Сохранен 707
https://2ch.hk/vg/res/11433050.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 28/06/15 Вск 17:21:45 #1 №11433050 
14355013057180.png
14355013057681.png
14355013058552.png
Дизайн в играх деградирует в low-poly?
Аноним 28/06/15 Вск 17:28:04 #2 №11433156 
>>11433050
потому что легче делать
Аноним 28/06/15 Вск 17:31:34 #3 №11433200 
>>11433050
>мод на первый кс
>шапкофортресс 2
>Деградирует в лоуполи.
Да на лысине хевика полигонов больше, чем у всей команды сверху.
>Чорт2-Чорт3
Ну это вообще, ты вторую часть то вживую видел?
Аноним 28/06/15 Вск 17:33:59 #4 №11433228 
1 Тф красиво сделали, вверху обычный рескин контры
2 Диабла страше лучше, новая бездушная
3 Ну хуй знает, ни то, ни се
Аноним 28/06/15 Вск 17:38:23 #5 №11433279 
>>11433050
Да давно уже. Тридэ только в лоуполи могут сносно нарисовать.
Аноним 28/06/15 Вск 17:43:11 #6 №11433340 
>low-poly
Значение знаешь?

К мультяшному дизайну скатывются, да - он медленнее устаревает.
Аноним 28/06/15 Вск 17:46:46 #7 №11433390 
Красивый лев в поле это хорошо, отличный пример оптимизации. Никому не нужны улучшения уровня крузисовых лягух, когда те работают сносно только на 2 титянах. Особенно в многопользовательских играх.
Аноним 28/06/15 Вск 17:47:29 #8 №11433397 
>>11433200
>Ну это вообще, ты вторую часть то вживую видел?
Да, и она практически по всем параметрам, включая графику, лучше д3.
Аноним 28/06/15 Вск 17:48:32 #9 №11433419 
Ты осознаешь, что в двух случаях из трёх там двухмерная картинка вообще без полигонов?
Аноним 28/06/15 Вск 17:48:57 #10 №11433428 
14355029372590.jpg
>>11433397
Двачую адвоката.
Аноним 28/06/15 Вск 17:51:06 #11 №11433454 
>>11433419
И поэтому она во многом лучше, в 3д мультяшная залупа, а в 2д художник пиздато нарисует.
Аноним 28/06/15 Вск 17:53:32 #12 №11433486 
>>11433050
Ремейк тф заебок, самая лучшая дьябла - вторая, самый крутой город в пятых героях
Аноним 28/06/15 Вск 17:53:51 #13 №11433490 
>>11433454
Ну так художники дорого стоят, а те что стоят дешево выдают залупу уровня сегодняшнего хуинди.
Аноним 28/06/15 Вск 17:53:56 #14 №11433492 
>>11433428
Вот смотрю я и не понимаю, куда мы проебали это охуенное 2д. Даже порой оно было с рендера, но, блять, оно выглядит охуенно. Куда все пропало?!
Аноним 28/06/15 Вск 17:55:14 #15 №11433511 
>>11433492
В Близзарде почти никого из стартового состава уже не работает.
Аноним 28/06/15 Вск 17:55:21 #16 №11433514 
>>11433454
>>11433428
>>11433279
>>11433228
>>11433050
найсец, тред заполонили утки-нищуки из замкадсков и чет там вякают) что, дьябло3 не тянет? ну так покорячьтесь там в своих огородах, картоху продайте или чем вы там в своих колхозах занимаетесь - подкопите деньжат
Аноним 28/06/15 Вск 17:55:42 #17 №11433520 
>>11433514
Нихуя порвался: >>11433428
Аноним 28/06/15 Вск 17:56:08 #18 №11433530 
>>11433490
1я дябла тоже хорошо нарисована, откуда же у ноунейм студии деньги на художника?
Аноним 28/06/15 Вск 17:56:17 #19 №11433532 
>>11433514
д3 тянет на компах пятилетней давности
Аноним 28/06/15 Вск 17:57:09 #20 №11433548 
>>11433511
Да они все сбежали из-за вова. деньги деньгами, но даже самые жадные ублюдки устают выпускать проходное дерьмо с нулем фантазии и паразитировании на франшизе
Аноним 28/06/15 Вск 17:57:28 #21 №11433554 
>>11433492
3д - слишком принципиальный шаг вперед в игроиндустрии, чтобы 2д-игры могли быть актуальными. То есть, диабло 3 в 2д просто не продалась бы, потому что, как тебе щас пояснят в этом треде, 2д - по умолчанию допотопная говнина для утят-даунов. А делать 3д уровня хорошего 2д - это такие трудозатраты, шо я ебал его маму рот. Да и не пойдет ни у кого.
Аноним 28/06/15 Вск 17:58:02 #22 №11433560 
>>11433530
Есть мнение, что народ сейчас не хавает задротное 2D, а любит мультяшную графику в силу возраста. Например Sims4 выглядит хуже Sims3, но детям новый нравится больше, ведь там все ебала теперь похожи на их любимые мультики.
Аноним 28/06/15 Вск 17:59:45 #23 №11433589 
>>11433554
Японцы десятилетиями делают хентай в рпг мейкере и он очень хорошо продается
Аноним 28/06/15 Вск 17:59:46 #24 №11433590 
14355035864220.jpg
>>11433200
>мод на первый кс
Аноним 28/06/15 Вск 18:00:52 #25 №11433604 
>>11433490
Не обязательно. Некоторые инди сейчас часто красивее йобы уровня Д3.
Аноним 28/06/15 Вск 18:00:57 #26 №11433605 
>>11433589
Потребители такого рода игр, равно как и потребители всяких квестов и парахододрочилен - слишком нёрды, им не нужен прогресс. Ну и
>японцы
Аноним 28/06/15 Вск 18:01:43 #27 №11433615 
14355037038420.jpg
Почему бы просто не признать, что близзард - ленивые уёбки?
Аноним 28/06/15 Вск 18:02:06 #28 №11433619 
>>11433605
Столбы продались нормально. Люди просто ленятся, всем хочется 5-10 кратной прибыли с продаж, а не 20-30% и кучи фанатов.
Аноним 28/06/15 Вск 18:03:23 #29 №11433640 
14355038030800.jpg
>>11433050
Уже давно как. Такой стиль продлевает графону жизнь и делает игру доступной для владельцев пека для учебы. С пробуждением.
Аноним 28/06/15 Вск 18:04:02 #30 №11433646 
>>11433615
Потому что в нашем дедстве они делали сплошной вин, а как мы знаем, детские воспоминания это святое .Но я давно проклял их из-за вова, правда всю шишку стер на их гоблинш и гнумичек
Аноним 28/06/15 Вск 18:06:24 #31 №11433672 
>>11433640
лол блядь. оп долбаеб сравнивает по количеству полигонов 2д игрушки (диаблу 2, героев 3) с 3д(д3, и новые йоба герои хз какой версии) и тут исчо этот долбоеб вылазит, у которого вар3 скатился в лоу-поли. сука на момент выхода это был единственный нормальный вариант сделать 3д графон в стратегиях, что бы у всех работало (и то на моем нищенском пека в те времена тормозило)

уровень анализа аналогичен тем придуркам с обзоров которые утыкаются в стенку и считают полигоны на ней
Аноним 28/06/15 Вск 18:06:27 #32 №11433674 
>>11433640
>продлевает графону жизнь
Эта отмазка перестала канать после ~2003 года, когда 3д в умелых руках добралось до уровня, который не будет выглядеть устаревшим и через 50 лет.
Аноним 28/06/15 Вск 18:06:35 #33 №11433677 
>>11433646
Все игры от метелицы сплошное ебанное говно. Если ты считаешь, что они когда-то делали вины, то ты просто тупой школьник. Серьезно блядь, какие нахуй вины, только вторая дьябла и то блядь гриндилка ебанная без нихуя, вин на грани, ибо тогда подобного не было.
Аноним 28/06/15 Вск 18:07:23 #34 №11433683 
>>11433677
Толсто. У варкрафта 3 лучший в мире редактор и самый простой. Отдал на него 7 лет жизни.
Аноним 28/06/15 Вск 18:09:00 #35 №11433710 
>>11433419
Это прерндеры с 3d, достаточно древние при чем. Сравнивать с совреенными анлогами вполне уместно, ибо современные видеокарты то количество полигонов способны не чихнув передопатить в риалтайме.
Аноним 28/06/15 Вск 18:10:49 #36 №11433731 
>>11433428
Ну вообще-то если бы с права был не жепег превьюшки, то полигонов на попке варвара вышло бы поболее чем в модельке, с которой рендерили лоурес картинки для ассасинки слева.
Аноним 28/06/15 Вск 18:10:55 #37 №11433732 
Года идут, а текстурки вблизи все такие же мыльные, а модели деревянные, интеграция и реиграбельность с миром стремятся к нулю...
Аноним 28/06/15 Вск 18:11:26 #38 №11433736 
>>11433710
>при чем
Значение?
Аноним 28/06/15 Вск 18:11:55 #39 №11433744 
>>11433672
Ох, блядь. Ньюфаг закукарекал заместо авроры. Варкрафт за техническую отсталость тогда только ленивый не пнул, зато "мультяшность" графики оценили. Ты понимаешь, что тогда йоба ртс выходили пачками? Ground Control, Homeworld, Emperor, Haegemonia, Earth 2150 - все они технологичней варика и вышли раньше.
Аноним 28/06/15 Вск 18:13:25 #40 №11433765 
>>11433050
ЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГЛАЗ НЕ В СОСТОЯНИИ РАЗЛИЧИТЬ БОЛЬШЕ 30 ПОЛИГОНОВ
Аноним 28/06/15 Вск 18:14:01 #41 №11433768 
14355044415380.jpg
>>11433744
Кому ты пиздишь, дауненок. Посмотри на стратежки 3д 2002 года и сравни их с варкафтом. Начитаются дауны интернетов и хуйню порют.
Аноним 28/06/15 Вск 18:14:14 #42 №11433771 
14355044544750.jpg
>>11433731
Это спорное утверждение.
Аноним 28/06/15 Вск 18:14:24 #43 №11433776 
14355044643710.jpg
>>11433674
Ну посмотри на игры 2003 года сейчас вживую, а не в своих детских воспоминаниях. Современную йобу тоже это ждет. 50 лет, пиздец, что несет...
Аноним 28/06/15 Вск 18:14:44 #44 №11433782 
>>11433744
>Homeworld, Emperor, Haegemonia, Earth 2150
Скажи честно, ты эти игры-то видел?
Аноним 28/06/15 Вск 18:14:48 #45 №11433783 
>>11433674
У тебя скриншот потрясного графона из 2003го отклеился.
Аноним 28/06/15 Вск 18:14:49 #46 №11433784 
>>11433744
ты сам то в них играл?
я сейчас не про геймплей а графон
граунд контрол - юниты в полтора полигона, еле шевелится при большой толпе на экране.
хоумворд - на забитом орке из варика полигонов на звено файтеров хватит.
эмперор и земля2150 вышли позже
Аноним 28/06/15 Вск 18:15:15 #47 №11433789 
>>11433776
>в умелых руках
Аноним 28/06/15 Вск 18:17:39 #48 №11433819 
>>11433768
Я тебе конкретные тайтлы назвал, упоротый, но ты свое говно приволок, которое все равно и по детализации и по количеству объектов на экране ебет вар3.
Аноним 28/06/15 Вск 18:17:58 #49 №11433827 
>>11433771
Ну уж варвар целиком точно выиграет. Кроме того, спорное утверждение, что модель с экрана загрузки имеет отношение к внутриигровым пншкам.
Аноним 28/06/15 Вск 18:18:20 #50 №11433833 
>>11433789
Примеры-то будут?
Аноним 28/06/15 Вск 18:19:17 #51 №11433846 
>>11433819
окей
>>11433784
Аноним 28/06/15 Вск 18:21:03 #52 №11433868 
14355048636700.jpg
>>11433827
Это не спорное утверждение, а фактический факт. Какой смысл делать несколько моделей для промо-материалов и непосредственно игры, ежели никаких ограничений на количество полигонов нету?
Аноним 28/06/15 Вск 18:22:13 #53 №11433889 
>>11433784
>эмперор и земля2150 вышли позже
Хоть бы погуглил, знаток.
Аноним 28/06/15 Вск 18:22:15 #54 №11433890 
>>11433771
Графон как на этой картинке так и не завезли, как-то перескочили эту стадию.
Аноним 28/06/15 Вск 18:23:16 #55 №11433907 
14355049965350.jpg
>>11433868
Всегда охуеваю от дизайна близов. Мне даже больно смотреть на это
Аноним 28/06/15 Вск 18:23:21 #56 №11433910 
проигрываю все больше. теперь полигоны на артах по игре считают. каникулы блин
Аноним 28/06/15 Вск 18:24:30 #57 №11433929 
>>11433736
Да, граммарнаци, по правилам русского языка нужно было написать слитно. Но здесь харкач, а союз использован в качестве слова-паразита, не несущего смыслового значеният, но акцентирующего, усиливающего предшедствующее высказваение.
Аноним 28/06/15 Вск 18:26:02 #58 №11433957 
>>11433890
Ну пастген как-то так и выглядит, если постэффекты выключить.
Аноним 28/06/15 Вск 18:27:01 #59 №11433975 
14355052217120.jpg
>>11433428
>Эта правая половина пикчи.
Аноним 28/06/15 Вск 18:28:30 #60 №11433999 
>>11433975
Ну так выложи скрин с ютуба@скажи что графон говно.
Традиции веге.
Аноним 28/06/15 Вск 18:29:56 #61 №11434027 
14355053964250.jpg
14355053964371.jpg
14355053964512.jpg
>>11433783
>>11433833
Щас по сценарию вы скажете, что это вырвиглаз и текстурки 93-ий год, а я посоветую вам продолжать жрать мультяшное близзардоговно и просить добавки.
Аноним 28/06/15 Вск 18:30:23 #62 №11434038 
>>11433999
Не графон, а стиль. Мультяшная поебота уровня воркрафта
Аноним 28/06/15 Вск 18:30:24 #63 №11434039 
>>11433910
Маня, эти арты фактически являются графоном д2 с приближенной камерой.
Аноним 28/06/15 Вск 18:32:45 #64 №11434078 
14355055653320.jpg
>>11434027
Первое - в СХ графон всегда был на уровне, вторая и третья части смотрятся достойно по сей день как минимум из-за отсутствия МЫЛА ПОСТОБРАБОТКА

Half-Life 2 слегка подтягивали текстурки и модельки с выходом эпизодов, но всё равно и тогда выглядело хорошо.

А вообще ,хороший сценарий, пиши еще.
Аноним 28/06/15 Вск 18:33:10 #65 №11434084 
>>11434027
1. Убогое кинцо без геймплея. Я будучи школьником удалил из-за уныния
2. Тупо. Скучно. Убого. Абсолютно не интересно бегать и стрелять из пестиков. Я даже 2 уровня не прошел в актуале. Так не интересно было до ужеса.
3. божественный движок, божественная альфа, божественная райзинг зэ бар, а на релизе пшик. Прошел один раз за всю жизнь, больеш не смог. Скучно. Ситуация 1 в 1 как с муравинтом. База для модов 10 из 10, как игра посредственны. Альфа(артбук)выше всяких похвал, но вышло же, что вышло. На раз и забыть.
Аноним 28/06/15 Вск 18:33:33 #66 №11434090 
лол
Аноним 28/06/15 Вск 18:34:44 #67 №11434100 
14355056842590.jpg
>>11434039
Аноним 28/06/15 Вск 18:34:53 #68 №11434102 
>>11434039
Да ты же наркоман, сука!
Аноним 28/06/15 Вск 18:36:36 #69 №11434127 
Ебал вас всех в рот, школньики ебаные
Аноним 28/06/15 Вск 18:36:50 #70 №11434130 
>>11434100
>>11434102
Веско. Сразу видно знатоков технической части.
Аноним 28/06/15 Вск 18:37:24 #71 №11434135 
>>11434027
Ненависть к мультяшности основной признак того, что у человека, который об этом пишет только что начался пубертатный период, пошло полное отрицание всего что нравилось до этого, серьёзно воспринимать таких людей тяжело, никто же не станет на полном серьёзе спорить с семиклассником о плюсах и минусах реализма и импрессионизма.
Аноним 28/06/15 Вск 18:38:04 #72 №11434145 
>>11434027
Игры с фототекстурами выглядят более-менее, но это такой же костыль, как и мультяшность. В любом случае: мало полигонов, мало деталей, текстуры низкого разрешения. Сам же видишь, что графон устарел и заранее маневрируешь.
Аноним 28/06/15 Вск 18:39:53 #73 №11434169 
>>11434145
>мало деталей
Кекс, в максе и халфе может быть, в СХ же уролвень детализации любой комнатки даёт на ротан вообще любой современной 3дэ игре.
Аноним 28/06/15 Вск 18:41:28 #74 №11434179 
>>11434135
Речь шла про диабло 3, которое сделало резкий разворот и из мрачного реализма превратилось в мультяшную варкрафто-парашу под предлогом "ну шоб не устарело короч". У меня нет проблем с мультяшным стилем в каких-нибудь психонавтах, например.
Аноним 28/06/15 Вск 18:41:57 #75 №11434185 
>>11434169
Вот только это каморки пять на пять, когда в современных играх опенворлд на опенворлде. И остальные два пункта к СХ3 относятся в полной мере.
Аноним 28/06/15 Вск 18:42:08 #76 №11434189 
>>11433957
Да хер знает, они одновременно и детализированные и аляповатые какие-то, может дело в прогрессе софта для разработок 3D моделей, лал. По крайней мере с анимацией, которая, насколько мне известно, напрямую не связана с графическими мощностями, нынче явно лучше.
Аноним 28/06/15 Вск 18:42:19 #77 №11434192 
>>11434130
>триде пререндеры рассчитанные за месяц
>то же самое, что влепленные в игру пнг-рисунки на основе пререндеров с гораздо более низкими параметрами.
Шел бы ты книжки почитал, знаток технической части.
Аноним 28/06/15 Вск 18:43:31 #78 №11434208 
>>11434185
Ну так сейчас и не 2003 год, блять, все эти вещи можно подтянуть. Но зачем, когда проще наебашить фильтров или мультяшность и назвать это кинематографичностью/стилизацией.
Аноним 28/06/15 Вск 18:43:34 #79 №11434209 
>>11434185
И нахуй нужен пустой опенворлд, когда можно делать проработанный камерный мир?
Аноним 28/06/15 Вск 18:43:35 #80 №11434210 
14355062153700.jpg
14355062153851.jpg
14355062154252.jpg
14355062154523.jpg
Аноним 28/06/15 Вск 18:43:49 #81 №11434214 
>>11434169
>в СХ же уролвень детализации любой комнатки даёт на ротан вообще любой современной 3дэ игре
Ох уж эти мантры утят.
Аноним 28/06/15 Вск 18:44:34 #82 №11434220 
>>11434210
Что это за игры?
Аноним 28/06/15 Вск 18:45:05 #83 №11434228 
>>11434169
>в СХ же уролвень детализации любой комнатки даёт на ротан вообще любой современной 3дэ игре.
Ты ведь тралишь так? На свой же скриншот глянь хотя бы.
Аноним 28/06/15 Вск 18:45:15 #84 №11434230 
>>11434210
Инквизитор конечно аляповато выглядит, от Дивайн Дивинити 02-го года недалеко ушёл.
Аноним 28/06/15 Вск 18:45:40 #85 №11434233 
14355063406280.jpg
14355063406411.jpg
>>11434214
Аноним 28/06/15 Вск 18:45:42 #86 №11434235 
>>11434214
>мантры утят
Пруфы или школьник порвался.
Аноним 28/06/15 Вск 18:46:19 #87 №11434241 
>>11434027
>как топ графон постит хл2
>а не дум3
>который и сейчас нормально смотрится
топ даун
Аноним 28/06/15 Вск 18:46:46 #88 №11434250 
14355064066870.jpg
>>11434209
морробляди соснули?
Аноним 28/06/15 Вск 18:47:15 #89 №11434254 
>>11434220
Удваиваю.
Аноним 28/06/15 Вск 18:47:20 #90 №11434257 
>>11434233
НЕКСТГЕН. В возьмаке так же
Аноним 28/06/15 Вск 18:47:41 #91 №11434261 
>>11434220
1 пик - дибло1, школота
Аноним 28/06/15 Вск 18:48:41 #92 №11434278 
>>11434241
У меня из окна вид как в ХЛ2, а дум хуйня для дебилов.
Аноним 28/06/15 Вск 18:48:59 #93 №11434281 
>>11434261
Хули ты пиздишь, уёбище, это инквизитор. Не можешь нормально ответить, так иди нахуй.
Аноним 28/06/15 Вск 18:49:04 #94 №11434284 
14355065442020.jpg
>>11434233
>>11434235
Аноним 28/06/15 Вск 18:49:20 #95 №11434289 
>>11434278
>
>
слив засчитан
Аноним 28/06/15 Вск 18:49:24 #96 №11434291 
>>11434250
Соснули


мимо Готико-господин
Аноним 28/06/15 Вск 18:50:00 #97 №11434300 
>>11434241
>дум3
Пришло время обмазывать пластилин салом, пластилин сам салом не обмажется
Аноним 28/06/15 Вск 18:50:17 #98 №11434305 
>>11434284
Так ты сравнениями пруфай, дебил.
Аноним 28/06/15 Вск 18:50:19 #99 №11434307 
>>11434220
Инквизитор, не игра, не игра , не игра
Аноним 28/06/15 Вск 18:50:52 #100 №11434316 
>>11434281
>Не можешь нормально ответить, так иди нахуй.
Хуй сасай, школьник. Буду отвечать тебе так - как я сам того захочу, уяснил, мразь?
Аноним 28/06/15 Вск 18:50:55 #101 №11434318 
>>11434300
>пластилин салом
Поясни.
Аноним 28/06/15 Вск 18:51:06 #102 №11434320 
14355066664460.jpg
>>11434291
Horosho
Аноним 28/06/15 Вск 18:52:01 #103 №11434336 
>>11434305
Ты настолько тупая и пиздоглазая мразь?
Аноним 28/06/15 Вск 18:52:33 #104 №11434344 
>>11434316
Ты только хуй сосать будешь, уёбище ньюфажное.
Аноним 28/06/15 Вск 18:52:34 #105 №11434345 
>>11434318
Ты тупой, да? Все пластилиновое и блестящее, типа.
Аноним 28/06/15 Вск 18:53:07 #106 №11434356 
>>11434336
>кококо
Тебе же сказали, пока ты пруфов не предоставишь можешь сидеть дальше срать под себя. всем похуй.
Аноним 28/06/15 Вск 18:53:14 #107 №11434359 
>>11434241
С текстурами 320х200 и квадратными затылками? Установи этот дум, он уже не такой красивый, каким запомнился тебе в 10 лет.
Аноним 28/06/15 Вск 18:53:40 #108 №11434366 
>>11434345
Металл, как бы, блестит.
И не надо играть с модами, менающими текстуры на пластилин. Даун слит.
Аноним 28/06/15 Вск 18:54:16 #109 №11434377 
>>11434359
>квадратными затылками
В хл2 так же, а еще угловатые руки, уши, помещения как коробки.
Аноним 28/06/15 Вск 18:54:22 #110 №11434380 
>>11434241
Единственно, что в нём было хорошего - тени. Чем их было больше, тем лучше игра выглядела. То есть, фактически графон там был хороший, когда графона не было видно. Потому что когда его было видно, любовался ты на отвратительные модели сделанные из пластика и политые маслицем.
Аноним 28/06/15 Вск 18:54:26 #111 №11434381 
>>11434345
Жир, это лицо игры - жиробасы пластилинового цвета.
Аноним 28/06/15 Вск 18:55:00 #112 №11434388 
>>11434380
>модели сделанные из пластика и политые маслицем
Поясни?
Аноним 28/06/15 Вск 18:55:07 #113 №11434390 
14355069083460.jpg
>>11434344
>не умеет в поиск картинок
>называет кого-то ньюфагом
Аноним 28/06/15 Вск 18:56:03 #114 №11434411 
>>11434356
Пока что я только сру тебе на голову, раз этот тупорылый кусок не может взглянуть на скриншот и увидеть ту ВЫСОКОДЕТАЛИЗИРОВАННУЮ хуйню, о которой ты так уверенно пиздишь.
Так что завали ебало и пиздуй ныть обратно к себе в угол.
Аноним 28/06/15 Вск 18:56:04 #115 №11434412 
>>11434381
Они матовые.
Аноним 28/06/15 Вск 18:56:13 #116 №11434415 
>>11434284
Фу бля, что за дерьмище на пике. Запускал как-то сайлент хилл, охуел от костыльного говна, похоже было на какую-то любительскую индипарашу. Потом попробовал более новые части, тож приохуел, в итоге сделал выход, что это какой-то трешачок и решил больше никогда в него не играть.
Аноним 28/06/15 Вск 18:56:52 #117 №11434431 
>>11434388
ни траль плиз
Аноним 28/06/15 Вск 18:57:13 #118 №11434439 
14355070335210.jpg
14355070335371.jpg
14355070335522.jpg
14355070335673.jpg
>>11434366
Вот тебе твой дум, играл недавно. Ванила с максимальным графоном. Красиво? А теперь сравни с крузисом и метро.
Аноним 28/06/15 Вск 18:57:35 #119 №11434445 
>>11434390
>ньюфажное уёбище проецирует
Я вас таких мразей просто за милю чувствую, опарыши ебучие. Отброс ебучий выполз из б и еще смеет свою парашную пасть раскрывать.
Аноним 28/06/15 Вск 18:57:50 #120 №11434448 
Кстати, насчет Д2 - я могу на Близзолицензию накатить ашди патч и играть на лицензионном ладдере? Или меня забанят?
Аноним 28/06/15 Вск 18:58:01 #121 №11434455 
>>11434439
Фу блядь, что за кал.
Аноним 28/06/15 Вск 18:58:09 #122 №11434462 
>>11434431
пояснять не будешь7

>>11434439
>Ванила с максимальным графоном
>3 скрин
что еще спизданёшь
Аноним 28/06/15 Вск 18:58:51 #123 №11434477 
14355071312240.jpg
>>11434439
> 1920x1200
>игра 2003 года
Аноним 28/06/15 Вск 18:58:53 #124 №11434478 
14355071333990.jpg
>>11434439
Как ты влез в этот тред, признавайся? Таким жирным быть запрещено даже по закону.
Аноним 28/06/15 Вск 18:59:54 #125 №11434497 
>>11434439
Это не ультра, так что не пизди.

Прошел в свое время и на минималках и на максимуме.
Аноним 28/06/15 Вск 18:59:58 #126 №11434500 
14355071981330.jpg
>>11434388
Аноним 28/06/15 Вск 19:00:06 #127 №11434504 
Все так, дизайн проебан.
Аноним 28/06/15 Вск 19:00:09 #128 №11434505 
14355072093190.jpg
>>11434462
Что не так? Ты кибердемона в любимой игре не помнишь?
Аноним 28/06/15 Вск 19:00:28 #129 №11434511 
Кстати, стилистический проеб в Д3 и НоММ6 в одном же духе - варкрафтопараша как она есть.
Аноним 28/06/15 Вск 19:01:07 #130 №11434531 
14355072670440.jpg
>>11434445
Аноним 28/06/15 Вск 19:01:17 #131 №11434535 
>>11434500
Вульфенштейн, уходи, ты пьян.
Аноним 28/06/15 Вск 19:01:27 #132 №11434536 
14355072873870.jpg
>>11434478
>Таким жирным быть запрещено даже по закону.
Но ведь твоя мамаша на свободе
Аноним 28/06/15 Вск 19:01:35 #133 №11434538 
14355072958850.jpg
>>11434500
очередной клоун постящий минималки обоссан
Аноним 28/06/15 Вск 19:01:36 #134 №11434540 
>>11434038
> Не графон, а стиль. Мультяшная поебота уровня воркрафта
Двачую, спиздили с торчайта и смешали с пидорским вовом.
Аноним 28/06/15 Вск 19:02:19 #135 №11434554 
>>11434511
>и НоММ6
Так-то мультяшный дизайн ещё в пятёрке был.
Аноним 28/06/15 Вск 19:03:04 #136 №11434567 
14355073842780.jpg
>>11434477
Надо в 640х480 играть, чтобы графон был? Ясно, понятно. У нас в 2015 уже 4к на дворе если что, там выше говорили что это графон на 50 лет, прошло только 10.
Аноним 28/06/15 Вск 19:03:05 #137 №11434570 
>>11434540
Заодно убили все десятки скилов у каждого персонажа и дали пассивки. НУ А ЧЕ ВСЕ-РАВНО ИХ НИКТО НЕ ЮЗАЛ.
Аноним 28/06/15 Вск 19:03:10 #138 №11434573 
14355073903160.jpg
Продолжаем постить думец на ультрах.
Аноним 28/06/15 Вск 19:03:22 #139 №11434576 
>>11434554
Так то он даже в 1 части был мультяшным.
Аноним 28/06/15 Вск 19:04:23 #140 №11434591 
14355074633470.jpg
>>11434538
Очередной даун, постящий скрины с модами.
Аноним 28/06/15 Вск 19:05:06 #141 №11434599 
>>11434573
А он неплохо смотрится без мыльных шейдеров.
Аноним 28/06/15 Вск 19:05:37 #142 №11434606 
14355075370260.jpg
>>11434538
>вкидывает рекламный скрин, а не скрин прямиком из игры
Маня, ты даже не стараешься.
Аноним 28/06/15 Вск 19:05:40 #143 №11434607 
>>11434573
Пиздец говнина, первый однозначно лучше был. Сука графон только хуже и хуже становится.
Аноним 28/06/15 Вск 19:06:12 #144 №11434614 
14355075727210.jpg
>>11434573
Я лучше минималки запощу.
Аноним 28/06/15 Вск 19:06:15 #145 №11434615 
>>11434606
>подразумевает что на его троллинг я должен отвечать адекватно
маня плиз
Аноним 28/06/15 Вск 19:07:13 #146 №11434631 
>>11434573
На квейк похож стал.
Аноним 28/06/15 Вск 19:07:31 #147 №11434634 
>>11434614
лучше мамку свою пости, чем это говно почонам в тред тащить
Аноним 28/06/15 Вск 19:07:43 #148 №11434636 
>>11434497
Скрины давай. Это максимальные настройки доступные в игре, я по-твоему дум в 2015 спецом на минималках проходил, чтобы здесь потралить?
Аноним 28/06/15 Вск 19:08:03 #149 №11434643 
>>11434135
Нелюбовь к мультяшности это признак того, что человеку не нравится такой стиль или он считает его неуместным в конкретной игре. Попытки приплести сюда возраст и неуместное упоминание импрессионизма говорят только о проекции.
Аноним 28/06/15 Вск 19:08:19 #150 №11434647 
>>11434636
>>11434614
>>11434538
Аноним 28/06/15 Вск 19:09:06 #151 №11434655 
>>11434615
>молодой человек проснитесь, вы серите
>а я и не сплю
В голос бляать!
Аноним 28/06/15 Вск 19:09:51 #152 №11434664 
>>11434647
Это моды. По-твоему текстуры с последнего скрина поместсятся в 128мб врам в 2004? Ебнутый?
Аноним 28/06/15 Вск 19:10:15 #153 №11434670 
14355078154820.jpg
В альфе дум выглядел так, но потом пришлось все порезать из-за гримдаркошкольников
Аноним 28/06/15 Вск 19:10:53 #154 №11434681 
14355078538360.jpg
Как вы можете в это играть? ВЫ что, ебанутые?
Аноним 28/06/15 Вск 19:11:15 #155 №11434686 
>>11434664
>Это моды
слив засчитан
Аноним 28/06/15 Вск 19:11:34 #156 №11434689 
>>11434664
В моей 6800 ультра было 256 мб, так что завались нахуй.
Аноним 28/06/15 Вск 19:11:36 #157 №11434690 
>>11434655
зачем ты серишь7
Аноним 28/06/15 Вск 19:11:57 #158 №11434694 
14355079177760.jpg
>>11434681
Думер порвался, найс.
Аноним 28/06/15 Вск 19:12:40 #159 №11434703 
14355079603790.jpg
Зато 60 фпс
Аноним 28/06/15 Вск 19:13:05 #160 №11434714 
14355079858050.jpg
Мудаки! Где ваш хл2? Вона чё божественный Кармак творил в 86-ом!
Аноним 28/06/15 Вск 19:13:15 #161 №11434717 
14355079955670.jpg
>>11434694
Аноним 28/06/15 Вск 19:15:02 #162 №11434746 
>>11434717
Это TNT DOOM?
Аноним 28/06/15 Вск 19:16:28 #163 №11434763 
>>11434689
Кого ебет, что у тебя там было, современные игры с такой картинкой 2гб просят, а этот васянский текстурный мод и того больше.
Аноним 28/06/15 Вск 19:16:33 #164 №11434764 
>>11434647
Кого ты хочешь наебать, щенок?
Аноним 28/06/15 Вск 19:18:00 #165 №11434790 
>>11434763
>современные игры с такой картинкой 2гб просят
Битч, плиз.
Аноним 28/06/15 Вск 19:18:01 #166 №11434792 
14355082816600.jpg
>>11434764
Отклеилось.
Аноним 28/06/15 Вск 19:18:05 #167 №11434794 
>>11434764
поясни

>>11434763
это не мод клован
Аноним 28/06/15 Вск 19:18:09 #168 №11434795 
14355082891150.jpg
>>11434536
Но она не на свободе
Аноним 28/06/15 Вск 19:19:59 #169 №11434826 
>>11434794
Ты заебал со своим "поясни". Откуда ты вылез?
>я твою мамку ебал
>поясни
Аноним 28/06/15 Вск 19:20:48 #170 №11434835 
>>11434826
Поясни.
Аноним 28/06/15 Вск 19:20:50 #171 №11434836 
>>11434826
>жирнует
>отказывается пояснять сврою жирноту
яясно
Аноним 28/06/15 Вск 19:21:22 #172 №11434842 
>>11434836
Проясни мою губу своей залупой.
Аноним 28/06/15 Вск 19:21:53 #173 №11434854 
>>11434842
тьфу блядь, наоборот
Аноним 28/06/15 Вск 19:22:16 #174 №11434859 
>>11434842
пояснил
Аноним 28/06/15 Вск 19:23:14 #175 №11434872 
>>11434842
Лол.
Аноним 28/06/15 Вск 19:23:45 #176 №11434878 
14355086259300.png
>>11434854
Аноним 28/06/15 Вск 19:24:29 #177 №11434888 
>>11434794
http://www.moddb.com/mods/wulfen-texture-pack/images/progress6#imagebox
>the original texture had resolution 256 256, now has resolution 1024 1024
Просто иди нахуй.
Аноним 28/06/15 Вск 19:25:03 #178 №11434896 
>>11434888
>на пике другой скрин
Просто иди нахуй.
Аноним 28/06/15 Вск 19:25:27 #179 №11434902 
>>11434233

Не, а вы чего хотите? Полную корзину hi poly яблок? Тогда на всё остальное ресурсов не останется. А это корзина то с яблоками в игре не более, чем декорация для антуража, которая если и замечается, то краем глаза, пока пробегаешь уровень.
Аноним 28/06/15 Вск 19:26:10 #180 №11434918 
>>11434902
>вы чего хотите
>Тогда на всё остальное ресурсов не останется
Оптимизации.
Аноним 28/06/15 Вск 19:26:23 #181 №11434921 
14355087835160.jpg
Зачем вы кормите думосектанта?
Аноним 28/06/15 Вск 19:26:26 #182 №11434922 
>>11434902
> Полную корзину hi poly яблок?
В халве как-то умудрялись с физикой всего мира, а тут одну карзину даже не плоской сделать не могут
Аноним 28/06/15 Вск 19:28:12 #183 №11434945 
>>11434921
норм ты обосрался и перешёл на призыв других
Аноним 28/06/15 Вск 19:28:37 #184 №11434951 
>>11434922
>халве как-то умудрялись с физикой всего мира
у тебя манямирок лопнул
Аноним 28/06/15 Вск 19:30:16 #185 №11434981 
>>11434951
Не траль плиз.
Аноним 28/06/15 Вск 19:31:20 #186 №11434995 
>>11434717

Бля, реально хочу в такой дум поиграть. Чтоб без теней и полутьмы со внезапной хуетой, чтоб всё по честному и в открытую.
Аноним 28/06/15 Вск 19:31:20 #187 №11434997 
>>11434981
стены можно разбомбить7
ракету можно развалить7
Аноним 28/06/15 Вск 19:31:36 #188 №11435002 
>>11434995
вся суть говноеда
Аноним 28/06/15 Вск 19:31:47 #189 №11435007 
>>11434670
Ну разве это не мультяшно? Ну е-мае, в самом деле. Почему все такое выпуклое? У меня теория - чтоб на больших консолетелевизорах выглядело хорошо, на подобии как у них большого интерфейса.
Делают мультик, а потом натягивают коричневый фильтр для "реализма". Дум 3 без шейдоров и теней смотрится уникальнее, чесслово.

>>11434027
Двачую. А анимацию лиц из SH3 и HL2 до сих пор, в 2015ом, не могут повторить, лол.
Аноним 28/06/15 Вск 19:32:02 #190 №11435011 
>>11435002
но мы же не про хл2 говорим
Аноним 28/06/15 Вск 19:32:02 #191 №11435012 
14355091226780.jpg
14355091226871.jpg
14355091227142.jpg
14355091227243.jpg
Думеры унижены, перейдем к халве?
Аноним 28/06/15 Вск 19:33:11 #192 №11435031 
>>11435011
Если ты хочешь обычный говношутерок пострелять, бери думбрутал и не выёбывайся.
Аноним 28/06/15 Вск 19:33:28 #193 №11435035 
>>11435012
>Думеры унижены
где
Аноним 28/06/15 Вск 19:33:45 #194 №11435037 
>>11435035
Выходом хл2.
Аноним 28/06/15 Вск 19:33:58 #195 №11435040 
14355092386420.jpg
11434945
Я с тобой, поехавшим, в самом начале прекратил разговор, ибо породу вашу знаю. Я не понимаю зачем анон очевидные вещи пытается кому-то доказать. И ещё я не понимаю твою позицию. Мы все я надеюсь играли в неё. Все знаем, как он выглядел тогда. Зачем ты какую-то хуиту несёшь и пытаешься кого-то наебать?
Аноним 28/06/15 Вск 19:34:10 #196 №11435042 
>>11435037
дум3 унижает хл2
Аноним 28/06/15 Вск 19:34:28 #197 №11435045 
>>11435007
>А анимацию лиц из SH3 и HL2 до сих пор, в 2015ом, не могут повторить, лол.
И слава богу, что к этому куску говна никто не прикасается.
Аноним 28/06/15 Вск 19:34:46 #198 №11435047 
>>11434918

>Оптимизации.

Лол, на скрине выше как раз результат оптимизации и есть. Выбирай одно из двух - или реалистично, или доступно без 4-х топовых видеокарт.
Аноним 28/06/15 Вск 19:35:11 #199 №11435057 
>>11435040
>>11434945
Аноним 28/06/15 Вск 19:35:25 #200 №11435059 
>>11435047
оптимизация = крутой графон с небольшими требованиями как в думе 3
Аноним 28/06/15 Вск 19:35:46 #201 №11435065 
>>11435047
Биошок лагучее говнище с устаревшей графикой, жрет для своего коридора несусветно много
Аноним 28/06/15 Вск 19:35:55 #202 №11435066 
>>11435040
это ты запостил дум на минимаках и выдаёшь за максималки7 найс слив
Аноним 28/06/15 Вск 19:36:47 #203 №11435071 
>>11435059
То-то чтобы играть с хоть вменяемым графоном и хотя бы более-менее вменяемым фпс требовался ёба ПК.
Аноним 28/06/15 Вск 19:37:06 #204 №11435074 
>>11435042
Поясни.
Аноним 28/06/15 Вск 19:37:17 #205 №11435079 
14355094379680.jpg
>дум
>халва
>срузис
Ну и где теперь эти игры?
Аноним 28/06/15 Вск 19:37:39 #206 №11435083 
>>11435071
я на средних играл на вполне себе говнопк
а графно в думе до сих пор годное в отличии от хл2
Аноним 28/06/15 Вск 19:38:55 #207 №11435102 
>>11435083
С разрешением 800х600, тенями на минимум и 15 фпс, ага.
Аноним 28/06/15 Вск 19:39:31 #208 №11435110 
>>11435102
нет на 1024х768 и средними настройками а теперь прекращай за меня писать петох
Аноним 28/06/15 Вск 19:40:52 #209 №11435122 
http://www.youtube.com/watch?v=ICwHs1U-_4g
Что-что, а графон в Кодах все натуралистичнее, аутентичнее.
Аноним 28/06/15 Вск 19:40:55 #210 №11435125 
>>11435066
Почему, стоит только упомянуть дум 3 в треде, так тут же возникает совершенно поехавший думофаг и начинает неистово защищать эту игру? Показывает охуенный графон текстурмодов, рассказывает про ювелирный дробовиковый бой и приседания под фаерболами. 11 лет назад игра вышла, у неё до сих пор так много безумных фанатов, или в веге есть свой местный деревенский DOOрачок?
Аноним 28/06/15 Вск 19:42:04 #211 №11435135 
Прошло 11 лет, а поехавшие всё ещё срутся чьё говно мамонта свежее.
Аноним 28/06/15 Вск 19:42:07 #212 №11435136 
>>11435122
Это ролик
Аноним 28/06/15 Вск 19:42:08 #213 №11435137 
>>11435012
>2015
>играть на русском
Фейс, мой родной, палм - где ты?
Аноним 28/06/15 Вск 19:42:21 #214 №11435139 
>>11435074
В веге есть свой местный деревенский DOOрачок. Как и на /b есть Witch'еблядь и т.д. Поехавший на определённой хуйне есть всегда.
Аноним 28/06/15 Вск 19:42:49 #215 №11435145 
>>11435137
Нашел к чему доебаться, молодчина. Но тред-то про графон.
Аноним 28/06/15 Вск 19:43:03 #216 №11435148 
>>11435136
Поясни.
Аноним 28/06/15 Вск 19:43:15 #217 №11435150 
>>11435136
Не обязательно. Просто кучи фильтров и шейдер-артисты от Бога.

Погугли там всякие "Киллзоны".
Аноним 28/06/15 Вск 19:43:22 #218 №11435152 
>>11435125
>Почему, стоит только упомянуть дум 3 в треде, так тут же возникает совершенно поехавший думофаг и начинает неистово защищать эту игру?
>обосрался и начал постить скрины на минималках
>кукарекает что кто-то сказал ему что он обосрался
найс слив №2
Аноним 28/06/15 Вск 19:43:32 #219 №11435154 
>>11435137
>2015
>не играть на русском
Локализация лучше оригинала же.
Аноним 28/06/15 Вск 19:44:00 #220 №11435164 
>>11435148
Лол, забавный форс. Не сдавайся, поясни-кун срсли.
Аноним 28/06/15 Вск 19:44:08 #221 №11435166 
>>11433050
Диабла охуенно выглядит. Лучше двухи. Разве что гримдорк проебали.
Аноним 28/06/15 Вск 19:44:27 #222 №11435173 
>>11435164
последние 3 поясни не я писал
Аноним 28/06/15 Вск 19:44:45 #223 №11435179 
>>11435166
>Диабла охуенно выглядит. Лучше двухи
ох какой жыр
Аноним 28/06/15 Вск 19:46:16 #224 №11435196 
>>11435154
>Локализация лучше оригинала же.
Я очень-очень надеюсь, что ты сейчас потроллил меня. У нас только дубляжи фильмов получаются лучше оригиналов, играм далеко до такого, видимо.
>>11435145
>Но тред-то про графон.
Лол, ноуп, у тебя еще и с конгнитивом проблемы.
Аноним 28/06/15 Вск 19:46:18 #225 №11435198 
>>11435179
Зайди в игру, напиши в чате суп двощ <дата>, сделай скрин и запости сюда.
Аноним 28/06/15 Вск 19:46:30 #226 №11435199 
ну мы уяснили.
в старых играх был гримдарк и нет сглаживания с мылом. поэтому и выглядит заебись.
в новых сочные цвета, мыло и сглаживание.

вообщем я давно нахуй послал все игры, вышедшие после 2008 года. там реально графика уебищная.
новый ведьмак3 и бетмен это подтвержюат.
Аноним 28/06/15 Вск 19:46:44 #227 №11435202 
>>11435198
зачем
Аноним 28/06/15 Вск 19:47:04 #228 №11435207 
14355100242710.jpg
14355100242771.jpg
Анриал 4.
Аноним 28/06/15 Вск 19:47:58 #229 №11435217 
>>11435196
>У нас только дубляжи фильмов получаются лучше оригиналов
Я очень-очень надеюсь, что ты сейчас потроллил меня в ответ на мой.
Аноним 28/06/15 Вск 19:48:30 #230 №11435221 
>>11435202
Мне нужно убедиться что у тебя есть игра. С кукаретиками по ютубу разговаривать желания нет.
Аноним 28/06/15 Вск 19:48:40 #231 №11435225 
>>11435152
Да запости ты уже свой собственный скрин оригинального дума на максималках для сравнения. Ты реально думаешь, что вокруг полные идиоты и не отличают текстурный мод от оригинала? Столько визгливого кукареканья, а по существу нихуя.
Аноним 28/06/15 Вск 19:48:52 #232 №11435228 
>>11435166
>>11435198
Нет такой вселенной, где Д3 по дизайну выглядит лучше, чем Д2.
Аноним 28/06/15 Вск 19:49:33 #233 №11435238 
>>11435225
Ты можешь перестать обсираться?
Аноним 28/06/15 Вск 19:49:38 #234 №11435239 
>>11435221
зачем тебе убедица надо
зачем мне вспоминать пароль и устанавливать игру ради тебя
подразумевает что я не могу скачать демо
3 раза слив
Аноним 28/06/15 Вск 19:50:13 #235 №11435243 
>>11435228
>>11435166
Ребят, это, БЛЯДЬ, ИГРА ПРО ДРОЧ НА ШМОТ. КАКОЙ, БЛЯДЬ, ТАМ ГРАФОН ?
Аноним 28/06/15 Вск 19:50:14 #236 №11435244 
14355102147140.jpg
14355102147241.jpg
>>11435207
X-Ray Engine
Аноним 28/06/15 Вск 19:50:35 #237 №11435248 
>>11435199
Ну, тут скорее мультяшность во все поля, уже заебали. Запускаешь любую современную игру с кукольным графоном, и будто Ратчета и Кланка запустил из 2000х.
Аноним 28/06/15 Вск 19:50:37 #238 №11435250 
>>11435243
д3даун, уёбывай в свой загон, тебя уже се обоссали 100 раз
Аноним 28/06/15 Вск 19:50:39 #239 №11435252 
>>11435228
А нахуй нужен твой дизайн, хипстер ебаный? В каких вообще единицах дизайн измеряется? Графика - вот что главное.
Аноним 28/06/15 Вск 19:50:53 #240 №11435255 
>>11435239
>ко-ко-ко устанавливать надо пок-пок-пок
Ясно, пока.
Аноним 28/06/15 Вск 19:50:56 #241 №11435257 
>>11435244
Ты нахуя фотки запостил?
Аноним 28/06/15 Вск 19:51:06 #242 №11435260 
>>11435255
очереднйо даун слился
Аноним 28/06/15 Вск 19:51:20 #243 №11435262 
>>11435252
Без дизайна не графина.
Аноним 28/06/15 Вск 19:51:58 #244 №11435267 
>>11435262
В голос с этого дауна.
Аноним 28/06/15 Вск 19:52:15 #245 №11435270 
>>11435250
>д3даун
>Подразумевается, что я купил Диаблу 3
Продолжай.
Аноним 28/06/15 Вск 19:52:28 #246 №11435273 
14355103480410.jpg
>>11435244
>X-Ray Engine
Аноним 28/06/15 Вск 19:52:32 #247 №11435274 
>>11435267
Сам с себя проигрываешь?
Аноним 28/06/15 Вск 19:52:51 #248 №11435281 
>>11435228
>мой вкус > ваш вкус!
Ясно.
Аноним 28/06/15 Вск 19:52:53 #249 №11435283 
>>11435066
Я тебе ничего не выкладывал. Но я в него играл и отлично помню, что там за графоуни был. То, что ты пытаешься выдать на скринах даже близко в игре не было.
Аноним 28/06/15 Вск 19:53:18 #250 №11435289 
Я как-то пытался играть в диабло2, но там же всего 2 кнопки для способностей. Как в это играть ? Научите меня
Аноним 28/06/15 Вск 19:53:19 #251 №11435290 
>>11435243
>Ребят, это, БЛЯДЬ, ИГРА ПРО ДРОЧ НА ШМОТ. КАКОЙ, БЛЯДЬ, ТАМ ГРАФОН ?
Вот этот аргумент сейчас совершенно не доказывает, что умерший двач - это вконтакт на 95%, лол.
Аноним 28/06/15 Вск 19:53:23 #252 №11435292 
>>11435270
тоже самое в д3 треде кукарекают, что в игре ничего нинунжо и ниважно, только какой-то дроч непонятный
Аноним 28/06/15 Вск 19:53:40 #253 №11435298 
>>11435283
было
Аноним 28/06/15 Вск 19:54:31 #254 №11435307 
>>11435298
Пруф?
Аноним 28/06/15 Вск 19:55:17 #255 №11435313 
>>11435307
Анпруф?
Аноним 28/06/15 Вск 19:56:22 #256 №11435330 
>>11435289
наводишь мышь - назначаешь клавишу
Аноним 28/06/15 Вск 19:57:02 #257 №11435338 
>>11435252
>В каких вообще единицах дизайн измеряется?
Ты меня тралишь сейчас, да? Ты думаешь я буду тебе сидеть и, просвещая тебя, объяснять тебе за эстетическую ценность готических дизайнов? Ты ебанутый, антошь? Прекрати, блять сука, меня тралить своим тупизмом, я тебя очень прошу.
>>11435281
Да, примерно так. Был бы мультик изначально - хер с ним. Но ведь просрали. Про-сра-ли, я вам говорю.
Не знаю, как тебе, но мне не нравиться кукольный дизайн мультика.
Аноним 28/06/15 Вск 19:57:21 #258 №11435344 
>>11433050
>дизайн
>в лоу-поли
Каникуляр plz.
>>11435289
Можно маппить на функциональные кнопки выбор активных абилок. Даже я, будучи девятиклассником в лохматые годы сам до этого допёр.
Аноним 28/06/15 Вск 19:58:05 #259 №11435356 
>>11433615
Близзарды может и делают везде мультяшный графон, делают дизайн игрового мира с душой, не скупятся на детали и технологии кстати тоже кстати держат на уровне. WoW по прежнему отлично выглядит, Д3 неплохо, душевно, а новенький Овервотч вообще 10/10 по части графона.
Аноним 28/06/15 Вск 19:58:15 #260 №11435358 
>>11435292
Никогда там не бывал, но я некоторое время играл в 1-ую часть и мне этого хватило. Всё заключалось в том, чтo:
1. Вы спустились на 1 уровень
2. Кликаете на всё подряд: на врагов, на предметы, даже на пол, даже на мясника.
3. ТП в город. Продаём барахло, покупаем барахло. Возвращаемся к 1-ому шагу.
Аноним 28/06/15 Вск 19:59:31 #261 №11435374 
>>11434643
>проекции
Ты новое слово недавно узнал?
Аноним 28/06/15 Вск 20:00:25 #262 №11435382 
>>11434643
>говорят только о проекции.
Шта ?
Аноним 28/06/15 Вск 20:01:29 #263 №11435392 
14355108894750.jpg
>>11435298
Ясно. Как я уже писал, с сектантами разговорить желания нет. Кормить тебя не буду.
Аноним 28/06/15 Вск 20:02:45 #264 №11435412 
>>11435392
Мамку ебал
Аноним 28/06/15 Вск 20:04:07 #265 №11435434 
>>11434439
Это минимальные текстуры. В игре какой то баг с определением размера видеопамяти. Если у тебя ее больше гига- он при выборе любых настроек ставит минималки, через консоль можно настроить нормальные текстуры.
Аноним 28/06/15 Вск 20:04:28 #266 №11435437 
А в какой игре сейчас самая красивая, реалистичная и просто самая лучшая графика? На моем Intel(R) Celeron(R) D CPU 3.20 GHz потянет?
Аноним 28/06/15 Вск 20:04:47 #267 №11435442 
>>11435437
Crysis 1
Аноним 28/06/15 Вск 20:08:34 #268 №11435488 
>>11435344
Pshh, там переде "plz" запятая:-)
Аноним 28/06/15 Вск 20:09:29 #269 №11435499 
>>11435356
Я сам фанат Близзов, но ты говноед пиздец.
Аноним 28/06/15 Вск 20:17:01 #270 №11435618 
Как раз хотел перепройти 3 дум, сейчас наделаю скринов для местных трололо.
Аноним 28/06/15 Вск 20:21:19 #271 №11435694 
Хочу сказать, что игра, которая весит менее 100kb, выглядит не многим хуже современных 40gb блокбастеров.
Аноним 28/06/15 Вск 20:21:43 #272 №11435700 
14355121036640.jpg
>>11435694
Забыл скрин.
Аноним 28/06/15 Вск 20:26:20 #273 №11435775 
>>11435700
Зато оперативку нормально ест, так что немцы немного обосрались.
Аноним 28/06/15 Вск 20:26:59 #274 №11435782 
>>11435618
eta image_downSizeLimit "0"
seta image_ignoreHighQuality "0"
seta image_downSizeBumpLimit "0"
seta image_downSizeSpecularLimit "0"
seta image_downSizeBump "0"
seta image_downSizeSpecular "0"
seta image_compressBump "0"
seta image_compressSpecular "0"
seta image_compressDiffuse "0"

Пропиши это. иначе нормальных текстур не увидишь.
Аноним 28/06/15 Вск 20:27:53 #275 №11435793 
>>11435782
Как там разрешение сделатЬ? Прописываю в думконфиге, а всегда сбрасывается на 640, хотя в конфиге норм.
Аноним 28/06/15 Вск 20:29:31 #276 №11435819 
>>11435793
Галку поставь на файле, чтобы его нельзя было изменять и в настройки игры после этого не заходи.
Аноним 28/06/15 Вск 20:30:37 #277 №11435836 
>>11435775
Меньше, чем аналогичный графон стандартными методами. Когда игромания выложила игру на своем диске, я просто ахуел от графона. У меня был некропека и свежевышедший doom 3 не тянул почти никак. Зато эта демка запустилась вообще без лагов, хоть и загружалась не очень быстро, а графика в этих играх не сильно различается.
Аноним 28/06/15 Вск 20:31:48 #278 №11435854 
>>11435793
r_mode -1 (это для выбора кастомного режима резрешения)
r_aspectRatio 1 (для соотношения сторон 16:9)
r_customHeight 1080
r_customWidth 1920
Лучше пиши это в консоли через seta
Аноним 28/06/15 Вск 20:31:50 #279 №11435855 
>>11435836
>графика в этих играх не сильно различается
)
Аноним 28/06/15 Вск 20:36:51 #280 №11435937 
>>11435854
>>11435782
Поясните, почему у меня в игре всегда разрешение 640х480, хотя я ставлю у меня в думконфиге указано другое?
Даже если я через настройки делаю 1600х1200, перезапускаю и все равно 640.
Аноним 28/06/15 Вск 20:40:04 #281 №11435977 
>>11435937
Я не знаю, если ты запустишь игру от имени администратора, напишешь в консоли все, что я сверху написал через seta, потом перезапустишь игру- она будет у тебя с максимальными настройками и в FullHD. Хотя если ты зайдешь в меню, там скорее всего будет написано 640х480, но это от того, что они тупо организовали меню, и там только 4 варианта, так то разрешение будет другое.
Аноним 28/06/15 Вск 20:43:03 #282 №11436019 
>>11435977
В консоли прописываю, перезапускаю, такая же бадяга.
Аноним 28/06/15 Вск 20:44:54 #283 №11436042 
>>11436019
Игру точно от имени администратора запускаешь?
Аноним 28/06/15 Вск 20:45:51 #284 №11436050 
>>11436042
Когда писал твои настройки - да.
Аноним 28/06/15 Вск 20:49:31 #285 №11436106 
>>11433397
жир потёк
Аноним 28/06/15 Вск 20:50:11 #286 №11436116 
>>11436050
Тогда странно, должно все работать. Видимо есть еще какие то проблемы, о которых я не знаю.
Аноним 28/06/15 Вск 20:54:07 #287 №11436166 
14355140473520.png
Вот такое разрешение, и не меняется.
Аноним 28/06/15 Вск 20:58:36 #288 №11436226 
14355143162170.png
Аноним 28/06/15 Вск 21:00:04 #289 №11436245 
>>11436226
Персонажа макслвл с парагоном не менее 300 или уёбывай.
Аноним 28/06/15 Вск 21:01:40 #290 №11436258 
>>11436166
Ну попробуй своровать BFG эдишн, там конечно нет русской озвучки, и выстрелы ничего не освещают, но у игры нет никаких проблем с запуском и настройкой даже на эльбрусе.
Аноним 28/06/15 Вск 21:03:57 #291 №11436289 
14355146373610.png
>>11436258
В общем, нашёл проблему - если включить фулскрин, то разрешение 640, если выключить то норм, но в окне, сейчас поколдую.
Аноним 28/06/15 Вск 21:09:48 #292 №11436369 
>>11436106
Но он прав.
Аноним 28/06/15 Вск 21:15:54 #293 №11436473 
14355153547190.png
Ну вот дум 3 без модов.
Аноним 28/06/15 Вск 21:16:41 #294 №11436484 
>>11436258
BFG не работает на карточках AMD.
Аноним 28/06/15 Вск 21:17:35 #295 №11436493 
>>11436369
ты ебанутый? окно 600х600 в которм видно каждый пиксель лучше приятного лампового графона?
Аноним 28/06/15 Вск 21:21:09 #296 №11436539 
14355156697770.png
Можно даже на мп3 плеере с экранчиком поиграть.
Аноним 28/06/15 Вск 21:28:54 #297 №11436680 
14355161347730.jpg
>>11435007
Да ладно?
Аноним 28/06/15 Вск 21:38:10 #298 №11436871 
>>11436680
Почему Рокстары в гта такую анимацию не сделают?
Аноним 28/06/15 Вск 21:42:47 #299 №11436949 
>>11436871
Это не Рокстары.
Аноним 28/06/15 Вск 21:44:39 #300 №11436985 
14355170798510.png
Не знаю что тут в треде зелёный халводауны писали, но в игре отличный графон даже сегодня, тени от каждой лампочки есть - этим даже сегодня многие игры не могут похвастаться.
sageАноним 28/06/15 Вск 21:44:51 #301 №11436990 
>>11433050
Это не лоу-поликроме team fortress, это у тебя пк нормальные настройки не тянет.
Аноним 28/06/15 Вск 21:49:05 #302 №11437049 
14355173457880.jpg
>>11436493
Аноним 28/06/15 Вск 21:49:51 #303 №11437067 
>>11436245
Нахуй пошел.
Аноним 28/06/15 Вск 21:50:25 #304 №11437080 
>>11437067
Поясни.
Аноним 28/06/15 Вск 21:54:18 #305 №11437145 
>>11436985
>тени от каждой лампочки есть
Ну да. Кроме теней смотреть то и не на что.
Аноним 28/06/15 Вск 21:55:18 #306 №11437165 
>>11437145
В смысле, не на что?
Аноним 28/06/15 Вск 21:56:15 #307 №11437180 
>>11437165
Пояснить, ты имеешь в виду?
Аноним 28/06/15 Вск 21:57:17 #308 №11437195 
14355178374900.png
14355178378831.png
14355178379142.png
14355178379593.png
К слову об однообразии корридоров, что так любят писать те, кто не играл: 4 скрина за менее чем 2 минуты.

>>11437145
>Кроме теней смотреть то и не на что.
>>11437180
Вот это, поясни что ты имел ввиду.
Аноним 28/06/15 Вск 21:58:18 #309 №11437204 
>>11437165
В том, что остальное там-квадратные коробки с лесенками в окружении голых стен и комнаты 3 на 3 метра. Думаешь, в игре от хорошей жизни темно как в погребе?
Аноним 28/06/15 Вск 22:00:35 #310 №11437229 
>>11437195
Бляя... Ты понимаешь, что ты поехавший?
>>11437204
> Думаешь, в игре от хорошей жизни темно как в погребе?
Что же ты делаешь, это ведь НАМЁК. Он щас попросит пояснить.
Аноним 28/06/15 Вск 22:01:20 #311 №11437235 
14355180809590.png
>>11437204
>В том, что остальное там-квадратные коробки с лесенками в окружении голых стен
Не играл? Выше скрины.
>темно как в погребе
Ясно, не играл, но покукарекаю.

>>11437229
>Бляя... Ты понимаешь, что ты поехавший?
Пока что ты слился, каловен.
Аноним 28/06/15 Вск 22:02:53 #312 №11437250 
>>11437235
>Пока что ты слился
Куда слился? Я же не вода, чтобы слиться. Поясни плс.
Аноним 28/06/15 Вск 22:04:33 #313 №11437275 
Забавно как слились кловены, когда им в ебло кинули скрины дума 3.
Аноним 28/06/15 Вск 22:05:26 #314 №11437287 
>>11437235
>Не играл?
Играл в год выхода. Проходил раза три всего.
>Выше скрины.
Как памятник кубизму-пойдет. В кубической комнате стоят кубы разных размеров, притворяющиеся окружением, все это обтянуто текстурой в 3,5 вариациях, облито вазелином, а чтобы глаза не повытекали от этой красоты все накрыто полутьмой, которая без дураков удалась.
Аноним 28/06/15 Вск 22:06:25 #315 №11437298 
>>11437287
>облито вазелином
Поясни.
Аноним 28/06/15 Вск 22:06:55 #316 №11437306 
>>11437287
>Как памятник кубизму-пойдет. В кубической комнате стоят кубы разных размеров, притворяющиеся окружением, все это обтянуто текстурой в 3,5 вариациях, облито вазелином, а чтобы глаза не повытекали от этой красоты все накрыто полутьмой, которая без дураков удалась.
НУ давай, покажи мне громкие шутаны того времни, которые не были праздником кубизма? Ну, хл2, конечно, лучше: >>11435012
Так?
Чёт жирновато.
Аноним 28/06/15 Вск 22:07:24 #317 №11437310 
14355184442730.png
>>11437195
>одна текстура на весь коридор, а чтобы не запалили свет, выключили
Затея удалась на все 100%, думодауны даже через 10 лет не поняли, что их наебали на графон.
Аноним 28/06/15 Вск 22:10:08 #318 №11437350 
>>11437235
ну им подавай КОРЗИНУ ЯБЛОК ПОЛИГОНАЛЬНЫХ на полу станции военной в космосе. и куколок с канарейками. да помельче. да побольше. а то коридоры нечем запонить.
аж стало интересно погамать в этот ваш дум, хоть вроде и скукотища.
Аноним 28/06/15 Вск 22:11:14 #319 №11437361 
>>11437310
>одна текстура на весь коридор
Дальше не читал, давай по новой.
Аноним 28/06/15 Вск 22:11:22 #320 №11437365 
>>11437306
Там есть открытые пространства, разнообразный дизайн и текстуры, а так же анимация персонажей и их лиц. Единственное, что в ХЛ хуже Дума-это динамическое освещение.
Аноним 28/06/15 Вск 22:12:13 #321 №11437373 
Какой же убогий графоний в думе, даже в хл2 лучше.
Аноним 28/06/15 Вск 22:13:06 #322 №11437385 
>>11437365
>Там есть открытые пространства,
В думе 3 тоже есть. Кстати, с чего это уже плюс?
>разнообразный дизайн
Например?
>текстуры
В думе 3 тоже.
>а так же анимация персонажей и их лиц.
В думе 3 тоже.
>Единственное, что в ХЛ хуже Дума-это динамическое освещение.
Ты предвзято оцениваешь, у тебя открытые уровни почему-то лучше закрытых. Т.е. игра в подземелье хуже игры на воздухе.
Аноним 28/06/15 Вск 22:13:18 #323 №11437388 
>>11437373
Двачую, а скоро его еще на сорс2 переведут, соснут все шутаны.
Аноним 28/06/15 Вск 22:13:33 #324 №11437391 
>>11437350
Нет конечно, металлическая кишка без деталей в метр шириной наше все.
>на полу станции военной в космосе
Ну да, самое время угореть по реализму.
Аноним 28/06/15 Вск 22:13:38 #325 №11437392 
>>11434027
Это мод какой-то установлен на сх3? Я щас прохожу у меня не такая графика, намного говенее.
Аноним 28/06/15 Вск 22:16:20 #326 №11437422 
14355189802710.jpg
>>11437392
Rendering resolution повыше сделай. Ну и сглаживания всякие.
Аноним 28/06/15 Вск 22:17:50 #327 №11437433 
>>11437385
>В думе 3 тоже.
>квадратные бошки Свана и доктора, нет лицевой анимации
>Например?
Думец состоит из металлических коридоров почти целиком, Альфа лаб отличаются от Дельта...да ничем, кроме телепортов.
В ХЛ одна Цитадель по креативности уделывает весь Дум.
Аноним 28/06/15 Вск 22:23:10 #328 №11437488 
>>11433050
Блят, как же меня выбешивает этот мультяшный стиль! Господи, когда же эра этой цветастой полукорейской поеботы пройдет?
Аноним 28/06/15 Вск 22:24:07 #329 №11437502 
14355194471150.jpg
>>11437391
это ж дум. прародитель КОРИДОРНЫХ шутеров. и его 3-я часть. хочется деталей- McGee's Alice. там и бабочки есть и графон имхо приятный. а по мне так и монстры повеселее.
Аноним 28/06/15 Вск 22:24:40 #330 №11437510 
14355194809380.png
>>11437433
>нет лицевой анимации
дальше не читал, не пиши если не играл, трольчёнок
Аноним 28/06/15 Вск 22:24:49 #331 №11437514 
>>11437433
>В ХЛ одна Цитадель по креативности уделывает весь Дум
Лол. Идешь по железным коридорам и мостам двадцать минут, а потом еще сорок.
Аноним 28/06/15 Вск 22:25:04 #332 №11437517 
>>11437049
мод-хуёд
и даже тут несравнимо хуже с д3, открой на максималкахно ты не можешь открыть так как у тебя её нети сравничто тут сравнивать не понимаю
Аноним 28/06/15 Вск 22:26:13 #333 №11437529 
>>11437502
>McGee's Alice
Жаль что игра говно, как и все сблевы МакГи.
Аноним 28/06/15 Вск 22:28:05 #334 №11437555 
>>11434135
НЕлюбовь к мультяшности озночает, что ты родился ДО 95 года, хотя бы. Поэтому, завали ебало, школота хуева.
Аноним 28/06/15 Вск 22:30:25 #335 №11437580 
>>11437555
Может после 95?
Аноним 28/06/15 Вск 22:34:03 #336 №11437622 
>>11435374
Ну вот был такой подросток, который демонстративно не любил всё "мультяшное" и радовался всему вычурно-"взрослому". Потом он чуть-чуть повзрослел, кое-что осознал и просто сменил полярность. Теперь мультяшность это здорово, потому что взрослые люди без предрассудков способны ей наслаждаться в любом возрасте, а серьезность это приманка для таких школьников, которым был он сам. Но по факту это такое же искажение что и раньше, только с другим знаком. Он может осознать, что прежде всего важна уместность в каждом конкретном случае, вот тогда искажение исчезнет вместе с почвой для споров вроде этого.
Аноним 28/06/15 Вск 22:35:10 #337 №11437635 
>>11437580
До, потому что эти люди переросли детскость и не росли в среде общедоступного аниме и мультфильмов для дебилов. После, потому что эти люди сохранили приятные воспоминания о говномультфильмах по телевизору, в то время как современные дети любят дарк энд эджи.
Аноним 28/06/15 Вск 22:38:31 #338 №11437690 
Забавно как думохейтеры слились как кто-то начал играть в игру и анпруфать их заявления.
Аноним 28/06/15 Вск 22:40:20 #339 №11437721 
>>11437690
Анпруфнул что-либо ты только в своем воспаленном воображении.
Аноним 28/06/15 Вск 22:44:24 #340 №11437778 
>>11437721
Ого, как тебе печОт от того что тебе в рот нассали с пруфами.
Аноним 28/06/15 Вск 22:46:56 #341 №11437803 
14355206640350.png
>>11437778
Поясни.
Аноним 28/06/15 Вск 22:51:16 #342 №11437851 
14355208167850.jpg
У многих дум 3 на момент выхода лагал на минималочках, а хл 2 летала на максималочках. Кроме того, на 2004 год лоскутное одеяло из проскриптованных гиммиковых уровней халвы смотрелось в новинку и гораздо интересней тягучего сурвайвал-гейплая, заточенного на боевку и баланс оружия.
Вот и весь секрет охуительного дискурса.
Аноним 28/06/15 Вск 22:51:19 #343 №11437852 
>>11437690
Ты и близко не показал скринов на уровне >>11434614
Все то же мыльное говно, о чем с тобой говорить, сумасшедший?
Аноним 28/06/15 Вск 22:53:46 #344 №11437883 
>>11437852
глянь все мои скрины, лолка, там очень близко, а тот скрин с модом
Аноним 28/06/15 Вск 23:01:42 #345 №11437891 
>>11437851
>многих дум 3 на момент выхода лагал на минималочках, а хл 2 летала на максималочках
У меня дум у шёл нормально на средних, так же как и хл2.
>2004 год лоскутное одеяло из проскриптованных гиммиковых уровней халвы смотрелось в новинку
Забавно, но хл2, вообще-то, клон анрыла 2 в этом плане.
Аноним 28/06/15 Вск 23:19:02 #346 №11438084 
14355217022160.png
>>11434670
Для веге это даже тонко.
Аноним 28/06/15 Вск 23:31:23 #347 №11438191 
Кто там кукарекает что игра тёмная и без фонаря нереально играть?
Встретил пару тёмных мест, в которых без фонаря было бы тяжко и то в канализациях.
А так же был атмосферный момент, когда выключили свет и чувак мне освещал путь, а так всё отлично видно.
Аноним 28/06/15 Вск 23:31:35 #348 №11438192 
14355234832210.png
14355234832691.png
14355234833222.png
14355234833803.png
>>11436226
Найс стартовая версия.
Аноним 28/06/15 Вск 23:33:33 #349 №11438215 
>>11436680
Процедурная анимация до сих пор в говне и не поднимается выше уровня хл2. Предварительно записанная моушнкепчером - да, хороша, но технологической ценности у неё, кроме музейной, нет.
Аноним 28/06/15 Вск 23:34:10 #350 №11438218 
>>11438215
>не поднимается выше уровня хл2
с каких пор это говно стало эталоном7
Аноним 28/06/15 Вск 23:41:22 #351 №11438273 
>>11438218
Назови процедурную анимацию лучше.
Аноним 28/06/15 Вск 23:42:37 #352 №11438282 
>>11438273
в думе 3 и хл2 она примерно одинаковая, почему ты выделаешь хл2 как эталон
Аноним 28/06/15 Вск 23:44:36 #353 №11438306 
>>11438273
кстати в том же сх3 который вышел еще раньше дума ла ничем не хуже хл2 вот так обосрамс
Аноним 28/06/15 Вск 23:45:00 #354 №11438309 
>>11438282
Лицевая анимация примерно одинаковая? Ты совсем наркоман?
Аноним 28/06/15 Вск 23:45:26 #355 №11438311 
>>11438309
нет, с чего ты взял7
Аноним 28/06/15 Вск 23:59:25 #356 №11438415 
>>11435012
Вот, кстати, поддвачну этого господина, также давеча накатил какой-то сюжетный мод на хапфу - обосрался с графона. А ведь когда-то это было супер реализмом.
Аноним 29/06/15 Пнд 00:01:41 #357 №11438425 
>>11438415
>А ведь когда-то это было супер реализмом
только в головах фанбоев на хайпе
Аноним 29/06/15 Пнд 00:08:27 #358 №11438469 
>>11438309
Ну и?
Аноним 29/06/15 Пнд 00:12:25 #359 №11438495 
>>11438469
Внезапно вспомнил сюжет Дума, и так и не понял, от чего некоторых людей не одурманивали бесы, а других одурманили.
Аноним 29/06/15 Пнд 00:13:07 #360 №11438502 
>>11437891
>Забавно, но хл2, вообще-то, клон анрыла 2 в этом плане
Нет.
Аноним 29/06/15 Пнд 00:15:11 #361 №11438513 
>>11438495
Крестики решали. Православные не отдались, а атеисты прогнулись.
Аноним 29/06/15 Пнд 00:18:44 #362 №11438537 
Графа в хл2 ЛАЧШЕ)))
Аноним 29/06/15 Пнд 00:20:25 #363 №11438548 
14355263248290.png
14355263249131.png
Дизайн и правда деградирует. Давно не видел ничего красивого именно с точки зрения дизайна.
Аноним 29/06/15 Пнд 00:38:11 #364 №11438740 
>>11438537
Как заебись выглядели все эти дисплеи, на которых можно ездить курсором, всевозможные технически продуманные механизмы. А в халфе совковые двери, открывающиеся телепатией.
Аноним 29/06/15 Пнд 00:40:54 #365 №11438768 
>>11438548
Да ты же хороший дизайн от плохого не отличишь, даже если тебя за ошибку в жопу выебут.
Аноним 29/06/15 Пнд 01:13:45 #366 №11439049 
ребят, сори, что не по теме вопрос, может кто нибудь вспомнит такую игруху, там кароч про детектива, в начале 20 века кажется действие происходит, какое то сложное дело он ведет, там всякие писихушки, хуюшки, по жанру вроде адвенчура, я давно слышал про нее от друга, и так не нашел нигде
Аноним 29/06/15 Пнд 01:21:20 #367 №11439124 
>>11433050
Понимаю, что не по теме, но стало интересно мнение вегача. В своё время долго задрачивал и во вторую дьяблу и в сакред андерворлд. Когда вышел второй сакред люто проблевался, потому что вроде как и механика та же, но сука вообще никак не мог в это говно играть, а вот в дьяблу третью играть не стал. Так вот, сопсна, вопрос: дьябла 3 или сакред 2? Что более дерьмово по вашему? Особенно приветствуется мнение тех, кто, как и я, любил обе игры. Точнее предыдущие их части.
Аноним 29/06/15 Пнд 01:21:33 #368 №11439127 
>>11438495
Можешь списать это на силу воли. Хотя в игре был один момент, где в тебя залетает лос соул, а потом ты стоя перед зеркалом видишь, как становишься зомби. Мне кажется из этого хотели сделать какой то хитрый твист, но потом забили.
Аноним 29/06/15 Пнд 01:26:26 #369 №11439182 
>>11439049
Ктулху?
Аноним 29/06/15 Пнд 01:29:34 #370 №11439217 
>>11439182
нет, про ктулху я читал, в той игре вид от 3 лица должен быть, и сюжет нескольколет охватывает, из геймплея там вроде под стол можно прятаться
Аноним 29/06/15 Пнд 01:39:30 #371 №11439294 
>>11434130
>>11434130
http://habrahabr.ru/post/235735/
Иди просвещаися, знаток технической части...
Аноним 29/06/15 Пнд 01:48:43 #372 №11439356 
>>11439127
> был один момент, где в тебя залетает лос соул, а потом ты стоя перед зеркалом видишь, как становишься зомби.

Ноуп. Просто если в сортире глянуть в зеркало, то запускался скриптовый ролик, в котором показывалось, как стареет твоё отражение. Обычная классическая хоррорная пугалка с "зазеркальем". Никто в ГГ не влетал. Ну а то, что не всех человеков зазомбировали, можно списать на ограниченность сил и средств демонического десанта. Там же не полномасштабное вторжение, а ограниченный контингент диверсантов высадился, для подготовки блицкрига на Землю-матушку.
Аноним 29/06/15 Пнд 02:00:08 #373 №11439410 
>>11439356
В ГГ он влетает перед этим в шлюзе, и ты ничего не можешь сделать, потому что ты там заперт. И буквально через пару минут ты натыкаешься на это зеркало.
Алсо в игре довольно часто появляется женский голос, который говорит, что они забрали его дитя, что он значит- хуй знает, на базе практически не было женщин, а детей так тем более. Возможно из игры дофига всего повырезали к релизу.
Аноним 29/06/15 Пнд 02:19:45 #374 №11439542 
>>11439217
Старый Алоне ин зэ Дарк? Ноктюрн?
Аноним 29/06/15 Пнд 02:25:05 #375 №11439582 
>>11439542
неа( игра 2005 года кажется
Аноним 29/06/15 Пнд 02:29:43 #376 №11439609 
>>11437049
А теперь скажи, анон, что нужно накатить, чтобы добиться такого охуенного результата?
Аноним 29/06/15 Пнд 02:30:00 #377 №11439615 
>>11439410
Черепушка пролетает мимо, по своим делам. Сам погляди.

http://www.youtube.com/watch?v=BthXk5mQbPY&t=11m18s

>Алсо в игре довольно часто появляется женский голос, который говорит, что они забрали его дитя

А ещё мужской, зовущий на помощь (хотя вокруг одни трупы). А ещё тела сами по себе летают с места на место. А ещё хуита всякая кровякой на стенах написано. Этим режиссёрским приёмчикам сто лет в обед! Впрочем, они всё равно доставляют, классика же.
Аноним 29/06/15 Пнд 03:44:12 #378 №11439835 
>>11439582
Мимокрокодил: может, это?
Аноним 29/06/15 Пнд 03:45:12 #379 №11439836 
14355386524120.jpg
>>11439835
Неплохая игра кстати, прошел в своё время с удовольствием.
Аноним 29/06/15 Пнд 04:41:34 #380 №11439915 
>>11433677
> они когда-то делали вины
Но ведь делали же.
Rock'n'Roll Racing
The Lost Vikings
Ну и, пожалуй, всё.
Аноним 29/06/15 Пнд 04:48:09 #381 №11439919 
>>11439217
Haunting ground
Аноним 29/06/15 Пнд 05:39:17 #382 №11439989 
>>11437891
>анрыл 2
А он в свою очередь клон Halo
Аноним 29/06/15 Пнд 06:53:56 #383 №11440105 
>>11438537
Мне вот интересно как мары в Думе выходят на поверхность Марса если у них голые руки? Почему не сделали комплект брони покрывающей все тело?
Аноним 29/06/15 Пнд 08:12:35 #384 №11440302 
>>11436680
Что за игра?
Аноним 29/06/15 Пнд 08:19:27 #385 №11440321 
>>11440105
> мары
Маринки.
Аноним 29/06/15 Пнд 09:08:54 #386 №11440517 
>>11440302
L.A. Noire
Аноним 29/06/15 Пнд 09:12:52 #387 №11440530 
>>11433050
> назвал арт лоуполи
Лёл, глупый тред.
Аноним 29/06/15 Пнд 09:13:23 #388 №11440536 
Уж пусть лучше будет четкий и симпатичный лоу-поли, чем мыльный серо-коричневый РИОЛИЗМ с хроматическими абберациями и завышенными системными требованиями.
Аноним 29/06/15 Пнд 09:23:37 #389 №11440609 
14355584035420.jpg
>>11439615
>Черепушка пролетает мимо, по своим делам. Сам погляди.
Она и с другими так же делает. Черепушка проходит сквозь человека, и он становится зомби.
>Этим режиссёрским приёмчикам сто лет в обед!
То, что то старо как мир это одно, но обычно подобные вещи хоть как то привязаны к сюжету. Там есть такие фразы, которые реально что то значат. Насчет женского голоса, единственная женщина, которую я помню- та, которая работала над плазмоганом и потом стала лост соулом, можно предположить, что у нее забрали какой то прототип плазмагана, но по факту в игре нет ни одного врага с ним, а воруем его мы.
Аноним 29/06/15 Пнд 09:41:05 #390 №11440715 
Олдфаг30 репортинг ин. В своё время хл2, конечно, удивила своей физикой, но как игра была серой и скучной. В подметки первой части не годилась. Дум 3 в этом плане поинтересней было проходить, хоть там и не было гравипушек.
Аноним 29/06/15 Пнд 09:50:50 #391 №11440795 
>>11440715
Гравипушка в дум 3 была у вагари. Уж не знаю, под влиянием ХЛ2 ее добавили или нет. А вот в аддоне ее точно из ХЛ2 уперли.
Аноним 29/06/15 Пнд 10:05:09 #392 №11440902 
>>11433672
>>11433768
Age of Mythology ссыт бездарям из близзарда в лицо. Как и Generals, вышедшие на следующий год.
 Аноним 29/06/15 Пнд 10:12:22 #393 №11440960 
14355615093230.jpg
14355615093291.jpg
>>11440902
SOOOOOOOOOOQAAAAAAAAAAAAAAAAAA
>Age of Mythology
Я ЖЕ ЭТО НАЗВАНИЕ ЛЕТ 7 ИСКАЛ
Аноним 29/06/15 Пнд 10:19:33 #394 №11441011 
>>11440902
Напомните почему генералы лучше чем c&c3
Аноним 29/06/15 Пнд 10:20:34 #395 №11441019 
>>11440715
>В своё время хл2, конечно, удивила своей физикой
>Олдфаг30
Больше похож на школьника, заканчивай траленк.
 Аноним 29/06/15 Пнд 10:23:21 #396 №11441049 
>>11441019
Поддержу тебя антон.
Особое палево он сделал с помошью
>хоть там и не было гравипушек
Аноним 29/06/15 Пнд 10:24:20 #397 №11441058 
>>11441011
Не лучше.
СнС3 вообще охуенная игра и лучшая часть про тибериум.
Две колоссального объема сюжетные кампании плюс одна мелкая, отличный звук и графон, та же самая основа игрового процесса + отличные нововведения, затем вышел хороший аддон. КАК, КАК СУКА БЛЯДЬ ПОСЛЕ ТАКОЙ ОХУЕННОЙ ИГРЫ МОЖНО БЫЛО СДЕЛАТЬ БЛЕВОТНОЕ УЕБИЩЕ ПОД НАЗВАНИЕМ COMMAND AND CONQUER 4???? КАК????
 Аноним 29/06/15 Пнд 10:28:09 #398 №11441084 
Антошки , посоветуйте игорей с йоба графикой , пеку потестить
Мимо-проходил
Аноним 29/06/15 Пнд 10:33:05 #399 №11441124 
>>11441058
элементарно. вествуд прикрыли. взяли совершенно левую игрушку от левой конторы. налепили на неё ярлычок C&C4 добавили заставок и хотели срубить бабла
Аноним 29/06/15 Пнд 10:35:04 #400 №11441143 
>>11441124
Но ведь трёшку уже не вествуд делали, и всё равно было охуенно. По сути на тех же людей нашла какая то зараза мозга и они высрали вот это вот.
Аноним 29/06/15 Пнд 10:35:56 #401 №11441150 
>>11441084
arkham knight
Аноним 29/06/15 Пнд 10:36:14 #402 №11441154 
>>11439124
сакред 2. она тупо скучная. идешь и режешь мобов. всё. ни интересных скилов с комбами, ни шмота(не смотря на 100500 унылых афиксов) ничего. ну и плюс корявый автолевелинг и респаун.

д3 очень даже ок
Аноним 29/06/15 Пнд 10:37:40 #403 №11441168 
>>11441058
Во-первых, после "такой охуенной игры" был ред алерт сри, который многие приняли прохладно, хотя на мой взгляд игра удалась, а главное что водные бои не вычеркнули, а могли бы, идя на поводу у оказуаливаемой аудитории. Во-вторых, в цнц 4 захотели отойти от "устаревшей" схемы и добавить динамики - получилось говно. А оставь они все как есть - получили бы нытье что ничоновава, так что похуй вообще. В-третьих, лучшая часть про тибериум - солнце.
Аноним 29/06/15 Пнд 10:37:46 #404 №11441170 
>>11439124
Оба говно. Играй в path of exile.
Аноним 29/06/15 Пнд 10:44:09 #405 №11441230 
>>11441011
геймдизайнерство получше. у игр сильно отличается состав разрабочтиков. генералов делали в основном те же самые люди, что ред алерт2, а тибериумные войны делали абы кто и индусы.
>>11441058
танки-пехота-авиация и вообще все юниты реализованы в генералах лучше. цнц3 только кампания с роликами годно реализована. в остальном по геймплею, вундервафлям, абилкам, апгрейдам, разнообразием всё печальнее. плюс уёбищные инопланетяне. ну аддон с кейном неплох был для мультиплеера, но всё равно сосёт у ноль час.
Аноним 29/06/15 Пнд 10:45:30 #406 №11441251 
>>11441168
Ред Алерт удался геймплейно, но совершенно не удался стилистически. Я про то что раньше там была брутальная клюква и шизофрения с ядерным пеплом, кальмарами-убийцами, телепатией и прочими кровавыми ужасами, а в трешке просто ебанизм про империю самураев с гриндайзерами и Советский Союз с медведями и балалайками. В цнц4 в итоге даже "динамики" нихуя не получилось, даже если радикально что-то менять то были возможности сделать хорошо, хотя бы на уровне второго ДоВ (хотя я ваху вообще не люблю).
Про лучшую часть про тибериум спорно, мне кажется привязанность к солнцу немного утиная.
Аноним 29/06/15 Пнд 10:45:41 #407 №11441253 
>>11439124
> Так вот, сопсна, вопрос: дьябла 3 или сакред 2?
обе хуйни вася, пое выбор настоящих пасанов.
Аноним 29/06/15 Пнд 10:48:18 #408 №11441283 
>>11441230
Для мультиплеера обе игры не предназначены из за уебанского неткода. Инопланетяне были нормальные, как и общее разнообразие и проработка юнитов. Все эти танчики с рейлганами которые плавили всё на своем пути, хитрожопые коммандос, обелиски, ракеты, минометы, артиллерия блядь, авиация. И использование всего этого было гармонично вплетено в сюжетное повествование, словно ты реально решаешь какую то поставленную военную задачу.
Аноним 29/06/15 Пнд 10:52:28 #409 №11441332 
>>11441251
>раньше там была брутальная клюква и шизофрения с ядерным пеплом, кальмарами-убийцами, телепатией и прочими кровавыми ужасами, а в трешке просто ебанизм про империю самураев с гриндайзерами и Советский Союз с медведями и балалайками
Энджой ер триде графикс.
>мне кажется привязанность к солнцу немного утиная
Ты имеешь право на такое мнение.
Аноним 29/06/15 Пнд 10:53:33 #410 №11441344 
1. Противостояние III - игра-революция, цепляет своей самой что ни на есть превосходной атмосферой, одиночная игра - это самая впечатляющая вещь для игры.
2. Sudden Strike III: Arms for Victory - всратая хуета, особенно после охуенного "Блицкрига". Даже сингл просран. Нуфф саид.
Аноним 29/06/15 Пнд 10:54:15 #411 №11441352 
14355644137500.png
14355644137881.jpg
>>11439294
Ну и хуле ты мне суешь статью про перспективу? Какое это имеет отношение к тому факту, что все игровые ассеты - 3д-модели?
Аноним 29/06/15 Пнд 10:56:41 #412 №11441377 
14355644555090.jpg
>>11441344
Погодите, это не тред деградации игровой серии? Бля. Тогда более логичный для треда пример.

Сравнивайте EMPIRE EARTH - ПЕРВУЮ И ТРЕТЬЮ ЧАСТЬ. Первая просто хороший клон Age of Empires с фичами от "Цивы", а что с третьей? Третья - самая галимая хуета для дошкольников, которая похоронила игровую серию. Которая, к справедливости, стал уныл после второй части.
Аноним 29/06/15 Пнд 11:16:16 #413 №11441594 
14355646015820.png
14355646016641.jpg
>>11433050
Заебись же. Меньше затрат на графениум - больше затрат на дизайн игры, уровней, историю и т.д.
Аноним 29/06/15 Пнд 11:19:04 #414 №11441618 
14355657769440.jpg
>>11437529
первая часть вообще лишена недостатков
Аноним 29/06/15 Пнд 11:22:07 #415 №11441655 
>>11441618
К сожалению, это не так.
Аноним 29/06/15 Пнд 11:27:13 #416 №11441712 
>>11441377
Первая часть охуенна, хоть и дольше геймплейно чем АоЕ. Широкоформатные разрешения поддерживала еще тогда.
Аноним 29/06/15 Пнд 11:30:07 #417 №11441756 
>>11441594
А при чём тут графениум?
Аноним 29/06/15 Пнд 11:31:13 #418 №11441772 
>>11441594
В сферическом вакууме возможно, но в реальности всё намного жёстче - меньше графиниума -> меньше оптимизации, ведь новенькие ПеКа и так потянут -> намного меньше затраты на человекочасы -> быстрые конвееры и безработица среди разрабов.
Аноним 29/06/15 Пнд 11:31:44 #419 №11441781 
>>11433619
>Столбы продались нормально
Это кто тебе такое сказал?
Аноним 29/06/15 Пнд 11:31:56 #420 №11441782 
>>11441344
Сравни лучше с Противостоянием 3D
Аноним 29/06/15 Пнд 11:32:34 #421 №11441796 
>>11441594
Как пудо в этих поделиях появится геймплей и сюжет. Это будет типичная современная йоба параша. Только графика будет как в 90-е
Аноним 29/06/15 Пнд 11:33:09 #422 №11441802 
>>11441618
> первая часть вообще лишена недостатков
Вторая затянута сильно, заебался проходить, а так ниче зашла, китайцы красиво рисуют.
Аноним 29/06/15 Пнд 11:34:26 #423 №11441817 
>>11441655
единство арт-дирекшена, левел-дизайна и геймплея
каждое оружие находит себе применение
типы врагов в различных комбинациях обеспечивают богатство тактик
разнообразные боссы
ювелирный платформинг

и я даже не коснулся общекультурного резонанса, которого никтоне смог повторить до сих пор
Аноним 29/06/15 Пнд 11:35:46 #424 №11441838 
14355668661790.jpg
>>11435248
Вы уж определитесь, что вас заебало - мультяшность, которую всюду суют, или гримдарк, который всюду суют? Потому что и то и то говорят.
Аноним 29/06/15 Пнд 11:35:52 #425 №11441839 
>>11441772
Оптимизации и так почти нет.
Аноним 29/06/15 Пнд 11:37:51 #426 №11441864 
>>11441838
>гримдарк, который всюду суют?
Ты из какого манямирка к нам пожаловал?
Аноним 29/06/15 Пнд 11:38:38 #427 №11441873 
>>11441817
Аноним 29/06/15 Пнд 11:39:41 #428 №11441893 
14355671183560.jpg
>>11441864
Скорее всего из того, в котором 3 герои - гримдарк.
Аноним 29/06/15 Пнд 11:39:59 #429 №11441898 
>>11441838
> Вы уж определитесь, что вас заебало - мультяшность, которую всюду суют, или гримдарк, который всюду суют? Потому что и то и то говорят.
Ну тут хуй знает, вообще от самой игоры зависит, вот была диябла гримдарком заебатым, а трешку сделали йоба сказкой не в тему, а к примеру в торчлаите сказка наоборот к месту.
Аноним 29/06/15 Пнд 11:43:39 #430 №11441933 
>>11441838
Ничего про гримдарк не говорил никто, кроме одного анона, читай тред внимательней. Заебала именно повсеместная мультяшность.
>>11441772
Сколь бы ни были малы вакуумные затраты на графон - пилят именно его. Графон и арт дизайн. Сверху польют хорошо забытыми "новшевствами" из 80-90х и вот тебе уже игра готова.
Геймплей в 2015 приметивен на столько, что игру балансировать особо не надо (только если тебе бетатестер скажет: "ой, слишком сложно!". Арт дизайн - от балды; лишь бы красиво.

Аноним 29/06/15 Пнд 11:45:36 #431 №11441951 
>>11438768
Приведи, пожалуйста, примеры хорошего игрового дизайна, и плохого. Буду очень благодарен.
Аноним 29/06/15 Пнд 11:46:03 #432 №11441957 
>>11441796
Ну, йобу вроде как пока не делают с низкополигональной графикой?
Аноним 29/06/15 Пнд 11:46:59 #433 №11441969 
>>11441951
А где ты тут игровой дизайн увидел?
Аноним 29/06/15 Пнд 11:49:52 #434 №11442023 
>>11441817
>единство арт-дирекшена, левел-дизайна и геймплея
Поясни что это значит?
>каждое оружие находит себе применение
Как-будто это плюс.
>типы врагов в различных комбинациях обеспечивают богатство тактик
В ФИРЕ мало врагов, но сражаться очень инетресно.
>разнообразные боссы
И?
>ювелирный платформинг
Жирный минус.
Аноним 29/06/15 Пнд 11:49:58 #435 №11442025 
>>11441839
Графинистое хотя бы приходится оптимизировать, а то пека для учёбы не потянет и большая часть основной ЦА не купит. Вот и получается что и с графном и без требования (почти) одинаковые.
Аноним 29/06/15 Пнд 11:51:19 #436 №11442040 
>>11441951
Хороший игровой дизайн- металслаг. Плохой игровой дизайн- анозер ворлд.
Аноним 29/06/15 Пнд 11:52:20 #437 №11442046 
>>11442040
>Плохой игровой дизайн- анозер ворлд
ох ю
Аноним 29/06/15 Пнд 11:53:21 #438 №11442060 
>>11442023
Ой блядь, фиродаун опять высрался, теперь и про ТПС.
Аноним 29/06/15 Пнд 11:56:08 #439 №11442110 
>>11442046
Ну по сути игра просто заставляет тебя угадывать, что тут делать, у нее нет постоянных правил взаимодействия с миром. Это още хуево.
Аноним 29/06/15 Пнд 11:57:42 #440 №11442135 
>>11442040
Не, ты не правильно понял. Я имел в виду не геймдизайн, и чисто визуальный дизайн. Ну вот выше постили скрины сайлента и иже с ним. Каке из современных игр не старше 5 лет скажем) имеют хороший дизайн, детализацию, стилистику. А какие плохую?
Аноним 29/06/15 Пнд 11:58:20 #441 №11442144 
>>11442060
Пояснять отказываешься?
Аноним 29/06/15 Пнд 11:59:23 #442 №11442157 
>>11441933
Ну уж нет. Души и клоны - гримдарк. Куча рпг плешивых - гримдарк. Что не анонсируют нынче - все ТЕМНОЕ БЕЗИСХОДНОЕ УЖАСНОЕ.
Аноним 29/06/15 Пнд 12:00:23 #443 №11442169 
>>11434210
2 скрин откуда?
Аноним 29/06/15 Пнд 12:06:23 #444 №11442258 
>>11440609
Ещё раз: череп пролетел мимо ГГ, а не сквозь него. И зомбификация человека происходит немедленно после контакта с этим весёлым Роджером, а не когда-то потом, только в зеркале и только на три секунды.

>но обычно подобные вещи хоть как то привязаны к сюжету
Да, если эти голосам в голове этот сюжет толкают. но их ещё применяют и просто для антуражу — приглушённые стоны, невнятный бубнёж, истеричные причитания — это, своего рода, хорор-саундтрек для атмосферы.

>Там есть такие фразы, которые реально что то значат.
Прости, бро, но, по-моему у тебя просто СПГС разыгрался, чесслово.
Аноним 29/06/15 Пнд 12:07:44 #445 №11442273 
>>11442144
Я не тот, с кем ты споришь. Я тот, с кем решил сперва поспорить тот, с кем ты споришь, но мне лень в десятый раз пояснять подозрительно зеленоватому посту давно обсосанные вещи, поэтому я отмахнулся картинкой. Все что я могу добавить в настоящий момент - игры макги отличаются обмалафьенным в игромании дизайном, но все представляют собой унылый сблев, в который невозможно играть больше нескольких часов. А про бомжа - просто квинтэссенция вялого от окончательно скатившегося макги.
Аноним 29/06/15 Пнд 12:08:38 #446 №11442288 
>>11440609
>Насчет женского голоса, единственная женщина, которую я помню- та, которая работала над плазмоганом
А как же Арахна?
Аноним 29/06/15 Пнд 12:10:07 #447 №11442303 
>>11442273
>мне лень
Ясно.
Аноним 29/06/15 Пнд 12:17:33 #448 №11442362 
>>11442023
Пример из первой части: карта на основе главы "Море слез". Вводится новая геймплейная сущность - вода. В начале представляет собой опасность и нужно искать средства переправы, в конце получаем возможность плавать. Плюс работает тема уменьшения, появляются новые враги - термиты в мундирах северян и южан, действуют группами в отличие от предыдущих врагов, опасны на дальней дистанции.

Вторая часть: заходим на новый уровень, любуемся десятком декоративных виньеток и бежим, и прыгаем по знакомым по всем предыдущим уровням платформам, и сражаемся на знакомых аренках знакомым оружием с знакомыми мини-боссами.
>Как-будто это плюс.
если в игре куча стволов, валяющихся без дела, авторы - неумехи от геймдизайна
>В ФИРЕ мало врагов, но сражаться очень инетресно.
а в Хало еще интереснее (сравним продажи)
>И?
Воплощение кульминации геймплей-нарратива и экзамен навыков игрока, ничего лучше не было придумано. Сравним со второй частью, где боссов заменили посредственным кинцом, не понимая медиума продукта.
>Жирный минус.
игры, где персонаж не умеет прыгать, вообще не заслуживают существования
Аноним 29/06/15 Пнд 12:21:01 #449 №11442392 
14355694539450.png
>>11442362
>если в игре куча стволов, валяющихся без дела, авторы - неумехи от геймдизайна
С чего это?
>>В ФИРЕ мало врагов, но сражаться очень инетресно.
>а в Хало еще интереснее (сравним продажи)
Для меня нет.
2. При чём тут вообще хало и его продажи?
>Воплощение кульминации геймплей-нарратива и экзамен навыков игрока, ничего лучше не было придумано. Сравним со второй частью, где боссов заменили посредственным кинцом, не понимая медиума продукта.
>>Жирный минус.
>игры, где персонаж не умеет прыгать, вообще не заслуживают существования
Я про
>ювелирный платформинг
Когда прыгнуть чуть недоступив и упал в пропасть - это минус. А вот в принце персии была отличная акробатика, хотя были ебанутые моменты.
Аноним 29/06/15 Пнд 12:27:09 #450 №11442434 
>>11442169
Во первых картинка гуглится, во вторых там ниже ответили
Аноним 29/06/15 Пнд 12:28:34 #451 №11442443 
>>11442110
Хуйню сказал.
Большая часть игры это перестрелки с очень годной фичой, а моменты, где гг внезапно кто-нибудь сжирает, только веселят.
Да и чекпоинтов там хоть жопой жуй, поэтому это не раздражает.
Аноним 29/06/15 Пнд 12:31:50 #452 №11442492 
>>11433890
Завезли. Thief: Deadly Shadows, Splinter Cell: Chaos Theory.
Аноним 29/06/15 Пнд 12:34:05 #453 №11442512 
>>11439124
Эскобар.жпг
Диабло 2 - непревзойдённый шедевр.
Аноним 29/06/15 Пнд 12:35:28 #454 №11442523 
Классическая партийная RPG, давшая зелёный свет всяких Might and Magic
Йоба с песенками и юмором.
Аноним 29/06/15 Пнд 12:36:30 #455 №11442535 
14355705288880.png
14355705288881.jpg
>>11441352
>пик
Я сейчас там. АМТОСФЕРА просто пиздец какая жирнющая, нажористая.
Аноним 29/06/15 Пнд 12:37:53 #456 №11442551 
>>11442535
эт прост у тя по штанине течет)
Аноним 29/06/15 Пнд 12:38:37 #457 №11442558 
>>11441838
>или гримдарк, который всюду суют?
Последний годный гримдарк был в Д2. Всё остальное - компромиссное говнецо уровня ВОВ.
Аноним 29/06/15 Пнд 12:40:05 #458 №11442581 
>>11442551
Дитё, гуляй своей дорогой.
Аноним 29/06/15 Пнд 12:46:22 #459 №11442657 
>>11442362
На счёт Алиски удвою. Первая часть была про путешествие в МАКСИМУМ пизданутый мир, а героиня не тянула на себя всё одеяло и была как бы посредником между игроком и творившимся на экране Омском (хотя посредником интересным и стильным). Первая и последняя игрушка Макги, которая выстрелила, ибо годная, хотя и не без недостатков.
Затем Американ, видать, подумал, что игра продалась только из-за творившегося в ней треша и угара, что и стал гнать, даже не стараясь при этом в геймплей. Результат — фейл. Тогда он, похоже, решил, что успех Алисы в том, чтобы просто коверкать сказки, чем и занялся вплотную. На выходе — невнятное говнуэ. В отчаянии товарищ решился на откровенный ремейк своего единственного удачного детища, но вместо ожидаемой годноты получилась какая-то хуита про куклу Барби Алису и её платьица и костюмчики. Словно игру делали для дрочеров-ноулайферов. Игрушка безусловно симпатичная, но пустая, аки погремушка.

А вот С.Т.Р.Ё.М. с Гало не сравнивай, бро. Не надо.
Аноним 29/06/15 Пнд 12:46:56 #460 №11442661 
>>11442558
Двачую, именно в Дисцайплз 2)))
Аноним 29/06/15 Пнд 12:55:26 #461 №11442763 
>>11442661
но ведь Д2 это Дарксулс 2
Аноним 29/06/15 Пнд 13:05:38 #462 №11442872 
>>11441817
>каждое оружие находит себе применение
Ахаха лолнет. Почему? Потому что все они завязаны на один и тот же ресурс, а, значит, выбор ствола происходит из соображений "что выжирает меньше всего маны на единицу дамага"? Начало игры проходится метательным ножом. Два основных оружия - травилки: чёртик в режиме огнемётчика (получаемый после первой четверти) и джеки (шестёрочка) в основном режиме использования (получаемые ровно посередине игры). На последних уровнях с падающими сверху картами используется посох из-за бага со здоровьем карт (суть бага в том, что карты падают не с полным хп, а с нулём, и этот хп у них где-то за секунду нарастает до полного, если успеть им нанести сколь угодно малый дамаг ровно в момент падения, они умирают; собственно, лучше всего для этого подходит именно посох, так как хитскан, ну и чёртика-огнемётчика можно кинуть для подстраховки). Игральные карты и кости бесполезны в принципе, метла выжирает и используется в двух с половиной ситуациях за игру, посох используется в одной с половиной ситуации за игру, про клюшку забываем сразу и полностью сразу после нахождения чёртика. Охуительный баланс, 10 из 10.

О том, что шутер, полностью проходящийся на травилках - дерьмо собачье в принципе, я тактично умолчу впрочем, нет, хуй тебе.

>разнообразные боссы
Бегай между спавнящимися ништяками @ кидай_чертей/пали_из_блундербуса.

Ох вау, 10 тактик из 10.

>и я даже не коснулся общекультурного резонанса
Ты случайно не ебанутая тарковскоблядь/кубрикоблядь?

Олсо, левел-дизайн - полнейшая посредственность с копипастом (что? понравилось искать часы в Зазеркалье? пошёл нахер) и мелкими уровнями, геймплей - омерзительное уёбищное говно на фоне той же Эвольвы (той, которая 2000 года) при прохождении соло на харде.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:06:44 #463 №11442888 
>>11441817
>ювелирный платформинг
Олсо, платформинг в первой части - унылое, однокнопочное и одноклеточное говно без каких-либо намёков на челлендж вообще. Даже в Суперметроиде, блядь, платформинг интереснее ЭТОГО.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:08:04 #464 №11442912 
>>11433050
Ведьмине первый местами до сих пор впечатляет. Похуй на чем делать игру, главное желание и количество человекочасов.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:11:42 #465 №11442972 
14355724843200.png
14355724843721.png
>>11442912
ЛЮБИ ПРОГРЕСС СУКА
Аноним 29/06/15 Пнд 13:11:54 #466 №11442976 
14355727027850.jpg
>>11438192
В стартовой версии графон уменьшили?
Аноним 29/06/15 Пнд 13:11:55 #467 №11442978 
>>11442912
Тогда Геральт еще был мужиком с волосатой грудью грудью и некрасивой рожей, эх.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:13:02 #468 №11442994 
>>11442972
куда тени дел, пидор!?
Аноним 29/06/15 Пнд 13:14:14 #469 №11443019 
>>11442978
>>грудью грудью
с двумя волосатыми грудями.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:14:14 #470 №11443020 
>>11437803
Какой там год выход 2 эпизода?
Аноним 29/06/15 Пнд 13:17:36 #471 №11443065 
>>11442362
>Пример из первой части: карта на основе главы "Море слез". Вводится новая геймплейная сущность - вода.
Была в первых уровнях.
>В начале представляет собой опасность и нужно искать средства переправы
В начале представляет из себя однокнопочные скриптовые поплавушки на листике с пресс икс нот ту дай.
>в конце получаем возможность плавать.
Используемая в однокнопочной скриптовой "погоне" с пресс икс нот ту дай.
>Плюс работает тема уменьшения
Она работает только в художественном смысле. Одни декорации и шкурки противников сменились на другие. В геймплейном смысле уменьшалки вообще никак не представлены, поскольку нет переоценки различных видов противников. Скажем, если бы те же термиты и летающие жуки были бы представлены, когда ты был в увеличенном состоянии, но в качестве совершенно безобидных тараканов, которых ты давишь, просто продвигаясь по уровню, и на это было бы отдельно обращено внимание игрока, а вот после уменьшения, тебе пришлось бы РЕЗКО переоценивать то, что именно вот эти тараканы из себя представляют, это было бы любопытно. Также было бы любопытно, если бы старые макроскопические противники, те же карты, фигурировали в микро-уровнях, заставляя либо хитрожопо их избегать, либо выдумывать новые способы борьбы с собой (обладая при этом ровно теми же абилками, которыми обладали когда Алиска была в увеличенном состоянии), это тоже было бы любопытно. В том же состоянии, в котором оно показано в Алиске, макроуровень и микроуровень никак не пересекаются вообще (ну кроме как гигантским Шляпочником, который присутствует на микроуровне только в катсценах, потому, опять же, не в счёт). Просто поменяли декорации и шкурки врагов - и всё.
>действуют группами в отличие от предыдущих врагов, опасны на дальней дистанции.
1. Кидаем чёртик @ забиваем хуй.
2. В отличие от всех прочих противников, никак и ни в каком виде не фигурируют в дальнейших уровнях игры, что сводит на ноль какую-либо возможную их синергию с этими самыми прочими видами противников.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:21:40 #472 №11443120 
>>11442657
>Первая часть была про путешествие в МАКСИМУМ пизданутый мир
Трайхард уровня первой четверти Дайкатаны с тамошней ОЛОЛОКИБЕРГРИМДАРКНИППОНИЯ с робокомарами, робокрысами, Суперфлай Джонсоном, кококо-кокором и ехал зелёный туман через зелёный туман.

Мерилин Менсон, сочинявший первый вариант саундтрека, к слову, высер МакГи обосрал с ног до головы и принялся снимать свою Фантасмагорию, которую всё никак не доделает.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:26:36 #473 №11443189 
>>11442362
Хотя, погоди, там вроде как есть пересекающиея противники. Рыбы же. Которые и в микроуровнях и в макроуровнях имеют один и тот же размер. Такой-то ВОРЛДБИЛДИНГ, ёпте.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:32:51 #474 №11443301 
>>11442872
>Начало игры проходится метательным ножом.
после карт вариант только если мана кончится ну или ближний бой не грозит отъехать быстрее
>Два основных оружия - травилки
ноуп, есть куча врагов, которых эффективнее застрелить, чем возиться с "минами" и выходить на линию огня, я вообще использовал их реже всего и только на харде
>используется посох
на то и последнее оружие, заряжается оно дольше всего - еще один плюсик балансу
>Игральные карты и кости бесполезны в принципе
карты - лучшее скорострельное оружие, фактически гибрид автомата и дробаша, на первых порах необходимо

метла - это ледяной посох, лол? улучшенный аналог клюшки (ее я использовал чаще всего)

вот кости да, финтифлюшка, хотя есть шанс вызвать архидьявола, опять таки на харде сильно помогает

Итого: баланс 10/10, даже личные вкусы разных игроков удовлетворяются сполна
Аноним 29/06/15 Пнд 13:37:40 #475 №11443372 
14355739716410.jpg
>>11443120
Страна Чудес кагбе и должна быть несколько шизафренична. А Ромеро просто насмотрелся в своё время аниме и попытался сваять своё, с блекджеком и шлюхами. Только вместо развесистой эклектики у него получилась какая-то жидкая окрошка без единства внутреннего стиля. Впрочем, главная беда Дайкатаны даже не в дизайне.
И да, с каких пор товарищ Уорнер стал экспертом по компьютерным играм?
Аноним 29/06/15 Пнд 13:37:51 #476 №11443377 
>>11442912
>не постит истинного первого ведзмина
https://youtu.be/DGqHkdVDUp0
Аноним 29/06/15 Пнд 13:42:16 #477 №11443431 
>>11434655
Чет обосрался с поста.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:50:17 #478 №11443517 
>>11434145
>фототекстурами
Я тебя удивлю, но текстуры никто не рисует уже как минимум 10 лет, разве если это только делается в какой-то стилизации.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:55:23 #479 №11443601 
>>11443065
>Была в первых уровнях.
в виде кислотной лужи по колено
>однокнопочные скриптовые поплавушки на листике с пресс икс нот ту дай
анальная боль любителя пошагового расслабона, не постигшего отсылок к классике
>Используемая в однокнопочной скриптовой "погоне" с пресс икс нот ту дай.
ноуп, в конце есть целый уровень, где нужно поднимать уровень воды в дамбе и плавать (пусть и стянутый с квейка, но куда как веселее этого шедевра левелдизайнерской импотенции)
>Она работает только в художественном смысле. Одни декорации и шкурки противников сменились на другие. В геймплейном смысле уменьшалки вообще никак не представлены, поскольку нет переоценки различных видов противников.
ну вот во второй части запилили дебильную миниигру - остался доволен? там же еще такой-то поворот с гоняющимся весь уровень за алиской мега-палачом!

Забавно, что и к книжке можно предъявить ту же претензию: в уменьшенном виде Алиса встречает не знакомых героев, а какую-то левую собаченьку.
>Кидаем чёртик @ забиваем хуй
по посту выше отлично понятно, чего стоят эти прохождения на изичах с читами
>>11443189
это мальки
большая рыба проглатывает тебя, когда прыгаешь в воду без панцыря
Аноним 29/06/15 Пнд 13:55:48 #480 №11443610 
14355753238190.png
14355753238191.png
>>11443301
>после карт вариант только если мана кончится ну или ближний бой не грозит отъехать быстрее
Лолнет, карты выжирают на максимальной сложности половину запаса маны на противника и не вариант вообще. Когда я говорю, что всё начало до клюшки проходится метательным ножом, я именно это и имею в виду, что всё начало игры проходится метательным ножом. Охуительно интересно, я знаю.
>которых эффективнее застрелить, чем возиться с "минами"
Только если между тобой и противником пропасть или разность в уровнях. Тогда да, травилки использовать не получится. Что касается эффективности: удачно брошенный чёртик-огнемётчик, одна штука, валит ЛЮБУЮ игральную карту. Любую. Включая финальные красные, с самонаводящимися ракетами.
И да, ещё раз, чёртик в режиме _мины_ не нужен нахуй, только в режиме огнемётчика.
>и выходить на линию огня
Пффф, кинул за угол и удрал. Джеки и чёртики станлочат, чёртики при этом ещё и слжат как динамическая преграда, которую противники будут тупить и пытаться обойти, пока этот самый чёртик раскручивается.
>я вообще использовал их реже всего и только на харде
Ну и идиот, хуле. Кретин. Не можешь в эффективные алгоритмы прохождения игры. И при этом он ещё что-то про баланс пиздец, ололо.
Олсо, проходил на Найтмаре, если что, так что сосёшь ты со своим хардом с проглотом.
>на то и последнее оружие
Ахаха, последнее оружие - бландербасс, знаток.
>еще один плюсик балансу
Какому в жопу балансу, если он используется в одном уровне игре (ну и ещё раз для того, чтобы разрушить сюжетный барьер) причём только из-за ебучего БАГА?
>карты - лучшее скорострельное оружие
Да-да, всегда мечтал потратить на одного лоулевел-противник половину маны при том, что с травилкой потратил бы 1/10.
>метла - это ледяной посох, лол? улучшенный аналог клюшки (ее я использовал чаще всего)
Вообще разные области применения, знаток. Клюшка с ближнем бою не тратит, ЕМНИП, ману и является заменой ближнего боя ножом. При этом, основным у клюшки является проджектайл (который становится нахуй бесполезным сразу после нахождения чертика). Метла может ТОЛЬКО в ближний бой и ТРАТИТ на него ману. Олсо, альтернативка метлы абсолютно бесполезна с учётом коридорности и заставленности уровней игры. Всегда можно убежать за ближайший угол и кинуть травилку.
>Итого: баланс 10/10, даже личные вкусы разных игроков удовлетворяются сполна
Проходится двумя травилками -> баланс дырявый -> баланса нет.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:57:16 #481 №11443629 
>>11434902
>Полную корзину hi poly яблок? Тогда на всё остальное ресурсов не останется.
Ты охуел? Я в варкрафте3 и в вов видел бочки полные 3д яблок. Похоже разрабы биошока обожают на 2д тян дрочить.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:59:11 #482 №11443666 
>>11443372
>Страна Чудес кагбе и должна быть несколько шизафренична.
Ну да, представление трайхардных претенциозных идиотов вроде тебя о МакГи и о шизофрении, всё верно. Иди ещё Жесть посмотри, тоже подобным же ебанько была снята, токой-то ГЛУБИНЭ СМЫСЛЭ, токой-то ГРИМЕДАРКЕ.
>И да, с каких пор товарищ Уорнер стал экспертом по компьютерным играм?
Он, тащем-та, только по МакГишному арт-дирекшену и высрался.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:59:50 #483 №11443671 
Warcraft3.
Ещё в этой игре можно было ебаться и кидать яблоки.
Аноним 29/06/15 Пнд 14:00:44 #484 №11443685 
14355755901440.jpg
14355755901511.jpg
14355755901562.jpg
>>11443666
Жесть вообще не в тему, нужно смотреть Клётку Тарсема Сингха.
Аноним 29/06/15 Пнд 14:02:29 #485 №11443715 
>>11433050
по-моему ОП не знает что такое полигон
Аноним 29/06/15 Пнд 14:03:04 #486 №11443731 
14355757496320.jpg
>>11442657
Чому Ты понял чем выстрелила Алиса, а Магки оказался такой тупой и продолжил творить хуйню, ммм? Поясни ка
Аноним 29/06/15 Пнд 14:06:35 #487 №11443780 
>>11443601
>в виде кислотной лужи по колено
Была? Была. Нахуй.
>анальная боль любителя пошагового расслабона, не постигшего отсылок к классике
Если бы я хотел поиграть в Баттлтоадс, я бы поиграл в Баттлтоадз. Если бы я хотел поиграть в аркаду, я бы поиграл в Баттлзону1980 или в АутРан. А в шутере от третьего лица, пусть даже таком говённом, как алиска, эта мини-игра - раковое гиммиковое кинцо уровня "пресс икс ту почтить память".
>ноуп, в конце есть целый уровень, где нужно поднимать уровень воды в дамбе и плавать
И этот уровень, кстати, довольно неплох, признаю, несмотря на копипастные кирпичные кубы и чаны. Олсо, до квейка эти эксперименты были ещё во втором Марафоне, если уж на то пошло.
Кстати, я вот не припомню, тот самый импотентный уровень в Квейке, к которому ты отсылаешься, был случайно не в третьем эпизоде? Потому что третий эпизод Кваки как раз МакГи и делал.
>ну вот во второй части запилили дебильную миниигру - остался доволен?
Вообще не помню ничего о второй части, ни хорошего, ни плохого. Речь и первой. В которой уменьшалка - тупо рескин и пара скриптов "последствия прыжка Шляпочника".
>Забавно, что и к книжке можно предъявить ту же претензию: в уменьшенном виде Алиса встречает не знакомых героев, а какую-то левую собаченьку.
Забавно, что я ещё не перечитывал в оригинале ни Alice's Adventures Under Ground, ни Alice in Wonderland, так что про сравнения с книгой ничего не скажу.
>по посту выше отлично понятно, чего стоят эти прохождения на изичах с читами
Найтмар, отсосок, найтмар.
>это мальки
Которые, ну так уж получается, выглядят АБСОЛЮТНО ИДЕНТИЧНО врослым рыбинам.
>большая рыба проглатывает тебя, когда прыгаешь в воду без панцыря
А вот как получаешь панцирь, сразу же РЕЗКО становишься для этой рыбины совершенно неаппетитным. Ворлдбилдинг из 10, да.
Аноним 29/06/15 Пнд 14:07:51 #488 №11443804 
>>11443685
Про бездарные клипмейкерские высеры Сингха я вообще молчу. Ты бы ещё СакерПанч бы посоветовал.
Аноним 29/06/15 Пнд 14:09:06 #489 №11443823 
>>11443666
>вроде тебя и МакГи о шизофрении
фикс
Аноним 29/06/15 Пнд 14:13:55 #490 №11443888 
>>11443610
>Только если между тобой и противником пропасть или разность в уровнях.
летающей хуиты хватает, как раз самое то застрочить их картами, а не ждать по пол часа пока нож восстановится
>последнее оружие - бландербасс, знаток
хуита на островке с последним боссом? вот так подловил
>Не можешь в эффективные алгоритмы прохождения игры
мне не доставляет твой ритм с раскладыванием говна и убеганием, пусть я потрачу больше маны, но справлюсь с противниками быстрее - учитывая, что недостатка в хилках нет почти никогда, мой способ едва ли не эффективнее
>Какому в жопу балансу, если он используется в одном уровне игре
тащемта, весь последний сегмент с замком, лабиринтом и подземельями, то есть что-то около 6 уровней
>Вообще разные области применения, знаток
я мог перепутать с другой игрой: ледяной посох работает как анти-огнемет или выпускает много прожектайлов-сосулей примерно той же скорости и мощности что и карты? В любом случае аналог найдешь сам.
Аноним 29/06/15 Пнд 14:23:27 #491 №11444041 
14355764358740.png
>>11443888
>летающей хуиты хватает
Ок, альтернативку (кидаешь веером) карт я использовал один или два раза для того, чтобы вырваться из какой-то скриптовой засады, когда заспавнилось одновременно четыре хуеты. Доволен? Всё остальное проходится ножом. И да, эффективность БЕСПЛАТНОГО по мане ножа ты ничем не покроешь.
>мне не доставляет твой ритм с раскладыванием говна и убеганием, пусть я потрачу больше маны, но справлюсь с противниками быстрее - учитывая, что недостатка в хилках нет почти никогда, мой способ едва ли не эффективнее
Эффективнее в чём? Во времени? Ололо, ну так мне похуй на время. А все хилки (не то, чтобы мне с моей тактикой нужно было много) я и так подберу даже до тех пор, когда они начнут уменьшаться: травилки убивают быстро, массово и наверняка.
>хуита на островке с последним боссом? вот так подловил
Секрет рядом с Хампти-Дампти, знаток.
>тащемта, весь последний сегмент с замком, лабиринтом и подземельями, то есть что-то около 6 уровней
Ага, только речь шла не про ВЕСЬ финальный сегмент, а про каньон с лавой перед непосредственно замком, то есть, про один-единственный уровень. Потому что там реально картопад с небес, который реально удобно подрезать посохом (поскольку, опять же, баг с хп у только что упавших карт).
Ты походу с Анрылом перепутал, лол. А метла работает как анти-огнемёт (плюс, альтернативка создаёт ледяной барьер и бесполезна вообще совсем). У неё, конечно, есть пара применений (как раз против той самой летающей хуеты, кстати, не всё ж её ножом затыкивать?) из-за ОЧЕНЬ высокого дпс, но в основном травилки в разы экономнее и эффективнее.
Аноним 29/06/15 Пнд 14:27:37 #492 №11444102 
>>11443120
> Трайхард уровня первой четверти Дайкатаны
Бля, вот нахуя ты напомнил о ней, пойду накачу водяры с горя об утрате LGS.
Аноним 29/06/15 Пнд 14:28:33 #493 №11444120 
>>11443888
>мне не доставляет твой ритм с раскладыванием говна и убеганием
О чём и речь. А мне не доставляет Алиска В ЦЕЛОМ, как игра, которая ПОЗВОЛЯЕТ подобный алгоритм прохождения, и как игра, в которой подобный алгоритм прохождения является ЭФФЕКТИВНЫМ. Понимаешь мою логику? Если игра позволяет проходится себя, как сломаный унылый треш, это не мои проблемы, это проблемы игры. Потому что другие игры, например, Анклав за лучницу (никогда не играл за милиблядей-щитовиков, так что не знаю, как у них по этой части), почему-то подобной хуйни себе НЕ позволяют. Игра, в которой, при эффективном прохождении на максимальной сложности, я поимел, так сказать, говёный экспириенс, является, с моей точки зрения, говёной игрой. И точка. И Алиска, как по мне, является говном, полнейшим, и как шутан, и как платформер и даже как ололо ОРТЪХАУСЪ ДЕЗАЕН СОУ ШИЗА.
Аноним 29/06/15 Пнд 14:31:03 #494 №11444167 
>>11444102
Закрытие LGS вообще никак с Дайкатаной не связано, знаток. Эйдос физически не могли закрыть LGS, потому что они не владели LGS. LGS владела частная компания, которая была связана с оборонкой, которая была поглощена более крупной компанией, связанной с оборонкой. И вот этой крупной компании было не до игр, то есть, вообще, по крайней мере, с учётом того, что игры LGS не разменивали миллионы проданных копий (или первый Вор таки разменял лимон?). Соответственно, они и закрыли LGS. Всё. Отъебитесь уже от Ромеро.
Аноним 29/06/15 Пнд 14:42:56 #495 №11444347 
>>11444041
>Ок, альтернативку (кидаешь веером) карт я использовал один или два раза для того, чтобы вырваться из какой-то скриптовой засады
почти гарантированно убивает в упор карты и банши - вот тебе и излишняя трата маны
бросок ножа конечно мощен, но использовать его лучше как раз в связке с картами, чтобы не ждать восстановления
>Секрет рядом с Хампти-Дампти, знаток.
срал-ебал как и метлу, как и баланду из кузнечика 3 раза за игру
>Потому что там реально картопад с небес, который реально удобно подрезать посохом (поскольку, опять же, баг с хп у только что упавших карт
а дальше оружие внезапно становится бесполезным? нет, просто иногда долгая зарядка заставляет переключаться
>>11444120
да пиздец, а я нашел багу в поведении врагов, которых можно затыкивать электроклюшкой, постоянно отбегая - стану я так проходить всю игру? нет, потому что долго и уныло и есть куча другого оружия и способов эффективно извести кого угодно
Аноним 29/06/15 Пнд 14:46:07 #496 №11444404 
>>11444167
> Закрытие LGS вообще никак с Дайкатаной не связано, знаток. Эйдос физически не могли закрыть LGS, потому что они не владели LGS. LGS владела частная компания, которая была связана с оборонкой, которая была поглощена более крупной компанией, связанной с оборонкой. И вот этой крупной компании было не до игр, то есть, вообще, по крайней мере, с учётом того, что игры LGS не разменивали миллионы проданных копий (или первый Вор таки разменял лимон?). Соответственно, они и закрыли LGS. Всё. Отъебитесь уже от Ромеро.
ВЫ ВСЕ ВРЕТИ!!!!
пруф?
Аноним 29/06/15 Пнд 14:50:06 #497 №11444472 
>>11434538
Ох лол, помните этот скрин - сейчас дошёл до этого момента (игра без модов), и игра выгляди точно так же, отсос думохейтеров и твой лично: >>11434591
Аноним 29/06/15 Пнд 14:50:27 #498 №11444476 
14355786068310.png
>>11443666
>Ну да, представление трайхардных претенциозных идиотов вроде тебя о МакГи и о шизофрении, всё верно.

А, ну так бы сразу и сказал, мол "моё мнение > твоё мнение". Меньше букв бы потратил.

>Он, тащем-та, только по МакГишному арт-дирекшену и высрался.
Захотел ввернуть своё охуенно важное мнение. У него бывает так.
Аноним 29/06/15 Пнд 14:55:36 #499 №11444574 
>>11443780
в Квейке не было поднимающегося уровня воды, там был просто уровень с бассейнами, соединенными трубами, по которым можно летать

если карта авторства макги, то он вырос над собой
Аноним 29/06/15 Пнд 14:56:14 #500 №11444583 
>>11444347
>почти гарантированно убивает в упор карты и банши - вот тебе и излишняя трата маны
На последней сложности - нет.
>но использовать его лучше как раз в связке с картами, чтобы не ждать восстановления
Ага, и мгновенно потратить всю ману картами ровно к тому моменту, как они реально могут пригодиться. Вся суть в том, что я альтернативку карт в начале игры, до получения клюшки, и расценивал, как оружие последнего шанса, которое можно использовать только тогда, когда без этого никак.
>срал-ебал как и метлу, как и баланду из кузнечика 3 раза за игру
Да, вот, кстати, нахера эти МЕГАБОНУСЫ по три раза за игру, вообще были?
>а дальше оружие внезапно становится бесполезным?
А нахера оно нужно-то с его раскруткой по полчаса и необходимостью прямой видимости? Дальше снова индорзы, кидаешь за угол травилку и кидаешь за угол травилку. В двух боссфайтах, бегаешь собираешь рулезы, потом хуяришь бландербасом, собираешь рулезы, хуяришь бландербассом, всё. Там посох тоже не нужен.
>нет, потому что долго и уныло и есть куча другого оружия и способов эффективно извести кого угодно
Ну так и не пизди про ЧИСТ АКУЕНИ БОЛАНС, который в Алиске не валялся в принципе.

Олсо, знаешь, почему в Алиске, считай, нет секретов и связанного с ними эксплоринга? А потому, что туда нечего класть, поскольку всё оружие завязано на общий пул одного и того же ресурса, который, вместе с хп, в изобилии выпадает из противников. То есть, это даже не уровень Вольфа3Д, в котором, хотя бы, из противников не выпадало здоровье, плюс в секретах лежали, скажем, сокровища и жизни (которые, впрочем, не то, чтобы были нужны, если ты проходил с сейвами, а не в аркадном режиме, с откатом при смерти к началу уровня с потерей жизни), а уровень совсем какого-то уж совсем ёбаного дна. Далее, знаешь, почему я вообще использовал мана-эффективные алгоритмы? Потому что, опять же, всё оружие в игре завязано на один и тот же ресурс, и потрать я его, я остался бы с голой жопой в виде метательного ножа - потому, собственно, я и предпочитал никогда без маны не оставаться, что и подталкивало меня к использованию божественных по соотношению дамаг/мана черта-огнемётчика и джеков. И сломанный читерский нож - это тоже прямое следствие того, что всё оружие завязано на один ресурс, чтобы ты не загнал себя в безвыигрышную ситуацию, если бы у тебя таки закончилась вся мана. Всё, совершенно всё оно, в конечном итоге сводится к головожопому геймдизайну.
Аноним 29/06/15 Пнд 14:56:37 #501 №11444593 
>>11444404
google: Gambit MIT LGS Podcast Paul Neurath
Аноним 29/06/15 Пнд 15:01:32 #502 №11444684 
>>11433050
Детализация сейчас не чести. Длфя стратегий это закономерно, потому что сильно затрудняет идентификацию объектов на карте в 3D. В 2D ракурс всегда один, потому таких проблем не возникает. Ну и веобушность, конечно, всюду лезет.
Аноним 29/06/15 Пнд 15:02:29 #503 №11444703 
>>11444583
>поскольку всё оружие завязано на общий пул одного и того же ресурса
Олсо, я бы ещё понял, если бы было как в консольных версиях Powerslave, где всё оружие подпитывается от одного и того же ресурса маны, но при этом обладает РАЗДЕЛЬНЫМИ пулами, то есть, ты можешь выбирать и загонять ману конкретно в то оружие, в котором хочешь, чтобы она была. Типа, пользуешься тем оружием, которым хочешь пользоваться, но при этом не остаёшься с голой жопой, если в любимом или наиболее подходящем под ситуацию стволе маны не осталось. То есть, ну, я всё равно предпочитаю полностью раздельные боеприпасы, но этот вариант представляет из себя ну хоть что-то (разумеется, если маны даётся явно недостаточно для того, чтобы держать все стволы полностью заряженными в любой момент игры).

Но то, что устроили в Алиске - это просто дно.
Аноним 29/06/15 Пнд 15:10:23 #504 №11444819 
>>11443731
Я не говорил, что он тупой, не приписывай мне.
Алиску тогда весьма тепло приняли как игроки, так и критикуны. Когда объявили о разработке ремейка, поднялся весьма приличный визг поросячьего восторга по игровому сообществу. Да вон, сам погляди, до сих пор эту Алису нет-нет, да вспомнят. Так что, игрушка — вин. Пусть даже не всех времён и народов.
А что до Макги, то что он там потом ещё сделал-то? Scrapland? Со скрипом, но ещё ничего. Bad Day L.A.? Вообще недоигра. Grimm? Интересен только механизм "перекрашивания". Игра одной идеи, скука.
Я сам после Алиски надеялся на, без дураков, талантливого дизайнера А. Макги, но что-то, видать, прогнило в Датском королевстве. Может ЧСВ опухло, а может Алиса удалась случайно. Ведь не сам же он её с нуля слепил, там куча народу горбатилось.
Аноним 29/06/15 Пнд 15:10:52 #505 №11444825 
>>11444583
Вот, кстати, у посоха взрыв в конце очереди, насколько я помню, по мане был бесплатен. По идее, это тоже можно бы невозбранно эксплойтить, ну, при желании.
Аноним 29/06/15 Пнд 15:12:02 #506 №11444839 
>>11444819
>Да вон, сам погляди, до сих пор эту Алису нет-нет, да вспомнят. Так что, игрушка — вин.
Весьма сомнительный критерий. Аниту Саркисян через лет десять, думаю, тоже кто-нибудь нет-нет - а вспомнит.
Аноним 29/06/15 Пнд 15:13:14 #507 №11444853 
>>11444839
Её вспомнят, потому что говно вонючее. К Алиске вроде это не подходит совсем.
Аноним 29/06/15 Пнд 15:13:40 #508 №11444861 
>>11444819
Тащем-та, все уровни, которые он наваял в Думе2 и четвёртом эпизоде из Ultimate, например, были говном (ладно, специально для школококорщиков, сделаю оговорку: кроме Hell Beneath).
Аноним 29/06/15 Пнд 15:16:44 #509 №11444889 
>>11444819
>Может ЧСВ опухло, а может Алиса удалась случайно. Ведь не сам же он её с нуля слепил, там куча народу горбатилось.
Тащем-та, ещё одно тащем-та, Strife, сделанный той же командой БЕЗ МакГи, был очень стильной и атмосферной игрой (пусть, во-первых, обладал дерьмовейшей боёвкой, и, во-вторых, раскручивался очень не сразу).
Аноним 29/06/15 Пнд 15:25:15 #510 №11445001 
>>11433890
>>11434189
В них освещение очень простое, скорее всего по какому-нибудь Гуро еще, поэтому на вид все как пластмасса. Когда внутри самой игры стали появляться такие модельки, затенение было уже нормальное, и выглядело по-другому.
Аноним 29/06/15 Пнд 15:28:37 #511 №11445050 
>>11445001
Ну хуй знает, наколенники металлические, вроде, нормально выглядят.
Аноним 29/06/15 Пнд 15:30:11 #512 №11445069 
>>11445050
Ну, в смысле, не как металл, а как облитые маслом, но вся фишка в том, что году в 2007-2008 металл (да и не только металл) во многих играх именно так и выглядел, как жиром намазанный.
Аноним 29/06/15 Пнд 15:36:56 #513 №11445185 
>>11444861
А что такого в Hell Beneath? ВНЕЗАПНЫЕ хэллнайты?
Аноним 29/06/15 Пнд 15:37:55 #514 №11445205 
БЛЯ ГРАФОН ДЕГРАДИРУЕТ РАНЬШЕ БЫДЛО ЛУЧШЕ((((
Аноним 29/06/15 Пнд 15:39:31 #515 №11445234 
14355814751870.jpg
>>11445185
Ну типа кукор, нитпатронав, сикрет с пинтаграмай, прикурсар к бажествинай ПирфиктХитрид, вот это вот всё.
Аноним 29/06/15 Пнд 15:42:09 #516 №11445276 
>>11445205
Это та самая сониблядская игра, которую каждый раз показывают в пререндере, клянясь мамой, что это ингейм, а когда она на самом деле выходит оказывается, что это всё же был пререндер?
Аноним 29/06/15 Пнд 15:42:50 #517 №11445288 
>>11445205
Ух ты, лица почти дошли до уровня 1 Крайзиса.
Аноним 29/06/15 Пнд 15:43:45 #518 №11445297 
>>11445069
Ну вот металл такой и завезли, а остальное еще году в 2005 по-другому освещалось. Не помню, видел ли я в играх в последние 10 лет матовое кожаное трико.
Аноним 29/06/15 Пнд 15:45:38 #519 №11445325 
>>11444583
>На последней сложности - нет.
ок, два выстрела
учитывая, что из банши гарантированно выпадет максимальный бонус, смысл в ковырянии ножом вообще исчезает, которым еще и можно промазать
>Да, вот, кстати, нахера эти МЕГАБОНУСЫ по три раза за игру, вообще были?
чтобы на полминуты почувствовать себя крутым, все как Миямото (или кто там делал Марио) завещал
из кузнечика вполне можно было что-то выжать в плане разнообразия платформинга кстати
>А нахера оно нужно-то с его раскруткой по полчаса
мощнота и кучность струи окупают
>и необходимостью прямой видимости?
бида-бида, не хочу крутиться и импровизировать, хочу спамит говном из-за угла
>Дальше снова индорзы
лабиринт - это индорзы? я его весь прошел с посохом против зеленых ящериц
>Ну так и не пизди про ЧИСТ АКУЕНИ БОЛАНС, который в Алиске не валялся в принципе.
да схуяли? одна недоработка не отнимает всего вышесказанного, тем более, что это не панацея от всего, а скорее вариант на "голодное" время: есть летающие враги, есть враги в группах, есть те, к кому вплотную вообще противопоказано подходить (грибы, гоботы).
Ну и вообще теряюсь в догадках, как такую багу безболезненно вылечить: уменьши врагу время неуязвимости после удара - плохо, запрети игроку резко отбегать назад - плохо, подвигать ползунок урона клюшки туда-сюда - тоже пользы будет мало. Короч, проблемы изначально выбранного формата тпс начала 2000-х, гораздо лучше чем в сиквеле тем не менее.

>Олсо, знаешь, почему в Алиске, считай, нет секретов и связанного с ними эксплоринга? А потому, что туда нечего класть, поскольку всё оружие завязано на общий пул одного и того же ресурса, который, вместе с хп, в изобилии выпадает из противников.
Да говно, надо было запилить... о, ту овцу-продавца с телепортирующейся лавкой - пусть продает апгрейды на хелс- и мана-бар, пыльцу и грибы. А Плотник пусть апгрейдит пушки.
>Далее, знаешь, почему я вообще использовал мана-эффективные алгоритмы?
Потому что забыл про нежрущую ману клюшку на близкой дистанции? Ну и остаться без маны 1 на 1 с кучей врагов надо постараться.

>Олсо, я бы ещё понял, если бы было как в консольных версиях Powerslave
шо то хуйня, шо эта, только казуальнее (мана выпадает гарантированно, поэтому пали чем попало)
Аноним 29/06/15 Пнд 15:48:17 #520 №11445376 
14355819382280.png
>>11445288
Вообще-то, в Крайзисе не было подповерхностного рассеивания. А здесь оно, типа, фишка, тут вообще совершенно другой подход к освещению, Physically Based Rendering, с Отсосине Юнити и Бладборне тоже был.
Аноним 29/06/15 Пнд 15:49:32 #521 №11445395 
>>11445205
А теперь ингейм скриншот с пс4 на релизе.
Аноним 29/06/15 Пнд 15:50:40 #522 №11445414 
14355821726330.jpg
>>11445395
Даже так, не будем отдаляться от реалий сегодняшнего дня.
Аноним 29/06/15 Пнд 16:00:49 #523 №11445625 
14355822400440.jpg
>>11445205
Неужели сонибляди настолько тупые, что не поинмают, что это пререндер? На плойке бладборн подтормаживает местами, но нет, ЭТА ИНГЕЙМ, ВСЁ ТАК И БУДИТ, 30ФПС МИНИМУМ, ОЛОЛОЛО, ВСЕ ВОКРУГ СОСНУЛИ!
Аноним 29/06/15 Пнд 16:00:55 #524 №11445628 
>>11445325
>учитывая, что из банши гарантированно выпадет максимальный бонус, смысл в ковырянии ножом вообще исчезает, которым еще и можно промазать
Ага, и ты собираешь на себя два-три вопля, ломанувшись к нему.
>чтобы на полминуты почувствовать себя крутым, все как Миямото (или кто там делал Марио) завещал
из кузнечика вполне можно было что-то выжать в плане разнообразия платформинга кстати
У игры не та динамика, чтобы квад в ней работал. Можно было переносимые в инвентаре предметы сделать, как в Еретике и Хексене, было бы уместнее.
>мощнота и кучность струи окупают
Не такое уж оно и мощное, пилить нужно несколько секунд (если не абузить взрыв), станлочит, соответственно, тоже только одного, все остальные в тебя это время радостно палят, если хуйнёшь взрывом, опять же, недобитые враги очухаются быстрее, чем ты сможешь эту волынку раскрутить повторно.
>бида-бида, не хочу крутиться и импровизировать, хочу спамит говном из-за угла
Не моя проблема, что моей тактики на найтмаре достаточно и что игра не вынуждает крутиться и импровизировать. А проблема - у игры и её отсутствующего баланса.
>лабиринт - это индорзы? я его весь прошел с посохом против зеленых ящериц
Да, вполне, против ящериц там чёртик просто идеален, говорю же, он выступает ещё и как преграда. То есть, враги, врезавшись в него, тупят, и пытаются его обойти. А коридоры в лабиринте узкие. Ну и собирают на себя всю струю напалма в итоге.

>есть летающие враги
Метла.
>есть враги в группах, есть те, к кому вплотную вообще противопоказано подходить (грибы, гоботы).
Травилки.
Охуенное разнообразие тактик, базарю.

>Ну и вообще теряюсь в догадках, как такую багу безболезненно вылечить: уменьши врагу время неуязвимости после удара - плохо, запрети игроку резко отбегать назад - плохо, подвигать ползунок урона клюшки туда-сюда - тоже пользы будет мало.
Причём здесь вообще клюшка?

>Короч, проблемы изначально выбранного формата тпс начала 2000-х, гораздо лучше чем в сиквеле тем не менее.
Были охуенные Анклав (за лучницу/отсосиншу или любого кастера) и Эвольва, у которых Алиска сосёт, как шутан, не разгибаясь.

>Да говно, надо было запилить... о, ту овцу-продавца с телепортирующейся лавкой - пусть продает апгрейды на хелс- и мана-бар, пыльцу и грибы. А Плотник пусть апгрейдит пушки.
Вообще-то я намекал на клон Кваки.
>Потому что забыл про нежрущую ману клюшку на близкой дистанции?
А нахера мне с ней париться, если джеками быстрее и безопаснее?
>Ну и остаться без маны 1 на 1 с кучей врагов надо постараться.
Ну да, вот мне прямо нужно сразу бежать и хватать все свежевыпавшие бонусы вместе с тумаками всех мимокрокодилов, вместо того, чтобы устроить всей группе массовый крематорий чертом, потратив 1/10 маны.
>
Аноним 29/06/15 Пнд 16:00:59 #525 №11445630 
>>11445205
Аноним 29/06/15 Пнд 16:02:48 #526 №11445664 
14355828598330.jpg
>>11445630
содомит!!!
Аноним 29/06/15 Пнд 16:05:01 #527 №11445695 
14355829683320.gif
Чёт проиграл с топ-2004 графона, или кто-то врёт.
Аноним 29/06/15 Пнд 16:06:00 #528 №11445711 
14355831015420.png
14355831016061.png
14355831016902.png
>>11445325
> (мана выпадает гарантированно, поэтому пали чем попало)
Карты выжирают такие количества маны при настолько смешном дамаге, что вот хотя бы с ними ты маны точно не напасёшься для того, чтобы всех ими разложить.

Да и метлой очень дохуя просто случайно высадить половину боезапаса куда-нибудь в молоко. Там, по-моему, целой шкалы хватает только секунды на четыре.
Аноним 29/06/15 Пнд 16:13:55 #529 №11445838 
Углов, ну, в 2 раза больше чем в думе, только освещения нет и геометрия говно.
Аноним 29/06/15 Пнд 16:15:54 #530 №11445875 
14355836354420.png
>>11445838
Продолжай убеждать себя в этом.
Аноним 29/06/15 Пнд 16:21:06 #531 №11445978 
>>11434573
Ебать, как получилось так изменить графон? В ини-файлах циферки поменяли что ли?
Аноним 29/06/15 Пнд 16:27:14 #532 №11446088 
>>11437852
Тот скрин, >>11434614, был из Prey, упорок ньюфажный.
Аноним 29/06/15 Пнд 16:35:47 #533 №11446235 
>>11435012
Графа то там милая, а вот боёвка с таким заглотом сосёт, что я даже в свои 13 (или когда она там вышла), подозревал, что мне тоже за щеку присунули, посадив в это играть.
Аноним 29/06/15 Пнд 16:38:51 #534 №11446295 
>>11435700
Как оно там звалось? Не могу нагуглить.
Аноним 29/06/15 Пнд 16:39:49 #535 №11446309 
>>11446235

настройки с лёгких переставь, мань.
Аноним 29/06/15 Пнд 16:42:12 #536 №11446346 
>>11446295
kkrieger
Аноним 29/06/15 Пнд 16:47:12 #537 №11446418 
>>11446309
На любых настройках, дурачок. Сложность тут вообще не причём.
sageАноним 29/06/15 Пнд 16:47:46 #538 №11446431 
>>11445978
Нет, все в самой игре меняется.
Аноним 29/06/15 Пнд 16:50:45 #539 №11446493 
Поясните какой дум лучше качать, "улучшеный" bfg или ламповый третий?
Аноним 29/06/15 Пнд 16:59:53 #540 №11446619 
>>11446493
Только оригинал.
Аноним 29/06/15 Пнд 17:04:56 #541 №11446687 
14355863932660.png
>>11446493
> Поясните какой дум лучше качать, "улучшеный" bfg или ламповый третий?
Плутонию.
Аноним 29/06/15 Пнд 17:05:23 #542 №11446701 
>>11446493
Третий с последним патчем, а BFG не нужен, ведь он представляет из себя переиздание, которое убивает дух старой игры. Фаренгейт, балдурач (спорно), айсвинд дейл, век империй, третьи герои и многое другое что было перевыпущено, выглядело хуже оригинала.
Аноним 29/06/15 Пнд 17:07:24 #543 №11446727 
>>11446701
с героев сам охуел, в итоге тупо нашел всю сборку с модом на графен
Аноним 29/06/15 Пнд 17:08:54 #544 №11446753 
>>11435700
Только вот ты заебешься ее писать, усилия для создания этой штуки соизмеримы с созданием того же крузиса
Аноним 29/06/15 Пнд 17:09:15 #545 №11446757 
>>11435700
Только вот ты заебешься ее писать, усилия для создания этой штуки соизмеримы с созданием того же крузиса
Аноним 29/06/15 Пнд 17:12:50 #546 №11446806 
>>11446757
Поэтому её какие-то студенты набросали за пару дней для конкурса.
Аноним 29/06/15 Пнд 17:20:47 #547 №11446910 
>>11446701
Поясни за эпоху империй. Стоит в оригинал играть? А то я в стиме купил уже HD-edition, и получается, зря?
Чем он хуже оригинала?
Аноним 29/06/15 Пнд 17:25:49 #548 №11446976 
>>11446910
AoE2HD? Да хотя бы графоном. Большое разрешение? Эти игры для него не предназначены. Высрали тоже самое, только хуже, такое и бесплатно никто брать не будет. Вот фанаты третих героев запилили отличный WoG с новыми кампаниями, фичами, там блядь даже была анимация деревьев, игра иначе стала выглядеть (вкусовщина на самом деле) и никто за эти труды не попросил и цента. А тут пытаются выехать на том, что кто-то вспомнит прошлый вин или ньюфаги захотят попробовать, так что... Почему и не впарить им?
Аноним 29/06/15 Пнд 17:30:50 #549 №11447062 
>>11434078
есть эта пикча без надписей?
Аноним 29/06/15 Пнд 17:34:10 #550 №11447120 
>>11446493
В оригинале придется ебаься с конфигами, выше по треду разобрали. В BFG все из коробки работает, но графон хуже. В одном из давних думотредов какой то анон собирал версию, со включенным обратно освещением и мягкими тенями, но я проебал.
Аноним 29/06/15 Пнд 17:36:00 #551 №11447151 
Ты охуел.
Аноним 29/06/15 Пнд 17:39:25 #552 №11447190 
14355885605030.jpg
>>11447151
ПС4 раскрыла потенциал?
Аноним 29/06/15 Пнд 17:40:20 #553 №11447199 
>>11447190
Ещё нет.
Аноним 29/06/15 Пнд 17:43:57 #554 №11447235 
>>11434027
> кровать входит в стену
> графон
Аноним 29/06/15 Пнд 17:48:34 #555 №11447279 
14355890376350.png
>>11447235
Ну ты ебанько, просто ткань примялась ибо пружина нет.
Аноним 29/06/15 Пнд 17:49:44 #556 №11447294 
>>11447279
Сгиба нет, ебанько.
Аноним 29/06/15 Пнд 17:51:38 #557 №11447322 
http://www.youtube.com/watch?v=Mk2nHG9XsLQ
Аноним 29/06/15 Пнд 17:51:53 #558 №11447324 
>>11447294
Есть, глаза протри.
Аноним 29/06/15 Пнд 18:11:58 #559 №11447648 
>>11435244
Аноним 29/06/15 Пнд 19:12:24 #560 №11448578 
14355907180670.png
>>11443780
>А вот как получаешь панцирь, сразу же РЕЗКО становишься для этой рыбины совершенно неаппетитным. Ворлдбилдинг из 10, да.
Никакая рыба не станет ломать зубы о панцырь, логично же
Аноним 29/06/15 Пнд 19:25:26 #561 №11448784 
14355943446630.jpg
>>11442157
Есть такое, кто же спорит. Но меня оно не сказать, что напрягает. Вот коричневость-натуралистичность и всякие такие фильтры - вот это да. Уже и не знаешь, в какую корзину блевать - мультяшную, или замазанную всю говном-фильтром.
Аноним 29/06/15 Пнд 19:30:05 #562 №11448857 
>>11445838
Source 2 - объективно второй после UE3 по соотношению графона/оптимизации движок на сегодня а может даже и первый, такая-то 10 из 10 мимика в анимации.
Аноним 29/06/15 Пнд 19:32:48 #563 №11448907 
>>11448857

>Source 2
Как там халф лайф 3?
Аноним 29/06/15 Пнд 19:49:11 #564 №11449189 
>>11448907
Упс. Просто Source, конечно:3
В голове, почему-то, бродил golden source (будто первый), решил назвать сорс вторым.
Аноним 29/06/15 Пнд 19:57:17 #565 №11449316 
>>11448857
>10 из 10 мимика в анимации
Ты про лицевую анимацию? Она же ничем не лучше думовской.
А про движок - обычный говнодвижок, который по всему сливает тому же думу.
Аноним 29/06/15 Пнд 20:14:04 #566 №11449587 
>>11449316
Сам-то веришь в то что несешь?
Аноним 29/06/15 Пнд 20:14:49 #567 №11449599 
>>11449587
Во что именно?
Аноним 29/06/15 Пнд 20:15:51 #568 №11449621 
>>11449599
А, поясни-дебил, понятно.
Аноним 29/06/15 Пнд 20:16:06 #569 №11449625 
>>11449621
Очередной халводаун слился.
Аноним 29/06/15 Пнд 20:17:15 #570 №11449645 
>>11433640
что на скриншоте? мод для первой дотки?
Аноним 29/06/15 Пнд 20:24:10 #571 №11449754 
>>11449316
В думе полторы лицевые мышцы, в ХЛ2 за сотню, и генерация движений рта на основе звука. Там с мимикой збс, на свое время было. Правда сейчас каждая первая игра лучше выдает.
Аноним 29/06/15 Пнд 20:24:54 #572 №11449769 
>>11449645
Да, варсруфт или как то так. Не помню уже, говно игра, кстати.
Аноним 29/06/15 Пнд 20:25:44 #573 №11449788 
>>11449769
Дурак что ли. Варкрафт это эмэмоха ж, а тут камера сверху.
Аноним 29/06/15 Пнд 20:28:33 #574 №11449833 
>>11449754
Что за бред ты несёшь?
Аноним 29/06/15 Пнд 20:37:47 #575 №11449964 
>>11435356
Школоутка ебаная.
Аноним 29/06/15 Пнд 20:38:44 #576 №11449978 
>>11433683
От это говноедина. Еще и не стесняется.
Аноним 29/06/15 Пнд 20:40:19 #577 №11450004 
>>11433640
Ну да, как при выходе было говнище ебаное, так и осталось им.
Единственный графон который не устаревает, так это рисованный графон. Но там уже увеличивающиеся разрешения отпечаток накладывают.
Аноним 29/06/15 Пнд 20:43:37 #578 №11450064 
>>11449754
Кстати, про лицевую анимацию, в думе 3 даже у мобов есть лицевая анимация, в то время как в хл2 у зомбей рот либо просто наклеен как текстурка, либо заслонён наголовником.
Аноним 29/06/15 Пнд 20:43:42 #579 №11450068 
>>11450004
Мне вот кажется что графон недавнего волка среди нас не устареет. Ротоскопия и целл шейдинг тащат.
Аноним 29/06/15 Пнд 20:44:06 #580 №11450077 
>>11449833
Ну, мимика - это одна из святых основ халфоблядских мантр. Ещё одна это физика. Они там по умолчанию самые лучшие на свете и никто не смог достичь даже близкого результата. Похуй на факты.
Аноним 29/06/15 Пнд 20:46:18 #581 №11450104 
>>11450077
>Ещё одна это физика
Аноним 29/06/15 Пнд 20:47:29 #582 №11450128 
>>11433784
> граунд контрол - юниты в полтора полигона, еле шевелится при большой толпе на экране
И тут я охуел. В полтора полигона у него. Только если пихота но и там можно рассмотреть даже обойму у оружия рядового маринера. Я уже молчу про ГОСПОДИ АРТИЛЛЕРИЯ 10/10 ДАЙТЕ ДВЕ Я БУДУ СТРЕЛЯТЬ ПО ПУСТОМУ МЕСТУ НА КАРТЕ И КОНЧАТЬ ФОНТАНОМ. Там даже жывотные есть, хули.
Аноним 29/06/15 Пнд 20:55:58 #583 №11450270 
>>11450104
Ну у живых людей овальный коллайдеры, для того времени это норма. Куда больше печалит, что трупы друг в друга проваливаются.
Аноним 29/06/15 Пнд 20:56:47 #584 №11450285 
>>11450270
В думе 3 не проваливаются.
Аноним 29/06/15 Пнд 20:57:56 #585 №11450305 
>>11450285
Разумеется, они ведь исчезают, прежде чем успевают упасть.
Аноним 29/06/15 Пнд 20:59:21 #586 №11450331 
>>11450305
Какой уже по счёту пиздёж халводунов?
Аноним 29/06/15 Пнд 23:48:50 #587 №11453087 
бамп
Аноним 30/06/15 Втр 00:39:23 #588 №11453619 
>>11450331

Это же BFG-эдишон, лалка.
Аноним 30/06/15 Втр 01:03:26 #589 №11453827 
>>11453619
Нет. В BFG Edition выстрелы не освещают окружение. Это ванилька.
Аноним 30/06/15 Втр 01:06:32 #590 №11453841 
>>11433428
Соус?
Аноним 30/06/15 Втр 01:12:42 #591 №11453874 
>>11453827

Тогда почему трупы на месте?! Я же помню, как они по итогу растворялись.
Аноним 30/06/15 Втр 01:21:00 #592 №11453918 
>>11453841

Левая пикча Дъябла 2
Аноним 30/06/15 Втр 01:30:34 #593 №11453973 
>>11442872
>Ахаха лолнет. Почему? Потому что все они завязаны на один и тот же ресурс, а, значит, выбор ствола происходит из соображений "что выжирает меньше всего маны на единицу дамага"?
Сразу видно не игравшего на максимальной сложности.
Аноним 30/06/15 Втр 01:34:59 #594 №11453991 
>>11447120
поставил оригинал, разобрался с конфигами, через консоль подогнал разрешение, все норм, единственное, когда ноут сильно перегревается в местах где дохуя игры света начинает подлагивать, все ленюсь разобрать ноут и заменить термопасту(
Аноним 30/06/15 Втр 01:38:23 #595 №11454012 
>>11450331
трупы в думе кстати странный предмет, одни падают и остаются, другие сразу исчезают, некоторые падают и через несколько секунд исчезают. При том что трупы зомбяков обычных.
Аноним 30/06/15 Втр 01:52:32 #596 №11454097 
Аноним 30/06/15 Втр 02:31:18 #597 №11454285 
14356183527570.jpg
>>11453874
Сгорали только тела демонов. Зомбики растворялись, если только порвать их в совсем уж мелкие джибзы. Правда иногда, при перенасыщении уровня упокоенными покойниками, движок всё равно хитрил и тырил трупы из комнат, где игрока в данный момент не было. Чуть ли не первый же пользовательский мод фиксил всю эту ересь, позволяя думерам заваливать карты мясцом.
Аноним 30/06/15 Втр 02:37:34 #598 №11454312 
14356206782350.jpg
>>11453973
Сразу видно мимокрокодила, который тред не читал, но мнение имеет.

На Найтмаре я проходил, на Найтмаре (до этого играл лет 9 тому назад, уже не помню, на какой сложности, и даже не помню, прошёл ли тогда последний бой). И год назад, так что происходящее в игре, и то, что там было, а чего - не было, помню очень и очень хорошо.

Так что либо конкретные доёбки, либо пиздуй со своими ололо снисходительными комментариями охуенного знатока куда подальше.
Аноним 30/06/15 Втр 02:42:22 #599 №11454328 
>>11453973
И да, специально для жопочтецов, основным оружием до получения чёртика был метательный нож, несколько позже немного помахал клюшкой. Затем - чёртик-огнемётчик. Затем, после нахождения джеков, собственно, вперемежку, джеки в основном режиме и, опять-таки, чёртик-огнемётчик. Плюс иногда, очень редко, использовались в основном режиме метла и посох. Плюс бландербасс на последних трёх боссов (джаббервок и две итерации королевы). В целом, 90-95 процентов игры было пройдено суммарно метательным ножом и вышеупомянутыми двумя травилками (джеками и чертом-огнемётчиком).
Аноним 30/06/15 Втр 03:07:21 #600 №11454406 
>>11454328
Все индивидуально, я ебу почему ты так распинаешься, словно твой выбор это истина идеального оружия в последней инстанции. Я, например, проходил вообще без ножа, в основном в ближнем бою юзая клюшку, на средней дистанции ледяной зонтик, на дальней огнеметчик. Офк на найтмаре.
Демон-кости кстати полезны против оружих буджумов, они отвлекаются на демонов. А джеки (которых 3 штуки можно было собрать) лучше всего против роботов мне показалось работают.


Алсо вы забыли про МУШКЕТОН, который тратит всю ману и выебывает неебический взрыв.
Аноним 30/06/15 Втр 03:45:25 #601 №11454491 
>>11454406
Я распинаюсь потому, что тот другой анон начал выше по треду корчить из себя неебическую, вкушающую исключительно Кубрика и Тарковского, элитку, расписывая то, какая Алиска идеальная игра. На что я ему, признаюсь, в очень невыдержанной манере (ну вот срач мне небольшой захотелось устроить, подайте на меня в суд), расписал, что его идеальная игра проходится дрочевом двух с половиной унылее-не-бывает механик, причём такой способ прохождения является там одним из самых эффективных по мане. И доказываю я не то, что мой выбор идеален, а то, что в игре дырявый баланс, и она допускает прохождение вообще без напряга дрочевом двух с половиной крайне унылых самих по себе приёмов. То есть, ты, или я, или он, могут проходить игру как там кому вздумается, но менее дырявой она от этого не станет.

Мушкетон = бландербасс же.

Олсо, разве джеки стакаются? Как-то даже не обращал внимания. Мне казалось, что стакаются только кости. А против роботов - да, работают великолепно.
Аноним 30/06/15 Втр 03:46:32 #602 №11454501 
>>11437298

Уёбок, оно блестит. Блестито всё, блестит!
Аноним 30/06/15 Втр 04:25:57 #603 №11454714 
>>11454012
Трупы зомби и людей разбиваются, если получили достаточно повреждений (с разлетающимися мозгами и и скилетом). Если убить с автомата и потом не добивать- они остаются. Трупы демонов растворяются в воздухе. Убитые роботы вообще не исчезают.
Аноним 30/06/15 Втр 04:28:27 #604 №11454729 
>>11454501
Но ведь метал, кожа и пластик ИРЛ тоже блестят. При чем дум отлично передает блеск матовых поверхностей. Все это выглядит довольно уместно.
Аноним 30/06/15 Втр 04:44:17 #605 №11454783 
>>11433397
Ты же в курсе, что слева 800х600?
Дрочильни делают не ради графона, а для набуков, чтобы секретутки могли играть на офисном оборудовании вместо работы. А в шутанах с графоном котлеты ставят конфиги из майнкампфа. Батлфилд - исключение вангую, там тоже есть конфиги
Аноним 30/06/15 Втр 04:57:40 #606 №11454817 
>>11454729

Но там же всё залито маслом/вазелином, вся игра из этих матовых поверхностей, это режет глаз не хуже нынешнего повального мыла в играх.
Аноним 30/06/15 Втр 05:17:32 #607 №11454877 
>>11454729
>Но ведь метал, кожа и пластик ИРЛ тоже блестят.

Наркоман?
Аноним 30/06/15 Втр 05:59:37 #608 №11454952 
>>11439609
https://www.youtube.com/watch?v=gjPbALPYehA
Когда-то даже репак видел с вшитым hi res
Аноним 30/06/15 Втр 11:07:30 #609 №11456370 
Ребят, что за игра?
Аноним 30/06/15 Втр 11:12:06 #610 №11456433 
14356516508160.jpg
>>11456370
Утиное говно какое-то.
Аноним 30/06/15 Втр 11:22:53 #611 №11456557 
>>11454312
Ну хорошо. Я прошел игру пару раз на максимальной сложности и не припомню, в какой подобное игре еще видел такое разнообразие полезного оружия и способов уничтожения врагов.
И странно от тебя слышать про "конкретные" доёбки, когда ты сам ничего конкретного не пишешь.
Непонятно, в чем твои претензии.
>значит, выбор ствола происходит из соображений "что выжирает меньше всего маны на единицу дамага"?
Нет, не происходит. У всего есть свои цели.
Аноним 30/06/15 Втр 11:26:08 #612 №11456591 
>>11454491
>Кубрика
А что, Кубрик разве не для широких масс снимал?
Это как сказать: "Тарантино делает кино для небыдла, интеллектуалов с тонким чувством юмора, способных оценить иронию режисера."
Нет. Для быдла, мнящего себя вышеописанным.
Аноним 30/06/15 Втр 11:30:10 #613 №11456645 
Кота хейтерам
https://www.youtube.com/watch?v=TywZpy1U7Jg
Аноним 30/06/15 Втр 11:31:58 #614 №11456673 
>>11456370
Скрин из Диалы 4. Она еще не вышла.
Аноним 30/06/15 Втр 11:33:45 #615 №11456693 
>>11456673
Диаблы*
Аноним 30/06/15 Втр 11:36:21 #616 №11456716 
>>11454491
Сама по себе фраза "эффективна по мане" смешна по отношению к игре, где она пополняется за каждым углом. Это как начать втирать, что LoK:Defiance ниибаться симулятор вампира с менеджментом абилок и плазмы.
Аноним 30/06/15 Втр 11:38:44 #617 №11456742 
>>11456370
в чем смысл такой крыши? в нее же вся дождевая вода будет собираться, или в этом и смысл - периодически увлажнять глинистую прослойку?
Аноним 30/06/15 Втр 11:40:16 #618 №11456758 
>>11454877
Может хоть ни на долго оторвешь свои глазки от монитора и посмотришь на реальность?
Аноним 30/06/15 Втр 11:44:50 #619 №11456801 
>>11453827
>В BFG Edition выстрелы не освещают окружение
LOLWUT? Почему?
Аноним 30/06/15 Втр 11:52:01 #620 №11456865 
Бампирую истинным наследником второй Дияблы, дающим на зуб даже Душам.
Аноним 30/06/15 Втр 11:53:56 #621 №11456881 
14356543215050.png
14356543215241.png
14356543215412.png
14356543215593.png
>>11456865
Скайп?
Аноним 30/06/15 Втр 11:54:41 #622 №11456893 
>>11456865
Опять какая-то пиздоглазая параша?
Аноним 30/06/15 Втр 11:55:21 #623 №11456898 
>>11456865
>волк-копейщик
>злая жаба
Ну это вообще фурриябла: мех разрушения.
Аноним 30/06/15 Втр 11:56:09 #624 №11456906 
>>11456801
Издержки портирования, там в целом графон хуже, чем в оригинальной версии. И звук говно по сравнению с обычным дум3, если играть с креативовской аудиокартой.
Аноним 30/06/15 Втр 11:59:39 #625 №11456928 
>>11456865

Аноним 30/06/15 Втр 12:00:11 #626 №11456933 
14356547794570.png
>>11456928
Это же ПЕПЕ.
Аноним 30/06/15 Втр 12:05:16 #627 №11456978 
>>11434439
На пикчах Хвох версия. Причем самого первого, не Хуана.
Аноним 30/06/15 Втр 12:08:25 #628 №11457003 
>>11456898
>>11456928
Бестиарий очень прикольный, жаль, что они потом сраную ммо из серии сделали - а ведб для дьяблоида там еще и очень неплохая боевка на блоках и уворотах.
Аноним 30/06/15 Втр 12:13:13 #629 №11457059 
14356553059290.png
14356553059431.png
14356553059572.png
14356553059683.png
>>11457003
Аноним 30/06/15 Втр 12:13:31 #630 №11457064 
14356555933800.png
14356555933921.png
14356555934062.png
14356555934173.png
>>11457003
Зловещий карасик, одержимый сыч, котомальчик-сотона. Ууу
Аноним 30/06/15 Втр 12:13:35 #631 №11457065 
Ебаные мультики.

Они испортили даже божественный Старкрафт, превратив мариносов из быдло-альфачей в каких-то корзиночек.

Про дьяблу говорить не хочется. Атмосфера реализма и гнетущего уныния скатилась в в ярко-красочное шоу способное заинтересовать только пятилетнего ребенка - имбицила.

Это мудачье испортило HMM, сделав пародии на жуткого Сандро, превратив его в ебаное-ничто-клоуна, про модели юнитов я вообще молчу их рисовала беременная старушка-монахиня. Реализма 0. Да, раньще графика была не очень. Но блядь черный дракон одним своим видом показывал что он бля серьезный парень и шутитить с пизантами не будет.
Сейчас дракон выглядит как друг Чебурашки. Список претензии бесконечен.

Эти же мудаки рисовали Dragon Age. Мечи размером с дом ГГ. НПси с фиолетовыми волосами. Отсутсвие даже намека на грязь на героях, раны и и проч.

А вы посмотрите как они нарисовали Heartstone

И сравните с не-трендовой ShadowEra (прикриплейтед) На Shadow Era монстров даже смотреть страшно, не то чтобы играть. Карты реально хочется коллекционировать.

И сравните с поделием HeartStone . Блядь, да у меня ребенок лучше рисует.

Сука, вы меня бесите.
Аноним 30/06/15 Втр 12:17:02 #632 №11457109 
14356556156170.jpg
14356556156191.jpg
14356556156202.png
14356556156273.jpg
>>11457059
Аноним 30/06/15 Втр 12:18:55 #633 №11457133 
14356558224260.png
14356558224391.png
14356558224532.png
14356558224663.png
А мне нравится бестиарий в диабле, особенно харадримские мумии, стигийские гарпии и ежевика.
Аноним 30/06/15 Втр 12:20:32 #634 №11457152 
>>11457109
Аноним 30/06/15 Втр 12:21:10 #635 №11457158 
14356560325930.png
14356560326071.png
14356560326202.png
14356560326353.png
>>11456591
А что, Алиска разве не для широких масс делалась? А что, Тарковский разве не для широких масс снимал?

О том и речь. О том - и о крайней назойливости упоротых кубрикодронов с их "семантическим совершенством" и, ололо, "общекультурным резонансом".
Аноним 30/06/15 Втр 12:22:48 #636 №11457177 
>>11456716
Нет, в игре, где весь запас маны можно запросто просрать одной неудачной очередью из метлы в молоко, так никого и не добив в итоге, и оставшись с голой жопой в виде метательного ножа, она отнюдь не смешна. Про эти ссаные бесполезные карты я вообще молчу.
sageАноним 30/06/15 Втр 12:23:05 #637 №11457180 
>>11457152
Это ТРОН ТЬМЫ ?
С возвращением, брат!
Аноним 30/06/15 Втр 12:27:14 #638 №11457216 
14356561855230.jpg
>>11457180
>2015
>не может отличить трон тьмы от клинка сеула
Аноним 30/06/15 Втр 12:27:52 #639 №11457222 
ОЙ Души скоко было, все растяреяли!
Аноним 30/06/15 Втр 12:31:47 #640 №11457258 
14356564728560.jpg
14356564728641.jpg
14356564728712.jpg
>>11457222
Жаль игра - говно. Но картинка там отличная была, да.
Аноним 30/06/15 Втр 12:32:42 #641 №11457270 
>>11457222
только на скринах и выглядит прикольно
Аноним 30/06/15 Втр 12:36:30 #642 №11457312 
Время всегда всё расставляет по своим местам. Наконец многие поняли, что Дум 3 охуенная игра, а третья халва расхайпаное говно.
Аноним 30/06/15 Втр 12:38:08 #643 №11457329 
>>11457222
Души там как раз не было (олсо, у тебя ведь две разных игры на пике, кажется)? Ну, по сравнению с первой частью. Нет, серьёзно, первая часть технологически кривым кириллоподелием без анимации и графона и на три часа, но по сбитости повествования, музыке, качеству текстов, даже какой-то оригинальности (хотя по хорошему там явно видно, что она была вдохновлена первой Балдурой), она на три головы выше бездушной безыдейной петросянской коммерческой ЙОБЫ двушки (двушка вообще по художественной части - дженерик говнецо уровня, эдак, первых Аллодов).
Аноним 30/06/15 Втр 12:39:29 #644 №11457337 
>>11457312
Завязывай уже с самоподдувом, третья халва.
Аноним 30/06/15 Втр 12:42:18 #645 №11457366 
>>11457312
Дум 3 - говно. Всегда был говном и останется говном. И именно этот высер погубил ИД отправив её в анальное рабство к беседке.
Аноним 30/06/15 Втр 12:45:50 #646 №11457402 
>>11457258
Тащем-та, геймплейно двушка как раз не то, чтобы совсем говно, скорее, это рабочий, вменяемый клон инфинити-рпг и фоллачей, с прикольным шустрым движком и в принципе совершенно приличными квестингом, боёвкой и прочими механиками (в смысле, что если делать нехуй, то и по квестикам побегать можно, и помахаться, и не разбиться при этом себе фейспалмом лицо), но при этом вообще лишённый какого-либо вкуса, цвета, запаха, художественной выразительности, смысла и всего такого. То есть, воспринимать эту игру иначе чем бессмысленную дрочильню чисто для того, чтобы просто убить время, невозможно в принципе, настолько бездарно и невыразительно там всё, что хоть сколько-нибудь связано с художественностью. То есть, бля, это даже не уровень серости Лионхарта. И первые Аллоды, несмотря на всю свою вторичность по художественной части, тоже чуть повыразительнее были хотя бы за счёт прикольных почти_пиксель_арт рисуночков снаряги (хотя чисто сценарий в первых Аллодах, по сравнению что со вторым Златогорьем, что по сравнению с аддоном, более дырявый, да, не спорю). Это уровень серости я честно хуй знаю чего.
>>11457270
Управляется тоже прикольно, гораздо прикольнее тех же Инфнинти-рпг (даже ускоренных в два раза до 60фпс) или ватного тормознутого ТоЕЕ.
Аноним 30/06/15 Втр 12:47:57 #647 №11457429 
>>11457402
Ты так шутишь, да? Там же самые скучные бои, какие я вообще в рпг видел. Просто катастрофически ужасные. Даже в первом БГ тактики больше чем в этой поделке.
Аноним 30/06/15 Втр 12:51:11 #648 №11457464 
>>11457366
Удваиваю. Просто ид не смогли переориентироваться под современные реалии.
Аноним 30/06/15 Втр 12:51:36 #649 №11457474 
Ну, в смысле, реалии тех лет. На 2004-й год.
Аноним 30/06/15 Втр 12:52:49 #650 №11457491 
>>11457429
Они скучные - КАК И ВСЯ ИГРА В ЦЕЛОМ, О ЧЁМ И РЕЧЬ - но они хотя бы не вызывают такого желания выблевать все свои внутренности, как в случае с Аркашкой, Лионхартом и Инквизитором. Разницу сечёшь?
Аноним 30/06/15 Втр 12:54:12 #651 №11457508 
14356579697760.png
>>11457429
Олсо, ты так говоришь, как будто тот же Фоллач был венцом тактики.
Аноним 30/06/15 Втр 12:57:23 #652 №11457544 
>>11441377
Мне горело от того что моих супер нано роботов захватывали какие то сраные пещерные шаманы
Аноним 30/06/15 Втр 12:57:27 #653 №11457545 
>>11457508
Там дело не только в тактике. Они жутко затянутые, бессмысленные и унылые. Когда я в неё в своё время играл, всё время вспоминал свою первую партию в ММ6. Только в ММ6 всему причиной был мой юный возраст и не умение играть, а Златогорье просто сделано через жопу.
Аноним 30/06/15 Втр 12:57:28 #654 №11457546 
>>11457491
Вот это удвою.
Аноним 30/06/15 Втр 12:57:47 #655 №11457549 
>>11457429
Олсо, насколько я слышал, немалое количество людей, которые пытались поиграть в Холодные Небеса, запарывались на первом же бою с тремя виолами, лол.
Аноним 30/06/15 Втр 12:59:13 #656 №11457561 
>>11457545
Чувак, я осилил Визардри Восемь и Руины Мит Драннора без спид-патчей. Во втором Златогорье бои не затянутые и их, при этом, не так и много, поверь.
Аноним 30/06/15 Втр 12:59:20 #657 №11457564 
>>11457491
Что-то неприпомню, чтобы от Арканума хотелось выблевать свои внутренности, и да, Арканум не на Инфинити сделан, если ты не в курсе. А Лионхарт просто скучная и недоделанная игра, разок её пройти вполне можно.
Аноним 30/06/15 Втр 13:01:10 #658 №11457584 
>>11457564
>Что-то неприпомню, чтобы от Арканума хотелось выблевать свои внутренности
Говноед раз.
>А Лионхарт просто скучная и недоделанная игра, разок её пройти вполне можно.
>сожрал Лионхарт целиком, но при этом воротит нос от наголову более играбельного Златогорья два
Говноед два.
Аноним 30/06/15 Втр 13:01:45 #659 №11457590 
>>11457564
Олсо, Лионхарт и Инквизитор, типа, тоже не на инфинити сделаны, ага.
Аноним 30/06/15 Втр 13:02:09 #660 №11457599 
>>11457561
>Чувак, я осилил Визардри Восемь
И что? В визардри хотя бы разбираться интересно, много классов и рас. Да постепенно игра заёбывает, но поначалу в неё интересно играть. А Златогорье надоедает минут через двадцать игры. Спасает только хороший арт.
Аноним 30/06/15 Втр 13:04:13 #661 №11457629 
>>11457584
>от наголову более играбельного Златогорья два
Даже ссаный Князь был лучше Златогорья. Странно, что ты её вообще с более менее играбельным Львиным сердцем сравниваешь.
Аноним 30/06/15 Втр 13:06:39 #662 №11457664 
>>11457158
Так то что их творчество любят широкие быдломассы вовсе не означает, что в творчестве больше ничего нет и другие не найдут в нем ничего для себя.
Аноним 30/06/15 Втр 13:06:43 #663 №11457665 
>>11457599
Ну в Златогорье можно бегать туда-сюда по квестикам, локации постоянно новые (и их куча), говно всякое крафтишь себе, прокачка через перки (в смысле, ты прокачиваешь навык, но в результате, по достижении пятёрки/десятки/пятнадцатки получаешь перк, в Инквизиторе так же сделали), короче, чисто механически делать есть что. Что я и имел в виду, когда говорил, что в эту игру можно поиграть только если больше СОВСЕМ нехуй делать. Вместо Весёлой Фермы или КендиКраша (не то, чтобы я в них играл, просто в качестве выразительной иллюстрации того, что имеется в виду).
Аноним 30/06/15 Втр 13:09:32 #664 №11457687 
>>11457665
>что в эту игру можно поиграть только если больше СОВСЕМ нехуй делать.
С этим спорить не буду.
Аноним 30/06/15 Втр 13:10:54 #665 №11457700 
>>11457664
Это относится к любому произведению вообще. Нет, серьёзно, любой фильм, любая игра, планируются и делаются толпой взрослых мужиков и баб несколько лет подряд. Ты серьёзно думаешь, что они туда ничего не вкладывают (пусть даже оно и сможет быть считано в итоге только теми, у кого манера мышления практически идентична манере мышления закладывавшего)? Ты серьёзно думаешь, что право на ололо-падтэкст и ох-фейлософские мысли имеет только претенциозная илитка? Ты серьёзно считаешь, что вот все эти работавшие над фильмом или игрой люди не пытались, каждый по своему, сделать то, на что они убили два-три года своей жизни, осмысленным? Да пошёл ты нахуй тогда, вот что.
Аноним 30/06/15 Втр 13:13:55 #666 №11457735 
>>11457629
О да, четырёхэтажные километры за километрами копипастных серых кишок с ехал выстрел по ногам через ехал выстрел по ногам и подрывом пороховых бочек под боссами. И самой неудобной камерой эвар (у центрированной милипиздрический обзор, свободную приходится отодвигать за край прямо во время боя). Вау, блядь. Вот это, нахуй, геемплей. И всего лишь 30 часов из расчётных 40 часов всей игры! И куда там тому Златогорью?
Аноним 30/06/15 Втр 13:15:05 #667 №11457748 
>>11457700
>Это относится к любому произведению вообще.
Нет. От того что смыслы можно копать бесконечно долго там где их нет, не значит, что они никуда никем никогда сознательно не помещались, как и не значит, что каждый может сделать интересное многогранное кино.

Дальнейший твой высерок к теме не относится.
Аноним 30/06/15 Втр 13:16:28 #668 №11457759 
>>11433050

На твоих скринах не лоу-поли, что вы обсуждаете весь тред?
Аноним 30/06/15 Втр 13:18:18 #669 №11457781 
>>11457748
Ну да, одни люди по праву рождения лучше других, вот, скажем, тонко чувствующий интеллигент Тарковский, может сделать интересное многогранное кино с общекультурным резонансом (будучи при этом нарциссичным самовлюблённым обмудком), а вот, скажем, какой-нибудь Вася МакТирнан, снявший такое говно для плебса, как Крепкий Орешек и Хищник, не может. И похуй, что второй снял чудеснейший Nomads.
Аноним 30/06/15 Втр 13:20:55 #670 №11457815 
З2 уж всяко лучше ссаных Арканума и Лайонхарта. Да, B-tier, но играть можно было.
Аноним 30/06/15 Втр 13:26:18 #671 №11457875 
>>11457781
>Ну да, одни люди по праву рождения лучше других
Про то что можно развиваться и работать, ты видимо не слышал.
Аноним 30/06/15 Втр 13:29:16 #672 №11457915 
>>11457875
Ага, то есть, вот здесь
>любой фильм, любая игра, планируются и делаются толпой взрослых мужиков и баб несколько лет подряд
ты типа хочешь сказать, что никто из них не развивается и не работает. А развиваются и работают только считанные Избранные, настоящие Художники, типа Тарковского и Орсона Уэллса. До которых всем тем первым, жалким бездарным ремесленникам, как до Небес.

Так?

Да?
Аноним 30/06/15 Втр 13:33:10 #673 №11457969 
>>11433050
Да нет.
Аноним 30/06/15 Втр 13:34:52 #674 №11457993 
>>11457915
>ты типа хочешь сказать, что никто из них не развивается и не работает
Нет, это ты хочешь за меня сказать.
Кто-то гоняет балду и ленится, кто-то попал в неподходящее окружение, кто-то глуп или не дает себе волю. Удивительно, что тебе надо объяснять такие вещи.

Алсо, вот это смешно еще:
>будучи при этом нарциссичным самовлюблённым обмудком
Представляю, как ты музыку слушаешь
-О, классная музыка, что это?
-Бетховен.
-А, тот глухой угрюмый хиккан? Ну как бы такой человек мог написать что-то годное, с общекультурным резонансом. Нет, знаешь, мне что-то уже не нравится. Выключи! Иди нахуй!
Аноним 30/06/15 Втр 13:43:18 #675 №11458122 
>>11457993
>Кто-то гоняет балду и ленится, кто-то попал в неподходящее окружение, кто-то глуп или не дает себе волю.
И вот только эти считанные Сверхлюди - вот они-то вот нашли в себе, понимаешь, внутренний Стержень не попасть в неподходящее окружение, не гонять балду и не лениться, не давать себе волю - и только они, соответственно, имеют нравственное, моральное Право снимать интересное многогранное Кино. С общекультурным резонансом. Ах, как, право же, жаль, что в мире так мало Настоящих Художников!

Как же заебала ваша двуличная псевдомеритократия.

>Представляю, как ты музыку слушаешь
Подставь сюда кумира среднего класса в лице трясущегося за каждую копеечку "Всёкакулюдей" Баха, настрогавшего 20 детей и подлизывающего каждому встречному потенциальному благодетелю/инвестору - и получишь примерную картину.
Аноним 30/06/15 Втр 13:56:24 #676 №11458312 
>>11458122
Почему-то (мне думается, из-за низкого интеллекта, без обид) ты упорно не замечаешь, что это ты, а не я, пишешь про Сверхлюдей, Резонансы и Стержни. Я-то вообще такими понятиями оперировать не собираюсь.
Попробуй все-таки открыть глаза и прочесть, что тебе пишут.
Подставь сюда кумира среднего класса в лице трясущегося за каждую копеечку

>"Всёкакулюдей" Баха, настрогавшего 20 детей и подлизывающего каждому встречному потенциальному благодетелю/инвестору - и получишь примерную картину.

Твоя проблема в том, что ты хочешь посредственностью измерять людей выдающихся и необычных.
Ты так себя ведешь, будто прочитал искусствоведческую книжку, где было написано про высокий образ настоящего Художника, принял все это на веру, потом почитал биографии и сделал вывод, что культура говно и тому кто скажет что где-то что-то хорошо сделано или смыслы какие-то заложены, надо возразить: "Но ведь он же в жопе ковырял и жену тиранил!"

Может оно вообще Баха не ебет, что ты там вместе с другими критиками про Смыслы и Высокую Мораль думаешь. Может ему интересно деньги получить и чтоб ничего не мешало заниматься тем что нравится.
Аноним 30/06/15 Втр 14:31:33 #677 №11458745 
>>11458312
>Почему-то (мне думается, из-за низкого интеллекта, без обид) ты упорно не замечаешь, что это ты, а не я, пишешь про Сверхлюдей, Резонансы и Стержни. Я-то вообще такими понятиями оперировать не собираюсь.
Достаточно того, что ты оперируешь посылкой о превосходстве одних людей (в которых - пусть и частично - включаешь себя) над другими. И кто вообще дал тебе идею о том, что, отвечая на твои посты, я именно спорю и именно с тобой, а не попросту делюсь с тобой собственными антиакадемическими соображениями?

>Твоя проблема в том, что ты хочешь посредственностью измерять людей выдающихся и необычных.
Никакой проблемы в том, что мне омерзительна личность и равнодушно творчество отдельно взятого Творъца, с моей точки зрения, не существует. Да, мне в силу тех или иных особенностей характера близко творчество одних и у меня вызывает отвращение творчество других. На это есть причины. И в силу ровно тех же причин, некоторые произведения я чисто на уровне интуиции считываю просто на лету там, где кто-то типа тебя скажет "Что за, блядь, бессмысленная наркоманская хуйня?" и вижу там разницу между художественностью и посредственностью, и вижу ошибки, допущенные автором и причины, по которым он их допустил. А где-то мне хочется натурально придушить автора за каждую секунду его высера (равно как хочется придушить любого, кто сознательно или имплицитно высказывает тезис о наличии в художественном единой вертикали, по которой измеряется степень принадлежности данного произведения к Настоящему Искусству) в то время как для тебя этот фильм может быть околоБожественным Откровением повествующим о Вечных Трансцендентных Истинах, в котором ты будешь наглядно в каждую секунду видеть структуру построения художественного высказывания в том время, как меня будет клинить от того, кто вообще мог снять подобную поебень и зачем. Проблема здесь существует только и исключительно с точки зрения консервативной академобляди с ололо Высоким Вкусом и ололо Высоким Интеллектом, вся суть эстетического опыта которой сводится к бесконечной мастурбации на чётко очерченный набор одобренных Линией Партии Великих Гениев/Творцов/Мыслителей. И за малейшее несогласие с которой ты мгновенно нарекаешься унтерменшем без художественного вкуса. И _МОЯ_ проблема состоит в том, что у отбитых академоилиток не просто есть проблема с тем, что я вообще смотрю/читаю, и что мне нравится в силу тех или иных причин, но они ещё при этом при любой возможности лезут туда, куда их не просили лезть, пытаясь навязать всем окружающим свои илитарные вкусы (вместе с имплицитной в большинстве подобных произведений илитарной идеологией) и мгновенно начиная разбрасываться ярлыками невежественного плебса там, где получают совершенно справедливый отпор. Моя проблема состоит в том, что мне глубоко омерзительна академическая догма (двуличность которой состоит в том, что "развитие и работа" там засчитываются только в тех случаях, когда соответствуют одной из генеральных линий партии), доказавшая, кстати, свою несостоятельность окончательно сдохнув в 60-70х в корчах и смраде постмодернизмов и прочих постструктурализмов, но имеющая наглость при любой возможности подванивать даже сейчас, притягивая на себя, как мух на говно, подобных тебе илитарных обмудков, которым по кайфу нихера не сделав, почувствовать себя причастным к охерительной илитке и таким образом возвыситься над жалким плебсом вроде чуть более чем всех окружающих.
Аноним 30/06/15 Втр 14:46:48 #678 №11458947 
>>11458312
>Достаточно того, что ты оперируешь посылкой о превосходстве одних людей (в которых - пусть и частично - включаешь себя) над другими. И кто вообще дал тебе идею о том, что, отвечая на твои посты, я именно спорю и именно с тобой, а не попросту делюсь с тобой собственными антиакадемическими соображениями?
И да, мне стало абсолютно бессмысленно разговаривать конкретно с _ТОБОЙ_ ровно с того момента, как ты всперднул вот это вот:
>От того что смыслы можно копать бесконечно долго там где их нет, не значит, что они никуда никем никогда сознательно не помещались, как и не значит, что каждый может сделать интересное многогранное кино.

Всё, что я писал тебе в ответ после этого - общие нападки в сторону академодебилов, ярким представителем которых ты и являешься.
Аноним 30/06/15 Втр 15:17:12 #679 №11459418 
>>11441352
В той статье отлично показано, что все твои "3д-модели" на самом деле 2д-спрайты.
Аноним 30/06/15 Втр 15:32:23 #680 №11459685 
>>11458745
>И кто вообще дал тебе идею о том, что, отвечая на твои посты, я именно спорю и именно с тобой, а не попросту делюсь с тобой собственными антиакадемическими соображениями?
Я лучше о тебе думал.
Аноним 30/06/15 Втр 15:44:15 #681 №11459816 
>>11459685
Ах, какая, право, трагедия. Нет, положительно, я этого не переживу.
Аноним 30/06/15 Втр 17:01:47 #682 №11460861 
>Пролистал до середины треда
>У кого-то аутиста пошли по пизде видеодрайверы
>Машет своими скринами без текстурок, разоблачая графон в играх 2004-го года

Ебаный стыд.
Аноним 30/06/15 Втр 18:33:31 #683 №11462231 
14356729070600.gif
>>11442523
>Bards Tale
>давшая зелёный свет всяких Might and Magic
Охуительные истории.
Аноним 30/06/15 Втр 19:46:04 #684 №11463310 
http://www.youtube.com/watch?v=_nLGoqqDc0w
теперь заживем на самом деле, нет
Аноним 30/06/15 Втр 23:13:11 #685 №11466757 
бамп
sageАноним 01/07/15 Срд 02:20:11 #686 №11468457 
>>11460861
Ахуеть, ты может читать научишся, там чувак специально шейдеры отрубил.
sageАноним 01/07/15 Срд 03:16:37 #687 №11468701 
>>11457781
>онко чувствующий интеллигент Тарковский
Этот ЧСВшный уебан который, даже то что могло бы стать хорошим фильмом самолично в говно втоптал?
Ладно я понимаю если бы ты назвал Эйзинштейна, но, блять, Тарковский это же просто пиздец. Уебан уровня Уорхола, только тот маркетолог хороший, а этот отлично строил из себя непризнанного гения.
Аноним 01/07/15 Срд 05:21:11 #688 №11469079 
>>11468701
Найс быдлецу разорвало.
Аноним 01/07/15 Срд 12:15:34 #689 №11471366 
Рака тому, кто это посоветовал
Аноним 01/07/15 Срд 14:01:34 #690 №11472679 
14357421343670.png
14357421343861.png
14357421344052.png
14357421344193.png
>>11433156
Легче надизайнить из хайполи приличную лоуполи модель, сомниваюсь.
Аноним 01/07/15 Срд 14:03:18 #691 №11472711 
>>11471366
Графон как в д2, как ты и заказывал, лол.
Аноним 01/07/15 Срд 14:48:00 #692 №11473349 
>>11433050
Дизайн в играх деградирует потому, что в HD цветастая графика выглядит лучше. Можно ёбнуться, добиваясь, чтобы она была не цветастой, и не лоуполи, и при этом смотрелась также хорошо. Это не невозможно, но пипл схавает и так.
Аноним 01/07/15 Срд 17:22:15 #693 №11475457 
>>11471366
Легенды оказались правдой: это действительно лучше, чем Трон тьмы по сети!
Аноним 01/07/15 Срд 17:23:21 #694 №11475468 
14357605359790.png
14357605359961.png
14357605360112.png
14357605360243.png
>>11475457
Давно кстати того кадра не видно.
Аноним 01/07/15 Срд 17:34:43 #695 №11475603 
>>11475457
Аноним 01/07/15 Срд 17:46:52 #696 №11475763 
14357612836900.jpg
>>11475603
Аноним 01/07/15 Срд 19:44:31 #697 №11477563 
14357620120990.png
https://www.youtube.com/watch?v=8G0RFAc5S_U
дожили, даже телефон уделывает консоли
Аноним 01/07/15 Срд 20:55:41 #698 №11478121 
>>11433590
>>11433590
Как же я всегда проигрываю с этой пикчи.
Аноним 01/07/15 Срд 21:51:45 #699 №11478915 
>>11435217
хранители
Аноним 02/07/15 Чтв 06:21:14 #700 №11482064 
>>11433640
Пикрелетед томозил на массовых пк того времени просто люто.
Аноним 02/07/15 Чтв 06:28:48 #701 №11482073 
>>11434573
Это версия для карточек Voodo. Там кстати даже фпс был приличный, я на работе играл :)
Аноним 02/07/15 Чтв 06:49:26 #702 №11482090 
>>11442972
КАЛчюга
Аноним 02/07/15 Чтв 09:37:46 #703 №11482685 
>>11440105
там вроде как частично атмосфера уже есть, так как по игре можно было найти планшетик в котором рассказывалось как UAC будет превращать марс в цветущий рай терраформированием, вот видимо подвижки начались уже, на поверхности ветра дуют тому что.
Аноним 02/07/15 Чтв 11:14:20 #704 №11483600 
>>11482064
Шта? Играл на максималках на Geforce MX-440(64).
Аноним 02/07/15 Чтв 13:50:18 #705 №11485613 
>>11482685
>на поверхности ветра дуют тому что
Это кибердемон пердит, очевидно же.
Аноним 02/07/15 Чтв 13:51:53 #706 №11485632 
>>11485613
Кибер-Сударь изволил пускать ветра?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения