24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
REQUIEM THREAD ∞ /requiem/
Аноним18:48:04 Морндас, 8-й день Заката солнца#1№1733976
Представляем вам лучший глобальный мод современности. Предыдущий тред в ожидании переката на SSE покоится здесь: >>1721649 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.
>>1733976 (OP) ОБНОВЛЕНИЕ ВАСЯНОСБОРКИ 2.1.0 Большая просьба найденные проблемы/баги писать ответом к данному посту!
https://disk.yandex.ua/d/4umeZEP8ud1UKw - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов, можно ставить на английскую озвучку). Подробное описание сборки: https://disk.yandex.ua/i/sUa_CuRlRki9JA(Обновлена 03.11.2021)
Аноним10:49:14 Тирдас, 9-й день Заката солнца#5№1734125
>>1733976 (OP) Хуле тред умер? Все дрочат новый релиз васянки, шоле?
>>1734125 Как что-то плохое. только что закрыл хЕдит, добавив кузнецам в продажу дров и позволив каджитским караванам скупать краденое без перков/квестов
Аноним13:05:06 Тирдас, 9-й день Заката солнца#7№1734153
Аноним13:54:08 Тирдас, 9-й день Заката солнца#8№1734171
>>1734045 Скажите, в этой сборке триггер появления случайных драконов такой же как в последних версиях реквиема? В оригинальном Скайриме, рандомные дроконы набегают после квеста "Дрокон в небе", в реквиеме, не помню с какой версии, только после квеста "Клинок во тьме".
Аноним15:06:44 Тирдас, 9-й день Заката солнца#9№1734195
>>1734171 >в этой сборке триггер появления случайных драконов такой же как в последних версиях реквиема?
да.
Аноним15:18:28 Тирдас, 9-й день Заката солнца#10№1734202
>>1734125 Возможно, что основной массе анонов надоел мод или игра, отсутствие обновлений от огера, спад форса, нежелание ковырять олдрим ради этой васянки. Много всяких причин можно придумать. В конце концов, ничто не вечно.
Аноним19:43:16 Тирдас, 9-й день Заката солнца#12№1734259
Аноним19:59:34 Тирдас, 9-й день Заката солнца#14№1734268
>>1734261 Читай фак. Там есть описание этой сборки и других не менее интересных.
Аноним21:03:29 Тирдас, 9-й день Заката солнца#15№1734292
>>1734261 >На сегодняшний день самая популярная, сбалансированная а так же обьемная по количеству уникального контента сборка на базе модификации Requiem
>популярная
спорно, но Ксандр вроде подзабил на свою сборку, может RFAB и обогнал по популярности, последний год RFAB пиарят прямо из всех щелей даже итт
>сбалансированная
дико спорно
>обьемная по количеству уникального контента
абсолютно верно, но качество некоторого контента... ууу, блядь. Почему все так дрочат на количество новых локаций и квестов, но не на их качество и лорность? Чего одна аренка только стоит.
Аноним21:26:22 Тирдас, 9-й день Заката солнца#16№1734303
>>1734261 Говно говна, реквиемомутант для подпивасов.
Аноним06:00:06 Миддас, 10-й день Заката солнца#17№1734419
Я установил на Скайрим ванильную версию Requiem 1.9.4.1, установил без SkyUI и MCM меню. Побегал, поиграл, набрал 10 уровень и решил все же их поставить, но теперь проблема, MCM не видит Requiem, точнее даже не так, мне пишет что скрипты мода не инициализированы, и поэтому в меню я зайти не смогу. Как я понял, это херня вызвана тем что меню активируется только когда MCM забайтится на скрипты Реквы, потому что когда начинаю новую игру MCM видит Рекуием со всеми опциями.
В интернете почти ничего нет по теме, помогите нуфагу-ретарду пжлста( Начинать новую игру очень не хочется.
Аноним09:53:44 Миддас, 10-й день Заката солнца#19№1734447
>>1734261 Ставь последнюю чистую версию 4.0.2 и играй. Можешь подождать конешн. Куйгшуь для ЫЕ должен был выйти в октябре.
Аноним12:05:43 Миддас, 10-й день Заката солнца#20№1734471
>>1734424 Тестовые персонажи, ты слышал про них? Не хочешь НГ - страдай как есть. Кмк, нужно "остановить" скрипты реквиема и с подрубленным МСМ запустить их заново. Без ковыряний в скриптах это не сделать, скрипты запускаются один раз на старте при открывании инвентаря. Разбираться в этом механизме - быстрее заново 10 лвлов набить. Плюс кем надо быть чтобы играть с ванилльным соснулеинтерфейсом без СкайЮИ?.. Пчел, ты... Хотя бы USLEEP стоит??
Аноним18:39:58 Миддас, 10-й день Заката солнца#21№1734629
>>1734261 Если первый раз советую ставить чистый реквием 3.4.0 Во всех этих сборках очень много васянства и изменений, чистая реква будет намного интересней в первый раз, гарантирую.
Аноним19:19:44 Миддас, 10-й день Заката солнца#22№1734642
>>1734629 Нахуя ему сломаная трешка, когда давно 4 есть?
Аноним21:19:41 Миддас, 10-й день Заката солнца#23№1734685
Аноним23:58:40 Миддас, 10-й день Заката солнца#25№1734762
>>1734747 Тру-довы хранят свой лут в логове контрабандистов под Драконьим пределом.
Аноним00:10:06 Турдас, 11-й день Заката солнца#26№1734770
>>1734747 >>1734762 И зачем все это? Выбираешь судьбу домовладельца и спокойно живешь в Вайтране, спишь в своей кровати, и весь хлам в безопасности, в сундуке рядом.
Аноним01:02:31 Турдас, 11-й день Заката солнца#27№1734778
>>1734762 Зачем когда над залом мертвых в вайтране есть удобная площадка для складывания вещей без багов и провалов в текстуры и туда неписи не доберутся.
Аноним01:05:00 Турдас, 11-й день Заката солнца#28№1734779
>>1734778 Единственная проблема - всякие мелкие круглые штучки вроде глаз саблезуба можно случайно пнуть.
Аноним06:17:34 Турдас, 11-й день Заката солнца#29№1734808
Надо ставить bFloatPointRenderTarget=1 если использую только ENboost без графы?
Аноним09:45:21 Турдас, 11-й день Заката солнца#30№1734829
Чтобы там кто не визжал, ванильный старт в Хелгене самый сбалансированный. При любом билде.
Аноним13:22:53 Турдас, 11-й день Заката солнца#32№1734917
>>1734747 Я так коллекцию драгоценных камней за 20+ лвлов как-то проебал, пришёл и увидел 2х Помидор в бочке. Мне нравится разрушенный дом между западной сторожевой башней и западным фортом: кровать есть, ящик есть.
Аноним14:22:28 Турдас, 11-й день Заката солнца#33№1734952
Аноним14:49:15 Турдас, 11-й день Заката солнца#35№1734980
>>1734883 Старт рядом с Хелгеном в лагере по балансу тот же. Из плюсов, то что нет катсцены и сюжетной хуйни, когда главзлодей спасает единственного персонажа, который может его победить.Так же наш герой не попущен уже с первых минут игры.
Аноним14:51:39 Турдас, 11-й день Заката солнца#36№1734983
>>1734980 > по балансу тот же > в мешке лежит несколько крутых прочаренных айтемов и пяток драгоценных колец/ожерелий Баланс-балансыч.
Аноним14:52:40 Турдас, 11-й день Заката солнца#37№1734984
>>1734968 Нет, просто я нуфаг-залетуха, который играл с этим модом на пиратке несколько лет назад.
Я могу сейчас поставить на аниверсати едишн его? Он ещё не балансит новые артефакты?
Аноним15:19:43 Турдас, 11-й день Заката солнца#38№1734999
>>1734983 Я хз, может не увидил что за мешок, у меня в лагере только капуста и волчья шкура были.
Аноним18:24:45 Турдас, 11-й день Заката солнца#39№1735108
>>1734829 Не надо если только enboost. bFloatPointRenderTarget=1 жрет около 5 фпс.
Аноним19:16:01 Турдас, 11-й день Заката солнца#40№1735130
>>1735108 Ебать мой хуй, а ведь ты прав: >Double check your enblocal.ini file as well. If you are not using an ENB preset, you should have bFloatPointRenderTarget=0 in SkyrimPrefs.ini and UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=true in enblocal.ini. If you are using a ENB preset, both settings should be flipped to >bFloatPointRenderTarget=1 and >UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=false.
Аноним19:38:03 Турдас, 11-й день Заката солнца#41№1735144
>>1734983 У меня там было несколько отмычек, немного хавки и пару драг.камней. По балансу сравнимо с Хелгеном, там можно зелий натырить на стоимость этих камней.
ОффтопАноним20:16:57 Турдас, 11-й день Заката солнца#42№1735172
Ну что, рекваны, занесли дяде Тодду за юбилейное издание 800р в самом народном ларьке?
Аноним21:28:07 Турдас, 11-й день Заката солнца#43№1735230
Аноним05:53:28 Фредас, 12-й день Заката солнца#44№1735509
>>1734984 Чел, реквиема нет под СЕ, если не считать сторонние конверсии.
Аноним05:54:53 Фредас, 12-й день Заката солнца#45№1735511
>>1735230 Я ебанутый, поэтому занес. Это едиственная игра, в которую я играю с момента её релиза до сих пор.
Аноним14:49:01 Фредас, 12-й день Заката солнца#46№1735621
>>1735511 Каждая повторная покупка Скайрима это +1 месяц до релиза ТЕС 6.
Аноним19:33:57 Фредас, 12-й день Заката солнца#47№1735717
>>1735621 Пока на ТЕС6 не выкатят глобальный оверхол уровня реквы ну или хотя бы маскара\ООО смысла говорить о нём нет. Во вторых Тодду нужно время для его новых проектов, вроде Блейдс, Ф76, Старфилд, а ТЕС6 нужен как козырь если всё это не взлетит.
Аноним20:22:04 Фредас, 12-й день Заката солнца#48№1735744
>>1735717 > Во вторых Тодду нужно время для его новых проектов, вроде говна, говна и говна Что же с нами стало.жпг
Аноним20:27:24 Фредас, 12-й день Заката солнца#49№1735747
Алсо, в статистике скачек последнего архива васянки ("инфа о файле") вы можете увидеть цифру в 30 закачек. Васян говорил, что вне реквотредов сборку не рекламирует. Неужели в наших тредах живет хотя бы пара десятков анонов? Я думал, итт 3,5 поехавших сидит и срутся про одно и то же.
Аноним04:56:01 Лордас, 13-й день Заката солнца#53№1735870
>>1735823 Я просто по 5 постов в год оставляю. Срутся тут на постоянной основе действительно полтора инвалида, кто вообще в 21 на харкаче в ридонли не сидит? Большинство в тред как раз прочекать сборку Васяна заходит. Она у него идеальна в качестве основы для собственного допила, что-то убрал, что-то добавил и всё заебися.
Аноним06:16:26 Лордас, 13-й день Заката солнца#54№1735876
>>1735823 Здесь и до этого не было много активности уже с начала осени.
Аноним16:10:42 Лордас, 13-й день Заката солнца#55№1736047
Ну почалось, ждем еще 2 года пока огерхуй релизнет на AЫЕ, а там и Вася допилит финальную сборку.
Аноним16:47:41 Лордас, 13-й день Заката солнца#56№1736066
>>1736047 А там глядишь и АУЕ от беседки выйдет (Anniversary Ultimate Edition)
Аноним16:49:22 Лордас, 13-й день Заката солнца#57№1736068
>>1735823 Я знаю пару анонов которые сидят в треде и играют на RFAB и RFAD, сам никогда васянку не ставил так как не сторонник чужих сборок.
Аноним17:08:20 Лордас, 13-й день Заката солнца#58№1736093
>>1736068 К чистой рекве основные претензии: Противники заканчиваются на 20 лвл Огер забил на драгонпорн В васянке основной плюс это переработанный ROTE Ванильный ROTE совсем анлорный и нечестный
Аноним17:22:13 Лордас, 13-й день Заката солнца#59№1736103
>>1736093 Я просто беру мод breaking bad без сборки RFAD и всё.
Аноним20:29:55 Лордас, 13-й день Заката солнца#60№1736247
>>1735511 Ну так и занёс бы Огеру или подобным крупным модерам. Или ты в ваниль без модов катаешь?
Аноним21:54:41 Лордас, 13-й день Заката солнца#61№1736292
Захотелось по рп-шить в скуриме и что-то мне не нравится именно как смотрится васянка, сильно SLMP-GR сборка ей уступает по игровым ощущениям? Пробовал когда-то ставить на ту сашко-сборку и мягко говоря не зашло.
Аноним21:58:57 Лордас, 13-й день Заката солнца#62№1736293
>>1736292 Ты можешь накатить любой графон на васянку, просто возьми перфоманс профиль и наверни на него любые графономоды. ИТТ на васянку даже секслаб накатывали.
Аноним22:00:00 Лордас, 13-й день Заката солнца#63№1736294
>>1736292 И если всё же васянка прям ебёт в хорошем смысле, то можно как-нибудь одеть ебаных имперцев? Пиздецки калит их летняя униформа, которой в SLMP нет, не нашёл, что именно там меняет им облик.
Аноним22:33:42 Лордас, 13-й день Заката солнца#64№1736313
>>1736292 Не, норм смотрится, забыл просто full поставить. Однако одеть имперцев было бы всё же неплохо.
Аноним02:11:41 Сандас, 14-й день Заката солнца#65№1736405
Аноним07:30:15 Сандас, 14-й день Заката солнца#66№1736423
>>1736405 Подтверждаю. Guards Armor Replacer еще хороший прям, хотя не видел уже полтора года чего там Васян со стражниками сотворил, может он встроил его.
Аноним14:22:38 Сандас, 14-й день Заката солнца#67№1736552
>>1736423 Не, этот мод мне не очень нравится, слишком сильно отдаёт маунт анд блейдом. Вообще мне бы просто сменить внешний вид ванильным доспехам легионерам, но все эти "реплейсеры" на деле не просто реплейсеры и привносят какие-то новые шмотки, из-за чего нужна ебля с реквием-патчами, а там ещё и наличие перевода нужно обеспечить, дабы англ глаза не мозолил. Вот в SLMP меня всё устраивало, но я так понял это какая-то эксклюзивная для сборки вещь.
Аноним16:13:38 Сандас, 14-й день Заката солнца#68№1736617
Как этот кал запихнуть в плагины? Его просто нет. Сделал всё как говорил Васян, хотя он написал, что можно и без создания отдельного мода, но вроде как везде же раньше требовалось тот создавать, что я и сделал, после чего нужно перетаскивать Requiem for the Indifferent.esp на самое дно, однако у меня МО его попросту не видит. Васяновский файл после перепатча из списка пропал.
Аноним16:44:13 Сандас, 14-й день Заката солнца#69№1736646
>>1736552 Ты можешь взять и переименовать меши с заменой из этих модов без использования esp. >слишком сильно отдаёт маунт анд блейдом Там хуевые скрины, на них сет кажется пластилиновым, в игре выглядит охуенно, поставь Heavy legion и посмотри на него в игре, лучше модов на имперскую броню нет. Если хочется ванилла лайк ставь Perfect legionnaire, там все имперские брони плотные и закрытые без голых ног и рук, выглядит тоже круто но ванильно.
Аноним18:02:11 Сандас, 14-й день Заката солнца#70№1736681
Да сука хули не так с этой помоиной ебаной!? Почему даже НЕ ГУГЛИТСЯ НИХУУУЯЯЯ БЮЛЯЯЯЯТЬ!??!?!7 ААБРБРБРБРБРБР
Выяснил только, что Requiem for the Indifferent.esp_ConsistencyTmp корапчен, и схожая проблема встречалась КАК МИНИМУМ у двух анонов, но оба остались проигнорены. Да хули с этим патчером ебаным? Причём не патчит даже дефолтные профили Васяна, патч после перепатча пропадает. Пиздец нахой.
Аноним21:39:11 Сандас, 14-й день Заката солнца#76№1736824
Аноним21:42:00 Сандас, 14-й день Заката солнца#78№1736830
>>1736773 Поставил МО Васяна без моих модов в отдельную папку, перепатч творитт всё то же самое. Хуй ебу, единственное предположение версия Явы не совместима с патчером, хз.
Аноним21:42:58 Сандас, 14-й день Заката солнца#79№1736831
Аноним21:48:35 Сандас, 14-й день Заката солнца#80№1736833
>>1736831 Попробуй найти версию жабы как на пике в этом посте >>1736681, даже больше не знаю в чем может быть проблема, МО то обычный, не МО2?
Аноним21:55:15 Сандас, 14-й день Заката солнца#81№1736836
>>1736833 Прямиком из архива. Пробовал попробовать и на МО2, но там ещё более безрезультативно в плане работоспособности.
Аноним21:56:59 Сандас, 14-й день Заката солнца#82№1736837
>>1736773 Сталкивался в лоб с такой проблемой и как-то ее решал потом. Но вот не помню как...
Аноним21:57:05 Сандас, 14-й день Заката солнца#83№1736838
>>1736836 >Пробовал попробовать и на МО2, но там ещё более безрезультативно в плане работоспособности. Оно и не будет на нем работать. Пытаюсь у себя поискать инсталлер жабы, но что-то не нахожу, видимо проебал.
Аноним22:06:41 Сандас, 14-й день Заката солнца#84№1736840
>>1736837 Я конечно не прогромизд, но можно попробовать удалить твою жабу и просто кинуть вместо нее в папку вот эту, старый инсталлер не смог найти, но вдруг заработает, не забудь поменять название в пути в МО и запускать рект через него соответственно https://filetransfer. io/data-package/8ESXJC0T#link
Аноним22:11:26 Сандас, 14-й день Заката солнца#85№1736843
ДА! Во всём виновата новая версия жавы! Поставил отсюда и всё заработало!
Аноним22:18:46 Сандас, 14-й день Заката солнца#86№1736845
>>1733976 (OP) >>1736843 Отпишись все ли работает, инициализируется ли реквием после новой игры. Если все нормально, то надо будет это >>1736843 добавить в FAQ вместе с ссылкой на архив с инсталлером, пока огер не высрет уже версию для СЕ и без жабапроблем.
Аноним22:19:26 Сандас, 14-й день Заката солнца#87№1736846
Аноним08:15:54 Морндас, 15-й день Заката солнца#96№1736922
>>1736903 >Если у меня 70 маг реза и 600+ хп мне не нужен перк с резистом к крикам?
Смотря во что играешь. В чистом реквиеме достаточно 50+% магреза для защиты от отброса, а перк от отбрасываний вообще не помогает. В васянке нужно 75+% магреза, но перк защитит от отброса даже если у тебя 0% магреза.
Аноним09:05:22 Морндас, 15-й день Заката солнца#97№1736932
Аноним17:13:50 Морндас, 15-й день Заката солнца#98№1737020
Васян, +- через несколько дней выйдет RFaB 7.0 с логом, в том числе и за версию 6.0, т.к. он отсутствовал в этой версии. Если интересно - прошерсти, может чё годного можно вытащить у них. Всё-таки некоторые вещи у них бывают просто бомбовые.
Аноним21:00:03 Морндас, 15-й день Заката солнца#99№1737133
Гайз, почему не дается опыт за украденные шмотки?
Аноним21:27:18 Морндас, 15-й день Заката солнца#100№1737144
Аноним22:55:57 Морндас, 15-й день Заката солнца#101№1737167
>>1737020 >Васян, +- через несколько дней выйдет RFaB 7.0 с логом, в том числе и за версию 6.0, т.к. он отсутствовал в этой версии. Если интересно - прошерсти, может чё годного можно вытащить у них.
Посмотрю, конечно, но заниматься сборкой время будет уже только после Нового Года.
Аноним23:52:56 Морндас, 15-й день Заката солнца#102№1737185
Аноним08:43:20 Тирдас, 16-й день Заката солнца#103№1737237
>>1734045 Какие в этой сборке топ ингредиенты чисто на прокачку алхими? Чтоб я за ними сразу охотился.
Аноним09:45:38 Тирдас, 16-й день Заката солнца#104№1737244
>>1737237 Во втором ранге первого перка алхимии можно крафтить пыль из драгоценных камней в ручных мельницах (это такие статичные хуйни типа как в деревне возле Рифтена). Раньше крафтились через кузнечку, ща Васян перенес в алхимию. Качают довольно пиздато.
Аноним16:37:39 Тирдас, 16-й день Заката солнца#105№1737313
Посмотрел сборщиков РФАБ, ебать они там навасянили с ареной. А озвучка самопальная с их голосами это вообще пизда кринжатура. Кто-то осмелился критиковать в чате - дык его хуями обложили. Донаты собирать на дважды спижженный контент - так только подставляй, а критику не любят
Аноним17:03:18 Тирдас, 16-й день Заката солнца#106№1737316
>>1737313 Соблазнился количеством нового контента, но как посмотрел на качество сразу расхотелось. Жаль, что столько контента делают для пизженного васянского говна канеш
Аноним20:19:20 Тирдас, 16-й день Заката солнца#107№1737345
>>1737313 >А озвучка самопальная с их голосами это вообще пизда кринжатура.
Русская фанатская озвучка в модах - по умолчанию архизашквар. Я еще от озвученного русского альтстарта не отошел, до сих пор вьетнамские флешбеки.
Аноним21:07:12 Тирдас, 16-й день Заката солнца#108№1737355
>>1733976 (OP) А ставил ли кто-то моды на улучшение боевой системы на какую-то из сборок? Или может в какой-то из сборок уже они есть. Просто не могу воспринимать дефолтную боевую систему скайрима, а годные моды на улучшение боёвки существуют, но вот играть без реквия с ними я не хочу
Аноним21:34:45 Тирдас, 16-й день Заката солнца#109№1737357
Аноним21:50:37 Тирдас, 16-й день Заката солнца#110№1737359
>>1737357 Не знаю, мог бы где посмотреть видосы с этой васянкой... Но видел и даже пробовал реквием Xandr'a и там боёвка не впечетлила. Вот щас подумал, что следует попробовать создать свою сборку с реквием и прикрутить туда что-то из этого https://youtu.be/g_XmmIArvbg Никогда таким правда не занимался и скорее всего ничего не выйдет. Вот и спрашивал, может кто уже до меня чем-то подобным занимался
Аноним22:28:18 Тирдас, 16-й день Заката солнца#111№1737363
>>1737359 >Не знаю, мог бы где посмотреть видосы с этой васянкой...
Васянку никто не стримит, Васян говорил, он вообще за пределами реквотреда ее не пиарит. Но ты можешь почитать подробное описание сборки здесь >>1734045 там в последнем гайде даже скрытые механики реквиема описаны. И ченджлог на 70 страниц.
Аноним22:40:42 Тирдас, 16-й день Заката солнца#112№1737367
>>1737363 А можно стримить, но не палить и не рекламировать?
Аноним01:36:42 Миддас, 17-й день Заката солнца#113№1737381
>>1737345 Русская официальная озвучка скайрима не намного лучше, я как-то попытался поиграть и уши как у борцух скукожились, просто карнавал кривляний и аматорское переигрывание, никто нигде блять так не разговаривает.
Аноним01:43:32 Миддас, 17-й день Заката солнца#114№1737384
>>1737359 Просто делай свою сборку как и я, она будет всегда лучше.
Аноним02:38:37 Миддас, 17-й день Заката солнца#115№1737392
>>1737359 В видосе почти одна хуйня. CGO просто уничтожает баланс и вообще бесполезен в реалиях скайрима, менять хват это дебилизм, никакой даун не будет качать двуруч вместе с одноручем, плюс у него крайне хуевая совместимость. Моды на рендж ударов не советую ставить, в скайриме с его боевкой не просто так сделали такой рендж, если его понизить ты всегда просто будешь обнимать противника чтобы ударить, я даже в рекве вернул ванильные значение и стало лучше. Mortal enemies просто правит пару значений в tes5edit понижая сенсу во время ударов, касается это и тебя, на практике это настолько неудобно и неуклюже что сразу хочеться вырубить эту поебень, я лично оставил значение только для силовой атаки врагов, всё остальное хуита, для плавных ударов по одной траектории есть мод SkySa но работает только от 3го лица. 3PCO охуенен и маст хэв, я лично постоянно переключаюсь от 3го и от 1го лица но в основном бегаю от 3го. Самое важное это убрать дикую ванильную задержку от 3го лица из за которой большинство и играют от 1го лица, сделать это можно без модов, могу рассказать как это сделать, если интересно. Ultimate combat неплох но много несовместимостей с реквой, я лично юзаю его для таймд блока, остальное вырубаю, патчей фнис/немезис не ставлю. Попробуй мод Critical hit, там есть бекстабы и рипосты для тебя и нпц. Еще неплохой мод Fully animated shouts, добавляет эпичные анимации для криков и всякие комбо удары после крика в сочетании с thundering shouts то что надо. Frozen Electrocuted Combustion и maximum carnage моды для сочности убийств.
Аноним09:25:17 Миддас, 17-й день Заката солнца#116№1737415
>>1733976 (OP) Ни разу не проходил скайцрим, ванила слишком легкая, а реквием слишком ММОшный, грнид пещер и все такое, есть что то среднее? Хочу что бы было сложнее но без особого гринда, что бы враги были умнее и тд, какие моды накатить для СЕ?
Аноним09:28:07 Миддас, 17-й день Заката солнца#117№1737417
>>1737392 > maximum carnage Это тот самый копрофильский мод, где враги от убийства электричеством начинают спавнить какашки?
Аноним12:38:35 Миддас, 17-й день Заката солнца#118№1737449
>>1734045 Мужики, а как обновится то со старой васянки на новую? Или нужно всё сносить и заново устанавливать?
Аноним14:58:39 Миддас, 17-й день Заката солнца#119№1737491
Аноним15:31:47 Миддас, 17-й день Заката солнца#123№1737511
>>1737415 >а реквием слишком ММОшный, грнид пещер и все такое Что блять? Сразу видно зеленого который накатил говносборочки с ХР модами и считает это особенностью реквиема лол. Чем реквием более гриндерский чем ванилла? Наоборот реквием это про баланс, про РПГ, про постепенный прогресс. Своими сборками и дерьма и палок вы вводите людей в заблуждение.
Аноним15:34:42 Миддас, 17-й день Заката солнца#124№1737513
Аноним16:16:52 Миддас, 17-й день Заката солнца#125№1737524
Так каков вердикт по яшу? Годнота или кал?
Аноним17:15:01 Миддас, 17-й день Заката солнца#126№1737562
>>1737524 Монетку подкинь. Я играл что в яш, что в реквием. Могу сказать одно, если хочешь мнение, то поиграй сам.
Аноним18:10:04 Миддас, 17-й день Заката солнца#127№1737575
>>1737524 Очередной глобальный мод коих сотни уже, ничего особенного.
Аноним19:57:46 Миддас, 17-й день Заката солнца#128№1737617
>>1736932 это, кмк, обсер Огера. Также как и Телепортацией сердца можно убить защищённых квестовых неписей, которые любым другим спеллом только на коленки ставятся.
Аноним19:59:00 Миддас, 17-й день Заката солнца#129№1737618
>>1737133 Зайди в МСМ настройка SXP и выстави там опыт за это действие, не? На сашкосборке по умолчанию пресет вшит, который много откуда опыт урезает полностью.
Аноним20:04:19 Миддас, 17-й день Заката солнца#130№1737624
Чет поднадоела реква. Скучные бои и лут с квест ревардами видимо делают свое дело. Как бы я не играл у меня резкий переход от слабого перса который может умереть от бандита до имбового уничтожителя драконов, нету какой-то середины и баланса я или хуй или бог и когда на 40 лвле нагибаю драконов как лошков желание играть уходит, сложность 100/200. Играю в скурим с 2013 и ниразу не прошел основной сюжет/длц. Посоветуйте интересных фентези рпг с боевкой. Солзы все прошел, старье типа blade of darkness и enclave недавно перепроходил, морру и облу до дыр затер в свое время.
Аноним00:51:35 Турдас, 18-й день Заката солнца#140№1737686
>>1737685 Какого только васянства в рекватреде не увидишь.
Аноним06:26:23 Турдас, 18-й день Заката солнца#141№1737706
В Васянке хуйня какая-то со звуком, будто в бочке застрял, нихуя не слышно практически и попердывания электронные вместо музыки. Старт в Хелгене. В камере со Шмарой всё нормально, другие старты начинал, побегал маленько - вроде норм всё. Раньше такого не было, в ванили тем более никаких проблем.
Аноним06:37:39 Турдас, 18-й день Заката солнца#142№1737708
Аноним12:17:28 Турдас, 18-й день Заката солнца#144№1737738
>>1737685 у меня похожее что ты описал, но я решил это кардинально, свалив в парадоксодрочильни: кресты 2 с модом на ТЕС и стелларис
Аноним14:07:17 Турдас, 18-й день Заката солнца#145№1737757
>>1737685 Сэйм шит. При этом в голове незакрытый гештальт все эти годы: хочу пройти скайрим полностью, поэтому возвращаюсь к нему раз в год, перекачиваюсь или персонаж перестает нравится спустя часов 40 и дропаю. Уже не знаю, что делать.
Аноним14:13:12 Турдас, 18-й день Заката солнца#146№1737760
>>1737738 >>1737757 Скоро Elden Ring выходит, если комп норм потянет залипну на недельку в него, еще советуют Dragon's Dogma.
Аноним14:19:36 Турдас, 18-й день Заката солнца#147№1737761
>>1737760 Тоже жду, а пока третьи души перепрохожу.
Аноним15:07:50 Турдас, 18-й день Заката солнца#148№1737767
>>1737392 >Моды на рендж ударов не советую ставить, в скайриме с его боевкой не просто так сделали такой рендж, если его понизить ты всегда просто будешь обнимать противника чтобы ударить, я даже в рекве вернул ванильные значение и стало лучше. Нормально он работает, по крайней мере когда от третьего лица играешь нет этих ебаных тычков по воздуху когда бандос ебанул палкой за 3 пизды и попал тебе по ебалу
Аноним15:43:54 Турдас, 18-й день Заката солнца#149№1737776
>>1737767 Хуево он работает мало того он ломает игру от 3го лица, так как понижает значения которые отвечают за общую дугу атаки которая сделана специально чтобы было удобней играть от 3го лица так как камеру все держат чуть сверху.
Аноним16:59:31 Турдас, 18-й день Заката солнца#150№1737806
Я не знаю насколько это здравая идея, но как насчет добавить в васянку опциональную возможность стартовать слегка расскачанным персом, чтоб не душиться о бандитов всякий раз? Все в рамках разумного, в рамках баланса. Мне нравится логика и изменения, которые вносит Реквием, но гриндить одни и те же пещеры не хочется. Да и новичкам, я думаю, так будет легче влиться в васянку.
Аноним17:19:34 Турдас, 18-й день Заката солнца#151№1737807
Аноним17:53:00 Турдас, 18-й день Заката солнца#152№1737815
>>1737806 ставишь SXP, повышаешь опыт на первых порах?
Аноним17:56:04 Турдас, 18-й день Заката солнца#153№1737816
>>1737806 >как насчет добавить в васянку опциональную возможность стартовать слегка расскачанным персом, чтоб не душиться о бандитов всякий раз?
Пчел, ты можешь врубить альтстарт в опциональных модах и начать хозяином собственного поместья.
Реквием дает тебе 3 перка, этого достаточно, чтобы бандитов чпокать со старта.
Аноним18:13:54 Турдас, 18-й день Заката солнца#154№1737829
>>1737815 Мне нравится то, что Васян сделал с оригинальной прокачкой, да и терять бонусы от костров не хочется. >>1737816 Это так. Но я имел в виду такого персонажа, который может зачистить 1-2 бандитских лагеря с главарями, взять себе неплохое начальное снаряжение и, в принципе, кое-как противостоять изгоям или драуграм. Да и это сыграет на руку отыгрышу. К тому же многие игроки дропают каждое прохождение примерно на стадии изгоев, они никогда не щупали хай-лвл контент, а такая фича даст им наконец эту возможность.
Аноним18:33:13 Турдас, 18-й день Заката солнца#155№1737838
>>1737829 >К тому же многие игроки дропают каждое прохождение примерно на стадии изгоев, они никогда не щупали хай-лвл контент Проиграл, ты это примерно почуйствовал или по ночам устанавливал троян для слежки за игрунами в реквием, чтобы дату майнить?
Аноним19:19:44 Турдас, 18-й день Заката солнца#156№1737869
>>1737838 Я достаточно давно слежу за сборками на основе Реквиема. Здесь, на стрим площадках, на Ютубе, в Дискорд серверах. Везде найдется достаточно людей, которые дропают игру на 15-20 лвлах. Пробуют разные билды, сборки, но игру пройти не могут. Из-за гринда, наверное.
Аноним19:24:42 Турдас, 18-й день Заката солнца#157№1737870
Гайс, есть вариант квесты у трактирщиков сбросить/зарандомить? А то я ветреный пик прошёл сдуру 3 лвлом, и они мне выдают только контракты на драконов.
Аноним19:29:58 Турдас, 18-й день Заката солнца#158№1737873
Аноним21:02:24 Турдас, 18-й день Заката солнца#159№1737907
По поводу Personal Storage. Видел в сборке SLMP-GR мод Blacksmith Chest, когда объединял её с Requiem for a Dream. Этот мод привязывал к каждому кузнецу сундук, который нужно было у этого кузнеца купить за 1000 септимов. Можно сбавить цену до 200-300 септимов, добавить сундуки в таверны и оставить у Седобородых, в Драконьем Пределе и так далее. Ну, это если будет желание у Васяна. Это лучше, чем то, что сейчас сидит в опциональных. Такой мод можно и на постоянку добавить в сборку.
Аноним22:30:14 Турдас, 18-й день Заката солнца#160№1737944
>>1737907 А нахуя, если уровню к 10му уже можно заиметь собственный домик. Да хоть бы то же рифтенское поместье. И проблема сундучков отпадает сама собой.
Аноним23:09:28 Турдас, 18-й день Заката солнца#161№1737949
>>1734045 О Талос! Какой же божественный мануал теперь! Даже перки с цифрами указал
Аноним23:43:55 Турдас, 18-й день Заката солнца#162№1737965
>>1737944 Дохуя ненужного хлама таскаешь за спиной до 10 уровня, которые некуда продать или скинуть. Юзать там какие-то бочки, проверять их через консоль - оно вам самим норм, когда можно сделать удобную и вписывающуюся в игру мелочь? Просто для удобства. Кому надо - пользуется.
Аноним01:25:24 Фредас, 19-й день Заката солнца#163№1737985
>«Посланник Кинарет»: Увеличивает сопротивление электричеству на 35%. Урон, получаемый от стрел и болтов, снижен на 35%. Теперь благословление Кинарет становится просто ультимативным для тяжей, особенно в начале и миде. Я так понимаю что этих правок аэдрических бонусов в пред.версии еще не было?
Васян а как ты теперь в мануал будешь новшевства в новых версиях прописывать? Может им просто цвет шрифта менять, желтый например. Типа листаешь мануал увидел желтый аабзац, становится понятно что это свежая правка.
Аноним03:13:09 Фредас, 19-й день Заката солнца#164№1737997
>>1737776 > понижает значения которые отвечают за общую дугу атаки И правильно делает, я его и накатил потому что понял что от третьего лица играть в ванильной боёвке говно и боль. Тебя пинает любой бомж с кинжалом, а ты вообще хуё попадаешь. Не чувствуется преимущества двуручного оружия, а так всяким бандитам и изгоям с кинжалами и дубинами надо реально близко подойти чтобы ударить именно по телу, как и мне, поэтому расстояние удара с ним выглядит гораздо логичнее.
Аноним03:19:20 Фредас, 19-й день Заката солнца#165№1737998
>>1737997 Лучше поставь Mortal enemies. С твоим модом на рендж слабые и абсолютно глупые враги становятся совсем беспомощным мясом без шансов даже ударить.
Аноним03:21:19 Фредас, 19-й день Заката солнца#166№1737999
>>1737998 >слабые и абсолютно глупые враги В рекве таких нету
Аноним03:34:33 Фредас, 19-й день Заката солнца#167№1738000
>>1737999 Лул, я могу бандитов кайтить бесконечно, они абсолютно тупые и беспомощные, и никакие моды на AI не помогут, я даже mortal enemies убрал чтобы хоть какой-то шанс им дать.
Аноним04:15:17 Фредас, 19-й день Заката солнца#168№1738002
>>1738000 >они абсолютно тупые и беспомощные Копейщикам это расскажи
Аноним08:00:43 Фредас, 19-й день Заката солнца#169№1738009
>>1733976 (OP) Парни, а вот стоит играть в реквием, если даже ванильный скайрим не проходил ни разу, боевка казалось слишком скучной.
И какую сборку накатить, от Хандра или Тру Беливер, там СЕ, но с прокачкой чет сильнее намудрили.
Или для базы лучше оригинал пройти сперва? Но там чет ветки умений ваще унылые.
Аноним12:54:06 Фредас, 19-й день Заката солнца#172№1738062
>>1738055 Оригинал ласт версию лучше, и моды которые тебе нравятся, а если не хочеш заморачиваться с модами то тут есть сборки... правда я в них не играл
Аноним12:56:09 Фредас, 19-й день Заката солнца#173№1738063
>>1738055 Смотря как проходить, без абузов и меты - играется интересно, хотя это больше зависит от билда. Единственная проблема в том, что переход от инвалида-рахита к ебаному терминатору убивающего со взгляда 99% населения скурима слишком резкий, середины почти нет, но это опять же от билда зависит и стиля игры. Проще всего за мага, и двуруча. Немного потнее за гибридов.
Аноним13:00:19 Фредас, 19-й день Заката солнца#174№1738065
>>1738063 Я хочу за шадоу, стелс, лук, кинжалы, выстрел из стелса, потом добить тычками, а если придется драться в открытую то использовать дуэльные клинки в каждой руке, уклоняться, парировать и колоть. Что лучше? Оригинал или реква?
Аноним13:23:28 Фредас, 19-й день Заката солнца#175№1738076
>>1738065 В оригинале у энгейм боссов автодетект сника, так что игра найтблейдом не особо зайдет для вката. В треде есть Васянка от местного анона-Васяна, там игра через сник в целом сильно баффнута относительно оригинала, можешь её скачать и допилить под себя, из минусов то, что она на Олдриме и реквиеме 2.0.2 с бекпортами некоторых фич из последующих версий (в которых не то что бы дохуя изменений). Ну и она больше ориентирована на ролеплей, поэтому перманентного вызова и превозмогания ждать от нее не стоит. Попробуй и то и то, если есть время.
Аноним13:25:58 Фредас, 19-й день Заката солнца#176№1738078
>>1738076 А есть интересные заклинания у школы восстановления в оригинале или в рекве, чет захотелось клирика отыграть, оруживе в одной руке, щит, кастовать молнии, наносить урон святой магией, это реально?
Аноним13:37:25 Фредас, 19-й день Заката солнца#177№1738082
В сашко-борку кто играл стелсером-иллюзионистом? Играбельно? Последний раз когда чекал обновления, там были завезены ранения частей тела (либо только бонус-урон по голове, не уверен) и какое-то обновлённое воровство с киданием кинжалов. Удовольствие от стелсухи получать удаётся?
Аноним13:41:51 Фредас, 19-й день Заката солнца#178№1738083
>>1738078 Тогда тебе точно в васянку, там запилена система Аэдрических благословлений, можно полноценно отыгрывать Дозорного или любого другого полодина, как и расширен ассортимент заклинаний во всех школах, но последнее и в обычной рекве есть, правда не так много. К слову, если ты не проходил ваниль скайрима, то в реквием будет достаточно больно вкатываться, так как он расчитан на то, что игрок хотя бы один раз проходил Скайрим. Это выражается в отвале жопы от невозможности понять кроме как через пиздюли что противник тебе еще не по зубам, например Коллегию проходить лучше начинать хотя бы с эксперта в дестрое и восстановлении, ибо скайрим не был задизайнен под статичный лвл и невозможно понять что за моб будет ждать тебя в очередной пещере - куча драугров, или ебаные личи, которых без мастера дестракта или эксперта восстановления магом почти не поцарапать, фалмеры или двемерские центурионы, такого в игре дохуя и новичку может разорвать жопу.
Аноним13:48:17 Фредас, 19-й день Заката солнца#179№1738085
>>1738065 >>1738078 Если хочется ходить куда угодно, то оригинал или сборка slmp-gr, в сборке есть мод ординатор, что делает более разнообразной прокачку, но перков так много, что возможно имеет смысл ставить галочку на получение сразу нескольких очков за левел.
Если хочется монотонно зачищать бандитов, потом зачищать драугров и тд… то реква. Сашко-сборка же больше про челендж и мета-гейминг.
За заклинания школы восстановления не ебу, никогда не играл, не люблю играть за верунов, так как сам таковым не являюсь. Но заклинаний в рекве всяко побольше, но не уверен, уже насчёт варика с ординатором.
В Васянке к слову можно поклоняться богам. Есть ряд условий, которые нельзя нарушать, и ряд условий уникальный для каждого бога, соблюдение которого будет давать тебе плюшки. На твоём месте я бы наверно опробовал бы Васянку. Но слишком распыляться не стоит: либо уж оружие и святая магия, либо молнии и святая магия. Есть в пантеоне бог магии, так что метать молнии в перемешку с обжиганием нечисти святостью смысл под собой имеет.
Аноним13:50:31 Фредас, 19-й день Заката солнца#180№1738086
>>1738083 Даже правильнее будет сказать не "что за моб", а "что за моб и какого уровня он". Например, в одной гильдии в первом данже драугр босс со взгляда может захуярить охуевающего ньюфага, потом череда легких лоулвл-квестов, а под конец Ад и Израиль для высокоуровнего мага. И так волнообразно скачет сложность во многих местах, лвл которых понять либо сложно либо невозможно. Надеюсь тебя это неотпугнет.
Аноним13:52:57 Фредас, 19-й день Заката солнца#181№1738087
>>1738083 > через пиздюли что противник тебе еще не по зубам Лол, ты и пройдя ваниль не будешь об этом знать. Те же драугры ебать как бафнуты в сравнении. Так и получается: получаешь пиздюли — убегаешь. Я сейчас вот так и играю, зачистил гробницу со скрижалью, но саму скрижаль забрать силёнок не хватило, пришлось убегать. Нужно просто быть очень осторожным и понимать, что ты не всесильный полубог, до того тебе ещё предстоит дорасти.
Аноним13:59:30 Фредас, 19-й день Заката солнца#182№1738088
>>1738087 Пройдя ваниль будет минимальное представление кого вообще где можно ожидать, что в принципе охуенно помогает. В слепую в первый раз можно запороть прокачку распылением перков или застреванием на арене как в Лабиринтиане или Кузнеце. Последнее можно побороть сейвом до входа в данж, а вот прокачку пердолить консолью ньюфагу не понравиься. В любом случае есть реквотред где опытные довы подскажут совет.
Аноним14:37:10 Фредас, 19-й день Заката солнца#183№1738094
>>1738000 Может для того чтобы дать шанс ИИ, стоит ограничить твой кайтинг? Скажем ограничить скорость стрейфа назад, понизить точность выстрела в движении, уменьшить дальность выстрела?
Аноним14:46:59 Фредас, 19-й день Заката солнца#184№1738100
>>1738088 Как раз в ваниле распыляться тебе ничего не мешает, если ты не начал играть на легенде, что является чушью само по себе и тебе и подавно лучше без раздумий ставить рекву, а то и сашко-сборку. Я сомневаюсь, что опыт с ванилью поспособствовал бы более аккуратной прокачке. Достаточно предупредить человека сразу, что с той нужно быть осмотрительным. Запор прокачки тебе грозил в любой олдскульной рпг. Думаю сказанного нами двумя более чем достаточно, дабы помочь анону определиться.
>>1738055 К слову, можешь попробовать забить хуй на Скайрим и заценить эндерел. Тоже вариант.
Аноним15:04:49 Фредас, 19-й день Заката солнца#185№1738106
>>1738100 После слов "В слепую..." имелся ввиду опыт реквиема, а не ванили Скайрима.
Аноним15:08:51 Фредас, 19-й день Заката солнца#186№1738111
Аноним15:13:39 Фредас, 19-й день Заката солнца#187№1738115
>>1738111 Я не он, но скажу, что это киберкотлетная сборка для трайхардеров, ориентированная на магов, а так же игрока, который знает и практикует как с первого лвла абузами и дрочем достать хайлвлшмот. В дополнение достаточно своеобразное видение и шизоидный пресет распределения опыта (его тебе не дадут). Для первого раза строго нерикамендуется.
Аноним15:23:11 Фредас, 19-й день Заката солнца#188№1738116
>>1738085 >В Васянке к слову можно поклоняться богам. Есть ряд условий, которые нельзя нарушать, и ряд условий уникальный для каждого бога, соблюдение которого будет давать тебе плюшки.
В васянке настолько срезаны требования к законопослушности, что на них можно положить. Ты можешь загасить ПЯТЬ невинных, прежде чем боги отвернутся и спереть ШЕСТЬДЕСЯТ предметов. Ни в одной реквосборке нет настолько мягких требований к верунам.
Аноним15:37:23 Фредас, 19-й день Заката солнца#189№1738120
>>1738055 Платина. Такое ощущение, что один и тот же зеленый постит время от времени.
Аноним15:38:00 Фредас, 19-й день Заката солнца#190№1738121
>>1738116 Вроде же 30 предметов, нет? И я не в курсе проработанности пути веруна в обычной рекве. Я сейчас играю в Васянку и потому говорю за Васянку, так как увидел эти фичи в описании.
Также там нельзя обладать какими-либо даэдрическими артефактами (мб и предметами, не уверен), соответсвенно нельзя покланяться даэдра, нельзя служить Никте или Матери Ночи, нельзя быть вампиром или оборотнем. В случае с поклонением Стендарру ещё и колдовство не должно превышать тридцатку. Это из того, что я запомнил.
Аноним15:50:33 Фредас, 19-й день Заката солнца#191№1738136
>>1738115 > ориентированная на магов Двуручник с ядами и змеем ебет весь контент.
Аноним16:18:12 Фредас, 19-й день Заката солнца#192№1738144
>>1738120 Я раньше пробовал сборку Хандра, вынес ветренный пик за лучника + призыв животных, огненные стрелы. Но потом как-то надоело, постоянный фарм пещер, щас думал вернутсья, потраить ванильный скайрим, начал в лесу и сразу же мне дают амулет на +12 к зельям, я сразу аль-ф4, как то не интересно. Наверное буду накатывать рекву снова, ванила кажись не заходит.
Аноним16:44:14 Фредас, 19-й день Заката солнца#193№1738150
>>1738094 Это костыли которые еще больше калечат геймплей. Суть в том что скайрим абсолютно безмозглая игра с очень плохой боевой системой и очень тупым АИ, здесь вообще нету никаких боевых механик и игра вообще не нацелена на то что бы игрок прогрессировал в плане механических навыков и знаний.
Аноним16:44:38 Фредас, 19-й день Заката солнца#194№1738151
Аноним16:50:42 Фредас, 19-й день Заката солнца#195№1738153
>>1737985 > Васян а как ты теперь в мануал будешь новшевства в новых версиях прописывать? Может им просто цвет шрифта менять, желтый например. имхо, лучше предыдущие версии мануалов оставлять отдельно в сборке в архивной папке с пометкой версии-даты выпуска (для тех, кто на старых версиях сидит), а самый свежий мануал вытаскивать в корневую папку сборки. Пытаться в одном ворд-файле отобразить ещё и хронологические изменения по версиям да ещё с помощью разных цветов - кукухой поехать можно будет из-за этой новогодней ёлки.
Аноним16:56:45 Фредас, 19-й день Заката солнца#196№1738157
Аноним17:15:04 Фредас, 19-й день Заката солнца#197№1738171
>>1738150 >Это костыли которые еще больше калечат геймплей. Если твой геймплей это кайтинг врагов для эксплоита ошибок ИИ, скажем той же навигации, то такой геймплей уже искалеченный, так по твоему это нормально что ты можешь бегать задом наперёд по пересечённой местности и мастерски отстреливать врагов с любой дистанции без дрожи в руках, но то что милишный ИИ не может тебя догнать это его проблема? >Суть в том что скайрим абсолютно безмозглая игра с очень плохой боевой системой и очень тупым АИ, здесь вообще нету никаких боевых механик Хорошо, как по твоему решить эту проблему средствами Скайрима чтобы ты прогрессировал в плане механических навыков и знаний? Вот пример как моддер попытался улучшить ИИ через тактику и взаимодействие друг с другом https://www.youtube.com/channel/UCP-Ne1YeH6YK6Jvink87mNQ
Аноним17:43:05 Фредас, 19-й день Заката солнца#198№1738184
>>1738171 >Если твой геймплей это кайтинг врагов для эксплоита ошибок ИИ Facepalm.jpg Каких ошибок маня? АИ таким и создавался чтобы консоледети чилили с пивком и кальмарами на диване, скурим не был нацелен на развитие механических навыков и использование мозгов как какие-нибудь солзы. >Хорошо, как по твоему решить эту проблему средствами Скайрима чтобы ты прогрессировал в плане механических навыков и знаний? Да никак, я пробовал практически все моды меняющие боевку и всё это корявые костыли к которым мгновенно привыкаешь и разваливаешь кабины на расслабоне. Надейся что они сделают хоть какую-то боевую систему в ТЕС6. Если в скайриме глубина боевки где-то на уровне плевка, нужна как минимум глубина на уровне лужи(dark souls) или на уровне озера(For Honor).
Аноним18:55:56 Фредас, 19-й день Заката солнца#199№1738210
>>1738184 >Каких ошибок? Ошибок навигации и оставь свой сленг и мемасы для школы. >АИ таким и создавался чтобы консоледети чилили с пивком и кальмарами на диване, скурим не был нацелен на развитие механических навыков и использование мозгов как какие-нибудь солзы. То есть ты считаешь что стрельба в Скайриме должна быть сделана на уровне соулсов, чтобы победить твой кайтинг с луком, но как это поможет сделать ИИ лучше? >на уровне озера(For Honor). Там вообще толком стрельбы нет и уж тем более там есть ограничения на мобильность по сравнению со скаем, вот только причём здесь ИИ?
Аноним19:10:59 Фредас, 19-й день Заката солнца#200№1738216
>>1738210 >Ошибок навигации и оставь свой сленг и мемасы для школы То есть я должен специально двигаться медленнее и давать шанс врагам себя бить чтобы уровнять шансы? Ты нормален? >То есть ты считаешь что стрельба в Скайриме должна быть сделана на уровне соулсов Стрельба на далекие расстояния это единственная нормальная механика скайрима требующая хоть какого-то опыта но стрельба занимает 3-5% от всей боевой системы и вообще не о ней речь. >Там вообще толком стрельбы нет Ты тупой или прикидываешься? Где я сказал что надо полностью скопипастить боевую систему с той или иной игры, я привожу в пример боевые системы где есть глубина и где на неё потратили много времени и мозгов. В скайриме на такие аспекты вообще забили, просто сделали ковыряние или пуляние магией лоб в лоб.
Аноним19:34:29 Фредас, 19-й день Заката солнца#201№1738226
>>1738216 >То есть я должен специально двигаться медленнее и давать шанс врагам себя бить чтобы уровнять шансы? Реалистичнее может быть? Всё-таки не каждый может бегать задом наперёд и при этом ещё и точно стрелять из лука. >Стрельба на далекие расстояния это единственная нормальная механика скайрима требующая хоть какого-то опыта но стрельба занимает 3-5% от всей боевой системы и вообще не о ней речь. Речь идёт о кайтинге врагов бесконечно, ведь по твоим словам они абсолютно тупые и беспомощные когда ты это делаешь, но в то же время в соулсах у тебя лучником играть лучше ибо враги реагируют лучше на твою стрельбу показывая чудеса интеллекта которые не повторить даже модами в Скайриме, так в чём это выражается? Они активно используют укрытия и командную тактику чтобы окружить тебя или зайти с фланга? Они умело укрываются щитом существенно снижая эффективность твоих дистанционных атак? Они умело отстреливаются сами, не пытаясь пойти на тебя в лобовую? Насколько я помню то в соулсах на бегу стрелять нельзя https://www.youtube.com/watch?v=Nhj9BrE5G_0https://www.youtube.com/watch?v=QGzCSQug2Sc >я привожу в пример боевые системы где есть глубина и где на неё потратили много времени и мозгов. Так в чём эта глубина выражается? Допустим в For Honor есть списанная из файтингов система блока верхних, низких и средних ударов, но как это решает проблему кайтинга?
Аноним20:47:57 Фредас, 19-й день Заката солнца#202№1738260
>>1738078 Ты в рексвотреде пишеш про оригинал. Оригинал тут это и есть чистая реква с нексуса. В рекве есть новые заклинания.
Аноним21:08:13 Фредас, 19-й день Заката солнца#203№1738269
>>1738226 >Реалистичнее может быть? Всё-таки не каждый может бегать задом наперёд и при этом ещё и точно стрелять из лука. Ну так ты и не можешь бегать и стрелять пока перк не возьмешь. И да можно бегать и стрелять из лука достаточно точно, иди смотри на ютубчике полно видосов. >но в то же время в соулсах у тебя лучником играть лучше ибо враги реагируют лучше на твою стрельбу показывая чудеса интеллекта которые не повторить даже модами в Скайриме, так в чём это выражается? Я хуй его что в солзах с луками и вообще мне похуй на луки так как я говорил именно про ближний бой, а 90% геймплея в солзах это ближний бой, луки сделаны для галки и больше служат как вспомогательное, а не основное оружие. >Так в чём эта глубина выражается? Допустим в For Honor есть списанная из файтингов система блока верхних, низких и средних ударов, но как это решает проблему кайтинга? Если бы ты поиграл хотя бы 100 часов не задавал бы глупые вопросы. Хоть игра и чисто пвп но сложность ботов проявляется в интеллекте, а не в статах, попробуй пофайтись со сложным ботом, он будет фейкать, выжидать, ловить тебя на ошибках, менять темп боя итд. На счет механик в FH трудно нубу обьяснить но они реальное глубокие, каждая механика обязательно контрит хотя бы одну другую и имеет как минимум 3 механики которые контрят её, тут хорошая система как один на один так и один против толпы и это только механики боя, сама игра требует еще сильной реакции, знаний мувсетов, тайминги, фейки и стратегия. И боевка не медленнее скайрима как ты сказал, посмотри на игру за Шиноби или Ороти, там огромная мобильность.
моча, что этот >>1738269-пост делает в Реквотреде? С постами про охуительность соуслов и фор хонор нужно отправлять в их тред(ы).
Аноним22:42:55 Фредас, 19-й день Заката солнца#205№1738292
>>1738283 Это обсуждение боевой системы, а не ролевой, читай сначала о чем идет дискуссия.
Аноним04:03:15 Лордас, 20-й день Заката солнца#206№1738349
Увидел новые квесты из Aniversary Edition, и с квеста про призрак краба и катапульты просто охуел. Это пост-ирония Тодда или что? Раньше такую хуйню бы разве что в квест Шеогората могли запихнуть, а тут просто на полном серьёзе такой пиздец в качестве основного контента игры. Я ставлю жопу и рот, что такой квест не простили бы ни одной фанатской сборке. Это сразу в бан, нахуй. А тут за деньги анальнейшая клоунада. После такого любые васянские сборки становятся лорными и соответствующими атмосфере на 110%.
Аноним05:06:46 Лордас, 20-й день Заката солнца#207№1738350
>>1738349 >а тут просто на полном серьёзе такой пиздец в качестве основного контента игры. DLC на лошадиную броню видел? Его цену видел?
Аноним06:53:32 Лордас, 20-й день Заката солнца#208№1738357
Я не знаком с реквиемом но поиграть в ребаланс хочется после, просто еблемоды уже надоели. Поэтому вопрос, можно ли туда накатить пак брони из теры? Очень мне оттуда робы нравятся для мага.
Аноним07:51:54 Лордас, 20-й день Заката солнца#209№1738359
>Дополнительные усиления амулетов (как и усиления от алтарей вообще) необратимо теряются: >- при 6 убийствах невинных; >- при достижении общей суммы штрафов за игру 10000; >- при 60 украденных предметов; >- при принесении клятвы Ноктюрнал; >- при нарушении особых требований божеств, связанных с квестами (кроме того, >Стендарр ненавидит некромантов и колдунов и отвернется от вас при достижении 30 навыка «Колдовство»); >Дополнительные усиления амулетов временно блокируются: >- при становлении вампиром; >- при становлении оборотнем; >- при нахождении в инвентаре даэдрического артефакта. >Также, будучи вампиром, оборотнем или носителем даэдрика, вы не сможете даже лечиться у алтарей. Закоренелые преступники, сохранившие человечность, по прежнему могут исцеляться у алтарей, но не получают усилений от алтарей и божественных амулетов.
В последнем васяногайде все подробно описано. Получается, даже будучи выродком ты можешь лечиться у алтарей в сборке, пока твоя душа не в анальном рабстве у кого-нить их даэдра. Удобно.
Аноним07:59:26 Лордас, 20-й день Заката солнца#210№1738360
>>1737985 >Теперь благословление Кинарет становится просто ультимативным для тяжей, особенно в начале и миде.
Ты дальше прочитай >«Посланник Талоса»: Время между Криками снижено на 20%.
Это покруче будет, тем более с другими бафами.
Аноним08:35:10 Лордас, 20-й день Заката солнца#211№1738364
Аноним10:11:28 Лордас, 20-й день Заката солнца#212№1738383
>>1738360 А если еще броню драконьего рыцаря нацепить.
Аноним10:21:38 Лордас, 20-й день Заката солнца#213№1738387
>>1738359 >В последнем васяногайде все подробно описано. Получается, даже будучи выродком ты можешь лечиться у алтарей в сборке, пока твоя душа не в анальном рабстве у кого-нить их даэдра. Удобно.
Так это сейв от "фич" Скайрима, когда тебе в статистику хуй пойми откуда прилетают убийства. Мне постоянно в Реквиеме эта херня руинит благосы. Возможно это происходит в таких местах, как башни Вальтейм, где изначально бандиты неагрессивны, и там можно получить +1 за первый фраг. Ещё в шахте Сидна, если замочить мудонаха, то один из бомжей, которые потом агрятся тоже может засчитаться .
Аноним11:47:00 Лордас, 20-й день Заката солнца#214№1738418
>>1738387 >Так это сейв от "фич" Скайрима, когда тебе в статистику хуй пойми откуда прилетают убийства.
Особенно в этом плане гражданка багнутая, за пару штурмов можно 3-4 невинных убийства заработать. Но тут хотя бы можно отыграть в голове, что, типа среди солдат попалась пара невинных новобранцев, которых ПОВІСТКОЙ могилизовали.
Аноним14:49:32 Лордас, 20-й день Заката солнца#215№1738496
>>1738357 реква чисто на статы и геймплей, хочешь бронелифчики, шпильки и графоний - обмазывай сверху и ебись с совместимостью, лол
Аноним14:52:26 Лордас, 20-й день Заката солнца#216№1738499
>>1738350 Что? Где? В стиме ЛЕ не вижу в продаже, а у СЕ только один ДЛЦ - анниверсари эдишн. Или не туда гляжу?
Аноним14:53:51 Лордас, 20-й день Заката солнца#217№1738502
Аноним14:55:23 Лордас, 20-й день Заката солнца#218№1738506
>>1738418 Жиза. Причём у меня SXP с оповещениями за дополнительный опыт за убийства, но всё равно иногда захожу в холд и узнаю от стражника, что на мне 10к и +1 убийство и пиздую в тюрьму с окей-фейсом. ОтыгрышЬ коррупции и хуёвого средневекового правосудия, лол.
Аноним15:13:08 Лордас, 20-й день Заката солнца#219№1738517
>>1738502 Ну там вижу только ГОТИ с 2 ДЛЦ и Делюкс с этими же 2 ДЛЦ + пачка ништяков сверху ("...plus Fighter's Stronghold Expansion, Spell Tome Treasures, Vile Lair, Mehrune's Razor and much more."
Аноним15:19:52 Лордас, 20-й день Заката солнца#220№1738521
Аноним16:23:49 Лордас, 20-й день Заката солнца#221№1738548
В сашко-сборке драугры рыгают? Вроде не помню такого. А то в обычной рекве то, что каждый мертвц такой хуетой промышляет — малясь корёжит. Почему-то у многих мододелов проблемы с чувством меры.
Аноним16:45:27 Лордас, 20-й день Заката солнца#222№1738556
Аноним16:54:20 Лордас, 20-й день Заката солнца#223№1738559
Есть игроки модлиста Serenity 2? Заебался свою сборку фиксить, особенно бесят клипающиеся вещи из-за чего носить одновременно рюкзачки и плащи становится просто физически неприятно. Есть сейм шизы?
Аноним16:57:31 Лордас, 20-й день Заката солнца#224№1738561
>>1738559 Большинство рюкзаков скайрима - это безвкусица ебаная. Выкинь.
Аноним16:58:37 Лордас, 20-й день Заката солнца#225№1738562
>>1738561 Да даже фростфольный рюкзак с меховым и любым другим плащем носить невозможном. Проблема не в рекве, а в ебанном скайриме нахуй.
Аноним16:59:32 Лордас, 20-й день Заката солнца#226№1738563
Они во всех реквосборках рыгают, только в разной степени.
Аноним18:42:13 Лордас, 20-й день Заката солнца#232№1738616
>>1738349 Да ты просто тупой хейтерок, императорский краб ещё в морре был, гигантские крабы призраки в Обле и Скае, а конкретно этот был в кейнотах DICE и его Тодд лично презентовал. >>1738598 Ты ебанутый? Где ты там голос робота услышал? https://www.youtube.com/watch?v=u3jqi0fHUH4
Аноним19:13:13 Лордас, 20-й день Заката солнца#233№1738632
Внимание, в треде орудует консольный дегенерат >>1738616
Аноним19:47:24 Лордас, 20-й день Заката солнца#234№1738661
>>1738521 > This DLC was heavily criticised at release for its premium price point despite adding very little to the game. It has since become the butt of a running joke within the franchise, examples of which include the Dwarven Armored Mudcrab, Horse Armor - Elven, and Horse Armor - Steel Creations for Skyrim Special Edition and the Horse Armor card from Legends. Орнул.
Аноним19:58:50 Лордас, 20-й день Заката солнца#235№1738669
>>1738632 Так это ты дегенрат, нахуя ты вообще сюда припёрся поныть за АЕ, если в рекве не то что его поддержке нет, тут и официального релиза на SE нет, пиздуй отсюда уёбок.
Аноним20:48:06 Лордас, 20-й день Заката солнца#236№1738699
>>1738616 > видео Вот из-за этой хуйни никак не начнут пилить ТЕС 6? Мдааа.
Аноним20:51:57 Лордас, 20-й день Заката солнца#237№1738700
>>1738699 > Вот из-за этой хуйни никак не начнут пилить ТЕС 6? Мдааа. Тесо занимается другая студия и беседка там только в качестве лор-мастера.
Аноним21:13:53 Лордас, 20-й день Заката солнца#238№1738723
>>1738699 Из-за вот этой хуйни, а ТЕСО пилили ещё до выхода Скайрима сразу после Облы и Беседке ничего не мешало ещё и Фолач заебенить в промежутке и Скайрим выпустить который как раз на ТЕСО повлиял а не наоборот, да и ты заебал в реквотреде нерилейтед обсуждать.
Аноним21:42:28 Лордас, 20-й день Заката солнца#239№1738740
Аноним00:58:01 Сандас, 21-й день Заката солнца#240№1738812
Бля, есть способ как-нибудь в Васянке на магию всю поглядеть? У учителей максимум заклинания ученика. Не могу определиться, хочу я играть через разрушение или нет.
Аноним01:05:45 Сандас, 21-й день Заката солнца#241№1738816
>>1738812 psb в консоли, только аккуратнее, т.к. оно выдаёт и технические спелы неписей и триггеров, которые могут крашнуть игру, если попытаешься кастануть. Можно еще поставить AddItemMenu и через него книги со всех модов собрать.
Аноним04:27:50 Сандас, 21-й день Заката солнца#242№1738850
Не могу определиться кем играть, пиздец. Нордка прям такая няшечка получилась, но я планирую становиться вампиром и что-то как вампир она слишком всратка... А вот данмерка наоборот мне дико заходит в качестве вампа особенно её повышенный резист к огню. Ух, тяжко.
Аноним04:30:09 Сандас, 21-й день Заката солнца#243№1738853
Аноним04:36:15 Сандас, 21-й день Заката солнца#244№1738855
>>1738850 Данмерка... Да! А еще сапоги на резист к огню, как у настоящих вампиров.
Аноним04:44:51 Сандас, 21-й день Заката солнца#245№1738860
>>1738855 Пожалуй ты прав. Да и нордка слишком уж милфой отдаёт.
Аноним11:00:52 Сандас, 21-й день Заката солнца#246№1738915
>>1738812 Из дестракта в васянке не очень много новых заклов в сравнении с реквиемом. Ученические стихийные печати - типа малая версия плащей с упором на боевого мага. Из адептовых/экспертных там вроде только ледяные заклинания новые появились - морозный луч и подобная поебень.
Зато в сборке раза в 2 расширен спектр заклов трансмутации из изменения, есть довольно интересные спеллы. И там же телекинетическая магия дополнительная. Как тебе уже сказали, пропиши psb в консоли.
Аноним13:47:23 Сандас, 21-й день Заката солнца#247№1738960
Сап, какие нодские руины попроще после Пика? Хотел костной муки поднять в погребальном огне, а там дают пизды.
Аноним13:57:12 Сандас, 21-й день Заката солнца#248№1738964
>>1738960 Большинство нордских руин. Если увидиш каких небудь боссов типо драконьего жреца то просто свали
Аноним14:38:03 Сандас, 21-й день Заката солнца#249№1738987
Я впервые поставил реквием. Сборка уважаемого Васяна. В связи с этим есть ряд вопросов по поводу билда. Я вот хочу спелсвордом играть, гибридные билды вообще играбельные, или тут нужно в чистого воина/мага/вора обязательно, а иначе пососёшь? Пока у меня такой билд в теории - одноручка, легкая броня, разрушение понятное дело, и изменение с восстановлением. Наверное ещё нужно зачарку, или алхимию. На две профы сразу походу не хватит перков, и так дофига набрал.
Аноним15:26:07 Сандас, 21-й день Заката солнца#250№1739005
>>1738987 >Пока у меня такой билд в теории - одноручка, легкая броня, разрушение понятное дело, и изменение с восстановлением. Наверное ещё нужно зачарку, или алхимию.
Все норм будет. Качай алхимию, на лоу-левелах яды помогут приноровиться к сложный боям реквиема. Из разрушения купи ученические васяновские печати - фича именно этой сборки. Дают бусты спеллсвордам. Наиболее мана-эффективные: печати, плащи, руны. Из изменения с рестором выбирай что-то одно, или не хватит перков. Перков в реквиеме всегда не хватает. И прочитай 36 советов Васяна в архиве сборки.
Аноним15:39:42 Сандас, 21-й день Заката солнца#251№1739009
>>1738987 Не рекомендую разрушение. К 15 уровню ты перестанешь брать оружие в руки и наденешь мантию ради регенов.
Есть решение: либо бери камень атронаха, либо откажись от всех наступательных спеллов, используя только руны и плащи. Тактическая игра на кончиках пальцев.
Аноним16:00:45 Сандас, 21-й день Заката солнца#252№1739016
>>1739005 Спасибо за советы. 36 советов читал уже кстати. >>1739009 Спасибо. Камень атронаха как раз думал брать.
Аноним16:32:10 Сандас, 21-й день Заката солнца#253№1739026
На каком примерно левеле у Васяна старутует длс с вампирами? начал за вампира и пиздец изи-мод, да и хуету для становления вампиромм слишком легко скрафтить, так что решил либо через естественное заражение им становиться, либо через длс.
Аноним16:58:21 Сандас, 21-й день Заката солнца#254№1739035
>>1739026 Даунгард стартует после убийства дракона в роще кин.
Аноним17:36:21 Сандас, 21-й день Заката солнца#255№1739045
А как всё в той же васянке стелсовикам драконов пиздить? Через яды? Или можно как-нибудь через иллюзию пропадать и критовать?
Аноним18:00:16 Сандас, 21-й день Заката солнца#256№1739055
Эта хуйня играбельна только с алхимией или для немагических билдов.
>>1739026 >На каком примерно левеле у Васяна старутует длс с вампирами?
Да вроде на 30м, как в чистом реквиеме. У васяна драгонборн отложен, стартанет только когда возвращаешь рог Седобородым.
Аноним20:32:30 Сандас, 21-й день Заката солнца#258№1739133
>>1739045 >А как всё в той же васянке стелсовикам драконов пиздить? Через яды? Или можно как-нибудь через иллюзию пропадать и критовать?
Проще всего через яды. Лучший яд на старте - яд порчи из слюны пауканов. Еще есть вариант вместо алхимии качать зачарование и на адепте изучить уникальные зачарования с перка - там можно на лук/кинжал вешать стихийные взрывы, которые ебут все что шевелится, а что не шевелится - шевелят и ебут.
Через яды проще стартовать в начале, но они не работают на драуграх и драконах. Через зачарование будешь до адепта сосать лапу, зато потом всех нагнешь.
Но если ты тот спеллсворд >>1738987 - тебе не нужно зачарование, алхимия будет полезнее (особенно с камнем Атронаха), зачарованных сетов на стелсовиков в сборке как говна, а центурионов можно и на руне подорвать (с адептовым "Мастером рун" 3 усиленных руны натурально ваншотают боссов сборки).
Аноним21:07:10 Сандас, 21-й день Заката солнца#259№1739138
>>1739133 Не, я не стелсовик. Но про руны запомню.
Аноним21:21:49 Сандас, 21-й день Заката солнца#260№1739143
Аноним21:36:45 Сандас, 21-й день Заката солнца#261№1739149
Какие моды можно накатить вместе с реквой на изменение геймплея? Желательно чтобы были полностью совместимы
Аноним21:48:20 Сандас, 21-й день Заката солнца#262№1739153
>>1739133 А что случилось с драконами? Они всегда питали слабость к ядам.
Аноним22:06:19 Сандас, 21-й день Заката солнца#263№1739158
>>1733976 (OP) почитал я ваш тред и шапку и такой вопрос реквием имеет проблемы с совместимостью а яш нет яш прекрасно дружит со всеми модами реквиема на се нет официально а яш есть яш это оверхол реквиема
Аноним22:10:54 Сандас, 21-й день Заката солнца#264№1739161
Аноним22:12:53 Сандас, 21-й день Заката солнца#265№1739163
>>1739158 А знаешь, ты хороший продаван. Пойду и попробую яшу на СЕ, раз ты так нахваливаешь. Но если мне не понравится, то три шкуры с тебя спущу. Пересобирал STB и сломал, надо начинать все заново
Аноним22:14:05 Сандас, 21-й день Заката солнца#266№1739165
Аноним22:28:32 Сандас, 21-й день Заката солнца#270№1739174
>>1739153 >А что случилось с драконами? Они всегда питали слабость к ядам.
Сорян, очепятался, хотел написать >Через яды проще стартовать в начале, но они не работают на драуграх и центурионах.
А так да, яды работают на драконах, на васянке в том числе. Но все равно лучше подходить к драконам с алхимией эдак за 60, чтобы одним ядом из слюны паукана можно было ударить 4 раза. И этих ядов при таком подходе на одного дракона уходит бутылок 10-15.
Аноним22:56:09 Сандас, 21-й день Заката солнца#271№1739183
Блять, а в чём фишка кинжала в Васянке? Она вообще есть? В одноручке ветки под него нет. Каких-то особых вариков в скрытности я тоже не вижу. Так и выходит, что полноценный меч делает абсолютно ненужным ёбаный кинжал. Что за хуйня?
Аноним23:17:15 Сандас, 21-й день Заката солнца#272№1739195
Перками скрытности урон бекстаба кинжалом разгоняется до х15 + бекстаб игнорит 50% брони. Даэдрическим кинжалом под бафами реально ваншотать любого босса в игре, не имеющего иммун к скрытным атакам, включая высших вампиров.
Алсо, в васяносборке возвращены ТЕ САМЫЕ перчи на удвоенный урон бекстабом, можно найти на одном из новых сетов сборки.
Единственная проблема: игра за кинжальщика в реквиеме без заклов иллюзии на практике почти нереальна. Разве что бутылки невидимости жрать раз в минуту, если алхимик. Но гораздо более ценное заклинание "приглушение шагов", именно оно дает возможность подбегать в приседе к противникам и резать их с ходу. В игре есть и предметы на приглушение, но они почти все идут на хай-левелах.
Аноним23:25:11 Сандас, 21-й день Заката солнца#273№1739197
>>1739195 > правая ветка: Ловкий удар-знание анатомии-продвинутое знание анатомии. Так я качнул ловкий удар, в итоге и меч и кинжал имеют x3 бонус (и то, кажется он таким и был до ловкого удара, хз, мб какой-то скрытый скейл есть), по итогу меч имперца бандита ваншотнул, а стальной кинжал все того же бандита уже нет.
> игра за кинжальщика в реквиеме без заклов иллюзии на практике почти нереальна Так я и собирался иллюзию качать
Аноним23:39:09 Сандас, 21-й день Заката солнца#274№1739204
>>1739197 > мб какой-то скрытый скейл есть Хотя я так понимаю он резисты от брони к скрытой атаке уменьшает
Но всё равно, можно хотя бы x4 кинжалу дать, а то тупо как-то, что стелсовику выгоднее резать людей мечом.
Аноним23:43:19 Сандас, 21-й день Заката солнца#275№1739207
>>1739158 Яш так же полностью оверхолит все аспекты как и реква или кастрированный?
Аноним00:06:49 Морндас, 22-й день Заката солнца#276№1739212
Аноним00:37:57 Морндас, 22-й день Заката солнца#277№1739215
>>1739197 >Так я качнул ловкий удар, в итоге и меч и кинжал имеют x3 бонус
Ловкий удар - позволяет бекстабу игнорить 50% брони. На всяких бандитах не особо чувствуется, но на перцах в фул эбоните решает.
Знание анатомии - делает бекстаб кинжалом х15.
Продвинутое знание анатомии - позволяет бекстабить не только гуманоидов, но прочих живых существ, например, троллей.
Будешь качать иллюзии - делай упор на приглушении шагов, невидимость дорогая, да и заменяется банками с алхимии, просто надо наловить лунных мотыльков,а приглушение как раз позволяет бегать в приседе, потому что основной фактор детекта тебя при движении - издаваемый шум.
Лучнику, напротив, приглушение нахуй не сдалось, зато невидимость полезна.
Аноним00:43:59 Морндас, 22-й день Заката солнца#278№1739216
>>1739204 >Но всё равно, можно хотя бы x4 кинжалу дать, а то тупо как-то, что стелсовику выгоднее резать людей мечом.
50 скрытности для перка на х15 урона от кинжала набивается еще в Вайтране (я в Ривервуде до 25 навык охотой на оленей качаю, как раз на этом уровне уже можно худо-бедно разбирать бандитов с луком и ядами).
Аноним00:47:00 Морндас, 22-й день Заката солнца#279№1739217
>>1739197 Алсо, сходи в Рифтен, даже если по отыгрышу не собираешься вступать в ГВ, там тебе квесты как раз дадут прокачать основные навыки до играбельного состояния.
Конечно, если это возможно, самый комфортный старт стелсеру за Темное братство (не всем стелсерам идет для отыгрыша Братство, а ГВ я просто не переношу, по квестам ты какой-то червь-пидор получаешься).
Аноним02:30:43 Морндас, 22-й день Заката солнца#280№1739225
>>1739215 > невидимость дорогая Прям очень? Я так-то всё в ману кидаю, по ощущениям выносливость и жизни вообще не нужны, да и когда стану вампиром те бафнутся на 100 и так.
> заменяется банками с алхимии Я подумывал только яды качать
> Лучнику, напротив, приглушение нахуй не сдалось Я и то и другое качаю, вссё же и по драконам нужно стрелять и в начале хуй подкрадёшься. К тому же на однаручку больше двух очков тратить нет смысла, как я понял.
>>1739216 > я в Ривервуде до 25 навык охотой на оленей качаю Да мне и на бандитах норм, это повеселее будет. Оособенно хорошее место Башня Валтейм, где их целая арава, на гору залез и понеслось. Правда без ночного зрения уже не так весело. Уморительно то, что кто-то время от времени умудряется иногда таки добегать до твоей позиции, так что при выборе позиции нужно учесть возможные сюрпризы.
>>1739217 > даже если по отыгрышу не собираешься вступать в ГВ Та похуй, и то и другое планируется, причём одновременно. ГВ хотелось бы проходить идеально, лутая премии, так что сначала желаю как следует подготовиться.
Аноним02:52:41 Морндас, 22-й день Заката солнца#281№1739227
>>1739158 Ты прав. Но тебя щас яшешизом обзовут местные нубасы.
Аноним02:53:21 Морндас, 22-й день Заката солнца#282№1739228
>>1739158 Жаль чел удалил норм перевод яша из за модгеймсов.
Аноним10:12:44 Морндас, 22-й день Заката солнца#283№1739271
>>1739225 >Прям очень? Я так-то всё в ману кидаю, по ощущениям выносливость и жизни вообще не нужны, да и когда стану вампиром те бафнутся на 100 и так.
Если ты зайдешь в МСМ-меню реквиема - увидишь, что белые статы бафают второстепенные статы, там даже числовые значения есть.
Конкретно стамина повышает реген стамины, скорость бега, урон от луков и кинжалов. Хотя мана тоже нужна, но только до определенного комфортного минимума.
Аноним14:45:55 Морндас, 22-й день Заката солнца#284№1739319
>>1739183 У кинжала огромная скорость раскрутки в дуалах и больше ударов за раз, у мечей три, а у кинжалов то ли 4 то ли 5, если правильно зачарить, то ими драконы вскрываются быстрее, чем аналогичными раскрутками мечами с такой же чаркой, из минусов - у кинжалов меньше ренж и надо танцевать перед еблом нпс.
Аноним14:50:07 Морндас, 22-й день Заката солнца#285№1739320
Аноним15:44:55 Морндас, 22-й день Заката солнца#286№1739337
>>1739143 > As we haven’t managed to release Requiem well in advance of the Anniversary Edition, we concluded that it would be more appropriate to wait until the Anniversary Edition (AE) and its companion update to the base game are out and then analyze these changes first, instead of publishing a version that might be broken soon after its release. Логично. Надо было сразу и обещать на после годовщины. Или они (как и я) не думали, что Беседка выкатит какие-то весомые обновы к ССЕ? > SSE 1.6.318 includes Survival Mode, Fishing, Rare Curios, and Saints & Seducers. This new content cannot be disabled by normal means and will therefore remain as unsupported content in the initial Requiem on SSE release. Типо убрать новые фишки не можем, но поддерживать их пока не будем, попробуете использовать, будет СТД? > When exactly we’ll release Requiem on SSE also depends on how these SKSE plugins (or replacements thereof) will evolve. We will observe the situation for the next two weeks, hopefully getting some more clarity on timelines, and then decide when and how we should release Requiem on SSE. Переводу: Пока что пару недель подумоем, а там ещё подумоем. > The new content added by the SSE 1.6.318 version will be evaluated and probably adapted to Requiem in a future release. However, we have no plans to integrate any of the new content offered by the Anniversary Edition into Requiem. Вот это не понял. Новый контент будут адаптировать к Реквиему в будущих обновах, но при этом интегрировать его в Реквием не будут? Кто на ССЕ играет, поясните?
Аноним15:45:26 Морндас, 22-й день Заката солнца#287№1739338
>>1739149 кочаеш сборки @ смотришь какие геймплей моды там уже вкручены
Аноним15:47:37 Морндас, 22-й день Заката солнца#288№1739339
Аноним15:51:59 Морндас, 22-й день Заката солнца#289№1739342
>>1739183 В дополнение к перечисленному предыдущими ораторами добавлю: кинжалы бесшумны, в отличие от любых других резалок, включая мечи. С высокой Скрытностью, лапками и зачарованными ботинками на тишину можно резать бандитов/стражников вплотную друг к другу и даже промахиваться можно. С мечом все тут же приоткрывают глаз после первого замаха. А зачарование на тишину накладывается элементарно на любом уровне зачарования с крохотным камнем душ.
Чисто в бою можно спамить яды-зачарования через раскрутку с двумя кинжалами, например.
Аноним16:41:38 Морндас, 22-й день Заката солнца#290№1739358
>>1739337 В последнем имеется ввиду контент из длс с 50 модами. Ну и полуебок же он, там есть квесты и новые данжи айлейдские, а он не может уже несколько лет банально высрать просто СЕ-версию.
Аноним16:43:09 Морндас, 22-й день Заката солнца#291№1739360
>>1739358 > В последнем имеется ввиду контент из длс с 50 модами... ...который они адаптировать не будут. Быстрофикс
Аноним18:17:45 Морндас, 22-й день Заката солнца#292№1739395
Пиздец, проебал 2 очка. Ощущение, чт алхимия мусор, вообще не пригождается. Нет, понятное дело, будут сильные мобы, против которых заебись яды, те же драконы, но ведь те можно просто купить? Или ьчто ещё лучше, выкрасть? Уж лучше я потратил очки на корманные кражи... Через сосноль чтоли отменить и накрутить куда надо...
Аноним18:42:32 Морндас, 22-й день Заката солнца#293№1739405
>>1739395 Расслабься. Всегда можно пересоздать персонажа или поставить мод на покупку перк поинтов за драконьи души.
Аноним18:44:48 Морндас, 22-й день Заката солнца#294№1739407
В реквиеме с этим проблема, есть только на сетах Соловья и древней брони теней. Но в васянке еще есть сапожки Моварта (можно спиздить даже не воюя с вампирами в пещере) и плащик в пещере Потерянный нож. Алсо, судя по мсм-меню реквиема, предметы с приглушением стакаются. В ванилле они давали 100% снижение шума, но в реквиеме дают только 50%.
В целом, сапог Моварта, плаща и перка "Приглушение шагов" достаточно для комфортной игры кинжальщиком без прокачки иллюзий вообще. Сапоги можно спиздить уже уровне на 10м, надо только штук 25 зелий невидимости наварить.
Аноним18:48:21 Морндас, 22-й день Заката солнца#295№1739410
>>1739395 >Пиздец, проебал 2 очка. Ощущение, чт алхимия мусор, вообще не пригождается.
1. Яды порчи способны вывезти сложный бой против босса бандитов или изгоев в начале игры. 2. Перки мутаций - лютая имба. Ночное зрение, регенерация, +100 хп и стамины на эксперте навыка, +25% сопротивления ядам за иммунизацию (яды нпс в реквиеме - страшная вещь). 3. Денежки за продаваемые зелья позволяют не думать о деньгах, а покупать поместья/навыки/лошадей когда тебе захочется.
Аноним18:49:45 Морндас, 22-й день Заката солнца#296№1739411
>>1739410 О, еще забыл про зелья на +50% сопротивления магии из корней нирна, в эндгейме без капа маг. резиста делать нечего.
Аноним19:27:19 Морндас, 22-й день Заката солнца#297№1739430
>>1739405 Уже заебался пересоздавать. Уже и так и сяк пробовал, и вот сейчас наконец-то нашёл тот самый стиль игры. Я ведь ещё и на каждом из персов вёл и веду на нынешнем свой дневник…. Да и боюсь ставить новые моды, я абсолютно точно не намерен начинать очередную новую игру. Надёжнее просто через консольку решить все проблемы.
>>1739407 Есть ещё обычные ботинки ТБ без брони что, на полке вместе с мантией которые лежат, тоже зачарованы на бесшумность.
>>1739410 > Яды порчи способны вывезти сложный бой против босса бандитов или изгоев в начале игры. Это, конечно, охуенно, но для этого необязательно варить их самому.
> Перки мутаций - лютая имба. Ночное зрение, регенерация, +100 хп и стамины на эксперте навыка, +25% сопротивления ядам за иммунизацию (яды нпс в реквиеме - страшная вещь). Плюс сотка статов, конечно, заебись, но вот только остальное то мусор. Зрение и так кастуется заклинанием НОВИЧКА, хватает ВО. Регенерация стелсовику нахуй не упала. Иммунка также не нужна. Но что ещё важнее, я всё равно планирую становиться вампиром. Вот если отыгрывать праведника воина/мага, ещё куда не шло.
> Денежки за продаваемые зелья позволяют не думать о деньгах, а покупать поместья/навыки/лошадей когда тебе захочется. Щас бы вору зарабатывать продажей… Что взлом замков, что карманное воровство обеспечивают тебе мало того, что безграничные финансы, так и те де самые зелья и яды позволяют пополнять.
Так что мне слодно разглядеть смысл для стелсовика качать алхимию, только если по рп играть за чистого убийцу, который не занимается воровством. Или если тот из своих принципов отринет вампиризм.
Аноним19:32:07 Морндас, 22-й день Заката солнца#298№1739435
>>1739410 > в начале игры. Ну и да, в начале игры я вообще не испытываю сложностей, все бандиты спокойно расстреливаются моим орочьим арбалетом, с 30 скрытностью уже и кинжалом резать тех не сложно, главное сильный удар юзать, что также способствует ДИКОМУ бусту к прокачке навыка. Пока что вижу необходимость ядов в будущей охоте на драконов, но как я и сказал, их же необязательно варить самому.
Аноним19:43:17 Морндас, 22-й день Заката солнца#299№1739452
Ещё «страх» дико помогает, если спалюсь, просто кастуешь и дубасишь беззащитного бедолагу. Думаю с «неистовством» ещё веселее играться будет.
Аноним21:27:12 Морндас, 22-й день Заката солнца#300№1739483
А есть способы в васянке пройти квест в талморском посольстве не убивая никого чистомагом без скрытности? Не хочу благословение терять. Или эльфы в посольстве не идут в зачет убийств?
Аноним21:54:57 Морндас, 22-й день Заката солнца#301№1739488
>>1739430 >Так что мне слодно разглядеть смысл для стелсовика качать алхимию Алхимия - лучший навык в рекве который надо нерфить, мало того что лучшие пассивки так еще и нереальные зелья и яды в разы лучше тех что можешь купить или найти. >только если по рп играть за чистого убийцу В это можно по-другому играть? Эта игра создана для рп, мета гейминг и задротство не советую, уйдет интерес мгновенно, а стать очень мощным может любая безмозглая псина и игра наскучит очень быстро так как слишком легко стать сильным, билды отличаются разве что первые пару десятков лвлов, а потом ты будешь выносить всё что движется кем бы не играл и что бы ты не качал.
Аноним22:07:52 Морндас, 22-й день Заката солнца#302№1739493
>>1739483 >Или эльфы в посольстве не идут в зачет убийств?
Ты в принципе можешь нарезать талморцев пачками. Талос тебе спасибо скажет. Только на самом приеме резню не устраивай.
Аноним23:22:50 Морндас, 22-й день Заката солнца#303№1739516
В рекве есть ректификатор на случай чего, а если я в яш добавлю меч из аниме, то че мне делать? Там есть аналог патчера?
Аноним00:22:38 Тирдас, 23-й день Заката солнца#304№1739539
>>1739516 Да. Запускается при первом запуске игры каждый раз. Секунд 10-20 идет. Реквоблядям такое и не снилось.
Аноним13:46:33 Тирдас, 23-й день Заката солнца#305№1739632
>>1739488 > В это можно по-другому играть? Ну так а я по рп не чистый убийца. Мне и воровать хочется, да и просто увидеть побольше контента реквы.
> мета гейминг и задротство не советую > Алхимия - лучший навык в рекве который надо нерфить Ну вот так и получается, что она нахуй не нужна. Думаю покупных будет хватать вдоволь.
Аноним14:05:29 Тирдас, 23-й день Заката солнца#306№1739636
Пиздец как же кайфово шкериться, ебануться просто. Какая-то неимоверная эйфория от стелсо-гейминга. Одного зеваку режу в темноте, пока тот проходит мима меня, тот, что на свету — получает стрелу из арбалета в голову. Вижу пустую комнату с коридорами залитую светом — кастую в неё байтящий «Хэй», после чего также расправляюсь с бедолагой пущенным болтом из темноты. Ахуй. Не терпится начать ещё и стравливать тех друг с другом в крысу. Так освежающе после всех этих ебаных кайтов и побегушек вокруг столика.
Аноним18:29:34 Тирдас, 23-й день Заката солнца#307№1739734
>>1739636 Жаль только весь этот тактикул геймплей там и заканчивается, в пещере с бандитами. Ну максимум на магах.
Аноним18:56:16 Тирдас, 23-й день Заката солнца#308№1739760
>>1739734 Изгои, вампиры и фалмеры также подвержены перерезанию глоток. У изгоев-вересков вообще можно сердце украсть, ваншотнув их. Не по зубам крысе - только мехи и драугры (которые и составляют 80% населения Скайрима).
Аноним20:17:44 Тирдас, 23-й день Заката солнца#309№1739822
>>1739760 Так драугры уязвимы к серебряному оружию, перки из скрытности увеличивают его эффективность. Вроде "продвинутое знание анатомии" позволит также их и критовать. Беспомощен он только против призраков, так как на нематериальную нежить бонусы не распространяются. А против мехов идут бонусы из ветки взлома, которая типа грейдит по совместительству твои познания в механике которая и даёт плюшки против мехов. Правда сложно сказать насколько хорошие, ещё не опробовал.
Аноним20:21:03 Тирдас, 23-й день Заката солнца#310№1739825
Мне казалось Васян что-то там говорил про значимость тьмы для стелсовиков? Только 50 скрытности, а уже никто не видит пока я не подвижен. Что же на 100 будет? Не слишком ли?
Аноним20:44:55 Тирдас, 23-й день Заката солнца#311№1739844
>>1739825 Хотя мб потому что это какие-то низкоуровневые обосанные горожане.
Аноним22:15:39 Тирдас, 23-й день Заката солнца#312№1739878
>>1739844 Ты в ассассин кридс играл? Это СОЦИАЛЬНЫЙ СТЕЛС, еба.
Аноним22:44:34 Тирдас, 23-й день Заката солнца#313№1739893
>>1739825 >Мне казалось Васян что-то там говорил про значимость тьмы для стелсовиков?
Та напротив, в васянке именно что очень темные пещерки в сравнении с чистым реквиемом, оттого в васяносборке стелсеру играется легче, ведь в реквиеме ключевой фактор детекта персонажа - освещение.
С парой перков скрытности и в полной темноте можно замереть и противники тебя хер сдетектят, только если двинешься.
Аноним10:40:39 Миддас, 24-й день Заката солнца#314№1739995
>>1733976 (OP) Накатил РФАД по гайду с дискорда, поставил народный граф пак и блять, доска с заданиями исчезает после этого, в дискорде молчат, 3 раза уже переустанавливал. Хз в чем дело. Может быть так что игра пиратка? Или что у меня МО2 уже стоит для фоллаута, но хотя для скайрима он сам запускается в портбал версии из папки со скайримом, ректификацию делал, других мобов нет. Что делать, нонче?
Аноним14:26:00 Миддас, 24-й день Заката солнца#315№1740089
Введение дневника за персонажа какой-то наркотик. Только меня заебало и я дропнул эту затею, как через какое-то время у меня началась ломка сделать новую запись. Слишком способствует иммерсивности, без дневника не ощущается рп-элемент.
Аноним14:26:42 Миддас, 24-й день Заката солнца#316№1740090
Аноним15:28:53 Миддас, 24-й день Заката солнца#317№1740119
Наткнулся тут недавно на RFAB сборку реквы, мнение по ней?
Аноним16:49:18 Миддас, 24-й день Заката солнца#318№1740143
Почему на 1 лвле у героя сразу 3 перка? Не кажется ли вам это слишком имбовым?
Аноним16:58:31 Миддас, 24-й день Заката солнца#319№1740147
>>1740143 Нет, я бы вообще добавил старты где ты сразу с 5-10 уровнем, ибо начинать каждый раз за немощного рахита и пердолить грязекрабов каждый раз не очень весело.
Аноним19:08:07 Миддас, 24-й день Заката солнца#320№1740191
>>1740119 Все сборки это редкостный кал для ленивых детей. Ничто никогда не заменит свою сборку.
Аноним19:36:10 Миддас, 24-й день Заката солнца#321№1740200
>>1740191 Хз, доставляет как у ксандра драугры рыгают+новый контент с тем же хризамером. В ванильной рекве такого нет, а чтоб самому такое навасянить надо хоть какие-то навыки иметь
Аноним20:16:18 Миддас, 24-й день Заката солнца#322№1740229
В васянке вообще десятки сетов брони и оружия вырезаны из модов и вшиты в мир. Если тупо накатить оригинальный мод - крутой меч в 90% случаев будет лежать где-нить в Ривервуде, в броня тупо крафтиться с начальными перками кузнечки, что ломает иммерсию.
Аноним20:21:32 Миддас, 24-й день Заката солнца#323№1740236
Аноним21:42:51 Миддас, 24-й день Заката солнца#325№1740272
>>1740236 Топовая по концетрации неиммерсивного говна?
Аноним23:20:02 Миддас, 24-й день Заката солнца#326№1740336
>>1740200 Просто берешь Breaking bad мод из сборки васяна и всё. Нахуй остальную хуйню качать? Да и вы людей в заблуждение вводите своим васянством, вон чувак в треде играл видимо в эти говносборки и говорит что Реква ммошный гринд.
Аноним23:20:52 Миддас, 24-й день Заката солнца#327№1740337
>>1740377 Делай свою сборку, ты же понимаешь что в этих сборках не только добавляют моды но и меняют саму рекву до неузнаваемости причем как правило никакого баланса и продуманности там нет, просто отсебятина, так что реквой это уже не назовешь. Если реква кажется легкой я просто ставлю breaking bad от ксандра без сборки, там чисто усложняется игра и всё. А RFAB это совсем ебанутость, смотрел стрим их главного чувака и там пздц, он меняет даже камни и окружение в пещерах на свой лад, что-то не понравилось и он удаляет кусок скалы в мире или воду, про баланс, магию, перки и вылеты говорить даже не хочу, хуже любой сборки в разы.
Аноним05:39:12 Турдас, 25-й день Заката солнца#331№1740395
А хули Серана такая слабая? Или она по сюжету станет сильнее? А то она даже снежного волка еле-еле коцает и не может никак убить… Васян-эдишен.
Аноним07:14:14 Турдас, 25-й день Заката солнца#332№1740405
Аноним09:28:23 Турдас, 25-й день Заката солнца#334№1740425
>>1740388 Какой же ты ханжа. В этом и есть весь кайф, что ты снова ныряешь в неизведанную игру и открываешь для себя кучу нового. Какой смысл играть в свою сборку, где ты каждый кустик выдрочил и под себя настроил. Проще лечь на диван и вообще в голове отыграть довакина. Вангую ты неделями дрочишь себе сборки, потом заходишь, удаляешь через час игры и потом заново их дрочишь. Играть тебе не интересно, только сидеть собирать моды с нексуса.
Аноним10:52:06 Турдас, 25-й день Заката солнца#335№1740436
>>1740388 > RFAB Я как-то подумывал накатить себе впервые Реквием, ощутить привкус хардкора. Увидел стрим, зашёл, посидел минут тридцать — и блеванул так мощно и туго, что переломил струей монитор надвое. Унылейший фарм уровней и скиллов на пещерках до хайлевела, чтобы смочь пройти квесты. Ваншоты от грязекрабов. Абузы глупого ИИ. Пук и смерть от переиспользования магии. Хрен знает, в оригинале точно так же, но RFAB предстал именно таким.
Аноним11:19:24 Турдас, 25-й день Заката солнца#336№1740442
>>1740436 Бля чел, куда правильнее на первом уровне проносить ветренный пик да? Бомж идет убвать драугров, а потом и дракона))))))) Ну и если они, стримеры, играют на 100/400 или 10/400 ясное дело они будут фармить все. Но если ты 100/100 челик, тебе не нужен дроч, но нужна подготовка, нужен шмот, правильные навыки и прочее, а не тупо кликать мечом по драугру))))
Аноним11:26:59 Турдас, 25-й день Заката солнца#337№1740444
>>1740388 Свою сборку ты будешь делать месяцами и она тоже будет васянкой, только хуже чем рфаб и рфад, потому что эти парни разрабатывают и занимаются этим ГОДАМИ, они эмпирическим путем пришли к тому что лучше или хуже, поэтому и "баланс", которого кстати нет ни где и в чистом реквиеме в целом лучше и смотрится целостней.
И ваще я не советую их стрмы смотреть, они игру проходили десятки раз и всячески извращаются, играй 100/100 и заебись. Мне нравится.
Аноним12:22:19 Турдас, 25-й день Заката солнца#338№1740457
>>1740442 Я вообще играю 100/10. Какой смысл в этом задротстве на 100/400?
Аноним12:40:00 Турдас, 25-й день Заката солнца#339№1740464
>>1740436 > Ваншоты от грязекрабов В ванили грязекраб в зависимости от уровня на легенде наносит от 80 до 300 хп без учета брони.
Аноним12:43:26 Турдас, 25-й день Заката солнца#340№1740466
>>1740464 А, ну раз на кривом и несбалансированном уровне сложности из ваниллы грязекраб тоже сильно дамажит, то тогда ладно.
Аноним15:35:01 Турдас, 25-й день Заката солнца#341№1740518
Из кого лепить боевого мага закованного в тяж: норда или бретонца? И какой знак больше подойдёт? Думал делать упор на призывы и ближний бой. Хотя и очень хочется заюзать вампирскую магию из васянки…
Аноним15:49:04 Турдас, 25-й день Заката солнца#342№1740522
>>1740466 Ну тоже самое и по рекве, краб также ебёт на кривой несбалансированной сложности 100/400, что расчитано на хардкор-наркоманов, им нужна не реалистичность, а превозмогания в попытке уменьшить анальную боль. Я у себя проблем с крабами что-то не припомню. Другое дело какие-нибудь гаргульи.
Аноним16:02:39 Турдас, 25-й день Заката солнца#343№1740525
>>1740522 Нет, ну если это какие-то специальные настройки, то тогда ладно.
Аноним16:06:12 Турдас, 25-й день Заката солнца#344№1740526
>>1740518 Ладно, решил сам — норд. Хочу быть именно нордом. Приятно быть идущим против общих традиций и представлений хмырём. Эдакий сверхчеловек, что прекрасен интеллектуально и физически. Не выбирающий что-то одно, а берущий сразу от жизни всё. Закованный в даэдрик Оверлорд пожалуй самый возбуждающий образ из всех.
Аноним16:08:44 Турдас, 25-й день Заката солнца#345№1740527
>>1740526 Да сука, отклеилось. Пора вводить в привычку с планшета просто скринить изображения перед отправкой.
Аноним17:16:31 Турдас, 25-й день Заката солнца#346№1740537
>>1740526 >Приятно быть идущим против общих традиций
Так епта, против традиций как раз альтмеры идут, лол боять.
Аноним17:38:42 Турдас, 25-й день Заката солнца#347№1740553
>>1740537 Нет, у них свои традиции же. Против традиций было бы альтмером за Империю идти и поклоняться Талосу, ещё и в придачу выбрать путь воина презирающего магию.
Аноним18:01:57 Турдас, 25-й день Заката солнца#348№1740568
>>1740553 >у них свои традиции же. >почему то все альтмерские божества дублируют пантеон имперского культа 1 в 1, а как раз таки Талос в них не вписывается.
Как же ты слаб в лоре...
Аноним18:10:06 Турдас, 25-й день Заката солнца#349№1740574
>>1740568 И? Трактовка то у них своя. Будь они одним и тем же по своей основе с Империей — конфликта никакого бы и не было.
Аноним18:13:08 Турдас, 25-й день Заката солнца#350№1740576
>>1740574 Ты вообще знаешь, почему они талоса не любят?
Если ответишь НУ ОН БЫЛ ЧИЛАВЕКАМ - буду игнорить. Ответь мне на вопрос ЧТО сделал талос?
Аноним18:14:35 Турдас, 25-й день Заката солнца#351№1740577
>>1740574 Ахуенный аргумент. У муслимов одна вера, но это не мешает им резать друг друга, т.к. видите-ли, по разному одну книжку читают, а тут как-бы два разных вида в придачу.
Аноним18:17:56 Турдас, 25-й день Заката солнца#352№1740579
>>1740568 И это не говоря о том, что даже у Имерцев НЕ ЕДИНЫЕ ТРАДИЦИИ. Традиция != религия. От того, что Предшественники Хаммерфелла поклоняются имперским богам, своего рэдгардского колорита те не лишились. Так же как и норды и бретонцы являются народами с разными культурами и обрядами, и если одни презирают магию, другие восхваляют. Не нужно шарить в лоре, чтобы понимать столь простые вещи.
Аноним18:22:53 Турдас, 25-й день Заката солнца#353№1740584
>>1740577 А теперь я открою тебе шокирующий факт: Иуидаизм, Христианство и Мусульманство имеют общие истоки — это всё авраамические религии. То есть мусульманство также признаёт Иисуса например, но на свой лад.
>>1740576 Не ебу и мне похуй, в вики что-то там про проыв дракона-хуёна.
Аноним18:32:06 Турдас, 25-й день Заката солнца#354№1740590
>>1740584 >это всё авраамические религии Ну да. И что? При чём тут вообще это? Я на >Будь они одним и тем же по своей основе с Империей — конфликта никакого бы и не было. отвечал. Литерали один народ, буквально одно и то же. Но вот, сосед уже не сосед, а кафир и ему надо резать глотку.
Аноним18:34:54 Турдас, 25-й день Заката солнца#355№1740593
>>1740584 >Не ебу и мне похуй, в вики что-то там про проыв дракона-хуёна.
Типичный норд блять. Иди послушай проповедника у вайтрана хотя бы.
Аноним18:43:25 Турдас, 25-й день Заката солнца#356№1740594
>>1740425 >Какой смысл играть в свою сборку, где ты каждый кустик выдрочил и под себя настроил. Если ты криворукий новичок никакого, а на деле в нормальной сборке будет множество рандомных событий, случайных встреч и шмота, без перевасяненых основ реквиема. Я играл в RFAB и моя сборка на 180 модов в разы интереснее для меня, 2 месяца играю один трай на 100/200. >>1740444 >Свою сборку ты будешь делать месяцами и она тоже будет васянкой, только хуже чем рфаб и рфад, Ты же сам себе противоречишь, я так же могу сравнить реквием от Огера который в разы опытнее и сделал несоизмеримо больше чем васяны которые делают RFAB, а они просто переделали каждый аспект реквиема на свой крайне субъективный лад и в целом сделали хуже огера, это не реквием вообще, а кусок говна от ммо задротов. >поэтому и "баланс", которого кстати нет ни где и в чистом реквиеме в целом лучше и смотрится целостней. Это смешно, видел чувак играет в RFAB и передвигается исключительно в снике быстрее чем на маунте в вечном инвизе и ваншотает лайт атакой драконов и гигантов, выглядело это смешно и нелепо в сравнении с ванильной реквой. Там вообще нет даже намека на баланс. Про местную васянку и breaking bad от ксандра не могу такое сказать так как там они объективно лучше и не настолько сильно меняют рекву.
Аноним18:58:05 Турдас, 25-й день Заката солнца#357№1740598
>>1740590 > Литерали один народ, буквально одно и то же Охуенно конечно, только Империя и Доминион воюют по идеологическим соображениям, а не за обыкновенный делёж ресурсов и власти. И если Империя может принять в свои ряды эльфов, то Доминион людей — нет. Вот потому я и говорю, что конфликта не было бы. По крайней мере идеологического, если тебе так будет понятней.
Аноним21:21:48 Турдас, 25-й день Заката солнца#358№1740701
Чей репак скайрима лучше всего качать? Каталисты нормально не идут, механиков до этого всегда стал при наличии их репаков, но чет нахуй их. Как репак от феникс?
Аноним21:36:50 Турдас, 25-й день Заката солнца#359№1740719
>>1740719 > Вечный Рим Вот сначала пускай он это говно сделает уже наконец-то, а там посмотрим. Сколько лет оно всё тянется, пять? Шесть? И ведь несколько раз разработка начиналась сначала, всё к чертям переделывая. А ведь я до сих пор помню те амбициозные посты про игру в которой можно всё, с приводимым в пример dwarf fortress. Тот тоже вечно разрабатывается, но в него хотя бы во время этой разработки можно играть, и при этом его не переделывают с нуля.
Аноним23:39:09 Турдас, 25-й день Заката солнца#364№1740778
>>1740776 ну я почему-то не думаю, что создателя гномьей крепости пытались за решётку закрыть из-за его поделия
Аноним23:43:13 Турдас, 25-й день Заката солнца#365№1740782
>>1740778 Так переделывали из-за технической составляющей, а не содержания. Да и насколько известно, он легко отделался и это никак серьёзно не повлияло на темп разработки, в отличии от проблем с кооперацией с людьми за идею.
Аноним00:31:34 Фредас, 26-й день Заката солнца#366№1740794
>>1740594 >Это смешно, видел чувак играет в RFAB и передвигается исключительно в снике быстрее чем на маунте в вечном инвизе и ваншотает лайт атакой драконов и гигантов, выглядело это смешно и нелепо в сравнении с ванильной реквой. Там вообще нет даже намека на баланс.
Че там, кстати, по изменениям и контенту? Есть подробные логи и описания, как в новом гайде васянки? Хотелось бы почитать.
Освятил тред видео
Аноним00:42:28 Фредас, 26-й день Заката солнца#367№1740798
>>1740794 Я даже не знаю, как назвать высер, что у тебя на вебм происходит. Как же мне нравится, когда пытаются перепилить весьма примитивный геймплей скайрима вот такими вот костылями вроде ебанутых модификаторов скорости атаки или урона из-за чего это выглядит как какое-то низкобюджетное аниме.
Аноним02:34:11 Фредас, 26-й день Заката солнца#368№1740805
>>1740794 превратил прекраснейший ванильный скайрим в какое-то соулс-говнище, молодец.
Аноним02:42:18 Фредас, 26-й день Заката солнца#369№1740808
Ебааать. Начал боевым магом и полёт нормальный. Сначала думал идти полностью воином и только затем магию наяривать, но стоило мне дойти до шахты, как я малясь прихуел с его инвалидности. В итоге вкачал разрушение, нацепил мантию с капюшоном, оставив только заковаными в латы руки с ногами, и пошло дело! Одной рукой морожу хуяря стамину и замедляя, другой крушу ебала! И скорость нормальная! Вот это разрыв в силе!
Аноним05:14:54 Фредас, 26-й день Заката солнца#373№1740822
>>1740594 >Если ты криворукий новичок никакого, а на деле в нормальной сборке будет множество рандомных событий, случайных встреч Да ты все эти события читал, когда думал ставить себе мод или нет. Что ты несешь, при чем тут криворукий вообще, долбаеб?
Аноним05:38:42 Фредас, 26-й день Заката солнца#374№1740823
Спустя джва года решил снова обмазаться васяносборкой и сразу же ПЛАТИНОВЫЕ вопросы Чому альтернативный старт сходу не подключен в профиле, если ранее советовалось пользоваться только им при старте новой игры? После его подключения и подключения других опциональных плагинов нужно заново ректифицироваться?
Аноним06:56:20 Фредас, 26-й день Заката солнца#375№1740831
>>1740823 Охуенно, такая же хуйня как и в прошлый раз. После ректификации файл патча тупо нахуй испаряется. Куда? Хуй его знает.
Аноним08:05:33 Фредас, 26-й день Заката солнца#376№1740833
>>1740823 Альтернативный старт можно подключать без дефекации, как и некоторые другие опциональные плагины. Всё написано в вордовском документе, ёпт.
Аноним08:10:07 Фредас, 26-й день Заката солнца#377№1740834
>>1740798 >Я даже не знаю, как назвать высер, что у тебя на вебм происходит. >>1740805 >превратил прекраснейший ванильный скайрим в какое-то соулс-говнище, молодец.
Дак это не я превратил, это RFAB же, с накаченным графонием от создателей.
Аноним08:12:54 Фредас, 26-й день Заката солнца#378№1740835
>>1740823 >Чому альтернативный старт сходу не подключен в профиле, если ранее советовалось пользоваться только им при старте новой игры?
Васян писал, опциональные моды можно подрубать без пересоздания ректификатора. Главное, за порядком следи, если врубаешь мод с несколькими есп - реквопатч должен идти ниже основного мода в списке загрузки.
Аноним08:15:54 Фредас, 26-й день Заката солнца#379№1740836
>>1740833 >>1740835 My bad, это просто стотысячная установка васянки и в очередной раз пылесосить джвадцать его мануалов уже просто лень.
А с этим >>1740831 есть что подсказать? После ректификации патч requiem for the indifferent.esp просто испаряется и его нигде нет. Делаешь еще раз - говорят мол, наверное вы начинаете новую игру или вы просто каким-то образом удалили соответстующую папку (не удалял). Пути к игре и всем экзешникам указал правильно.
Аноним08:19:38 Фредас, 26-й день Заката солнца#380№1740838
>>1740836 В чем проблема играть с патчем, сгеренированным васяном?
Могу посоветовать тебе перед генерацией отключать все реквопатчи васяна. И жаву возьми той версии, которая у васяна прописана в путях. И разумеется, тебе нужна 32-битная жаба.
Аноним08:37:06 Фредас, 26-й день Заката солнца#381№1740842
А вот и ВАНИЛЬНЫЙ геймплей подъехал, как интересно))
Аноним09:05:15 Фредас, 26-й день Заката солнца#382№1740844
>>1740831 Тред читай, недавно пердолился другой анон с такой же проблемой.
Аноним12:34:45 Фредас, 26-й день Заката солнца#383№1740873
>>1740836 1. На сообщение про новую игру про забей хуй, у Васяна иное местоположение реквы или что-то типа того, из-за чего патчер и думает, что игра чистая, само по себе это ни на что не влияет, несколько раз уже ставил и удалял моды с уже начатой игрой и всё ок.
2. Исчезает файл из-за несовместимости последней джавы и патчера. Скачай где-нибудь старую версию. Просто распаковываешь её куда-нибудь, да хоть рядышком к уже установленной, и патчишь уже через неё, не забыв прописать к ней путь.
Аноним12:41:31 Фредас, 26-й день Заката солнца#384№1740875
Аноним18:20:40 Фредас, 26-й день Заката солнца#387№1740953
>>1740842 > этот ФОВ > это ранение на -3,1415% хп после того как ГГ ебануло огромным махающим топором из стены > это освещение ярче чем в уютной таверне на васянке
Аноним18:27:14 Фредас, 26-й день Заката солнца#388№1740954
>>1740836>>1740823 1 альт старт по умолчанию отключен потому как Тот-кого-нельзя-называть любит стартовать через Хелген
2 альт старт в лоадореде ставить так: (весь лоадордер) реквием для безразличных альт старт реквием + альт старт патч
3 патч ректификатора нужно переделывать только если поменялся лоадордер ДО плагина "реквием для безразличных"
4 перед ректификацией -удоляешь васяновский патч ректификатора -удостоверяешься что все пути до исполняемых файлов у тебя прописаны для твоей машины, а не как у Васиавелия лежат программы -убеждаешься что у тебя джава х32 и её ече-шник назван как у Васиавелия
Аноним19:06:09 Фредас, 26-й день Заката солнца#389№1740959
>>1740954 >1 альт старт по умолчанию отключен потому как Тот-кого-нельзя-называть любит стартовать через Хелген
Как минимум, этот старт самый сбалансированный. А искушенные реквоебы, стартующие в Черном пределе, уж смогут как-нибудь подключить альтстарт.
Аноним20:40:54 Фредас, 26-й день Заката солнца#390№1740986
>>1740822 Я не читал события когда ставил immersive world encounters, до сих пор охуеваю как их много.
Аноним21:59:02 Фредас, 26-й день Заката солнца#391№1741012
>>1740959 Меня больше тригерит, что КАЖДЫЙ старт всё равно обязует тащиться к Хелгану, ссууукаааа. В чём проблема скипнуть этот кал и сразу отправить ГГ помогать Ярлу искать каменную табличку? А о драконе тот и без нас как бы узнать смог. Этот крюк до какого-то обосанного дневника нахуй не нужен.
Аноним23:15:53 Фредас, 26-й день Заката солнца#392№1741035
>>1733976 (OP) Подскажите за сборку stb, на старте есть смысл вылизовать социальные квесты в городах или можно идти абузить бандитов? За квесты же опыта не дают вроде
Аноним06:37:59 Лордас, 27-й день Заката солнца#393№1741103
>>1740838 >В чем проблема играть с патчем, сгеренированным васяном?
Так и делаю тащемта, но мало ли придется накатывать что-нибудь стороннее.
>>1740954 >>1740875 >>1740873 Спасибо, вот вроде готовая сборка, все для дебилов расписано, а один хуй пердолинг протекает. Тонны мацта вам седобородые
Аноним16:29:19 Лордас, 27-й день Заката солнца#394№1741236
Как включить маркеры в васянке? Отключить те какой-то ход сверхразума, словно в игре как в рдр2 тебе от того начнут рассказывать как добраться до места назначения. Полная ёбань играть без них в игру, которую подобным образом изначально не задумывали.
Аноним17:53:06 Лордас, 27-й день Заката солнца#395№1741264
>>1741236 Блядь, да читайте вы приложенные файлы в архиве.
Там даже в названии тхт файла написано "ВКЛЮЧЕНИЕ КОМПАСА и т.д."
Аноним21:00:04 Лордас, 27-й день Заката солнца#396№1741323
А обычная реква накатывается на SLMP? Если отключить всякий кал с той несовсемтимый? А то с сашко-сборкой там какие-то отдельные танцы с бубмном проворачиваются, чтобы настроить какие-то анимации скелетиков или типа того.
Аноним18:34:20 Сандас, 28-й день Заката солнца#397№1741646
В РФАБ добавили свитки телепортации как в море, напр. "Благословение Талоса", который тпшит тебя в определенный город. Можно найти и купить.
Аноним20:08:06 Сандас, 28-й день Заката солнца#398№1741669
Какая самая пиздатая реквосборка на английском? Или топ-3?
Аноним22:21:28 Сандас, 28-й день Заката солнца#399№1741722
Аноним23:35:44 Сандас, 28-й день Заката солнца#402№1741749
Суууукаааааа.... Пиздец бесит, что сашко-сборка не предусматривает и не заточена под фростфолл... Блять, ледяная пустошь ощущаласть ЛЕДЯНОЙ ПУСТОШЬЮ, и это было охуенно! Как я шёл на бандитов в жопе мира в виндхельме и потом возвращался просто отдельная история! Было ощущение, что это блять скриптовая сцена, вот настолько охуенный поход вышел... М-де... Почему Васянка такая всратая? Почему она не основана на сборке SLMP??? Пиздос. Такая досада...
Аноним23:44:17 Сандас, 28-й день Заката солнца#403№1741754
>>1741749 >М-де... Почему Васянка такая всратая? Почему она не основана на сборке SLMP???
Если хочешь геймплей васянки, но со своим графоном - накати графономоды на перфоманс профиль.
Алсо, попробуй енб-профиль той же васянки. Жрет, конечно, дай боже, но смотрится неплохо.
Аноним00:16:13 Морндас, 29-й день Заката солнца#404№1741758
>>1741754 Да там слишком уж много модов нужно накатывать. Основная фича СЛМП, что там автор много чего от себя правил и наводил порядок в целях оптимизации, сам такое не сотворишь. Слишком хлопотно и не факт, что меня устроит результат, а такое уже бывало. К тому же васянка умудрялась у меня прилично так вылетать, а вот с слмп я такого не помню, опыт игры с сашко-сборкой на ней также был и всё работало великолепно.
Аноним00:49:36 Морндас, 29-й день Заката солнца#405№1741761
>>1741758 Ну так достань файлы СЛМП и засунь в Васянку
Аноним07:58:01 Морндас, 29-й день Заката солнца#406№1741800
>>1741761 Сложна. Да и я глянул, у сашки сборка выглядит заманчиво, тут тебе и расширенный геймплей за крысу: можешь изготавливать и ставить ловушки, бросать ножи, взламывать двемерских автоматонов. В то же время ветка некроманта позволяет призывать нежит сразу же на ПОСТОЯНКУ, и для призыва расходуются компоненты, для скелетов — кости, для призраков — камни душ, ещё и учитывается кем был убит перед всасыванием в камень чел, пиздануться. Но мало того, ещё и предусмотрена трансформация в лича. Вот ещё бы эта сборка была ориентирована на иммерсив-рп, и был бы тупа ахуй.
Аноним16:22:02 Морндас, 29-й день Заката солнца#407№1741861
В принципе, Васянку накатить на СЛМП не проблема. Насколько я помню, каких-либо несовместимых модов нет. А васянка - это просто папка МО. Я уже подобное прокатывал, нужно будет потом ещё посмотреть. Если получится, то отпишусь. Бтв не смотрите гайд от xartasov, он уже устарел.
Аноним17:38:12 Морндас, 29-й день Заката солнца#408№1741880
>>1741669 Мне кажется реква на англюсике дохнет, ибо огер даже не чешется делать СЕ (хотя ее даже рядовые васяны уже умеют переносить на СЕ), не хочет допиливать драгонборг (хотя куча васянов за него уже все сделали) и вообще походу чел стух, а централизованного реквием комьюнити на английском нет, как ни странно. А там еще и АЕ вышло, на которую мододелы переезжают потихоньку. Даже у нас с этим поживей. та же сашкосборка, рфаб.
Аноним18:56:46 Морндас, 29-й день Заката солнца#409№1741895
Почитал, что тут хвалили Яш. Стало интересно. Понравилось, что там почти всё можно настроить в МСМ меню мода. Работает почти со всеми модами. Но самое главное, автор утверждает, что никаких мануалов читать не нужно, можно просто играть в игру, т.к. путем ненавязчивых внутриигровых подсказок и заметок можно все узнать самому. Всегда не хватало этого в рекве, в любой сборке. Есть ли ещё аноны, попробовавшие Яш? Поделитесь впечатлениями.
Аноним20:29:50 Морндас, 29-й день Заката солнца#410№1741936
Аноним00:15:15 Тирдас, 30-й день Заката солнца#416№1742001
>>1741800 Так сложно зайти в дату, выковырять архивы и папки с текстурами и мешами и засунуть в какую-нибудь папку модов мод органайзера васянки, ну и некоторые есп нужные, но там аккуратно, потому что они в них намержили модов
>>1741880 Огер давно СЕ делает, он ректификатор переписывал и ещё какое-то говно + у него какие-то там перемены на работе были. Но Огербосс всё равно говнодел, конечно. Учитывая, что ты не знаешь о новостях Огера, то и об англоязычном коммьюнити тем более
Аноним00:25:01 Тирдас, 30-й день Заката солнца#417№1742006
>>1741880 >А там еще и АЕ вышло, на которую мододелы переезжают потихоньку шо, опять? это же просто се с офф модами
Аноним00:25:04 Тирдас, 30-й день Заката солнца#418№1742007
А можно из васянки как-нибудь освещение в сашкину сборку перетащить? Или никак? Вот эта тема мне у Васяна понравилась, а то как то у Сашки очень светло после неё.
Аноним06:45:38 Тирдас, 30-й день Заката солнца#419№1742031
>>1742001 >Огер давно СЕ делает, он ректификатор переписывал и ещё какое-то говно + у него какие-то там перемены на работе были. Но Огербосс всё равно говнодел, конечно. Учитывая, что ты не знаешь о новостях Огера, то и об англоязычном коммьюнити тем более Какие новости, лол. То что он второй год не может СЕ едишен выпустить или что реддит реквы выглядит как "Поиграл в классический скайрим, как будто говно со рта вытерли после реквы"?
Аноним12:04:08 Тирдас, 30-й день Заката солнца#420№1742058
>>1742031 Любой идиот пересохранить есп может, Огер не из-за этого откладывал. Ну и какое коммьюнити здесь? Полтора человека и яшешиз. Также они не на одном среддите сидят. У них также есть свой Ultimate Skyrim/Wildlander. Сборочки на западе в принципе не распространены, потому что нужно согласие авторов, это в СНГ всем насрать
Аноним14:51:26 Тирдас, 30-й день Заката солнца#421№1742106
>>1741669 Ну зуй знает топ не топ, но поисковик помог найти следующие сборки:
Мб есть что лучше, но это то, что я нашёл особо не напрягаясь
Правда этот ихний ваббаджек, что ставит моды, вроде как нексус премиум требует, бесплатно вроде как вручную придётся моды ставить.
Аноним15:00:31 Тирдас, 30-й день Заката солнца#422№1742107
>>1742058 > Ну и какое коммьюнити здесь? Так основное реква-комьюнити вокруг Сашки вертится в его же группе и дискаче, чему также поспособствовал в своё время Сильвер, не единожды игравший в его сборку. Мимо.
Аноним16:43:25 Тирдас, 30-й день Заката солнца#423№1742122
>>1742031 это же не просто на се перекатить, он там и ректификатор перепиливает и драгонборн выкатить хочет еще отговорки ленивой жопы короче
Аноним02:14:15 Миддас, 1-й день Вечерней звезды#424№1742263
Не, всё же буду на васянке катать. Слишком уж диаблоид у Сашки, быть может было бы терпимей, если бы была классическая прокачка, но удаление SXP ту не возвращает, а просто ломает полностью.
У Васяна какой-то кривоватый VioLense, есть знатоки, что знают как пофиксить это дело?
Аноним04:31:03 Миддас, 1-й день Вечерней звезды#425№1742275
>>1742263 Ладно, похуй. Просто буду играть как в рогалик, ну и по возможности стараться иммерсить. Фулл иммерсить постараюсь уже в морре и обле. Ох уж эта моя биполярка. Эх, совместить бы лучшее от трёх сборок в одну. Графику с физикслм от СЛМП, геймплей от Сашки и иммерсив от Васяна… Естественно с правкой баланса в угоду реализьма. Вот это была бы годнота…
Аноним04:32:11 Миддас, 1-й день Вечерней звезды#426№1742276
На рекву можно сверху всякие еблемоды накатить?
Аноним12:20:52 Миддас, 1-й день Вечерней звезды#427№1742322
>>1733976 (OP) В васянке есть что то типа инвентаря в лошади? Ну типа шмотки хранить у неё.
Аноним14:02:04 Миддас, 1-й день Вечерней звезды#428№1742355
Аноним19:26:46 Миддас, 1-й день Вечерней звезды#431№1742461
>>1742276 Там и без еблемодов норм. Сходи к башням Валтейм.
Аноним19:38:52 Миддас, 1-й день Вечерней звезды#432№1742474
Очень глупый вопрос. Вкатываюсь в рекву в очередной раз, до этго собирал либа сукакрыс, либо тяжей с одноручем и щитом. посмотрел на перепиленый трек доджа, который время замедляет, думаю в этот раз пойти в легкой, но есть пара вопросов: что лучше брать, двуруч или дуалы? Или возможно есть смысл в мечещите? Игде, блядь, найти нормальный, не всратый сет легкой брони? Все что кравтится это какой то пиздец, в воры не хочу, там Гильдию защищать надо, да и не РП. Гоняю на Васянке.
Аноним19:44:04 Миддас, 1-й день Вечерней звезды#433№1742479
Бери двуруч, с ним веселее. Тем более, с васянским доджем уклоняться можно на изичах, только бы стамины хватило. Алсо, васянское замедление срабатывает только когда по тебе бьют силовыми, так что против обычных ударов как раз сгодится блок двуручем. С васяновскими перепилами уклонения только одна проблема у лайтовиков - сраные лукари.
>Игде, блядь, найти нормальный, не всратый сет легкой брони?
С башен Валтейм возьми, правда он незачарованный, но выглядит зоебись.
Аноним01:57:23 Турдас, 2-й день Вечерней звезды#436№1742547
>>1742520 >сраные лукари Так можно самому обзавестись арбалетом, не? Заодно и от магов; тяжёлый должен выносить и первых, и вторых за один выстрел. Правда, проковать его не получится, а в лёгкой ветке кузнечества и арбалеты лёгкие (т.е. говно). Главное, чтобы перков хватило, как заметил анон ранее по треду. Заодно к вопросу перейду. Так если брать уклонение и двуруч до упора; стрельбу и изменение (ради магической брони и сопротивления магии) не до упора; взлом тоже не до упора, чисто чтобы сундуки хакать да общий уровень подтягивать; блок и красноречие - самые азы, чтобы восстанавливать стамину, ловя удары, и чтобы вражеские крики выдерживать; кузнечество и зачарование - левые половины веток; к какому уровню я всё это получу? 40? 50? Где-то между? Огму Инфинитум я пока в расчёт не беру. И да, алхимию качать НЕ хочу, уж больно она душная. Знак возьму в начале Воина, потом Лорда. По расе кто лучше зайдёт? Каджит вроде выглядит удобным благодаря плюсу к скорости, да и в темноте видит, что приятно уже мне как игроку. Но по статам чё-то не очень, только стамина у него более-менее. Или ошибаюсь?
Аноним08:01:14 Турдас, 2-й день Вечерней звезды#437№1742558
>>1742547 Уровне на 30м получишь сформировавшегося персонажа. На 40м - можно уже ебонитового воина выносить.
Аноним08:43:02 Турдас, 2-й день Вечерней звезды#438№1742560
Аноним11:05:46 Турдас, 2-й день Вечерней звезды#439№1742590
>>1742558 Т. е. перков хватит, как я понял? Ну ок, но тогда подскажи, если есть опыт - каджитская скорость уравнивает его меньшую прочность по сравнению с тем же нордом? У которого ещё и силовые дешевле, и резисты, ууу бля... Просто мод есть, Khajiit Speak, который меняет фразы ГГ - должно быть атмосферно, такое-то разнообразие. Но если в итоге всё равно получается дохлятина, то, конечно, это никакие моды не перекроют.
Аноним11:56:34 Турдас, 2-й день Вечерней звезды#440№1742613
>>1742590 > Т. е. перков хватит, как я понял? Скорее всего нет, лично мне на раскрутках в лайте хватило на кузнечку, это три ветки уже, если есть желание качаться свыше трех веток, то придется заниматься гриндом. > Но если в итоге всё равно получается дохлятина, то, конечно, это никакие моды не перекроют. Дохлятина получится только у магобляди, так как он качает онли ману, всем остальным помимо сукакрис имеет смысл качать равномерно хп/стамину. Плюс если ты на васянке, то там есть довольно имбовый сет, помимо других бафов бустящий статы в зависимости от количества надетых частей этого сета.
Вообще начальные цифры рас мало на что влияют уже в начале мидгейма.
другой анон
Аноним12:01:32 Турдас, 2-й день Вечерней звезды#441№1742615
>>1742613 >там есть довольно имбовый сет, помимо других бафов бустящий статы в зависимости от количества надетых частей этого сета
Ты про сет хищника? Его без метагейминга собрать нереально, а +100 к стату дается только за фул комплект.
Аноним12:51:16 Турдас, 2-й день Вечерней звезды#442№1742628
>>1742613 >придётся заниматься гриндом Ну смотря что понимать под гриндом. Зачистка всех пещер по мере путешествия из города в город для меня не гринд. Иначе что же за герой, который тут порядок навёл, тут не навёл? К тому же, зная васяносборку, по данжам по этим много чего полезного лежит. Гринд - это намеренно бегать по местам случайных встреч и респавнов зверья, чтобы в клиническом случае ещё и повесить на себя целебную ауру и встать под топор скелета. Но то такое, ты мне лучше за скорость поясни. Сильно она каджиту помогает? Так-то единственное преимущество.
Аноним12:57:55 Турдас, 2-й день Вечерней звезды#443№1742633
Аноним14:17:37 Турдас, 2-й день Вечерней звезды#444№1742674
>>1742615 Нет, я про сет печати смерти. >>1742628 Скорость не является в игре большим преимуществом, скорее просто приятный бонус. Дефолтных 100% скорости хватит для всего контента, разве что каджитский бонус может наверное скомпенсировать её снижение от тяжести консервной банки типа пластинчатой брони и выше.
Аноним21:41:21 Турдас, 2-й день Вечерней звезды#445№1742815
Тупой вопрос - раньше, при игре на васянке, у меня на персонаже могло отображаться не одно оружие, а несколько - типа лук с колчаном за спиной, меч на бедре. Сейчас отображается только одно, как в ванили. Как сделать,, чтобы отображалось несколько?
Аноним22:06:41 Турдас, 2-й день Вечерней звезды#446№1742824
>>1742674 Ну то есть легкобронник-двуручер каджитскую скорость даже не заметит? Всё, спасибо. Буду нордом.
Аноним23:24:14 Турдас, 2-й день Вечерней звезды#447№1742838
Еще один тупой вопрос - на новой васянке у Аркадии, странствующих торговцев и Белетора нет лечебных зелий. На мимобандитах нашел целое одно малое. Баг мода на экономику? Как можно пофиксить?
Аноним00:45:48 Фредас, 3-й день Вечерней звезды#448№1742846
Ты Trade and Barter подключал? Он сам по себе довольно странный и раздутый для простого мода на торговлю, даже трудно сказать, не было у тебя в продаже зелий потому что что-то багнулось или потому что ты с Аркадией не подружился.
Аноним02:26:31 Фредас, 3-й день Вечерней звезды#449№1742853
>>1742474 Сам лично почти всегда играю с одноручкой и блоком. Блок позволяет нивелировать твою хлипкость + какой-нибудь щит солитьюда доджит емнип 40% маг урона. Плюс у одноручки уже на 30 навыке сумасшедшая скорость атаки, успеваешь сделать удар двуручу и увернуться. Очень ловко получается, короче
Аноним05:29:05 Фредас, 3-й день Вечерней звезды#450№1742873
>>1742474 В гроте Сломанное Весло у лидера бандитов очень неплохо выглядящий сет лайта.
Аноним05:32:26 Фредас, 3-й день Вечерней звезды#451№1742874
>>1742590 Если будешь делать мейнквест, то Огма дает +200 поинтов к выбранному пути (маг: мана, воин: хп, вор: стамина) и 7 перков
Аноним05:34:01 Фредас, 3-й день Вечерней звезды#452№1742875
Аноним07:13:05 Фредас, 3-й день Вечерней звезды#453№1742878
>>1742824 Заметит, но она не нужна. Даже фрострезист полезнее будет.
Аноним14:58:36 Фредас, 3-й день Вечерней звезды#454№1742947
>>1742878 >Заметит, но она не нужна. Даже фрострезист полезнее будет.
Скорость носителям легкой брони не нужна. Для тяжей каджит - топчик.
Аноним15:27:48 Фредас, 3-й день Вечерней звезды#455№1742951
Я так понял на SE до сих пор ни одной нормальной сборки с реквой и можно спать дальше?
Аноним17:32:28 Фредас, 3-й день Вечерней звезды#456№1742995
>>1742951 Когда это случится Ультимейт Скайрим наверняка обновится первым, по нему и можешь смотреть - US на LE - значит нихуя нет еще.
Аноним00:32:18 Лордас, 4-й день Вечерней звезды#457№1743128
Ребят, у меня есть в стиме ванильный скайрим. Как его апнуть до легендари едитион? Что-то я совсем запутался с бесконечными переизданиями.
Аноним00:43:56 Лордас, 4-й день Вечерней звезды#458№1743129
>>1742951 Стб есть, рфад есть, если выкрутить в стб опыт на 200 то она впринципе играбельна становится.
Аноним01:20:52 Лордас, 4-й день Вечерней звезды#459№1743130
>>1743128 Никак. Легендарку выпилили из стима. Но сама она, по сути своей, просто обычный скайрим с длц. Так что ты можешь либо докупить сами длц, либо спиратить их и просто закинуть в дату, разницы не будет ни какой.
Аноним10:55:32 Лордас, 4-й день Вечерней звезды#460№1743174
>>1743130 Так в гайде по васяносборке требуется именно легендарка. Или и стимовская ванила с длс сгодится?
Аноним11:00:42 Лордас, 4-й день Вечерней звезды#461№1743177
>>1743174 Легендарка подразумевает обычный скайрим со всеми 3 длц.
Аноним11:02:59 Лордас, 4-й день Вечерней звезды#462№1743179
>>1743177 О, значит сейчас на стимовскую накатывать буду, спс.
Аноним13:16:57 Лордас, 4-й день Вечерней звезды#463№1743214
>>1743222 В гайде к васяносборке ничего про шрифты не говорится.
Аноним14:04:55 Лордас, 4-й день Вечерней звезды#466№1743234
>>1743229 В факе треда найди решение проблем с квадратиками, там гайд по идее должен подходить для того чтобы вернуть ванильный шрифт. А вообще решение наверняка гуглится на первой же странице поисковика.
Аноним14:10:11 Лордас, 4-й день Вечерней звезды#467№1743239
Извините за еще один тупой вопрос. Я распаковал сборку с помощью винрара, установил и начал играть. А потом увидел, что нужно было распаковывать с помощью 7zip. Удалил папку со сборкой и распаковал заново. Мне нужно игру переустанавливать или достаточно все заново настроить?
Аноним15:20:13 Лордас, 4-й день Вечерней звезды#469№1743272
>>1743264 >Мне нужно игру переустанавливать или достаточно все заново настроить?
Просто заново настрой МО.
Аноним15:59:00 Лордас, 4-й день Вечерней звезды#470№1743277
>>1743229 У васяна в архиве кроме "полного гайда" еще есть "гайд по решению проблем" с основной платиной типа включения компаса и отключения реквошрифтов.
Аноним20:37:21 Лордас, 4-й день Вечерней звезды#471№1743399
Подобрал снаряжение в крепости Хелгена и у меня стамина постоянно понижается до 0, хотя вес 40 из 90. Я не могу даже ходить нормально. Чет реква тяжелая какая-то...
Аноним20:56:00 Лордас, 4-й день Вечерней звезды#472№1743416
>>1743399 Так бегай голым, с дубиной, как тру норд. Доспехи эти бесовские эльфами придуманы были, чтобы сделать нордов слабыми.
Аноним21:59:24 Лордас, 4-й день Вечерней звезды#473№1743449
Пришлось отключить энхансед камеру. А то работает как-то через задницу. Надеюсь, ничего не сломается.
Аноним00:34:34 Сандас, 5-й день Вечерней звезды#474№1743493
>>1743399 >Подобрал снаряжение в крепости Хелгена и у меня стамина постоянно понижается до 0, хотя вес 40 из 90.
Ты не можешь носить тяжелые доспехи без первого перка в тяже.
Аноним00:36:08 Сандас, 5-й день Вечерней звезды#475№1743495
>>1743399 >>1743493 Во избежание дальнейших сюрпризов (из будет МНОГО) советую почитать 36 уроков Васяна, там довольно доходчиво объяснены ключевые фичи выживания в реквиеме (типа жрать похлебки и т.д.).
Аноним12:35:48 Сандас, 5-й день Вечерней звезды#476№1743599
Впервые буду играть в Рекву, подскажите: Есть ли рукопашная ветка в васяносборке? Хотелось бы играть дикого кошака - убивцу.
Аноним14:14:59 Сандас, 5-й день Вечерней звезды#477№1743628
1. В чем прекол? Я и так могу делать зелья и яды даже без этого навыка. Просто подхожу к лаборатории и смешиваю ресы.
2. Почему указано, что я могу "Мастер одноручного оружия" прокачать еще раз, но не указано в скобках (1/2), как справа, например, на "Вихрь" указано (0/2) ?
Аноним14:44:26 Сандас, 5-й день Вечерней звезды#478№1743636
>>1743628 > 1. Тому што ты бретонец. Хз, возможно там названия перков разные, если не похуй, можешь в хЕдите глянуть. Но если всё работает и перк берётся - не парься, имхо. >>1743599 Емнип, есть 1 (один) перк в одноручке, бафающий рукопашку. Но так-то хаджит-рукопашник норм всех рвёт. Единственное - анимации пиздец, нужно модами обмазывать. >>1743449 Никогда не встречал проблем с Энхансед камерой кроме редких случаев несовместимых модов с новыми мешами. >>1743214 Я тоже раньше убирал, потом понравилось. >>1743179 Главное х32 версию Скурима, не спешиал эдишн на х64 >>1742322 Есть через талант Осмотреть. Крайне рекомендую вмазать сверху Convenitent horses.
Аноним14:51:15 Сандас, 5-й день Вечерней звезды#479№1743641
Как в сборке рфад собирать маг резы на чистого воина с двуручником? Чет с прошлых версий реквиема обычных магов понерфили, но вот боссы стали просто ебанутыми наглухо.
Аноним16:02:05 Сандас, 5-й день Вечерней звезды#480№1743653
Весь инишник перелопатил. Кто знает, как убрать белое свечение вокруг нпс и предметов в солнечную погоду, если они находятся напротив затененной области? Сил нет уже...
Аноним17:13:13 Сандас, 5-й день Вечерней звезды#482№1743681
Аноним21:53:01 Сандас, 5-й день Вечерней звезды#483№1743797
>>1743681 Как? >>1743653 Как ты себе представляешь орка с врождённым знанием основ алхимии?
Аноним09:11:52 Морндас, 6-й день Вечерней звезды#484№1743880
>>1743797 >Как ты себе представляешь орка с врождённым знанием основ алхимии?
А бретона как? Расовые баффы это игровые условности, врожденных знаний нет ни у кого.
Аноним10:24:39 Морндас, 6-й день Вечерней звезды#485№1743896
>>1743880 Это особенности обусловленные общим уровнем образования и устройства общества. Общество бретонцев и эльфов развито высоко, все знают основы. Орки алхимий не знают, зато хорошо развиты физически.
Аноним10:58:34 Морндас, 6-й день Вечерней звезды#486№1743906
>>1743676 >>1743681 Шо поди просто iBlurDeferredShadowMask уменьшил? Так у тебя тени хуевые станут в то же время, присмотрись. Проблема в ущербных тенях ванильного Скайрима, исправлена в ЕНБ, может быть в специальном издании тоже, не в курсе.
Аноним12:47:03 Морндас, 6-й день Вечерней звезды#487№1743918
Аноним23:02:55 Морндас, 6-й день Вечерней звезды#494№1744065
>>1744053 лолблять. За год с гаком впервые такое вижу на васянке.
Аноним23:05:11 Морндас, 6-й день Вечерней звезды#495№1744067
>>1744065 Там что-то со светом не то. Когда на них падает свет со светильников, то они становятся нормальными, а когда уходят в тень, то становятся прозрачными. Но не всегда свет делает их плотными. Может мод какой-то?
Аноним23:17:03 Морндас, 6-й день Вечерней звезды#496№1744075
В общем эти бандиты не просто становятся прозрачными, а даже исчезают на время. Бандит с булавой мерцал и полностью исчез навсегда, а лучник менял степень прозрачности. Также на земле валяются злокрысы, которые тоже то исчезают, то появляются.
Это ванильный скайрим из стима версии 1.9.32.0, в который я просто запихнул пиратские длс.
Видимо придется накатывать пиратку. Пиздец. Два дня занят решением проблем с игрой.
Аноним12:36:29 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды#497№1744168
>>1744075 >Это ванильный скайрим из стима версии 1.9.32.0, в который я просто запихнул пиратские длс. В этом и проблема. Поставь пиратку.
Аноним15:02:31 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды#498№1744197
>>1744168 Так мне выше по треду ответили, что Skyrim LE - это ванила + dlc. Вот я и закинул длс в стимовскую ванилу...
Аноним15:05:01 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды#499№1744198
В васянке 2.1.0 в ченджлогах исправлен баг, когда бандиты, пьющие скуму, заставляли видеть тебя некоторые глюки от скумы. Мерцающие нпс - один из таких глюков.
Обнови васянку до последней версии, короче.
Аноним16:05:01 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды#500№1744207
Аноним16:31:27 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды#501№1744215
>>1744197 Хуйню тебе сказали, ЛЕ это ЛЕ, а не Скурим +3 длс.
Аноним16:53:03 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды#502№1744220
>>1744075 > из стима > запихнул пиратские длс. Ну ты либо туда, либо сюда, анон. Так лучше не мешать. Вообще васяночка, если её на рабочий скурим поставить и потом сторонними модами не обмазывать, она ооочень стабильная и без косяков. По крайней мере по свеому опыту говорю.
Аноним17:55:58 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды#503№1744242
>>1744075 >V История изменений сборки >Изменения в v.2.1.0 >-Галлюцинации от скумы у игрока более не проявляются, когда скуму употребляют нпс;
Там среди прочих глюков нпс мерцают и ты иногда рандомно телепортируешься. Походу вот это вот мерцание - это когда бандосы в ветреном пике жрут скуму.
Обнови васянку, кароч.
Аноним18:50:41 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды#504№1744257
Так кто прав-то? Выходит и на ваниле + 3длс можно играть. Ведь версия основы игры и длс такие же, как и в ЛЕ.
Мне кажется, в ЛЕ нет никаких изменений, кроме того, что эта стимовская версия покупалась сразу вместе со всеми длс.
Аноним18:55:16 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды#505№1744259
>>1742613 >Вообще начальные цифры рас мало на что влияют уже в начале мидгейма. Если не брать в расчет бретонское сопротивление магии. Вот это реально мощь. Главное перетерпеть начальные уровни.
Аноним19:05:04 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды#506№1744262
>>1744257 Блядь ЛЕ это Скайрим х32 1.9.32.0.8, длц тут вообще не каким хуем не уперлись, они просто должны быть установлены и всё. Реквием работает только на Скайриме х32 1.9.32.0.8, это всё что тебе надо знать. А Васянка еще и на чисто русской версии.
Аноним19:14:29 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды#507№1744263
>>1744262 >А Васянка еще и на чисто русской версии.
На самом деле озвучка прекрасно накатывается английская. Но только озвучка.
Аноним19:19:38 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды#508№1744264
>>1744263 Да, накатывается, но там иногда русские реплики пробиваются, особенно у стражников. Да озвучка и в оригинале невыносимо уёбищная, так что особой разницы нет. Особенно тот тип бесит, который Тонара Серебряную Кровь озвучивает (и еще процентов 20% всех персонажей), сука как меня бесит этот уёбок на какой помойке его подобрали я просто не представляю. Наверное кузен Тодда какой-нибудь.
Аноним19:22:54 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды#509№1744266
>>1744075 >Бандит с булавой мерцал и полностью исчез навсегда, а лучник менял степень прозрачности. Вот теперь ты чувствуешь то же самое чувствовали эти бандиты, когда ты заходил к ним стелспихотом и исчезал прямо у них на глазах.
Аноним19:41:27 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды#510№1744271
>>1744266 Я ни разу не проходил скайрим и так не делал...
Бля, разница и правда есть. В последнем патче к ЛЕ куча изменений... Накатываю ператку, что поделать... 600 рублей жалко за игру 10-ти летней давности.
Аноним19:43:55 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды#511№1744272
Аноним20:45:16 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды#512№1744317
>>1744271 В последнем патче к ЛЕ действительно некоторые баги пофиксили и абузы. Банально теперь не работает ёбнуть торгаша по ебалу и сейвлоаднуться чтобы у него ассортимент и голда обновились.
Но новые баги тоже вроде как появились. У меня лошади исчезают постоянно на ваниле где никаких модов нет кроме тех что из Креашн Клаба которые считаются официальным контентом. Уже три лошади исчезло. Причём одна из них это Мороз, именная коняха. Покупал других, тоже пропадают. Я сначала думал что их драконы кушают но нет, коняхи пропадают просто так. Через консоль искать их было лень, даже хз где они и живы ли.
на самом деле 4 коня пропало, ещё исчез механический двемерский робоконь из Креэшн Клаба
Аноним07:39:56 Миддас, 8-й день Вечерней звезды#513№1744440
>>1744075 >Два дня занят решением проблем с игрой.
Мог бы уже линукс накатить.
Аноним09:47:28 Миддас, 8-й день Вечерней звезды#514№1744455
Аноним18:48:48 Миддас, 8-й день Вечерней звезды#515№1744617
>>1744317 > Банально теперь не работает ёбнуть торгаша по ебалу и сейвлоаднуться чтобы у него ассортимент и голда обновились вроде бы это какой-то неофициальный багофикс пак? Насчёт новых багов - на ЛЕ не встречал.
Но, емнип, анниверсари эдишн с новым патчем подвезли только на десятилетие скурима для х64 СЕ версии.
Аноним02:15:58 Турдас, 9-й день Вечерней звезды#516№1744704
>>1744264 А в русской васянке дохуища англореплик попадает. Ну не дохуища, но три-четыре за прохождение встречается.
Аноним05:45:01 Турдас, 9-й день Вечерней звезды#517№1744715
>>1744704 В моей голове это все выглядит так: обычно неписи балакают на общем (стандартный фэнтезийный штапм), но изредка переходят на местячковый язык. Вопрос по теме сборки кстати. Васян туда случаем не встраивал вот этих двух красавцев? Я поставить думаю себе, но вдруг у него под каким-нибудь камнем они уже лежат.
Аноним19:40:28 Турдас, 9-й день Вечерней звезды#518№1744923
Предыдущий тред в ожидании переката на SSE покоится здесь:
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.
У Реквиемтреда обновился FAQ и шапка. ПРОЧИТАЙ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС:
https://docs.google.com/document/d/1rlmweD7uTzJ6m0E81_9_htvWFto7P1pkZmXIRA18Ywo
> Посоветуйте сборку?
ЧИТАЙ ФАК.
> Играю впервые, как/почему %эбонитовый_вопрос%?
ПРОЧТИ ФАК.
> Хочу поделиться контентом из своего прохождения.
Добро пожаловать.
Паста для переката: https://justpaste.me/perekat_03032021