24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Объясните зумеру, пчему лучшей считаетс не HoMM 5, а HoMM 3, а пятерка игнорируется в обсуждениях олдов
В детстве я застал именно 5-ую часть и на тот момент для меня это была игра потрясающей красоты, лучше даже Варкрафта. Я долго охуеал и продолжаю хуевать с панорам городов пикрилов и даже сегодня считаю, что это замечательно проделанная по дизайну работа на уроне Варкрафта и близзов, причем сделанная русскими. Геймплей, карта, музыка, юниты меня тоже полностью устраивали, не заметил к чему придраться даже после недавней установки и переоценки.
ХоММ 3 выглядит на вид неприятно, особенно всрато выглядят города, как бы составленные из коллажей фоток, нескладно и дешево. ХоММ 6 и далее тоже выглядят довольно безвкусно. Так объясните, есть ли доводы играть в 3, если тебе больше нравится графон 5-ой?
>>267785644 (OP) >В детстве я застал именно 5-ую часть А они в детстве застали именно третью, вот и всё объяснение. >ХоММ 3 выглядит на вид неприятно Так и есть, но не из описанных тобою причин, а потому что всё в одинаково коричнево-обосранной палитре. Если ты жирный тролль, то можешь не благодарить за то, что помог тебе раскрутить свой тред даже без семёнства.
>>267785644 (OP) Объясняю: потому что большинство людей тупо не смогло переключиться на что-то новое, чем и стала пятёрка. Новая графика, новые герои, новые способности, всё новое, хоть и вроде бы то же самое. И вместо того, чтобы разобраться в игре и дать ей адекватную оценку, это самое большинство просто заявило, что пятёрка хуйня, а тройка топ. Поверь, большинство даунов, засирающих пятёрку, не поиграло в неё даже пары-тройки десятков часов. Аля: попробовал - не получилось с 1 раза/не понял что к чему - РРРЯЯЯЯЯ ХУЕТА!
>>267785644 (OP) Потому что разрабы на старте проебались на двух самых главных вещах - реиграбельности и мультиплеере, а переплюнуть хомм 3 нужно было по всем пунктам. Игра из-за этого очень быстро ушла в закат.
>>267785965 Все очень просто - они забыли про генератор карт, которого то ли до сих пор не существует, то ли его кое-как впихнули перед самой кончиной поддержки проекта, а сценарии внутри игры можно по пальцам пересчитать.
>>267786060 >они забыли про генератор карт Нет, братан, про него забыл ты. Он там есть и вполне неплохой. >а сценарии внутри игры можно по пальцам пересчитать Галочку "многопользовательские игры" жмякать пробовал?
>>267785644 (OP) Ты правда не понимаешь чем рисованная графика лучше тридешного говна? Впрочем, ты же родился в России. Откуда у тебя может быть представление об эстетике
>>267786060 >>267786112 А, понял, сорян. Ты видимо имел в виду генератор случайных карт. Здесь тоже соглашусь - он дерьмовый. Но если ковыряться в нём ручками - то тоже можно клепать очень достойно.
>>267786145 Смотря какая. Ты явно не разделяешь в своей голове стилистику и технические средства. Рисованная графика трешки делалась в реалистичном стиле и поэтому отсосала у времени. 3дшная графика 5-ки делалась в мультяшном стиле, и поэтому лучше сохранилась, хотя 3д сохранить и ложнее.
>>267786196 >>267786243 Вот, и по сравнению даже со встроенным генератором в третьих, это все равно было небо и земля. Из-за провала на старте, энтузиастов, которые могли бы что-то дельное придумать в этом редакторе, было очень мало. Плюс, если учитывать, что все это время комьюнити трехи не сидело на месте, а продолжало клепать не только карты, но и, пусть даже васянски, но дорабатывать тот же генератор различными шаблонами, усиливать аи, придумывать прочую хуйню, то у пятерки совсем не было шансов оставаться популярным проектом, а этой игре пиздец как требовались подобные доработки.
>>267786746 ты долбоеб. На обоих картинках 3д графика, просто на первом скрине низкополигональные рендеры распечатали на фотке скалы невпопад, а на втором более менее цельный дизайн по структуре и палитре.
>>267785644 (OP) Перепроходил пятерку более 10 раз за все время, а тройку в детстве не застал, и сейчас на всратые пиксели тройки больно и неинтересно смотреть.
Думаю тут все просто - кто застал в детстве тройку и подсел на нее - тому и сейчас норм, а кто начал с пятерки (как я), тот не поймет тройку
Но действительно города, артефакты, компания, книга спеллов, да и сама графика - все это ахуенно в 5 и сделано на века, наверное даже через 10 лет будет не стыдно ее перепройти (хотя лично я уже до дыр стер и с каждым разом все меньше интереса)
>>267785644 (OP) >пчему лучшей считаетс не HoMM 5, а HoMM 3, а пятерка игнорируется в обсуждениях олдов Она проигрывала по охуенности в мультиплеере Тройке, несмотря на ряд неплохих задумок. Это главное.
>В детстве я застал именно 5-ую часть >ХоММ 3 выглядит на вид неприятно Это называется "синдром утенка".
>>267785644 (OP) Двачую целиком и полностью, в пятерке самый охуенный тактон, все расы разные, все юниты разные (а не так что почти все это мешки с хп и атакой и изредка хуйней типа регенерации одного юнита в пачке из 3037271 за ход), перки героя влияют на принимаемые решения а не просто +5% к урону, спелы не хуже трёшки. Единственное что поле боя меньше стало это неприятно. В плане стратегии тоже, выкинули еблю с героями-караванами и прочую душную залупу, теперь нужно заниматься именно что контролем карты а не дрочить микрохуйню 90% времени.
>>267787358 >впрочем, бои никогда не были основой серии
??????7 А что было? Я конечно в мультиплеер не играл, но геймплей Хомм это просто ходишь пылесосишь карту, собираешь и убиаешь то что под руку попадется,штапмуешь как можно больше всего, а потом пытаешься выиграть бои потяжелее как главный челлендж. В чем я не прав?
>>267785644 (OP) Из-за мультиплеера. А если точнее, из-за банальной неудобности глобальной 3д карты по сравнению с 2д, где все более наглядно, понятно и не нужно вертеть камеру. Ну и из-за маленьких карт и хуевой оптимизации больших, хули, в те времена игра была прорывной и жрала много ресурсов, поэтому экономили. Так что в тройке ты спокойно можешь сыграть на огромной карте, а в пятерке уже нет, ибо большая карта сожрет все выделенные игре ресурсы, ограниченные как по оперативе, так и по количеству ядер.
>>267788172 >А что было? Логистика. Большинство мультиплеерных матчей заканчиваются вообще без боя (или с формальным боем, где исход очевиден). Основа игры - грамотно выстроить цепочки и пропылесосить карту.
>>267785644 (OP) Потому что ты даун. Тройкодрочеры не играют в ванильные карты, они играют в шаблоны, которые сделаны по аналогу роялей - ты час лутаешься в пве по задроченным тактикам, а потом 1 бой собственно пвпшишься.
В третьей все фракции плюс минус одинаковые и потому сбалансированный, в пятой баланса нет от слова вообще, рыцы всех ебут при любых раскладах, нет баланса - нет мидьтиплеера, нет мильтиплеера - игра нахуй никому не встралась спустя миллион лет
>>267790266 >В третьей все фракции плюс минус одинаковые и потому сбалансированный Чет тебя понесло. В Трешке даже после капитальных порезок от Пиколана, даже после целого массива новых правил, вшитых Бараторчем в клиент, все равно остался такой диспаритет замков, что кого и почем выкупать, вопрос, в общем-то, решенный. В балансе проблемы нет, и механизм выкупа ее фиксит как там, так фиксил бы и здесь. Просто сама Мятере по ряду аспектов слабее в мультике, да еще и вышла после неудачной Четверки, да еще и Трешку развивали десятилетиями.
>>267790304 > В пятёрке тоже самое. Всё ещё не понимаю. Вот когда поймешь, что не то же самое, тогда сразу станет понятно и почему сейчас онлайн у пятерки можно пересчитать по пальцам, а в лобби сода сидят несколько сотен или тысяч.
че ебунлся? на момент выхода графон был ебанутым, да и досихпор приятно выглядит. и возможность покрутить и рассмотреть красивые города и поле боя с разных сторон впечатляла.
>>267790549 Ну как всегда никакой конкретики. Получается пятая часть - это всё таки тоже самое (только лучше), просто вонючим старым ксенофобам, которые дрочили в тройку в детстве не захотелось перекатываться и обустраиваться вокруг новой игры, потому что она просто НОВАЯ, а значит если подумать, то можно тысячу невнятных оправданий придумать и дальше дрочить устаревшие полигоны десятилетиями.
>>267790888 Если бы ты не был ленивым хуйлом, которому все надо разжевывать, то давно бы уже сообразил что к чему, ведь достаточно почитать тред и комментарии в видосе >>267789254
>>267790525 >вышла после неудачной Четверки Четвёрка норм игра. Вообще, когда комьюнити настолько поливает говном разработчиков за эксперименты с механиками, получается что-то в стиле тотал-вара, когда одну и ту же игру под разной обёрткой продают уже больше десяти лет. А потом об игровой импотенции начинаете жаловаться.
Главный недостаток 5ки - нет нормального онлайн сервиса и нет хорошего генератора карт по шаблону, т.е того же джебуса не существует. Вторая причина по которой не любят 5ку - АТВ шкала инициативы, в отличии от скорости и раундов в 3ке. Хотя АТВ шкала выглядит правильнее, когда условная Фурия с инициативой 19 сходит раза 4, пока зомби 1
>>267785644 (OP) Зд карта. Вот для меня причина номер один почему игра говно. На ней просто не видно ресурсы или сундуки. Это просто дичацшиц обосрамс разработчиков.
>>267791084 Почитал, пишут в комментах, что вудуш пизданул хуйню и единственный минус - долгий ход ИИ и малое количество артов. Если бы коммьюнити перекатилось в пятёрку, то миллион лет назад это бы уже пофиксили. Но пердуны выбрали ломать глаза в игре с графикой 1980 годов и дальше. Я не фан серии, мне похуй. Просто со стороны выглядит, как будто коммьюинит говноеды.
>>267785644 (OP) >Всерьез рассуждать на эту тему. На компе стоят 3 и 5 герои. 3 ради резни с товарищами олдами. 5 ради резни с товарищами помоложе. Какой там у тебя был вопрос?
>>267785644 (OP) Сейчас гоняют в тройку думаю именно из-за механик. И графон в своем жанре 2-2.5д с современными модами на HD - выглядит сносно даже на фоне новинок некоторы, по-моему.
если отвечать на твой вопрос, то большинство дедов-пердедов играло в тройку и всё это время развивало комьюнити, пока зумерки не делали нечего в пятых героях
что появилось в 5 героях? своё лобби для онлайн игр с рейтингом? популярные стримеры? может хоть какие-то турниры с адекватными призовыми?
вот и получается, что 4 и 5 герои всосали хуй во внутревидовой борьбе. нет комьюнити, нет игроков.
>>267786412 Мне мультяшность пятой не нравится, особенно когда она в мультиплеере подлагивает на моем ноуте 14го года. Хотя топовые настройки hd мода тройки мне также недоступны лол. Но в остальном эстетически устраивает как раз тройка. Вкусовщина, бесполезно спорить в этом смысле.
Стоит ли попробовать поиграть в это ваше говно? В свое время не было желания. В 3 или 5? Я осилю если я не люблю стратегии? Цива для меня например очень сложная и душная. Хотя я даже хз стратегия это или нет. Просто чет не во что играть
не понравилась 5ая тем, что изначально юбы заявили, что это будет новая игра, типо новый мир, совсем другой и другие существа. В итоге что на выходе? перерисованные и переименованные фракции из 3ей части. раскидка фракций та же, люди, нежить, 2 типа эльфов, колдуны, демоны, про гномов и орков - монголотатар я молчу. фракции отличаются от фракций 3 части не сильно.
в "новом" мире - даже концепция фракций не поменялась, т.е. осталась фракция подземных жителей, помимо демонов. кароче вся пятера, какая то калька причем оч хуевая, с героев 3. Единственное что поменялось, это игровая механика, опять же, если 3ая часть просто была интересной игрушкой, то пятера скатилась в задрочку, например райлаг с фрифармом экспы в начале игры, просто отьебет соло любого.
>>267792864 Ты наверное думаешь что я совсем поридж да, но я довольно хорошо оценил изометричные фолачи. Меня просто после цивы, которая мне совершенно не понравилось слово стратегия напрягает. Но у этих ваших героев столько фанатов что охуеть. Вот и незнаю пробовать или нет
>>267793275 Ты ща реально что-то пытаешься пиздеть человеку, который сидит на воге? %%бтв по сути даже могу считаться олдфагом вога, ибо застал его еще в году 2004
>>267792966 >перерисованные и переименованные фракции из 3ей части Тут как посмотреть. Игромеханически все фракции совершенно не те, что раньше. А по самим образам - где как. Люди, нежить и маги перекочевали почти тем же составом. Данж и орки вообще другие. Эльфы и инферно - 50/50. А гномы появились впервые в серии.
Стереотипы - удобный способ не заставлять игроков тратить лишние силы там, где они не нужны. Если ты не хочешь тратить кучу времени, объясняя игрокам что это за страхопиздище ты изобразил, оно стреляет, бегает или летает - нарисуй стереотипного эльфа, и всем сразу станет ясно, что от него ожидать. И можно будет сосредоточиться на геймплее, а не на вдуплении в лор игрового мира.
>>267785644 (OP) Дизайн в пятерке просто конченный. Жирные крестьяне, анимешные эльфы, куча непропорциональных кусков говна типа циклопов, и вы только посмотрите на этот пиздец на пикриле
>>267792966 > изначально юбы заявили Юбисофт не разрабатывала пятых героев. >типо новый мир Старый мир накрылся пиздой и все кто спасся основали фракции в новом. Спаслись люди и грифоны и остались тусить вместе как и раньше. Демоны по лору вообще пришельцы. >кароче вся пятера, какая то калька причем оч хуевая, с героев 3. Сохранили общую концепцию и развили ее в некоторых местах.
>>267793514 >Старый мир накрылся пиздой и все кто спасся основали фракции в новом. Спаслись люди и грифоны и остались тусить вместе как и раньше. Демоны по лору вообще пришельцы. Ты с четверкой спутал, в пятерке вообще вселенная другая
Играл в герои с 1999 года. Мне 41 год. Самая уебищная игра, по сути аналог таблиц в ив онлайн. Даже со временем интерфейс не нужен, тупо статы ролишь, кликаешь, логистику придумываешь. По сути вся магия героев испаряет спустя лет 10 непрерывной игры, как было у меня. В 2022 году только смог осилить 3 недели нонстоп игры в ВОГ, уже совсем не тянет.
>>267785644 (OP) >Так объясните, есть ли доводы играть в 3, если тебе больше нравится графон 5-ой? Да играй во что тебе нравится. Зачем тебе пояснения какие то? Не плевать ли кто чего думает и кто как считает? А у олдов 3-и (и 2-е тоже кстати) герои настолько просто засели в сердце, что им не нужны больше никакие герои. Вот и всё... Говорю все это от лица поклонников тройки...
>>267793485 >если ты придумаешь новых эльфов гики и фанаты серии будут плеваться что это неправильные эльфы и игра провалится А если не придумаешь, то им скоро надоест, и новые игры превратятся в невнятные копии предыдущих и серия просто умрёт.
>>267793138 последовательность существ это тоже устоявшееся? колосы у магов - архетип? черный дракон у подземки в обоих частях это архетип? зеленый который качается в золотого как во всех частях у эльфов - архетип? збс, понял тя
только если не хватает мозгов нехуй кукарекать всяким игровым изданиям, типо "йоу ебать, фанаты HoMM увидят совсем новую игру, новый уникальный мирю, новые существа..." а на деле ... пикрил герои из 3 части, который с таким же именем перебрался в новый мир, он тоже архетип? если ты уже приготовился кричать о том, что он пасхалка, то юбики на этот вопрос в свое время ответили что он не пасхалка, а прост..
>>267793439 игромеханически да. а вот концептуально образами все те же. в больше сетпени. добавлю что данж - минотавры и одинаковые драконы шлют привет. инферно - демоны, церберы, черти, архидемоны шлют привет. ну и в большей степени игра внешней перекопирована.
>>267785644 (OP) Последняя часть - самая лучшая, там просто все усовершенствуют с каждой частью и все. В третью играют, потому что офисные компы без видеокарты
>>267793549 охуенный мультяшяшный ДЖИН. Уметь в диспропорции в мультиках это база. И дизайн норм, тут и скрывающая лицо шапка как у какого-то ронина японского вдобавок к алладиновскому образу.
>>267793677 Так тред создавалася чтобы по сути понять может какие то тонкости геймплея, которые сделаны лучше в 3. Олсо, тут несколько бумеров уже упомянули слово ЛОГИСТИКА, я нихуя не понимаю, че куда в этой игре логистироать то надо кроме пылесоса карты? Армии из города в город что ли? И хули их там логиситировать мжет кто объяснить?
>>267785644 (OP) Мне больше зашли шестые чем 5, замки гораздо красивее сделали и добавили замок с водяными, вообще охуенчик. А вот пятые как раз всратые всегда были. Но лучше всего третьи так как 3д карта приключений это просто пиздец, убивает вообще всю атмосферу.
>>267793867 >скрывающая лицо шапка А ты точно уверен что она лицо скрывает? Просто если да, то у него пиздец маленькое ебало получается, что еще смешнее
>>267785644 (OP) >, а пятерка игнорируется в обсуждениях олдов Утята, такие утята. Они будут жрать даже говно, если оно старое. Пятерка во всем лучше. Примерно настолько же насколько Франкс превосходит евангелион. Ведь ева мехагаремник без сюжета.
>>267793874 Не, они просто ебанулись и сделали 2 одинаковых персов. В 6 части даже ему компанию дали. Все же блядь забыли уже о том, что в 3 части за него играли.
>>267795346 Ну что поделать. Аудитория у серии игр маленькая. И состоит из как олдов, и так и маленькой прослойки нормальных людей. Последние катает в 5 часть.
>>267796363 но я ж говорил про тех кто выпустил, а не кто разработал. разработчик тупая макака - получил Тз и попер. за идею отвечали юбы как ебало то, еще раз говорю)
>>267785644 (OP) У тебя на фотках устаревший всратый графон малополигональный и абсолютно бездушный. А герои3 лампово-пиксельно и очень атмосферно - я про дизайн городов.
>>267785866 >А они в детстве застали именно третью, вот и всё объяснение. Я в детстве застал 4 часть и катал с ней с братаном двоюродный в хот-сит. А потом мне показали тройку и я понял насколько она на голову выше.
> считаетс не HoMM 5, а HoMM 3, а пятерка игнорируется в обсуждениях олдов Олд в треде 36 лвл. Пвп в 3 лучше, но в пятум мне нравилось играть против ботов и в компании.
>>267798096 >У Ubisoft была своя команда сценаристов, они придумывали мир под созданный нами сценарий. Надо сказать, у них здорово получилось. Они умело интегрировали нашу историю в лор, создали драконов, добавили символику и так далее. Ебало?
>>267785644 (OP) Начал играть в герои со второй части, когда вышла только. Очень подсел. В хотсит в четверо лиц играли.
Вышла третья часть. Просто поразился насколько игра стала совершенной и красивой. Играю в нее годами. Даже сегодня пару часов просидел. Шедевр
Когда вышла четвертая часть, то поехал в другой город за сто км, чтобы купить пиратку, в моем не продавалась. Добежал домой, установил поиграл час-два и был разочарован до предела. Такое ощущение, что игру делали другие люди на несколько порядков ниже умениями. В игре отвратительно всё, кроме музыки, особенно отвратительна графика. На этой части разработчики обанкротились, что и неудивительно
О пятой части был наслышан, что будут делать русские. Встретил эту новость с грустью, что франшизу будуть продолжать ноунеймы. И особо ничего не ждал. Когда вышла, прошел кампанию и был просто взбешен во что превратили игру. И так, по пунктам, что резко не понравилось:
1. Графика, она стала уёбищной. Да, добавили 3д, эффектов, но всё стало намного хуже, в первую очередь стилистически. Я сам профессиональный художник и могу оценить спокойно. Арт-отдел пятерки просто проебал атмосферу и стиль предыдущих частей. Ты сравнивал с варкрафтом, так вот, варкрафт —в сто раз лучше стилизирован, а пятерку очень старательно моделировали люди. которые не понимали, чем людям нравилась графика предыдущих частей. В тройке в каждом кустике душа. В пятерке — безликие примитивные 3д модели. К слову, ремастер официальный мне не зашел вообще. Эти идиоты перерисовали старые рендеры поверху и вышло в сто разу хуже. В треде скрины именно из конченного ремастера. Тру игроки играют в фанатский ремейк Heroes HD+, там графику не трогали.
А так, пятерка на вид типа как кривые Аллоды, без всякого вкуса. Хотя города выглядят симпатично, не более.
2. Трехмерные карты. Они стали очень-очень-очень маленькие и пустые. В тройке и двойке, можно было минут десять разглядывать земли вокруг замка, наблюдая десятки активностей и планируя тактику (пикрилейтед и это средняя карта только, а есть еще большие и очень большие). В пятерке — нихуя нет. На карте пару объектов. Карты лилипутские, графика не читабельна. Всё. Скукота редкостная.
3. Камера. Это пиздец. Нахуя тут трехмерная карта и перспектива? Это сильно замедлило игровой процесс. Всё стало очень неудобным и не наглядным
4. Сюжет, герои, кампания. Ничего не понравилось и ничего не впечатлило. Мультик про демонов и пафосные кривые 3д-модели. 5. Строительство города. Красиво выглядит, но катастрофически неудобно и медленно 6. Интерфейс. Пиздец. Просто пиздец. Эти уебаны пытались его сделать минималистичным и сверхудобным, а получилось ровно наоборот — абсолютно неинформативно и неудобно пользоваться. Скорость управления замедлилась в разы. В тройке, просто глядя на экран, я получаю тонны нужной инфы, даже не клацая мышкой. В пятерке инфы ноль, зато кнопочки отрисовали. 7. Сами механики, игровой и баланс итд. Расписывать не буду, уже товарищи пояснили, но даже четверка была лучше в этом плане.
Итого: я понимаю почему эта игра тебе зашла, но для меня это огромный шаг назад и тройка лучше. Чтобы ты понимал, чего все ждали от продолжения героев, было успешно реализовано в Disciplles 2. Эта игра настоящий шедевр нарисованный гениальными художниками и охуенными игровыми механиками. А герои 5 -- уродливый оттчественный ребенок, который какого-то хуя называется Heroes of Might and Magic 5. Могу долго писать, но поверь, тут не синдром утенка. Пятерка была бы норм игрой сама по себе, но какой-то уебок ее назвал продолжением героев и тут она проигрывает с потрохами.
Согласен с опом что 5-ка сильно недооценена, да и сама по себе куда лучше. Толи я зумер и мне не понять отцов, но как по мне почти все катки (мультиплеер естественно) в 3-ку уж больно однотипные что хота, что джебус , что кастомки вроде Luck testa. Все из-за большого количества слотов под базы, типо если игра затягивается с обоих сторон выйдут супермены с почти всей магией и начнуть заливать друг друга. А вот в 5-ке это побороли баз всего 5 + 3 перка на выбор к каждой, и в итоге надо действительно подумать и выбирать поуму чтоб не запороть билд. Да еще наличие альтер-грейдов юнитов сильно увеличивают гибкость тактик.Да и герой ходит отдельно, что делает игру куда интереснее ведь нет нужды в поиске феникса/дракона ради первого хода. Переубедите меня олды
>>267786746 Слева и справа — кал. Ремастер тройки очень плохо сделали. Уебищная перерисовка рендеров. В наше время имеет смысл играть только в Heroes HD+
А в пятерке — красивые бездушные модельки городов без всякой функциональности и с проебанной атмосферой франшизы.
>>267800595 Претензии в основном к графике и интерфейсу. Если бы пятерка была на движке пятых героев — совсем бы иначе воспринималась. В четверке тоже были интересные механики, но визуально — полный вырвиглаз.
>>267800886 Стратегии по графону судит только быдло. Графон в 5 нормальный, не слишком красивый, но и понятно что происходит на экране.А какие претензии к интерфейсу? Единственная моя претензия это всратый дизайн атб шкалы, но моды фиксят. В 3 ее вообще нет /
>>267801265 Стратегии по графону судит только быдло.
Я 1978 года рождения и видел как вообще зарождался жанр и мне видней, что судить в Героях и с какого ракурса. Спорить с тобой не буду. Тебе пятерка понравилась. Умываю руки.
Мне же в пятые герои мешает играть графика — малюсенькая пустая карта с убогими 3д модельками, ничего не видно, вертишь камеру постоянно, чтобы добраться до нужной инфы нужно пройти через целый ад в интерфейсе. В то время, когда в тройке всё сразу видно и сотни раз быстрее играется, где игрок сосредотачивается только на геймплее, а не на борьбу с кривыми руками художников интерфейса и графики пятерки.
Могу часами расписывать, но нет смысла. Игровому сообществу всё и так давно очевидно. Пятерку почти никто не играет, а по тройке до сих пор чемпионаты проводятся. В то время, как следующие части героев (6, 7) продолжили наработки пятерки и скатились в полное дно, как и Disciplles 3, которые тоже полезли в это трехмерное говно. Ну не умеют люди сделать нормально, руки кривые.
Хочешь поиграть в нормальные 3д-стратегии — наверни парадоксов или Endless Space 2. Там и графика и механики на высоте. Блять, даже шестая цива графически и по удобству в тысячи раз лучше конченых пафосных пятых героев.
Тут многие втирают про синдром утенка. Но синдром утенка тут только у всех малолеток, которым батя купил в детстве комп и там первая игра была пятые герои.
Я же начинал играть со второй части и учился в тот момент уже в универе, и играл на своем собственном компе, который с женой купили. Мой синдром утенка — это Elite под Ms DOS, первая Цивилизация и игры под программируемый микрокалькулятор тогда уже.
>>267801872 > первая Цивилизация А распиши за серию цивы. До сих пор периодически играю в 1,2,3,5, а вот 4 и 6 просто не зашли. вторые и третьи герои годно, четвертые запомнились музыкой. первые, пятые etc. герои не запомнились вообще
Реальный ответ в том, что 3 более спокойная, а в 5 все постоянно шевелится и дергается. Pathing неочевидный (хуже, чем в 3). Поэтому для аутистов 3 лучше.
>>267801872 Двачую развернутый ответ, но как по мне ты слишком критичен к моделькам и интерфейсу, но дело твое А насчет парадоксов ты загнул конечно, туда люди уж точно не на графон идут смотреть, но это уже оффтоп для другого треда
>>267802166 Да я мало, что могу расписать. Мне понравились все части Цивилизации, когда играл в порядке их появления, даже Колонизация, альфа центавра и ее ремейк зашли. Но недавно попробовал вернуться в старые части, то уже не играется. Если первая часть Цивилизации до сих пор норм заходит, как эдакая настолка, то третья уже начинает подбешивать интерфейсом. В итоге, засел последние годы только в пятой и шестой частях. Медитативные хорошие игры.
>>267791308 Потому что комьюнити не твоя армия, хуевый потенцевал, вот комунити и решило пилить дальше свистоперделки под троечку. Если разраб/издатель не приложил усилий + игра вышла не супер, то схуяли тут комунити подрубится?
>>267802501 Обожаю эту картинку. И самое главное — всё верно ведь! Всё-таки, споры по героям — это вид специальной олимпиады, как и споры какая часть Dark Souls лучшепервая.
>>267785644 (OP) Я правильно понял, что поклонник серии Warlords по достоинству сможет оценить эту франшизу? А то как-то Герои прошли мимо меня, как ни странно.
>>267792802 Начинай с тройки. Качаешь на рутрекере Heroes 3 HD+ — это допиленная версия для современных систем и разрешений. И начинаешь проходить кампании. На устаревшие видеозаставки не обращаешь внимание.
Первую кампанию проходишь "Возрождение Эратии". Потом пробуешь играть на низкой/средней сложности на маленьких и средних картах сценариях.
Кампании Клинок Армагеддона и Дыхание Смерти проходить не советую. Они очень сложные для новичка и отобьют охоту играть в игру. Дальше играешь на больших картах средняя/высокая сложность. После этого можешь попробовать сыграть по локалке или хотсит с другом. С незнакомыми игроками по сети даже не пробуй играть. Это титаны с IQ 999, просто даже не пробуй. После этого садишься и пробуешь другие кампании тройки или играешь в карты от генератора Heroes 3 HD+
Так ты получишь базовый вход в игру и поймешь почему так любят герои. Есть еще разные, больше фанатские продолжения третьих героев, но их играть не рекомендую. Там куча васянства и моддинга.
Можешь попробовать поиграть во вторую часть, но она может тебе не понравиться, хотя покажется очень симпатичной и ламповой.
А уже после этого смело качаешь и запускаешь пятые герои и тебе просто за час игры станет ясно, почему ее всё кроме утенков не любят. Хотя сначала тебе понравятится внешний вид городов, напомнит чем-то визуально варкрафт 3, на этом всё плюсы и закончатся.
>>267785644 (OP) Анонасы, а в чем вообще прикол Героев в 2022 году? Простая ностальгия или эта серия реально уникальна в своем исполнении и играется уже вне времени? Спрашиваю без иронии, просто в свое время не прочувствовал игру хорошо, был поклонником варкрафта и вахи. Сейчас думаю поставить именно пятую часть, тк очень нравились модельки расы с джинами.
>>267804720 Фанаты тройки не приемлют из-за некоторого отхода от канона Героев (нет двух уровней одного и того же существа, армии шастают без героя и не помню что еще), да и хуй с ними. >>267804720 Абсолютно согласен, годная 2д >>> хуевой 3д.
>>267804912 >в чем вообще прикол Героев в 2022 году? Очень высокая реиграбельность и аддиктивность игрового процесса. Игра за десятки лет вообще не надоедает.
Играю часами в тройку, слушая фоном лекции или музыку на ютубе, очень расслабляет.
>>267805179 Хоту играть можно играть только после того, как канонические кампании прошел, иначе кривое впечатление про игру сложится. Да и то, хота — уже для фанатов-фанатов, а не для казуального случайного игрока.
>>267805304 Спасибо, анонас, что пояснил. Однако пошаговость не заебывает ли? Я вот привык с Варкрафта 3, что все действия надо сразу осуществлять, никаких там шагов нету, не надо ничего ждать. Понимаю, что по сути разные игровые принципы, и сравнивать их не слишком уместно, но все же твое мнение хочу узнать
>>267785644 (OP) Объясните мне, пчему лучшей считаетс не HoMM 3, а HoMM4 игнорируется в обсуждениях олдов.Однозначно, что переход от 2д к 3д сопровождается фейлами, но Герои сумели это преодолеть. Однако задры 3-х героев захуесосили лютый вин. Оправдывайтесь.
>>267806035 На легких уровнях сложности темп игры очень бодрый, ход может занимать несколько секунд, даже не замечаешь походовости игры. Есть "ускорители" анимации и "пропуски", это если против ИИ играть, в кампании или сценарии. Но если ты будешь играть против живых людей и не выставите ограничения по времени на ход, то тут Герои — очень медленная игра.
Я однажды работал в ДС компьютерном клубе посуточно и видел, мне сказали, чемпиона Москвы по третьим героям. Так он мог из клуба пару суток не выходить, играл против живых людей. У нас можно было и поесть и помыться в душе. Он приходил, к примеру в суботу с друзьями, они делали ставки и играли сутку-две на деньги. Я тогда охуел от "скорости" его геймплея. Он был в героях боженька просто, я нихуя не понимал как он играет, но там наверное мозг кипел от стратегий и тактик. Но на ход тратить по десять-двадцать минут, минимум, у меня бы терпение лопнуло.
>>267785644 (OP) Всё очень легко. В 3ке охуенный мультиплеер, в 5ке он сломанный. Перемещение по 2д карте и ориентация в ней в разы проще и очевиднее, чем в 3д. В трёшку поиграл первый раз в 2020м, наиграл в мультиплеере часов 40. В пятёрку поиграл первый раз в 2021м, в мультиплеере часа 3 наиграл, больше с ботами дрочился в сингле. Так что без всякой ностальгии могу понять почему трёшка жива до сих пор. Если бы 5ка была стабильнее и её бы проще было моддить - мб сейчас была бы активнее
>>267793754 Чел, хочешь концептуальности? Иди в 6. Вот там подохуеешь, как все поменялось. Причем некоторые моменты - весьма прикольные. Например у Нерополиса 7 уровня существо - трансформер.
>>267785644 (OP) Играл в треху в детстве, играл в пятерку на релизе, не заходит абсолютно. Больше всего мне пятые герои напомнили Disciples 2, только при этом без различных веток раскачки воинов. С каким-то длц там добавлялась третья стадия прокачки, это мне нравилось, но во всем остальном - пиздец, количество ресурсов урезано, графика - кусок говна (на текущий момент), нет больших карт, множества артефактов и всего такого, да и в целом трешку допиливают даже сейчас, а пятый хомм состариться нормально так и не смог и сдох.
>>267785644 (OP) Пушто трёшка это про игру, а пятёрка - про графен. В трёшку удобнее играть, на пятёрку смотреть? Хз я в рот ебал этот вовковский графен, например, мне трёшка по душе. Пятёрка - карты корридоры, на экране дохуя всего красивого, но нихрена полезного, трёшка - по сути карта-схема где на экран влезает половина игровой карты, на которой ты не вглядываясь разразрабатываешь себе стратегию. Люди до сих пор играют в карточные игры на компьютере, по тому что они хотят ИГРАТЬ, а не смотреть графон, вот и с героями так же.
>>267785866 >А они в детстве застали именно третью, вот и всё объяснение. >>267785879 >Объясняю: потому что большинство людей тупо не смогло переключиться на что-то новое
блядь, эти манятеории с лурочки про "утят"...
чет никто счас не играет в 1-2 и даже 3 "Цивилизацию". просто потому что последующие части, даже несмотря на то, что ты вырос на civ.exe на 486ом, были УЛУЧШЕНИЕМ, более глубоким и продуманным, а не аляповатое, примитивное и дисбалансное говно, как продолжения серии Героев.
>>267812677 > >а вот 5 и далее - это, вроде как и Герои, но для больных детей Это ты всех героев и описал. Никогда не понимал, как можно было в них играть, когда был божественный аов с музыкой ван ден боса, охуенной рисовкой и взаимоотношениями рас. А ещё сука нормальная тактика.
>>267812677 И тройка кстати это хорошо улучшенная вторая. Вполне играбельная кстати, просто графика уже сильно устарела. На тройке серию стоило закончить
>>267791315 > 3 ради резни с товарищами олдами. 5 ради резни с товарищами помоложе. Бумер, какие нахуй помоложе-постарше? Вы все деды 50-летние, больше никто в этот кал мамонта не играет.
>>267812755 АОВ - весьма хорош, но он не божественный ниразу. Да и сравнивать полноценную 4Х с героями неправильно. Герои - это когда ты пылесосишь карту в сказочном сеттинге, а АОВ - это про гексы, экономику, возможность менять карту и излишне тактикульные бои.
>>267812944 >На тройке серию стоило закончить Ну у меня первая была тройка, на дисках все дополнения были, включая хроники, качал через модем карты всякие, пока не появился аддон с геннратором карт, но с четверки я потом тоже писался кипятком. Да и пятерка норм зашла.
>>267789372 Бля, мы с тян играли я фанат 3, она 5. Я ее ебал, пока она не начала за некрополис, я охуел с этого дисбаланса. Когда она в каждом бою поднимает личей ебанутых и к финальному бою подходит с легионами драконов, о каком балансе ты мне рассказываешь в пятых героях?
>>267816015 Раньше в пятерке тоже только скелетов поднимали, прямо как в тройке. Вот тогда то ор и стоял про тысячу скелетов на второй неделе и лютый дисбаланс. Потом это пофиксили, ввели ограничение на поднятие, ввели возможность поднимать любую нежить и все стало нормально. Боишься нежити - ломай им ебало на ранней стадии или играй какими нибудь эльфами, которые выносят армию нежити трехкратно превосходящую им числом на третьем ходу.
>>267793481 тоже пиздец как бесило, улыбающие скелеты, аниметян ангелы, пропорции тел, как будто я пиздюк 10 лет отроду, все максимально цветасто, как будто я смотрю черепашки нинзя, ебал я того рот этот дизайн
>>267816165 >встратый баланс Откуда вы лезете то, блядь? Ладно еще тройкоутки, но четверкодауны то куда лезут со своими вампирами, городскими вратами и непреступными замками?
В детстве первой игрой была 4, потом 5, уже в подростковом возрасте попробовал 3, затем 6 часть, в 1,2 и 7 не играл. 5 остаётся любимой частью - самая красивая, неплохая музыка, отличная подача сюжета, которая позволяет взглянуть на одни и те же события с разных сторон, запоминающиеся персонажи, всратые технически, но тем не менее интересные катсцены, разнообразные существа, особенно с последним допом. 4 на втором месте, в основном из-за музыки и лора. Может быть в мультике 3 и имеет какие-то преимущества, но если ты не задрот и хочешь поиграть в кампанию, то 5 однозначно впереди.
>>267817134 впервый раз слышу про проблему с порталом, ты наверное шизик. впрочем в эквилибрисе его понерфили, но по причине эксплойта против мобов. планировать катку от портала города будет только альтернативно одаренный.
>>267817567 Ну а ты в игру поиграть попробуй, может поймешь. Что когда ты можешь припереться к врагу со всей своей армией и закинувшись зельями, максимально продамажить, а потом съебать как ни в чем не бывало обратно без каких либо шансов тебя остановить, это нихуя не нормально. Что, кстати, насчет замков, нападать на которые самоубийство, ведь даже 100 бомжей могут вынести каких нибудь архангелов с пары тычек за счет ебанистически поднятых стат, а стрелки на башнях и вовсе становятся неприступным бастионом? Что насчет замка варваров, которые за счет того что не имеют магических школ сосут хуй и даже поднятый прирост им не помогает? Что насчет читерской скрытности, когда ты можешь получить двойную порцию опыта, сначала подойдя к нейтральным крипам, а потом тут же подравшись с ними всей армией?
>>267809455 Есть два ремейка третьих героев под современные системы, с поддержкой разрешений итд — это официальный ремейк от разработчиков и фанатский Heroes 3 HD+. Так уж получилось, что фанатский намного, намного лучше.
В официальном ремейке доступна только одна кампания и всё. Также они перерисовали графику. Причем получилось очень уёбищно. Какой-то дебил решил, что перерисовать сверху вектором старые рендеры — это хорошая идея. Получилось очень чётенько и выглядит как говно, потерялась вся ламповость. Игра выглядит хуже четверки даже, которая на самом дне по графике.
А в Heroes 3 HD+ всё ровно. Игра имеет удобный ланчер, который позволяет настроить кучу всего для запуска, вплоть до модов, кому нужно. Доступен десяток кампаний, все официальные и фанатские.
В самой игре графику не трогали, но добавили, по желанию масштабирование под любое разрешение и игра смотрится просто прекрасно. Также сделали маленькие, но очень правильные поправочки в интерфейс и саму игру (типа управления войсками, возможность выбора, учить или не учить в хижине ведьмы, которая ранее насильно могла тебя научить какой-нибудь ерунде итд) И эти правочки сделали игру намного удобней и быстрей. Игра летает, выглядит прекрасно, багов нету, атмосферу не похеряли.
Графику можешь сравнить на скринах: как выглядит уебанский плохо перерисованый ремейк (слева) и heroes 3 Hd+ (справа)
>>267817790 дитятко, у тебя въетнамские флебеки, и детская травма явно, тебя наверное кто то анально жестко изнасиловл в детстве порталом, теперь у тебя флешбеки, впрочем у многих такая же травма насчет вампиров. сходи к врачу и не забывай пить таблетки. у тебя так по всем пунктам, мне искренее жаль тебя, у тебя батя, или друг с которым ты играл, был жестоким анальным насильником. я даже не буду разъебывать тебя по пунктам, тк тут нужен врач, а не диалог.
>>267818007 Слив засчитан, мелкобуква. Пятерка вообще эталон нахуй баланса, что по сравнению с тройкой, где половина фракций и героев в бане, что в четверке, в которой в бане некры, портал города и скрытность.
>>267812469 >Пушто трёшка это про игру, а пятёрка - про графен. Но в трешке намного стильней и красивей графика, чем в пятых. Кроме боев, они выглядят всрато. Зато не отвлекают от стратегии и всё максимально удобно и ясно воспринимается на экране.
> я в рот ебал этот вовковский графен.
В Варкрафт 3 в сто раз круче графика, чем в пятых героях и сделана с душой. В пятых — уебанские стилизации, блеклый мир, текстуры как песок, на карте ничего нет, левелдизайн отвратителен, объекты не читабельны для глаза и очень мелкие, нужно постоянно вертеть камеру
В варкрафте — охуительная малополигональная стилизация, красивейшие ламповые текстуры земли и травы, каждый кустик с любовью в сердце раставлен, объекты на карте четко читаются, перспективу вертеть вообще не нужно (и правильно), а только слегка наклонить по желанию, что нахуй нужно.
>Пятёрка - карты корридоры, на экране дохуя всего красивого
Пятерка — это пустые микроскопические карты, где вообще нет ничего красивого. Красиво вышли только города, и то — на любителя и не в стиле серии (суровое средневековое фентези), и то этими городами жутко неудобно пользоваться. В общем, красивое пустое говно без задач.
В общем, в пятерке нет никакого красивого графона, а одна хуйня и вырвиглаз на экране. Графон, чистая эстетика были в Desciples 2. Именно в таком стиле нужно было делать четверку и пятерку.
>>267818160 Зашивай анус, утка. К слову, камеру в варкрафте крутить можно, а в кастомках очень часто нужно, впрочем, это далеко не единственный и главный твой обсер.
>>267816979 Вот пример чистой утки. >В детстве первой игрой была 4, потом 5, уже в подростковом возрасте попробовал 3, затем 6 часть, в 1,2 и 7 не играл.
>5 остаётся любимой частью - самая красивая, неплохая музыка, отличная подача сюжета
>Может быть в мультике 3 и имеет какие-то преимущества, но если ты не задрот и хочешь поиграть в кампанию, то 5 однозначно впереди.
Человек повелся в детстве на уебанское 3д-говно пятерки и теперь всем нахваливает как его говно хорошо пахнет и приятно на вкус.
>>267818337 Хуя себе проекции утиного говноеда. Не перепутайте. Слева уебанское всратое устарвшее низкополигональное 3д говно, справа шедевр искусства, неустаревающая красивая 2д графика.
>>267785644 (OP) >игнорируется в обсуждениях олдов Тех, которым сейчас за 50 и которые уже представляют из себя пердунов, в состоянии только включить компьютер? Похуй на них
>>267818858 В чем-то согласен. В битвах персонажи третьих героев слабо выглядят, но в четверке еще хуже. Зато всё читабельно, быстро и легко управляется как в шахматах, классическое гексагональное поле.
В пятых героях, всё модели персонажей на поле боле выглядят максимально уебански, словно дети делали по книжке "3д макс за семь дней", без всякого чувства вкуса и эстетики, с полным непониманием стиля франшизы.
Молчу уже про само поле боя, в которое добавили совершенно ненужную камеру, масштабирование вида и кучу разной хуйни. Причем на всех уровнях зумирования битвы очень неудобно играются. А вот эти ядовитые зеленые квадратики со стрелочками во все стороны. Это какой двоешник-дизайнер придумал? Максимум. Просто максимум всратости.
И да, в третьих героях, если брать глобальную карту и города — неустаревающая красивая 2д графика. В отличие от попыток художников пятых героев научиться моделировать и левелдизайнить, выпущенных в релиз.
Хули ты споришь, говноед? У меня высшее художественное образование.
Проблема героев 4/5 это тренд начавшийся ещё с тройки на приведение меча и магии визуально к типичному средневековому power фэнтези. Они выглядят не как игры из вселенной меч и магия, а как какой-нибудь вархаммер на минималках.
>>267819299 Двачую. Создатели тройки явно вдохновлялись классическим Носферату. А создатели пятерки явно в какое-то однотипное корейское говно переигрались и на выходе выдали полную хуйню без всякого вкуса.
>>267819653 >Они выглядят не как игры из вселенной меч и магия, А как выглядят игры вселенной меч и магия? Что такого в ней, что отличало бы от типичного фентези?
>>267819603 > стиля франшизы Который в каждой части свой, ага. Ну разве что первую и вторую можно объединить. И графон 3 части местами очень уебищный потому что обведенное хуевое триде. Обтекай, художник. Да, пятая часть это варкрафт с героик скейлом, но как будто что-то плохое, на эти наплечники все дрочили в нулевые, хоть гирьки, хоть вов, куда ни плюнь, везде квадратные шкафы.
>>267819653 что то ты ютубов пересмотрел, даже на пятерку так называемое power фэнтези натягивается как сова на глобус. не нужно натягивать какою то новомодную хуйню туда где этого не подрозумевалось. общеизвестно что создатели пятерки вдохновлялись воркрафтом и корейскими ммо дрочильнями. Четверка вообще оригинальй сеттинг.
>>267819603 >У меня высшее художественное образование. Мог бы не представляться, шиз, я и без того тебя помню по твоим шизоидным высерам. Как и высеры про то что ущербный второй вор с роботами, поломавших все атмосферу оригинала - лучшая игра в серии. Да, тройка удобнее просто потому что проще и потому что 2д. Но и выглядит она как говно, это простительно ей с учетом времени, но не простительно для говноедов вроде тебя, высирающих хуйню уровня "все должно быть 2д и 2д тройки выглядит лучше "раннего 3д" пятерки". Понимаю, что для говноеда сложно покрутить колесико и повернуть камеру и сама возможность, но не обязаловка, в сражениях так точно, сделать это вызывает попоболь, ведь для этого нужно большей одной извилины напрячь. Понимаю, что в тройки то такого не было, ведь никто не станет в здравом уме приближать камеру, чтобы разглядывать пиксели, в отличие от пятерки с нормальным графоном. Так что иди нахуй. Города у него, лол, опять таки не в обиду тройке как хорошей игре своего времени, а исключительно в адрес её фанатиков говноедов вроде тебя, в тройке городов нет, там просто два с половиной домика. Города - они в пятерке, реальные, огромные города с кучей деталей и зданий-декораций. Жаль, что в следующих героях разработчики ебанулись и снова стали делать "города" из трех с половиной зданий в угоду ебнутым уткам, хотя возможность сделать нормальный город были, в отличие от создателей старых героев. >>267819653 Понимаю предъяву к пятерке в этом плане, но не к четверке. Четверка в плане стилистики - прямой наследник тройки.
>>267819770 справедливости ради и в пятерке норм, типа цепеш (средневековый лорд с вампиризмом), но в трешке все равно лучше, т.к. образ более оригинальный и его суть читается по внешке. в пятерке тупо человек с вампиризмом. в пятерке и без вампиров тонна кринжатины.
>>267819653 Тут скорей так: 1. Первые герои. Создатели вообще не умели рисовать и получилось, что получилось, но лучше Kings Bounty и за это спасибо.
2. Вторые герои. У игры явно появился свой стиль. Чувствуется рука художника. Графика очень ламповая. Всё прекрасно читается.
3. Третьи герои. Визуальный шедевр. Стилистика отшлифовалась и дальше нужно было просто не перегибать палку как в вырвиглазных фанатских дополнениях.
4. Четвертые герои. Художников убили? Не, серьезно, куда делись художники? Такое ощущение, что всю графику делал программист, в перерывах от написания кода. Похеряно всё. Мощнейший проёб эстетики игры.
5. Пятые герои. О майнгадбл. Почему это примитивное корейское поделие называется героями? Сделали мощнейший шаг в сторону по визуальной части и провалились в выгребную яму. Игра стала во всём хуже даже второй части, даже четверка лучше играется. Это пиздец. "За то у нас города красивые...". Хуй-два! Мне вертящиеся угловатые цветные модельки без души не заменят простые и спокойные виды городов мрачного средневековья тройки и двойки. А вид всех войск и персонажей? Словно смотрю принцессу Ксену для пятилетних детей. Эти покемоны на экране вызывают просто отвращение. А про мизерные карты, на которых одна лесопилка и кусок золота молчу даже. Поиграли, блять.
Единственный достойный продолжатель героев — это Disciples 2. Еще делают Songs of Qonquest. Но там уже немного перемудрили именно с анимацией пиксельной и немного испортили впечатление. Хотя игра выглядит вполне в эстетике второй части героев. Но даже тут графика пятых героев сливается как говно в унитаз.
Блять, какой же ты уебан. Иди нахуй из треда. Обводили 3д только уебаны-разработчики со своим никому ненужным ремейком. Все нормальные люди играют в Heroes 3 HD+, где графику не трогали, только разрешение.
>>267820378 Во второй и третьей части вполне просматривается как нечто общее. И не забывай про паралельную серию RPG Might and Magic, где в том же стиле все ебашили. Пятерка туда ну никак не вписывается. Какие-то мультики для детей, а не герои.
>>267820319 Четверка это просто продолжение стиля тройки. Она абсолютно такая же, просто "всратая". Там нет ни мультяшности, ни гипертрофированности, ни гигантских наплечников и доспехов.
>>267820292 >1. Первые герои. Создатели вообще не умели рисовать и получилось, что получилось. нет, рисовать все всегда умели, были адовые ограничения в производительности тех пек, а именно разрешение, количество цветов, т,д, и тп, нарисуй в первые герои существо из третих, и оно превратится в кучу нечитаемых пикселей, одно время были даже 2д ускорители, настолько хуево все было с производительностью. во второй части прогресс случился и графен подрос, и тд.
>>267820590 Не согласен. Там не умели рисовать просто. На скрине четко видно, что художников в первых героях не было. Словно школьники рисовали в пейнте. Несмотря на технические ограничения, есть огромная разница между тем, что нарисует пикселями художник и что нарисует криворук.
>>267820655 >Иди дальше дрочи на пиксели и всратую устаревшую хуйню. тем не менее пятерка мертва, чуть более чем полностью, даже четверка жива, не смотря на то что ее бросили разрабы после релиза. время расставило все по своим местам.
>>267820447 >аралельную серию RPG Might and Magic Вообще говно из жопы. Дважды пыталс играть в это поделие, оба раза дропнул.
Нету у Героев какого-то специфического стиля, преходящего из части в часть, как ни крути. Есть узнаваемый почерк авторов в третьей части, запомнившейся всем, и люди с синдромом утёнка.
>>267820865 Ушел тебе за щеку, проверяй, говноед. Ты же жидко сливаешься как только заходит речь про аргументы, а не предеж в лужу уровня "пук среньк 3д гавно, пиксели крута". >>267820926 Выше уже пара человек без утизма пояснили почему и в чем тройка действительно превосходит пятерку >>267812469
>>267785644 (OP) > > Объясните зумеру, пчему лучшей считаетс не HoMM 5, а HoMM 3, а пятерка игнорируется в обсуждениях олдов Потому что юбисофт и мультиплеер не совместимы, разрабы забили болт,а также естественно огромный минус этой игры - отсутствие нормального генератора случайных карт А хомм3 даже сейчас допиливается постоянно, вон новый город планируют выпускать > ХоММ 3 выглядит на вид неприятно, особенно всрато выглядят города, как бы составленные из коллажей фоток, нескладно и дешево. Да ты ахуел
>>267820823 нет, чел ты просто упоролся, ты действительно веришь что можно нарисовать объект 10*15 пикселей в восьмибитном цвете так же пиздато как это было в трешке?
>>267820846 Но ведь он прав. В официальном ремастере решили в фотошопе перерисовать 3д-спрайты поверху и получилось намного хуже. В фанатских HD версиях такого нет.
>>267790266 >В третьей все фракции плюс минус одинаковые и потому сбалансированный
>некрополис в мультиплеере? пиздите этого пидора >сопряжение в мультиплеере? пиздите этого пидора >построил/купил таких-то существ/здание? пиздите этого пидора
>>267821124 Для хорошего художника и 2-3 цвета — вполне достаточно, как и размера спрайтов. Я тебе четко и уверенно говорю, что в первой части героев вместо художников рисовали сами разработчики, кто как умел. Там это ясно видно — грубые ошибки пластической анатомии, подбор цветовой гаммы, полное непонимание светотени.
Вот примеры, как можно рисовать при серьезных цветовых или технических ограничениях.
>>267821790 Это ты слепой. Битвы в героях третьих так себе смотрятся, никто и не спорит. Зато удобно и не выпадает из стиля. А в пятерке всё говно — и битвы, и уебанская маленькая пустая карта, и управление городами. И отвратный стиль "клон корейского клона варкрафта, сделанный нашими лучшими учениками на курсе "3д-графика за пять уроков""
>>267822013 Иди лечи голову уже, о пятерке сейчас никто и не говорил. Тройка выглядит пискельной размытой парашей даже по сравнению с первыми и вторыми героями.
>>267821493 чел погляди на разрешение картинок которые ты выкладываешь. первая часть рисовалась под 320240, а то и меньше. ты мне выкладываешь пиксель арт со смертью шириной в 700 пикселей, в то время ты даже не смог бы вывести такую картинку вывести на экран, не то что анимировать. Снизь разрешение картинки со смерью до 320240 и посмотри что получится.
>>267820977 >Нету у Героев какого-то специфического стиля, преходящего из части в часть, как ни крути. Есть. Смесь аллюзиий к Boris Valegio и ранним иллюстраторам Толкиена. Проблема в том, что художники New World Computing часто это не вытягивали и путались арт-дирекшене. Отсего иногда посредственные визуальные решения и клише, но в общих чертах картинка была весьма сбалансированной во 2-3 части, чего не скажешь про калейдоскоп четвертой и полное уничтожение стиля в пятой. Хотя там пытались изобрести что-то новое, приятно глазу, но эта попытка не удалась. Получилось весьма посредственно и без души, генерик фентези начала зарождения честного 3д в стратегиях.
>>267822366 Так ты не туда смотришь. Зачем смотреть на общее разрешение картинки? Смотри на разрешение объектов. Заметь — всего лишь четыре цвета! Четыре цвета, Карл! Разрешение намного ниже, чем у первых героев, но сразу видно работу профессионала. Если такому человеку в те времена дали б рисовать графику первых героев и дали бы 8-и битный цвет, то мы бы получили визуальный шедевр на века.
>>267785644 (OP) > В детстве я застал именно 5-ую часть Я в детстве застал именно 2-ую часть. Она была интересная и ламповая. Но когда появилась 3-я часть это был просто нахуй взрыв мозга. А потом ещё и дополнения пояявились. Когда вышла 4-ая часть я уже в универе учился, мне было особо не до игрушек, я в неё поиграл, она меня не впечатлила и я хуй забил, а 5 и 6 части вообще не ебу когда вышли, я в них даже не играл. Нахуй они нужны, если есть божественная трёшка, особенно учитывая тот факт, что появилась ХОТа со временем.
>>267822222 >от охуенного сюжета с киборгами и пришельцами. Тем более, что это канон. Действие героев до четвертой части проходит в постапокалиптическом мире, где возродилась средневековая монархия после гибели технологической цивилизации.
>>267822432 >чего не скажешь про калейдоскоп четвертой в четверке недоделали, они оставили как было сделано наотъебись, хотя так оставлять не планировали, 3до прибежало с порваной сракой, "даставайте свои 4ки и в печать сегодня же".
>>267822987 Верно. Всё так и было кстати. Игра выглядит ужасно, словно на год раньше выпустили.
По-хорошему, им было нужно ручками дорисовать все спрайты, добавить ламповости, шероховатостей, света и цвета, поменять местами дизайны, свести всё к единому стилистическому решению. Там только интерфейс смотрится графически доработанным, хоть и жутко неудобен.
В общем, в четверке только музыка хороша и некоторые игровые механики новые.
>>267822661 >Зачем смотреть на общее разрешение картинки? потому что это определяющий фактор. На твоих лоу рез уже появилась мультяшность, потому что пропорции уже сложно выдерживать из за большого пикселя, а теперь домику еще вдвое снизь разрешение, тк разрешение твоего домика чуть меньше всего игрового экрана первых героев.
>>267823177 4ка для меня любимая часть, но да, видно что анимация там условная (очень рваная), многие монстры должны были быть боле детализированные - черновой вариант, который работал.
>>267823272 Я не понимаю о чем ты споришь. У первых героев было огромное разрешение и цветовая гамма, но не было вообще художников. Это очевидно просто. При таких технических ограничениях любой выпускник колледжа или художественной школы нарисовал бы лучше. Причем даже если бы разрешение было бы в несколько раз ниже как на пикрилейтед. Посмотри на размер пикселя у первых героев и на размер пикселя картинках, что справа. Понимаешь о чем речь? Разница в художественном образовании. Когда оно есть и когда его нет.
>>267819603 >совершенно ненужную камеру, масштабирование вида Тащем-та, возможность покрутить камеру очень помогает ударить с нужного места. Но это вызвано скорее тем, что юниты постоянно дергаются. Тот же Грифон становится в два раза выше, когда поднимается на задние лапы, а он так делает, когда кто-то из врагов умирает, если память не изменяет.
>>267785644 (OP) Мне в пятёрке сильно не нравится слишком пёстрая карта. Даже поигра в нее, сложно понять, где что находится. Какие-то шевеления всего и вся, в глазах рябит. Что в тройке, что в четверке намного спокойнее. Игра в тройке намного динамичнее проходит, чем в пятёрке. Можно шустро посмотреть\походить и не тратить весь день на одну карту. Отсюда и ПВП в тройке намного веселее. Это почти как шахматы. Скатал 1 на 1 катку на Sке и доволен. Редактор карт очень удобный. Хз, если честно, есть ли он в пятерке (наверное есть), но такого удобного, как в тройке, нету точно. Соответственно и набор различных карт (сценариев) для третьих героев исчисляется десятками тысяч, на любой вкус. +много модов, если тебе мало стандартной механики.
>>267823603 Пиздец. >Тащем-та, возможность покрутить камеру очень помогает ударить с нужного места. Но это вызвано скорее тем, что юниты постоянно дергаются. Тот же Грифон становится в два раза выше, когда поднимается на задние лапы, а он так делает, когда кто-то из врагов умирает, если память не изменяет.
Это игра так лучше стала, что-ли? Спасибо не надо.
>>267821268 >>267820383 Вы какие-то омичи. Какие нахуй ТРИДЕСПРАЙТЫ? В оригинальных героях 3 спрайты - обрисовка 3д моделей, это факт. Спустя 20 лет эти модели были утеряны и при разработке хд ремейка юбтсофт просто масштабировала спрайты из героев 3 и обрисовали поверх, утеряв детализацию.
>>267823701 Дебич, в четверки невнятный ублюдский геймдизайн. Смотрю на карту не понимаю, это элемент ландшафта или объекта с котроым можно взаимодействовать. Разрабы проебались в четверке А вот в пятерке все понятно, наши молодцы
>>267792802 >Цива для меня например очень сложная и душная Сэйм. Вкатывайся в тройку, разберешься быстро. Пару лет назад играл с другом, который впервые за 22 года скачал героев, ему зашло. Качай сразу хоту. Кстати еще есть обучающие видео у какого-то чела на ютабе на 20 часов, можешь и это посмотреть лол.
>>267823575 >У первых героев было огромное разрешение и цветовая гамма это поздние версии для шиндовс, изначально она делалась под под дос под разрешение 320 на 240. 640 на 480 это эпоха уже вторых героев, там и моноторы были лучше, и производительность позволяла. Я бы мог бы понакидать стандартов тех времен, но мне лень. Тут тут сидишь и думаешь что самый умный, и они такие тупые что не могли насканить своих артов, вместо того что бы в паинте с нуля рисовать то что отдаленно напоминает их арт, а еще лучше сразу сделать игру в божественные 800 на 600.
>>267823780 Блять, даун, я занимаюсь компьютерной графикой по жизни. В оригинальных героях — это рендеры 3d моделей и то не везде, немного доработанные в графических редакторах и вставленные в игру как спрайты с альфаканалом или как тайлсэты.
А в ремастере третьих героев взяли те же спрайты, порезали их в фотошопе на составные части, перерисовали какого-то хуя вектором поверху каждый пиксель почти, потом собрали спайты назад, снова покадрово переанимировали и выпустили обратно в виде png-секвенции. В итоге мы получили вырвиглазное говно на выходе, от которого все фанаты тройки проблевались и вернулись в фанатские ремейки.
Вот, сравни свое обрисованное по "3д-спрайтах" говно с нормальной фанатским римейком, где графику не трогали, а только разрешение. Слепому даже очевидно, что официальный ремейк —всратое говно. Подобным образом угробили "ламповость" графики старкрафт. Зато у них всё теперь чётенько, блять.
>>267824202 >что играешь в варик. Модельки очевидно спиздили у warhammer
Ирония в том, что сам Warcraft — это спизженный Warhammer. Ранние близарды приперлись в офис Games Workshop типа, мол, давай мы вам и гру сделаем по вахе, орки и люди, вся хуйня. Те послали их нахуй. Близарды обиделись и заебашили свой вархаммер с блекджеком и шлюхами, а потом уже и лор свой начали прописывать. В начале там даже лор Варкратфа был на уровне: ну типа орки и люди пиздятся, всё.
>>267824389 Блять, мне не о чем с тобой спорить про очевидные вещи. Начну и закончу, пожалуй с того, что в эпоху MS-DOS понятие профессии художника в компьютерных играх для PC только проявлялось.
И максимум, где обычно игроделы того времени платили художникам деньги — это за постер к игре, который тоже часто рисовал какой-то криворук, а всю остальную графику делали своими силами. Отсюда такая тотальна всратость пиксельной графики ретроигр для PC, Spectrum, Amiga итд.
Чего не скажешь про японские компании, типа Nintendo и Sega, которые сразу просекли как можно обходить технические ограничения через стилизацию и просчитанную до мелочей цветовую палитру. К примеру, тот же Марио -- пару пикселей, у человека даже усы прорисованы и кепка с ботинками.
А первые герои — это просто демонстрация художественной беспомощности разрабов. Похвалить можно только разве что стилизации леса и замков на карте, неплох интерфейс. Всё остальное — всратость, полное отсутствие вкуса.
Сейчас 3 герои это фарм конс и уликов с выходом на 117. И это уже показывает большую реиграбельность с множеством разных стратегий. Тогда как в 5 героях красивая графика и больше ничего нет: карты мелкие и кишкообразные где нельзя шаг в сторону сделать.
>>267824702 двачаю, трешкопидоры убили серию. Сначала 3до заставили выкинуть недоделанную игру на рынок, а потом трешкофаги затравили разработчиков, да так, что те свалили из индустрии (и как оказалось никто не может сделать героев лучше отцов героев, ни фанаты ни еба горпорации никто не может).
>>267825052 Нет, эти долбоебы просто вырезали спрайты из тройки, заблурили их, порезали на части и давай обрисовывать в фотошопе без всякого чувства меры. Вот пруфы:
Для меня 5 топ, ибо я всегда играл только со сложным ии. Из минусов - реально долгие ходы. К слову, почему все пиздят про хуевую 5, и не успоминают охуенного темного мессию ? Игра так же мертва, не смотря на свою охуенность как и 5, но уткодауны продолжают дрочить на пиксели и логистику в тройке. Щито поделать, десу. Утки, такие утки.
>>267825143 >РЯЯ ПЛОХО ГЕРОЕВ СДЕЛАЛИ МУЛЬТЯШНО >ВОТ КАК НАДО >сам накидал три пика с мультяшным дизайном, где что то и видно только благодаря мультяшному дизайну, на втором пике у него под реализм на которых читается только форма
>>267825414 так я не про юби долбоебов, а про то как делали оригинальную тройку. Уби долбоебы просто решили побыстрому на аутсорсе срубить бабла на трешке, пориджи то не знают про майт и меджик 7, и не предъявят.
>>267820076 >поломавших все атмосферу как она ее поломала по мне так лучше роботы чем эта томб райдерская хуйня про зомбей и призраков да и вообще теперь весь сок вора в фанмиссиях
>>267825721 >охуенного темного мессию Там вся "охуенность" - пинок ногой. Сюжет практически отсутствует, реальных персонажей четыре штуки (и это включая гг), прокачка скудная и несбалансированная, противники делятся на совершенно некомпетентных и дико раздражающих по сути это только те, которые отравляют, гейплей абсолютно однообразный. Короче забыта совершенно справедливо. >Для меня 5 топ >Из минусов - реально долгие ходы В принципе дальше я мог не читать. Я в пятерку не играл ни разу, и то знаю, что эта хуита решается неофициальным патчем, а ты как-бы фанат, и не смог этого даже загуглить.
>>267785644 (OP) Я 18 лвл, вообще люблю двойку так-то. Плюс, сейчас пилят осс движок, собираются пилить онлайн — в общем, благодать. Как по мне, двойка, тройка и пятерка великолепны в геймплее, каждая по-своему. Да и графон в каждой свой, все варианты мне нравятся. Хотя я не тупой долбоеб, который дрочит на графон. Конечно, ты можешь играть в любую часть, но если для тебя основополагающим фактором в оценке этих шедевров является графика, то ты идиот.
>>267825911 Вполне возможно. 3д-художник у них всегда легко узнавался, вполне возможно, что модели одни и те же. Парень из кожи лез, чтобы что-то ламповое замоделить, но не всегда получалось. И если на общей карте, городах и армии героя его 3д графика еще была более-менее воспринимаемой, как и в рпг частях Might&Magic, то в синематиках и 3д-постерах вызывала легкую грусть. Но простить можно, варкрафт 1-2 в то время тоже недалеко синематиками ушел.
Ну и в четвертой части стало ясно, что вменяемых 3д-моделлеров у разработчиков не осталось как и арт-лида нормального.
Похожая ситуация с играми Age of Empires 1-2 и Civilization 3-4-5-6, там художников, которые делали синематики и персонажей для крупных планов просто даже как-то жалко становится. В шестой цивилизации дошло до абсурда — там почти все модели правителей наций — одинаковые на морду, что женские, что мужские. Имею сильное подозрение, что это морда человека, который их моделил. Типичная ошибка начинающего портретиста — везде подсознательно рисовать свое лицо.
>>267826254 были, эта контора клепает майт и мэджик с 86 года. Впрочем скорее всего у них тупо не было бабла и желания делать для КБ и первых героев забись, тк КБ и герои сторонний проект на энтузиазме. Майт и мэджик приносило бабло, хз когда там герои начали приносить деньги.
Поясняю базу. Герои 3 это как кс1.6 - классика на все времена, настереет, допиливается. Герои 5 это как ксго - в принципе тоже самое но с ненужными свистоперделками и графоном. Сравнивать их не имеет смысла.
>>267823575 >У первых героев было огромное разрешение и цветовая гамма Чек, SVGA 640x480x256
>но не было вообще художников Не чек, была пара художников с очень своеобразным вкусом, они еще работали над M&M World of Xeen, там твари один в один. Поржать можно, но со второй конечно не сравнить.
>>267824389 >это поздние версии для шиндовс, изначально она делалась под под дос под разрешение 320 на 240 Бред. Первые вышли уже на SVGA для DOS. До них только KB была, и кстати, 320х200
Вторые герои считаю лучшими по графену. Третьи по музыке, хотя и вкусовщина.
А вот внимание, вопрос, господа утки - чего вам так не хватало в СССР двойке, что тройку считаете лучшей? Механик намного больше, шмагии всякой, монстрятника - это да. Но и во второй все было вполне разнообразно, в шахматах так вообще шесть юнитов, и ничего.
Меня лично в тройке раздражает именно гримдарк-стиль, все в оттенках сладкого хлебушка, и трехмерные рендеры спрайтов несколько выбиваются из рисованной части. В двойке все едино в этом плане.
>>267827541 Нет. Герои 5 - это Source. В Global Offensive есть всякие лутбоксы, скинчики оружия и прочие свистоперделки. Герои 5 до такого не опускались
>>267827608 ты похоже путаешь я тебе про систему где фигуры бьют друг друга с атаками защитами и прочими тактическими штуками при чем в языке шахмат это так и называется ты мне не знаю про что
>>267785644 (OP) >ХоММ 3 выглядит на вид неприятно, особенно всрато выглядят города, как бы составленные из коллажей фоток, нескладно и дешево.
До сих пор тройка выглядит суперлампово как раз, ее графика никогда не устареет. А вот пятые герои как и любая старая тридеигра уже выглядит как кусок кала.
>>267826781 в четверке норм художники были, по арту иконок, стилистика интерфейса, вот это все, + синематики. Художники там были, и наверное теже что и раньше, просто допилить не успели.
>>267827580 Тройку просто удобней играть и приятней глазу. Контента больше, атмосферности, что-ли. Чувствуется масштаб, эпика, целый мир.
>Меня лично в тройке раздражает именно гримдарк-стиль
А мне он как раз таки очень и зашел, а в Disciples 2 еще больше.
>и трехмерные рендеры спрайтов несколько выбиваются из рисованной части.
Есть местами, но не критично. В четверке, на эту тему в городах вообще кошмар творится, спрайтов просто сверху налепили квадратно-гнездовым методом без всякого единого дизайнерского, композиционного, светового и цветового решения.
Двойку бы на движок третьей части положить с сохранением графики, цены бы ей не было. И звуки все заменить конечно же.
>>267826751 >чел там этих городов в модах уже хуй знает сколько понаделали Дак это все васянская хуйня какая-то вырвиглазная, только в хоте нормально стилистически осилили новый город нарисовать
>>267827881 >в четверке норм художники были, по арту иконок, стилистика интерфейса, вот это все, + синематики.
С этим согласен, 2d-художники по интерфейсу там присутствовали и, в целом, справились с задачей, хоть слишком много толстых рамок вокруг объектов на панели и местами неудобен сам интерфейс по механике.
Но вот арты и постеры уже хромают. Слабоватые работы,,
А вот 3д художников там явно не было нормальных, или это просто всё — черновик и заглушки, которые позже бы заменили на новые модели и графику.
>>267828209 О Х У Е Т Ь!!! Я не знал об этом проекте! Не заметил на твоих скринах, что движок другой. Спасибо, анонче!!! Ушел качать и играть. К обеду не ждите. Ух-бля...
>>267828317 >просто всё — черновик и заглушки, которые позже бы заменили на новые модели и графику. так и было, разрабы сказали что не собирались это так оставлять
>>267828512 >разрабы сказали что не собирались это так оставлять Эх... Печалька. Ситуация похожая на выход киберпанка, когда тупо альфа-версию народу продали.
>>267828334 В четверке неприятна радикальная перетасовка бойцов и смена фракций. Какой то заповедник, пристанище, ващеахуеть. Графен с музоном средненькие, терпимые
>>267828684 У меня нормально шла на Celeron 433 Mhz, Riva TnT 2. Да и чему там тормозить? Движок же не трехмерен. Те же спрайты, что и в третьей части.
>>267828591 да там 3DO была в шаге от разорения, начали спешно искать что может прямо сейчас спасти от разорения, вспомнили 4ку героев, заставили выпустить как есть, надеялись что это спасет издателя. По факту выкатили забогованное нечто, на старте не было даже хотсита, и вылеты каждые пять минут. Я играл в ту версию. Поэтому четверка и не принесла никаких денег, и тридэо сдохла, утащив в могилу и контору NWC и героев. Фанаты трешки затравили разрабов, и те вообще ушли из гейдева.
>>267791752 > 4 часть лучшая в серии Была бы она лучшей - коммьюнити бы развивало именно ее, а не тройку, не находишь? Я лично прекрасно помню ожидания от четверки когда она только вышла, мы тогда знатно дрочили тройку с товарищами. И каким же она разочарованием оказалась. Единственный реальный плюс - это заглавный пафосный ролик. А геймплей и графон настолько унылые были, что хотелось вздернуться. А вот пятой частью мы были вполне довольны. По тем временам - она оказалась более-менее нормальным продолжением тройки. Только вот есть одно но... В тройку мы даже сейчас изредка играем, а пятерка оказалась на обочине истории, как и четверка.
>>267828884 хз, у меня тормозила, во всех клубешниках тоже тормозила. Конфигурации своей пеки я уже и не вспомню. Я так полагаю там высаживает производительность анимация, тысячи анимированных объектов на экране, а так же звуки окружения, их там тоже тысячи.
>>267829131 >Была бы она лучшей - коммьюнити бы развивало именно ее у тебя какие то ошибки, почему у тебя получается что комьюнити должно быть одно и едино? я хоть не трешконекрофаг, но даже мне известно что развитие трешки идет разными путями, кто то вог дрочит, кто то бездну. Нашлось и комьюнити и для четверки, которое запилило эквилибрис, оно до сих пор живо, запиливают всякие моды досих пор, делают видосики, чемпионаты, стримы.
>>267829052 Ты прав анон, я щас включил морскую тему, и я вспомнил что ее слушал и она мне нравилась еще до того, как я во всякие хоммы вникал. А шиз сверху уже задрал спамить в треде этой "фортресс темой", ничего такого в ней нет.
>>267824406 Я понял, о чем ты говоришь, лишь помогаю тебе с терминами не обосраться, в следующий раз. А то такие называют бомжа "нелицеприятным", а потом не понимают, где обосрались. Я, как и большинство адекватных людей, считаю, что 3Д карта в пятёрке в разы сильнее засрана. На ней будет 3,5 объекта, но из-за деревьев и гор уже нихуя не понятно, в то же время, как в тройке даже с множеством объектов очень просто ориентироваться.
>>267830016 >На ней будет 3,5 объекта, но из-за деревьев и гор уже нихуя не понятно, в то же время, как в тройке даже с множеством объектов очень просто ориентироваться.
Это хрен два фанатам пятерки пояснишь. У них там "Города-а-а... Красивые... ГРАФОНИЙ, нету пикселей, ДУША" Ребята забыли, что играют в стратегию, блять. Им похуй, что карта в пятерке даже самая большая — слабое подобие по наполнению средней карты третьей части. Абсолютно нечитаемая графика, на экране лесопилка и кусок золота только видно, зато камеру вертеть можно и "ГОРОДАААА.... КРАСИВЫЕ...."
Тоже не понимаю, но я играл в детстве в 4 часть и мне очень нравилось, а тройка после неё какими-то калом выглядела. Пятерка не зашла потому что переход к всратому квадратному 3д уровня варика3 пошёл
>>267826836 >в хомм эту наркоманскую хуйню необязательно тащить Как ее не тащить, если в седьмом (кажется) мм с пришельцами помогал разобраться один из главных персонажей вторых героев? Они неотделимы друг от друга.
>>267832616 >все имена вымышлены а совпадения случайны Ты понимаешь, что там не только сеттинг пересекается, но и вполне конкретные персонажи? Может у тебя и четверка уже неканон?
>>267785644 (OP) Ну вот смотри. Два скрина. На первом скрине третьи герои. Я могу сделать такие вещи на выбор: пойти к мельнице по золото, сесть в корабль, пойти к дереву за уровнем, пойти к обелиску за картой, пойти к обломкам корабля, пойти к костру, пойти в замок, пойти захватывать границу, пойти бить врага, пойти получать +1 к магии, пойти к камню, пойти захватывать каменоломню, пойти за кристаллами, пойти за сундуком, пойти за мечниками, пойти бить мантикоров и захватывать золотую шахту, пойти к палаткам за +1 к атаке, пойти за лучниками, пойти за артефактом, попробовать пробиться в подземелье. При этом у меня на экране есть инфа, сколько у меня ресурсов, сколько городов, сколько армии у выделенного героя, какой сейчас месяц и день, сколько захвачено карты. И все это я могу думать в голове — ДАЖЕ НЕ ДВИНУВ НИ РАЗУ МЫШКОЙ.
Теперь смотрим на второй скрин. Там пятые герои. Я могу сделать такие вещи на выбор: 1. Обменяться с дружественным героем возле замка. 2. Пойти к башне. 3. Пойти взять древесину. 4. Пойти к дракону.
Всё. ВСЁ БЛЯТЬ НАХУЙ!!! БОЛЬШЕ НИЧЕГО на экране нет. Стратегия на уровне — пойти налево или направо. ВНИМАТЕЛЬНО ДУМАЙ БЛЯТЬ НАХУЙ. У ТЕБЯ ЖЕ ОГРОМНЕЙШИЙ ВЫБОР.
>>267785644 (OP) HoMM 3 просто в свое время была отличным развитием второй части(были и любители второй, кто обсирал тройку). Дала кучу классных идей, приколов и тп и тд. Хорошо легла короче говоря. Работала на многих корытах и тп. 4 была не то чтобы плохой, но она была: 1. Намного более тормозной 2. Гораздо менее аддиктивной 3. И в целом просто не вывозила, полная лажа, если сравнивать с 3, что все и делали.
Вот 4 часть и есть главной причиной, почему 5 не так тепло приняли. В целом бОльшая часть фанатов признает что 5 неплохая, но не заменит им тройку. Уже было не то время, не было той массы кто активно бы топил за 5. Те вышло что 5 часть не набрала новых фанатов среди тех кто вообще не играл, и не сильно смогла набрать среди старых фанатов, которые просто к ней уже относятся терпимо. Вот и всё.
>>267833247 Почему у тебя курсор не единорогом? Являюсь большим фанатом героев 5 и могу сказать, что скрин из кампании. Пятая миссия первой кампании, где надо освободить королеву из тюрьмы справа
>>267833247 Могу ответить, что все перечисленные объекты есть и в 5ой части. То что их там на 3д карте видно не все сразу, а надо скроллить мышкой, а в 3-ьей части сразу все на один экран впихнули в гравюру - похуй absoultion.
>>267785644 (OP) Герои 3 идут на любой кофеварке в любом доме, или пещере. и 95% случаев все так или иначе умеют в неё играть. Игра темповая, ждать ход не настоёбывает. а мы играли 8 человек на тусе, на икс эльке. обновить напиток, попиздеть, на поздних стадия игры попиздеть и покурить успеваешь. заебись!
А пятерка какая то хуита, играть максимум вдвоем можно, такая медленная пустая и хуевая, что обосраться.
>>267835263 Ну как нет? Пятерка наоборот образы и наследие франшизы перенесла довольно аккуратно. Что не так то? То что не упоминается эта нф часть, так она и предыдущих частях не педалировалась.
>>267835603 Потому что это название цифры этой игры, которую се нормальные люди используют для обозначения в контексте, шиз?.. Но для тебя это по какой то причине за гранью осмысления.
>>267836683 Ясно. Не умеешь ценить и уважать чужой труд. Моя шапка завлекала народ на обсуждения, а твой высер не доживет до сотки постов, вот и весь результат.
В детстве я застал именно 5-ую часть и на тот момент для меня это была игра потрясающей красоты, лучше даже Варкрафта. Я долго охуеал и продолжаю хуевать с панорам городов пикрилов и даже сегодня считаю, что это замечательно проделанная по дизайну работа на уроне Варкрафта и близзов, причем сделанная русскими. Геймплей, карта, музыка, юниты меня тоже полностью устраивали, не заметил к чему придраться даже после недавней установки и переоценки.
ХоММ 3 выглядит на вид неприятно, особенно всрато выглядят города, как бы составленные из коллажей фоток, нескладно и дешево. ХоММ 6 и далее тоже выглядят довольно безвкусно. Так объясните, есть ли доводы играть в 3, если тебе больше нравится графон 5-ой?