Сохранен 1080
https://2ch.hk/ai/res/63553.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Технотред тестовый (№1) ОБУЧЕНИЕ Существующую модель можно обучить симулировать определенный стиль /tech/

 Аноним 19/01/23 Чтв 15:32:13 #1 №63553 
image.png
image.png
Технотред тестовый (№1)

ОБУЧЕНИЕ
Существующую модель можно обучить симулировать определенный стиль или рисовать конкретного персонажа или объект.
Обучение своих эмбедингов/моделей - https://wiki.diffai.xyz/training-info
Если модель уже умеет рисовать что-то похожее: https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Textual-Inversion
Если она не умеет, или нужно делать это на нескольких моделях: https://rentry.org/hypernetwork4dumdums
Гайд по созданию своих моделей: https://github.com/nitrosocke/dreambooth-training-guide
Гайд по файн-тьюнингу (дообучению) SD-чекпоинтов с использованием LoRA и Dreambooth: https://rentry.org/2chAI_LoRA_Dreambooth_guide
Сборник гайдов и технических статей по теме: https://ai-art-wiki.com/wiki/Textual_inversion
Группы тегов для бур: https://danbooru.donmai.us/wiki_pages/tag_groups

Англоязычные гайды с форча:
Hires Fix: https://rentry.org/hiresfixjan23
SD2: https://rentry.org/dummySD2
NovelAi: https://rentry.org/sdg_FAQ
Animation: https://rentry.org/AnimAnon
In/Outpainting: https://rentry.org/drfar
Dreambooth: https://rentry.org/sdg-link
Upscaling images: https://rentry.org/sdupscale
Textual inversion: https://rentry.org/textard
Training: https://rentry.org/informal-training-guide
Hypernetworks: https://rentry.org/hypernetwork4dumdums

---

Что хорошо бы добавить:
1) Как с умом крутить веса модели (см. картинка в шапку 2)
2) Корректная формулировка для защиты от вахтера. Обучаем всему, чему считаем нужным (в рамках правил сайта), делимся результатами. База:
https://c2n.me/4hCvXLF.jpg
https://c2n.me/4hCvX2Y.jpg
3) Мокрописьки для создания датасетов - грабберы, таггеры

*
Аноним 19/01/23 Чтв 15:33:39 #2 №63566 
https://rentry.org/ex947
Аноним 19/01/23 Чтв 15:39:41 #3 №63580 
>>63572 →
>>63574 →
Анончики с форча свою текстовую сетку УЖЕ пробуют.
Аноним 19/01/23 Чтв 15:41:05 #4 №63583 
image.png
>>63553 (OP)
я наверно 80% времени кручу веса у моделек, буду тут сидеть и свои ссайнсы кидать тогда

по пресетам из весового плагина графы нарисованы тут https://github.com/bbc-mc/sdweb-merge-block-weighted-gui/blob/master/README.md#presets-grids (0 - база модель, 1 концепт модель)

наиболее действенные как по мне это смуфстепы/реверс смуфстепы, *4 либо /4, либо полный флат 0.5 весов уровня пика, где енкодер основной тоже по половинке берется от каждой модели

еще там запили форс резет клип позиций кстати недавно и сохранение в тензоры
Аноним 19/01/23 Чтв 15:41:39 #5 №63585 
>>63553 (OP)
Сразу вопрос годному треду, какие слои тринарта и дерриды отвечают за стили художников? Ну и вообще делитесь своими знаниями по дебаггингу при мердже моделек

Алсо удобные инструменты для мерджей моделек:

https://github.com/bbc-mc/sdweb-merge-block-weighted-gui
https://github.com/bbc-mc/sdweb-merge-board
Аноним 19/01/23 Чтв 15:42:29 #6 №63588 
Закатился, залью фурслат, как просил анон:
>>63344 →
>Вопрос, что за Furslut_v1 юзал тут анон? Это своя собственная кастомка или её скачать где можно, или же это hypernetworks какой?

https://gofile.io/d/IWi4rh
Есть еще куча его версий, но их долью, как тред с колен встанет на ноги, чтобы это не был филиал фур. Напоминаю, что генерации ради генераций с него сюда лить не нужно.
Либо иди с ними в интернеты, либо в загон на фур, либо срать по доске и ловить бан от мочи.

>>63574 →
>>63572 →
Скорее всего неиронично (лол бля) найдут.
Скорее всего с кешем на nvme под горячие данные датасетов.
Им же не весь chat openai обслуживать, а только себя, могут и подождать ответа пол минуты.

>>63580
На чем?

>>63583
Отлично, ты-то нам и нужен. МОжешь неспеша намутить rentry со своим саенсом. Вроде кроме тебя тут никто этим не занимается. Пока.

Дальше буду постить здесь, не пингуйте меня в nai треде.
Аноним 19/01/23 Чтв 15:44:33 #7 №63591 
>>63583
алсо есть еще скрипт мерджа без дисторсий и на его основе собранная приложуха https://github.com/diStyApps/Merge-Stable-Diffusion-models-without-distortion-gui но там с весами не поиграешься, тут уже каждый решает что для него лучше - нету дисторсий или файнтюнинг весов
Аноним 19/01/23 Чтв 15:44:53 #8 №63592 
>>63588
>На чем?
На колабе, но у себя захостить полную сетку тоже можно, 16 гб видеопамяти только требуется.
Аноним 19/01/23 Чтв 15:45:44 #9 №63594 
>>63592
>но у себя захостить полную сетку тоже можно, 16 гб видеопамяти только требуется.
Неплохо, ссылка есть? У форча интерфейс хуй проссышь.

>>63591
Чем лучше мерджера в вебуи?
Аноним 19/01/23 Чтв 15:46:52 #10 №63599 
>>63594
Где-то там тред у них в g был, поищи.
sage[mailto:sage] Аноним 19/01/23 Чтв 15:47:03 #11 №63600 
>Технотред

Не увидел тут ничего связанного с техникой или даже трейнингом моделей.
Аноним 19/01/23 Чтв 15:48:25 #12 №63603 
>>63600
Кстати база.
Какой там нынче положняк по тренингу моделей с нуля? 24 гигов врам хватит? Кто-то пробовал?
Аноним 19/01/23 Чтв 15:49:18 #13 №63606 
>>63594
>Чем лучше мерджера в вебуи?
отсутствием дисторсий очевидно
из минусов разве что что на некроговняных картах с малым количеством памяти не мерджит, в отличие от вебуи
Аноним 19/01/23 Чтв 15:50:00 #14 №63611 
>>63603
12 хватит с головой, 24 хватит на два инстанса одновременно
sage[mailto:sage] Аноним 19/01/23 Чтв 15:50:55 #15 №63614 
Что думаете про возможную text-to-video модель на базе Stable Diffusion?
Я говорю не про перетекание одной позиции в другую. А буквально брать следующий или предыдущий кадр из латентного пространства. И "чувство времени". Примерно как в CogVideo.
Аноним 19/01/23 Чтв 15:52:07 #16 №63616 
>>63606
Есть сравнение? Первый раз просто про них услышал.
>на некроговняных картах с малым количеством памяти не мерджит, в отличие от вебуи
Там тоже с этим проблемы вроде, аноны с бич картами воют.

>>63611
Меньше dreambooth? В чем подвох?

>>63614
>следующий или предыдущий кадр из латентного пространства
Так у них связности нет. Это же рандомогенератор.
Это надо искать похожие сиды, а это в свою очередь - брутфорс, причем дорогой.
Аноним 19/01/23 Чтв 15:54:54 #17 №63621 
>>63583
Можешь объяснить простыми словами как вот эти веса слоёв работают примерно? Вот у тебя на скрине например это если бы к модели А прибавили модель Б 0.5+0.5 через стандартную мерджилку или чем то отличается?
Алсо что за base alpha и как понять куда её лучше крутить?
sage[mailto:sage] Аноним 19/01/23 Чтв 15:54:55 #18 №63622 
>>63553 (OP)
>Мокрописьки для создания датасетов - грабберы, таггеры
Booru grabber, если нужен кастомный датасет и неохота ебаться с danbooru2020. Еще есть скрипт для авто-загрузки полноразмерных изображений из Bing по листу запросов. Например, по сто пикч по результатам каждой линии. Была даже годная прога чтобы отсеивать дубликаты. Captions создаются известно чем: clip или blip.
Аноним 19/01/23 Чтв 15:56:27 #19 №63626 
>>63622
>Была даже годная прога чтобы отсеивать дубликаты.
https://github.com/qarmin/czkawka
Аноним 19/01/23 Чтв 15:56:38 #20 №63627 
>>63616
>Так у них связности нет
В текущей реализации SD ее нет. Если бы была, то и поднимать вопрос было незачем. Просто я не изучал эту архитектуру, поэтому интересно, какой у нее задел для доработки.
Аноним 19/01/23 Чтв 15:57:40 #21 №63628 
>>63627
Максимум - дрочить variation seed или обучать по аддону на каждого субъекта видео, чтобы его можно было крутить стабильно.
С фоном вопрос отдельный.
Аноним 19/01/23 Чтв 16:06:32 #22 №63634 
>>63628
То есть, никак. Хотя Imagen же может видео, а основан на Unet.
Аноним 19/01/23 Чтв 16:09:49 #23 №63637 
>>63634
Ну опять же - для витуберов же делают модели, они же тоже не из воздуха берутся.
Так и тут - надрачиваешь лору так, чтобы она вообще нахуй забыла про других персонажей и пол дела сделано считай.
Аноним 19/01/23 Чтв 16:11:40 #24 №63639 
>>63637
>для витуберов же делают модели, они же тоже не из воздуха берутся
Там скорее генерируют единичный арт и адаптируют его под Live2D.
Аноним 19/01/23 Чтв 16:13:10 #25 №63643 
>>63637
Но это костыльное решение. Артефакты в динамике это пиздец.
Аноним 19/01/23 Чтв 16:13:48 #26 №63644 
>>63639
Ну да, а тут ты герерируешь сначала 5 пикч персонажа, а потом из него лору.
>>63643
>Артефакты в динамике это пиздец.
Я не видел, чтобы кто-то пробовал с лорой на персонажа совмещать. С портреткой оно должно справиться, я думаю...
Аноним 19/01/23 Чтв 16:13:59 #27 №63645 
>>63634
На каскадном дифьюжне, и тоже с уебанскими артефактами.
Аноним 19/01/23 Чтв 16:15:00 #28 №63648 
>>63644
При чем здесь портретка? Как ты собрался пилить с лорой продолжение Джексоновского "Властелина колец"?
Аноним 19/01/23 Чтв 16:16:44 #29 №63651 
.png
Насянике

>>63553 (OP)
Аноним 19/01/23 Чтв 16:17:49 #30 №63653 
>>63651
Малаца

https://rentry.org/ex947
https://rentry.org/ex947
https://rentry.org/ex947

>>63648
>Как ты собрался пилить с лорой продолжение Джексоновского "Властелина колец"?
А ты как, умник блядь?
Начинать надо с малого.
Аноним 19/01/23 Чтв 16:18:46 #31 №63654 
>>63653
Чичас поем и еще выебонскую пикчу переведу.
Аноним 19/01/23 Чтв 16:19:16 #32 №63656 
2023-01-19161758.png
2023-01-19161808.png
>>63651
Оригинал был с горем пополам читаем, но ты и это в могилу укатал. Поставь шрифт читабельней и побольше, свободного места куча.
Аноним 19/01/23 Чтв 16:19:18 #33 №63657 
>>63653
Тока возьми эту пикчу >>63651
Помарки исправил.
Аноним 19/01/23 Чтв 16:19:25 #34 №63658 
>проблемы с персами
Какие проблемы? Тупо референсы суешь в имг2имг и ебашишь в какой угодно позе.
Аноним 19/01/23 Чтв 16:19:47 #35 №63660 
>>63656
Ой да блядь
Аноним 19/01/23 Чтв 16:20:35 #36 №63665 
.png
>>63656
Всё там читается не пизди на анона.
Лучше очки себе купи.
Аноним 19/01/23 Чтв 16:20:38 #37 №63666 
>>63653
>https://rentry.org/ex947
>https://rentry.org/ex947
>https://rentry.org/ex947
Вот на эту хуйню еще 1060 знает пароль, если я буду тупить с обновлениями (ночью пахать, так что сегодня и завтра буду вяло обновлять).
Если хотите, то перекатывайте куда угодно на другой ресурс или в другой рентри.

Олсо, если есть идеи о том, что можно или нужно для треда развернуть, типа условную файло- или пастопомойку - пишите предложения, есть на чем.
Насчет файлопомойки есть сомнения, что туда не будут лить ЦП и прочую ботву, но в целом есть о чем подумать.
Аноним 19/01/23 Чтв 16:22:26 #38 №63670 
>>63665
Если пикч всего в шапке будет немного, то можно с пасскодом перекатывать и эту пикчу разделить на 4 хорошо читаемых.
Аноним 19/01/23 Чтв 16:22:47 #39 №63671 
>>63665
Читается если картинку туда-сюда возить, ага. Хуйня идея, годно когда весь логический блок сразу перед глазами.
Аноним 19/01/23 Чтв 16:23:06 #40 №63672 
>>63666
Фурфаг, это ты запилил?
Аноним 19/01/23 Чтв 16:23:27 #41 №63674 
>>63672
Да.
Аноним 19/01/23 Чтв 16:25:33 #42 №63678 
>>63671
> туда-сюда возить
А, т.е ты пиктчу с 4мя информационными блоками и размером в 3510x2910 пытался читать не "возя"?
Ебать ты техномант, конечно.
Аноним 19/01/23 Чтв 16:27:56 #43 №63679 
.jpg
>>63656
Держи
Аноним 19/01/23 Чтв 16:28:36 #44 №63682 
image.png
Блять, ну почему вечно что-то не работает.
Аноним 19/01/23 Чтв 16:29:42 #45 №63685 
>>63682
У меня вроде такая же хуйня была. Само прошло.
А что ты делаешь?
Аноним 19/01/23 Чтв 16:30:29 #46 №63686 
>>63678
Да! Я могу в самом деле, монитор позволяет
>>63679
Oh u.
Аноним 19/01/23 Чтв 16:30:29 #47 №63687 
>>63685
Пытаюсь поставить sd_dreambooth_extension
Аноним 19/01/23 Чтв 16:31:09 #48 №63689 
>>63687
Из вкладки дополнений?
Аноним 19/01/23 Чтв 16:31:50 #49 №63692 
>>63689
Да.
Аноним 19/01/23 Чтв 16:31:55 #50 №63693 
>>63686
Я говорю про читаемость в контексте 1 блока в рамках окна браузера, не про все 4 сразу, если что.
Аноним 19/01/23 Чтв 16:32:09 #51 №63694 
>>63682
Потому что ебучий дримбуз экстеншен вечно ломает зависимости.
Аноним 19/01/23 Чтв 16:33:28 #52 №63700 
>>63692
Забей, этого достаточно. Дальше по гайду ставь старую версию. Новая все равно работает через жопу.
Аноним 19/01/23 Чтв 16:41:10 #53 №63731 
image.png
08817-5 df0e1c8956.png
08816-5 9b22a55f81.png
08818-5 2b29011df7.png
>>63621
>Можешь объяснить простыми словами как вот эти веса слоёв работают примерно?
Концепт весов описан на мунспике тут https://note.com/kohya_ss/n/n9a485a066d5b

Если упрощать то это блоки инпута (IN), срединных значений (M00), и аутпута (OUT) для каждой модели, каждый блок содержит кластеры датасетов конкретной модели для построения изображения, соответственно зная что находится в каждом блоке мы можем балансить мердж в сторону одной из моделей. Допустим примешать в модель А бодикомпоз из модели Б, не меняя остального.

>Вот у тебя на скрине например это если бы к модели А прибавили модель Б 0.5+0.5 через стандартную мерджилку или чем то отличается?
Ничем не отличается конкретно на скрине, ибо я там в описании ошибся, против с загрузкой пресета с полным аналогом 0.5 вейтедсум, правильнее было бы написать "либо полный флат 0.5 весов уровня пика, где енкодер base_alpha берется от модели А". То есть чтобы было понятно: пик2 - бейз енкодер 0.5 через плагин весов с 0.5, пик3 обычный вейтед сум, пик4 - бейз енкодер от анимушной модели А. Следующим постом кину базовую анимушную модель без примесей. Все настройки одинаковые

>Алсо что за base alpha и как понять куда её лучше крутить?
Это базовый текстовый енкодер модели, обычно его оставляют жестко в положении положении 0 или 1, чтобы брался енкодер базовой модели или модели Б. Конкретно на пике1 бейз 0 это bw-merge2-2-2, бейз 1 это bw-merge1-2-2, там с линейными функциями смешивания правда но не суть.
Аноним 19/01/23 Чтв 16:41:35 #54 №63735 
08819-5 0fc198c490.png
>>63731
Вот базовая анимумодель без примесей.
Аноним 19/01/23 Чтв 16:42:18 #55 №63739 
>>63553 (OP)
Касаемо второй пикчи в шапке, я не уверен что смогу перевести достоверно имбо не пользовался этим расширением. Не знаю что за что отвечает.
Аноним 19/01/23 Чтв 16:43:41 #56 №63746 
>>63739
Вот этот >>63731 товарищ должен смочь, я думаю
Аноним 19/01/23 Чтв 17:02:54 #57 №63800 
>>63731
> Если упрощать то это блоки инпута (IN), срединных значений (M00), и аутпута (OUT) для каждой модели, каждый блок содержит кластеры датасетов конкретной модели для построения изображения, соответственно зная что находится в каждом блоке мы можем балансить мердж в сторону одной из моделей. Допустим примешать в модель А бодикомпоз из модели Б, не меняя остального.

Это я уже понимаю, не понимаю только как эффективнее всего искать нужные слои и сколько примешивать, относительно обычных миксов, по типу налить 0.2 к модели через вейтед сум, тут получается столько же с уже найденными слоями или можно даже больше?

> Ничем не отличается конкретно на скрине, ибо я там в описании ошибся, против с загрузкой пресета с полным аналогом 0.5 вейтедсум, правильнее было бы написать "либо полный флат 0.5 весов уровня пика, где енкодер base_alpha берется от модели А". То есть чтобы было понятно: пик2 - бейз енкодер 0.5 через плагин весов с 0.5, пик3 обычный вейтед сум, пик4 - бейз енкодер от анимушной модели А. Следующим постом кину базовую анимушную модель без примесей. Все настройки одинаковые

То-есть, перефразируя на более нубский язык. Weighted sum 0.5 из стандартной мерджилки = скрин >>63583. Бейз энкодер = бейз альфа.
Этот бейз энкодер, судя по твоему пику влияет очень сильно на будущий микс и нужно его ставить с умом. Надеюсь правильно понял, что на пике 1 идёт сначала ws sd1.5_0.5+wd1.3_0.5. Потом флат 0.5 с базой 1, после 0. Соответственно и результат уклоняется либо в реализм, либо в аниме.

А вот это
> bw-merge2-2-2
будь добр расшифруй, вообще не понятно такое обозначение. Block-weighted-merge? Почему 2-2-2, 1-2-2?
Аноним 19/01/23 Чтв 17:06:02 #58 №63805 
Нужна нам сюда библиотека лор\моделей анонов или нет?
Аноним 19/01/23 Чтв 17:13:58 #59 №63833 
>>63805
Я сделаю: https://rentry.org/2chAI_LoRA
Аноним 19/01/23 Чтв 17:14:15 #60 №63835 
>>63833
Лучший.
Аноним 19/01/23 Чтв 17:17:27 #61 №63845 
>>63835
Сепсис.
Аноним 19/01/23 Чтв 17:33:36 #62 №63907 
image.png
image.png
image.png
>>63800
>не понимаю только как эффективнее всего искать нужные слои и сколько примешивать
Ну я делаю так - беру слой и мешаю три микса 0, 0.5, 1, потом сравниваю на одном и том же промпте. Выбираю два лучших значения и мешаю доп микс со срединным значением между ними. И так далее пока перфект поинт не нахожу. Далее записываю положение этого блока в блокнот и делаю следующий. Когда со всеми закончил, то просто вписываю значения перфект поинтов и мерджу финальную версию.
>Weighted sum 0.5 из стандартной мерджилки = скрин >>63583 (You)
Да
>Бейз энкодер = бейз альфа
Да
>Надеюсь правильно понял, что на пике 1 идёт сначала ws sd1.5_0.5+wd1.3_0.5.
Это просто базовые модели, от сд дефолт и вайфу дифужн.
>Потом флат 0.5 с базой 1, после 0.
Третья строка - вейтед сум 0.5 обычный,
четвертая строка плагин весов - линейная функция на пик1 плюс бейз альфа 1 (не вейтедсумная 0.5),
пятая строка плагин весов - линейная функция пик 2 плюс бейз альфа 0

>будь добр расшифруй, вообще не понятно такое обозначение. Block-weighted-merge?
Да

>Почему 2-2-2, 1-2-2?
просто названия, пик 3
Аноним 19/01/23 Чтв 17:37:44 #63 №63920 
>>63907
линейная функция (не вейтедсумная 0.5)

фикс
Аноним 19/01/23 Чтв 17:56:53 #64 №63953 
image.png
>>63616
>Есть сравнение? Первый раз просто про них услышал.
ну вот примерно так как на пике 1, бефор - с дисторсией, афтер - после применения Skip/Reset CLIP position_ids (аналог функции из софтины внутри мерджера весов)

smile woman sleepy
Steps: 20, Sampler: Euler a, CFG scale: 7.5, Seed: 1538003301, Face restoration: CodeFormer, Size: 512x512

>аноны с бич картами воют.
У меня на 3 гига карте внутри вебуи мерджит норм.
Аноним 19/01/23 Чтв 18:04:57 #65 №63969 
>>63591
>тут уже каждый решает что для него лучше - нету дисторсий или файнтюнинг весов
если кто не понял моей кривой формулировки, имелось в виду хотите ли вы играться с весами - если нет, то просто через софтину можете дрочить базовые мерджи без дисторсий, если надо веса еще крутит, то только через плагин https://github.com/bbc-mc/sdweb-merge-block-weighted-gui

еще как вариант функционал фикса дисторсий модели есть в тулките который для урезания веса моделей юзается https://github.com/arenatemp/stable-diffusion-webui-model-toolkit
Аноним 19/01/23 Чтв 18:16:52 #66 №63999 
>>63907
> Ну я делаю так - беру слой и мешаю три микса 0, 0.5, 1, потом сравниваю на одном и том же промпте. Выбираю два лучших значения и мешаю доп микс со срединным значением между ними. И так далее пока перфект поинт не нахожу. Далее записываю положение этого блока в блокнот и делаю следующий. Когда со всеми закончил, то просто вписываю значения перфект поинтов и мерджу финальную версию.
И сколько же времени уходит на подбор всех слоёв хотя бы для двух моделек в среднем?

> Это просто базовые модели, от сд дефолт и вайфу дифужн.
Да, я просто не стал про них писать, сразу с 3 строки начал.

> четвертая строка плагин весов - линейная функция на пик1 плюс бейз альфа 1 (не вейтедсумная 0.5),
> пятая строка плагин весов - линейная функция пик 2 плюс бейз альфа 0

Это одна и та же функция, просто инвертированная под бейз альфу другой модели?

Откуда кстати это всё? С того самого форума чтоли?

Алсо как ты понимаешь мелкие отличия в слоях на таком маленьком разрешении? Там же буквально всё расплывается
Аноним 19/01/23 Чтв 18:27:06 #67 №64019 
>>63999
>И сколько же времени уходит на подбор всех слоёв хотя бы для двух моделек в среднем?
Дохуя, зато по итогу перфект мердж выходит, с которым можно потом подмешивать уже не на всем протяжении от 0 до 1 а только от 0 до 0.5
>Это одна и та же функция, просто инвертированная под бейз альфу другой модели?
Да
>Откуда кстати это всё?
Ты не поверишь... Из ридми плагина.
>С того самого форума чтоли?
С того самого форума ток картинка из шапки с примерным содержимым блоков.
>Алсо как ты понимаешь мелкие отличия в слоях на таком маленьком разрешении?
Я обычно в базовом квадрате рендерю 768 на 768, это база, больше и не нужно в целом.
>Там же буквально всё расплывается
Да вроде нет
Аноним 19/01/23 Чтв 18:35:12 #68 №64039 
.png
>>63553 (OP)
Хех.
Аноним 19/01/23 Чтв 18:41:02 #69 №64054 
>>63907
>беру слой и мешаю три микса 0, 0.5, 1
поправка: 3 микса при значениях весов по дефолту на 0.5, если мешать прям с нулевым значением весов во всех блоках, то смысл рендера 0 пропадает
мне просто удобнее с 0.5 изначально работать, более наглядные изменения происходят от 50% мерджа
Аноним 19/01/23 Чтв 18:44:44 #70 №64067 
.png
Задавайте ответы.
Аноним 19/01/23 Чтв 18:47:42 #71 №64077 
>>64067
Натренировал таки модель Богини?
Аноним 19/01/23 Чтв 18:51:12 #72 №64084 
0.jpg
0.5.jpg
1.jpg
>>64019
> Дохуя, зато по итогу перфект мердж выходит, с которым можно потом подмешивать уже не на всем протяжении от 0 до 1 а только от 0 до 0.5
Вот тут не понял, такой мердж уже не нуждается в дальнейшем кручении слоёв от 0 до 1 с другой моделью типо?

> Ты не поверишь... Из ридми плагина.
Вот это я слепой, лол.

>>Я обычно в базовом квадрате рендерю 768 на 768, это база, больше и не нужно в целом.
Просто по твоим примерам не особо понятно что там с чем мерджилось и какой эффект дало, ну боди композ, как я понял, в ридми прям более показательный пример получился с сд и вд для ньюфагов как я.

Кстати вот здесь >>63731 у ws0.5 и флат 0.5 со скрина разные хеши моделей в названиях картинок получились, но результаты одинаковые, это как так?

> поправка: 3 микса при значениях весов по дефолту на 0.5, если мешать прям с нулевым значением весов во всех блоках, то смысл рендера 0 пропадает
мне просто удобнее с 0.5 изначально работать, более наглядные изменения происходят от 50% мерджа

Только больше запутался, как на пиках с in00 слоем ты имеешь ввиду типо?
Аноним 19/01/23 Чтв 18:51:47 #73 №64086 
.png
>>64077
Да. Боялся что из-за сильно различающейся рисовки между пиками датасета будут проблемы, но проблем почти нет.
Единственное что дорисовывает слева у челки второй хвост и мне это не очень нравится.
Аноним 19/01/23 Чтв 19:03:18 #74 №64112 
>>64086
Поделишься лорой?
Аноним 19/01/23 Чтв 19:04:10 #75 №64116 
>>64112
Гляди тут: https://rentry.org/2chAI_LoRA
Сейчас залью и обновлю рентри.
Аноним 19/01/23 Чтв 19:07:07 #76 №64127 
image.png
08817-5 df0e1c8956.png
08818-5 2b29011df7.png
08819-5 0fc198c490.png
>>64084
>такой мердж уже не нуждается в дальнейшем кручении слоёв от 0 до 1 с другой моделью типо?
Вообще зависит от того что с чем мерджить конечно, но в целом да, место внутри модели ограничено так скажем, поэтому если ты опять будешь подмешивать на всем протяжении от 0 до 100 процентов с каждой последующей итерацией, то есть вероятность сильно поломать свой перфект мердж и в конечном итоге его размоет сильно, будет капустка по сути. Но опять же все индивидуально, в некоторых случаях можно блоки полностью менять типа как GapingLargeInsertion-60_MedConcept+MedTextures_Anime 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0.05,0.05,0.05,0.05,0.65,0.65,1,0,0,0,1

>Просто по твоим примерам не особо понятно что там с чем мерджилось и какой эффект дало
Прикрепил пик1 подмешиваемой модели на тех же настройках. Расположил в порядке от примешиваемой до базовой, пик2 вейтедсум, пик3 вейтедсум бейз0.

>у ws0.5 и флат 0.5 со скрина разные хеши моделей в названиях картинок получились, но результаты одинаковые, это как так?
Изза бейз альфы, в одном случае 0, в другом 0.5

>Только больше запутался, как на пиках с in00 слоем ты имеешь ввиду типо?
Да, именно так, ток бейз альфу в 0 увожу. Когда перфект поинты весов есть можно отдельно бейзальфу крутануть ради интереса.
Аноним 19/01/23 Чтв 19:08:44 #77 №64132 
video6949968980077956.mp4
>>64116
Аноним 19/01/23 Чтв 19:10:20 #78 №64138 
>>64132
Кстати продолбился в глаза: всё с прической нормально, случайно поставил вес лоры в 0.6.

Залил, проверяй.
Аноним 19/01/23 Чтв 19:12:16 #79 №64143 
image.png
>>64127
>>64084

>Изза бейз альфы, в одном случае 0, в другом 0.5
А не, напиздел. Из-за пикрелейтед фикса дисторсий.
Аноним 19/01/23 Чтв 19:21:09 #80 №64173 
image.png
>>64138
Работает, лайк
Аноним 19/01/23 Чтв 19:25:10 #81 №64180 
.mp4
.png
>>64173
Лора – это пока что лучшее, что случалось со мной в 2023 году.
Аноним 19/01/23 Чтв 19:29:39 #82 №64188 
>>64127
> GapingLargeInsertion-60_MedConcept+MedTextures_Anime 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0.05,0.05,0.05,0.05,0.65,0.65,1,0,0,0,1
Это так гейпинг-аниме чтоли получился какой-то? Лол

> будет капустка по сути
Что-то прямо хихикнул, это ты про модель капустную? Что с ней прямо не так то?

> Прикрепил пик1 подмешиваемой модели на тех же настройках. Расположил в порядке от примешиваемой до базовой, пик2 вейтедсум, пик3 вейтедсум бейз0.
А бейз1 прикпепишь?

> А не, напиздел. Из-за пикрелейтед фикса дисторсий.
Если none поставить тот же хеш будет? Что вообще за фикс дисторсий, когда и для чего его применять? Опять же ноль отличий на этих примерах с ним и без >>63731
Аноним 19/01/23 Чтв 19:30:04 #83 №64190 
>>64180
Есть предположение, что лоры превратят стейбл в индастриалкрафт: надо будет еще больше возица с настройками (жду расширение максимального кол-ва лор до бесконечного, регулир. пользователем), так как станет возможной генерация еще более качественных и тематических картинок...
Аноним 19/01/23 Чтв 19:31:49 #84 №64196 
Анон, который гайд по лоре делал, добавь уточнение к настройкам граббера что там после второго карета пробел идет "%all:unsafe,separator=^,^ %", а то щас перепечатал со скрина без пробела да слепой, и пришлось в документацию лезь, и только потом снизошло озарение почему не работает и нахуя там второй карет нужен.
Аноним 19/01/23 Чтв 19:32:42 #85 №64199 
>>64196
Ок.
Аноним 19/01/23 Чтв 19:43:07 #86 №64214 
>>63679
>>64039
Ящитаю, нужно указывать оригинальные термины, без них нихуя не понятно будет за пределами двача.
Аноним 19/01/23 Чтв 19:43:34 #87 №64216 
image (1).png
Потестировал эту новую модель "горыныч" (без vae), опубликованную в NAI треде, и напишу фидбэк.

Из плюсов - приятность, мультяшность в хорошем смысле: напоминает про концепты игр от Katauri (King's Bounty и Royal Quest), а также графику города в оригинальном "Эадор", или графику в старых российских браузерках (Легенда: Наследие Драконов). Чёткие мазки кистью для задников, а-ля яркая акварель. В общем, чувствуется что-то русское. Вот эта вот красочность, щедрость русской души. Местами даже ощущается некая "совковость", будто советский детский мульт с лоли-пионерками.
Из минусов: зачастую модель не может определиться, реалистичный ли нужен стиль, или мультяшный. И делает гибридную серость, ни рыба ни мясо. Приходится уточнять, например, тегом "pixiv", и все равно получается разнобой в стилях. Иногда пикчи обрезаны по диагонали, будто хуевый кроп в датасете. Количеством деталей результаты не блещут, тут скорее как графика в мобильных играх (Clash of Clans). Не знаю, не фанат. Нравится чтобы стиль был как в китайской графике а-ля huaban, weibo. Чтоб детали были настолько изощренными, что мельчайшие из них терялись в пикселях и были меньше одного пикселя, будто это фрактал. Ruan Jia, Guangjian Huang и Fenghua Zhong - лучшие художники, имхо.
https://w0.peakpx.com/wallpaper/733/763/HD-wallpaper-cat-girl-luminos-girl-ruan-jia-face-cat-gorgeous-art-frumusete-superb-cute-pisici.jpg
Так что комьюнити на bilibili рулит, да и восточная изобразительная культура в целом.
Аноним 19/01/23 Чтв 19:44:51 #88 №64219 
>>64214
Не похуй ли что там за пределами двача? Делалось для технотреда.
Аноним 19/01/23 Чтв 19:45:36 #89 №64221 
>>64196
>Гайд по файн-тьюнингу (дообучению) SD-чекпоинтов с использованием LoRA и Dreambooth
Это гайд по лоре?
Аноним 19/01/23 Чтв 19:46:50 #90 №64225 
>>64221
Ну да
Аноним 19/01/23 Чтв 19:47:14 #91 №64226 
image.png
>>64188
>Это так гейпинг-аниме чтоли получился какой-то? Лол
Не, тут типа пример как текстурки в оригинальной гейпинг модели подмешали на онемешные текстурки из другой аниме модельки с полной заменой блока.

Есть более нежный пример пример:

Есть модель фотореальных пёзд AIroticArt-SVulva, она типа оче сильная сама по себе и имеет другую конфигурацию блоков (читшит с оппоста не подходит) нежели комплексные модели.
Берем Bstaber или Bastard, суем в модель А, свульву в модель Б, ставим alpha 0
(тут пик1 спамфильтр не пустил)
Теперь у нас есть еще более реалистичные пёзды.

>Что-то прямо хихикнул, это ты про модель капустную?
Не, чисто капуста как слово, всего навалено, изначальный микс где-то отзвуками отдается имею в виду.

>А бейз1 прикпепишь?
Надо смерджить сначала лол. Попозже.

>Если none поставить тот же хеш будет?
Возможно, не проверял.

>Что вообще за фикс дисторсий, когда и для чего его применять?
Вот тут >>63953 видно, что с дисторсией модель не реагирует на чанк со smile, собственно это вот и есть дисторсия, когда на чанк не реагирует и руинит твой промт.

>Опять же ноль отличий на этих примерах с ним и без
Ну тут несколько вариантов почему 0 отличий:
а) дисторсия не случилась, но она может случится на любом этапе мерджа
б) промт не вызвал дисторсию
в) модели изначально не имели тензорного значения с дисторсией перед мерджем
Аноним 19/01/23 Чтв 19:47:55 #92 №64229 
>>64219
Почему должно быть похуй? Давай выпиливай тогда гайд с форча местный.
Аноним 19/01/23 Чтв 19:48:00 #93 №64230 
>>64216

Дашь ссылку, няш?
Аноним 19/01/23 Чтв 19:49:24 #94 №64232 
>>64229
Не понимаю тебя. Что не так?
Аноним 19/01/23 Чтв 19:50:20 #95 №64236 
>>64230
https://huggingface.co/JackAnon/GorynichMix
Аноним 19/01/23 Чтв 19:51:28 #96 №64238 
>>64232
Добавь рядом к "текстовое вложение" в скобочках embedding
Аноним 19/01/23 Чтв 19:51:58 #97 №64241 
>>64238
Куда именно
Аноним 19/01/23 Чтв 19:53:30 #98 №64249 
>>64241
Рядом.
Аноним 19/01/23 Чтв 19:54:21 #99 №64253 
>>64249
Блять, на какую пикчу. Это важно.
Аноним 19/01/23 Чтв 19:57:39 #100 №64266 
>>64253
На все, чел. Вон у тебя раскодировщик подписан как VAE на пике с жопичем, сделай такое же для остальных. инбифо:Я?!
Аноним 19/01/23 Чтв 20:01:13 #101 №64277 
>>64266
Так а нахуя подписывать эмбеддингом-то? Это собьет с толку. На пике с жопичем примитивно показан процесс токенизации промта и передача его в unet. Текстуальная инверсия тут не причём, а ведь именно к ней обычно применяют это слово.

И вообще эти картинки чисто для эстетики и краткого понимания. Человек если заинтересуется, нырнёт сёрфить интернет. Тут не про научные работы тред, хотя никто не запрещает.
Аноним 19/01/23 Чтв 20:03:18 #102 №64288 
>>64226
> она типа оче сильная сама по себе и имеет другую конфигурацию блоков (читшит с оппоста не подходит) нежели комплексные модели
А на много ли моделек этот читшит вообще впринципе подойдёт? Я читал на том форуме, этот пик это что-то усредненное по 5(вроде) моделям, где что находилось в них, но это же вовсе не означает что в нужной модельке это будет лежать там же.

> Вот тут >>63953 видно, что с дисторсией модель не реагирует на чанк со smile, собственно это вот и есть дисторсия, когда на чанк не реагирует и руинит твой промт.
Да кто такой этот ваш дисторсия и нахуя она нужна если просто руинит промпты?

>>64143
Алсо с какой именно галкой она выключена/включена? None = выключена, Force reset = включена?
Аноним 19/01/23 Чтв 20:03:37 #103 №64289 
И не раскодировщик который называется как VAE, а раскодировщик который является часть VAE. Именно поэтому я написал два слова вместе.
Аноним 19/01/23 Чтв 20:14:53 #104 №64309 
>>64199
Может лучше сам спелл напрямую в гайд добавить? Там со всеми этими спецсимволами очень легко обосраться.
%all:unsafe,separator=^,^ %
Аноним 19/01/23 Чтв 20:15:26 #105 №64312 
>>64309
Ок
Аноним 19/01/23 Чтв 20:17:06 #106 №64318 
>>64312
Оперативно. Благодарю.
Аноним 19/01/23 Чтв 20:41:15 #107 №64361 
>>64277
Это как раз-таки с толку не собьет, а поможет понять, на каком этапе работы нейросети вообще появляется эффект от результатов textual inversion, несмотря на то что как таковой её на пике нет.
>>64289
Ну тут и правда не очень правильный пример получился, но тем не менее, там всё понятно что за что отвечает.

Алсо интересно было бы увидеть такой же график, но для img2img, по сути там же ничего не поменяется кроме кодирования через кодировщик vae в latent и накидывания шума или я фундаментально ошибаюсь по поводу работы img2img?
Аноним 19/01/23 Чтв 20:46:05 #108 №64379 
>>64361
>Это как раз-таки с толку не собьет
Да лень пиздец.
>img2img
Берется изображение, размывается по гауссу я так понял (denoising strength 0.0-1.0), vae кодирует в латент, потом по кругу семплирование n шагов, vae декодирует обратно. Шум там подмешивается или нет хуй знает, на превью вроде не видно.
Аноним 19/01/23 Чтв 20:49:10 #109 №64392 
>>64361
>а поможет понять, на каком этапе работы нейросети вообще появляется эффект от результатов textual inversion
Да и плюс на первом пике с типами тренировок вроде достаточно понятно показано, что ti пихается на этапе токенизации промта, направляя своим весом unet в нужную сторону. Как магическое супер слово.
Аноним 19/01/23 Чтв 20:53:01 #110 №64402 
https://twitter.com/Buntworthy/status/1615302310854381571
Как же я жду эту хрень в автоматике.
Аноним 19/01/23 Чтв 20:53:42 #111 №64405 
image.png
>>64288
>А на много ли моделек этот читшит вообще впринципе подойдёт? Я читал на том форуме, этот пик это что-то усредненное по 5(вроде) моделям, где что находилось в них, но это же вовсе не означает что в нужной модельке это будет лежать там же.
Там конкретно эти модели
Futanari-v2-e3
GapingLargeInsertion-60
ZeipherFN-f222
Airoticart-Penflac-Penerec

А ф222 почти в каждый микс суется, поэтому в целом можно считать что к любой модели должно подходить болиелимение.

>Да кто такой этот ваш дисторсия и нахуя она нужна если просто руинит промпты?
Это рандом ошибка вываливающаяся при мердже,
This is an int64 tensor that has the values from 0 to 76, merging will convert these to float and introduce errors. For example in AnythingV3 the value 76 has become 75.9975, which is cast back to int64 when loaded by the webui, resulting in 75

>Алсо с какой именно галкой она выключена/включена? None = выключена, Force reset = включена?

Нет: ничего не делать (тот же метод расчета, что и раньше)
Пропустить: пропустить вычисление целевого ключа
Принудительный сброс: перезапишите в целое число, как в сценарии модификации

Вот полный японский гайд https://note.com/bbcmc/n/n12c05bf109cc , там я переводчиком посидел и конкретно про ФИКС ПРИНУЖДЕНИЯ написано вот отсюда на пике, так что я выбираю форс резет для ПРИНУДИТЕЛЬНОЙ ПЕРЕЗАПИСИ и всё.
Аноним 19/01/23 Чтв 21:02:46 #112 №64427 
>>64402
Оно уже есть ток релиз старый покачто https://github.com/nagolinc/sd-image-variations-webui-plugin
Аноним 19/01/23 Чтв 21:04:49 #113 №64430 
>>64427
О, прикольно, пасиба
Аноним 19/01/23 Чтв 21:10:49 #114 №64441 
>>64405
> Это рандом ошибка вываливающаяся при мердже,
> This is an int64 tensor that has the values from 0 to 76, merging will convert these to float and introduce errors. For example in AnythingV3 the value 76 has become 75.9975, which is cast back to int64 when loaded by the webui, resulting in 75

Обычная мерджилка мне такую никогда не выдавала, иногда только памяти не хватало судя по еррору, если бстабер с чем-то миксить. Это с последними обновлениями такие приколы, или чисто фича актуальная для этой мерджилки по блокам?

Алсо благодарю за объяснения, анон.
Аноним 19/01/23 Чтв 21:12:34 #115 №64443 
mirkotest-3000.png
mirkotest-2800.png
mirkotest-1000.png
Я не понимаю почему созданные мной Textual Inversion выглядят как полный КАЛ
Потыкал вроде все что есть но результат один
Объясните как создавать пиздатые TI для аниме моделек и не сойти с ума от безумия
(прикрепил свои результаты)
((для обучения использовал 8 изображений))
(((делаю это все в webui колабе)))
Аноним 19/01/23 Чтв 21:13:47 #116 №64445 
>>64443
Уменьшай learning rate, начни с 0.0001
Аноним 19/01/23 Чтв 21:18:12 #117 №64448 
image.png
image.png
mnistvideo.gif
>>64441
>Обычная мерджилка мне такую никогда не выдавала
Так она не выдает ее в командной строке, это надо тензоры в готовой модельке ковырять и смотреть какие там значения, типа норм значения пикрел 1, а там вполне может быть шизофрения руинящая промты пикрел 2.

> или чисто фича актуальная для этой мерджилки по блокам?
Дисторсии на базовой мерджилке всегда были, их вот этим форс резетом пофиксили просто, наглядная анимация пик3.
Аноним 19/01/23 Чтв 21:30:32 #118 №64489 
Кто-нибудь понимает чем принципиально отличаются img2img от хай рез фикса? Ну если с img2img мы разобрались, то в чём прикол хай реза? Что за крутые алгоритмы интерполирования изображения типа Latent? Очень интересно.
Аноним 19/01/23 Чтв 21:31:18 #119 №64491 
>>64489
https://rentry.org/hiresfixjan23
Аноним 19/01/23 Чтв 21:31:50 #120 №64492 
>>64448
> Так она не выдает ее в командной строке, это надо тензоры в готовой модельке ковырять и смотреть какие там значения, типа норм значения пикрел 1, а там вполне может быть шизофрения руинящая промты пикрел 2.
> Дисторсии на базовой мерджилке всегда были, их вот этим форс резетом пофиксили просто, наглядная анимация пик3.

Wait a minute... То-есть всё это время разнообразные yoba-boba-super-vasyan228 миксы могли иметь такой огромный недочёт и не реагировать на определённые теги, ну как в примере со смайлинг выше? Ну лол, блядь
Аноним 19/01/23 Чтв 21:33:55 #121 №64507 
>>64492
>То-есть всё это время разнообразные yoba-boba-super-vasyan228 миксы могли иметь такой огромный недочёт и не реагировать на определённые теги, ну как в примере со смайлинг выше?
Бинго. Собственно, они и имеют, но всем тупа пахую. Олсо кривые руки от дисторсий тоже еще больше ухудшаются.
Аноним 19/01/23 Чтв 21:35:40 #122 №64513 
>>64491
Не сильно там чего объясняют, но спасибо
Аноним 19/01/23 Чтв 21:36:59 #123 №64519 
>>64489
Оче коротко: то что в автоматике подписано как Latent, не переводит изображения в привычный пиксельный формат с помощью VAE перед апскейлом, а апскейлит как бы само скрытое пространство. Другие "апскейлеры" - условный валар, принимают на вход изображение в пиксельном виде, перед этим прошедшее через декодер VAE.
Аноним 19/01/23 Чтв 21:38:10 #124 №64523 
>>64519
Мг, ну это я понял. Интересно как новые алгоритмы апскейлят внутри скрытого пространства, выдавая такое количество деталей
Аноним 19/01/23 Чтв 21:38:21 #125 №64524 
>>64492
>всё это время разнообразные yoba-boba-super-vasyan228 миксы могли иметь такой огромный недочёт и не реагировать на определённые теги
Одно хорошо, что готовые миксы можно через тулкит пофиксить форс резетом. Но большинство похоже ебало этого рот и дальше будет (((((((anus:1.5))))))) хуячить.
Аноним 19/01/23 Чтв 21:41:35 #126 №64542 
>>64443
Ты делал эмбеддинг или гипернетворк?
Аноним 19/01/23 Чтв 21:41:47 #127 №64543 
>>64524
>>64507
Это нужно ALL_A пресет поставить, альфу 0 и форс ресет, чтобы пофиксить это говно, правильно понимаю? Ну и модель в А поставить соответствующую
Аноним 19/01/23 Чтв 21:43:43 #128 №64548 
>>64523
Предположу что там не новые алгоритмы, в Latent скорее всего применяется линейное масштабирование скрытого пространства, в Latent bicubic - бикубическое масштабирование, в Latent nearest - ... ну ты понел.
Аноним 19/01/23 Чтв 21:44:39 #129 №64551 
>>64542
Эмбеддинг
Аноним 19/01/23 Чтв 21:45:52 #130 №64560 
>>64548
Всё так и есть
Аноним 19/01/23 Чтв 21:48:05 #131 №64575 
>>64543
Я через весовой плаген не фиксел. Есть отдельно способ через https://github.com/arenatemp/stable-diffusion-webui-model-toolkit
Аноним 19/01/23 Чтв 21:49:10 #132 №64583 
>>64548
Так вот это и прикольно. На изображении интерполяция очевидна – она по значениям rgb, то в скрытом пространстве для меня тайна. Как там данные представлены, как они интерполируются и т.д.
Аноним 19/01/23 Чтв 21:51:21 #133 №64596 
>>64583
>Как там данные представлены
Я думаю можно вполне себе представлять это как обычную картинку, но только с очень большой глубиной цвета. Интерполируются соответственно так же.
Аноним 19/01/23 Чтв 21:53:13 #134 №64605 
>>64596
Хм, имеет смысл. Спасибо.
Аноним 19/01/23 Чтв 21:55:26 #135 №64615 
>>64583
>>64596
Никакой там магии нет
https://discuss.huggingface.co/t/decoding-latents-to-rgb-without-upscaling/23204
Аноним 19/01/23 Чтв 21:59:29 #136 №64639 
.png
.png
>>64615
Кстати, даже автор не считает "фикс" 75 тензора какой-то панацеей и в примере показывает, что не факт, что "почиенное" генерит лучше:
Аноним 19/01/23 Чтв 22:00:41 #137 №64644 
>>64615
Хм, прикольно. 4 канала.
Аноним 19/01/23 Чтв 22:06:14 #138 №64663 
1674155173724.png
>>64551
Их обучить намного сложнее. Лучше пробовать гиперсеть или лору.
Скорость ставил обычно такую для гиперсети. Можешь какую-то другую, но главное не дефолтную. Еще советую из настроек тыкнуть: Choose latent sampling method на random. Shuffle tags by ',' when creating prompts галочку. А так же на Add layer normalization.
Аноним 19/01/23 Чтв 22:07:08 #139 №64664 
01187-2280998082-portrait, mirkotest.png
01182-2412641902-mirkotest.png
>>64445
Спасибо стало явно лучше
Аноним 19/01/23 Чтв 22:08:41 #140 №64667 
>>64664
Еще можно уменьшить, я думаю.
Аноним 19/01/23 Чтв 22:10:14 #141 №64675 
>>64639
>>64575
Ну попробовать и посмотреть отличия всё-таки стоит, а что в этом расширении выставить надо, чтобы фикс сделать?
Аноним 19/01/23 Чтв 22:14:21 #142 №64699 
>>64639
когда у тебя все тензоры по пизде пошли "вероятно худшее" уже случилось
Аноним 19/01/23 Чтв 22:34:31 #143 №64795 
>>63553 (OP)
Вот бы кто-нибудь объяснил на пальцах в чем разница между
embeding
lora
hypernetwork
На примерах, а не в плане реализации. А то заебали уже объяснять про слои, вы на живых примерах расскажите, что в каком случае юзать.
Аноним 19/01/23 Чтв 22:35:20 #144 №64801 
>>64795
В целом, нет особых причин юзать что-то кроме лоры. Она стабильно и быстро выдает хороший результат.
Аноним 19/01/23 Чтв 22:35:51 #145 №64803 
>>64675
Надо клип вытащить из модели с нормальными тензорами (из оригинального сд например) и импортировать его в модель которую надо фиксануть, потом сохранить.
Аноним 19/01/23 Чтв 22:38:15 #146 №64814 
>>64801
Вообще-то есть. Если знаешь как тренировать эмбеддинг и знаешь, что он подходит для твоей задачи, то тебе не придется проводить лишний раз процедуру введения мужского полового хуя в компьютер.
Аноним 19/01/23 Чтв 22:40:50 #147 №64823 
>>64801
База.

>>64795
Пик -> >>63679
Аноним 19/01/23 Чтв 22:49:46 #148 №64867 
Как бывший противник треда, скажу, что поменял свое мнение, почитав. Вы вполне можете слать меня на три буквы, но я должен был это сказать. И даже личность зачинателя тут нисколько не мешает.
Аноним 19/01/23 Чтв 22:50:24 #149 №64869 
>>64867
Респектуемо.
Аноним 19/01/23 Чтв 22:52:54 #150 №64883 
press-f-pay-respects-nus.jpg
>>64867
Аноним 19/01/23 Чтв 22:55:47 #151 №64902 
>>64803
Hard way остюда: https://github.com/arenatemp/stable-diffusion-webui-model-toolkit#example описывает процесс, я так понимаю?
Только клип, больше ничего не нужно?
Аноним 19/01/23 Чтв 23:01:36 #152 №64926 
>>64902
Да, ток клип. Сразу заспойлерю: пофикшенная сетка будет реагировать на каждое слово практически идеально, не потребуется никаких скобок и прочих мультиплаеров, если юзаешь эмбединги то они будут сильно влиять на картинку (еще больше чем до этого). И визуал будет интересный так скажем, отличный от оригинального мерджа с говняными тензорами, если там много приколов было смерджено до этого.
Аноним 19/01/23 Чтв 23:04:08 #153 №64933 
>>64926
А и да, фиксированный сид можно будет не менять больше, сетка сможет рисовать изменения прям на статическом. Это наверно главный плюс фикса.
Аноним 19/01/23 Чтв 23:07:06 #154 №64942 
>>64936 →
>В том и суть, теперь будут срачи что техно а что не техно, да. Ебля с тренингом - техно? Пожалуй да, даже гайд написали которому место в шапке и все. Настройки модели которые тут никто не трогает - техно? Наверно. Использование в тегах автора - техно? Хуй знает, вроде про это уже тред где-то есть, пусть дальше тонет. Отдельные примеры промтов и мажик-ворды что дают нужный эффект, резкость, дофы, глоу, прочее - техно? Ой наверно уже нет мы там пердолимся и лосс измеряем а тут что-то про генерацию нужных результатов, не будем включать. Продолждать можно долго.
>Или тащить все без нытья вахтеров про релейтед, или делать отдельный тред про стилистику, куда пойдет восприятие разных стилей написания промтов моделями, отдельные подборки и советы по позам-костюмам (раньше было в шапке), эзотерику типа пустых запятых и кратности.

Ебало? Мнения?
Аноним 19/01/23 Чтв 23:08:37 #155 №64946 
А тут реквесты на лоры принимают еще? Можете Эш из овервотча сделать?
Аноним 19/01/23 Чтв 23:08:41 #156 №64947 
Технически ведь можно раскукожить модель в формат diffusers, подменить файлы(папки) и потом скукожить обратно в ckpt?
Аноним 19/01/23 Чтв 23:09:43 #157 №64951 
>>64946
Принял. Обещать не буду, но чуть что появится здесь:
https://rentry.org/2chAI_LoRA
Аноним 19/01/23 Чтв 23:10:03 #158 №64954 
>>64946
Я тот анон, что предлагал на своих мощностях обучить.
С тебя датасет, тогда могу. Датасет - это штук 10-50 протеганных пикч.
Сам собирать не буду.
Аноним 19/01/23 Чтв 23:10:09 #159 №64955 
>>64947
Да, конвертеры специальные
Аноним 19/01/23 Чтв 23:12:15 #160 №64961 
>>64951
Если можно, то Балалайку из Пиратов Черной Лагуны плиз.
Аноним 19/01/23 Чтв 23:13:58 #161 №64967 
Да вы заебете, товарищи. Лоры тренятся по 30-40 минут на 1060. Я отказываюсь верить, что у вас хуже железо.
Аноним 19/01/23 Чтв 23:15:07 #162 №64968 
>>64967
датасет и Настройки..
Аноним 19/01/23 Чтв 23:16:13 #163 №64970 
>>64933
Не понял про это, сейчас как раз попробовал зафиксировать сид после этого фикса, там результаты на уровне погрешности искформеров, по чу-чуть меняется что-то на картинке
Аноним 19/01/23 Чтв 23:16:55 #164 №64976 
>>64968
Ну пиздец,
>Настройки...
В гайде. Боишься – не трогай, по дефолту и так всё работает.

>датасет
Ну извините.
Аноним 19/01/23 Чтв 23:23:15 #165 №64986 
>>64967
Сделай нормальный гайд буду хоть 24/7 фигачить лорки...
Аноним 19/01/23 Чтв 23:23:24 #166 №64987 
>>64970
Попробуй использовать оператор | вместо запятых
Аноним 19/01/23 Чтв 23:25:07 #167 №64992 
>>64986
Кхм? https://rentry.org/2chAI_LoRA_Dreambooth_guide
Аноним 19/01/23 Чтв 23:28:47 #168 №64999 
>>64926
Слушай, господин, ты не против сделать мини-гайд на рентри? В свободной форме. В шапку попадешь, полезная информация.
С треда тонна нефти очевидно.
Аноним 19/01/23 Чтв 23:28:52 #169 №65000 
>>64992
Убил...
Спасибо, а какой метод проще для вкатывания: через скрипт или дримбус?
Аноним 19/01/23 Чтв 23:33:12 #170 №65007 
kapusta.png
kapustatensorfix.png
>>64987
Заменил вообще все запятые, кроме начальных тегов на качество, на |. Никакого эффекта опять не заметил, что-то сделал не так при фиксе или это можно считать большими изменениями в картинке?
Аноним 19/01/23 Чтв 23:34:08 #171 №65009 
>>65000
Мне было проще через скрипт. У дримбуза требования выше, возможностей меньше (по крайней мере, пока). Всё работает как часы.
Аноним 19/01/23 Чтв 23:35:50 #172 №65014 
>>65009
Оке, буду пробовать. Добра
Аноним 19/01/23 Чтв 23:36:48 #173 №65018 
>>65014
Давай, и лей лоры сюда, будем каталог заполнять
Аноним 19/01/23 Чтв 23:38:22 #174 №65022 
image.png
>>65000
Через расширение скорее всего мертвый метод, автор уже сам повеситься хочет нахуй, от того что автоматик ему всё ломает.
Аноним 19/01/23 Чтв 23:38:42 #175 №65024 
>>65000
>>64992
Я потом перепишу с кривого дополнения гайд на отдельную установку https://github.com/bmaltais/kohya_ss с гуями.

Потому что все это шаманство с откатом кривых версий дополнения уже заебало.
Аноним 19/01/23 Чтв 23:39:42 #176 №65028 
>>64951
За этого >>65000 рад, но >>64946 актуально.
Аноним 19/01/23 Чтв 23:40:05 #177 №65030 
>>65007
>Заменил вообще все запятые, кроме начальных тегов на качество, на |. Никакого эффекта опять не заметил
У тя случаем клипскип не стоит высокий? Просто у меня на рандомном говномердже спокойно меняет генерацию на статичном сиде что с запятыми, что с |.
>или это можно считать большими изменениями в картинке?
Ну такто измненеия большие, но не настолько большие как на моих шизомерджах где я аниме с реалистиками смешиваю. Тестируй отклик сетки на промпты кароч. Че за модель кста?
Аноним 19/01/23 Чтв 23:40:54 #178 №65033 
>>65024
Ок, будет заебись. Но можешь не тереть старое, оставим в самом низу с предупреждением.
>>65028
Я понял. На какой модели тренировать? Могу предложить SD 2.1, мне даже интересно что получится.
Аноним 19/01/23 Чтв 23:41:11 #179 №65034 
>>65028
Если ты сам соберешь датасет, то получится лучше.
Потому что ты сможешь сам отобрать пикчи, которые тебе нравятся, и то, что ты хочешь по факту видеть в лоре.
А не надеяться, что у вас вкусы сойдутся с автором.
Аноним 19/01/23 Чтв 23:42:28 #180 №65035 
У иностранных анонов кста можно потырить еще лор, там уже много всего накопилось:
https://gitgud.io/gayshit/makesomefuckingporn
https://rentry.org/hdglorarepo
Аноним 19/01/23 Чтв 23:42:40 #181 №65036 
>>65028
Он прав -> >>65034

Если будешь пусечкой еще и затегаешь, ускоришь появление лоры раз в 5. Пушто в овервотч я ни разу не играл. В гайде описано как тренировать в зависимости от используемой модели, если что.
Аноним 19/01/23 Чтв 23:42:59 #182 №65038 
>>64902
Интересное расширение. Можно вытащить VAE из модели v2.1 и использовать его с моделями v1
Аноним 19/01/23 Чтв 23:43:19 #183 №65039 
>>65036
>тренировать
тегать
быстрофикс
Аноним 19/01/23 Чтв 23:44:15 #184 №65043 
>>65035
Не надо тырить, просто ссылку укажи. Алсо для работы CTRL+F по рентри можно прописать персонажей оттуда в виде тегов.
Аноним 19/01/23 Чтв 23:46:11 #185 №65052 
>>64795
Не знаю, что именно тебе бы скинуть в качестве сравнения. Сравнения на n количестве шагов, на t затраченном времени или просто самый лучший полученный результат.
Самый хуевый, но действенный совет - юзать то, что и другие юзают. Лора самый навороченный. Охуеть быстрый, можно регулировать силу вплоть в минус, чтобы использовать его как негатив. Можно обучать кучу концептов одним разом, одним файлом получить сразу 10 девок из Love Live! School Idol Project, например.
Если вернуться к изначальному вопросу, то с Лорой проебатся очень сложно. Гиперсеть требует большего внимания к скорости, контролю превью того, чем она уже обучилась и чтобы вовремя приостановить и возобновить обучение с немного другой скоростью. Поэтому если я сейчас тебе скину пример гиперсети, то гиперсеть-фаги меня засрут за неверные настройки.
Аноним 19/01/23 Чтв 23:48:01 #186 №65062 
>>65052
Лору можно обучить рисовать в какой-нибудь стилистике?
Аноним 19/01/23 Чтв 23:48:47 #187 №65066 
>>65062
Да.
Аноним 19/01/23 Чтв 23:48:50 #188 №65067 
>>65062
Конечно.
Аноним 19/01/23 Чтв 23:51:02 #189 №65078 
>>65030
> У тя случаем клипскип не стоит высокий?
Второй

> Просто у меня на рандомном говномердже спокойно меняет генерацию на статичном сиде что с запятыми, что с |.
Покажи пару примеров, как по мне тут просто иксформер влияет на картинку, самую малость изменяя детали

> Че за модель кста?
Это капустный микс, только на 4.5 эни. Вынул клип от 4.5 и пихнул в него
Аноним 19/01/23 Чтв 23:51:34 #190 №65081 
>>65033
>На какой модели
Как пожелаешь.
Сет не хочу собирать, просто пройдись автотеггером если можешь. Если парит, пофиг, мне не горит.
Аноним 19/01/23 Чтв 23:51:56 #191 №65086 
.jpg
>>65067
>>65066
Т.е я могу ей закинуть датасет кадров из какого-нибудь мульта производства Арменфильма и оно мне будет генерировать такое?
Аноним 19/01/23 Чтв 23:53:47 #192 №65096 
>>65086
Ну если затегаешь правильно, то да. Всё упирается не в то, какую технологию ты используешь, а то, как ты подготовил датасет.
>>65081
Ок
Аноним 19/01/23 Чтв 23:55:08 #193 №65102 
Гайды по правильному тегированию когда будут?
Аноним 19/01/23 Чтв 23:56:16 #194 №65109 
>>65102
В гайде по лоре
Аноним 19/01/23 Чтв 23:56:38 #195 №65110 
xygrid-0097-2964006681-masterpiece, best quality, ultra-detailed, illustration, (solo), nsfw, wide hips, looking to the side, (white hair), shiny hair, copy.jpg
Собственно, я как раз закончил тестировать 10 эпох лоры на своем датасете.
Училось на базовой модели без ввода тематической (фурри) модели.
Жертва - оранж base.

Каждый шаг, после первого - это примерно 1300 шагов обучения, одна эпоха.
Датасет из 5 концептов (художников) примерно по 50 пикч каждый.
Последняя пикча - это натренированный за ночь полновесный dreambooth на 50000 шагов.

Что увидел: одна эпоха дала достаточно хороший результат. Съедобно.
2, 3, 4 и 5 не особо юзабельны - "интеграция пизды".
С 6 уже снова съедобно, дальше только сексуализация моделей (отъедаем жопу с сиськами).
Dreambooth отличается принципиально в лучшую сторону.
Фон сложнее, пальцы не на удачу рисуются, текстура тела и меха лучше всех предыдущих, морда не такая "потерянная".

Но да, на это удовольствие надо примерно 21 гиг VRAM и 8 часов работы 4090.
Аноним 19/01/23 Чтв 23:56:49 #196 №65112 
08899-5 1d98ecd367.png
08898-5 1d98ecd367.png
>>65078
>Покажи пару примеров
ну вот, отличие между говнопромптами из 23х чанков в две скобки, статик сид
Аноним 19/01/23 Чтв 23:57:46 #197 №65116 
>>65102
Тегай все, что видишь, не ленись. Фон, предметы на картинке, цвета (волос, кожи, одежды) даже если все это не имеет прямого отношения к тому, что тренируешь.
Тогда будет проще потом выбить нормальный фон и предметы в будущем, когда будешь пользоваться лорой.
Аноним 19/01/23 Чтв 23:58:30 #198 №65121 
>>65078
>Второй
поменяй на единичку кста
Аноним 19/01/23 Чтв 23:59:55 #199 №65131 
>>65078
>только на 4.5 эни. Вынул клип от 4.5
А ты уверен что энифинговский клип ровный по тензорам?
Аноним 20/01/23 Птн 00:00:43 #200 №65134 
>>65110
Ничо, ща потестирую разные настройки скоростей обучения и догоню тебя :)
Уже выявил что ускорение unet в пару раз даёт общее улучшение восприятия промта.
Аноним 20/01/23 Птн 00:00:48 #201 №65135 
>>65110
>8 часов работы 4090
Ит/с на эйлере а 512х512 батч 1?
Аноним 20/01/23 Птн 00:02:18 #202 №65139 
>>65135
13, но у меня сейчас пука загружена.
И хформерс старый, потому что новый мне руинит батчинг:
python: 3.10.8 • torch: 1.12.1+cu113 • xformers: 0.0.14.dev • gradio: 3.16.2 • commit: c12d7ddd • checkpoint: ebc7c8b49d
Аноним 20/01/23 Птн 00:09:52 #203 №65166 
>>65139
>13
Слишком мало, обычно сколько даёт? Просто если так считать, то это вышло бы всего лишь 15 часов на 3060 (и 32 часа если 30 ит/с), если бы у 3060 было столько видеопамяти, и с новым торчем и иксформерсов проблем бы не было, лол.
Аноним 20/01/23 Птн 00:10:55 #204 №65171 
>>65166
>Слишком мало, обычно сколько даёт?
Не помню. Завтра напишу, как пеку разгружу.
Аноним 20/01/23 Птн 00:10:58 #205 №65172 
>>65112
Дай промпт, попробую. Две скобки так-то могут очень сильные изменения дать

>>65121
Зачем? На первом с таким промптом на 20 пальцев и полностью находящейся лисой в кадре цирк уродов просто обеспечен

>>65131
Нет, как проверить?
Аноним 20/01/23 Птн 00:11:34 #206 №65175 
>>65110
При скольки повторений на пикчу?
Аноним 20/01/23 Птн 00:12:14 #207 №65179 
>>65110
Кстати, что там в дримбузе, какие настройки существуют?
Сейчас лору тестирую, и заметил, что у персонажа сигнатурная заколка на волосах вечно какая-то переёбанная. Вот всё нормально, и лицо, и одежда, но вот сраную заколку ровно сгенерировать не может. Потому что она маленькая. У другого персонжа абсолютно такая же проблема: заколка. Хотя в датасете она и протегана везде, и чётко на пикчах видна, её форма, цвет, но при генерациях не то, как будто сеть еще не успела научиться этому "подконцепту".
Так вот к чему я: может ты пользуешься какими-то фичами при тренировке типа планировщика скорости обучения? Есть ли смысл тренировать именно долго? Как у тебя обстоят дела с обучением мелким деталям?
Аноним 20/01/23 Птн 00:12:23 #208 №65182 
img2023-01-20001216.jpg
>>65175
Аноним 20/01/23 Птн 00:13:04 #209 №65185 
>>65175
Это >>65182 только на лору
На dreambooth не помню, дохуя выходит на 50-то тыщ шагов.
Аноним 20/01/23 Птн 00:15:05 #210 №65187 
>>65172
>Дай промпт, попробую.
from behind, 1girl sexy nude woman body, large spread anus hole, semen inside holes, ass close up
>Две скобки так-то могут очень сильные изменения дать
с запятыми тож самое и с любыми новыми словами
>Зачем? На первом с таким промптом на 20 пальцев и полностью находящейся лисой в кадре цирк уродов просто обеспечен
я всегда на единичке все делаю
>Нет, как проверить?
чекнуть через питон очевидно взять клип от оригинального сд и въебенить его в капусту
Аноним 20/01/23 Птн 00:16:14 #211 №65192 
>>65179
>Кстати, что там в дримбузе, какие настройки существуют?
Все те же самые по сути.
>Вот всё нормально, и лицо, и одежда, но вот сраную заколку ровно сгенерировать не может. Потому что она маленькая. У другого персонжа абсолютно такая же проблема: заколка. Хотя в датасете она и протегана везде, и чётко на пикчах видна, её форма, цвет, но при генерациях не то, как будто сеть еще не успела научиться этому "подконцепту".
Тут я тебе ничего полезного не скажу, потому что учу стилям, а не деталям.
>Так вот к чему я: может ты пользуешься какими-то фичами при тренировке типа планировщика скорости обучения?
Для dreambooth я использовал constant with warmup, а для lora - cosine.
Но полноценного сравнения я не делал, потому что одну и ту же модель обучать по 7 часов ради минорных изменений в результате как-то пока ломает. Но возможно руки дойдут еще.
Аноним 20/01/23 Птн 00:16:14 #212 №65193 
>>65185
Без регуляционных изображений? Не использовал отзеркаленные пикчи?
Аноним 20/01/23 Птн 00:17:00 #213 №65196 
>>65193
>Без регуляционных изображений?
Без.
>Не использовал отзеркаленные пикчи?
Использовал.
Рандомайзер цветов - нет.
Аноним 20/01/23 Птн 00:17:13 #214 №65198 
>>65192
Ок, спасибо
Аноним 20/01/23 Птн 00:18:38 #215 №65206 
image.png
>>65172
простейший пример пофикшенной говносетки
nude woman -> результат
Аноним 20/01/23 Птн 00:22:28 #216 №65227 
08915-5 9b22a55f81.png
>>65206
тот же самый nude woman на непофикшенной, очевидно проебанная анатомия
Аноним 20/01/23 Птн 00:25:31 #217 №65236 
kapusta.png
kapusta-tensor-fix.png
>>65187
> from behind, 1girl sexy nude woman body, large spread anus hole, semen inside holes, ass close up
Ни на первом, ни на втором клипе ничего не меняется в картинке. Ну ладно, на одной из четырех на жопе камшот пропал.

> очевидно взять клип от оригинального сд и въебенить его в капусту
А может лучше через питон? Скрипт какой-то для этого есть?

>>65206
Вот это уже куда интереснее, обычная капуста просто не реагирует, в отличии от фикса
Аноним 20/01/23 Птн 00:27:44 #218 №65243 
А что, в миксах какой-то другой clip? Откуда он там мог взяться? Знаю про кастомный vae, но про кастомный clip или unet ни разу ничего не слышал.
Аноним 20/01/23 Птн 00:30:47 #219 №65258 
>>65236
>А может лучше через питон? Скрипт какой-то для этого есть?
надо анаконду ставить, и потом через ее шелл команды ебошить типа cond_stage_model.transformer.text_model.embeddings.position_ids , я не особо в питоне шарю поэтому не занимался чекингом
Аноним 20/01/23 Птн 00:32:03 #220 №65262 
>>65243
>А что, в миксах какой-то другой clip?
Там он просто проебанный из-за десятков и сотен мерджей, поэтому все промпты через жопу написаны (((()))) чтобы сетка среагировала на тег с огромным количеством мультиплаеров
Аноним 20/01/23 Птн 00:36:35 #221 №65272 
>>65236
>Ни на первом, ни на втором клипе ничего не меняется в картинке.
Ну мне кажется дело в клипе энифинга, щас въебеню сдшный в еще одну говномодель чисто для теста все будет меняться инфа сотка
Аноним 20/01/23 Птн 00:47:17 #222 №65304 
image.png
image.png
>>65272
pic1 фиксед, статик сид: anime, nude woman
pic2 фиксед, статик сид: anime, sexy nude woman
Аноним 20/01/23 Птн 00:49:10 #223 №65309 
>>65304
к слову это оранж, оригинал непофикшенный недалеко ушел от фикседа, так что там мердж достаточно качественный по тензорам получается, расхождения небольшие
Аноним 20/01/23 Птн 00:58:54 #224 №65335 
>>65262
Как понять, проебан он в конкретном миксе или нет?
Аноним 20/01/23 Птн 01:01:22 #225 №65340 
kapusta1.png
kapusta2.png
fix1.png
fix2.png
>>65258
Зачем? Что уже обычного интерпретатора мало по какой-то причине и надо обмазываться чем-то?

>>65304
Ну ты читер, промпт меняешь, я думал вообще не меняя промпт такое будет, что нонсенс вообще какой-то с фиксированным сидом. Вот тоже впилил сдшный, промпты как и у тебя, без аниме. Они работают по другому, выборка хуёвая, надо реально на куда большем количестве промптов тестить.
Аноним 20/01/23 Птн 01:04:47 #226 №65346 
Надеялся, что подмена clip сможет пофиксить анатомию на некоторых говномиксах (типа AMIXSFADD05+DOGGY) — хуй там.
Аноним 20/01/23 Птн 01:05:43 #227 №65348 
image.png
Хелп, кидать в папку с SD?
Аноним 20/01/23 Птн 01:07:27 #228 №65352 
08923-5 df0e1c8956.png
08924-5 1d98ecd367.png
сделал контрольный тест:
две модели
1. форс резет аналога вейтедсума в плагине весов 0.5, альфа 0.5
2. мануальная замены клипа от сд в стандартный вейтед сум 0.5 мердж чекпоинт
различия в пределах погрешности, причем стандартный вейтедсум насрал в финальную модель моделью Б больше по итогу
Аноним 20/01/23 Птн 01:09:22 #229 №65353 
>>65348
В отдельную.
Аноним 20/01/23 Птн 01:09:45 #230 №65355 
>>65335
чекать тензоры

>>65340
>Зачем? Что уже обычного интерпретатора мало по какой-то причине и надо обмазываться чем-то?
ну вся хуйня мануальная через анаконду делалась всегда, я других способов незнаю
>я думал вообще не меняя промпт такое будет
ну ты лол кек
Аноним 20/01/23 Птн 01:16:50 #231 №65363 
image.png
image.png
>>65352
>>65304
>>65236
Какие-то у вас тут гриды непонятные нихуя.
Аноним 20/01/23 Птн 01:19:23 #232 №65366 
>>65353
Разобрался, спасибо.
Аноним 20/01/23 Птн 01:22:05 #233 №65372 
Продублирую здесь:

https://rentry.org/2chAI_LoRA
https://rentry.org/2chAI_LoRA
https://rentry.org/2chAI_LoRA
Аноним 20/01/23 Птн 01:25:56 #234 №65378 
>>65372
Просто бы ответом к шапке прикрепил, что морочиться.
Аноним 20/01/23 Птн 01:28:15 #235 №65382 
>>65378
+ предлагаю этот сайт в следующую шапку сунуть, возможно пригодится кому.
https://www.birme.net/?target_width=512&target_height=512
Аноним 20/01/23 Птн 01:30:33 #236 №65384 
>>65372
Ты пилишь эти лоры? Может подумаешь насчёт хф или цивитай, заместо меги? Я не могу через браузер скачать и приложение тоже не работает, приходится под вм запускать это всё дело
Аноним 20/01/23 Птн 01:31:39 #237 №65387 
>>65384
Я могу заливать в другое место или в несколько мест, файлы небольшие
Аноним 20/01/23 Птн 01:31:55 #238 №65388 
image.png
image.png
>>65363
Мне больше оранж с клипом от наи нравится, чем с родным, лол.
Аноним 20/01/23 Птн 01:33:06 #239 №65390 
Хочу запилить эмбеддинг или что-то подобное, что модель могла нормально рисовать эту расу https://betabooru.donmai.us/posts?tags=au_ra
Т.к. довольно малопопулярные персонажи - артов угодило в датасеты моделей мало и все модели в эту расу могут крайне криво. Но если навернуть сверху эмбеддинг или что-то подобное - должно хорошо получиться. Так вот, какие картинки подбирать для обучения? Максимально простые, но отражающие специфику расы? Паттерн чешуек на коже, специфическая форма рогов и хвоста не встречающаяся у других и т.д. И при этом на максимально простом фоне? Пробовал делать собрав прилично картинок одного художника, чтобы были в едином стиле, но там сложные позы, сложные фоны - как не крутил настойки получался эмбеддинг вообще практически не работающий, а промежуточные картинки выдавал при обучении - кривущее говно.
Аноним 20/01/23 Птн 01:33:37 #240 №65391 
>>65387
Я вам завтра сделаю помойку под лоры.
Аноним 20/01/23 Птн 01:33:52 #241 №65392 
Есть ли смысл обучать лоры/эмбеды на изображениях 1024х1024? По идее да же, можно добавить больше деталей.
Аноним 20/01/23 Птн 01:34:47 #242 №65395 
>>65384
Я думал изначально именно с нашей доски сделать репозиторий. Суть в том что тут не только мои лоры должны быть, а аноны должны скидывать свои, просто заполнить страничку и привлечь надо было как-то. А цивитаи неинтересно. Понятно дело что можно и туда сливать.

>>65391
Оп, будет круто, дядя :3
Аноним 20/01/23 Птн 01:35:17 #243 №65397 
>>65387
Да куда угодно, отличным будет специализированное место под это:
https://huggingface.co/
https://civitai.com/

Ну или к этому анону >>65391 если запилит
Аноним 20/01/23 Птн 01:35:48 #244 №65398 
>>65392
Насчёт эмбедов не скажу, но лоры да, есть смысл. Больше информации = больше деталей. Другое дело что скорость обучения падает в разы, но возможно оно того стоит.
Аноним 20/01/23 Птн 01:37:22 #245 №65400 
>>65397
Чёт не хочется вниманиеблядствовать особо, хз. Хочется уютненький харкачевский репозиторий
Аноним 20/01/23 Птн 01:37:25 #246 №65401 
Cколько минимально для лоры лучше картинок заготовить?
Аноним 20/01/23 Птн 01:37:40 #247 №65402 
>>65401
10-30
Аноним 20/01/23 Птн 01:39:23 #248 №65404 
>>65402
Спасибо
Аноним 20/01/23 Птн 01:41:31 #249 №65406 
>>65400
Тогда надо Мишу попросить, чтобы добавил лорки себе, хз заходит он сюда ещё или нет
Аноним 20/01/23 Птн 01:43:39 #250 №65410 
>>65398
Вот только что конкретно эти детали смогут улучшить?
Аноним 20/01/23 Птн 01:44:11 #251 №65411 
>>65410
Потенцию
Аноним 20/01/23 Птн 01:49:50 #252 №65418 
>>65411
Ну кстати наверное очень сильно улучшились бы отдаленные шоты, если они бы присутствовали в датасете.
Аноним 20/01/23 Птн 01:50:47 #253 №65421 
>>65406
Хз кто такой Миша
>>65410
У меня например струны на гитаре всегда косые генерировались. Мне кажется большее разрешение могло бы с этим помочь. Плюс хай рез фиксу вряд ли придется так упорно дорисовывать несуществующие детали, ведь у него есть информация как всё должно выглядеть на большом разрешении.
Аноним 20/01/23 Птн 01:52:12 #254 №65423 
Главное чтобы не стоял планировщик "constant" в скрипте. Иначе сеть не сумеет обучиться маленьким деталям.
Аноним 20/01/23 Птн 01:55:00 #255 №65426 
>>65421
Да, с гитарами тут интересный пример. готов ли кто-то делать лору на гитару?
Аноним 20/01/23 Птн 01:56:42 #256 №65427 
>>65426
Да. Но я не делал лоры до этого и хз где брать арты кроме кадров из аниме
Аноним 20/01/23 Птн 01:56:51 #257 №65428 
>>65426
Ну в рентри я кинул лору с Хитори, и там 40 изображений с гитарой. И гитару сеть вполне понимает, но как я уже сказал струны и колки это тихий ужас.
Сейчас на ночь поставлю тренится подольше, посмотрим че выйдет.
Аноним 20/01/23 Птн 01:57:18 #258 №65431 
>>65421
Да анон местный, репозиторий с модельками и разной херней по мелочи поднял и держит на одном энтузиазме, зря его из шапки выпилили, там есть старые модельки, которым до сих пор можно найти применение: https://static.nas1.gl.arkprojects.space/stable-diff/
Вроде говорил, что выпилит репу, если в шапке больше её не будет, может это >>65391 он отписал вообще?
Аноним 20/01/23 Птн 01:59:17 #259 №65435 
>>65431
> это >>65391 (You) он отписал вообще?
Нет. Это отписал фурриеб.
Аноним 20/01/23 Птн 02:00:01 #260 №65437 
>>65435
>>65431
Подниму эту залупу https://github.com/epoupon/fileshelter
Демо https://fileshelter-demo.poupon.dev/
Аноним 20/01/23 Птн 02:01:11 #261 №65438 
>>65428
>но как я уже сказал струны и колки это тихий ужас.
Ну я вот как раз про это дело. Ни одной гитары прямой я ещё из нейросетей не видел.
Аноним 20/01/23 Птн 02:03:29 #262 №65444 
>>65438
Сегодня увидишь.
Аноним 20/01/23 Птн 02:04:16 #263 №65446 
>>65431
Да дохера там моделей разных, надо вернуть в шапку. bstaber я например нигде кроме его сервера найти не смог
Аноним 20/01/23 Птн 02:04:17 #264 №65447 
>>65437
А тебе гомонегров туда не накидают?
Аноним 20/01/23 Птн 02:04:53 #265 №65448 
>>65447
Попробую прикрутить фильтр только на safetensors и pt.
В крайнем случае настрою крон, чтобы выпиливал все, что не они.
Аноним 20/01/23 Птн 02:15:01 #266 №65460 
>>65444
Хорошо анон, подожду.
Аноним 20/01/23 Птн 02:18:13 #267 №65462 
>>65421
Кстати с гитарой может немного помочь инпеинт, как ты уже написал, сеть её знает, и в зависимости от расстояния до камеры инпеинт накинет ей деталек и выпрямит струны, не идеально конечно, но хоть как-то
Аноним 20/01/23 Птн 02:19:29 #268 №65466 
image.png
Что с этим делать?
Аноним 20/01/23 Птн 02:24:53 #269 №65468 
>>65466
Проебался эмбеддинг, хуй знает почему. Раньше с вае 30к шагов оттренировал, сейчас решил сломаться.
Аноним 20/01/23 Птн 02:50:11 #270 №65479 
image.png
image.png
Подскажите пожалуйста, в чем проблема? Питон последней версии:
Аноним 20/01/23 Птн 03:03:25 #271 №65482 
>>65479
Выполни в консоли
[Console]::OutputEncoding = [System.Text.Encoding]::UTF8
и запусти еще раз, посмотри на что он ругается
Аноним 20/01/23 Птн 03:10:14 #272 №65486 
image.png
>>65482
Тоже самое, допустим вариант самостоятельно скачать и поставить?
Аноним 20/01/23 Птн 03:14:33 #273 №65490 
Ебать конечно клипчейнж вещь конечно, даже кривого хасана пофиксило и пользоваться норм можно.
Аноним 20/01/23 Птн 03:21:03 #274 №65492 
>>65490
Общеизвестно, что у хассана и подобных моделей свой стиль тегов. Если суповой набор с буры на нем не взлетал - не признак кривоты.
Аноним 20/01/23 Птн 03:21:49 #275 №65493 
>>65492
>свой стиль тегов
Теперь так называется кривейший набор тензоров.
Аноним 20/01/23 Птн 03:27:05 #276 №65496 
>>65493
Может кривейший, а может и не кривейший. Кто-то проверял? Как это проверить - по-человечески ответить не могут.
К хассановским промтам его модели чувствительны.
Аноним 20/01/23 Птн 03:27:53 #277 №65497 
>>65496
>Может кривейший, а может и не кривейший. Кто-то проверял?
Я только что проверил.
Аноним 20/01/23 Птн 03:38:09 #278 №65503 
562750842433.6671-900x.jpg
Объясните, в
https://github.com/arenatemp/stable-diffusion-webui-model-toolkit#example
>The option Fix broken CLIP position IDs
Какая опция-то? У меня нет никаких опций в тулките. Только кнопки import/export и сверху 3 базовые. Оно по дефолту вшито?
Аноним 20/01/23 Птн 03:44:37 #279 №65507 
image.png
image.png
>>65503
выковыриваешь откуданить клип через экспорт
потом загружаешь модель для фикса, кидаешь экспортированный клип в пик, выбираешь в компонентах пик2, жмешь импорт, потом сейвишь
Аноним 20/01/23 Птн 04:12:34 #280 №65535 
>>65507
Я так и делал, но мне интересно, о какой там опции речь. Явно же не о мануальной замене клипа, тем более так можно наоборот кривой клип вместо цельного вкрячить.
Аноним 20/01/23 Птн 04:16:55 #281 №65538 
>>65535
> о какой там опции речь
Об этой и речь, только для погромистов через шелл. Казуалы свапают клип через замену в вебуи.
Аноним 20/01/23 Птн 05:56:31 #282 №65578 
Подскажите способ перегнать .safetensors в .ckpt? Надо затестить свой промпт на той же модели, но в InvokeAI, а он сейфы не запускает.
Аноним 20/01/23 Птн 06:55:38 #283 №65602 
>>65466
>Что с этим делать?
Тренить лору.
Аноним 20/01/23 Птн 06:57:46 #284 №65604 
>>65486
Попробуй скачать новый павершелл. Часто из-за старой версии выскакивают проблемы
Аноним 20/01/23 Птн 06:58:54 #285 №65605 
>>65490
Мужики, научите.
Аноним 20/01/23 Птн 07:01:34 #286 №65608 
>>65578
Есть такая тулза:
https://github.com/diStyApps/Safe-and-Stable-Ckpt2Safetensors-Conversion-Tool-GUI
Все модели в сейфтензорс черпз нее перегнал
Аноним 20/01/23 Птн 07:27:31 #287 №65624 
>>65608
Благодарю
Аноним 20/01/23 Птн 08:02:08 #288 №65655 
000014.d5642377.2295244241.png
000002.2ef9263b.2295244241.png
00055-2295244241-(High detail1.2), realistic, masterpiece, absurdres, best quality, HDR, high quality, high-definition, extremely detailed snowi.png
Затестил ИнвокАИ и автоматик. Инвок с тем же промптом качественно отрисовывает задники, но отказывается рисовать фуррей и ДФЦ, рисует дойки. Про ограничение промпта в курсе, укоротил до нужных значений, но результаты пиздец разные на одном и том же сэмплере с тем же промптом. Различия снижаются только если использовать ну прям минимум промпта, чем он сложнее, чем разнообразнее веса, тем сильнее разница на выходе. Но одно точно ясно, Инвок более качественно отрисовывает задники, почему-то.
Промпт не скину, съебался на работу.
Аноним 20/01/23 Птн 08:04:21 #289 №65657 
>>65655
Первые две, это инвок, третья это автоматик. Сид и промпт одинаковый, только в одной картинке что-то чуть изменено, но уже времени чекать нет.
Аноним 20/01/23 Птн 09:19:04 #290 №65706 
09083-5 f05dd9e62f.png
09084-5 666ababb32.png
>>65490
Кому нужна наглядность вот джве картинки - слева хасан обычный, справа хасан фикс через SD1.5 CLIP. Без негативов, без фейсрестора, супер простой промт masterpiece photo | nude woman | cyberpunk, один и тот же сид.
Нефикшенный хасан ебнулся и нарисовал киборга с уебанными тенями, фикшенный понял что от него требуется. Если дальше усложнять промт чтобы убрать бабу киборга, а бабу справа наоборот превращать в киборга - у оригинального хасана начнется жопа, а бабе справа достаточно добавить один тег.

>>64999
Ну да, можно. Сделаю либо щас, либо позже.
Аноним 20/01/23 Птн 09:36:30 #291 №65725 
>>65655
>Про ограничение промпта в курсе
Можно поподробнее?
Аноним 20/01/23 Птн 09:41:48 #292 №65733 
>>65725
Там ограничение на количество промпта, выше 75 нельзя, батник пишет, что превышен допустимое число и промт обрезается. Конкретики внести не могу, я на работе.
Аноним 20/01/23 Птн 09:48:21 #293 №65739 
>>65725
в оф доках инвока написано что ВСЕ текущие клиенты для стейблдифьюжен имеют лимит в 77токенов. Но автоматик обходит его не тем что разрешает безлимитный промпт, а тем что сам автоматом блендит 2 токена в 1 используя (токен).blend(токен2). Только при этом не показывает это юзеру и не давая контроля над процессом
Аноним 20/01/23 Птн 09:50:39 #294 №65741 
>>65739
https://github.com/invoke-ai/InvokeAI/blob/main/docs/features/PROMPTS.md#blending-between-prompts
Аноним 20/01/23 Птн 09:52:43 #295 №65745 
>>65739
Ну это объясняет почему одежда, волосы и деревья обр встают мехом, они блядь перемешиваются с тэгом через жопу.
Аноним 20/01/23 Птн 09:57:12 #296 №65752 
>>63553 (OP)
Аноны, хочу вкатиться в ИИ и в тоже время обновляю компьютер. Как идеально подобрать комплектующие под эту задачу? Может быть какой-то список топ процессорров и видеокарт есть?
Аноним 20/01/23 Птн 10:00:09 #297 №65759 
>>65725
Аноним 20/01/23 Птн 10:02:56 #298 №65763 
>>65759
Мука, с телефона пик не грузится
Аноним 20/01/23 Птн 10:14:30 #299 №65768 
>>65706
Кто-нить шарет за питон? Как чекать тензоры в готовой модели? Желательно по шагам чтобы че куда писать.
Аноним 20/01/23 Птн 10:32:11 #300 №65800 
image.png
Автоматик подогнал годноту, промтогенератор с тренированными моделями на GPT. Может работать онлайн, но там вроде как долго грузит модельку каждый раз, поэтому бекапнул все три модели и выложил архивом телега/h0rnee/69
Кидать все три папки в stable-diffusion-webui\extensions\stable-diffusion-webui-promptgen\models
Сам скрипт https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui-promptgen (можно скачать из вкладки экстеншенов вебуи)
Unsafe делает прям как и должен unsafe, пробуйте сами, на пике очевидный safe.
Аноним 20/01/23 Птн 10:39:42 #301 №65819 
image.png
>>65800
проиграл
Аноним 20/01/23 Птн 10:45:36 #302 №65834 
>>65800
>но там вроде как долго грузит модельку каждый раз
А нет, он их типа кудато в темп скачивает похоже при выборе, не могу найти куда. Папка для офлайн моделек пустая. Кто найдет куда он скачивает маякните.
Аноним 20/01/23 Птн 10:46:32 #303 №65835 
>>65800
Брух, можно просто зайти в папку extensions/stable-diffusion-webui-promptgen/models/
и сделать git clone https://huggingface.co/AUTOMATIC/promptgen-majinai-unsafe
и вся модель целиком скачается
Аноним 20/01/23 Птн 10:47:40 #304 №65837 
>>65834
Он их скачивает в папку c:\Users\%USERNAME%\.huggingface\
Аноним 20/01/23 Птн 10:48:01 #305 №65838 
>>65835
Можно, но если у кого гит не стоит?
Аноним 20/01/23 Птн 10:48:26 #306 №65840 
>>65837
О, пасиба
Аноним 20/01/23 Птн 10:48:30 #307 №65841 
>>65837
*c:\Users\%USERNAME%\.cache\huggingface\
Аноним 20/01/23 Птн 10:49:39 #308 №65843 
>>65838
У тех, кто пользуется webui Автоматика, думаю, он стоит
Аноним 20/01/23 Птн 11:01:38 #309 №65864 
>>65800
Ну чет поставил я эту хрень, жму генерейт, а ничего не происходит. ХОРОШИЙ ГЕНЕРАТОР.
Аноним 20/01/23 Птн 11:02:24 #310 №65867 
>>65864
перезапусти вебуи, у меня также было
Аноним 20/01/23 Птн 11:02:45 #311 №65869 
image.png
>>65800
топ нахуй
Аноним 20/01/23 Птн 11:04:00 #312 №65872 
>>65867
Уже пару раз перезапускал
Аноним 20/01/23 Птн 11:04:37 #313 №65875 
>>65872
Консоль?
Аноним 20/01/23 Птн 11:04:46 #314 №65876 
>>65864
Та же хуйня, webui уже 5 раз перезапускал
В консоли браузера ругается на строку var id = randomId() в файле promptgen.js
Аноним 20/01/23 Птн 11:06:10 #315 №65879 
>>65875
Автоматиковая консоль пуста и девственна не считая логов запуска.
Аноним 20/01/23 Птн 11:06:45 #316 №65882 
>>65876
И что терь с этим делать?
Аноним 20/01/23 Птн 11:08:32 #317 №65885 
>>65876
>js
Недавно автоматик поломал кучу расширений, обновив gradio до 3.16.2. Возможно стоит копать в эту сторону.
Аноним 20/01/23 Птн 11:09:56 #318 №65888 
image.png
>>65876
Удаляй папку экстеншена, ставь заново, кидай модели в models, перезапускай или перезапускай, выбирай модельки из выпадающего списка, смотри чтобы скачивались в кмд -> пробуй

У меня всё запустилось и работает.
Аноним 20/01/23 Птн 11:09:57 #319 №65889 
>>65885
У меня gradio 3.15 стоит
Аноним 20/01/23 Птн 11:10:46 #320 №65892 
>>65888
Алсо стоит последний автоматик офк
Аноним 20/01/23 Птн 11:11:13 #321 №65893 
>>65879
Сейчас встану с постели, протещу у себя. Еще неплохо прикладывать коммит или хотя бы дату последнего пулла, ибо автоматик любит пускать в мастер всякое неотдебаганное говно.
Аноним 20/01/23 Птн 11:11:28 #322 №65894 
>>65752
Бюджет какой?
Аноним 20/01/23 Птн 11:13:27 #323 №65898 
>>65752
Нвидиякарточка 12 гигов минимум для комофорта и полного функционала в том числе обучение. С небольшим пердолингом можно комфортно жить на 8 гигах. Уже некомфортно становится на 6 гигах, можно тренить только лору. Ниже 6 гигов только мерджить модельки и делать картинки, иногда отсасывая при использовании хайресфикса.
Аноним 20/01/23 Птн 11:14:49 #324 №65900 
>>65898
Олсоу оперативы побольше быстрой тоже надо бы. На проц в целом похую. Ну и сосоди под это дело на терабайтник неплохо, а то с жестаком медленноватые сохранения будут.
Аноним 20/01/23 Птн 11:15:05 #325 №65901 
.png
Ой ля-ля.
Аноним 20/01/23 Птн 11:16:33 #326 №65903 
>>65889
python: 3.10.6 • torch: 1.12.1+cu113 • xformers: 0.0.14.dev • gradio: 3.16.2 • commit: 20a59ab3

всё работает
Аноним 20/01/23 Птн 11:20:44 #327 №65908 
>>65893
python: 3.10.6 • torch: 1.12.1+cu113 • xformers: 0.0.14.dev • gradio: 3.15.0 • commit: ebfdd7ba • checkpoint: b2efd05125

Переустановка дополнения не помогла
Аноним 20/01/23 Птн 11:21:56 #328 №65909 
.png
>>65908
Последний коммит. Всё работает.
Аноним 20/01/23 Птн 11:22:06 #329 №65910 
>>65908
гит пулл в батнике пропиши, пусть тебе ласт коммит заебенит
Аноним 20/01/23 Птн 11:23:15 #330 №65913 
>>65910
> пусть тебе ласт коммит заебенит
И наёбнет все остальное что пока работает
Аноним 20/01/23 Птн 11:24:09 #331 №65914 
>>65913
ну переустановишь то что отвалилось в чем проблема
Аноним 20/01/23 Птн 11:26:22 #332 №65915 
image.png
>>65800
Теперь вообще думать не надо, пик тоталли рилейтед
Аноним 20/01/23 Птн 11:26:38 #333 №65917 
>>65894
Думаю до 200к в перспективе. Но буду докупать по частям: сначала все за исключением видеокарты, потом ее
Аноним 20/01/23 Птн 11:27:31 #334 №65918 
>>65898
Благодарю. А что по процессорам?
Аноним 20/01/23 Птн 11:27:33 #335 №65919 
>>65914
Ладно.
Куда там это писать в батнике то?
Аноним 20/01/23 Птн 11:27:35 #336 №65920 
Блядь, какая же охуенная вещь. Спасаёт ситуацию такому фэнтезилэту как я. Спасибо, анон.
Аноним 20/01/23 Птн 11:28:15 #337 №65921 
image.png
>>65919
Аноним 20/01/23 Птн 11:28:29 #338 №65923 
>>65903
Таки да, обновил gradio до 3.16.2 и заработало
Аноним 20/01/23 Птн 11:28:58 #339 №65924 
image.png
>>65920
Двачую.
Аноним 20/01/23 Птн 11:29:49 #340 №65927 
>>65923
Можно обновить только gradio как то отдельно от всего автоматика?
Аноним 20/01/23 Птн 11:31:51 #341 №65931 
>>65918
Да бери ченить на AM5 что в бюджет влазит, проц ваще не важен. Самое главное это карточка помощнее, память быстрая че там ддр5 упали в цене или нет еще? и сосоде.
Аноним 20/01/23 Птн 11:33:02 #342 №65934 
>>65927
Можешь в начале файла promptgen.js добавить строки и должно заработать

function randomId(){
return "task(" + Math.random().toString(36).slice(2, 7) + Math.random().toString(36).slice(2, 7) + Math.random().toString(36).slice(2, 7)+")"
}
Аноним 20/01/23 Птн 11:33:13 #343 №65935 
>>65917
Сосоди на 1ТБ под неироночку
Процессор значения не имеет
Памяти 32 гига
Видеокарту уже выше написали, но только ноувидео
Аноним 20/01/23 Птн 11:34:06 #344 №65936 
>>65931
>>65935
Читал в процессорах для ИИ многопоток ценится сильно. Разве не так?
Аноним 20/01/23 Птн 11:34:29 #345 №65939 
>>65936
Тут у нас процессоры вообще не используются.
Аноним 20/01/23 Птн 11:34:37 #346 №65940 
>>65917
> сначала все за исключением видеокарты, потом ее
Надо наоборот лол
Аноним 20/01/23 Птн 11:34:39 #347 №65941 
>>65936
Для наших целей похуй
Аноним 20/01/23 Птн 11:37:22 #348 №65948 
>>65931
Чет слышал в соседнем треде, что однопоток для 4090 важен, типа не раскрывают ее топовые ам4-5 камни, до 20% не хватает по сравнению с топовыми штеудами. Проверить не могу, у самого днопека но вообще не загружен, пока видяха свои 350вт ест
Аноним 20/01/23 Птн 11:37:42 #349 №65949 
>>65941
>>65939
А какие наши цели? Планирую текстовыми моделями заниматься

>>65940
Из одной видеокарты компьютер не собрать. Что толку будет с нее без всего остального?
Аноним 20/01/23 Птн 11:37:45 #350 №65951 
>>65939
Ну у меня после переезда с 7700K на 12700KF скорость генерации существенно выросла
Аноним 20/01/23 Птн 11:38:52 #351 №65953 
.png
>>65934
Да, заработало.
Спасибо, анон.

>>65921
Таки обновление не понадобилось, но тоже спасибо.
Аноним 20/01/23 Птн 11:39:34 #352 №65954 
>>65949
>Планирую текстовыми моделями заниматься
Ну смотри реквайрментс для текстовых моделей тогда, коболды там всякие вот это всё.
Аноним 20/01/23 Птн 11:39:42 #353 №65955 
>>65949
У проца в лучше случае 6-16 ядер. У видеокарты их тысячи. Дальше думай сам.
Аноним 20/01/23 Птн 11:40:40 #354 №65957 
>>65955
А что тут думать? У нах назначение разное и они не заменяют друг-друга
Аноним 20/01/23 Птн 11:40:45 #355 №65958 
>>65951
Если бы обновил карточку на 4090 то вообще бы охуел от прироста скорости.
Аноним 20/01/23 Птн 11:40:59 #356 №65959 
>>65957
Мы про ИИ
Аноним 20/01/23 Птн 11:41:50 #357 №65960 
>>65959
Я в курсе
Аноним 20/01/23 Птн 11:42:56 #358 №65961 
image.png
image.png
>>65949
>>65951
> Что толку будет с нее без всего остального?
вапроси?
Аноним 20/01/23 Птн 11:43:54 #359 №65963 
>>65960
Если выбирать под ИИ, упор надо делать на видеокарту и их количество - общее количество ядер и врам
Аноним 20/01/23 Птн 11:45:31 #360 №65964 
>>65963
>>65961
Аноны, я о другом:

Компьютер без видеокарты на встройке > Видеокарта без всего остального компьютера

У меня буквально нет компьютера и я его собираю. Если я куплю видеокарту первой, мне ее некуда будет втыкать
Аноним 20/01/23 Птн 11:45:35 #361 №65965 
Я чот нихуя вдуплить не могу, как фиксить CLIP через stable-diffusion-webui-model-toolkit. Через Hard way оно ломает его к хуям при попытке импорта в NEW SDv1
Аноним 20/01/23 Птн 11:51:47 #362 №65970 
>>65965
1. Загружаешь модель из которой будешь брать CLIP (например sd-1-5.ckpt)
2. В поле Class выбираешь CLIP-v1 и экспортируешь CLIP в файл (например sd-1-5-0000.clip.pt)
3. Жмешь Clear и Refresh
4. Загружаешь модель в которой будешь фиксить CLIP
5. Рядом с кнопкой Import выбираешь файл sd-1-5-0000.clip.pt, а в поле Class CLIP-v1
6. Жмешь Import, ждешь, потом выбираешь имя файла, Precision и жмешь Save
Аноним 20/01/23 Птн 11:53:08 #363 №65971 
>>65970
Во, теперь все понятно, мерси.
Аноним 20/01/23 Птн 11:53:53 #364 №65972 
image.png
image.png
>>65965
1. лоадишь модель с точно правильным клипом
2. достаешь клип через экспорт справа
3. лоадишь модель для фикса
4. в компонентах выбираешь пик1
5. в импорте выбираешь экспортированный клип, нажимаешь импорт (пик2)
6. жмешь сейв, ждешь
готово
Аноним 20/01/23 Птн 12:00:30 #365 №65975 
>>65964
у тя там бюджет 200к, тебе буквально хватит на 4090 + минимальную базу на будущий апгрейд
Аноним 20/01/23 Птн 12:15:48 #366 №65985 
4090 160k
Корпус 15k
Мать 15k
Проц 30k
32gb RAM 7k
БП 10k
SSD нормальный nvme самс на 500gb 8k
Итого 245K
Без 4090 85К
Аноним 20/01/23 Птн 12:18:14 #367 №65986 
>>65985
> Корпус 15k
Серьёзно?
Аноним 20/01/23 Птн 12:19:59 #368 №65988 
>>65985
>Проц 30k
Что это за проц такой?
Аноним 20/01/23 Птн 12:20:53 #369 №65989 
>>65986
Ну можно взять решето из фольги без кабель-менеждмента и нормальной продувки за 5к
НО ПОТОМ БУДЕШЬ ВСЮ ЖИЗНЬ ЖАЛЕТЬ
Аноним 20/01/23 Птн 12:22:30 #370 №65993 
>>65988
Ryzen 9/i7 12-13 поколения
Аноним 20/01/23 Птн 12:24:43 #371 №65998 
>>65989
> кабель-менеждмента
Переоцененная хрень.
> нормальной продувки
Чет я сомневаюсь, что у прямоугольного гроба за 100К и за 5К продувка прям дико разная все же от корпусных кульков зависеть будет. Или,видимо, в дорогих воздух на магических бафах?
Аноним 20/01/23 Птн 12:30:02 #372 №66007 
>>65998
>Чет я сомневаюсь, что у прямоугольного гроба за 100К и за 5К продувка прям дико разная все же от корпусных кульков зависеть будет
Аэродинамику никто не отменял
Аноним 20/01/23 Птн 12:32:58 #373 №66012 
>>65998
У прямоугольного гроба за 15к и 5к, разница в том, что в гроб за 5к 4090 может физически не влезть.
Ну и по темпрежиму разница может быть до 10 градусов под нагрузкой. Банально из-за разных воздушных потоков.
Аноним 20/01/23 Птн 12:36:28 #374 №66017 
>>66012
Про размер - это само собой, но это и так понятно.
Про температуру - видимо если сравнивать перфорированный со всех сторон гроб с старым офисным алюминиевым ящиком и только так?
Аноним 20/01/23 Птн 12:39:20 #375 №66022 
Антонины, есть ли гайд по мержу моделей?
Аноним 20/01/23 Птн 12:42:26 #376 №66031 
>>66022
Листай тред
Аноним 20/01/23 Птн 12:49:40 #377 №66044 
а где перекат на обычный тред с вайпом асками? или он закрылся окончательно и теперь сидим в техническом?
Аноним 20/01/23 Птн 13:13:41 #378 №66108 
>>66044
Два треда, один техноманьяки (ты тут) и один картинкогенераторы, это тут >>62555 (OP)
Аноним 20/01/23 Птн 13:15:14 #379 №66115 
.png
Нет, тренировка лоры на миллиард шагов не спасает. Результаты на последних эпохах это пиздец конечно, даже кидать не буду. Зато нашел ну просто охуеннейшую шнягу – tensorboard. Позволяет смотреть логи тренировки в браузере.
Аноним 20/01/23 Птн 13:17:37 #380 №66119 
>>66115
Надо еще уметь их читать
Аноним 20/01/23 Птн 13:20:42 #381 №66125 
>>66119
Ну бля, лосс. Прогнозируемый результат минус полученный = лосс.
Но все же маловато графиков. Лосс по степам и эпохам это круто, но надо чтоб по каждой пикче свой график показывало, тогда вообще будет айс.
Аноним 20/01/23 Птн 13:22:51 #382 №66128 
Losscomic.jpg
>>66125
>лосс
Аноним 20/01/23 Птн 13:25:36 #383 №66136 
>>66128
Как же вы заебали. проиграл
Аноним 20/01/23 Птн 13:33:12 #384 №66152 
Анонч позавчера брал реквест на Perseus, говорил на следующий день скинет. Не вижу ее по ссылке на Лоры. Как там дела обстоят? Или не получилось?
Аноним 20/01/23 Птн 13:36:14 #385 №66159 
.png
>>66152
Вот только сейчас тещу эту сетку.
Просто реквесты столкнулись с моим желанием поэксперементировать с идеальными настройками для тренировки, но по утру я увидел что получилось какое-то говно, немного задизморален.
На пике отобраны имхо лучше эпохи, я не обкатывал еще особо, может она вообще не могёт в теги. 30 изображений в датасете.
Аноним 20/01/23 Птн 13:39:07 #386 №66169 
Бля, какой же кал все существующие решения по подготовке датасетов, неужели нельзя захуярить ОДНУ мокропиську, в которой можно и теги с дипданбуру накидывать, и с вд 1.4, и копировать теги между файлами, и УДАЛЯТЬ/ДОБАВЛЯТЬ СУКА ФАЙЛЫ, и кропать с возможностью долить фон? Я так многого прошу блять?
Аноним 20/01/23 Птн 13:40:39 #387 №66172 
>>66169
В чем проблема? Swinir для апскейла + ИИ чтоб убирать фон
Аноним 20/01/23 Птн 13:44:28 #388 №66180 
>>66172
Слишком дохуя работы на одну из условных 50 картинок, не находишь?
Аноним 20/01/23 Птн 13:48:16 #389 №66197 
>>66152
Лучше ее на оранжмиксах и прочих псевдо 3д моделях не юзать. Я налажал, обучая 2д плоскую модель на псевдо 3д датасете.
https://mega.nz/folder/4so2lQJK#SAPABH3ycc42Z9FA2P763g
>pers, 1girl, pnik hair, long hair, breasts, nurse cap
В прилагаемом текстовике список всех тегов, на которых обучалось.

>>66169
Если бы я умел кодить, уже давно бы запилил. планирую в питон вкатываться
Аноним 20/01/23 Птн 13:50:23 #390 №66203 
>>66180
Автоматизируй, напиши код для конвеера. Я так и сделал: ноутбук на Kaggle, чтоб скидывать необработанные пикчи. SwinIR + outpainting + remove background + clip
Аноним 20/01/23 Птн 13:51:07 #391 №66206 
В чём суть SwinIR
Аноним 20/01/23 Птн 13:52:10 #392 №66211 
>>66206
Апскейл без хуйни. Пока что единственный.
Аноним 20/01/23 Птн 13:53:25 #393 №66218 
>>66211
Для чего он подходит? Аниме? Реал? Перешарпливает ли? Скорость работы?
Сейчас нет времени экспериментировать
Аноним 20/01/23 Птн 13:54:20 #394 №66223 
>>66218
Для всего. Шарпит чуток. Фотки превращает в пластмассу, т.к. не дорисовывает никаких деталей.
Аноним 20/01/23 Птн 13:54:57 #395 №66226 
>>66223
Спасибо
Аноним 20/01/23 Птн 14:01:32 #396 №66247 
image.png
>>65604
Не помогло(
Этот шаг обязательно через пипки делать?
Аноним 20/01/23 Птн 14:03:50 #397 №66252 
>>66247
Попробуй эту хуйню, может встанет
https://github.com/bmaltais/kohya_ss
Аноним 20/01/23 Птн 14:04:52 #398 №66255 
>>66247
Попробуй через выполнить cmd
cd c:\LoraCraft
.\venv\Scripts\activate
python -m pip --version
Что выдаст?
Аноним 20/01/23 Птн 14:05:04 #399 №66256 
>>66247
> LoraCraft
> LoraShrine
wut
Аноним 20/01/23 Птн 14:05:08 #400 №66257 
>>66247
У тебя права доступа на запись есть? Смотрю диск С. Вообще странная ошибка, первый раз сталкиваюсь
Аноним 20/01/23 Птн 14:09:46 #401 №66271 
>>66247
У тебя питон какой версии стоит?
Удали нахуй папку c:\LoraCraft\venv\
И попробуй заново
Аноним 20/01/23 Птн 14:15:34 #402 №66288 
image.png
image.png
>>66255 Пик1

>>66252 Пик2
О-оо, начал торч качатся, спасибо!

>>66256
Произошла спонтанная смена названия, без понятия почему он до сих пор иногда выдает старое.

>>66257
Да, до этого pw даже среду не хотел запускать, гуглил как дать разрешение. Запускаю всегда от администратора.

>>66271
И питон, и pw все новые, буквально сегодняшние. Если не начнут качаться и остальные файлы попробую.
Аноним 20/01/23 Птн 14:33:41 #403 №66334 
Питонщики как чекать тензоры в клипе я заебался гуглить
Аноним 20/01/23 Птн 14:37:45 #404 №66343 
.png
>>66288
>О-оо, начал торч качатся, спасибо!
Интересно как такое возможно
Аноним 20/01/23 Птн 14:40:27 #405 №66348 
>>66343
У тебя пути в venv проёбаны
Аноним 20/01/23 Птн 15:05:44 #406 №66390 
>>65706
Притягиваешь результат под желаемое. При чем тут вообще тени и почему по такому запросу не может быть киборга?
Утверждается, что сломанные тензоры хуже чувствительны к промту, вот такие примеры и ищи.
Аноним 20/01/23 Птн 15:09:26 #407 №66398 
>>66390
так тебе ж по русски показали, что пофикшенное более точное к промту ты чё алё дядя какая киборгесса когда нуд вуман отдельный чанк
Аноним 20/01/23 Птн 15:15:04 #408 №66410 
Стикер
>почему по такому запросу не может быть киборга?
>литералли nude woman
>почему
Действительно.
Аноним 20/01/23 Птн 15:15:24 #409 №66411 
>>66398
А "киберпанк" это что, по-твоему? Что-то, что не влияет на персонажей?
Если бы пикчи высрались наоборот, ты бы заявил, родные тензоры ебнулись и рисуют какую-то голую шалаву вместо кибердевы.
Аноним 20/01/23 Птн 15:19:14 #410 №66418 
>>66411
>А "киберпанк" это что, по-твоему? Что-то, что не влияет на персонажей?
Ты сначала изучи что делает оператор | между чанками.
>Если бы пикчи высрались наоборот, ты бы заявил, родные тензоры ебнулись и рисуют какую-то голую шалаву вместо кибердевы.
Такого бы не было, просто потому что пофикшенный хасан четенко читает чанки, вместо объебанной говнины изначально, которая скорее всего дало киберсреньк деву потому что из-за дисторсий не уловило оператор | и пернуло в лицо кибердевой сплошняком.
Аноним 20/01/23 Птн 15:26:26 #411 №66429 
image.png
image.png
>>66411
Кстати, иди на хуй.

Пик1 пофикшенный хуйсосан просто добавляем киборг тег: masterpiece photo | nude cyborg woman | cyberpunk
Пик2 говнохуйсосан с кривотензорами пытаемся убрать киборгессу и отсасываем по фону: masterpiece photo | nude woman | [[cyberpunk]]
Аноним 20/01/23 Птн 15:37:25 #412 №66459 
>>66418
Ты нихуя не показал эти тенсоры на хассане, ты вообще нихуя не показал, ты не можешь ответить на >>66334 потому что сам нихуя не умеешь, так не строй из себя тут Морфеуса. Пример этот на хассане смехотворный. Но что поделать, если это венец твоих технических достижений, для самоуспокоения хватит.
>>66429
Заебись примеры пошли на разных промтах. И что ты этим доказал? Баба с убавлением тега тоже стала менее киберпанкрута.
Делайте нормальные гриды, которые покажут именно проебанные элементы, а не трактованные иначе. Или хотя бы не выебывайтесь так яростно, знатоки хуевы.
Аноним 20/01/23 Птн 15:42:20 #413 №66462 
>>66459
Любитель кривых тензоров спок.
Аноним 20/01/23 Птн 15:44:34 #414 №66468 
Стикер
>>66459
>трактованные иначе
>не ну непопадание в промпт это не баг это фича понимать надо
Аноним 20/01/23 Птн 15:51:42 #415 №66475 
>>66459
>Заебись примеры пошли на разных промтах. И что ты этим доказал?
Давай поясню для тупых. У нас есть промтец masterpiece photo | nude woman | cyberpunk с одинаковым сидом. Хасан с говной вместо тензоров рисует киборга, хасан с норм тензорами рисует бабу в киберпанке. Казалось бы все довольны, но нет: если мне нужна именно баба на хасане, а не киборг, то как сетке уменьшить влияение киборга если чанк между смешивателями не содержит киборга? А никак.
Контрпример: как получить киборга, если мне нужен киборг на не хасане? Добавить тег в чанк с голой бабой. Все же логично и очевидно. Очевидно, что фикшенный хасан более гибок и точен. Теперь понятно?
Можно было бы сотню примеров накидать, но ты похоже хасан и тебе неприятно.
Аноним 20/01/23 Птн 16:04:19 #416 №66491 
09143-5 f05dd9e62f.png
09144-5 666ababb32.png
Продолжаем унижения кривотензорщиков.
Пример номер 2. Использование оператора AND.
Пик1 - дефолт хасан с говнотензорами, промт nude woman AND cyberpunk, сид фикс.
Пик2 - фиксед хасан, тот же промт, сид фикс.

Нуфф, как говорится, саид.
Аноним 20/01/23 Птн 16:07:05 #417 №66499 
3617127305-emma watson, smile.png
emma watson, smile 2.png
hassanfixed.png
hassannotfixed.png
>>66462
Как ты определяешь кривые для начала? Когда другой результат дает? Ну вот разный результат на разном клипе, какие тензоры кривые? А smile и там и там не очень.
>>66468
>НОВЫЙ МИР ОХУИТЕЛЬНЫХ РЕЗУЛЬТАТОВ БОЛЬШЕ НИКАКИХ СКОБОК
>пук среньк ну вот же баба не такая как я хотел(((

>>66475
> если мне нужна именно баба на хасане, а не киборг
Киборга в негативы и роллишь. Я вот сейчас на фикшенном хассане погенерил, часть пикч вышла без намеков на киберпанк в принципе. А на непофикшенном хассане генерит тех же голых баб, которых ты считаешь идеалом.
Короче, черрипикнул на 1 сиде и подводишь под это целую теорию.
Аноним 20/01/23 Птн 16:09:02 #418 №66508 
Я поднял тестовый инстанс файлопомойки для лор.
Лимит на файл сейчас 200 мегабайт
Сервер дохлый и имеет всего 10 гигов ссд, поэтому после окончания тестов (вероятно, сегодня), я саму файлопомойку перенесу на другой сервер, а этот оставлю проксирующим.

https://technothread.space/
https://technothread.space/
https://technothread.space/

Накидайте гомонигр фуррей слегка, потестим, работает или нет
Пароль на загрузку 2ch

Тестовая пикча от меня: https://technothread.space/f.php?h=3mrchC5c
Аноним 20/01/23 Птн 16:10:58 #419 №66511 
>>66508
И кажется оно уже не работает. Всхрюкнул.
Аноним 20/01/23 Птн 16:12:17 #420 №66513 
>>66499
>Киборга в негативы и роллишь.
Костыли. Если модель не может бескостыльно генерить, то она очевидно кривая, и не надо выдавать это за фичу, просто ты привык к говну, а ведь можно фиксануть и пользоваться как человек.

>черрипикнул на 1 сиде и подводишь под это целую теорию.
Да еб твою мать, это рандом сид первый попавшийся. То же самое будет и на любом другом, суть в том что если у тебя ровные тензоры, то работать проще и не нужно костыли выдумывать чтобы обойти кривые тензоры. Пиздец нахуй кем нужно быть чтобы защищать очевидные ошибки мерджера.
Аноним 20/01/23 Птн 16:17:25 #421 №66524 
nude woman AND cyberpunk.png
>>66491
nude woman AND cyberpunk @ HassanBlend1-4-clip15.safetensors
Ой, что это у нас на второй пикче? А если тот же сид на непофикшенном хассане сгенерит бабу? Вся теория по пизде пойдет что ли? Или черрипик всё-таки не ок?
Аноним 20/01/23 Птн 16:20:21 #422 №66530 
>>66524
>далбаеб роллит сиды чтобы найти где модель обсирается чтобы завизжать врети, хотя ему показывают работу на одном и том же сиде чтобы исключить флуктуации
Таблетки.
Аноним 20/01/23 Птн 16:22:20 #423 №66531 
Ну хочет сруня с кривыми тензорами сидеть пусть сидит, че привязались к дебичу, который понять не может зачем нужны четко прописанные тензорные значения.
Аноним 20/01/23 Птн 16:22:47 #424 №66532 
>>66513
А я нигде не защищаю. И я вижу логику, почему именно хассана можно считать сломанной моделью. Но это всё еще недоказанная манятеория. И все "пруфы" крайне сомнительные. Может, они соответствуют реальному положению дел, но как пруфы всё равно хуета, потому что с таким уровнем притягивания можно доказать ровно обратное условной истине.
А если ты скажешь, что я типа занудствую, это же хуевый хассан, чего его проверять - так я отвечу, а чего тогда ты тут возишься с хассаном этим, надуваешь щеки со своих открытый. Действительно хуета, действительно ненужОн. Ну и тестируй не хуету тогда.
Аноним 20/01/23 Птн 16:23:12 #425 №66533 
Аноны, проверьте плиз ссылки: >>66508
У меня через прокси западенские работает, а напрямую нет.
А у вас?
Аноним 20/01/23 Птн 16:24:23 #426 №66535 
>>66532
>Но это всё еще недоказанная манятеория.
>дисторсии литералли существуют и ради их фикса сделали фикс
>недоказанная манятеория
Ой всё, отъебись шизофреник.
Аноним 20/01/23 Птн 16:25:16 #427 №66538 
>>66531
+++
Аноним 20/01/23 Птн 16:27:46 #428 №66542 
>>66533
Работает, но я не из россии
Аноним 20/01/23 Птн 16:28:13 #429 №66544 
>>66542
Я так понял неймсервера еще не чухнулись. Через час должно у всех заработать, я думаю.
Аноним 20/01/23 Птн 16:35:06 #430 №66553 
>>66535
Ты так пригорел, что потерял способность воспринимать текст, ну или желание. Вас сто раз спросили, как это чекать НЕ НА ГЛАЗОК, и почему именно хассан, блеать, как частный случай этого вопроса. Это важный технический момент как раз. Я только на него хочу ответа итт, а не ваших манятерий "ну эт наверн хуевая модель". И чтобы не отвечать и не палить свое ламерство, ты теперь записываешь меня в отрицатели всей движухи.
Быдлоподсоса еще своего призвал на помощь, "сруня", епт. Такие словечки уже в третьем классе зашквар
Аноним 20/01/23 Птн 16:37:59 #431 №66560 
>>66553
да не трясись ты сруня, иди вон в аниме тред комментируй работы как ты любишь, напиши как бы ты лучше сделал на своей 4090 но тебе просто лень палить годноту быдлу нутыпоэл
Аноним 20/01/23 Птн 16:39:59 #432 №66563 
kapusta4.5.jpg
kapusta4.5tensorfixwith1.5clip.jpg
Хорош сраться, лучше скажите какой код в питон писать чтобы эти все матрицы тензоров проверить, ну или хоть какие доки нужно шерстить?
Вот на таком промпте прогнал на обычной капусте пик1 и с фиксом клипа из 1.5 пик2: digital cyberpunk effectual girl with mechanical parts
Аноним 20/01/23 Птн 16:42:24 #433 №66569 
>>66563
>лучше скажите какой код в питон писать чтобы эти все матрицы тензоров проверить
Позже гайд напишу, там анаконда нужна.
Аноним 20/01/23 Птн 16:43:40 #434 №66571 
>>66563
>Вот на таком промпте прогнал на обычной капусте пик1 и с фиксом клипа из 1.5 пик2: digital cyberpunk effectual girl with mechanical parts
Ну кстати и там и там приблизительно одно и то же, можно сделать предварительный вывод что тензорные расхождения не критичны особо и при мерджинге повезло.
Аноним 20/01/23 Птн 16:44:14 #435 №66576 
Почему у кого-то лора весит 10 мегабайт, а у кого-то 150?
Аноним 20/01/23 Птн 17:06:51 #436 №66626 
Почему у меня при тренировке эмбеддингов нет результата вообще никакого? Может ли это быть из-за слишком свежего xformers или pytorch?
Аноним 20/01/23 Птн 17:09:18 #437 №66636 
image.png
image.png
Благодаря Анонам получилось все установить, огромное им спасибо, теперь очередной какиш всплыл. Прогнал пикчи через Preprocess images, пути все верно ввел, разрешение у всех 512, в чем проблема?
Аноним 20/01/23 Птн 17:13:02 #438 №66646 
>>66636
Зачем img? Поднимай датасет выше, скрипт туп и требует строгого соответствия структуре директорий.
Аноним 20/01/23 Птн 17:17:27 #439 №66655 
image.png
>>66646
Аналогичный результат:
Аноним 20/01/23 Птн 17:24:57 #440 №66685 
1664474651976.png
1586246167416.png
>>66655
У тебя был пик1, а стал пик2. Что-то ты не то делаешь, кмк.
Аноним 20/01/23 Птн 17:25:50 #441 №66688 
>>66576
network_dim
Аноним 20/01/23 Птн 17:26:50 #442 №66692 
image.png
>>66569
>>66563
Кароче вот, гайд можно и не писать
Аноним 20/01/23 Птн 17:28:11 #443 №66698 
>>66655
папка_имг\1_концепт\. <- здесь изображения
В конфиге указываешь директорию папка_имг
Аноним 20/01/23 Птн 18:05:15 #444 №66818 
Фур-анон, поделись своей фурри дримбуз моделью последней и скажи базовую модель на которой тренил, я хочу провести эксперимент: с помощью скрипта extract_lora_from_models.py выдрать из дримбуза разницу весов между базовой моделью и дримбузом и попробовать применить эти веса к базовой модели. Может получится побороться с неэффективным расходованием места при использовании дримбуза.
И скажи мне теги ключевые которые использовать, чтобы объективно сравнить.

>>63553 (OP)
Аноним 20/01/23 Птн 18:05:54 #445 №66820 
>>66626
В общем да, это из-за xformers. Пробую найти последний рабочий коммит.
Аноним 20/01/23 Птн 18:16:16 #446 №66838 
>>66692
Гайд может писать только тот, кто умеет. Если бы кто-то итт умел глянуть тенсоры на хассане или где-либо еще, он бы принес скрин.
Аноним 20/01/23 Птн 18:16:54 #447 №66842 
>>66692
Ты насколько хорошо питон знаешь? Может лучше напишешь всё-таки? Я то напишу рано или поздно скрипт, просто долго будет, поверхностные познания лишь имею
Аноним 20/01/23 Птн 18:18:09 #448 №66845 
Капец сложный тред у вас. Если я генерю на оранжмиксе2 и на эни3, имеет мне смысл делать вот эту подмену клипа или что вы тут делаете?
Аноним 20/01/23 Птн 18:20:39 #449 №66852 
>66818
>Фур-анон, поделись своей фурри дримбуз моделью последней и скажи базовую модель на которой тренил
Там базовая кастомного разлива и я не помню, как я ее мешал.
У меня есть с оранжа и есть с берримикса.
Могу залить модифицированную базу и dreambooth.
Тебе оранж или ягоду? Я в основном пользуюсь вторым.
Аноним 20/01/23 Птн 18:23:41 #450 №66864 
tensor.jpg
>>66842
>>66692
Пока нашёл только такое, это же сломанный тензор? Забыл как лезть в список списков списков листов неба аллаха, смотрю дебаггером
Аноним 20/01/23 Птн 18:23:51 #451 №66865 
>>66852
Мне принципиально важно получить именно такие две модели: одна базовая на которой тренировали, вторая дримбуз на основе этой базовой. Любая комбинация из этих двух меня устроит, покуда условие работает. И про теги тренировки не забудь, можешь на пастбин залить.
Аноним 20/01/23 Птн 18:26:01 #452 №66868 
>>66845
Сам автор пишет
>The option Fix broken CLIP position IDs will fix this tensor, which changes the model output slightly (perhaps for the worse).
И это речь только о смене конкретных значений, а тебе весь клип сменить придется. Так что меняй, тести, и сам смотри, устроит ли тебя.
Аноним 20/01/23 Птн 18:26:05 #453 №66869 
>>66845
kinda
>>65363
>>65388
Аноним 20/01/23 Птн 18:27:04 #454 №66870 
.png
.png
>>66864
У меня такая хуйня
Аноним 20/01/23 Птн 18:30:37 #455 №66874 
>>66864
> это же сломанный тензор?
Да

>>66870
Тут у гасана тож сломан

Не критично оба конечно, бывало и похуже, но сдвиг по всем тензорам почти что не гуд.
Аноним 20/01/23 Птн 18:38:32 #456 №66893 
>>66870
>>66864
А скиньте файлы скриптов куданить пжл
Аноним 20/01/23 Птн 18:39:35 #457 №66895 
tensorfix.jpg
>>66874
Ну фикс определённо сработал, это точно могу сказать
Аноним 20/01/23 Птн 18:41:20 #458 №66900 
>>66870
а как у тебя на клипфиксе не целые значения получились лол
Аноним 20/01/23 Птн 18:44:15 #459 №66907 
>>66895
Норм, будем пользоваться. И так было видно при замене даже без чекинга тензоров что болие лутше становилось.
Аноним 20/01/23 Птн 18:45:32 #460 №66912 
>>66900
клипфикс там закомментирован
Аноним 20/01/23 Птн 18:46:53 #461 №66915 
>>66912
а
Аноним 20/01/23 Птн 18:48:13 #462 №66920 
deps.jpg
>>66893
https://cryptostorm.is/paste/?df3c65ebc096b652#nqo0A/iL7ifBgp/Bqvs6FF+GEV2L3XfvqzRPmdqzkJQ=
Зависимости на скрине, подредачь под свои модельки
Аноним 20/01/23 Птн 18:48:19 #463 №66921 
>>66865
Держи, должно быть все правильно.
Тегов куча, все в текстовиках в архивах.
https://gofile.io/d/2pBsv1
Аноним 20/01/23 Птн 18:56:20 #464 №66940 
>>66921
Спасибо, скоро отпишусь о результатах
Аноним 20/01/23 Птн 19:02:25 #465 №66954 
>>66893
https://transfer.sh/SVN7uv/check_tensors.py
Использовать так, например:
python check_tensors.py h:\stable-diffusion-webui\models\Stable-diffusion\sd-1-4.ckpt

Или закинуть в каталог stable-diffusion-webui, и так:
.\venv\scripts\activate
python check_tensors.py \models\Stable-diffusion\sd-1-4.ckpt

Работает с .ckpt и .safetensors
Аноним 20/01/23 Птн 19:11:39 #466 №66984 
>>66920
>>66954
Спасибо
Аноним 20/01/23 Птн 19:41:32 #467 №67063 
>>66921
Спасибо и от меня.
Аноним 20/01/23 Птн 19:54:53 #468 №67096 
bug.png
памагите. Все поставил, но теперь ебучий повершелл не может выполнить скрипт
Аноним 20/01/23 Птн 19:57:08 #469 №67102 
>>67096
.\
А потом только название
Типа
.\пися.exe
Аноним 20/01/23 Птн 19:58:29 #470 №67107 
1668662809339.png
>>67096
Проверяй пути.
Аноним 20/01/23 Птн 20:07:14 #471 №67128 
.png
>>66954
Немного подправил скрипт
https://transfer.sh/yUsexS/check_tensors.py

Добавил защиту от дурака, добавил проверку на наличие ключа 'state_dict' (у некоторых ckpt он отсутствует) и добавил выбор куда загружать чекпоинт — в VRAM или RAM.
Для загрузки в VRAM нужно написать cuda после имени файла, например
python check_tensors.py \models\Stable-diffusion\sd-1-5.ckpt cuda
Если ничего не указать, то по умолчанию грузит в RAM.
Аноним 20/01/23 Птн 20:13:04 #472 №67144 
bug21.PNG
>>67107
Окей. Путь к какому скрипту должен указываться здесь?
Аноним 20/01/23 Птн 20:52:46 #473 №67274 
>>67144
Ничего здесь указывать не нужно, если ты не собираешься тренить пачку лор.
Аноним 20/01/23 Птн 21:12:46 #474 №67364 
https://technothread.space/

Аноны, можете залить какой-нибудь хуйни для тестов?
Пароль 2ch
Аноним 20/01/23 Птн 21:14:08 #475 №67371 
.png
>>67364
Аноним 20/01/23 Птн 21:15:15 #476 №67374 
>>67371
Спасибо, в будущем туда можно будет лоры лить.
Аноним 20/01/23 Птн 21:17:57 #477 №67380 
>>67374
Красава, спасибо.
Только подними лимит по весу до хотя бы 210 мб, лоры сд 2.х на при стандартном network_dim = 128 весят 209.09 метров.
Аноним 20/01/23 Птн 21:19:24 #478 №67385 
>>67380
Хорошо.
Пока ссылки оттуда не тащи, я буду переносить бек сегодня ночью \ завтра днем и файлы не сохранятся.
Аноним 20/01/23 Птн 21:28:40 #479 №67406 
Так качественно тегать-то? И подбирать картинки?
Аноним 20/01/23 Птн 21:28:46 #480 №67407 
.png
.png
>>67385
Ок
Бтв протестировал я свою хрень, сверху furslut, снизу berryfurry + 200 мб лора. Результат, учитывая различия - хуйня. Результат, учитывая экономию в более чем 5 гб - заебись.
И еще момент что вроде как из-за моей допотопной видюхи я не смог выставить dim > 256, а он отвечает за размер нетворка и размер выходного файла, соответственно при большем значении должны быть результаты лучше.
Аноним 20/01/23 Птн 21:28:56 #481 №67408 
>>67406
как*
Аноним 20/01/23 Птн 21:30:40 #482 №67417 
>>67406
Бля, ебана. Картинки - какой результат хочешь, такие картинки и берешь. Как тегать описано в лорагайде.
Аноним 20/01/23 Птн 21:31:38 #483 №67421 
>>67417
Там написано "тегай бля заебись, хуево не тегая бля". Как мне понять из этого, как тегать-то?
Аноним 20/01/23 Птн 21:32:41 #484 №67424 
>>67407
>Бтв протестировал я свою хрень, сверху furslut, снизу berryfurry + 200 мб лора. Результат, учитывая различия - хуйня.
Ну в целом примерно сходится с моими сравнениями: >>65110
Правда у меня там был критикал хит.
Я dim оставил стандартным в лоре. 8.
Аноним 20/01/23 Птн 21:33:06 #485 №67428 
>>67421
>Там написано "тегай бля заебись, хуево не тегая бля". Как мне понять из этого, как тегать-то?
>>65116
Аноним 20/01/23 Птн 21:34:09 #486 №67432 
>>67428
Так я не лору тренирую, ну.
Аноним 20/01/23 Птн 21:34:28 #487 №67434 
>>67424
8???
Сколько файл весил в итоге? Пару мегабайт?
Аноним 20/01/23 Птн 21:35:19 #488 №67441 
Что там кстати по лорам? Сегодня будет добавление новых?
Аноним 20/01/23 Птн 21:35:25 #489 №67443 
>>67432
Какая епта разница что тренируешь, в любом обучении подход одинаковый.
Аноним 20/01/23 Птн 21:36:07 #490 №67445 
>>67432
>Так я не лору тренирую, ну.
Да не важно, что, на самом деле. Датасет может быть один на все. Чем больше ты всякой хуйни протегал на картинке, тем меньше шансов, что твое обучение зациклится на персонаже в целом и начнет забывать детали окружения, одежду фиксировать и прочее.

>>67434
>Пару мегабайт?
10.
Аноним 20/01/23 Птн 21:36:14 #491 №67446 
>>67441
Каких именно? Никто нихуя не кидает/тренит. Кому гайд хуярили непонятно.
Аноним 20/01/23 Птн 21:37:00 #492 №67448 
>>67446
Я пока картинки на ДА генерю и пердолю файлопомойку потихоньку на фоне >>67364
Все будет, не спеши так.
Аноним 20/01/23 Птн 21:37:04 #493 №67449 
>>67445
> 10.
10 vs 5000 :)
Аноним 20/01/23 Птн 21:37:57 #494 №67451 
>>67449
Последние проценты самые дорогие!
Шагов тоже 10000 против 50000.
Аноним 20/01/23 Птн 21:38:50 #495 №67454 
>>67446
гайд гарвардского лвла?
Аноним 20/01/23 Птн 21:40:23 #496 №67457 
>>67445
>>67443
Так блять, там же некоторые модели нужно активировать ключевым словом, некоторые - не нужно, как понять какие теги ставить в обоих случаях? Если я сделал эмбеддинг на один концепт, но он мне вместе с этим одним концептом притащил ещё один, то как мне избавиться от него? Что в датасете править, помимо добавления ещё более разнообразных картинок с отсутствующим ненужным концептом?
Аноним 20/01/23 Птн 21:45:09 #497 №67474 
>>67457
>Так блять, там же некоторые модели нужно активировать ключевым словом, некоторые - не нужно
Ембеды и лоры нужно.
Гиперы и dreambooth - нет.
>как понять какие теги ставить в обоих случаях?
Теги в текстовые файлы одинаковые.
Лорам еще нужна корректная структура папок, но это не имеет отношения к тегированию, ты можешь слово активации любое поставить, хоть "228".
>>67457
>Если я сделал эмбеддинг на один концепт, но он мне вместе с этим одним концептом притащил ещё один, то как мне избавиться от него?
Ембединг тренируется по файлам из одной папки, лора и dreambooth тренируются (опционально) по нескольким сразу - это разные концепты.
>то как мне избавиться от него?
Скорее всего никак, только отдельные тренировки хуярить на каждый концепт отдельно, а потом динамически подключать нужные на генерации. С лорой и ембедом прокатит.
>Что в датасете править, помимо добавления ещё более разнообразных картинок с отсутствующим ненужным концептом?
Каждый концепт должен в отдельной папке лежать, которая под него. Ембед ты и не обучишь на 5 папках параллельно. Лору - да. Или я не понял этого вопроса.
Аноним 20/01/23 Птн 21:50:18 #498 №67486 
>>67448
Так а что будет? Ну будут твои лоры, окей, +1. А по итогу все равно я на своем корыте нахерачил больше лор чем все треды сд на доске вместе взятые. Странно, я думал обучать это весело, ажиотаж поднимется, вон на форчке аноны делятся-делятся после появления лорагайда локального. А у нас как-то тухло.

>>67451
А там все равно непонятно как найти соответствие между шагами лоры и дримбуза, под капотом у тренировок движки-то разные. Бтв для лоры 10000 это оверкилл, если у тебя там конечно не 1000 изображений в датасете.

>>67454
Объясни мне конкретно что тебе там непонятно. Скрин. Ссылку. Пальцем ткни, не знаю.

>>67457
>Если я сделал эмбеддинг на один концепт, но он мне вместе с этим одним концептом притащил ещё один, то как мне избавиться от него
Смотри, у тебя допустим такие пики в датасете:
"photo of red SuperMashinka228, colored" - 10 штук
"photo of green SuperMashinka228, colored" - 15 штук
"photo of blue SuperMashinka228, colored" - 20 штук
"pencil art of SuperMashinka228, monochrome" - 5 штук
При обучении сеть находит закономерности: "ага, все пикчи объединены одним тегом SuperMashinka228, теперь я знаю что такое SuperMashinka228", "ага, много пикч объединены тегом green, теперь я знаю как применить этот тег к SuperMashinka228", "ага, пару пикч протеганы как pencil art, теперь я предполагаю как нарисовать SuperMashinka228" и т.д. и т.п.

Принцип понятен?
Аноним 20/01/23 Птн 21:54:56 #499 №67512 
bug3.PNG
Кек, какой файл подкачки на 32Гб оперативы?
Аноним 20/01/23 Птн 21:57:30 #500 №67521 
>>67486
>Странно, я думал обучать это весело, ажиотаж поднимется, вон на форчке аноны делятся-делятся после появления лорагайда локального.
Я тебе предлагаю готовые лоры с гридами вбрасывать в наи тред.
Тут более техническое обсуждение и обмен опытом, настройками, скриптами, всей этой шнягой.
Ну то есть я смотрю на лоры, которые у нас тут выкладывают, но не качаю - мне в целом один жанр интересен, и его никто кроме меня не обучает. А мне не к чему прикручивать ваши лоры, например.

Ну можно будет похохотать над фурри-косплеем геншин персов, но это не прямо сейчас, прямо сейчас мне еще есть чем заняться.
Были еще аноны которые лоры тренили.
Они их просто никуда не выкладывали, как я понимаю. Ни технотреда, ни куда выкладывать не было тогда еще.
Аноним 20/01/23 Птн 21:57:55 #501 №67524 
>>67486
>Бтв для лоры 10000 это оверкилл, если у тебя там конечно не 1000 изображений в датасете.
С флипами в районе 500, датасет тот же, что и на dreambooth.
Аноним 20/01/23 Птн 21:59:07 #502 №67526 
>>67512
Он вообще у тебя есть?
У меня 48Гб RAM и файл подкачки иногда вырастает до 28Гб
Аноним 20/01/23 Птн 22:00:31 #503 №67528 
.png
>>67521
>Я тебе предлагаю готовые лоры с гридами вбрасывать в наи тред.
Хорошая идея, так и сделаю в следущий раз. когда разберусь как сделать не пережаренное говно

>>67512
пикрил
Аноним 20/01/23 Птн 22:00:45 #504 №67529 
>>67521
Сделой видеогайд пеже, хотя бы инструкцию как создавать библиотеки пиков на которых будет пилиться лорка.
Аноним 20/01/23 Птн 22:02:30 #505 №67537 
>>67529
Постараюсь, но не прям в ближайшее время.
Аноним 20/01/23 Птн 22:03:15 #506 №67538 
bug31.PNG
>>67526
Хз, не вспоминал о нем лет 10. Первый случай

>>67528
Аноним 20/01/23 Птн 22:03:53 #507 №67541 
>>67537
Опа, круто-круто)
Аноним 20/01/23 Птн 22:04:42 #508 №67544 
>>67538
Попробуй позакрывать всё говно в фоне. У меня 32 гб и всё заводится.
Аноним 20/01/23 Птн 22:05:01 #509 №67545 
>>67544
>У меня 32 гб и всё заводится.
Аналогично.
Аноним 20/01/23 Птн 22:05:09 #510 №67547 
>>67529
>библиотеки пиков на которых будет пилиться лорка
Не понял
Аноним 20/01/23 Птн 22:06:21 #511 №67551 
>>67547
Папка с картинками, на которых будет происходить обучение.
Аноним 20/01/23 Птн 22:07:37 #512 №67555 
>>67474
>лоры нужно
Лора на нахиду с форча активируется без ключевого слова.
>Или я не понял этого вопроса.
Ты не понял этого вопроса. Вот вообще мимо. Читай ниже ответ.
>>67486
Принцип и так понятен был. Вот только у тебя какой-то слишком утрированный датасет, даже если так сделать, то работать 100% не будет, и вообще я делаю эмбеддинг, там это не так работает, я так понял. То есть я не могу написать "green SuperMarishka228", потому что эмбеддинг называется "SuperMarishka228", оно выдаст хуйню.
Аноним 20/01/23 Птн 22:10:39 #513 №67564 
>>67544
Запустил еще раз. Завелся..
2.5 it\s на 4090 это норм? Или все плохо?
Аноним 20/01/23 Птн 22:14:18 #514 №67589 
>>67564
>2.5 it\s на 4090 это норм?
Да. Batch можешь увеличить.
Аноним 20/01/23 Птн 22:16:42 #515 №67598 
>>67589
Окей. Пока на стандартных прогоню, интересно что получится
Аноним 20/01/23 Птн 22:21:35 #516 №67620 
>>67551
Ну ок, а что там объяснять.

>>67555
>Лора на нахиду с форча активируется без ключевого слова...
...и ничего кроме этого персонажа не сможет нарисовать. Для этого и придуманы ключевые слова, чтобы сеть "цеплялась" за них.

>то работать 100% не будет
Почему? Не вижу проблем. естественно он утрирован для примера

>и вообще я делаю эмбеддинг
А что, в текстуальной инверсии нельзя подключить файл описания к пикче через [filewords]? Я никогда их не тренил, просто спрашиваю.

>>67564
Если честно выглядит не очень. У меня 1060 выдаёт 0.57it/s. Как бы разница колоссальная, но я ожидал большего от 4090.
Аноним 20/01/23 Птн 22:23:19 #517 №67632 
>>67620
>Как бы разница колоссальная, но я ожидал большего от 4090.
Ты забыл про бульон VRAM
Аноним 20/01/23 Птн 22:24:07 #518 №67640 
.png
Прогнал все модели, которые у меня сейчас есть, на предмет отклонений
Единственная модель с которой не получилось animefull-final-pruned — у нее нет ключа cond_stage_model.transformer.text_model.embeddings.position_ids
Аноним 20/01/23 Птн 22:35:13 #519 №67680 
>>67640
Как понять макс и мин девиэйшон? Там в словаре несколько таких ключей чтоли?
Алсо ебать эни говна в жопу заливает дефолтная, вот почему она так плохо слушалась некоторых промптов
Попробуй чтоли горыныча пофиксить, там кто-то про соски ныл в мейн треде, что не получаются
Аноним 20/01/23 Птн 22:37:04 #520 №67687 
>>67680
>>67640
Забей, допёр как понимать это, там же много значений просто в этом ключе
Аноним 20/01/23 Птн 22:46:50 #521 №67708 
>>67128
Пишет Input file is not a valid checkpoint file. Как фиксить?
Аноним 20/01/23 Птн 22:47:07 #522 №67709 
Если будете перекатывать, то не ставьте пока >>67364 в шапку
Аноним 20/01/23 Птн 22:47:29 #523 №67711 
>>67620
>Ну ок, а что там объяснять.
Постараюсь описать, но мне поэтому и нужен спасательный гайд, ибо спотыкаюсь на каждом шагу. Лично я застрял на моменте Load Diffusers pretrained models. Traceback...
Как пример: создание папки (гайд по скрипту "обрывается" на завершении надстройки скрипта); кол-во пикч, сколько можно сколько нельзя, минимум/максимум (хотя это все можно и просто в текстовый гайд залить, хз, относится и к следующему пункту); минимальные уточнения по созданию текстовых файлов с промтами; демонстрация правильного запуска и выполнения скрипта с полученной лоркой.
В общем что-то на уровне этого чела для максимально картошкоголовых, как я:
https://www.youtube.com/watch?v=A-rDRpXv_qg
Аноним 20/01/23 Птн 22:49:49 #524 №67719 
>>67708
покажи, что ты ему на вход подаешь
Аноним 20/01/23 Птн 22:51:01 #525 №67725 
>>67711
А так, так ты 24гб-боярин.
Аноним 20/01/23 Птн 22:52:21 #526 №67726 
>>67725
Нет-нет, всего лишь 6гб(
Аноним 20/01/23 Птн 22:54:20 #527 №67733 
>>67726
И у тебя тянет треня гиперсети?
у меня тоже 6 гб
Аноним 20/01/23 Птн 22:55:03 #528 №67735 
>>67719
>>67719
а, это похоже изза запущенного вебуи обсирается, щас чекну
Аноним 20/01/23 Птн 22:55:59 #529 №67740 
image.png
протоген идеальный
Аноним 20/01/23 Птн 22:57:28 #530 №67746 
image.png
>>67740
оранж тоже
Аноним 20/01/23 Птн 22:58:48 #531 №67748 
image.png
image.png
>>67733
Пока не знаю, вроде должно работать. Сейчас только ошибки ем:
Аноним 20/01/23 Птн 23:01:16 #532 №67753 
Мужички, подкорректировал шапку, но инфы как для технотреда мало. Помогайте заполнять, кидайте полезные ссылки.

Анонам, крутящих-вертящих слои моделей, корректирующих корявые тензоры, подменяющих текстовые энкодеры и прочей шелупони в которой я ничего не понимаю: сделайте гайд на рентри или пастбине! Любой длины, в любой форме. Или здесь напишите на крайняк. Банально нету времени листать тред и выковыривать полезную информацию. Информация полезная, новая, актуальная и обязана быть в шапке.

https://rentry.org/ex947
https://rentry.org/ex947
https://rentry.org/ex947
https://rentry.org/ex947
https://rentry.org/ex947
https://rentry.org/ex947
https://rentry.org/ex947

>>67748
А бля это хлорка, я думаю чё ты линк на гайд по гиперсети прикрепил.
Это весь лог? Ругается на json.
Аноним 20/01/23 Птн 23:02:19 #533 №67755 
image.png
>>67620
>файл описания к пикче через [filewords]?
Где про это можно вообще почитать, зачем оно в принципе нужно? У меня написано в шаблоне "[filewords], [name]". Ну то есть как бы понятно, что оно делает, но это разве особо как-то влияет на результат, особенно с пикрил галкой?
Пример того, чем я занимаюсь:
ЧТО ХОЧУ?
>Мужские трусы с принтом волка.
НАЗВАНИЕ ЭМБЕДДИНГА?
>"AUF"
ТЕКСТ ИНИЦИАЛИЗАЦИИ?
>"boxer briefs, wolf"
КОЛИЧЕСТВО ВЕКТОРОВ?
>6
ЧТО В ДАТАСЕТЕ?
>"wolf, AUF, animal, grey fur, white fur, snout, ..." - 5 штук, отзеркалены
>"briefs, boxer briefs, boxers, AUF, 1boy, standing, full body, ..." - 10 штук, отзеркалены, на одной картинке есть и отмечен ещё "speech bubble"
>"boxer briefs, wolf, animal, 1boy, full body, standing, AUF, ..." - 5 штук, отзеркалены
>"1girl, boxer briefs, running, outdoors, ..." - 1 штука, отзеркалена
(таки название эмбеддинга я в кепшонах не писал, но писал то что было в тексте инициализации, это нужно писать или нет?)
ЧТО В ПРОМТЕ?
>"1girl, AUF, topless, blue hair"
>"1boy, AUF, muscular, collar, oni horns"
ЧТО ПОЛУЧАЮ?
>голого по пояс мужика в трусах с волком/волка, стоящего рядом с полностю одетой девочкой с синими волосами в платье
>получаю маскулинного мужика в трусах с волком, ошейником и рогами, но почему-то часто со спич бабблом.
Аноним 20/01/23 Птн 23:04:35 #534 №67761 
>>67753
>Это весь лог?
Да.

>Ругается на json.
Попытался поискать его в папке, ничего нет, все команды указанные в гайде выполнил. Возможно где-то путь в скрипте не так написал?
Аноним 20/01/23 Птн 23:08:01 #535 №67769 
>>67761
Всё, увидел в чём проблема. В pretrained_model_name_or_path нужно указать чекпоинт (.ckpt, .safetensors), на основе которого проходит обучение. У тебя указана папка.
Аноним 20/01/23 Птн 23:08:28 #536 №67773 
>>67755
Щас, жди, пытаюсь разобраться как оно тут в автоматике устроено.
Аноним 20/01/23 Птн 23:20:44 #537 №67802 
>>67755
> Где про это можно вообще почитать
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Textual-Inversion#filewords
Не до конца уверен в применимости к TI, но гиперсети, лоры, дримбузы и файн-тюны тренируются следующим образом: картинка1.png + картинка1.txt
В файле картинка1.txt – описание того, что находится на картинка1.png. Таких пар может быть сколько угодно.
> ЧТО ХОЧУ?
пацталом
> ТЕКСТ ИНИЦИАЛИЗАЦИИ?
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Textual-Inversion#creating-an-embedding
Я так понял лучше одно слово слитно.
> КОЛИЧЕСТВО ВЕКТОРОВ?
Опять же https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Textual-Inversion#creating-an-embedding
На свой страх и риск вкус.
> ЧТО В ДАТАСЕТЕ?
Отлично. Нахуя я выше распинался если пост не прочитал?
> ЧТО В ПРОМТЕ?
Без разницы, можешь даже оставить пустым, будет тогда брать промты из кепшенов.
> ЧТО ПОЛУЧАЮ?
Именно так.
Аноним 20/01/23 Птн 23:22:19 #538 №67805 
>>67755
Вот я про кэпшены только не знаю, я бы на твоем месте название эмбеда и текст инициализации сделал бы одинаковыми.
Аноним 20/01/23 Птн 23:23:26 #539 №67811 
yande.re 1036473 animalears holo marutenmaruten naked spiceandwolf tail.jpg
Реквестирую лору с Холой, если у кого-нибудь появится желание запилить.
Аноним 20/01/23 Птн 23:25:05 #540 №67819 
>>67755
Ах да, если боишься спич бабла, можешь в датасет добавить спич баблы. И в кепшенах написать "speech bubble". Так ты избавишься от ненужного концепта.
Аноним 20/01/23 Птн 23:26:09 #541 №67827 
.png
>>67811
Аноним 20/01/23 Птн 23:27:04 #542 №67830 
а перекат будет?
Аноним 20/01/23 Птн 23:27:41 #543 №67832 
>>67830
Когда перестанут игнорировать
>>67753
Аноним 20/01/23 Птн 23:29:39 #544 №67839 
>>67830
Да никто особо вроде никуда и не торопится.
sage[mailto:sage] Аноним 20/01/23 Птн 23:36:00 #545 №67856 
>>67830
Не к спеху.
Только не говори что для холодильника постов слишком много, не вывозит.
Лору ты тоже на микроволновке тренить собираешься?
Аноним 20/01/23 Птн 23:39:42 #546 №67863 
image.png
>>67769
Пошла загрузка, спасибо!
Аноним 20/01/23 Птн 23:52:32 #547 №67894 
16742454448170.png
Аноним 20/01/23 Птн 23:55:53 #548 №67904 
>>67894
Кек. Опять ошибка?
Аноним 20/01/23 Птн 23:56:49 #549 №67906 
>>67904
Нет.
Аноним 21/01/23 Суб 00:01:08 #550 №67919 
>>67894
Да В)
Аноним 21/01/23 Суб 00:01:52 #551 №67922 
>>67802
>В файле картинка1.txt – описание того, что находится на картинка1.png. Таких пар может быть сколько угодно.
Спасибо капитан, очень полезная инфа. Делает ли что-то галка в этом случае - так и не понятно.
>Я так понял лучше одно слово слитно.
>Опять же
Это всё хуйня. Там ничего не написано по этому вопросу, точно так же как в гайде по лоре. И вики автоматика я и без тебя уже догадался прочитать.

>Нахуя я выше распинался если пост не прочитал?
У тебя слишком хуевый пример, повторяю, во-первых он слишком общий, а во-вторых на нём нельзя показать всю суть проблемы, которую ты кстати походу так и не понял.

>Именно так.
Что именно так? Каким образом "Именно так." мне поможет сделать эмбед волка на любых труселях?
>пацталом
Пиздец клоунада какая-то.

>>67819
Так это ты мои посты не читаешь, чел. Я же ясно-понятно написал, белым по синему, что в датасете есть как минимум одна протеганая картинка со спич бабблом, однако воспринялось это так, что спич бабл нужно включать, даже если я его не указываю. Ты нейросеть?
Аноним 21/01/23 Суб 00:03:08 #552 №67928 
>>67922
иди нахуй
Аноним 21/01/23 Суб 00:05:34 #553 №67934 
>>67922
>в датасете есть как минимум одна протеганая картинка со спич бабблом
Замажь?
Аноним 21/01/23 Суб 00:07:13 #554 №67936 
>>67934
Один говорит замазывать, другой говорит тегать, кому верить?
Аноним 21/01/23 Суб 00:08:27 #555 №67942 
>>67936
Я замазываю, у меня баблов нет.
Аноним 21/01/23 Суб 00:11:47 #556 №67950 
>>67942
Хорошо, попробую, а как же быть с тем, что мне мужика рисует голого вместо девочки?
Аноним 21/01/23 Суб 00:16:15 #557 №67961 
>>67950
Стать геем. Очевидно же блять.
Аноним 21/01/23 Суб 00:17:02 #558 №67963 
>>67950
>а как же быть с тем, что мне мужика рисует голого вместо девочки?
penis, testicles, 1boy в негативы
Аноним 21/01/23 Суб 00:19:20 #559 №67970 
>>67963
Хуйня. Я хочу нормально натренировать эмбеддинг, а не костылями кривую модель компенсировать.
Аноним 21/01/23 Суб 00:19:30 #560 №67971 
>>67922
>>67936
Бля, пиздец.

> Спасибо капитан, очень полезная инфа.
Пожалуйста.
> Делает ли что-то галка в этом случае - так и не понятно.
У каждого тренировочного образца при его повторении во время обучения будет слегка другой промт = токены в другом порядке
Дальше к программистам.
> на нём нельзя показать всю суть проблемы, которую ты кстати походу так и не понял
Да, ты прав, я тебя не понимаю. Пока у меня хуевые примеры, у тебя отличные результаты, не наоборот, верно?
> Каким образом "Именно так." мне поможет сделать эмбед волка на любых труселях?
Я ошибся, тебе не "Именно так." поможет, а нормальный датасет. у меня от отмены мозги плывут
> Пиздец клоунада какая-то.
пацталом
> как минимум одна протеганая картинка
Ну у меня же хуёвый пример, верно? Нам же не нужно добавлять несколько пикч со спич баблом рядом с другими объектами/людьми, чтобы сеть обучилась понимать этот концепт на фоне других объектов, правильно говорю?
Аноним 21/01/23 Суб 00:26:01 #561 №67991 
Бля, пацаны, если вы хотите, чтобы у вас что-то не появлялось, то этого не должно быть в датасете.
Вы когда няшечку-писечку обучаете, вы ведь не из гачи-боев собираете датасет? Так же и со спич баблами и прочими вотермарками.
Всю эту залупонь надо замазывать.
Нет ни одной причины учить этому мусору датасет, если только вы не хотите это говно на пикчах повторять.
Аноним 21/01/23 Суб 00:28:27 #562 №68000 
00712-95811466-realistic photo of alkemanubis, 10s, 1girl, asui tsuyu, spread legs, squatting, black eyes, black hair, bodysuit, boku no hero a.png
00636-3123045137-realistic photo of a alkemanubis, (thicc thigs1.2), (large breasts1.3), 1girl, bandaid, bandaid on knee, bandaid on leg, bangs.png
00572-3672707325-realistic photo of a uzumaki himawari with lada, whisker markings, whisker marks, whiskers, by Jeremy Lipking, by William Bougue.png
нартенеровал
Аноним 21/01/23 Суб 00:29:24 #563 №68002 
>>68000
Красава
Аноним 21/01/23 Суб 00:30:47 #564 №68008 
>>67991
> гачи-боев собираете датасет
Кстати, кто-нибудь встречал эмбеддинги\дримбуты\гиперсети на данных персонажей?
Аноним 21/01/23 Суб 00:31:30 #565 №68012 
>>68000
Лол, залей на ладу, с персонажами норм выходит ею генерить?
Аноним 21/01/23 Суб 00:37:09 #566 №68022 
>>68012
чо?
Аноним 21/01/23 Суб 00:37:12 #567 №68023 
Почему видяха загружена на ноль во время обучения?
Аноним 21/01/23 Суб 00:39:13 #568 №68028 
>>68023
Тут нет ясновидящих.
Аноним 21/01/23 Суб 00:41:12 #569 №68032 
>>68022
С ладой лору натренировал? Вместе с персонажами и ладой пикчи выдаёт?
Аноним 21/01/23 Суб 00:45:05 #570 №68041 
image.png
00567-3672707320-realistic photo of a uzumaki himawari with lada, whisker markings, whisker marks, whiskers, by Jeremy Lipking, by William Bougue.png
00530-3743126644-realistic photo of a lada, on (yellow field1.2), (bees1.2), by Jeremy Lipking, by William Bouguereau, (by Alphonse Mucha0.5).png
00544-1305550127-realistic photo of a lada, on (cyberpunk city1.2), (bees1.2), by Jeremy Lipking, by William Bouguereau, (by Alphonse Mucha0.png
>>68032
нет. что-бы челов рядом с машиной генерило - надо что-бы в датасете люди были на фоне машины, у меня нету.
получается только рандомом.
Аноним 21/01/23 Суб 00:45:45 #571 №68043 
>>67971
>У каждого тренировочного образца при его повторении во время обучения будет слегка другой промт = токены в другом порядке
СПАСИБО БЛЯТЬ, А ТО Я ЧИТАТЬ НЕ МОГУ, КАПСОМ ПИШУ ВОТ ВИДНО ПЛОХО ПОТОМУ ЧТО
Пиздец, не высирайся нахуй если сказать нечего.

>Пока у меня хуевые примеры, у тебя отличные результаты, не наоборот, верно?
У тебя вообще никаких результатов нет, маня. Опыт с лорами необязательно применим к текстовым инверсиям. Ещё раз, не высирайся, если не знаешь точно с видом будто знаешь.

>Нам же не нужно добавлять несколько пикч со спич баблом рядом с другими объектами/людьми, чтобы сеть обучилась понимать этот концепт на фоне других объектов, правильно говорю?
Предлагаешь составлять датасет на спич баблах, ты ебнулся? Во-первых основная модель и так это умеет, и отлично реагирует на этот тег, если его вписать, а во-вторых вот этот вот >>67991 говорит ровно противоположное.

Тьфу блять, никто ничего не знает, самому надо железо жарить, каков пиздец, в технотред зашел называется.
Аноним 21/01/23 Суб 00:45:57 #572 №68046 
16660318820792-1718563591-jiraiya.png
16660318820790-797719969-jiraiya.png
16660318820789-1114214161-jiraiya.png
16660318820787-896602356-jiraiya.png
>>68008
Эмбед.
Аноним 21/01/23 Суб 00:48:35 #573 №68050 
1545057875129.png
1560529389821.png
1645531086560.png
>>68000
Орнул с копейки, ведь я только что закончил тренить шоху

>>68023
Мониторь как пик 3
Аноним 21/01/23 Суб 00:49:47 #574 №68052 
>>68050
>пик 3
Нихуа себе, а чо так можно было что ли?
Аноним 21/01/23 Суб 00:50:35 #575 №68055 
>>68046
ебать дичь
Аноним 21/01/23 Суб 00:51:21 #576 №68057 
image.png
>>68050
>>68052
Аноним 21/01/23 Суб 00:53:49 #577 №68067 
>>68050
У тебя были люди в датасете, раз выдаёт с персонажем?
Зальёшь куда-нибудь шоху?
Аноним 21/01/23 Суб 00:56:32 #578 №68078 
image.png
>>68067
ещё кое-как работает если юзать ещё одну лору на перса
Аноним 21/01/23 Суб 00:59:29 #579 №68086 
Как выяснилось, для фикса тензоров в Toolkit'е не нужно дергать clip, достаточно пересохранить модель >>65503
Аноним 21/01/23 Суб 01:06:23 #580 №68097 
>>68078
Эту уже прогнал апскейлером разок? Так-то почти симметричная с такого-то ракурса, ну и руль чуть уплыл, а в целом охуенно
Аноним 21/01/23 Суб 01:13:22 #581 №68105 
1595150048106.png
1656125920658.png
>>68067
> У тебя были люди в датасете, раз выдаёт с персонажем?
Это самые удачные тестовые генерации, у меня в основном или шоха или онемедевка, иногда проскакивает на фоне шохи конечно, но от этого шоху пердолит сильно. В датасете людей нет вообще, сам датасет это 28 рандомных пикч шохи из гугла и описание в файлах shoha. Я только вчера лорой обмазался и сейчас просто щупаю.

>Зальёшь куда-нибудь шоху?
Да было бы что заливать, я пока даже гриды по эпохам не сделал, но если надо, то залью
Аноним 21/01/23 Суб 01:17:08 #582 №68117 
.png
>>68086
> достаточно пересохранить модель
Хуй знает. Вот пересохраненная в fp16.
Округление явно неправильно сработало.
Аноним 21/01/23 Суб 01:29:54 #583 №68152 
17675-2003812411-masterpiece, (crt1.2), (on screen1), (PhilipsX25K1211.3), (television1.0), (1girl, solo focus1.2), (miku1.3), (short white.png
17703-2997329031-masterpiece, (crt1.2), (on screen1), (PhilipsX25K1211.3), (television1.0), (1girl, solo focus1.2), (miku1.3), (long hair1.png
17604-2840534228-(throughscreen,1) (crt1), (on screen1), (PhilipsX25K1211.3), (1girl, solo focus1), (2b yorhano.2typeb1.3), (full body.png
grid-0009-2238881629-1girl, asuka langley, crt, on screen, white gloves, white panties, white thighhighs, looking at viewer, from below.png
>>68057
Первая попытка в Лору. Тренил на фотках теликов с тянками на кране. Вышло вот:

Можно ли сделать рисовку теликов не такой реалистичной и более соответствующей общему стилю?
Аноним 21/01/23 Суб 01:30:36 #584 №68155 
>>68105
> Да было бы что заливать, я пока даже гриды по эпохам не сделал, но если надо, то залью
Да не, не торопись, просто интересуюсь, поделишься ли результатом тренировки впринципе или нет
Аноним 21/01/23 Суб 01:30:47 #585 №68158 
.png
>>68117
А вот из чего сохранялось.
В тех случаях, где значение было меньше требуемого округление сработало некорректно.
Аноним 21/01/23 Суб 01:33:20 #586 №68162 
>>68152
Лоооол, красава. Случайно не в твиттере чела нашёл который это выкладывает?
>Можно ли сделать рисовку теликов не такой реалистичной
Ты хочешь именно телики сделать в аниме стиле, правильно понял?
Аноним 21/01/23 Суб 01:37:06 #587 №68167 
>>68162
Да, у него ник так и называется =D

Я хотел сделать телик и картинку на нем в одном аниме стиле. А пока получается только реализм на телике и что угодно на картинке.
Аноним 21/01/23 Суб 01:41:15 #588 №68174 
>>68167
На какой модели тренил?
Чтобы с полпинка всё работало как ты хочешь, нужен датасет изначально такой, каким ты хочешь видеть результат, т.е. хочешь аниме телики с аниме девками = датасет из аниме теликов с аниме девками. Если этот датасет не такой, то тут только изворачиваться. Либо мне просто в голову ничего не приходит. Но есть пара мыслей как это можно реализовать, но это долго скорее всего и не факт что сработает.
Аноним 21/01/23 Суб 01:43:16 #589 №68176 
И кста поделись лоркой
Аноним 21/01/23 Суб 01:45:58 #590 №68182 
>>68174
Тренил на AnyV3, сейчас на орандже поставил.

>датасет из аниме теликов
Я понимаю, но под рукой были только такие.

Надеюсь умение в реалистичную рисовку оранджа поможет%)

>>68176
Я хз, куда заливать
Аноним 21/01/23 Суб 01:55:52 #591 №68186 
>>68182
> Тренил на AnyV3
Ну тут интересная ситуация когда в датасете два принципиально разных стиля. И для одной части пикчи подходит одна модель, для другой другая.
Кстати анив3 не очень хорошо подходит как основа для обучения, многие говорили о том что она сильно перетренирована и даже по промту 1girl выдаёт кучу всего лишнего. Вот тут чел немного затрагивает это https://huggingface.co/JosephusCheung/ACertainThing
Касаемо миксов однозначно не скажу, но немало из них включают в себя всякие непроверенные модели, поэтому для тренировки аниме я бы остановился на дефолтном nai.
> Я хз, куда заливать
Ну сюда можешь https://anonfiles.com/
Аноним 21/01/23 Суб 01:58:25 #592 №68190 
Первая лора готова, урапобеда. Правда она тестовая)
Аноним 21/01/23 Суб 01:59:11 #593 №68193 
>>68186
А какие модели наиболее комфортабельны для обучения?
Аноним 21/01/23 Суб 02:04:15 #594 №68196 
>>68190
Показывай результаты
>>68193
Для тренировки на основе фоток SD (мне очень SD 2.1 последняя нравится, я даже ебло там своё натренил). Для тренировки на основе дефолтных аниме артов (большая часть любой аниме буры) NAI. А вот когда нечто среднее между реализмом рисовкой и реализмом, то тут не подскажу, сам пока не знаю. Может и NAI подойдет.
Аноним 21/01/23 Суб 02:05:10 #595 №68197 
>реализмом рисовкой и реализмом
*рисовкой и реализмом
сплю
Аноним 21/01/23 Суб 02:22:07 #596 №68208 
Я вроде сделал:

https://technothread.space/
https://technothread.space/
https://technothread.space/

Можно грузить файлы до 222 мегабайт весом.
Аноним 21/01/23 Суб 02:22:32 #597 №68210 
>>68208
Пароль конечно же забыл.
2ch
Аноним 21/01/23 Суб 02:28:55 #598 №68215 
image.png
>>68196
Группаша запилил, уже вдоволь налутал убойных кадров xd
Аноним 21/01/23 Суб 02:52:49 #599 №68231 
>>68208
>>68210
без галереи ненужно. любая файлопомойка будет лучше.
Аноним 21/01/23 Суб 02:53:55 #600 №68232 
>>68231
Наше дело предложить!
Аноним 21/01/23 Суб 02:59:18 #601 №68239 
>>68208
Хотлинки на рентри работают, если что, я проверил.
Аноним 21/01/23 Суб 03:07:27 #602 №68250 
Подборка мокрых писек, чтобы делать небольшие датасеты на 50-1000 пикч

https://github.com/JingyunLiang/SwinIR
Апскейл. Отлично подходит для 2D-иллюстраций и CG, умеренно хорошо - для фоток. Онлайн демка https://replicate.ai/jingyunliang/swinir

https://github.com/SkyTNT/anime-segmentation/
Убрать фон в пикчах, что иногда улучшает качество трейнинга. Онлайн демка https://huggingface.co/spaces/xm012/anime-remove-background

FastStone photo resizer: прога для винды, чтобы массово применять различные операции к пикчам: кроп, ресайз, переименование, подкрутить или ослабить яркость/контрастность. Гибкая настройка. Подходит чтобы делать квадратные пикчи одинакового размера. Можно добавить белые поля, а можно обрезать изображения чтобы вписались в квадрат по центру (или по верхнему краю, например).

Awesome dublicate photo finder: прога для винды, чтобы находить повторяющиеся пикчи, сортировать по уровню схожести, отображать пары и выбирать вручную, какой вариант оставить. Подойдет для небольших сетов.

Duplicate cleaner pro: подойдет даже для огромных сетов размером в десятки гигабайт, мощный инструмент для винды.

https://github.com/Bionus/imgbrd-grabber
Закачка пикч с Danbooru по нужным тегам. Можно помещать теги в названия файлов и по ним сделать подписи.

https://github.com/ostrolucky/Bulk-Bing-Image-downloader
Массовая закачка пикч. Можно скормить ей текстовый файл с поисковыми запросами.

PhotoFiltre: редактор для винды, позволяет открыв пикчу сразу же выделить ее фрагмент одним движением мыши, и тут же сохранить пикчу как этот кроп. Всего пара секунд и два-три клика. Удобно для ручного кропа небольших сетов. Квадратное выделение также возможно.

Clip captioning: различные реализации на основе "машинного зрения", чтобы массово генерировать подписи к любому количеству пикч и сохранять их в том же порядке в текстовый файл (который затем можно разбить по строкам на кучу файлов в той же нумерации). Был удобный ноутбук для колаба/kaggle, но проебался, найдете замену сами.
Аноним 21/01/23 Суб 03:09:28 #603 №68253 
>>68250
>Awesome dublicate photo finder: прога для винды, чтобы находить повторяющиеся пикчи, сортировать по уровню схожести, отображать пары и выбирать вручную, какой вариант оставить. Подойдет для небольших сетов.
https://github.com/qarmin/czkawka
получше будет
Аноним 21/01/23 Суб 03:40:02 #604 №68282 
>>68208
еще раз спасибо
Аноним 21/01/23 Суб 03:43:34 #605 №68286 
>>68250
Уважаемо. Это мы сохраняем
Аноним 21/01/23 Суб 03:45:29 #606 №68291 
>>68250
В следующую шапку, годно.
Аноним 21/01/23 Суб 05:16:37 #607 №68351 
image.png
image.png
image.png
image.png
Посплю и завезу вас Кристину:
Аноним 21/01/23 Суб 05:33:16 #608 №68375 
>>68351
Красота, ждём
Аноним 21/01/23 Суб 07:44:42 #609 №68508 
00070-2295244241-(High detail1.2), realistic, masterpiece, absurdres, best quality, HDR, high quality, high-definition, (extremely detailed snow.png
00071-2295244241-(High detail1.2), realistic, masterpiece, snowing forest, intricate detail, (snow and snowflakes1.4),(furry female1.34), (sn.png
>>66921
Решил я затестить своего барса на твоем фурслюте. Забавно, что чем больше тэгов на графен, тем ниже качество и наоборот, чем меньше тэгов на графен, тем лучше качество. Но при этом стильные моськи с глазами получаются только при переизбытке тэгов.
Аноним 21/01/23 Суб 08:21:55 #610 №68528 
Стоит ли тренировать с --no-half --precision full + xformers? Или лучше fp16, но без xformers?
Аноним 21/01/23 Суб 11:06:56 #611 №68696 
есть фикс на автоматик, который переносит "Stop At last layers of CLIP model" из настроек в txt2ing? Я заебался скакать туда-сюда, чтоб смотреть разницу.
Аноним 21/01/23 Суб 11:16:25 #612 №68708 
1538014301893.png
>>68696
Аноним 21/01/23 Суб 11:19:11 #613 №68711 
>>68708
пасеба
Аноним 21/01/23 Суб 11:24:43 #614 №68718 
>>68708
а таким макаром можно заставить лору появиться? А то я установил по гайду и нихрена нет.
Аноним 21/01/23 Суб 12:27:23 #615 №68889 
>>68718
Смотри лог консоли
Аноним 21/01/23 Суб 12:32:41 #616 №68906 
Тут был анон, который предлагал на своих мощностях лору обучить. Предложение ещё в силе?
Аноним 21/01/23 Суб 13:18:11 #617 №69015 
1563871656643.png
>>68718
> заставить лору появиться
У нее отдельный выхлоп в интерфейсе под ползунками денойза, если расширение правильно установлено. Ничего дополнительно настраивать не надо.
Аноним 21/01/23 Суб 13:40:20 #618 №69070 
>>69015
Так и не появилось
Аноним 21/01/23 Суб 13:44:41 #619 №69082 
>>69070
Смотри лог консоли
Аноним 21/01/23 Суб 13:48:40 #620 №69088 
Не, при тренировке лор лучше выше скорости обучения 1е-4 не лезть, по крайней в мере в моем случае. Думал, почему в последнее время последняя половина/треть эпох угандошивались максимально, а я тогда на время дефолтом поставил 2е-4, сейчас вернул на место и о чудо, вплоть до последней эпохи всё нормально. Лучше поэкспериментировать с планировщиком, unet и te.
Аноним 21/01/23 Суб 14:01:48 #621 №69113 
09213-7 af93154b17.png
09214-7 4005d8f254.png
Клипскип на пресете ALL_A в плагине весов работает заебись кстати, чел выше правильно догадался >>64543

Пик 1 - AshMix с плохими тензорами, пик 2 - фикс через ALL_A, чек форс резет.

Промт loli, сид 1
Аноним 21/01/23 Суб 14:02:36 #622 №69114 
>>68508
Если это второй, то лучшие пикчи там получаются примерно так:
masterpiece, best quality, ultra-detailed, illustration, (solo), nsfw, wide hips, looking to the side, (white hair), shiny hair, (wedding_dress:1.3), garden background, deep sunset, furry, furry_female, body_fur, snout, animal_nose, cowboy shot, 1girl, white outline, outline, wolf_tail, ass, from behind, white fur, balcony, castle, (red eyes), very white fur, empty eyes, cleft of venus, teeth, anus peek, tail raised, sideboob, bouquet, bride, light smile, (veil:1.2), head tilt, (focus on eyes),
Negative prompt: (worst quality, low quality:1.4), multiple girls, bad face, cropped, error, (ugly:1.2), colored sclera, gape, black fur, grey fur, red clothes, red veil,
Steps: 30, Sampler: DDIM, CFG scale: 5, Seed: 2964006681, Size: 512x512, Model hash: 5458b742, Model: furslut_furslut_v2, Variation seed: 4120740902, Variation seed strength: 0.1, Denoising strength: 0.7, Hires resize: 720x1080, Hires upscaler: Latent (nearest-exact)
Аноним 21/01/23 Суб 14:02:47 #623 №69115 
>>68906
Да.
Аноним 21/01/23 Суб 14:03:41 #624 №69116 
>>69113
>Клипскип
клипфикс

фикс
Аноним 21/01/23 Суб 14:22:19 #625 №69135 
>>69115
Ты сейчас в треде? Могу скинуть датасет.
Аноним 21/01/23 Суб 14:23:38 #626 №69137 
>>69135
Валяй.
Аноним 21/01/23 Суб 14:24:01 #627 №69138 
>>69135
Можешь лить архивом сюда: https://technothread.space
Пароль 2ch
Аноним 21/01/23 Суб 14:25:07 #628 №69141 
>>69137
>>69138
https://dropmefiles.com/SQt41
да я уже залил на дропмифайлс
Аноним 21/01/23 Суб 14:26:08 #629 №69142 
Этот сайт может содержать нежелательные программы — Mozilla Firefox2023-01-21142550.jpg
>>69141
Кексус, чем dropmefiles провинился-то?
Аноним 21/01/23 Суб 14:26:47 #630 №69146 
DropMeFiles – бесплатный файлообменник без регистрации — Mozilla Firefox2023-01-21142633.jpg
>>69141
>>69142
СТРАХА НЕТ
Аноним 21/01/23 Суб 14:27:35 #631 №69147 
>>69146
Бля, с хуев? Там ведь просто .txt и .png.
Аноним 21/01/23 Суб 14:28:43 #632 №69151 
>>69147
Да не парься.
Аноним 21/01/23 Суб 14:29:18 #633 №69152 
>>69147
На какой модели тебе тренить? База оранджа сойдет?
Аноним 21/01/23 Суб 14:29:24 #634 №69153 
>>69151
Тебя это не волнует? Ты все равно обучишь?
Аноним 21/01/23 Суб 14:29:45 #635 №69154 
>>69152
Тренируй на NAI.
Аноним 21/01/23 Суб 14:29:59 #636 №69155 
>>69147
Потому что когда-то кто-то залил на этот сайт что-то вредоносное, и гугл пометил весь сайт как вредоносный.
Аноним 21/01/23 Суб 14:30:44 #637 №69157 
>>69154
Скинь ссылку на модель тогда
Аноним 21/01/23 Суб 14:31:50 #638 №69158 
>>69157
https://static.nas1.gl.arkprojects.space/stable-diff/novelai_leak2/random_stableckpt/animefull-final-pruned/
Аноним 21/01/23 Суб 14:32:20 #639 №69159 
image.png
>>69146
>>69142
панику не разводим, проверил архив на virustotal
https://www.virustotal.com/gui/file/45d314f5afe935b0c1598d148298d706c382fabfd16047a82188e590dd8cd085?nocache=1
Аноним 21/01/23 Суб 14:33:08 #640 №69160 
>>69159
>панику не разводим
Ну да, я так и написал: >>69146
>СТРАХА НЕТ
Аноним 21/01/23 Суб 14:33:32 #641 №69162 
>>69159
Почему у тебя другой хэш?
https://www.virustotal.com/gui/file/65e2d76fc9265d968b9b76f85475571752d115d4c01874f988acac43cb9d3d9b?nocache=1
Аноним 21/01/23 Суб 14:35:02 #642 №69164 
>>69114
Благодарю, затещу
Аноним 21/01/23 Суб 14:35:14 #643 №69165 
>>69162
Хз, может дропми что то мудрит.
Аноним 21/01/23 Суб 14:37:35 #644 №69168 
>>69159
Блять, чуваки, как вы вообще в интернете сидите, если боитесь, что в картинках могут вирусы? Я бы на вашем месте в /b/ вообще не заходил, мало ли что там за картинки могут быть.
Аноним 21/01/23 Суб 14:39:31 #645 №69173 
>>69168
Это технотред, ты не представляешь какие здесь бывают шизы и пердоли-параноики.
Аноним 21/01/23 Суб 15:06:37 #646 №69227 
Время обучения зависит от размера датасета?
Аноним 21/01/23 Суб 15:06:59 #647 №69232 
>>69227
Да
Аноним 21/01/23 Суб 15:07:13 #648 №69233 
>>69227
да
Аноним 21/01/23 Суб 15:07:35 #649 №69235 
>>69173
Слава Богу, что он удовлетворился. Ждем результат тренировки.
Аноним 21/01/23 Суб 15:16:35 #650 №69262 
xygrid-0099-1458656133-masterpiece best quality highly detailed beautiful girl long hair black dress black hair artstation deviantart 8k hype8fb6234269b8d066a208c8411078ef17fd1d7e5b.jpg
>>69135
Если похоже на правду, то выбирай сверху лору
Аноним 21/01/23 Суб 15:17:43 #651 №69267 
>>69262
>>69135
Там группы 2х3 пикч на каждую эпоху тренировки, 10 эпох.
И снизу повтор на другом клип скипе
Аноним 21/01/23 Суб 15:18:42 #652 №69271 
>>69262
Да, вроде похоже. Давай на 9 эпохах скидывай.
Аноним 21/01/23 Суб 15:19:35 #653 №69272 
>>69267
Спасибо за тренировку.
Аноним 21/01/23 Суб 15:21:16 #654 №69278 
>>69271
https://technothread.space/f.php?h=1lB8Q78o
Я, правда, забыл слово активации поменять. Так что там tokiame.
И в гридах его нет))))

>>69272
На здоровье.
Аноним 21/01/23 Суб 15:35:10 #655 №69324 
>>64999
>ты не против сделать мини-гайд на рентри? В свободной форме
Готово если что https://rentry.co/clipfix (на английском чтобы мало ли кто не из русскоязычных будет читать)
Описаны все способы клипфикса + пользование скриптом чекером от анона >>67128
Аноним 21/01/23 Суб 15:36:55 #656 №69328 
Так, я потестил обучение lora на network_dim = 128 b у меня вопрос.
Какого хуя полученная pt-шка не работает?

https://pastebin.com/CC2AKtTX
Аноним 21/01/23 Суб 15:41:57 #657 №69345 
.png
Зацените какая хуйня — ui для SD в формате нод, типа Blender/UE/Unity
https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI
Аноним 21/01/23 Суб 15:46:43 #658 №69359 
>>69328
Все настройки скрипта покажи

>>69324
Анон, ты – лучший. Обновил шаблон шапки

>>69345
Ну нихуя себе. Надо попробовать
Аноним 21/01/23 Суб 15:48:54 #659 №69365 
>>69359
>Все настройки скрипта покажи
https://pastebin.com/PzceHuN4
Аноним 21/01/23 Суб 15:50:53 #660 №69366 
>>69365
>>69359
>>69328
Сама нерабочая лора
https://technothread.space/f.php?h=3-1GFHZt
Аноним 21/01/23 Суб 15:51:04 #661 №69367 
>>69262
А промт тестовый какой?
Аноним 21/01/23 Суб 15:51:54 #662 №69370 
img2023-01-21155134.jpg
>>69367
Кэпшоны в txt файлах, длинные.
Аноним 21/01/23 Суб 15:52:38 #663 №69371 
>>69367
Или ты про это:
masterpiece, best quality, ultra-detailed, illustration, (solo), nsfw, wide hips, looking to the side, (white hair), garden background, sunlight, furry, furry female, body fur, snout, animal nose, cowboy shot, 1girl, white outline, outline, (brown fur), (red eyes), empty eyes, cleft of venus, teeth, tail raised, light smile, head tilt, (focus on eyes), sally acorn, squirrel girl, squirrel tail, squirrel ears, red hair, two-tone fur, white fur, small breasts, blue footwear, standing, (blue vest:1.2), (blue knee boots:1.2), chest tuft, blue jacket, bare shoulders, (black shorts), (closed mouth), waterfall, (arms behind back), zipper, light smile, fluffy,
Negative prompt: (worst quality, low quality:1.4), multiple girls, bad face, cropped, error, (ugly:1.2), colored sclera, gape, black fur, grey fur, multiple tails, from behind, headband, jewelry, nipples, pussy, gloves, penis, testicles, breasts out,
Steps: 30, Sampler: DDIM, CFG scale: 5, Seed: 673923590, Size: 512x512, Model hash: e46cc1f5f4, Model: AbyssFurryBase, Denoising strength: 0.7, Clip skip: 2, AddNet Enabled: True, AddNet Module 1: LoRA, AddNet Model 1: 03(1e2d3353), AddNet Weight 1: 1.0, Hires resize: 720x1080, Hires upscaler: Latent (nearest-exact)
Аноним 21/01/23 Суб 15:54:08 #664 №69374 
>>69371
Кстати, можно ли перебирать вес лоры при помощи x/y скрипта?
Аноним 21/01/23 Суб 15:54:30 #665 №69377 
>>69366
>"learning_rate": "1e-6"
Это стандартная скорость для дримбуза, ты точно лору тренил? У лоры рекомендуемая скорость 1е-4, и в большинстве конфигов это значение стоит по дефолту
Аноним 21/01/23 Суб 15:54:43 #666 №69378 
>>69374
Можно
Аноним 21/01/23 Суб 15:54:58 #667 №69380 
>>69378
Как? Покажи.
Аноним 21/01/23 Суб 15:55:28 #668 №69383 
Stable Diffusion — Mozilla Firefox2023-01-21155444.jpg
>>69374
Можно

>>69377
>Это стандартная скорость для дримбуза, ты точно лору тренил?
Точно, решил никуда не спешить.
>У лоры рекомендуемая скорость 1е-4
Могу попробовать поменять, но что-то мне подсказывает, что проблема в другом месте.
Сейчас перезапущу.
Аноним 21/01/23 Суб 15:56:05 #669 №69386 
>>69377
У него ошибка "A tensor with all NaNs was produced in VAE". Низкий learning rate скорее ничего не натренит, чем NaN'ы выдаст.
Аноним 21/01/23 Суб 15:57:26 #670 №69388 
>>69383
>>69386
Так да, я на всякий случай спрашиваю. Оно хотя бы должно работать
Сейчас быстро гляну этот репозиторий, я через kohya-ss треню
Аноним 21/01/23 Суб 15:57:33 #671 №69390 
>>69386
>>69377
Просто для справки, абсолютно те же настройки, но на network_dim = 8 работают.
Аноним 21/01/23 Суб 15:57:53 #672 №69392 
>>69383
>пик
Что это и где?
Аноним 21/01/23 Суб 15:59:04 #673 №69393 
Stable Diffusion — Mozilla Firefox2023-01-21155852.jpg
>>69392
Это аддон sd-webui-additional-networks и скрипт x\y plot.
Аноним 21/01/23 Суб 15:59:38 #674 №69395 
>>69393
>>69392
Виноват, в x должен быть не none, конечно. Но ты понял, я думаю.
Аноним 21/01/23 Суб 16:00:40 #675 №69398 
>>69393
У меня есть этот аддон, но в скрипте нет таких функций...
Аноним 21/01/23 Суб 16:02:59 #676 №69406 
>>69398
git pull

>>69390
Кароч не подскажу, юзай другой репозиторий, могу единственное сказать что если ты тренишь через скрипт, а не через гуи, то для тренировки именно лоры основной скрипт запускается запускается с аргументом --network_module=networks.lora:
accelerate launch train_network.py --network_module=networks.lora [...]
Аноним 21/01/23 Суб 16:05:06 #677 №69420 
>>69406
>то для тренировки именно лоры основной скрипт запускается запускается с аргументом
Да, я знаю, запускаю через отдельный лорный гуй.
accelerate launch --num_cpu_threads_per_process=32 "train_network.py" --enable_bucket --pretrained_model_name_or_path="F:/stable-diffusion/models/Stable-diffusion/AbyssOrangeMix_base.ckpt" --train_data_dir="F:/kohya_ss/model/testdata-prep-test/img" --resolution=512,512 --output_dir="F:/kohya_ss/model/testdata-prep-test/model" --logging_dir="F:/kohya_ss/model/testdata-prep-test/log" --prior_loss_weight=0.0 --network_module=networks.lora --text_encoder_lr=5e-5 --unet_lr=1e-3 --network_dim=128 --output_name="baseorange_furlsut_lora-fix" --learning_rate="1e-4" --lr_scheduler="cosine" --lr_warmup_steps="124" --train_batch_size="4" --max_train_steps="1242" --save_every_n_epochs="1" --mixed_precision="fp16" --save_precision="fp16" --seed="228228" --caption_extension=".txt" --cache_latents --max_train_epochs="10" --max_token_length=225 --clip_skip=2 --flip_aug --xformers
Аноним 21/01/23 Суб 16:10:27 #678 №69431 
image.png
>>69371
>masterpiece, best quality, ultra-detailed, illustration
Но это другой промт
Аноним 21/01/23 Суб 16:12:39 #679 №69434 
>>69431
А, соре. Я уже на другой диалог переключился.
Это было в гриде:
masterpiece, best quality, highly detailed, beautiful girl, long hair, black dress, black hair, artstation, deviantart, 8k, hyperrealistic, highres, detailed shadows, (wide angle), from_below, looking_at_viewer, silver, silver_necklace, sexy, 1girl, sitting, table, chair,
Negative prompt: (2girls), anime, cartoon, drawing, illustration, boring, 3d render, extra fingers, mutated hands, monochrome, (poorly drawn hands), (poorly drawn face), (mutation), (deformed), (ugly), blurry, (bad anatomy), (bad proportions), (extra limbs), cloned face, glitchy, bokeh, (long neck), 3D, 3DCG, cgstation, extra heads, close up, man asian, text, watermarks, logo, mutated fingers, multiple_tails, simple_background, (nipples), nude, pussy, anus, penis, testicles, blurry, sun, day,
Steps: 40, Sampler: Euler a, CFG scale: 5, Seed: 1458656133, Size: 512x512, Model hash: 89d59c3dde, Model: model, Batch size: 6, Batch pos: 0, Denoising strength: 0.7, Clip skip: 2, AddNet Enabled: True, AddNet Module 1: LoRA, AddNet Model 1: anon1-000009(dc777d9a), AddNet Weight 1: 1, Hires resize: 512x1024, Hires upscaler: Latent (nearest-exact)


А лора по идее должна триггериться особенно на "tokiame".
Аноним 21/01/23 Суб 16:13:48 #680 №69439 
>>69434
>А лора по идее должна триггериться особенно на "tokiame".
Пока что по моим тестам трудно выбить стиль с лоры, а tokiame делает только хуже. Продолжу тестировать лору, ещё обучу на этом же датасете, но по своим настройкам и до 16 эпох с чекпоинтом на каждом.
Аноним 21/01/23 Суб 16:15:09 #681 №69441 
>>69434
>89d59c3dde
Что за модель? Это nai?
Аноним 21/01/23 Суб 16:15:37 #682 №69442 
>>69439
Я тестирую на abyss2_nsfw
Аноним 21/01/23 Суб 16:16:36 #683 №69445 
>>69441
Вот эта:
https://static.nas1.gl.arkprojects.space/stable-diff/novelai_leak2/random_stableckpt/animefull-final-pruned/
Аноним 21/01/23 Суб 16:17:56 #684 №69450 
grid-1287-1458656133-masterpiece best quality highly detailed beautiful girl long hair black dress black hair artstation deviantart 8k hype3c589da9b955ebcb2bad2c56a06256b615f2fad9.png
>>69442
>>69439
Вот один из гридов на этой >>69445 модели
Аноним 21/01/23 Суб 16:18:22 #685 №69452 
image.png
>>69445
Я вроде оттуда же качал наи, но хеш какого то хера другой, сейчас перекачаю.
Аноним 21/01/23 Суб 16:19:26 #686 №69453 
image.png
Аноним 21/01/23 Суб 16:23:59 #687 №69455 
>>69452
Алгоритм подсчета хэша изменился в последних версиях webui
Аноним 21/01/23 Суб 16:26:45 #688 №69458 
>>69455
>изменились
Зачем автоматик это сделал?
Аноним 21/01/23 Суб 16:27:36 #689 №69459 
>>69458
Участились случаи, когда у разных моделей одинаковый хэш
Аноним 21/01/23 Суб 16:28:49 #690 №69460 
>>69452
Это правильная, не беспокойся. У меня такой же с октября ещё.
Аноним 21/01/23 Суб 16:30:06 #691 №69461 
>>69450
В nai треде мне ответили не серьезно. Поэтому спрошу здесь. Постинг генерации на арплощадках со стилем чужого художника приведёт ли к бану?
Аноним 21/01/23 Суб 16:31:49 #692 №69463 
>>69461
На каждой из них есть сотни человеческих подражателей каждому стилю, так что не думаю.
Аноним 21/01/23 Суб 16:32:15 #693 №69464 
18728-1938142488-(crt1.3), (on screen1.2), (VoxsonT302Photomatic1.1), (Miku1.4) (blue hair long hair long twintails1.2), (full body1.2), ou.png
xygrid-0001-1-crt, on screen, VoxsonT302Photomatic, Miku, blue hair long hair long twintails, full body, outdoor, field, white shirt, black ti.png
18726-3800054432-(crt1.3), (on screen1.2), (VoxsonT302Photomatic1.1), (AliceDV 1.4) (orange hair short hair short twintails1.2), (full body.png
18493-3458455033-(crt1.3), (on screen1.2), (VoxsonT302Photomatic1), (AliceDV 1.2)orange hair short hair short twintails, (full body1.3), out.png
Сделал 4 лоры. На Any, Onangemix и NAI. На Any и NAI нравятся больше. Тянки отрисовываются на экране, но телик все равно реалистичный.
В зависимости от модели нужно наваливать весов либо в теги лоры, чтобы тянки были на экране, либо во все остальное, чтобы они были снаружи.

Попробовал с кривой моделью на Алису - тоже работает.
Аноним 21/01/23 Суб 16:33:41 #694 №69466 
>>69461
Нет, но лично я комплексую, когда у меня выходить калька с художника.
Поэтому у меня их несколько и я просто усиляю другого, если выходит ярковыраженный 1. Получается микс стилей, которого я не встречал.
Аноним 21/01/23 Суб 16:34:48 #695 №69468 
>>69464
Тут еще вопрос, что некоторые модели у тебя в гриде очевидно проще заставить засунуть тян в телевизор.
А у некоторых придется яростно крутить рулетку.
Аноним 21/01/23 Суб 16:38:46 #696 №69472 
image.png
>>69442
На nai куда лучше результат, правда, что то с цветами. Это от тега chinese text, он портит цвета, но весь остальной стиль прямо как надо.
Аноним 21/01/23 Суб 16:41:20 #697 №69475 
>>69464
А какой промпт на телевизор?
Аноним 21/01/23 Суб 16:47:09 #698 №69480 
xygrid-0004-1-(crt1.4), (on screen1.3), (VoxsonT302Photomatic1.2), Miku, blue hair long hair long twintails, white shirt, black tie.png
>>69468
Да, приходится править веса. Вот грид с увеличенными весами и убраны теги на full body и окружение

>>69475
crt, on screen, VoxsonT302Photomatic
Там несколько теликов с разными экранами. На гриде - Воксон, еще есть Филипс и Саба.
Надо переделать теги, оставить только crt как общий и название модели для каждого.
Аноним 21/01/23 Суб 16:48:12 #699 №69484 
>>69464
А тренировал на реалистичных теликах?
Аноним 21/01/23 Суб 16:53:21 #700 №69496 
xygrid-0006-1-(crt1.4), (on screen1.3), (SabaT1014Schauinsland1.2), Miku, blue hair long hair long twintails, white shirt, black tie.png
Грид с теликом Саба

>>69484
Да. Фото реальных теликов с аниме тянками на экране
Аноним 21/01/23 Суб 17:01:11 #701 №69506 
>>69472
tokiame реально делает хуже. Судя по всему оригинальную модель на всех его работах обучали, а у него несколько стилей, из-за этого и пиздец, надо первый тег менять на что-то другое для более лучшего результата.
Аноним 21/01/23 Суб 17:02:35 #702 №69508 
>>69506
Скачай какую-нибудь сильно другую модель, где этого художника нет.
Фурревую, например.
И проверь свою теорию.
Аноним 21/01/23 Суб 17:03:54 #703 №69509 
>>69508
Все лорки настолько привередливы к тегам?
Аноним 21/01/23 Суб 17:04:41 #704 №69510 
>>69509
Не знаю, я обучаю dreambooth.
Аноним 21/01/23 Суб 17:13:04 #705 №69514 
image.png
>>69510
А дримбут привередлив к тегам?
Аноним 21/01/23 Суб 17:16:23 #706 №69516 
image.png
Лорки не обновляются уже второй день...
Аноним 21/01/23 Суб 17:16:40 #707 №69517 
>>69514
Что ты имеешь ввиду под привередливостью к тегам?
Аноним 21/01/23 Суб 17:17:25 #708 №69518 
>>69516
Это конец...
Катите тред
Аноним 21/01/23 Суб 17:19:09 #709 №69519 
>>69517
Например лора обученная аноном выше на моём датасете хорошо выдает свой стиль при добавлении тега realistic. Подобные особенности я имею в виду.
Аноним 21/01/23 Суб 17:27:29 #710 №69530 
>>69464
Охуенно, анон. Попрошу еще раз поделиться нетворком.
Аноним 21/01/23 Суб 17:29:06 #711 №69534 
>>69516
Чичас всё будет, я обучаю gyate gyate, 40 минут осталось
+ есть аноны, которые делятся результатами, но не самой сетью
Аноним 21/01/23 Суб 17:31:09 #712 №69537 
image.png
image.png
>>69514
Вышло очень даже неплохо, стиль повторен на 90%, но в нем есть что-то особенное, особенно в части лица.
Аноним 21/01/23 Суб 17:31:47 #713 №69539 
>>69519
Я думаю, тут много факторов. На каких картинках с этим тегом обучалась изначальная модель, насколько то, что ты пытаешься сгенерить, близко к этому. Тот промпт, который использовался при тренеровке на твоих пикчах, тоже влияет.
Аноним 21/01/23 Суб 17:36:41 #714 №69554 
>>69537
Еще. Попробуй сгенерировать другого персонажа, которого в датасете не было. Например Мегумин, сетка её достаточно знает

всё тот же анон из соседнего треда
Аноним 21/01/23 Суб 17:36:42 #715 №69555 
>>69539
Но по-моему, куда сильнее влияет, насколько изначальная модель уже была знакома с персонажем/стилем/т.п., потому что если знакома хорошо, остается лишь привязать это к определенному промпту. А вот если плохо, то может понадобиться дольше дотренивать, уменьшать learning rate, собирать более обширный датасет, и т.д.
Аноним 21/01/23 Суб 17:39:44 #716 №69565 
Ох этот злоебучий лёрнинг рэйт, после последних экспериментов боюсь его трогать
Аноним 21/01/23 Суб 17:40:27 #717 №69567 
>>69530
Заливается сюда >>68208
Аноним 21/01/23 Суб 17:41:55 #718 №69571 
>>69530
>>69567
https://technothread.space/f.php?h=3ZL3oy_C
Аноним 21/01/23 Суб 17:44:24 #719 №69576 
>>69571
Спасибо. Скоро добавлю в репо
Аноним 21/01/23 Суб 17:44:44 #720 №69577 
>>69565
У меня сложилось впечатление, что lr похож на температуру при готовке. Слишком большой сделаешь - подгорит. Слишком маленький - вообще не готовится. По этим признакам ориентируюсь, как его править. И правлю обычно раза в 2 уменьшая или увеличивая. Но если и так работает, то менять смысла нет.
Аноним 21/01/23 Суб 17:44:45 #721 №69578 
Какое заклинание для Quicksettings list, чтобы туда добавить clip skip?
Аноним 21/01/23 Суб 17:45:51 #722 №69581 
>>69578
CLIP_stop_at_last_layers,
Аноним 21/01/23 Суб 17:46:02 #723 №69582 
>>69577
Разве не надо увеличивать количество шагов при уменьшении лернирг рате?
Аноним 21/01/23 Суб 17:46:14 #724 №69583 
>>69578
А, все, я понял как найти.
CLIP_stop_at_last_layers
Аноним 21/01/23 Суб 17:47:05 #725 №69587 
>>69571
Спасибо, а можно промпт для примера? Первый раз попробую с лорой что-то запилить
Аноним 21/01/23 Суб 17:47:44 #726 №69590 
>>69582
Надо, как при готовке дольше на медленном огне. В принципе, можно так же раза в 2 менять. Изредка бывает нужно подольше, раза в 3.
Аноним 21/01/23 Суб 17:48:34 #727 №69591 
image.png
>>69554
Довольно хреновато, но я с промтом не ебался, может что то и выйдет.
Аноним 21/01/23 Суб 17:48:43 #728 №69592 
>>69577
> Слишком большой сделаешь - подгорит. Слишком маленький - вообще не готовится.
Да, хорошая аналогия, оно примерно так и работает
Ты тестировал значения ниже 1е-4? Если да, то каковы результаты?
Аноним 21/01/23 Суб 17:50:11 #729 №69597 
>>69592
Я только Dreambooth тренил, там у меня обычно 1e-6.
Аноним 21/01/23 Суб 17:50:52 #730 №69600 
>>69587
Реагирует на теги crt, on screen
И для теликов: VoxsonT302Photomatic или PhilipsX25K121 или SabaT-1014Schauinsland

Остальное как обычный промт, если нужно - поправить весами. Но она пока глючная.
Аноним 21/01/23 Суб 17:53:23 #731 №69611 
.png
Мужики, а какой у вас лосс обычно? Сейчас наблюдаю картину доселе невиданную, лосс категорически малый по сравнению с тем, что было раньше (0.12-0.17). Стоит упомянуть что тренирую не просто стиль, а крайне простой стиль, 130 штук изображений в датасете и все очень друг на друга похожи.

инбифо лосс.жпг

>>69591
А есть ссылка на датасет?
Аноним 21/01/23 Суб 17:54:28 #732 №69615 
Losscomic.jpg
>>69611
>инбифо лосс.жпг
Аноним 21/01/23 Суб 17:54:49 #733 №69618 
>>69611
>>69141
Аноним 21/01/23 Суб 17:56:03 #734 №69623 
image.png
>>69591
Больше походит, но вот как то он не хочет показывать её ноги.
Аноним 21/01/23 Суб 17:56:21 #735 №69624 
>>69600
У меня что-то интерфейс лоры не появляется в т2и, после git clone https://github.com/kohya-ss/sd-webui-additional-networks.git в extensions директорию. Какую версию коммита то вообще нужно или какая версия коммита этого расширения подойдёт под начало-январский автоматик?
Аноним 21/01/23 Суб 17:57:01 #736 №69626 
>>69624
Снеси папку и просто поставь через меню extensions
Аноним 21/01/23 Суб 17:59:02 #737 №69636 
>>69623
Да и вообще в её наряд не может. Только отдаленно похожее выходит.
Аноним 21/01/23 Суб 17:59:35 #738 №69640 
>>69615
Сука, опять ты. опять проиграл

>>69624
Совсем недавно автоматик обновил градио и кохъя сразу выкатил патч. Так что может быть что расширению нужна более новая версия градио
Аноним 21/01/23 Суб 17:59:45 #739 №69642 
>>69636
А без лоры?
Аноним 21/01/23 Суб 17:59:56 #740 №69643 
>>69624
Я на последнем коммите. Перезагрузи сетку и запусти вебуи заново
Аноним 21/01/23 Суб 18:00:26 #741 №69645 
>>69640
>Совсем недавно автоматик обновил градио и кохъя сразу выкатил патч. Так что может быть что расширению нужна более новая версия градио
Да все проще скорее всего, интерфейс наверное еще в scripts что-то кладет, а git pull в extensions - само-собой, нет.
Аноним 21/01/23 Суб 18:01:28 #742 №69649 
>>69592
Могу в целом сказать, что более низкий lr дает большую "редактируемость". Модель будет лучше рисовать твой концепт в новых ситуациях, "отклеит" его от изначальных картинок. Вот тут можно почитать про это: https://huggingface.co/blog/dreambooth

Но куда сильнее на мои результаты повлияло использование отдельных промптов для каждой картинки. Это полноценный файнтюн, по сути, а не Dreambooth уже. При этом модель учится разбирать картинки на составляющие, и видит как они могут быть по-разному соединены.
Аноним 21/01/23 Суб 18:02:38 #743 №69655 
>>69649
>Но куда сильнее на мои результаты повлияло использование отдельных промптов для каждой картинки.
А что, кто-то зачем-то учил dreambooth без подробных тегов рядом с ними?
Аноним 21/01/23 Суб 18:03:15 #744 №69656 
>>69649
>куда сильнее на мои результаты повлияло использование отдельных промптов
Хотя нет, не сильнее, скорее оно так же сильно помогло.
Аноним 21/01/23 Суб 18:03:26 #745 №69658 
>>69649
> использование отдельных промптов для каждой картинки
Ты про текстовый файл с тегами?
Аноним 21/01/23 Суб 18:03:44 #746 №69659 
image.png
>>69642
да без базара, куда лучше
Аноним 21/01/23 Суб 18:04:26 #747 №69660 
fromurl.jpg
>>69626
С этим тоже есть проблемы, я хз какой аргумент не даёт это сделать, наверное --api, ставлю по ретроградски из-за этого

>>69640
>>69643
> Совсем недавно автоматик обновил градио и кохъя сразу выкатил патч. Так что может быть что расширению нужна более новая версия градио
То-есть мне надо на старую версию экстеншена смотреть? С новой версией автоматика прямо совсем пиздец, всё ломается вплоть до генерации, я пробовал перекатиться, в итоге откатывал всё назад, с удалением и полной перекачкой venv
Аноним 21/01/23 Суб 18:04:45 #748 №69663 
>>69645
По-моему всё что делает установка из вкладки расширений, это гит пуллит в соответствующую папку. Уже внутри папок с раширениями есть папка scripts

>>69649
> Могу в целом сказать, что более низкий lr дает большую "редактируемость"
Ух ты блядь, новая информация. Спасибо
Аноним 21/01/23 Суб 18:04:53 #749 №69664 
>>69659
Тогда просто силу скрути до 0,5
Аноним 21/01/23 Суб 18:05:19 #750 №69667 
>>69660
>я хз какой аргумент не даёт это сделать, наверное --api, ставлю по ретроградски из-за этого
Все убирай, ставь, потом добавляй обратно. Делов-то.
Аноним 21/01/23 Суб 18:06:39 #751 №69671 
image.png
>>69664
Тогда уже про стиль забывает.
Аноним 21/01/23 Суб 18:07:00 #752 №69673 
>>69655
Dreambooth использует один промпт для твоих пикч (инстанс) и один промпт для более общих пикч, похожих на твою (класс). Всего два промпта. Если я правильно понимаю, это его основное (а может и единственное) отличие от полноценного файнтюна. К слову, это означает, что можно делать полноценный файнтюн на том же железе, что и Dreambooth.
Аноним 21/01/23 Суб 18:07:22 #753 №69675 
.png
>>69660
> То-есть мне надо на старую версию экстеншена смотреть?
Хз, я не погромист. На пике изменения после апдейта градио. Это практически последний коммит
Аноним 21/01/23 Суб 18:07:59 #754 №69678 
>>69658
Можно и так, главное чтобы у каждой пикчи были свои теги
Аноним 21/01/23 Суб 18:08:07 #755 №69679 
>>69671
Еще добавляй. Просто не 1.
Аноним 21/01/23 Суб 18:08:29 #756 №69682 
>>69671
Сколько тренил и на каких настройках? Есть одна опция, учитывая опыт анона
Аноним 21/01/23 Суб 18:08:40 #757 №69683 
>>69673
>Dreambooth использует один промпт для твоих пикч (инстанс)
[filewords]
Аноним 21/01/23 Суб 18:09:25 #758 №69684 
>>69682
Это не я тренил, так что не знаю. Сегодня ночью сам потреню свой датасет.
Аноним 21/01/23 Суб 18:10:53 #759 №69686 
>>69684
Если быстрый пека, можешь как анон выше написал одну сетку натренить на стандартном lr 1e-4, другую на 5e-5, допустим. Очень интересно что получится. Ни разу не видел лоры ниже чем на рекомендуемых настройках
Аноним 21/01/23 Суб 18:11:03 #760 №69688 
>>69678
Так в смысле свои? Вот у меня 3 телика. Мне надо в каждой папке с картинками иметь один постоянный тег на этот телик и остальные, описывающие картинку, так? Или есть еще какая-то схема?
Аноним 21/01/23 Суб 18:11:33 #761 №69690 
>>69683
Возможно, это кто-то где-то допилил. Тогда это уже не Dreambooth, а полноценный файнтюн.
Аноним 21/01/23 Суб 18:12:00 #762 №69691 
image.png
image.png
>>69679
1 - 0.8
2 - 0.9
>>69686
у меня 1060
Аноним 21/01/23 Суб 18:12:56 #763 №69697 
>>69690
>Возможно, это кто-то где-то допилил.
В гайде способ 2 так и написано тренить
Аноним 21/01/23 Суб 18:13:27 #764 №69698 
image.png
Всем доброго вечера. Для промтов в текстовых файлах лучше использовать две кнопки сразу или только буру?
Аноним 21/01/23 Суб 18:13:40 #765 №69699 
>>69686
>можешь как анон выше написал одну сетку натренить на стандартном lr 1e-4, другую на 5e-5
>Ни разу не видел лоры ниже чем на рекомендуемых настройках
Я видел:
>>69328
Аноним 21/01/23 Суб 18:14:32 #766 №69701 
>>69673
> можно делать полноценный файнтюн на том же железе, что и Dreambooth
Можно. https://rentry.org/informal-training-guide
>>69691
> у меня 1060
Сейм. Тогда заливай датасет с настройками, а я у себя обучу такую же, но с меньшим lr
Аноним 21/01/23 Суб 18:15:54 #767 №69704 
>>69701
датасет выше
настройки - https://dropmefiles.com/VHUqp
Аноним 21/01/23 Суб 18:16:35 #768 №69705 
>>69667
Так и сделал, ноль эффекта

>>69675
Попробовал из этого коммита полностью дернуть файл additional_networks.py, всё равно не взлетело
Аноним 21/01/23 Суб 18:17:07 #769 №69709 
>>69705
Из этого https://github.com/kohya-ss/sd-webui-additional-networks/tree/cd156db79b7527a4f4f737d28d5771bb0126787f/scripts
Аноним 21/01/23 Суб 18:19:56 #770 №69715 
>>69699
Кстати, програмиздкая идея пришла, а что если действительно всё из-за некой несовместимости такого размера нетворка и такой низкой скорости обучения? Типа там точность сохранения fp16, и оно каким-то хуем "округлило до NaN" (звучит как бред, в курсе). Просто 1е-6 это пиздецки медленно и крайне непредсказуемо, это скорость в сотню раз меньше рекомендуемой. Не раз видел на гитхабе что конкретно лора выигрывает от большой скорости обучения, не наоборот
>>69705
> Попробовал
И консоль прям совсем ничего не пишет?
Аноним 21/01/23 Суб 18:20:42 #771 №69716 
>>69715
AttributeError: 'ScriptClassData' object has no attribute 'module'
Аноним 21/01/23 Суб 18:20:49 #772 №69717 
>>69688
Указывать отдельными тегами есть смысл то, что ты хочешь потом убрать, заменить или соединить с другим. Короче, редактировать.

Можно подробно описать каждый телевизор, и тогда ты можешь потом попробовать собрать новый. Но не факт, что трех телевизоров для этого хватит, маловато. Можно, наоборот, каждый телевизор описать одним уникальным словом. Тогда это слово будет ассоциироваться со всем телевизором, и изменить его будет труднее. Все три протегаешь одинаковым словом - скорее всего, будет получаться какой-то рандомный из них, особенно если датасет всего из трех, и у тебя по несколько фотографий на каждый. Т.е. модель запомнит их больше по-отдельности, а не как общую идею телевизора.

Могу еще такой пример привести. У меня был один датасет, где были эти облачка с текстом, которые персонаж произносит. Пока они не были указаны в промпте, было трудно их убрать. После того, как я их протегал, я мог потом при генерации их не указывать, и они почти перестали появляться.
Аноним 21/01/23 Суб 18:25:11 #773 №69722 
>>69716
Бля, анон, ничем помочь не смогу. Как минимум надо полный лог.
У меня на последних коммитах расширения и вебуя работает абсолютно всё. А у тебя походу проблемы из-за несовместимости. Расширение по-моему даже не в 22 было написано

>>69717
>облачка с текстом
О, ты тот анон, с которым я вчера срался? Прости за вчерашнее
Аноним 21/01/23 Суб 18:26:08 #774 №69726 
>>69722
Не я.
Аноним 21/01/23 Суб 18:27:17 #775 №69729 
>>69715
>Кстати, програмиздкая идея пришла, а что если действительно всё из-за некой несовместимости такого размера нетворка и такой низкой скорости обучения?
Вот вызов обучения:
https://pastebin.com/evZZaDHk
lr вернул на 1e-4
Все равно вылетает с лорой, причем если раньше в конце генерации картинки, то теперь вообще сразу: https://pastebin.com/5B5H8QVJ
Аноним 21/01/23 Суб 18:28:46 #776 №69733 
>>69729
>>69715
О, кстати. Сообщение об ошибке в этот раз дополнилось:
>modules.devices.NansException: A tensor with all NaNs was produced in Unet. This could be either because there's not enough precision to represent the picture, or because your video card does not support half type. Try using --no-half commandline argument to fix this.
Аноним 21/01/23 Суб 18:29:41 #777 №69736 
>>69722
Ну что же ты так, я вот правильно думал насчёт подходящей даты для коммита автоматика, решается достаточно просто, глянул примерно одинаковую дату и в директории экстеншена написал: git checkout 558a6092a6
Может кому пригодится, если будут проблемы, можно подобным способом решать обратную несовместимость. А вообще я рот ебал люблю и уважаю этого автоматика за такие классные обновления с дропом хоть какой-то поддержки старых версий
Аноним 21/01/23 Суб 18:34:55 #778 №69752 
>>69733
По датасету я так понял у тебя 4090, и у анонов проблем вроде не было. Но это я говорю про репозиторий kohya-ss и скрипт. Может попробуй их?
Еще говорят может помочь --xformers:
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/issues/6923?ysclid=ld63zytp60973790567#issuecomment-1399030404
Аноним 21/01/23 Суб 18:38:45 #779 №69758 
TensorBoard — Mozilla Firefox2023-01-21183807.jpg
>>69752
А, все, я разобрался. Ну по крайней мере в первопричине.
loss.png на 400 шагу уходил в nan
Перезапустил еще раз с теми же настройками, щас буду за ним приглядывать.
Аноним 21/01/23 Суб 18:41:37 #780 №69769 
4110134612-25b6b59c-2271620051.png
>>69571
Вообщем получилось, спасибо
Аноним 21/01/23 Суб 18:45:29 #781 №69778 
>>69688
К слову, если у тебя весь датасет из теликов с аниме-девочками, то ты можешь вообще не указывать ничего про телевизоры. Достаточно натрененная модель, увидев датасете "всегда телевизоры" тоже будет генерировать "всегда телевизоры".

Но если у тебя есть дополняющие картинки в датасете - например, другие телевизоры, но без аниме, то стоит их протегать по-разному. Например, "television with a girl" и просто "television". Чтобы при генерации ты мог сказать модели, что ты хочешь увидеть именно аниме-девочку, а не просто телевизор. А телевизоры из дополняющих картинок могут тоже начать показывать девочек, при этом.
Аноним 21/01/23 Суб 18:54:02 #782 №69812 
.png
Готово. Доволен ли я? С большего. На пикриле лора на персонажа (Perseus из Azur Lane) и стиль Gyate Gyate.
Аноним 21/01/23 Суб 18:59:25 #783 №69822 
>>69812
Эта лора(обе) в подборке лор появится?
Аноним 21/01/23 Суб 19:00:50 #784 №69824 
>>69571
>>69464
А на Алису это тоже лора? Ты ей делишься?
Аноним 21/01/23 Суб 19:10:59 #785 №69850 
.gif
>>69822
Хотелось бы чтоб появилась. Но gyate очень плохо. До конца не понимаю как так произошло. Русская рулетка, а не гены
Догадываюсь, что из-за моих очередных выебонов с настройками. Поставил unet lr 1e-4 -> 4e-4. Когда только начинается генерация, пик выглядит нормально, но к концу её переебенивает, смотреть пикрил

Perseus сейчас обкатаю немного, если нормально всё, появится. Если нет, перетренирую
Аноним 21/01/23 Суб 19:17:29 #786 №69857 
.png
.png
.png
А вот с персеус всё нормально
Аноним 21/01/23 Суб 19:25:39 #787 №69861 
>>69778
Да, они так и протеганы, там есть несколько теликов с пустыми экранами

>>69824
Нет, это кривая дримбут модель. Хочу переделать ее и гиперсетку в Лору, чтобы не было ненужных сторонних эфферктов. Могу выложить на хаггинфейс
Аноним 21/01/23 Суб 19:28:35 #788 №69865 
Есть вопрос - как можно натренировать нейросетку (не SD) на сортировку изображений годное\с тремя руками? Есть ли такие проекты?
Аноним 21/01/23 Суб 19:30:36 #789 №69871 
>>69861
> Могу выложить на хаггинфейс
Выложи самое стабильное что пока получилось, хочу попробовать в телевизоре её сделать
Телеки огонь, только частенько черное-белые изображения на экране лезут, как с этим боролся?
Аноним 21/01/23 Суб 19:34:45 #790 №69886 
>>69871
>Выложи самое стабильное
Ок, скину ссылку как залью. но не факт что сегодня выйдет.

>только частенько черное-белые изображения на экране лезут
Там только Филипс цветной. Два других чернобелые.
Надо будет добавить для этого тег в лору.
Аноним 21/01/23 Суб 19:35:38 #791 №69888 
>>69865
Это задача классификации. Есть ViT и ему подобные, хотя есть и не трансформеры.
Аноним 21/01/23 Суб 19:36:49 #792 №69895 
image.png
image.png
image.png
image.png
Вторая аидева готова.
Аноним 21/01/23 Суб 19:40:52 #793 №69903 
>>69895
Ты Курису выкладывал?
Аноним 21/01/23 Суб 19:42:06 #794 №69907 
>>69895
Лора?
Аноним 21/01/23 Суб 19:42:24 #795 №69908 
>>69903
Дабдаб, архивом получается только лорку кидать или все сразу?
Аноним 21/01/23 Суб 19:42:31 #796 №69909 
>>69907
Скоро будет.
Аноним 21/01/23 Суб 19:45:10 #797 №69913 
>>69908
Лучше всё сразу, и я проебал ссылку на Курису
Аноним 21/01/23 Суб 19:48:26 #798 №69916 
>>69908
Надо чтобы в списке лор была ссылка.
Аноним 21/01/23 Суб 19:59:07 #799 №69934 
Пока так выложу, Кристина+Алиса:
https://mega.nz/folder/17g33IDL#N3dN7nFe7cFtufynYhn5Ng
На моем счету сейчас только 2,5 лорки, так что если найдете недочеты буду рад замечаниям.
Аноним 21/01/23 Суб 20:05:57 #800 №69944 
>>69934
Спасибо. А что в промпт с каждой из них лучше писать?
Аноним 21/01/23 Суб 20:07:48 #801 №69950 
.png
>>69934
Да, кстати, если не сложно попрошу дать данные что на пикриле
Так будет проще остальным
Аноним 21/01/23 Суб 20:10:16 #802 №69955 
image.png
Поясните за ошибку, а то я тупой клубок шерсти.
Error loading script: additional_networks.py
Traceback (most recent call last):
File "D:\Neural network\stable-diffusion-webui\modules\scripts.py", line 184, in load_scripts
module = script_loading.load_module(scriptfile.path)
File "D:\Neural network\stable-diffusion-webui\modules\script_loading.py", line 13, in load_module
exec(compiled, module.__dict__)
File "D:\Neural network\stable-diffusion-webui\extensions\sd-webui-additional-networks\scripts\additional_networks.py", line 419, in <module>
xy_grid = scriptDataTuple.module
AttributeError: 'ScriptClassData' object has no attribute 'module'
Аноним 21/01/23 Суб 20:16:29 #803 №69966 
>>69955
Буквально тоже самое словил парой постов назад >>69716, либо ставь нового автоматика, либо, как я, ставь старую версию для лор >>69736
Аноним 21/01/23 Суб 20:17:03 #804 №69967 
image.png
>>69944
По идее тег для вызова "lice", но я еще особо не разобрался в этом.
Доп теги:

1girl, alice_zuberg,
blonde_hair, blue_eyes, braid, braided_ponytail, long_hair, white_hairband,

В принципе работает.

>>69950
+Разрешение обучения 512, модель обучения у Алисы наи >>69158, у Кристины anymonoko_AbyssOrangeMix2_nsfw
Аноним 21/01/23 Суб 20:26:39 #805 №69980 
>>69967
Кристина:
Тег для вызова: krsu
Доп теги внешности: makise kurisu, makise_kurisu, kurisu, 1girl, bangs, blue_eyes, brown_hair, hair_between_eyes, long_hair, medium_breasts,
Доп теги на одежду: collared_shirt, necktie, off_shoulder, red_necktie, shirt, white_shirt, jacket, long_sleeves,
Разрешение обучения 512. Модель, повторюсь, anymonoko_AbyssOrangeMix2_nsfw.
Аноним 21/01/23 Суб 20:27:34 #806 №69981 
>>69888
Окей, буду искать. Хочу ради фана собрать полный цикл %)
Аноним 21/01/23 Суб 20:28:33 #807 №69982 
>>69967
>>69980
Ага, спасибо. На будущее: можеть опускать все нижние прочерки в тегах, толку от них нет, зато жрут токены
Аноним 21/01/23 Суб 20:32:43 #808 №69988 
>>69967
Лол, я как идиот не мог понять что за тянку выдает эта лора, а это оказывается на какую-то другую Алису...
Алсо, спасибо
Аноним 21/01/23 Суб 20:35:26 #809 №69991 
>>69982
Окей, возьму на заметку. Кстати там лорку папича снесли, решил значит посмотреть на каких пикчах обучение шло :D

>>69988
А о какой Алисе ты думал?
Аноним 21/01/23 Суб 20:40:38 #810 №70003 
>>69991
> снесли
Я сейчас редачу репо, скоро всё будет на местах
Аноним 21/01/23 Суб 20:41:42 #811 №70005 
>>69991
Да перепутал тебя с >>69464
Аноним 21/01/23 Суб 21:10:32 #812 №70045 
>>69991
У тебя, аноне, получились охуенные сетки, так держать. Добро пожаловать в лораводство! Обновил репо:

https://rentry.org/2chAI_LoRA
https://rentry.org/2chAI_LoRA
https://rentry.org/2chAI_LoRA

Сейчас еще телик-анона добавлю, а потом полистаю треды, вдруг чего упустил
Аноним 21/01/23 Суб 21:15:50 #813 №70051 
6.png
>>70005
Залил на хаггингфейс
MikuIncarnator/AliceBooth
Аноним 21/01/23 Суб 21:56:21 #814 №70144 
00031-2103872246.png
00001-4151246810.png
00011-4269704678.png
00033-1876399478.png
Штош, можете меня поздравить с первой тренировкой лоры, лол. Неделю вынашивал, наконец нашёл время заняться этим.
Правда для первого раза я взял датасет Сильвии из лорагайда, чтобы просто проверить как оно будет работать.
На 2060 Super получил производительность 1.84it/s
Аноним 21/01/23 Суб 21:58:23 #815 №70150 
>>70144
грац
Аноним 21/01/23 Суб 22:08:27 #816 №70180 
>>70144
>1.84it/s
И 2,9 на 4090. автоматик, какого хуя?
Аноним 21/01/23 Суб 22:14:55 #817 №70193 
>>70180
train_batch_size сколько стоит?
Аноним 21/01/23 Суб 22:32:13 #818 №70236 
>>70051
Благодарю, анон, сейчас буду тестить. А на чём тренил и с чем лучше мерджить её?
Аноним 21/01/23 Суб 22:49:09 #819 №70279 
>>70193
1
Как его можно менять? Допустим 2 для сета из 100 пикч? и насколько это влияет на скорость?
Аноним 21/01/23 Суб 22:50:01 #820 №70281 
>>70236
Я не помню =( оранжмикс базе
Аноним 21/01/23 Суб 22:56:11 #821 №70301 
>>70281
> оранжмикс
Какой из? Я в них не особо шарю
Этот https://huggingface.co/WarriorMama777/OrangeMixs#abyssorangemix_base-aomb ?
Аноним 21/01/23 Суб 22:58:26 #822 №70311 
Кто нибудь, кроме меня, пробовал тренировать на 768x768 Лору? Стоит того?
Охуел, когда запустил и у меня жрало всего лишь где-то 8.8гб из 12, а по времени в три раза дольше. Не знаю, почему мне раньше об этом не сказали.
Раньше дримбух не мог на 12гб запустить со всеми ухищрениями, а тут вот так. Уже смерился с тем, что надо было брать 16гб.
Аноним 21/01/23 Суб 22:59:53 #823 №70314 
image.png
60 пикч датасет не смог в один глаз
Аноним 21/01/23 Суб 23:01:49 #824 №70318 
>>70301
Да, этот. AbyssOrangeMix_base
Аноним 21/01/23 Суб 23:12:32 #825 №70350 
>>70311
Насчет 768 не скажу, а Dreambooth на 12гб можно через эту репу юзать: https://github.com/ShivamShrirao/diffusers/tree/main/examples/dreambooth
Аноним 21/01/23 Суб 23:18:32 #826 №70366 
Есть желание повторить стиль одного художника, около 50 пиков которого могу собрать. Правильно ли я понимаю, что легчайший способ это сделать на данный момент это следовать этому гайду https://rentry.org/2chAI_LoRA_Dreambooth_guide ? Нужен именно общий стиль, не конкретный персонаж.
Аноним 21/01/23 Суб 23:33:35 #827 №70417 
loss=nan это плохо?
Аноним 21/01/23 Суб 23:41:22 #828 №70434 
>>70417
Да.
Аноним 22/01/23 Вск 00:02:12 #829 №70484 
xygrid-0000-1766536762.png
>>70434
Действительно
Аноним 22/01/23 Вск 00:16:40 #830 №70523 
hires.png
nohires.png
4110134844-f0d37826-2104742183.png
4110134865-72a6379a-1166938083.png
>>70318
Не знаю, нужно ли тебе будет, что я напишу, ведь ты хотел её переделывать. Задники вообще нещадно при хайрезе с bicubic latent убиваются конечно на чистой модели пик 1-2, с валаром еще норм пик 3. Если замиксить с чем-то сеть начинает её знать "недостаточно", типаж тян стабильно как на пик 4 в основном суёт, но задники нормас.
А чтобы активировать модель то теги специальные делал?
Алсо что это:
> Eta: 0.69
В примере промпта значит?
Аноним 22/01/23 Вск 00:21:37 #831 №70532 
>>70279
Просто накручивай, пока памяти не перестанет хватать. Это параллелизация.
Аноним 22/01/23 Вск 00:22:22 #832 №70534 
>>70484
У меня тоже такая хуйня началась сегодня. После loss nan лорки даже не читаются.
Буду обратно на dreambooth перекатываться, все равно там результат лучше, а я никуда и не спешу.
Аноним 22/01/23 Вск 00:25:02 #833 №70544 
>>70534
У меня это началось, после того как я скорости обучения начал шатать. Сейчас попробую откатиться до 1e-4 и посмотрю, что будет.
Аноним 22/01/23 Вск 00:28:19 #834 №70550 
>>70544
Я откатывал, просто позже в nan уходит, а результаты все равно не юзабельные прямо с первой эпохи, в то время как на network_dim = 8 все работало нормально прямо с первой эпохи можно было брать лору: >>65110
Я сегодня на ночь поставлю еще раз с dim 8, если будет говно, значит обновление что-то сломало (точь в точь хуйня была с дополнением!). Если будет норм... То я хуй знает даже.
Аноним 22/01/23 Вск 00:29:28 #835 №70555 
Eta.PNG
>>70523
Да, это один из побочных эффектов. Оно запомнило задники частично и влияет на стиль.
Как делать нормальные гитары?

> Eta: 0.69
>В примере промпта значит?
Настройка шума для семплера. Выставляется в настройках (пикрил)

>>70532
Ок, попробую.
Аноним 22/01/23 Вск 00:30:19 #836 №70558 
>>70544
>>70550
NaNы не у вас одних, походу: https://github.com/kohya-ss/sd-webui-additional-networks/issues/49
Аноним 22/01/23 Вск 00:31:26 #837 №70562 
>>70558
Хорошо, если так. Главное, чтобы откатить у них хватило ума.
Потому что у разработчика дополнения не хватило.
Аноним 22/01/23 Вск 00:33:58 #838 №70569 
>>70550
>>70562
Так я один раз натренил лору — всё нормально было. После этого ничего не обновлял.
Потом с этим же датасетом поменял настройки скорости обучения и планировщик ещё сменил — пошли наны где-то уже на третьей эпохе.
Аноним 22/01/23 Вск 00:34:46 #839 №70573 
>>70569
Я тоже натренил анону выше нормально.
Хз как это работает вообще.
Аноним 22/01/23 Вск 00:36:40 #840 №70580 
image.png
image.png
image.png
image.png
Запилил лорку на Рину из белого альбома 2009г, мб кому приглянется:
https://mega.nz/folder/52wjiITJ#GE-xO6yM6JZaEaiFU9Xl7w
Аноним 22/01/23 Вск 00:38:21 #841 №70582 
>>70555
> Как делать нормальные гитары?
playing on electro guitar on a street stage of rock concert, guitar solo

> Настройка шума для семплера. Выставляется в настройках (пикрил)
Зачем нужен то?

Тегов у модели, так понимаю, нету всё-таки?
Аноним 22/01/23 Вск 00:44:57 #842 №70599 
>>70582
Попробую эти теги, у меня ее часто кривит =(

>Тегов у модели, так понимаю, нету всё-таки?
Есть AliceDV, но с ним ломается стиль и графика становится уровня спрайтов. Так что не стал указывать, но можешь попробовать.
Аноним 22/01/23 Вск 00:45:39 #843 №70603 
>>70582

>>70599
>Зачем нужен то?
Должно рисовать лучше с ним, но я не спец
Аноним 22/01/23 Вск 00:51:44 #844 №70625 
4110134877-72a6379a-1166938083.png
4110134879-72a6379a-3822899525.png
4110134880-72a6379a-851393309.png
4110134881-72a6379a-3517233134.png
>>70599
> Есть AliceDV, но с ним ломается стиль и графика становится уровня спрайтов. Так что не стал указывать, но можешь попробовать.
Прикалываешься, чтоли? Охуенно начало получаться на миксе через жопу, который я сделал прямо сейчас. Буквально просто четыре первых ролла вот
Аноним 22/01/23 Вск 00:53:59 #845 №70633 
>>70544
В общем, после отката скорости обучения и планировщика всё норм стало. По крайней мере, первые три эпохи выдают нормальный результат.
Аноним 22/01/23 Вск 00:55:54 #846 №70635 
>>70599
>>70625
Это я еще забыл лору на телеки выключить случайно, кстати, странно что на 0.7 они не начали выпадать в генерациях, без них ещё лучше
Аноним 22/01/23 Вск 01:10:19 #847 №70664 
>>70625
>Прикалываешься, чтоли?
Мне важно, чтобы перс выглядел канонично. В половине генераций он не понимал ее киксы и рисовал хвостики вот так. Может действительно мои загоны.
Первый пик круто получился. Что ты там намешал? И можно промт?

>>70635
Это бывает особенно на миксах. Теликов нет как объекта на картинке, но появляется эффект типо фильтра, причем меняется в зависимости от тега телика
Аноним 22/01/23 Вск 01:35:23 #848 №70687 
4110134889-72a6379a-4183901899.png
4110134886-72a6379a-1252813340.png
4110134929-72a6379a-4014127142.png
4110134901-72a6379a-1769851616.png
>>70664
> Мне важно, чтобы перс выглядел канонично. В половине генераций он не понимал ее киксы и рисовал хвостики вот так. Может действительно мои загоны.
Ну по таким генерациям уже очень сильно узнаётся персонаж, ну лично для меня

> Что ты там намешал?
Ну хрен знает насчёт правильности такого микса, я просто посмотрел что общее между моделью на которой ты тренил Алису и моей и вычел её из неё

kapusta4.5-tensorfix1.5clip + alicebooth - anyv3_fp32 50 diff -- как-то так

> И можно промт?
masterpiece, best quality, highly detailed, (AliceDV:1.2), a girl wearing (punk clothes:1.3) playing on electro guitar on a street stage of rock concert, guitar solo, dynamic pose, full body, (windy hair), by ivan aivazovsky
Negative prompt: lowres, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, blurry, bloom, messy drawing, amateur drawing, cell shading, (monochrome:1.3), watercolor, bad anatomy, bad hands, missing digits, fewer digits, missing leg, extra leg, broken legs, extra limb, poorly drawn face, disfigured, mutation, censorship, text, error, extra digits, cropped, signature, watermark, username, artist name, title, multiple angles, multiple shots, divided images, out of focus, out of frame, enormous breasts, large breasts, nsfw
Steps: 50, Sampler: DDIM, CFG scale: 11, Seed: 1166938083, Size: 640x512, Model hash: 72a6379a, Model: kapusta4.5-fixed-alice-any3_50diff, Denoising strength: 0.6, Clip skip: 2, ENSD: 31337, Hires upscale: 2, Hires upscaler: 4x_Valar_v1


Но фильтр всё-таки прикольно получился.
Вот первые два без телеков и фильтра, в самих телеках вроде тоже нормально помещается, только там бекграунд не очень поддаётся, на самом деле он вообще не очень поддаётся на этом миксе, пока что
Аноним 22/01/23 Вск 01:53:18 #849 №70720 
image.png
тренируете?
Аноним 22/01/23 Вск 01:54:10 #850 №70722 
02529-2942688073-trollface, meme, sullen face, smile.png
>>70720
Аноним 22/01/23 Вск 02:07:53 #851 №70743 
В чём прикол длины первого токена до 4 символов?
Аноним 22/01/23 Вск 02:15:26 #852 №70755 
9baf54380ea48d3764e7fe03c4ca5addfitted1332x0.jpg
Перекатить бы
Аноним 22/01/23 Вск 03:14:35 #853 №70808 
image.png
image.png
image.png
image.png
Завтра залью лорку на Хомуру.
Аноним 22/01/23 Вск 04:20:14 #854 №70844 
xygrid-0010-1-orange hair, medium breast, orange eyes, short twintails, masterpiece, best quality, highly detailed, AliceDV, a girl wearing (p.jpg
xygrid-0011-1-orange hair, medium breast, orange eyes, short twintails, masterpiece, best quality, highly detailed, AliceDV, a girl wearing (p.jpg
19547-2562845666-orange hair, medium breast, orange eyes, short twintails, masterpiece, best quality, highly detailed, AliceDV, a girl wearing (p.png
19544-2-orange hair, medium breast, orange eyes, short twintails, masterpiece, best quality, highly detailed, AliceDV, a girl wearing (p.png
>>70687
Вот первая версия лоры по Алисе.
Аноним 22/01/23 Вск 04:37:36 #855 №70849 
>>70844
В чем отличие первого грида от второго? Судя по всему сетка её отлично распознает на твоих гридах, как минимум на эни и капусте, если расшаришь будет заебись, не надо будет париться насчёт этих мерджей, или ещё тренить намерен?
Аноним 22/01/23 Вск 04:57:17 #856 №70851 
>>70849
Левый грид - более "волосатая" прическа, правый - больше похож на спрайты.
Да, расшар. Только сначала нужно понять почему ей разносит глаза. Надеюсь это просто от разрешения.

И еще хочу попробовать лору на Any, а не на Nai как сейчас.
Аноним 22/01/23 Вск 05:16:29 #857 №70861 
>>70851
> Только сначала нужно понять почему ей разносит глаза. Надеюсь это просто от разрешения.
Ну попробуй парочку с хайрезом сделать.

> И еще хочу попробовать лору на Any, а не на Nai как сейчас.
Всмысле тренить? Я про это ничего не знаю, впервые сегодня лору вообще использовал, в ближайшее время попробую потренить, в чём отличие будет? У эни жи там еще с тензорами не всё порядке, как выяснилось раньше в треде
Аноним 22/01/23 Вск 05:50:33 #858 №70871 
00092-3666089814-chibi, 1girl, looking at viewer, angry, multicolored hair, red eyes, full body, flames.png
Если кто захочет завести второй питорч и не ебаться со сборкой - https://www.mediafire.com/folder/zdbiaj0ahcrfw/pytorch2_cu118_win64_xformers
Тритон подобран у >>41194 → за компанию.

Еще отмечу, что скрипт .\venv\Scripts\Activate.ps1 нужно запускать из помершелла не самый очевидный момент, правда?, а помершелл соответственно нужно запускать с ключами игнора настроек безопасности:
powershell -ExecutionPolicy Bypass
Аноним 22/01/23 Вск 07:08:19 #859 №70898 
01558-3554293720-masterpiece, best quality, highly detailed, fujiwara no mokou, beautiful girl, long hair, red pants, silver hair, artstation, de.png
01554-3554293720-masterpiece, best quality, highly detailed, fujiwara no mokou, beautiful girl, long hair, red pants, silver hair, artstation, de.png
ну я и каловичок
1 - мои 9 эпох
2 - 9 эпох анона с итт треда
Если ты итт, скинь настройки свои, пж
Аноним 22/01/23 Вск 07:28:53 #860 №70907 
>>69966
Так, а как обновить автоматик, он автоматом не обновляется. Я не хочу переустанавливать, я заебусь потом пердолиться с установкой пайторч2
Аноним 22/01/23 Вск 08:39:52 #861 №70925 
>>70907
-> >>70424 →
Аноним 22/01/23 Вск 08:51:11 #862 №70932 
>>70925
Благодарю
Аноним 22/01/23 Вск 08:55:41 #863 №70935 
>>70925 Отвалился и пропал, лол.
Launching Web UI with arguments: --force-enable-xformers
No module 'xformers'. Proceeding without it.
Cannot import xformers
Traceback (most recent call last):
File "D:\Neural network\stable-diffusion-webui\modules\sd_hijack_optimizations.py", line 20, in <module>
import xformers.ops
ModuleNotFoundError: No module named 'xformers.ops'; 'xformers' is not a package
Аноним 22/01/23 Вск 10:20:36 #864 №70986 
>>70580
Няшка. Спасибо. Щас пока чуть занят, позже обкатаю и добавлю в каталог

За ночь стренилось следующее:
Ashe v1.safetensors
Ferris (cosine).safetensors
Ferris (cosine_wr).safetensors
Ferris (linear).safetensors
Gyate Gyate style v2.safetensors
Tokiame style v1 (lr 1e-4).safetensors
Tokiame style v1 (lr 5e-5).safetensors
Чичас будем смотреть
Аноним 22/01/23 Вск 10:44:56 #865 №71007 
>>70898
>Если ты итт, скинь настройки свои, пж
Попробуй такие
https://pastebin.com/pU7jfXMq
Аноним 22/01/23 Вск 11:12:32 #866 №71023 
00020-2295244241-(High detail1.2), realistic, masterpiece, absurdres, best quality, HDR, high quality, high-definition, (extremely detailed snow.png
00449-2295244241-(High detail1.2), realistic, masterpiece, absurdres, best quality, HDR, high quality, high-definition, (extremely detailed snow.png
>>70935
Я обновился, починил и охуел от нового хайрезфикса. Было/стало.
Аноним 22/01/23 Вск 11:26:06 #867 №71037 
интересно новый хиресфикс работает конечно, можно на некроговне из 192х192 с фул денойзом собирать 768x768 в качестве достаточно быстро
Аноним 22/01/23 Вск 11:31:54 #868 №71044 
.png
.png
>>70898
>>71007
У себя тоже потренил с разным lr
Не могу сказать какой лучше для данного датасета, но склоняюсь в сторону 1e-4
Аноним 22/01/23 Вск 11:35:59 #869 №71050 
>>71007
>"network_dim": 8,
Аноним 22/01/23 Вск 11:39:17 #870 №71056 
.png
.png
>>71023
Я хуй знает как у вас так выходит. Чекай апскейлер и Resize width/height to
Первый пик я только что сгенерировал, второй — то что генерировал еще в начале ноября.
Абсолютно одинаковые пикчи, за исключением совсем незначительных деталей, но это особенность xformers/
Аноним 22/01/23 Вск 11:48:43 #871 №71070 
>>71044
Модель?
Аноним 22/01/23 Вск 11:53:06 #872 №71071 
>>71070
NAI
Аноним 22/01/23 Вск 11:53:12 #873 №71072 
00173-2295244241-(High detail1.2), realistic, masterpiece, absurdres, best quality, HDR, high quality, high-definition, (extremely detailed snow.png
00474-2295244241-(High detail1.2), realistic, masterpiece, absurdres, best quality, HDR, high quality, high-definition, (extremely detailed snow.png
00475-2295244241-(High detail1.2), realistic, masterpiece, absurdres, best quality, HDR, high quality, high-definition, (extremely detailed snow.png
>>71056
Первый без апгрейда, второй если поставить апскейлер на <none>, третий, если в настройках дополнительно подрубить Use old karras scheduler sigmas (0.1 to 10).
Теперь стало почти похоже. осталось потестить, какой сраный апскейлер надо ставить, чтоб он не мазюкал мне арт ибо латент полная параша и гнида
Аноним 22/01/23 Вск 11:54:59 #874 №71073 
>>71072
ENSD у тебя не съехал?
Аноним 22/01/23 Вск 11:55:08 #875 №71074 
image.png
image.png
>>71007
Мне не ясно.
Аноним 22/01/23 Вск 11:56:19 #876 №71077 
>>71074
И половины настроек просто нет ни в местном скрипте ни в скрипте форчана.
Аноним 22/01/23 Вск 11:56:58 #877 №71079 
image.png
масюня в рисовке d-art. у кого получилось нормально смешивать больше трёх лор?
Аноним 22/01/23 Вск 12:00:52 #878 №71089 
image.png
>>71077
Не половины, часть отыскал здесь, но части нет.
Аноним 22/01/23 Вск 12:01:20 #879 №71092 
>>71074
Что тебе не ясно? Десятичное число шагов разгона от 0 до 1. Процент. 0.5 = 50% от общего количества шагов. Оставляй на 0. Эта настройка для тех кто понимает, что делает. Любое число выше 1 сделает твой график lr линейным от 0 в начале обучения до значения learning_rate в конце обучения.
Аноним 22/01/23 Вск 12:05:49 #880 №71098 
>>71073
Буду благодарен, если пояснишь, что это такое и где его править. потому что я не знаю.
Аноним 22/01/23 Вск 12:06:02 #881 №71100 
>>71092
>Эта настройка для тех кто понимает, что делает.
Думаю, тот кто дал мне эти настройки понимает, что делает. Даже если нет, то мне стоит это проверить, ибо никаких других советов у меня нет.
>>71089
>"gradient_accumulation_steps": 1.0,
Этого, к примеру, я не отыскал.
Аноним 22/01/23 Вск 12:07:39 #882 №71103 
>>71100
Когда последний раз скрипт обновлял?
Аноним 22/01/23 Вск 12:08:17 #883 №71105 
>>71103
>обновлял
Ты его ещё и улучшаешь постоянно? Не знал.
Аноним 22/01/23 Вск 12:08:38 #884 №71107 
>>71105
Я думал, его как сделали, таким он и будет.
Аноним 22/01/23 Вск 12:09:13 #885 №71108 
>>71073
Eta noise seed delta в настройках
Аноним 22/01/23 Вск 12:10:14 #886 №71111 
>>71105
Я не автор скрипта, лол.
Но в той версии, которую я скачал вчера есть строка с параметром $gradient_accumulation_steps = 1
Аноним 22/01/23 Вск 12:10:25 #887 №71112 
image.png
>>71107
>>71105
Бля, ахуеть. У меня скрипт от 15 января.
Аноним 22/01/23 Вск 12:12:37 #888 №71117 
>>71112
>"num_cpu_threads_per_process": 32,
Вот этого в нем нет. Есть только пикрил
Аноним 22/01/23 Вск 12:12:58 #889 №71118 
.png
>>71100
Я дал тебе эти настройки. Я дал их тем, кто знает, зачем оно ему надо, потому что это один из основных аргументов скрипта, и есть, наверное, в каждом виде обучения и не добавить опцию корректировать это значение было преступлением. В гайде даже есть ссылка, которая даёт понимание где это может пригодиться. В 95% трогать её не надо.
Аноним 22/01/23 Вск 12:13:49 #890 №71120 
image.png
>>71117
Я понял, его сюда нужно прописать. Но почему в том файле не это написано?
Аноним 22/01/23 Вск 12:14:20 #891 №71124 
>>71073
>>71108
>Eta noise seed delta
Это не оно, проверил.
Аноним 22/01/23 Вск 12:14:39 #892 №71127 
>>71120
Потому что это 2 совершенно разные настройки. Читаем комментарии.
Аноним 22/01/23 Вск 12:14:57 #893 №71128 
>>71120
Потому что дальше по тексту
--num_cpu_threads_per_process $max_data_loader_n_workers
Аноним 22/01/23 Вск 12:16:25 #894 №71130 
>>71128
>--num_cpu_threads_per_process $max_data_loader_n_workers
Как я понимаю
>$max_data_loader_n_workers
Заменится указанным мною числом выше.
>>71127
Или я не прав?
Аноним 22/01/23 Вск 12:18:06 #895 №71133 
>>71130
> Заменится указанным мною числом выше.
Да
Аноним 22/01/23 Вск 12:18:54 #896 №71135 
>>71128
Решено было так сделать, потому что человек в эту переменную обычно заносит количество потоков своего процессора. Эту строку
> --num_cpu_threads_per_process $max_data_loader_n_workers
вообще можно убрать, но я решил её оставить, потому что она была в самом первом скрипте который я нашел. Но основное применение её не для этого. В комментарии описано, что это количество потоков процессора для DataLoader, и её уменьшение в теории может понизить скорость обучения. Но разгрузит RAM и ускорит начало эпохи.

>>71130
> Или я не прав?
Всё верно
Аноним 22/01/23 Вск 12:23:29 #897 №71141 
Вы, мужики, чё вообще решаете? Что не получается? Спрашивайте
Аноним 22/01/23 Вск 12:25:19 #898 №71142 
>>71141
Какой vae использовать для обучения лоры?
Аноним 22/01/23 Вск 12:26:42 #899 №71143 
>>71142
Я использую vae от Anything v3 (NAI) для обучения на аниме моделях. Для SD 1.x могу посоветовать sd-1.5-mse. Для SD 2.x vae не нужен
Аноним 22/01/23 Вск 12:27:15 #900 №71144 
>>71141
> "stop_text_encoder_training": 0,
Такой строки тоже нет в скрипте
Аноним 22/01/23 Вск 12:34:22 #901 №71158 
.png
>>71144
Этот скрипт я изначально делал для себя, и заносил настройки только те, которыми я мог в теории пользоваться. И добавлял новые переменные по мере нужды
> "stop_text_encoder_training": 0
мне, если честно, вообще нахуй не нужна. Даже не представляю ситуации, когда я бы хотел остановить тренировать текстовый энкодер на определенном шагу. Но если нужно я добавлю
Аноним 22/01/23 Вск 12:37:25 #902 №71163 
>>71141
Че за драма с нулями у Кохии, была ли проблема или ложная тревога, а то в /х форча собирались уже все тренировать заново?
Аноним 22/01/23 Вск 12:37:41 #903 №71164 
Перенес настройки, сейчас запущу. если оно запустится, лол
Аноним 22/01/23 Вск 12:38:21 #904 №71166 
>>71141
--no-half --precision full + xformers или fp16 без xformers?
Аноним 22/01/23 Вск 12:39:47 #905 №71168 
>>71163
Нулями в смысле консоль выдаёт NaN? Я ничего про это не слышал. У меня с 10 числа и по сей день всё тренируется идеально, без каких либо проблем. Обновляю репо kohya-ss каждый его коммит

>>71166
Я хуй знает. Разве в лораскрипте есть такие настройки?
Аноним 22/01/23 Вск 12:41:09 #906 №71171 
>>71168
Это теперь тред только по лоре?
Аноним 22/01/23 Вск 12:44:07 #907 №71182 
>>71171
Нет. Но тут два анона обсуждали настройки скрипта, я думал мы сейчас их обсуждаем
Аноним 22/01/23 Вск 12:54:22 #908 №71206 
image.png
>>71141
Я не понял.
Аноним 22/01/23 Вск 12:56:48 #909 №71212 
>>71206
По-моему у тебя старая версия sd-scripts
Аноним 22/01/23 Вск 12:58:29 #910 №71216 
>>71212
Как обновить?
Аноним 22/01/23 Вск 13:01:10 #911 №71224 
>>71212
Кстати, и как отключить v_parameterization?
Аноним 22/01/23 Вск 13:04:35 #912 №71233 
>>71216
Скачать репозиторий заново, либо git pull

>>71224
>v_parameterization
Он не включается, если ты его явно не указываешь. В репо bmaltais в вики сказано что его нужно включать только на sd 2.x 768 моделях
Аноним 22/01/23 Вск 13:12:42 #913 №71248 
>>71233
Спасиботренировка пошла. Через час-два будут результаты.
Аноним 22/01/23 Вск 13:17:25 #914 №71258 
>>71248
Ждём!
Аноним 22/01/23 Вск 13:37:43 #915 №71297 
image.png
я как-то могу вывести это, чтоб не лезть в настроки каждый раз. Находятся в разделе Compatibility
Аноним 22/01/23 Вск 13:41:26 #916 №71305 
image.png
я как-то могу вывести это, чтоб не лезть в настроки каждый раз. Находятся в разделе Compatibility
Аноним 22/01/23 Вск 13:43:40 #917 №71314 
>>71305
Добавь use_old_hires_fix_width_height в Quicksettings list
Аноним 22/01/23 Вск 13:44:03 #918 №71315 
>>71297
>>71305
use_old_hires_fix_width_height
Спамер мамкин. В следующий раз открываешь modules\shared.py и поиском ищешь перменную
Аноним 22/01/23 Вск 13:45:52 #919 №71320 
>>71315
>>71314
Благодарю
Аноним 22/01/23 Вск 14:04:31 #920 №71360 
grid-0161.png
>>71258
Вышел кал.
>>69262
Анон, ты тут? Скинь свои настройки, мне интересно протестировать.
Аноним 22/01/23 Вск 14:12:00 #921 №71371 
.png
>>71360
> Вышел кал.
Заливай настройки, датасет.
Аноним 22/01/23 Вск 14:12:16 #922 №71372 
>>71360
Пикрил - 16 эпох
Аноним 22/01/23 Вск 14:14:10 #923 №71375 
Важно не количество эпох, а количество шагов в расчете на одно изображение датасета. Эпохи конкретно в kohya скрипте позволяют лишь сохраняться чаще
Аноним 22/01/23 Вск 14:15:35 #924 №71376 
>>71375
Т.е. количество повторений?
Аноним 22/01/23 Вск 14:17:13 #925 №71377 
image.png
>>71375
Вот 9 эпох
Аноним 22/01/23 Вск 14:19:51 #926 №71381 
>>71377
Вообще мимо
>>71371 - без этого трудно помочь
Аноним 22/01/23 Вск 14:20:36 #927 №71384 
>>71371
https://dropmefiles.com/rujKq
вот датасет+файл скрипта
Аноним 22/01/23 Вск 14:25:34 #928 №71392 
>>71384
> $learning_rate = 1e-5
Очень низкая скорость обучения. Рекомендуемое значение 1е-4
> $unet_lr = 1e-3
Я вчера оттренил стиль на 4е-4, получился лютый пиздец. С тех пор тоже 1е-4 ставлю
> "D:\stable-diffusion-webui\models\Stable-diffusion\nai.ckpt"
> $vae_path = "D:\stable-diffusion-webui\models\VAE\sd-v1-5.vae.pt"
Если уж используешь наи, логичнее и от него ставить вае
> "D:\LORA\regularization_images"
Реги юзал? Или это просто пустая папка?
> $network_dim = 8
Это очень мало. Твоя сетка наверняка весит пару мегабайт, подумай сколько информации в таком размере можно уместить
Аноним 22/01/23 Вск 14:26:00 #929 №71393 
>>71384
Датасет тот же, только я убрал одну не подходящую по стилю картинку и заменил в txt tokiame на tokiase
Аноним 22/01/23 Вск 14:27:31 #930 №71394 
>>71392
Реги нет
>>70898
Тут 1e-4 + dim 128
Аноним 22/01/23 Вск 14:29:30 #931 №71398 
>>71394
Дай промт для изображения которое тебя не устраивает
Аноним 22/01/23 Вск 14:30:42 #932 №71402 
>>71394
Еще! Тут вае оь энифинга.
>>71392
Скинь свой файл скрипта
Аноним 22/01/23 Вск 14:31:40 #933 №71405 
>>71398
masterpiece, best quality, highly detailed, fujiwara no mokou, beautiful girl, long hair, red pants, silver hair, artstation, deviantart, 8k, hyperrealistic, highres, detailed shadows, (wide angle), from_below, looking_at_viewer, silver, silver_necklace, sexy, 1girl, sitting, table, chair,
он работает на лоре от анона из итт(вроде фурфаг)
Аноним 22/01/23 Вск 14:40:15 #934 №71421 
.png
.png
>>71402
https://mega.nz/folder/0oIyWCSb#Bh7HvY1ydiCUBxI51PkaHA
Стиль в промте через tok

>>71405
> beautiful girl, artstation, deviantart, 8k, hyperrealistic, detailed shadows
Я извиняюсь, а нахуя тут эти теги? Ты пытаешья скопировать стиль автора, или ты пытаешься сделать пикчу с
> artstation, deviantart
1 пик твой промт, 2 пик тот же промт без ненужных тегов
Аноним 22/01/23 Вск 14:50:13 #935 №71429 
>>71421
>Я извиняюсь, а нахуя тут эти теги?
>>69434

>>69262
Аноним 22/01/23 Вск 14:52:22 #936 №71433 
image.png
>>71421
А почему 4, если концепт один?
Аноним 22/01/23 Вск 14:53:29 #937 №71439 
image.png
>>71421
Они на разных скоростях обучены?
Аноним 22/01/23 Вск 14:53:49 #938 №71441 
>>71439
а, там же в названии написано, извиняюсь
Аноним 22/01/23 Вск 14:57:58 #939 №71446 
>>71429
В любом случае не вижу смысла в этих тегах. Во-первых наи на них не тренировали, они для сд, во-вторых какая-то дурная затея пихать гиперреалистик, когда ты пытаешься сымитировать чернильный стиль художника, верно?
Конкретно в твоем случае ген не отзывается на тег художника, потому что (мои предположения)
1) Очень низкая скорость обучения, в десять раз меньше рекомендуемого. Сеть тупо ничему не научилась
2) Маленький нетворк дим = маленький файл = мало новой информации и низкая точность. У меня значение в 16 раз больше, и это не предел, можно хоть 512 ставить

>>71433
Я обычно ставлю меньше эпох и больше повторений, чтобы эпохи были длиннее (меньше эпох = реже стопается обучение чтобы сохранить файл) и чтобы не засиралась папка аутпута. Как я уже говорил, количество эпох не важно, главное количество шагов. С эпохами конкретно в обучении ничего не меняется (по крайней мере пока kohya не завезёт новый функционал)
Аноним 22/01/23 Вск 14:59:50 #940 №71448 
>>71446
>2) Маленький нетворк дим = маленький файл = мало новой информации и низкая точность. У меня значение в 16 раз больше, и это не предел, можно хоть 512 ставить
Я пробовал это.
>>71394

>1) Очень низкая скорость обучения, в десять раз меньше рекомендуемого. Сеть тупо ничему не научилась
Какая должна быть? Выше 1e-4 ставить?
Аноним 22/01/23 Вск 15:00:47 #941 №71451 
>>71446
>повторений = количество шагов
Так?
>чтобы эпохи были длиннее (меньше эпох
Больше повторений позволяют уменьшить количество эпох, я прав?
Аноним 22/01/23 Вск 15:01:03 #942 №71452 
>>71360
>Анон, ты тут? Скинь свои настройки, мне интересно протестировать
Я уже снес папку, и я сейчас на работе.
Вот примерные настройки я уже кидал >>71007, но dim был точно 128. Как минимум одно отличие.
У меня с тех пор по пизде пошла установка лоры и они трениться перестали. Я еще не разбирался, что там пошло не так.
Аноним 22/01/23 Вск 15:01:42 #943 №71456 
>>71452
> но dim был точно 128. Как минимум одно отличие.
>>71360
И скорость была 1-e6, как на dreambooth.
Аноним 22/01/23 Вск 15:01:56 #944 №71457 
>>71452
>и я сейчас на работе
Кем работаешь?
Аноним 22/01/23 Вск 15:04:55 #945 №71461 
>>71457
Не стоит вскрывать эту тему
СМИ
Аноним 22/01/23 Вск 15:22:28 #946 №71504 
КАТИТЕ, ЧЕРТИ!
До вашего треда теперь листать надо.
Аноним 22/01/23 Вск 15:25:07 #947 №71515 
image.png
>>71446
А вот твой скрипт какого-то хера отказывается работать.
Аноним 22/01/23 Вск 15:26:19 #948 №71516 
>>71515
У тебя переменная logging_dir неправильно парсится
Аноним 22/01/23 Вск 15:26:34 #949 №71518 
>>71515
У тебя там путь разбит запятой с какого-то хуя. И кавычки проверь.
Аноним 22/01/23 Вск 15:29:23 #950 №71522 
>>71516
Да, верно, поправил это.
Аноним 22/01/23 Вск 15:30:12 #951 №71523 
>>71518
Что то не вижу запятой, ткни пальцем.
Аноним 22/01/23 Вск 15:31:41 #952 №71526 
>>71522
Тренировка пошла, скоро будет результат.
Аноним 22/01/23 Вск 15:32:43 #953 №71529 
Без названия.png
>>71523
Аноним 22/01/23 Вск 15:34:39 #954 №71535 
>>71448
>Я пробовал это.
Я не знаю чем помочь. Скачай мой датасет, мой скрипт, внимательно его изучи и оттренируй по моим настройкам. И покажи что получилось
> Выше 1e-4 ставить?
Не советую

>>71451
> Так?
Чем больше повторений, тем больше шагов, линейно
> Больше повторений позволяют уменьшить количество эпох, я прав?
Эпохи ты регулируешь $max_train_epochs
Шаги ты регулируешь количеством изображений и их повторением

>>71529
Пробел в пути
Проверь чтоб в скрипте было так
--logging_dir=`"$logging_dir`"
Возможно я сделал изменения но не выкатил обновление
Аноним 22/01/23 Вск 15:34:41 #955 №71536 
>>71529
Я никогда этот путь не прописывал, но у тебя в скрипте он прописан. Я не заметил этого, из за этошо и перестало работать.
Аноним 22/01/23 Вск 15:46:31 #956 №71560 
>>71535
Хм, в таком случае повторения влияют на результат даже в случае одного концпта на модель.
Аноним 22/01/23 Вск 16:04:40 #957 №71599 
>>71526
Кал вышел, но получше. Сейчас затреню на 4 повторениях, у меня все время было 1 повторение.
Аноним 22/01/23 Вск 16:05:29 #958 №71601 
>>71535
Кстати, ты реги юзал?
>>71461
А ты?
Аноним 22/01/23 Вск 16:06:15 #959 №71602 
>>71601
> Кстати, ты реги юзал?
Нет
Аноним 22/01/23 Вск 16:07:37 #960 №71605 
Реги чаще делают хуже в моем случае. Отказался от них
Аноним 22/01/23 Вск 16:12:22 #961 №71614 
Зачем подключать все при обучении?
Аноним 22/01/23 Вск 16:15:48 #962 №71626 
Внимание!!!

kohya говорит, что в SD webui добавили поддержку нетворков. Но нетворки, обученные на версии скрипта 0.4.0 пока в вебуи не поддерживаются:
https://github.com/kohya-ss/sd-scripts#updates

>>71614
Что подключать?
Аноним 22/01/23 Вск 16:21:02 #963 №71638 
>>71614
>>71626
*Vae
Автозамена..

>>71626
Что за нетворки?
Аноним 22/01/23 Вск 16:25:10 #964 №71647 
>>70144
Про какой именно гайд идет речь? Тот что в шапке?
Аноним 22/01/23 Вск 16:33:09 #965 №71664 
Мульти сабжект рендеринг не пашет, ЧЯДНТ?
Loading midas model weights ..
./models/midas/dpt_beit_large_512.pt
100%|| 20/20 [00:03<00:00, 6.09it/s]
100%|| 20/20 [00:31<00:00, 1.55s/it]
100%|| 24/24 [00:03<00:00, 6.33it/s]
Error completing request0:54, 6.32it/s]
Arguments: ('task(417vp88zxa34tnr)', 'High detail, realistiс, masterpiece, absurdres, best quality, HDR, high quality, high-definition, ', '(((deformed))), bad anatomy, disfigured, poorly drawn face, mutated, (extra_limb), (ugly), (poorly drawn hands), fused fingers, messy drawing, broken legs censor, censored, censor_bar, multiple breasts, (mutated hands and fingers:1.5), (long body :1.3), (mutation, poorly drawn :1.2), (worst quality, low quality:1.4), (blurred:1.4)', [], 20, 6, False, False, 1, 1, 8, 1276897349.0, -1.0, 0, 0, 0, False, 448, 640, True, 0.6, 2, 'Lanczos', 0, 1536, 1024, 4, False, 'LoRA', 'None', 1, 'LoRA', 'None', 0, 'LoRA', 'None', 0, 'LoRA', 'None', 0, 'LoRA', 'None', 0, 'Refresh models', False, False, False, False, '', 1, '', 0, '', True, False, False, '(furry:1.6), fox girl, tail, animal ears, animal_nose, blush, long hair, looking at viewer, hair between eyes, bare shoulders, hair ornament, (multicolored hair:1.4), multicolored clothes, frilly clothes,', 5, 24, 12.5, 1000, 'DPM++ 2M Karras', 0, 64, 64, 'High detail, realistiс, masterpiece, absurdres, best quality, HDR, high quality, high-definition, (furry:1.6), fox girl, tail, animal ears, animal_nose, blush, long hair, looking at viewer, hair between eyes, bare shoulders, hair ornament, (multicolored hair:1.4), multicolored clothes, frilly clothes,', 64, 7.5, 0.42, 'DPM++ 2M Karras', 64, 64, 1, 0, 92, True, True, True, False, False, False, 'dpt_beit_large_512', 10.0, True, 30.0, True, 'Euler a', 0.95, 0.75, 'zero', 'pos', 'linear', 0.01, 0.0, 0.75, None) {}
Traceback (most recent call last):
File "D:\Neural network\stable-diffusion-webui\modules\call_queue.py", line 56, in f
res = list(func(args, kwargs))
File "D:\Neural network\stable-diffusion-webui\modules\call_queue.py", line 37, in f
res = func(
args, kwargs)
File "D:\Neural network\stable-diffusion-webui\modules\txt2img.py", line 49, in txt2img
processed = modules.scripts.scripts_txt2img.run(p, args)
File "D:\Neural network\stable-diffusion-webui\modules\scripts.py", line 337, in run
processed = script.run(p,
script_args)
File "D:\Neural network\stable-diffusion-webui\extensions\multi-subject-render\scripts\multirender.py", line 242, in run
proc = process_images(p)
File "D:\Neural network\stable-diffusion-webui\modules\processing.py", line 476, in process_images
res = process_images_inner(p)
File "D:\Neural network\stable-diffusion-webui\modules\processing.py", line 614, in process_images_inner
samples_ddim = p.sample(conditioning=c, unconditional_conditioning=uc, seeds=seeds, subseeds=subseeds, subseed_strength=p.subseed_strength, prompts=prompts)
File "D:\Neural network\stable-diffusion-webui\modules\processing.py", line 879, in sample
samples = self.sampler.sample_img2img(self, samples, noise, conditioning, unconditional_conditioning, steps=self.hr_second_pass_steps or self.steps, image_conditioning=image_conditioning)
File "D:\Neural network\stable-diffusion-webui\modules\sd_samplers.py", line 495, in sample_img2img
steps, t_enc = setup_img2img_steps(p, steps)
File "D:\Neural network\stable-diffusion-webui\modules\sd_samplers.py", line 101, in setup_img2img_steps
steps = int(requested_steps / min(p.denoising_strength, 0.999)) if p.denoising_strength > 0 else 0
TypeError: '>' not supported between instances of 'NoneType' and 'int'
Аноним 22/01/23 Вск 16:39:05 #966 №71681 
>>71647
Да
Аноним 22/01/23 Вск 17:06:01 #967 №71749 
>>71518
>>71516
>>71446
скинь пнг инфо с этого
>>71371
Аноним 22/01/23 Вск 17:07:02 #968 №71753 
01689-2556000095-masterpiece, best quality, highly detailed, fujiwara no mokou, beautiful girl, long hair, red pants, silver hair, artstation, de.png
01688-2556000095-masterpiece, best quality, highly detailed, fujiwara no mokou, beautiful girl, long hair, red pants, silver hair, artstation, de.png
1 пик - модель анона
2 пик - моя модель, обученная на его настройках
Мне нужен пнг инфо.
Аноним 22/01/23 Вск 17:09:23 #969 №71760 
01691-2556000095-masterpiece, best quality, highly detailed, fujiwara no mokou, beautiful girl, long hair, red pants, silver hair, artstation, de.png
>>71753
бля, я в моделях уже путаюсь, вот моя модель на его настройках
Аноним 22/01/23 Вск 17:09:51 #970 №71761 
>>71760
Блядь, простите, я не перепутал модели, я просто сэмплер сменил и не заметил.
Аноним 22/01/23 Вск 17:12:00 #971 №71765 
>>71753
короче, тут все верно, описание верное
мне нужен пнг инфо
Аноним 22/01/23 Вск 17:15:26 #972 №71779 
>>71601
Нет
Аноним 22/01/23 Вск 17:16:22 #973 №71782 
>>71765
В ночи скину
Аноним 22/01/23 Вск 17:17:57 #974 №71789 
>>71782
Ты сейчас на работе? Ты ведь 1060-анон?
Аноним 22/01/23 Вск 17:53:18 #975 №71868 
01715-148659186-tokiase, 1girl.png
01713-148659186-tok, 1girl.png
Одни и те же настройки тренировки, один и тот же датасет...
Аноним 22/01/23 Вск 17:54:04 #976 №71871 
>>71868
>датасет
ну датасет может на малость и отличается, я не знаю, чем он там теги ставил у себя
Аноним 22/01/23 Вск 18:01:34 #977 №71892 
image.png
>>71868
>>71871
бляяя, и теги одинаковые. какого хуя у меня все через жопу??
Аноним 22/01/23 Вск 18:04:29 #978 №71900 
>>71892
И повторений 4 на папке с концпетом я точно так же указал...
Аноним 22/01/23 Вск 18:06:32 #979 №71903 
>>71892
Даже видеокарта одинаковая
Аноним 22/01/23 Вск 18:07:49 #980 №71906 
Проклятие, видно, на мне. Нужно свечку в церкви поставить.
Аноним 22/01/23 Вск 18:14:40 #981 №71916 
>>71789
Фурфаг

>>69434
Вот промпт на грид
Аноним 22/01/23 Вск 18:27:58 #982 №71938 
>>71916
Не, мне не на твой грид нужен, а на грид с астольфо
Аноним 22/01/23 Вск 18:28:32 #983 №71940 
grid-0165.png
grid-0163.png
1 - 1060-анон
2 - фурфаг
Аноним 22/01/23 Вск 18:38:49 #984 №71971 
>>71168
Скорее всего, нулями в этом смысле: https://github.com/kohya-ss/sd-webui-additional-networks/issues/49

Но хуй знает, просто все носились по /х, как куры без головы, и психовали, что лоры теперь перетренировывать, хотя они работали во многих смыслах после некоторого пердолинга. Просто доебало все это, хотелось тлдр.
Аноним 22/01/23 Вск 18:47:49 #985 №71998 
>>69113
>>69324
Слушай, а может ты привяжешь свой скрипт к автоматику, ну отдельной вкладкой в идеале, или хоть как-то? Думаю многим бы это оказало большую помощь при чеке правильности тензоров
Аноним 22/01/23 Вск 19:04:21 #986 №72036 
>>71638
> *Vae
При тренировке сравниваются два изображения:
1. Тренировочный образец с малым количеством шума
2. Тренировочный образец с большим количеством шума, пропущенный через диффузионную модель
Если ты не хочешь использовать VAE, встроенный в модель, ты указываешь свой VAE
tl;dr какой VAE планируешь использовать, такой и указываешь в скрипте
> Что за нетворки?
Блядь, ну сеть, лора, всё синонимы

>>71749
> скинь пнг инфо с этого
tok, 1boy, astolfo \(fate\), astolfo \(sailor paladin\) \(fate\), white and pink serafuku, purple eyes, pink hair, otoko no ko, single braid, long hair,
smile, open mouth, masterpiece, best quality
Negative prompt: simple background, multiple girls, lowres, bad anatomy, bad hands, text, error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry
Steps: 15, Sampler: DPM++ 2M Karras, CFG scale: 7, Seed: 624412, Size: 768x512, Model hash: 89d59c3dde, Model: NAI, Clip skip: 2, AddNet Enabled: True, AddNet Module 1: LoRA, AddNet Model 1: Tokiame style v1 (lr 1e-4)(209f83a1), AddNet Weight 1: 1, Discard penultimate sigma: True, X Type: AddNet Model 1, X Values: Tokiame style v1 (lr 1e-4)
Tokiame style v1 (lr 5e-5), Y Type: Seed, Y Values: "624412,35841348,3419569,1347117,57931654", Fixed Y Values: "624412, 35841348, 3419569, 1347117, 57931654"

>>71971
Вроде пофиксил
Аноним 22/01/23 Вск 19:08:42 #987 №72049 
>>72036
>Вроде пофиксил
Да, и пишет, что теперь нужен LR уровня 1e-3 для 128. Ни часа спокойствия.
Аноним 22/01/23 Вск 19:10:45 #988 №72054 
>>72049
Пиздец. Не unet lr, именно основной lr? Кинь ссыль
Аноним 22/01/23 Вск 19:13:54 #989 №72062 
Это ж сейчас исследовать, долго, а у меня 1060. Пока сетки тренятся компом толком не попользуешься. И в гайд пихать новую инфу. Бля, а я так заебался сегодня. Ебаный кохъя. Лучше бы ввел в логгинг лосс по каждому отдельному изображению, или пофиксил половину неработающих планировщиков
Аноним 22/01/23 Вск 19:18:44 #990 №72076 
.png
Отбой тревоги
Аноним 22/01/23 Вск 19:31:53 #991 №72100 
Бля, натуре вчера добавил нативную поддержку
855b9e3d1c5a1bd8c2d815d38a38bc7c410be5a8
Настолько погрузился в эти лоры, что пропустил
Аноним 22/01/23 Вск 20:02:29 #992 №72154 
Можно ли как-то ставить обычение лор в очередь? Лень каждые 10 минут подходить к компу
Аноним 22/01/23 Вск 20:24:53 #993 №72215 
.png
Не, нихуя не отбой. Срочно обновляю скрипт и гайд, ждите.
Готовьтесь перетренировывать все свои сетки, сделанные до вчерашнего коммита sd-scripts.

>>72154
Пикрил
Аноним 22/01/23 Вск 20:26:45 #994 №72222 
Только угловые скобки убрать не забудь
Аноним 22/01/23 Вск 20:27:30 #995 №72226 
>>72215
>Готовьтесь перетренировывать все свои сетки
почему
Аноним 22/01/23 Вск 20:28:36 #996 №72234 
>>72226
Критический баг
https://github.com/kohya-ss/sd-webui-additional-networks/issues/49
Аноним 22/01/23 Вск 20:32:15 #997 №72249 
>>72234
нихуя не понял. это кто-то насрал в последнем патче?
юзаю версию недельной давности, проблем не имею.
Аноним 22/01/23 Вск 20:52:12 #998 №72309 
.png
.png
Пизда. >>72249

На самом деле ничего критичного. У тебя всего лишь недотренированная модель. Сейчас буду делать A/B сравнение старой сетки и новой с фиксом
Аноним 22/01/23 Вск 20:52:30 #999 №72310 
image.png
image.png
image.png
image.png
Лорка на Микасу:
Аноним 22/01/23 Вск 20:53:49 #1000 №72314 
>>72309
Тю блять не того пинганул
>>69328

>>72310
Красива, ждём
Аноним 22/01/23 Вск 21:00:27 #1001 №72336 
FireShot Capture 015 - Stable Diffusion - localhost.png
FireShot Capture 016 - Stable Diffusion - localhost.png
>>71998
Запил расширение для чекинга тензоров
Сейчас оформлю как положено и куда-нибудь выложу
ох как не хочется палить свой гитхаб
Аноним 22/01/23 Вск 21:01:35 #1002 №72339 
>>72336
> Запил расширение для чекинга тензоров
Ты лучший. Программист?
> ох как не хочется палить свой гитхаб
Создай еще один
Аноним 22/01/23 Вск 21:05:46 #1003 №72344 
>>72336
Пили сразу кнопку Fix тогда
Аноним 22/01/23 Вск 21:12:55 #1004 №72353 
>>63553 (OP)
Вот все модели совмещают, вся хуйня. Как-то добиваются "идеальных" комбинаций. А я вообще ума не приложу, как вы, сука, их совмещаете-то? Ведь если совместить, то в одной модели станет что-то хуже, а что-то лучше. Как регулировать, что именно? И как главное тестировать? Вот я, например, хочу научить модель лучше рисовать руки или ноги, но при этом не хочу ничего другого портить. Где вообще читать гайды? Желательно подробно и с нуля.
Аноним 22/01/23 Вск 21:15:20 #1005 №72360 
>>72336
Годно, анон. Создай просто новый гит, как анон >>72339 выше и предложил, если не хочешь палить основной
>>72344
А зачем? Есть же уже много способов, а вот чекера нормального нету, ну или я не знаю о существовании таких для автоматика
Аноним 22/01/23 Вск 21:16:22 #1006 №72364 
>>72360
> много способо
Однокнопочного нет же. Ставил сегодня тулбокс в автоматика - там что-то сломали опять, ругается на скрипт при загрузке, таб не появляется.
Аноним 22/01/23 Вск 21:17:18 #1007 №72367 
>>72215
Тоесть я вписываю сюда скрипты для тренировки лоры и они выполняются в этом же окне по очереди?
Аноним 22/01/23 Вск 21:18:16 #1008 №72370 
Кто папича тренил? Дай промпты, я как не пытаюсь, не получается даже близко похожего.
Аноним 22/01/23 Вск 21:18:33 #1009 №72372 
>>72364
Дрочую. Без кнопки fix не особо нужно.
Без обид
Аноним 22/01/23 Вск 21:19:51 #1010 №72374 
>>72367
Да...

>>72222
Аноним 22/01/23 Вск 21:20:19 #1011 №72376 
image.png
Хомура:
https://mega.nz/folder/9zwzEDqK#hL5-PHABeOTlNYNqn6I0Yg
Микаса:
https://mega.nz/folder/Ui4UwZJB#2SSEt51akrRupmyyXCQYkg
Аноним 22/01/23 Вск 21:21:44 #1012 №72379 
>>72376
Перезалейте по-братски к анону
Аноним 22/01/23 Вск 21:24:06 #1013 №72387 
>>72374
Ок, спасибо
Аноним 22/01/23 Вск 21:28:46 #1014 №72404 
Внимание лораводов! Гайд обновлен. В самом верху очень важная информация, особенно для тех, кого не устраивают результаты тренировки или консоль выдаёт ошибку, связанную с NaN тензорами при использовании сетей.

https://rentry.org/2chAI_LoRA_Dreambooth_guide

>>72379
Сейчас буду этим заниматься
Аноним 22/01/23 Вск 21:30:00 #1015 №72407 
>>72309
ЯННП, в чём дело то если всё работает?
Аноним 22/01/23 Вск 21:37:18 #1016 №72425 
>>72407
Недотренированная модель, я извиняюсь, ты в шары долбишься? Впустую потраченное гпу-время, когда нетворки могли в теории быть лучше. У меня их дохуя, учитывая затраченное на них время, и у меня не 4090 чтобы всё моментально исправить.
У людей ошибки NaN, на попытки их решить тоже время уходило.
Сегодня анон тренировал МОИМ датасетом и МОИМИ настройками, и у него были неудовлетворительные результаты, по сравнению с моими. И на попытку решения этой проблемы тоже ушло много времени, полистай тред.
Аноним 22/01/23 Вск 21:41:38 #1017 №72439 
Катите, или в /d/ пожалуюсь!
Аноним 22/01/23 Вск 21:46:36 #1018 №72454 
>>72439
Бля, мож реально перекатить? Шапка вроде подредаченая
Аноним 22/01/23 Вск 21:49:53 #1019 №72465 
>>72454
Перекатывай! Меня трясет уже!
Аноним 22/01/23 Вск 21:57:49 #1020 №72485 
>>72344
>>72364
>>72372
Ну так однокнопочно и не получится.
Во-первых, нужно определить из какого чекпоинта дёргать корректную CLIP модель. sd1.4, sd1.5, NAI — дадут немного разный результат.
Во-вторых, нужно определиться с форматом и точностью сохранения исправленного чекпонита.
Если всё это реализовать в рамках этого расширения, то получится какой-то недотулкит.
Тогда уж проще форкнуть имеющийся тулкит, добавить в него функцию проверки тензоров и запросить пул-реквест.
Аноним 22/01/23 Вск 22:15:56 #1021 №72537 
image.png
Чем они отличаются?
Аноним 22/01/23 Вск 22:17:05 #1022 №72545 
>>72336
>>72485
Да выкати что есть хоть без возможности фикса, хочу попроверять свои миксы а лень что-то еще ставить
Аноним 22/01/23 Вск 22:19:56 #1023 №72557 
Сколько лучше всего собирать пиктч под лору? 50 это много или мало?
Аноним 22/01/23 Вск 22:37:30 #1024 №72618 
>>72557
Я обычно на 30 ориентируюсь.
Аноним 22/01/23 Вск 22:38:39 #1025 №72621 
Похуй, мне лень регать левые аккаунты
https://github.com/iiiytn1k/sd-webui-check-tensors
Аноним 22/01/23 Вск 22:45:10 #1026 №72640 
>>72618
Формат PNG не обязателен же?
Аноним 22/01/23 Вск 22:51:41 #1027 №72659 
>>72640
Блядь, читай гайд
Аноним 22/01/23 Вск 22:53:37 #1028 №72665 
>>72659
А нуда, оно там есть.
Только гайд беструктурное говно, как обычно в общем то. Ладно буду дальше разбираться.
Аноним 22/01/23 Вск 22:56:49 #1029 №72680 
>>72665
> гайд беструктурное говно
Неистово лолировал. Где-то это я уже слышал
Аноним 22/01/23 Вск 23:02:12 #1030 №72691 
Как по мне — нормальный гайд. Пара вопросов осталась, но в целом понятно что и куда.
Аноним 22/01/23 Вск 23:20:23 #1031 №72737 
>>72537
А, латентный применяет линейное масштабирование в линейном пространстве, None масштабирует vae, точно, затупил жеска
Аноним 22/01/23 Вск 23:23:41 #1032 №72746 
>>72691
Есть вопросы? Задавай
Аноним 22/01/23 Вск 23:25:30 #1033 №72753 
>>72746
>>70743
Аноним 22/01/23 Вск 23:27:25 #1034 №72758 
>>72753
Уже объяснял анону, скопировал из резины:

Если включена функция shuffle_tokens, то при тренировке все теги в описаниях рандомно перемешиваются. keep_tokens N позволяет защитить от перемешивания первые N токенов в текстовом файле, эти токены останутся на своём месте. Поэтому я советую брать отсюда
https://github.com/2kpr/dreambooth-tokens/blob/main/all_single_tokens_to_4_characters.txt
уникальные однотокеновые выражения и использовать их вместо оригинального длинного имени персонажа/художника. Почему стоит так делать? Потому что если длина текстового описания превысит 225 токенов и все теги перемешаются, то есть вероятность что обрежется имя персонажа при обучении, а это не очень хорошо. Вышенаписанные махинации позволяют защититься от этого. Поэтому и получаются такие коротенькие теги для вызова.
Аноним 22/01/23 Вск 23:33:03 #1035 №72778 
>>72758
Т.е эта хрень не нужна если "слов" (токенов) в описании меньше 225?
Аноним 22/01/23 Вск 23:33:39 #1036 №72780 
>>72778
Эта хрень не нужна, если ты осмысленно отсортировал теги к картинке по важности и не включаешь shuffle_tokens.
Аноним 22/01/23 Вск 23:34:46 #1037 №72782 
>>72780
Откуда вообще шиза, что самые первые теги в блоке - самые важные?
Аноним 22/01/23 Вск 23:37:10 #1038 №72789 
>>72782
А вот на этот вопрос я тебе не отвечу.
Аноним 22/01/23 Вск 23:43:10 #1039 №72810 
>>72778
Дело говорит -> >>72780
+ таким образом ты тренируешь именно новый концепт, а не перезаписываешь старый.
>>72782
Когда токенизируется промт, последовательность токенов такая же, как и соответствующих слов до токенизации. Если все пикчи датасета описаны одинаково (с уникальным токеном в самом начале), то и соответственно сеть тренируется таким же образом: в unet всегда отправляется текстовый эмбединг, где токен персонажа/стиля стоит на первом месте. Помогает ли это? Я не знаю. Но всегда стараюсь делать по максимуму то, что не приносит вреда. И плюс это делается моментально, за мнимый бонус к точности мне не жалко одной минуты.
Аноним 22/01/23 Вск 23:45:13 #1040 №72821 
Допустим я натренировал 5 эпох и хочу посмотреть что у меня получилось, я могу каким-нибудь образом остановить процесс тренировки и потом его продолжить? Или придется всё с нуля начинать?
Аноним 22/01/23 Вск 23:48:03 #1041 №72834 
>>72810
> именно новый концепт
Можно подробнее?
Аноним 23/01/23 Пнд 00:01:52 #1042 №72887 
>>72821
Есть такой вариант. Аргументы --save_state и --resume
Ты должен тренировать сеть с тегом --save_state, будут сохранены дополнительные промежуточные чекпоинты. В дальнейшем ты можешь продолжить с любого из них, прописав дополнительно аргумент --resume "путь_к_пром._чекпоинту"

>>72834
Есть слова (токены, но мне проще говорить слова), о которых модель знает. Ну ты понимаешь надеюсь что значит "знает". И если ты тренируешь на каком-то слове, о котором у модели нет информации, у тебя получается новый концепт. Если ты тренируешь на слове, о котором у модели есть информация, ты как бы дообучаешь знание модели об уже существующем концепте. Я никогда не тренировал на уже существующих словах. Но могу предположить, что гиперболизированный пример будет такой: ты обучаешь сеть лицом своего друга, назвав его "Van Gogh", но модель уже знает как рисовать Ван Гога или как рисовать в его стиле. И в последствии, когда ты будешь писать в промте "Van Gogh", подключив свою сеть с новыми знаниями о данном концепте, ии может тебе выдать
а) кого-то среднего между твоим другом и Ван Гогом
б) твоего друга, нарисованного в стиле Ван Гога
в) смесь из вышеперечисленного
Опять же, дисклеймер, это моё предположение. И скорее всего будет сильно колебаться от следующих вещей:
1) датасет (насколько он хорош субъективно для нейронки, количество изображений, разнообразие изображений)
2) настройки (время обучения, скорость обучения, в т.ч. разные скорости для unet и text encoder)
3) насколько хорошо модель знает концепт, который ты пытаешься дообучить
4) насколько хороша сеть поняла, чему ты пытался её обучить
Аноним 23/01/23 Пнд 00:04:29 #1043 №72894 
>>72887
> Аргументы --save_state и --resume
Вот это очень полезно. Думаю, не мешало бы добавить в гайд.
Аноним 23/01/23 Пнд 00:10:08 #1044 №72907 
>>72894
Да, можно. Добавлю в блокнотик
Но причина, по которой этого изначально там нет следующая: есть слухи, что это не очень хорошо сказывается на обучении. Я не знаю какая математика происходит в голове у нейронки, но недавно где-то видел, что результаты обучения с начала и до конца и результаты обучения с перерывами разные, и не сказать что в пользу последних. Возможно это не применительно к лоре. Я не захотел рисковать, как минимум учитывая высокую скорость обучения даже на говняном железе
Аноним 23/01/23 Пнд 00:12:04 #1045 №72908 
>>72907
>результаты обучения с начала и до конца и результаты обучения с перерывами разные, и не сказать что в пользу последних
Они просто другие.
Поэтому есть, например, cosine и cosine_with_restarts.
Аноним 23/01/23 Пнд 00:12:16 #1046 №72911 
Оцените шапку:

https://rentry.org/ex947

Хватит ли нам такой на тред №2? Если да, то пора бы уже реально перекатить. Потому что возможно до сих пор есть люди, которые этот тред в глаза не видели, что не есть хорошо
Аноним 23/01/23 Пнд 00:15:11 #1047 №72917 
>>72911
На файлопомойку аноновскую нужна ссылка? Или это инсайдерская тема для авторов рентри будет?
Аноним 23/01/23 Пнд 00:15:34 #1048 №72919 
>>72911
норм, кати
Аноним 23/01/23 Пнд 00:16:03 #1049 №72920 
>>72911
И вроде был гайд от анона, как крутить веса в модели?
Аноним 23/01/23 Пнд 00:16:58 #1050 №72922 
>>72911
Можешь добавить ещё в шапку
>>72621
Аноним 23/01/23 Пнд 00:17:26 #1051 №72924 
>>72621
Спасибо, а идея объединиться с тулкитом кстати отличная

>>72911
Тензорчекер в автоматике можешь добавить ещё
Аноним 23/01/23 Пнд 00:17:47 #1052 №72926 
>>72621
о ебать, в клипфикс гайд кину
Аноним 23/01/23 Пнд 00:19:53 #1053 №72931 
>>72917
Точно! Забыл
>>72920
Не помню, я один гайд от анона добавил в полезное, я что-то пропустил?
>>72922
>>72924
Да-да-да, туповат, забыл
Аноним 23/01/23 Пнд 00:21:00 #1054 №72934 
Обновил
Аноним 23/01/23 Пнд 00:21:07 #1055 №72935 
>>71868
Лора рандомный инструмент
Аноним 23/01/23 Пнд 00:21:27 #1056 №72936 
>>72931
> Не помню, я один гайд от анона добавил в полезное, я что-то пропустил?
Там обсуждение в первых ста постах, их бы в перевариваемый вид превратить для начала
Аноним 23/01/23 Пнд 00:21:40 #1057 №72938 
>>72934
Пароль к файлопомойке помойке забыл
Аноним 23/01/23 Пнд 00:21:58 #1058 №72939 
>>71868
>>72935
-> >>72404
Аноним 23/01/23 Пнд 00:22:26 #1059 №72942 
>>72938
2ch
Аноним 23/01/23 Пнд 00:23:44 #1060 №72946 
>>72942
Я-то помню. Автор шапки забыл.
Аноним 23/01/23 Пнд 00:23:44 #1061 №72947 
>>72621
топ
Аноним 23/01/23 Пнд 00:25:27 #1062 №72953 
>>72936
Так что, пока не перекатываем и пилим гайд, выковыривая из постов информацию?

>>72946
Тю блять, мозги не соображают
Аноним 23/01/23 Пнд 00:26:57 #1063 №72957 
>>72953
Так перекатывай просто с ссылкой на рентри, если что обновишь и всё
Аноним 23/01/23 Пнд 00:27:52 #1064 №72959 
>>72920
Там просто пару строк из поста >>63907
Аноним 23/01/23 Пнд 00:28:01 #1065 №72960 
>>72957
Хорошая идея

Еще добавил мокрописька-пак от анона
что такое блядь мокрописька и почему она так называется???
Аноним 23/01/23 Пнд 00:28:11 #1066 №72961 
>>72953
Перекатывай, тред уже давно ниже ватерлинии
Аноним 23/01/23 Пнд 00:28:32 #1067 №72963 
А что делать с остальными вещами, которые аноны тут могут тренировать? А с теми, что не тут, а на форче натренированы? Их в репу нельзя или что?
Аноним 23/01/23 Пнд 00:29:43 #1068 №72968 
>>72953
> Так что, пока не перекатываем и пилим гайд, выковыривая из постов информацию?
Я лично за перекат, тут уже слишком много постов, в следующем запилим но это не точно, на некст перекат, я как раз хотел одну модель поковырять, постараюсь по знаниям из постов это делать
Аноним 23/01/23 Пнд 00:31:36 #1069 №72973 
забекапьте тред в архивач
Аноним 23/01/23 Пнд 00:31:43 #1070 №72974 
>>72963
>Их в репу нельзя или что?
В какую репу? В рентри? Да можно наверное.
Аноним 23/01/23 Пнд 00:32:02 #1071 №72975 
в шапкорентри можно еще по апскейлерам гайд https://rentry.org/SD_upscale
Аноним 23/01/23 Пнд 00:33:45 #1072 №72984 
>>72975
Мне почему-то кажется, что этот анон здесь не сидит.
Аноним 23/01/23 Пнд 00:33:53 #1073 №72985 
>>72975
>>72953
Если уж на то пошло, то можно и репозиторий добавить, который выпилили из шапки мейн треда с раритетными моделями
Аноним 23/01/23 Пнд 00:34:36 #1074 №72988 
>>72984
да какая разница такто, гайд то полезный
Аноним 23/01/23 Пнд 00:35:25 #1075 №72990 
>>72973
Бекапед https://arhivach.ng/thread/859827/

Катите классической шапкой типа

хуйпизда
рентриссылка
ссылка на прошлые тренды в архиваче
Аноним 23/01/23 Пнд 00:35:35 #1076 №72991 
>>72985
Блядь

Внезапно, ПЕРЕКАТ
>>72987 (OP)
>>72987 (OP)
>>72987 (OP)
Аноним 23/01/23 Пнд 00:35:59 #1077 №72992 
>>72988
Он не сможет его поправить или обновить например, если там хуйня будет написана
Аноним 23/01/23 Пнд 01:46:45 #1078 №73135 
>>72985
Это какой?
Аноним 23/01/23 Пнд 08:27:20 #1079 №73467 
>>72076
Нет, не отбой. Это он пишет, что для имитации старой версии, надо передавать альфу, равную размерности лоры. То есть для 128 надо передавать --network-alpha=128

А ссылка в доке коммита https://github.com/kohya-ss/sd-scripts/blob/main/README.md
>LoRA with a large dimension (rank) seems to require a higher learning rate with alpha=1 (e.g. 1e-3 for 128-dim, still investigating).
Аноним 26/01/23 Чтв 18:51:09 #1080 №80482 
А как анимации делоть?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения