24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Почему это говно взлетело? Вся игра сводится к получить квест - зачистить пещеру - сдать квест. Мей
Вся игра сводится к получить квест - зачистить пещеру - сдать квест. Мейнквест короткая хуйня без концовки. Примерно 99% квестов линейная параша. Диалоги писали дегенераты для тупорылых детей. Абсолютно одинаковые пещеры. Нет разницы, отыгрываешь ты мага или паладина - ты должен чистить пещеры. Игрок - царь и бог, игра слишком простая и позволяет игроку делать всё, не ставя никаких ограничений, что приводит к абсурду типа одновременным становлением главой всех фракций в игре. Графон и геймплей даже для 2011 года престарелый кал мамонта. И не надо тут про моды затирать.
ЭТО ГОВНО ИСКУССТВЕННО ПОПУЛЯРИЗИРОВАНО, НА САМО ДЕЛЕ НИКТО ЭТУ ХУЙНЮ НА ПОЛНОМ СЕРЬЁЗЕ НЕ МОЖЕТ НАЗЫВАТЬ ЛУЧШЕЙ РПГ
> Вся игра сводится к получить квест - зачистить пещеру - сдать квест. > Мейнквест короткая хуйня без концовки. > Примерно 99% квестов линейная параша. > Диалоги писали дегенераты для тупорылых детей. > Абсолютно одинаковые пещеры. > Нет разницы, отыгрываешь ты мага или паладина - ты должен чистить пещеры. > Игрок - царь и бог, игра слишком простая и позволяет игроку делать всё, не ставя никаких ограничений, что приводит к абсурду типа одновременным становлением главой всех фракций в игре. > Графон и геймплей даже для 2000 года престарелый кал мамонта. > И не надо тут про моды затирать.
> ЭТО ГОВНО ИСКУССТВЕННО ПОПУЛЯРИЗИРОВАНО, НА САМО ДЕЛЕ НИКТО ЭТУ ХУЙНЮ НА ПОЛНОМ СЕРЬЁЗЕ НЕ МОЖЕТ НАЗЫВАТЬ ЛУЧШЕЙ РПГ
>>279153486 (OP) >Графон и геймплей даже для 2011 года престарелый кал мамонта. Это не так, помню не то чтобы охуевал на выходе, но выглядело красиво. >И не надо тут про моды затирать. А про что тебе затирать тогда? Ты думаешь эта армия фанатов ванилу проходит 10 лет подряд?
>>279153486 (OP) Действительно, как можно считать эту игру лучшей рпг, даже лучшей для того времени. Алло, Драгон эйдж ориджинс в 2009 году вышел, и он во всем лучше чем Скайрим
Потому что я могу зайти ночью в дом к любому (ну почти) персу и угандошить его, потому что он лег СПАТЬ БЛЯТЬ. Игр с подобной симуляцией и возможностями для ролплея (с модами особенно), а также уровнем графона и детализации мира, ну и прочими штуками (саундтрек, свобода взаимодействий с миром, атмосферка) просто больше нет.
>>279153486 (OP) >Почему это говно взлетело? Потому что других подобных игр (именно с открытыми фентезийными мирами таких масштабов и не с графикой PS2) - раз-два и обчёлся.
>Мейнквест короткая хуйня без концовки. Концовка есть же: Алдуина убили, а оставшиеся воскрешенные им рядовые драконы стали смертными (воскрешать их больше некому). Всё, мир спасён.
>Диалоги писали дегенераты для тупорылых детей. Всё относительно.
>Абсолютно одинаковые пещеры. пещеры не все одинаковые. Даже если вычесть, что есть нордские руины, двемерские руины, фалмерские норы разные и обычные пещеры - в каждой категории данжи разные. Грубо говоря, пикрил Аркнтамз и Мзулфт - это две разные, сильно отличающиеся друг от друга локации.
>Игрок - царь и бог, игра слишком простая и позволяет игроку делать всё, не ставя никаких ограничений, что приводит к абсурду типа одновременным становлением главой всех фракций в игре. Поставь моды. Реквием + легендарная сложность + реалистичные потребности и болезни + отключи быстрое перемещение. В итоге обнаружишь, что перед каждым походом в пещеру приходится готовиться (запасаться едой и водой, лекарствами), путешествовать к ней и затем с трудом зачищать, потому что враги уже не настроены под твой уровень, а с изменённой боёвкой и высокой сложностью закликивать их уже не получается.
>Графон и геймплей даже для 2011 года престарелый кал мамонта. Опять же, качай Special Edition, ставь ENB и HD текстуры - будет графон вполне себе на уровне. https://youtu.be/7Vxh_hhimi8?t=58
>И не надо тут про моды затирать. Так к игре намеренно прикручены эти моды, чтобы можно было максимально просто их ставить. Можно даже сюжетку расширить, поставив какую-нибудь Бруму, которая добавляет кусок Сиродила.
>>279153486 (OP) Вот в этом. Это "Коричневая тарелка" весит 1 ед. веса, стоит 0 септимов. Абсолютно бессмысленно ее лутать чтобы продать. Она не используется ни для крафта ни для квестов. Однако ее можно взять с собой и забить подобным хламом инвентарь.
Первая четверть игры бег черепахой и 90% миссов чтобы убить крысу После этого ты получаешь читерские шмотки и находишь торговцев типа грязекраба и игра становится уберлегкой
>>279154750 >Потому что я могу зайти ночью в дом к любому (ну почти) персу и угандошить его, потому что он лег СПАТЬ БЛЯТЬ Долбоёб удивляется технологии древних с распорядком дня нписи, лол блядь
>>279154958 Ты не допер. Это реализм ради реализма. Не ради геймплея не ради сюжета или каких то механик или квестов. Из-за него люди живут в скариме. Привыкшим к кинцу сойбоям не понять.
>>279153486 (OP) >Почему это говно взлетело? >Можно играть за драконодевочку >Можно лететь на ведре >Есть моды в целом почти на все случаи жизни Вот поэтому и взлетело. Спроси почему еще майнкрафт взлетел.
>>279155212 Моды не меняю саму суть - без модов скайрим сырая пустая параша. А возможность лететь на ведре это вообще баг, который фиксят потом теми же модами, потому что разработчикам похуй, у них кокаиновый мозговой штурм какой бы ещё ремастер высрать.
NV - полный кал. Постапокалипсиса не чувствуется вообще, дебильная сюжетка, дебильная графика. Как обла, кароч. Только old world blues вытягивает этот кал, как shivering isles облу.
>>279155827 >Постапокалипсиса не чувствуется вообще 200 лет после войны, дебил. >дебильная сюжетка соси хуй, он хотя бы оригинален >дебильная графика прямиком из дебильного фоллаут 3, при этом такого же уровня, как и в скайриме
>>279155558 И чего хорошего в этом поделии, где весь геймплей состоит в "исследовании мира" и выполнении квестов, потому что сам геймплей (боевка) там хуже даже чем в скайриме. Так что Фолл НВ это интерактивное кинцо в открытом мире и не более, если тебе такое нравиться советую навернуть говна БЛ, хотя я думаю что ты уже.
>>279155184 Можно потому-что много действий которые следуют из логики мира, но ничего не делают. Перегон руды, таскание вещей телекинезом, таскание тарелок в инвентаре.
>>279155455 >из одних и тех же текстур и ассетов с одинаковой наполненностью Пиздеж, не одинаковые текстуры и ассеты. Даже обычные пещеры делятся на обледеневшие и необледеневшие, а они в свою очередь делятся на обитаемые (с лагерями бандитов внутри) и необитаемые (с разной живностью).
А помимо них есть ещё двемерские и нордские руины, фалмерские пещеры, разные уникальные квестовые пещеры, в том числе из DLC. Или у тебя Черный Предел - одно и то же с упомянутым в посте выше Аркнтамзом и с Саарталом - одно и то же с пикрил нонейм пещерой? Они дохуя одинаковые на твой взгляд?
>кишка Да, особенно Черный Предел. Как там, алые корни все собрал в этой "кишке", размером с твое очко?
>>279155884 Ну почему, часов 20 побегать можно, потом конечно пойдешь качать моды чтобы что-то сначала сделать с ублюдской боевкой скайрима и автолевелингом что к 20+ уровню приводит к необходимости "закликивать" любого противника слабыми атаками потому что что силовых они уворачиваются в 99% случаев. А спустя еще часов 10 начнешь накатывать порномоды, начнешь в Defeat, а закончишь вниманеблядствую вебмками и скринами в фур-ро-фап треде в /tes
>>279155558 А давайте заебеним гору в середине карты и с одной стороны поставим высокуровневых мобов чтобы игрок полюбому пошел по нашему коридорчику и не пропустил нашу охуительную историю.
>>279156137 Это всё равно пещера ебаная. 99% скайрима блядь происходит в камерных пещерах, при том что у игры огромный открытй мир, который все нахваливают. То, что ассеты выглядят по-разному ещё не говорит, что это не одни и те же ассеты.
>>279156233 Это называется режиссура, которой в скайриме нет. Откуда тебе знать, что это такое, тодд говард же такое не способен был родить, а ты другого опыта и не знаешь, утёнок драный.
>>279156137 Алсо, за всю игру в Скайрим (более 500 часов) - нашёл всего две по-настоящему одинаковых пещеры. Остальные отличаются в разной степени - какие-то отличаются сильно, как на пиках, какие-то не так сильно. Но условную занятую бандитами шахту от логова паука отличить не очень трудно, лол.
А ты, видимо, требуешь, чтобы на все ~500 пещер и руин Скайрима, на каждую из них, был не просто свой дизайн и история, а ещё и текстуры свои, для каждой враги уникальные свои и тд. Причем, не просто для важных каких-то, а даже для небольших, где сидят три с половиной бандита-аутиста.
>>279156218 >>279156354 Таблетки примите. Я знаю какими игры должны быть (потому что в свое время успел поиграть и на денди, и на сеге) - в играх должен быть на первом месте геймплей, а не интерактивное кинцо ебаное (из которого и состоит по большей части фолл НВ, потому что боевка там та еще параша). В 4 в разы лучше, я уж молчу о каком-нибудь RAGE 2.
>>279154846 Лол, НАХОДИШЬ блядь грязекраба. Я бы посмотрел, как ты без гуглёжки целенаправленно нашёл его, и ещё полный даэдрик, который рандомно раскидан по всему острову.
>>279156391 >Ты избранный курьер, принеси водяной чип платиновую фишку в убежище казино лаки 38? Идиот вообще не проходил игру мейнквест и чё-то кукарекает про сюжет, охуеть
>>279156465 >А ты, видимо, требуешь, чтобы на все ~500 пещер и руин Скайрима, на каждую из них, был не просто свой дизайн и история, а ещё и текстуры свои, для каждой враги уникальные свои и тд. Может, просто не засирать игру пещерами и находить другие локации для квестов, блядь?
>>279155179 Осёл воспринимает рандомный пример рандомной сильной стороны игры как единственное, за что её можно ценить. У пориджей совсем мозг не включается, я смотрю.
>>279153486 (OP) Все плюс-минус так, но 1) это часть культовой серии 2) всем похуй на проработку квестов, сюжет и прочее в тес. В него не ради этого играют 3) стелсить не пробовал? Стелс там поломанный и потому очень смешной. Суть в том, что ТЕС - это игра, в которой ты находишься, живешь в ней, а не проходишь. Это не дерьмак и не лишний ствол, где тебе срочно нужно спасти мир. Это открытый мир, в котором ты чилишь, собираешь травки, тыришь мелочь по карманам, делаешь 500 железных кинжалов и продаешь. Это игра про аутизм, а не эпическое приключение. И в 2011 она хорошо смотрелась, не пизди мне тут.
>>279156501 >Это называется закостелость и не способность работать с современными механиками Это называется бетезда ебаная дала полтора года на разработку, при этом в качестве инструментария дали сраный гекк. И то получилось лучше, чем у бездарей из бетезды.
бля, игроки ложат хуй на половину сюжетки и сразу прут в вегас @ бля, чот переделывать сюжет и редизайнить карту вломы @ о, давайте просто хуйнем мобов, чтобы они не прошли, азаза @ РЕ ЖИС СУ РА
>>279154750 >Потому что я могу зайти ночью в дом к любому (ну почти) персу и угандошить его, потому что он лег СПАТЬ БЛЯТЬ. Игр с подобной симуляцией и возможностями для ролплея (с модами особенно), а также уровнем графона и детализации мира, ну и прочими штуками (саундтрек, свобода взаимодействий с миром, атмосферка) просто больше нет. Ой тупооой В Майнкрафте я могу зайти в любой дом и угандошить жителя, потому что он лег спать. Могу дать ему морковок и получить деньги. Могу разобрать весь мир по кубикам. Вот что такое настоящие нпс и свобода взаимодействии с миром. И гоафон там лучше чем в скайриме, никакого мыла
>>279156712 Ты шизофреник, чё за хуйню ты спизданул. С хуя ли игра в интерактивное кино превращается, если в ней геймплейная механика по-твоему говно? Ты типа просто перестаёшь драться с противниками и начинаешь болтать с нпсии, отчего твой маленький мозг вскипает?
>>279156733 Беседка дала бездарям движок для открытых миров из которого обсеридианы все равно высрали рельсовую парашу потому что больше ничего не умеют. Но сойбойные говноеды сожрали и просят еще. Слава тодду не дождутся.
>>279156312 А, то есть, претензия в том, что там ПЕЩЕРЫ? Ебать, а как ты представляешь себе пещеру-некишку, если пещера один хуй предполагает ходы, пускай даже разветвленные? Хотя даже нереалистично огромные пещеры (буквально такие, под потолок которых подвешено искусственное механическое солнце) - в Скайрим разработчики тоже потрудились добавить.
Пиздец, ему добавляют пикрил пещеру с Великим древом, которое тебя корнями пиздит, когда ты к нему поднимаешься, потому что понимает, что ты его собираешься убить - а он ноет "ниаригинальна". Все пещеры буквально вручную сделаны, они не сгенерированы. Разработчики Скайрима из концепции пещер выжали всё, что можно было - а ты ноешь, что "мало". Ну покажи, где пещеры лучше сделаны. Вперед.
>>279156741 >о, давайте просто хуйнем мобов, чтобы они не прошли Зато без автолевелинга, который позволяет с первого уровня забить когтя смерти рукояткой пистолета, как в трёшковысере и скайримокале от бетезды
>>279156692 >3) стелсить не пробовал? Стелс там поломанный и потому очень смешной. Кстати стелсить с кинжалами и с луком/арбалетом это один из самых (и верятно единственный) фановых способов прохождения скарийма, веселее наверное только с модами на еблю затрахивая всех до потери пульса (да, даже волков и хорусов). Можно конечно еще играть магом через абуз зачарования, но это прямо ну такое себе.
>>279156562 Дак ты не пизди тогда, что пещеры все одинаковые, если ты просто не любишь пещеры в играх в принципе) и квесты далеко не все в пещерах, не пизди давай, даунич. Ты судя по всей риторике треда из первой пещеры выбраться так и не смог. Сажи вьеби.
>>279156692 Она и сейчас неплохо смотрится. Поставил, обмазал модами и аутируй в свое удовольствие. В душе не ебу, зачем надо было доебаться до ебанутой игры 11-летней давности.
музыка и атмосфера збс, а так согласен. Жалкое подобие Морровинда. В нем я свой дом заставлял свечами и проч хуйней такая то ламповость. Кароче Морра это пушка, Скайрим это проходняк
>>279153486 (OP) Я прошёл её, когда ещё только вышла, с тех пор не могу заставить себя пройти, хоть с модами, хоть без. Потому что реально заёбывает одно и то же. Но в первый раз было интересно)
>>279156845 Блядь, ты реально больной человек. Ты так расписал тут про пещеры, как будто бы в этой игре не могло не быть пещер или хотя бы просто в половину меньше пещер. Лечись, сука.
>>279156891 И как это игра у тебя становится уберлегкой, если а) фира хер убьёшь, б) он квестовый перс? В общем, начались как обычно дуподырые маняврирования.
>>279156807 >С хуя ли игра в интерактивное кино превращается, если в ней геймплейная механика по-твоему говно? Потому тогда кроме кинца ничего и не остается. В скайриме есть хоть прикольный стелс и куча модов для прохождения игры например вообще без использования оружия.
>>279156436 Это геймдизайн, при чем тут режиссура, придурок? >>279156501 Это какие такие современные механики? Драчки в виде ритм игры? Базовые механики игре достались от F3/облы. Это вообще stand alone дополнение, собранное меньше, чем за год. К беседке все претензии. Обсидиан сделали гораздо больше, чем от них требовали. >>279156676 Вегас - это кинцо? Ты что ли кошачьего пердежа нанюхался?
>>279156986 >а теперь ебни 1-3 фракции. Если в скайриме ёбнуть 1-3 фракции, то ничего не произойдёт. Просто ничего. Будто и не было никаких братьев бури, тёмного братства, гильдии воров, коллегии магов.
Скайрим конечно не является лучшей РПГ в истории. Лучшая РПГ в истории, это Маровинд, впрочем, до Моровинда была вторая часть свитков, вот она действительно является лучшей в истории РПГ. Просто Моровинд перешел на рельсы 3d, поэтому, очевидно, он выглядит более выходном свете.
Но на самом деле, лучшей РПГ в истории является Готика 2, но и тут не все так просто, первая часть Готика, хоть и визуально хуже, но продумана значительно лучше. Таким образом, лучшей в истории игр РПГ является первая готика ведьмак-дэбилы и елдон ринг - дауны, этот пост не для вас.
>>279156376 Я бы сказал даже дерьмо на устаревшем движке. Игра без игры. Для узкого круга любителей запилить свою индюшатину и то они после вкатываются в юнити например.
Фира можно не убивать, а костылями типа "разрушение доспеха/кража" вытащить, и магией усмирения его утихомирить для сюжетных диалогов.
В базовом Морровинде нельзя было собрать полный сет даэдрика без ебли с костылями и нпц. С Трибуналом и Бладмуном - можно.
>Daedric Armor is incredibly rare. In some cases, only one example of each piece exists, and in order to acquire them you will have to take them from their owner: Divayth Fyr. Since Divayth is an Essential character to the Main Quest, it is highly inadvisable to kill him in order to obtain these items prior to completing his portion of the story. A safer, but by no means simple method is to repeatedly cast Disintegrate Armor spells on him until the armor breaks, cast Calm Humanoid to stop him from attacking you, and then pickpocket the broken armor off of him. This is only necessary in order to acquire the Cuirass and the Pauldrons, as the other pieces can be found elsewhere (and there's an enchanted version of the Cuirass given by Mistress Therana as a reward for a quest). Fortunately, if you have both Tribunal and Bloodmoon installed, there are other ways to acquire these missing pieces which do not involve harassing or killing an essential character in the game. One piece, the Tower Shield, can only be found randomly by killing golden saints.
>>279157107 >Это геймдизайн Нет, это именно режиссура мейнквеста. Он построен так, что ты идёшь по заданному маршруту (хотя можешь и не идти, хз почему долбоёбы к этому прицепились), что заставляет тебя посещать новые места, находить квесты и лут, узнавая по пути лучше о мире, в котором ты только очнулся.
>>279156562 Ну в игре пять больших городов + небольшие по типу Морфала на болотах. Плюс четыре орочьи крепости. Плюс деревни типа Рорикстеда. И это мы только населённые пункты дружественные считаем. Так-то там есть вполне себе город Лабиринтиан.
И это только города и деревни. А какая-нибудь Забытая долина из DLC, которая целиком даже на скриншот не помещается - это че, тоже одно сплошное подземелье? Че, правда? Нет там ни озера замёрзшего, ни фалмерской крепости с уникальной кстати архитектурой, ни парагонов и порталов, ни нихуя?
>>279157156 да но это было в самом начале нулевых. я совсем случайно купил диск с моррой думал это шутан или резня какаято, а потом забросил. а потом всетаки включил и просто охуел. Майнкрафт в наше время это говно ебаное, а в 2000х году это пиздец
>>279157279 Пакмен мне как раз не понравился. В свое время я дико тащился от бомбермена, танчиков, эдвенчур айленда 3 и 4 (до сих пор на мой взгляд лучшие РПГ) и соника ежика (особенно запомнилась 2, 3 и S and K части), ну и вормс конечно же.
>>279157459 >Майнкрафт в наше время это говно ебаное Майнкрафт сейчас лучше чем когда либо. Единственная игра которая с каждым обновлением становится все лучше и лучше
>>279153486 (OP) Не нравится Скайрим только из-за ультратупого искусственного интеллекта и абсолютно отвратительной боёвки. В целом лазил по чужим домам и ласково аутировал, собирая вещички
Вообще, когда мы говорим о лучшей РПГ, мы почему то забываем об пике .В том числе и я забываю. Но ребят, это ведь в некотором смысле шедевр. Просто там слишком уделено сюжету и слишком мало возможностей для РПГ отыгрыша, но эта потрясающая игра.
>>279156493 Ебать претензия дауна. Уровня"ахаха попробуй пройти игру задом наперед", я уже ничего не говорю что того же скампа найти пиздец легко, и без этих торговцев продавать шмот и раскачиваться легко. Прокачал замки до 50 можно открыть любого уровня теперь. нашел амулет на 80% хамелеона, пизди не хочу. И такой хуйни дохуя. Как-то много читерской дизбаланснрй хуйни для "случайных пасхалок которые можно только загуглив найти"
>>279157390 Замок Волкихар, добавляемый тем же DLC - видимо, тоже пещера? Он бля размером как пиздец и при этом имеет уникальную архитектуру. А там в этом DLC есть ещё например Каирн душ - ахуеть пещера, ахуеть "ниаригинальна".
>>279157630 >Алхимию качал вообще? А если я отыгрываю чела, которй всех пиздит булавой? Нахуй мне твоя алхимия, дебил блядь. Вот именно поэтому скайрим нихуя не рпг, потому что никакого отыгрыша в игре быть не может. Игра просто не позволяет тебе играть в рамках роли в самой игре, приходится в голове отыгрывать
>>279157367 >режиссура мейнквеста Ты ебанутый, да? Разберись в терминах уже. Режиссура преследует чисто художественные цели. То как ты играешь в игру по замыслу разработчика - это ДИЗАЙН.
>>279153486 (OP) Красивый открытый мир, богатый лор. Это нивелирует большинство минусов. Я играл в скайрим в детстве, я проходил его за разные расы, я экспериментировал с консолью, я проходил его недавно и прошел едва ли не на 100%, пройдя практически каждый побочный квест. С модами я почти не играл.
В играх я ценю больше всего атмосферу, и в скайриме она прекрасная. На игровые условности с возможностью возглавить все гильдии и объебать всех даэдра мне похуй, как и на сломанный баланс, респавнящихся драконов, местами однообразные локи, и.т.п
>>279157659 Обвинять морру в том, что там можно быстро раскачаться. Ты дэбил что ли? Игра вышла во времена, когда были только диски. Все эти секреты мало кто знал и люди играли как есть. Сейчас конечно, зашел в инет, почитал, прошел игру за 10 минут... Но ведь тогда всего этого не знали. Да и кто сейчас будет в Морру играть, чтобы пройти ее за 10 минут? Морровинд это легенда, в нее возвращаются, чтобы вновь окунутся в тот славный мир темных эльфов.
Кстати я всегда выбирал профу где можно призывать эту ледяную хуйню или этих огненных уебков и они пиздятся за тебя и так я проходил игру, нихуя не надо делать стоишь и они ебашатся
>>279157839 >Красивый открытый мир пустой >богатый лор мне похуй, подавай сюжет и лор через квесты и реплики героев, я в игру не читать книжки захожу и не собираюсь предварительно что-то там нахуй изучать
>>279157844 Это не секреты даун. Секрет один два может быть. А это часть механики игры, там не одна читерская шмотка а с десяток, и навык безопасности это не какая то особая хуйня которую нужно гуглить. Оправдывать убогий баланс старостью это вообще долбоебизм. Ни дьябла ни готика этим не страдали
>>279157553 >скалы и камни >скалы и камни >скалы и камни >скалы и камни >скалы и камни Да, ахуеть претензия - в локации можно найти скалы и камни. Самое смешное, что есть локации вообще в других мирах. По территории пикрила можно бродить и выполнять квесты часа 4, например - ты к тому моменту уже соскучишься по обычному миру со скалами, камнями, деревьями и нормальным небом.
>>279153486 (OP) Играю чуть ли не с момента выхода. Ванилу проходил раз пять. Потом, да, одни и те же квесты проходить скучно. Задрочил все локации. Стало скучно. Накачал новых квестов, прошел, скучно. Нормальных квестов никто делать не хочет. Освоил Криэйшон Кит, начал сам делать квесты, строить локации, выкладывать в интернет. Народу нравится и мне хорошо. Потом напихал модов на реализм, на графон, сделал мега секси няшу, накачал ей кучу одежды, сделал личный персональный дворец со слугами и уютное охотничье бунгало, сделал хранилище шмоток, сделал выставочный зал для трофеев. Бегаю там теперь дурака валяю, придумываю сам себе приключения. Игра не только представлена весьма атмосферным миром, который хорош для изучения на первых порах, но и представляет из себя шикарнейшую платформу для всех видов творчества. Сейчас подумываю вкатиться в 3d и начать пилить новые модельки вещей, шмоток, оружия.
>>279158217 Как раз таки скайрим это высер для поколения плейстейшон. Прес икс ту вин. От того, что в игре есть книжки, она лучше не становится, она не ориентируется от этого на вумных. Щас бы нахуй в 2022 году кичиться умением читать.
>>279158253 Если для тебя разные колечки хуечки и зелья левитации какой-то охуенный баг, то наверное в готике тоже. Представил как гг в готике берет и выпивает зелье левитации и думать как за стену попасть не нужно
>>279157711 Ну, экшен рпг с элементами песочницы. Ты бы ещё на борду говнил, мол где же это рпг, если это шутер, хотя в игре присутствуют билды, а это своего рода отыгрыш - экшен с элементами рпг. Учи мат.часть, дружочек. >Игра просто не позволяет тебе играть в рамках роли в самой игре, приходится в голове отыгрывать А вот это я вообще не знаю как комментировать. Это удар поддых всем красноглазикам. Не делай так больше. >>279157748 Тру
>>279158346 Книжки в скайриме безусловно дать прошлому свитков. Потому что в свитках невероятно серьезный лор для игр. И взять и просто обойти этот момент стороной бесезда не могла. Но наверное ей ужасно это хотелось, потому что уже поколение 10х геймеров нахрен не всралось что либо читать. Я боюсь представить, какими будут новые свитки, как их оказуалят для дегенератов. Я напомню, игра на пике, заработала 50 миллионов баксов, и вошла в топ рейтинга самых популярных игр этого года, ее обошел только гейшин импакт, еще одно недоразумение для умственно отсталых.
Почему нельзя романить псину или хоть кого либо? Почему нельзя проходить квесты чисто уговария персонажей сделать то или это никого при этом не убив? Почему нельзя было добавить условный 1 город из моровинда или хамерфела для разнообразия? Почему все спутники одинаково скучное говно? Почему Тодд вырезал множество квестов, локаций и т д?
Дратути. TESO уже существует и оказуалено для дегенератов. Бревка уебищна пиздец. Хотя разбирающиеся в сортах говна утверждают, что для ммо она еще норм.
Единственное, что её вытягивает - это интересный сюжет (ну круто же поучаствовать в событиях, когда Вивек ебалом метеорит ловил, или с Дивайтом к Сота силу вломиться, открыв дверь с ноги) и разнообразием локаций (тот же артеиум посетить). Жаль, что уебищная боевка напрочь отбивает желание играть.
>>279158796 >Почему нельзя было добавить условный 1 город из моровинда или хамерфела для разнообразия?
Потому что к тому времени Моровинда уже не существует . На него же Луна упала. А остатки темных эльфов были увезены в рабство рептилиями в свои края. Про которые и будет следующая часть свитков.
>>279158419 А вот хуй. Геймплей никто не отменял. Просто я придумываю новые роли для своего персонажа. Игра ведь ролевая... Новая роль, новые модели поведения. Однажды я играл за мирного жителя например. Персонаж отыгрывал торговца-алхимика. У него был свой небольшой дом из ванильных текстур, чтобы не выбиваться из атмосферы, который он должен был приобрести(это был отдельный квест) и его задачей было собирание трав, зельеварение и продажа своих товаров другим неписям. Учитывая полное отсутствие боевых навыков, выживать персонажу было очень непросто, если че. Это только один пример из тех ролей, которые я выдумываю для своего персонажа.
>>279158796 >Почему нельзя проходить квесты чисто уговария персонажей сделать то или это никого при этом не убив? Некоторые можно. Вопрос в том, как ты в остальных квестах собрался уговаривать каких-нибудь драконьих жрецов, которые только на древнем нордском языке разговаривают.
>>279153486 (OP) Иди дальше задроть в свой соулс, я лучше буду няшно отыгрывать в скайримчике охотника и бегать по полям стрелять оленей а потом разделывать их в своем охотничьем домике на берегу речки. Когда надоест охотится буду играть за травника-друида или некроманта, или стану торговцев и подниму септимов на перепродаже каджитского барахла, не решил ещё.
>>279158955 Я не понял, претензия в том, что в рамках одного замка нет разной архитектуры с радикально разными элементами? А ты давно в например готическом соборе видел классические колонны или ленточные окна из брутализма?
>>279159039 Жители пустоши комментируют эти события вообще-то и выражают мнение об этом. В скайриме убиваешь главу тёмного братства - получаешь сто септимов или типа того. Всё. Дальше это никак не развивается. В вегасе убиваешь цезяря - вся нкр в ахуе, легион тебе мстит, по радио мистер нью вегас рассказывает новость об этом, улисс из дополнения комментирует твой мув.
>>279158796 > Почему нельзя романить псину или хоть кого либо? Собаку в Скайриме завести можно, даже в ваниле.
> Почему нельзя проходить квесты чисто уговария персонажей сделать то или это никого при этом не убив? Бери квесты где не надо никого убивать, если отыгрывешь пацифиста.
> Почему нельзя было добавить условный 1 город из моровинда или хамерфела для разнообразия? Есть целый солстейм.
> Почему все спутники одинаково скучное говно? Это не правда. Есть и хорошо прописанные спутники, и наемники выступающие в качестве расходника.
> Почему Тодд вырезал множество квестов, локаций и т д? Ничего не вырезают только донатных мобилок, просто потому что там сразу все понимают что хотят от игры и есть уже готовые шаблоны.
>>279158743 Еще раз: скайрим - это игра, где ты залипаешь. Шатаешься по округе, пинаешь орков, собираешь хлам. Она размеренная и ни к чему в не побуждает. Там ты тусишь и собираешь коллекцию книг для библиотеки в своем доме в Рифтене. Дизонард про сюжет. Там нет открытого мира, хотя и есть нелинейность. Она сконцентрирована на повествовании, а не на поиске травок для зелья. Это две разные концепции.
>>279153486 (OP) Взлетело только лишь благодаря модам. Их тысячи на любой вкус и цвет, начиная от новой брони, заканчивая всякими порно-модами и большими модами, равными полноценному длц. Не было бы модов, эту игру давно бы забыли по описанным тобой причинам: >Игрок - царь и бог, игра слишком простая и позволяет игроку делать всё, не ставя никаких ограничений, что приводит к абсурду типа одновременным становлением главой всех фракций в игре. >Графон и геймплей даже для 2011 года престарелый кал мамонта.
Короче, я понял. Скайрим - это говно для аутистов. Как и геншин импакт. Доводы и у одних, и у дргуи абсолютно идентичные. Они не знают что такое игры. Они играют, потому что им нужно играть. У них просто баг в прошивке. Поэтому у них и не вызывает никаких вопросов однообразие, отсутствие отыгрыша, казуальность и рельсовость.
>>279159405 >Почему нельзя романить псину или хоть кого либо? >Собаку в Скайриме завести можно, даже в ваниле. Причем, если я правильно помню, можно как обычную завести, так и из DLC про вампиров, где добавили ещё хаски и гончих смерти.
Должен заметить. Поскролив тред. Прошел на релизе скурим. А потом спустя еще пару лет прошел его. Много часов. И тем не менее вижу в треде неизвестные мне локи. И знаю что есть квесты которые я не видел даже. Наверное в этом секрет успеха калрима. Что даже через 10 лет . Спустя несколько прохождений можно чтото новое найти в игре. Это большая редкость такто.
>>279159405 >Почему нельзя было добавить условный 1 город из моровинда или хамерфела для разнообразия? Есть целый солстейм. Кста, модом можно добавить цеолый кусок Сиродила. Там и город свой есть, и башня гильдии магов.
>>279153486 (OP) >Почему это говно взлетело? Культовая серия. Малые требования к железу. Простой геймплей. Куча модов. >Вся игра сводится к получить квест - зачистить пещеру - сдать квест. >Мейнквест короткая хуйня без концовки. >Примерно 99% квестов линейная параша. Игра вообще не о квестах, это открытый мир, практически песочница. Сюжетка там второстепенное значение имеет. >Диалоги писали дегенераты для тупорылых детей. Все именно потому, что игра не про сюжет. >Абсолютно одинаковые пещеры. Разнообразия мало, но одинаковыми их не назовешь. Вообще, суть Скайрима, как игры в открытом мире, - исследование. Почему-то мало кто замечает один из главных плюсов этой игры - мелкие события и локации с историей, в которую тебя не тычат носом. Идешь ты вдоль холма, натыкаешься на хижину со всякими травами и бутылками, потом нарываешься на дневник алхимика и из него примерно догадываешься, что происходит. Это очень крутая фишка, ты вроде сам изучаешь мир, тебя никто не принуждает и не наваливает экспозиции. Поэтому интересно подмечать такие мелкие детали во вроде бы однообразных локациях.
>>279159928 Ну мыльцо, да. Но я когда играл такого не замечал, мб от настроек графики зависит. Алсо, сейчас команда разработчиков этого же мода хочет добавить ВЕСЬ Сиродил, ВЕСЬ Морровинд и сверху накинуть ещё Атмору. И всё это со своими сюжетными квестами.
Игры бефезды это супер. морровинд обливион, скайрим фаалаут. автолевелинг, книжочки, левитация, миссы. Отводи персонажа в нужное место, собирай травки, тук тук тук взломал сундучок, украл тарелку и ложку и один золотой. Гениально, отыгрыш волшебный. Взял миску и продал ее торговцу, прямо почувствовал себя как в магазине. Еще зелья пить можно для пополнения здоровья, еще короче плавать супер игрушечки
>>279157839 Атмосфера ская - говно. Однотипные западные деревушки, за пределами которых ни одной запоминающейся локации. И такие же клешированные драконы. Даже блять в бладмуне солтхейм более атмосферный, чем скайрим. Любая из дочерей Фира интересней как персонаж чем все ваши Седобородые и Партурнаксы.
>>279153486 (OP) Но кал есть ты сам. Игру любят за секреты и огромные старательные локации. Столько заебёшся создавать. И с хуя зачистка пещер? Я на прокачке вообще игноря врагов пробегаю сразу до цели, ничего не зачищая. Да и можно поставить себе сложный уровень. Тогда ты будешь делать ПУК и СРЕНЬКЬ в каждой локации, пиздабол..
>>279155827 > Постапокалипсиса не чувствуется вообще Ебанутый, ты? Постапокалипсис предполагает под собой построение нового общества на руинах старого, а не ковыряние в говне на фоне серых заброшек. > дебильная сюжетка Сюжет как сюжет, он во всех играх на движке морры чисто для галочки. > дебильная графика Два чаю. Плюс неимоверно отвратительная боёвка.
>>279157839 >С модами я почти не играл. Из сюжетных модов только два норм: Брума и Helgen Reborn.
Из геймплейных Реквием (изменяет боёвку и систему прокачки, отключает автолевелинг) и реалистичные потребности и болезни (надо пить, есть, спать, лечить заболевания).
Остальные все либо на графику, либо не достойны внимания.
>>279153486 (OP) Порриджы пресс Х ту вин YOBA, хавают и просят добавки. С морры идет деградация, вся фишка серии в свободе ебанной, когда ты можешь кастануть левитацию и дрочить хоть самому Вивеку нахуй, но зачем делать 3d , когда пердиксы-скуфоидные схавают корридорно-пещерное дрочево плоское
>>279153486 (OP) Можно модов на еблю накатить, никакие рпгмейкеры и новеллы не сравнятся с этим. Меня заводит играть за тяночку, которую в очередном файте могут поставить на колени и оттрахать во все дырочки. Или же можно просто шлюховать по деревням. Или романсить определённого перса.
>>279153486 (OP) Это охуенная игра с кучей возможностей, а ты просто чмо не осиливший самый казуальный TES иди лучше Дерьмака 3 наверни с некстген графончиком.
>>279162098 лол, сука сам же небось отредактировал и написал в Вике, что ведьмак РПГ. Какое оно блять РПГ ? Вам еще с 2016 года талдычат ведьмак не РПГ , а вы как дауны, не, рпг. Что блять в нем от рПГ ? Что ? Бегать убивать ведьм?
>>279162107 Копробро, а помнишь квест в Копровинде, в котором Молаг Срал поручил забить генерала Срулия огромной какашкой? Там ещё шанс попасть по противнику зависел от навыка копрофилии, поэтому перед его прохождением приходилось несколько часов лазать по канализациям обмазываясь какашками.
>>279153486 (OP) >Почему это говно взлетело? > >Вся игра сводится к получить квест - зачистить - сдать квест. >Мейнквест короткая хуйня без концовки. >Примерно 99% квестов линейная параша. >Диалоги писали дегенераты для тупорылых детей. >Нет разницы, ты должен чистить . >Игрок - царь и бог, игра слишком простая и позволяет игроку делать всё, не ставя никаких ограничений, что приводит к абсурду типа одновременным становлением главой всех фракций в игре. >Графон и геймплей даже для 2011 года престарелый кал мамонта. > >ЭТО ГОВНО ИСКУССТВЕННО ПОПУЛЯРИЗИРОВАНО, НА САМО ДЕЛЕ НИКТО ЭТУ ХУЙНЮ НА ПОЛНОМ СЕРЬЁЗЕ НЕ МОЖЕТ НАЗЫВАТЬ ЛУЧШЕЙ РПГ >
>>279162519 Почему в 2002 она этого не ломала? Подожди, а что мне мешает взять и пойти вместо города Н, например, влево и идти до упора? Разве это не признак РПГ, идти куда хочешь (Если не брать во внимание псевдо РПГ типа ведьмака , элдон ринг и зельды) , так почему если я могу идти куда хочу, но не могу летать куда хочу?
>>279153486 (OP) я больной модоеб в момент когда руки дошли до скайрима не смог разобратся с установкой на него модов ибо в игре серия которой болие чем на треть держится на модах чтобы ставить моды надо патчить файлы и ручками вписывать какуето хуергу. поиграл в ванилу по баловался создал персонажей десять потом купил в стиме за 300р и стал накатывать моды но в итоге нихуя дельного не собрал и тупо забил. для скайрима есть очень годные сборки но суть игры всеравно дно даже если нарулить гейплей уровня душ. для сравнения вышедший на 4 года позже 4тый фолач который не захуесосил только ленивый и как игра на 10 голов выше этой срани и пердолингу поддается еще обильнее и итоговый результат пердолинга выходит прямотаки хорошей игрой.
скайрим ваниль 3/10 скайрим с модами 5/10 фолач ваниль 5/10 фолач с модами 7/10
както так. но посути собрать из этого какуюто другую игру невозможно, разница будет на уровне разници в конвеерных серияых не щитая сюжетные гига моды фолача размером с четыре четвертых фолача каждый. у скайрима дно основа вот из ниго кроме низкой планки средняка ничего и не сделаешь.
>>279154750 это никак не влияет на мир посути разницы с моровиндом где ты мог угандошить нпс и жить в его доме используя его труп как сундук почти нет. в большенстве хороших рпг этого нет кокразтаки иза того что сделать это чтобы оно влияло на мир и не руинило погружение почти невозможно.
>>279162638 Ломала, именно поэтому её удалили в следующих частях, а соевые спидранеры до сих пор ломают дизайн, абузя левитацию. >>279162603 Как бы хорошо мир не был проработан, любой полет ломает весь дизайн т.к. делит на ноль всю камерность и режиссуру того или иного момента. Задумайся, почему левитации/полета почти нигде нет в сингл играх?
>>279162469 помоему на свич ставили линукс но я неверю что анон играющий в него на работке на это решится, темболие в жертву будет пожертвована производительность да и помоему свич на арме, неуверн что скайрим под него можно запустив не сломав себе моск. короче твой выход - стимдек.
>>279163024 >Задумайся, почему левитации/полета почти нигде нет в сингл играх? Потому что почти все они кинцо где игрок должен смотреть на срежиссированную охуительную историю а не играть?
>>279153486 (OP) Модов много. Если официально в стиме купишь, то вообще здорово - обновы каждый день, сломаешь кривыми модами - бесплатно наладят-почистят. Скачаешь пиратку - тоже модов много, но уже на страх и риск, никто тебе облачно не переустановит. Могут и бан на офф сайте дать.
>>279155212 > > хуя ты сравнил. тут и геймдизайн небо и землчя и геймплей и графон, и производительность и просто напросто возможнасти, а модами из маинкрафта можно сделать СОТНИ реально разных игр.
>>279153486 (OP) Так задумано. Это для аутистов, на чилле зачищать локации, прокачиваться и возиться с лутом. Все игры TES такие, вплоть до генерации однотипных пещер.
>>279153486 (OP) >Игрок - царь и бог, игра слишком простая и позволяет игроку делать всё, не ставя никаких ограничений, что приводит к абсурду типа одновременным становлением главой всех фракций в игре. Это. Вот это-то самое охуенное там. Еще правильно отменить level scaling там. Плюс, если играть в первый раз - то все воспринимается как реальное приключение, люди зовут тебя со своими проблемами, ты идешь себе куда-нибудь, слышишь как какой-то чувак из подворотни тебя подзывает - подходишь к нему - он тебе рассказывает что короче у него проблема и там надо встретить где-то корабль с грузом и вот это все - и ты влипаешь в квест.
Плюс, разумеется, собирательство барахла и разный крафт - это еще в Морровинде было одним из самых охуенных занятий. А тут ты довольно быстро получаешь себе дом - и теперь все это есть где хранить.
Алсо, куча модов. Если совсем игра надоест - можно совсем испортить себе игру, установив хентайных модов (ну так-то, будет мегахентайная игра, которую нигде больше не встретишь - но все хентайные игры - по факту длятся ровно до того момента, как пофапаешь, а дальше тебе становится резко похуй и ты закрываешь все даже не сохраняя. Хотя есть вариант установить пару модов, которые сделают игру и хентайной и добавят даже интереса - один из них это про одичалую и животных-спутников).
>>279163117 >Потому что почти все они кинцо где игрок должен смотреть на срежиссированную охуительную историю а не играть? Ага, вот это бесит в играх, нахуй это делают ща вместо игр - я вообще хз. Если мне нужна будет история - я лучше книжку почитаю.
>>279163226 Там три разных вида пещер ТРИ Обычные скальные с бомжами и животными Обжитые скальные с бомжами и животными покруче + пиздатый лут + квесты Большие обжитые пещеры смешанного типа (скальные + построенные руками), там бомжи, животные, квесты, у каждой такой пещеры своя история
Пещеры сука нихуя не одинаковые Вы просто блять бухие васяны скуфидоны и зумеры которые нажимают на кнопку вперёд одновременно с кнопкой ударить и пробегают всю игру нихуя не понимая во что поиграли нахуй
>>279163226 Не все, после морры запал энтузиазма кончился, а кушать хотелось, гиков было большинство только на заре геймдева до 90, потом быдло начало заполнять сферу и после 00х игры стали делать для детей и быдла
>>279154046 Там хотя бы ролевая система есть. Статы на что то влияют по настоящему а не понарошку как в обле или скайримминге, игра за разные классы меняет подход к игре.
>>279162049 Слышь ты псина сутулая нахуй, еще раз что то мне блядь про рпг системы затирать начнешь я тебе д20 в уретру засуну и проверну сука щенок ебаный. Ты сначала хотя бы в ссаный балдурс гейт поиграй чтобы хоть что то об рпг механиках говорить, ты опущенный, казуальный, зумерский кусок фокус группы современных сони эксклюзивов блядь
>>279153486 (OP) Ты видно не пынямаешь сути серийности игор. Игороки серийников - это по сути фанаты одной игры, они оче консервативны, они хотят игорать в одну игору с теми же правилами, только с дополнительными свистелками, перделками, графином. Если
Пример - Херои. Первые части хероев разработчики делоли разные игоры, от чего получали тонну хейта от фанатов. Игоры схожие, но разные. Пятая и следующие части - это одна и та же игра с улучшениями и дополнениями.
Другой пример - Королевская награда - в нулевых зделоли хорошую пошаговую игору, которая зашла в СНГ и ещё декаду выпускала дополнения, пока совсем не устарела и скурвилась. Затем в мейл.сру решили вспомнить про этот труп и зделоть вторую часть. В итоге получился какая-то смесь драконьей эпохи и новых хероев. Хотели ли игроки игорать в это? Нет, они ожидали получить то же, во что игорали до этого, только с новыми нескучными обоями.
Теперь понятно, почему Кредо убивцы, фифы, [вставить своё] - это все одна и та же игра с патчами, а не разные игоры?
>>279163479 А, ну да, там ещё надо ЧИТАТЬ чтобы полностью погрузиться чё происходит. Однотипные пещеры, не одинаковые. Как если бы это был рогалик, но в 3д.
>>279153486 (OP) Потому что быдло (ака массовый игрок) не хосет запариваться с премудростями рллевой системы, системы навыков, чем отличаеться один билд от другого, разбираться в боевой системе, как то там придрачиваться к боевкам а ля дс. Люди хотят играть в куки кликер в котором ты нажимаешь и циферки увеличичаются
>>279164072 Не надо как даун стоять в пещере и читать, разумеется никто в тёмной сраке мира населённой живыми мертвецами там или пауками размером с быка не будет читать книги. Забираешь с собой книгу, выходишь из пещеры, идешь в город, продаёшь барахло которое вытащил из пещеры, пиздуешь в местную рыгаловку, снимаешь комнату, читаешь перед сном книжку как нормальный человек/орк/эльф/тд ну или когда попадается свободное время ну допустим нужно дойти куда-то но это в трёх минутах от города и ты не юзаешь быстрое перемещение, читаешь книгу где-нибудь в лесочке недалеко от города. Большинство игроков играют в эту игру как дауны, как скрипт или искусственный интеллект у которого конечная цель пройти игру + показать различные варианты прохождения (ыыыы создам мага-невидимку с дамагом 10 000 000 в секунду ыхыхыхых). А надо просто играть блять.
>>279163862 Фоллыч четвертый говно. И даже не из-за ёбл. Поиграл часов 20, наверное (из которых примерно 5 - постройка домика и базы), заебался и дропнул, не пройдя даже основной квест до конца. Можно, конечно, сказать, что "20 часов - это же дохуя!", но для такой игры это ничтожно мало, потому что просто вступление и "разгон" там занимает часа два, как и в Скайриме. Это означает, что реально играешь ты дня два, а ещё через два дня игра себя полностью исчерпывает и удаляется.
>>279164698 Да дауны неправильно играете, одни пидоры раскачивают себе всякое говно с миллиардным дпсом и несколько лет подряд дрочат пещеры, заходят в них и с одного тычка валят там всех. Потом несут на форум, а там другие дауны которые пробежали сюжетку за день и пришли вонять какая игра хуёвая и безыдейная потому что там опять драконы и конец света, начинают обзывать их аутистами.
То что я описал это не аутизм а АДЕКВАТНОЕ погружение в игру, если ты орк, то нахуй тебе что-то читать, если ты эльф-маг то читай, если какой-то там кошак с кинжалом, то можешь полистать на отдыхе. И аутисты и васяны играют в это будто бы они не живые игроки а скрипты, дрочат циферки по форумам. Или как там скуфы пишут я бля пришел после работы а игра играть не хочет пиу пиу не делает фуууу
>>279157839 >>279161325 Короче, атмосфера Скайрима хороша, но она ни в какое сравнение не идет с атмосферой Морровинда и ебаной шизой, которая там творилась.
Одни книжки Морровинда чего стоили. А Скайрим конечно более ванильный и обывательский.
>>279165015 > То что я описал это не аутизм а АДЕКВАТНОЕ погружение в игру Нет, это как-раз таки аутизм, нормальные люди в играх не живут, а развлекаются. > если ты орк, то нахуй тебе что-то читать, если ты эльф-маг то читай, если какой-то там кошак с кинжалом То есть ты напридумывал в своей голове каких-то правил и ограничений, а теперь горишь, что остальным на них похуй?
>>279153486 (OP) Первичный инстинкт у людей - собирательство, которое активно практикуют в играх с открыты миром и этим скайримодрочеры занимаются практически всю игру.
>>279165306 >это как-раз таки аутизм, нормальные люди в играх не живут, а развлекаются. Ну ебать ты же играешь за человека либо за гуманоидное существо близкое по физическим и умственным характеристикам к человеку, то есть ты можешь просто взять ёбаную книгу и прочесть или полистать если тебе интересно особенно с учетом того что в том мире как бы типа магическое средневековье и там нихуя кроме книг нет. Это вроде бы логично.
>ты Ничего не навязываю кроме того что пробежать скайрим за пару суток реального времени - это хуйня, это как незаконченный половой акт или ремонт в одной комнате хотя у тебя в собственности две, не знаю на какой пример тут для НЕаутистов подойдет лучше.
>>279165497 > ты можешь просто взять ёбаную книгу и прочесть или полистать если тебе интересно А можешь вообще не читать эти ебаные книги, в чём проблема? > это как незаконченный половой акт или ремонт в одной комнате хотя у тебя в собственности две Аналогия не аргумент
>>279165029 А в Морровинде есть какие-то книги, которые в Скайриме выпилили? Вот так дела. Не, ну я знаю, что как раз в Морровинде зацензурили некоторые сцены из "Подлинной Барензии", тогда как в Даггерфолле книга издавалась без купюр. Но это другое, это по требованию Храма Трибунала! А так, как раз тогда в лор вошли книги, описывающие события Красного Года, кризис Обливиона, возвышение Талмора, отложение Саммерсета (Алинора) от метрополии, кризис короны и, собственно, Великую Войну. И это только общая история. Некоторые книги, как про Красного Орла, не соврать, нарочно под пятую часть и были написаны.
>>279165579 Значит ты даун раз у тебя какие-то принципы типа я в играх не трогаю книги а просто делаю пиу пиу, вот типа тех которых задрачивают миллиард дпс и бессмертных персонажей, только их обратная сторона
>>279165645 Я помню, в Морровинде была книга про женщину и Яйцо, а может даже серия книг, и она куда-то с этим Яйцом шла и там творилась такая шиза, которую я даже не запомнил. В скайриме я не натыкался на это. В Морровинде же вообще все книги были шизофреничные практически. А в Скайриме какие-то истории про воров и любовников, совершенно канонично древнеевропейские.
>>279165806 >про женщину и Яйцо, а может даже серия книг Проповеди Вивека, да. Есть они в Скайриме. Только, в отличие от Морровинда, не на каждом шагу. Ну это примерно как шансы найти свиток Торы в Земле Израиля — и в Германском Рейхе в 1940 году. А >какие-то истории про воров и любовников, совершенно канонично древнеевропейские, вот ровно те же самые, были и в Морровинде, и в Даггерфолле, тогда большая часть и написана. В Морре просто сильный перекос по причине местных культурных особенностей.
>>279165806 Ах да. Вот это меня пугает немного: >В Морровинде же вообще все книги были шизофреничные практически. Такое впечатление, что ты там исключительно бредни Вехка и читал. Не стоит, а то так ведь и уверовать можно. "И с точки зрения Мефалы нет разницы между террористом и теоретиком..."
>>279153486 (OP) -Полная кастомизация персонажа (внешка, варианты прокачки почти бесконечны) -Открытый мир в котором делаешь что хочешь -Графен на 2011 год топ
Большинство минусов что ты описал есть практически в каждой рпг.
>>279166029 >>279166128 Лол, ну наверное да, но Морровинд же все равно более шизоидный и менее ванильно-европейский! Вспомни хотя бы флору и самое главное, фауну! Одни силт страйдеры чего стоят! А в Скайриме - лошади, куры, коровы. волки, олени, вот это все. Короче, намного более классически человеческий. В этом есть свое очарование, правда.
Алсо, вижу в тебе знатока. В Даггерфолл есть смысл играть сейчас, если в свое время пропустил? А в Обливион? А чо там по атмосфере?
>>279153486 (OP) Ну да, в этом и суть. Идеальная формула для самой обширной целевой аудитории. Натуральный парк развлечений для детей, а разные локации и квесты это аттракционы, на которых ты катаешься. Тодд изобрёл идеальную игрушку для посредственного васяна. Если ты ещё не заметил, самые популярные игры в мире это шутеры, тупо наводишь курсором и кликаешь. От настоящей рпг у нормисов отвал жопы произойдёт, там слишком много icq и логики нужно иметь, чтобы наперёд что-то планировать, они это не умеют и им просто похуй.
>>279167631 Haven & Hearth охуенна, если тебе нравится что-то планировать наперед, считать и вообще сложные игры. Только это ММОРПГ. Но так даже лучше.
>>279153486 (OP) Назови лучше пожалуйста. То что ты пишешь по большей части правда, но сравнимых альтернатив этой серии в подобном жанре с открытым миром для аутирования и жизни в фентези мирке просто не существует
>>279169350 да таже дивинитя намного ламповей и разнообразней скайрим даже с обливионом по разнообразию природных ландшафтов не сравница локации реально пусты и скучны
>>279153486 (OP) ЛУЧШИЙ симулятор фентези-бомжа. Каждую тарелку можно вынести и продать за 1 септим. ЛУЧШИЙ порносимулятор, когда с модами. Приятно закликивать мобов в пещерах. Вопросы?
>>279169804 сайт sexlab, там фреймворки которые практически все сексмоды и используют, также там есть и некоторые моды, или же иногда можно готовые сборки найти, но тут уже не смогу подсказать точно
>>279153486 (OP) >ИСКУССТВЕННО ПОПУЛЯРИЗИРОВАНО Ее сделали казуальнее всех предыдущих. Поэтому число фанатов выросло.
Не надо быть семи пядей во лбу чтобы это понять - но ты не смог. Потребитель ХОЧЕТ игру, где он буквально БОГ, все может и все получает. Отсюда спрос на супергероев, суперспособности, попаданцев и тому подобное - но ты и этого не осилил.
>>279169943 двачую, от скайрима подорвались только пердолики, которые играют только в игры к которым прилагается хендбук на 400+ страниц, для основной массы простой сюжет, гг сьюха, квестовая система в виде туду листа, аутировать после завода в пещерах и прочее, а всякое говно для трайхард ролеплееров нинужно
>>279156869 Я на 25 лвл заебался ковырять ебаных когтей смерти в карьере, просто на сейвлоде с трудом прошел, часа за полтора наверное, потратил наверное с сотню гранат 25мм и 40мм
>>279153486 (OP) >НА САМО ДЕЛЕ НИКТО ЭТУ ХУЙНЮ НА ПОЛНОМ СЕРЬЁЗЕ НЕ МОЖЕТ НАЗЫВАТЬ ЛУЧШЕЙ РПГ Всё так, ибо истинные РПГ гиганты это серия divinity OS и dragon age origins. Есть ещё множество отличных ролевух, углубляющих некоторые аспекты, но все же не вызывающие такого же восхищения. Скайрим же обычная игра для аутистов, в которой нет цели, нет идеи. Музыка нудное говно, только истинный говноед вытерпит слушать её больше 10 часов. Боевка такое же нудное говно для заклик-блядей.
>>279167631 >наперёд что-то планировать Суть якобы сложности любой игры сводится к тому что ты не знаешь заранее с чем столкнёшься. И вся эта сложность преодолевается заучиванием паттернов(шутаны, аркады), абузом аи(стратегии, трпг), подбором верной стратегии и мин/максом(классические рпг).
В качестве абсурдного примера. При создании персонажа в дополнение к классическому набору умений тебе доступно гадание по говну. В течении первого часа игры ты даже не сталкиваешься с говном как с объектом в игре и благополучно игноришь это умение. А спустя четыре часа выясняется, что крайне полезный нпц будет убит в ходе мейн квеста, но ты можешь его спасти, если у тебя вкачано гадание по говну на 5. Расскажи мне теперь какой нужен айсикью чтобы предусмотреть такой поворот планированием наперёд?
>>279170302 >планированием наперёд Это называется реиграбильность, хотя про это слово уже все забыли, извратив метапрогрессиями и накручиваением статов в открываемых сложностях.
>>279170302 >планированием наперёд Это называется реиграбильность, хотя про это слово уже все забыли, извратив метапрогрессиями и накручиваением статов в открываемых сложностях.
>>279158796 > Почему нельзя романить псину или хоть кого либо? Если ты про псины в плане вервольфа, то можно, если ты про просто собаку, то ты ебучий зоофил, тебе и так гей браки сделали > Почему нельзя проходить квесты чисто уговария персонажей сделать то или это никого при этом не убив? Можно. хоть и квестов с таким ориентированием мало > Почему нельзя было добавить условный 1 город из моровинда или хамерфела для разнообразия? Добавили > Почему все спутники одинаково скучное говно? Не все > Почему Тодд вырезал множество квестов, локаций и т д? Сроки или невписывпемость в лор и возможности движка?
поэтому >Игрок - царь и бог, игра слишком простая и позволяет игроку делать всё, не ставя никаких ограничений...
в то время как ирл все из рк валится, косячишь дважды в секунду, ни слова ласкового ни от кого ну мб кроме родни, и то не всегда не услышишь. В то время как там всё получается, всё харашо а окружающие тебя нпс почти сразу боготворят. можно даже жену завести, а уж если модами обмазаться, уххх
Тамщета нету ничего другого лучше тесачей в плане открытого мира в фэнтези сеттинге с созданием персонажа не было и вроде ещё нет. Зачем вы вообще сравниваете какую нибудь драгон агу со скайримом? Скайрим игра для лазанья в открытом мире где ты сам себе приключения выдумывешь. Правда сейчас в ваниллу играть очень странно, ибо игру мечты можно же собрать. Фактически благодаря этому игры тодда и очень любят, иодд делает дефолтную основу игроки уже доделывают. Драгон ага это уже больше классическая рпг от биотварей с сюжетом, отношениями и приключениями в ограниченных локациях. Открытого мира и свободных приключений тут нету, либо сюжет либо мелкие ответвления так-то ну и кинца неможк)). И не скажу что второстепенные квесты в драгон эйдж и в других играх биотварей лучше скайримовских они такие же по большей части.. Обе игры по своему хороши
И так почему феминизм не нужен: 1;.) Домашнее насилие. Во первых это проблема двух полов,это не феминизм это борьба за привелигии. Существует закон о насилии,и то что некоторые говарят что насильника оправдывают - говорят бред.Закон чаще всего на стороне женщин,и это факт.Если насильника опровдали,то это значит не было докозательствь.(фото,видео, свидетили и т.д) Феминизм ничего не изменить с насилием.Возьмем те же лгбт и блм парады,они ничего не изменили,до сих пор людей оскорбляют темнокожих-нигерами или лгбт- больными.По вашему с феминизмом будет другое?Не только мужчины насильники,но конечно же чаще всего ими являютсья люди мужского пола.Хотя не люди а психопаты.Что феминизм сделает с психами?Они по вашему вас поймут? 2;.)Налог на розовое Это очень глупо, считать что у женщин вещи дороже чем у мужчин.Ведь это никак не связонно с полом,а с маркетингом.Например мужского товара больше и лучше скупаеться,а у женщин наоборот.И кстати у женщин чаще всего одежда сделана из более дорогого материала. 3;.) Стреотипы У каждого пола есть свои стреотипы,и нельзя понять у кого больше.Но феминистки часто говарят именно про свой пол,говорят: нас женщин обижают говарят то что мы ш^юхи,и то что мы уродливы и мы просто игрушки..😭 Начнем с первого,если вас так назвали должна быть причина.Возможно вы сыграл на его чувствах или же изменили. Второе,вы не игрушки вы делаете тоже самое,используете мужчин. Многие так считать потому что это частое явление. 4;.) Антифемы Они никак не влияют на феминизм.Так как это не движения,а просто слова. Возможно вы часто всречали их в тт,но они хотят обьяснить это мужеканенависткам.Никакого хейта в сторону феминизма. 5.;)Стеклянный потолок Как мы все давно знаем,это миф не буду, про него говорить 6.;) Сексуализация Это никак не изменить арты,игры,аниме,фильмы и т.д Ведь это глупо, защишать не настоящих персов. Например я пофапал на микасу,что то произошло?Я умер?Мир взорвалься?Нет.Соглашусь, сексуализация несовершоннолетних не хорошо,но это выдумонные персы.Люди сексуализыруют все, людей,еду, машин, животных и т.д Как феминизм это остоновит?Это мысли человека,из не остонавить. 7.;)Пчелка против меда Как бы у каждого есть право на выбор, движения.Что это означает?Это когда женщина против Феминизма, тоесть против своих сестер. Или же когда мужчина против маскулизма.Но возьмем именно женскии пол. Итак, женщина снимает тик ток ,она узнает про феминизм,и изучает его,и понимает что он не нужен. Дальше,она снимает тик ток и аргументирует почему он не нужен,все по фактам.А ущемленные девочкм, понимают что она против Феминизма являесь женщиной.И начинают писать что она противоречить самой себе,и пишут " Пчелка против меда".Это глупо,так как она выбирает что хочет. 8.;) Тачки В основном это глупые дети 9-13 лет. Прошу не оброщать на них внимания. Так как это дети.Если они вас оскорбляют киньте жалобу,ведь поговарить с ними не возможно. Они часто хейтят игры,аниме,лгбт и феминизм.Так как они знают что из больше, и то что вы по слабее.И то что они говорят вы сами знаете.(шутки про мать) 9.;) Равная оплата труда Глупо, очень глупо,ведь оплата давно равна,но сейчас женщинам платят меньше,сейчас обьясню почему так. Российские мужчины по будням работают на 43%, или почти на 2 часа больше, чем женщины - подсчитала аналитическая служба международной аудиторско-консалтинговой сети FinExpertiza на основании данных о суточном распределении времени россиян старше 15 лет. Сильный пол в среднем отдает работе по 6,5 часа в сутки, а прекрасный пол - 4,5 часа. 10.;) Запрещенные профессии Сейчас любая женщина старше 18 лет может пойти,на любую РАБОТУ.Вррде шахтер, пилот, строитель и т.д.Надо всего лишь подписать бумаги что вы сами этого захотели. Почему надо все это делать?Это все ради вашей безопасности,так как вы физический слабее. 11;)Слатшейминг Это просто стреотип, о том что женщины шлюхи или мужчины бабники. Как вы это остоновит к? Это просто напросто мысли и мнение. Знаю,это мнение не приятно для жертвы, но просто поговорите с ним. Вдруг, он изменит своё мнение. Кстати, это общая проблема. 12;) Бодишейминг Это тоже общая проблема и это не остановить. Впрочем как и бытовой сексизм, виктимблейминг и т.д 13;) Равноправие Типо чё? Равноправие давно наступило сейчас докажу.(в РФ и РК) Статья 19
1. Все равны перед законом и судом. 2. Государство гарантирует равенство прав и свобод человека и гражданина независимо от пола, расы, национальности, языка, происхождения, имущественного и должностного положения, места жительства, отношения к религии, убеждений, принадлежности к общественным объединениям, а также других обстоятельств. Запрещаются любые формы ограничения прав граждан по признакам социальной, расовой, национальной, языковой или религиозной принадлежности. 3. Мужчина и женщина имеют равные права и свободы и равные возможности для их реализации. Это было РФ, а теперь РК. Статья 1. Основные понятия, используемые в настоящем Законе
В настоящем Законе используются следующие основные понятия:
1) гендер - социальный аспект отношений между мужчинами и женщинами, который проявляется во всех сферах жизни;
2) гендерное равенство - правовой статус, обеспечивающий мужчинам и женщинам равные права и равные возможности и реальный доступ к участию в политической, экономической, социальной, общественной и культурной сферах жизни вне зависимости от половой принадлежности;
3) дискриминация по признаку пола - любое ограничение или ущемление прав и свобод человека, а также принижение его достоинства по признаку пола;
4) равные права - гарантированное государством, закрепленное в Конституции и законах Республики Казахстан равное для мужчин и женщин право осуществления гражданских, политических, экономических, социальных, культурных и других прав;
5) равные возможности - система средств и условий, необходимых для реального достижения равенства прав; Это было о РК. (РФ- Российская федерация РК- Республика кз)
>>279153486 (OP) Игре 11 лет, она почти твоя ровестница. Конечно, сейчас на фоне того-же ведьмака, скайрим курит, но тогда. ТАКОЙ уровень физики в игре, ведра на головах, драконы. Было нечто
>>279177889 > Конечно, сейчас на фоне того-же ведьмака Несравнимые вещи из-за своей разности. Если как сюжетно ориентированную игру, то лучше ведьмак, а в плане имерсивности Скайрим тяжело переплюнуть если игра не какой-нибудь инди выживач > ТАКОЙ уровень физики в игре А до сурса всё ещё далеко. Да и когда тебя может убить прилетевшая в лоб тарелка от того что наступил на нее - это не очень > ведра на головах Вот ии в Скайриме неплох, в плане механик конечно, а не реализации. То же веждо это же гениально, что ии реально перестает видеть если закрыть ему обзор >драконы. Одна из душнейших частей
>>279153486 (OP) Сам никогда не понимал этого. Но с недавнего времени решил поиграть снова Оказывается в нее нужно играть накуренным. Отвечаю, бляяя, это такой незабываемый экспириенс Я чувствую себя данмером, я прям проживаю эту жизнь, играю в выживание, каждое путешествие для меня это настоящее испытание. Весь смысл в том, чтобы дунуть смачных шишек и погрузиться в этот удивительный мир. Без шишек, согласен игра говно без задач.
>>279178756 Виду играешь с выживанием. Бля, а я никак не могу заставить себя поставить эту сборку, и не потому, что боюсь, а потому что очень рушит погружение когда ты обязан носишь на себе шерсть чтобы не замёрзнуть, но мимо проходящие бомжи и элита общества разгуливают в лёгкой одёжке
>>279179964 Ну и с другой стороны есть и в реале примеры людей, который являются главами нескольких "фракций". Взять того же Маска, который руководит и Теслой, и СпэйсИкс, и с недавнего времени еще и Свитером. Это не говоря уже о нескольких менее известных компаниях.
>>279179646 Ну так можно умереть. Плюсом ко всему еще куча всяких болезней добавлено, смертельных, ты реально тупо умираешь >>279179730 Так нет же, в The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition совсем недавно обновы были, в сентябре, эта игра очень отличается от ванильной скайрим. Там уже разрабы впихнули кучу модов, и встроили межплатформерный магазин модов прямо в игру, за рублики
>>279179879 К тому же стоит сказать, что в рамках Лора это все разные люди и для интереса и в качестве игровой условности все упрощено до "довакин по совместительству все и сразу. Правда сам путь карьерного роста выполнен криво, считай всю фракцию мы проходим как пешка и вдруг случайно глава умирает и мы становимся самым надёжным главзамом.
>>279180607 Ну хуй знает, я геймплея под шишками как мне кажется это лучшая игра, на трезвую я бы не осилил Жопа у меня конечно горит с того, что я должен ДОКУПИТЬ ЗА РЕАЛЬНЫЕ ДЕНЬГИ ЕБУЧИЙ РЮКЗАК В ИГРУ, ну или ВНЕШКУ ДОСПЕХОВ, хуй бы с ним, только вот я ПИДОРАХА и хуй мне, я даже за свои честно заработанные бабки могу только хуй пососать.
>>279180672 Тоесть ты серьезно утверждаешь, что канонично в одном человеке совпала драконья кровь, способность слышать мать ночи, избранность пророчеством конца (временного) света и хз где ещё гг был избранным
>>279157646 Пиздатая игра, ща прохожу прям с кайфом. Вот бы про Японию такую игру, историческую. Не понимаю почиму нихонцы высирают всякого говно типо соулсов или фентези самураев, когда могут высрать обычных самураев, политоту, многоходовочки, пиздиловки и получится годнота
>>279153486 (OP) Так и быть отпишусь в бототред. В первую очередь это игра про свободу. Никто тебя не заставляет что то делать и не тащит за ручку. При этом контента достаточно чтобы делать что хочешь и не чувствовать себя ущербом при условии что ты им уже не являешься, но об этом чуть далее. Во вторую, это игра про эксплооеринг, для тех кто его любит. Тут куча и куча неявных вещей, в которые тебя не тыкнут ебальцем. Тут почти как в соулсах ты по кусочку ищешь информацию и собираешь ее в единый пазл.. Ну и да, на просто хороший лут тоже можешь наткнуться. Все это при условии что ты не слепошарый казуар как оп, который просто бежит по маркеру, а потом удивляется что в игре только "пустые, одинаковые пещерки". Подытожив, можно сказать что эта игра как зеркало игрока, в котором он может увидеть себя кем угодно. И если единственный кем ты можешь в ней быть - тупым зачищателем пещерок, или вообще никем, ну, можешь сделать выводы или не сделать. Ну и да. М О Д Ы.
>>279181121 Такое может быть. Никто не знает и не узнает как было, как и в предыдущих частях ввитков. Любой Довакин каноничен. Хочешь Довакина, который был нордом мужиком и не вступал в гильдии вообще, а прошел только мейнквест - он каноничен. Хочешь Довакина, который был похотливой аргонианской девой был главой всех фракций в игре - он тоже каноничен.
>>279156233 А в чём проблема? Берёшь 40 мм гранатомёт и обходишь западнее, ебаша касадоров. Другое дело, что в таком случае ты нихуя не прокачаешься и встретив бенни его придётся тупо убить, а не убить хитровыебанно. Перепроходил месяц назад и именно в такую ловушку и попал, пришлось таки тупо убивать. Зато наебал систему и не пошёл вокруг карты, ага. >>279156501 >современными механиками >игре 10 лет Ебало представили?
>>279182060 Ну так, давай вываливай современные 10-летние игры с пиздатым сеттингом, видом от первого лица, хорошим графением, неплохим физонием и без проблем ну вегаса.
Блять да любая рпг сводится к тому, прокачайся и убей всех на своем уровне потом опять качайся, а квесты 99% это собери 20 цветков лотоса заменить на нужное и убей 20 разбойников заменить на нужное. Все, в этом заключается суть 99% рпг, все эти доп фишки интересны первые пол минуты, дальше хуйня без задач, я лично люблю рпг чисто из-за прокачки персонажа и собирании определенного билда, поэтому тупо дрочу 2 диаблу, просто и интересно собрать билдак, действительно годных рпг не существует где был бы интерес, искусственный интеллект который мог корректировать игру и сюжет, хуйня все кароч
>>279182094 Ты ветку прочитай, долбоеб. Речь о том что обсеридианы ничего кроме рпгквестов никогда не клепали и им открытый мир беседки как кость в горле был. А открытый мир облы и тртьего фолыча и был современной вегасу технологией с которой дали поиграться нищей студии.
>>279182264 АААА ЕБАТЬ ДОЛБОЁБЫ КРИВОРУКИЕ НИЧЁ НЕ МОГУТ))) @ - покажи примеры где могут @ АААА ЕБАТЬ ТЫ ТУПОЙ НИЧЁ НЕ ПОНИЛ ПРИМЕРОВ НИБУДИТ))) понятно >открытый мир >А в чём проблема? Берёшь 40 мм гранатомёт и обходишь западнее, ебаша касадоров. Долбоёб? В НВ точно такой же открытый мир. То, что ты не можешь ёбнуть десяток касадоров делает первый вопрос риторическим.
>>279182398 Я говорил что ниче не могут? Могут делать рельсовые сюжеты с развилками и манявариациями. Просто смешно как основная фишка беседкоигр мешала им делать то что они умеют вот и всё. И вместо того чтобы использовать новые возможности они наоборот их ограничивали.
>>279182641 Нихуя, нейросеть срёт на дваче. >использовать новые возможности они наоборот их ограничивали. Какие новые возможности, даун? Хочешь - иди вокруг горы. Хочешь - иди напрямик к бенни, затем на холм, а затем проходи финальную миссию. Таких возможностей больше нет ни в одной игре серии, где тебя, как котёнка ебливого, будут тыкать по всей сюжетке, по всем квестам и ты не проскочишь НИ-ХУ-Я.
>>279167410 >В Даггерфолл есть смысл играть сейчас, если в свое время пропустил? Не знаю, я как раз не застал. Про него я только читаю и, честно, побаиваюсь запускать. Плюсы: более разнообразная даже по сравнению с Морровиндом механика (ну, как пример, знание арго может добавить репутации среди, хм, жуликов); процедурная генерация мира. Последнее же и минус в чём-то. Ну и не зря его прозвали Баггерфолл. Ах да, боёвка ещё более жопоразрывающая, чем в Морре. Мало того, что игра бросает кубики, так ещё и нюансы с управлением. Так, удар — это движение мыши с зажатой ПКМ, поэтому моя попытка поставить Даггерфолл на планшет в досбоксе провалилась. Всё нормально работало, вот только андроид тогда не умел ни эмулировать ПКМ, ни даже обрабатывать ПКМ от подключенной внешней мыши. Так что я не выбрался из стартового данжа( Но на пеке должно быть интересно, если приноровиться. >А в Обливион? Стоит. Во-первых, это красиво визуально. Во-вторых, это красиво как драма. Тогда у авторов отлично получалось брать за душу. В третьих, там, пожалуй, самые интересные, по сравнению с Морровиндом и Скайримом, ветки гильдий, в частности, Воров и Тёмного Братства. И очень харизматичные персонажи, все без исключения, даже тот мерзкий фанат Чемпиона. Но лично у меня, по сравнению с Морровиндом и Скайримом опять же, не получается спокойно аутировать в Обле, цветочки собирать и всё такое. АЛЛО, ЧУВАК, ТАМ ПОСРЕДИ ГОРОДА ЗДОРОВЕННАЯ ОГНЕННАЯ ПИЗДА ОТКРЫЛАСЬ, ИЗ НЕЁ ЛЕЗУТ ЧЕРТИ И ЖРУТ ЛЮДЕЙ! КАКИЕ ЦВЕТОЧКИ, НАХУЙ?! В первое прохождение, как сейчас помню, в Кватче, как первую атаку отбили, командир говорит: всё понимаю, но нас тут мало, сам видишь; может, задержишься, поможешь? Ну и я такой, хули, давай дожмëм. Дурррак.Ни подлечиться, ни дырки в броне заделать, так и полез. Чуть там не остался. А потом ещё, когда всё кончилось, из развалин в лагерь беженцев еду перетаскал. Это не квест, это мне казалось, что так будет правильно. Ух бля, такая-то иммерсия. Ну и, раз уж о налёте европейской культуры: так вот, как по мне, культурно как раз Сиродиил намного ближе к континентальной Европе века примерно XVII, чем Скайрим. Скайрим мне упорно напоминает Британию времён римского владычества. А Морровинд, соответственно, Палестину евангельских времён
>>279167410 >В Даггерфолл есть смысл играть сейчас, если в свое время пропустил? Не знаю, я как раз не застал. Про него я только читаю и, честно, побаиваюсь запускать. Плюсы: более разнообразная даже по сравнению с Морровиндом механика (ну, как пример, знание арго может добавить репутации среди, хм, жуликов); процедурная генерация мира. Последнее же и минус в чём-то. Ну и не зря его прозвали Баггерфолл. Ах да, боёвка ещё более жопоразрывающая, чем в Морре. Мало того, что игра бросает кубики, так ещё и нюансы с управлением. Так, удар — это движение мыши с зажатой ПКМ, поэтому моя попытка поставить Даггерфолл на планшет в досбоксе провалилась. Всё нормально работало, вот только андроид тогда не умел ни эмулировать ПКМ, ни даже обрабатывать ПКМ от подключенной внешней мыши. Так что я не выбрался из стартового данжа( Но на пеке должно быть интересно, если приноровиться. >А в Обливион? Стоит. Во-первых, это красиво визуально. Во-вторых, это красиво как драма. Тогда у авторов отлично получалось брать за душу. В третьих, там, пожалуй, самые интересные, по сравнению с Морровиндом и Скайримом, ветки гильдий, в частности, Воров и Тёмного Братства. И очень харизматичные персонажи, все без исключения, даже тот мерзкий фанат Чемпиона. Но лично у меня, по сравнению с Морровиндом и Скайримом опять же, не получается спокойно аутировать в Обле, цветочки собирать и всё такое. АЛЛО, ЧУВАК, ТАМ ПОСРЕДИ ГОРОДА ЗДОРОВЕННАЯ ОГНЕННАЯ ПИЗДА ОТКРЫЛАСЬ, ИЗ НЕЁ ЛЕЗУТ ЧЕРТИ И ЖРУТ ЛЮДЕЙ! КАКИЕ ЦВЕТОЧКИ, НАХУЙ?! В первое прохождение, как сейчас помню, в Кватче, как первую атаку отбили, командир говорит: всё понимаю, но нас тут мало, сам видишь; может, задержишься, поможешь? Ну и я такой, хули, давай дожмëм. Дурррак.Ни подлечиться, ни дырки в броне заделать, так и полез. Чуть там не остался. А потом ещё, когда всё кончилось, из развалин в лагерь беженцев еду перетаскал. Это не квест, это мне казалось, что так будет правильно. Ух бля, такая-то иммерсия. Ну и, раз уж о налёте европейской культуры: так вот, как по мне, культурно как раз Сиродиил намного ближе к континентальной Европе века примерно XVII, чем Скайрим. Скайрим мне упорно напоминает Британию времён римского владычества. А Морровинд, соответственно, Палестину евангельских времён
>>279182841 В скуриме я из ривервуда могу отправиться куда угодно. Хоть в Вайтран хоть в Маркарт хоть в Фолкрит и нигде дорогу мне не будет охранять дракон для которого нужен гранатомет.
>>279183202 Ебать в обле вообще ты в центре карты оказываешься и идешь куда блять хочешь на четыре стороны. Хочешь по дорогам хочешь напрямик через леса.
>>279154046 Так Диабла это не рпг, а hack&slash, это соевые зумеры придумали термин арпг, хотя от ролевых игр там только прокачка. С такой логикой и какой-нибудь фаркрай 3 можно рпг назвать.
>>279153486 (OP) >НА САМО ДЕЛЕ НИКТО ЭТУ ХУЙНЮ НА ПОЛНОМ СЕРЬЁЗЕ НЕ МОЖЕТ НАЗЫВАТЬ ЛУЧШЕЙ РПГ Долбаёб, никто и не называет её лучшей рпг. Сам придумал, сам опровергает, я хуею.
>>279153486 (OP) Я купил комп вместо ноута только в 2018 году, сразу задыхаясь от волнения установил цепкими лапами сей мегадевайс. Как же я охуел тогда, что грезил поиграть в это говно с момента его анонса. Какая же это кривая, уродливая и тупорылая хуйня оказалась. Я просто в тот момент имаджинировал ебальники всех говноедов, которые все эти годы наяривали это дерьмо за обе щеки и возвели его в ранг мгновенной классики.
Ни интересной истории, ни квестов, все уровня ммо, ни блять баланса вообще хоть какого-то минимального, баг на баге. В общем я тогда охуел, быстренько пробежал мейн сюжет и удалил этот кал.
Потом через пару лет установил еще раз и прошел со всеми ачивами и было лампово. Видимо в этом магия Тода. Он может вырсаться абсолютный кусок дерьма, но в нем будет какая-то душа, что захочется вернуться
>>279183704 Да. Не, я понимаю, что движок беседки, это древняя гора мусора. Но им удалось поймать ту самую формулу, когда ты можешь найти миллион причин доебаться до игры. Но всё равно играешь. Не до конца понимаю, как это работает. Но it just works.
>>279180748 Чет пёрнул, ирл обычно так и бывает. Либо какая-то тру-олдфаг-риалрпг-хуйня конца 90х-начала 00х, в которую наиграно пару-тройку тысяч часов, потому что комп нихуя больше не тянет
>>279167410 В обливион не стоит. Это игра высранная АИ. Ну т.е. там литературно все локации процедурно сгенерированны на компе, притом генерация на уровне начала нулевых (т.е. кал). И это видно, однообразные скучная зеленые холмы и такие же однообразные пещеры. Если ты фанат лоу эффорт разработки и готов жрать что угодно, то наверни. Но туда даже разработчик не захотел вложить собственные силы и отдал все на волю процедурной генерации.
>>279153486 (OP) >Игрок - царь и бог, игра слишком простая и позволяет игроку делать всё, не ставя никаких ограничений, что приводит к абсурду типа одновременным становлением главой всех фракций в игре. Так всё правильно. Это песочница с кучей квестов, а не рпг. Ты что ждал, отыгрыша в скуриме, болезный?
Потому что человек по природе исследователь и первооткрыватель, и эту потребность Скайрим закрывает сполна. Поэтому пиздюки любят смотреть анпак киндер сюрпризов на ютубе, а взрослые играть в подобные игры - да, много тупых моментов, но на это можно и глаза закрыть.
Думаю, есть некий процент людей, у которых данной потребности нет - ну, хули поделать, все мы разные.
>>279153486 (OP) Хорошо смотрится, не напрягает (не надо скакать по карте и ебашить всех, а просто шариться на расслабоне), красивые пейзажи, драконы мать их так, простая понятная прокачка, низкие системные требования (я одно время играл на встройке 3570к на минималке и графон был очень даже норм).
>>279153486 (OP) > Почему это говно взлетело? > И не надо тут про моды затирать. > Почему это говно взлетело, только не надо тут про то, почему оно взлетело Даун-аутист (это вы)
>>279153486 (OP) В играх беседки просто приятно находиться, карта интуитивно понятна, поиграв часа четыре ты уже можешь по скриншотам понять что это за место на карте, сюжет в играх не обязан быть хорошим, ты же не смотришь порно из за сюжета, вот и тут точно также
>>279153486 (OP) >Диалоги писали дегенераты для тупорылых детей. кто то читает диалоги в играх? >Нет разницы, отыгрываешь ты мага или паладина - ты должен чистить пещеры. так в любой игре, неважно хакер ты или танк - ты должен всех убить/пройти по тихому >Игрок - царь и бог, игра слишком простая и позволяет игроку делать всё, не ставя никаких ограничений, что приводит к абсурду типа одновременным становлением главой всех фракций в игре. Это плюс, меня игра никак не ограничивает - хочу становлюсь таном всех холдов, хочу становлюсь лидером всех фракций за одно прохождение, проблема? >Графон и геймплей даже для 2011 года престарелый кал мамонта. Графодрочер - на парашу, геймплей да, слабоват за мага, в других играх точно также
>>279153486 (OP) >Почему это говно взлетело? Потому что тогда это была крутая игра на уровне фолачей. С таким же удивлением можно сказать и про гта 4 какой нибудь.
>>279153486 (OP) Сам поиграл в Скайрим первый раз в прошлом году. Боевке явно устаревшая. Пещеры я старался не чистить. И все квесты в принципе тоже не делал, сделал на пару гильдий, несколько рандомных сайдов и сюжетку. Игра явно не безупречна, но я понимаю почему она стала популярна. Мне кажется просто нет других игр на рынке, по крайней мере в момент ее выхода, которые позволяли бы относительно такую широкую свободу действий. По сути это песочница, не как Майнкрафт, но с рамками, условностями некоторыми, + можно эти условности отодвинуть с модами. Мне было интересно играть в какое-то время, но конечно примитивная боевка все желание отбивает надолго погружаться.
Вся игра сводится к получить квест - зачистить пещеру - сдать квест. Мейнквест короткая хуйня без концовки. Примерно 99% квестов линейная параша. Диалоги писали дегенераты для тупорылых детей. Абсолютно одинаковые пещеры. Нет разницы, отыгрываешь ты мага или паладина - ты должен чистить пещеры. Игрок - царь и бог, игра слишком простая и позволяет игроку делать всё, не ставя никаких ограничений, что приводит к абсурду типа одновременным становлением главой всех фракций в игре. Графон и геймплей даже для 2001 года престарелый кал мамонта. И не надо тут про моды затирать.
ЭТО ГОВНО ИСКУССТВЕННО ПОПУЛЯРИЗИРОВАНО, НА САМО ДЕЛЕ НИКТО ЭТУ ХУЙНЮ НА ПОЛНОМ СЕРЬЁЗЕ НЕ МОЖЕТ НАЗЫВАТЬ ЛУЧШЕЙ РПГ
>>279193233 В Готике (по крайней мере во-второй, в первую я не играл) со многими пунктами и правда всё намного лучше чем в скайриме.
Если играть с аддоном Ночь Ворона, то на протяжении первых 5-10 часов игры, даже встреча с двумя волками как правило оказывается фатальной.
Большинство квестов - это не банальная зачистка пещерок. Есть например квест, в котором нужно собрать урожай свеклы для крестьянина, а потом сбегать к торговцу за сковородкой для его жены.
Игру как то умудрились сделать бесшовной. Т.е. нет никаких загрузок, когда входишь в пещерку, дом, город или куда-нибудь еще. Я вообще даже не знаю, как им удалось это так запрограммировать.
Главой свех фракций опять таки стать невозможно. Честно говоря главный герой не становится главой ни одной фракции.
>>279153486 (OP) Играл в скайрим когда он токо вышел, дропнул из-за того что случайно сделал себе имба лучника и выносил любого моба с одной стрелы. Игра была очень не сбалансированная, хотя возможно это уже пофиксили.
>>279153486 (OP) >приводит к абсурду типа одновременным становлением главой всех фракций в игре В которых ты, как глава, нихуя не можешь ничего сделать. Буквально. Все занимаются тем, что обозначил прошлый глава или вообще хуй пойми чем. Абсолютно бессмысленная часть игры.
>>279153486 (OP) > НИКТО ЭТУ ХУЙНЮ НА ПОЛНОМ СЕРЬЁЗЕ НЕ МОЖЕТ НАЗЫВАТЬ ЛУЧШЕЙ РПГ
Никто и не называет (кроме совсем уж отбитых). Скурим чисто технически РПГ не является, даже "экшеном с элементами РПГ" его назвать порой очень трудно. Сделана в целом в духе времени, для 2011 года во многих местах очень даже неплохо.
>>279153486 (OP) >Вся игра сводится к получить квест - зачистить пещеру - сдать квест.
Ну хорошо, что все остальные РПГ без квестов обходятся. Их не надо брать и сдавать. И по пещерам никто тебя не гоняет.
>Мейнквест короткая хуйня без концовки.
То ли дело условный Ведьмак 3. Вот там мейн квест - это просто дар богов. Невероятный по напряжению и развязке. Или Обливион. Или Моровинд. Или любая РПГ, где суть вообще не в мейн квесте, ташемта
>Примерно 99% квестов линейная параша.
Ну в остальных играх-то каждый квест нелинеен и имеет 999 вариантов разрешения, каждое из которых влияет на весь мир игры, на мейн квест и все побочки, да.
>Диалоги писали дегенераты для тупорылых детей.
Простите, в следующий раз реинкарнируем Шекспира и Достоевского, чтобы они написали хорошие диалоги. В этот раз пришлось без них(
>Абсолютно одинаковые пещеры.
Ну да, ведь как обычно, заходишь в пещеру - а она уникальная. Одна вниз идёт, вторая вверх, третья вправо, четвёртая влево, пятая вообще не пещера, а разрыв пространства-времени. Но туда не ходишь, ведь в нормальных играх в пещеры и не посылают.
>Нет разницы, отыгрываешь ты мага или паладина - ты должен чистить пещеры.
Вот то ли дело Диабло. Там если ты маг - квесты вообще другие.. И карта другая. А если за некроманта играешь - вообще другую игру надо качать.
>Игрок - царь и бог, игра слишком простая и позволяет игроку делать всё, не ставя никаких ограничений, что приводит к абсурду типа одновременным становлением главой всех фракций в игре.
Жалко, что нет высокой сложности, да.. Как выдадут героя 999 уровня с лучшим эквипом и сразу в пещеру одинаковую отправляют. Уууу, суки
>Графон и геймплей даже для 2011 года престарелый кал мамонта.
Ну да, ведь в 2011 вышли такие красивые игры как Ведьмак 3 или ассасинс крид Вальхала. Вот год был. Скайрим всё заруинил, конечно... Ну а про геймплей и говорит нечего. Просто можно бить оружие, стрелять оружием, защищаться щитами и использовать магию. От такой схемы давно отошли и делают нормальный геймплей.
>>279195884 В скае реально персонажи как умственно отсталые разговаривают, что кстати еще больше портит атмосферу. Ну не могут взрослые люди разговаривать, как блаженные или восьмилетние дети, начитавшиеся сказок. Может, правящий класс, в качестве показухи, или там дурочка какая-то деревенская, но не каждый сука первый.
>>279196045 Кто там разговаривает как блаженный? Ты же понимаешь, что действие происходит в мире, где есть боги, магия, драконы. И многие там выдают норм базу. Или ты думаешь, что в средневековье иначе говорили? Ну, скорее всего да, в реальном средневековье люди были в разы тупее. Но кто будет играть в игру, где каждый второй не может сказать фразу длиннее трёх слов? Это тебе понятно, что всё сказанное - это какая-то сказочка. Если бы такие события в реале происходили, то диалоги бы вряд ли сильно отличались.
>>279196404 Я-то играл, а вот ты врядли. Ты если к рандомному быдляку подойдешь и задашь общий вопрос - получишь одинаковый общий ответ и даже в этом чувствуется какая-то атмосферность, что 95% персонажей в морре отвечают одинаково на отъебись, а не "доброго пути тебе, о Давакин даже когда меняешь внешность, давай ка я тебе расскажу уникальную историю моего благородного и ебанутого семейства, или о какой-нибудь древней гильдии о которой я впринципе знать ничего не могу, ведь я работаю на лесопилке в Ривервуде, или о какой-нибудь сказочно долбоебской проблеме, которая никогда колхозана да и впринципе, взрослого человека ебать не будет, но я тебе расскажу, ведь ты же Давакин)))0))0)" Молчу уже что этой хуйни с довакином у нордов не было никогда, пока беседка не решила залутать бабок с непривередливых школьничков.
>>279197321 >или о какой-нибудь древней гильдии о которой я впринципе знать ничего не могу 95.5% реплик рандомных неписей в Морре. Дай им волю, так любой фраер н'вах с улицы тебе выложит всю историю Нирна от меретической эры. >одинаково на отъебись Ну если говорить об озвученных фразах, то да. И только /б/ратья хаджиты всегда тебе рады. Эльсвейр сила ежжи!
>>279195884 > Вот то ли дело Диабло. Там если ты маг - квесты вообще другие.. И карта другая. А если за некроманта играешь - вообще другую игру надо качать. Диабла не рпг и никогда ей не была. В остальном двачую.
>>279198581 95% реплик будет уровня :" я в храм Трибунала ходил, они говорят, до Вивека 90-е были ". Про гильдии будет :" она находится там-то и там-то, вроде в ней магии обучают ". Если спросишь про что-то опасное - тебе скажут "не знаю и тебе интересоваться не советую". Если спросишь у шарящего что обоснованно положением персонажа он тебе скажет :" знаю но не могу вспомнить т.е. забашляй мне и я скажу " Даже в книгах инфа противоречивая, в зависимости от стороны. В скае есть две стороны : ымперцы и братья бури. И каждый быдляк тебе говорит, как оно реально происходит, как будто это псиджик переодетый.
>>279197321 А ты уверен что не путаешь морру, где тебе любой мимокрок на любой вопрос отвечает огромной копипастой с гиперссылками со скаем, где тебе говорят два с половиной слова?
>>279199745 Там копипаста будет "одна бабка сказала" и религиозный бред, свойственный народам ближнего востока и мало что имеющий общего с реальностью. И гиперссылки такие же.
>>279199856 К обывалам в море вообще нет смысла обращаться, разве что по-приколу. В скае тебе в ривервуде расскажут, что в Виндхельме авентус Оретино Темное Браство вызывал и это окажется правдой.
>>279200673 Ну да, сидит беспризоный пиздюкпо имени Авентус Оретино, что важно и рабочий лесопилки это имя точно запомнил в Виндхельме, шепчет свои молитвы, об этом говорит весь Скайрим. И не этот конкретный. И не только в Ривервуде. Они тебе это просто говорят. Ты даже не спрашиваешь у них. В морре обывалы за пределами города вообще ничего не знает, а то что знают в пределах города, ну я тебе писал выше.
>>279200901 Делятся слухами. Может от каравана какого услышал. Ребенок призывает темное братство это вполне себе прохладная история. Если хочешь доебаться доебешься. Если не хочешь то объяснение на поверхности.
>>279200673 Они все так общаются, как небожители блядь какие-то. Помнят каждого мимокрока, всем доверяют, все знают, никогда не ошибаются. В деревушке близь Маркарта тебя узнают стражники как главу Гильдии Магов или Темного Братства. То же самое с гильдейскими вещами. У каждого быдляка есть мнение на любую узкую тему и это мнение максимально сказочное и долбоебское не быдляцкое, как в морре, а именно сказочное. Как спросить у алкаша васи про з, а он тебе выдаст :"Народ, порабощающий другой народ, кует свои собственные цепи." .Вообще, они с тобой общаются, как подростковые кореша, с которыми ты срал в один горшок в детском саду, делятся сокровенным без причин и т.д.
>>279201522 Ну по лору тес норды быдловей данмеров. Воины, кузнецы и торгаши против магов и ассасинов. Опять же, глянь на политику морры и ская и увидишь, кто быдло. Моменты выше просто не продумали, потому что детям итак зайдет сказка про драконов. Прекрати оправдываться, выглядит нелепо.
>>279201682 Скайрим это Старое Королевство у него вполне может быть более культурное население чем рабовладельцы данмеры даже с учетом архаичного быта и нравов. Прекрати добываться до хуйни выглядит обычным хейтерством.
>>279201849 В бладмуне норды ведут себя реалистичней и там как раз культурное наследие. А здесь просто каждого персонажа сделали блаженным, чтоб детям приятнее было себя с ними ассоциировать.
>>279202033 Даже если другие старые рпг вспомнить, то там все будет как в Морре. Тот же Арканум. Тут не от вымышленной культуры зависит, а от даты выхода игры и ца, лол. Я про "жить в игре", если что. Против вакуумной эпической сказочки ничего не имею, но тут деградация серии на лицо, а уточки нахваливают и даже ставят выше морры.
>>279202752 Хуй знает. Мне чернуха нравится, наверное потому что не рос в говне. Да и речь не об этом. Речь о реализме, который итт защищают хомячки. В морре дохуя небыдло персонажей и они контрастируют, за счет этого и запоминаются. А в скае все одинаково добрые наивные болванчики с неожиданно проявляемыми сверхчеловеческими способностями. Типа как Миса из Тетради Смерти.
>>279199971 >Виндхельме авентус Оретино Темное Браство вызывал А, вон ты про что. Теперь понял. Да, заёбывает и выбивает из роли. Ну, я могу как Ватсон обосновать, что этот мальчишка своим нытьём и так половину провинции заебал, что его несколько раз в приют со скандалом забирали и каждый раз он сбегает... Но да, на самом деле здесь просто Дойль проебался, увы. А вот это, кстати: >>279198907 >Даже в книгах инфа противоречивая, в зависимости от стороны, — как раз и в Скайриме есть. На происходящее вокруг и на исторические события у каждого, будь то автор книги или мимо крокодил, есть свой взгляд и отнюдь не беспристрастный. У кого-то имперцы оккупанты, а ярл Ульфрик герой-освободитель; у кого-то Братья Бури террористы, а Ульфрик изменник и тать короны; а кто-то без лишней рефлексии готов резать всех подряд за то, что в Маркарте ничего не произошло...
>>279203038 Ну да, Братья Бури и имперцы, я писал. И все. И там, если не ошибаюсь, лишь мнения. А такого, чтоб какое-то событие в одной книге происходило, а в другой нет или там вообще существование персонажа - я не припомню. Ну ок, перекочевавшая из морры Барензия.
>>279203038 Вот, банальный пример : они могли сделать так, чтобы отчет Талмора о том, что Ульфрик - шпион находился не в самом посольстве, а у имперца какого-нибудь. Не уровень морры и даггера конечно, но все равно намного интересней было бы.
>>279203038 >этот мальчишка И не только он, конечно же. Но если, допустим, во всякие там музеи целенаправленно рассылают приглашения, рекламу, то вот такие слухи для сарафанного радио и ИА "ОГС"1 как-то чересчур. Могли бы запилить какой-нибудь местный скайримский "Вороной курьер", где могли бы печатать и такие сплетни-завязки квестов. Хотя на самом деле, по-моему, всё равно там был стёб над желтухой ради стёба, без полезной нагрузки.
>>279203659 Только если твои нормисы имеют двухзначный айкью, потому что логические дыры ты все равно не закрыл. Короче, я чувствую уже какой-то троллинг, иди нахуй, ничтожество.
>>279203223 >в одной книге происходило, а в другой нет Так с тех пор и не было событий уровня битвы на Красной Горе или Прорыва Дракона. То есть, очередное такое событие разворачивается по ходу событий игры, "и Колесо повернётся на последнем Драконорожденном". А настоящий Довакин, избитый и связанный, свалился под колёса и копыта по дороге в Хелген и долго подыхал, втоптанный в грязь с переломанным хребтом. Ну а кризис Обливиона, конец династии Септимов, Красный год и последовавшие события, во-первых, известны всем, а во-вторых, всё же не настолько значительны, чтобы рвать ткань бытия.
>>279204208 Так не обязательно ткань. Просто ангажирование в пользу какой-нибудь политической силы коих в скайриме аж три : империя, ульфрик и талмор, как в ирл.
Вся игра сводится к получить квест - зачистить пещеру - сдать квест.
Мейнквест короткая хуйня без концовки.
Примерно 99% квестов линейная параша.
Диалоги писали дегенераты для тупорылых детей.
Абсолютно одинаковые пещеры.
Нет разницы, отыгрываешь ты мага или паладина - ты должен чистить пещеры.
Игрок - царь и бог, игра слишком простая и позволяет игроку делать всё, не ставя никаких ограничений, что приводит к абсурду типа одновременным становлением главой всех фракций в игре.
Графон и геймплей даже для 2011 года престарелый кал мамонта.
И не надо тут про моды затирать.
ЭТО ГОВНО ИСКУССТВЕННО ПОПУЛЯРИЗИРОВАНО, НА САМО ДЕЛЕ НИКТО ЭТУ ХУЙНЮ НА ПОЛНОМ СЕРЬЁЗЕ НЕ МОЖЕТ НАЗЫВАТЬ ЛУЧШЕЙ РПГ