Сохранен 509
https://2ch.hk/tes/res/1738851.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/

 Аноним 04:27:59 Сандас, 21-й день Заката солнца #1 №1738851 
SSE040.png
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1732517 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- Многие моды для SLE не портированы официально, требуется ручное допиливание.
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов, требуется оптимизация.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://goo.gl/dTCRHv ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.

Уже не такой эксклюзивный бонус 40-го номерного треда по случаю выхода Anniversary Edition: https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/03_Addon_Info/09_Подробнее_об_Anniversary_Edition.md

Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним 04:32:14 Сандас, 21-й день Заката солнца #2 №1738854 
image
image
image
Перенесу сюда чтобы не отвечали там >>1738844 →

Какое значение setfog лучшее для ванильного освещения SSE?
Первый пик 0,0 (стандартные настройки) какая то ебаная синева перед глазами как будто находимся в лёгких курильщика или весь мир это огромный кальян.
Второй 1,1 (полное отсутствие тумана) выглядит максимально плохо и видны обосратые лоды 64х64.
Третий 5000,200000 (пользовательские настройки) уже гораздо лучше, прямо перед ебалом нет пелены и горы скрыты туманом, но всё равно ощущение как будто я нахожусь в игре 2004 года. Даже после игры в Horizon: Zero Dawn на минималках ванильный SSE выглядит таким слабым в плане графики и таким требовательным к железу. Чтобы вы понимали тут и там у меня ~55 фпс с просадками до 30 вот только Хорайзон выглядит потрясающе, а это как засохший кал.
Аноним 04:37:07 Сандас, 21-й день Заката солнца #3 №1738856 
Что ему не нравится? Вчера все работало, а сегодня хуяк - поломалось. Может ли быть виноват апдейт на винду? Как я понял по логу он не может найти skyrim.esm, но в виртуальной директории он лежит, все файлы поперекачаны уже хз 5 или 6 раз. Из глобальных ребалансов кроме редона и нету ничего толкового больше + тут есть катаны с магией типо пёрышка из коробки.
Аноним 04:37:31 Сандас, 21-й день Заката солнца #4 №1738857 
Desktop Screenshot 2021.11.21 - 04.33.48.30.png
>>1738856
Тю блин, скрин отвалился
Аноним 04:41:26 Сандас, 21-й день Заката солнца #5 №1738859 
>>1738854
Проблема в том, что эти значения указаны в каждой погоде и меняются вместе с погодой. Все моды типа "Remove Exterior Fog" редактируют эти значения прямо в погодах и конфликтуют с погодными модами или просто не влияют на новые погоды из них. Тебе придётся вводить эту команду постоянно или написать скрипт, который делает это за тебя.
Аноним 04:51:24 Сандас, 21-й день Заката солнца #6 №1738861 
>>1738859
Обычный setfog корректно работает с ванильным SSE и применяется правильно ко всем ситуациям.
>скрипт, который делает это за тебя.
У меня есть только тот который выставляет setfog при каждой загрузке сейва.
Аноним 09:24:51 Сандас, 21-й день Заката солнца #7 №1738888 
>>1738851 (OP)
Че за деревья на пикриле?
Аноним 09:27:45 Сандас, 21-й день Заката солнца #8 №1738889 
Пиздец какой-то. Играл себе играл.
Вышел, накатил пару модов через МО.
Захожу - сейв корраптед енд кент би лоадед.
Окей, вырубил моды. Все равно нихуя не грузится, абсолютно любой старый сейв корраптнут и не грузится.
Как такое вообще возможно?
Аноним 09:42:05 Сандас, 21-й день Заката солнца #9 №1738892 
комунити разделилось на тех кто допиливает ае и тех кто откатился до се, или в основном все перешли на ае?
Аноним 10:01:53 Сандас, 21-й день Заката солнца #10 №1738897 
ScreenShot25.png
ScreenShot26.png
Анонасы, доброе утро
Кто-нибудь встречал нормальное освещение домов из хартфаера?
Нашел только Improved Hearthfire Lighting SE, но с ним все равно половина люстр/свечей не светит, еще и тени слишком резкие какие-то.
Аноним 10:03:35 Сандас, 21-й день Заката солнца #11 №1738899 
>>1738892
Что значит "перешли"? АЕ это тот же СЕ, просто с модами из Креашн Клаба
Аноним 10:05:42 Сандас, 21-й день Заката солнца #12 №1738900 
>>1738899
это значит что ты пидор что недовольные олдфаги сказали "нахуй этот ае который ломает моды, будем юзать старую версию". такое имеет место или все обновились без выебонов?
Аноним 10:08:50 Сандас, 21-й день Заката солнца #13 №1738901 
>>1738900
Зеленый рыбак, ты? Иди нахуй.
Аноним 10:11:03 Сандас, 21-й день Заката солнца #14 №1738904 
>>1738901
а может ты иди нахуй?
Аноним 10:11:07 Сандас, 21-й день Заката солнца #15 №1738905 
>>1738889
Лол, так же внезапно начало грузиться.
Ебучий скайрим.
Аноним 10:13:34 Сандас, 21-й день Заката солнца #16 №1738906 
>>1738900
Когда-то про СЕ так же орали.
Обновятся, никуда не денутся, все равно Тодд сказал новых свитков не будет до 2026.
Но пока-что лучше сидеть на старой версии.
Аноним 10:48:00 Сандас, 21-й день Заката солнца #17 №1738913 
>>1738906
а обратная совместимость в сксе есть?
Аноним 11:01:06 Сандас, 21-й день Заката солнца #18 №1738916 
>>1738854
Может отрубить нахой эту срань, и поставить мод на волюметрические туманы?
Аноним 11:28:49 Сандас, 21-й день Заката солнца #19 №1738921 
>>1738916
>Может отрубить нахой эту срань
Как ты его отрубишь, это же дефолтный туман.
>волюметрические туманы
Ты хоть покажи что это, нормально ли работает и сколько производительности отнимает? Я пересмотрел кучу видов освещения и каждый хуже другого: либо темно как в жопе редгарда, либо так засвечено что можно ослепнуть, либо все поверхности начинают блестеть как будто они одновременно глянцевые и мокрые, либо комбо из всех трёх всратостей одновременно, либо оно начинает жрать больше ресурсов чем киберпук на ультрах в 4к.

Неужели беседка сама официально не могла нормально доработать освещение, например сделать его как мод в своём ебучем крейшен клабе и продавать за бабло если уж на то пошло.
Аноним 13:04:54 Сандас, 21-й день Заката солнца #20 №1738940 
>>1738921
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29273
Играю с этой фигней, выглядит как туман в енб для олдрима, мне норм, особо фпс не жрет.
Аноним 13:05:42 Сандас, 21-й день Заката солнца #21 №1738941 
>>1738913
Версию 2.0.20 же никто не удалял.
Аноним 13:17:01 Сандас, 21-й день Заката солнца #22 №1738946 
Как вы играете без фасттревела? Я тут играю с тоддовским выживачём, поставил CFTO, ездил по городам и сёлам, вроде норм было. Но сейчас я решил попроходить мейнквест чтобы попасть в черный предел, прошел храм клинков, теперь мне нужно пиздовать на гору опять, при чем этож ещё раза 3-4 нужно будет делать, охуеть.
Аноним 13:19:33 Сандас, 21-й день Заката солнца #23 №1738949 
>>1738946
И кстати, какая броня считается теплой? Я в гномьей хожу, чет холодно постоянно, а мне надо как-то с Партурнаксом ещё поговорить и не сдохнуть.
Аноним 13:45:59 Сандас, 21-й день Заката солнца #24 №1738959 
Untitled.png
Патч для клуба наконец обновили до АЕ, можно начинать ванильное прохождение. Ничего мастхэвного не забыл?
Аноним 13:51:02 Сандас, 21-й день Заката солнца #25 №1738961 
>>1738959
Эта хуйня делает вот это https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58348 ? Стоит ли ставить мидгейм?
Аноним 13:59:44 Сандас, 21-й день Заката солнца #26 №1738965 
>>1738961
Да. То что ты кинул было сделано как временная альтернатива.

Здесь есть и фикс для выживача и для всего остального СС.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18975
Аноним 14:06:12 Сандас, 21-й день Заката солнца #27 №1738970 
>>1738959
Все говорят говно, васянщина, заходишь в ТЕС модамидопиливающий, а тут им обмазываются. Сообщество дало им нексусмод, ловерслаб, тессалл, а нет, все равно.
Аноним 14:08:53 Сандас, 21-й день Заката солнца #28 №1738972 
>>1738970
Просто люди любят Скайрим и хотят играть именно в него, а не в кривую копию дарк соулса или симулятор браззерс.
Аноним 14:16:00 Сандас, 21-й день Заката солнца #29 №1738977 
>>1738940
Спасибо, попробую.
Аноним 14:21:14 Сандас, 21-й день Заката солнца #30 №1738978 
>>1738946
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8881/
Накати эту хуйню, добавляет систему телепортов свитками как в эндерале и марк+реколл спелл чтобы не ебаться беготней туда-сюда в одно и то же место.
Аноним 14:22:41 Сандас, 21-й день Заката солнца #31 №1738980 
>>1738978
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20730
А для вомперов юзаю эту хуйню, добавляет павер с телепортом по основным городам + возможность запоминать до 10 кастомных мест.
Аноним 14:39:10 Сандас, 21-й день Заката солнца #32 №1738988 
>>1738978
Пометка-возврат в свитках? Неплохо. А есть мод чтобы чтение свитков было ну чтением свитков, а не кастом обычной магии?
Аноним 14:52:23 Сандас, 21-й день Заката солнца #33 №1738994 
>>1738970
Чё ты приебался, зануда? Чем хочет, тем и обмазывается. Это касается и тебя.
Аноним 15:03:39 Сандас, 21-й день Заката солнца #34 №1738997 
>>1738888
Бамп
Аноним 15:08:41 Сандас, 21-й день Заката солнца #35 №1739001 
SkyrimSE20211121150750218.png
>>1738949
>И кстати, какая броня считается теплой?
Ты со SkyUI наверное играешь, он не дружит с выживачем и не показывает значение теплоты шмоток.

Накати это:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17729

И фикс на фикс чтобы панелька в сторону не уезжала.

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39537
Аноним 15:10:46 Сандас, 21-й день Заката солнца #36 №1739002 
>>1738970
Кто им обмазывается? Только полторы залетухи консольных
Аноним 15:39:49 Сандас, 21-й день Заката солнца #37 №1739010 
Я тож чета запилил ванильную сборку на 185 модов на волне ае. Но на се ее сделал, тк инета нет чтоб обновиться лол
Аноним 15:52:28 Сандас, 21-й день Заката солнца #38 №1739013 
какой мод на ии врагов и боевку самый норм ?

вигор будет конфликтовать симонримом ?
несколько тредов назад
видел мод добавляющий удар с ноги можете дать ссыль?
Аноним 16:00:10 Сандас, 21-й день Заката солнца #39 №1739015 
>>1739013
>какой мод на ии врагов и боевку самый норм ?
skyre
Аноним 16:08:18 Сандас, 21-й день Заката солнца #40 №1739017 
SkyrimSE20211121160558733.png
Тодд - волшебник. Даже через пригорошню фанпатчей умудрился протащить эту дичь.
Аноним 16:11:04 Сандас, 21-й день Заката солнца #41 №1739018 
>>1739013
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53869
Самый свежак, играю с ним сейчас.
Аноним 16:12:06 Сандас, 21-й день Заката солнца #42 №1739019 
>>1739013
Так накати Blade and Blunt от саймона, не?
Аноним 16:13:08 Сандас, 21-й день Заката солнца #43 №1739020 
>>1739017
В чиом прекол? Хадвар лошадь?
Аноним 16:16:58 Сандас, 21-й день Заката солнца #44 №1739021 
SkyrimSE20211121155937849.png
>>1739020
Там не должно быть коня. По крайней мере так близко, он прямо в камеру морду тычет.
Аноним 16:57:15 Сандас, 21-й день Заката солнца #45 №1739033 
Как найти причину по которой игра намертво зависает? То в бою, зависнет, то во время анимаций каких то, то просто так. Щас вот просто стоял, эля бахнул и снова завис. Потом при сохранении зависла игра.
Аноним 16:57:18 Сандас, 21-й день Заката солнца #46 №1739034 
Сап двач. Вчера весь день накатывал разные моды в скайрим (не пиратка), вроде всё было норм. Сегодня скачал фикс на шрифт в записках и пропал пункт "модификации" и режим выживания, который у меня был подрублен. Чё делать? Как всё вернуть? Я бы снёс фикс, но я хз, где он
Аноним 17:03:10 Сандас, 21-й день Заката солнца #47 №1739036 
>>1739033
Сколько у тебя анимаций? И покажи список модов.
Аноним 17:07:07 Сандас, 21-й день Заката солнца #48 №1739038 
>>1739034
Кажется, я понял, в чём причина. Ребят, у кого не стоит модов на интерфейс, скиньте, пожалуйста, файл Skyrim-Interface.bsa, который находится в папке скайрим/Data
Аноним 17:13:48 Сандас, 21-й день Заката солнца #49 №1739040 
>>1739034
Ты без mo2 моды накатывал еще и бекапы не делал? Да уж.
Держи.
https://drive.google.com/file/d/1EA0ECsagfUH7F76YbXLKsakv2C86o41B/view?usp=sharing
Аноним 17:20:38 Сандас, 21-й день Заката солнца #50 №1739041 
>>1739038
Перезаписывать ванильные bsa - это, конечно, круто. Если что, фикс шрифта в записках есть на Tesall, там всего 1 swf файл по сути, заменять весь bsa не нужно.
Аноним 17:38:46 Сандас, 21-й день Заката солнца #51 №1739047 
>>1739017
Лол, откуда там лошадь?
Это то ладно, может баг и есть, но у меня например ни разу не случалось. Я больше охуеваю с рассинхрона сцены с алдуином, где он "за тучами" сидит на башне.
Аноним 17:41:13 Сандас, 21-й день Заката солнца #52 №1739049 
>>1739047
>Лол, откуда там лошадь?
Великолепный уникальный неподражаемый бесподобный креэйшен кал калтент
Аноним 17:47:33 Сандас, 21-й день Заката солнца #53 №1739050 
Аноны, чем отличается cbp от cbps физики? какие колизии там добавлены?
Аноним 17:57:48 Сандас, 21-й день Заката солнца #54 №1739053 
>>1739047
>может баг и есть, но у меня например ни разу не случалось

Вон на ютубе то же самое у чела

https://www.youtube.com/watch?v=3PpHdzIAjLc
Аноним 17:58:39 Сандас, 21-й день Заката солнца #55 №1739054 
>>1739040
спс, но модификации всё равно не появились, хоть я и снёс фикс.... Их нет и в главном меню пунктом, и в самой игре. И выживания тоже, соответсвенно. Чё делать? Сами модификации через nmm работают, ebn включается
Аноним 18:05:57 Сандас, 21-й день Заката солнца #56 №1739057 
>>1739019
да
и будет ли вигор конфиктовать с ним и сюрвайволом
Аноним 18:07:33 Сандас, 21-й день Заката солнца #57 №1739058 
>>1739018
так это энай
который стал косить под симона
Аноним 18:12:39 Сандас, 21-й день Заката солнца #58 №1739062 
>>1739057
Если хочешь раны - накати лучше Wounds. Он точно не будет
Аноним 18:15:43 Сандас, 21-й день Заката солнца #59 №1739065 
Мистицизм же просто новые спеллы добавляет? Какой тогда будет лучший мод на реворк дерева навыков? Ординатор?
Аноним 18:18:06 Сандас, 21-й день Заката солнца #60 №1739066 
>>1739065
Не тупи.

Мистицизм изменяет баланс, а дополняет его Адамант - оба от одного и того же автора.

Ординатор это имбалансное говно из 2015. Забудь вообще про него.

Вот единственный сайт, где его перевели. Мод новый, и дойдет до всяких тесалов и модгеймсов только через пару лет.

https://modboy.ru/index.php?/files/file/165-adamant-a-perk-overhaul-adamant-pererabotka-sposobnostej/
Аноним 18:18:35 Сандас, 21-й день Заката солнца #61 №1739067 
>>1739065
Ординатор самый навороченный. Много разных перков, реворки бесполезных деревьев типа спича усиливающего шауты или возможности запилить нормального спеллблейда качая альтерейшен и энчант.
Из ванилла-лайка - адамант и вокри.
Аноним 18:19:45 Сандас, 21-й день Заката солнца #62 №1739068 
>>1739066
>Ординатор это имбалансное говно из 2015
Как что-то плохое. По крайней мере там есть вариативность.
Аноним 18:21:08 Сандас, 21-й день Заката солнца #63 №1739069 
>>1739068
Плохое конечно. Но если нравится - играй. Я просто советую нуфани не поджирать объедки за вами.
Аноним 18:21:09 Сандас, 21-й день Заката солнца #64 №1739070 
>>1739066
Хз глянул вашего адаманта, какая-то унылая ванилла, очень слабенькие перки и их мало, так что в итоге как и в ванилле левеле на 40 будешь воином магом вором всемогущим.
Аноним 18:22:13 Сандас, 21-й день Заката солнца #65 №1739071 
>>1739070
В Ординаторе будешь им на 10 левле, попутно выпуская кроликов из штанов и ставя растяжки, при этом играя на лютне в сапоге, генерируя 1 септим раз в 24 часа.
Аноним 18:22:53 Сандас, 21-й день Заката солнца #66 №1739072 
Здравствуйте старосвитковые
Я залетный, не знаю куда писать, а вы в самом верху. В общем и целом, есть вопрос насчёт артефактов Аэдра, может ли мне кто-нибудь скинуть их список? По викам искал, везде про даэдра дохуя, а по аэдра голяк, разве что Акатоша нашёл. Ну и желательно обозначить чей где арт, и каковы его способности
Аноним 18:23:24 Сандас, 21-й день Заката солнца #67 №1739073 
>>1739071
>В Ординаторе будешь им на 10 левле
Ты 2 перка за 5 уровней накатил чтоли? Автор же рекомендует ставить 1, дерево балансилось под это.
Аноним 18:24:20 Сандас, 21-й день Заката солнца #68 №1739074 
>>1739054
хэлп по этому вопросу
Аноним 18:24:30 Сандас, 21-й день Заката солнца #69 №1739075 
>>1739073
Нет, просто вкинул все 10 перков в разрушение.
Аноним 18:24:35 Сандас, 21-й день Заката солнца #70 №1739076 
>>1739071
В ординаторе у меня 44 левел и финальный перк наверное только в одной ветке взят. С двумя перками на 5 левеле.
Аноним 18:25:06 Сандас, 21-й день Заката солнца #71 №1739077 
>>1739075
В Ординаторе и разрушение еще играбельное? Блин, иду накатывать тогда.
Аноним 18:25:57 Сандас, 21-й день Заката солнца #72 №1739078 
>>1739072
Нету таких.
Аноним 18:27:18 Сандас, 21-й день Заката солнца #73 №1739079 
>>1739054
Показывай свой лоад ордер
Аноним 18:27:55 Сандас, 21-й день Заката солнца #74 №1739080 
>>1739077
В ординаторе даже альтерейшен играбельный.
В адаманте это кал для каста брони и беготни в робе.
Аноним 18:29:26 Сандас, 21-й день Заката солнца #75 №1739082 
>>1739080
Так там не роба, можно обычную одежду же? Как в ординаторе?
Аноним 18:30:22 Сандас, 21-й день Заката солнца #76 №1739083 
>>1739082
Ну да.
Аноним 18:31:14 Сандас, 21-й день Заката солнца #77 №1739084 
>>1739083
Можешь более точнее сравнить изменение в ординаторе и адаманте?
Аноним 18:38:32 Сандас, 21-й день Заката солнца #78 №1739085 
>>1739084
Адамант - перки на бонусы в робах и под спеллом брони.
Ординатор - бонусы в робах просто одна из веток огромного дерева, куча всего вроде бонусов для спеллблейда, возможности бесплатно кастовать лоулевел заклинания, возможность вырубить себе реген маны и вместо этого сосать ее из противников, возможность стать дндщным магом с ограниченным запасом заклинаний до отдыха, но забить хуй на ману, всякая хуйня на генерацию золота.
Аноним 18:39:24 Сандас, 21-й день Заката солнца #79 №1739086 
>>1739078
Всмысле нету, а амулет королей? А лук/щит Акатоша?
Аноним 18:41:28 Сандас, 21-й день Заката солнца #80 №1739087 
>>1739086
Амулет королей уничтожен, лук-щит ты и сам назвал.
Я могу разве что юбку мары из морровинда вспомнить.

Аноним 18:42:24 Сандас, 21-й день Заката солнца #81 №1739088 
image.png
>>1739079
просто загрузки?
Аноним 18:58:51 Сандас, 21-й день Заката солнца #82 №1739093 
>>1739088
я поиню что в le треде в шабке был мод на эффекты установка которого была длинным маном тип вывески реагировали на ветер а а укрытитя укрывали от дождя что это за мод был
Аноним 19:17:47 Сандас, 21-й день Заката солнца #83 №1739100 
>>1739087
И это всё, что ёбаные божества создали? Назуй они тогда вообще нужны, нахуя им молятся?
Аноним 19:19:35 Сандас, 21-й день Заката солнца #84 №1739102 
>>1739072
Кроме очевидных, молот Стендарра, доспехи Пелинала там каждый элемент дарован одним из Восьми, кольчуга Повелителя это броня Кинарет дарованная её сыну Мору, перчатки Зенитара, его наковальня в ТЕСО, кисточка Дибеллы в Обле, юбка и блуза Мары в морре, счастливая монетка Талоса в морре, кираса Тайбера в Обле, сапоги апостола в морре это тоже артефакт Тайбера.
Посох и Око Магнуса, Сердце Лоркхана если считать их тоже аэдра.


Аноним 19:21:15 Сандас, 21-й день Заката солнца #85 №1739104 
>>1739100
Не все так просто. Есть еще божественный доспехи крестоносца, которые не работают без истинной веры или если ты эджлорд.

Грубо говоря, все аэдра отдали свое бессмертие для сотворения Нирна. Даэдра же те - кто этого не сделали, поэтому они сохранили свою личность и облик. А Аэдра это буквально все, что ты видишь вокруг. Исцеляют болезни и благославляют, ведут неумолимую логику мироздания.
Аноним 19:22:35 Сандас, 21-й день Заката солнца #86 №1739106 
image.png
что я делаю не так?
скачал skyrim se 1.5.97
поставил skse build 2.0.20 под 1.5.97 (текущий)
в mo2 запускаю skse и ловлю бесконечную загрузку перед главным меню. Попробовал накинуть фиксов - не помогло.
скайрим со старта бьёт по коленкам
Аноним 19:24:29 Сандас, 21-й день Заката солнца #87 №1739108 
>>1739106
SSE Engine fixes может быть?

Аноним 19:28:50 Сандас, 21-й день Заката солнца #88 №1739109 
>>1739088
load order в мод органайзере или чем ты там пользуешься
Аноним 19:29:25 Сандас, 21-й день Заката солнца #89 №1739111 
>>1739108
стоит в самом низу на пикче
Аноним 19:30:51 Сандас, 21-й день Заката солнца #90 №1739112 
>>1739104
Странно кстати что не работает, если Пелинал нарезал столько эльфов, сколько в игре нет.
Аноним 19:31:44 Сандас, 21-й день Заката солнца #91 №1739113 
>>1739111
Я про то что он назван SKSE а не SSE. Ошибка.
Аноним 19:32:50 Сандас, 21-й день Заката солнца #92 №1739114 
>>1739106
А файлы для engine fixes в папку игры закинул? Там помимо skse еще 2 dll
Аноним 19:35:23 Сандас, 21-й день Заката солнца #93 №1739115 
image.png
>>1739109
Я не все моды через nmm накатывал, если сравнишь обычные загрузки и лоадер. NAT отключен. И модификации исчезли не после этих модов, а после фикса. Я его удалил, bsa загрузил, но модификации не появились.
Аноним 19:36:29 Сандас, 21-й день Заката солнца #94 №1739116 
>>1739115
Я про пункт "модификации", опять же, а не про сами моды.
Аноним 19:40:16 Сандас, 21-й день Заката солнца #95 №1739118 
cwo или cwe?
Аноним 19:43:08 Сандас, 21-й день Заката солнца #96 №1739120 
>>1739113
Переименовал - не работает
>>1739114
Закинул, я не совсем зеленый
Аноним 19:50:35 Сандас, 21-й день Заката солнца #97 №1739122 
image.png
image.png

>>1739109
А, вот ещё лоад ордер. Если подключаю книжки (последний мод), то игра вообще не запускается
Аноним 19:58:18 Сандас, 21-й день Заката солнца #98 №1739124 
>>1739122
Ну так ты либо садись на бутылку ае, либо играй на нормальной версии. Модов он еще захотел, вон тебе модов навалили
Аноним 20:00:29 Сандас, 21-й день Заката солнца #99 №1739126 
>>1739124
ТАК НОРМАЛЬНО ВСЁ БЫЛО С МОДАМИ, Я ПОВТОРЯЮ. Только последний (-ие) всё испортил (-и)! Как откатить?
Аноним 20:18:53 Сандас, 21-й день Заката солнца #100 №1739129 
>>1739040
И это хуёвый файл, он с 2008. разве больше ничего не меняли в нём?
Аноним 20:22:50 Сандас, 21-й день Заката солнца #101 №1739130 
>>1739126
>Как откатить?
Переустанавливай игру и вместо нмм который срет файлами прямо в директорию игры поставь нормальный мод органайзер который ничего не ломает.
Аноним 20:25:08 Сандас, 21-й день Заката солнца #102 №1739131 
>>1739130
Какой?
Аноним 20:27:52 Сандас, 21-й день Заката солнца #103 №1739132 
Скиньте мне, пожалуйста Skyrim - Interface.bsa по пути скайрим/data из последней версии скайрима!
Аноним 21:45:30 Сандас, 21-й день Заката солнца #104 №1739151 
>>1739130
так он ссылками срет
по поводу того можно ли превратить скайрим в дарксоус
мине кажется нет а в курвак вполне можно
мод на боевую камеру есть моды на монстров есть моды на данжы есть на зелья есть на боевку с перекатами есть ,ДАЖЕ МОДЫ НА ОБЬЯВЛЕНИЯ ЕСТЬ,я уж не говорю о модах на бордель и ёблю
эх жаль что с сайд квестами беда
Аноним 21:45:53 Сандас, 21-й день Заката солнца #105 №1739152 
>>1739106
Заработало. Помогло удаление всего и последовательная установка заново. библиотеки > skse > фикс движка.
почему-то умер ванильный лаунчер перестав запускать игру, да и похуй
Аноним 22:47:22 Сандас, 21-й день Заката солнца #106 №1739181 
g3p84x0xz0f51.png
Анонче, возможно ли в Скайриме как-то получить настоящие отражения на воде, как это было в Обле? Там вроде была использована какая-та хитрая технология со второй камерой рендерившей картинку?
Аноним 23:17:42 Сандас, 21-й день Заката солнца #107 №1739196 
>>1739181
Ах как хочется вернуться
в Сейда Нин...
Аноним 01:34:44 Морндас, 22-й день Заката солнца #108 №1739220 
16328271973450.jpg
>>1738851 (OP)
Вощем, кляти Тодд опять вернул меня в Скурим, но проблема в том, что я всегда играл в ванилечку+длс, которые еще с диска, а моды запускал из НексусММ, который еще у меня версии 0.хуй-пойми-какая-бета.
Я сейчас прочитал в инторнете, что могу прост сделать со своими ванильными сейвами ctrl+C ctrl+V и наворачивать СЕ - это правда? Типа даж моды могут перенестись так же, а у меня хуйня всякая (кольца из прошлых частей, ножны для котан, пара уникальных ретекстуров и немного ребаланса брони соловья), вряд ли СЕ увидит в этом проблему, да? И как их там проверять/включать, Тодд встроил какой-ниб модманагер, или надо будет опять ебаться со сторонней прогой? Вряд ли мой старенький НММ вообще знает про СЕ
Аноним 02:35:48 Морндас, 22-й день Заката солнца #109 №1739226 
gif file (14).gif
Поздравьте меня, аноны, я написал свой первый SKSE64-плагин. Он очень похож на Papyrus INI Getter ( https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41555 ), но написан без CommonLib, на чистом SKSE64. В отличие от этого мода:
- он берёт значения не из единственной папки, а по относительному пути, начиная с корня игры. Например: "Data/SKSE/SKSE.ini".
- можно использовать "/../", чтобы вернуться на директорию выше.
- можно не только брать значения, но и вписывать их.
- функции IniDataExists, ClearIniData и DestroyIniData манипулируют уровнями данных и принимают значения iLevel (0 - файл, 1 - секция, 2 - ключ). IniDataExists на уровне 2 проверяет, есть ли в файле ключ. ClearIniData на уровне 1 очищает всю секцию. DestroyIniData на уровне 0 удаляет файл.
- он точно работает на 1.5.97, но теоретически может завестись на 1.6.Х, т.к. не трогает адреса игры.

https://mega.nz/file/7gB0TZyA#FLiSnTizdjOQ8AnST63wp_xvKnIYqZspWCLu3KQ6upo

Реквестирую другие SKSE или SKE64 плагины (только без CommonLib), которые добавляют новые консольные команды, хочу сделать эти функции доступными через консоль.
Аноним 03:07:07 Морндас, 22-й день Заката солнца #110 №1739231 
Поясните еще СЕ-нуфане за патч, насколько он необходим? Он может конфликтовать с модами? Русек на нексусе полный для него?
Аноним 03:37:25 Морндас, 22-й день Заката солнца #111 №1739234 
>>1739231
Ну бля, сразу напоролся на то, что лук Ауриэля с подключением унофишал патча какого-то хера меняет название на СОЛСТЕЙМ
Аноним 04:07:48 Морндас, 22-й день Заката солнца #112 №1739238 
unnamed.jpg
>>1739234
И откуда в игре появилось столько мыла, я как будто в Облу играю, на СЕ не завезли HD-текстуры?
Аноним 06:21:20 Морндас, 22-й день Заката солнца #113 №1739248 
Ууу, здесь народ, кофейку он нальёт
Аноним 10:42:41 Морндас, 22-й день Заката солнца #114 №1739274 
Существует ли мод на драконов который не превращает их в ваншотящую с любого чиха хуйню?
Аноним 10:47:26 Морндас, 22-й день Заката солнца #115 №1739275 
>>1739274
Dragon War.
Аноним 11:07:32 Морндас, 22-й день Заката солнца #116 №1739277 
>>1739275
>100% Fire, Frost, Shock and Poison Resistance, 50% Magic Resistance, 750 Armor Rating.
> 250 Bite Damage
Ну хуй знает. Я хз как по мнению Васянов я должен это убивать.
Ебучее дыхание хуй задоджишь, удар крылом хуй заблочишь.
Ты ему наносишь по 100-200 урона по 3-5к хп, он тебя выносит с тычки. Единственный вариант под замедлением времени накидать ему, но это пиздец хуевый дизайн.
Аноним 11:12:53 Морндас, 22-й день Заката солнца #117 №1739279 
>>1739277
А, я не так прочитал. Ну да ладно.
Аноним 11:43:45 Морндас, 22-й день Заката солнца #118 №1739286 
Какой пидарас придумал ограниченное количество расходников у нпц-торговцев? Вот нужны мне ингредиенты для зелий, так блядь сиди дрочи автосейв или бутылки с маной/хп или слитки руды или камни душ, да что угодно. Даже без сейвскама, фаст тревела и абузов это просто растягивание времени на путешествия между городами зачем это сделано?
Есть ли мод на SSE который исправляет это недоразумение, кто-то вообще задумывался об этом?
Аноним 12:16:40 Морндас, 22-й день Заката солнца #119 №1739290 
>>1739286
В стб задумались и ебанули торговцу по сотне банок
Аноним 12:20:25 Морндас, 22-й день Заката солнца #120 №1739291 
>>1739290
>стб
?
>ебанули торговцу по сотне банок
И правильно сделали. Все расходники должны быть по сотне, а то и по тысяче.
Аноним 12:21:56 Морндас, 22-й день Заката солнца #121 №1739292 
Есть мод на просто костер и спальник для выживача, без улучшений, без рубки деревьев, без станков, без развертывания походного лагеря легиона, без искусства монаха, без всего этого васянства?
Аноним 12:27:28 Морндас, 22-й день Заката солнца #122 №1739297 
>>1739291
skyrim true beliver
Аноним 12:29:08 Морндас, 22-й день Заката солнца #123 №1739298 
>>1739297
Это же копросборка, так бы сразу и сказал. Такое говно даже ногами трогать не буду.
Аноним 12:30:50 Морндас, 22-й день Заката солнца #124 №1739300 
>>1739292
Слыш, купи
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Camping
Аноним 12:30:57 Морндас, 22-й день Заката солнца #125 №1739301 
>>1739298
Копросборка это ванила и ауе, трубеливер и реквием лучшее что случалось со Скайримом.
Аноним 12:31:31 Морндас, 22-й день Заката солнца #126 №1739302 
>>1739301
Почему на Дваче так много фанатиков?
Аноним 12:31:49 Морндас, 22-й день Заката солнца #127 №1739303 
>>1739301
> реквием лучшее что случалось со Скайримом
Ебало представили?
Аноним 12:32:07 Морндас, 22-й день Заката солнца #128 №1739304 
9140861955df76d5-2245-41c1-8031-07a4da3f313f.jpg
>>1739300
А вот и куплю на зло васянам
Аноним 12:33:21 Морндас, 22-й день Заката солнца #129 №1739305 
>>1739304
А я вот спиратил, брат жив пока.
Аноним 12:35:00 Морндас, 22-й день Заката солнца #130 №1739306 
>>1739303
Неосиляторов? Да, все в слезах, плачется на дваче почему их драугры убивают на первом левеле в ветренном пике.
Аноним 12:48:45 Морндас, 22-й день Заката солнца #131 №1739309 
>>1739305
Ну Тодд, ну шельмец, в духе нулевых только паками свои тоддлеры продает, хули мне еще с остальными делать? У меня, кстати, откуда-то есть 100 тоддлеров, эта хуйня может быть по такой скидке когда-нибудь?
Аноним 14:27:07 Морндас, 22-й день Заката солнца #132 №1739313 
SkyrimSE20211122142537912.png
Что за хуйня? В храме Кинарет в Вайтране валяется. Артмур там совсем уже пизданулся предметы в игру добавлять? Что за васянство.
Аноним 14:33:01 Морндас, 22-й день Заката солнца #133 №1739314 
202110262320311.jpg
Двачик, помоги разобраться в проблеме.
Собираю под себя СЕ через МО2, но что-то портит всю малину буквально: некоторые растения при срывании просто исчезают, звука сбора нет, в инвентарь ничего не добавляется. А некоторые срываются как обычно.
Кто кроме меня насрал мне в сборку?
Ниже порядок
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
DynDOLOD.esm
RealisticWaterTwo - Resources.esm
Expressive Facegen Morphs.esl
YASH2.esp
YASH2_CustomRaces.esp
EnhancedLightsandFX.esp
ELFX - Exteriors.esp
ELFXEnhancer.esp
ELFX Fixes Ragged Flagon Fix.esp
ELFX Fixes.esp
SMIM-SE-Merged-All.esp
Skysan_ELFX_SMIM_Fix.esp
DynDOLOD.esp
Enhanced Vanilla Trees SSE.esp
HD Lods SSE.esp
EmbersHD.esp
Landscape Fixes For Grass Mods.esp
icepenguinworldmapclassic.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-Reduced Splatter Size.esp
iHUD.esp
SkyUI_SE.esp
KS Hairdo's.esp
MCMHelper.esp
Vivid WeathersSE.esp
Verdant - A Skyrim Grass Plugin SSE Version.esp
SilverElvenArmor.esp
Austio Silver Weapons Replacer.esp
Spellsword Cuirass.esp
Ulags Legacy.esp
BlendedRoads.esp
Book Covers Skyrim.esp
DeadlySpellImpacts.esp
imp_helm_legend.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
TrueDirectionalMovement.esp
BetterContainerControls.esp
Maxsu_PowerAttackControl.esp
AI Overhaul.esp
SmoothCam.esp
BFT Ships and Carriages.esp
Convenient Horses.esp
Skyrim Mixed Enhanced Physics - Force and Projectiles.esp
AHZmoreHUDInventory.esp
Ultimate Dodge Mod.esp
UltimateCombat.esp
UnreadBooksGlow.esp
Unique Region Names.esp
Better Dynamic Snow.esp
Skyrim Unbound.esp
RealisticWaterTwo.esp
RealisticWaterTwo - Alt Volcanic Watercolor.esp
CollegeOfWinterholdImmersive.esp
CWIBDSPatch.esp
CWICRFSEPatch.esp
CWIEnLFXSEPatch.esp
Khajiit Caravan Mules.esp
FlyingCrowsSSE.esp
Point The Way.esp
RealisticNordShips2.0.esp
Missives.esp
XPMSE.esp
Аноним 14:59:51 Морндас, 22-й день Заката солнца #134 №1739323 
>>1739314
Отбой, я изменения жопой читал. ЯШ режет сбор ингредиентов в зависимости от навыка алхимии
Аноним 15:15:34 Морндас, 22-й день Заката солнца #135 №1739328 
А если положить нпс зелья на баффы в инвентарь, они будут их пить?
Аноним 15:37:41 Морндас, 22-й день Заката солнца #136 №1739332 
>>1739313
Уже довольно давно. Сначала в храме Кинарет было второе святилище с этой функцией, потом они стали кидать книгу в инвентарь, а когда игроки стали жаловаться что книга НЕ кидается, они запихнули её обратно в храм.
HDT SMP Аноним 16:08:29 Морндас, 22-й день Заката солнца #137 №1739348 
Ребят, физика hdt smp на AE не работает? KS Hairdos - HDT SMP (Physics) пытался накатить, вылетает в меню кастомизации когда выбираю физичные волосы. Любые физичные моды на армор и тп тоже не работают. Накатывал адаптированный для AE Faster HDT SMP, та же хуйня, не помогает.
Аноним 16:14:05 Морндас, 22-й день Заката солнца #138 №1739349 
>>1739348
>на AE
Вот модите свой АЕ так и создавайте себе отдельный тред чтобы ебаться с ним!

А вообще попробуй сначала накатить на SE мне кажется оно у тебя и на нём не заработает потому что ты что-то сделал не правильно.
Аноним 16:17:05 Морндас, 22-й день Заката солнца #139 №1739350 
>>1739349
Да перед этим я накатывал на SE где то месяц назад, всё было отлично. Тут же проблемы. Тредами не стал срать ради одного небольшого вопроса, по этому решил тут спросить.
Аноним 16:25:42 Морндас, 22-й день Заката солнца #140 №1739353 
>>1739350
AE сам по себе ничего не изменил в нём лишь моды с крейшен клаба и всё, это не другая игра, это всё тот же SE.
Аноним 16:34:05 Морндас, 22-й день Заката солнца #141 №1739356 
>>1739323
Жесть как вы в эту васянку играете.
Аноним 16:40:25 Морндас, 22-й день Заката солнца #142 №1739357 
>>1739356
Я пробую новую модификацию, которую мне порекомендовали.
жду ту самую Васянку на СЕ/АЕ
Аноним 16:42:40 Морндас, 22-й день Заката солнца #143 №1739359 
>>1739349
AE это DLC, версия exe одна и для SE, и для AE - 1.6.318.
Аноним 16:43:51 Морндас, 22-й день Заката солнца #144 №1739361 
хуйня которая поломала скрипты только в длц anniversary edition или оно автоматом обновило спешал? то есть даже если не покупал ае то всё равно нужно всю сборку обновлять начиная со сксе?
Аноним 16:43:52 Морндас, 22-й день Заката солнца #145 №1739362 
>>1739357
>жду ту самую Васянку на СЕ/АЕ
SkyRe
Аноним 16:45:53 Морндас, 22-й день Заката солнца #146 №1739363 
>>1739361
> всю сборку обновлять
В теории только под сксе, те что с длл.
Аноним 16:46:39 Морндас, 22-й день Заката солнца #147 №1739364 
b23e166c33dedd65a44e0921ad4cabfd.jpg
>>1738851 (OP)
Уже не знаю, какой гемплей себе сообразить. Что посоветуете, может, из модов, которые помогут как-то необычно скрасить геймплей? Играл уже и секиро-лайк мечников, саммонером с кучей модов на призыв, лучниками, хуячниками, берсеркокнижниками. Нет идей, кончились, но в скайрим поиграть охота
Аноним 16:50:00 Морндас, 22-й день Заката солнца #148 №1739365 
>>1739364
Паладин?
Аноним 16:51:16 Морндас, 22-й день Заката солнца #149 №1739366 
>>1739364
шланги скайрима
Аноним 16:56:18 Морндас, 22-й день Заката солнца #150 №1739367 
>>1739362
>Жесть как вы в эту васянку играете.
>SkyRe
Аноним 16:58:51 Морндас, 22-й день Заката солнца #151 №1739368 
>>1739362
Как там в 2014?
Аноним 17:00:53 Морндас, 22-й день Заката солнца #152 №1739369 
>>1739368
Нормально, есть катаны и двуручные катаны под любой материал, боевая система не прощает ошибок, нежить нужно бить только серебром, вампиры это реально страшно, паралич не имба.
Аноним 17:01:45 Морндас, 22-й день Заката солнца #153 №1739370 
>>1739364
За вампира-спеллблейда играю сейчас.
Аноним 17:02:34 Морндас, 22-й день Заката солнца #154 №1739371 
>>1739369
И как там, все так же надо ебучий репроккер запускать при установке любого мода на броню?
Аноним 17:14:20 Морндас, 22-й день Заката солнца #155 №1739372 
>>1739371
Ну да...
Аноним 17:15:01 Морндас, 22-й день Заката солнца #156 №1739373 
>>1739366
Было, ставил моды на суккуба с хуем. Быстро надоело
Аноним 17:15:36 Морндас, 22-й день Заката солнца #157 №1739374 
Какой-нибудь нормальный мод чтобы было больше хоткеев есть?
Хз блять как за мага нормально играть.
Аноним 17:22:58 Морндас, 22-й день Заката солнца #158 №1739377 
>>1739374
1. Берёшь в руки ШАР ОГНЯ (ПЛАМЯ, что там у тебя еще);
2. Бегаешь от супостата кругами, как можно чаще разводя его на анимацию тяжёлого удара;
3. Забрасываешь его шнягой;
4. Нормально.
Аноним 17:24:07 Морндас, 22-й день Заката солнца #159 №1739378 
>>1739369
> нежить нужно бить только серебром
Васян такой ВАСЯН.
Аноним 17:45:27 Морндас, 22-й день Заката солнца #160 №1739382 
>>1739356
Все нормально вообще то. Меня это смотивировало покупать компоненты. А когда навык подрос - смог собирать.

В яше в том и суть, что если навык хуевый - ты не можешь его использовать, пока не начнешь с азов и деревянного меча. Такое видение ничуть не лучше ваших невидимиых сучностей в рекве, ваншотяших всех подряд.
Аноним 17:45:44 Морндас, 22-й день Заката солнца #161 №1739383 
>>1739356
Все нормально вообще то. Меня это смотивировало покупать компоненты. А когда навык подрос - смог собирать.

В яше в том и суть, что если навык хуевый - ты не можешь его использовать, пока не начнешь с азов и деревянного меча. Такое видение ничуть не лучше ваших невидимиых сучностей в рекве, ваншотяших всех подряд.
Аноним 17:52:37 Морндас, 22-й день Заката солнца #162 №1739384 
>>1739378
Обливион тоже васянка? Там призраков и личей можно было только серебром или чарами бить..
Аноним 17:58:12 Морндас, 22-й день Заката солнца #163 №1739385 
image
>>1739374
Удобного расширения хоткеев я не нашёл, зато перепилил под себя меню избранного, стало чуть лучше.
Аноним 17:59:12 Морндас, 22-й день Заката солнца #164 №1739386 
>>1739385
А не проще было какой-нибудь iEquip накатить?
Аноним 18:00:50 Морндас, 22-й день Заката солнца #165 №1739387 
>>1739386
Я не смог его осилить.
Аноним 18:11:16 Морндас, 22-й день Заката солнца #166 №1739390 
>>1739364
Придумал, попробую поиграть чисто на превращениях, нахуй все мечи, магию, луки, вот это вот все. Щас накатил Wrath of Natur обе части и оверхол оборотней
Аноним 18:17:17 Морндас, 22-й день Заката солнца #167 №1739394 
>>1739384
Не только серебром, любым оружием с магическими свойствами. И только привидений, а не всю нежить. В Морровинде было то же самое.
Аноним 18:40:11 Морндас, 22-й день Заката солнца #168 №1739404 
>>1739394
Ну вот в редоне то же самое, серебро наносит увеличенный урон драуграм, вампирам и личам. А еще фишка с увеличинным уроном от булавы по скелетам перекочевала в другие сборки типо реквы.
Аноним 18:51:58 Морндас, 22-й день Заката солнца #169 №1739413 
>>1739378
>>1739384
>>1739394
В даггере было лучше, серебро было просто самым доступным из материалов бьющим сверхъестественным тварям, но более крутым было мало одного серебра, скажем для личей нужно было оружие не ниже мифрила, а в морре оказуалили.
Аноним 18:55:22 Морндас, 22-й день Заката солнца #170 №1739415 
Так я не понял. Сейчас в какую версию Скайрима лучше начинать играть и обмазывать модами? Первую? Вторую не патченную? Вторую патченную? Или покупать Анниверсари? Где больше всего модов и все стабильнее и лучше работает? Что модеры говорять инфа есть? Будут оптимизировать все под Аниверсари или забьют хуй и останутся на спешал едишне не патченом? Или патченом?
Пиздец как бесит вся эта хуйня. Мало того, что с модами головняк с выбором из всяких сббе, унп и прочего так еще и с версиями головняка добавили.
Аноним 18:59:51 Морндас, 22-й день Заката солнца #171 №1739419 
>>1739415
Для ЛЕ доступна одна из самых крупных модификаций на Скайрим, реквием. На СЕ больше всего модов сейчас и пара модификаций попроще. На АЕ головная ебля и половина неработающих модов на анимации. Кто-то скажет что фнис после немезиса уже не нужен, но я могу послать его нахуй и сказать что некоторые еблемоды все еще требуют фнис.
Аноним 19:08:47 Морндас, 22-й день Заката солнца #172 №1739422 
>>1739419
Реквием, ок. Это как я слышал глобальный геймплейный оверхаул.
Для СпешиалЕдишн вроде тоже какой то подобный мод есть Ласт Дарк вроде называется. Там что то типа 1300+ модов накручено, он еще и платный вроде. Знаешь про него что нибудь?
Мне еще помимо геймплея надо няшных тяночек + физику груди\жопы + как можно больше разной одежды и брони в стиле нижнего белья и прочего из еблямодов. Мне в какую версию вкатываться посоветуешь?
Аноним 19:11:55 Морндас, 22-й день Заката солнца #173 №1739423 
>>1739422
Ле устаревшее говно.
Качай обычное СЕ, без АЕ.
Аноним 19:13:20 Морндас, 22-й день Заката солнца #174 №1739424 
Накатил моды с АЕ на СЕ. Все правильно сделал?
Аноним 19:15:07 Морндас, 22-й день Заката солнца #175 №1739425 
Поясните за параллакс. Я так понимаю он теперь встроен енб и всякие ссе паралакс шейдеры можно вырубать?
Аноним 19:24:23 Морндас, 22-й день Заката солнца #176 №1739429 
>>1739404
Так а почему только серебро-то?
Аноним 19:28:32 Морндас, 22-й день Заката солнца #177 №1739433 
>>1739364
Катжит-Вор же
Аноним 19:31:15 Морндас, 22-й день Заката солнца #178 №1739434 
Парни, а чем вы себе графон накручиваете?
Любой енб в лесу роняет игру до 30 кадров, это нормально вообще и можно это как-то пофиксить?
rtx 2060, i5-9300HF
Аноним 19:32:38 Морндас, 22-й день Заката солнца #179 №1739436 
image.png
Я так понимаю, эта ссАЕнина снова обновилась и патчер нужно делать новый! Браво, беседка, ты умудряешься срать в штаны даже не убрав оттуда предыдущую кучу
Аноним 19:32:40 Морндас, 22-й день Заката солнца #180 №1739437 
>>1739364
Создай брутального норда с идеально квадратным лицом, накати Шлонги, накати мод, который увеличивает Шлонг с каждой поглощённой драконьей душой, поставь целью вырастить самый огромный хуй во всем Скайрим. Последний Драконорождённый, вошедший в историю как Шлонгович.
Аноним 19:33:27 Морндас, 22-й день Заката солнца #181 №1739439 
>>1739434
> это нормально
На 100%.
> можно это как-то пофиксить
Покупай 3090.
Аноним 19:33:47 Морндас, 22-й день Заката солнца #182 №1739440 
>>1739434
Криво ставишь. 1660S, 60 фпс с погодой+ЕНБ от Vivid
Аноним 19:34:44 Морндас, 22-й день Заката солнца #183 №1739441 
>>1739429
Даэдрик еще, достаточно?
Аноним 19:36:12 Морндас, 22-й день Заката солнца #184 №1739445 
>>1739441
Не, отстой какой-то. Васян даже не смог перетащить Адекват. Впрочем, нахуя ставить этот кал из 2011 года ради этого, когда есть Resistances and Weaknesses — неясно.
Аноним 19:36:20 Морндас, 22-й день Заката солнца #185 №1739446 
ScreenShot0.png
>>1738851 (OP)
И что это за нафиг? Ничего не накатывал из модов, только AE эдишн, а текстуры уже куда-то пропасть успели. Как фиксить?
Аноним 19:37:07 Морндас, 22-й день Заката солнца #186 №1739448 
>>1739425
Только параллакс земли встроен, не объектов.
Аноним 19:55:56 Морндас, 22-й день Заката солнца #187 №1739456 
>>1739181
enb
Аноним 20:35:24 Морндас, 22-й день Заката солнца #188 №1739467 
image.png
Реквестирую хату
Аноним 20:51:30 Морндас, 22-й день Заката солнца #189 №1739469 
>>1739446
>Как фиксить?
На почту пиши
[email protected]
Аноним 21:01:45 Морндас, 22-й день Заката солнца #190 №1739472 
У меня 2070Ы. Как накатить этот ваш ЕНБ? Чтобы графоний сразу фотореалистичный стал.
Моды на текстуры и мешы я уже установил.
Аноним 22:05:37 Морндас, 22-й день Заката солнца #191 №1739492 
image.png
Бляяяя как поиграть то
Аноним 22:48:37 Морндас, 22-й день Заката солнца #192 №1739507 
JK или Dawn of skyrim?
Аноним 23:04:01 Морндас, 22-й день Заката солнца #193 №1739513 
>>1739507
Кинь монетку
Аноним 00:29:02 Тирдас, 23-й день Заката солнца #194 №1739544 
Скачал АЕ, играю и чувствую, что модцов не хватает. На графон как минимум, но и геймплейных бы тоже накатил. Но так, блять, впадлу опять заморачиваться с этим говном и часы тратить на этот кал..... Тем более что с АЕ там не работает нихуя вроде, придется СЕ ставить и заново начинать... ДА НУ НАХУЙ!
Вот бы Боженька за меня создал идеальную сборку из тех модов, которые мне понравятся, все установил и отфиксил, а я бы завтра зашел и поиграл.... И чтоб без вылетов и хуйни всякой было...... FUCK!
Аноним 00:35:53 Тирдас, 23-й день Заката солнца #195 №1739546 
Короче, нужны реалистичные тела для телок и мужиков, пиздатые лица, фростфолл, пиздатая вода, пиздатая погода, пиздатые текстуры, пиздатая трава и деревья, пиздатый енб, расширение анимаций, расширение активностей, моды на трейдинг и охоту, моды на боевку, моды на новые перки, на следы, на кровищу и добивания, на еблю, мод на красивую Серану который куда-то пропал из интернета, мод на бОльшую живость мира, еще на какой-то кал который пока в голову не приходит.. И чтоб все это было лор-френдли, не лагало и не вылетало. Эх, мечты....
Году в 15 делал такую хуйню, пиздец разъебавшись, в тот раз больше всего в скайрим и наиграл. Щас не осилю, придется говно ванильное жрать..
ЕБАЛ АНУС ТОДА ГОВНАРДА
Аноним 00:44:32 Тирдас, 23-й день Заката солнца #196 №1739551 
489830202111220233101.png
489830202111220234411.png
489830202111220230331.png
489830202111221927021.png
>>1739544
>На графон как минимум
Ебанутый? В СЕ/АЕ приемлимый графон даже сейчас, всё выдержано в одном стиле, а как поставишь йоба текстур с йоба енб, так будет в глаза бросаться 4к текстуры камней на фоне 512 текстур земли, или 2к текстур земли но от другого автора, из-за чего камень будет выглядеть на земле лишним.
Аноним 00:46:24 Тирдас, 23-й день Заката солнца #197 №1739553 
2021-11-23 004554-Skyrim Special Edition.png
>>1739551
Ничего в глаза не бросается, хз о чем ты
Аноним 00:47:06 Тирдас, 23-й день Заката солнца #198 №1739554 
>>1739553
Это на АЕ?
Аноним 00:49:03 Тирдас, 23-й день Заката солнца #199 №1739556 
>>1739544
>и чувствую, что модцов не хватает
Модов будет хватать только ты их сам портируешь. А это ебли побольше чем просто их ставить и тестить. Ты готов к этому? Например SOS(мужские члены) для скайрима требует библиотеку DLL skse и просто так их низзя портировать. Там человеку чтобы SOS портировать пришлось искать похожую библиотеку skse и АЕ и переписывать всё ручками.
Аноним 00:53:56 Тирдас, 23-й день Заката солнца #200 №1739558 
>>1739554
>АЕ
Дели на 2
Аноним 00:56:30 Тирдас, 23-й день Заката солнца #201 №1739559 
>>1739556
>skse для АЕ
Fixed
Аноним 01:27:28 Тирдас, 23-й день Заката солнца #202 №1739572 
Че за опция визуальные помехи в настройках? Это Тодд так решил назвать мыльцо? Как его уже отключить, я заебався тыкать рандомные кнопки
Аноним 06:57:16 Тирдас, 23-й день Заката солнца #203 №1739585 
Сейвы из АЕ подойдут к СЕ?
Аноним 07:38:48 Тирдас, 23-й день Заката солнца #204 №1739587 
img.png
>>1739226
Сделал-таки, научился чему-то новому.
Аноним 07:53:04 Тирдас, 23-й день Заката солнца #205 №1739588 
Двойной вихрь в одноручном увеличивает скорость атаки если у тебя не дуалы, а щит + меч?
Аноним 07:53:32 Тирдас, 23-й день Заката солнца #206 №1739589 
ScreenShot39.png
>>1739448
Все встроено, если енб стоит параллакс фикс не нужен.
Аноним 08:59:48 Тирдас, 23-й день Заката солнца #207 №1739595 
уже вышл мод на игру кальмара в скариме
Аноним 09:04:25 Тирдас, 23-й день Заката солнца #208 №1739596 
>>1739595
Игра кальмара хуй у Кайдзи сасала
Аноним 10:14:03 Тирдас, 23-й день Заката солнца #209 №1739605 
image.png
Аноним 10:34:01 Тирдас, 23-й день Заката солнца #210 №1739607 
>>1739605
Что с ебалом?
Аноним 10:53:51 Тирдас, 23-й день Заката солнца #211 №1739609 
>>1739607
игра в кальмара в реальной жизни
Аноним 11:13:36 Тирдас, 23-й день Заката солнца #212 №1739613 
>>1739546
>мод на красивую Серану который куда-то пропал из интернета
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43430
Этот чем плох?
Аноним 11:26:46 Тирдас, 23-й день Заката солнца #213 №1739615 
>>1738851 (OP)
Посоны, прикупил очкулус квест. Хочу теперь фусродашить в VR. Поскольку это поделие от Тодда, то какие подводные камни могут встретиться и как их исправить? Какие норм моды для улучшения ИГРОВОГО ЭКСПИРИЕНСА можете посоветовать? Обычные моды со спешила нормально встают? С ,sksevr никаких подводных камней нет?
Аноним 11:31:32 Тирдас, 23-й день Заката солнца #214 №1739616 
Моды с анниверсари спокойно накатываются на старый се?
Хочу новые квесты и пару домиков выдрать.
Аноним 11:31:39 Тирдас, 23-й день Заката солнца #215 №1739617 
>>1739615
Точно знаю, что в Wabbajack есть несколько готовых VR-сборок. Их немного, но они есть. Советую потратить немного денег на месяц премиума на Нексусе и выкачать понравившуюся.

https://www.wabbajack.org/#/modlists/gallery

Глянь тут. Выставь в списке рядом с чекбоксом «show NSFW» именно «Skyrim VR». Понажимай, почитай описания, гитхабы авторов, вот это вот все.
Аноним 11:39:26 Тирдас, 23-й день Заката солнца #216 №1739618 
>>1739617
Ваббаджеком не пользовался, но посмотрю. Спасибо.
Аноним 14:43:25 Тирдас, 23-й день Заката солнца #217 №1739647 
Ананасы, можно где-то отдельно скачать английские сабы и озвучку к LE изданию?
Аноним 14:48:26 Тирдас, 23-й день Заката солнца #218 №1739653 
Как перестать накатывать моды и начать играть? Каждый раз заходишь с мыслью вот сейчас пару модов накачу и поиграю, а потом замечаешь что текстура снега не сочетается со снегом на камнях и начинается ебля с лоад ордером на несколько часов, а потом еще пару часиков сгенерировать заново всякие диндолоды.
Аноним 15:05:36 Тирдас, 23-й день Заката солнца #219 №1739667 
>>1739653
Просто накатываешь сборочку типо стб и играешь. Геймплей важнее чем графпаки.
Аноним 15:24:00 Тирдас, 23-й день Заката солнца #220 №1739672 
>>1739667
Так тут желание собрать идеальную сборочку своей мечты, а не играть в васянку с модами на конские хуи и следы на снегу.
Аноним 15:30:28 Тирдас, 23-й день Заката солнца #221 №1739673 
Есть какой-то мод по заполняемости Скурима вне пещер? На ванили был War in Skyrim, а тут вообще движок вроде как позволяет масштабные мясорубки устраивать. Ток без ведьмачих амулетов и прочей васянщины
Аноним 15:35:40 Тирдас, 23-й день Заката солнца #222 №1739674 
>>1739673
Иммерсив енкаунтерс, иммерсив патролс, обис.
Все эти моды на войну убивали сейвы к хуям.
Аноним 15:38:38 Тирдас, 23-й день Заката солнца #223 №1739675 
В Тоддовском выживаче вампиру один хуй надо жрать, пить и ссать?
Аноним 15:41:16 Тирдас, 23-й день Заката солнца #224 №1739676 
047.jpg
>>1739675
Сосать.
Аноним 15:57:51 Тирдас, 23-й день Заката солнца #225 №1739678 
>>1739674
>Иммерсив енкаунтерс
>обис
Кмк по описанию, очередная васянская хуета
>иммерсив патролс
Вроде неплохо, но у меня уже на всех сейвах ГВ закончилась
Хочеца просто больше ванильных долбоебов
Аноним 15:59:00 Тирдас, 23-й день Заката солнца #226 №1739680 
>>1739674
А есть што-то вроде баунтиханта, как в Вегасе?
Аноним 17:12:48 Тирдас, 23-й день Заката солнца #227 №1739688 
>>1739613
Ну он норм, но анимешноватый. Я про другой говорил. Вот его найти не смог.
Аноним 17:19:17 Тирдас, 23-й день Заката солнца #228 №1739689 
>>1739688
>Я про другой говорил
Автор наверно удалил. Там бурление говн было в августе, многие удалили свои моды. Попробуй забить его название в поисковик и если там будет ссылка на нексус с надписью DELETED, то значит точно автор удалил.
Аноним 17:19:59 Тирдас, 23-й день Заката солнца #229 №1739690 
Что-то накатил АЕ модов и нихуя курьер никаких записок не приносит с квестами.
Аноним 17:22:56 Тирдас, 23-й день Заката солнца #230 №1739691 
>>1739690
А все принес, что-то тупит он пиздец.
Аноним 17:26:12 Тирдас, 23-й день Заката солнца #231 №1739692 
>>1739689
По какому поводу бурлили?
Аноним 17:29:03 Тирдас, 23-й день Заката солнца #232 №1739693 
>>1739692
Нексус запретил авторам удалять моды и дал время (примерно неделю) на удаление всем, кто этого хотел. Некоторые авторы удалили некоторые свои моды.
Аноним 17:29:55 Тирдас, 23-й день Заката солнца #233 №1739694 
>>1739692
Авторам зопретили моды удалять. Ещё администрация нексуса сказала, что если авторы не согласны, то могут пройти нахуй.
Аноним 17:32:50 Тирдас, 23-й день Заката солнца #234 №1739696 
>>1739694
>>1739693
Ну так-то правильно сделали.
Аноним 17:42:50 Тирдас, 23-й день Заката солнца #235 №1739700 
>>1739696
Ну так-то да, вон Артмур потёр USSEP для 1.5.97, а он всё равно был доступен через новый API.
Аноним 17:46:13 Тирдас, 23-й день Заката солнца #236 №1739701 
Посоветуйте мод, который не позволяет натягивать лук при пустой стамине и делать силовую атаку.
Аноним 17:46:42 Тирдас, 23-й день Заката солнца #237 №1739702 
>>1739700
>был доступен через новый API
Как? Напиши плиз, или скажи что гуглить. А то я тоже один мод ищу, его как раз автор удалил с нексуса.
Аноним 17:56:42 Тирдас, 23-й день Заката солнца #238 №1739704 
>>1739702
Нужно знать ID файла и ID игры. У файла USSEP версии 4.25b был айди 209150, у Skyrim SE айди 1704. Поэтому ссылка на загрузку выглядит так: https://www.nexusmods.com/Core/Libs/Common/Widgets/DownloadPopUp?id=209150&game_id=1704
Аноним 18:09:28 Тирдас, 23-й день Заката солнца #239 №1739709 
>>1739701
wildcat
Аноним 18:09:51 Тирдас, 23-й день Заката солнца #240 №1739710 
Так а че я не понял, какие моды-то можно на АЕ поставить в итоге? На графон можно?
Аноним 18:10:13 Тирдас, 23-й день Заката солнца #241 №1739711 
>>1739709
Слишком сильно игру меняет.
Аноним 18:10:32 Тирдас, 23-й день Заката солнца #242 №1739712 
>>1739710
Вообще все. Кроме некоторых плагинов.
Аноним 18:11:18 Тирдас, 23-й день Заката солнца #243 №1739713 
>>1739711
Знаю, причем в лучшую сторону
Аноним 18:11:52 Тирдас, 23-й день Заката солнца #244 №1739715 
>>1739712
Frostfall нельзя, там нужен fiss
Аноним 18:12:30 Тирдас, 23-й день Заката солнца #245 №1739716 
>>1739286
Короче я решил эту проблему костылями в виде ручного добавления предметов через консоль. Естественно не себе, а нпс-торговцу.
Аноним 18:18:03 Тирдас, 23-й день Заката солнца #246 №1739718 
>>1739715

Во первых, калфрост требует только SKSE.

Во вторых, нах он тебе? Поставь sunhelm или survival беседки (с фиксом improved он играбелен).
Аноним 18:18:16 Тирдас, 23-й день Заката солнца #247 №1739719 
>>1739716
Не быстрее открыть sseedit и отредактировать listalchгороднейм?
Аноним 18:18:39 Тирдас, 23-й день Заката солнца #248 №1739720 
image.png
Решил спустя годы заново вкатиться в это поделие, ебался 4 часа, накатил модов, пол игры на английском, какого хуя? Во времена ЛЕ такой хуйни не было на моей памяти не было. Пикрил, мб я не в том порядке разложил моды и сам долбоеб? Или забить хуй и перекатиться заново в ЛЕ? useep на русском если че.
Аноним 18:19:58 Тирдас, 23-й день Заката солнца #249 №1739722 
>>1739713
Для 2016 безусловно норм мод был.
Но я собираю ваниллу. При этом всякие ГАВНИЛА+ моды от саймона или иная мне не подходят ибо слишком много нового вносят.
Аноним 18:20:24 Тирдас, 23-й день Заката солнца #250 №1739723 
>>1739720
Ты моды откуда качал?
Аноним 18:21:18 Тирдас, 23-й день Заката солнца #251 №1739724 
>>1739723
нексус офк
Аноним 18:21:20 Тирдас, 23-й день Заката солнца #252 №1739725 
>>1739718
>Во вторых, нах он тебе?
Лучший комплексный мод на холод из всех созданных. Я уже писал раньше что в санхелме и сурвайвале поломанный холод который без источников тепла не ведет подсчет погоды в помещении. Если ты пришел замерзшим в здание где нет ни одной свечки то тебе никогда не согреться (А таких много, особенно в коллегии Винтерхолда или теплых подземельях которые сурвайвл считает холодными)
Аноним 18:24:31 Тирдас, 23-й день Заката солнца #253 №1739727 
>>1739724
На нексусе по-умолчанию все моды английские, если не указано обратно.

Есть два случая.

1. Либо перевод мода надо тоже искать на нексусе и накатывать поверх мода, смотря что бы версия совпадала.

2. Либо автор мода не жадный и позволил васяну соединить перевод и оригинал, тогда ставить одним файлом.

Странно, что ты этого не знал, но не страшно. Попробуй на русских сайтах поискать переводы - tesall gamer-mods и modboy (на последнем мало модов, но зато есть норм перевод неоф патча и малоизвестных модов до которых нубасы еще на допиерли)
Аноним 18:24:44 Тирдас, 23-й день Заката солнца #254 №1739728 
>>1739712
Через нексус мод менеджер ставить, как обычно?
Аноним 18:26:31 Тирдас, 23-й день Заката солнца #255 №1739729 
its time to stop.mp4
>нексус мод менеджер
Аноним 18:27:06 Тирдас, 23-й день Заката солнца #256 №1739730 
>>1739727

Спасибо, попробую
Аноним 18:28:41 Тирдас, 23-й день Заката солнца #257 №1739733 
>>1739725
Можешь конкретное здание сказать? Проверю. Я такого не замечал, потому что у меня фикс недавний стоит может быть. Сам фанат сурвайвала еще с момента когда он вышел, но не отрицаю что без сторонних допилов он неиграбелен.

Стоит начать вообще с того, что сурвайвал - это переделанный фростфал. Раньше в тес эдит вообще внутри него были слова frostfall тут и там в функциях, но щас их видать изменили на сурвайвал ибо постеснялись.
Аноним 18:29:45 Тирдас, 23-й день Заката солнца #258 №1739735 
>>1739728
Если привычен некусс мод манагер - то они щас новую версию выкатили, называется Вортекс.

Я сам на МО2 сижу, но только потому что сам повелся на мантры адептов тут и привык работать с этим говном. Большинство пердолинга, что предоставляет МО2 того не стоит.
sage[mailto:sage] Аноним 18:29:50 Тирдас, 23-й день Заката солнца #259 №1739737 
>>1738851 (OP)
Нашёл на руторе такие сборки. Подскажите какую лучше скачать? Какую версию, от какого васяна, и о чём там вообще? Где интереснее? Ну и вообще. Железо у меня не новое, но гта5 тянет. Спасибо.
Enderal: Forgotten Stories
Anniversary Edition
Special Edition
Legendary Edition
The Journey
Аноним 18:35:45 Тирдас, 23-й день Заката солнца #260 №1739740 
>>1739737
>Enderal: Forgotten Stories
Это не скайрим, а игра на движке скайрима. Мод, меняющий все.
Сделан круто, но это не вселенная тес.


>Anniversary Edition
Новая версия. По факту та же спешиал эдишн, но с новым патчем 1.6 и контентом от тодда. Щас не стабильна из-за обнов, но если не прихотлив к модам, можешь попробовать.

>Special Edition
Самая стабильная. Обычный скайрим СЕ с патчем 1.5

>Legendary Edition
Старый скайрим на старом движке. Если лагает СЕ - поставь его. Менее стабилен, менее красив, но это по вкусу.

>The Journey
Какая то говносборка. Ради тебя открыл рутрекер и глянул. Там написано
>Что нужно знать перед началом игры

Прочитал эту хуйню и понял, что говно васянское. Если хочешь чистый скайрим - смотри то что выше. Если хочешь сборку - то гугли Skyrim SLMP. Я сам не фанат этой говнины ибо люблю оригинал или реквикем, но она хотя бы собрана хорошо.
Аноним 18:36:18 Тирдас, 23-й день Заката солнца #261 №1739741 
>>1739733
>Можешь конкретное здание сказать?
Покои архимага
Лабиринтиан, самый низ у таблицы с криком где растут теплые растения
Аванчзел, конец где пар ебошит и двемерский центурион
Саартал, та часть с 8 таблицами головоломки
Это из основного что меня выбесило
Аноним 18:36:56 Тирдас, 23-й день Заката солнца #262 №1739742 
>>1739735
>пердолинга
>кинул мод в правую панель, поставил галочку слева
>пердолинга
Аноним 18:37:55 Тирдас, 23-й день Заката солнца #263 №1739744 
>>1739719
Нет, это как раз таки медленнее.
Аноним 18:38:51 Тирдас, 23-й день Заката солнца #264 №1739746 
>>1739742
А потом запусти фнис(немезис, поставь диндолдод, пирисри тес эдит, пропиши пути к SKSE в виртуалку, сделай отдельный профиль, сепарируй ИНИ-файлы и так далее, да-да. Мне это легко, но я хотя бы эту ебанину не навязываю нуфагу, который просто хочет поиграть. В нексус мод манагер или вортексе нету ничего плохого.
sage[mailto:sage] Аноним 18:42:33 Тирдас, 23-й день Заката солнца #265 №1739748 
>>1739740
>Если хочешь чистый скайрим - смотри то что выше
В чистый уже играл. Хочется интересных обнов и модов.
Аноним 18:43:40 Тирдас, 23-й день Заката солнца #266 №1739751 
202111232041351.jpg
202111232041391.jpg
202111232041441.jpg
202111232041481.jpg
>>1739741
Все греется. Надеюсь, это поможет тебе в выборе аналога фростфола.


https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56374?tab=description - вот этот фикс у меня стоит. Если нужно, скину перевод. Делал лично для себя.
Аноним 18:44:20 Тирдас, 23-й день Заката солнца #267 №1739753 
>>1739748
Чет мало играл, если подумал что легендари и спешиал - это сборки, а не оригинал лол.

ну попробуй Аниверсари, либо SLMP, либо RFAD.
Аноним 18:56:55 Тирдас, 23-й день Заката солнца #268 №1739761 
>>1739748
Эндерал поиграй обязательно если пропустил, игра тупо топ.
Аноним 19:07:27 Тирдас, 23-й день Заката солнца #269 №1739770 
16366603995710.jpg
>>1739746
>В нексус мод манагер или вортексе нету ничего плохого.
Там нет виртуальной даты, то есть перевожу для ньюфага: там нету ничего хорошего. Просто ты скотина следуешь там где проще для твоего мозга, а не там где эффективнее. На большой сборке времязатраты на нмм и мо2 будут просто несопоставимы. А если ты "просто поиграть" с 10 модами, то тебе ненужны мод менеджеры, мог бы уже и понять.
Аноним 19:10:55 Тирдас, 23-й день Заката солнца #270 №1739776 
>>1739770
В вортехе уже давно виртуализация. В курсе?
Аноним 19:28:10 Тирдас, 23-й день Заката солнца #271 №1739784 
>>1739751
Видимо эти фиксы меняют тепло в помещениях, понял. Переводить я умею, спасибо. xTranslate просто незаменимая вещь.
Аноним 19:29:24 Тирдас, 23-й день Заката солнца #272 №1739785 
>>1739776
>давно виртуализация
Ставил месяц назад потестить, это говно мне своим деплоем насрало 100500 esp файлов и конфигов прям в папке игры
Аноним 19:44:02 Тирдас, 23-й день Заката солнца #273 №1739792 
>>1739746
> запусти фнис(немезис, поставь диндолдод, пирисри тес эдит
Так это всё в любом мод-менеджере нужно делать руками, Вортекс по умолчанию ни путей не знает, ни тем более не умеет генерировать анимации/ЛОДы/etc.
> сделай отдельный профиль, сепарируй ИНИ-файлы
Зачем? Для постоянной игры хватает одного профиля и одного набора ini-файлов. К тому же МО2 может использовать ini в "Моих документах", а вот Вортекс отдельные ini использовать не может.
Аноним 19:45:24 Тирдас, 23-й день Заката солнца #274 №1739794 
>>1739792
А еще mo2 сам ini файлы отлично сепарирует из-за виртуализации и можно увидеть какой мод что трет одним кликом мышки в отличии от вортекса
Аноним 19:47:54 Тирдас, 23-й день Заката солнца #275 №1739797 
Походу надо дернуться и начать ставить моды, но Я И БАЛ как впадлу.. Сука вот реально вголос, что нету сборок, где просто поставят графон и тела пиздатые. Типа, базу, на которую потом можно докрутить что угодно. Вместо этого васяны хуиллиард какого-то говна добавляют в свои сборки, поэтому в них играть невозможно. Более-менее приличную сборку 1 раз в жизни только видел, на подливион на рутрекере.
Аноним 19:54:49 Тирдас, 23-й день Заката солнца #276 №1739801 
>>1739797
вабаджек
Аноним 19:59:12 Тирдас, 23-й день Заката солнца #277 №1739804 
>>1738851 (OP)
Нужен ли сксе в любом случае при установке модов? Зачем он вообще?
Аноним 20:02:38 Тирдас, 23-й день Заката солнца #278 №1739806 
>>1739804
Нужен, только если мод его требует. Как правило большинству модов он не нужен. Смотри в требования.

Он расширяет скриптовой движок игры, позволяя реализовывать недоступные ранее фишки. Советую просто установить его, разобраться как запускать (запускать игру только через него) и забыть о нем.
Аноним 20:04:39 Тирдас, 23-й день Заката солнца #279 №1739809 
>>1739804
Без него ты получишь обрубок, большая часть модов не будет работать. Без skse работают только моды, которые могут существовать в рамках текущего функционала игры.
Аноним 20:06:03 Тирдас, 23-й день Заката солнца #280 №1739814 
>>1739809
Большинство модов - ненужное говно, если честно.
Аноним 20:06:06 Тирдас, 23-й день Заката солнца #281 №1739815 
>>1739804
>Зачем он вообще?
Открой папочку scripts в нем и погляди какой функционал он даёт
Аноним 20:06:30 Тирдас, 23-й день Заката солнца #282 №1739816 
>>1739814
Тогда зачем Бедеста продаёт ауе?
Аноним 20:11:19 Тирдас, 23-й день Заката солнца #283 №1739817 
>>1739816
Потому что Джоны покупают.
из АЕ хороших буквально только несколько модов. Остальное тоже ненужное. И заметь - там SKSE не нужен.
Аноним 20:15:05 Тирдас, 23-й день Заката солнца #284 №1739820 
>>1739817
Естественно не нужен ведь там весь контент пилится при помощи бетесды и встраиваестся в игру.
Аноним 20:16:47 Тирдас, 23-й день Заката солнца #285 №1739821 
>>1739820
Ты не прав. Например, они не смогли сделать динамические рюкзаки, как сделали в фростфоле, хотя автор фростфола у них там на зарплате сидит. А все потому что СКСЕ нету.
sage[mailto:sage] Аноним 20:21:22 Тирдас, 23-й день Заката солнца #286 №1739826 
>>1739804
Ты энивей скайуи будешь ставить же, а ему сксе нужен.
Аноним 20:24:36 Тирдас, 23-й день Заката солнца #287 №1739828 
>>1739801
Можно поподробнее? В гугле хуйня какая-то, либо я тупой просто.
Аноним 20:24:50 Тирдас, 23-й день Заката солнца #288 №1739829 
а че сажа то
Аноним 20:25:42 Тирдас, 23-й день Заката солнца #289 №1739830 
Когда сксе зделоют для АЕ нормальный?
Аноним 20:25:57 Тирдас, 23-й день Заката солнца #290 №1739831 
>>1739828
https://www.wabbajack.org/#/
Аноним 20:25:57 Тирдас, 23-й день Заката солнца #291 №1739832 
>>1739507
А патчи совместимости тебе на что?
Аноним 20:30:18 Тирдас, 23-й день Заката солнца #292 №1739834 
>>1739751
У меня там тоже тепло, стоит https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18975
Держу в курсе
Аноним 20:35:48 Тирдас, 23-й день Заката солнца #293 №1739836 
image.png
Двачег, я чёт не понимаю. Всё установлено, всё вроде работает, но в игре работает только руди енб. И то не очень. Что делать?
Аноним 20:37:47 Тирдас, 23-й день Заката солнца #294 №1739837 
>>1739836
(с восклицательными значаками всё норм, просто автор долбоёб, обновы там нет) На нексусе моды работали
Аноним 20:40:07 Тирдас, 23-й день Заката солнца #295 №1739840 
>>1739830
Для 1.6.323 уже сделали билд 2.1.3. И даже Address Library уже дополнили.
Аноним 20:42:12 Тирдас, 23-й день Заката солнца #296 №1739842 
14432080737721.gif
>>1739840
Теперь тестируйте.
Аноним 21:28:30 Тирдас, 23-й день Заката солнца #297 №1739851 
>>1739836
эй(
Аноним 21:30:39 Тирдас, 23-й день Заката солнца #298 №1739853 
202111232107501.jpg
202111232108001.jpg
202111232108271.jpg
202111232122261.jpg
Наконец-то дособирал теперь можно побегать пару дней и забить
Аноним 21:31:46 Тирдас, 23-й день Заката солнца #299 №1739855 
>>1739836
Хэлп. в чём может быть трабл?
Аноним 21:33:29 Тирдас, 23-й день Заката солнца #300 №1739857 
>>1739855
Описывай как следует, что не так?
Аноним 21:35:31 Тирдас, 23-й день Заката солнца #301 №1739858 
>>1739857
Ну, кроме enb rudy ни один мод не работает. сксе скачан, сам енб тоже
Аноним 21:40:47 Тирдас, 23-й день Заката солнца #302 №1739860 
>>1739858
Во вкладке "Данные" что есть? Пробовал переустановить моды? Откуда качал архивы?
Аноним 21:41:31 Тирдас, 23-й день Заката солнца #303 №1739861 
>>1739858
А как они должны работать, если это считай одни текстуры? Давай скрин домика в Ривервуде из игры. Если там не ванильная текстура, то всё работает.
Аноним 21:47:23 Тирдас, 23-й день Заката солнца #304 №1739864 
>>1739853
Выглядит забавно, но горы мне не нравятся!
Аноним 21:49:01 Тирдас, 23-й день Заката солнца #305 №1739865 
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58890

Ха-ха, да-а-а, давай, давай!
Аноним 21:50:31 Тирдас, 23-й день Заката солнца #306 №1739866 
>>1739860
А чё в данных должно быть? Там папки всякие. Блин, я моды с нексуса качал 20 лет, уже второй раз. Раньше был нексус менеджер, игра пошла по пизде. я всё переустановил с мод органайзером

>>1739861
Ванильная. У меня ж работало раньше, была игра ярче, было небо охуенное, были другие текстуры (у домиков крыши были гладкие, например)
Аноним 22:05:57 Тирдас, 23-й день Заката солнца #307 №1739872 
>>1739866
Ну, у мода на погоду должен быть esp, например. Убедись, что он вообще существует в исходном архиве
Аноним 22:21:01 Тирдас, 23-й день Заката солнца #308 №1739881 
тебе здесь не рады.webm
>>1739814
Говноед, лорщик, мороутка или кто ты там, что забыл тут?
Аноним 22:23:32 Тирдас, 23-й день Заката солнца #309 №1739883 
image.png
Почему у меня LOOT не видит игру? Запускаю через MO. Игру запускал уже и через BetINI настраивал
Аноним 22:26:01 Тирдас, 23-й день Заката солнца #310 №1739885 
>>1739883
> try running the game's launcher to register its location
Аноним 22:27:35 Тирдас, 23-й день Заката солнца #311 №1739887 
>>1739881
Ищешь своих одноклассников на любимом сайте?
Аноним 22:29:07 Тирдас, 23-й день Заката солнца #312 №1739888 
>>1739885
Запускал я лаунчер 50 раз, и сейвы делал и настройки сохранял
Аноним 22:57:42 Тирдас, 23-й день Заката солнца #313 №1739898 
>>1739853
Топово, что за моды?
Аноним 23:10:27 Тирдас, 23-й день Заката солнца #314 №1739905 
>>1739883
Нашел решение, LOOT ищет директорию через реестр, пару лет назад у меня был уже установлен скайрим, только на другом диске, а запись в реестре с путем к директории осталась
Аноним 23:15:00 Тирдас, 23-й день Заката солнца #315 №1739907 
>>1739888
>>1739905
Да, только хотел про реестр спросить, даже батник накатал: https://pastebin.com/raw/vc6Y1eaA
Аноним 23:36:04 Тирдас, 23-й день Заката солнца #316 №1739912 
> надеваешь поясной фонарь
> пропадают штаны
Аноним 00:55:01 Миддас, 24-й день Заката солнца #317 №1739931 
png file (45).png
img.png
>>1739865
Загрузите, распакуйте, сделайте бекап, скопируйте, запакуйте, установите.
VS
ПКМ - Hide.
Аноним 01:44:59 Миддас, 24-й день Заката солнца #318 №1739939 
Есть хоть один мод который делает из тяжелой брони не говно? В том же ординаторе статы что у даэдрика что у драконьей лёгкой одинаковые в результате, только лайт перебафан а тяж говно
Аноним 02:14:44 Миддас, 24-й день Заката солнца #319 №1739941 
ScreenShot0.png
>>1738851 (OP)
Анон, сейчас будет сложный вопрос
В TexGen64который из DynDOLOD при запуске вылетает ошибка при старте
>Loading active plugin list: C:\Users\Alex\AppData\Local\Skyrim Special Edition\Plugins.txt
>Fatal: Error loading plugin list: <EDirectoryNotFoundException: The specified path was not found>
в этих ваших интернетах советуют просто запустить игру через SkyrimSELauncher.exe но у меня лаунчер игру не запускает. Экран мигает черным, начальное лого не успевает стартануть. Через SkyrimSE.exe и skse64_loader.exe все запускается.
Кто-нибудь сталкивался с этими проблемами?
залез в несколько предыдущих тредов по теме, там пусто
Аноним 02:22:12 Миддас, 24-й день Заката солнца #320 №1739942 
>>1739941
Если ты пользуешься МО2, то запускаешь ТексГен из него? Я вот заметил, что этого файла не существует, если играть в ваниллу без модов. Не знаю даже, попробуй создать по этому пути пустой Plugins.txt.
Аноним 02:28:08 Миддас, 24-й день Заката солнца #321 №1739943 
>>1739931
А он их не пакует?
Аноним 02:33:06 Миддас, 24-й день Заката солнца #322 №1739945 
>>1739942
МО2 использую, запускаю из него, ключ -sse ввёл
Plugins.txt копировал из MO2
не работает
Аноним 03:19:50 Миддас, 24-й день Заката солнца #323 №1739948 
Какие лучшие моды для позирования на скринах? Не эротические, а чисто своего бородатого норда внушительно поставить на фоне северного сияния.
Аноним 04:37:07 Миддас, 24-й день Заката солнца #324 №1739949 
Сейвы с АЕ будут работать на СЕ? Думаю съебаться с этого АЕ уебанского и обмазаться модцами нормально.
Аноним 07:45:49 Миддас, 24-й день Заката солнца #325 №1739961 
image
>>1739941
Накатывай стену тумана перед ебалом и лоды будут не нужны. Оправдать это можно тем что у персонажа катаракта, можно сказать отыгрыш. Заодно можно руками дальность прорисовки убрать и перевести все мощности на 8к текстуры.
Аноним 09:06:17 Миддас, 24-й день Заката солнца #326 №1739969 
>>1739941
https://thephoenixflavour.com/tpf/finalisation/dyndolod/
Аноним 09:07:38 Миддас, 24-й день Заката солнца #327 №1739970 
>>1739941
> начальное лого не успевает стартануть
Тебе не надо запускать игру через лаунчер, тебе надо запустить лаунчер, чтобы он сгенерировал инишники в Документах. Это нужно делать сразу после установки игры вообще.
Аноним 09:43:00 Миддас, 24-й день Заката солнца #328 №1739979 
image.png
>>1739898
пик+енб
Аноним 11:25:02 Миддас, 24-й день Заката солнца #329 №1740008 
Посоветуйте качественных модов на ебальники НПС и ГГ
Аноним 11:27:11 Миддас, 24-й день Заката солнца #330 №1740011 
Каждый раз, когда по моему персонажу прилетает удар оружием, зачарованным на холод, в левом верхнем углу появляется сообщение «Frost Slow Added». Очевидно, это какое-то техническое сообщение, которое я видеть не должен. Как можно убрать это оповещение? Что отвечает за появление этих уведомлений?
Аноним 11:32:55 Миддас, 24-й день Заката солнца #331 №1740015 
Чаю в суп вам аноны. Проснулся от осенней спячки, и что? - правильно, пора моддить Скурим!
Апгнрейд на АЕ не покупал, хотя обнова 1.6.32. или как-то так скачалась. Собственно вопрос - какой сксе ставить? На СЕ билд или АЕ? Тому что в описаниях нужно ставить мне на АЕ, т.к. версия игры 1.6+, хотя сама игра СЕ.
Аноним 11:36:22 Миддас, 24-й день Заката солнца #332 №1740017 
The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition Screenshot 2021[...].png
>>1740008
cbbe+pandorable npc
Аноним 12:18:34 Миддас, 24-й день Заката солнца #333 №1740029 
>>1740008
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44155
Аноним 12:37:56 Миддас, 24-й день Заката солнца #334 №1740034 
>>1740008
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40658
Аноним 12:39:01 Миддас, 24-й день Заката солнца #335 №1740035 
как с модами обстоит вопрос в 1.6? много поломаного починили уже?
Аноним 12:42:04 Миддас, 24-й день Заката солнца #336 №1740036 
>>1740035
Да.
Аноним 12:45:55 Миддас, 24-й день Заката солнца #337 №1740039 
>>1740036
пизда
Аноним 13:10:26 Миддас, 24-й день Заката солнца #338 №1740048 
>>1740035
Похуй
Аноним 13:15:46 Миддас, 24-й день Заката солнца #339 №1740052 
loot ведь работает с версией 1.6?
Аноним 13:19:42 Миддас, 24-й день Заката солнца #340 №1740055 
>>1740052
тот же вопрос про sseedit
Аноним 13:29:28 Миддас, 24-й день Заката солнца #341 №1740060 
Каждый раз моя игра заканчивается тем что я доходя до ближайшей повозки тут же начинаю телепортироваться по городам и закупать там крохотные камни душ, ковать и зачаровывать, продавать это всё и так пока у меня не будет сотни зачарования и кузнечного дела. Как остановится?
Аноним 13:33:24 Миддас, 24-й день Заката солнца #342 №1740062 
>>1740060
Хз, ты видимо фанат всяких крафтилок-строилок.
Вообще ненавижу крафт качать, стараюсь упростить модами например чтобы кузнечка качалась переплавкой брони на руду.
Аноним 13:35:18 Миддас, 24-й день Заката солнца #343 №1740064 
>>1740060
>Как остановится?
advskill smithing 1000000
advskill enchanting 100000
Аноним 13:41:16 Миддас, 24-й день Заката солнца #344 №1740066 
>>1740064
Так что это изменит? С соткой в зачаровании и кузнечке уже неинтересно играть. Пришёл в город голым бомжом, а вышел терминатором который хоть прям щас может на реактивной тяге до Алдуина долететь и с одного удара его убить.
Аноним 13:47:32 Миддас, 24-й день Заката солнца #345 №1740068 
>>1740066
Накатывай реквием тогда
Аноним 13:49:18 Миддас, 24-й день Заката солнца #346 №1740069 
image.png
>>1740068
> реквием
Аноним 13:50:12 Миддас, 24-й день Заката солнца #347 №1740070 
>>1740066
Накатывай кучу разных модов чтобы было сложно.
Аноним 14:07:33 Миддас, 24-й день Заката солнца #348 №1740076 
>>1740070
Так чтобы было сложно достаточно не трогать и никогда не пользоваться зачарованием, алхимией и кузнечным делом, но я хочу за мага поиграть, а за него без бесплатных кастов вообще в этой игре делать нехуй.
Аноним 14:15:49 Миддас, 24-й день Заката солнца #349 №1740081 
>>1739970
skurim.ini и skyrimprefs.ini в документах есть
>>1739969
делал все тоже самое что и в твоем гайде
Аноним 14:19:38 Миддас, 24-й день Заката солнца #350 №1740083 
>>1740076
Могу посоветовать тебе весь набор модов от SimonMagus. Там все дыры с зачарованием, алхимией и кузнечным делом закрыты. И не так далеко от ваниллы. Можешь добавить аддон для Adamant под названием «Plus Ten Smithing» — это ещё и сбалансирует улучшения от кузнечного дела. Можешь ещё сверху поставить Forceful Tongues и Dragon War от Delta — это всё в одном стиле сделано. Pilgrim, впрочем, не советую, лучше обойтись аддоном «Adamant - Shrines and Amulets» из Adamant. Simple Smithing Overhaul ещё глянь.

Магия, кстати, в этом всем наборе будет сбалансирована так, что за мага будет комфортно играть без бесплатных заклинаний.
Аноним 14:37:42 Миддас, 24-й день Заката солнца #351 №1740098 
>>1740083
Это всё меняет статы противникам или только выгоду игрока от крафта? Из всех модов есть только два стула либо мы делаем игрока слабее либо делаем врага сильнее.
>Там все дыры с зачарованием, алхимией и кузнечным делом закрыты.
Так дырами на миллион хп и урона с руки я не пользуюсь. Тут дело в том что я могу взять и купить условный кусок железа, сделать из него железный кинжал, купить крохотный камень душ, зачаровать кинжал и на выходе получить больше денег чем вложил во всё это дело и так пока мои навыки не дойдут до сотни. Такое там исправлено? Это нужно тогда стоимость предметов менять или как минимум стоимость закупки у торговцев.

>Магия, кстати, в этом всем наборе будет сбалансирована так, что за мага будет комфортно играть без бесплатных заклинаний.
Как так она будет сбалансирована? Моя претензия к магии в базовой версии это то что ты не можешь качать магию или надевать шмот на неё потому что вынужден вкладывать всё в хп и резисты иначе тебя все будут убивать с пол пинка, а даже если и вкладываешь всё в магию, без бесплатных заклинаний очков магии всё равно будет не хватать на одно сражение кроме совсем уж слабых противников не по уровню.
Аноним 14:44:06 Миддас, 24-й день Заката солнца #352 №1740101 
>>1740069
Ну вот и жри ванильный тоддокал и не выёбуйся. В Реквиеме идеальный баланс практически.
Аноним 14:48:17 Миддас, 24-й день Заката солнца #353 №1740103 
>>1740098
> Моя претензия к магии в базовой версии это то что ты не можешь качать магию или надевать шмот на неё потому что вынужден вкладывать всё в хп и резисты иначе тебя все будут убивать с пол пинка, а даже если и вкладываешь всё в магию, без бесплатных заклинаний очков магии всё равно будет не хватать на одно сражение кроме совсем уж слабых противников не по уровню.
Ты про легенду что ли? На адепте никто не шотает если резисты элементальные набрать
Аноним 14:55:35 Миддас, 24-й день Заката солнца #354 №1740106 
>>1740103
>Ты про легенду что ли?
Конечно. Другие сложности не представляют сложности, там всё рассыпается до того как вообще в твою сторону посмотрит.
>если резисты элементальные набрать
А физ резисты ты как магу наберёшь если в одежде без брони ходишь?
Аноним 14:56:53 Миддас, 24-й день Заката солнца #355 №1740107 
>>1740098
> Это всё меняет статы противникам или только выгоду игрока от крафта?

Выгода от крафта становится менее значительной — по крайней мере, без прокачки Красноречия и торговых перков. Тот вариант обогащения, который ты описываешь, станет разорительно невыгодным. Сила чар, кстати, в среднем тоже ослаблена (в конченом итоге урезать стоимость заклинаний можно не больше чем на 50%), но сами чары поинтереснее.

Изменения в Arena делают врагов сильнее, однако не совсем напрямую. С Arena (а ещё лучше поставить Encounter Zones Unlocked) ты будешь чаще встречать в пещерах персонажей не только своего уровня, но как и уровнем выше, так и уровнем ниже. Многие типы врагов и вовсе распределены по левельным вилкам. Вампиры на ранних уровнях, например, почти что непреодолимое препятствие. Dragon War в эту систему внедряет и драконов, делая их более агрессивными, толстыми и заставляет использовать крики.

Apothecary мешает тебе спамить зельями, так как все эффекты не складываются, а действуют в течение времени, заменяя друг друга. Хилиться как демон бутылками уже не так эффективно, как в ванилле.

Mysticism добавляет больше заклинаний по уровням навыка. Перки из Adamant созданы с учётом Mysticism, поэтому, если ты вложишься хорошенько в магию, то постепенно перестанешь ощущать просадки по мане. Плюсом для мага будет ветка Изменения, которая для персонажа в робе даёт разные бонусы типа увеличенного регена маны, резистов от защитных заклинаний, даже на каком-то уровне есть шанс зарефлектить урон. Пройти игру можно даже через Восстановление.

Кстати говоря, часть перков Adamant расшаривается на врагов. Так что это тоже делает их сильнее, не делая при этом слабее тебя.

Ну и так далее, это только часть примеров. Можешь почитать страницы модов, там все есть.
Аноним 14:57:40 Миддас, 24-й день Заката солнца #356 №1740109 
image.png
>>1740106
>играет на несбалансированной сложности, которую невозможно пройти без абузов
>жалуется на то, что без абузов плохо
Аноним 14:58:10 Миддас, 24-й день Заката солнца #357 №1740110 
The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition Screenshot 2021[...].png
>>1740106
>А физ резисты ты как магу наберёшь если в одежде без брони ходишь?
Про баффы на армор не слышал?
Аноним 15:08:09 Миддас, 24-й день Заката солнца #358 №1740113 
>>1740110
Ты видимо давно ванилу не запускал и забыл сколько на самом деле защиты добавляют защитные заклинания. Даже топовое заклинания из изменения со всеми тремя перками на маг армор даст лишь треть поглощения.
Аноним 15:28:46 Миддас, 24-й день Заката солнца #359 №1740118 
>>1740113
Топовое ритуальное заклинание даёт 85% резистов к физ урону, что является капом.
Предтоповое заклинание даёт ровно 300 ед. армора.

Я вот сейчас прохожу СЕ на легенде за мага-призывателя, который предпочитает в снике вызвать атронархов, а сам стоять в стороне.
Аноним 15:32:58 Миддас, 24-й день Заката солнца #360 №1740121 
>>1740118
Саммонер говно, атронахи опыт пиздят
Аноним 15:44:20 Миддас, 24-й день Заката солнца #361 №1740123 
>>1740121
А мне норм, это единственный способ играть за мага на легенде.
Аноним 15:55:35 Миддас, 24-й день Заката солнца #362 №1740125 
>>1740060
1. Отключить фаст тревел.
2. Выбрать только одну профессию на персонажа. Все три ремесла достаточно сложные по логике, и этому учатся всю жизнь.

Пойдет?
Аноним 15:58:04 Миддас, 24-й день Заката солнца #363 №1740126 
>>1740083
Разочаровался в этом челе, когда он добавил 100% рефлект урона на камень башни. Не стоит ваш Симон того. Яд страха в ваниле на 100 навыке варится на 15 лвл, а в саймоне на 50лвл при 100 навыке - тоже имба, позволяющее забыть про иллюзию вообще.
Аноним 16:02:06 Миддас, 24-й день Заката солнца #364 №1740127 
>>1740118
>Топовое ритуальное заклинание даёт 85% резистов к физ урону, что является капом.

Но только на 44 секунды.

>Предтоповое заклинание даёт ровно 300 ед. армора.

Можно усилить зачарование на повышение навыка изменения? Тогда сколько будет?
Аноним 16:04:41 Миддас, 24-й день Заката солнца #365 №1740128 
>>1740126
> 100% рефлект урона на камень башни
Только мили. Ну сделает проще драки с милишниками, ОК, это не убирает из игры магов, драконов, жрецов, вампиров, лучников и других господ-немилишников.
> Яд страха в ваниле на 100 навыке варится на 15 лвл
И нахуй он нужен тогда, этот Яд страха, если со врагами выше 15 уровня становится бесполезным? Почему вообще Яд страха позволяет забыть про Иллюзию вообще, если Иллюзия не ограничена одним только страхом. Плюс страх — что в нём вообще такого, чтобы делать его краеугольным камнем?
Аноним 16:07:38 Миддас, 24-й день Заката солнца #366 №1740129 
>>1740128
Нет, это имба, позволяющая на первых левлах жить вообще не нанося удары.

Не именно яд страха заменяет, а саймон в целом продублировал ВСЕ заклинания иллюзии в ветку алхимии. Почитай хоть аптекаря для начала.

А в тауматургии понравилась возможность бронировать одежду.
Аноним 16:15:02 Миддас, 24-й день Заката солнца #367 №1740130 
>>1740129
> имба
> позволяющая на первых левлах жить вообще не нанося удары
А как ты сам яд наложишь, если ты не наносишь удары?
> продублировал ВСЕ заклинания иллюзии в ветку алхимии
Ну как бы это одна из фич серии ТЕС — общие эффекты для магии, алхимии и зачарования. Ничего противоестественного тут нет.

Бтв, так нахуя нужен яд страха из ваниллы, если он аж на максимальном уровне навыка действует только на лоулевелы? Пока ты дорастешь до него, тебе от него никакой пользы уже не будет.
Аноним 16:16:15 Миддас, 24-й день Заката солнца #368 №1740131 
>>1740123
Еще есть пермостан с нулевой стоимостью аое фаерболов
Аноним 16:17:38 Миддас, 24-й день Заката солнца #369 №1740132 
>>1740129
И как ты этим ядом будешь контрить драугров, элементалей, двемерские механизмы магов и лучников, умник? Страх у него имба.
Аноним 16:18:07 Миддас, 24-й день Заката солнца #370 №1740133 
>>1740132
Кстати да, это тоже.
Аноним 16:38:19 Миддас, 24-й день Заката солнца #371 №1740137 
The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition Screenshot 2021[...].png
А ординатор оказывается 10\10, потестил всякие билды, прям зашло. Но вот тяжелая броня говно (лучше ванилы но все равно говно бесполезное). Пропатчил все моды, раздал бандосам\магам\вампирам перки из него и прям игра преобразилась. Таких напряжных файтов я еще не встречал. Причем даже на легенде баланс сохраняется в пределах нормы, ваншоты только от силовых всяких. Вокри чем не понравился, там вариативности все таки поменьше будет и все равно все сводится к инвизу с критами.
Аноним 16:53:54 Миддас, 24-й день Заката солнца #372 №1740145 
>>1740137
Велкам ту зе клаб.
Хз как тут всякие адаманты наворачивают, там же разнообразия ноль как и в сраниле и один билд - воин/вор/маг в легкой броне.
Аноним 17:02:02 Миддас, 24-й день Заката солнца #373 №1740148 
Посоветуйте чем находить причину зависания игры. С крашами все ясно - через лог краша, там можно все поправить, а что делать если этот кал просто зависает и только диспетчер спасает? Зависания рандомные и установить причины и следствия невозможно.
Это я скачал кстати с торента какую то каловую сборку лемур эдишн и накатил поверх ещё и своих модов через мо.
Аноним 17:05:02 Миддас, 24-й день Заката солнца #374 №1740149 
image.png
Ну вот теперь можно и поиграть.
Аноним 17:05:32 Миддас, 24-й день Заката солнца #375 №1740150 
>>1740145
Прохожу сейчас Адамант через Unarmed/Restoration/Alteration, в рейндж-цели луплю из лука. Хожу в робе, тяжелых перчатках и сапогах. Доволен как слон. До этого играл за мага ближнего боя (через атакующие/дебаффающие заклинания касания) с тяжёлым щитом.
Аноним 17:08:32 Миддас, 24-й день Заката солнца #376 №1740151 
>>1740150
И как оно через анармед? Какие-нибудь йоба-моды на анимацию и боевку накатил чтобы отыгрывать монка?
Аноним 17:12:03 Миддас, 24-й день Заката солнца #377 №1740152 
>>1740151
Мне не нужны моды на анимации, чтобы отыгрывать монка и представлять кровавые избиения. Даже вырезал читерские анимации доливаний. Урон нормальный, есть перки в подветке тяжелой брони, плюс из-за модов на боевку (Blade and Blunt, Realistic Melee Range, Mortal Enemies) с врагом надо постоянно опасно сближаться, выгадывать момент для атаки и т.д., в общем интересно.
Аноним 17:33:03 Миддас, 24-й день Заката солнца #378 №1740157 
SkyrimSE20211124033458531.png
SkyrimSE20211124023023396.png
SkyrimSE20211124050304748.png
Ебать я пересрался ночью, шли с Лидией по каким-то необитаемым ебеням, трясясь от холода, как вдруг из лесной гущи с адским рыком вылетела толпа зомбей.

Предупреждать о таком надо выкатывая переиздание, Тодд. Отродясь зомбей в Скайриме не было.

Алсо, у меня 3 соратника, включая Фаркаса, поломались. Бегают с обнаженным оружием по 100 метровому отрезку дороги между хелгеном и ривервудом туда-сюда. Уже 3 раза их там видел проезжая мимо с разницей в несколько часов. Их безопастно ресетить recycleactor командой? Или лучше сперва всю линейку квестов доделать?
Аноним 17:41:49 Миддас, 24-й день Заката солнца #379 №1740159 
>>1740157
Выглядит как мод с нексуса
Аноним 18:02:17 Миддас, 24-й день Заката солнца #380 №1740167 
>>1740157
>Тодд. Отродясь зомбей в Скайриме не было.
А воскрешаешь ты кого?

>>1740159
Модельки зомбаков из Облы только подтянутые в качестве, но анимации от драугров, Тодд ленивая жопа.
Аноним 18:04:08 Миддас, 24-й день Заката солнца #381 №1740168 
>>1740167
>А воскрешаешь ты кого?
Ну это не то. Воскрешенные выглядят как и до смерти. А эти прям типичные зомбаки из любого зомби медиа.
Аноним 18:23:49 Миддас, 24-й день Заката солнца #382 №1740176 
>>1740167
Тодд нихуя не делал, это моды от васянов с нексуса и есть.
Те же дома все от Элианоры, которые половину модов с домами на скайрим на нексусе и сделала.
Аноним 18:39:30 Миддас, 24-й день Заката солнца #383 №1740183 
>>1739941
я починил если кому интересно
Снёс скайрим от хатаба и туда же поставил от фитгёрл. МО2 и моды не трогал тодд сосать. хуй знает что изменилось но
>лаунчер запускает игру
>TexGen делает свои дела
Аноним 18:56:09 Миддас, 24-й день Заката солнца #384 №1740186 
Анонсы, не могу поставить никакой мод на 360 ходьбу. Анимация движения назад встаёт в Т позу. Что делать?
Аноним 20:03:29 Миддас, 24-й день Заката солнца #385 №1740212 
посаны там геймур совсем ахуел
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/qzb6k2/ussep_plans_for_2022/
когда альтернатива этой васянской параше уже появится?
Аноним 20:05:30 Миддас, 24-й день Заката солнца #386 №1740215 
>>1740212
похую, не обновлялся лет 5, на ае сидят любители копро
Аноним 20:11:50 Миддас, 24-й день Заката солнца #387 №1740223 
>>1740212
И в чем он неправ? Это такие же длц как драгонборн, херфаер и дангуард. Смирись, маня.
Аноним 20:14:41 Миддас, 24-й день Заката солнца #388 №1740227 
ScreenShot28.png
ScreenShot27.png
Кто-нибудь знает, как фиксить пикрилы?
Сука как же я заебался пиздец
Аноним 20:17:32 Миддас, 24-й день Заката солнца #389 №1740230 
>>1740227
Что не так? Выглядит словно из квесто Облы палитру взяли
Аноним 20:34:06 Миддас, 24-й день Заката солнца #390 №1740241 
>>1740230
Зеленые металлические элементы витрины и расплывающиеся пятна вместо нормальных светящихся символов. Виноват очевидно енб
Аноним 20:39:28 Миддас, 24-й день Заката солнца #391 №1740244 
>>1740150
Играл так в ванилле. У тебя просто фантазии нету.
Аноним 20:41:20 Миддас, 24-й день Заката солнца #392 №1740245 
>>1740157
>Отродясь зомбей в Скайриме не было.

У них анимация от пепельной хуйни, а внешка из обливиона.

Вполне лорно, просто необычно.
Аноним 22:12:44 Миддас, 24-й день Заката солнца #393 №1740297 
>>1740244
Не спорю, но мне нравится.
Аноним 22:14:32 Миддас, 24-й день Заката солнца #394 №1740298 
>>1740297
Лук, между прочим, классический скилл монка. Но в итоге легко скатиться в стелс-лучника.
Аноним 22:21:06 Миддас, 24-й день Заката солнца #395 №1740300 
>>1740212
И в чем он не прав?
Аноним 22:21:21 Миддас, 24-й день Заката солнца #396 №1740301 
image.png
>>1740298
Да, я знаю, на того парня с арта из Обливиона и ориентировался. А здесь как раз в Adamant добавили немного перков для этого дела. В стелс-арчера (пока) не скатываюсь, арчер вообще на втором плане, навык прокачен хуже остальных основных. Самый большой соблазн — начать чизить, забираясь на камни и оттуда отстреливаясь от туповатого ИИ, но пока держусь. Когда враг подходит близко, дерусь с ним на мужика. В голове приятно щекочет, когда начинаешь воображать саму сцену драки с мобами. Ещё запретил себе поклонение любым богам, кроме избранного, ношу только его, Джулианоса, амулет. Всё это, как водится, без фасттревела. Жду крики, чтобы немного расслабиться.
Аноним 22:23:06 Миддас, 24-й день Заката солнца #397 №1740303 
>>1740212
Альтернативы не будет, скорее всего. Артмур абузит DMCA и не даёт никому пёрнуть на своей фиксерской ниве. Поэтому у нас нет аналога Patch for Purists. И это печально.
Аноним 22:26:04 Миддас, 24-й день Заката солнца #398 №1740306 
1b961ae2ddf24acf90ea002628afb080.jpg
>>1740303
АНАЛога у "вас" нет потому что ноют об этом только ни на что не способные чмони.

Представляю как Артмур там с вас проигрывает каждый раз как вы бессильно рветесь ибо только и жете что сидеть и ждать пока кто-то другой за вас все сделает.

- БЛЯ ДА ОН АХУЕЛ СКОЛЬКА МОЖНО ТЕРПЕТЬ ПАЧИМУ НИКТО ДРУГОЙ НЕ ДЕЛАЕТ ЧТО ОН ДЕЛАЕТ НО ЛУЧШЕ АААА????7 ЯЯЯЯЯ??77
Аноним 22:27:06 Миддас, 24-й день Заката солнца #399 №1740308 
>>1740301
>поклонение любым богам, кроме избранного

На самом деле не важно. Это один из богов имперского культа так что нету ограничений. Разве что в голове можешь обыграть, мол ты его жрец а других богов просто уважаешь, но службу несешь только ему.

В саймоне так то много вариантов для бэд монка, а именно оборотень, который дает +10 дамага в форме человека с кулаков и поклонение Шеору (бретонский аспект Шора, но считается злым богом)

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24442?tab=description - поставь вот этот мод. Он задействует анимации рукопашки, что были в файлах игры, но не использовались. Выглядит лучше, чем эта пьяная махотня, но и не васянщина с боевыми шаолинямии. Ближе к море даже я бы сказал.
Аноним 22:28:32 Миддас, 24-й день Заката солнца #400 №1740310 
>>1740300
Во всём прав, они же не будут впиливать фиксы в докупаемый контент, только в бесплатные 4 мода, которые прилетают абсолютно всем. Опциональные 70 модов в составе AE они патчить не собираются.
Аноним 22:33:32 Миддас, 24-й день Заката солнца #401 №1740312 
>>1740308
Да, я знаю и то, что монахи могут поклоняться сразу всему пантеону, но мне в голову чё-то пришли различные рыцарские ордены, посвящёные каждому из Восьми. Для Джулианоса это были «Knights Mentor». Хотя не уверен, что лор Даггерфолла ещё каноничен или актуален для событий 4E201, но какая разница — это же мой Скайрим. Да и можно просто следовать их старым традициям, кто же запретит.

А оборотни мне не нравятся. Как и лорд-вампир. Превращения всякие, ну их нафиг. А за мод спасибо, положу его в закладки, хотя всё равно играю только от первого лица.
Аноним 22:35:08 Миддас, 24-й день Заката солнца #402 №1740313 
>>1740312
Мне тоже не нравится. Я по этой причине не прохожу воров, соратников и темное братство. Только коллегию иногда, и то ставлю мод, что бы отказаться от титула Архимага.

Аноним 22:38:12 Миддас, 24-й день Заката солнца #403 №1740315 
>>1740313
Точно, мод называется «Choose Your Own Arch-Mage». Хороший, тоже есть у меня в модлисте. Передам бразды правления какому-нибудь Тольфдиру, он дед смышлёный, беды не натворит.
Аноним 22:38:45 Миддас, 24-й день Заката солнца #404 №1740316 
>>1740306
Да уж, ты прав, безусловно, что за 10 лет существования Скайрима никто не дошёл до создания своего неофициального патча. Создавали самые разные комплексные штуки, а вот патч с правками ванилльной информации ну не стали, не захотели. А про то, что Артмурка-шизофреник балуется с авторскими правами — это лично враги твоего кумира придумали и форсят, ну да, да-да.
Аноним 22:50:49 Миддас, 24-й день Заката солнца #405 №1740320 
>>1740316
Покажи мне хоть один мод написанный с нуля который был удален абузом дмса артмура. Все что терли - это взятый без разрешения его мод с внесенными правками. Правки отдельно не трут. Самостоятельные анофишл патчи не трут. Дополнительные фиксы к его патчу не трут. Но неумехи все плачутся что им говна в дупу залили.
Аноним 23:03:04 Миддас, 24-й день Заката солнца #406 №1740324 
>>1740320
> Покажи мне хоть один мод написанный с нуля который был удален абузом дмса артмура
RUASLEEP - Removing Unnecessary Adjustments from Special & LEgendary Edition Patches: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32031
Аноним 23:12:34 Миддас, 24-й день Заката солнца #407 №1740332 
>>1740324
Я русским языком написал, написанный с нуля. Эта поебень не написана с нуля. Чел буквально скачал USSEP, внес правки, и залил на нексус сделав оригинал ненужным. Ясен хуй его удалили, чел угнал мод.

Организуй свои правки в отдельный мод, который будет содержать только их и ставиться поверх USSEP - ничего с ним не будет. На нексусе их десятки.
Аноним 23:17:31 Миддас, 24-й день Заката солнца #408 №1740333 
>>1740332
> Эта поебень не написана с нуля.
Как будешь определять: эта правка ванилльной записи, сделанная схожим с USSEP образом (из-за безальтернативности решения проблемы, например), написана с нуля или скопирована у Артмурчика?
Аноним 23:17:36 Миддас, 24-й день Заката солнца #409 №1740334 
>>1740332
Ты глупый что ли или под камнем живёшь? Вот этот мод целиком: https://drive.google.com/drive/folders/1f3842Gca-UHcy5XenrqUfOgKRoyQv0wS
Он отдельный, с флагом ESL и требует USSEP как мастер-файл.
Аноним 23:19:49 Миддас, 24-й день Заката солнца #410 №1740335 
>>1740333
>безальтернативности решения проблемы, например
Безальтернативные решения 2+2=5 -> 2+2=4 DMCA не покрываются, доброе утро.
Аноним 23:24:54 Миддас, 24-й день Заката солнца #411 №1740339 
>>1740335
Поэтому и не говорят, что Артмур пользуется DMCA. Он его абьюзит. Серьёзно думаешь, что никто бы из огромного коммьюнити людей, способных и на большие достижения, не смог повторить эти самые безальтернативные правки, но просто не включить как раз-таки авторские и более субъективные штуки? Впрочем, выше тебе уже кинули наглядный пример, что происходит с такой самодеятельностью, о чём говорить дальше?
Аноним 02:18:40 Турдас, 25-й день Заката солнца #412 №1740383 
а скай юи не перепилили еще под анниверсари? у меня пропали все пикчи для предметов в правой части, у книг и записок не появляется текст
Аноним 02:22:30 Турдас, 25-й день Заката солнца #413 №1740386 
>>1740383
Его и не надо перепиливать, все работает и так. Ты где-то еще напортачил.
Аноним 02:25:38 Турдас, 25-й день Заката солнца #414 №1740387 
>>1740386
не исключаю
ладно тогда, пойду искать, где проебался
Аноним 05:56:04 Турдас, 25-й день Заката солнца #415 №1740397 
>>1740212
Поясните, что там такого что это все вдруг нужно фиксить патчами?
Если я просто накатываю эти моды на старый скайрим и старый уссеп у меня все пойдет по пизде?
Аноним 06:38:03 Турдас, 25-й день Заката солнца #416 №1740403 
>>1740397
Не вдруг, суть в том, что моды КК загружаются после DLC и до USSEP без вариантов. И выходит, что USSEP как минимум отменяет многие изменения, например еда не восстанавливает голод. Как минимум такие конфликты нужно исправлять, этим пока что занимается Garthand: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18975
Теперь, раз уж 4 мода КК теперь обязательны для всех (они скачиваются бесплатно вместе с игрой и средствами игры их не отключить), Артмур и команда USSEP посоветовались с Garthand'ом и решили в будущем перенести исправления конфликтов для этих 4х модов в USSEP. Многие исходят на говно, но суть в том, что разработка такого большого мода делается одна на все платформы - и в угоду консолехолопам нужно кое-чего смержить.

Какую версию USSEP ставить - зависит от базовых ESM и BSA игры. Новые - значит новую версию, старые (из 1.5.97) - значит старую 4.2.5b. Версия EXE не влияет.
Аноним 08:32:39 Турдас, 25-й день Заката солнца #417 №1740411 
Лучший ретекстур вайтрана?
Аноним 09:28:22 Турдас, 25-й день Заката солнца #418 №1740424 
>>1740411
Skyland.
Аноним 09:52:13 Турдас, 25-й день Заката солнца #419 №1740427 
The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition Screenshot 2021[...].png
Что за хуйня? Такая штука со всеми магическими капюшонами и только на женском персонаже. Глянул через консоль их ничего кроме USSEP не трогает, но и без него такой ужас
Аноним 10:08:16 Турдас, 25-й день Заката солнца #420 №1740428 
>>1740427
А по модели что?
Аноним 10:20:03 Турдас, 25-й день Заката солнца #421 №1740430 
>>1740428
С моделями все отлично. Запустил щас чистый скайрим без модов а там такое же. Видимо пришло время переустанавливать
Аноним 10:27:53 Турдас, 25-й день Заката солнца #422 №1740432 
Пиздец с сакросанктом вампир имба какая-то.
Пососал у великих личностей скайрима и теперь мне похуй даже на солнце. Лутаю халявные вампирские перки просто за то что я вампир. И это я еще лорда не качал, а там вроде тоже перки для мортал формы есть.
Аноним 10:32:07 Турдас, 25-й день Заката солнца #423 №1740434 
>>1740432
Базильон Энаев просто взял и без задней мысли нарезал идей из Vamprie: the Masquerade.
Аноним 11:10:28 Турдас, 25-й день Заката солнца #424 №1740440 
>>1740430
Короче в мо создал мод из overwrite и все путем. Почему так нахуй, дел на секунду а я все утро проебался
Аноним 12:35:05 Турдас, 25-й день Заката солнца #425 №1740462 
Сап, гайсы. В превый раз вижу такой прикол. Установил рандомный мод на шмотки.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99929
Захожу в esp через аддитем. И при наведении на какую-нибо шмотку из этого мода, игра сразу же вылетает. Что не так, почему так?
Аноним 12:45:52 Турдас, 25-й день Заката солнца #426 №1740467 
>>1740462
Значит либо ты поставил шмот с ЛЕ на СЕ (или наоборот) и не конвертнул, либо там битый меш или текстура. Или не поддерживамый формат текстур, но тогда у тебя СЕ и ты опять же не прошел кафедралом.
Аноним 12:48:50 Турдас, 25-й день Заката солнца #427 №1740468 
>>1740462
Если у тебя SE, надо ставить версию для SE, вот она: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29863
В багтрекере всего 1 жалоба, просто нет какого-то купальника.
Аноним 13:01:01 Турдас, 25-й день Заката солнца #428 №1740478 
>>1740468
Лол, и правда, хз как я скачал ле версию вместро се, спасибо
Аноним 18:23:33 Турдас, 25-й день Заката солнца #429 №1740585 
https://www.youtube.com/watch?v=SvC2Z_cN8Kk&t=329s
Внезапно, открыл для себя неплохрой канал с модами.
Мне, как ленивому тестить всё подряд очень зашёл, мб кому тоже пригодится
Аноним 19:03:49 Турдас, 25-й день Заката солнца #430 №1740605 
2021-11-25 190248-SSEEdit 4.0.3.png
Зачем? Он не только шизик, еще и еблан.
Аноним 19:13:55 Турдас, 25-й день Заката солнца #431 №1740609 
Z6CQ5mJe2hU.jpg
Довакинусы, есть тут кто из Аниверсерибогов? Мне для переноса калтента в Vr нужны файлы из Skyrim - Misc.bsa. Нужен этот файл именно с Юбилейного издания. Может его кто поделиться?
Аноним 19:21:09 Турдас, 25-й день Заката солнца #432 №1740614 
>>1740609
Дед, ты?
Аноним 19:27:06 Турдас, 25-й день Заката солнца #433 №1740618 
15800057375071s.jpg
>>1740614
Ух ты. Не думал что кто-то узнает меня спустя столько лет.
Аноним 19:28:20 Турдас, 25-й день Заката солнца #434 №1740619 
Возможно платина, но я немного не понял как работают левеллисты. Допустим есть лидер бандитов, я отключаю ему кап уровня и даю левеллист с обычным говнолутом. Можно ли в этот левеллист вложить еще один лист с более редким и уникальным лутом? И можно ли например дать в редком случае более сильное оружие?
Аноним 19:53:26 Турдас, 25-й день Заката солнца #435 №1740638 
Анон, поясни за дальность отрисовки травы
DynDOLOD накатил, дороги и прочий лод стал рисоваться дальше, но трава все так же подгружается перед ебалом. Видел вариант выгрузить траву в кеш и подшаманить генерацию лодов заново. Стоит ли упарываться в это или есть другие варианты?
залить все туманом или uGridsToLoad не советуйте, пж
Аноним 20:06:52 Турдас, 25-й день Заката солнца #436 №1740641 
Какой-то пиздос проклятый. Играю нормально, но через часов 10 геймплея на сейве начинаются абсолютно рандомные статеры с секундными просадками до 20 ФПС. А потом снова 60. Надоело.
Аноним 20:36:30 Турдас, 25-й день Заката солнца #437 №1740661 
>>1740618
Я тот Школьникус... Тебя попробуй не узнать.

Ща загружу файл, но тебе подождать придется - инет медленный.
Аноним 20:44:30 Турдас, 25-й день Заката солнца #438 №1740669 
>>1740638
Трава в игре по умолчанию отрисовывается динамически и не является объектом - у неё нет RefID и её нельзя выделить в консоли. Да, кэш травы и Диндолод позволяют запихнуть траву в ЛОДы. Тебе нужно:
- сгенерировать кэш травы для всех миров, где есть трава. Узнать эти миры поможет скрипт: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55152
- (подводный камень) нужно сгенерировать ЛОД-текстуры травы в TexGen, но проблема в том, что он пропускает записи травы, если у них стоит нулевой размер в xEdit. Этим страдает подавляющее большинство модов на траву, кстати, т.к. их авторы копипастят записи, не тыкая "Update Bounds" в CK. Я для себя решил, что лучший вариант - это скопировать все записи травы в новый плагин, загрузить его в CK, выделить там всю траву и тыкнуть "Update Bounds", это будет патч.
- сгенерировать ЛОД-текстуры травы.
- в Диндолоде в экспертном режиме ставишь галочку "сгенерировать ЛОДы травы". Удобно, что при наведении он показывает, сколько файлов кэша и сколько ЛОД-текстур найдено. Если где-то 0, то галочка будет недоступна - ты где-то накосячил.
- (подводный камень) цвета травы в отрисовке и в ЛОДах не совпадают, а если ты используешь ЕНБ - вообще не совпадают. Тебе придётся наблюдать, как трава при загрузке ячеек делает резкий pop-in из одного цвета в другой.
Аноним 21:05:40 Турдас, 25-й день Заката солнца #439 №1740686 
g8mYn3jzbbY.jpg
>>1740661
Талос милостивый, внучек спасибо тебе. Виртуально-рельный дед очень тебе благодарен
Аноним 21:18:44 Турдас, 25-й день Заката солнца #440 №1740698 
1e4b8693-6881-4f52-ba22-de786cb64bd2.jpg
>>1740609
Забавно, что скриншот напоминает мне одного шиза.
Аноним 21:23:37 Турдас, 25-й день Заката солнца #441 №1740703 
>>1740686
Лови. Сам на АЕ сижу чисто ради спортивного интереса.


https://dropmefiles.com/OdEmZ

Как там Мрисси? Реальная тоже.
Аноним 21:57:33 Турдас, 25-й день Заката солнца #442 №1740730 
16361888761170.webm
>>1740703
Спасибо еще раз. А Мрисси я в этом прохождении еще не взял, так как персонаж не дед сейчас, а Рыцарь-маг. Скоро может Project Proteus смогу запустить, если портируют нормально UIExtensions в вр, и уже спутников буду из персонажей своих создавать. Вот тогда уже смогу снова дедом поиграть, а позже взять его и мрисси в спутники для своего Паладина. Такой то-то спутник будет с историей. Вот кстати геймплей мой в вр на нынешней сборке
Аноним 22:10:35 Турдас, 25-й день Заката солнца #443 №1740740 
>>1740730
Выглядит офигенно. Но могу предупредить, что рыбалка - по сути просто объект, что спавнится в воздухе.
Аноним 22:23:31 Турдас, 25-й день Заката солнца #444 №1740747 
>>1738851 (OP)
Настало время обновить skse до 2.0.20. Есть какие-то подводные? Может надо параллельно еще что-то обновлять или что-то забекапить? Как сделать чтобы не обосраться?
Аноним 22:30:59 Турдас, 25-й день Заката солнца #445 №1740753 
>>1740747
До 2.0.20 - никаких подводных.
Аноним 22:33:04 Турдас, 25-й день Заката солнца #446 №1740754 
>>1740753
А модесы которые работали на старой версии skse не поотваливаются?
Аноним 22:38:03 Турдас, 25-й день Заката солнца #447 №1740756 
>>1740754
Простые модесы - нет, модесы с dll - посмотри совместимость на страницах на Нексусе. Практически все они или независимы от версии через Address Library, или просто нормально работают даже если сделаны на 2.0.17-2.0.19 (как PapyrusUtil).
Аноним 22:39:36 Турдас, 25-й день Заката солнца #448 №1740757 
>>1740756
Ладно спасибо. Надо пробовать, тут только два пути, либо ебанет либо не ебанет
Аноним 00:22:59 Фредас, 26-й день Заката солнца #449 №1740789 
16234348346950.png
Как же меня заебали враги-маги которые своими взрывами весь лут по комнате расскидывают блядь, половину потом хуй найдешь сколько на карачках не ползай с лупой. Да и самому магом хуй поиграешь, все хай левел дестракшн спеллы аоешные.

Есть какой-нибудь мод отключающий либо физон самого клаттера или возможность заклинаний на него физически влиять? Я ведь не могу быть единственным у кого жопа от этого сгорела, за 10 лет-то.

Аноним 00:28:23 Фредас, 26-й день Заката солнца #450 №1740791 
>>1740789
Ты неправильно играешь
Аноним 00:35:21 Фредас, 26-й день Заката солнца #451 №1740797 
>>1740791
И как же правильно?
Аноним 00:49:19 Фредас, 26-й день Заката солнца #452 №1740799 
>>1740797
шотать всех лучником в инвизе
Аноним 02:41:34 Фредас, 26-й день Заката солнца #453 №1740807 
SkyrimSE20211126023508737.png
SkyrimSE20211126024004796.png
Есть какие-нибудь подводные у умеренного баловства с setscale? Сделал себя на 20% больше, чтобы примерно как у эбонитового воина получилось, но хз влияет ли это как-то на гейммех. Сам заметил только несоответствие высоты камеры от первого лица, но это пофиксилось модом.
Аноним 02:44:38 Фредас, 26-й день Заката солнца #454 №1740809 
>>1740807
Коллизия и ну и в двери пролазить не будешь если переусердствуешь.
Аноним 02:53:24 Фредас, 26-й день Заката солнца #455 №1740811 
SkyrimSE20211126024928719.png
>>1740809
Двери словно на заказ делали. А с коллизией что именно? Это же не шутер, враги просто стукают тебя в центр массы, да и раздельного обсчета частей тела вроде нет как в фолачах.

В общем попробую все же так поиграть, напишу потом если какие интересности проявят себя.
Аноним 06:00:07 Фредас, 26-й день Заката солнца #456 №1740824 
thinking.jpg
Наверное уже спрашивали миллион раз, но я тупой и спрошу миллион первый. Я хочу через месяц навернуть за обе щёки скайрима, как я всегда делаю под новый год. С модами на порноеблю, само собой, но и не только. Обычно набирается модов штук 100. Собственно, видал вышло новое анивёрсари издание. И слыхал, что оно нахой ломает моды, и чтобы всё нормально работало надо ставить мод, который отрубает все новые фичи из этого издания, как бы откатывая скайрим в простой спешл эдишн. Вопрос, как на хуй сесть и косточками не подавиться? Есть ли возможность и попробовать анивёрсари новые штуки и длс, и в то же время спокойно ставить моды сделанные под спешл эдишн, или я пошёл нахуй?
Аноним 06:03:21 Фредас, 26-й день Заката солнца #457 №1740825 
>>1740824
>Есть ли возможность и попробовать анивёрсари новые штуки и длс
Да, просто спизди esl файлы с пиратки и закинь себе
Аноним 06:05:07 Фредас, 26-й день Заката солнца #458 №1740826 
>>1740825
Тогда будут доступны и анивёрсари кал, и моды спокойно будут работать? Звучит слишком просто чтобы быть правдой, я уверен, будет подвох. Но попробую, спасибо.
Аноним 06:06:03 Фредас, 26-й день Заката солнца #459 №1740827 
>>1740824
Достаёшь где-нибудь файлы SkyrimSE.exe и binkw64.dll от версии 1.5.97, устанавливаешь Анниверсари, закидываешь туда эти файлы и удаляешь bink2w64.dll, накатываешь любые моды, кроме тех которые разработаны специально под новые exe игры и SKSE64.
Аноним 08:37:44 Фредас, 26-й день Заката солнца #460 №1740843 
>>1740826
Лучше не стоит, попробовал пару модов.
Вампирский домик - вход нахуй замурован горой, понятно что это найс моды, но никаких патчей для совместимости нет.
Какой-то квест, the cause что ли - тупо инстант краш при чтении квестовой книге в лагере.
Все моды срут еррорами в папирус, при удалении модов сейв коррапт, только откат на предыдущие сейвы.
Короче не стоят эти тоддовские высеры таких рисков, особенно если у тебя здоровая сборка, а не ваннилла + пара модов на перки и текстуры.
Аноним 09:05:38 Фредас, 26-й день Заката солнца #461 №1740845 
>>1740843
>но никаких патчей для совместимости нет.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58317
Аноним 11:49:09 Фредас, 26-й день Заката солнца #462 №1740865 
>>1740845
У меня не с Иниго конфликт, а с Маджестик Маунтинс.
Аноним 12:31:58 Фредас, 26-й день Заката солнца #463 №1740870 
>>1740807
Хуя ты гиперкомпенсатор. Эбонитовый воен - знойный перекачанный редгард, а не вырожденец норд.
Аноним 12:33:47 Фредас, 26-й день Заката солнца #464 №1740872 
>>1740843
Ха, лошпед.

Смотри, 1 раз учу.

1. Качаешь АЕ в стиме.
2. Ставишь Экзешник от CЕ 1.59
3. Все. И того у тебя дата-файлы от АЕ и моды от СЕ.

Именно то, что дата файлы от АЕ - нету хуйни с замурованным домом и прочими.
Аноним 12:52:30 Фредас, 26-й день Заката солнца #465 №1740878 
Знаю, что, наверное, всех заебали подобные вопросы. Но я всё же задам.
Посоветуйте, пожалуйста, сборку на английском языке с разнообразным геймплеем но не слишком сложным, ибо времени поиграть не так много и интересными квестами.
Аноним 12:56:25 Фредас, 26-й день Заката солнца #466 №1740880 
>>1740878
Анончик попробуй на реддите спросить
Аноним 13:06:42 Фредас, 26-й день Заката солнца #467 №1740883 
>>1740878
> сборку на английском языке
В англоязычном мод-коммьюнити максимально щепетильно относятся к модлистам, чужому труду, способам их распространения и другой такой фигне, как бы это забавно ни выглядело из нашего уголка, поэтому пиратских сборочек на местном рутрекере ты не найдёшь, скорее всего. Качай Wabbajack, оплачивай месяц подписки на Nexusmods (около 600 рублей) и там выбирай сборку по вкусу прямо из галереи. Почти все они подходят под то, что ты запрашиваешь, за редким исключением. По сути тебе просто надо будет по инструкции нажать пару кнопок, а потом сесть и поиграть. В этом большой плюс Wabbajack.
Аноним 13:30:33 Фредас, 26-й день Заката солнца #468 №1740885 
>>1740872
Да дом замурован один хуй будет, это косяк мода на горы.
Может от краша поможет, но один хуй страшно накатывать эти моды учитывая сколько потенциальных конфликтов может вылести.
Тем более все моды на халявную броню и артефакты напрочь убивают баланс.
Аноним 13:32:42 Фредас, 26-й день Заката солнца #469 №1740887 
В joy of percпeктив можно коллизию тела сделать? Вроде бы давно делал и она там была, а сейчас чёт не выходит никак.
Аноним 13:36:45 Фредас, 26-й день Заката солнца #470 №1740888 
>>1740885
>это косяк мода на горы

Нихуя. Это косяк того, что у тебя .esm от СЕ, когда на АЕ они обновились. Разберись сначала.
Аноним 13:37:14 Фредас, 26-й день Заката солнца #471 №1740889 
>>1740883
Хули у них там видимо нормально бабки на донатах лутаются и прочей фигне, сейчас у каждого петуха свой личный дискордик и канал на твиче.
Плюс портфолио при устройстве на РАБотку.
А так ты скачаешь сборку от васьки и не узнаешь про великого модера который запилил конские хуи.
Аноним 13:39:41 Фредас, 26-й день Заката солнца #472 №1740890 
>>1740888
И как оно, сборочка на 300 модов не наебнется нахуй после обновления есм?
Аноним 13:42:36 Фредас, 26-й день Заката солнца #473 №1740891 
>>1740890
Сборка - нет. При условии что ты откатишь EXE и DLL на версию СЕ.

На нексусе есть патчер best of two worlds - ставь его. Я сам так играю со всеми модами старыми - все стабильно.

Но я качал неофициальный патч для АЕ и заменил ими свой, ибо ЕСМ то новые.
Аноним 13:43:44 Фредас, 26-й день Заката солнца #474 №1740892 
>>1740585
А, понял, канал этот в треде уже платина, на него сноски и в факе есть
Аноним 13:52:07 Фредас, 26-й день Заката солнца #475 №1740895 
Стоит ли сливать мод и русификаторы\патчи к нему в один, типо чтобы не нагружать модлист, или есть шанс, что от этого я могу поесть говна?
Аноним 13:55:55 Фредас, 26-й день Заката солнца #476 №1740897 
>>1740895
Как хочешь. Лично мне кажется, что каждый мод лучше держать в отдельном слоте. Если есть AIO файл мода и отдельные его куски, то лучше всегда качать по отдельности. Контролировать проще.
Аноним 14:05:37 Фредас, 26-й день Заката солнца #477 №1740899 
>>1740897
Понял, спасибо.
Тогда ещё такое. Накатил из стима се, он соответсвтенно 1.6., задаунгрейдил его заменой файлов до 1.5... Правильно я понимаю, что качать теперь всё соответсвенно для 1.5? тот же энжин фиксис, который в той и другой версии представлен
Аноним 14:07:24 Фредас, 26-й день Заката солнца #478 №1740903 
>>1740895
Обосрёшся когда мод обновится. Тебе придётся после переделки русификаторов и патчей под новую версию заново сливать моды. Или импортировать в твою версию изменения из новой версии мода.
Аноним 14:11:08 Фредас, 26-й день Заката солнца #479 №1740906 
1505142804253.png
Пришёл к Гатрику, а он какой-то охуевший, я его вообще поцарапать не могу. Подумал может так и надо, я то на первом уровне, только в саартал после старта в коллегии успел сходить, но вики говорит он 7 уровня бывает. Плюс я его потом убил в тгме, у него ебонитовое оружие, что по вики бывает только с его 24 уровня.
В итоге залутал шлем винтерхолда и съебался, оставив ящера и девку помирать, но непонятно что это было.
Саймонрим поставил, может он что-то делает такое? Или может легаси оф драгонборн? Я с ним тоже ещё не играл. Ещё Morrowloot Miscellania, модуль на нелевельные уникальные штуки, но вроде это не должно на врагов то влиять?
Аноним 14:29:53 Фредас, 26-й день Заката солнца #480 №1740910 
https s3-images.ladbible.coms3content521527035d59dc0e44cfa3[...].jpg
>>1740870
Нигрокуколд, ты чего тут забыл? Бегом и дальше тредами с нигропоревом доску засирать.
Аноним 14:50:05 Фредас, 26-й день Заката солнца #481 №1740912 
>>1740865
Зачем вообще мод на горы содержит что-то кроме моделей и текстур?
Аноним 15:12:55 Фредас, 26-й день Заката солнца #482 №1740914 
>>1740906
Хз что за мискелания, но обычный морроулут как-бы делевелит не только шмотки, но и мир.
Тот же гатрик вроде 90 левела что ли в морроулуте.
Аноним 15:23:46 Фредас, 26-й день Заката солнца #483 №1740916 
>>1740914
Ну по описанию там в UNLEVELED UNIQUES только уникальные вещи меняются.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27094
Аноним 15:47:40 Фредас, 26-й день Заката солнца #484 №1740919 
>>1740916
Какой-нибудь мод который меняет Encounter Zone накатывал?
Арену от СаймонаМагуса?
Аноним 15:58:10 Фредас, 26-й день Заката солнца #485 №1740922 
>>1740919
Балин, точно. А я думал я её отключил, странно.
Аноним 16:32:10 Фредас, 26-й день Заката солнца #486 №1740929 
>>1740899
Да, понимаешь правильно. Смотри внимательнее, есть моды, где одновременная поддержка и 1.5, и 1.6, есть моды, где надо качать в старых файлах только для 1.5.
Аноним 16:40:09 Фредас, 26-й день Заката солнца #487 №1740933 
>>1740912
Открой через xEdit плагин и посмотри, какие внутри есть записи. Скорее всего большая часть из них — изменение положения камней во избежание клипинга, дырок и т.д., моделька же не совсем такая, как в ванилле.
Аноним 16:45:06 Фредас, 26-й день Заката солнца #488 №1740934 
В этом вашем бетесдовысере АУЕ есть торговец с бесконечными деньгами?
Аноним 16:53:11 Фредас, 26-й день Заката солнца #489 №1740936 
SR-item-ChampionsTunic.jpg
SR-prerelease-Switch.jpg
SR-prerelease-SwitchAmiibogear.jpg
Никто эти предметы на пека не портировал? Свищ же взломан, должно быть просто найти их в файлах, а структура игры наверняка полностью совместима с пк.
Аноним 16:58:18 Фредас, 26-й день Заката солнца #490 №1740939 
>>1740936
че за кал цветастый нах?
Аноним 17:02:28 Фредас, 26-й день Заката солнца #491 №1740940 
Бля, ору с истерии вокруг AE пиздец. По-сути, Тодд просто выпустил патч для Спешла и добавил к нему длц, а все ноют и стараются откатить изменения.
С патчем больше возможностей и быстродействие для моддеров сделал, а его накатывать не хотят и обновлять под него пару плагинов
Аноним 17:06:44 Фредас, 26-й день Заката солнца #492 №1740941 
>>1740940
Когда СЕ выкатили так же все ныли, сксе там год ждали или хуй знает сколько.
Аноним 17:09:14 Фредас, 26-й день Заката солнца #493 №1740942 
>>1740940
Эту штуку будут и дальше патчить, поэтому обновлять "пару" плагинов придется регулярно. Будет не стабильная сборка. Поэтому сейчас можно безопасно переждать на се
Аноним 17:13:48 Фредас, 26-й день Заката солнца #494 №1740944 
>>1740940
Нахуй нужны эти се\ае? Реква до сих пор ле требует и народ играет, все довольны.
Аноним 17:15:40 Фредас, 26-й день Заката солнца #495 №1740945 
15351385058130.jpg
>>1740944
>Реква
>2021
Аноним 17:19:04 Фредас, 26-й день Заката солнца #496 №1740946 
>>1740945
Назови геймплейный мод лучше. Ванила кал где три четверти перков не работает или работает но мусор.
Аноним 18:58:30 Фредас, 26-й день Заката солнца #497 №1740957 
>>1740944
пошел нахуй отсюда
Аноним 19:00:05 Фредас, 26-й день Заката солнца #498 №1740958 
>>1740957
Или что? Намажешь на кулачек великий контент от тода и засунешь его себе в жопу?
Аноним 19:07:59 Фредас, 26-й день Заката солнца #499 №1740960 
>>1740929
Странно, тот же энжинфиксис заработал при установке 1.6, а на 1.5 выдал ошибку. С другими вроде всё ок при установке 1.5
Аноним 19:13:11 Фредас, 26-й день Заката солнца #500 №1740962 
изображение.png
>>1740939
Обычная синяя рубашка с узором, чё тебе не нравится? В морровинде дохуя таких.
Аноним 19:18:30 Фредас, 26-й день Заката солнца #501 №1740964 
>>1740958
Да!)
Аноним 20:29:32 Фредас, 26-й день Заката солнца #502 №1740982 
>>1740962
Я думаю он про меч.
Аноним 20:33:20 Фредас, 26-й день Заката солнца #503 №1740984 
>>1740910
Ебало этого омеженция ваннаби викинга представили? Алсо, чини детектор.
Аноним 20:37:49 Фредас, 26-й день Заката солнца #504 №1740985 
>>1740984
чёт представил твой омежный куколдский ебальник и дико проеграл
Аноним 20:42:54 Фредас, 26-й день Заката солнца #505 №1740988 
изображение.png
>>1740982
Обычный меч из voidsteel материала
Аноним 20:47:31 Фредас, 26-й день Заката солнца #506 №1740989 
НОРД.jpg
>>1740910
>Нигрокуколд, ты чего тут забыл? Бегом и дальше тредами с нигропоревом доску засирать.
ПЕРЕКАТ Аноним 23:43:29 Фредас, 26-й день Заката солнца #507 №1741051 
Dragon.png
>>1741049 (OP)
>>1741049 (OP)
>>1741049 (OP)
Аноним 13:23:17 Лордас, 27-й день Заката солнца #508 №1741197 
>>1740807
>влияет ли это как-то на гейммех
Бегать быстрее будешь на ноль целых хуй десятых.
>>1740870
>а не вырожденец норд
По росту дышит в пупок норду из совнгарда, ололо. Не буквально, т.к. попал в звезду и потом стал зачарованной вилкой.
Аноним 20:50:04 Турдас, 2-й день Вечерней звезды #509 №1742781 
>>1740936
Что это, кросовер зельды и скайрима? А кепки Марио там случаем нет?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения