Сохранен 1029
https://2ch.hk/vg/res/41244247.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Heroes of Might and Magic thread №19 /homm/

 Аноним 29/11/21 Пнд 17:55:47 #1 №41244247 
image
image
image
image
Общий тред об официальных играх по вселенной Might & Magic.

Шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Главная.md

Прошлый тред: >>40472646 (OP)

Шаблон для переката: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Перекат.md
Аноним 29/11/21 Пнд 18:14:25 #2 №41244492 
16357703666400.jpg
Официальные цвета замков в Трешке. Неканон не в счет. Герои рандомные, но потом сделаю начальных героев.
Аноним 29/11/21 Пнд 18:17:11 #3 №41244527 
>>41244492
Может еще и стартовый бонус за меня выберешь?
Аноним 29/11/21 Пнд 18:20:32 #4 №41244577 
>>41244527
Бонус всегда лучше брать артефактом. Ресурсы и золото конечны, а предмет - навсегда. Конечно, есть риск поймать говноарт, но шанс получить кистень гнолла или что-нибудь полезное, перевешивает все.
Аноним 29/11/21 Пнд 18:55:29 #5 №41245139 
>>41244527
Зависит от торгов
Аноним 29/11/21 Пнд 19:08:28 #6 №41245323 
>>41244492
Сопряжение - цвет?
Аноним 29/11/21 Пнд 19:10:31 #7 №41245352 
16381988660140.jpg
>>41244492
Пофиксил твою картинку
Аноним 29/11/21 Пнд 20:28:55 #8 №41246552 
image.png
image.png
image.png
ВИКТОРИНА:

ПЕРЕД ВАМИ ТРИ СТРЕЛКА.

ВЕРНО ЛИ, ЧТО ХОТЯ БЫ ОДИН ИЗ НИХ — КОВБОЙ?
Аноним 29/11/21 Пнд 20:40:35 #9 №41246699 
>>41244247 (OP)
Подскажите олды, возможно ли играть в хоту по кайфу не будучи киберкотлетой и не играя в JC или JK? Как в старые добрые.
Аноним 29/11/21 Пнд 21:26:48 #10 №41247367 
>>41246699
Нахуя тебе это засохшее говно? Ты понимаешь, что игорь навсегда запомоена всякими очкастыми уродами?
Аноним 29/11/21 Пнд 21:46:58 #11 №41247644 
>>41246699
Сейчас только через хоту это и возможно, если хочешь лампового аутизма против компа, с кучей почищенных багов, доп настроек нормальных на скорость анимации например и тд.
Аноним 29/11/21 Пнд 22:08:36 #12 №41247930 
>>41246699
Не ведись на вой уток-дегенератов.
Хота всегда была улучшенной версией Г3 для одиночного аутирования со своими интересными картами и кампаниями.
То что на этой версии сейчас все котлеты играют не отменяет вышесказанное.
Аноним 29/11/21 Пнд 23:22:38 #13 №41248692 
image
>>41246699
Нет, к сожалению, что бы тебе такого не наговорили свидетели св. Пиколяна, но не будучи киберкотлетой играть в этот мод просто невозможно. Сначала всё будет заебись, но чем дольше будешь играть, тем больше будешь понимать что это какая-то дичь.
Хочешь лампово играть? Ставь оригинал.
Болят глазки? Накатывай HD мод.
Можешь попробовать вог, но предупреждаю: там овердохуя настроек. Если неохота всё это смотреть и настраивать - не играй, нахуй надо.
Аноним 29/11/21 Пнд 23:45:36 #14 №41248943 
15843770028880.jpg
>>41248692
Утка приземлилась
>больше будешь понимать что это какая-то дичь.
ну давай, распиши подробно, что тебя беспокоит?
Аноним 29/11/21 Пнд 23:53:40 #15 №41249050 
>>41248943
Я понимаю что для тебя это тяжело, но давай не будем устраивать срач? У каждого своё мнение, каждый может им свободно делиться. Тот анон спросил совета в этом ИТТ треде, каждый кто хотел - посоветовал, выразил своё мнение, исходя их собственных предпочтений.
Аноним 30/11/21 Втр 00:04:36 #16 №41249166 
Так что не так-то с хотой кроме того что логистику с 30 до 20 порезали?
Аноним 30/11/21 Втр 00:12:33 #17 №41249268 
>>41249050
>свидетели св. Пиколяна
Но срач то я устраиваю, даааааа, двуличный ты чел
Аноним 30/11/21 Втр 00:16:10 #18 №41249299 
>>41247930
>уток-дегенератов.
Давай-ка не лицемерь мне тут. Или тебе можно всех несогласных с твоей позицией поливать говном, а другие и слова сказать не могут?
Тащемта "утка-дегенерат" довольно обидное прозвище, по крайней мере несоизмеримо обидней "свидетель св. Пиколяна".
Аноним 30/11/21 Втр 00:31:05 #19 №41249443 
>>41246699
Просто не играй киберкотлетные карты. Там есть полно таких, что цепи не поводишь особо, и по старинке пропускаешь дни, строишь капитолий. Если ты конечно имел в виду мультиплеер. В сингле ничего особо и не поменялось.
Аноним 30/11/21 Втр 00:43:25 #20 №41249530 
>>41246699
>в хоту
>по кайфу
Выбери что-то одно.
Аноним 30/11/21 Втр 01:14:43 #21 №41249789 
>>41246699
Если ты подразумеваешь сингл, то там ничего особо и не поменялось. В хоте побольше набор карт, сценариев и своя кампания есть
Аноним 30/11/21 Втр 01:35:51 #22 №41249969 
>>41249299
Ну так если ты не будешь челу писать в ответ на вопрос "хота это плоха, мультиплеерный мод" то ты как бы и не являешься уткой-дегенератом. А если будешь шизу лить о том как все ужасно сделали, то истинно утка.
Аноним 30/11/21 Втр 02:11:41 #23 №41250226 
1485596122454.jpg
И спросила кроха: хота это хорошо, или хота плохо...
Каждый тред один и тот же жирнич как бы узнает о треде, интересуется и тут же начинает сам себе отвечать и набрасывать.
Аноним 30/11/21 Втр 02:29:19 #24 №41250313 
>>41249969
Очень удобно называть всех несогласных с тобой шизиками. Я тоже так могу: все кто говорит "хота хороший мод" - шизанутые хотобляди.
Вот только давай не будем скатываться в откровенный срач, не надо провоцировать. Я постараюсь обьяснить максимально нейтрально.
Представим что всем нам ИТТ нравятся чипсы производства Канегема. Некоторые любят их хавать такими, какими они есть. Другие берут соус "Хота" и хавают его с ним. Ещё есть любители соуса "Вог" (не будем углубляться говоря что соус "Вог" это набор из всяких вкусовых порошков).
Так вот, некоторым не нравится соус "Хота", другие воротят нос от "Вога". Кто-то считает что оригинальным чипсам не хватает какого-то вкуса и берут понравившиеся им соусы. Это не "хорошо" и не "плохо". Это нормально что кто-то будет советовать тебе оригинальный вкус, кто-то советовать свой соус. А называя несогласных с тобой "дегенератами" ты просто даёшь понять что именно с твоим мнением можно не считаться, так как у тебя слишком фанатичная позиция.
Я поиграл немного в хоту (сингл если что) и этого опыта мне хватило для составления своей точки зрения, которая довольно негативная насчёт этого мода. С рукой на сердце могу сказать что в здравом уме и с чистой совестью никому не посоветую играть в это. Но есть и другие люди, им хота очень нравится. Я не знаю почему. Не понимаю, но не осуждаю. У каждого может быть другое мнение и моя позиция - не истина в последней инстанции. Хотя бы потому что это всё вопрос вкусов, субьективщина.
Аноним 30/11/21 Втр 02:31:05 #25 №41250318 
>>41250313
Забыл добавить под спойлер.
В то время как соус "Хота" - уже замиксованый состав.
Аноним 30/11/21 Втр 02:52:30 #26 №41250475 
>>41250313
Чё там по ковбоям?
Аноним 30/11/21 Втр 10:32:29 #27 №41252226 
>>41245323
розовый
Аноним 30/11/21 Втр 10:35:33 #28 №41252246 
image
image
>>41246552
Ждем когда в героев добавят ниндзя. Инопланетяне то уже есть.
Аноним 30/11/21 Втр 10:37:59 #29 №41252267 
>>41250226
Да это оп-вахтёр и есть. Хрк тьфу на тред, ну его нахуй.
Аноним 30/11/21 Втр 10:50:55 #30 №41252363 
>>41252246
В мм7 ниндзя уже были.
Аноним 30/11/21 Втр 10:54:38 #31 №41252392 
>>41252363
Ну значит канон, епта.
Аноним 30/11/21 Втр 11:01:30 #32 №41252438 
>>41252246
Воры в четверке вылитые ниндзя. А еще это один из лучших мультиклассов.
Аноним 30/11/21 Втр 11:13:57 #33 №41252526 
>>41252363
Они и в М&М3 уже были, лол. А может и в первых двух тоже, но за это уже не помню, лет 20 назад играл в первые две, а вот третью недавно перепроходил на ведре в досбоксе.
Аноним 30/11/21 Втр 12:07:23 #34 №41253105 
>>41252526
>>41252363
>>41252392
ММ и ГЕрои - разные вселенные. Да, есть персонажи и локации с одинаковыми названиями (как отсылки), но если в ММ есть ниндзя, ковбои, пираты, то это не оправдывает их присутствия в говноте.
Аноним 30/11/21 Втр 12:43:04 #35 №41253431 
image
>>41253105
толстый наброс
Аноним 30/11/21 Втр 12:52:33 #36 №41253530 
>>41253105
>ММ и ГЕрои - разные вселенные
Это одна вселенная, ебин. Первые герои про Морглина Айронфиста, который попал на Энрот с того же самого Варна, на котором происходят события первой М&М, причём он был даже в третьих героях. Вторые герои незадолго до вторжения криган и событий М&М6. Персонажи М&М3 вообще приехали прямо на Энрот мимо четвёртой и пятой М&М и напрямую участвовали в семёрке, а Кастор, Даркшейд и Крэг Хэк (который дварф из М&М3, а не человек) должны были появиться в АВ. Гэвин Магнус, правитель Бракады, появляется как персонаж в М&М7 и участвует в сюжете RoE, хроник и четвёрки. Роланд Айронфист участвует в сюжете вторых героев, появляется в третьих, а также во всей второй подсерии М&М, с шестой по восьмую. Можно дальше продолжать, но дальше сам ищи. И это всё не "персонажи и локации с такими же названиями и именами", а именно те же самые персонажи и локации.
Аноним 30/11/21 Втр 13:29:06 #37 №41253962 
Почему убисофт не сделал своего убийцу варкрафта на базе вселенной мм?
Аноним 30/11/21 Втр 13:41:42 #38 №41254111 
image.png
>>41253962
потому что варкрафт уже сам себя убил
Аноним 30/11/21 Втр 13:43:29 #39 №41254137 
>>41253530
В Ваших ММ оказывается есть герои из Героев 3, живущие на космических базах и не имеющие отношения к миру Героев 3.
Раз Это тупо тёзки, почему Говнин Магнус и прочие не такие-же тёзки?
Аноним 30/11/21 Втр 14:00:31 #40 №41254374 
>>41254137
На каких нахуй космических базах, наркоман ебучий? Покажи мне в лоре упоминание о "космических базах", для начала. Там есть Варны, но это не космические базы. Есть Крон, но он тоже не космическая база. Есть плоская квадратная планета Ксин, на обеих сторонах которой живут всякие существа, но это планета, а не космическая база. А ещё есть планета Энрот, где происходит действие всех M&M c шестой по восьмую и первых трёх частей героев. Это одна и та же планета, а не две планеты с одинаковым названием. Есть куча персонажей, которые появлялись в обеих сериях игр.
Но да, есть в разных частях персонажи-тёзки, вроде Сандро с Ксина из M&M4+5 и Сандро с Энрота, Крэг Хэка (один дварф с Терры из M&M3 и M&M7, а второй человек с Энрота, так что на Энроте одновременно жило целых два Крэг Хэка одновременно, но они разных рас и совершенно разные персонажи). И это всё совершенно нормально, здесь никаких противоречий нет.
Аноним 30/11/21 Втр 14:04:11 #41 №41254425 
>>41254374
>плоская квадратная планета

Все что нужно знать о ММ-чушках
Аноним 30/11/21 Втр 14:10:37 #42 №41254515 
>>41254425
Что ты имеешь против плоских квадратных планет, пидор?
Аноним 30/11/21 Втр 14:47:14 #43 №41254907 
15631301404850.jpg
Вы вообще ебало этого чушка имаджинируете?
Сука, серии больше 30 лет, а он до сих пор рвется на дваче, что ММ и герои это разные вселенные.
Главное, непонятно, что он защищает. Только утиное РоЕ астальное никанон. Нахуй так жить, я ебал.
Аноним 30/11/21 Втр 18:30:41 #44 №41258123 
>>41245323
Сопряга - неканон
Аноним 30/11/21 Втр 18:42:11 #45 №41258321 
>>41258123
Ты скозал? Официальное издание - значит канон. Все существа были в играх ММ. Неканон это ваши ебаные ков бои.
Аноним 30/11/21 Втр 19:03:53 #46 №41258647 
>>41258321
Ков бои не канон, да. Но сопряга это же сейм щит вместо каноничного форджа. Фултон ливанул из команды после писем, канненгем уже не интересовался ничем кроме онлайн проекта. Сопрягу ввели литералли васяны, вчерашние чушки мывшие полы в конторе. Сопряга - васянский никанон.
Аноним 30/11/21 Втр 19:13:04 #47 №41258789 
>>41254907
>утиное
Детектор долбаёба.
Аноним 30/11/21 Втр 19:52:24 #48 №41259352 
image
Ебало когда ты неканон
Аноним 30/11/21 Втр 21:58:48 #49 №41261102 
Сопряжение - канон. Вот сделали его будто второпях. Феечки и Фениксы ассоциируются с Ав'Ли, что они делают у элементалов? Ладно фениксы, они сами непонятной природы, феи куда сьебались? Шлюховатей только кентавры, эти то у чернокнижников шароёбились, потом к эльфам, потом к варварам. Был ещё один пошлюхастей, он вроде в каждой серии замок менял, но я не помню его уже.
Аноним 30/11/21 Втр 22:43:28 #50 №41261672 
>>41244492
Вы заебади, держите канон:

Замок
Цвета: красный, синий, оранжевый
Герои: Оррин, Турис, ЛОЙС, Адела

Рампарт
Цвета: зелёный, коричневый, бирюзовый
Герои: Мефала, Киррь, Жизель, Короний

Башня
Цвета: снинй, бирюзовый, розовый
Герои: Солмир, Нила, Астрал, Рисса

Инферно
Цвета: красный, оранжевый, розовый
Герои: Мариус, Шкода, Рашка, Пир

Некрополис
Цвета: синий, коричневый, фиолетовый
Герои: Тант, Галтран, Клавиус, Эйслин

Данж
Цвета: красный, фиолетовый, коричневый
Герои: Аламар, Джеддит, Гуннар, Дейс

Крепость
Цвета: синий, зелёный, коричневый,
Герои: Тазар, Утковод, Алкин, Андра

Цитадель
Цвета: Красный, оранжевый, зелёный
Герои: КрэгХэк, Десса, Гурниссон, Гундула

Пукпукс
Цвета: розовый, бирюзовый, коричневый
Герои: Луна, Гринан, Монере

Пукоув
Цвета: синий, бирюзовый, фиолетовый
Герои: Эвокаус, Лина, Анабель, Коркс
Аноним 30/11/21 Втр 22:49:52 #51 №41261745 
>>41261672
>канон
>васянка
Ты там последние мозги проебал штоле?
Аноним 30/11/21 Втр 22:51:58 #52 №41261771 
Кто проходил всю кампанию? Сколько по времяни заняло?
Садился уже не один раз, но очень давно и забивал чето после все эрафии и половинки армага
Аноним 30/11/21 Втр 23:01:37 #53 №41261879 
>>41261745
>пппуккк мы к хотанам не лезем! лампово обсуждаем свою ваниль и ДРРРИСЬ вог! Почиму нас все так не любят, мням?
Аноним 30/11/21 Втр 23:27:56 #54 №41262171 
>>41261879
Вог здесь при чём, шизик? Это такая же васянка как и хота. Разница в том, что воганы не орут "ита аддон и канон" в отличии от постоянно рвущихся ИТТ хотоблядей.
И таки да, ваниль это и есть канон.
Аноним 30/11/21 Втр 23:35:40 #55 №41262276 
>>41262171
Я в целом скажу что Герои Меча и Магии - это не канон. Всратая васянка, паразитирующая на теле некогда великой серии Меч и Магия. Если бы Герои были каноном, то были бы там и квадратные планеты, и киборги, и бластеры.

/thread
Аноним 30/11/21 Втр 23:48:13 #56 №41262406 
Один шизик другого краше. У одного порохобляди канон, у второго мир где происходит действие ММ6-7-8 не канон. Вы, блядь, здесь соревнуетесь в кринжовости!? Я хуею с вас, пиздец блядь.
Аноним 30/11/21 Втр 23:48:41 #57 №41262413 
image
Агар (Энрот)

Агар (ориг. Agar) — герой фракции Горы в игре Heroes of Might and Magic I, фракции Чернокнижники в игре Heroes of Might and Magic II и фракции Непокорные Племена в игре Might and Magic Heroes VI, а также персонаж игры Might and Magic VI: The Mandate of Heaven.

Агар — известный чернокнижник, создатель ужасных монстров, самыми известными из которых считают злобоглазов. Дабы смерть не мешала его исследованиям, Агар совершил Ритуал Ночи, превративший его в лича. Во время своих исследований в собственной лаборатории Агар был убит группой из четырёх героев.

--

Аджит (Энрот)

Аджит внимательно проштудировал писания Агара – жившего в Энроте сумасшедшего получародея-полуучёного, который сотворил созерцателей и злобоглазов. Сейчас Аджит командует легионами этих бестий и пытается вывести их «улучшенную боевую разновидность».

Специализация
Созерцатели Герои Меча и Магии III: Возрождение Эрафии
Аноним 01/12/21 Срд 00:06:41 #58 №41262613 
>>41262413
>Во время своих исследований в собственной лаборатории Агар был убит группой из четырёх героев.
Хмм
Аноним 01/12/21 Срд 00:07:32 #59 №41262620 
>>41253105
все персонажи вымышлены а совпадения случайны
Аноним 01/12/21 Срд 00:09:54 #60 №41262646 
>>41258321
> Официальное издание - значит канон
ты скозал
Аноним 01/12/21 Срд 00:10:59 #61 №41262655 
>>41261771
достаточно много
Аноним 01/12/21 Срд 00:12:22 #62 №41262669 
>>41262276
если бы не герои то про мм никто и не знал бы кроме пары шизиков
Аноним 01/12/21 Срд 00:20:25 #63 №41262747 
>>41262646
Ты серьёзно? А если я запилю васянку которая добавляет элементаля говна, ну там же полюбасу кто-то срёт прям как ты здесь, значит есть говно. Это будет каноном?
Аноним 01/12/21 Срд 00:23:19 #64 №41262774 
1254578784.jpg
>>41262747
>элементаля говна
пчел...
Аноним 01/12/21 Срд 00:35:38 #65 №41262901 
>>41262774
Чeл, это земля.
Аноним 01/12/21 Срд 00:37:12 #66 №41262913 
image.png
>>41262901
А ты думаешь из чего земля сделана?
Аноним 01/12/21 Срд 00:51:28 #67 №41263076 
>>41262913
Из земли.
А говно это удобрение для оной. Или ты хочкшь сказать что мы срём землёй? Тогда почему в горшке чистого говна нельзя вырастить цветок, а в горшке с землёй можно? Значить разница есть.
Аноним 01/12/21 Срд 01:03:36 #68 №41263229 
>>41262901
Это говно, чел. Я вот не пойму нахуй вы малые клюв свой разеваете в треде, если даже в лоре нихуя не разбираетесь. Вам нравится прилюдно клоунами себя выставлять или что?
Аноним 01/12/21 Срд 01:06:38 #69 №41263263 
>>41263229
И тут ты такой тащишь пруфы что элементаль земли сделан из говна. Иначе будет обоссан всеми в этом треде.
Аноним 01/12/21 Срд 02:17:51 #70 №41263799 
>>41258647
>Но сопряга это же сейм щит вместо каноничного форджа. Фултон ливанул из команды после писем, канненгем уже не интересовался ничем кроме онлайн проекта. Сопрягу ввели литералли васяны, вчерашние чушки мывшие полы в конторе.
Чел, почитай про разработку.
Аноним 01/12/21 Срд 02:43:34 #71 №41263967 
Mam7scorpicorea.gif
Аноним 01/12/21 Срд 03:29:38 #72 №41264184 
>>41262747
да серьезно
нет не будет
но по твоему если бы это же сделало конкретное лицо то было бы только по тому что у него есть права
как если бы васян выкупил права и катаклизом или еще какой хуйней отправил всех персонажей в сорок второй год на линию фронта где каждому из них пришлось бы решать встать на сторону гитлера или сталина
Аноним 01/12/21 Срд 03:30:25 #73 №41264189 
>>41244247 (OP)
>4
Это же вог? Васяны буйствовали до редактирования стандартных шаблонов? Или откуда высрался воздушный биом на высокомерии?
Аноним 01/12/21 Срд 03:31:54 #74 №41264192 
>>41264189
да
видно по иконкам ресурсов
Аноним 01/12/21 Срд 04:51:43 #75 №41264442 
>>41263076
>Тогда почему в горшке чистого говна нельзя вырастить цветок, а в горшке с землёй можно?
Тебя же как-то вырастили.
Аноним 01/12/21 Срд 06:47:06 #76 №41264669 
>>41246699
Ты же против бота имеешь ввиду? Так-то глобально ничего не поменялось. Небольшие правки по большей части и то только по проблемным вещам (например мистицизм даёт не 2/3/4, а 5/10/15; логистика на максимуме не 30%, а 20%; замедление на 1 скорость меньше замедляет; магоги не ранят сплэшем иммуных к огню).
Аноним 01/12/21 Срд 08:21:47 #77 №41265011 
>>41264669
+ у магогов и личей опционально атака по гексу а не просто по юниту
+ у гарпий ударил-улетел или возможность ударить и остаться, подблочив стрелка
+ у ангелов/питов реснуть труп или встать на него (иногда может пригодиться)
+ у стрелков стрелять или щелкнуть в рукапашку, по совместительству тактически поменяв позицию (раньше можно было только если уже подблочен вражеским юнитом)
Короче 1000 мелких баг и QOL фиксов, а также минорные правки имбалансных (земля и масло обязательны (все еще обязательны, но уже не такой разрыв в сложности боев, когда она есть/нету), логистика обязательна (все еще очень нужна, даже когда не 30, а 20 процентов, но 1,5 китайских карты от этого ломаются и 1,5 аутиста, которые в них гоняют, от этого горят), мистицизм, разведка не нужны (в хоте вполне себе нужны их бафнули)). По сути это тот же СОД, просто допиленный.

https://youtu.be/0rZxQYGloiY
https://youtu.be/eHdPklyhbBo
https://youtu.be/K9RIpqebSpA
Аноним 01/12/21 Срд 12:41:50 #78 №41267253 
>>41246699
Если тебе нравится когда у тебя порван пердак, то ставь хоту. Гарантирую, от того васянства твоя жопа преодолеет стратосферу.
Аноним 01/12/21 Срд 12:45:08 #79 №41267281 
>>41264184
И вот тут, мой мелкобуквенный, ты такой тащишь примеры фэнтези игр которые раньше с реальным миром не имели ничего общего, а в следующих частях принимают участие в ВОВ.
Таки да, кто имеет права, тот какон и клепает. Вот если бы Канегем с Фултоном собрали старую команду и запилили какой нибудь Sword&Spirit, то их бы считали "духовным продолжателем" Меча и Магии. Похожая ситуация наблюдалась у Готики с Ризеном.
>>41264442
Ахахах, овощ судит по себе людей, вы только посмотрите.
Аноним 01/12/21 Срд 13:29:12 #80 №41267729 
хуя тут хотолахты набежало...
Аноним 01/12/21 Срд 15:09:53 #81 №41268987 
>>41267729
Свидетели пиколяна, хули.
Аноним 01/12/21 Срд 15:19:31 #82 №41269120 
>>41267281
то что прецедента не было не отминяет возможности
это с юредической точки зрения
с обычной человеческой можешь объяснить почему так
Аноним 01/12/21 Срд 15:52:21 #83 №41269554 
>>41267253
а почему? Что там такго?
Аноним 01/12/21 Срд 16:25:12 #84 №41269964 
>>41269554
Ёбаное васянство и блядские правки баланса, которые нахуй ломают сингл в угоду пидорасам-киберкотлетам обосратым.
Аноним 01/12/21 Срд 16:27:48 #85 №41269997 DELETED
Пердак почему-то рвется только у одного шиза-мочуха-вахтерки уже тредов 5 подряд.
Аноним 01/12/21 Срд 16:32:50 #86 №41270066 
>>41269964
Играю в хоту в сингле, ни разу не заходил в мультипеер. Что именно "ломается" в сингле?
Аноним 01/12/21 Срд 16:35:10 #87 №41270103 
>>41270066
Логистика сломана, некромантия сломана, дохуища всего сломано, блядь.
Аноним 01/12/21 Срд 16:37:43 #88 №41270143 
>>41270103
Нет. Логистика починена, некромантия починена, мистицизм починен, разведка починена, интеллект починен. Дохуища всего исправлено, блядь.
Аноним 01/12/21 Срд 16:40:17 #89 №41270170 
>>41270143
Не починена, а сломана нахуй. В нормальном соде я могу выйти из города в первый день Исрой и больше никогда не заходить туда, а в говноте всё нахуй разъебашено к хуям и одним героем играть просто невозможно, поднимается хуй да нихуя скелетов, блядь.
Аноним 01/12/21 Срд 16:45:02 #90 №41270240 
>>41270170
Почему это шизло просто не срыгнется с треда нахуй?
Вот какой смысл читать по десятому разу его высеры про то, как именно он любит выходить 1 некром из замка и дрочить своих скелетов?
Аноним 01/12/21 Срд 16:49:26 #91 №41270315 
>>41270240
Ну не читай, блядь, говна кусок. Я 20 лет играю, мне всё заебись, но приходят ёбаные свидетели кудрявого пидораса и начинают меня учить, что я 20 лет играл неправильно, нужно дрочить цепочки и единички и вообще говнота заебись зделона и она единственно правильная версия героев, блядь. Идите нахуй уже, пидорасы, создайте себе отдельный тред и там жахайтесь в жопы друг с другом в ладдере на джебускроссе, пидорасы, блядь. А это тред про нормальные герои 3, а не говноту ебучую, блядь.
Аноним 01/12/21 Срд 16:55:32 #92 №41270392 
>>41270170
Не сломана, а починена нахуй.
Аноним 01/12/21 Срд 16:56:28 #93 №41270405 
>>41270170
>В нормальном соде я могу выйти из города в первый день Исрой и больше никогда не заходить
А это ты шизойд, кто бы сомневался.
Аноним 01/12/21 Срд 16:57:21 #94 №41270424 
>>41270392
Сломана. Мне нахуй не упали говнотурниры ёбаные для пидорасов, а как в нормальном соде играть невозможно, нихуя не работает и всё через жопу. Ещё и говнопричалы ёбаные постоянно встречаются, блядь.
Аноним 01/12/21 Срд 17:04:46 #95 №41270551 
>>41270315
Тут все 20+ лет играют, то что ты за это время не обзавёлся желанием играть в герои, а не ее шизойдо-аутичною соевую вариацию это твои проблемы. Води дальше своих скелетов в соде, хота не отменяет сод, это не корявый ремастер от офф разрабов, который в принудительном порядке затирает оригинал в стиме. Объективно: у тебя нет ни одной причины выйнить, просто твой пришибленный аутизм не позволяет тебе принять, что кому-то нравится играть в герои - где есть разные игровые аспекты, контроль карты, менеджмент армии, ресурсов, разные фракции - а не водить стек скелетов одним героем двадцать лет.
Аноним 01/12/21 Срд 17:12:17 #96 №41270678 
>>41270315
Я и не читаю. Что мешает тебе сьебаться отсюда дрочить своего одного героя в ваниле и не постить свой жалкий шитпост?
Аноним 01/12/21 Срд 17:13:37 #97 №41270702 
>>41270315
Скажи, так от чего боль? Дрочишь скелетами сод - дрочи двльше. Но ты же бомбишь что люди хоту обсуждают. Что люди должны обсуждать? Как исрой дрочить одну карту >20 лет?
Аноним 01/12/21 Срд 17:14:50 #98 №41270723 
вот это вы подорвались со скелетов
Аноним 01/12/21 Срд 18:10:48 #99 №41271496 
0FF2711A-8462-414E-B070-52413BBB10E5.jpeg
>>41270723
Сёма, спок.
Аноним 02/12/21 Чтв 04:00:38 #100 №41277736 
>>41269120
Если бы у бабы был хуй, она была бы мужиком.
Алсо, прав нет ни у меня ни у них, так почему же их пираты с пушками канон а мой элементаль не может быть каноном, ты мне это обьясни. Говно, в отличии от пороха, в мире ММ есть.
>>41268987
Я попрошу, свидетели св. Пиколяна, проявите уважение к усопшим.
>>41270702
Я не дошёл до такого чтобы только скелетами играть, но соглашусь с товарищем выше. Баланс выпилен полностью, добавлена куча васянского креатива, анлорные пираты (я в курсе про пиратов Регны, но это явно те то что себе представляли разрабы). Самое бесячее, мало того что на великолепную игру наложили кучу по имени ХотА, так ещё призывают всех жрать это. Ей Б-гу, лучше уж ВоГ, даже там больше "канона", лол. Самое интересное, когда тут чувак писал про ВоГ, все хотофаги сразу начали кидаться в него говном. А вы потом удивляетесь что вас ссаными тряпками гоняют, сами же напросились. Лицемеры.
Аноним 02/12/21 Чтв 04:26:20 #101 №41277810 
>>41277736
>Говно, в отличии от пороха, в мире ММ есть
И порох есть, и бластеры есть, и межпланетные путешествия есть, дохуя чего там есть.
>проявите уважение к усопшим
Зачем? Был бы нормальный фордж с кампанией - было бы уважение. Или хотя бы возможность отключать их охуительные правки бы завезли. Но нет же, самомнение такое, что они считают себя единственно правильными.
В чём была сложность сделать своё поделие в виде мода на ту же эру - мне решительно непонятно, кроме, разве что, кучерявого желания максимально дистанцироваться от всех остальных моддеров с претензией на некую илитарность.
Аноним 02/12/21 Чтв 05:06:19 #102 №41277922 
>>41277810
>И порох есть
Пруфы будут? Или опять вспомните про эту пушку которая стреляет спеллами.
Бластеры есть, путешествия тоже. Это я и сам видел.
>>41277810
>Зачем?
О мёртвых или хорошо или ничего. Даже если мы все тут по разные стороны баррикад, нас обьединяет общая любовь к этой серии. И Пиколян не исключение, ему тоже нравились герои и он хотел что-то сделать для них. Получилось не пыщь, что уж поделать.
Аноним 02/12/21 Чтв 06:57:07 #103 №41278318 
>>41277736
и к чему ты это спизданул
а где они заявляют что канон
Аноним 02/12/21 Чтв 07:19:54 #104 №41278393 
>>41277810
>В чём была сложность сделать своё поделие в виде мода на ту же эру - мне решительно непонятно
Как минимум то, что Хота возникла раньше Эры.
Кста, поначалу планировалось её в Вог запилить, с капитанами всякими.
>кучерявого желания максимально дистанцироваться от всех остальных моддеров с претензией на некую илитарность.
Они так-то вой не шибко поднимают, когда их модельки по другим модам рассовывают. Но не одобряют, да.
Аноним 02/12/21 Чтв 07:21:15 #105 №41278401 
>>41277810
Тут соглы. При всей идейной ебанутости вога в нем есть одно мудрое решение - меню с галочками, где можно выбрать, как именно ты сегодня будешь упарываться.
Я бы играл в хоту, если бы там была такая же кастомизация. Ну не хочу я видеть пиратов, они мне не нравятся. А вот правки баланса по делу, их бы включил. Правда, они очень уж беззубые и нерешительные, половина скиллов все так же не нужна, а земля и воздух все еще имба.
Аноним 02/12/21 Чтв 07:37:31 #106 №41278465 
>>41278318
Ты что, дурак штоле блядь? Ты сам спизданул что "официальная версия никанон". Это, блядь, додуматься надо! Срочно пишите Канегему что его герои не герои, а васянка.
И научись писать, хуй разберёшь что ты там настучал по клаве.
>>41278393
>Они так-то вой не шибко поднимают, когда их модельки по другим модам рассовывают.
Это было бы странно, там много чего слизано из других проджектов. Например башня нигерских дракошек.
Аноним 02/12/21 Чтв 07:38:48 #107 №41278470 
>>41277736
>Баланс выпилен полностью
Какое громкое заявление.
Сказано так, будто бы все статы существ/навыков/заклов/и т.д. перелопатили. А на деле из имбы кое-что чуть понерфели, из мусора кое-что подтянули. Статы-приросты существ (кроме фениксов) вообще не трогали. В 5-ти оригинальных городах не низменилось буквально ничего.
По мне так они ещё мало балансом занимаются и шибко осторожничают.
В Вог была настройка "автоулучшение существ 7-го уровня до 8-го" или "стрекозы накладывают берсерк и возвращаются на исходную" - вот это примеры >Баланс выпилен полностью
Аноним 02/12/21 Чтв 07:40:39 #108 №41278475 
>>41278465
>Это было бы странно, там много чего слизано из других проджектов. Например башня нигерских дракошек.
Из какого же проекта они башенку спёрли м-м?
Аноним 02/12/21 Чтв 07:44:37 #109 №41278491 
>>41278465
>почему же их пираты с пушками канон
маня

>Ты сам спизданул что "официальная версия никанон"
покажи где
Аноним 02/12/21 Чтв 07:48:49 #110 №41278501 
>>41278470
>В Вог была настройка "автоулучшение существ 7-го уровня до 8-го" или "стрекозы накладывают берсерк и возвращаются на исходную" - вот это примеры >Баланс выпилен полностью
Начнём с того, что вог не претендует на единственно верный баланс, в отличие от. А ещё у вога когда-то была отдельная турнирная версия, где подобной хуйни вообще не было. Также вог позволяет настроить игру под свои вкусы, а не заявляет "либо играешь, как мы скозали, либо не играешь вообще", в отличие от. И я что-то ни разу не видел, чтобы пиколяныши хоть с кем-то советовались касательно своих дохуя правильных изменений, сами себе решили, что вот так будет заебись, сами захуярили просто потому что идите нахуй, вот почему и ходят охуенно гордые собой, блядь.
Аноним 02/12/21 Чтв 08:28:48 #111 №41278618 
>>41278501
Я просто примеры привёл, того, что тотально ломает баланс, а не как таковому Вогу предъявы кидал. Нас тут много всяких разных, но конкретно я не хейчу Вог, не называю его "говном", в конце концов данный мод продлил жизнь Героям, но он больше не для меня.
Можно вообще все доп настройки отключить и играть считай в СоД. Как я в своё время и сделал (только "опыт оборонительных башен" оставил). А поначалу играл в основном с настройками "опыт существ+усиление нейтралов со временем". Но потом как-то поднадоело.
Вог это пофаниться в стиле "цирк с конями".
> И я что-то ни разу не видел, чтобы пиколяныши хоть с кем-то советовались касательно своих дохуя правильных изменений
А толку-то? Вот у ты с другими васянами решил свой мод запилить. Создал форум/группу вк. И тебе мимокрокодилы давай кучи идей накидывать от "понерфите юнитнэйм" до "чтоб можно грабить корованы, джва года жду". И что, ты с каждым будешь обсуждение вести с аргуметами и фактами? Или побежишь все хотелки выполнять? Да сам по итогу придёшь к "я художник, я так вижу".
А ещё любое изменение повлечёт как одобрение, так и негатив.
И , если не секрет, какие изменения в балансе Хоты тебе не по нраву? И ещё вопрос, считаешь ли, что в оригинале никаких проблем нет?
Аноним 02/12/21 Чтв 08:58:21 #112 №41278746 
>>41278470
>А на деле из имбы кое-что чуть понерфели
Имба, в нашем случае, это когда ты юзаешь что-то что даёт тебе неоспоримое преимущество перед компом, а ИИ так не может. Массовое замедление кидает и комп и игрок, а вот единички юзает только игрок. Как по мне это большая инба, чисто для примера. Но если бы их тронули, такой бы вой был от котлеток.
Играть конечно можно, но зачем? Если хочу ишрать в героев, то играю в героев. Если хочу зависнуть в стиле "ГТА с кодами" - вог наше всё.

>>41278491
Давай не манькай, а поясняй.
>покажи где

>> Официальное издание - значит канон
>ты скозал
Что это? Отрицание?

Алсо, смотри:
................,,,,,,,,,,,,,,,,,,!!!!??????::::;;;;
Отсыпал тебе немного знаков препинания, вижу что у тебя они закончились.
>>41278475
Проект HoMM2, мой юный ньюфажек.
Аноним 02/12/21 Чтв 09:04:43 #113 №41278773 
>>41278746
Отстань от мелкобуквы!
Аноним 02/12/21 Чтв 09:29:25 #114 №41278866 
Lego Rampart.jpg
>>41278501
>Начнём с того, что вог не претендует на единственно верный баланс, в отличие от.
Ну а где хота говорит что у них
>единственно верный баланс
Тебя никто не останавливает модифицировать сод, хоту, вог, что угодно (текстовики поправь) и сделать свой баланс.
Придется твой баланс котлетам по вкусу - будут на твиче в твою васянку играть, а мы будем срать в тред какой ты ЧСВуебан.
>Зачем? Был бы нормальный фордж с кампанией - было бы уважение.
МАМА! Они не сделали как Я хочу! Они плохие!
>дистанцироваться от всех остальных моддеров с претензией на некую илитарность.
Не смотря на то что в команде там есть ники людей со своими стэнд-алон модами. Угу, прям ненавидят моддеров.
Как же удобно все таки безпруфно пиздеть на двачах!
>наложили кучу по имени ХотА, так ещё призывают всех жрать это
>все хотофаги сразу начали кидаться в него говном
В чужом глазу соломинку видишь, а в своем оче бревна не замечаешь
>Я просто примеры привёл, того, что тотально ломает баланс
Ну это мы уже поняли. Нельзя исрой с дня 1 из города уйти игнорируя все механики игры в пользу одной "балансной" - значит баланс уничтожен. И плевать что другу по хотситу будет неприятно играть за другой замок против тебя проигрывая раз за разом, несомненно благодаря тому что ты папка.
>Имба, в нашем случае, это когда ты юзаешь что-то что даёт тебе неоспоримое преимущество перед компом, а ИИ так не может
Когда ты играешь против ИИ, понятия имбы не существует. Задача ии - проиграть тебе красиво. Имба - это то что дает тебе нечестное преимущество против другого живого игрока. См. пример выше.
>Если хочу ишрать в героев, то играю в героев.
ТАк и играй! Пости прохождения карт на соде, обсуждай лор ММ, неси красивые арты. Но вместо этого ты как ебанутый вахтеришь упоминания хоты и засираешь тред хейтом.
Аноним 02/12/21 Чтв 09:34:19 #115 №41278892 
>>41278746
>Имба, в нашем случае, это когда ты юзаешь что-то что даёт тебе неоспоримое преимущество перед компом, а ИИ так не может.
По мне имба, это то, что является во много раз эффективнее, чем остальное. Замедло для примера. Стоит 5, 1-ый уровень, даёт невероятное приемущество в бою, превращая практически всех нейтралов в мальчиков для битья. Да на нём почти вся мета состоит. В подавляющем числе случаев выгоднее всего начать бой с него. При этом какой нибудь контроудар за 20 маны, 4-го уровня нужен примерно никогда.
>вот единички юзает только игрок
Это называется "абуз", а не имба.
>Проект HoMM2, мой юный ньюфажек.
Как бы этого ответа я и ожидал. А она была на стратегической карте? Нет, только на экране города чернокнижников. Замоделить что-то с 0 по концепту не равно цельностянуть готовую модельку откуда-то. Они могли её и по иному изобразить (и тогда бы ты сказал "малаца"?). Намеренная отсылка ко 2-ым героям, а не потому что "у нас нет идей, как сделать, давайте украдём". То же касается и особняка с вампирами и башни с фениксами.
Хреновый у тебя пример откровенно говоря. Надо было газебо из 2-ки приводить или вертеп с василисками из 4-ки (хотя подозреваю, что и их с 0 делали).
Был в ранних версиях водопад из Вог, который они сами не делали. Впоследствии удалён.
Аноним 02/12/21 Чтв 10:21:32 #116 №41279215 
>>41278746
а где ты частицу не увидил
Аноним 02/12/21 Чтв 10:23:02 #117 №41279229 
>>41278618
>Вот у ты с другими васянами решил свой мод запилить. Создал форум/группу вк. И тебе мимокрокодилы давай кучи идей накидывать от "понерфите юнитнэйм" до "чтоб можно грабить корованы, джва года жду". И что, ты с каждым будешь обсуждение вести с аргуметами и фактами? Или побежишь все хотелки выполнять? Да сам по итогу придёшь к "я художник, я так вижу".
Я, если вдруг решу сделать мод, сделаю к нему как минимум кнопку отключения моих охуительных васяновмешательств, хотя бы для сингла.
Аноним 02/12/21 Чтв 10:24:01 #118 №41279237 
>>41278618
>считаешь ли, что в оригинале никаких проблем нет?
Да, считаю. Сетевой баланс мне похую совершенно, а сингл играется отлично уже 20 лет кряду, никаких проблем с ним нет.
Аноним 02/12/21 Чтв 10:31:15 #119 №41279289 
>>41279229
Так просто не играть в мод а играть в сод?
Так и вижу охуенные менюшки с Хоте:

[Некромантия] 5% или 10%
[Логистика] 20% или 30%
[Мистицизм] +1 или +2
[Стоимость гоблина] 30 золотых или 32 золотых
Аноним 02/12/21 Чтв 10:43:49 #120 №41279381 
>>41279237
А по мне ситуация когда 70% заклинаний просто мусор который никогда не используется практически, некоторые навыки просто занимают слот, артефакты дающие +100500 статов и Имбосопряга - не есть гуд.
Я сам только в сингл играю. В онлайн пару раз только катал.
Аноним 02/12/21 Чтв 11:35:46 #121 №41279866 
>>41279289
А я и играю, патч на гигантские карты накатил себе на чистый английский сод и заебись стало.
>Так и вижу охуенные менюшки с Хоте:
Не менюшки, а отдельное окно с галочками, типа как в воге. Выбрал нужное и заебись.
>>41279381
А меня всё устраивает, тем более, что имбосопряжность бывает только против человека, компу хоть что дай, он всё равно хуйнёй страдает и играет как аутист даже на 200%. А уж пролистать одну-две страницы в книге - охуеть какая сложность.
Аноним 03/12/21 Птн 13:15:10 #122 №41294545 
93b06490646de52a412d50f097fcc907.jpg
С чем связана такая уёбищность стрелков у Болота? Низкий урон, много хп и брони ввиду специфики замка. Это должно меня радовать? Это же стрелки, не в мили же я пойду ими биться.

В Возрождении Эрэфии они вообще были сырые и у них урон был еще меньше, их потом апнули.

По идее апгрейднутая версия должна иметь ядовитые стрелы или что-то в этом духе.
Аноним 03/12/21 Птн 13:32:28 #123 №41294762 
>>41294545
Толсто.
Аноним 03/12/21 Птн 13:35:13 #124 №41294801 
>>41279215
Воистину, "мелкобуквенность признак дегенератства".
Это я написал:
> Официальное издание - значит канон
А это ты ответил:
>ты скозал
>>41278892
Замедление может юзать и комп, плюс есть диспелл, лечение и (только на замедление) ускорение. Все они первого уровня и могут быть прокачаны до массового. Нейтралы так не могут, но игра про героев, а не армии. Так что замедление не имба. Или давай вообще магию отнимем у героев, где это видано чтоб какой-то хер на коне гасил в одиночку целые армии?
>>41278892
>Хреновый у тебя пример откровенно говоря.
Классика. "Ваш х не х". "Это они не спиздили, а творчески переработали. А то что она пиздец как похожа на башню из прошлой части - так это такой оммаж".
>>41278866
>В чужом глазу соломинку видишь, а в своем оче бревна не замечаешь
Хах, кто бы про брёвна говорил. Специально себя процитирую, а то любишь ты вырывать удобные тебе фразы оставляя неудобные.
>Самое интересное, когда тут чувак писал про ВоГ, все хотофаги сразу начали кидаться в него говном. А вы потом удивляетесь что вас ссаными тряпками гоняют, сами же напросились. Лицемеры.

Аноним 03/12/21 Птн 14:17:58 #125 №41295322 
Массовое замедление очевидно не должно быть на первом уровне, потому что даёт в разы большее преимущество для игрока.
Защищаться всегда проще чем атаковать, при массовом ускорении ты резко усиливаешься, но ты принимаешь риск врываясь всеми войсками вперед противнику под нос. Как настоящий мужик, как настоящий воин.

А масло даёт лишь преимущество, без каких-либо подводных камней. Недаром в Kings Bounty замедление не получало массовую версию даже при прокачке школы.

И вообще оборона для пидаров с недостатком тестостерона, если ты боишься атаковать, хули ты вообще на коня сел и командуешь армиями?
Аноним 03/12/21 Птн 14:22:51 #126 №41295405 
1288440462085.jpg
>>41295322
Воскрешение и взрыв не должны быть в школе земли.
Аноним 03/12/21 Птн 14:26:09 #127 №41295455 
>>41295405
Воскрешение вроде как поднимает трупы, трупы в земле и т.д. Хотя в школе Воды смотрелось бы логично. С другой стороны то же Лечение именно лечит, действует на еще живых. Воскрешение же это манипуляция мертвыми материями.

Взрыв в оригинале это Implosion, взрыв направленный внутрь. Это уже связано с энергией, с молекулами и прочей хуйней. В наруте один дед точно так же будучи мастером Земли, манипулировал притяжением, херачил дезинтеграцией и т.д.

Лучше бы Таун Портал вспомнили, который очевидно должен быть общим спеллом. Я легко могу себе представить огненные врата у демонов, водяные врата у эльфов, земельные врата у Данжена и воздушные у Башни.
Аноним 03/12/21 Птн 14:30:11 #128 №41295505 
>>41295322
>Недаром в Kings Bounty замедление не получало массовую версию даже при прокачке школы.
Лучше всего это решили в четверке, где у каждого Т1-Т2 прокаста есть свой неинклюзивный массовый аналог на пару уровней требовательнее (при том что каждая конкретная Школа магии по совместительству является и ее персональной Мудростью и уровнем владения, а чтобы раскачать героя до максимума в хотя бы одной школе недостаточно просто съесть три-четыре сундука).
Аноним 03/12/21 Птн 14:30:19 #129 №41295508 
>>41295322
>>41295405
>>41295455
Вот типичный пример пидорасов, считающих, что они лучше разработчиков знают, как должно быть. А когда такие по какой-то причине учатся модифицировать, получается дизбалансная уебанская говнота вместо героев3.
Аноним 03/12/21 Птн 14:32:00 #130 №41295533 
>>41295508
В хоте ничего такого нет. Ну удивлюсь если в вогне есть, если подсебя нажать.
Аноним 03/12/21 Птн 14:35:17 #131 №41295571 
>>41295508
Разработчики у нас не небожители, а обычные люди. Причем в саму игру они не играют на продвинутом уровне и ограничены временем. Потому очевидно что многое они не могли учесть, даже игроки начали серьезно изучать игру лишь спустя десяток лет.

Это вечная проблема у людей, в США бугуртят с того что Конституция устарела и ее надо дополнять или видоизменять, т.к. она не учитывает современные технологии и жизнь, что вызывает вой консерваторов.
Религии не в моде, так как по сути запрещают делать всё, что нам предлагает сегодня жизнь.
У мусульман срачи по поводу трактовки Корана и т.д.
Аноним 03/12/21 Птн 14:41:48 #132 №41295661 
>>41295455
>Лучше бы Таун Портал вспомнили, который очевидно должен быть общим спеллом. Я легко могу себе представить огненные врата у демонов, водяные врата у эльфов, земельные врата у Данжена и воздушные у Башни.
Кстати, на своей карте (которую пилю уже 5 лет) поотрубал к хуям таун портал, дд и полет, но расставил ТП объектами а у демонюг вообще бонусом прямо из мейна можно прыгать в почти любую точку карты при помощи системы порталов, открытых под ворота ключника только для демонюг. Хотя я сейчас подумал что в игре против живого игрока это открывает лютый абуз где криганец может харасить оппонента даже не вступая в бой, а просто высовывая голову и тут же прячась обратно, сковывая тем самым его продвижение. Порталы должны быть односторонними, а портал обратно на базу должен быть хотя бы в 3-4 ходах от портала для вылазки - я щас понял. Тоже закрытый под ключника, разумеется.
Аноним 03/12/21 Птн 14:43:54 #133 №41295695 
>>41295571
Разработчики создавали игру и только они имеют право вносить в неё любые изменения, неважно какого масштаба. Они могут при этом советоваться с игроками, а могут не советоваться и сами решать, что должно быть изменено и как. Игроки никакого права голоса в плане баланса и правок не имеют вообще, они никто по сравнению с разработчиками. И если игроков что-то не устраивает в игре - это проблемы только и исключительно игроков.
Аноним 03/12/21 Птн 14:51:12 #134 №41295819 
>>41295695
Игру делали не для разрабов, а для игроков. Даже идейные ебанутые творцы не от мира сего типа Бенуа Сокаля или Дыбовского с его Мор Утопией, делали игру не чтобы надрачивать на нее по ночам и тешить своё эго, а чтобы поделиться своей шизой с другими людьми.

Аноним 03/12/21 Птн 14:53:23 #135 №41295868 
>>41295819
Для игроков, но в состоянии "как есть", а у игрока есть выбор только из двух вариантов - играть, как есть, или идти нахуй. Игроки могут только высказывать свои пожелания по балансу и прочему, но разработчик совершенно не обязан принимать эти вскукареки во внимание.
Аноним 03/12/21 Птн 15:03:53 #136 №41296041 
>>41295868
Сейчас бы представить себе разработчика, который бесится с того что кто-то модифицирует его игру.
Тод Ховард охотящийся с монтировкой по ночам на создателей порномодов.

Большинство из них нормальные люди и не так трепетно относятся к своим творениям. Как правило им приятно что кто-то вообще помнит о старых играх и тратит время на их улучшение.

А в твоем представлении они как собаки, что метят территорию и кусают всех кто покусится на их собственность.

Ну и ты видать не понимаешь как работает индустрия. Подобных ебанутых личностей пиздят ногами издатели, если они заикнутся что не собираются принимать во внимание мнение общественности и тем более своего начальства.
Аноним 03/12/21 Птн 15:11:04 #137 №41296151 
>>41296041
>Тод Ховард охотящийся с монтировкой по ночам на создателей порномодов.
Он специально оставил редактор для создания модификаций в составе игры, это немного другое. В таком случае разработчик сам говорит "делайте, что хотите, мне похуй". А вот когда такого инструмента нет, то и нехуй лазить, блядь. Отсутствие инструментария - это отсутствие разрешения, блядь, а что не разрешено - то запрещено. Есть редактор карт - вот и делайте карты, блядь, про тем правилам, по которым вам разрешили их делать. Также я категорически не одобряю всякие фанатские патчи и "восстановления вырезанного контента", если что-то было вырезано, значит, так было нужно, блядь, не вашего ума дело, почему сделано именно так. Не работает игра на современных системах или с широким монитором - значит, не работает, собери старый компьютер с квадратным монитором, чтобы играть в неё, пидор, не лезь, блядь, в код, он неприкосновенен, если его не открыли и не выложили в свободном доступе, как это делали, например id software когда-то.
Аноним 03/12/21 Птн 15:51:14 #138 №41296608 
>>41296151
Все в нашем мире зиждется на трудах предшественников. В науке постоянно кто-то помирает, а 75% его трудов использует посторонний человек и делает великое открытие.

В играх аналогично, преемственность видна во всех жанрах и ничего плохого в этом нет.

Если в игре изначально есть редактор и прочие возможности для моддинга это не некое разрешение разработчиков (один хрен права принадлежат им), а скорее хитрый способ продлить срок жизни игры чужими руками.
И если в игре тяжело разобраться и расковырять ее, т.к. код написан безумцами из MIT (как команда Looking Glass в Thief) это лишь еще больше впечатляет, что кого-то это не остановило и во всем этом разобрались.

Я сколько не вижу подобных тебе людей, ощущаю некую боль за твоими постами, словно безумный отчим тебя в подвале заставлял играть в фанатские кампании по Warcraft 3 типа ГНЕФ АРТАСА! ВОЗВРОЩЕНИЕ ЛИЧЕКОРОЛЯ!! и карты по Героям 3 по мотивам госпереворота на Украине.

Есть же и годные вещи, те же патчи для старых игр - Might and Magic 6-9 (тысячи багфиксов, мауслук и т.д.), System Shock, Thief. Герои с HDMod-ом, который ну уж точно у тебя стоит, если ты не ебанутый в край.


Аноним 03/12/21 Птн 15:59:01 #139 №41296720 
Ну и с отношением "нет квадратного монитора - иди нахуй", мы бы сейчас не имели половины оригиналов картин например, потому что их приходилось реставрировать чтобы сохранить их для потомков.
Аноним 03/12/21 Птн 16:12:12 #140 №41296881 
>>41296608
>преемственность видна во всех жанрах и ничего плохого в этом нет
Преемственность - это когда делают новую игру, вдохновляясь старой. В этом действительно ничего плохого нет. А вот когда лезут в код старой игры - это непростительно совершенно. Если игра была сделана для дома или шин98 - вот и будь добр играй в неё на том железе и операционке, для которой она предназначена. Если не поддерживается разрешение выше 800х600, то и нехуй трогать, играй с таким монитором, пидор. Если разработчик не починил баги, значит так и должно быть, блядь. Похуй на причину, похуй на цели вмешательства, похуй вообще на всё. Финальная версия игры не должна меняться, а финальная она может быть только от разработчика.
>годные вещи, те же патчи для старых игр
Ничего годного в этом нет, это издевательство над трудом разработчиков. И это допустимо только в том случае, если это сделали сами разработчики полным составом студии, которая выпустила игру, в ином случае это ёбаное васянство и должно только порицаться и осуждаться.
>Герои с HDMod-ом, который ну уж точно у тебя стоит
Нет, конечно же, блядь. Ты за кого меня считаешь, пидор? У меня для героев стоит пентиум3 с элт-монитором, а не блядское васяноговнище.
>>41296720
>мы бы сейчас не имели половины оригиналов картин например
Ну и хуй с ними. Ты представь, сколько картин, книг, скульптур и всего прочего не дожило до наших дней, что-то никто не переживает особо по этому поводу, а тут пиздец трагедия была бы, охуеть просто, картины пришлось дриставрировать, превратив их в ёбаное бледное подобие самих себя, в котором нет уже ничего от той самой картины. Ну дали бы кому-нибудь нарисовать похожую, вообще ничего не поменялось бы.
Аноним 03/12/21 Птн 17:59:19 #141 №41298179 
перетолстил малыш
Аноним 03/12/21 Птн 18:28:52 #142 №41298516 
Где сейчас все играют онлайн? Мы с другом новички. Пробовали тут один способ какой-то хд-эдишон онлине, хуе-мое, так там лагало и было все уебански. Хотим поиграть в самую дефолтную третью часть (с допами или без - тут уж я не знаю, без разницы, наверное, ведь я даже компанию еще не проходил), где можно было бы выбирать стандартные сценарии, менять режим ходов (мы пробовали играть на поочередных, так это очень долго, а изменить было нельзя), и вкручивать еще по мелочи.
Аноним 03/12/21 Птн 22:50:23 #143 №41302215 
>>41298516
HD-мод добавляет онлайн-лобби и одновременные ходы. С другом можно играть не через лобби по прямому соединению, если у кого-то из вас белый айпи, или можете воспользоваться эмулятором локальной сети типа zerotier/hamachi и т.п.
Аноним 03/12/21 Птн 23:30:21 #144 №41302558 
Что думаете про стримеров Героев, кого стоит смотреть кроме Voodoosh?
Аноним 03/12/21 Птн 23:37:52 #145 №41302634 
>>41302215
Спс, друх. Обнял.
Аноним 03/12/21 Птн 23:45:15 #146 №41302711 
Сыгранул тут в пятерку и вспомнил, насколько же она хороша по сравнению с утиной трешкой. Реально за разных героев и замки свои тактики, меньше доля мусорной магии, отсутствие ненужных навыков вроде орлиного глаза, великолепно выдержанный стиль. Только сомнительное введение альтернативной прокачки смущает, кажется, что новые варианты чаще сильнее, баланс чуть ломается. Не хватает только божественной системы караван-сараев из четверки, чтобы юниты не могли бесконечно по цепочкам бегать по героям.
Аноним 04/12/21 Суб 03:47:03 #147 №41304394 
>>41294801
ты ебло где отрицание увидел
речь вообще не об этом
Аноним 04/12/21 Суб 04:28:04 #148 №41304493 
>>41302558
>Voodoosh
> стоит смотреть
Вообще не ебу почему его столько людей смотрит
Аноним 04/12/21 Суб 04:35:41 #149 №41304518 
>>41304493
Мб потому что АЛЬТЕРНАТИВЫ тупо нет? Не смотрел его, чисто моё предположение.
Аноним 04/12/21 Суб 04:37:26 #150 №41304530 
>>41304518
>АЛЬТЕРНАТИВЫ тупо нет
HellLight
Amieloo
Gomunguls
Redwhait
Toganash
Аноним 04/12/21 Суб 04:39:10 #151 №41304539 
>>41304530
Их них кто нибудь интересный/харизматичный?
Аноним 04/12/21 Суб 04:43:53 #152 №41304562 
>>41304539
>Их них кто нибудь интересный/харизматичный?
Это ты типо считаешь Вудуша интересным/харизматичным?
Gomunguls и Redwhait пожалуй наиболее подходящие под это
HellLight потный пчел, но он такой, взрослый спокойный пчел
Аноним 04/12/21 Суб 04:53:32 #153 №41304593 
>>41304530
Эти слов выдавить не могут, минутные молчание сменяются выкриками "ой бля" только для того чтобы опять воцарилось молчание. Так еще и на фоне музычка как правило играет. Папашка, например, вполне скиловый и комментит свои действия, но у него на фоне постоянно dnb какой-то играет. А Хэлл имхо самый скиловый, но молчит по 20 минут, а на фоне Беннингтон crawling in my skin завывает - типичный стрим Хэлла. Есть еще отдельная tyanochki-категория, как это не забавно, но довольно компромиссное решение между потными типами-молчунами и вудушем. Скилл варьируется, Рейн вроде поскиловее, Хотагер поприятнее.
Аноним 04/12/21 Суб 04:55:45 #154 №41304599 
image.png
>>41304539
>>41304593
Кхе-кхе
Аноним 04/12/21 Суб 04:59:58 #155 №41304611 
>>41304599
А че папич в героев играет?
Аноним 04/12/21 Суб 05:02:11 #156 №41304613 
>>41304611
Довольно хорошо причем
С тем же Вудушем играл матчи
Но последнее время он стримит Dead Cells
Аноним 04/12/21 Суб 07:22:18 #157 №41304818 
png-clipart-el-risitas-internet-meme-laughter-internet-foru[...].png
>>41296151
>А вот когда такого инструмента нет, то и нехуй лазить, блядь. Отсутствие инструментария - это отсутствие разрешения, блядь, а что не разрешено - то запрещено... и далее
Аноним 04/12/21 Суб 09:54:34 #158 №41305404 
>>41294801
>Замедление может юзать и комп, плюс есть диспелл...
>Классика. "Ваш х не х". "Это они не спиздили, а творчески переработали. А то что она пиздец как похожа на башню из прошлой части - так это такой оммаж".
Нафиг ты мне то же самое пишешь, на что я отвечал?
Аноним 04/12/21 Суб 11:54:43 #159 №41306360 
графа говно.mp4
>>41304613
Аноним 04/12/21 Суб 12:49:08 #160 №41306788 
48cadc63eec36b8d5880ad7e311e5b8b.jpg
>>41302711
>насколько же она хороша
Братан, я на твоей стороне, но тебя сейчас раскаленными пердаками спалят нахуй.

>сомнительное введение альтернативной прокачки
Это да, по сути один набор с большей защитой, второй - с атакой.
Лучше бы сделали их в формате скинчиков, а не полноценных юнитов.

Да и визуально альтгрейды только у некоторых интересные.
Поехавший Порядок, потухший Инферно (который по идее должен быть во всём слабее и быть на месте первого грейда), демоноорки.
Остальное - невнятная, невыразительная херота. Особенно, фиолетовые некросы - полная безвкусица.

>Не хватает только божественной системы караван-сараев
Так караваны еще в гномьем аддоне появились. Или ты хочешь чтобы караваны из замка прямо к герою шли? Как у Гоголя или Вовки в тридевятом царстве?
Аноним 04/12/21 Суб 13:26:05 #161 №41307161 
>>41306788
>Или ты хочешь чтобы караваны из замка прямо к герою шли?
Виноват, почему-то казалось, что в четверке именно так и было. Очень уж давно играл.
Аноним 04/12/21 Суб 15:29:12 #162 №41308340 
>>41302711
>пятерку
калл
Аноним 04/12/21 Суб 17:36:47 #163 №41309881 
Блин, а ведь пятёрка это уже олдовая игра. 15 лет прошло с момента её выхода в мир.
Аноним 04/12/21 Суб 20:39:27 #164 №41312158 
>>41309881
А тормозит все равно как в день выхода.
Аноним 05/12/21 Вск 00:20:22 #165 №41315411 
В пятерке отличные геймплейные идеи, обновляющие устаревшие механики тройки. Особенно колесо скиллов с настоящими билдами, а не одна и та же земля-атака-логистика за любой город. Или функциональные школы магии вместо набора из пяти полезных и ста бесполезных спеллов.

Но техническая реализация ужасная, в игру банально неудобно играть. Я иногда ее ставлю и сразу вспомниаю, какая она кривая и медленная. Вертеть камеру в поисках ресурсов, ждать анимации, ползать героем вокруг города. Да что там, даже разделить отряд юнитов нельзя без костылей.

Идеальных героев я представляю как тройку с прогрессивными механиками пятерки.
Аноним 05/12/21 Вск 12:29:58 #166 №41319445 
>>41315411
>устаревшие механики тройки
>прогрессивными механиками пятерки
Опять таблетки не выпил? Всё, что нужно трёшке - это
1. Допилить откровенно аутсайдерские вторички типа Зоркости и Первой Помощи (Разведку апнули в хоте). Например, чтобы ПП на эксперте давала небольшой бафф к скорости/дамагу/защите, а Зоркости допилить какое-нибудь поглощение маны от вражеских спеллов прямо на поле боя. И назвать это какое-нибудь ВПИТЫВАНИЕ или там ИСПИВАНИЕ
2. Небольшое причёсывание магии:
- фикс массового ускорения/замедления - сделать отдельным спеллом и посадить на 3й или даже 4й уровень;
- перебросить несколько заклинаний между уровнями (огнешар и кольцо холода перекинуть на 2й, инферно - на 3й);
- ДОБАВИТЬ ШТОРМ для магии воды на 3й лвл
Аноним 05/12/21 Вск 15:17:21 #167 №41321258 
>>41319445
Надо бы городской портал перенести в магию воды. Тогда магия воды перестанет быть асмой бесполезной, а магия земли немного понерфится.
Аноним 05/12/21 Вск 15:32:17 #168 №41321434 
>>41321258
Нот бэд! Причём вполне логично: боевой телепорт в бою - это магия воды. Приключенческий Таунпортал - тоже можно к воде отнести, и ему, кстати, можно количество использований за день ограничить. А то уж больно охуительно собирать прирост из 10 городов в один день
Аноним 05/12/21 Вск 16:55:15 #169 №41322557 
>>41321434
В ммках 6-8 кста ТП и был в магии воды. А взрыв в магии воздуха.
Аноним 05/12/21 Вск 17:16:50 #170 №41322940 
>>41312158
Боюсь представить какой у тебя комп. На моём некроноуте все нормально игралось, на минималках конечно. Лишь слегка лагало когда метеоритный дождь кто-то кастовал, почти незаметно. И то зависило от положений звезды.
А ноут мой, секундочку, нихуя не игровой и старой модели.
На стационарке даже не помню чтоб вылетало, не то что глючило.
Аноним 05/12/21 Вск 20:09:36 #171 №41325314 
>>41322940
Ходы компа медленно отдаются например. Был васянопатч чтобы это ускорить, но это полумеры.
Куча игр где проблемы тормозов связаны с хуевой оптимизацией и суперкомп проблем не решает.
Аноним 05/12/21 Вск 20:12:04 #172 №41325356 
>>41321258
>>41321434
Забавно наблюдать за вашими умозаключениями, потому что когда я в прошлом впервые научился это редактировать, я как бывалый Might and Magic игрун тоже перенес Таун Портал в воду.
Потестил и понял что заклинание НАСТОЛЬКО мощное что единственный способ решить проблему это сделать его общим, о чем я и говорил в >>41295455
Аноним 05/12/21 Вск 20:55:34 #173 №41326006 
1509651072137017283.jpg
Так вообще вот вам список вещей что я правил в свое время, раз уж фантазировать начали:

- Увеличить количество мин и зыбучих песков с 4/6/8 до 6/9/12. Чтобы снизить влияние рандома на полезность спелла и не тратить 2-4 хода чтобы таки засыпать поле боя.
- Усилить землетрясение. Там долго обьяснять, но гарантированно стена ломается лишь при опред. силе спелла и в оригинале он маленький и спелл полурандомен, а мы как бы тратим ход.
- Усилить Frost Ring и Fireball по множителю с 10 до 15, т.к. спеллы никто никогда не применяет. Они теряются между мощной единичной Lightning Bolt и огромными Chain Lightning / Meteor Shower. Их усиление не делает их сверхэффективными, но по крайне мере не стыдно держать их в книге заклинаний или играть за их специалистов.
- Усилить Inferno по множителю с 10 до 20. Самый несчастный спелл, Орлиный глаз среди заклинаний. Видимо планировалось что раз у него огромная площадь, то будет дисбалансно иметь высокий урон. Но даже ИИ никогда не теснится и ты всегда будешь задевать 2-3 юнитов.
- Усилить защиту от 4 стихий с 30/50% до 50/75%. Очень красивые и тактичные заклинания, которые к сожалению никто не использует. Также на них реагирует ИИ и строит тактику в зависимости от их каста.
- Антимагия должна быть общим спеллом, чтобы не карать игроков, выбравших другую школу. АнтиМАГИЯ, магия у нас не сошлась на Земле.
Логично что защита от удара мечом ассоциируется с землей, что скорость ассоциируется с воздухом или лечение с водой. Но не полный иммунитет ко всем стихиям, что идет вразрез даже с лором игры, где все 4 плана элементалей вечно враждуют между собой. Почему тогда земельники не победили давным давно с Антимагией?
Ну и у нас как бы есть Элементали Разума и Космоса, вот они то и ассоциируются с Антимагией.
- Сделать Диспел применимым лишь против врага как атакующее заклинание. Это решит проблему нач. стадий игры и невозможности снять с врага Блесс или Бладласт и прочие мелкие спеллы. Позволяет снять крайне опасный Fire Shield с врага, что больше критично в кампании и хардкорокартах, т.к. ИИ пытается кастовать его каждый ход на каждого своего юнита.
Для своих юнитов есть лечение, логично что диспелить своих юнитов могут все школы, а всю армию - лишь мастера воды.
- Пофиксить Магич. Зеркало, очередной нерабочий спелл. Многие люди даже не знают что он не работает против ИИ, т.к. он Зеркало не отражает заклинание в компа, лишь в живого игрока. И оно не отражает боевые спеллы. Меньше знаешь, крепче спишь, не правда ли?
- Усилить Лечение по множителю с 5 до 10, чтобы мощи хила хватало не только на кентавров, но и на более толстых юнитов.
- Сделать Animate Dead зависимым от Магии земли, как и Resurrection. Тоесть до Advanced Earth воскрешение лишь на данное сражение, потом ты теряешь юнитов. Это уравнивает Танта и Аламара. С другой стороны нежить самая слабая на старте раса по ТТХ юнитов и возможно в старом Animate Dead была логика.
- Усилить Печаль/Удачу/Радость/Неудачу с 1/1/2 до 1/1/3. Набрать кучу морали артефактами крайне легко и это повышает ценность Лидерства или Удачи как навыков, делает спеллы более значимыми.
- Slayer абсолютно бесполезный спелл. Очередной случай когда игроки не вникают в формулу и не понимают его эффективность. В оригинале он даёт жалкие 8 атаки против драконов и т.д. Это выражается в мизерной прибавке на 5-10% итогового урона. Даже с моими +24 (!) атаки прибавка остаётся мизерной.
Было бы интересно вместо бонуса атаки добавить шанс Смертельного взгляда Горгоны как временного эффекта для баффа.
- Очевидный Гипноз. Я очень рад что стали делать мемы про бесполезный этого спелла. Его надо апать по множителю с 25 до 100 или около того.
- Blind, сделать по аналогии с Огненной стеной длительность фиксированную в 2-3 хода.
- Клон Без магии Воды ты можешь клонировать лишь юнитов 4 уровня, с базовой Водой - пятого/шестого/седьмого.
- Забывчивость на Advanced в SOD багнута и снижает урон отряда стрелков на 50%, а не запрещает стрелять как заявлено в описании.
- Сделать Visions(Видение) общим (почему это спелл Огня?) и разрешить видеть навыки, спеллы, артефакты врага, охрану консерв. Содержимое Утопий можно скрыть, мол, там много драконов и их аура блокирует наш спелл.
- Снизить количество прыжков за день у Двери Измерений, спелл Полета просто теряется на фоне Двери, хотя он тоже 5 уровня!
- Сделать Таун Портал общим заклинанием, повысить цену где-то до 100 маны, чтобы резко повысить значимость стата Знания для героя (и роль магов) и не выбирать постоянно один Spellpower. Таким образом спелл не применить на старте, ты вынужден развивать мага или искать мощные артефакты на ману чтобы применить спелл. Каждое его применение это важное ответственное решение и ты должен продумывать его.
- Как идея разрешить призывать одновременно всех 4 элементалей, чтобы ИИ не спамил как ебанутый одних земляных или водяных. В оригинале если не помните, всплывает окошко где тебе говорят что запрещено призывать разные типа элементалей одновременно (лорные соображения?)
Аноним 05/12/21 Вск 21:09:41 #174 №41326258 
- Slow с 1 на 2 уровень.
- Лечение с 1 на 2 уровень.
- Всех 4 элементалей с 5 на 4 уровень, чтобы не засорять важный 5 уровень.
- Армагеддон с 4 на 5 уровень.
- Таун Портал с 4 на 5 уровень.
- Blind со 2 на 3 уровень
- Защиту от Огня с 1 на 2 уровень (в Огне больше атакующих спеллов).
- Защиту от Воздуха со 2 на 1 уровень (всего 2 опасных заклинания).
- Щит с 1 на 2 уровень (в разы полезнее Камнекожи, почему они на одном уровне?)
- View Air с 1 на 2 уровень (невероятно полезный спелл, мапхак)
- Summon Boat с 1 на 2 уровень (можно поспорить)
- Точность со 2 на 1 уровень к другим +3/6 стат заклинаниям типа Бладласта и Камнекожи. Что этот спелл вообще делал на 2 уровне, вы ебанутые?
- Аналогично со Слабостью - со 2 уровня на 1ый.
- Зыбучие пески со 2 на 1 уровень, Земля явно страдает на этом уровне в плане спеллов.
- Воздушный щит с 3 на 2 уровень к Щиту.
- Animate Dead с 3 на 4, к Воскрешению.
- Мины с 3 на 2 уровень.
- Печаль с 4 на 3 уровень.
- Неудачу с 3 на 2 уровень, к Удаче.
- Контрудар с 4 на 3 уровень.
- Frenzy/Безумие с на 3 уровень (можно поспорить, спелл наимощнейший но крайне рискованный и приятно видеть более частое его применение)
- Slayer с 4 на 3 уровень.
- Sacrifice с 5 на 4 уровень, к Воскрешениям, как "аналог" от школы Огня.
Аноним 05/12/21 Вск 21:25:05 #175 №41326503 
>>41326258
Сделать ограничения по наличию вызова Элементалей в гильдии, потому что мало смысла уметь призывать разных элементалей, это засоряет гильдию:
- Замок получает лишь Воду (раньше вообще не мог их вызывать, т.к. элементали были на 5 уровне)
- Оплот получает Воду и Землю.
- Башня получает Воздух.
- Инферно получает огонь.
- Данжен получает огонь и землю.
- Некрополис не умеет призывать элементалей.
- Сопряжение призывает всех.
Аноним 05/12/21 Вск 23:47:56 #176 №41328313 
>>41319445
Ничего, что в тройке половина юнитов не используется из-за низкой скорости, тормозящей героя? А если их все же брать, то приходится дрочить вприсядку, передавая на ночь шнырю и разгоняя главного на быстрых. Это здоровый геймплей и крутой скиллчек, да?
>Небольшое причёсывание магии
Там каждый второй спелл надо менять. Когда вы последний раз кастовали заклинание 4 уровня Пичяль? Или 5 уровня Магическое зеркало?
А на третий этаж гильдии магов вообще без слез смотреть нельзя.

>>41326006
Да, вот об этом я и говорю. Половине спеллов требуется ребаланс. Хорошие предложения, разве что городской портал за 100 маны это перебор, я бы поторговался.
Еще Жертва есть, тоже слишком нишевый и кривой спелл для пятого уровня.
Аноним 05/12/21 Вск 23:53:44 #177 №41328376 
>>41328313
Я очень долго играл с 100 маны, и кампании проходил, даже за Крэга в SoD.
Если точнее, то там базовая версия без выбора города стоит 50 маны, с выбором 100.

В игре есть Водоворот Маны у Данжена (x2 маны) что делает элементарным накопление 100 у варлоков. Специализация Визардов Башни на знании (чаще шанс получить при левел апе), постройка на +1 знание.

Так что не все так страшно, зато интересно собирать прирост - портал в город, мана кончилась, ночуем в городе с гильдией, возвращаемся. И это все при том что наступает враг и надо срочно возвращаться.

> Еще Жертва есть, тоже слишком нишевый и кривой спелл для пятого уровня.
Поэтому я и перенес на 4. Его редко применяют, но когда это начинает делать ИИ, начинается пиздец и его практически невозможно убить. На 20 ходу ты уже не понимаешь кем он там жертвует и сколько армии у него было изначально, а добить никак не можешь.
Аноним 06/12/21 Пнд 00:42:58 #178 №41328962 
Балансные правки уровня /б/.

Может вы еще Might & Magic Heroes 3 Definitive Edition запилите.
Сейчас такое модно.
Аноним 06/12/21 Пнд 00:45:51 #179 №41329005 
Ребят, а как новичку вкатиться в герои?
Какие гайды посоветуете?
Аноним 06/12/21 Пнд 01:14:38 #180 №41329275 
>>41329005
https://ru.wikibooks.org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_III
Туториал для начала пройди, потом попробуй пару-тройку одиночных миссий на пешке или коне, потом можешь начать курить кампании РоЕ.
Учиться прощее и приятнее всего за подземелье, за людишек чуть сложнее, можешь ещё попробовать варваров или некромантов, но остальных новичку лучше не брать.
>>41328313
>Ничего, что в тройке половина юнитов не используется из-за низкой скорости, тормозящей героя?
Ну блять сорян, командиру не всегда доступны сплошные коммандос, дельтафорс и spetsnaz gru с морскими котиками. Иногда приходится распоряжаться алко-ополченцами, распиздяями-призывниками, немотивированными резервистами и ещё хуй пойми кем. Заставлять их работать или не бросать в бой вовсе, чтобы под ногами не путались
Аноним 06/12/21 Пнд 01:17:48 #181 №41329294 
>>41328962
>Балансные правки уровня /б/
Уровня попыток превзойти дебилизм и неадекватность пиколянышей.
>Might & Magic Heroes
Это сразу маркер говноедов и пидорасов без мозгов. Для нормального человека игра называется только Heroes OF Might & Magic 3 и никак иначе.
Аноним 06/12/21 Пнд 01:25:24 #182 №41329370 
MightandMagicHeroesVI.jpg
game-steam-might-magic-heroes-iii-hd-edition-cover.jpg
MightandMagicHeroesVIICoverArt.jpg
>>41329294
Пока живы Юбики, игра называется только так. Говноедство, пидарастия, нравится, не нравится - это канон и это факт. Дил виз ит.

Самого бесит такой расклад, но шо поделать
Аноним 06/12/21 Пнд 01:26:27 #183 №41329379 
>>41329294
Пиздец, это как же этому порватышу яйки прищемило, что он уже столько лет не может перестать визжать. Видимо, Пиколян его однажды отпиздил и заставил подуть в свой рог пустоты - иначе ничем не объяснить такой накал баттхёрта
Аноним 06/12/21 Пнд 01:50:03 #184 №41329551 
Почему хотобляди постоянно проекцируют свои гомофантазии на других?
Аноним 06/12/21 Пнд 01:50:16 #185 №41329554 
1638744612513.png
>>41329370
Нахуй пусть идут говнюбики ёбаные, у меня на диске написано нормально. Как и у любого здорового и полноценного человека. А как там у любителей отхлебнуть жиденького их жопы ебисофта, меня совершенно не интересует, как и других нормальных людей интересовать тоже не должно.
Вот и у этих психически здоровых людей тоже всё правильно написано везде, хотя прямо сейчас можно купить. Не МАЙТЭНМАЖИКХИРОЕС злоебучее, а как и должно быть. https://www.gog.com/game/heroes_of_might_and_magic_3_complete_edition
Аноним 06/12/21 Пнд 01:52:07 #186 №41329564 
>>41329370
Иди убей себя, долбоёбина. Как же ты заебала, читать твои шизанутые высеры из треда в тред. Блядь отрежь себе хуй и скорми его свиньям, пидарасина ты тупая. И пойди лизать очко своим любимым корпорациям, ты глобохомо по которому могильные черви плачут.
Аноним 06/12/21 Пнд 01:53:31 #187 №41329573 
>>41329554
Так вроде рестайлинг имени работает только с шестой серии?
Аноним 06/12/21 Пнд 01:59:32 #188 №41329614 
>>41329573
Вообще похуй мне, с какой там версии что высрали. Вон, ХЭДЭ ЕДИШОН, например, таки умудрились запомоить, хотя для этого даже переименовать не надо было, лол.
И если человек настолько туп, чтобы играть в МАЙТУНДМАЗИКХИНРОЙС 3 вместо HoMM3 - его уже не спасти никогда и никак, проще и гуманнее будет добить.
Аноним 06/12/21 Пнд 02:04:02 #189 №41329656 
38de75d5ef702e29d8466ce76f9c7a06.jpg
>>41329564
Ух! Горячо.
Аноним 06/12/21 Пнд 03:53:07 #190 №41330171 
>>41329275
>Учиться прощее и приятнее всего за подземелье
Это почему? Троглодиты - херовое мясо, гарпии полезны после раскачки. Глаза и змеедевочки хороши правда.
>>41329275
>за людишек чуть сложнее
Наоборот же! Копья самые крутые в своём уровне, стрелки тоже мужики ещё те. Грифоны отвечают за мобильность (правда подыхают быстро), а мечники просто выносят всё до чего дотянутся.
Я бы эльфов посоветовал, там очень просто играть кентаврами, лучниками и пегасами. Мобильность просто топовая! Когда будет бабло можно и драконов с рогатыми понями взять.
Аноним 06/12/21 Пнд 13:31:59 #191 №41333708 
>>41304611
Да, периодически, на отдельном шаблоне с вышеперечисленными господами в >>41304530 посте, в начале октября играл за призовой фонд в 300к (спойлер - циклопы заруинили одну игру).
Воды есть на канале, жаль что они выходят не регулярно.
>>41306360
Прикольно получилось, уже месяц в неё играет, кстати.
>>41330171
Скрытая проблема рыцарского замка - нет героя-специалиста т1 юнитов, приводящего с собой толпу копейщиков, как Шахтёр у Варлоков.
Кстати, у лесоёбов с эльфами и волшебников с големами тоже нет специалиста по т1 юнитам, а значит нельзя скакать по карте на апгрейднутых кентаврах и гремлинах

Аноним 06/12/21 Пнд 13:54:37 #192 №41333996 
3F3F3F3F3F3F3F.jpg
>>41333708
>Скрытая проблема рыцарского замка - нет героя-специалиста т1 юнитов, приводящего с собой толпу копейщиков
Ты хотел сказать скрытый плюс?
Аноним 06/12/21 Пнд 14:18:42 #193 №41334287 
>>41333708
>Скрытая проблема рыцарского замка - нет героя-специалиста т1 юнитов
>Кстати, у лесоёбов с эльфами и волшебников с големами тоже
Кенты и копья мощные в своём уровне, давать им усиление это слишком, ИМХО. Гремлины хороши только после грейда, но не прям уж фонтан, может им и стоило бы дать такого.
Но вот у них есть юниты покруче и героя лучше брать с подходящим усилением. Например арбы и мечи у людишек, эльфы и пегасня у остроухих и маги у волшебников.
>>41333996
Это перерисовка? Вроде это таже Валеска, но есть что-то изменённое. А что именно не могу понять.
Аноним 06/12/21 Пнд 14:39:16 #194 №41334529 
>>41333708
Никто почему-то не вспоминает что у Данжена нет специалиста по медузам. Не бог весть какой юнит, чтобы говорить о дисбалансе специалиста по ним. Может быть разрабам было лень рисовать портрет героя-медузы, придумывать биографию с историей или они решили что медузы скрытные и их невозможно обуздать по лорным соображениям.
Аноним 06/12/21 Пнд 14:52:22 #195 №41334688 
>>41334529
>портрет героя-медузы
И вот как она на коне будет сидеть? Обвивая его как питон?

Вообще, почему сразу "разрабам лень", "дисбаланс", "имба". Почему нельзя просто принять что разрабы всё давно обмозговали и решили что так будет лучше?
Аноним 06/12/21 Пнд 14:54:14 #196 №41334724 
>>41334688
Ну кстати это логично. В четверке появились ноги - появились и герои.
Аноним 06/12/21 Пнд 15:03:59 #197 №41334873 
>>41334688
А как джины сидят на коне? У них воздух ниже торса.

> Вообще, почему сразу "разрабам лень", "дисбаланс", "имба".
Если проанализировать те же биографии, видно что там много хуйни, что говорит о вырезанных задумках, противоречии специализации духу замка и банальной лени:
- Корониус будучи друидом у нас спец. на Slayer. Друиды имеют наименьший шанс получения Магии Огня (1) то есть он в 80% случаев не сможет даже стать специалистом для своего фирменного заклинания.
Непонятна причина кровожадности Корониуса, в биографии это ни разу не отражено. Лично в моем представлении Slayer должен ассоциироваться с рыцарями (образ драконоборца или варварами)
- Биография Ash говорит про давшее ей знаменитость испепеление вражеского форта, но она специализируется не на Inferno или Fireball, а на Bloodlust. Без комментариев.
- У разработчиков кончилась фантазия и у Аламара с Джеддитом одинаковые специализации на Воскрешении. И не начинайте шарманку про то что Аламар полезнее ввиду навыка Scholar и т.д. В 4 части биография Джеддита говорит о том что он пироманьяк и жаждет испепелить весь мир. У Данжена хороший шанс получить Магию Огня при левелапе, но огненных специалистов нет. Логичнее было бы дать Джеддитут от же Fireball.
- Варлок Darkstorm назван с опечаткой как DarkstorN, в 4 части пофиксили. Имея пафосный портрет с молниями из глаз и рогов, почему-то специализируется на Камнекоже, а не Lightning Bolt.
- Мелодия имеет специализацию на Удаче и одновременно стартовый навык удачи, при том что максим. значение Удачи у нас +3 и потому ее спецуха бесполезна.
Аноним 06/12/21 Пнд 15:13:29 #198 №41335020 
наверно потому что разрабы не думали угождать котлетам
и игра скорее была сингловой чем мульти
а ца видели обычных людей которым не нужно нагибать
Аноним 06/12/21 Пнд 15:16:55 #199 №41335074 
>>41334287
>перерисовка
Скорее всего, это говнота. Пиколяныши очень любят перерисовывать и портить всё, до чего получается дотянуться, одни всратые алебардщики чего стоят.
Аноним 06/12/21 Пнд 15:30:36 #200 №41335301 
>>41334873
>В 4 части биография Джеддита
В третьей у него самая запоминающаяся. Буквально dude have seen some shit, не силен за лор Меча и Магии, но у меня от него какой-то mortal combat vibe (в котором я тоже не силен). Ксерон на его фоне просто пастушок.
Аноним 06/12/21 Пнд 15:34:57 #201 №41335378 
>>41335301
Да, его биография говорит о том что он мол должен быть мертв, ввиду тесного общения с криганами, но по загадочным причинам все еще жив и это вроде как говорит нам о том что он спец по Воскрешению.
Но у Аламара в биографии практически тот же мотив + он более легендарный для серии персонаж.
Нет смысла иметь двух бессмертных героев.
Аноним 06/12/21 Пнд 15:38:05 #202 №41335428 
>>41335074
Ой ли. Я дцать лет задавался вопросом какого хуя копейщики ходят в тиарах. Потом, когда вышла хота и началось нытье, что их перерисовали, пригляделся к оригиналу и понял, что это не волосы, а блик металла на норманском шлеме. Один из самых всратых юнитов оригинальной тройки.
Аноним 06/12/21 Пнд 15:43:16 #203 №41335490 
>>41335428
Никогда не обращал внимания. Хотя я тут недавно смотрел комментарии в ДубльГисе на местную пекарню и какие-то бабы жаловались что прямо перед пекарней торчит огромная труба и портит вид и желание там закупаться.
Пошел туда, и к огромную удивлению обнаружил что там действительно стоит эта грязная труба, прямо возле входа, но я за все эти годы даже не обращал на нее внимания.
Аноним 06/12/21 Пнд 15:51:31 #204 №41335584 
image
>>41334873
Джины могут свесить свой воздушный поток в одну сторону, или "расщепить" его на части похожие на ноги, лол. А у змеедевочек слишком длинные хвосты чтобы такие фокусы проворачивать.
>- Корониус
У тебя друиды это мирные хиппари? Реальные друиды, по словам римлян, и людишек резали во имя богов. Геройские друиды тоже не такие, но знают как убивать.
>- Биография Ash
Вот в приступе жажды крови она и спалила к ебеням крепость.
>Джеддит
Почему "воскрешение" исключает желание превратить мир во Вьетнам?
>Darkstorm
"О, сфоткай меня типа я ниибаца колдун молний!".
>Мелодия
Наверное чтобы подчеркнуть что она пиздец как удачлива, дитя Фортуны прям.

Вообще такое чувство что у тебя герои должны кастовать только одно заклинание, а все остальные нет.
>>41335074
Почему сразу хота? Может какой фанарт посторонний. Как пикрил.
Аноним 06/12/21 Пнд 15:52:58 #205 №41335601 
>>41335584
>тоже не такие
не такие конечно
Я там несколько строк удалил, но таки проебался
Аноним 06/12/21 Пнд 15:55:07 #206 №41335631 
>>41335428
Ты не ПОНИМАЕШЬ.
Если разговор идет о чем-то, добавленном или измененном в хоте, то это ВСЕГДА ПЛОХО. Как было или не было в Соде - это ВСЕГДА ПРАВИЛЬНО и ХОРОШО.
>>41335074
Правило два: Если что-то не то, надо заявить что это из ХОТЫ. Если это всратая перерисовка из ХД-эдишн, говорим что из хоты. Если чей-то кривой фотошоп, говорим что из Хоты. Если не очевидный вог, говорим что из Хоты.

Вот правила общения в моем треде.
Аноним 06/12/21 Пнд 15:57:22 #207 №41335659 
>>41335584
> У тебя друиды это мирные хиппари?
Друиды в Героях это именно мирные романтизированные хиппари. У них даже атака ниже обычного, а защита высокая, как и у рейнжеров.
> Вот в приступе жажды крови она и спалила к ебеням крепость.
Ты натягиваешь сову на глобус, Bloodlust это бонус к рукопашной атаке, а не некая универсальная ярость.
> Наверное чтобы подчеркнуть что она пиздец как удачлива
Это понятно, даже биография это подчеркивает. Речь скорее про то что разработчики не понимали как это будет работать на практике.
Аноним 06/12/21 Пнд 16:05:13 #208 №41335746 
>>41335659
>> Вот в приступе жажды крови она и спалила к ебеням крепость.
>Ты натягиваешь сову на глобус, Bloodlust это бонус к рукопашной атаке, а не некая универсальная ярость.
Нет, ты. Анон правильно говорит, там даже картинка а ля сычову бомбануло, мозги ерохи собирали всем классом. Но впрочем могли и с дд магией огня дать спецуху, проблема в том что все боевые заклы и так расхватали другие герои инферно.
>Речь скорее про то что разработчики не понимали как это будет работать на практике.
В этом треде уже высказывалась мысль что Герои это вообще не стратегия по задумке Ванг Каннингема, а просто Кингс Баунти где не один герой, а 8. То есть такая РПГ с элементами стратегии.
Аноним 06/12/21 Пнд 16:08:24 #209 №41335787 
>>41335746
> и так расхватали другие герои инферно.
По весьма мутным причинам. Почему Ксарфакс, бывший полководец Эрафии, которому промыли мозги, стал спецом по Fireball? Он воин, алло. Логично ему отдать Bloodlust, а Ash фаерболл.
Таких случаев масса, у половины героев нет четкого обоснования наличии у них специализации и там можно легко все подтасовать без противоречий с биографией.
Аноним 06/12/21 Пнд 16:16:43 #210 №41335895 
44ba36b5bd1e66f81ee6aad001f082ee.jpg
c4858bc0da33726077909707a0c77ff4.jpg
36d37ebcb2b4b433a3ab100616af1fe0.jpg
70cc8c90e8ac18d8fb7855d7892428c2.jpg
My waifu. У меня таких еще 419 штук. Завидуете, чмохи?
Аноним 06/12/21 Пнд 16:30:19 #211 №41336072 
>>41335428
В оригинале копейщики охуенны, как и апгрейд. В сотни тысяч раз лучше уебанского говнища, которое высрали ёбаные адепты кудрявого говнобожка.
>>41335584
>Почему сразу хота?
Потому что говнота - это квинтэссенция всего плохого, всратого и уёбищного, что только может происходить с героями, блядь.
Аноним 06/12/21 Пнд 16:30:27 #212 №41336075 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
>>41335895
Шалава эльфийская, сисяндрами светит направо и налево.
Аноним 06/12/21 Пнд 16:33:02 #213 №41336107 
>ёбаные адепты кудрявого говнобожка.
Тебе по кайфу бомбить от давно умершего чела и изобретать новые оскорбления? Тебя все члены команды Хоты членами проткнули что ты так серешь?
Аноним 06/12/21 Пнд 16:38:59 #214 №41336180 
>>41336107
Я считаю всех говнотапидорасов полнейшими говнищами и уебанами только из-за того, что эта гниль мироздания не сделала нормальный настоящий фордж и его кампанию, а вместо этого сначала высрали ебучих говнопиратов, а потом фабрику говна и хуйни. И виноват во всём это в первую очередь злоебучий пиковсрян, которому никто не набил ебало, пока он был ещё жив, к сожалению. Возможно, целительные пиздюли, выданные вовремя, направили бы разработку говноты в нужное русло и отменили бы злоебучие поломки божественного оригинального баланса, но в этом я не уверен, кстати.
Аноним 06/12/21 Пнд 16:46:36 #215 №41336314 
>>41335659
>Друиды в Героях это именно мирные романтизированные хиппари.
> хиппи
> воюют и убивают
Взаимоисключающие параграфы же!
>Bloodlust это бонус к рукопашной атаке, а не некая универсальная ярость.
Именно что ярость. Она же не улучшает мечи и копья воинов, а даёт им лютую, бешеную ЯРОСТЬ и ЖАЖДУ вражеской КРОВИ.
Безумство говорит само за себя. Если с жаждой крови ты хочешь убить врага и насладиться его кровью, а чтобы насладиться надо выжить, то есть думать о защите. А когда человек безумен и хочет кого-то убить, ему пофиг на себя. Он не будет думать о защите, ему главное рвать и убивать. Остальное для него неважно.
>>41335787
>Почему Ксарфакс, бывший полководец Эрафии, которому промыли мозги, стал спецом по Fireball?
\гу блядь. У меня есть друг, манямешник, любит 2д девочек, хочет быть в ёсекае (или как там их рай называется) и вообще кавай. Выглядит как нормис 7/10. Кто бы поверил что он постоянно ездит на охоты, любит стрельбу, подписал контракт с армией и прочее.
То есть если тебя считают Х, это не мегает тебе быть талантливым и в Y.
Аноним 06/12/21 Пнд 16:52:09 #216 №41336407 
>>41335631
Мне за тебя озвучивать настоящие правила общения ИТТ?
1. Здесь обсуждается только хота. Точнее не обсуждается а восхваляется.
2. Нельзя обсуждать ничего кроме хоты.
3. Никакого упоминания про сторонние моды. Единственный мод это хота. Ой, это не мод а аддон
4. Можно обсуждать третьи герои, но только говоря какой там убогий баланс и всегда напоминая что в хоте это пофиксили.
5. Тру третьи герои это хота, а тройка не тру третьи герои, как бы абсурдно это не звучало.
Аноним 06/12/21 Пнд 16:56:17 #217 №41336471 
>>41336314
> Взаимоисключающие параграфы же!
В игре они живут на полянке с единорогами, а тут мне рассказываешь про их воинственную натуру. Да почти во всех сеттингах друиды романтизированы и нежные и задушевные. Варкрафт 3 с ночными эльфами небольшие исключение, там эльфийки в ярости это дикарки 2 метра ростом, недаром произошли от троллей.

Ну и акцент на убийствах в игре не делается, игровая условность, во всех кампаниях Оплот это добро и они лишь защищают свои земли. А нежить пиздить и пытать это не считается.

> даёт им лютую, бешеную ЯРОСТЬ и ЖАЖДУ вражеской КРОВИ.
Если у героя есть магические способности, то может с некой натяжкой он обезумев и начнет метать фаерболлы, а не пиздить кулаками всех подряд.
Но у Ash нет боевых способностей, даже магич. стрелы. Мы столько спорим, а всего этого можно избежать, дав ей спецуху на Fireball, а еще лучше Inferno. От этих заклинаний остается пепел, что и подтверждает имя героини.
> >Почему Ксарфакс, бывший полководец Эрафии, которому промыли мозги, стал спецом по Fireball?
Не читал твою хуиту про одноклассника, скажу только что забыл упомянуть - у Ксарфакса стартовая Тактика, что подтверждает тот факт что он именно полководец и умение пробуждать в воинах ярость очень плавно проистекает из его прошлого.



Аноним 06/12/21 Пнд 17:06:22 #218 №41336623 
>>41336471
>недаром произошли от троллей.
Вот, кстати, для меня это критический недостаток мира говноваркрафта, что там эльфы произошли от четыреждыблядских копротроллей, вместо того, чтобы быть первой разумной расой и всячески особенными. Почему никто он разбил ебало пидарасу, который выслал высрал эту дебильную идею?
Аноним 06/12/21 Пнд 17:08:26 #219 №41336660 
>>41336623
Наоборот все логично, связали обилие троллей в древности и внезапно откуда-то появившихся эльфов.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:09:50 #220 №41336685 
>>41336471
Те же единороги насажывают всех кого видят на рог постоянно. Не иногда, в целях самозащиты, а идя на войну и бежа на врага.
>А нежить пиздить и пытать это не считается.
Внимание! Нежить у нас не просто зло. Есть вполне себе государство Дейа с представительством в других краях (вспомни ММ7). Если всяких зомби пытать бессмысленно, так как разума нет. То пытать нежить наделённую разумом есть ни что иное как пытка гражданина другого государства. Пытка неживого существа которое чувствует боль и страдания. Они фрукты ещё те, но это не оправдывает эльфов.
Так что ты тут хуйню сморозил, друиды и единороги у него мирные.
>>41336471
>Ксарфакса стартовая Тактика
То что любой варвар может стать убермагом и унижать бракадийских омежек, это тебя не смущает?
Или как бракадийский магач-альфач может стать убервоином и унижать уже крулодских омежек.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:10:25 #221 №41336696 
>>41336660
В любой нормальной вселенной эльфы всегда первые и самые лучшие и совершенные, и только в говнокрафше они потомки ёбаных копротроллей ебаных.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:11:23 #222 №41336709 
>>41330171
> очень просто играть кентаврами, лучниками и пегасами
Ну хз на счет пегасов. Я сейчас прохожу СоД кампанию за эльфов, так пеги самые бестолковые. Мрут как мухи и первыми попадают под удар, не успевают нормально задамажить.
Я обычно выношу эльфами и вторым отрядом лучников из того что попадется, а остатки добиваю кентаврами и гномами.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:14:01 #223 №41336749 
>>41336685
> Есть вполне себе государство Дейа с представительством в других краях
Вот только их разумность плохо развита в сеттинге и они практически всегда выступают как банальные злодеи.
> То что любой варвар может стать убермагом и унижать бракадийских омежек, это тебя не смущает?
Варвар не может стать магом и вообще испытывает к ней отвращение. Возможность взять Экспертную Мудрость и прочее это игровая условность.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:16:43 #224 №41336791 
>>41336696
Мне тролли всегда напоминали СССР - могучая империя, пришедшая к упадку. А люди Стормвинда это ебучие США, которые даже не принимали участия в недавней войне и защите Хиджала и всего мира! Война их даже не задела, они вообще были о ней в курсе?

Прямо как американцы, и точно так же они внезапно стали лидерами Альянса, задвинув на второй план даже ослабевших после войны ночных эльфов.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:17:22 #225 №41336801 
>>41336749
> плохо развита в сеттинге
Заебись развита в сеттинге М&М, который не знают только уебаны и говноеды.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:18:46 #226 №41336827 
>>41336801
Не помню ничего такого, только в ММ7 они ютились в какой-то канализации и ничего вразумительного не сообщили, да и играл я за добряков портя себе глаза этим ебанутым ослепительно белым интерфейсом
Аноним 06/12/21 Пнд 17:19:03 #227 №41336830 
>>41336791
Тролли - ёбаное говно и шваль, только в максимально уебанском сеттинге они могут быть предками изящных и охуенных эльфов, которые всегда являются лучшей и высшей расой во всех нормальных сеттингах.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:19:42 #228 №41336839 
>>41336749
>разумность плохо развита в сеттинге
Что? Самые крутые многоходовочки делали некроманты же, алё!
>Варвар не может стать магом и вообще испытывает к ней отвращение. Возможность взять Экспертную Мудрость и прочее это игровая условность.
Если бы он не мог стать магом, запилили бы эту механику. Как у Йога например.
А вообще это удобная штука "игровая условность". Вот и у других героев не "нелогичность" а "игровая условность". И вообще, чё ты доебался до игры, игровых условностей не понимаешь?
Аноним 06/12/21 Пнд 17:20:58 #229 №41336855 
>>41336827
Это потому, что ты выбрал сторону ёбаной тупой пизды Резурректры вместо охуенного Кастора.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:21:06 #230 №41336858 
>>41336839
Скрипт на отсутствие магии у Йога пропадает в финальной кампании, не считается. Синекожий пидар, решил и рыбку сьесть и на хуй сесть.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:21:59 #231 №41336868 
>>41336858
Так он же джинн-аутист-долбоёб, лол.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:25:37 #232 №41336914 
>>41336868
Солмир не такой уж и долбоеб, постройка Капитолия жизненно необходима в кампании, киберкотлеты идут нахуй.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:25:42 #233 №41336916 
>>41336858
>не считается
Считается. Он просто понял какой он долбоёб.
>Синекожий пидар, решил и рыбку сьесть и на хуй сесть.
Мы хоть и спорим и наши мнения расходятся сильно. Но вот здесь я подпишусь под каждым словом.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:28:52 #234 №41336965 
>>41336914
Так Солмир - личная шоха Гэвина Магнуса, а Йог - тупорылый аутсайдер, который даже в магию не смог, несмотря на то, что он чистокровный джинн и должен уметь в магию, но настолько туп, что не смог и обосрался везде, где только можно.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:29:40 #235 №41336980 
>>41336916
> подпишусь под каждым словом
Конформистский пидорас-хуесос.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:31:59 #236 №41337014 
>>41336709
Вэйт не пробовал жать? Или ты адепт единички нинужны, цепочки ненужны?
Аноним 06/12/21 Пнд 17:33:54 #237 №41337039 
>>41337014
> единички нинужны, цепочки ненужны
Конечно же, это говнище не нужно и для пидорасов. Такой поебенью только киберкотлеты пользуются, котоыре все поголовно пидорасы, говноеды и хотадебилы злоебучие.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:34:00 #238 №41337041 
>>41336830
Я хейтер говнокрафтка, но полом толкиенского шаблона, по крайней мере на словах, с уст анонов итт, звучит прикольно.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:34:13 #239 №41337044 
>>41336980
Йог, залогинься и уймись. Тебя тут попускают аноны с противоположных лагерей.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:35:06 #240 №41337066 
>>41337014
Мне тоже всегда казалось что пегасы говно ебаное. Слишком мало хп, не могут быть дамагерами, лишь добивать полумертвые стаки.
Блочить стрелков тоже не могут, разве что единичками.

Напоминают джиннов, которыми тоже бездумно атаковать нельзя и они лишь добивают врага.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:35:22 #241 №41337072 
>>41337014
>единички нинужны, цепочки ненужны?
Только абузами играть можно? А как белый человек нет?
Аноним 06/12/21 Пнд 17:36:47 #242 №41337097 
>>41337041
Толкиенистский шаблон для пидорасов и говноедов. Я поклонник лора аллодов, где эльфы были тоже сознаны первыми разумными, но они на хую вертели своё предназначение, вместо этого угорая по Красоте и гедонизму.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:36:52 #243 №41337100 
>>41253105
Первые герои появились таки действительно как спиноф и хотя многие имена совпадают, они не являются теми же персонажами из первой итерации ММ. Но после успехов героев серию ММ перезагрузили и уже она стала дополнением к Героям и в одной вселенной.

И да, ангелы-киборги это канон.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:37:01 #244 №41337104 
>>41336858
Ну, для него это же типа суть испытание, себя на слабо брал, принципы, хуе-мое, как только выдали гражданство Крулода, доказал себе что он борцуха, получил ачивку и принципы отправились на хуй. Так что все логично вполне.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:37:56 #245 №41337122 
>>41336965
> он чистокровный джинн
Он ебанный монгрел-наебышь полукровка.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:40:04 #246 №41337164 
>>41263799
Я не он. Но что там нужно узнать? Что НВЦ изначально хотели вводить канонический форж из вселенной ММ, но герое-дети заныли что не хотят фантастику, а только чистое фентези. И в итоге пришлось выпускать вместо уже проработанного форжа, состряпанный на быструю руку спорягу состоящую из вчерашних нейтралов.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:40:43 #247 №41337179 
>>41337066
Тебе и мухи говно ебаное.
>>41337072
У тебя использование тактических возможностей кор-механики игры это абуз? Впервые такого калеку встречаю.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:42:22 #248 №41337215 
>>41337179
> тактических возможностей
Всё, что прямо не описано в обучении героев3 - ёбаный абуз для пидорасов и говноедов.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:43:11 #249 №41337231 
>>41337014
Еще оборона есть. Я ж расписал как веду бой, конечно я прожимаю вейт. Это в детстве тупо кидал всех в атаку. Но потом вышла пятерка и я научился играть в героев, а не просто аутировать на карте и залпом прошел РоЕ и половину Клинка.

Я к тому что, когда враг подходит вплотную, то он кидается именно на пегасов. Вот и получается единственное чем они занимаются это весь бой летают по полю чтобы не попасть под удар.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:45:33 #250 №41337266 
>>41337231
> Но потом вышла пятерка и я научился играть в героев
В говнопятёрке ты только говно научился есть с тарелки, вместо того, чтобы наворачивать его прямо с унитаза, дебил ёбаный. Говнотёрка - это не герои даже, это полная хуйня и залупа. Настоящие герои могут быть только от NWC, а говнивал - уёбки, пидорасы и мрази, примерно на уровне говнотадебилов.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:52:01 #251 №41337380 DELETED
>>41329370
Тебе сколько лет, долбоёбина тупая? Правила чтения заголовков, названий ещё не проходили? Первым читается слово - выделенное на первый план. Т.е. если я напишу на обложке журнала:

твоя
мать шлюха
ПИДОРАС

То правильным прочтением будет: Пидорас, твоя мать - шлюха.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:56:48 #252 №41337452 DELETED
>>41337380
>Правила чтения заголовков
Для пидорасов и уебанов. Нормальные люди читают подряд, а не про ебанутому порядку, который существует только в тупых головах дебилов-хуесосов.
Аноним 06/12/21 Пнд 17:59:22 #253 №41337490 DELETED
>>41337266
>>41337380
Да что ж вас так рвет-то на пустом месте, лол.
Аноним 06/12/21 Пнд 18:01:24 #254 №41337526 
>>41337179
>кор-механики игры
Вот это ты обосрался конечно. Не думаю что разрабы даже подумывали об использовании единичек и цепочек. Это уровня "безымянный крестьянин забил до смерти дракона простой дубинкой"
>называет кого-то калекой
>может играть только абузя игру по самое небалуй
Лол, поржал с тебя, некалека
Аноним 06/12/21 Пнд 18:02:33 #255 №41337540 DELETED
>>41337490
Рвёт только твоё очко хуем настоящего мужика-геройщика, тупая мразь ебисофтовская.
Аноним 06/12/21 Пнд 18:02:34 #256 №41337541 DELETED
>>41337380
>твоя мать шлюха ПИДОРАС
Я чёт проиграл.
Аноним 06/12/21 Пнд 18:28:12 #257 №41337956 DELETED
>>41337380
это другое
Аноним 06/12/21 Пнд 18:29:45 #258 №41337990 
>>41337526
>Вот
зря упомянул
Аноним 06/12/21 Пнд 18:29:53 #259 №41337994 DELETED
>>41337956
Скурим - говнище для долбоёбов и уебанов, кстати.
Аноним 06/12/21 Пнд 18:30:03 #260 №41338002 
>>41337266
>Настоящие герои могут быть только от NWC
Отец серии сказал что ему пятые герои понравились. Я не про Пиколяна, лол.
Аноним 06/12/21 Пнд 18:31:25 #261 №41338023 
>>41338002
Да похуй мне, что ему там понравилось. Если делал не он - то априори говго и хуйня.
Аноним 06/12/21 Пнд 19:41:20 #262 №41339122 
16351442328180.jpg
16354227524470.png
16354227524832.mp4
>>41330171
>Наоборот же! Копья самые крутые в своём уровне, стрелки тоже мужики ещё те. Грифоны отвечают за мобильность (правда подыхают быстро), а мечники просто выносят всё до чего дотянутся.
Ага, но есть один нюанс. Всё, о чём ты говоришь, относится к грейженым юнитам, а стоковые примерно в среднем вдвое хуёвее, это самый большой разброс в игре. А грейдить вот это всё - считай, как второй город строить. Да и магии нет никакой.
>Я бы эльфов посоветовал, там очень просто играть кентаврами, лучниками и пегасами. Мобильность просто топовая! Когда будет бабло можно и драконов с рогатыми понями взять.
Чтобы играть армией стеклянных пушек, нужно понимать механику игры и сильные-слабые стороны юнитов достаточно хорошо, иначе будешь сосать, как... как если начнёшь играть в настолку 40К за эльдар, лол.

У Подземелья как раз нет ни тех, ни других проблем. Медузы и глаза даже если в стоке - отличное комбо, которые и в рукопашке не обосрутся, если ты обосрёшься с их защитой. Гарпии отлично подходят для обучения меневренному бою, минотавры могут и потанковать, и подамажить, троглы - в общем-то норм для своего уровня, а мантикоры - отличный учебный материал на тему того, что на некоторые войска лучше не тратиться и планировать бюджет оборонки разборчиво.
Есть чернокнижники с отличными стартовыми спеллами метеоритка/воскрешение, а почти у всех Оверлордов есть Тактика, это очень помогает неопытным игрокам. Про Драконов с Воскрешением/Армагездцом даже не говорю.
Этот город просто создан для обучения.
Единственный минус - дороговато это всё, но это легко решается выбором золота вместо опыта в паре-тройке сундучков.
Аноним 06/12/21 Пнд 20:10:32 #263 №41339545 
>>41339122
>выбором золота вместо опыта в паре-тройке сундучков.
Ох, какие же срачи всегда были на эту тему. Что там сейчас в мете у киберкотлет?
Аноним 06/12/21 Пнд 21:04:15 #264 №41340162 
image
>>41337526
Аноним 06/12/21 Пнд 21:07:04 #265 №41340199 
>>41340162
Картинка не канон, не имеет отношение к вселенной игры.
Аноним 06/12/21 Пнд 21:22:28 #266 №41340418 
>>41337072
А двоечками можно?
Аноним 06/12/21 Пнд 21:33:04 #267 №41340571 
pz44tdq59jM.jpg
dZ2NVTe7OgI.jpg
>>41340199
Аноним 06/12/21 Пнд 21:34:36 #268 №41340593 
Поскорее бы фабрику...
Аноним 06/12/21 Пнд 21:51:36 #269 №41340855 
16349448488382.png
>>41244247 (OP)
Новый классный аудиоконтент от Heroes Orchestra - Swamp theme из вторых героев: https://www.youtube.com/watch?v=N5ehpWP1EQA .
Аноним 06/12/21 Пнд 22:06:38 #270 №41341047 
>>41340593
Фабрика не канон, не имеет отношение к вселенной игры.
Аноним 06/12/21 Пнд 22:44:39 #271 №41341601 
>>41337164
Ну вот если бы почитал то знал бы что планировали завезти по одному городу в каждом аддоне, фордж в АБ, конфлюкс в СОД. Поэтому аргументы уровня "состряпанный на быструю руку спорягу" можешь засунуть себе куда-нибудь подальше.
Аноним 06/12/21 Пнд 22:47:51 #272 №41341643 
>>41341047
Ваще похуй...
Аноним 06/12/21 Пнд 23:00:19 #273 №41341803 
>>41341643
Похуй или нет, но полуфабрикат каноном от этого не становится.
Аноним 06/12/21 Пнд 23:24:41 #274 №41342136 
>>41341803
Да вообще похуй. "канон" в игре 20-летней давности, где основная вселенная ММ мертва и забыта, "канон" особо упоротые собирали по крупицам со всех игр и выжимки которых еще гуглить надо, канон который правообладатель отдал китайцам и где в "каноничных" играх у тебя Джелу и Крэг-хак как анимешные чуханы мастерство Наруто постигают.

А прикинь можно еще свой хэдканон пилить под каждую карту. Воображать какие части карты какие страны, как они пришли к этому и тд
Аноним 06/12/21 Пнд 23:29:43 #275 №41342191 
>>41341803
Мне насрать на "канон/неканон", чел...
Аноним 06/12/21 Пнд 23:32:58 #276 №41342231 
>>41342136
>Да вообще похуй. "канон" в игре 20-летней давности
Если игра старая, то всё, нахуй не нужна?
>основная вселенная ММ мертва и забыта
Что? До сих пор играют.

Короче, ты несёшь какую-то дичь.
>А прикинь можно еще свой хэдканон пилить
Хэдканон =/= Канон. Это фанатские догадки которые не должны противоречить официальному канону. Фанфик, если угодно. Но не канон, увы и ах.
Аноним 06/12/21 Пнд 23:39:08 #277 №41342312 
>>41342231
Да ты всех своими высерами про "что швятой правообладатель в составе 99 года сказал то и конон" так надоел что проще послать и тебя, и твои споры про "каноничность" и просто играть в игру.
Аноним 06/12/21 Пнд 23:41:01 #278 №41342340 
>>41342312
> сам начал срать полуфабрикатом, снова
> эта вы всех задолбали!!! мам, скажи
Аноним 07/12/21 Втр 07:20:16 #279 №41344809 
>>41341601
>>41277736
> если бы
Аноним 07/12/21 Втр 08:37:54 #280 №41345024 
>>41341601
Состряпанный и есть, потому что к релизу АВ он нихуя не был толком готов. Вот и пришлось срочно выкатывать сырое и неотбалансированное говно. А выпустили бы фордж, как раз хватило бы времени доделать и отполировать до выхода сода.
Аноним 07/12/21 Втр 11:08:16 #281 №41345994 
>>41345024
А что мешало отложить релиз на пару месяцев и все доделать?
Аноним 07/12/21 Втр 11:11:56 #282 №41346022 
>>41345994
А это ты у ван Канегема и у Фултона спроси, хули до меня-то доебался? Может, нельзя было сроки переносить, мало ли.
Аноним 07/12/21 Втр 11:17:24 #283 №41346088 
>>41345994
клятi 3DO
Аноним 07/12/21 Втр 14:41:42 #284 №41348284 
>>41340855
Я конечно всё понимаю, но лицо грязью зачем мазать было?
А так, красиво конечно. В игре, правда, большинство фоновых мелодий не запоминается, не впечатляет. Грязевая и снежная исключение, и в пустынной были звуки "бью по кастрюле".
Аноним 07/12/21 Втр 15:09:21 #285 №41348626 
Есть в 3-ке герой Геровульф, хозяин зверей по классу. Начинает с 0 атаки и с уровнями атака ему так себе капает. Эксперт по баллисте, у которой урон увеличивается с ростом атаки. Замечательно.
Но есть ещё веселей. Герой Торсар из башни. Тоже эксперт по баллисте. Эксперт по баллисте у которого со старта даже навыка артиллерия нет.
К вопросу о том, как оригинальные разработчики всё хорошо продумали.
Аноним 07/12/21 Втр 15:13:26 #286 №41348671 
>>41348626
Это всего лишь игровые условности.
Аноним 07/12/21 Втр 15:26:58 #287 №41348842 
>>41348626
И что?
Аноним 07/12/21 Втр 15:29:52 #288 №41348868 
>>41348671
Игровая условность, это когда один бес снимает ответку с 1000 титанов. Или когда один гоблин в воротах не даёт пройти ста кавалеристам. Или когда каменная горгулья/голем преврщаются в камень от медуз/василисков. Или когда волчий всадник занимает клеток больше чем титан. Можно долго продолжать.
А эксперт по баллисте (опустим что баллиста почти не наносит урона и специализация практически не даёт ничего, настолько прибавка мизерная) без артиллерии, которую может за всю игру не получить, это как будто не человек делал, а кот лапками по клаве прошёл. А ещё и стартовый слот войск 2-го уровня отбирают.
Аноним 07/12/21 Втр 15:40:03 #289 №41348972 
>>41348626
У меня такое впечатление, что конкретно Алхимикам вообще не глядя въебали ГРАМОТНОСТЬ, а оставшиеся скиллы раскидали задней левой пяткой. Самый недоработанный класс. При том, что
>Alchemists are skilled in physical and chemical magic, particularly so in the building and animation of golems. Working their craft builds muscular strength, which makes Alchemists ready learners of military skills as well. Their armor is composed of rare metal alloys created through their skill in alchemy
Поместья - типа, золото из металлов? Хуй.
Броня, в которой они по лору ОХУЕННО ШАРЯТ? Ок, дадим одной.
Тактика или искусство стрельбы/нападения, которое они типа годами изучают по манускриптам, описывающим все известные боевые искусства, военные уловки и историю великих битв? А въеби-ка лучше грамотности.
Интеллект или Мудрость, в которой они уже настолько преисполнились, что этот мир им абсолютно понятен? НННА ТЕБЕ СУКА ГРАМОТНОСТЬ, ЖРИ, ЖРИ СУКА ЕЩЁ, ЖРИ ПРОДВИНУТУЮ, ПИДАР!
Аноним 07/12/21 Втр 15:43:48 #290 №41349011 
>>41348868
> один бес снимает ответку с 1000 титанов
Абуз
>один гоблин в воротах не даёт пройти ста кавалеристам
Абуз
>каменная горгулья/голем преврщаются в камень от медуз/василисков
Подвижный камень превращается в камень неподвижный.
>волчий всадник занимает клеток больше чем титан
Титан высокий и дрыщ. Но если он встанет на четыре точки опоры, то тоже будет занимать две клетки.
Аноним 07/12/21 Втр 15:52:36 #291 №41349122 
>>41349011
наркоман у титана на ступне десятки волков поместятся
он вобще через стены городские перешагивать должен
Аноним 07/12/21 Втр 16:01:50 #292 №41349239 
image
image
image
image
>>41349122
Не пизди, вот тебе картинки с вики, мелкобуква.
А вообще это "игровая условность" так как если отрисовывать титанов как в вступительном ролике или как в ММ, то мы бы видели онли стопы, на радость футфетишистам. По той же причине на поле битвы только один стек существ, а не тысяча как заявлено в окошке.
Аноним 07/12/21 Втр 16:10:29 #293 №41349366 
>>41349011
Да в этой игре все абуз. Не абузят в героях только 15iq гидроцефалы, которые играют на уровне местного ии-дурачка
Аноним 07/12/21 Втр 16:23:01 #294 №41349520 
Титан в Подземелье не пролезет))))))
Аноним 07/12/21 Втр 16:26:41 #295 №41349573 
>>41349520
Кстати да. Все кто воюет в подземелье титанами это абузеры
Аноним 07/12/21 Втр 16:32:48 #296 №41349654 
>>41349366
Интересный ты овощ. Не юзая абузы тебя тот же ИИ-дурачок поимеет, лалка.
>>41349520
>>41349573
Вот это троллинг тупостью. В подземельях живут драконы которые по габаритам +- как титаны. Поэтому если там дракошки живут летаючи и припеваючи, то почему титаны ВНЕЗАПНО не могут пролезть?
О боги! С какими дегенератами я сижу на одной доске! Ладно там вого и хотосрачи, но это же предельная тупость!
Аноним 07/12/21 Втр 16:35:11 #297 №41349676 
>>41349654
Дракошки могут извиваться как змеи-ящерки и проползти в узккую щщщщель, а титаны че раком будут ползать?)))))))))
Аноним 07/12/21 Втр 16:36:35 #298 №41349689 
И да, драконы там гнездятся и спят, а не ЖИВУТ полной жизнью и летают под сводами как ебанутые мотыльки
Аноним 07/12/21 Втр 16:40:46 #299 №41349748 
image
>Дракошки могут извиваться как змеи-ящерки и проползти в узккую щщщщель, а титаны че раком будут ползать?)))))))))
>И да, драконы там гнездятся и спят, а не ЖИВУТ полной жизнью и летают под сводами как ебанутые мотыльки
Бляяяя...
Аноним 07/12/21 Втр 16:41:14 #300 №41349756 
>>41348868
>эксперт по баллисте (опустим что баллиста почти не наносит урона и специализация практически не даёт ничего, настолько прибавка мизерная) без артиллерии, которую может за всю игру не получить
Ну просто характер у него такой. У Торосара даже по ебалу видно, что он мудак полный. Что, например, делают Кристиан и Гурниссон? Помогают наводчикам баллисты лично, советуют, подбадривают. А Торосар - нихуя, просто приказы раздаёт.
— ВЫ НИХУЯ НЕ ЗНАЕТЕ О ТОРОСАРЕ. ЭТО БЫЛ ТОТ ЕЩЁ ГОНДОН. ЗНАЕТЕ ЕГО ЛЮБИМУЮ СТРАТЕГИЮ? «ЭЙ, ПАРНИ, ПЕРЕСТРЕЛЯЙТЕ-КА ИЗ БАЛЛИСТЫ ВО-ОН ТЕХ УБЛЮДКОВ, А Я ПОКА ТУТ ПРОЖАРЮ ЭТИХ ХОЛОДНЫХ СУЧЕК», И ОН НЕ ИМЕЛ В ВИДУ ТРЕНИРОВКИ В УБИЙСТВЕ ЛАЗУРНЫХ ДРАКОНОВ!
Теодор, обхвативший голову руками в Перчатках Всадника, сделал усилие и произнес:
— Почтенный Солмир, возможно, нам стоит…
— О СВОЁМ ГАРЕМЕ НАГ ОН ГОВОРИЛ, ТАК-ТО. А ЗНАЕТЕ, ПОЧЕМУ ОН НЕНАВИДЕЛ… ТОГО ПАРНЯ ИЗ НИХОНА, ТРОГЛОДИТА, КАК ТАМ ЕГО ЗВАЛИ?
Вынужденный выслушивать вторую по кошмарности из историй Солмира, Теодор бесцветно произнес:
— Арлаш…
— ДА, МАТЬ ЕГО, АРЛАШ, ПРИЛИЧНЫЙ БЫЛ ПАРЕНЬ. ОНИ С ТОРОСАРОМ ТЕРПЕТЬ ДРУГ ДРУГА НЕ МОГЛИ НА ПОЧВЕ АРТИЛЛЕРИИ. КОГДА ОНИ ПЕРВЫЙ РАЗ ВСТРЕТИЛИСЬ, АРЛАШ ВОЗИЛСЯ С ОБРАТНЫМИ БЛОКАМИ БАЛЛИСТЫ, И ТОРОСАР ЗАОРАЛ: «ЭЙ, Я ДУМАЛ, ЧТО НАЙДУ ЗДЕСЬ БРАТЮНЮ-АРТИЛЛЕРИСТА, А НЕ СЛЕПОГО УРОДА! ТЫ КАК ВООБЩЕ ЦЕЛИШЬСЯ, ТЫ Ж ТРОГЛОДИТ, АЗАЗАЗ!» ПОТОМ ОН ПРОТЯНУЛ РУКУ С КУЛАКОМ ДЛЯ БРО-ФИСТА, НО АРЛАШ НЕ ОТРЕАГИРОВАЛ, И ТОГДА ТОРОСАР ДАЛ ЕМУ ПО МОРДЕ, ЧТОБЫ ПОКАЗАТЬ СВОЮ КРУТИЗНУ.
И вновь молчание, лишь звон кружки, выпавшей из ослабевших пальцев.
— ДА, НАСТОЯЩИЙ ГОНДОН. КОГДА ЭТОМУ ХУЕВУ ЭКСПЕРТУ ПО ОСАДНОМУ ДЕЛУ ПОКАЗАЛИ ТИПОВЫЕ СХЕМЫ ОБОРОНЫ ЗАМКОВ БАШНИ, ОН СКАЗАЛ: «НАХУЙ РОВ, РАСКИДАЙТЕ ЛУЧШЕ МИН, ЧТОБЫ СМОТРЕЛОСЬ КАК РОЖА МОЕЙ БЫВШЕЙ ПОСЛЕ ТОГО, КАК ОНА СОСКРЕБЁТ ТОНАЛЬНИК». ВЫ ПОНЯЛИ? ОН ПОМЕНЯЛ ВОЗМОЖНОСТЬ БЛОКИРОВАТЬ РВОМ ОТРЯДЫ ПРОТИВНИКА НА СРАНЫЕ ОДНОРАЗОВЫЕ 150 ДАМАГА РАДИ ТОГО, ЧТОБЫ ОТПУСТИТЬ ШУТКУ ПРО СВОЮ БЫВШУЮ!
Вдруг водоворот у торса джинна пробудился к жизни, и он направился к двери, не останавливаясь ни на секунду, даже перед столом дорогого дерева из Таталии двухтысячелетней давности. Добравшись до разгромленной двери, Солмир обернулся и произнес: — КОГДА ВЫ ПОТРЁТЕ МОЮ ЛАМПУ В СЛЕДУЮЩИЙ РАЗ, ПИДОРЫ, ТО ЛУЧШЕ ИМЕЙТЕ ПОД РУКОЙ КОГО-НИБУДЬ, КОГО НУЖНО ЁБНУТЬ ТОКОМ, ИЛИ СПРАШИВАЙТЕ О НАСТОЯЩИХ ГЕРОЯХ, А НЕ О БОРОДАТЫХ ЖОПОШНИКАХ.
Солмир вылетел из библиотеки, и следом за ним торопливо выбежали архимаги во главе с Теодором.
Аноним 07/12/21 Втр 16:49:09 #301 №41349872 
>>41349654
>Не юзая абузы тебя тот же ИИ-дурачок поимеет
Я про это и говорю. Но это практически невозможно, так как любой человек с iq больше 15, будет юзать недостатки и просчеты ии-дурачка, что есть абуз. Ну что поделать, так задумано разрабами
Аноним 07/12/21 Втр 16:51:29 #302 №41349898 
>>41349689
Этот прав. То что титанов можно взять в подземелье это очевидный просчет разрабов и юзать его это равнозначно абузерству. Так что извольте титанов при в ходе в подземелье оставлять снаружи
Аноним 07/12/21 Втр 16:54:40 #303 №41349939 
>>41349898
А при посадке на корабль их тоже высаживать?
Кстати, если у меня в армии одни гидры, например, нахуй мне вообще корабль? А если одни драконы - почему не включается заклинание "полёт" по дефолту? Ну возьмут они к себе героя на загривок, ещё полдюжины с собой потащат всякие баллисты-катапульты, невелика ноша.
М, м? Сука, абузы повсюду, ажтрисёт!
Аноним 07/12/21 Втр 16:59:19 #304 №41349995 
image
>>41349898
>>41349872
Аноним 07/12/21 Втр 17:00:04 #305 №41350003 
>>41349995
абузер, спок
Аноним 07/12/21 Втр 17:01:21 #306 №41350020 
>>41349756
Аффтар пеши есчо.
Аноним 07/12/21 Втр 17:13:46 #307 №41350178 
В пиратском переводе Найгон звучит пизже, буковские нихон и нигон уебошны. Мнение?
Аноним 07/12/21 Втр 17:20:00 #308 №41350280 
Ебать тут котлеты рвутся как попкорн в микроволновке!
Аноним 07/12/21 Втр 17:23:15 #309 №41350329 
Считается ли использование массового замедления абузом?
Аноним 07/12/21 Втр 17:36:47 #310 №41350533 
>>41350329
Конечно!
А также то что у героя имеются войска, они не отображаются на карте а значит их нет. Это же абуз!
Алсо, варвары не должны юзать магию.
Аноним 07/12/21 Втр 17:40:35 #311 №41350582 
1367451026087.jpg
>>41350178
>нигон
Аноним 07/12/21 Втр 17:48:22 #312 №41350685 
Блин вейт прожимать тоже абуз получается. Этож сразу два раза ударить можно. Кругом абузная засада какая то
Аноним 07/12/21 Втр 18:03:11 #313 №41350888 
>>41349689
они там имено что живут
видел в замке логово драконов
а там куча золота маленькая такая
только она больше дракона
Аноним 07/12/21 Втр 18:11:05 #314 №41351008 
>>41350888
Пчел пещера для дракона это как гнездо для птицы -переспать и отложить яйцы
Аноним 07/12/21 Втр 18:20:24 #315 №41351158 
>>41351008
А теперь напряги свой межушный ганглий и сравни размеры пещеры дракона и размеры экрана города. А потом сравни с размерами на стратегической карте.

Пиздец, котлеты или ебанулись на отличненько или жирно троллят тупостью. Титаны и драконы у них не помещаются в подземельях.
Аноним 07/12/21 Втр 18:33:54 #316 №41351372 
Почему юниты вообще отвечают только один раз...что за бред. А если я атакую сначала какими-нибудь ненужными юнитами по типу зомби, что бы получить в них урон, а только потом более ценными ангелами - это будет считаться абузом и правильным было бы получить ответку сразу в ангелов? Не понимаю....
Аноним 07/12/21 Втр 18:35:39 #317 №41351401 
heroes5tankesteregg.jpg
HoFPlane.jpg
А что, реально никто не делал игр с механикой ХоММ, но с более современным сеттингом?
Типа вместо крестьян - пехота, рыцари - танки, маги - артиллерия, фениксы - истребители, и так далее.
Аноним 07/12/21 Втр 18:39:16 #318 №41351453 
>>41351372
Если у тебя один зомби снимает ответку с кучки крестов, то это сам знаешь что.
Если у тебя кучка зомби снимает ответку с кучки крестов, то это отвлекающий манёвр, кресты связаны боем с зомбями и не могут уже ответить ангелам.
Покормил от души.
Аноним 07/12/21 Втр 18:39:31 #319 №41351460 
>>41350685
Выше ИТТ пчел так прямо и сказал. Мы катаемся на троллеркоастере все тредом уже который тред.
Аноним 07/12/21 Втр 18:40:29 #320 №41351473 
>>41351401
Если тебе надо пошагово - хертс оф айрон. Если реал тайм - солдаты и генералы, в тылу врага, варгейм ред драгон и т.д.
Аноним 07/12/21 Втр 18:42:08 #321 №41351497 
>>41351453
А если зомбей два? Можно двумя снять?
Аноним 07/12/21 Втр 18:44:50 #322 №41351541 
>>41351401
Блядь, целый жанр варгеймов существует, в 90е-00е по три штуки игр про танки на гексах высиралось. Только там все серо и серьезно и ты такое играть не будешь.
Аноним 07/12/21 Втр 18:44:52 #323 №41351543 
>>41351497
Съеби уже, зелень.
Аноним 07/12/21 Втр 18:45:53 #324 №41351563 
>>41351473
>Если тебе надо пошагово - хертс оф айрон
>хертс оф айрон
>пошагово
кхем...
Аноним 07/12/21 Втр 18:46:24 #325 №41351571 
>>41351543
котлета, спок
Аноним 07/12/21 Втр 18:47:12 #326 №41351589 
>>41351453
>Если у тебя один зомби снимает ответку с кучки крестов, то это сам знаешь что.
А я не знаю, можно пояснить. Почему это не тоже "отвлекающий манёвр", "кучка" - "отвлекающий", а один нет. В чем логика, на чем дихотомия основана?
Аноним 07/12/21 Втр 18:49:41 #327 №41351618 
>>41351473
Я прям 1в1 имел в виду.
Типа генералом ходим по базам на карте, собираем ресы, забиваем слоты танками-самолётами.
При встрече с вражеской армией включается боевой режим со своей картой.
В общем клон, но в более современном сеттинге, и с соответствующими изменениями в геймплее (вместо магии - фарма, и т.п.)
Аноним 07/12/21 Втр 18:56:56 #328 №41351716 
>>41351589
Ты сначала поясни почему кучка крестов после убийства одного зомбя больше не отвечает. Типа "Ну не, герой песчаных карьеров, пшёл-ка ты нахуй. Мы ответили контрударом по зомбику, свою норму выполнили. И что что там только один из нас махнул мечом, мы устали. И похуй что нас теперь ангелы безнаказанно убивают."
Аноним 07/12/21 Втр 19:06:20 #329 №41351880 
titan.png
>>41351716
Потому что он их отвлекал, а ангел сука в крысу ударил, пока те охуевали с зомбя. Можно в голове отыграть какуюнибудь забавную историю про напугавшего всех внезапно появившейся зомби, герои игра все таки для людей с фантазией, тут без этого никуда. Это только котлеты бездушно лошадок двигают как шахматы и абузят, а для настоящего геройщика это все таки больше сказка и интересная история. Так то
Аноним 07/12/21 Втр 20:06:34 #330 №41352600 
>>41351401
Похоже или не то?

https://www.youtube.com/watch?v=Jia5D64YZwM
Аноним 07/12/21 Втр 20:29:31 #331 №41352870 
image
>>41351158
>Пиздец, котлеты или ебанулись на отличненько или жирно троллят тупостью.
Одно не исключает другое.
Аноним 07/12/21 Втр 20:50:00 #332 №41353101 
>>41349756
Кста, да, про Аралаша забыл. Это была явная хохма, сделать троглодита экспертом метательной машины.
Паста по вахе 40к, Бьёрн могучая рука про Леманна Руса
Аноним 07/12/21 Втр 20:50:20 #333 №41353108 
>>41352600
Вит если бы видеорил было режимом боя, а пошаг из HoI уже внешней глобалкой, тогда примерно.

Просто получается, сам core-gameplay героев ещё никто не пытался копировать (кроме продолжения King's Bounty от Katauri), хотя ведь именно за это героев и любят (а не за сюжет, атмосферу, или прочие обёртки)
Аноним 07/12/21 Втр 20:51:55 #334 №41353125 
>>41353108
>а пошаг из HoI
Не смешно.
Аноним 07/12/21 Втр 21:12:26 #335 №41353391 
>>41353101
Ващет именно троглодиты должны быть топчиком во всём, что касается стрельбы, метания копья, артиллерии и т.д. У них же считай ПНВ встроенный
Аноним 07/12/21 Втр 21:38:26 #336 №41353720 
>>41353391
>ПНВ
А ты шутник!
Аноним 07/12/21 Втр 23:05:28 #337 №41354771 
Какую игру обычно запускаете на новый год и первое января в пустой халупе с мигающей елочкой?
Аноним 07/12/21 Втр 23:33:52 #338 №41355111 
>>41353101
К слову, вот троглы выглядят оч похоже не ксеноморфов. Головой хотя бы, а мы вспоминаем, что у чужих тоже нет глаз по лору, у них какие-то другие чувства восприятия, причем охуенно точные, врожденный гироскоп как минимум есть, ну и как змеи вполне могли под землей эволюционировать до инфракрасного ультрафиолетового видения. Так что не все так однозначно.
Аноним 07/12/21 Втр 23:40:38 #339 №41355197 
>>41354771
Я в январские вообще обычно без игорей. Утро первого января начинаем с тян с того, что разумеется, ебёмся, а потом делаем НЕ-прошлогодний салат из свжей зелени, помидорчиков и бурраты, заправляем бальзамиком, открываем экстра брют и идём на креслица к окошку :3
Потом - поездки по друзьям и родне, не до игорей
Аноним 08/12/21 Срд 00:37:56 #340 №41355918 
>>41351880
> сказка
с бластерами и единорогами
Аноним 08/12/21 Срд 00:57:32 #341 №41356102 
fsdgfh.jpg
>>41354771
Аноним 08/12/21 Срд 02:19:01 #342 №41356704 
image
image
image
image
>>41348972
>У меня такое впечатление, что конкретно Алхимикам вообще не глядя въебали ГРАМОТНОСТЬ
Ты прост слепой и не видишь что у героев-воинов есть расовые скиллы, либо один на всех (некрачи, цитадель, крепость, замок (хотя там и так все люди)), либо в зависимости от расы:
Люди - лидерство
Гномы - сопротивление
Эльфы - стрельба
Троглы - оффенс
Минотавры - тактика
Алхимики-люди - мистицизм
Джины и ифриты - грамотность
Демонологи почему-то не следуют этому правилу, хотя у ифритов-воинов (рашка, октавия) таки есть грамотность.

Потому что у 3до лор и красота > манябаланса. Герычи вообще никогда балансированной игрой не были, спросите варлока хотя бы.

>>41348626
>>41348868
>Эксперт по баллисте у которого со старта даже навыка артиллерия нет.
>А эксперт по баллисте без артиллерии, которую может за всю игру не получить, это как будто не человек делал, а кот лапками по клаве прошёл.
Да вы охуели, один из самых уникальных героев в море говна.

>Есть в 3-ке герой Геровульф, хозяин зверей по классу. Начинает с 0 атаки и с уровнями атака ему так себе капает. Эксперт по баллисте, у которой урон увеличивается с ростом атаки.
Потому что ты сравниваешь худший вариант с лучшим. Усреднённый варвар будет иметь к 10 уровню аж на 2,5 атаки больше чем бистмастер. И аж на 2 больше сфеерично-вакуумного кристиана, к которому ни у кого претензий нет. Стартовая 4-ка тут играет куда больше роли чем прирост статов.

>волчий всадник занимает клеток больше чем титан
Двухклеточность это больше про манёвренность как отряда армии, чем про реальные физические размеры.
Аноним 08/12/21 Срд 02:39:17 #343 №41356831 
>>41349939
Кстати, в кингс баунт (старой, прародительнице героев) так и было. Если в армии одни летуны, герой мог на них летать. Только феи не считались, слишком хилые.
Аноним 08/12/21 Срд 02:48:13 #344 №41356899 
>>41351453
Да и отвечать летающим существам - абьюз. На самом деле крестоносцы рубятся с зомби, а ангелы летают над ними, как голуби, и срут им на головы.
Аноним 08/12/21 Срд 02:50:47 #345 №41356913 
>>41355197
>начинаем с тян
Борда для девственников.
Аноним 08/12/21 Срд 06:36:28 #346 №41357529 
>>41356704
Есть куча медленных двухтайловых юнитов и куча быстрых однотайловых. Маневренность тут вообще не причем
Аноним 08/12/21 Срд 06:38:41 #347 №41357536 
>>41355197
Фу блять...откуда ты вылезло, нормисное быдло, со стрима вудуша приполз?
Аноним 08/12/21 Срд 06:44:26 #348 №41357551 
>>41356704
>Двухклеточность это больше про манёвренность как отряда армии, чем про реальные физические размеры.
Двухклеточность, это про то, что модельку нельзя адекватно в 1 клетку впихнуть, чтоб она не выглядела как будто под прессом побывала.
Аноним 08/12/21 Срд 12:38:47 #349 №41360059 
Уход в 3д - большая ошибка для игр. Раннее 3д было уебошным. Герои 3 и сейчас выглядят мило и изящно, Герои 5 - уебошное месево квадратных надгробий. Балдурс Гейт 1-2 - красота, Невернвинтер - говно из жопы. Продолжать можно и дальше. 3Д устарело через пару лет после выхода и смотреть на это противно, никакой атмосферы лишь квадртный мир шизофреника, спрайты же выглядят свежо и по сей день и лишь усиливают погружение в сказочный мир. У меня всё.
Аноним 08/12/21 Срд 13:06:41 #350 №41360378 
>>41360059
> Герои 5 - уебошное месево квадратных надгробий
Они и тогда так выглядели. Абсолютный проеб, начиная со стилистики 3D юнитов, заканчивая артовой частью. UI там явно джуны-только с парты пилили. В то же время был .dat у которого с артовой частью все было в полном порядке, но, пусть и неудачные, D3 полностью обосрали, игнорируя плюсы. А с homm5 наоборот старательно закрывали глазки на все косяки и нахваливали отдельные положительные моменты. Хотя по факту продукты одного уровня.
Аноним 08/12/21 Срд 13:16:58 #351 №41360516 
>>41360378
Я недавно читал обзор героев 5 там чето было типа у нивала "традиционно" всё хорошо с интерфейсом)) хотя кнопки ждать не завезли - это минус. Так было вроде написано. Кнопку добавили наверно позже, или это про другую кнопку было
Аноним 08/12/21 Срд 14:38:30 #352 №41361479 
>>41304493
Аналогично. То есть, я понимаю, почему у этих >>41304530 господ такой онлайн. Потому что по героям контента нет, так что довольствуются люди тем, что есть. Они просто нудноватые. Но Вудуш, который принципиально отличается разве что большим сообществом что тоже притягивает некоторую долю аудитории и тем, что комментирует каждое действие что, сказать честно, мне не нравится, да и не думаю, что там одни набсы сидят ничего не понимают. Схуяли у него такая аудитория огромная? Папича в лучшие годы примерно столько же смотрели.

Но вообще, снова говоря об этих господах >>41304530
Я их посматривал время от времени, когда довольно активно играл в лобби, так что, эм, мне норм. Хотя прискорбно, когда верх контента - это бухлострим, где стример сидит вмазанный и заливается в консе без шансов по приколу. Бобини время от времени выдает мемы какие-то, плюс играет часто не джебус, за это плотный респект. Тварына был забавный, хоть и очень вредненький хохол. Но милый. Стингер нормальный парень, Папашка тоже, эдакое молодое поколение Героев. Ну а больше, ну, даже и не знаю, про кого сказать. Женщины - это, конечно, замечательно, но мне их стримы не зашли. Лера просто неприятная бабень такая своеобразная, ещё и не очень красивая, Хотагёрл не заинтересовала ничем, максимально скучный стрим, есть ещё Таверна, ну она играет довольно хуево. Не радуют меня местные женщины.
Аноним 08/12/21 Срд 14:39:56 #353 №41361495 
Heroes-Might-Magic-5-Alpha-00003.jpg
Heroes-Might-Magic-5-Alpha-00001.jpg
Heroes-Might-Magic-5-Alpha-00005.jpg
>>41360378
>>41360516
Герои 5, которых мы потеряли...
Аноним 08/12/21 Срд 14:45:39 #354 №41361534 
>>41302711
Пятерка хороша, но они просто принципиально разные по своему подходу с трешкой. Трешка про базы, пятерка больше про детали. Магия действительно радует, хорошо сделоли. Но бесполезные навыки все же есть. Не орлиный глаз, конечно, но тут не забалансишь все грамотно, так что я не ворчу. Альтернативная прокачка заебись, там почти всегда не безальтернативно. Да, пожалуй, в 60% случаев берешь альтгрейд, но довольно часто нужно подумать. Ну а систему мувпоинтов для отдельного стека нахуй. Она в чем-то неплохая, но я так привык к цепочкам, что соревновательная игра без них кажется чем-то странным. Я играл в 4 по мультиплееру давным-давно и это было достаточно долго. Даже при том, что ходы были дольше, отсутствие цепочек сказывалось. По сути, зачастую от некоторых существ, довольно сильных самих по себе, приходилось отказываться банально из-за того, что они мало ходят по карте. Мне такое не нравится.
Аноним 08/12/21 Срд 14:51:43 #355 №41361603 
>>41322940
Я сейчас играю активно в пятерку по синглплееру к сожалению, немногочисленные мультиплеерные игроки ебнулись на картах-аренах и могу сказать, что ходы ИИ - это полный пиздец. Обычная ситуация, что мне неинтересно играть большую карту из-за того, что ход компьютеров длится на втором месяце полторы минуты. На маленьких картах я почти всегда однозначно побеждаю. Ну и на средних нормально выходит, но приходится подождать. Это я с модом играю, где есть отдельный ползунок на продуманность ИИ, от которого зависит время хода, но у оригинала такая же проблема, ещё и комп никакой конкуренции не составляет в силу нереальной тупости. Даже самому заурядному игроку, да. А хуже всего то, что игру нельзя свернуть никак. Можно разве что поставить кривой оконный режим и уменьшить окно, параллельно с активным окном героев читать условные двощи. Трагедия.
Аноним 08/12/21 Срд 15:07:19 #356 №41361851 
>>41361603
Двачаю. И это при том что карты пятерки по своей глубине и проработанности на уровне карт из контр страйка, где 3 точки и коридоры, которые их соединяют. А между ними, по пути, в коридорах, в немногочисленных ответвлениях-закутках лесопилки и кучки с золотом. Мап-дизигнеры тоже какие-то стажеры. Понятно, что проблема в 3D и в том, что они еще попытались сохранить пропорции, отжирая полезный объем карты, но все равно не понятно что там ИИ по две минуты обсчитывает на пустой карте с тремя коридорами. И это у всех так, независимо от машины. Объебанный пидербургский коддинг.
Аноним 08/12/21 Срд 15:16:12 #357 №41361968 
>>41336660
Да у них и музыка в ВК3 такая, диковатая, первобытная. Это потом с ними в вовке уже какая-то хуерга произошла, такой ребрендинг. Хотя, помнится, идея "эльфы из троллей" - это именно именно из wow залупа. Но мне нравится! Не какая-то хуйня титосов закоррапченная, а, вот, эволюционировали под действием арканы.
Аноним 08/12/21 Срд 15:19:50 #358 №41362015 
>>41339545
А какие срачи? По ситуации же берешь
Аноним 08/12/21 Срд 15:37:59 #359 №41362219 
>>41361851
Ну насчет карт тут уже хезе, с моим модом 5.5, если че, капитальная васянка, но оригинал довольно плох для сингла генерация не так уж и плоха. Вспоминая оригинальный ГСК, там было очень пусто. Ну да, все же проблемы 3дэ-дизайна, в условной шестерке с явно другими масштабами выглядит менее всрато Жаль, шестерка от этого не становится играбельнее. Хотя ИИ там не тупой, надо сказать
Аноним 08/12/21 Срд 15:53:21 #360 №41362392 
>>41361495
Выглядит, как альфа высера гованивала, а не как настоящая пятёрка от NWC.
Аноним 08/12/21 Срд 16:13:01 #361 №41362604 
Чтобы пройти офф компании нужно качать оргиналы? Через хоту нельзя поиграть?
Аноним 08/12/21 Срд 16:21:11 #362 №41362702 
>>41362219
>Жаль, шестерка от этого не становится играбельнее.
Там проблема это битвы, однотипные юниты. У каждого есть одинаковый лекарь.
В тройке я за эльфов юзал одну и ту же тактику, но у меня всегда был выбор, я мог или поменять свой стиль игры или по другому поступить во время битвы.
Говорят что там сюжет хороший, правда меня немного покорёжило что там на каждую фракцию приходится как минимум по одному члену из семейства Грифона.
Аноним 08/12/21 Срд 16:43:38 #363 №41363021 
>>41362604
Да. Нет.
Аноним 08/12/21 Срд 17:47:30 #364 №41363807 
>>41362604
Как говорят хотабляди, кампании не нужны. Вкатывайся сразу на джебус.
Аноним 08/12/21 Срд 18:05:55 #365 №41364042 
как же кальченыш горит с божественной Хоты
Аноним 08/12/21 Срд 18:20:17 #366 №41364252 
>>41364042
>ррррряяяяя!!!! мам, пачиму никто не любит маю васянку!!!
Вот это демейдж контрол!
Аноним 08/12/21 Срд 18:35:43 #367 №41364442 
>>41361495
Как же хочется поле боя 7х7
Я что, многого прошу?
Аноним 08/12/21 Срд 18:37:35 #368 №41364473 
>>41364442
Зачем? Сделали бы как в диссах. Заодно не тратили время на графику движения и подтянули бы другие анимации.
Аноним 08/12/21 Срд 18:43:31 #369 №41364552 
>>41364473
>Зачем?

Что бы фракции без стрелков не сосали, например.
Аноним 08/12/21 Срд 19:28:38 #370 №41365287 
>>41362702
Сюжет пойдет, анимешные нотки, настоящий гаремник у Кирилла в итоге, да и не то чтобы так прямо успевает надоесть, пока проходишь кампании. Мне разве что кампания местного Крэга Хэка из дополнения невероятно скучной показалась. Ну а лекари - это прикол, они не нужны. Совсем. У Инферно нет, кстати. А у наг да, мем, какие нахуй наги-виабушники в моих героях вместо лекаря свой глобальный бафф.
Аноним 08/12/21 Срд 19:36:50 #371 №41365409 
>>41365287
>А у наг вместо лекаря свой глобальный бафф.
У наг медузы лекари. Реген на 3 хода вешали.
Аноним 08/12/21 Срд 20:58:02 #372 №41366432 
>>41365287
>настоящий гаремник у Кирилла
Спасибо за спойлер, блядь, я ещё не дошёл до этого момента.
Аноним 09/12/21 Чтв 11:06:19 #373 №41372120 
Тред на /b/: https://2ch.hk/b/res/259308518.html
Аноним 09/12/21 Чтв 11:21:36 #374 №41372252 
>>41360059
у 3д есть один жирный плюс
отлично скейлится при любом разрешении
по этому старый 2д сейчас без допилов выглядит как кал
3д уебищно когда мелкие модельки
а вот ранние фпсы выглядят достойно пусть и с угловатыми модельками
всяко лучше чем если бы как в думе было
Аноним 09/12/21 Чтв 12:41:46 #375 №41373147 
>>41372252
Нет
Аноним 09/12/21 Чтв 12:43:47 #376 №41373178 
>>41373147
схуяли нет когда да
Аноним 09/12/21 Чтв 14:41:28 #377 №41374519 
image.png
image.png
>>41372120
Ловите боевые картинки оттуда
Аноним 09/12/21 Чтв 15:09:06 #378 №41374900 
>>41374519
> 1
Бля, ты таки сделал картинку с моим текстом. Схоронил.
Но лучше бы тебе её сюда не постить, сейчас налетят пиколянцы и зарепортят по самую бездну.
Аноним 09/12/21 Чтв 15:24:07 #379 №41375104 
>>41356704
Начал мыслить в правильном направлении, но зачем-то все свел к расам.

Согласно игровым таблицам и ресурсам, приоритетные навыки (10 баллов из 10) следующие:
Замок - Лидерство (рыцари)/Первая Помощь(клерики)
Оплот - Сопротивление(рейнджеры)/Удача(друиды)
Башня - Грамотность(алхимики)/Интеллект(визарды)
Инферно - Логистика(!!! демониаки)/Мистицизм(??? еретики)
Некрополис - Некромантия (и воины и маги)
Данжен - Тактика (оверлорды) / Мудрость (?) и Sorcery варлоки
Стронгхолд - Атака (варвары) / Атака и Логистика (баттлмаги)
Болото - Защита (бистмастера) / ОРЛИНЫЙ ГЛАЗ БЛЯТЬ (ведьмы)
Аноним 09/12/21 Чтв 15:54:29 #380 №41375513 
Китай.jpg
>>41372252
Как раз таки наоборот. Преимущество 2д в том что художник и геймдизайнер всегда знают с какого ракурса игрок будет видеть игру, поэтому в разы проще рисовать эпические детализированные города (Амн в Балдураче), мозаики на полу в гробнице и прочее. А в 3д это огромная проблема, после катсцены какой-нибудь васян начал изучать полигоны на полу вместо того чтобы посмотреть на силуэт замка на горизонте (на который потратили сотни человекочасов) и пиздец.

Поэтому в процессе разработки этому уделяется большое внимание, как бы поставить игрока на рельсы и заставить видеть работу художников, ведь игрок в играх словно кофе перепил и смотрит вечно не туда куда надо.

Те же 2д игры ни разу не стареют, особенно если у вас все еще 1280x1024 монитор. Тот же Emperor градостроительный симулятор пикрелейтед выглядит как картина с дичайшей детализацией, и ее можно изучать как изображение в Where is Waldo?
Аноним 09/12/21 Чтв 16:11:13 #381 №41375695 
>>41375513
>3д уебищно когда мелкие модельки
пчел

>если у вас все еще 1280x1024 монитор
мало у кого он в 2022 есть
а еще меньше тех кому захочеться в него смотреть
в то время как 3д на любом маняторе смотриться как задумано
Аноним 09/12/21 Чтв 16:12:00 #382 №41375704 
>>41375695
Перечитай еще раз.
Аноним 09/12/21 Чтв 16:17:53 #383 №41375766 
>>41375704
ты то же самое написал
Аноним 09/12/21 Чтв 16:45:48 #384 №41376127 
>>41374900
Себя не похвалишь - никто не похвалит
Аноним 09/12/21 Чтв 16:54:07 #385 №41376255 
image.png
>>41376127
>себя не похвалишь пук
Долбаеб?
Аноним 09/12/21 Чтв 16:55:48 #386 №41376284 
>>41376127
еще и за чем то два треда в б создал
Аноним 09/12/21 Чтв 16:56:11 #387 №41376289 
>>41376284
>еще и за чем то два треда в б создал
Точно долбаеб. Я один тред создал
Аноним 09/12/21 Чтв 16:57:50 #388 №41376307 
image.png
>>41376289
Где ты тред увидел еще один. Вот первый.
Аноним 09/12/21 Чтв 16:59:44 #389 №41376326 
>>41376255
Зная какой ты энергичный и давно ожидающий что тебе предъявят за семёнство, постить с разных устройств/браузеров/впн и тд тебе труда не составит
Аноним 09/12/21 Чтв 17:01:45 #390 №41376351 
>>41376326
>постить с разных устройств/браузеров/впн и тд тебе труда не составит
Тор заблочили. Я впн впринципе не пользуюсь, я ж не террорист и не пират. А с разных устройств писать смысла нет, вайфай жы. Я тестил если что.
Аноним 09/12/21 Чтв 17:08:30 #391 №41376453 
image
image
>>41376326
В том треде я запостил текст про хотокарася, а ОП решил сделать ориджинал контент. Там все пруфы.
Вот тебе пруфы в виде скринов, но у тебя опять ВРЁТИ случится, ведь ты же:
ПОРОХООДЕБИЛЕВШИЙ ПИРАТООБЕЗУМЕВШИЙ ГОМОКОВБОЙСКИЙ БАЛАНСОВЫПИЛЕННЫЙ ЛОРОПРОЁБАННЫЙ ХОТОКАРАСЬ
Аноним 09/12/21 Чтв 17:11:05 #392 №41376501 
>>41376289
https://2ch.hk/b/arch/2021-12-09/res/259302865.html
Аноним 09/12/21 Чтв 17:12:21 #393 №41376516 
>>41376501
А, ты про этот. А он какое дело имеет к этому?
Аноним 09/12/21 Чтв 17:12:47 #394 №41376523 
ты случаем не оп еще и факторио треда
Аноним 09/12/21 Чтв 17:15:13 #395 №41376559 
>>41376523
Нет. Паранойик, спок. Мне вот делать нехуй постить со скоростью света
Аноним 09/12/21 Чтв 17:16:18 #396 №41376572 
такое что я твои посты сразу вижу
и похоже что не я один
так что можешь не врать что не семенишь
Аноним 09/12/21 Чтв 17:17:27 #397 №41376589 
>>41376559
нехуй, эт точно
Аноним 09/12/21 Чтв 17:19:18 #398 №41376619 
>>41376572
>>41376523
Шизы какие-то. Нахуя мне это делать?
Аноним 09/12/21 Чтв 17:30:37 #399 №41376782 
>>41376572
Мелкобуква, тебя не смущают пруфы которые я привёл чуть выше. Вот в этом посте: >>41376453
Аноним 09/12/21 Чтв 17:32:15 #400 №41376810 
ни сколько
Аноним 09/12/21 Чтв 17:37:02 #401 №41376880 
>>41376810
А какие пруфы бы убедили мелкобукву в том, что я другой анон а не семён ОПа из /b/?
Аноним 09/12/21 Чтв 17:40:27 #402 №41376924 
для меня уже все ясно
Аноним 09/12/21 Чтв 18:31:16 #403 №41377676 
>>41375104
Я в курсе про навыки с 10-ками.

>>41375104
>приоритетные навыки (10 баллов из 10) следующие:
>Башня - Грамотность(алхимики)
Обучение вообще-то всегда было. Ага.

Плюс десятки не у всех, там у некоторых девятки.
Аноним 09/12/21 Чтв 19:53:33 #404 №41378843 
А у меня другой вопрос. Почему во всех замках есть герои-люди. Нельзя было сделать героев из национальностей города? Такие герои есть, эльфы, троглодиты всякие. Но почему-то люди везде отметились. Или почему не запилили эльфа-некроманта, гоблина-мага, гнолла-рыцаря и т.д.? В
Аноним 09/12/21 Чтв 20:37:16 #405 №41379491 
>>41378843
Тоже себе этот вопрос задавал порой.
Потому что мы люди, поэтому чилавеков надо во все замки впихнуть.
Герои нестандартной для фракции расы только в сопряжении (сопряга за репрезентабильность), 2 джина, гном, эльф и элементалы каждого вида (а феек нет).
>Или почему не запилили эльфа-некроманта, гоблина-мага, гнолла-рыцаря
Видать подход 2-ых героев посчитали неудачным. Там были и рыцрь-гоблин и хз-кто-наверное-огр-рыцарь. Много было таких примеров, когда по портрету героя было совсем не очевидно к какому городу он относится. https://mightandmagic.fandom.com/ru/wiki/%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D0%B8_(HoMM_II)

Аноним 09/12/21 Чтв 21:12:16 #406 №41380069 
>>41379491
>Там были и рыцрь-гоблин и хз-кто-наверное-огр-рыцарь
Я больше всего тащился от визарда-вампира. А ещё был эльф, переметнувшийся в варлокам. Ну охуенно же.
Аноним 10/12/21 Птн 07:39:23 #407 №41384061 
>>41380069
Да там большинство визардов выглядело страшнее чернокнижников.
Аноним 10/12/21 Птн 19:34:15 #408 №41391319 
3F3F3F3F3F3F28HoMMII29.jpg
3F3F3F3F28HoMMII29.jpg
3F3F3F3F3F3F3F28HoMMII29.jpg
3F3F3F3F3F28HoMMII29 (1).jpg
>>41384061
Чернокнижники там вообще няшки :3
А вот портреты колдуний-радфемок реально пророческие
Аноним 10/12/21 Птн 20:20:39 #409 №41391891 
>>41391319
И все это герои и нпц из ММ4-5.
Аноним 10/12/21 Птн 21:12:33 #410 №41392578 
>>41391319
О, Павел Перец. Или Гланц?
Аноним 11/12/21 Суб 01:54:03 #411 №41395487 
>>41392578
Чиво
Аноним 11/12/21 Суб 10:34:53 #412 №41397071 
Rangerh5wheelskills.jpg
>>41244247 (OP)
Решил вот поиграть в 5-х, больно нравится там Лесной Союз. Но вот проблема: враг в первую очередь выносит лучников, и хер их покопишь нормально. Чем их можно защитить, кроме игры Оссиром?
Аноним 11/12/21 Суб 10:59:05 #413 №41397237 
>>41397071
Очевидно не брать их в бой
Аноним 11/12/21 Суб 11:23:10 #414 №41397417 
>>41391319
И че пророческого? Третья - эльфийка, четвёртая - мулатка цыганка индуска.
Аноним 11/12/21 Суб 16:48:12 #415 №41400584 
>>41397237
Но ведь они с друидами основная сила.
Аноним 11/12/21 Суб 17:19:01 #416 №41400979 
202112112111361.jpg
Генератор карт в трайбс ов зе ист норм тема? Выглядит вроде норм, правда, армии смешные, я смреднюю силу поставил.
И почему игра виснет, когда ходит комп? В итоге долго ждать приходится, пока все походят (8 игроков поставил).
Аноним 11/12/21 Суб 17:28:14 #417 №41401091 
202112112122341.jpg
Как сделать, шоб грааль был, но шоб цель была просто убить всех?
Аноним 11/12/21 Суб 18:26:51 #418 №41401764 
>>41400979
>И почему игра виснет, когда ходит комп? В итоге долго ждать приходится, пока все походят (8 игроков поставил).
потому что ты играешь в кал
Аноним 11/12/21 Суб 18:30:15 #419 №41401801 
>>41400979
Эти пустые безжизненные прогоны в 3д выглядят еще унылее чем полупустые карты кампании РоЭ
Аноним 12/12/21 Вск 01:06:29 #420 №41406522 
>>41397071
А ты проанализируй бои, кто там больше всего бьёт лучников? Какой отряд активней гасит твоих стрелков, тех гаси первым. Вроде банально, но я просто не припомню чтобы у меня какие-то проблемы были с этим, ну, серьёзные.
Хотя я только в кампанию играл и вообще стрелки и всё что манёвренное это моя сильная сторона. Со времён ультраняшных лучниц из двойки, такие миленькие, правда хачэльфы из той же двойки немного портят атмосфэру.
Аноним 12/12/21 Вск 02:15:03 #421 №41406967 
>>41401801
>Подразумевая что генератор карт в трешке клепает шедевры переполненные контентом.
Ну-ну
Аноним 12/12/21 Вск 02:25:17 #422 №41407060 
HeroesIIArcher.png
PrincipeEncantador.png
151799856222669130.jpg
Без названия (10).jpg
>>41406522
>ультраняшных лучниц из двойки
Я с детства думал что это мужики (тип средневековая рыцарская шевелюра). И только сейчас увидел что это девки. Вот это откровение нахуй.
Аноним 12/12/21 Вск 02:36:49 #423 №41407146 
>>41406967
Дело не в генераторе, а в унылом 3д.
Аноним 12/12/21 Вск 03:18:44 #424 №41407338 
>>41407060
>Я с детства думал что это мужики
Не ты один, много кто так думал. Алсо, помню были жаркие споры насчёт их половой принадлежности. Вроде как пришли к соглашению что это тян.
Между прочим ИИ в двойке ужасный ТННщик. Среди всех войск рыцарей он бил первым именно лучниц. А мне всегда было так их жалко, просто пиздец.
Аноним 12/12/21 Вск 03:37:45 #425 №41407430 
>>41407338
ИИ в двойке - истинный феминист и не принимает во внимание половые различия вообще, ему похуй, кто стрелок и какого пола.
Аноним 12/12/21 Вск 03:45:29 #426 №41407455 
>>41407430
Ага, вот только выбирая между немытой чернью с серпами и молотами, потных мужиков с копьями, более потных мужиков с мечами и щитами, пропахших навозом кавалеристов, бла-ародных паладинов и няшных писечек комп выбирает именно тян. Даже если дать пизды вот этому копейщику будет выгодней.
>ИИ в двойке - истинный феминист
Был бы феминистов, он бы феминок не трогал бы. Отхуярил бы рыцарей всяких, а когда останутся только лучницы - ретреат.
Аноним 12/12/21 Вск 04:35:34 #427 №41407601 
>>41407455
Он всегда выбирает стрелков. Лучница-писечка это, хоббит, свинорылый орк или вонючий кентавр - ему совершенно похуй. Берёшь в руки стреляло - огребаешь, всё просто.
>Был бы феминистов, он бы феминок не трогал бы.
Так он изначальный феминист, а не в современном понимании же.
Аноним 12/12/21 Вск 05:15:37 #428 №41407706 
64.png
>>41400979
Да нормально. Я давно в трёхи в пятак перекатился.
Играю только на генерируемых картах гигантских размеров.
Аноним 12/12/21 Вск 06:53:08 #429 №41407913 
202112111426271.jpg
>>41406522
Больше всего бьют стрелки и маги всякие, конечно. Их выношу первыми, но всё равно часто успевают нагадить. А если встречаю вражеского героя - он всегда первым делом херачит спеллами моих лучников, и чуть реже друидов.
>>41407706
А силу существ какую ставишь? Я вот пришёл к тому, что "сильные" наиболее сбалансированные, при оч сильных лесопилку охраняют существа 3 лвла, чёт не очень.
Аноним 12/12/21 Вск 06:58:13 #430 №41407925 
>>41407913
Ну да, либо сильные либо очень сильные.
Аноним 12/12/21 Вск 11:10:59 #431 №41408861 
202112121458261.jpg
А на обычной карте, не сгенеренной, нормально всё, не подвисает. Хотя тоже боьшой размер и 8 игроков.

Алсо нормальные пропорции только в трайбсах, или в оригинальной 5-ке без аддонов тоже можно как-то патчем поправить? Хочу пройти оригинальную кампанию, говорят, что её надо модом закинуть в трайбс, и на ней пройти.
Аноним 12/12/21 Вск 11:21:12 #432 №41408911 
>>41408861
Пропорции для ХД экранов в смысле.
Аноним 12/12/21 Вск 11:45:21 #433 №41409086 
>>41407146
Да что вы такие капризные.
Для 2005го и российской студии это нормальное 3д с закосом под мультяшность двойки.

ГРАФОН в стратегии завезут только через 5 лет во второй старик.
Аноним 12/12/21 Вск 11:53:23 #434 №41409164 
>>41408861
Только ТоЕ рассчитана на ХД экраны.
Есть моды на добавление кампаний и карт из оригинала и ХоФ. Я так и проходил, заметил только 1 визуальный баг - в последней миссии при штурме инферно, барьер стоит не вдоль стены, а поперек.
Всё остальное работает, с фишками ТоЕ не конфликтует.
Аноним 12/12/21 Вск 14:56:12 #435 №41410919 
>>41409086
>с закосом под ебучий варкрафт
Пофиксил тебя.
Аноним 12/12/21 Вск 15:40:19 #436 №41411546 
>>41397071
Эльфами нужно сходу качать свет, и обмазываться всякими защитами/инициативами.

Но в долгой они всё равно сосут.
Аноним 12/12/21 Вск 15:41:24 #437 №41411562 
>>41401091
Только модом.
Аноним 12/12/21 Вск 16:59:17 #438 №41412635 
Презираю всеми фибрами души систему с влиянием боевой скорости на глобальную, что делает гномов и зомби аутсайдерами. Хотя очевидно что это игровая условность, какая разница насколько юнит медленный при движении на глобальной карте.

И вот что вспомнил - в Вакрафте 3 по умолчанию стояла галочка "Все воины двигаются со скорость самого медленного юнита в выделенной рамочкой группе". Тоесть рыцари на коне внезапно замедлялись и начинали скакать со скорость катапульты, словно в слоумо.

Это было таким бредом, что все киберкотлеты играли исключительно без этой опции, так как скорость важнее всего.

И то же самое могло произойти в Героях, если бы был легкий способ пофиксить эту хуйню в настройках, киберкотлеты же дрочат на мувпоинты и прочее.
Но раз выбора не было, значит так сказали Свыше и потому надо страдать с разгонами и прочей хуйней, как завещали предки.
Аноним 12/12/21 Вск 17:04:28 #439 №41412697 
и как ты сибе это представляешь
бежит герои с драконами а за ним на два дня гномы отстают
Аноним 12/12/21 Вск 17:08:10 #440 №41412745 
>>41412697
Я и говорю что это игровая условность. Гномы потому и жирные, что задуманы чтобы защищать стрелков, как и дендроиды. А вышло так что их просто не берут в армию, потому что они медленные. Охуеть вообще, задумка геймдизайнера рассыпается на глазах.
Очевидный косяк, механика которая изначально казалась любопытной, как стамина для бега в Диабло 2, а на практике она бесполезна или губительна для геймплея.
Аноним 12/12/21 Вск 17:14:24 #441 №41412821 
>>41412745
ну и пусть в замке защищают или медленно со всей остальной армией идут
или у тебя все должны со скоростью самых быстрых юнитов идти
тогда быстрые юниты проигрывают
Аноним 12/12/21 Вск 17:14:49 #442 №41412829 
>>41412635
неосилятор, плиз
Аноним 12/12/21 Вск 17:18:04 #443 №41412886 
>>41412821
Кентавры не должны защищать эльфов, потому что по задумке это мобильная пехота, ударный отряд. Позади войска должны стоять комиссары с наганами и стрелять в спину тем полководцам кто заставляет стрелков единичками кентавров.

Это противоречит лору, задумке юнита, это значит что игрок игнорирует гномов и дендроидов.

Я думаю никто не будет спорить что в играх ОБЯЗАНЫ использоваться все скиллы, все юниты, все предметы. Не должно быть явных аутсайдеров или скиллов с 2 скиллчеками на всю игру.
Точно так же все юниты обязаны иметь своё место и принимать участие в сражении, у гномов нет эффекта на +1 золото в день как в 5 части чтобы оправдать их сидение в замке. По лору опять же гномы это вояки.
Аноним 12/12/21 Вск 17:19:08 #444 №41412904 
>>41412886
Про +золото в день имел ввиду крестьян, разумеется, думаю все поняли.
Аноним 12/12/21 Вск 17:27:10 #445 №41413028 
>>41412886
это значит что у игрока такая стратегия
не брать медленных юнитов ни кто не запрещает
так же как и вести их отдельно другим героем позади
комп вполне себе берет
Аноним 12/12/21 Вск 17:33:48 #446 №41413110 
>>41413028
Комп как раз таки всегда имеет равномерную армию, он не понимает что не так с гномами и бегает с ними с первого дня, замедляя себя на радость игроку.

Если ты намекаешь что все киберкотлеты намеренно проводят Блитцкриг и делают упор на скорость, то даже немцы применяли артиллерию и прочие медленные подразделения, что замедляют армию.

Еще раз скажу что эльфы очень хрупкие, потому все ХП ушло в гномов и дендроидов, и явно не для обороны замка (по идее защита там должна быть также равномерной, 7 единичек гномов это абузы против ИИ).
Тоесть Оплот проектировался с задумкой что гномы защищают стрелков на старте, дендроиды унижают черных рыцарей и прочих летунов в мидгейме и т.д. Наличие специалиста по этим юнитам говорит что они не задумывались аутсайдерами.

Здесь нет ничего удивительного что киберкотлеты в любой игре стремятся лишь к эффективности, но просто печально и скучно видеть в бою лишь быстрые армии и игнорирование половины юнитов с маленькой или средней скоростью.
Аноним 12/12/21 Вск 17:46:41 #447 №41413313 
>>41413110
и как ему это мешает
только там где это было необходимо а так все равно был упор на скорость
кроме того сравнивать артилерию и митшилд такое себе
еще раз скажу что ничто не запрещает защищать эльфов гномами и дендроидами
котлеты наверняка тоже применяют медленых юнитов при возможности
Аноним 12/12/21 Вск 17:54:27 #448 №41413436 
>>41412886
>Я думаю никто не будет спорить что в играх ОБЯЗАНЫ использоваться все скиллы, все юниты, все предметы. Не должно быть явных аутсайдеров или скиллов с 2 скиллчеками на всю игру.
Иди нахуй, хотаблядь. Я 20 лет играю одними скелетами и Исрой, другие юниты для котлет и казуалов.
Аноним 12/12/21 Вск 20:05:07 #449 №41414991 
>>41413436
Висрал колбаску тебе на голову, исролюб.
Аноним 13/12/21 Пнд 00:59:46 #450 №41418221 
>>41413436
Так воооот откуда все эти визгио том, что в хоте ПРОСРАЛИ БОЛАНС. А я-то, глупый, полдюжину тредов понять пытался, что ж там не так с балансом-то, вроде же, наоборот, многое исправили и причесали. А оно, оказывается, вот что, аффтар всех этих высеров - МАЛЕНЬКИЙ ВОНЮЧИЙ НЕКРОМАНТСТВУЮЩИЙ ПИДОРАС-ХУЕСОС. Чёрт, я мог бы и догадаться.
Аноним 13/12/21 Пнд 01:03:33 #451 №41418254 
>>41418221
С подключением.
Аноним 13/12/21 Пнд 01:10:26 #452 №41418291 
>>41413110
Почему? Можно собрать быстрый и мобильный отряд для налёта и захвата плацдарма. Вот только против полной армии он соснёт, так как у него банально меньше огневой мощи.
Этакий авангард, хотя термин не совсем корректный.
Даже герои с одним кентавром логично встраиваются в эту хуйню, сборщик налогов на геройский манер. Мобильный отряд разбил защитников шахты и сьебался, пришёл герой с кентавром, сказал "Это теперь под нашей юрисдикцией" и всаживает флаг куда надо. Основная армия чилит в замках, так как их довольствие дорого на данный момент.
Потом наступает прямая конфронтация, полный сбор. Армия пиздует к вражескому городу и берёт его в осаду. А тем временем другие герои начинают сбор налогов на бывшей вражеской территории.
Аноним 13/12/21 Пнд 01:15:44 #453 №41418316 
>>41418221
>Так воооот откуда все эти визгио том, что в хоте ПРОСРАЛИ БОЛАНС.
Как избирательно. Про это не только скелетовод говорит, про это и другие аноны твердят. В прошлых тредах тоже не только он один утверждал это. Иногда он даже не присутствовал в сраче.
Впрочем, вам же всё равно? Баланс от хоты - самый тру баланс. Баланс от разрабов - небаланс. Вот только если бы не было баланса, то все бы играли за один имбовый замок и клали хер на другие. Но это не так.
Аноним 13/12/21 Пнд 01:31:01 #454 №41418406 
>>41270551
Просто он шизик, вот и всё.
Аноним 13/12/21 Пнд 01:33:33 #455 №41418419 
>>41278401
В итоге никто в эту херню не играет, кроме олдфагов вога, потому что для зумеров и пориджей очень сложно понять, что там за плюшки, а без плюшек вог нахуй не нужон.
Аноним 13/12/21 Пнд 01:36:36 #456 №41418435 
>>41294545
Просто юнит второго уровня, апнутые имеют норм урон под блесом.
Аноним 13/12/21 Пнд 02:07:42 #457 №41418567 DELETED
>>41418221
хотолахта плис
Аноним 13/12/21 Пнд 02:14:56 #458 №41418588 
>>41329379
Скорее всего просто не взял в свою команду из за излишнего васянства, кое прослеживается в его правках, пчел даже не шарит чем камнекожа и щит отличаются.
Аноним 13/12/21 Пнд 02:23:32 #459 №41418612 
>>41337526
Разрабы дали возможность разделять армию, значит использование единичек не запрещено, если бы разделение вносилось только всякими модами, то уже другое дело.
>>41337014
>>41336709
Крч, я понимаю, что тут в тредике одни анскилы, не умеющие головой думать, но пегасы реально мясо, потому что ИИ в героях построен так, чтоб наносить максимально возможный урон по разным параметрам, в том числе и стоимости юнитов. Поскольку пегасы имеют пассивку, высокую скорость и 4лвл, так же мало хп и защиты, то они очень вкусный пирог для алгоритмов ИИ.
Аноним 13/12/21 Пнд 02:27:44 #460 №41418620 
>>41418316
>Но это не так
>пермобан некров и сопряги на туриках СоД'а
>бан лордов вампиров и синих фей в любом пвп
Аноним 13/12/21 Пнд 02:39:52 #461 №41418647 DELETED
Вот это набег хотолахты! Тебя разбанили, Сёма?
Аноним 13/12/21 Пнд 02:40:34 #462 №41418648 
d776776090feb689874ca7815eca68f5.jpg
Прохожу кампашку РоЕ через хоту на максимальной сложности, как же кайфно, но и потно пиздец. Даже первую самую миссию в первой же кампании раза с третьего только прошел. Ща будем брать Стедвик за нигонцев, но есть ТП и ресурект, так шо должно быть норм. В планах пройти все ориг кампании, никогда их не проходил полностью.
Аноним 13/12/21 Пнд 03:23:54 #463 №41418831 DELETED
>Прохожу кампашку РоЕ через хоту на максимальной сложности, как же кайфно, но и потно пиздец. Даже первую самую миссию в первой же кампании раза с третьего только прошел. Ща будем брать Стедвик за нигонцев, но есть ТП и ресурект, так шо должно быть норм. В планах пройти все ориг кампании, никогда их не проходил полностью.
Аноним 13/12/21 Пнд 03:51:39 #464 №41418914 DELETED
>>41418831
>уиии я не могу молчать прихожу в тред за порцией урины по кд
Аноним 13/12/21 Пнд 04:00:07 #465 №41418931 DELETED
>>41418914
Быть хотаблядком это:
проекцировать свои унижения на других.
Аноним 13/12/21 Пнд 06:10:02 #466 №41419157 
2021-12-1306-06-36.png
2021-12-1306-05-57.png
2021-12-1306-05-14.png
Вот собственно карты нашей работы над столицей Эрафии. У генерала Кендела 90 чампов нахуй, щито поделоть. Деленда ест нахуй.
Аноним 13/12/21 Пнд 10:22:46 #467 №41420043 
>>41418612
>Разрабы дали возможность разделять армию, значит использование единичек не запрещено, если бы разделение вносилось только всякими модами, то уже другое дело.
Они не только "дали возможность", они прямым языком сказали "а вот теперь ты будешь учиться тактике, а не просто закликивать стенку на стенку и ебашить магией" в кампании Йога. Без кайта, без единичек палатка за нагами там просто не берется.
Аноним 13/12/21 Пнд 10:28:36 #468 №41420070 
>>41418612
>Крч, я понимаю, что тут в тредике одни анскилы, не умеющие головой думать, но пегасы реально мясо, потому что ИИ в героях построен так, чтоб наносить максимально возможный урон по разным параметрам, в том числе и стоимости юнитов. Поскольку пегасы имеют пассивку, высокую скорость и 4лвл, так же мало хп и защиты, то они очень вкусный пирог для алгоритмов ИИ.
А я ему сказал, что все это не имеет значения, у пегасов скорость блядь охуевшая. Самый быстрый из треш (если треш это до Т4) юнитов, быстрее только стрекозы (к ним почему-то нет вопросов), не подставляйся просто и будет профит. Они хиленькие да, но это твоя замена кентаврам, кайт, блок стрелков, прекрасная пассивка и в перспективе неплохой шот-стек.
Аноним 13/12/21 Пнд 12:07:21 #469 №41420986 
>>41418316
>Про это не только скелетовод говорит, про это и другие аноны
Торгримопидоры? Гуннародрочеры? Фениксоблядки? Мммм, весь цвет пресс-Х-ту-винства.
>если бы не было баланса, то все бы играли за один имбовый замок и клали хер на другие
А тебе не приходило в голову, что нормальным людям, коих большинство, это тупо НЕИНТЕРЕСНО? Что игра за имбу надоедает уже через полдюжины побед на изиче? Разумеется, если ты не аутист уровня ГЫЫЫЫ МАМ Я ТУТ ВСЕХ ПАБЕДИЛ-МАБЕДИЛ, СМОТРИ КАК Я СВОИМ ТАНТОМ ВСЕХ ЕБОШУ)))000
Аноним 13/12/21 Пнд 12:17:05 #470 №41421078 
>>41418588
>чем камнекожа и щит отличаются
Ну это совсем уж элементарщина.
Если прилетает главным образом от стрелков - кидаешь камнекожу.
Если от рукопашников - тут уже надо смотреть. Если разница (вражеская)атака-(твоя)защита в твою пользу, лучше кидать, разумеется, щит. В обратной ситуации можно и камнекожу кинуть
Аноним 13/12/21 Пнд 12:54:34 #471 №41421592 
>>41421078
Камнекожа и прочие +3/6 атрибута спеллы это говно для первой недели игры, когда иных бафов нет.
Дополнительные 6 атаки дают мизерную прибавку урона и не стоят траты хода. Так что щит абсолютно всегда лучше.
мимо
Аноним 13/12/21 Пнд 13:01:25 #472 №41421693 
>>41418291
>быстрый и мобильный отряд для налёта и захвата плацдарм
>Этакий авангард, хотя термин не совсем корректный.
Shock troops же
>>41421592
>Дополнительные 6 атаки дают мизерную прибавку урона
Ага, каких-то +30%
Аноним 13/12/21 Пнд 13:12:39 #473 №41421860 
>>41420043
можно просто армию подкопить пчел
Аноним 13/12/21 Пнд 14:34:13 #474 №41422959 
>>41419157
Потная карта без портала и полёта? Даже на нормале даёт прикурить. Но не залочены ли эти заклы там по сценарию для большего страдания? Полет в башнях может выпасть? Портал хуй с ним вроде да.
Аноним 13/12/21 Пнд 14:37:37 #475 №41422999 
>>41421860
Сам так проходил или лишь бы спиздануть?
Аноним 13/12/21 Пнд 15:13:10 #476 №41423428 
>>41422999
что мешает
Аноним 13/12/21 Пнд 16:03:11 #477 №41424223 
>>41422959
Карта потная, что надо. Она и в ваниле вроде как одна из жопорвущих для некотлет, то-есть для меня например.
Там просто таймер 3 месяца еще.
А заклы вроде не забанены никакие, там и суть что перед этой картой две идут где ты можешь или за инферно раскачать или за данж, и потом выбираешь, с какими героями стартануть эту.
За данж вот проще, тому що куча замков есть с возможностью отстройки гильды. Так я и словил ТП.
Аноним 13/12/21 Пнд 16:26:39 #478 №41424585 
.mp4
>>41422999
вот малыш даже сейв нашел
где тут единички
даже автобой побеждает
а в замках еще джины маги и наги есть не говоря уже об юнитах по ниже
Аноним 13/12/21 Пнд 16:35:55 #479 №41424739 
Наконец-то допрошел всю кампанию СоД в Воге. Какая же она долгая. В ванилле должно быть вообще невыносимо, в Воге хотя бы командиры и хенчманы позволяют рашить миссии, не заботясь об армии.
Аноним 13/12/21 Пнд 16:55:37 #480 №41425065 
>>41421693
Потестируй игре и увидишь насколько это незначительно, там 5-10% от силы.
Аноним 13/12/21 Пнд 17:04:29 #481 №41425183 
>>41419157
1) У нас есть Данжен, а это x2 маны и потому много вариантов с магией.
- Массовый Берсерк делает финальный бой элементарным.
- можно ослепить всю армию врага, обосрать всю карту Зыбучими песками и ИИ не сможет даже перемещаться.
- можно ослепить и поспамить Разруш. луч на самую опасную и толстую цель, а потом навалиться всей армией.
- Можно скопить Архидьяволов, подождать и под Frenzy нанести конский урон без ответки.
- унылый Армагеддон с ЧД и ифритами.
2) Можно поабузить и намеренно не посещать жилища существ, тогда после отстройки Портала в Данжене каждую неделю будет доп. дракон.
3) Можно сменить сексуальную ориентацию и подловить ИИ пока он стоит вне замка, Дверью Измерений пропрыгать к замку и захватить без боя. До этого посетить конюшни в Замке наподалеку.
4) Можно банально подготовить двух героев на пред. картах, напосещав кучу бонусов к статам и собрав почти все спеллы.
5) У нас больше замков, враг окружен. Потому можно не торопиться, и медленно собирать прирост, однажды мы станем сильнее чем комп.
Аноним 13/12/21 Пнд 17:22:17 #482 №41425415 
>>41425065
Это если даже с учётом баффа защита атакуемого выше атаки нападающего. Там как раз +6 к атаке дадут что-то около 12% к урону
Аноним 13/12/21 Пнд 17:49:37 #483 №41425813 
polozhnyack.png
Я вам положняк принёс, крепите к следующему ОП-посту
Аноним 13/12/21 Пнд 17:56:12 #484 №41425905 
>>41425415
Хуита, если учесть что та же мораль это +100% урона. Или что щит даёт больше эффекта и десятки других спеллов.
Аноним 13/12/21 Пнд 18:11:26 #485 №41426125 
>>41425183
>Потому можно не торопиться
>в миссии на время
Аноним 13/12/21 Пнд 18:13:28 #486 №41426151 
>>41425813
Годно, говорю как человек признающий сам СОД и АБ васянками.

Неужели только одному мне нравятся просторная стилистика карт в РОЕ? объекты не напиханы как селедки в бочке, можно обойти красивое озеро вообще ничего не делая. Поскольку объекты находятся дальше друг от друга, за день игры герой делает меньше делов чем джебусблядок, в итоге эти самые игровые дни сменяются в реальном времени быстрее и когда в аб/сод/хоте через час игры только 1 месяц прошел, в Рое прошло уже 3 месяца и карта завершена.
Аноним 13/12/21 Пнд 18:18:12 #487 №41426221 
Не корми, долбоёб.
Аноним 13/12/21 Пнд 18:26:19 #488 №41426338 
>>41425813
База. Только исправь Утоги в четвертом пункте. Кстати, ОП в недавнем /б/ так и признался что был в команде хоты, но он оттуда дескать ушел, потому что он там просто на подсосе код ковырял и им все помыкали, а он обидку кинул и теперь хейтит, а раньше мол нормально относился. Так что пятый пункт вполне релевантен.
Аноним 13/12/21 Пнд 18:43:16 #489 №41426606 
>>41425813
бедная хота
все ее притесняют хейтят
Аноним 13/12/21 Пнд 19:29:25 #490 №41427302 
>>41425813
База.
Аноним 13/12/21 Пнд 19:45:51 #491 №41427521 
>>41426151
>Неужели только одному мне нравятся просторная стилистика карт в РОЕ?
Почему же, мне во многом нравится. Даже больше скажу, я был бы благодарен, если бы ИТТ накидали побольше карт с низкой плотностью объектов.
Концепция "ничейной земли" и ПУСТЫНЬ очень сильно недооценена имхо, ещё в прошлом треде писал
>А по-моему такие элементы на картах очень даже добавляют реализма. Конечно, в таком виде не должно быть сделано всё, но отдельные области, в которых нет дорог, есть редкие разбросанные ресурсы, единичные шахты/двеллинги и совсем нет городов - добавляют реализма. No man's land, в которой нет особой стратегической ценности, она просто есть.
Аноним 13/12/21 Пнд 19:50:05 #492 №41427579 
>>41425813
Хотоблядь решила что выдала базу. Ну-ну.
Аноним 13/12/21 Пнд 19:52:09 #493 №41427619 
>>41426151
>>41427521
Я даже добавлю, что можно было бы запилить карт в духе Двойки, которые бедны ресурсами настолько, что ты в принципе не можешь построить Т7 и перемогаешь Т6 или даже Т5. Это же просто охуенно. Это реальный челлендж для бойцов со стальными яйцами. Это как упражнение на соревнованиях по снайпингу, где нужно было положить несложную мишень на смешной (метров 300) дистанции, НО стреляя из пиздецки неудобной позы или с левого плеча. И эксперты по бенчресту и стрельбе на 800++ метров с трансзвуком от него рыдали как сучки и сходили с дистанции, некоторые даже прицельную сетку в собственном прицеле за отведённое время найти не могли.
Аноним 13/12/21 Пнд 19:52:49 #494 №41427626 
>>41427579
А ты из какой категории?
Аноним 13/12/21 Пнд 20:30:36 #495 №41428195 
>>41426125
Она выполняется за месяц, а дают нам три.
Аноним 13/12/21 Пнд 20:41:52 #496 №41428363 
>>41427626
Из высшей.
Аноним 13/12/21 Пнд 20:50:25 #497 №41428488 
>>41428363
Из первой, значит. Ну, учись играть, хуле тут ещё сказать
Аноним 13/12/21 Пнд 20:57:13 #498 №41428586 
>>41425813
Тонко.
Аноним 13/12/21 Пнд 22:26:02 #499 №41429879 
>>41425813
А любители оригинальных кампаний под чай без киберколетства, наслаждающиеся историей и миром волшебства, это куда записываться?
Аноним 13/12/21 Пнд 22:31:05 #500 №41429964 
>>41429879
так классификация для хота-хейтеров.
Претензий к любителям кампаний нет, тем более что оригиналы ты физически из под хоты не запустишь.
Аноним 13/12/21 Пнд 22:33:46 #501 №41429994 
>>41429964

А, это значит просто какие то ваши свои разборки, хорошо быть в стороне от этого всего.
Аноним 13/12/21 Пнд 22:53:24 #502 №41430250 
>>41429994
так уже полгода или год особо одаренные личности заполоняют треды лютым батхертом и стрелки метают, вполне логично что пора заняться классификацией индивидуумов.
Аноним 13/12/21 Пнд 23:19:06 #503 №41430600 
>>41425813
>синхронно СДЕЛАТЬ ПОД СЕБЯ
Проорал
Аноним 14/12/21 Втр 00:12:37 #504 №41431071 
>>41429879
Вот я и прохожу ориг кампании под пивас чаек без киберкотлетства выше. Наслаждаюсь историей и миром волшебства. Проблемы?
Аноним 14/12/21 Втр 01:21:46 #505 №41431519 
>>41431071
>Проблемы?
Хм, как будто бы и нет? Тебе кто-то запрещает? Ноуп. Тебе кто-то говорит, что ты должен киберкотлетить на джебусе или поклоняться Священной Хоте? Тоже нет. Ты кидаешься в хотанов говном? Снова нет. Мир, дружба, пегасы.

А картинка выше - про лалок, которым так НИБОМБИТ, что они ни один скриншот из хоты не могут оставить без своих пуков про васянку.
Аноним 14/12/21 Втр 01:38:12 #506 №41431635 
>>41431519
Ну так-то френдли фаер тогда, бро. Я через хоту и прохожу ориги.
Выше кстати пчелик писал, что мол технически невозможно ориги через хоту запустить, так вот нет же. Заливаешь пак кампаний в хоту, правда приходится через содовский кампайн едитор каждый раз редактировать, чтобы мочь поставить себе уровень сложности.
Ну ваще кайв, выше по скринам моим видно, не знаю, у меня какая-то маниакальная страсть к мистицизму, причем она была и в ваниле, все время бомбил, что мол НИНУЖЕН этот навык, но в хоте с 5-10-15 регеном это действительно полезный скилл имхо. Как раз это к истории с Исра-шизом, мол, вышел из города, ну вот теперь и ману регенить можно хоть как-то.

Короч, все равно буду сюда об успехах в кампашках своих справляться.
Аноним 14/12/21 Втр 08:59:24 #507 №41433105 
>>41431635
В воге, кстати, мистицизм тоже можно бафнуть, чтобы он давал не фиксированный, а процентный реген маны.
Аноним 14/12/21 Втр 10:07:41 #508 №41433553 
wut.png
>>41431635
>Выше кстати челик писал, что мол технически невозможно ориги через хоту запустить, так вот нет же. Заливаешь пак кампаний в хоту, правда приходится через содовский кампайн едитор каждый раз редактировать, чтобы мочь поставить себе уровень сложности.
чивоблять
Аноним 14/12/21 Втр 14:44:02 #509 №41436457 
>>41433553
Что чиво? Не понял твоего скриншота. В хоте нет ориг кампаний. Я их скачал из инета (так-то можно их самому из ваниллы как-то вытащить из ресурсов игры, но мне лень было) и запихнул в кастомные кампании. Если есть способ лучше, буду рад узнать
Аноним 14/12/21 Втр 16:32:29 #510 №41437941 
>>41436457
В лончере (где я обвёл красненьким кружочечком) выбираешь вместо h3hota.exe - Heroes3.exe и запускаешь. Попадаешь ВНЕЗАПНО в комплит эдишон! Где выбираешь любую из кампаний RoE, AB или SoD. Хочешь, чтобы там ещё юниты хоты были? Ну это уже тогда изъёбываться надо
Аноним 14/12/21 Втр 16:39:19 #511 №41438054 
>>41437941
мда пчел
ума у тебя не занимать
Аноним 14/12/21 Втр 16:41:35 #512 №41438081 
>>41438054
Ты можешь конкретно мне сказать, что тебя смущает? Типа я могу через хд лаунчер запустить ваниль или что?
Аноним 14/12/21 Втр 16:44:19 #513 №41438126 
>>41438081
Бля, я объебался, этот пост обращен этому анону >>41437941

Короче, да, мне нужны кампашки в ХОТЕ именно, со всеми её фишками, вот и все.
Аноним 14/12/21 Втр 16:55:41 #514 №41438274 
h3.jpg
Мнение?
Аноним 14/12/21 Втр 17:25:17 #515 №41438702 
>>41438274
Кому лучше станет что ты это купишь?
Денег не получит никто из разработчиков и вообще как то причасных людей. Дашь свою копеечку на бонусы менеджерам юбисофта.
Аноним 14/12/21 Втр 17:26:14 #516 №41438722 
лицо представили? >>41437941
Аноним 14/12/21 Втр 17:27:01 #517 №41438734 
>>41438702
ГОГу. Себе. Может хроники купить тоже? Это цена самая низкая или бывает ниже?
Аноним 14/12/21 Втр 17:27:51 #518 №41438743 
>>41438702
>Кому лучше станет что ты это купишь?
Лучшему магазину игр, разумеется. Пшек получит свою копеечку с продаж и не обанкротится после высерпанка. Поможем всем миром.
Аноним 14/12/21 Втр 17:33:42 #519 №41438830 
>>41438734
>Это цена самая низкая или бывает ниже?
Бывает ниже. Бесплатно
Аноним 14/12/21 Втр 17:37:16 #520 №41438882 
image.png
>>41438830
помню как в любом магазине можно было диск от буки купить за 50-100 рублей. Лицензия, да еще и с 1-2 героями в нагрузку. Нынче 700 р, че твориться.
Аноним 14/12/21 Втр 17:37:22 #521 №41438885 
image
>>41438734
>Это цена самая низкая
Думаю, да. Я пару лет назад купил всякого разного за копейку, она еще и дешевле была в целом, но скидос такой же.
Аноним 14/12/21 Втр 17:37:26 #522 №41438888 
https://youtu.be/28ts6SeUCRs
Аноним 14/12/21 Втр 17:37:37 #523 №41438893 
>>41438274
Порриджам лишь бы заплатить, неважно кому. Разработчики ничего от этого не получат, кого вы поддерживаете-то?
То же самое полное собрание можно скачать на торрентах.
Аноним 14/12/21 Втр 17:38:34 #524 №41438911 
>>41438893
Еду тоже можно купить на базаре дешевле, но я покупаю в магазине.
Аноним 14/12/21 Втр 17:43:51 #525 №41438981 
>>41438911
Отсосать тебе теперь или что?
Аноним 14/12/21 Втр 17:44:01 #526 №41438984 
>>41438885
А че они в гоге с переводом Буки продают?
Аноним 14/12/21 Втр 18:09:37 #527 №41439326 
>>41438981
Ну раз предложил...
Аноним 14/12/21 Втр 18:18:15 #528 №41439441 
>>41438274
Хуй знает зачем, но я купил.
Аноним 14/12/21 Втр 18:56:08 #529 №41439998 
>>41400979
Встречал инфу, что надо играть в 5.5 (неофициальный патч, типо хоты для трешки) - в нем ии думает мгновенно.
Аноним 14/12/21 Втр 19:48:38 #530 №41440704 
>>41439441
Слушай, а купи у меня тоже! Ты мне - бабки, а я тебе ссылку на гуглдрайв
Аноним 14/12/21 Втр 22:47:36 #531 №41443357 
>>41438882
Ничего не изменилось, точнее изменилось даже в лучшую сторону. Сейчас даже 100 рублей отдавать не надо, можно скачать образ лицензии.
Я когда лет в 16 скачал образ лицензии первой Мафии, абсолютно тот же что у меня на диске (который начал сбоить от царапин), у меня в голове что-то кликнуло и я понял что DVD-дисковод мне нафиг не нужен, как и диски, как и магазины с ними.
Аноним 14/12/21 Втр 23:15:40 #532 №41443701 
Если семёрка такой треш, то зачем к ней допу выпустили?
Аноним 15/12/21 Срд 03:19:27 #533 №41445902 
Посоны, а распишите топ-3 любимых билда: какие города, какие герои, етц. Безотносительно того, насколько они хорошо нобегают, именно с точки зрения удовольствия от игры
Аноним 15/12/21 Срд 05:39:15 #534 №41446454 
>>41420070
Шот стека из них никогда не выйдет, потому что шот стек ты будешь собирать так долго, что у тебя к тому времени уже голды соберутся в приличном количестве. К тому же, любая боевая магия делит твой шотстек на двое. Пегов выгодно иметь как раз в качестве единичек, чтоб закрывать стрелков и иметь первую скорость, боевые качества у них на уровне добивать полудохлых.
Аноним 15/12/21 Срд 06:16:37 #535 №41446563 
>>41445902
некр
исра
скелеты
Аноним 15/12/21 Срд 10:51:13 #536 №41448167 
>>41446563
хуй
защеку
тебе
Аноним 15/12/21 Срд 11:35:37 #537 №41448535 
>>41445902
В плане настроения больше всего нравится Rampart. Пожалуй, я бы даже назвал его любимым городом. Свежий воздух лесистых предгорий, затянутых утренним туманом, мобильный лесной отряд кеты+эльфы+пегасы с ламповой Мефалой/Киррь/Жизель во главе, move-fast-strike-hard и вот это вот всё.
На втором месте данж с его краснодраконами+Аламаром
На третьем - тут трудно сказать, пожалуй что Тауэр, но НЕ с Солмиром, а с какими-нибудь изъёбствами типа Астрала/Нилы
Аноним 15/12/21 Срд 12:23:09 #538 №41449074 
>>41448535
>Жизель
Это кого ты так назвал?
Аноним 15/12/21 Срд 12:50:35 #539 №41449381 
>>41449074
Твою протыклассницу, которая харкала тебе в затылок и натравливала ерох.
Аноним 15/12/21 Срд 13:28:39 #540 №41449772 
>>41443701
Щито, какие еще допы. Может ты про мобилки?

>>41449074
Giselle. Девка с топ лицом топ телом
Аноним 15/12/21 Срд 21:09:29 #541 №41455367 
>>41449772
>Giselle. Девка с топ лицом топ телом

Это же горелодупый хотахейтер дежурно подрывается с героев введенных в хоте.
Аноним 15/12/21 Срд 21:36:23 #542 №41455743 DELETED
>>41244247 (OP)
Этот тред держит шизоидная трёшкоутка чью мать я ебал в очко, которой выдали при недавнем наборе сами знаете че. Утёныш туалетный, если ты это читаешь, ты шлюхин сын.
Аноним 15/12/21 Срд 21:38:01 #543 №41455770 
>ни слова про хоту
>ррряя хотахейтеры
Аноним 15/12/21 Срд 21:43:01 #544 №41455844 
>>41455770
Да шиза опять на ровном месте разорвало. Кстати, тег треда /homm/, просто напоминаю.
Аноним 15/12/21 Срд 21:43:04 #545 №41455846 
>>41455770
Так анон описывал игру в хоту. Это ты наоборот по кд подрываешься.
Аноним 15/12/21 Срд 21:57:41 #546 №41456047 
Все, я понял. Просто не играл в вог и другие моды, не знаю тамошних героев.
Аноним 16/12/21 Чтв 12:57:08 #547 №41462019 
>>41244247 (OP)
Что там хота, терминаторов уже завезли?
Аноним 16/12/21 Чтв 13:03:35 #548 №41462075 
Я конечно уважаю все эти мнения про нетрушность модов и прочее, но лично мне интересно поиграть за новые замки с новыми мобами, но чтобы это было без воговского васянства. Из известных мне только хота прилично выглядит, несмотря на непонравившийся мне новый замок. Сделано-то качественно и из стиля не выбивается.
Аноним 16/12/21 Чтв 13:08:04 #549 №41462121 
>>41462075
Ты слишком адекватен для этого треда. Тут принято кидаться какашками, выискивать шизов всех мастей, разводить пистолетосрачи и т.д. Выйдите пожалуйста из треда
Аноним 16/12/21 Чтв 13:23:21 #550 №41462322 
2021-12-1613-21-12.png
>>41462121
okay
Аноним 16/12/21 Чтв 13:58:54 #551 №41462766 
>>41462075
#ads отклеился
Аноним 16/12/21 Чтв 16:31:12 #552 №41464639 
>>41462121
кидаются какашками только шизоиды ненавидящие хоту и триггерющиеся на любое её упоминание. Шизоиды создают легенду о том что якобы ничего кроме хоты обсуждать нельзя, хотя это не так и обсуждают все и все, дружелюбно подкалывая друг друга. Но все это теряется в потоке хейта и оскорблений со стороны буйных.
Аноним 16/12/21 Чтв 18:33:12 #553 №41466115 
>>41438274
Охуенна, цена по скидки такая же как и раньше без скидки. Пиздец, скоро блять трешку будут продавать за 2000 рублей, хотя ее надо бесплатно раздавать чтоб школота просвещалась
Аноним 16/12/21 Чтв 21:25:44 #554 №41468502 
Даже если вы загрузите в хоту оригинальные кампании, они не будут работать, лол. Там в нужных местах хуки стоят, вы если не программист 300к наносек ничего не сделаете толком.
Аноним 17/12/21 Птн 00:09:52 #555 №41470620 
>>41464639
>шизоиды ненавидящие хоту
То есть все кому хота не понравилась = шизоиды? Прекрасно.
>Шизоиды создают легенду о том что якобы ничего кроме хоты обсуждать нельзя, хотя это не так и обсуждают все и все, дружелюбно подкалывая друг друга.
Ага, напомни мне того вогофага на которого вы набросились как гиены на зебру. Он спокойно себе постил про вог и вообще никого не трогал, а тут налетели свидетели и забросали говном. Это имеет мало общего с "дружелюбными подкалываниями".
Почему вы такие лицемеры, прям как сжв с их "стрелочка не поворачивается".
Аноним 17/12/21 Птн 00:51:53 #556 №41470962 
>>41470620
Вот ты шизло Геббельсовское. Я например лично благодаря хоте заново переоткрыл для себя героев 3, хотя в принципе за 20 лет особо о них не забывал и поигрывал то сам, то с друганами подпивас в хотсит. Но именно хотка дала мне лечение кучи багов и нормальный мистицизм, лол.
И вообще, я эти же 20 лет фанат ММок 6-8, стабильно раз в год-два что-то из них перепрохожу, и прекрасно знаком с лором. Что отличает меня от тебя, бомбящего бесконечно про порох и бластеры.
Может это не ты, но тут вот за год какое-то страшно чудовищное шизло в духе сжв как раз воюет с реальностью.
Не знаю, может быть ты действительно конченный какой-то дегенерат-аутист с Исрой и скелетами, или просто какой-то непробиваемый толстяк. Ну вот видишь, кормлю тебя.
Просто в рунете и так контента кроме киберкотлет с ютуба мало по сабжу, и все время нахуй ты подрываешься тут.
Покормил, в общем.
Аноним 17/12/21 Птн 01:29:12 #557 №41471201 
>>41470962
>именно хотка дала мне лечение кучи багов и нормальный мистицизм, лол
И сломанную некромантию. Рососеянское поделие - как рососеянская же медицина, одно пытаемся лечить, другое при этом ломаем и калечим. А уж самомнения сколько у последователей дохлого кудряша - ебануться можно. Казалось бы, ну ебани ты 2 блядские галочки "отключить говнопричал" и "отключить говноправки", но нет же, блядь.
Аноним 17/12/21 Птн 01:44:06 #558 №41471336 
>>41470962
>И сломанную некромантию.
лол, и не ошибся же. весь тред засран одним исра-дебилом семьёном, который даже не прячется.
Аноним 17/12/21 Птн 02:00:32 #559 №41471464 
>>41471201
>И сломанную некромантию.
Исрадаун порвался. Дальше не читал.
Аноним 17/12/21 Птн 02:03:24 #560 №41471481 
>>41471201
>Казалось бы, ну ебани ты
Давай мы лучше тебя ебанем дубиной, а братан?
Может буйным быть перестанешь, станешь спокойным как покойничек на службе у иСРЫ.
Аноним 17/12/21 Птн 03:08:07 #561 №41471844 
Лол. Вот тут анон выше спрашивал, а какие у вас любимые билды/замки? Как раз в хоте у меня сформировалось ощущение, что некры мой любимый замок. Так-то в утиной ваниле чому-то нравились данжи, но это из-за ММ7 видимо, и темной ветки, но я даже пиздюком слишком видимо хуево играл, и за некров не мог вот так аутировать на условной Исре.

Но я и выкладывал пару тредов назад мою проходку 6lm10a на Танте, о котором НЕ ЗНАЛ все эти года. Вот странно кстати, что Исра-дебил тоже не знал, что намного проще аутировать на Танте. Потом тоже выше вам скидывал тред-два назад как прошел Island King эльку на Танте тож, тому що заебала хардкорность катки этой для меня лично. Я вообще искренне нахуй не понимаю бомбажа - то ли это действительно говорю какой-то отбитейший дегенерат, то ли какой-то очень удачный траль.

Да похуй в конце концов.
Причем у меня лично тож есть претензия к хоте - саунд у Причала откровенно намного менее качественный, чем у Ромеро/Кинга, но я и так играю без звука, так шо похуй.
Аноним 17/12/21 Птн 09:02:07 #562 №41473183 
>>41471844
>саунд у Причала откровенно намного менее качественный, чем у Ромеро/Кинга, но я и так играю без звука, так шо похуй.
Фабрику подожди, саунд причала покажется "родным и аутентичным". Ромеро уже не пишет музыку как раньше, все его аранжировки звучат как осты к героям 6-7, но ни как не в стиле тройки. Нет оснований думать что музыка для Фабрики, пусть и от маэстро, будет вписываться в игру из которой маэстро давно "вырос. "
Аноним 17/12/21 Птн 10:00:39 #563 №41473491 
Посоветуйте годных карт для вога, а то я все забыл.
Аноним 17/12/21 Птн 19:10:49 #564 №41479340 
Один пчел с форума по героям нашел огромное количество отладочной информации, которую оставили разработчики игры при порте Dreamcast. Многое актуально по его словам сей день и очень полезно для моддинга.
Цитирую:

>Здесть есть:
>! Оригинальные названия функций и методов !
>! Оригинальные названия параметров функций !
>! Оригинальные названия всех типов !
>! Оригинальные названия всех констант перечислений !
и многое другое.

http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=862&pid=130767#pid130767
Аноним 17/12/21 Птн 19:29:20 #565 №41479594 
>>41471844
>намного проще аутировать на Танте
Ирония в том, что хотовцы, даже понерфив некромантию, сделали и без того переапанного Танта ЕБАНУЮ МАШИНУ ИЗНИЧТОЖЕНИЯ, которой сделала его такая, казалось бы, мелочь, как усиленный Мистицизм, который у него есть по дефолту. Теперь этот ебаный некроЙода отхиливает за день-два ебовейшее количество маны и пылесосит карту ваааще без потерь.

Я прекрасно, блять, помню, как впервые зарубился в хоту на S-ке со старинным корешом. Этот хуила взял Танта, припиздовал ко мне уже на пятый день, и слил моего флагмана. Однако мне удалось (а) заставить его слить всю ману, (б)нанести кое-какие потери и (в) успешно спасти героя.
Перевыкупился в замке, затарил трёх быков, медуз с глазами и грейженых гарпий, пошёл добивать его, пока он потрёпан - НО ЭТОТ ЕХИДНЫЙ ПИДАР УЖЕ ЧЕРЕЗ ДВА ДНЯ БЫЛ СНОВА С ПОЛНЫМ ПУЛОМ МАНЫ БЛЯТБ!
Прогнать я его прогнал, но сам в итоге остался почти без армии. А ещё через пару дней этот чёрт припиздовал уже с личами и Рыцарями, и с тем же анимейт-андедом, и как бы ВСЁ
Аноним 17/12/21 Птн 20:25:07 #566 №41480356 
>>41471481
Поебалу башке себе дубиной ебани, хотадебил, блядь. Некромантию просрали, эликсир жизни тоже сломан и на нежить не работает больше, нахуй такая игра вообще нужна, блядь?
>>41471844
>Вот странно кстати, что Исра-дебил тоже не знал, что намного проще аутировать на Танте
А мне он нахуй не свалился, у него специальность не некромантия. Мне даже Галтран с его специализацией на скелетов неинтересен.
Аноним 17/12/21 Птн 20:36:38 #567 №41480497 
>>41480356
>Некромантию просрали, эликсир жизни тоже сломан и на нежить не работает больше
Не верю!
Перетолстил, попробуй потоньше в следующий раз. Такой уровень шизы всё-таки ближе к вогоебанашке, адепты ванили намного адекватнее.
Аноним 17/12/21 Птн 20:37:21 #568 №41480510 
Господа ХоТовцы и ВоГовцы, а как по-вашему надо было сбалансировать игру? Не хочу инициировать срач, просто любопытно.

мимо-SoD-овец-парагонщик
Аноним 17/12/21 Птн 20:42:35 #569 №41480582 
>>41480497
Но я играю именно в сод, разве что с патчем гигантские карты. В соде эликсир жизни нормально работает на нежить, здоровье и от его частей, и от самого эликсира в сборе, а вот в говноте он вообще никак не работает. Что там в воге, понятия не имею, никогда не запускал его.
Аноним 17/12/21 Птн 20:46:13 #570 №41480628 
>>41480582
А почему Эликсир ЖИЗНИ должен работать на ебаную НЕЖИТЬ, м? Тебе мало, блять, ЛИЧНОГО плащика? Может, ещё надо чтобы благословение на нежить работало? Воистину, поехавший (1) из >>41425813
Аноним 17/12/21 Птн 20:54:31 #571 №41480735 
>>41480510
В хоте баланс практически безупречный. Никаких внятных контраргументов кроме пресловутых УИИИИ МАИ СКИЛЕТИКИ(((99 и РРЯЯЯ МОЁ ЗАМИДЛЕНИЕ!!!!111 за десятки тредов так и не было озвучено. Разве что остаётся масса вопросов к магии, которую нужно конкретно так перелопачивать (выше по тредам писали весьма годные идеи), но это вызовет ещё больше недовольного кряканья у утят.

К вогну слово "баланс" вообще неприменимо. Надо в отдельности рассматривать каждую из КУЧ настроек, которую СДЕЛАЛИ ПОДСЕБЯ. Я не спорю, в некоторых из них есть что-то, отдалённо напоминающее баланс (особенно если всё отключить нахуй), но вырвиглазной васянкой с уёбишными Т8 и наркоманской прокачкой - вогно от этого быть не перестаёт.
Аноним 17/12/21 Птн 20:57:16 #572 №41480777 
>>41480735
>В хоте баланс практически безупречный
Ребята сверху говорят о дизбалансном мистицизме в хоте. Как по мне, звучит очень даже логично.
Аноним 17/12/21 Птн 21:10:32 #573 №41480944 
>>41473491
Океания.
Аноним 17/12/21 Птн 21:13:29 #574 №41480988 
>>41480356
>эликсир жизни тоже сломан и на нежить не работает больше ку-ка-ре-ку!!!
А он и не работал никогда.
Аноним 17/12/21 Птн 21:25:33 #575 №41481146 
>>41480777
>Ребята сверху говорят о дизбалансном мистицизме в хоте. Как по мне, звучит очень даже логично.
Мистицизм в оригинале восстанавливал +1/2/3 (4 по факту) маны за ход и был мусорным навыком, наподобие палатки или грамотности.
В хоте +5/10/15. Не то чтобы он стал суперполезным, но хотя бы взять не стыдно.
Имбовым он является именно на Танте. Так как тот специализируется на эффективном заклинании с большой стоимостью маны. И мистицизм со старта ему архиполезен.
Типо как если бы Солмиру со старта мистицизм дали.
Аноним 17/12/21 Птн 21:34:00 #576 №41481245 
>>41481146
>Имбовым он является именно на Танте
Тогда выходит, что баланс Хоты не идеален..
Аноним 17/12/21 Птн 21:34:33 #577 №41481251 
>>41481146
>Имбовым он является именно на Танте
Ну, значит, выдать ему вместо мистицизма мудрость/колдунство/интеллект, я не знаю. Можно даже Грамотность, чтобы не сильно просел в имбовости.

В целом то, что в хоте сделали с мистицизмом и интеллектом - мегаохуенчик. Раньше интеллект решал в 100 случаев из 100, сейчас между ним и мистицизмом можно всерьёз повыбирать
Аноним 17/12/21 Птн 22:00:34 #578 №41481524 
>>41481251
>Ну, значит, выдать ему вместо мистицизма мудрость/колдунство/интеллект, я не знаю. Можно даже Грамотность, чтобы не сильно просел в имбовости.

А можно просто поменять фундаментально навык мистицизм. Например, восстанавливать 1/2/3% или даже 5/10/15% от общего количества маны. Как по мне, это более честно. А с технической точки зрения, там буквально парочку хуков на функции поставить, типа void game::perDay(void) и еще какая-то, не помню.
Аноним 17/12/21 Птн 22:20:41 #579 №41481786 
>>41479594
не удобный пост
Аноним 17/12/21 Птн 22:21:23 #580 №41481798 
>>41480510
галочками
Аноним 18/12/21 Суб 00:14:53 #581 №41483144 
>>41479594
Проиграл, такой-то "безупречный баланс". А сколько копротивления от хотоёбов!
Пойду запасусь попкорном, скоро будет фейверк из бомбящих хотовских пуканов.
Аноним 18/12/21 Суб 01:13:02 #582 №41483684 
Хехей.mp4
>>41481245
>Тогда выходит, что баланс Хоты не идеален..
Кто-то начинает понимать...
Аноним 18/12/21 Суб 03:00:22 #583 №41484224 
>>41470962
> нормальный мистицизм
> превратили в имбовый скилл
Аноним 18/12/21 Суб 03:10:10 #584 №41484246 
>>41470962
> нормальный мистицизм
> превратили в имбовый скилл
> Б = боланс
Аноним 18/12/21 Суб 03:11:22 #585 №41484250 
>>41484224
>>41484246
Блядская макаба
Аноним 18/12/21 Суб 03:25:14 #586 №41484321 
Лол. Теперь проткнутый Пиколяном опущ будет ещё пять тредов носиться кругами и визжать про ИМБОВЫЙ Мистицизм. Хотя по факту он всё ещё хуёвее, чем Интеллект, и даже рядом не валялся с такой НЕ-ИМБОЙ, как двойная мана в данже.
Аноним 18/12/21 Суб 03:35:11 #587 №41484356 
хоташиз спок
Аноним 18/12/21 Суб 03:49:46 #588 №41484405 
image
>>41484321
> нищитова
Так, первый пошёл! Хорошо летит, однако.
Аноним 18/12/21 Суб 03:57:58 #589 №41484433 
image.png
Все таки после двойки серия свернула не туда, что и привело к закономерному сваливанию в кювет. Ну то есть тройка конечно привнесла кучу вкусного - подземелья, куклу артефактов, каждой твари по паре в лице апгрейдов, большее разнообразие юнитов и строений, система магии была улучшена. Но под нож пошло:
1. Ассиметричный баланс. В тройке определенно нет быстрых и дешевых vs медленных и дорогих vs золотая середина на том уровне, как это было в двойке.
2. Стандартизация. В тройке в каждом городе есть летающее существо и у каждой фракции есть маг/воин. Каждый воин улучшается. Улучшения ограничены одним уровнем. Количество прироста существ тоже практически одинаковое - лишь конфлюс выбивается немного, в то время как в двойке рыцарь и варвар имели повышенный прирост всех существ.
3. Обесценивание характеристик. В двойке даже зуботычка +1 к атаке это неплохо а +3 уже лютейшая имбище.
4. Пресловутые единички. В двойке в замке шесть существ, но всего пять мест, поэтому почти никогда нет 2-3 лишних слотов, а единственная используемая единичка это джины, все остальные бесполезны - условный волк любит бить не первого или самого опасного, а забежать в стрелков и уже там передавать привет всем остальным. Да и летающие юниты сразу летают на всю карту.
5. В следствии ассиметричного баланса абсолютно разные стратегии за все замки - тот же варвар с армией из говна и палок уже может через две недели стоять в чужих воротах и передавать привет, но сунуться в город к чернокнижнику все же побоится - нет летающих, а стрелки такое себе.
6. Экономика. Никакой город сам по себе не поможет выкупить недельный прирост - в лучшем случае можно только существ высшего уровня, в худшем - даже на них не хватит. У того же дорогого волшебника титан стоит 5к золота, сам замок в день приносит со статуей - 1250. В итоге нужно иметь примерно 4к золота в день, что бы хотя бы выкупить всех недельных существ. Тот же рыцарь хоть и имеет относительно слабых паладинов, но буквально с экспертной экономикой может выкупать полностью недельный прирост. Из-за этого ценность того же навыка экономики астрономическая, те же а золотые шахты приобретают стратегическое значение.
Да, безусловно в двойке было много сырых идей которые получили свое развитие в тройке, но так же огромное количество уникальных фич было убито.
7. В компании можно было не только выбирать одну из двух сторон, там были как развилки, так и возможность предать и переметнуться на другую сторону. Плюс сама компания имела влияние на сам сюжет вселенной, а некоторых из персонажей можно было как встретить в рпг серии, так и даже поучаствовать в их дальнейшей судьбе - в частности Арчибальда можно было расколдовать и узнать от него секрет заклинания Армагеддона.
8. Невероятное количество лузлов и подъебов обоих сторон конфликта - как тот же знаменитый сфинкс с знаменитым вопросом кто истинный король так и веселые междоусобицы чернокнижников.
Аноним 18/12/21 Суб 04:12:31 #590 №41484476 
>>41484405
Я в голосину ору с твоих попыток хвататься за соломинку. Мистицизм! Лол. Причём не как явление, а конкретно у Танта имбоват, следовательно, вся хота - небалансное говно.
Что ещё вскукарекнешь напоследок, перед тем как окончательно утонуть в урине?
Аноним 18/12/21 Суб 04:21:23 #591 №41484509 
>>41480628
Потому что он работал на нежить всегда, пока охуевшие пидорасы не засунули свои гнилые ёбла. И благословение должно тоже работать, как оно работает на големов и катапульту с баллистой, ведь именно так сделали разработчики в NWC.
Аноним 18/12/21 Суб 04:21:49 #592 №41484513 
>>41484433
Двойка твоя говно, ты даже хуже туалетного утёныша который держит этот тред. Но так и быть, отвечу тебе, дурачку.
1. Ассиметричный баланс трудно геймдизайнить. Чем больше замков, тем труднее. В какой то мере его сохранили и между замками и между одними и теми же тирами юнитов.
2. Приросты разные. Количество летающих существ в замках разное, где то 1 летун, где то 2, где то 3.
3. Характеристик стало больше.
4. Единички отличная тактика.
5. Они до сих пор разные.
6. Кому это надо? Золото и так в цене, играй не на пешке, дурачок.
7. Некоторых персов с тройки можно встретить ровно там же, где и арчибальда - в 7 части ММ.
8. Ты утёныш. Лулзов в дальнейших частях куда больше.
Аноним 18/12/21 Суб 04:22:28 #593 №41484518 
>>41484433
>Ассиметричный баланс
Хуррдурр Варлок ебёт всех, если его не успели затыкать копьями бухие людишки на второй неделе
>В следствии ассиметричного баланса абсолютно разные стратегии за все замки - тот же варвар с армией из говна и палок уже может через две недели стоять в чужих воротах и передавать привет, но сунуться в город к чернокнижнику все же побоится - нет летающих, а стрелки такое себе
Эта концепция кажется охуенной ровно до тех пор, пока не начинаешь понимать, что в двушке все шесть замков - это по сути One Trick Pony. Играя против Варвара, ты заранее со 100% вероятностью знаешь, что он будет делать.
>Экономика
Вообще иррелевант. Хочешь устроить игроку экономический ад - пили соответствующую карту. Хороший пример - Night of the Stormrider, где играя эльфами ты находишь лесопилку и рудокопку хорошо если к концу второй недели, а до того момента перебиваешься подножным кормом. Ты ОХУЕЕШЬ от такого старта, я гарантирую это
>В кАмпании можно было не только выбирать одну из двух сторон, там были как развилки, так и возможность предать и переметнуться на другую сторону
Spoils of war не?
>8.
Это на 99,9% зависит от левелдизайнера, а не от самой игры
Аноним 18/12/21 Суб 04:29:37 #594 №41484548 
>>41484433
Во всём прав, двушка мегаохуенна, но есть один момент. Нет генератора карт. То уёбище, которое называется таковым и находится в редакторе карт, это нихуя не генератор. Это высиратель болванок, которые потом по три дня доделывать, прокладывая дороги и доводя до играбельного состояния. И даже в fheroes2 никто не делает нормальный генератор.
Аноним 18/12/21 Суб 04:41:53 #595 №41484598 
>>41484433
>1. Ассиметричный баланс. В тройке определенно нет быстрых и дешевых vs медленных и дорогих vs золотая середина на том уровне, как это было в двойке.
Наоборот, слава Эльрату что это убрали. У рыцарей и варваров был только один шанс дать пизды, который ещё надо развить. Проебался с планом? Всё, ты УЖЕ проиграл. А если маги и черники дожили до лейта, они могут спокойно аутировать на карте поёбывая мимокроков своими молниями.
>2. Стандартизация. В тройке в каждом городе есть летающее существо и у каждой фракции есть маг/воин. Каждый воин улучшается. Улучшения ограничены одним уровнем.
Как по мне это хорошо, хоть на время, но держит ГГ у замка чтоб улучшить существ.
> Количество прироста существ тоже практически одинаковое
Ты уверен? На последних уровнях одинаково, но вот первые уровни разные.
>3. Обесценивание характеристик. В двойке даже зуботычка +1 к атаке это неплохо а +3 уже лютейшая имбище.
Ну как сказать, раньше было +10% если атака выше, сейчас +5. Вот только в двойке боевая магия ебёт почти всех, вангую что хотели забалансить таким макаров всяких рыцарей и варваров.
>4. Пресловутые единички. В двойке в замке шесть существ, но всего пять мест, поэтому почти никогда нет 2-3 лишних слотов, а единственная используемая единичка это джины, все остальные бесполезны - условный волк любит бить не первого или самого опасного, а забежать в стрелков и уже там передавать привет всем остальным. Да и летающие юниты сразу летают на всю карту.
А вот представь баттхерт наших металлистов: вражеская леталка сразу блокирует/выносит няшек с луками, а сделать тоже самое с вражескими лучниками нельзя, своих леталок нет. Пара битв и лучников нет.
Насчёт мест даже не знаю. С одной стороны бомбит когда невозможно набрать всех родных существ. С другой стороны это потталкивает к выработке других тактик.
>5. В следствии ассиметричного баланса абсолютно разные стратегии за все замки - тот же варвар с армией из говна и палок уже может через две недели стоять в чужих воротах и передавать привет, но сунуться в город к чернокнижнику все же побоится - нет летающих, а стрелки такое себе.
Разные стратегии - это хорошо. А вот ассиметрика не очень.
>6. Экономика. Никакой город сам по себе не поможет выкупить недельный прирост - в лучшем случае можно только существ высшего уровня, в худшем - даже на них не хватит. У того же дорогого волшебника титан стоит 5к золота, сам замок в день приносит со статуей - 1250. В итоге нужно иметь примерно 4к золота в день, что бы хотя бы выкупить всех недельных существ. Тот же рыцарь хоть и имеет относительно слабых паладинов, но буквально с экспертной экономикой может выкупать полностью недельный прирост. Из-за этого ценность того же навыка экономики астрономическая, те же а золотые шахты приобретают стратегическое значение.
Насчёт навыка и шахт поддвачну. Но вот на некоторых картах бывает такой лютый дефицит шахт что хоть на стену лезь от горя.
>7. В компании можно было не только выбирать одну из двух сторон, там были как развилки, так и возможность предать и переметнуться на другую сторону.
Потому что в кампании мы играем за безымянного дворянина маршала и можно присягнуть на верность другому господину, всё как в реальном средневековье. Хули, гражданская война же. В той же РоЭ ты кому будешь присягать? Криганам которые хотят уничтожить всех человеков?
> Плюс сама компания имела влияние на сам сюжет вселенной, а некоторых из персонажей можно было как встретить в рпг серии, так и даже поучаствовать в их дальнейшей судьбе - в частности Арчибальда можно было расколдовать и узнать от него секрет заклинания Армагеддона.
Вот только Арчи полюбому будет расколдован. Да и сама семёрка помогает понять лор получше. Те же некры это не просто кучка поехавших некросов, а отдельное и суверенное государство.
>8. Невероятное количество лузлов и подъебов обоих сторон конфликта - как тот же знаменитый сфинкс с знаменитым вопросом кто истинный король так и веселые междоусобицы чернокнижников.
Помню того сфинкса. Он кстати был прав, на момент вопрошания Арчи БЫЛ легитимно избранным королём. Помню были дискуссии насчёт этого. Например была теория что первый оракул реально хотел выбрать Арчи, только последний очканул так как занимался не самыми хорошими вещами вроде чернокнижия и некромантии и поэтому решил подстраховаться. А потом всё заверте...
Аноним 18/12/21 Суб 04:47:07 #596 №41484622 
>>41484476
Забавляют такие тупые живтоне как ты, лалка. Только сказали про поломаный мистицизм так ты сразу начал бомбить по всему треду и пытаясь переводить стрелочки.
Хахаха, продолжай гореть, это красивое зрелище.
Аноним 18/12/21 Суб 05:04:49 #597 №41484669 
Бля, мистицизм имбовый скилл, скажите это джебус-котлетам, которые НИКОГДА его не берут. Его беру только я-аутист, и хз ваще кто еще.
Аноним 18/12/21 Суб 05:19:06 #598 №41484712 
>>41480735
Хотолахта на страже этого треда, лол.
Впрочем, ничего нового.
Детектится на раз-два.
"Хота охуенна, вог говно. Хота аддон, вог васянка. В хоте идеальный баланс, в воге нет."
Вкратце: восхвалить свою васянку и обосрать васянку противника.
Аноним 18/12/21 Суб 05:23:53 #599 №41484728 
>>41484712
Ты когда-нибудь угомонишься вообще? Еще раз спрашиваю, что тебе мешает срыгнуть нахуй с треда дрочить свою исру?
Аноним 18/12/21 Суб 05:50:08 #600 №41484779 
image
>>41484728
А я не он. Это тред по героям и я тут сижу. Раз тут хотаны обсирают вог, то почему воганы не могут обсирать хоту? Потому что тебе, хотолахтовичку, неприятно? Ну так это не мои проблемы, сами же начали а потом верещите "А нас то защо!?".
Кстати, а почему бы тебе не сьебать из треда? Только и делаешь что засираешь его.
Аноним 18/12/21 Суб 06:10:54 #601 №41484807 
1603995049781.jpg
>>41484779
Блин, ну ты прими таблетки, что ли.
Аноним 18/12/21 Суб 06:13:16 #602 №41484812 DELETED
>>41484807
По существу есть что сказать?
Аноним 18/12/21 Суб 07:20:37 #603 №41484966 
>>41484433
1. Повторили в четверке. Массам не зашло.
2. Потому что тиров стало больше на два, появилась такая возможность. Не смотря на это у тебя все равно остались города-стрелки, города-летуны, города-танки и различные комбинации.
4. Потому что стало больше слотов. Должно быть еще больше, 8, 10, не важно. Проблема не единичек, а механики ответок. Должен быть чек на минимально наносимый урон чтобы сбрасывалась ответка и у какиех-то существ должна быть способность на меньший и гораздо меньший чек. Атака должна проводиться одновременно, как в четверке.
5. Весь абзац применим и к тройке, даже менять ничего не надо.
6.Да, четверка в этом плане лучше.
7. В четверке сами по себе кампании лучше, хотя там и нет выбора сторон. Для этого в общем-то другие игры есть.
Аноним 18/12/21 Суб 07:37:38 #604 №41485007 
>>41484966
>Проблема не единичек, а механики ответок.
Тут можно ещё напомнить про механику вейта, которая разом порешала всю группу "медленных и толстых" юнитов нахуй. Один дракон в трёхе спокойно разбирает 50 гномов, нападая с вейта. А в двухе хуй, подлетай и принимай пиздов в ход гномов.

Всегда хотел 8 юнитов в трёхе, интерфейс форта намекает что думали или даже хотели сделать, учитывая что портал вызова уже залазит в восьмой слот. Видать не успели, а юнитов пустили как нейтралов в аддонах.
Аноним 18/12/21 Суб 11:20:21 #605 №41485912 
>>41484622
Вы, шизоиды, в панике пытаетесь доебаться хоть к чему-то. И нашли. МИСТИЦИЗМ. Поломный, нахуй. Ор выше гор.
Аноним 18/12/21 Суб 11:50:48 #606 №41486174 
>>41485912
Не вы, а один анон-подпивас, я замечу, который разок сыграл S-ку, охуел как другой подпивас вынес его на второй неделе и свой опыт экстраполировал на всю игру. Так-то у котлет мистицизм до сих пор вне меты (впрочем у них и интеллект не в почете, все как строилось вокруг ЗЕМЛЯЗЕМЛЯБЛЯДАЙТЕЗЕМЛЮ и логистики/воздуха, так и строится).
Мистицизм в хоте апнули с щит-тира до "ну бля, хотя бы не говно" и первые пару недель он вполне себе неплохой сопортящий навык, если не забивает слот, но загвоздка в том, что он их или забивает и ты ухудшаешь свои шансы поймать и вкачать землю, либо у тебя уже есть и статы и контроль, так что сранные +6 маны в день тебе нахуй в общем-то не сдались, лучше бы атаку/защиту/пасфайцнд качал. Это актуально для большинства шаблонов.
Аноним 18/12/21 Суб 12:11:42 #607 №41486306 
>>41484509
Первый - хота (по виду сопряги видно), второй - сод (с модом на портрет, уж какой нашёл).
Забавляют такие типы как ты. Проверял хоть свою правоту, прежде чем сказануть? Создал в редакторе карт и проверил.
>В соде эликсир жизни нормально работает на нежить
Бонус от сборки эликсира жизни в СоД никогда не работал на нежить.
>а вот в говноте он вообще никак не работает
+4 от отдельных артефактов нежити добавляется
У тебя 2 выхода - признать себя врунишкой или покаяться , мол поцаны был неправ.
>И благословение должно тоже работать, как оно работает на големов и катапульту с баллистой, ведь именно так сделали разработчики в NWC.
Разработчики в NWC сделали, что на нежить благо не работает. Или ты про 5-ку? Но там разработчики не NWC.

P.S. >пока охуевшие пидорасы не засунули свои гнилые ёбла
Тебя в подвале держат, заставляют в хоту играть? Вот честно мне вообще пофигу бы было если васяны что-то сделали в своём васяномоде, который мне не нравится.
Аноним 18/12/21 Суб 12:12:25 #608 №41486310 
>>41486306
Аноним 18/12/21 Суб 12:27:08 #609 №41486438 
Элексир.jpg
Элексир sod.jpg
>>41486306
Не тот формат картинок. Эти влезут надеюсь.
Аноним 18/12/21 Суб 15:59:02 #610 №41488808 
>>41486174
Полезность мисцизма полностью аннулируется случайным колодцем или ночевкой в городе с гильдией магов. Если бы они восстанавливали фиксированное количество маны - например +1 за уровень гильдии вплоть до 5 в день, мисцизм был бы топом.
Аноним 18/12/21 Суб 16:26:23 #611 №41489181 
ахуеть
а полезность пасфайндинга полностью анулируеться армией из существ родных терейну или 1 номадом
а полезность школ магии полностью анулируеться магическим терейном
а полезность скаутинга полностью анулируеться посещением картографа
Аноним 18/12/21 Суб 16:56:14 #612 №41489504 
>>41489181
>а полезность пасфайндинга полностью анулируеться армией из существ родных терейну или 1 номадом
Так точно. Поэтому - ситуативный навык.
>а полезность школ магии полностью анулируеться магическим терейном
>а полезность скаутинга полностью анулируеться посещением картографа
Знаешь в чём разница твоих примеров и колодцев/гильдий? В том, что колодцы встречаются на карте гораздо чаще чем картографы и магические поля (эти ты в случайной карте не встретишь, да и в неслучайной их пару пятен зачастую). А гильдии буквально в любой игре (разве только спецом карту запилить).
Ну и "Разведка" для гг - нафиг не нужна, запоротый слот.
Аноним 18/12/21 Суб 18:18:43 #613 №41490518 
HeroesofMightandMagicVCoverArt.jpg
>>41484433
>кто истинный король

Always has been
Аноним 18/12/21 Суб 18:31:16 #614 №41490661 
>>41489504
чаще не значит гарантировано
Аноним 18/12/21 Суб 18:31:22 #615 №41490664 
>>41488808
Хуйню какую то несешь, колодцы и город тут вообще не причем. В мультиплеере он как раз таки и полезен тем, что позволяет не тратить мувы на разбивку героя в город или ближайший колодец, который один на зону и может быть где то в жопе респа. Навык не топовый, но и далеко не мусор
Аноним 18/12/21 Суб 19:50:49 #616 №41491467 
Попкорн заготовлен, пуканы хотоёбов горят ясно.
Наслажусь ещё немного этим зрелищем и пойду поиграю в бессмертную классику.
Аноним 18/12/21 Суб 20:59:46 #617 №41492302 
>>41491467
>пуканы хотоёбов горят ясно
Хотоёбы-то в курсе?
Аноним 18/12/21 Суб 23:03:09 #618 №41493751 
>>41485007
>Один дракон в трёхе спокойно разбирает 50 гномов
Так дракон всё равно будет огребать каждый раунд ответочку, да и гномы могут зажать +1/2 к защите.
Или я что-то не понимаю, тогда прошу пояснить.
Аноним 18/12/21 Суб 23:19:29 #619 №41493913 
>>41485007
В двойке он тоже разберет, потому что там черный дракон ультимативный юнит а не рахит из тройки.
Аноним 19/12/21 Вск 05:10:05 #620 №41496197 
>>41493751
Трёха:
1) Дракон вейтит, гномы, принципиально не могущие догнать дракона, ходят в пустоту/дефендятся ради сраных +1 к защите
2) Дракон бьёт, принимает ответку и улетает обратно на другой край поля. Гномы опять ходят в пустоту/дефендется.

Двуха:
1) Вейта нет, дракону надо ходить. Он бьёт гномов и принимает от них ответку.
2) Ход передаётся гномам, которые бьют дракона, который стоит рядом с ними.

То есть в двухе дракону придётся принимать ответку+удар в ход гномов. А в трёхе только сраные ответки. Поэтому юниты в трёхе, которыми можно бить с вейта стали год-тиром, одной штукой которых можно зачистить полкарты. А юниты-слоупоки сосут хуи.

>>41493913
Да я просто как пример.
Аноним 19/12/21 Вск 11:46:24 #621 №41497757 
>>41490518
Она не запускается ни на одном компе в России и Восточной Европе, как она может быть массово оцененной и вообще классикой?
Аноним 19/12/21 Вск 12:21:37 #622 №41498028 
>>41497757
Чё несёшь, у меня до сих пор диск остался, играл на релизе нормально.
Аноним 19/12/21 Вск 17:41:24 #623 №41501824 
>>41490518
репорт за вайп говном
Аноним 20/12/21 Пнд 09:31:07 #624 №41509179 
Играю сод 20 лет, пвп считаю калом. Вставлю свои пять копеек по петухоте.

Перестройка гильдии магов - это костыль из пвп, который там необходим, так как рандом заклинаний контроля в гм определял победителя. Но зачем это костыль узаконили в обычном режиме игры против компов? Когда ты стартуешь игру в героях на картах от L и больше, вся твоя задача и стратегия на игру - это найти городской портал (дд на крайний случай), и как только ты находишь его - все, игра выиграна. Остается лишь рутинная часть по зачистке всех комповых героев и городов. Но когда у тебя гарантирован городской портал в стартовом городе, и ты с начала игры это уже знаешь, какой вообще смысл играть? Где хоть какая-то интрига. Как можно такое хавать? Самые запоминающиеся игры, это когда ты отстроил 4-5 вышек, во всех дали говно, некоторые компы уже давно летают по карте, а твой главный герой хоть и сильный, но без контроля, идет ва-банк, соглашаясь отдать свой мейн, добирается через темноту до мейна компа и таки находит там контроль - ура, победа, через всю боль. И потом, анализируя игру, кайфуешь от своих решений, которые в итоге зарешали, и удивляешься как тебе в одном из моментов улыбнулась удача.
Аноним 20/12/21 Пнд 09:40:02 #625 №41509226 
>>41509179
соглы
в обще в ахуе с этой хуйни
даже вог себе такого не позволял
максимум мистицизмом прочитать какие заклинания будут
Аноним 20/12/21 Пнд 09:53:48 #626 №41509327 
флотинг экрос зи вота.webm
Ля, какой подгон.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5166134

>К собственному бонусу скилла "Казначейство" ("Estates") добавляются удвоенные бонусы скилла "Горное дело" ("Mining") соответствующего уровня.
>Вместо скилла "Горное дело" ("Mining") введен скилл "Логистика" ("Guide"). В результате действия скилла уменьшается разрыв в скорости движения по стратегической карте между самыми быстрыми существами армии и всеми остальными. Степень уменьшения разрыва зависит от уровня скилла: 15% ("Базовый") - 30% ("Продвинутый") - 45% ("Эксперт") - 60% ("Мастер") - 75% ("Грандмастер") (детали см. в файле Skill_Guide.pdf).
>«Battle Mage» - при атаках накладывает заклинание «Cowardice».
(звучит как полом, но не терпится попробовать)
>«Beast Lord» - получает новое название «Elemental Lord». Обладает абилкой «Elemental» и получает 20% к эффективности действия заклинаний вызова элементалей.
>В диалоге существа в бою показывается его магическое сопротивление
>Термин "Скорость" заменен на "Инициатива" во всех соответствующих текстовых сообщениях
>Добавлены новые артефакты: "Башмаки левитации", "Амулет боли", "Шлем естественности"
(вроде и в 3.56 были, не?)
>Заклинание «Поднять вампиров» («Raise Vampires») - перенесено на 5 уровень. Увеличена эффективность - герой 20 уровня поднимает 10 вампиров (в оригинальной версии - 8 вампиров).
>Дополнительные смотровые башни ("Shroud removers") - теперь флажкуемые. Обладают всеми свойствами объекта "Гарнизон". Башня принадлежит игроку только тогда, когда в ней оставлен свой гарнизон.
>Рынки ресурса - для каждого ресурса сделан рынок, который торгует только этим ресурсом, но по самой лучшей цене (на 10-20% лучше, чем Trading post).
Аноним 21/12/21 Втр 00:37:35 #627 №41520024 
>>41484433
Да, жаль что двойка позабыта. Все остальные герои с 3 по 7 получают фанатские апдейты. В 3 и 5 до сих пор существует живой компетатив. Но двойку доводить в плане баланса крайне сложно, там было очень много косяков, при всех ее хороших идеях.

Но компания там, конечно, лучшая в героях.
Аноним 21/12/21 Втр 05:34:13 #628 №41520936 
В дополнение к "единички это абуз" я придумал свежий аутичный тейк для тралинга лалок. Блокирование трупиков для ресуркта это абуз механики. Игрок не должен терять возможность пользоваться спэллом только из-за того что на гексе помещается только один спрайт. Во-первых как в принципе четырнадцать сранных копейщиков могут помешать восьми здоровенным бегемотам восстать из праха рукой могущественного Аламара? Во-вторых это в принципе неправильно так как оппонент может обидеться, он же не просто так ГМ отстраивал, шрайн посещал, землю качал, это несправедливо.
Аноним 21/12/21 Втр 10:11:33 #629 №41521772 
>>41520024
Двойка давно вся отыграна, там не так много карт, чтобы гонять её бесконечно. Был бы нормальный генератор - другое дело. А так - у неё есть вполне живой fheroes2, который в очередной раз активно развивается.
Аноним 21/12/21 Втр 10:18:30 #630 №41521816 
>>41520936
>я придумал свежий аутичный тейк
Гений придумывает гениальное, а аутист вот это, лол.
Аноним 21/12/21 Втр 11:37:00 #631 №41522393 
>>41496197
Какой смысл дракону ждать если он и так и так получает ответку? То что ты описал это просто продлённый вынос 50 гномов, я не вижу причины не прилететь и не набить моську "в честном бою", без манёвров. К тому же гномы ещё и получают +1/2 к защите, вроде мелочь, но иногда и каждая копейка на счету.
Вот если бы вместо дракона был вампир какой или архидемон, тогда манёвры обретают смысл.
А вообще мне кажется что 50 гномов вынесут зелёного/красного/костяного спокойно. Насчёт улучшенных версих не знаю.
Аноним 21/12/21 Втр 11:47:44 #632 №41522505 
>>41522393
Дракон и гномы там в качестве примера. Можно что хочешь вставить, главное - одно быстрое, другое тормозное.
Суть в том, что быстрый будет получать меньше урона.
Условный дракон (1 шт) ждёт, условные копейщики (100 шт) ходят. Через ожидание атакует, отнимает 10 копейщиков, получает урон от 90-та. На следующий ход отлетит. На третий повторить пункт 1, только урон получит уже от 80-ти. Вместо того, чтобы отхватывать от 90-та копейщиков, если бы ожидания никакого не было. Копья будут только контратаковать.

Аноним 21/12/21 Втр 12:03:16 #633 №41522633 
>>41522505
Ага, понял смысл твоего манёвра! Для себя назову его "Гарпийская атака".
Ну сам по себе вейт даёт больше пространства для всяких тактических уловок, вроде той что ты описал. Если бы только комп их юзал поактивней.
Так можно и отстрел зомбей лучниками под спидами в читерность записать.
Аноним 21/12/21 Втр 12:15:28 #634 №41522758 
>>41522393
>>41522505
>>41522633
пчел, это основы... понял он, ахуеть.
Аноним 21/12/21 Втр 13:41:31 #635 №41523714 
>>41522758
Киберкотлета, не бомби.
Аноним 21/12/21 Втр 15:29:39 #636 №41525267 
15370screenshots202112160410431.jpg
Всё-таки генератор карт шляпа, карты совсем неэстетичные. Где-то можно скачать набор хорошо проработанных карт?
Аноним 21/12/21 Втр 23:18:36 #637 №41530860 
Народ, а что думаете о друидах? В плане фанового соло аутирования. Как по мне, хороших 3: Алагар, Эллезар и Корониус. Алагар топарь, Эллезар из них самый скучный.
Вот давайте сравним Аллагара и Эллезара, водяной/воздушный болт, и оценим буст от волшебства.

Смотрите, на экспертных стихиях при прочих равных ледяной болт эффективнее воздушного на 12% в плане урона на единицу маны.

Давайте возьмем Алагара и Эллезара 12-го уровня с 8 сп и экспертами воды, воздуха и волшебства.

Эллезар в таком виде может предложить лишь ледяной болт в 241 урона, а воздушный в 287 урона.

И тут врывается батя Алагар. Напомню, что спеца дает прибавку 3% к урону за каждый уровень кратный уровню цели. Для нашего примера это означает следующие чистые прибавки:

1 ур. сущ. +36%
2 ур. сущ. +18%
3 ур. сущ. +12%
4 ур. сущ. +9%
5 ур. сущ. +6%
6 ур. сущ. +6%
7 ур. сущ. +3%

Но у нас же еще есть волшебство, которое стакается со специальностью Алагара. В итоге мы имеем коэффициент для 1 ур. сущ. не 1+0.15+0.36=1.51, а (1+0.36)*1.15 = 1.56. То есть, мы получаем 5% прибавки к урону по сущ. 1 ур. за счет стака спецы и волшебства.

В итоге Алагар на 12 ур с 8 сп выдает (Эллезар по-прежнему водным 241, воздушным 287):

1 ур. сущ. 328 урона за 6 маны, что на 41% больше, чем 241, и на 14% чем 287 за 8 маны
2 ур. сущ. 285 урона за 6 маны, что на 18% больше, чем 241, и на 1% меньше чем 287 за 8 маны
3 ур. сущ. 270 урона за 6 маны
4 ур. сущ. 263 урона за 6 маны
5 ур. сущ. 256 урона за 6 маны
6 ур. сущ. 256 урона за 6 маны
7 ур. сущ. 249 урона за 6 маны

Но ведь у Эллезара больше маны? Но никто ведь не мешает качнуть Алагару интеллект, которого почти всегда будет достаточно, тогда как Эллезару ману девать некуда.
Также никто не запрещает взять Алагару воздух, на случай боев, когда у врага нет существ низкого уровня. Ну и помним, что воздушный болт вообще фиг поймаешь в оплоте, а водный почти гарантирован.

Я играю с фиксом некромантии у ИИ, и эти сотни скелетов у компов надо чем-то убивать, и батя Алагар (гроза Галтрана) тут проявляется во всей красе.

Ну и 12-м уровнем никто вас не ограничивает. На 20-м уровне по скелетам чистая прибавка от спецы будет 60%, что в купе с волшебством дает 84% (69% из которых от спецы). А если найти сферу воды...
Аноним 21/12/21 Втр 23:21:59 #638 №41530884 
>>41530860
>играю с фиксом некромантии у ИИ
Что за фикс?
Аноним 21/12/21 Втр 23:27:21 #639 №41530925 
>>41530884
без него ии с некромантией получает не больше 1 скелета после боя
Аноним 21/12/21 Втр 23:32:39 #640 №41530978 
>>41530860
ничего не думаю
все сосут
есть шовер есть имплозия
призыв элементалей в конце концов
или просто блесинг на эльфов
как вспомогательному может еще прокатит кастовать и сбегать
Аноним 21/12/21 Втр 23:46:23 #641 №41531132 
>>41530978
Шовер и имплозия с призывом точно также может быть у друида. Речь о фане на друидах. Какие эльфы у друида без стрельбы, низкой атакой, и постоянными болтами от компов со сбеганиями. Друид делает ставку на жир в виде гномов и коней, а урон выдает магией.
Аноним 21/12/21 Втр 23:47:19 #642 №41531138 
>>41530925
Про это я в курсе. Я не был, что это кто-то пофиксил? Где скачать, пробовал кто кампании с ним, это не ломает их?
Аноним 22/12/21 Срд 00:21:07 #643 №41531374 
>>41531138
Проще всего поставить SoD_SP, который можно найти на heroescommunity, там есть фикс некромантии. Есть и другие варианты, если поискать. У меня он отдельным плагином, чтобы не тащить ничего лишнего.
Аноним 22/12/21 Срд 00:26:36 #644 №41531428 
Третья часть ещё жива? В детстве с друзьями играли вчетвером за одним пк и искали Грааль.
Аноним 22/12/21 Срд 00:32:52 #645 №41531475 
>>41531132
В оригинале друид ничего магией не выдает, spell power повышается на левел апе редко, упор на knowledge. Даже Sorcery со смешными 15% дамага получить тяжело, потому что игра судя по вероятностям, считает этот навык темным и свойственным варлокам и т.д.
Отыгрывать за друидов/ведьм можно лишь в голове.

И как уже сказали - у всех всё одинаковое, дождь и имплозия.

Надо все менять к хуям. Я вот навасянил специалистам +50% дамаг к их спеллам, по аналогии с Луной. Sorcery даёт +50% дамага, орба даёт 50%, все заклинания апнуты. В итоге даже Алагар с айс болтом дамажит будь здоров.

По поводу ролеплея вот вам мыслишка - почему варвары не могут получить в гильдии Curse? У них даже огры его кастуют. Почему ведьмы не могут получить Curse? У них натянутые отношения с Магией Огня, но проклятия хорошо вписываются в дух замка.
Аноним 22/12/21 Срд 00:34:14 #646 №41531487 
>>41531475
Не туда пост адресовал, ну да похуй.
Аноним 22/12/21 Срд 00:42:10 #647 №41531536 
>>41531475
типичный васяновский модинг. Если что-то по их мнению слабое, то обязательно нужно сделать с этого имбу, чтобы вся игра только на ней теперь строилась. Васянские модеры могут только в крайности
Аноним 22/12/21 Срд 00:56:58 #648 №41531656 
инвестированная скорость фиксит все проблемы кста
Аноним 22/12/21 Срд 01:24:18 #649 №41531851 
>>41531536
По итогу я получаю от игры удовольствие, а ты сидишь и пердишь про то что не выпал Таун Портал или масло.
Аноним 22/12/21 Срд 01:40:19 #650 №41531950 
>>41531851
я когда строю гм 4 в родном городе, то молюсь чтобы не выпал таун портал, чтобы игра так быстро не закончилась. Я еще не наигрался, и не успел получить массу удовольствия
Аноним 22/12/21 Срд 09:24:28 #651 №41533523 
>>41531475
Какой упор на knowledge, что ты несешь? Магические статы у мага, ведьмы и друида качаются в одинаковом соотношении, 40-40 у первых двоих, и 35-35 и друида. А после 10-го уровня класс маг вообще им проигрывает по росту силы магии.
Аноним 22/12/21 Срд 17:36:59 #652 №41538452 
>>41530860
Эллешар - имхо уг.
Нигра чертовски хорош на картах S и M, ибо ледышка - одно из самых кост-эффективных заклинаний (после армагеддона и огненной стены), а с бонусом - вообще конфетка.
Корониус ваще топчик. Спелл у него бестолковый, и толку от его всратого бонуса к спеллу примерно нихуя, но в плане ОТЫГРЫША доставляет лютобешено, такой-то Довакин.
Аноним 22/12/21 Срд 17:44:37 #653 №41538514 
>>41538452
>Герои
>отыгрыш
>отыгрывать кем либо кроме Ивора
Аноним 22/12/21 Срд 17:58:26 #654 №41538663 
>>41538514
Топ герои для аутентичного отыгрыша (в порядке убывания)
1. Стракер. Ноу коментс, классика
2. Рисса. Единственный тру-алхимик
3. Корониус - см выше
4. Дэйс. Я пришёл ебашить топором и жвать жвачку. И у меня совсем не осталось жвачки
5. Кристиан. Рыцарь, технарь и тотал бро, который пришёл разгребать весь этот пиздец с фантастическими тварями
6. Внезапно Мариус
7. Дракон (который с гноллами). Простой воин из болотных ебеней, ведущий своих парней к победе через все ужасы войн всех против всех
8. Креллион. И его бесконечный квест позатыкать пыздаки всем, кто не считает огров лучшим т4 юнитом
Аноним 22/12/21 Срд 18:22:33 #655 №41538955 
Всегда при солоаутировании ставлю рандом город/героя/бонус, превозмогая если нужно. Сеймы есть?
Аноним 22/12/21 Срд 18:40:11 #656 №41539143 
А почему многие играют максимум на ферзе? При этом оправдываясь, типа комп все равно играет точно также, что является полным пиздежем, откройте физмиг и почитайте про уровни сложности. Между ферзем и конем по сути нет разницы в плане сложности для игрока, а вот между королем и ферзем - самая большая разница. Неужели за 20 лет ваш уровень игры - это если пропустить постройку 1-2 дня, то вы проиграете компьютеру? На ферзе - это означает, что вам компьютер поддадется, мне кажется все дети не любят, когда им поддаются родители, когда играют с ними в какую-нибудь игру.
Аноним 22/12/21 Срд 19:02:31 #657 №41539354 
.png
>>41538663
Аноним 23/12/21 Чтв 04:16:20 #658 №41544081 
>>41539143
Да похуй мне, как там комп играет, честно говоря. Я иногда и вообще на пешке играю, чтобы он поменьше путался под ногами и не мешался. Я ебал в сраку соревновательность, тем более, с компом, играю только ради процесса и исследования карты. Если бы рандомки генерились вообще без противников, я бы так и играл, чтобы там Грааль найти для завершения карты, например.
Аноним 23/12/21 Чтв 05:22:44 #659 №41544217 
Так можно его запереть в самом начале и пойти раскачиваться.
А потом идти на штурм со своей победоносной армией и дать пизды ослабленным после осады противника. Это "ослабление" будет выражаться в неотстроенности замка, недоборе юнитов и голяцком герое.
Аноним 23/12/21 Чтв 06:02:09 #660 №41544269 
>>41544081
Тебя типа битвы особо не интересуют? Больше игра на карте?
Аноним 23/12/21 Чтв 06:07:21 #661 №41544279 
>>41539143
На короле не играют потому, что на с таким откатом слишком затягиваются игры, а герои игра мультиплеерная сейчас. Никто не ххочеет тратить лишний час что бы стартовать по ТРУ ХАРДКОРУ
Аноним 23/12/21 Чтв 06:34:19 #662 №41544333 
>>41544279
Та упрощенная мультиплеерная сессионка на движке героев 3 это хота, а герои 3 что сейчас, что 20 лет назад - это та же уютная и ламповая игра фентези, где игра идет против компов.
Аноним 23/12/21 Чтв 09:12:41 #663 №41544869 
>>41544333
>упрощенная мультиплеерная сессионка на движке героев 3 это хота
Так жирно что уже не смешно.
Что в хоте упрощенного? Что играют на ладье на джебусе? Так в Сод так-же играют. Ну и опять ряканье "хота это мультиплеер мод!!"
Аноним 23/12/21 Чтв 10:01:10 #664 №41545137 
>>41539143
Потому что нулевые ресурсы применимы разве что для некоторых сюжетных карт, типа на королевство напали черти/зомбаки и всё разъебали, надо всё фиксить и дать всем пизды. Или там ГГ потерпел кораблекрушение и у него остались только обосранные штаны.
Во всех остальных случаях уместны хоть какие-то стартовые ресурсы. У тебя, в конце концов, есть замок/княжество, значит и золотишко найдётся. В мире homm есть много самых чудовищных монстров и заклинаний, но ипотеку туда всё же не запилили бля, а ведь охуенная история для сюжета. Каждый месяц у тебя вычитается 50к золота в течение 20 лет, задача карты - тупо выжить
Аноним 23/12/21 Чтв 12:54:33 #665 №41546581 
>>41544269
Мне интересно именно исследование карты, но нихуя не интересно гоняться за ебаными инвалидами с тремя гноллами, которые бегают по карте, собирают мои ресурсы и постоянно хватают мои шахты. Я в рот ебал цепочки, единички и всё это задротство. Битвы с нейтралами же - это просто способ пополнения армии, в этом плане они важны, но не сильно интересны, скорее просто хочется быстренько закончить и идти дальше обшаривать все углы.
Аноним 23/12/21 Чтв 14:03:55 #666 №41547420 
мне кажется оригинальный некродаун давно умер и в треде орудует гнусный подражатель
Аноним 23/12/21 Чтв 16:17:45 #667 №41548927 
20.jpg
За что хейтят 7-ку? Поиграл чуток - карта красивая, графен современный, бои интереснее за счёт механики захода с тыла/фланга. Пожалуй, даже куплю в стиме.
Аноним 23/12/21 Чтв 16:55:52 #668 №41549351 
16036226137590s.jpg
>>41548927
>Поиграл чуток - карта красивая, графен современный, бои интереснее за счёт механики захода с тыла/фланга. Пожалуй, даже куплю в стиме.
Аноним 23/12/21 Чтв 16:56:24 #669 №41549358 
>>41244247 (OP)
>4 пик
>без хд-калопатча
Уважаю.
Аноним 23/12/21 Чтв 16:58:06 #670 №41549375 
>>41548927
Её разработчики забросили, оставив с кучей кривизны разного калибра. А всё потому что Юбисофт прикрыли финансирование этой и без того бюджетной игры, сделанной индусами за еду. В роли индусов русня кстати
Аноним 23/12/21 Чтв 17:06:12 #671 №41549467 
6856.png
>>41466115
>Охуенна, цена по скидки такая же как и раньше без скидки.
Тем временем в соседнем треде...
Аноним 23/12/21 Чтв 17:14:28 #672 №41549547 
>>41549375
Но с ИИ играть-то можно? Каких-то серьёзных багов пока не заметил.
Аноним 23/12/21 Чтв 17:26:18 #673 №41549691 
>>41545137
Нулевые ресурсы применимы ко всем стандартным картам и кампаниям, так как такая сложность добавлена разрабами изначально, и под нее подогнали очки за игру в конце, когда у тебя Архангел получается.
Аноним 23/12/21 Чтв 17:26:46 #674 №41549697 
>>41466115
Она че в гоге полторы сотки всегда стоила? Когда это? Герои 1-2 тоже кстати дорогие какие то по сравнению с обычными ММ
Аноним 23/12/21 Чтв 18:05:54 #675 №41550173 
>>41544869
Хота стримится к уменьшению длительности игр, что прямопропрционально упрощенности. При таких быстрых играх пропадает такой важный элемент игры как стратегия, глобальня стратегия по всей карте. В хоте вся стратегия ограничивается респом, а точнее сбором халявы. Какой же я скилловый, бегаю кучки собираю, и армию из воздуха (банки существ, пандоры). Стартовую армию увеличили в 2 раза, но мне всеравно неприятно в боях против охран на респе, они ведь могут аж сморалиться с шансом 4%. Так дело не пойдет, я привык играть только по гайдам, привычка из доты. Уберите нейтралам мораль (артефакты на минус мораль), и в добавок, за все обиды, срежье им еще и урон в 2 раза (артефакты на минус удачу). Вы реально, на полном серьезе, когда заходите в погост или цех открываете видосик на ютубе и бездумно повторяете все действия...в этом вся хота.
Аноним 23/12/21 Чтв 18:14:51 #676 №41550277 
>>41550173
Человек-долбоёб, чем Barbarian Breakout или Viking We Shall Go в хоте будет проще оного в соде? Ты опять таблетки не выпил? Или ты опять пытаешься делать вид, что хота - это исключительно джебускосс с цепочками? Просто пиздец дегенерат.
Аноним 23/12/21 Чтв 18:18:52 #677 №41550312 
>>41550173
>Ну и дела! Если взять артефакты, будет проще играть! Что за хуйня, как так вообще?
Чуваки, я всё понял, это просто новогоднее трололо тут кривляется
Аноним 23/12/21 Чтв 18:31:14 #678 №41550473 

>>41550277
Если вы играете фикс карты (неупрощенный геймплей), то вы долбоеб и казуал, который прилагает 0 умственных усилий, по словам Sava, одного из лидеров команды хота. Зайдите на df2. А настоящая глубина мысли какраз на джебусе, на том шаблоне, под который этот мод делает весь ребаланс.
Аноним 23/12/21 Чтв 18:36:27 #679 №41550543 
>>41550473
Мне глубоко поебать на кукареки киберкотлет. На вопрос ответь, не увиливай
Аноним 23/12/21 Чтв 18:36:49 #680 №41550551 
>>41550173
>Хота стримится к уменьшению длительности игр
сказочный долбоеб... если ты про горячие клавиши, то это хд мод и в прокликивании единичек ручками каждый раз нет геймплея, это просто рутина, которую необходимо сделать.
Аноним 23/12/21 Чтв 18:44:37 #681 №41550637 
>>41550543
Теми же вещами, которые я описал. Армии больше в 2 раза, минус мораль, удача. Накопление существ в нычках, которое очевидно, только игрок может использовать с выгодой. Открой на ютубе прохождение парагона на соде и хоте, и глянь на надетые артефакты. На хоте у любого игрока будет надет весь набор на минус удачу, так как это просто имбища против сильных врагов, у которых все 7 стеков ударных, и им срезается половина урона.
Аноним 23/12/21 Чтв 19:04:58 #682 №41550903 
>>41550543
А на случайных картах перестройка гильдии. Вот попробуй докажи, что это не убило полностью игру на случайных картах
Аноним 23/12/21 Чтв 19:28:08 #683 №41551204 
Вот бы скрестить шаблон папича и ауткаст. Чтоб много коробок на родное мясо, ультуанообразный перешеек с водичкой, трежи на островках с краев карты, контроль моря, но необязательный, без дурацкого ограничения на количество героев и на размерчик побольше. Максимально ванильный экспиренс получился бы, идеальный шаблон.
Аноним 23/12/21 Чтв 19:55:55 #684 №41551497 
>>41548927
>За что хейтят 7-ку?

Там персонажи в заставках не двигаются! Понимаешь?! Просто статичные фигуры!!!!!!!
Для Героев это недопустимо!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Выключил игру сразу, как это увидел, и побежал делать обзор.
Так же поступили и все остальные ИСТИННЫЕ фанаты Героев!
Аноним 23/12/21 Чтв 20:17:19 #685 №41551675 
>>41551497
в каких еще заставках нахуй?
Аноним 23/12/21 Чтв 20:40:59 #686 №41551912 
>>41548927
Там действительно есть проблемы. Я наиграл где-то 100 часов. Очень слабый ИИ, прям пздц. В бою вражеские пешеходы частенько бегают за радиусом прямой стрелы твоих юнитов дальнего боя туда сюда, хотя могли давно подойти и убить их. Комп типа пытается использовать преграды на поле, чтобы получить бонус к защите, но в итоге это просто цирк получается.

А на карте компы очень прямолинейно, топорно действуют. Например если он решил идти атаковать твой город, то в итоге он тупо бежит через всю карту, от своего города к твоему, по прямой, игнорируя любые объекты и халявные ресурсы. А бывает так, что какой нибудь слабенький герой компа куда-нибудь там собрался, и точно также бежит напролом, и если встать на его пути своим сильным героев, то компу насрать на то, что там появился блок намного сильнее него, и он в итоге нападет на тебя, тупо продолжая свой путь. Вижу цель, не вижу препятствий принцип. А еще там можно бегать героями без армии, так на максимальной сложности игры, сколько бы ты не убивал героев компа, он на следующий день их всех выкупает, и они пустые бегают просто безцельно. Как же это сильно выбешивает, всегда 8 героев у всех компов, пустых тараканов. А если случайно, по неопытности, посетить картографа, который тут точно такой же за 1к золота, то можно игру закрывать. Пропуск хода будете ждать по пару минут, пока все эти дауны бегают безцельно.

Кроме того, очень заметен низкий бюджет игры. Мало объектов, разнообразия. Прокачка навыков героев происходит вручную, выбором в колесе. То есть, всегда билд будет одинаково оптимальным. Они то после криков добавили случайную прокачку, но только для галочки, в ужасной реализации, так как это расходится с задуманной системой классов героев.

Также тут очень сильно влияние рандома в боях. Многие заклинания пошывают мораль и удачу, или понижают. Круто, да? Колдуем заклинание, и надеемся, что оно поможет прокнуть удаче или моральке прокнет.

Полей битвы, такое ощущение, всего штук 20 на все типы местности. Ты на респе можешь провести три битвы рядом, и все будут с одинаковым расположением камня. Думаешь какой-то глюк, но нет, просто больше не завезли.

Заклинания самого высокого уровня это просто наркомания, вобще не используются из-за тупости самой сути заклинаний.

И очень много багов, очень много. Просто что б вы понимали, на одном из частых полей битвы из-за большого антуражного дерева перед камерой, ты не можешь переместить юнита на клетки, которые за этим деревом. Нужно отодвигать камеру, и тогда дерево перестанет блокировать клетку.
Аноним 23/12/21 Чтв 22:00:08 #687 №41552954 
Ебать там хелл на 116 выходит правда никсы халява небольшая
Аноним 23/12/21 Чтв 22:09:43 #688 №41553100 
>>41551912
> Например если он решил идти атаковать твой город, то в итоге он тупо бежит через всю карту, от своего города к твоему, по прямой, игнорируя любые объекты и халявные ресурсы.
Иногда и я так делаю, чтобы не проебать шанс на успешную атаку. Так комп и в двойке делает, особенно когда ему шестое чувство подсказывает что замок или пустой или он его захватит без проблем (даже если для него город ещё находится в "terra incognita").
Аноним 23/12/21 Чтв 22:43:56 #689 №41553568 
>>41552954
Че там было?
Аноним 23/12/21 Чтв 22:44:33 #690 №41553574 
>>41551912
>>41551912
тройкоутка не оценила и порвалась
Аноним 23/12/21 Чтв 23:18:07 #691 №41553905 
>>41549547
Ну играй, хули. Я вот тоже для галочки прошёл шестую и эту как-нибудь соберусь. Как будто не похуй кто там чё хейтит в интернете.
Аноним 24/12/21 Птн 00:06:06 #692 №41554333 
>>41553568
Да на полуразогнанной масляной Кирре четенько вышел на 116, хотя совсем шоколада не было
Хелл сильно играет
Аноним 24/12/21 Птн 00:10:38 #693 №41554376 
>>41551675
Начальная, где за столом все сидят.

Все (все) обзоры заостряют внимание именно на этом, вообще ничего не говоря про геймплей.
Аноним 24/12/21 Птн 00:16:31 #694 №41554408 
4 > 3 > остальные. Кто сеймыч?
Аноним 24/12/21 Птн 00:47:34 #695 №41554628 
>>41554408
3=4>>остальные
Аноним 24/12/21 Птн 01:24:17 #696 №41554826 
>>41554408
disciples 2 > homm4
Кто сеймыч?
Аноним 24/12/21 Птн 03:09:00 #697 №41555191 
>>41545137
в воге есть банк и кредитование
Аноним 24/12/21 Птн 03:11:34 #698 №41555197 
>>41546581
пчел пограничная служба на то и нужна чтобы вот таких отлавливать
сразу все войско не обязательно отправлять за тремя гнолами
Аноним 24/12/21 Птн 03:15:39 #699 №41555203 
>>41554826
>disciples
это что
Аноним 24/12/21 Птн 03:31:52 #700 №41555241 
>>41555197
Ты что! Это же котлетство.
Аноним 24/12/21 Птн 07:10:38 #701 №41555656 
>>41555197
Не люблю держать кучу героев, отвлекаться ещё на них постоянно, чтобы ими двигать, армию им ходить собирать, качать опять же, тратить те сундуки, которые мог поднять мейн. Лучше бы комп сидел где-нибудь в своём городе и не отсвечивал, раз уж совсем без него не получается нихуя.
Аноним 24/12/21 Птн 07:49:22 #702 №41555705 
16218568851820.jpg
>>41554408
5 > 2 > 4 > 3 > остальные
Аноним 24/12/21 Птн 09:41:52 #703 №41556118 
>>41555656
>Не люблю держать кучу героев, отвлекаться ещё на них постоянно, чтобы ими двигать, армию им ходить собирать, качать опять же, тратить те сундуки, которые мог поднять мейн
Ну так и не скули тогда, что тебя даже комп унижает. Может ты ещё магию не любишь и город отстраивать?
Охранять дальние рубежи и заниматься разведкой он не любит, ваще охуеть.

Это, типа, как идёт такой отряд тупо с мечами, щитами и бухлом, без разведки, без арьергарда, без нихуя. Встаёт на ночёвку - ни дозорных, ни часовых, ни частоколов - все тупо бухают, жгут костры и жарят свинину - ну а хуле, этт ж не война, а весёлый туризм с шатрами и бряцаньем оружием. Тьфу, Исильдур хуев.
Аноним 24/12/21 Птн 10:33:37 #704 №41556446 
>>41556118
Он меня скорее заёбывает, вместо нормального исследования и собирания всего собираемого на карте одним героем приходится заниматься всякой хуитой.
Аноним 24/12/21 Птн 11:39:22 #705 №41556907 
>>41556446
https://www.youtube.com/watch?v=TnlPtaPxXfc
Аноним 24/12/21 Птн 11:51:06 #706 №41556982 
>>41556446
малыш
как тебе три гнола захватывающие твои шахты тебе мешают
просто отключи отображение ходов противника и иследуй себе спокойно
Аноним 24/12/21 Птн 12:02:53 #707 №41557079 
>>41556982
А так и мешают, что приходится всё бросать и бежать обратно захватывать. А потом тратить кучу времени на возвращение туда, откуда бежал. А в это время три гнолла собирают мои сундуки, блядь.
Аноним 24/12/21 Птн 12:19:51 #708 №41557202 
>>41557079
Я могу понять твою фрустрацию, но ты определись: или ты играешь одним героем (получая бонусы и малусы от такого) или берёшь несколько героев и см. выше.
Я тебе могу предложить такое:
Играешь себе одним героем, но в замках (в гарнизоне замка, если поточнее) держишь других героев. Постой жаловаться, тот герой не будет отображаться даже на панели, поэтому в игре будет только твой ГГ.
Как только подходит трёхгнолльный ты закупаешь гарнизонному хую войска и быстро, решительно даёшь ему по псиной морде. Как только опиздёливание произошло он бежит обратно домой.
Можно оставить одно существо с самой высокой скоростью из доступных тебе, ради разгона, но тогда придётся держать героя не в гарнизоне замка а у ворот. Впрочем есть такая кнопочка в форме палатки, жми на неё и смоэешь заканчивать зоды без оповещения "Не все походили".
А вообще попробуй юзать несколько героев. Один ГГ, который будет получать все вкусности, и несколько подсосов которые будут бегать по мельницам, казармам и прочим. Это не так геморно как тебе кажется, поверь мне.
Аноним 24/12/21 Птн 14:06:43 #709 №41558163 
>>41557079
а нах тебе обратно захватывать
жалко шахту что ли
Аноним 24/12/21 Птн 14:07:52 #710 №41558171 
>>41557202
нет это кал
по этому захват мельниц из вога мастхев
Аноним 24/12/21 Птн 14:09:02 #711 №41558183 
>>41555203
поридж, спок
Аноним 24/12/21 Птн 14:16:12 #712 №41558253 
>>41509179
Там кнопочка есть для этого, але. Называется перестройка гильдии магов. Отключаешь и играешь себе спокойно.


мимо другой SoD-оаец
Аноним 24/12/21 Птн 14:18:16 #713 №41558269 
>>41522393
>А вообще мне кажется что 50 гномов вынесут зелёного/красного/костяного спокойно. Насчёт улучшенных версих не знаю.
В кампании за Мутаре брал гномятню с даже б0льшим количеством один красным драконом спокойно.
Аноним 24/12/21 Птн 18:32:50 #714 №41561164 
image
image
>>41552954
>Ебать там хелл на 116 выходит
Аноним 24/12/21 Птн 18:38:40 #715 №41561219 
>>41556982
>просто отключи отображение ходов противника и иследуй себе спокойно
Содомит! Двач не разучился советовать годноту
Аноним 24/12/21 Птн 21:15:52 #716 №41563108 
Можно же на пробел оставлять охрану на шахтах это отшугивает компа? Походу никто не пользуется этим, ненужная фича?
Аноним 24/12/21 Птн 21:23:50 #717 №41563192 
да
да
на все шахт не хватит
тот пчел еще может добавить себе компа союзника
и пусть они сами там друг друга захватывают
Аноним 24/12/21 Птн 22:12:55 #718 №41563786 
>>41563108
Это отпугнет разведчиков с одним юнитом, но герой даже не со средней, а минимальной армией и заклинаниями уничтожит любую охрану.
У нее не будет ни магии, ни бонусов к статам от героя.

По той же причине новичкам приятнее играть одним героем 20 уровня - в его руках 100 копейщиков могут уничтожить десяток драконов, а без героя они помрут от малейшего чиха.
Поэтому не сгружая все армии на сильнейшего героя кажется что ты неэффективно играешь и теряешь деньги и прирост.
Аноним 24/12/21 Птн 22:39:22 #719 №41564061 
>>41563786
Ваши новички которые строят капитолий и играют одним героем существуют только в ваших манямирках.

Сам пришёл к идее раша с первого дня самостоятельно ещё пиздюком.
Аноним 25/12/21 Суб 04:20:03 #720 №41565919 
>>41564061
>новички которые строят капитолий и играют одним героем существуют только в ваших манямирках.
Новички - да, возможно. Но я-то 20 лет играю одним героем и строю капитолий. И гоняться за компом - моя самая нелюбимая часть каждой игры, которая тупо мешает получать удовольствие.
Аноним 25/12/21 Суб 06:11:48 #721 №41566292 
малыш если ты играешь в вог то нет ни чего не возможного
Аноним 25/12/21 Суб 06:19:24 #722 №41566338 DELETED
>>41566292
кал тебе в рот дав лю бейба
Аноним 25/12/21 Суб 07:22:54 #723 №41566501 
>>41549375
>В роли индусов русня кстати
Мимо.
>Разработка игры была выполнена немецкой студией Limbic Entertainment, ранее занимавшейся разработкой дополнений и патчей для «Heroes VI»
Русская контора, "Нивал" делала 5-ых.
>>41548927
Мне лично в глаза сразу бросилась халтура. Если они модельки из 6-ых перекинули в 7-ые практически без изменений (медузы например) или с малыми изменениями (ангелы, арбалетчики). Фланг-тыл превратили бои в карусельку, нафиг это в героях не надо.
Малость сыграл - не завлекло. Даже в 6-ую больше играл.
1 улучшенной гидрой валим 100 оленей (заменители единорогов).
Что понравилось.
1.Уровней существ у нас 3, но на самом деле 5, ибо на 1-2 уровнях есть по существу превосходящему по силе других 2-х.
2.Альтернативные друг-другу здания прироста и альтернативные доп здания.
3.2 альтернативки на высшем уровне существ.
Аноним 25/12/21 Суб 12:19:29 #724 №41567845 
>>41566501
>>В роли индусов русня кстати
>Мимо.
>>Разработка игры была выполнена немецкой студией Limbic Entertainment, ранее занимавшейся разработкой дополнений и патчей для «Heroes VI»
>Русская контора, "Нивал" делала 5-ых.
Пчел, ну ты бы хоть углубился в вопрос. Там у этой Лимбик-бомжеконторы русские художники и дизайнеры на аутсорсе были как минимум, которым платили копейки. В этом треде во времена выхода седьмой части кидали там толи блог, толи ЖЖ-шку одного такого, который о разработке рассказывал изнутри. Писал ещё о том что до этого над симулятором рыбалки работал, а тут - Герои Меча и Магии 7.
Аноним 25/12/21 Суб 12:39:22 #725 №41568023 
>>41564061
Генератородебил, удачи рашить в кампании, где противник скрыт за ключником или прочими преградами.
Аноним 25/12/21 Суб 19:31:17 #726 №41571955 
>>41568023
Чел, своих задеваешь. Мне генератор никогда не нравился, и я на нём играл только пару раз. Рашить научился, внезапно, проходя хронику.

Палю годноту - одним героем бежишь в палатку, вторым к воротам.
Аноним 25/12/21 Суб 23:19:23 #727 №41574224 
>>41568023
пчел это редко случаеться в первой мисии кампании
ко второй или третей у тебя уже есть несколько раскаченых героев магов
а на ферзе пока ты будешь копить ресурсы тебя все равно разъебут
Аноним 25/12/21 Суб 23:35:09 #728 №41574354 
>>41574224
>раскаченых героев магов
Бля, если бы мне снились сны, то я бы в кошмарах видел отстройку гильдии магов в кампании за инферно, чтобы поймать городской портал. Прокнуло буквально в последнем городе, при том что их там дохуя и родных, и сопряжений. Полёт и дд вообще хуй дадут, только колпак искать.
Аноним 25/12/21 Суб 23:44:41 #729 №41574437 
>>41360059
ну это раньше а сейчас игры 2015драгон эйдж, ведьмак или тотал вар ваха года выглядят нормально. Игры все меньше устаревают
Аноним 26/12/21 Вск 03:45:43 #730 №41575876 
16284488108260.png
Ну что, будет фабрика на новый год?
Ставьте анусы.
Аноним 26/12/21 Вск 04:14:47 #731 №41575954 
>>41575876
Нет, конечно. Есть даже вероятность, что ее будут бесконечно дорабатывать и по-тихому свернут. Потому что публика не поймет всех этих кецалькоатлей и муравьедов.
Аноним 26/12/21 Вск 06:58:18 #732 №41576415 
Почему они выбрали дикий запад с ковбоями и салунами? Можно ведь было сделать замок мушкетеров с котомами в сапогах, или город самураев и ниндзя? Да даже те же покемоны отлично бы зашли аудитории хоты
Аноним 26/12/21 Вск 07:30:27 #733 №41576462 
васяны
они такие
Аноним 26/12/21 Вск 08:13:10 #734 №41576605 
>>41575876
Не будет. На ДФ2 уже сказали.
>>41575954
> Потому что публика не поймет всех этих кецалькоатлей и муравьедов.
Огнестрел с ОЧБЧР и ковбоев публика не поймёт, а кетцалькоатли с броненосцами - норм.
Аноним 26/12/21 Вск 13:38:41 #735 №41579421 
>>41576605
>Не будет. На ДФ2 уже сказали.
Хуле там делать так долго? Почему я всегда читаю пиздеж, что они трудятся в поте лица не покладая рук. ЧТО ТАМ ДЕЛАТЬ СТОЛЬКО ВРЕМЕНИ? Люди за это время оверхолы делают, новые игры, моды с полностью новым котнтетом для игр.
Где хотя бы полный реворк магии? Уж здесь-то что нужно, кроме правок в текстовом файле?
Аноним 26/12/21 Вск 16:31:45 #736 №41582234 
image.png
image.png
image.png
>>41579421
>Хуле там делать так долго? Почему я всегда читаю пиздеж, что они трудятся в поте лица не покладая рук. ЧТО ТАМ ДЕЛАТЬ СТОЛЬКО ВРЕМЕНИ?

Какие же вы дегенераты, пиздец просто.. Попробуйте разберите весь подобный кал так быстро
Аноним 26/12/21 Вск 20:48:56 #737 №41585607 
>>41582234
Это код героев 3?
Аноним 26/12/21 Вск 21:03:38 #738 №41585741 
>>41585607
Это моя домашка. Помоги решить плиз((((((
Аноним 27/12/21 Пнд 02:45:17 #739 №41589070 
Крашится семерка, когда запускаю сгенерированную карту. Что делать?
Аноним 27/12/21 Пнд 02:55:28 #740 №41589140 
>>41589070
В тройку играй, очевидно же
Аноним 27/12/21 Пнд 03:06:32 #741 №41589164 
>>41589140
>>41589140
Я три дня ебался с модами в пятерке, доводя ее до ума - не получилось.
Ебаться с модами на 3ку еще пару дней желания нет. Поэтому хотелось бы починить 7ку.
Аноним 27/12/21 Пнд 03:21:56 #742 №41589218 
>>41589164
А не надо ебаться с модами, ты наркоман, штоле? Ставишь просто сод или платиновое собрание и играешь, ничего с ним делать не надо.
Аноним 27/12/21 Пнд 05:27:52 #743 №41589583 
>>41582234
за чем разбирать этот кал
если можно вложить силы в опен сорсный порт
Аноним 27/12/21 Пнд 06:59:35 #744 №41589796 
>>41585607
Вряд ли у кого-то, кроме правообладателей, есть доступ к исходникам г3. На скринах, скорее всего, то, что выплевывает дизассемблер. Психического здоровья тем, кто с таким работает.
Аноним 27/12/21 Пнд 07:03:33 #745 №41589807 
>>41589583
Ну есть какой-то, но все равно все играют в оригинал/хоту. Никто не гарантирует, что твой опенсорсный порт будет реализовывать игромех точно так же, как в оригинале. А если сообщество героев узнает, что спел в твоем порте округляет урон не в ту сторону, как было в оригинале, то тебя живьем съедят, высрут и потом еще говном сверху обложат.
Аноним 27/12/21 Пнд 08:56:53 #746 №41590130 
>>41589807
для этого баг репорты есть
ну и можно сказать что разницы не существует
пока ее ни кто не видит

играют в оригинал хоту по тому что порт еще не закончен
Аноним 27/12/21 Пнд 09:45:54 #747 №41590304 
>>41590130
Порт давно вышел. Вместе с пушками и пиратами Регны, которые в нем пришвартовались (100% лорно, кста).

https://youtu.be/TLEi0IQ_EfI
Аноним 27/12/21 Пнд 09:54:23 #748 №41590351 
>>41589218
>просто сод
Ну ты и говноед
Аноним 27/12/21 Пнд 14:26:49 #749 №41592487 
>>41589796
У пчела из твитера есть все исходники для АБ и СоД, он отправлял юби, но ответа не было. Почему тогда он просто в сеть не выложил непонятно
Аноним 27/12/21 Пнд 16:24:44 #750 №41593779 
>>41590304
>100% лорно
100% жирно
Аноним 27/12/21 Пнд 18:51:19 #751 №41595554 
>>41585607
Тот самый анон. Нет, это не исходный код героев 3, это то, что выдает декомпилятор в 70% случаев. Нечитаемое дерьмо, над которым пыжутся программисты хоты, шаг за шагом приближая васянодебилов к священной фабрике. Добавлять новую фракцию это вообще нихуя не легко. Во-первых нужно проделать около 900+ бинарных патчей(по моим скромным расчетам, могу ошибаться, но этого хватит, например, для "пустой" фракции, которая просто есть,но не работает с точки зрения геймплея), еще редактировать ресурсы, потом помимо изучения кода пилить собственно сами функции(хотя у хотовцев в гейдизайн не особо получается, патчи простенькие, просто их получается овердохуя). Так вот, это дерьмо нужно продебажить, КАЖДЫЙ ЕБАНЫЙ ПАТЧ, потом пустить это бета тестерам, гейдизайнеоам и прочему скаму, после чего ты идешь читать форумы недовольных мимокроков "А ГДЕ ЖЕ НОВЫЕ ПЛЮШКИ? СОВСЕМ ОХУЕЛИ ТАМ?"..
Напоминаю, что проект бесплатный и живет на чистом энтузиазме. Если их заебет, они в любой момент все бросят(а они могут, особенно после смерти Доцента у них нехило проело желание и мораль), то ни фабрики вам, нихуя. Один лишь гречневый мужик бараторч будет до бесконечности полировать хэдэ мод и на этом усе.

>>41589583
Еблан, просто слов нет. Ну, во-первых, уже есть убогий опен перефорс под названием VCMI. Господи, какой же кал. До сих пор, спустя 10 с чем-то сука лет ловят тупейшие баги, о которых в тройке даже представить себе нельзя. Лучше бы не позорились поляки, ей б-гу.

Ньюфажек с форума недавно отрыл кучу отладочной информации с героев 3 возрождение эрафии и хочет переписать согласно ей код, но там тоже нет чистого кода и не смотря на плюшки, что дает отладочная информация, все же есть сложности типа корявости декомпилятора и хитровыебистого кода, который даже в чистом виде выглядел суперхуево, а в декомпиляторе превращается в ад как на пикрилах. Хуй знает, он либо просто неопытный, либо просто долбаеб ноулайфер с тоннами свободного времени.


Я в моддинге больше полтора десятилетия, знаю о чем говорю.
Аноним 27/12/21 Пнд 18:56:32 #752 №41595598 
>>41592487
Я и еще пару мужиков с форума бомбардировали совместно личку этому дэбилу. Он тупо игнорит. Не пытайтесь, проще реально переписать с нуля, тем более недавно ньюфаг нашел подход, как это дело ускорить, могу кинуть тред, если вам интересно. (хотя имхо игра не стоит свеч)

Все еще дело в том, что он пендос и до пизды всерьез боится, что убейсофт ему че-то предъявят за код 23-летней игры, на которым им глубоко посрать. Они даже про это не слышали, не читали его электронных писем, я не говорю уже про какое-то улучшение игры. Убикам похуй на героев, никто ничего кроме коммьюнити пилить не собирается.
Аноним 28/12/21 Втр 00:25:36 #753 №41599358 
>>41595554
хуи ты больше полтора десяти летия сосешь
если бы в модинге был то знал
что баги правятся а разработка занимает время

вцми по тому и убогий что не хватает рук
а что ты сделал что бы он не был таким
только умеешь на все готовое приходить
Аноним 28/12/21 Втр 10:41:19 #754 №41602146 
Котаны!!! Для HoMM 4 завезли мод с FullHD разрешением! Вроде даже можно 4K выбрать.
Аноним 28/12/21 Втр 10:46:18 #755 №41602186 
>>41602146
http://heroes3wog.net/heroes-of-might-and-magic-iv-hd-resolution-mod-by-verok/
Аноним 28/12/21 Втр 11:44:22 #756 №41602679 
>>41602146
Для хроник бы.
Аноним 28/12/21 Втр 13:39:35 #757 №41603739 
>>41592487
Я бы тоже его игнорил. Сидишь в офисе, хуяришь ремастер Героев 3 для каких-то непонятных бичей из Восточной Европы, и тут тебе говорят что у кого-то сохранились исходники, а значит работы будет в 3 раза больше.
Аноним 28/12/21 Втр 15:13:12 #758 №41604695 
>>41589164
>ебался с модами в пятерке, доводя ее до ума - не получилось.

Я наоборот обмазался парой уже готовых, кинул пару своих - и вот они ХоММ мечты.
Аноним 28/12/21 Втр 17:51:04 #759 №41606416 
>>41589164
Я точно так же пытался починить первую часть Age of Wonders. В ней на удивление меланхоличный и интересный сюжет, милый 2д-графон, разнообразие юнитов... и ИИ написанный какими-то гуманитариями.

В первой части HOMM ИИ гениален, во второй вообще сравним со Скайнетом по сравнению с пиздецом в AoW:

ИИ не умеет строить юниты выше 3 уровня даже если здания построены. Будет клепать десяток катапульт непонятно зачем и
держать все армии у столицы, переставляя их туда сюда и словно воображая себя великим полководцем.
Для чего он это делает - потому что сообразительный и таким образом защищает лидера, потеря которого равна поражению? Нет, потому что ИИ не может в pathfinding и не в состоянии контролировать гору юнитов на большом удалении друг от друга - что наглядно видно в последней миссии за хоббитов, где твой союзник должен наступать на восток, судя по структуре карты, но он делает несколько шагов... и возвращается домой!
Еще он может убиться своими лидером об нейтралов, что пиздец как губит настрой и отнощение к игре, когда ты в начале финальной миссии получаешь сообщение что противник стерт с лица земли... а потом находишь его трупик у каких-нибудь гоблинов или возле портала.

Именно в AoW я осознал до чего же это мерзотная идея с возможностью ходить по карте и героями, и юнитами. Даже если забыть про геймплей, это нагружает процессор, заставляет разрабов думать об оптимизации вместо геймплея. Куча юнитов, снующих вокруг как тараканы скорее делает игру более примитивной, т.к. ты можешь в любой момент разделить армию и сделать 10 дел одновременно, тогда как в HOMM ты делаешь выбор исходя из ситуации.
И это еще одна причина почему я ненавижу HOMM 4.
Аноним 28/12/21 Втр 18:05:11 #760 №41606589 
>>41602146
Ну ты и соня. Полгода уже как. А вот эквилибрис 3.6 действительно недавно релизнулся, хотя его вроде бы уже точно забросиили пилить >>41509327
Ну и ХД патч четверке не нужен. Он ничего не делает, кроме как добавляет яркие рамки по бокам. Лучше играть в нативном разрешении с менее назойливыми черными.
Аноним 29/12/21 Срд 13:48:54 #761 №41614825 
>>41602679
Ньюфаня, форумы для кого? Там все моды и весь контент.
http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=6439
Аноним 29/12/21 Срд 13:59:01 #762 №41614906 
image
>>41614825
>Предупреждение: Вероятная угроза безопасности
>Firefox обнаружил вероятную угрозу безопасности и не стал открывать wforum.heroes35.net. Если вы посетите этот сайт, злоумышленники могут попытаться похитить вашу информацию, такую как пароли, адреса электронной почты или данные банковских карт.
Аноним 29/12/21 Срд 14:00:34 #763 №41614920 
>>41614906
Поссал на фаерфокса. Нормальный форум, ничего там нет. Тот же df2, только на тему именно моддинга.
Аноним 29/12/21 Срд 15:51:54 #764 №41615986 
Хочу поиграть в героев, но они уже заебали. Как быть?
Аноним 29/12/21 Срд 15:55:55 #765 №41616018 
>>41615986
Страдать.
Аноним 29/12/21 Срд 16:08:46 #766 №41616150 
>>41554408
Даунские утки.
Аноним 29/12/21 Срд 16:24:56 #767 №41616338 
>>41615986
играй на стриме стань игровым куколдом
Аноним 30/12/21 Чтв 07:45:37 #768 №41623578 
>>41616338
>играй на стриме стань игровым куколдом
А если я в цирк приду, смотреть на выступление эквелибристов, я стану акробатическим куколдом?
Аноним 30/12/21 Чтв 12:35:09 #769 №41625525 
>>41623578
да
Аноним 01/01/22 Суб 01:13:16 #770 №41645279 
С Новым Годом, стратеги.
Аноним 01/01/22 Суб 02:54:27 #771 №41646003 
Хде фабрика?
sageАноним 01/01/22 Суб 09:06:42 #772 №41647158 
>>41646003
Васяномодовцы, подавайтесь в Хота крю, раз такие умные.
Аноним 01/01/22 Суб 18:23:56 #773 №41651575 
>>41645279
С Новым Годом, котоны!
Я тут небольшую дурацкую новогоднюю карту для аутирования под пивас запилил :3
https://drive.google.com/file/d/10-q_1juA-F5-daFxR1YIm8nLyHm3V7UK/view?usp=sharing
Аноним 01/01/22 Суб 18:29:38 #774 №41651635 
>>41646003
Ещё 2-3 недели назад на форуме Лентяем сказано было, что Фабрики к новому году всяко не будет, но выйдет, скорее-всего, раньше следующего НГ.
На этот раз даже новость никакую не выкатили.
Аноним 01/01/22 Суб 18:35:36 #775 №41651708 
>>41651575
Завтра заценю.
Аноним 02/01/22 Вск 13:40:47 #776 №41659192 
>>41651575
Ебать ты траль. Как блять его убивать вообще нахуй?
Аноним 02/01/22 Вск 13:48:44 #777 №41659260 
>>41659192
Воу, неужели так сложно? Ну ладно, вот вам версия для казуалов
https://drive.google.com/file/d/1BEgnsR6Zub2PnloJFsMZy25OkxTK3U6U/view?usp=sharing
Аноним 02/01/22 Вск 13:49:46 #778 №41659271 
>>41651575
не видит
Аноним 02/01/22 Вск 20:43:53 #779 №41663309 
>>41651575
>>41651708
Интересная карта, мне понравилась. Чтоб зелёного вынести - подумать надо.
>>41659192
Подсказанька
Карочь, можно героев-самоубийц посылать в начале недели гремлинов собирать, чтоб врагу не достались (по двое, один не успеет), если зелёную палатку найдёшь - возможно будешь успевать выводить. На севере кулон можно раздобыть на иммун к молнии. И мне с противника выпал свиток взрыва, что зарешало. За день до финалки выманиваем зелень из хаты и на следующий день забегаем в пустой замок. Надо выбить из врага всю ману перед финалкой (мне свезло, захватил некрополис), в замке зелень пополнить ману не может. При осаде стараемся выпилить катапульту до того, как сломают вышку (после чего можно уныло водить гремленов какой-нибудь скоросной штукой), необходимо что-то на минус мораль, иначе гремлины догонят. За некров вернее всего будет.
Вообще и другие варианты можно придумать
Например напасть на него, когда он в замке. Запереть, для чего нам баллистика потребуется и телега с боеприпасами. Но ману всё равно выбить придётся. И расстреливай себе спокойно
Аноним 02/01/22 Вск 22:00:07 #780 №41664326 
>>41663309
Ути умничка обнял :3
Свиток взрыва можно найти на юге
Аноним 02/01/22 Вск 22:01:45 #781 №41664339 
>>41659271
Онли для хотобояр, сори(
Аноним 05/01/22 Срд 21:39:15 #782 №41705336 
Тред умер?
Аноним 05/01/22 Срд 23:45:30 #783 №41706932 
>>41705336
хота умерла.
Аноним 05/01/22 Срд 23:46:13 #784 №41706942 
>>41705336
хота умерла.
Аноним 06/01/22 Чтв 00:35:14 #785 №41707421 
Эх, а я ещё этим васянам в лобби задонатил по глупости, надеясь на скорый выход Форджа. Совсем от рук отбились без Пиколяна, думают, что смогут откупится своими дешёвыми поздравлениями.
Хоть бы патчи балансные выпускали, но нет, сидите и дрочите наш дисбалансный джебус, а мы будем кормить вас обещаниями и собирать донаты. Это напоминает мне ситуацию со Скайвиндом, разработчики которого просто набивали себе портфолио.
Аноним 06/01/22 Чтв 01:04:52 #786 №41707678 
>>41707421
Ты Бараторчу задонатил, еблан, а не васянам.
Аноним 06/01/22 Чтв 01:21:01 #787 №41707801 
>>41707678
А какая разница? Они с торчем там все в одной команде. Или ты думаешь они твои деньги на шлюх не пускают? Наивный.
Аноним 06/01/22 Чтв 05:15:17 #788 №41709377 
>>41707421
> надеясь на скорый выход Форджа
Не будет никакого форджа, ебанашка. Дохлый курдяш и его анальные подсасыватели изначально не собирались делать никакой фордж, они делали ФАБРИКУ КУДРЯВОГО ГОВНА, а не фордж и его кампанию.
Аноним 06/01/22 Чтв 06:04:18 #789 №41709597 
>>41709377
вот жеж пидоры.
Аноним 06/01/22 Чтв 10:01:36 #790 №41710640 
image.png
а говорят герои непопулярны..
Аноним 06/01/22 Чтв 11:59:08 #791 №41711469 
>>41710640
О с компом играет. Не в богомерзкий катлетный джебус, а по старинке. Наш человек
Аноним 06/01/22 Чтв 13:57:25 #792 №41712767 
>>41711469
наши к хоте не притрагиваються
Аноним 06/01/22 Чтв 14:06:05 #793 №41712869 
>>41712767
>ться
Это всё, что нужно знать о хотохейтерах ;)
Аноним 06/01/22 Чтв 20:30:43 #794 №41717591 
>>41710640
Она бы ещё без трусов играла, блядь, и с конским хуем в жопе. Понятно же, что ей похуй, что стримить, лишь бы ебалом и сиськами посветить.
Аноним 06/01/22 Чтв 22:14:03 #795 №41718950 
>>41712869
> мне пичот и я ни знаю к чему доебаться
> значит доебусь к грамматике
Ясно.
>>41717591
Я тоже самое говорил в прошлых тредах. Кстати, мне кажется или её здесь пиарят? Типа "няши лол, такая-то всратка играют в хоту, донать и смотри на жиросиськи!".
Аноним 06/01/22 Чтв 22:19:18 #796 №41719014 
>>41717591
>Она бы ещё без трусов играла
Ах если бы...
Аноним 06/01/22 Чтв 22:20:58 #797 №41719031 
>>41712869
Почему все хоташизики всегда переходят на личности? Только и срут везде в комментариях о том, какие мы молодцы, а все остальные мудаки.
Аноним 06/01/22 Чтв 22:25:25 #798 №41719075 
>>41719031
Хота - это лучшее что происходило с героями 3. Даже этого треда без хоты не было бы. Так что варежку свою завали, шизло, пока я не разозлился и не поставил тебя на место
Аноним 06/01/22 Чтв 22:31:37 #799 №41719160 
>>41719075
Хватит пытаться поразитировать на достоянии разработчиков оригинала. Не было бы вашей хоты без NWC.
Аноним 07/01/22 Птн 01:33:34 #800 №41721202 
>>41719160
Ты в оригинал то пробовал играть? С 480p разрешением, ебанутым боевым напевом с блокировкой управления перед каждым боем и ручным разделением армий.
Хотовцы обьективно сделали больше чем NWC, и как ни забавно, разбираются в игре куда лучше, чем ее создатели, чему свидетельством фиксы тысяч багов и прочих казалось бы очевидных но глупых вещей.

Я вообще считаю нужно сделать мод и стереть упоминание NWC из титров, Герои 3 это русская национальная игра, в США про нее забыли еще в начале нулевых. Именно мы поддерживали игру все эти годы, пытались сделать нечто съедобное из Героев 5, мы вывели игру в топы твича.
Аноним 07/01/22 Птн 03:12:48 #801 №41722047 
>Хотовцы обьективно сделали больше чем NWC

С головой пиздец, тут больше ничего и не скажешь.
Аноним 07/01/22 Птн 03:26:50 #802 №41722157 
>>41721202
>мы мы мы
Братан, я надеюсь ты просто квазисаркастичный тролль.
Аноним 07/01/22 Птн 05:28:20 #803 №41722838 
>>41721202
Жир начал сочиться из системного блока рано утром. Солнце только показалось из-за горизонта, запели первые утренние пташки, а под компом уже была порядочная жирная лужа. Я не понимал в чём причина этого явления и просто протёр лужу. Когда я включил компьютер, жир начал вытекать уже и из монитора тонкой но непрерывной струёй. Я терпел, я думал это пройдёт. Но всё же была непонятна причина столь активного жироотделения. Когда я зашёл на двач, жир потёк таким потоком что нужно было подставлять тазик под монитор и системник и выносить их каждые 20 минут. Потом я открыл этот тред... Это было нечто невообразимое, это был уже не поток, это было какое-то цунами жира! Он хлынул из компа, ничто уже не могло его остановить! Поток жира нёсся, снося всё на своём пути. Не знаю каким чудом мне удалось уцелеть, ибо от моего дома остались одни руины, двор сейчас похож на пустыню с барханами из жира. Погибли люди, некоторые лишились крыши над головой. Анон, что же ты наделал!?
Аноним 07/01/22 Птн 05:32:22 #804 №41722856 
>>41721202
>Ты в оригинал то пробовал играть?
Я играю в оригинал с выхода Эрафии в 1999-м году, ебанашка. Потом АВ, в котором был, кстати, лучший генератор, делавший лучшие рандомки, потом SoD, в который я играю и до сих пор.
>С 480p разрешением, ебанутым боевым напевом с блокировкой управления перед каждым боем и ручным разделением армий.
Начнём с того, что разрешение там 800х600, а ещё с того, что HDmod - не говнота, если что. Напевы с блокировкой придуманы специально, занимают буквально пару секунд и полностью убираются с отключением музыки и звуков, а разделение армий нужно разве что единичкоблядям, которые обычно ещё и цепочковыродки, играющие в игру совсем не так, как это представляли себе разработчики из NWC.
>Именно мы поддерживали игру все эти годы, пытались сделать нечто съедобное из Героев 5, мы вывели игру в топы твича.
И это всё - плохие вещи, которых надо стыдиться, а не гордиться всем этим.
Аноним 07/01/22 Птн 05:55:52 #805 №41722962 
>>41722856
Соглашусь с твоим постом, кроме этого:
>> пытались сделать нечто съедобное из Героев 5
> И это всё - плохие вещи, которых надо стыдиться
Ящитаю что пятёрик как игра вполне хороша. Лор правда не совсем меня устраивает, точнее перезапуск вселенной и изменения в мире (демоны это просто демоны), всё таки частица моей души осталась в лесах Энрота и полях Эрафии.
А так и игра хороша и сюжет норм (для героев).
Аноним 07/01/22 Птн 06:08:51 #806 №41723035 
>>41722962
Я категорически не одобряю пятёрку и не считаю её героями, равно как и вышедшие после неё части тоже.
Аноним 07/01/22 Птн 11:44:15 #807 №41724582 
>>41721202
>Хотовцы обьективно сделали больше чем NWC
В пост-продакшене и поддержке игры - определённо да. Но в остальном ты перетолстил, офк.
Герои выпускались во времена, когда с патчами и обновлениями вообще мало кто заморачивался, выпустили игру на ПИСИ-СИДИ и всё, что релизнулось, то релизнулось
Аноним 07/01/22 Птн 12:08:29 #808 №41724799 
Какая-то медвежья услуга хотовцам от такого фанбойства. Уважаю хоту, уважаю оригинал. Без оригинала не было бы хоты, без хоты не было бы такого активного движа 20 слет спустя и в целом крайне приятно что что-то новое в игре случается.

>>41724582
На западе интернет был, патчи уже были (+ распространение во всяких игровых журналах с дисками). Те же хроники, бонусные части, распространялись с сайта НВК.
Аноним 07/01/22 Птн 12:18:00 #809 №41724889 
>>41724799
>Какая-то медвежья услуга
Не соглашусь, каждый получил по заслугам.
Аноним 07/01/22 Птн 12:32:09 #810 №41725008 
>>41721202
Люто двачую. Но объяснить что то каргокультистам дрочерам на АРИГИНАЛ это гиблое дело. Это как пытаться объяснить бомжу что бы он перестал жрать протухший продукт из помойки, там у людей ментальная проблема уже неизлечимая. Можно только посочувствовать таким
Аноним 07/01/22 Птн 12:45:49 #811 №41725149 
хота подсос спок
Аноним 07/01/22 Птн 14:16:03 #812 №41726030 
хота хейтер, срыгос плес
Аноним 07/01/22 Птн 19:18:10 #813 №41729906 
оформил срыгос тебе за щеку провиряй
Аноним 08/01/22 Суб 00:08:33 #814 №41733289 
>>41725008
В этой вашей хоте графика протухла. Давно уже сделали обновлённое переиздание в HD. А вы всё и сидите свои пиксели разглядываете.
Аноним 08/01/22 Суб 02:28:26 #815 №41734447 
Это же один шизик изображает многоголосицу?
Аноним 08/01/22 Суб 02:50:56 #816 №41734628 
>>41734447
А ты умный. Посмотри дату последнего поста >>41664339 и как потом воробушек начал неумело набрасывать и сраться сам с собой. Даже картинку с шаболдой с позапрошлого треда зачем-то притащил.
Аноним 08/01/22 Суб 06:54:01 #817 №41735679 
1423735631185198592.jpg
>>41733289
Аноним 08/01/22 Суб 09:55:36 #818 №41736459 
>>41735679
На самом деле единственные реальные проблемы переиздания от убейсофта это отсутствие:
1) оригинальный аддонов, АБ и СоД. Эрафия без них нахуй никому не всралась в 2019, или каком там, году. Уже по этой причине переиздание было мертворожденным калом для литтерали никого.
2) горячих клавиш. Никто в здравом уме не будет ручками по старинке расфасовывать и делить по слотам перед каждой битвой.

Вайн по поводу графического исполнения и минорных перерисовок пары юнитов - не более чем утячий визг.
Аноним 08/01/22 Суб 09:59:14 #819 №41736488 
>>41246699
Элементарно. Я пробовал играть в хоту на JO 2.81 и 2.82. Даже против ботов интересно. Версия 2.82 не даёт ботам нанимать героев (играют только стартовым, медленно осваивают респу). 2.81 даёт нанимать героев только ботам, соответственно, боты развиваются быстрее и могут на 2/1/1 постучаться к тебе в ГО с той стороны. Генерируешь XL-карту, выставляешь наивысшую сложность, чтобы развиваться не слишком быстро - и наслаждаешься. Чтобы игралось ещё сложнее, можешь не вскрывать коробки с подмогой на респе.
Из альтернатив для случайных карт игрался неплохо mt_firewalk, но он слишком простой.
Есть и другие варианты попячить ботов в своё удовольствие.
Аноним 08/01/22 Суб 10:09:03 #820 №41736539 
>>41278866
Двачую тебя. Вогохейтеры и хотахейтеры создают своим возмутительным поведением атмосферу ненависти и непотребства. Я и в sod, и в wog, и в hota играл с удовольствием. Сейчас предпочитаю hota, т. к. своими ограничениями она делает соревнование более интересным.
Аноним 08/01/22 Суб 10:36:04 #821 №41736675 
>>41425813
Да, всё так.
Аноним 08/01/22 Суб 10:52:30 #822 №41736788 
>>41710640
Где её посмотреть? А то Аткиквар и Вудуш Троглодит притомили.
Аноним 08/01/22 Суб 16:01:42 #823 №41739557 
>>41736539
ты у мамы меламан говноед
Аноним 08/01/22 Суб 18:13:19 #824 №41741346 
>>41739557
Я смотрю, какие сочные оценки дают люди, обременённые разборчивостью и монополией на чувство прекрасного.
Аноним 08/01/22 Суб 19:49:25 #825 №41742549 
>>41736788
Сам нашёл. Ocumi - её творческий псевдоним. Посмотрел несколько нарезок. Тётя создаёт лютый шлак. Герои 3 там чисто в качестве шок-контента. Когда вижу такое, испытываю желание создать что-то прекрасное, но меня останавливает ломовая трудоёмкость.
Аноним 09/01/22 Вск 11:42:40 #826 №41750401 
>>41742549
> Ocumi
Забил в гугл и буквально под второй ссылкой получил следующее:
> Эта девочка твердо убеждена в том, что является волчицей, любит снимать сторисы в инстаграме и не бреет лобок
Пиздец, просто пиздец, блядь.
Аноним 09/01/22 Вск 13:03:02 #827 №41751215 
image.png
Ну все, один кинул фото какой то бабы с сиськами и весь тред пизду обсуждает.
Аноним 09/01/22 Вск 13:27:31 #828 №41751458 
>>41750401
Я тоже её поискал и сразу нашёл. Залетел в трансляцию и вылетел оттуда нахуй. Я познал кринж.
Но я не понимаю деградантов которые смотрят этих стримеров.
Аноним 09/01/22 Вск 13:31:07 #829 №41751510 
>>41751215
Ебало человека представили, который всю эту вк рыготину вычитывал скринил и склеивал?
Аноним 09/01/22 Вск 14:06:31 #830 №41751970 
>>41244247 (OP)
Так вот откуда в хероях 3 такое уебищное комьюнити, двачедебилы и сюда добрались.
Аноним 09/01/22 Вск 18:18:14 #831 №41754988 
Обожаю читать пиндосовский реддит по Героям 3. Куда словно на обочину скидывают старые мемасы из рунета по Героям, комиксы, арты сделанные нашими людьми.

Я словно оказываюсь в параллельном измерении, где все наоборот - Россия это сверхдержава №1, а США питается обьедками нашей культуры.

Ну серьезно - у них нет Физмига, вместо этого какой-то паршивый мануал на десять страниц. Нет культуры моддинга, они гуглтранслейтом переводят наши форумы в надежде почерпнуть информации. По уровню игры они находятся на несколько лет позади нас. Почти все стримеры на твиче по Героям 3 наши, им остается смотреть только парочку одних и тех же дурачков,
Аноним 09/01/22 Вск 18:31:04 #832 №41755117 
>>41754988
>Обожаю читать пиндосовский реддит по Героям 3. Куда словно на обочину скидывают старые мемасы из рунет
>они гуглтранслейтом переводят наши форумы в надежде почерпнуть информации
Пролинкуй самые рофлянные кейсы, май дюд.
Аноним 09/01/22 Вск 21:56:42 #833 №41757390 
>>41751970
Хуясе.
Это как сказать "Вот почему вода такая безвкусная, двачедебилы её пьют".
В героев много кто играл, дохуя таких, если честно. И, естественно, среди них дохуя двачеров.
Аноним 10/01/22 Пнд 01:13:13 #834 №41759445 
Не особый противник хоты, но, какие же, блять, нынешние её разработчики терпилы обиженные. Сейчас на форуме вместо контента только и можно наблюдать нытьё из серии: "Пук, двачеры нас обижают, пук, нас не уважают". Вот Пиколян всё же красава был, всегда шёл на диалог, делился контентом и отвечал на вопросы. Он даже иногда консультировался с комьюнити и стримерами. Не припомню нытья с его стороны в адрес этого самого комьюнити. А вот на всяких лентяев, видите ли, моральное давление оказывается. Пиздуй делай Фабрику, пидор, докажи, что ты настоящий мужчина.
Аноним 10/01/22 Пнд 01:25:26 #835 №41759537 
>>41759445
Я бы им ещё и ебало разбил, каждому, блядь.
Аноним 10/01/22 Пнд 02:42:55 #836 №41760000 
>>41759445
Это всё хитрый план вогофагов. Они специально выпилили св. Пиколяна и теперь вся группа развалится не оправдав надежд! И вог станет единственным модом для тройки! Му-ха-ха-ха-ха!!!!!1111адын
Аноним 10/01/22 Пнд 07:25:11 #837 №41760862 
>>41760000
Про вог все давно забыли в любом случае. План уровня насру в подъезде чтобы соседу воняло.
Аноним 10/01/22 Пнд 08:07:04 #838 №41760979 
16386711470320.jpg
>>41361479
Мне Вудуш доставляет двумя вещами - он часто играет и почти не кривляется. Он играет почти каждый день, играет хорошо, стабильно и рассуждает вслух, от чего можно проследить логику его действий. Именно плана действий в стратегическом плане, а не "почему не зайдешь чекнуть вон ту рефьюгу за 600 мувов". Заходил к другим и разницу видно сразу. Как правило все молчат и микрят у себя в голове, от чего такую длинную игру как герои смотреть просто скучно. Другие наоборот, бесконечно кривляются как ебланы, а фоном включена какая-нибудь хуйня. А третьи заливаются как ебланы по КД или по-просту тупят.

Но, энивей, стримы я рот ебал и смотрю записи на ютубе. Не знаю как можно сидеть 4 часа и смотреть эту поебень.
Аноним 10/01/22 Пнд 14:23:49 #839 №41764104 
>>41760979
>Не знаю как можно сидеть 4 часа и смотреть эту поебень
Да все фоном врубают на работке или за каким-то делом. Если что, потом всё равно интересное нарежут на ютаб.
Аноним 10/01/22 Пнд 15:14:33 #840 №41764751 
>>41759445
Почитал их нытье, каждый раз кринж накатывает когда они зовут себя "'экипажем". Вам 30+ лет, еще Военами Хаоса себя назовите.
Аноним 10/01/22 Пнд 19:54:49 #841 №41768554 
>>41764751
Ты чё ты чё!? Они же пираты, якорь тебе в задницу! Гроза Эрафийских морей, канат тебе на шею.
Подожди когда выйдет фабрика или фордж или что они там хотят наклепать. Будут называть себя робостроителями или механикусами.
Аноним 10/01/22 Пнд 23:59:24 #842 №41772159 
>>41760000
будто вог и так не был единственым модом
Аноним 11/01/22 Втр 00:02:21 #843 №41772202 
>>41764751
>зовут себя "'экипажем". Вам 30+ лет, еще Военами Хаоса себя назовите.
Запоздалый синдром 8-классника из-за общей недоразвистостию
Аноним 11/01/22 Втр 00:29:58 #844 №41772520 
>>41334873
>кровожадности Корониуса, в биографии это ни разу не отражено
А почему ты решил, что он кровожаден? Посмотри на его загруженное и хмурое выражение лица. Может, он и не кайфует от этого вовсе. Может, он хотел бы чесать пузики бегемотикам и устраивать драконий дрэгрейсинг, но жизнь - не сказка.
>У разработчиков кончилась фантазия и у Аламара с Джеддитом одинаковые специализации на Воскрешении
А вот и нихуяшеньки подобного. По сюжету они как раз два варлока-конкурента, которые постоянно пытаются выяснить, кто из них круче. Да и вообще, Данж, если ты не заметил, специализируется на всяческих мутантах, гибридах и экспериментами с плотью. Полубабы-полуптицы гарпии, глаза - ваще без комментариев, полузмеи-полубабы медузы, полубыки получеловеки - минотавры, скорпикоры тоже ноу коментс. Наконец, у Башни есть два спеца по джиннам, а у варваров - два спеца по нападению и целая пачка спецов по ограм, например. И чо?
Аноним 11/01/22 Втр 01:06:59 #845 №41772830 
>>41772520
Вот вам, кстати, полуночная мандела насчёт трёшки хотя это, возможно, и не мандела, а сам я обычный шиз с амнезией. Только для олдов, начинавших с RoE, я предупредил.

Итак, лет в 11 я стал счастливым обладателем божественной, небесно-голубой коробки с RoE, в полном русском переводе, с мануалом (общим и по учебной кампании) и вот этим всем.
Так уж получилось, что вручили мне её на даче, а комп был дома, и меня ждало несколько мучительных дней, когда игра - вот она, буквально в руках, а поиграть - невозможно.
Позабыв обо всём на свете, эти несколько дней я вдоль и поперёк изучал 100++страничный мануал, меня невозможно было и за уши оттащить, читал и перечитывал даже ночью с фонариком.
Разумеется, всякие описания того, как курсор принимает вид лошадки и куда надо дважды кликнуть - я пропустил, по той простой причине, что довольно много до этого играл в двушку.
Но всё, что касается юнитов, героев и заклинаний - я изучил буквально по миллиметру. Помню, как первым делом бросился сравнивать "боссов" 7го уровня. Помню, как бомбанул от того, что кенты и зелёные драконы съебали к эльфам, а фениксы съебались хуй пойми куда (насчёт феечек не переживал, лол). Помню, как недоумевал, почему любимые мной циклопы разучились жечь лучом поноса и вместо этого начали кидать булыжники, что до этого было уделом более низкоранговых троллей. Помню, как прикидывал, сможет ли мечник зарубить демона, и как сжималось моё очко, когда я представлял отчаянную дуэль доброго кавалериста и злого, но более сильного чёрного рыцаря. Помню, как мне было жалко джиннов, которые были обречены в поединке с ифритами, но всё равно храбро наносили им дополнительный урон, и как я ужаснулся от такой бесчеловечной машины смерти, как преобразователь скелетов.

И ещё одну вещь я помню очень, очень хорошо. Я готов, блять, поклясться на чём угодно, что в RoE не было Джеддита. И ни в одной из последующих игр в РоЕ я его тоже не помню. Такое лицо с нечеловеческим взглядом, выделяющееся на фоне минотавров-троглодитов, и такую необычную концентрацию специализаций на Воскрешении я бы точно запомнил.. Впервые я увидел его уже в АБ, и ничего подозрительного в этом не заметил, ну, думаю, добавили нового героя и добавили, как Мюллиха. Лезть что-то проверять в мануал мне тогда даже в голову не пришло, а сам АБ ко мне почему-то без мануала попал, уже не помню как. И вот представьте себе мой ахуй, когда я выяснил, что он там был якобы с самого начала.
Сейм?
Аноним 11/01/22 Втр 02:21:15 #846 №41773246 
>>41764751
Just sit right back and you'll hear a tale,
a tale of a sci-fi trip,

that started in Agoura Hills,

aboard the New World ship.

Big Mike was a mighty tired dad,

and Ryan made us stuffed.

Five others worked upon the game

for five long months. (for five long months.)

Thunder Clap!!!!

The fans they started getting rough,

the Forge Town it was tossed,

if not for the courage of the design crew

the Expansion would be lost. (the Expansion would be lost)

The expansion got setup to ship

in August summer time,

with Ryan Den,

and Michael too,

the miser Dave,

and old Walt.

The designer, Greg,

Marcus and,

Jen's tough hand,

It's Armageddon's Blade!

Cast:

Professor..................................Greg Fulton

Mr. Howell................................David Botan

Mrs. Howell (a.k.a. Lovey)........Walter Johnson

Ginger.......................................Marcus Pregent

Mary Ann..................................Jennifer Bullard

Skipper.....................................Michael Wolf

Gilligan......................................Ryan Den
Аноним 11/01/22 Втр 02:27:42 #847 №41773282 
>>41772830
Обычный глюк в матрице.
Аноним 11/01/22 Втр 06:16:12 #848 №41773985 
>>41772520
>полубыки получеловеки - минотавры,
Полубыки полумужики, грязная сексистская шваль.
Аноним 11/01/22 Втр 06:27:45 #849 №41774018 
>>41772159
Нет, делит пьедестал с хотой, если брать только крупные. Это не считая целой россыпи мелких модов (типа польские фиолетовые города).
Аноним 11/01/22 Втр 07:19:21 #850 №41774205 
>>41774018
Но хота же официальный аддон. Для нее Ромеро написал треки.
Аноним 11/01/22 Втр 07:39:51 #851 №41774274 
>>41772830
>циклопы разучились жечь лучом поноса
Тоже не понимал этой хуйни.
>дуэль доброго кавалериста и злого
Если неулучшенные, то шанс есть. Я тут немного ебанулся, но вот мои вычисления.
Параметры существ (атака/защита/урон/здоровье/скорость):
Кавалер (15/15/15-25/100/7)
Рыцарь (16/16/15-30/120/7)

В первых простых скобках я написал урон с бонусами (или малусами для кавалера) атаки и кавалерийского удара на 4 единицы (представим что добрый наездник постоянно маняврирует, кружит вокруг своего злого собрата). В квадратных скобках я написал урон от первой атаки кавалера с максимальной дистанции в 7 единиц. Урон расписан так (минимальный/средний/максимальный):
Кавалер
(17.10-28.5) (22.8) [19.2375-32.0625] {25.65]
Рыцарь
(15.75-31.5) (23.625)
Здесь я вычислил сколько раундов продержится юнит перед тем как обмякнуть. Сначала посчитал с минимальным, потом средним и потом максимальным уроном. Вот что получилось
Минималка:
100-084-068-052-036-016-004-000
120-101-084-067-050-033-016-000
Побеждает тот, кто дал пизды первым.
Середнячок:
100-076-052-028-004-000
120-094-071-048-025-002-000
Зло победило.
Максималочка:
100-068-036-004-000
120-088-059-030-001-000
Зло победило, снова.

Следовательно у темнейшего больше шансов. Вот только я не посчитал такую вещь как мораль (стандартно у кавалера +1), а это 10% шанс (поправьте меня если я проебался) на дополнительную атаку. Также не посчитал 20% процентный шанс на проклятие, что может поменять ход боя, так как разброс урона у обоих охуенный.
Алсо, как можно заметить по расчётам среднего и максимально урона, кавалеристу надо выдать урона лишь на пару жалких еденичек чтоб уравнять шансы.
В заключении могу сказать следующее: может негрорыцарь и пожирнее, но с мааааааленькой толикой фортуны кавалер даст пизды отступнику.
Аноним 11/01/22 Втр 07:40:31 #852 №41774276 
>>41774205
Слишком жирно, отстань.
Аноним 11/01/22 Втр 08:02:35 #853 №41774361 
image
>>41774274
Сука, не всё отредактировал, вот как надо было:
>Урон расписан так (минимальный/средний/максимальный):
>Кавалер
>(17.10-22.8-28.5) [19.2375-25.65-32.0625]
>Рыцарь
>(15.75-23.625-31.5)
Аноним 11/01/22 Втр 08:35:47 #854 №41774487 
>>41772830
> И ещё одну вещь я помню очень, очень хорошо. Я готов, блять, поклясться на чём угодно, что в RoE не было Джеддита. И ни в одной из последующих игр в РоЕ я его тоже не помню. Такое лицо с нечеловеческим взглядом, выделяющееся на фоне минотавров-троглодитов, и такую необычную концентрацию специализаций на Воскрешении я бы точно запомнил.. Впервые я увидел его уже в АБ, и ничего подозрительного в этом не заметил, ну, думаю, добавили нового героя и добавили, как Мюллиха. Лезть что-то проверять в мануал мне тогда даже в голову не пришло, а сам АБ ко мне почему-то без мануала попал, уже не помню как. И вот представьте себе мой ахуй, когда я выяснил, что он там был якобы с самого начала.
> Сейм?
Он всегда там был, я вот прекрасно помню его в эрафии.
Аноним 11/01/22 Втр 08:49:36 #855 №41774544 
>>41295819
Дыбовский, поверь, ирл не ебанутый. И даже Немо Сода не ебанутая
мимо знаком с обоими лично
>>41774274
> Вот только я не посчитал такую вещь как мораль (стандартно у кавалера +1), а это 10% шанс (поправьте меня если я проебался) на дополнительную атаку. Также не посчитал 20% процентный шанс на проклятие, что может поменять ход боя, так как разброс урона у обоих охуенный.
Единичка морали - это даже рядом не 10%
Алсо, разброс дамага охуенный только у кавалеристов, но не у чемпов.
Наконец, удар со всего разбега будет в лучшем случае в первом чардже, потом будет по 3 клеточки за ход как максимум
Аноним 11/01/22 Втр 08:50:30 #856 №41774548 
Screenshot20220111-084512Chrome.jpg
>>41774544
>мораль
Отклеилось
Аноним 11/01/22 Втр 09:50:19 #857 №41774820 
image
>>41774544
>Единичка морали - это даже рядом не 10%
Хорошо что не посчитал это, не был уверен насчёт морали.
>Алсо, разброс дамага охуенный только у кавалеристов, но не у чемпов.
Я только неулучшенных и считал. Если тебя ввело в заблуждение слово "обоих", то я имел в виду Кавалериста и Чёрного рыцаря.
>Наконец, удар со всего разбега будет в лучшем случае в первом чардже
Я именно так и посчитал, можешь перечитать мой пост.
>потом будет по 3 клеточки за ход как максимум
Четыре же, пикрил.
Аноним 11/01/22 Втр 09:52:42 #858 №41774838 
>>41774820
Взглянул на картинку и понял что проебался в расчётах конкретно.
Не 4, а 5 клеток проходит кавалерист.
Надо просто спать больше.
Аноним 11/01/22 Втр 10:12:46 #859 №41774985 
>>41774274
>20% процентный шанс на проклятие
на двойной урон
на проклятие 25
Аноним 11/01/22 Втр 10:15:08 #860 №41774994 
>>41774985
>Проклятие – при атаке с вероятностью в 20% проклинает отряд противника – аналогично заклинанию Проклятие базового уровня – наносимый этим отрядом урон будет минимальным. Длительность – 3 хода.
Цитата из вики.
Аноним 11/01/22 Втр 10:16:50 #861 №41775002 
>>41774994
странно
Аноним 11/01/22 Втр 11:21:06 #862 №41775452 
>>41759445

Зашел на двач и даже здесь хуесосят хота крю.

Мне не нравится хота как игра, я предпочитаю сод, но я бы не стал хуесосить хота крю. Как ни крути они бесплатно делают все без донатиков и прочей херни, тем более некоторые признавались в выгорании.

Самый годный кадр оттуда это глав. программист sav, он мне помогал с модом.
Аноним 11/01/22 Втр 14:32:01 #863 №41777641 
>>41772520
> По сюжету они как раз два варлока-конкурента
Ну-ну, а еще по сюжету Крэг Хэк ненавидит Солмира и мечтает сломать ему капитолий.
Ни о каком соперничестве между этими варлоками нигде не сказано, даже намеков нет.
> А почему ты решил, что он кровожаден?
Потому что у него есть данная специализация. Занимательно следить за твоей ментальной гимнастикой, но обязанность разработчика внятно донести задумку, в данном случае этого не произошло, так как в биографии пояснения кровожадности нет.
Иначе можно додумать что Крэг на самом деле гей, просто нигде об этом не сказано. Потому докажите что это не так.

Вы просто играете в игру, поэтому не заморачиваетесь проблемами баланса. Попробуйте сесть и проанализировать ресурсы игры, и сразу найдете кучу косяков, несоответствий и прочего, что мигом разрушит наивную веру в то что разработчики знали что делали и это все была часть их Великого Плана и Видения.
Аноним 11/01/22 Втр 15:08:16 #864 №41778105 
>>41774994
>Black and Dread Knights have a 25% chance to curse their target stack for three rounds. This ability uses the Curse spell. However, Fiery Fields terrain does not affect creature spells. The ability is affected by the Magic Plains.

>Special ability death blow
Dread Knights' special ability death blow gives them 20% chance of dealing double base damage when attacking a creature stack.

https://heroes.thelazy.net/index.php/Black_Knight_and_Dread_Knight
Аноним 11/01/22 Втр 15:40:28 #865 №41778372 
>>41778105
https://mightandmagic.fandom.com/ru/wiki/%D0%A7%D1%91%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C_(HoMM_III)
Я вот здесь это вычитал и на этом основывал свои вычисления.
Аноним 11/01/22 Втр 15:58:20 #866 №41778550 
Высчитывать дуэли юнитов в вакууме - так себе занятие. В реальной игре куча факторов. Например, навыки и статы у героев будут отличаться (особенно если там некромант, а не рыцарь смерти).
Или, например, кавалеристы с большей вероятностью будут проапгрейжены, потому что их бесплатно грейдит любая конюшня.
Аноним 11/01/22 Втр 16:10:11 #867 №41778701 
>>41778550
>Или, например, кавалеристы с большей вероятностью будут проапгрейжены, потому что их бесплатно грейдит любая конюшня.
Или, например, черных коней вообще не будет, потому что чемпионов и так затопчут 300 скелетов.
Аноним 11/01/22 Втр 16:31:26 #868 №41778940 
>>41778550
>Высчитывать дуэли юнитов в вакууме - так себе занятие
Это же как теория и практика. Я посчитал шансы у двух рыцарей разных моральных ориентиров, в теории. А что там будет на поле битвы мне неведомо. Это знаешь, зависит от прямых рук игрока в том числе. Можно посчитать, например, сколько персов надо чтобы завалить одного спартанца. Сфеерически в вакууме должно хватить троих, он просто не сможет законтрить атаку с трёх направлений. Но вот беда, оказываетс 300 спартанцев унижали тьму персов.
А так я понял что это неблагодарное занятие, тут больше заходят срачи разной степени, а не обсуждения.
Аноним 11/01/22 Втр 16:43:15 #869 №41779100 
>>41777641
>Вы просто играете в игру, поэтому не заморачиваетесь проблемами баланса. Попробуйте сесть и проанализировать ресурсы игры, и сразу найдете кучу косяков, несоответствий и прочего, что мигом разрушит наивную веру в то что разработчики знали что делали и это все была часть их Великого Плана и Видения.
Двачую. Погромист-мододел и каждый раз визжу от очередной маньки, у которых разрабы щвитые. Они сука даже в регистрах названия классов и функций договориться не могли, блждад. Не говоря уже о названиях переменных, это вообще адская солянка, черт ногу сломит. Хуй знает как они в этом говне разобрались, хотя видно, что разные программисты редко перескались и занимались своим делом.

Одного программиста NWC можно отличить от другого не то что даже по регистру(Газ Смедстад, который кст руководил разработкой 4-ки, любил snake_case и мне его подход нравится), а еще и по логике управления данными и их руководством, даже тем, что выплевывает корявый декомпилятор.
Аноним 11/01/22 Втр 16:47:22 #870 №41779151 
>>41778372
>>41778105
Поссал на спорунов.

Зайдите в декомпилятор, да посмотрите. тем более в последнее время это стало проще, т.к. один пчел пилит базу данных, в которой гораздо удобнее работать и в простейших функциях(а эти одни из простейших) разберется любой, кто знает С++/ассемблер на уровня "ну умею факториал фукнцию написать.."
Аноним 11/01/22 Втр 17:12:12 #871 №41779512 
>>41778940
>он просто не сможет законтрить атаку с трёх направлений. Но вот беда, оказываетс 300 спартанцев унижали тьму персов.
Это просто у Тирис со старта тактика, ее так просто не окружишь.
Аноним 11/01/22 Втр 18:20:12 #872 №41780391 
>>41779151
на хуй пройди малой
видишь люди общаються
Аноним 11/01/22 Втр 19:51:34 #873 №41781492 
image
>>41778105
Слушай, я сначала прошёл на англ версию моей ссылки, там написано что описание абилок скопипащено с официального мануала. Что у каждой шанс 20%
Перешёл по твоей ссылке, увидел то что ты мне процитировал. Рядом есть маленький линк на скан страницы официального гайда. Перешёл, посмотрел и увидел что и проклятие и дабл имеют шанс в 20%
Пикрил пруф что я не это не нафантазировал.
А вот и линк:
http://heroes.thelazy.net/index.php/Restoration_of_Erathia_Manual_Page_102
Аноним 11/01/22 Втр 19:53:42 #874 №41781531 
>>41781492
Добавлю, я это делал не чтобы доебаться. Один хер я это в расчётах не использовал.
Аноним 11/01/22 Втр 19:55:06 #875 №41781547 
>>41778940
>300 спартанцев унижали тьму персов

Справедливости ради, но:

Персидской армии, численность которой современные историки оценивают в 200—250 тысяч человек, противостояло, по различным данным, от 5200 до 7700 греков.

Но Фермопильское ущелье и тактикул порешали. В героях собсно такого дофига как раз.
Аноним 11/01/22 Втр 20:03:19 #876 №41781639 
>>41781547
Ага, помню изучал это. Там 300 спартанцев были элитой, знатными чуваками. А с ними были и илоты и ещё кто-то в роли вспомагательных войск. Напоминает рыцарские романы где одинокий странствующий рыцарь ВНЕЗАПНО начинает пиздеть со своими пажами и оруженосцами. Или тевтонцы после ледового побоища считали только павших братьев (коих было вроде 50, если верить их рифмованной летописи), а всяких полубратьев, наймитов и крестьян никто нахуй не считал.

Сути это не меняет, там на каждого солдата было с джве дюжины персов.
Аноним 11/01/22 Втр 20:05:00 #877 №41781660 
>>41781492
Раньше на странице тоже 20 было, но кто-то зачем-то изменил.
Аноним 11/01/22 Втр 20:19:01 #878 №41781859 
>>41781639
Ага, так-то, по античной и далее средневековой морали, холопы ваще не совсем еще люди, чего ты хочешь.

Примерно как т1, лол.

Алсо, всегда казалось достаточно "геройским" движение Александра потом уже на персов, вот это был тупо раш. Можно сказать у него была куча быстрых и сильных юнитов, но не так много как куча низкоморального мяса у Дария. Ну ладно, хватит аналогий кустарных, конечно.
Аноним 11/01/22 Втр 20:21:12 #879 №41781894 
>>41777641
>А почему ты решил, что он кровожаден?
>Потому что у него есть данная специализация.
Мгм, а все уборщики туалетов - поголовно копрофилы.
>Иначе можно додумать что Крэг на самом деле гей, просто нигде об этом не сказано. Потому докажите что это не так.
>в биографии пояснения кровожадности нет
Шизозавр, ты же сам себе на голову срёшь. Где в биографии сказано хоть слово про КРОВОЖАДНОСТЬ, ебалейло? Почему ты решил, что принцип заклинания "убийца" построен на ярости и кровожадности? Потому что магия огня? Ну ахуеть теперь. А может, после этого заклинания юниты тупо начинают видеть слабые чешуйки в драконьей броне и бьют туда? Или в инфракрасном спектре видят, где именно у гидры сердце?
Тоже мне, нашёлся блять, истина в последней инстанции. ОН КРОВОЖАДЕН, ЯСКОЗАЛ. Иди таблетки пей.
Аноним 11/01/22 Втр 20:23:45 #880 №41781933 
>>41781894
Удачи тебе играть за Корониуса, когда у друидов почти нулевой шанс получить Магию Огня и он не сможет толком применять свой спелл.

Ты ебанат, не разбирающий в теории и потому спорить с тобой не о чем.
Аноним 11/01/22 Втр 20:50:27 #881 №41782251 
>>41781639
>Ты ебанат
Я - не ебанат, а вот ты - жалкий опущ, сруливший с элементарной логики на тему механики игры и надёргавший обвинений с потолка.
>не разбирающий в теории
А эта инфа у тебя откуда? Снова голоса в голове нашептали? Может, ещё покажешь мне heroes.thelazy и физмиг?
>у друидов почти нулевой шанс получить Магию Огня
Хуя ты блять карту Грааля открыл!
>он не сможет толком применять свой спелл
На фоне того, насколько узкоспециализированным и в общем случае бесполезным является сам спелл УБИЙЦЦО, это не делает особой погоды. И даже когда на поле боя дохуя мишеней для Убийцы, в школе Огня есть минимум три спелла, которые всё равно будут намного полезнее. Особенно в экспертной.
Аноним 11/01/22 Втр 20:51:22 #882 №41782261 
>>41781639
Сорян, не та сноска поставилась. Вот этот >>41782251 пост предназначен вот этому >>41781933 дивнюку
Аноним 12/01/22 Срд 03:07:14 #883 №41785431 
>>41777641
> Ни о каком соперничестве между этими варлоками нигде не сказано, даже намеков нет.
Разве в ММ7 не проскакивало в диалогах?
Аноним 12/01/22 Срд 04:32:10 #884 №41785650 
image
>>41785431
Дурак, что ли? В ММ ты просто летающая камера, закликиваешь титанов и в них стрелы летят вжух вжух вжух и они падают нахуй дюжинами. Никакого погружения. Какие диалоги нах, пчел? Играл лучше в хороший игры, чел, Моровинд, Скайрим, Фолаут Лас Вегас, Фолаут 4. Там и диалоги нрормальные люди писали и погружение до мурашек.
Аноним 12/01/22 Срд 05:46:23 #885 №41785805 
>>41785650
>Скайрим, Фолаут Лас Вегас, Фолаут 4
>хороший игры
Смешно пошутил.
Аноним 12/01/22 Срд 15:59:10 #886 №41790205 
>>41785650
Дебилоид, забаньте его.
Аноним 12/01/22 Срд 16:20:40 #887 №41790453 
>>41785650
>Моровинд
Нереварином может стать кто угодно, упоровшись скумой можно прыжками преодолевать ебанутые расстояния, охуеть погружение когда игра нарушает собственный лор и законы физики вселенной
>Скайрим
Говно для зумеров, драконорожденный опять кто попало, говносюжет про то как 3.5 шахтера-норда бундуют и могут отпиздить имперский легион. Еще и всрали единственные интересные фракции в виде ГВ и ТБ. Клинки теперь представлены дедом-пердедом и шизофреничкой с вечным пмс.
>Фолаут Лас Вегас, Фолаут 4.
Любой фолыч вне изометрии это дерьмище ебучее, сделанное для детей джунглей, которые в нормальные игры со свободой действий не играли.
>Там и диалоги нрормальные люди писали и погружение до мурашек.
Я тебе скажу что даже огрызок в виде ММ8 даст пососать тоду и беседке с диалогами и историями. Что уж говорить про таких гигантов как ММ6 и ММ7.

Иди на хуй отсюда поридж, тред для взрослых людей.
Аноним 12/01/22 Срд 16:22:55 #888 №41790487 
>>41790453
> может стать кто угодно
> опять кто попало
Здрасьтеприехали, это же фишка всех номерных тесов, что героем может быть кто угодно любой расы и любого пола.
> Любой фолыч вне изометрии это дерьмище ебучее
Вот здесь соглашусь, из всего этого говна разве что ньювегас хотя бы играбелен.
Аноним 12/01/22 Срд 16:59:17 #889 №41790891 
>>41790453
ващет все по лору
возле сейда нина же эльф в колпаке падает
зелья и вся остальная хуйня ебанутая игровые условности
ими никто пользоваться не заставляет
можно отыграть ровного чела
Аноним 12/01/22 Срд 17:04:54 #890 №41790950 
>>41790453
>когда игра нарушает собственный лор
В свитках это называется прорывом дракона, ололо.
Аноним 12/01/22 Срд 17:07:22 #891 №41790985 
ну и тес от мм выгодно отличает то
что там не срут на лицо космическими путешествиями межгалактическими войнами
и прочей тупой наркоманской хуйней
Аноним 12/01/22 Срд 17:18:14 #892 №41791147 
>>41790985
Иди толкина наверни, зумерок, пока у тебя от серьезных произведений голова не взорвалась, фанат пидорского гомофентези про магов-эльфов. Мир ММ успешно показал как технологии из далекого-далекого будущего могут спокойно уживаться вместе с фентезийными расами в таком вот сеттинге.
Аноним 12/01/22 Срд 17:25:28 #893 №41791247 
>>41791147
15 лет назад наворачивал
вопросы
нет не показал
и нет не уживаються
Аноним 12/01/22 Срд 17:45:22 #894 №41791538 
>>41791247
>нет не показал
И чем не показал? Мир Энрота вполне пояснил как происходит "магия" и что это все не волшебство и набор магических слов, а просто команды для высокотехнологичных предметов.
>и нет не уживаються
У тебя ангелы это киборги, а демоны это ебнутые инопришеленцы, которые все подряд завоевывают, но без этих знаний ты спокойно играешь в игру как в обычное фентези.

Ну для тебя тогда остается только мир АСХАН и серия игр Меч и магия Герои, но треда по таким еще не завезли. Там все как ты любишь, дракончики создавшие вселенную, эльфы живущие на деревьях, демоны из злого ада и тд.
Аноним 12/01/22 Срд 17:48:28 #895 №41791580 
>>41791247
Не уживаются они только в твоей тупой голове, лол. А М&М - это типичный жанр swords % planets, о чём прямо говорит даже логотип nwc, кстати.
Аноним 12/01/22 Срд 17:59:22 #896 №41791693 
Какая же Хота хорошая игра.
Аноним 12/01/22 Срд 19:00:43 #897 №41792464 
image
каловое браузерное говно
Аноним 12/01/22 Срд 19:06:50 #898 №41792529 
>>41785805
>>41790205
>>41790453
Как это меняет то что в Мече и Магии ты летающая камера с цифрами, которая срет вокруг себя стрелами на 360 градусов и все вокруг падает замертво? Тодд собственноручно спас жанр, подарив нам величайшую РПГ серию, слабые и неспособные приспособиться навсегда остались за бортов истории со своим дурацким лором, который никому не интересен. Это глупо и просто невозможно отрицать.
>Любой фолыч вне изометрии это дерьмище ебучее, сделанное для детей джунглей, которые в нормальные игры со свободой действий не играли.
>Иди на хуй отсюда поридж, тред для взрослых людей.
Псевдо незумер, плес. Срыгос оформи. Я в изометрические фолачи играл, когда ты еще у бати в яйцах плавал.
Аноним 12/01/22 Срд 19:18:22 #899 №41792664 
>>41792529
Нечего ответить - обосрись и начинай обвинять игровую условность. Твой НЕ камерный геймплей добавляет по факту только элемент интерфейса и не больше. + для рпг с пошаговым режимом это вполне нормально.
>Тодд собственноручно спас жанр
Его спасли такие тупые пориджи как ты, которые верили всем обещаниям грязнейшего пиздобола в истории геймдева(соперничать с ним может только пожалуй Ричард Герриот и какой-нибудь Бобби Котик) и покупали его говноигры.
>слабые и неспособные приспособиться навсегда остались за бортов истории со своим дурацким лором, который никому не интересен.
Они остались там не потому что никому не интересны, а потому что гейдев в 90х и гейдев сейчас это большая разница. Раньше это было не так прибыльно и компании банкротились, выпуская даже успешный продукт. Сейчас же даже выпуская говнище 1/10 ты окупишь все затраты за пару месяцев, просто занеся на рекламу и повесив лгбт+ниггерский флаг на игру(Что кстати успешно делает вселенная ТЕС).
>Это глупо и просто невозможно отрицать.
Ты пришел в тред чужой игры срать своим дерьмищем для пориджей и умственно отсталых дегенератов, визжишь про какие-то факты и в конце выдаешь это. Ты тупой? Тебе нехуй делать? Если твоя игра так охуенна и аналоговнет, нахуй ты сидишь тут а не в ней и почему это вообще надо доказывать?
>Псевдо незумер, плес. Срыгос оформи. Я в изометрические фолачи играл, когда ты еще у бати в яйцах плавал.
25 годиков мальчику, уже себя взрослым считает, думает что может дядек отчитывать и срыгос им говорить, нихуя себе. Иди там наверни скурим десятый год подряд, там аниверсари издание с платными модами вышло. Смотри не обляпайся.
Аноним 12/01/22 Срд 20:22:49 #900 №41793546 
Аноны, как в третьих героев вкатиться?
Аноним 12/01/22 Срд 22:42:55 #901 №41795213 
>>41792664
утка, не бомби
Аноним 13/01/22 Чтв 01:47:02 #902 №41796735 
HotA.mp4
>>41793546
Если до этого не играл, то заходишь в группу дополнения Horn of the Abyss ВКонтакте и устанавливаешь полную версию на свой ПК. После этого запускаешь лаунчер HD-мода (идёт с полной версией в комплекте) и настраиваешь под свои нужды. Если у тебя высокое разрешение экрана, то в настройках ставишь ниже своего. Далее заходим в игру и регистрируемся в онлайн-лобби. Потом создаём или присоединяемся к игре на шаблоне Jebus Cross (На данный момент это наиболее актуальный и играбельный шаблон). Азам геймплея можно научится у таких популярных стримеров как VooDooSh и Twaryna. Вот, собственно, и всё, хороших тебе раздач!
Аноним 13/01/22 Чтв 02:10:07 #903 №41796853 
>>41796735
Неплохо, неплохо.
Аноним 13/01/22 Чтв 05:18:44 #904 №41797412 
>>41793546
Качай платиновое издание, самый топ.
Если у тебя (наверняка) экран будет пошире 800х600, то качай HD, который мод а не дополнение от убейсофта. Правда я здесь тебе не советчик, говорят что и то и другое годное, а я играю на специальной некропекарне.
Аноним 13/01/22 Чтв 07:47:44 #905 №41797910 
>>41797412
> платиновое издание, самый топ
Лучше всего просто SoD, причём желательно английский
Аноним 13/01/22 Чтв 09:29:29 #906 №41798376 
>>41797910
>Сод
Утки-говноеды же вы.

Качать эрафию, максимум клинок. Играть.
Даже учитывая непростую судьбу клинка с вырезанным городом, он на 10 голов выше калосода.
Сод - это кэшграб уровня хроник. В клинке добавили фракцию, добавили артефакты, декорации, монстров.

Что добавили в Соде? Кампанию и несколько васянских сборников позволяющих собрать 9000 личей. Убери последнее и это уже кал уровня Хроник героев.

А говноеды надрачивают на свой святой сод. Я уже не упоминаю просранную стилистику менюшек игры.
Аноним 13/01/22 Чтв 09:56:07 #907 №41798522 
>>41798376
хуйню написал
Аноним 13/01/22 Чтв 10:28:54 #908 №41798764 
>>41798376
>Качать эрафию
Рыло представили? Дружище, в ней даже генератора случайных карт не было. Плюс все, что было в Эрафии, и почти все, что было в клинке, в соде есть.
>В клинке добавили фракцию
Доломав к хренам и без того хреновый баланс.
>Что добавили в Соде
Слот под артефакт, рвы, типы прталов, типы местности, правки баланса (ангелы, привет). Ну и
>несколько васянских сборников
>васянских
Значение знаешь?
>просранную стилистику менюшек игры
Вся тройка изначально была апогеем просранной стилистики и механики

мимо проходил нефОнат героев, начинавший с самой первой еще в 90-е
Аноним 13/01/22 Чтв 12:08:34 #909 №41799589 
image.png
>>41798764
>мимо проходил нефОнат героев, начинавший с самой первой еще в 90-е

Дедуля, прими таблетки

> Дружище, в ней даже генератора случайных карт не было. Плюс все, что было в Эрафии, и почти все, что было в клинке, в соде есть.
В клинке было, включая кампании эрафии. Я написал что можно клинок качать. А вот в СОДЕ нихрена не было. Не было генератора карт, не было кампаний эрафии, не было вообще всего что добавили в клинке.

> рвы, правки баланса (ангелы, привет).
Багфиксы и правки баланса у нас теперь гордо именуются аддоном? А без того чтобы заплатить за стоимость диска патч выпустить они не могли?

> типы местности
Васянщина без задач "чтобы было". Почва на + 1, -1 удачи и тд. Прямо решает исход партии, не то что ваши почвы из эрафии, которые реально меняли то как ведется магический бой.

> Доломав к хренам и без того хреновый баланс.
Вы уже определитесь в треде, у вас Клинок баланс сломал или Хота, до которой швитой баланс идеален был.

> Значение знаешь?
Да. Учитывай что к Соду из команды ливанули все нормальыне разрабы, испуганные письмами с угрозами из-за Кузницы. Поэтому Сод делали литералли васяны на зарплате. А если ты из тех кому важен шильдик студии, а не люди, из которых студия состоит, то это грустно.

> Вся тройка изначально была апогеем просранной стилистики и механики
Дед, таблетки точно пора выпить.
Аноним 13/01/22 Чтв 14:08:32 #910 №41801069 
>>41799589
>не было кампаний эрафии
Были.
>не было вообще всего что добавили в клинке.
Тоже неправда. Монстры с жилищами и артефакты, включая заглавный клинок армагеддона, были- все было, кроме кампаний клинка и
>Не было генератора карт
Вот его, да, выпилили с целью кэшграба.

>Багфиксы и правки баланса у нас теперь гордо именуются аддоном?
>Я написал что можно клинок качать
Вот видишь, если качать, то как бы проблемы кэшграба у тебя и не стоит. Качаешь камплит- всего-то делов.
>Вы уже определитесь в треде, у вас Клинок баланс сломал или Хота
Цена Верности сломала своими ведьмами. А если серьезно, то я же, как говорил, не фОнат, даже не знаю, что за ХОТА такая. То есть, разумеется, слышал про рога бездны- но это же как раз васянка и есть. Не важно.
>Дед, таблетки точно пора выпить.
Ну а что, разве тройка явно не отличалась стилистически от первых двух? Сильно отличалась во всем, включая музыку- где они, волшебные оперные темы городов из двойки, а? Все просрали. Экономику опять же перекроили и причесали для всех городов под одну гребенку, нет разве?
Аноним 13/01/22 Чтв 14:14:29 #911 №41801138 
А вы перепроходите оригинальные кампании?
Аноним 13/01/22 Чтв 14:23:57 #912 №41801300 
>>41801138
да в мае сод проходил
Аноним 13/01/22 Чтв 17:40:28 #913 №41803753 
>>41801138
Недавно вот перепроходил кампании хоты. Очень понравились, сюжет на уровне кампании 4-й части. Всем советую.
Аноним 13/01/22 Чтв 17:46:36 #914 №41803808 
>>41803753
Сомневаюсь. В Героях 3 банально в несколько раз меньше окошко с текстом, чем в 4 части с его мелким шрифтом даже в 800x600.

Поэтому качество текста в Трешке как ни крути всегда будет ниже.
По аналогии с Deus Ex с его мемуарами и графоманией и Invisible War где увеличили шрифт, уменьшили окошки, укрупнили интерфейс, чтобы это все помещалось в ебучие консоли. В итоге сама подача информации превратилась в "Привет, убей их, пока"
Аноним 13/01/22 Чтв 18:41:11 #915 №41804376 
>>41803808
всхрюкнул
Аноним 13/01/22 Чтв 21:12:40 #916 №41806283 
>>41801138
Да вот ИТТ (не прям в этом, конечно) проходил двойку, хотя эти кампании проходил уже овердохуя раз.
А вот в тройке не могу пройти залпом все кампании (хотя бы одного аддона), то у меня появляются дела и я про них забываю или просто надоедают и я забиваю до следующего раза. Потом, как всегда, сохранёнки труться и мне приходится сначала всё играть. Ёбаный круговорот.
Аноним 13/01/22 Чтв 21:20:08 #917 №41806373 
>>41806283
В двухе душные кампании и однотипные, я на ютубе лучше посмотрю. Я тоже прошел эрэфию и начал клинок и забил после пары миссий. Во многом потому что не знал как лучше - взять дьяволу городской портал или без него победить, там говорят потмо сложно будет с ними же воевать я чет сдрейфил и ливнул играть в другие игори.
Аноним 13/01/22 Чтв 21:33:40 #918 №41806544 
>>41806373
>В двухе душные кампании и однотипные
Сильное заявление. В чём конкретно их "душность"?
>я на ютубе лучше посмотрю
Впрочем не отвечай, мнение таких вот дебилов редко когда бывает ценным.
Аноним 14/01/22 Птн 07:59:09 #919 №41810315 
>>41791538
>У тебя ангелы это киборги, а демоны это ебнутые инопришеленцы,
Где об этом сказано в трешке? Трешка - это фэнтези. А свои фанфики про пришельцев оставь лороебам.
Аноним 14/01/22 Птн 08:34:33 #920 №41810458 
>>41810315
Ну вот, опять началось.
Аноним 14/01/22 Птн 08:54:31 #921 №41810544 
>>41810458
Лол, блядь, мне кажется это какой-то сынок тех фентезифанов сюда пишет.
Алсо, зарепортил за толстый троллинг.
Аноним 14/01/22 Птн 15:06:30 #922 №41812842 
>>41810544
Какой блядь троллинг, дебил? Зарепортить можно тебя за скудоумие. В героев меча и магии три я играл и играю эльфами, гномами и прочими мифическими фэнтезийными грифонами. Где в описании существ или героя говорится, что они - роботы? Ты поди еще из тех дебилов, что жалеют о нерелизнутом фордже?
Аноним 14/01/22 Птн 19:12:19 #923 №41815621 
>>41812842
А где в описании эльфов или гномов говорится, что это фэнтезийные и мифические существа?
Аноним 14/01/22 Птн 20:01:25 #924 №41816282 
>>41295695
Прямо сейчас смотрю AMA разраба из Blizzard про создание Warcraft 3 и он прямым текстом говорит что в процессе разработки сделали кучу ошибок, некоторые карты сыроваты и на вопрос - "Какое у вас отношение к людям что улучшают или дорабатывают кампании" ответил что будет только рад.

Так что весь этот ваш фанатизм и обожествление разработчиков у вас в головах.

https://youtu.be/6BDckItrg3Y?t=1078

А вообще я охуел как хорошо этот мужик разбирается в лоре, не путает персонажей или локации, словно только вчера закончил работать над игрой.
В то время как какой-нибудь Уоррен Спектр в первом Deus Ex бегает как ебаклак и понятия не имеет что происходит.
Аноним 14/01/22 Птн 20:29:37 #925 №41816631 
>>41816282
>к людям что улучшают или дорабатывают кампании
К которым люди, скатившие игру до сессионночки для твичешлюх, не относятся.
Аноним 14/01/22 Птн 20:34:58 #926 №41816702 
>>41816631
Герои изначально были сессионкой для казуалов. Все попытки в сюжет просто позорны, кампания убогая, интересных персонажей нет, вот все и дрочили шаблоны.
Со временем научились играть хорошо и началась оптимизация эффективности, что происходит везде - например WoW Classic с его минмаксерами.
Аноним 14/01/22 Птн 21:34:42 #927 №41817384 
>>41816702
>изначально
>дрочили шаблоны
Аноним 14/01/22 Птн 21:39:10 #928 №41817442 
>>41817384
А как по твоему генератор карт работает? Именно по шаблонам, просто менее продвинутым чем сейчас. В сценарии никто никогда не играл, я лично проверял.
Аноним 14/01/22 Птн 22:47:31 #929 №41818194 
>>41810315
Об этом сказано в основной серии. Если ты не играл в основную серию и не знаешь сюжета - ты дебил и пидорас автоматически, твоё мнение ничего не стоит.
>>41812842
Да, я до сих пор считаю каноничной именно тёмную концовку ММ7.
>>41816282
Схуяли меня вообще должны волновать откровения червя-пидора из куколдизард, мань? Если они в своём куколдизарде привыкли работать хуёво и вынуждать игроков доделывать за них что-то, то это только их проблемы.
Любые неофициальные изменения - это всегда плохо, играть в игры надо в таком и только таком виде, в котором они вышли, либо с последним официальным патчем от разработчиков. И если нарисовать карту в прилагающемся редакторе - это нормально, то вот менять правила и баланс - уже не нормально.
Аноним 14/01/22 Птн 23:00:46 #930 №41818324 
ЧТО БЫЛО ПРИ ЭРАФИИ. ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ.

САМОЦВЕТЫ ДЕЛАЛИ ИЗ МОЛОЧНОЙ ПЕНЫ. МОЖНО БЫЛО ТИТАНОВ КОРМИТЬ.

ЛОГИСТИКА БЫЛА СИЛЬНЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80, ГЕРОИ ВСЮ КАРТУ ПРОБЕГАЛИ С РАЗБЕГА.

КАРТА ИГРАЛАСЬ В СРЕДНЕМ 150-190 ЛЕТ. БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ НЕДЕЛИ ЧУМЫ.

ЕСЛИ В ВОДОВОРОТЕ ЗА БОРТ УПАДЕШЬ - ПОТЕРПЕВШИЕ КОРАБЛЕКРУШЕНИЕ ПОДПЛЫВАЛИ, АРТЕФАКТЫ В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, В ГУБЫ ЦЕЛОВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ВЫПИТЬ, ПОРОДНИТЬСЯ.

УТКИ СРАЗУ В АРМИЮ ПРИСОЕДИНЯЛИСЬ.

КАПИТОЛИЙ СТРОИШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ ДОПЛАЧИВАЮТ.

К ШАХТАМ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО - РЕСУРСЫ В КОШЕЛЁК ЗАПРЫГИВАЛИ.

ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА. УТРОМ ВСЕ ДРУЖНО В ПРЕОБРАЗОВАТЕЛЬ СКЕЛЕТОВ ШЛИ.

НЕДЕЛЯ СОСТАВЛЯЛА ЧЕТЫРЕ ДНЯ. АНГЕЛЫ РОЖДАЛИСЬ ПО 12-15 ПРИРОСТОВ С БЕЛОКУРЫМИ ВОЛОСАМИ, ЯСНЫМИ ГОЛУБЫМИ ГЛАЗАМИ И ВОЛЕВЫМИ УМНЫМИ ЛИЦАМИ - СРАЗУ НА ПОЛЕ БОЯ ПРОСИЛИСЬ.

ЛАВА В ИНФЕРНО БЫЛА СЛАДКАЯ КАК ПАТОКА. А ВУАЛЬ ТЬМЫ СОСТОЯЛА ИЗ ТЕМНОГО ПИВА.

ТАЙМЕР БЫЛ МИНУС ТРИСТА, ВСЕ ОДНОВРЕМЕННО ХОДИЛИ.

АРТЕФАКТЫ БЫЛИ С ЗАМОК РАЗМЕРОМ. ЗАМОК - С КАРТУ. КАРТА - С КАМПАНИЮ, А КАМПАНИЯ КАК ИГРА. А В ИГРЕ ГЕРОИ ОБУЧЕНИЕ ПРОХОДИЛИ ПО МЕТОДИКЕ ХААРТА - ГРААЛЬ ВЫКАПЫВАЛИ С ПЕРВОГО ХОДА!

решил пасту переделать
Аноним 14/01/22 Птн 23:35:04 #931 №41818745 
>>41816282
>В то время как какой-нибудь Уоррен Спектр в первом Deus Ex бегает как ебаклак и понятия не имеет что происходит.
Ну этот дед вообще лс рука-клешни. Запилил целый сабжанр только потому что в fps слишком сложно стрелять и его постоянно убивают, в thief слишком сложно стелсить и он не может дать сдачи когда палится, а bioware неосилил че-то там про эльфов простыни читать непонятные.
Аноним 14/01/22 Птн 23:51:09 #932 №41818927 
>>41818194
Ты чего порвалась, мань? Мы тут не про ТЕС говорим, где это факт что разрабы хуй ложат на оригинал, и оставляют всё фанатам на допиливание.

Варкрафт 3 полностью закончен и работает как часы, сюжет охуенен и и я это говорю потому что NWC пытались сделать нечто похожее с обьединением бывших врагов против еще более опасного врага (Катерина обьединятся с Деей против андеда-Грифонхарта). Но по факту вышел пиздец уровня фанфика от школьника, да еще и с катсценами уровня Warcraft 2.

Одна из причин почему всем похуй на кампании Героев, что весьма печально.
sageАноним 15/01/22 Суб 09:12:33 #933 №41821857 
>>41818194
>Об этом сказано в основной серии. Если ты не играл в основную серию и не знаешь сюжета - ты дебил и пидорас автоматически, твоё мнение ничего не стоит.
А если я захочу поиграть в Скайрим, мне надо начать задротить Арену? Узнать, что такое прорыв дракона и запомнить все детали истории Лорхана? ХОММ 3 - это целостный продукт. Я не знаю, кем надо быть, чтоб дрочить сюжет серии с первобытных времен - уткой или любителем почитать фанфики?
В ХОММ 3 демоны - это демоны. А ангел спустился с небес.
sageАноним 15/01/22 Суб 09:14:25 #934 №41821868 
>>41818194
>либо с последним официальным патчем от разработчиков.
Не дочитал твое сообщение. Все понятно с тобой, дегенерат, это ты в прошлом треде заявлял, что неофициальный патч, который исправляет объективные баги - это неприемлемо. Твое мнение ничего не стоит.
Аноним 15/01/22 Суб 09:38:04 #935 №41821965 
>>41821857
>А если я захочу поиграть в Скайрим
Если ты играешь чисто поиграть, то хули и нет, просто запускаешь и играешь. Только потом не надо рваться в интернетах что в игре нихуя не понятно, откуда эти дейдра и прочие обливионы. Незнание лора не означает что ты можешь его игнорировать. Можешь придумывать свои догадки, теории. Помню какие-то разрабы самые годные интегрировали в мир игры (не помню кто именно и в какую игру). Это редкость, но и такое бывает.
А приходить в героетред и пиздеть что ваш официальный лор - не лор, это надо быть пиздец каким отбитым дегенератом.
sageАноним 15/01/22 Суб 10:03:55 #936 №41822096 
>>41821965
Лор найдешь в Тесе и других играх, где он действительно важен. А в трешке вся история в биографии героев, да в видеозаставке о том, что на Эрафию напали.
Аноним 15/01/22 Суб 10:18:32 #937 №41822190 
>>41817442
Чел, игра релизнулась без генератора. Но с полной менюшкой для мультиплеера, ага.
Аноним 15/01/22 Суб 10:21:47 #938 №41822212 
>>41822096
соглы
лор в трехе вообще даже не вторичен
это просто стратежка с фентези сетингом
в тесах же лор первичен
большая часть диалогов квестов книги записки строения памятники и тд
там имено что эксплоришь мир
Аноним 15/01/22 Суб 10:55:51 #939 №41822427 
>>41822096
В Скайрим тоже можно играть без знания лора. Просто бегаешь, сдаёшь квесты и не вникаешь в суть происходящего. Принеси-убей-подай-иди_на_хуй_не_мешай. И надумать себе что все прошлые части это просто фанфики от разрабов.
Твоя ошибка в том, что ты берёшь тройку как отдельную игру, которая стоит особняком от всей серии героев и ММ, игнорируя даже тот факт что игра называется Heroes of MIGHT & MAGIC а не Heroes of Enroth например.
Незнание лора не мешает тебе играть в игру, какой бы она не была (ну, есть исключения, вроде детективов где тебе надо именно что вникать в историю). Я немного про другое. Лор есть, от разрабов которые делали и продумывали игру. Там есть дыры и несостыковки, я уверен в этом. Но он есть и отрицать это бессмысленно.
Аноним 15/01/22 Суб 11:37:31 #940 №41822759 
>>41821857
>В ХОММ 3 демоны - это демоны. А ангел спустился с небес
И об этом где-то написано в самой трёшке, в её кампаниях? Нет, не написано, так что иди нахуй. Вся серия героев (по четвёрку включительно, дальше уже не герои) - это побочная серия от основной и предполагается, что игрок в героев по умолчанию знает сюжет основной серии и в курсе всего происходящего. И началось это с писем Морглина Айронфиста, которые были приведены в мануале к первым героям, а ты даже не знаешь, что они вообще были, скорее всего.

>>41821868
Неофициальный патч - неприемлемо, ведь это васянство, а официальный патч - это хорошо и правильно. Никакого противоречия здесь нет.

>>41822212
>лор в трехе вообще даже не вторичен
Это потому, что весь лор в основной серии.
>это просто стратежка с фентези сетингом
Схуяли ты решил, что фентези? События всех героев происходят в том же мире, что и события ММ6-8, это такое же технофентези, как и ММ. И если ебанашка не играла в основную серию и нихуя не знает, это проблемы не серии или сеттинга, это проблемы ебанашки и только её.
sageАноним 15/01/22 Суб 11:56:27 #941 №41822925 
>>41822759
>Неофициальный патч - неприемлемо, ведь это васянство, а официальный патч - это хорошо и правильно. Никакого противоречия здесь нет.
У тебя в голове насрано. Вампиры, маскарад 2 - игра непроходима в одном месте. Пейнкиллер - без неофициального патча невозможно собрать все звезды, коллекция которых позволяет открыть уникальную модель для сетевой игры. Как же так? Разрабы предусмотрели новую модельку, но получить ее без неофициального патча нельзя. (или освоения редактора и изменения игры, что по твоему мнению тоже - васянство.)
Неудивительно, что такой аутист рвется из-за лора фэнтезийной стратегии, где лору места и нет.
Аноним 15/01/22 Суб 12:35:57 #942 №41823257 
>>41822925
А вот так и есть, не проходится - и хуй с ним, не нужно, значит. Было бы нужно - сделали бы, чтобы проходилось. Неофициальное - всегда васянское говно.
sageАноним 15/01/22 Суб 13:00:05 #943 №41823484 
>>41823257
Зарепортил за троллинг
Аноним 15/01/22 Суб 14:21:34 #944 №41824319 
>>41823257
Просто ты пассивная чмонька, которая мирится с проблемами баланса и терпит, терпит, терпит...
В то время как ЧАД-васян словно Бог имеет полный контроль над любимой игрой.

Я более чем уверен что такие как ты срут в политаче о том как тяжело жить в России и у нас нет будущего.
Аноним 15/01/22 Суб 14:25:03 #945 №41824384 
>>41824319
Я играю в такую игру, какой её выпустили разработчики, а не обмазываюсь васянским говном. Разработчики всегда знают лучше, чем одебилевшие васяны с руками из жопы.
Аноним 15/01/22 Суб 14:58:59 #946 №41824765 
>>41822759
потому что выглядит как фентези
и играеться как фентези

наверняка просто у кого то возникла мысль
а давайте ка сделаем стратегию
а вон в канву мм ее впишем не пропадать же добру

то есть это не было идеей сделать игру
делающей упор на раскрытие сюжета и мира мм
тупо отдельная игра имеющая некоторую схожесть с играми мм
Аноним 15/01/22 Суб 15:46:35 #947 №41825465 
>>41824384
Нет, разрабы - тоже люди. Которые могут допускать ошибки, косячить с балансом из-за нехватки времени, не выпускать важные патчи из-за закрытия студий и тп.
мимошел
Аноним 15/01/22 Суб 15:47:07 #948 №41825474 
>>41824384
> Барину лучше знать, не холопское это дело думать о развитии игры
Аноним 15/01/22 Суб 15:52:20 #949 №41825531 
И между прочим - разработчики обязаны поддерживать свои игры патчами ГОДАМИ. Как это делали с Diablo 2 или Warcraft 3, где игры заметно преобразились и улучшились за счет этого.

Выпустить игру в сыроватом виде и на отъебись высрать один патч это не серьезно. И меня не волнует что вы завершили работу над проектом и теперь смотрите в будущее, если вы так быстро забыли про свою игру, значит у вас нет страсти по отношению к ней, вы не вложили душу.

В том же Baldurs Gate Throne of Baal разработчик после выхода игра бесплатно выпустил мод на расширенную концовку, которую они планировали но не успели. Вот это охуенно и вызывает уважение.

А раз некоторые ложат хуй на поддержку игры, то это остается делать лишь фанатам.
Аноним 15/01/22 Суб 16:03:39 #950 №41825680 
>>41824765
>потому что выглядит как фентези
>и играеться как фентези
Каждая игра в основной серии выглядит и играется как фентези почти до самого конца, но потом оказывается, что это не совсем фентези.
Аноним 15/01/22 Суб 16:04:26 #951 №41825691 
>>41825531
Ты про поддержку уровня уменьшить жопы и сиськи и прикрыть чресла и добавить негров?)
Аноним 15/01/22 Суб 16:06:11 #952 №41825714 
>>41825691
У зумера в голове перемешался Diablo 2 и недавний ремастер, че несет непонятно.
Какие жопы, сиськи и негры? Все это было изначально в оригинале и никто модели не правил, все изменения касались баланса и технич. аспектов.
Аноним 15/01/22 Суб 16:15:13 #953 №41825820 
>>41824765
Была королевская награда, которое чистое фэнтези, без бластеров. Но почему-то не взлетело (как герои).
А герои это просто игра из серии ММ (помню моё удивление когда узнал что это ММ основа, а не хомяки). Что там по лору написано, так оно и будет. Мнение хомячков, которые дико орут из-за своего порванного манямирка, учитываться не должно.
Это как бугуртить что в ВК Гендальф не хуярит фаерболы налево и направо и не кастует Армагеддон на орков. Или говорить что тамошние орки не орки, а какие-нибудь оркоиды. Там тоже лор есть и он описан в других книгах (которые были ранее). Можно прочитать ВК как цельное произведение и оставить всё как есть, а можно обмазаться всем-всем-всем и знать всё.
Аноним 15/01/22 Суб 16:33:03 #954 №41826005 
>>41825820
Хорошая на самом деле аналогия с Властелином Колец. Он работает и без знания лора - Гендальф дженерик волшебник, гномы, эльфы, злобный Саурон с непонятной мотивацией и т.д.
И точно как с Героями если ты начнешь пояснять что Гендальф не смертный колдун, а майар, как и Балроги, просто один служит валарам, другой Мелкору... то тебя посчитают занудным долбоебом который напридумывал какой-то хуиты.

Но с другой стороны в ММ невероятно уебищный лор, и это я проходил MM 3,4,5. Куча несостыковок, персонажи из ДнД матчей разработчиков которые могут быть в одном месте в одной игре, и в другом таймлайне - в другой игре.
В ММ нет смысла вникать и досконально изучать, это сеттинг ниже среднего в отличии например от того же LOTR.

Поэтому аргумент масс про то что им похуй на бредни Каненгема и его женушки вполне понятны.
Аноним 15/01/22 Суб 16:54:49 #955 №41826215 
>>41825820
ты совсем не видишь разницы между
магом не кастующим фаерболом но использующим другую магию
и ангелом который на самом деле не ангел а машина у которого заклинание на самом деле не заклинание и крошечные роботы

и если вк это цельная законченая вселеная описаная в книгах челом
то мм по сравнению с ним это кое как слепленый пирог из слоев мочи и говна
так что лучше не сравнивай
Аноним 16/01/22 Вск 14:39:30 #956 №41837006 
Вогогоспода на месте? Поясните мне, что я такое нажал, что у командиров стало возможно брать все шесть первичных навыков? Я точно помню, что раньше выбирались всего четыре из шести.
Аноним 16/01/22 Вск 16:26:14 #957 №41838287 
>>41837006
пятый и шестой с нуля или как
просто если они уже взяты то их можно дальше прокачивать
есть еще артефакт который все шесть на определеном уровне держит
Аноним 16/01/22 Вск 16:37:33 #958 №41838412 
1642340246044.png
1642340246097.png
>>41838287
Тупо все с нуля можно качать, что нахуй убивает идею билда командира, ведь получается, что берутся и все вторичные скиллы. На пикрелейтед2 это видно, у меня уже взято 4 первичных навыка и можно брать оставшиеся.
Если это важно, у меня эра2 с такими плагинами к ней и вот такой набор опций вога
https://filetransfer.io/data-package/dPOMwHbI#link
Я не знаю, когда это случилось и что именно я такого выбрал или напердолил, но очень хочется распердолить обратно
Аноним 16/01/22 Вск 17:18:12 #959 №41838952 
вудуш набивает рейт на лошке кинг_спб на десятитысячную аудиторию а тот приползает к нему каждый раз после того как уйдет в минус обсуждаем
Аноним 16/01/22 Вск 17:54:05 #960 №41839488 
>>41825531
>В том же Baldurs Gate Throne of Baal разработчик после выхода игра бесплатно выпустил мод на расширенную концовку

Чиво???

Не знал об этом хотя 20 лет играю в бгачи.
Аноним 16/01/22 Вск 17:58:12 #961 №41839533 
>>41801138
Да, на 200%.
Самые сложные кампании на 200% это Клинка Армагеддона, даже сложнее чем СоДовские...
Советую всем попробовать ИТТ.
Аноним 16/01/22 Вск 18:25:50 #962 №41839882 
2022-01-16182228.png
>>41838412
Боюсь, тут только по очереди выключать моды и смотреть, что получится.
Заскринил для сравнения свои настройки рядом с твоими, у меня такой фигни нет.

А билд на скрине какой-то странный, как играть командиром без скорости и атаки? За них же очень полезные бонусы - разбег, стрельба, круговая атака, максимальный дамаг.
Аноним 16/01/22 Вск 20:11:06 #963 №41841163 
>>41839533
Дай советов на нормале пройти подводные будут или всё базово
Аноним 16/01/22 Вск 20:51:13 #964 №41841733 
>>41839488
Без модов чтоли играешь? Ascencion один из самых известных, про него и речь.

Но он люто хардкорный, в разы тяжелее бои с Демогоргоном и детьми Баала.
Но самое страшное это финальная битва с Мелиссан, т.к. она разумеется призывает всех детей Баала одновременно и бой с ними это лютейший тактический пиздец, какой-то пошаговый Ninja Gaiden где тебя могут моментально убить. Я каждые несколько лет перепрохожу игру разными билдами, каждый раз думаю что стал лучше разбираться в игре и каждый раз не могу пройти финалку.

Даже на ютубе нет ее честного прохождения, только абузные темы с созданием 100 Delayed Fireball на месте спавна врагов чтобы убить их моментально и избежать боя.

Причем сам бой это не просто метание фаерболлов туда-сюда, там очень креативно развита идея с Time Stop и раз мы Дитя Баала у нас появляется возможность игнорировать вражескую остановку времени что является ключевым моментом в финальной дуэли.

Также если под конец мы не покорешились с Саревоком он пойдет против нас, что сделает бой практически непроходимым.
Мелиссан также насильно превращает Имоен в Slayer-форму и нам надо сразить ее чтобы вернуть обратно.

Ну а помимо геймплея и хардкора, в моде в разы подробнее описана судьба сопартийцев, например мне очень нравится что изменившийся Саревок отправляется в Кара-Тур чтобы посетить могилу Тамоко - девушки что искренне любила его в Baldurs Gate 1 и перед смертю просившая нас не убивать Саревока и попытаться спасти его.

Аноним 16/01/22 Вск 20:59:18 #965 №41841864 
>>41841733
Еще монаха Балназзара можно склонить на свою сторону и он будет помогать нам в финале, что весьма логично и странно что этого не было в оригинале.
Причем там лютый статчек для этого, на мудрость вроде.

Пиздец, сейчас вспомнил все это и мне аж поплохело. Больше 10 героев с хастой и кучей баффов бегают как тараканы по карте и ты пытаешься все это как-то отконтролить.
Аноним 17/01/22 Пнд 02:42:20 #966 №41845533 
>>41839882
Думаешь, дело именно в модах эры, а не в настройках вога? Будем проверять, хотя ч надеялся, что мне подскажут, в чём именно причина, чтобы как раз избежать всего этого отключения по одному и кучи создания новых игр.
А без атаки и скорости я обычно играю потому, что командир мне нужен в основном для каста его заклинания, а не для того, чтобы им воевать. Тем более, что стрельба делает совершенно бесполезными все эти разбеги, круговые атаки без ответа и все прочие плюшки для мили.
Аноним 17/01/22 Пнд 02:55:26 #967 №41845585 
>>41845533
в оригинальном воге такого нет
может кастомные скрипты эры меняют или в переменные влазят
Аноним 17/01/22 Пнд 04:33:07 #968 №41845975 
>>41845533
Стрельба дамажит одну цель, вдобавок со штрафом за препятствия и расстояние. Разбег дает большой бонус дамага и отлично сочетается с круговой атакой. При удачной расстановке, да с тактикой, можно одним ударом вырубить вражеского командира и пару отрядов юнитов. В воге на поле боя много всякой посторонней шушеры - командиры, хенчманы, куча юнитов кого-то призывает, поэтому лишний дамаг по площади не помешает.
Ну и в принципе скорость важна, потому что герои компа норовят сбежать.
Аноним 17/01/22 Пнд 05:20:43 #969 №41846128 
>>41838412
На каком сайте почитать умения и вообще всё про эту модификацию?
Аноним 17/01/22 Пнд 10:16:50 #970 №41847319 
>>41845975
>Стрельба дамажит одну цель
Вот поэтому я и не люблю брать атаку и скорость, чтобы не было этой ёбаной стрельбы. Мне вообще командир нужен в основном для каста, если я играю за замок или некрополис.
>Ну и в принципе скорость важна, потому что герои компа норовят сбежать
А они всё равно сбегут, если нет наручников.
>>41846128
Это эра, платформа для модов на герои 3. В гугле так и забивать - heroes 3 era, почитать можешь на любом сайте из списка, как и поискать моды на неё.
Аноним 17/01/22 Пнд 10:33:44 #971 №41847426 
>>41847319
Стрельба и мили переключаются. Хотя да, немного надоедает каждый раз выбирать. А вот чтобы не сбежали, надо успеть всех убить. И быстрый командир-гидра в этом очень помогает.
А зачем командиру-паладину кастовать? Он же кидает блесс и хилку.
Аноним 17/01/22 Пнд 10:53:31 #972 №41847574 
image
>>41838952
будто бы ты не продал свою сладкую птсную попочку за доступ к кормушке, зая.
Аноним 17/01/22 Пнд 11:45:43 #973 №41848009 
>>41847426
>Стрельба и мили переключаются. Хотя да, немного надоедает каждый раз выбирать
Я знаю, но ебал я в рыло на каждом ходу это переключать, просто нахуй и в пизду. Был бы выбор, как ему атаковать его умолчанию - другое дело. А чтобы не сбегали, мне проще найти наручники, чем выдрачивать командира в хуиту.
Аноним 17/01/22 Пнд 12:01:47 #974 №41848146 
>>41848009
Че ты там переключаешь, долбаеб, у тебя один стек скелетов всю игру.
Аноним 17/01/22 Пнд 12:58:45 #975 №41848680 
>>41848146
Лол, как бы скелетодрочер в хоту изначально играл. Потом пригорело и он перекатился в сод с хд. Непомню я чтобы он там в вог гонял.
Аноним 17/01/22 Пнд 13:14:23 #976 №41848835 
>>41847574
нет я не играю в этот кал из палеозоя я занюхиваю стримеров только и сижу на дваче
Аноним 17/01/22 Пнд 13:26:21 #977 №41848963 
>>41841733
>>41841864

Звучит охуенно, в сл раз поставлю это, посмотрю, дякую.
Аноним 17/01/22 Пнд 13:37:00 #978 №41849101 
1642415820947.png
Я вычислил, что делает все шесть первичных навыков у командира. Блядь, ёбаныйжеврот, сука. Это Advanced Classes Mod, ебать его в сраку ржавым швеллером. Осталось понять, как отпилить эту хуйню от него, чтобы не проёбывать изменённые навыки и прочий функционал.
Аноним 17/01/22 Пнд 13:43:33 #979 №41849174 
>>41849101
ну да зачем читать описания модов
можно же в кучу все свалить
а потом удивляться почему вог такое говно васянистое
Аноним 17/01/22 Пнд 14:41:00 #980 №41849779 
>>41849174
В описании этого мода не было ничего о том, что он активирует все шесть первичных навыков у командира. И мне не нужна только эта хуйня, остальной мод мне нужен.
Аноним 17/01/22 Пнд 20:01:37 #981 №41853780 
Поясните за геройскую движуху на твиче, что-то как не зайду глянуть - постоянные донаты, гифты сабок и прочая хуйня. Причем не только у самых больших стримеров, но и у всяких мелких на 50-100 человек. Неужели торговать ебалом в героях так выгодно?
Аноним 17/01/22 Пнд 21:28:42 #982 №41854863 
>>41853780
Позёрство было выгодным во все времена.
Аноним 18/01/22 Втр 03:07:29 #983 №41857681 
16339111453290.jpg
Поясните за моды которые добавляют новые фракции.
Интересуют абсолютно все части серии.
Знаю о причале, фабрике и фракции похожей на улей для 7 части.
Есть ли ещё? Почему в 3 или 5 не добавили расу наг например?
Аноним 18/01/22 Втр 03:32:20 #984 №41857743 
>>41857681
>Есть ли ещё?
Есть. Ставишь VCMI, на него модами ставишь весь миллион польских кислотных городов, хочешь все сразу, хочешь - по частям.
Аноним 18/01/22 Втр 03:55:06 #985 №41857785 
>>41857743
>хочешь все сразу
Хочу. Скачал с официального сайта VCMI на 56 мб но полагаю там нету внутри всех городов.
Аноним 18/01/22 Втр 04:08:42 #986 №41857827 
>>41857785
Конечно нету, этот пиздец отдельно качать.
Аноним 18/01/22 Втр 14:09:17 #987 №41860768 
>>41841163

На нормале врядли есть смысл играть. Тупо засчет стартовых ресурсов и всяких плюшек давишь противников. Даже проще, чем в рандомки играть.
Аноним 18/01/22 Втр 15:18:22 #988 №41861514 
Котаны. Мне нужен истальник платиновой версии героев под 98 винду. Подскажите, плз где взять? Торрентодебилы хоть и пишут, что под 98 работает, но оно не работает.
Аноним 18/01/22 Втр 15:23:35 #989 №41861557 
>>41861514
Тебе прям установщик нужен? Нахуя, если можно просто скопировать папку и всё будет работать. А вообще, у меня платиновое издание от буки вроде работало под 98se.
Аноним 18/01/22 Втр 15:28:35 #990 №41861609 
>>41861557
Простое копирование платиновой серии с хд-модом и хотой с ноута с вин2к виснет на ноуте с вин98. Само же платиновое издание от буки на трёх дисках у меня когда-то было, но проебалось за давностью лет. А в инторнетах нахожу только васяно-сборки.
Аноним 18/01/22 Втр 15:54:26 #991 №41861916 
>>41244247 (OP)
Прошёл недавно все кампании трёшки, показались слишком лёгкими и скучными, без изюминки, в соде вообще заебался играть варварами, ну и решил попробовать Paragon.
Многие действия я явно выполнял не том порядке, который подразумевал создатель карты, но тем не менее я потихоньку дошёл до некра в центре карты. Но он не сидит в замке, а кемпит лебединое озеро, через которое единственный путь к нему. Если на него встать, то теряются все мувы, некр нападает, а на открытой местности его армию не убить никак. Другого лебединого озера чтобы взять баф на карте нет. Некр стоит на месте и даже не забирает прирост из замка.
Я официально проиграл?
Аноним 18/01/22 Втр 17:31:54 #992 №41863168 
16327463486751.png
16281488207940.png
Эта серия не знаю как но прошла мимо меня. Хотя сам 94 года и первой игрой был Марио на денди хуй пойми в каком году. Во времена школы покупал диск с 5 частью и было неплохо но не шедевр.
Чего русская фан база так уцепилась за героев вообще? Почему серия так популярна? Чего так дохуя стримеров по ней и прочей шелупони?
Серия Варлордов ничем не хуже или Age of Wonders но с ними никто так не носится, почему?
Аноним 18/01/22 Втр 17:44:42 #993 №41863308 
>>41861916
В группе ВК спроси у автора карты, там вечно такие вопросы задают. Не играл, только смотрел прохождение, но более чем уверен что лебединое озеро там стоит специально чтобы ты не прошел дальше и некр напал на тебя именно в этом месте (может быть там особый terrain и это играет роль в бою). Даже если открыть редактор мне кажется у героя некра указан радиус именно до озера.
Аноним 18/01/22 Втр 18:11:26 #994 №41863615 
>>41863168
Просто хорошая игра. И идёт на любом калькуляторе.
Аноним 18/01/22 Втр 18:17:12 #995 №41863680 
>>41863168
> ничем не хуже или Age of Wonders
пчел ты просто в хомм3 не играл
Аноним 18/01/22 Втр 18:41:20 #996 №41863980 
abd2e0ef14247c3c33ccfebf12860255.jpg
>>41863680
> ты просто в хомм3 не играл
Не на про уровне но немного гонял. В игре есть глубина но те же Варлорды куда глубже с прокачкой каждого героя 28 классов или сколько там и 16 рас. Графон игру подводит только но и в Героях он неплох но на данный момент не супер охуенный.
Это видимо такой же культ игры как и с Мортал комбатом который казался нам всем в детстве отрывом башки но внезапно это самый примитивный и слабый по механикам файтинг. Повелись на кровищу и хардкор и серии Стрит Файтера и Короля бойцов прошли мимо.
Аноним 18/01/22 Втр 18:55:16 #997 №41864156 
>>41863980
дело не в глубине и больше не значит лучше
просто трешка очень хорошо сделаная игра
там где больше нечего отнять вот это про трешку

в том же аов огромная куча механик которые делают игру глубже но мешают играть
Аноним 18/01/22 Втр 18:57:03 #998 №41864187 
>>41863980
Лобби, генератор карт, редактор, простота вхождения, хотсит, идёт на любом калькуляторе, атмосфера сказки, геймлей. Это не значит, что перечисленные тобой игры плохи. Так сложилось исторически, что трёшка до сих пор популярна. Не ищи подвоха там, где его нет.
Аноним 18/01/22 Втр 19:10:54 #999 №41864393 
>>41863308
Нет, я уверен, что он должен сидеть в замке, а мне предлагается абузить подпирание ворот, т.к. без стен он за один ход разъёбывает мою армию.
Аноним 18/01/22 Втр 20:14:15 #1000 №41865310 
>>41861609
>с хд-модом и хотой
Дохуя хочешь, лол. Без всего этого копируй.
Аноним 18/01/22 Втр 20:46:48 #1001 №41865695 
Насчет калькуляторов, кстати, легкое преувеличение. Я в студенчестве (2005-2010 годы) таскал с собой героев на флешке и ставил на все подряд. И таки нашел у себя в универе древний комп, на котором они еле-еле запустились. Абсолютно уверен, что он до сих пор там стоит, и им даже кто-нибудь пользуется.
Аноним 18/01/22 Втр 20:50:40 #1002 №41865736 
>>41865695
Не преувеличение. Я играл на селероне с частотой 333 мегагерца и 128 мегабайт оперативки в шиндовс хр. С отключенной анимацией хода игралось вполне нормально, разве что карты генерились пиздец долго.
Аноним 19/01/22 Срд 01:57:05 #1003 №41869108 
А не начать ли мне хотосрач,
А не выдумать ли холивар,
Попопсовей фордж и причал,
И всю жизнь получать свой винрар?

Не призываю к срачу, просто чёт меня от недостатка сна прёт на такую хрень.
Аноним 19/01/22 Срд 02:54:07 #1004 №41869333 
Представляю как копейщики-срочники такое под мандолину поют.

Крулод, Крулод, страна высоких гор,
Страна шаманов и лебединых озёр.
Вот снова в ночь с Кендалом мы идём
И я не знаю куда мы попадём.

Я эрафийский спецназ,
Мне на всё наплевать.
С арбалетом в руках
Я иду убивать.

Кричит крулодец: "Да здравствует Крулод!"
Я расшибаю арбалетом ему лоб.
И вот крулодец в петле моей повис
И он танцует свой последний твист.

Я эрафийский спецназ,
Мне на всё наплевать.
С арбалетом в руках
Я иду убивать.

"За Крулод!" кричит орчиха-мать
Она не хочет мне своего сына отдавать.
И я устало беру меч за рукоять,
Хуярю сына а потом хуярю мать.

Я эрафийский спецназ,
Мне на всё наплевать.
С арбалетом в руках
Я иду убивать.

Как чёрный дракон взметнулся в небо фаерболл
И обгоревшим упал мой товарищ-щегол
И вот один в атаку я пошёл
И среди трупов я судьбу свою нашёл.

Я эрафийский спецназ,
Мне на всё наплевать.
С арбалетом в руках
Я иду убивать.

Я эрафийский спецназ,
Мне на всё наплевать.
С арбалетом в руках
Я иду умирать.
Аноним 19/01/22 Срд 07:10:19 #1005 №41870128 
>>41865695
>>41865736
Бля, вспомнил как пытался наковырять 600+ mb на 2х гигабайтном винте, на авось удаляя батины документы и снося все остальные игры.
Аноним 19/01/22 Срд 18:12:30 #1006 №41875990 
>>41849101
Всё-таки разобрался, в чём было дело. Всё-таки оно было в опциях самого вога, как я и думал изначально. Если включена опция командирских хижин ведьм, то валятся все шесть навыков, если не включена - всего четыре, как и положено.
Аноним 19/01/22 Срд 18:55:01 #1007 №41876434 
>>41875990
такого быть не может
Аноним 19/01/22 Срд 19:38:21 #1008 №41876967 
ахах вогоцефалы опять запутались в своем говне
Аноним 19/01/22 Срд 21:22:09 #1009 №41878159 
Играю в 5ю часть. На простейшем уровне сложности. Проигрываю в кампании за Магов.
1 уровень - изи прошёл (с 10 раза)
2 уровень - много часов проходил, то теряя, то захватывая города
3 уровень - убивают мимопроходимцы, которые то игнорят мой единственный замок, то набигают
Как играть 3 миссию?
Аноним 20/01/22 Чтв 10:02:41 #1010 №41882532 
Идеальный генератор призраков.jpg
>>41849779
>активирует все шесть первичных навыков у командира
О братишка, я думал это ебаный баг. Алсо заметил, что магия командиров работает неправильное кол-во ходов? С максимальной силой число получается отрицательным и эффект заклинания не падает никогда.

Алсо, идеальный генератор призраков в треде. На вкачаных крестьянах их можно невозбрано сделать 100500.
Аноним 20/01/22 Чтв 16:29:11 #1011 №41886415 
>>41882532
Помню в двойке тоже были эти пидарасы. Я тогда был маленький и пошёл на них с хоббитами и кентаврами. Результат немного предсказуем.
В воге их понёрфили, хотя главную фишку оставили. В двойке они были неплохими юнитами для своего уровня, даже если бы у них был просто вампиризм а не порабощение душ.
Аноним 20/01/22 Чтв 16:42:04 #1012 №41886573 
>>41886415
>В воге их понёрфили
Это мягко сказано. Они занерфлены вообще в юзлесс. ХП всего 5 что дико мало, вся магия наносит им двойной урон и наконец сам отряд призраков "тает" по 10% в день. Но потом разрабы вога одумались и вернули все взад. Бафнули им ХП до стандартного 3-го тира и убрали слабось к магии, но вот уменьшение отряда оставили как главную сдерживающую фичу. Единственное на что годны призраки это быть проданными на ближайшем рынке рабов пока они ончательно не ливнули из армии героя.

Алсо, с крестьян нельзя нафармить бесконечно много призраков. У них всего 12 призывов, хотя в описании обилки КРЕСТЬЯНСКАЯ ВОЙНА не сказано что их количество ограничего. Пичаль-бида, такой-то эпичный обуз не дали сделоть.
Аноним 20/01/22 Чтв 17:35:32 #1013 №41887222 
>>41847574
Твоё лицо, когда друг, на которого ты злишься, рассказал смешную шутку
Аноним 20/01/22 Чтв 18:10:28 #1014 №41887627 
>>41875990
Нет, у меня >> включена эта опция, хижины ведьм дают командиру рандомный скилл, но самому выбрать 5 и 6 навыки нельзя. Копай дальше.
Аноним 20/01/22 Чтв 22:56:26 #1015 №41891330 
>>41887627
Выбрать все шесть скиллов даёт именно сочетание этой опции и мода АСМ. По отдельности всё заебись.
Аноним 21/01/22 Птн 00:42:40 #1016 №41892465 
>>41886573
Странно, я чёт про таяние не слышал и не замечал ни разу.
Аноним 21/01/22 Птн 03:11:09 #1017 №41893335 
>>41891330
значит проблема в асм
репорти разрабам асм
Аноним 21/01/22 Птн 03:44:39 #1018 №41893421 
>>41893335
Так я вообще об этом от них и узнал, лолбля. Я сидел и перетыкал настройки вога по одной, потом заебался и решил спросить напрямую. И оказалось, что вот именно это сочетание даёт такой эффект. Отключил опцию командирских хижин и стало заебись. Уж очень не хотелось отключать целиком АСМ, слишком много всего хорошего он даёт.
Аноним 21/01/22 Птн 03:52:44 #1019 №41893444 
undefined
undefined
undefined
undefined
Аноним 21/01/22 Птн 07:41:20 #1020 №41894056 
>>41509327
>* Врата города (Town Gate) - 4-ый уровень, запрещен к кастованию в бою.
Ну вот поломали такую скрепу четверки. Маг парядка мог съебать прямо из невыгодного боя без здачи в плен. Это была уникальная фича фракции.
Аноним 21/01/22 Птн 19:06:36 #1021 №41901315 
h2.jpg
>>41438274
Мнение?
Аноним 21/01/22 Птн 19:35:53 #1022 №41901720 
>>41894056
Вроде этот спелл был доступен всем знающим магию Порядка и тем кто имел свиток.
А так да, там даже заставка была своя. Только я не помню, там телепортировались все или только герой?
Аноним 21/01/22 Птн 20:08:31 #1023 №41902190 
>>41901720
>телепортировались все или только герой?
Вся армия. В тройке надо думать когда надо варпаться от опасности с глобальной карты, а в четверке можно прямо ночевать в рискованой позиции и в случае шухера уйти в портал.

Кстати локальный телепорт тоже годный. Можно не только свои отряды переставлять, но и чужие. Помню годная была страта выдергивать стрелков/магов по одному отряду к себе поближе и пинать их всей толпой милишников. В тройке такого очень не хватает.
Аноним 22/01/22 Суб 20:47:51 #1024 №41915440 
Досмотрел тот цикл про авторскую карту у троглодита; картоделы-то могут, оказывается! Может, есть список хороших, с интересными решениями?
Аноним 22/01/22 Суб 21:20:23 #1025 №41915841 
А перекат скоро будет?
Аноним 22/01/22 Суб 21:40:23 #1026 №41916108 
А если я куплю героев то они на русеке будут? :-/ Можно ли накатить русек потом? Двойка без русека продаётся, треха хз
Аноним 22/01/22 Суб 22:37:28 #1027 №41916806 
>>41915841
У меня картинки не заготовлены.
>>41916108
> треха хз
В гоге русский язык указан, но сам не проверял.
Аноним 22/01/22 Суб 23:07:14 #1028 №41917145 
ПЕРЕКАТ
>>41917137 (OP)
>>41917137 (OP)
Аноним 26/01/22 Срд 19:53:03 #1029 №41968422 
пчел
чел
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения