24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
ВКАТЫВАНИЕ В АЙТИ 3D ТРЕД Сап аноны, на связи qa-мартыха. Заебало тестирование, хочу вкатиться куда
Сап аноны, на связи qa-мартыха. Заебало тестирование, хочу вкатиться куда-нибудь ещё. Рассматривал геймдев и 3д, решил остановиться на втором. Прошу знающих анонов пояснить: 1. что щас с рынком и конкуренцией в рф касательно работы на студии? 2. сколько примерно дней/часов нужно учиться до составления +- нормального портфолио и устройства на работу? 3. что рынком фриланса и какая конкуренция? жив ли рынок в рф? жив ли на западе? можно ли работать на западный рынок при оформлении зарубежного счета? 4. Хватит ли бесплатных материалов, или стоит прикупить платные курсы? (будет круто если посоветуете что-нибудь) 5. Скажите что думаете про план ниже.
Пока что ознакомился с темой поверхностно и планирую следующий roadmap: На бесплатных ресурсах/складчинах попрактиковаться пока что нашел слитые уроки от xyz, думаю попробовать их, начать формировать портфолио, попробовать поработать на фрилансе, а после попробовать устроиться в студию с опытом работы в резюме и наличием портфолио.
Сравнил рынок 3d с рынком фронта и qa - пока что дела у 3д намного лучше. По 50-300 откликов на вакансию, в то время как у qa/фронта по 600-1500 откликов на хх. Бамп
>>286303551 Нейронки видоизменяют и упрощают рутину в профессии, а не заменяют её. Про программистов шизики тут пишут тоже самое, только вот эти аноны даже не знают, о чем говорят и никак не относятся к программированию.
На проуроане моделирую,и хочу сказать,что ты просто не сможешь конкурировать со всемогущими индусами,которые делают лучше и по минимальной цене.К тому же в 2020 после волны вкатунов исполнителей стало в разы больше,а качество стало хуже,в связи с чем было решено буквально не давать заказы людям вне определённой проверенной базы
>>286303706 В программировании индусы известны тем, что делают дёшево и хуёво. У меня ощущение, что тоже самое и тут. В прочем, спасибо за мнение! буду благодарен, если ответишь по остальным пунктам в шпаке.
>>286303755 >Надо время на научится + сделать портфолио. планирую учиться параллельно с основной работой, так что времени дофига, хоть несколько лет >Можно делать и продавать порно думал об этом, может быть вкачусь и в это
>>286303551 >нейросети будут делать всё тоже самое, но бесплатно и в 10 раз быстрее Ну фиг знает, учитывая, что для норм картинки надо работать ещё с контролнетами, блендером и прочими прогами, чтобы вышло лучше, чем аниме тян стоит, сидит и прочее, то пусть вкатывается. Но лучше пусть ещё и нейронки пробует и изучает, чтобы потом их норм использовать в работе. Да и учитывая, что сами пользователи ИИ обвалили все, ибо 99% кроме промпте ничего не делают а это даже копирайтнуть нельзя, то через 2 года может оказаться ситуация как с нфт, а пользоваться нейронкой будут для убыстрения процесса работы https://youtu.be/VL_gbQai79E https://youtu.be/sF77S664AHg
>>286303800 Индусы обычно только мебель умеют моделить. Чтобы вкатиться в 3д и стать спецом, минимум 3 - 5 лет надо потратить. Помимо самого моделинга, надо уметь текстурить, анимировать и желательно знать хотяб один движок (UE5 или юнити). Кароч, одного блендера будет мало, надо будет еще несколько дополнительных программ учить.
На 3д зарабатывают только те, кому нравится это, до того как начать зарабатывать, они ебошили бесплатно по фану несколько лет. Если хочешь заработать бабла, лучше вкатывайся в программирование, это проще и денег там больше.
Забыл добавить, в РФ 3д мертво, очень мало студий, куда нужны тридешники.
>>286304167 Окей анон, спасибо. В программирование не хочу, т.к. уже пробовал и не зашло. 3д пока что тоже не пробовал, но оно меня заинтересовало и если мне это полностью зайдет - буду нарабатывать портфолио и релоцироваться тогда.
>>286304491 > 3д пока что тоже не пробовал, Как на счёт того, чтобы самому попробовать? Я вот пробовал. Сне не зашло, т.к. я не умею ничего визуального создавать, но может тебе зайдёт
О бля братишка сам хочу куда нить вкатится в 3D. Хуй знает только куда. Пока только день из за дня учусь делать всякую хуйню. Реальным заработком пока даже близко не пахнет.
>>286304695 так я уже работаю в айти, просто хочу сменить род деятельности >>286304825 >Самое тупое, что можно сделать в 2023-м году это вкатываться в 3D Нет. Если 3д нравится - то идея вполне себе. Ты бы мог, опять же, переехать, если зп не устраивает. >мимо-выкатившийся-из-3D почему именно выкатился, кстати? зп? >>286304900 >Как на счёт того, чтобы самому попробовать? попробую, просто решил вот сперва тредик запилить и послушать анонов >>286304957 сколько дней/часов уже изучаешь? >Реальным заработком пока даже близко не пахнет. ты на фриланс идти уже пробовал?
Анончики, а если вкатится в порно 3д? Игры там, комиксы, анимации. Некоторые на лупах в 3-5 секунд в сфме зарабатывают те же 100к, рынок там не большой, крупных 3д артистов можно по пальцам пересчитать. Единственное в России на такое спроса не будет, нужно ебаться с выводом с зарубежа.
>>286305457 я бы такое рассматривал только как параллельную подработку, т.к. с портфолио из порномоделей, как по мне, будет неловко идти устраиваться работать в студию если решишь
>>286305457 С выводом на ру карты там такая мозгоёбка, что пиздец. Помимо проблем с выводом надо ещё раскрутится, а так как 3дшники не имеют собственного уникального стиля то с этим пробелмы. И смысл тогда заказывать работу у русского Ивана за 100+ баксов если можно взять у индуса за 40-50?
>>286305745 Вообще стиль есть, не большой, но есть + фетиши разнообразные. Я вот например, фурриёб и у нас действительно 4 автора крупных на все cumюнити, я просто не понимаю как такое может происходить вообще. Люди с руками вроде есть, а никому 3д порнуха не всралась, хотя те же авторы, да и которые поменьше, получают 3 рабочие зарплаты с донатов и комишеннов.
>>286306146 ничем не отличается от двачера. который один день создаёт треды про то, как хочется писечку, а другой день про то, что он нофап сверхчеловек 3д селёдки не нужны, посвящаю жизнь созиданию.
>>286305587 Я думаю если заниматься даже порнухой, то очевидно скилл выкачаешь очень хорошо и сможешь несколько работ для резюме отедельно сделать. Я и спрашиваю про это, потому что студии из России ушли и думать про то, как бы обратно к барину - такое себе.
>>286306423 в порно у тебя не будет скилл качаться. там можно рандомной хуйни быстро накидать, не вдаваясь в детали. в студиях тебя же будут ебать за каждый кривой болтик или нереалистичную царапинку.
>>286303406 (OP) >1. что щас с рынком и конкуренцией в рф касательно работы на студии? рынок мертвый, работы почти нет. на весь ДС вакансий 400 наберется, большая часть из них - работа визуализатором интерьера в 3DS max в студии за копейки. >2. сколько примерно дней/часов нужно учиться до составления +- нормального портфолио и устройства на работу? от одного года, до бесконечности. видел талантливых ребят, кто по 2 года работу ищет и нихуя найти не могут. >3. что рынком фриланса и какая конкуренция? жив ли рынок в рф? жив ли на западе? можно ли работать на западный рынок при оформлении зарубежного счета? конкуренция ебанутая, будешь продавать пропсы за копейки, вот тебе и весь фриланс. >4. Хватит ли бесплатных материалов, или стоит прикупить платные курсы? (будет круто если посоветуете что-нибудь) в ютубе и интернете все есть, дохуя курсов сливали. >5. Скажите что думаете про план ниже. ты вообще в каком софте работаешь и что у тебя за направление ? ничего не понятно.
>>286306610 >в каком софте работаешь Если ты про софт для 3д, то пока я только блендер скачал и буду его потихоньку осваивать. Позже, думаю, начать проходить данный курс https://www.school-xyz.com/draftpunk и работать уже в софте, что там будет.
>>286306898 >Если ещё будешь в треде буду в треде, пока он не утонет >Помню только h0rs3 спасибо
>>286303406 (OP) За месяц-два научился делать такую хуйню. Не считая кучи говна по гайдам туториалам. Насамом деле 3д это изи ту лерн и хард ту мастер так сказать. В определенный момент ловишь себя на мысли что это примитивная залупа, а потом ахуеваешь от танцев с бубном чтоб сделать нормальный шейдинг и дрочишь сетку до бесконечности. Если твоя цель вкатиться условным долбоебом в ювелирку то скульптить ты научишься за месяц по гайдам ютуба и дальше все зависит уже от твоих умений лепить. Но это хуйня на уровне дноработы если честно с соответствуйщей зп. А если ты хочешь что то больше и геймдев то готовься ухуярить несколько лет минимум.
>>286307062 Где-то два года до нормального дохода, но начинал просто как хобби для себя, первый год вообще ничего не выкладывал. Зарабатываю 700-800 баксов, но я ленивый и работаю часа три в день, так бы можно больше. На патреоне, в твиторе. >>286307095 У меня фуррятину почти не заказывали, но я просто не кручусь в этих кругах. От русских заказов вообще очень мало, в основном от западников.
>>286307232 >я просто не кручусь в этих кругах А как вообще попасть в какой-то круг. Вот я, например, выучился и готов моделить что угодно за деньги. Куда идти и как брать заказы?
>>286307349 Хуй знает. Как я делал - просто в какой-то момент начал выкладывать по фану свой контент на сайты типа рул34. Меня стали хвалить в коментах, посоветовали завести патреон и твитор. Я через какое-то время так и сделал, начали деньги капать. Потом я стал писать у себя на страницах типа АЙ ТЕЙК КОМИШЕНС, мне начали просто в дискорд стучаться и заказывать.
>>286307001 >Если ты про софт для 3д, то пока я только блендер скачал и буду его потихоньку осваивать. Позже, думаю, начать проходить данный курс https://www.school-xyz.com/draftpunk и работать уже в софте, что там будет. я бы тебе советовал, вообще не лезть в это болото, убьешь дохуя лет, а по итогу - выхлоп будет меньше, чем на твоей нынешней работе тестеровщиком. если не веришь, то у местных в /td/ узнай положняк, но там настолько всех заебала это нищая профессия, что от доски осталось человек 30, лол.
>>286307812 Ну как. Модели заказывают типа "вот этому персонажу игры голое тело из даза пришпандорить и сконвертировать в гаррисмод для плеермодели". С нуля модели на заказ только несколько раз делал, пушки по 10к поли для игор и пару монстриков. А так анимации в основном. В принципе в анимациях руку набил, хочу приличное портфолио сделать на всякий пожарный, вдруг придётся постоянку искать.
>>286303406 (OP) >1. что щас с рынком и конкуренцией в рф касательно работы на студии? Рынка нет. Его и до СВО не было. На ХХ было 3,5 вакансии визуализаторов. То что было, был западным аутсорс, который съебал. Фриланс тоже весь западный. Про конкуренцию думай сам, куча 3д школ и куча людей без ВО, которые не хотят идти на завод или в пятёрочку. >2. сколько примерно дней/часов нужно учиться до составления +- нормального портфолио и устройства на работу? Мои знакомые 3дешники колупали 3д еще со школы. У них за плечами было лет 5 колупания прежде чем они вкатились в работу. >4. Хватит ли бесплатных материалов, или стоит прикупить платные курсы? (будет круто если посоветуете что-нибудь) Тебе пару лет надо всё подряд пробовать пока не поймёшь в какой сфере 3д будешь развиваться, к тому времени сам будешь знать ответ на этот вопрос >5. Скажите что думаете про план ниже. Если у тебя есть возможность несколько лет колупать 3Д, например, тебя поддерживают родственники, или у тебя есть сбережения, чтобы ни на что не отвлекаться, то план реальный. Или в крайнем случае, например, у тебя есть своё, нет долгов и семьи, ты можешь найти ненапряжную работку рядом с домом, а в свободное время будешь колупать 3д. Если у тебя сейчас напряжная работа и ты планируешь совмещать её с 3д, земля тебе пухом. С крутыми работами в портфеле, действительно крутыми, а это 5+ лет дроча, работа сама тебя найдёт. Сразу готовься что придётся переезжать в другую страну. Вряд ли санкции снимут в ближайшие много лет.
Честно говоря, раз ты вообще создал этот тред, то земля тебе пухом. Опять же, мои знакомы 3дешники просто горели этим с самого начала и они не думали о том смогут ли заработать в будущем или нет.
>>286308363 >Это жулик-инфобиз тоже слышал, что это какой-то наркоман с проблемами с головой. он так и не рассказал нихуя, в какой студии работает и чем толком там занимается. а в остальном - база, это дроч, уровня вката в айти, только еще сложнее и хуже олпачивается, полное дно.
>>286308633 А заказывают в основном персов из игр на анимацию? А если хотят перса голышом, а он только в одежде/не всё тело у него? Заказывают в основном порнуху?
>>286308872 >А заказывают в основном персов из игр на анимацию? У меня да, но я с самого начала такой контент пилил. Если пилить скажем фуррей, то будут их заказывать, полагаю. >А если хотят перса голышом, а он только в одежде/не всё тело у него? Ну я и говорю, пришиваешь ему тело из даза и одежду подгоняешь. >Заказывают в основном порнуху? Большую часть да, но ещё заказывают всякую фигню типа аватарок для врчата, портов моделек под другие движки, модов для игор типа "замени Зои в лефт 4 дед на вот эту тянку из DoA" и тому подобное. Западники готовы деньги платить за презабавные вещи порой.
>>286309095 >пришиваешь ему тело из даза и одежду подгоняешь А как ты это делаешь? Там же ювишки все ломаются и текстуры, не? Типо ручками полигоны скрепляешь?
>>286309278 Ручками полигоны скрепляешь, текстурки прям на модели штампом аккуратно замазываешь чтобы шва не было, нормали тоже, материалы башки и тела подгоняешь чтобы были примерно одинаковые, веса перекидываешь. Ну и плюс анимацию легко можно выстроить так, чтобы огрехов просто не видно было.
>>286307579 спасибо анончик >типичный вкатун настолько типичный, что работаю 100к/наносеком в айти? >>286307681 >Как ты вкатися в тестирование? Учился по яндекс практикуму, попал на работу через накрутку опыта в резюме. Было ~50 откликов, 2 собеса и 2 офера. >Там же конкуренция охуевшая Да. Конкуренция минимум 1-14к на вакансии стажера/джуна. Но 99.9% это быдло с заводов и посудомойки. Главное на собес попасть, пробившись сквозь резюме залётных вкатунов от гикбрейнсов и ксендзовых. >>286308363 >Если у тебя есть возможность несколько лет колупать 3Д я не бросаю работу, а вкатываюсь параллельно, так что времени вагон >Сразу готовься что придётся переезжать в другую страну да я только с радостью, в любом случае хотел уезжать из рф, как денег накоплю >Честно говоря, раз ты вообще создал этот тред, то земля тебе пухом. окей, спасибо анон) г
>>286303406 (OP) конкуренция ебейшая, ибо онлайн школы сейчас очень прибыльный бизнес, после школы учиться еще года 3-бесконечно, из-за сво прикрылись некоторые рынки
>>286307681 >И какой стек на работе используешь? Забыл ещё на это ответить. Забавно слышать про стек в тестировании, но на скидки использую в работе SoapUI, Microsoft SQL Server, intellij idea, Visual Studio, Apache Tomcat
>>286309491 >настолько типичный, что работаю 100к/наносеком в айти? так это копейки, чуть больше, чем у курьера нелегала в ДС, нашел чем перемогать, ору.
>>286309607 >так это копейки нет, не копейки, да и мне вполне хватает на жизнь с моими расходами >чуть больше, чем у курьера нелегала в ДС только есть разница между подработкой и работой, курьер не сможет стать курьером-сеньёром и получать 200-300к спустя лет 6-10
В такое не вкатываются ради денег. У тебя крышак поедит от однообразной дрочки полигонов, ретопологии и запекания тонны карт. Может быть после 5 лет сможешь выдавать что нибудь дельное. Но только кому, если до СВО еще можно было на западного барина батрачить, то теперь хуй. А в России 3Д мертво, либо по 100 задротов из топа артсейшена на каждую вакансию
>>286309544 >конкуренция ебейшая Эх, эту фразу я слышу в треде аж слишком часто, даже мотивация упала. Однако в тестировании тоже сумасшедшая конкуренция с 10к откликов на место, так что тут проблема цифровых профессий в принципе. >>286309597 >на скидки навскидку медленнофикс
Непонятно нахуя ОП создал этот тред если после всех ответов он все равно игнорирует реальность и думает что именно он особенный и к нему это не относится. Чел еще ни одного своего проекта не сделал, уже фантазирует как будет делать портфолио и устраиваться на работу через год.
>>286309764 >пик перемога нищитой пошла, в РФ дохуя кто от налогов уклоняется и хитровыебанно устроен, этой статистикой - можешь только задницу потереть. >только есть разница между подработкой и работой, курьер не сможет стать курьером-сеньёром и получать 200-300к спустя лет 6-10 ор, QA это самое дно в айти, вот эту хуйню самой первой нейронки порешают, а ты тут о каком то карьерном росте фантазируешь в интервале 10 лет. так что правильно делаешь, что хочешь сменить сферу деятельности, только ты опять обосрался, выбрав 3D
>>286309885 окей, спасибо анончик! >>286309918 > после всех ответов он все равно игнорирует реальность >думает что именно он особенный и к нему это не относится покажи, где именно я пишу что-то подобное > уже фантазирует как будет делать портфолио и устраиваться на работу причем тут фантазии? я сделал примерный план действий и спросил совет о том, насколько он разумен
До СВО вкатыватели могли хотя бы на стоках поднимать копеечку, щас ты хуй где свои полигоны выложишь на продажу. А где ты работу в России собрался искать хз, ее как до СВО не было так и щас нет, а если и есть то там к тебе отношение как к говну и работать будешь за еду.
>>286310011 Опушка, человек, который хочет что-то делать, он берет и делает, пробует, смотрит один тутор, другой, повторяет, делает что-то своё, в процессе приходит понимание будет ли он этим дальше заниматься. А человек, который ничего не сделав самостоятельно создаёт тред "как вкатиться в хуйня_нейм" просто маняфантазирует, ему просто нравится сама идея быть кем-то, он не человек дела.
>>286310126 >я сделал примерный план действий и спросил совет о том, насколько он разумен Тебе объяснили почему он неразумен, ты ответил что всё равно будешь делать по своему. Но это понятно, ты по факту еще ничего не сделал и думаешь что тебе виднее. Мог бы вообще не создавать этот тред. А когда бы ты действительно сам что-то сделал, тебе бы этот тред уже бы не понадобился, либо ты бы забросил (инфа 100% так и будет судя по твоему отношению) либо и так сам бы разобрался что к чему.
Анончик, удачи тебе в твоих начинаниях! Сам хотел дрочить моделинг, но конкуренция там и вправду ебейшая, поэтому я свалил в более лёгкую сферу. От себя посоветую скачать сначала курс от Videosmile по основам блендера, прошерстить весь Ютуб на наличие хоть сколько-нибудь связанных с моделингом каналов и оформить подписку, а также скачать курсы от Kaino University по созданию меха. Этого тебе хватит для того, чтобы начать потом draftpunk и hardsurface. Но до конца ZVO работу хуй найдёшь скорее всего, так что обучаемая и терпим-терпим. Как минимум после обучения новые нейронные связи останутся с нами. Когда достигнешь нормального уровня, то советовал искать себе инди студию интузиастов и прохуярить там год за бесплатно, будешь круче 100% вкатунов без опыта.
>>286310052 >перемога нищитой пошла, в РФ дохуя кто от налогов уклоняется и хитровыебанно устроен, этой статистикой - можешь только задницу потереть. >пук без пруфов экономист в области серой экономики к треде? нихуя ты умный, и за финансы, и за ит, и за дата саенс шаришь. Сам то кем работаешь? >QA это самое дно в айти да, но легко вкатиться и платят норм >вот эту хуйню самой первой нейронки порешают Нет, и раз ты пишешь это, ты нихуя не знаешь ни про ит, ни про нейронки
>>286303406 (OP) >слитые уроки от xyz Очередной вкатун насмотреля цыганов и решил вкатиться. В такое обычно вкатываются всякие мододелы игр, ютуб дибилы из АЕ или школьники игроделы из юнити, которые хотя бы знают куда это 3Д применить.
>>286310854 >звуки желчного поноса очередной харкачер от хорошей жизни залетел в тред чтобы просто хорошенько высраться. Вытираем трясущуюся жопу и отправляем дальше на нулевую - срать под биопроблемные и новостные треды :3
>>286310659 >Сам то кем работаешь? Frontend разработчиком за 5к баксов. >Нет, и раз ты пишешь это, ты нихуя не знаешь ни про ит, ни про нейронки маня, я побольше твоего знаю и уже во всю их использую в работе, пока ты ручным тестером делаешь самую примитивную работу, с которой даже умственно отсталый справится. впрочем, то что ты особым умом не отличаешься и ручное тестирование за копейки это твой потолок, мне уже очевидно.
>>286311101 >очередной харкачер от хорошей жизни залетел в тред чтобы просто хорошенько высраться. да нет, сюда просто заходят поржать, с очередного дефектного дауна, готового покупать курсы для вката в 3D в 2023.
>>286303406 (OP) >1. что щас с рынком и конкуренцией в рф касательно работы на студии?
Да как и во всем айти, малята никому нахуй не нужны их и так бесплатно как говна за баней, а хотя бы мидлов обычно разбирают быстро. Обычно в гейдеве большой штат артовиков, у нас так он больше, чем разрабов
>2. сколько примерно дней/часов нужно учиться до составления +- нормального портфолио и устройства на работу?
дней? Ну дней 90 при прокачанной удаче можно найти работу уже, но если прям прокачаться, то год-два
>3. что рынком фриланса и какая конкуренция? жив ли рынок в рф? жив ли на западе? можно ли работать на западный рынок при оформлении зарубежного счета?
Насчет западного хз и вообще за фриланс не шарю, пержу за зарплату
>4. Хватит ли бесплатных материалов, или стоит прикупить платные курсы? (будет круто если посоветуете что-нибудь)
Хватит. Советовать ничего не буду, если сам все найдешь - лучше усвоишь или хотя бы будешь знать где искать
>5. Скажите что думаете про план ниже. Говно без задач
>>286311114 >Frontend разработчиком за 5к баксов. моляр джейсонов за 5к зимбабвийских баксов, ты? >я побольше твоего знаю умилительно слышать это от вебмакаки > во всю их использую в работе чмонь, ну так ты должен понимать, что они упростят работу, а не заменят профессию
>>286311207 >готового покупать курсы для вката в 3D в 2023 хуёво, наверное, когда видит только 1 глаз - и тот шоколадный
>>286303406 (OP) Ок, высру один пост и свалю, прислушиваться или нет - дело твоё. Не ходи в тупое моделирование, это делают индийцы за три рупии. Всегда будут востребованы спецы по ригу и спецэффектам (динамика там, механика, флюиды вот это всё). Аниматоры в трёхмерке получают много, особенно аниматоры не из разряда "ничего не знаю, мне платят только за то, что я двигаю кадры".
>>286311332 >моляр джейсонов за 5к зимбабвийских баксов, ты? о, проекции нищий маньки пошли. >умилительно слышать это от вебмакаки дружище, для работы ручным тестером, можно буквально людей с улицы набирать, там буквально нихуя знать не нужно, по меркам айти. >чмонь, ну так ты должен понимать, что они упростят работу, а не заменят профессию все верно, мне они упростят и умножат мой заработок, а твоя участь - сдохнуть после очередной оптимизации штата сотрудников и быть обоссаным на дваче всей бордой.
Короче, ОП. Идешь сейчас в библиотеку, спрашиваешь роман Мартин Иден. Читаешь от корки до корки. Если к тому моменту не передумаешь, то откладываешь денег чтобы хватило 2 года не работать в супер экономном режиме. В принципе, тебе ничего кроме коммуналки и еды не надо будет. Одежда не рвётся пока сидишь дома. Если есть тян, придётся дропнуть. Если есть жена и дети, придётся дропнуть. Гоген дропал свою жену и троих детей чтобы стать художником и тебе придётся. Кстати, его дети потом ничего плохого об отце не вякали, потому что в итоге они и их потомки могли жить с доходов с его картин и не работать.Так вот, запираешься в комнате и ебашишь 3Д каждый день по 12 часов. Вообще все равно с чего начнёшь. Через месяц уже сам будешь знать где хуета, а где годнота. Никаких игр, двачей и прочей хуйни. На третий год у тебя будет охуенное портфолио и оферы в крупные проекты. Любой другой подход хуета и ни к чему не приведёт, только к имитации деятельности. Ах да, еще учись рисовать. Не слушай тех кто говорит что в 3д не нужно рисование. Все крутаны умеют рисовать за редким исключением. Кстати, скорее всего к тому времени, когда станешь крутаном, рыночек развлечений окончательно порешит ИИ. Дерзай, ОП.
>>286311844 >откладываешь денег чтобы хватило 2 года не работать в супер экономном режиме >запираешься в комнате и ебашишь 3Д каждый день по 12 часов Хех, спасибо за совет, но я планировал изучать 3д параллельно с работой, не хотелось бы ставить на кон всё. Но спасибо за совет)
>>286312129 >Хех, спасибо за совет, но я планировал изучать 3д параллельно с работой, не хотелось бы ставить на кон всё. Но спасибо за совет) Всё правильно анон, так держать. Я потом с удовольствием слушаю охуительные истории таких кадров которые что-то делают на полшишечки, а потом удивляются что их никуда не берут, и пока они ковырялись уже пайплайн 3 раза сменился. В итоге они не диверсифицировали свои ресурсы, а просто проебали половину времени на навык, знания в котором устаревают быстрее чем они учатся на полшишечки.
>>286311766 Хорошему профессионалу везде хорошо заплатят. Крутую модель или персонажа так же сложно сделать, как и анимацию или VFX. Главное делать то, что тебе нравиться делать не только за деньги. А у индуса комп взорвётся уже на стадии загрузки всех слоёв текстурки.
>>286312566 Конечно не согласен. Ты же не знаешь ничего. А мне наоборот выгодней чтобы ты проебал время. Я уже кучу тредов видел где такие полушишечники ныли, еще один не лишний будет.
>>286303406 (OP) Вкатывайся в рул34, по какому-то овервотчу или прочему фута-говну. Делаешь качественно и красиво = лутаешь 2к на патрионе. Как это только выводить в рф хуй его знает.
пиздец вы демотиваторы. нахуя тогда вообще в эту сферу вкатываются, если там адская жопоебная дрочильня, но при этом с высокой конкуренцией и маленьким выхлопом.
>>286314893 Сам думал вкатиться, но двощ все хотелки нивелировал. Если помимо вката тебя что-то цепляет в 3D, то получай от этого удовольствие. Кому-то нравится процесс, а кто-то лепит 40 часов трехмерный хуище и получает удовольствие от результата
>>286314893 Потому что ХОТЯТ. Это занятие просто некоторым реально нравится, и они готовы им заниматься не ради денег, а просто ради собственного удовольствия. Ну такие обычно и вкатываются в итоге, которым прям в охотку день и ночь вертексы тягать и шейдеры дрочить. А ради денег не лезь нахуй, она тебя сожрёт, есть куда более перспективные сферы для этого (айти то бишь).
>>286315059 да у меня вышка архитектора 4-й курс. хотел в 3д уйти, но наитавшись всего этого, что-то страшно стало. хеньги неплохие зарабатывать. теперь не знаю, что делать. уныние нахлынуло. архитектура мне не особо интересна, да и перекатиться с ней может быть сложнее, так как норм различные, СП и всякое такое будет отличаться.
>>286309917 Когда говорят про конкуренцию в 3д просто зайди на артстейшен и ахуей. И сука в этой сфере ты даже нихуя не понимаешь порой что с твоим рендером не так. Вроде все заебись, а выглядит как хуйня пластиковая, в то время когда у чела словно ирл фотка.
>>286314893 Тебе уже в треде ответили. Простое есть люди у которых стоит на 3Д, они им и даром бы занимались. Есть еще другой путь. Например, когда ты живёшь в США и у тебя обеспеченные родители, которые тебя могут отправить какой-нибудь Номон учиться несколько лет без необходимости РАБотать, там и вкатишься в удовольствие и связями обрастёшь.
>>286310180 Да это так. я до спецобсирации нормально на стоках денег зарабатывал а после санкций ахуеваю сижу уже год. похоже мне светит только веревочка, уже сил нет ебаная сросия.
>>286310180 >>286315650 Двачирую кстати. Пэйпал с пэйониром свалили, хуй знает как вам теперь платить-то будут. На настоящую работу за границей вы не устроитесь, там скиллы и опыт не вкатывальщика нужны, а в РФ тридэ сдохло, сгнило, завонялось и разложилось на плесень и липовый мёд, вакансий ноль. Бесперспективный бесперспективняк, посоны.
>>286315650 У меня все знакомые 3дэшники либо съебались по грузиям и армениям, либо через знакомых переводят денюжку. Если ты за год ничего не придумал, то это клиника. Прекрасный пример что софтскиллы тоже надо развивать, а не сидеть как сыч.
>>286315739 >>286315650 Странно кстати что еще никакой кабанчик не сделал обходные пути против этих жидов, которому можно было бы копеечку платить чтобы полигоны сливать которые бы он на стоки выкладывал от своей казахской/грузинской морды.
>>286315786 NX. Я не спец по хардсерфэйс моделингу, но в САПРах моделить одно удовольствие всякие технические штуки. Испытания конструкция ну там на статические, динамические нагрузки в основном. Ветровые, тепловые и прочие испытания.
>>286303551 Нейронка - инстумент, а не заменитель рабочей силы. В ее супер силы веруют только экзальтированные деревенщины и Лебедев. Да и нихуя нового она не создает, хоть усрись
>>286316232 Я наоборот жду нейронок, чтобы всю рутинную работу на них свалить. Часть работы конечно уже автоматизирована всякими сабстанс пэйнтерами и марвелосами, спасибо им большое, но хотелось бы ещё.
>>286316232 Фотоаппарат инструмент а не заменитель многочисленных художников Айфон инструмент а не заменитель многочисленных фотографов Машины инструмент а не заменитель лошадей
>>286303406 (OP) "окотиться в тридэ" - это так же ни о чём, как "окотиться в айти". Что ты собираешься делать? Работать визуализатором - пожалуйста, дрочи 3д макс и корону. Денег не особо, но с голода не помрешь. Анимация - дрочи майку, риггинг. Топ тиер - моушендизайн, эфыкс - дрочи гудини.
И вообще - пойми от себя что ты собираешься делать. Есть и унитазники, которые собирают и рендерят сцены за 200+ к., и это в моей мухосрани, а есть и амэйче, которые крутят майкой как боги, а сами живут шабашками.
И анон прав, эту всю хрень прям любить надо, а то быстро надоест и мотивация перегорит. Я работаю сам на себя как самозанятый, но и то, от изобилия ебанутых заказчиков, свое свободное время поделил на 2 работой на кабанчика на удалёнке, а свторую половину свободного времени разбавляю трдой уже как бы по фану, выбирая что буду делать, а что нет.
>>286316296 Я же писал что БАЛОВАЛСЯ, то есть тупо для себя изучал это все, ну может были мыслишки вкатится, но щас я обратно вернулся в художественное 3D в котором хуйней страдаю (Золотые хуи на розовом фоне моих рук дело). Поэтому по работе не подскажу нихуяшечки ( Могу лишь посоветовать глянуть COMSOL Multiphysics. Там как челу связанного с энергетикой можно близкое по теме найти даже. Там же для нее есть и видеоуроки при том на русском.
>>286316424 >Фотоаппарат инструмент а не заменитель многочисленных художников В итоге появилось три вида искусства: академ классический, современное искусство для тех, у кого скил не самая важная вещь, а более важной является выражение мысли в работе и фотография даже сейчас часть пользователей нейронок выступают не за конкуренцию с художниками и фотографами, а за переход в новый вид искусства > Айфон инструмент а не заменитель многочисленных фотографов По итогу что фотографов осталось много, что айфонами пользуются. Подчас это вообще одни и те же люди > Машины инструмент а не заменитель лошадей Ну тут может быть, но я ямщики просто перешли в водителей такси и прочие места А по поводу нейронки, там только промптеры в пролёте, которые орали, что они всех заменят и они будут получать легкие деньги, а по итогу их уже ChatGPT спокойно уделывает,хех. А кто серьезно увлёкся нейронкой, сейчас сами в рисовач и 3д укатились, делая скетчи в img2img или в фш и потом блендеря нейронкой или в блендере и потом контролнет используя
Вкатился за год, почти сразу начал брать заказы по $500 за моделинг и рендеринг, через полгода устроился моделлером на $3k. Еще через полгода продал свой первый НФТ за $5k.
Теперь так и работаю, средний чек на фуллтайме 2-3 тысячи долларов в месяц. Не геймдев, я дизайнер. Планирую в арт-директора в этом году. Про рынок нихуя не знаю, это меня хантят, чтобы устроиться на работу мне достаточно просто пообщаться на собеседовании и получить оффер.
Самый короткий путь к успеху - делать хайповый контент, это сразу приведет к тебе людей, которые готовы платить.
Работаю во Fusion 360, Rhinoceros, Blender. До кучи шарю за дохуя дополнительных пакетов вроде Substance, умею в процедурные шейдеры. Никогда не платил за курсы, мне хватило ютуба и общения с профессионалами.
Если это ирония, то вот такие циферки я собираю в одной запрещенной соцсети своим контентом. Мне даже несколько селеб из Пендостана писали. Мониторьте гугл тренды, изучайте медиа-пространство, и будет вам радость. Обычные макаки никому не нужны.
>>286322290 Так не, я верю, я ж сам вон какие деньжищи поднимаю с этого дела. Просто смешно, как все остальные постеры прибедняются, конкуренции видимо не хотят.
>>286306495 >в студиях тебя же будут ебать за каждый кривой болтик или нереалистичную царапинку.
Большое заблуждение. Любить свое дело и стараться это хорошо, но вот искать работу где тебя будут "ебать" это значит рано или поздно ее и найти. Ищите хорошие коллективы, работайте в комфорте, не считайте что постоянно страдать это правильно.
>>286303406 (OP) В целом чтобы иметь хоть какую то зп нужно всего лишь базу блендера понять, изи найти фриланс на 1-3к за 2 часа работы. Если повезет можешь у застройщика заказ получить на 3д моделирование улиц\домов\площадок\интерьера и отхватишь нормальный ценник за пол часа работы накидав парочку кубов.
>>286303406 (OP) Что такое QA? У нас на проектах тоже есть тестировщики, но чт они делают я хз. В билд вроде не гоняют, какие то таблицы заполняют. Сколько зарабатывать можно в qa?
1. В рф заебись вроде. куча народу свалило ( и я в том числе) и сейчас активно набирают людей, мне постоянно приглосы на линкедине приходят. 2. Я активно учился 1-1.5г (ежедневно по 5-8 часов сидел), 5 лет опыта и всё еще учусь. 3. Ну знакомы на фриле хорошие бабки поднимают, но это не просто заказы, это ткая же проектная работа, просто не от какой то компании. а лично. Есть аутсорсер компании. а есть такие же челики, которые привязанны к проекту. но ебашут не через компанию. Просто заказы это дно и копейки. 4.Точно хватит, CGpeers гланый трекер для курсов по 3д. ищешь что тебе нужно по тематике просто и подбираешь туторы, сейчас из до пизды. 5. всё норм. кроме начать на фриле. Это хуйня, серьезный фрил, это когда дядя после 10лет в студии, идет работать с заказчиками которые у него сформировались как знакомства на работе. Наоборот, лучше сделать минимальное портфолио необходимое и пиздошит ькуда нибудь джуном\буткемп и т.п.
>>286322547 Согласен. ХЗ чего вы все ноете. Вот возьмем меня. Закончил псифак спббгу, работаю скрам-мастером. Выстраиваю процессы по скраму. Вкатился на изичах. Зарплата сейчас - $8к после налогов. Справедливости ради надо сказать, что у меня еще две сдающихся хаты в центре спб, а сам живу у тян. Оттуда капает + иногда довольно часто коучу скраму разные конторы (очень хорошо кодомартышек скрым дисциплинирует + метрики, поэтому все вкатываются). Недавно вот коучил одну из крупнейших гейдев кантор на снг (но не рашка, оналайн дрочильня на воен тематику) - неделя на контракте, две сотни кодомартых на лекциях - единоразовай гонорар по контракту мне - $40к. Собственно вопрос - что вам мешает поступить так же? После публикации агитационного материала отправьте ссылку на пост Вашему куратору. На Ваш мобильный счет будет переведено 15,00 руб. Удалите этот абзац
>>286304695 А я вот в 30 лет таки решил перекатиться и перекатился. Сказать что было тяжело - ничего не сказать, но это того стоило. Здесь просто вопрос в том - нужно ли оно тебе. Многие «хотят в IT» просто потому что это модно и обещает много денег. Только если нет личного желания кодить или моделить - один хуй не выйдет ничего.
>>286309544 > онлайн школы сейчас очень прибыльный бизнес Блять, то что онлайн-школы прибыльный бизнес - ничего не говорит о конкуренции. Больше половины «студентов» отваливаются после первых занятий, остальные по мере продвижения курса. Хорошо если закончат 15-20%, а перспективных спецов из них 1,5 человека.
>>286327265 Геймдизайнер. СВО пиздец карты спутало - мне с говноработы увольняться через неделю, а пидоры решили в войнушку поиграть. Но ничего, усердие и труд - сделали своё дело.
Кстати о нейросетях и замене всех РАБотников. Всем думаю известна такая хуйня как motion capture. И когда-то в бородатые времена все аниматоры ныли и даже протестовали (ничего не напоминает?) против него, так как можно было просто записать готовые анимации на студии с человека и это будет в сто раз быстрее и круче, чем то, что делал человек руками. Но заменил ли он аниматоров? Для этого я просто решил посмотреть титры двух частей двух игр – RDR и TLOU. Они, благодаря огромному бюджету, могли позволить себе сделать самый крутой захват движений с самыми крутыми актёрами на самой технологичной студии. Делал я эти подсчёты давно, но так было что-то около 8 и 12 аниматоров на команду в первых частях. И что же у нас во вторых частях, наверное благодаря мокапу их стало 2 или 3? Нет, их там 200 и 300 блять. И это блять не считая аутсорс и то, что мокап не имеет множества недостатков нейронки. И нет, им не урезали зарплату до копеек. Они получают стандартные 100-120 к/год. Так что не ссыте. Даже если самые маняфантазийные предсказания нейронщиков сбудутся, то максимум что вас ждёт это перекат в эдакого 3д-дженералиста, который и анимацию, и моделинг, и риггинг и прочее будет делать на синьорском уровне благодаря нейронкам, а игры уровня проработки RDR 2 станут стандартом индустрии.
>>286303406 (OP) Смотря какую деятельность ты подразумеваешь под 3д. Моделирование? Чего? Персонажи? Твердотелка? Мастерпланы для архвиза? Моделирование продуктов и товаров? Архитектуры?
Ого, тред не умер. Ну что же, щас посмотрим что аноны написали.
>>286313917 окей, спасибо за мысль, изучу направление 3д прона, ранее уже отмечалось, что оно прибыльно
>>286314893 если тебе это правда нравится - вкатывайся и учи англ
>>286315923 распространенная мысль в треде, окей, спасибо
>>286316430 >Что ты собираешься делать? хз, ещё не изучал, какие есть направления >И анон прав, эту всю хрень прям любить надо, а то быстро надоест и мотивация перегорит ну да, согласен, тут как и с программированием - если не нравится, будешь страдать. Поэтому я создал тред - узнать побольше инфы пред тем, как попробую себя в этом и решу, а нужно ли оно мне.
>>286325814 >Что такое QA? Человек, который от и до знает весь продукт, тестирует его различными способами и решает, можно ли выпускать билд в прод. >Сколько зарабатывать можно в qa? от 0 до 50к - стажер, 20-80к если джун, мидл 80-150к, син 150-300к >В рф заебись вроде >мне постоянно приглосы на линкедине приходят >5 лет опыта это ты так шутишь? ты ведь сеньор или как минимум мидл, на вас кадровый голод есть всегда >сейчас активно набирают людей людей - да, джунов - нет >4.Точно хватит, CGpeers гланый трекер для курсов по 3д. ищешь что тебе нужно по тематике просто и подбираешь туторы, сейчас из до пизды. >5. всё норм. кроме начать на фриле. Это хуйня, серьезный фрил, это когда дядя после 10лет в студии, идет работать с заказчиками которые у него сформировались как знакомства на работе. Наоборот, лучше сделать минимальное портфолио необходимое и пиздошит ькуда нибудь джуном\буткемп и т.п. хорошо, спасибо анон
>>286325648 >В целом чтобы иметь хоть какую то зп нужно всего лишь базу блендера понять твои слова расходятся с мнением 99% отвечающих в треде, но все равно спасибо
>>286327706 >ОП-хуй, ты долбаеб, или тематикой пользоваться не научили? Есть /td/ нулевая - самое проходное место, я всегда спрашиваю сперва тут. Выше же даже анон отвечал, что /td/ мёртв. Позже, возможно, загляну и в /td/, когда этот тред утонет
>>286327926 я с тобой полностью согласен, т.к. уже поработал с нейронками и понимаю, что они лишь дополняют, а не заменяют людей
Тоже думаю про тридэ. Еще потому, что люблю рисовать и хотелось бы че нибудь на тридэ принтере лепить нужное для хозяйства, на худой конец можно всегда вкатиться в пту по аддитивным технологиям и зарабатывать на хлеб. Хоть какое никакое, но творчество. Только там вроде пека должен быть мощный чтобы модельки существеннее low poly рендерить.
>>286325933 Что ты трясешься? У меня в студии моделирование мастерплана стоит 70-80к за проект. Но я сам знаю, что там делать хуй да нихуя, но все равно делегирую эти задачи на моделера
>>286327656 Да не в школах дело. Вопрос в том - нужно ли тебе это? Тут ситуация как с высшим образованием - 90% идут не для того, чтобы освоить необходимые навыки, а просто потому что настояли родители. И зачастую идут туда, где бы они вообще не хотели находиться. У меня есть вышка, я инженер, но мой диплом мне ни разу ещё не пригодился, потому что мне нахуй эта инженерия не всралась. Но я пошёл, потому что «вот выучишься на инженера, пойдёшь работать на завод, всё у тебя в жизни сложится». Складывается, но не у инженера. Вот и с школами так же. Идут не для того, чтобы получить нужные навыки, которые хотелось бы развивать, а заодно поднабраться связей в индустрии, а потому что IT звучит модно и обещает много денег за нихуянеделание. А IT, тем более геймдев как у меня, это пиздец специфическая хуйня, которая мало кому подойдёт. >>286327684 Да хз, история кризиса среднего возраста, на самом деле. Последние пять лет работал в ГПН кстати на нехуёвой должности, но пришёл тридцатник и я спросил себя, — Оно мне, нахуй, надо? Всю жизнь плясал под чужие дудки и настал момент, когда заебло. Обдумал я свою жизнь и пришёл к выводу, что кроме видеоигр мне вообще ничего не интересно, вот и решил вкатиться. Пока учился в XYZ, законтачились с пацанами на заведомо провальный проект, начали пилить. У нас ещё затесался один «папка», чисто по приколу, который особо участия не принимал, просто ему нравилось учить «молодых». Но об этом потом. Вот уже ближе к выпуску сделал резюме, начал искать новую работу. Внезапно нашёл довольно быстро, мне прислали оффер на 1000 баксов в забугорную компанию (кстати и одной из моих однокурсниц). Счастью моему предела не было, чего уж таить. Предупредил на работе, написал заявление, 3 марта должен был выходить. Сука. Но тут СВО, компания начала сворачивать свою деятельность в России. Предложили релокейт в Армению, но условия были так себе - у меня жена и дети, 1000 бачей нам бы не хватило на жизнь, пришлось отказаться. Но тут всплыл тот самый «папка» из нашего провального проекта. Он меня приметил как амбициозного и перспективного - предложил работу. Не компания, так, больше шарашкина контора из старых друзей. Платили редко, заказов удавалось мало получить, но кое-как год протянули. Сейчас взяли два крупных контракта и доход вырос прям в геометрической прогрессии со средних 15-20 тысяч в месяц до 120 тысяч. И, чёрт побери, хорошо что в армению не уехал. Там была крупная компания, от чего я и убежал, собственно, в ГПН. А тут чисто со своими пацанами мутим что по кайфу, общаемся без формальностей, играем, проёбываемся когда захотим. Собственно, я там, где и хотел быть. капча: дружба
Аноны, а что по юнити есть смысл курить вообще? Сейчас читаю unity in action, понятно все верхнеуровнево, но когда автор пишет, что вот мол код, он делает это и это, а там как бы выражение и классы без пояснения, при этом в самом начале сообщено, что мол похуй на С, здесь инфо для полных нулей. Насколько это вообще реально? Может я просто мозги ебу и достаточно в случае юнити просто код копипастить и сцены собирать правильно?
>>286329930 Очень занятная история, особенно если ГПН это Газпромнефть, потому что я сам в этом гадюшнике работаю. Большего сборища тревожных пидорасов и хуевых управленцев я еще не встречал. Так же отучился на инженера и ебошил 7 лет в российской энергетике , теперь рвусь из этой помойки. Что скажешь насчет курсов от XYZ? Я сам вписался в Contented, в целом херня бесполещна, есть только пара неплохих моментов во всем курсе. Параллельно прохожу всякую халтуру от Kaino. Ты контанты завел на курсах?
Когда вижу челай у которого на компе куча анимэ и баб и анимэ-баб и он ими постоянно срёт, то сразу понятно что у него ничего не получится. Ему надо сначала с недоёбом справиться, а уже потом пытаться куда-то вкатиться.
>>286330919 > у него ничего не получится получилось вкатиться в qa через тысячи вкатунов, смогу и тут при желании >Ему надо сначала с недоёбом справиться Ну это уже проекции пошли. Живу с тян 6 лет, полёт нормальный.
>>286303406 (OP) Если хочешь что-то крутое делать, надо будет несколько лет только 3д заниматься. Прямо сидеть по 8 часов каждый день лет 5 подряд и тогда попадёшь в нормальную студию. Если хочешь начать как можно быстрее работать, то можно и за полгода-год вкатиться ебаша по 12 часов в день. Но тогда можешь забыть о крутых работать. Как только начнёшь работать, то не будет времени и сил учиться. А делать ты будешь всякую хуету, сканы вилкой чистить, разворачивать чужие модели, ЛОДы пилить, а интересные проекты никто тебе не даст, потому что нет крутого портфеля, а портфеля у тебя не будет, потому что ты работаешь, тебе некогда, да и тошнить будет еще после 3д работы 3д заниматься, а на дноработах платят так себе, так что можно даже не мечтать поработать годик, чтобы потом полгода дома сидеть и пилить портфель. Короче, околотворческие работы это всегда было долго и дорого, интересные проекты только у тех кто мог себе позволить сидеть и полностью отдаваться делу. Остальные, в лучшем случае, на подсосе делают рутинную хуету на которую крутаны не хотят браться, естественно, там никакого развития. Короче, советую сразу оценить свои возможности. Потому что если ты собираешься с чем-то совмещать вкат, то только время потратишь.
>>286331293 шиз, ты со своим qa заебал уже. это по сути айти дно куда девочки в основном идут потому что программирование эта сложна. нашел чем гордиться, пиздос
>>286331293 >Живу с тян 6 лет Удачи в 3д вкатиться Ебало тянки представили когда с ней живёт компьютерный червь, который сначала весь день за компьютером торчит по работе, потом весь вечер торчит за моником полигоны дрочит
>>286331091 Чел, ты о чем вообще? До мидла включительно в большинстве своем - это копипаста с гитхаба и корректировки легаси. Для этого не надо глубоко понимать язык. На уровне копипасты и какой кусок что делает я понимаю и вопрос был в том насколько этого достаточно. Лучше знать C в совершенстве и в принципе начать с изучения именно языка, базара ноль, но вопрос не в этом. Мне скучно дрочить сам язык без привязки к визуалу и двигающимся фигуркам. Оп тоже может начать дрочить классическое ИЗО, светотени и прочую ебалу, но ему это не нужно для 3D моделлинга, многое уже реализовано программно.
>Прямо сидеть по 8 часов каждый день лет 5 подряд и тогда попадёшь в нормальную студию. анон, а ты сам когда-нибудь сидел по 8 часов 5 лет подряд, чтобы давать такие советы? для школьника/студента это мб и возможно, но не для взрослого человека. Более того, невозможно продуктивно учиться 8 часов, ещё и несколько лет. >Короче, советую сразу оценить свои возможности. Потому что если ты собираешься с чем-то совмещать вкат, то только время потратишь. буду совмещать с работой, не получится - брошу затею вката. ИМХО, бросать всё и сидеть годами дрочить 3д ради возможности вкатиться - это полная чушь с безумными рисками.
Спасибо за мнение, уже слышал подобное выше, но я с вами не согласен. 3д это не какая-то особая профессия, чтобы вкат в неё проходил через скип собственной работы и жизни. В it я тоже вкатывался параллельно с работой и вузом, хотя там тоже дрочки много.
>>286330831 Да в целом положительное, я вообще на нарративного дизайнера учился - там лекции читал и проверял домашки чел, который работал над Atomic Heart. Хотя, к слову, он больше не преподаёт. Направление зависит только от личных предпочтений. Мне нравится писать истории и придумывать механики, поэтому я пошёл на нарративщика, хотя мой шеф подтягивает мне именно геймдизайнерские навыки - оформление документации, проработка механик, работа с другими спецами и т.д. Плюс школы - они допиливают программы с методистами исходя из текущих реалий. Например нарративщики, в основном, нужны на мобильные проекты, поэтому дохера добавили по этой теме и лекций и домашек. Да, вроде как поиск работы тоже есть блок (которого ещё не было, пока я учился), но как бонусов есть бесплатный курс для студентов «Карьерный чит». Там беседы с HRами всякие, пояснения по собеседованиям и т.д. >>286330873 Да, сука, ёбаная Газпромнефть По курсам выше расписал, но, опять же, это только нарративка. Что в других - хрен его знает. > Ты контанты завел на курсах? Я с ментором курса общался, она мне помогала резюме составить, тестовые бросала какие были у неё и т.д., но ничего сверхъестественного. Тут от тебя всё зависит. Ты варишься в этой тусовке, где есть и программисты и 3Дшники и дизайнеры и прочие пацаны. Всегда можно найти братьев по оружию и начать что-то пилить вместе на энтузиазме. Это никогда не заканчивается ни чем конкретным, но сильно помогает влиться в тусовку и найти оплезных людей.
>>286331634 >Оп, как в QA вкатиться и что надо учить? не советую, с вероятностью 90% потеряешь время. Но если всё же решил - советую слитый яндекс практикум, после чего крути опыт в резюме и иди по собесам. Если боишься крутить опыт - иди на курс вадима ксендзова, он дает подобие коммерческой практики, которую можно вписать как опыт. Но учти, что ты там можешь сидеть хоть год+ и не устроиться, таких там буквально тысячи. >Что-нибудь пишешь, или тесты гоняешь тупо? я ручник, делаю тест доку и гоняю её >надо учить? теорию тестирования и инструменты тестировщика, можешь их сам нагуглить
>>286331795 Я могу устроится в свою шарагу, где КАМ-ом работал пару лет и дружу с начальником разработки, но как-то стремно обсираться. Ты быстро начал результат давать хороший, или фейлил в каком-то формате?
>>286331428 >это по сути айти дно куда девочки в основном идут потому что программирование эта сложна >нашел чем гордиться, пиздос я отметил то, что вкатился ны сверхконкурентный рынок, где требования за последние года выросли. Уже недостаточно месяцок книгу почитать, там надо дрочить резюме, портфолио и опыт, ровно как и в 3д, только в 3д вакансий меньше. А с чего тебя так порвало? не вкатился и теперь портишь настроение всем вкатышам?
>>286331951 >Ты быстро начал результат давать хороший да >но как-то стремно обсираться желаю тебе удачи, анон, вряд ли ты обосрешься, там все не так сложно
>>286331607 >для школьника/студента это мб и возможно, но не для взрослого человека. Слежу на твиче за западными вкатунам, среди них есть взрослые дядьки, ебашат на стримах по 8+ часов 5 дней в неделю с менторами, ни одни год. Ну это те кто хотят интересные проекты и не хотят начать заниматься хуетой лишь бы побыстрее начать работать. Менторы крутые деньки из индустрии которые прямо говорят, что если поспешишь и начнёшь браться за любую хуету за которую платят, то там и останешься.
>буду совмещать с работой, не получится - брошу затею вката Не получится конечно
>3д ради возможности вкатиться - это полная чушь Для тебя чушь, потому что тебе нравится идея вката в 3д, а не сам 3д
>с безумными рисками Околотворческие профессии всегда были для тех кто либо родился с серебряной ложкой во рту, либо шёл на жертвы и во многом себе отказывал.
>но я с вами не согласен А это потому что ты не знаешь ничего.
>3д это не какая-то особая профессия, чтобы вкат в неё проходил через скип собственной работы и жизни Откуда тебе знать. Судя по вопросам ты вообще ничего не знаешь
>В it я тоже вкатывался параллельно с работой и вузом Ты в катился в qa. Это самая простая сфера it куда можно вкатиться. Ладно бы ты в тыртырпрайз джаву вкатился какую-то, тогда мог бы горидться. К тому рынок айти примерно в 100 раз больше чем 3д
>>286303406 (OP) >Пока что ознакомился с темой поверхностно и планирую следующий roadmap: >На бесплатных ресурсах/складчинах попрактиковаться пока что нашел слитые уроки от xyz, думаю попробовать их, начать формировать портфолио, попробовать поработать на фрилансе, а после попробовать устроиться в студию с опытом работы в резюме и наличием портфолио.
>>286332278 1. откликов не больше 2. есть разница между подработкой для студентов/нелегалов и работой, для который нужны специальные знания, где ты можешь быть лучше других
>>286332239 >Слежу на твиче за западными вкатунам вообще не аргумент, я не чел с твича, у меня нет возможности жить на донаты пока учу 3д >Не получится конечно не узнаю пока не попробую >Для тебя чушь, потому что тебе нравится идея вката в 3д, а не сам 3д найс формулировка, что вообще она значит? >Околотворческие профессии всегда были для тех кто либо родился с серебряной ложкой во рту, либо шёл на жертвы и во многом себе отказывал. Это не чисто творческая профессия, тут это не работает >А это потому что ты не знаешь ничего. >Откуда тебе знать. Судя по вопросам ты вообще ничего не знаешь ну да, ведь так сложно представить, из чего состоит процесс моделирования, ухх, другая вселенная ебать чел, ты создаешь/меняешь/анимируешь фигуры в софте, заканчивай цирк >Ты в катился в qa. Это самая простая сфера it куда можно вкатиться. и самая конкурентная среда с 1-13к откликов на место >К тому рынок айти примерно в 100 раз больше чем 3д и вкатунов тут меньше, на хх 100-400 человек откликаются против 1-14к в qa
>>286332451 Во первых смотри на дату объявления. Во вторых, как-то жалко выглядит как ты бегаешь по треду и рвёшься на то где тебе справедливо указывают что qa это низшая форма it. Рили как будто ты в гугл сеньором вктаился. Кстати, похоже что ты на своих ошибках не учишься. Поспешил побыстрее начать работать, в итоге занимаешься скучной хуетой и не знаешь куда себя деть от тоски. Сейчас хочешь побыстрее вкатиться на работу в 3д, кричишь врёте, когда тебе объясняют как всё устроено, в итоге опять попадёшь на дно отрасли и будешь заниматься скучной хуетой и выть от тоски потому что проигнорил все советы и решил что лучше знаешь. Но я уверен что никуда ты не вкатишься, ты застрял в qa навсегда. Лучше заведи себе хобби и не еби мозг.
>>286331721 Да не за что. Главное - не сдаваться. Just Do It. >>286331861 Кстати, есть бесплатный курс «Введение в игровую индустрию». Если не знаешь куда прыгнуть учиться, может помочь. Меня в бесперспективный проект дёрнул тип, который отучился на геймдизайнера. Абсолютно бестолковый специалист, но людей легко искал, сбивал в команды. Сейчас где-то HRом работает. Вот там ему место.
>>286332755 > у меня нет возможности жить на донаты Они и не живут на донаты. В арт разделе их практически нет. Либо родственники, либо накопления, либо кредиты в крайнем случае. >нет возможности Об этом и речь. Что у тебя нет возможности вкатываться, а жертвовать чем-то ты не хочешь. >не узнаю пока не попробую Ты должен был сначала попробовать, потом о вкате думать >найс формулировка, что вообще она значит? Что именно тебе не понятно? >Это не чисто творческая профессия, тут это не работает А какая работа чисто творческая? Тут это прекрасно работает. Или ты хочешь прямо совсем рутинной хуетой за копейки заниматься, чистить чужую сетку и разворачивать карты? >из чего состоит процесс моделирования Расскажи >и самая конкурентная среда с 1-13к откликов на место Как и любая дноработа >и вкатунов тут меньше, на хх 100-400 человек откликаются против 1-14к в qa В 3д и вкатываться 5 лет а не полгода как в qa
Если ты хочешь 3дшником в геймдев, то сейчас явно не лучшее время. Джуны нахуй никому не нужны. Значительная часть контор релоцировалась. Как вариант во всякие аутсорсы, но, опять же, джуны там не уперлись.
>>286333171 >Хорошие деньги в 3д порнухе Если 700-800 долларов для большие деньги, соболезную (учитывай что у не раскрученных авторов выходит 400~ в месяц, зарплата гречневого васяна но требующая больших скиллов)
>>286333171 >99% анонов отговариваются вкатываться шиз, никто тебя не отговаривают. тебе сказали, вкатывайся на здравье, просто оцени свои силы, если у тебя желание и возможность посвятить этому всё время
Училась пол года по гайдам с ютюба, работу нашла считай сразу же как разместила портфолию, но это на мобильные дрочильни, делать по 100500 лоуполек в день, не какого развития, по выходным нет не сил не желания заниматся 3д, я утопаю в этом болоте...
>>286333576 А тут все наносеки сидят? Суть в том что мобилки не требуют большого скила, вкатился и сразу бабки получаешь, единственное что мне страшно ливать, вот поучусь ещё пол года, а потом не факт что так же быстро работу найду((
>>286304491 > В программирование не хочу, т.к. уже пробовал и не зашло. 3д пока что тоже не пробовал
Анончик, без обид, если бы ты хотел 3D, то давно бы попробовал. Не зайдет. У тебя же есть какое-то занятие, которое именно тебе нравится, монетизируй его. Мимикрок сам 3D начал со школы заниматься по фану еще в 3DMAX, потом ломанулся в студию архитектора, ходил с рулеткой вечером отмерял улицу и разные объекты, чтобы дом вписать с точным соблюдением пропорций. Делал в удовольствие много лишнего и ненужного, что помогало лучше понять специфиу всего.
>>286333967 >Анончик, без обид, если бы ты хотел 3D, то давно бы попробовал. Не зайдет. Может быть ты и прав, не знаю. Я планировал начать в выходные, сперва просто создал тредик, чтобы узнать положение вещей. В любом случае спасибо.
>>286334135 Все дела надо с понедельника начинать. Выходные на то и выходные, кек, что в эти дни отдыхать надо и работать по выходным грешное дело на самом деле. Побойся бога.
>>286332239 >Слежу на твиче за западными вкатунам, среди них есть взрослые дядьки, ебашат на стримах по 8+ Дай ссылку на пару человек. Интересно стало что они уже умеют делать мимо вкатун 1.5 года
>>286322629 Это полноэкранный бокс-блюр. На входе сырая трёхмерная сцена, на выходе обработанная. Сила эффекта не зависит от разрешения экрана и соотношения сторон, потому что самый первый этап скрипта - это конверсия резолюшона во вьюспейс.
>>286335228 Ну мне интересно, как человек с МЕНТОРОМ не один год выкатывается по 8 часов в сутки, до сих пор не работает в 3д. Это что там за аутистов блять. Есть ссылка на них? Или их работы?
>>286335601 То настолько тонко что даже толсто. На самом деле долбаеб придумал каких то мифических людей, которые еюошат 8 часов в сутки (несколько лет, ха-ха-ха) под руководством крутанов (менторы) и внимание НЕТ готовых работ (потому что для души не доделывают и не выкладывают, ха-ха-ха-ха, но стримить 8 часов будет). Бля как же смешно с тебя
>>286303406 (OP) Я тоже думаю вкатиться в 3D. Но только исключительно в порно. Сначало все делать бесплатно и раскрутиться. Потом собирать бабки на порно с белкой из доты или еще чего
>>286335884 > разрабы создали движок с самым реалистичным графеном в современности как в жизни, потратив милионы часов на разработку > юзер удаляет все шейдеры, пишет свой который имитирует палитру ps1 > в итоге игра потребляет 64 гигабута оперативы, требует rtx 4090 для 24 фпс > развитие технологий уровня б
>>286303406 (OP) для просто картинок - скоро будет ненужно. слишком много пердолинга по сравнению с нейросетками, которые генерируют сходный по качеству контент.
Как блять вкатится в 3д если мне лень вапще? Какое то время делал модельки по урокам, но теперь даже их делать лень. При том я почти нихуя не запоминаю.
>>286313917 >Вкатывайся в рул34 Художники пилят арты по бензопиле с дойками и даже не знают, что пава плоскодонка, нахуй это правило 34, без души, если автор не прочувствовал произведение.
>>286336441 Жажда это присущее каждому человеку. Так что не аналогия. Я завидую людям у которых есть какой-то интерес и они вкатываются в него на похуях. Мне в целом привлекает 3д моделинг благодаря своей гуманитарности + изображать что либо я тоже люблю. Но рвения прям вкалывать нету. По любасу есть какие-нибудь способы в виде таблеток или ещё чего то. >>286336481 Это кстати действенно только невозможно. Это надо чтобы у меня интернет пропал и были гайды скачаны.
>>286336536 >Это кстати действенно только невозможно. Ну значит и заниматься чем-то творческим для себя ты не сможешь пока 24/7 потребляешь развлекательный контент.
>>286303406 (OP) 1. Рынок есть, конкуренция тоже. Решают портфолио, тайтлы, опыт работы. Почти везде дают тестовое. 2. Зависит, точно не сказать. Я где-то год полтора пилил. 3. Конкуренция большая, работа часто по знакомству, надо нетворкать. И там и там жив. В рахе платят очень мало, заказчики в большинстве долбаебы. Если кто-то и фрилансит, то в основном на запад. Бабки как-то получать надо, без счета не получится. Если только криптой, но это надо искать чтобы платили. 4. Хватит бесплатных ютубов и торентов. Ищи роадмапы, выбирай специальность, учись. На курсы никогда не ходил. Может быть полезными ради нетворкинга и фидбэка. А может и не быть. 5. Норм, но лучше сразу выбирай спецуху. Когда ханят, то смотрят портфель на соответствие вакансии. Стилизованного персонажники не возьмут на реалистик энвайронмент. Опыт на фрилансе за опыт не считают: иди джуном, либо пизди. Ещё советую изучить основы рисования. Композиция, свет, цвет, перспектива там, вот это вот всё. Какой-нибудь having fun with pencil почитай. Крутость портфолио определяется не техническим скилом, а художественной ценностью. Надо уметь делать "продающие" штуки. Профессия очень творческая, хотя это может быть и не очевидно на первый взгляд. Мимо артист, 5 лет опыта.
>>286336264 > 24 фпс А ты, сука, прав. Но это единственное в чем ты прав, просто так и было задумано. В остальном это дело будет требовать куда меньше. В десятки раз меньше. На айпод нано пойдет, бля буду.
Медленно ползёт улитка на гору Фудзи, ничего не обещая. Дао её совершенно. Вы же, двачеры, про вкат лишь пиздите. Ваша некомпетентность в данном вопрос всем очевидна. Весь тред вы кормите нас обещаниями. И я говорю вам: "Хватит!" Или покажите оффер, Или идите нахуй. Вжух катаной ОПу удачи
>>286336988 кстати, ещё вопрос задам, как учитывается различие между джуном/мидлом и выше? только по опыту работы? можно ли в теории сделать несколько охуенных работ в портфолио и стать условным мидлом без коммерческого опыта? вот, например, парочка дипломных работ от некой канадской школы. Эти студенты джуны, мидлы?
>>286337327 Если забугром то линкедин, артстанция. Какой-нибудь gamejobs еще. Можно напрямую в студии стучаться. В СНГ это hh, ingamejob, тг каналы. но лично меня только в СНГ на интервью зовут. Забугром сразу отказы. Либо с визой ебаться никто не хочет, либо портфель слишком слабый хз.
>>286337349 Косвенно по опыту, да. Но есть талантливые артисты, у которых сразу круто получается. Обычно они сразу медийными становятся, а там все дороги открыты. По работам: первая и третья выглядят мидлово, вторая хз. Чтобы нормально оценить нужно несколько тендеров, по одному не всегда понятно.
>>286337349 Не только опыт. Знание тонкостей, скорость работы, знание дохуя софтов. Я вообще ненавижу моделить. Это ебанный ад. Мне нравится композить. Но я не зарабатываю этим, так, чисто хобби на выходных какую нибудь хуйню сделать. Вкатился год назад, научился двигать модельки, шейдить, освещать, собирать все это в сцену и анимировать. Хотел поучаствовать в последнем челендже Endless Engines от pwnisher, но проебался с камерой из-за того, что невнимательно читал, сделал ролик и не отправил.
>>286337714 >чтобы нормально оценить нужно несколько тендеров, по одному не всегда понятно. https://www.tttc.ca/ вот эта школа, можешь проскроллить вниз и посмотреть работы, интересно послушать мнение
>>286337884 Ещё можешь пробовать участвовать в челленджах от артейшона, оч годно чтобы отработать пайплайн и привыкнуть хоть к каким-то рамкам и тех-заданию мимо анон который сейчас участвует в 4 раз
>>286337792 Не без этого, но имхо причина в другом. Стилизация позволяет раскрыться творческому процессу: ты максимально простыми средствами должен суметь зацепить зрителя. Реализм же в 90% случаев это копирование уже существующих объектов. Поэтому качество работы будет зависить от исходных рефов. А художественной ценности и эмоций в нем будет сильно меньше лично для меня, офк Я могу напилить всяких танков и автоматов, но мне это просто не очень интересно)
>>286338163 Полная хуета, работаю пятый год с уровнем рисования "палка палка огуречик - получился человечек", но иногда и правда не хватает, это правда) к примеру от руки концерт набросать или правки отрисовать поверх.
>>286337829 Поскролил. Все работы сеньерно-помидорные. Было бы странно, если бы школа выкладывала хуевые) Попробуй, может и возьмут куда в асашае/Канаде, мб там целевой набор есть.
Почему двачеры так сильно бояться конкуренции? 100% большинство треда это такие же вкатуны, которые просто отговаривают ОПа, чтобы было меньше людей на вакансию.
>>286338539 В Канаде дешевле учиться чем в сша. Раза так в два. Один хуй, что поехать учиться туда, надо иметь лямов 6-7. Половина которых уйдет на оплату обучения.
>>286338357 Ты не должен позволять другим определять границы твоих возможностей только из-за твоего происхождения. Твоя единственная граница — твоя душа. Истинная кулинария не для робких. Наберитесь отваги, пробуйте, экспериментируйте. Не позволяйте никому загонять вас в рамки. Единственные ваши рамки — ваша душа. Это правда: готовить может каждый, но лишь бесстрашные достигают величия. (С) Рататуй
>>286338693 Господа либеральные буржуа будут «очень рады», если будет дана свобода слова, печати и союзов, лишь бы была ограничена свобода стачек. Вот почему они так много разглагольствуют «о правах человека и гражданина», тогда как о свободе стачек они ничего внятного не говорят, помимо того, что фарисейски лепечут о каких-то «экономических реформах». Если они доживут до исполнения всех этих желаний, то в результате права царя окажутся в руках буржуазии и царское самодержавие постепенно превратится в самодержавие буржуазии. (С) Иосиф Виссарионович Сталин
>>286338582 Потому что они уже обожглись Просто если бы ОП хотел делать крутые модельки просто потому ему хочется делать крутые модельки, его бы все поддерживали, но опу нравится идея вката в 3д, а не сам 3д.
>>286338961 > опу нравится идея вката в 3д, а не сам 3д я просто ответил тебе, что не планирую бросать работу и пахать 8-12ч в день, что тебя так порвало то? ну хочется тебе верить, что вкатиться можно только побросав все дела - пожалуйста. С чего ты взял, что это единственный выход?
>>286339128 https://www.artstation.com/osho Ну справедливости ради я не в крупной студии работаю и наверное если попаду на какую-нибудь аутсорс галеру типа трейсов, убегу оттуда спустя пару месяцев, но на хлебушек хватает
>>286339191 значит не твоё. карлики же не жалуются что их в баскетбол не берут или негры что их нет в олимпийской сборной по плаванию. просто ищи область для которой твоих способностей хватает. может ты охуенный сварщик или пекарь
>>286339191 Руки выпрямятся, не ссы. Все делали когда-то кривое унылое говно, и если у тебя что-то не получилось с первого раза, то всё окей, так бывает у всех.
Потому что они посредственности без вкуса, стиля, без умения выстраивать деловые связи, без скилла. Просто двигать полигоны это хуйня, 80% успеха это социальные связи, если ты сыч или хикка - будешь сосать хуй за нищенскую зряплату.
>>286336988 Мне интересно направление реализма. Склонности к изобретению с нуля, рисованию у меня нет, но вот что-то повторять и изобретательность в этом смысле есть. Создавать что-то реалистичное хочется. Что для этого надо изучать, можешь посоветовать? Блендер для этого годится? По каким запросам вообще гуглить можно эту тему? Какие перспективы? Направь меня на путь истинный, о мастер
>>286339538 Большинство курсов как раз делают по реализм, либо изначально пишут что это курс по созданию стилизации. Потому что в AAA как раз дроч на гиперреализм. Любая прога для этого подойдёт, но большинство для этого юзают Zbrush и потом ретопя в лоуполи.
>>286339637 Ищи студию на западе, анон. Не везде горячка. У меня формально пятидневка на удалёнке, хотя на практике получается всё где-то за часов 10-20. Получаю 4к. Портфель у тебя очень хороший, должны взять.
>>286339780 Многие студии после событий в РФ перкатились в КЗ, к примеру сперасофт в прошлом году открывала студию (прям офис, а не удаленка) в Алмате, некоторые знакомые в мобильные студии устроились, много работы с архивизом (т.к. город постоянно застраивается и рендеры надо клепать только так), но как по мне лучше удаленки ничего нету, только англ. надо выучить, а то хрен куда устроишься
>>286340001 Спасибо, а ты работаешь на конкретной позиции или "генералист"? Я просто и моделю и в движке работаю (свет/ сборка/иногда блюпринты если не сложное что-то) и из-за того что работа постоянно меняется она не надоедает, боюсь если посадят только на "пропсы" сгорю через год и всё =\
>>286340128 Как ответили выше да, но с ломаным софтом проблемы (не всегда он есть и не всегда свежей версии) а пока ты не работаешь придется пользоваться ломаным хотя я до сих пор ничего лицензионного не покупал, хехе
>>286340198 Это от конкретной хрюши зависит уже. По опыту скажу, что в портфеле должно быть хотя бы штук пять работ. Тетрис сам по себе хорош, но скучно висит в воздухе. Чтобы портфолио цепляло - надо обыгрывать работы. Помести его в какую-нибудь обстановку, добавь света, драммы, композиции кадра в конце-концов. И работа сразу выйдет на другой уровень.
>>286340220 Я на энвире. Только модели делаю. Мне не скучно, даже наоборот. Лично я люблю, когда каждый своим делом занимается. Имхо от этого ворк лайф баланс меньше страдает. В мелких студиях с этим часто не очень, да.
>>286340344 Ну мне нравится пропсы моделить. Другой залупой заниматься безынтересно. Всякие ноды там хуеды, процедурная генерация - задротская поебонь без души и для пидаров.
>>286339954 если бы ты нормально спросил и не стал бы выкаблучиваться, я бы показал. а теперь готов только на спор показать. готов на 5к поспорить? если да, кидай дискорд, если начнёшь жопой вилять, значит ты пиздабол.
>>286340492 Блин а можешь ответить на пару вопросов пожалуйста) "Только модели" ты имеешь ввиду хайполи? За лп/развёртку/покраску ты не отвечаешь? Как часто в крупных студиях разбивают модели на такие стейжи? Могу ли я делать всю модель от начала до конца? Или так не принято?
>>286340801 >Могу ли я делать всю модель от начала до конца? Нет конечно. Ты можешь делать модель только частично, там по желанию все. Потом за тебя тимлид все доделает, если чо.
аноны раз такая тема расскажите пожалуйста как если ктонибудь вкатывался в lighting artist, я играюсь со светом просто тещу разные штуки из фильмов или фото, но мне кажется, что всё, что я делаю, это кал (пик не мой)
>>286340864 упорный труд упорному труду рознь. тебе нужна просто понятная и простая профа, где ты выучился и дальше просто работаешь, какой-нибудь сварщик, сантехник, экскаваторщик, если потом на себя будешь работать, то зп больше чем у 3дэшников и не надо за пекой тарчать всё время
>>286340895 Звучит как стёб) просто часто вижу у крутанов в портфолио "делал только хайполи" или наоборот "только красил" вот и думаю что так везде принято
>>286340801 То (>>286340895) не мой ответ, но проиграл, лол. Под моделью я имею ввиду полный пайплайн до движка. Т.е. моделирование, скульптинг, ретоп, печка, втекстурки, вот это вот всё на мне. А дальше уже левел дизайнер ее в движке крутит. Но бывает и просто отдельно какой материал надо сделать.
>>286340983 У сварщиков и экскаваторщиков подводные это пизда здоровью. Но в целом я с тобой не спорю, за ПК постоянно реально сидеть то ещё удовольствие Но блять я вообще тян, какой нахуй экскаваторищик из меня нахуй? Руками работать прикольно, но я обмякну в первый же день
>>286341373 ну тогда хуй знает руками ты не хочешь работать для задротских профессий у тебя терпения не хватает разве что мужика нормального найди и сиди дома детей нянчи
>>286341373 Экскаваторщики кайфуют на работе. Сидишь в кабине, ручки дергаешь, машина копает. Рубишь дохуя бабла. Единственный минус - ахуеть какое дорогое обслуживание.
Да и сварочные аппараты сейчас продвинутые, здоровье не так сильно ебется как раньше. Соблюдай тб и руби бабки. Тоже дохуя ума не надо. Они с жиру бесятся я ебал. Мне на машине надо пороги поменять - цена минимум 30к. Суки. Дешевле купить сварочный и самому их сделать.
>>286341804 От сварки по любому все ещё глаза портятся, и дышишь хуйней этой Да я бы с кайфом за ЧПУ станок бы встала, но уверена там в приоритете мужчины >>286341757 Остаётся тренировать терпение, штош
>>286342035 >От сварки по любому все ещё глаза портятся, и дышишь хуйней этой Так тебе молочко бесплатное дают, чтобы организм чистить от всякой залупы.
>Да я бы с кайфом за ЧПУ станок бы встала >Да я бы то >Да я бы сё А в итоге будешь хуи сосать у алкашей под забором за соточку с таким подходом.
>>286341348 >>286341467 пожалуйста не дудосьте деаноном я просто простой двачер работяга который хочет создать чтото красивое. идея в том чтобы выдрочить освещение настолько, чтобы оно вывозило лоу поли модели. мне просто интересно, кто как вкатывался, просто сейчас я это рандомно делаю как-то т.е. по крупицам идеи краду.
>>286342120 > Так тебе молочко бесплатное дают, чтобы организм чистить от всякой залупы. Кто-то все ещё верит в целебные свойства молока? > >Да я бы то > >Да я бы сё > А в итоге будешь хуи сосать у алкашей под забором за соточку с таким подходом. Я пока просто размышляю Все равно придется что-то делать, ведь хуи сосать неохота Тренировать волю буду
>>286342145 Не все можно вытащить светом, анон. Но в целом у тебя уже хорошо. Я бы рекомендовал поработать над концепциями и идеями. Просто машинка это не очень интересно. Попробуй добавить какие-то штрихи-детали которые добавят твоим работам истории.
>>286342035 Зря так уверена. Тяночку за чпу будут только боготворить и в ноги кланяться. Петровичи уважительно кивать и просить полизать ручки.
Если в кайф работать руками, то попробуй деревообработку, мебель из дерева, элементы декора и освещение. Я недавно себе фрезерный станок купил, сейчас опробовал и чуть не кончил от удовольствия. Буду делать фитолампу для комнатных растений себе.
>>286342456 от души надо попробовать пропсов побольше сделать и что-то типа города замутить, ну это уже в левел дизайне разбираться и тд там свои приколы будут.
>>286342145 Чекай как подбирается палитра цветов. В Гугле есть шпаргалки. А так все норм для Лоу поли. Алсо сцены пустые, добавляй что нибудь еще, чтобы главный объект выделялся на фоне остальных. Удачи и усердия тебе!
>>286342783 от души палитры это база, но там самое сложное это вытренироваться прямо оттенки красиво подбирать типа с таким умным лицом итальянского дизайнера говорить это не просто красный, а цвет личи под монгольской сосной типа хз.
>>286303406 (OP) >Рассматривал геймдев и 3д Оба варианта уже всё. Для вката как в первый, так и во второй нужно года три практики, не меньше. Я вот в 3Д уже 10 лет, а даже до сих пор могу иногда зависнуть на пару часов, пытаясь придумать, как исправить пару косяков в топологии на руке персонажа. В геймдев же пытался влиться, но там всё ещё хуже. Правда, с выходом пятого Анрыла с волшебным люменом и нантом обстоятельства немного изменились, но сомневаюсь, что ты сможешь там достигнуть больших успехов.
>>286342536 Попробуй начать с простых вещей. Например спустить у машины колесо и открыть капот - уже появилась история, работа немного растянулась во времени и стала на порядок интереснее. А если, например, добавить на нее какие-нибудь гоночные наклейки, то безликая машина превратится в машину гонщика. Самого гонщика нет в кадре, но воображение зрителя его дорисовывает, цепляясь за подсказки, которые ты как художник оставил. Это делает работу гораздо привлекательнее и эмоциональнее.
>>286342873 Вот у меня стол-мангал в процессе. Извиняюсь за срач. Надо расширить его, сделать мангал и биокамин, чтоб менять их в зависимости от настроения. Поменять подстолье и поставить на колеса, чтоб легко передвигать. Расширять буду деревом, выемки заделаю паталью золотой и залью эпоксидкой. Перегородку сделал из остатков гипсокартона после ремонта. Справа пенек все никак не распилю, из него буду делать стульчики на колесах. Там же стоит горшок деревянный на колесиках , в мае посажу туда гипсофилу. Будет красота. Слева скамейка на колесиках. Надо удлинить в высоту спинку, чтоб удобно было облокачиваться и подушки сделать, чтоб было мягко.
И кровать себе еще сделал из кругляка. По бокам полочки из пеньков на колесиках.
Делать надо дохуя, но я не тороплюсь. За лампу скину еще
>>286343602 Не ну классно, ты ещё и частный_дом_господин как я вижу, так вообще комфортно всем этим заниматься Я думаю что бы ещё можно сделать интересного такого. Столик-поднос для ноута хочется сделать после ещё одной похожей тарелочки
>>286342873 Вот фитолампа. Осталось зашкурить, запаять две ленты между собой, залить эпоксидкой, обработать маслом, и сделать подставку из бетона, куда спрячу блок питания и провода. Думаю будет красиво.
>>286343968 Смысла в этих цветных диодах не особо, кстати, только глаза портить. Сила в мощности. Мне батя делал на окно подставку из дерева в несколько этажей для цветов, я покупала самые дешёвые лампы в Леруа в неск рядов и он их прикрутил туда, збс выходило
>>286343846 Тарелочка классная. Мне нравится. Но вырезать это все руками я бы ахуел. Именно поэтому я купил себе фрезерный станок. Советую, не пожалеешь. На озоне можно до 4к взять вместе с набором фрез.
>частный дом господин Жить в доме одно удовольствие, но следить за ним и УБИРАТЬ - это пздц просто. Особенно если хочешь сделать все удобно и уютно. Если я начну перечислять, что я хочу сделать и что мне надо сделать… сразу хочется ничего не делать.
>>286344356 Ну почему. Я на них себе зелень выращивал, довольно хорошо справлялись и урожай норм давало.
Смотреть на них я не собираюсь. Свет будет направлен на цветы. Поэтому две ленты будет. Так же я не собираюсь его использовать все время. Только зимой, когда солнце рано садится. Да цвет прикольный. Будет фиолетово зеленый уголок
>>286344475 Отверстия выделаны станком, а дальше уже стамески и шкурка, сегодня дошкурила наконец-то Ну да, я б перекатилась в частный дом еслиб у меня был рукастый муж. Занималась бы садом и некоторым рукоделием
>>286340775 >Начало показать каких то отбросов на которых всем поебать Лучше пройди нахуй сам, сын шлюх. Если такой пиздабольный бездарь, то туда тебе и дорога
>>286344870 Женщина согласная жить в частном доме большая редкость. Все жены и девушки моих знакомых ебут мозги своим мужьям/парням с желанием переехать в квартиру. Надеюсь ты найдешь себе адекватного частный дом господина.
Сап аноны, на связи qa-мартыха. Заебало тестирование, хочу вкатиться куда-нибудь ещё. Рассматривал геймдев и 3д, решил остановиться на втором.
Прошу знающих анонов пояснить:
1. что щас с рынком и конкуренцией в рф касательно работы на студии?
2. сколько примерно дней/часов нужно учиться до составления +- нормального портфолио и устройства на работу?
3. что рынком фриланса и какая конкуренция? жив ли рынок в рф? жив ли на западе? можно ли работать на западный рынок при оформлении зарубежного счета?
4. Хватит ли бесплатных материалов, или стоит прикупить платные курсы? (будет круто если посоветуете что-нибудь)
5. Скажите что думаете про план ниже.
Пока что ознакомился с темой поверхностно и планирую следующий roadmap:
На бесплатных ресурсах/складчинах попрактиковаться пока что нашел слитые уроки от xyz, думаю попробовать их, начать формировать портфолио, попробовать поработать на фрилансе, а после попробовать устроиться в студию с опытом работы в резюме и наличием портфолио.