Сохранен 530
https://2ch.hk/tes/res/1829548.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/

 Аноним 14:29:51 Лордас, 13-й Огня очага #1 №1829548 
SSE060.png
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1825026 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://smarturl.it/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним 16:50:05 Лордас, 13-й Огня очага #2 №1829588 
Как блять поставить adxpmco через mo2? Вроде все требования есть, немезис запускал, анимацие ванильные все равно
Аноним 16:52:47 Лордас, 13-й Огня очага #3 №1829590 
>>1829588
Спроси у автора в Дискорде или где он там обитает, я хуй знает, они даже не запилили на своём говносайте комменты и багтрекер, каков пиздец. Только проси вежливо, иначе забанят.
Аноним 18:13:22 Лордас, 13-й Огня очага #4 №1829604 
>>1829588
СЕ или АЕ? Какой мод для силовых атак поставил?
Аноним 18:48:44 Лордас, 13-й Огня очага #5 №1829607 
Неужели нет других модов на открытые города кроме высера Артмуура нашпигованного васянскими сюрпризами?
Аноним 19:59:40 Лордас, 13-й Огня очага #6 №1829632 
>>1829604
СЕ и One click power attack
Аноним 22:12:19 Лордас, 13-й Огня очага #7 №1829658 
ScreenShot12.png
Поставил Capital Whiterun Expansion + Capital Whiterun Garden и город прям ожил. Постоянно везде тусят нпц, болтают, вон проходил мимо и заметил как какие-то дурики деревянными мечами торгуют дерутся. Очень хорошо зделоли
Аноним 22:45:57 Лордас, 13-й Огня очага #8 №1829663 
здравствуйте аноны где найти последние версии модов из креатон клаба? у копасова не последние а некоторые из модов поломанные
Аноним 23:15:08 Лордас, 13-й Огня очага #9 №1829664 
>>1829663
Я бы скинул, но куда залить? Весь пак здоровенный.
Аноним 23:33:20 Лордас, 13-й Огня очага #10 №1829666 
>>1829658
Говорят, что оно ебет квесты. Это так?
Аноним 23:39:55 Лордас, 13-й Огня очага #11 №1829667 
>>1829658
Whiterun Valley получше, если закрыть глаза на васянство я их у себя даже совместил с Capital Whiterun Expansion
Аноним 23:47:39 Лордас, 13-й Огня очага #12 №1829668 
>>1829664
блин а ведь некуда фалообменики скукожились ведь
Аноним 23:52:35 Лордас, 13-й Огня очага #13 №1829669 
>>1829668
Совершенно верно, скукожились, ну держи магнет тогда: https://anonfiles.com/t7jdE13eyf/Skyrim_Creation_Club_13_Aug_2022_txt
Аноним 23:58:56 Лордас, 13-й Огня очага #14 №1829671 
>>1829548 (OP)
Читаю иногда кулсторе от анонов которые с 3-4 компаньонами ходят.

Как вы это делаете что бы игра при этом казалось интересной? Врагов же в игре строго под одного игрока с одним компаньоном, какие моды надо использовать что бы геймплей располагал брать с собой 3-4х компаньнов и более? Эдакий днд-геймплей.

Собственно сложность - как игру на максимальный автолвл настроить? Надо боевку накатывать, или какие-то моды существующие отключающие уровень вообще? Ну что бы все чисто от скилла зависело, например. Просто всегда когда закатывался в Скайрим - выкатывался из него к 26-30 уровню - потому что все враги слишком легкими становятся - разве что легендарную сложность можно поставить и страдать - потому что у врагов просто хп больше становится и ты урона меньше наносишь - что такое себе.

Боевка - что сейчас накатить? Играл в вилдкет в свое время, но что-то особо разницы не заметил - ну разве что враги стали чаще щит использовать.
Аноним 00:35:22 Сандас, 14-й Огня очага #15 №1829672 
>>1829668
Залил в Skyrim Creation Club: https://mega.nz/folder/655BjCJC#DuE75hA_cAlTOGNF2VMX5A
Аноним 05:13:48 Сандас, 14-й Огня очага #16 №1829682 
дублирую с предыдущего треда:
Анон, у меня тут возникла старая как мир идея: слепить своё ебло для ГГ. Допустим, у меня есть КТ головы, из него в принципе неплохая 3д модель получается с кожей. Если я эту модель экспортирую и преобразую в 3д-файл (STL допустим), я смогу запихнуть её в скайрим и допилить напильником в Racemenu?
Аноним 05:18:49 Сандас, 14-й Огня очага #17 №1829684 
>>1829671
представляю как они потом по пещерам пройти не могут, потому что 3-4 тела стопят проход.
Аноним 05:47:54 Сандас, 14-й Огня очага #18 №1829685 
>>1829671
Наверное, можно просто врагами через Genesis закидать да поставить какой-нибудь Distance Based Combat, чтоб они не совсем идиотами были.

Для боевки 2к22 - MCO c паком анимаций на выбор и опционально какую-нибудь параметро-оверхольную хуетень: вайлдкет, смегмодон, блейд энд блант, вообще поебать, все они одинаковые и практически ничего cильно не меняют, я вообще какой-то Duellum откопал и накатил, просто чтоб было.
Аноним 08:51:57 Сандас, 14-й Огня очага #19 №1829688 
>>1829199 →
Новая версия
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73337
Аноним 09:07:10 Сандас, 14-й Огня очага #20 №1829690 
>>1829688
Не переходите, фишинговая ссылка.
Аноним 09:11:18 Сандас, 14-й Огня очага #21 №1829691 
>>1829688
Хуита
Аноним 09:18:47 Сандас, 14-й Огня очага #22 №1829693 
>>1829690
>>1829691
Хрюкни
Аноним 09:26:22 Сандас, 14-й Огня очага #23 №1829694 
>>1829693
хрю, хрю, хрю, хрю
Аноним 09:30:48 Сандас, 14-й Огня очага #24 №1829695 
>>1829688
Хохлы даже нексус в порашу превратили
Аноним 09:59:56 Сандас, 14-й Огня очага #25 №1829699 
>>1829695
Они и раньше туда свою атрибутику тащили, вышиванки и гривны задолго до СВО выкатывали, а теперь срут с удвоенной силой.
WTF, SOS?! Аноним 10:04:38 Сандас, 14-й Огня очага #26 №1829702 
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336
Аноним 10:31:06 Сандас, 14-й Огня очага #27 №1829704 
>>1829682
Изучи как работает nif, тебе надо чтобы твоя модель головы содержала схожие данные как те что в скайриме(папка фэйсген или экспорт модели рейсменю). Nif плагины есть для блендера/3дмакса
Аноним 10:35:25 Сандас, 14-й Огня очага #28 №1829705 
>>1829548 (OP)
AE чем-то технически отличается от SE 1.6? Вот купил я, например, AE. Какие-то файлы игры обновляются? Или просто догружается контентис и на этом все?
Аноним 10:36:59 Сандас, 14-й Огня очага #29 №1829706 
>>1829688
Проблема в том, что ты заливаешь это с утра, надо так, чтобы на 1 странице оно меньше весело. Тогда мочератор продуплит с большей вероятностью.
Аноним 10:39:09 Сандас, 14-й Огня очага #30 №1829707 
16427242877740.jpg
>>1829705
За щеку тебе там догружает и все, надо было качать торрент 1597
Аноним 10:42:11 Сандас, 14-й Огня очага #31 №1829708 
>>1829707
Мамку ебал
Аноним 11:43:44 Сандас, 14-й Огня очага #32 №1829715 
Сакросанкт или сакрилидж? Какой мод более иммерсивный (и не глючащий), если я хочу отыграть проснувшегося древнего вампира? На баланс похуй, обычно мог его пофиксить.
Аноним 11:52:51 Сандас, 14-й Огня очага #33 №1829719 
>>1829715
В обоих модах ты начинаешь как птенец обсос. А так Сакриледж лучше, имхо, там копипасты из Vampire: the Masquerade меньше.
Аноним 11:58:13 Сандас, 14-й Огня очага #34 №1829723 
>>1829719
>В обоих модах ты начинаешь как птенец.
Не, это и здорово, как раз отыграю, что сила вернулась после того, как осушенил дохера смертных. Меня сами возможности отыгрыша развитого вампа интересуют, например в Сакросанкте гипноз вот этот и возможность питаться в бою. Естественно фанат ВтМ, и мне зашло, как Эней расписал, заменив механику зверя на влияние Молаг Бала. С другой стороны, Сакриледж привлекает минимализмом и оптимизацией, да и он в принципе свежее.
Аноним 12:00:14 Сандас, 14-й Огня очага #35 №1829724 
>>1829666
Скорее всего ебет большие сборки. На около ванильный Скайрим можно поставить, но если у тебя куча модов с квестами - скорее всего что то да и наебнется. Слишком уж большим вайтран делает.
Аноним 12:12:37 Сандас, 14-й Огня очага #36 №1829725 
>>1829715
Сакросанкт, там копипасты из Vampire: the Masquerade больше.
Аноним 13:13:25 Сандас, 14-й Огня очага #37 №1829729 
Как превратить в скайрим в подобие геншина по визуалу? Вот есть мод на ултра убогие текстуры. Сверху можно поставить какой нибудь енб. Но это всё равно не то.
Аноним 13:16:43 Сандас, 14-й Огня очага #38 №1829730 
>>1829729
Вроде был древний мод, чтобы всех заменить на Елинок, совместно с новым ремастером этой расы может быть неплохо, если они совместимы конечно
Аноним 16:37:00 Сандас, 14-й Огня очага #39 №1829764 
Анон, скажи, пожалуйста, можно ли переместить всплывающее окно, которое относится к ui extension?
Аноним 17:39:45 Сандас, 14-й Огня очага #40 №1829770 
Может кто сказать старт пак модов на графику, под 6-гиговую видюху. Модов на текстуры и флору 5-10 штук и енб.
Аноним 19:34:25 Сандас, 14-й Огня очага #41 №1829783 
image.png
Аноним 20:54:58 Сандас, 14-й Огня очага #42 №1829798 
Короче, тесаны, не ставтьте Proteus, глючный кал, по крайней мере с кастомной расой. Постоянно ломает рожу, как не пердоль опцию, все равно дефолтное лицо дауна подгружается и никак не пофиксить, кроме перезапуска. Тупо кал.
Аноним 21:15:43 Сандас, 14-й Огня очага #43 №1829803 
>>1829798
Горелый, спок. Все нормально там с лицами, это у тебя конфликты говна и жопы.
Аноним 07:15:40 Морндас, 15-й Огня очага #44 №1829835 
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77680
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78588
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75303
По описанию прикольные ЛЕшные моды, но слишком уж много они меняют, как думаете - сильно ли запарно их будет портировать и сломают ли они что либо?
Аноним 10:25:57 Морндас, 15-й Огня очага #45 №1829850 
Capture.JPG
Аноним 11:06:11 Морндас, 15-й Огня очага #46 №1829856 
>>1829835
Там нет dll, можешь портировать. Следуй гайду из шапки.
Тебе надо 3 вещи сдлелать:
1) Открыть и сохранить есп в Криейшнките
2) Прогнать папку с модом через САО
3) Поменять кодировку есп в xTranslator
Аноним 11:10:57 Морндас, 15-й Огня очага #47 №1829858 
>>1829856
СОрян, 3 пункт не нужен, это толкьо для ру переводов
Аноним 11:46:14 Морндас, 15-й Огня очага #48 №1829864 
>>1829856
У меня стоит Mysticism и Pilgrim, не законфликтует ли с ними первый мод?
Аноним 12:42:56 Морндас, 15-й Огня очага #49 №1829877 
>>1829864
Не должен пересекаться, но вообще в теседите надо смотреть, там максимум левеллисты
Аноним 21:00:29 Морндас, 15-й Огня очага #50 №1830000 
ScreenShot16.png
222.png
Почему еду так пидорасит, когда неписи садятся за стол и можно ли это пофиксить?
Аноним 03:53:16 Тирдас, 16-й Огня очага #51 №1830027 
>>1830000
Изначально все предметы в игре висят в воздухе. Когда к ним подходит НПЦ, его гравитационное поле начинает действовать и предметы разлетаются в стороны.
Аноним 08:16:49 Тирдас, 16-й Огня очага #52 №1830043 
>>1830027
Алкоголь стоит как надо, а именно еда разлетается. Мб фикс есть какой?
Аноним 13:06:43 Тирдас, 16-й Огня очага #53 №1830083 
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73208
Аноним 13:31:12 Тирдас, 16-й Огня очага #54 №1830090 
>>1830083
вырвиглаз
Аноним 15:03:25 Тирдас, 16-й Огня очага #55 №1830098 
У меня внезапно появился вопрос: играю себе в Скайрим уже 40 часов и вдруг обнаружил, что у меня кузнечное дело апнулось с 10 почти до 40. При этом я ни разу даже не прикасался к кузнице, плавильне, верстаку, точильному камню и не разу не видел, чтобы у меня всплывала подсказка, что, мол, кузнечное дело увеличилось до уровня N. Я подумал на книги, но в моей сборке чтение книг просто увеличивает скорость изучения какого-то навыка на 4%. Что еще может так радикально повысить уровень?
Аноним 15:08:46 Тирдас, 16-й Огня очага #56 №1830099 
Без названия (1).jpg
>>1830098
>Что еще может так радикально повысить уровень?
>в моей сборке
Все что угодно хуй знает чо ты там наставил
Аноним 15:17:13 Тирдас, 16-й Огня очага #57 №1830100 
>>1830099
Справедливо, конечно, но может в ванильной игре есть еще какие-то способы поднимать кузнечку без собственно использования кузнечки? На ум приходят только книги (не подходят), тренеры (не пользовался), квесты (хз какие, да и на них не поднимешь сразу 30 пунктов).
Аноним 15:42:47 Тирдас, 16-й Огня очага #58 №1830101 
>>1830098
У меня есть глюк, что hand to hand из кустом скиллс от меха иногда качается снихуя само, но это кустом скилс, а кузнечка в принципе так не должна.
Аноним 15:55:26 Тирдас, 16-й Огня очага #59 №1830102 
>>1830101
Хм. Видимо за 40 часов что-то пизданулось в сейве. Ну да ладно.
Аноним 17:42:19 Тирдас, 16-й Огня очага #60 №1830121 
Какие есть годные графические сборки на рузге языг?
Аноним 17:54:05 Тирдас, 16-й Огня очага #61 №1830122 
>>1830121
>на рузге
Нету, но есть на русском https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/gotovye_sborki_modov/graficheskaja_sborka_dark_fantasy_ae/272-1-0-13799
Аноним 18:14:35 Тирдас, 16-й Огня очага #62 №1830128 
706v1f40dqh91.jpg
Посоветуйте сравнительные обзоры на оверхолы вампиризма и ликантропии, ну или поделитесь своими соображениями
Аноним 18:42:00 Тирдас, 16-й Огня очага #63 №1830134 
>>1830128
От Сэма Скотшела глянь.
Аноним 00:14:24 Миддас, 17-й Огня очага #64 №1830213 
>>1829548 (OP)
Что-нибудь на новые песни бардов есть? Что бы разбавить репертуар из рагнара рыжего и сынов скайрима.
Аноним 01:34:02 Миддас, 17-й Огня очага #65 №1830217 
>>1829548 (OP)
Анон, нужна твоя помощь. Не накатывал моды несколько лет и сейчас немного запутался.

Помню что у меня стоял мод который спавнил нужное количество неписей в пещерах и на открытых пространствах, по памяти помню - это вроде как sands of time.

Гуглю - выдает это https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3093 (называется правда иначе)

Но в рекомендациях у этого же поехавшего нахожу некий Genesis - блядь, я помню что и он точно у меня был. И более того - описания практически одинаковые. Но мне нужен чисто спавн в интерьерах и экстерьрах, без свистелок-перделок. Какой из этих модов надо накатить? Или может существует версия в которой уже все будет включено от этого самоделкина?
Аноним 01:53:11 Миддас, 17-й Огня очага #66 №1830218 
>>1830217
Все правильно, Genesis. Раньше он был модулем для Sands of Time и состоял из двух частей на эстерьеры и интерьеры. Теперь же он полностью самостоятельный и монолитный.
Аноним 04:17:19 Миддас, 17-й Огня очага #67 №1830222 
>>1830083
Опять ебёт все настройки SkyHUD и прочих модов, которые я дрочил под себя.
Аноним 11:12:44 Миддас, 17-й Огня очага #68 №1830242 
>>1829548 (OP)

На фоне ногамеза решил погрузиться вновь.

Итак - я готов к уринированию от местных. МНЕ НУЖНА СБОРОЧКА, УРОВНЯ УСТАНОВИЛ И НАСЛАЖДАЕШЬСЯ!!!

Основные желания:
- Все хорошие моды на графен.
- Расширения но лорные.
- Общие улучшения, скрипты и т.п.
- Квесты, оружия, монстры, но опять же лорные.

Из того что в рекомендованных:
https://youtu.be/Q_z6l0GUA8s
https://youtu.be/0CjZnnjfwU8

Но это же 2 и 4 года. Они актуальны или есть лучшие современные сборочки?

Собирать сборку самому не предлагать!
Аноним 11:32:00 Миддас, 17-й Огня очага #69 №1830244 
>>1830242
Если есть лицуха, то попробуй ваббаджекнуть себе Legacy of Dragonborn от Lexy
Аноним 11:54:23 Миддас, 17-й Огня очага #70 №1830248 
>>1830242
От Сэма Скотшела глянь.
Аноним 12:04:38 Миддас, 17-й Огня очага #71 №1830250 
>>1830244

Так это один глобальный мод, который обычно входит в сборочки.

>>1830248
>Сэма Скотшела

Подробнее, гугл не знает.
Аноним 12:20:13 Миддас, 17-й Огня очага #72 №1830252 
Нормально, что у меня гп и проц загружены на 50-60, при этом фпс держится 30-40 в городах?
Аноним 12:24:03 Миддас, 17-й Огня очага #73 №1830254 
>>1830252
завидую что у тебя на 50-60 загружен у меня проц болтается где-то 15-25
Аноним 12:28:40 Миддас, 17-й Огня очага #74 №1830256 
>>1830254
Я так понимаю, это именно оптимизация игры такая? Неужели нет фикса, который заставит использовать больше мощности пк?
Аноним 12:35:24 Миддас, 17-й Огня очага #75 №1830258 
image.png
>>1830256
я слышал что да такова оптимизация и ничего тут особо не сделаешь
учти что большинство модов к тому же с отсутствующей оптимизацией и улучшайзеры городов ебут перф чаще всего с особой силой
Аноним 12:44:05 Миддас, 17-й Огня очага #76 №1830259 
>>1830258
Я такие моды вроде не ставил. Заметил, что все это особо сильно заметно в сценах, где много всего происходит и много актеров, например, на ласте в каирне душ и забытой долине игра вообще часто вылетала
Аноним 12:46:28 Миддас, 17-й Огня очага #77 №1830260 
>>1830259
ну да движок такой говнистый в маровинде то же самое лол только в опенмв пофиксили
Аноним 14:44:34 Миддас, 17-й Огня очага #78 №1830281 
>>1829548 (OP)
Анон прошу совета для своей сборки.

1. Что-нибудь на экономику - что бы было сложнее фармить деньги - пока что я ничего кроме как "не лутать трупы" не придумал, но хотелось бы что бы геймплейно какие-нибудь костыли-ограничители были, что бы был смысл квесты делать - потому что пока что мне попросту легче сундуки чистить, нежели за 300 монет брать квесты ярлов.

2. Что-нибудь на максимальный автолевелинг - что бы не превратиться к 30 уровню в терминатора и играть было бы интересно даже на 60. Реквием пробовал - там эта проблема еще сильнее выражается - игра слишком статичная. Нравится как в фаллауте 4 автолевелинг выглядит - пизды можно на любом уровне отхватить если на выживании играть с отключением скаллирования подземелий. В прямом смысле никогда не знаешь какого по мощности врага встретишь.

3. Частично связано с первым реквестом - хотелось бы побольше возможностей голду тратить. Потому что в ванильном скайриме копить попросту не на что - все находишь в сундуках, разве что на дом надо деньги откладывать. Может есть моды которые добавляют какой-нибудь декор, всякие брюлики, социальные потребности на которые надо будет тратить?
Аноним 14:55:30 Миддас, 17-й Огня очага #79 №1830282 
>>1830281
economy overhaul (выбирай lite-версию) немного помогает, уменьшает в том числе денежные награды за квесты, coin заменяет все деньги в пещерах на тематические, нордские деньги там, эльфийские, двемерские, они автоматически конвертируются по определенному рейту в септимы, в последней версии есть мсм меню, где можно эти рейты настроить + от себя советую аддон под названием merchant exchange, который не автоконвертирует, а добавляет монетки в инвентарь и после этого требует подходить к торгашам всякой всячиной, чтобы обменяться. так как бывают вариации монеток, то можно стать чучуть коллекционером
можешь ограничивать себя только одной профессией, какая тебе нравица
на боевку если тебе ненадо прямо что-то современное модерн комбат 2022 то можно обойтись encounter zones unlocked + arena + blade and blunt, почитай описания модов, плюс есть know your enemy REDUX, прикольное разнообразие к боевке, по-моему делает как раз то что тебе надо, есть high level enemies redux, добавляет новые высокоуровневые вариации мобов
есть еще радикальный вариант с модом под названием gold is souls, понятно на что намекает уже название, но это отличная сливная яма для голды, так как левелинг теперь полностью завязан на твоем золоте, на высокие уровни можно очень большое бабло всирать, полностью конфигурируется по желанию. это имитирует дарк суолс старые дндшные приколы, где экспа = количеству вытащенных тобой богатств из данжена
Аноним 14:57:53 Миддас, 17-й Огня очага #80 №1830284 
а да совсем забыл есть сурвайвал моды разные которые добавляют тебе необходимость покупать еду и оплачивать регулярно койку, да это немного но тоже слив денег, фасттревел отключен, так что нужно платить за повозку или лодочку тоже, копейки смешные но ахаха
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71147 <- есть такой мод, который добавляет дорожным знакам функцию путешествия до места которое на знаке написано, в мсм можно выставить также требования, например какое-то количество золота требуемое за путешествие до цели в зависимости от расстояния (базовая цена + по-моему конфигурируемое кол-во золота за каждые 5000 юнитов пути или что-то такое)
Аноним 14:59:12 Миддас, 17-й Огня очага #81 №1830285 
ну а так наверное скайрим невозможно сделать полностью нищим ты все равно разбогатеешь рано или поздно вот эта иммерсивная вещь с тем что ты можешь забрать все что враг носит на себе со 100% вероятностью конечно крутая но баланс экономики портит пиздец
сорян что не в один пост мысль растянулась мне 60 лет
Аноним 17:53:45 Миддас, 17-й Огня очага #82 №1830313 
>>1830213
Новая инструментальная музыка:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47202

Если низкая чувствительность к васянству, можно поставить эти песни:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15917
Аноним 18:07:39 Миддас, 17-й Огня очага #83 №1830316 
>>1830256
Движок у Скайрима практически доисторический, из времён когда 2 ядра у процессора были уже ЙОБА-технологиями.

Впрочем можно немного оптимизировать использование имеющихся ресурсов, гайд:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46813

Прирост FPS конечно будет где-то всего 1-2%, зато лаги значительно смягчатся

Касаемо железа, кроме CPU c высокой одноядерной производительностью, помогает ещё покупка оперативной памяти с высокими частотами и низкими задержками
Аноним 18:12:40 Миддас, 17-й Огня очага #84 №1830317 
>>1830043
Можно поставить SSE Display Tweaks:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34705

Разлетаться всё-равно будут, но не так сильно, без выхода буханок хлеба на гиперзвуковые скорости
Аноним 18:48:34 Миддас, 17-й Огня очага #85 №1830322 
>>1830242
Пошел нахуй, чмошник. Скачи жрать говно на рутрекер, какой нибудь слмп и съеби отсюда, чтобы не видно тебя было больше. Тут тред для порядочных людей, со своими сборками, а не овощной магазин.
Аноним 19:56:51 Миддас, 17-й Огня очага #86 №1830351 
The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition Screenshot 2022.08.17 - 19.55.12.61.png
Парни, знает кто-то, откуда это полоска стамины большая, и хули она dear diary не заменяется, а вместе с ней появляется?
Аноним 19:59:49 Миддас, 17-й Огня очага #87 №1830355 
>>1830351
По цвету убавления смахивает на TrueHUD.
Аноним 20:03:41 Миддас, 17-й Огня очага #88 №1830356 
>>1830355
Действительно, благодарю!
Аноним 22:20:45 Миддас, 17-й Огня очага #89 №1830396 
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73391
Аноним 22:23:45 Миддас, 17-й Огня очага #90 №1830398 
>>1830396
Как же хочется орчиху
Аноним 00:40:50 Турдас, 18-й Огня очага #91 №1830426 
>>1830285
>>1830282
>>1830284
Cпасибо отец
Аноним 06:17:38 Турдас, 18-й Огня очага #92 №1830446 
>>1830285
>ты можешь забрать все что враг носит на себе
Ну это можно отчасти законтрить каким-нибудь выживальщеским модом, уменьшающим переносимый вес.
>>1830396
>Дура ))
Аноним 11:42:05 Турдас, 18-й Огня очага #93 №1830491 
Игра жрет девять гигабайт видеопамяти. Без ЕНБ. Пиздец!!!
Аноним 12:22:57 Турдас, 18-й Огня очага #94 №1830503 
>>1829548 (OP)
Некоторые анимационные моды в установщике упоминают что можно разместить щит на спине - анимации в итоге работают, но щит у персонажей все равно в руке. Как я понял нужен отдельный мод для этого дела - но их тысячи на нексусе. Какой-нибудь усредненный есть без свистелок и перделок? Что бы еще оружие желательно отображалось все - на скриншотах часто такое вижу.

Заранее спасибо за помощь.
Аноним 12:24:22 Турдас, 18-й Огня очага #95 №1830504 
>>1830503
XPMSSE + Simple Dual Sheath
Аноним 12:30:49 Турдас, 18-й Огня очага #96 №1830509 
image.png
>>1830503
Аноним 14:50:01 Турдас, 18-й Огня очага #97 №1830542 
>>1830491
Не жрет, это кэширование. Грубо говоря оно загоняет все доступное заранее, чтоб ты быстрее прогружал ячейки. Обсчитывает в реальности гига полтора
Аноним 15:31:30 Турдас, 18-й Огня очага #98 №1830550 
>>1830542
А статтерс такие иногда как будто вычисляет тайны Уупсы Фир…
Аноним 15:51:29 Турдас, 18-й Огня очага #99 №1830553 
>>1830550
А, ну тогда вини конские 8к анусы, что сам же и понаставил
Аноним 16:02:03 Турдас, 18-й Огня очага #100 №1830558 
>>1830553
Есть только 2к анусы.
Аноним 16:04:34 Турдас, 18-й Огня очага #101 №1830559 
>>1830558
И 500к полигонов
Аноним 16:06:39 Турдас, 18-й Огня очага #102 №1830560 
>>1830559
Не-е-е, нахуй Пфушера.
Аноним 19:16:35 Турдас, 18-й Огня очага #103 №1830602 
XEdit позволяет делать health check? Прежде всего интересует возможность чекать, что в моде нет ссылок на несуществующие сущности. Хочу удалить из существующего файла некоторые записи.
Аноним 19:20:25 Турдас, 18-й Огня очага #104 №1830603 
>>1830602
Да, пкм по плагину - check for errors.
Аноним 19:54:45 Турдас, 18-й Огня очага #105 №1830615 
>>1830603
спасибо
Аноним 20:02:25 Турдас, 18-й Огня очага #106 №1830619 
>>1829770
бамп
Аноним 21:10:32 Турдас, 18-й Огня очага #107 №1830657 
The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition Screenshot 2022.08.18 - 21.06.17.52.png
The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition Screenshot 2022.08.18 - 21.06.31.25.png
The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition Screenshot 2022.08.18 - 21.06.39.39.png
Я чето нихуя не понимаю. Есть диндулод, есть билборды деревьев. Когда я захожу в игру, происходит пик1, дальних билбордов нет, потом пик 2 я захожу в настройки, кручу ползунок в любую сторону и они появляются пик3... До первого захода в другую локацию, потом снова исчезают, пока не покрутишь ползунок. ЧЕ за хуйня блять помогите
Аноним 21:15:53 Турдас, 18-й Огня очага #108 №1830663 
>>1830657
>пока не покрутишь ползунок
Ползунок дрочит параметр который вообще есть в ini оригинального скурима, в каком не помню. Но суть в том, что похоже какой то из модов его переопределяет или даже изменяет при каждой загрузке. Типа таких https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38438 но это просто пример, там какие то другие параметры
Аноним 21:28:25 Турдас, 18-й Огня очага #109 №1830669 
>>1830663
Да собственно он мне мозг и ебал, спасибо
Аноним 23:27:52 Турдас, 18-й Огня очага #110 №1830707 
202208150759571.jpg
202208182326171.jpg
С чем могут быть связаны такие баги текстур? По пути текстурки все есть
Аноним 23:42:04 Турдас, 18-й Огня очага #111 №1830714 
Решил поставить специальное издание на свой ноут.
Боюсь, не потяну.
Вопрос: сколько нынче будет стоить покупка новой пеки более-менее норм класса?
Аноним 23:49:46 Турдас, 18-й Огня очага #112 №1830719 
>>1830714
>сколько нынче будет стоить покупка новой пеки более-менее норм класса?
https://www.youtube.com/watch?v=A5p5SrKdLnQ
Аноним 23:50:12 Турдас, 18-й Огня очага #113 №1830720 
>>1830714
в хардваче подскажут.
Смотря какой город и потребности.
Слишком большой разброс получается
Аноним 23:52:47 Турдас, 18-й Огня очага #114 №1830721 
>>1830707
Белое это паралакс, попробуй поставить мод на него. Это фича из ЛЕ, в се по умолчанию нет, надо ставить мод.
Аноним 00:03:25 Фредас, 19-й Огня очага #115 №1830726 
>>1830721
Разве ЕНБ не добавляет параллакс? Или только праллакс земли?
Аноним 00:13:26 Фредас, 19-й Огня очага #116 №1830729 
202208190012231.jpg
>>1830721
Спасибо, помогло.
Снёс к чертям меши с параллаксом от пфушера, теперь все отлично
Аноним 06:30:33 Фредас, 19-й Огня очага #117 №1830789 
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73594
Аноним 08:44:18 Фредас, 19-й Огня очага #118 №1830797 
>>1830789
И никто не заметил картинку в шапке.
Аноним 08:56:05 Фредас, 19-й Огня очага #119 №1830799 
>>1830719
> амуде в слоте видеокарты
Играть придется без ЕНБ.
Аноним 09:53:09 Фредас, 19-й Огня очага #120 №1830807 
>>1830799
Типа потому что Борька - фанатик сине-зеленых?
Аноним 10:01:25 Фредас, 19-й Огня очага #121 №1830808 
>>1830807
Не знаю, фанатик или нет, но ЕНБ оптимизирован только под нвидевские карточки. На АМД производительность сильно-сильно хуже.
Аноним 10:37:27 Фредас, 19-й Огня очага #122 №1830810 
>>1830808
Это пиздежь, я играл на амуде и на нвидиа, нет разницы кроме мощности самих карт
Аноним 10:54:17 Фредас, 19-й Огня очага #123 №1830811 
>>1830810
Я рад, что ты играл, но об этом писал даже сам Борис на своем форуме.
Аноним 10:56:23 Фредас, 19-й Огня очага #124 №1830812 
>>1830811
Я думаю, что нужны пруфы, чтобы говорить об этом, я подобного от него не слышал.
Аноним 11:04:31 Фредас, 19-й Огня очага #125 №1830814 
image.png
image.png
>>1830812
Аноним 11:12:48 Фредас, 19-й Огня очага #126 №1830815 
>>1830714
>сколько нынче будет стоить покупка новой пеки более-менее норм класса?
https://www.youtube.com/watch?v=PSWcukYND0A&t=895s
Аноним 12:11:03 Фредас, 19-й Огня очага #127 №1830825 
>>1830807
Да небось какая-нибудь хуйня с драйверами у амд с этим всю жизнь казусы
Аноним 12:54:28 Фредас, 19-й Огня очага #128 №1830832 
>>1830825
В амд картах скульпт рейсменю садит фпс в 0. И функция по факту на хайполи головах неработоспособна.
Аноним 13:06:51 Фредас, 19-й Огня очага #129 №1830835 
>>1829548 (OP)
Посоветуйте модов на магию без излишнего васянства.
Аноним 13:09:30 Фредас, 19-й Огня очага #130 №1830836 
>>1830835
Odin или Mysticism.
Аноним 13:11:06 Фредас, 19-й Огня очага #131 №1830837 
>>1829548 (OP)
Аноны, что лучше: campfire + frostfall + ineed или campfire + sunhelm? В реквотреде сказали, что sunhelm слишком щадящий, но, может, это правится настройками?
Аноним 13:24:20 Фредас, 19-й Огня очага #132 №1830838 
Какие есть преемники loot and degradation? Вот этот https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19023 видимо не вариант, потому что skse-плагин, а значит, поломался обновлением AE.
Аноним 13:29:49 Фредас, 19-й Огня очага #133 №1830839 
Какие есть моды на прохождение времени при действиях? То есть чтобы проходило время при еде, крафте, чтении книг, и чтобы корректно работало с honed metal.
Аноним 13:30:34 Фредас, 19-й Огня очага #134 №1830841 
>>1830838
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23686 — может это?
Аноним 13:33:30 Фредас, 19-й Огня очага #135 №1830843 
>>1830837
SunHelm правда щадящий (для меня это, впрочем, плюс) на базовых настройках, но разумеется там есть МСМ-настройки, в которых можно крутить-вертеть все рейты. Правда я хз, до каких пределов их можно вертеть, но точно можно. С точки зрения совместимости SunHelm, насколько я знаю, самый охуенный, потому что всю новую еду даже патчить не надо — если мод ее не распознает, ее качество можно определить самостоятельно прямо в ходе игры. Ну и воду он подхватывает через Papyrus Extender, так что патчи с водомодами типа RW2 не нужны.
Аноним 13:48:06 Фредас, 19-й Огня очага #136 №1830852 
>>1830281
Недавно еще вышел модис, называется Shadow of Skyrim (SoS). Он имитирует систему из какой-то игры по Властелину Колец, где после падения до 0 ХП ты не умираешь, но падаешь на колено, а потом телепортируешься либо к ближайшему храму, либо на последнее место сна, либо в рандомную локацию (можно выбрать в МСМ). При этом в МСМ также можно выбрать, что после смерти ты потеряешь (золото, экипировку и т.д., с каким шансом). Убивший тебя враг становится значительно сильнее, а на тебя вешают какой-нибудь неприятный дебафф, который будет действовать до тех пор, пока не отомстишь убийце. Твое барахло и золото будет лежать там, где ты подох. По-моему это тоже косвенно может сбалансировать экономику и усложнить боевку. Впрочем, самому мне такие модисы не очень нравятся, потому что вся эта фигня с телепортациями в какой-то момент обязательно пойдет пиздой и что-нибудь ебнет. Ну а может и нет.
Аноним 14:23:07 Фредас, 19-й Огня очага #137 №1830860 
>>1830837
>frostfall
Если хочется васянского псевдохардкора и ебли с совместимостями и стабильностью, если настроишь может быть даже прикольно, но ебли много. Зато есть охлаждение в воде, охлаждение из-за того что ты мокрый и т.п.
>sunhelm
Если достаточно небольших дебаффов и теплой одежды для галочки.
Есть к нему отдельный модуль, который усиливает дебаффы, в том числе с постоянным при максимальном переохлаждении уроном здоровью, но проблема, как я понял из отзывов в том, что переохладиться в нем трудно. Но зато с совместимостью проблем нет. Имхо лучше санхельм навернуть и покрутить ползунки.
Аноним 14:27:43 Фредас, 19-й Огня очага #138 №1830861 
>>1830860
>Зато есть охлаждение в воде, охлаждение из-за того что ты мокрый и т.п.
Падажжи, а в санхельме этого нет?
Я так-то прекрасно знаю, каков фростфолл на вкус, кучу времени играл с ним на LE, но вот хотел чего-то нового.
Аноним 15:01:54 Фредас, 19-й Огня очага #139 №1830865 
А кто пробовал last seed?
Аноним 15:11:03 Фредас, 19-й Огня очага #140 №1830868 
>>1830861
Во Санхельме вроде тоже если плавать в холодной воде, то быстрее мерзнешь.
Аноним 15:12:18 Фредас, 19-й Огня очага #141 №1830869 
>>1830852
Я его использую. Работает вполне ничего, но да, наебнуться может. Помирал с ним где-то раз десять, и один раз после воскрешения мой персонаж отреспился вниз башкой в текстуре земли и не мог ни одного действия выполнить.
Аноним 15:17:15 Фредас, 19-й Огня очага #142 №1830870 
>>1830861
Есть.
С фростфолом ты замерзаешь нахуй моментально через секунду в воде. Что на самом деле нихуя не реалистично, я однажды в детстве провалился в тундре под лед, и это было вполне терпимо, разве что я чуть было не ушел камнем на дно из-за набухшего от воды пуховика.
С санхельмом тебе просто становится очень холодно.
Аноним 16:00:45 Фредас, 19-й Огня очага #143 №1830879 
image.png
конечно автор малаца этот столько иммерсива™в скарим никто не добавлял со времен изобретения секс-модов но это другая сфера немного сфера онанизма а тут онанизма нет
Аноним 16:08:12 Фредас, 19-й Огня очага #144 №1830880 
>>1830870
Не замерзаешь ты с Фростфолом за мгновение.Там и ползунки есть.В Санхельме не замерзнешь до смерти в воде вообще.Так,небольшие дебаффы.В морской воде при температуре минус 1 человек менее 5 минут без последствий выдержать сможет
Аноним 16:12:58 Фредас, 19-й Огня очага #145 №1830881 
>>1830870
при температуре воды -2°С – смерть может наступить через 5-8 мин
Аноним 16:18:21 Фредас, 19-й Огня очага #146 №1830882 
>>1830879
Это данмер или данмерка?
Аноним 16:21:29 Фредас, 19-й Огня очага #147 №1830883 
>>1830881
>при температуре воды -2°С – смерть может наступить через 5-8 мин
Стесняюсь но спрошу, а каким образом получены эти испытания?
Ведь вода охлаждается ниже нуля в специфических условиях.
В обычных же условиях, т.е. температура воды +/-0, можно просидеть и 2 часа без необходимости в мед помощи. При определенной закалке ес-но.
Аноним 16:26:55 Фредас, 19-й Огня очага #148 №1830885 
>>1830883
отряд 731 какой-нибудь испытывал наверняка
Аноним 16:29:00 Фредас, 19-й Огня очага #149 №1830886 
Решил наконец-то вкатиться в фростфалл не хватает кочерги в жопе. Сразу вопрос, для него обязателен Campfire? У меня уже стоит более легкий campsite - полностью устраивает.
Аноним 16:29:41 Фредас, 19-й Огня очага #150 №1830887 
image.png
>>1830886
Аноним 16:31:24 Фредас, 19-й Огня очага #151 №1830888 
>>1830885
Возможно.
Но какой смысл делать околоидеально чистую воду, охлаждать ее до -2 и сажать туда человека?
Аноним 16:33:30 Фредас, 19-й Огня очага #152 №1830889 
>>1830887
Бля. Запилили бы тогда какую-нибудь Lite версию, без навыков выживания, брони и т.д. Мне же нужно только чтобы фростфалл нормально работал, ну и костерок душевный..
Аноним 16:35:08 Фредас, 19-й Огня очага #153 №1830890 
>>1830888
да делать им нехуй было вот и пихали людей в воду, сначала 0, потом следующего в -1, потом следующего в -2...
Аноним 16:38:22 Фредас, 19-й Огня очага #154 №1830891 
>>1830887
Там всегда придется рюкзак на спине таскать или можно отключить эту функцию?
Аноним 16:39:03 Фредас, 19-й Огня очага #155 №1830892 
>>1830888
Исследовали, сколько может прожить сбитый лётчик. По-немецки обстоятельно и с размахом.
Аноним 16:54:11 Фредас, 19-й Огня очага #156 №1830893 
image.png
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73607
Аноним 16:57:28 Фредас, 19-й Огня очага #157 №1830896 
>>1830893
вот это вот норм
Аноним 17:02:21 Фредас, 19-й Огня очага #158 №1830897 
>>1830890
Ну разве что так.
>>1830892
А зачем знать, сколько сбитый летчик проживет в несуществующих в природе условиях?
Аноним 17:24:36 Фредас, 19-й Огня очага #159 №1830900 
Кто какими модами обмазывает систему вампиризма?
Раньше всегда гонял с Better Vampires по классике, сейчас вот в раздумьях об альтернативах, коих немало.
Аноним 17:39:40 Фредас, 19-й Огня очага #160 №1830903 
есть мод который заменяет саундтрек даунгарда на дискографию группы эванесенс?
Аноним 18:26:33 Фредас, 19-й Огня очага #161 №1830917 
У меня башка кругом идёт от этого AE.
1. Я правильно понимаю, что можно просто удалить cc-файлы, и ничего не поломается?
2. Как установить неофициальный патч?
Аноним 18:30:05 Фредас, 19-й Огня очага #162 №1830920 
>>1830917
> можно просто удалить cc-файлы
👍
> Как установить неофициальный патч?
Берешь и устанавливаешь через любимый мод манагер. Учти, что для последней версии нужны 4 бесплатных мода из креатин клуба: Святоши и Соблазнители, Выживательство, Рыбная ловля, Редкие Куриосы. Если не хочешь, то тебе нужна ссылка на предыдущую версию, где жесткой зависимости от этих четырех всадников тодда нет. Вот и она: https://www.nexusmods.com/Core/Libs/Common/Widgets/DownloadPopUp?id=241103&game_id=1704
Аноним 18:34:42 Фредас, 19-й Огня очага #163 №1830923 
>>1830917
>Я правильно понимаю
Неправильно
Аноним 18:35:03 Фредас, 19-й Огня очага #164 №1830924 
>>1830920
Вот, за эту версию спасибо! Истеричка Artmoor скрыл все предыдущие версии.
Аноним 18:35:21 Фредас, 19-й Огня очага #165 №1830925 
>>1830923
А как надо?
Аноним 18:59:40 Фредас, 19-й Огня очага #166 №1830935 
Как вычищать navmesh-и?
Аноним 19:09:31 Фредас, 19-й Огня очага #167 №1830941 
ЗС (Зеленый слоник) - У тебя не получится нихуя, понимаешь Этим надо заниматься лет 20.mp4
>>1830935
Аноним 19:32:57 Фредас, 19-й Огня очага #168 №1830948 
>>1830917
Ты из ноября пишешь??
Практически все обновлено под АЕ.
Аноним 19:35:08 Фредас, 19-й Огня очага #169 №1830950 
>>1830948
Я не хочу эти говномоды из CC, вот и всё. Но не понимаю, насколько их безопасно удалять.
Аноним 19:36:28 Фредас, 19-й Огня очага #170 №1830952 
>>1830950
Ты не хочешь тодовские говномоды. но готов причмокивая наворачивать отборный артмуроский понос? Ужас какой.
Аноним 19:42:37 Фредас, 19-й Огня очага #171 №1830955 
>>1830952
Не ты ли тот хуй, который орал, что от неофициальных патчей больше вреда, чем пользы? Артмур, конечно, мудак, но играть без патчей - просто имбецилия.
Аноним 19:50:09 Фредас, 19-й Огня очага #172 №1830956 
>>1830948
>Практически все обновлено под АЕ.
Не нихуя
Аноним 20:06:05 Фредас, 19-й Огня очага #173 №1830959 
>>1830950
Безопасно на 100%.
Аноним 20:09:00 Фредас, 19-й Огня очага #174 №1830961 
Чё думаете про этот мод? https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38775?tab=description
Аноним 20:17:42 Фредас, 19-й Огня очага #175 №1830966 
>>1830889
Играешь без навыков выживания и брони, профит. В мире их всё равно нет, нужно специально всё делать, а ты не делай.
>>1830891
Не крафтишь и не таскаешь, чисто поебать.
Аноним 20:20:52 Фредас, 19-й Огня очага #176 №1830968 
image.png
>>1830893
Фига ему сраку разорвало, а мог бы просто сказать "делайте патчи сами". Хуйня вопрос на самом деле, но теперь все думают, что это технически невозможно.
Аноним 20:43:57 Фредас, 19-й Огня очага #177 №1830972 
>>1830968
Он же это красными буквами в описании написал, а додики неспособные прочитать три строчки все равно спрашивают.
Аноним 20:47:21 Фредас, 19-й Огня очага #178 №1830973 
>>1830968
Как же заебали подобные говнохолы, к которым нужно 100500 патчей накатывать. Будь я модовасяном. то тоже бы пригорал.
Аноним 20:53:08 Фредас, 19-й Огня очага #179 №1830975 
>>1830973
На самом деле это проблема этой готовки, она минималистичная на форм-листах и даже для рыбалки нужен патч, ну он хоть есть. Даже мод на какое-нибудь медвежье мясо из трёх записей будет нуждаться в патче, чтобы работать с этой жаркой.
Аноним 21:11:57 Фредас, 19-й Огня очага #180 №1830979 
>>1830975
Тащемта а как ещё сделать? Скриптом искать рецепты, в которые входит только этот ингридиет + соль?
Аноним 21:16:06 Фредас, 19-й Огня очага #181 №1830981 
>>1830979
А никак, максимум можно вынести списки в JSON-файлы, чтобы патчи были не плагинами.
Аноним 21:41:35 Фредас, 19-й Огня очага #182 №1830987 
image.png
В чём он неправ?
Аноним 21:43:26 Фредас, 19-й Огня очага #183 №1830988 
>>1830987
Это чё за умственно отсталый?
Аноним 21:44:20 Фредас, 19-й Огня очага #184 №1830989 
>>1830988
Лексо, автор ИФС: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73632
Он довольно известен в ру-сообществе, кстати.
Аноним 21:45:20 Фредас, 19-й Огня очага #185 №1830990 
>>1830987
Как рассать это?
Аноним 21:45:22 Фредас, 19-й Огня очага #186 №1830991 
>>1830989
Известен среди кого? Копасова и его друга барибала?
Аноним 21:46:26 Фредас, 19-й Огня очага #187 №1830992 
15423048174340.png
>>1830987
Прав во всем. А он тоже считает что данмеры это этнические славяне, потому что как и мы живут в говне?
Аноним 21:48:03 Фредас, 19-й Огня очага #188 №1830993 
>>1830991
Копасов тоже охуенно известная личность в русскоязычном сегменте. Из всех Дискордов русских сайтов только GM относительно живой и там даже что-то делается и обсуждается.
Аноним 21:51:01 Фредас, 19-й Огня очага #189 №1830994 
>>1830993
На безрыбье и эти уроды будут известными. На модбое переводы впрочем были гораздо лучше, жаль, что быстро сдулись.
Аноним 21:53:24 Фредас, 19-й Огня очага #190 №1830996 
>>1830993
Когда мамка из маленького городка навестила тебя в Москве и рассказыват о каких-то Егорах, которые померли от водки и оставили каких-то Марин с тремя детьми.
Аноним 21:56:29 Фредас, 19-й Огня очага #191 №1830997 
>>1830989
>Он довольно известен в ру-сообществе, кстати.
Король параши типа?
Аноним 22:40:55 Фредас, 19-й Огня очага #192 №1831003 
>>1830997
Ты тут при чем?
Аноним 22:45:25 Фредас, 19-й Огня очага #193 №1831004 
А в чем профит AE?
Был бы смысл ставить AE, если бы там была улучшенная оптимизация, как на SE в сравнении с LE
Аноним 22:46:50 Фредас, 19-й Огня очага #194 №1831005 
>>1831004
>в чем профит
Лорные, одобренные Тоддом моды, а не васянки с нексуса.
Аноним 22:54:14 Фредас, 19-й Огня очага #195 №1831007 
>>1831004
Работа на консолях нового поколения, ПК-игроки просто подвернулись под руку, поганая шваль. Ну и новые ресурсы в ESM и BSA игры для новых модов КК.
Аноним 22:58:15 Фредас, 19-й Огня очага #196 №1831008 
>>1831004
Часть модов АЕ неплохая, но только как ресурс для моддеров. В целом это гора лютого говна. Но благодаря альтернативным моделькам брони можно внести разнообразие внешке разных бандюков, чтобы они не в одном и том же гоняли, пополнить ассортимент всяких торгашей, например. Можно запилить уникальные облики именным предметам, у которых в ванилле дженерик модельки. Можно докинуть побольше разновидностей арбалетов, болтов, допилить элементальные стрелы. Рюкзаки там наверное одни из самых симпатичных вообще из существующих в модах. Некоторые данжи вроде айлейских руин на границе с Брумой можно переделать просто в уникальные данжики с уникальными наградами, убрав отстойные говноквесты. Можно выдать данмерам Солстейма больше бронек из кожи нетча, а торгашам подкинуть реагенты из Морровинда, которые добавляют Rare Curios. Ну ты понел, короче. А так хз, для АЕ же никаких особых усилий делать не надо, это для СЕ теперь надо что-то допиливать с даунгрейдом. Но можно на обеих версиях сидеть, благо в коммьюнити всего лишь один хуесос конченый гнилой пидорас, который отказывается оставить старый патч для пользователей старых версий. Остальные сразу делают АЕ/СЕ, где это необходимо.
Аноним 23:25:33 Фредас, 19-й Огня очага #197 №1831011 
Слушайте аноны, скачивал моды через нексус с зари его становления и всегда мне нравилось - все качалось быстро удобно, заебца. Но тут заметил, что акакунт постоянно премиум, и я чет не могу понять, за какие такие заслуги, он же платный должен быть ?
Аноним 23:31:18 Фредас, 19-й Огня очага #198 №1831012 
>>1829548 (OP)
Какой сейчас самый модный мод на потребности? Как я понимаю фростфолл нынче щит тир - все перешли на санхельм и режим выживания. А в плане какать/писать/кушать что сейчас в тренде?
Аноним 23:39:39 Фредас, 19-й Огня очага #199 №1831013 
>>1831012
не троль тред пожалста
Аноним 03:34:07 Лордас, 20-й Огня очага #200 №1831034 
>>1831012
Про лучший мод на потребности не знаю. Но лучший ХУЙ - это TRX SOS Addon Male.
Аноним 04:05:07 Лордас, 20-й Огня очага #201 №1831037 
>>1830968
>>1830883
Морская вода замерзает при минус 1.8. Когда во вторую мировую конвои топили в Атлантическом океане много моряков на своей шкуре почувствовали этот минус.Пять минут пробыл в ледяной воде-или замерз или на всю жизнь инвалид. Реквием каравану PQ-17 почитайте
Аноним 04:07:04 Лордас, 20-й Огня очага #202 №1831038 
>>1830888
Ты долбоеб? Морская вода при минус два замерзает.Туева хуча людей в такой воде замёрзло.Совсем как в Скайриме.Или ты тот пизда@ол, который в тундре под лед провалился?
Аноним 07:12:19 Лордас, 20-й Огня очага #203 №1831049 
medgallery734074065305.jpg
>>1830900
Повторю вопросец насчет кровососов, что посоветуете накатить для интересной игры за вампира?
Аноним 07:23:37 Лордас, 20-й Огня очага #204 №1831050 
>>1831008
>>1831007
>>1831005
Понятно, спасибо.
Аноним 09:00:43 Лордас, 20-й Огня очага #205 №1831061 
>>1831049
>раз не отвечают значит ванильными кровососами все играют
Аноним 09:08:49 Лордас, 20-й Огня очага #206 №1831065 
>>1831038
> долбоеб
> пизда@ол
ничего себе цензура
Аноним 09:35:49 Лордас, 20-й Огня очага #207 №1831067 
image.png
Кто какими модами обмазывает систему Barbas?
Раньше всегда гонял с Unique Barbas Retexture по классике, сейчас вот в раздумьях об альтернативах, коих немало.
Аноним 09:50:31 Лордас, 20-й Огня очага #208 №1831070 
>>1831067
К чему стеб? У нас вон целое DLC посвящено вампирам, а стандартный вампиризм в игре унылый.
Аноним 09:53:35 Лордас, 20-й Огня очага #209 №1831072 
>>1831070
Да ставь полный оверхол от Эная и не парься. Сакрамар он называется или как-то так.
Аноним 10:45:10 Лордас, 20-й Огня очага #210 №1831083 
Нужно ли распаковывать BSA?
Аноним 10:47:26 Лордас, 20-й Огня очага #211 №1831084 
>>1831083
Просто так — нет, если тебе это зачем-то нужно, то да.
Аноним 12:52:02 Лордас, 20-й Огня очага #212 №1831094 
Заебал унылый казуальный скайрим. Поставил себе хардкор модов: requem, ineed, sexlab survival, frostfall. Теперь обычный поход на бандитов может занимать подготовку в несколько дней. Все правильно сделал?
Аноним 12:54:26 Лордас, 20-й Огня очага #213 №1831095 
>>1831094
>sexlab survival
>неделю готовился к походу на бандитов
>еще неделю сосал бандитам
Аноним 13:01:14 Лордас, 20-й Огня очага #214 №1831096 
>>1831095
😁😁😁
Аноним 13:28:13 Лордас, 20-й Огня очага #215 №1831101 
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64741

Теперь мы не копируем соулс, теперь мы копируем модерн экшан геймз. И гифки, на которых как всегда игрок избивает тупых болванчиков, которые не могут ничего противопоставить всяким мегапарированиям со станлоками. Впрочем, недавний POISE от Loki показал и другую крайность, когда модная система собственно пойза делала неиграбельной любую брони кроме полной тяжелой, да и то если три первоуровневых волка нападут, то они просто не выпустят из станлока даже в хеви арморе, без кулдаунов и возможности от них хотя бы отбежать.
Аноним 13:53:43 Лордас, 20-й Огня очага #216 №1831108 
>>1831101
Тебе просто бомбит от того, что ты нищий дед с синдромом утёнка и не можешь заценить ненавидимые тобой модерн экшан геймз на новейших консолях.
Аноним 13:57:01 Лордас, 20-й Огня очага #217 №1831109 
>>1831108
Зачем проецировать?
Аноним 14:54:26 Лордас, 20-й Огня очага #218 №1831122 
Какие есть графические моды на скайрим которые не меняют язык в игре?есть какие нибудь сборки?
Аноним 15:53:42 Лордас, 20-й Огня очага #219 №1831129 
>>1831108
Я лично разницы не вижу...
Аноним 17:35:27 Лордас, 20-й Огня очага #220 №1831149 
>>1831101
>И гифки, на которых как всегда игрок избивает тупых болванчиков, которые не могут ничего противопоставить всяким мегапарированиям со станлоками.
Гифки визуально показывают механики. Ты просто зажравшийся желчный педераст.
Аноним 17:44:17 Лордас, 20-й Огня очага #221 №1831150 
>>1831149
Но прав ли он...?
Аноним 17:59:45 Лордас, 20-й Огня очага #222 №1831159 
Если я хочу удалить непися из игры - мне нужно задизейблить референс на него, верно?
Чтобы удалить предмет - надо удалить его вхождения в мире и удалить из левел-листов?
А если удалить заклинание? Задизейблить все refid томов и свитков, удалить их из левел-листов, а заклинание пометить как non-player? (у меня реква, которая подхватывает доступные заклинания на левелапе)
Аноним 19:00:07 Лордас, 20-й Огня очага #223 №1831173 
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73337
Аноним 19:20:29 Лордас, 20-й Огня очага #224 №1831177 
Бляяя ну неужели нет ни одного мода на Коллегию без ебучей васянки? Я во всём виню Immersive College of Winterhold, все им подражают.
Аноним 19:39:13 Лордас, 20-й Огня очага #225 №1831182 
>>1831177
Obscure College of Winterhold.
Аноним 19:52:48 Лордас, 20-й Огня очага #226 №1831187 
>>1831177
Что есть васянка, шизик?
Аноним 20:02:08 Лордас, 20-й Огня очага #227 №1831190 
>>1831173
Вот это правильный капитальный ремонт, теперь всё как надо.
Аноним 20:08:15 Лордас, 20-й Огня очага #228 №1831191 
>>1831173
зачем ты себя форсишь
Аноним 20:52:46 Лордас, 20-й Огня очага #229 №1831206 
>>1831191
Ванкорно спок
Аноним 20:53:14 Лордас, 20-й Огня очага #230 №1831207 
>>1831101
Стоить ставить или говно?
Аноним 20:57:50 Лордас, 20-й Огня очага #231 №1831209 
>>1831207
Как и все подобные моды — говнище.
Аноним 21:26:36 Лордас, 20-й Огня очага #232 №1831218 
семон скора выложит свой оверхол артифактов скайрима (sartefac of skarim sosld)
Аноним 21:30:17 Лордас, 20-й Огня очага #233 №1831220 
>>1831218
а и ищо обещает какието перки барда или ветку барда неясно кароче
Аноним 21:44:57 Лордас, 20-й Огня очага #234 №1831228 
>>1831094
Все правильно сделал - если тебе игра и какой-никакой вызов нужен. Я без шуток советую с модом на одну смерть поиграть - по настоящему прочувствуешь геймплей и скучно никогда не будет. Никогда не забуду когда я как побитая сучка ночью убегал от ебанных вампиров в ужасе осознавая что "в этот раз целую неделю продержался, 15 лвл блядь, нельзя погибать" - никогда таких эмоций не испытывал. Единственный конечно минус что нет мода хотя бы на 3-4 жизни, а не удаление сейва сразу с одной. Нереально заебывает каждый раз на сбор_очке все моды через мсм меню настраивать при каждом новом старте.
Аноним 21:47:11 Лордас, 20-й Огня очага #235 №1831230 
>>1831228
че у тебя там за моды такие которые до сих пор не поддерживают mcm helper + settings loader?
Аноним 21:49:55 Лордас, 20-й Огня очага #236 №1831232 
>>1831230
> settings loader
Его автор не фиксит косяки в своих скриптах и берёт количеством, кстати, в одном из тредов разбирали его патч для EBT.
Аноним 21:53:02 Лордас, 20-й Огня очага #237 №1831233 
>>1831232
похуй ваще все работает
Аноним 22:07:27 Лордас, 20-й Огня очага #238 №1831235 
>>1830861
Холод в самой воде есть, но нет временного состояния "мокрости", увеличивающего охлаждение, когда из нее вылезаешь. Хотя может я что-то путаю - я уже столько описаний модов для своей сборки перечитал, что все смешивается.
Аноним 22:15:32 Лордас, 20-й Огня очага #239 №1831237 
Как понять что переписывает анимацию? Переделываю вот эту хуйню https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24695 под DAR вместо кривого FNIC PCEA2. Проблема в том, что при стрейфе чисто вправо или влево и при касте другого спелла на месте во время левитации начинает проигрываться пешая анимация.
Аноним 22:16:19 Лордас, 20-й Огня очага #240 №1831238 
>>1830865
> last seed
это вообще угар с шестью разными полосками
Аноним 22:54:40 Лордас, 20-й Огня очага #241 №1831240 
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70596
Наконец-то база.
Аноним 22:58:00 Лордас, 20-й Огня очага #242 №1831241 
>>1831240
У Малаката маленький почему-то, а Талос не бог и гомонорд все таки дал волю фантазии.
Аноним 23:05:25 Лордас, 20-й Огня очага #243 №1831244 
>>1831241
Я хуй в жизни не видел (зеркальная болезнь), но тут они какие-то мультяшные, нереалистичные. У Малаката впрочем червяк джим коротенький, узнал такое.
Аноним 23:36:54 Лордас, 20-й Огня очага #244 №1831247 
>>1831240
>обрезанные
>база
Аноним 23:49:35 Лордас, 20-й Огня очага #245 №1831253 
>>1829548 (OP)
Я решительно не понимаю какой конкретно ебучий генезис мне надо поставить.

Мне просто хочется побольше врагов которые бы рандомно генерировались бы на поверхности и в подземельях, в т.ч в локациях из модов (ну и немного более разнообразные, желательно). Какой именно стул надо выбрать?

1. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45770?tab=description

2. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5033?tab=description&BH=0

3. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3093?tab=description

Постоянно тут генезис обсуждают и советуют его, но его же хуй выберешь получается. Причем что самое удивительное - у автора практически везде одно и тоже описание с кучей фанфиков подростковых о том какой каждый его мод крутой и великий.
Аноним 01:56:10 Сандас, 21-й Огня очага #246 №1831263 
Можно как-нибудь безболезненно удалить ненужные города из Dawn of Skyrim ну или выдернуть один город, не наебнув все?
Аноним 09:13:03 Сандас, 21-й Огня очага #247 №1831279 
>>1831263
можно конечно но зачем тебе этот шмекс поставь detailed cities
Аноним 09:51:35 Сандас, 21-й Огня очага #248 №1831286 
>>1831253
>какой конкретно ебучий генезис мне надо поставить.
Ставь все не ошибешься
wtf based?! Аноним 10:06:48 Сандас, 21-й Огня очага #249 №1831290 
image.png
Аноним 10:10:57 Сандас, 21-й Огня очага #250 №1831291 
>>1831240
Блядь статуи с хуями. нахуя...
Аноним 10:19:42 Сандас, 21-й Огня очага #251 №1831292 
>>1831253
Автор шизоид ебаный потому что.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23871 - это основной генезиз для данжей.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45770 - это для оверворлда. Я лично не использую.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5033 - старый вариант, хуй знает что делает, видимо, с твоим уровнем увеличивает количество дополнительных спавнов, но судя по датам апдейта, был положен хуй.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3093 - оригинальный SoT, что-то типа рандомных спавнов из воздуха. Хуета имхо.
Аноним 10:28:03 Сандас, 21-й Огня очага #252 №1831294 
>>1831291
С сиськами есть, почему с хуями нельзя?
Аноним 10:35:05 Сандас, 21-й Огня очага #253 №1831296 
SMIM - супер штучка или дурацкий мод?
Аноним 10:52:54 Сандас, 21-й Огня очага #254 №1831300 
>>1831296
дурацкий мод
Аноним 12:39:36 Сандас, 21-й Огня очага #255 №1831321 
>>1831279
Не, не понравился, слишком много деревьев, многие в ненужных местах, а у меня еще и деревья модовские. Хочу скорее больше всякой мелочи или расширений городов.
А как вырезать норм лишние города из плагина? Если я удалю в тес5едит все изменения ненужных городов, это прокатит? Как нормально это сделать надо, короче, чтоб без всякой грязи и удаленных навмешей
Аноним 13:10:29 Сандас, 21-й Огня очага #256 №1831333 
в охуенную я ловушку моддинга угодил, 100 часов наиграл, пара вылетов рандомных, подобрался ближе к концу - просто не могу пройти некоторые локации потому, что вылеты по кд, при этом причина вообще неясна нахуй
Аноним 13:17:16 Сандас, 21-й Огня очага #257 №1831334 
>>1831333
так, ладно, ложная тревога, опытным путем выяснил, что стд вылезает если выстрелить магией по льдинам (лол), снес мод IcyCollisions и вроде бы стало все ок
если ставили такой мод то асторожнее
Аноним 15:37:23 Сандас, 21-й Огня очага #258 №1831358 
Если ли хоть какие-то моды на сжигание мельниц и рубку деревьев спустя 11 лет? Не троллинг, действительно интересно знать
Аноним 15:45:43 Сандас, 21-й Огня очага #259 №1831363 
>>1831334
Написано, что его заменил Icy Mesh Remaster.
Аноним 15:59:37 Сандас, 21-й Огня очага #260 №1831366 
>>1831363
круто блин 100 часов назад такого не было
Аноним 20:39:59 Сандас, 21-й Огня очага #261 №1831431 
Чому любые неосторожные манипуляции с НавМешами устраивают абсолютно катастрофические Ад и Израиль?
Аноним 21:22:30 Сандас, 21-й Огня очага #262 №1831438 
>>1831177
JK's College of Winterhold (Колледж Уинтерхоулда от ДжиКея) не смотрел?
Аноним 21:45:15 Сандас, 21-й Огня очага #263 №1831450 
The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition Screenshot 2022.08.21 - 21.41.53.96.png
Офигеть, когда-то беседка могла даже такую мелочь объяснить. В говна4е о подобном уже только мечтать можно
Аноним 21:48:08 Сандас, 21-й Огня очага #264 №1831454 
>>1831450
Какой же уродский интерфейс диалогов. Васяны не меняются.
Аноним 21:48:27 Сандас, 21-й Огня очага #265 №1831456 
2ch.mp4
>>1829548 (OP)
Охуенно!
Аноним 21:49:34 Сандас, 21-й Огня очага #266 №1831459 
>>1831454
Буквально лучший из возможных
Аноним 21:50:40 Сандас, 21-й Огня очага #267 №1831460 
>>1831459
Это дерьмо выглядит хуже ваниллы
Аноним 21:51:48 Сандас, 21-й Огня очага #268 №1831463 
>>1831460
ахуительные истории
Аноним 21:52:45 Сандас, 21-й Огня очага #269 №1831464 
>>1831463
Васянидзе, спок
Аноним 21:55:09 Сандас, 21-й Огня очага #270 №1831466 
>>1831464
у тебя нет просто нет вкуса + сосёшь
Аноним 21:55:46 Сандас, 21-й Огня очага #271 №1831467 
image.png
>>1831459
Хз, лучше SkyUI еще ничего не запилили. Аккуратный дизайн без хуйни уровня темы WarCraft III для Windows XP.
Аноним 21:56:47 Сандас, 21-й Огня очага #272 №1831468 
>>1831456
Это вирусняк какой-то?
Аноним 21:58:00 Сандас, 21-й Огня очага #273 №1831470 
>>1831467
>хуйни уровня темы WarCraft III для Windows XP.
Так это база ващето
Аноним 22:05:57 Сандас, 21-й Огня очага #274 №1831471 
>>1831466
Зачем ты к своей матери обращаешься?
Аноним 22:10:25 Сандас, 21-й Огня очага #275 №1831472 
>>1831471
у тебя совсем крыша потекла братух ты не моя мать
Аноним 22:13:08 Сандас, 21-й Огня очага #276 №1831473 
>>1831472
Да не трясись ты, мелкобуква безвкусная.
Аноним 01:33:42 Морндас, 22-й Огня очага #277 №1831487 
>>1831292
Cпасибо тебе большое. Сохраню в ридми и буду по возможности это вкидывать другим несчастным. Я натурально несколько дней пытался понять что и как - автор реально шизоид скорее всего, даже на реддите откопал где это упоминают.
Аноним 05:27:28 Морндас, 22-й Огня очага #278 №1831500 
Решил убрать из фростфолла магию - оказалось, он левеллисты модифицирует скриптом. Ссука.
Аноним 16:59:27 Морндас, 22-й Огня очага #279 №1831633 
Все такие классные модеры, у всех скрины шикарные все дела. Но никто не может дать старт пак модов на графен под 6 гиговую видюху...
Аноним 17:00:57 Морндас, 22-й Огня очага #280 №1831635 
>>1831633
От Сэма Скотшела глянь.
Аноним 17:53:19 Морндас, 22-й Огня очага #281 №1831647 
Реквестирую моды на отыгрыш барда. Мб какая ветка скиллов и тд
Аноним 17:56:57 Морндас, 22-й Огня очага #282 №1831648 
>>1831647
Become a Bard?
Аноним 18:34:56 Морндас, 22-й Огня очага #283 №1831652 
image.png
Так это были не шутки...
Аноним 19:21:38 Морндас, 22-й Огня очага #284 №1831655 
image.png
>>1831652
Какие уж тут шутки!
Аноним 19:28:21 Морндас, 22-й Огня очага #285 №1831657 
>>1831648
В нём можно сделать, чтобы после выступления получалась награда? Как в перформере Ординатора...
Аноним 19:28:32 Морндас, 22-й Огня очага #286 №1831658 
image.png
>>1831655
Чуть сознание не потерял.
Аноним 19:53:53 Морндас, 22-й Огня очага #287 №1831662 
Как узнать, что у модов конфликтуют скрипты?
Аноним 20:03:26 Морндас, 22-й Огня очага #288 №1831664 
>>1831662
1) Посмотреть в МО в разделе информация, есть ли перезапись самих скриптов
2) Подумать, за что отвечает мод и в какой области геймплея он что то меняет, очевидно что 2 разных мода делающих очень близкие вещи или и вовсе одно и тоже, будут конфликтовать в том числе и в скриптах. Более детально увидеть пересечение модов можно в есп через Теседит. В 99% случаев хватает посмотреть в теседите.
3) Загуглить, (гики на редите уже знают что совместимо) или посмотреть в коментах самого мода, если он популярный.
4) Декомпильнуть скрипт и посмотреть что он делает, но ты ебанешься, есть моды с тысячами скриптов, как вариант напрямую спросить у автора.
Аноним 20:06:46 Морндас, 22-й Огня очага #289 №1831665 
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73819?tab=description база?
Аноним 20:18:21 Морндас, 22-й Огня очага #290 №1831667 
>>1831657
Да, но, по-моему, там надо договариваться о выступлении с трактирщиками.
Аноним 20:26:12 Морндас, 22-й Огня очага #291 №1831670 
>>1831665
>Any mod that changes vanilla potion names need Json patching
Хуета, безусловно, особенно когда есть https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45182
Аноним 20:26:15 Морндас, 22-й Огня очага #292 №1831671 
>>1831667
Как в моде на проституцию
Аноним 22:37:54 Морндас, 22-й Огня очага #293 №1831690 
Антошки, нужна помощь: не могу скомпилировать скрипт фростфолла _Frost_compatibility
Вот лог:
https://pastebin.com/bmxz9fxr
Аноним 22:38:18 Морндас, 22-й Огня очага #294 №1831691 
>>1831690
помогите кто может
Аноним 22:46:02 Морндас, 22-й Огня очага #295 №1831692 
>>1831690
> GetName is not a function or does not exist
> variable StringUtil is undefined
Подозреваю, что у тебя компилятор не видит скрипты SKSE. Два вопроса:
- Какой путь к сурсам у тебя в модах (в частности SKSE и вообще для разных фреймворков)? Варианты data/scripts/source и data/source/scripts. Ты должен приводить их к одному виду, если хочешь использовать их при компиляции.
- Какой путь к сурсам у тебя при запуске компилятора? Он должен совпадать с тем, что в предыдущем вопросе.
Аноним 22:59:51 Морндас, 22-й Огня очага #296 №1831695 
>>1831692
Спасибо за наводку - я покидал SKSE исходники в source/scripts, и GetName исчезла. Но остались другие ошибки:
https://pastebin.com/b02B6CBh

Я это компилирую через Creation Kit, запущенный через MO. Сейчас я просто всё кидаю в папку в директории Скайрима - очевидно, что это нехорошо. Я правильно понимаю, что сорцы можно хранить в папках модов, и Creation Kit правильно их подхватит из виртуальной папки МО?
Аноним 23:09:33 Морндас, 22-й Огня очага #297 №1831702 
>>1831695
> Я правильно понимаю, что сорцы можно хранить в папках модов, и Creation Kit правильно их подхватит из виртуальной папки МО?
Да, всё так. И все сурсы должны лежать по одному адресу, который использует CK, я вижу у тебя это Data\Source\Scripts, значит все сурсы в модах должны лежать по пути НазваниеМода\Source\Scripts. Окей, дальше.

> unable to locate script CommonArrayHelper
Это значит, у тебя не установлен CheskoPapyrusShared. Поставь его и пофикси путь к сурсам, там Data/Scripts/Source.

Дальше может появиться ещё подводный камень а может и нет: все сурсы, на которые ссылаются компилируемые сурсы, должны быть доступны рекурсивно. То есть, если скрипт использует функцию Жопа(), которая сделана в скрипте Балдёж и использует функцию Писька(), которая сделана в скрипте Отстой и т.д., тебе требуется иметь в сурсах скрипты и Балдёж.psc и Отстой.psc и все остальные дальше по цепочке.
Аноним 23:11:23 Морндас, 22-й Огня очага #298 №1831703 
>>1831702
Во, спасибо, я уже набрёл на него тут >>1831695
Я, кажись, понял, чего ему не хватает: https://github.com/chesko256/CheskoPapyrusShared/tree/master/Scripts/Source

Ещё вопрос - BSA надо распаковывать?
Аноним 23:14:19 Морндас, 22-й Огня очага #299 №1831704 
>>1831703
> BSA надо распаковывать?
Если там есть сурсы, которые тебе нужны для компиляции, то они должны быть распакованы. Весь BSA можно не распаковывать, пусть рядом с ним лежит Source/Scripts и сурсы там.
Аноним 01:08:35 Тирдас, 23-й Огня очага #300 №1831716 
>>1829548 (OP)
На нексусе стали русификаторы исчезать, или просто много шизиков поудаляли свои переводы? Генезис тут уже выше обсуждали, принял решение накатить - есть только древний перевод от 2020 года на основной модуль? на >>1831292 первые два нихуя нет, но загвоздка в том, что я точно помню - пару лет назад они были. Когда я уже выбирал на какой стул садится. Ну и Предел не смог русификатор найти - хотя тут уж 100% на нексусе он лежал - сейчас же хуй, ничего не находится. Я очень надеюсь что это я шизик с ложными воспоминаниями - а не политота откровенная.
Аноним 01:32:17 Тирдас, 23-й Огня очага #301 №1831717 
>>1831670
А как он тогда работает с другими языками?
Аноним 04:08:20 Тирдас, 23-й Огня очага #302 №1831726 
Бляяя.
Продолжаю еблю со скриптами Фростфолла.

Мне нужно скомпилировать скрипт _Frost_Compatibility, в который я внёс правки. Вроде бы я поправил отсутствующие зависимости (это было очень непросто - мне пришлось вручную править его CheskoPapyrusShared-файлы, потом скачивать скрипты из древнего мода, не портированного на SE, а потом декомпилировать SKYUI SDK. Пиздец.

И вот теперь я запускаю CK, кликаю Gameplay -> Compile Papyrus Script, вибираю... и оно ПАДАЕТ НАХУЙ
В консоли вот чё пишет:
SCRIPTS: Error: Unable to link type of variable "::Conditions_var" on object "_frost_compatibility"
SCRIPTS: Error: Unable to link type of property "Conditions" on object "_frost_compatibility"
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "AddStartupSpells" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "ModifyFurArmorNames" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "RegisterForMenusOnLoad" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "Upgrade_3_1" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "IMALoadUp" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "AddWICDatastoreEntries" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "RegisterForEventsOnLoad" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "SendEvent_FrostfallLoaded" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "Upgrade_3_3_1" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "WACLoadUp" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "AddCOSDGDatastoreEntries" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "AEALoadUp" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "RunCompatibilityArmors_SKSE" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "Upgrade_3_4" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "CheckDatastore_SKSE" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "Upgrade_3_4_1" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "RunCompatibility" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "AddCOSDatastoreEntries" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "PopulateDefaultArmorData" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "NFHLoadUp" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "IMALoadUp_Vanilla" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "CheckDatastore_Vanilla" in state "" on object "_frost_compatibility".

Сука, ненавижу.
Аноним 04:13:33 Тирдас, 23-й Огня очага #303 №1831727 
>>1831726
Так, ещё разок.

Мне нужно скомпилировать скрипт _Frost_Compatibility, в который я внёс правки. Вроде бы я поправил отсутствующие зависимости (это было очень непросто - мне пришлось вручную править его CheskoPapyrusShared-файлы, потом скачивать скрипты из древнего мода, не портированного на SE, а потом декомпилировать SKYUI SDK. Пиздец.

И вот теперь я запускаю CK, кликаю Gameplay -> Compile Papyrus Script, вибираю... и оно ПАДАЕТ НАХУЙ
В консоли вот чё пишет: https://pastebin.com/WfMw6udm

Прошу помощи.
Аноним 04:40:28 Тирдас, 23-й Огня очага #304 №1831728 
>>1831726
>>1831727
Бля, ты бы ещё СексЛаб поковырял, лол. Кстати, зачем декомпилировать SkyUI SDK? Его сурсы лежат на Гитхабе и не менялись с LE: https://github.com/schlangster/skyui/tree/master/dist/Data/Scripts/Source
Ладно, раз уж CK падает, компилируй через Notepad++. Если не сможешь сам, я за полчасика набросаю тебе гайд.
Аноним 04:47:17 Тирдас, 23-й Огня очага #305 №1831730 
>>1831728
>Его сурсы лежат на Гитхабе
К сожалению, нет:
https://github.com/schlangster/skyui/wiki
>To compile or use SkyUI-based scripts, you'll need additional files that are not included with the main SkyUI package.
>Please download and install the SDK that matches the SkyUI version you're using it with.
И в этом SDK есть SKI_ConfigManager.pex и SKI_PlayerLoadGameAlias.pex, сорцов к которым нет.
Аноним 04:51:03 Тирдас, 23-й Огня очага #306 №1831731 
>>1831730
Так, стоп. Я слепой. У меня уже есть эти файлы, я их скачал вместе с сорцами SKYUI. Но у меня была ошибка, и я решил, что это из-за отсутствия SDK.
Аноним 04:54:10 Тирдас, 23-й Огня очага #307 №1831732 
>>1831730
Чего нет, проверь ссылку, которую я дал, там нормальные сурсы. Заголовки, которые в архиве с СДК, лежат рядом, но они и не нужны, когда есть фулл.
Аноним 05:10:12 Тирдас, 23-й Огня очага #308 №1831735 
image.png
>>1831728
- в реальной папке Data делаешь подпапки \Source\Scripts\, в них 2 подпапки Backup и Temp, рядом должен лежать файл TESV_Papyrus_Flags.flg, у тебя он скорее всего есть.
- в папке "Papyrus Compiler" игры делаешь батник CompileScript.bat: https://pastebin.com/AZna9mkM
- в N++ жмакаешь Run > Run...
- вставляешь команду (с кавычками, путь сделай свой) "D:\Programs\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Papyrus Compiler\CompileScript.bat" "$(FILE_NAME)"
- сохрани и назови "Compile Skyrim SE Papyrus" или типа того

Главный прикол в том, что нужно запускать N++ через МО2, тогда он увидит все сурсы, как СК. При запуске этого ярлыка будет скомпилирован текущий в фокусе файл, открытый в N++.
Аноним 05:31:21 Тирдас, 23-й Огня очага #309 №1831737 
>>1831735
А... куда он записался-то?
Оно внезапно отработало без ошибок, но я нигде его не вижу! В оверрайте его тоже нет.
Аноним 05:35:27 Тирдас, 23-й Огня очага #310 №1831738 
>>1831737
Если файл есть где-то в loose, то при его перезаписи через МО2 будет обновлена его крайняя версия в модах, так работает МО2.
Аноним 05:41:17 Тирдас, 23-й Огня очага #311 №1831741 
>>1831738
Ага, нашёл, спасибо.
Отдельный лол - похоже, у меня произошёл глюк версий сорцов; у меня были подключены в МО сорцы SKSE, я распаковал сорцы ванильных скриптов через CK, запущенный через MO, и у меня перестали подгружаться сорцы из SKSE.
Аноним 05:45:05 Тирдас, 23-й Огня очага #312 №1831742 
>>1831741
Возможно у тебя перезаписались сурсы СКСЕ прямо в его папке, проверь.
Аноним 05:54:00 Тирдас, 23-й Огня очага #313 №1831744 
>>1831742
Гм, да, это разумное предположение. В общем, я их уже обратно заменил.
Аноним 05:56:31 Тирдас, 23-й Огня очага #314 №1831745 
>>1831727
>>1831738
В общем, я понял, что произошло. Оно не упало с ошибкой, а успешно скомпилировало и перезаписало pex в другом моде. А поскольку компилятор просто закрылся без сообщения об успехе, я решил, что он упал.
Аноним 10:43:47 Тирдас, 23-й Огня очага #315 №1831785 
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50357?tab=files https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2303
что лучше?
Аноним 16:21:28 Тирдас, 23-й Огня очага #316 №1831822 
Посоветуйте мод на большее число неписей. Интересует тупо массовка: рабочие, слуги и прочее. Я долгое время пользовался Inconsequential NPCs на LE, в котором задизейблил самых васянских неписей, но потом внезапно получил в missives квест с использованием одного такого непися, так что ему веры нет. Или, может, это у меня тогда что-то поломалось в квестах, а сам способ нормальный?
Аноним 16:36:17 Тирдас, 23-й Огня очага #317 №1831826 
>>1831785
Первый
Аноним 19:38:45 Тирдас, 23-й Огня очага #318 №1831862 
>>1831822
Хотя вот возникла идея: конвертнуть, а потом в sseedit просто начать удалять неписей и править возникающие ошибки. Надеюсь, там нет каких-нибудь глобальных скриптов, которым нужны все неписи подряд.
Аноним 20:38:20 Тирдас, 23-й Огня очага #319 №1831884 
>>1831822
Ты в игре дисейблил/? Надо в редакторе.
Аноним 20:41:11 Тирдас, 23-й Огня очага #320 №1831888 
Вроде был какой-то мод, который делал так чтоб неписи обменивались с игроком случайными фразами только когда вы смотрите друг на друга?
Аноним 20:45:46 Тирдас, 23-й Огня очага #321 №1831892 
>>1831884
Нет, в редакторе, Initially disabled проставлял. Хотя я уже не могу вспомнить, когда я это делал - до начала игры или уже в работающем сохранении - это было года 3 назад. Если их в редакторе задизейблить - должно быть норм?
Аноним 06:26:02 Миддас, 24-й Огня очага #322 №1831958 
>>1831888
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24720
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49047
Аноним 15:35:41 Миддас, 24-й Огня очага #323 №1832011 
>>1831785
Как-то меня смущает постоянная реакция неписей в первом. Для мемного видоса самое то, но в игре заебёт быстро. Хотя, наверно, это отключается в mcm.
Аноним 15:39:10 Миддас, 24-й Огня очага #324 №1832012 
Дайндолод ставил кто? Перевод есть уже?
Аноним 15:51:12 Миддас, 24-й Огня очага #325 №1832017 
В какой-то момент выпал из моддинга скайрима, решил заново накатить и в процессе возник вопрос - как вообще понять, какой мод уже устарел и был заменён более актуальным/новым/молодёжным, а какой ещё сойдёт?
Аноним 15:51:14 Миддас, 24-й Огня очага #326 №1832018 
>>1832012
Это аутизм или шутка?
Аноним 15:52:17 Миддас, 24-й Огня очага #327 №1832019 
>>1832017
Только погуглить/спросить. Вообще старый мод не равно плохой, часто старые моды даже лучше новых.
Аноним 16:01:53 Миддас, 24-й Огня очага #328 №1832021 
>>1832019
Например, immersive armors/weapons...
Аноним 17:53:35 Миддас, 24-й Огня очага #329 №1832048 
image.png
Знатоки, такая проблема: почему-то при использовании топорика/дубинки + щита оружие находится не на той стороне, с которой персонаж пытается его вытащить. Ну то есть оружие на правом бедре, а анимация такая, как будто персонаж вытаскивает его с ножен на левом. С мечами и кинжалами все ОК. Список анимаций прилагаю. Немезис сгенерирован, само собой.
Аноним 18:25:45 Миддас, 24-й Огня очага #330 №1832055 
>You must now go to RaceMenu mod's skee64.ini settings and enable ExternalHeads. Make the bExternalHeads=1 in the FaceGen options section. If you don't do this, the player/NPC appearance may not be accurate/reliable.
Для тех у кого с Протеусом пидорасит головы автор сделал фикс, теперь надо в skee64.ini выставить bExternalHeads=1
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62934?tab=description
Обнова
Аноним 21:32:37 Миддас, 24-й Огня очага #331 №1832125 
>>1832055
Забавно это читать, когда мне буквально пару тредов назад доказывали, что всё работает и проблема на моей стороне.
Аноним 21:37:11 Миддас, 24-й Огня очага #332 №1832129 
>>1832125
Ну она не была массовой, это для таких как ты (видимо таких много). Лично я у себя такой проблемы не встречал и раньше
Аноним 21:40:23 Миддас, 24-й Огня очага #333 №1832130 
I0AAAgHFfOA-960.jpg
Аноним 21:59:14 Миддас, 24-й Огня очага #334 №1832136 
Лучший мод на сперму?
Аноним 22:22:57 Миддас, 24-й Огня очага #335 №1832142 
>>1832048
Я вижу мод на анимации эквипа + мод на меши на другом бедре. Проверь, они нормально друг с другом взаимодействуют?
Аноним 02:26:14 Турдас, 25-й Огня очага #336 №1832184 
Кто-нибудь играл с модом Legacy of the Dragonborn? Накатил, наслушавшись хвалебных отзывов, но по факту было ВООБЩЕ ПОХУЙ на мод. Сейчас собираюсь новое прохождение начать и вот думаю, может удалить его нахуй из сборки?
Аноним 03:43:54 Турдас, 25-й Огня очага #337 №1832189 
Этот мод ещё актуален?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44252?tab=description
XPMSSE обновлён 17 августа - там не поправили баги, которые вроде как правит этот мод?
Аноним 03:48:08 Турдас, 25-й Огня очага #338 №1832190 
>>1832189
Так, понял, я прочитал чейнджлог - нет, не исправил.
Аноним 06:07:59 Турдас, 25-й Огня очага #339 №1832193 
image.png
Долго терпел и наконец БАХНУЛ: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/42119635
Аноним 08:30:02 Турдас, 25-й Огня очага #340 №1832202 
>>1832193
>Делать моды ради популярности и признания
Твой протык ебобо?
Аноним 08:38:41 Турдас, 25-й Огня очага #341 №1832204 
>>1832202
ну донатиков хочется... а то че им донатят а мне не донатят!!! я знаменитый автор модов таких как Print F и Inventory coins где мои деньги суда все суда мне
Аноним 09:22:40 Турдас, 25-й Огня очага #342 №1832209 
>>1832193
Прав во всём. Это как делать красивый скриншот персонажа подстраивая свет, сюжет, объекты и получить 0 в ответов против мемного позера на голой пластиковой кукле с кучей >you.
Аноним 09:35:12 Турдас, 25-й Огня очага #343 №1832211 
>>1832193
Хуево, лучше бы он всякорй ебатой не занимался, а доделал https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65698 это реально был лучший мод, но там проблемы, кто их теперь исправит сука
Аноним 09:36:35 Турдас, 25-й Огня очага #344 №1832212 
>>1832211
Не переживай, завтра вернется.
Аноним 09:41:10 Турдас, 25-й Огня очага #345 №1832213 
>>1832211
У тебя есть валхалла комбат блейд и блант или вайлдкэт/валврн.
Аноним 09:43:00 Турдас, 25-й Огня очага #346 №1832214 
>>1832213
Там хуйня на ванильных настройках подшаманеных, а тут реальный ai написаный и нпс реально лучше себя ведут намного
Аноним 09:43:58 Турдас, 25-й Огня очага #347 №1832215 
>>1832214
Надо было эндорсить, анон........
Аноним 09:49:26 Турдас, 25-й Огня очага #348 №1832216 
>>1832213
> вайлдкэт/валврн
Смилодонище...
Аноним 10:12:01 Турдас, 25-й Огня очага #349 №1832217 
>>1832204
Скайримо проблемы, где инфантилы модят ради популярности и денег. В Моддинг сцене Морровинда такой херни нет, ребята дрочат код просто по фану, а играют в игру со всеми этими новыми скриптами полтора аутиста.
Аноним 10:15:19 Турдас, 25-й Огня очага #350 №1832218 
>>1832217
А зачем выкладывать свои работы, как не ради признания? Промто так? Если это домик в балморе в виде копии дома косадеса с кучей грязных правок, то может быть. Но тут серьёзные моды задействующие движок и программирование. И видеть что твой мод никому не нужен, но мод с парой подкрученных цифр имеет кучу эндорсов поневоле будет неприятно.
Аноним 10:27:08 Турдас, 25-й Огня очага #351 №1832219 
>>1832218
>И видеть что твой мод никому не нужен, но мод с парой подкрученных цифр имеет кучу эндорсов поневоле будет неприятно.

Во первых так будет всегда - массам вообще не сдалось читать что там за код и что делает, они скачают говномодов по превью. Нормальные люди скачают и оценят твой мод, их будет меньше, но они будут адекватнее. Если же этого не происходит значит либо твои моды говно, либо описание твоих модов говно.

>Но тут серьёзные моды задействующие движок и программирование.

В Морровинде люди делают то же самое ГОДАМИ пиля новые фичи просто потому что могут и умеют, хобби такое. Но там люди не избалованы диким хайпом Скайрима и проще ко всему относятся. Моддинг сцену Скайрима испортил хайп, хотя опять же на кучу таких долбоёбов с драмой тоже найдётся кто-то толковый который просто тихо молча сделает пиздато потому что может.
Аноним 10:34:59 Турдас, 25-й Огня очага #352 №1832221 
>>1832218
Потому что это хобби. Они бы занимались этим и без Нексуса, их мотивация не завязана на деньгах и признании. Деньги и мотивация — приятные бонусы, которые могут быть, а могут и нет. Этот же уебан наверняка стал заниматься модами не из искреннего желания сидеть и ковыряться в коде и тоддовском говнодвижке, просто потому что это для него весело, а давился через силу в надежде на бабло и похвалу. Вот и соснул в итоге.
Аноним 10:35:36 Турдас, 25-й Огня очага #353 №1832222 
>>1831101
>>1831207

Делать из Скайрима Дарк Соулс в принципе не стоит. Теоретически накатив кучу модов на анимации и экшн механики от третьего лица, всё это протестив, подшаманив с балансом - можно получить какое-то подобие современной экшн игры от третьего лица в плане боёвки. НО НАХУЯ? Хочешь играть в Даркс Соулс - есть ДС 1-2-3, Демоны, Элден Ринг. Толку делать Дарк Соулс из Скайрима если в нём ничего под это не задизайнено. Перки будут конфликтовать, мобы будут конфликтовать, различные изменения механик и анимаций из других модов будут конфликтовать. Сидеть ебаться с этим вечность чтобы получить плохую Соулс игру это странно. Конечно если бы можно было накатить какой-то разумный КАПРЕМОНТ в пару кликов, это был бы другой вопрос, но даже так предпочтительней было бы просто поиграть в Души если хочешь душебоёвку. Всё разумисты твикают ванилу и играют в геймплейные моды которые работают в ванильными системами. Баланса всё равно в игре нет, а без редизайна врагов и локаций редизайн боевой системы не нужен, он просто не имеет смысла.
Аноним 10:46:12 Турдас, 25-й Огня очага #354 №1832223 
>>1832221
> Этот же уебан наверняка стал заниматься модами не из искреннего желания сидеть и ковыряться в коде и тоддовском говнодвижке, просто потому что это для него весело, а давился через силу в надежде на бабло и похвалу. Вот и соснул в итоге.
А (((Симон))) с той же мотивацией не соснул
Аноним 11:01:01 Турдас, 25-й Огня очага #355 №1832224 
>>1832223
> с той же мотивацией
Пруфанешь?
Аноним 11:20:39 Турдас, 25-й Огня очага #356 №1832226 
>>1832222
Много слов, а сути мало. Какие моды не нужны? Пресижн не нужен, который исправляет дальность оружия? Тру дирекшнл мовмент, позволяющий ходить в разные стороны? Причем тут вообще дарк солс? Из-за тк додж ре?
Аноним 11:21:49 Турдас, 25-й Огня очага #357 №1832227 
>>1832219
И где ж в морровинде лаверслаб, где анимированное взаимодействие, где хотя бы возможность сесть? То же самое лол
Аноним 11:25:16 Турдас, 25-й Огня очага #358 №1832228 
Рассуждать, что нужно делать всё круто, при этом без желания славы или денег будет тот, кто ничего не делал. Короче, потребитель.
Аноним 11:30:34 Турдас, 25-й Огня очага #359 №1832229 
В Морровинде есть опенмв, правда его делают уже кучу лет по 0.01 версии за полгода-год. Вот это творчество.
Аноним 11:33:49 Турдас, 25-й Огня очага #360 №1832230 
>>1832228
Как скажешь, Фених. Скатерью по жопе.
Аноним 11:48:49 Турдас, 25-й Огня очага #361 №1832232 
>>1832222
>НО НАХУЯ
Затем что скайрим это не больше чем платформа для модов. Как игру это использовать невозможно. Нет необходимого функционала.
Аноним 11:49:28 Турдас, 25-й Огня очага #362 №1832233 
>>1832228
Чел, ты же в курсе, что твои моды тебе не принадлежат? Скажи спасибо, что с донатов тебе не приходится отстегивать проценты лично Тодду.
Аноним 11:51:56 Турдас, 25-й Огня очага #363 №1832235 
>>1832232
>скайрим это не больше чем платформа для модов
>десятилетия развития индустрии, а беседка застряла на геймбрио, кривой физике и костылях типа skse
Отличная платформа, которая кое как пыхтит, пердит и где все намертво прибито к полу.
Аноним 11:56:10 Турдас, 25-й Огня очага #364 №1832236 
>>1832235
покажи платформу лучше
Аноним 11:57:33 Турдас, 25-й Огня очага #365 №1832237 
>>1832236
>спирва добейся
То, что нет альтернатив еще не значит, что существующее решение не говно.
Аноним 12:00:44 Турдас, 25-й Огня очага #366 №1832239 
>>1832218
>А зачем выкладывать свои работы, как не ради признания?
Затем что ты сделал это для себя и выложил заодно. А тут тебе и бесплатно баги заодно нашли. Это взаимовыгодное сотрудничество. Лично у меня работа и всё такое и просто нет времени, что всё тестить досконально. А тут мне люди протестят, дадут список ошибок, я их поправлю и мне затем играть в это, но без багов, потому что баги уже отловили. То что люди воспринимают это как что-то большее и затем выгорают -
то неправильно.
мимо создатель модов
Аноним 12:06:35 Турдас, 25-й Огня очага #367 №1832240 
>>1832239
Да, я сделал для себя. И выложил для себя. И соцсети веду для себя. И профиль с друзьями тоже веду для себя
Аноним 12:10:47 Турдас, 25-й Огня очага #368 №1832243 
>>1832240
Что ты имеешь в виду под соцсетями? Реддит? Людям там удобней мне багрепорты писать. Хотя прям у каждого моего мода, есть отдельный раздел баги, где можно завести новый баг, и указать что не так. Или можно просто написать в комментариях к моду.
Аноним 12:16:41 Турдас, 25-й Огня очага #369 №1832244 
>>1832243
Нексус с друзьями
Аноним 12:20:31 Турдас, 25-й Огня очага #370 №1832245 
>>1832244
На нексусе у меня пара человек в друзьях. Почему другие добавляют по сотне человек в друзья и больше я не знаю.
Аноним 12:37:16 Турдас, 25-й Огня очага #371 №1832249 
Тащемто помню что меридиано бугуртил итт мол его мод (что-то с припиской эффектив) и мод какого-то челика делают одно и то же, но у пчелика больше скачиваний из-за конфы симона.
Забавно, если это он тут доказывает что признание не нужно лол
Аноним 12:50:53 Турдас, 25-й Огня очага #372 №1832251 
>>1832237
Нахуй ты в лужу пердишь, серя?
Аноним 12:51:44 Турдас, 25-й Огня очага #373 №1832252 
>>1832251
>Нахуй ты в лужу пердишь
Нравица мне
Аноним 13:15:19 Турдас, 25-й Огня очага #374 №1832254 
>>1832249
> меридиано
Протык твой?
Аноним 13:23:35 Турдас, 25-й Огня очага #375 №1832256 
>>1832254
оп
Аноним 14:23:30 Турдас, 25-й Огня очага #376 №1832265 
>>1832249
Я не Меридиано, пчел. И я был бы только рад, если бы теми же темами для моддинга занималось бы больше людей. Это бы уменьшило количество работы которую мне надо сделать.
Аноним 14:33:29 Турдас, 25-й Огня очага #377 №1832273 
>>1832265
>количество работы которую мне надо сделать
Тодд?
Аноним 14:43:27 Турдас, 25-й Огня очага #378 №1832277 
>>1832273
Годд.
Аноним 14:52:24 Турдас, 25-й Огня очага #379 №1832280 
>>1832226
Ты буквально перечислил моды на душеговно, которые в скайриме не пришей к пизде рукав.
Аноним 15:49:14 Турдас, 25-й Огня очага #380 №1832295 
>>1832280
Т.е. правильный подсчет длины оружия нинужее. Ясно.
Аноним 15:51:50 Турдас, 25-й Огня очага #381 №1832296 
>>1832295
Так он забагованным оказался, не? Жаловались люди на то, что у пушек рейндж становится километровым. Автор не фиксит. Как и все авторы, которые сливают мод с патреона.
Аноним 16:00:05 Турдас, 25-й Огня очага #382 №1832298 
Аноны, расскажите чего интересного за последние пару лет вышло.
Накатил свиточки, предвкушаю ламповую неделю копания в мо. Только вот не знаю чего накатить да кого отыграть
Аноним 16:34:24 Турдас, 25-й Огня очага #383 №1832302 
>>1832298
Seasons of Skyrim + Turn of the Seasons вышел
Аноним 17:03:11 Турдас, 25-й Огня очага #384 №1832308 
>>1832295
Подсчёт длинны оружия это одна из фич, при том работает криво, а с пушками из модов работает рандомно и патчей нет. А основа мода это фишки из душ, более или менее косметические - отскок оружия, следы от взмахов, отдача и тд.
Аноним 17:23:47 Турдас, 25-й Огня очага #385 №1832313 
>>1832296
Фиксят только фанатики которые годами пилят свою хуйню на чистом энтузиазме. Так работает и в нормальном геймдеве. Те кто из под палки делает говно лишь бы продать и забыть собственно оно самое и делают, аутисты энтузиасты же делают что-то интересное, даже если криворукие и выходит по итогу говно в техническом плане, сами или при помощи фанбазы доводят до хорошего состояние. Коммерческий моддинг Скайрима обречён, потому что в реальности моддинг требует слишком много ресурсов чтобы быть экономически целесообразным.
Аноним OP 17:37:09 Турдас, 25-й Огня очага #386 №1832318 
>>1832249
Я и сейчас немного бугурчу, когда вспоминаю, как это всё было реализовано, просто помалкиваю, потому что это никому не интересное нытьё.
Аноним 18:02:11 Турдас, 25-й Огня очага #387 №1832325 
Rustic WEATHERS или Cathedral WEATHERS?!
Аноним 18:17:32 Турдас, 25-й Огня очага #388 №1832335 
>>1832325
Onyx Weathers
Аноним 18:18:25 Турдас, 25-й Огня очага #389 №1832337 
>>1832335
У меня ВР нет.
Аноним 18:20:50 Турдас, 25-й Огня очага #390 №1832338 
>>1832337
Чел, ты
Он и без вр работает
Аноним 18:48:29 Турдас, 25-й Огня очага #391 №1832348 
Смотрите, в скайриме же средневековый сеттинг правильно? А как известно, в средневековьи девушки ноги не брили. В этом плане я хотел бы реалистичности. есть ли мод, добавляющий бабам в игре реалистичную и красивую нательную растительность (на ногах, в подмышках). Спасибо.
Спрашивал в фус-ро-фапе, но там мне не помогли. Надеюсь, услышать конструктив в этом треде.
Аноним 18:52:39 Турдас, 25-й Огня очага #392 №1832349 
>>1832348
>реалистичную и красивую нательную растительность (на ногах, в подмышках).
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99200?tab=posts
Аноним 19:23:36 Турдас, 25-й Огня очага #393 №1832355 
я наконец-то закончил моддить и прошел скайрим от корки до корки это реально?
Аноним 19:34:14 Турдас, 25-й Огня очага #394 №1832358 
>>1832355
>это реально?
Не это пиздеж
Аноним 20:50:56 Турдас, 25-й Огня очага #395 №1832373 
Автор лучших хоткеев выкатил новую версию
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73972
Аноним 21:05:49 Турдас, 25-й Огня очага #396 №1832379 
Челики. Какой мод лучше поставить на Treva's Watch? (это где чел сидит снаружи крепости и просит её зачистить)
Пока вижу либо конвертить этот https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30994?tab=description либо вот этот https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73100?tab=description
Аноним 21:14:49 Турдас, 25-й Огня очага #397 №1832381 
Какой мод на переработку гражданки наименее багнутый? Подскажиет плз.
Аноним 21:18:03 Турдас, 25-й Огня очага #398 №1832382 
>>1832379
Ссылки с вирусами, не переходите.
Аноним 21:20:30 Турдас, 25-й Огня очага #399 №1832383 
>>1832381
Open Civil War пробовал?
Аноним 21:44:17 Турдас, 25-й Огня очага #400 №1832386 
>>1832383
Как раз хочу попробовать, просто слышал, что оба мода тяжелые в плане скриптов. Пробовал Civil War Overhaul еще сто лет назад, забаговался.
Аноним 21:50:13 Турдас, 25-й Огня очага #401 №1832390 
>>1832386
Я слышал такое мнение, что в природе нет ни одного человека, который бы прошел гражданскую войну в Скайриме нормального оверхола гражданки. Все, которые есть, хуевые и даже опасные.
Аноним 22:03:33 Турдас, 25-й Огня очага #402 №1832391 
>>1832382
Ты ебанутый?
Аноним 22:58:08 Турдас, 25-й Огня очага #403 №1832406 
>>1832391
Да
Аноним 03:07:18 Фредас, 26-й Огня очага #404 №1832424 
>>1832349
Это не красивая и не реалистичная.
Аноним 03:10:07 Фредас, 26-й Огня очага #405 №1832425 
004.webm
>>1832424
Значит нет такого мода, анон, сожалеем и ждём дальше.
Аноним 03:45:13 Фредас, 26-й Огня очага #406 №1832426 
Как обстоят дела с позиционером? Jaxonz, как я понимаю, всё? Или должно работать?
Аноним 03:47:54 Фредас, 26-й Огня очага #407 №1832427 
>>1832426
У Jaxonz из коробки работают все функции кроме выбора объекта из консоли. Фиксится, если ты умеешь компилировать скрипты.
Аноним 03:58:04 Фредас, 26-й Огня очага #408 №1832428 
>>1832427
То есть если я хочу горячими клавишами всё это двигать - будет норм? Алсо, скрипты я компилировать, похоже, теперь умею, лол - я тут выше писал про то, как компилировал фростфолл
Аноним 12:53:00 Фредас, 26-й Огня очага #409 №1832475 
Nature of the Wild Lands сильно фпс дропает, на уровне джедайских деревьев?
Аноним 14:00:11 Фредас, 26-й Огня очага #410 №1832487 
>>1832298
Так, чота я уже второй день в фрустрации и не знаю чего хочу.
Надумал только, что хочу впервые пройти с геймпадом за телевизором. Поэтому хотелось бы как-нибудь изменить боёвку.
Подскажите что есть годного для этой идеи, ибо подобного плана никогда ничего не устанавливал.
Аноним 14:01:49 Фредас, 26-й Огня очага #411 №1832488 
>>1832487
better third person selection
true directional movement
truehud
лутший сетап для геймпада
Аноним 14:07:00 Фредас, 26-й Огня очага #412 №1832489 
>>1832488
А какой-то вальхала комбат в популярном висит, это из той же серии что-то, как я понимаю что и tdm?
Аноним 14:08:28 Фредас, 26-й Огня очага #413 №1832490 
>>1832489
не это недопиленный мод который перелопачивает систему стамины и еще пару каких-то моментов
Аноним 14:09:27 Фредас, 26-й Огня очага #414 №1832492 
>>1832490
Понял, спасибо
Аноним 14:57:05 Фредас, 26-й Огня очага #415 №1832497 
Перевел 70% Sexlab Approach, а там калмык выкатил новую версию Dialogue. Я так никогда не поиграю
Аноним 14:59:14 Фредас, 26-й Огня очага #416 №1832498 
>>1832492
Не туда насрал. Извиняюсь
Аноним 15:18:59 Фредас, 26-й Огня очага #417 №1832505 
>>1832488
Бля, с тдм и правда кайфуха на геймпаде. От души. Теперь нужно думать что с боёвкой и перками делать.
На замену имбалансному ординатору что-то придумали?
Аноним 15:59:25 Фредас, 26-й Огня очага #418 №1832517 
>>1832505
Очевидный Адамант или Вокри. Можно более старые решения поискать вроде Sperg или SkyRe
Аноним 17:44:51 Фредас, 26-й Огня очага #419 №1832548 
Что есть на вид от первого лица? Joy of Perspective не портировался (сейчас на нексусе под этим именем какая-то поделка, судя по отзывам - хуёвая), с Improved Camera SE непонятно - похоже, в состоянии альфы, на нексусе его нет, только на реддите треды https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/wisxhv/improved_camera_se_preview_release_4_ae_pr3_as/
Аноним 17:52:25 Фредас, 26-й Огня очага #420 №1832549 
>>1832548
вроде импровед камра недавно обновился и теперь играбельный, обещают скоро релизнуть на нексис
Аноним 18:48:32 Фредас, 26-й Огня очага #421 №1832563 
>>1832548
>Improved Camera SE
Норм камера но иногда выдает какието артефакты, на showracemenu улетает в ебеня или если персонаж присаживаеца бывает виснет перс и камера летает, перезагрузка тока спасает, еще если Adjuster and First Person врубить не точно рост показывает.
но с еблемодами дает норм вид от первого лица.
Cтарая https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/cae3x2/mod_improved_camera_beta_3/
cстабильней все норм но с еблемодами вид от первого лица хуевый.
Аноним 20:01:25 Фредас, 26-й Огня очага #422 №1832580 
>>1832563
У меня AE-бинарь, мне старая не подойдёт.
Аноним 20:46:17 Фредас, 26-й Огня очага #423 №1832597 
>>1832425
Эх база, сколько лет прошло
крехтит как дед инвалид
Аноним 21:25:47 Фредас, 26-й Огня очага #424 №1832609 
image.png
у
Аноним 23:20:14 Фредас, 26-й Огня очага #425 №1832619 
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26486
Как думаете, в теории этот мод поможет сбалансировать Скайриг?
Аноним 23:24:08 Фредас, 26-й Огня очага #426 №1832621 
>>1832426
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67289
Аноним 23:49:19 Фредас, 26-й Огня очага #427 №1832632 
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72352
Блядь, какой годный автор, странно, что раньше его не замечал. Перки и подход к левелингу охуительные.
Аноним 01:00:45 Лордас, 27-й Огня очага #428 №1832646 
>>1832211
А какие с ним проблемы? Чет за 50 часов ни одной не встретил, неписи реально лучше себя ведут, съебываются, окружают, с новыми таунтами так вообще охуеть погружение.
Аноним 03:48:41 Лордас, 27-й Огня очага #429 №1832659 
>>1832193
>>блиииин мемасные моды дауничей больше лайков собирают это миня да глубины душы задевает ну почому так, позязя позялейте миня и напишите мне что я хороший шобы я вернулся, а ещо луче если мой мод пропиарите немнога и тогда я точна вернусь, я ведь хачу много загрузок!!

Какая же вонючая омежная сучка. Казалось бы этот пост должен вызывать жалость - но ничего кроме омерзения и отвращения к автору испытать не получается. Хотя может быть это баба - было бы простительно, но это весьма сомнительно.
Аноним 05:59:46 Лордас, 27-й Огня очага #430 №1832662 
>>1832632
>подсос симон ануса
>годный челик
Аноним 08:28:38 Лордас, 27-й Огня очага #431 №1832663 
>>1832659
У тебя есть моды?
Аноним 08:43:32 Лордас, 27-й Огня очага #432 №1832664 
>>1832193
Наныл всё-таки, попал его мод в топ. Правда в комментах в основном обсуждение его портянки.
Аноним 10:02:48 Лордас, 27-й Огня очага #433 №1832668 
213.png
1231221321.png
Screenshot 2022-08-27 at 09-41-32 skyrim 2022 graphics – Google Поиск.png
Без им2133ени.png
В детстве возникла мечта обмазать скайрим модами на самую реалистичную графику, отключить компас, нарисовать бумажную, блять, карту чтобы самому наносить на нее отметки и ориентироваться по ней, и играть-аутировать отыгрывая ученого-картографа прибывшего в скайрим исследовать двемеров/древние нордские руины.
Сейчас я повзрослел, идея с картой кажется немного душноватой, но в остальном это все еще незакрытый гештальт. Потом в мечту добавился пункт про виар-очки.

Вопрос: печкой какого уровня нужно обладать, чтобы запустить графон типа пикрил в виаре? Осилит ли такое сам движок вообше? И стоит ли оно того, покупать шлем чисто ради скайрима, и фоллача?
Аноним 10:09:05 Лордас, 27-й Огня очага #434 №1832669 
>>1832668
Не в тему вопроса, а ты не знаешь какой мод на траву на первом скрине? И откуда такие дороги и освещение как на третьем...
Вообще похоже больше на скрины с ле
Аноним 10:11:27 Лордас, 27-й Огня очага #435 №1832670 
>>1832669
Чисто на глазок: деревья из Skyrim Flora Overhaul, трава — помесь Folkvangr и Origin of Forest. Возможно это какой-то из QW's Grass Patch. Снизу фиолетовый цветочек — Cathedral 3D Mountain Flowers.
Аноним 10:17:31 Лордас, 27-й Огня очага #436 №1832671 
>>1832475
> Nature of the Wild Lands
автор подписан на паблик двачь вот это я проиграл
Аноним 10:19:53 Лордас, 27-й Огня очага #437 №1832672 
>>1832669
В описании под видео с которого я сделал первый скриншот ссылка на этот гайд.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55526

А третий взял с гугл гартинок, хз.
Аноним 10:29:48 Лордас, 27-й Огня очага #438 №1832673 
>>1832672
> гайд
> enhanced landscapes grass module
Че-то автор припездывает, трава явно не эта.
Аноним 10:36:23 Лордас, 27-й Огня очага #439 №1832674 
>>1832672
Третий больше похож на переделку ривервуда на УЕ
Аноним 10:41:37 Лордас, 27-й Огня очага #440 №1832675 
>>1832672
У автора в гайде и спеки указаны, почитай
Аноним 11:03:41 Лордас, 27-й Огня очага #441 №1832678 
>>1832674
Наверное так и есть, деревья, дороги, камни и освещение — я ничего такого не видел в модах
Аноним 11:19:36 Лордас, 27-й Огня очага #442 №1832680 
>>1832678
https://youtu.be/vmqqr1EeVQY
Так и есть. Забавно, как уе превращает все в дженерик фентези.
Аноним 12:55:13 Лордас, 27-й Огня очага #443 №1832694 
>>1832680
А разве оригинальный скайрим визуально не дженерик фентези? С поправкой на старый графон эпохи блевотных фильтров и географию страны.
Аноним 12:59:27 Лордас, 27-й Огня очага #444 №1832695 
>>1832694
Дженерик фентези только Обла. Все остальные части - часть оригинальной вселенной.
Аноним 13:06:13 Лордас, 27-й Огня очага #445 №1832697 
>>1832695
Морра - да. Арена, Даггерфолл, Обливион - нет. Скайрим - 50/50.
Аноним 13:07:35 Лордас, 27-й Огня очага #446 №1832698 
>>1832695
до сих пор не смог пройти абливион, морру да скарик да а абливион нет какой-то он хуевый пиздец
Аноним 13:13:41 Лордас, 27-й Огня очага #447 №1832700 
>>1832698
Говорят там побочные и квесты гильдий пиздатейшие. Как раз собрал сборочку буду проходить.
Аноним 13:21:45 Лордас, 27-й Огня очага #448 №1832703 
>>1832700
это так квесты там ок но от одинаковых (даже не однообразных именно одинаковых) пещер пространств городов и т.д. ахуеешь
Аноним 13:34:30 Лордас, 27-й Огня очага #449 №1832709 
>>1832703
Ну хуй знает. Я конечно в обле только гильдии воров квесты проходил, тут по сравнению со скайримскимими у облы какое-то дерьмо чтобы было. А с лута за прохождение квеста вообще угорел.
Аноним 13:43:27 Лордас, 27-й Огня очага #450 №1832711 
>>1832664
Бля, попал в топ и удалил его.
Аноним 14:20:50 Лордас, 27-й Огня очага #451 №1832719 
Такой вопрос: LE моддинг полностью вымер?
И можно как-то вырезать магазин бесезды из игры?

Не занимался моддингом десять тысяч лет (с 2015).
Аноним 14:21:14 Лордас, 27-й Огня очага #452 №1832720 
>>1832505
Бля, зачем я на АЕ накатывать начал, хуй его знает, земля мне пухом. Накатывал накатывал, и как увидел Dodge Modern Combat Overhaul, который на ае не идёт и всё, пиздец. А всякие ТК додж и т.д. по сравнению с ним такое говнище.
Аноним 14:22:09 Лордас, 27-й Огня очага #453 №1832721 
>>1832659
Вот и вскрылся серун аниме-модов для игр
Аноним 14:24:13 Лордас, 27-й Огня очага #454 №1832722 
>>1832719
Полностью. На SE куча крутых модов вышла за последние два года, которых нет на LE.
Аноним 14:45:09 Лордас, 27-й Огня очага #455 №1832727 
>>1832720
> Dodge Modern Combat Overhaul
Это же запейволленая хуета?
Аноним 14:48:57 Лордас, 27-й Огня очага #456 №1832728 
>>1832727
В каком смысле? и почему хуета?
Аноним 15:02:14 Лордас, 27-й Огня очага #457 №1832729 
>>1832728
Чисто патреоновская, я это имею в виду. Под хуетой я не подразумевал, что сам мод плох.
Аноним 15:10:30 Лордас, 27-й Огня очага #458 №1832732 
>>1832729
Ну типо, только когда найти платный контент стало проблемой?
https://beta.kemono.party/patreon/user/28564342/post/52973015
Аноним 15:19:48 Лордас, 27-й Огня очага #459 №1832736 
image.png
>Для желающих совместить плюсы обоих изданий: можете скачать версию 1.6.X (вместе с "Anniversary Upgrade" или нет, на выбор), после чего закинуть в неё бинарные файлы версии 1.5.97 и удалить bink2w64.dll.

После этого целиком и полностью качаю всё под 1.5.97, жи да? Никаких подводных камней в этом манёвре нет? Всё работать должно, как работало бы, если я и скачал 1.5?
Аноним 15:22:15 Лордас, 27-й Огня очага #460 №1832737 
>>1832736
У меня .NET после этих махинаций не работал.
Аноним 15:59:48 Лордас, 27-й Огня очага #461 №1832741 
>Если ты хочешь иметь для игры достижения и оверлей Steam, сделай так: купи и установи игру в библиотеку Steam, затем удали её файлы и установи пиратку в ту же папку.

Разве стим тогда не обновит сам, в очередной момент почуяв подвох, не?
Аноним 16:04:36 Лордас, 27-й Огня очага #462 №1832743 
>>1832741
не
Аноним 16:46:48 Лордас, 27-й Огня очага #463 №1832754 
16251369909080.mp4
>>1829548 (OP)
Гляньте крашлог плз, не могу въебать что там происходит
https://hastebin.com/jivuquqibu.yaml
Аноним 16:55:58 Лордас, 27-й Огня очага #464 №1832758 
>>1832732
>kemono.party
Падажжи, так он же закрылся из-за финансовых проблем, нет? Или с тех пор воскрес?
Аноним 17:43:41 Лордас, 27-й Огня очага #465 №1832771 
>>1832758
Да ниибу, братан. Моё дело довольно урчать, что здесь и сейчас он работает.
Аноним 17:53:12 Лордас, 27-й Огня очага #466 №1832772 
>>1832754
>cleaner_castlevolkihar3
И что-то с энжн фиксес
Аноним 17:57:56 Лордас, 27-й Огня очага #467 №1832775 
>>1832754
По ссылке вирус, переходить не надо.
Аноним 18:44:13 Лордас, 27-й Огня очага #468 №1832790 
>>1832754
Вариант первый:
> skee64.dll
РейсМеню спотыкается.
> Loaded Morph: EFM_Cheek_Width
Об морфы Expressive Face Morphs.

Вариант второй:
> FormId: 00102A99, File: `cleaner_castlevolkihar3.esp`, BaseForm: TESObjectSTAT(FormId: 00000032, File: `Skyrim.esm`)
Проверь этот объект.
Аноним 18:46:08 Лордас, 27-й Огня очага #469 №1832791 
>>1832754
Если краш одноразовый, то забей хуй. Если удается воспроизвести его хотя бы трижды, то тогда расследуй.
Аноним 18:58:16 Лордас, 27-й Огня очага #470 №1832795 
>>1832668
Что за шмотки на четвёртом моде?
Аноним 20:00:28 Лордас, 27-й Огня очага #471 №1832805 
>>1832720
>земля мне пухом.
вот это вот правильно.
Аноним 20:00:29 Лордас, 27-й Огня очага #472 №1832806 
>>1832795
Какой-нибудь из BDO пака
Аноним 20:02:09 Лордас, 27-й Огня очага #473 №1832807 
изображение.png
>>1832795
>>1832806
Вроде оно
Аноним 20:18:16 Лордас, 27-й Огня очага #474 №1832810 
>>1832758
Скончалась Йиффпатория (yiff.party), а Кемонячечная стала его духовным наследником
Аноним 20:54:00 Лордас, 27-й Огня очага #475 №1832813 
>>1829548 (OP)
Поставил obsidian weathers se + пичо енб

Вроде ничего так выглядит, но настроил я его наверное через жопу - картинка конечно в разы краше чем в ванильном Скайриме, но все равно не похоже на те скриншоты, что на странице енб.

Ну да по хуй - не суть важно, играть можно. Проблема в другом - уже недели полторы или даже две игровых дней прошло - а у меня ебанная говнина пасмурная - пробовал на фэнтези фильтр менять, но все равно небо все затянутое облаками и в целом довольно серо и уныло - что в фолкрите, что в тундре вайтрана (дальше не забирался)

Это я кривожопо мод погодный поставил, или там натурально надо лето ждать что бы погода приятная и солнечная была?

Алсо, еще в помещениях свет стал очень специфический - он стал реалистичным, но даже в храме кинарет теперь как в средневековой избе со свечами - красиво, но не очень уютно. Как нибудь можно это пофиксить?
Аноним 20:59:24 Лордас, 27-й Огня очага #476 №1832814 
>>1832813
Осень наступила
Аноним 21:26:37 Лордас, 27-й Огня очага #477 №1832820 
>>1832813
>пичо
иничо))))) ахахаха
Аноним 21:39:57 Лордас, 27-й Огня очага #478 №1832823 
>>1832813
>там натурально надо лето ждать что бы погода приятная и солнечная была
Да, там система сезонов прикручена
Аноним 21:49:53 Лордас, 27-й Огня очага #479 №1832827 
>>1832814
>>1832823
Ебать кал вонючий сделали. Лето тоже будет пролетать как пиздец, что не успеваешь две пещерки зачистить как сентябрь наступит с серым пиздецом за окном?
Аноним 22:30:00 Лордас, 27-й Огня очага #480 №1832835 
>>1832827
Спешите видеть, сентябрь унижает битарда в собственной игре.
Аноним 23:04:07 Лордас, 27-й Огня очага #481 №1832842 
>>1832835
Все так. Я не понимаю каким ебанутым надо быть что бы этой погодой в Скайриме наслаждаться - в игре где ты внутренней эмиграцией занимаешься. Все таки эксперимента ради не буду удалять, может быть какое-то НИИБАЦО 3Д ИММЕРСИВНОЕ удовольствие получу когда лето наступит.
Аноним 08:53:06 Сандас, 28-й Огня очага #482 №1832904 
>>1832842
Ну так отключи Seasons FX в настройках мода, че развонялся-то. Если не поставил патч для МСМ, то через силу Obsidian Meditation или как-то так называется.
Аноним 10:34:48 Сандас, 28-й Огня очага #483 №1832929 
Сегодня такой сон приснился про Скайрим. Будто я и есть свой персонаж. Шел с Эйлой где-то в лесу Фолкрита, наткнулись на двух тянок-бандюк. Начали с ними драться, и я чет какое-то заклинание применил, они сразу как послушные трэллы начали себя вести, я даже не понял что произошло. Тянки босмерка и вроде имперка. Я подошел к босмерочке проверить ее, тронул рукой за жопу - удивился что чувствую ее жопу, начал ее прям лапать за сиськи и жопу, аж удивился до чего моддинг дошел что я вот так вот могу делать. Сразу потащил ее с собой в лес, повалил на траву, раздел и начал трахать, потом проснулся.
Аноним 10:53:34 Сандас, 28-й Огня очага #484 №1832933 
>>1832929
> проснулся
От того что трахают уже тебя?
Аноним 11:05:37 Сандас, 28-й Огня очага #485 №1832936 
Скажите, а SkyHUD можно как-то твикать, не выходя из игры? Или это всегда так — выходишь из игры, меняешь положение в конфиге, заходишь обратно — и так до тех пор, пока не выставишь все как надо? Помню на ЛЕ были какие-то штуки, которые позволяли двигать элементы интерфейса прямо в игре.
Аноним 11:12:58 Сандас, 28-й Огня очага #486 №1832938 
>>1832936
Нет, SkyHUD так не может. Некоторые другие моды могли/могут, но не для всех настроек.
Аноним 12:31:26 Сандас, 28-й Огня очага #487 №1832967 
Только что ютубер в видосе про моды сказал мне что с такими-то модами его 3080 выдает хороший фпс 60-40. И тут я такой, чоооо? То есть стабильного фпс нет даже на самом топовом железе? Тодд ебобо?
Как вы можете играть с дергающимся туда сюда фпсом? Я в таких случаях обычно блокирую фпс на 30 и выкручиваю моушен блюр на максимум - низкий, зато стабильный. Но в скае нет моушен блюра. Особенно хуево от первого лица. Что вы делаете чтобы глазам было комфортно? Или вам просто похуй на неравномерные дерганья? Может есть какие-то инжекторы моушен блюра?
Аноним 12:38:29 Сандас, 28-й Огня очага #488 №1832968 
>>1832967
Движок древний потому что. На ле еще можно было добиться стабильных 60 с енб даже на моем мусоре 1050ти, поебавшись с памятью, на се 40-50 максимум. Моушн блюр можно прикрутить через енб.
Сам хз, что делать, дерганья бесят, но без енб персы при некотором освещении выглядят ужасно вырвиглазно
Аноним 12:38:48 Сандас, 28-й Огня очага #489 №1832969 
>>1832967
Да, стабильного фпс нет даже на самом топовом железе, особенно с модами. Моды очень редко оптимизируют, большинство действуют по принципу «тяп-ляп и на Нексус». Некоторые территории плохо сделаны, те же Рифтен и Фолкрит, с модами там быстренько дроу коллс упираются в лимит и кадры начинают сыпаться. Ну а уж про енб я вообще молчу, сама утилитка отжирает фпс в любом случае, а всякие жесткие эффекты вроде дитейлд шедоус, комплэкс грэсс, доф, ао ебут любой компьютер без исключений.
Аноним 12:39:43 Сандас, 28-й Огня очага #490 №1832970 
image.png
>>1832968
> ле
> стабильных 60 с енб
Аноним 12:42:22 Сандас, 28-й Огня очага #491 №1832971 
>>1832970
Ну да, можно. Только вот на ле вечно происходит хуйня с рандомными вылетами или бесконечной загрузкой + кучи модов на ле нет.
Аноним 12:45:18 Сандас, 28-й Огня очага #492 №1832972 
>>1832971
Да ну что ты такое говоришь, сырочек, ле-господам давно известен секрет мегастабильности: просто грамотно крутишь инишники и 0 вылетов.
Аноним 12:49:36 Сандас, 28-й Огня очага #493 №1832977 
>>1832972
Крутил, все по гайдецам собирал, все равно случается такая хуета. Не знаю, мб проблема в моем железе. С се в этом плане хотя бы не надо ебаться
Аноним 12:53:31 Сандас, 28-й Огня очага #494 №1832979 
SkyrimSE 2022-08-28 12-51-00.png
>>1832967
> Что вы делаете чтобы глазам было комфортно?
Не ставлю моды говна.
Текстуры 8К только для самых больших объектов, в основном 2К и 4К для средних объектов, никакой физики, никаких оверхолов городов с 20 деревьями в Вайтране, в интерьерах хитровыебанно отключены тени, никаких оверхолов интерьеров в принципе - все эти беннеры, рюшечки, горшочки в топку, никаких оверхолов лесов с новыми деревьями типа "Nature of the Wild Lands".
В интерьерах стабильно 60 фпс без дропов, в экстерьерах 60 фпс на "лёгких" локациях и до 45 на самых злоебучих типа лесов Фолкрита, где вход у убежище ТБ (пикрил, это мой геймплейный графон).
3070 не ТИ
Аноним 12:59:11 Сандас, 28-й Огня очага #495 №1832982 
>>1832979
> Не ставлю моды говна
> до 45 на самых злоебучих типа лесов Фолкрита
> 3070
bruh
Аноним 13:15:21 Сандас, 28-й Огня очага #496 №1832990 
>>1832979
>и до 45 на самых злоебучих
Так именно об этом и был мой вопрос. У меня самого не падает ниже 40 с енб, но мне буквально больно глазам когда при повороте камеры фпс с 60 резко падает даже до 55. Поэтому в современных играх я просто ограничиваю на минимальном значении просадок. В скайриме я бы ограничил на 40, но моушен блюра не хватает. Обливион, кста, прохожу сейчас с локом на 50, спасибо охуенному моушен блюру из мода oblivion reloaded. Поэтому я отложил 100%-тное прохождение ская с модами в долгий ящик, но сейчас понимаю, что откладывать абсолютно бессмысленно.

>>1832968
>На ле еще можно было добиться стабильных 60 с енб
Наводку дашь куда копать?
Аноним 13:17:34 Сандас, 28-й Огня очага #497 №1832991 
>>1832990
shadow boost и enb ao toggler от дудлз ставил (на СЕ)?
Аноним 13:22:20 Сандас, 28-й Огня очага #498 №1832994 
>>1832991
АО я сам вручную выключал, фпсу помогало но недостаточно, а шадоу буст судя по дате аплоада свежий мод, когда я ебался его еще не было. Прям сейчас и проверю, лол.
Аноним 13:32:03 Сандас, 28-й Огня очага #499 №1832996 
>>1832991
Не, не помогло.
Аноним 13:32:43 Сандас, 28-й Огня очага #500 №1832997 
>>1832996
efps?
Аноним 13:39:35 Сандас, 28-й Огня очага #501 №1832999 
>>1832979
Нахуя те 8к текстуры?
Аноним 14:06:09 Сандас, 28-й Огня очага #502 №1833004 
Привет. Как сделать реплейсер для картинки в главном меню? Хочу поставить свою нескучную обоину.
пару вопросов  Аноним 16:01:05 Сандас, 28-й Огня очага #503 №1833020 
1543818958067.jpg
1) Есть ли мод, который позволяет хилки пить глотками как в дсах, а не залпом всю хилку? Ну то есть бутылек делится на порции, и за раз пьется одна порция. Выглядело бы реалистичнее.
2) Как вообще обстоят дела с совместимостью модов у эндерала?
Аноним 16:07:40 Сандас, 28-й Огня очага #504 №1833021 
>>1833020
>пить глотками как в дсах, а не залпом всю хилку? Ну то есть бутылек делится на порции, и за раз пьется одна порция. Выглядело бы реалистичнее.
Ты реально считаешь, что ты с целого куста собираешь 1 ягоду паслена а потом из этой крохотной ягодки варишь целое зелье? Нет же, ты с куста собираешь 1 порцию, которой хватит на зелье. Та же логика применима и к зельям. Ты держишь в сумке не 10 банок а 10 порций. Как они там расфасованы вопрос вторичный.Тебе не нужен мод с лишними скриптами чтобы изменить свое восприятие.
Аноним 16:09:41 Сандас, 28-й Огня очага #505 №1833022 
>>1833021
> Ты реально считаешь, что ты с целого куста собираешь 1 ягоду паслена а потом из этой крохотной ягодки варишь целое зелье?
Ну да, я же эту ягодку пускаю в кипяток и варю. Ирл лекарства примерно так же работают, а концентраты могут и убить.
Аноним 16:11:31 Сандас, 28-й Огня очага #506 №1833024 
>>1833022
> а концентраты могут и убить
Кстати крутая механика алхимии была бы. Типа выпариваешь, получаешь концентрат, который уже яд.
Аноним 16:17:07 Сандас, 28-й Огня очага #507 №1833026 
>>1833022
>я же эту ягодку пускаю в кипяток и варю
>а концентраты могут и убить
Ты чай когда-нибудь заваривал? Концентрат ты ебанутый.
Аноним 16:41:32 Сандас, 28-й Огня очага #508 №1833032 
>>1833026
Ты чай пьешь по 10 кружек за раз?
Аноним 17:13:50 Сандас, 28-й Огня очага #509 №1833039 
>>1833020
> совместимостью модов у эндерала
совместимостью с чем?
Аноним 17:19:23 Сандас, 28-й Огня очага #510 №1833040 
>>1833032
Смотря с какой точки зрения посмотреть
Аноним 18:00:02 Сандас, 28-й Огня очага #511 №1833044 
SkyrimSE 2022-08-28 18-04-05.png
А Исграмор оказывается был петухом!
Аноним 18:09:56 Сандас, 28-й Огня очага #512 №1833046 
`coc riverwood
Аноним 18:14:58 Сандас, 28-й Огня очага #513 №1833047 
81h7M-Mp+3L.ACSL1500.jpg
>>1833044
Сказал чел с соуловским худом.
Аноним 18:37:14 Сандас, 28-й Огня очага #514 №1833050 
image.png
image.png
>>1833044
орунах это че блять такое зачем тебе дата почему всратый интерфейс из соулса колхозный
Аноним 18:40:19 Сандас, 28-й Огня очага #515 №1833053 
>>1833047
>>1833050
Это https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18398?tab=description не знал что он соуловский т.к. даж не играл в эти ваши соулсы никогда (только елдженринг ставил, но дальше 1 локи я там не прошел), почему кстати вы так воюите с ними, это как то уж слишком душно. Вроде смысл модов как раз в том, чтобы привносить всякое васянство из других сеттингов вроде дерьмака, геншина и прочих. Не нравиться, ну поставь другой мод.
Аноним 18:43:32 Сандас, 28-й Огня очага #516 №1833054 
>>1833053
>только елдженринг ставил
и че интерфейс там так и не нашол получается
Аноним 18:48:05 Сандас, 28-й Огня очага #517 №1833056 
>>1833054
Этот интерфейс у меня старше чем елденринг
Аноним 18:53:01 Сандас, 28-й Огня очага #518 №1833057 
>>1833039
С любыми другими модами на скайрим. Эндерал не навернется, если я начну ставить что то?
Аноним 18:54:19 Сандас, 28-й Огня очага #519 №1833058 
>>1833040
Ну вот в скайриме ты выпиваешь 10 кружек чая за раз. И съедаешь целую голову сыра за раз.
Поэтому у меня возник данный реквест.
Аноним 19:01:57 Сандас, 28-й Огня очага #520 №1833060 
>>1833057
если честно, то может навернуться запросто, при этом местами неожиданно, в Эндерале есть специфические вещи.
могу посоветовать скачать Wabbajack и через него сборку для Эндерала под названием The Path. это ванилла+ Эндерал. есть еще одна сборка, в которой больше васянства (даже добавили ружья, лел), но если не хочешь сборку, то можешь использовать лоадордер сборки в качестве референса. вот и он: https://loadorderlibrary.com/lists/the-path
Аноним 19:11:28 Сандас, 28-й Огня очага #521 №1833063 
Techno-viking 1.jpg
>>1833044
Это старый мемас про ложку Чака, ньюфагам не понять.
Аноним 19:59:12 Сандас, 28-й Огня очага #522 №1833073 
>>1833060
А если я сейчас the path накачу, то смогу продолжить с ванильного сейва? Или придется заново начинать?
Аноним 20:30:35 Сандас, 28-й Огня очага #523 №1833076 
>>1833073
заново, изменений слишком много
Аноним 20:34:36 Сандас, 28-й Огня очага #524 №1833078 
1570381445578.gif
>>1833076
Надо было сразу сборки искать
Аноним 20:40:51 Сандас, 28-й Огня очага #525 №1833080 
>>1833078
а чо там искать их две всего на весь эндерал
Аноним 20:42:10 Сандас, 28-й Огня очага #526 №1833081 
>>1833080
А я просто накатил в стиме и даже не знал про сборки.
Аноним 20:43:00 Сандас, 28-й Огня очага #527 №1833082 
>>1833081
ааа первый раз проходишь? если да лучше без модов тада а уже на второй заплыв с модами
Аноним 20:44:10 Сандас, 28-й Огня очага #528 №1833083 
>>1833082
Ну ладно тогда. Просто в ванильном скайриме многие вещи бесячие.
Аноним 20:46:19 Сандас, 28-й Огня очага #529 №1833084 
>>1833083
я нормально проходил попа не горела поставил только пару модов чтобы интерфес поменьше был и все остальное без проблем
там многое пофикшено в оригинале
ПЕРЕКАТ Аноним 21:22:32 Сандас, 28-й Огня очага #530 №1833094 
Dragon.png
>>1833093 (OP)
>>1833093 (OP)
>>1833093 (OP)
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения