Почему в начале нулевых было модно делать игры с мрачной и гнетущей атмосферой? в играх часто фигурировали какие-то темные закоулки городов, дома где живут всякие отбросы типа нариков, психов, маньяков и т.д. И всё это конечно приправлено темной гаммой, дождём, эмбиентом. Какой-то анон кстати правильно подметил что в гта 3 например атмосфера как в фильме "Se7en". Мне нравится такая атмосфера в играх. Есть ли какие-то современные игры с похожей атмосферой? и почему сейчас такое редко встречается в играх?