24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Добро пожаловать в /mmo, одну из самых старых и мертвейших досок этого сайта.
Этот тред (как и доска) предназначен для общих вопросов по массовым многопользовательским онлайн-играм, конкретнее, по MMORPG (так уж сложилось).
Не знаешь, во что поиграть? Тебе сюда! Вопросы по твоей мертвой мморпг, в которую ты играл в сосничестве, в мертвом разделе? Тебе сюда! Обсудить, сравнить, раскритиковать, узнать новое, поебать матух - теперь в одном треде.
Имейте в виду, что ряд игорей по той или иной причине находятся на других досках, обсуждение этих игорей ведётся в отдельных тредах, их отдельное обсуждение здесь не приветствуется, но и не осуждается в рамках сравнения с другими играми. Список таких игорей в /vg: Final Fantasy XIV, Lineage 2, Black Desert Online, EVE Online, Guild Wars 2, Lost Ark, Ragnarok Online, Aion, а также официалки WoW. TESO и пиратки WoW вообще находятся в своих выделенных разделах.
>>6609214 >>6609215 А что тебе не нравится, на фришках вполне себе бесплатно можно ковырять козликов и скелетов, на х100500 парашах так вообще... а на оффициалках только Адъ и Израиль.
>>6609347 >Посоветуйте ММО, чтоб в ней лампово хилером поиграть.
Лампово это жать 1-2 кнопки под певко Лампово это хардкор с подгоранием пятой точки и всей пати висящей на тебе Лампово это классические механики
Чи шо?
А так да, классика. Либо если ты хочешь ощущать себя той ниткой на которой все висит, а вокруг Ад и Израиль - то ваха онлайн. Там хилеров на любой вкус и вариативность пианины.
Поиграл в ТЕСО денек. У них сейчас бесплатный период. И что-то тухло совсем. Бегаешь туда-сюда, хуитой какой-то занимаешься. А главное, видно — сколько впереди еще этой хуиты.
>>6609360 Это ммо, но в нее можно играть полностью соло. И отсюда ноги у потери интереса и растут. Стоит попытаться играть с кем-то на постоянной основе. Так гораздо лучше. Но у меня нет таких друзей, например.Да никаких нет
>>6609059 (OP) посоветуйте ММО с упором на групповой дроч мобов. когда то давно играл в корейский клон линейки last chaos и помню охуенно ламповые вечера, когда я с несколькими рандомами собирался в пати качаться ебашить хай левел мобов, мы все были в сратом шмоте с всратой прокачкой, но такая ламповость была будучи всратышами среднего размера бандой напихать какой нибудь скотине на 40 лвл больше и получить свои заветные 2% опыта. хочу вновь испытать что то похожее, без дроча мобов в одно жало и без упора на квесты аля вов опять же с дрочем мобов в одно жало. в идеале если игра визуально будет похожа на линейку, типа фентези, без блять танков, баллистических ракет, анимешных ёбел и прочего кала
Анонасы, слушайте была такая игра, наверное уже сдохла, но хочется хотя б название вспомнить. Никак не могу найти ни в одном списке. Играл примерно в 2010-2012 гг. Стилистика - фентези, но не совсем стандартное. Вместо орков огромные красные верзилы с широченными плечами и огромными руками и комично узким тазом (вроде) и короткими ногами. Другие расы вроде тоже не совсем стандартные, но точно помню что были карлики-маги, как в вове. Основная фишка - есть классы, которые сражаются на маунтах, при том вроде можно было почти кого угодно посадить на маунта и драться с него, как в Mortal Online. Графон довольно блеклый, с претензией на реализм, есть оттенок дарк фентези даже. Доспехи тоже не блестящие заколдованные бронелифчики и панцири, а что то более реалистичное, я помню бегал в шлеме конкистадора и кожанной броне. Начинал я в пустынной местности с пальмами, шел через какие то степи и потом попал в город, по моему в арабской стилистике, где взял первую профу (примерно на 20 уровне). Система классов была вроде как в линейке (несколько разветвлений в процессе прокачки). Торговля по моему тоже как в линейке - все сидят на жопах в столице и торгуют. Может кто вспомнил - пик моя попытка нарисовать как выглядели местные "орки".
Аноны помогите. Зарегистрировался на фогем. В ла 2 повыполнял пару квестов у дарти. Заработал 20 л. А дальше нет квестов. Вот это пишет. И почему нельзя профу выбрать? Что делать
>>6609059 (OP) Анон, хочу заново вкатиться в ммо. Год издания не важен, но нужно 3д. Чего хочу: - Какой-никакой актив на офф сервере. Кланы, рейдбоссы, соцалочка. - +/- интересное пве и отсуствие гайдов на все случаи жизни в Интернете (то есть скорее всего непопулярный проект) - Очень хочется чувствовать себя полезным танком в данжах и на рейдбоссах, то есть групповое пве должно быть активным и нужным -Скорее всего что-то олдовое, ибо пытающееся изобрести жанр заново новье, как инди, так и от крупных издателей не вставляет (впрочем, если есть что-то новое, но без дрочки на морковку как в архейдже и без дрочки квестов и разломов как в тесо - то готов вас выслушать). - Вов и линейка заебали, да и не нарвились никогда - Игра может быть полнейшим тупейшим калом без сюжета и квестов, без какой либо доли оригинальности, смещивающая формулы вова и ла2 в разных проаорциях, лишь бы я мог танковать. Сейчас активно траю все что есть фритуплейного в стиме, пока ни за что не зацепился. Короче хочу танчить боссов, желательно что б можно было данжики или в пати побегать парики пособирать уже на ранних лвлах. Это несравнимое ни с чем чувство когда ты успеваешь снять агру (благополучно ее проебав перед этим) с хила и сберечь пати от вайпа в последний момент, эх.
>>6609780 Да, я ж говорю, тесо вообще не зашло. Прям тошно от боевки полуконсольной псевдононтаргетовой и то как прокачка выглядит тоже не понравилось. Чисто локи посмотреть побегать. Да не обязательно, что б прям живое, можно полудохлое (типа айона, буду его тестить ща), можно на пиратке, я один хуй несколько месяцев поиграю, чутка поковыряюсь на капе и дропну. В тесо я бы даже смирился с консольностью, взял бы геймпад в руки и играл с кальяном с дивана, но блин, то как там данжи проходятся во время прокачки это просто кринж. Боссы очень скучные, даже из аоешек бегать не надо. Я понимаю, конечно, что эндгейм должен будет быть веселее, но все же когда у тебя 2.5 скила с низкими кулдаунами неособо интересно танчить. ДПСеру хоть какую то ротацию надо выдавать, а танку (как я понял) стой да долби по одной кнопке и щиты на себя накидывай. Короче в лачуге живи - листком подтирайся.
>>6609794 Вряд ли чем смогу помочь тут, остальные мморпг уже мертвы (ньюворлд не знаю, но скорее всего не лучшая альтернатива). Попробую л2 элмор с1х1 похавать, скоро откроется, онлайн большой будет.
>>6610138 Ну там реально не то, чего ожидаешь от типичной мморпг, где тупо идёшь по квестам и меняешь локацию в зависимости от твоего уровня. Я после обучения испугался просто от количества звёздных систем и просто кнопок в интерфейсе, не захотел в это вникать. Может быть там действительно ничего сложного, но на первый раз тяжело для восприятия. >л2 на фришки, либо в гв2 А посовременнее есть что? Играл в пёрфект ворлд, не очень понравилось, эти же вроде из того же разряда примерно. Или всякие блек дезерты ещё хуже?
>>6610139 Если хочешь масштабных зергов, то тебе в Warhammer online на фришный серв return of reckoning. Вечером на локации по 300-500 человек, 150на150 норма. Игра чисто пвп-ориентированная, то есть качаешься и получаешь спец.валюту для шмота только в пвп. 2 фракции, 24 класса и всё такое.
>>6610139 Игра старенькая правда, 2008 года, но смотри сам. Столько безусловного пвп ты ни в одной ммо сейчас не найдешь. То есть ты реально можешь с 1лвл идти и только пвпшить. Ворлдпвп с осадами крепостей, бгшки, форты, раз в 3 дня осада вражеской/деф своей столицы и крупномасштабное месево в спец.локации раз в неделю.
>>6610145 >Вечером на локации по 300-500 человек А там не чувствуешь какого-то одиночества с таким онлайном? Если в вов, даже классик, играть, мир будет казаться очень и очень пустым, там с этим как?
>>6610151 Про WhO RoR >>6610152 Это пвп мморпг, если что, там на квестах никто не качается (хотя и можно, никто не запрещает). Все идут в активную локацию в зависимости от своего лвл, потому что игровой мир поделён на "тиры": т1 с 1по16; т2-т4 с 16 по 40. Каждую пару локаций нужно закрывать вплоть до предфортовой. Общий онлайн у серва небольшой, 1000-1100 в вечерний прайм, но это для Вахи нормально на самом деле в силу самой рвр-механики. И когда начинается движ на локации, то я бы ни за что не сказал, что ощущается какое-то одиночество или т.п. Но если будешь бегать квестики выполнять, то гарантирую, что крайне мало кого встретишь.
>>6610158 Это не руководство серва пидорасы а хост, на котором находится торрент-файл с игрой. Впн заюзай и скачивай, либо зайди в vk в паблик по серву, там на стене выкладывали вроде не так давно вместе с лаунчером.
>>6610163 Да, заебешься ждать, потому что дебилы в паблике прикрепили торрент файл старого клиента за 2020 год, а в конце 2021 был большой патч и новый торрент. Я там скинул за 2021 год в комментах
>>6610163 Учитывая все обновления, что выходили после того крупного, то ждать придется часа 4, наверное. Это не потому, что вес там большой или т.п., а потому что скорость скачки очень низкая через лаунчер.
>>6610167 У тебя есть окошко с активностями на локациях, по ней смотришь где на т1 движ идет и через распорядителя полетов летишь туда. Либо возле миникарты красный значок - это бгшки. https://www.youtube.com/c/GeraGameStudios у него на канале дохуя контента по игре, можешь поглядеть, включая гайды.
>>6610168 Попробовал на бгшку сходить, хилил неплохо вроде для первого уровня (ранга). Боёвка не так плавно ощущается как в вове, мягко говоря, ещё и спеллы как я понял нельзя настроить на нормальные клавиши (очень удобно тянуться на 6, 7, 8 и так далее).
>>6610171 В ВоВ анимации просто более резкие, поэтому и кажется, что динамика не такая, хотя в плане тех же ваншотов здесь так же, как и в ВоВ. Спелы биндятся так же, как и в ВоВ на любые кнопки/любые из доступных панелей, у меня всё в биндах включая связки shift+ alt+ и т.п.
>>6610172 По карте побегал, захожу в нордланд, можно пока только корабль захватить, то есть точку, которая в самом верху, остальные заблокированы. Надо сидеть и дефать корабль получается?
>>6610177 Нет, надо идти в другую локацию, потому что эта уже закрыта (замочки на точках). Задача на т1 локациях - захватывать точки, которые генерируют припасы/ящики, которые нужно таскать ко входу на вашу базу (сдавать, щёлкнув на мигающий флаг). Смотреть прогресс компании в отдельном окошке компании, это аддон RoR SoR, которые вшит в клиент по дефолту. Там же смотришь какие локации активны и летишь уже туда. Начиная с 16лвл уже начинаешь со всем сервом играть, тебя будет скалировать до 40лвл по статам, чтобы ты хоть что-то мог. Чтобы статы апало максимально - надо стараться одеваться соответственно своему лвлу. Все основные npc с шмотом находятся в столице твоей фракции: Город Неизбежности у дестров, Альтдорф у ордера; красная зона на карте столицы.
>>6610180 Какие ещё классы можно попробовать? Только из людей хаоса или порядка, за всяких ксеносов не хочу. Магус у хаоситов какой-то совсем вафельный, любой милик подходит и ломает лицо за 3 кнопки, а в ответ ты можешь пукнуть только -40% скорости по нему, норм. Фанатик выглядит эпично и очень живучий, меня, голого нуба, загасить могут втроём только, но много урона он не наносит, на то он и хил. Хочу за шляпу или приста попробовать, стоит ли?
>>6610187 Магус клевый, но им нужно уметь в позиционирование и вовремя демонов за собой перетаскивать. Бисовый магус в дефе может двоих-троих развалить в одно рыло. Нельзя за рдд стоять на месте. Шляпа имба, есть всё для убийства. Прист больше саппорт-хил, гибрид, есть 3 билда: Чисто хил с книжкой; Щитовой мдд с отхилом от нанесенного урона; Аналог ретрика из ВоВ с двурой. Качаться пристом лучше в чистом хиле.
Какой хороший тред! Пожалуй, вплиюсь и я сюда со своим некродобром. Из-за Пыни ебучего и его могилизации выпал на месяц из жизни своей уютненькой еврогильдяшечки, аккурат к тому моменту как на нашем прогресс-сервере новый аддон разлочился. Уже хуй знает какой по счету, зовётся The Buried Sea, посвященный всяческим островам, пейратам и прочим йо-хо-хо. Про сам контент пока ничего сам не знаю, надо будет хотя бы тактики к рейду вечернему почитать, чтоб не совсем вагонировать. А после него можно будет и зоны новые поисследовать, и сюжет поразузнавать, и по аттюнментам-прогрессу согильдов подогонять, и поподкачиваться. Stay tuned, как говорится.
>>6610256 Он очень быстро задерейлился в другую степь, так как в EQ тут кроме меня никто не играет (наверное). Да и тот тред про P99, а я на оффе хуярю. Так что изредка постить хуйню лучше в этот общий тред буду.
Похоже, сейчас открывается приватка Dragon's Dogma Online, закрытой в 2019-м. Если кто помнит ту ммо про тряску гигантских задниц. Тут еще один анон жирничем с башенным щитом вниманиеблядил в 2015-м. Админы получили все файлы игры и сейчас решили переоткрыть.
Посоветуйте, котаны, куда вкатываться. По работе постоянно в поездках, по этому играть буду на r5 4500u с встройкой. Вкатываюсь обычно с сеструхой, пробовали: WoW лича\кату\легион - дропнули т.к заебал. ArcheAge - пофанились корабликом, грузами, прокачкой и забили как дошли до капа. FF XIV - поигрывали начиная с шадоубрингерс, до энд волкер. Понравилось, покачали профы, разные классы, после врыва воверов стало не так лампово, кол-во долбаёбов заметно увеличилось. Lost Ark - тоже показалось интересным, но после капа чот очень нудно было, забили быстро. EVE \ Аллоды \GW 2 \ Рагнарёк - хуй его знает почему, но не сильно зашло. Пробовали вкатываться в Runescape и Albion и прикольно недельку поседели и забили.
Стоит ли вкатываться в ГВ2 стим едишон? По скриншотам выглядит сочно, смущает фритуплей. Адекватный ли там фритуплей или донат анальный как на аллодах без подписки?
[личный_бложик_по_эверквесту] Ну штош, потихоньку прочухиваю как работает экспаншен The Buried Sea. Пока я афкал ИРЛ, основной костяк людей в гильдяшечке уже выполнил цепочку на доступ в новый рейд - Solteris, the Throne of Ro. Так как в игре есть система, позволяющая "безбилетникам" закатываться в рейды на чужом горбу (каждые то ли 4, то ли 5 людей, имеющих доступ в рейдовую зону автоматически позволяют взять одного без доступа), то закатился при первой же возможности.
Семь боссфайтов, не очень много треша на зачистку. Половина файтов довольно интересные (по меркам 2007-го года, лул, когда этот экспаншен впервые и вышел), половина довольно гумозные. Геймдизайнерам тогда уж очень понравилась идея ограничивать способность рейда выдавать бурстовый урон путём создания файтов с несколькими боссами одновременно, причём здоровье этих боссов надо опускать равномерно. И три файта из семи построены в том числе и на этой механике. Один так вообще вжимает педаль в пол - это Rear Guard Captain Balreth - гигантский каменный голем, который когда опускается до 20% распадается на двух големов поменьше. И вот их уже нужно просаживать по ХП так, чтобы разница не превышала 5%. В противном случае на рейд хотдропаются адды в количестве двух на каждого живого игрока, такую прорву вражин забороть практически невозможно. Когда эти големы проседают до 20%, то распадаются каждый ещё на 2. И их становится уже 4, с теми же самыми механиками. Так продолжается, пока големов не станет 16, где их уже можно будет добить насовсем.
Так или иначе, рейдовая зона занятная, местами даже красивая - план бога Солнца - Солусека Ро -, который воюет с недавно обретшим божественный сан древним вампиром по имени Майонг Мистмур (которого по сюжету игроки пару аддонов назад сами случайно обратили в божество). Чего хочет новоиспеченный бог-вампир? Вечной ночи, конечно же!! В самом рейде игроки воюют в основном против приспешников Мистмура. Но и слуги самого хозяина плана не очень-то рады ещё одним непрошенным гостям. Как, собственно, и сам хозяин (у которого терки со смертными еще давно были), так что последний боссфайт рейда - это сражение одновременно и с Солусеком, и с Мистмуром.
Уже после того как увидел и прошёл этот рейд, пошёл исследовать другие зоны аддона, квеститься, в том числе и делать цепочку Солтериса. И пока что тематически и сюжетно этот аддон - один из моих любимых. Но о перипетиях сюжета, лора и прочих деталях напишу чуть позже отдельный пост. [/личный_бложик_по_эверквесту]
>>6610303 Читается так, будто проблема не в том, что не во что играть, а потому что вы по какой-то причине дропаете. Вот определи, почему вы до какого-то момента играете, и почему потом дропаете. Ситуация станет яснее.
>>6610331 >>6610304 >>6610335 Чот потыкались, попердели и вкатились в онлайновый КОТОР, пока всё устраивает. Забегаем ещё в олдовый рунскейп, в обычном рунскейпе будто все афк стоят и даже в чате не пишут, в олдовом хотя бы движ игроков есть.
>>6610336 >в обычном рунскейпе будто все афк стоят и даже в чате не пишут, в олдовом хотя бы движ игроков есть А вы с ними хоть взаимодействуете или вы своей пачкой особнячком бегаете, а активность других игроков вам для галочки и атмосфэры нужна?
Вчера в б сказали что нужно играть в айон на айонэмпайер сервере. Насколько живая игра и сервер? Если кто-нибудь играет там еще напишите в двух словах кем новому другу играть, раньше не играл.
>>6609059 (OP) Скиньте список ммо похожих на WoW и Аллоды? Нужна такая, чтобы потянули довольно слабые некропеки у троих человек, без подписки. Аллоды не очень подходит по политическим взглядам, вот. Ну и я до 2014 наигрался в них более чем, те самые лютые замесы на Асээ и полёты в астрал вручную до сих пор греют душу. Поменьше пвп, побольше пве контента. Графон - лишь бы не лютейшая азиатщина и не пиксельная хуйня с видом сверху.
Во что вкатиться если не в вов? В него на офе сейчас физически не поиграть, а пираток нет (есть пандария, но заебала, легиона от таури ещё нет пока). Надо что-то похожее на вов, такое же уютное и интуитивно понятное. Пробовал нью ворлд - вообще не то, боёвка из трёх кнопок и однообразный контент, нет души. Блек дезерт вообще не даёт мне войти в учётную запись, уже две сделал и не получается, пошёл он нахуй. Из азиатщины пробовал перфект ворлд, дрочево полное и слишком, что ли, грубо сделанное, интерфейс и графика совсем не цепляет (даже не в плане технического исполнения, а в плане оформления).
>>6612406 >как в той пасте про Рашимила Что за паста про Рашимила?
>>6612463 Ну ты, конечно, гений, спрашивать "во что вкатываться кроме ВоВа" в ВоВ-треде. Алсо, ты пишешь, что тебе НЕ понравилось, но не пишешь, что именно тебе нужно. Конкретику, а не "нужен ВоВ, но который не ВоВ". А то я тебе так могу Эверквест первый засоветовать, который ещё большая ванилла, чем ВоВ-ванилла, но ты же осилишь (и это не в обиду тебе, а просто игра старая с нагромождением всего, что приводит к высокому порогу входа).
>>6612484 Каюсь, перепутал вкладки, думал, что в треде одного из ВоВ-серверов запосчено было. 4 часа сна не дают шанса внимательности, ММО-аддикция - это не шутки, особенно когда новый контент только-только анлокнулся
>>6612872 >пандарии Вкатывайся на штормфордж, контент там ещё не конечный, успеешь догнать основной поток игроков что в пве, что в пвп. Ну а онлайна больше 1-2к ты на пандарии и не увидишь из-за непопулярности аддона до выхода классики в хуй знает каком году, так что не надо ныть.
>>6612877 Самое основное - баланс классов, особенно в пандарии, приближен к такой ситуации, что играть можно за всех, в то время как в личе и особенно до него был строго определённый выбор - либо играешь за тех, за кого играют все, либо сосёшь хуй. Да, классы стали менее уникальными, но куда без этого. Много мелких изменений в плане "качества жизни", игра стала удобнее во всём, полёты по всему миру, а не только на континентах дополнений (причём это было так только потому что близзам было лень делать новый бесшовный азерот, где возможны полёты).
>>6612964 Официальный сервер. Пиратки есть, но они либо с таким себе онлайном, либо застревают в каком-то периоде истории игры со всеми особенностями, в том числе и не очень хорошими. Так на самом крупном пиратском сервере (Project99) нет инстансов как таковых вообще.
Если что, меньше чем через 6 часов стартует приватный сервачок Final Fantasy XI: https://horizonxi.com/ Очень хотел в детстве в эту дичь поиграть-посмотреть, что там и как, но по очевидным причинам не получилось. На офе игра уже стала слишком другой потом, а добротных пираток и не было. Так что, пожалуй, пришло время удовлетворять любопытство и закрывать гештальт.
>>6613370 Как оказалось, прогресс бар закачки просто дохлый, а качается со скоростью 50 кб/с или типа того лол. Ну может когда-нибудь завершится. Вроде бы можно возобновлять с прошлого места.
>>6613330 Чтош. Впечатляюще всратые модельки, анимации, камера, управление. Немного напомнило Uncharted Waters Online, атмосферой что ли, но там это лучше все. Ознакомился.
>>6613819 Сейчас недохлых вариантов нет. Наименее разложившиеся: все еще wow, new world, path of exile. Но реально копейки, даже на дошик усрешься дрочить, только с ботами, чел.
>>6613819 В первом Эверквесте можно доширачить нормалдесно. Но порог вхождения достаточно высок по следующим причинам: 1) Абонентка; 2) Игра старая, надо привыкать к интерфейсу и управлению, настраивать под себя; 3) Изучать, что ценно в разных аддонах; 4) Мультибоксить полную группу персонажей, а значит, оплачивать 6 аккаунтов; 5) Изучать как работает мультибоксинг, настраивать мультибокс интерфейс под себя.
Принцип РМТ довольно прост: в игре есть токены подписки, которые игроки покупают в шопе, и могут потом продавать игрокам за голду. Фармишь дорогостоящие гешефты => толкаешь их за токены/голду => продаешь РМТ-конторам токены/голду за USD.
Но удвою анона выше, РМТ - это ультрапараша реально. Простым клерком-кнопкодавителем ИРЛ голдочас выше будет.
Опаопа, пацанчики, посоветуйте хиккану-ногибатору игрулю для ПиВиПи. Хочу иметь возможность достигнуть топа в соло, без всяких там патек и прочего соц-говна. Есть чо такого среди ММОшек? Что по ЛостАрку? Я слышал там есть 1х1 аренка, насколько она актуальна? Можно ли там одеться за ПвП и не дрочить корейское говно? Спасайте аутиста, кароче.
>>6611598 Некропеки растяжимое понятие. Swtor подходит под твое описание. Еще rift тоже неплохой клон wow. Обе игры для pve само собой, народ там +- есть.
>>6611598 >некропеки У меня сгорело это говно и я за несколько недель собрал себе частично новую пекарню. amd 5 5600x и rx 590 (потом планирую поменять на rx 6550 xt или что-то рядом по цене в верхнюю сторону, смотря что будет на скидках). Посоветуйте теперь ммошек?
>>6614304 Все что хочешь, то и запускай. BDO, GW2, TESO на распробовать тебе хватит. >>6614289 Этот привет из нулевых уже не заходит. Причин много, от более привередливой ца, до банального ноуконтентс.
>>6615081 Да, но я спросил играет ТУТ кто нить, а не в вг.
И я не могу понять, почему не было набега двача на Нью Ворлд хотя бы во время фрешей? Игра идеальная для набегов - купил по скидке за 500 рублёв и играй. Доната нет. Подписки нет. ПВП есть. Осады пусть и кривые, но есть, можно задоминировать всю карту под флагом 2ch.
Так почему аноны прошли мимо?
Я помню мы пару лет назад адово какую то пиратку линяги задоминировали. Че бы не повторить?
>>6615107 Без бубна не купишь, и не пицот, а тыщапицот за этот умирающий кал без калтента и пвп это овердохуя, который по пуку барина потом отнимут. Скоро переведут на ф2п, тогда и набежишь со своими ололошниками из линяги.
Люди вот обвиняют современные ММОРПГ в том что это они как обычные сингловые РПГ(причём плохие по сравнению с нормальными синглами), но вокруг бегают люди с которыми можно что-то иногда вместе побегать. А в каких ММО сверхлегко объединиться в группы чтобы что-то сделать или просто, даже без группы, с мимокрокодилом что-то запинать? Где есть фокус на тот самый групповой контент который и должен быть сильной стороной ММО? Мне такой пока показалась только Guild Wars 2 с её как бы квестиками и похожая система FATE в FF14.
>>6615243 Социалочку в мморпг убили гайды и минмаксинг. Стремление к максимальной эффективности шлёт нахуй бОльшую часть взаимодействия, по крайней мере на примере вова. Ну а гайды - ньюфаг уже не будет спрашивать в чатике и просить помочь с хуйнянейм, ньюфаг пойдёт, прочитает гайдик, и пойдёт по гайдику делать в соляру. Ну а лично я в рот ебал всю эту социалку, всегда нравилась возможность фармить в одно ебало, а потом уже одетым идти ломать ёбла в пвп. И вот тут встаёт проблема, всякие линейки и ей подобные безбожно устарели, а все новые мморпг либо кал говна (ака бдо), либо слишком пвешные, либо расчитаны на масс пвп, где твоя одетость/прокаченность мало на что влияет, ибо толпой тебе так и так пизды дадут.
>>6615273 > игра с упором на данжики и рейдисы > ньюфаг пойдёт, прочитает гайдик, и пойдёт по гайдику делать в соляру. Это точно на примере вова, а не рунскейпа было?
>>6615273 Я щас играю в 2 ММОшки. в New World и в Conqueror's Blade. ПВП в обоих просто дохуя. До них играл в пиратский сервер Warhammer Return of Reckoning, там тоже было дохуя ПВП. И везде личная прокачанность играла определенную роль. ну может не такую какую то бы хотел, шоб целой ТОЛПЕ давать пизды в соло, но 2-3-4 челикам в соло пизды дать можно если руки не из жопы.
>>6615273 >Социалочку в мморпг убили Упор на солоплей. Играю в старую ММО (Everquest 1), который насквозь партийный. Ну и что же, патиплей, кооператив, сколачивание в большие гильдии, попизделочки найти проще простого. А когда ты можешь качаться эффективно или что-либо фармировать в эндгейме ВСОЛА, то тогда и социалочка нахуй идёт.
>>6615308 >>6615306 А решение простое - нужно снова сделать прокачку great again не растянутым туториалом для дебилов, а полноценной частью игры. Чтобы игра начиналась сразу, а не на "капе". Да и вообще, сделать "кап" условным понятием.
Почему в большинстве ммо не чувствуется прогресс развития героя? Ну т.е. условно, на 1 лвл ты ковыряешь моба своими 2,5 скилами, а на 100 лвл ты точно также ковыряешь моба, но уровнем выше и уже десятком скилов, тратя больше времени, чем на первом. Это же буквально автолевелинг, за который синглы ругают.
>>6615343 А ты попробуй 100 лвл героем ебнуть 1 лвл моба. Он же шотнется нахуй. Вот тебе и прогресс. А так, да, мобы в силе растут динамичнее, чем игроки, чтобы обусловить появление у игрока новых способностей, а так же склонить к кооперации. На 1ом левеле моб умирает с двух тычек, на 100ом с десяти. Добери себе в группу ещё 4 человека и моб снова начнёт умирать с двух тычек (от каждого игрока).
>>6615346 Но зачем? С него даже дропа не упадет. Нет "волнообразности" когда сначала сложно, потом все легче, а когда совсем легко то переходишь на новый этап и повторяешь. Ты постоянно на одном уровне. >>6615347 >Чем сильнее ты становишься, тем сильнее мобы, которых нужно бить >не автолевелинг
>>6615348 Автолевелинг - это когда ты того же самого скелета, которого ты с 2 тычек убивал на 1 лвле убиваешь на 20, причём в лучших традициях автолевелинга не с 2х тычек, а с 10. А если это уже не тот же самый скелет, а тот же самый скелет, но в шляпе - это уже не автолевелинг, это другой моб.
>>6615348 Это проблема дизайна отдельной игры, что в ней "даже дропа" нет с низкоуровневых мобов. В ряде олдовых дрочилен у мобов вообще уровней так-то не было, экспа за них не резалась, а статы проставлялись индивидуально для каждого моба. Короче говоря, не играйте в игры с геймдизайнерскими решениями, которые вам не нравятся.
>>6615353 >не играйте в игры с геймдизайнерскими решениями, которые вам не нравятся Когда я последовал подобному совету у меня игровая импотенция началась. Бросить игры и начать жить реальной жизнью не предлагать.
>>6615391 Что за нерилейтед хуйню ты запостил? Алсо, ничего я не изобретал, просто вспомнил, какой подход к левеллингу и развитию персонажа был в жанре на его заре.
>>6615405 Эти игры - все ещё живут и здравствуют, единственный их минус - они старые, со всеми вытекающими. Почему не адаптируется в новых проектах - потому что иди нахуй, вот почему. Сто тыщ раз это уже обсасывалось и причины видны невооруженным взглядом.
>>6615390 >объединение анонов=бан Чё за чушь? Мб в какой то 1 игре так было, но в большинстве набегать можно по сей день >мутить что-то не с кем Ну это да, все аноны играют в кал типо гейщита и доты блядь, а ММОшки чуть потеряли популярность. Но попробовать можно.
>>6615416 >Игры без капа это мертворожденная дрочильня. Громкие слова, от того, кто подобный тип игр возможно и не застал.
Окей, распишу подробнее. В любой игре с прогрессией силы игрока есть так или иначе условный "хай-энд" контент, который профитнее всего остального, либо же который имеет уникальные награды, которых нет в других слоях контента. Он же как правило требовательнее к игроку, чем другие слои (хотя и не обязательно).
На данный момент в жанре установилась парадигма в которой игрок достаточно быстро достигает максимального уровня развития персонажа быстро проскакивая "лоу-тир" слои контента, а затем его прогрессия становится целиком завязана на "хай-энде" слое. Завязка выражается как в том, что игрок получает туда доступ только будучи максимального уровня, так и в том, что награды получаемые в хай-энде требуют максимального уровня. Старый контент, при этом, не актуален вовсе.
Во многих старых же играх, это работало несколько иначе. Далее, примеры (их может быть и больше, но я назову то, во что играл сам): >Ragnarok Online времен старых эпизодов Максимальный уровень персонажа - 99ый. Однако, жесткие ограничения по уровню на доступ в локации и участие в контенте - скорее исключение, чем правило. У врагов нет прямой привязки их силы и способностей к уровню. Иди, куда хочешь, и где можешь выживать, делай, что получается. Уровни довольно быстро набираются примерно до 85-90го, затем прокачка ОЧЕНЬ сильно замедляется. Однако, последние 10-15 уровней не дадут такого взрывного роста силы персонажа, чтобы быть обязательными. Основной костяк билда и силы персонажа набирается за эти 85-90 левелов. Можно сделать вывод, что в игре есть "софткап" силы персонажа, который набирается достаточно легко, и есть "хардкап", который требует больших время- и силозатрат, но который больше является престижным достижением, нежели жестко обязательным. Вдобавок к этому, многие враги-боссы-цели, которые имеют пользу для высокоуровневых игроков, могут фармиться и выполняться уже даже с ранних и средних уровней. С каждого врага в этой игре есть малый шанс дропа предмета-карточки, которые вставляются в экипировку, наделяя их дополнительными свойствами. Исключительно важнейшая карточка Тара-лягушки для щитов, которая дает +30% защиты от человекоподобных существ (а значит, и от игроков), может фармиться некоторыми классами уже начиная с 40ых уровней. Игра начинается не на "капе", а сразу.
>Everquest (первый), особенно времен аддонов с 1999го года по 2006ой год Эта игра, которая стала идейным предком WoW'а и его клонов в будущем, имела куда бОльшую завязку на кап, чем Рагнарок, но тем не менее, имела несколько аспектов, которые отличают её от современной парадигмы. В ранних эпохах EQ у экипировки не было требований по уровню, а это значило, что даже 1 лвл щегол уже мог при поддержке других игроков или финансов от мейна одеваться достаточно качественно. Огромное число снаряги в игре обладает уникальными эффектами, как пассивными и проками, так и активными, которые так же, не имеют ограничений и требований по уровню, а следовательно остаются актуальными чрезвычайно долгое время. Например: накидка со включаемым эффектом левитации - безумно полезная вещь, позволяющая сократить время путешествий, а то и вовсе меняющая доступные маршруты в подземельях и других локациях. Получается она в результате одного долгого и весьма нетрививального квеста, появившегося еще в классической версии игры. Надо ли говорить, что даже когда к игре вышло больше 6-ти аддонов, а левелкап поднялся на несколько десятков, она оставалась желанным артефактом для любого класса, у которого не было своих источников левитации. Или же, эпическое классовое оружие-палица шаманов, которое при активации усиливает процентно физический урон наносимый членами группы. Активировать эффект можно и не имея мейсу надетой. Этот эффект столь хорош, что эта палица используется в ротации шаманов в актуальных аддонах ДО СИХ ПОР (если что, к игре каждый год выходит по новому аддону с контент патчами). Разнообразные камни-аугментации, которые вставляются в экипировку, появившиеся в старых аддонах так же могут иметь некоторые уникальные свойства, имеющие применение многие аддоны спустя. Либо же, они просто могут быть ну уж очень хороши по характеристкам. Таким образом, несмотря на то, что игра имеет очень жесткую прогрессию силы привязанную к уровням персонажей (откуда и растут корни современного "настоящая игра - на капе" подхода), в ней очень много наград из старого контента, который не позволяет ему совсем устареть и утратить пользу. И даже во время прокачки можно уже начать делать какие-то вещи, которые принесут тебе пользу на капе.
>EVE Online Это вообще игра больше с горизонтальной, а не вертикальной прогрессией. Каждый корабль в игре имеет определенную функцию (воевать, сканить, разведывать, саппортить, добывать ресурсы, перевозит грузы, етц.), и методы выполнения этой функции (элементы урона, типы танковки, скорость передвижения и иные статы). Каждый аспект управления кораблем обслуживается определенной группой навыков персонажа, ранжирующихся по уровням. И опять же, практически как в Рагнароке - очень быстро достигается момент, когда навыков достаточно, чтобы качественно выполнять требуемую задачу, но до "идеального" уровня выполнения прокачка идет достаточно медленно. Но "идеальный" уровень и не обязателен для того, чтобы извлекать профиты и участвовать в контенте здесь и сейчас. Я уж молчу про то, что достигнув высот в управлении конкретным кораблем игрок так или иначе поймет, что для целей которые он перед собой поставил неплохо бы уметь пилотировать иной корабль. Который может частично требовать иных навыков.
>tl;dr-вывод, для тех кому в падлу читать "простыню": Во многих старых играх топовый контент не требовал жёстко левелкапа, участвовать в некоторых частях этого контента можно было задолго до левелкапа, а многие вещи, которые исключительно полезны на хайлевеле могли добываться ещё на ранних уровнях развития персонажа.
>>6615442 >>EVE Online >Это вообще игра больше с горизонтальной, а не вертикальной прогрессией Хуйня из коня, будешь просто летать на бесполезном нубокорыте, которое хуже справляется со своей ролью, меньше фармить, меньше копать, меньше перевозить, дамажить, сапортить и т.п. Короче типикал ммо дроч уровней, только завязанный тупо на времени, а не усилиях, полгода ждать чтобы сесть на что то приличное, ещё столько же если захочешь роль поменять, ебать горизонтально. При этом все равно придется валюту на книжки и обвес гриндить всю дорогу, но быстрее прокачаться невозможно, тупейшее говно.
>>6615452 Хз, у меня таких проблем и претензий не возникало никогда. Пока я был восторженным нубасом, то пробовал все возможные типы активностей и качал общие скиллы. Потом, когда определился с первым основным направлением - сканнинг+дата/релик хакинг (тогда еще пробки надо было вручную расставлять по системе, лул) - начал качать его, к тому моменту у меня уже был небольшой набор профильных скиллов в 3. За несколько месяцев сел на Гелиос, потом и на Астерку пересел. В 5 докачивать многие скиллы на скан и хакинг не стал, потому что даты-релики и так нормально ломались. Начал качать боевые фрегаты, с переходом в ассолт-фриги. Профильные скиллы, опять же, несколько пересекались с теми, что уже выучил. В общем, у меня никогда не было ощущения, что я упираюсь в потолок своих возможностей из-за недокача. Не было ощущения "сука, еще Х месяцев ждать, пока я смогу делать...", потому что мне и так было что делать. Занимался тем, на что у меня хватало скиллов, а в процессе качая всякое, а потом постепенно переходил на иной тип деятельности или на тип деятельности тиром повыше. Желания иметь всё и сразу у меня не возникало, потому что и так было дохуя всего интересного.
>>6615453 Так ты соло аутист из хайсеков потому что, с тем же успехом можно лоу лвл контент в каком нибудь вовне дрочить или где угодно, так же весело. А в нулях ты быстро поймёшь, что ничего на своем корыте сделать не можешь, корпе особую пользу принести тоже и вообще тебе ещё год качаться чтоб хоть как то конкурировать хотя бы на паре ролей.
>>6615455 >из хайсеков Сканить я начал практически сразу в лоу, и потом буквально меньше, чем через неделю пересел на сканнинг в нулях. >корпе особую пользу принести У меня была ламповая корпа на дюжину друзяшек, с которыми мы потом еще колонию в W-Space обособленную запилили just for lulz. Мне было весело и интересно, нам было весело и интересно. Или мы как-то неправильно фун получали?
Аноны, кто-нибудь знает как поживает PSO2:NGS, как там с контентом новым и вообще?
Я много в оригинал хуярил, но бетка нгс была оче хуевой, а на старте уебки вообще сделали айпи-блок на японские сервера и регать в стиме новый акк я не стал. Инфы что и каво щас там по нулям, раньше хоть на форче был тред, да и тут вроде под закрытие PSO2 держался 3-4 месяца, а теперь вообще вакуум нахуй.
>>6615465 Да. Вы с друзяшками долбились в жопу в W-space и чаёк пили, пока нормальные пацаны в правильных нулях решали судьбы галактики. Так что да, вы неправильно получали фан, и вообще, кто сказал что такие додики-аутисты как вы имеют право получать фан?
>>6615469 Раз понял, не смей больше получать фан в играх, вшивый. Понял, аутист ты этакий? И свои выеживания типа будешь делать как захочешь, оставь для своей мамаши. Уяснил?!
>>6615465 Главное чтоб нравилось, но ты занимался конкретным аутизмом в пвп рвр дрочильне, где из пве контента только скучнейший гриндан квадратов, который хорошо можно повесить на бота, чтоб хоть сразу не дропнуть это говно за унылостью после того как разобрался что к чему. А с твоим подходом заниматься хуйней по фану с друзяшками можно в любой ммо, ева далеко не лучший пример где в нубоболоте весело вариться, песочко калтента хуй да нихуя, тока нипанятна поначалу все и кажется что он есть. Даже в бдо веселее и занятий больше, для таких аутистов вообще рай с графеном, не говоря про божественную ультиму.
>>6615479 >Если этот аутизм существует в игре, значит в него кто-то играет. От этих говноедов одни проблемы, вместо того, чтоб пилить калтент и разнообразие активностей, разрабы на отъебись завозят подобную хуиту для аутистов вроде рыбалки и те довольные дрочат тыщи часов одно действие.
Завтра в релиз выходит Gloria Victis. Есть ли тут анонче, щупавшие дануую ммо? Интересует прежде всего пвп в игре, фаново ли пиздеца; Есть ли место в игре 6-10 рылам, а не целой гильдии; Имеются ли какие-либо данжики/стандартный пве-калтент, чтобы иногда отвлечься от пизделова? Ищем просто пвп ориентированную ммоху, а тут как раз вот это вот выходит. Я про неё, конечно, и раньше слыхал, но не вникал что там к чему и почему.
>>6609059 (OP) Остались ли еще дрочильни где валюта стоит достойно?
Посмотрел на FunPay и выделил только несколько игр, кто может по ним пояснить?
Royal Quest,EvE Online, Ragnarok online.
Там конечно заоблачные суммы в плане 1кк, 1000кк, но цена за них более-менее приемливая в отличии от других ммо, в которых по всей видимости засилье ботов или наебнутая экономика так как цена буквально копейки за 10340340кк.
Я так понял что EvE это таблица эксель в космосе, и заработать там 1000кк - равносильно 1 миллиону голды в условном ВоВ, или даже тяжелее?
А что насчет остальных двух? Есть ли еще варианты, где можно под пивас вечером подрочить мобов пару часов, а к концу месяца вывести на тот же пивас, лол?
>>6609059 (OP) Есть ли сейчас дрочильни где людям не поебать друг на друга? Такое застал только в вов, в начальных локах, когда еще не было острова. Чуть прокачавшись всем внезапно становится поебать на тебя и на общение это ваше ебаное.
>>6615902 Нет, таких нет. Парадигма сменилась и все стали дед инсайдами с максимально токсичным чувством собственной важности. Тебе надо менять стратегию и искать сообщества для подобных знакомств, не игру.
>>6616286 >Warhammer Return of Reckoning До сих пор удивляюсь, как это говно еще не сдохло и по сей день умудряется удерживать вечером 900-1100 человек. Откроевенное же зергоговно, кому такое вообще может блядь нравиться? Причем, насколько слыхал от играющих знакомых, там уже года 3 нихуя не меняется.
>>6616293 Одна из топовейших именно пвп! мморпг на данный момент, даже если не брать во внимание то, что это фришард сгинувшей в небытие age of reckoning. Нигде больше ты не найдешь настолько компромиссного и свободного, забористого пвп 24/7 в любом формате (зерги, малые группы или соло роум). Недавно вышла Gloria Victis, некий аналог, но там такая параша деревянная, в которой через пару месяцев вновь будет онлайн 300-400 человек. Аналогов тупо нет и не предвидется в ближайшем будущем.
>>6616293 >Откроевенное же зергоговно, кому такое вообще может блядь нравиться? Мне. Душа, фан и безудержное пиздилово только в зерге и ощущается. Скиллозависимое смоллскейл компетитивное ПвП - рак жанра.
>>6616307 Я так же думал, когда только пришел в Ваху. Сейчас терпеть не могу зерговый геймплей, потому что его там нет: все как дебилы 2 кнопки жмут и всё. На оффе кстати блобов почти не было, потому что было ограничение на аое дамаг, это на роре кал ебаный сделали и теперь все как дауны в вб бегают и ссутся собираться в смолскейлах.
>>6616293 Фанаты калхамера выиграют любое соревнование по поеданию кала на скорость, это факт. Разве что аллодеры могут пободаться. Да и косарь игрунов это разве это много для игры по известной франшизе с закрытыми оф серваками?
>>6616319 >Да и косарь игрунов это разве это много Достаточно, чтобы движ был 24/7 любого формата, от крупных зергов до групповых забегов по карте. >для игры по известной франшизе с закрытыми оф серваками? Известная франшиза - 40к, гораздо более известная, нежели фэнтезятина. Стоит еще учесть, что сервер нигде не афишируется/нерпивлекательно старая игра для нынешнего игрока/фулл пвп - всегда было нишевой темой с самых истоков жанра. >Фанаты калхамера выиграют любое соревнование по поеданию кала на скорость, это факт. Разве что аллодеры могут пободаться. Аллоды в хуиллион раз хуже Вахи, от дизайна, до баланса и прочих геймплейных моментов.
>>6616309 Тодач кекодил вымер. Потому что тод слил сиродил на хостинг арубы за 100рублей и где-то в 2014-2017 все забили хуй, ибо какой смысл идти толпой ганкать одного-двух, да еще в конвульсиях сервака. Щас там +- живо за счет тех кому такое интересно. С гв2 другая история. Один дебик ненавидел пвп и чтобы доказать какой он шиз, залил ботов на весь сервер. Где-то года 2-3 ввв был из его ботов и он его побеждал. Затем ему надоело и видимо он вместе с двумя отчимами поехал на отдых в китай. Ну и плюс, гвшники не любят зергач пвп, там больше по аренам угарают, где юз софта и читов во все поля.
>>6616393 Я не стал даже покупать Глорию Виктис, закономерно опасаясь того самого факта что через пару-месяцев после псевдо-"открытия" онлайн упадет до 300. Если бы были уже купившие игру и вкатившиеся аноны - может и закатился бы, а так нахуй.
>>6616416 >фармом 24/7 в несколько окон вместо доната Так это ж заебись. Постоянно есть что делать, есть куда прогрессировать, есть какие цели и задачи выполнять. Если в игре нехуй делать потенциально 24/7, то нахуй она нужна? Играть 4 часа в неделю, а затем ждать пока очередной арбитрарный таймгейт пройдет?
>>6616285 Только бесплатные сервера старых ммо, чисто говно мамонта. Ну или Warframe, если смотреть на него как на ммо. Все остальное "бесплатное" вообще бесплатно неиграбельно.
>>6616561 Ну, можешь напердолить себе личную пиратку, но ничего уровня проектов по соловову где бегают боты я не видел. А зачем тебе это? Нет в мире солоигр с живым миром где боты-приключенцы наравне с тобой и независимо от тебя развиваются?
После долгого перерыва в полгода снова захотел поиграть в игры. Посоветуйте ММОРПГ без обязательств гриндить, приходить на ивенты и в принципе тратить на неё больше часа. Просто хочу заниматься в одиночку своими делами, особенно ремеслами или квесты в ламповом и живом мире. Из последнего играл в Black Desert, понравилась графика, мир, рынок и ремёсла. Хочется что-то такое, но со своим уютным уголком без пропихивания доната, ежедневного захода и кучи мигающих сообщений. Можно сказать что ты сам определяешь сколько и как играть, но всё-таки такие игры давят и имеют совсем не то настроение. Рассмотрю WoW, хотелось бы знать как она в этом плане.
Аноны, как жить играть в ммо, если ты уже, блядь, взрослый и без десятка квартир, оставленных добрыми мертвыми предками? Вот я подумываю вкатиться в Throne and Liberty когда выйдет, выглядит охуенно. Но играть в день я смогу часа по 2-3 в лучшем случае, т.к. работка (ну по выходным, разве что, часов 8+ смогу). Я помню, как играл в л2 по 14+ часов в день и понимаю, что 2 часа это вообще нихуя. Таки шо делать? Неужели, даже пытаться играть не стоит, если хочешь чего-то добиться в игре, кроме рыбалки и чатика?
>>6617186 Не играть в корейскую хуиту типа л2, например. Играй в синглы лучше. Либо сначала обеспечь себе комфорт, чтобы не хуярить с утра до вечера ради 8 часов игры в выходной. Ну если совсем никак, на пенсии поиграешь, жизнь она быстро пройдет.
Conan Exiles стоит покупать? Слышал там социальное взаимодействие чуть ли не на уровне ультимы или какой-нибудь евы онлайн, фракции игроков сражающиеся друг с другом за господство, множество активностей. Могу купить хоть со всеми допами, но если это будет что-то уровня New World'а (такая же пустая и неинтересная), то смысла брать нет.
>>6617366 >уровне ультимы или какой-нибудь евы онлайн, фракции игроков сражающиеся друг с другом за господство, множество активностей Обычно, интересность таких игр прямо коррелирует со способностью игрока во внутриигровую социализацию.
>>6617369 Ну я про то, действительно ли там такое есть? Типа травиана (который ммо браузерка), где плетут интриги, к примеру заключают кулуарные соглашения чтобы вместе попилить какой-нибудь третий клан, ведут полномасштабные войны, захватывают города, ведут торговлю может даже, делят сферы влияния и при этом это всё держится не столько не механиках (как в каких-нибудь стратегиях), сколько на договорённостях между игроками.
>>6617376 Нет, насколько я знаю, Conan Exiles что-то типа Rust. То есть в основном ты бегаешь голожопым с каменным топором и убиваешь других бомжей, иногда бомжи объединяются и делают это группой. Пусть даже вы построили домик из грязи и больше не голые, но суть та же.
>>6617376 Такое есть может быть только на рп серверах (которые по популярности на уровне рп серверов вова, если не хуже), но не стандартных пвп. На них тебя тупо идут рейдить/убивать без какого-либо отыгрыша, а разговаривать будут только если видят что им пизда.
>>6617388 >>6617385 А есть ли вообще актуальные мморпг (то есть не ультима), где описанный мной аспект больше всего выражается и является можно сказать основополагающим?
>>6617391 EVE, только ты этого даже не понюхаешь. Ну я так понимаю, что тебе нужна стратегия, где это реализовано на уровне механики, либо просто сессионка, где все друг друга подставляют, как в SS13. Также в ближайшие годы будет Ashes of Creation, где можно подгадить биому или разрушить город. Это уже ближе к идее. Сейчас нет актуальных ммо в принципе, только копипастный корейский мобильный кал.
Окрестного родного Кабилиса на закате. Кто бы мог подумать, что аддон, в котором левелкап равен 85 потребует по квесту отправляться в лоулевел зону. А дело вот в чём: тема текущего аддона - путешествия во времени. По одному из квестов нужно добыть череп высокопоставленного иксара (людоящера). Сказано-сделано, дважды выследил подходяшего - командира батальона - умертвил его, полутал черепушку. Да вот только она не подходит, и по квесту не засчитывается. Оказывается, надо было отправиться в это же место, только в настоящем времени, где тот же командир батальона, уже несколько веков мертвый, бродит в виде скелета. Упокоить этого скелета, и полутать уже эту состарившуюся черепушку. Ну, а свежий череп командира из прошлого - это просто отвлекающий бесполезный кунштюк, запутывающий игрока. Люблю, всё-таки, эту игру вот за такое.
А какие есть ММО с охуенными саммонерами? Можно даже древнее говно или с онлайном 1.5 человека, лишь бы удобное было. А то я в DAoC попробовал поиграть и охуел с интерфейса. Единственный саммонеры, которые понравились, так это в ла2. Еще понравились МАУ в рф онлайн, хоть и не совсем саммонеры. Просто хочется аутировать одному и чувствовать себя не таким одиноким
>>6618540 >>6618541 А что не так? Я бы тоже хотел игру какую-нибудь как ультима, бегаешь пиздишься в открытом мире. Бдо тоже неплохая, но слишком уж стилистически мне не нравится
>>6618541 >>6618540 Я хочу давать пизды другим игрокам, но не хочу с ними кооперироваться. Потому что я в рот ебал обиженок, истеричек, РЛов с синдромом вахтера и КЛов с ПЛами, которые пиздят шмотки и наебывают свои пачки. В играх люди могут не сдерживать себя и показывать себя настоящих. А большинство людей - внутри "нехорошие", которые готовы наебать на каждой мелочи. Я больше десятка лет был в плотнейшем контакте с людьми во всяких дрочильнях и наелся этого. Мне хочется быть одному, но в "живом" мире. Хз чому приходится объяснять очевидные вещи. Чем больше общаешься с людьми->тем меньше хочешь общаться с ними
>>6618575 Для меня очевидно что сингл игры лучше чем солодроч в ММО. Если ты не хочешь общаться с людьми - ты не играешь с людьми. Если ты хочешь живой мир - ну так играй в Космические Рейнджеры, серию Икс, Сталкера или ещё что найдёшь с болванчиками-ИИ которые занимаются своими делами.
>>6618646 В корейской ммохуйне только декорации меняются, да и то частично. Унылый гринд, больше там ничего нет, как и всегда. Мы как-то закатывались с анонами, догриндили часов за 25 до какой-то ледяной зоны, где все до капа качаются и качают твинков 24/7. Такой вот геймплей.
Куда вкатиться? Чтобы живое было и более или менее современное. В актуал вов даже если бы я хотел щас не поиграешь, пираток легиона (пандария и ниже надоело всё, выше уже хуйня скорее всего) живых вроде нет. Всю азиатскую байду (бдо, пв) с аниме-ёблами у персонажей терпеть не могу. Нью ворлд пробовал - хуйня, ева не затянула и не осилил.
>>6619959 Вархаммер рор, альбион онлайн. Если денег куры не клюют, то ещё можно попробовать тесо, актуал вов (говорят, нынешний аддон гораздо лучше бфа и тем более шл), финалка 14 (там аниме не сказать чтобы ебущее глаза).
>>6619980 >отсутствие срусика не напрягает Кого оно может напрягать в 2023? >если деньги есть Ключевая аудитория ММО уже к 30-ку подобралась, а то и перевалила. Так что тоже думаю, что у большинства есть.
>>6619991 Ой, закрой ебало, дятел. Если у тебя уровень А2, это ещё не означает того, что надо открывать свой гнилой ебальник и нести хуету про языковой барьер и ЦА в 30+ лет
>>6609059 (OP) Посоветуйте ммо-дрочильню где валюта хоть чего-то стоит, чтобы можно было задротить на оплату интернета через фанпей сливать условно.
Были раньше сочные пиратки вовчанского, но там везде начали анально карать за такую хуйню, смотрю всякие олд-ммо там голда и валюта по 0000000000.1 рублю за 100кк блять.
Есть что-то такое? Мне похуй, мне бы просто отключить мозг, включить на фоне музыку и дрочить одних и тех же мобов 3 часа за 100 рублей.
>>6620158 Если не доработают боевку и не сделают в целом игру хотя бы немного динамичней (а они не сделают, т.к. это и на мобилке), то калом и останется.
>>6620158 >>6620189 Выглядит, как дешевая китайская подделка из хуевого пластика прямо из 90х. Не вразумляю, почему вы этого не чувствуете. Не, ну вов сейчас кал, но это тоже, вот в чем суть.
>>6620200 Ты просто не на хайпе. Вот я на хайпе, готов залететь в это говно с двух ног и наворачивать большой глубокой ложкой. Все потому что играть не во что, вот до чего довели
Сап эмомач, во что бумеру вкотиться? Хотелось бы, чтобы игра была жива, поддерживалась, были какие-то ивенты интересные. Чтобы не было анального принуждения к вступлению в гильдию, без которой ты не пощупаешь 75% калтента. Чтобы соло игроков не душили какими-нибудь непроходимыми локациям и т.п. Чтобы я мог, например, прошмыгнуть в какую-нибудь хай лвл локу, добыть там ценный метал для крафта и съебать, типа хай риск - хай реворд. Чтобы было много уникального шмота, а не так что весь сервер ходит в мете, потом разрабы завозят новую шмотку и в течение недели все переодеваются в нее. Хочу чтоб у меня был мизерный шанс выбить что-то супер-редкое, чтобы потом щеголять в этом по миру и все тянучки текли, а куны мне завидовали. Ну, конечно, большой мир, интересные данжи, квесты, осады, войны гильдий и т.д. Я даже готов чутка донатить в игру, если она это позволяет без ебли со всякими турецкими акками.
>>6620228 Сейчас все, где есть осады и войны гильдий - это корейский бездушный кал, который надоест через 5 минут. Есть вариант Lord of the Rings Online, но с хуевым пингом 150-200. Либо Everquest 1-2, но только на английском. Ну а по сути ммо мертвы. Поэтому проще в кооперативное что-то играть, сессионку типа Warframe. Эпоха ушла.
>>6620230 >Поэтому проще в кооперативное что-то играть Во что? Варфрейм чето как-то не тянет. В Дрисне долбоеб на разрабе не может элементарный матчмейкинг в рейды запилить и хоть какой-то античит сделать, зато, блядь, олдовый контент начали выпиливать. Сраков надоел. За Альбион че можете сказать?
>>6620231 Альбион тухлый, экономика мертва. Челики страдают полнейшей херней, ловят какую то залупу в озере которая обесценится через пару месяцев. Но у Альбиона есть целый один охуенный момент - можно, будучи бомжом, на удаче и скилле разъебать кого то в йоба-луте в пвп и залутать его говно. Ради этого момента можно в принципе поиграть немножко, взорвать пердаки десяти-двадцати додикам, потом и эта хрень тебе надоест и дропнешь.
>>6620228 >Чтобы не было анального принуждения к вступлению в гильдию, без которой ты не пощупаешь 75% калтента >Ну, конечно, осады, войны гильдий Болеешь чем-то?
>>6618575 Пиздят шмотки и наёбыввют пачки, истерички - ты наверное болезный играл в такой кал как Л2 онлайн. Или в старый ВОВ. Или в пиратки старого ВОВа.
В большинстве игр как бы невозможно спиздить шмотки, лут уже давно не распределяется как в ВОВ во времена лича бля, у каждого свой пул лута, никто уже не может у тя шмотку СПИЗДИТЬ при фарме блядь.
>>6620228 Иди в финалку 14. Нихуя не знаю, что там по пвп в последних экспаншенах, но история такая охуенная, что тебе ничего другого не нужно будет по первому времени.
Ну кстати да, фф14 подходит под его запросы. Правда че там редкое можно выбить чтобы тебе завидовали? Ну можно заебаться и нафармить на особняк, в теории тебе должны завидовать, по факту всем похуй.
>>6620251 Опять же хуй знает, что сейчас, когда я играл (2.0-3.5) были всякие редкие петы (толстый котик), крафтовые шмотки для гламура красивые и маунты с праймалов, которых просто выдрачивали.
Привет. Подскажите онлайн игру для RMT которая способна в месяц приносить мрот при игре 40 часов в неделю. (Для среднестатистического двачера). Заранее спасибо.
>>6620776 Буквально в любой хуйней с экономикой основаной на зажиточных кабанчиках которые могут вливать валюту на ингейм хуйню, нет? Все от смекалочки зависит твоей, я хуй знает что тебе рекомендовать? стандарные рмт помойки которые ты и так должен знать уровня eve, wow и проч. ? Ну вон 18 августа лига в пое стартует новая, дефолтная хуйня для школьников доширачников уже десятилетие.
>>6609059 (OP) Аноны, советуйте ммошку с фри пвп, не требующую овердохуя доната пожалуйста. Желательно поновее, что б вкатится наравне более-менее. Не важно на ПеКу или кроссплатформа.
Аноны, мне упорно кажется, что в ближайшие лет 10 нас ждёт возрождение и повторный расцвет жанра ММО в новом обличье.
Смотрите сами: - играть на ПК в последнее время снова становится модно и популярно - мобилочники давно упёрлись в то, что геймплей, требующий нажатия больше 3 кнопок, проходит мимо них. А спрос на такие игры таки есть. - бум и развитие семимильными шагами нейросетей, которые уже сейчас вполне пригодны как для генераций мира и квестов, так и для управление NPC.
Готовимся к ММО 2.0 нейросетка эдишн, с бесконечным динамически меняющимся миром, автоматически развивающимся сюжетом, неписями, неотличимыми от игроков, уникальными квестами и боссами, которые сгенерились именно для тебя или твоей пати? Или нихуя не будет уже?
>>6621139 > Уже при работе с тестерами я столкнулся с серьёзной проблемой: оказывается, настоящая нелинейность никому не нужна. 99% игроков пытались силой проложить себе дорогу и догадывались о существовании альтернативного варианта, только если дизайн модуля напрямую предлагал им его (например, остаться перед дверью или спрятаться в кустах, понадеявшись на прокачанный «стелс»). > В итоге, огромный массив работы остался невостребованным. Вряд ли хотя бы четверть игроков догадалась (или обратила внимание), что диалоги персонажей модуля зависят от обстоятельств. Большинство игроков считало, что в рамках одного квеста все NPC будут обладать ограниченным набором действий, и единожды проговоренный диалог всегда будет повторяться в неизменной форме. Про 2006 год или около того.
В New World вообще кто-то играет? Какой положняк? Стоит ли вкатываться с нуля? Помню скандалы-интриги-расследования на запуске. Потом слышал, что игру вроде как начали фиксить и сейчас вполне играбельно. Хочется услышать мнения играющих/дропнувших анонов.
>>6621139 >с бесконечным динамически меняющимся миром, автоматически развивающимся сюжетом, неписями, неотличимыми от игроков, уникальными квестами и боссами, которые сгенерились именно для тебя или твоей пати Ты на полном серьезе преподносишь "фичи", которые способствуют скорее разъединению игроков, чем их объединению как те, что обеспечат "взлёт ММО 2.0"? Ты ебобо?
>>6621873 Довольно странный запрос. В любую ММО можно играть без твинков/мультибокса? И так же, в любую можно играть с ними? Литералли, играешь как хочешь.
>>6621932 Есть ммо, по типу Рагнарок Онлайн, где если у тебя нет своего приста под бафы, чантера на баф элемента, ты будешь нереально отсасывать из-за отсутствия дпса и скорости бега Поэтому бегая в одно лицо ты будешь на голову ниже таких же болванчиков
>>6621940 На мувспид есть медальоны, которые дропаются с Greatest General'ов. Чанты на элементы - есть свитки, которые теми же сагами делаются. Это нормально, что ни один класс не имеет всё и ему нужно объединяться с другими, либо тратить дополнительные деньги на восполнение этого функционала. Это - краеугольный камень всего жанра. А современная идея, что все всё могут в соло - пагубная хуйня.
Хочу чтобы там была соло прогрессия в эндгейме. Сам играю на вармейне в вов, одет 5.7к гс с пугами, но в рейды без гильды тяжело попасть нормальные, а я максимально асоциален. Хочу ммо где я смогу в соло одеться в бис и ходить ебать нубчиков. Ворлд пвп очень хочется, да и всякие бгшечки аренки тоже неплохо. Можно и корейскую, главное чтобы это можно было воплотить без доната, ибо купить бис - совсем не то, что выбить его своим трудом. Альбион траил, но чет не то, то ли изометрия не мое, то ли их система скилов привязанных к шмоту мне не заходит. Думал вкатиться в лост арк или бдо, но толком в н их не разобрался. Короче я не против корейщины, главное не очень мертвой.
>>6621976 мортал онлайн 2, хотя эта параша уже полумертвая ретурн оф рекониг, выбери только класс нормальный тесо, легчаший бис за месяц, лагодил на впсе за 1$ и бг нью ворлд, неиронично лучший вариант
Если я вместо говенной клик боевки с большими кд скиллов и ротаций, хочу экшончик, но при этом умеренный и хороший, стоит ли залетать в Нью Ворлд? Посмотрел пару роликов, боевка ощущается приятной, сеттинг тоже выглядит адекватно, плюс нет корейского говна по типу перегруза всякими механиками и бесконечными говно-квестами. Пробовал играть во всякие там ФФ14 и т.д., но боевка в них столь говенная, что не смог осилить, просто скука ебейшая. Пробовал еще Блэк Дезерт, но там кроме боевки, все остальное максимально всратое, как это принято у корейцев, типа всратый сеттинг, дохуя бесполезных нпц, говно-квесты и т.д. Короче, поясните за Нью Ворлд. Алсо, интересует лишь ПвЕ конечно же.
>>6622153 Берешь и покупаешь. Я нахуячил в НВ 150 в соло в билде сворд шилд и двуручный топор иногда молот. Крафт простой как по мне. Локации приятные. Я часов сто кста из всей прокачки только добывал травку делал зелики и в сете собирашки бегал. Торговал на ауке. Вполне не всрато. Нету ебнутых хуевы тучи скиллов и прочего. 3 скила на одной руке, 3 на другой и еще айтем какой то есть на уник скилл. Бьешь блочишь,бьешь блочишь. Изи. В пустыне только в рот давали. Ща апдейт новый вышел добавили чуть по чуть и маунты появились. Приемлемая ммошка на фоне остальных помоев.
Хочу поиграть в ММО. Сам задротил в ПВ чуть ли не от открытия серверов и до того, как игра скатилась в донатную помойку. Точнее, после вводе древних. Хотя, о том, когда ПВ скатилась, можно поспорить. Еще я играл в Teso. Там мне не понравилось то, что игра слишком сингловая, Ты приходишь в пещеру, зачищаешь там все, идешь назад, а там другой игрок бьет реснувшегося врага-непися. Так что ищу что-то похожее на классическую ммо. Но не старую. Во всех древних играх слишком уж большой порог вхожденя.
>>6622194 ММО старого образца сейчас не делают (либо я о них не знаю). Везде ёбаное держание за ручку, обязательная квестовая цепочка, сойдя с которой ты обнаруживаешь ебаное нихуя и рудиментарная прокачка, которая не требует от игрока заниматься оптимизацией билда/шмота, да и не представляет челленджа вообще, эдакий растянутый туториал для дебилов. В то же самое время, старые ММО, как ты правильно сказал, страдают от раздутости фичами и контентом. Но они имеют именно тот геймплей, который тебе нужен. Так что, я бы на твоем месте закусил удила пробился один раз через порог входа старой ММО и уже продолжал играть в неё в хуй дуть не собираясь. Да собственно я так и сделал, пик тоталли рилейтед.
>>6622194 Да нету ничего такого. Точнее, нету середины между социалкой и хочусоло. Тебе тупо нужен стак друзьяшек, и вы идете с ними куда-то. Это более правильный подход. Какая будет игра, это уже дело 10ое. А так попробуй FF11 Horizon.
>>6622202 >FF11 Horizon Я столко од и дифирамб слышал этой игре, а увидел достаточно плоский клон первого Эверквеста, в котором от иммерсивности идейного "бати" очень мало что осталось. Из плюсов - действительно крутая механика с мультиклассами, которая позволяет ебашить ЛЮБЫЕ комбинации (хоть бля Темный Рыцарь + Белый Маг, Паладин + Охотник, Бард + Ниндзя, да че угодно с чем угодно можно закомбить с некоей пользой). Из минусов - она заточена под геймпад, ЛИБО под игру с клавиатуры без мыши. У меня натурально ушло два дня на то, чтобы к местному управлению привыкнуть хоть как-то. Просто пиздарики какие-то.
Но конечной механикой, после которой я понял, что играть особо в неё не хочу - это скиллчейны, а фактически групповые ротации. Где скилл одного класса продолжается скиллом другого класса и может финишироваться скиллом третьего для большого ЕБУХа. Это формально ОК механ, но лично мне он не нравится, так как в конечном счете требует определенные классы группиться с другими определенными классами. Ну и снижает возможность самостоятельно полноценно ебашить.
Любопытство удовлетворил, и пошёл назад в EQ. Может, когда-нибудь я еще в 11 поиграю, но вряд ли.
>>6622203 Да в самой игре консту наберешь-найдешь, хуле ты? Главное играть во что-нибудь уже начни.
Существует ли ммо, где можно упороться в ремесленничество, которое полностью востребованно в ендгейме, а не не как в вовне, где профы к концу подыхают.
>>6622537 Final Fantasy XIV. Все профы можно вкачать на одном персонаже, есть квесты с сюжетом чисто для крафтеров, крафт - это мини-игра с определенными механиками, и даже если крафтовые боевые шмотки могут быть хуже эндгейм рейдовых, то собирательские / крафтерские хайку всегда востребованы, плюс шмотки для гламура (трансмог) мебель для домов и прочее, о чем я не знаю, потому что дропнул на Штормбладе.
>>6622572 Финалка хороша, да, играл, в целом да, вовно обоссывает профами и мультиклассностью, жаль сюжет душит из-за отсутствия ру языка( не беря русик от умельцев в расчёт), а что в ней аук есть, а то играл на триале и не видел?
>>6622657 > финалка не допускает аддонов и вмешательства в клиент (емнип, за сторонний дпсметр банили) Кул стори, бро. В сетевой код годами вмешиваются, а игроки написали свой нормально работающий лаунчер вместо отвратительно кривого говна от скворечников, на которое нужен гайд. https://github.com/Soreepeong/XivAlexander https://goatcorp.github.io/
Народ, а во что можно поиграть если совсем обанимублядился? Последнее во что играл это тесо, но там нет няшных аниме девочек. Что есть сейчас из актуального и хорошо выглядящего?
Из ммо играл только в вов 10 лет назад, сейчас снова захотелось, но хочу попробовать корейские. Посоветуйте доступные из РФ без впн или просто локализованные
>>6622192 Доска впринципе мертвая. >Русек есть Так это игра от акеллы давно была лол. Это серия корсары, просто взяли ассеты и залепили онлайн игру. В журналах люто хейтили за гейплей. Популярностью она не взлетела, ибо многие считали что Uncharted Waters типо лучше. Играться она конечно будет в нашу эпоху никак... Как ностальгической глоток мочи сойдёт.
>>6622996 >Uncharted Waters Ну там не только сражения были потому что. Хотя весь рак азиатских ммо тоже. Тем не менее в игре была душа, а не просто пососные пвп корсарсы, интересные лишь десятку чмонделей.
Посоны, какое-то время играл в Albion Online - меня очень утянула вот эта атмосфера - делай что хочешь, занимайся любым делом - торгуй, воюй, колдуй, фермерствуй, рыбачь, бла-бла. Но он подзаебал. Я так понимаю, в нём вся эта игровая формула довольно кастрированная - во что более глобальное с подобной игровой философией можно поиграть? Пока присматриваюсь к Ultima Online и Haven And Hearth, но может, есть ещё какие-то варианты?
>>6622996 > Это серия корсары, просто взяли ассеты и залепили онлайн игру. Угу, Акелла прямиком из Сиэттла, Вашингтон диси. Акелла локализацию делала и быстро смекнула что надо игру распространять по имени "Корсары Онлайн", а не какие-то там "Пираты пылающего моря". Да и система брони с каждого борта это не "просто взяли ассеты", как и ближний бой из больше чем двух кнопок в Пиратах Карибского Моря. > Uncharted Waters типо лучше UWO в смысле? Лол, разве что игрожуры большие аутисты по нарезанию кругов торговлей были. Потому что без двух торговцев на акке в игре делать нечего. Uncharted Waters Online умудрился сделать аркадный бой на кораблях скучным. >>6623002 > просто пососные пвп корсарсы Ну тут двачую, в игре реально всё вокруг пвп, Ева на морях.
Ну что, вот я и вернулся в ваш раздел. Пора всколыхнуть это уютное болотце. Тем более скоро будет конкурс на самый активный тематический раздел. На днях раздам указания, будем подниматься с колен.
>>6623130 А че обсуждать то, мне вот даже доступа не дали, придётся ебаться и заходить в числах первых игроков, чтобы место не проебать, да и многого ждать не приходится от бедного вовноклона.
>>6623160 Хз, влетел 1ый, закрыл все активности первого дня, сегодня проснулся - нет желания даже заходить снова, открытого пвп не будет а дрочить данжи для того что бы потом дрочить более сложные данжи - это не по мне.
>>6623203 Да пишут вон что там всей игры на 2 часа в день.
Бля, все релизы на 24 год перенесли, Игорь то нет совсем. Правда до недавнего времени играл в БнС2 на Японии, но устал чёта, да и данжи там пиздец сложные.
>>6621180 Нужно было игроков обучить что есть альтернативные не очевидные пути прохождения. Явно указывая на начальных миссиях альтернативы, но давая понять что скоро таких подсказок не будет.
Это как с игроками-пк впервые попаших на игру по НРИ нормальному мастеру. Сначало, ведут себя очень стандартно, не подозревая о своих способностях. Потом, понимают на сколько они свободны и как начинают творить анал карнавал. Это уже вторая стадия. На третьей, они наевшись свободы - начинают либо наконец-то играть с отвгрышем, либо, если фантазия плохая, уходят в билдодроч.
Посоветуйте mmorpg с высоким уровнем социального взаимодействия между игроками, большая вариативность и насыщенность игры за мага, не сессионка, было куча штук для не боевого гемплея(постройка дома, костомизация перса, крафт и т.д.), бесплатная или легео купить в РФ один раз и все, на русском.
>>6623908 Тоже 7 баксов жму, тем более что скорей всего будет ре-верификация спустя пару недель или месяц. Пока что остановился на подождать до пятницы, вечером почитаю что народ пишет, может стрим какой гляну, и в субботу уже буду думать.
>>6623913 C утра в дискорде писали что уже по 300р на фанпее, но там видюха нужна охуевшая., а я на 1060 TI сижу. То ли оптимизацию не подвезли, то ли хуй знает.
>>6623814 Почекал стримы, чёт хуйня. НЦсофт, уе4. При этом таргет. На еу скорее всего зайду посмотреть, на средних должно играться, ру похоже ждать не стоит. Вообще, хочется новой глобальной хорошей ммо, но, что Тарисленд, что этот вот трон, что недавний какой то нью ворлд не амазоновский, а азиатский смотрятся говном.
>>6624019 Сейм щит. Почитал дискорд, посмотрел стримы и решил что не буду на Корею закатываться, остатки от мобильной ммо торчат со всех сторон. Для таргет боевки слишком мало скиллов и тактики в целом, для нонтаргет слишком мало динамики. В итоге не рыба ни мясо.
>>6624025 Нахуя они вообще таргет сделали в 20234? Таргетного старого говна и так хватает, я хочу шуструю боёвку как в тере/бнс/бдо, а не это вот всё. Расстраивает это.
>>6624025 >>6624036 Вы так перебираете, как будто есть дофига выбора. Выпуск хоть чего-то похожего на ммо в 2023 года - уже событие. Алсо, классических ммо для ПК уже никогда не будет, смиритесь. Всё будет делаться с прицелом на мобилки, а значит баланситься под двухпальцевых даунов с мелким экранчиком.
>>6623995 > видюха нужна охуевшая У меня народная 3060ти, хватит её, или можно даже не пытаться?
Посоветуйте мморпг с уклоном в пвп. Бесплатную, либо пиратку. И чтоб пвп было не в анальных загонах, а свободное, с возможностью поднасрать игрокам в мире, поганкать. Про ВоВ знаю, но интересно, есть ли что-нибудь получше.
>>6624094 BDO на пиратке, ArcheRage Какие-нибудь помойки издаваемые такими же помойками по типу gamexp все про релейтед из твоего поста. Правда кого ты будешь гангать будучи нищуком, ну хз. Вобще, те два варианта выше что я дал плюс wow самые лучше в плане не траты денег совсем, но требуют подключить мозги.
суп, мочач. Посоветуйте, братишки, какую-нибудь ММОшку, нацеленную именно на исследование - чобы было интересно открывать локации, знакомиться с ОЯЕБУ-лором, проникаться атмосферой. На ПВП вообще похуй, ПВЕ контент приветствуется, но тоже не особо важен. Самое главное, чобы можно было после работы аутировать со стаканом в руке. Для примера: дичайше, неистово стоит на атмосферу, дизайн и архитектуру первых хроник Линейки. Мистика и загадка вкупе со средневековым фентези.
>>6624128 Archeage очень близок к идеям лора lineage2 Впринципе, аутировать тебе там понравится. Не то чтобы там можно было еще чем-то заняться. Правда в последнем патче удалили квесты многие и прохождение локаций чувствуется тупым и без повествовательных элементов. Так что я бы качнулся на пиратке, почитал бы кв и покайфовал бы от них. Хз правда все ли они там пашут.
Так хочется вкатиться в гильдию, работать работу на неё, вместе ебошить, делиться полезной инфой, соревноваться с кем-то, вот это вот всё, что там ещё гильдоблядки делают. Последний такой опыт был в мобильной, блядь, крафтовой дрочильне, которая давным-давно сдохла. Знаю с живым онлайном на всех уровнях только вовно, но уже оно всеми лизано-перелизано, чтобы быть полезным, надо полжизни туда въебать на прокачку, а потом регулярно дрочиться в долгих рейдах-хуейдах. Уныло трясусь в ожидании тарисленда, чтобы хоть что-то подобное было... Пездос, как тяжко в современном мире с этой вашей социалкой, одни сычи да хайлвл дрочеры.
>>6624229 Проблема в том, что нахуй пвп. Крафтить, хилить, гриндить, аутировать, даже социалить — да, но пвп это хуйня какая-то для любителей. Я в Альбион пробовал как в крафтильню дрочить, лол. Больно. Тут нужна относительно свежая (или заново хайпанувшая) лайтовая или подпивасная штука с хорошим нон пвп контентом. Чтобы были и нюфаки, и развитие с ними, и прогрессия, и осуществимые цели, и чувство полезности, и въёбывание на команду — но без проживания в игре. И более-менее популярная, чтоб конкуренция вообще была. Поэтому хочу тарис хотя бы потрогать, пиздец. Вот бы ещё крафт там нормальный был, а не та параша, что есть сейчас...
>>6624228 >с живым онлайном на всех уровнях только вовно Нормально вам Близзард мозги промыли, что у вас только вовно "живое на всех уровнях". Я прям аж диву даюсь, насколько выработана условная реакция, что при упоминании букв М-М-О-Р-П и Г первой и единственной ассоциацией в голове возникают буквы В-О-В.
>>6624230 А что для тебя прогрессия, полезность, осуществимые цели? Ты вот описал любую игру здесь, какую не назови. Я был в соседнем разделе. (угадай) и там в треде буквально чел тупо горел, вместо того чтобы соорганизовать пуг нубов. Вот ты можешь этим заняться. Вперёд. Охуеешь от пве прогрессии, полезности и количества ин-фы.
>>6624094 Warhammer online на серве return of reckoning. Правда там рвр система с двумя фракциями, поэтому пк-ганга нет в игре, но сама суть в вородпвп на открытых локациях, прям с 1лвл создал чара и можешь идти пиздиться, буквально и без компромисов. Правда, скорей всего очко именно тебе отрывать будут/гангать, пока более-менее не оденешься (одеваешься тоже в основном за пвп-валюту, но есть и немного пве данжей со своими приколами и лутом), потому что серваку 10 лет, который уже дольше подохшей оффы живёт и там много атцов играет, но и нюфаги тоже залетают в игру. Ру-комьюнити есть и ру-гильдию. Бесплатно и абсолютно без доната, можешь попробовать.
>>6624232 Это самая успешная и долгоживущая игра в жанре, какой ещё должна быть первая ассоциация? Некоторые упоротые ещё линейку какую-нибудь вспомнят, но их всё равно меньше, чем воверов. А чтобы знать другие игори, да с живым онлайном, да на всех уровнях, надо самому ходить и тыкаться от 1лвл и до капа. Жизнь одна, хули.
>>6624300 >какой ещё должна быть первая ассоциация Если ты не даун-хайпожор, который играет в успех игры и её долголетие, то связанная с геймплеем, ивентами или бывшими соратниками. >А чтобы знать другие игори, да с живым онлайном, да на всех уровнях, надо самому ходить и тыкаться от 1лвл и до капа. Жизнь одна, хули. Не проблема, если ты, опять же, не хайповый-турист, которому лишь бы в трендовое гонять, а реально интересующийся жанром.
>>6624315 Ну да, те самые бывалые смакователи ммо, которые в факе ммоча спрашивают, где бы поиграть. Помимо хайповых туристов (по ммо есть какой-то хайп, чево?) и знатоков жанра есть дохуя нормисов, аутистов и просто игроков в одну-две дрочильни. Ебобо? Ебобо.
>>6624322 >самые бывалые смакователи ммо, которые в факе ммоча спрашивают, где бы поиграть "Бывалые смакователи" не спрашивают, а знают и так. Ну и, собственно, играют в то, что им по душе. >Помимо хайповых туристов (по ммо есть какой-то хайп, чево?) Да постоянно, как выходит какой-нибудь F R E S H сервак старой хуйни или же на горизонте появляется очередной New World так они вылезают из половиц и с мантрами "о-о-о-о, вот это вот то, что вернет жанру былую славу и величие! ща бля нахуй мульёны людей будут, погнали всем стадом вместе урааа!" бегут занюхивать. Причем, им ваще пахую как оно будет играться, какой контент, лишь бы в толпе побольше зараженной массовым ажиотажем оказаться. >есть дохуя нормисов, аутистов и просто игроков в одну-две дрочильни А вот это, кстати, уважаемо. Когда человек не задается вопросами трясуна уровня "а стоит ли вкатываться?", "а много ли там онлайна?", а просто берет и без задней мысли играет в то, что лично ему доставляет, находит в этих дрочильнях контакты, социализируется и в хуй дуть не собирается.
>>6624503 Опять 25. Заебали трындеть про "мертвый жанр", на РТСы посмотри, вот что такое мертвый жанр. И поинт-энд-клик адвенчуры туда же. А ММО есть, старые и новые, люди играют.
>>6624504 >на РТСы посмотри, вот что такое мертвый жанр. Смотрю. РД умирает десятилетие и никак не умрет, все так же 2-3к онлайна по вечерам. Разрабатывается Варно. Разрабатывается БА. Вышел Режимс, но это сингл и по понятным причинам в него долго никто не играет. И это все только ртс по холодной войне. Вышел КоХ3, с хуевейшим балансом в серии, тем не менее еще живой. Разрабатывается темпест ризинг с большими ожиданиями.
Давай, приведи теперь мне аналоги мморпг. И нет, гачаговно это не мморпг.
>>6624509 Всякие тесо, вовно и финалки в соло имеют онлайн больше, чем у всех актуальных статежек вместе взятых. Да и в год пару новых ммошек выходит, так что к сожалению ртс как раз таки мертвы в сравнении.
>>6624509 >все так же 2-3к онлайна по вечерам Ну так и у ММО достаточно игр, в которых по 2-3к онлайна на серверах в праймтайм и им этого достаточно, чтобы жить. На всякий случай, мои критерии жизни ММО-игры: >наличие регулярных патчей и контент апдейтов >достаточное число игроков, чтобы функционировали все мультиплеерные механики игры, как минимум в актуальном контенте Бонусным, но необязательным поинтом идет присутствие сцены приватных серверов, как залог децентрализации от официальных и наличия альтернативы им. Буду помечать астериском. Естественно, всё это применительно к труЪ-ММО, то есть всякие сессионные гамзы, в которых игроки встречаются в общих хабах, а сам геймплей происходит в выделенных лоббасах, а так же всякие выживачи с серверами-однодневками идут нахуй. Соответственно, нахуй идут дрочильни типа Варфреймов, Растов, Конан Ехилес, Тарковов, Пасофыкзайлов, Дьябл и иже с ними. Мобильные "ММО"-самоиграйки, гачи и idle-геймы тоже идут нахуй, а те кто в такое играет - вообще не люди, в поле с ними срать не сяду.
>Давай, приведи теперь мне аналоги мморпг. Да ёбаные вагоны, и старое, и новое.
Из того, что лично я сам знаю и что сейчас есть: - Everquest 1 - Everquest 2 - Ragnarok Online - Final Fantasy 11 - Final Fantasy 14 - The Elder Scrolls Online - Ultima Online - Lineage 2 - Tibia - Maple Story - Guild Wars 2 - Runescape - Neverwinter - Albion Online - Аллоды Онлайн (оговорка: эндгейм из говна, контент патчи есть, люди есть)
Из того, в чем не уверен, но что точно удовлетворяет хотя бы одному критерию: - Broken Ranks - Tree of Savior - Mad World - Haven and Hearth - Dungeons and Dragons Online - Lord of the Rings Online - Royal Quest (оговорка: контент патчей тонет, но люди играют)
Дрочильни-in-development, за которыми слежу потихоньку: - Ravendawn (выходит меньше, чем через месяц) - Monsters and Memories (в глубокой пре-альфе) - Ashes of Creation - Corepunk - Pantheon: Rise of the Fallen - Fractured
Отдельная категория "Странная хуйня, но моё почтение": - Project Gorgon - кривое косое поделие всего от трех людей, но с ворохом интересных-прикольных механик
Повторюсь: это только то, что я сам плюс-минус знаю. Играл не во всё из списка, но знаю людей, которые играют на расстоянии одного рукопожатия. Уверен, есть гораздо больше тайтлов, в которые играет достаточно людей, чтобы залетев самому там иметь фан. >inb4 всё хуйня и говно мамонта стылое, мою ММО мечты, в которую и только в которую я был бы готов играть так никто и не сделал, поэтому жанр мертв, яскозал Если так, то пошёл нахуй.
>>6624511 А нахер он примеры просит? Сам зачем-то дефает мертвый жанр в упрек ММО, которые и игр новых больше получают и онлайн значительно больше, я согласен, что их вообще смысла сравнивать нет, но тут очевидно какой жанр сдох, а какой полыхает, но никак не сдыхает.
>>6624516 Если этот жанр мертв, то почему в моей нишевой дрочильне для олдфагов больше дюжины серверов, и минимум 6 из них с High population нагрузкой? Даже на моём low pop сервере 9 активно рейдящих гильдий, а рейдсайз тут 54ппл, если что. Прямо сейчас у меня в гильде 66 чаров онлайн. Этот жанр "мертв" для ебаных импотентов, таких как ты.
>>6624500 Да иногда хочется вечерком с корешем лампово катануть во что нибудь такое, чтоб как в ВОВ в 2005. Но тот же вов уже вдоль и поперек изучен, адская азиатчина уже по возрасту как то не вкатывает. Уже про deep rock galactic задумываюсь
>>6624528 Я сам в современное не играю, так как больше по олдскулу. В фокусе первый Эверквест у меня и поджидаю Ravendawn (осовремененная Тибия, сорт оф). Несколько знакомых корешей у меня вместе играют в ТЕСО. Из ВоВоподобных тимпарков ещё Neverwinter занятный, особенно если знать из каких настольных приключений там адаптации порой реализовываются. Вот этот трейлер Невервинтера оч нравится: https://youtu.be/BuJ0_zPLyJQ Эверквест второй довольно близок к ШоШу олдовому по дизайну и геймплею, недавно аддон вот новый вышел Ballads of Zimara (https://youtu.be/qxQlHRz_zPw).
>>6624529 Спасибо! Невервинтер играли когда то, он даже сравнительно неплох был, но как то подскатился. ТЕСО пару раз пробовали, но как то она не пошла Эверквест мимо нас прошел, но чекну, спасибо
Архейдж одно время веселый был, забавный крафт и прочее, но тоже уже вдоль и поперек
>>6624530 Первый эверквест, кстати, если именно есть с кем опробовать может оказаться занятным экспириенсом, потому что игра чисто под партийное взаимодействие дизайнилась и во многом такой осталась по сей день. Но надо помнить, что игра пиздец какая старая, с запутанным к хуям UI, недружелюбным к новичкам миром и малым числом указаний куда идти и что делать.
>>6624529 ОО, МЕН: ПОСМОТРЕЛ ТРЕЙЛЕР ЭВЕРКВЕСТ ДВА - ПОХОЖЕ ИГРУШКА КЛАСС, СТОИТ ЗАЦЕНИТЬ, ПОИГРАТЬ НА СЛАВУ В ЭТУ ИГРУ. Я НИКОГДА НЕ ИГРАЛ В ЭВЕРКВЕСТ, СТОИТ ЛИ НАЧИНАТЬ ИГРАТЬ? ДУМАЮ СТОИТ? ХМММ??? СТОИТ ОЗНАКОМИТЬСЯ С ПРОШЛОЙ ЧАСТЬЮ ЭТОЙ ИГРУШКИ, ИЛИ ЖЕ ВКАТИТЬСЯ СРАЗУ В НОВУЮ ЧАСТЬ? ДАЖЕ НЕ ЗНАЮ! Я НА ПРЕДЕЛЕ ВОЗБУЖДЕНИЯ, ПОХОЖЕ Я СКОРО УМРУ ОТ РАЗРЫВА СЕРДЦА. КСТАТИ, Я ВАШ ДИАЛОГ НЕ ЧИТАЛ, ВОТ УВИДАЛ ССЫЛКУ И ПОБЕЖАЛ ГЛАЗАТЬ - ЧЕГО ТАМ, ЧЕГО ТАМ ЗА ЭВЕРКВЕСТ ДВА, А ТАМ ТАКАЯ КРАСОТА, ЧТО АЖ СРАЗУ ХОЧЕТСЯ ПОИГРАТЬ. А ВДРУГ ИГРА ХУЖЕ, ЧЕМ ПРОШЛАЯ ЧАСТЬ? НУЖНО ОЗНАКОМИТЬСЯ С ИСТОРИЕЙ ВСЕЛЕННОЙ, ЧТОБЫ НЕ ПОПАСТЬ В ПРОСАК, КАК СЧИТАЕТЕ? ЕСТЬ ЗНАТОКИ ЭВЕРКВЕСТА? А ТЫ САМ ЗНАТОК? РАЗ СОВЕТУЕШЬ? ИЛИ ТЫ САПОЖНИК БЕЗ САПОГ? М? ЕСЛИ У ТЕБЯ ЕСТЬ ЗНАНИЕ, ТО ИЗВОЛЬ, ПОДЕЛИСЬ ИМ, Я ЖАЖДУ. БЛИН, ТАК ХОЧЕТСЯ СЫГРАНУТЬ УЖЕ В ЭТУ ИГРУ, ОНА МЕНЯ ПЛЕНИЛА С ПЕРВОГО ВЗГЛЯДА, НО ВДРУГ ЭТО СКАМ СЛЕШ ТРЕШ? НУЖЕН ОТВЕТ ОТ ЗНАЮЩИХ ЛЮДЕЙ.
>>6624670 Скучный ответ, разве нельзя было как-то поиграть с этим, вжиться? Ты какой-то зажатый. >>6624677 Сажа могла остаться от поста на другой доске где-нибудь.
Я вижу, у вас тут какой-то шизик сверху насрал, но у меня серьёзный вопрос по второму Эверквесту. По нему треда нет? В него кто-нибудь играет вообще? В эту игру вообще можно играть соло или обязательно в группы игроков сбиваться? Там много фарма? Сюжет интересный?
>>6624690 Не играют, потому что ека вообще непопулярна, а по ек1 один шизоид постит и все. И сервера ек2 какелла закрыла и послала всех нахуй на глобал, тоже расстроила. Анон ленивый, на английском играть не хочет. Как-то так. Группы обязательны, да. Данжи может один низкоуровневый пройдешь соло, остальные хуй.
>>6624692 >В него кто-нибудь играет вообще? Играет. Менее популярен, чем ЕК1, серверов поменьше, но их тоже несколько с разной степенью заселенности, пикрилейтед. Аддоны новые вон появляются, не просто так же. >Анон ленивый, на английском играть не хочет. Как-то так. Анон вообще мало во что играть стал, и дело не в английском. В былые времена английский язык и контакт с ним в интернетах был чем-то самим собой разумеющимся. И ничего, играли. По любой дрочильне можно было тред создать, и туда на пару-тройку недель, а то и месяцов минимум дюжина анонов набежала. По тем или иным причинам, сейчас такое уже не происходит. >Группы обязательны, да. Данжи может один низкоуровневый пройдешь соло, остальные хуй. Вот это не могу ни подтвердить, ни опровергнуть, потому что пока что не играл сам. Но когда-нибудь обязательно. >по ек1 один шизоид постит и все Да да я. Я, да, я.
>>6609059 (OP) Ну чего, оформили предрегу на Найткроу - клон л2м с криптой? Я после мира м от Вимейдов лучше в такую же дрочильню, но без крипты поиграю - ROM называться будет.
Кароч остановился на фоксхоле, единственная адекватная ммо на данный момент. Всем советую. Играешь когда хочешь, не надо дрочить, для задротов есть кланы. Всякого донатного скама нету в принципе. Можно нагибать в пвп круглосуточно. Кому лень воевать, можно строить базы, заводы, производить килотонны оружия и боеприпасов. Можно блять построить линкор. В общем всем советую. Единственное её надо будет купить. В ней даже русек есть.
>>6624903 >>6624905 Кланы есть, массивность есть, один огромный сервер игра. Сессионка это на 5 минут забежать пострелять как даун и умереть. Танки те же твои. А тут целая война и в ней можно победить.
>>6624915 Чел, ты долбоёб. Мало того, что какой-то рандомный набор хуйни привёл в качестве аргумента (всё это есть и не в ммо), так ещё и агрессия какая-то, апломб, хотя тебе никто ничего плохого не говорил.
Посоветуйте крутых мужиковских корейских дрочилен, где надо бить монстров на поляне. Только не надо самые очевидные советовать, потому что они слишком очевидны - Всякие линейджы там и пёрфект ворлды. Не обязательно корейских по происхождению, я имею в виду жанр таким ПАЦАНСКИХ игр, где выходишь на поляну и бьёшь мобов, бьёшь...
>>6624998 Что-то не похоже, что это подходит под реквест. Разве это игра типа мужиковских дрочей, где ты на поляне бьёшь орков по 8 часов? На сайте какие-то грядки, животные, ветки прокачки. Какая-то хуйня соевая. >>6624997 Ну и что мне делать с игрой в которую я поиграть не могу? Спасибо, конечно.
>>6624999 >Разве это игра типа мужиковских дрочей, где ты на поляне бьёшь орков по 8 часов? Да. >На сайте какие-то грядки, животные Ну так, потому что это то, чем ты занимаешься в даунтайм, когда возвращаешься в сейфзону. За надрочку мобов дают очки работы, за которые ты ведешь хозяйство, которое растет и даёт плоды, пока ты гринданишь мобов. >ветки прокачки Не понял претензии вообще. Билдостроение и комбинаторика развития персонажа - это как раз-таки мужицкая база, которая идёт еще от Дьяблы второй, Рагнароков и прочего такого. >Какая-то хуйня соевая. Нет, это ты ебанутый.
>>6625025 Нет, мужицкая база - это бить мобов 2 месяца по 8 часов чтобы купить шмотку на 1 проточку больше, а потом трястись, чтобы её не выбили, потому что ты на неё фармил всю жизнь. А ты мне советуешь хуйню какую-то с грядками и животноводством. И билдами. Хуяза. Ты даже не мужчина.
>>6609059 (OP) Такой вопрос, анонасы. В какой ммо, и в частности бесплатной/пираченной - самая агрессивная фанбаза? Прям чтобы на уровне Содома, гора кидал и токсика. Или гора школоты, они как раз агрятся легко на всё.
Молчуны, пвпшники и фармеры за токсиков не считаются, только агрессоры. Пробовал в ВоВ, там большинство молчит и фармит деньги, это не то.
>>6625104 Ну описываешь ты вовнище. Я хз во что ты там играл. На моем веку хуже чем в нем, я отбросов по чел. качествам не встречал. Еще, если натянуть ммо на глобус, то stalcraft отлично подходит. Правда игра соевая, соскуфилась уже. И дойти до желаемого ендгейма путь не для слабых. Еще DayZ СралкерМетроФалаут RP по сути то чего ты ищешь. Ибо все такие проекты суть завуалированный театр боли, где есть пвп шники с софтом в золотом списке и есть ты. Ну далее ты понял. Еще думаю, можно вполне VRChat считать ммо. По сути ты же ищешь общение, а там это как никак топовый геймплей. Если не считать единственный.
>>6625108 В прошлом вов действительно был таким, но сейчас там армия дрочеров на финансы и пвп, бездушные зомби, которые не умеют в коммуникацию или терпение. Они даже злиться не будут, они просто уйдут. Нейросеть более живая, чем вовплееры. Может сервер не тот, играл на Сириусе.
>>6625114 >>6625110 >>6625108 Я играл в вов лич кинг на какой-то европейской пиратке, так меня забанили(!) за то, что я зароллил какую-то ненужную шмотку в рейде. Оказалось эти ебанутые в правила сервера прописали, что так делать нельзя. От такого уровня сои в ебало я чуть не умер и понял, что ммо мертвы.
>>6625117 Схуяли я гниль? В игре есть возможность ролить - я ролю. Схуяли я должен уступать кому-то? Откуда они знают, что она мне НЕ НУЖНА, может она нужна мне, чтобы на неё смотреть? Нахуя с таким подходом играть в ММО, играй в сингл игры, там никто не сделает того, чего ты не ждёшь. ММО мертвы из-за сои.
>>6625156 Ты ёбнутый? Во-первых, у меня нигде не написано, что в них люди не играют. Вопроса почему они умерли у меня тоже нет. У меня ВЫВОД, что они умерли, потому что поколение соевых долбоёбов не хочет играть в игру, а хочет заниматься какой-то хуйнёй, где ему всё дают на блюде, без общения, без коммуникации. Именно поэтому актива в играх ноль. Пвп ноль. Общения ноль. Гильдий нет, движа нет, нихуя нет. Все только фармят валюту, как аутисты. Потому что такой мейндсет у современного игрока. Очевидно, что если ты не хочешь, чтобы у тебя забирали вещи, то собирай пати из знакомых. Или в личку напиши, что мамку ебал, ответь как-то в игре, вызови на пвп ИЛИ ЗАССАЛ. Неееет, просто ЗАПРЯТИТЬ, ЗАБАНИТЬ. В общем-то, я бы ему и оставил эту хуйню, если бы он в чате сказал, что она ему очень нужна, так он же аутистично сидел и мочал, а потом выяснилось, Что я у него СПИЗДИЛ что-то, использовав механику рола от разработчика игры.
>>6625158 Не играл в вов что ли, не знаешь как работает ролл? Когда в данже что-то выбивают - вылазит менюшка и все жмут надо ему это или нет, а потом между тему кому надо происходит ролл, так вот там ебанутые прописали в правилах серва, что НЕЛЬЗЯ роллить вещи не для своего класса.
>>6625159 Играл, знаю. Просто я сперва подумал, что ты чисто из принципа говнишься и подсираешь людям. А на деле, с их стороны недостаток коммуникации явный.
Че-то я обсмотрелся всяких аниме да-да, анимудебил, вотэва про попаданцев еще и про попаданцев, ну пиздец в ммо и захотелось чего-нибудь такого же, только на собственном опыте. Чтобы начать бомжом, в интересном новом мире с кучей возможностей, прокачаться, найти друзей, попасть в гильдию, сделать там себе имя, лампово общаться с тиммейтами, закрывать рейды, а потом сидеть в чатиках холодными зимними вечерами и обсуждать славные победы прошлого, бросая ностальгические взгляды на нафармленные легендарки.
В связи с этим, имею пару вопросов к знающим ананасам.
Чё там сейчас по мете самое популярное в РУ-регионе? Я вообще не в курсах в плане ммо, обычно только в синглы играю. Англюсек я хорошо знаю, но не хочу заёбываться с VPN'ом. Есть смысл сейчас вкатываться в ололодов? WOW, я так понимаю, пошёл нахуй, но есть сирус. Насколько там норм или не норм? Тесопараша играбельна вообще, без вэпнов работает? Когда-то давно покупал, потом надоело, сейчас мог бы зайти проверить, но там 120 гигов качать, просто для проверки западло. Есть еще бесплатный лостарк, но там, как я понел, не про гильдии и общение, а чисто про фарм. Есть еще всякие блэйд энд соулы и блэк дезерты, я про них вообще нихуя не знаю, есть ли смысл пробовать их?
Короче, поясните воннаби-оверлорду, на что вообще стоит потратить время из ММО на текущий момент?
>>6625171 >Че-то я обсмотрелся всяких аниме про попаданцев в ммо Тут такое дело, анон. Эти аниме писались и рисовались по олдовым ММО, которые по дизайну своему очень отличаются от современных. Если прям ну очень сухо и кратко описывать, то олдовые ММО - это про размеренное постепенное развитие и повышенную требовательность к социальным связям. ММОРПГ как лайфстайл. Современные актуальные-популярные ММО же куда сильнее делают акцент на возможности соло-плея и снимают максимально необходимость в социальных связях, кроме самого топового хай-энд контента. ММОРПГ как сессионная развлекуха. Сюда же и разница в динамичности геймплея: старое - про преодоление и смирение с неудобствами и монотонный, но прямолинейный и понятный гриндан, на фоне которого яркие выбивающиеся из обыденности события воспринимаются сильнее. В геймплее важнее РПГ-механики, билды/надроченные статы-гир, знание игры в целом. Новое - про заваливание игрока разнородными активностями, системами прогрессии, ивентами, более экшоновым геймплеем.
Такие дела. Именно вот анимушный експириенс, мне думается, можно скорее получить именно в старых ММО.
>>6625173 ММОРПГ - это такой забавный жанр, в котором старьё порой живее, чем новьё. Но оно и понятно, те игры что раньше выходили сумели набрать популяции, на которой едут до сих пор. Я, наверное, единственный анон на доске, который в первый Эверквест тут играет. И пусть игра вышла в 1999ом году, она все еще более чем жива. Но советовать его не смогу, по многим причинам. И из новья тоже дофига всего живенького. Просто проблема с новьём, как уже писал, это соло-направленность. А когда все сами-с-усами, всё могут, кроме совсем топового контента, то всем на всех похуй, каждый в свою каску свои чеклисты делает.
>И неужели совсем ничего с классической философией из нового не выпускают? Фанаты-то есть, должно быть и предложение. ММОРПГ сложны, долги и дороги в разработке. Из-за этого до них инди-ренессанс олдскула доходит с о-о-о-очень сильным опозданием. Но доходит. Олдфаги-фанаты EverQuest'а первого потихоньку пилят Monsters and Memories (там альфа глубокая). Albion Online уже несколько лет на плаву. Сейчас вот олдфаги-фанаты Тибии выпустили Ravendawn. Отдельынй смысл поиграть в него, просто потому что он суперновый и по большей части игроками еще не исследованный вдоль и поперек. Имеет смысл последить за Ashes of Creation.
Классический ВоВ хоть и был самой казуальной и солоплейной ММО на момент своего выхода, всё ещё по большей части следовал старым догматам жанра. Это прям вот safe bet, если хочется чего-то плюс-минус олдового, но не так чтобы уж совсем. Про атмосферу официальных классик серверов ничего не скажу, но только знаю, что там очень проминентна элитистсвующая прослойка игроков, которая стремится всё делать на максимуме эффективности, чего требует и от всех остальных. Кому-то такое ок, кому-то не очень. Есть пиратский сервер TurtleWoW, который главной фишкой имеет хронологический стоп именно на стадии ванильного ВоВа с развитием его вширь. То есть, добавление вырезанного из альфа-версии игры контента, а так же своего собственного кастомного максимально стараясь соответствовать духу и лору оригинала. Получается очень добротно.
>>6625171 Каждая ммо социальна настолько, насколько ты приложишь усилия к поиску общения. Самое популярное в РУ-сегменте это World of Warcraft, но я не рекомендую тебе. FF14 я рекомендую. Под твои запросы, под поиск таких же как ты, вкатившихся и под общую тематику виабушников. Русскоговорящих найти будет не проблема.
>>6625178 >FF14 я рекомендую В ру-сегменте ее кажется нет. Ее квадратные эниксы издают. Придется пердолиться с впном и оплатой. Но я посмотрю, может че получится сделать, спасибо за совет.
>>6625179 Никаких впнов и оплат не требуется. Ты сделал акцент на бесплатных играх, у игры сейчас расширенная бесплатная версия. Ты можешь зарегистрировать аккаунт, скачать клиент и играть. Никто тебя на забанит и не запретит. Игра правда не имеет перевода или русских серверов.
>>6625171 >Че-то я обсмотрелся всяких аниме да-да, анимудебил, вотэва про попаданцев еще и про попаданцев, ну пиздец в ммо и захотелось чего-нибудь такого же, только на собственном опыте. Чтобы начать бомжом, в интересном новом мире с кучей возможностей, прокачаться, найти друзей, попасть в гильдию, сделать там себе имя, лампово общаться с тиммейтами, закрывать рейды, а потом сидеть в чатиках холодными зимними вечерами и обсуждать славные победы прошлого, бросая ностальгические взгляды на нафармленные легендарки.
Понимаешь, тексты и анимешки по мморпг это совсем отличное от игрового процесса. В литрпг ты идешь убивать крыс! Сражаешься с каждой крысой! Тебе на последних хитах приходит на помощь мимо проходящая тянка-хилер и ты добиваешь квест не улетая на респ! В мморпг ты приходишь на полянку с крысами, жмякаешь 1 (одну) кнопку 1 (одного) доступного скилла раз в 10-20 секунд или какой там будет откат, смотришь сколько потерял хп, прикидываешь сколько монстров ты можешь убить на свой пул хп и дальнейший твой процесс превращается в околорефлекторное таб-скилл-поднять лут, таб-скилл-поднять лут залипая в чат или рассматривая окрестности в это время, и единственное что тебя выбивает из этого цикла это либо недостаток хп для убийства следующего моба либо спавн моба в агро радиусе. Если ты есть вампирик/втохилки или играешь магом/лучником и можешь кайтить то нобрейн фармить можно литералли часами. Про данжи и рейды это вообще смех. Либо пати/рейд норм и фейсроллят, либо пати/рейд недогир/дебилы и делают несколько десятков траев. Это СОВЕРШЕННО разный экспиренс.
Тред с вг отьебнул - спрошу тут. Что с вархаммером рор случилось? Куда онлайн с 1500 до 700 в прайм упал? Что случилось? На форуме вроде нихуя нет, хотя они обычно трут все что не нравится так что не удивительно. Сервак какой-то второй на 50 человек в офлайне висит с 10 "онлайна". Это что?
Ну это судьба, нахуй. Зашел чекнуть приватку свежую SMT: Imagine, старой ММО по Мегатену, только вышел со вступительной локи и происходит такой диалог.
>>6625447 Ебать, это что такое вообще... Как можно узнать об этой игре? Это по какой вселенной? Я нихуя не могу найти информации вообще, кроме сайта этой пиратки, что за игра, о чём она. Что за пиздец? Ты админ? Иначе как узнать о существовании ЭТОГО? Я в шоке. Мечтаю сыграть.
Платиновый вопрос, но посоветуйте ммо. Не корейщину, без требований к ежедневному гринду по 10+ часов, одно окно, с возможностью минмакса и компетитив (пве/пвп) составляющей в эндгейме. Не перадки, с каким-никаким онлайном хотя бы 5к+. Готов купить/плотить подписку. Очень нравились l2, ro и wow в свое время, но сил в это играть уже никаких. inb4: таких игорь нет
>>6625529 >Не корейщину, без требований к ежедневному гринду по 10+ часов, одно окно, с возможностью минмакса и компетитив (пве/пвп) составляющей в эндгейме. Так это не ммо ты просишь, а мыльное кинцо, ммо это мужские игры, где нужно вкладываться, а ты просишь соево-кукожные мобильные игры, так ты не в том разделе, это раздел ммо, а не мобильных игр!
>>6625533 Так фекалка и не корейщина. Это европейщина с нотками японщины. Но, самое главное, на реквест почти идеально ложится. Сейчас на выбор три стула. Однодневки-ф2п, 4,5 крупных ммо - вовно есо фекалка и говяха + аллоды в ру-сегменте, старьё протухшее для ценителей. Жанр мёртв, ёпт. А новые крупные релизы не скоро
Здравствуй, мёртвый раздел. Вопрос по Тере, думаю понастальгировать. Вижу 2 стула - Асуру и Акерон. Хотелось бы мнений что лучше, онлайн, баланс классов, клиент, админы. Почитать отзывов, короче, можно не тут, потыкал гугл, как то тухло. Сложилось впечатление. Акерон слишком классика, нет многих ql фишек оффа, долгий душный кач. Асура тупо предсмертный патч, более человечный, но офф последних дней мне не очень.
>>6625608 >старьё протухшее для ценителей Только в это и можно играть, только там и сохранился дух олдфажного долгосрочного коллективного дрочева. Современные "ММО" - это сингл-игры, которые маскируются под ММО накидывая игроков вокруг, на которых тебе кристаллически поебать, потому что контент вокруг не требует кооперации, напасть на них нельзя, сами они на тебя тоже напасть не могут. Современные ММОРПГ - это суррогатный паразит, который порос на теле жанра, выжрал из него все соки и преобразил в искаженное состояние лишь внешне напоминающее изначальное.
>>6625609 >Почитать отзывов, короче, можно не тут, потыкал гугл, как то тухло. Плохо искал. Акерон это сруб бабок с ностальгирующих. Сервер кал, и разрабы этой планке соответствуют. Menma самый популярный по миру.
>>6625611 Менму сознательно не включал: 1 Пинг; 2 Мне не нужен каповый персонаж, я хочу просто побегать, проникнуться атмосферой. По идее, Акерон более подходит, но настораживают нападки на админов.
Tree of Savior Думаю вкатиться через Стим. В свое время на старте начинал играть, но изменения в жизни не дали. И спустя много лет хочу попробовать. Стиль, графон и т.п. прям прут, ждал как альтернативу РО. Есть кто катают? Что меня ждёт?
>>6625658 >как альтернативу РО Совершенно отличная от РО геймдизайнерская философия. На визуальном стиле и музыке сходства заканчиваются. >Что меня ждёт? Очень хороший аудиовизуал. Очень хорошая классовая система. Кнопки приятно жмутся. Вместо "куда хочу туда иду и там гринжу" ебаные квесты, сотни-тысячи их. Незапоминающиеся совсем, нужные только чтобы нарезать гринд на маленькие порции и заставить игрока менять декорации, в которых он гриндит. Сила мобов линейна и зависит от левела, нет уникальности мобов как в РО. Так же, в отличие от РО старые локации не нужны вообще, нет смысла на них возвращаться. Нет карточек с монстров, квестовых предметов или их аналогов, которые сохраняли бы старые локации актуальными. Прогрессия чисто линейная. Отсутствие вменяемого ПвП контента в эндгейме, вместо него кривая косая неотесанная "и-так-сойдет" корейщина. Отсутствие вменяемого ПвЕ контента в эндгейме. Прогрессия гира в эндгейме - это слои рандома поверх слоёв рандома. Нужно, чтобы прокнули нужные аффиксы, нужно чтобы потом по применению расходки прокнули еще нужные аффиксы. А потом еще. А потом, чтобы итем заточился. А потом, чтобы еще заточился. Не заточился? Хуй соси, иди ищи новый итем с нуля, если хочешь что-то лучшее. А потом выходит новый контент патч и твой предыдущий гир надо полностью менять. Сказочно-скотское ублюдонство.
Кому нужно вобще пвп ин 2024 Пве такое во всех ммо. Меняется только мотиват. В одной помойке всем бы лишь бы удушиться. В другой лишь бы фарм. А по итогу важно просто играть по фану. Алсо >корейские ммо >заточки
>>6625403 Админы всё испортили. >>6625421 Неадекваты, уроды. Было всё нормально, потом решили всё запретить и перенерфить, с каждым месяцем нерфали и поганили всё в хламину.
>>6625609 Ты хочешь и рыбку съесть и на хуй сесть, так не получится дружок. Положняк такой: > онлайн Самый высокий на менме >баланс классов С немалыми оговорками, но всё же менма >клиент Тут опять же, везде пытаются васянить, на акероне вообещ поломали нахуй клиент, перемешав все патчи в кучу, на менме более стабильно, но там тоже васяны рисуют ебаные ширинганы , редко конечно , но при первой загрузке клиента в определенных моментах словишь фриз > админы Везде пидарасы по своему, на акероне жадные хуеплеты которые не особо слушают комунити и частенько делают хуйню, ломают классы, данжи и в целом игру, кое как конечно пытаются поправлять свои фейлы , но в целом пидарасы, на менме повесточка и гулаг ебаный, будешь писать в чат плохое - бан, кикать овошей в подборе - бан, ну короче сервер шизофрения, ну и главная проблема конечно же что сервер строится вокруг 10-15 подсосов админов, долго обьяснять и расписывать. Если суммировать всё, то тут зависит от твоих целей, если ты хочешь навернуть ностальгии то выбор акерон, если ты хочешь более менее поиграть по человечески то менма, асуру я как ты заметил мало упоминал, там челам фул похуй на сервак , раз в год че то высрут и всё, он у них фо фан больше, на акероне тулбокс заблочен, то есть как белый человек с модулями не поиграешь, какой пинг твой родной с таким и будешь мучаться, короче думай умом сам че ты хочешь +- я те расписал положняк, если че можешь спросить конкретные вопросы, и да на менме ты можешь играть с 1 лвла если так хочеться, не прожимая скрол 70лвл
>>6625610 > Современные "ММО" - это сингл-игры, которые маскируются под ММО Сук, жиза. >>6625171 Ты такое вряд ли найдешь, тупо потому что даже мест где ммо обсуждают почти не осталось. Если 15 лет назад в веге можно было просто создать тред "ололо открылся сервак новой хуйня_нейм, набигаем" и через пару недель тотально нагибать зергом из двачеров всех вокруг, то сейчас всем похуй. Времена изменились, люди изменились, я сам изменился. Мне тоже хочется поиграть в ммо как в старые добрые времена, но влом и уже похуй.
R2 online попробуй (осторожно за воротами ебут) или рагнарок, если найдешь годный (не мотр) сервер.
Из последнего прям 10из10 годного что было - васянка рагнарька return to modok, даже старого друга позвал, с которым мы не счесть сколько пикселей перехуярили и приключений прошли за почти два десятка лет, а через три дня админ ебанулся и снес сервак с базой игрокой и всеми наработками за полгода, подчистую. Сейчас какой-то новый проект мутит и я его жду как манну небесную, потому что мне не во что играть.
Посоветуйте мне какую-нибудь интересную инди мморпг (ну или пиратку/васянку) из малоизвестных. Под интересной я подразумеваю неидеальный баланс, а то заебал пикрелейтед
>>6625795 >Если 15 лет назад в веге можно было просто создать тред "ололо открылся сервак новой хуйня_нейм, набигаем" и через пару недель тотально нагибать зергом из двачеров всех вокруг, то сейчас всем похуй. В этом случае проблема не конкретно жанра и игр, а коллектива имиджборд, из которого выродились все пассионарии, а проявление заинтересованности в каком-либо движе и старания скорее встретит насмешку и порицание, чем поддержку. >Времена изменились, люди изменились, я сам изменился. Мне тоже хочется поиграть в ммо как в старые добрые времена, но влом и уже похуй. >даже старого друга позвал, с которым мы не счесть сколько пикселей перехуярили и приключений прошли за почти два десятка лет А вот это да. Раньше ты шёл в ММОРПГ соло, чтобы найти там новых знакомых в процессе игры. Сейчас ты собираешь заранее пачку знакомых и их уже тащишь с собой в ММО.
>>6625795 >тупо потому что даже мест где ммо обсуждают почти не осталось Да миллиарды этих мест. Начиная от дискордов, заканчивая мертвыми гохами и форумами типо ммо13 иже с ними. >>6625803 wow sirus
>>6625881 >пвп ориентированную Warhammer online на фришке: без доната, пвп с 1лвл с минимумом пве. Настолько пвп ориентированных мморпг без всяких прочих заебов вообще нет на данный момент, не существует и тчк Единственное, весь движ под вечер начинается.
>>6625887 >К слову, кореяки ушли от этой хуйни. мммммм дружище а подскажешь в какой такой волшебной корейской параше из более-менее современных они от этой хуйни с твинами ушли?
>>6613854 С евой в плане рмт всё заебись, но "вливаться" туда нужно минимум год, при этом нехуёво социально взаимодействуя. Ева это отдельный мир, там можно литерали миллионами ворочать, но вот как в линейке бить на поле кабанов, а потом сливать серу на фанпее не выйдет, нет такой опции. Нужно состоять в местной ОПГ и тратить на игру всё время.
>>6609059 (OP) если не ВоВ тогда во что нетребовательное поиграть? с 2-3 знакомыми. им под 25 какие аргументы приложить, чтобы все таки заинтересовало?
1 Everquest 2 - не хотят. ЗАКРОЕТСЯ ЭТО ГОВНО МАМОНТА нуда...
2 Аллоды тоже нехотят - говно. из города выйти новозможно (без меня пробовали лет 5 назад). я вообще в 2013. я непрочь зайти поглядеть
3 ТеСО не идет у меня. да я не фанат бесконечных детективов. арчэйдж не понравился, хз чем. просто отталкивает чем то Теру закрыли. было прикольно поначалу, но обилие карлиц было странным.
4 ПВ и Айон я не пойду. еще в те старые годы наигрался. да и им не нравится.
5 ГВ2 им не понравился. - делать нехуй. непонятно. неинтересно. мне было норм
6 Рунскейп - непонятная. хз че в ней делать. мне былло норм. но показалось старомодным, да.
7 Вакфу больше не предлагаю. я ради эстетики в нее иногда захожу. по механике это пиздец.
> Final Fantasy XIV, Lineage 2, Black Desert Online, EVE Online, Guild Wars 2, Lost Ark, Ragnarok
8 Рагнарок не понравился лично мне. ужасно устаревший. либо я не фанат джрпг
9 Финалку бы покатал, но у меня ноут сгорит точно.
10 Десерт не понравился. и тоже сгорит.
11 Ева это избранных. я не фанат экселя.
12 Лост Арк разве не мобилка?
13 там еще СТар Ворс, но им не понравилось.
14 еще всякие проекты другие глядел типа Gorgon Project, Astaria но там ответ: говно мамонта
и я еще призадумался... а нужны ли ммо вообще? да и друзья зачем такие, которые не хотят пробовать все? или я такой старый стал в 30?
задал им вопрос: что вам интересно в ммо, если абстрагироваться от ностальгии (ТЕСО и ВОВ)? ЧТОБЫ ТАМ ЖИТЬ ну охуеть ответ. почти в любой ммо можно жить. пока не закроется блядь ну я не знаю. даже. я не хочу дрочить опять ВОВ. тем более патчи КАЛассику-Лич и Кату. у меня нет ностальгии такой. хоть и играл в детстве в 3 Варик и во 2.
>>6626058 тоже так подумал. чего ни предложу - говно. зато хотим в ммо го в КЛИЗМУ. даебал я этот вов. думаю ммо по Лиге Легенд попробовать. но я думаю его не выпустят уже. жанр треббует переосмысления. >>6626064 а. была еще Aura Kingdom какое же говнище зато ели рулетки и казино. хер их поймешь хорошо закрыли.
>>6626057 Жди пока бразилец разродится новой версией рагнарька после Моррока. Пока не снес сервер было прям 10из10. И вообще не лезьте на официалки устравших ААА, только на пиратках остался фан и интересные люди. Ну а закроется и хуй с ним.
>>6615243 В Fate нету смысла от кооперации. Там может прилететь хай левел и выполнить в сольняк, а вы все афк. GW2 на моей памяти была реальная мморпг, например босса локи убить без понимания энкаунтера и с афк даунами было очень тяжело. К слову, можешь угадать что с тех пор изменилось.
>>6626080 хз я не фанат таких игорей косящих под jrpg >ААА среди ммо есть триэй? откуда? >>6626091 каво? насколько конструктивней и еще кратче я должен был описать мою проблему? >>6626092 интернет как раз и нужен, чтобы в нем без напряга сидеть. и искать решения >>6626097 чето видел подобное в аппсторе. больные и несчастные люди на это клюют.
>>6626101 >каво? насколько конструктивней и еще кратче я должен был описать мою проблему? Грамотно, со знаками препинания и не односложными предложениями.
>>6617270 > финалка не считаются, только вышел Ballads of Warcraft, но прямолинейный и те кто катают? Что есть опять же, только Guild Wars 2, там не фанат джрпг9 Финалку бы одному
>>6625002 >игра не мужская А что такое "мужская" игра? Это там где все персонажи как из Гачимучи и борются в раздевалках с данжеон мастерами или что-то?
>>6626108 Eden Eternal, Twin Saga Была еще давным давно Grand Fantasia даже издавалась mail ru. Это их первый конвеер на аутсорс. Еще олды помнят про обещанную Lime Odyssey, которая так и не вышла. >>6626101 На самом деле, хороши люди встречаются в таких говно проектах. И в аппсторе ты видел, потому что наступила смерть пк клиентских ммо и все такое ушло на мобилки.
>>6626129 >Eden Eternal О, я вот в эту штуку играл. На удивление добротная и качественная была. Система мультиклассов, когда их можно свапать в любой момент и каждый качается отдельно, у каждого свой какой-то механ, который требует гиринга в отдельные статсы. Локации и музло были сделаны душевно, инстансы кросевые, как минимум один на каждой локе. Приятная дрочильня оче, аж прям поиграц захотелось снова. Пойду погуглю на этот счет.
>>6609059 (OP) Анон, посоветуй мне ммо для соло залипона. На живость похуй (можно абсолютно мертвую). Запрос такой - челендж в соло пве, большой детализированный мир, +- вменяемый графоний, адекватный интерфейс, 3д. Что приходит на ум: Эверквест 1/2, age of conan, blade and soul (тут с открытостью мира беда, зато боевка сочная) Но мб чет пропустил? Что точно не понравилось - гилдварс 1-2, есо, вовка.
>>6626148 >ммо для соло залипона Ну такое. >челендж в соло пве Маловероятно. Сейчас соло-контент в ММО делается для олигофренов и/или целователей белочек. Всё, что даёт мало-мальски челленджа требует наличия хотя бы какой-то пачки под боком. Если, конечно, речь не идёт про какие-нибудь старые ММО, но у них другие проблемы. >вменяемый графоний, адекватный интерфейс, 3д Типа вот таких. В старых ММО интерфейсы зачастую сделаны "профессиональными программистами" и требуют привыкания и изучения, с порогом входа как у какого-нибудь специализированного офисного ПО. >Эверквест 1 Типа вот в эту срань я играю. По контенту под реквест подходит, а вот по "адекватности интерфейса, графония и 3д" уже не особо. >Эверквест 2 Не играл ещё пока, хз что там с интересностью солоплея. >Что точно не понравилось - гилдварс 1-2, есо, вовка. А почему, кстати, не понравилось? Тоже же надо понимать, чтобы что-то советовать.
>>6626151 Тесо очевидная игра для даунов. Красиво, но соло контент - говно говна, никакой прогрессии вне данжей и бг по сути нет. весь шмот выпадающий - говно, все противники убиваются автоатакой (лайт атакой если быть точным). Хочется что б новый айтем длелающий твой гринд более эффективным или помогающий закрыть квест, который до этого ты не мог закрыть - ощущался как что-то стоящее. Актуал вовки тоже, да и в целом вов мне сеттингом не особо заходит Гв 2 - блеванул с боевки и собсно интерфейса. Плюс локи какие то уж очень крошечные. Ощущение что по комнате бегаешь. Гв 1 - тоже боевка не зашла и я задушился в первых квестах. В целом как там пве и псевдо опен ворлд устроены мне тоже не оч понравилось. На самом деле для соло оч даже зашел конан, я немножко поиграл, но надо было класс другой делать. Если не найду ничего больше то вернусь туда и сделаю персонажа танка с одной жизнью (там так можно) На в эверквест 1 для меня графон вменяемый. Че там по удобству управления? Сильно от стандартного современного отличается?
>>6626164 >Тесо очевидная игра для даунов. Красиво, но соло контент - говно говна, никакой прогрессии вне данжей и бг по сути нет. весь шмот выпадающий - говно, все противники убиваются автоатакой (лайт атакой если быть точным). Хочется что б новый айтем длелающий твой гринд более эффективным или помогающий закрыть квест, который до этого ты не мог закрыть - ощущался как что-то стоящее. Вот это одна из причин, по которым современные ММО не переношу тоже. Аутдор будто для максимальных дебилов сделан, абсолютно нетребовательный. >На в эверквест 1 для меня графон вменяемый. Че там по удобству управления? Сильно от стандартного современного отличается? На оффе в принципе такое же как в современных ММО. С интерфейсом канеш попердолиться придется, он там сделан профессиональными программистами. Чисто UI-рамочки под разные штуки, которые ты сам тягаешь и расставляешь по экрану: ХП-мана бары, квесты, боевые абилки, спеллы, баффы долгосрочные, баффы краткосрочные, небо, земля, Аллах. А, ну и огромное количество легаси-фич, которые уже в игре не роли не играют, но при этом интерфейс и возможность ими воспользоваться остались. Тоже запутать может. А в остальном, отвал башки, а не игра для меня лично.
>>6626174 Ну например Shroud'ы (Обличия). Это фича, которая позволяла игрокам принять облик какого-нибудь монстра из большущего набора. Каждый облик имел свою модельку, класс, абилки, а сами они делились по уровням-рангам. Идея фичи была в том, что если есть хайлевельный игрок и его более низкоуровневый друг, то хайлевел мог принять обличие монстра нужного класса уровнем пониже и побегать с другом, помогая ему и тоже получая какие-то ништяки. По итогу же этой фичей мало кто пользовался, так как проще своего низкоуровневого кореша побыстрее подтянуть до уровня когда можно бегать в пати. Но это минорная хуйня, которую можно в целом и пропустить. Тем не менее, когда встречаешься с ней в игре не зная её истории, то вопросов возникает больше, чем ответов.
Вот более мажорная хуйня - это старые локации, города и их контент. Этот легаси контент строился по совсем другим лекалам, нежели зоны современные. Города были специально построены запутанно лабиринтообразно, чтобы напоминать олдовые данжеон кровлеры. Квесты у НПСов на старых локациях не заносятся в современный квестлог, потому что опять же делались под старый механ, в котором игрок просто подходил к НПСу, брал его в таргет и через чат расспрашивал его ключевыми словами, пытаясь понять есть ли у НПСа какая-то ценная информация или квест. Получив инфу, должно было записать её где-то отдельно (в реальный блокнот, например) и дальше уже идти по делам. Современные локации уже имеют модерновый подход, в котором НПСы чинно выдают квесты на-гора, которые затем попадают в квестлог с автоматическим отслеживанием. Старые "секретные" квесты в игре, конечно все еще появлялись, но уже были скорее исключением, чем правилом. Если при создании персонажа выбрать не новый стартовый город, который делался по современной квестовой системе, а олдовый, то можно усложнить себе вкат в игру и развитие персонажа просто во сто крат.
Ну и там по мелочи уже, всякие валюты старых аддонов, обменные монеты, которые были нужны чтобы разменивать на них тысячи золота во времена когда монеты еще что-то весили и занимали место в инвентаре, вагоны лута для старых квестов, которые выпадают даже если квест не взят и прочая и прочая. С этим всем, конечно, можно справиться и привыкнуть, но нового игрока игра может просто завалить тоннами инфы, механик и вещей, многие из которых пользы уже особой не имеют, разве что ностальгическо-историческую.
>>6626191 Если ты на оффе стартуешь, то в любом случае начнёшь приключение в туториальном данже, который работает по современной системе. Хотя из него можно практически сразу сбежать на поверхность, выйдя у выбранного города, и пойти набивать шишки, я настоятельно рекомендовал бы его пройти, чтобы понять как тут самые основы работают. Он в этом отношении хорошо сделан.
>>6626057 Расширять список можно, но блин надо ли? Лучше бы сходу закатились хоть куда-то, пусть даже оно говно мамонта. Meridian 59 вон, какой-нибудь. Стар Трек для фанатов Стар Трека, ЛОТРО для фанатов конец.
>>6626217 да им бесполезно предлагать что либо. наиграли дохуя часов в ТЕСО и называют теперь все ммо говном а меня лично от него стошнило, как бы я не хотел в Морровинде побегать.
одного уговорил, и то опять вов. ну хоть не лич и то хорошо. без задней мысли поиграл в актуал. ведь там сделали так, что буквально час можно в день играть. идеально! только вот боюсь слишком для тупых уже эта игра геймплейно.
>>6626225 >как бы я не хотел в Морровинде побегать Есть морровинд онлайн https://morrowindonline.ru , не совсем конечно то что ты ищешь, но все же.
Могу еще порекомендовать на свой страх и риск https://scro.online/wiki/race.html сервер рагнарька кустарный, лишнее сам затрешь в ссылке. Там сейчас второй ОБТ на месяц, можешь потестировать хуйню, а потом решить играть или не стоит.
А чтобы прям вот ммо, где нужны постоянные слаженные пачки наверное не осталось, вымерли все.
>>6626227 > где нужны постоянные слаженные пачки Пиратка ванильной лотры, правда она непонятно когда выходит. Игра хоть и пве направленности, но квесты там, как и целые куски локаций расчитаны на малые группы по 2-3 игрока, а мобы злые. Кто соскучился по опасному окружению и патиплею может присоединяться к ожиданию тоже.
>>6626227 >А чтобы прям вот ммо, где нужны постоянные слаженные пачки наверное не осталось, вымерли все. Everquest же, но он платный если играть серьезно.
Когда-то давно очень любил играть в Counter-Stirke Nexon: Zombies. Это китайская донатная параша на основе кс 1.6. Но я не вкладывал ни копейки и смог заполучить множество эпичного оружия, в том числе навсегда, в том числе с крутой прокачкой, которое я потом и применял в самых разных игровых режимах. Как же было весело! Знаю, что таких шутеров уже больше не существует, но может есть какие-то бесплатные/пиратские ммо (не обязательно шутеры, не обязательно мморпг, многопользовательские игры в широком смысла), в которых реально ощущается рандомный лут и прокачка, которая вынуждает тебя адаптироваться к тем ресурсам, что у тебя, бездонатного игрока, имеются? Больше всего я не люблю ммо с минимальным рандомом, в которые играть можно только по максимально оптимизированным гайдам. Выбивай такое оружие, качайся до такого уровня там-то, качай такие скиллы и выполняй то же, что все игроки. Мне хочется больше хаоса, рандома, тактики.
На картинках моя любимая винтовка, которую я заполучил навсегда и заточил до предела, да еще и на практические идеальные свойства (которые тоже случайно выдавались).
>>6626230 >Мне хочется больше хаоса, рандома, тактики. >в которых реально ощущается рандомный лут и прокачка, которая вынуждает тебя адаптироваться к тем ресурсам Рогалики попробуй (те которые с 1 жизнью на прохождение), хотя знаю что не то, терять лут не хочется.
>>6626225 А что ты хочешь с ними делать? Почему просто не мультплееры, коопчики и сессионки? Вон, люди весело Вальхайм толпами гоняют и только радуются.
>>6626258 В альбион играл, это не то. Я бы даже сказал это противоположность моему реквесту. Вещи и скиллы фиксированные, никакого рандома, одна игра по гайдам. Да и потеря вещей не подходит к моим геймплейным желаниям.
>>6626238 Возможно. Но ММО - это не ММОРПГ, это "массовые многопользовательские игры" в широком смысле. Тут вообще есть тред гта сампа, так что китайская контра с прокачкой, рандомными предметами и заточкой оружия тем более подходит.
>>6626263 Китайская контра не mmo, это сесионка под китайские запросы. Gta SAMP серваки реальные mmorpg. Хочешь верь, хочешь нет. Там подошли к этому серьезно. Правда геймдизайн в целом там отсасывает. По поводу твоего поста. Ты можешь заниматься подобным в любой f2p дрочильне. Не донатить ни копейки и смотреть что ты выжмешь. Я выше советовал wow sirus, он как раз сюда. Ради приличия накину еще вариант: neverwinter online (постарайся игнорить гайды, тебе будут навязывать как играть, но в реальности там много чего можно открыть для себя БЕЗ гайдов и не играй на ру сервере)
Анонче, помоги. Еще с сосничества ищу ту самую™ мморпг, с опенворлдом как основной механикой (считайте не сессионка, с минимальным упором в инсты и сейфзоны, суровый кач на спотах), большим онлайном, опенпвп за респект, долей аутирования и пати контентом. Катал практически в весь кал, который выходил до 2020 года, в пати заходило, в соло - пятикратно переваренный, потом осел в гачах и не вылезал до 2022, там закатился в LostArk, докачался до владык, сходил n раз на волдана и белку, окончательно понял, что это инстансное сессионное гавно и ливнул (да-да, за все время игры такие мысли возникали, но я не думал, что будет настолько калично).
Вообщем, суть такова: я готов потратиться на подписку, готов купить единоразово, башлять за прем, т.е. готов на любые вложения, лишь бы вкатиться в то самое приключение, желательно в пати с такими же "неприжившимися" ни в одной дрочильне анонами. Буду рад, если предложите болото для вката.
Минимальные требования к игре: не вов (сессионный кал, не мморпг вообще), не современная ла2 на угнове (пояснять не буду), не бдо (убили опен, убили пвп на спотах), живой опенворлд;
Игра на клиенте (браузерки нахуй), лицензия (фришарды нахуй), есть фрипвп, споты как основная механика (готов принять и инсты, но если до них хотя бы надо добираться по открытому миру, как было в калсике), пати-ориентированность.
Графен не важен, затраты - любые, если нет сильной ебли с кошельками для оплаты у барина.
Помогите блять, заебало уже 10+ лет кочевать от одной кучи говна к другой.
>>6626287 Сам ищу такое и как будто бы современного такого ничего нет. Скоро выходит Throne & Libertyв Европе, но бытует мнение, что это донатный кал. От себя могу посоветовать глянуть на вов Season of Discovery и на фришарды ла2 - бездонатные Elmorelab (более старые хроники) и Reborn (более современные), донатные Scryde и ValhallaAge. Знаю, что все это не подходит по некоторым пунктам твоего реквеста, но щито поделоть - приходится идти на компромиссы.
>>6626287 >пвп за споты Л2, что еще-то? Но я всегда это залупой считал, типа "мотивированное пвп" ебать и всё такое. Пвп должно быть просто по факту и приносить удовольствие изначально банально от нагиба/ганка противника, а не ради того чтобы облутать челика или т.п. (фул лут ещё один ебучий рак). Арены – вот заебись пвп, ВоВно тому пример, или опенворлд пвп как в WhO, где люди просто друг друга пиздят, чтобы слутать валюты, одеться ещё лучше и продолжать нагибать ещё хлеще. А вот эти ваши "певепе за споты" – ну хуятина обоссаная.
>>6626287 Шиза. Ты ищешь ммо из 2006 года, но современную, при этом живую. При условии что ммо как жанр нахуй никому не нужно. Её не существует. Или ты думаешь, что есть живая ммо, которую от тебя каким-то образом скрывают, но тут сорвут покров?
>>6626297 >не вов (сессионный кал, не мморпг вообще), не современная ла2 на угнове (пояснять не буду), не бдо (убили опен, убили пвп на спотах), живой опенворлд Удовлетворяют требованиям. >Игра на клиенте (браузерки нахуй), лицензия (фришарды нахуй), есть фрипвп, споты как основная механика (готов принять и инсты, но если до них хотя бы надо добираться по открытому миру, как было в калсике), пати-ориентированность. Удовлетворяют требованиям.
Кароче, заканчивается через пару дней подписка на оффе ВоВа. Впервые в жизни решил повникать в сюжетку. лор, покайфовать. Внезапно понравилось. Но оплачивать подписон чет уже не хочется, ибо сюжетка ВСЕ.
Есть еще че живое из ММО с более-менее сюжеткой? Чет уже давно склоняюсь к Blade&Soul, но боюсь что буду бегать там на хайлвл с 1.5 человеками.
>>6626322 Они эскапируют на старых дрочильнях из нулевых, причём анально огороженых регионально и зачастую даже без перевода на европейские языки. Там очень специфическая игровая культура.
>>6609059 (OP) Ищу какую-нибудь онлайн игрушку. Собственно единственные критерии, чтобы это был нон таргет и там был класс танка, то есть со щитом, блокирует урон или ловит лицом. Но чтобы щит там был не просто как такая фигня, которая добавляет немного брони/шанс блока и немного в анимации атак участвует, а чтобы игрок мог им активно пользоваться, как, например, в тере.
>>6626293 >>6626325 Ареноблядки, спок. Сидите дальше в своих пвп-загонах и наблюдайте, как отмирает открытый мир. Вов умер в БК как раз из-за ваших калрен и полетов. Я блять даже ваши ебла соевые представлять боюсь, небось и по улице ходите-трясетесь, как бы вас не зарезали.
>>6626339 Наибольшая ирония заключается в том что все пвп-дрочильни, особенно фрипвп, умирают как мушки однодневки. В то время как гиганты пве живут десятилетиями.
>>6626339 В арене ВоВна смысла, фана и соревновательного духа/азарта больше, чем во всей обосраной л2 со всем её пвп-контентом за споты и олимпом вместе взятыми. Играл плотно в обе игры. Пвп в ВоВ гораздо динамичнее, глубже и продуманнее, чем в л2, где вся суть – "2 додика стоят друг напротив друга и кто кого быстрей перекликает" и кто больше заряжен донатом. То есть, пве ммoрпг ссыт даже по пвп-аспекту на л2, вот потеха-то. Ну и я всегда говорил о том, что я знаю много людей, которые из л2 приходили в ВоВ и больше не возвращались обратно, но чтобы наоборот из ВоВ в л2... ни одного.
>>6626377 Бои в вовне сосут боям в бдо. Шах и мат, додик. Никто блядь не говорил про боевку, речь была об анальной огороженности пвп и опенворлде как комплексной механике. Напомни, в шоше опен зачем? Незачем, начиная с БК, все дрочатся на калренах. >я знаю много людей Ты не людей знаешь, манюнь, а шошеров. Эти люди смысла мморпг не понимают и не поймут. Ключи закрыл уже?
>>6626386 >Бои в вовне сосут боям в бдо. Шах и мат, додик. Бои – это единственное, что есть в этой уебищной узкоглазой гриндилке паков мобцов для даунов, додик. >речь была об анальной огороженности пвп и опенворлде как комплексной механике. Грамотное разграничение контента: одни дрочат пве, другие пвп, так во всех хороших и долгоживущих ммoрпг. А все ммо с упором на впопенворлд-пвп сдохли к хуям или являются нишевыми, потому что нахуй никому не нужны ебанутые зерги, ганки и прочая залупа для дебилов. >Ты не людей знаешь, манюнь, а шошеров. Маня, я в этом жанре с первого EQ и даже два года плотно в Daoc играл, ты про вторую даже и не слыхал нихуя, у бати в яйцах болтался. >Эти люди смысла мморпг не понимают и не поймут. Ну ты-то, разумист хуев, точно познал жанровый дзен, не сомневаюсь.
>>6626392 ВоВ по прежнему лидер на рынке в жанре и как бы не хуесосили игру - она развивается, совершенствуется. Нет ни одной ммо, которая бы так разительно менялась игромеханически за всё время своего существования, одна лишь система талантов полноценно менялась 4 раза. Объективно ВоВ - отличная мморпг, которая становится лишь удобней и уважает время игрока. Если уж и копротивляться, то за ВоВ однозначно, больше не за что. Ну, разве что ещё ESOшку могу отметить, Финалку, всё остальное - незначительные сявки на фоне, особенно говнокорейщина.
>>6626401 Ты бы свой пояснил, чепух. Боевка у него в вове пизже. У тебя начиная с каты классы ничем друг от друга в плане боевки не отличаются, пампаешь ресурс->спамишь филлерами->сливаешь, повторить до победного. Отличия только в размере и цвете соплей, которые персонаж высирает. Оно и понятно, кланвара в игре нет, синергии и симбиоза проф нет, одно от другого хуй отличишь. У вас массовый набег в столицу енеми фр - ебать событие, про которое вы потом внукам рассказываете не без боли в жопе, ведь у вас квестгивера убили, плак-плак. Пойми, додя, всем уже трижды успел заебать суходроч данжей и арен без интерактивного опена, вы играете давно не в мморпг, а сессионную мобу с расширенной системой прогрессии перса. Перекатись в варфрейм или пое, там то же самое, только лучше и не от конторы пидорасов. >паясни Иди нахуй, окурок, нихуя тебе пояснять не буду.
>>6626403 В ВоВ лучшая таргетная боёвка: отзывчивей и приятней просто нет ни в одной существующей мморпг на данный момент. Анимации, динамика, все остальные микромоменты - всё стало настолько охуенно, что если сравнить геймплейные ощущения от времен Каты и нынешнего аддона - это небо и земля, объективно и это подтвердит любой играющий. Ты не играл арену, ты понятия нехуя не имеешь о чём говоришь, абсолютно. Тебя сейчас запусти против любого игрока, который годами уделяет время аренному формату - ты будешь сосать по кд хоть с самого начала, хоть через год упорных игр и тренировок, потому что микромоментов всевозможных в ВоВ дохуя и более, которые нужно знать и вовермя реагировать на них в бою. Всем похуй на массовые забеги на столицы, нормальные пвп игроки этим никогда не занимались и не занимаются, ты приводишь в пример какую-то дичь.
Адепта вовна не переубедить. В вовне не захватывают города, значит и не надо. Вовно сессионка? Значит так надо. Жмем кнопочки на скорость/реакцию в 3х3 загоне, вот он настоящий опыт ммо рпг.
>>6626411 Когда кто-то подобным образом начинает писать, еще и как сяфка - не на прямую обращается, то я задаю вопрос: во что играешь лично ты и какая мморпг является эталоном для тебя? Обыкновенный вопрос, заметь.
>>6626413 >Когда кто-то подобным образом начинает писать, еще и как сяфка - не на прямую обращается, А к тебе никто и не обращался. Ты путаешь иронию над фанатизмом с приглашением к спору.
>>6626415 Это не ирония, а высмеивание фактов, которые я привожу в пользу игры, фанатизм и прочие моменты тут вообще не при чём. Спорить тоже не собираюсь, тут даже не очем спорить, каждый играет в то, что по душе, но я уже писал выше, что играл абсолютно во все популярные (и не очень) мморпг за последние 20+ лет и имею взвешенное мнение и взгляды на рынок жанра. P.S. Сейчас у любителя жанра имеется на выбор около пяти мморпг где есть смысл кинуть кости и ты, по сути, получишь от жанра всё, а всё остальное - это уже нишевые варианты, которые во всём проигрывают этим самым мастодонтам.
>>6626417 >нишевые варианты, которые во всём проигрывают этим самым мастодонтам Во всём кроме, как минимум, тех фич которые делают их нишевыми. И, собственно, ради этих фич их и предпочитают "мастодонтам". Иначе они не были бы нишевыми. ffgj
>>6626435 Ты так и не написал, во что сам играешь, или стыдно признаваться даже анонимно какое говнище ты потребляешь, манюня? Ну маняврируй дальше, долбаёб.
>>6626436 Ни во что не играю, аутирую в кенши и выживачах. Идеалом ммо считаю бдо на релизе. Было все - свободный аук, споты, пвп, ни намека на инсты и на уход от опенворлда. Если кто-то относится к этой игре на описанном этапе развития иначе - поздравляю, вы блять в душе не ебете что такое мморпг и какими они должны быть. Хуярьте в коопные проекты-сессионки.
>>6626340 У меня уже такое ощущение, что раз в пару лет выходит какая-то очередная всеми пиздец как ожидаемая пвп дрочильня, живет примерно месяц и сдыхает нахуй. Наверное те кто в это играет думают что будут отыгрывать дохуя волков среди овец, вот только в подобные помои играть приходят одни волки, да еще и премед пачками.
>>6626657 >да еще и премед пачками Ты так пишешь, как будто это что-то из ряда вон выходящее. Что мешает всем этим ждунам самим свою примейд пачку собрать для вката-то?
>>6626657 Самое смешное что подобное (в основном кореекал) открывают одни и те же конторы и гребут кеш с одних и тех же людей (пей ту вин). И если с задачей первых все понятно, то задача вторых просто заманить в это побольше лохов чтобы отбить вложения по эмоциям.
>>6626657 Так это давно так. Сервера горячо любимой пвп дрочерами линеечки так вообще массово перекатились на сезонные, с покупной движухой и покупными же стримерами для хайпа. Казалось бы вот наглядный пример что нихуя не работает пвп в мморпг но при этом дохуя успешно в сессионках, но нет - надо кочевать стадом из мморпг в мморпг и вопить "ря где мае фри пвп, где мае фуллут, где мае делвл". Не могу перестать орать с ТнЛ, где пришли стримеры и раскукарекались как в БДО было хорошо первый год, ну разрабы и закрутили гайки - пивипи это хорошо ведь! А на практике нахуй оно никому не надо, люди выкачались, оделись в данжах, хуй ложили на пвп ивенты с партийным гриндом (куда же без него, в пивипи игре-то! Пати должна ебать по фарму соло пчеликов, скажи пати круто!) и поскольку в игре больше делать-то нечего поливали нахуй даже не дождавшись осад и гранд боссов, и разрабы быстренько-быстренько начали клепать пве контент - накрутили к данжикам хард моды, наклепали новых данжиков, заменили на ворлд ивентах пвп конкуренцию на выполнение общего зачета.
>>6626662 >Пати должна ебать по фарму соло пчеликов, скажи пати круто! Я, конечн, вырву из контекста, но для жанра, в котором главная киллер-фича - это игра бок-о-бок с другими игроками - это БАЗА. Даже игры без ПвП выиграли бы если бы простой кач требовал иметь хотя бы одного сопартийца, чтобы не буксовать и нормально прогрессить. Для сингла есть сингл, а ММОРПГ - это про кооперацию, которая вырастает в долгосрочные социальные связи.
>>6626667 > но для жанра, в котором главная киллер-фича - это игра бок-о-бок с другими игроками - это БАЗА Да нахуй не нужна твоя база рядовому игроку в онлайн дрочильню. Ммо масс мультиплеер онлайн а не кооп, и даже в коопах люди солодрочат потому что в рот ебали рандомов. Констодебилы ходят в игру как на работу потому что прайм и планы активности, тогда как обычный игрок заходит почилить и ему нахуй не нужна ни вторая работа, ни проебывать охулиард времени и сил на поиск и организацию нормальной пати.
>>6626672 Как правило "мертвыми" их считают как раз такие не вписавшиеся в геймплей солоплей-чмони-залётыши, а сами игры живут и здравствуют на свой кор-аудитории.
>>6609059 (OP) Ищу ммо попяти критериям. 1 Нон таргет или хотя бы липкий таргет. 2 Разделение игроков на классы, а именно классические танк/хил/дд. Чтобы это не было игрой уровня сам себе дд, сам себе хил и всё проходишь в одиночку.
Остальные три в принципе пофиг, просто уже задолбало, что онлайн игра играется в одиночку и всем на всех похуй и никто никому не нужен.
3 Это ммо с видом из за спины или из глаз, а не сверху в одну сторону. 4 Игра в стиле фэнтезийном, ну максимум с вкраплениями стимпанка, но не далее. 5 Открытый мир, побочные квесты, чтобы это была ммо, в которой можно ну хотя бы просто побегать, полазить, посмотреть. Без этого пункта можно было бы в тот же невервинтер онлайн поиграть.
Есть, конечно, неофициальные сервера теры той же, но не очень я хочу возвращаться в теру, тем более на неофициальные сервера. Ну и ещё ожидаю некоторые игры, которые не вышли, но могут быть вполне себе соответствующие, надо только смотреть классы какие будут, например, пепел творения или куинфол.
Остальное, то, что было найдено, в соновном вызывало только реакцию уровня "Ну нахер. Ну ты видел? Видел?"
>>6626679 Ну вон Warhammer online на фришке уже дольше подохшей оффы живёт и нихуя, 900-1100 человек в прайм бесятся, причем буквально вся эта масса пвпшит и там такие зерги порой по вечерам ёбнутые, потому что игра целиком и полностью вокруг этого построена. По сути - мертвая игра, да, нишевая, но своё небольшое комьюнити имеется, потому что ммо с подобным форматом пвп без компромиссов сейчас нет на рынке.
>>6626700 "мертвая" - значит без каких-либо глобальных перспектив развития, потому что над сервером работает полтора землекопа и без какого-либо доната. Мертвая для того, кому я ответил, потому что онлайн маленький.
>>6626702 Збс жи с одной стороны: не надо тонну говна всякого дрочить типа дейликов и т.д. Вточил себе одного-двух Саров до биса и заходишь сидишь зная, что никуда не опоздаешь. С другой стороны - большинству нравится дрочильня и фарм, постоянное пополнение контентом, отсюда и онлайн идёт.
>>6626703 Что подтверждает мою точку зрения - для пвп нужны сессионки, а не мморпг, и дебилам кочующим каждый месяц из мморпг в мморпг с криками "ря дайте пивипи" следует переселится в сессионки.
Кстати, приведу наглядный пример реально мёртвой ммopпг: Rift online – игра не обновлялась годами, онлайн в пик что-то около 100 человек, контент закрыть невозможно. Вот это реально мертвечина, а всё остальное так или иначе - живёт и по своему здравствует.
Кстати утверждения что 1к онлайна это охуеть как достаточно для пвп в очередной раз подтверждает тейк о том что пвп место в сессионках - там тоже относительно небольшое кол-во участников. Тогда как для мморпг зарубы в несколько сотен это норма, и такие стычки могут быть в нескольких местах одновременно.
>>6626712 Хорошо, если ты переводишь вопрос в русло конкретики, то тогда встречные вопросы: 1) Сколько должно быть минимум онлайна в не-ПВП ММОРПГ, чтобы она считалась "живой"? 2) Почему именно такое число?
>>6626713 Классика это несколько тысяч взаимодействующих между собой игроков ранее. Сейчас кроссервера позволяют взаимодействовать десяткам тысяч. Онлайна должно быть достаточно для поддержания мира живым. В любой точке должна быть активность в большей или меньшей степени. Из субьективных впечатлений, когда я захожу на старый сервер я смотрю сколько людей в лоу лвл локациях. Если их много - значит сервер живой, значит можно будет найти пати на лоу лвл активности. И что более важно значит есть замена выгоревшим и отвалившимся. Есть новые мнения и альтернативные сайды. Если их мало - это застойное болото в котором нет динамики, нет смысла тратить тут свое время потому что отдачи не будет.
Насчет конкретных цифр. Почему 1к это мало, тогда как 5к уже достаточно. Предположим что минимально есть 2 сайда и все население разделено пополам. Это 500 чел на сайд. Теперь предположим что примерно половина из них не интересуется хардкорным метаблядством и заходит пособирать цветочки и потрешить в чатике. Остается 250. Убирай еще половину которая по тем или иным причинам не может быть в игре на ивенте. Остается 125. И отними еще половину которая не хочет приходить на ивент потому что они в приоритет поставили другие внутриигровые активности (вспоминая фрифармящих уродов во время осад в Аионе). Остается 60+/- игроков на сайд, с эпизодическими всплесками увеличения до нескольких раз. Для сравнения альтерак в вове дает 40 на 40, оло дает то ли 100 на 100 то ли 200 на 200, ощущаешь весь эпический масштаб пвп игры, да? Теперь умножай на 5. 300 на 300 - это весьма солидно по любым меркам и как ощущается, так и требует куда больше усилий. Теперь добавим всплеск интереса к пвп активности на фоне нового контента или профита, и могут случится противостояния четырехзначного числа игроков, и это будет координированные усилия. Вот тут - да, сессионные загончики отдыхают по масштабу.
>>6626715 >В любой точке должна быть активность в большей или меньшей степени. >Из субьективных впечатлений, когда я захожу на старый сервер я смотрю сколько людей в лоу лвл локациях. Наивно полагать, что в игре с вертикальной прогрессией (а их подавляющее число в жанре), что стартовые локации будут оставаться оживленными весь жизненный цикл игры. >это застойное болото в котором нет динамики, нет смысла тратить тут свое время потому что отдачи не будет. Люди проскакивают старт и динамика происходит на более высоких левелах. Но мерить динамику мы будем конечно же по ясельникам. Охуенная логика. >Предположим что минимально есть 2 сайда и все население разделено пополам. Что за "сайды"? Противоборствующие фракции, что ли? А если в игре нет прямого конфликта между игроками как такового?
>>6626716 >Наивно полагать, что в игре с вертикальной прогрессией (а их подавляющее число в жанре), что стартовые локации будут оставаться оживленными весь жизненный цикл игры. Практика показывает обратное. На живом сервере есть приток новичков и люди качают твинов. >Люди проскакивают старт Проскакивают старт задроты. Я это говорю как ветеран ммо привыкший на старте уделять 3 суток выкачке до капа и завершению стартовой суеты, а затем буквально еще 2 недели ожидающий пока наконец-то состав докачается и дофармит стартовый гир что мы сможем хотя бы претендовать на начало освоения эндгейм контента. >динамика происходит на более высоких левелах Если нет свежей крови то нет динамики, есть застой и односайдовое болото. >Что за "сайды"? Бля дожились нюкеки рассуждать о ммо пытаются. Иди гугли.
>>6626699 Ну я бы Ваху мертвой не назвал, даже учитывая RoR в качестве фришки. Вечером народу дохуя, замесы порой пздц какие, даже утром можно найти движ при онлайне в 200 тел, особенно соло игрокам. Постоянные ивенты от разрабов, комьюнити-ивенты (прям ща на т1 много народу), за ребаланс классов взялись. Ну и комьюнити у игры очень хорошее, одно из лучших среди ммо, а играл я много во что. К концу года вроде как новый контент должны вывалить, может данжи недостающие или ещё чего.
>>6626718 >Практика показывает обратное. На живом сервере есть приток новичков и люди качают твинов. Рано или поздно он иссякает, так как человеческий ресурс "новичков" не бесконечен. Это нормальная ситуация для любой игры.
>>6626724 Иссякает, потому что ни в одной ммо нет постоянного и стабильного притока новья. Есть пополнение комьюнити в определенные моменты (релиз игры, обновления/дополнения и т.п.), ну и многие твинов качают, отсюда создаётся иллюзия постоянного притока игроков. Опять же про warhammer online на фри-сервере в качестве примера: люди постоянно качают твинов и среди всей этой массы новичков в лучшем случае 5% максимум, иначе бы онлайн на сервере только рос (но он не растёт).
>>6626731 >TnL изначально про pvp. >Там мобильно-донатная параша с автобоем. Выбери одно, либо мобильная параша с автобоем либо про пвп. И да, мобильная параша с автобоем была изначально, под пвп они начали перекатываться после воплей говностримеров.
>>6626727 >>6626730 >>Мои пруфы это сервера вова и финалки. >>Неси свои. >РЯ ВРОЬТИ Ясно.
>>6626724 А какие пруфы-то, если у меня другие критерии жизни (которые ИТТ уже не раз упоминал): 1) игроков хватает на все мультиплеер функции; 2) выходят новые контент- и багофикс-патчи. При таких критериях "живых ММО" целые кучи, включая какое-нибудь супер-старое добро, которое проходит в настоящее время ниже радаров: Рагнарок Онлайн, Рунскейп, Тибия, Эверквесты 1 и 2. Но по твоим критериям они будут мертвее мертвого, кроме, мб Рунскейпа. Ну и чего ты хочешь дальше?
Алсо, у меня еще одну вещь сказать есть: очевидно, что с течением времени меняются тренды и наклонности массовой базы игроков, если по твоим лекалам в игру для "живости" должны постоянно приходить новички, то это значит, что игра так же должна изменяться в угоду трендов и наклонностей массового игрока. Но остается ли при этом эта игра той игрой, какой была изначально? Нет, она со временем превращается в совершенно другую, лишь сохраняя название и визуальный стиль (да и то не всегда). Рил ток камон синк эбаут ит.
>>6626733 >Но остается ли при этом эта игра той игрой, какой была изначально? Нет, она со временем превращается в совершенно другую, лишь сохраняя название и визуальный стиль Так и должно быть. Время не стоит на месте, развитие не стоит на месте, технологии не стоят на месте. Каждые 3 года даже железо уже считается устаревшим, программы же устаревают куда быстрее. А игра это программный продукт.
>>6626734 Так получается, что игра-то перестает быть той, в которую начинал играть изначально и в своей актуальной ипостаси может разонравиться совсем. Ну и нахуй такое счастье нужно? Ну и да, >устаревание видеоигр это мем какой-то.
>>6609059 (OP) Кто помнит игру, где мы изначально появляемся как новорождённый бог? Из классов был бард, лучник, мечник и маг. Особенно запомнилось, что мы получаем эльфа в виде сферы и с получением уровня она может становится более человечной формы.
Короч, уже очень долго ищу игру. Суть в чём: анимешный клон вов. Тоже есть дд, танки, хилы. Насколько помню, на вов было в ней очень многое похоже в интерфейсе и управлении. Данжи, которые можно регать. Игра вроде как была ориентирована на пве. Графон похож по стилю на геншин, но игрушка намного более старая. В своё время дропнул её из-за незнания англюсика и с тех пор не могу найти
>>6626784 >Тоже есть дд, танки, хилы. Насколько помню, на вов было в ней очень многое похоже в интерфейсе и управлении. Данжи, которые можно регать. Игра вроде как была ориентирована на пве. Графон похож по стилю на геншин, но игрушка намного более старая. С тех пор как вышел ВоВ таких одинаковых игр был вагон и маленькая тележка. Анимешных в том числе.
>>6626678 Прошла ещё одна почти неделя, десятки сайтов, обзоров и часов отчаяния. Ну в общем мой выбор пока пал на revelation. Вроде оно, то, что хотелось, или, максимально на это похоже.
>>6626786 >revelation Она умерла нахуй 100 лет назад. Я когда последний раз чекал 2 года назад на самом населенном евро сервер был пиковый онлайн в 200 рыл.
Дохуя контента, прикольная сюжетка, данжи, рейди. Классическая система дд танк хил. Много раз туда закатывался с перерывами, эмоции в принципе положительные.
Хм, может tower of fantasy. Геншинообразие, да ещё и с какими-то технологиями, конечно, но потерпеть можно. Бдошка уже поперёк горла. >>6626817 А что там с оптимизацией? Первая же лока, начальная, на средних настройках в игре загрузила гпу на 100 процентов и разогнала температуру с примерно 35-40 до 67, это при том, что на компе киберпанк на высоких настройках грел проц и гпу на 50, максимум 60.
>>6626829 > Хм, может tower of fantasy. На разрабах аутисты Ломают серваки обновами Ломают цены в магазе в меньшую сторону лол Пиздят ассеты с того же гейщита И не знают что делать дальше Дед гейм короче
А что сейчас вообще из новинок есть? Китайский говноклон вовна - Тарисленд? Донатный Трон с Либерти вроде не релизнулся в западной версии? ТоФ? Понятно что всё кал, жанр мёртв, но как же хочется нового, блядь, хотя бы на пару вечеров, а не трижды засохшие отходы мамонта.
>>6626844 >жанр мертв Старые дрочильни живы и помирать не собираются. >хотя бы на пару вечеров Так ты же и есть первая причина того, что "новое" не выходит и не выживает. ММОРПГ - это не жанр на "пару вечеров". Это игры на долгосрочное дрочево. Вот потому-то старые игры все ещё живы, потому что в них игроки сидят стабильно, а новые дохнут, потому что в них на хайпе залетают на чуть-чуть, а в долгую играть не хотят. Короче, с жанром все ок, но тебе тут делать решительно нечего.
>>6626678 Ну есть ещё new world, но без русского языка. И вроде платная. И вроде без впн не поиграть. И нужно обходить проблемы с оплатой. Пока что откладываю в долгий ящик и продолжаю ждать. Bless unleashed. Вроде было два старта проекта, два закрытия и это третий. Соответственно, много негативных комментов. Бесплатно, но нет русского языка. Версия для пк есть.
Для любителей некроты сообщаю о наличии одной инди-ммо на ведро. Сам бросил играть, жду, что будет в следующих обновах.
Плюсы и минусы: + активное комьюнити в дисе, у ихры всего 3 разраба, которые в чате иногда отвечают на вопросы + нет суперзадротов и супердонатеров (дон лишь на косметику) 228лв +- графон и vfx приятные, но не то чтобы выдающиеся +- игра постоянно изменяется в плане багов/интерфейса, он в целом понятен и удобен +- нет рус.языка, но есть загон в дисе наравне с другими народами - очень времязатратный гринд - пвп пока мало раскрыто - ремесло (а это почти все профы) пока не очень перспективно
>>6626867 А киллерфичи-то какие? Мб классовая система разветвленная, билдостроенческий потенциал? Или мир там иммерсивный с механиками исследования как в Тибии?
>>6626817 Для тех кто ищет замены вовну в плане: 5ки мифик + и рейдисы прям идеально. Рейдисы там на 10ки к слову. Но надо много гриндить, это отпугнет многих. >>6626784 Звучит как World of Kings. Там даже отзывы в гугл плее с одной звездой про русик лол
>>6626896 Не пассивно-агрессивный, а агрессивно-агрессивный. >где инвесторы и проекты В наличии. Но у вас, максималистичных долбоебоев, которые все ещё живут чаяниями 00ых, всё, что не ААА и не с числом подписчиков как у ВоВна - не достойно внимания.
>>6626836 Ну хз, внезапно понравилось. Хотя до хай энд контента мне ещё пилить и пилить, но прохождение и изучение мира не так и плохо. И в отличие от того же геншина тут хотя бы иногда видишь игроков в игре и есть какое-то взаимодействие. По крайней мере до выхода хороших игр можно потерпеть и в этой игре.
>>6626915 Понятия может и не было, а все признаки наличествовали. И крупнобюджетность, и поддержка крупными издательствами, и массивные PR-кампании. Всё это создавало ощущение, что жанр пыщит развитием и разнообразием. Время же показало, что людских численности и интереса по умолчанию недостаточно, чтобы поддерживать такое большое число мастодонтов. Короче говоря, та "жизнь жанра", о которой стенают олдфаги, которые сейчас ни во что не играют, была пузырем. Кроме, разве что корейского региона. И в нем и до сих пор наибольшая активность по новым проектам (которые, впрочем тоже дольше пары лет не живут). Но вам же западло играть в "корейские дрочильни"?
tl;dr: жанр, который предполагает долгосрочный дроч одних и тех же игр, сам по себе не располагает к регулярному появлению большого числа крупных проектов, а значит, их отсутствие не может быть признаком "смерти" жанра
кому вам, шизик, отучивайся обощать Да, хочется новых нормальных больших релизов, похуй ф2п или б2п, или подписка. Нихуя же нет, даже корейшина не доживает до релиза. Старое некроговно для ностальгирующих нешкольников и элитствующих нитакусиков - всякие ультимы, эверквесты. Отдельно лотро - чисто побегать немного, ебать толкин же. Старые мастодонты - вовно, черви трупа линейки, финалка, говяха, есо, ева. Это не новые игры, тебе придётся догонять пресытившихся олдов. Старая азиатщина - бнс, сдохшая тера, пф и прочее. Смотри выше плюс донат. Пиксельная говноиндюшатина заточеная под одну говномеханику и сдыхающая через полгода от псевдорелиза. Идеально подходит для эстетствующих педрил, бегающих из проекта в проект. Новая азиатщина, которая мало того что выглядит с анонса как донатное поделие, так и разваливается до глобального релиза. И это не чисто моё мнение, многие хотят и ждут новую АААААААА ММОРПГ уровня вовна, а вот хуй, все надежды оказываются пузырём. Ньюворлд, отменённый проект от риот, тронлиберти, тарисленд, прости г-ди, аос тоже пшиком будет. в итоге все ждуны играть не будут, чай не уже школьники и ещё не пенсы .
>>6626927 Что за дурацкий доёб до "старости"? Это игры-сервисы, не важно когда они вышли, важно насколько активно они поддерживаются. И со всеми тобой перечисленными у них всё ок, они регулярно обновляются. Алсо, какая вообще вам, ждунам, разница, если ты правильно написал >ждуны играть не будут Только проблема не в школьничестве и не в пенсерстве, а чисто в отсутствии искреннего желания играть. В той ММОРПГ, в которую играю, основная аудитория - это пипл 35-45 лет. Самому мне чутка за 30. Чо мы школьники или пенсеры? Да нет, нихуя. Играть не мешает нисколько.
> доёб до старости Вкатился я тут в финалку, гильдию нашёл, пве осваивать. А, стоп, какое пве, у старичков весь контент открыт, даже если и дропали на время, а мне надо делать тухлые квесты и пытаться попасть в мёртвый подбор, чтобы открыть контент, чтобы поиграть с чуваками. В этом и есть одна из проблем старых ммо, при том что финалка достаточно дружелюбная к нюфагам.
>>6626932 Это проблема всех мморпг где контента дофига размазано, а онлайн не постоянный и малый. Если ты тот постер по новой мморпг и запросу, ты прав. В том плане, что лекарство от этого только хайп и одна игра куда уйдут всё. >достаточно дружелюбная к нюфагам Во всех ммо токсики. Разница в том, что где-то тебя банят нахуй за поведение, если ты тупое животное. А где-то саппорт это чат гпт премиум с плати ру на телеграм боте. Такие дела.
>>6626934 >В том плане, что лекарство от этого только хайп и одна игра куда уйдут всё. Это нереалистичные запросы. А лекарство от этого другое и более органичное и вероятное - социализация и связи в игре.
>>6626934 >тебя банят нахуй за поведение, если ты тупое животное Знаем мы такое. Самое тупое животное - это тот кто поддерживает бан за слова. Сначала вы требуете забанить быдло. Ну подумаешь, ну кому это быдло нужно. Потом, без быдла, контингент игры изнеживается и требует забанить уже не только быдло, но и т.н. "токсиков". Ну банят "токсиков". И в итоге сообщество игры - это буквально пидоры и обиженки, которые лижут друг другу жопы, мерзейшие твари короче, уж лучше мамкоёбы-школьники, чем эта зараза.
>>6626939 Два чаю этому. Глядя на реддит как апофеоз модерируемого коммюнити: безмозглые копипастные мемы разрешаются, не менее безмозглые восхваления разрешаются, критика же запирается в мегатредах которые никто никогда не читает.
>>6626939 > И в итоге сообщество игры - это буквально пидоры и обиженки, которые лижут друг другу жопы, мерзейшие твари короче, уж лучше мамкоёбы-школьники, чем эта зараза. Буквально коммунити варфрейма сейчас Дали пермач за посыл хохла нахуй Причем его свинявость выяснилась уже после бана в общении с поддержкой
>>6626949 >я очень хочу поиграть в игрунейм, но перед запуском мне нужно согласится с еула. Я его прочитал, мне оно совершенно не выгодно и я его отклонил, но игра не запускается. Как мне поиграть в игрунейм?
>>6627000 Нет, не буду. "ММОРПГ" наподобие современного ВоВна - это не ММОРПГ вовсе. Этого уже достаточно, но если абстрагироваться, то есть еще другие две крупные проблемы: безвкусная китайщина и гендерлокнутые классы. Не, нахуй и в пизду, буду дальше играть в свои олдовые дрочильни.
ЗАХОДИШЬ В ГИ @ В ЗАМЕТКЕ АДРЕС ДРИСКОРДА @ ЧАТ МЕРТВ @ ТОЛПЫ ЛЮДЕЙ ЗАХОДЯТ, ЧТО-ТО ДЕЛАЮТ И УХОДЯТ @ СИДИШЬ ПЕРДИШЬ @ РЕШАЕШЬ ЗАЙТИ В ДРИСКОРД @ АНАЛЬНЫЕ КАНАЛЬЧИКИ В КОТОРЫХ СИДЯТ СТАЙКАМИ ПО 3-5 ТЕЛ @ ОБЪЯВЫ НА РЕЙДЫ В ДРУГОМ СЕРВАКЕ, Т.К. МЕСТНЫЕ РЛЫ РАЗОСРАЛИСЬ @ ЛИВАЕШЬ И ИДЕШЬ К БУРЖУЯМ ЧИТАТЬ ИХ ЖИВОЙ ГИЧАТ
>>6627011 >ЧАТ МЕРТВ "Пишите сами" - "Кто, я?" >ТОЛПЫ ЛЮДЕЙ ЗАХОДЯТ, ЧТО-ТО ДЕЛАЮТ И УХОДЯТ "Предлагайте скоопиться сами" - "Кто, я?" >АНАЛЬНЫЕ КАНАЛЬЧИКИ В КОТОРЫХ СИДЯТ СТАЙКАМИ ПО 3-5 ТЕЛ "Присоединяйтесь к войс чатам сами" - "Кто, я?" >ЛИВАЕШЬ И ИДЕШЬ К БУРЖУЯМ ЧИТАТЬ ИХ ЖИВОЙ ГИЧАТ Ну и прекрасно, никакого бугурта.
>>6627011 Чат в ммо это шутка. Все сидят молчат часами, стоит что-то спросить и сразу все вылезают из своих нор "РЯЯЯЯЯ ТЯ ЧЕ В ГУГЛЕ ЗАБАНИЛИ ХУЙЛО ПШЁЛ НАХ ОТСЮДА ПЁС МАМ СКАЖИ ЕМУ" или чето похожее
>>6627014 Среда, как в собачьей будке для жд обходчиков, как на том видосе, где они пориджа травят: сидит масса которая "всё понимает" из-за опыта и не нуждается более в обсуждениях, и приходит кто-то "кто отличается". И животные начинают возмущаться. "Знать ведь пора бы уже", игра-то уже не новая.
А сейчас есть какие нибудь живые браузерки-стратегии? Или клиентские. Хочется что то такое на что можно отвлекаться ненадолго параллельно работая за компом. Т.е. стратегия, ферма или хз. Но лучше бы стратегия...
>>6627020 Нет, всё скатилось и издохло. Популярность жанра как только падать стала, владельцы стали вводить всё больше охуительных способов выманить деньги, чтобы компенсировать, в итоге еще больше народу съебывало. Как-то так.
>>6627020 Стратежек не припомню, а из браузерок последнее мной игранное это грани реальности, но я хз кто бы сейчас в неё играл. Хотя вроде игроки есть, есть даже обновления и всякие ивенты.
>>6627024 Не только туда, то ли в бк то ли еще куда залили порядка 100к$ за именной гранотомет. Когда я последний раз играл в ААшку это было на Левиафане и туда чел 40к$ прямо на старте влил. Для богатых не деньги.
Добро пожаловать в /mmo, одну из самых старых и мертвейших досок этого сайта.
Список живых тредов:Этот тред (как и доска) предназначен для общих вопросов по массовым многопользовательским онлайн-играм, конкретнее, по MMORPG (так уж сложилось).
Не знаешь, во что поиграть? Тебе сюда!
Вопросы по твоей мертвой мморпг, в которую ты играл в сосничестве, в мертвом разделе? Тебе сюда!
Обсудить, сравнить, раскритиковать, узнать новое, поебать матух - теперь в одном треде.
Имейте в виду, что ряд игорей по той или иной причине находятся на других досках, обсуждение этих игорей ведётся в отдельных тредах, их отдельное обсуждение здесь не приветствуется, но и не осуждается в рамках сравнения с другими играми. Список таких игорей в /vg: Final Fantasy XIV, Lineage 2, Black Desert Online, EVE Online, Guild Wars 2, Lost Ark, Ragnarok Online, Aion, а также официалки WoW. TESO и пиратки WoW вообще находятся в своих выделенных разделах.