаю, что кто-то учитывают, что отобьет в России бюджет игры, тут русик отбить, а все остальное плюсом, а журнашлюхи за ранний доступ и так сосут и рекламят игру.
>>6526717 (OP) Габен бедным разработчикам говна в жопу залил региональными ценами, это при том, что разрабы сами цену устанавливают, пусть просят за своё среднебюджетное говнецо 4к и работают не в ноль, а а минус
>>6526717 (OP) Журношлюха с несуществующего журнала забыла, что "игры для обеспеченых" это не пейтуплей ссанье, а фтп линейдж, и вообще фтп онлайн формат, а не провальные всратые дивизии и рдры.
>>6526739 playstation - наш рынок это заслуга пиратов и чипированых консолей ps1 а не сони которая потом пришла на всё готовое"опа нихуя рыночег ыыыыыыыы"
>>6526717 (OP) Раз в год и палка стреляет, вот и жирный пидор хоть что-то дельное сказанул, и то, частично только. Не нравится слабый рубль - спрашивай с того кто этот рубль уронил, а не требуй у честных бизнесменов поблажек за красивые глазки.
>>6526937 Нинтендо это нинтендо. Если нинтендо теряет российскую аудиторию из-за отсутствия региональных цен это их дело и их деньги. Тебя это ебать не должно. Так же глупо говорить, что игры нинтендо становятся какими-то элитными и премиальными только потому, что они их продают по такой же цене как и всем.
>>6526944 Просто рыночек. Консоль ты при желании сам себе купить сможешь и точно так же играть дома. А пека предлагал мультиплеерные дрочильни, а это уже абсолютно уникальная услуга.
>>6527026 О то что ты нищая чмонька у мамки на шее. И все твои достижения за жалкие 30 лет, это пак боевых картиночек с актерами-мужчинами и обдроченные труханы в желтых пятнах.
>>6526717 (OP) тупой дебил ибо если корпорации хотят захватить рыночек в регионе и держать там монополию - они должны сделать так, чтобы люди покупали а не пиздили на торентах или тупо игнорировали. так что его высеры про выходы в ноль это полная хуйня, эпик стор все эти годы в минусах вообще, почему он об этом рот не открывает
>>6527078 Для начала надо понять кто твой рынок. Игры очевидно делают для школьников в первую очередь. Поэтому надо рассчитывать сколько денег у среднего школьного в его стране, такую цену на игры и устанавливать.
>>6526717 (OP) Ничего нового, очередная порция дерьма от жирного. А прежде чем кукарекать про рынок и его ценообразование, пусть вспомнит самого крупного участника Steam и завалит своё ебало.
>>6526717 (OP) >игровой видеоблогер из нищей страны третьего мира России, сидя в квартире-студии >советует как вести бизнес миллионерам, миллиардерам, живущим в центре Лос-Анджелеса страны первого мира Он немного забылся.
>>6527218 > самого крупного участника - Steam. Ты наверное не так понял, я забыл дефис въебать. Я про стим, как про крупного участника рынка игр в рф говорил.
>>6526717 (OP) >Рынок наш за playstation, сломить это - нужно много денег и потенциально интересных игр для рынка. Так уже, не? Сралкер2, ТЕСы со старфилдами уже игнорируют сосни, а что для нашего рынка еще нужно?
>>6526717 (OP) Ну дальше там хуйня конечно идёт. Стим 10% общей выручки имеет с расеянского рынка вообще-то и явно это не работа в ноль. Да и цифры продаж это не просто цифры, а нихуёвая реклама. Никто бы просто не работал, если бы это было в 0, даун жирный.
Но первая его мысль верная и здравая. Первопричина - девальвация рубля рук экономического гения старого ебаната. И Стим в этом явно не виноват.
>>6526717 (OP) Нам про нищеебство будет рассказывать долбоеб, слезно клянчащий донаты и ноющий о том, что у него доход как у официанта в Нью-Йорке, сириусли?
>>6527262 Если система выстроена таким образом, что держится только на авторитете одного человека, то достаточно его поменять и всё начнём меняться естественным образом.
>>6527277 > его поменять и всё начнём меняться естественным образом Естественный образом это не тогда, когда тебе делают хорошо. Система выстроит все заново. Помни об этом.
>>6526717 (OP) Как может быть работа в ноль, если добавление воздуха в цифровой магазин для какого-то региона стоит нихуя? Это раньше надо было запариваться с физическими изданиями, а сейчас даже странички на русском языке нет, не говоря уже про локализацию в самой игре.
>>6527305 Двачая, тоже охуеваю с этих крутых рассказов про производство и распространение игр. Как будто генерация очередного ключа, вообще хоть что-то стоит. По сути единственное, что персонально делают для каждой страны, это перевод текста и субтитры.
>>6527300 Кстати у меня зарплата 13 тысяч и я ГЕЙМИР. Последний раз на Новый Год себе две игры купил - Дес стрендинг и Даркс соулс 3, в качестве подарка.
Да вообще похуй. У меня ккк стоило все 59.99 так и стоит. Если нинка и остальные считают, что для максимизации прибыли нужно продавать по 7к - флаг им в руки, пользователи проголосуют рублём.
>>6526717 (OP) >комьюнити, которое может расти за счёт обособленности Это как? Типа чем меньше людей, тем их станет больше? Этот шизик вечер продвигают эту дебильную идею с какими-то клубами для избранных.
Все ж мы понимаем, что были бы на калсолях дешевые игры эта жирная блядь первым бы орала что это не в рот ебаный ПЛЮСИЩЕ и что пукагейминг скоро ВСЕ. А так да, приходится реветь горючими слезами и покупать очередное kino за 5к прикрываясь элитарностью, хотя в пендосии калсоль у каждого негрилы имеется.
>>6527336 Я думаю, он имеет ввиду, что вокруг консолей возникнет ореол илитарности(как сейчас у сони уже есть) и люди будут даже в долги залезать, но пытаться прикоснуться к этой роскоши.
>>6527442 И это ещё учесть что 11326 номинал ВВП на душу населения - это значит что не Россиянин получает эти 11326 - а эти деньги у него нагло Крадёт охуевшая бандитская мразь
>>6527442 >номинал >экономически развитые Хуй знает, о чём вы спорить, но в рашке номинал будет больше за счёт 140кк население, смотрите на душу населения так-то и конго себе номинал подняли в 90х, тупо ростом населения
Так-то единственные страны из перечисленных, которую включают в "развитые страны" это Польша и Чехия, и то недавно и не все. Всё остальное - развивающиеся/переходные экономики считаются, включая РФ.
>>6527442 Спиздану, что ты, придурок смотришь НОМИНАЛЬНЫЙ ВВП, т.е. общий всей страны, а он естественно у рашки будет больше, потому что в ней людей больше живёт. Ты смотри ввп на душу населения.
>>6527219 Естественно 4 по размеру рынок в стиме работает в 0. И когда инди разраб игру выпускает, то делает это на энтузиазме ведь с продажи даже бутерброд не окупится.
>>6527492 А нет лучше быть неадеватом токсиком, который 24/7 бомбит и высирается тоннами говна как чел в оп посте. В его душе тьма, потому что он не впустил в себя Аллаха.
Почему у хуесосов-журналюг такое чсв? Они же поголовно казуалы ебаные. Хоть один из этих икспертов прошёл дум на найтмере? Взял даймонд в овердроче? Да хоть какие-нибудь столбы задрочил на пп? Наездятся по своим выставкам дроченным и начинают выебываться, клоуны хуевы
>Российский рынок - работа в ноль Господи, жирный плешивый дегенерат совсем обезумел. Сколько денег в тебя должны залить, что бы ты начал нести такую чушь.
>>6526717 (OP) Сейчас бы ГНЕВАТЬСЯ на цены того, что даже за бесплатно нахуй не нужно, я в марио ещё школьников на ЧБтому шо КИНЕСКОП ПОСАДИШЬ! телевизоре наигрался
>>6527030 Как же сосаче-чуху препеклоу, что он распроецировал свою ничтожную жизнь. И зачем же ты, 30 лет, нищая чмонька у мамки на шее в обдроченных труханах в желтых пятнах?
>>6527886 ИГРОВОЙ "ЖУРНАЛИСТ", МНОГОЛЕТНИЙ ОПЫТ, СТОЯЛ У ИСТОКОВ, СОСЕШЬ ВСЕМ ИЗДАТЕЛЯМ НЕ ПЕРЕСТАВАЯ, НЮХАЛ ПЕРДЕЖ МНОГИХ РАЗРАБОВ УЛЫБАЯСЬ, ПУЧИШСЯ ИЗ-ЗА ВСЕХ СИЛ В ОРИДЖИНАЛ, "АНАЛИТИКУ", ДОКАЗЫВАЕШЬ, ОПРАВДЫВАЕШСЯ, КОМПЕНСИРУЕШЬ, ПЫТАЕШСЯ ХАЙПИТЬ И В КЛИКБЕЙТ @ ПРОСМОТРЫ, КАК У КУЛИНАРНОГО БЛОГА @ ПРОСТО ЖИРНЫЙ ОЛЕНЬ, НИ НА ЧТО НЕ ПРЕТЕДУЮЩИЙ И ИГРАЮЩИЙ В ИГРЫ @ ОПА-ГАНГАМ-СТАЙЛ НА КАЖДОМ ВИДЕО
>>6527917 Зарабатывать деньги или иметь возможность пиздеть в твитере? Ну мы за Антошку не переживаем, у него еще вся жизнь впереди, перспективы. С возрастом пройдет, поймет ошибки. Oh wait...
НЕ пойму, если люди гневаются на цены куколдендо - значит им не похуй на него, так? А значит они и есть та самая кор аудитория обеспеченных сойбоев, так? Мне вот поебать на мариво и до пизды что оно продаётся хоть за 5, хоть за 10 тысяч.
>>6527978 Я вообще не понимаю как можно смотреть как два обмудка целый час уныло мусолят тему на которую хватило бы и 10 минут. У меня тупо не хватает терпения посмотреть их видосы полностью. Единственный вариант это слушать их фоном пока сам занят чем-то другим, но в таком случае рано или поздно ты отвлечешься и вся их болтовня пойдет мимо ушей.
>>6526717 (OP) >Стим региональными ценами сделал хорошо только себе По одной только этой фразе становится понятно (а раньше не было, ага), что жирному абсолютно поебать на непосредственно пользователей, т.е. игроков. Ну а хули, барин засылает хуйню для ревьюшек, жить можно.
>>6527249 > Стим 10% общей выручки имеет с расеянского рынка вообще-то и явно это не работа в ноль. А какая часть из этих 10% приходится на кейсы в кс:го, дота2 и пупг стим не сообщал? А то что-то мне кажется что очень даже значительная.
>>6528009 >как два обмудка целый час уныло мусолят тему на которую хватило бы и 10 минут А где ещё можно послушать собранные в одном месте кулстори по игре, если почти все интернет площадки такого типа мертвы?
>>6526717 (OP) Нет, он - зажравшийся мудак, которого в нормальной стране уже давно бы пидорнули из всех возможных изданий. Но эй, наши геймеры любят показательные уринирования.
>>6528079 Дык поэтому и мертвы, что подобный тип обзора - когда двое сидят на диване и мусолят одно по одному целый час, крайне уныл. Раньше Зулин любил так делать, потом забросил. Сейчас, ну хз, какой-нибудь Душевный подкаст, Культас, Дрю.
>>6527981 На нинтендо много игр прикольных всегда было, но у нас просто об этом мало кто знает из-за того что денди у нас появилась на много позже когда уже морально устарела + самые крутые игры с сейвами типа зельды, драгон квеста, финалок китайцы не завозили а снес и игры к ней могли позволить себе единицы. Сейчас в условиях кризиса нинтендо вообще единственная корпорация такого масштаба которой похуй на сжв и которая продолжает делать игры преимущественно про геймплей.
>>6526717 (OP) >Я вовсе не то имел ввиду, я извиняюсь, я не хотел нападать на ментов эта все интернет а я ни в чем нивинават, атпустити к мамке Типичная оппомразь.
Вообще, приставки в России - очень показательная история недальновидности тогдашних руководителей Сони и Нинтендо. Денди у нас продавалась полностью нелегально и, по разным оценкам, продали от 2 до 6 млн штук. На пустом мете просто взяли и упустили кучу прибыли. И полностью проебали рождающийся бесконкурентный рынок, на который можно было прийти и взрастить его под себя. По-сути, только Гейб уже в нулевые годы обратил внимание на рынок России со своим стимом, снизил цены и что мы видим? Россия 3-й по объему потребитель. А сонсоли тут по-прежнему особо никому не нужны.
>>6526717 (OP) По-твоему зачем вообще кому-то твиттер? Что делать, если ничего не приходит на ум, а писать что-то надо? Приходится как-то выкручиваться.
>>6527774 Двачую. Как вспомню шедевральные навыки игры в Дум Етернал у двух уебков с ихбт.геймс, так сразу в голос проигрываю. Как я вообще могу считаться с мнением человека, который играет хуже меня, обычного подпиваса? Как он вообще может рассуждать об игровых механиках, если не умеет ими пользоваться?
Консольные игры нельзя сделать региональными, потому что тогда появится перекупщики, покупающие дешёвые игры в рашке, и продающие их подороже заграницей.
В стиме региональные цены возможны, потому что диски на пека уже больше даже не печатаются. То есть только цифровое распространение. А у консолей до сих пор процветает дисковый рынок.
>>6528298 У консолей точно так же есть регион-лок, если что. Есть множество игр которые ты можешь скачать и запустить с японского аккаунта, но не увидишь на своем российском. Просто конторы пидорасов.
>>6528310 А британия и россия находятся в одном регионе - европейском. Вот представь, что новая игра в британии бы продавалась за 70 фунтов. А в россии ну за 40 долларов предположим.
Перекупы бы как саранча налетали на российские магазины, чтобы перепродавать в более дорогих странах. Тебе бы самому ничего не оставалось.
>>6528291 > тот же Тоха, только наоборот Но Тоха продажный хуесос, который вылизывает анус издателям, значит бульбаши глаголят истину и хуесосят издателей?
>>6528350 > значит бульбаши глаголят истину и хуесосят издателей Бульбаши настолько охуевшие на теме хуесосинга что на предложение рекламы делают часовой ролик где поливают помоями тех, кто им посмел преложить это.
Пышный Антоша строит свои заигрывания со скандальностью на условной игроиндустрии в вакууме, в которой всё хорошо. Однако если не принимать правила игры жирной шлюхи, то становится ясно, что вообще-то люди уже лет пять как переигрывают в старьё, и только обсуждают новые высеры за редкими исключениями. При таком положении встают резонные вопросы: 1 Из чего формируется цена? И если вы высераете в своих играх своё крайне важное мнение, вместо полноценной игры, то почему вы, такие охуенно несущие людям ясность и сознание, формируете цены из трат и амортизаций, старательно это отбивая на 200-300% ? Как-то сразу проёбываются и идейность, и смысл высера. 2 Если игра полноценна как игра - то как правило она стоит значительно дешевле высера. Как правило на треть или около того, но бывает и ещё бОльшая разница. 3 Самое важное, вытекающее из двух предыдущих - а что нинтендо может предложить помимо Зельды и Марио?
И тут как бы всего один вывод, абсолютно доступный каждому образованному человеку. У Нинтендо нехуёвые проблемы, и причина повышения стоимости игр - желание хоть как-то зарабатывать даже с одной продажи. То-есть было некое собрание, которому маркетологи предложили 2 решения : А) Делаем скидки, увеличивая доходы с объёма продаж Б) Нам вообще то нечего продавать и кому надо было уже купили, поэтому наоборот повышаем цены и на сложных щщях изображаем эксклюзивность
Это если объяснить что Антошка мудак умными словами. Но мы же на двоще и тут такого не напишут. Так что дешёвая свинина просто идёт на хуй. Мне тибя жаль.
>>6528298 >А у консолей до сих пор процветает дисковый рынок. Разве что на Авито, где СОНИЭЛИТА стремиться продать заветный диск как можно БЫСТРЕЕ с момента релиза, ПОКА ЦЕНА НЕ УПАЛА?
>>6528368 Друже, не стоит в такую аналитику уходить из-за кого-то блогера. Ну мечтает он там, снимает, ну да 2020 - все мечтают и снимают. Жизнь клоуна интересна только в стоимости времени билета и какую-то глубину там не стоит искать, это его работа смешить людей своими выходками.
>>6527934 Зашкварились политотой, во время майдана в бубостане. Да и вообще, есть подозрения, что они хайпожоры, засирающие всё абсолютно по типу /v, чтобы быть популярными у молодежи.
>>6528409 >они хайпожоры, засирающие всё абсолютно по типу /v, чтобы быть популярными у молодежи. Пффффффф эту схему ещё Илья иеддисон в 2008 году изобрёл и успешно использовал.
>>6526717 (OP) Как определить рыночную стоимость копии в интернете, которую ты можешь продуцировать триллионами.
По мне так надо ставить цену(пусть хоть 8к) и понижать потом постепено, вплоть до 99 коп. Чтобы все кто хотел могли купить, кто раньше пусть больше платит.
Все равно ведь даже 1 рубль за нихуя, имеющееся у тебя в неограниченном количестве, это профит бесконечного размера.
>>6527917 > >Ну так быдлу и нужны примитивные хохмы, а не журналистика.
Неплохо ты так приложил любителей "10/10", хуесосин и других перлов Антона Салоговнова. Журналистика - это когда как у Джейсона Шрайера, а не вот эта жирналистика от визгливого жирного омегана, носящего солнечные очки в помещении.
>>6528210 Гной, они срут абсолютно любое ААА. Мало того, они еще и наглые пиздоболы, смотрят их только 30летние петровичи с нестояком на игры чтобы они им достойно разложили почему так хорошо не покупать новые игры и не играть в них.
>>6526734 Бляя, как же он хорош. Просто ебланов, додиков, говноедов и школьников прикладывает на раз-два. Обоссывает, а они ещё и рот от злости шире раскрывают, лол. Вот это реально мастер. Тролль 99лвл. Понасенков от мира игрожура.
>>6528680 >Дум этернал Марево с радугой, ты хотел сказать? Ну мог бы сразу сказать что ты зумер, никто бы на тебя время не тратил. А я, пожалуй, пойду для картофаноа ставку на патрике с 5 до 10 баксов подниму, пожалуй.
>>6528680 > Дум этернал. В принципе согласен, единственная игра, которую я прошел до конца за 5 лет, лол. Но там они сразу сказали, что они хейтят потому что не нравится геймплей в принципе, как и подход к дизайну. >>6528683 >>6528681 Пруфы что он сжвпидор будут? Как и сжвтематики в его расследованиях?
>>6528664 Двачую, просто давит этот кал из нижнего интернета резко и без сожалений. Начинаю понимать почему его так ненавидят /в/ыблядки из двачерской помойки, это же типичный гной, который он и прикладывает. Нищие пукачуханы, считающие чужие деньги, обсирающие новые игры, играми не интересующиеся но лезущие своим свиным рылом поучать как надо. Прямо все те, кого он обоссал в этом видосе.
>>6526717 (OP) >в ебало получить Каждый раз проигрываю, когда это омежное жирное уебище, с телосложением груши начинает что говорить о разбитых ебальниках.
Тут уже пол раздело зашло. Обращусь к анонам. Нахуя вы называете видеоблоггеров обзорщиков журналистами журнашлюхами? Они не проводят интервью, не пишут статьи по индустрии, не анализируют игровой рынок, не ведут расследования внутри издателей и разрабов. И даже не работают на прессу. Это просто пиздуны своего мнения и в большинстве своем подсосы пиар отдела издателей либо флюгеры своей аудитории. Это не журналисты.
Для многих геймеров выход игры это событие. Для типичного /в/ыблядка это тоже событие, но не потому, что он пойдет в нее играть, его некропараша давно уже не тянет а на игры у него не стоит. Потому что это наполнит его жизнь смыслом, произошло событие, в котором он может поучаствовать - создать тред о том какое это в говно (в которое он не играл, конечно же), перерывать интернеты в поисках новостей, где в этой новой игре найдут какие-то недочеты в графике, геймплее, неважно в чем, пересматривать сотни ютуб видосов уебанов на хайпе, которые популярно расскажут свое мнение из подвала почему в эту игру играть не стоит, и таким образом займут себя бесполезным делом на несколько дней, пока все геймерское коммунити будет играть и получать удовольствие. Так вот, этот рак игрового сообщества, это говно из нижнего интернета, это и есть квинтэссенция /в/ и их герои это два пидорка бульбаша. И противовес этому помойному скоту как раз таки Логвинов, потому что он показывает что игры выходят пиздатые и играть в них можно и нужно. Вот кто действительно работает на благо индустрии и оздоровления игрового сообщества.
>>6528712 Я хуй знает кого ты имеешь ввиду, но Тоха стоял у истоков русского игрожура в самом его зарождении. Так что он как раз таки игровой журналист со стажем.
>>6528713 Проблема лишь в том, что он сам все игры, которые нахваливает не то что не проходит, но даже не запускает. Такой вот рак, замаскированный под ТРУГИЙМИРА ИЗ ВЕРХНЕГО ИНТЕРНАТА.
>>6528744 >Проблема лишь в том, что он сам все игры, которые нахваливает не то что не проходит, но даже не запускает. Так он и про рынок пиздит не покупая.
>>6528745 Ну если по твоему контрол в ультимативном издании, елекс, оутворд, шенму 3 и какой-нибудь паталогик 2 говно, а для меня уже за счет этих игр окупились 6 месяцев, то ты видать какой-то элитарий из еще более нижнего интернета.
>>6526717 (OP) Я полностью согласен с ним. Логика верна, региональные цены лишь создают иллюзию для гетто. что они не в гетто.
Мимо ультра хардко пират.
>>6527304 Консоли и сдохли в массах на денди. Это была последняя массовая консоль которая была даже у нищуков порой. говорить о них после это странное занятие. Более того в массовом сознании их и воспринимают как денди. Какие то игры где кто то там прыгает по балкам vs крытые шутеры и стратегии на пк.
>>6528847 Да хуй знает, сега тоже много у кого была и там даже свои фпс встречались, до сих пор помню как в дюк нюкема и зеро толеранс играл, первые мои фпсы
>>6528668 Отличный пример - Doom Eternal. Тут фишка даже не в том, хорошая она или плохая, просто тут на двачах вкидывали стрим, где один из этих долбоебов не мог справиться со стартовой локацией на ультравайоленс, при этом ныл о казуальщине и о том, что "в игре не надо заботиться о здоровье". Ну просто лол, игровая журналистика 10/10.
Или как насчет Sekiro? Сколько там нытья было про то, какая это "измождающая игра"! Ну расскажите лучше о механиках, об особенностях, о креативных боссах, нет бля, дайте поканючить и воды налить в видос. Если уж вы такие адепты тру-гейминга, настоящего незамусоленного СЖВ/кинцом/оказуаливанием геймплея, то почему вы не можете справиться с хоть каким-то челленджем?
Зато ебучий вторичный мобильный Геншин с анальным донатом у нас охуенная игра, ну отлично. Чем это лучше Логвинова - я не понимаю, он так же нихуя в играх не понимает и такой же долбоеб в целом.
>>6526717 (OP) Странные выводы. Продажа копий это по сути продажа ничего за деньги. Издержки есть лишь в работе над локализацией и рекламой в меру говённости тайтла, т.к. хороший продукт и сарафаном обеспечит спрос. Были бы разработчики людьми, а не функцией.
Сам рынок ориентированный на удорожание в перспективе лишь потеряет прибыль, т.к. процент богатых увеличивается за счёт непропорционального роста бедных. Никаких промежуточных классов нет. Есть эксплуататоры, той же интеллектуальной собственности, т.е. зарабатывая за счёт процесса создания, а за счёт ограничения доступа к результатам, которые в норме бы были трамплином к дальнейшему развитию. Вместо этого, такие собаки на сене - вынуждают бессмысленно плодить велосипеды, которые ничем не лучше утилизируются не получив критики, доработок и естественного развития силами людей, для которых оно изначально задумывалось.
>>6528890 >Продажа копий это по сути продажа ничего за деньги За каждой копией есть ключ, дающий тебе право ею пользоваться. Фактически, ты покупаешь ключ к игре.
>>6526717 (OP) Всё, Антох, я понял. Даже не собирался трогать твои элитные игрушки. Играю на пердиманокле в купленные в социальном магазине для пролетариев игры со скидкой.
>>6528911 С таким же успехом можно и билет в кино назвать продажей ни о чем, только в случае с игрой она у тебя остается. Недавно узнал, что из продажи в стиме убрали мк9, но в библиотеке она у меня осталась, поэтому при желании я могу пройти сюжетку еще раз
>>6528925 В месячном хамбле как правило 3 игры довольно приличные, еще несколько уверенные средняки и дальше уже индюшатина, вот этот месяц на мой взгляд был самым value, а вот последний не очень, но еще два впереди, может и выдадут что-то годное.
>>6528906 >За каждой копией есть ключ, дающий тебе право ею пользоваться. Какое такое право запрещает мне пользоваться информацией, которая попала ко мне? Некое обязательство Забыть и Развидеть? Тот факт, что информация имеет свойство неограниченно распространяться и есть той причиной, почему всякое ограничение будет не более чем шуткой или глюком.
>Фактически, ты покупаешь ключ к игре. Т.е. ты достиг того уровня, когда требуется объяснять, почему информация не есть материя? В данном случае у кого результат убывает от раздачи на торренте, у раздающего или принимающего? То, что разработчик реализуется не противопоставляя свои идеи ожиданиям, а за счёт потерявших актуальность достижений, зачастую не своих, а коллектива, результаты труда которого, оказываются ограниченным достоянием держателя так называемых прав™.
>>6528969 >Какое такое право запрещает Авторское > почему информация не есть материя Это демагогия. Стендаперы тоже создают не материальную информацию, но бесплатно тебя на их выступления не пустят, как и музыканты и т.д. Неудобные сравнения, понимаю, маняврируй
>>6528969 То, что разработчик реализуется не противопоставляя свои идеи ожиданиям То, что разработчик реализуется не удовлетворяя спрос к своим идеям, противопоставляя задумку ожиданиям заинтересованного общества, будучи обеспеченным к своей деятельности самим обществом, заинтересованном в деятельности разработчика. Вместо этого требуются ресурсы, трата которых позволяет хоть какую-то деятельность вести, смысл которой теряется, если результат не приумножает затраченные ресурсы сто крат.
Проблема не в ценах, а в том, что любые прибыли до людей, которые что-то делают доходят лишь при перенасыщенности звеньев, которые эту маркетинговую систему обеспечивают. Пока система работает сверху вниз - будут обделять и обдирать всех - и потребителя, спекулируя на цене на грани окупаемости, в далёкой перспективе лишь сокращая реальный выхлоп. Так уж любая спекулятивная система устроена. И непосредственных создателей продукта, т.к. распределение идёт не по вкладу в результат, без которого никакие задумки или эффективная организация смысла не имеют. Коллектив сам обязан оценивать, каждый представитель, обязан осознавать какой вклад он лично делает - тогда с распределением ресурсов вопроса не будет. Но для этого требуется свободное время, по которому бьют и которое распределяют неразумно. Когда реальная эффективная деятельность не превышает нескольких часов в сутки, а батрачат по 6-8-10-12 напролёт, распределяя задачи там, где упор нужен на автоматизацию или полный пересмотр подхода.
>>6528984 Это демагогия. Стендаперы тоже создают не материальную информацию, но бесплатно тебя на их выступления не пустят, как и музыканты и т.д. Неудобные сравнения, понимаю, маняврируй Определение демагогии принеси, ты явно термин без понимания употребил. Стендаперы тратят свою энергию и время. На восполнение энергии требуются ресурсы и разумно ожидать, что как минимум человек рассчитывает не оказаться не менее голодным затратив определённое количество энергии, а время само по себе требует восполнения всего, но более того, человек не вечен и предполагается, что его потомство, которое нужно вырастить и воспитать, и наделить знаниями не уступающими изначальному тендаперу - всё это и составляет запрос индивида к обществу и готовность общества обеспечивать существования стендаперов.
Информацию при этом можно распространять как живыми выступлениями, так и транслируя и воспроизводя записи. В изначальном случае будет потрачено реальное время и энергия, а в последствии лишь издержки в виде носителей существующей информации. Эти издержки зачастую ложатся на самих заинтересованных в сохранении полученной информации. У стендапера может лишь недополученная прибыль получиться, т.к. вместо того, чтобы трудиться над чем-то новым, он участвует в извлечении прибыли из когда-то сделанного.
>>6526717 (OP) Еще со времен мании было понятно, что жиробубель довольно глупый человек, но говорить, что региональная цена делает российский рынок нулем, может исключительно деградировавший и заплывший жиром ебанат.
>>6529026 Авторское право не оперирует каким-то затраченным временем и уже тем более предполагаемым потомством. >В изначальном случае будет потрачено реальное время и энергия, а в последствии лишь издержки в виде носителей существующей информации. Ну и? Важно не время, важна собственность идей/произведений. >У стендапера может лишь недополученная прибыль получиться Недополученная прибыль это хуита, даже если никто из своровавших при иных условиях не купил бы копию, из этого не следует, что копию можно воровать. >вместо того, чтобы трудиться над чем-то новым, он участвует в извлечении прибыли из когда-то сделанного. Что плохого?
>>6529050 Изначальное утверждение было про нулевую стоимость воспроизводства уже существующей информации. Т.е. процесс копирования информации и её распространение, имеющие нулевую стоимость, ограниченную лишь желанием людей её хранить и распространять. Сам процесс разработки должен быть вплетён в общество и быть обеспечен им непосредственно, к чему любой человек стремится. Когда человек думает не о прибыли, а о том, что делает, не переживая, что помрёт с голоду или от болячек, которые некогда лечить.
>>6528096 >Культас Не скрывает, что готов кормить аудиторию говном, если за это платят рекламодатели. Бугуртит от того, что ему припоминают Рейд
>Дрю Претенциозный дегенерат, который переоценивает свой ICQ в 2 раза. Ну, и еще дикое ЧСВ и полнейшая нетерпимость к инакомыслию, при том, что сам является самопровозглашенной либерахой (противоречий не видит).
>>6528879 А я вот согласен с ними на счет свежего Дума Когда 2016 пробегался на одном дыхании, Этернал заставляет тебя заниматься менеджментом какой-то залупы. Ладно, я понимаю, коркорщикам нравится. Ну так и оставьте это всё только на самых высоких уровнях сложности. Зачем вы нормал то портите? Просто не хотелось идти от арены к арене. А если шутан оставляет такие эмоции, то грош ему цена
>>6529194 Одни уходят - другие приходят. EA вернулись, Сони идёт в Стим, Майкрософт в Стиме. В конце концов, все будут у Гейба... Кроме, может, Нинтендо.
>>6529235 >Чую, наворачивается EGS Ой, да не может быть, как так-то. Как же так вышло, что люди не хотят пользоваться магазином, где им не предоставляют сервиса и держат на дерьмо, вот уж какая неожиданность.
>>6528086 Его и пидорнули. он некоторое время успел хайп на ютубе словить ибо пришёл, когда там конкуренция была очень слабая, а у него видео были оформлены качественно. Сейчас же он наоборот дико отстал от тенденций.
>>6529332 >некоторое время успел хайп на ютубе словить Не было такого, даже в лучшие времена игромании и стопгейма его нонейм канал как бложик нонейма был.
>>6528694 Вот нахуй пиздеть то? На сам Киберпанк у них очень даже благожелательная рецензия. Они если и срут то, на руководство СДПР и правильно делают.
>>6529344 >На сам Киберпанк у них очень даже благожелательная рецензия. И это все, что нужно знать о бульбадвоечке. Вообще благодаря киберпукгейту можно отфильтровать весь хайпующий и продажный скам, знакомый с видеоигорями на уровне према для танчиков.
>>6528053 У одного из них жена и сын есть. Хоть он и аниме смотрит. Может образ для прикола, типа условный альфач смотрит аниме, а условный омега его не признаёт?
>>6529064 Так следуя твоей дегенеративной логике выходит что: пятьдесят человек на протяжении нескольких лет ваяют очередную игру, они должны записать ее на один мегадиск и продать его за сто миллионов долларов? Ведь столько ушло на разработку. Потому что копирование информации имеет нулевую стоимость, то есть вся работа нескольких лет имеет ценность только в едином экземпляре ведь все остальные копии не имеют ценности? Ты ебучий шизофреник и несешь нелепую, несуразную дичь. Если у тебя нет денег на игру либо ты просто не хочешь за нее платить - иди на торренты и пирать, но не пытайся приплести какие-то логические доводы, которые развязывают тебе руки для пиздинга контента. Контент это прежде всего работа десятков людей на протяжении длительного периода времени. Это такая же работа как построить твою вонючую хрущевку или собрать твои любимые жигули. Я не вижу ни одной причине почему ты считаешь что это нормально заплатить строителям за постройку квартиры, в которой ты собираешься жить, но при этом какой-то непостижимой ментальной гимнастикой находишь себе моральное оправдание не платить за выполненную работу по создании очередной игры.
>>6527380 То есть они стали развиваться, после того как сняли польского или чешского пыню? Или там всё итак было неплохо безо всяких чешских майданов и навальных?
>>6529527 Ну это да. В принципе для всех есть варианты. Столичные зумеры берут ботву за 8к без задней мысли. Мухосранчане раз в полгода берут на соньку ососинов за 4к полакомиться игрой заморской. Среднебыдло сидит в стиме, играет в игры трехлетней давности по сниженным регионалкам. Опытные кабанчики берут у перекупов по скидосам. Гречневые ебошат в бесплатные танки или переигрывают готики с крутыми сэмами. Уголовно ненаказуемая школота с кучей свободного времени ебётся с кряками и майнерами.
Всех всё устраивает. Только закомплексованные чмони регулярно доказывают интернетам, что их путь - единственно правильный, все кто выше в списке - зажравшиеся хуесосы, а все кто ниже - нищуки.
>>6529534 >Мухосранчане раз в полгода берут на соньку ососинов за 4к полакомиться игрой заморской Конечно так сложно взять акк с любой синглоигрой на прокат за 200 рублей неделя или пиратку скачать.
>>6528310 >Есть множество игр которые ты можешь скачать и запустить с японского аккаунта, но не увидишь на своем российском. Просто конторы пидорасов. Даже в Стиме есть региональное разделение.
>>6529534 >Только закомплексованные чмони регулярно доказывают интернетам, что их путь - единственно правильный, все кто выше в списке - зажравшиеся хуесосы, а все кто ниже - нищуки. И сразу подтверждения от разорвавшейся школоты с майнерами: >>6529535 >>6529541 >>6529542
>>6529593 Мне понравилась. АРЕХ - это единственный путь для игр типа тианфейла, помнишь была такая пейтуплей? Хорошая игра тоже была но провалилась из-за пейтуплейности и умерла.
>>6526717 (OP) Патриарх не понимает, что без региональных цен для стима русичи будут качать игры с торрентов и издатели получат с русского рынка вообще нихуя?
>>6529344 Ты серьезно ? В каждом видосе, начиная с релизного стрима тонны хейта, показное омерзение на ебалах, доёбки до каждого пикселя, призывы возврата. Постоянные выбросы уровня ДА ВСЕ ПИЗДА РЕДАМ ХОРОНИТЕ ИХ НАХУЙ. Очень положительная рецензия, очень.
>>6526717 (OP) Почему в нулевых трипланус игра стоила по 10 баксов и компании нормально выживали и зарабатывали, а сейчас за трипланус требует 50+ бачей и бедным разрабам якобы не хватает?
>>6529636 Обвилион стоил 100 лямов и продавался за 10 бачей. Модерн варфар 2 стоил 200 лямов и продавался за 15, вроде как, бачей. Вон на графике отлично видно, что в нулевые вполне себе делали игоры по 100 лямов, как и в десятые-двадцатые. Но, почему-то, за сто баксов продавать трипланус и вставлять в сингл донат никто в нулевые не спешил.
>>6529415 Ты перескакиваешь на собственные проекции, думая, что я предлагаю не оплачивать труд разработчиков. Это кстати и есть та любимая тобой демагогия, с подменой понятий и увиливаниями. Изначально я утверждал про то, что непосредственно распространение копий является околонулевым по стоимости для разработчиков. Т.е. утверждение, что продавать за дёшево или продавать за дорого, исходит из себестоимости - нет. Стоимость определяют любимые тобой трудоголики - барыги, существование которых обусловлено теми же процессами, по которым ни консоль не купишь, ни видеокарту/процессор на выходе, машину или самые обычные товары потребления. Просто определяющие общество принципы - нажиться за счёт кого-то и не как иначе. Не трудиться на благо общества, а значит на благо себя, а существовать извлекая прибыль из общества, становясь богаче, пропорционально грабя окружающих.
Я не богатый, но с голода от безделья не погибаю и к разработке около инди причастен, хотя и на птичьих правах. >Это такая же работа как построить твою вонючую хрущевку или собрать твои любимые жигули. Тут из тебя невольно правильные мысли лезут. Именно деятельность мозга тратит калории, как и укладка кирпичей или сборка жигулей. То, что приобретя квартиру, ты платишь не за поддержание недвижимости в порядке, а за "владение территорией", что стоимость поддержания коммуникаций и выработки даже отдалённо не на том уровне, который оплачиваешь. Покупая у кого-то, это у продавца убывает, но происходит обмен. В случае с цифрой - происходит приумножение, т.к. прибывает у тебя, но продавец сколько угодно копий может делать. Проблема в том, что те же игры делают ради заработка, чтобы обогатившись - в последствии ничего не делать. Только это не цель разработчиков или любого адекватного человека. Человек так сформировался, что жизненно необходимо делать что-то, и делать находя отклик окружающих от хорошо сделанного труда. Текущий уклад не оплачивает труд, а продаёт то, что продаётся, выставляя цену, которую физически можно вынудить заплатить. Богатые разницы не увидят, бедные просто будут выбирать и в конечном итоге не купят, за счёт чего аудитория и схлопывается.
>>6526717 (OP) >2 пик >российский рынок сейчас в лучшем случае работа в ноль Какой же обосанный дегенерат блядь. Пока стимспай был открыт, можно было наблюдать что у 90% игр Россия была в топ-5 по числу владельцев. У заметной части - на втором месте, после США. У GTA V, например, владельцев из России было 12%, а из Германии - 5%. Игра у нас стоила в 2.5 раза дешевле, так что по профитам примерно то на то и выходит, что с точки зрения манямиркового куска сала означает, что германский рынок - это чисто работа в ноль. Еще, для примера, у Ведьзмина 3 было 19.5% в России и 8% в Германии. Польша не была даже в десятке.
>>6529808 >У GTA V, например, владельцев из России было 12% Сколько из них купило игру на скидоне за обоссаные 300 рублей или за сколько её там отдавали? В общем, тут смотреть надо по продажам за первый квартал, а не количество пользователей.
>>6529808 >>6526717 (OP) Стимспай после отключения API доступен сейчас с менее точными данными и только за донаты Галёнкину. Но известно, что числе пользователей стима с клиентом на русском\киайском всё еще растет 11.25 и 20 процентов соответственно. Число купивших можно сильно примерно посмотреть через SteamScout, который считает число отзывов на разных языках: http://togeproductions.com/SteamScout/ Для примера - Дед Деливери Клаб от Кожимы-гея - пикрилейтед. Что мы видим? Китай и США - недосягаемые числа, чисто игровые сверхдержавы. А на 3 месте Россия с 7.5%. А что там европейскими рынками? Испания - 2.5, Франция - 2.4, Германия - 2.3, Польша 1.3 Даже если мы возьмем поправку на то, что русские, возможно, любят чаще писать отзывы, а европейцы пишут больше отзывов на английском хотя у меня вот тоже половина отзывов в стиме на английском и не забудем, что игра у них стоит на 55% больше, мы можем ТВЕРДО И ЧЕТКО сказать, что продажи Death Stranding на пекарне в России как минимум такие же, как в Германии, Испании или Франции, и раза в два выше, чем в Польше. Что мы имеем, если накладываем на это логику лысого хуесоса в говном в голове? Верно - это бесполезные рынки, с которыми издатели работают в ноль. А с Польшей и вовсе в минус нахуй. Вывод: Тоха Жирный - тупорылый пидорас, который ничего не знает от состоянии рынка видеоигр. Его слова могут быть встоптаны в грязь с использованием даже открытых источников. Я кончил.
>>6529832 >по продажам за первый квартал У говна все продажи идут за первую неделю, а у хороших игр растут равномерно. ТЛОУ2 1 неделя продаж и плато. Челопук моралес и эта хуйня с сони про самураев такая себе линия вверх наискосок.
>>6529832 А в других странах за 5 евро на распродажах игры не берут? Ну давай на Кибервсхрюк 1488 посмотрим - его еще за 300 рублей не отдавали и вышел он недавно. 10% - Россия, 3.2 - Германия, 2.6 - Польша. В России игра стоит в 2.5 раза дешевле. Даже с поправками на отзывы на английском, выходит та же картина. >>6529849 Ну, я люблю растекаться мыслью по древу. Плюс костыль прикольный принёс - про него мало кто знает, хотя он доступен уже давно.
Отрыл лидеров продаж по всему миру и, сильно проирав, обнаружил на первом месте ПУГБ. Песня та же, пою я же - игра в евро стоит в 1.8 раз больше, но у немецкого, испанского и французского 4% на всех. А чайна намба ван, да.
>>6529891 Я простой Мехмет город Сивас. Господин Erdogan густой усы большой рост полная миска плова. Потребуются махинации с общением с техподдержкой через проксю. А когда найдут - уебут аккаунт, слишком рисковано.
It Takes Two Всего 1.6% на русском. Почему? А потому что с региональной ценой наебали - она в США стоит 40 баксов, а у нас - 33. Только дресированный нинтендоскот готов отдавать за платформер-рокадку с 10 часами геймпеля столько же денег, сколько стоит, например RDR 2.
Red Dead Redemption 2 От 1 до 2.1% на немецком, испанском, польском, турецком и французском. Игра в евро стоит на 120% дороже. А в лирах на 10 процентов дороже чем в рублях. Наверное, турки не любят ковбоев
>>6528879 Они никогда не позиционировали себя журналистами. Если ты их так называешь, то ты флюгер кого-то из долбоебов, кто делает на них часовые обзоры-анализы. Когда им что-то не нравится, они честно поливают это говном. И не всегда глубоко погружабтся в механики, это тоже правда Полностью соответствуют собственному описанию "мы высераем свое охуенно важное мнение в нижнем интернете".
>>6529822 Именно такие подачки и определяют достаток разработчиков и жадность барыг. Цена определяется перенасыщенностью "меценатов". Чем сфера менее освоена, тем выгоды исполнителей выше, но с устаканиванием отрасли условия труда приводятся к рыночным.
>>6526717 (OP) >направят свой гнев по адресу Но если направить по адресу, Антоха сам будет раскулачен и сослан на Колыму. Зачем он разжигает против себя?
>>6530090 Видел пару их роликов. Показалось как что-то в духе Бэдкомедиана. Выезжаю только за счёт хейта, в этом суть их канала - поливать говном. Культура ресентимента как она есть.
>>6530262 >ресентимент Чел, хейт продукта не является ресентиментом. Я понимаю, тебе 12 лет, ты посмотрел ежи и чувствуешь себя умным. Но иногда лучше узнать значение слова.
>>6526717 (OP) Ну издатель выбирает цену, а игроки выбирают покупать этот кал или пиратить. Все нормально я считаю. >>6528668 Nier replicant, они его даже за музыку ругали блядь. Вообще кекаю с них, когда они на полном серьезе по 30 минут обозревают мобильные дрочильни. Еще интересно как у виталика в голове уживаются змагарство и дрочево на 9 мая.
>>6530350 2 чая, было много спорного, но нир захейтить это уже ни в какие ворота. И ладно бы они только хейт контент делали, ну такой профиль у канала и ладно. Но они хвалят всякое дерьмище, даже интервью и разработчиков берут. Вкусы Виталика это вообще отдельный разговор, пусть купит в магазине рогалик и засунет себе в задницу, чокнутый долбаеб, еще и на более адекватного Мишу давит чтобы он его поддерживал.
>>6530389 >в игры же вообще не играе Он посоветовал мне Oxygen Not Included до этого такие игры не играл вообще и только посмеивался, теперь всегда прислушиваюсь к ним.
>>6530350>>6530425 >Nier replicant Но ведь это срань лютая. Нужно быть анимешным фанбоем чтоб это жрать. Я тоже думал что это продолжение жопоматы. Я думаю 80% приобщившихся так думали. Оказалось что это жопомата v0.2 Довольно аналогичное повествование, но нет нихуя из того, что сделало жопомату стоящей игры (хотя жопомата тоже не шедевр). Нет постановки, нет окружения, убогий геймплей с тупыми врагами и боссами, музыку вообще ребята сделали и ушли, видимо. Это откровенный наёб покупателей, когда левый проходняк пытаются продать под именем выстрелишей игры.
С еблорусами я не согласен насчёт дума этёрнала, например, но вполне понимаю их (вообще явно виталика, он у мамки подпивас, а миша поддакивает) позицию.
>>6530446 Так зачем ты это жрал, если ты не анимешный фанбой? Тебе прямым текстом говорят - это японщина от поехавшего чела, который ходит в маске, вообще аниме лютое. Но ты жрешь и плюешься.
>>6530462 >Тебе прямым текстом говорят Кто мне говорит? Ты? Рекламная кампания целиком ехала на чужой жопе. Жопомату я тоже считаю пустышкой, но она хотя бы приносит поверхностное наслаждение за счёт презентации. А тут кисляк. Ну я конечно не жрал на 100% пять прохождений, но пожевал и ебало скрючил, так что их обзор на эту игру считаю вполне справедливым. Это не "хорошая", как спрашивали тут >>6528668, игра. Это максимум что-то очень нишевое, для любителей спгс и фажить по членодевкам.
>>6530446 >Я тоже думал что это продолжение жопоматы. Ты ебанутый чтоли? Рашка эс из. Долбоёбы ждали новую автомату, и НИАЖЫДАННА получили ремейк старой части. ТУТ АДНАЗНАЧНА ДИЗЛАЙК!
>>6530571 Нет ты, пидорахен. Во всём мире игра рекламироваласт в связке с жопоматой и никак не иначе. Да, никто не ждал что это сюжетное продолжение (пишу что бт ы, говно, не прицепился, хотя многие ждали что будут сюжетные связи, которых по сути не было), но того что игра НАСТОЛЬКО хуже не ждал никто. Это откровенный наёб.
>>6527084 >Cредний класс Промежуточные классы это выдумки буржуинов, которым нужна конкуренция работяг. Средним классом подменяют мелкобуржуев, которые батрачили для сколачивания начального капитала, чтобы в последствии стать мелкобуржуем и вступивших в конкуренцию с другими капиталами, надеясь подвинуть или подороже продаться в итоге.
>>6530737 Есть неравномерность распределения, о чём и речь. При этом класс это не про распределение, а про отношение к средствам производства. Буржуин средствами владеет, но пользуется не сам, а нанимает людей, выплачивая как можно меньше, но стремять заставить работать сколько получится, т.к. его прибыль это переработки наёмного рабочего. Имея в пользовании компльюктер и софт, можно начать рассуждать, что человек становится буржуином, но эти инструменты личная собственность, как молоток и в момент работы, человек создаёт товар - являясь рабочим или крестьянином или кем угодно, но лицом делающим не по чьей то указке, а сколько сам считает нужным. А в момент реализации товара, действуя по законам рынка - становится спекулянтом. Буржуй в свою очередь является спекулянтом, но не по отношению к товару, а по отношению к извлечении прибыли из чужого труда. Не обязательно напрямую, можно платить как положено, не заставляя работать больше необходимого, даже в минус трудиться, если прибыль извлекаешь из потребителей, платящих втридорога за дефицит, или закупая сырьё за бесценок, т.е. недоплачивая рабочим на других производственных цепочках и т.д. Тут нужно диалектикой владеть, но мне пока незачем, хотя когда-нибудь не будет лишним заморочиться, но когда будут точки приложения. Так что лишь рассуждаю, но вроде не слишком ошибаюсь/завираюсь. По крайней мере без злого умысла, и правьте-критикуйте кто лучше разбирается, только с маломальски ссылками на матчасть, а не безапелляционные авторитеты.
>>6530851 Желание продать подороже, а получить подешевле. Это и есть фундамент, без которого само понятие спекуляция невозможно. Просто подразумеваемый род деятельности - спекулянт, это когда у человека основным методом заработка является прибыль за счёт разницы цен. Но нет и постоянства, тот же буржуй может быть удавлен другим буржуем в стан работяг, а в свободное время барыжить кабанчиком на авитах.
>>6529064 >уже существующей информации Ебанько, так распространяются фильмы, музыка, концертные записи, даже книги сука с рукописей печатаются. Тебя послушать, надо все это нахуй уничтожить, потому что пирату-уебану нипичет и оставить интеллектуальный труд гнить на полочке автора. Нахуй иди.
>>6530867 >Тебя послушать, надо все это нахуй уничтожить Вут? Приведи цитату. Я говорил ровно обратное - что человек продуктивен тогда, когда не испытывает нужды и страха оказаться без средств к существованию. При этом трудиться не за счёт уже сделанного, а поскольку от тебя ждут свершений и не жалеют блага, если уж заслужил. Существующий уклад таков, что свершения делаются в строжайшей секретности и не находят развития за пределами корпорации, тем самым сдерживая прогресс. Это не только игр касается, а любой деятельности связанной с частной собственностью на что угодно.
>>6530877 >Т.е. процесс копирования информации и её распространение, имеющие нулевую стоимость, ограниченную лишь желанием людей её хранить и распространять. Ты настолько тупое животное, что даже память твоя ограничена размером бактерии, нахуй иди
>>6530867 Перечитал ещё раз и всё равно твоей мысли не понял. Что с нулевой стоимостью копипаста тебя не устроило? Пиратство каким-то боком к этому приплёл вообще. Вернись к началу и перечитай ещё раз значит - ОП приводит утверждение Тохи, что продажи по региональным - работа в минус. Мной утверждается, что продажа не может быть в минус при любой цене, т.к. издержки стремятся к нулю, т.к. копии можно хоть бесплатно раздавать, тратясь косвенно на инфраструктуру, которая на стиме висит и даже с личного кудахтера разработчиков, при желании можно копии продавать, максимум недополучая прибыль, но ни при каких условиях не продавая в минус. >>6530907 Да ты и сам наглядная демонстрация, чтобы понять кто какое животное, с каким багажом знаний.
>>6530290 >хейт продукта не является ресентиментом Так ладно бы одного продукта или нескольких, я же пишу - у них канал построен на хейте и злобе. Любой ролик включи - он наполнен этим. >ты посмотрел ежи Из книг автора узнал, а не от Ежи - мне он не заходит, хотя знаю что в этом авторе он тоже шарит.
>>6531105 >Любой ролик Нет. Например, на сферу дайсона или тень цусимы были положительные обзоры, без хейта. АОЕ II DE виталик прям хвалил. Но вобщем да, если повод есть, обсерут обстоятельно.
>>6531105 > у них канал построен на хейте и злобе. Ну так "хейт и злоба", как ты выразился, у них более чем обоснованная. Вот кого они когда пинали без повода?
>>6531131 В их игровых рецензиях откровенного хейта нет, обычное имхо блогеров. С ним можно соглашаться или не соглашаться. Хуярят они крупных издателей, платформодержателей, продажных журнашлюх и прочую нечисть.
>>6531129 >от кого они когда пинали без повода? У абсолютно любой игры/фильма/произведения можно найти до чего доебаться, ты ведь это понимаешь, анон? Но когда засирают любую новинку, то это уже видеомания уровня /v/ какая-то. Я не то чтобы их много смотрел - хейтконтент не моё совершенно, но вот из того что играл Дум новый обосрали(хотя как уже писали даже стартовую локу со скрипом сами прошли) Да что там расписывать, сейчас зашёл им на канал - у них по одному только киберпанку роликов 30 наверно, о том какая плохая игра. Да, одного видео явно недостаточно. Сразу видно на чём их контент построен, и что их аудитории заходит - чтобы они что-то обсирали.
>>6531161 >Но когда засирают любую новинку Ну это же пиздёж прямиком из цг. Тебе уже сказали, что ту же Цусиму не засерали, Киберпанк не засерали, даже про ебучую Вальхаллу сказали, что лучше чем предыдущие ассасины и если бы не донатный магазин было бы вообще норм. >У абсолютно любой игры/фильма/произведения можно найти до чего доебаться Ну так в этом и суть рецензий, не орать на каждом шагу 10/10, а рассказывать какие у продукта недостатки. Да, какие-то недостатки могут показаться надуманными, но так ты имеешь право с ними не соглашаться. > у них по одному только киберпанку роликов 30 наверно, о том какая плохая игра. Ой пиздабол, там видео не про то, что Киберпанк плохая игра, а про то, что СДПР шарлатаны и пиздаболы (что очевидный факт). И пинают в тех видео не сам киберпанк, а руководство и менеджмент СДПР. Рецензия на Киберпанк у них одна и там они пряио сказали, что игра заебись в принципе. Не без недостатков, но вполне достойно.
>>6531136 >обычное имхо блогеров У них нет мнения нахуй вообще, это обычные флюгеры, пересказывающие хомячкам породы "нибыдло" их же посты с популярных ресурсов. Рак, на фоне которого фыха и ему подобные куртизанки - маленький доброкачественный метастазик.
>>6531175 >Киберпанк не засерали > Рецензия на Киберпанк у них одна и там они пряио сказали, что игра заебись в принципе. только что посмотрел - ты наврал
Я в ахуе с того, что у них миниигры, простенькие аркады и переиздания старых игр могут стоить столько же или иногда даже больше, чем крупные ААА татйтлы.
>>6531175 >Киберпук >там они пряио сказали, что игра заебись в принципе. Не без недостатков, но вполне достойно. А ничего, что это буквально худший вышкочистный игроподобный продукт последних лет, который в каждом аспекте до последней мелочи хуже третьей мафии, а вочкоки на его фоне вообще выглядят произведением искусства более развитой цивилизации? Отсутствие ролевой системы, физики транспорта, AI, игровых механик кроме шутана, сайдквестов, активностей кроме аванпостов, проработки мира сложнее карты нормалей, абсолютно нулевая реализация обещаний, техническое состояние уровня альфы третьей Готики - это так, мелочи, на которые мамкиным видиаегровым критекам и внимание обращать не следует? Кинцо сносное, два выбора есть, мужик из форточки есть - "вполне достойно, в принципе заебись, у нас-то в бульбодеревнях все сладкого дерьмака ели"?
> физики транспорта В аналогах те же аркадные яйца, только в профиль.
> AI Наполовину согласен. Полиция появляется из воздуха и ваншотит. Но от нее легко съебаться, это плюс. Съеб от полиции - самая раздражающая механика в других играх.
> игровых механик кроме шутана Прошел игру милишником-хакером, который выебал всех дилдаком.
> техническое состояние уровня альфы третьей Готики Готика как серия сама по себе говно, не сравнится с божественным киберпанком.
> сайдквестов, активностей кроме аванпостов Все еще лучше, чем юбиговно и роскстаропараша.
> проработки мира сложнее карты нормалей Самая сложная геометрия в играх и продвинутый графон, опередивший время.
> абсолютно нулевая реализация обещаний Так все наебывают. Я ничего не ждал и кайфанул.
> Кинцо сносное, два выбора есть На уровне божественного деус экса
В итоге имеем пиздеж и доебки, по сути слепой хейт от чушка с 750ti или четвертой плойкой, если не хуже. Аналоги, которые приводятся в пример (RDR 2, юбипараша) - унылейшее вялое говно, которое я дропнул через час. GTA 5 отсасывает в плане сюжета и геймплей быстро надоедает, но по сравнению с юбикалом норм и в сто раз лучше RDR 2.
>>6531079 Блядь, чел, мне конечно нравится киберпанк, но вы заебали носиться с этим квестом мередит как с писаной торбой, ведь кроме него нет никакой нелинейности в игре. И то, подозреваю что в нем нелинейность сделана сугубо чтобы показать этот момент в рекламе как дохуя нелинейную игру.
>>6529653 То, что тебе по милости местных издателей продали джевелок за 3 копейки, не значит, что у всех так. Десятибаксовые российские продажи Обливиона в мировом объеме продаж - ничто, натурально ничто, там на один процент, скорее всего, не набралось.
>>6531314 > Тяночек уровня ведьмака и такой же сюжетке Готовьте попу, анимешники. Ведьмак - фентезийная муть с красивой графикой, и хуевым сюжетом. Там Гервант куколд, это пытались скрыть еблей. Цири похожа на мужика. Йеннифер раздражала всю игру, а остальные бабы конопатые уебища.
Киберпанк - это огромный шаг вперед на фоне Ведьмака. Почти приблизился до легендарного Deus Ex'а в плане атмосферы. Очень прорывная игра во всех смыслах.
На 55:17 шикарный момент, где наш правдорубец рассказывает о том, что в этом Думе не нужно заботиться о здоровье. И тут же сдыхает. Это максимально показательно, у них весь видеообзор в итоге состоит из жидких выпуков. На среднем уровне сложности hurt me plenty играется всё легко, никакого лютого дроча тебя не ждет, так что о чем тут вообще говорить?
>>6531339 Легендарного Деуса вместе с киберпанком, нагнув раком и поставив пивас на спину, ненавязчиво поёбывает японское старьё а-ля Якудза. И как РПГ, и как сюжетную игру, и кол-вом механик, и постановкой сцен, и раскрытием персонажей, и вообще всем в целом. Пройди на хуй.
>>6530090 >Когда им что-то не нравится, они честно поливают это говном. А когда им китайцы заносят за Геншин, они честно облизывают его в своем обзоре, ага.
>И не всегда глубоко погружабтся в механики, это тоже правда Так нахуй они нужны тогда вообще? Бля, да они даже поверхностно не пытаются в эти механики погрузиться, весь их треп - это пересказ баттхертнутых постов из /в/.
>>6531354 > японское старьё а-ля Якудза > Пройди на хуй. А зачем, если это ты занят сосанием маленького вонючего японского хуйца. Сразу видно, что ты потенциальный копрорат.
>>6526717 (OP) Тоха скоро будет хуй без соли доедать, РФ не та страна где можно ставить ценник на игры в 5+к, его обзоры просто будут нахуй никому не нужны. СНГ может и не самый большой рынок, но это рынок.
>>6531365 На моем 1066 огрызке действительно игра на релизе выдавала 20-25 фпс, постоянно вылетала с ошибкой и сыпала другими не очень приятными багами, но где-то через 4 месяца это почти пофиксили.
>>6531286 >простыня демагогической хуйни и открытого пиздежа от боевого курвадрона на смене Сетевой проститут, твоя проблема в том, что тут большинство попробовало на зуб польское говнецо, купив его на торрент-маркете. Да, даже соснолота, арендовав акки или перекупив на барыгито. Ты кого вообще наебать пытаешься, чмондель, мм?
>>6531407 > простыня демагогической хуйни Так это я разъебал простыню, потому это легко сделать, если ты играл.
> большинство попробовало на зуб польское говнецо, купив его на торрент-маркете Скачали многие, но ведра не потянули шедевр и началось бомбление.
> Да, даже соснолота, арендовав акки или перекупив на барыгито. Но ведь консольки все равно не тянут, потому что говно, а не железо.
> Ты кого вообще наебать пытаешься, чмондель, мм? Я разъебываю каргокультистов, соснолехолопов и поклонников змагаров, у которых своих мозгов нет, а только жвачка лидеров мнений.
Игра - шедевр. Просто консолехолопы (змагары в том числе) соснули. Змагарам еще игру пришлось покупать (ибо нехуй), вот они и бомбанули.
>>6531395 >никому не может нравиться этот ваш Геншин потому что мне не нравится Ну учитывая то, как они доебываются до обычных не фритуплей-параши игр, возникают вопросы. Ладно если бы они жрали любое дерьмо и заодно бы Геншин подвернулся. Ну или не высирали бы хейт на большую часть новых игр, а пытались хоть как-то в них разобраться, и так же решили бы разобраться с Геншином. А тут они срут на всё подряд, при этом Геншин вдруг заебись. Интересно, как так получилось-то? Там же все раковые для современного гейминга механики - фритуплей, гача, гринд. Удивительно!
>>6531418 Да змагары просто продажные хуесосы, с ними все и так ясно. Пройдет время и они станут никому неинтересны, кроме пары шизиков отсюда. По сути они уже давно никому неинтересны, но агрессивная реклама их говна до сих пор лезет изо всех щелей.
>>6531418 >А тут они срут на всё подряд Да на что они срут то? Или у зумерков если нет визгов 10/10 - это уже равноценно хейту? Или ты про содержимое их обзоров на ДТФе узнаешь? Или от Этёрнала до сих пор жопа не зажила?
>>6531416 >Мясной бот ввалился в левый тред и жидко напустил в штаны, скривив всем вокруг ебальники своим душистым амбре. >ДА ЭТО Я ТУТ ВСЕХ РАЗЪЕБАЛ ПО ФАКТАМ -15, животное.
>>6531423 Интересно у них получается. Мелкие механики Дума типа восстановления здоровья и получения патронов с помощью добиваний делают игру говном, а вот базовая механика гачи в Геншине никак не мешает считать ее годной. Ебать манявры.
>>6531431 Бля, да я там выше писал, как они Секиро не осилили. Любая игра с геймплеем становится мучением для этих дебичей. А вот убогий гринд - это да, это хорошо.
>>6531418 >Ну или не высирали бы хейт на большую часть новых игр С хуя ли? Вот с хуя ли не называть дерьмо - дерьмом? 3 норм игры за тот год блять - один с Сони(хорайзон), второй на сони (цусима), третий мультиплатформа от китайцев(геншин). И на этом фоне - пососин 93, горбатая гора16, смотри собака8, 666 изометрий,1337 индипараши, Зум Багёрнал. Ну давай. Хвали блять.
>>6531448 >как они Секиро не осилили. >Просто спокойно сказали, что по их мнению игра чрезмерно переусложнена и части аудитории это может не зайти. НЕ, НУ ВСЁ ЗАСРАЛИ ИГРУ. ПРОВАЛ ВЕКА.
>>6531452 А в чем пиздеж? Они игру не хвалили? У меня же вопрос был поставлен просто: почему они не засрали игру, если она вся состоит из раковых механик в том числе и по мнению среднестатистического посетителя /в/, чье мнение эти дегроды и транслируют?
>>6531445 В геншине гача не базовая механика, она играет ту роль которую играет обычно в постгейм в нормальных играх - то есть развлечь игрока которому игра понравилась, но которому уже нечего делать в основной игре (открытый мир исследован, сюжетка пройдена).
>>6531473 Нихуя. Они там сравнили ее с посредственным бюджетным слэшаном с кривой боевкой - Дарксайдерс 3 - и сказали, что Секиро хуже. Почему? Потому что оружия больше и коллектиблсов больше. Серьезно, аналитика 10/10, максимально обоснованный хейт.
И да, я всё понимаю, но ругать Секиро за сложность - это же натурально полным дебилом надо быть. Это как ругать рогалик за то, что в нем нет сейвов. Бля, да даже такой казуал-пожиратель кинца, как я, прошел Секиро и получил от нее удовольствие, о чем вообще речь.
>>6531531 >ругать рогалик за то, что в нем нет сейвов. В этом говне 1 забег может длиться 3 часа и более. Про баги, запарывающие прохождение промолчу. Тот же Исаак смог в автосейвы, а ААААААААААА-эксклюзив нет. Что такое? Технологии древних?
>>6531500 Как же так вышло, что в клоне ассассина совсем другие механики? При этом реальный клон ассассина - Средиземье - его обогнал даже в первой части, не гворя о второй? Что блять плохого в Геншине вообще вопрос. Вот вам игра, сюжетка бесплатная, кто хочет - дрочите. Ну прям отвратительно, да. Просто мерзость когда тебе игры бесплатно подгоняют, и они отлично выглядят, имеют минимум каких-то там (я не встретил) багов, и оптимизированы ебучими китайцами так, чот летают даже нр маобилках. Просто ФУ, ага.
>>6531552 >В этом говне 1 забег может длиться 3 часа и более. При чем тут этот высер от Сони? Я про то, что в целом есть особенности жанра (или субжанра), и ругать Секиро за то, в чем его суть, будут только два дебилоида-подпиваса.
>>6531621 >Как же так вышло, что в клоне ассассина совсем другие механики? Вышки - чек, стелс в кустах - чек, недопаркур - чек.
>Вот вам игра, сюжетка бесплатная, кто хочет - дрочите. Когда на улице собаки срут, говно тебе тоже бесплатно оставляют. Тоже заебись, что платить не надо? Отлично выглядит, гладкое, мягкое, так сказать, оптимизированно для мобилок. Чисто на твой вкус.
>>6532279 >В том что я не смогу собрать что-то под себя и буду играть дискомфортом. В какой-нибудь РТС когда ты только начинаешь играть у тебя тоже нет нихуя кроме пехоты и иногда каких-нибудь начальных танков и ты вынужден использовать то что есть, это доставляет определённый дискомфорт да, но в то же время позволяет создавать довольно интересные игровые ситуации. В геншине для комфортной игры донатить как раз таки не нужно, по крайней мере в первые 45-50 уровней приключений если ты не хочешь заруинить себе экспириенс потому что основная игра балансилась под фтп-базу и некоторые 5 герои с 5 оружием превращают её прохождение в фейсрол.
>>6532307 При чем тут РТС, если я говорю про совершенно другой жанр совершенно другой игры с совершенно другим геймплеем? Если под комфортной игрой ты подразумеваешь нулевую вариативность из-за тотальных ограничений системой гачи и как следствие однотипный геймплей, то возможно ты прав. Я же говорю про геймплей где ты в состоянии нормально составить свой скиллсет из персонажей и играть как тебе нравится, а не как тебе диктует монетизация.
>>6532355 Жанр другой а геймдизайнерский прием один и тот же - ограничение возможных комбинаций с целью использования той которую ты бы в иной ситуации не применил, особенно актуально в то время когда от лучшего билда который за тебя придумал какой-нибудь китаец отделяет всего 2 клика, а тут тебе самому нужно сидеть и разбираться как нужно перетасовать пати что бы их стихии и скилы синергировали как можно эффективнее.
>>6532367 Это не работает в этом случае от слова совсем, ведь сама модель не задизайнена под какой-либо постепенный прогресс и ты по сути дальше этого стандартного набора не перешагиваешь, а лишь обязан надеяться на рандом без какого-либо контроля, в то время как РТС подразумевает твоё развитие и за счёт вариативности которого ты можешь получить уникальные геймплейные ситуации. По сути это никак не работает, ты просто закрыт в клетке геймплейного развития и имеешь ноль возможностей какой-либо подстройки геймплея под себя. И это не говоря о том что ты физически не имеешь доступа к каком-либо билдостроению без доната, а лишь поедешь бросаемые на тарелку крохи рандома.
>>6532517 >И это не говоря о том что ты физически не имеешь доступа к каком-либо билдостроению без доната, а лишь поедешь бросаемые на тарелку крохи рандома. За месяц с ивентов + дейликов выдают около 9к гемов, этого вполне хватает что бы зароллить за 3-4 месяца большинство четвёрок и 3-4 пятерки особо приглянувшихся, а учитывая что метовые пачки это обычно 1-2 пятерки и 3-2 четверки то можно даже бездну закрывать на фулл фтп в некоторых случаях, а большинство билдов ты тем более сможешь собрать.
Я бы согласился с тобой если бы например игра продавалась по фулпрайсу а потом еще и выкатывала гачу сверху, но нет, она предоставляет основной контент в виде сюжетки + открытого мира бесплатно, ты можешь пройти её как сингл и удалить до следующего крупного патча не заплатив ни копейки.
>>6532690 >я Ты можешь есть какие угодно кактусы и говорить что это вкусно, но факта это не изменит. Условно бесплатная игра требует денег на расширение своего "арсенала" персонажей и выведения их в полноценное состояние. Донат здесь мотивируется "лимитными" персонажами, которые релизятся каждые две недели± и доступны в течении ограниченного времени, на полноценные версии которых нужны огромные внутриигровые ресурсы которые бесплатным путём за две недели не получить от слова совсем. Так же это очевидно мотивируется их повышенной силой по сравнению с базовыми хай тир персонажами и даже их количеством 9 хайтир лимитных против 5 хайтир базовых, т.е у тебя больше половины хайтирных скилов/механик скрыто за лимитными персонажами. Это же просто феерия наглости и жадности разработчика, хотя это мобилки и тут скорее всего любят есть такие кактусы.
>>6532713 >за 3-4 месяца За 3-4 месяца мне выдают шанс получить 4 ранг или 5 ранг дроп, мне не дают защиту от дубликата и не дают что-то конкретное что я хочу. Здесь нет какой-либо адекватной прогрессии, а лишь кручение лутбокса и упование на то что мне это нужно. Если я хочу преодолеть рандом мне нужно давить огромным количеством, которое опять же без доната не сделать. Так же само утверждение довольно смешное, ведь дрочить 3 месяца в одну игру каждый день это чистой воды рабство и целенаправленное выращивание в тебе ФОМО, чтоб ты как собачка уже по кд заходил на автомате. Т.е даже там не за неделю ты что-то получишь, а вот за 90-120 дней исправного захода в игру ты получишь шанс что-то собрать, ну, может быть.... >продавалась по фулл прайсу Никакое ф2п не решает проблему ограниченности игрока, ты можешь хоть 30 ф2п табличек повесить, но жадность игры относительно проблемы пополнения арсенала игрока не изменится вообще. Эта система так и останется ужасной и мразотной опухолью.
>>6533006 >а 3-4 месяца мне выдают шанс получить 4 ранг или 5 ранг дроп, За 3-4 месяца тебе выдают большинство персонажей имеющихся в игре, при этом нихуя не требуя от тебя взамен. Не хочешь играть в дрочильню 3-4 месяца - проходишь сюжетку и удаляешь со спокойной душой. Я хуй знает, как можно доебаться до бесплатной игры которая даже не пейтувин, наверное настоящих донатных помоек не видел никогда.
>>6533091 >За 3-4 месяца тебе выдают большинство персонажей имеющихся в игре Нет, за 3-4 месяца я получаю n количество дропов, в которых может содержаться как дубликат уже имеющегося персонажа, так и оружие с такой же возможностью дубликата. От этого тебя ничего не защищает. >при этом нихуя не требуя от тебя взамен. Требует захода в игру каждый день в течении 3-4 месяцев, это самый настоящий дроч до ФОМО. >Не хочешь играть в дрочильню 3-4 месяца Не хочу, я и неделю не хочу играть в гриндилку. >проходишь сюжетку и удаляешь со спокойной душой Я хочу проходить игру без анальных ограничений, я хочу спокойно собрать то что хочу и потом продолжить играть, либо адекватную систему развития по ходу этого сюжета. >Я хуй знает, как можно доебаться до бесплатной игры Если в игре есть подобные механики, то даже факт её бесплатности не спасёт её от того факта что она говно. >которая даже не пейтувин Это и есть p2w механика, где только донатер в состоянии набрать себе кучу полноценных версий лимитных персонажей, пока f2p должен грызть кактус. >наверное настоящих донатных помоек не видел никогда. Прямо сейчас обсуждаю.
>>6533132 >Нет, за 3-4 месяца я получаю n количество дропов, в которых может содержаться как дубликат уже имеющегося персонажа, так и оружие с такой же возможностью дубликата. От этого тебя ничего не защищает. Ну да, но даже с дубликатами у тебя будет большинство персонажей доступных в игре если ты будешь крутить именно те баннеры которые тебе нужны а не все подряд бездумно. >Требует захода в игру каждый день в течении 3-4 месяцев, это самый настоящий дроч до ФОМО. >Не хочу, я и неделю не хочу играть в гриндилку. Вкусовщина, люди вон в диабло и пое дрочат ради дроча просто так и им заходит, а тут тебе еще и персонажей новых отсыпают во время этого. >Я хочу проходить игру без анальных ограничений, я хочу спокойно собрать то что хочу и потом продолжить играть, либо адекватную систему развития по ходу этого сюжета. Cитуацию на рынке давно чекал? Что-то никто не спешит делать игру похожую на геншин с таким же уровнем качества и бюджетом но без гачи, угадаешь почему? >Это и есть p2w механика, где только донатер в состоянии набрать себе кучу полноценных версий лимитных персонажей, пока f2p должен грызть кактус. p2w это в первую очередь создание дискомфорта для фтп игроков, какой может быть дискомфорт в игре где до недавнего времени постгейм контент закрывался почти полностью вообще без кручения гачи? У фтп игроков которые крутят баннеры с эвентов до сих пор нет проблем с закрытием бездны на все звезды. У меня складывается ощущение что ты если и запускал игру, то не надолго и даже не понимаешь о чем говоришь, вот какой геймплей в бездне сейчас у топ донатеров: https://www.youtube.com/watch?v=FmROdVXiZtg Причем это последняя, более сложная относительно предыдущих, явно видно что файт балансился для людей персонажи которых выдают в 2-3 раза меньше урона.
Недостатки у такой системы действительно есть, я не закрываю на них глаза, но и не всё так хуево как ты описываешь. Если ты в принципе импульсивный человек и невозможность зарашить игру разом для тебя перекрывает все плюсы то возможно действительно просто игра не для тебя.
>>6534118 >Ну да, но даже с дубликатами Абсолютно не факт, ведь опять же нет никакого предела дубликатам и оружию, особенно в хайтир ранге. >Вкусовщина, люди вон в диабло и пое дрочат Люди много чего делают, кто-то вообще дрелью себе разные места сверлит, но хорошим от этого занятие не становятся. Как и гриндилки не становятся интересным игровым продуктом. >персонажей новых отсыпают Увы, но то что ты хочешь ты не можешь стабильно получать, поэтому осыпают тебе дропы, с которых ты с большими шансом получишь фрустрацию. >Что-то никто не спешит делать игру похожую на геншин с таким же уровнем качества и бюджетом но без гачи Игра взята с зельды последней, там даже выше уровень качества и более интересная модель прокачки, без добывания ресурсов с лутбоксов. Хотя у китайцев из-за встройки таких моделей с излишним гриндом, упрощением механик и лутбоксами получился гомункул, достаточно противный при детальном рассмотрении. >p2w это в первую очередь создание дискомфорта для фтп игроков Нет, это неправильное определение. P2W это любое преимущество за деньги, которое без денег не получить. Например это может быть механика гачи, где ты за деньги способен получить преимущество по ресурсам валюты над F2P игроком за несколько зелёных. Ты изначально задал неправильное определение. >какой может быть дискомфорт в игре Я уже тебе говорил в чем заключается дискомфорт, но ты продолжатешь игнорировать. Дискомфорт заключается в том что F2P игрок не в состоянии подстраивать свою партию под свои хотелки и не может стабильно получать тех же лимитных персонажей, которые сами по себе в разы сильнее базовых версий не лимитных персонажей этого же уровня. >где до недавнего времени Ага, а теперь у вас нельзя закрыть постгейм т.к закручиваются гайки, так? >У фтп игроков которые крутят баннеры с эвентов до сих пор нет проблем с закрытием бездны на все звезды. А ты можешь доказать? Скажем.... выбрать рандомных 10-15 человек, доказать что они естественно не донатеры и у них все закрыто, при этом естественно как-либо продемонстрировать рандомность выборки. >вот какой геймплей в бездне сейчас у топ донатеров >https://www.youtube.com/watch?v=FmROdVXiZtg Поздравляю >Причем это последняя, более сложная относительно предыдущих, явно видно что файт балансился для людей персонажи которых выдают в 2-3 раза меньше урона. Это только доказывает преимущество P2W системы, ведь это разрыв за счёт неё, что ты сейчас сам доказал, лол. Так же далеко не факт что 2-3 раза меньше урона это не уровень донатеров поменьше. >зарашить игру разом При чем тут раш игры разом, если у игры убита прогрессия и кастомизация для F2P? Если ты считаешь что перл по типу "3-4 месяца игры с ежедневным заходом" это норма, то нет, это фактор гриндилки с анальными ограничениями и ебаным рабством.
>>6535066 >Абсолютно не факт С теорвером не знаком? Понимаю. >Увы, но то что ты хочешь ты не можешь стабильно получать, поэтому осыпают тебе дропы, с которых ты с большими шансом получишь фрустрацию. В этой гаче ты с определённой крутки получаешь персонажа со 100% вероятностью, произведя нехитрые расчеты и принимая во внимания худший сценарий рандом будет играть только в твою пользу. Плюс есть рераны на котором ты можешь зароллить персонажа если не получилось в прошлый раз. Фрустрация от неполучения определённого персонажа тоже действительно есть, да, когда тебе не хватает круток на гарант и ты надеешься только на рандом, я например так не получил персонажа с ивентового баннера - Сяо, потому что тогда только вкатился и у меня было всего около 20 круток, но эта фрустрация не идет ни в какое сравнение с тем как я наебался когда купил игру по фулпрайсу например, которую очень ждал, а она оказалась таким дерьмищем, просто не описать нахуй. >Игра взята с зельды последней Зельда безусловно хорошая игра, но более слабая в техническом плане в основном из-за хуевого железа свича и своей эксклюзивности, да и бюджет у неё поменьше. Стала бы нинтендо разрабатывать такую игру на современные домашние консоли с техническим исполнением хотя бы на уровне ps4pro в современных реалиях? Я думаю мы узнаем это только лет через 15, если вообще узнаем когда-либо учитывая что они забили на домашние консоли полностью. Причем это нинтендо - ебейшая мегакорпорация которая может закладывать в разработку совершенно другого уровня риски, для какой-нибудь обычной средне-крупной японской студии это вообще невыполнимая задача.
>А ты можешь доказать? >Скажем.... выбрать рандомных 10-15 человек, доказать что они естественно не донатеры и у них все закрыто Cтатистику я не собирал, но регулярно натыкаюсь на видосы где ф2п игроки закрывают бездну, вот например челик который ведёт второй ф2п акк, не крутит эвентовые баннеры и не сливает примогемы на гачу (только крутки с левел-апов персонажей и за повышения ранга приключений), вот обзор его аккаунта: https://www.youtube.com/watch?v=qWLLqtuMjik А вот он берёт последний этаж бездны на все звёзды https://www.twitch.tv/videos/1011922361?t=5h46m12s (начало трая на 5:00:00) заметь, это дрочный постгейм а не основная игра.
>Я уже тебе говорил в чем заключается дискомфорт, но ты продолжатешь игнорировать Я не игнорирую это, я прекрасно знаю как работают все системы монетизации, и что у донатеров скорость получения контента с гачи выше чем у фтп игрока, и что именно на этом такие игры и зарабатывают, я просто пытаюсь быть объективным и разобраться как на самом деле себя чувствуют фтп игроки в игре, а не зацикливаться на единственном минусе игнорируя всё остальное, в том числе и плюсы такого подхода, к примеру возможность тратить гораздо большие ресурсы на разработку, развитие, поддержку игры как в техническом так и в геймплейном плане, наличие живого коммьюнити не у бренда с почти сорокалетней историей, а у нонейм-компании.
>>6536066 >ты с определённой крутки получаешь персонажа со 100% вероятностью С 20-го лутбокса тебе гарантируют 1 из 3 персонажей в лимитном баннере и самого лимитного в 180-ом лутбоксе. Это же пиздец. >рандом будет играть только в твою пользу Ага >я например так не получил персонажа с ивентового баннера - Сяо Сожалею, а ведь мог задонатить. >сравнение с тем как я наебался когда купил игру по фулпрайсу например Именно для этого были придуманы рефанды в нормальных магазинах, которые даже при игре больше чем 2ч. При этом твой аккаунт никто не будет грозиться банить. >но более слабая в техническом плане в основном из-за хуевого железа свича Если под "техническим планом" ты рассматриваешь только графику, то да, Зельда не сильна графически. Но если рассматривать работу физики, в которую и вложились разработчики, то тот же Геншин будет гораздо более примитивным в техническом плане. При этом эта физика учавствует в геймплее и делает его более интересным, ИМХО более полее полезное вложение ограниченной производительности свича. >Стала бы нинтендо разрабатывать такую игру на современные домашние консоли Да, очевидно да. И многим бы это зашло, ведь даже сами фанаты настолько полюбившие зельду занялись её портом на свои 12/24 райзены с ртх2070. >А вот он берёт последний этаж бездны на все звёзды >https://www.twitch.tv/videos/1011922361?t=5h46m12s Ебать, какой же пиздец... Ты его историю стримов видел? Т.е F2P вынужден дрочить по 15+ часов в одних и тех же мобов без перерыва, пока донатер делает вот это?! >>6534118 >https://www.youtube.com/watch?v=FmROdVXiZtg Это даже не на все как ты говоришь звёзды, ведь там на 2 уровне 2/3. И ты считаешь это адекватным? Не, может я неадекватный и биться об мобов 15 часов это оче даже весело и такой анальный P2W это очень даже круто, да? Ты скажи, мало ли я и правда сумашедший. >разобраться как на самом деле себя чувствуют фтп игроки в игре Не, ну я хуй знает как они там себя чувствуют, скинутый тобой F2P явно очень кайфует с убийством мобов по 15 часов, да... >в том числе и плюсы такого подхода Ну да, можно 15 часов биться об мобов, где ещё так можно? >ресурсы на разработку, развитие, поддержку игры как в техническом так и в геймплейном плане Нет, в техническом плане игра как раз вообще не хочет меняться и добавлять новые сложные механики. Причина как раз в её мобильном происхождении
>>6536632 >С 20-го лутбокса тебе гарантируют 1 из 3 С 10-го >Сожалею, а ведь мог задонатить Cо следующего баннера я выбил персонажа получше, так что я не жалею, сейчас бы он скорее всего просто пылился в коллекции >Именно для этого были придуманы рефанды в нормальных магазинах, которые даже при игре больше чем 2ч Я покупал в ретейле, да и не всегда можно за 2 часа понять всю хуевость игры, я пытался дать шанс и думал что позже она станет лучше, но к сожалению нет. >Если под "техническим планом" ты рассматриваешь только графику, то да, Зельда не сильна графически И графику и озвучку на 4 языка с не самыми последними актерами озвучки, да и оптимизацию неплохую, при том что у нас сейчас половина если не больше портов с консолей выходит "как есть" >Ты его историю стримов видел? Т.е F2P вынужден дрочить по 15+ часов в одних и тех же мобов без перерыва, пока донатер делает вот это?! Это не просто F2P, это F2P который не крутит гачу совсем, даже с тех круток которые выдают всем F2P игрокам, кроме единичных круток с левелапов, такой вот челлендж, обрати внимание на количество примогемов у него в инвентаре, это 400+ круток неиспользованных. Донатеру что бы выдавать такой урон тоже нужно фармить артефакты, они за донат не приобретаются. >Нет, в техническом плане игра как раз вообще не хочет меняться и добавлять новые сложные механики. Причина как раз в её мобильном происхождении В игре еще не было крупных обновлений влияющих на игромех, только контент с горой и небольшие патчи, но даже в них добавляли балдежные мини-игры в виде тавер дефенса, ритм игры, сейчас вот домики завезли, понемногу вводят персонажей с новыми видами атак, новые сеты для билдостроения, учитывая что разрабы заняты одновременно портом на ps5, switch, расширением штата и переорганизацией нормально я считаю, учитывая что игра еще в самом начале своего пути.
>>6536762 > С 10-го >First time you win a 4-star item in this event wish, there is a 50.000% it will be one of the featured characters ... . If the first 4-star item you win in this event wish is not one of the featured, then the next 4-star item you win is guaranteed to be a featured character. Т.е для 4 звездного тира тебе нужно 10 лутбоксов, если в первых 10 ты проиграешь 50/50, то только потом ты получаешь кого-то из 3. Т.е для 100% получения персонажа из этого баннера тебе надо сделать 20 открытий лутбоксов. >Cо следующего баннера я выбил персонажа получше, так что я не жалею, сейчас бы он скорее всего просто пылился в коллекции При этом у тебя очевидно был больше возможный скиллсет и более вариативные команды. >Я покупал в ретейле Ну это уже консолепроблемы, я говорю изначально имею ввиду Стим. >да и не всегда можно за 2 часа понять всю хуевость игры Именно поэтому можно открывать диспуты в вольво даже при превышении правил 2ч/14д. Отличие от попадания в 2ч/14д только то что твой случай будет обрабатывать уже человек, а не автоматом все будет происходить. >я пытался дать шанс и думал что позже она станет лучше Если тебе что-то не нравится, то это надо удалять/рефандить, а не устраивать клоунаду с садомазохизмом. >озвучку на 4 языка с не самыми последними актерами озвучки А озвучка тут при чем? Зельды опираются на геймплей, а не сосание денег с игрока/сюжет/кино етс. >да и оптимизацию неплохую Оптимизация там более чем нормальная, работать на железе 14-15 года с подобной проработкой это очень похвально. > Это не просто F2P, это F2P который не крутит гачу совсем Ага, а 5 тир из твоего же видео он сам создал? А вот это видео я сам сфотошопил? https://youtu.be/sz1U-fxTiuk >Донатеру что бы выдавать такой урон тоже нужно фармить артефакты, они за донат не приобретаются. За донат приобретаются копии персонажей с огромными баффами и раз блокировкой дальнейшей прокачки. >В игре еще не было крупных обновлений влияющих на игромех, За 6-8 месяцев жизни ничего крупного? И это тот самый "огромный бюджет разработки"? >с новыми видами атак Новые виды оружия или что? >новые сеты для билдостроения Местное билдостроение судя по всему этот ужасно примитивное наматывание циферок по типу собери 5 одинаковых штук и получи +20 урона сюда или +35 урона сюда когда кликаешь способность. Ужасно скучно. > учитывая что разрабы заняты одновременно портом на ps5 Я уже видел как там выглядит версия на пс5, она выдаёт 50 ФПС на железе уровня 3600 и 2080, это кстати пиздец. На свитч думаю вообще в 15 ФПС заделают, с учётом того что смартфоны за 1300 долларов не в состоянии переварить китаекод в 60 ФПС. >что игра еще в самом начале своего пути 7-8 месяцев после релиза от вообще не начало пути, это уже очень серьёзное время с момента релиза м за него ничего получается не было сделано, как я погляжу по логам.