Сохранен 340
https://2ch.hk/v/res/8030791.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Мой опыт с Ботвой

 Аноним 30/04/23 Вск 04:52:25 #1 №8030791 
1682818248583071.jpg
Ладно, скажу честно. Я ультра-зумер, который никогда в жизни не играл в игры серии Zelda. Мне 23 года, если быть точным. Недавно я купил Switch и купил BotW на хайпе, и из-за того, что некоторые из моих друзей сказали мне, что это действительно отличная игра.

Я поиграл примерно 5-6 часов и забросил ее. Для меня это чрезвычайно разочаровывающий игровой опыт. Она очень напоминает мне MGS V. В ней такой же пустой открытый мир, где нет ничего, кроме врагов и вражеских баз. В ней так много возможностей и шансов выполнить любую миссию. Однако я не чувствую, что именно так я должен проходить игру. Для меня все эти трюки - это просто какая-то хуета, которую обычно не сделаешь, если только игра не может развлечь тебя сама по себе.

Тут здешние фаны нинки могут сказать, что у меня "NPC-мышление". Возможно, это правда, но мне просто не нравятся такие игры, где вы должны придумывать творческие способы достижения чего-то чрезвычайно типичного, например, убийства простого врага, чтобы игра стал интересной.
sage[mailto:sage] Аноним 30/04/23 Вск 05:00:17 #2 №8030794 
>>8030791 (OP)
Еще один дефектный с пиздой под носом решил поделиться своим охуенно нужным и важным мнением. Такое озлобленное говно нужно в гуманных целях пристрелить, как блохастого пса, чтобы не вертелся под ногами.
Аноним 30/04/23 Вск 05:02:01 #3 №8030796 
>>8030794
Малюсенький свитчедебил порвался. Кек
Аноним 30/04/23 Вск 05:21:30 #4 №8030804 
>>8030794
Где тут злоба, ты че угораешь, малютка? Я просто расписал свой опыт игры. Я не чувствую никакого негатива к ней.
Аноним 30/04/23 Вск 05:37:51 #5 №8030815 
1620982718142513073.jpg
>>8030791 (OP)
А мне наоборот дико нравятся игры вроде МГС V, ботвы, третьей мафии, елды ринг, дез стрендинг и т.д, только вот из юбидрочилен почему-то ни одна не зашла, в них даже я засыпаю. Я из тех, кому больше нравятся пустые, но огромные и красивые миры, чем маленькие, но забитые контентом, типа готики, потому что в первых больше простора для творчества и медитативности. При этом я фанбой Аркейн, но это другое.
Не люблю, когда разработчик меня тянет за руку, я сам знаю, как мне надо развлечь себя и как мне лучше проходить игру. Коридорные игры, даже на 5 часов, бросаю на половине в лучшем случае, а в таких аутирую по максимуму.
Тоже кстати зумер 23 лвл
sage[mailto:sage] Аноним 30/04/23 Вск 05:39:44 #6 №8030816 
>>8030804
Даунёнок понял что обосрался и решил выехать на упорстве, отрицая здравый смысл, обманывая самого себя и стараясь не замечать запашка говнеца из его просранных труханов. Бедное убогое униженное животное, лол. Поскорее бы тебя усыпили
Аноним 30/04/23 Вск 06:23:39 #7 №8030860 
>>8030815
Ну вот кстати, мафия 3, мне кажется, очень типовая юбидрочильня с зачистками районов и убийством главарей. Элден ринг было интересно исследовать до определенного момента, последние локации уже были полупустые и довольно душные. Особенно часть с замком в облаках.

Зельда все равно мне видится штукой, где сам себя развлекаешь за счет механик и физики игры. Мне было бы интересно в такое играть лет в 8-10, когда придумываешь что-то забавное, а игра позволяет тебе это сделать. В 23 мне уже не хочется таким заниматься.
Аноним 30/04/23 Вск 07:24:08 #8 №8030897 
>>8030791 (OP)
Опять уматред
sage[mailto:sage] Аноним 30/04/23 Вск 07:35:42 #9 №8030901 
на каком нахуй хайпе игре 6 лет
Аноним 30/04/23 Вск 09:16:23 #10 №8031043 
>>8030901
ботвотреды с нинтендодебилами каждую неделю появляются
Аноним 30/04/23 Вск 09:32:57 #11 №8031073 
>>8030791 (OP)
Ты ещё слишком молод для этой игры. В нее вкатываются когда уже разочаровываются во всей индустрии, и находят для себя что то невероятное. Пока тебе нравятся ассасины и рдр тебе в зельду играть ещё рано. Вернись к этой игре лет через 10
Аноним 30/04/23 Вск 09:55:23 #12 №8031124 
>>8031073
>>8030816
Как же этот свитчедебил дефает кусок кала, ору нах. Ты там не вспотел?
Аноним 30/04/23 Вск 10:19:30 #13 №8031179 
>>8031073
>В нее вкатываются когда уже разочаровываются во всей индустрии
https://www.youtube.com/watch?v=tuVk8LegpJs
Аноним 30/04/23 Вск 12:56:18 #14 №8031417 
image.png
Садишься за пеку, открываешь интерактивную карту и начинаешь чистить вилкой
Аноним 30/04/23 Вск 13:36:02 #15 №8031483 
>>8030791 (OP)
Приведу пример. Есть факторио. Она проходится самым оптимальным путем за полтора часа. За 3, если ты никуда не спешишь и ковыряешь в носу. Но интерес не утрачивается после запуска ракеты. Дальше идут мегабазы, челенжи с сильными кусаками, оптимизация баз под юпс, проектики на логических цепях, моды в конце концов. И эта вторая состовляющая игры удерживает игрока сильнее просто прохождения до ракеты. Аналогия ясна?

Есть огромная категория игроков, которая с удовольствием погружается в игровые миры для нахождения альтернативных путей прохождения, спидранов, вызовов, эксперементирования и нахождения пределов механик, нахождения новых способов взаимодействовать с игровым миром. По одним только душам сотни способов прохождения, абуза билдов и тоак далее.

Почему обыватель так сильно зацикливается именно на ненависти к ботве, для меня загадка.
Аноним 30/04/23 Вск 13:40:59 #16 №8031495 
>>8030791 (OP)
А вообще, если ботва не зашла. Поиграй а феникса. Лучашя юьи песочница в конце концов. Посражаешься с мобцами в красивом мире с плавной вменяемой боевкой и загадочки порешаешь, пока не надоест.
Аноним 30/04/23 Вск 14:04:22 #17 №8031524 
>>8031483
Потому что про ботву настойчиво рассказывают, что это ЗОМГ НОВЫЙ ОПЫТ ИГРЫ В ОТКРЫТЫХ МИРАХ ВЫ НИГДЕ БОЛЬШЕ ТАКОГО НЕ НАЙДЕТЕ.
Мне 40 лет, я геймер уже 33 года. И я охуел с того, какое это пустое, никчемное, унылое говно, единственная фишка которого это почти полное отсутствие ограничителей, если не считать вступление, где тебе надо добыть свой параплан.
Структура игры полностью юбисовстовская.
Возьми вышку, посмотри в бинокль, отметь точки интереса, посети точки интереса.
Ничего не имеет значения, при достаточном уровне личного навыка можешь убить финального босса не прокачиваясь, и выключить игру. В рот ебал короче. Разочарование десятилетия для меня лично,
Аноним 30/04/23 Вск 14:29:36 #18 №8031577 
>>8031524
>Структура игры полностью юбисовстовская
У юби много игр, но с 2016 года они лепят вторую работу с зачисткой одинаковых активностей для окрщиков. Ботва не о зачистке.

У ботвы больше общего с рдр2. Живенький мир с проминающейся травкой, ветром, рубкой деревьев, физичными предметами, случайными встречами, побочками и головоломками. Просто в рдр2 забыли к путешествиям по красивому миру от А к Б геимплея подвезти (побочек мало, мир пустой, не как в ботве, а буквально стерильный) и замусорили игру нескипаемыми анимациями, выдирая из рук управление. А в ботве от А к Б ты отвлекаешься на шрайны, короков, аванпостики, если хочешь. Зачистка сама по себе ничего не дает. Это в корне отличается от современного юби с гриндволами в лучших жрпг традициях. Ресурсы себя не нафармят.

Игры схожего толка ботва, мгс5 упомянутый, дес стрендин(продолжатель мгс5 в чем-то даже) и рдр2. Так вижу.

Ты недоволен тем, что игра не соответствует именно твоим ожиданиям. Правда я так и не понял, чего именно ты ждал? Тебе сказали - новый опыт. Да, он новый. Новое перемещение по миру с планером и скалолазаньем со стаминой. Теперь многие разрабы это заимствуют. Новый опыт в исследовании мира, когда игрока не маркеры на карте ведут, а географически выверенные ориентиры. Мини-загадочки в себе, которые не навязываются игрой прямым текстом/иконкеой. Вчера побегал в ботве и нашел прикольный шрайн на острове озера, окруженный колючками. Около него колонна. Залез, не долетел. Осмотрелся вокруг, решил на гору залезть. С нее получилось. Просто географический элемент является частью задачки, хотя основная роль этой горы тупо быть на фоне. Пока геимдизайнер рокстар, юбисофт или еще какой мне кнопку с подъемником сделает или просто столб достаточно высокий поставит, геймдизайнер нинки отдаст эту роль второстепенному элементу, вообще не являющемся геймплейным в своей основной роли. Не утверждаю, что это прямо новое, но встречаю подобное нечасто и подход ценю.

Иногда у разработчиков это случайно получается. В зове припяти помню натравил химеру с квеста на охоту на блокпост бандитов, чтобюы куртку грузину вернуть. Патроны сэкономил, два дела сами себя сделали. Это случайное совпадение, сомневаюсь, что разрабами задуманное. А разрабы нины умеют продумывать такие неочевидные ситуации.

Или хрестоматийный древнющий пример из дума старого, как мобы сражаются друг с другом, если попадают проджектайлом по своему.

Перечисли игры в открытом мире на твой вкус, без этого я не понимаю, что ты ждал, что тебя это несоостветствие настолько до глубины души разочаровало.
Аноним 30/04/23 Вск 14:34:00 #19 №8031586 
>>8031577
>зельдокал
> Живенький мир
дальше не читал, в голосину
Аноним 30/04/23 Вск 14:35:21 #20 №8031588 
>>8030791 (OP)
>Ладно, скажу честно. Я ультра-зумер
Дальше не читал. Спасибо за честность.
Аноним 30/04/23 Вск 14:35:35 #21 №8031589 
>>8031586
Назови игру с живеньким миром.
Аноним 30/04/23 Вск 14:36:10 #22 №8031590 
>>8030791 (OP)
>Ладно, скажу честно. Я ультра-зумер
Дальше не читал. Спасибо за честность.
Аноним 30/04/23 Вск 14:48:06 #23 №8031617 
Ботва самая хуевая зельда после Твайлайт Принцесс
Аноним 30/04/23 Вск 15:25:55 #24 №8031711 
>>8031524
>посети точки интереса
Точки скуки
Аноним 30/04/23 Вск 15:51:39 #25 №8031765 
>>8031617
>после скайвард сворда
починил
Аноним 30/04/23 Вск 15:56:38 #26 №8031770 
>>8030791 (OP)
кажется я уже читал подобный пост
странно, опять наваливают на ботву, хотя игра якобы мегауспешная
хвалебных од я в вегешне не слышал
Аноним 30/04/23 Вск 16:42:38 #27 №8031849 
Надеюсь тотк будет лучше ботвы, ибо такой скучной игры я еще не встречал.
Аноним 30/04/23 Вск 16:48:44 #28 №8031859 
Что ботва что феникс надоели через 20 часов, когда нормальные игры даже через 100 не надоедают.
Аноним 30/04/23 Вск 16:52:08 #29 №8031866 
>>8031859
Феникс также, а ботва 70 продержалась
Аноним 30/04/23 Вск 19:08:00 #30 №8032120 
>>8030791 (OP)
>Я поиграл примерно 5-6 часов и забросил ее.
>пустой открытый мир, где нет ничего, кроме врагов и вражеских баз
5-6 часов это начальное плато.
Ничего особо интересного там и не было.
Если тебе не нравится открытый мир, ты можешь просто идти по сюжетному квесту.
Аноним 30/04/23 Вск 19:58:23 #31 №8032184 
>>8030791 (OP)
Хочу скачать эмуль и вкатиться в Ботву, люблю опен ворлды, он нормально работает без багов?
Аноним 30/04/23 Вск 20:12:06 #32 №8032194 
>>8032184
Цему ебаш
Аноним 30/04/23 Вск 20:14:57 #33 №8032199 
image.png
>>8032184
Нахуй тебе ботва, там тотк скоро, это таже ботва только лучше.
Аноним 30/04/23 Вск 20:16:25 #34 №8032202 
>>8032199
Это же продолжение? Сюжет там не разный? Я знаю, что игра не про это, но тем не менее.
Аноним 30/04/23 Вск 22:57:49 #35 №8032494 
>>8031577
Я из этой простыни так и не понял, что хорошего ты нашёл в ботве.
Что тебе с горы допрыгнуть дали?
Аноним 30/04/23 Вск 23:25:48 #36 №8032530 
FtnAy2CWYAAWwJW.jpg
>>8032202
Продолжение. Сюжет разный, TotK явно более ориентирован будет на этом.
Фишки всякие разные в играх, так что не стоит пропускать игру и сразу прыгать в продолжение
Аноним 30/04/23 Вск 23:28:29 #37 №8032532 
>>8032199
Бтв такая хайповая игра, а осталось уже меньше двух недель до релиза, не торопятся картриджи в свободный доступ отпускать
Аноним 30/04/23 Вск 23:53:14 #38 №8032563 
Фишка ботвы в том самом "правильном" опенворлде. Игра не ставит тебе маркеров интереса те самые вопросики, в игре нет джипиэса который говорит тебе как и куда идти. Игра не ставит цели зачистить всю карту или захватить все аванпосты.

Залезая на очередную вышку тебе не показывается россыпи вопросиков, вместо этого ты самостоятельно осматриваешь окружение и решаешь что у тебя лично вызывает интерес.
Вот интересная ращелина в скале, может там святилище спрятано. А вот какой-то дымок из леса поднимается, может там что-то интересное. И в 99% случаев это что-то "интересное" там оказывается.
Это может быть какая-то мелочь типа корока, но все равно она чуточку делает тебя сильнее и тебе самому приятно, что ты самостоятельно эту мелочь нашел без прямых подсказок со стороны игры. Игра в целом не держит тебя за полного олигофрена, которому надо пальцем ткнуть где что лежит и куда идти.

В нинке все таки неплохие психологи сидят, и подобным образом они подсаживают тебя на самостоятельное изучение. "О, я вижу ты обратил внимание на этот валун, а это минибосс, у него много лута", "Ага, ты все таки решил забраться на вершину этой горы. Тут святилище, беги забирай награду". "Ты решил что эта груда листьев как-то сильно выделяется? Да, тут сидит корок, забирай семечко".

Да, игра несерьезная, в ней нет эпика с персонажами, сюжетом и всякими поворотами с предательствами. Это аркадка. Но сделанная грамотными людьми и с уважением к игроку.
Аноним 01/05/23 Пнд 00:03:18 #39 №8032574 
>>8032563
Без негатива, но напомнило как с у нас с солнечными детишками воспиталки общались. "Молодец Витюша, слепил какой-то кубик из пластелина! Держи конфетку!"
Аноним 01/05/23 Пнд 00:05:47 #40 №8032577 
eHNkEaGh.jpg
The-Legend-of-Zelda-Breath-of-the-Wild59957.jpg
eczsqqicfgu51.png
>>8032563
>Игра не ставит тебе маркеров интереса те самые вопросики, в игре нет джипиэса который говорит тебе как и куда идти. Игра не ставит цели зачистить всю карту или захватить все аванпосты.
Аноним 01/05/23 Пнд 00:07:04 #41 №8032579 
>>8031073
Именно я на этой ебучей зельде и разочаровался в индустрии.
мимо-30
Аноним 01/05/23 Пнд 00:11:08 #42 №8032583 
>>8032194
Согласен. Сам играл через юзу на зоне. В принципе хорошо тянет, но бывают просадки. Но я не привередливый.
Аноним 01/05/23 Пнд 00:12:12 #43 №8032584 
>>8032574
Ну а хули, психологические приемы так и работают. Без вербалики конечно, но принцип действие->награда стар как мир.

>>8032577
Ну и хуль ты скинул? Маркер деревни из глобального квеста да фанатскую карту из интернета?
Аноним 01/05/23 Пнд 00:13:29 #44 №8032585 
>>8032577
Ох уж эти окрщики. Короков не обязательно все собирать. Можно собрать сто, двести. Можно вообще не собирать.
Аноним 01/05/23 Пнд 00:13:36 #45 №8032586 
лист.png
>>8032563
Фишка белого листа в пэинте в том самом "правильном" опенворлде. Пэинт не ставит тебе маркеров интереса те самые вопросики, в игре нет джипиэса который говорит тебе как и куда идти. Игра не ставит цели зачистить всю карту или захватить все аванпосты.
Да, пэинт несерьезный, в нем нет эпика с кистями фотошопа, фильтрами и всякими поворотами с 3d моделированием. Это белый лист. Но сделанная грамотными людьми и с уважением к пользователю.
Аноним 01/05/23 Пнд 00:14:19 #46 №8032587 
>>8032584
скинул объективные свидетельства твоего вранья
Аноним 01/05/23 Пнд 00:15:01 #47 №8032588 
>>8032585
а что там обязательно надо?
Аноним 01/05/23 Пнд 00:19:04 #48 №8032593 
>>8032585
Вы придумали в головах свою идеальную зельду, которая с реальной - примитивным детским попенворлодом - имеет мало общего.
Аноним 01/05/23 Пнд 00:21:01 #49 №8032595 
>>8032593
Подожди, подожди. Мы ничего не придумали, ты на рыбу свистел? Вот. то-то же.
Аноним 01/05/23 Пнд 00:23:22 #50 №8032599 
>>8032588
Победить главгада, можно прямо сразу после стартового плато идти.

А коробки на карте в игре не показываются даже если ты их нашел. Карта чисто фанатская.
Аноним 01/05/23 Пнд 00:26:07 #51 №8032605 
>>8032599
И что в этом хорошего? Просто пробежать игру скипая мобов это то чего мы ждали?
Аноним 01/05/23 Пнд 00:28:06 #52 №8032610 
>>8032184
Да, наиграл 110 часов, единственный баг который видел это что в некоторых местах отражения на воде пидораятся квадратами.
Там вроде ещё подъёбка что на 60 кадрах некоторые баги появляются, но я играю на 30.
А так, идеально эмулируется.
Аноним 01/05/23 Пнд 00:29:55 #53 №8032614 
На зельду могут говнить из вредности и не любви к чапику-хуесосу, но по факториалу годная игруха. Если новую эмуль потянет хоть в 30 фпс, буду рад.
Аноним 01/05/23 Пнд 00:34:27 #54 №8032621 
1368042571657076965.jpg
>>8032577
Маркеры в 95% случаев показывают квестгивера, а не цель лол.Там только штук пять основных сюжетных заданий чётко показывают куда тебе идти.
Семечки на карте не отображаются. Только после взятия, если приблизишь на максимум, можно посмотреть что ты уже нашел.
Аноним 01/05/23 Пнд 00:36:04 #55 №8032624 
>>8032586
Удваиваю. Сам пэинтом только и пользуюсь. Но не стандартным, а пэинт.net, чтобы со слоями работать. Фотошоп для казуальных манек.
Аноним 01/05/23 Пнд 00:36:07 #56 №8032625 
D4oJ3Lv7JAk.jpg
>>8032563
Все это было уже в готике. Плюс в ней были лучше сеттинг, сюжет и нормальная прогрессия игрока, а не ломающиеся оружие.

По такой логике это лучшая в мире игра. Не то чтобы я оспаривал это...
Аноним 01/05/23 Пнд 00:37:35 #57 №8032626 
>>8032614
>по факториалу годная игруха
Для детей - да.
Аноним 01/05/23 Пнд 00:39:08 #58 №8032628 
Почему 90% постов про открытый мир содержит слово "ПОПЕНворлд"?
90% пользователей двача это дети, не вышедшие из анальной фазы развития по Фрейду?
Аноним 01/05/23 Пнд 00:40:14 #59 №8032631 
>>8032625
>По такой логике это лучшая в мире игра.
Ну так оно и есть.
Аноним 01/05/23 Пнд 00:46:04 #60 №8032638 
>>8032595
>Мы ничего не придумали
Вижу в треде не обсуждение механик, а маняфантазии из головы, которые на поверку противоречает тому, что есть в игре лол.
Аноним 01/05/23 Пнд 00:50:56 #61 №8032643 
>>8032638
НА РЫБУ СВИСТЕЛ?
Аноним 01/05/23 Пнд 01:17:02 #62 №8032668 
>>8032621
А как же сонар в интерфейсе, который пиликает, когда поблизости святилище?
Аноним 01/05/23 Пнд 01:19:30 #63 №8032671 
>>8032621
>Там только штук пять основных сюжетных заданий
Это все задания в игре
Остальные "задания" это собери 10 жоп кабана и сфотографируй собачий анус
Аноним 01/05/23 Пнд 01:22:55 #64 №8032673 
>>8032593
Че я придумал блять? Короков можно не собирать? Можно.
Игру сразу после плато можно пройти? - можно.
Аноним 01/05/23 Пнд 01:26:45 #65 №8032679 
>>8032668
Ты должен сфотографировать объект. После чего зайти в свой альбом. В этом альбоме выбрать нужную фотографию с нужным объектом, что бы сенсор реагировал на этот объект.
Все. Ты получил мерзкий пиликающий звук на приближение к нужному тебе объекту.
Аноним 01/05/23 Пнд 01:31:32 #66 №8032686 
>>8032668
>А как же сонар в интерфейсе, который пиликает, когда поблизости святилище?
И что с ним? Типа блять это аналог меток на карте что ли?
Ну ты высрал. Это как в первом сталкере артефакты просто лежали на земле, а в дополнениях их нужно было сканером выискивать, ориентируясь на писк или экранчик детектора.
Принципально другая хуйня. Другая механика. Другой геймплей.
Ебать, что я читаю. Это же очевидно нахуй.

>>8032671
Допустим. И что из этого? Ты на эти метки ориентируешься чисто как на направление. Типа "Мне куда-то туда". А на пути там куча препятствий и ты преодолеваешь их сам как можешь.
Это не как в скайриме, когда каждый нпц подсвечен маркером и тебя ведут ЧЁТКО к цели.
И тем более не как в ведьмаке, когда на миникарте даже маршрут рисуют.
В зельде ты не смотришь на миникарту и никто тебя не ведёт.
Аноним 01/05/23 Пнд 01:38:42 #67 №8032693 
>>8032686
>И что с ним? Типа блять это аналог меток на карте что ли?
Нет, это намного хуже. Тебя будет ебать этот звук пока ты не полюбишь эту игру.
Аноним 01/05/23 Пнд 02:28:28 #68 №8032727 
>>8032693
Ты можешь его отключить, чел. ЭТО ИГРОВАЯ МЕХАНИКА.
Это не какая-то строка в меню, оторванная от игры, как во всратых опенворлдах.

Ты сканером всё время пользуешься, включаешь и выключаешь поиск разных штук, не только святилищь.
Там можно искать сундуки или какие-то ингридиенты - на зелья, на квесты, на прокачку брони. Или всё что угодно блять.
Сканер это одна из способностей, наряду с магнитом и бомбами.
А можешь и не искать ничего, просто пойти и сделать мейн квест.

Опять поясняю очевидную хуйню.
Аноним 01/05/23 Пнд 08:58:55 #69 №8032965 
>>8032494
Да. То, что каждая задачка, столкновение с выдумкой. То, что даже географический рельеф не просто декорация, а игровой элемент. Мне это нравится.
Аноним 01/05/23 Пнд 09:04:36 #70 №8032982 
Какие же ботвахеитеры дегенераты. Еще ни один нормальной игры по своему вкусу не назвал. Но доебаться и наврать они горазды. Жалкое зрелище.
Аноним 01/05/23 Пнд 09:23:56 #71 №8033027 
images.jpg
5eb149a7e048b.jpg
eczsqqicfgu51.png
1242645-tw3map-1-articlem-1.jpg
>>8031577
>Ботва не о зачистке
Аноним 01/05/23 Пнд 09:27:54 #72 №8033036 
Без имени.jpg
>>8032965
>даже географический рельеф не просто декорация, а игровой элемент
Аноним 01/05/23 Пнд 09:33:03 #73 №8033051 
Ботвахейтеры разучились слова в предложения составлять.
Аноним 01/05/23 Пнд 09:34:27 #74 №8033054 
>>8033027
>К меня окр я не могу не зачищать карту
Обратись к врачу
Аноним 01/05/23 Пнд 09:47:08 #75 №8033064 
>>8033054
>это другое
ни в одной игре не заставляют зачищать карту
только в других играх есть задания, и это основная цель игры. а что делать в зельде кроме зачистки карты?
Аноним 01/05/23 Пнд 09:53:00 #76 №8033075 
Примеры "живых" и "не пустых" открытых миров то будут в треде? Или как обычно в вг, высераются те, кто ни в ботву, ни в другие игры не играл.
Аноним 01/05/23 Пнд 09:59:17 #77 №8033080 
>>8033064
Проходить основной сюжет? Ты пытаешься троллить тупостью?
Аноним 01/05/23 Пнд 10:24:26 #78 №8033096 
>>8033064
Проходишь меин квесты. По дороге отвлекаешься, если внимание зацепилось за что-то. Тупым все надо разжевать на пальцах. Привыкли иконки на карте зачищать.
Аноним 01/05/23 Пнд 10:29:54 #79 №8033101 
>>8033080
>Проходить основной сюжет?
Основной сюжет ботвы это туториальная лока, до четырёх недо-данжей и избиение свинки. 8-10 часов фёрстрана взрослым здоровым человеком (с видеоигровым опытом, разумеется).
У детей, слабоумных или каких-нибудь маугли, которые видеоигру впервые видят, может до 15 занять.

Лучше вместо этого какую-нибудь из настоящих Зельд (если пропущены) или их клонов навернуть, там данжи полноценные и их редко меньше восьми.
Аноним 01/05/23 Пнд 10:34:53 #80 №8033106 
>>8033101
Дети ее еще быстрее пройдут. Это игра для детей и они учатся в нее играть лучше взрослых.
Аноним 01/05/23 Пнд 10:40:47 #81 №8033110 
>>8033106
Это миф. Учатся != выдают лучший результат.
Аноним 01/05/23 Пнд 10:55:38 #82 №8033121 
>>8033110
мультимиллиардная компания разбирается лучше в психологии своей аудитории, поверь. там все по 100 раз было проверено и протестировано

>>8031179
Аноним 01/05/23 Пнд 11:17:11 #83 №8033136 
>>8033121
> мультимиллиардная компания разбирается лучше в психологии своей аудитории
вспомнился амазон
Аноним 01/05/23 Пнд 11:18:01 #84 №8033138 
>>8033101
>Лучше вместо этого какую-нибудь из настоящих Зельд (если пропущены) или их клонов навернуть, там данжи полноценные и их редко меньше восьми.
А вот эту БАЗУ я неистово двачую
Аноним 01/05/23 Пнд 11:23:07 #85 №8033144 
>>8031179
стандартная сложность это и есть детский изимод
так то там Мастермод есть для прожженных солсеров секироебов
Аноним 01/05/23 Пнд 11:28:08 #86 №8033151 
Окарина, Сумеречная Принцесса обязательны к прохождению, можно еще Маску маджоры навернуть, остальные зельды не трогать
Аноним 01/05/23 Пнд 11:29:14 #87 №8033152 
>>8032671
За фотку ануса дают или гриб или часть шмотки. Уже лучше чем "ресурсы для крафта х5"
Аноним 01/05/23 Пнд 11:30:20 #88 №8033155 
> я играл в опенворлд
> как опенворлд ботва сосёт у аналогов
> РЯЯЯ ТЫ НЕПРАВИЛЬНО ИГРАЛ
> И ВООБЩЕ НЕ В ТО ИГРАЛ
> ТЕБЕ НАДО БЫЛО ИГРАТЬ В АДВЕНЧУРЫ КОТОРЫЕ ГЕЙМПЛЕЙНО НИЧЕГО НЕ ИМЕЮТ ОБЩЕГО С ОПЕНВОРЛДАМИ
маревобои.
Аноним 01/05/23 Пнд 11:36:34 #89 №8033169 
Без имени.jpg
>>8033152
>дают гриб
Аноним 01/05/23 Пнд 11:37:29 #90 №8033170 
>>8033155
>Те самые охуенные аналоги
>Не названы
Аноним 01/05/23 Пнд 11:38:14 #91 №8033175 
>>8033144
ты думаешь у детей реакция хуже чем у тебя старого пердуна или что? 5 летний пацан это солсы как орешки пощелкает.
эта не та сложность, которая становится легче с возрастом, наоборот
Аноним 01/05/23 Пнд 11:39:35 #92 №8033180 
>>8033151
>выкинул за борт все 2Д-зельды
>добавил в перечень самую кинцошную Зельду с гумозным волком и экспериментальщину ебаную
Ты черт ебаный, и с твоим мнением я не согласен.
Аноним 01/05/23 Пнд 11:42:45 #93 №8033184 
Лучшая зельда линк ту зе паст, так ведь? Ботва тоде неплохая.
Аноним 01/05/23 Пнд 11:46:22 #94 №8033193 
>>8033184
> Лучшая зельда
Это не зельда.
Аноним 01/05/23 Пнд 11:52:23 #95 №8033200 
>>8030791 (OP)
БАЗА. Ботва это эпичнейший нагрев гоев на доллары - посредственнейшая хуйня продала отвратительную консоль и породила целую плеяду говноедов, бегающую из треда в тред с рекламой своей поеботы, которую даже любое юбиподелие игросодержащее уделывает по качеству.

У БОТВы 97 метаскора, что означает только одно - у асасинов должно быть 160 метаскора, а у игр уровня киберпанка и нетленки типа готики 197, лул.
Аноним 01/05/23 Пнд 11:55:27 #96 №8033206 
153b537b-dc2b-4130-a29a-3b74694294e8.jpg
>>8031577
>Живенький мир
>мобьё спавнится и деспавнится прям у тебя на глазах, если ты не свищеблядь с дальностью прорисовки в 5 метров
>живенький мир

>Просто в рдр2 забыли к путешествиям по красивому миру от А к Б геимплея подвезти (побочек мало, мир пустой, не как в ботве, а буквально стерильный)
>минвайл мир ботвы
>копипастные аванпосты
>копипастные шрайны
>квесты принеси-подай-подинахуйнемешай
>литералли всё то, за что хейтят отсосинов
>ЖИВОЙ МИР, ГЕЙМПЛЕЙ
Аноним 01/05/23 Пнд 11:56:27 #97 №8033208 
>>8033080
>Проходить основной сюжет?
>кататься от точки А к точке Б, где на пути буквально нихуя не будет происходить, кроме столкновений с рандомными 2.5 врагами
Аноним 01/05/23 Пнд 11:59:00 #98 №8033212 
>>8033206
Я видел этот фильм, у неё хуй под платком. И лучше не стоять рядом, когда она чихает.
Аноним 01/05/23 Пнд 12:00:07 #99 №8033214 
>>8033184
Из двумерных объективно да, но лично в моем топе капкомовские все впереди всех прочих.
Аноним 01/05/23 Пнд 13:00:05 #100 №8033318 
>>8033206
Кроме пиздежа мозгов не хватило ни на что лул.
Аноним 01/05/23 Пнд 13:03:49 #101 №8033329 
>>8033036
Да, потому что каждый географический объект имеет название и ВСЕ нпц на эти названия ссылаются, отправляя тебя куда-то лол.
А так же в игре есть квест "найди 12 мест в мире по скриншоту".
Поэтому рельеф это игровой элемент.
Аноним 01/05/23 Пнд 13:07:46 #102 №8033341 
>>8031179
так детям легче играть ебанат у них же реакция хуе мое
я уже старый пердун мне и обычные мобы могут за щеку надавать не то что левры
Аноним 01/05/23 Пнд 13:14:08 #103 №8033356 
>>8032577
Имбецил, ты же даже в игру не заходил ни разу, нахуй ты высираешь что-то в треде?
Аноним 01/05/23 Пнд 13:14:11 #104 №8033357 
798ab6fcbeb1b3ae56153ed8fd884321.jpg
>>8033027
Немного не так.
Когда ты открываешь карту с вышки, она выглядит примерно вот так.
Т.е. на ней ничего нет вообще, никаких меток.
В отличие от ведьмака, где у тебя ОТКУДА-ТО есть топографическая карта изначально с отмеченными там вопросиками.

Тебе не показывают объекты, которые тебе нужно зачистить и никуда не отправляют.
Ты смотришь на рельеф, на географические названия и выбираешь сам куда идти, что чистить или не чистить.

Карта на 2 наполовину засрана своими собственными метками, которые руками ставить.
Карту на 3 вообще в очко себе засунь. Такого там нет и такое отображение нельзя включить.
А карта ведьмака она такая и есть, за исключением того что вместо белых значков там вопросики.
Аноним 01/05/23 Пнд 13:15:10 #105 №8033359 
>>8033121
>мультимиллиардная компания разбирается лучше в психологии
Как это поможет особям с незрелой ЦНС перформить на уровне взрослых?

>ребёнок дрочит одинокого врага макфлурри рашем
И чё? Не пиши мне больше. Ты ёбнутый какой-то, педофил поди.
Аноним 01/05/23 Пнд 13:19:49 #106 №8033374 
image.png
>>8033175
>ты думаешь у детей реакция хуже чем у тебя старого пердуна или что?
Аноним 01/05/23 Пнд 13:23:09 #107 №8033379 
image
>>8033027
Сравниваешь полностью зачищенную карту ботвы с полностью не зачищенной картой курвака?
Ебать дебил.
Аноним 01/05/23 Пнд 13:25:50 #108 №8033384 
>>8030791 (OP)
О, Зельдатред.
Чё там, пацаны, TotK ещё не слили? Я уже эмулятор навострил, чтобы в первых рядах насладиться лучшим игровым опытом.
Аноним 01/05/23 Пнд 13:27:18 #109 №8033390 
>>8033384
А эмулятор подготовили для еще не вышедшей игры?
Попустись, первыми играть начнут ребята со взломанными сычами. Эмуляторы попозже подтянутся.
Аноним 01/05/23 Пнд 13:28:10 #110 №8033393 
>>8033200
>У БОТВы 97 метаскора, что означает только одно - у асасинов должно быть 160 метаскора, а у игр уровня киберпанка и нетленки типа готики 197, лул.
Пиздец, ладно, я в асасина не играл после юнити, промолчу.

Но киберпанк? В киберпанке максимально мётрвый, ненужный и пустой мир сука. Это гта, в которой нету даже всратых мини игр, типа боулинга. В нём нехуй делать, кроме сюжетных квестов буквально.
И даже симуляция жизни в нём уебанская.
В киберпанке один из худших открытых миров нахуй.

А готика 1 и 2, должны иметь оценки 94 и 97 баллов, это да.
Аноним 01/05/23 Пнд 13:29:03 #111 №8033395 
Shocked-GIF.gif
>>8033329
>каждый географический объект имеет название и ВСЕ нпц на эти названия ссылаются
Аноним 01/05/23 Пнд 13:31:10 #112 №8033399 
>>8033393
>Это гта
Это даже не ГТА
В ГТА ты можешь пойти в любую точку карты и устроить там рзъеб. А в 2077 ты должен прокачаться до момента пока панк-бомжи там перестанут быть для тебя черепками и тогда уже делать что-то.
Аноним 01/05/23 Пнд 13:33:36 #113 №8033405 
>>8033359
с возрастом растет только мудрость (и то если ее прокачивать, а не в игрульки играть)
Аноним 01/05/23 Пнд 13:34:48 #114 №8033408 
>>8033405
Тогда где топ-1 спидранеры-дети?
Аноним 01/05/23 Пнд 13:35:11 #115 №8033411 
>>8030791 (OP)
>я купил Switch и купил BotW
А мог бы просто купить джойстик и скачать cemu. В итоге, развели на деньги как лоха.
Аноним 01/05/23 Пнд 13:38:37 #116 №8033417 
>>8033411
А сему нормально поддерживает про контроллер свича? С гироскопом?
Аноним 01/05/23 Пнд 13:40:00 #117 №8033421 
>>8033417
Любой геймпад, даже стимпад, цему запускаешь через стим и будет тебе гироскоп.
Аноним 01/05/23 Пнд 13:40:25 #118 №8033422 
>>8033417
Джойкон тоже можно.
Аноним 01/05/23 Пнд 13:42:26 #119 №8033429 
>>8033421
Хм, ну, годно тогда. Нужно будет подумать взять прошку. Чтобы играть аки царь.
Аноним 01/05/23 Пнд 13:51:13 #120 №8033447 
>>8033075
Фоллаут 1 и 2, готика 2.
Аноним 01/05/23 Пнд 13:51:20 #121 №8033448 
>>8033429
Лучше посмотри в сторону Gulikit KingKong 2 PRO, у него не только эмуляция проконстроллера, но и нормальный ximputб что позволит играть во все остальные игры, + у него стики на датчиках холла, это значит что они никогда не задрифтят.
Аноним 01/05/23 Пнд 13:51:44 #122 №8033451 
>>8033448
> xinput
Аноним 01/05/23 Пнд 13:56:10 #123 №8033462 
>>8033447
Фолачи буквально пустые миры с локациями. Все, что происходит между этими локациями - рендом энкаунтеры, ограниченные в количествах. Игры могли бы вообще карты не иметь, а просто цифры с расстоянием до следующей точки.
Аноним 01/05/23 Пнд 14:06:12 #124 №8033478 
>>8033429
"""Про""" контроллеры от щинтенды третье поколение подряд покупают нинтендауны, которым нужно заменить хоть чем-то человеческим тот пиздец, который в коробку положили. У тебя выбор есть.
Аноним 01/05/23 Пнд 14:24:01 #125 №8033505 
>>8033384
разве для свитча есть эмулятор? Вроде ж был только для ВИИ.
Аноним 01/05/23 Пнд 14:26:17 #126 №8033508 
>>8033505
Юзу
Аноним 01/05/23 Пнд 14:40:26 #127 №8033518 
изображение.png
>>8030791 (OP)
Аноним 01/05/23 Пнд 15:07:18 #128 №8033553 
>>8032628
Потому что они сделаны в большинстве случаев через жопу. Вот тебе башенка, вот тебе автоматически появляющиеся после поднятия туда вопросики (между которыми нихуя нет), во тебе аванпосты с джаггеʀнаутами. Всё, на этом геймплейный контент конается.
Аноним 01/05/23 Пнд 15:17:03 #129 №8033568 
>>8033553
Самое главное забыл. Меинквест с сильными врагами большого уровня за гриндволом. Поэтому чисти вилкой, чисти!
Аноним 01/05/23 Пнд 15:47:47 #130 №8033614 
>>8033518
сренькнул
Аноним 01/05/23 Пнд 15:49:16 #131 №8033618 
>>8033518
есть ссылка именно на этого бота? (знаю что их дохуя)
Аноним 01/05/23 Пнд 15:58:40 #132 №8033632 
>>8033505
yuzu жи есть.
Аноним 01/05/23 Пнд 16:18:21 #133 №8033668 
>>8033508
>>8033632
юзу и набрали воздуха... РЖУНИКС
Аноним 01/05/23 Пнд 16:28:54 #134 №8033691 
>>8033668
Что?
Аноним 01/05/23 Пнд 16:30:45 #135 №8033698 
1682947845356.png
>>8033691
Ryujinx is an open-source Nintendo Switch emulator created bygdkchanand written in C#.
Аноним 01/05/23 Пнд 16:31:27 #136 №8033700 
>>8033698
Не слыхал про такой. Ну, тем лучше.
Аноним 01/05/23 Пнд 16:39:09 #137 №8033715 
>>8033698
Ржуникс
Аноним 01/05/23 Пнд 16:50:49 #138 №8033743 
>>8033447
С фоллаутами ты знатно обосрался.
А Готика да, только вот там живость такая же как в ботве. То есть в ботве всё таки тот самый живой мир?
Аноним 01/05/23 Пнд 16:52:39 #139 №8033750 
>>8033208
Ценю твоё экспертное мнение. Эту информацию ты в ВГ узнал? Или хотя бы на ютубе клипы посмотрел?
Аноним 01/05/23 Пнд 16:59:50 #140 №8033768 
>>8033743
>А Готика да, только вот там живость такая же как в ботве.
Только мир слишком маленький, как будто играешь за баней у деда в деревне в солдатиков.
Аноним 01/05/23 Пнд 17:00:26 #141 №8033769 
>>8033121
>мультимиллиардная компания разбирается лучше в психологии своей аудитории
WiiU
Аноним 01/05/23 Пнд 17:02:17 #142 №8033772 
>>8030791 (OP)
>Я ультра-зумер, который никогда в жизни не играл в игры серии Zelda. Мне 23 года
Я в 00е:
>Мне 23 года, я пиздец какой старый.
Они в 20е:
>Мне 23 года, я ультра-зумер.
Это как с Лениным и Путиным - Ленин в 50 был "дедушка Ленин", а Путин в 50 - "молодой, энергичный лидер".
Аноним 01/05/23 Пнд 17:12:18 #143 №8033793 
>>8033772
То что ты себя в 23 года считал пиздец старым, говорит нам только о том, что ты долбаеб. Зачем эта информация в данном треде?
Аноним 01/05/23 Пнд 17:14:56 #144 №8033799 
>>8033768
Чем меньше мир, тем его "живее" можно сделать.
Аноним 01/05/23 Пнд 17:16:20 #145 №8033804 
>>8033793
К тому, чтоб оп не оправдывался - он уже довольно пожил и имеет право на мнение.
Может, даже у него суммарно часов наиграно больше, чем у многих олдов, которые вкатывались уже в подростковом или взрослом возрасте, а нынешние дети играют с рождения.
Аноним 01/05/23 Пнд 17:16:32 #146 №8033805 
>>8033772
Без негатива на самом деле. Ну и во-первых за мат извини.
Аноним 01/05/23 Пнд 17:25:53 #147 №8033833 
>>8033804
Так он и не оправдывается.
На счёт опыта спорное утверждение. Потому что в ту же Готику он вряд ли играл, а среди новых игр какого-то "живого" и не пустого опенворлда нигде и нет.
Ну и если не можешь молчать и создаешь тред на дваче, будь готов быть обоссаным.
Аноним 01/05/23 Пнд 18:22:03 #148 №8033970 
168295400870373268.jpg
Там это... ботву взломали....

завтра буду накатывать хыы
Аноним 01/05/23 Пнд 18:34:23 #149 №8033995 
>>8033970
И это охуенно!
Аноним 01/05/23 Пнд 18:35:59 #150 №8033997 
.png
Аноним 01/05/23 Пнд 18:38:24 #151 №8034005 
изображение.png
>>8033970
Таков путь
Аноним 01/05/23 Пнд 18:42:03 #152 №8034011 
Moonlight2023-05-0117-13-13.mp4
>>8033997
Аноним 01/05/23 Пнд 18:51:11 #153 №8034032 
image.png
Радуйтесь русикобляди.
Аноним 01/05/23 Пнд 18:53:04 #154 №8034037 
>>8034032
Заебись, вот это я понимаю.
Аноним 01/05/23 Пнд 18:59:16 #155 №8034047 
FuHMw--aQAAu0ks.jpg
>>8034032
Вот это с кайфом.
Надеюсь озвучку сделали до всего вот этого, а то последние дубляжи вышли довольно пососные
Аноним 01/05/23 Пнд 19:02:22 #156 №8034058 
>>8034047
> Надеюсь озвучку сделали до всего вот этого, а то последние дубляжи вышли довольно пососные
Ты в 1 зельду играл? Её озвучивало 3 человека, каких-то обоссаных блохера или озвучатора манямэ, я хз, качество просто блевота, будто озвучивали не в студии, а где-то у себя дома в микрофон говна. А озвученных фраз едва на 10 минут наберётся всего.
Аноним 01/05/23 Пнд 19:05:26 #157 №8034063 
>>8034047
А чё там озвучивать, опять небось пара строк на всю игру, в остальном аах,уухх
Аноним 01/05/23 Пнд 19:18:47 #158 №8034080 
FuSQuxBacAEFBPx.jpg
>>8034058
Когда я последний раз смотрел кто озвучивал, не видел никаких блоггеров, обычные актеры озвучки, которые озвучивают многие игры и фильмы. Ничего особенного, но мне понравилось, голос Зельды лучше только у японской, а почти все озвученные фразы ей принадлежат
Про качество хз, первый раз проходил в портативе, сейчас в доке с наушниками перепрохожу, но все равно плохого звука не замечаю
Аноним 01/05/23 Пнд 19:20:51 #159 №8034085 
>>8034080
>первый раз проходил в портативе, сейчас в доке с наушниками перепрохожу
У тебя с головой проблемы чмоня, нахуя вообще играть на нинтендоговне, а не на ПК в 4k@120fps.
Аноним 01/05/23 Пнд 19:24:18 #160 №8034092 
>>8034080
>голос Зельды лучше только у японской, а почти все озвученные фразы ей принадлежат
Да ну пиздеж, там ебанное аниме пискливое.
Мне русская Зельда очень понравилась. Надеюсь тут будет ее же озвучка.
Аноним 01/05/23 Пнд 19:32:04 #161 №8034102 
Актеры ботвы. https://kupigolos.ru/kto-ozvuchivaet/igra-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild
Аноним 01/05/23 Пнд 19:32:30 #162 №8034103 
Link! Link! Link!
ty obosralsya!
Аноним 01/05/23 Пнд 20:15:17 #163 №8034191 
>>8033970
Физиономии нинтендохолопов?
Аноним 01/05/23 Пнд 20:17:28 #164 №8034198 
>>8033970
А как оно на клавамыши? Мне кажется не оче, в прошлый раз было неудобно, так и не сыграл.
Аноним 01/05/23 Пнд 20:40:13 #165 №8034234 
>>8034198
Играть можно, но не нужно.

хули ты ещё геймпад не купил в 2023 веке а?
Аноним 01/05/23 Пнд 20:41:33 #166 №8034238 
>>8034198
А зачем играть на клавамыше? Эмуляторе всё геймпады поддерживает.
Аноним 01/05/23 Пнд 20:50:49 #167 №8034260 
>>8032574
Чел, тоже без негатива, но цикл "интерес-реакция-действие-награда" является основой любого геймдизайна. То что ты об этом никогда в таком ключе не думал, а просто играл в своё удовольствие, не значит что подобный подход не использую умышленно во ВСЕХ играх.
Аноним 01/05/23 Пнд 20:53:22 #168 №8034268 
>>8030804
Нн парься, я тоже недавно попробовал. Те же ощущения, только вот МГС5 таки попизже будет.
Аноним 01/05/23 Пнд 23:57:08 #169 №8034653 
NzbLrwKD9ZM.jpg
>>8033318
>>8033750
Нахуй шли, гниды ёбаные. Я в ваше говно поиграл, блядь, 3 часа - хватило на всю жизнь понять, что хуже ботвоговноедов на этой планете нет никого, даже соеблядей. Опровергаю каждый пиздеж ИТТ про охуенный опенворлд на кончиках пальцев по пунктам:

1. Спавнишься на ПЛАТО (лока для обучения). На плато литературно нет нихуя, кроме ~5 аванпостов и 4 шрайнов (чё они из себя представляют дальше разберемся);
2. С ПЛАТО не съебать, пока ёбаный дед (дух короля или чёто там, поебать вообще) не даст тебе ёбаный планер. Планер он даст после зачистки четырёх шрайнов;
3. Чё из себя представляют шрайны: набор простеньких головоломок, завязанных на использовании способностей - тут взорвать препятствие, там магнитом платформу/рычаг дёрнуть, тут объект застопорить, там кубан заспавнить и им дверь подпереть - короче, литературно нихуя нового - всё это уже видели в тумб райдерах, халфе второй, том же ебаном фолен ордере или анчартеде, не верьте пиздежу ботводаунов про УНИКАЛЬНЫЕ ШРАЙНЫ С МИХАНИКАМИ;
4. После прохождения шрайнов и получения планера начинается самая мякотка: опенворлд. Спрыгиваешь с плато (с которого, напомню, не уйти без прохождения шрайнов или миллиарда гличей) и тебя через полкарты посылают в местный колхоз ПО МАРКЕРУ, нахуй (ну, игра же БЕЗ МАРКЕРОВ НА КАРТЕ, очередной пиздёж ботводаунов). Что игрок встретит на пути в этот колхоз? А нихуя буквально - рандомных врагов, два аванпоста и гоблинов на конях, у которых ты этого коня отожмешь, иначе просто дропнешь нахуй игру на этом увлекательном путешествии длиною в 20 минут реального времени. Что ждёт тебя в колхозе? А нихуя. Три магазина и с десяток намертво гвоздями к полу приколоченных неписей (если я не ошибаюсь, то в первой деревне даже сайдквестов нет, лул). И что в этой деревне тебе скажут? А пиздуй-ка в другую, нахуй, которая тоже через полкарты мертвого опенворлда. Моё увожение, 97 метаскора, нахуй.

Итог - 3 часа + час на скачивание и настройку этой поеботы чтобы убедиться в том, что эта "игра" может нравится только эталонным говноедам. Сравнивать её даже с ассассинами, блядь - оскорбление для ассассинов. Я уж не говорю о готиках и рдре каком-нибудь, это блядь для ботвы недостижимый просто уровень.

А, ну да, всё это приправляется никакущим геймплеем (однокнопочная буквально боёвка), хуёвым графеном и, вишенка на торте, ОТСУТСТВИЕМ ОЗВУЧКИ ДИАЛОГОВ, БЛЯТЬ, В ИГРЕ, В 2017 ГОДУ, НАХУЙ. А, на секундочку, диалоги тут моё почтение - пиздуй-бороздуй туда, Ленк, ты наша надежда, Ленк. В 2002 году в Готике диалоги были озвучены, а тут в параше, простите, готи 2017 с 97 метаскора на озвучке сэкономили. Ахуеть, блять, не встать.

Ссыте ботводаунам в их тупорылые пиздлявые ебальники, лучше, блять, в ёбаных ассассинов играть, чем в эту парашу для умственно неполноценных.

>>8033393
>Но киберпанк? В киберпанке максимально мётрвый, ненужный и пустой мир сука.
Привет, ботва.

>И даже симуляция жизни в нём уебанская.
Привет, ботва 2.

Ток знаешь, чё есть в кибервсраке, но нет в ботве? По пунктам:

1. Сюжет;
2. Нормальная боевая система;
3. Вариативный геймплей;
4. Озвученные диалоги;
5. Графен.

Ой, как неловко вышло, да?
Аноним 02/05/23 Втр 00:13:15 #170 №8034696 
>>8034653
Старая паста
Аноним 02/05/23 Втр 00:48:07 #171 №8034744 
>>8034653
Это ж надо было так пыжиться, чтобы в итоге так обосраться.
НПС с вг не смог осилить стартовую локу. Учебную. Или промотал первые пару часов видео с прохождением на ютубе?
Хотя учитывая что для тебя кажется сложным в эмуляторе два клика сделать, то да, играть в игры не твоё.
Аноним 02/05/23 Втр 01:39:55 #172 №8034798 
>>8034744
Ну так а нахуй ты обосрался, долбоёб? Я же написал, что прошёл твою стартовую локу и вышел в попенворлд, понял, чем меня игра кормить будет ещё часов 20 и удалил эту хуйню нахуй, осознав, что хвалить ЭТО будет либо чмоха на зарплате, либо эталонное говно без чувства прекрасного и собственного мнения.
Аноним 02/05/23 Втр 02:25:59 #173 №8034868 
>>8030791 (OP)
>не играл в игры серии Zelda
Так ты и не играл в Зельду, ботва это вымученный проект который был в тупике и они ничего не придумали как взять тогдашний тред крафта в опенворлде который задал раст. БОТВА даже играется не как Зельда поиграй в Link Between Worlds(можешь на эмуляторе)
twilight princess или Wind Waker тоже на эмулях а БОТВА это попытка в попенворлд от зельды там лишь название
Аноним 02/05/23 Втр 02:28:12 #174 №8034872 
>>8034868
зачем, если можно поиграть в готику или в хроники миртаны?
Аноним 02/05/23 Втр 02:39:53 #175 №8034886 
>>8031483
>для меня загадка
Потому что это в лучшем случае абсолютно заурядная игра, широко известная в узком кругу и к тому же ориентированная на детскую и подростковую аудиторию. Только кучка визгливых культистов почему-то выдаёт её за какое-то божественное откровение. От этого бреда и их агрессии уже тошнит. Куда более достойную Dark Souls, если брать из относительно нового, которая действительно перевернула индустрию и действительно достигла культового статуса, и то никто так не продвигает и не навязывает.
Аноним 02/05/23 Втр 02:41:28 #176 №8034889 
>>8034872
Не заебало наворачивать готику по кругу?
Аноним 02/05/23 Втр 02:43:08 #177 №8034890 
>>8034886
> и то никто так не продвигает и не навязывает.
А ты что делаешь, пиздун?
Форс дс дошел до такой степени, что в приличном обществе за упоминание дс вслух извинялись.
Аноним 02/05/23 Втр 02:48:11 #178 №8034895 
which-fromsoftware-soulsborne-game-is-the-hardestfeature.jpg
>>8034889
а тебе?
Аноним 02/05/23 Втр 02:52:39 #179 №8034898 
>>8034895
Я прохожу ботву очень медленно, но тут скорее я такой, а не игра виновата. Вобще мало играю в игрушки, залип на месяц, а потом год не хочется.
Аноним 02/05/23 Втр 02:56:22 #180 №8034899 
>>8034798
НПСик без собственного мнения это ты. Ты даже запомнить не можешь то, что повторяешь за другими. Что ты пытаешься высерать про основной сюжет, если ты обучение пройти не смог?
Вот таких долбоебов потом в игровые журналисты берут. Которые не могут осилить туториал и потом пишут статьи, что в игре ничего нет.
Аноним 02/05/23 Втр 02:58:29 #181 №8034900 
>>8034899
Так журналисты ее высоко оценили как-раз. Что-то ты запутался в своих мантрах.
Аноним 02/05/23 Втр 03:36:08 #182 №8034917 
>>8030791 (OP)
пошёл нахуй
Аноним 02/05/23 Втр 03:36:34 #183 №8034918 
>>8030791 (OP)
это перевод какого-то поста с реддита?
Аноним 02/05/23 Втр 03:42:54 #184 №8034924 
>>8034005
>работая промоутером
настутнет.жпг

>>8034899
>не могут осилить туториал
Но ведь господ промоутеров обучают прохождению.
Аноним 02/05/23 Втр 07:24:46 #185 №8035059 
>>8034886
>Вся боевка на уворотах
>Кувырок по отжатию кнопки, а не нажатию
>Даже в элдене не пофиксили
Дерьмоед, спокнись
Аноним 02/05/23 Втр 08:59:53 #186 №8035155 
>>8034899
>ни один тезис не опровергнут
>ВРЁТИ ВРЁТИ ВРЁТИ
Эталонный ботвоед.

>высерать про основной сюжет
Про какой сюжет (его в ботве ваще нахуй нет - иди воспоминания собирай да Ганона убивай) ты мелешь, дегенерат тупорылый, я про мифический ЛУЧШИЙ ОПЕНВОРЛД ЭВА писал, который на поверку оказывается хуже асасинских даже.

>Вот таких долбоебов потом в игровые журналисты берут.
Зачем меня брать в игровые журналисты, мешок ты с приколами? Как раз я бы написал, что это посредственная поебота, не стоящая времени на прохождение, не говоря уже о деньгах на покупку игры и консоли, а ни одно издание не нашло в себе яиц отказаться от поганых нинтендовских денег и облизало этот выкидыш с головы до пят.

>Которые не могут осилить туториал
Чё его осиливать-то, ебаклак, я ж писал, что с плато спустился, тутор там и заканчивается, мудила ты пиздлявая.

Просто пиздец - новый уровень мантр от ботвоёбов (нет): ВРЁТИ во все поля. Оно и понятно, эту хуйню буквально защищать невозможно с помощью аргументов, потому что вся гениальность ботвы существует в промытых бошках нинкасектантов.
Аноним 02/05/23 Втр 09:31:15 #187 №8035204 
>>8034653
>1. Спавнишься на ПЛАТО
Да, обучающая лока. Показывают тебе все базовые механики. При чем через процесс и простые примеры.
>2. С ПЛАТО не съебать
Спидраннеры конечно уже научились съебывать, но таки да, пока не пройдешь обучение, дальше не пустят.
>3. Чё из себя представляют шрайны: набор простеньких головоломок, завязанных на использовании способностей
По большей части да. И это за сто часов не успевает надоесть. Головоломки каждый раз разные, иногда испытания шрайнов за пределами самих шрайнов. Это часть игры- самый сок, за шрайны ей десятку и ставят.
>всё это уже видели в тумб райдерах, халфе второй, том же ебаном фолен ордере или анчартеде
А кто то говорит, что тот же магнезис впервые в ботве появился? Но я б сказал из перечисленных тобой игре все мимо, кроме ХЛ2. Все таки зельда берет разнообразием, а в этих играх его нет.
>тебя через полкарты посылают в местный колхоз ПО МАРКЕРУ
В зельде не полное отсутствие маркеров все таки. Но разработчики используют их по своему. Большая часть сайдов, которые ты возьмешь, ставят маркер на НПЦ, который тебе квест дал, а не на место, куда надо прийти. Чтобы ты всегда мог легко вернуться к выполнению квеста, но чтобы все равно сам искал, куда надо идти. Сюжетные задания помечены маркерами ну наверное целиком. Но в игре из сюжетных заданий победи 4 босса в чудищах и одного в замке. Это наверное 5% от всего хронометража игры.
>Что игрок встретит на пути в этот колхоз?
Святилища и пару квестов. Мир зельды дохуя насыщенный и самая мякотка там как раз во время путешествия и происходит. Тебе по сюжету предлагают пиздовать через пол карты по дорожке, и во время этого ты натыкаешься на кучу всякого разного, что оказывается намного интереснее самого мейн квеста.
>если я не ошибаюсь, то в первой деревне даже сайдквестов нет, лул)
Ошибаешься. Там их довольно много.
Аноним 02/05/23 Втр 09:35:29 #188 №8035217 
>>8034900
Тупица, ты запутался в 5 предложениях. Я где-то написал, что они про ботву это пишут?
Аноним 02/05/23 Втр 09:39:57 #189 №8035228 
>>8035155
>я про мифический ЛУЧШИЙ ОПЕНВОРЛД ЭВА писал, который на поверку оказывается хуже асасинских даже.
Ну я лучше опенворлда чем в ботве пока ни в одной игре не видел. Фишка опенворлда ботвы как раз в том, что он играет с игроком. Ты просто идешь из точки А в точку Б, и постоянно видишь что то интересное, то дым какой то вдалеке, то цветок какой то необычный, то камень неправильно лежит, то снежок почему то перед склоном стоит, то из расщелины блеск какой то подозрительный. Да и открывая карту ты видишь там какие то странные формации, создающие ощущение, что не просто так вот тут лес такой густой и здоровенный, а там не просто так гигантский прямоугольник стоит. И самое главное- что просто проверив все эти вещи, ты реально натыкаешься на испытание, которое задумано разработчиками, при чем часто это испытание заставляет тебя применить смекалочку.
И проблема в том, что в других опенворлдах нихуя не так. В других опенворлдах много дорого богато сделанных ассетов, за которые так же как в ботве цепляется глаз, но когда ты к ним приходишь- там нихуя нет. Это просто классный ассет, который вот тут стоит ради декорации, можешь скриншот с ним сделать и свободен. В этом нет чувства приключения и первооткрывательства. В таких играх ты не идешь к месту, потому что оно выглядит интересно, ты идешь по маркерам и закрываешь активности. А в ботве ты играешь с самим миром игры, тыкаешься в каждую хуйню, которая лежит не так, как должна лежать и тебя каждый раз вознаграждают, не столько даже сферой духа или семечком корока, сколько коментарием геймдизайнера в духе, да чувак, ты заметил, ты разгадал, это правда было не просто так.
Аноним 02/05/23 Втр 10:07:26 #190 №8035286 
>>8035155
> Я долбоёб, который писал про сюжет. А потом я случайно признался, что не осилил даже туториал. Пук, среньк, но про игру то я всё знаю.
Что тут опровергать, ебанашка? Ладно, я вижу ты туповатый, а возможно и с инвалидностью, поэтому буду снисходителен.

>На плато литературно нет нихуя
То что ты без маркеров не можешь найти ничего? Посмотри видео, сколько всего можно найти на ОБУЧАЮЩЕЙ локации.

>С ПЛАТО не съебать
>Почему я не могу закончить туториал, не закончив туториал.
Вот чтобы такие долбоёбы как ты хотя бы что то по игре поняли.

>не верьте пиздежу ботводаунов про УНИКАЛЬНЫЕ ШРАЙНЫ С МИХАНИКАМИ;
НПСик, ты где прочитал, что их так кто то представляет? Повторяя за другими, ты обсераешься точно так же.

>4. После прохождения шрайнов
Ну а тут видно, что ты не играл в игру. Иди пиздуй смотреть видео, что там по пути, не собираюсь расписывать. В "колхозе" нпсы выглядят себя осмысленнее чем ты. У них есть распорядок и прочие мелочи. Квестов там штук 7.

>Зачем меня брать в игровые журналисты
Для тупых объясняю: тебя отсталого никто бы и не взял, потому что ты не можешь не срать себе в штаны. Но таких как ты, но чуть по сообразительней иногда берут в журналисты и они потом сочиняют рецензии не пройдя игру. Для особо тупых: Это не про рецензии ботвы.
Аноним 02/05/23 Втр 10:18:45 #191 №8035310 
>>8035059
>боевка на уворотах
Иксперда видно за версту.
>Кувырок не той системы
Попробуй, я не знаю, поиграть на нормальных устройствах ввода, а не на джойстике.
Аноним 02/05/23 Втр 10:22:42 #192 №8035325 
>>8035204
>И это за сто часов не успевает надоесть.
Говноед, мне это за три часа надоело. Вернее, охуел я с этого с самого начала игры, но понадеялся зачем-то, что это поменяется. Нихуя не поменялось.

>Святилища
И нахуя они мне? За четыре дали на выбор сердце или плюс к шкалику выносливости, ок. А нахуя мне что первое, что второе? Я за три часа ни разу даже урона не получил от врагов, только в морозном биоме, когда не сразу понял, что надо делать. Мотивация моя какая эти шрайны чистить? Решать головоломки для умственно отсталых? Ну так я бы Талос запустил или Портал, если бы захотел этим позаниматься.

>ты натыкаешься на кучу всякого разного, что оказывается намного интереснее самого мейн квеста
Я тебе написал, на что я наткнулся по пути, на кучу чего. Аванпосты мне похуй, рандомные враги, деспавнящиеся в режиме реального времени, тоже. Дальше что предлагаешь делать?

>Ошибаешься. Там их довольно много.
Минуту, ты ММО-кал, который в современных опенворлдах тупо процедурно генерится (типа, принеси мне такой-то меч или козлиную жопу) квестами называешь? Ахуеть, понял, вопросов не имею.

Подытожим - сюжет в Зельде не важен, мейнквест похуй, все чистим копипастные шрайны, аванпосты, ММО-квесты принеси-подай и коллектаблсы собираем. ГОТИ 2017, 97 метаскора, формула успеха, ебать.

>>8035228
>Ну я лучше опенворлда чем в ботве пока ни в одной игре не видел.
Ты только в ботву играл, я так понимаю, твоя первая и единственная игра?

>>8035286
>То что ты без маркеров не можешь найти ничего?
А зачем мне что-то искать, ебантяй? За три аванпоста мне дали нихуя и лука мешок, хули мне искать-то то, что не приносит ни удовольствия, ни профита?

>>8035286
>Вот чтобы такие долбоёбы как ты хотя бы что то по игре поняли.
>>8034653
>После прохождения шрайнов и получения планера начинается самая мякотка: опенворлд.
Ботвоёб, ты читать для начала научись. Получил я парашют у деда, не переживай, уж не думай, что параша для трёхлетних у кого-то может сложности вызвать. Диссонанс от разрывов между "превозносимая критиками" и реальным положением дел - да. Сложности - ну, если только сложность заставить себя этот кал дальше поглощать, с чем у тебя проблем не возникло.

>ты где прочитал, что их так кто то представляет
А, так уже и шрайны не уникальные и механики зельды не такие пиздатые? Даунидзе, у тебя там игра сыпаться потихоньку начала - боёвка говно, а из оставшихся активностей у тебя шрайны и аванпосты, шрайны ты сам щас дискредитировал, давай дальше в штаны себе сри, уебище, блять, ору.

>Ну а тут видно, что ты не играл в игру.
>ВРЁТИ, ТАМ АВАНПОСТЫ И ШРАЙНЫ
Ну а я о чём написал, ты совсем плохой чтоле?

>У них есть распорядок
ВОТ ЭТО НИХУЯ СЕБЕ ТЕХНОЛОГИИ 2001 ГОДА ИЗ ПЕРВОЙ ГОТИКИ, ГОТИ 2017, 97 МЕТАСКОРА.

Хотя по факту там и этого нет, ведь ботвоёб в очередной раз пиздит.
Аноним 02/05/23 Втр 10:27:23 #193 №8035338 
>>8035325
Чмоня, не рвись ты так. А то уже совсем с человеческим языком не справляешься. Понимаю, что тебе обидно, после того как тебя прилюдно обоссали. Но что поделать, надо иметь собственное мнение, а не повторять то что ты в вг начитался.
Давай ещё раз, только не торопись так. Прочитай чужие сообщения внимательно и попытайся хотя бы понять, что в них написано.
Аноним 02/05/23 Втр 10:28:18 #194 №8035339 
>>8035228
>Ты просто идешь из точки А в точку Б, и постоянно видишь что то интересное, то дым какой то вдалеке, то цветок какой то необычный, то камень неправильно лежит, то снежок почему то перед склоном стоит, то из расщелины блеск какой то подозрительный. Да и открывая карту ты видишь там какие то странные формации, создающие ощущение, что не просто так вот тут лес такой густой и здоровенный, а там не просто так гигантский прямоугольник стоит. И самое главное- что просто проверив все эти вещи, ты реально натыкаешься на испытание, которое задумано разработчиками, при чем часто это испытание заставляет тебя применить смекалочку.
Ебать, шиза. Блеск у него из расщелины в игре с дальностью прорисовки в 15 метров, если не на эмуляторе играть.

>В этом нет чувства приключения и первооткрывательства.
Их и в Зельде нет, даун, в статичном мире его по умолчанию быть не может.
Аноним 02/05/23 Втр 10:31:26 #195 №8035347 
wPnxBMgnxZg.jpg
>>8035338
Причина тряски, ботвоёб? Тебя в очередной раз по пунктам ткнули ебалом в гнилой пиздёж из методички нинтенды и всё, что ты смог из себя выдавить, так это очередную порцию "врёти" и "ти батхёрт"? Отлетай, чепушок, иди вторую ботву наверни, там на ту же карту новых шрайнов и аванпостов завезли, готи 2023 намечается и второй лучший опенворлд во вселенной.
Аноним 02/05/23 Втр 10:36:52 #196 №8035359 
Нахуя вы вообще 195 постов убеждаете в чем-то ботвозомби? Пусть сидят в своем загоне и рассказывают друг другу по кругу, что ботва это игра миллионолетия. Ну бывает, хули.
Аноним 02/05/23 Втр 10:37:23 #197 №8035360 
Заебись, вышла. Правда, играть не хочется, на улице весна :)
Потом поиграю, когда снова настанет 9 месяцев беспросветного серого холодного ГОВНА!
Аноним 02/05/23 Втр 10:41:40 #198 №8035372 
>>8035359
Так они протекают из своего загона, проблема-то в этом, а соничмо на мочухе их не трёт. В /ве уже что угодно обсуждают, кроме игр - шизотреды долбоёба с нехваткой 12 гигов врам и потанцевалом сони ссд, шизотреды ботводаунов с лучшим опенворлдом, сосущим даже у асасинов, бототреды "2023, игры, серьезно?" - литературно филиал бредача и /psy.
Аноним 02/05/23 Втр 10:44:15 #199 №8035379 
>>8035325
>И нахуя они мне?
Их весело проходить. Я их в игре все прошел, несмотря на то, что ресурсы из них мне были не нужны. Сами испытания просто клевые.
> Я за три часа ни разу даже урона не получил от врагов
Ну не получил и не получил. Ботва она больше адвенчура, чем экшн. Ты бегаешь, исследуешь, решаешь головоломки. В боях участвуешь не особо то и часто.
>Ну так я бы Талос запустил или Портал, если бы захотел этим позаниматься.
Ну я тоже талоса и портал проходил. Но зельда мне все равно нравится и я считаю ее одной из лучших игр, в чем проблема то? Или ты думаешь, что существование игры Х должно просто уничтожать смысл существования игры У просто потому что? В таком случае наверное и талос не нужен, раз портал есть, или наоборот?
>Аванпосты мне похуй, рандомные враги, деспавнящиеся в режиме реального времени, тоже. Дальше что предлагаешь делать?
Аванпосты там незачем чистить. Они тут стоят, чтобы ту пушки у них подворовывал, если твои сломались. Главная развлекуха игры- это шрайны и короки. Если тебе не зашли шрайны и короки- ну можешь не играть. Мне вот зашли. Я кайфовал, когда их находил и решал головоломочки.
>Минуту, ты ММО-кал, который в современных опенворлдах тупо процедурно генерится (типа, принеси мне такой-то меч или козлиную жопу) квестами называешь?
Квесты ботвы не особо на ММО кал похожи. Это скорее туториал по механикам, хотя есть и реально хорошие. Но все таки большая часть активности в игре это не квесты.
>Подытожим - сюжет в Зельде не важен
Да. Хотя сам сюжет мне нравится, но на него нет упора
>мейнквест похуй
Да, литерали около 5 заданий, и полторы постановочные миссии
>все чистим копипастные шрайны
Да, только они не копипастные, а очень даже разнообразные и креативные
>аванпосты
Нахуй не нужны, можешь их просто игнорить, это не отсосин
>ММО-квесты принеси-подай
Ты это сам выдумал. Квесты туториалы по механикам
>ГОТИ 2017, 97 метаскора, формула успеха, ебать.
Да, именно так, отличная игра, сильно выделяется на фоне других своим нестандартным подходом, и тем, что разрабам не было похуй на контент. Играть очень интересно, даже когда контент кончается- хочется еще подобного.
>Ты только в ботву играл, я так понимаю, твоя первая и единственная игра?
Нет. Я дохуя во что играл. В тесачи, фоллачи, готики, ассасины, гта, рдр, бэтмены, ведьмака и еще кучу игр с открытым миром. Ботва пока лучшее, что видел. После нее вообще по другому на такую вещь как опенворлд смотреть стал, это реально классная вещь, если разрабы знают, чем ее заполнить. Разрабы ботвы знали, а до них как будто никто и не понимал, зачем нужны такие пространства
Аноним 02/05/23 Втр 10:45:19 #200 №8035382 
>>8035347
>Высерает дрожащими ручонками простыни текста.
>Задаёт вопросы про тряску.
Весь тред тычут ебалом в ссанину тебя, клоун. Как и любого ВГшного нпс, который не играл в игры, про которые пытается что-то писать.
Не забудь картиночку к ответу прикрепить.
Аноним 02/05/23 Втр 10:47:06 #201 №8035385 
>>8035339
У ботвы охуевшая дальность прорисовки так то. Ты реально с одного конца карты видишь как местная меха по вулкану на другом конце карты в реалтайме ползает. Как бы с тем, чтобы издалека обозначить точки интереса у игры проблем нет.
>Их и в Зельде нет, даун, в статичном мире его по умолчанию быть не может.
Суть не в статичности или динамичности мира, а в том, как он наполнен. В зельде он наполнен прям пиздато, прям снимаю шляпу перед разрабами за то, как много всякого классного они придумали, и как стыдно за других разрабов опенворлдов, которые не смогли сделать так же
Аноним 02/05/23 Втр 10:47:59 #202 №8035387 
>>8035372
>Так они протекают из своего загона, проблема-то в этом, а соничмо на мочухе их не трёт
Хз, не то чтобы вижу тут сто тредов в сутки про ботву, а то, что они срут в других тредах - ну что поделать. Вспомни даунов с ассасинами, скуримом, ведьмаком, нужное подчеркнуть.
>В /ве уже что угодно обсуждают, кроме игр
Так согласись, игр литералли нет. На руках есть: вины прошлых лет (все обсосано много раз, нахуя новый тред про балдурачи или готику), масса СЕРЕДНЯЧКОВ (отдельные треды про такое не создашь, разве что вспоминать в солянке "забытые, но норм игры") и три с половиной игры последних лет, где правда есть что обсудить (но они уже, из-за малого количества, тоже много раз обсосаны). Собсна, все, так что тут максимум околоигровые темы типа 12-Гб-шиза будут.
Аноним 02/05/23 Втр 10:50:40 #203 №8035393 
>>8035359
>>8035372
Привет, НПСики. У вас обычно проблемы с чтением и восприятием прочитанного, поэтому уточню.
ОП один из вас, долбоёбы. Закройте свои пиздаки там перед мониторами и получайте урину на лицо. Ну или откройте но не пишите ничего, если вам так больше нравится.
Аноним 02/05/23 Втр 10:56:12 #204 №8035403 
ботва>твайлайт принцесс>винд вейкер>окарина
Аноним 02/05/23 Втр 10:59:11 #205 №8035407 
>>8035382
>разбор пиздежа по пунктам = тряска
>ВРЁТИ = ткнули ебалом в ссанину
:^)
Аноним 02/05/23 Втр 11:03:45 #206 №8035415 
>>8035385
>В зельде он наполнен прям пиздато
Как то тоже наслушался влажных и пытался вкатиться в эту вашу ботву, ну хз, какой то ассасин на минималках, кроме храмов с загадками калтента нихуя нет, да и за них награды бесполезные. Эксплорить карту и гриндить аванпосты смысла тоже никакого, ведь нет ни боевки, ни челенжа, а больше в игре ничего нет кроме приколов с физикой. Не понял на какое наполнение вы там дрочите, карта пустая, прогрессии ноль, играть было просто скучно.

мимо
Аноним 02/05/23 Втр 11:06:03 #207 №8035418 
>>8035407
Картиночки кончились вместе со словами, чмоня? Или из-за слёз прикрепить не смог?
Аноним 02/05/23 Втр 11:14:48 #208 №8035427 
>>8035415
> кроме храмов с загадками калтента нихуя нет
Да
>да и за них награды бесполезные
Да
> гриндить аванпосты смысла тоже никакого
Да
>ведь нет ни боевки, ни челенжа
Ну не скажи. Боевка всяко приятнее чем в скайриме или там нью вегасе. Не сложная конечно, но есть и импакт, и тактикул, и приемчики, да и враги с реально крутым ИИ
>Эксплорить карту
А вот тут ты не прав. Эксплорить карту это охуенно весело, потому что на ней куча всего
Аноним 02/05/23 Втр 11:40:03 #209 №8035457 
>>8035359
Средний вегачер просто любит сраться, ты же понимаешь. Тоже в ахуе от даунов с обоих сторон.
Аноним 02/05/23 Втр 11:40:07 #210 №8035458 
16829222370882.png
16829222370841.jpg
>>8035385
>В зельде он наполнен прям пиздато
Н - наполнение

>>8035418
>эта тряска ботвоёба
Кекус максимус.
Аноним 02/05/23 Втр 11:43:30 #211 №8035465 
>>8035458
> Н - наполнение
Есть примеры наполнения получше?
Аноним 02/05/23 Втр 11:50:33 #212 №8035478 
>>8035458
НПСик, ты уже кидал эти карты. Не хватало памяти чтобы удержать в голове, что писал, теперь ещё и картиночки начал повторять.
Аноним 02/05/23 Втр 11:50:37 #213 №8035480 
>>8035458
>16829222370882.png
Как раз для того, чтобы не приходилось специально искать короков, они сами по пути везде попадаются и со временем инвентарь расширяется больше, чем нужно для удобства игрока.
>16829222370841.jpg
Почти каждый шрайн расположен интересно, путь к нему само небольшое испытание или вовсе за загадкой скрыт. К чему придрался вообще?
Аноним 02/05/23 Втр 11:51:10 #214 №8035482 
>>8035427
>Боевка всяко приятнее чем в скайриме
>неиронично сравнивает битэмап со скайримом

>есть и импакт
Да чё уж там, импактище, когда веткой гоблину ебуришь и он на луну улетает.
Аноним 02/05/23 Втр 11:52:50 #215 №8035485 
cybere366597830f.jpg
ijrOSiLvVcGc0NhZ-Nc67w.jpeg
>>8035465
Найди 10 отличий, называется. Только одно это ЛУЧШИЙ ОПЕНВОРЛД, а второе и третье - унылые дрочильни с аванпостами.

>>8035480
>расположен интересно
Ну это ваще пушка-бомба.
Аноним 02/05/23 Втр 11:53:45 #216 №8035487 
>>8035478
>ботвоёб неиронично считает, что его ИТТ прикладывает один и тот же человек
Панимаю.
Аноним 02/05/23 Втр 11:54:06 #217 №8035488 
>>8035458
Ты же даже не поняла, что на них изображено, дурочка. Как зверушка повторяешь что-то и скидываешь картинки с непонятными тебе изображениями. Потому что кто-то в ВГ с боевыми картиночками показался тебе экспертом, мнение которого ты теперь бездумно копируешь.
Аноним 02/05/23 Втр 11:57:37 #218 №8035495 
>>8035487
Семён прячет слёзы за гринтекстом.
Аноним 02/05/23 Втр 11:58:04 #219 №8035497 
>>8035480
зачем ты что-то обьясняешь юбишизу? его двух извилин просто не хватает понять разницу между найти самому или посидеть на жердочке что бы отметилось на карте.
https://www.youtube.com/watch?v=i9DrGNL_LZ8
Аноним 02/05/23 Втр 12:08:21 #220 №8035507 
>>8035485
Животное, ты хоть посмотрело на картиночки, перед тем как их заполнить, или НПС может только скопировать? А теперь попробуй убрать с карты Ведьмака указатели и представь что на ней останется. А если ещё мобов убрать, там вообще ничего не будет.
>>8035487
Так ВГшные НПСы настолько одинаковые, что не понять один это инвалидик или несколько, пишите то вы одно и то же одинаковыми словами.
Аноним 02/05/23 Втр 12:09:59 #221 №8035511 
>>8035488
Да-да-да-да, куда уж кому понимать-то великую ботву с тремя видами активности в попенворлде.

>>8035497
>зачем ты что-то обьясняешь юбишизу? его двух извилин просто не хватает понять разницу между найти самому или посидеть на жердочке что бы отметилось на карте.
>литералли описал процесс открытия карты в юбивысерах
>НИ ПАНЯТЬ РЯЯЯЯ
Просто ахуеть мантры.
Аноним 02/05/23 Втр 12:11:09 #222 №8035516 
>>8035507
>А теперь попробуй убрать с карты Ведьмака указатели и представь что на ней останется. А если ещё мобов убрать, там вообще ничего не будет.
А если это же сделать с ботвой, долбоёбушек? Что останется? Шрайны? Орейро, блять, "а теперь попробуй убрать", себя нахуй из этого мира попробуй убрать, животное.
Аноним 02/05/23 Втр 12:23:20 #223 №8035535 
>>8035516
Если из ботвы убрать точки перемещения, ничего не изменится, тупица, потому что они рядом с шрайнами. Можешь такое себе представить, на карте останутся сами шрайны, которые несут в себе другую функцию. А в ведьмаке останется нихуя.
Зачем ты скидываешь карты, долбоёб, если ты понять не можешь, что на них обозначено.
Аноним 02/05/23 Втр 12:25:14 #224 №8035537 
>>8035485
>Найди 10 отличий, называется.
10 отличий от чего? Как ты собрался по карте с расположением контента оценить его качество?
Вот я могу сказать, что в курваке не контент, а мусор. Чистить вопросы, освообождать поселения, лутать сундуки, и бить мобов в пещерах- это скука смертная. Во первых там сама по себе боевка говенная, во вторых во всем этом говне ровно ноль креатива, все время одно и то же опиздюливание мобов, а в награду тебе мусорный лут и записка с типа сюжетом, ой сел я в поле срать, напали утопцы, все свои пожитки в сундук сложил. Это не интересно блядь. Чистить эту хуйню скучно и утомительно, каждый раз одно и то же и нет никакого желания идти на следующий вопрос и проверять, че там, потому что там то, что ты уже видел.
В ботве в чем прикол местного контента- в том, что он оригинальный.Ты попадаешь в разные игровые ситуации, и пусть и получаешь за них нихуя, но сами ситуации интересные. То тебе надо срубить дерево, чтобы проплыть на бревне по ледяной воде, то ставить ледяные глыбы, чтобы снежок скатился по нужной тебе траектории, то пронести камень по отмели, отбиваясь от врагов, то скатиться на щите с горке успев на время, и т.д. и т.п. Обычно это не сложно, но это новое, понимаешь НОВОЕ. То, чего отсосин и ведьмак дать не могут, потому что весь их калтент, ты уже в других играх двадцать тысяч раз видел, и в каждой из этих игр, еще тысячу раз занюхаешь.
Аноним 02/05/23 Втр 12:35:57 #225 №8035560 
>>8035535
>убрать мобов
>реее точки перемещения
Панимаю.

>>8035537
>Чистить вопросы, освообождать поселения, лутать сундуки, и бить мобов в пещерах- это скука смертная.
Не то что чистить аванпосты, искать короков и чистить шрайнов. Вот это блять фан на все деньги.

>Во первых там сама по себе боевка говенная
Она буквально идентична зельдовской, долбоёб.

> ровно ноль креатива, все время одно и то же опиздюливание мобов
Взорвать красную бочку в толпе мобов != креативность, ебан.

> а в награду тебе мусорный лут
Ты ща ботву описал, есличо, даун ёбаный.

>В ботве в чем прикол местного контента- в том, что он оригинальный.
Панимаю, чистить аванпосты за мусорную награду в герке - уныло, делать то же самое но под брендом нинки - бешеный фан и делишис контент.

>То тебе надо срубить дерево, чтобы проплыть на бревне по ледяной воде
Скок раз за игру? Один? Два? Вау. И, дай угадаю, делают это только аутисты, нормальные люди тупо форсируют реку наживую, зажирая урон яблоками?
Аноним 02/05/23 Втр 12:48:23 #226 №8035581 
>>8035511
> найти самому
> или
> посидеть на жердочке что бы отметилось на карте
> литералли описал процесс открытия карты в юбивысерах
Это бот? Или кто то действительно может быть таким тупым.

>>8035560
Ты не можешь понять смысл написанного, тупица? Убрать ИКОНКИ точек быстрого перемещения(указатели в ведьмаке) и мобов.
Аноним 02/05/23 Втр 13:02:39 #227 №8035598 
>>8035560
>Не то что чистить аванпосты
Да не надо блядь в зельде чистить аванпосты. Тебе это даже не засчитывают никак
>искать короков и чистить шрайнов.
Да, вот это дохуя весело, потому что короки и шрайны супер разнообразные. Если у короков еще есть паттерны и их испытания все таки повторяются, то шрайны по большей части ну пиздец какие уникальные по части геймплея, есть и камеры с загадками в стиле портала, и полосы препятствий, и боевые испытания, и какие нибудь задания на поверхности, которые показывают тебе механики, о которых ты даже не задумывался. Да до пизды всего. То, что они сделали шрайн и сферу духа типа как универсальную награду может создать впечатление однообразности, но суть в том, что уникальна не награда, а испытание. Тебе каждый раз надо делать новое. Чего нет, ни в отсосине не в ведьмаке, где все вопросики и все квесты это абсолютно одно и то же, только с разным сюжетом.
>Взорвать красную бочку в толпе мобов != креативность, ебан.
Дебс, я вообще не про это. Креативят тут геймдизайнеры, постоянно выдумывая все новые и новые игровые ситуации и сочетая самые разные механики для прохождения. Взорвать бочку в толпе врагов- это не креатив. А например поставить сундук на возвышенности, до которой можно добраться, только приманив пиро слаймов на траву под платформой и взлетев на пленере- вот это креатив, который создал для тебя разработчик. И в отличии из говноделов из юби и сраляков, разрабы зельды не начинают до дыр затирать удачные идеи. Там очень много прикольных решений случается пару раз за игру, а в другие моменты- случаются другие прикольные решения. И фантазии на всю игру у них хватило, чтобы ты постоянно видел что то новенькое.
>Скок раз за игру? Один? Два? Вау.
Да, именно так. Если бы они всю игру строили на катании на бревне, как ведьмак построен на чутье ебаном, это была бы душнина. Но вместо этого ты каждый раз должен применять смекалочку и находить новые решения для новых ситуаций, а не попадать в день сурка, где за каждым углом тебя ждет один и тот же челлендж.
Аноним 02/05/23 Втр 13:14:15 #228 №8035615 
>>8035560
>И, дай угадаю, делают это только аутисты, нормальные люди тупо форсируют реку наживую, зажирая урон яблоками?
А я хуй знает, получится ли у тебя там вообще залезть. Там подземная пещера, и на бережок с шрайном с бревна надо прыгнуть. Может у тебя и получится зажрать весь урон со стаминой, потратив кучу ресурсов. А получится ли до шрайна добраться- вот хз.
Асло ты точно так же и в лесу короков можешь просто забрутфорсить и час тыкаться в телепорты, пока не нащупаешь дорогу. А можешь увидеть, что тебя ведет ветер, зажечь факел и бежать за искорками. Как бы ну есть такая свобода в зельде, даже тупым, которые не хотят думать вообще, типа тебя, тоже дают поиграть
Аноним 02/05/23 Втр 13:21:53 #229 №8035626 
>>8035581
>Убрать ИКОНКИ точек быстрого перемещения(указатели в ведьмаке) и мобов.
И чё будет, ебан? Ты охуеешь, наверное, но есть такой мод даже для любителей "иммерсивности".

>>8035598
>Да не надо блядь в зельде чистить аванпосты. Тебе это даже не засчитывают никак
Не надо так не надо. Что остаётся? Короки, шрайны и поди-принеси?

>короки
>разнообразные
Да-да-да. Дёрнуть магнитиком, поджечь, заспавнить ледяной кубарь, залезть куда-то - вот и всё разнообразие.

>шрайны
См. выше про короков, добавь замкнутое однообразное пространство.

>суть в том, что уникальна не награда, а испытание
Идиот тупорылый, по буквам:
НАХУЙ МНЕ НУЖНО ИСПЫТАНИЕ БЕЗ НАГРАДЫ? ТЫ ВООБЩЕ СУТЬ ПОНЯТИЯ "ИГРА", БЛЯТЬ, ПОНИМАЕШЬ? Или тебе как дидам достаточно кубарь с ниточкой дать, будешь его раскручивать и балдеть, нахуй, уебавшись солями или грибами?

>А например поставить сундук на возвышенности, до которой можно добраться, только приманив пиро слаймов на траву под платформой и взлетев на пленере- вот это креатив
КАВО, НАХУЙ, ТОЛЬКО ПРИМАНИВ ПИРО СЛАЙМОВ? Ты че несешь, фантазёр ёбаный, пердишь под себя огнём, прыгаешь и открываешь планер, какой нахуй креатив, ты о чём, кретин ёбаный, сам себе выдумал способ изъёбский и думает, что вся босота так играет, пиздец просто, я ебал. Нахуй ты живешь, чёрт ёбаный?

>Но вместо этого ты каждый раз должен применять смекалочку
Даун, нахуй ты идёшь со своей смекалочкой, в игре 90% ситуаций решаются зажиранием жратвой, а оставшиеся 10 просто незначительны с точки зрения их отношения по времени к общему времени прохождения игры.
Аноним 02/05/23 Втр 13:31:02 #230 №8035641 
>>8035626
Какой же ты тупой. Ты скинул карту Ведьмака, на которой по твоему много активностей, потому что на ней много иконок. Но ты и в Ведьмака не играл, поэтому не знаешь, что половина иконок это указатели(костыль для фаст тревела) и мобы. Если в ботве такую хуйню на карте бы отмечали, понимаешь что бы было? Не понимаешь, ты тупица, который 5 сообщений не может сообразить, что ему пишут.
Аноним 02/05/23 Втр 13:44:22 #231 №8035669 
>>8035626
>Короки, шрайны
Да. Короки и шрайны 90% контента игры
>поди-принеси?
А сколько там квестов то подобного плана? Штуки 4 хоть наберется? Тот квест, где надо бутылку сопровождать, он вроде не про это, тот квест, где надо выслеживать чувака в начальном городке тоже не про это, те квесты, где надо находить места по топонимам и ориентирам типа трех сосен- тоже вроде не про подай принеси, там находишь место и в нем шрайн с наградой сразу, тот квест, где ученый по утрам ходит к статуе загадку разгадывать тоже не про это, квесты попугая, типа выстрели стрелой через две дырки сразу тоже вроде не подай принеси.
>вот и всё разнообразие.
Ну их там правда много видов. А есть даже такие короковые загадки, которые один раз за игру встречаются. Типа мишеней в поле или трамплинов для лошади. И там в любом случае в разы больше разнообращия, чем у в других опенворлдах типа там юбиговна всякого, ведьмака или того же РДР.
>См. выше про короков,
Шрайны прям совсем разные
>НАХУЙ МНЕ НУЖНО ИСПЫТАНИЕ БЕЗ НАГРАДЫ?
Потому что испытания это весело. А награду ты с собой в ИРЛ все равно не утащишь. Зельда предлагает тебе весло провести время за разнообразными испытаниями, а не ходить в нее как на работу делая скучный кал ради цветного меча, который хуже твоего и тут же идет на продажу
>КАВО, НАХУЙ, ТОЛЬКО ПРИМАНИВ ПИРО СЛАЙМОВ? Ты че несешь, фантазёр ёбаный, пердишь под себя огнём, прыгаешь и открываешь планер, какой нахуй креатив, ты о чём, кретин ёбаный
Конкретно этот момент, который я описал, находится в одном из испытаний меча. Нечем тебе там огнем пердеть. Только пиро слайм. Но ты конечно в игру не играл и уверен, что лучше других знаешь. Хотя по факту понятия не имеешь о чем говоришь
>Даун, нахуй ты идёшь со своей смекалочкой, в игре 90% ситуаций решаются зажиранием жратвой
Ну я хуй знает, а как ты собрался жратвой зажирать момент, где нужно тень на рисунок на стене отбросить? А какой жратвой ты собирался зажирать прохождение туманного леса? А как ты жратвой будешь хилить ледяной куб под палящим пустынным солнцем? Я уж молчу про всякие загадки типа подставь бомбу под плиту, чтобы ее подкинуть и с нее спрыгнуть на платформу, или там выверяй по таймингу когда лазер переключатели активрует. Ну ебаный рот, ну зельда не игра юбисофт. То, что ты там 90% можешь жратвой зажрать звучит так же тупо, как если бы ты говорил сейчас, что принцип таллоса можно зажратием жратвы проходить. Это блядь игра про головоломки, необычные ситуации и креативное применение всяких механик, да ты там в 90% ситуаций даже ХП терять не будешь, куда тебе там жрать вообще, дурень?
Аноним 02/05/23 Втр 13:48:56 #232 №8035680 
>>8035641
Ну так убери, еблан, с карты интерактивной эти маркеры и кинь сюда, посмотрим, что там поменяется, идиота ёбаного кусок.

>>8035669
>Короки и шрайны 90% контента игры
Понял, вопросов больше не имею, дальше читать не стал даже.
Аноним 02/05/23 Втр 13:51:46 #233 №8035687 
>>8035560
>НПСы тупо форсируют реку наживую, зажирая урон яблоками?
Ну вот такие долбоебы и говорят потом, что в игре пусто. Без восклицательных значков, которые видно за пол карты и стрелочек они не способны хоть что-то найти. Ему надо чтобы мобики на карте были обозначены, а то мимо пройдёт.
Аноним 02/05/23 Втр 13:56:12 #234 №8035697 
>>8035680
>дальше читать не стал даже.
Ну оно и понятно, твои аргументы разбиты конкретными примерами из игры, а тебе и возразить нечем, ты ведь даже не играл
Аноним 02/05/23 Втр 13:57:42 #235 №8035700 
>>8035680
Мне убрать? Это ты, дурочка, сюда эти карты притащила, не зная что на них написано, а теперь виляешь жопой.
Не можешь представить карту без 46 зелёных указателей? Куда ты лезешь, ты же натурально умственно отсталая.
Аноним 02/05/23 Втр 14:39:32 #236 №8035778 
>>8035687
Блять, что яблокоед, что гребец найдут сочное нихуя в обличии очередного жрайнокорока.
Аноним 02/05/23 Втр 15:01:59 #237 №8035831 
>>8035778
Да, но гребец получит прикольный опыт, от интересного использования механики. А яблокожор, просто потратит кучу времени пытаясь плыть против течения ради того, чтобы обмануть игру
Аноним 02/05/23 Втр 15:02:10 #238 №8035832 
vlc20230502135934462.mp4
Открытие вышек тут луче чем в ботве
Аноним 02/05/23 Втр 15:23:06 #239 №8035868 
>>8035831
>интересного использования механики
>потратит кучу времени чтобы обмануть игру

ТУТ ОСТРОУМНАЯ СМЕКАЛКА
@
ТАМ ГОЛИМЫЙ ОБМАН
@
СМОТРИ НЕ ПЕРЕПУТАЙ

НУ и если на то пошло, история про чела из фаллаута, который топал по дну в броне, захлёбывался, но одновременно пил воду из рюкзака, чтобы лечиться, звучит куда интереснее плотика.

Капчи: тонуть выжить
Аноним 02/05/23 Втр 15:30:36 #240 №8035876 
>>8035687
>Ну вот такие долбоебы и говорят потом, что в игре пусто.
>НИ СМЕЙТИ ПРАХАДИТЬ ИГРУ НЕ ТАК, КАК Я
Нахуй пошёл, чепух, зачем мне твои миханики, когда игра проходится зажиранием хилок? Вот буквально, нахуй, в любой момент ставлю паузу, открываю инвентарь и жру. А ты ебись со своими греблями на бревне, коль тебе интересно, но не говори мне, что я интересный геймплей скипаю.

>>8035697
>Ну оно и понятно, твои аргументы разбиты конкретными примерами из игры
Искусственно созданная игроком ситуация не является конкретным примером геймдизайна, сын тупорылой шлюхи. Ты можешь фантазировать про миллион охуенных головоломок и необходимостью работать с интерактивным окружением, но факты в том, что:

1) Игра это никак не поощряет;
2) Игра даже не особо-то и требует подобных изъёбств для своего прохождения.

Всё, дальнейшие твои примеры про то, как ты там кал жрал и на бревне плыл, можешь себе оставить, мне они не интересны.

>>8035700
>Мне убрать?
Тебе, разумеется, шкура тупорылая.

>Это ты, дурочка, сюда эти карты притащила, не зная что на них написано, а теперь виляешь жопой.
>в зельде литературно три вида активностей - шрайны, короки и аванпосты
>РЯ ТЫ НИ НАИШЬ ЧЁ ТАМ
Нахуй петушествуй, окда?

>Не можешь представить карту без 46 зелёных указателей?
>говорит о карте ботвы, где 101 корок и 100500 аванпостов
>пиздит о том, что кто-то там карту не может без аванпостов представить
Ты совсем чёт плохой, к врачу обратись, уебище.

>ты же натурально умственно отсталая
>ботвоёб называет кого-то умственно отсталым
Кекус максимус.
Аноним 02/05/23 Втр 15:34:36 #241 №8035883 
>>8035831
>гребец получит прикольный опыт
?)

>А яблокожор, просто потратит кучу времени пытаясь плыть против течения ради того, чтобы обмануть игру
Каво обмануть, ебанутый, это одна из механик игры. На бревне плыть у тебя дак честный и интересный способ, а скипнуть эту унылую скучную ебаторию зафорсив реку с хилками - ничесна и неинтересна.

Короч, я всё понял, ботвоёбы воистину хуже сониблядей - те хотя бы признают периодически, что их эксклюзивы оверхайпнутый кал в большинстве своём. Зельдадети же в упор смотрят на кучу несвежего гавна и видят в ней игру с топовым опенворлдом (по факту сосущем у готики 2001 года) и ахуенным геймплеем для умственно отсталых. Причем, даже если ткнуть зельдаребенка в гейщит или феникс райзинг, где геймплей тот же самый, только доведенный до ума, то зельдаребенок подорвётся настолько сильно, что на жаре от пылающего пердака сможет всю карту облететь и всех короков нахуй собрать.
Аноним 02/05/23 Втр 15:35:33 #242 №8035884 
>>8035482
>ботва
>битемап
Проиграл.
Аноним 02/05/23 Втр 15:41:34 #243 №8035893 
>>8035876
Чмоня второй раз за тред порвалась, или какой это уже. От обидки, что обоссывают не прекращая, даже не может убедительно семенить.
Трясущимися ручками уже не получается печатать и приходиться всё больше гринтекста вставлять.
Ну давай начни снова боевые картиночки вставлять, а то ощущение, что ты разрыдаешься сейчас.
Аноним 02/05/23 Втр 15:46:55 #244 №8035900 
>>8035893
Ой, а что это? Ботвоёб в очередной раз на неудобный пост отвечает "ТИ БАТХЁРТ"? Уууу, как свежо.

Манька, порвался здесь только гондон у твоего папаши 12 лет назад, после чего он твою шлюху-матуху и тебя оставил, а мы тут, так сказать, плоды пожинаем. Беги уже вторую ботву проходить, хули ты всё ещё здесь копротивляешься-то?
Аноним 02/05/23 Втр 15:49:10 #245 №8035905 
>>8035876
>Искусственно созданная игроком ситуация не является конкретным примером геймдизайна
Созданная разработчиком ситуация, дебич. Это разработчик сделал для тебя ситуацию, которая толкает тебя к применению механик, а не ты сам чисто по приколу решил сделать что то безумное.
>1) Игра это никак не поощряет;
Игра тебя поощряет получением семечек, сфер духа ну или сундучками. В примере про пиро слаймов тебе просто хорошее оружие дают по сути когда у тебя в руках еще только ветки.
>2) Игра даже не особо-то и требует подобных изъёбств для своего прохождения.
Просто игра создает ситуации, где "подобные изъебства" являются самым простым способом достижения цели. Возможно цели можно достичь и как то иначе, но самый простой способ- применить механики игры
Аноним 02/05/23 Втр 15:50:04 #246 №8035906 
>>8035883
>Каво обмануть, ебанутый, это одна из механик игры. На бревне плыть у тебя дак честный и интересный способ, а скипнуть эту унылую скучную ебаторию зафорсив реку с хилками - ничесна и неинтересна.
Но ты ведь нихуя не скипнешь. Ты будешь плыть дольше и потратишь при этом больше ресурсов. Где тут победа?
Аноним 02/05/23 Втр 16:00:16 #247 №8035935 
>>8035900
>Истерика НПС, который не знает как ему себя вести после того, как его ткнули еблом в ссаньё, из-за того что он пытается вбросить карты из игр, в которые он не играл, в треде про игру, в которую он тоже не играл. А тут ещё в его НПСкой голове не хватает мозгов и он пять постов не может понять про что идёт речь.
Ты про эти "неудобные посты"?
Аноним 02/05/23 Втр 16:10:19 #248 №8035957 
showфывфыв.png
>>8035905
>поощряет получением семечек, сфер духа
Это блять наказание, а не поощрение.
Аноним 02/05/23 Втр 16:13:04 #249 №8035970 
>>8035883
>Причем, даже если ткнуть зельдаребенка в гейщит или феникс райзинг, где геймплей тот же самый, только доведенный до ума, то зельдаребенок подорвётся настолько сильно, что на жаре от пылающего пердака сможет всю карту облететь и всех короков нахуй собрать.
Блин, чел. Ну ты реально тупой. Ты геншин и феникс подаешь как какие то хидден гемы для зельдадетей, но я, как зельдоребенок, могу тебе точно сказать- я в свое время обе эти игры не пропустил только потому, что мне как раз таки обещали тот самый зельда экспириенс. Я могу сказать, что обе игры по итогу намного хуже ботвы. Юбисофт подрезали пару идей, но судя по всему не поняли, что именно делало ботву интересной, ну или просто они в принципе не умеют хорошие игры делать поэтому получился прям кал какой то, лучше отсосина, но все равно это говно.
Китайцы из геншина наоборот поняли, кучу всего стянули правильно, но у них просто не было задачи делать годноту, а была задача сделать гача дрочильню, поэтому на полторы локации с реальным зельда лайк экспириенсом, там часы дроча на одних и тех же аренах в подземельях, ну и говенные говорильные сюжеты про заваривание чая и подготовку к фефтивалям.
Да и если честно, во многом видно, что игра прям сильно попроще сделана. В зельде прям охуенный мувмент, анимации, физончик, а в геншине все это куда дубовее сделано, не то, чтобы плохо, но разница в уровне исполнения чувствуется.
Аноним 02/05/23 Втр 16:18:44 #250 №8035985 
>>8035935
>ТИ НИИГРАЛ ТИ НИИГРАЛ ВРЁТИ ВРЁТИ ВРЁТИ
Таблетки.

>>8035905
>Это разработчик сделал для тебя ситуацию, которая толкает тебя к применению механик
Жрать яблоки - не механика. Плыть на бревне - механика, использовать надо её, потому что тыскозал. Понял, принял, вопросов не имею.

>Игра тебя поощряет получением семечек, сфер духа ну или сундучками.
Ого нихуя ж себе, там чуть выше кто-то из вашей пиздобратии писал про говнолут в ведьмаке 3, а тут аж целые семечки, сферы духа и сундуки с мечом, ломающимся через пять ударов. Ну вот это я панимаю достойные награды, наканец-та.

>Возможно цели можно достичь и как то иначе, но самый простой способ- применить механики игры
Я тебе ещё раз говорю - всё то, что ты тут распиал - слаймов приманить, туда-сюда, это всё только в твоей башке воспаленной. По факту под линка кидается какая-то огненая поебота одной кнопкой, одной кнопкой прыгается, одной кнопкой открывается глайдер, одной кнопкой срубается дерево. Механик в игре дохуя, конечно, если мы однокнопочное говно называем механиками. В 99 случаев из 100 не важен ни тайминг, нихуя не важно - тупо делай. Поэтому нихуя интересного в этом и нет.
Аноним 02/05/23 Втр 16:20:52 #251 №8035995 
H2x1NintendoLogoRed.png
>>8035970
>что именно делало ботву интересной
Пикрил. Дай ботвоёбу буквально говно из жопы с наклеенным логотипом нинки, так он будет до конца жизни говорить, что вкуснее шоколада не ел.

>там часы дроча на одних и тех же аренах в подземельях
Ну толи дело уникальнейшие шрайны.

>говенные говорильные сюжеты
Больная мозоль зельдодетей, ведь разговаривают в ботве только в двух с половиной катсценках.
Аноним 02/05/23 Втр 16:21:44 #252 №8035998 
>>8035985
>Жрать яблоки - не механика
"Лечиться куративными итемами" не механика? Ты ебанулся, малой?
Аноним 02/05/23 Втр 16:26:19 #253 №8036010 
>>8035998
Ты совсем плохой, ебалыга? Я выше ботвоёбу писал про хилки, ботвоёб мне ответил, что я не те механики использую, поэтому у меня экспириенс неинтересный. Ты, блять, сарказм и иронию улавливать не умеешь уже?
Аноним 02/05/23 Втр 16:27:16 #254 №8036014 
>>8035985
>Жрать яблоки - не механика. Плыть на бревне - механика, использовать надо её, потому что тыскозал. Понял, принял, вопросов не имею.
Жрать яблоки тоже механика. Просто твое решение где то на уровне забить кибердемона кулаком, чтобы скипнуть скучную стрельбу. Ты как бы можешь это сделать, и бить кулаком, тоже механика, просто ну это будет не так просто и не так быстро, как кибердемона все таки из БФГ и ракетницы расстрелять.
>Ого нихуя ж себе, там чуть выше кто-то из вашей пиздобратии писал про говнолут в ведьмаке 3
Ну так в ведьмаке в итоге на лут всем и похуй. Я лично проходил все квесты там исключительно ради сюжета, меня никогда и не ебало, что за них давали в награду, даже если б вообще нихуя не давали, я б все равно проходил
> это всё только в твоей башке воспаленной
Нет, это штуки, которые тебе придумал разработчик. Он создал ситуацию, в которой никак на платформу не попасть, кроме как на восходящем потоке, и он же отобрал у тебя все возможности поджечь траву, кроме слайма. Очевидно, что это не моя больная фантазия, а то самое решение, которое разработчик и задумал
>По факту под линка кидается какая-то огненая поебота одной кнопкой, одной кнопкой прыгается, одной кнопкой открывается глайдер, одной кнопкой срубается дерево.
По какому факту, дебила кусок? В испытании меча твой инвентарь пуст. Нет у тебя ни огненной бомбы, ни огненной стрелы, ни огненного меча
Аноним 02/05/23 Втр 16:29:56 #255 №8036016 
>>8035995
>Пикрил.
Не все игры нинки хорошие. Когда они выпускают кал, публика не ест. Просто они редко выпускают кал
>Ну толи дело уникальнейшие шрайны.
Да, совсем другое дело. 100+ уникальных вручную сделанных шрайна, в каждом из которых свои челленджи с самыми разными механиками, против боев на квадратной арене, где надо каждый день по нескольку раз одни и те же наборы врагов бить. Я лично ощущаю разницу. А ты нет?
Аноним 02/05/23 Втр 16:33:35 #256 №8036027 
>>8036014
>Просто твое решение где то на уровне забить кибердемона кулаком, чтобы скипнуть скучную стрельбу.
Не, нихуя. Твои брёвна в говнозельде не являются основными механиками, необходимыми для прохождения игры. А основные механики - это уебищный битэмап вместо боёвки и хил на паузе, сасай.

>Ну так в ведьмаке в итоге на лут всем и похуй.
Шерстевик, в ведьмаке за квесты дают и бабки, и опыт, и первое, и второе - элемент явной прогрессии персонажа. А в зельде этой прогрессии нет - хоть у тебя 100 сердец, хоть одно - шо там сделать не получится, меч поднять, если 14 сердец не будет? Ну и нахуй он нужен, когда ганона один хуй можно самым бичмонским луком душить?

>Он создал ситуацию, в которой никак на платформу не попасть, кроме как на восходящем потоке, и он же отобрал у тебя все возможности поджечь траву, кроме слайма.
Скок раз так за игру, напомни? Подсказка - механика, это когда в жопу ебут когда этот элемент игры необходим для прохождения и используется часто. А единичное говно если учитывать, то уууу, блять, сколько в эксклюзивах сони механик, ахуеешь просто.
Аноним 02/05/23 Втр 16:35:42 #257 №8036037 
>>8036016
>свои челленджи с самыми разными механиками
>кинуть бимбу
>помахать магнитом
>заморозить объект
>спавнуть куб льда в луже
Огогогогогогогогого, ёбаный в рот, скока механиков-то.

>где надо каждый день по нескольку раз одни и те же наборы врагов бить
Справедливости ради видов врагов в гейщите раз эдак в 10 больше, чем в ботве, поэтому да, разницу я тоже ощущаю, если напротив ботвы я могу написать слово "говно", то напротив гейщита хотя бы будет слово "моча".
Аноним 02/05/23 Втр 16:36:01 #258 №8036038 
>>8036014
>кроме слайма
Собственно, уже потому, что ты предпочитаешь "слайма" слизняку, уже можно понять степень твоей кончености.
Аноним 02/05/23 Втр 16:37:26 #259 №8036046 
>>8035985
Чмоне неприято. Она зашла в тредик, чтобы рассказать "всю правду про ботву", а оказалось, что если ты понятия не имеешь про что пиздишь, тебе нассут на голову.
>Механики в ботве не механики, не то что других играх. В каких играх? Пук, среньк. Повторяет одно и то же по десять раз.
Тут ужу все поняли, что ты тупой НПс, который может только по прямой ходить от маркера к маркеру. Ячен хуй, что в ботву ты не играл. Потому что упёрся бы там в первую стену и шёл бы так пока мамка бы есть не позвала.
Аноним 02/05/23 Втр 16:42:21 #260 №8036064 
>>8036046
>Чмоне неприято
Нахуй ты тут рассказываешь о том, что тебе приятно или неприятно, чмоня?

>а оказалось, что если ты понятия не имеешь про что пиздишь, тебе нассут на голову
Всё так, именно поэтому ботвоёбы и сидят обоссанные повторяя мантры про швитые шрайны и короков по кругу.

>тут ужу все поняли, что ты тупой НПс, который может только по прямой ходить от маркера к маркеру.
Оу щит, хир ви гоу эгейн, как там мейнквест ботвы мне пройти таким образом, чтобы маркер меня не вёл, ммм, чмоня?

>Ячен хуй, что в ботву ты не играл.
Это да, судя по всему, я в какую-то другую ботву играл, ведь как ИТТ ботвоёбы её описывают, дак прям вообще иллюзия реально хорошей игры создаётся. Но вот как ток её качаешь с рутрекера, так просто ахуеваешь от диссонанса. Наверное, в эту версию не положили чего-то прям швитого, чтобы ботва была ботвой, а не говном в пустом опенворлде, неозвученными диалогами, детской однокнопочной боёвкой и такими же "головоломками".

> Потому что упёрся бы там в первую стену и шёл бы так пока мамка бы есть не позвала.
Ах если бы я упёрся в стену, в ботве ведь их почти нет - копипастные холмы да лесочки, упираться-то не во что.
Аноним 02/05/23 Втр 16:44:34 #261 №8036073 
>>8036027
>Твои брёвна в говнозельде не являются основными механиками, необходимыми для прохождения игры.
Ну и че дальше? Зато они являются хорошим решением в данной конкрет ной головоломке.
>А основные механики - это уебищный битэмап вместо боёвки и хил на паузе, сасай.
Ты там раз в час трех с половиной бакоблинов бьешь. Какая нахуй основа? Основа зельды это головоломки. А драки там ну так, чтобы их немного экшоном разбавить. Все таки большую часть игры та там нихуя не дерешься, ни один корок от тебя драки не требует, 90% шрайнов не связаны с боями никак. А это, я напомню и есть основной контент игры.
> в ведьмаке за квесты дают и бабки, и опыт, и первое, и второе - элемент явной прогрессии персонажа.
Мне на этот элемент всю игру было похуй, бабки там не на что тратить. Опыт там работает в худших традициях РПГ- ГГ становится сильнее, и враги по сюжету тоже сильнее, в итоге геймплей такой же только цифры другие. Просто нахуй вообще такой левелинг нужен? Мне бы и без него сюжет интересно было бы играть.
>А в зельде этой прогрессии нет
Да она там и нахуй не нужна. Я бы честно и сердца бы оттуда убрал, просто видимо хоть какая то награда была нужна. А так весь интерес прохождения испытаний- сами испытания.
>Скок раз так за игру, напомни?
Пару раз в испытаниях меча.
>Подсказка - механика, это когда в жопу ебут когда этот элемент игры необходим для прохождения и используется часто.
Дебич. Это называется не механика, а дизайнерская импотенция. Ты настолько сильно привык к тому, каким говном тебя кормит юбисофт и поляки в ведьмаке, что уже нахуй забыл, что такое интересные игры. Тебе дали интересные разные ситуации, и ты тут такой, в смысле не по ведьмачьему чутью идти? В смысле не три врага за сундук пинать в каждом вопросе? Вы там не охуели придумывать что то другое? Нука живо запилите мне, чтобы одна и та же ситуация 100 раз повторилась! Это ж весело что пиздец
>А единичное говно если учитывать, то уууу, блять, сколько в эксклюзивах сони механик, ахуеешь просто.
Ну из тех что вышли, я вот вижу, что там одна и та же игровая ситуация по 100 раз обсасывается. Я если честно задушнился в них играть из за этого.
Аноним 02/05/23 Втр 17:00:21 #262 №8036126 
>>8036073
>Ну и че дальше?
>два раза за сорок часов применяется фишка
>МЕХАНИКА
Панимаю.

>Ты там раз в час трех с половиной бакоблинов бьешь.
Напомни там, чем СЮЖЕТНЫЕ квесты ботвы заканчиваются обычно (ну, помимо самых крутых, где надо добежать до точки через полкарты и почитать тексту неозвученного диалога). Ах, да, боем с боссом/мобами. Панимаю.

>Основа зельды это головоломки.
Панимаю см. выше.

>А драки там ну так, чтобы их немного экшоном разбавить.
Ну да, ты же с Ганоном в финале шрайн проходишь, панимаю.

>Опыт там работает в худших традициях РПГ- ГГ становится сильнее, и враги по сюжету тоже сильнее
Зельдаребенок не нашёл опцию отключения автолевелинга, эка неожиданность.

> А так весь интерес прохождения испытаний- сами испытания.
Ну да, дрочить ради дрочки. Причём, мне так нравится слово "испытание" в контексте ботвы. Сторонний наблюдатель прям реально подумает, что там нихуёвый такой челлендж, вау. По факту очевиднейшая хуйня для трёхлетних детей.

>Пару раз в испытаниях меча.
Ого. Солидно. А относительно к общей протяженности игры?

>что такое интересные игры
Это явно не ботва. Ведьмака я хотя бы ради сюжета осилил, играть в ботву дальше первой деревни мотивации не положили.

>Ну из тех что вышли, я вот вижу, что там одна и та же игровая ситуация по 100 раз обсасывается. Я если честно задушнился в них играть из за этого.
Толь дело 100 раз останавливать объект в шрайне, 100 раз подорвать дверь, 100 раз наспавнить ледяной куб, 100 раз дёрнуть за яйца магнитом - вот это не душно, модно и молодёжно, я правильно понял?
Аноним 02/05/23 Втр 17:00:28 #263 №8036127 
>>8036064
>как там мейнквест ботвы мне пройти таким образом, чтобы маркер меня не вёл
Ты опять обосрался, в какой раз уже? Так и пройти. Тебе кто то отмечает божественных зверей на карте? Сколько ты будешь пиздеть, что во что то там играл ещё?
Аноним 02/05/23 Втр 17:03:23 #264 №8036135 
>>8036126
Привет, чмоня не осилившая туториал локу. Тебя же 100 постов назад обоссали и ты в слезах съебалась из треда. Добавки хочешь?
Аноним 02/05/23 Втр 17:04:03 #265 №8036137 
>>8036127
>Так и пройти. Тебе кто то отмечает божественных зверей на карте?

На этой ноте ты идёшь нахуй, хуйня пиздлявая:
https://youtu.be/slrn92MXBIc

Всё, мне твой пиздёж уже остопиздел, дальнейшие твои посты игнорируются и ты назначаешься главчухом треда.
Аноним 02/05/23 Втр 17:05:33 #266 №8036142 
images (4).jfif
>>8036135
>ТИ, ТИ СЪЕБАЛСЯ
>ТИБЯ АБАССАЛИ
Хуя тряска.
Аноним 02/05/23 Втр 17:14:34 #267 №8036168 
>>8036142
И картиночки новые принес, чмоня. Ты себя с ними уверенне чувствуешь? А то, когда словами пытаешься общаться, все сразу видят какой ты жалкий?
Аноним 02/05/23 Втр 17:16:45 #268 №8036175 
>>8036126
>Напомни там, чем СЮЖЕТНЫЕ квесты ботвы заканчиваются обычно (ну, помимо самых крутых, где надо добежать до точки через полкарты и почитать тексту неозвученного диалога). Ах, да, боем с боссом/мобами. Панимаю.
Сюжетные квесты ботвы, все 4 чудовища+ хайрульский замок, это процентов десять от всей игры. Если ты только по ним идешь, ну не знаю, вся игра часов десять займет на прохождение, если не меньше. Вот только пройдя ботву так, ты ботву считай не увидишь.
>Ну да, дрочить ради дрочки. Причём, мне так нравится слово "испытание" в контексте ботвы. Сторонний наблюдатель прям реально подумает, что там нихуёвый такой челлендж, вау. По факту очевиднейшая хуйня для трёхлетних детей.
Загадки не должны быть супер сложными, чтобы быть интересными. В том же портале вообще ни одной сложной загадки нет, и все равно я считаю эту игру одной из лучших игр, эвар мейд. Если бы вместо загадок с порталами мне бы хуйнули многоэтажных дифуров- это было бы сложнее, но едва ли я б тогда эту игру любил.
Загадочки зельды где то на уровне портала болтаются, они больше веселые, чем сложные, ну и когда ты смекалочку применяешь, это не значит, что ты по 40 часов на одном месте сидишь выдумывая хитроумное решение, как правило игра тебя к нему толкает и подсказывает. Просто не как современные ААА игры, когда тебе маркер ставят и текстом пишут куда нажать, а так, чуть менее навязчиво
>Толь дело 100 раз останавливать объект в шрайне, 100 раз подорвать дверь, 100 раз наспавнить ледяной куб, 100 раз дёрнуть за яйца магнитом
Ты не поверишь, но даже эти штуки не то, чтобы дохуя раз повторяются, а если и повторяются, то в разном контексте. Испытания в шрайнах не строятся на решении одинаковых загадок, они там всегда разные. Тот же ледяной куб у тебя то то платформа, по которой ты сам прыгаешь, то он у тебя качели подпирает, то дверь открывает, то становится преградой для каких нибудь шариков, то наоборот становится для этих шариков мостиком, то ты этим льдом защищаешь переключатель от лазера, который постоянно двигается, то еще что нибудь. Ну серьезно, сводить все эти вещи к 100 раз наспавнь ледяной куб, это просто бред какой то. Разработчики реально старались выжать из своих механик максимум, и придумать столько разный ситуаций, где механики могут пригодиться, сколько возможно. У них идея была как можно меньше повторяться, а ты сейчас их в этом и пытаешься упрекнуть. Типа сколько раз за игру то, сколько раз за игру се. Да только вся соль там в том и состоит, что там на 100 часов наберется ситуаций, которые 1-2 раза за игру встречаются, не потому что разработчики забыли про этот трюк, а потому что в следующий раз они придумали для тебя новый.
Аноним 02/05/23 Втр 17:17:24 #269 №8036177 
>>8036137
Ахах, НПСик опять что-то скопировал, но мозгов уже не хватает понять что.
Даун, опиши словами что на видео происходит. Поорем над твоей тупостью.
Аноним 02/05/23 Втр 17:18:38 #270 №8036180 
>>8036127
Ганон и чудища на карте отмечаются вообще то, как и все остальное в мейн сюжете.
Аноним 02/05/23 Втр 17:22:30 #271 №8036189 
>>8036137
Лолд. Ты просто по слову зверь первое попавшееся видео чтоли кинул? Так у тебя на нем квест про поимку оленя. И там маркером квестодатель отмечается, а не то, куда идти и что делать. Во всех сайдах ботвы маркер стоит на квестодателе, чтобы ты имел начальную точку отсчета, когда вернешься к квесту через какое то время. Но идти тебе всегда надо куда то в другое место, а не к нему, и это другое место описано тебе текстом.
Аноним 02/05/23 Втр 17:22:52 #272 №8036191 
>>8030860
> В 23 мне уже не хочется таким заниматься.

Это потом, что ты - ВСЁ.
Аноним 02/05/23 Втр 17:24:01 #273 №8036196 
>>8036180
Не Ганон, а замок. Чудища после того, как в деревне дают задание, не отмечаются.
Аноним 02/05/23 Втр 17:27:28 #274 №8036207 
>>8036189
Это показывает уровень умственных способностей "раскрывателей глаз на ботву".
Ещё и максимально обосрался, скинув оригинальный сайд квест.
Аноним 02/05/23 Втр 17:28:42 #275 №8036208 
>>8036196
Тебе в любом случае во всех мейн квестах ставят маркер куда именно идти, чтобы сюжет продолжать. Сюжетные квесты немного выбиваются из концепции ботвы, они реально больше на ААА гейминг похожи, там маркер, диалоги с озвучкой, постановка, скриптовые сегменты и вот это все. Другое дело, что сюжетных квестов в игре по сути всего ничего. Прийти в какарико, пробудить 4 чудища и побить ганона. А вся остальная игра вообще другая.
Аноним 02/05/23 Втр 17:34:42 #276 №8036217 
>>8036208
У меня не было маркеров на квесты ведущие к зверям. Я их сам находил.
После того как дают это задание, тебя же к карлице отправляют(я знаю, что она не карлица), а она в универ.
Аноним 02/05/23 Втр 17:39:47 #277 №8036225 
>>8036217
В какарико импа зачитывает тебе пророчество, после чего у тебя в журнале появляются квесты про 4 чудовища и они с маркером на все 4 чудовища, искать их самому не надо. А то, что она тебя отправляет к Пуре- это уже считай сайд квест. Туда ты идешь только ради того, чтобы можно было руны прокачивать и в универ ради крафта броньки и пушек древних. Их можно вообще не делать, они не сюжетные и к поиску чудищ отношения не имеют
Аноним 02/05/23 Втр 17:44:22 #278 №8036233 
>>8036225
Ну вот у меня в журнале задание было, но маркеров я не видел, там маркер на самого зверя ставится или на квест? Я, просто, сам исследуя мир встречал Рыболюда, находил
запретный город и т.д.
Аноним 02/05/23 Втр 17:56:11 #279 №8036245 
2023050217502600-F1C11A22FAEE3B82F21B330E1B786A39.jpg
2023050217502200-F1C11A22FAEE3B82F21B330E1B786A39.jpg
>>8036233
Нарыл свой старый сейв на сыче. Вот квест. 2 чудища пройдено, 2 осталось. 2 маркера стоят. Судя по всему на городах, где квесты на чудища
Аноним 02/05/23 Втр 17:56:50 #280 №8036247 
>>8036168
>>8036177
>обосравшийся даун продолжает маняврирование
Очень интересно, продолжай, хотя нет, не продолжай, а ехай нахуй. Маркеры у него зверей не показывают.

>>8036175
>Вот только пройдя ботву так, ты ботву считай не увидишь.
А, ебать, играть надо как-то по особенному, а не так, как я хочу, понял, принял, лучший опенврот, 97 метаскор, вопросов не имею.

>Загадочки зельды где то на уровне портала болтаются
Ахахахахах, нет.

>Просто не как современные ААА игры, когда тебе маркер ставят и текстом пишут куда нажать, а так, чуть менее навязчиво
Пример таких современных игр с исследованием мира, где тебе открыто гайд дают на прохождение головоломки? Или ты так, для красного словца "современные ААА" написал, да, хуесосыч?

>Ну серьезно, сводить все эти вещи к 100 раз наспавнь ледяной куб, это просто бред какой то.
А механически это не одно и тоже, сучара? Ты же сводишь все активности дрочилен к однотипной зачистке, а к ботве мы такой приём не можем применить, да? Дак по сравнению с твоим многофункциональным кубом даже ассассины и фаркраи большее разнообразие в процессе зачистки аванпостов предлагают - тут и комбинация стилей прохождения, и разное оружие с перками, последовательность убийства врагов, но да, я понимаю, это ведь юбикал, а то швитая зельда, в которой спавнить 100 раз куб никогда не надоест, лул.

>>8036189
>ВАШИ МАРКЕРЫ НЕ МАРКЕРЫ
Да, по совпадению, видимо, маркер квестодателя совпал с местом спавна зверя, чистая случайность.
Аноним 02/05/23 Втр 17:58:11 #281 №8036252 
>>8036207
>>8036177

Хуй будете? Конечно, будете. Как неловко-то вышло - >>8036245

Такой-то самоприклад зельдоопущей самих себя, уууу, любо-дорого смотреть.
Аноним 02/05/23 Втр 18:05:19 #282 №8036261 
>>8036247
>Пример таких современных игр с исследованием мира, где тебе открыто гайд дают на прохождение головоломки? Или ты так, для красного словца "современные ААА" написал, да, хуесосыч?
В ведьмаке тебя везде носом тыкают, в обле, скайриме и последних частях фоллача маркеры стоят проям до сцели, в РДР2 тебя тоже в каждый чих носом тыкают, даже укрытие самому выбирать нельзя, садись за отмеченное, в отсосинах везде маркеры и подсказки. Да это блин стандартная практика сейчас, буквально везде все построено на меркере до цели. Тут разве что зельда да элден ринг выбиваются.
>А механически это не одно и тоже, сучара?
Ну так можно сказать, что в портале все загадки решаются через открытие портала. Значит ли это, что там все головоломки абсолютно одинаковые?
>даже ассассины и фаркраи большее разнообразие в процессе зачистки аванпостов предлагают
Нет, не дают. Одно и то же из игры в игру, уже давно надоело. Они свежих идей не то что несколько раз за игру выдать не могут, даже хотя бы раз за несколько частей уже не получается
>Да, по совпадению, видимо, маркер квестодателя совпал с местом спавна зверя, чистая случайность.
Так не совпал же
Аноним 02/05/23 Втр 18:07:35 #283 №8036265 
>>8036247
>>8036252
Ахаха. Привет, Опущенный, ты всё таки смог оправиться от своего эпичного обсера? Я думал ты в слезах пошёл читать в ВГ про другие игры.
Ты до сих пор думаешь кто тебя кто то всерьёз воспринимает? После того, как ты доказал, что мало того что не играл в ботву, так ты ещё и просто долбоеб. ДОЛБОЕБИК, ДУРАЧОК, ОТСТАЛЫЙ. С тобой бесполезно разговаривать, потому что ты тупой.
Аноним 02/05/23 Втр 18:09:01 #284 №8036268 
>>8036247
>Ты же сводишь все активности дрочилен к однотипной зачистке, а к ботве мы такой приём не можем применить, да?
Потому что зачистка активностей в дрочильнях это реально одно и то же кучу раз. А в шрайнах зельды реально разные вещи делаешь.
Между бить врагов на территории и бить врагов на территории реально нет никакой разницы. А между использовать лед, чтобы загородить переключатель от лазера, и использовать лед, чтобы построить дорогу для шарика- разница все таки есть. Понимаешь, способность одна, а геймплейный контекст ее применения совсем разный.
Аноним 02/05/23 Втр 18:09:51 #285 №8036272 
>>8036245
Может забыл, из за того, что давно играл. Но находил я их точно не потому что шёл по маркерам.
Аноним 02/05/23 Втр 18:11:06 #286 №8036273 
>>8036261
>В ведьмаке тебя везде носом тыкают
И какие там в Ведьмаке головоломки, чёрт ебаный, лол?

>скайриме и последних частях фоллача маркеры стоят проям до сцели
Так и в ботве стоят, и свои маркеры можешь ставить, проблема-то в чём?

> РДР2 тебя тоже в каждый чих носом тыкают
Жопу ставишь? Ты в РДР2 целые цепочки квестов (нормальных, на секундочку, историй) пропустить можешь, если карту не будешь исследовать. Но откуда ботводауну об этом знать, да?

>Ну так можно сказать, что в портале все загадки решаются через открытие портала. Значит ли это, что там все головоломки абсолютно одинаковые?
Да, значит. Видел одну = видел все.

>Нет, не дают.
Да, дают. В эту игру вдвоём можно играть.

>>8036265
>я бегу за Вами весь тред, чтобы рассказать Вам, как Вы мне безразличны
Продолжай, чепух.
Аноним 02/05/23 Втр 18:23:38 #287 №8036295 
>>8036273
Опущенный. Ты на протяжении 300 постов рвешь жопу в истерике отвечая всем на каждую фразу. Высерая простыни, с грин текстом и боевыми картиночками. Я бы подумал, что ты бот потому что только они могут писать такие повторяющие пару фраз посты. Но бот не может быть таким тупым.
Так ты ещё и регулярно обсераешься, то скидывая карты Ведьмака, которые из-за слабоумия не можешь прочитать. То, АХАХ, ДО СИХ ПОР ОРУ С ЭТОГО, РАНДОМНОЕ ВИДЕО, КОТОРЕ ЕЩЁ К ТОМУ ЖЕ ПОКАЗЫВАЕТ, ЧТО ТЫ НИХУЯ НЕ ЗНАЕШЬ О САЙД КВЕСТАХ.
Какой же ты нелепый.
Аноним 02/05/23 Втр 18:25:33 #288 №8036300 
>>8036273
А с чего ты взял, что ты мне безразличен, Опущенный? Опять сбой в работе НПС?
Мне нравится смеятся над тобой, я тут только из-за этого уже и сижу.
Аноним 02/05/23 Втр 18:27:49 #289 №8036306 
>>8036273
>И какие там в Ведьмаке головоломки, чёрт ебаный, лол?
При чем тут головоломки? Тебя в принципе носом тыкают в каждом задании, все время по маркеру идешь, вообще сам ничего никогда не находишь
>Так и в ботве стоят, и свои маркеры можешь ставить, проблема-то в чём?
Только в мейн квесте. В остальных стоят на квестодателе и дорогу нужно искать самому. Но впрочем это и не важно, в зельде квестов не очень много и где то половина из них это завуалированные испытания шрайнов, где разработчикам просто нужно было вслух проговорить какое нибудь особое условие, типа вот как то, что ты кинул, где оленя надо поймать
>Жопу ставишь? Ты в РДР2 целые цепочки квестов
РДР это самый раковый рак от мира маркеров, я реально охуевал, когда проходил.
>в РДР2 целые цепочки квестов (нормальных, на секундочку, историй) пропустить можешь, если карту не будешь исследовать
Разница все таки есть. Зельда не пытается от тебя контент спрятать. Все задания на виду, а маркеры там не ставятся потому что сам геймдизайнеры сам поиск места хотели превратить в игру, они дали тебе словесное описание, которого достаточно и ты ищешь. В РДР2 ну да есть маньяк, который везде записки понаоставлял, но у тебя нет никакого словесного описания где их все искать, либо прочесывать, либо идти по гайду, и чтобы его найти- нужно собрать все, что есть. Это совсем другой подход, с одной стороны он конечно более сложный, но вместе с тем это скучно и ты скорее всего никогда не будешь делать это сам, а все таки в гайде посмотришь. В то время как зельда как раз таки сделана так, чтобы гайда тебе ни разу за игру не понадобилась
>Да, значит. Видел одну = видел все.
Так ведь нет же. В портале головоломки тоже разные, потому что механик там вообще то много и контекст они задают тоже разный.
>Да, дают. В эту игру вдвоём можно играть.
Аноним 02/05/23 Втр 18:48:57 #290 №8036336 
>>8030791 (OP)
Очередной говноед, который привык к тому, что его развлекают, отфильтрован игрой, механики которой подразумевают что игрок любознателен и полон жажды к исследованиям.
Аноним 02/05/23 Втр 18:51:33 #291 №8036341 
>>8035995
>Ну толи дело уникальнейшие шрайны.
Но шрайны действительно уникальны. Ты будешь это отрицать?
Да, там где-то штук 20 это бои с мини-боссом (но на разных аренах и разной сложности).
Но оставшиеся 100 прям вообще уникальны.
Аноним 02/05/23 Втр 18:54:30 #292 №8036346 
>>8036341
Анон, ты фермер или в коррекционной школе работаешь? Не понимаю, как ты до сих пор можешь "дискутировать" с этим животным.
Аноним 02/05/23 Втр 19:14:47 #293 №8036391 
>>8036295
>>8036300
>чмо даже свою мысль не может уложить в один пост от тряски
>МНЕ ПЛОСТА НЛАВИТСЯ СМЕЯЦА НАД ТОБОЙ
Я тебе чисто из жалости эвтаназию рекомендую.

>>8036306
>Зельда не пытается от тебя контент спрятать. Все задания на виду, а маркеры там не ставятся потому что сам геймдизайнеры сам поиск места хотели превратить в игру
Ахуенно наверное взаимоисключающими параграфами мыслить?

> В РДР2 ну да есть маньяк, который везде записки понаоставлял, но у тебя нет никакого словесного описания где их все искать
Они буквально рядом с мейнквестом и его маршрутами расположены как в твоей любимой зельде, долбоёбина. Только в зельде это у тебя ГИНИАЛЬНЫЙ ДИЗАЙН, а в РДР 2 самый раковый рак.

>>8036336
>игрок любознателен и полон жажды к исследованиям
Ебала исследователей этого дохлого картонного мирка в тред, пожалуйста. Для научной работы нужны.
Аноним 02/05/23 Втр 19:28:28 #294 №8036424 
>>8036391
Опущенный, зачем кривляешься? Ты и так создаешь впечатление полного долбоеба. Приходиться додумывать что ты там в своей пустой голове решил нам рассказать.
Или ты в жизни так разговариваешь? Попросил бы тебя скинуть справку, НО АХАХА, ТЫ ЖЕ ОПЯТЬ СКИНЕШЬ ХУЙНЮ КАКУЮ-НИБУДЬ И БУДЕШЬ НЕ ПОНИМАТЬ ПОЧЕМУ НАД ТОБОЙ СМЕЮТСЯ.
Тебя жалко немного, это да. На самом деле над юродивыми не хорошо смеяться.
> в истерике отвечает на все посты
Что ты там про тряску пишешь?
Это риторический вопрос, если что.
Аноним 02/05/23 Втр 19:47:27 #295 №8036455 
>>8036424
>не пропустил ни одного поста
>ДА Я НЕ БЕГАЮ ЗА ТАБОЙ
Обнял-поднял, выдаю тебе талон на последний вскукарек, а то ты правда не дай боги вскроешься, не хочу грех на душу брать.
Аноним 02/05/23 Втр 19:57:27 #296 №8036467 
>>8036455
Опущенный, я отвечаю на все сообщения, в которых ТЫ долбоебина мне пишешь. Потому что ты пишешь мне и ещё минимум двум людям. И ещё семенишь периодически. ТЫ ДОЛБОЕБ ЭТО ОСОЗНАЕШЬ? ЧТО В ТРЕДЕ ПОЛОВИНА ПОСТОВ ЭТО ТВОЯ ИСТЕРИКА. Я специально пишу капсом потому что надеюсь, что хоть так до тебя что-то дойдёт. Но мозг НПС видимо не способен на самосознание. Он сообщения то не способен считывать чужие адекватно.
Аноним 02/05/23 Втр 20:04:39 #297 №8036477 
>>8036391
>Ебала исследователей
Выглядят одухотворённый и и вдохновленными на исследования.
И только кислое ебальце выгоревшго зумерка с игровыми желаниями на полшестого не выглядит радостно, просто потому что его ничего не радует уже давно.
Аноним 02/05/23 Втр 20:12:19 #298 №8036492 
>ря не смейте получать фан ваша игра гавно ряя
Аноним 02/05/23 Втр 20:19:51 #299 №8036511 
>>8036477
Чел, это НПСик, они в игры не играют. Они находят в ВГ пост с самой внушительной боевой картиночкой и начинают потом по всем тредам повторять, то что там было написано.
Аноним 02/05/23 Втр 20:23:03 #300 №8036519 
>>8036467
Какой послушный пёсик.

>И ещё семенишь периодически.
Хуясе. Ещё с двух браузеров сижу, ведь именно такие жертвы нужны, чтобы приложить зельдаребенка, именно так.
Аноним 02/05/23 Втр 20:28:40 #301 №8036532 
>>8036519
АХАХА, Опущенный, какой же ты смешной долбаеб. Так потешно пытаешься огрызаться сквозь слезы.
Там на твой высер ответили, а ты ещё не написал простыню с грин текстом на каждое слово. ЖИВЕЕ БЛЯДЬ, КЛОУН. Кто нас ещё развлекать то будет.
Аноним 02/05/23 Втр 21:50:16 #302 №8036736 
>>8036532
Чел, серьезно, сходи к специалисту, проверься на всякий случай. Мне прям неспокойно за тебя.
Аноним 02/05/23 Втр 22:33:45 #303 №8036827 
>>8036391
>Ахуенно наверное взаимоисключающими параграфами мыслить?
А где тут взаимоисключающие "параграфы"? Зельда делает все, чтобы мир тебе исследовать было интересно, и делает она это через
а) отсутствие отображения контента в виде вопросиков
б) перенасыщение локаций этим самым контентом
В зельде куда бы ты не пошел, ты находишь контент, в игре 900 короков и 120 святилищ, и все это добро размазано по карте плотным слоем. И пяти минут не проходит, чтобы ты что то из этого не нашел, просто путешествия куда глаза глядят.
В РДР2 наоборот. Карта по размерам не уступает, но контента на ней кот наплакал, полторы записульки маньяка, полтора монолога от прохожих, полтора квеста типа людоедов. И ясен хуй, если ты просто пойдешь на угад бороздить по карте- ты вообще нихуя из этого не найдешь, а прочесывать карту и находить что то раз в несколько часов- абсолютно невеселое занятие
Аноним 02/05/23 Втр 22:49:04 #304 №8036839 
>>8036736
НПСик, ты опять повторяешься.
Скучновато стало, когда остальные поняли, что ты тупой, а не прикидываешься, и с тобой бесполезно нормально разговаривать.
Ну давай, спиздани что-нибудь опять. Или карту какую-нибудь скинь с непонятными тебе символами.
Или давай я начну. Ты, наверное, постоянно в тредах про золотой дождь сидишь? А то даже среди местных НПС редкость такая любовь к тому, чтобы его обоссывали.
А по жизни как, терпила ведь? Сильно тебя на улице чмырят, или у тебя серьёзная инвалидность и на улицу ты не выходишь?
Жду ответов на каждое предложение с грин текстом, Опущенный. И побольше твоих фирменых "панимаю", с них особенно ору, потому что ты недоразвитый нихуя же не понимаешь.
Аноним 02/05/23 Втр 23:23:46 #305 №8036894 
>>8030794
>Такое озлобленное говно нужно в гуманных целях пристрелить, как блохастого пса, чтобы не вертелся под ногами
Так и скажи, что хочешь донаты на эвтаназию себе
Аноним 02/05/23 Втр 23:59:20 #306 №8036960 
Около 400 же короков, вроде.
Аноним 03/05/23 Срд 00:10:53 #307 №8036984 
>>8036960
900.
Аноним 03/05/23 Срд 00:11:52 #308 №8036988 
>>8036960
400 нужно чтобы открыть все слоты
Аноним 03/05/23 Срд 19:26:05 #309 №8038483 
>>8035415
> ведь нет ни боевки
Чел...
Зайди на /r/botw и охуей.
Аноним 03/05/23 Срд 19:26:39 #310 №8038485 
>>8036988
А остальные нахуя?
Аноним 03/05/23 Срд 19:29:46 #311 №8038491 
>>8038485
Чтоб игрок наверняка нашел несколько сотен за прохождение, а не страдал фигней с интерактивными картами
Аноним 04/05/23 Чтв 11:08:10 #312 №8039569 
Почитал тред, и поразился.
Мне зашитники ботвы напоминают детей, которым интересно куличики лепить в песочнице, ямки копать, запруды на ручьях строить. Простые мобы в игре не нужны. Они не участвуют в геймплейном цикле.
Боссы очень лёгкие. Управление с клавомыши через эмуль делает игру элементарной (я пробовал на свиче играть, чуть коня не родил от неудобства).
Исходя из того что написано в треде 90% ботвы это забавы из каталога "развлеки себя сам".
Но мне такой геймплей не нужен. Мне нужна экспа, имбабилды, матюки, голые сиськи и мотивирующее повествование.
Я не хочу играть в головоломки.
Просто напишите на игре жанр "головоломка", и все претензии сами собой отпадут. Ну, лично у меня.
Алсо, игру прошёл, максимум 6/10.
Аноним 04/05/23 Чтв 11:18:20 #313 №8039590 
>>8036268
Ты серьёзно сейчас? Или это троллинг такой? Я откровенное не понимаю, ты разве не видишь сам из своего поста, какой ты дегенерат?
Вот во многих играх есть торговцы. Можно у них покупать, а можно им продавать. Вот видишь, торговец вроде один, а механики взаимодействия с ним разные.
Аноним 04/05/23 Чтв 11:22:40 #314 №8039598 
>>8038485
Чтобы в конце говно дали в награду. Я не шучу.
Аноним 04/05/23 Чтв 11:24:17 #315 №8039600 
>>8039598
Корочьи семечки — это и есть их говно. Типа, когда все собираешь, дают большое говно?
Аноним 04/05/23 Чтв 11:26:47 #316 №8039609 
>>8039600
Дают прям скрученную в рожок колбаску.
В Рагнарьке Онлайн шапка такая была, Poo Poo Hat. Выглядела точно также.
Аноним 04/05/23 Чтв 11:34:39 #317 №8039628 
Почему, кстати, Кьюн такой огромный, а остальные короки маленькие? Они не растут? Если бы они все выросли как тот хуй с маракасами, они бы там всех стражей отпиздили и гандона заодно.
Аноним 04/05/23 Чтв 11:38:27 #318 №8039636 
>>8039569
> Но мне такой геймплей не нужен. Мне нужна экспа, имбабилды, матюки, голые сиськи и мотивирующее повествование.
Так играй в такие игры, в чём проблема? Зачем ты приходишь в тред неинтересной тебе игры и пытаешься кого-то убедить? Понимаю, сложно наслаждаться интересными тебе играми, когда кто-то любит то, что тебе не нравится.
Аноним 04/05/23 Чтв 11:38:44 #319 №8039638 
>>8039569
>Простые мобы в игре не нужны. Они не участвуют в геймплейном цикле.
В каком геймплейном цикле должны участвовать мобы? В цикле зачистки аванпостов?
Хорошо что этого тут нет.
Аноним 04/05/23 Чтв 11:41:20 #320 №8039647 
>>8039628
> Кьюн
Эсту
фикс
Аноним 04/05/23 Чтв 11:42:09 #321 №8039651 
168318912340514419.jpg
>>8030791 (OP)
>мой опыт с ботвой
Аноним 04/05/23 Чтв 11:58:59 #322 №8039688 
>>8039638
Ы-ы, ну как же! Отпиздил моба, получил циферки! Игра!
Аноним 04/05/23 Чтв 18:05:39 #323 №8040379 
>>8039569
>Просто напишите на игре жанр "головоломка"
>Я не хочу играть в головоломки
>мне такой геймплей не нужен
>Алсо, игру прошёл
Пчелик, нах ты прошел игру с геймплеем, который тебе не нужен? Ты её заспидранил чтоль, или до самого конца ждал, что "ну вот сейчас-сейчас вот это вот закончится и начнется реальный геймплей"?
Аноним 04/05/23 Чтв 18:28:07 #324 №8040414 
>>8039651
и що понравилось?
Аноним 04/05/23 Чтв 18:44:27 #325 №8040440 
>>8039569
>Исходя из того что написано в треде 90% ботвы это забавы из каталога "развлеки себя сам".
Нет, тебя разработчики развлекают. Это не игра, где ты аутируешь и делаешь что хочешь. Это игра, где ты ищешь и постоянно находишь интересные испытания
> Мне нужна экспа, имбабилды, матюки, голые сиськи и мотивирующее повествование.
Так это ж говноедство. Любой игрок с опытом давно наелся этого с избытком и это уже больше не цепляет.
>Просто напишите на игре жанр "головоломка", и все претензии сами собой отпадут.
Тебе и написали экшн адвенчура
Игру прошел, минимум 9 / 10
Аноним 04/05/23 Чтв 18:46:34 #326 №8040445 
>>8039590
>Вот во многих играх есть торговцы. Можно у них покупать, а можно им продавать. Вот видишь, торговец вроде один, а механики взаимодействия с ним разные.
Ну и? К чему ты клонишь? Что у торговца 2 механики- купли и продажи? И какой вывод мне из этого сделать? Что чистить аванпосты и лутать сундуки весело, потому что можно покупать и продавать. А попадать каждый раз в новые игровые ситуации с уникальным решением это не весело, потому что у торговца тоже две механики?
Аноним 04/05/23 Чтв 19:25:07 #327 №8040513 
>>8040379
Я настолько много начитался того, что это игра тысячелетия, что буквально заставил себя пройти.
Первый и пока единственный раз в жизни из принципа прошёл игру.
Зато теперь четко понимаю, что никогда больше ни во что подобное играть не сяду.
И при этом, кстати, я с удовольствием проходил в свое время Солейл, Бейонд Оазис, Алундру, Линк то зе паст и т.д.
Считаю ботву большим шагом назад по сравнению с этими играми.
Аноним 04/05/23 Чтв 19:53:11 #328 №8040554 
НАВЕРНОЕ ПОСЛЕДНЯЯ В МИРЕ ИГРОВАЯ КОМПАНИЯ ДЛЯ ДЕТЕЙ
@
ВЫПУСТИЛА ЦВЕТАСТЫЙ ВИНЧИК ДЛЯ ПИЗДЮКОВ
@
С ОДНОЙ СТОРОНЫ НАБЕЖАЛА ВЕЛИКОВОЗРАСТНАЯ СОЯ
@
НАХРЮКИВАЕТ ПРО "ГЛУБОКИЙ" ГЕЙМПЛЕЙ И "НАПОЛНЕННЫЙ" (КОЛЛЕКТИБЛСАМИ) МИР
@
С ДРУГОЙ СТОРОНЫ ТОЛПА ПИВНЫХ СКУФОВ ИСХОДИТ ЖЕЛЧЬЮ НА ПРАВОСЛАВНОЙ И ЗАМОРСКОЙ БОРДАХ
@
ЕХИДНО ПОДМЕЧАЮТ ЧТО В ИГРЕ ДЛЯ ДЕТЕЙ НЕТ КВЕСТА ПРО УБИЙСТВО 10 КАБАНОВ КАК В СКУФЬЕЙ ГОТИКЕ


И я здесь сижу блять!
Аноним 04/05/23 Чтв 21:14:15 #329 №8040633 
>>8039569
>Мне нужны гонки
>У вас нормальных трасс нет говно ваша гта
Чел...
Аноним 04/05/23 Чтв 21:15:57 #330 №8040635 
>>8040513
Пиздец долбоёб. Будет тебе уроком. Я тоже через это прошел. С дерьмаком, киберпанком, душами, рдр2 и еще много чем. Не все, про что говорят тебе понравится, прикинь?
Аноним 04/05/23 Чтв 21:18:18 #331 №8040638 
>>8040554
>нинтенда
>для детей
Нет, семейная и детская - это разные аудитории, семейные игры они как Шрек или там богатыри, то есть интересны не только самым маленьким, а в том числе и их родителям. Вот нинтенда как раз для всей семьи, а не чисто для детей или для куколдов пориджевых.
Аноним 04/05/23 Чтв 22:14:49 #332 №8040700 
IMG20230504221354.jpg
>>8040554
>И я здесь сижу блять!
Аноним 04/05/23 Чтв 22:25:58 #333 №8040708 
>>8031073
Пиздеть то хорош.
38 лет, ещё не разочаровался в индустрии
зельда просто унылая, как и дес стендинг
Аноним 05/05/23 Птн 00:32:06 #334 №8040855 
Просто мгс и зельда те самые развлеки себя сам песочницы,причем очень качественные,но энивей если жанр не твой то че жопу мучать.
Аноним 05/05/23 Птн 11:31:45 #335 №8041482 
>>8039569
>>8040513
Правильно понимаю, что ты начал жрать говно, понял что говно, и ел дальше через силу, так как в интернете написали что это вин? То есть, ты понял для себя что это говно, но ел до последней ложки чтобы...зачем?
капча ололо
Аноним 05/05/23 Птн 13:29:13 #336 №8041677 
>>8041482
Ну все упорно говорят что вин. Много лет. Я решил что вин закопан где-то в глубине. Оказалось нет.
Зато итт теперь читаю послания от шизиков, что одному вин - это со скалы колючки перепрыгивать перед святилищем, а другому то, что ледяной куб можно перед лазером поставить, или же пробежать по нему как по мостику.
Охуительно просто.
Аноним 05/05/23 Птн 13:43:43 #337 №8041695 
>>8041677
Все в комплексе неплохо. А че?
Аноним 05/05/23 Птн 13:44:18 #338 №8041696 
>>8040855
Развлеки себя сам, это игры типа майнкрафта, где тебя кидают в мир и лепи куличики как хочешь. В зельде все таки есть квесты, загдаки, боссы и всякое подобное. Там не развлеки себя сам, там просто за ручку почти не ведут и мультики почти не показывают, а современному игроку часто от игры только и надо, чтобы были маркеры и мультики, а геймплей это лишь та херня, которую ты вынужден терпеть между мультиками. Собственно такие приходят в зельду, и не очень понимают, что там делать, потому что не умеют получать удовольствие от процесса. Ну и пока играют они либо прозревают, либо отваливаются
Аноним 05/05/23 Птн 13:48:03 #339 №8041704 
>>8041677
>Зато итт теперь читаю послания от шизиков, что одному вин - это со скалы колючки перепрыгивать перед святилищем, а другому то, что ледяной куб можно перед лазером поставить, или же пробежать по нему как по мостику.
Так это и есть вин. И вин не в том, что ставить куб перед лазеров великое и гениальное изобретение, а то что подобных самых разных ситуаций в игре сотни, а то и тысячи. И это сильно выбивается на фоне современного геймдева, где у тебя допустим 10 механик, и 10 типовых ситуаций под каждую механику, и каждая эта ситуация повторяется в игре по 100 раз, при чем в остальных играх того же жанра- те же самые механики и те же самые ситуации.
Тут дело даже не в том, что зельда предлагает что то супер сложное, супер великое, комплексное и глубокое. Нихуя, там очень все простое и на поверхности, просто это все оно с выдумкой и разное. Это очень подкупает тех, кто от современного ленивого геймдизайна устал.
Аноним 05/05/23 Птн 23:05:01 #340 №8042702 
>>8041677
Бля, зумер, даже впадлу тебе пояснять. Ты просто обывала.
Тебе недостаточно похуй, чтобы получать удовольствие от "ДЕТСКИХ" игр. Надо серьёзно, чтоб матюки, убийства, калаши, выкидывание из машин, иначе игра детская и неинтересная. Но при этом Геншин не детский, потому что там жопы и сиськи
Но ты недостаточно увлечён или недостачно опытен, чтобы понимать комплексность и сложность механик зельды, типа остановки времени для предметов, мегнетизма, проводимости электричества, выращивания кубов льда на воде. Это передовая хуйня, такого не делает никто. Каким нибудь юбивинчикам такой уровень интерактивности и не снился. Это что-то вроде утерянных технологий древности, когда отражения в зеркалах были. Тогда игры тоже пытались в какую-то сложную хуйню, которую никто другой не делал.

Просто забей, тебе либо рано играть в такое, либо поздно. Ты не поймёшь в чём суть. Играй в другое.

Ботва кстати хуёвая зельда и игра на 7 баллов
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения