24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Heroes of Might and Magic. Зимний [ № 23 ]-й, твой /homm/
>>45712685 Просто напомню, что до сих пор единственным хотохейтером, сумевшим выпукнуть какое-то подобие аргументированной позиции, является исраёб-синглплеероаутист. Который был, разумеется, разъёбан по фактам много раз. А, ещё был тот самый вогоцефал примерно год-полтора назад, который тралил тупостью, инвертированным мувспидом и лазерными шахматами, но перетолстил настолько, что насосался не только от хотобогов, но и от уток тоже.
И это - всё, что могут хотохейтеры, это - лучшие из них. Все остальные - вообще не могут ничего, кроме ряканья и пуканья про васянку. Как вы могли до такого докатиться?
>>45712930 Вот это фантазии у тебя! Это ж какой манямирок надо иметь чтоб так искажалась реальность? Тот вогофаг гонял себе свои карты и никого не трогал, но пришёл какой-то хотахряк и начал его обсирать потому-что он не играл в его васянку. Тебе уже пояснии в чём ущербность хоты, но ты продолжаешь упорно вставать под струю. Заебал уже твой форс и срачи которые ты разводишь. Самому не надоело, над тобой весь тред потешается, неужели совсем самоуважения не осталось?
>>45713935 Я говорю же, это - шиз, возможно даже исроблядок, оставь его. Клинический случай турбоутёнка, у которого Armageddon's Blade - неканон. Толкиен был неправ во все поля
>>45714127 >NWC - не канон Как ни прискорбно, отчасти это правда. НВЦ сделали пробную копейку, сделали отличную двушку, сделали бесподобную трёшку, а потом вдруг резко превратились в наотъебись-говноделов, родив два говноДЛЦ и став пионерами микродополнений со своими Хрониками. Ни хотахрюкам, ни даже вогоделам они в подмётки не годятся. Так что всё, что выходило после РоЭ, можно считать никаноном. В особенности - слитый, обосранный, испоганенный и осквернённый сюжет между трёшкой и четвёркой. Мимо
>>45714127 Нет, улучшения Хоты к месту. За исключением того магического здания, где ресурсы без штрафа можно обменивать, это дисбалансно, я считаю. А вот замок не к месту. Вместо водных существ там половина людей. Фантазии не хватило. Но это ладно, я могу поиграть пиратами. А вот Сопряжение - это полное говно. Сделать замок из нейтралов - глупейшая идея. Элементалей распределили по уровням. Наспех придуманные элементали мысли, всученные словно из оплота феи и Фениксы. Этот замок ломает даже магию. Теперь призыв элементалей неравноценен. Обосанные воздушные элементали вызываются в том же числе, что и земляные. На фоне сопряги пиратский замок мне даже нравится. Но для него цвета уже не хватает.
>>45714359 >магического здания, где ресурсы без штрафа можно обменивать, это дисбалансно, я считаю Дисбалансно, если под окнами стартового замка без охраны стоит. А если заныкано за двумя бордергейтами и тремя порталами, да охраняется как надо - вполне себе годная фича
>>45713208 >Тот вогофаг гонял себе свои карты и никого не трогал, Секта святого Вогофага великомученика тут как тут. Из треда в тред эти мантры. У вас будто половина постов не отображается бгг.
Хрен его знает что вы на хоту так взъелись, обычный мод каких много. Большинство графических улучшений и не заметишь без микроскопа. Добавили новые здания, что вполне нормально. Похимичили с навыками, так это для каждого первого васяна святое. Город новый добавили, так в Польше тоже много чего сделали, чем отечественный производитель хуже? Его качество это отдельная тема, но для команды энтузиастов вполне себе неплохо. Они хотя бы попытались в баланс, да и сам антураж не настолько плохой. Здесь было бы пояснение почему огнестрел в героях чужд а пираты нет, но мне откровенно лень расписывать. Вроде играется, особо не вылетает. Так, на пару каток норм, не более. Лично мне он не понравился, какой-то он не такой, будто в тело человека пересадили почку свиньи и началось отторжение. Но должен признать что хотовцы сделали рабочий мод в который можно играть. То что его активно пиарят ИТТ вызывает недоумение. Его или расхваливают как манну небесную или засирают в хлам. Такое чувство что банят поочерёдно то одну сторону, то другую. А самого обсуждения нет, словно его создали исключительно ради срача.
дарова, залетел тут в героев 5 недавно и случайным образом открыл эту забавную стратегию на синитаре с инвизными лазутчиками, с помощью которой можно зачищать отряды дальников и кастеров вообще без потерь. какие вы ещё знаете фановые и интересные стратегии в героях 5? и какие знаете эффективные, которые годятся для пвп игр? речь идёт именно про дополнение с орками
>>45714796 В героях 3 очень слабые машины, их бесполезно качать они нужны только для того чтобы нейтралы были их а не армию, еще тележка для абуз используется. В героях 5 решили сделать ебанутейшие машины, балиста просто пиздец имба, даже без Дэлеб с огнешарами. Собсна все прикольные стратегии просто хуже ебучей балисты которая в соло всех выносит. Можно еще этими лохами стать в инвиз и пусть все пиздятся с балистой у которой 1000хп
>>45714796 За орков можно прикольно фармить гоблинов, берешь кигана(к которому каждый день гоблины присоеденяются), потом находишь парочку героев-орков, и всем вкачиваешь сначало помощь гоблинов(пик 1, каждый день гоблота приходит), а потом защити всех нас(пик 2, когда берешь этот навык к тебе приходит число гоблинов равное удвоенному значению орочьих воинов в данный момент у героя). Прокачал так каждого героя-орка, чуть подождал, радуешься 1000 гоблинам
>>45714699 >Хрен его знает что вы на хоту так взъелись, обычный мод каких много. Вот в том-то и дело, что это всего лишь говномод. Но долбоёбы и подсосы мёртвого кудряша натурально считают, что они сотворили не говномод, а чуть ли не полноценный аддон, который ещё и лучше оригинала. Спасли, блядь, игру от забвения, нахуй, при этом сломав то, что работало и сделав то, что никто не просил. Единственный из всей этой братии дебилов и говноедов, кто реально достоин всяческого уважения – это их программист, который дизассемблеровал код игры и путём реверс-инжиниринга и чёрной магии научился делать хорошие вещи. Остальные там сплошь пидорасы и уёбки.
>>45716727 Ах ты больной повёрнутый на змеесиськах извращенец... Ну держи Мод, я прошу обратить внимание, что данный пост имеет самое непосредственное отношение к теме треда и удалению не подлежит.
>>45712930 Что конкретно тебе нужно аргументировать? То что ты говноед - любитель васянокала? Трешка никогда не была и не будут киберкотлетной игрой, как бы гидроцефалы не пытались таковую из из неё сделать.
>>45714359 Внезапная база >Сделать замок из нейтралов - глупейшая идея Я вдруг подумол, было бы охуенно, если бы Конфлюкс был замком... без замка. То есть тупо локация, заходишь туда - там двеллинги с элементалями (даже необязательно все 7 тиеров), таверна, гильдия магов и сити холл для отстройки - всё. Никаких стен при обороне, тупо поле. Вот тогда было бы не обсёрно
>>45750714 Ну и зачем такое? Это какой-то кастрированный город получается, сразу бы вой поднялся что разрабы обленились и даже город по ГОСТу запилить не захотели.
>>45712053 (OP) В прошлом треде никто не ответил, поэтому прошу в этом: посоветуйте рпг мапы где надо бегать одним героем. Пока проходил только император мира с максимусом что очень понравилось.
Ну и как в эту шестёрку играть? Что это за пути слёз и крови, кто это придумал? Немного проебал войска и всё, дальше только отсос. Я такого в двойке и тройке не припомню. Да идите вы нахуй, блядь, я хочу по старинке "Замедление + Эльфы и парнокопытные на подсосе". Или легион скелетонов. Или демонение (хотя за Инферно играть это то ещё дело). Или старый добрый аутизм без задрачивания киберкотлетства. Сюжет тоже хорош. Там в семье есть и некры и демоны и одичалые и сушифаги и много ещё кто. А НОРМАЛЬНЫЕ ЛЮДИ ТАМ ЕСТЬ!? Это такой подъёб мультикультурализма?
Аноны которые поиграли, как вам. Хоть ради сюжета играть стоит?
>>45757782 А. На ум приходят недопиленные кампании ВоГ, и те которые "официальные" и которые неофициальные. На ум приходит одна карта из ВоГ. Но там правда можно других героев нанимать, хотя всякие скрипты завязаны именно на стартового героя который и вершит историю. Карта, как ни странно, хорошо сделана и она ОЧЕНЬ долгая. Ну прям пиздец. Попытаюсь найти и вспомнить, если надо.
>>45714359 >Этот замок ломает даже магию. Теперь призыв элементалей неравноценен. Обосанные воздушные элементали вызываются в том же числе, что и земляные. Пчел, в возрождении было точно также. Я тебе даже больше скажу, вызовы элементалей не равны изначально, потому что вызов земляных может выпасть в каждом замке в котором есть 5 лвл (6 штук), а остальные - в 3-4. Особенно заметно если вычесть конфлюкс, в котором может выпасть любой вызов с равным шансом.
>>45750666 >пук васянка Так это вся суть хрюкоты. Пуквасянка, не больше не меньше. Пуквасянка, кривая, убогая. Вот сколько ты уже копротивляешься итт, визжишь с красным сраклом защищая манямирок, хотахрюк? А итог - как была хрюктота для всех пук-васянкой, так и осталась.
Мда, почитал группу физмига для героев 3, лучше бы я этого не делал, за пределами манямирка описаний в игре каждая вторая механика сломана/работает неправильно. Тыкни пальцем в любое строение/заклинание/способность/существо и найдешь баг, а когда это строение/заклинание/способность/существо взаимодействует с другим строением/заклинанием/способностью/существом, то найдешь ещё два бага.
>>45743354 >Трешка никогда не была и не будут киберкотлетной игрой Опять 25, анскильный аутист бомбит от мультиплеера и ставит знак равенства между джибусом и хотой. Ещё раз, в сотый раз, для самых тупеньких: 1) Абсолютно никто не заставляет тебя котлетить на джибусе. Все вспуки насчёт того, что в синглплеере хоты поломали боланс и что-то проебали, уже разъёбаны-переразъёбаны по 100500 раз. Ни один человек, понимающий в механике игры хоть что-то, не скажет, что в хоте что-то ухудшилось по геймплею. 2) Тебя и в самой обычной, КАНОНИЧНОЙ трёшке на каком-нибудь Озере Чумы по губам отшлёпают, кал тупой. 3) Но главное: ты горишь даже не от этого, а от понимания того, что ты провёл в этой игре 10-15-20 лет, а играть так и не научился, докряхтев максимум до уровня крестоносца >>45712392. А виновата в этом, конечно, клятая хота, залившая тебе говна в жопу.
>>45771229 >Все вспуки насчёт того, что в синглплеере хоты поломали боланс и что-то проебали, уже разъёбаны-переразъёбаны по 100500 раз. Ни один человек, понимающий в механике игры хоть что-то, не скажет, что в хоте что-то ухудшилось по геймплею Отвалилось. Никаких аргументов против пикрила кроме исраёбского РРРЯ МНЕ УСЛОЖНИЛИ ПЫЛЕСОСИНГ КАРТЫ - снова не прозвучало. Собственно, я всё сильнее убеждаюсь, что весь наряк на хоту идёт исключительно от него. Если это не так - милости прошу в дискуссию, что же там так поломали.
>>45771541 Чо слышал, бля. Жмёшь кнопочку, и выбираешь не просто вражеский отряд, а вообще любую область на поле боя, как при касте фаербола. С магогами та же тема, кстати. В итоге можно не лупить по своим, или, напротив, поразить два отряда, стоящих не в смежных клетках, а через одну. Лютейший вин, но исрадаун, которому паламале некропалес, этого не оценил, потому что ему СЛОЖНА и кроме как скелетиками он играть ничем не умеет (точнее, не хочет, скелетиками он играть не умеет тоже).
>>45771718 >Жмёшь кнопочку, и выбираешь не просто вражеский отряд, а вообще любую область на поле боя, как при касте фаербола. А ну понятно, васянкинам аое механики в штаны говна заливали, надо их сручно удолить.
>>45772493 Не понимаю причины баха. Можно кидать выстрелы в любое место (1), можно переключиться в принудительный режим рукопашки (2), что может быть полезно для титанов или, скажем, медузок. Ну годнота же, хуле ты порвался-то опять на ровном месте, шиз несчастный?
Причал на средней картинке гораздо пизже и атмосфернее, не знаю нахуй было выпускать этот оранжевый кал, когда замок про море, т.е. должен быть в холодных тонах.
>>45773147 Ты не пынемаешь! Стрелки не могут атаковать произвольные клетки, они пользуются ПАРЛ-наведением, цель должна обладать хотя бы каким-то ЭПР! >>45773420 Забавно, раньше не обращал внимания на эту карту. М-ка маловата для Мариус, кого лучше взять? Ксерона, Пюрешку, Игната может быть?
>>45773997 >оранжевый От заката же. Хочешь ЗОПРЕТИТЬ закаты, совсем уже поехал? Да, хмурое грозовое небо и тёмные холодные воды - прекрасны, только с тёмными скалами это всё сливается в пикрил
Решил зайти ненадолго, а тут все как всегда: исраклоун слился, но ничего скоро опять вернется, без аргументов конечно же, будет писать все тоже самое, его опять сольют и он опять вернется через постов этак 40
>>45771718 Может, еще и цепи молнии дали возможность указывать куда чейниться? Или масс диспелу выбирать использоать на своих или нет? Драконам бить не вплотную, а через клетку?
>>45775531 >Может, еще и цепи молнии дали возможность указывать куда чейниться? Нет >Или масс диспелу выбирать использоать на своих или нет? Нет >Драконам бить не вплотную, а через клетку? Нет, это ж, считай, дракон с безответкой, была бы имба имб
>>45714359 Вместо безыдейного сопряжения надо было делать город фейри. Причём стихийную тему можно даже оставить, просто сделать менее топорной. Вместо воздушных элементалов - сильфы, вместо водных - русалки, вместо земляных - какие-нибудь каменные великаны с бородой из мха типа пикрелейтед. Огонь уже покрывают фениксы. Оставшиеся два места - те же лепреконы и сатиры вместо высосанных из пальца псиэлементалов (хотя дизайн у них крутой, можно оставить нейтралами вместе с другими элементалами). Итого: 1. Фея. 2. Лепрекон 3. Сильф 4. Сатир 5. Русалка 6. Великан 7. Феникс
>>45778606 Так сопряжение и отчасти и есть наследник города волшебниц из двойки. Три юнита оттуда попали в оплот, два в сопряжение. И по одной героине - в оплоте Гем, в сопряге Луна. Вообще мне нравится город, я помню, как вышел аддон с ним, и я расспрашивал одноклассника, что в нем нового. - Ну, элементы огня, элементы воды... - Да какие элементы-то, что ты несешь, поехавший? Переводчики в Буке были так себе, конечно.
>>45778606 А это плохо что ли? Город волшебницы уж всяко идейнее интересней, чем на коленке собранный конфлюкс. В принципе даже экран сопряги с радугами, грибочками и зелёными лужайками очень хорошо накладывается на фейри-тему.
>>45771229>>45771273 Хотааутист, тебе сто раз уже обоссали ебало с аргументами, твой говномод полная параша. То что ты любишь сквозь потоки урины повизжать как ты всех своих протыков собрал на боевой пикче и подебил никого не ебет. Смирись, хотакал был и останется калом.
>>45773997 Причал на любой картинке убогий васянский сблев. Никакой атмосферы в нем нет, кроме атмосферы поноса хотахрюка, которому нравится зарыться ебальцем в помои.
>>45774180 Но у моря закат красный. Я знаю, я видел. Я по 4 месяца в каждом, блядь, году это наблюдаю. А пикрил по своему охуенен, не гони. >>45773997 Кстати, на пикче какое-то странное небо. Сверху оно светлое, потом идёт это красноватое нечто (цвета правильные как по мне) и дальше небо опять светлеет. В Энроте солнце как глаз закрывается? Цвета подобраны правильные (про марево в горах ничего не говорю), но рисунок кажется неправильным.
>>45778558 Какие-то сепаратисты волшебниц получились у тебя. Сначала жили в одном городе, но потом понаехали какие-то новые бородачи, ирландцы, чурки, крылатые мерины и всё пошло по сорсеррерской пизде. Аборигены, с некоторым количеством нового пополнения, сделали Ав'Ли и стали наследником "города эльфов". Оставшихся кинули на мороз, но они не растерялтсь и запилили свой сказочный город, с радугой и феечками. Кстати, было бы прикольно если бы этому сепарскому движению посвятили новую кампанию. Срач, драма, кто из них тру "сказочный" а кто говно блестящее. Это не банальное "Короче, война, надо сделать то-то и захватить это и это", хотя было интересно. А тут такие сюжеты можно завертеть! Ебать, это не опостылевшее "Добро vs Зло", а Добро против Добра и обнажается правда что там только картинка блестящая и красивая, а внутри оказывается спойлер.
>>45780365 Бля, у этого шизика опять обострение и он агрится на любую критику. Впрочем ничего нового. Я не хоту твою критиковал, а именно деталь рисунка.
>>45780411 Так хотахрюк напилил картинок уровня "хота - все ваще крута, все остальное - все ваще гавно, я скозал" и из треда в тред одно и то же говно кидает на любую критику. Сектант-говнопиарщик, что с него взять.
>>45781817 Хотохейтеры наверно. Не обязательно вогофаг хейтит, он может быть любителем ванилы например. Или наоборот ненавидит тройку (если такие люди существуют вообще) и он хейтит всё что с ней связано. Насколько я помню термин "хотахрюк" произошёл от "HotA crew", а потом был переиначен в пренебрежительном двачерском стиле так как тут полборды - боты постящие гринтекст со свиньями.
>>45779723 С какими аргументами? Тут за последние 2-2,5 года кроме натужных попыток некродауна ничего даже рядом похожего на аргументацию не было, кроме периодических вахтёрских вспуков "рря васянка". Причём с любых вопросов про причину тряски вахтёр либо сливаешься, либо оказываешься некродауном, лол. >>45780442 Это был не я, если что. Возможно, это - контуженный рякальщик, целившийся в ненавистную говноту, но промахнувшийся постом, с ним такое бывает постоянно. Закат?.. Ну хз, я не только красные видел >А пикрил по своему охуенен, не гони. Охуенен, но подходит, скорее, для Некрополиса, где и так всё есть. Я тоже прусь от мрачного неба, но атмосфера была бы уже не та. ЧСХ в Рампарте погода пасмурная, но город совершенно не выглядит, как Evil Alignment. Такая рисовка - уже высший пилотаж, доступный лишь избранным. >>45778854 В двушке в целом были герои поинтереснее. Всегда орал с огра-рыцаря (Максимус), вапира-визарда (Мандигал) и кузнеца-варлока (Арий), и Зам ещё кого-то из певцов напоминал. А рампарт (сорцересс) был вообще замком фемок.
>>45782164 Васянка и есть. Пук-васянка, как ты сам и сказал. Кривое убогое дерьмо для конченных говноедин. И то что ты с обосранным ебалом визжишь "ряяя не считово" - никак не делает хрюкоту менее васянкой. С проебаной атмосферой, кривыми говноедскими артами, бессмысленной пиратиковой хуетой хуеты, и так далее, и так далее, очередной раз все перечислять не имеет смысла, ты все проигнорируешь, хрюкнешь "в хоте фсе хорошо уииии, это другое". Можешь еще раз кукарекнуть свое обычное "ряяя исрадаун", хотя мы срем на ебало тебе всем тредом, сектант-пиарщик васянки. Вникай и делай выводы.
>>45782164 >Тут за последние 2-2,5 года кроме натужных попыток некродауна ничего даже рядом похожего на аргументацию не было, кроме периодических вахтёрских вспуков "рря васянка". Бля, заебал, сходи создай отдельный тред для своей васянки и там обсуждай её со своими воображаймыми друзьями, с твоих слов тут постинг сразу умрёт, а в васянкотреде будет лимиты бить.
>>45782164 >вопросов про причину тряски Я не хотохейтер, но даже меня твой форс хоты уже раздражает. Тем более что каждый раз провоцируешь срачи именно ты.
>>45783754 >Каждый раз провоцируешь срачи именно ты Сёмидзе... >>45766759>>45759907 >>45782730 >Кривое убогое дерьмо для конченных говноедин Но ведь оно же намного прямее, чем оригинальная трёшка. Ты сейчас оригинал ушатал по-хардкору. >С проебаной атмосферой Ну и в каком месте она проебана? У тебя в голове? Давай, конкретно, за базар отвечай-ка. Такие вещи, как драконья башня, ГАЗЕБО и 9000 остальных только добавляют Шикарности >кривыми говноедскими артами Новые арты прекрасно закрывают пропасть, которая была между условным Sword of Hellfire и Titan's Gladius. Многие арты вообще из божественной двушки, 10/10 >бессмысленной пиратиковой хуетой хуеты Лорные Пираты Регны, которые в оригинале отыгрывались Каслом и Стронгхолдом (ебаный стыд). Гораздо более лорные, чем сляпанный на коленке конфлюкс.
Остальное бессодержательное рвоньканье не комментирую.
>>45784530 >>45783381 >сходи создай отдельный тред для своей васянки и там обсуждай её >Хуле ты сюда приходишь если тут так плохо? Пока что только ты безсодержательно рвешься.
Почему в комьюнити героев так распространено рряканье по поводу модов, "ниправильгого баланса", анлорности и т.п. В комьюнити дисов например такого не встречал, хотя там больше поводов ррякать, моды там менее масштабные и качественные чем в героях. Справедливости ради я этот утиный визг уже только тут встречаю, а в других местах вроде все уже успокоились и давным давно приняли хоту например
>>45784530 >Ну и в каком месте она проебана? Причал - именно что васянство, никакой гармонии и концепта, просто набор мусорной кучи. >Лорные Пираты Регны Пираты - это и есть кастл с пушками. А не хуита с феечками, какими-то хуй пойми откуда-то высранными никсами - што это, какими-то змеями, птичками, лорные, пздц просто. Лорного там только боевая машина короче. Хуй со всем остальным, может для котлет перепиленые навыки и прочие нововведения хоты и норм, но причал вообще не имеет права на существование.
>>45784946 Пушки были во вступительном ролике Возрождения Эрафии. Пистолеты (с пушками же) появились на 500 лет раньше, чем нажимные противопехотные мины у башни. Шах и мат.
В одном шизик прав - причал это полное тематическое говнище, выбранное просто потому что "ну эээ это должен быть по цайтгайсту популярный образ, Пираты Карбиского Моря с Деппом популярны, делаем пиратов, пираты вроде есть в сюжете, зайдет", о том, как может существовать Тортуга без выхода к морю и вообще какой-либо воде, а также о наполнении креативными юнитами думали уже потом или не думали вообще. В сравнении с этим набор юнитов у Фабрики чуточку получше, но только где она блять эта Фабрика-то? Видимо Пиколян на себе все тащил, без лидера все скатилось в сраное гавно, как впрочем и всегда.
Всё из-за бараторча и его армии подсосов. Хота - рак, убивающий героетред, без иронии. Каждый тред скатывается в бездну говна, когда выползает шиз и начинает говорить "хота круто пацаны, покушайте". Заебало.
>>45786058 Нет, не стреляют. Но в том же ролике мечники никого не бьют, значит, у них не должно быть никакой атаки? По этой же логике голем сильнее минотавра, а две-три гарпии - сильнее королевской наги?
>>45785999 >Причал - именно что васянство, никакой гармонии и концепта, просто набор мусорной кучи. Совершенно насрать, какой там он получился, причал этот ебучий, просто максимально похуй. Васянством его делает уже только то, что его сделали какие-то рандомные хуи, совершенно не имеющие отношения к оригинальному составу разработчиков. Выпусти NWC подобный замок и проеби баланс настолько, чтобы одна хуйнимфа ваншотала сотни архангелов и вообще не умирала в принципе – это было бы канонично и правильно. Но это сделали васяны, поэтому это васянка.
>>45786066 Не факт, что шизофрения. Возможно, это делирий. Запостил и забыл, потом выдумал себе новую реальность, в которой хоту никто не трогает, но клятые хотахрюки на всех агрятся. >>45786166 >>45786105 Виноват, не РоЭ, а АБ https://youtu.be/z5b0iyPGqNM?t=880 Пираты Регны, кстати. Камзолы, пушки и все дела. Кстати, я тебе ещё и не такое покажу: https://youtu.be/Df1Xg6yEinc?t=79 >>45786306 >Выпусти NWC подобный замок и проеби баланс настолько, чтобы одна хуйнимфа ваншотала сотни архангелов и вообще не умирала в принципе – это было бы канонично и правильно Тогда почему же все бомбят от конфлюкса, а также хроник и Четвёрки? Должны же им, наоборот, земные поклоны бить и на руках носить. Может, просто не все вокруг - дауны вроде тебя, готовые наворачивать любое говно с нашлёпкой NWC? NWC после РоЭ стали пилить проходную хуиту на отъебись. Как бы ни был заангажирован в сторону хоты >>45714182-пик, в главном он прав: любительские команды - что ВоГ, что хотахрю, однозначно обошли поздний NWC по качеству
>>45784907 Да обсуждали бы спокойно ,но даунам же надо срач развести. Начинает разговор про хоту, види что всем похуй и давай козырять чем-то в стиле "НВЦ-НИБЕК,ВАСЯНКА-БЕК" >>45713893
Была бы васянка как васянка, играй не играй ,но ебаному шизу нужно ДОКОЗОТЬ что его васянка самая лучшая, что обычные герои НИНУЖНЫ, и развести срач. При логичные предложения съебать в отдельный тред игнорирует, что показательно что дауну даже похуй на хоту-ему надо срач развести.
>>45787187 >обычные герои НИНУЖНЫ Никто такого не говорил >топовая хотушка - самая лучшая По допиленности и балансу - да. О чём, собственно, и речь. Но уткоцефалы из треда в тред усираются, пытаясь доказать диаметрально противоположное, и предсказуемо ебашат себе по штанине, потому что неизменно приходят к тому, что если хота - говно, то АБ и Хроники - ещё бОльшее говно. Потом начинают кукарекать про шильдик NWC, но попускаются теми же Хрониками и Четвёркой. Срач катается по Ленте Мёбиуса. И его бы не было, если бы кое-кто >>45759907>>45766759ДЕЙСТВИТЕЛЬНО оставил хоту в покое, а ещё кое-кто - не подрывался при любом её упоминании. А не-упоминать её просто невозможно по той простой причине, что это самая живая игра из серии, включая шестёрки-семёрки и оФФициальный каловый HD трёшки РоЭ.
>>45784907 >>45712930 Как же у меня в детстве сжималось очко от этой сцены с гигантом. Не от страха, а от картины френдли фаера, и ещё от того, как БДСМ-нагу валит толпа гарпий, прижимает к земле, она хочет вырваться, но ничего не может сделать, почти изнасилование. А потом ещё и rekt самого гиганта, ух бля. Вот так и появляются сексуальные девиации.
>>45757719 >стракер Один из самых бесполезных героев всех времён со специалкой на буквально одном из худших юнитов в игре >фонтан удачи Самое бесполезное здание в игре >суть корониуса и зеленых драконов Тут пару тредов назад был какой-то шиз с весьма дивным ОТЫГРЫШОМ В ГОЛОВЕ, в котором он брал Корониуса, драконов и кастовал на них Убийцу просто потому что может. При том, что бонус Корониуса идёт только на юнитов 1-4 лвл.
Суть можно толковать двояко: либо это такой уровень игры, при котором играющий побеждает даже неиграбельным говном и максимально нерабочими связками, либо что главное в игре - получение удовольствия, это и есть высший пилотаж, даже если ты страдаешь лютейшей хуйнёй. В этом плане исроёб по-своему великолепен
>>45774098 Мариус на любой карте хороша, даже если не демоняшить. Арморер на старте, логистика почти автоматом, ну а дальше мудрость-земля-оффенс и прочая классика. Игнатий на М сыграет отлично, за ним Зидар, потом Пир, потом Рашка и все остальные
>>45787462 >Срач катается по Ленте Мёбиуса. И его бы не было, если бы кое-кто А вот тут ты неправ, лицемер. Так как ТЫ сам спровоцировал срач запостив свои боевые картиночки вот здесь >>45712392 Так что завязывай срачи устраивать, заебал, полтреда в говне.
>>45787462 >По допиленности и балансу - да. О чём, собственно, и речь. Н Да, речь именно об этом. Что вы высрали себе по каким-то рандомным хоте-лкам васянский мод и рассказываете как в нем все замечательно. Хотя в реальности - за одно то что вы ручками потянулись в сторону логистики с интеллектом вам надо ебала обссыкать ежедневно, конченные говноедины.
Какой же хотахрюк тупой, обоссаный >>45712392 пиздливый >>45775225 хуесос >>45779822. Конечно это злые утки до швятой хотачки внезапно и беспричинно доебываются, а не хрюканище гадит, а потом внезапно "уиииии не трогайте мою хотачку".
>>45787061 >Тогда почему же все бомбят от конфлюкса, а также хроник и Четвёрки? Должны же им, наоборот, земные поклоны бить и на руках носить. Может, просто не все вокруг - дауны вроде тебя, готовые наворачивать любое говно с нашлёпкой NWC? На лицо срал жиденьким этим мифическими "всем", просто максимально похуй на "всех". Мне нравится четвёрка, нравится даже хроники, единственный недостаток которых заключается в том, что их продавали по цене полноценной игры. Сейчас, когда их не надо покупать – хроники охуенны. >что ВоГ, что хотахрю, однозначно обошли поздний NWC по качеству Мне абсолютно плевать, какое там качество. Это васянки, которые всегда будут не более, чем васянками. И если вогоёбы просто признали это (и даже более того, гордятся васянистостью своего поделия), то хотопидоры упорно копротивляются до последнего, упорно считая себя чуть ли не спасителями тройки, выпустившими новый аддон, а не переебавшими труп игры васянами-говноедами. А ещё вогоёбы лучше в том, что у них любое васянство, насколько бы лютым оно ни было, отключается одной галочкой при желании. В хуёте подобные галочки где? Вот то-то и оно, блядь.
>>45790226 Пока никто из вас ни одной из них опровергнуть не смог, это - не картиночки, а Положняк. Пока что вы только подтверждаете истинность написанного своими вспуками. >>45791102 >высрали себе по каким-то рандомным хоте-лкам Даже не рядом. Все изменения базируются на опыте настоящих монстров игры, а не каких-то там казуальных подпивасов, привыкших аутировать против конплуктера. Люди, пилившие хоту, провели в ней больше тысяч часов, чем НВЦ и все их тестеры вместе взятые, на дворе 2023 годе есличо. Я прекрасно понимаю ваш БАРБОТАЖ, но оригинальню трёшку делали и тестили несколько лет, в хоте же суммирован опыт десятилетий. Ассиметричный баланс трёшки был довольно неплох изначально, в хоте же он близок к идеалу. Окей, не близок, мусорные навыки типа Лёрнинг и ИглАй до сих пор есть, но он ближе к идеалу, чем когда-либо. Это чистая статистика и математика, с этом невозможно спорить. >логистики Имбовая имба, следующая после Земли и Некромантии, особенно у специалистов. Отключили кнопочку "Press X to Win" и снизили результат игры от рандома выпадения навыков, теперь приходится больше думать головой, вот трагедия для подпиваса-то! >интеллектом Слишком сильно доминировал над Мистицизмом во всех аспектах. Сейчас на старте рулит Мистицизм, в мидгейме они примерно поровну, в лейте по-прежнему рулит Интеллект. Ты смог в какое-то подобие аргументации, так что я тебя почти обнимаю. >>45791425 >считая себя чуть ли не спасителями тройки "Спасители" - это, пожалуй, слишком громкое слово. Трёшка вряд ли требовала спасения прямо вот совсем от смерти, и вряд ли была бы забыта окончательно. Но у неё были все шансы стать локальной темой для гиков, про которую помнит полтора 30++летних задрота. Как какой-нибудь Морровинд, который типа ЛИГЕНДА и культовая вещь, но, по большому счёту, в 2023 никому нахуй не упёрся. Благодаря хоте и онлайн-лобби трёшка избежала этой судьбы, и сейчас где-то между Вахой и Ужасом Аркхэма
>>45792038 >Как какой-нибудь Морровинд, который типа ЛИГЕНДА и культовая вещь, но, по большому счёту, в 2023 никому нахуй не упёрся. Да, настолько не упёрся, что опенмв активно разрабатывается, под него переносят массу плагинов, с его помощью играют в моррошинд на телефонах, делаются форки для запуска на нём скайримов и фаллаутов, а также переносят в моррошинд фичи из более новых тесов. Просто прям вообще никому не нужно, ага. И ровно такая же хуйня с многими старыми играми, для которых сейчас пишет новые открытые кроссплатыорменные движки с нуля. А касательно хоты вообще и разработчиков, особенно программиста, в частности – лучше бы он вложил эти усилия в vcmi. Он, конечно, молодец, что сумел расковырять ванильный движок и присрать туда кучу костылей, чтобы можно было не заменить один город на другой, а добавить новый, присрать лобби (ценность которого тоже весьма сомнительна, но тем не менее). Это достойно уважения и sav, пожалуй, естественный из всей пиздобратии, который молодец. Но будущее всё-таки именно за открытыми движками – vcmi, fheroes2, openmw, openxcom, opengothic и тому подобным, туда надо развиваться.
>>45792403 >опенмв активно разрабатывается Ой-вей. Из реально винрарного там только Некром с доспехами ординаторов-готов и этот город-мост, как там его, с квестом на тапки-убивапки. Квест про вампиров ещё был забавный, и ещё какой-то один в том же Некроме, и ВСЁ, это всё что они родили за 20 ебаных лет. Фаервотч и Олд Эбонхарт - эмбиент-города с пустоголовыми болваничками, Кемел-Зе- пустые коридорчики, Альмалексию допилят и вживят в неё Трибунал такими темпами лет через 30 в лучшем случае, западное побережье - однообразные текстуры и открывающиеся вникуда двери. Запиленный рельеф и архитектура без какой-либо начинки - это точная аналогия 9000 польских недопиленных городов со зданиями из варкрафта-3.
>>45792038 > провели в ней больше тысяч часов Вообще ни о чем. Можно именно, что провести, а можно продуктивно работать, имея коммерческий опыт разработки. К тому же от стольких часов над одним проектом вполне может замылиться глаз, а сам проект стать идеей-фикс.
> Но у неё были все шансы стать локальной темой для гиков, про которую помнит полтора 30++летних задрота Так это и сейчас так.
>>45792038 >Даже не рядом. Именно что, то что это хотелки джебусанутых киберкоцлет - только усиливает зашквар. Никак не влияет количество проведенных часов на сам факт - это хотелки нескольких говноедов. >Имбовая имба >Слишком сильно доминировал Не твое хрюкачье дело это решать.
>>45792038 >Пока никто из вас ни одной из них опровергнуть не смог, это - не картиночки, а Положняк. Пока что вы только подтверждаете истинность написанного своими вспуками. Вот в этом собственно вся суть опупевшего чсв хотахрюка. Что там опровергать, нахрюк "хота лучшее в серии я скозал"? Таблетки, шизик.
>>45793130 Он вполне конкретные вещи описал. Опровергни их тезисно.
>Не твое хрюкачье дело это решать. По логе и инте это общепризнанный факт, отрицать это - быть зашоренным синглодауном, который вообще не понимает как работает игра в которую он же играет и что в ней происходит. Хота починила эти вещи у себя, утята же могут играть по старым правилам на ванильных героях, непонятна причина бугурта
>>45793294 >По логе и инте это общепризнанный факт, отрицать это - быть зашоренным синглодауном Ахуенный аргумент. Да мы уже поняли что ты мастерки хрюкаешь "я скозал". Дальше что?
>>45792869 >коммерческий опыт разработки Коммерческие хотелки - это именно то, из-за чего всёкнулись НВЦ и 3до. Хрюканы ни с кого деняк не просят. >Так это и сейчас так Без онлайн-лобби не было бы ни мультиплеера, ни стримов, ни новых мемасов, ни вкотившихся зумерков, нихуя. Без хоты не было бы интереса гонять по стотысячному разу игру 20-летней давности. >тес3мп Версия 0.000.0.14.88 пре-альфа? >>45792946 Лол ок. Опыт игры живых людей друг против друга - это зашквар. А хотелки нескольких подпивасных синглплеерщиков, аутирующих против конплуктера - это не зашквар и инфлюенсинг. Примерно как если бы чемпионаты по старкрафту проводились не между игроками, а "кто быстрее разберёт компа". Понял-принял. >>45793130 Да, я аргументированно СКОЗАЛ. А ты продолжаешь жидко накидывать себе по штанине. Ахрктьфу те в ебало. >>45793230 Неплохая ПОПЫТка, но нет, пчёл. Хотаны рисовали юнитов и город с нуля. Васяны тупо распилили спрайты демонов/медуз/крестоносецв/магов/гноллов и напилили из их половинок своего говна, плюс драконов перекрасили, и в города варкрафтовые модельки подпивас наебенили. Если ты ставишь между этими двумя подходами знак равенства - ты конченый ебанько.
>>45793294 >зашоренным синглодауном, который вообще не понимает как работает игра в которую он же играет и что в ней происходит Так я же и говорю, бухтят только анскильные подпивасные казуалы, привыкшие к бесконечным ходам у Дессы, ордам шкилетиков и ногибам пениксами. Мы снова возвращаемся к пику №3>>45712392
>>45793378 >Да, я аргументированно СКОЗАЛ. А ты продолжаешь жидко накидывать себе по штанине. Ахрктьфу те в ебало. Хоташиз, таблетки. Ты только себе на дегенеративное ебальце насерил "аргументами уровня" "у нвц все забаговано, мы починили, ряяяя". Вы, уебаны, обосрали все, логистика и ее выпиливание только пример, на которое ты можешь только хрюкнуть "я решил так лучше, вы все аутисты и ниче не понимаете".
>>45793378 >Хотаны рисовали юнитов и город с нуля. И нарисовали адское васянство. >Если ты ставишь между этими двумя подходами знак равенства - ты конченый ебанько. Я даже между результатами знак равенства не ставлю - ведь большинству васянов хватает мозгов успеть сообразить что они делают васянство, и остановиться, но не хотахрюкам.
>>45793404 >вы все аутисты и ниче не понимаете Так и есть, судя по уровню аргументации. Уже 10 раз всё разжевали, но до вас не дошёл смысл даже половины сказанного. В механике игры вы не понимаете НИЧЕГО, я не удивлюсь если вы против конплуктера все 20 лет на лошадке или пешке играете. >>45793429 >И нарисовали адское васянство а) Назови лучше, лол б) Вкусовщина. Меня, например, в трёшке всегда бесили всратые орки (причём и НВЦшные, и хотовские) и минотавры с ебучими копытами. В предыдущих частях это был мускулистый человек с головой быка и он смотрелся в 100 раз более грозно. И ещё гидры топающие на ножках, хотя они должны ползти на пузе. Но я же не ношусь по всем тредам с порванной жопой и требованиями вернуть всё взад. >>45793436 Хлебушек, по этим правилам все современные чемпионаты в трёшке проводятся. Если ты - ебанько, который в 2023 всерьёз копротивляется за регламент ралли группы Б из 80-х - это проблемы твои и только твои, а не всего окружающего человечества.
>>45793588 >Так и есть, судя по уровню аргументации. Хотахрюк, не тебе с твоими вечными визгами "яскозал" нахрюкивать про аргументацию. Как раз тебе уже много раз объясняли, почему рукожопам не надо было лезть со своими говеными хотелками в то что работает, то что ты продолжает полыхать и игнорировать все неудобное - только твои шизопроблемы.
>>45793436 >все кто не хочет играть по моим личным раковым правилам - анскильные подпивасы Ну это правда кстати. Ты либо играешь скиллово, используя эффективно механики игры, либо ты анскильный подпивас. И нет ничего плохого в том, что бы быть подпивасом. Но вот когда подпивас начинает рассуждать за баланс, навыки и тд. вот это уже кринж, да
>>45793770 В том то и дело что это неподпивасы используют механику логи эффективно, из за чего навык стал ультимативным и делал героев со спецой просто ебнутыми, лишая игру вариативности. В хоте это починили, сделав логу просто хорошим навыком
>>45793449 Вспенил что в детстве не знал, что по нажатию пробела можно воспользоваться объятом уже стоя на нем. Приходилось грузиться, обнаружив блок прямо перед выходом из подземки.
>>45793843 То есть из-за того что им не нравятся герои со специализацией на логистике, хрюканы решили выпилить из игры весь навык? Ох уж эти чудеса васянобаланса.
>>45793872 Если бы хотахрюк не срал в треде в нем вполне можно было бы что-нибудь обсуждать. Не связаное с пиаром помойного сблева имени дегрода пиколяна, в который превращается любой тред с вашим появлением.
>>45792517 Некром – это Тамриэль ребилд, а я тебе именно про движок говорю, который с нуля пишется и работает на телефонах и линупсах. >>45792869 Так тес3мп и основан на опенмв, это всего лишь один из его форков. Но да, вполне себе показатель "ненужности", настолько всем похуй, что аж запилили кооп там, где его не должно быть и пытаются даже сервера этого дерьма держать.
>>45793881 Это был не вопрос нравится/не нравится. Навык был имбалансным и ультимативным - его пофиксили. Не удалили. При этом он остался полезным и юзабельным
>>45793747 >лезть со своими говеными хотелками в то что работает Ох дурачок-то, блять. Ладно, объясню тебе, убогому, в самый последний раз, как это устроено, и спать пойду. Вот есть, допустим, условный Некродаун-синглплеерщик (конечно же это не ты), который 20 лет пылесосит нейтралов Исрой и ему норм. И у него есть любимая Логистика +30%, любимая Некромантия +30% и плюс по десяточке с каждого усилка, и любимый Интеллект +100%. В его понимании это - РАБОТАЕТ, а если эффект будет не 30% и 100%, а 60 и 200 - то это РАБОТАЕТ ещё лучше. Но, в то же время, есть люди которые играют не только против конплуктера, а ещё и друг против друга (назовём их - Игроки). Разница между Игроками и Некродауном - как между чемпионами по боксу и сутулым аутистом, который машет кулаками перед зеркалом. Играют ли они на Джибусе, или на Гуд ту Гоу, или на Маршлэнд Минс - дело вообще десятое. Факт в том, что они на_практике быстро обращают внимание, что если какая-то из вышеуказанных вторичек выпадает одному из них, он получает не просто преимущество, а преимущество очень существенное, которое не основано ни на его скилле, ни принимавшихся им в игре решениях, а просто тупо фартануло. Недолго думая, Игроки решают, что этот навык надо немного порезать (а другие - апнуть), чтобы снизить процент выезжания на рандоме, а не на скилле. Конечно, элемент рандома остаётся в любом случае: в критический момент может (не)прокнуть мораль, вылететь крит, в таверне попасться охуенный герой, а в лагере беженцев - титан в первый день и т.д., но это - разовые случаи, вторичные навыки же работают всегда. И, казалось бы, всё охуенно, но тут появляется Некродаун и начинает рассказывать боксёрам, что удар у них поставлен неправильно, НЕ РАБОТАЕТ и сломан, лично ему так бить неудобно, и поэтому все вокруг должны делать так, как он привык, потому что его личное ЯСКОЗАЛ сильнее, чем мнение всех остальных вместе взятых. Разумеется, он оказывается отпизжен и обоссан. При этом ещё удивляется, за что же на него так агрятся.
>>45793914 Пипздато расписал, но ты же понимаешь, что этот долбоеб все равно нихуя не поймет и продолжит срать вспуками про отсутствие у тебя аргументации. Зачем метать бисер перед тупой свиньей
>>45793914 >ряяяя ты некродаун >ряяяя ты отпизжен >ряяяя мы тут несколькими тупыми протыками порешали что лчше уиии не обсыкайте нашу хрюкоту Я так понял эта простыня жопной боли и дегенративной дрысни и есть знаменитая аргументация хоташиза.
>>45793914 >Вот есть, допустим, условный Некродаун-синглплеерщик (конечно же это не ты), который 20 лет пылесосит нейтралов Исрой и ему норм. Да, это не он, потому что это я. И> у него есть любимая Логистика +30%, любимая Некромантия +30% и плюс по десяточке с каждого усилка, и любимый Интеллект +100%. В его понимании это - РАБОТАЕТ, а если эффект будет не 30% и 100%, а 60 и 200 - то это РАБОТАЕТ ещё лучше. Нет, 60 и 200 не нужны, не трогайте просто моё 30 и 100. >Но, в то же время, есть люди которые играют не только против конплуктера, а ещё и друг против друга (назовём их - Игроки). Это их проблемы. >Разница между Игроками и Некродауном - как между чемпионами по боксу и сутулым аутистом, который машет кулаками перед зеркалом. Играют ли они на Джибусе, или на Гуд ту Гоу, или на Маршлэнд Минс - дело вообще десятое. Факт в том, что они на_практике быстро обращают внимание, что если какая-то из вышеуказанных вторичек выпадает одному из них, он получает не просто преимущество, а преимущество очень существенное, которое не основано ни на его скилле, ни принимавшихся им в игре решениях, а просто тупо фартануло. И это совершенно нормально, когда кому-то фартануло. Вон, в третьем квейке точки респауна были расположены на разном расстоянии от квада или мегахэлса, а игроки распавнились ещё и в разное время. И шансы взять квад или мегахэлс всегда разные у всех, но никто почему-то не переживал по этому поводу. >Недолго думая, Игроки решают, что этот навык надо немного порезать (а другие - апнуть), чтобы снизить процент выезжания на рандоме, а не на скилле. Конечно, элемент рандома остаётся в любом случае: в критический момент может (не)прокнуть мораль, вылететь крит, в таверне попасться охуенный герой, а в лагере беженцев - титан в первый день и т.д., но это - разовые случаи, вторичные навыки же работают всегда. Васяны решают развасянить всю игру согласно своим личным хотелкам, не обсуждая ничего со всем сообществом игроков, не аргументируя. Как захотелось, так и нахуярили, а остальным заявили "мы вот зделоли, это БОЛАНС потому что МЫСКОЗАЛИ, кому не нравится – тот идёт нахуй", а на деле сломали всю игру в сингле ради каких-то пидорасов. Хотя можно было сделать отключаемыми если не каждую опцию по отдельности (вогоёбы же смогли, лол), то хотя бы весь пакет балансных правок для синглплеера. Мне совершенно похуй, что там в ебланском онлайне для дебилов происходит, хоть говно ешьте, но основу игры зачем сломали-то, блядь?
>>45793936 Точно. Которые хрюканы фиксить и не собираются, ведь на деле главное котлетными джебусооптимизированными билдами выходить на 117, а реально на баланс этим пиздоболам похуй.
>>45793963 >хоть говно ешьте, но основу игры зачем сломали-то, блядь? Тебе никто ничего не сломал, дебил ты проткнутый, никто не отнимает у тебя ванилу
>>45793909 >Это был не вопрос нравится/не нравится. Не вижу другого вопроса. >Навык был имбалансным и ультимативным - его пофиксили. Так навык или специализация? >При этом он остался полезным и юзабельным Вдвое менее полезным и нахуй ненужным.
>>45793963 >Да, это не он, потому что это я. >не обсуждая ничего со всем сообществом игроков и со мной лично Конечно это НЕТЫ, никто тут тебя не узнал по твоим шизоидным catch phrases, бвхех.
>>45793979 >Так навык или специализация? Эти связанные вещи >Вдвое менее полезным и нахуй ненужным. Кому? Тебе, пидару тухлодырому? Навык хороший, кто то вон даже в таком виде считает его все еще нечестным
>>45793975 >никто не отнимает у тебя ванилу Еще бы в треде хрюкать перестали. А то по любому поводу лезет хрюкло с хорошо разработанным задним причалом, который может вместить уникальную боевую машину "моя хрюкота лучшая, играйте только в мою васянскую хрюкоту", и только после уринотерапии отползает "никто не отнимает у вас ванилу".
>>45794001 >Эти связанные вещи Ну да, ведь они в одной игре. Ну серьезно, если котлеты не могут играть кирью, пусть его банят на своих котлетных джебусах. Адекватным полноценным игрокам игру руинить зачем? > Тебе, пидару тухлодырому Сферическая аргументация хотахрюка в вакууме. Еще и сапоги с перчатками у которых вообще флат бонус занерфили в ноль, ебучие хуесосы-опущенцы.
>>45794006 Чел просто озвучил нынешний положняк. Да, хота это база треда, официально. Тут уж ничего не поделать, ванилодауны могут сколько угодно топать ножкой, плакать, но этого уже не изменить
>>45793963 Ебать дебил. В кваке ты откинулся-реснулся и дальше с бумстиком скачешь. В героях вторичный навык всю игру определяет. Это как если бы в кваке кому-то рандомно выпал перманентный квад или мх до самого конца игры. Ты реально слабоумный.
>>45794021 Ну как видишь сколько бы ты не срал - все равно анонов из треда выжить не получается, раз за разом кто-нибудь поясняет, что хрюкота - обычная васянка, тому же вогу по васянистости не уступающая.
>>45793963 Ебать дебил. В кваке ты откинулся-реснулся и дальше с бумстиком скачешь. В героях вторичный навык всю игру определяет. Это как если бы в кваке кому-то рандомно выпал перманентный квад или мх до самого конца игры. Ты реально слабоумный, не позорься.
>>45794029 Ну так и ты - откинулся, повизжал реееее как этот нуб меня святого котлета падебил, ему тупо повезло, поугрожал клачком монитору, и заходи на следющую карту, скакать с ненавистной логистикой, Хуле ты всегда такой тупой, рваный и обоссаный, хрюкан?
>>45794017 >Адекватным полноценным игрокам Не хочешь сыграть на деньги, полноценный игрок? Любая карта или шаблон на твой выбор, сод, рое, хота, что угодно. Бери Киррь, Дессу, Галтрана, Мюллера - без проблем
>>45794017 >Ну серьезно, если котлеты не могут играть кирью, пусть его банят на своих котлетных джебусах Ну а они решили просто починить навык, что бы не надо было никого банить. Кошмар >Адекватным полноценным игрокам игру руинить зачем? Адекватным это кто? Тухлодырым пидарам вроде тебя? Адекваты, которым не нравятся балансные изменения играют в сод и не пиздят >Еще и сапоги с перчатками у которых вообще флат бонус занерфили в ноль Не в ноль. по прежнему хорошие арты, которые обязательны к подбиранию. Зачем ты подменяешь реальность своими фантазиями, мань? То у тебя логу удалили, то вот перчатки и сапоги в ноль занерфили. Жалко такое поведение выглядит. Если ты синглочушка, то тебе вообще похуй должно быть на эти балансные правки, они на подпивасном уровне даже незаметны должны быть и пиздить тупорылого компа никак не мешают
>>45794074 >Ну а они решили просто починить навык, что бы не надо было никого банить. Кошмар То есть сломать то что работало. Хрюкло... > Тухлодырым пидарам вроде тебя? Зашивайся, хотахрюк. Тухлодырый пидор здесь только ты, весь тред засрал помоями.
>>45794098 Уже все рассказано. Логистика занерфлена, сапоги и перчатки занерфлены, занерфлены бессмысленно, в угоду тупым хотелкам хрюканов, которым не нравятся герои со специализацией на логистике.
>>45794017 >Адекватным полноценным игрокам игру руинить зачем? Вот тут-то ты и попался, дружочек пирожок. Тебе эту хоту принудительно по вене поставили? У них изначально одна из основных целей мода была сделать так, чтобы на турнирах ничего не банили. Котлеты теперь могут пикать и некров и конфлюксы, и, даже не смотря на нерф, эти два замка по прежнему остались самыми сильными в игре. Мне лично похуй по каким правилам играют котлеты, банят ли, не банят ли - в мультиплеер по ойпи играл один раз в жизни - но мне все изменения зашли как сингл игроку, а если бы нет, то я бы на ставил мод, я ж не шизик, визжать что говно в жопу залили.
Так же если и с героями - если раньше у меня мейном/подмейном с 90% вероятностью были Гуннары с Кирями, то теперь они чуть менее безальтернативны на эту роль.
>>45794648 > если раньше у меня мейном/подмейном с 90% вероятностью были Гуннары с Кирями, то теперь они чуть менее безальтернативны на эту роль. Ну это только твоя проблема. У меня почему-то не было препятствий для игры разными героями.
>Ну как видишь сколько бы ты не срал - все равно анонов из треда выжить не получается, раз за разом кто-нибудь поясняет, что хрюкота - обычная васянка, тому же вогу по васянистости не уступающая.
>>45794141 >некрошиз >мысль Кек. Вы так и не поняли ход его мыслей? ОН СКОЗАЛ, ему сломано и всё. Вы пытаетесь спорить с человеком, страдающим от тяжелейшего солипсизма, помноженного на слабоумие. И ещё мания величия: он всерьёз считает, что хотахрю должна была взять его консультантом по аутированию одним героем, боги, как же я ору Его прилюдно обоссали итт уже с полдюжину раз, но он этого даже не заметил и продолжает плескаться в урине.
>>45794987 Я тоже аутирую одним героем, хота это база, там графон пизже, всё лорное и проработка тщательная. Ещё и онлайн живой без пердолинга, раньше о таком только мечтали, приходилось пердолиться с хамачи, где было 3 с половиной человека онлайн.
>>45795055 >и так всем видно мам ну всем же видно Мне не видно. Никому кроме 2,5 сектантов не видно. Живой мультиплеерный мод для случайной залетной шкилы и котлет - пожалуйста, копошитесь в своей всратой васянской джебусоаренопараше. Но без хоты герои в целом ничего бы не потеряли, кто у нас их отнимет?
>>45793378 >Коммерческие хотелки - это именно то Что дало миру кучу ммов и героев.
>Без онлайн-лобби не было бы ни мультиплеера, ни стримов, ни новых мемасов, ни вкотившихся зумерков, нихуя Про какие-нибудь ретро игры для сеги можно то же самое сказать, но это большим, чем локальной темой для гиков быть не перестает. Только в случае хомма это еще более локальное: в пределах СНГ.
алсо >стримов Заходишь на твич а Ехал джебус через джебус С таким же успехом можно заявлять, что варик3 жив и очень популярен, ведь дота в топе.
>Версия 0.000.0.14.88 пре-альфа? При этом еще много лет назад рабочая и играбельная версия.
>>45794017 >котлеты не могут играть кирью Какой же ты непрошибаемо тупой. Котлеты не "не могут играть Киррью". Котлеты не могут играть ПРОТИВ Киррь. А ты - тем более не можешь. Ты даже в хот-сит никогда не заходил, клоун. Потому что у тебя нет друзей. Потому что ты токсичное тупое чмо с отрицанием реальности. >>45794041 Охуенная игра, получил логистику @ победил. Нахуй тогда вообще эти герои? Можно же просто кубик кидать, у кого больше выпадет. Но, наверное, даже это для тебя слишком сложно, это же МУЛЬТИПЛЕЕР, лол. >рррря вы все тупые и обоссанные! я всех победил, у меня небомбит! Оно и видно, бвехех. Ты-то, видимо, думал, что охуенно хорошо играешь своими андедами, а тут выясняется, что ты не то что не шаришь в механике, у тебя с простейшей логикой проблемы, начиная с того, что тебя тут обоссывают весь тред, заканчивая тем, что никто не заставляет тебя играть в хоту и ты визжишь просто при любом её упоминании.
>>45795677 >А ты - тем более не можешь. Ты даже в хот-сит никогда не заходил, клоун. Потому что у тебя нет друзей. Потому что ты токсичное тупое чмо с отрицанием реальности. Вот это злобное гавканье истеричное хотахрючное уебище видимо и называет всем понятной и видной аргументацией. Что ж, аргументация действительно понятная, и исчерпывающе говорит все что надо об опущенном дегроде хотахрюке.
>>45795677 >получил логистику @ победил. Ну хз. Обычно надо еще все таки домики построить, юнитов нанять, карту попылесосить... Да много что. В игре довольно много механик, в том числе позволяющих отыграть отставание, не пробовал играть в игру вместо того чтобы не прекращая исходить на говно?
>>45795703 Понятной аргументации тут было уже предостаточно. Она для тебя слишком сложна, ты понимаешь только морзянку уриной в ебало. Записывай: .... --- - .- ..-.. - --- -... .- --.. .-
>>45795826 >Понятной аргументации тут было уже предостаточно. Она для тебя слишком сложна, ты понимаешь только морзянку уриной в ебало. Записывай: >.... >--- >- >.- >..-.. >- >--- >-... >.- >--.. >.-
Интереные у вас дискуссии. Я не в е читал, но скажу, что вторичные навыки появились в двухе как развитие идей единички. Там у всех героев рыцарей было +1 мораль, у варваров снижение штрафа пересеченной местности, колдунью в два раза дальше плавали, а варлоки имели +2 обзора. Ну и понятно, что на большинстве карт варвар это топ, а колдунья это кал. В двухе это развили так, что кал и годноту может получить любой герой, но варвар все ещё топ из-за годных стартовых навыков и быстро растущей атаки. А в трехе наконец-то сделали так, что имеет смысл нанимать кого-то кроме варваров т.к. специализации и стартовые навыки уникальны у каждого героя.
>>45796132 В единичке может варвар и топ, не берусь спорить насчёт этого так как я там чисто кампании проходил. Но в двойке варвар годится для раша и подбирания всякого, а как основного героя я бы его не брал. На малых картах хер с ним, там только наскоком можно победить. Но вот на больших картах он соснёт у магически настроенных оппонентов так как быстро получит волшебной пизды
>>45798851 На больших картах он еще лучше. Атака очень решает, а магию можно накачать всем артефактами и повышалками. В двухе каждое преаышение атаки над защитой дает +10% урона, а не +5% как в трехе. Вообще мне кажется ты не понял о чем речь, я конкретно про героев, а не фракции. Если ты начал варлоком, то лучше всего нанять героя варвара и делать его основным. Так-то варвары как фракция говно, но герои у них крутые.
>>45798993 Не, я именно про героев. Какой смысл в мощной атаке когда у тебя ударный стек безумен/слеп/парализован? У варвара маны не ахти, а артами/повышалками можно и атаку повысить. ЕМНИП, то когда герои и войско из разных замков, то теряется +1 мораль за однородность. Это конечно немного, но лучше иметь шанс на дополнительную атаку чем не иметь его. А как фракция да, говно. Но на микрокартах это говно накуканит кого угодно.
>>45799275 Смысл в том, что черные драконы с +20 атаки, круче чем черные драконы с +7 атаки, а на магию им насрать. Да и качаться с высокой атакой проще. Если тебе не повезло и ты без черных драконов, для тебя есть спелл антимагии.
>>45799992 Магия в двухе сильно переоценена. Несмотря на смешной известный обзор от Ссета, магия не так решает в двухе, как в трехе из-за того что юниты очень сильны и их очень много. Магия решает в мидгейме, но в лейте не очень. Не считая конечно глобальных спеллов на путешествия. Дело в том что у ИИ повышенный прирост в двухе. А еще артефакты и повышалки относительно слабее чем в трехп, а формулы спеллов теже. Т.е. в трехе у тебя на XL карте может быть с 40-50 повера и 1000 маны. В двухе такое невозможно, даже 20 одного стата набрать на богатой xl карте очень сложно. Поэтому кидать молнии в блобы титанов, фениксов и прочей шушеры невыгодно, проще юнитами забить. Я бы сказал в двухе баланс примерно такой, чем меньше прошло недель, тем сильнее магия. В какой-то момент выгоднее вообще баффать юнитов, а не кидать дамажные спеллы.
>>45800509 Я тут проанализировал тобою сказанное и понял что ты прав. Магия только в начале решает, так как юнитов мало и они дохленькие, поэтому одна молния кладёт неплохой отряд. А потом как ты и сказал: чем дальше тем бесполезней. Она конечно всё равно неплохая, но всё же. >в трехе у тебя на XL карте может быть с 40-50 повера Ебать, я не помню чтобы у меня такой аутизм встречался, может и было но это всё равно редкость и дикость. Но ты и тут прав, 20 спеллповера в тройке быстрее набивается чем в двойке.
Прошло уже несколько лет с тех пор как я перепроходил героев2, а значит пора снова сыграть. Для начала буде оригинальная капания аддона - цена верности т.к. кампании Роланда и Арчибальда слишком простые.
Итак сюжет: Некий граф Крейгор, друг юности игрока, кинул Императора и объявил восстание. Крейгор ищет какой-то йоба артефакт, чтобы победить Императора. Игрок, тобишь я, по сюжету верный генерал императора и мое первое задание попустить местных лордов в регионе, которые перешли на сторону Крейгора.
Император дал мне для этого замок варвара и артефакт на выбор. Это очень простая интро-карта, без реального сопротивления.
Восстание подавлено, а Крейгор и его люди ушли куда в Темные Горы. Архимаг императора узнал, что за артефакт ищет Крейгор и лучшее что можно сделать - найти этот артефакт вперед Крейгора. Артефакт состоит из трех частей и где-то в этих землях должна быть первая часть. Для этого нам дали замок волшебницы и белую жемчужину. Если я правильно помню это тоже относительно простая миссия и ее сложность - конь.
>>45806764 Я играл только в 0.8.1 пару лет назад. Прикольно, но васянство прям ощущается, как будто в васянохоту играешь, только графика в стиле двушки. Когда в fheroes2 всё-таки завезут нормальный генератор, я перекачусь туда.
Здесь враги уже в союзе друг с другом, но невысокая сложность позволяет еще играть чилово. Первый враг - красный рыцаре-варвар почти повержен. У него было 3 замка - два варвара и один рыцарский, отстроенный. Ему помогает желтый игрок, который судя по всему варлок. Ничего сложного пока не было - раш до фениксовв и фениксы сносят всё пока что. Помогает палка на +50% урона молниями.
>>45807258 Хота не показалась мне сильно васянной в целом. А вот тут да. В целом крутая задумка, перенести герои2 на двигло героев3 почему-то обосрана добавлением новых замков. Почему васяны так любят добавлять новые замки?
>>45807365 Потому что в двушке 6 замков, а в трёшке – 9. В двушке 6 уровней существ и 5 слотов в армии, а в трёшке 7 уровней и 7 слотов. Тут как хочешь, а придётся что-то выдумывать, добавлять по существу в каждый город, а оставшиеся 3 города забивать вообще хоть чем-то, других вариантов вообще нет.
>>45807641 Но разве число городов не меняется? В хоте же 10. Да и всякие васянные моды есть и на фабрику, там уже 11. Слоты юнитов понятно, да, там скорее всего ничего не поделаешь.
>>45807672 Нет, не меняется, количество городов жёстко прописано в коде игры, как и множество других вещей. В хоте для увеличения их количества применены ультрахардкорные костыли, которые их программист изобретал в течение многих лет.
У варлока всего 3 замка все же. Правда нормально отстроенные. В одном даже был армаггедон, которым он попортил нервы. К счасть фениксы всегда ходят первыми и на них можно положить антимагию. Драконов ИИ почему-то не отстроил, скорее всего ему не хватило серы из-за того, что серные рудники забрал его союзник себе.
Теперь у нас развилка. Крейгер сбежал куда-то на запад через горы, и можно пойти либо через горы, либо длинным путем через лес. Первый путь, для скоротного прохождения на очки, второй для аутистов. Разумеется я аутист. Кроме того нижний путь даст два бонуса в двух последних миссиях.
Хорошее начало. Император дал нам замок визардов, первую часть артефакта (+5) брони и кольцо мага (+2 повера). Вокруг замка сразу лежит мощный артефакт. Если я правильно помню он дает +1 или +2 ко всем статам и золотая шахта. А золото в двухе гораздо ценнее чем в трехе. Сложность все еще конь, судя по стартовым ресурсам, так что чиловый сценарий должен быть.
Пятую миссию пропустим, верьте мне она очень простая и быстрая. Там s-карта с единственным врагом.
Перейдем к шестой. Это первая сложная карта. Здесь тонна врагов-варваров и у каждого полностью отстроенный замок со старта. Я взял крусейдеров как бонус, но возможно это ошибка и надо было брать сапоги. В принципе не обяательно их всех убивать, цель найти артефакт.
Я не стал воевать с варварами, просто побгел по окресностям. В левом верхнем углу земель варваров лежал свиток дименшен дор, а в правом нижнем углу есть спот, откуда можно портануться. Тут уже поджидают союзники эльфы, артефакт у некроманта. Кстати, обратите внимание, вот из этой кампании растут ноги фичей у кампаний трешки, особенно кампаний АБ. Свитки с дименшен дор под охраной стража границ, которого можно пройти посетив палатку. В кампания арчи и ронни ничего подобного нет.
Должен признать, я обосрался. Напал на некроманта, а там цепная молния, метеоритный дождь ггвв. Загразился с автосейва (других сейвов я не делаю) и роняя кал побежал воевать с варварами, благо имея 69 эльфов лучников и дименшен дор это вполне возможно. Битва была кроввой и постепенно я откусил все замки. Мой родной замок, конечно, давно захватили и отстроили.
Наканец-та. Легендарная миссия с рыцарями. Одна из самых сложных не только в этой кампании, но и вообще среди всех миссий, всех официальных кампаний, всех частей героев. Мы начинаем одиноким героем-некромантом, против нас несколько игроков рыцарей, у каждого из которых несколько полностью остароенных замков рыцарей в день 1.
Прошел с первого раза. Повезло, конечно, что ближайший рыцарь не сразу попер на меня. Очень порешал свиток анимейд дед, который дали вначале. Обратите внимание на скелетов.
>>45809082 Я знаю, что оно есть. Но там пока нет нормального генератора карт. Когда сделают – тогда будет хорошо. >>45809637 Примерно одинаково он работает. Различия есть, но не критично. >>45810807 Я, как хотохейтер с опытом, не одобряю копрохоту и только её. Всё остальное – нормально.
Просто напоминаю рейтинг городов: 1. Данж (охуенно всё + топовая магия) 2. Касл (лучшая композиция армии) 3. Някрополис (хороше-средние войска, самые земляные герои) 4. Цитадель (лучшие герои в игре, отличные войска с простой отстройкой) 5. Тауэр (вторая в игре магия, гиганты на 1 неделе) 6. Рампарт (данж для бедных с нотками цитадели) 7. Инферно (толпа посредственных милишников, стрелков не завезли, летуны в конце отстройки) 8. Фортресс (уточная one trick pony без стрелков и магии) 9. Коув (вроде бы неплох на бумаге, но ИРЛ это буквально сброд, которому крайне сложно вести продуманную битву) 10. Конфлюкс (всеми презираемый кал мочи говна, нужный только для Фениксов и Грааля)
>>45823903 СоК еще даже не релизнулся. >почему в пятерку играют только на HRTA Сразу после того, как ты разскажешь, почему в тройку играют только jebus.
>>45824610 Открыл твич, там есть и ауткаст и h3dm3 и 6лм, а популярность джеба объясняется скоростью игры и реализации карты, что весьма актуально для мультиплеера, но это хотя бы все полноценные карты, а не вырожденный режим с одним тактическим боем.
>>45824610 Так SoC полный кал. Мне жаль художников, которые корпели над спрайтами, а их вставили в очередное повесточное одноклеточное дерьмо на мобилки про черножопых женщинесс повелительницесс.
>>45809571 Напомнил мне как я проходил ИТТ кампании Арчи и Рона. Не помню как я проходил эту миссию, но эта кампания мне не показалась какой-то слишком сложной. В этой кампании есть миссии посложнее, например там где ты начинаешь сверху за Магов, а в чистом поле замки Рыцарей понатыканы. Если это из этой кампании вообще, лол. А самые сложные миссии это 6 миссия Арчи, про крестьянское восстание, и последняя миссия в кампании "Долгий путь домой".
>>45826018 Ещё один вопрос: почему ванильная тройка - плохо? Это тоже прекрасная игра, до сих пор чудесно играется, гесмотря на то, то ей 24 года скоро исполнится.
>>45825995 >Почему пятёрка - плохо? Пятерка хорошо. Но у нее просто убитая в хлам карта приключений. Огромные объекты, самих объектов мало, карты кишкообразные, по ряду причин игра стимулирует не нанимать большое количество героев и придерживаться только своих войск, тупо нет возможностей сделать быструю игру от самой карты как это сделали в трешке, в результате мультиплеерные партии в пятерке это медленный и крайне антифановый процесс и все гоняют аренку. Так-то тактический бой, скиллы и спеллы в трешке сделаны на отлично, поэтому в них все и играют, спору нет. А вот карту приключений всрали в говно.
>>45826343 >игра стимулирует не нанимать большое количество героев и придерживаться только своих войск Не то что в швитой тройке, с уточками, ангелами и набором единичек из родного города. Вот там-то разнообразие войск!
>>45827695 > сод не для джебуса создавался Именно что для джебуса. Святые разработчики дали нам генератор карт. Игроки нашли оптимальный шаблон и гоняют его. > только их проблемы Пока я имею несчастье наблюдать только твою проблему - перманентный пожар от киберкотлет и любого упоминания хоты.
>>45829024 Опять ты споришь с визжащей на ультразвуке ебанашкой. Она же даже утяночным генератором не пользовалась никогда . Не знает, что он рожал карты с изолированными замками, непроходимыми горами и заблоченными шахтами.
>>45829024 >Игроки нашли оптимальный шаблон и гоняют его. Не игроки, а джебусоопущенцы, не оптимальный а зашквареный и говноедский. >>45831037 Хрюкай громче.
>>45831372 Ну что за человек, ни дня беу приёма урины на ебало прожить не может. Окей, рассказывай почему именно Джебус зашкварный. И какой именно (ты ведь в курсе, что их несколько?). И чем все они отличается от прочих шаблонов, и почему - в худшую сторону. Хотя мне что-то подсказывает, что ты опять сольёшься, включишь режим ВРЁТИ и перевизгивания. Тебя даже с простейшими механиками обоссали, куда уж тебе про шаблоны кукарекать. В общем, ахрктьфу те в ебло в очередной раз, тупое говно.
>>45834129 А при том, что ты сам заявлял про кривой генератор >>45831037 И если сравнить результаты генератора с картами и компаниями, то станет понятно, что это уже не те герои, а бездушный кал с ульями и консами в качестве плейсхолдеров.
А я никогда не понимал по какой логике подбиралась охрана для ульев и консерваторий. Из зависти, мол грифоны и змеи хотели быть единственными летающими существами? Вообще как кучка полуразумных существ могла удерживать ангелов в плену? И сам консерваторий не выглядит заброшенным, значит его там чистили и проводили профилактические ремонты.
>>45834992 Это не я про генератор писал. Но справедливости ради тот анон описал баги оригинального генератора которые кстати были хорошо починены в хоте, а консы и улики багами не являются, а являются оригинальной задумкой и фичей от оригинальных разработчиков, фичи которые ты, пидор, должен уважать, а не называть бездушным калом. А то по сути ты сейчас записываешь большинство комьюнити в не тру геройщиков только из за того, что они играют с генератором, просто потому что лично тебе че то то там в нем не нравится и это противоречат каким то лично твоим представлениям о тех героях. Попустись, охуевшая манька
>>45835265 >Тыскозал. Нет, еблан ты тупой, оригинальный разработчик так скозал, когда придумал объект, придумал его охрану, его награду и поместил его в пул объектов для генерации
>Тыскозал х2. Да яскозал. Когда город генерируется без дороги и без выхода из стартовой зоны, делая прохождение невозможным - это баг, яскозал, попробуй это оспорь. А улик и конса, которые стоят на карте и полностью выполняют свою задуманную разрабами функцию - не являются багом. Багом здесь является только твоя сгоревшая от факта их существования дырявая жопа
>>45835425 Оригинальный разработчик заблокировал шахту и сделал непроходимым переход между зонами - это фича. Оригинальный разработчик добавил объекты в пул, но не успел/не хотел/забыл отбалансировать веса - это баг. Попробуй это оспорь.
>>45835498 Какой же ты тупой. Зона без дороги софтлочит тебе прохождение карты, делает её непроходимой там, где она записана в шаблоне генератора, быть проходимой. Программа работает неправильно, сделала сбой - это баг, это надо фиксить. Я не знаю как тебе, дауну, еще это объяснить А улик и конса работают так как они и задумывались. Ты пробиваешь охрану - получаешь награду. Всё. Здесь нет ничего, что можно назвать багом
>>45834992 >кривой генератор Был в утянке от нвц. Пиздец, какое же ты тупое говно, ты даже читать толком не умеешь. >>45835265 >>45838053 >Врёёёти! Ничего умнее от тебя я и не ждал. >>45838062 Слив засчитан, опущ. Снова. Дней без обоссывания поехавшего хотохейтера: 0. Пойду спать.
>>45838183 >>45835618 >>45835425 >>45835224 >>45833219 >>45829024 Вам не надоело спорить с этим сумасшедшим? Вы не понимаете Причины горения этого шиза. Она не в хоте, не в джибусе, не в генераторе и не в причале. Она - в том, что вы отняли у него последнюю опору в жизни. Вы отняли его уверенность в том, что он что-то понимает в Героях и является их Ценителем. А теперь у него не осталось последнего прибежища, последней зоны комфорта, тальше он будет только полыхать и рякать, какими бы очевидными фактами вы его ни ебали.
>>45838417 >что он что-то понимает в Героях Весь пикабу таких "понимателей". Сидят, блядь, четверть века дрочат ботов, одной и той же "метой", как кучка олигофренов. Еще типа смешные гомиксы высирают.
>>45835618 Это ты тупой, раз сарказм не выкупаешь. Как ты можешь заявлять о допиленности каких-то фич, если разраб хуй положил на такие серьезные и часто встречающиеся баги? Ему дали кривое бездушное говно, но он точно знает, что всё, кроме нескольких незначительных вещей сделаны точно так, как и задумывали разрабы. Наверное сам делал, диздоки писал. Может, мысли разрабов читал или к гадалке ходил.
>>45838417 Вот это конечно эпические проекции гигаобиженки. Ебало дауна, самоутверждающегося через игру в васянский мод на древнюю игру и доказывание какой он знаток этой васянки, представлено.
Справедливости ради стоит заметить что больше этих конс в играх не было. Увидели что это не особо хорошее введение было, в отличии от банков. И тут возникает вопрос: если хотакрю фиксит баги ванилы и вообще "сделала для героев больше чем сами NWC" (ЩИТО!?), то почему они вместо фикса старых конс решили добавить новые? Кому могли быть нужны эти консы?
>>45839993 >почему они вместо фикса старых конс решили добавить новые? Кому могли быть нужны эти консы? Потому что в них нечего фиксить. Они прекрасно работают. То что полторы утки не умели ими пользоваться и это им они нинужны - так это никого не ебет
>>45842747 Примерно такой же non sequitur как "в юбиподелиях консы не вводили значит они были не нужны", хотя в юбигероях и без этого дохрена отвратительных дизайнерских решений. В конце концов конса сама по себе это просто событие вида победить X монстров получить Y монстров, такое можно релизовать поставив например охрану перед жилищем элементалей, который обычно в юбиподелях довольно сильные юниты, и заставить РМГ это генерить, а стоп, РМГ в юбиподелиях ненастраиваемый бесполезный кал на уровне генератора двушки, ой бля ну ничего зато консты не ввели!
>>45843417 То что тройка самая лучшая никто и не спорит. В двойке ввели всякие конюшни, они оказались удачным решением и их продолжили ставить и в другие игры серии. В тройке же ввели консы, но оказалось что это не особо интересный элемент который дисбалансит игру (так как игроки получали 6/7 уровень монстров после победы над 3 уровнем) и от него отказались. И не только в убейсофте, но и в четвёрке от оригинальных разрабов. В самой четвёрке полно негативных моментов, но там также полно здравых идей. Например в тройке ввели Грааль, который чаще всего означал победу, вместо ультимейт артефакта. И его продолжили вставлять и в другие части. Грааль имба? Да, но чтобы его найти надо здорово поебаться с поиском и во многих картах он означает конец игры в буквальном смысле. Если коротко: консы - имбалансный элемент игры который выкинули на мороз где ему и место.
>>45844019 Это ты про Мёртвый город, Мост и Утопию? Вынужден сообщить что ты жидко обосрался, так как они работают как жилища существ высокого уровня из тройки. Где победив охрану ты можешь выкупать тех существ. С Городом немного сложнее, так как там не только личи, но и их слуги/подсосы. И да, в консе ты получаешь монстров только один раз, а тут каждую неделю. Такие дела.
>>45843890 >так как игроки получали 6/7 уровень монстров после победы над 3 уровнем А что в этом не так? Суммарная сила охраны намного превышает награду и еще плюс расстановка, которая не в пользу игрока при пробивании. Какая тут разница какой тир охраны, да пусть хоть тир1, если их соответствующее количество
>Если коротко: консы - имбалансный элемент игры который выкинули на мороз где ему и место Ну а в реальности герои с консами и ульями самая популярная и с самым живым и активным мультеплеером игра, а другие части на морозе
>>45844193 >Ну а в реальности джебус самая популярная и с самым живым и активным мультеплеером игра Прям как параша2. Даже название то же взяли, только две буквы поменяли
>>45844184 Ты дурак или придуриваешься? >>45844193 >самая популярная среди киберкотлет Пофиксил тебя. Алсо, с каких пор онлайн активность является мерилом жизни игры? Вон в Сталкере мультиплей говно говна, то есть по твоей логике он уже всё. Но до сих пор живёт и здравствует, люди продолжают в него играть.
>>45844273 Аааа... а это плохо? Просто не играл Твоя аналогия была бы правильной если бы существовали дота 3-4-5-6-7-8 и все они уступали по популярности и онлайну второй части. То да, это бы означало что серия шагнула куда то не туда и вторая часть среди них осталась самой успешной, как и третьи герои с консами и ульями остаются самыми успешными в серии героев, а остальные морозе
>>45844344 Ох, опять эта мантра. Я спишу это на попытку троллинга, не поверю что существуют такие ебланы которые в это верят на полном серьёзе. >>45844346 Про продолжение не знаю, не играл, оно вроде не вышло ещё. Долгострой как обычно, первый Ждалкер тоже долго пилили. Там вроде с начала СВО хотели особо ярую русофобию запихнуть, да и кого-то из группы подстрелили на самой спецоперации. Всё, хватит, а то в политоту скатимся. Я про первый говорил. В него тоже играют, моды пилят, болтами меряются. А продолжение, можно провести параллель с последующими героями.
>>45844364 Ты так пишешь будто это именно консы сделали игру и поэтому их надо впихнуть побольше. На самом деле это плохой элемент который, тем не менее, не смог засрать успех игры.
>>45844286 >с каких пор онлайн активность является мерилом жизни игры? Всегда являлось. Игра жива пока в нее играют и в ней активное комьюнити. А наличие мультиплея только один из факторов
>>45844364 Ты так прикалываешься? Изначально дота - кастомная карта для 3 варкрафта (а может еще и для чего), делающая упор на некоторые механики игры. Потом сделали отдельную игру. И есть герои, а есть джебус.
>>45844455 А да? Ебать, немного жаль. Я остался на новости вроде "Вышла закрытая (вроде) бета" и "Не будет русской локализации". Впрочем ждать Сталкер 2 было что-то вроде Халвы 3 или Старкрафт 2. Хотелось, но слабо верилось что вообще что-то будет.
>>45844479 Ага, значит мультиплеер всё равно важен. Всё равно получается что Сталкер живой труп на который всем пох и только 3.5 диггера его гоняют. Судя по твоим словам чуваки которые гоняют сингл карты или кампании не считаются. Только онлайн дуэли засчитываются? Но там как раз шаблоны а ля джебус гоняют, от которого все открещиваются.
>>45843890 >Если коротко: консы - имбалансный элемент игры Что там такого имбалансного? Ты в курсе что их можно ПРОСТО не ставить на карту? И отключать в генераторе на этапе дизайна шаблона? Как раз наоборот - более широкие возможности это всегда более разнообразный геймплей и сравнение с конюшнями предельно странное потому, что по логике работы конюшни значительно более простой объект. Короче такой себе аргумент.
>>45844286 >Вон в Сталкере мультиплей говно говна, то есть по твоей логике он уже всё. Но до сих пор живёт и здравствует, люди продолжают в него играть. Что там делают отбитые шизы в своих каморках вообще никого не ебет, аргумент на уровне "ну я играю значит игра живая, а вот в васянку не играю значит она не нужна".
>>45844465 Нет конечно. Консы и ульи вообще не замечали до поры до времени, но они стали актуальны когда средний уровень игры у игроков подрос. Просто это такой же элемент игры как и любой другой который заставляет эту игру работать и в нем нет ничего плохого
>>45844481 >И есть герои, а есть джебус Нет. Джебус отдельно от героев не существует. Это просто шаблон, который соответствующим образом располагает зоны на карте и ни одной измененной механики. Кастомка доты же механики меняла и добавляла, что аж выродилась в отдельный жанр
>>45844714 Механики необязательно менять, можно просто влиять на их значимость, что джебус и делает. Это как дать тысячи монстров или сотни тысяч ресурсов на старте: вроде и механики те, но ты уже часть из них игнорируешь.
>>45844577 >Что там такого имбалансного? Даже не знаю, возможно что там пошаманив можно получить неплохие войска которые, на ранних порах, почти что гарантируют победу? >сравнение с конюшнями предельно странное И то и другое - нововведения. Некоторые оказались удачными и их оставили. Некоторые - нет, и их убрали. >Что там делают отбитые шизы в своих каморках вообще никого не ебет, аргумент на уровне "ну я играю значит игра живая, а вот в васянку не играю значит она не нужна". Это палка о двух концах. То есть если тысячи людей играют оффлайн и обсуждают её на форуме/в конфах, то она всё равно мёртвая? Ты серьёзно? Васянщики тоже часть коммьюнити, вот только особо рьяные фанаты уж как-то слишком нагло передёргивают одеяло на себя. Вот только в героев гоняли и до и после выхода ВоГ и ХотА. Впрочем это уже отдельная тема для срача, предлагаю ограничиться консами. >>45844584 Я об этом и говорю, это незначительный элемент игры. Просто игроки внезапно поняли как пробивать консы и иметь профит. Как тот меч из Скайрима, сам по себе просто оружие с херовыми статами, а оказалось имбой имб прям.
>>45844544 Да не трясись ты так, синглочушка. Все в комьюнити важны, все делают свой вклад. Просто поменьше со стороны своей подпивасной параши на киберкотлет и джебусы воняйте, берите пример с комьюнити дисов, там у всех гармония и взаимопонимание
>>45844797 >Как тот меч из Скайрима, сам по себе просто оружие с херовыми статами, а оказалось имбой имб прям Кал собачий. В тоддохуерге две имбы. Сломанная калькуляция чантов и зелий, у которых даже не математическая, а геометрическая прогрессия, и отсутствия капов на бонусы от шмота.
>>45844797 >Просто игроки внезапно поняли как пробивать консы и иметь профит И что в этом плохого? >Даже не знаю, возможно что там пошаманив можно получить неплохие войска которые, на ранних порах, почти что гарантируют победу? Над кем? Над компьютером да, больше неинтересно станет играть, это правда. А у игроков в среднем равные возможности ну насколько они могут быть равными в такой рандомной игре как герои, хота в этом плане получше сода
Хосспаде, ну сколько можно обсасывать одно и то же. Ульи ПРОСТО повышают динамику матча. Точно так же, как Ящики Пандоры со всякими плюхами. Ульи позволяют повысить мощь своего войска до уровня, который при обычной отстройке города занял бы на несколько недель времени больше. Разница в том, что для получения этих войск нужно РЕАЛЬНО уметь играть, а не просто строить домики в замке по билд-ордеру (для чего мозгов нужно ровно 0). При условии, что у всех игроков ульи и ящики присутствуют в одинаковом количестве, никакого дисбаланса в них нет и быть не может. Но аустисты, которые строят домики и ссутся заходить в ульи, разумеется, начинают визжать про дисбаланс, когда в начале второй недели видят у противника несколько гигантов или "лишние" полдюжины уток. Весь ДИСБАЛАНС - в ваших кривых клешнях, которые не вылечить уже ничем после 20-то лет необучаемости.
>>45845003 Кто получил школу магии с нужными спелами на второй неделе, у того руки прямые, ему и пандоры можно открывать и ульи чистить. Вот как рандом животворящий клешни выправляет.
>>45845097 >То что теперь вместо планирования экономики теперь главное получить ангелов и начать фейсроллить до конца матча? И это плохо потому что...что? В героях очень примитивная система экономики, не удивительно что более глубокие механики боев и логистики оказались эффективнее и интереснее строительства капитолия на первой неделе
>>45845097 >планирования экономики То есть планирование экономики (читай - туртление и прокликивание Е пока не задавишь ИИ массой) - это заебись, а планирование экономики в плане управления мясом и героями как ресурсом для оптимизации логистики и крипования по карте - это плохо, это не герои? Я тебя услышал, чмоха анскильная
>>45845351 Да нет, как раз наоборот. Просто в твоём случае получается что главное побыстрее пробить консу и уже потом "пресс х ту вин". А в моём случае получается стратегия где надо обдумывать каждый ход и где одно взятие улика не должно КАРДИНАЛЬНО менять всё. >чмоха анскильная Мы на анонимной борде, нахуй ты своим ником подписываешься?
>>45845553 Жаль что ты не можешь даже такие вещи понять. Я пытался донести свою мысль простыми словами, но у тебя мозгов хватает только на пуки гринтектсом и сливом.
>>45845402 >А в моём случае получается стратегия где надо обдумывать каждый ход Ох уж эти обдумывания того как кликнуть на постройку капитолия на первой неделе и кликнуть "скупить войска" в начале следующей, вот это стратегия ебать
>>45845607 У дебила, который серьезно считает, что одна конста выигрывает ему всю катку, не может быть мыслей, которые подлежат обсуждению. Просто иди нахуй.
>>45845617 Доведение до абсурда? Вот тебе пример раз ты только с ангелами играть можешь. С родными войсками тебе приходится думать "Смогу ли я захватить эту шахту с приемлимыми потерями или лучше не рисковать? Или лучше хватануть тот арт сначала, построить гильдию и уже тогда идти напролом". А в твоём случае всё сводится до "Пробить консу. Пробить консу. Пробить консу. Изи вин.". Как-то так. >>45845717 Да не трясись ты так, чмоня.
>>45845874 >"Смогу ли я захватить эту шахту с приемлимыми потерями или лучше проскипать еще пару недель для покупки войск? Или лучше проскипать только одну и хватануть тот арт сначала, построить гильдию и уже тогда проскипать еще одну неделю" пофиксил, не благодари
>>45845874 >А в твоём случае всё сводится до "Пробить консу. Пробить консу. Пробить консу. Изи вин." Ты бы хоть зашел на твич посмотрел как на самом деле это все выглядит, а то задержка в развитии начинает вырисовываться. Диагноз.
>>45845717 >>45845617 Все его вспуки про поломанный баланс, вторичные навыки и прочее сводились к тому, что ЛИЧНО ЕМУ СЛОЖНАААА и неудобно. Он настолько конченый неадекват, что я подозреваю, что это False Flag Operation хотахрюков с целью дискредитировать содоуток. >>45845874 >С родными войсками тебе приходится думать "Смогу ли я захватить эту шахту с приемлимыми потерями или лучше не рисковать? Или лучше хватануть тот арт сначала, построить гильдию и уже тогда идти напролом" Для подобной оценки нужно ноль мозгов, ебанько. Ноль целых, ноль десятых. Чтобы взять улей за первые 2-3 дня, нужен такой уровень игры, до которого ты в жизни не докряхтишь никогда.
>>45846305 >Он настолько конченый неадекват, что я подозреваю, что это False Flag Operation хотахрюков с целью дискредитировать содоуток Больше похоже на траленк тупостью и любовь к приёму урины в ротеш
>>45846305 А смысл спорить с вами, которые вместо аргументов юзают только "ряяяя, ты ниправ" и банальная демагогия? Вам ваши идолы из твича сказали "консы эта база" и вы будете упорото и упёрто доказывать что без них герои и не герои вовсе. Вон выше один анон говорил что это из-за конс трёшка стала топовой а остальные игры нет. Короче, не вижу смысла что-то доказывать банде семенящих шизиков. Будто в укротред телепортировали, столько визга и вскукареков.
>>45846259 Зашел, посмотрел, действительно выглядит по другому. "Пробить консу, пробить консу, выйти на 1-1-7, мням-хрюм противник вышел раньше, можно ливать".
>>45846305 >Он настолько конченый неадекват, что я подозреваю, что это False Flag Operation хотахрюков с целью дискредитировать содоуток. Нет, Я (Мы) тут не причем. Но меня забавляет каждый день видеть по 100+ постов в героетреде. А содоутки сами себя успешно дискредитируют. Буквально пока мы нихуя (кроме фабрики) не делаем они зарывают себя глубже и глубже.
>>45846374 Ну все просто, джебусная супердинамика матчей сводится к тому, чтобы прокликать навал стартовых ресурсов, артов, собрать стак уток и по дороге в центр заглянуть в 1 обелиск (такое-то выпиливание рандома, которым любят гордиться хрюканы, лол). Смыть, повторить. Все лишние механики героев, не укладывающиеся в этот игровой цикл хотахрю оптимизируют ака выпиливают из игры "правками баланса".
>>45851007 >собрать стак уток А вот здесь и кроется НЮАНС. Швайносодовый уткокарась почему-то уверен, что это ИЗИ МОД и утки как-то сами собой в армии героя спавнятся. И брать ульи, дескать, намного проще, чем строить домики и вэйтиться. Впрочем, спорить с ним всерьёз смысла нет, у него абсолютно глухой манямирок с отрицанием реальности и соскальзыванием во ВРЁТИ и ряканье, с последующим повторением мантр о том, как он всех ИТТ обоссал и переиграл. То у него навык из игры выпилят, то устроит прямое включение катки на джибусе прямо из своей бедовой башки. Шиз as is. >>45850666 Понравилась паста? Сохраню, пожалуй, буду каждый тред освящать.
>>45851236 Кстати, как это вообще логически обосновано, что ебучие терминаторы, надежда Эрафии, посланники древних, повышающая мораль всех хороших ребят, не ладят с ебучими т3 из того же города?
>>45853180 Потому же, почему замок может воевать с замком, а нейтральные монстры из твоего города далеко не факт, что присоединятся к тебе, и даже Дипломатия не даёт гарантий >>45841480 Ну так причину фэйла 4ки можно не только в консах найти. Например, в том, что сделали всратую систему билда. В том, что дракончиков повыпилили. В том, что сдалали максимально нереалистичную хуйню с полководцем, который сам машет сабелькой на передовой, вместо того, чтобы командовать и руководить битвой. В уебанском визуальном исполнении, наконец, которое былы на пике в двушке, опопсело в трёшке, а дальше покатилась в такое гавно, что и говорить не хочется.
>>45853517 >максимально нереалистичную хуйню с полководцем, который сам машет сабелькой на передовой Вот тут ты ошибаешься прям пиздец как. В Эрафии щас типичное средневековье, а арбалетами и тяжёлой кавалерией. А у нас ИРЛ полководец должен был сам командовать. Необязательно царь или король, а вот именно генерал. Раций не было, команды передавались криками, рожками и флажками. А теперь подумой какая разница в задержке будет между "полководец далеко в безопасности" и "он вот тут рядом скачет и хуями покрывает". Да и приверов генералов которые на переовой в махач встрелави немеряно. Далеко ходить не надо: наши родные русские князья.
>>45853517 >максимально нереалистичную хуйню с полководцем, который сам машет сабелькой на передовой Но игра-то называется не "Полководцы меча и магии", а Герои. Полководец — сиди в штабе. Герой — велком на передок.
>>45857069 >>45858399 >Раций не было, команды передавались криками, рожками и флажками. Это так, но маршал Даву не был ни сигнальщиком, ни посыльным между собственным штабом и офицерами всех подразделений сразу. Да даже если и был, это все ещё =/= "ебашить на передовой". Наполеон не участвовал лично в штурме Багратионовых флешей, а Суворов не шёл в первой линии на штурм Измаила. Прмеры, когда командующие высшего ранга мочалились на передовой собственноручно (Шеин при осаде Смоленска, Евпатий Коловрат и т.д.) - единичны и говорят уже о самой крайней степени пиздеца и выходе ситуации из-под контроля. Даже в ебанов вархаммере примархи не машутся на передовой в каждой первой битве.
>>45860723 Так у тебя все примеры из Нового времени. Тогда был распространён огнестрел и пороховая артиллерия, поэтому получить шальную рулю был высок. А в Средневековье из дальнобоя был лук/арбалет и арта древних времён (кроме нескольких исключений, все они были модификациями по сути). И было достаточно не шнырять особо в радиусе поражения лёгкого стрелкового оружия. Под конец был и огнестрел, но он был не мощнее арбалета по пробивной мощи и доспехи очень даже неплохо защищали. А ещё он был косой из-за гладкоствольности, поэтому практиковали залп. А так в Эрафии явное Средневековье, то и полководцы там тоже были под стать. Вон Столетняя Война, куча графов, герцогов, баронов и прочих ноблей командовали своими войсками и сражались вместе с ними. Тут можно провести параллель с нашими офицерами, но это не было бы совсем корректно. Там по сути каждый граф сам себе генерал и у самого главного была задача чтобы они взаимодействовали. Это как Маршал и различные генералы армий. Или принц Чехии Иоганн Слепой. Он был слепым, но всё равно пошёл в атаку со своими рыцарями-поводырями. Олег который прибил щит у врат Царьшрада, в махаче участвовал. Князь Игорь, тот который из "Слово о полку Игореве" такое практиковал. В упомянутой вахе примархи физически не могут участвовать в каждой битве. У пейсатого Жилли например задача поважнее какого-то махача в Усть-Перепиздюйском секторе. Но если он вступит в битву, то уверен что он лично там поучаствует. Как и остальные примархи.
>>45853180 Ну если подумоть то получается так, то что без командования они просто разбредаются по округе и начинают причинять добро и наносить справедливость. Чтобы такого не происходило их запирают и сторожат грифонами которые во первых тоже летучие-значит терминаторы не могут просто взять и улететь, во вторых не гуманоидные-значит ангелы не могут просто на понтах потребовать их отпустить.
>>45866841 >>45853180 А кто говорит, что они вообще не ладят? Кто-то, когда-то, зачем-то решил заныкать лишних ангелов и включить им спящий режим (ну может на грейд гемов не хватало, лол), а потом забрать на обратном пути, но так и не вернулся. А чтобы первый мимогоблин их не спиздил, посадил птиц для охраны.
>>45845874 > "Смогу ли я захватить эту шахту с приемлимыми потерями или лучше не рисковать? Или лучше хватануть тот арт сначала, построить гильдию и уже тогда идти напролом" Аж ностальгия по детству. Где то время? Где тот 166 пень, на котором я гонял в Герои, Эпоху империй, Дум и Диаблу?
>>45853517 > причину фэйла 4ки Могла бы получиться очень неплохая другая игра со своей аудиторией. Но поздний NWC, несмотря на множество находок и улучшений в одних вещах, безбожно всрал другие, приправив это дело кучей багов и дисбалансов. Одно отсутствие мультиплеера в релизной версии чего стоит.
>>45857069 > В Эрафии Это в Эрафии. У нас здесь Аксеот.
>>45866074 Бывалый альпинист несколько раз покорял Эверест, а дома упал со стремянки и умер. В жизни всякое бывает, единичные случаи никак не показатель.
>>45873218 Ой, прости, я не заметил что ты тупой токсичный еблан. Ну раз у тебя 3.5 нейрона, то так и быть, поясню. Это единичный случай, такое бывает крайне редко, это во первых. Во вторых, у тебя пример из Нового времени, долбаёб, там огнестрел хоть и был косой, но всё равно был довольно дальнобойной штукой. Алсо, он помер от огнестрела, коего в героях не завезли. В третьих, если бы такой отстрел высших чинов успешно практиковался, то эти самые высшие чины давно бы смекнули что лучше на передовой не показываться, они же не такие дегенераты как ты. Что кстати и случилось, теперь генералы и маршалы сидят в штабе. Хотя кому я это обьясняю? Ты опять начнёшь дико визжать и обмазываться говном.
>>45875136 >огнестрела, коего в героях не завезли Ты опять выходишь на связь, мудило? Пираты с пушками БЫЛИ в трёшке, и нет, их завезли не хотахрю, а сами НВЦ в АБ, кампания Foolhardy Waywardness. Так что завали ебло и начинай поклоняться пушкам, пушки - это какон. Иначе будешь выписан из трёшкобояр в дурку за отрицание реальности.
>>45875154 Большего от дегенерата я не ожидал, лол. >>45875396 Пушки стреляют? Артиллерист прям подходит, поджигает запал и делает выстрел? Нет. Единственная пушка во вселенной ММ которая стреляет есть в ММ6 или ММ7, вот только она там стреляет магией по пиратскому кораблю (какая ирония). Так что огнестрел оФФициально неканон, будешь утверждать обратное - сам станешь порохошизиком.
>>45876235 >стреляет магией Главное не перепутать. Воспломеняющийся магический порошок - канон. Порох - неканон. да? А может в хоте ту же магическую пыль все используют, м?
>Артиллерист прям подходит, поджигает запал и делает выстрел? Нет. Ты говоришь про серию игр где баллисты и катапульты стреляют сами по себе, а палатка корчится когда яд разливается по её венам. Это просто графическая условность.
>Кроме этого где-то есть еще? В любой другой кампании? В любой другой игре серии? Если НВК показали это хоть раз то уже канон и ниипет. А так вообще вон в героях 5 гремлины из пищалей шмаляют (ты же сказал из любой игры серии)
>>45878411 >Воспломеняющийся магический порошок - канон Кто тут говорил про порошок? Жезлы которые приключенцы находят тоже с порошком работают? Наркоман, перестань видеть слова которых нет. >А может в хоте ту же магическую пыль все используют, м? Не знаю что там, вполне возможно что нормальный порох. Но какая разница, ведь хота это мод, а не дополнение. В модах и замок Санта Клауса был, что теперь и его признавать? >Это просто графическая условность. Хорошо, пусть будет так. Но я говорил немного про другое, а именно про сам факт выстрела. Его нет. >Если НВК показали Показали пушку, но никак не продемонстрировали её использование. >ты же сказал из любой игры серии Это был другой анон, но замечу что Герои 1-4 и соответствующие им игры ММ - это из мира Энрот (и приключения энротийцев в Аксеоте). А уже в пятёрке мир супермаркета, где другой технологический прогресс. А мы тут спорим о наличии/отсутствии огнестрела именно в мире Энрот, так что прекращай маняврировать.
>>45878595 >>45878411 Клованы вам напомнить , что все ангелы- роботы-убивцы, демоны -пришельцы с других планет, и магия,зачастую всякая технологическая фигня?
Пираты-фракция -васянка и яскозал, просто пираты в каноне были, но только как какие-то ущербы на краю мира, не заслуживающие даже своего юнита, а не как фракция.
В сетинге в котором есть плазмоганы(и алхимики в каждой подворотне) отлично могут быть пороховые пушки, почему их не завезли в игру? Разраб так видел. Если нужно логичное обьяснение: любой встречный бомж-герой может за пару пива купить книгу магии и самой днищной молнией поджарить обоз с порохом или наслать дождик вымочив энтот самый порох-поэтому за пределами днищных бомжепиратов которые при виде мага сразу делают ноги и даже не имеют своего юнита пушки не встречаются, и потому в игре их нет.
>>45876235 Ору с дауна. А во вступительном ролике мечник прямо замахивается мечом и кого-нибудь бьёт? Нет? Значит, мечники не владеют мечами, это не канон.
>>45879299 Зря стараешься. Залётные утки-казуалы, незнакомые с лором, сейчас будут обтекать НЕУДОБНЫЙ пост на экспертной Навигации. >>45878595 >Показали пушку, но никак не продемонстрировали её использование >именно про сам факт выстрела. Его нет Кекус максимум. Буквально: >Эй, шиз, у тебя говно в штанах, ты обосрался! >Как вы можете доказать, что это моё говно у меня в штанах? Вы видели сам факт пускания мной подливы по штанине? А вы можете доказать, что оно появилось там именно из моего ануса, а не не залито мне в жопу через микропортал, открытый Аламаром?
>>45879902 >проблемы социоблядей Но проблемы-то не у социоблядей. Социобляди общаются, гоняют катки в лобби, устраивают стримы и чемпы, тусят в живых паблосах с мемасами, шуткуют-флиртуют со стримершами и вообще наслаждаются жизнью.
Проблемы-то - они у убогого ноулайфера, который 20 лет ковыряет вилкой сингловые карты. Который завидует и в то же время ненавидит проходящую мимо него жизнь и тусовку, и пытается привлечь к себе внимание хотя бы как-то, хотя бы призывая каскад струй урины себе в ротеш.
>>45879299 Ты не туда воюешь, дебс. >ангелы- роботы >демоны -пришельцы с других планет Да. >магия,зачастую всякая технологическая фигня Это не совсем так, но не настолько далеко от правды. >Пираты Были, но без всех этих пушек и пистолей. И они нифига не бомжами были, Регна вполне себе успешно держалась против Эрафии. Плазмоганы? Я помню бластеры были. Вроде что-то связанное с плазмой было, но не помню что именно. >>45879948 >>45880007 Я не думал что можно быть настолько дебилами, но вы прям бьёте все рекорды. Мечник замахивается, но удар не показывают. Вот только в самой игре есть юниты вооружённые мечами и которые этими самыми мечами бьют. А вот факт функциональности пороховых пушек вы так и не можете доказать. Ради чего вы копротивляетесь? Почему вы такие дебилы?
>>45880693 >Регна вполне себе успешно держалась против Эрафии. Охуеть достижение, это скорее не они держались, а Эрафии похуй на них было. В эрфии стабильно либо гражданочка, либо война на 4 фронта против всех.
>>45880860 У них флот один из лучших, да и оружейное дело у них неплохо развито, вон с Арчи торговали. Эрафия сильнее, это да. Но если бы она начала массовое вторжение в Регну, то даже если бы она победила, эта победа далась бы ей крайне высокой ценой и остальные фракции растерзали бы её нахер. АвЛи хапнули Спорные земли, Таталия бы провозгласила незалежность, Крюлод просто пограбил а Дейя собрала трупчинских для своих нужд. Эрафии не похуй на Регну, просто ей выгоднее изредка гонять залётных пиратов от своих берегов вместо окончательного решения морского вопроса.
>>45880451 Оформил тебе за щеку, uнцел, сглатывай. >>45880693 >А вот факт функциональности пороховых пушек вы так и не можете доказать. Итак, давайте подытожим. Поцыэнт убеждён, что устройства, которые: а) Выглядят, как пушки; б) Конструктивно являются классическими дульнозарядными пушками с шейкой под фитиль; в) Установлены на пушечных лафетах; г) Снаряжены пушечными ядрами; д) Окружены бочонками с порохом (дополнительными свидетельствами в пользу существования пороха в трёшке являются мины у Башни и наличие пороховых картузов в тележке с боеприпасами); ...НЕ являются пушками просто потому, что означенному поцыэнту НЕПРИЯТНО расставаться с манямирком и не хочется в очередной раз сливаться в споре об очевидных вещах. Должно быть у поцыэнта в голове это не пушки, а какие-то обереги или декорации. В случае проявления поцыэнтом агресси показана интенсивная уринотерапия.
>>45882219 Мда, вот дурак. Если это пушки с порохом и они распространены, то почему никто их не использует? Ни эрафийцы, ни гномы, ни маги? И с чего ты взял что у магов мины это именно как наши мины ИРЛ? Со всеми своими магическими причудами они решили выебнуться и сделали абсолютно другое оружие по абсолютно другой технологии вместо того чтобы использовать изученную магию и поставить простые ловушки которые кастуют минивзрыв? >интенсивная уринотерапия Лол, она тебе прописана, шиз.
>>45882219 Добавлю, мины это как раз заклинание, а не предмет вроде меча или чурки. Когда герой кастует спелл, то мины появляются на своём месте, а не гремлины бегают и их устанавливают.
Я вот лично ничего против пороха не имею, в Европе его уже с 14 века вовсю гоняли, что коррелирует с Замком, который списан с тех лет. Вот только как раз отсутствие его у Замка и вызывает вопросы. Почему у бомжей с Регны порох есть, а у такого крупного государства как Эрафия, которую можно сравнить с Францией или СРИ, его нет? Ладно там Бракада или АвЛи, у них своя атмосфера, они могут компенсировать порох развитой магией. Эрафия же явно обладает развитым мореходством, имеет контакты с другими материками и той же Регной, что подчёркивается как сюжетно, так и постройками в городе. Даже имеется герой специализирующийся на навигации (бывший пират между прочим). Порох при таких условиях просто не мог не попасть в Эрафию, кто-нибудь да завёз бы. Очень хочется, чтобы данное допущение Хотой было исправлено. Как вариант добавить героя а-ля Джелу, который может апгрейдить арбалетчиков в конониров/мушкетёров. Первые варианты огнестрела как раз имели конструкцию арбалета. Чтобы избежать вторичности на фоне стрелков из грядущей Фабрики, можно вместо обычного ружья выдать им ракеты или ручные мортиры, которые будут бить по площади компенсируя двойной выстрел.
Но хотахрюки ведь ленивые жопы, им будет сложно нарисовать одного юнита, хоть он и закрыл бы кучу вопросов.
>>45882349 Ну давай прикинем по порядку. 1. Болоту они нахуй не нужны, ибо (а) заебёшься таскать пушки по болотам и (б) таталийцы ненавидят огонь и всё, что с ним связано. 2. Пидорахи из Крюлода - тоже нет, т.к. у них за любую ботанскую хуйню сложнее баллисты можно получить в ебало. 3. Нежить - тоже очевидно нет, т.к. какие там у них нахуй навуки и металлургия с химической промышленностью, да и яркие вспышки/грохот/огонь нежить не любит. 4. Инферно - им это тоже не нужно, огонь и взрывы они вызывают литерали из воздуха; мудохаться с литьём чугуния им в хуй не тарахтело, они из лавы лучше бесов налепят и кирас для орд демонов накуют. 5. Эльфы - примерно то же, что и болото. Сама концепция пушек и промышленности противоречит их идеям ебинения с природой. 6. Башня - эти чуваки вполне могли бы пилить пушки. Порох у них есть, металлургия - на высоте, но упор они делают всё же на магию, а митолъ идёт на големов. 7. Данж - тут интересно. Башковитые ребята, не ограниченные никакой моралью и прочими заёбами; тёмные эксперименты - их страсть. Но их беда в том, что такую сложную хуйню тупо некому доверить. У Башни есть трудолюбивые гремлины, которые обучаемы и мастерят всякую хуйню, а у данжа... троглодиты? гарпии? Медуз к станку не поставишь - они нарасхват для сексуальных игрищ варлоков как и бехолдеры. 8. Замок - самый очевидный кандидат на использование пушек, но... у них же происходит пиздец везде, всегда и всюду. Разобрались с нежитью - из-под земли попёрли нихонцы. Отбились и позасыпали тоннели - хаоситы уже несколько городов на северо-востоке взяли. Запихали хаоситов в их собственную жопу - ололокающие крюлодцы уже устроили где-то пиздорез, и так по кругу. И всё это ещё на фоне внутренних политических распрей, шатающимся пот Катькой троном и непрекращающимся пиздецом в экономике. Грубо говоря, Эрафия пилит баллисты вместо пушек по той же причине, по которой совок в войну пилил мосинки и яки, а не СВТ и реактивные двигатели. Нужно простое оружие, его нужно ДОХУЯ и прямо сейчас, без перестройки и задержки производства, ибо остановиться = умереть. На этом фоне регнанские пираты с их тайными базами на островах, которых особо никто не трогает - вполне могут себе позволить и пушечки. Халявный рабский труд - чек, инвестиции из награбленного бабла - чек, востребованность для более успешных грабежей для бОльшего количества бабла - чек.
>>45881833 Эрафия, разложила на куски , ОДНОВРЕМЕННО, криганцев ,нигонцев, таталийцев и на сдачу ещё варварам пиздюлей выписала, а потом, после того как негры подняли грифоново сердце и всех померших в рубилове ещё выписали пиздюлей и им. Ну конечно там по углам ещё Алви где-то подсасывали(ну они будут криганцев штурмовать в следующей серии) и даже из башни 2 с половиной х птушников полумагов прислали, но по факту эрафийцы ебут остальные фракции аки Джон Вик убийцев собак(правда для этого нужен командир\командирша которая рассосавшихся генералов и предателей построит, но факт остается фактом).
Регна не получила бы МАССОВОГО ВТОРЖЕНИЯ, она бы получила штурмгруппу под командованием Королевы, которая просто нахуй загеноцидила недопиратов.
>>45882737 >На этом фоне регнанские пираты с их тайными базами на островах Да чего уж мелочиться, выпиши им ОТДЕЛЬНЫЙ космический корабль найденный под свежевыкопаным портовым туалетом с которого они снимают нанотехнологии и защитные поля, а пороховые пушки это так, что первым в СШК высветилось, то и запилили.
>>45882737 А что Конфлюкс? Я бы дал им ракетницу в качестве уникальной машины. Она бы им подошла больше баллисты, которая у них не к силу ни к городу. А Эрафийцам вполне могли поставлять порох с Энрота, который в свою очередь закупали у пиратов, вроде по лору так.
>>45886127 >в тоталии Почему ты так решил? Они вполне логично строят свои форты в максимально труднодоступных/заболоченных ебенях, куда проще всего добраться с моря, это необязательно Таталия >на ератии На ератии они забыли бабло и мохнатое золото, которое ещё не успели спиздить
>>45885458 НННЕЕЕЕЕЕТТТ ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ ЭТО ДЖУНГЛИ Игра правда по правому клику прямым текстом говорит что это болото, но разве хтовцев это останавливает.
Официальный ответ тащемта, видел то ли в вк то ли на дф2. Хотя все мы знаем что пиратам не дали песок только потому что он в центре на джебусе.
>>45887475 >НННЕЕЕЕЕЕТТТ ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ ЭТО ДЖУНГЛИ Игра правда по правому клику прямым текстом говорит что это болото, но разве хтовцев это останавливает. Ты совсем больной? Тебе НВК еще в РоЕ поместили во вкладку "болото" пальмы, хоть и всратые (спасибо хотовцам что переделали!!), а в АБ так и вовсе еще один новый комплект пальм которые прямо орут "мы джунгли".
Затем в оригинале SWAMP не всегда означает болото. Это еще и топь, и трясина. Это просто индикация типа поверхности, как тот же "песок". В игре ведь он не называется Пустыней.
Ну и Крепость, которая до Причала была единсвтенным городом на этой местности тоже в джунглях стоит.
>Хотя все мы знаем что пиратам не дали песок только потому что он в центре на джебусе. Мааам, джебусята мне говна залили. опять. Сам бы первым слюной брызгал "ну тупыыые пиратов в пустыню поместили! Где вы видели пиратов в пустыне кроме как в попсовых пиратах карибского моря! И то там только Джек был. Ну тупыыые"
Всегда проигрываю с хотошизика который копротивляется за свою васянку, отвечает на все посты о святой хоте и пытается всем-всем доказать что правы только хотахрюки. Это же идеальный источник лулзов, так как отвечать будет всегда и очень лешко ведётся на троллинг различной толщины.
>>45888557 Вы прослушали прямое включение из головы утки, все вспуки которой были разъёбаны один за другим, и которой только и остаётся делать вид, что она всех затралила.
>>45891090 А вот эти "мы" они с Вами в одной комнате сейчас? С другой стороны с "мы" в хотсит удобно играть... хотя под тобой стул горит и без запуска игры.
>>45892308 Ирония в том, что ИТТ на джибусе почти никто не играет. Просто полтора шиза (а скорее и вовсе один вахтёр) несут откровенную ахинею и делают джибус центром вселенского зла, хотя никто их там играть и не заставляет.
>>45893241 У Хоты все балансные изменения ориентированы на джебус, они уже который год не могут сделать нормальную балансировку навыков и магии из‐за боязни сломать устоявщийся там недогеймплей. Вместо этого они вводят ещё один город, который этот самый баланс поломает ещё сильнее. Я конечно против нового города ничего не имею, но не лучше ли было сначала довести до ума то, что есть, а уже только потом вводить что-то новое?
>>45894665 >все балансные изменения ориентированы на джебус >все Давай перечислять. 1. Нерф 4 фениксов в неделю до 2+1 - это ради джибуса. 2. Нерф лютейшего абьюза Луной и улучшенными феями с безответкой - это ради джибуса. 3. Нерф копромантии, из-за которой Некрополисом на чемпах было запрещено играть ВООБЩЕ - это ради джибуса. 4. Нерф логистики, которая решала игру на любых картах размером М и выше - это ради джибуса. 5. Реролл спеллов, который позволяет пусть за бешеные ресурсы, но хотя бы как-то исправить ситуацию, в которой в гильдии выпало одно говно - это ради джибуса. 6. Возможность личей и магогов стрелять по площадям - это ради джибуса. 7. Возможность принудительной рукопашной атаки у стрелков и атаки без отлёта для гарпий - это ради джибуса. 8. Артефакты из двушки, а также закрывающие пробел между +6 и +12/-3 - это ради джибуса. 9. Накопление войск в двеллингах двушка-стайл без необходимости мотаться как гарпии и собирать их еженедельно - это ради джибуса. 10. Введение отрицательной удачи - это ради джибуса. 11. Фиксы 9000 багов с воздушным щитом, башнями замков и механик осады в целом - это ради джибуса. 12. Лёгкий нерф абсолютно имбового масла и армагеддона - это ради джибуса. 13. Выравнивание Мистицизма-Интеллекта и ап Разведки и Эстейтс - это ради джибуса. 14. Возможность НЕ изучать навык в Хижине Ведьмы - это ради джибуса. 15. Карты размера H, XH и G - это ради джибуса. Можно написать ещё примерно столько же, но я уже спать пойду. Твои предложения? Вернуть всё взад, чтобы некродаунёнку было УДОБНО и всё РАБОТАЛО?
>>45897019 >Твои предложения? Сделать отдельную галочку для отключения каждого изменения в сингле, например. В говнлайн свой дебильный для пидорасов играйте как хотите, а сингл в говноте безнадёжно испорчен из-за этой хуйни теперь.
>>45897569 Если бы в хоте можно было ВЫБИРАТЬ, тогда ХУЕСОСУ, который делал ненужные изменения, стало бы НЕПРИЯТНО от "потраченного впустую" времени и того, что кто-то не разделяет его единственно правильного видении героев и играет неправильно. Поэтому ЖРИТЕ, ЧТО ДАЮТ.
>>45902149 Кстати, да. Только почему-то AoW у нормисов локально культовая, а четверку, у тех же нормисов, принято считать гадким утенком серии. Хотя четверка буквально во всем лучше любой части AoW. Игре во-истинну дико не повезло с названием. Ну и тем, что сумрачный гений 3DO на издателе.
>>45906143 Хуёво, что у тебя настолько говноцентрическая жизнь. У полноценных людей коричневый - это цвет дерева, кофейных зёрен, любимого кожаного кресла и хорошей сигары.
>>45901748 Но я играю в хоту не ради рейтинга или джибуса. Я играю в хоту сингл и иногда в коопе с тян/братюнями ради фана. Просто потому, что это самая допиленная, стабильная, отбалансированная и баго-пофикшенная часть в серии. Как-то раз даже устроили в хоте с тян и ещё одной парой групповушку двое на двое, причём в командах поменялись тянками для пущей пикантности, охуенно получилось.
>>45922900 сейм, нафиг надо какие то галки/моды/пердолинги! Скачал ехешник и играешь. алсо хотел бы посмотреть на ебало Исра-куна, когда ему не выпадает анимейт в соде
>>45923070 Но он же уходит из города в первый день и до конца игры, какой там анимейт? Ты ему, главное, не рассказывай, что Тант с анимейтом накрабит скелетов намного быстрее, чем Исра со специалкой тупо за счёт отсутствия потерь, а то у него опять срака треснет.
>>45923070 >>45923116 Нахуй мне твой анимейт, если на третьем-пятом месяце этих скелетов и без него уже некуда девать? В городах оставляю, в шахтах оставляю, в каждую дырку их совать приходится, чтобы слишком много не становилось. А то я однажды слишком сильно накопил, примерно ляма три с копейками или чуть больше, так словил переполнение переменной по урону, он стал отрицательным и вместо того, чтобы убивать врагов, стал увеличивать их количество. Тем более, что где-нибудь этот анимейт всё равно выпадет, но в лейте сингла он нахуй уже не нужон.
>>45925359 Ауткаст одним героем играется через коробки с родным мясом на респах. Кинг вроде имеет фиксированное равное количество уликов и конс у обоих игроков
>>45932199 Как знать... :3 >>45931560 А то. Свинг-пар вокруг - как собак нерезаных. А вот пар, которые вытворяют ТАКОЕ - ещё поискать. Мы - элита. Многие даже со своей-то в героев не играют, что уж говорить о групповушке
>>45903302 Семёрка неплохая игра так-то. Забагованная и кривая, правда, но фан там словить можно. Уж точно выше шестёрки и еденицы, может даже повыше двойки.
>>45946845 Да когда там уже этот ваш недофордж выйдет, хочется новой порции говна на вентеляторе получить. Надоело уже пиратов обсуждать, пора на новый уровень выходить.
>>45964153 Увы вероятно ждать до конца весны, если не дольше. Графон то готов давно, а вот с кодом еще возиться.
Ты не поверишь, я сам предвкушаю все эти срачи по поводу роботов, ружей, ковбоев (которых нет, но они есть) и лорности, потому что в лор то мы вплели фабрику так тчобы она не противоречила и если забыть про "это все равно васянка от васянов и никанон" интересно как хейтеры будут аргументировать что пушки показаны, а как стреляют из них не показано
>>45970327 >потому что в лор то мы вплели фабрику так тчобы она не противоречила Фабрика-то как раз таки и противоречит, в отличие от, внезапно, нвцшного форджа.
>>45972623 >Фабрика-то как раз таки и противоречит, в отличие от, внезапно, нвцшного форджа. Ну ты дочитай до конца пжлст >если забыть про "это все равно васянка от васянов и никанон"
Я понимаю что разные люди имеют разные взгляды. Кому то важно что сюжетка от НВК, кому-то и от современного юбисофта сойдет, главное что они правообладатели. Кому то фанатское творчество заходит.
Но тем не менее фанатский сюжет или нет, он может быть встроен во вселенну НВК на похуях или же осторожно, чтобы не противоречить оригинальному лору, а в идеале - еще и дополнять его. Мы по второму пути идем.
>>45975644 После той сляпанной на отъебись порнографии с сюжетом и конфлюксом, которые были впопыхах высраны самими же НВЦ в ближайшей подворотне, все вспуки уток насчёт анлорности и никанона ПОСЫЛАЙТЕ НАХУЙ В ЩЩИ С ВЕРТУХИ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО! Так держать, парни, адекваты с вами, мы верим в вас! >>45959914 >>45959721 >>45938946 >>45952417 Кто не ссыт СКАЗАТЬ СВОЮ ПОЗИЦИЮ в лицо и считает себя охуенно правым, то ДАВАЙ ПАРЕНЬ ИДИ ДО КОНЦА, трюкач ебаный ОСНОВА ЮНИТИ УЛЬТРАХАРДКОР ХОТЫ ждёт тебя завтра в 15.00 в ОНЛАЙН-ЛОББИ, на сервере 359 приводи кого хочешь НАМ ПОХУЙ мы забьёмся в твой СОД и размажем твои щщи по 359! приводи своих уток-друзей школьник скажи это в лицо СЕМЬЕ И ЮНИТИ ХОТЫ ТОЛЬКО МОЛОДОСТЬ, ТОЛЬКО ХОТА, ТОЛЬКО ХАРДКОР! ВПЕРЁД ЮНИТИ! 359! ты чо ёбанная утка, некроблядские отбросы СЕГОДНЯ НА 359 была СЕЧА НА ГДЕ СТРИМИЛА ВСЯ ОСНОВА УЛЬТРАХАРДКОР ХОТА ЮНИТИ и все отсосали у ХОТОБОГОВ, включая джибусохейтеров, содоуток и вогноедов! ТОЛЬКО МОЛОДОСТЬ, ТОЛЬКО ХОТА, ТОЛЬКО ХАРДКОР!
>>45973720 Так Конфлюкс по сути и есть замок супергероев. У меня, например, при взгляде на огненных и земляных элементалей сразу возникают ассоциации с человеком-факелом и существом. Остальные элементали тоже похожи на каких-то супергероев, но не вспомню каких. Мне лично очень хочется увидеть замок эльфов вори, ибо это единственная оставшаяся лорная фракция, которая не получила представления в игре. Роль эльфов вори в кампаниях играют эльфы авли, как и в случае пиратов, роль которых играли другие замки. Пиратов уже представили причалом, но надо признать, что могли представить и лучше, сделав более каноничный лайнап без всяких там ассид и никсов. Ещё должен был быть киберпанковый фордж, но мы получим вместо него стимпанк фабрику, что опять же отхождение от канона. В случае же ворийцев можно и проявить фантазию, ибо информации о них очень мало. Можно привести в пример тотал вар вархаммер 3, разработчикам которого пришлось изобретать лор для гранд катая.
>>45784907 Пусть редактор шаблонов в WoG внесут как в HotA, ну или отельную удобную программу с обратно-совместимой работой тектовика RMG.txt без всяких ебучих .tpz/.tpl от TEditor v0.99.
>>45784907 >В комьюнити дисов Вот именно. У этих там вообще пиздец что творится. Каждые полгода выкатывают очередной глобальный мультиплеерный мод, с юнитами напрямую спизженными из игр по вахи, с переделанных в мобов именных героев из кампаний и ебут друг дружку под это в сраку, пока очередной говномодер не выкатит свое очередной селедочное поделие "хммм, а почемуму-бы не добавить эльфам юнитов их варкрафта???", и не перебалансить всё к хуям, полностью меняя всю мету по желанию левой пятки автора, которые комьюнити в очередной раз сожрет и носа не поморщив. А между прочим со всеми технологиями автоматизации, уже давно можно было запилить своих дисов на каком-нибудь хуюнити, с графической частью хотя бы на уровне перовых дисов, но выкрутив артдерекшн на максимум и безо всяких модерских костылей, да еще и заработать на этом.
>>45984756 Работа не над встраиванием города в игру, мы уже некоторое время сидим на рабочей сборке с городом. Работа идет над нетривиальным свойством одного из спец-строений города.
>>45987352 Что, серьёзно? Над одним строением полгода работы? Вроде как слышал где-то, что вы хотите туда банк прихуярить. Если так, то похвально, ибо банки это канон.
А что там с музыкой? Кто над ней в итоге работал? Ромеро же вам какой-то хуйни вбросил, и вы решили от неё отказаться. Помню вы ещё хотели васянскую тему причала переписать с геройским оркестром.
Есть эксперты по Меч и магии? Никогда не играл в мм6, что лучше стартануть: оригинал или мердж мод? Насколько я другой экспириенс получу, там ведь и уровней прокачки скилов больше и книга заклинаний вроде другая(но это не точно)? Хотелось бы для первого прохождения именно оригинальные ощущения так сказать получить. По сути единственный плюс мерджа для меня это нормальное разрешение и подкрученый графоуни, но я и без этого в принципе могу нормально играть.
>>45987629 >Над одним строением полгода работы? Не строение а механика, существенная и затрагивающая многие аспекты игры, так что и код там изменяется в самых разных местах вызывая бесконечные отладки и багфиксы. Стоит ли оно все того? Это хороший вопрос.
>Вроде как слышал где-то, что вы хотите туда банк прихуярить. Если так, то похвально, ибо банки это канон. С этим то проблем нет.
>Помню вы ещё хотели васянскую тему причала переписать с геройским оркестром. Вот как так, хорошая тема причала - "васянская" Но и унылая тема от Ромеро - "хуйня" ?
Речи о перезаписи никогда не велось. Польский оркестр предлагал перезаписать но учитывая наличие хора и других моментов Доцента такое сотрудничество не заинтересовало.
>А что там с музыкой? Кто над ней в итоге работал? Я имени нынешнего музканта не знаю (да и не сказал бы), но новая тема города готова.
>>45989726 Изменения по балансу, скиллам и магии будут? С мистицизмом у вас получилось просто 10/10. Может, наконец, Slayer/Гипноз апнут? Будут ли изменения в стоимости отстройки городов? Тауэр из самого дорогого превратился в один из самых комфортных в отстройке, некрам тоже заметно жизнь облегчили. Может, рампарт и/или данж подешевле сделают?
Необязательно спойлерить конкретику, просто намекни хотя бы
Могу сказать, что шестерка самая законченная и контентная из этой трилогии, плюс в ней таки присутствует полноценный сюжет, в отличие от 7-8, которые я тоже люблю, но они больше про гринд.
Мердж сам не пробовал, но там же в основе рпг-система из 8-ки? А она совсем другая, в 6-ке только три уровня скиллов нормал эксперт мастер, причем на последний тир надо всегда какой-то доп квест/доп условия проходить. Я даже не знаю, как создатели мода смогли обойти это, ведь там заявляют, что все части внутри мода взаимопроходимы туда-сюда. Ну и заклы там совсем разные, в 7-8 они практически одинаковые, но в 6 по-другому почти все заклы ваще.
Короче, лучше гоговский оригинал пройди, если совсем графон и квадрат вскроют, то есть вроде патч на вайдскрин и мауслук.
>>46012831 > вот интересно, почему там это норма Потому что это высер для ротодышашей инфантилоидной сои. У которой случаются истерические припадки от трейлеров их высера. Как тут https://youtu.be/kSn90QWn9ak
>>46013113 ЦА третьего варика давно выросла и сейчас уже их дети – это ЦА современного вова. А первые если и играют в него, то в классику или вообще где-то на приватках личкинга.
>>46012831 Потому, что там это все сразу есть, а игра не претендует на какую-то серьезность, у наций есть разделение по технологиям. В героях же ВОСИМЬ и даже больше лет играешь в фентези (без техно), но потом приходят какие-то черти и заявляют, что ваши герои не герои, и подсовывают нового полноценного (техно) участника конфликта, оправдывая это тем, что где-то там когда-то в другой игре даже не серии, упоминалcя один монстр, из которого сочинили целый замок и кучу монстров. При том как задумка, так и реализация выглядят топорно и нелогично.
>>46013219 > В героях же ВОСИМЬ и даже больше лет играешь в фентези (без техно) Это исключительно твои трудности же, что ты был не в курсе нихуя, почему герои называются of might & magic, что они просто спинофф основной серии, в которой всё рассказано и разжёвано. Нормальные люди начинали именно с М&М и никаких проблем с наличием технологий в сеттинге у них нет.
>>46013367 Так для меня не имеет значения есть ли там технологии в сеттинге или нет - я говорю про отдельную игру, где в сеттинге конкретно этой игры нет ни намека на другие элементы сеттинга "оригинала".
>of might & magic, что они просто спинофф Поэтому и звучит как оправдание тащить все с других игр, только еще и додумывая то, чего не было.
Вогогоспода и эралорды здесь? С полгода назад я находил какой-то мод или скрипт, который давал возможность разрушить любой артефакт прямо из рюкзака в обмен на опыт. Надо было с контролом или альтом нажать и прям на месте его ломало. Сейчас шиндовс переустановил, а папку с героями не забэкапил, третий день сижу и ищу, как эту хуйню вернуть, без неё пиздец некомфортно на гигантских картах, рюкзак засирается просто мгновенно. Напомните название мода, пожалуйста.
>>46051165 Это базовый функционал вога. По крайней мере, в актуальной сборке. А посоветуйте, что сделать в настройках ХД-мода, чтобы шрифт был не такой страшный?
>>46063193 Охуенно, спасибо. Это я пропиздоглазил, получается, а оно всё это время на месте было. Включил, теперь можно чистить рюкзак от дубликатов прямо на местности, ничего не искать и не бегать через полкарты. Правда, я наверное слишком дохуя навасянил и опыт не прибавляется теперь при разборе, но похуй. Хотя мана от разбора свитков добавляется исправно, странная хуйня.
>>46065003 Вог давно уже стал просто модом для эры, не более того. Его можно ставить, можно не ставить, можно насовать кучу разных других модов вроде TUM или ACM без него. Те скрипты, кстати, тоже всего лишь мод на платформу эры.
>>46063375 Может быть. Я качал эту сборку целиком, к ней прилагалась куча лаунчеров и настройщиков. Для счастья не хватает только опции, чтобы включить жилища эмиссаров на рандомных картах. Тех странных корявых чуваков, которые занимают слот в армии и дают накапливающийся бонус к одному стату.
И еще: кто знает, как поиграть в кампании вога? У меня в сборке их нет. Помню, как-то в детстве пришел в компьютерный клуб и охуел от того, какая странная версия героев там стояла. Пытался проходить эти упоротые кампании с одним мечником и двигающимися лабиринтами, но не осилил, конечно.
Перепись треда на 2023: 1. скелетоеб-аутяга (впрочем возможно уже и сам стал скелетом в/на, давно не появлялся) 2. фуриеб (не факт что он вообще играл в героев, возможно просто залетуха, которая хочет перетрахать половину мифологических существ древней Греции) 3. пятеркоутенок (иногда набирается смелости и попердывает в сторону тройки, но получив струю мочи тут же ретируется в ридонли) 4. пара вогоебоеб тихушников, обсуждающих галочки 5. пара поехавших четыреждыгрейженных вогоебов-ветеранов aka "тынипанимаешь всю глубину игры, инвертируй, сука, инвертируй я скозал!!" (возможно это те же вогоебы что в пунктах 4 и 1) 6. пара молчаливых дедов вдвойкебылолучше 7. дюжина молчаливых ждунов фабрики и недокотлет, рандомно ввязывающиеся в очередной порохосрач с вогоебами после пары жирных пристрелочных вбросов
>>46112633 Я тут, я всегда тут. Открыл для себя эру и осваиваю нововведения. Например, охуенно понравилась галочка "лимит числа героев", поставил на единичку и теперь даже компьютер играет одним героем и особо не мешается в исследованиях каждого уголка. Совсем дикое васянство даже не собираюсь включать, конечно же. Максимально ванильный экспириенс, но с удобствами. дед-скелетоёб
>>46121718 Почему киберкотлеты не могут играть нормально, как задумывалось разрабами, а не собирать миллиарды уток и ангелов в каждой игре. В чем их проблема
Эй, хотадебил, когда вы уже сделаете своё говно в виде мода для эры. Только город, существа и объекты карты, без правок баланса пидорастических для уебанов-говноедов. Быстро назвал мне дату выхода такого мода, уёбище, блядь.
>>46121824 Вот ты почему не гоняешь ирл в инвалидной коляске отталкиваясь костылями? Потому что зачем быть не эффективным, если можно быть эффективным.
>>46121824 На то они и котлеты. Неделями копить существ им нудно и скучно. Плюс какой-то протык зафорсил и это уже стало традицией, когда почти никто не понимает нахуя. Ладно в соде было проблематично генерацию отключить, но сейчас.
>>45931558 >>46013156 Нихуя ты злобный пердикс, решил за всех сказать. Тебя игроки Вар3 в жопу выебли? Надеюсь уже что да. играю Варик всю жизнь, вовку даже не запускал
>>46123217 Слушай, ирл я конечно каждый день гоняю на РАБотку по одному и тому же маршрут без перемен, куда деваться, но то ирл, в игре, с богатой лорной основой, кучей разноообразных механик меня б немного заебало раз за разом джебусовать стак уток об стак уток, я же не настолько конченый котлетный аутяра.
>>46130651 Шизоскелетный исранекровый уткошвайн никак не может перестать гореть и опять пытается делать вид, что строить домики - это сложнее, чем чистить банки, бвхех кек мда. >>46128444 Что ты забыл в этом треде? Герои - это сплошной рандом. Вторички - это рандом. Диз/мораль - это рандом. Дамаг и специалки типа деатхблоу - это рандом. Ресурсы и монстры на карте - это рандом. Ящики пандоры - это рандом. Иди поиграй в старкрафт или в ред алерт какой-нибудь с фиксированными статками всего и вся.
>Вторички - это рандом. Диз/мораль - это рандом. Дамаг и специалки типа деатхблоу - это рандом Контролируемый рандом, к тому же являющийся лишь бонусом.
>Ресурсы и монстры на карте - это рандом На рандомной карте - да.
Исра, перестань семенить. Ну ты палишься ведь. Сутками нет ни одного поста в треде, потом внезапно за одно утро налетают якобы "разные" аноны с одинаковыми и свойственными тебе визгами против хоты.
>>46130919 >Контролируемый рандом Пиздатое словосочетание, надо будет запомнить. И как же ты контролируешь рандом? Красный шнурок на запястье носишь? >>46130921 >>46130937 Туалетный утёнок-семён дважды даванул под себя? Неудивительно, с настолько-то разработанным очком. >>46130977 >старкрафт проще хоты >шахматы проще хоты Я нигде этого не говорил. Челику вдруг разонравился рандом, который заливает ему говно в жопу - я посоветовал ему игры без рандома. И да, в героях строить домики - намного проще, чем чистить ульи. Хуй поспоришь ибо я прав. Голем никак не может перестать бомбить от того, что он не минотавр, но что поделать?
>>46131860 >пук >пук >пук >боевая-картинка Так и быть покормлю, никого не ебёт если рандом один лишний раз выкинул удачу в битве или 1 доп урон от атаки крестьянина. Вот когда с посещения бомжатника внезапно выпадает в 2 раза больше плюх, а кому-то в два раза меньше, или имба какая артефакционая вот тут проблемы. Ты же все скидываешь в одну кучу и врубаешь дурака что разницы нет.
>>46131947 Рандом есть рандом. Такое, что кому-то выпадает супер-йоба-имба, делающая игру, вроде тома Земли из ящика или архангела на первый день в лагере беженцев - очень редки. В остальном - это сплошные плюсы, это динамика и разнообразие. Если играть чисто от отстройки, то города с дефолтным билд-ордером (болото/орки) заебут тебя и всех зрителей чемпа максимум на третий день, с вариативным билд-ордером типа замка - через неделю. А, хотя стоп, это же я про нормальных людей говорю, некроёб тут 20++ лет одну и ту же игру прогонят раз за разом.
>>46132021 Сколько в игре артефактов? Штук 70? Из них дюжина-уровня имбы от которой либо ты должен достать такую же имбу если враг их нашёл, либо прожать альт-ф4. С монстрами полегче, но опять же. Опять все мешаешь говоришь разницы нет.
Если устраивает сливать каждую 3-4 катку просто потому что на карте есть бомжатник который выдал имбу на рандоме ну ок, чо.
>>46131541 Он вроде юродивого. С другой стороны, что ещё обсуждать? Все механики и стратегии давно известны, нового контента нет. А так хоть посраться можно. Иногда интересные посты рождаются.
>>46132182 Я вот подумал даже запилить к хэллоуину сюжетную карту, где аноны сообща сражаются с ошизевшей Исрой. Причём Исру буду отыгрывать я, попутно исполняя роль данжен-мастера.
>>46142046 А я вот полностью согласен. Лучше бы всё время и старания программистов своих направили на VCMI, чтобы сделать его лучше. Там и города добавлять можно, и прочее говно модами лепить, и исходники открыты, и кроссплатформенность во все поля. А самое главное – можно отключить всю поебень одним кликом, в отличие от говноты.
>>46141985 Горение шиза никогда не кончится, хуёво быть тобой. >>46142071 И тогда >всё время и старания программистов Оказалось бы ПОТРАЧЕНО на турбовасянку со взятыми с потолка васяномеханиками, манямифрилом, блевотными юнитами слепленными из говна и палок (в отличие от отрисованных хотовских) ну разве что оборотни и Горыныч норм получились, манямирковыми васяноспособностями ветеранов и угандошенным балансом. Спасибо, идите нахуй.
>>46142468 Лолблядь, дебил не отличает WoG (который турбовасянка с горынычами) и VCMI (который написанный с нуля движок с полностью открытыми исходниками), вот это просто ебануться. Ты бы хоть загуглил, что значат страшные непонятные буквы, прежде чем позориться, пидрило ёбаное. Но спасибо, ты сделал мне день.
>>46143360 Вцми – это свобода, кроссплатформенность и модифицируемость. Он даже сейчас играбелен не хуже оригинала, а в чём-то даже интереснее, потому что иначе генерирует карты, хоть и по тем же шаблонам. А ещё умеет прокладывать путь героя через порталы и ворота подземелья, чего я никогда не видел вообще в ваниле.
>>46143558 А я играю на планшете и на пека с линуксом, причём совершенно без костылей и эмуляторов, охуенно удобно. А шаблоны у тебя всегда используются на любой случайной карте, даже если их нельзя выбрать.
>>46148436 Где связь? Просто у человека, решившего впервые поиграть в третьих героев, будет выбор либо поставить хоту из-за рекламы, либо ремастер от юбисофта из-за страницы в магазинах. С оригинальных игр начнут единицы.
>>46148567 Так и есть, в общем. Заходишь на хомм3 вики и видишь говноту, да в таком свете, будто это официальный аддон наравне с аб и содом. Заходишь на твич - видишь говноту. А раньше еще и хотахрюки подсунули туда иконку хоты, будто это официальная игра. Встроить мультик со всеми его фишками, чтобы не было альтернативы, - тоже часть рекламы.
>>46148786 >Заходишь на хомм3 вики и видишь говноту, да в таком свете, будто это официальный аддон наравне с аб и содом Эта хота сейчас с тобой в одной комнате? Я вот упоминания о ней нашёл только пролистав статью процентов на 70, в разделе НЕОФИЦИАЛЬНЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ И сам в своё время начинал с Complete Edition, хотя хота в те годы уже была
>>46149737 >значок хоты на видном месте Это неприемлемо! Исраёб хочет предать хоту полной анафеме, любое её упоминание мгновенно поджигает его пердак, ибо напоминает не только о его собственной анскилльности, и о регулярных унижениях ИТТ. К сожалению, ему не поможет даже это, он уже и сам не замечает, как подрывается на ровном месте >>45766759>>45779918>>45791239, реально исправить ситуацию сможет разве что лоботомия. Я не удивлюсь, что когда из треда свалят последние адекваты, он продолжит их создавать ещё много лет, обсирая в них хоту и разговаривая сам с собой.
>>46152499 Кста, он наверное даже неиронично не в курсе что это за спелл такой. Вообще сомневаюсь что он кроме анимейта и стрелок что либо в игре видел. Ну то есть сириусли, я не попустить пытаюсь, я реально так думаю.
>>46152499 >>46152593 Лол, до сих пор помню, как оно мне впервые выпало. Я ещё так обрадовался, думал, всё, пиздос некрам, ну оно же УНИЧТОЖИТ нежить, то есть насовсем, то есть в один клик! Как же у меня потом пукан взорвался, когда я понял, что меня наебали с названием, которое скорее должно звучать "слегка пукнуть по нежити"
>>46157290 чел... раздаешь 7 героям с норм сп и воздухом и дд по одному ангелу/грифону и чистишь так всю карту в один проклик за неделю. 40 гостов, 60 коней - похуй вообще, все в один-два клика пылесосится. все сценарии кампаний сода (да и не только его) проходятся на этом спелле + дд + полет + элементали + разурект и какая-нибудь шустрая хуйня для первого хода.
Есть ли способ в эре убрать неделю монстра, когда на карте спавнятся мелкие паки ебучих монстров? Пиздец как заёбывает при долгой игре обходить карту опять и чистить эту срань вилкой.
Присоединяюсь к анону выше. Сектантский нахрюк вокруг хрюкоты дичайший. Почему в других играх такого не бывает? Ведь пусть ДОКА что 1, что 2 популярней оригинального варкрафта среди всех сортов быдла в десятки раз, но почему-то никто не пытается заместить оригинальную игру, объявить что вот был варик РОК, был варик ТФТ, а теперь только варик ДОТАН.
Говномод не является ахвициальным аддоном, смиритесь, пиратоусеровые.
>>46149900 Кстати да, напоминание: >Какой же хотахрюк тупой, обоссаный >>45712392 пиздливый >>45775225 хуесос >>45779822. о том, какая хотахрючина пиздливая шлюшка, и с самого начала треда провоцирует срачи, а потом удивляется, когда аноны ей ссут на дегенеративное ебальце.
>>46162471 да че чинить то. по старинке никто в треде не сидит вдруг ты внезапно со своими виртуальынми подсосами (азм есмь ты сам) врываешься погореть.
>>46162453 >никто не пытается заместить оригинальную игру Никто и не пытается, ебанашка шизоидная. Ты уже реально как пыня с его кукареками про культуру отмены и ролителя-1 и родителя-2. Бездуховная хота сделает всех пидорами и заставит играть на джибусе! Закенселит и запретит оригинал! Отсутствие баланса - это наши СКРЕПЫ! >>46163093 >>46162574 >>46162471 >>46162470 >этония! Ты настолько тупой долбоёб, что даже не понимаешь, на чём палишься.
>>46166957 То что ты предсказуемо взвигнул "вретиии" - добавило говна в штаны только тебе, хрюкан. Да и семенящий шиз с раковым форсом хрюкоты в треде только ты.
>>46166864 >Любое единичное упоминание хоты в не-отрицательном ключе >RRREEEEEEE пропаганда хрюкоты хотаципсо!!!111 >9000 ряков на хоту >Самоподдув ОЛОЛО БАЗА с мобилки и с домашнего/рабочего конплуктера Да-да, редких залётных хотахрюков корёжит, а вахтёр-шиз небомбит.
>>46167506 >постоянные молитвы на святую хоту с начала треда десятками постов без остановки >пропаганда хрюкоты хотаципсо Факт. >9000 ряков на хоту существующие только в порваном анусе шизика >истеричные визги про семенов >хотахрюков корёжит База.
>>46167692 Ой, ты снова появился минута в минуту с шизом-хотохейтером. Вот так очередное стотысячное совпадение, а? >>46166969 Я в вашем шитшторме уже запутался, кто в какую сторону воюет, но >не в силах ничего возразить по сщуеству - это про шиза-хотохейтера. Про логистику его обоссали, про некромантию его обоссали, про интерференс его разъебли по кирпичикам, про атмосферу и баланс его обоссали в полдюжины струй, все попытки срулить на джибус обоссаны и обосраны. Фактически, все его посты уже давно сводятся к >ррря восянка ЯСКОЗАЛ, я не буду вам ничего доказывать, потому что меня снова обоссут вы этого недостойны, я буду просто визжать не затыкаясь
Кстати, если ДЖИБУС - это сплошняком банки и пандоры, почему у разных городов такой разный винрейт? Ведь в конечном счёте все играют не юнитами города, а утками, циклопами и ангелами-гигантами?
>>46169680 Причал на джебус кроссе буквально худший город из 10. Ну, кто-то может взять его поверх Инферно или Оплота, но это редкая вкусовщина. Причал тащится по болотам, что сразу плохо для сплошняком-банков, потому что если в армии есть не только утки, то это сразу ебовейший штраф. Причем этих самых уток Причал хер возьмет до определенного момента. Виверны для Крепости родные существа и их можно апнуть, так еще Крепость Дрейконом ульи берет на изи со стаком толстых и дамажных гноллей. А Причал играет как правило через Кассиопею и нимфочек, которые быстрые, но хрупкие - а змеи быстрее, поэтому их уебут. Кассиопея больше любит зефирины и консы, но циклопов и ангелов по болоту хуй вытащишь.
>>46168295 Лол, очередная серия визгов "я падебил, я падебил, я падебил, уиии". Ничего кроме своего ебала ты не обоссал, шизик пизданувшийся. Ни одного аргумента от тебя не было, кроме истеричного нахрюка "мы хрюканы решили логистику выпилить, значит так надо, ряяя". >>46168316 Семен семеныч...
>>46171846 >Ни одного аргумента от тебя не было Лол, у тебя опять провалы в памяти от некротовухи? Забыл, как тебя обоссали всем тредом совсем недавно? Ну принимай на ебальце ещё разок. Может, на этот раз вспукнешь хоть что-то вразумительное кроме традиционных бессвязных визгов (конечно же нет).
>>46171568 >кто-то может взять его поверх Инферно или Оплота С оплотом-то что не так? Крепкий норм-тиер же, как минимум не хуже Цитадели и не сильно отстающий от Замка например.
>>46171957 Опять боевые картиночки все с теми же пастами переполненными визгами "имба я скозал врети". Ты не можешь лучшим способом демонстрировать свою отбитость, очередной раз наваливая себе на ебало урину, шизик. И прекращай шизомрии про "весь тред", весь тред ссыт на ебало тебе.
>>46172159 Не пытаешься спорить с очевидным? Молодец, хоть немного поумнел. Осталось подлечить твой синдром туретта, и сгодишься чтобы стоять под струёй у водяной мельницы. >>46172646 Пожалуйста, больше не пости сюда фотки хотохейтера, он и так весь тред засрал.
>>46172757 >ну я же подебииил Хоташиз, ты чем дальше тем больше в отрицание реальности погружаешься. Даже скучно тебя унижать становится, жалко болезного как-то.
>>46172891 В чем троллинг? Все твои высеры в защиту твоей кривой васянки были разобраны по частям, и аргументировано опровергнуты. А ты не можешь молча признать очевидное, только и остается что всхрюкивать что "аргумент не аргумент" и как ты всех подебил в своем поиске семенов и хейтеров.
>>46172952 >были разобраны по частям, и аргументировано опровергнуты Это где это такое было? Ткни пальцем хотя бы в один. Я просто хочу разобраться. >>46173171 Кек
>>46173966 Поискал, нашёл фундаментальный разъёб вспуков про логистику: >>45793914. В ответ на этот пост исраблядь в сотый раз завела свою старую шарманку про синглплеер и про то, что у неё лично должны были чего-то там спрашивать.
С логистикой разобрались, по остальным вопросам ты всё сглотнул не упираясь, маладца, идёшь на поправку.
>>46174009 Ну вот ты опять и насрал себе на ебало, шизло пизданувшееся. В чем там разъеб, где аргументы, хоть один? Ты высрал простыню с маняаналогиями с какими-то боксерами и своими вечными визгами "мы с протыками захотели удалить логистику потому что нам не нравится, реееее, хотим дрюкать стаки уток". Да, я уже понял, что в представлении законченного дегрода-жопорука получить один вторичный навык - безуслотвный автовин.
>>46174042 Не увидел аргументы, написанные чёрным по белому? Прости, я забыл, что ссанина прилетает тебе в ебало быстрее, чем ты успеваешь её глотать и вытирать, и ты ничего не видишь. >мы с протыками Протыкаем тебя уже много тредов подряд, бвхехех >захотели удалить логистику Не, совсем удалить пока не захотели, ибо баланс восстановлен. Но если захотим - удалим. И не то что не спросим у тебя разрешения, а с удовольствием поржём над твоими бессильными визгами. Живи теперь с этим, опущ.
>>46174108 >Не увидел аргументы, написанные чёрным по белому? Нет не увидел, ибо их там нет. Зато в очередной раз вижу >Прости, я забыл, что ссанина прилетает тебе в ебало быстрее, чем ты успеваешь её глотать и вытирать, и ты ничего не видишь. >мы с протыками >Протыкаем тебя уже много тредов подряд, бвхехех >захотели удалить логистику >Не, совсем удалить пока не захотели, ибо баланс восстановлен. >Но если захотим - удалим. И не то что не спросим у тебя разрешения, а с удовольствием поржём над твоими бессильными визгами. Живи теперь с этим, опущ. все ту же истеричную порванку, только засирающую тред в бессильной злобе. Других аргументов у тебя никогда не было.
>>46174042 Странно, а я вот вижу предельно понятные и логичные аргументы. Логистика, некромантия и интеллект без нерфа дают слишком большое преимущество тому, кто их получил. Что непонятного?
>>46174720 Так решили люди, которые играют против реальных оппонентов долгие годы. И не потому, что кому-то разок выпала логистика, а его противник из-за этого соснул, бомбанул и пошёл пилить свою васянку. А потому, что это был реальный перекос в балансе, очевидный для всех, кроме некродауна, который 20 лет играет против нейтральных монстров.
>>46174828 Ты не пынемаешь! Герои - это игра для синглплеера! (нет) У исрапетуха не было друзей уже тогда, во времена хот-сита. Вот он и пытается коупить и убеждать окружающих, хотя Герои были в первую очередь мультиплеерной игрой начиная с самой первой части, и именно опция хот-сита сделала их легендарными.
>>46174828>>46174887 >я и мои протыки так решили, реее, все кому не нравится наша васянка вы все дауны Ну вот, и стоило семенить, чтобы очередной раз насрать себе на ебало. Всем же было ясно что ты очередной раз обдрыстаешься.
>>46174896 >все кому не нравится наша васянка вы все дауны Знаешь, а ведь никто этого не утверждал. Но ты сам своим примером показываешь, что это скорее всего так и есть
>>46174828 >>46174887 Щяс бы пытаться разговаривать с шизом, как со здоровым человеком >>46174896 >вы все дауны Не "вы", а "ты". >все кому не нравится ХотА ...те имеют на это полное право. Никто не заставляет их играть в хоту, никто не пихает им в горло джибус без смазки, никто не отнимает у них ваниль и даже более того, в сборке хоты есть переключатель на оптимизированную ваниль последней версии с онлайн-лобби и ХД-модом. Но копротивляется и визжит хрюкота-говнота-васянка из всех из них только ты со своим семёном. Твои попытки нахрюкивать на чейнджлог хоты - смешны в силу твоего слабоумия и неумения играть. Твои попытки убедить окружающих в базированности хотахейта - тем более. Неважно, сколько раз ты пукнешь в треде, реальность от этого не изменится.
>>46175210 Не, ну это безусловно мощный маневр - одним постом визжать "хотахейтеры дауны без друзей, ряяяя", а следующим "я никогда не визжал что хотахейтеры дауны без друзей, реее ". Лол, и после этого разве может быть чмо более опущенное чем хотахрюк?
>>46175303 Ну и по шаблону продолжение самоотсоса порцией мантр "я тибя падебил, ну падебил же". >Твои попытки нахрюкивать на чейнджлог хоты - смешны в силу твоего слабоумия и неумения играть. Тогда почему ты даже одно единственное критическое замечание к логистике не можешь никак не то опровергнуть, а хотя бы попытаться, кроме абсурдного визга про ничем неконтрящуюся имбу? Не говоря уже об остальных, просто проигнорированных.
>>46175306 Все несогласные с голосами в твоей голове опять оказались одним семёном? Мда, хуёво быть тобой. >критическое замечание к логистике Тебе уже объясняли доступно. Тебе уже объясняли с разжёвыванием конкретики применительно к балансу игры. Тебе уже объясняли с аналогиями для даунов. Это всегда заканчивалось с твоей стороны одним и тем же порваточным визгом, что тебе НЕПРИЯТНО, что кто-то с тобой не посоветовался, и что всё (всё) комьюнити - это полтора протыка, а ты один с синглплеерной скелетной вилкой в белом плаще стоишь красивый во главе армии своих воображаемых сторонников. После чего ты съёбывал на несколько дней дожёвывать сперму и доглатывать мочу, а потом приходил за добавкой. Я уже даже не хочу кончать тебе за щеку в очередной раз, жалко тебя белками бесплатно подпитывать.
>>46175495 >Тебе уже объясняли доступно. И сегодня мы в очередной раз выяснили, что все объяснения в твоем понимании - это бессвязное истеричное нахрюкивание и поиски твоего любимого протыка-"некроманта", который тебя видимо когда то давно особо мощно опустил. >>46175495 >Совем поехал от унижений? Все ок, продолжаю унижать теряющего остатки связи с реальностью шиза-хрюкана. Ну и да, что ты пытаешься своими скринами доказать, после того как сам признался в семенстве >>46166947? Сколько ни засирай тред - ебало от говна ты уже не отмоешь, шиз.
>>46175306 Пока я вижу только одного "дауна хейтерка без друзей" - тебя. Есть адекватные аноны, не играющие в хоту и им просто на неё похуй, к ним никаких претензий. Но вот ты реально обиженка проткнутая "хотахрюками" какая то, аж весь тред своим нытьем и токсинами засрал
>>46175589 >сам признался в семенстве >>46166947 В душе не ебу, кто это был. Ты до сих пор не можешь поверить, что с твоими визгами и запруживанием треда говном несогласен только один человек? Ты бы хоть на скриншоты посмотрел. Никакой разницы не видишь?
>>46175615 Ну ты же до сих пор свято уверен, что тебе только один анон на ебало ссыт, все ищешь "исраёба". А про засирание треда можешь даже не пытаться разгонять, пиздло обоссанное, все говно в нем от тебя, хоташиз, почти с первых же постов. >Ты бы хоть на скриншоты посмотрел. Никакой разницы не видишь? Посмотрел, с мобилки и с пеки срешь? Можешь еще тему поменять.
>>46175613 >>46174887 В десяточку, братишки. Хот-Сит - это БАЗА и главная фича героев. Герои всегда были про хот-сит, про весёлую дружескую компанию и общение. Чухан-некроблядок возненавидел всё живое уже тогда, да и выбор города явно неслучаен. >>46175589 >все объяснения в твоем понимании - это бессвязное истеричное нахрюкивание У тебя даже 2+2=4 это истеричное нахрюкивание. Хоть ссы в глаза - всё божья роса. >"некроманта", который Который появляется одновременно с тобой, пользуется теми же фразами и словосочетаниями, настолько же тупой и истероидный. Конечно же, это чистой воды совпадение.
>>46175634 >все ищешь "исраёба" Чмохен, тебя видно за тысячи парсек, твоя жопная боль полыхает в треде, как Астрономикон в Варпе, тебя ни с кем нельзя спутать. Я знаю многих людей, кому не нравится хота и они в неё просто не играют и вообще ей никак не интересуются. Тащемта их никто и не заставляет, и даунами/анскиллами из-за этого не считает. Ты же тут у нас - один-единственный самородок, которому сам факт существования хоты и хота-комьюнити настолько прожёг очелло, что ты визжишь, не меняя тональности, уже полгода с лишним (возможно, намного дольше) в попытках доказать, что хота - говно, никто в неё не играет и баланс там неправильный, хотя, ещё раз, никто тебя хотой не насилует. Но ты всё же смог изнасиловаться. Ты жалок, смешон, никчёмен и глуп. Всё, хватит на сегодня, закрываю крышку сортира у тебя над головой.
>>46175648 >У тебя даже 2+2=4 это истеричное нахрюкивание. Нет, вроде это операция сложения. А истеричное нахрюкивание - это твой шизоидный самоподдув по всему треду и чтение мантр "это не у меня с ебла течет урина, а со штанов говно, это все злой неудачник без друзей про меня врет".
>Который появляется одновременно с тобой, пользуется теми же фразами и словосочетаниями, настолько же тупой и истероидный. Конечно же, это чистой воды совпадение. Конечно же нет, ведь это каждый кто нелицеприятно отозвался о швитой хоте в твоем воспаленном воображении объявляется "некроблядком".
>>46175688 >Чмохен, тебя видно за тысячи парсек, твоя жопная боль полыхает в треде, как Астрономикон в Варпе, тебя ни с кем нельзя спутать. Ну пока ты видишь существующий только в твоем воспаленном воображении образ великого и ужасного "исраеба", вечного угнетателя хотахрюков - то ты его ни с чем и не спутаешь, шизик. Что же он с тобой такое сделал, болезный? Поделись, легче станет.
>>46175688 Лол, некропетух реально не понял, на чём палится, даже после того, как ему уже прямым текстом сказали. Для него это просто белый шум. Может, это нейросеть? Им же пока допилили только функционал диалога на уровне "лишь бы пукнуть последним", но вроде не дали функционал обсуждать мотивы самого обсуждения?
>>46176051 Ну вот, обиженный шизик обещал уйти поплакать, а все равно не удержался и сренькнул в тред очередным взвизгом про страшного некропетуха. Что ж ты за недочеловек-то такой.
>>46171976 У оплота нет ударных стеков, с которыми можно залетать в объекты. Эльфы в ударный стек не встают, их маловато, спеца по кентаврам нет. Плюс Оплот сильнее прочих зависит от героев из таверны/тюряг, потому что родные говно. У Ивора юзлесс стрельба, Мефала и Кирь поприятнее, но качаются все равно отстойно.
>>46174108 >Но если захотим - удалим. И не то что не спросим у тебя разрешения Вот за это - уважаю. Так и надо, хватит оправдываться перед хейтерами. Делаем что хотим, любую васянку какую хотим, не нравится - пусть пилят свою версию.
>>46178387 >Делаем что хотим, любую васянку какую хотим, не нравится - пусть пилят свою версию. Лол, самое забавное что если бы эта ебанашка помнила свое место, не расхваливала так агрессивно убогое поделие, и не засирала тред визгами "рееее ни васянка а идеальный боланс" - всем было бы похуй.
>>46178074 Да брось, у Оплота лучшие герои в игре после Цитадели и (спорно) Данжа. Дефайн ударный стек. Дамагеры? Что не так со связкой кенты+эльфы с пегасами? Конкретно в ульях они сосут, ТК стеклянные пушки, сливающие первый ход стрекозам, но в остальном это сильнейшее комбо. >>46179074 Его проткнули Рогом Бездны, глубина разрыва бесконечна. Он минимум пять человек в семёны записал и продолжает визжать на ультразвуке, думая, что от этого что-то изменится.
>>46179040 >>46179040 >Ну вот и играй в вог, зачем ты к хоте лезешь? >Здесь тоже есть галочка отключения. Heroes3.exe называется.
чекайте: эти посты он дежурно заигнорит и всплывает со своим дежурным "хуле вы мiне в хоту заставляете играть???" через день как и не было их. many such cases.
>>46179122 >Он минимум пять человек в семёны записал 500 человек, че уже там скромничать. Естественно, как вчера монолитная стена хотахрюков встала горой за свой высер, засирая тред без остановки, а потом так же монолитно в один момент убежала рыдать.
>>46179124 Да хуле там чекать, само собой заигнорит, как заигнорил >>46175493, ну либо опять будет вспук-ряк без смысловой нагрузки. У шизов-uнцeлoв 40++лвл по весне всегда обострение. Сейчас ещё нас с тобой в семёны запишет.
>>46179122 >сливающие первый ход стрекозам Так им все первый ход сливают. Самое слабое, что может их обогнать - это ифрит-султан, или плащик+2 и грейженый пегас/мастерджинн. Но про вопрос к связке рампарта тоже не понял. Да, это не бегемот+птицы, но тоже неблохо
>>46179122 >Что не так со связкой кенты+эльфы с пегасами Кроме того что они сделаны из бумаги и либо они решительно косят первым же ударом или их так же решительно косят автоатакой, решительно нечего. Опять же если грейженый стак стрекоз атакует равный по кол-ву грейженый стак пегасов, то пегасы сливаются , если память моя не изменяет.
>>46180567 >если грейженый стак стрекоз атакует равный по кол-ву грейженый стак пегасов, то пегасы сливаются Вообще не рядом. Это ты с Parasite in the City попутал, а в Героях девки разматывают стрекоз только так, даже с учётом Слабости.
>>46179122 Ну так игра-то от ульев идет. И от других банков, но зефирки тоже оплоту не очень, без грейда пепег скорости не хватит. Грифонов проще, но у них родная земля, тоже неприятно.
Эльфы дамагеры, если их штук тридцать хотя бы. Для этого нужна пара двеллингов/коробас и максимальный ролл с героев. Арбалетчиков у Валески намного больше, колпаков больше тупо по жизни (это если брать важных лоу-тир стрелков). >Да брось, у Оплота лучшие герои в игре после Цитадели и (спорно) Данжа. Мне кажется, что мы могли в одном из прошлых тредов уже это обсуждать. Если коротко - рейнджеры лутают воду (даже чаще рыцарей), лутают крайне нишевую стрельбу, лутают много пасфайнда, который им на респе не нужен, лутают юзлесс удачу. В целом рейнджеры китайский вариант бистмастеров, кроме мб Жизели (у нее все ж уникальная спеца), ну и Кирри, потому что у болота нет логистов, но сама Киррь будет похуже и Гуннара, и Дессы. Про друидов вообще нет смысла говорить, самые слабые маги игры.
>>46182567 А помните как в той самой игре против КингСПБ Сашок Калсосуш сказал: AMBATUKAKAH и начал призывать какашки с помощью магии какашек? Про эту легендарную битву даже музыкальный клип сняли https://youtu.be/XmNiE5UiUfs
>>46182597 Также стОит отметить крутейший выход с 500+ скелетами на 1/1/7 на легендарном шаблоне Jebus Drist, а всё благодаря герою Исра со специализацией Копромантия!
>>46182520 >Эльфы дамагеры, если их штук тридцать хотя бы Ну допустим, но тогда арбалетчиков нужно штук 50, а колпаков сотни полторы, иначе это не дамагеры (утрирую офк, но тыпонел). Кент, считай, вообще почти Т2, разве что тонковат. >Мне кажется, что мы могли в одном из прошлых тредов уже это обсуждать Не, там был срач батлмаг вс барб вс овер (и твою обсцессию насчёт воды я тоже помню лол). Рейнджеры, да, качаются похуже в плане шансов вторичек, но специальности - ууууххххх блля. И стартовые навыки тоже норм. Удача - соглы, meh-tier. Стрельба - ситуативно полезна, она скорее данжу нужна, раз на то пошло. Следопыт - мёртвый перк в первые дни, но потом начинает решать. Вода - лень перечитывать твои простыни, ты там долго и убедительно рассказывал, что она нахуй не нужна, но по мне это пусть не лучший, но и не мусорный навык. Особенно для данжа и варваров (замок очевиден). Минотавры/Гарпии или Огры/Волки/Чудища под блессом - это же Суд Божий (для них это лучше чем жажда крови гораздо). Красные Драконы под Молитвой с Аламаровым Ресурректом? А Берсерк скинуть - это бесценно же, земля/воздух в этом хуй помогут. Мда, в общем, это бы так всё и было, но у барба/овера нет воды, и водные спеллы в их гильдиях тоже не в фаворе.
>>46184421 >Ну допустим, но тогда арбалетчиков нужно штук 50, а колпаков сотни полторы, иначе это не дамагеры (утрирую офк, но тыпонел). Я понел, но все равно со стартовыми арбами или колпаками проще, чем со стартовыми эльфами, если только не случился хайролл эльфов. У колпаков есть мастер-джинны в лампах, которые их баффают, а у Валески, в отличие от Ивора, стартовую стрельбу (я ее не люблю, но раз уж у нас стрелковые стеки, то поговорим и о ней) дополняет лидерство, которое для ранних пробивок со стрелковым стеком куда лучше, чем нападение Ивора, взаимоисключающееся со стрельбой.
>Кент, считай, вообще почти Т2, разве что тонковат. Ну я в целом соглы, но его и мало, куда меньше, чем любых прочих т1 (мб кроме пикинеров). Я как бы сам отлично играл как-то на кроссе через кентов, но только потому что поймал нычку и коробку на них на респе, залив на охрану этой коробки почти все стороннее мясо (если бы там вместо кентов была бы экспа, то была бы та еще пепега). А так... ну я не папка с много-много рейтинга и вообще аутист-ауткастер, который в джебус только с другом-киберкотлетой гоняет, когда ему не с кем потрениться. И то очень редко. Короче, оплотские юниты на кроссе по ощущениям оче чувствительны к потерям, а я не киберкотлета и терять... умею.)
>но специальности - ууууххххх блля. Понимаешь, с одной стороны как бы да, спецы у рейнджеров хороши. Доспешница, логистка, антимагичка, баба на бабло. Но на кроссе все равно решает то, кто залутал землю. Справедливости ради, рейнджеры землю лутать могут. Но хуже, чем барбы с оверлордами, да. И хуже бистмастеров, из-за чего и получаются, что недобистмастеры.
>Особенно для данжа и варваров (замок очевиден). Минотавры/Гарпии или Огры/Волки/Чудища под блессом - это же Суд Божий (для них это лучше чем жажда крови гораздо). Красные Драконы под Молитвой с Аламаровым Ресурректом? А Берсерк скинуть - это бесценно же, земля/воздух в этом хуй помогут. Мда, в общем, это бы так всё и было, но у барба/овера нет воды, и водные спеллы в их гильдиях тоже не в фаворе.
Ты говоришь вполне разумные вещи, но будем объективны - они решают в пве. В пве можно раскастовываться на молитвы и блессы. А на кроссе масло и масхаста минимизируют твои потери, слепа и берс тоже, и как бы молитва тоже может, только она дороже хасты и дает меньше скорости, а статовый бонус к определенному моменту уже не нужен. Насчет земли ты не прав, кстати, она против берса поможет с помощью антимагии. А воздух под хастой перемешает своих юнитов с юнитами юзера берса еще до каста, и берса не будет.
Вода куда большее стратегическое значение имеет на картах с водой (хождение по воде, призыв/утопление лодки), вот только карт с водой в пвп из регулярных только одна штука (водный ауткаст), где нет коротких проливов, через которые можно походить по воде, и есть гребаные порталы, через которые можно при необходимости побегать (весь смысл воды этого шаблона в куче морских утоп). В пве вода НАМНОГО приятнее, но у нас же речь о кроссе.
>>46182520 >Про друидов вообще нет смысла говорить, самые слабые маги игры. А мне вот по нраву смешанные классы типа Алхимика/Детхнайта/Друида. Но топчик среди них - Боевой Маг.
>>46210096 Просто берешь тройку, накатываешь HD мод, ставишь на него плагин SoD_SP и играешь. Обучалка, потом Restoration of Erathia, потом Armageddon's Blade, потом Shadow of Death.
>>46210563 Не толсти, хота - это не для нубов. Пусть сначала научится одним героем аутировать, домики строить, скелетиков со 100% некромантией ресать, с логистикой 30++% бегать. А там, глядишь, и созреет до турнаментного баланса, если мозги на месте.
>>46210096 Качаешь тойку с адданоми(конкретно клинок армагедеца и дыхание смерти, начинаешь с ванильных компаний, потом дыхание, кончаешь клинком), ещё старую, от буки, НИКАКИХ БЛЯДЖ ВАСЯНОК, ХУЙСЯНОК , ХДДДД ЕЙДИШЕН, РЕМЕЙКОВ, ПАТЧЕЙ ОТ МЕГАПРРОХЕРОИКЭКСПЕНРТ900000001 и играешь.
Потом когда пройдешь нормальную, не зашквареную ниьчей шизой версию, можешь нагрузить себе любой шизы, превращающей игру в тыкву улучшающей твой игровой экспириенс из тех которые шизи сверху дали. Но сначала-голый экспириенс, самый лучший.
>>46211599 >клинок армагедеца >НИКАКИХ БЛЯДЖ ВАСЯНОК Лол, этот ебанько ещё смеет называть кого-то шизом. АБ - лютейшая васянка, которую пилили мимокроки, у которых от NWC было одно название, и которые на лор и атмосферу ссали и срали. Канон - это РоЭ и СоД (строго с выпиленным пукфлюксом и никак иначе). АБ и Комплит - первый шаг к хоте, хота - первый шаг к вогу, вог - первый шаг к крокодилу и денатурату.
>>46211599 Дополню адеквата. Все перечисленные действия необходимо делать на пекарне с 3 пнем, 98 виндой, ЭЛТ монитором и шариковой мышкой. Последние два пункта крайне важны для погружения. Иначе будешь играть не так, как задумали разработчики. Ставить желательно с CD. Не забудь directx накатить. Также рекомендую найти в библиотеке пикрил номер Страны игр, чтобы все аспекты изучить.
Твой сраный сод - вот лютая васянка недалеко ушедшая от хроник: - Фултон как главный геймдизайнер и руководитель еще присутствовал при разработке АБ - в АБ добавили новый город. Да, не тот который хотели (а всего лишь дальнейший в списке перескачив через Фордж) - в АБ добавили новых монстров, новые декорации, новые строения. - добавили генератор
А в соде что? Пук-срень имба-сборные васянские артефакты, причем не смогли даже для всех фракций сборники придумать бросив на произвол сеты оплота, крепости, инферно и цитадели. Пук-срень ну у нас это, новая кампания!!! Вот и все.
Ежели ты такой фанат Сода, тогда заклинаю тебя называть тру-каноничной финальной версией Хроники героев.
>>46211777 >Но я все таки сторонник того, что бы сразу играть на самой доработанной и сбалансированной версии Скажи пожалуйста, какой же версией ты пользуешься? Ссылка в описании? Промокод будет? Кэшбек какой? Увидимся в Рейде Хоте.
>>45712053 (OP) Аноны. Давайте, подумаем, как можно усовершенствовать и разнообразить концепт НоММ? Сразу оговорюсь, что играл только в 1-3 части, так что, если что-то такое сделали позже, то пишите.
Давайте, подумаем - что не хватает этой игре?
1) Слишком быстрая отстройка. По сути, за пару недель, если не раньше, можно построить все основные здания. Смотрел как про-игроки уделывают всех на харде - это всегда блицкриг. Настолько блицкриг, что критически важно даже первого героя выбрать с "правильными" стартовыми юнитами. Не будет ли интереснее, если будут такие здания и уровни юнитов, которые будут появляться через несколько месяцев? Чтобы постоянно что-то менялось в городе. Чтобы прямо долгий эпик был.
2) Битвы - по сути, сталкивание лбами атакующих юнитов на открытых участниках. Юниты делятся только по скорости, дальности и силе атаки. Было бы интереснее, если бы, например, были так же юниты чистого саппорта. Причем, с разными эффектами - у кого собственная книга заклинаний (помимо книги героя), у кого - пассивки, изменяющие статы другим юнитам, кто наносит 0 урона, но может мощно дебафать и т. д. Может, часть юнитов - вообще не для боя, а для карты (увеличивают скилл прохождения по определенной местности). На открытом пространстве такие бы не выживали долго, поэтому для них должен был бы быть отдельный закуток. Может быть, функция прятаться в ландшафте - за камнями и т. д., что сделает поле боя уже не таким открытым.
Что думаете, аноны? Набрасывайте свои идеи.
Я пока писал, еще думал, что могут быть игры вне сериала HoMM, где это реализовали. Если что, пишите их названия - интересно!
>>46220506 >Слишком быстрая отстройка Элементарно фиксится скудными ресурсами. Попробуй Gold Rush накатить, Night of the Stormrider там или Chasing a Dream хотя бы.
>>46222826 Я в четверку не играл. Вокруг нее было столько хейта, что я поверил, что эта игра очень плохая и не прикасался к ней. Ради прикола попробовал запустить и немного потыкаться в шестерку, разве что. Но по первому впечатлению они выглядели как визуальные даунгрейд третьих героев со скучными стоковыми модельками без души и стиля, я долго играть не стал.
Мне, почему-то, казалось, что в пятой части могли реализовать многие из моих идей, не?
>>46225186 Ну назови эпохальные РТС последних пяти лет. Или хотя бы просто годные. А то я не припоминаю ни одной, да и за 10 лет ситуация не сильно лучше.
>>46239673 Это убогая каловая версия для наеба гоев, там считай нет онлайна, весь онлайн в хоте. Качаешь хоту играешь профит. Дежурно поссал в пятак исрадебилу
>>46239673 В стиме продавался ублюдочный оФФициальный HD-мод со всратой перерисовкой от убейсофта, который суть есть RoE со всеми её багами. Если оно тебе пиздец как надо - можешь закинуть бабосы на стим, зарегав киви-кошелёк в Казахстане например, и купить с них. Нормальные посоны ставят фанатский HD-мод с HotA (хота отключается одним кликом в лончере, не сцы) https://h3hota.com/ru/download >И что за режимы игры в он-лайне? Это отдельная версия игры? Хочу вкатиться. Есть онлайн-лобби. Но современная сетевая игра в трёшку очень, очень сильно отличается от того, к чему привыкли олды в хот-сите. Так что советую или аутировать с братюнями на запароленном серваке, или посмотреть стримы какого-нибудь Сэра Троглодита и подумоть, надо ли оно тебе. Реалии киберспорта очень слабо пересекаются с такой вещью, как "удовольствие от игры", во всяком случае для ньюфагов.
>>45992659 >Будут ли изменения в стоимости отстройки городов? Тауэр из самого дорогого превратился в один из самых комфортных в отстройке, некрам тоже заметно жизнь облегчили. А вот это - спорный момент, на самом деле. Сейчас почти любой город отстраивается на ферзе то Т7 за две недели без особых проблем (если только карта не совсем уж лысая). А раньше было лучше Т6 и даже некоторые Т5 были неплохим таким достижением. Джиннов построить - ух бля, а уж драконы - это вообще праздник. Да, Темп Игры (с) был гораздо ниже, но и действовать приходилось намного более обдуманно. И отставание магов от воинов не было таким ебовым из-за меньшей доступности войск.
>>45897019 Насколько же хуево человек может понимать игру и при этом думать, что понимает хорошо.
Все, что тут перечислено, роляет меньше на джебусе, чем на других шаблонах (кроме луны и реролла ГМ, которые да, действительно роляют больше на джебусе, но из такого количества пунктов сложно не попасть пальцем в небо).
Но хотелось бы обратить внимание особенно вот на данные аргументы шиза:
>3. Нерф копромантии, из-за которой Некрополисом на чемпах было запрещено играть ВООБЩЕ - это ради джибуса. >4. Нерф логистики, которая решала игру на любых картах размером М и выше - это ради джибуса.
Что несет? Некры и логисты - это XL+U, на джебусе их преимущество минимально по сравнению с другими шаблонами. В соде на XL+U некр - это торг в -10000 или реролл, на джебе что-то вменяемое тип -8к. В остальном такой же бред. Если кто-то этот пост читает - не обращайте внимания, там полный пиздец.
Очеь сильно мимо. Я в эту игру (сод, потом ТЕ, теперь уже хота) играю 20 лет и как раз любитель поиграть XL+U и размотать хотеров-джебусеров, собирая костей. Но прекрасно понимаю, что этот режим менее соревновательный и не выдаю свой синдром утенка за реальность, лол. А тот пост - просто кладезь неправильной инфы от человека, который никогда не играл онлайн либо играл пару раз, был разъебан и ушел обратно в свой загон.
Неправильно выразился. "Менее соревновательный" - это я про СОД vs хота, а не про XL+U. XL+U более соревновательный, чем джебус имхо. И баланс XL+U в хоте намного лучше.
>>46243481 Ой, некроманьку снова насилуют, заставляя играть в хоту. Сначала некроманька визжала из-за своей некроманьтии, потом начала рваться от логистики, а теперь ей сломали >вообще всё Не иначе, как некроманька таки решила поиграть в хоту, где ей тут же наприсовывали за щеку бродячие монстры с улучшенным ИИ, бвхехехех.
Ловко тебя подловили и насовали. "бродячие" - это нейтральные. Монстры по карте не ходят в хоте. А ты, судя по всему, из тех, которые не играл, но осуждаю.
>>46247554 А я только ради него и играю. Я уже прошёл клинок и вот уже снова весна и меня тянет вернуться и продолжить. Пока что самый унылый аддон кстати. Размазанный на 12 миссий сюжет за две стороны и какие то нудные побочные кампании. Надеюсь в хрониках будет больше драмы.
>>46246931 Некроманька настолько тупая, что даже не осилила официальное руководство по Возрождению Эрафии на русском языке от Буки, где нейтральные монстры чёрным по белому назывались "бродячими" (wandering creatures). При этом постоянно пытается рякать, что разбирается в игре, хех мда.
>>46251752 Но ведь сюжетка там и правда никакущая. Из годных кампаний - разве что Playing With Fire, Foolhardy Waywardness и Hack and Slash. Spoils of War ещё туда-сюда, под пивас сойдёт. А глубинный лор - так и вовсе лютая криганжатина, которую схавают разве что 11-летние дети.
>>46252459 Ну а чего вы хотите от дженерик фентези 90-х? Это уровень Перумова. Тогда игры делали программисты в очках и свитере, они другой литературы и не читали. Я не говорю, что сейчас стало лучше - теперь сюжетами занимаются редакторки с розовыми волосами и степенью магистра гендерных штудий. Весь этот "лор" про ангелов-киборгов и планеты-звездолеты разработчикам казался интересным и оригинальным. Это ж великовозрастные подростки, что с них взять. К счастью, все это осталось в M&M, а в героев не успело просочиться, и получилась стилистически целостная уютная сказка с экраном в узорной рамочке буквально по заветам Толкина.
>>46255370 ТЕС стоит особняком, его создатели шарили в мифологии и гуманитарных науках. Плюс у них был поехавший на всю голову Киркбрайд с необузданной фантазией и тоже явно образованный.
Поиграл вчера первый раз в Heroes VII. Прошел первую миссию компании людей, мне вроде даже понравилось. Много новых механик, каждый бой выглядит как "БОЙ", новые объекты на карте, новая система артефактов(надел кулон - можешь кастовать неизученный спел). Из недостатков заметил слишком большую линейность(буквально запускается карт-сцена и твой герой убегает на 3 дня в сторону, без твоего согласия), меню города(тыкаю любое место на экране открывается рынок), сложность скачки и установки(1 версия не запустилась вообще, 2 версия запустилась и намертво висла на начальном ролике, 3 версия норм)
Посоветуйте кто играл, какие есть имбо страты/спелы/навыки?(типа земля + воскрешение, земля + портал, андеды + анимейт, армаг + драконы из героев 3)
>>46243082 Так-то смысл поста был в том, что неправильно говорить "в хоте всё сделано для джебуса". >>46278873 Ходил одной фиолетовой гидрой и выносил всё, что не стреляет. Двойной удар по толпе с вампиризмом решает. Апофеозом было выпиливание сотки оленей (апнутых).
>>46293931 >Так-то смысл поста был в том, что неправильно говорить "в хоте всё сделано для джебуса". Я вообще заметил, что в 2022-2023 люди стали намного хуже выкупать юмор, иронию, жирный троллинг, стёб и тому подобное. Когда оФФициальные литса несут на сложных щщах дерьмо и дичь, в которые сложно поверить - ты перестаёшь понимать, где тут блять заканчиваются шутеечки и начинается чистая шизофрения.
>>46297674 Это ты двумя героями все изрыл? Я в таких случаях прячу всех шнырей по городам, а рядом с граалем нанимаю бесконечных одноразовых. Копнул, не нашел, уволен, чтобы ход не ждать.
>>46299204 А не надо рыть кучу дырок, как долбоёб выше, лол. Надо было просто совместить карту с обелиском, там уже достаточно ориентиров открыто, чтобы с первого раза найти нужное место.
>>46303216 20 лет играю случайные карты, крестик всегда по центру и все обелиски нахуй не нужны. Достаточно увидеть хотя бы два ориентира, чтобы получить место, где закопан ебучий грааль. Что там в нарисованных уебанами и пидорасами говнокартах – не знаю и знать не хочу.
>>46293931 >в хоте всё сделано для джебуса Не всё, но многое. И просто немного забавно, что они, вроде как, правят баланс, но не правят масло и спешку - т.е. самые имбовые штуки в игре, из-за которых 2/3 книжки - тупо мусор. Потому как как же наши киберкотлеты будут охрану на 117 пробивать без масла? Да и в принципе, все сражения с нейтралами сводятся к суете вокруг единичек. Стратегическая часть страдает-с. А только и надо-то что сделать экспертное масло и спешку AoE-спеллами, а не на всех сразу. Ирония в том, что, несмотря на все пляски вокруг JC, игра как была несбалансирована под киберспорт - так и осталась. Вечно смотришь на кучу рестартов потому что жилищ нет рядом, а потом всё равно одному повезло с уликами, а другой хуёв от рандома насосался - gg wp. Нахуй вообще из этого пытаться киберспорт делать?
>>46314776 Надо просто выделить массхаст и масслоу в отдельные заклинания и повесить их на пятый уровень гильдии. А экспертные обычные пусть работают на одну цель, но сильнее, только и всего.
>>46314812 Ничего не надо переносить. Во-первых, ты просто спрячешь полом подальше, а не уберёшь его. Во-вторых, ты ещё больше элемент рандома усилишь: выпала книга магии земли - "держитесь, подонки!" не выпала - "бля, как же я буду гидр проламывать?" Да и проблема-то не в том, что это какие-то суперчитерные заклинания (против живого игрока или, даже, героя ИИ они не такие имбовые), а в деградации геймплея. JC - это деградация стратегической части до хоровода цепочек, а тактической - то масла+единички вплоть до финального сражения. По поему скромному имхо, JO намного интереснее и для игры, и для просмотра тупо из-за отсутствия внешек и масла. Тоже есть минусы (ехали пандоры через пандоры), но хоть заставляет, страшно сказать, менеджить ресусры и отстраивать замок
>>46315848 Ну да, ну да, наивные разработчики, выпустив игру и 2 аддона так и не догадались, что люди будут минмаксить разгон и играть одним-двумя стаками топовых существ и единичками. Ну ни разу им в голову эта идея не пришла! сарказм, если что >>46315606 Потому что весь сбор ресурсов, отстройка и прочее идёт под нож. Т.е. 80-90% стратегической части. Вся стратегия сводится к тому, чтобы оптимально разведать, а потом оптимально собрать цепочки между уликами и консами. Ну и от рандома, как результат, зависит, мягко говоря, дохуя. В какой ещё соревновательной стратегии штатно дохуя рестартов предполагается?
Как думаете то что я не соображаю как играть в герои 3 и просто воюю как в старые добрые времена, не мошню с единичками не строю цепочки, играю 3-5 героями, один главный остальные копят армию и подвозят при случае, не ебу вола кого там под кого подставлять просто провожу бои и колдую магию, вот как считаете с высоты своего опыта и игровой импотенции в героях, я счастливый игрок который аутирует в манямирке или конченный лузер не умеющий играть? Сколько бы вы отдали чтобы снова забыть все механики и просто играть а не знать заранее каждый пук ИИ?
>>46315848 Не особо очевидно. Возможно и предполагалось, ведь эта механика была и в прошлых частях, тебе то откуда знать. И даже если бы это было так, то из из этого никак не следует то, что они деграданские. Наоборот на фоне цепочек и единичек геймплей подпивасов выглядит максимально казуально и убого. Для цепочек и единичек нужен скилл, напрягать мозг, просчитывать стратегию на несколько ходов вперед, а для подпивасного только строить капитолий и скипать недели для прироста войск пуская слюну >>46315885 >Потому что весь сбор ресурсов, отстройка и прочее идёт под нож Но ведь это не так. Зачем ты врешь?
>>46316023 >Зачем ты врешь? Ну, давай, расскажи нам про широкое макро на JC, про отстройку и сбор ресурсов. Потому что когда я последний раз сверялся, какая-то отстройка там была только при условии, что игроки договаривались вырываться с 7уровнем родных существ. Тебе и золото-то нужно, по большому счёту, только на найм этих дохуиллиард героев. В плане, блин, да даже сраную префектуру строить резона нет, потому что окупиться она через 5 дней, а через 6 тебе уже пробивать охрану надо. И сражения все: 40 уток, 3 ангела, 8 циклопов против 32 уток, 5 ангелов и 5 титанов, какие-то рандомы на подпевках. Ахуеть, такая-то стратегическая глубина. По любому надо >напрягать мозг, просчитывать стратегию на несколько ходов вперед Неудивительно, что большинство котлет и думать не хотят про другие карты: цепочки они строить научились, а играть в стратегию - не особо.
>>46315953 Но я всегда так играл. Как сел - так сразу начал строить цепочки для подвозов. Один герой забирает армию, другой подвозит в город, ТПшится по всем городам собирая армию, возвращается в город, грейдит, герой из таверны возвращает мейну, мейн пробивает объект едет дальше, четвертый собирает что пробил мейн, 5 разведывает на лодке, 6 и 7 оббегают мельницы и двеллинги. Вот как в 9 лет сел играть - так и играл примерно. По крайней мере через год уже так играл точно. А на следующий ход сбросил армию лошку чтобы на 5 единичках копий и стеках архов и коней пробить драконов без потерь.
Абсолютно рядовая ситуация была. На статичных дефолтных картах. Генератором никогда не пользовался и не собираюсь. Никто меня этому не учил. Да, не как у котлеты, где каждый мп высчитывают, но я и не с человеком соревнуюсь и вообще ленивый довольно и не люблю голову напрягать. Но это механики которые на поверхности лежат. Зачем их игнорировать? Даже если ты Усэйн Болт, зачем бежать стометровку на одной ноге когда можно на двух?
А итт мне какая-то маня постоянно пытается навязать, что тру герои это когда ты одним героем ходишь и каждый раз танчишь своими гремлинами пегасов.
>>46316248 >Ну, давай, расскажи нам про широкое макро на JC, про отстройку и сбор ресурсов Открой любой киберкотлетный стрим, ебло. Отстройка, сбор ресурсов, захват шахт - все на месте >Тебе и золото-то нужно, по большому счёту, только на найм этих дохуиллиард героев. Это плохо? Герои это игра про контроль карты, если ты не знал. И да тут понадобятся "дохулиард героев" >В плане, блин, да даже сраную префектуру строить резона нет Виноваты ли в этом котлеты или все таки разрабы так сделали? >И сражения все: 40 уток, 3 ангела, 8 циклопов против 32 уток, 5 ангелов и 5 титанов, какие-то рандомы на подпевках Виноваты ли в этом котлеты или все таки разрабы так сделали? >Неудивительно, что большинство котлет и думать не хотят про другие карты: Во первых это неправда, во вторых все шаблоны плюс минус одинокого разыгрываются. Тут не шаблон виноват, а сама игра так устроена >По любому надо напрягать мозг, просчитывать стратегию на несколько ходов вперед Ну вообще да, прикинь надо. Ты например так не сможешь >цепочки они строить научились, а играть в стратегию - не особо Да да, не умеют в стратегию играть, но взъебут тебя, стратега пивного, на любой карте, на любом шаблоне
>>46314776 >А только и надо-то что сделать экспертное масло и спешку AoE-спеллами, а не на всех сразу. Как Берсерк? Найс, но тоже будет имба. Вообще, вариантов предлагалась масса: 1. Вывести массмасло в отдельный спелл высокого уровня, как в двушке 2. Резко понизить воинам "обязательные" шансы на получение Виздома и Школ Магии, или отключить обязаловку вовсе. Назвался воином - маши сабелькой, топай ножками и скачи лошадкой, а не ебашь под бладластом и блессом с хастом, перекатываясь с ололоканьем через ДД. Родина дала тебе Оффенс, Арморер и Навигацию - жри! А Мудрости будешь радоваться, прыгая до потолка, сильнее чем Чернокнижник радуется Логистике. 3. Сделать расход маны на поддержание баффов каждый ход. Кастанул каменную кожу? Молодец, а теперь жги ману каждый раунд. Мана кончилась? Каменная кожа отвалилась, сорян. 4. Открепить собственно скорость от инициативы/очерёдности хода, как в той же двушке 5. Наконец, тупо занерфить хаст и маспо в хуй, чтобы Эксперт давал максимум +3/-30% эффекта.
Но всё это либо решалу проблему лишь частично, либо перекосоёбливало баланс ещё сильнее. Так что по итогу проще лочить их в турнаментах, и проблема считай решена.
>>46315953 >Сколько бы вы отдали чтобы снова забыть все механики и просто играть а не знать заранее каждый пук ИИ? Не очень понимаю, как знание механик игры мешает мутить ОТЫГРЫШ и рофляное катание еблом по клавиатуре. Это же и есть Высший (низший) Уровень Айсберга Трёшки. Берёшь Стракера и отыгрываешь Армию Тьмы со скелетиками и зомбаками. Берёшь Корониуса и отыгрываешь Довакина нахуй. Берёшь Замок и строишь наци-армию из ЛЮДЕЙ, не строя грифонов и ангелов и вырезая всех нЕлюдей, даже желающих присоединиться. Или, напротив, отыгрываешь толерастию, увольняешь в начале главгероя, берёшь какого-нибудь огра или чёрта и играешь ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО не-родной трупсой. Главное при этом со своими больными фантазиями до WoG не докатиться, дальше уже только дурка.
>>46315953 Ну лично я тоже часто хуй забиваю на котлетные правила. Так-то играю с релиза трешку, но пару лет назад итт узнал о существовании хоты и начал её гонять, брат жив, вообще все суперски. Главное апнули мой любимый утиный мистицизм (в оригинале я все равно его всегда брал лол). Ну и короч вот смотрю часто катлет, и просто хуею с долбоебов, вот стоит там блять шахта у города, или там ресурс, нет блять, это уебище заявляет что бля времени нет не буду брать и блять через полчаса эта сука ноет о том, что блять почему нет ресурснейм, когда он сука был по дороге.
Короч главный критерий для меня это на харде играть. Вот вообще неинтересно стало на более слабых играть. Ну это мета в конце концов.
>>46316830 >Открой любой киберкотлетный стрим, ебло. Отстройка, сбор ресурсов, захват шахт - все на месте На JC? Иди проспись. Тебе улики надо почистить, улики ещё не все почищены, почисти улик ещё раз, я успешный киберкотлет, у меня нет времени на экономику, лучше ещё раз почищу улик. >Виноваты ли в этом котлеты или все таки разрабы так сделали? Да никто не виноват, просто, JC - это формат такой, где перекосили всё в цепочки-внешки-сокровищница117. Формат - сорт-оф Дота для HoMM: вроде как, та же игра, а механика другая. Просто, зачем-то игру пытаются превратить в киберснаряд: а она на это не рассчитана. Поэтому и рестарт за рестартом: шаблон подвёл - можно уже и не играть. >Тут не шаблон виноват, а сама игра так устроена Ты не пынимаешь или прикидываешься? Нету на другом формате такого вороха легкодоступных внешек -> ты не можешь физически собрать армию в 30-40 6левельных существ на 121 -> ты вынужден играть в макро. Ну там, строить жилища существ, собирать серу, нахуй. >Да да, не умеют в стратегию играть, но взъебут тебя, стратега пивного, на любой карте, на любом шаблоне У меня от тебя "сперва добейся". Ну взъебут - и что? Меня, вон, и в АоЕ2 любой среднеигрок взъебёт - мне теперь матчи нельзя смотреть что ли? >Найс, но тоже будет имба С одной стороны, да, с другой, ну хер ты цепанёшь на старте 7 медведей одним прокастом. А то нынче получается странная хрень, типа 50 гидр - тупо экспа, 50 снайперов - ну нахуй, лучше обойду.
Wiki: https://heroes.thelazy.net//index.php/Main_Page
Русская https://mightandmagic.fandom.com/ru/wiki/Меч_и_Магия_вики
Английская https://mightandmagic.fandom.com/wiki/Main_Page
Русскоязычная фанбаза M&M: http://mm6world.ru/
Ресурсы: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Основные_ресурсы.md
Модификации: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Модификации.md
Карты: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Карты.md
Русификаторы: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Русификаторы.md
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/44594622.html
Архив тредов: https://arhivach.ng/?tags=7885