Сохранен 1002
https://2ch.hk/vg/res/39135519.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Единый Легитимный Русский Православный Half-Life тред №2 в новой истории /halflife/

 Аноним 19/06/21 Суб 13:33:57 #1 №39135519 
1.png
2.png
3.png
4.png
Прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/35522903.html#38832275

Sven:
connect 95.85.11.178:27016
password: zalupa (хз работае ли)

Half-Life:
connect 95.85.11.178:27015
password: zalupa (хз работае ли)

Half-Life (паблик):
connect 35.209.42.148:27015 (хз работае ли)

Аноним 19/06/21 Суб 13:35:54 #2 №39135545 
мёртвый тред, мёртвой серии
Аноним 19/06/21 Суб 13:41:47 #3 №39135628 
не ждём, а готовимся к выходу ремейка второй части и выходу третей части
Аноним 19/06/21 Суб 14:38:28 #4 №39136416 
>>39135545
слыш, ты ебало то завали
Аноним 19/06/21 Суб 14:38:50 #5 №39136422 
>>39135628
хотя бы ремейк 2, на 3 уже не надеюсь
Аноним 19/06/21 Суб 14:39:07 #6 №39136428 
>>39135519 (OP)
Коротко о сервере:
• паблик — без пароля, могут заходить не 1,5 анона в месяц
• 15 минут на карту — если проебался на crossfire, всегда можно отыграться на frenzy или undertow
• dproto — можно заходить с клиента любой версии, ну вы не волнуйтесь, всяких speedhack и rotate-aim баню по IP, заебутся роутер перезагружать
• чтобы не было скучно — добавлены самые топовые боты jk_botti, когда подключается новый игрок — кикает одного бота и так до тех пор, пока на сервере не останутся одни реальные игроки
• расширенный список мастер-серверов — должен быть виден при поиске серверов в вашей лицензии/пираточке, если это не так, пишите, разберёмся
• хостится на инфраструктуре гугла https://cloud.google.com/compute

Сервер открыт к любым дваче-пожеланиям и дваче-предложениям
Аноним 19/06/21 Суб 15:18:56 #7 №39136978 
hl2stridergirl.jpg
Шагнул в тред.
Аноним 19/06/21 Суб 16:46:28 #8 №39138092 
16241051373770.jpg
>>39136978
Аноним 20/06/21 Вск 01:15:26 #9 №39144627 
Freemansnarks.jpg
>>39135628
Ну, римейки не нужны никому, кроме графонорожденных, а третьей части, разумеется, никогда не будет. Так и продолжат кормить всякой дичью, вон уже какая-то новая мультикплеерная хрень на подходе.
Аноним 20/06/21 Вск 01:18:32 #10 №39144641 
Dimitrescu.jpg
Моделька Димитреску для Свена уже есть на геймбанане. Хотел ее засунуть в обычный ХЛ, но увидел количество полигонов и теперь просто боюсь это делать. Видимо он просто взял оригинальную модель из игры и кое как уменьшил количество полигонов модификатором в каком-нибудь Блендере.
Аноним 20/06/21 Вск 03:46:48 #11 №39145341 
>>39144627
не ремейк бы, а ремастер на сорсе 2
Аноним 20/06/21 Вск 08:20:19 #12 №39146142 
>>39144641
ооо, а мог бы вот эту модельку на хл засунуть?

https://gamebanana.com/mods/166925
Аноним 20/06/21 Вск 11:28:51 #13 №39147099 
>>39144627
Графонорождённых так-то дофига оказалось, учитывая поразительный успех блекмезы.
Аноним 20/06/21 Вск 12:32:55 #14 №39147802 
Какое же уебище Аликс в Алухе.
Аноним 20/06/21 Вск 14:00:00 #15 №39148897 
16241814860830.mp4
Аноним 20/06/21 Вск 14:05:38 #16 №39148994 
>>39147802
Опять ты бредишь, дегенеративное хуйло.
Нет в игре её модельки, за исключеним нескольких секунд катсцены со спины.
Аноним 20/06/21 Вск 17:38:37 #17 №39151903 
>>39144641
Как же у меня жопа горит от кастомных моделек в свене. Это надо было такое придумать, шоб у игроков было возможность использовать бесконечное кол-во моделей в мультиплеере.
Ты либо качаешь 100500 кастомных плеермоделей, собирая их по частям с разных концов интернета, переодически чекая новые, либо обновляя старые. Либо сосешь жопу и играешь с дефолтной моделькой player.mdl.
При этом некоторые кастомные моделькие имееют огромное кол-во полигонов, другие не имеют анимации, а иногда вообще попадаются модельки размером с девятиэтажку.
Аноним 20/06/21 Вск 18:32:29 #18 №39152755 
>>39135628
Вообще основательный ремейк второй части на базе тех идей, что не дошли до релиза, это чуть ли не единственный способ для вульвы и сыграть на ностальгии и не обосраться окончательно, скатив недосюжет в говно.
Потому как они начали серить под себя ещё в эпизодах, притянули зачем-то портал и т.д.
А вот на базе отработанного сеттинга, немного переставив акценты, расширив и углубив, можно сделать что-то годное.
Только в ВР конечно, плоская хуита никому не нужна.
Хотя, конечно, вспоминая как в комментариях к алух говорят что "ну типа тестерам НЕПРИЯТНА было, поэтому мы убрали комбайнам возможность стрелять на ходу", конечно не верится что вульва сейчас что-то сможет.
Аноним 20/06/21 Вск 19:29:41 #19 №39153702 
image.png
>>39148994
А это не официальный арт случаем?
Аноним 20/06/21 Вск 19:31:35 #20 №39153741 
image.png
>>39147802
Вот топ тян ХЛ2.
Аноним 21/06/21 Пнд 00:35:13 #21 №39157237 
>>39144641
Хуя плечи, как у космодесантника
Аноним 21/06/21 Пнд 00:37:16 #22 №39157252 
>>39152755
>Потому как они начали серить под себя ещё в эпизодах
Да ну. Первый эпизод это просто "вырезанная" 14я глава из ХЛ2. Ни дать не взять.
Во втором, хз, по по-моему всё отлично. Просторные локи, доведённый до ума багги, новые механики, графоуни, длинные карты, новая цветовая схема, ДРАМАТИЗМ НАХУЙ. Наконец-то кого-то из персонажей убили, давно пора. А то и предатели не такие уж и предатели, и инопланетное вторжение после ХЛ1 все пережили кроме ноги Илая, сплошной позитив. Так не годится.

Мне кажется Портал они притянули для подстраховки - если игра провалится, то хотя бы привлечет внимание как кусок лора ХЛ.
Но вышло, что даже как технодемка с пресетами из оригнальной ХЛ она оказалась самостоятельной и годной.
Аноним 21/06/21 Пнд 00:43:33 #23 №39157295 
HLdream.jpg
>>39145341
Была бы пустая трата времени, и так вон уже портируют пачку карт из ХЛ2 в Сорс 2.
>>39147099
А разве это не очевидно? Вся индустрия под них заточена, отсюда и все эти бредовые системные требования, и видюхи за космические деньги, чтобы отрисовывать триллионы полигонов очередного ААА-кинца. Да еще и некоторым уже и БМ не нравится, т.к. устарела.
Аноним 21/06/21 Пнд 01:01:07 #24 №39157413 
FreemanAlyx.jpg
>>39157237
Видимо натянул ее на стандартный скелет игрока.
>>39157252
Во втором Ебизоде все, конечно, гораздо лучше, нормальная детализация после убожества ХЛ2 с бесконечными пустыми обшарпанными коробками, новые враги, пещерки из дисплейсентов и т.д. Только с природой обосрались, какой-то мурриканский лес запихали. Ну и клюквенная Шахта Победы, конечно. Ну и в целом это все уже на игру похоже, а не на порезанную технодемку.
Аноним 21/06/21 Пнд 01:35:36 #25 №39157626 
>>39135519 (OP)
> Sven:
> connect 95.85.11.178:27016
> password: zalupa (хз работае ли)

> Half-Life:
> connect 95.85.11.178:27015
> password: zalupa (хз работае ли)

> Half-Life (паблик):
> connect 35.209.42.148:27015 (хз работае ли)
Вроде ж сдохло всё с уходом Рйнбоу Дэш, не?
Аноним 21/06/21 Пнд 02:09:38 #26 №39157825 
>>39157626
Вроде как-то была попытка заново поднять сервер.
Аноним 21/06/21 Пнд 02:11:33 #27 №39157836 
BigBlackOps.jpg
А у нас тут фанарт по трехметровым оперативницам. С Барнеем.
Аноним 21/06/21 Пнд 02:25:31 #28 №39157888 
Без названия (2).jpg
>>39157413
>какой-то мурриканский лес запихали
Но черт возьми он ахуенен.

>Ну и клюквенная Шахта Победы, конечно.
Вот тебе список адовой клюквы, выбирай любую
http://miningwiki.ru/wiki/Именные_и_юбилейные_шахты
http://miningwiki.ru/wiki/Наименования_шахт
http://miningwiki.ru/wiki/Шахта_«Победа»_(Краснодон)

Шахта Победы, это еще неплохое, подходящее название.

Пик. Ну перепутали местами строчки, бывает. Не нанимать же слав-консультанта из-за таких мелочей.
Аноним 21/06/21 Пнд 03:07:06 #29 №39158051 
>>39157888
>Не нанимать же слав-консультанта из-за таких мелочей
"Виктор, привет, мы тут русскую шахту silo и шахту mine делаем, чекни пару надписей по старой дружбе, плиз?"
Аноним 21/06/21 Пнд 08:51:02 #30 №39158979 
>>39157252
По геймплею эпизоды да, ничего.
Но вот по сюжету нихуя. Уже стали срать под себя с американскими жд вагонами и ассетами в целом.
Ну и в общем вторая часть действительно должна была кончаться взрывом цитадели.
Какой-то идиотский портал на обломках, жонглирование тем что цитадель то ли одна на планете и ух как важна, то ли вообще-то в каждом городе должна быть и тогда о чём речь и т.п. это уже вплотную к провалу.
> Портал они притянули для подстраховки
Лор халфы в портале это нормально. Лор портала в халфе это чушь собачья.
Халфа может быть тоже не смертельно серьёзная, но пихать в неё полностью комедийный портал это как минимум дурной вкус.
Аноним 21/06/21 Пнд 10:38:00 #31 №39159630 
>>39158051
А Виктору похер, он урожденный болгарин живущий во Франции и США. Ему это русский до одного места.

>>39158979
>с американскими жд вагонами и ассетами в целом
Я думаю тут проблема в том что СНГшные нищие пираты-школьники, которые были в восторге от постсовковой разрухи в игре - не ЦА для Вэлв. A 3,5 платежеспособных поляка роялью не сыграют.
Другое дело западный игрок и конкретно американский готовые покупать игру. И я думаю что они не очень-то оценили ИСТЕРН ЕУРОП ПОСТСОВЬЕТ АЭСТЕТИКС.
Поэтому Вэлв пошли у них на поводу и сделали смесь под названием Белая Роща.

>Лор халфы в портале это нормально. Лор портала в халфе это чушь собачья.
ну хз, если есть первое - должно быть и второе.

>полностью комедийный портал
не такой уж и полностью, не такой уж и комедийный.
Аноним 21/06/21 Пнд 11:15:43 #32 №39159922 
>>39158051
В вольво есть хохлы Максим Аристов и Сергей Мигдальский и лейтенант запаса вооружённых сил СССР Виталий Генкин
Аноним 21/06/21 Пнд 11:33:46 #33 №39160094 
image.png
image.png
image.png
>>39158979
>с американскими жд вагонами
Тут странно вышло, в самом начале игры хватает новых ассетов вроде тепловоза, хоппера и улучшенного грузового вагона, но дальше всюду использованы куцые американские модельки из CS:S, будто о новых банально забыли.
Аноним 21/06/21 Пнд 11:51:54 #34 №39160270 
image.png
Аноним 21/06/21 Пнд 12:15:57 #35 №39160488 
Ебанушки, вы в курсе что у вас перекат до 1000 поста?
Аноним 21/06/21 Пнд 12:46:35 #36 №39160803 
>>39160488
я исполнил народную волю и перекатил тред
Аноним 21/06/21 Пнд 15:34:11 #37 №39162544 
7iqg7ulj0ax61.jpg
jysnynkj0ax61.jpg
oey9ookj0ax61.jpg
Аноним 21/06/21 Пнд 16:04:59 #38 №39162894 
>>39158979
Кто-то там в Тивтере говорил, что изначально вообще хотели еще больше Порталсянства в эпизоды пихать, даже, кажется, в первом должно было что-то быть. Но, к счастью, что-то там у них не срослось.
Аноним 21/06/21 Пнд 16:36:10 #39 №39163266 
PortalHLtweet.jpg
>>39162894
Нашел скрин, действительно хотели добавить Порталсянство в первый Ебизод. Причем все было, опять же, чисто из-за маркетинговых соображений. Я представляю какой там был бы цирк.
Аноним 21/06/21 Пнд 16:39:50 #40 №39163313 
>>39162544
годно
Аноним 21/06/21 Пнд 17:29:23 #41 №39163892 
>>39162544
Чотко. Надо для антуражу форму сделать комбайна и можно кинцо снимать на забдворках наших городов.
Аноним 21/06/21 Пнд 19:31:19 #42 №39165572 
>>39159630
>А Виктору похер, он урожденный болгарин живущий во Франции и США. Ему это русский до одного места.
Болгары вполне себе могут понять русский, грамматика почти одна и та же, не говоря про буквы.
Аноним 21/06/21 Пнд 19:43:31 #43 №39165764 
>>39165572
>Болгары вполне себе могут понять русский
>вполне
Вот поэтому и получилось
ШАХТА ПОБЕДЫ ИМ. 50-ЛЕТИЯ
Аноним 21/06/21 Пнд 23:09:54 #44 №39168346 
max-aristov-screenshot002.jpg
max-aristov-screenshot004.jpg
>>39159922
Начал гуглить и нашел интервью с Мигдальским за 2019.
https://www.youtube.com/watch?v=WqJoADpsl5Y
Какой пиздец. Не удивительно что они там у себя в компании нихуя не делают. Ни менеджмента, нихуя. Еще на работу берут сеньоров-девелоперов, которые почему-то нихуя не делают.

Еще интервью с Артисовым за 2014.
https://valvetimes.com/5042-maksim-aristov-3d-modeller-iz-valve/
Обосрался с требования к 3-Д моделерам знать анатомию. Именно видимо поэтому в Алухе вместо людей коротконогие и длиннорукие обезьяны. Хотя модельку метрокопа сам Артисов еще норм сделал, хотя солдат слегка всратый получился.
Аноним 22/06/21 Втр 13:35:44 #45 №39173291 
>>39163892
Да уже наснимали.
https://youtu.be/-DrfqKwWjpU
Аноним 23/06/21 Срд 00:49:03 #46 №39181245 
sdfqeoB.png
>>39168346
Всегда было интересно, почему солдаты комбайнов жирные как прапорщики
Аноним 23/06/21 Срд 01:10:23 #47 №39181473 
15916b12[1].jpg
image.png
>>39181245
Это как раз очень годно сделали. Броня ИРЛ имеет большую толщину: бронепанель миллиметров 7, баллистическая ткань многослойная +-столько же, чехол пару мм, климато-амортизационный подпор 30 мм - вот уже 5 см с каждой стороны, а ещё всякое снаряжение. Продвинутыезащитные материалы - СВПЭ, например - легче, но ещё толще. Так что упакованные солдаты как раз должны быть "жирными".
...в фентези-играх часто броня тонкая, как гидрокостюм, ненавижу блять.
Аноним 23/06/21 Срд 17:57:01 #48 №39188622 
hlalyxcombine.png
>>39181245
>>39181473
Зато в Алухе солдат сделали кочками.
Аноним 23/06/21 Срд 21:56:23 #49 №39191633 
1507251931445.jpg
Посоветуйте какие-нибудь пиздатые моды на Half-life 2. Самое лучшее что знаете, во играли, что вам больше всего понравилось или зашло

Ещё объясните плиз, как смотреть моды в стиме? там есть моды прямо на хл2, но я не понял где буквальный список/страница с модами
Аноним 23/06/21 Срд 21:57:07 #50 №39191642 
>>39157295
>Была бы пустая трата времени, и так вон уже портируют пачку карт из ХЛ2 в Сорс 2.
Кто они? Не видел никакой инфы на этот счёт
Аноним 23/06/21 Срд 22:03:08 #51 №39191683 
>>39160270
пчел...
Аноним 23/06/21 Срд 22:03:35 #52 №39191687 
>>39160488
и че? не дождались 4 поста?
Аноним 23/06/21 Срд 22:09:07 #53 №39191730 
image.png
>>39188622
пиздец это че нахуй блять обосрался

какая же аликс нереалистичная игра конечно, тянка без ВООБЩЕ какой либо брони разваливает таких солдат, каких наверное на танки отправляли, даже гордон с менее экипированными челами сражался, а она всех перемочила. ну и бред блять
Аноним 23/06/21 Срд 22:10:46 #54 №39191742 
>>39188622
Какие же дурацкие модельки, ахуеть.
Аноним 23/06/21 Срд 22:13:38 #55 №39191772 
>>39168346
>Какой пиздец. Не удивительно что они там у себя в компании нихуя не делают. Ни менеджмента, нихуя. Еще на работу берут сеньоров-девелоперов, которые почему-то нихуя не делают.
так им и заебись, нихуя не надо делать, деньги капают на счёт
валв просто далбоебы, неудивительно что игр новых нет, они просто не знают что и как делать
Аноним 23/06/21 Срд 22:46:10 #56 №39192033 
>>39168346
>https://www.youtube.com/watch?v=WqJoADpsl5Y[РАСКРЫТЬ]
пиздец у меня жопа сгорела, буквально ебаные пидорасы нихуя не делают
сукаааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа
Аноним 24/06/21 Чтв 00:38:57 #57 №39192899 
>>39191730
А ведь во время хл2 дизайнеры подчёркивали, что нарочно не сделали солдатам наплечники на броню, чтобы соригинальничать, а теперь сплошное "Антонов уехал в Arcane, я гуляю".
Аноним 24/06/21 Чтв 02:20:49 #58 №39193488 
P000647.jpg
>>39191642
Project 17
https://youtu.be/wCcomuDoWhk

https://youtu.be/jy7VUcigLOw

https://youtu.be/P0W6bdhh0-U

>>39191772
Все они знают, но никто ничего не делает, потому что боятся, что их игру отменят, как было с кучей игр до этого, вроде недомайнкрафта, Налево за Дедом, игры Лейдлоу и т.д.
Аноним 24/06/21 Чтв 05:56:26 #59 №39193836 
>>39191730
>>39191742
ебать вы душняры, вас не смущает, что 17 лет прошло? А вы и рады в одном и том же вариться десятилетиями, ещё и швятой беткой (связка идей и недоделанных концептов) обмазываться
Аноним 24/06/21 Чтв 06:10:10 #60 №39193857 
>>39191633
Я прям всё не вспомню, но могу посоветовать следующие моды. Многие из них популярные, так что наверное ты уже играл.

Моды:
Underhell,
Minerva,
Nightmare House 2,
Research and Development,
Transmissions Element 120,
Black Snow,
Snowdrop Escape

Отдельные игры:
G String,
Black Mesa,
The Stanley Parable,
No More Room in Hell (Мультиплеерная игра)

Аноним 24/06/21 Чтв 06:34:25 #61 №39193896 
>>39193836
я не против чего нового, но это должно либо быть в духе старых частей, либо действительно хороший дизайн костюма. В это никакого смысла нет что мы видим сейчас, почему через всего лишь пару лет уже нет никаких костюмов. Но, это я на благо валв, закрываю глаза, потому что у меня в голове моя теория, что вся хл алекс это действия происходящие в параллельной вселенной, где свои улицы, люди, нпс, дизайн и правила
Аноним 24/06/21 Чтв 06:34:42 #62 №39193897 
>>39193488
>Project 17
спс
Аноним 24/06/21 Чтв 06:36:33 #63 №39193902 
>>39192899
и вышло тогда ахуенно, да и по логике если даже, против них сопротивление, обычные люди, которые оружие то в руках дай бох хотя бы 10% из них держало. Вот и защищён лучше всего корпус, пах, ноги, нагружать излишне смысла нет.
Аноним 24/06/21 Чтв 06:39:51 #64 №39193908 
>>39193857
спасиб! попробую обязательно
Аноним 24/06/21 Чтв 06:40:15 #65 №39193909 
>>39193488
Выглядит конечно хуевато чет.
Аноним 24/06/21 Чтв 06:50:15 #66 №39193920 
>>39193857
>G String
Очень унылая поделка. Как кто-то сказал "из каналов хл2 сделали целую игру".
Аноним 24/06/21 Чтв 06:53:52 #67 №39193927 
>>39193902
Я бы посмотрел на тебя, как ты поменьше брони надеваешь, потому что против тебя не обученные солдаты. На войне вообще стреляют куда-то туда.
Аноним 24/06/21 Чтв 09:25:55 #68 №39194407 
calamity.jpg
eyeofthestorm.jpg
thecitizenreturns.jpg
sebastian110007.jpg
>>39191633
Начнём с ХЛ2:
Хочется чего-то не слишком длинного, напряжного, но красивое?
1) Downfall (есть в стиме)
2) Mission Improbable
3) Transmissions - Element 120 (есть в стиме)

Хочется чего-то экшонистого на вечерок, беги-стреляй?
1) Silent escape
2) Calamity
3) Entropy zero (есть в стиме)
4) Cosmonaut
5) Minerva: metastasis (есть в стиме)

Хочется сюжетных модификаций, что бы и история была и повествование?
1) The citizen и его продолжение the citizen returns
2) Eye of the storm
3) Dangerous world
4) Human error
5) Uncertainty Principle

Конечно же, в хл2 нам нравились головоломки, а что если их не хватает в других модах?
1) Research & Development
2) Magellanic Stream

По мотивам беты/эпизода3:
1) Dark interval
2) Cremation
4) ICE Expansion Pack

А так же масса других хороших, но коротких модов и карт:
1) Collapse
2) Overflow
3) Sebastian
4) Whoopservatory
5) кучу всего на модДБ и run think shoot live

Ещё порекомендую эти моды, но они на особого ценителя, не каждому будут по душе:
1) G-string
2) The Trap 2: mindlock
3) CUBE и Hatch-18
4) Lost Under The Snow
5) Snowdrop Escape (есть в стиме)


Все эти моды (кроме тех, что в стиме) можно найти тут:
https://www.moddb.com/
Аноним 24/06/21 Чтв 09:40:14 #69 №39194511 
discoteque20003.jpg
slums0008.jpg
hell20001.jpg
thecrossingpart10004.jpg
>>39193857
>Отдельные игры:
Divine Cybermancy
>>39193920
И получили лучшее киберпанк-произведение последнего времени.
Аноним 24/06/21 Чтв 09:48:07 #70 №39194574 
>>39194511
>лучшее киберпанк-произведение
ыыы багатые типа унижают бедных и уникальных, которые живут в памойках, а вот вам ещё отсылка на ghost in the shell, которую в стим-версии мы заменим на чёрный вигвам
Аноним 24/06/21 Чтв 10:01:45 #71 №39194655 
capture20000.jpg
discoteque20002.jpg
top0007.jpg
image.png
>>39194574
Киберппанк - исконно левая вещь, всё так. Хочешь отыгрывать фашистского карателя - тебе в Вахамму. G-string уникальна тем, что без обиняков поднимает экономическую сторону вопроса, по ходу игры мы с леворадикальными активистами захватываем банк, ставим к стенке капиталистов, взрываем хранилище золотовалютного резерва.
Аноним 24/06/21 Чтв 11:15:10 #72 №39195262 
Осталась ли какая-нибудь инфа по поводу того как и на основе чего делались мультиплеерные карты для ХЛ1? Туда ведь полюбас вошли всякие нереализованные идеи и обрезки невошедших в основную игру уровней.

https://www.youtube.com/watch?v=T23wINs35lU
вот например остатки кооп-сурвайвол-режима на Subtransit
Аноним 24/06/21 Чтв 12:13:48 #73 №39195793 
thecrossingpart10012.jpg
escape0000.jpg
riverbed30000.jpg
riverbed30001.jpg
>>39194655
Проблема не в левоправом киберпанке, проблема в том, что это сценарная пена.
Когда мод говорит "покупайте чистый воздух, а ещё покупайте ношенное дамское бельё" - ожидаешь что это минимум, что он тебе скажет, но оказывается - это максимум.
Я не ждал чего-то взрывного, знакового, вскрывающего покров от сюжета мода, но когда борьба обездоленных против власть имущих - это не затравка, а всё повествование - это плохо.
Или точнее сказать что не "плохо", а "никак".

Говорить о ж-стринге как о киберпуке - это как говорить о каком-нибудь маппаке на хл2 как о тоталитарной антиутопии
Аноним 24/06/21 Чтв 12:30:51 #74 №39195950 
>>39195262
>>39194655
О чём вы? Геймплейно это просто унылейшея дрисня. Еле дошёл до половины.
Аноним 24/06/21 Чтв 14:09:09 #75 №39196997 
rooftops20002.jpg
>>39195950
Не твой темп просто. Ходишь, ищешь пути сквозь уровень, любуешься полумёртвым отравленным миром, ПОБОИЩЕ ПОД КЕЙ-ПОП.
>>39195793
>минимум, что он тебе скажет, но оказывается - это максимум
Прежде, чем выдвигать контраргументы, спрошу: какая игра даёт больше? Где повествование тебе кажется хорошо сложенным?
Аноним 24/06/21 Чтв 14:41:53 #76 №39197415 
E4dLaUMWUAYpIMR.jpg
>>39191730
Тоже обратил на это внимание, такая лютая халтура. Даже у Шепарда и Барнея была броня, а тут какой-то цирк. Но хомяки все схавали и принялись ждать ХЛ3.
>>39193909
Да и смысла в этом ноль. В моды и так играет небольшой процент, а тут еще и мод для ВР-игры.
Аноним 24/06/21 Чтв 15:06:34 #77 №39197795 
>>39193927
ну так в основном приходится на торс попадания скорее всего
Аноним 24/06/21 Чтв 15:09:29 #78 №39197834 
>>39197415
>Тоже обратил на это внимание, такая лютая халтура. Даже у Шепарда и Барнея была броня, а тут какой-то цирк. Но хомяки все схавали и принялись ждать ХЛ3.
чет совсем кринжус конечно, с новой командой идиотов надо бояться что они наоборот что-то выпустят
Аноним 24/06/21 Чтв 15:10:43 #79 №39197842 
>>39194407
нихуя себе
спасиб, посмотрю
Аноним 24/06/21 Чтв 15:27:58 #80 №39198047 
>>39197834
Так вот уже готовят какую-то мультикплеерную поигрульку про Сцытадель.
Аноним 25/06/21 Птн 06:37:35 #81 №39205595 
>>39197795
А не в основном в остальные части тела.
Аноним 25/06/21 Птн 06:38:12 #82 №39205597 
Купил алуха, шлем прошёл таможню. Скоро приобщусь.
Аноним 25/06/21 Птн 11:32:14 #83 №39207030 
>>39205597
поздравляю
Аноним 25/06/21 Птн 11:54:22 #84 №39207229 
>>39205597
нахуя?
Аноним 26/06/21 Суб 01:15:33 #85 №39215711 
Каждый раз обсираюсь с контента ноклика, но этот видос мне показался интересен, можете оценить тормознутость комбайнов в Алухе.
https://www.youtube.com/watch?v=0mCv_3k-PjU
Аноним 26/06/21 Суб 08:49:26 #86 №39216715 
>>39215711
ну это на плоском экране они тормознутые, особенно когда ты привык к скорости HL2 и думаешь, что передвигаться будет легко.
Однако, в виар у тебя довольно маленькая скорость передвижения, да и сам ты не особенно расторопный.
Если игра кажется легкой, то можешь поставить мод https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2307067046 и обосраться от сложности.
Аноним 26/06/21 Суб 13:13:08 #87 №39218672 
>>39215711
Зато в кои-то веки анимации на должном уровне, хл2-шные комбайны всегда казались какими-то простенькими и лишёнными характера. Это вдвойне хуёво при том, что они с тех пор реюзаются вообще везде, даже в тотальных конверсиях вроде Блек Мезы, из-за чего морпехи воспринимаются ничем иным, как рескинами.
Аноним 26/06/21 Суб 14:25:06 #88 №39219445 
>>39218672
>Зато в кои-то веки анимации на должном уровне, хл2-шные комбайны всегда казались какими-то простенькими и лишёнными характера.
Вот этого двачую, анимации в Аликсе сделаны на лучшем уровне, чего стоит сцена в лифте.
https://www.youtube.com/watch?v=fDy77K7gBMA
Аноним 26/06/21 Суб 16:48:31 #89 №39220801 
>>39218672
>хл2-шные комбайны всегда казались какими-то простенькими и лишёнными характера.
пчел это 2004 год был...

>>39219445
так это катсцена считай, в хл2 и эпизодов такого не было очевидно
Аноним 26/06/21 Суб 17:01:20 #90 №39220948 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>39215711
какая кринжовая хуйня конечно, пиздец какие они нелепые, неловкие, медленные, словно весят по 400 кг, ходят странно
ещё анимация смерти одна и та же в 99% случаях
пизданутся

зато понравились выстрелы от пуль на теле
Аноним 26/06/21 Суб 17:02:39 #91 №39220967 
image.png
image.png
>>39219445
ебаааааааааать ну и монстра они сделали
Аноним 26/06/21 Суб 17:12:49 #92 №39221058 
>>39215711
пиздец халтура конечно на самом деле, делали бы они нормальную игру не в виаре, вышло бы намного лучше
а то блять за пол секунды исчезает оружие комбайнов, ну, блять, я понимаю что его юзать нельзя по какой-то причине, но хуле оно исчезает блять не успели сделать из них модельки которые можно подержать или хотя бы анимацию почему нельзя взять

и то что огромные солдаты от обоймы патронов отталкиваются, отклоняются так, словно в них велосипед кинули

Аноним 26/06/21 Суб 19:12:01 #93 №39222394 
>>39220948
>какие они нелепые, неловкие, медленные, словно весят по 400 кг, ходят странно
Их будто специально такими сделали, у них даже анимации будто замедленные, про скорость реакции вообще молчу.
>ещё анимация смерти одна и та же в 99% случаях
А ты хотел шоб было 100500 анимации смерти как в левых дедах? Да вы батенька ахуели! У габеновских аниматоров, сделать полтора десятка анимации один раз в год, для нового героя в доцке, это уже переработка и требуют учетверение зп и плюс доп месяц отдыха на гаваях, чтобы полностью восстановить потраченные силы и сломаную психику от таких сверхчеловеческих нагрузок.
Аноним 27/06/21 Вск 01:12:00 #94 №39226046 
>>39222394
>Их будто специально такими сделали, у них даже анимации будто замедленные, про скорость реакции вообще молчу.
Ясен пень, игра и так для виар-каличей, а уж при вольвовских дцпшниках в качестве тестеров и вовсе странно, что комбайны не стоят на месте.
Аноним 27/06/21 Вск 02:16:31 #95 №39226397 
16002642212850.jpg
16006449585140.jpg
16006833038710.png
>>39226046
Аноним 27/06/21 Вск 02:31:08 #96 №39226449 
image.png
>>39226046
>>39222394
у муравьиных львов казалось бы есть анимация и неплохая, но я никогда не забуду как на стриме у одного чела стояло сразу 4 муравьиных льва и просто ничего не делали, стояли перед главным героем, ждали смерти. Пиздец, у меня с этого такие флешбеки схватил из детства, игровые автоматы раньше были, когда ты с игрушечным ружьем стреляешь по мишеням, только там, они хотя бы не как болванчики стояли, а атаковали в ответ, и значительно чаще
Аноним 27/06/21 Вск 02:35:12 #97 №39226470 
>>39222394
>А ты хотел шоб было 100500 анимации смерти как в левых дедах?
Достаточно сделать анимацию смерти как в хл2 и эпизодах. Оу вейт, там её блять не было, там были рагдоллы, но за счёт физики, отдачи, они все реалистично падали-отлетали. Нахуя тут вообще нужна анимация хуй знает, в каком мы блять веке ваще чтобы делать анимацию смерти. В любом шутере, экшене рагдоллы, метро эксодус, рдр2, ведьмак 3, фаркрай 5 и прочее прочее. Зачем эти анимации нужны в принципе, выглядит так неестественно для 2020 года, так странно
Аноним 27/06/21 Вск 12:29:28 #98 №39228682 
>>39226470
>Оу вейт, там её блять не было, там были рагдоллы, но за счёт физики, отдачи, они все реалистично падали-отлетали
Напомнило этого шизоида:
https://www.youtube.com/watch?v=wb_7qwd0jmM

>Нахуя тут вообще нужна анимация хуй знает
Имеются в виду предсмертные анимации длительности от 1 до 3 секунды, перед тем как превратится в тушку. В лефте у обычных зомбаков широко использовались, чтобы прям как в кино.
https://www.youtube.com/watch?v=A4Sy-bmrrj4

Аноним 27/06/21 Вск 19:11:38 #99 №39233779 
image.png
>>39228682
>Имеются в виду предсмертные анимации длительности от 1 до 3 секунды, перед тем как превратится в тушку. В лефте у обычных зомбаков широко использовались, чтобы прям как в кино.
>https://www.youtube.com/watch?v=A4Sy-bmrrj4[РАСКРЫТЬ]
забавный видос, но там это имел смысл, так как игра по своей сути, является кинематографичной по сути, но в хл2 в этом смысла нет, по той простой причине, что там реализм был, весь нарратив, всё было построено именно как и должно быть в реальности

>Имеются в виду предсмертные анимации длительности от 1 до 3 секунды, перед тем как превратится в тушку.
ну это реально мега тупо, вообще не для хл тема такая

>Напомнило этого шизоида:
https://www.youtube.com/watch?v=wb_7qwd0jmM[РАСКРЫТЬ]
Ну это вообще какой клинический психопат, пиздец, давно такого не видел. Этот еблан ещё целый документ составил почему он ненавидит хл2 и там просто хуйня какая-то понаписана безумная, где он доебывается до хуй пойми чего

но всё равно считаю что в оригинальной 2 части и эпизодах рагдоллы падали нормально, реалистично, для игр понятное дело
Аноним 27/06/21 Вск 20:59:25 #100 №39234963 
>>39233779
>Этот еблан ещё целый документ составил почему он ненавидит хл2 и там просто хуйня какая-то понаписана безумная, где он доебывается до хуй пойми чего

Всё по фактам он расписал. Настоящая БАЗА
Аноним 27/06/21 Вск 22:00:18 #101 №39235616 
>>39234963
https://www.youtube.com/watch?v=mpCv12q6fFI

Ещё немного БАЗЫ
Аноним 27/06/21 Вск 22:26:33 #102 №39235904 
alyxcrowbarhl2.jpg
>>39234963
>>39235616
Шиз, успокойся, первая халфа такой кал говна, как и вторая.
>>39233779
>Этот еблан ещё целый документ составил почему он ненавидит хл2 и там просто хуйня какая-то понаписана безумная, где он доебывается до хуй пойми чего
https://drive.google.com/file/d/1wlSTyDVNTIc2KxPpLAqsr_P2GWlHnlU2/view

Аноним 27/06/21 Вск 23:03:03 #103 №39236394 
Ee4r0uVWAAANuOi.jpg
>>39235904
>Шиз, успокойся, первая халфа такой кал говна, как и вторая.
Поридж иди нахуй
Аноним 27/06/21 Вск 23:28:06 #104 №39236729 
Пепенога.png
>>39236394
>Пук
Аноним 27/06/21 Вск 23:53:19 #105 №39236993 
>>39226449
И не только львы. Тут прям вообще красота, видимо ИИ вошел в режим для тестера Вольв.
https://youtu.be/zaptQkJRDMI
На 2:52:48
Аноним 28/06/21 Пнд 08:45:49 #106 №39238820 
1561201255800.jpg
>>39234963
>>39235616
>>39235904
нах троллить?
Аноним 28/06/21 Пнд 08:47:56 #107 №39238832 
>>39236993
>https://youtu.be/zaptQkJRDMI[РАСКРЫТЬ]
>На 2:52:48
ЕБАААААААААААААААААААТЬ
ну и позорище блять, даже близко ни в одной из предыдущих игр такого не было
ахуенный блять геймплей
Аноним 28/06/21 Пнд 08:50:16 #108 №39238839 
>>39234963
>>39235904
>Okay, so Eli has a sense of humor and is charismatic. Wow, how original - such deep character development. There is no way to sum up his character, try to do it yourself in your head with your memory from the Half-Life franchise. Good fucking luck.
ниче тупее в жизни не читал
Аноним 28/06/21 Пнд 08:58:20 #109 №39238873 
>>39160270
>Эти человеческие ноги на сырке
Чел...
Аноним 28/06/21 Пнд 09:18:30 #110 №39238973 
>>39236993
>>39238832
пиздец, вы тупые или че? Это же обычный софтлок бота, этого можно добиться в ЛЮБОЙ халфе. Ему просто заблокировали путь пропами + он не может стрелять потому-что ему пропы мешают, что тут блять удивительного?
Пиздец, утенки сраные, вам буквально ровно такие же претензии к халфе второй выдают, но ЭТО ДРУГОЕ. ЭТО ЖИРНОТААА
Аноним 28/06/21 Пнд 09:56:01 #111 №39239226 
>>39238973
ты видимо стримы по алексу не видел пчел... oh no no no...
Аноним 28/06/21 Пнд 11:09:40 #112 №39239813 
Aistuck.png
>>39238973
При проп-блоке неписи либо атаковать пробую, либо обойти пытаются, у солдата угол обзора к тому же полностью открыт и он при виде цели хотя бы должен начать двигаться, но нет он просто стоит. Это больше похоже на А. И. Дизейбл. И да, во второй халфе противники так сильно не тупили.
https://www.youtube.com/watch?v=e0WqAmuSXEQ
Аноним 28/06/21 Пнд 16:58:54 #113 №39243768 
>>39238973
+0,05 центов
Аноним 28/06/21 Пнд 17:20:55 #114 №39244022 
>>39238973
пчел.... в алексе путь открыт, ничего не закрывает видимость, а вот спецом для тебя записал игру 17 летней давности
Аноним 28/06/21 Пнд 17:26:08 #115 №39244072 
один.mp4
>>39244022
не приклеилось
Аноним 28/06/21 Пнд 17:39:35 #116 №39244193 
два.mp4
>>39244072
и ещё хз зачем
Аноним 28/06/21 Пнд 17:42:39 #117 №39244220 
>>39244072
>>39244193
Во первых, ситуации не аналогичные, во вторых в там комбайны гранаты кидают, если противника не могут достать. В алухе этот тяжелый шотганнер не может выкурить из укрытия противника.

>>39239813
Ты своим видеороликом сам себя обоссал, пулеметчик просто не стреляет в тебя, если прикрыться банкой. Охуенный AI

Утенки, че дальше высрете?
Аноним 28/06/21 Пнд 17:52:06 #118 №39244290 
изображение.png
>>39244022
>в алексе путь открыт
Он не может пролезть, чекай пикчу. Там бочка закрывает путь
>ничего не закрывает видимость
А это в код нужно лезть, смотреть че там накалякали разрабы
Аноним 28/06/21 Пнд 18:43:46 #119 №39244964 
image.png
>>39244290
>>39244220
>В алухе этот тяжелый шотганнер не может выкурить из укрытия противника.
блять какое укрытие нахуй, оружие буквально на него алекс нацелено, берёшь и стреляешь

>Ты своим видеороликом сам себя обоссал, пулеметчик просто не стреляет в тебя, если прикрыться банкой.
залетуха, ты? это прикол именно этого фрагмента, на моих видосах комбайны спокойно стреляли в меня когда я держал здоровую коробку перед собой

>>39244290
>Он не может пролезть, чекай пикчу. Там бочка закрывает путь
путь открыт для стрельбы, ты в жизни должен иметь перед собой пустое пространство чтобы стрелять или как? На видосах выше, ситуация 1 в 1, есть коробка, которая закрывает частично меня и в меня всё равно
Аноним 28/06/21 Пнд 20:02:26 #120 №39245860 
>>39244193
>два.mp4
>Ротор! Ротор!
Это они так криво фразу "Ripcord! Ripcord!" перевели?
Аноним 28/06/21 Пнд 21:03:44 #121 №39246529 
>>39244964
>блять какое укрытие нахуй, оружие буквально на него алекс нацелено, берёшь и стреляешь
>ты в жизни должен иметь перед собой пустое пространство чтобы стрелять или как?
НЕРЕАЛИСТИЧНА, НИ КАК В ЖИЗНИ, прикинь, игра - это совершенно ДРУГОЕ
Гуманитарная залупа даже не стесняется тупость высирать
>залетуха, ты? это прикол именно этого фрагмента
Ахахахах, ньюфажина, ты ещё напиши, что нельзя с помощью пропов летать. Может быть эту хуйню пофиксили, я че ебу?
Аноним 28/06/21 Пнд 22:22:00 #122 №39247254 
nice AI compressed.mp4
>>39244964
>это прикол именно этого фрагмента
Это тоже прикол этого фрагмента, а не закономерный эксплоит?
>на моих видосах комбайны спокойно стреляли в меня когда я держал здоровую коробку перед собой
Вот, я просто стою рядом с ним на видео-релейтед, че то нихуя нет реакции от этого долбоеба
>путь открыт для стрельбы
Тоже открыт, никаких препятствий вообще
Аноним 28/06/21 Пнд 23:27:09 #123 №39247915 
>>39247254
у тебя видос не работает пчел...
Аноним 28/06/21 Пнд 23:27:41 #124 №39247921 
>>39246529
>НЕРЕАЛИСТИЧНА, НИ КАК В ЖИЗНИ, прикинь, игра - это совершенно ДРУГОЕ
ну да, это шутер, как можно игнорировать самое очевидное - видишь значит пора стрелять

Аноним 29/06/21 Втр 01:01:10 #125 №39248570 
>>39245860
А как будет правильно?
Аноним 29/06/21 Втр 11:06:54 #126 №39250805 
>>39248570
Правильнее было бы "Дергай! Дергай!".
RipCord эта рукоятка на парашюте, которую необходимо дернуть, чтобы парашют раскрылся. Также это проф жаргон солдат-десантников времен второй мировой, который означает что мол все хуево и надо срочно искать выход из положения.
Аноним 30/06/21 Срд 00:47:04 #127 №39259779 
voxsecretdining0017.png
Идея тут появилась: сделать мод, позволяющий пройтись по всей Месе, какую мы видели в оригинальном ХЛ, до инцидента. Начнем с посадки в вагончик, приедем в Аномальные Материалы, но в испытательную камеру не пойдем, а сразу - в офисы. Теперь все двери открыты, поэтому сразу идем через полную народа столовую, не залезая в холодильник, и поднимаемся в рабочем лифте на склад. Везде кипит жизнь, идут дела, ученые тупят, охранники маются фигней или ремонтируют что-то, Гус грузит ящики, ходят роботы-муравьи. Встречаем знакомых персонажей вроде Джины, Кляйнера, Келлера, возможно даже Брина. Можно сделать это все лор-френдли и придумать историю о том как работник Лямбды ходит по комплексу не просто так, а по делам, забирает что-то секретное со складов и смотрит всякие накладные, встречается с определенными людьми, проверяет оборудование, ну а в конце возвращается в Лямбду. По-возможности путешествие будет проходить по-человечески, т.е. никакого ползания по вентиляциям, канализациям и беготни по заводам.
Аноним 30/06/21 Срд 07:50:44 #128 №39261273 
>>39259779
Такая идея чуть ли не в каждом халфотреде мелькает, но никто её не реализовывает.
Аноним 30/06/21 Срд 09:33:56 #129 №39261649 
>>39135519 (OP)
А я просто напомню, что халва - это худшее, что происходило с шутанами. Именно благодаря этой хуйне проеблась вся концепция, заложенная в DOOM, Duke Nukem, Blood, Quake, - и всё скатилось до уровня КОРИДОРНЫХ ШУТАНОВ, которые сейчас уже опустились до уровня паровозика ужасов. Самое хуёвое, что и дум, и дюк пошли по стомам халвы. PAINKILLER на фоне этого был настоящим глотком свежего воздуха.
Единственное, за что можно благодарить халву - рождение весьма винрарного лефт4дед, всё.
Аноним 30/06/21 Срд 11:56:24 #130 №39262814 
>>39261649
БАЗА
Аноним 30/06/21 Срд 13:15:43 #131 №39263558 
>>39261649
>Именно благодаря этой хуйне проеблась вся концепция, заложенная в DOOM, Duke Nukem, Blood, Quake, - и всё скатилось до уровня КОРИДОРНЫХ ШУТАНОВ
Ты так говоришь будто все тобой перечисленное не коридорные шутаны, лол. Но по геймплею да, первая халва сосет у первокваки, но это всем известно.
>Единственное, за что можно благодарить халву - рождение весьма винрарного лефт4дед, всё.
Ну нихуя себе! То есть, консольный подпивасный шутан на кривой версии сурс-движка, где у тебя блядь переодически отнимают управление и где скорость передвижения меньше чем в сранной контре, внезапно стал лучшим продуктом от вальв? Ты когда толстишь, маскируясь под ретродебила, хотя бы называй игру с прямыми корнями от кваки, то бишь вторую тфку. Еще бы пердоту лучшей игрой бы назвал.

Аноним 30/06/21 Срд 20:33:57 #132 №39269206 
breen20002.jpg
>>39261273
Ну, тут как бы ничего сильно сложного нет, исходники карт под Сорс есть, у меня есть правдоподобные настройки светящихся текстур и компилятора для некоторых карт, чтобы сымитировать оригинальное освещение. На некоторых картах освещение может быть вообще другим, т.к. еще ничего не разрушено, какие-то карты можно не трогать, а просто расставить энтити через bspedit. Конечно сам скриптинг - это жутко муторный процесс, плюс в Surface Tension придется отстраивать здания, разрушенные военными, а еще нужны будут дополнительные участки карт для нормального перехода между картами (со склада в Blast Pit, в Лябмду не через каналы, в Биолабораторию не через поганые конвейеры и т.д.)
Аноним 01/07/21 Чтв 06:40:49 #133 №39272392 
>>39261649
слыш
ты ебало то завали
Аноним 01/07/21 Чтв 23:03:18 #134 №39278194 
>>39250805
Что-то не гуглится ничего про жаргон времён второй мировой, скорее это просто кодовое слово, комбайновский тактический новояз.
С этим кстати очень хорошо поработали в ХЛ2, не просто взяли традиционно используемый жаргон, а придумали свой, звучащий одновременно тактикульно, чужеродно и аутентично, все эти "viscon", "extractor", "bouncer", "go sharp" и т.д.
Ну и да, "ripcord" комбайны говорят не когда всё хуёво, а когда замечают опасность.
Аноним 02/07/21 Птн 00:24:46 #135 №39278869 
>>39261649
>DOOM
Унылое хождение по однообразным говнолабиринтам с отстрелом безмозглых одноклеточных мобов, всю игру одно и то же, вызывает восхищение только у утят и тех, кто знаком с ним только по рассказам седых олдов

>Duke Nukem
Ничего общего с думом, тут тебе и смешнявки, и интерактив, и йобаспецэффекты кинематографичные

>Blood
не играл

>Quake
Хорткорная мочиловка, ближе к думу, чем дюк, и на голову выше, но всё равно тот же безмозглый отстрел болванчиков в хаотичных лабиринтах, мог бы быть 3д рогаликом если бы в то время технологии позволяли

>PAINKILLER
Максимально линейный аренный шутан, где тебя не пустят вперёд пока не перестреляешь каждого моба, что-то не вяжется с твоими воззрениями

Алсо халфа взлетела как раз во времена этого всего, и раз взлетела - это то, чего не хватало.
Аноним 02/07/21 Птн 03:17:26 #136 №39279736 
image.png
Аноним 02/07/21 Птн 17:37:18 #137 №39285442 
adrianshephardbyalchemist10-d9qpwol.png
a2k4a0wsn3h51.jpg
20140303105643193.jpg
15005421737550.jpg
противогазы страшные
Аноним 02/07/21 Птн 19:04:42 #138 №39286401 
>>39278194
Viscon и bouncer так-то жаргон реальных военных и полицейских в США. У комбайнов есть свои словечки, но у них в основном медицинская терминология используется. А так-то да, переговоры комбайнов шикарны, лучше них еще никто не сделал, всякие милитари-симы не в счет. Проблема в том, что это все просрали в Алухе, вместо хладнокровных и унылых профессионалов мы получили дженерик псевдовоенных клоунов на уровне репликантов из FEAR, ну хоть фразочки остались. А ведь кроме второй халвы я не припомню настолько достоверных скай-фай солдат, в которых можно поверить. Хотя, честно говоря, все это заслуга в первую очередь полицейских и военных консультантов, которых наверняка приглашали во время разработки второй халвы. Ибо чего хоть коды метрокопов стоят.
https://www.youtube.com/watch?v=SindqGenIhk
https://www.youtube.com/watch?v=JdsgFu5bMvQ
Аноним 02/07/21 Птн 22:58:32 #139 №39288538 
>>39285442
с шойгу проиграл
меня больше интересует как они в этой хуйне вообще дышат, какие противогазы не надевал, везде дышать тяжело пиздец особенно эти ебаные старые советские
Аноним 02/07/21 Птн 23:00:37 #140 №39288556 
>>39286401
всегда ахуевал как они говорят, словно реальные военные, жаль проебано немного в рус озвучке
Аноним 03/07/21 Суб 11:02:40 #141 №39290914 
image.png
image.png
image.png
image.png
Вы когда-нибудь задумывались, как строилась бы ИРЛ Черная Меза?
Меня всегда поражали масштабы этого комплекса, особенно в местах как на 2 пике.
Я имею в виду, сколько денег и ресурсов было потрачено, сколько времени на постройку ушло. Мне кажется, даже с американскими бюджетами это сильно дохуя стоит. Вы просто посмотрите на размеры этой лабы. Особенно транспортный тоннель в начале, он наверно как московское метро размером, и именно в нем можно оценить просто охуевшие масштабы Мезы.
Я конечно понимаю, что это игровая условность, игра то долгая, нужны декорации, но все же.
Аноним 03/07/21 Суб 13:09:12 #142 №39291960 
>>39288556
>жаль проебано немного в рус озвучке
В локализации на удивление грамотно адаптировали некоторые термины, например: вместо overwatch - центр, necrotics - нежить и т. д. Небольшие косяки в переводе есть, но в целом довольно годно получилось, даже немного самобытно. Настоящий проблема кроется в скороговорках солдат и проебанных интонациях.
https://www.youtube.com/watch?v=OiNSWxRJWmQ
https://www.youtube.com/watch?v=n7RvNTJV7yQ
https://www.youtube.com/watch?v=cIgP4BLynQA
Аноним 03/07/21 Суб 14:19:02 #143 №39292706 
https://www.youtube.com/watch?v=SdtObOPUlAA
Обосрался с этих этих тяжеленных рэгдолов, как мешок с картошкой, ей богу.
Аноним 03/07/21 Суб 15:47:02 #144 №39293639 
>>39290914
Тоже ахуевал насколько вся лаборатория огромная, особенно это понятно за счёт первых двух пиков. Но блять, я также никогда не понимал, нахуя такая огромная лаборатория? Типа чем они вообще таким занимаются что им нужны такие дикие масштабы. Телепортацией занимаются, да, но что это за жижа радиоактивная, для чего она нужна. Вот смотря на 1 пик, можно подумать, что жижа вылилась или типа того, если представить эту локацию без жижы, то че это вообще такое лол, пустое место с большим лифтом. Странные эмоции вызывают локации, с одной стороны они ахуенны, но с другой, ну хз..
Аноним 03/07/21 Суб 16:01:29 #145 №39293767 
>>39291960
послушал полностью все видосы что на русском, что на английском и теперь мнение поменял, на русском лучше, ненамного, но лучше. И правда самобытно, звучит страшно, а на английском как-то не очень человечно, в чём наверное есть смысл, но я даже с сабами мало чего смог разобрать в их переговорах, а на русском всё идеально понятно. Бродкаст вообще великолепен.
Аноним 03/07/21 Суб 16:06:56 #146 №39293809 
Стикер
>>39292706
пиздец, теперь понятно почему они уже как полгода не могут дать сорс 2 в открытое пользование всем, сделать из него редактор полноценный нормальный, да у них нихуя словно до конца не готово, какую же медленную они игру сделали. Ещё ахуел с коментов, как кто-то писал что в алекс супер реалистично, во второй части нет, затем вспомнил видосы в дарк вебм как люди от взрыва баллона с газом улетали на 5 метров к хуям и захотелось на ебало нассать сначала тем кто физику делал, затем валв, потому тому комментатору

я в ахуе блять
Аноним 03/07/21 Суб 17:03:17 #147 №39294359 
3
Аноним 03/07/21 Суб 17:09:55 #148 №39294442 
Noentry.jpg
Noentry2.jpg
C1a4kroom03.jpg
C1a4kroom04.jpg
>>39293639
Наследие Первокваки и карт под нее. В игре хоть как-бы и есть туалеты и чашки на столах, но в тоже время в некоторые помещения нет нормального входа/въезда (примеры пикрелейтед, неоткуда подъехать к КПП и невозможно на стоянку/в мастерскую). Частично это еще может быть связано с тем, что игру в дикой спешке переделывали, поэтому резали много чего, особо не заморачиваясь с реалистичностью. Вот Гирбокс потом тоже, видимо, немного охренели и в PS2 версии аж поправили эту карту, добавив дверь дополнительный проход и мостки (собственно, в ранних версиях нормальный вход в лабораторию испытаний движков все же был). Что до жижи, то, видимо, предполагается, что ее просто сливали сюда, т.к. помещения эти не использовались (и тем не менее откуда-то взялся зомби в комнате у лифта, который ведет к монорельсовой тележке).
Аноним 03/07/21 Суб 17:59:42 #149 №39294959 
OverwatchSoldiercamo.jpg
19061992339fixedelite4.jpg
>>39285442
А самый страшный и не запостил. Солдат-хамелеон с деформированной головой, вот это действительно могло бы быть интересно. Но как обычно всю годноту - под нож.
Аноним 03/07/21 Суб 19:09:13 #150 №39295579 
>>39294442
Немного обидно за валв, 1 и 2 часть допиливали кое как, всё в спешке, а столько всего осталось за кадром, пиздец. Даже вот сейчас, казалось бы, денег дохуя, не последние люди, ту же алекс также в спешке делали после выхода другой вр

с 4 пикчи удивился, теперь это место действительно имеет смысл, лол, я и забыл, что в опосинг форс это место было
Аноним 03/07/21 Суб 19:11:06 #151 №39295592 
16234061289800.mp4
Почему никто не говорил про это - https://www.youtube.com/watch?v=e41Q3zjRftc
Аноним 03/07/21 Суб 20:21:52 #152 №39296360 
>>39295592
ну и кал
Аноним 03/07/21 Суб 20:32:53 #153 №39296495 
lass-id-original-1531421322-5b47a28a510bc.jpg
1b21731a941ac3d2ed8b96caeaa6abdb.jpg
krivorozstal-tavba-na-vysoke-peci-c9-341.jpg
Rocketlaunchpad.jpg
>>39290914
На самом деле ничего особенного, учитывая, что там какие-то ракетные шахты и прочая залупа времён холодной войны.
Аноним 03/07/21 Суб 20:36:19 #154 №39296527 
>>39296495
https://www.youtube.com/watch?v=TX5iEN6dR0A
https://www.youtube.com/watch?v=wb8NCMA2PxU
Аноним 03/07/21 Суб 21:46:08 #155 №39297239 
C3a1bleak1.jpg
C2a2hroom01.jpg
EarlyAgruntandscientists (1).jpg
800px-Datacoresouthhall.jpg
>>39295579
Это как раз оригинал на ПС2 они исправляли. Ну а с вырезанным контентом обидно, да. Из ХЛ1 как я понимаю много годноты вырезали, преимущественно всякие прикольные скриптовые сценки. Ну и карты тоже порезали. Например всегда раздражало, что когда спускаешься под землю на пути к лямбде в Black Mesa Central Complex вроде начинается такая интересная архитектура и тут же все резко обрывается и дальше идет унылый гараж, лифт склад. Весь этот центральный комплекс вырезали, а остатки засунули в Аплинк и Datacore для мультиплеера сделали на основе наработок. Ну и вечная проблема с дверями: порезали центр запуска, убрав лифт, поэтому до него по-сути невозможно добраться нормальным способом. На On a Rail тоже мы попадаем через сломанную трубу, а никаких нормальных входов в это депо нет, военные, видимо, на монорельсе ехали. На завод в Residue Processing вообще не ведет ни одной двери (разве что текстуры люков на стенах можно считать за вход, а в некоторых помещениях и этого нет).
Аноним 03/07/21 Суб 23:09:52 #156 №39297967 
>>39297239
мда уж, пиздец, лучше конечно и не задумываться о логике построения карт, хотя это и так, мало кто делает, они настолько кажутся запутанными что никто и не хочет в них разбираться
Аноним 04/07/21 Вск 00:13:07 #157 №39298528 
Glunagrunt2.jpg
>>39297967
Ну, во время прохождения этого не замечаешь в любом случае. А вот если попытаться сделать тот мод с походом по Блэк Месе от начала и до конца, то придется столкнуться со всей этой нелогичностью. Все это здорово раздражает, но ничего не поделаешь. В той же Лямбде невозможно попасть нормально из части с бассейнами в часть с реактором, там только один путь - под водой, и нет никаких закрытых дверей. Да и в целом, кстати, Лямбда уныловата, хочется каких-то интересных лабораторий и экспериментов, а получаем в итоге, что все лаборатории, кроме одной закрыты, и есть только бесконечные порталы, да комната тестирования пылесоса.
Аноним 04/07/21 Вск 00:58:56 #158 №39298911 
>>39294959
Интересно, а как они планировали делать его маскировку? Разве для этого не специальные шейдеры нужны? Или они собирались ебаться с рендером? Но, и то, и другое дохуя затратно на те времена. Теоретически это можно запилить через прокси-текстурки, но я не уверен что тогда эта технология была обкатана.
Аноним 04/07/21 Вск 01:26:28 #159 №39299051 
>>39298911
Да, у них был йоба-шейдер "predator"
https://www.youtube.com/watch?v=-cbiD2uFvo8
Аноним 04/07/21 Вск 11:46:30 #160 №39300954 
>>39299051
То что на видео это не шейдер, а процедурная текстура, которая выбирает оттенок из меша позади него и подстраивает свой цвет под этот оттенок как хамелеон
Аноним 04/07/21 Вск 12:00:40 #161 №39301054 
Что есть качественного на блэк мезу дополняющего сюжет? Желательно за Фримана.
Аноним 04/07/21 Вск 14:07:20 #162 №39301987 
2relpic.png
>>39301054
>Что есть качественного на блэк мезу дополняющего сюжет?
Ремейк Азур Шипа. Реально качественная работа с кучей скриптов и крутых сцен(битва с гаргом мое почтение). Правда выпущена только половина мода(разрабы пилят сейчас ремейк блю шифта)

https://www.moddb.com/mods/black-mesa-azure-sheep
Аноним 06/07/21 Втр 15:39:30 #163 №39324066 
>>39301987
Интересно, они там пофиксили несоответствие с архитектурой Блю Шифта и тот бред с еще почему-то целой платформой монорельса возле входа в Аномальные Материалы?
Аноним 06/07/21 Втр 19:25:16 #164 №39326929 
Black Mesa Azure Sheep Part One Extended.png
>>39324066
>тот бред с еще почему-то целой платформой монорельса возле входа в Аномальные Материалы?
DA
Аноним 06/07/21 Втр 19:27:01 #165 №39326953 
Half-Life Синхронное прохождение со всех сторон

https://www.youtube.com/watch?v=HwLlA0Sza7o
Аноним 06/07/21 Втр 20:51:42 #166 №39328151 
>>39298528
Ееееесть такое, хотя всё равно локации кажутся логичными, про бассейн никогда не задумывался, лол
Аноним 06/07/21 Втр 20:54:35 #167 №39328186 
>>39326953
аутизм кино, безумно
Аноним 06/07/21 Втр 21:24:39 #168 №39328607 
Интересные видео про русские переводы ХЛ и их косяки.
https://www.youtube.com/watch?v=jSWxjSmVBOA
https://www.youtube.com/watch?v=RJKqqWqC4XY
Аноним 07/07/21 Срд 21:48:12 #169 №39340961 
>>39328607
первоначальная русская озвучка от валв была ахуенная, куда меньше нравится что сделала бука или кто там потом озвучивал, слишком они веселые, а изначальная безупречно сделана, легкая меланхолия в их голосах, голоса спокойные, немного разочарованные, для постапока где всё человечество в рабстве идеально. Во всех играх по постапокалипсису такая озвучка должна быть
Аноним 07/07/21 Срд 23:29:08 #170 №39342158 
mimp10002.jpg
pitstoptlc17c40001.jpg
qa060001.jpg
>>39340961
Ну как, постапок? Люди кормленные, одетые, крыша над головой. Станки крутятся, поезда катаются. Ну, социально-политический строй такой себе, но для европы знакомый сто лет назад мало кто возражал, но после планетарной катастрофы от жидопендосов - и такое неплохо. Режим сменился? ну, эт самое, какая разница кто наверху, буржуи, партийные или Благодеятели. Уж лучше Благодеятели, они на лапу не берут, к ним с хитростью не подойдешь
Аноним 08/07/21 Чтв 01:44:37 #171 №39343147 
Почему переодические халфо-треды в /v/ форчана всегда как минимум набирают 300 постов, а мы тут с перекатом один раз в год сидим?
И я сейчас не про щитпостинг и набросо треды говорю, а про реальные халфо-треды форчана, как сейчас например, который с 400 постами висит.
Аноним 08/07/21 Чтв 08:34:15 #172 №39344212 
>>39343147
может потому что на форчане сидит абсолютно все люди со всего мира, а у нас только снг? да и я сам иногда там сижу
по количеству любителей хл, запад, англговорящие конечно выигрываю в разы. честно говоря и шитпостинга не хватает, тут словно сидят мега гига олды всякие серьезные

сейчас побольше постов, активности чем в прошлом треде
Аноним 08/07/21 Чтв 08:42:56 #173 №39344257 
>>39342158
пчел.. люди буквально в рабстве и над ними ставят эксперименты
да и люди едят ту хуйню что им дают, в воду подмешивают всякую поеботу, крыша над головой с тем с кем ты не хочешь, разделяют родственников

>ну, эт самое, какая разница кто наверху, буржуи, партийные или Благодеятели. Уж лучше Благодеятели, они на лапу не берут, к ним с хитростью не подойдешь
чел.....
Аноним 08/07/21 Чтв 11:50:36 #174 №39345672 
>>39343147
Ну так пости то же, что и там.
Аноним 08/07/21 Чтв 12:27:42 #175 №39346022 
Гайз, подскажите
лет 5 назад играл в какой-то то ли мод на Half Life 2, то ли ремастер, теперь не могу его найти. Помню только что стартовое меню было в желтых тонах...мб кто знает что это за мод?
Аноним 08/07/21 Чтв 12:48:22 #176 №39346209 
>>39342158
совок детектед. Любите же вы сапог в жопе, даже инопланетный
Аноним 08/07/21 Чтв 12:49:04 #177 №39346223 
>>39343147
скинь ссылку на тред фочана
Аноним 08/07/21 Чтв 15:23:43 #178 №39347887 
>>39346223
"Эстетика Source Engine" https://boards.4channel.org/v/thread/562979806
Аноним 08/07/21 Чтв 17:09:16 #179 №39349031 
>>39346223
Этот тред уже утонул.
https://boards.4channel.org/v/thread/562925717
Хотя этот анон >>39347887 умудрился наткнутся на тред сурс-игр. Но, он тоже потонул.
Аноним 08/07/21 Чтв 23:23:01 #180 №39352485 
>>39343147
Двач умирающая борда и борды отмирают как явление. Это как сидеть на упячке и удивляться, что один тухляк. Все уже давно в дискордах/телегах.
Аноним 09/07/21 Птн 13:41:54 #181 №39356461 
>>39352485
А теперь глянь в Сталкертреды. Может, дело не в бордах, а всё же в непопулярности халфы?
Аноним 09/07/21 Птн 15:01:42 #182 №39357317 
>>39356461
Сталкер 2 скоро выйдет, естественно они живые. На релизе Алукс тут тоже был быстрый постинг, при том, что в игру поиграло 3.5 человека.
Аноним 09/07/21 Птн 16:33:42 #183 №39359042 
do-your-damn-job-update.jpg
parktemple1.jpg
dm1a4nwip2.jpg
>>39356461
Так у них же там моддинг активный, а все моддеры - наши. Насколько я понимаю, они там постоянно пилят всякие паки с пукалками, разгрузками-перегрузками.
Плюс еще всякие постоянные сливы диздоков, билдов и скриншотов. Недавно вон по второму Сталкеру слили очень много чего, вот опять все закрутилось. А у ХЛ особо ничего нет, на Сорсе почти все пилят всякий кал для КС и Гмода, да изредка кто-то родит очередное поделие с унылым отстрелом одинаковых солдатиков на копипастных пустых кубических складах.
На Голдсорсе и того меньше. Единственное крупное - это был Echoes три года назад и может Beta Minimalist Mod, но это уже больше как прикол. Годнота вроде пилится, но либо дико медленно, либо вообще никак. The Core уже лет десять, Dark Matter тоже висит, HL:Classic полудохлый. Передохли все моды по бете. Starlite на Ксаше приостановлен, бета-мод от того же разработчика пока тоже неизвестно когда доделается.
Ну и разумеется, все 3,5 мододела окукливаются в своих дискордах, твиттерах и т.д. Инфу только кое как Lambda Generation собирает, но популярность у него никакая.
Аноним 09/07/21 Птн 16:44:59 #184 №39359220 
1586437313355.png
Халфаны, там в /v/ срач - в ХЛ2 нет SSR, вода в сорсе может отражать кубмапами ("Отражать мир" в настройках) и рендером в текстуру ("Отражать всё"), второй метод позволяет отражать динамические объекты типа ящиков там всяких (таким же образом можно делать зеркала). Всё верно?
Аноним 09/07/21 Птн 16:53:31 #185 №39359376 
>>39359220
А по Голдсорсу срача случайно нет?
Аноним 09/07/21 Птн 17:22:43 #186 №39359881 
>>39359376
Что там сраться, там даже не отражается ничего
Аноним 09/07/21 Птн 17:31:07 #187 №39360006 
>>39359220
https://www.youtube.com/watch?v=ULFhFUe5w8I
вот как создавать зеркало
Аноним 09/07/21 Птн 17:44:53 #188 №39360201 
>>39359220
Простые отражения - только кубемапы.
Отражать мир - только геометрия уровня и статичные пропы.
Отражать все - начинают отражатся динамические пропы, то бишь рендер начинает обновлятся.
Там еще через консольку можно заставить даже рендерить модельки игроков в реальном времени.

А вот насчет зеркал - хз. Легче просто через кубемап спекулярами захуячить, для задротов можно спекуляры еще паралаксом обмазать. Единственное полноценное зеркало, которое припомню, есть на обновленном гаррисе, и скорее всего там метод такой же как и у воды, ибо на сурсе, банально нет других способов отразить самого игрока.
Аноним 09/07/21 Птн 17:55:27 #189 №39360357 
Halflifereflections.jpg
>>39359881
Не надо мне тут это самое! Вон, есть отражения.
Аноним 09/07/21 Птн 19:21:18 #190 №39361475 
https://www.youtube.com/watch?v=a2pIaB07UYo
Аноним 09/07/21 Птн 20:01:38 #191 №39361907 
HLDog.jpg
>>39361475
Вот, кстати, интересно сделано. Всегда было интересно как дружественные монстры реагируют на попадания. Это ж надо было заморочиться и сделать систему прямых и непрямых попаданий, плюс еще учитывается, в бою тот же Барни или нет.
А вот нормальную энтитю для вставки моделей на карту сделать так и не смогли.
Аноним 09/07/21 Птн 20:35:28 #192 №39362359 
>>39360357
Но пчел, ты же сам знаешь что это не отражение, а дубликат комнаты
Аноним 09/07/21 Птн 21:09:33 #193 №39362771 
>>39362359
Пф, просто технические тонкости. В Сорсе, скорее всего, тоже какие-нибудь хитрые дубликаты.
Аноним 09/07/21 Птн 21:26:50 #194 №39362950 
>>39362771
> В Сорсе, скорее всего, тоже какие-нибудь хитрые дубликаты.
Господи, нет конечно. Зачем?
Инфа по бете ХЛ1 Аноним 09/07/21 Птн 21:32:50 #195 №39363020 
HL1Beta.mp4
Вот оно как. Только все решили, что нет никаких новостей по ХЛ, появляется Бретт Джонсон и показывает самые древние, квакообразные карты для ХЛ. Попутно еще рассказывает интересные подробности. Единственное, что непонятно, с какого хрена он решил делать это все в тиктоке с этими погаными вертикальными роликами, а не на ютубе по-человечески. Это ж цирк, возможно придется региться там, чтобы что-нибудь спросить.
Инфа по бете ХЛ1 Аноним 09/07/21 Птн 21:37:11 #196 №39363073 
HL1Beta2.mp4
HL1blood.mp4
Автор видео, бывший дизайнер Valve Бретт Джонсон (Brett Johnson), показал уровни классического шутера, когда они ещё сильно отличались от того, что игроки увидели в 1998 году. Ранние прототипы лабораторий Black Mesa больше напоминали уровни Quake.
На своём канале Джонсон также представил и старый скриншот с мёртвым учёным, который лежит в огромной луже крови. Разработчик рассказал, что этот набросок он сделал для того, чтобы Valve решила, насколько жестокой будет Half-Life. В итоге количество крови в игре значительно уменьшили.
Джонсон присоединился к Valve в 1996 году и поработал только над оригинальной Half-Life. Он отвечал за создание первых визуализаций игры, создал около 30% всех уровней для неё, а также написал несколько музыкальных композиций.
Инфа по бете ХЛ1 Аноним 09/07/21 Птн 21:56:39 #197 №39363302 
E504hR1WQAgiV-C.jpg
E504hRxXEAIYI7L.jpg
E504hRyWYAAFMgZ.jpg
E504hR1XoAAYTO7.jpg
Ломающие новости! Дизайн этих квадратно-кубических карт повлиял на вторую Кваку!
Аноним 10/07/21 Суб 08:38:21 #198 №39366186 
>>39352485
пчел ты че, двач только популярнее стал с годами, в 2014 людей было меньше, отмирают только мелкоборды. Про сталкер тред тебе уже отписали

>>39359042
обидно нах
Аноним 10/07/21 Суб 08:47:30 #199 №39366228 
>>39363020
>>39363073
>>39363302
странная идея это делать в тик токе, хотя понимаю, сколько там сидит людей и скорее всего, выпусти он это на ютубе, буквально никто бы не заметил ваще
интересная хуйня, спс, хорошо что они от кваки отошли

а ещё у него пиздатая линия роста волос в его-то 50+ лет
Аноним 10/07/21 Суб 11:20:14 #200 №39367017 
https://www.youtube.com/watch?v=wJyji81UrjE
Аноним 10/07/21 Суб 14:31:05 #201 №39368781 
b1e20d900f7ba3dab8191fee15358eaf.jpg
>>39366228
Попросил пацанов с TWHL по-человечески залить на ютуб.
https://youtu.be/pNH-Cod8dQ8
Вот только он почему-то не додумался как-то это все увеличить и растянуть.

А вот в текстовом виде охуительная история про возможные изначальные варианты названия:
Some of the considerations were things like Trip Hammer and Belly of the Beast,” Johnson said in a late-June TikTok. “My background is in chemistry, and one day we were out and about, talking about these names. I suggested, ‘Well, what about Half-Life?’ We thought about it. Maybe something fun could happen at 50% health or things like that. And then the jokes ensued: What if it’s half-done or half-baked or half-assed? And we all laughed about it. It was funny. We just dismissed it. And then some weeks later, we all found that would become the actual name of the game.
И про кровь:
What we’re looking at in this image up here is something that would ultimately end up being the locker rooms in the final game,” he said, noting that he chose scientists because he loved Goldeneye but was irked when he’d chase scientists, only for them to disappear around corners. “However, in this particular picture, I made this to send out to the team in order to spur the conversation about how violent do we really want our game to be. As you know, we ended up pulling it back quite a bit.
Отсюда https://kotaku.com/the-original-half-life-could-have-had-so-much-blood-1847260380
Аноним 13/07/21 Втр 01:06:47 #202 №39397650 
c3a2dhevs0000.jpg
hevtest30000.jpg
hevtest30003.jpg
hevtest30004.jpg
Костюмы в Лямбде, перед комнатой с телепортом на самом деле есть! Но из-за того, что вся эта конструкция с держателями смотрит на север, костюмы проваливаются сквозь геометрию после загрузки карты. Как ни странно, в Сорсе все работает нормально и ничего никуда не проваливается.
На пиках держатели костюмов, развернутые в разных направлениях, север и восток - костюмы падают, запад и юг - остаются на месте.
Аноним 13/07/21 Втр 10:10:33 #203 №39399286 
>>39397650
>север и восток - костюмы падают, запад и юг - остаются на месте.
Почему?
Аноним 13/07/21 Втр 11:13:21 #204 №39399790 
>>39397650
>Как ни странно, в Сорсе все работает нормально и ничего никуда не проваливается.
Потому что сурс это трушный игровой движок, написанный толковыми программистами, а не кривой форк движка квейка, нерационально накостыленный криворукими уебанами, которые хуй пойми о чем думали, когда делали игру. Зато умудрились накодить кучу хуиты в код монстров и теперь народ думает что движок дохуя заебатый, раз неписи там пердеть умеют.
Аноним 13/07/21 Втр 14:31:33 #205 №39401725 
>>39399286
Какая-то загадочная хрень с границами столкновений.
>>39399790
Главное - не говори этого никому, кто с Сорсом работал, а то еще со смеху помрут.
Аноним 13/07/21 Втр 19:19:16 #206 №39404883 
>>39401725
Помер
>>39399790
> Потому что сурс это трушный игровой движок, написанный толковыми программистами, а не кривой форк движка квейка
Пчел, в сорсе до жопы закомментированных копирайтов id, а мусора не меньше, если не больше.
https://habr.com/ru/company/pvs-studio/blog/209286/
Аноним 13/07/21 Втр 20:14:28 #207 №39405587 
ass1.png
ass1low.png
ass2.png
ass2low.png
Чому моделеры габена, начиная со второй лефты, стали забивать хуй на лоды? КС:ГО даже систему лодов не поддерживает.
Аноним 13/07/21 Втр 21:12:20 #208 №39406270 
>>39405587
В ксго вроде как из-за того, что лоды зачастую хоть и слегка, но "урезают" силуэт модельки, а это неприемлемо в игре, где лишний пиксель обзора может дать серьёзное преимущество.
Аноним 13/07/21 Втр 21:33:04 #209 №39406498 
>>39401725
>Главное - не говори этого никому, кто с Сорсом работал, а то еще со смеху помрут.
>>39404883
>Пчел, в сорсе до жопы закомментированных копирайтов id, а мусора не меньше, если не больше.

Даже не смотря на весь говнокод и блядский легаси кармака, сурс все равно больше похож на полноценный движок чем голда. Попробуйте сделать сложные скрипты и секвенсы без input/output системы, через ограниченный голдовский multi-manager. Про систему саунд-скейпов, вместо точечных ambient_generic вообще молчу.
Единственный плюс голды, это его простота и примитивизм, в нем натурально любой дебил может начать делать карты и модельки.




Аноним 13/07/21 Втр 22:02:43 #210 №39406787 
commandertyler.jpg
>>39406498
>Попробуйте сделать сложные скрипты и секвенсы
>секвенсы
Очевидно что секвенcы делаются через модельки и монстров-дженериков.
Аноним 13/07/21 Втр 22:09:32 #211 №39406863 
>>39405587
в КСГО изменилась стратегия оптимизации. Если раньше всё упиралось в количество отрисовки полигонов - и лоды выручали.
Сейчас всё упирается в вызовы к памяти видеокарты (драуколлы).

нынче выгодно делать одну большую модель с одной текстурой, висящей в памяти (кс-го может при компиляции карты сшивать несколько моделей в одну)
чем много отдельнызх и с лодами, но которые каждый раз видюхе надо текстуру к ним.
Аноним 13/07/21 Втр 23:13:56 #212 №39407486 
drawcallscsgo.png
>>39406863
Покурил статью https://developer.valvesoftware.com/wiki/Static_Prop_Combine и все равно не понял чому нельзя использовать лоды.
Лоды же используют те же самые текстурки, что и хай-поли моделька, единственная разница в кол-ве полигонов, при чем тут материалы?
Аноним 14/07/21 Срд 12:12:50 #213 №39410721 
5747c5e139d0156741c2fc6ef1d266a4.jpg
СЕРЕДИНА НУЛЕВЫХ
@
СТАВИШЬ НА ДОЛГОЕ СКАЧИВАНИЕ БЕТКУ HALF-LIFE 2
@
МАМКА СЧИТАЕТ, ЧТО "ANON" В НАЗВАНИИ АРХИВА ЗНАЧИТ "АНОНИЗМ", ОТМЕНЯЕТ СКАЧИВАНИЕ И ДЕЛАЕТ ТЕБЕ ВЫГОВОР ЗА "ПОРНО"
Аноним 14/07/21 Срд 13:23:31 #214 №39411445 
>>39410721
https://www.youtube.com/watch?v=FzFPmx96nnA
Аноним 14/07/21 Срд 22:13:58 #215 №39417518 
>>39342158
>превращение в обрубков-сварщиков всех несогласных
>вода, стирающая память
>уничтожение природных ресурсов, приводящих к превращению Земли в камень, типа Марса
>геноцид через подавление размножения
Зато пожрать есть че, да.
+5 пищевых пайков, ГОшник
Аноним 15/07/21 Чтв 14:44:23 #216 №39423473 
>>39417518
>превращение в обрубков-зеков всех несогласных
>>уничтожение природных ресурсов, приводящих к превращению Земли в камень, типа Марса
Хуле да и сейчас так. Из окон квартиры наблюдаю как сибирсий лес и природный уголь круглыми сутками везут в китай.
Аноним 15/07/21 Чтв 18:13:53 #217 №39425941 
>>39423473
В каком-то смысле Земля действительно захвачена расой, желающей тотального порабощения всего человечества, но если я напишу кем именно, пост потрут.
Аноним 15/07/21 Чтв 22:39:14 #218 №39428934 
jew.jpg
>>39425941
Аноним 16/07/21 Птн 09:21:14 #219 №39432347 
>>39368781
Спасиб, интересная хуйня
Аноним 16/07/21 Птн 11:22:09 #220 №39433196 
16229894880080.jpg
>>39425941
>>39428934
С чего бы потрут-то? Макакий еще под носатых не прогнулся.
Аноним 16/07/21 Птн 16:14:18 #221 №39436515 
>>39407486
что происходит на картинке
поясните мне
Аноним 16/07/21 Птн 18:33:43 #222 №39438255 
>>39436515
На старом нюке вся подземка сверху не прорисовывалась вообще, на новом всё равно прорисовывается много объектов из-за их комбинированности в один.
Аноним 16/07/21 Птн 22:46:38 #223 №39440978 
В общем я похоже нашел ответ на свой пост >>39405587
https://cdn.akamai.steamstatic.com/apps/valve/2010/gdc2010_vlachos_l4d2wounds.pdf
Вульва походу просто умудрилась оптимизировать и улучшить самые прожорливые модельки - толпы обыкновенных зомбаков. Снизился тот самый драв-калл, поэтому видимо на лоды и забили.
Проблема в том, что после недавнего обновления от сообщества, зараженных из первой лефты вернули, правда теперь кол-во текстурок увеличилось раз в 5, ибо эти дебилы также откопали неиспользуемые версии текстурок,
Аноним 16/07/21 Птн 22:48:37 #224 №39441001 
>>39440978
Кста, вот сайт с презентациями от вульвы.
https://www.valvesoftware.com/en/publications
У них там даже справочник для работников есть, лол.
https://cdn.akamai.steamstatic.com/apps/valve/Valve_NewEmployeeHandbook.pdf
Аноним 16/07/21 Птн 23:45:17 #225 №39441493 
>>39440978
Ссылку проебал.
https://cdn.akamai.steamstatic.com/apps/valve/2010/GDC10_ShaderTechniquesL4D2.pdf
Аноним 17/07/21 Суб 09:19:20 #226 №39443325 
>>39438255
понел, спс
Аноним 17/07/21 Суб 22:29:38 #227 №39451298 
Вышел! Вышел!
https://www.youtube.com/watch?v=VueGDW9VN-s
Аноним 17/07/21 Суб 23:38:37 #228 №39452250 
>>39451298
Довольно вкусно получилось. Ждем следующую часть с дичью и криками мертвых космонавтов.
Аноним 18/07/21 Вск 03:46:53 #229 №39453779 
>>39135519 (OP)
Откуда взята модель с 4 пика?
Аноним 18/07/21 Вск 15:25:29 #230 №39457715 
>>39453779
Видимо из Алух, судя по кривой морде.
Аноним 19/07/21 Пнд 09:26:14 #231 №39465210 
hl2 2021-07-18 21-25-09-812.jpg
hl2 2021-07-18 21-43-59-156.jpg
hl2 2021-07-18 21-45-20-119.jpg
hl2 2021-07-18 21-40-17-377.jpg
Классный мод и очень красивый хотя поделится этим не могу - половину сриншотов стим хуй знает куда сохранил и остались только тёмные из конца мода. Круто показали альянсовую фауну-рсстения из их мира растущие на их базе. Гораздо атмосфернее и не так стерильно, хотя стерильность может это фича такая в оригинале. Уничтожить их базу их же оружием просто незабываемые ощущения.
Аноним 19/07/21 Пнд 09:28:59 #232 №39465230 
hl2 2021-07-18 21-08-45-051.jpg
hl2 2021-07-18 21-09-19-615.jpg
hl2 2021-07-18 21-09-09-696.jpg
hl2 2021-07-18 21-12-52-605.jpg
Алсо это Mission improbable
Душевно сделано.
Аноним 19/07/21 Пнд 21:53:51 #233 №39473813 
image.png
Аноним 20/07/21 Втр 16:59:27 #234 №39483072 
>>39473813
Лол это рили?
Аноним 21/07/21 Срд 09:15:20 #235 №39491598 
>>39483072
https://vk.com/wall-5225_90891
Аноним 21/07/21 Срд 16:12:05 #236 №39496537 
HL2Betabetter.mp4
Годнота подъехала. Хотя и так понятно, что Бета была гораздо лучше.
Аноним 21/07/21 Срд 19:08:07 #237 №39498922 
>>39496537
Кек, как же я ору с этих свидетелей швятой бетки
Аноним 22/07/21 Чтв 12:16:24 #238 №39506308 
U3OBzFtO1SI.jpg
>>39496537
>Бета была гораздо лучше
Аноним 22/07/21 Чтв 23:30:04 #239 №39517012 
>>39496537
На картинках не только бета, но и альфа и даже мега-ранняя альфа
Аноним 22/07/21 Чтв 23:57:25 #240 №39517324 
>>39506308
В плане наполеоновских задумок однозначно лучше, только они уж слишком опередили своё время, и упрямые Кириллы из тогдашней Valve только через 4 года осознали, что пытаться реализовывать их фактически на движке хл1 было дохлым номером.
Аноним 23/07/21 Птн 01:07:23 #241 №39518097 
lambda.jpg
>>39517324
Пчел, эти твои наполеоновские задумки, были банальными маня-фантазиями разработчиков. Вместо того чтобы организованно разрабатывать целостную игру, эти шизоиды предпочли рисовать концепт-арты и делать тестовые уровни. А потом перед самым релизом пришлось роняя кал склеивать все прототипы карты хоть во что-нибудь логичное, при этом большинство псевдо-ахуенных идеи оказались хороши только на бумаге, в игре же они оказались не пришей к пизде рукав.
Аноним 23/07/21 Птн 10:36:05 #242 №39520365 
>>39496537
Шо то хуйня, шо это хуйня. После исполинского НИИ с кинговщиной в нью-мексико с Фейнманом в виде ГГ, переехать в какую-то невнятную антиутопическую болгаро-подмосковную парашу с поворотом фабулы на 90 это максимум деградация. До сих пор не понимаю нахуя они такой финт сделали.

я конечно не вспоминаю что в этом НИИ за каким-то хуем находится "мясокомбинат", напоминающий завод строггов по этой причине >>39368781 >>39363302
Аноним 23/07/21 Птн 10:37:28 #243 №39520380 
>>39518097
Ты только что процесс создания любой игры
Аноним 23/07/21 Птн 11:16:20 #244 №39520796 
>>39465210
>>39465230
что за мод то? в обоих постах Mission improbable ?
Аноним 23/07/21 Птн 12:27:01 #245 №39521643 
image.png

Аноним 23/07/21 Птн 13:32:51 #246 №39522585 
>>39496537
>>39520365
Почему халфадрочеры такие дегенераты?
У одного сборник невнятных механик, пустых карт разных эпох и пара текстурок никогда не запиленных монстров гордо именуется бетой, хоть по факту на полноценную игру это не похоже.
Другому видите ли, не хватает 4 игр в одном и том же сеттинге и он хочет продолжить жрать однотипное говно про сранные сверхсекретные лаборатории, сеттинг которых изжил себя и в истории которых поставленна жирная точка.
Вы все тут натурально шизофреники, единственный шанс что все ваши влажные фантазии воплотяться в жизнь, это мультиплеерная дрочильня, по типу разрабатываемой новой игры Citadel по мотивам игры-эпопей Half-Life, от компании Valve, эксклюзив для Steam-Desk, базовую комплектацию которой можно приобрести все лишь за 399$ на сайте https://store.steampowered.com/steamdeck
Спешите, предложение ограниченно!
Аноним 23/07/21 Птн 13:52:32 #247 №39522888 
>>39522585
маркетолог, нахуй с треда сверхлюдей
Аноним 23/07/21 Птн 14:49:49 #248 №39523776 
Тут на тытрубе оказывается есть канал с интервью взятых у вольвоских актеров озвучки. Из халфы там есть мужики-ребелы, клайнер, морпехи из опфора и гладос.
https://www.youtube.com/channel/UCIyqebTEv4McLoCsmet6yPA/videos
Аноним 23/07/21 Птн 15:38:04 #249 №39524395 
>>39522585
Орнул с поста
Аноним 23/07/21 Птн 15:41:37 #250 №39524441 
16149872031580.jpg
>>39522585
>сеттинг которых изжил себя и в истории которых поставленна жирная точка
Нихуя ты тральнул сейчас, быдлан
Аноним 24/07/21 Суб 11:51:31 #251 №39534147 
16271132432430.mp4
Аноним 24/07/21 Суб 18:57:47 #252 №39539530 
202107151952491.jpg
202107142014101.jpg
202107142014221.jpg
202107142014561.jpg
Прошёл downfall, заебок но очень короткий.
>>39520796
Да, в обоих постах он.
Аноним 24/07/21 Суб 22:11:01 #253 №39542056 
>>39539530
Левел-дизайн ужасный.
Аноним 25/07/21 Вск 04:43:46 #254 №39545517 
> чё-то там прошёл
> не ВР
хех, забавные вы лалки
Аноним 25/07/21 Вск 17:46:18 #255 №39552103 
>>39545517
че за вр
Аноним 25/07/21 Вск 17:59:12 #256 №39552254 
>>39545517
у нас в Асбесте с этим туго
Аноним 25/07/21 Вск 20:26:36 #257 №39554244 
>>39545517
До сих пор горит, что обещанной полтора года назад виар-революции не случилось и дорогие очки всё пылятся в тумбочке с релиза алуха?
Аноним 26/07/21 Пнд 23:38:10 #258 №39570141 
чет проигрываю с валв

буквально создали продолжение хл только чтобы денег залутать с мертворожденной хуйни, ору
гении конечно, ничего не сказать
Аноним 27/07/21 Втр 02:02:11 #259 №39571292 
image.png
Аноним 27/07/21 Втр 15:10:59 #260 №39575878 
Какой-то спидраннер показывает совершенно дикие и убитые границы столкновений на картах, разбирает какой-то глюк текстур и прочую дичь, которую никто никогда не показывал.
https://youtu.be/8QExXjvAsUo
Аноним 27/07/21 Втр 15:34:35 #261 №39576168 
D1garage010016.JPG
>>39518097
Вообще вся эта история какая-то мутная. Не удивлюсь, если опять повлияло это знаменитое отсутсвие эфффективных манагеров и вообще нормального начальства. Потому что глядя на карты из слива как-то вообще непонятно, чем они занимались. Вроде есть какие-то близкие по виду к релизу, но в основном, как я понял, там тонны унылых квадратно-кубических прототипов, на которые они тратили время, но в итоге так это никуда и не привело. Видимо они действительно натурально игрались в Хаммере и страдали херней с новой физикой как школьники в Гмоде (судя по той тестовой карте, где цепляли физические объекты друг к другу). А потом всю годноту, как существующую, так и потенциальную, пустили под нож. И уже после этого хомячки подхватили весь этот бред о том, что "ниинтересна". И буллскивд у них неинтересный, и крематоры, и гидра, и цельный сюжет, и даже то зеновское светящееся растение тоже, видимо, неинтересное.
Аноним 27/07/21 Втр 17:17:42 #262 №39577356 
>>39576168
Вся эта годнота это рисуночки и манятексты, рабочих прототипов спизжено 3.5 штуки, карты кубичные шо пизда и мегасырые, такое делается в одно рыло за день-два опытным маппером. Фантазировать можно что угодно, симуляцию фауны Зена, растущий в реальном времени мох и изнасилование игроков тентаклями, город, где в каждое здание можно войти и даже в свой дом и там будешь ты сидеть. Но как дело дойдёт до разработки окажется, что надо писать движок с нуля чтобы он не обмяк, а бсп говно мамонта.
Аноним 28/07/21 Срд 00:14:30 #263 №39582690 
>>39577356
>такое делается в одно рыло за день-два опытным маппером
Вот это сильно удивляет, вроде опыт уже есть, а ничего до конца не доделано, сплошные кубы, везде затычки и плейсхолдеры. Зато, вон, страшные часы сделали, молодцы.
https://youtu.be/TE2D41BFBAI
Аноним 28/07/21 Срд 00:50:01 #264 №39583003 
>>39523776
ахуенный канал, спасибо
Аноним 28/07/21 Срд 12:20:19 #265 №39586207 
>>39575878
Мир не такой, каким кажется он, чудесами каждый окружён
Аноним 29/07/21 Чтв 16:49:45 #266 №39601341 
Эмбиент Блэк Мезы. Записан, правда, зачем-то в паскудном сорсе, но с пивом пойдет.
https://youtu.be/BR4ceRx8Lpo
https://youtu.be/FiEtD1BgyP4
https://youtu.be/NxsCYKEFwsA
https://youtu.be/TSegu-TpLz0
https://youtu.be/J-cipPnbRvA
https://youtu.be/4B3d8j271CQ
Аноним 29/07/21 Чтв 17:01:08 #267 №39601487 
Разбор некоторых оригиналов текстур.
https://youtu.be/ZLbv-X8GwIE
Аноним 29/07/21 Чтв 19:49:45 #268 №39603554 
HLwallssource.jpg
А вот еще нашелся мост, с которого взяли текстуры для стен в Аномальных материалах.
Аноним 30/07/21 Птн 21:45:22 #269 №39616628 
https://steamdb.info/app/600680/
Новая версия HL2 Update уже "скоро".
Аноним 31/07/21 Суб 00:26:36 #270 №39618178 
>>39616628
Вроде на фейспанче читал, что переведут на движок КСГО и будут тамошние тени от солнца.
Аноним 31/07/21 Суб 11:41:42 #271 №39621089 
https://www.moddb.com/mods/peer-review

Прикольный ремейк с переосмыслением Decay оказываются пилят.

Кстати, никто не помнит, где валяются концепт арты разных миров со вселенной Prospero/Half-Life? Что-то подобное было, я помню
Аноним 31/07/21 Суб 14:44:12 #272 №39623055 
>>39616628
Так это теперь, оказывается, оффффициально все. Да, перенесут на новую ветку Сорса. Но, интересно, будут ли трогать геометрию, накидывать моделей или так и оставят унылые кубы с навороченным освещением?
Аноним 31/07/21 Суб 14:45:33 #273 №39623070 
kfi8d1q6iee71.jpg
>>39616628
Собственно, скрин.
Аноним 31/07/21 Суб 15:56:45 #274 №39623920 
Аноны еще собираются в кооп/дезматч или уже нет?
Аноним 31/07/21 Суб 16:57:06 #275 №39624683 
>>39623920
нет, последний раз было в августе 2020
Аноним 31/07/21 Суб 18:11:05 #276 №39625765 
>>39624683
Сервер еще работает вообще?
Аноним 01/08/21 Вск 00:00:59 #277 №39629939 
15923315525730.jpg
>>39624683
А почему аноны не хотят снова собраться? За год то по-любому контента добавилось. Что в Sven co-op, что в Synergy
Аноним 01/08/21 Вск 09:42:53 #278 №39632329 
image.png
https://steamdb.info/app/600680/
Аноним 01/08/21 Вск 11:31:34 #279 №39633057 
1449869668671.jpg
>>39632329
Даже такой медленный тред мы читаем жопой, да?
Аноним 01/08/21 Вск 14:15:38 #280 №39634943 
houndeye.jpg
>>39633057
Аноним 01/08/21 Вск 14:50:22 #281 №39635386 
Ara-ara-Half-Life-Игры-Gordon-Freeman-5630658 - копия.jpeg
Сколько ремастер стоит будет, как думаете?
Аноним 01/08/21 Вск 14:55:05 #282 №39635441 
>>39635386
Нисколько, видимо. Кто вообще захочет платить за тени от КС?
Аноним 01/08/21 Вск 14:56:24 #283 №39635464 
>>39621089
Только в RTB такое есть. Больше ничего никогда не было.
Аноним 01/08/21 Вск 14:58:01 #284 №39635486 
>>39635386
Чeл, HL2 Update можешь пойти и прямо сейчас бесплатно скачать.
Тут тоже самое будет, авторы одни и те же. Фактически просто большое обновление на тот мод и все.
Аноним 01/08/21 Вск 15:43:52 #285 №39636088 
>>39621089
Собственно.
https://combineoverwiki.net/wiki/Prospero
Аноним 01/08/21 Вск 17:01:41 #286 №39636849 
>>39635486
>>39635441
Заебок.
Аноним 01/08/21 Вск 21:14:52 #287 №39640097 
Хочу пройти опозин форс, но боюсь убогости левелдизайна после хл2 и мезы. Когда он выйдет в обновлённой как меза? Или есть соурс версия? Что вообще посоветуете из халвовселенной? Какие-нибудь компании на движке второй части или обновлённые аддоны.
Аноним 01/08/21 Вск 22:32:44 #288 №39641053 
>>39640097
>Когда он выйдет в обновлённой как меза?
Через год как минимум. А так, думаю, через 2-3 года допилят. Стволы там вроде все готовы, некоторые главы на половину допилены, но левелдизайн там не на таком высоком уровне, как в блек мезе, но тоже очень хорош. У них зато многие модельки качеством на порядок выше
Аноним 01/08/21 Вск 22:38:38 #289 №39641155 
>>39641053
Почему так долго? Это же просто графику наклепать, весь геймплей и уровни написаны.
Аноним 01/08/21 Вск 23:40:37 #290 №39641957 
>>39641155
Ну открой Хаммер, да наклепай графики. Поймешь, может, почему так долго.
Аноним 02/08/21 Пнд 08:18:43 #291 №39644110 
>>39641155
Это не их работа, они занимаются этим в свободное время, жертвуя отдыхом после работы/универа.
Многие делают ради портфолио, поэтому свои работы постоянно переделывают, как-то только у них скилл улучшается, чтобы показать себя в наиболее хорошем свете.
Аноним 02/08/21 Пнд 10:38:45 #292 №39644833 
>>39636088
Бля, не то, может я путаю просперо с чем-то. Но там был арты пустынных миров + портрет аугментированного человекоподобного инопланетянина
>>39635464
Надо будет проверить ртб по алуху. Около выхода аликса эти арты сплыли
Аноним 02/08/21 Пнд 11:41:39 #293 №39645379 
>>39644110
>ради портфолио
Какой же это рак. Я бы предпочёл работать дворником, зато оставить честь при себе и не трястись о том, что же какой-то очередной дядька в галстуке обо мне в будущем подумает.
Аноним 02/08/21 Пнд 12:37:05 #294 №39645899 
>>39645379
Чел, ты видел Зен в Блек Месе? Это просто пиздец, на столько проеб по всем фронтам, такое ощущение что эти студенты в оригинальную халфу даже не играли, в их гнилом поделии зен это просто разноцветный женерик кал из очередного кала про космос от ЕА или Активижен.
Аноним 02/08/21 Пнд 19:38:48 #295 №39650772 
>>39645899
Ну я бы так сильно не критиковал, учитывая что в оригинале это недоделанный обрубок. А значит у них есть право на личную интерпретацию. К тому же геймплейно введены новшества по взаимодействию с лесом - поднятия листов, открытие проходов, прыжки по тонущим листам на водоёмами с ихтиозаврами. Каким должен быть зен неизвестно на самом деле, и они сделали его максимально непохожим на наш мир, но при этом населённым жизнью.
Аноним 02/08/21 Пнд 19:46:39 #296 №39650855 
>>39650772
Визуал там был вполне доделан. А в этом "непохожем на наш мир" высере как раз очень похожие на наш мир унылые пещерки, без намека на стремную органику. Ну и все эти лопухи с чирикающими птичками и деревней добрых вортигонтиков - вообще блядский цирк.
Аноним 02/08/21 Пнд 20:10:36 #297 №39651171 
>>39650855
Плюнул в ебало дебилу
Аноним 02/08/21 Пнд 20:17:54 #298 №39651262 
>>39650855
Но вортигонты и правда добрые и это они вырыли пещеры. И почему мир должен быть максимально колючим? Всё-таки там бассейны с регенерирующим веществом и энергожиткостью, совместимые с нашими технологиями и органикой. Фауна и флора в оригинале не раскрыта, слишком мало населённости и слишком много агрессивных гигантов.
Аноним 02/08/21 Пнд 20:19:51 #299 №39651280 
1587179551864.jpg
>>39650772
>>39651171
>>39651262
Восторженные зумерки, спок.
Вот на пике настоящий Зен. А в БМ - такая же безмозглая параша как и у вас вместо мозга.
Аноним 02/08/21 Пнд 21:19:44 #300 №39652049 
>>39651280
Просто красками просроченными рисовался. Со времён совка ещё.
Аноним 02/08/21 Пнд 21:44:42 #301 №39652331 
1480830923797.jpg
1474003023273.jpg
Аноны, вы бы хотели работать в мезе? На полном серьёзе. Закончить МИТ, поселиться в городке там и всю жизнь посвятить экспериментам, научным опытам и изучению физики. Меня прям тянет туда, особенно в комплекс, где находишь тау-пушку. Контраст высоких научных технологий и лабораторий с голубым небом и жёлтым песком дикой природы в стеклянной крыше создаёт какое-то очень ламповое уютное ощущение. Вокруг камни, пески, 50 градусов по цельсию, а внутри спокойная атмосфера научных исследований, открывающих границы непознанного. Глубокие множественные подземные комплексы и спокойная, но интересная работа.
Лучше в мире ничего не может быть, я считаю. Главное наролить айкью выше 150.
Аноним 02/08/21 Пнд 23:35:52 #302 №39653696 
>>39652331
Работаю в советском НИИ, пасты из самосбор-тредов и крипи-тредов как родные.
Аноним 03/08/21 Втр 00:39:43 #303 №39654342 
Xenfirstisland.jpg
c4a1b0001.jpg
c4a1b0002.jpg
c4a1b0000.jpg
>>39651262
Ну а что в оригинале? Весь Зен это стремные живые острова, огромные анусы и гигантские столбы-ребра. И было там так хорошо, что Нихилант решил, что будет лучше наматываться на пули, но валить на Землю, чем оставаться там.
И ничего добрые вортигонтики в БМ не рыли там, а явно построили свои домики. А вот в оригинале мы четко видим укрытие вортигонтов - холм с естественными или искусственными пещерами.
И еще не забываем о том, как детишки решили, что вот эти устройства очень похожи на комбайновскую технику, а это значит - нужно все технологии вортигонтов делать похожими на комбайновскую дрянь, ну и бонусом миллион задачек с втыканием вилок.
Аноним 03/08/21 Втр 00:56:27 #304 №39654453 
>>39653696
Пили прохладные тогда.
Аноним 03/08/21 Втр 01:21:50 #305 №39654622 
Так держать, еблан!.png
>>39651280
>Вот на пике настоящий Зен
Скидывает фан-арт.
Аноним 03/08/21 Втр 15:16:05 #306 №39659601 
>>39654622
И чего? Тебе выше скинули скрины из оригинала >>39654342
А ссанину убогую из БМ можешь плашмя в сраку запихать.
Аноним 04/08/21 Срд 02:28:54 #307 №39667123 
>>39659601
>>39650855
Бумерки, спок. Вам в оригинале в глаза насрали слепленным за полтора часа на коленке в хаммере огрызком, случайно понатыкали волос и тентаклей на острова, отличающиеся только текстурой, а вы и жрёте. Да как жрёте, чавкаете, урча маянезиком!
В этом треде кубоёбам не место. Уёбывайте.
Аноним 04/08/21 Срд 10:01:43 #308 №39668595 
>>39667123
Упитанно.
Аноним 04/08/21 Срд 18:07:23 #309 №39674118 
>>39668595
> рррииии ты толстый ты толстый это неправда, зен в оригинале не полтора кубичных острова с типа загадочным скайбоксом ну скажите ему НУ СЫЫЫНААА
Аноним 04/08/21 Срд 20:15:11 #310 №39675776 
>>39674118
Пориджный зумерок, спокойно.
Аноним 05/08/21 Чтв 09:01:09 #311 №39680526 
image.png
image.png
>>39675776
>Black Mesa: красивый, живой и инопланетный Зен.
УУУУ АВАТАР НЕКАНОН ГДЕ МОИ КУБИЧЕСКИЕ БЛОКИИ ГДЕ КВАДРАТНАЯ ОРГАНИКА!!!!111!
>Буквально в следующих главах всё коричневое, сделано из говна и органики
... УУУ АВАТАР ЗЕН ГОВНО!!11!
Аноним 05/08/21 Чтв 09:02:52 #312 №39680532 
>>39680526
блять какой же двач сука кусок багнутого дерьма, мне че, чтобы щитпост нормально залить, нужно хранить в виде файла?
Аноним 05/08/21 Чтв 09:53:11 #313 №39680804 
>>39680526 - >>39675776

Аноним 05/08/21 Чтв 21:23:54 #314 №39688118 
>>39675776
>пук
Не расслышал, что ты там хрипишь, ископаемое. За шумом сыплющегося из тебя песка не слышно ничего совершенно.
Аноним 06/08/21 Птн 00:54:26 #315 №39690433 
Otisandfox1.png
А почему бы и нет?
Аноним 06/08/21 Птн 01:43:32 #316 №39690695 
>>39690433
Справа Lisya???
Аноним 06/08/21 Птн 12:06:25 #317 №39693301 
>>39652331
Честно говоря да, мозгов у меня конечно не хватит чтобы быть ученым и проводить всякие ебанутые эксперименты и прочее, но хотя бы в охрану или в младший научный персонал. Было бы ахуенно интересно, да и платят наверное большие деньги

>>39653696
ну и где стори сына?
Аноним 06/08/21 Птн 17:16:00 #318 №39696744 
>>39690695
Наверное! А кто это?
Аноним 06/08/21 Птн 17:44:40 #319 №39697050 
1628254872722.jpg
>>39688118
Аноним 06/08/21 Птн 21:13:22 #320 №39699853 
Во что играете? Накидайте модов что ли на сюжетки.
Аноним 06/08/21 Птн 22:50:46 #321 №39701012 
>>39699853
С какими уже знаком?
Аноним 07/08/21 Суб 00:29:18 #322 №39701824 
>>39696744
Местный завсегдатай сборов по халфе с 2008 года
Аноним 07/08/21 Суб 00:34:59 #323 №39701868 
>>39701824
Пытался вспомнить и не получилось. Только Поня помню.
Аноним 07/08/21 Суб 03:39:20 #324 №39702876 
>>39680526
Вообще сильно переборщили они с этой коричневостью (и краснотой) во второй половине зена, всё сливается в кашу.
Аноним 07/08/21 Суб 11:19:02 #325 №39704426 
1628324497475.webm
Аноним 07/08/21 Суб 15:17:09 #326 №39706579 
>>39701893
Значит Понь это и есть Лися? Интересно, где он сейчас?
Аноним 08/08/21 Вск 19:35:50 #327 №39720603 
Ахуенно придумано.

https://youtu.be/6Iu4GXUHfU0

Господа, а поясните, нахуя в первой ХЛ ракету запускали?
Аноним 08/08/21 Вск 20:49:53 #328 №39721310 
>>39720603
По идее она должна была остановить портальный шторм, но че то ниху,
Аноним 09/08/21 Пнд 01:03:42 #329 №39723873 
1627841530471B5DcGBJnYDJChgDX.jpg
>>39720603
Огрызок предыдущей версии сюжета. Там ученый говорил, что им нужен спутник на орбите, чтобы настроить телепорт и отправить Фрымена к Нихиланту. Потом еще нужно было крутить антенну, направляя ее на спутник, что потом использовали в Uplink.
Вырезали еще объявление о том, что система спутников работает, и модель глобуса с активными спутниками и сообщением об открытом портале в Зен.
Вот еще видео с интересной теорией о ракете.
https://youtu.be/tpp0Jh5514g
Аноним 09/08/21 Пнд 13:41:09 #330 №39727936 
Не могу запустить ничего не движке первого хл после переустановки системы. Фреймворки, мс вижуал спп ставил. Горит. ПАМАГИТЕ.
Аноним 09/08/21 Пнд 16:49:56 #331 №39729918 
>>39727936
Дрыснятка наверняка. Что говорит?
Аноним 09/08/21 Пнд 17:36:13 #332 №39730393 
>>39729918
Десятка. Ничего не говорит. Просто виснет проигрывая музыку. Только что выяснил, что если ПОДОЖДАТЬ пару минут, то игра всё-таки загрузиться и ее можно играть.
Аноним 09/08/21 Пнд 19:11:53 #333 №39731677 
>>39720603
Охуенно-то да, но один вопрос: зачем? Аутизм ради аутизма, который не показывает ничего нового.
Аноним 09/08/21 Пнд 19:58:00 #334 №39732318 
povc04d0000.jpg
asmap03b0003.jpg
SweetHL2.jpg
Induction.jpg
>>39699853
Ну, годнота вроде Echoes, Induction, Azure Sheep, Point of View, Sweet Half-Life, Case Closed, TWHL Tower 2, Poke 646, Black Operations, Half-Rats: a Fever Dream, USS Darkstar
Аноним 10/08/21 Втр 16:25:53 #335 №39741554 
>>39194407
Thunder's Leaves неплохой
Аноним 10/08/21 Втр 17:43:46 #336 №39742517 
>>39731677
Насколько я понял, некоторым интересно как вообще развивались события аддонов относительно оригинала, плюс позволяет увидеть, что та же раса Х появилась уже после того как Фримен прыгнул в Зен.
Аноним 10/08/21 Втр 20:27:39 #337 №39744704 
>>39652331
Я хотел бы работать не в научных секторах, а в секторах обеспечения. Техником на какой-нить насосной станции на краю комплекса. Так-то это круче всего: работать и только подозревать, что же там творят ученые, обсуждать с мужиками слухи по вечерам, шугаться всякого говна на ночной смене.
Аноним 11/08/21 Срд 00:11:20 #338 №39747568 
asmap09b0001.jpg
asmap08b0000.jpg
>>39744704
Вообще годная идея для небоевого мода, ходишь, тыкаешь кнопки, слушаешь чужие разговоры о странностях, творящихся в глубине комплекса, иногда сам тыкаешь Е на знакомых НПС, инициируя разговор. Чем дальше, тем больше странностей происходит, моргает свет, из вентиляции раздаются странные звуки. По ночам над горами видны зеленые всполохи. Могло бы получится атмосферно.
Аноним 11/08/21 Срд 01:30:49 #339 №39748106 
>>39742517
>раса Х появилась уже после того как Фримен прыгнул в Зен.
Первые пит-дроны встречаются уже в главе missing in action, то есть когда Гордон ещё тута, но уже в лямбда комплексе.
Аноним 11/08/21 Срд 04:14:02 #340 №39748814 
fnf3w2whgag71.png
Аноним 11/08/21 Срд 05:36:53 #341 №39749124 
2021-08-11 10-09-54-awkail.mp4
image.png
image.png
image.png
Аноним 11/08/21 Срд 09:33:19 #342 №39750096 
>>39748106
А разве их не исследовали до Инцедента? Там же в аквариумах рыбы, которые метают кислотные гранаты.
Аноним 11/08/21 Срд 10:48:28 #343 №39750648 
>>39747568
Я бы сериал посмотрел такой. Серий в 5, где с каждой серией все нарастало.
Аноним 11/08/21 Срд 16:23:04 #344 №39754479 
E7ZV33pXsAMROi.jpg
>>39750648
Нет, ну так-то можно машиниму слепить, но вот что делать с озвучкой? На нарезке оригинальных реплик далеко не уедешь, а те актеры, которые озвучивали ученых/барнеев в Блэцк Мезе просто так явно работать не будут. А у меня нет никаких денег вообще.
Аноним 11/08/21 Срд 18:27:01 #345 №39755976 
>>39754479
Я про лайв-экшн. Что-нить типа Чернобыля. Так-то осветить вымышленный инцидент, лол.
Аноним 11/08/21 Срд 19:14:52 #346 №39756521 
>>39755976
Ну вот это уже абсолютно нереально. Это долго, дорого и будет ни разу не похоже на ХЛ по атмосфере.
Аноним 11/08/21 Срд 19:21:58 #347 №39756612 
>>39749124
Может хоть у этих хватит мозгов не выпендриваться и просто сделать нормальный Зен с мерзотной органикой и без поющих птичек.
Аноним 11/08/21 Срд 19:25:07 #348 №39756659 
>>39756612
Да, они говорили, что Зен будет как в опфоре
Аноним 11/08/21 Срд 20:25:10 #349 №39757463 
Знатоки, прохожу первую халфу. Вопрос: после дамбы еще будет глок или охранник с ним?
Аноним 11/08/21 Срд 20:43:31 #350 №39757733 
>>39757463
Будет еще склад с оружием потом.
Аноним 11/08/21 Срд 20:49:34 #351 №39757826 
>>39757463
Да, будут
Аноним 11/08/21 Срд 21:12:52 #352 №39758108 
>>39756521
>будет ни разу не похоже на ХЛ по атмосфере
Спорно. Атмосфера ХЛ1 не такая уж и уникальная на самом деле.
Аноним 11/08/21 Срд 23:06:53 #353 №39759643 
>>39758108
Щас тебе утята начнут затирать про НЕПОВТОРИМУЮ атмосферу складов и ДУШУ кубичных моделек, а также о том, что Габен скотил серию в гавно, решив развивать серию, перенеся во второй части действия в Тити-17, где бесдушный орелл со своим 1488, вместе ихней пrавославной Блецк Мессы.
Аноним 12/08/21 Чтв 14:56:05 #354 №39765893 
E8WqY65XsAIh4hi.jpg
>>39748814
Вот кстати, кто-нибудь будет участвовать? Все-таки хоть какая-то движуха.
Аноним 12/08/21 Чтв 15:42:46 #355 №39766588 
>>39765893
буду
Аноним 12/08/21 Чтв 15:55:26 #356 №39766817 
85x9hxs7zve71.jpg
>>39766588
Получается, будет это все 14-го августа с 18:00 по Москве. По-сути играть и не обязательно, игра просто должна быть запущена.
Аноним 12/08/21 Чтв 15:59:02 #357 №39766866 
https://www.moddb.com/mods/thunders-leaves
Нормальный, интересный мод?

>>39766817
>14-го августа с 18:00 по Москве
А я на работу устраиваюсь в этот день и, наверное, останусь в строительном городке.
Аноним 12/08/21 Чтв 16:40:21 #358 №39767487 
dmleveldirector0000.jpg
Вот еще нашелся сервер TWHL ХЛ с оригинальными интересными картами.
109.169.42.68:53500
Аноним 12/08/21 Чтв 22:12:56 #359 №39771833 
https://www.moddb.com/mods/entropy-zero-2/features/entropy-zero-2-media-tempest
Много инфы про Энтропию 2.
Аноним 13/08/21 Птн 00:55:01 #360 №39773368 
>>39766817
А в чём смысол затеи? Снова потешные попытки напомнить вольве, что они уже полтора года опять в молчанку играют?
Аноним 13/08/21 Птн 10:08:52 #361 №39775487 
>>39773368
>полтора года
Всего лишь. Это даже не те 5 лет, что прошли с выпуска 1 части до анонса 2 части.
Аноним 13/08/21 Птн 15:05:24 #362 №39778647 
>>39773368
Что-то вроде того, но можно рассматривать это все просто как интересную движуху.
Аноним 14/08/21 Суб 15:34:56 #363 №39789848 
c8w61ws7zve71.jpg
Через 2.5 часа уже пора!
Аноним 14/08/21 Суб 18:23:57 #364 №39791954 
ПОЧАЛОСЬ
Аноним 14/08/21 Суб 18:24:00 #365 №39791956 
Ну и хрен ли 15к онлайна, делайте топ-1 по онлайну, говны. Учитывая слова клапанов, что они теперь на короткой волне с фанами, посмотрим чего стоят эти слова.
Аноним 14/08/21 Суб 18:57:45 #366 №39792425 
31123ads.jpg
Update это норм или надо оригинал?
Аноним 14/08/21 Суб 18:59:15 #367 №39792456 
>>39792425
оригинал
Аноним 14/08/21 Суб 18:59:38 #368 №39792460 
>>39792425
Оригинал, ну пик онлайна уже кста прошел
Аноним 14/08/21 Суб 19:05:13 #369 №39792566 
image.png
image.png
Что в этом месте делал метрокоп?
Почему он охранял это место, если тут только ракеты из которой вышли хедкрабы и зомби?
Аноним 14/08/21 Суб 19:11:30 #370 №39792656 
>>39792460
>>39792456
Ок.
Бля, поздно вспомнил, собирался уже спать ложиться, у меня полночь.
Аноним 14/08/21 Суб 19:12:28 #371 №39792666 
>>39792566
Охранял ракеты
Аноним 14/08/21 Суб 19:12:55 #372 №39792676 
>>39792566
сычевал
Аноним 14/08/21 Суб 19:13:36 #373 №39792691 
>>39792666
Чтобы не спиздили?

А вообще, это же зачистка от "стреляющих" противников. А зомби громкие и хуёво дерутся, их не проблема перестрелять.
Аноним 14/08/21 Суб 19:54:24 #374 №39793208 
>>39792566
Никогда его там не видел.
Аноним 14/08/21 Суб 20:10:12 #375 №39793444 
HalfLife98.jpg
Рикошет кто-нибудь?
Аноним 14/08/21 Суб 22:39:48 #376 №39795339 
>>39795008
Просто заходи на сервер, гже пинг меньше, я скоро подойду.
Аноним 15/08/21 Вск 01:28:33 #377 №39797137 
image.png
>>39792566
С позиции метагейминга - скорее всего, просто поставлен для привлечения внимания игрока. А вообще да, непонятно, чем маппер руководствовался и оставил хедкрабо-ракету валяться на полу. Ещё в нексусе такое есть, тоже непонятно, чего они там забыли.
Аноним 15/08/21 Вск 13:35:05 #378 №39800603 
>>39792566
Очевидно пришёл на вызов с обнаружением титизена и зомбарей
Аноним 15/08/21 Вск 15:36:54 #379 №39801965 
>>39797137
Ну чтобы хоть что-то там было, хоть какие-то интересные модельки, т.к. навасянили ни разу ни банк, ни музей, а вообще какую-то стерильную карту, как будто для мультиплеера.
Аноним 15/08/21 Вск 16:29:02 #380 №39802495 
>>39797137
Может, там крабовая установка где-то в недрах музеебанка, а Фремён её просто не встречает. Или в соседнем доме - все склады ракетами забили, и в Нексус положили парочку. Если надо - прикатят и "заправят", а пока пусть так лежат.
Аноним 16/08/21 Пнд 14:37:27 #381 №39811943 
Захотелось пройти Blue Shift, а он завершается, когда выбираешь сложность и жмешь старт (даже загрузки нет). Версия из кэша с оригинальной антологии. Пробовал качать другие версии - игра просто завершается при запуске с ярлыка. Дриснятка. Как фиксить?
Аноним 16/08/21 Пнд 15:36:56 #382 №39812790 
>>39811943
ХЗ, у меня он не запускался вовсе.
Скачал смарт стим эмулятор и запускал через него, усё работало.
Аноним 16/08/21 Пнд 16:06:26 #383 №39813146 
>>39811943
Что такое "кэш оригинальной антологии"?
Аноним 16/08/21 Пнд 16:11:07 #384 №39813196 
>>39813146
Экстрактнутая папка bshift из half-life blue shift.gcf, которая валялась в папке со стимом после установки с образа с оригинальной антологией. Half-Life и Opposing Force нормально прошлись, а вот Blue Shift падает.

Не понял какой эмулятор надо искать/качать.
Аноним 16/08/21 Пнд 16:48:06 #385 №39813592 
E8lxWglWYAAf8fp.jpg
>>39813196
Уф, какой-то gcf еще. Что-то, видимо, древнее и кривое.
Вот тут должна быть антология с этим SSE лаунчером https://mega.nz/file/VHx2USSB#oI0HzivOm6GkeQgqlvkQVPikoXwNe7TidqYvGw12WKk
Half-Life
Half-Life Opposing Force
Half-Life Blue Shift
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike Condition Zero
Counter-Strike Condition Zero Deleted Scenes
Day of Defeat
Deathmatch Classic
Team Fortress Classic
Ricochet
Half-Life Soundtrack
Dedicated Server

Страница на форуме
https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=93894&hilit=half+life

Отдельно SSE для эмуляции стимопараши можно глянуть тут
https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=29&t=62935&start=8415

Может что-то отдельно на торрентах есть, но найти нормальные раздачи не смог, везде какие-то говноинсталлеры и моча вроде "бережно установленных HD-моделей".
Плюс, как вариант, есть WON версии на Old Games (рип и образ диска) https://www.old-games.ru/game/1764.html
Но абсолютно неизвестно как все это дело подружится с дрысняткой.

Аноним 16/08/21 Пнд 16:53:59 #386 №39813645 
>>39813592
Ок, спс. Сейчас чекну.
Аноним 16/08/21 Пнд 23:15:47 #387 №39817923 
>>39813592
>Уф, какой-то gcf еще
Не думал, что я такой старый
Аноним 17/08/21 Втр 14:50:14 #388 №39823246 
>>39817923
Так это та стимовская ерунда, когда Габен решил запаковывать ресурсы игр в какие-то левые архивы?
>>39813645
Ну и как оно?
Аноним 17/08/21 Втр 19:14:19 #389 №39826876 
>>39823246
Работает. Там явно более новая версия + есть HD pack. Прошел до середины.
Аноним 17/08/21 Втр 20:12:26 #390 №39827759 
>>39826876
Там последний стимовский апдейт. Вроде как оно даже заточено под мультиплеер. ХД модельки, кстати, должны спокойно отключаться.
Аноним 17/08/21 Втр 20:33:39 #391 №39828039 
>>39827759
Да, есть опция отключения hd в меню. Жаль не прям чистая версия, но жаба душит 300 р тратить.
Аноним 17/08/21 Втр 22:46:26 #392 №39829742 
Ну всё, Blue Shift пройден. Скромненькая часть. OF лучше был. Оригинальный HL скучноват и местами топорен.
Аноним 17/08/21 Втр 23:03:45 #393 №39829997 
E8NOJJLVIAMnkPh.jpg
>>39828039
Погоди, почему не чистая? На форуме писали, что все как есть из стима.
>>39829742
BS - не более чем дополнительный маленький сценарий, который должен был быть эксклюзивом Дримкаст, но в итоге чудом вышел под винду. Вот Decay не вышел, поэтому о нем многие вообще не слышали.
Ну а оригинальный ХЛ хорош, но недоделан, многие годные карты, сценки, монстры были вырезаны из-за того, что игру пришлось переделывать почти заново сначала, а издатель подгонял.
Аноним 17/08/21 Втр 23:21:52 #394 №39830219 
rustminib8-2019-09-09-009.jpg
Удивительно, но аноновый сервер в Свене поднялся! Даже хрущевка на Расте осталась! И мелодии для гитары!
connect 95.85.11.178:27016
password: zalupa
Аноним 17/08/21 Втр 23:22:17 #395 №39830223 
>>39829997
>Погоди, почему не чистая? На форуме писали, что все как есть из стима.
Всё что я лично не распаковывал из оригинальных источников - неизвестной чистоты.

>оригинальный ХЛ хорош, но недоделан, многие годные карты, сценки, монстры были вырезаны из-за того, что игру пришлось переделывать почти заново сначала, а издатель подгонял
Может быть его и переделывали, но в нем достаточно вещей, которые просто жутко раздражали. Стрельба из оружия, невидимый прицел, задачи с неочевидными решениями и общая коридорность про которую не дают забыть (в дополнениях об этом часто забываешь), да и графика посредственная даже для своего времени. Я понимаю, что платформа получилась прекрасная, но все мелочи не позволили насладиться игрой в полной мере.
Аноним 17/08/21 Втр 23:24:03 #396 №39830237 
1629231842685.jpg
Oбнoвил ceрвeры в шaпкe. Oни рaбoтaют и вce этo врeмя рaбoтaли. Еcли чтo в MOTD yкaзaн мoй тeлeгрaм, пишитe ecли чтo.
Вceгдa вaш, ВАХТЕР.
Аноним 17/08/21 Втр 23:36:28 #397 №39830347 
>>39830237
Просто я когда-то несколько раз хотел забежать в Свен и сервер был отключен. Но я рад, что ты не забываешь про анона.
Аноним 17/08/21 Втр 23:57:05 #398 №39830563 
1629233825436.jpg
>>39830347
Нe мoжeт быть, ecли бы oн oтключилcя мнe бы пришлo yвeдoмлeниe. Хoтя xyй eгo знaeт, мoжeт и тaк.
Аноним 18/08/21 Срд 00:01:53 #399 №39830614 
>>39830563
Хотел знакомому устроить экскурсию по хрущевке, но вот сервер тогда был отключен.
Аноним 18/08/21 Срд 23:06:57 #400 №39841595 
>>39135519 (OP)
Тут есть ещё хоть кто-то, кто до сих пор гадает, кто такой G-man и его наниматели и что же такое КАНОН??? А то могу просто так взять и РАССКАЗАТЬ.
Аноним 18/08/21 Срд 23:29:42 #401 №39841915 
>>39830237
На пиратке пойдёт?
Аноним 19/08/21 Чтв 01:34:30 #402 №39842993 
>>39841595
Все уже давно отгадано: Г-ман - просто загадочный мужик и универсальная затычка для Вольв. Канон - все, что показано в играх.
>>39841915
ХЛ вроде как должен работать.
Аноним 19/08/21 Чтв 07:46:06 #403 №39843888 
>>39842993
>Канон - все, что показано в играх.

Это верно на 100%

> Г-ман - просто загадочный мужик и универсальная затычка для Вольв.

Да, но всё же кое-что ещё о нём можно сказать. Это какой-то гибрид человека и вортигонта. У него разум и внешка Фримена, а возможности Ворта, потому что ворты свободны перемещаются в пространстве и времени. Вообще изначальная задумка сюжета была спижжена с модного в те годы терминатора. Гман - это сверхсущество, которое в будущем создали ребелы, воюющие с альянсом, и отправили в прошлое чтобы как-то его переиграть. Фишка в том, кто и как его создал и послал. В каноне хл1 скорее всего в будущем лидером ребелов считается фримен, который и создал гмана и послал. В каноне хл2 в будущем ребелами руководят уже видимо вдвоём фримен и аликс, а гман это возможно их типа сын, потому что когда аликс ранили в еп2 в неё вкачали ворт-эссенцию чтобы спасти, и соответственно ребёнок от аликс и фримена будет полу-вортом. Напоминаю, что в конце еп2 Илай толсто намекает мол не хотите ребёночка запилить?

В общем это самое главное. Могу рассказывать ещё всяких фишек, но это уже будут детали...
Аноним 19/08/21 Чтв 11:42:58 #404 №39845373 
>>39843888
я всегда считал, что гман это комбайн, который использует образ человека. У меня была такая идея, что гман это советник, представляющий некую группу советников в столичном мире империи, которая хочет устроить переворот в правительстве и занят их место. Поэтому всё так складывается для людей.
Аноним 19/08/21 Чтв 11:50:29 #405 №39845442 
1629363027876.jpg
>>39841915
Дa. Еcли нe пoдключaeтcя знaчит пирaткa coвceм лeвaя и ceрвeр принимaeт ee зa xaкeрcкyю aтaкy.
Аноним 19/08/21 Чтв 16:37:15 #406 №39848760 
>>39845373
Вряд ли. Там в любом случае идут какие-то махинации с путешествиями во времени. Если Шепард прыгает в Зен за Фрименом, он видит текст "Объект пытался создать временной парадокс".
Аноним 20/08/21 Птн 07:10:10 #407 №39855333 
>>39829742
Я странный, ибо BS - моя любимая игра поколения HL1.
Аноним 20/08/21 Птн 07:15:12 #408 №39855341 
>>39845373
Ты только что "твиты Брина-личинки", лол.
>>39848760
Кстати, ИМХО, в Аликс не было путешествия во времени. Там были манипуляции с памятью и воскрешение. Собственно, это все возможно, если глянуть на предыдущие игры.
Аноним 20/08/21 Птн 07:25:32 #409 №39855357 
>>39855341
> Там были манипуляции с памятью и воскрешение. Собственно, это все возможно, если глянуть на предыдущие игры.

Обоснуй? Пока что путешествие во времени в Аликс выглядит как безусловный факт.
Аноним 20/08/21 Птн 12:26:01 #410 №39857352 
>>39855341
>Кстати, ИМХО, в Аликс не было путешествия во времени. Там были манипуляции с памятью и воскрешение. Собственно, это все возможно, если глянуть на предыдущие игры.
Вот это - реально интересная мысль, которая реально фиксит все эти временные проебы
Аноним 20/08/21 Птн 19:21:40 #411 №39863751 
5e7e1b95a806b.jpg
>>39855341
Не очень понимаю откуда всрались вообще теории про путешествие во времени, всё таки хл2 не биошлак3 что бы во временном говне мазаться

Вон, в интро ХЛ2 видим анти-масс-спектрометр - никто же за 20+ лет не стоил теории что жи-мэн вернулся в прошлое, чтоб показать Фримену рабочую лабораторию.
Вообще, мне лично в хл все эти сцены вокруг гмена казались не реальностью, а что-то вроде навязанных главному герою образов, типа как во сне, потому гмен не стоял физически ни в пассажирском вагоне, ни в антимасс спектрометре, ни в цитадели (кроме концовки хл2), ни в ракетной шахте белой рощи, ни в арктической базе рядом с моссман.
Аноним 20/08/21 Птн 20:55:00 #412 №39865087 
>>39855357
Гордон теряет сознание в конце Е2. Аликс плачет над трупом Илая. Эта же сцена с другого ракурса есть в ХЛА. Гман - мастер промывки мозга, всякие наведенные галюцинации только так наводил всю серию игр. Скорее всего события ХЛА - это что-то типа флешбека, памяти, которую Гман таки стер Аликс, или изменил места встречи с собой, иди события ХЛА - просто плосто результат вмешательтва Гмана в разум бедной девочки.

Воскрешение Илая? ХЛ - это самое настоящее фентези с эсперами-вортами, вортэссенцией, пронизывающей все, что можно и которая сожержит в себе коллективный разум вортов, которые еще могут исцелять раны смертельные, как целители из Наруто нахуй. Почему Гман не может этого сделать, он довольно крутой мужик, он, как минимум, может шмалять зеленым электричеством, иди давать это делать другим.

Я вообще считаю, что вортговно - главная тема всей серии, лол.
Аноним 20/08/21 Птн 21:29:28 #413 №39865573 
>>39863751
>Не очень понимаю откуда всрались вообще теории про путешествие во времени

Я же говорил

>Если Шепард прыгает в Зен за Фрименом, он видит текст "Объект пытался создать временной парадокс".
Аноним 20/08/21 Птн 21:30:39 #414 №39865586 
>>39865087
Тебе вопрос тот же самый


>Если Шепард прыгает в Зен за Фрименом, он видит текст "Объект пытался создать временной парадокс".
Аноним 20/08/21 Птн 21:37:09 #415 №39865668 
image.png
>>39865087
>вортами
Аноним 20/08/21 Птн 22:20:42 #416 №39866238 
>>39865586
Просто разрабы Оп4 не смогли придумать что написать при таком исходе. А сделать что-то интересное они не смогли. Я сейчас высру вот что: Оп4 не канон, ибо мы не видим Шепарда в ХЛ1.
>>39865668
В Думе '16 года хорошо отлетали от гранат эти симпы.
Аноним 20/08/21 Птн 22:23:39 #417 №39866277 
Алсо, эти надписи есть и в БШ при убийствах ученых, например. Эти надписи - не часть сюжета, а заглушка. В том же БШ Гману вообще пох на Барни.
Аноним 20/08/21 Птн 22:55:44 #418 №39866757 
>>39866238
>ибо мы не видим Шепарда в ХЛ1
Обещали же вернуть.

>В Думе '16 года хорошо отлетали от гранат эти симпы.
Я про то, что ворты=импы.
Аноним 20/08/21 Птн 23:15:45 #419 №39867044 
>>39866757
Эпизод 3 тоже обещали, и? В любом случае эти надписи - просто заглушки тематические.
Аноним 20/08/21 Птн 23:20:41 #420 №39867113 
>>39867044
Так сам Гейб обещал же вроде. Хотя Раса Х в подвешанном состоянии. ИМХО, если оставить их каноном, то даже лучше.
Аноним 20/08/21 Птн 23:42:29 #421 №39867357 
>>39867113
Сам Гейб и Эпизод 3 обещал...

Раса Х - неплохая штука, я бы хотел на трехсторонние бои глянуть. А еще расу Х можно определить как первый контакт с прямыми подчиненными Альянса, раз уж на то пошло.
Аноним 20/08/21 Птн 23:47:18 #422 №39867425 
>>39867357
>Сам Гейб и Эпизод 3 обещал...
Обещал, значит может и выйдет.

>А еще расу Х можно определить как первый контакт с прямыми подчиненными Альянса
Как независимая сила лучше смотрится. Мне кажется, что если где-то пиздец, то логично, что стервятники начнут кружить вокруг.
Аноним 21/08/21 Суб 07:27:29 #423 №39869692 
>>39866238
>Просто разрабы Оп4 не смогли придумать что написать при таком исходе. А сделать что-то интересное они не смогли. Я сейчас высру вот что: Оп4 не канон, ибо мы не видим Шепарда в ХЛ1.

Бред. И ты понимаешь, что это бред...
Аноним 21/08/21 Суб 09:44:19 #424 №39870172 
После Алукс любые лоротеории не имеют смысла, реткон на ретконе
Аноним 21/08/21 Суб 15:52:17 #425 №39873794 
>>39870172
Всё так. Алухом габены как бы толсто намекнули нам, что могут в любой момент опрокинуть все предыдущие каноны по велению левой пятки и хуй чо мы им сделаем за это
Аноним 21/08/21 Суб 18:03:25 #426 №39875345 
Если подумать, то Алух и есть третий эпизод. Deal with it.
Аноним 21/08/21 Суб 19:23:09 #427 №39876401 
>>39870172
Ну, как я расписал выше, там ничего сверхъестественного для серии не произошло.
Аноним 21/08/21 Суб 21:31:37 #428 №39877986 
>>39876401
Да, всего-ничего отменили концовку целого эпизода. С таким же успехом завтра они отменят концовку half-life 2, а потом и half-life 1. АХУЛИ
Аноним 21/08/21 Суб 22:40:24 #429 №39878700 
>>39877986
Отменили средствами, которые есть в рамках самой вселенной ХЛ.
Аноним 21/08/21 Суб 23:27:13 #430 №39879245 
TestchamberAYool1.jpg
>>39877986
>потом и half-life 1
Так они и собирались это сделать, отправив Алух с Гманом прямо в тестовую камеру, чтобы не дать Фромену толкнуть тележку.
Аноним 22/08/21 Вск 08:18:37 #431 №39881134 
>>39749124
Что это?
Аноним 22/08/21 Вск 08:23:59 #432 №39881156 
>>39879245
>чтобы не дать Фромену толкнуть тележку
У него ЭМАЙТИ вышка, попробуй ему не дать. Он тележки толкает как квантовые уравнения.
Аноним 22/08/21 Вск 10:43:42 #433 №39881914 
>>39881134
Operation Black Mesa - ремейк OF на движке Source.
Аноним 22/08/21 Вск 11:08:38 #434 №39882103 
>>39756659
>>39756612
Что солдат в зене делал?
Аноним 22/08/21 Вск 11:34:15 #435 №39882343 
>>39882103
Ничего важного так-то, Ксен в опфоре по большему счёту есть только из-за того, что "ну халфа же, куда без него", и низведён до роли гиммика у телепорто-пушки.
Аноним 22/08/21 Вск 11:57:22 #436 №39882543 
>>39756612
Один хуй в опфоре зена оче мало
Аноним 22/08/21 Вск 13:45:10 #437 №39883664 
Как вернуть вырезанные вагонеточные уровни с депо в Black Mesa? Гуглил моды, но они закрылись. Киньте ссылку, если есть рабочее дополнение.
Аноним 22/08/21 Вск 14:36:02 #438 №39884274 
>>39881134
демонстрация нового рендера теней на оружиях
Аноним 22/08/21 Вск 15:32:21 #439 №39884951 
>>39830237
>>39830219
Надо собираться с анонами, агитировать в /v/. А так сервера и будут пустыми 24/7
Аноним 22/08/21 Вск 15:52:29 #440 №39885193 
>>39884951
Во что играете? Десматчи?
Аноним 22/08/21 Вск 15:53:18 #441 №39885202 
>>39882343
Да он и в оригинальной игре смотрится не пришей кобыле хвост. Платформы в космосе? Серьезно? Камон!
Аноним 22/08/21 Вск 16:25:50 #442 №39885590 
>>39885202
Это не космос, зумерок. Зен просто похож на космос внешне, но по-сути вообще габены хотели создать некий загадочный параллельный мир, в котором вообще другие законы физики, отсюда и название Xen - чужеродный. Но им простительно, что с технологиями конца 90х получился просто недокосмос, а вот ущербным петучам из crowbar collective, которые с современными технологиями блять внатуре сделали ТУПО космос с уёбищными старгейтами, марсоходами кьюриосити (азаза смотри мамка смотри посоны я тут кароч пасхалочку зопилил!!!!) - непростительно
Аноним 22/08/21 Вск 16:45:06 #443 №39885786 
image.png
>>39885590
Аноним 22/08/21 Вск 16:45:31 #444 №39885795 
>>39885590
>>39885786
Сорь
https://2ch.hk/ololo/spc_1.gif
Аноним 22/08/21 Вск 17:35:17 #445 №39886366 
MikuandLetov.webm
rustminib81.jpg
>>39885193
Как бы да, но вообще мы в Свене строим хрущевку и играем Летова.
Аноним 22/08/21 Вск 17:36:11 #446 №39886377 
>>39885590
И низкой гравитации больше нет, кстати.
Аноним 22/08/21 Вск 17:51:17 #447 №39886582 
>>39885590
>буквально платформы в двухцветном космосе с парой щупалец и волосиков из земли цвета смеси мяса с говном
Ооо даааа, опять этот бумерский ЧУЖЕРОДНЫЙ МИР...
Аноним 22/08/21 Вск 18:46:16 #448 №39887301 
>>39885590
Бумерок утиный, когда ты уже клюв залепишь со своей двухполигональной труЪ чужеродностью, слепленной за 2 часа на коленке? У тебя там в HL ALyx случайно опять петучи не понапихали слишком много проводов к цитадели? Всё сделано высший класс, геймдизайн превзошёл ожидания и головоломки с задачами по физике к месту и разбавляют шутанский геймплей. Один ты дрочишь на отпечаток в памяти блеклого кривого куска говна, как эталона.
Аноним 22/08/21 Вск 19:03:21 #449 №39887498 
>>39886366
пиздец. в чём смысл? тупо социалочка с петросянскими приколюхами?
Аноним 22/08/21 Вск 19:13:06 #450 №39887641 
15703516308370.jpg
>>39886377
Зумерок даже в чтение не могёт?

>Но им простительно, что с технологиями конца 90х получился просто недокосмос
Аноним 22/08/21 Вск 19:15:47 #451 №39887680 
>>39887301
Вот как блять я должен разбирать твой словесный понос, а? Уж лучше быть уткой, чем дауном с лишней хромосомой блеать. Причём тут алух-то блять? Я про алух вообще не говорил ничего. Я сказал что Black Mesa Xen это кусок говна.
Аноним 22/08/21 Вск 19:27:19 #452 №39887838 
>>39886377
Ой прости пожалуйста. Это >>39887641 ​не тебе


Это ему >>39886582
Аноним 22/08/21 Вск 19:32:10 #453 №39887912 
>>39887680
Утка, у тебя синдром малолетней кряквы. Ты это понимаешь хоть?
Аноним 22/08/21 Вск 19:33:20 #454 №39887925 
>>39887912
Обоснуй
Аноним 22/08/21 Вск 19:38:46 #455 №39888003 
>>39168346
>>39192033
Пидорашки впервые увидели, как выглядит место работы белого человека, это надо же, никто не стоит у тебя за спиной с автоматом, заставляя 40 часов в неделю имитировать бурную деятельность, как так то нахуй? Еще и со всеми удобствами, суши, йога, душевая, уу сука, загнать бы всех в перегородки и заставить пахать как чертей, а за невыполнение нормы увольнять в пизду.
Аноним 22/08/21 Вск 19:49:26 #456 №39888146 
>>39887925
Ты привязался к первому заложенному впечатлению и создал у себя в голове представление о "правильном" Зене. Теперь тебе больно от всего нового. Когда выйдет HL3 ты будешь плеваться независимо от того, какой получится игра. Просто потому, что она не соответствует твоему любимому куску корявого говна в конце бумерностых.
Аноним 22/08/21 Вск 20:00:46 #457 №39888289 
>>39888146

Не надо подменять понятия, подсовывать мне свои маняфантазии и рассуждать за меня.

>Когда выйдет HL3 ты будешь плеваться

нет не буду, мне много чего не понравилось в алухе, но я не плевался, потому что понимаю, что движение вперёд никогда не бывает без изменений. А вот за хл1/блэкмеза да, я плевался.

А объясни мне какого хуя кроубар впринципе полезли в хл1? Почему они не выпустили просто какую-нибудь свою Crowbar Collective: THE SHITTY GAME чтобы все охуели? Почему они полезли в игру моего детства? Не потому ли, чтобы сыграть на моих ностальгических чувствах?

Так вот ещё раз: в ХЛ3 и Алухе делайте что хотите, хоть обколитесь своими виаром и ябите друг друга в жопы. Но нехуй паразитировать на старой игре, примазывая к ней свои говнофантазии

Простой пример. Я даже не говорю за гейм и левелдизайн. Но только одно: в оригинальном зене не было ни одной пасхалки. А кроубаровские петучи напхали их как говна. То пицца, то таблички. Какого хуя? Зен - это прежде всего атмосфера, это ощущение чужеродности. Это эхо от перезарядки ствола в абсолютной тьме. Любая пасхалка там сломает всё ощущение моментально. Вэлв это понимали, а Кроубаровцы нет. Почему? Потому что петучи малолетние. И ихние хоть сто раз красивые летающие скаты ничем не отличаются от какого-нибудь зумерячьего скайрима
Аноним 22/08/21 Вск 20:03:54 #458 №39888316 
>>39168346
>>39192033
Так вот почему халву никак сделать не могут. У них там ХАОС и САМООРГАНИЗАЦИЯ. Всем уже похуй на игры, просто ходят, жрут, занимаются йогой и делятся своими артами и концептами друг с другом.
А на самом деле мегаохуенно. Представить сложно, что компания с многотысячным штатом работников устроена таким образом. Какой-то пансионат со шведскими столами. Небо и земля по сравнению с нашим уровнем жизни и восприятием. В каком же мы аду живём.
Аноним 22/08/21 Вск 20:11:51 #459 №39888417 
>>39888289
Утка, уймись уже.
>Почему они полезли в игру моего детства?
>в игру моего детства?
>моего детства
>сыграть на моих ностальгических чувствах
>Crowbar Collective
Ты понимаешь, что ты несёшь? Это же просто задетые утиные чувства малолетнего школьника внутри. Внимательно прочитай название и поймёшь, что это команда таких же фанов игры, которые захотели воскресить игру в современных технологиях, чтобы убрать разрыв в геймплее и восприятии между частями. Чтобы новые игроки смогли поиграть и оценить тоже. И чтобы получить опыт разработки и сделать себе резюме.
> в оригинальном зене не было ни одной пасхалки.
Его доделать даже не успели, какие пасхалки? Завязывай боготворить окаменелый кусок говна.
Аноним 22/08/21 Вск 20:24:36 #460 №39888572 
>>39888417
Ты ебанутый? По-твоему слово утка меня должно оскорбить чтоле? Это только ты оскорбишься если я назову твою мамашу последней блядью. Я взрослый человек и оперирую фактами, а не штампами. Изначальный замысел Зен - нечто чужеродное, непонятное. На это был нацелен и загадочный пугающий ветер, и эхо от перезарядки. В блэк мезе это ощущение убито в ноль. Я считаю, что это принципиальный недостаток, достаточный для того, чтобы не играть в аддон вообще.

Тебе не нравится моя точка зрения? Это проблемы твои и твоей мамки-шлюхи, но называние меня уткой мою точку зрения не изменит...
Аноним 22/08/21 Вск 20:38:35 #461 №39888774 
Аноны, посоветуйте хайскиловое прохождение двух частей халвы без сэйвлоада. Чтобы какой-нибудь киберспортсмен из кс и кваки выносил всех идеально без потери больше чем трети хп. И не ломая игру при этом гличами и пропрыжками.
Аноним 22/08/21 Вск 20:57:41 #462 №39889033 
>>39888572
Ой бля, ты один такой даун. Уверен, ты даже не играл в халфу в нулевые.
Я вот играл. И я помню, как это было пиздато. Я часами мог аутировать в хл и кс слушая эмбиент в картах, просто гуляя по ним.
Я столько переиграл в первый халф-лайф, что до сих пор могу в голове пройти от начала до конца, учитывая мельчайшие детали. Но сейчас, я чувствую, что игра устарела, она уже не цепляет меня. Я вижу уебищный левелдизайн, который прям совсем хуевый даже в те года. Наем студентов и любителей сказался.
А вот блек меза снова вернула те чувства. Особенно Ксен. Я снова могу гулять по черной мезе и часами аутировать, разглядывая комплекс и слушая эмбиент.
Аноним 22/08/21 Вск 21:00:20 #463 №39889075 
>>39889033
Нет, давай отделять мух от котлет.

Блэк Меза 2012 года мне ПОНРАВИЛАСЬ. Сама лаборатория сделала качественно, кайфанул бесспорно.

Зен 2020 года - кусок говна. Пацанята просто не просекли фишку, что такое зен и в чём его замысел. Что это не просто далёкая планета, а нечто принципиально иное. Поэтому они выпустили кал.
Аноним 22/08/21 Вск 21:04:44 #464 №39889135 
image.png
>>39889033
> Я часами мог аутировать в хл и кс слушая эмбиент в картах
Теперь это ностальгия тред.
Аноним 22/08/21 Вск 21:59:54 #465 №39889870 
blackopscoldwarvxrvuzu6da.jpeg
>>39889135
Называть халф-лайф тред ностальгией это как называть масло масляным
Аноним 22/08/21 Вск 22:18:12 #466 №39890141 
>>39888316
Почему сложно? Анлим бабла от стима решает, без него бы вольво не смогли так сложа руки сидеть.
Аноним 22/08/21 Вск 22:21:08 #467 №39890191 
image.png
>>39889135
Олдфаги не помнят.
Аноним 22/08/21 Вск 22:31:06 #468 №39890369 
image.png
image.png
Аноним 22/08/21 Вск 23:22:21 #469 №39891128 
>>39887498
> пиздец. в чём смысл? тупо социалочка с петросянскими приколюхами?
Это одна из карт. В основном проходили в свене карты в кооперативе.
Аноним 23/08/21 Пнд 00:04:13 #470 №39891674 
>>39888316
А так и есть, даже Сорс второй делали лет шесть минимум, докатились до того, что на хуюнити пришлось переходить, т.к. вр-очков движок не готов был.
Аноним 23/08/21 Пнд 00:57:41 #471 №39892071 
>>39888003
Мигдальский, плиз. Иди лучше рубикон пили, а то бочки до сих пор в аликсе под землю проваливаются.
Аноним 23/08/21 Пнд 01:18:53 #472 №39892183 
>>39888289
>А объясни мне какого хуя кроубар впринципе полезли в хл1?
В смысле полезли? Игра называется Black Mesa, а не Half-Life HD Remaster. Все совпадения имен и наименований абсолютно случайны. Проблемс, офицер?
>>39889075
>Пацанята просто не просекли фишку, что такое зен и в чём его замысел.
Зен -- это летающие острова из трех полигонов с нискучными обоями скайбоксами, там никакой особой фишки, которую можно было бы проебать, нет. Просто разные люди додумывали детали по разному. В БМ от тебя отбирают возможность додумать самому и предлагают куда более ограниченный круг интерпретаций. И многим это не нравится, потому что они по другому себе представляли. И это абсолютно нормально, но это не так, будто Зен в хл1 был этаким, а в БМ его сделали другим. Зен в хл1 не был никаким по большей части.
>Что это не просто далёкая планета, а нечто принципиально иное.
Тут гравитация, очень схожая с земной, состав "воздуха" костюм и оружие нахуй не разъедает, температура и давление в пределах нормы опять же для того, чтобы костюм и оружие функционировали. Всюду лужи с животворящей влагой, которые какого то хуя совместимы с организмами земного типа и тупо лечат людей, а не выращивают на лбу Фримана хуи (хотя...), фауна, которая подозрительно похожа на гуманоидов (контролеры, ворты, гранты, даже Гаргантюа), либо на земных животных (буллсквид, хендаи). Хэдкрабы, которые до исследования Месой Зена вообще не встречали людей, очень быстро учатся их контроллировать. Если бы Зен реально был принципиально иным, каждый шаг человека в нем таил бы в себе опасность, а средним представителем фауны было бы нечто из фильма Нечто (я знаю, что фильм по книге, но один хуй ее никто не читал). Даже хер с ними с температурой и давлением, хотя бы чтобы реально куда не шагни кругом была опасность, как в Зоне из Пикника Стругацких. Но шутанчик было бы тяжело про такое запилить.
Аноним 23/08/21 Пнд 05:05:23 #473 №39893135 
>>39887641
>выпускают какой-то манячужеродный огрызок с марсианской гравитацией
>"ну там должен был быть мир весь такой чужеродный, мнда, хех, прост нам железо говна в жопу залило"
>"аааа, ну раз так тогда ладно... уххх мудаки из коллектива монтировки, ТАКУЮ ЗАДУМКУ ПРОСРАЛИ........
Аноним 23/08/21 Пнд 07:55:45 #474 №39893610 
>>39892183
>>39893135

Вы ебанутые.

Объясните мне, почему в оригинальном зене не было ни одной пасхалки, а кроубар напхали их больше чем говна?

Почему у кроубар в зене размещены целые модули с оборудованием блэк мезы. Схуяли они решили, что могут позволить себе такое делать? Ведь вэлв тоже могли так сделать, но почему-то не сделали.

В конце концов, объясните мне. Почему в первом уровне зена ты телепортируешься изначально на крохотный кусочек земли над пропастью. По вашему это случайно было сделано? Или им типа технологий не хватало? Вы думаете вэлв не могли сделать НОРМАЛЬНО как кроубаровские петухи, чтобы Гордон спокойно телепортировался на нормальный безопасный телепорт?
Аноним 23/08/21 Пнд 09:38:30 #475 №39894064 
>>39893610
И в продолжение. Зачем эти дебичи в конце нарисовали, что Зен взрывается? совсем дауны чтоли? Кто знает лор и канон помнят, что зен не нужно было взрывать, а он должен был "перейти под контроль нанимателей гмана" и я знаю кто эти наниматели и зачем им был нужен зен под контролем, а не взорванный блять как у этих малолетних петухов
Аноним 23/08/21 Пнд 10:27:55 #476 №39894407 
>>39893610
>Объясните мне, почему в оригинальном зене не было ни одной пасхалки, а кроубар напхали их больше чем говна?
>Ведь вэлв тоже могли так сделать, но почему-то не сделали.
Сделали за 3.5 часа перед релизом.

>Схуяли они решили, что могут позволить себе такое делать?
Ты Черную Мезу саму видел? Тебя не смущает масштабы комплекса? Ты в курсе, что ирл такой масштаб никакая страна не потянет, а ITER, считай 1 сектор блек мезы, строят уже полвека.

>Вы думаете вэлв не могли сделать НОРМАЛЬНО как кроубаровские петухи, чтобы Гордон спокойно телепортировался на нормальный безопасный телепорт?
Не могли. Многие мапы делали вчерашние студенты/разносчики пиццы. Большую часть левелов в попыхах перепилили, в итоге получился уебский майнкрафт, который не заметили благодаря нарративу и лору.

>>39894064
>зачем эти дебичи в конце нарисовали, что Зен взрывается?
Это блять Нихилант сам взорвался, а не Ксен, что неудивительно, ведь он концентрирует в себе нихуевую мощь, которая контроллирует портальные штормы. Он должен был бахнуть не хуже Цитадели, у которой схожая цель.
А ксену на этот пук похуй, он бесграничен, спокойно перейдет под контроль нанимателей.

>я знаю кто эти наниматели и зачем им был нужен зен под контролем, а не взорванный блять как у этих малолетних петухов
Ну и кто, и зачем?

Съебывай год луркать тред.

Аноним 23/08/21 Пнд 10:38:54 #477 №39894486 
>>39894407
>Сделали за 3.5 часа перед релизом.

Ты ебанутый.

>Не могли.
Ты ебанутый. Я понял

>Ну и кто, и зачем?
Да иди нахуй
Аноним 23/08/21 Пнд 10:55:03 #478 №39894624 
>>39893610
Оборудование было в блю шифте
Аноним 23/08/21 Пнд 11:09:33 #479 №39894743 
>>39894624
Ну во-первых это был блю-шифт, а во-вторых в том оборудовании был смысл, оно обеспечивало триангуляцию. А здесь его напихали просто от недостатка идей
Аноним 23/08/21 Пнд 11:25:29 #480 №39894919 
>>39893610
>почему в оригинальном зене не было ни одной пасхалки
Потому что валв переделывали хл1 из беты за год, и Зен судя по всему делали в последнюю очередь, поэтому он по уровню исполнения и выглядит, как уровни из беты.
>Почему у кроубар в зене размещены целые модули с оборудованием блэк мезы.
Пчел, Меса очень долгое время уже захватывала и изучала организмы и материалы из Зена, выглядит более логичным как раз то, что они могли и размещали модули с оборудованием в Зене, чем то, что они кабанчиком подскакивали и захватывали враждебные организмы, и сразу же телепортировались обратно. Если они могли сделать второе, то они могли сделать и первое.
>Почему в первом уровне зена ты телепортируешься изначально на крохотный кусочек земли над пропастью.
Хуй его знает, есть куча объяснений, помимо "Зен -- это совершенно другой мир, поэтому даже телепортироваться туда нормально не получается". Ученые могли телепортировать его к ближайшему к Нихиланту месту, где модулей уже могло не быть, из-за спешки и вмешательства контролеров телепорт работает с большой погрешностью, и т.д.
Аноним 23/08/21 Пнд 11:39:28 #481 №39895046 
>>39894919
>Меса очень долгое время уже захватывала и изучала организмы и материалы из Зена, выглядит более логичным как раз то, что они могли и размещали модули с оборудованием в Зене

Ты в глаза долбишься? Я не просто спросил нахуя кроубар напихали модули мезы в зен. Я спросил ПОЧЕМУ ВЭЛВ ИЗНАЧАЛЬНО этого не делали? Хочешь сказать, что потому что торопились и делали стажёры? Это бред, потому что очевидно, что стажёрам всегда было проще взять готовые текстуры и антуражи мезы и напхать их в зен, чем рисовать новые ландшафты зена самим. Это логично, но почему они этого не делали? Наверно понимали, что зен это не про это.

Всем кто тут против меня копротивляется придётся признать следующую вещь:

Зен, каким его сделали кроубар потерял то изначальное ощущение, которое было в ориг зене. Ориг зен даже из названия - это Xeno, т.е. нечто чужеродное. Даже из названия понятно, что этот мир должен быть максимально непохожим на землю, с нестандартными законами физики. Вэлв пытались сделать именно это, но получилось скудно. Кроубаровцы могли раскрыть потенциал современных движков гораздо интереснее. Они могли сделать мультигравитацию с притяжением к каждому островку. Они могли сделать какие-то другие формы местной телепортации, более непредсказуемой. Но нет, они решили просто идти по пути превращения зена в блэкмезу, т.е. зенианского на зене становится всё меньше, а мезианского всё больше и больше, так что даже начинает казаться, что ты сейчас идёшь не по зену, а по Биодому в оп4 или по "сомнительной этике" в хл1. Они НИХУЯ не раскрыли потенциал изначальной задумки зена. Они напихали туда кусков блэкмезы, напихали дурацких пасхалок с кусками пиццы, потому что видимо уже сильно охуели и возомили себя дохуя левелдизайнерами и спихнули это всё нам ИТАКСОЙДЁТ.
Аноним 23/08/21 Пнд 12:28:06 #482 №39895558 
https://www.youtube.com/watch?v=k8Jz-q2s87Y
Аноним 23/08/21 Пнд 12:54:02 #483 №39895841 
>>39895046
Очевидно же. Чтобы волосатые кубики над нескучными скайбоксами выглядели ЧУЖЕРОДНО и НЕОБЫЧНО.
Аноним 23/08/21 Пнд 13:21:18 #484 №39896147 
>>39895558
Опять впечатлительная школота себе Херобринов выдумывает?
Аноним 23/08/21 Пнд 15:09:05 #485 №39897465 
povc01c0000.jpg
>>39893610
>Почему у кроубар в зене размещены целые модули с оборудованием блэк мезы
Потому что кому-то очень нравилась Точка Зрения. Для портфолио как раз отличная идея была - подрезать оттуда эти базы.
Аноним 23/08/21 Пнд 15:58:51 #486 №39898107 
https://youtu.be/4g8_bi73luw
Аноним 23/08/21 Пнд 16:06:41 #487 №39898243 
Ну чё, котаны. Пройти мне хл2 с эпизодами или ну его?

недавнопрошелпервыйразхл1сдополнениями
Аноним 23/08/21 Пнд 16:31:15 #488 №39898683 
>>39895046
>проще взять готовые текстуры и антуражи мезы и напхать их в зен
Ты как это себе представляешь? Сначала художниками рисуются концепт арты, а потом только уже сами уровни делаются, чтобы они максимально соответствовали этим артам.
>с нестандартными законами физики.
Так там этого тупо нет, за пределами немного другой гравитации и летающих островов. Летающие острова кста будут в следующей Зельде, видимо это тоже пример пизда как чужеродного мира.
>Даже из названия понятно
Из названия понятно, что он чужероден относительно всего того, что до этого видели люди в игре, а не относительно других фантастических произведений. БМ собственно этого не нарушает.
>Вэлв пытались сделать именно это
Какие ваши доказательства?
>Они могли сделать мультигравитацию с притяжением к каждому островку.
"Игра плохая, потому что ее сделали не так, как я нафантазировал у себя в голове"
>Они НИХУЯ не раскрыли потенциал изначальной задумки зена
А где на эту задумку посмотреть, не считая непосредственно хл1?
>потерял то изначальное ощущение
Ощущения у разных людей разные, держу в курсе. И лично у меня например Зен в хл1 каких то чувств запредельной чужеродности не вызывал, у меня с порога уже были вопросы, откуда тут гравитация, которая лишь чуть-чуть отличается от земной, если Зен сам по себе это летающие острова. Видимо, там есть все-таки какой-то массивный объект типа планеты, раз что-то создает гравитацию. А значит мир не настолько уж чужероден. Про атмосферу уже не буду говорить, все-таки возможно что у Гордона шлем и где-то в анусе спрятан кислородный баллон, хотя когда тебя Нихилант телепортирует в комнату с лужей, где плавает Ихтиозавр, у тебя какого-то хуя деплитится кислород, ну да ладно, спишем на игровую условность.
По моему по настоящему чужеродный мир в чистом виде вообще невозможно показать, т.к. там может даже отсутствовать пространство и время в привычном для нас понимании. Чужеродный мир можно показать только в соприкосновении с нашим, чтобы чисто по тому, насколько катастрофичен для нас даже малейший контакт, косвенно было понятно, насколько сильно другой мир отличается. Так сделано в Цвете из иных миров Лавкрафта, х/ф Аннигиляция (и книге по которой он снят), Пикнике Стругацких. Зен все же слишком близок к нашему миру по меркам фантастики. Поэтому я не вижу чтобы Зен БМ был радикальным отхождением от оригинальной задумки. Вот неприятие эстетики нового Зена я могу вполне понять, хоть и не разделяю.
Аноним 23/08/21 Пнд 16:56:35 #489 №39899046 
>>39898683
В твоём словесном поносе не опровергнут ни один мой аргумент. Иди нахуй уже.
Аноним 23/08/21 Пнд 17:12:19 #490 №39899250 
>>39899046
Лол, а что из этого было аргументом? Про другую изначальную задумку бремя доказательства лежит на тебе, я не обязан это опровергать.
Аноним 23/08/21 Пнд 17:24:30 #491 №39899389 
>>39899250
Что вэлв с лёгкостью могли бы добавить модули блэкмезы в зен, но почему то не сделали этого.
Аноним 23/08/21 Пнд 18:48:38 #492 №39900369 
>>39899389
Не с легкостью. Это заняло бы больше времени и ресурсов, а Зен минус Гонарх и Интерлупер это хуяк-хуяк и в продакшн острова из трех полигонов, сделанные явно наспех. А Интерлупер это и есть рескин Месы.
Аноним 23/08/21 Пнд 19:34:31 #493 №39900913 
>>39900369
>Не с легкостью.

не виляй жопой. С лёгкостью
Аноним 23/08/21 Пнд 20:07:27 #494 №39901269 
>>39900913
>С лёгкостью
Нет))
Аноним 23/08/21 Пнд 20:49:58 #495 №39901935 
>>39901269
Тебе так важно было меня переубедить, но ты всё равно нихуя не смог. Какая жалость. Иди нахуй, даун.
Аноним 23/08/21 Пнд 23:02:31 #496 №39903824 
>>39901935
Это тебе надо было кого то убедить, что-то ДАКАЗАТЬ, чертила ебаная. Отсюда вот эти вот нелепые манипуляции а ля "не ну вы признайте что вы неправы"
>Всем кто тут против меня копротивляется придётся признать следующую вещь
Аноним 23/08/21 Пнд 23:06:16 #497 №39903875 
1591719822864.jpg
>>39890369
Хуёвый арт. Какой-то небритый лапоухий алкаш монтёр дядя петя. У Фримена высокие лобные доли, свидетельствующие о высокоразвитом интеллекте. Что выражается также в спокойном, флегматическом, умном взгляде.
Аноним 24/08/21 Втр 00:39:59 #498 №39904946 
>>39890141
И почему этот анлим бабла идёт на содержание бесполезной и бессмысленной работы? Если бабло идёт и так от процента продаж игр, которые туда идёт потоком, зачем им такой огромный штат?

>>39891674
Это какое-то экономическое чудо? Как они там держатся? Их просто содержат с пустым выхлопом? Разработкой игр они почти не занимаются. Дота им много приносит? Или они подмяли под себя всю рекламу, лутбоксы, сервисы и стали цифровой мперией, которая сосёт доход из всех возможных щелей, а штат состоит из всяких дата инженеров и аналитиков, просчитывающих все возможности?
Аноним 24/08/21 Втр 06:22:51 #499 №39906008 
>>39903824
Ты отрицаешь очевидные вещи в частности что вэлв с лёгкостью могли бы добавить ландшафт Мезы в зен. Это очевиднейшая вещь, не требующая доказательства. Ты против неё копротивляешься. Кто-то ты после этого? Даун. Иди нахуй
Аноним 24/08/21 Втр 07:38:52 #500 №39906153 
>>39904946
Иди читай RtB по Алуху. Они там 100500 прототипов разных игр сделали с 2007 года, просто когда они садились играть всей компанией, понимали, что что-то не так и стоит забросить идею. Сейчас фичи из этих прототипов используются в будущих играх. Скоро выйдет виар hlx, мультиплеер citadel и плюс какая-та фентизятина
Аноним 24/08/21 Втр 11:20:26 #501 №39907171 
>>39906008
>вэлв с лёгкостью могли бы добавить ландшафт Мезы в зен.
Блядь, да с чего ты это решил то? Валв в 90-х -- это не Валв сегодня, когда они могут забрасывать миллионами долларов команды разработчиков и потом выкидывать прототип если что-то не понравилось. Тогда это была средняя студия, которая в спешке переделывала альфу, которая с финальной игрой имеет мало общего. Для меня как раз очевидно, что Зен делался наспех, это видно по его продолжительности, очень хуевому платформингу и Интерлуперу, который выглядит, как уровень из Месы с натянутыми поверх нескучными текстурами.
>>39906153
>Иди читай RtB по Алуху.
Ты про Alyx Final Hours?
Аноним 24/08/21 Втр 11:37:50 #502 №39907334 
>>39907171
Да, про файнал аоурс
Аноним 24/08/21 Втр 11:43:06 #503 №39907397 
>>39907171
Вот касаемо платформинга - очередной камень в город ремейка ксена, ведь там его стало в разы больше из-за упора на использование модуля прыжков, и карабкаться порой приходится по уступам буквально в десяток сантиметров шириной, чего даже оригинал себе не позволял.
Аноним 24/08/21 Втр 12:57:49 #504 №39908216 
>>39907171
>Блядь, да с чего ты это решил то? Валв в 90-х -- это не Валв сегодня, когда они могут забрасывать миллионами долларов команды разработчиков и потом выкидывать прототип если что-то не понравилось. Тогда это была средняя студия, которая в спешке переделывала альфу, которая с финальной игрой имеет мало общего. Для меня как раз очевидно, что Зен делался наспех, это видно по его продолжительности, очень хуевому платформингу и Интерлуперу, который выглядит, как уровень из Месы с натянутыми поверх нескучными текстурами.

Это попытка отрицания реальности. У них были полностью готовы все текстуры и ландшафты мезы до того, как они начали делать зен. Самое простое решение - просто взять и впилить их в зен, просто впилить готовые куски блэкмезы зен. ЭТО ЖЕЛЕЗОБЕТОННЫЙ ФАКТ, ТАКОЙ ЖЕ ЖЕЛЕЗОБЕТОННЫЙ, КАК ЧТО ТВОЯ МАМАША - ШЛЮХА. Ты пытаешься это отрицать. Нахуй послан, даун лишнехромосомный.
Аноним 24/08/21 Втр 14:05:33 #505 №39908894 
>>39908216
>У них были полностью готовы все текстуры и ландшафты мезы
Это части комплекса, а не модули, предназначенные для функционирования в другом мире. Ты предлагаешь те же бетонные стены Месы скопипастить в Зен, что выглядело бы будто это и не автономные модули, а просто куски Месы, спонтанно телепортирующиеся в Зен. Без рисования новых пропсов, я уже не говорю про концепт арты, там точно не обошлось бы.
>>39907397
В хл1 его меньше, потому что там Зен тупо короче, в пропорциях его примерно и там и там одинаково. Но в хл1 он от тебя еще и требует ювелирной точности, в БМ же он простой.
Аноним 24/08/21 Втр 14:08:08 #506 №39908923 
>>39908894
Это в любом случае было бы намного проще сделать, чем рисовать новые текстуры для зена, и это факт
Аноним 24/08/21 Втр 14:10:31 #507 №39908949 
>>39908923
Во-первых, не факт, во-вторых, с чего ты решил, что им пришлось бы рисовать меньше текстур для Зена? Им бы пришлось нарисовать ровно столько же плюс модули Месы сверху.
Аноним 24/08/21 Втр 14:13:19 #508 №39908979 
>>39908949
Да, но нарисовать модули мезы на основе готовых текстур мезы это гораздо проще, чем рисовать текстуры зена с нуля
Аноним 24/08/21 Втр 14:52:09 #509 №39909383 
>>39908979
Ну допустим, это все равно дополнительная работа.
Аноним 24/08/21 Втр 15:14:12 #510 №39909612 
>>39909383
Да, но намного меньшая, чем рисовать новые текстуры. Доп. работа по адаптации готовых текстур и работа с нуля по прорисовке и адаптации новых текстур - разница большая, это факт.
Аноним 24/08/21 Втр 16:08:17 #511 №39910319 
>>39908979
бля, там все текстуры рисовала одна работница и ей не по кайфу было просто брать и видоизменять существующие текстуры. Для блек мезовских модулей в ксене, она бы искала референсы и т.д.
Аноним 24/08/21 Втр 16:29:23 #512 №39910679 
>>39910319
Ещё раз: Почему вэлв не пихал текстуры и модели блэкмезы в зен, а кроубаропетухи напихали?
Аноним 24/08/21 Втр 16:33:54 #513 №39910735 
>>39910679
А ты докажи почему они не поставили. Покажи интервью, Q&A работников вэлв. Ты же у нас дохуя объективный по твоим словам. Че? Обосрался? Съебал луркать тред
Аноним 24/08/21 Втр 16:39:02 #514 №39910791 
>>39910735
Хуя подрыв жопы. Чего горишь-то так? Тебе вопрос задали, отвечай односложно, а если сливаешься, то так и говори
Аноним 24/08/21 Втр 16:39:32 #515 №39910799 
>>39910679
Потому что долбоёбы лепили хуйню рандомную, а сейчас такое уже не прокатит, пришлось переделывать и домысливать за авторов.
Аноним 24/08/21 Втр 16:43:14 #516 №39910852 
>>39910799
>а сейчас такое уже не прокатит

Ааа, окай, зато плагиатное впихивание уже пройденных кусков предыдущих локаций затащит. Левелдизайн уровня 7 "Б"
Аноним 24/08/21 Втр 16:59:34 #517 №39911065 
>>39910852
Странные какие-то претензии. Почему это "уже пройденные куски"?
Аноним 24/08/21 Втр 17:03:16 #518 №39911118 
>>39911065
Хуя, это чо, слёт даунов чтоли? Уже двое (или один семёнит?)

Итак, по буквам, вопрос, который я уже раз десять задал:

ПОЧЕМУ КРОУБАР РЕШИЛИ ПИХАТЬ КУСКИ МЕЗЫ В ЗЕН, ЕСЛИ ВЭЛВ ИЗНАЧАЛЬНО ЭТОГО НЕ ДЕЛАЛА??? (ХОТЯ ВЭЛВ С ЛЁГКОСТЬЮ МОГЛА БЫ)
Аноним 24/08/21 Втр 17:05:38 #519 №39911155 
>>39911118
> ПОЧЕМУ КРОУБАР РЕШИЛИ ПИХАТЬ КУСКИ МЕЗЫ В ЗЕН, ЕСЛИ ВЭЛВ ИЗНАЧАЛЬНО ЭТОГО НЕ ДЕЛАЛА???
Потому что могли.
> ХОТЯ ВЭЛВ С ЛЁГКОСТЬЮ МОГЛА БЫ
Неа, не могли бы.
Аноним 24/08/21 Втр 17:06:25 #520 №39911167 
>>39911155
>не могли бы

могли
Аноним 24/08/21 Втр 17:07:59 #521 №39911187 
>>39911167
Не, не могли.
Аноним 24/08/21 Втр 17:10:52 #522 №39911210 
image.png
>>39911187
Даун, смотри что я тебе в подарок принёс!!!
Аноним 24/08/21 Втр 17:13:06 #523 №39911241 
>>39911210
Не рвись, утёнок.
Аноним 24/08/21 Втр 17:14:37 #524 №39911259 
image.png
>>39911241
Что такое? Не нравится? Обычно даунам нравится. Может из этих выберешь???
Аноним 24/08/21 Втр 17:17:59 #525 №39911298 
>>39911118
>ПОЧЕМУ КРОУБАР РЕШИЛИ ПИХАТЬ КУСКИ МЕЗЫ В ЗЕН, ЕСЛИ ВЭЛВ ИЗНАЧАЛЬНО ЭТОГО НЕ ДЕЛАЛА??? (ХОТЯ ВЭЛВ С ЛЁГКОСТЬЮ МОГЛА БЫ)
Потому что так меньше работы. А в чем проблема кусков месы?
Аноним 24/08/21 Втр 17:18:07 #526 №39911299 
>>39911259
симпл димп хуйня, попыт заебись
Аноним 24/08/21 Втр 17:19:02 #527 №39911310 
>>39911298
Да он долбоёб, щас опять что-то невнятно пукнет и порвётся.
Аноним 24/08/21 Втр 17:20:43 #528 №39911327 
>>39911298
>Потому что так меньше работы.

Ну я и не сомневался что кроубар это школобездельники из 7"Б"

>в чем проблема кусков месы?

Они ломают ощущение хоррора, чужеродности зена, каким он был в оригинале
Аноним 24/08/21 Втр 17:23:55 #529 №39911378 
>>39911327
Не, не ломают.
Аноним 24/08/21 Втр 17:25:29 #530 №39911396 
>>39911327
У тебя, наверное, отсутствие сахара в кока-коле зеро делают ее не колой. Не такой как в оригинале.
Аноним 24/08/21 Втр 17:25:40 #531 №39911398 
image.png
>>39911378
Даун, не отвлекайся, выбирай себе игрушечку. Ты заслужил, достойно держался
Аноним 24/08/21 Втр 17:27:25 #532 №39911419 
>>39911396
Чо за говноаналогия? Рассуждай по существу, а не подтягивай сюда левак
Аноним 24/08/21 Втр 17:33:34 #533 №39911491 
>>39911419
Использование/не использование текстур ничего не значит. Твои ощущения субъективны.
Аноним 24/08/21 Втр 17:34:22 #534 №39911497 
>>39911491
во во, так этого дебила
Аноним 24/08/21 Втр 17:37:40 #535 №39911549 
>>39911491
Ты гонишь? Если в зене текстуры зена, то они создают ощущение чужеродности, загадочности. Если текстуры мезы - ламповость, безопасность, ощущение уюта как будто у себя дома. Будешь и с этим спорить чтоль???
Аноним 24/08/21 Втр 17:42:12 #536 №39911609 
>>39911549
Не, не создают.
Аноним 24/08/21 Втр 17:42:49 #537 №39911624 
>>39911549
Похоже на какое-то психическое расстройство. Не могу спорить о твоем восприятии мира оно чужеродное, загадочное.
Аноним 24/08/21 Втр 19:58:53 #538 №39913412 
end-outer-islands.png
Аноны, ананасы, нашёл скриншот НАСТОЯЩЕГО ЧУЖЕРОДНОГО МИРА, как наш утёнок любит!
Плоско, кубично, загадочный скайбокс, полтора типа враждебных существ, никаких людских построек нет, ЧУЖЕРОДНЫЕ растения, а главное - острова! Островов-то как много, и все кубичные, ЗАГАДОЧНЫЕ, ЧУЖЕРОДНЫЕ!
Аноним 24/08/21 Втр 20:35:35 #539 №39913785 
image.png
>>39913412
Аноним 24/08/21 Втр 23:09:33 #540 №39915624 
>>39870172
Реткон был уже в первом эпизоде. В конце хл2 Г-Мен отправляет Гордона в стазис, и съебывает в портал. В начале первого эпизода Г-Мен выходит из портала со своей коронной ухмылкой, как будто готовится что-то сказать, и тут же попадается в ловушку вортигонтов. На лицо мультиверс как в сериале Локи.
Аноним 25/08/21 Срд 01:18:27 #541 №39916670 
tardzone89.jpg
Что за хуйню вы тут развели?
Аноним 25/08/21 Срд 02:08:31 #542 №39916943 
image.png
image.png
>>39895046
Ладно пасхалки, ладно джунгли Пандоры, но меня добил этот гибрид ближнего востока с африкой в деревне вортигонтов, просто эталон творческой импотенции.
Аноним 25/08/21 Срд 07:48:40 #543 №39917795 
>>39916943
Ну до этого я уже даже не стал доёбываться. Там ещё много до чего можно, но я по сути решил пожалеть кроубаровцев. Ну окай, шкальники ЯСДЕЛЯЛЬ пусть даже какой-то арабский мир ебанутый, хуй бы с ним. Можно допустить, что когда-то в древние века раса Нихиланта типа посещала землю и оставила следы в арабском мире, и теперь там типа похожая культура. Хуй бы с ним. Хоть что-то из себя выдавили, убогие.

Но когда бесцеремонно пихают куски блэкмезы это натуральный зашквар.
Аноним 25/08/21 Срд 08:16:07 #544 №39917888 
>>39917795
>имплаинг гуманоидное существо не будет строить сооружения для гуманоидных существ
Сука, кто-нибудь, застрелите эту псину. Она слишком тупая для анализа, но все равно продолжает это делать...
Аноним 25/08/21 Срд 08:59:31 #545 №39918008 
>>39917795
че ты там пизданул? Не услышал, повтори
Аноним 25/08/21 Срд 09:29:41 #546 №39918128 
Хуя, а куда делась картинка, что я постил?
Аноним 25/08/21 Срд 09:32:38 #547 №39918140 
>>39918008
>>39917888


Петулька, так ты тут видимо модерок, удалил мою картинку с игрушкой для тебя. Или репортнул? Хуя у тебя попка бобо. Ты уже сам ко мне лезешь и к моим постам, мне на тебя уже похую, ты даун обоснованный. Нахуй иди, маршрут в навигаторе пробей.
Аноним 25/08/21 Срд 09:40:47 #548 №39918186 
>>39918140
>>39913785
Аноним 25/08/21 Срд 11:14:37 #549 №39918812 
>>39917795
Меня беспокоит то, что модули Месы тебя больше коробят, чем действительно васянская деревня вортов. Причем ладно бы ты просто тихонько себе бугуртил с модулей, но ты ведь еще и претендуешь чуть ли не на объективную истину.
Аноним 25/08/21 Срд 11:49:35 #550 №39919043 
>>39918812
Деревня вортов васянская и это бесспорно, но там люди хотя бы пытались что-то новое оригинальное и загадочное создать. А впихивание модулей это называется даже не пытались.
Аноним 25/08/21 Срд 12:07:10 #551 №39919180 
>>39918140
>ты де даун даун-даун-даун, да-ун, дааауууууннн
>мне на тебя похуй
Ты чёт заврался уже. Видимо, отвлёкся яростной дрочкой на ЗАГАДОЧНЫЕ и ЧУЖЕРОДНЫЕ эндер-острова.
Аноним 25/08/21 Срд 12:11:53 #552 №39919215 
>>39919180
Я просто не вижу кто мне отвечает. Мне двое возражали вроде бы. Один точно даун, другой возможно не совсем. Но если ты тот, который даун, то иди нахуй.
Аноним 25/08/21 Срд 19:18:22 #553 №39923781 
pepedepress.jpg
Там Беседка и Найтдайвы первокваку испоганили и продают ее за 500 рублей.
Можете оценить степень пиздеца.
https://store.steampowered.com/app/2310/QUAKE/
Аноним 25/08/21 Срд 20:26:06 #554 №39924648 
>>39923781
Ну да, теперь там вместо кваковского движка - КеК, плюс какое-то мерзотное колесо выбора оружия с размытием заднего фона.
Ну зато можно соснольщикам продать.
Аноним 25/08/21 Срд 20:29:51 #555 №39924693 
>>39923781
Ну а я купил и поиграл. А во что ещё играть сейчас?
Аноним 25/08/21 Срд 20:57:16 #556 №39925081 
>>39923781
>>39924648
Помимо движка вы упустили из внимания что там ебать, официальный аддон - всё в духе оригинала
Аноним 25/08/21 Срд 21:07:15 #557 №39925186 
144552820712218806.jpg
Зен вообще полная хуета, самая неудачная половина игры. В момент выхода когда я играл в халфу - у меня были ассоциации с не самым удачным романом Астронавты С. Лема, полностью состоящим из "прилетели, нихуя не поняли и улетели". Вот тут так же. И тем более мне непонятно абсолютно, как чисто стилистически это эволюционировало в антоновщину в болгаросоветской параше.

Йоба-НИИ в сто раз круче, надо было засунуть какой-нибудь мистически-НФный ВОТЭТОПОВОРОТ в его конце. Вроде того что и так есть с джи мэном, но надо было оборвать игру на НИИ, не надо было заставлять ебучего физика прыгать по зену, чтобы подебить стереотипного босса.
Аноним 25/08/21 Срд 21:47:48 #558 №39925714 
>>39925186
>Астронавты С. Лема, полностью состоящим из "прилетели, нихуя не поняли и улетели"
Перепутал с Эдемом, пардон.
Аноним 25/08/21 Срд 22:05:17 #559 №39925884 
>>39925186
Какой Зен? Оригинальный который или кроубаровская хуйня?
Аноним 25/08/21 Срд 22:14:16 #560 №39925984 
>>39925884
Оригинальный. У меня прям культурный шок произошёл, когда я эту дженерик хуергу увидел, после ахуенного НИИ.
Аноним 25/08/21 Срд 23:09:58 #561 №39926529 
>>39924693
Все моды на ХЛ перепрошел что ли?
>>39925081
Ну это же себя не уважать - играть в кеки. Вот можно было бы запустить его под вынквейком или сорспортом каким.
Аноним 26/08/21 Чтв 06:40:38 #562 №39928615 
>>39925984
Не, ну так-то да. Просто как я понимаю, они хотели сделать не то, чтобы космос, а совсем другую вселенную с другими законами, ну типа как во всяких Теориях струн говорится, что параллельно нам существует ещё дохуя вселенных с другими законами физики. Но то ли из-за нехватки времени и сил, то ли из-за несовершенства движков того времени, получилось так себе. Я искренне надеялся, что кроубаровцы исправят это и сделают зен по-настоящему другим и загадочным, но они пошли в другую сторону и только усилили сходство зена с землёй....
Аноним 26/08/21 Чтв 06:41:39 #563 №39928616 
>>39926529
>Все моды на ХЛ перепрошел что ли?

На какой ХЛ? Первый? Да ты шутишь. Я играл во всё от Азур шип до какой-то НЁХ аля Capture the flag где салуны воруют друг у друга курицу
Аноним 26/08/21 Чтв 10:46:33 #564 №39929773 
>>39928615
>они хотели сделать не то, чтобы космос, а совсем другую вселенную с другими законами
Поэтому сделали летающие острова посреди нихуя, с околоземной гравитацией и атмосферой. Это просто движок в штаны насрал.
Да насрать, что они там хотели сделать. Ремейк не обязан соответствовать кириллофантазиям Валв образца 90-х, он обязан соответствовать оригинальной игре. Если в игре Зен получился дженерик хуйней по волосатые кубики летающие в воздухе на фоне нескучных скайбоксов, то ремейк должен сделать так же. Потому что иначе это не ремейк, а ребут, Тотсамыйсталкер, Тотсамыйкиберпук или какая то еще хуйня. То, что ремейк должен быть ремейком, а не попыткой свасянить Тот Самый Халфлайф, это точно, и за это я с тебя, ебаного говноеда, не слезу, пока ты это не признаешь. А дальше можно уже спорить, являются ли допустимыми девиациями леса Пандоры, модули и деревня вортов, или нет.
Аноним 26/08/21 Чтв 11:13:37 #565 №39929979 
https://www.youtube.com/watch?v=zvqV7tO2rC8
Аноним 26/08/21 Чтв 13:33:48 #566 №39931309 
15355364927411.webm
>>39929773
>и за это я с тебя, ебаного говноеда, не слезу

Даун, ты не слезешь только со своей мамашки разве что, потому что больше тебе никто никогда не даст.

>Если в игре Зен получился дженерик хуйней по волосатые кубики летающие в воздухе на фоне нескучных скайбоксов, то ремейк должен сделать так же.

> то ремейк должен сделать так же.
> то ремейк должен сделать так же.
> то ремейк должен сделать так же.
> то ремейк должен сделать так же.
> то ремейк должен сделать так же.
> то ремейк должен сделать так же.

ДА БЛЯДЬ УСЛЫШЬ МЕНЯ ОСЛЯТИНА НЕДОЁБАНАЯ!!!! ОНИ НЕ СДЕЛАЛИ ТАКЖЕ!!!! ОНИ СДЕЛАЛИ

ХУЖЕ
У
Ж
Е


Хотя бы даже потому, что в некоторых местах они даже не старались из себя ничего выдавить же
Аноним 26/08/21 Чтв 13:37:39 #567 №39931350 
>>39929773
Если бы они сделали ТАКЖЕ, то я бы обкончался от счастья, что мне дали ТОТ САМЫЙ ЗЕН. Но они сделали кусок говна!!

Вот сделали также! И лучше бы кроуборовские петухи вдохновились этим!!!!!

https://youtu.be/7AvoPe2Z-pY
Аноним 26/08/21 Чтв 13:52:31 #568 №39931568 
>>39931350
>Вот сделали также! И лучше бы кроуборовские петухи вдохновились этим!!!!!
>Мультяшное, вырвиглазное говно из дисплейсментов
Лол, то-то тебе так нравятся попиты и прочая зумерская поебень
Отправь ещё по больше примеров твоего идеала, чтобы уверенность в том, что ты говноед крепчало
Аноним 26/08/21 Чтв 14:02:21 #569 №39931734 
image.png
>>39931568
>Мультяшное, вырвиглазное говно из дисплейсментов

Оййй блёёёёёёёёёёёдь, это ж до какой же ты степени ебанутый-то, мама моя дорогая. То блять "они должны сделать также", я подогнал также, АРЯЯЯ МУЛЬТЯШНОЕ ГОВНО. Хуя ты больной. Не, тут уже только пикрил поможет.

Я тя Христом Богом прошу, пожалуйста, иди нахуй, умоляю тебя!!!!
Аноним 26/08/21 Чтв 14:13:49 #570 №39931928 
>>39931734
Я вообще другой человек и я подумал, что это ты тот ебнутый восхваляет мультяшную парашу, только из-за того, что там 1 в 1 вэлвоская говноподелка ксена.
Не заметил, так как тот без иронии пишет ровно такую же лютую хуйню про сделали бы также
Аноним 26/08/21 Чтв 14:23:37 #571 №39932062 
>>39931928
Сорян если другой, я просто в истерике уже, тот даун меня скоро до сердечного приступа доканает.
Аноним 26/08/21 Чтв 15:49:42 #572 №39933400 
>>39928616
Ну тогда не знаю. Thief погоняй.
Аноним 26/08/21 Чтв 19:15:08 #573 №39935819 
>>39931350
Ну вот, сделали же, играй себе в каноничный загадошный Зен. Че тебе так сраку то рвет тогда?
Аноним 26/08/21 Чтв 20:07:01 #574 №39936368 
Спор о том какой должен быть ксен решён раз и навсегда

https://www.youtube.com/watch?v=K2SjnwHZ8jo
https://www.youtube.com/watch?v=BPwWgj5STz0
https://www.youtube.com/watch?v=HFOsLhI9vlI
Аноним 26/08/21 Чтв 21:52:28 #575 №39937457 
>>39935819
Играю
Аноним 26/08/21 Чтв 22:05:07 #576 №39937599 
>>39936368
Действительно, о чем спор, если есть какон.

Поймал себя на мысли, что флора напоминает морскую внешне.
Аноним 26/08/21 Чтв 22:29:10 #577 №39937857 
>>39936368
Так Аликс вышла позже БМ Зена. Поносить Кроубар за то что они не угадали видение Зена современной Валв это как то совсем глупо.
Аноним 27/08/21 Птн 00:58:41 #578 №39939267 
image.png
image.png
Аноним 27/08/21 Птн 07:03:01 #579 №39940462 
>>39937857
Дык я и не поносил их за ландшафты Зена. Бог с ним что сделали арабские деревеньки вортигонтов или что вдохновлялись аватаром, хоть что-то выдавили из себя. Но тащить модули Мезы кусками это имхо зашквар. А уж пасхалок сколько напихали, в общем оборзели ребята, работу ещё не сделали, а уже понтов выше крыши
Аноним 27/08/21 Птн 09:52:43 #580 №39941092 
>>39940462
Как ты заебал, иди играй в свой классический Зен, но хватит тут выносить всем мозг.
Аноним 27/08/21 Птн 10:08:47 #581 №39941208 
>>39939267
Какая же безвкусная графомания.
Аноним 27/08/21 Птн 11:12:56 #582 №39941650 
>>39941092
Твой горелый пердак ещё не повод говорить от имени "всех"
Аноним 27/08/21 Птн 12:34:45 #583 №39942301 
>>39941650
Найс проекции.
Аноним 27/08/21 Птн 14:01:03 #584 №39943186 
>>39941208
Обычное дело. Интернета не было, а ЦА довольно нетребовательная.
Аноним 28/08/21 Суб 00:15:30 #585 №39949731 
А вот это любопытно, поменяли местами день и ночь в ХЛ2. Выглядит атмосферно, а Равенхольм днем вообще угарно смотрится.
https://youtu.be/wxLYN3rgKkw
Аноним 28/08/21 Суб 18:41:10 #586 №39957196 
>>39937857
>говноделы не виноваты
>они просто не знали
Шел бы ты нахуй отсюда, позорник. Видение Зена у Валв не поменялось с годами никак.
Аноним 28/08/21 Суб 19:12:23 #587 №39957596 
>>39957196
Чё-то я не видел, чтобы в карантинной зоне были волосатые кубы с мыльной текстурой или ЗАГАДОЧНО-ЧУЖЕРОДНЫЙ скайбокс.
Аноним 28/08/21 Суб 19:18:30 #588 №39957645 
>>39957596
Сиреневых джунглей там тоже не обнаружено было.
Аноним 28/08/21 Суб 19:45:07 #589 №39957892 
psychonauts2.jfif
>>39957196
Пердак туши, еблан тупорылый. Я ничего не говорил про то, правильно они сделали или нет, я сказал, что ссылаться на Аликс, а не на первый ХЛ, как на то, на что должны были равняться разрабы БМ, это хуевый аргумент. Даже если бы она вышла раньше БМ, это все еще был бы хуевый аргумент, потому что они делали ремейк оригинальной игры, а не приквел к хл2 и Аликс.
Аноним 28/08/21 Суб 19:47:50 #590 №39957913 
>>39957892
Пошли маневры опять.
Как покажешь мне сиреневые кусты в оригинальной игре, так и приходи.
А пока у нас имеются маняфантазии говноделов из копроремейка. Только и всего.
Аноним 28/08/21 Суб 19:56:17 #591 №39958017 
>>39957913
Маневры здесь только у тебя в голове, шиз.
Аноним 28/08/21 Суб 19:58:06 #592 №39958036 
>>39958017
держи в курсе, калоед маневренный
Аноним 28/08/21 Суб 20:16:15 #593 №39958295 
>>39957913
В оригинале вообще не было кустов, были лысые острова с текстурой подливы и с двумя полигонами! Диды ЧУЖЕРОДНО-ЗАГАДОЧНЫЕ миры по телепатическим заветам вульвы воображали и нам велели!
Аноним 28/08/21 Суб 20:37:50 #594 №39958521 
>>39958036
Как же тебя все дружно обоссывают в треде, как ты ещё не самовыпилился к хуям?
Аноним 28/08/21 Суб 21:50:11 #595 №39959256 
>>39958521
>>39958295

Пацантре, тут это, дело такое. Чувак, которому вы ответили, это вообще-то не я (который >>39895046). Я уже отошёл от дискуссий потому что объективно выиграл их, а тут у меня целый единомышленник отыскался. Как бы тут уже вы не были в меньшинстве и с соответствующими перспективами самовыпила уже для вас....
Аноним 28/08/21 Суб 22:43:36 #596 №39959750 
>>39959256
>потому что объективно выиграл их
Ты зеленый что ли?

Тред в бамплимите. Новый запилите.
Аноним 28/08/21 Суб 23:21:46 #597 №39960156 
>>39959256
Не-е-ет, дружочек, ты же, но с телефона != новый Свидетель Кубической Чужеродности. Такой узнаваемый утёнок в тренте только один.
А может у тебя действительно шиза на фоне оправдания вульвы началась. Ну наебни галоперидолу, не знаю.
Аноним 29/08/21 Вск 00:17:12 #598 №39960663 
Зумерам видимо какой-то их хозяин с ютуба навалил в головные параши большую дымящуюся кучу по поводу того что там какая-то "пандора" в кроубаровской мезе и что это "никанон".
Очень уж однообразно они это нахрюкивают, и все как один ничего по существу сказать не могут.

Хотя в принципе, так называемый "каргокульт утиности" распространённое явление, малолетние (и великовозрастные) дегенераты воображают что защищая убогие монотекстурированные кубы из первой халфы или какой-нибудь уродливый пиксельный кал они тем самым демонстрируют наличие у них "вкуса", хотя на практике всё как всегда наоборот.
Аноним 29/08/21 Вск 01:30:22 #599 №39961284 
>>39959750
><1000 постов
>Тред в бамплимите
С подключением.
Аноним 29/08/21 Вск 02:55:36 #600 №39961665 
Нахуя комбайнам взрывать Цитадель в первом эпизоде, если они могли нехуй делать телепортировать Брина например? Или Гордон уничтожил последний телепорт, способный достичь мира Альянса, и дальше у них единственный шанс -- это разъебать всю Цитадель ради нового портала? Могла ли быть у Брина с собой флешка с инфой о Борее в этот момент, или он так просто погостить решил?
Аноним 29/08/21 Вск 06:23:33 #601 №39962015 
>>39961665
Конечно же взорвали специально чтобы создать портал. Механика порталов в хл такая. Если взорвать телепорт слабой бомбой, то он превращается в медленный телепорт. Если взорвать атомной бомбой, то в портальный вихрь, т.е. телепорт на дальнее расстояние. Последняя механика была показана в играх дважды. В первом эпизоде телепорт взрывают атомным реактором цитадели, создавая этим вихрь. И в оп4 гмен вызывает мезу нюкой, создавая вихрь и открывая ворота альянсу. хуя, я спойлернул что гмен открыл ворота для вторжения. Сейчас они догадаются и почему Шепард опасный свидетель
Аноним 29/08/21 Вск 06:28:51 #602 №39962026 
>>39962015
>гмен ВЗРЫВАЕТ мезу нюкой

фикс
Аноним 29/08/21 Вск 06:35:20 #603 №39962041 
>>39960156
Ой какой же ты дааааууунннн..... пездеецц... Нахуй мне это было бы делать с телефона, если на этой доске нет алиасов и не видно семёнов?

Ты вообще проследи слэнги меня и того чувак. Я, в отличии от него, ни разу не назвал вас калоедами. Я никогда не стану ругать людей за говноедство. Ну всякое в жизни бывает. Кому-то нравится говно есть, это дело вкуса. У кого-то денег нет на нормальную еду, и человек жрёт говно, чтобы выжить и не умереть с голоду, разные ситуации в жизни бывают, от сумы до тюрьмы как грится.

Я называл вас только даунами, потому что вы отрицаете очевидные и объективные факты. А раз вы обоснованные дауны (вот ты точно), то не морочьте здоровым людям головы, а так и скажите это, чтобы мне не приходилось тут ваш словесный понос анализировать будто это мысли адекватного человека.
Аноним 29/08/21 Вск 09:33:09 #604 №39962654 
>>39960663
Согласен. Если бы ещё претензии были бы по существу, например: не отличающийся оригинальностью левелдизайн, который проявляется в виде длинных, скучных и коридорообразных уровней с повторяющимися головоломками.
В общем, дизайн 9/10, левелдизайн 4/10. Все таки у вэлв умели карты делать, а ремейк блек мезы показал, что если фанаты попытаются сделать что-то своё, то у них левелдизайн каловый получится, так как там, походу, по мере разработки левелдизайнеры отсеиваются и остаются художники. Что, в прочем, логично
Аноним 29/08/21 Вск 09:36:24 #605 №39962679 
>>39962041
Открой ротик пошире, тссссссс
Аноним 29/08/21 Вск 10:47:11 #606 №39963199 
>>39962679
Даун, не позорься, ты без помощи сиделки ширинку расстегнуть не сможешь. Кстати утка это не тот, кому не нравится кроубаровское говноподелие, а это то, что под твоей жопой находится в койке, в которой ты лежишь и слюни пускаешь на ноутбук.
Аноним 29/08/21 Вск 13:40:01 #607 №39964644 
xen.jpg
Эй, хулиганы, лепите аватарки себе, а то уже путаюсь в вашей драме,
кто дрочит на джунгли Пандоры, а кто на каменные глыбы в пустоте.

Давайте отойдём от хл1 и блэк мезы: в каких модах был пиздатый ну или ничё так ну или вообще был кзсен?
Большинство то вспомнит Дыхание Ксена за 120 руб. коробочка на рынке. Вот там то действительно без приуменьшения - глыбы в бесконечной пустоте, однако неплохое освещение и красиво блестящие скалы сделали этот Зэн даже красивее, чем Зэн в коммерческом Prospect.
А ещё, не смотря на всю трешовость, в Arctic adventures тоже был ксен, и по меркам мода - весьма не плохо, однако Black Mesa: xen был на подходе, и акртическим приключениям не удалось вдоволь пощеголять своей фишкой
Аноним 29/08/21 Вск 13:49:30 #608 №39964707 
>>39964644
>Большинство то вспомнит Дыхание Ксена
Бля, ну не знаю, я будучи даже пиздюком кринжанул с того Ксена.

POV - там неплохой ксен, помню ещё какой-то мод был, где в тюряге начинаешь и в ксен как-то попадаешь, давно не играл. Из недавних - Echoes. Черт возьми, я почти все моды на хл1 забыл, в которые играл.
Аноним 29/08/21 Вск 13:55:23 #609 №39964782 
16130957028340.jpg
У кого-то есть желание поиграть в hldm/hl2dm или какие-то моды к обоим частям? Я бы поиграл, но надо запланировать такое на следующие выходные, например, чтобы было время скачать-подготовиться
Аноним 29/08/21 Вск 14:18:52 #610 №39965057 
Новый айсберг.
https://www.youtube.com/watch?v=MdU0Nh-9B4E
Аноним 29/08/21 Вск 14:19:13 #611 №39965059 
Новый айсберг.
https://www.youtube.com/watch?v=MdU0Nh-9B4E
Аноним 29/08/21 Вск 14:21:09 #612 №39965080 
abublat.jpg
>>39965057
>>39965059
Аноним 29/08/21 Вск 14:49:16 #613 №39965414 
>>39964782
можно напазл-сервере(где уровни с головоломками и препятствиями) . Знаю один сервер, часто там играю
Аноним 29/08/21 Вск 16:05:00 #614 №39966270 
DsN6A0U8AUmJu8.jpg
>>39924648
>теперь там вместо кваковского движка - КеК
Чё за КеК?
Аноним 29/08/21 Вск 16:41:50 #615 №39966685 
>>39962015
Насколько оп4 каноничен еще под вопросом. Ни в одной игре основной серии его события не были подтверждены. Валв могут запросто отменить основные события оп4 в одной из следующих игр. Я не помню даже, чтобы про нюк говорилось в хл1 или хл2, хотя не утверждаю, что не было. Однако в интересах Джи мена вероятно был захват земли Альянсом, что косвенно в Аликс подтверждается.
>>39964707
Где в тюрячке начинается так и называется -- Prison, от того же чела еще более известный The Trap есть.
Аноним 29/08/21 Вск 17:58:05 #616 №39967452 
>>39966685
>Валв могут запросто отменить основные события оп4 в одной из следующих игр.

Пфф, епстессно. Эти пиздопидоры могут даже свои Ъ-каноничные концовки отменять, не говоря уже про аддоны сторонних фирм. Но пока я описал как оно есть.

А вообще видеорелейтед. Весь хл2 - неканоничная хуита если быть честным
https://www.youtube.com/watch?v=lf2vd80CTqU
Аноним 29/08/21 Вск 19:07:15 #617 №39968323 
>>39964644
Ну такое, блеск приятный, но ничуть не перекрывает крайнюю примитивность всего остального даже с поправкой на год выпуска. Для меня гораздо более доставляющим был просто сам факт, что можно посетить ксен, вообще очень любил нестандартные фишечки в модах независимо от их уместности и проработки. Поэтому как ни парадоксально, но даже один такой куцый мод подарил мне больше фана, чем вся вылизанная Блек Меза.
>>39967452
>видеорелейтед
А ещё возможно убить себя об стену в туториале, поэтому вся остальная игра никанон, во дела.
Аноним 29/08/21 Вск 19:12:39 #618 №39968388 
>>39968323
>А ещё возможно убить себя об стену в туториале, поэтому вся остальная игра никанон, во дела.

))) лол наес манёвр жопой
Аноним 29/08/21 Вск 23:50:59 #619 №39971668 
>>39964782
А если в Свен на двачесервере?
Аноним 31/08/21 Втр 16:45:19 #620 №39991354 
hlec1a00000.jpg
hlec1a00001.jpg
promoserv.jpg
promobarn.jpg
А тем временем тут у нас на подходе еще одно переосмысление ХЛ - Half-Life: Extended.
Они решили переработать оригинальные карты и добавить новые, сделать тонну новых НПС и их вариантов, частично вернуть вырезанный контент и т.д.
https://www.moddb.com/mods/half-life-extended
Аноним 31/08/21 Втр 18:08:47 #621 №39992401 
>>39991354
Если тронут ЗАГАДОЧНЫЕ и ЧУЖЕРОДНЫЕ волосатые кубики в пустоте - отменяем петухов и предаём анафеме.
Аноним 31/08/21 Втр 20:15:24 #622 №39994125 
>>39991354
Хуясе, кинематик мод для первой халфы.
Аноним 31/08/21 Втр 21:46:35 #623 №39995508 
15940322700010.mp4
>>39992401
Хуя же себе тебе пердак разворотило, даун. А ведь я за всю дискуссию даже не начинал тебя тралеть. Не, ну то, что я ходячий поджигатель пуканов, я давно знаю.... И этим немного горжусь
Аноним 31/08/21 Втр 22:05:41 #624 №39995729 
>>39995508
Про тебя не вспоминали, пенсионер. Иди в домино с Петровичем играй и жди свои жалкие 10К, чтобы закинуться дорогущими колёсами от аналього геморроя в жопе и не отправиться в ЧУЖЕРОДНО-ЗАГАДОЧНЫЙ загробный мир раньше времени.
Аноним 01/09/21 Срд 00:10:42 #625 №39997416 
>>39971668
> А если в Свен на двачесервере?
Я за. За год с прошлого лета новый контент вышел?
Аноним 01/09/21 Срд 00:10:51 #626 №39997420 
E9wWv70UUAQLHRg.jpg
>>39992401
Вообще они в статье обещали какой-то сюрприз с Зеном, поэтому даже не представляю, чего там выйдет.
Аноним 01/09/21 Срд 01:01:53 #627 №39998004 
>>39997420
Ссссука ну всё, никонон блядь, такую задумку переврали, рот их всех ебал, пандоросёровые кроубарошвайны бля, нет бы ЗАГАДОЧНО-ЧУЖЕРОДНО как деды из вольво, плохо зделоно тупо, нирикоминдую
Аноним 01/09/21 Срд 01:14:06 #628 №39998124 
>>39997416
Что-то точно выходило, надо глянуть.
Аноним 01/09/21 Срд 01:55:26 #629 №39998483 
Как же я проигрываю с этой >>39995729 >>39998004 омежки.
Это же настолько глубоко я её здесь проткнул, что она аж до сих пор МАШЕТ КУЛАКАМИ и высирает целые пасты своего маня-аутотренинга. Типичная омега, бубнит что-то себе под нос, считает что кому-то не похуй на нее, придумывает смищные клички... и всё это она делает в обосранных штанах. В голосяндру.
Аноним 01/09/21 Срд 02:14:29 #630 №39998611 
image.png
>>39998483
Проигрыш зафиксировал. Хорошо, что в интернете иногда всё-таки находятся честные люди, не стесняющие признать своё поражение в дискуссии. Спасибо
Аноним 01/09/21 Срд 08:12:20 #631 №40000747 
15362295844550.jpg
>>39998483
Эээййй!!! Это чо за запрещённый приём??!! Ты чего это творишь такое???? Мою лалку угнать решил?? Это я ему пукан подорвал и я на нём шашлыки жарю!!!
Аноним 01/09/21 Срд 15:01:39 #632 №40005264 
image.png
image.png
Когда-то давно скидывали ссылку на новые модельки со стримерами из хололайва. Я как-то просил умельца в этом треде портировать на HL1, но он не ответил.
Наконец, у самого время нашлось и я сделал это. Довольно просто оказывается.
Если кому-то будет нужен, то вот ссылка https://ru.files.fm/f/ueqgxuecb
Аноним 01/09/21 Срд 15:03:33 #633 №40005294 
>>40005264
Кста, вот оригинал
https://gamebanana.com/mods/166925
Аноним 02/09/21 Чтв 00:09:11 #634 №40012424 
forestclearing (1).jpg
the Fortress.jpg
secretcity-3.jpg
thescape03b.jpg
Нашел несколько любопытных новых карт для двачесервера, если админ захочет, конечно.
http://scmapdb.com/map:forest-clearing
Зачистка леса. Лес - это всегда интересно и необычно.
http://scmapdb.com/map:contra
Контра в Свене! Кастомное оружие с медленно летящими пульками как оригинале!
http://scmapdb.com/map:secretcity
Древний Сикрет Сити. Секреты и все такое, говорят вроде лампово и интересно.
http://scmapdb.wikidot.com/map:they-hunger:escape
Взяли карту из They Hunger, переделали и сделали выживастик, где нужно собирать запчасти и топливо, чтобы починить машину и сбежать от зомбей.
http://scmapdb.com/map:bbqwittehbear
Что-то там про зоопарк, терпящий убытки из-за ковида.
http://scmapdb.com/map:another-day-at-the-office
Хардкорно выбираемся из офиса
Аноним 02/09/21 Чтв 00:15:52 #635 №40012510 
Battle-for-the-Attic (1).jpg
0disbeta1m.jpg
202101092059531.jpg
xapril2.jpg
http://scmapdb.com/map:toysoldiers
Rat карта, играем за игрушечных солдатегофф.
http://scmapdb.com/map:disintegration-of-time
Красивое, на прохождение.
http://scmapdb.com/map:frostline
Сдерживать волны монстров.
http://scmapdb.com/map:the-mustard-factory
Дикая дичь, нужно готовить горчицу на заводе и отбиваться от обнаглевших работяг с завода-конкурента.
Аноним 02/09/21 Чтв 12:16:54 #636 №40016712 
poop.mp4
Аноним 02/09/21 Чтв 18:00:35 #637 №40020708 
блядь, какого хуя в сурсе есть ссао и прочие йоба технологии, но их хуй включишь в этих самых играх сурсе? вот ща решил погамать в портал, а картинка ну просто пиздец без ссао, а решейд говно какое-то делает
неужели так трудно было впендюрить комманду ssao_enabled 1 или что-то такое
Аноним 02/09/21 Чтв 23:36:28 #638 №40025237 
>>40020708
Ни в одном хл нет ссао
Он по-моему только в SFM и деривативах типа титанфола/апекса есть
Аноним 03/09/21 Птн 02:44:08 #639 №40026769 
>>40025237
>в SFM
Тамошний ссао меня всегда сильно коробит в анимациях по TF2, включая официальные валвовские, ведь картинка из-за него выглядит значительно мрачнее, чем яркая-красочная обычная игра, где ссао и не пахнет.
Аноним 04/09/21 Суб 06:00:32 #640 №40040919 
222366764321245667.mp4
>>39135519 (OP)
Аноним 04/09/21 Суб 17:07:03 #641 №40046750 
чё там по алуху без виара? https://youtu.be/Cbiz-PL0m0U
не хочу пробегать на ютубе
Аноним 04/09/21 Суб 17:53:08 #642 №40047202 
[SFM] Cut Half-Life 2 Intro.mp4
>>40040919
Аноним 04/09/21 Суб 22:06:16 #643 №40050386 
Тут пчел попробовал сшить все карты из первой халфы и аддонов, в одну огромную локацию.
https://www.youtube.com/watch?v=cOPTU120tq4
Аноним 06/09/21 Пнд 13:41:48 #644 №40071100 
>>40050386
Кстати, реально на сорсе 2 (где по идее есть стриминг) сделать бесшовную карту C17?
Аноним 07/09/21 Втр 19:42:05 #645 №40087822 
>>40071100
Реально, только нахуя.
Аноним 09/09/21 Чтв 16:31:59 #646 №40110318 
1630793125792D5CHCn4MDADzDcB6.jpg
1630793125791B-CWCxDQCODMDeFD.jpg
Оказалось, что в ОП4 есть возможность генерить хокку. Если вбить haiku в консоли, то появится текст хокку, сгенерированный из набра фраз.
Аноним 10/09/21 Птн 00:32:44 #647 №40115916 
Интересно, много ли тут олдфагов с нашалайфа, "переросших" стандартный форумный формат?
Аноним 10/09/21 Птн 01:20:51 #648 №40116304 
E-Xhhc8XMAIhqQm.jpg
>>40115916
Как-то так получилось, что вообще на ХЛ форумах не сидел. Только недавно стал смотреть, чего творится на том же hlfx. Местами лампово, местами забавно.
Аноним 10/09/21 Птн 08:41:31 #649 №40117797 
>>40115916
Я когда-то сидел на нашалайф, мб с годик. Как же он мне противен был, я такого коктейля ЧСВ и тупости ни на одном форуме не видел. Бесконечные понты, дохуя умные цитатки фелосафаф, хвастовство стим-акками и наезды на пиратов. Фу блеее
Аноним 10/09/21 Птн 11:32:55 #650 №40119013 
>>40117797
>наезды на пиратов
У них вроде полуофициальное сотрудничество с вольво было, поэтому варез не щадили. С другой стороны тоже правильно, проще вынудить купить лицуху за 300р и не засорять форум бесконечными тредами "почему в репак_бай_васян тётка не выходит из лифта?" и "как исправить вылет в source_sdk_v228_no-steam-edition?".
Аноним 10/09/21 Птн 15:28:57 #651 №40122005 
>>40115916
Был свидетелем окончания драмы с бумом и видел в риалтайме зелёных титизенов. Играл в бум.
Аноним 10/09/21 Птн 21:13:48 #652 №40125715 
>>40040919
Каждый раз проигрываю с видева.
Аноним 10/09/21 Птн 21:14:38 #653 №40125723 
>>40012424
>>40012510
Давайте соберемся поиграем в воскресенье? Если админ поставит, конечно.
Аноним 10/09/21 Птн 21:35:57 #654 №40125971 
>>40122005
И как он?
Круто 8)?
Аноним 11/09/21 Суб 00:25:59 #655 №40127511 
>>40125971
Новое слово в индустрии
кал, сделанный школьником, если бы не срач на форумах никто бы и не заметил эту одну из миллионов убогих поделок, просто школьная посредственность
Аноним 11/09/21 Суб 00:30:13 #656 №40127551 
1630930690858DnCOOCBDb4vHBnBE.jpg
>>40125723
Можно попробовать
>>40117797
>Бесконечные понты
Что-то похожее наблюдал и на нынешнем hlfx, когда пытался разобраться с Ксашем, и как на нем чего делать. Сразу пропало желание чего-то там спрашивать.
Аноним 11/09/21 Суб 04:59:40 #657 №40128735 
>>40125723
Давайте только не вечером/ночью по МСК. Живу на Дальнем Востоке, хочется пойти поспать вовремя
Аноним 11/09/21 Суб 08:56:06 #658 №40129287 
>>40128735
Что скачивать?
Аноним 11/09/21 Суб 11:37:29 #659 №40130259 
>>40127551
Да это повсеместная "болезнь" у моддеров, многим из-за относительной уникальности своих знаний моча в голову бьёт и включается режим чсв пополам с нежеланием терять эту мнимую илитность.
Аноним 11/09/21 Суб 15:42:50 #660 №40132845 
>>40130259
Да причём тут моддеры. Моддеры там вообще были бгами. А простые юзеры. До сих помню некоторых пидоров - типа Магистр Борис. Невозможно даже простой нормальный вопрос задать, чтобы не получить в ответ галлон ЧСВшного пердежа. Все там были помешаны на самолюбовании, постоянно друг у друга интервью брали всем форумом. Я блять даже на форумах педовок ТокиоХотельных такого пздеца не видел
Аноним 11/09/21 Суб 17:55:55 #661 №40134321 
>>40129287
Sven Coop же.
Аноним 12/09/21 Вск 11:47:48 #662 №40141502 
>>40132845
Моддеры в смысле те, кто моды делает, а не модераторы.
Аноним 12/09/21 Вск 16:04:07 #663 №40144583 
>>40132845
Обычное дело в относительно закрытых комьюнити, дедовщина, опускание салабонов и всё в таком духе. В любом аватаркочатике на двоще такое же.
Аноним 12/09/21 Вск 19:19:48 #664 №40147154 
https://youtu.be/RJoRWJ0wNYA
Аноним 12/09/21 Вск 19:34:20 #665 №40147343 
qrtovm1zk2n71.jpg
Аноним 12/09/21 Вск 20:52:41 #666 №40148341 
a455e797b0d6c8331b34cd8e017010a35be4356e.jpg
Свен обновился. Пофиксили тележку в кампании ХЛ, вылет при сбитии Osprey и кучу всего еще. Допилили и исправили bm_sts и Polar Rescue. Местами даже заморочились с древними картами
They Hunger
E2M1: Increased height of picnic table by 2 units. Fixes players not being able to jump over the gate when standing on top of it.
Half-Life Campaign
HL_C07_A1: Recompiled (legacy clip nodes) version to fix problem with jumping out of water in certain areas.
HL_C07_A1: Fixed the change level point needing to be used manually.
Аноним 13/09/21 Пнд 12:21:20 #667 №40154156 
>>40144583
Отчасти да, но я на многих других форумах тех лет сидел. Про игори, музыку, кодинк. Такой пиздец был только там.
Аноним 15/09/21 Срд 10:24:15 #668 №40176847 
>>39991354
Лучше бы нарушения техники безопасности починили. Платформы на высоте без заграждений и перил, молотилки в которые можно сунуть руку случайно, охуеть вообще.
Аноним 15/09/21 Срд 11:40:11 #669 №40177568 
>>40176847
Не баг, а фича
Аноним 16/09/21 Чтв 19:12:31 #670 №40196051 
image.png
https://9gag.com/gag/a1r9xVY
Аноним 17/09/21 Птн 22:49:42 #671 №40211880 
Вот я думаю: зачем Джи Мену, существу, которое способно влиять на само течение времени, нужны Аликс и Гордон? Ворты явно могут противостоять Джи Мену находясь в рядах не очень могущественного Сопротивления, но они не могут ничего противопоставить Гордону даже находясь в рядах армии Нихиланта. Это как если бы Джи Мен просто находился на немного другом уровне существования, которое позволяет ему иметь суперспособности, но и с другой стороны делает его более уязвимым для Вортов, которые слабы в "физическом" мире, но сильны в "метафизическом" (поэтому они не способны были остановить Гордона в Блэк Мезе, т.к. он не восприимчив для их наиболее сильных способностей). По этой же причине Альянс смог поймать Джи Мена, причем сделали они это опять же используя Вортов. Зачем Альянсу использовать Вортов, если у них и так огромное количество ресурсов? А потому, что Джи Мена невозможно остановить обычной энергией и для этого нужна энергия Вортов. Также возможно, что Ворты -- не единственные, кто может остановить Джи Мена естественным образом.
Аноним 18/09/21 Суб 08:11:44 #672 №40214435 
>>40211880
Хуя, как же ты сейчас прозреешь))) Пристегнись кароче, батя ИТТ))

С вероятностью 99% ДжиМен это сын Аликс и Гордона, которого из будущего ребелы посылают в прошлое, чтобы его изменить/переиграть. Т.е. концептуально идея халфы бесцеремонно спижжена с терминатора. Ну в те годы это было модно, концепция Терминатора о возврате в прошлое и его переигрывание была очень популярна и пиздили её многие (та же Футурама).

Джимен является гибридом человека и вортигонта, т.е. у него разум и внешность человека, а возможности перемещения в пространстве/времени от ворта. Так получилось потому, что когда во втором эпизоде Аликс ранили, то Ворты вкачали в неё ворт-эссенцию чтобы спасти, поэтому Аликс уже как бы не человек, а ворт по сути. А потом мы помним как Илай толсто намекнул ей с Гордоном мол пилите ребёночка мне быстра блядь.

Поэтому джимен для вортов как бы свой.
Аноним 18/09/21 Суб 11:17:59 #673 №40215498 
>>40214435
Тогда уж спизженно с сирича Дарк, где ребенок двух ГГ шакалил пространство-время. Но потом оказалось, что он не виноват.
Аноним 18/09/21 Суб 23:11:03 #674 №40222890 
>>40211880
Ну есть ещё мнение, что он нихуя не влиял на течение времени и всё, что Аликс видела - это сон собаки, который внушил Джи-мен, когда она лежала полумертвая.
Аноним 19/09/21 Вск 03:44:26 #675 №40224494 
1632012265879.webm
>>40196051
Аноним 19/09/21 Вск 03:51:03 #676 №40224503 
1632012658505.webm
>>40196051
и оригинал
https://youtu.be/pCyvgcyj6Ak
Аноним 19/09/21 Вск 10:05:11 #677 №40225722 
>>40224503
>>40224494
Годнота!
Аноним 19/09/21 Вск 20:49:58 #678 №40233427 
1631728949560C0C5kDCDiDhoDQDE.jpg
Не забываем, что теперь есть https://community.lambdageneration.com/
По-сути твиттер/реддит-подобный сайт, но исключительно про ХЛ и все, что с ним связано, новости по модам, арт, мемасы. Разве что полноценных обсуждений из-за дизайна там не получается. Все-таки для этого нужен форум.
Аноним 20/09/21 Пнд 14:32:59 #679 №40240694 
>>40233427
Обожаю этих двух сучек, арийские богини, валькирии, списанные с Даны Скалли. Поразительно как америка быстро изменилась. Ещё в 2001м могли сделать игру про двух арийских дев-воительниц, а уже в 2004м повесточка взяла верх и мы увидели наивсратейшею le 99% азиато-нигершу Алух
Аноним 20/09/21 Пнд 15:38:04 #680 №40241331 
image.png
>>40233427
>>40240694

Кстати вот от этого мне бомбит. Впервые вижу слив rule34
Аноним 20/09/21 Пнд 18:42:57 #681 №40243357 
>>40241331
Арты есть, просто не на той имиджборде ищешь
Аноним 20/09/21 Пнд 20:18:54 #682 №40244585 
LockerRoom1.png
>>40241331
Не забывай, что про аддон вообще мало кто знает из-за соснольной эксклюзивности. Хорошо хоть еще мод сделали и в Свен добавили.
Аноним 21/09/21 Втр 01:18:05 #683 №40247549 
image.png
image.png
image.png
>>40243357
Лучше бы я не искал.
Аноним 21/09/21 Втр 02:35:50 #684 №40247931 
https://www.youtube.com/watch?v=hTkDu4-sxwQ

Как, вот просто как люди не просто додумываются до таких странных кроссоверов, но и ещё имеют скиллы и энтузиазм, чтобы реализовывать их на высшем уровне.
Аноним 21/09/21 Втр 11:39:51 #685 №40250276 
почему во второй хл такой ии тупорылй, неинтересно воевать.
Аноним 21/09/21 Втр 11:51:39 #686 №40250406 
>>40250276
Потому что вольво большую часть разработки фапали на сеттинг, а геймплей допиливали задним числом чуть ли не в самый последний год разработки. А вообще он не столько тупой, сколько медлительный и слабо дамажащий даже на харде, если не лезть на рожон, плюс хп у солдатни по ощущениям на 1/3 ниже, чем у хеку.
Аноним 21/09/21 Втр 11:53:22 #687 №40250428 
>>40250276
Хуя, ты с чем сравниваешь-то? Сравни с киберпанком например
Аноним 21/09/21 Втр 12:13:26 #688 №40250701 
>>40250428
мариносы с первой хл, такие же жирные, но воевать интереснее.хотя и абузятся шотганом в рыло
Аноним 21/09/21 Втр 12:16:48 #689 №40250735 
>>40250406
мне наоборот показалось что он именно тупой, стоит столбом, и вроде как должен пытаться во взаимодействиен с игроком через маневры гранаты и радио болтовню, но в 99 процентах случаев болванчики занимают исходную позицию и стоят.
Аноним 21/09/21 Втр 12:22:54 #690 №40250792 
>>40115916
Сидел на нашалайф где-то с 2006 по 2009, восновном в ридонли. Хотя не ридонли там сидеть было сложно, чуть менее чем все модеры были с синдромом анального вахтера.
Аноним 21/09/21 Втр 14:09:26 #691 №40252059 
tom.jpg
>>40250276
Будто в первой халфе интересно воевать против самоподрывающихся морпехов и каличей неспособных нормально повернуть за угол. Зато они жирные и бегают быстро, вот ето да, вот ето аи.
Аноним 21/09/21 Втр 14:24:06 #692 №40252297 
eXjSPUpqByY.jpg
>>40250701
Ну в хл1 тупа сложнее, коцают солдафоны мощнее чем комбины, а помирать не хотят сильнее. Хотя у них тактика простая: видишь игрока - стреляй, не видишь - запусти грену, ранен - съебывайся.

В хл2 они там укрытия чередуют, подменяют друг друга при перезаряде. Но валятся проще и быстрее, порой даже не замечаешь их тактических манипуляций.

Насчёт претензии типа там умнее нет там умнее - непонятно - в обоих случаях тупые болванчики для шутера-боевика это норм, что в хл1 ХЕКУ под ноги себе кидают поддульником, что в хл2 комбайны подбегают к своим же гранатам.

Другое дело, я бы сказал, ММОД, усложнено, но при этом баланс выверенный, честный. Да и добавлены новые поведения сольдатам
Аноним 21/09/21 Втр 14:29:31 #693 №40252372 
>>40250276
1) Солдатам и метрокопам урезана точность стрельбы в нулину
2) Ребеля почти не промахиваются на любых расстояниях
3) У ребеля кажется 40 хп, у метрокопа 45, у солдата 50-70, но за счёт точности 1 ребель может обнулить 3 солдатов, за исключением шотганера
4) Все ёбаманёвры солдат лишь снижают их живучесть и убийственную силу, ребеля просто стоят и раздают хедшоты
Аноним 21/09/21 Втр 15:34:09 #694 №40253259 
>>40252059
да, интересно. Ты видишь что они как таракашки бегают, какие то маневры совершают, крики у них клевые, иллюзию каких то осознанных действий создают. во второй халфе все солдатики стоят на месте, пока ты разряжаешь в них очередь.
Найден журналистский билд Opposing Force! Аноним 21/09/21 Втр 17:19:14 #695 №40254630 
ExgjJlXEAA2iJ5.jpg
OP4Beta1.jpg
OP4Beta2.jpg
Бывший журналист IGN выкинул на продажу диск с ОП4, который тогда рассылали прессе. MagicNipples его купил и выложил файлы. Самого образа пока еще нет.
Билд за 20.10.1999
Отличия от релиза не такие серьезные, но они есть. Например крик волтигоры еще не обработан и здесь это просто свинячьи визги.
Местами отличается геометрия, а веревки не работают.
https://archive.org/details/ofdemo-oct-18-1999
https://twitter.com/Magic_Nipples/status/1440132928537776130
https://youtu.be/WN2fFvC67go
Аноним 21/09/21 Втр 17:21:53 #696 №40254662 
>>40250701
Первая халфа коридорная, а во второй много открытых пространств. Закодить АИ под действия на открытой местности сложнее, чем в коридоре
Аноним 21/09/21 Втр 19:30:58 #697 №40256243 
image.png
>>40254662
что-то я не припомню крупных столкновений с комбайнами в чистом поле, кроме налета на базу ребелов, и финального замеса со страйдерами в конце второго эпизода(там простительно, ибо игрок геймплейно является атакующей стороной с учетом наличия транспорта)
.
В ванильной хл2 так вообще в одних коридорах с ними воюешь, да и в эпизодах они встречаются во всяких разрушенных зданиях.


Вообще хотел выебнуться, что интересные перестрелки на открытой местности показали противники из Halo в 2001, но хуй с ним, слишком разные игрушки.
Аноним 21/09/21 Втр 19:33:16 #698 №40256265 
>>40252297
>порой даже не замечаешь их тактических манипуляций.

Вот это обидно, типа люди кодили, старались, продумывали, а на практике не работает.
Аноним 21/09/21 Втр 20:22:32 #699 №40256985 
>>40256243
Да дохрена. Та же миссия где ты по побережью к Нова-Проспект подходишь и кидаешь ферропод в комбайнов. Там достаточно открытое пространство на самом деле.
Аноним 21/09/21 Втр 20:29:35 #700 №40257114 
>>40253259
>бегают, какие то маневры совершают, крики у них клевые, иллюзию каких то осознанных действий создают
Братан, так тебе в колду играть надо, это вот прям идеал для тебе.
>во второй халфе все солдатики стоят на месте, пока ты разряжаешь в них очередь.
Пчел, комбайны какбы намного агрессивнее и более подвижны чем морпехи, так они еще стрелять находу могут, в отличии от.
Правда, есть один нюанс. Комбайны не могут мгновенно стартовать на 180 градусов с места на максимальной скорости как морпехи, им вначале нужно развернутся и разогнатся до максимальной скорости, которая значительно меньше скорости морпеха. Реализм-с.

Аноним 21/09/21 Втр 20:45:23 #701 №40257446 
>>40252372
>1) Солдатам и метрокопам урезана точность стрельбы в нулину
>2) Ребеля почти не промахиваются на любых расстояниях
Смехуечки в том, что на самом деле главная разница в том, что комбайны целятся куда-то в район паха, в том время как союзники всегда ебошут в голову. И если у солдаты в ебасосник получают всего лишь двухкратный урон, то метрокопы отлетают практически мгновенно с православным х3 в голову.
Аноним 21/09/21 Втр 20:50:16 #702 №40257544 
2VA6Ut11lJU.jpg
Кто-то где-то объяснял, что мозги Альянсовых солдатиков не дружат с дизайном карт ХЛ2. Они, якобы, должны вести себя намного умнее, но не могут, т.к. просто нет возможностей для хитрых маневров, которые для них прописаны. Но не знаю, насколько это правда.
Аноним 21/09/21 Втр 22:34:54 #703 №40259205 
>>40257114
да какая разница в этих нюансах если они на практике не дают выхлопа и воевать с хекушниками интереснее чем с комбайнами.

сколько раз я не играл в хл 2
>во второй халфе все солдатики стоят на месте, пока ты разряжаешь в них очередь.

я не вижу их маневров, они что за кадром бегают пока я не смотрю?

>Братан, так тебе в колду играть надо, это вот прям идеал для тебе.

а я все думал когда же токсичность халфа фагов потечет.



Аноним 22/09/21 Срд 00:45:27 #704 №40260979 
>>40254630
Вектор как всегда обосрался с видосиком, уж больно поспешил. Вырезанного контента там побольше будет, чего хоть стоит 15 вырезанных реплик морпехов-офицеров и ебанутые звуки питдронов.
Аноним 22/09/21 Срд 15:39:29 #705 №40267145 
>>40257544
Там скорее всего объяснение типа: солдаты должны уметь заходить с флангов, но поскольку дизайн уровней по большей части является иногда не очень хорошо замаскированным коридором, они вынуждены идти в лоб на Фримена. Там, где возможности для захода с флангов теоретически есть, враги изначально спавнятся с нескольких сторон (например, в конце Нарушителя номер один) или атакуют с фланга по скрипту (засада в доме в "На радаре").
>>40259205
>воевать с хекушниками интереснее чем с комбайнами.
Ну такое, в комбайнов можно кидаться унитазами, можно бросать свою гранату под ноги, брать ее гравипушкой и кидать в комбайнов. Наличие рэгдолла и гравипушки все же решает. Рэгдолл конечно есть в ХЛС, но с физикой там все равно не поиграешься. Ну и хеку не умеют стрелять на ходу.
Вообще было бы прикольно если они в ХЛ2 добавили возможность сразу бросать гранату гравипушкой. Что-то подобное они сделали в Аликс, но там выстрел из гранатомета меняет свойства гранаты, и она ведет себя не как обычная граната, а как обычный проджектайл.
Аноним 22/09/21 Срд 17:10:47 #706 №40268363 
Сап аноны, помогите кое что вспомнить.
Короче когда был пиздюком купил на рынке диск с халвами, по мимо самой игры и эпизодов там было что то еще, собственно это и ищу, как я понимаю это был какой то мод.
Всё что я помню это то что почти всё действие было в цитадели и конечной целью было уничтожить огромный висящий в воздухе белый куб (с вроде как говорящей бабой которая то ли ИИ то ли еще что, ну те там куб и на каждой грани экраны с её лицом) и этот куб было видно с главного меню.
В самом конце ты добираешься до трубы на которой этот куб висит и кидаешь в неё гранату, и ВРОДЕ как на этом всё.

Так что что это было вообще?
Аноним 22/09/21 Срд 17:37:10 #707 №40268670 
E8lTqVlWEAQ4ov-.png
>>40260979
Там еще была какая-то драма, когда он пытался доказать, что первый нашел диск. Так-то я его перестал серьезно воспринимать после этой его Updated параши, или как оно там называется, где он заменил хаундаев на мясную хрень, все титры и названия глав заменил на "Vect0r", а сверху навалил кривых апскейленных текстур.
Но в любом случае Марфи записал прохождение и сейчас ковыряется в поисках интересных отличий от релиза.
Аноним 22/09/21 Срд 19:38:41 #708 №40270350 
>>40268670
Как же бесят бетофаги со своими драмами и элитизмом. Чего только команда missing information стоит с постоянным хаканьем критиков и цинично-надменному отношению ко всему вокруг от разрабов.
Аноним 22/09/21 Срд 20:18:09 #709 №40271067 
TheBorealis.jpg
TheAirexchange.jpg
>>40270350
Я думал, у них все давно благополучно сдохло. Или я путаю с другим бета-модом? Вероятнее всего нечего ждать ни от них, ни от кого-то другого полноценных модов по Бете. Да и вообще уже есть шизанутый, но полностью законченный Beta Minimalist mod.
Аноним 22/09/21 Срд 20:37:56 #710 №40271511 
>>40260979
Послушал звуки дронов и чуть не охренел, там вообще какие-то лютые визги.
Аноним 22/09/21 Срд 21:20:47 #711 №40272179 
>>40270350
был когда-то давно среди бета-фанов missing information единственным доступным способом пощупать бету без ебли.
Разрабы понимали это, не спешили, обмазываясь заслуженной гордыней и собирая похвалу игроков.
Но а время шло, и сейчас есть cremation, depot, dark interval, raising the bar redux
ну а миссинг инфо нахуй никому не нужен, весь потанцевал просран, упущено драгоценное время. Остаётся им только хуесосить вальв за то, что те отказались публиковать их мод в стиме, сославшись на использование контента, полученного нелегальным путём.
ВАХТЕР Аноним 23/09/21 Чтв 01:53:09 #712 №40274780 
1632351188568.png
Я yвидeл cпиcoк кaрт и бyдy пoтиxoнькy иx cтaвить нa cвeнoceрвeр. Уcтaнoвлeнныe кaрты бyдyт дocтyпны в вoтeмaп. Еcли бyдeтe coбирaтьcя игрaть тo к coжaлeнию бeз мeня, пoтoмy чтo нa тoй нeдeлe я yпaл c мoтoциклa и cлoмaл рyкy, пoэтoмy в фпc игрaть нe мoгy. А жaль, cтoлькo cвoбoднoгo врeмeни нa бoльничнoм... Ещe и deathloop вышeл нeдaвнo, oбиднo cyкa.
Аноним 23/09/21 Чтв 11:50:30 #713 №40277253 
>>40272179
Ещё нашалайфовский e3 2k3 можно вспомнить от какого-то йоба-кодера, тоже несколько лет не пойми чем там страдал и в итоге слился, даже не поделившись наработками.
Аноним 23/09/21 Чтв 13:29:33 #714 №40278458 
>>40268670
По вектору изначально было видно что он УГ. Контент звиздец какой вторичный и малоинтересный, тупо объедки за марфи подбирал. Тот же лумпхоид хоть в оригинальный контент смог, а вектор только марфика косплеить может.
>>40259205
СЛЫШ ТЫ ПЕДРИЛЛА, ТУТ РОВНЫЕ И УВАЖАЕМЫЕ ПАЦАНЫ ТЕБЕ ПОЯСНИЛИ ЧТО ЦИРК ИНВАЛИДОВ В ПЕРВОЙ ЧАСТИ НИЧЕМ НЕ ЛУЧШЕ ЧЕМ ВО ВТОРОЙ, НО ТЫ ПРОДОЛЖАЕШЬ ВЫЕБЫВАТСЯ И КУКАРЕКАТЬ ПРО ТО КАК ИНТЕРЕСНЕЕ ЕБАТЬ ТЕБЯ В ЖОПУ. ПОЭТОМУ БЕРИ СВОИ ШМОТКИ И ПИЗДУЙ ПОД ШКОНКУ К БЕТА-ШИЗИКУ И ХЛ1-ДАУНУ И С ЭТОГО МОМЕНТА У ТЕБЯ БУДЕТ ПОГОНЯЛО ГРАНТО-МАНЕЧКА.


Аноним 23/09/21 Чтв 20:40:10 #715 №40285060 
Кстати фримены, отпишитесь под моим постом, как халф вам вообще понравился больше? Первый или второй?

Лично мне всё-таки более тёплые чувства к первому. Они оба для своего времени были революционными, но в ХЛ2 всё-таки сеттинг - помойки, канализации, пост-апок кароче, тогда как в ХЛ1 - самая ламповая научная лаборатория всех времён и народов, которая навсегда в наших сердцах ))
Аноним 23/09/21 Чтв 20:40:58 #716 №40285072 
>>40285060
*какой халф вам понравился больше всего?

Да, я криворукий уёбок, сорян...
Аноним 23/09/21 Чтв 21:52:46 #717 №40286067 
>>40285060
Конечно первая халфа, никогда не понимал левелдизайнеров, у которых большая часть левелов - это помойки, канализации и прочая хуита.
Аноним 23/09/21 Чтв 23:32:20 #718 №40287244 
>>40285060
А меня наоборот этим хл2 и покорила, учитывая 2005 на дворе, когда Сталкер ещё не запустил повальную моду на постсовковую эстетику и тогда это было уберлампово. Да и в плане взаимодействия с миром хл2 на голову выше. Огорчает разве что урезанный арсенал и зверинец врагов.
Аноним 23/09/21 Чтв 23:45:25 #719 №40287362 
>>40285060
первый воспринимается целостнее как-то, втягиваешься, погружаешься. Второй воспринимается как дешевый аттракцион где ты всего лишь зритель.
Аноним 24/09/21 Птн 02:42:29 #720 №40288543 
https://www.youtube.com/watch?v=z7sJfGGs_cU
Аноним 24/09/21 Птн 08:07:57 #721 №40289333 
>>40287244
> Да и в плане взаимодействия с миром хл2 на голову выше.

Не ну это понятно, игра аж на шесть лет младше первой халфы, технологии значительно вперёд шагнули. Для своего времени первая халфа тоже была прорывная пздц. Вот насчёт стволов соглы. Вообще мне из-за этого всегда даже больше нравился опфор нежели хл1, потому что в опфоре дохуя стволов, в т.ч. инопланетных. В плане стволов у вульвы всегда была хуёвая фантазия.
Аноним 24/09/21 Птн 09:39:02 #722 №40289759 
>>40278458
хуя подрыв
Аноним 24/09/21 Птн 12:21:13 #723 №40291060 
>>40288543
Очень круто сделано, наконец-то годнота по халфе на сфме

Одно жалко, в алухе экшон не на таком уровне, хоть и было бы пиздец сложно против таких комбинов сражаться. С другой стороны, они могли бы их менее жирными сделать и более подвижными.
Аноним 24/09/21 Птн 15:55:59 #724 №40293701 
1630930690858DnCOOCBDb4vHBnBE.jpg
>>40285060
Ну, ХЛ1, конечно, гораздо интереснее. Они хоть и слишком переборщили со всякими унылыми закоулками и индустриальной ерундой, но в целом все это выглядит гораздо веселее, чем ХЛ2. В первой части ты никогда не знаешь какая дичь тебя ждет за поворотом,то гигантские тентакли, то холодильник, то лаборатории с пришельцами, то площадка запуска ракеты, то еще что-то.
Вторая часть с первого взгляда была еще ничего, с этими странными мужиками в противогазах и физоном, но потом оказывалось, что там сплошная тоска, все окружение - унылые индустриальные коробки и заброшенные пустые кубические домики, сюжет, да и весь мир в целом - огрызок Беты, а сама игра выходит не более чем технодемкой.
Аноним 24/09/21 Птн 15:59:34 #725 №40293748 
SPOILERScreenshot2021-07-19195425.jpg
>>40274780
Повезло, что не шею. Эта фигня опасная. И вообще лучше ездить на такси.
А играть можно хоть в тех же героев, они пошаговые, ну или Дорфов можешь попробовать, чтобы время незаметно пролетело.
Да и кстати, не забудь Свен обновить, там уже 5.25
Аноним 24/09/21 Птн 19:14:38 #726 №40296276 
>>40274780
>я yпaл c мoтoциклa и cлoмaл рyкy, пoэтoмy в фпc игрaть нe мoгy
Педали попробуй.
https://www.youtube.com/watch?v=IAjVGa5rhJ4
Аноним 24/09/21 Птн 20:17:21 #727 №40297173 
>>40293748
Сeрвeр я oбнoвил ecличo. Еcли прoблeмы бyдyт пишитe cюдa или в cтим.
Аноним 24/09/21 Птн 20:19:07 #728 №40297211 
>>40285060
Очевидная вторая халфа. Магнум-Опус от Вентилей вплане сеттинга и атмосферы. Лучшая работа со звуком и озвучка ртом персонажей, речь брина и похотливые вздохи г-мена неповторимы. Из клоунской первой халфы перешли в более серьезную антиутопию с глобальным пиздецом чтобы затем все просрать в еще более клоунском и кринжовом втором портале. Сурс-движок с физикой и шейдерами, наконец-то сделали плавное и понятное перемещение и прыжки. Моддить стало намного удобнее и интереснее. А какой там дизайн был, Виктор Антонов с Тэдом Бекманом чуть-ли не самолично всю игру затащили.

Аноним 24/09/21 Птн 20:22:34 #729 №40297266 
>>40297211
Блядь, обосрался со спойлерами. Ну и похуй
Аноним 24/09/21 Птн 20:39:17 #730 №40297507 
https://www.youtube.com/watch?v=C4nfWoC-pbM

Узнали? Согласны?
Аноним 24/09/21 Птн 21:01:52 #731 №40297808 
focal.jpg
sebastian110007.jpg
>>40285060
Длительное время занимаясь моддингом, и ещё более длинное - дрочем, разбором и анализом модов на обе части, скажу так:
хл2 в лучшей мере следует принципам геймплея, атмосферы, нарратива, заложенным в первой части (фух хорошо что хл2бета не стала релизной, это был бы реально слом того стержня, который прославил хл1),
но объективно первая часть прорывнее и важнее для гей-индустрии, причём не в глобальных очевидных деталях, а в мелких тонкостях.

но к сердечку ближе легла вторая часть, в момент выхода она поразила меня и заставила верить в игровой мир, чувствовать атмосферу, а не тупа видеть её. Чувствовать себя свободно в линейно-коридорном шутане.
Аноним 24/09/21 Птн 21:10:48 #732 №40297907 
>>40285060
Аликс
Аноним 24/09/21 Птн 21:59:55 #733 №40298500 
>>40297808
>>40297211
>>40293701
>>40287362
>>40286067

Да, я был прав. Субъективные чувства каждого я уважаю, но объективно все признают, что первая всё же лидирует.
Аноним 24/09/21 Птн 22:20:41 #734 №40298744 
>>40298500
Да, все 1,5 анона в полумёртвом треде это репрезентативная выборка.
Аноним 24/09/21 Птн 22:26:49 #735 №40298819 
>>40298500
Банальная вкусовщина же. Каждый ищет что-то свое и находит. Кому-то нравятся лабы, кому-то хрущевки, кто-то играет с хд-паком, кто-то без, а кто-то вообще предпочитает ВиаР. У каждой игры есть свои плюсы и минусы. Мы тут вообще вроде как все фанаты одной серии, но будто бы каждый ищет способ что-бы начать срач и полить друг-друга говном. Как же вы заебали, лучше бы вместе во что-нибудь сыграли.
Аноним 24/09/21 Птн 22:48:42 #736 №40299076 
>>40298500
2 против 3 за хл2, я могу перевесить чашу весов в пользу ничьи, я до этого шутканул что лучше Аликс (которая конечно хороша, но вопрос был про хл1 вс. хл2).
Аноним 24/09/21 Птн 22:54:15 #737 №40299126 
245661.jpg
>>40288543
Блядь, я что-то вспомнил как дота-каличам вначале дали свой собственный конкурс короткометражок, дабы их больше на не унижали тф-господа и другие игры вульвы, которые вечно занимали призовые места, а потом сакси авард вообще отменили, оставив только короткометражки по доте, такая-то специальная олимпиада получилась.
Аноним 25/09/21 Суб 12:31:29 #738 №40303353 
>>40297507
Вырубил эту хуйню, когда он вычеркнул сорс 2
Аноним 25/09/21 Суб 16:49:23 #739 №40306031 
>>40298819
Воу-воу спок. Я же сказал, что субъективные чувства не подлежат обсуждению...
Аноним 25/09/21 Суб 16:56:51 #740 №40306123 
>>40306031
>Я же сказал, что субъективные чувства не подлежат обсуждению...
Какой зен больше любишь? Кроубаровскую Пандору или загадочно-чужеродные волосатые кубики?
Аноним 25/09/21 Суб 17:42:57 #741 №40306744 
>>40306123
Ждем трипмайновский ксен
Аноним 25/09/21 Суб 17:56:42 #742 №40306935 
>>40306123

Второе ламповее. Да и схуяли они волосатые? Где там волосы-то блеа?
Аноним 25/09/21 Суб 19:12:01 #743 №40308131 
>>40306935
Там волосинки чёрные изредка попадаются.
Аноним 25/09/21 Суб 20:59:46 #744 №40309827 
image.png
>>40308131
Вот эти чтоли???
Аноним 26/09/21 Вск 00:21:48 #745 №40311995 
>>40309827
Именно.
Аноним 26/09/21 Вск 20:47:12 #746 №40320340 
Я думал, что битва с Нихилантом в БМ будет сложнее, когда проходил завод. Но нихуя, с первой попытки прошел. Ебанутые гранты - более сложные противники, да и контроллеры тоже.
Аноним 29/09/21 Срд 02:02:17 #747 №40355038 
fctwfsjzx4q71.jpg
Аноним 01/10/21 Птн 09:38:26 #748 №40389242 
>>40355038
А теперь представь тот прокуренный голос вортов из игры.
Аноним 01/10/21 Птн 12:22:36 #749 №40390969 
>>40389242
ГАЛАЛУНГ!
Аноним 01/10/21 Птн 22:11:38 #750 №40400386 
>>40390969
https://www.youtube.com/watch?v=TjwLTG-y0yo
Аноним 04/10/21 Пнд 16:23:29 #751 №40439861 
1633194796031BtDP8BYDKBPD4CCC.jpg
Аноним 06/10/21 Срд 20:27:26 #752 №40471099 
Правильно ли я понимаю, что более года назад вольво буквально заанонсило хл3 но интернет почему то до сих пор не сжался до сингулярности? Да, я только прошёл Аликс.
Аноним 07/10/21 Чтв 01:01:47 #753 №40474713 
>>40471099
А с чего бы вдруг? Там какая-то мультикплеерная херь по ХЛ в разработке, да что-то по Алуху, а больше ничего.
Аноним 07/10/21 Чтв 11:18:16 #754 №40478600 
>>40474713
Ну, про Аликс тоже ничего конкретного не слышали вплоть до того как её заанонсили. Были конечно слухи мол что-то там на вр мутят, но на этом всё. Равно как и эта сцена после титров, эффект неожиданности своё дело сделал. Я вообще удивлён, что я не видел ни одной новости на этот счёт после релиза. Я вообще не могу вспомнить ни одной другой вещи которую бы так же ждали и столько лет хайпили. Да что там, у меня родители в курсе что такое хл3, а они за всю свою жизнь разве что в марио со мной играли.
Аноним 07/10/21 Чтв 14:17:52 #755 №40481369 
image.png
Аноним 07/10/21 Чтв 16:54:19 #756 №40483417 
>>40478600
Хомяки до сих пор орут, что ХЛ3 уже завтра. Но все это ничего не значит, т.к. Алух был простым системселлером для габеновых очков.
Аноним 07/10/21 Чтв 16:55:19 #757 №40483425 
>>40483417
А что такое hlx тоды? Оно тоже на сорс2 будет
Аноним 07/10/21 Чтв 19:27:55 #758 №40485605 
>>40483425
>hlx
Вот бы батлроял
Аноним 07/10/21 Чтв 21:44:08 #759 №40487919 
>>40471099
Проорал. Ты как тот нерд с красными глазами, вычисляющий цифру 3 в жевачке Габена. Окстись, они конечно тральнули интригой, но воспринимать это как ололоанонс я бы не стал. Вообще ХЛ3 ждёт далеко не весь интернет, а только бумеры, коих с каждым годом всё меньше и меньше, и Габен это понимает
Аноним 07/10/21 Чтв 22:10:01 #760 №40488407 
DLChyleVAw-1024x576.jpg
>>40478600
> у меня родители в курсе что такое хл3
>они за всю свою жизнь разве что в марио со мной играли
Цени своих родителей. Держись за них.
Аноним 07/10/21 Чтв 22:25:55 #761 №40488657 
>>40487919
Ещё раз. Назови мне что либо чего бы ждали миллионы людей на протяжении 15 лет. Причём не просто ждали. Вечно я на какой-нибудь прикол про хл да натолкнусь. Да что там, мне даже ютуб вечно в рекомендации что-то по сабжу суёт. А ютуб я почти не смотрю а про игры так и вовсе. То айсберги какие-то всплывают, то очередная теория. И Аликс показывает что могут же, если постараются. Так что я на позитиве насчёт продолжения и вам советую.
>>40488407
Ценю, анон, ценю.
Аноним 08/10/21 Птн 11:43:13 #762 №40493322 
>>40488407
Эм, что такого уникального для тебя в том, что они играли в Марио и знают о хл3? В наше время сложнее найти таких, кто к играм не притрагивался.
Аноним 08/10/21 Птн 15:06:04 #763 №40495797 
Без названия (8).jpg
>>40493322
В том что родители вместе с ребенком играли в игры, это семейный досуг.
Не каждый отдельно, папка в каэсочку со своими собутыльниками с завода, мамка в симсах строит счастливую семейную жизнь раз ИРЛ не получилось, а сына-корзина в дотке угрожает всем стать любящим мужем для их матерей.
Аноним 08/10/21 Птн 15:47:50 #764 №40496236 
>>40495797
Бля, в детстве сколько раз вторую часть проходил так под конец просил брата с собой сидеть. Ибо у меня на промежутке глав "ННО" - "Наши покровители" такой депрессняк случался из-за того что на экране происходило. Я же не один такой? Там же внатуре такая гнетущая атмосфера что пиздец.
Аноним 08/10/21 Птн 17:05:40 #765 №40497336 
>>40496236
Я друга заставлял Равенхольм проходить, ибо до усрачки боялся зомбей. Пиздюки впечатлительные, хули.
Аноним 08/10/21 Птн 17:10:07 #766 №40497415 
>>40497336
Вот вообще не то. Я Рейв всегда с восторгом проходил. Сколько же я там зомбей располовинил... А вот хуйня которая начинается когда ты из Нексуса выходишь - я ебал. Чисто -мораль и какое-то ощущение безысходности.
Аноним 08/10/21 Птн 17:12:01 #767 №40497434 
artworks-000605692489-uaxscf-t500x500.jpg
>>40496236
Атмосфера - да, пиздец.
Но мне как-то не заходит вторая половина игры.
Для меня ХЛ2 это 1-8 главы, до Нова Проспект. А на самом деле до покатушек на багги. Коридорный командный шутан с расстановкой турелек не в кайф.
Буквально, я выхожу из Рейвенхольма, помогаю повстанцам на базе и всё - игру прошел, до встречи через пару недель. И так бессчётное количество раз. А так чтобы полностью, наверное раз 10 за всю жизнь. Последнее было относительно недавно, когда нашел рабочую сборку Cinematic Mod`а.
Аноним 08/10/21 Птн 17:15:17 #768 №40497484 
maxresdefault (2).jpg
>>40497336
А первая встреча с быстрым зомби в начале Рейва? Ооо, такой вопль на всю жизнь запомнишь. Самый пиздец, когда не успеваешь его завалить и эта куча костей и мяса возле тебя трясется и воет.
Аноним 08/10/21 Птн 21:43:49 #769 №40500977 
>>40488657
>Так что я на позитиве насчёт продолжения и вам советую.

Я просто уже далеко не так наивен, как был в 2007 или 2013 годах. Габен отлично понимает, что поколение ждунов 3ей халфы сегодня это уже бумеры, которые сейчас стремительно выходят на пенсию как геймеры. Я уверен, даже если вульва будет делать хл3, Габен цинично положит хуй на бумеров и их ожидания, и сделает зумерско-пориджно-БЛМный шлак (как они вовремя воскресили нигера Илая прямо на радость БЛМ, смотрите мол у нас Нигеров не убивают больше, а воскрешают!!!).
Аноним 09/10/21 Суб 00:33:55 #770 №40502817 
>>40500977
>нигера Илая
Самый добродушный и приятный нигер за последнее время. Держу в курсе.
Аноним 09/10/21 Суб 01:28:04 #771 №40503219 
>>40496236
Мне там больше убогий коробочный левелдизайн запомнился, который явно совсем впопыхах доделывали, а вот угнетение в полную силу таки ощутил с началом "Покровителей", очень сильная сцена с подножьем цитадели.
Аноним 09/10/21 Суб 08:07:50 #772 №40504300 
HALFmyballs.mp4
halfWAIT.mp4
HALFwater.mp4
Аноним 09/10/21 Суб 09:09:32 #773 №40504448 
>>40502817
Ну ясен пень. Не могли же они позволить себе сделать его тупым быдланом, повесточка уже тогда не позволяла.
Аноним 09/10/21 Суб 09:27:03 #774 №40504514 
>>40504448
Пчел, таблетки прими. Его ещё 17 лет назад когда повесточкой и не пахло крайне достойно прописали.
Аноним 09/10/21 Суб 09:43:39 #775 №40504587 
>>40504514
Дык Габен почувствовал повесточку раньше всех, штаб-квартира Вульвы в Сиэттле расположена если что. Туповатый Рэнди Питчфорд ещё в 2001 рисовал арийских валькирий, а Габен уже к 2004 понял куда ветер дует и нарисовал нигера Илая и le 99% Алух
Аноним 09/10/21 Суб 09:48:46 #776 №40504617 
>>40504587
Ладно-ладно, Гейбен Гений и все дела. Теперь отстань, противный.
Аноним 09/10/21 Суб 10:23:22 #777 №40504859 
>>40504617
Да никто к тебе ещё не приставал
Аноним 09/10/21 Суб 10:27:12 #778 №40504900 
Блядь, щас бы вульву старого-образца которая через три года выпустит вторую тфку, обвинять в повесточке. Еще что-то пиздеть на Илая, хотя негры-ученые были еще в первой халве.
А так-то сжв в современной вульве есть, начинаю эдак со второго портала. Вспомните хотя бы зашкаливающее кол-во бабо-воинов в доцке и платные скины фемок в каэсочке. А еще высокопоставленную бабу из Альянса пиздящию на советников, ну и Аликс теперь в главной роли, а не на подсосе. Ладно хоть комбайны еще состоят онли из мужиков.
Аноним 09/10/21 Суб 10:54:26 #779 №40505113 
0716eca8548f1c3ee036400x.jpg
Зумеры-порриджи совсем уже пизданулись со своей повесточкой и пропагандой сжв-лгбт-куколдства в каждом черном камне или плитке шоколада.
Я еще в детстве, в начале 90-х читал, например, приключения Гекльберри Финна, там был добродушный негр, беглый раб, который ему помогал. Я уже не говорю про какую-нибудь "Хижину дяди Тома", написанную в 1852 году, еще до отмены рабства.
Уже тогда была повесточка, да?
Аноним 09/10/21 Суб 11:03:08 #780 №40505191 
2014-09-19-1062sea.png
Не-о-бу-ча-е-мы-е.
Аноним 09/10/21 Суб 11:12:07 #781 №40505260 
>>40504900
>Аликс теперь в главной роли, а не на подсосе
То есть во второй части всё было ок и гг без неё бы многое мог сделать?
Аноним 09/10/21 Суб 16:31:11 #782 №40508470 
>>40505113
Да не обращай внимания, дурачкам насрали в голову, такие всегда были и будут
Аноним 09/10/21 Суб 21:20:34 #783 №40512901 
>>40505113
>>40508470
Зумеры как раз таки всё это дело поощрают и негодуют когда не прогрессивно, не современно. Как раз таки потому что зумеров сейчас кормят этим со всех сторон. Не то что мы, старички, успевшие вкусить годного контента с интересными сюжетами и персонажами сделанными не по чек листу чтобы никого не обидеть а каждого из которых хоть немного, но прорабатывали и на которых тебе не похуй.
Аноним 10/10/21 Вск 03:06:56 #784 №40516862 
14161684914001.jpg
>>40505260
>гг без неё бы многое мог сделать?
Да, по большому счету всё. В игре на постоянке она появляется только в последней трети. Сюжет она не двигает, каких-то поступков она не совершает. Аликс это открыватель дверей, её легко можно заменить на какую-нибудь миниигру со взломом.
Хоть немного похожей на игрового компаньона она становится только в эпизодах. И то, флешку в Белорощинск можно самому доставить.

Не совсем понимаю почему Гман бортанул Гордона. Поручения выполнял, инструкций не нарушал, просьбу во втором эпизоде выполнил. То что один раз из под контроля вышел, так он здесь причем? - это вортигонты вмешались.
А в финале ХЛ:А внезапное:
>Очкарик меня больше не слушается, возьму афробурятку на службу - она пизже.
Аноним 10/10/21 Вск 11:15:29 #785 №40518558 
>>40516862
Мне показалось, это у них была такая шутка в сторону самих себя, мол, очкарик не выполняет задания, потому что мы 10 лет не можем сообразить игру с ним.
Аноним 10/10/21 Вск 12:51:09 #786 №40519645 
>>40516862
>Не совсем понимаю почему Гман бортанул Гордона. Поручения выполнял, инструкций не нарушал, просьбу во втором эпизоде выполнил. То что один раз из под контроля вышел, так он здесь причем? - это вортигонты вмешались.

Потому что в вульве уже тотально сменилась команда разработчиков, пришли пориджи и зумеры, мыслящие онли повесточкой. Белый мужик лидером не может быть по определению
Аноним 10/10/21 Вск 16:20:17 #787 №40522949 
halflifetxtBarney.mp4
Откуда оригинальныая озвучка я так и не понял.
Аноним 10/10/21 Вск 17:19:28 #788 №40523811 
>>40516862
>Не совсем понимаю почему Гман бортанул Гордона.
Может ответ кроется в фанфике Лейдлоу?
Там, ЕМНИП, Гордон воспротивился воле Гмена и Илая, а именно уничтожению Борея, после чего Алуха застрелила Фримана и ушла с Гменом, оставив Гордона умирать от взрыва корабля.
Может причина в том, что эта концовка слита и вэлвы решили сразу прихватить Алуху и поменять таким образом сюжет? Хотя, конечно, это выглядит натянуто
Аноним 10/10/21 Вск 23:14:56 #789 №40528627 
tumblr1.jpg
tumblr2.jpg
tumblr3.jpg
https://itsmeglycine.tumblr.com/
Аноним 11/10/21 Пнд 01:00:51 #790 №40529631 
>>40522949
Это же пародия на интро из каких-то олдовых драчек, Теккен вроде? Там тоже перс башню у танка откручивал, только найти что-то не получается.
Аноним 11/10/21 Пнд 01:33:49 #791 №40529835 
1303609949preview201802170348491.jpg
>>40523811
ЭТА ТЕОРИЯ ИМЕЕТ ПРАВО НА СУЩЕСТВОВАНИЕ

>Может причина в том, что эта концовка слита и вэлвы решили сразу прихватить Алуху и поменять таким образом сюжет?
Либо же они наоборот приняли её за канон и Гман после концовки "третьего эпизода" возвращается назад и вербует Аликс на место предателя Фримана.

Но это опять же натягивание совы на глобус.
Аноним 11/10/21 Пнд 13:14:25 #792 №40533289 
>>40522949
>>40529631
https://www.youtube.com/watch?v=HfMQsXfDuno
Аноним 11/10/21 Пнд 16:30:16 #793 №40536425 
>Строить теории основываясь на фанфике
Аноним 11/10/21 Пнд 21:51:23 #794 №40541198 
>>40536425
посоны, поясните мне, о каком фанфике речь-то идёт? Я не в теме кажись...
Аноним 11/10/21 Пнд 23:28:26 #795 №40542548 
>>40541198
Пчелики всерьёз думают что им n лет назад слили тру сценарий 3 части и теперь строят свои охуительные теории на его основе.
Аноним 12/10/21 Втр 00:05:17 #796 №40542954 
image.png
oldfag.gif
Оранж Боксу сегодня 14 лет.
Аноним 12/10/21 Втр 05:39:53 #797 №40544671 
>>40542954
based + основа + фундамент
Аноним 12/10/21 Втр 07:33:18 #798 №40544935 
>>40542954
Эх, золотые времена вульвы
Аноним 12/10/21 Втр 11:41:11 #799 №40547190 
>>40542954
шнобелёк выдаёт в (((Габене))) (((этого)))
Аноним 12/10/21 Втр 12:51:33 #800 №40548262 
>>40547190
Half-Life это изобретение американских спецслужб, чтобы белая русская молодёжь программировала зелёных титизенов вместо того, чтобы поднимать росссиюшку скален.
Аноним 12/10/21 Втр 12:55:08 #801 №40548297 
>>40542548
А почему нет?
Аноним 12/10/21 Втр 13:04:49 #802 №40548431 
Supliser2.jpg
supliser4.jpg
supliser3.jpg
>>40548262
Кста, кто-нибудь с Супласером общается? Как его жизнь изменилась с деанонимизацией?
Аноним 12/10/21 Втр 13:42:41 #803 №40548941 
>>40548431
http://nouveau.lurkmore.net/SupLisEr
Аноним 12/10/21 Втр 14:32:29 #804 №40549712 
Почему еще не было?
https://www.youtube.com/watch?v=iXyOIH2tzJc
Аноним 12/10/21 Втр 17:31:41 #805 №40552571 
https://www.youtube.com/watch?v=kRDq2c1lxGI

Вэлвовские тестеры найдены!
А так, довольно забавно смотреть на эти пугливые реакции на зомби и хедкрабов
Аноним 12/10/21 Втр 18:13:52 #806 №40553268 
chad.jpg
>>40552571
Какие же халферы дегенераты, пиздец просто
Аноним 12/10/21 Втр 20:25:12 #807 №40555695 
>>40548297
Как минимум потому что вам что не покажи в финале вы всё равно засрёте и скажете "ано не так должно было кончитЬся!!!11!".
Аноним 13/10/21 Срд 00:43:47 #808 №40559647 
>>40549712
Фича с перезарядкой шипов у них как-то впустую сделана, так как происходит это почти моментально и разнообразия в боёвку не вносит.
Аноним 13/10/21 Срд 16:41:30 #809 №40568146 
>>40555695
Ну да, ведь они все равно все выдумывают на ходу или вообще в последний момент, не имея никакого плана развития истории. Как-то серьезно воспринимать сейчас все эти охуительные сюжетные повороты просто невозможно.
>>40549712
В бою даже не заметишь особо, сколько у них там шипов, и есть ли они вообще. Плюс они что-то криво прописали, там же видно, что дрон без шипов все равно пытается ими атаковать, когда не может достать игрока на колесах, по крайней мере проигрывает анимацию атаки шипами.
Аноним 15/10/21 Птн 19:28:15 #810 №40603476 
>>40568146
>Плюс они что-то криво прописали, там же видно, что дрон без шипов все равно пытается ими атаковать, когда не может достать игрока на колесах, по крайней мере проигрывает анимацию атаки шипами.
Как по мне это не баг, а фича. Добавляет больше жизни.
>Ну да, ведь они все равно все выдумывают на ходу или вообще в последний момент, не имея никакого плана развития истории. Как-то серьезно воспринимать сейчас все эти охуительные сюжетные повороты просто невозможно.
Даже так тебя как-то же задела халфа, что ты аж в этом треде пишешь
Аноним 17/10/21 Вск 16:47:53 #811 №40635027 
HALFWalterWhite.mp4
Аноним 18/10/21 Пнд 19:35:15 #812 №40656891 
IamHALFDanger.mp4
Аноним 18/10/21 Пнд 20:11:53 #813 №40657565 
g9hw0aomw8t71.png
Что по ХЛ посмотреть за едой или в туалете.
Любопытная подборка багов и глюков ХЛ2
https://www.youtube.com/watch?v=2mJZzU6-coo
Ха-ха, аниме в моей ХЛ2
https://www.youtube.com/watch?v=v9qr5b61B3o
Те самые жуткие часы из Беты
https://www.youtube.com/watch?v=TE2D41BFBAI
Бета была лучше (само собой)
https://www.youtube.com/watch?v=SxAnI5qLVbg
"Машинима" на SFM по первой ХЛ.
https://www.youtube.com/watch?v=y9f-gfB7HAg
Аноним 18/10/21 Пнд 21:56:48 #814 №40659395 
>>40657565
Из первого видео в новинку было, что активация довольно многих скриптов зависит от того, смотрит ли на них игрок в принципе. Неужели вальвовские бетатестеры так сильно конфузились и не могли понять, откуда в них стреляют метрокопы или откуда рядом вдруг встал зомби.
Аноним 18/10/21 Пнд 22:43:32 #815 №40660103 
>>40659395
>вальвовские бетатестеры так сильно конфузились
Так вроде же это их обычное состояние.
Аноним 18/10/21 Пнд 23:27:02 #816 №40660655 
>>40657565
>Машинима
О бля что вспомнил. Надо будет на гэпе пересмотреть разум Фримана и Элитный мир.
Аноним 19/10/21 Втр 00:21:13 #817 №40661171 
zombine.mp4
>>40635027
Аноним 19/10/21 Втр 00:23:07 #818 №40661190 
>>40660103
Там просто это в совсем уж странных местах сделано, типа пустого коридора в ревенхольме, где лежит зомби. Он там прямо на виду и мог бы "проснуться" от обычного триггера, но зачем-то ведь сделали, чтобы игрок на него именно смотрел. Или чел, скидывающий тебе ящики с моста - этот мост за версту видно и никто к нему задним ходом подъезжать не станет, притом сам пчел кричит тебе, привлекая внимание, так что и тут нужда во взгляде игрока кажется излишней.
Аноним 19/10/21 Втр 11:16:38 #819 №40664166 
desert2[1].png
chap1teaser10[1].png
chap1teaser5[1].png
https://youtu.be/MdnRpeUZ_rI
Тут мод по бете ХЛ1 через 8 часов выйдет в ранний доступ. Выглядит многообещающе: обжитые пропами локации, лоуполи-пустыня, дурацкие модели учёных и охранников, флоатеры, буллсквиды-альбиносы, ебучие понтеры. Очнь лампово всё это.
https://www.moddb.com/mods/signal-lost/downloads/signal-lost-dimensional-malfunction
Аноним 19/10/21 Втр 12:48:26 #820 №40665286 
>>40657565
>Любопытная подборка багов и глюков ХЛ2
Насколько я знаю, никто - в том числе этот мужик - не нашли, что гарпунами, взятыми с уровня Santraps, на котором умирает Лазло, можно убить любого NPC, включая Аликс. Если ими убивать стражей муральвов, то скрипты ломаются.
Аноним 19/10/21 Втр 13:09:52 #821 №40665591 
>>40665286
Видел упоминание этого эксплойта ещё на нашалайфе в середине нулевых, так что ничто не ново.
Аноним 19/10/21 Втр 16:54:31 #822 №40668799 
>>40664166
Вот это левелдизайн - моё почтение, по скринам прям цветовая работа, сочетание текстур - очень хорошая, глаза прям радуются
Аноним 19/10/21 Втр 17:33:17 #823 №40669459 
>>40664166
Я как раз хотел запостить. Судя по всему намечается лютая годнота. Выглядит как кубическая бета, но с тонной всяких мелких деталей. Плюс восстановлены некоторые любопытные сцены, вырезанные Вольво.
Аноним 19/10/21 Втр 18:29:00 #824 №40670335 
HlRitsuko.jpg
А вот еще и новая часть айсберга вышла.
https://youtu.be/T6EZqMidcGM
Аноним 20/10/21 Срд 08:57:58 #825 №40676784 
>>40665286
Ещё срабатывает с некоторыми очень тяжёлыми объектами, типа определённых контейнеров. Если они упадут сверху на персонажа - он всё.
Аноним 20/10/21 Срд 14:52:07 #826 №40680325 
>>40664166
Кажется, это какой-то шизанутый трап разрабатывает.
https://www.youtube.com/watch?v=Rl7Kwz1vdGQ
Аноним 20/10/21 Срд 16:07:14 #827 №40681199 
А может это настоящая женщина? По крайней мере ведет себя как будто адекватно. Хотя эти подозрительные аватарки из подозрительных мультиков настораживают.
Аноним 20/10/21 Срд 16:19:35 #828 №40681330 
screenshot5.png
screenshot2.png
screenshot3.png
screenshot4.png
>>40664166
Прошел и действительно убедился в том, что левелдизайн - 10/10. Разве что глупый AI слегка попортил впечатление, но, как говорится, мод WIP. Остается надеяться, что подправят к релизу
Аноним 20/10/21 Срд 16:33:56 #829 №40681546 
>>40681330
Слушай, попробуй включить фильтрацию текстур и понизить фпс до 40. Мне интересно, у тебя будет дергаться вьюмодель и появятся ли артефакты на спрайтах худа и спрайтах шрифтов?
Аноним 20/10/21 Срд 16:44:47 #830 №40681717 
Signal Lost 2021-10-20 22-42-53.mp4
>>40681546
Артефактов на худе не заметил, а вот вьюмодел дергается, да
Аноним 20/10/21 Срд 21:25:28 #831 №40685899 
>>40681717
Я сам еще раз проверил, видимые края спрайтов появляются, если поставить "избыточную выборку" в настройках сглаживания прозрачности, в драйвере. Надо ставить "множественный образец".
А руки у тебя работают относительно нормально, у меня без костыля они аж двоиться начинают.
Аноним 21/10/21 Чтв 11:03:48 #832 №40691382 
809f274ohm971.jpg
Патч для ХЛ2 выкатили - добавили вулкан для линупса, пофиксили дропшип и буст заднего хода багги, увеличили HUD для ultrawide разрешения и ещё по мелочи.
Пять лет блядь им на это потребовалось, лол.
Аноним 21/10/21 Чтв 12:04:36 #833 №40692212 
>>40691382
Скинь патч-ноут, а то я нигде не нашел
Я конечно понимаю что это бета-ветка, но один хуй там ведь должны быть написан что было пофикшено.
Аноним 21/10/21 Чтв 14:20:40 #834 №40694020 
>>40691382
>Пять лет блядь им на это потребовалось, лол.
Схуяли? Если ты не заметил, то вэлв регулярно бросают поддержку проектов и лишь иногда возвращаются на короткий промежуток, чтобы пофиксить. Нужен лишь повод.
В этот раз, причиной оказался Steam Deck и сделали они апдейт как раз для того чтобы была хорошая поддержка портативки
Аноним 22/10/21 Птн 15:12:32 #835 №40709560 
749b93ab6d68c72eb6dc20d36ba33c34f7968a05[1].jpg
88ee87d5d2298e113c18014ef65a1aee27b759ed[1].jpg
ff78cc0bb00ce85618dc9e101f6c7c7a18417847[1].png
6f2b76fdcc57bb6d621a96a62d21fe2ae269f4f0[1].jpg
>>40528627
Это золотая жила просто.
Аноним 24/10/21 Вск 10:18:00 #836 №40732046 
>>40694020
>Схуяли? Если ты не заметил, то вэлв регулярно бросают поддержку проектов и лишь иногда возвращаются на короткий промежуток, чтобы пофиксить. Нужен лишь повод.
Я конечно всё понимаю, игра вышла в 2004, а сломана оказалась в 2016, но всё же - все эти пять лет было нереально с первого раза (не зная заранее) спастись от поезда на мосту, а битва с десантом комбайнов превращалась в фарс, причём пофиксить эти проблемы можно было редактированием буквально одной-двух строчек кода.
Аноним 24/10/21 Вск 10:50:27 #837 №40732225 
>>40732046
>в 2016
Разве не в 2010, когда всё на оранжбоксовый двиг перевели и уже тогда все эти баги появились?
Аноним 24/10/21 Вск 11:38:50 #838 №40732641 
>>40732225
Да, точно, только не в 2010, а в 2013, когда на SteamPipe перевели
Аноним 24/10/21 Вск 15:36:53 #839 №40736031 
6m25e2kg9au71.png
На реддите весь Лямбда-комплекс в Блендере отрендерили.
https://www.reddit.com/r/HalfLife/comments/qaxcsr/render_of_the_entirety_of_the_lambda_complexs/
Littledeer, можешь потыкать автора, чтобы он видимость триггеров в нижнем блоке отключил?
Аноним 24/10/21 Вск 20:13:02 #840 №40739401 
>>40736031
А ведь проходя в детстве даже не осознавал задумки разработчиков и считал, что шляюсь в похожих, но разрозненных местах. Ещё бы версию от кроубар коллектива кто сделал, по идее можно всё в хаммер запихнуть и удалить ненужные браши.
Аноним 24/10/21 Вск 21:46:57 #841 №40740494 
>>40739401
Ну кто прошёл последовательно халфу - опфор - блюшифт у тех появлялось ощущение, что это всё взаимосвязанные локации. Хотя конечно о таком совершенстве никто не подозревал
Аноним 25/10/21 Пнд 00:33:11 #842 №40742468 
C3a2sign44.png
>>40736031
Хотел сам запостить и забыл. Триггеров вообще не видел, только сейчас разглядел.
>>40739401
Там на стенах висят плакаты со схемой.
Аноним 25/10/21 Пнд 16:50:55 #843 №40749371 
>>40736031
В чём технический смысл центрального сегмента с кучей порталов?

Нижний реактор, чуть выше какая-то техническая хуета, над ним охлаждение, верхний телепорт в зен.
Аноним 25/10/21 Пнд 18:48:24 #844 №40751108 
>>40749371
>В чём технический смысл центрального сегмента с кучей порталов?
Придумай свой хэдканон. Например - побочный эффект ускорения зен-частиц создаёт локальные пространственные парадоксы.
Аноним 25/10/21 Пнд 19:40:40 #845 №40751782 
E9kfM-OWUAc2cXS.png
Новое интервью с Лэйдлоу, где он признается, что нихрена уже не пишет, а в Вольв попал вообще случайно и на игры в целом ему было плевать.
https://nicolas-rufino.medium.com/life-after-valve-an-interview-with-marc-laidlaw-df4d6aa01564
Аноним 25/10/21 Пнд 20:01:27 #846 №40752027 
>>40751782
Всё не так! Лэйдлоу ностальгирует по первым годам в индустрии, когда шутеры были на переднем крае и он каждый день делал и узнавал что-то новое, и безрадостно вспоминает последние годы, когда в вульве происходило ничего и он чувствовал себя лишним.
После увольнения Марк написал в 2018 книгу, но её не взял ни один издатель.
>>40749371
Эксперименты по местной телепортации? Хотя многие порталы ведут в чисто утилитарные места, будто через них регулярно батарейки на склад таскают - но при этом удобного доступа к входным портам нет.
Аноним 26/10/21 Втр 02:34:24 #847 №40756628 
Анон, какие у тебя случались самые сильные затупы во время первых прохождений? У меня во второй халфе:
-не замечал лестницу сбоку у красного вагона в каналах, где сидит беженец и ворт. Взбирался, притаскивая ящики из воды.
-сразу после босса-вертолёта почему-то посчитал ворота с вентилем просто частью окружения и залез на дамбу, припарковав у стены катер.
-на побережье упустил все фразы нпц о ящике с бесконечными патронами на багги, узнал о нём много позже.
-не понял назначения комбайновских стучалок, всегда сразу отключал их, из-за чего имел много гемора с муравьиными львами. Думал, что раз это комбайновский механизм, значит, он обязательно делает что-то плохое.
-играл на пиратке, подсказки касаемо управления там не высвечивались, из-за чего не знал о турбо на багги. Первый мост ещё прошёл, затолкав её по склону гравипушкой, а на втором пришлось перелетать с помощью sv_gravity.
-на уровне с жд мостом подумал, что отключив силовое поле в комнате управления я отключил их и на мосту, саму кнопку-выключалку проморгал и лишний раз ходил туда-сюда.
-на уровне, где по задумке надо избегать ходьбы по песку, тоже не придал должного значения фразе нпц, в итоге тупо пробежал весь отрезок, кое-как отстреливаясь.
Аноним 26/10/21 Втр 08:03:45 #848 №40757352 
>>40756628
Да вторая халфа в этом плане примитивная. Вот в первой да. Чтобы выйти из вольера с хаундаями в questionable ethics это бля мозги сломаешь.
Аноним 26/10/21 Втр 14:22:26 #849 №40760474 
C2a4dcage.jpg
>>40757352
Догадаться перемахнуть через забор с помощью ящика-клетки для тебя пиздец как сложно? А ведь там еще можно на фонарь забраться и с него перелететь.
Аноним 26/10/21 Втр 17:08:12 #850 №40762684 
image.png
image.png
>>40756628
>не понял назначения комбайновских стучалок
Понял, но не сразу. Я с ними столкнулся в слитой бете, а там-то они никак не объясняются.
>не знал о турбо на багги
Да. После кучи попыток решил прожать шифт - костюм же так ускоряется, может, и багги тоже?

В первой ХЛ упал в пикрелейтид яму, причём до этого взорвал все бочки. Не смог выбраться, начал новую игру, переписав все сейвы на компьютере у друга.
Аноним 26/10/21 Втр 18:49:17 #851 №40764274 
>>40760474
Ну ок это мб и не так сложно. Но вот прожечь лазером в том же чаптере стену уже сложнее. Вообще в хл2 нету составных головоломок, типа как выжечь тентакли, а для этого в нескольких других уровнях открыть несколько хуёвин
Аноним 26/10/21 Втр 20:15:38 #852 №40765541 
>>40752027
Ну он же английским языком говорит о том, что чудом попал в адекватную команду и сработался с ними.
Аноним 26/10/21 Втр 20:25:11 #853 №40765660 
C2a5ehelipad.jpg
>>40756628
Не додумался выстрелить по этим воротам из пушки. Стрелял из ракетницы, но, вроде как, двух ракет не хватило, больше у меня не было, и я застрял. Пришлось искать в Рамблере прохождение.
Аноним 27/10/21 Срд 13:23:11 #854 №40772904 
image.png
>>40764274
>прожечь лазером в том же чаптере стену уже сложнее
Ага. Надо знать английский, что 98 году не данность, и догадаться, что DO NOT OBSTRUCT LASER SHIELD не просто так написано.
Мы проходили этот момент, открывая дверь через стену. Как догадались - не помню. Наверное, слепо тыкали Е на дверь, пока не сработало. Лазер включили, может, только через два года.

В Оппосинг Форсе можно было отключить электричество над токсичной ямой, и я это узнал только в 2021. Думал, что так и надо проходить сквозь дамаг.

Аноним 27/10/21 Срд 16:37:12 #855 №40775527 
>>40772904
В блю шифте вообще есть место где пушка-пулемёт стоит направленная на ворота в тоннель. Я блять из-за него игру дропнул в своё время
Аноним 28/10/21 Чтв 01:43:14 #856 №40781625 
>>40772904
Или просто взять на заметку сам факт опускающегося щита и наличия в комнате движимых ящиков и сложить 2 и 2.
Аноним 28/10/21 Чтв 09:01:20 #857 №40782914 
607ef0f1276836568dbae2baf42b7018--explosions-army.jpg
>>40772904
>В Оппосинг Форсе можно было отключить электричество над токсичной ямой, и я это узнал только в 2021. Думал, что так и надо проходить сквозь дамаг.

Настоящий морпех! Дядя сэм гордится тобой салага!
Аноним 28/10/21 Чтв 17:35:41 #858 №40788424 
>>40781625
Таки да, но если ты уже открыл дверь в хирургию, то ломать стену не требовалось, и лазеры воспринимаешь как сайдквест на поиграться. Запустил лазеры накачки, зажёг основной лазер, эксперимент завершён. Как в Iduction каком-нибудь.
Аноним 28/10/21 Чтв 17:49:50 #859 №40788613 
1635432590347.png
Oтключил ceрвeры в шaпкe пoтoмy чтo oдин xyй тaм никтo нe игрaeт. При cлeдyющeм пeрeкaтe мoжeтe yдaлять.
вaxтeр
Аноним 28/10/21 Чтв 18:42:45 #860 №40789341 
rustminib81.jpg
>>40788613
RIP хрущевка.
Аноним 28/10/21 Чтв 19:21:11 #861 №40789956 
>>40756628
У меня в блек мезе 2014 года был пиздецовый затуп в реакторе лямбда, где надо было найти проход к помпе. Я там по-моему 3 часа искал это место, гайдов не было, т.к. проходил в момент релиза
Аноним 28/10/21 Чтв 19:23:27 #862 №40789995 
>>40789956
>2014
2012, поправил. Ебать время летит, как будто вчера играл...
Аноним 29/10/21 Птн 10:57:27 #863 №40796868 
>>40782914
У тебя на фотке армеец если чё
Аноним 31/10/21 Вск 01:27:43 #864 №40819034 
https://www.youtube.com/watch?v=GAqchKKWa7A

Содрогаюсь от мысли, по сколько тысяч раз он рекомпилил каждую карту, пока освещение и эффекты не стали just right.
Аноним 31/10/21 Вск 09:20:44 #865 №40820390 
>>40819034
В сурсе всё ещё нет предпросмотра?
Аноним 01/11/21 Пнд 00:07:53 #866 №40831094 
breen20006.jpg
>>40820390
А как это возможно вообще?
>>40819034
Я, между прочим, тоже компилил карты снова и снова десятки раз, чтобы освещение было максимально похоже на то, что было на оригинальных картах, скомпилированных старыми кривыми компиляторами.
Аноним 01/11/21 Пнд 09:54:27 #867 №40833327 
>>40831094
В унрил енжыне есть предпросмотр, в юнити вроде тоже, рендерит в риалтайме, просто всрато
Аноним 01/11/21 Пнд 11:21:13 #868 №40833895 
>>40820390
Предпросмотр освещения хоть куцый, но есть, а вот со спецэффектами типа дыма и прожекторов каждый раз приходится мучиться с компилами по 10 раз, если требуется тонкая настройка.
Аноним 01/11/21 Пнд 16:21:50 #869 №40837283 
>>40833895
Это как в Сорс завезли предпросмотр освещения?
>>40833327
Ну этот бездушный кал может что-то и показывает, но у нас тут рейтрейсинг на минималках, поэтому просто так по-быстрому наложить лайтмапы невозможно.
Аноним 01/11/21 Пнд 23:29:21 #870 №40843144 
C2a2acart.jpg
>>40736031
А вообще - это хорошая иллюстрация того, что круто только на бумаге, когда "игрок будет подниматься по огромному реактору, который будет состоять из десятка карт, и охеревать от масштабов!" А в реальности все бегали вокруг желтых столбов с бесячими порталами и только спустя 20 лет узнали, что там был цельный реактор.
Или, например "Игрок путешествует по нелинейной системе путей на монорельсе, устраняет препятствия, открывает шлагбаумы и т.д." А в итоге получаем On a Rail.
Аноним 02/11/21 Втр 00:26:31 #871 №40843861 
>>40843144
Хз почему все хейтят On a Rail, охуенная глава, крипотненько, шароёбишься по каким-то заброшенным тоннелям, хуй знает что там водится. В детстве легко было заблудиться, но реально там 3.5 прохода. We've Got Hostiles гораздо хуже, кубичные примитивнейшие линейные карты без особого смысла с ебучими ловушками, все одинаковые. Только момент с выходом на поверхностью запоминается. Алсо Interloper ёбаный пиздец из-за этих дебильных прыжков.
Аноним 02/11/21 Втр 01:08:37 #872 №40844232 
image.png
>>40837283
View -> 3d lighthing preview, это ещё с оранж бокса было так-то.
>>40843144
Для этого его следовало бы сделать "сквозным", чтобы можно было из любой точки обозревать всю протяжённость реактора, тогда было бы и понятнее, и эпичнее. Но голдсурс бы такое не потянул, а вот в блекмезе теоретически уже смогли бы при желании, только пришлось бы переработать секцию с токсичной жижей, которая и делит столб надвое.
Аноним 02/11/21 Втр 02:02:54 #873 №40844570 
x1r0nj88q5h51.png
>>40843144
Не согласен, игра с порталами была одной из любимых частей в первой ХЛ, и то, что весь комплекс сосредоточен вокруг единого вертикального реактора, я понял сразу, ещё восьмилетним пиздюком. Хотя мне и "На рельсах" зашла.
Впрочем, о непонимании задумок: On A Rail мы проходили без вагонетки, не понимая, зачем она особо нужна - рель постоянно что-то перегораживает, едет она не сильно быстрее бегущего Гордона. Так что для нас эта глава была про длинный путь с альтернативными ветками и побочными локациями.
>>40843861
>We've Got Hostiles
В ней интересно потом те же локации наблюдать через вентиляцию, например (если отбросить просто тот факт, что мы впервые сталкиваемся с крутыми солдатами). Или несколько срезов - через барнакла, через ящики и конвейер. Двери, отсекающие путь.
>>40843861
>Interloper ёбаный пиздец из-за этих дебильных прыжков
Не знаю, новый геймплей, мне норм. Прыгаешь, а тебя контроллеры жмут своими шариками.

Похоже, у меня нет нелюбимых кусков в первой ХЛ, так что можете воспринять моё мнение с крупицей соли.
Аноним 02/11/21 Втр 08:11:40 #874 №40845567 
>>40844570
ты любитель ксенокубов с волосками или вменяемый?
Аноним 02/11/21 Втр 08:14:19 #875 №40845577 
>>40845567
Я русский.
Аноним 02/11/21 Втр 08:15:32 #876 №40845584 
>>40845577
Окей, видимо второе
Аноним 02/11/21 Втр 10:35:48 #877 №40846490 
>>40845567
Руки прочь от волосатых ксенокубов, они охуенны
Аноним 02/11/21 Втр 11:14:33 #878 №40846863 
image.png
>>40845567
Хуя у тебя жопа до сих пор горит. Не ну я умею подпаливать пукан, даже ничего не делаю для этого обычно. На, пощёлкай
Аноним 02/11/21 Втр 12:56:30 #879 №40848274 
16309575064520.gif
>>40846863
Аноним 02/11/21 Втр 13:03:54 #880 №40848369 
>>40848274
Зачем ты пытаешься мимикрировать, уподобляясь моей манере? Ты ведь понимаешь, что если на внука пастуха Ерёмы надеть фрак и монокль, то он все равно от этого интеллигентом не станет.
Аноним 03/11/21 Срд 22:54:26 #881 №40872808 
C2a2dgun.jpg
>>40844232
Как эти тени вообще работают? Мистика какая-то.
Ну а сквозной реактор в теории можно было частично сделать, давая возможность немного заглянуть наверх текущей карты в какую-нибудь щель и увидеть, что корпус реактора продолжается дальше.
>>40844570
On a Rail может стать действительно интересной разве что после тщательного изучения карт в просмотрщике и с помощью ноклипа в игре. Тогда да, становится понятно, как оно все устроено, куда какой путь ведет, как и откуда подвозились грузы и оборудование к ракете, и вообще какие к ракете ведут пути и как ее предполагалось обслуживать, можно найти дренажные системы, и хоть немного понять логику места. А вот при первом прохождении там реально все давит, все это заброшенное/полузаброшенное и, естественно, запутанные серые коридоры не сильно добавляют удовольствия от поездки.
Аноним 05/11/21 Птн 02:07:16 #882 №40888743 
https://www.youtube.com/watch?v=tWy2e9P1AV8

ОБМовцам всё не дают покоя лавры старшего брата, уже и фишку с экстренным оповещением скопировали.
Аноним 05/11/21 Птн 21:42:25 #883 №40898867 
https://www.youtube.com/watch?v=FJ--RiUhrS8
Аноним 05/11/21 Птн 23:08:48 #884 №40900379 
-Ozu6LiL3U.jpg
>>40898867
Обосрался с драки вортигонтов.
Что посмотреть в туалете Аноним 07/11/21 Вск 00:36:34 #885 №40915266 
1635074534815pCwBND7BWQyBOBfX.jpg
Первый ХЛ со смищными комментариями
https://youtu.be/-hFWqEvkW8U
Сэкс в ХЛ, поверхностно, но на унитазе пойдет
https://youtu.be/cNlBXyckzDE
Всякие трюки, баги, приколы в первом ХЛ с нескучными комментариями.
https://youtu.be/PRUaP0HNt9U
Аноним 07/11/21 Вск 08:20:50 #886 №40917363 
>>40900379
на какой минуте?
Аноним 08/11/21 Пнд 16:22:36 #887 №40935498 
Какая-же все-таки лампота.
https://www.youtube.com/watch?v=68DpzNxanxk
Аноним 09/11/21 Втр 09:25:58 #888 №40943985 
>>40935498
Охренеть они старыми стали, до сих пор помню сексуальную милфу Эллен МакЛайн, как же быстро летит время...
Аноним 09/11/21 Втр 23:44:37 #889 №40955353 
>>40943985
Вот и я тоже заметил, что она уже какая-то не та.
Аноним 10/11/21 Срд 23:14:22 #890 №40968365 
>>40943985
Пчел, ей в 2007 уже было 55.
Аноним 11/11/21 Чтв 22:14:55 #891 №40981918 
https://www.youtube.com/watch?v=NCOPEslAQ70
Аноним 12/11/21 Птн 16:44:39 #892 №40992306 
abondedstreet.png
hunger6.png
Тут у нас намечается мод на мод. Кто-то выпустил демку приквела к They Hunger. Вроде как стиль должен быть примерно тем же.
https://www.moddb.com/mods/more-hunger
Аноним 12/11/21 Птн 17:48:40 #893 №40993615 
путин хл.mp4
Аноним 12/11/21 Птн 18:36:38 #894 №40994437 
>>40993615
норм
Аноним 13/11/21 Суб 18:48:29 #895 №41008647 
Открытие Омерики: почему же Алух так убого выглядит в VR-систем селлере?
https://youtu.be/oJsKDk3RANM
Аноним 14/11/21 Вск 14:01:14 #896 №41017812 
>>40846863
Бумерок, а ты сегодня уже насладился ЗАГАДОЧНО-ЧУЖЕРОДНЫМИ летающими полигонами с такой возбуждающей растительностью? Нет? Тогда чего ты ждёшь, скорее запускай майнкампф и строй портал в Край!
Аноним 15/11/21 Пнд 02:19:05 #897 №41028549 
>>41017812
Фанатик васянского пандороксена опять выходит на связь, ты же поехавший. Тебя вежливо обоссывали уже не одну сотню раз, но ты прямо из кожи вон лезешь, чтобы на потеху публике заполучить очередную порцию золотистого нектара прямо в свой немытый рот. Псссс-пссссс. Окропил уринoй манькин ротешник, бросил фекалий за шиворот. А теперь я разрешаю тебе сплюнуть напоследок что-нибудь невразумительное и уже наконец окончательно утонуть в яме испражнений.
Аноним 15/11/21 Пнд 04:25:45 #898 №41029195 
>>41028549
тем временем где-то за пределами монитора этого пожилого фантазёра
- Мааам, тут у деда снова приступ, весь диван опять зассал, неси тряпку и таблетки!

Держи свои ролеплейные гомофантазии подальше от приличного общества, престарелый полигонодрочер.
Аноним 15/11/21 Пнд 10:26:08 #899 №41030394 
>>41029195
>>41017812

Убогий, да я уже подзабыл про тот августовский срач, но ты же продолжаешь по всему треду носиться за мной на коленях со своим широко раскрытым ротешником аки писсуаром, только вот даже ссут в него уже не я, а другие челики
Аноним 15/11/21 Пнд 14:11:22 #900 №41033172 
>>41030394
Ну точно дед таблетки забыл выпить, опять расщепление личности о себе знать даёт.
У тебя одного здесь фетиш на мочеиспускание и волосатые полигоны, ископаемое, кому ты заливаешь.
Аноним 15/11/21 Пнд 18:17:08 #901 №41036963 
>>41033172
Вот я вот проигнорирую этот твой пук в мой адрес, мне похуй на дауна вроде тебя, но самое смешное, что ты всё равно не уймёшься, один хуй продолжишь везде писать болдом про ЧУЖЕРОДНО-ВОЛОСАТЫЕ островки как буйно помешанный. Господи до чего же ты больной психически. Лечись, молодой ведь совсем, вся жизнь впереди
Аноним 15/11/21 Пнд 22:37:14 #902 №41040644 
>>41036963
>Вот я вот проигнорирую этот твой пук в мой адрес
А зачем ты в треде то продолжаешь занюхивать пердеж?
Дед то оказывается газонюх, ух бля
Аноним 16/11/21 Втр 02:40:59 #903 №41043028 
>>41040644
> Дед то оказывается газонюх
По постам было видно, что у товарища - впрочем, тамбовский волк ему товарищ - фетиш на эти темы. Задумайся, Антуан, с кем ты один трент делишь.
Аноним 19/11/21 Птн 00:50:02 #904 №41086914 
Небольшое видео о Джине в честь годовщины выхода Decay.
https://youtu.be/Ul0LvR-msKY
Аноним 20/11/21 Суб 14:22:09 #905 №41108388 
там это, хл вр барней анонсировали
Аноним 20/11/21 Суб 14:28:36 #906 №41108486 
изображение.png
>>41108388
Аноним 20/11/21 Суб 18:20:18 #907 №41111787 
>>41108486
Извынись
https://store.steampowered.com/app/20/HalfLife_Barney/
Аноним 20/11/21 Суб 22:22:42 #908 №41115331 
geizer.jpg
>>41008647
Крипота то какая.
Аноним 20/11/21 Суб 22:24:22 #909 №41115359 
>>40993615
схоронил
Аноним 21/11/21 Вск 23:46:53 #910 №41131157 
oxcjae.jpg
Не может быть! Oxjae Oxsjae Oxcjae наконец родил новую машиниму на Голдсорсе! Если не считать непонятных приколов про ниггеров, то в остальном очень даже забавно.
https://youtu.be/S8CeEgwKZZg
Аноним 22/11/21 Пнд 03:39:29 #911 №41133114 
https://www.youtube.com/watch?v=QodHtqCDsrg
Аноним 23/11/21 Втр 12:38:19 #912 №41152068 
>>41133114
Настоящий Шепард бы въебал в падении по Гордону с ракетницы.
Аноним 23/11/21 Втр 23:48:56 #913 №41162346 
Delta mod for Half-Life.mp4
Дельта вышел.
https://www.moddb.com/mods/half-life-delta/news/releasing-mod
Аноним 25/11/21 Чтв 10:29:32 #914 №41183458 
https://www.youtube.com/watch?v=z7sJfGGs_cU
Аноним 25/11/21 Чтв 11:51:55 #915 №41184434 
https://youtu.be/SURjP2JrN7o
Аноним 26/11/21 Птн 00:10:04 #916 №41194789 
https://www.youtube.com/watch?v=Cz8ObjoYhLQ&t=325s
Аноним 26/11/21 Птн 10:04:10 #917 №41197620 
>>41194789
как же пчел ебейше делает сфмы
>>41184434
>5:32
Внезапно, советники настолько уязвимы? Хотя, в реальной битве, думаю, он мог бы своим телекинезом игнорить гравипушку и гравиперчы

Кстати, чет вспомнился поезд с шу'улатоями в алухе, это были трупы или мы разъебали советников, которых перевозили к Джи-мену?
Если трупы, то откуда и как? Они постоянно меняют оболочки, чтобы не вылупиться или что?
Если разъебали, то упс
Аноним 26/11/21 Птн 11:18:06 #918 №41198267 
>>41197620
>чет вспомнился поезд с шу'улатоями в алухе, это были трупы или мы разъебали советников, которых перевозили к Джи-мену?
Советники сдохли во время аварии и поезд вроде как шел в нова проспект, так что не факт что советники ехали решать судьбу джимена.
Хотя был бы интересный сюжетный ход, что мы мол разъебали советников, которые должны были уебывать с земляшки на одном корабле вместе с джименом, а в итоге отправку отложили и именно по этому поводу сердилась та баба.
Аноним 27/11/21 Суб 04:31:57 #919 №41210060 
Олды есть? Те, кто собирался на нульче и при педле здесь лет 10 назад на аноновском сервере? Даже не помню ваши ники
Аноним 27/11/21 Суб 14:58:44 #920 №41213853 
>>41210060
Я и сам забыл свой ник из тех времён.
Аноним 27/11/21 Суб 17:31:47 #921 №41215918 
>>41213853
Ну а вообще кто сейчас играет?
Аноним 27/11/21 Суб 20:08:24 #922 №41218249 
>>41215918
я иногда играю в hl2dm, но я ньюфаня
Аноним 27/11/21 Суб 21:24:12 #923 №41219421 
>>41218249
Ты создай сервер, я зайду
Аноним 27/11/21 Суб 21:42:13 #924 №41219768 
>>41218249
>>41219421
нахуя ебать труп, когда есть блек меза? там и играйте в мультик
Аноним 28/11/21 Вск 07:57:50 #925 №41224108 
hl2dm - кал, тру пацаны играют только в первый
Аноним 28/11/21 Вск 09:47:51 #926 №41224519 
fabig.jpg
Поднимайте сервер Firearms
Аноним 28/11/21 Вск 15:47:22 #927 №41228040 
>>41219768
> нахуя ебать труп, когда есть блек меза? там и играйте в мультик
БлекМеза МП - кривой кусок дерьма. И вообще не сравнивай этот кал с божественным HL2DM
Аноним 28/11/21 Вск 15:48:32 #928 №41228057 
15408393721930.jpg
>>41219421
>>41218249
Если поднимите сервер, то я тоже с вами сыграю. У меня суммарно в нём 700 часов
Аноним 28/11/21 Вск 15:49:56 #929 №41228080 
>>40993615
Охуенно
Аноним 29/11/21 Пнд 00:46:44 #930 №41236353 
>>41215918
Пару раз в год дезматч оригинального ХЛ, да иногда Свен.
Аноним 29/11/21 Пнд 00:52:32 #931 №41236394 
Кстати, та карта с "синематиком" для ХЛ Дримкаст, которую показывал Марфи, оказывается лежит на гамерлабе! Можно самому побегать и посмотреть чего там. Уже побегал, но никаких прикольных пасхалок не нашел.
http://gamer-lab.com/eng/bsp_goldsrc/cam1
https://youtu.be/lFlEj8JvvqU
Аноним 29/11/21 Пнд 14:33:34 #932 №41241450 
>>41228040
Hl2dm - кал для заторможенных даунов.
Аноним 29/11/21 Пнд 18:16:37 #933 №41244516 
png-transparent-green-frog-cartoon-pepe-the-frog-pol-4chan-[...].png
>>41241450
> Hl1dm - кал для заторможенных даунов с пресс пкм чтобы убить полсервера выстрелом в стенку.
Всё так.
Аноним 29/11/21 Пнд 20:30:15 #934 №41246572 
>>41162346
Да, кстати. 12 лет он его ковырял, но доделал. Молодец. Но я жду пока он выкатит новую исправленную версию, а то на Lambda Generation посмотрел обзор и в недостатках там назывался неадекватный баланс, ну и плюс каки-то мелкие глюки и тормоза.
Аноним 29/11/21 Пнд 20:35:24 #935 №41246643 
Почему Аликс в первом эпизоде относится к сталкерам довольно нейтрально, а в катсцене на поезде вдруг решает разыграть пантомиму об ужасах комбайнизма?
Аноним 30/11/21 Втр 02:26:36 #936 №41250295 
>>41244516
Мгновенный бабурех двухотормоза не смогшего скрыть свой жопоразрыв
Аноним 30/11/21 Втр 15:37:34 #937 №41255557 
image.png
image.png
image.png
image.png
Прохожу Дельту. Вступительная часть выглядит как третьесортный фанфик, в котором Гарри Поттер попадает в русскую магическую школу, но там тоже выбирающая шляпа, полёты на мётлах ступах и соперничающие факультеты. Здесь мы в подземной лаборатории, в которой тоже проводят эксперименты по телепортации, носят HEV-костюмы и крутят антимасс-спектрометры загадочные рогульки, только бюджет раз в 8 меньше. Герой-техник переодевается в фиолетового пауэр рейнджера, идёт в камеру проводить эксперимент, всё летит к чертям в череде взрывов и порталов, потому что всё полетело к чертям в Чёрной Горе.

>>41246572
Баланс пока что адекватный. Сложность выше дефолтной хловской, но для ветеранов голдсорса более чем ОК. Впрочем, пока я только крокодилов и вортигонтов видел.
Аноним 30/11/21 Втр 19:04:56 #938 №41258660 
1540081585075.jpg
>>41250295
> Мгновенный бабурех однухотормоза не смогшего скрыть свой жопоразрыв
Нормас ты себя приложил
Аноним 30/11/21 Втр 19:23:00 #939 №41258920 
193.jpg
>>41210060
> Олды есть? Те, кто собирался на нульче и при педле здесь лет 10 назад на аноновском сервере? Даже не помню ваши ники
Есть. У меня даже на харде, который я оставил дома (щас заграницей) есть скрины 2009-2010 годов. Раньше практиковал разные ники, но вроде чаще всего были Leshka для свенкопа и л4д и Asuka, а потом (всегда) RainbowDash.
Аноним 01/12/21 Срд 16:49:57 #940 №41270325 
>>41258920
О! Поня пришел!
>>41255557
Вот с лором у него не очень. Многие даже думают, что в моде показана какая-то другая часть Мезы. Надо его надоумить хотя бы pdf с историей комплекса в папку с модом положить.
Аноним 02/12/21 Чтв 03:39:07 #941 №41277703 
>>41258920
Чёт припоминаю асуку
Был ещё какой-то thrx или как-то так, и ещё пчел из трёх букв ник
Аноним 02/12/21 Чтв 04:47:26 #942 №41277863 
>>41184434
Бля, было лучше.
Аноним 03/12/21 Птн 00:27:31 #943 №41289930 
Кто-нибудь занимается переводом расследований Маквикера?
Аноним 03/12/21 Птн 08:36:38 #944 №41291759 
>>41289930
Нахуя?
Аноним 03/12/21 Птн 19:11:37 #945 №41299122 
>>41277703
И асука и тхркс были админами нульчановского хлдм сервера в году 2009м
Аноним 03/12/21 Птн 20:57:01 #946 №41300668 
>>41289930
Там обычно вся суть - крошечные кусочки новостей. Вроде особо нечего переводить. Разве что все в кучу собрать.
Аноним 04/12/21 Суб 16:15:01 #947 №41308818 
>>41299122
Во, я о них
Где они и многие другие сейчас...
Аноним 04/12/21 Суб 16:49:11 #948 №41309291 
>>41308818
умерли на донбасе
Аноним 04/12/21 Суб 17:45:17 #949 №41309993 
>>41309291
Или нет.
Аноним 06/12/21 Пнд 20:43:54 #950 №41339890 
изображение2021-12-06204052.png
>>39299051
Проще было натянуть прозрачный шейдер как в smod. Даже в MGS4 так сильно с оптокамо никто не заморачивался.
Аноним 07/12/21 Втр 06:17:10 #951 №41344611 
>>41339890
Горе от ума
Аноним 08/12/21 Срд 01:52:31 #952 №41356557 
Жду хл2дм сервер с анонами.
Аноним 08/12/21 Срд 02:03:56 #953 №41356623 
>>41313709
Я не играю в это говно для тормозных даунов, сорян.
Аноним 08/12/21 Срд 02:35:09 #954 №41356802 
>>41356623
Анскилла забыли спросить лол
Аноним 08/12/21 Срд 04:58:16 #955 №41357303 
91bf9550c9d5f3d5c47fb6810359aa4d.png
4c6a4feb26fbcf52b7f78e7f8eb110bd.jpeg
Аноним 08/12/21 Срд 10:15:36 #956 №41358393 
Поясните, как это они блэк мезу продают за деньги? Какие у них отношения с вентилями по копирайту?
Алсо, ведь блэк мезе ведь лет столько же сколько второй халфе, за это время у них в команде сменилась куча народу небось. Они получается бесплатно работали?
Аноним 08/12/21 Срд 10:25:36 #957 №41358483 
>>40843144
>А в реальности все бегали вокруг желтых столбов с бесячими порталами и только спустя 20 лет узнали, что там был цельный реактор.
По-поему это всем ещё в 2000 году было очевидно, мне и моим друзьям точно, во всяком случае. Это в целом была фича халфиная, что всё сходилось в одной точке и пересекалось. Даже аддоны.
А эти рисованные карты и рендеры, сводящие всё в одну картинку, появились ещё в первой половине нулевых.
Аноним 08/12/21 Срд 10:40:19 #958 №41358609 
>>39188622
Второму слева без шнурков вообще как? Нормально?
Аноним 08/12/21 Срд 11:52:55 #959 №41359433 
>>41358393
>Поясните, как это они блэк мезу продают за деньги? Какие у них отношения с вентилями по копирайту?
Они попросили разрешения у вэлв. Последние дали добро. Не помню только, купили они лицензию движка сорс или им подарили. Вроде бы второе.
>за это время у них в команде сменилась куча народу небось. Они получается бесплатно работали?
Да там 95% ассетов сто раз успели поменяться, так что вообще не вижу проблем. По крайней мере за использование работ их должны были в титрах упомянуть
Аноним 08/12/21 Срд 14:20:25 #960 №41361279 
>>41356802
Тормозок, пади в каэсочку и каловдутие гонять.
Аноним 08/12/21 Срд 15:31:20 #961 №41362156 
>>41361279
Нахуй ты сюда каэску впутываешь? В каэске совсем другой скиллсет нужен, нахуй ты серишь под себя?
Мимо крокодил
Аноним 09/12/21 Чтв 00:52:11 #962 №41368996 
>>41362156
Каэсобыдло, тебе в /ga//
Аноним 09/12/21 Чтв 01:13:07 #963 №41369202 
>>41358393
Cчитать, что кто-то там "бесплатно работал" немного лукаво, когда они изначально делали это на энтузиазме без ожидания оплаты.
Аноним 10/12/21 Птн 21:26:38 #964 №41392741 
>>41369202
Надеюсь ты будешь не против, если я возьму твой мод, который ты делал на энтузиазме, и продам где-нибудь в стим воркшопе или в беседкиной хуйне.
Аноним 11/12/21 Суб 01:22:22 #965 №41395317 
>>41392741
Тут несколько другая ситуация. Если мы оба были в одной команде этого мода, но я свалил за пару-тройку лет до того, как он неожиданно добился платности, то винить мне стоит только свою недальновидность.
Аноним 12/12/21 Вск 03:12:58 #966 №41407307 
>>41308818
> Во, я о них
> Где они и многие другие сейчас...
тхрх бялорус, асука хохлуха. Делай выводы. Обои погибли от рук кровавых тиранов. Один на митингах, другая на Даунбассе.
Аноним 12/12/21 Вск 03:42:54 #967 №41407446 
1639269771636.webm
>>41339890
Неплох.
Аноним 13/12/21 Пнд 04:11:25 #968 №41418950 
>>41339890
>>41344611
Прозрачный шейдер - всё равно не то, потому что он со всех ракурсов идеально накладывается, что невозможно. А процедурная текстура более правдоподобна. Разница буквально такая же, как между невидимостью и камуфляжем.
Аноним 13/12/21 Пнд 16:02:56 #969 №41424221 
Day1-Animation.webm
Команда обм начала в честь рождества отправлять клевые анимации, которые будут использованы в игре
Аноним 13/12/21 Пнд 21:55:29 #970 №41429465 
Counter-StrikeSource Benchmark Test HD in description.mp4
>>41418950
В игре используется шейдерная вода, имитация водопада, витражные окна, прозрачный персонаж. На тесте графики в CS Source, а также на HL2 E3 2004 показана реализация этих шейдеров. В TF2 Шпион покрывается шейдером перед невидимостью.
>процедурная текстура
Я нашел nолько инфу по bump mapping за 1999 год для dx 6.
Аноним 16/12/21 Чтв 01:09:01 #971 №41458382 
blkopsdungeonmaster.jpg
>>41424221
Когда они нам мужиков-ассасинов покажут?
Аноним 16/12/21 Чтв 01:09:31 #972 №41458386 
blkopsdungeonmaster.jpg
>>41424221
Когда они нам мужиков-ассассинов покажут?
Аноним 16/12/21 Чтв 09:53:37 #973 №41460376 
Screenshot2021-12-07at18-45-01CrystalTripodpngPNGImage12401[...].png
packingpeanuts.mp4
>>41458386
Хз, чет они начали прям с чего-то сочного, но дальше хуйню отправили. Ну, разве что, можно полюбоваться пов барни
Аноним 16/12/21 Чтв 09:55:19 #974 №41460391 
>>41458386
>We're planning on making all black ops much harder to fight. Added health. Permanent invisibility. Only able to spot their location from their completely silenced muzzle flashes
>Hard mode will render their muzzle flashes invisible as well
Занюхал с их дискорда
Аноним 16/12/21 Чтв 12:42:49 #975 №41461879 
>>41460391
Боже мой, они совсем чтоли дауны? Какая нахуй постоянная невидимость? Какие еще нахуй невидимые вспышки? И с хуев ли у них здоровья больше будет? Сцуко, блекопсы должны быть ловкими и проворными, чтобы перекаты, отскоки, подкаты, плюс свето-шумовые гранаты, которые так и не реализовали в оригинале. Так ведь нет, пойдут по самому примитивному пути.
Аноним 16/12/21 Чтв 15:34:25 #976 №41463875 
>>41461879
Пчел, ты сарказм невкурил? Будут они нориальными, как ты и сказал...
Аноним 16/12/21 Чтв 16:24:25 #977 №41464564 
negalunga.jpg
>>41463875
Зная васянов, в это не так уж и сложно поверить.
Аноним 17/12/21 Птн 14:56:56 #978 №41476320 
Может ли кто насоветовать геймплейных модов для ХЛ1? То есть сюжет и карты те же, но есть какие-то изменения типа нового оружия и врагов. Как SMOD для второй части.
Я для первой нашёл пока только Brutal Half-Life, и Crack-Life, но первое бета, а второе лмаомемез.
Аноним 17/12/21 Птн 17:18:46 #979 №41477970 
>>41476320
>То есть сюжет и карты те же, но есть какие-то изменения типа нового оружия и врагов.
Ты к нам из сталкер-треда протек? Братан, у нас тут не принято каждый раз выбивать бандитов с АТП.
Поэтому порекомендовать тебе могу разве Half-Payne, да ps2-версию с хд-паком. Еще можешь на гейбанану заглянуть и позаменять модельки и звуки.
Алсо, smod ебанная васянка, имхо.


Аноним 17/12/21 Птн 17:26:23 #980 №41478063 
>>41477970
>Алсо, smod ебанная васянка, имхо.
Ну по факту да, но играется очень весело. Васянка, которая себя осознаёт и потому вместо серьёзности вваливает васянства ещё три ведра сверху.
Ну о вкусах не спорят, кому как.

Так или иначе, я хотел пройти к НГ всю серию сызнова, но думал разбавить 2000-какое-то там прохождение чем-то.
Аноним 17/12/21 Птн 21:49:49 #981 №41481406 
>>40788613
А я предлагал запилить сервер и поиграть в хл2дм с анонами, но никто не слушал...
Аноним 18/12/21 Суб 00:38:31 #982 №41483411 
>>41478063
Ну есть Counter-Life - Оружие из КС в ХЛ. https://www.moddb.com/mods/counter-life
Есть еще Half Life: New Light, но это, скорее всего, какое-то школоподелие https://www.moddb.com/mods/half-life-new-light/downloads.
Аноним 19/12/21 Вск 07:20:11 #983 №41496428 
Day5.mp4
Day6.mp4
Вот и продолжение банкета
По модельке ворта, сможете угадать какой у них будет Ксен?
Аноним 19/12/21 Вск 12:33:17 #984 №41498118 
>>41496428
Вангую бюджетную кальку с БМовского, так как сам комплекс они тоже лепят, ориентируясь на БМ.
Аноним 20/12/21 Пнд 01:39:58 #985 №41507509 
>>41498118
Аноним 20/12/21 Пнд 21:08:31 #986 №41517962 
>>41496428
Как земля
Аноним 20/12/21 Пнд 23:41:29 #987 №41519560 
>>41498118
>сам комплекс они тоже лепят, ориентируясь на БМ
Это плохо?
Аноним 22/12/21 Срд 10:47:08 #988 №41534069 
>>41498118
Не, ксен у них будет другой, они обещают по крайней мере. А заражение надеюсь как в алухе сделают, а ксен уже ориентируясь на этот стиль
Аноним 24/12/21 Птн 03:24:15 #989 №41555224 
2765630safeartist-colon-adeptus-dash-monitusococ+onlyearth+[...].jpg
Всем ксеногриба, пацаны.
Аноним 24/12/21 Птн 14:45:57 #990 №41558545 
https://store.steampowered.com/app/311810/Operation_Black_Mesa/

Нихуя, сделали страницу
Аноним 25/12/21 Суб 00:30:04 #991 №41565089 
>>41555224
О! И ХЛ, и понятина! Хорошо!
Аноним 25/12/21 Суб 12:47:16 #992 №41568117 
ss68dff7c6c0734dfcd8df9c7b4824b57b7099343a.1920x1080[1].jpg
HLBMRFBiodomeobservationarea[1].jpg
OBMfishtankDarkCave[1].png
OBMfishtankwbarnacle[1].png
>>41558545
Как-то они совсем сплюснули Биокупол, выглядит теснее, чем голдсорс-версия.

На moddb есть концепты ксенофлоры.
Аноним 25/12/21 Суб 12:55:45 #993 №41568204 
of6a1mr[1].jpg
bono8mr[1].jpg
mediaupdatethepackage03[1].png
OBMWallpaper3[1].jpg
"Посылка" красиво выглядит с этим зеленоватым скайбоксом. Прям comfy_flat вспомнил и airex.
И HEV у них крутой.
Аноним 25/12/21 Суб 13:13:45 #994 №41568401 
>>41558545
>>41568117
>>41568204
Выпустят они это, естественно, хуй знает когда.
Аноним 25/12/21 Суб 19:40:12 #995 №41572027 
HALF Christmas.mp4
С наступающим, барнаклы
Аноним 27/12/21 Пнд 08:23:03 #996 №41589963 
>>39923781
О спасиб, приобрел себе в колекцию.
Аноним 27/12/21 Пнд 08:24:05 #997 №41589969 
>>39913412
Чужеродный это Гигер а ты постишь консольный графон.
Аноним 27/12/21 Пнд 08:28:22 #998 №41589988 
>>39301987
Там вторая глава для блюшифта вышла.
Аноним 27/12/21 Пнд 08:29:31 #999 №41589994 
>>41589988
Что забавно разрабы op4 тоже делают блю шифт. Будем играть в два ремейка.
Аноним 27/12/21 Пнд 08:30:02 #1000 №41589997 
бамп
Аноним 27/12/21 Пнд 08:31:09 #1001 №41590001 
ПЕРЕКАТ
>>41589999 (OP)
>>41589999 (OP)
>>41589999 (OP)
>>41589999 (OP)
>>41589999 (OP)
>>41589999 (OP)
Аноним 28/12/21 Втр 01:02:44 #1002 №41599623 
>>41496428
Подозреваю, что никакой. Так как если оно когда-нибудь и выйдет, то тут все давно от старости помрут.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения