Сохранен 510
https://2ch.hk/v/res/7685192.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Signalis (Der dritte Faden)

 Аноним 18/11/22 Птн 18:14:34 #1 №7685192 
1586284859047.png
1564646509459.webm
1587472184446.webm
1516977824326.gif
Great holes secretly are digged where earth’s pores ought to suffice, and things have learnt to walk that ought to crawl.
Продолжаем обсуждать и проходить игру, делится домыслами касательно происходящих в игре событий, кидать скрины, искать глубокий смысл на страницах Короля в желтом, и просто наслаждаться одним из лучших представителей жанра horror последних лет. Красивые девичьи личики, жуткие ебаки, загадки с намеком на icq - здесь все это есть. Айда-те к нам.
Аноним 18/11/22 Птн 18:17:26 #2 №7685197 
Первый во славу Сна Собаки
Аноним 18/11/22 Птн 18:19:20 #3 №7685202 
166871195792.PNG
Даже у плоторашки Колибри есть тяночка.
Аноним 18/11/22 Птн 18:21:11 #4 №7685206 
>>7685192 (OP)
Вкатился.
Аноним 18/11/22 Птн 18:23:15 #5 №7685210 
1668784996667.png
Поговорить с KLBR-CAI-01 можно тут:

https://beta.character.ai/chat?char=e02BniVFfEPog7-Q9SkzrrshVYOnHWaZgrPIn6ftTjs
Аноним 18/11/22 Птн 18:24:05 #6 №7685215 
1520030356356.png
Напоминаю пирамиду смыслов на текущий момент
Аноним 18/11/22 Птн 18:24:43 #7 №7685216 
1620429304163.jpg
Прошел этот ваш, как его, Сигналис, и нихуя не понял.
Дали концовку ОБЕЩАНИЕ, где ГГ душит свою лесбо-подругу.
НАХУЯ БЛЯТЬ? Я ее 10 часов искал что бы задушить?
Аноним 18/11/22 Птн 18:25:15 #8 №7685217 
>>7685215
Ну и да, я не понял, почему у людей тоже нет ног, как и у реплик?
Аноним 18/11/22 Птн 18:26:05 #9 №7685219 
1594783736815.png
>>7685216
Ты читал записки мугичкой?
>>7685217
Ампутируют в рамках государственной борьбы с фут-фетишистами.
Аноним 18/11/22 Птн 18:28:10 #10 №7685224 
>>7685215
> Не говориться о сокральной цифре 6
Аноним 18/11/22 Птн 18:28:58 #11 №7685225 
>>7685219
Из записок я понел, что БИОРЕЗОНАНС начали использовать в промышленных целях, достаточно его не изучив. Отсюда и хтонические ужасы и мясные планеты.
Нахуя убивать своего гештальта? Типа, это она устроила конец евангелиона на станции? Почему не устроила, когда ее в школе травили?
Аноним 18/11/22 Птн 18:29:07 #12 №7685226 
1623932652647.png
Исина буба
Аноним 18/11/22 Птн 18:31:42 #13 №7685229 
16685829949221.png
Перекатился
Аноним 18/11/22 Птн 18:32:48 #14 №7685231 
>>7685210
Реквестирую полную картинку с пика
Аноним 18/11/22 Птн 18:34:26 #15 №7685235 
1521105817152.png
>>7685225
У них протёк ядерный реактор и Арианну попердолило терминальной стадией лучевой болезни. LSTR не смогла избавить её от мучений из-за того, что стала девиантом как Коннор из Детройта. В итоге умирающую, разваливающуюся на куски Арианну положили в морозильную камеру, чтобы отсрочить неминуемое. В этой камере она находится в тяжёлой, полубредовой дрёме, которая амплифицируется через биорезонанс.
Аноним 18/11/22 Птн 18:36:12 #16 №7685239 
15852881124130.jpg
Короче надо ждать какой-нибудь двух часовой видос по лору на ютубе.
Аноним 18/11/22 Птн 18:37:59 #17 №7685242 
>>7685216
«Подруга» находилась в капсуле в состоянии овоща, мучаясь от лучевой болезни в терминальной стадии и не имея возможности умереть (т.к. капсула приостановила процесс разложения тканей). Вместе с тем, эта самая подруга оказалась носителем крайне редкой по силе способности к биорезонансу, т.е. способности телепатически изменять реальность в определенном объёме. В результате, из-за долгого пребывания в состоянии между жизнью и смертью, она «транслировала» своё умопомрачение на станцию Серпински, в результате чего тамошний персонал оказался в аду умирающего сознания. Агрессивные реплики стали «перенимать» симптомы лучевой болезни транслятора, и вместе с тем не могли погибнуть, как не мог это сделать и источник сигнала. Кроме того, часть роботов определенного класса (сорока, т.е. наша героиня) стали одержимы идеей добраться до транслятора и убить ее, тем самым избавив от мучений и прервав биорезонанс. Кроме того, не лишним будет отметить, что все происходящее оказалось внутри временной петли, каждый цикл которой деградировал все больше, в сравнении с предыдущим, подобно тому, как мозг транслятора с каждым циклом умирал все сильнее.

Не благодари.
Аноним 18/11/22 Птн 18:43:03 #18 №7685249 
>>7685242
А как так оказалось что ее кораблю упал на эту планету?
Они же вроде как бороздили космос в поисках чего-угодно интересного, и нихуя не нашли?
Аноним 18/11/22 Птн 18:43:42 #19 №7685253 
Зачем вообще гештальта отправлять в косомс? Отправляли бы 2 реплики и пускай у них там через 3000 циклов срок службы кончается.
Аноним 18/11/22 Птн 18:45:39 #20 №7685257 
>>7685253
В записках говорится, что предоставленные сами себе реплики деградируют, за ними нужен специальный "уход", типа фильмы не показывать или мягкие игрушки дарить.
Аноним 18/11/22 Птн 18:45:47 #21 №7685258 
>>7685253
Личность реплик не совсем стабильна, и чтобы выдавать нужные предметы для её стабилизации (музыка, растения и проч.) нужны гештальты. Бтв, в самом начале где-то лежит записка, что уже пытались отправлять только гештальтов или только реплик, но лучшие результаты эффективности оказались у связки гештальт+реплика.
Аноним 18/11/22 Птн 18:48:52 #22 №7685267 
>>7685257
Так Эльстер этой и надо фильмы не показывать, а еще дружить с ней не надо.
Аноним 18/11/22 Птн 18:50:33 #23 №7685268 
1668786633945.png
>>7685231
Аноним 18/11/22 Птн 18:51:08 #24 №7685271 
>>7685267
Он как пример это привел.
Аноним 18/11/22 Птн 18:58:34 #25 №7685279 
>>7685249
В игре много непонятных мест, с трудом поддающихся объяснению. Планета из начала игры - одно из таких мест. Неизвестно, в каком времени происходит это событие (прошлое, будущее), и неизвестно даже, тот ли самый это корабль, в котором умирала Ариана (ведь в начале игры ее тела в капсуле нет). Поэтому здесь я мало что проясню. Моя личная теория такова, что планета, на которую упал корабль, является непосредственной причиной всех происходящих в игре событий, т.к. на ней находятся таинственные врата. Что это за врата, и какова их природа - я хз. Но, как я понял, это нечто, созданное не совсем людьми (или людьми из пиздецки далекой эпохи). И эти врата есть не в единственном экземпляре, т.к. через такие же прошла Фальке, на самом дне шахты в Серпински. И, как я думаю,именно через эту сеть врат пришёл биорезонанс с Пенроуза на Серпински, заразив Фальке, а уже через неё калибр и потом всех остальных. Повторюсь, что это все лишь моя высосанная из пальца догадка.
Аноним 18/11/22 Птн 19:03:53 #26 №7685288 
>>7685279
Возможно девахи правда откапали врата в шахте, но какая вероятность так ахуенно упасть на нужную планету в космосе? Эти врата на каждой планете натыканы или они сами корабль притянули? Мне кажется, что Ариана в предсмертном состоянии какой-то образ в варп-мире биорезонанса сделала, который через Серпинские ворота вылетел.
Аноним 18/11/22 Птн 19:18:29 #27 №7685296 
>>7685288
Вероятность действительно мизерная. Но не нулевая. И если бы все так не совпало, событий игры бы просто не было. Но вариант с рукотворным варп-миром тоже отметать не буду. Вообще, мне вот что не даёт покоя. Известно, что корабль с Ариадной летел дохуя лет, пока не начал ломаться. Известно, что Ариана вроде как умерла-почти умерла, и вроде та же участь постигла ее реплику, Эльстер (о чем прямо говорит труп реплики в самом конце игры). Но. Начинаем то мы игру с того, что наша Эльстер просыпается в криокапсуле. Как понимать этот момент? Могло ли быть такое, что Ариана все же проснулась (уже после всех событий игры), нашла труп Эльстер в соседней каюте, дотащила его до криокапсулы (видимо, надеясь сохранить хоть что-то от любимой реплики, благо ту лучевая болезнь поразить не могла), а потом, допустим, вышла подышать вакуумом для облегчения страданий? И уже тогда Эльстер могла прийти в себя в этой капсуле, выйти из неё, и обнаружить, что кораблик то долетел до какой-то планеты. Далековато проходит через врата, тем самым активируя их, и одновременно посылает сигнал биорезонанса, который, возможно, перемещается не просто в пространстве, но ещё и во времени, попадая на Серпински, и образовывая временную петлю, которая повторяется каждый раз, когда происходит цикл с кораблем Арианы, долетающим до той самой планеты?
Аноним 18/11/22 Птн 19:47:02 #28 №7685328 
В вашу игру не играл, но тред стабильно курсирует возле нулевой, поэтому поглядываю краем глаза.
У меня ощущение, что эти треды - реинкарнация Барон-тредов.
У вас каждый раз разный лор, разные события и подходы. Каждый второй пост начинается с фразы "у меня нет пруфов, но я думаю, что..." после чего идёт описание лора, которое чисто синтаксически, в силу количества основ предложения и конкретики (места, события) подразумевает, что вы это или выдумали, или это есть в игре, но тогда не ясно, нахуя делать оговорку про отсутствие пруфов.
Если ваша игра имеет нарратив уровня "Тарантула" Боба Дилана или "Арбузного сахара" Бротигана, то в чём вообще суть обсуждений?
Если игра НАСТОЛЬКО располагает к домыслам, то в чём суть попыток понять "как на самом деле"?
Я все-таки харкал в ебало кукарекающим про "смерть автора", ибо большинство медиа вполне подлежат декодингу, а не-авторские интерпретации почти никогда не бывают такими же цельными и глубокими, как авторские, но в случае с такими вот пятнами Роршаха вместо сеттингов --- оно вам надо, пацаны? Вы матерям ещё нужны.
Аноним 18/11/22 Птн 19:53:24 #29 №7685331 
1668790405554.png
>>7685328
Общая суть сюжета такова - Ариана и Эльстер отправляются на разведку в глубокий космос. Они влюбляются. Через некоторое время корабль начинает ломаться, а реактор протекать радиацией, сильно отравляя Ариану. Она заставляет Эльстер пообещать убить ее из милосердия, но Эльстер не может, потому что любит ее. Ариану помещают в криокапсулу. Затем сама Эльстер ломается, не успев сдержать свое обещание.
Начиная отсюда идут домыслы с разной степенью доказательности.
Располагайтесь.
Аноним 18/11/22 Птн 20:56:16 #30 №7685441 
>>7685328
Это, своего рода, продолжение игры. Собирать сюжетный паззл из кусочков, чтобы в итоге понять, что кусочков не доложили. Просто все собирают в произвольном порядке, вот и выходит разное. И оно по-своему интересно какое-то время.
Аноним 18/11/22 Птн 21:01:08 #31 №7685455 
>>7685441
Двачую.
sage[mailto:sage] Аноним 18/11/22 Птн 21:04:43 #32 №7685459 
>>7685192 (OP)
калопараша от лезбухи и инцела, просто разочарование года, кроме год оф говнара
Аноним 18/11/22 Птн 21:09:09 #33 №7685464 
1539515821875.gif
https://youtu.be/dImqMyv_7hE
Аноним 18/11/22 Птн 21:25:49 #34 №7685492 
индипиксельная параша.mp4
О. Да это жен очередная
Аноним 18/11/22 Птн 21:28:44 #35 №7685497 
>>7685459
>>7685492
Любители кАААла плиз
Аноним 18/11/22 Птн 21:35:51 #36 №7685504 
Что секретная концовка с цветком вообще значит? Что за колонны из евангелиона? Что за фингербокс фиолетовый? Откуда красный глаз?
Аноним 18/11/22 Птн 21:39:30 #37 №7685510 
>>7685504
Что-то Лавкрафтовское небось. Этот аспект игры часто игнорируют, потому что в самой игре мало на это намёков, но игра открывается цитатой Лавкрафта. Наверняка есть какие-то древние боги, леденящие кровь артефакты давно погибших цивилизаций и богомерзкие твари из преисподней.
Аноним 18/11/22 Птн 21:41:32 #38 №7685511 
Вы вот неиронично в это играете? Это же затычка для гейпасса а не игра.
Аноним 18/11/22 Птн 21:46:28 #39 №7685519 
1668797189272.png
Да.
Аноним 18/11/22 Птн 21:51:44 #40 №7685529 
15794307154130.jpg
>>7685497
ААА игра это знак качества, инди это знак пиксельной низкобюджетной дрисни.
Аноним 18/11/22 Птн 21:53:55 #41 №7685536 
>>7685529
Почему тогда инди-игры получаются лучше и интереснее, чем конвеерный кАААл?
Аноним 18/11/22 Птн 21:57:43 #42 №7685545 
>>7685536
Потому что инди игры не боятся принимать спорные решения, а ААА играм нужно сработать по методичке, чтобы окупить разработку, а следовательно и чтобы игру купило как можно больше людей.
Аноним 18/11/22 Птн 21:58:28 #43 №7685546 
>>7685536
Потому что не получаются лол
Аноним 18/11/22 Птн 22:06:01 #44 №7685559 
Кстати, смотря на внутреннее устройство этой базы видно, что на нормальных этажах живут только реплики, а гештальты живут в комнатах по 40 человек и в туалет без перегородок ходят. Как так получилось, что роботы командуют людьми? Или сама эта база что-то типа тюрьмы?
Аноним 18/11/22 Птн 22:18:47 #45 №7685573 
15612193315590.webm
>>7685536
С точки зрения соевых индидебилов - безусловно.
Аноним 18/11/22 Птн 22:20:34 #46 №7685579 
>>7685573
Какой Пучков неприятный.
Аноним 18/11/22 Птн 22:30:35 #47 №7685600 
>>7685559
Вот я тоже это заметил. Может что-то в духе того, что люди сами себя нарожают, а реплики дорогие в производстве и вообще за ними уход нужен?
Аноним 18/11/22 Птн 22:32:59 #48 №7685609 
Там на весь комплекс четыре гештальта, остатки котрых вы можете увидеть на стенах.
Как вы вообще в игру играли, педики.
Аноним 18/11/22 Птн 22:37:20 #49 №7685614 
>>7685609
Тени на стенах мы вроде уже только на Ротфронте видим, там понятно - люди живут. А вот на Серпинском на нижних этажах прям явно показано, что в комнатах персонала, охраны и контроллеров только реплики (комнаты специально для них, атрибутика специфичная, ключи с их кодовыми названиями). А вот на этаже для рабочих этого ничего нет, судя по документам о стабилизации личности, они бы там не смогли выживать нормально.
Аноним 18/11/22 Птн 22:45:06 #50 №7685626 
16616354892730.jpg
А что с фейковой концовкой, кстати? Кто все эти люди в катсцене? И что с Изой, почему она умерла таким странным образом? Просто левая арка для наполнения или что-то значит?
Аноним 18/11/22 Птн 22:46:26 #51 №7685631 
>>7685192 (OP)

охуенно. я уже сталкивался с таким в одной малоизвестной инди параше. Как сделать пиксельный стиль на скриншотах?
Сделать говённое лоу-поли 3D и наложить фильтр пикселизации.
Залупа ёбаная, глаза ебать себе, в такое играть
Аноним 18/11/22 Птн 22:49:16 #52 №7685635 
>>7685631
Вообще никаких проблем с глазами не испытал. Глаза начинают ебаться, когда заходишь в комнаты с Колибри и они тебе взламывают жопу с помехами по всему экрану.
Аноним 19/11/22 Суб 01:15:21 #53 №7685803 
>>7685559
В первых тредах еще выяснили, что серпински исправительно-трудовой лагерь санаторий, на это намекает записка о запрещенном термине и ранние анонсы игры.
Аноним 19/11/22 Суб 03:36:43 #54 №7686006 
Без названия (3).jpg
Без названия (2).jpg
Без названия111.jpg
У меня от вашего Сигналиса МАРФУША
>пиксельные аниме девочки в бинтах и кровище
>околосоветская антиутопия
>людей пускают на органы, что бы делать роботов
>боль и унижение
>никакого хэппи энда
Нету только мясных планет и психозов.
Аноним 19/11/22 Суб 03:40:53 #55 №7686009 
>поиграл полчаса
>залез в тред
>нахватался спойлеров на всю игру
Хорошо, что сюжет всё равно непонятный.

Алсо почему в прошлом треде жаловались на неубиваемых монстров? Их же по кнопке F добиваешь. Или потом появляются неубиваемые?
Аноним 19/11/22 Суб 03:41:27 #56 №7686011 
И к чему плакат про запрет бега в коридорах? Это просто так или от бега начинают вставать враги?
Аноним 19/11/22 Суб 04:03:16 #57 №7686021 
>>7686009
>>7686011
>жаловались на неубиваемых монстров
Они со временем встают.
>плакат про запрет бега в коридорах
Интерактивое ознакомление с механиками, если будешь бегать будет больше шума от тебя и враги на большем расстоянии будут тебя палить
Аноним 19/11/22 Суб 05:28:04 #58 №7686046 
Ну кстати поднимающиеся монстры бесят пиздец.
Аноним 19/11/22 Суб 08:24:13 #59 №7686129 
Где я проебал гранатомет? Гранат хоть жопой ешь, а самого гранатомета так и не было.
Аноним 19/11/22 Суб 08:26:32 #60 №7686133 
>>7686129
Сигнальный пистолет в офисе в шахтах лежит.
Аноним 19/11/22 Суб 08:27:18 #61 №7686135 
>>7686133
В него гранаты тоже можно вставлять что ли?
Аноним 19/11/22 Суб 08:32:21 #62 №7686137 
>>7686135
На гранатах даже пишут вроде что они для него.
Аноним 19/11/22 Суб 08:34:48 #63 №7686138 
>>7686137
Да, для гранатомета. Сигнальный пистолет никак не выглядит подходящим.
Аноним 19/11/22 Суб 08:41:57 #64 №7686145 
>>7686138
Я за всю игру так гранатой и не пальнул ни разу, только поджигающей, всё На потом оставлял. На нормале вообще половиной арсенала не пользуешься как-то, я автомат только на финальном боссе опробовал, просто чтобы посмотреть хотя бы как стреляет.
Аноним 19/11/22 Суб 08:52:38 #65 №7686153 
Выбираешь гранату - комбинировать - сигнальный пистолет.
Тупо сделано.
Ну и гранаты хуже родных вспышек, они не убивают навсегда.
Аноним 19/11/22 Суб 08:53:25 #66 №7686155 
>>7686138
Для пистолета он, ало. Их чтобы зарядить нужно "скомбинировать" с ним, сама игра их туда не вставит.
Аноним 19/11/22 Суб 08:55:08 #67 №7686157 
>>7686153
Они ещё и тебя убить могут. Я так чуть в одной из комнат на ротфронте не сдох. Единственный их плюс- аое дамаг, можно сразу минус 3 при умении.
Аноним 19/11/22 Суб 08:59:46 #68 №7686160 
>>7686157
А да? Я думал у меня от цапок дамаг.
Ну я на нормале играл, всего раз пять за игру умер.
Аноним 19/11/22 Суб 09:07:29 #69 №7686163 
>>7685536
Им не надо ориентироваться на 10-ок фокусгрупп, максимально усредняя всё, дабы игровой продукт зашел всем.
Аноним 19/11/22 Суб 09:20:41 #70 №7686173 
>>7686163
*игросодержащий
Аноним 19/11/22 Суб 10:30:41 #71 №7686206 
1668726238251507.png
Что за хрень с реинкарнацией? С чего вдруг 2-х метровая дылда стала седой?
Аноним 19/11/22 Суб 10:51:45 #72 №7686219 
>>7685331
>отправляются на разведку в глубокий космос

Но на "разведку" ее же посылает странное фашистскокоммунистическое правительство в принудительно добровольном порядке. Никто не ожидал, что она выживет, там же прямым текстом говорится, что ей рекомендуют себя убить после 3000 цикла.

Мне не показалась слишком важной специфика происходящего, то есть я все парадоксы Ленга воспринимал в духе макгаффина, котторый нужен для того, чтобы исследовать специфические темы в их экстриме. Как то государство, личность, смерть и пределы личности. Как именно это место меняет законы, которые мы считаем нормальными, не суть важно.
Аноним 19/11/22 Суб 11:56:39 #73 №7686275 
>>7685268
Что такое румба?
Аноним 19/11/22 Суб 12:13:24 #74 №7686289 
>>7686275
Танец такой
Аноним 19/11/22 Суб 12:40:09 #75 №7686322 
>>7686219
>Никто не ожидал, что она выживет,
Все ожидали.
Программа "Пенроуз" организована для поиска пригодных к заселению планет, а не для утилизации аниме-девочек.
Выживаемость пилота 50/50 как грицца, либо находит планету, либо не находит. Если находит - скорей всего садится на неё, включает спец-маячок и ждёт основных колонистов, как в Интерстелларе.
Аноним 19/11/22 Суб 12:45:34 #76 №7686327 
>>7686219
Эти мисии Пенроуза мне вообще кажутся просто удобным способом избавления от опасных диссидентов и прочих неправильных, с точки зрения Нации, людей.
Так как природу биорезонанса там не особо сильно понимают, то запытать или просто шлепнуть где-нибудь в казематах владельца подобных способостей может быть слишком рискованно, а вот отправить на подобную суицидальную миссию, одновременно с шансом найти что-нибудь полезое - почему бы и нет, обратно они все равно не вернутся, а их открытие просто нанесут на карту.
Аноним 19/11/22 Суб 12:49:53 #77 №7686330 
1668851394393.jpg
>>7686006
> Нету только мясных планет и психозов

не говорите ему
Аноним 19/11/22 Суб 12:54:40 #78 №7686332 
image.png
Лёхе нездоровится, ещё бы, в одиночку мастерпис заебашить. Не обижайте его.
Аноним 19/11/22 Суб 13:06:04 #79 №7686351 
>>7686219
Ей рекомендуют это сделать не потому, что они такие злые злыдни, а потому что после 3000 цикла, если вы ещё не нашли пригодную планету, вероятность это становится КРАЙНЕ МАЛА. Как итог, ты просто начнёшь умирать от голода, потому что ресурсы закончатся и тебе рекомендуют не бороться с неизбежным, а принят смерть достойно. Бтв, у этого ещё один смысл, были прецеденты, когда гештальты с голодухи убивали реплик и в итоге и травились, и заваливали миссию. Поэтому, если останется жива хотя бы реплика, есть хоть какой то минимальный шанс, что какую нибудь планету найдут.
Аноним 19/11/22 Суб 13:08:30 #80 №7686355 
>>7686275
Робот-пылесос. Т.е. тут аналог популярного вопроса "А ты бы меня любил, если бы я была червяком?"
Аноним 19/11/22 Суб 13:09:29 #81 №7686357 
1666986064328665.jpg
Обидно, что я не могу занести шекелей разрабу. Скоро ещё второй фир анд хангер выходит и там тоже решили опрокинуть через хуй.
Аноним 19/11/22 Суб 13:10:06 #82 №7686359 
>>7686357
Серьезно? БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Аноним 19/11/22 Суб 13:12:47 #83 №7686367 
>>7686351
Что принципиально происходит после 3000 циклов, что вероятность встречи планеты падает? У них есть какая-то карта плотности планет в галактике? Зачем их тогда вообще наугад отправлять во все стороны, если они и так знают где планеты находятся?
Аноним 19/11/22 Суб 13:13:32 #84 №7686368 
>>7686327
Дороговато для утилизации строить целый корабль. К тому же про её способности знал шпион, но не знали другие. Иначе не предлагали бы ей искать себе работу или на каторгу в шахты. С другой стороны нигде не говорится, насколько программа Пенроуз была массовой.

>>7686351
Ага. Говорят постфактум. Если бы это всё объясняли заранее, то добровольцев было бы крайне мало, если бы были вообще. А так тебе сначала говорят, что вот молодны 1500 циклов так держать. А потом говорят, что вот уже 3000, а значит сейчас ваш реатор начнёт давать течь. Сюрприз! Но сдохните вы, конечно, не просто так, а ради величия-хуичия. Ебал я такие патриотичные программы.
Аноним 19/11/22 Суб 13:14:46 #85 №7686371 
>>7686367
После этого времени корабль начинает трещать по швам, и заканчивается еда.
Аноним 19/11/22 Суб 13:18:37 #86 №7686376 
>>7686371
Но прыгнуть в криокапсулу всегда можно успеть, а так еще есть шанс наконец найти планету и, возможно, даже за тобой еще прилетят.
Аноним 19/11/22 Суб 13:19:04 #87 №7686379 
>>7686368
>насколько программа Пенроуз была массовой
Плакат висит в общественном транспорте. А вот всех туда набирали, или "подталкивали" на нужную стезю с детства, это уже другой вопрос.
Аноним 19/11/22 Суб 13:22:46 #88 №7686384 
>>7686011
Во флешбеке из школы на стенах были такие же надписи. Это можно натянуть как ещё один пункт в пользу теории с манямиром.
Аноним 19/11/22 Суб 13:27:33 #89 №7686391 
>>7686376
Так капсула тебя не вылечит. Всё равно умрёшь. Там радиация хуярить начинает.

>>7686379
Арианку с детства вроде никто не подталкивал.
Аноним 19/11/22 Суб 13:31:15 #90 №7686393 
>>7686367
>Что принципиально происходит после 3000 циклов
Запас прочности корабля, бак солярки, срок службы реплики, количество продуктов для гештальта - всё рассчитано где-то на 3000-3500 циклов.
Аноним 19/11/22 Суб 13:32:26 #91 №7686394 
1 цикл это сколько по времени? День?
Аноним 19/11/22 Суб 13:35:41 #92 №7686396 
>>7686394
Да, сутки, хоть нигде прямо не говорится, но из записки Арианки про винетанский день можно домыслить.
Аноним 19/11/22 Суб 13:36:53 #93 №7686398 
>>7686391
Её же травили. Причем травля вполне могла быть организована и поддерживалась учителями.
К тому же сестра Исы вполне могла загреметь в местный ГуЛАГ именно из-за того что заступалась за неё.
Аноним 19/11/22 Суб 13:37:24 #94 №7686399 
>>7686357
Ну найди ты уже его кошелек и задонать напрямую!
Напиши, я куколд из России, я так хочу донатить вам, ссыте мне на лицо сильнее!
Аноним 19/11/22 Суб 13:38:10 #95 №7686400 
1668854290844.png
>>7686398
>Я просто хочу обратно на радиовышку к маме и читать книжки.
Аноним 19/11/22 Суб 13:42:44 #96 №7686405 
SIGNALIS 19.11.2022 183943.png
SIGNALIS 19.11.2022 183946.png
SIGNALIS 19.11.2022 183916.png
Если что, заявление в Пенроуз Арианка подала добровольно, сама. Видимо, хотела улететь подальше от всех этих АЭОНовских совкопидорах.
Ну и тут же вся её трудовая книжка - фотомагазин, армейка, курсы радистов.
А в случае отказа - в шахтёрский гулаг нахуй.
Аноним 19/11/22 Суб 13:47:16 #97 №7686420 
Забавно читать итт про проклятый совок (который разве что в 37 мог сравниться -+ с игрой), в то время, как режим из игры явно списан с КНР или КНДР, которые уже давно обогнали этот самый совок.
Аноним 19/11/22 Суб 13:48:55 #98 №7686424 
>>7686405
Кстати да, последний пункт ломает теорию о том, что серпински была местным гулагом и потому там были хуевые условия для людей. Если туда распределяли просто то так, а не в качестве наказания, то в чем прикол был делать им условия жизни хуже, чем для реплик? С другой стороны, очевидно, Арианка бы куковалв в радиорубке одна, читала бы книжки и в хуй не дула. Сама себе проблем огребла на жопу, получается, лол.
Аноним 19/11/22 Суб 13:50:56 #99 №7686427 
>>7686420
В игре, так то, сборная солянка из всего восточного блока, включая ГДР и проч. и проч.
Аноним 19/11/22 Суб 13:52:59 #100 №7686431 
>>7686399
Решение об ограничении продаж сигналиса в России принял издатель, а не разработчик.
Аноним 19/11/22 Суб 13:57:15 #101 №7686440 
>>7686420
От восточного блока здесь визуал, только помноженный на ебанутый азиатский менталитет, которого, к счастью, у нас никогда не было.
Аноним 19/11/22 Суб 13:57:51 #102 №7686442 
>>7686427
->
>>7686440
Аноним 19/11/22 Суб 14:00:54 #103 №7686455 
>>7686424
Её же тетушка забрала жить к себе в город, письмо лежит на столе в радиовышке.
Аноним 19/11/22 Суб 14:03:37 #104 №7686463 
>>7686424
>последний пункт ломает теорию о том, что серпински была местным гулагом
С чего бы это? Там ведь в буклетике даже намёк на то, есть и добровольные и принудительные прибывающие.
Да и сам Серпинский, строго говоря, особым гулагом не был, так, вахтовым посёлком с очень строгим режимом.
Но наверняка по официальной повестке это было почётное место для ударного труда, куда попасть было большой честью.
Аноним 19/11/22 Суб 14:05:30 #105 №7686468 
>>7686332
ой леха леха мне без тебя так плохо
Аноним 19/11/22 Суб 14:10:30 #106 №7686486 
>>7686463
Выше по треду было обсуждение того, почему условия жизни гештальтов в серпинске были хуже, чем у реплик. Собсна, было видвинуто предположение, что серпинске используется как исправительно трудовой лагерь, а потому тех, кого туда отправляют, не жалко, а вот реплики дорогие, за них деньги уплочены, вот и условия жизни у них лучше.
Аноним 19/11/22 Суб 14:19:17 #107 №7686510 
>>7686486
>что серпинске используется как исправительно трудовой лагерь
Либо всего лишь таковым представляется Ариане, никогда там не бывавшей и знающей о нём едва ли по наслышке.
Аноним 19/11/22 Суб 14:21:23 #108 №7686514 
>>7686510
Знала она о нем не понаслышке, я в прошлом треде посетил скрины письма из которого было понятно, что на серпинске работала её тетя в качестве радиста. Так что что то она точно знала.
Аноним 19/11/22 Суб 14:22:15 #109 №7686515 
>>7686514
>на серпинске работала её тетя в качестве радиста
Чаво? А можно скрин?
Аноним 19/11/22 Суб 14:22:21 #110 №7686517 
>тчк нет колибри гф
Аноним 19/11/22 Суб 14:23:04 #111 №7686519 
>>7686514
Если тетя работала там радистом, то как она могла взять к себе Ариану, чтобы та училась в школе на Ротфронте? Это ее мать была радисткой хуй знает где.
Аноним 19/11/22 Суб 14:26:45 #112 №7686524 
>>7686424
>Сама себе проблем огребла на жопу, получается, лол.

Не совсем. Если отбросиь версию о влиянии пропаганды, несмотря на то, что она везде буквально, то остается еще то, что она психически не могла существовать в мире космической северной кореи.
Аноним 19/11/22 Суб 14:27:06 #113 №7686526 
>>7686368
>про её способности знал шпион
Естественно, ведь шпионом была мамка Арианы.
Аноним 19/11/22 Суб 14:29:56 #114 №7686529 
1668857397389.png
Остановитесь, блядь, хватит
Аноним 19/11/22 Суб 14:35:15 #115 №7686538 
1545770320381.png
> Остановитесь, блядь, хватит
Аноним 19/11/22 Суб 14:45:19 #116 №7686554 
>>7686275
Любительница ковров.
Аноним 19/11/22 Суб 14:52:00 #117 №7686556 
1639083399955.jpg
>>7686554
Живать ковёр подразумевает то, о чём я думаю?
Аноним 19/11/22 Суб 14:52:25 #118 №7686557 
16687850455830.png
>>7686529
Нет.
Аноним 19/11/22 Суб 14:54:56 #119 №7686560 
1658778261141963.jpg
>>7686557
Ковырялки ответ!
Аноним 19/11/22 Суб 15:00:40 #120 №7686565 
Menger-Schwamm-Reihe.jpg
>>7686405
>Mandelbrot Polytechnical High School
Хм...
https://ru.wikipedia.org/wiki/Губка_Менгера
Аноним 19/11/22 Суб 15:01:45 #121 №7686566 
>>7686420
>наш совок другой
>плохой совок это неправильный совок
>вретииии
Да любой совок одинаковый. Потому что строится на одних и тех же принципах. Поэтому и антиутопии все похожи друг на друга и вызывают одни и те же ассоциации.
Аноним 19/11/22 Суб 15:48:14 #122 №7686642 
>>7686566
Ты неправ по целому ряду причин. Но расписывать здесь пасты в обосновании не буду, т.к. это скатит тред в тупую политоту, а это никому не нужно.
Аноним 19/11/22 Суб 17:06:27 #123 №7686862 
cdgWQot04lw[1].jpg
zp1[1].jpg
1535331969s-protivtankovoj-granatoj-na-raketnice[1].jpg
largethumbnail[1].jpg
Аноним 19/11/22 Суб 17:07:48 #124 №7686865 
>>7686862
>Z
Эти долбоебы хоть что-то своим говном не измазали?
Аноним 19/11/22 Суб 17:10:34 #125 №7686874 
kolibripat.gif
Аноним 19/11/22 Суб 17:18:54 #126 №7686898 
>>7686642
Полуразумный комуняка? Вау.
Аноним 19/11/22 Суб 17:34:13 #127 №7686938 
>>7686394
Сутки. Окончательно понятно становится по журналу взысканий на Серпинском: "1 цикл изоляции", "2 цикла лишения пищевых рационов", "3 цикла двойной рабочей смены". Очевидно, что не час, не год, неделя тоже много - за две недели без еды если не помрёшь, то восстанавливаться ещё два месяца будешь.
Вообще автор как-то плохо представляет работу ГДРовского ГУЛага будущего. Наказания за нарушения режима очень мягкие, зато на допросах по этим нарушениям из пяти человек один (или два?) откинулся, один потерял сознание.
Аноним 19/11/22 Суб 17:38:27 #128 №7686945 
Так значит вся игра это очередное левачье кудахтанье в духе "Communism is bad mkay?".
Аноним 19/11/22 Суб 17:39:12 #129 №7686949 
>>7686945
Конечно. А ещё аниме. Ну и пиксельное говно. И трансухи.
Аноним 19/11/22 Суб 17:40:27 #130 №7686953 
И коврожухи.
Аноним 19/11/22 Суб 17:41:06 #131 №7686956 
image.png
AnimatedSierpinskicarpet[1].gif
>>7686565
>один из трёхмерных аналогов ковра Серпинского
Аноним 19/11/22 Суб 18:00:20 #132 №7687006 
1534973344189.jpg
>>7686949
Где трансух то откопали.
Аноним 19/11/22 Суб 19:30:31 #133 №7687133 
>>7685192 (OP)
Аниме какое-то, игра клон чего? Alien Shooter с разговорами?
Аноним 19/11/22 Суб 19:41:24 #134 №7687159 
>>7686953
Поясните за коврожуев. Что за форс такой?
Аноним 19/11/22 Суб 19:43:20 #135 №7687161 
>>7687159
Это с английского приколы про лесбух. Carpet munching dykes
Аноним 19/11/22 Суб 19:56:38 #136 №7687172 
>>7687133
Сх и резика
Аноним 19/11/22 Суб 21:01:36 #137 №7687255 
>>7686945
Да, эта игра настолько антикоммунистична, что я бы посчитал это частью элемента ужаса выживания. Ты не просто переживаешь ужасы кишащей зомби базы, ты переживаешь ужасы апатичной системы, которая объявляет все живое одинаково бесполезным в своем стремлении к идеальному обществу.

Почему инвентарь ограничен? Потому что личная собственность — это привилегия!
Почему мало патронов? Это ресурс Нации!
Почему ты страдаешь? Потому что это служит Славе Eusan!

На самом деле кажется, что это игра о каком-то нацистском ответвлении, которое выпрыгнуло из земли, когда они проиграли войну, только для того, чтобы спустя десятилетия проиграть коммунизму в космосе, что по иронии судьбы только усугубило ситуацию.
Аноним 19/11/22 Суб 21:28:27 #138 №7687278 
>>7687255
Приплюсовать сюда как жили люди, и как реплики, и вообще складно получается. На серпинском большинство реплик были охранные так-то.
Аноним 19/11/22 Суб 21:48:23 #139 №7687301 
>>7687255
Я бы не сказал, что тут критика коммунизма (если только правило 6 сюда приплюсовать). Скорее просто тоталитарный режим с уклоном прогматичный милитаризм.
Аноним 20/11/22 Вск 03:05:10 #140 №7687549 
image.png
>>7687255
Анон кормит тред гуглтранслейтом с форчана, а никто и не замечает.
Аноним 20/11/22 Вск 08:46:46 #141 №7687690 
>>7687549
Ну а чому бы и нет.
Аноним 20/11/22 Вск 11:23:22 #142 №7687812 
Я тут задумался - в чем вообще смысл миссий пенроуз? Ведь так никто планеты не ищет, для этого есть телескопы. Куда вообще они летят, ищут астероиды в поясе Койпера? Куда-то за пределы солнечной системы? На альфа-центавру? Почему гештальт не лежит в криокапсуле весь полет?
Аноним 20/11/22 Вск 11:30:23 #143 №7687820 
1077x16000xac1200053621403511527737227.jpg
>>7687812
Смысла нет, есть направление.
Аноним 20/11/22 Вск 11:33:30 #144 №7687821 
1551597836417.gif
> Диссертацию забрали 7 июля и так и не вернули в библиотеку.

Это был Юрий, он все спланировал, чтобы люди и дальше ломали голову. Вы только посмотрите на его хитрющую аватарку в твиттере.
Аноним 20/11/22 Вск 11:38:17 #145 №7687822 
>>7687812
>Ведь так никто планеты не ищет, для этого есть телескопы.
У них там технологий подходящих нет для телескопа уровня того же Уэбба.
К тому же хуескопом много не увидишь. Нужна работа прямо на местности, атмосфера там, сила тяжести, флора-фауна и прочие мелочи, которые в биноклю не разглядеть.
Аноним 20/11/22 Вск 11:41:12 #146 №7687826 
>>7687822
Это странно как-то. Технологии кораблей есть, технологии реплик есть. А телескоп сделать не могут.
Аноним 20/11/22 Вск 11:42:13 #147 №7687827 
>>7687826
У них даже компудахтеры нормальные не могут сделать, о чём говорить-то.
Аноним 20/11/22 Вск 13:15:16 #148 №7687941 
>>7687827
>>7687826
Кстати, чисто интерфейс их ОС на компах напоминает Windows 95, да и внешний вид коробок чем-то похож на компы 90-х. Но, как по мне, это скорее приятная отсылка к технологиям тех лет, нежели глубокая задумка.
Аноним 20/11/22 Вск 13:18:44 #149 №7687948 
>>7687822

>К тому же хуескопом много не увидишь.
А ты, я гляжу, вообще не особо вникаешь в тему.

> атмосфера там, сила тяжести,
Прекрасно определяются с помощью телескопов (правда для экзопланет сложнее, из-за размеров, но вполне реально). Другое дело, что если нет у них технологий для современных космических телескопов - тогда да. Но тогда не особо понятно, как они навигацию осуществляют. Да и вообще странно. Главные сложности с тем же Уэббом были не столько технологические, сколько мощностные - его долго, дорого и сложно монтировать было. Ну и с линзами хитрости. Уж Хаббла они должны быть способны собрать.

>>7687826

Ну, чисто теоретически, технология кораблей - это не что-то супер сложное. Пихаешь движок, пихаешь реактор, пихаешь топливо - летишь. Тут даже без электроники при ОЧЕНЬ большом желании можно обойтись. Анон ниже пишет про компы, вот они так чтобы особенно не нужны, аналоговых примитивов вполне хватит. Другое дело - насколько это будет эффективно. Ну а реплики они сами не знают толком как делаются же.
Аноним 20/11/22 Вск 13:31:09 #150 №7687958 
>>7687948
>Но тогда не особо понятно, как они навигацию осуществляют.
Спишем на биорезонанс.
Аноним 20/11/22 Вск 13:44:35 #151 №7687974 
>>7687812
Еще прикольно отношение в духе "Ну если ты за 10 нихуя не нашел, то и не найдешь никогда, иди ложись в гроб быстрей." У них есть тяночки-киборги, но двигатель, который за 10 лет не разъебется придумать в корабль-первооткрыватель мы не можем.
Аноним 20/11/22 Вск 13:49:27 #152 №7687985 
>>7687974

Ну так износ и проблемы с радиацией - буквально главные проблемы в освоении космоса. Если бы не они, мы бы с уже имеющимися технологиями гоняли в границах Облака Оорта уже лет 50.
Аноним 20/11/22 Вск 14:14:56 #153 №7688010 
>>7687985
Главная проблема в освоении космоса это уравнение Циолковского, не?
Аноним 20/11/22 Вск 14:36:52 #154 №7688037 
>>7688010

Для межзвёзд - да. Хотя опять же, надо понимать, что проблема объёма топлива и/или скорочти решается размером корабля и продолжительностью путешествия. То есть ТЕОРЕТИЧЕСКИ, заебенить колоссальный корабль поколений с достаточным запасом топлива можно уже сейчас (нереально, из-за затрат, но именно технологических ограничений нет). А вот как сделать так, чтобы вся эта система проработала полуавтономно многие годы, без критических поломок и прочих прелестей протекающих реакторов и поломанной от космической радиации ДНК - не ясно.

Но в любом случае, я так понимаю, в игре у нас речь про относительно небольшие расстояния, потому что кораблик вроде как не на околосвете летит. То есть максимум - самые-самые ближайшие системы на исходе путешествия.
Аноним 20/11/22 Вск 14:42:54 #155 №7688046 
>>7688037
>поломанной от космической радиации ДНК
Страшная космическая радиация -- это только в окрестности Земли из-за её магнитосферы, БОЛЬШУЮ часть пути вопрос с радиацией стоять не будет.
Аноним 20/11/22 Вск 14:45:13 #156 №7688050 
>>7687948
>не особо вникаешь в тему
>Прекрасно определяются с помощью телескопов
Ну отлично, давай телескопом определи состав и съедобность местной травы и животных, проведи геологоразведку и бурение на предмет воды и ПИ.
Я не про конкретные пункты может/неможет, а про то, что разведка пригодных для колонизации планет без человеческого участия невозможна, одним зумом не отделаешься.
Аноним 20/11/22 Вск 14:46:00 #157 №7688052 
1655971174012.png
Космонавты в треде, всем в АВА скафандры.
Аноним 20/11/22 Вск 14:46:58 #158 №7688055 
>>7688052
Да уже просто обсуждать нечего, давайте доебёмся до кораблика.
Аноним 20/11/22 Вск 14:54:04 #159 №7688068 
>>7687948
Пенроуз тупо зонд со смертниками на борту
Аноним 20/11/22 Вск 14:58:19 #160 №7688074 
>>7688068
Вполне возможно, но всё зависит от того, что написано в той самой инструкции "При нахождении пригодной к заселению планеты", которой мы, увы, не видели и не увидим. И от того, что лежит в грузовых отсеках, куда Элька не хочет заходить.
Аноним 20/11/22 Вск 15:00:25 #161 №7688077 
Прошел игру. Концовка: Обещание. После рудника играл с трейнером. Ружье не нашел.
Подобрал до конца игры черный флакон с закрытой крышкой, зачем он был нужен? Сюжет - непонятный бред. В записках какой-то хуйни об эмоциях понаписали, для подростков, видимо. Понравилось визуал и аниме. Об игре: ходишь открываешь двери, по нормальному не объясняют как решать головоломки, издевательство. Инвентарь ебано ограниченный, зачем так. Вассерман в двадцать раз больше с собой таскает, а тут, сука. Не получил нисколько положительного впечатления от игры до трейнера и в самом начале игры.
Аноним 20/11/22 Вск 15:03:37 #162 №7688080 
>>7688077
>играл с трейнером
Бляяя...

>Ружье не нашел.
>черный флакон с закрытой крышкой, зачем он был нужен?
Бляяяяяяяяя.

>по нормальному не объясняют как решать головоломки
БЛЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ

>Инвентарь ебано ограниченный
Ну кто бы сомневался.

Отрицательный опыт - тоже опыт. Больше не играй в такие игры.
Аноним 20/11/22 Вск 15:06:03 #163 №7688087 
>>7688080
> черный флакон с закрытой крышкой, зачем он был нужен?
Это ещё что, я вообще не зашёл в комнату с флаконом. Она сначала была закрыта, а потом я не чекал.
Аноним 20/11/22 Вск 15:06:16 #164 №7688089 
>>7688080
>Ну кто бы сомневался.
Но это действительно абсолютно дегенеративное решение. 1 патрон для пистолета и один патрон для дробовика будут занимать 2 слота из 6. Что за бред нахуй? Если для геймплея нужно ограничить количество переносимых вещей, то лучше сделать систему с максимальным весом. Чтоб такого бреда не было.
Аноним 20/11/22 Вск 15:07:00 #165 №7688092 
>>7688087
Но ты хотя бы "нашол ружьо", которое просто блять ПО ЦЕНТРУ ЭКРАНА ПРЯМО В ЕБАЛО лежит в сейвруме?
Аноним 20/11/22 Вск 15:08:07 #166 №7688096 
>>7688037
>я так понимаю, в игре у нас речь про относительно небольшие расстояния
Через 1500 циклов они были перед облаком оорта. Довольно-таки далеко, хотя по программе была ещё только 1500 нормальных циклов, а это для поиска новых миров уже не очень и далеко.

>>7688050
Бля, чел. Ты школоло что ли? Ты реально думаешь, что телескопы что-то оптически зумируют? Зумер ёбаный.

>>7688077
>для подростков, видимо
>играл с трейнером
Ну так всё сходится.
Аноним 20/11/22 Вск 15:08:14 #167 №7688097 
>>7688080
Не ожидал что игра окажется такой мучительной. Так, больше буду в подобное играть.
Аноним 20/11/22 Вск 15:11:28 #168 №7688104 
>>7688089
Решение немного недоработанное, но реальные трудности доставляет лишь самым лютым безруким анскиллам или детишкам 10-ти лет.
Аноним 20/11/22 Вск 15:18:18 #169 №7688111 
не буду
фикс

>>7688096
>Ну так всё сходится.
Что сходиться, этот гринтекст из разных предложений и никак не связан между собой, шизик. Не буду же я продолжать страдать и мучиться, играя в игру, которая в продолжении игры уже не нравится и становится такой такой дрочной, естественно, лучше допройти с трейнером, получив от игры хоть что-то положительное.
Аноним 20/11/22 Вск 15:18:52 #170 №7688114 
1637790174683.png
А ведь в бронекостюме у Эльстер целый ворох подсумков казалось бы.
Аноним 20/11/22 Вск 15:20:00 #171 №7688116 
>>7688114
Ворох? На картинке три. Ну и где она ещё-то 6 предметов носит? Не в робо-влагалище же.
Аноним 20/11/22 Вск 15:23:10 #172 №7688119 
>>7688114
Так суть же не в переноске а в правиле.
Аноним 20/11/22 Вск 15:27:53 #173 №7688126 
1527221485965.png
>>7688114
Да, нормальная укладка бы не помешала.
Аноним 20/11/22 Вск 15:29:33 #174 №7688128 
1668947373294.png
>>7688126
Ага, то карманы то не резиновые.
Аноним 20/11/22 Вск 15:33:52 #175 №7688135 
>>7688046

Наоборот же, магнитосфера защищает от радиации от солнца. Но в глубоком космосе тоже фонит, как раз достаточно, чтобы на большом отрезке времени это сказалось. И это без катастроф, типа тех же новых и сверхновых, защиты от которых - в виде магнитосферы, у путешественников не будет.

>>7688050

Состав местной травы можно определить, потому что можно определить из чего состоит планета и что у неё в атмосфере, для этого вся спектрография и придумана. А то, что она будет несьедобной - это и выяснять не нужно, совершенно очевидно, что фауна и флора развивающаяся в других условиях и по другой эволюционной кривой будет непригодна в пищу, даже если законы развития жизни универсальны. Ты срёшь дальше чем видишь от местных блюд в другой стране на Земляшке, а тут речь про космос.

>разведка пригодных для колонизации планет без человеческого участия невозможна
ДА она и с людьми невозможна, по крайней мере без ФТЛ. Единственный реалистичный вариант освоения глубокого космоса без ФТЛ - вариации роев фон Неймана. Иначе пока никак.
Аноним 20/11/22 Вск 15:34:46 #176 №7688136 
>>7688068

Ну, как мы выше и обсуждали, тогда смысл тут не столько научный или экономический, сколько политико-идеологический, видимо.
Аноним 20/11/22 Вск 15:38:23 #177 №7688140 
>>7688096

>Через 1500 циклов они были перед облаком оорта. Довольно-таки далеко, хотя по программе была ещё только 1500 нормальных циклов, а это для поиска новых миров уже не очень и далеко.
Ну да, я думаю речь либо про самую-самую ближайшую систему, либо вообще про объекты в пределах местного ОО. В любом случае, экспансию таким макаром не намутишь, даже если найдёшь подходящую планету (если только те, кто готовил Пенроуз ожидали найти пригодную для колонизации планету, а не безжизненное тело с хтоническими глубинами и таинственными вратами).
Аноним 20/11/22 Вск 15:47:37 #178 №7688150 
Alisawarpdoor.gif
>>7688077
Ну кстати вполне понятная реакция если ты никогда в такие игры не играл, это больше по фану для тех кто уже привык, отсылок и прочего опять же на представителей до жопы просто, последний раз так с алисы прошлогодней балдел.

Одно дело когда с первой соньки точишь это добро и уже на автомате варианты решения видишь без описания, большинство как родное, иногда правда это играет дурную шутку и в сейфе меча я подумал что тут надо соотнести кнопки на сейфе, кнопки бумажки а потом по тому как цифры написаны вводить, а на деле оказалось что всё просто, да и вообще для жанра головоломки совсем простые, где воду переливать даже шаги написали. Причём в старых играх ещё и могли тебя на тайминг или ошибку повесить как в газовой комнате в дино кризис например где чел умирает и если переборщить и намешать газа то он коньки откинет и ты ништяка лишишься.

А вот головоломки с радио прям балдёж, так натурально вещь в игру встроить чтобы она сразу для разных вещей подходила и как источник информации и как оружие и как ключ, не хватало только ещё какие-нибудь диалоги записанные туда добавить, но тогда бы нарушилось отсутствие озвучки диалогов в игре.

Тебе вот ремейк второго резика и новые части вполне подойти должны, там более дружелюбно и понятно для новеньких всё это дело сделали ничего не теряя от в плане головоломок, с теми же шахматами даже наоборот накрутили.


Аноним 20/11/22 Вск 15:51:14 #179 №7688156 
>>7688140
> подходящую планету
Где они ее могут найти-то? За пределами солнечной системы планет совершенно точно нет - ни в нашем мире, ни в игровом (на карте за Ленгом ничего нет). Куда они летят и что там ищут? Астероиды чтоб построить местный Кузбасс? Тема с поиском планет попахивает пиздежом.
Аноним 20/11/22 Вск 15:54:54 #180 №7688159 
>>7688140
> а не безжизненное тело с хтоническими глубинами и таинственными вратами
А с чего вообще прошла тема, что на планете, на которую упал корабль, были врата? Я такого не припомню. Если рассматривать всё как сон собаки, то он мог и вовсе никуда не упасть.
Аноним 20/11/22 Вск 15:57:27 #181 №7688161 
>>7688135
>Состав местной травы можно определить, потому что
Это всё хорошо, но ты рискнёшь отправить на планету огромный и дорогущий крио-корабль с десятком тысяч колонистов - только лишь исходя из данных телескопчика и спектрографии?
Аноним 20/11/22 Вск 15:58:22 #182 №7688163 
>>7688159
>А с чего вообще прошла тема, что на планете, на которую упал корабль, были врата?
Сторонники теории Бимбо-резонансных Божественных Врат сами придумали.
Кстати, не факт, что корапь вовсе куда-то упал, может, до сих пор летит куда-то, заглохший.
Аноним 20/11/22 Вск 16:14:35 #183 №7688186 
1668950075584.png
1668950075594.png
Для малышек колибри все предусмотрели.
Аноним 20/11/22 Вск 17:04:25 #184 №7688231 
>>7688186
Какой смысл было именно их делать маленькими? Понятно почему командира или охранников сделали колоссальным, но зачем своеобразные радиопередатчики делать маленькими? Они же не шпионы ни какие и не в спец. условиях живут. Делали бы всех остальных стандартного человеческого роста.
Аноним 20/11/22 Вск 17:20:58 #185 №7688244 
>>7688231
Наверное мелкие располагают к себе.
Аноним 20/11/22 Вск 17:22:21 #186 №7688249 
>>7688156

У них может быть намного ближе другая звёздная система, если они к примеру живут ближе к центру галактики, или в центральной части рукава. Опять же, может быть они ищут планету с какими-либо полезными ископаемыми, тогда она может быть и блуждающей, без звезды. Но я всё же начинаю склоняться к мысли, что всё не так просто, и ищут они совсем иное.

>>7688159

Чистое предположение, вроде. Опять же, я не уверен, что корабль вообще приземлялся, а не продолжает путь. Другое дело, что я подозреваю врата на Лэнге таки есть, и искать такие же - приоритетная миссия.

>>7688161

Если у меня нет ФТЛ технологий, а родной планете и ближайшим ничего катастрофического не угрожает, я вообще не рискну отправить колониальный корабль куда-либо. Потому что вероятность успешного освоения другой планеты в таком случае астрономически мала. А если у нас есть подходящие технологии, накой нам вообще лететь чёрти куда? С ними можно все проблемы и в пределах своей системы решить.

>>7688231

Из-за перепотребления ресурсов мозгом? Чем больше тело, тем больше ему требуется всякого, энергии, в первую очередь. Был бы сеттинг более гримдарковый, колибри бы вообще делали только головой и рудиментарным туловищем.
Аноним 20/11/22 Вск 17:37:38 #187 №7688272 
image.png
>>7688244
Аноним 20/11/22 Вск 17:38:39 #188 №7688275 
>>7688231
>Какой смысл было именно их делать маленькими?
Их нет смысла делать БОЛЬШИМИ. Им не надо работать или воевать. Экономия био- и тех-материала.
Аноним 20/11/22 Вск 17:41:45 #189 №7688278 
>>7688249
>Если у меня нет ФТЛ технологий, а родной планете и ближайшим ничего катастрофического не угрожает
Значит, угрожает. Сама программа Пенроуз не просто так взялась. И судя по всему ей уже дохуя лет, раз там неебовые статистики прошлых экипажей приводятся.
Видимо, неотложных угроз нет, но всё же настораживающие звоночки звенят, потому и прощупываются пути к отселению.
Аноним 20/11/22 Вск 17:59:09 #190 №7688317 
>>7688135
>Наоборот же, магнитосфера защищает от радиации от солнца.
Поверхность защищает, но каким образом? Всё заряженное говно сосредотачивается этаким объёмным бубликом вокруг Земли.
В глубоком космосе радиации от звёзд будет столько же, сколько от них доходит тепла, то есть хуй целых хуй десятых.
Аноним 20/11/22 Вск 18:19:24 #191 №7688333 
593fb242-8750-491d-88bb-2a517155c3f3.png
aacb1d80-819b-4251-af33-94b820a04f1d.png
8db269b0-4194-47cb-866d-b200cde68e9f.png
изображение.png
Кто там просил похожего на сабж навалить? Вот вам еще про аниме рободевочек с возможностью глубокого шизоспгса.
https://store.steampowered.com/app/1378290/The_Citadel/
Аноним 20/11/22 Вск 18:28:00 #192 №7688344 
horn.png
baggedone.png
Sz.gif
>>7688333
Пока на скрины смотрел чёт барокко вспомнился
Аноним 20/11/22 Вск 18:30:08 #193 №7688346 
>>7688052
Какая же она няшечка.
Аноним 20/11/22 Вск 18:30:17 #194 №7688347 
1.png
2.png
3.png
>>7688159
>>7688163
>>7688249
Ну вы, блядь, даете. Как вы вообще играете?
>Сторонники теории Бимбо-резонансных Божественных Врат сами придумали.
Охуеть вообще. А что тогда на первых двух пиках? Просто тупо каменные столбы? Блджад, с этого ведь игра начинается. Как можно было это просмотреть?
Аноним 20/11/22 Вск 18:30:40 #195 №7688348 
>>7688333
>похожего на сабж
>The Citadel is a brutal first person shooter, and a love letter to classic games such as Marathon, Doom and Wolfenstein 3d.
Ну ты ещё каэсочьку и доцку посоветуй, как похожее на сабж.
Аноним 20/11/22 Вск 18:38:53 #196 №7688358 
>>7688347
В том корабле, из которого Элистер выходит в самом начале игры нет Арианы, а значит это уже не тот самый пенроуз. Либо это не в реальности. В одной из концовок Элистер уходит за борт, а там песок вместо снега. То есть это сто процентов не реальные ворота на реальной планете.
Аноним 20/11/22 Вск 18:43:22 #197 №7688363 
>>7688186
Как эта картина называется? Она ещё воспроизведена частично в сцене на берегу. Остров Мёртвых я знаю, а эту нет.
Аноним 20/11/22 Вск 18:45:06 #198 №7688367 
>>7688348
>блеймоподобная пуксельная маняме ретрохуитка с шокcockтентом и кибертянками
>РЕЕЕЕ, НИЩИТОВА, ТУТ СТРИЛЯТЬ НАДО С ВИДАМ ИЗ ГЛАЗ А НИ АТ ПРЯБИТАЙ КАМИРЫ СВЕРХУ, НИСУВАЙВАЛ, БИЗЗАГАДАК!11
Я смотрю, в треде по сигналису сидят еще более отбитые ретарды чем кумбрейны из соседнего игрошлюхотреда.
Аноним 20/11/22 Вск 18:45:25 #199 №7688368 
>>7688363
https://www.sensesatlas.com/painting/the-shore-of-oblivion-eugen-bracht/
Аноним 20/11/22 Вск 18:47:33 #200 №7688371 
>>7688358
>В том корабле, из которого Элистер выходит в самом начале игры
Не факт, что это вообще от лица Эльстер происходит. Все прочие моменты от первого лица не от неё.
Да и там приход к вратам, а Эльстер внезапно пришла к круглой яме с дыркой.
Аноним 20/11/22 Вск 18:47:36 #201 №7688372 
А разобрались что за сплав из тушек в роли второго босса выступает?
Аноним 20/11/22 Вск 18:48:34 #202 №7688375 
>>7688367
Тебя чего так трясёт-то. Думоподобный шутан нихуя не похож на РЕ-подобный сурвайвал, если для тебя это одной и то же ПУТОМУШТО АНЬЯМЭ!!111 - с тобой всё очень плохо.
Аноним 20/11/22 Вск 18:48:50 #203 №7688376 
>>7688358
>В том корабле, из которого Элистер выходит в самом начале игры нет Арианы, а значит это уже не тот самый пенроуз
Частично соглашусь с тобой, анон. Но замечу, что отсутствие тела Арианы не означает, что это другой корабль. Корабль может быть тем же самым, но при нам неизвестно, что случилось с телом Арианы. По правде говоря, мы даже не знаем, сколько лет прошло между ее "смертью" и тем, когда корабль упал на поверхность планеты. М.б. там прошли десятки лет, и за это время ее тело просто растворилось, смешавшись с жидкостью в криокапсуле (хотя тогда вопрос к отсутствию одежды, которая разложится не могла). От тела Арианы могла избавится и ее реплика. Либо сама Ариана могла каким-то чудом не умереть, а как-то покинуть корабль. Опять же, все это лишь предположения, но нет ничего такого, что четко бы показывало, что корабль из начала игры - какой-то другой Пенроуз.
>Элистер уходит за борт, а там песок вместо снега.
Это так же может означать, что сама концовка происходит не в реальном мире (или же восприятие героини показывает ей какую-то особую форму реальности, в то время, как реальное тело идет по снегу).
Аноним 20/11/22 Вск 18:48:57 #204 №7688377 
>>7688368
Обнял.
Аноним 20/11/22 Вск 18:53:19 #205 №7688385 
>>7688375
>ретард оценивает схожесть исключительно по жанрам
Можешь не продолжать, санитары за тобой уже выехали.
Аноним 20/11/22 Вск 18:56:45 #206 №7688390 
image.png
>>7688385
>Можешь не продолжать, санитары за тобой уже выехали.
Аноним 20/11/22 Вск 18:57:06 #207 №7688392 
>>7688278

Нет, в таком случае вкладывались бы в телескопы. Веерной рассылкой кораблей вникуда ты не перекроешь угрозу, зато ресурсы растратишь неебически, даже если сама технология простая. Я всё же убеждун, что цель программы - в чём-то другом.

>>7688317

А, понял тебя, да, ты совершенно прав про магнитосферу. А вот про радиацию глубокого космоса - нет.

>Радиация в дальнем космосе отличается от той, что мы получаем на Земле. Космос переполнен галактическим излучением: это ядра атомов практически всех элементов таблицы Менделеева, разогнанные до околосветовых скоростей. За счет большой массы эти частицы прошивают защиту любого космического корабля — проникают даже сквозь десять метров воды. От этой радиации никуда не деться. Но, как отметил Вячеслав Шуршаков, у нее есть одно достоинство: ее уровень меняется очень медленно, без скачков.
Аноним 20/11/22 Вск 18:59:58 #208 №7688398 
>>7688347

Ну да, а под воротами тоннель, который заканчивается комнатой с Королём в Жёлтом и сейфом, конечно.

Я склонен полагать, что весь первый сегмент игры нереален. В корабле нет тяночки, а она должна быть. Планета явно повторяет пейзажи планеты со станцией, где ГГ росла и так далее. Я думаю, что врата есть на Серпински, и они влияют на нашу беловосую, потому она их и видит.
Аноним 20/11/22 Вск 19:00:54 #209 №7688400 
Кто-то еще тащится от этой темы?
https://www.youtube.com/watch?v=fFyHffoPeHk&list=PL9amtKqWY8ahDS2-Mo_q8yDqt6KTCvdBa&index=53&ab_channel=Ounaru
На мой взгляд, она идеально передает суть игры. Трек, который буквально показывает все ее грани. Тут есть и грусть, и предрешенность, и в то же время передается чувство некой угасающей красоты. Я не очень сильно оценил этот трек при первом прохождении, а сейчас просто кайфую.
Аноним 20/11/22 Вск 19:01:33 #210 №7688403 
>>7688392
>в таком случае вкладывались бы в телескопы
Значит, в уровне развития науки и техники Межпланетного Совка выгоднее вложиться в корабли, чем в недоступные технологии монструозных космических телескопов для поиска планеток.
Аноним 20/11/22 Вск 19:04:13 #211 №7688409 
hahahayouserious.webm
>>7688390
Найс тебя порвало в итоге, аж от жопных болей ничего кроме гринтеста с баивой картинкой выдавить из себя не смог.
Что ж, в следующий раз будешь думать прежде чем ебальник свой раскрывать не по делу, а пока жуй говно тщательно.
Аноним 20/11/22 Вск 19:04:20 #212 №7688410 
>>7688398
>Ну да, а под воротами тоннель, который заканчивается комнатой с Королём в Жёлтом и сейфом, конечно.
А вот тут вопрос точки зрения. Мы проходим через врата. А дальше случается что-то, из-за чего мы оказываемся рядом с глубокой дырой. Ты можешь предположить, что героиня просто прошла после врат 3 метра и наткнулась на нее (т.е. ничего не случилось). А я больше склоняюсь к тому, что после прохождения арки что-то очень сильно меняется, и вот как раз дальнейшее (дыра со ступенями, тоннель, Король в Желтом) - все это может быть уже следствием пересечения врат.

Если все же предположить, что вся начальная сцена - лишь сон, то что он вообще означает в рамках игры? Для чего нужен этот эпизод (кроме как для туториала)?
Аноним 20/11/22 Вск 19:05:00 #213 №7688412 
>>7688400
Да, одна из трёх, которые мне больше всего зашли и которые я переслушиваю.
ОСТ Сигналиса на 99% состоит из индастро-шизоидного грохота либо психоделичного завывания - и это прекрасно, всё это чудесно ложится в игру и её моменты, но отдельно слушать невозможно.
Аноним 20/11/22 Вск 19:05:16 #214 №7688413 
>>7688409
>Найс тебя порвало в итоге, аж от жопных
Дальше не читал. Прекрати трястись.
Аноним 20/11/22 Вск 19:07:29 #215 №7688417 
>>7688412
>Да, одна из трёх, которые мне больше всего зашли и которые я переслушиваю.
А две других темы?
Аноним 20/11/22 Вск 19:09:49 #216 №7688424 
>>7688417
MNHR и Toteninsel.
Аноним 20/11/22 Вск 19:14:18 #217 №7688432 
>>7688400
Мне нет, я фанат завываний как соседний анон написал, нравится пустой шум когда по острову ходишь, прям ощущение ходьбы по пустой планете передаёт.
https://www.youtube.com/watch?v=EAhy8G-zDss&list=PL9amtKqWY8ahDS2-Mo_q8yDqt6KTCvdBa&index=26

И трек который когда на корабль после концовки залезаешь, хотя судя по плейлисту это походу два наложенных друг на друга трека.


>>7688410
>то что он вообще означает в рамках игры? Для чего нужен этот эпизод (кроме как для туториала)?
Ну вот когда первый раз в комнату залезаешь гг вообще ничего о предметах буквально не знает. А к концу про каждую вещь сказать может помня о ней, хотя по сути и не должен, она там не ''жила''
Аноним 20/11/22 Вск 19:19:36 #218 №7688439 
1668961176275.jpg
>>7688372
Возможно личный пирамидхед для Исы.
Аноним 20/11/22 Вск 19:21:55 #219 №7688440 
>>7688439
А за что? В чём она виновата?
Аноним 20/11/22 Вск 19:23:57 #220 №7688443 
>>7688440
Она слишком красивая.
Аноним 20/11/22 Вск 19:28:11 #221 №7688451 
1321103077629.jpg
>>7688376
>корабль упал на поверхность планеты
А вот мы как раз и не можем сказать, что реальный корабль вообще куда-то упал.
>нам неизвестно, что случилось с телом Арианы
>тело просто растворилось
Но тогда бы и этот кошмар закончился. Разум ведь должен в чём-то существовать, а капсула и была для того, чтобы поддерживать жизнь, хоть и лечить она не может.
>Ариана могла каким-то чудом не умереть, а как-то покинуть корабль
Если предположить, что корабль и правда именно упал после сцены в каюте, и Ариана выбралась на поверхность, то ей надо было бы одеть скафандр, а скафандр оставался в шлюзе нетронутым (это где в самом начале надо было склеенную карточку заюзать).
>От тела Арианы могла избавится и ее реплика.
Так в этом ведь и суть, что она не смогла. Она притащила Ариану в капсулу, а потом откисла, так ничего не придумав и не сделав.
>Это так же может означать, что сама концовка происходит не в реальном мире
Ну, в общем-то ты прав. Да. Ведь тела Арианы в этой концовке тоже не было нигде.
Аноним 20/11/22 Вск 19:29:23 #222 №7688452 
>>7688372
В ресурсах игры назван химерой.
>В психоанализе — образ для обозначения деформации человеческой психики.
Аноним 20/11/22 Вск 19:29:40 #223 №7688453 
1668961780327.png
>>7688440
Она нам не рассказала.
Аноним 20/11/22 Вск 19:30:18 #224 №7688456 
>>7688451
>а скафандр оставался в шлюзе нетронутым
Их там два было, слева и справа. Слева отсек для скафандра пустой.
Аноним 20/11/22 Вск 19:30:31 #225 №7688457 
>>7688452
Не совсем химерой, а Нуэ.
Аноним 20/11/22 Вск 19:31:55 #226 №7688459 
>>7688456
Хм. Но ведь реплике скафандр не нужен. А значит плановому космосовку незачем укомплектовывать корабль вторым.
Аноним 20/11/22 Вск 19:32:20 #227 №7688460 
1638569198919.jpg
>>7688440
Фратрицид
Аноним 20/11/22 Вск 19:32:56 #228 №7688462 
>>7688459
>реплике скафандр не нужен
С чего ты взял? Реплика чуть ли не наполовину органическая, да и роботизированная часть явно рассчитана на комнатные условия и работу рядом с людьми, за исключением Майны, конечно.
Аноним 20/11/22 Вск 19:33:59 #229 №7688464 
>>7688451
В принципе, я с твоими доводами согласен. Но опять же. Если начальная сцена - лишь сон, то для чего она нужна в рамках сюжета? Что этим хочет сказать игра? Пускай события ненастоящие, но в них явно должен быть смысл.
Аноним 20/11/22 Вск 19:35:57 #230 №7688467 
>>7688462
Ага. Я ошибся. Но разве с тяжёлой лучевой Ариана смогла бы куда-то уйти, ведь её поддерживала капсула, а без неё бы она сразу откинулась и кошмар бы закончился.

>>7688464
Да может и нет в этом смысла, а мы ищем.
Аноним 20/11/22 Вск 19:38:08 #231 №7688474 
>>7688467
>Но разве с тяжёлой лучевой Ариана смогла бы куда-то уйти
Тут ничего не отвечу, я адепт теории Швятого Сна Собаки, для меня все эти гуляния по сугробам нереальны.
Аноним 20/11/22 Вск 19:43:31 #232 №7688481 
>>7688467
>Да может и нет в этом смысла, а мы ищем.
Может быть. Но если смысла нет - его надо придумать. Иначе неинтересно.

Опять же, я вполне могу предположить, что начало игры - своеобразный оммаж Тихим Холмам. Тамошние классические части (все, кроме 2) так же начинались со сновидения. Вернее, там был ночной кошмар, а в Сигналис просто сон. И как бы в тех же холмах именно в начальных кошмарах не было глубокого смысла (разве что в 4 части показывались последние минуты жизни второстепенного персонажа). М.б. и здесь разработчики решили просто начать с "нереального" сегмента.

Меня очень заботит вопрос касательно того, почему наша реплика в самом начале просыпается в криокапсуле (или что это за хрень), хотя в конце игры нам четко дают понять, что ее реальное "тело" лежало в одной из кают. Тогда вопрос - почему начинаем в капсуле? Почему не на полу, в той же каюте? И что это вообще за капсула такая? Крио ли она? Или, м.б., это какая-то станция подзарядки реплик? Если да - то, опять же, как там оказалась Эльстер? Вопросы без ответа...
Аноним 20/11/22 Вск 19:46:00 #233 №7688485 
>>7688400
Это кавер на фрагмент пятнадцатой прелюдии Шопена, я её научился играть по этому видео после первого трейлера игры несколько лет назад: https://youtu.be/HVau-JRGirg?t=102
Аноним 20/11/22 Вск 19:50:13 #234 №7688490 
>>7688485
Ну и вот, собственно, трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=qxvpJ1g54sY

Про игру я узнал раньше, когда случайно по ретвитам наткнулся на твитер Штерна, начал следить, а когда вышел этот трейлер, я уже не сомневался, что игра мне понравится.
Аноним 20/11/22 Вск 19:55:52 #235 №7688499 
>>7688490
>>7688485
Ого, оказывается, и эта не оригинальная, а взята с классики.

Я про игру узнал совсем недавно, когда кто-то опубликовал пост на DTF. И не сказать, чтобы меня сильно впечатлило увиденное, но я решил дать игре шанс, и не пожалел. А еще у меня было смутное чувство, что я уже где-то читал про Signalis. Потому что создавалось ощущение, что нечто отдалено похожее где-то было. Решил уже заглянуть в свой чек-лист, и наткнулся на игру, которую и спутал с Signalis. STASIS: BONE TOTEM. Конечно, при полном сравнении, разница на лицо. Но сознание - вещь коварная, умеет подстраивать одно под другое. А знаешь, что еще смешнее? Писал я тебе сейчас ответ, полез в чек-лист, за названием игры, решил ввести ее в гугле еще раз. И только сейчас заметил фразу "От создателей STASIS".
Аноним 20/11/22 Вск 19:59:19 #236 №7688502 
Отклеилось.

И только сейчас заметил фразу "От создателей STASIS". В которую я когда-то чутка сыграл, и забыл настолько сильно, что не вспомнил про нее, когда увидел трейлер STASIS: BONE TOTEM. Как будто за меня в нее тогда другой человек играл. Просто целый кусок выпал из памяти.
Аноним 20/11/22 Вск 19:59:45 #237 №7688506 
>>7688499
>STASIS
Спасибо, что напомнил о ней. Когда-то сильно впечатлил меня тизер этой игры с огромным кораблём, медленно проплывающим в кромешной космической тьме. Надо навернуть.
Аноним 20/11/22 Вск 20:01:27 #238 №7688509 
>>7688506
Вот, нашёл его: https://www.youtube.com/watch?v=XdSeRM8vs24
Аноним 20/11/22 Вск 20:03:20 #239 №7688513 
>>7688499
Да и Toteninsel тоже.
https://www.youtube.com/watch?v=dbbtmskCRUY
И ещё неизвестно сколько оста на ней основано.

Вот кстати версия Серенады Шуберта, под которую танцевали наши печальные космические лесбушки.
https://www.youtube.com/watch?v=xz2yeBCuirM

Видимо, Цвергер большой любитель классики, тут и там классические уши торчат.
Аноним 20/11/22 Вск 20:03:23 #240 №7688514 
123.jpg
>>7688481
>И что это вообще за капсула такая?
В секретных документах LSTR говорится про это.
Аноним 20/11/22 Вск 20:06:17 #241 №7688518 
>>7688514
Кстати, интересно, а почему для Эльстеров есть спецкапсула, где им перманентно делают defrag и chkdsk, а для остальных реплик такого нету? Им подавай зеркала, магнитофоны, мягкие игрушки, библиотеки...
Аноним 20/11/22 Вск 20:07:25 #242 №7688521 
>>7688514
>Отправляют человека одного в экспедицию на более 10 лет
>Единственный спутник - гуманоидное существо с которым нельзя общаться
Может стоило какую-то другую реплику для таких заданий отправлять?
Аноним 20/11/22 Вск 20:09:05 #243 №7688525 
>>7688521
Нет, LSTR по спецификации для этой работы идеально подходит.
А гештальту вообще положено большую часть полёта в криоподе лежать.
Аноним 20/11/22 Вск 20:09:18 #244 №7688527 
ZpvGwex.png
>>7688457
Аноним 20/11/22 Вск 20:10:13 #245 №7688531 
>>7688509
Забавно, они буковки прям как в пермом Чужом сделали. Явные источники вдохновения очевидны. Странно, кстати, что в игру я почти не играл. Видать, настроение было не то. Сейчас вот, пожалуй, буду обмазываться, заодно сравню, насколько эта игра похожа на Signalis.
>>7688513
>Видимо, Цвергер большой любитель классики, тут и там классические уши торчат.
Не на что не намекаю, но немцы, любящие классическую музыку меня пугают. Как будто сегодня он слушает Рахманинова, а завтра светит тебе лампой в лицо, приговаривая "мой бетхный дгхук, сегодня ви бить май падопытфный клолик!"
Аноним 20/11/22 Вск 20:11:11 #246 №7688534 
>>7688527
Если что, Нуэ это и есть японский вариант химеры. Там даже перед боссфайтом на весь экран иероглиф 鵺
Аноним 20/11/22 Вск 20:13:13 #247 №7688537 
>>7688531
>а завтра светит тебе лампой в лицо, приговаривая "мой бетхный дгхук, сегодня ви бить май падопытфный клолик!"
Если это даст ему сил сделать Сигналис 2: Возвращение реплики, то я согласен, чтобы ему дали пару-тройку унтерменшей в подопытные.
Аноним 20/11/22 Вск 20:16:45 #248 №7688545 
>>7688518
Значит не нашли чем можно Эльстер успокоить. А остальные небось работают всё время, а тут иногда проверяй как корабль работает да сиди в капсуле, больше делать нехуй.
Аноним 20/11/22 Вск 20:17:49 #249 №7688549 
>>7688518
Может быть потому, что у неё место более ответственное. Да и к тому же она боевой считается.

>>7688521
Можно было ещё какую-нибудь ойле давать. Но теперь бы уже у неё кукуха протекала, если человек в капсуле будет спать.
Аноним 20/11/22 Вск 20:19:02 #250 №7688552 
>>7688537
Двачую вас, май дир френд. Что есть искусство без жертвы?
Аноним 20/11/22 Вск 20:20:49 #251 №7688558 
Аноны, хоть и терзают смутные сомнения насчет осуждаемой здесь хуеты - чем-то заинтересовало, глянул отрывок стрима протыкласника и думаю попробовать, но встал вопрос - там в конце вообще можно понять, что происходит? Не страшно, если сам натуплю и не пойму, страшно, что в принципе может быть непонимаемо.
Вдруг выйдет так, что ради истории захочу добить, а там хуй.
Аноним 20/11/22 Вск 20:22:01 #252 №7688560 
>>7688558
>там в конце вообще можно понять, что происходит?
Неа.
Но ты не переживай, даже без понимания это охуенный игорь.
Аноним 20/11/22 Вск 20:23:09 #253 №7688561 
>>7688560
Ну я попробую, может, с осознанием будет проще.
Аноним 20/11/22 Вск 20:24:26 #254 №7688563 
>>7688558
Процентов 90, что нихуя не поймешь. Но это нормально. Все мы, посетители треда, готовы просветить новичка обо всех перипетиях сюжета, заодно накормив друг друга говном за противоречащие друг другу трактовки. Но вообще, Signalis - это не только сюжет. Это еще определенный геймплей и определенная атмосфера, которая однозначно приятна олдфагам жанра, но может быть не очень понятна тем, кто не играл в эти ваши Тихие Холмы и Резидент-Калычи. Короче, пробовать явно есть смысл, игра действительно стоящая.
Аноним 20/11/22 Вск 20:27:27 #255 №7688569 
16642255768500.jpg
>>7688558
Есть базовая часть произошедшего которая понятна, а часть не сходится, как знаешь в детективах типа дело решено но чет вот до конца не складывается и у детектива такое зудящее чувство остаётся а потом титры идут. И остаёшься вот с этим вот.


Ты главное только после того как игра закончится заново начни, а то это типа фейк концовка, там игра дальше идёт.
Аноним 20/11/22 Вск 20:28:23 #256 №7688571 
>>7688563
Ну атмосфера-то мне и приглянулась, хотя СХ не застал, а РЕ не люблю.
Боюсь, как бы не обнаружилось что-то, что эту атмосферу разрушит.
Аноним 20/11/22 Вск 20:28:49 #257 №7688573 
hqdefault-26.jpg
>>7688563
>заодно накормив друг друга говном
Нунизнаю. По-моему тут лампово. За исключением редких /po/рашников, но даже их говном не кормят. Поэтому они просто тихо уходят.
Аноним 20/11/22 Вск 20:30:08 #258 №7688575 
>>7688569
>Ты главное
Кек. Хотел чекнуть одну записку. Включил какое-то рандомное ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ, которое так и закончилось на фейке.
Аноним 20/11/22 Вск 20:30:41 #259 №7688577 
>>7688569
Ну, звучит приемлемо.

Наличие фейк-концовки одним глазом видел.

Окей, пойду пробовать, не буду спойлеры больше собирать, мало ли. Если что - вернусь.
Аноним 20/11/22 Вск 20:33:11 #260 №7688581 
>>7688573
Согласен. Я писал о кормлении говном исключительно в добром ключе. Как бы не обычное двачерское "поешь говна, быдло", а как бы такое, ласковое, мол "вот вам сударь ложечку говна за вашу теорию, и за свою теорию я могу ложечку-другую пропустить".
Аноним 20/11/22 Вск 20:48:19 #261 №7688605 
1668966499261.png
>>7688453
Роль Эрики какая-то странная. У нее такой же символ поврежденного глаза, ее медицинская карта повреждена. Иса прямо заявляет Эльстер что мы кого-то ей напоминаем. Мне кажется что игра пыталась обмануть нас, заставив думать, что она являлась шаблоном нейронного паттерна, для Эльстер, а не Лилит. Кто знает, может быть фотография с мед картой были испорчены специально, чтобы разжечь споры о том, является ли Эльстер Лилт или Эрикой.
Аноним 20/11/22 Вск 20:52:13 #262 №7688613 
>>7688403

Так это же универсальный закон. Увидеть и отправить проще, чем просто отправить. Это было бы не бессмысленно только в том случае, если бы угроза была вот прямо над планетой, и надо было запускать исход прямо сейчас. Космос слишком велик, и цивилизация освоившая ближний космос не может этого не понимать.

>>7688410

Ну например чтобы запараллелить ГГ и Фальку, и вообще связать события, происходящие во сне с Серпински. Но я вообще не очень теорияскладыватель, мне больше читать их нравится.
Аноним 20/11/22 Вск 21:41:43 #263 №7688700 
1668969703869.png
Какие же колибри хитрые, охренеть просто.
Аноним 20/11/22 Вск 21:47:14 #264 №7688707 
>>7688700
Похоже кто-то мутировал из гидралиска в подкаблучника.
Аноним 20/11/22 Вск 22:22:50 #265 №7688736 
>>7688531
>Явные источники вдохновения очевидны
Да, где-то читал, что вдохновлялись Alien и Event Horizon.
Аноним 20/11/22 Вск 22:28:02 #266 №7688742 
Алсо, анончики, когда-то в стиме несколько дней была доступна демка Сигналиса, там всё происходило как в начале релизной версии игры на Пенроузе, но на нём были монстры и больше предметов, задачек было. Ну и пистолет, соответственно. В целом, основная задача была та же — открыть криокапсулу, склеить карту и т.д. Но по дороге надо было починить реактор на корабле с помощью пазла. Жаль, что этот фрагмент вырезали из релиза. Потом точно также надеваем скафандр, выбираемся из корабля, лезем через тоннель в комнату, берём короля в жёлтом и получаем сообщение с кодом, как в релизе, затем конец демки.

Также демка ещё раньше была доступна онлайн на фестивале Tribeca Games, там можно было забукать получасовой слот для игры, но я пропустил его из-за путешествия. Так что не уверен, что это та же демка.
Аноним 20/11/22 Вск 22:44:48 #267 №7688750 
>>7688742
> но на нём были монстры и больше предметов, задачек было
Ну это просто добавили чтобы показать побольше механик в небольшую продолжительность демо.

А так вот в тизере и в анонсе есть фрагмент где запуск корабля и нахождение его в космосе показано, ну и освещение в комнатах в анонсе круче выглядело, а в тизере 2д графон прикольный, интересно там билд какой-нибудь этой версии есть, мог бы кто-нибудь и поклянчить.
https://www.youtube.com/watch?v=qxvpJ1g54sY
https://www.youtube.com/watch?v=GP5bjLgeJdw
Аноним 20/11/22 Вск 22:56:32 #268 №7688770 
>>7688750
В тизере вообще много помещений показано, которых или нет в релизе, или они изменены. Ещё пазл с дверями камер есть, а чуть дальше сама комната с этими камерами, похоже.
Аноним 20/11/22 Вск 23:01:03 #269 №7688778 
В это трудно поверить, но вы заставили меня добыть эту игру.
Анон - >>7685328
Постоянно на нулевой, какие-то вещи интересные пишите.
Покупаю, чёрт с ним.
Аноним 20/11/22 Вск 23:02:36 #270 №7688779 
1650237229922.jpg
Всё-таки в Сигналисе не хватает какого-то хоррор-элемента, например чтобы ты подходил к зеркалу в душевой, потом отходил, а отражение оставалось и деформировалось долю секунды. Или чтобы ты шёл по коридору, и впереди на грани видимости что-то уползло под потолок леденящими душу, неестественными передвижениями. Вот такой несложной мелочи не хватало, чтобы постоянно держал глаза открытыми.
Аноним 20/11/22 Вск 23:06:55 #271 №7688785 
1668974815652.jpg
1668974815655.jpg
1668974815702.jpg
1668974815704.jpg
>>7688779
Или модов на классическую камеру с режимом наемника.
Аноним 20/11/22 Вск 23:09:25 #272 №7688787 
...mp4
>>7688605
Так там всем глаз выкалывают, Фальке так вообще и лицо всё проткнули и ещё и 6 штук воткнули, сразу две вещи объединила.



>>7688778
Ещё один биорезонировать будет.

>>7688779
Ты ещё скажи чтобы враги спавнились после того как ключевой предмет возьмёшь.
Аноним 20/11/22 Вск 23:10:22 #273 №7688788 
1612266884392.jpg
>>7688785
Аноним 20/11/22 Вск 23:13:07 #274 №7688790 
>>7688787
> Ты ещё скажи чтобы враги спавнились после того как ключевой предмет возьмёшь.
Это хуёвый геймдизайн, я имел в виду что-нибудь наподобие видеорелейтеда.
https://www.youtube.com/watch?v=815-4XzQupE
Аноним 20/11/22 Вск 23:15:35 #275 №7688793 
Fgakc5YWQAAdhQB.jpg
>>7688790
Ну не прям хуёвый, можно было бы стилизовать, типа ты можешь брать больше шести предметов, но на тебя бы начинали усиленно обращать внимание как на шибко наглого и штелс бы отваливался например или враги шустрее подходили.
Аноним 20/11/22 Вск 23:40:54 #276 №7688831 
И сколько циклов вся эта ебала с обещанием длилась?
Аноним 20/11/22 Вск 23:43:45 #277 №7688834 
1668977025854.png
>>7688831
Не стоит вскрывать эту тему.
Аноним 20/11/22 Вск 23:49:58 #278 №7688841 
>>7688347
I killed my mentor... Yet I am not his murderer.
Аноним 21/11/22 Пнд 00:03:09 #279 №7688854 
>>7688518
Возможно, потому, что слепок личности текущей версии Эльстеров дефективен - снят со списанной "Сороки", когда оригинал был потерян.
Аноним 21/11/22 Пнд 00:20:39 #280 №7688874 
>>7688700
Анон, как называется эта программа для генерации чат-бота? "Character.AI", как на скрине? Постоянно вижу вырезки из диалогов везде, но никто не указывает название.
Аноним 21/11/22 Пнд 00:22:33 #281 №7688877 
>>7688841
My peg legs are OK
Аноним 21/11/22 Пнд 00:41:01 #282 №7688891 
Безымянный.png
>>7688787
>Ещё один биорезонировать будет.
Угу. Получается, что так.
Давно меня сарафанное радио в игры не заманивало.
Аноним 21/11/22 Пнд 01:05:51 #283 №7688908 DELETED
>>7688150
Как раз не так давно играл в RE2 ремейк, мне понравилась игра. Головоломки понятнее, места в инвентаре достаточно. Здесь некоторые головоломки совсем сложные, как с сейфом меча, но разнообразность положительна.
Аноним 21/11/22 Пнд 01:25:13 #284 №7688933 
1667992202254563.gif
>>7688834
Я считаю, что нужно вскрыть эту тему.
Аноним 21/11/22 Пнд 01:59:49 #285 №7688969 
>>7688891
Заскринь все свои игры, анон.
Аноним 21/11/22 Пнд 02:58:56 #286 №7688989 
z.PNG
>>7688831
Если считать по трупам то дохуя, а если считать что обычно просто день сурка идёт а цикл это когда кто-то ворота пересекает то получается что 4 трупа там валяется, фальке один раз проходит если верить адлеру, один раз мы проходим, шесть раз, это бы объяснило почему такой пиздос происходит при повторном заходе.
А снега типо стартовая зона со стартовыми вратами которые новый цикл запускают, первый раз наша сорока фейлит но не помирает поэтому её просто назад в снега откидывает а не оставляют лежать как остальных, а смешанное сознание фальке с арианой ещё больше корёжит и воспоминания о серпински совсем стираются переходя на более ранние.
всё это конечно полная хрень
Аноним 21/11/22 Пнд 03:33:53 #287 №7688999 
>>7688742
У меня она кстате осталась, но не запускается уже.
Аноним 21/11/22 Пнд 03:37:04 #288 №7689001 
>>7688969
Это все мои игры сейчас.
Этому аккаунту лет восемь, там в "удалённых навсегда" около трёх сотен игр, наверное.
Остальное - различные редакторы (графика, видео), Krita для рисования и RPG Maker для работы. Всё.
Аноним 21/11/22 Пнд 06:05:43 #289 №7689043 
>>7688874
beta.character.ai

>>7688700
Ого, оно и по-русски понимает? Я думал только на англе. Интересно.
Аноним 21/11/22 Пнд 06:18:19 #290 №7689044 
Вы там разобрались, почему в игре сплошь женские персонажи? Ну мужик-прототип почему-то один в игре (там где мед. карточки можно посмотреть), но ведь это не обоснование, почему мужиков в принципе мало.
Аноним 21/11/22 Пнд 06:38:24 #291 №7689051 
>>7689044
Цвергер знает, чем завлечь подавляюще мужскую аудиторию геймеров - аниме-пиксель-тянощками.
Аноним 21/11/22 Пнд 08:01:03 #292 №7689114 
>>7688785
И чтоб ещё падающий вертолёт был и финального злодея из РПГ взорвать!
Аноним 21/11/22 Пнд 08:29:27 #293 №7689130 
>>7689114
И невидимый кибер-нинзя!
Аноним 21/11/22 Пнд 08:49:19 #294 №7689143 
>>7689130
И панцушоты
И туго обтянутые латексом сисяо
Аноним 21/11/22 Пнд 09:17:47 #295 №7689160 
image.png
image.png
>>7689143
Если будут панцушоты, то остальные пункты можно не соблюдать.
Аноним 21/11/22 Пнд 09:39:51 #296 №7689173 
351.png
Хотел подбить Калибри на гос.переворот, но девочка заупрямилась. Верность режиму - мое почтение. Я бы разработал ее побольше, но у меня вышел лимит сообщений.
Аноним 21/11/22 Пнд 09:47:01 #297 №7689182 
>>7688785
>отражения в зеркалах
Да это же...
УТРАЧЕННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ДРЕВНИХ?
Откуда они!?
Аноним 21/11/22 Пнд 09:54:41 #298 №7689184 
42.png
Ха-ха, учитесь, неудачники! Вот так нужно кадрить Калибри! Нужно всего лишь попросить сравнить ее с Фальке, и она сразу тает. Господи, на что я трачу свою жизнь...
Аноним 21/11/22 Пнд 11:33:58 #299 №7689272 
зеркало.mp4
>>7689182
Вообще охуеть.
Аноним 21/11/22 Пнд 11:40:49 #300 №7689284 
>>7689182
Кстати, очень многие играющие на это обращают внимание. Получается, что большие проекты таким не балуют при всей своей технологичности.
Аноним 21/11/22 Пнд 12:36:11 #301 №7689361 
1669023371166.gif
> вся эта игра была всего лишь чьей-то диссертацией, буквально студенческим проектом, поэтому мы вряд ли когда-нибудь увидим что-либо еще в этой вселенной.
Аноним 21/11/22 Пнд 12:38:16 #302 №7689365 
1631509222696.png
>>7689361
> 1669023371166.gif
Аноним 21/11/22 Пнд 12:41:52 #303 №7689371 
>>7685192 (OP)
Нахуй делать в 3д игре в 2002м разрешение еще меньше чем было на пс1 (от320х200 до 640х480)? Больные ублюдки. Желаю вам всем сдохнуть нахуй.
Аноним 21/11/22 Пнд 13:23:02 #304 №7689426 
image.png
>>7689371
>разрешение!!!!!!!!!!!!!!!!!11111111111111!!!11
Аноним 21/11/22 Пнд 15:56:13 #305 №7689724 
>>7689284
Так в сигналисе очень просто графон, там отражения очень "дешёвые" получаются с точки зрения производительности.
Аноним 21/11/22 Пнд 15:56:51 #306 №7689727 
>>7689182
Там не только зеркала, перегородки там всякие стеклянные тоже отражают.
Аноним 21/11/22 Пнд 16:20:08 #307 №7689757 
>>7689724
Ну так и требования скромные.
Аноним 21/11/22 Пнд 16:34:28 #308 №7689779 
>>7689001
>ам в "удалённых навсегда" около трёх сотен игр, наверное
В чем смысол? Или это образцово-показательный акк?
Аноним 21/11/22 Пнд 16:40:54 #309 №7689790 
image.png
>>7689001
>RPG Maker для работы
Аноним 21/11/22 Пнд 16:47:12 #310 №7689807 
>>7689790
Ну если он порево делает, то почему бы и нет. Из индюков больше только в мобильном секторе зарабатывают.
Аноним 21/11/22 Пнд 16:49:35 #311 №7689812 
1650712641703.png
1606596851794.png
1650991656158.png
>>7689807
На рпг-мейкере в 00х и начале 10х выходили шедевры крупного калибра, недооценённая тема.
Аноним 21/11/22 Пнд 16:51:59 #312 №7689815 
>>7689812
Я знаю, но они в основном выходили как фриварные игры, денех на них не заработаешь.
Аноним 21/11/22 Пнд 17:23:14 #313 №7689866 
>>7689812
Всё хочу 3 попробовать, но боюсь вляпаться в гамно.
Аноним 21/11/22 Пнд 17:27:04 #314 №7689871 
>>7689866
Че там пробовать, она за два часа проходится.
Аноним 21/11/22 Пнд 17:30:47 #315 №7689876 
Что ещё есть про печальных космических лесбух?
Аноним 21/11/22 Пнд 17:32:17 #316 №7689879 
1638976091560.jpg
>>7689876
Nier Automata
Аноним 21/11/22 Пнд 17:33:29 #317 №7689883 
>>7689879
Проходил, мастерпис 10из10 на кончиках юбки.
Аноним 21/11/22 Пнд 18:02:14 #318 №7689944 
1669042931793.mp4
Аноним 21/11/22 Пнд 18:37:43 #319 №7689997 
>>7689790
>>7689815
Расскажи это авторам To the Moon, Alicemare (не rpg maker, но ещё более простой движок), Stray Cat Crossing, Omori, Lisa, Suits и ещё множества. Даже автор всратой Heroines of Sword and Sorcery, игры БЕЗ авторских ассетов (кроме артов героинь) заработал лям.
RPG Maker с авторскими ассетами - превосходный движок для создания игр, которые будут окупаться по соотношению расходы/доходы.
Уж точно не живущим в РФ про доход разрабов на RPG Maker кукарекать, воистину. По меркам Британии или Германии - окей, ржач засчитан. По меркам РФ делать игру полтора года и за три месяца заработать полтора ляма + стабильные дотекания каждый месяц по 5-10 к в течение следующих пяти лет - я хуй знает. Мне норм. На жизнь хватает.
Бродилки-хорроры с тяночками - это куда более окупаемый продукт, чем кривые клоны Мастера Ориона, бюджетные платформеры на Game Maker'е и даже новеллы (потому что в новеллах выше требования к арту, а к играм на RPG Maker относятся как к культуре DIY, при этом готовы поддерживать).
Аноним 21/11/22 Пнд 18:40:50 #320 №7690002 
Зачем вы расфармили, очередного успешного геймдева, он же теперь не угомонится.
Аноним 21/11/22 Пнд 18:41:50 #321 №7690006 
>>7690002
Ответил долбоёбу, пошёл играть в игру дальше. Можешь быть спокоен.
Аноним 21/11/22 Пнд 18:49:30 #322 №7690017 
>>7690002
Пока что он тупо лежит и не отсвечивает, только арты к игре лайкает.
Аноним 21/11/22 Пнд 19:45:29 #323 №7690121 
IMG20221106122346403.jpg
>>7688787
> там всем глаз выкалывают

респект таким пацанам и пацанесчам которые способны на верный выбор
Аноним 21/11/22 Пнд 21:04:39 #324 №7690216 
1635508309194.jpg
Если ищите ещё что-то блеймовское, то можете заценить Rain World.
Аноним 21/11/22 Пнд 21:50:22 #325 №7690312 
>>7690216
Тихо, не пали годноту.
Аноним 21/11/22 Пнд 22:16:06 #326 №7690367 
А если кому резикоковыряние в новом для жанра сеттинге интересно вот у этого добра демка есть, но когда точно выйдет неизвестно.
https://store.steampowered.com/app/1286990/CONSCRIPT/
Аноним 21/11/22 Пнд 23:38:08 #327 №7690468 
1669063088581.gif
Красиво блять, душевно. Жаль что все хорошее рано или поздно заканчивается.

И жили они долго и счастливо до конца своих дней.
Аноним 21/11/22 Пнд 23:56:46 #328 №7690494 
FgU7zmXoAI-Q8r.png
Пока смотрел чё там всякие пчелики по игре наснимали и как для них сюжет выглядит напоролся на один канал, а там увидел что на пс2 южно-корейский хоррор выходил, с фанатской локализацией, а так хрен бы нашёл когда. Теперь будет ещё чё поковырять.
https://www.youtube.com/watch?v=v_tBGrlrejs
Аноним 22/11/22 Втр 00:46:09 #329 №7690581 
>>7690494
Я смотрю как нигра проходит
https://www.youtube.com/watch?v=aD_szxjmiKU
Аноним 22/11/22 Втр 01:48:37 #330 №7690652 
2819e26463478229ad539c6be912a7a5.jpg
c40c9dd19ab7aea2151c3bbce8ca2799.jpg
3120eb7ebeec8d61zoom.jpg
Все забыли про white chamber, а я как раз о ней вспомнил после сигналиса

Кстати, есть плейлист со всеми классическими композициями?
Аноним 22/11/22 Втр 02:17:31 #331 №7690679 
Конечно гейплей совсем в духоту после первого жбоса скатывается, пиздец
Аноним 22/11/22 Втр 03:44:45 #332 №7690782 
>>7690216
Отлично, а теперь ещё жукосрань порекомендуй.
Аноним 22/11/22 Втр 03:51:43 #333 №7690789 
>>7690581
Пытался как-то смотреть стрёмы по Сигналису, не смог - боже, какие же они блять тупорылые все, у меня пиздец багор. Простейшие пазлы понять не могут, с инвентарём справиться не могут, кучу говна постоянно таскают.
Одна пизданутая на пазле с радио-постом от первого лица взяла рацию, зазумилась на дверь и сидела две минуты перебирала вручную частоты, когда на полэкрана блять написано огромными цифрами 160.
Другой безмозглый хохлина не разобрался с управлением и орал, что всё гавно и БЕГАТЬ НИЗЯ, ходил на околонулевом здоровье при куче хилок, сдох от двух ударов и конечно же в этом виновата игра ёбаная.
Аноним 22/11/22 Втр 04:01:37 #334 №7690800 
>>7690652
Пару лет назад ремейк кто-то хотел сделать. Но ожидаемо всё сдохло.
Аноним 22/11/22 Втр 05:54:52 #335 №7690849 
>>7690789
>мям стримеры неправильно играют скажи им мяяям
Аноним 22/11/22 Втр 06:06:57 #336 №7690852 
>>7690849
>мям стримеры правильно играют ммм как же хорошо, мям дай сто рублей я им задоначу))))
Аноним 22/11/22 Втр 08:49:53 #337 №7690964 
>>7690789
Поддвачну, пожалуй. Записки пропускают. Ты сидишь блять как будто дашу путешественницу смотришь. Дети, давайте поможем найти не тупому стримеру белую записку на тёмном столе. Где же она? И пальцем в экран тычешь ну вот же блять белая записка ну ёбаный рот. А потом они такие ой блять нихуя не понятно, ничего не рассказали по сюжету, сложна. Или блять двух мобов убить очкуют, чтобы почитать. Ой ну нахуй этих мобов, нахуй записки. А в сундуке хуева туча амуниции валяется. Пиздец аутисты.
Аноним 22/11/22 Втр 08:59:42 #338 №7690977 
1669006170221587.jpg
>>7690964
А потом на фейк концовку проходят и выключают
Аноним 22/11/22 Втр 09:14:57 #339 №7690989 
>>7689182
Ну дык, такое легко такое намутить, когда ты не огромная корпорация с кучей фокус-групп, пиарщиков, кучей эффекивных менеджеров и отделом по разнообразию. Всякие мелкие студии из 2 калек могут себе такую роскошь позволить.
Аноним 22/11/22 Втр 09:17:52 #340 №7690993 
>>7690216
Там только начало блеймовское и то относительно, дальше уже совсем кал какой-то для детей.
Аноним 22/11/22 Втр 09:19:39 #341 №7690994 
>>7690652
ГГ заблудилась по дороге на чимпионат Югио?
Аноним 22/11/22 Втр 09:21:40 #342 №7690996 
>>7690964
Дык стримеры - это зумеры, время летит, эти люди начинали с колл оф дути мв, хейло и зельды, а не со всяких пс1-игр. Для них такое действительно сложно так как это качественно новый опыт.
Аноним 22/11/22 Втр 09:27:47 #343 №7690999 
>>7690996
> эти люди начинали с колл оф дути мв, хейло и зельды
Неужели в этих играх нет необходимости читать и осмысливать текст, что они такие тупые?
99% стриморов нихуя не вдупляет, когда читают инструкцию к пиздалету, где белым по русскому написано - ЭКОНОМЬТЕ ПАТРОНЫ! ДОБИВАЙТЕ ВРАГОВ НОГАМИ!
А потом заходят в следующую комнату, орут ААА и вваливают всю обойму в первую же вставшую Ойлэ.
Аноним 22/11/22 Втр 09:32:40 #344 №7691000 
>>7690999
Зато они потом небось концовку обещание получают за то что много стреляли и лечились или уход если совсем обосрутся.
А тут как опытный хитрожоп получаешь память.
Аноним 22/11/22 Втр 09:37:49 #345 №7691003 
>>7691000
Вот за совершенно даунскую систему концовок да, я бы Цвергеру подсрачник ввалил бы. И собственно всё. В остальном проблем нет, даже пресловутый инвентарь не страшен. Не умение с ним работать - маркер тиктошного зумерка с клиповым мышлением.
Аноним 22/11/22 Втр 09:45:44 #346 №7691006 
>>7690999
>необходимости читать и осмысливать текст
Где? В колде и зельде? Да ты шутишь. Нет, неиронично нету
Аноним 22/11/22 Втр 09:47:27 #347 №7691007 
>>7691003
Ну это для жанра тоже не новая тема, каждый раз придумывают как бы новую тему придумать с концовкой.
Последний раз вот была хуйня с ведьмой из Блэр, прошёл такой, думаю надо почитать че там надо для хорошей нужно, а там не надо ничего трогать руками, а как игрок привыкший собирать чисто на автомате всякий хлам не будет брать, ну это ещё можно объяснить тем что в фильме фигурки всякие тоже не надо брать.
А второе это типа всю игру по штелсу проходить, никого не трогая, когда у тебя фонарик бесконечный котоый врагов валит спокойно. Ну вот и как спрашивается до такой хуйни надо самому дойти. Даже интересно придумают поляки в ремейке сх новые требования для концовок или оставят старые.
Аноним 22/11/22 Втр 09:56:58 #348 №7691018 
>>7691007
Вот, кстати, про ведьму из Блэр удваиваю. ГГ то фигурки ломает, а не забирает. Да и возле них ему плохеет, а потом легче становится. И всё выглядит так, будто их и надо ломать, чтобы нечисти этой неповадно было. А оказывается наоборот.
Аноним 22/11/22 Втр 10:09:02 #349 №7691034 
image.png
>>7691007
Ну вот он мог бы не наступать на те же грабли. Более внятную систему получения концовок стоило бы слепить.
Да и по-хорошему, тут множество концовок-то нахуй и не нужно, достаточно одной цельной.
Если конечно в этом множестве не кроется какой-то сакральный смысел, который Цвергер нам когда-то откроет (а я что-то сомневаюсь, что кроется, лол)
Аноним 22/11/22 Втр 10:11:14 #350 №7691041 
>>7691003
>Не умение с ним работать - маркер тиктошного зумерка с клиповым мышлением.
Я сначала вообще не понимал, чего с него бугуртят, в старых резиках так же было. А где-то уже под конец это только раздражение вызывало, просто трата времени. Современные игры с бесконечным инвентарём, которые буквально заточены под плюшкинизм - развращают конечно.
Аноним 22/11/22 Втр 10:23:11 #351 №7691059 
>>7691041
В Сайлент Хиллах оригинальных был неограниченный инвентарь, например. Другое дело, что там и не было восстающих врагов. И я б не сказал, чтобы это как-то развращало. Здесь разработчики просто перенесли геймдизайн из ремейка резика первого с этими вот реанимациями и сжиганием трупов. Если делать бесконечный/большой инвентарь, то формула перестанет работать так, как задумано, и придётся уже и всё остальное так или иначе переделывать и подгонять. Мне кажется, просто решили с этим не заморачиваться. Да я, в целом, и не против, но, сука, фонарик можно было и в отдельный слот вынести.
Аноним 22/11/22 Втр 11:38:00 #352 №7691196 
>>7690789
> Одна пизданутая на пазле с радио-постом от первого лица взяла рацию, зазумилась на дверь и сидела две минуты перебирала вручную частоты, когда на полэкрана блять написано огромными цифрами 160.
Справедливости ради, я тоже застрял там на пару минут, но по другой причине. Я нашёл радио, подошёл к двери, увидел цифры. Тогда уже включил радио и установил нужную частоту. Ничего не произошло. Тогда уже я нажал на дверь, но героиня лишь ответила что-то в духе «на этой странной двери расположен микрофон». Я ещё пару раз тыкнул, но гг лишь продолжала выдавать эту реплику. Только потом, через пару минут, я решил щелкнуть чуть ниже по двери, и тогда уже камера сместилась к динамику, дверь открылась. И все бы хорошо, но вид то у нас из глаз, а микрофон находится явно ниже, и когда подходишь к двери, он находится в не совсем удобном визуальном положении.
Я решил, что взаимодействовать с дверью можно только одним действием (в смысле, что куда не тыкай на дверь, гг будет выдавать одну и ту же фразу).

Но вообще,соглашусь, тупизна некоторых стримеров просто поражает. Я помню, как смотрел стрим Куплинова (да да) по Зову Ктулху 2006 года. И там был момент, где героя порядочно так ранили, и он начал умирать от кровопотери. В такие моменты экран начинает становится черно-белым, а герой постепенно замедляется. И знаешь что? Куплинов даже не обратил на это внимание. Он не задался вопросом, почему кругом вдруг все стало ч/б, нихуя. В итоге, герой откинулся от кровопотери, оставив стримера недоуменно хлопать глазками. Он вроде бы ещё предположил что-то вроде «непонял, а че, меня убили?». После такого я просто перестал удивляться.
Аноним 22/11/22 Втр 12:02:52 #353 №7691254 
>>7691196
>смотрел стрим Куплинова
Пчел...
Аноним 22/11/22 Втр 12:28:39 #354 №7691294 
1669109317852.png
>>7691254
Не мешай дядям зарабатывать на пиздюках.
Надеюсь он написал гневный комментарий и влепил дизлайк.
Аноним 22/11/22 Втр 14:25:59 #355 №7691455 
SIGNALIS-Игры-AngelDR-game-art-7701180.jpeg
K I N O
Аноним 22/11/22 Втр 16:09:21 #356 №7691655 
>>7691254
>>7691294
Мда, типикал обитатель /v, который на маркер-слово тут же повесил какой-то ярлык, и на возраст сразу сослался. А "пиздюку" не приходило в голову, что кто-то может смотреть не только то, что лично ему, "пиздюку", кажется правильным?
Аноним 22/11/22 Втр 16:12:10 #357 №7691657 
>>7691655
Да ладно тебе, пиздюк. Не надо триггериться. Всё нормально. Хочешь - смотри.
Аноним 22/11/22 Втр 16:21:27 #358 №7691672 
>>7691657
Ну раз ноунейм_"не_пиздюк" с двача разрешает, то конечно, как тут не посмотреть.
Аноним 22/11/22 Втр 18:23:00 #359 №7691879 
>>7691041
Я обычно во всяких сталкерах убираю ограничение по весу инвентаря и потом охуеваю от тонн говна, но в Сигналисе и в Резиках всяких мне прям заходит такое ограничение.
Аноним 22/11/22 Втр 18:23:58 #360 №7691881 
>>7691059
>но, сука, фонарик можно было и в отдельный слот вынести
Ждём Signalis BFG Edition.
Аноним 22/11/22 Втр 19:51:51 #361 №7692013 
>>7691672
Мда только с доски срыгос оформи не воняй тут больше... смплдимпл ебучий
Аноним 22/11/22 Втр 20:41:33 #362 №7692102 
SIGNALIS-Игры-game-art-ordicanary-7697539.png
Тэцуо трилогия
Ганхед: Война роботов 1989
Blame! Цутому Нихэя
Rengoku
The Citadel
Baroque

Что еще из игр, фильмов, чего угодно подходит под эту атмосферу индустриального ада?
Аноним 22/11/22 Втр 21:42:08 #363 №7692268 
1669142527055.jpg
>>7688874
Тысячи их на самом деле.

Ergo Proxy
Texhnolyze
Serial Experiments Lain
Biomega
Gantz
Memories (1995) (эпизод магнитная роза)
У нихея рыцари сидонии еще туда же.
Евангелионы и прочая классика вроде призрака в доспехах и акиры.
Если упарываться в психологическое повествование и само общее настроение, то подойдут и Perfect Blue с Paprica.

Из игр поскромнее, prey 2017, soma, nier касаются тем разума/сознания, ненадежной точки зрения и экзистенциального/психологического/бодихоррора.
NaissanceE как визуализация блеймовских мегаструктур.
Citizen Sleeper, если хочешь почувствовать себя действительно всего лишь расходником в мире киберпанка.

Из книг о непостижимом и необъятном - очевидный Солярис, также после сомы навернул Уоттса с его эхопраксией и ложной слепотой.
Также зайдет и Дети времени Адриана Чайковски.
Аноним 22/11/22 Втр 21:42:43 #364 №7692271 
>>7692102
>>7692268
Аноним 22/11/22 Втр 21:47:05 #365 №7692283 
>>7692013
Прости, я твоего лая не понимаю.
>>7692268
На тему сознания и прочих высоких материй можно вспомнить недавний Принцип Талоса. Я даже удивлён, что эту игру делали разрабы Крутого Сэма.
Аноним 22/11/22 Втр 23:05:43 #366 №7692406 
7d8d679b7536e934d332f297a62b6ed4.jpg
>>7692268
>атмосфера индустриального ада
>@
>ганц, лейн, сидония, еван_гей_лион
>prey 2017, soma, nier
Что ж ты ему киберпанк 2077 то сразу не посоветовал? C кем на одной борде сижу, пиздец
Аноним 23/11/22 Срд 02:15:03 #367 №7692640 
1669158902427.png
Аноним 23/11/22 Срд 03:04:00 #368 №7692667 
image.png
>>7685192 (OP)
Добил вчера и вот мое ревью: унылый кал.
Автор после анонса делал игру еще кучу времени, а по итогу получилась типичная ошибка всех резидентоидов, когда кроме обмена предметов на предметы в игре нихуя не остается.
Я чуть не ебнулся в конце, после босса в клетке, что игра просто заваливает игрока предметами так, что даже если с собой нихуя не брать, то все равно места не хватит. Бегаешь как долбоеб, собираешь эту хуйню, потом еще хуйню ради хуйни, потом эту куклу из тех кукол собираешь и по итогу уже тошнить начинает от того, что приходится столько бектрекингом заниматься. Причем был бы в игре хоть сюжет внятный с интересными вставками или просто механически отличные части от общего забега, но нет, у нас тут либо сбор предметов, либо полустатические заставки с пространными монологами, либо обоссаный кал с брожением от первого лица без особой цели.

Я уже за сюжетом нихуя не следил, ибо это абсолютное неумение подавать его - кто, блядь, эти люди? Зачем они эту хуйню делают? Почему гг порвала руки и сдохла? Да хуй с ним, я даже гранатометные выстрелы и нитро-экспресс ружье не поюзал даже.

Слава богу не покупал, а играл по геймпассу, думаю для свитча еще нормальная тема, но как полноценная игра для десктопа или больших консолей - хуета.
Аноним 23/11/22 Срд 03:22:43 #369 №7692671 
>>7688333
Говно. Сильно разочаровался в игре, так как в ней буквально боевая система сделана на отъебись. Единственная рабочая тактика там - высовываться из-за угла и постреливать. Дизайн уровней плоский и примитивный, графика невнятная. При этом на тот же doom куча wadов, которые переплевывают эту хуйню.
Аноним 23/11/22 Срд 05:14:52 #370 №7692722 
>>7692268
>вроде призрака в доспехах и акиры.
тащемта, к гитсу даже очевидная отсылка есть
а насчёт Акиры - только мангк, аниме сильно режит сюжет, что нихуя не понятно
Аноним 23/11/22 Срд 06:49:28 #371 №7692798 
>>7692640
Зачем у Ары большая жопа?
Что такого вундервафельного в Фальке, кроме высокого роста (скорее недостаток, как боевое качество) и утлого телекинеза?
Аноним 23/11/22 Срд 07:42:00 #372 №7692842 
5468663664.mp4
>>7692667
>за сюжетом нихуя не следил
>кто
>зачем
>почему
Аноним 23/11/22 Срд 07:56:54 #373 №7692863 
>>7692842
Типичный каловдутевый ребёнок, что с него взять. Я вообще не понимаю, почему такие лезут в сюжетно-ориентированные игры, ведь явно же видно, что не по их ментальным силёнкам.
Аноним 23/11/22 Срд 08:28:44 #374 №7692899 
>>7692842
Ну и что я должен был уследить, дауненок? В заставках с анимечными ебальниками вообще ничего нет? Адлера толкнула та пизда. Ну все, вот и сюжет. Все остальное в ЗАПИС ОЧКАХ, где половина это не относящийся к игре мусор, а другая - подсказки.
Вот у кого они пиздили все идея - редизенты, динокризисы, сайлентхиллы, каунтдаун вампайрс и прочее, вот там да, сюжет есть, а тут какой-то говеный лор, который автор нихуя не может подать. Моя ли это проблема в том, что разрабы не знают про постановку и пейсинг? Точно нет.
Аноним 23/11/22 Срд 08:31:48 #375 №7692901 
>>7692863
причем сами же себе в штаны и насрали. помню как был скандальчик между убиками и эгс когда возвращали деньги в сторе за игру а она оставалась в юплее(куда её ессно надо было обязательно привязать) а механизма отследить привязку не было и юбики пытались стрясти денех со свини но не вышло
Аноним 23/11/22 Срд 08:32:18 #376 №7692902 
Стикер
>>7692901
пиздец промазал
Аноним 23/11/22 Срд 08:55:57 #377 №7692932 
image.png
>>7692899
>пейсинг
Аноним 23/11/22 Срд 08:56:06 #378 №7692933 
>>7692667
> Почему гг порвала руки и сдохла?
Так ты не прошёл, получается?
Аноним 23/11/22 Срд 09:12:57 #379 №7692949 
>>7692932
Слово геймплей используем? Нарратив? Ну вот то-то же
Аноним 23/11/22 Срд 09:13:56 #380 №7692951 
>>7692933
Титры пошли, игра вернулась в главное меню, продолжение, кстати, было недоступно, ачивку за завершение получил. Игра окончена.
Аноним 23/11/22 Срд 09:17:32 #381 №7692957 
>>7692899
Твоя проблема только в том, что ты не следил, не понял, и даже не пытался.
Аноним 23/11/22 Срд 09:18:27 #382 №7692958 
098765432.mp4
>>7692951
Аноним 23/11/22 Срд 09:21:50 #383 №7692964 
>>7692957
Это проблема игры, если я сюжет в голове должен выдумывать.
Аноним 23/11/22 Срд 09:22:24 #384 №7692965 
>>7692957
Ну это значит проблемы сценариста и геймдизайнера, что они не смогли вовлечь игрока. У других-то игр подобной проблемы нет.

>>7692958
Если игра завершается титрами - это конец. Все. Нету дальше пути.
Аноним 23/11/22 Срд 09:28:09 #385 №7692975 
>>7692965
> Если игра завершается титрами - это конец. Все. Нету дальше пути.
Ты, конечно, можешь это повторять. Но мне кажется, и сам понимаешь что на самом деле это был не конец, и часть игры ты просто пропустил. Учитывая, что тебе она не понравилась, значения это не имеет большого. Это нормально -- дропать неинтересные тебе игры. Но ты её не прошёл, и ты это знаешь.
Аноним 23/11/22 Срд 09:33:19 #386 №7692984 
>>7692964
>>7692965
Я тебя понял. Виноваты все, но не ты.
Аноним 23/11/22 Срд 10:06:23 #387 №7693013 
>>7692951
> продолжение, кстати, было недоступно, ачивку за завершение получил
Ну и норм. Тоже не понимаю тявканья. Я тоже получил эту типа фейковую концовку, посидел потыкал меню, нажал "начать", игра запустилась с самого начала, я не досматривая вырубил ее и все. Зашел в игру, там опять нихуя и ничего недоступно. Заново я, конечно, это блядство играть не буду, но похоже автор реально проебался не учтя что в геймпассе нет ни клауд-сейвов, нихуя и фейковая концовка там оказывается реальной.
Аноним 23/11/22 Срд 11:59:52 #388 №7693199 
>>7693013
>нажал "начать", игра запустилась с самого начала
Блять. Не хотелось бы портить ламповый тред, но откуда здесь так везапно появилось столько даунов? У вас блять айсикью как у хлебушка.
Аноним 23/11/22 Срд 12:45:17 #389 №7693315 
>>7692667
>Добил вчера
Похуй.

>и вот мое ревью: унылый кал.
Поебать.
Аноним 23/11/22 Срд 12:47:29 #390 №7693320 
>>7692667
>Я чуть не ебнулся в конце, после босса в клетке
Этот даун схавал фейковую концовку, ору. Дальше можно не читать, просто одноклеточная хуйня какая-то.
Аноним 23/11/22 Срд 12:52:38 #391 №7693333 
1669197158245.png
> быть отфильтрованным фейковой концовкой
Аноним 23/11/22 Срд 13:00:18 #392 №7693342 
image.png
Не-не, подождите...
То есть, реально существуют в природе люди, которые неиронично слились на мёртвом глазе? Это не шутка? И такие люди сейчас здесь, с нами в треде?
Аноним 23/11/22 Срд 13:11:40 #393 №7693364 
>>7693342
Ещё у них есть право голосовать и рожать детей без каких-либо экзаменов, я в ахуе.
Аноним 23/11/22 Срд 13:18:08 #394 №7693374 
>>7693342
Я в эту порашу для дебичей даже играть не собираюсь. Облил тебя с ног до головы и пошёл дальше нулевую скроллить.

Какие же вы говноеды ппц.

картинка про свина в сниварнике жпг
Аноним 23/11/22 Срд 13:43:51 #395 №7693409 
>>7692965

Или проблема этого игрока, ведь у других игроков в этом треде такой проблемы нет.
Аноним 23/11/22 Срд 13:45:38 #396 №7693412 
>>7692951

Пиздец, я надеюсь игроделы не слушают мнение таких как ты и продолжат вставлять любопытные нарративные и метанарративные (как с фейковой концовкой как раз) решения в игру.
Аноним 23/11/22 Срд 13:55:50 #397 №7693421 
636f32c0fecdeb5b45038f32signalis-page.jpg
>>7693342
>>7693333
>>7693320
Справедливости ради, игра никак не намекает, что у нее фейковый финал, и что игру можно продолжить. Я то сам заранее (не намеренно) проспойлерил себе в одном из старых тредов, что после титров игру можно продолжить, поэтому проблем не испытал. Но в другом случае, я бы вполне мог решить, что прошел игру. Поэтому людей, не особо заинтересованных в сабже (по крайней мере, насколько, чтобы начать второе прохождение в поисках ответов), вполне можно понять. Во многих играх, где поинтовая система сохранений, всегда есть сохранка перед финальным боссом. И если ты прошел игру, просмотрел титры, а потом нажал "продолжить" - обычно просто загружается та самая последняя сохранка перед финальным боссом. И, повторюсь, в игре ничего не указывает на то, что есть некий скрытый финал игры, куда можно попасть после титров.
мимо один из завсегдаев этих тредов
Аноним 23/11/22 Срд 14:49:17 #398 №7693517 
>>7693412
Хуйня, до них было, до них будет.
Лучший пример - Кодзима.
Вот у него с подобным все в порядке, все работает, все замечательно, а тут конец, ачивка, титры, ну и похуй, игра все равно после первых пары часов скатилась в бесконечный замен предметов.
Аноним 23/11/22 Срд 14:52:58 #399 №7693526 
>>7693315
Сильно обидел?
Аноним 23/11/22 Срд 15:11:58 #400 №7693557 
1655739394591.png
>>7693333
Чет орнул. Ну хоть в этом цикле Адлеру никто не помешает протирать тряпочкой свою ненаглядную Фальке.
Аноним 23/11/22 Срд 15:32:26 #401 №7693584 
>>7693421
>игра никак не намекает, что у нее фейковый финал
А то, что мёртвый глаз на весь экран, как бы вопрошающе на тебя смотрящий? А то, что кнопка НАЧАТЬ внезапно, а не ПРОДОЛЖИТЬ, как всегда было?
Или это за намёки не считается, а считается лишь огромная надпись ЭТА НИ КАНЕЦ?
Аноним 23/11/22 Срд 15:36:06 #402 №7693587 
>>7693584
Это слишком сложно для людей с особенностями развития.
Аноним 23/11/22 Срд 15:42:09 #403 №7693596 
>>7693584
>А то, что мёртвый глаз на весь экран, как бы вопрошающе на тебя смотрящий? А то, что кнопка НАЧАТЬ внезапно, а не ПРОДОЛЖИТЬ, как всегда было?
>Или это за намёки не считается, а считается лишь огромная надпись ЭТА НИ КАНЕЦ?
Типа меню до этого в играх после прохождения игры никогда не менялось?
Игра объективно проебалась с этим говном, вместо того, чтобы сделать просто продолжение без этого говна, авторы решили что очередное меланхоличное говно в "финале" должно было заинтересовать игроков. Ну сделай ты, блядь, постарайся, нормальную заставку, а потом оборви финал. Даже, блядь, в бордерлендсе 3 был типа фейковый финал, но игра продолжалась своим чередом. А тут люди зашли, посмотрели что опять все заново, вышли, а сейв мог и снестись на геймпасс-версии и все, игра реально теперь сначала начинается.
Аноним 23/11/22 Срд 16:15:48 #404 №7693665 
>>7693596
>Игра объективно проебалась с этим говном
Нет, это ты проебался с игрой и не ухватил её суть.
Я тоже подумал, что это концовка, но сразу понял, что просто необходимо снова нажать на "бегин", что пусть возможно игра начнётся снова, но она будет немного другой и точно будет другая концовка.
Если ты нихуя не почуял - только в тебе проблема.
Аноним 23/11/22 Срд 16:29:06 #405 №7693682 
1669210145781.png
1669210145790.png
1669210145792.png
1669210145794.png
Интересно, что в тизере 4-х летней давности, Пенроуз сильно напоминает Asp Explorer из элтики, на котором также многие начинающие пилоты, в виду его дешевизны и простоты фита, делали свои первые открытия и отправлялись в дальние экспедиции.
Видимо по очевидным причинам от подобного дизайна решили отказаться и воспользовались старой доброй квадратно-гнездовой классикой в стиле Крисса Фосса.

https://www.youtube.com/watch?v=GP5bjLgeJdw
Аноним 23/11/22 Срд 16:30:20 #406 №7693684 
>>7693665
А, так у вас закрытая секта. Понял-принял.
Аноним 23/11/22 Срд 16:39:44 #407 №7693697 
16687849964660.png
Заранее прочитал про концовку а походу прохождения и про использование флакона, ни о чем не жалею.
Аноним 23/11/22 Срд 16:41:54 #408 №7693701 
1669210913705.png
>>7693697
Предупрежден - значит вооружен.
Колибри - умные.
Аноним 23/11/22 Срд 17:03:17 #409 №7693735 
>>7693684
>закрытая секта двузначного или более айсикью
Нууу... в целом... да.
Аноним 23/11/22 Срд 17:10:32 #410 №7693755 
hmmm.gif
hmmmmmmm.gif
hmmmmmmmmmm.png
hmmmmmmmmmmmmmm.jpg
>>7693697
>использование флакона
Тут конечно да, очень тяжёлая загадка.

Вот лежит ружжо. Если подойти к нему и попытаться взять, Элька скажет "Без спроса Изы брать не буду, это еённое."
Хмм...
Если подойти к Изе лежащей, Элька скажет "Её пизданула отдача и она потеряла сознание."
Хммммм.....
А вот флакончик странный. Если осмотреть его в инвентаре выянсится, что из него "исходит резкий запах нашатыря" (или что там исходит у вас в русипусике).
Хмммммммм........
Потеряла сознание...
ХММММММММММММ.......
Нашатырь...
ХМММММММММММММММММмммММммММммММ..........

ХММММММММММММММ-м-м-м-м-м-м-м-м-мМММММММммМММммммммМММммММ................!!!!!!
Аноним 23/11/22 Срд 17:18:24 #411 №7693772 
>>7693735
Ну да, все у кого больше - мимо.
Аноним 23/11/22 Срд 17:24:28 #412 №7693778 
>>7693772
Ты даже прочитать и осмыслить пяток слов не в состоянии?
>двузначного или более
Аноним 23/11/22 Срд 17:30:17 #413 №7693787 
>>7693778
Ну так вы и остаетесь, получается, в рамках двузначного, раз осознать свою глупость не можешь.
Аноним 23/11/22 Срд 17:32:43 #414 №7693790 
>>7693755
Там ещё прикол в том что дверь в комнату где флакон лежит изначально закрыта а потом сама собой открывается.
Аноним 23/11/22 Срд 17:54:40 #415 №7693821 
Не догадался про фейковую концовку - 50 айкью
Догадался про фейковую концовку - 100 айкью
Не дошёл до фейковой концовки - 150 айкью
Прошел игру на Ютубе - 200 айкью
Даже не начинал играть, а только срёшься в треде и смотришь хентайные картинки по игре - 400 айкью
Аноним 23/11/22 Срд 18:02:07 #416 №7693828 
>>7693778
Однозначного IQ типо не бывает.
мимо
Аноним 23/11/22 Срд 18:04:44 #417 №7693831 
>>7693421
>игра никак не намекает, что у нее фейковый финал
Намекает. Конец в кавычках написан.
Аноним 23/11/22 Срд 18:05:21 #418 №7693832 
lFxgm7sivFDRbhFdtStBHiNOtVeqpbFw0N1vg0SVor7r5wjGQcrHSu6SxbBb8FVGlCivufSpsoL4HAv6pn1jfb.jpg
>>7692640
Аноним 23/11/22 Срд 18:33:02 #419 №7693852 
>>7693828
Бывает. У тех, кто посчитал фейковую концовку настоящей.
Аноним 23/11/22 Срд 19:16:06 #420 №7693896 
>>7693852
Это оскорбление не имеет смысла, потому что умственная отсталость покрывает большую часть двузначного IQ. То есть примерно половина вашей секты дегенераты и это при условии, что в ней действительно есть кто-то с трехзначным.
Аноним 23/11/22 Срд 21:17:49 #421 №7694226 
>>7685192 (OP)
Хотел посмотреть прохождение на ютубе сначала, но вы говорите, что тут есть разные концовки. Решил вкатиться, сейчас только получил модуль радиосвязи. Я правильно понимаю, что враги постоянно возрождаются (как в Готике Марса) и единственный адекватный вариант с ними взаимодействовать - это убегать или шагом стелсить у них за спиной?
Аноним 23/11/22 Срд 21:19:43 #422 №7694232 
>>7694226
Алсо, почему подача сюжета такая рваная?
Аноним 23/11/22 Срд 21:20:00 #423 №7694235 
>>7694226
Ты можешь флаером поджечь труп врага, тогда он не встанет. Но тебе ещё их не дали. И их будет мало, нужно будет выбирать аккуратно какие тела сжигать. Желательно сжигать противников, которые в тех коридорах, где ты часто ходишь
Аноним 23/11/22 Срд 21:22:59 #424 №7694241 
>>7694235
Бля, реально Готика Марса, которую ненавидел за возрождающихся врагов. Как я понимаю, реплики регенерируют из-за непонятной пиздецомы, потому им нельзя просто прострелить голову
Аноним 23/11/22 Срд 21:25:10 #425 №7694245 
>>7694241
Тут в отличии от готики оружие вполне мощное и запас хороший, плюс расходная шоковая палка ебет, если в комнате несколько врагов можно их собрать вместе и шарахнуть, всех сразу уронит, на харде удобнее чем стрелять.
Аноним 23/11/22 Срд 21:28:14 #426 №7694256 
>>7694245
>оружие вполне мощное и запас хороший
Кстати, да. Был удивлён, что в сурвайвл-хорроре можно ПРОСТО прицелиться подольше и урона будет тоже больше.
Ебать, так шокер бьёт по площади? Охуенно, спасибо. Не воспринял строчку из руководства про "можно пораниться" как подсказку, лол.
Аноним 23/11/22 Срд 21:42:10 #427 №7694316 
Fgakc5YWQAAdhQB.webm
>>7694256
Да, вблизи можно вырубить кучку. Ещё в прошлом трэде выяснили что можно толкать врагов если оружие не экипировано жмакая на кнопку выстрела, но это не очень безопасно учитывая что дамаг наносят не только удары врагов но и просто их тушка.
Ещё можно врагов просто подальше куда-нибудь отводить в угол и уже там вырубать, игра ж запоминает расположение так что удобно будет, даже если они встанут то встанут уже не у тебя на пути.
Аноним 23/11/22 Срд 23:02:18 #428 №7694417 
1669233738641.jpg
Аноним 23/11/22 Срд 23:34:29 #429 №7694464 
Сука. Это сон собаки. Из всех возможных сюжетов это хуйло смогло высрать сон собаки и ничего больше. Просто нахуй идите со своей дебильной парашей
Аноним 24/11/22 Чтв 00:22:21 #430 №7694510 
Попал на 5 этаж и игра начала душить. Я понял структуру: сначала нам давали для исследования два крошечных этажа, затем один большой, затем два больших, затем этажи с 5 по 8. Но это пиздец! Предохранитель на 7, распределительная коробка на 5, кал говна там, хуйня мочи здесь. И коридоры откровенно заёбывают, так как сливаются из-за своего дизайна в натуральное мессиво из тёмных оттенков.
Боюсь представить, в какой лабиринт игра закинет следом. Если это уже финишная прямая, то стерпеть можно, но если только половина, то дико как-то.
Аноним 24/11/22 Чтв 00:29:33 #431 №7694520 
1669238973369.png
>>7694510
Да там немного осталось до концовки.
Аноним 24/11/22 Чтв 00:35:10 #432 №7694529 
>>7694510
Ну там мелкие лифты спасают, всё приходит к тому что ты каждый этаж прошариваешь а потом просто на лифтах туда сюда катаешься чтобы хуёвины использовать.
Аноним 24/11/22 Чтв 03:37:32 #433 №7694666 
>>7694510
Для затрудняющихся есть карта с отметками важных лок.

>кал говна там, хуйня мочи здесь
Вот бы всё было в одной комнате 2х2, где можно пресс икс ту вин сделать, да?
Аноним 24/11/22 Чтв 03:54:10 #434 №7694681 
Лол, хотел в стимчике номинировать Сигналис на что-нибудь, но даже и это рашкованам недоступно.
Аноним 24/11/22 Чтв 07:18:47 #435 №7694765 
image.png
>>7694464
Аноним 24/11/22 Чтв 07:48:36 #436 №7694794 
>>7693755
В голосину. Какие же зумеры дегенераты.
Аноним 24/11/22 Чтв 09:43:59 #437 №7694904 
>>7694464

о, спс за предупреждение, думал поиграть на выходных, но пройду мимо. еще бы мультиверс с таймтревелом закинули
Аноним 24/11/22 Чтв 09:47:12 #438 №7694908 
image.png
Я застрял в госпитале.
У меня есть пустая карта, 2 закрытые двери, сейф, еще есть вентиляция которую нужно открыть ключом.
Всю карту открыл хз че дальше делать.
Аноним 24/11/22 Чтв 09:55:58 #439 №7694919 
>>7694908
В инвентаре что?
Аноним 24/11/22 Чтв 09:56:56 #440 №7694920 
>>7694908
А чо у тебя сейф не открыт?
Аноним 24/11/22 Чтв 09:57:39 #441 №7694922 
>>7694920
Я не знаю как
Аноним 24/11/22 Чтв 09:59:00 #442 №7694925 
image.png
>>7694919
Аноним 24/11/22 Чтв 10:05:14 #443 №7694932 
>>7694922
Бумажка с частотами и пиктограммами сейфов есть?
Аноним 24/11/22 Чтв 10:07:04 #444 №7694935 
>>7694932
Частоты есть, еще какая-то бумажка где на одной половине буквы, на другой цифры
Аноним 24/11/22 Чтв 10:07:59 #445 №7694936 
>>7694935
Не хочу расстраивать тебя, бро, но тут очёнь лёгкие загадки.
Аноним 24/11/22 Чтв 10:11:40 #446 №7694940 
>>7694935
Ну и... Никак не возникало составить всё это в одну несложную систему?
Аноним 24/11/22 Чтв 10:11:53 #447 №7694942 
>>7694940
>не возникало мысли
Аноним 24/11/22 Чтв 10:13:19 #448 №7694944 
>>7694940
Возникало
Аноним 24/11/22 Чтв 10:17:45 #449 №7694949 
Блин открыл сейф, но нафига нужна была таблица с цифрами я так и не понял. только с толку сбивает
Аноним 24/11/22 Чтв 10:20:31 #450 №7694953 
>>7694944
Что остановило?
Аноним 24/11/22 Чтв 11:34:33 #451 №7695100 
egs-thesurgeaugmentededition-deck13interactive-editions-g1a-04-1920x1080-6c9bddcd9f8c.jpg
>>7692102
>атмосферу индустриального ада
только без тянок почти
Аноним 24/11/22 Чтв 11:48:22 #452 №7695117 
>>7695100
Забавно, я уже написал пост про эту игру, тому же анону, что и ты. Но потом подумал, что посоны итт меня зассут, мол, они киберпунк имели ввиду, а не просто игру про завод, где все пошло по пизде. В итоге, не стал писать, но теперь это сделал ты. Продолжил, так сказать, мои начинания.
Жаль, что вторая часть проебала всю атмосферу и колорит 1 части.
Аноним 24/11/22 Чтв 12:00:54 #453 №7695139 
>>7695117
ну у второй реально своя атмосфера, зумерско-сортирно-юморная, под реквест не подходит совсем, но также годная, ясчитаю
Аноним 24/11/22 Чтв 12:37:31 #454 №7695197 
>>7695117
Прям сильно части различаются? Первую не играл, вторую по геймпассу быстро пробежал и забыл как-то.
Аноним 24/11/22 Чтв 13:09:34 #455 №7695268 
>>7695100
Индустриального, а не соевого ада
Аноним 24/11/22 Чтв 13:20:27 #456 №7695305 
1669285226099.mp4
>>7695268
Первая часть довольно атмосферна в этом плане, если не накатывать клоунские длс. Это во второй устроили полный тимпарк для пердежей.
Аноним 24/11/22 Чтв 14:52:34 #457 №7695501 
>>7695197
Концептуально они мало отличаются, с поправкой на то, что во второй части геймлей строится на агрессивных атаках (больше напоминает бладборн), в то время, как первая часть больше напоминает классические души, т.е. более медленный геймплей. А вот атмсоферно - отличаются весьма. Первая часть про завод и его окрестности, населенный всякими около-рабочими и военными, + свихнувшимися железяками. Вполне себе годная атмосфера фабричного ада. Вторая часть - хипстеро-зумерская хуета, с "уличной" культурой, крашенными фриками, граффити и срывом покровов человеческих пороков. Разрабы очень хотели подлизать дайверсити, видать, иначе не объяснить, почему 90% всех встреченных нпс - какая-то прогрессивная молодежь. При этом, если брать отдельных врагов (вроде оживших статуй) - то местами вторая часть норм. Но т.к. она усиленно пытается напустить драммы и поднять глубокие темы (с соответствующим уровнем проработки) - полчается говно на лабе с костяком старой игры.
Аноним 24/11/22 Чтв 15:57:30 #458 №7695643 
image.png
Гнездо, сука, ГНЕЗДО!
Аноним 24/11/22 Чтв 16:05:39 #459 №7695655 
>>7686006
>Нету только мясных планет и психозов.
Хех, мальчик
Аноним 24/11/22 Чтв 16:28:25 #460 №7695695 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Вообще, конечно, пиздеца хватает.
Аноним 24/11/22 Чтв 16:41:34 #461 №7695723 
>>7695643
А что не так?
Аноним 24/11/22 Чтв 16:45:19 #462 №7695731 
>>7695723
Гнездо - это нестриженая пизда мамки того, кто переводил.
Эта вещь называется торцевая головка. Или просто головка.
Аноним 24/11/22 Чтв 16:51:28 #463 №7695736 
image
>>7695695
Обосрался с первых двух.
Аноним 24/11/22 Чтв 16:51:30 #464 №7695737 
>>7695731
Головка за щекой у тех, кто наезжает на одинокого переводчика, а это ГНЕЗДО.
Аноним 24/11/22 Чтв 17:12:55 #465 №7695778 
>>7695737
Ладно, хуй с ним, признаю, про мамку я переборщил.
Просто Максик слишком небрежен. Увидел socket и тут же начал гнездо лепить. И так во всех прочих случаях. И даже не подумал забетатестить собственный переклад, либо ему не дали.
Аноним 24/11/22 Чтв 18:06:25 #466 №7695902 
1669302384576.png
1669302384625.png
Датамайн версии из геймпаса.
Аноним 24/11/22 Чтв 18:22:37 #467 №7695933 
MG5269[1].JPG
>>7695695
Четвёртую её сначала не понял, а потом понял.
Аноним 24/11/22 Чтв 18:36:52 #468 №7695975 
Можно ли няшить реплик? Полимеры у них "мясные", хоть каркас и из металлов.
Аноним 24/11/22 Чтв 18:52:24 #469 №7696017 
1669305144474.jpg
1669305144477.jpg
1669305144490.jpg
1669305144499.jpg
>>7695902
О, я находил эти картинки.
Я хотел на обои рабочего стола себе главное меню с глазом поставить, но без кнопок и излишней постобратоки. Поэтому распаковал юнити файлы и пытался собрать похожую сцену. Там же и любовался развертками и другими картинками.
Аноним 24/11/22 Чтв 19:51:42 #470 №7696145 
>>7696017
>1669305144474.jpg
Интересно, можно ли в Адлера превращаться.
В Изу например можно консольной командой.
Аноним 24/11/22 Чтв 20:58:32 #471 №7696328 
>>7696017

Так обоину в итоге слепил? Делись давай пожалуйста
Аноним 24/11/22 Чтв 22:02:45 #472 №7696470 
1669250060224709.png
1669241074225193.jpg
1669315858246862.webm
Аноним 24/11/22 Чтв 22:16:08 #473 №7696501 
1669317369242.webm
Челы...
Аноним 24/11/22 Чтв 22:18:03 #474 №7696508 
>>7696501
Лол, они не поленились нарисовать попердоленную Ойле в медицинском крыле?
Аноним 24/11/22 Чтв 22:41:45 #475 №7696554 
1669318901126.mp4
>>7696508
Маленькая инди студия сделала честные отражения, вспышки и максимально проработала детали.
А разработка все дорожает, понимать надо.
Аноним 24/11/22 Чтв 22:45:58 #476 №7696563 
>>7696554
Кто-то ещё верит в "маленькие инди-студии", лол
Аноним 24/11/22 Чтв 22:51:14 #477 №7696576 
Это Блейм!?
Аноним 24/11/22 Чтв 22:54:33 #478 №7696585 
>>7696576
Нет, это Патрик.
Аноним 24/11/22 Чтв 22:57:01 #479 №7696593 
>>7696585
У героинь все будет хорошо в конце? Будет хэппи энд и любовь? А то если все плохо, то мое сердце не выдержит играть в такое.
Аноним 24/11/22 Чтв 23:23:56 #480 №7696662 
1669321436964.jpg
>>7696593
Конечно.
Все у них будет хорошо.
Аноним 24/11/22 Чтв 23:35:35 #481 №7696694 
>>7696662
Ну слава богу, покупаю!
Аноним 24/11/22 Чтв 23:37:40 #482 №7696700 
1668862698722125.jpg
>>7696694
Аноним 25/11/22 Птн 01:43:08 #483 №7696982 
1669329789465.png
Аноним 25/11/22 Птн 01:46:20 #484 №7696988 
2ad64785dfa6904aaa15e1c841806f89.jpg
>>7696576
Биомега
Аноним 25/11/22 Птн 01:49:02 #485 №7696991 
>>7696988
Таракан, нарисуй Эльстера с Арианой.
Аноним 25/11/22 Птн 02:52:19 #486 №7697035 
>>7696662
Зачем реплика в одежде спать легла? Она что, глупая?
Аноним 25/11/22 Птн 03:35:17 #487 №7697060 
>>7696501
>>7696508
Что "нарисовать"-то? Заюзали ту же зомби-модель, просто анимировали чутка по-другому.
Аноним 25/11/22 Птн 03:35:31 #488 №7697061 
>>7696593
Да, в конце хэппи-энд.
Аноним 25/11/22 Птн 15:59:02 #489 №7698044 
1520837747890.png
>>7697035
Да.
Аноним 25/11/22 Птн 16:00:58 #490 №7698051 
>>7685192 (OP)
Че за игра-то вкратце? Инди кал на серьезных щщах подзаебал, он как будто бы вымаливает милостыню. Тьфу.
Аноним 25/11/22 Птн 16:02:45 #491 №7698056 
1669381365182.jpg
>>7698051
Аноним 25/11/22 Птн 16:05:21 #492 №7698061 
>>7698056
Suffering? Была такая игра, кто не играл, советую.
Аноним 25/11/22 Птн 16:24:10 #493 №7698086 
>>7697035
Просто хуйдожник не знает, как выглядит реплика без одежды.
Да никто не знает. Лёха в игре не нарисовал.
Аноним 25/11/22 Птн 17:34:43 #494 №7698236 
1669386882861.png
oh boy
Аноним 25/11/22 Птн 18:27:57 #495 №7698337 
Я путаюсь в этих арах и калибри. Не могу запомнить какая из них какая.
Аноним 25/11/22 Птн 18:33:42 #496 №7698347 
1648807272275.png
>>7698337
Ара это хикка-работяга, которая по технической части. Туалет починить, настроить лифт и тд. Колибри это помощники фалки и биорезонаторы. А ещё они мелкие.
Аноним 25/11/22 Птн 18:37:20 #497 №7698354 
1668726238251507.png
>>7698347
А по остальным?
Аноним 25/11/22 Птн 19:30:05 #498 №7698453 
>>7698354
Falke (сокол) - богоподобная начальница всего и вся
Kolibri (кулябри) - штатный телепат
Adler (орёл) - адьютант Фальке, зам. по общим вопросам
Storch (аист) - старший офицер секьюрити-ОМОНа
Star (скворец) - боец секьюрити-ОМОНа
Ara (ара, попуг) - слесарь-ремонтник
Mynah (майна - да, есть такая птица) - ходячий горнопроходческий лазерный бульдозер
Eule (сова) - тян общего назначения, медсестра, оф. планктон, домработница, официантка и т.д.
Elster (сорока) - корабельный моторист, солдат, выживальщик, узкоспециализированная модель.
Аноним 25/11/22 Птн 19:39:56 #499 №7698473 
1669144437061022.gif
>>7698453
данке
Аноним 25/11/22 Птн 20:23:58 #500 №7698546 
>>7698453
> тян общего назначения
Как же хочется...
Аноним 25/11/22 Птн 22:48:17 #501 №7698806 
1669405697643.png
Аноним 25/11/22 Птн 22:58:58 #502 №7698822 
>>7698806
Чмоня
Аноним 25/11/22 Птн 23:05:00 #503 №7698843 
1669406700444.jpg
>>7698822
Аноним 26/11/22 Суб 06:22:35 #504 №7699239 
euledance.mp4
Аноним 26/11/22 Суб 13:44:52 #505 №7699671 
Вышлите дежурную Ойле на запил переката. Здесь или в /вг/ - не важно.
Аноним 26/11/22 Суб 13:48:54 #506 №7699686 
>>7699671
Не нужен. Дайте треду умереть.
Аноним 26/11/22 Суб 14:27:55 #507 №7699812 
>>7699686
Тред молод и полон сил, ему рано умирать. Не перекатите сами - перекачу я.
Аноним 26/11/22 Суб 16:20:31 #508 №7700047 
Прошел сигналис, концовка кал, надеюсь она тут не одна, а так норм игра
Аноним 26/11/22 Суб 16:40:10 #509 №7700072 
1667248787833601.png
>>7700071 (OP)
>>7700071 (OP)
>>7700071 (OP)
Аноним 27/11/22 Вск 14:38:17 #510 №7701744 
divine signalmancy.mp4
>>7701702
Идём сквозь врата:
https://2ch.hk/vg/res/45034005.html
https://2ch.hk/vg/res/45034005.html
https://2ch.hk/vg/res/45034005.html
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения