24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сколько раз уже тут пытались поднять тред по пошаговым тактикам и тактическим RPG - ни разу не взлетал (за исключением XCOM-треда). Поэтому предлагаю установить максимально широкие рамки и обсуждать тут все игры, посвященные управлению сравнительно небольшим отрядом отдельных бойцов, с пошаговым режимом, умной паузой, да хоть каким-то подобием пошаговости.
Собственно, что сюда войдет?
Самые известные западные игры - это: Серия X-Com, ее многочисленные духовные наследники и подражатели, а также современный ребут Jagged Alliance 1, 2 и аддоны Silent Storm, Sentinels, Серп и Молот - отечественная годнота, недотянувшая до шедевра Fallout Tactics - НИКАНОН, но упомянуть стоит Бригада Е5, 7.62 - не очень в них разбираюсь, но популярностью пользуются Worms, Hogs of War - и да, я охуел. Но игры пошаговые и про небольшие отряды.
Виабушное говно с душой - готовьте эмуляторы: Серия Front Mission - робаты ебобаты меха Fire Emblem, Tactics Ogre, Shining Force - фэнтезятина Valkyria Chronicles - интересная пошаговая тактика, в которой боец управляется как в TPS. Первая часть есть на Пека, вторая и третья свободно эмулируются во вторую играть не советую Langrisser, Advance Wars - вот эти совсем не в тему, так как командуешь там не отдельными юнитами, а отрядами из десяти юнитов, но все равно игры хорошие.
>>11531728 Ты тредом ошибся, это тред тактических игор, а не утиного бабаханья. В принципе конечно одно другому не мешает, но только если бабахать по поводу хуйкома и джаги.
>>11531716 Панцеркляйны все портят. Я тоже сначала хотел так написать ка и ты, но одумался. >>11531728 Бля, сьеби с этим говном. ОП хоть и хуй, но попытался все игры описать не в лучшем и не в худшем свете.
>>11531723 Персонажи - какие-то дурацкие школьники, наделали каких-то кретинских классов (два отдельных класса музыкантов, это надо же). Лучше в трешку играть, там все улучшения из двойки перенесли, а все ухудшения убрали.
>>11531752 Никакая не неточность, ее официально НИКАНОНОМ признали. Вот такой несправедливый мир - ФО3 канон, а это никанон
>>11531758 >Панцеркляйны все портят. Я тоже сначала хотел так написать ка и ты, но одумался. Ничего не портят, годно сделали, годный хайлвл контент. На танки сил бы не хватило.
>>11531728 Отдельные аспекты вроде оружия и техники неканон. Сами события в целом - каноничны. В Fallout 3 на терминале в Пентагоне есть небольшое упоминание о Восточном Братстве.
>>11531778 >>11531758 Мне кажется, главная беда С2 - это не панцеркляйны, а идиотская система прокачки скиллов и вытекающий из нее гриндан и два поломанных класса. Надо было все-таки pointbuy делать. Еще контента маловато, проблемы с обнаружением противника и "синдром последнего алиена".
Что до ПК, они просто себе в ногу выстрелили - надо было сразу предупреждать, что там будут элементы НФ, а не выкатывать их из ниоткуда. Ну и больше этих самых элементов, чтобы ПК не смотрелись как бельмо на глазу
>>11531795 Лучевое это еще полбеды, панцеры мендленные поэтому не особо дисбаланс, а вот ебучие сюрикены у разведчика с хорошо прокаченной скрытностью, и веткой на удешевление и дальность бросков вот это полный пиздец.
>>11531818 >а идиотская система прокачки скиллов и вытекающий из нее гриндан и два поломанных класса. Нормальная система, логичная просто работает так. Хотели как в Джаге. >и два поломанных класса Инженеры и гренадеры. >и вытекающий из нее гриндан Это дело вкуса, можно и без гриндана пройти. >Еще контента маловато, Заебись контента. Дохуя пасхалок и скрытых случаек, миссии открываются в зависимости от улик. >проблемы с обнаружением противника Никаких проблем, не знаю про что ты. >и "синдром последнего алиена". Карты убермаленькие, у меня таких проблем вообще не было. Не ебу про что ты. >>11531824 Сюрикены редкие очень. В начале разведчиком насосаться можно. А ПК хоть и медленные, но противники нихуя сделать не могут. Вообще. В часовых хоть бронебойное придумали. >>11531830 Игрва широких возможностей. вот вы уже и нашли две тактики для себя. Один сюрикены любит, другой ПП с глушителями. >>11531856 Берешь гренадером и бросаешь. Все норм бросается. >>11531866 Я играл по часу без сохранений на миссиях и никаких вылетов. Как в первой части так и в часовых.
>>11531921 >Я играл по часу без сохранений на миссиях и никаких вылетов. Как в первой части так и в часовых. А подскаж какая у тебя версия игры, винды, и какая у тебя разрядность в системе? Может переставлю и не буду столько матерится из-за сраных вылетов.
>>11531921 >Сюрикены редкие очень. Немного подолбаться чтобы найти стычку в англии с самураем с катаной, там ждет немного анального секса, но там тех сюрикенов как говна.
>>11531921 >логичная Да плевать, что логичная - баланс и геймплей важнее логики. С поинтбаем тупо было бы интересней играть. >Инженеры и гренадеры. Тащемта инженеры и медики. Ну и гренадеры тоже не ахти. Вот уже половина классов поломана - это не нормально. >Это дело вкуса, можно и без гриндана пройти. Ну, с такой логикой можно вообще одними солдатами, снайперами и разведчиками с ПП пройти. Но хочется же разных вариантов. >Никаких проблем, не знаю про что ты. Это когда противник прячется посреди комнаты, и ты его найти не можешь, пока он тебе очередь в голову не пустит. А еще хуже, если он последний противник, и спрятался где-нибудь в укромном месте, и тебе придется его по всей карте бегать искать. Ну и тот пиздец с невидимым последним боссом, за которым приходится полчаса по лестничным пролетам бегать, пока он летает неизвестно где.
>>11532017 Так там было три с половиной популярных франшизы. С джагой 3 обосрались, XCOM новый очень даже взлетел, Silent Storm еще самый первый за пределами России не зашел из-за того, что JoWood с изданием налажал. Ну еще есть японцы, у них там своя атмосфера.
>>11531974 Версии СС последные самые, СиМ только предпоследний патч 1.15. Винда семерка 32. >Немного подолбаться чтобы найти стычку в англии с самураем с катаной, там ждет немного анального секса, но там тех сюрикенов как говна. Но это потом, а если в первый раз играть то соснуть можно. >>11531981 >Да плевать, что логичная - баланс и геймплей важнее логики. С поинтбаем тупо было бы интересней играть. Ну так тут и так баланс есть. И интересно играть. >Тащемта инженеры и медики. Ну и гренадеры тоже не ахти. Вот уже половина классов поломана - это не нормально. Ну они не совсем поломаны. Ты прямо совсем списал их. Для начала игры их навыка должно хватать. Потом с прокачкой твоего ГГ на базе все классы прокачают скиллы до максимума их уровня. >Ну, с такой логикой можно вообще одними солдатами, снайперами и разведчиками с ПП пройти. Но хочется же разных вариантов. ну ты сам написал что прямо вытекает у тебя и тебя кто-то заставляет гринданить. Играй разными классами, кто тебе мешает. Все нормально проходится. >Это когда противник прячется посреди комнаты, и ты его найти не можешь, пока он тебе очередь в голову не пустит. Это прямо платина таких тредов. Заебатая система, своебразная, но все перки работают как нужно. Качай наблюдательность и будешь всех замечать. >А еще хуже, если он последний противник, и спрятался где-нибудь в укромном месте, и тебе придется его по всей карте бегать искать. Ищи его бойцом с хорошей наблюдательностью. Снайпером например. >Ну и тот пиздец с невидимым последним боссом, за которым приходится полчаса по лестничным пролетам бегать, пока он летает неизвестно где. На то он и последний босс.
>>11532067 >Потом с прокачкой твоего ГГ на базе все классы прокачают скиллы до максимума их уровня. Так это костыль. Я сам хочу своих персонажей прокачивать, а не ждать, что игра их сама за меня прокачает. Ну и почему я должен менять бойцов, прошедших со мной всю кампанию, на сидевших на базе обалдуев?
>>11532103 Система отличная в Джаге никто не жаловался на нее, но в Джаге мир здорвый и можно что хочешь сделать, а тут помиссионно вот и немного обосрались. Тащемта в Нивале поняли что сделали, потому что ГГ медик, гренадер и инженер не очень хорошо справляются с лечением, метанием гранат и инженерией. И ввели в Часовых за денежки прокачку. >Ну и почему я должен менять бойцов, прошедших со мной всю кампанию, на сидевших на базе обалдуев? Ну не меняй.
>>11532159 >Ну и тогда инженер и медик будут хуи сосать. Медик будет. >Инженер вообще бесполезный - в С2 берешь гранатомет, и уже никакой инженер не нужен. Не совсем бесполезный. У инженера как и у гренадера есть интересные перки. например - 70% на перезарядку, можно с того же гранатомета 2 раза стрелять и перк на урон от оружия по площади.
>>11532178 >У инженера как и у гренадера есть интересные перки Тогда лучше гренадера взять
>>11532179 >инженеру вкачать панцершрек-ветку Перки не очень полезные, если честно. Бесшумный панцеркляйн? Оценка состояния ПК? Кому это надо? Ремонт? Да его и так хрен сломаешь, к тому же если инженер на базе не прокачается, то он даже инструментами пользоваться не сможет. >медику дать лучевое Ну так его кому угодно можно дать
>>11532245 >Тогда лучше гренадера взять только вот гренадер приобретет этот перк под конец игры, на уровне 9, когда он тебе не будет нужен наверное. А инженер на 2. >Перки не очень полезные, если честно. Тоже никогда не брал их. вообще не пользуюсь ПК. >Ну так его кому угодно можно дать Я эту говнину снайперу даю. У них +25% на обзор и +25% к дальности. Ну и криты еще. Пизда всем ПК.
Решил качнуть ФФ Тактикс на мобилку, но вот думаю, что лучше - заэмулировать версию для ПСП, или спиратить версию для Ведроида? Мобильные порты фекалочки, я слышал, совсем всратые
>>11532525 >на мобилку Лучше эмулятор, со стиком удобнее будет. Я на своей то лопате которая еле в карман помещается не могу попасть по мелким опциям в менюшках.
>>11533067 У меня не в осе дело, а в железе. Оно с геймпадами для мобилок несовместимо почему-то (уже забыл, почему, я этим вопросом не интересовался). А просто беспроводного пада у меня нет
>>11530788 >Silent Storm, Sentinels, Серп и Молот - отечественная годнота, недотянувшая до шедевра Но ведь единственное до чего не дотянул Silent Strom - это до популярности. Игра просто мегакрутецкишедевральная. переигрывал её дохуя раз, даже одиноким разведчиком с ножами на последнем уровне сложности прошёл
Код Доступа: Рай, Власть Закона и так и не вышедший 4-й Батальон.
Вот обидно когда годные вселенные помирают. По вселенной этой игры написан целый склад фанфиков, сделано две игры и не дотянули третью. Люди её знают и помнят. Чему бы не возродить?
>>11536084 С добрым утром, сейчас ведется разработка новой игры по вселенной, а для затравки директор игры вбросил нам ремастер КДР и обещал сделать ремастер ВЗ.
>>11536324 Это тот самый уровень из "Часовых" где надо базу защищать? Это же пиздец, лол. Это второй раз когда мне бомбануло. Первый раз - миссия где надо подрыв асамблеии ООН предотвратить.
>>11536621 Не пизди. Игра точно такая же. Ведут по сюжету строго за ручку, отказаться от задания можно, но непонятно нахуя. Вариативность, которая ни на что не влияет и та же самая дефектная боевка.
Ты забыл Final Fantasy Tactics. Из них я играл в Advance и Advance 2, обе офигенные, но вторая слегка удобнее в механике. Крайне годнй пиксель-арт, прям-таки эталонный. Нужны эмули GBA и DS, ну или сами консольки.
Есть адовое количество тактик на СНЕС и всяких PS1-PS2, типа Bahamut Lagoon, Disgaea, Orge Battle, Phantom Brave, гандэмы, Vandal Hearts. Вообще, как и в случае с Silent Hill, была практически эпоха, когда только ленивый разработчик на волне популярности не делал из своей игры тактическую. И среди тонн noname-шлака попадаются вполне годные.
>>11536659 >Не пизди.Игра точно такая же. Ведут по сюжету строго за ручку, отказаться от задания можно, но непонятно нахуя. Вариативность, которая ни на что не влияет и та же самая дефектная боевка. Не пиздит он. Это как небо и земля. Если Завещание 6/10, то падение Дракона точно 8/10. Ведут по сюжету, да. Ты у нас открытомороаутист? Любишь ходить по пустым локациям и играть у себя в голове? Тут есть выборы и варианты диалогов, когда можно говорить что думаешь. Заливать что компьютерные игры могут и должны делать больше - быть полным инфантильным уебком. Боевка не айс, но понерфили Тело и добавили заход с фланга. Теперь ныкаешься за столами как в нормальной перестрелке. >>11536493 Когда дошел до Очага, в моем сердце что-то йоркнуло. А под конец от выбора зависят демоны Глори.
Кстати для любителей jrpg может показаться проходняком, но мне, как в основном западному игроку, понравилось. Собираешь отряды, делаешь формации, от использования оружия прокачиваются соответствующие навыки. Несколько эпичных битв. Сайд-квесты бедны, ну и гриндан. Но попробовать стоит. Last Remnant/
Посоны, палю годноту. Ultimate Space Commando, реально hidden gem, вышла недавно, полюбому прошла мимо всех из-за вырвиглазного дизайна, ну и потому что инди, пиксели, все дела, а упорные дропнули с туториала с ебучими простынями текста, которые я сразу послал нахуй и разбирался сам. Суть такая помесь хсома с алиен шутером, потому что монстры набигают десятками со всех сторон, очков действия не 2 на рыло, а 15-25, что охуенно, выстрел может стоить 1-10 ап, в зависимости от оружия, так что за ход можно сделать много всякого, много разного оружия, апгрейдов, дейвайсов, можно стрелять, взрывать, сжигать, все на карте разрушаемо, приличная кастомизация сквада, есть простенькая прокачка, скиллы у всех одинаковые, но очки вкидываешь куда хочешь. Длинная и нехуево сложная кампания, в целом очень все динамично, без нудной беготни, карты маленькие, мясо начинается с 1 хода, думать приходится чем дальше, тем больше. Очень рекомендую, главное не бойтесь пестрого графона, к нему привыкаешь. Алсо, игра сделана полностью одной тян, что вообще дико. http://gg.gg/3sa3o
>>11537321 Я уже недели 2 играю, не до хуя, но регулярно, забыл когда так затягивало. Только туториал реально утомительный, очень много текста, поянсяющего очевидные вещи, ну можешь забить на него и смотреть гайд тут http://uscthegame.com
>>11530788 >Fire Emblem Это я удачно зашел. На самом деле нет, это не про тактику. Все гриндится. И золото и опыт. На вайфу дрочить уже заебался. IF в европку завезут только в 2016, даже месяц не называют. Любитель инцеста с драконами
>>11530788 Почему все вспоминают про уфо, но забывают про другой старый тактик вин - Инкубейшн? Видел даже какую-то флэшку-клон этой игры недавно. А ещё, если говорить о браузерках, недавно наткнулся на вин на стыке жанров. Тактика и ццг. Card Hunter.
>>11530788 FF Tactics же! Еще сюда наверное надо Disgaea 1-2. Насчет Stella Deus не знаю, многим вроде унылой показалась. Зато сюжет и дизайн не совсем типичное веобу, больше с уклоном в гримдарк.
>>11538746 >Почему все вспоминают про уфо, но забывают про другой старый тактик вин - Инкубейшн? Там переборщили со сложностью так, что убили всю тактику.
>>11539064 >FF Tactics же! Ты уже третий, кто ее вспомнил. Алсо, я все-таки решил ее на пека играть, с геймпадом. На мобилке у меня все равно еще шайнинг форс недопройденный
>>11535833 Какая имбалансная имба? Манька, ты хоть представляешь, как им в начале с этими ножами тяжело дрочиться, сколько им прокачиваться надо, тем более на самом последнем уровне сложности?
>>11539835 close combat 5, игра детства блядь. В свое время часы провел в ней запиливая кастомные сценарии, это кажется Карентан или что то типа того, один из всего нескольких здоровых городских карт в игре. Остальное это ебучие поля и поля с изгородями, разве что на севере есть порт и несколько провинций с кучей бункеров и окопов.
Получаем Мод + ребаланс останавливающего - практически любой маслин в тело = вывод из строя (не всегда фатальный, но или шок + падение или бессознанка) + исторические арсеналы, никаких Валов, АЕКов и прочего, зато куча местных оружий ЛА + всякое залежалое от бандитос-партизанос + мощная привязка к патронам, толку от АК-74, которые можно найти или заказать на АлиЭкспресс, если патрошки придеться там же заказывать? Зато на АКМ патронов хоть жопой жуй, ибо калибр ходовой.
Кармод улучшает автомобильную тему, добавляет больше повозок в игру и разные способы их получения. Да и бросить не так жалко.
>>11539835 Я пытаюсь. Почему в GtC такой уебанский интерфейс сделали, он хотя во всей серии страшный, но на твоем пике хоть крупный. Алсо, когда они там уже новую часть сделают? Кроме одного скриншота и обещаний на форуме, что все будет в этом году, нихуя нет. Алсо, можешь подкинуть инфы по игре, мануал на русский никто не переводил? Саму бы игру перевести, я GtC имею в виду, там весь текст в отдельных файлах, но если менять на русский, то в игре не отображается.
>>11539835 Плюс ну очень бесит, что все в игре пиздец как медленно. Опять же, все настройки в файлах, можно как-то ускорить передвижение пехоты и техники (выстрелы норм по скорости)?
>>11540241 >поля с изгородями Бокажи жи. Их реально ненавидели, почитай воспоминания по Нормандии. >>11540306 >Алсо, когда они там уже новую часть сделают? Кроме одного скриншота и обещаний на форуме, что все будет в этом году, нихуя нет. Они всегда такие. Хотя зря они делают в тридэ. Есть же Graviteam Tactics. управление и камера там ужасны. >Алсо, можешь подкинуть инфы по игре, мануал на русский никто не переводил? Саму бы игру перевести, я GtC имею в виду, там весь текст в отдельных файлах, но если менять на русский, то в игре не отображается. www.war-game.org/forum/ Я там глядел. Даже игроков находил. Правда, давненько это было >>11540323 РеализмЪ.
>>11540447 >Я там глядел. Там нихуя нет. Во всяком случае, для GtC. Или для предыдущих частей манул читнуть тоже норм, я так понимаю, они мало что меняли. >РеализмЪ. Да вот нихуя. Там реально замедлено это все. Алсо, почему еще не сделали тактику по вахе, что-то вроде той же Джаги. Кроме коридорного Халка (но с душой, этого не отнять) нихуя практически нет в жанре в этом сеттинге. А ведь можно такую-то годноту запилить. Вообще, раздражает подход к тактическим играм, когда из "тактики" в наличии смена двух видов оружия и очки действия. Глубины, как в Джаге или 7.62 почти нигде не найти, что уж говорить, если в большинстве игр даже сесть/лечь нельзя, я уж не говорю о прочих тонкостях.
>>11540477 >почему еще не сделали тактику по вахе Был Chaos Gate, был на ДС/ПСП Squad Commander, была какая-то древняя досовская хуитка типа пейс халка, но не он. А вообще они просто боятся, что игра по вахе будет с настолкой конкурировать.
>>11539835 >можно как-то ускорить передвижение пехоты и техники Просто ты отдаёшь им приказ двигаться по дефолту, а это значит что сквад идёт в развалочку. А тебе надо приказать "быстро двигаться", я уже не помню как, вроде через пробел меню приказов.
>>11540477 >Или для предыдущих частей манул читнуть тоже норм, я так понимаю, они мало что меняли. This. Там механика десятилетиями не меняется. >Алсо, почему еще не сделали тактику по вахе, что-то вроде той же Джаги. Анальные лицензии. Никто не хочет ебаться. >Глубины, как в Джаге или 7.62 почти нигде не найти, что уж говорить, если в большинстве игр даже сесть/лечь нельзя, я уж не говорю о прочих тонкостях. Посмотри на последний икском. Он и раньше был усложненными шахматами с минимумом тонкостей, а сейчас так вообще прямая аналогия. И то его прошло меньше двадцати процентов купивших. >>11540532 Не, там был какой-то трабл с современными осями, но я не помню чем он решался.
>>11540557 >Не, там был какой-то трабл с современными осями, но я не помню чем он решался. Эта хуета с замеделением даже на лицензии. Совсем оборзели продавать в таком случае.
>>11540251 Я с последним ХЛА играю, такое ощущение что туда прикрутили реалисту, всяких валов-хуялов нету. Из ёбы только штееры, скары и таворы, но это >>11540552и в реалисте было. Еба естественно у продвинутых торговцев, на карте враги с ней не бегают. >>11540552 В настройках игры есть опция времени, крутил её?
>>11540718 >Совсем оборзели продавать в таком случае Они из года в год продают одну и туже игру, только циферки меняют. И миномёты до сих пор не пофиксили.
>>11540891 Так-то в гсг есть тред про варгеймы, можно туда перекатиться. Алсо, эти пидорасы тоже >из года в год продают одну и туже игру, только циферки меняют. Причем сами не стесняются этого говорить. Блек си еще не сломали/цену адекватную не завезли? >>11540833 >И миномёты до сих пор не пофиксили. А что с ними?
>>11540718 Попробуй directdraw отключить, ну и режим совместимости. >>11540833 Ну теперь они пилят что-то новое. Но как бы не просрали главный минус серии - нативность. Простое управление и механика. >>11540891 Уже есть на торрентах? >>11540938 >Так-то в гсг есть тред про варгеймы, можно туда перекатиться. Дохлый, как и раздел вообще.
>>11540938 >Блек си еще не сломали/цену адекватную не завезли? Нет, сам играл только в демку. Абрамсы с активной защитой - пиздаускас. >А что с ними? Для них надо споттера вводить, а то пушки совершенно бесполезны. Засёк один раз пушку абы кем и стреляешь миномётом, плюс точность у него больно хорошая. Надо сделать хотя-бы как в combat missian. >>11540973 >Уже есть на торрентах? BS нету и не будет. Нато - есть лицензия от 1С без защиты и с последним патчем. Хотя на торрентах я её не видел, пришлось покупать. Но это давно было, может кто-то уже и залил.
>>11541800 Ну хуй знает, в том же икссоме ход врага занимает около 30 секунд, в некоторых можно вообще отключить такую эмуляцию. >>11541811 Ээээ, блэть! Я смотрел концовку на ютьюбе, там гг пожертвовал собой, как и все ояши.
>>11541859 Или я ошибся, или ты. Я говорил про последнего ремнанта, валькирию я дропнул, после того, как во время хода врагов в пустыне я постарел на 8 лет, завёл жену с детьми.
Ну и можно мониторить скидки, у них не так давно, можно было за 5 баксов все ДЛС купить. Все же ребята там одну Мивину на троих делят и день на ней живут... Мне их просто жалко.
>>11541871 Вот еще пример, Шининг форс герой жертвует собой чтобы спасти своих братишек и при этом этом он всю игру молчит и единственный раз когда он говорит это момент когда он жертвует собой.
>>11541881 >Или я ошибся, или ты. Я обосрался. >как во время хода врагов в пустыне я постарел на 8 лет, У меня такой проблемы не было, аи быстро ходил.
>>11541904 Значит тебе повезло. Так то история хорошая, герои няши, но я просто не смог выдержать эти паузы, они сломали меня, втоптали в грязь и смеялись надо мной.
Я в свое время пропустил. Кстати это от тех же, кто Альфу запилил потом???
Что надо качать и что наиболее лорное?
И еще Джага новая мертва или можно пройти? Патчами допилили? Помню дропнул ее после пары секторов, когда понял, что боевки тупо нет. Нахуй тебе огнестрел, когда бот ловит 2-3 маслины и отрубает тебе голову мачете. Плюс камера запиленная какими-то уебками. Да и интерфейс через жопу.
>>11536507 не у тебя одного лол. У меня тоже бомбило. Потом после многих прохождений понял что и как нужно делать. в этой миссии например я убил парочку солдат справа и парочку слева, уничтожил два полудохлых ПК. Остальные все на минах разорвались и даже не дошли. >>11537330 Епту бля, в СС практически боевая система Джаги с ОД и всей хуйней, только очереди длинные добавили и охуенное дерево перков. А бригада е5 и 7.62 так вообще от фанатов, как писали на всех дисках и страницах с рекламой этой игры в игровых журналах. >>11537345 Лол. >>11537668 Пиздовать в Читзену и искать вертолетчика вокруг Драссена. >>11538257 Бегать и укрываться. Сирсли. Я понимаю что пистоли в ваниле например не нужны когда у тебя появляется тот же коммандо. Но мне лично очень сильно доставляет пистолетный период в ваниле. Там можно бегать, маневрировать под огнем противника. Дальность небольшая у пистолетов, могут попасть, а могут и не попасть. Когда пули миом летят довольно интересно. Но эта хуйня доставляет, если у тебя 6 наемников хотя бы, чтобы можно было обходить и стрелять. Боты правда иногда могут в голову засадить из пистолета на дальности 25, хузнает как они так делают. Я бы никогда так из пистолета не стрелял. Бооты хуле. В 1.13 с новой истемой попадания можно залечь и стабильно попадать, не знаю как она там работает. В ваниле как то сложнее попасть намного из пистолета. >>11539143 Тут палка о двух концах, с одной стороны у противника на невозможном большой уровень и твои солдаты быстрее уровни набирают и соответственно перки, а так же и потолок числа скиллов. С другой с такими противниками труднее воевать. немного труднее. >>11539156 Как в фолаче. профильные навыки с двойной прокачкой6 гренадер - метание, снайпер - снайперский огонь, медик - медицину, разведчик - скрытность, инженер - инженерию солдат - очередями огонь. Остальные по единичке. Но тк чтобы все сразу не прокачать. И максимальный уровень 100, чтобы понятнее было где потолок, а то 156, 98. В Часовых тащем та так и сделали, но за бабки. В приципе роль свободного мира выполняют случайки, которые заебывают. В Джаге этими боями были защита секторов, нападения на блокпосты и отряды. А тут помиссионо все. Не плохо бы было бы. Двачую кароч. >>11537873 >>11541916 Нахуя? Треду это не повредит ни в коем случае. Я всем рад например. >>11542460 Это потому что миссии онли. мир не такй целостный как в Джаге например. Хотя когда начинаешь очередную миссию забываешь про это.
>>11544378 Нихуя не понял, я думал это когда дают кучку очков опыта после левелапа. Качаешь на базе, а в бою только перк можно выбрать. Как в фалаче кароч.
Что нужно поменять в С2, на мой взгляд: - Сменить систему на поинтбай или автопрокачку (то есть на левелапе приросли все скиллы, плюс вдвойне приросли все профильные скиллы). Можно совместить - при левелапе поднимаются профильные скиллы, плюс дается сколько-то очков, которые сам распределяешь. - Добавить ограничения по весу. Без особого васянства, просто чтобы было невыгодно носить одновременно, например, винтовку и ПП, ну и набивать инвентарь патронами. Таким образом пистолеты и ножи станут более востребованы в качестве запасного оружия. - Добавить броню. Не какие-то абстрактные "бронежилеты" как в часовых, а flak jackets в качестве легкой брони и стальные нагрудники в качестве тяжелой. - Разные типы боеприпасов - бронебойные, экспансивные. Заодно добавить дробовики. Я люблю дробовики. Все любят дробовики! - Объединить инженера и медика в один класс, который будет лечить, чинить и стрелять из винтовки. В соответствии с конвенциями времен Второй Мировой, медики вообще не должны участвовать в боевых действиях, так что класс будет тупо инженером, который обучен лечению. - Гренадера сделать этаким штурмовиком - специалистом по ближнему. Упор на ПП, рукопашное оружие, гранаты, гранатометы. Перки на ношение тяжелой брони и тяжестей.
>>11541583 Слюшай, а ведь годнота. Попробовать надо перевести, половина текста в файликах, все отлично в игре отображается на русском. А вот для интерфейса и приказов надо экзешник ковырять, пойду гуглить, как это делается.
>>11544622 >Добавить ограничения по весу. Да, в СиМ сделали. А то снайпер с силой 2 может унести много-много патронов. >Добавить броню. Не какие-то абстрактные "бронежилеты" как в часовых, а flak jackets в качестве легкой брони и стальные нагрудники в качестве тяжелой. Это уже чисто васянство с названиями. Похуй флак или хуяк, тяжелый легкий. Пусть будут. В часовых есть. >Разные типы боеприпасов - бронебойные, экспансивные. Главное не забыть это все ботам раздать. В часовых есть. >Объединить инженера и медика в один класс, нет, не нужно. Медик лечит и есть перки на рукопашку. Инженер взрывчатку бросает и обращается с оружием. >Гренадера сделать этаким штурмовиком - он и так штурмовик практически - большое здоровье, перки на уклонение, привычка 20. Посылай танковать и все будет заебись.
>>11544757 >нет, не нужно. Медик лечит и есть перки на рукопашку. Инженер взрывчатку бросает и обращается с оружием. Много ты этой взрывчаткой пользовался? Особенно в С2, где тебе дай боже чтобы хотя бы лиддитной шашкой дали попользоваться. В любом случае, у медика и инженера слишком узкие специализации, их нужно в один класс сливать.
>>11544845 не нужно, медик это медик, он не может минировать как инженер и во взрывчатке не понимает. Но другое учился. Инженер может перезарядить оружие и починить, кинуть взрывчатку. Я в Часовых например ПК лиддитными шашками взрывал, лучевым вообще не пользуюсь. В первой части тоже можно, вместо гранат, тем более что нет бронебойного оружия. Все это разрабы учли, не считай себя умнее их. Это видно прекрасно на примере Часовых, все что ты описал, есть в Часовых более или менее.
>>11544622 Автопрокачка есть в моде Watch Dogs Hack
Пистолеты и так неплохой выбор в качестве альтернативного оружия, они тратят оче мало ОД на выстрел в отличии от ПП, поэтому ими можно убить цель и отступить
Хуй знает нахуй броня там нужна
Хм, ну разные типы боеприпасов это да, норм было бы. А дробовиков во время второй дидовой особо много и не было.
Инженеры это полугренадеры-полусолдаты специалисты по ПК, а медики это полуснайперы которые лечат.
>>11544919 >Пистолеты и так неплохой выбор в качестве альтернативного оружия, они тратят оче мало ОД на выстрел в отличии от ПП, поэтому ими можно промахнуться, словить перехват и получить полное ебало свинца из вражеского ПП Пофиксил >Инженеры это полугренадеры-полусолдаты специалисты по ПК, а медики это полуснайперы которые лечат. Инженер - это натуральный аквамен партии. "О боже, у нас тут запертая дверь, тут нужен инженер с отмычкой, мне слишком лень ее расстрелять из пулемета! Проход заминирован, пусть инженер разминирует, а то если я в мину выстрелю с безопасного расстояния, у меня от взрыва уши заложит, пусть лучше инженер на ней подорвется." Медик, с другой стороны, это просто посредственный стрелок, который имеет одну дополнительную функцию. Уж лучше взять все небоевые функции и переложить на один класс, а не пытаться размазать их неравномерным слоем по двум.
>>11544998 Да не, пусть два класса остаются. медик лечит инженер минирует. медик еще и в рукопашную может и ничего он не посредственный стрелок у него перк на уменьшение ОД при выстреле и +25% к эффективной дальности стрельбы. У инженера привычка 15 и -70% на перезарядку, криты на мины. Ты прямо хочешь один класс уберзолдата. Нет, такого не будет. Не нужно.
>>11545097 Так я не хочу уберзолдата. Я хочу, чтобы мне не нужно было иметь в партии двух недосолдат для поддержки штанов. Ту же рукопашку у медика можно и гренадеру отдать.
>>11545152 Так гренадер и так в рукопашку может. 16 уровень гренадера 111, а 20 уровень разведчика 176. У инженера медицина 108 у медика такого же уровня 180. Просто что с перками, любой скилл становится в несколько раз полезнее. Вполне можешь лечить инженером и драться гренадером. только вот гренадером ты не подкрадешься и медиком. нет, не нужно обьединять классы.
Не забываем, что существует просто охуенный порт опенхсом. Из ниппонских я бы упомянул Jeanne D'Arc, Wile Arms XF, Disgaea, Front Mission. Я бы в тактические еще закинул горстку рпг вроде Knights of the Chalice, такая-то душа.
В прошлых тредах обещали обосновать за моды к ксенонавтам. Но ничего такого не было. Может кто тут шарит по этой теме? Можно ли из этого говна сделать икском?
Играл как-то в Шайнин Форс 2. Пригорать начало в бою на плоту с тентаклями. На плоту места мало, ходить почти некуда. С одной стороны это хорошо силы сконцентрированы, а с другой стороны тентакли так херачат что иногда одного удара достаточно для какого-нибудь мага или хилерши. И только два персонаже могут летать над водой. Потом помню бой с гигантом что ли. Бил его протагонистом, остальные его только хилили. Так и не прошел игру.
>>11531771 1, 2, 3 - архаичное гoвно про 4 кристалла. 4 - неплохое для своего времени гoвно про 4 кристалла. 5 - годнота про 4 кристалла с трапами. 6 - лучшая из лучших и без сюжета о кристаллах. 7 - годнота с веапонами 8 - давайте сделаем вид что ее не было. 9 - олдскул-стайл годнота с фуррями. 10 - давайте сделаем вид что ее не было (но лучше 8ой, да) 12 - годнота с приличной боевкой, торжество графики и геймплея. 13 - виабу щит 15 - виабу щит х 2
>>11539835 Будь здоров я в неё аутировал. Еще доставляло статистику боя просматривать. Какое боец самый результативный как правило солдат пулеметного расчета, какая падла труса праздновала, кто наживку за рукопашку взял, кому посмертно железный крест. А у янки пурпурное сердце давали направо и налево, порезал пальчик, держи, погиб без всякой результативности? Тоже обиженным не уйдешь.
>>11561577 >8 - давайте сделаем вид что ее не было. Для меня это первая финалочка, так что я её обоссывание несколько с припеканиями читал всегда. Хотя она объективно сосёт у 6-7-9. Особенно девятой. До двадцатой руки не дошли десятую дропнул, 13ю дропнул не скачивая.
>>11530788 Сколько вообще Shining Force 2 проходится? Я накатывал давно на эмуляторе. Неделю где-то ебашил целыми днями. Потом забил и не прошел. Потом забыл название и отчаянно пытался найти эту игру. Когда нашел, поиграл до того места, где новый город отстраивают и подумал, что еще дохуя проходить, и я не потяну. Так сколько времени занимает прохождение?
>>11566985 Ну да, отстройка нового города - это только начало, считай. не помню в целом, проходил давно, но так-то тебе ещё много, да. потому что ты ещё и обратно вернешься
Качаю, интересно посмотреть. В свое время играл по выходу - раздражал вездесущий пошаг(даже в небоевые моменты) и довольно высокая сложность (запороть прокачку - как два пальца обоссать), а на низких уровнях точности пули летят вообще как им вздумается.
Из старья кстати вспоминается Odium/Горький 17/18. Со своими особенностями - к каждому бою нужен индивидуальный подход. На сети есть в трех вариантах перевода - собственно антиватнический Одиум, Горький 17, где антисоветчина сглажена, ну и Горький 18, перелатанная старшим оперуполномоченным в своем стиле.
>>11536732 Обе люто задротные. FFTA я мучил год во время поездок в метро с работы/на работу и прошел только половину где-то. Японские тактички вообще отличаются друг от друга довольно мало ну, и кстати, Ogre Battlу несколько из другой сети - интерактивный мультик со статами персонажей, вдобавок, без курения гайдов по которому не увидишь и трети игры. >>11539098 Да ну, проходится совершенно нормально. Вопрос в том, что каждый новый враг, каждый новый геймплейный элемнт треует индивидуального подхода. Ну и опять же, неправильно подобранное оружие/прокачка персов действительно делает некоторые карты непроходимыми,Ю так что приходится возвращаться на ранние сейвы эдак за несколько карт. Но вот однако, на второй раз проходится с полпинка. Вот дополнение - Wilderness Mission, там действительно ад и жопа.
Гы, а я вообще щас в третий XCOM уже четвертую ночь рублюсь, доставляет неимоверно. Скоро полечу рушить измерение чужих.
>>11566926 ущербная искусственная геймворкшоповская механика: киньте на 2+, киньте на три +, киньте скаттер, перебросьте кубики, потому как у вас есть правило "хуй в очке". Уебищная настольная поеботина.
>>11562682 Да все там не так. Они просто взяли и сделали финалку с ходьбой по клеточкам, геймплей оставили практически тот же, что и без клеточек. Из-за этого игра очень скудна геймплеем, никакой тактикой там и не пахнет. Просто берешь и рашишь врагов, пока они не сдохнешь. Боссы это просто жирные мобы. Я ее через силу проходил, потому что в те времена был школотой, мне нравились финалки, а другие игры было достать проблематично. А еще добивает ебанутый арт - шоу уродцев.
>>11566985 Да ладно, она не длинная, хз че ты там неделю делал.
Пропробуй накатить вот эту http://howlongtobeat.com/game.php?id=14732 она правда джап онли, но действительно длинная. Я правда ее где-то часов за 200 прошел, скорее всего из-за того что диалоги скипал.
>>11566985 В первый раз проходил очень долго, ибо был сосницким и читал все диалоги со словарём ну хоть язык подтянул, иногда тупил и не знал что делать (особенно в том месте, где надо тайник в дереве открыть) и так далее. Потом задрочил игру до таких дыр, что мог запросто перечислить все битвы, при каких обстоятельствах они происходят и сколько каких противников против тебя. Но даже тогда она не пробегалась за вечер, а дрочилась пару-тройку дней/вечеров. А отстройка нового города это да, считай что начало.
>>11561577 > 8 - давайте сделаем вид что ее не было. Чому? Я только в 7-9 играл, все 3 понравились. > 6 - лучшая из лучших и без сюжета о кристаллах. Сирусли? Как раз думал накатить её на планшет.
>>11540251 >7,62 А можно где-нибудь сборочку с модами скачать годную? Самому лень вникать, тем более что и играть, есть вероятность, не смогу. Рука восстанавливается после сложного перелома.
Хотел сперва джа1,13 взять, но там точно "горячие клавиши" понадобятся.
>>11578883 Спасибо. Ебать-клопать помню в шадов вотч засел и охуел что там нельзя набигать всеми сразу, а нужно использовать нужных людей для нужных действий: рукопашник бьет, стрелок стреляет, штурмовик штурмует. Ну и от количества ходов тоже охуел естественно. Новый хком напоминает эту игрулю.
>>11541831 ОЯШ и его "батя" (или кто он там уже не помню) попали в бездну. В ней-же, после титров, есть диалог ОЯШ-а и "бати", где ОЯШ говорит "бате" мол - Мне тут делать нехуй, меня сестренка не траханная ждет.
>>11599266 А хуле блядь, от того что будешь создавать очередной тред по тактике новые игры магическим образом не появятся. Всем все известно давным давно. Вот вам вбросили новое и никому не известное >>11537177 годнота, несмотря на вырвиглазнгый графон, но ее хуй кто потрудился скачать и запустить, анус ставлю. Всем похуй, сюда заходят только чтоб вбросить очередную джагу и сайлент сторм, тип показать какие мы олдфаги. Ну и между делом заскакивает какой-нибудь мелкобуквенный пидорок >>11600326 чтоб нацарапать неровным почерком "вы охуели а где X", несмотря на то что X тоже давным давно известна всем. Бля, грустно чет.
Ладно, вот вам еще годнота, о которой никто не знает - https://www.falcom.co.jp/vantage/index_e.html старая как говно мамонта, с корявым переводом на ингриш, но все понятно в общем. Суть - дуэль 2 призывателей, они каждый ход могут призывать по 1 существу и сами могут драться, саммоны делятся на 4 вида, всего их 24(по 6 каждого типа - огонь, вода и тд, стандартные камень-ножницы-бумага), у каждого по одной уникальной абилке. Но саммоны тянут ману каждый ход, если вызвать слишком много - уйдет в минус и они исчезнут, на карте есть камешки, захват которых увеличивает доход маны. Вообще боевая система тут идеальна для гексовой стратегии, обилием возможностей, тактик и вообще сложностью игра очень напоминает шахматы, урон расчитывается с учетом направления и стихий. Цель - убить призывателя. Это старая и протухшая версия, есть более новая, с графоном и великолепной музыкой(у фальком она вся такая), но только на японском(хотя механика практически не изменилась), алсо, последняя пользуется определенной популярностью в японии, по ней проводятся турниры и всякое такое. В японской я даже сюжетку прошел(на изи), аи дает просраться будь здоров. Может это и не варгейм и вообще, но у нас тут все равно мертвый тред, так почему бы и нет.
>>11600964 Я попробовал, мне не понравилось. Ходишь, какие-то ящики обыскиваешь. Симулятор обыскивания ящиков. Графон не то чтобы плохой, он отвратительный. Никакой стилистики. Ощущение что использовались "спрайты" из разных источников. Ну и это сухое звуковое оформление меня добило.
>>11602579 Не бомби илитка. Прежде чем удалить я побегал пару боев в быстрой битве. Ничего такого, ради чего я должен терпеть ущербное исполнение я не увидел. Не думаю что даже в 90х такое бы прокатило.
>>11602614 http://www.youtube.com/watch?v=JDgbyvcKCiI Вообще игра очень проста в освоении, как те же шахматы, правила легкие, но выигрывать здесь сложно, даже против аи, впрочем против людей я и не играл, это невозможно, в нее не играют за пределами японии/китая.
Пагни, дайте советов мудрых по shadowrun dragonfall. Риггеры и адепты вообще играбельны как боевые классы? И что там по напарникам, какой-либо класс ими не представлен? Я по началу хотел просто не выебываться, и взять самурая, но чувствую, что здесь что-то не так.
>>11604665 Ну так вот. Не стоит брать самурая, шамана, деккера и обычного вояку. Потому что у тебя есть Глория, Дитрих, Рыжий и Айгер. И если Рыжий может тебя бесить и это есть хоть какая то причина выбрать деккера, то причин того, почему не стоит брать Глориючку, Дитриха и Айгера (т.е. самурай, шаман и вояка), попросту нет. Сами по себе хороши и достаточно харизматичны. По сути, больше всех для игры в даггердрагонфалл подходит Риггер и любое дерьмо обмазываемое магией. С натяжкой можно взять обычного стрелка, потому что огневой мощи не бывает слишком много.
>>11605296 А магом можно? Я прошел ретурнс, потом начал драгонфол, и сразу дропнул. Мне маг приглянулся. Или все же лучше риггера? Вспомнил по игру и захотелось поиграть.
И раз уж вкатился, вбрасываю Alien Assault (в девичестве Space Hulk). В комплекте полная эмуляция настольного спейсхалка, ЕБУЧИЙ РАНДОМ, текстур-паки для ультрамаринов, белых шрамов и прочих космических волков, и десяток оффициальных (тм) спейсхалковских кампаний. http://rghost.ru/8V8tp55cv
>>11607618 Спасибо, гляну. Украсть её можно где-нибудь?
>>11607835 Украсть можно по ссылке в том же посте, проблема что игра нахуй никому не нужна и не известна, фиксы никто не выкладывал, а они нужны бы. А так вообще охуеннейшая штука, играю по паре часов каждый день.
>>11532525 Ну смотри, есть на psx, nds, psp, gba Версия с псп скопипиздили один в один с пс1,то есть 3:4 растянули в 16:9. представляешь какой пиздец? это не оправдывают новые заставки. nds версия коротенькая и примитивная по сравнению с остальными версиями, но графонистая, как по мне. Для gba эмулятор ест мало. Но и игра куцее по сравнению с пс1.
На саммом деле battle ogre: let us cling together даёт под хвост всем ффт. Странно что она не такая популярная. Из неё же попер этот жанр.
>>11610346 Да я уже забил на фекалочку, мне там не понравилась эта всратая система со знаками зодиака. Наверное, снова огра попробую, на этот раз на пека и с падиком
>>11611354 При чем тут нравится или не нравиться, дебилушка? Речь о том, что ффт и ффта это абсолютно разные игры, у них разный сюжет, абсолютно разная механика. А ты кукарекал что это одно и то же. Иди в окно выйди.
>>11608444 Ну много варгеймов с приятной картинкой, так что думаю это не основная проблема жанра, хотя... В Panzer Tactics HD сделать красиво, правда игра не очень. Еще в Unity of Command хорошо сделали. Panzer Corps винтажно но с душой. Ну и конечно PG Online, приятный графон в 3D, но сама игра просто за гранью добра и зла.
>>11616897 >Не играл, хотя там скорее оперативного. Поиграй, кстати, на сайте можно скачать бесплатно игру с двумя вроде миссиями. Едва ли не единственный представитель жанра, где не надо вытирать нос каждому рядовому. Ставишь задачи подразделениям, они их выполняют, в меру способностей. Может, есть еще такие, тогда прошу указать, самому интересно. А то кроме сабжа и в какой-то мере того же Гравитим ничего вспомнить не могу.
>>11618652 >Едва ли не единственный представитель жанра, где не надо вытирать нос каждому рядовому. Я выше бросал, Flashpoint Campaigns Red Storm. Непрямая система приказов. Да и разное время раздачи оных. Впрочем обзор вот http://caponier.ru/flashpoint-campaigns-red-storm-review-1/
>>11630689 Потому что у них свежая и популярная игра, да к тому же там скоро сиквел выйдет. Можно, кстати, впереться к ним в тред и прямо там и поселиться.
>>11630689 Не "зачем", а "все". Мой кот ни при чем. >>11630752 Двачую. У них обычно треды тоже так же тонули после того как врага внутри обсудили и переиграли в момент выхода. В общем это логично хуле. >>11630812 >kojimaaaaa!!! Лол и правда.
>>11637648 Ну ебанарот, трудно самому погуглить главные трекеры страны? Алсо, разработчики на форуме топят за хохлов, мол русские свиньи вторглись, грабят@убивают, мне откровенно до пизды все что у укров происходит и кто виноват, но я это говно увидел и игру удалил нахуй из принципа пиратку правда, кек.
>>11640370 >>11640479 Ну пиздец теперь, спасибо вот этому долбаебу >>11640353 теперь хохлы устроили набег на тред. Ща еще какой-нибудь дебил вылезет и начнет затирать за отыгрыш. Когда вам уже интернет отключат?
>>11640519 Не виляй жопой, выблядок, тащащий политоту в тред. В каком месте имеющий конкретный жанр в свой год выхода - TBS горкий 17 стал РПГ у школьника-тебя с 2 годовым игровым опытом?
Короче прошел я ваш шэдоуран драгонфолл. Играл на нормале и никакой тактикой там не пахнет. Ходишь, разговариваешь, от боев по сути профита нет, выгоднее их избегать. Сама же боевка упорота, ии нулевой просто. Он выбирает цель и фокусируется на нее, полностью игнорируя других противников. Достаточно не кучковаться, и все, враг полностью беспомощен. Хотя игра понравилась, нормальное такое кинцо.
>>11646271 Поначалу драгонфол даже на масимальной сложности был легким, в последнем издании нормально подкрутили баланс, сложно даже на харде местами. Но как тактика она все равно хуевата и под конец бои заебывают до тошноты.
>>11652338 Мили псионик с бафами на ап ебет все что движется как всегда. Надеюсь в гонконге они ребаланснут все ветки скилов, потому что дроны и декинг абсолютно юзлесс.
>>11653110 >Сам ньюфаг, стоит ли обмазываться? Да, все перечисленные тобой игры очень норм. Правда Власть Закона это приквел к Код Доступа: Рай. Если КДР пропустить, то много всего можно не понять. Обе игры одни из лучших тактик своего времени, качественные атмосферные игры. Мехкоммандер ближе к каким-нибудь аллодам, смесь ртс и рпг. Командуем небольшим ленсом, но можно его дополнить небольшой армией. Игра норм, но слишком своеобразна, если не знаешь что такое баттлтек, то лучше не суйся. Шайнинг форс одна из японских тактик, стандартная, на самом деле она особо не выделяется, есть и лучше, хз почему в веге к ней нейтрально относятся. Хотя возможно потому, что ее можно было сыграть в рашке в 90х. Солдаты Анархии ближе вообще к какому-нибудь стелсу. Вся игра сводится к разведке с последующим уничтожением сил противника. Все это с тактической паузой, и на танках с вертолетами. Для своего времени просто невероятно крутая игра была.
>>11654422 Я не буду спорить. >>11657554 Да я тоже, но я кроме СС и джаги не во что и не играю. >>11657987 Ага, по хомячьим делам бегали. Я кстати досмотрел его до 33 серии и удалил. Чет надоело все.
>>11657987 я кстати оп обоих тредов. не уследил за последним и он утонул чето сильно быстро. буквально перед сном бампонул, потом проснулся, туда-сюда подрочил хуйней помаялся, вспомнил про тред а он уже тютю
мне теперь лень запиливать новый. совсем они не взлетают, только на бампами живут
>>11659305 Раньше я бампал годные треды с последней. В прошлом году ещё. Надоело. Иногда смотрю на доску - кто-то тоже стал бампать, лол. Кому-то ещё не настоебенело.
>>11661676 Лол да. Я с интересом смотрел до серии 30 наверное. Потом когда он пострелял очередью из пулемета и забронировал УАЗ, я осознал что мне дальше не интересно. Имена я не запоминаю, кто с кем связан тоже. Смотрел исключительно из-за новизны. Наверное просто буду смотреть последние серии, там 57 вышла.
>>11666535 Ставь всегда последнюю, у них там просто непрекращающаяся разработка уже 3-4 года, я с них хуею, откуда столько времени и самое главное, что новых фич почти нет, а они что-то делают и делают.
>>11665520 Я его совсем немного посмотрел. Сам начал страдать играть. Как только появляется АК уже проще. хотя, у меня он вообще с самого начала появился. Вот только патронов нифига не было. А ещё эти толпы.
>>11673707 >>11665529 О, ну расскажи как геймплей. Я видел только пару примеров прохождения обучалки на ютубе. Если не совсем говно, то точно возьму. Правда что там сорт оф опенворлд? Сюжет уже показали?
>>11673888 Ну да, опенворлд. Правда город поделен на районы. И чтобы между ними путешествовать, нужно иметь пропуски (ну или прорваться через чекпойнт). С точки зрения контента, говорят, игра закончена. Теперь исправляют баги, полируют. Сюжет - нагибаешь корпорацию-монополиста. Геймплей мне нравится, апаться приятно. Стелс - лучший друг.
Йоу, в DS'ные Адванс Ворзы можно на эмуле играть мультиплеер через интернет? В Дэйз оф Руин шатал кабины только так пока не отрубили WFC, заностальгировал, хотелось бы еще сыграть.
>>11674298 Не знаю насчет AW, но по сети можно играть в battle worlds kronos. Сервер жив и на нем всегда есть люди, игру даже покупать не надо, можно обновлять и играть с пиратки.
>>11674694 Хуясно, блять. Адвансоворзоподобных игр много, но ни одна из них не переняла главного - эстетику и стиль серии. Дизайн юнитов, боевые катсцены, музыка, персонажи. Подрочить на тактическую боевку и циферки я могу и в других играх, а AW любимы за другое.
>>11660078 тем что играешь играешь, хуяк играешь за другую партию. окай. сюжет идёт-идёт, а потом опять свич. А ТЫ УЖЕ И ЗАБЫЛ О ТЕХ. хуёво сделали. да и механика хуеватая. патроны кончились - дрочи в рукопашку по карте за убегающим недобитым пиздюком ЧАС.
Долбоёб твой отец что в сотрир не спустил. ффт или ффта или ффтгр - конечно разные игры. Я и не утверждал обратного, уеба. Вот только то что все эти игры трпг в коих зени, черные белые красные маги,в чем-то схожая механика позволяет говорить что это вариации на тему. Зайцы те же. Вот если б ты хуй из рта своего вынул перед тем как написать - я б тебя не хуесосил. А с чем пришёл - того и получи, обмудок.
>>11675313 Все без исключения. 1-2-3 части несколько связаны между собой, но не критично. По сути это не столько сиквелы, сколько сорт оф аддоны с полноценной кампанией и новыми героями/юнитами. Четвертая часть происходит в совершенно другой вселенной, куда более суровой и гримдарковой, в другом стиле, с несколько иной механикой, более балансна. Вообще играть советовал бы во все, но если чуешь что силушек хватит только на одну, то определенно Days of Ruin.
>>11674694 Почему долбаебы не могут хотя бы попробовать необычные игры любимого (вроде) ими жанра. Почему вы такие туполобые? Я вот этого не понимаю. Со всякими долбаебами, которые играют в ведьмаков и драконью сажу понятно, они говноеды. Но тактики это же вроде не тот жанр, который приятен дебилам. С чем связан такой парадокс?
Научите играть в серию JA ньюфажного олдфага (в свое время пропустил). В какие версии играть? С какими модификациями? Что годнота, что васянство? Как можно повысить юзабилити, как играть в хд и т.д.? Короче реквест гайда по этой франшизе и модов к ней. Если сборку кините, будет вообще збс.
>>11675658 Играл на эмуле ГБА под псп, первые 2 острова из 4 прокатился еблом, думал дропать, а на 3 знатно просрался от сложности. Довольно неплохо, приходиться поломать голову минут 15 перед ходом.
Эх, какую годноту вспомнили, помню как в школе в нее ебашил, наверное лучшая портативная игра своего времени, глобальные войны у тебя в кармане. Я во вторую тысячи часов наиграл. Когда уже эти уроды новую сделают? Вполне ожидаемо что местным школьникам не понравится, здесь же надо думать. >>11677380 Попробуй третью, там самый ад начинается сразу после обучения. Особенно доставляет что бои на обоих экранах одновременно.
>>11677342 Ванила для начала конечно же, она боле всего благосклонна для новичков и вообще интересная. Моды зачастую хардкорные или багнутые, что ничего кроме ярости у нового олдфага не вызовут. 1.13 превратился в кучу непонятной херни из которой каждый гребет все что ему нужно. баги и баги. Куча вопросов на котрые тебе тут никто не ответит. Нужно пиздовать на медведи и спрашивать по английски. Кароче бери ванилу. Есть джва вида ванилы русской. Одна это 1.02. В первую очередь озвучка, она крутая, ну и баги. Нужно использовать с патчем 1.06 чтобы избавиться от багов, но все равно случаются вылеты просто так, но и режима железного человека нет. Без сохранений играть только в 1.12. ну и сообтветственно 1.12 голд. Сиры выпустили "Анфинишд бизнесс" и затем сделали патч для основной кампании и аддона, и выпустили их под заголовком ГОЛД. Бука переозвучила большую часть персонажей, чтобы наверное голоса совпадали и в аддоне. Не знаю, вышло говно. Я бы тебе советовал качать оригинальную игру, ее так просто не найдешь блять уже
>>11677450 Да там все не так. 1.13 хорош когда знаешь что тебе нужно. Ладно бы еще ранние билды, где всего немного, но последние - это пиздец. Куча народу нчинает, но не одного не видел чтобы дошел до конца. >>11677515 Да, это самое первое что бросается в глаза, очень часто вижу бота, котры сидит и смотрит в другую сторону. Смотреть то научили в прицел, а в нужную сторону разворачиваться нет. Ну там подавление еще жизнь портит.
>>11677642 А я только на эмуляторе с этой серией познакомился, когда закрывал промежутки из несыгранного в прошлых поколениях. У меня просто был только ГеймБой Калор с Покемонами, какой-то Зельдой, Супер Марио Брос Делюкс и в довесок к ним Драйвер с сайд-скроллером по симпсонам.
Вот этот еблан >>11678276 несет какую-то хуйню про 1.13, ничего из этой хуйни не соответствует истине. Верно только то, что ньюфагам лучше начать с ванилы, потому что проще и понятней, но совсем не обязательно.
>>11678760 >несет какую-то хуйню про 1.13, ничего из этой хуйни не соответствует истине. Что там е соответствует истине? Поподробнее пожалуйста. несоответствует истине что там все нужно руками настраиваит в ини, чтобы получить никой никакой баланс? Или не соответствует истине то что 10х прицелы ломают всю тактику? Ммм? Посмотри летсплей на тытрубе, как играют абсолютно все. Выстраивают линию сплошную из наемников и стреляют слепых ботов. нет, ну ты просто представь что боты в 1.13 играют точно так же как и ты. У них такое же оружие как и у тебя. Давай. 60 ботов с винтовками и обвесом и 18 твоих наемников с таким же оружием. Каков баланс? то что ты говоришь про количество против качества, действительно для ванилы. Вот где 20 ботов против 6 твоих имеет значение, потому что боты тупые. Или про последние билды не соответствует истине? радисты, управляемое ополчение, еда, зомби, что там еще навалили? Отношения динамические? Перки с трейтами? Кучу вылетов и багов? Когда стабильный хуй отличишь от нестабильного? За последний год, в Джага тредах начинало кк минмум 3 человека, дошли до Драссена и все, я честно бампал треды, все пропали. Это не соответствует истине?
Эх, когда я учился на первом курсе универа, жанр уже практически сдох, а повсемесное распространение интернетов еще не началось, я взахлеб упыравался вот этим говном, которое зачем-то ОФИЦИАЛЬНО издала Аккела.
Через пару лет узнал, что это по какой-то анимэхе игра. Диск до сих пор валяется где-то у именя на балконе...
>>11679124 Это аниме по этой игре, дурила. Но к сожалению там перевод такой, что пиздец. Но другого нет, из всей серии на английский переводилась только пятая. И это вообще больше визуальная новелла, а не тактика. Там даже статов нет.
>>11678760 Ох ебать, я еще по шпионам не проехался, вот это где можно все Арулько передушить. А еще шахты не нужны, потому что можно продавать оружие населению Арулько, потому что письмо которое приходит понижает лояльность и доход в ваниле, а в 1.13 хуй, контратака Драссена лол еще. Эти нововведения хорши, но только они делаются бездумно и чтобы были. Если мутить на основе их отдельную игу, то выйдет заебись, но пока 1.13 - это куча фич, одна дисбаланснее другой.
>>11679124 Ну это так себе тактика, первую под конец дропнул потому что заебал перевод и унылые бои, вторую на русише даже не начинал, 5 часть прошел полностью на эмуляторе, понравилась и тянки годные.
мой 762хардлайф окончательно поехал и начал вылетать прямо сразу после загрузки не дав иванову ступить и двух шагов.
теперь вот переустанавливаю заново и буду играть сначала. думаю может все началось с того что я в бой за шахту взял максимальную подмогу и включил максимальную перемотку чтоб подождать пока они друг друга перебьют. тогда пиздецовое лагалище было, может в тот момент файлы игра поехали. теперь буду проходить заново и на шахту пойду один.
хотя я в этом прохождении уже дошел до ограбления корована правительства. довольно далеко короче. так что хз осилю ли я игру заново.
>>11679577 А я продолжил смотреть прибытка, до 35 вчера посмотрел. Ну а хуле делать то, игор нет. А у него тоже вылетает пиздецово, он жалуется что жизни нет и не поиграть. Вырезает эти вылеты, но все равно. Я хуйзнает как вы в игру играете? Вам нужно памятник поставить, пацаны.
>>11679627 >А у него тоже вылетает пиздецово, он жалуется что жизни нет и не поиграть. Вырезает эти вылеты, но все равно.
Правда? В какой серии он это говорит? Если у него тоже вылетает тогда не имеет смысл начинать сначала. Хочу успокоить свой пердак, ато я думал что у меня одного такое.
>>11679868 Ох ебать, вспомнил из-за чего я дропнул 7435 английскую. Я ее сразу поставил. Я в игре захватил Драссен, Камбрию (правда потом отдал обратно) и попер на Читзену. В Чизену пишли 3 отряда противников. Не знаю по сколько человек. Я сначала думал отстоять ее, я с ополчением и все дела. Но враги закидали нас гранатами и подавили тупо. Там даже с ейвлоадом нехуй ловить. Я перезагрузился, подождал когда враги захватят нижний сектор и пошел ночью, чтобы в тихую их всех порезать или что получиться. И я не смог блять зайти в сектор. Оно мне написало в рунтаймэррорр что мол нет мета для меня. То еть враги заняли весь пул и пиздец. Я в рейджмоде поле поражения нахуй снес этот стабильный релиз. Ну там по мелочи еще были вылеты при просмотре инвентаря и смене магазинов, но это не очень сильно задевало. Больше я к этому не подходил. Играл нормально так, около недели, дрочился там качался.
>>11679788 я вот сейчас переставил, выставил ридонли как на форуме советуют, причем продублировал еще и в ручную в виндовсе выставил на всю папку игры ридонли. сначала вроде нормально все было, уже обрадовался, шутка ли, минут 15 ходил по локации и ни одного вылета. потом поехалв другую локацию, и при заходе в нее - вылет.
В связи с вылетами 762 реквестирую В каких игорах еще можно обмазыватся -выстрелами навскидку и отбедра, полуоболочечными дозвуковыми пулями, глушителями из бутылок, заказом пушек чтоб когда они наконец доставлены у тебя как будто подарки от деда мороза, колимматорами ночными прицелами и прочими лцу, и все в таком духе.
>>11681795 >В каких игорах еще можно обмазыватся -выстрелами навскидку и отбедра, полуоболочечными дозвуковыми пулями, глушителями из бутылок, заказом пушек чтоб когда они наконец доставлены у тебя как будто подарки от деда мороза, колимматорами ночными прицелами и прочими лцу, и все в таком духе. >762, е5, мародер, джага - не предлагать 762, е5, мародер, джага нет таких.
В списке изменений дофига чего. Может стоит попробовать? Хотя вот скрин из этого мода, так что судя по тому что АС ВАЛ стреляющий дозвуковыми выдает больше дамага чем снайперка под сверхзвуковой 7.62х51 - в этом моде ШКОЛОБАЛАНС.
>>11685953 Как в такой пиздец играть, в ручную двигать все кубики? Сколько длится ход, сколько длится весь сценарий? Надо ли брать отпуск на работе, что бы поиграть?
>>11686089 Отлично. Я вот думаю, отчего девелоперы тактик этакие цены выставляют, это ведь просто бизумие. Они вообще знают что такое бизумие? >>11686267 Никто не заставляет тебя играть быстро, можо хоть по ходу в день ведь делать
>>11686846 Ну хуй знает, там же все позиции видать, на скринах-то. Хотя мне, видимо, это не сильно ухудшит ситуацию, тк надо мной стаи мишек летали не так давно
>>11681795 >выстрелами навскидку и отбедра, -да >полуоболочечными дозвуковыми пулями - да >глушителями из бутылок, глушители есть, вроде можно собрать собственноручно, но точно сказать не могу, давно играл > прочими лцу - да Остальное нет. Игра THE FALL LAST DAYS OF ГАЛЯ, но только с модом. Существеный минус искусственный интеллект тупой, поэтому не совсем тактика. графика как в бригаде е5, режим типа умной паузы. Возможно также Солдаты Анархии на том же движке, но в нее я не играл. Можно порулить на тачке и БТР, но пострелять из их нельзя.Не плохая озвучка, квесты, немного юмора присутствует.
Также забыли такую игру как "Жесть" созданную на движке Салейнт Шторма в поддержку одноеменного говнофильма. Игра так себе но денек можно позалипать, если кто знает где скачать, прошу кинуть сслылку.
>>11687870 Ну дык, совиет арми. Апачи меня просто выебали на правом фланге. Там чет ПВО не подтянулась. Да и дымом я чет не пользовался. Пиррова победа какая-то. Надо бы еще раз сыграть.
>>11688012 Какую ты хочешь играть. Анон выше прав - они все одинаковые. У меня есть John Tiller's FWW, по Первой Мировой, если согласен в нее играть я на облако какое-нибудь закину и ты скачаешь.
Тут упор в экономику, малобюджетность, флэш движок, бесплатно. Рабы, выжевач, пост апокалипсис, продавай тянок в вдва раза дороже хуёв, барыж салом, жри саранчу.
>>11687418 Оригинальная русская версия зашкварена старфорсом, а все что лежат на трекере это изолентой прикрученная пиратами русская озвучка и текст к английской версии игры, что чревато багами. Впрочем, в оригинальной английской версии багов еще больше.
>>11687531 На невозможном я надеюсь. >>11688054 Пусть тут будут, а то утонем. >>11688524 Да бля эт ка всегда, одному хуеки, другому пиздеки. Третий придет и скажет что все говно и лучше эмочки ничего нет. Тут дело вкуса. Всегда так было. Про чит ксати он упорлся. Глушителями кокпок не пользуюсь, ЛОХМАТКА чит пок пок. Сам блять отключил поломки и катается с перегрузом в полтонны. Вангую с поломками авто его газики-уазики ломались бы и тащил бы он свои прибытки и бухло сам в лесной лагерь на своем горбу из открытой зоны. >незнаю зачем я это пишу. хотя игор тонет, что ж еще делать Все верно сделал. Я его тоже смотрю. Может че интересное будет.
>>11689527 А я не знаю. Я пробовал в позапрошлом треде играть, но не осилил мекроменджмент и вообще часто на пробел нажимать. Хотя идея мне понравилась. Теперь просто смотрю как играет другой.
>>11689592 Поставь ванилу ,самый легкий режим и играй одним-двумя персами. Хардлайф не ставь. Единственное что плохо в этой игре не совсем удобная камера. А пауза это нормально. Это ты в квесте 7 Семь заебешься нажимать паузу.
>>11689466 >Про чит ксати он упорлся. Глушителями кокпок не пользуюсь, ЛОХМАТКА чит пок пок. Сам блять отключил поломки и катается с перегрузом в полтонны.
двачую. зачем он их отключил. ну и что что ему не доставляет возится с поломками, он же не для себя играет а для зрителей, как он не раз заявлял. а зрителям было бы интересно посмотреть как он пердолится с поломками и расчитывает количество бензина.
>>11693387 >>11693575 Карты там можно заменить хоть на гуглмапс. Разве что подогнать под гексы нужно. А геймплейно я даже не знаю что там улучшать, разве что сценарии добавить.
>>11694934 Судя по виду слишком варгейм >>11695049 Виабушное рпг, не хотет >>11695116 По запросу deathwing в маркете только два приложения: cookie clicker и какая-то тема про wow.
>>11702369 чтоб норм играть в эту игру нужно прост почаще жать ф5, ато игра крашится в любой момент и обидно когда пропадают все несохраненные действия, даже короткая пробежка.
А прийти к успеху в этой игре слишком просто. Проблема в том что тут успешно воевать можно практически с любым говностволом, ибо боты довольно тупы и не используют премущество по дальности своих стволов, а подбегают на какоето стандартное расстояние на котором успешно попадает любой говноствол. ЙобаБроня тоже не спасает от говностволов. Во первых в голову попасть не сложно, во вторыхесли броня и держит дамаг, то шок не держит, и от пары попаданий из ржавого калаша враг теряет сознание и потом его можно подойти просто прирезать ножиком. И копить бабло, покупать новые пушки, навешивать коллиматоры, тут можно только ради дроча.
>>11702369 Там есть миссия ебанутая. Нужно доставить одному челу 350 автоматов, 100 пулеметов, 50 снайперских винтовок. Ну и пол миллиона патронов, кучу военной формы. Причем оружие не все берет, там надо выбрать что таскать будешь, европейское, советское, или штатовское. Со штатовским проще всего.
>>11702704 я видел в продаже в кали-кантиносе ящик немецких штурмовых винтовок 10 штук в коробке. стоит 20 с копейками косарей. В принице не дорого, всего окололо 15 таких ящиков и у тебя 350 автоматов есть. Думаю позже могут появится ящики с пулеметами и снайперками
>>11702753 Европейске снайперки трудно надыбать. На 12 цгл они редко встречаются в количестве больше одной в магазе каликантиноса. Накатил на аддон мини мод, тот который оружие возвращает. Играть стало куда безумнее и веселее, первый бой с ТТ против толпы с гриз ганами. Хотя баланс летит в пизду, уже почти в самом начале можно купить снайперскую мосинку, автомат на патронах от винтореза.
Прошел недавно первый и второй пикрелейтед. Понравилось так, что ебать мои сандали. Эта охуенная боевка, это разрушаемое-пробиваемое-рикошетящее все подряд, этот рагдолл, эти ПУШКИобмалафился на них. Да даже панцеркляйны норм, благо на них стоит аутентичное противотанковое и авиационное вооружение. Не понравились только баги-баги-баги и ебаные финальные миссии в обоих частях нудятина и безвкусица по сравнению с предыдущими миссиями, и еще сюжетные концовки ну совсем говно.
Стоит наворачивать третий пикрелейтед? Я слышал про него противоречивые отзывы. Якобы там еще больше фич и выпилили ненавистные всеми кроме меня панцеркляйны, но зато там опять баги-баги-баги да еще и школокоркор.
>>11704465 >зато там опять баги-баги-баги Не больше, чем в предыдущих играх >да еще и школокоркор Есть такое. Вообще, это скорее РПГ, чем тактика, ну и сюжетка там более развитая и разветвленная.
>>11704465 Ознакомиться определенно стоит. Но это реально может показаться весьма хардкорным даже на изи. Плюс саму игру слишком просто запороть в середине и проебать концовку. Только за это в нее стоит поиграть, мало кто вышел на самую лучшую концовку с первого раза. Хотя я не уверен что такие вообще есть. СиМ это скорее гибрид ролевки и тактики, с чисто квестовой логикой в отдельных местах.
>>11704496 Спойлерни, что там такое в срередине что можно легко запороть? Какой-то неочевидный выбор из N стульев? Там ваапще развитие сюжета зависит от того что я делаю во время миссий (выполнение конкретных заданий) или между миссий (тип аболтовня с неписями)?
>>11704649 >что там такое в срередине что можно легко запороть? Намекну - это связано не столько с выбором, столько с тем, что тебе нужно шевелить булками, иначе упустишь момент.
>>11704649 В игре есть что то вроде "счетчика", ряд действий, или бездействия приводы к тому что этот самый счетчик пополняется. Будет получено вроде 15? очков и все, основная сюжетка руиниться и будет как бы ужасная концовка. Пример этих действий: не убрал трупы в одной локации, не унес канистры, сигареты. Напал на людей которых по идее не надо трогать. Давно играл, все напрочь позабыл. Но как то так. Главное не лезь в драку в тюрьме где держат Фиделя. Хотя может быть уже все поперепутал. Так что за достоверность не ручаюсь, давно это было.
>>11704728 Там самое главное в город с оружием наперевес не идтить, как 95% всех первоигравших делали. Не, ну а хули мы только винтовками обзавелись, ща на новую локу пойдем... в итоге перестрелка с бюргер-полицаями -> гроб-кишки -> здраствуй ким, пора захватывать мост, без захватат моста третья мировая не начнется
Блядь, какие же все-таки в первой Valkyria Chronicles поломанные скауты. Прямо пиздец - и дамаг неплохой, и дальнобойность, и подствольники есть, и бегают далеко. Конечно, в следующих частях их занерфили в жопу, но там и остальных занерфили (хотя скаутов - больше всех).
>>11705628 >Настольство, это просто вершина антисоциальности и задротства. Куча людей так не думают, и именно поэтому мы не увидим нормальной тактики по вахе.
>>11705609 Да хрен его знает, интерфейс вроде знакомый, я не очень люблю все эти варгеймы масштабные, типа wite и тд, от танчиков воротит адово, только winspmbt играю изредка на эту тематику.
>>11705745 Только в пошаговые игры, реалтайм не признаю вообще. Конкретно сейчас я играю вот в это >>11537177 я уже люблю эту игру, лучшая тактика подобного рода за последние годы, лучше хсома нового(хотя хсом я тоже с удовольствием прошел 1 раз.. и забыл навсегда) и ксенонавтов. Только под конец кампании уперся в баги и дальше никак, на днях патч должен быть.
Где можно поискать гайды по Гравитиму? Зашел - мать моя женщина, никакого обучения, в энциклопедии только статы войск. Зашел в одну из кампаний, немного разобрался с управлением на стратегической карте, а потом понял что на тактической слишком дохрена всего, и разобраться с этим трудно. Есть советы, командиры?
>>11705609 Вот это годнота! Такого СКОЛЬКО САМОЛЕТОВ СУКА у меня еще никогда не было. Блдяская рухлядь "Ямато" выносит в одиночку целые флотилии. ну да преувеличил чуть-чуть
>>11705877 Твой штаб вышел на связь и немножко спалился, по нему отработала артиллерия, но результат мне неведом. Классная задумка, с кол-вом приказов в игре
>>11705896 Он все время выходит на связь. Прикольно что и РЭБ тут есть. Там, кстати есть еще и ограничение на количество приказов, мол в реале командир за всем не поспеет.
Господа, там для 1.13 джаги 2 были какие-либо обновы? Я просто на сайте офицальном вижу только уже относительно старую версию, хз, мб там что-то еще выпускали. И да, АИМНАС мод вообще развивается?
>>11705943 Это очевидный костыль. Если говорить о реализме, то ИРЛ коммандующий вообще дает лишь абстрактные приказы в стиле: "Третья группа направляется в сторону противника, вести огонь на поражение при контакте, пленных не брать.", а не водит каждую роту за ручку.
>>11705976 >Она у тебя есть? Последний патч стоит? Нет. >Как мне связаться с тобой? Выше бросал мыло >>11676097, но я не думаю что выйдет, в неё можно годами играть.
Можно было бы поиграть в solium infernum, но понятно что нихуя не выйдет, сколько раз уже собирались, и это при том что в ней попроще разобраться, чем в этом >>11705609 пиздеце.
>>11706520 Ну я точно отпадаю, ибо не играл в неё почти. Может в альтернативную игрануть? Душа ведь - железки, big guns, бросание чемоданами вот это всё..
>>11706556 Там научится легко, сложно стать мастером, отыграй кампанию за США с открытым мануалом один раз и ты уже будешь иметь представление что нужно делать.
Смотрите что я вам принес >То что так долго ждали - свершилось! >Сегодня мы выкладываем для свободного скачивания пересобранную версию игры Власть Закона: Золотая коллекция (включающую в себя как оригинальную игру Власть Закона, так и официальное дополнение Полицейские истории)! Несмотря на то что пересборка заняла огромное количество времени, не все глюки связанные с современными видеокартами удалось устранить. Особенно стоит быть внимательными владельцам встроенных видеокарт Intel. Помимо переделки рендера необходимого для запуска игры на современных системах - поправлены часть текстов, а также чуть чуть подрихтован баланс в плане разбросанных по уровням предметов! К сожалению еще больше времени уделить данной версии уже не получается, все силы брошены на новый проект! Скачать Власть Закона: Золотая коллекция (версия 1.64.00) можно отсюда: ftp://37.203.243.14/PowerOfLawMissionsSetup_rus_1.64.0.exe
Кто-нибудь проходил вот эту игру? Планирую осилить на эмуляторе, прельщают высокие оценки игры и тот факт, что к работе над визуальным стилем приложила руку Studio 4°C (они, кстати, помимо своих полнометражных мультфильмов известны еще и помощью в разработке Rogue Galaxy и Catherine). http://youtu.be/lKLOs6YHwlE
Прошел пару миссий во Фронт Мишине 5. До этого играл только в 3-й и 4-й. В целом ничего нового, но сделано отлично, тактика по-прежнему присутствует, Ванзеры также круты, битвы стали чутка зрелищней, напрягает только, что все сделано в сеттинге американской армии. Выглядит это крайне смешно и жалко, т.к. своей армии у Японии ИРЛ нет.
>>11708392 Достижение. У них в конституции прописано черным по белому - мы отказываемся от армии вообще в принципе, и больше не будем вести войны. Ты представляешь как их политикам приходится крутиться чтобы и собственные законы не нарушать, и в итоге протолкнуть хотя бы это?
>>11712952 Там можно замедлять время? Охренеть. Но в любом случае хотелось бы чего-нить пошагового. Что бы я мог превращать поле боя в ПЕПЕЛ. МУХАХАХАХА.
>>11715229 Можно бочки с керосином взрывать или лужи, и вообще есть огнемет, можно целые огненные поля устраивать. Попробуй сингл миссии, там жесть даже на стандартных настройках.
>>11715876 Я так понимаю, у ты в сингл довольно много играл? Вообще, нуфагу нужно играть в сингл в обучающих целях, или же сразу мультик лучше. Сейчас вот играем с тобой в котел, я прямо чувствую свою неподготовленность
>>11716799 Чет у меня все не по плану пошло. Мост, первый, я должен был взорвать - не успел. Думал попрешься в обход города - не угадал. Ну и куча мелких протыков.
Я могу в этой вашей игре устроить РАШ ДО ЛАМАНША ПОД АТОМНЫМИ ГРИБАМИ ГРОБ-ГРОБ ХИМИЯ НЕТ СВЯЗИ АТОМНЫЕ МИНЫ С КУРИЦАМИ ШТУРМЫ УКРЕПРАЙОНА ЗАЛИТОГО ХЛОРОМ
>>11717620 Вот это вот охуенная игра, но к сожалению реиграбельность для меня оказалась нулевой, прошел кампанию короткую как мой писюн и как отрезало, делать там больше нечего.
Ну чо, посоны, вроде как >Есть все. От дерева прокачки, до обвеса оружия, доработка оружия, смена внешнего вида, куча лута, конечные патроны, куча тактик и навыков. Возможность по разному проходить игру, от стелса до раша
>>11717805 Есть все, только в обзорах игру отхуесосили, плюс эти зомби ебучие. Я лучше в оригинал поиграю. Бля, ну почему нет подобных игр, только чтобы по сеточке играть и без ебучих зомбей? Одна надежда на http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=481932408 но опять же он хуй знает когда выйдет и сюжет там будет, чувствую, уровня "плохие ватники против швитых пиндосов".
>>11720093 Годнота, но только в одном случае: если проходить миссии без паузы. То есть сразу спланировать весь маршрут, иначе слишком легко. Вебмрилейтед. Просидел над планированием джва часа, а потом дропнул Но стоит учесть, что игра именно рассчитана на систему breach'n'clear, поэтому схватить очередь в тело, забинтоваться и вяло отстрелить десятерых в одно рыло не получится.
Действительно добавили РПГ составляющую. Тут и хату себе организуй, и сопартийцев набирай из неписей, диалоговая система, и вон даже какуе-то апгрейд-мастерскую завезли. Только прямо чувствуется что игра выросла из фанатского мода - настолько костыльно все это эрпэгэ сюда приделано.
Первая миссия почти что заставила дропнуть это дело. Сначала перебежка границы с достаточно малым скиллом скрытности - чистый рандом аи адский сейв-лоад. А в начале следующей локи тебя, с твоим говяным начальным экипом, сразу кидают в бой. Да не просто так, а спавнят блять в пару шагах от толпы вражин в количестве 5 штук. И каждый из них, сука, тебя ваншотит, потому что это первая блядь миссия и ты еще нуб недоделанный. А я еще и не могу скамить сейв-лоадом потому что я играю на НОРМАЛЬНОМ блядь уровне сложности. Мой пердак уже начал греться. А когда прибежало еще штук 10 пидорков братухи часовые из предыдущей части, лол в помощь своим товарищам, пукан взял курс Альфу-Центавру.
Но я каким-то образом смог перебежками по дому отловить этих сук по одиночке - приходилось подбираться к ним сблизи и ебашить из ПП т.к. мой скилл огнестрела пока еще не позволял с уверенностью стрелять издалека.
Ну а дальше началось то самое эрпэгэ с разговорчиками да побегушками, так что пукан остыл и стало даже норм.
Сейчас вот дошел до Лесника и пойду-ка я спать пожалуй. Хватит с меня на сегодня этого школокоркора.
>>11726224 >Сначала перебежка границы с достаточно малым скиллом скрытности - чистый рандом аи адский сейв-лоад Так вроде же там можно тупо взять и пробежать по краю карты, и никто не спалит
>>11726234 Ну вот у меня снайпером не получалось так сделать. Шагал скрытно на кортах вдоль края по направлению к exit-зоне. И на последней паре метров с 95% вероятностью меня палил какой-то солдат.
Есть что из современных реинкарнаций Джаги? Пусть даже сессионка, чтобы можно было немного катать по вечерам. После закрытия МВТ немного потерялся, в этом плане ..
>>11728219 Не не. Про это в курсе. Флэшбэком перестал интересоваться, как только увидел ассеты из ja2 и переделанное лого. Есть что сетевое/онлайновое? Как МВТ, но Джага-подобное.
>>11728296 Был TotalInfluence но скатился в анальную донатопарашу и вообще превратился в говно с каждым патчем все хуже, сейчас уже года 3-4 как сдох, онлайна пара аутистов или меньше.
>>11730594 >>11731127 Че за поебень? Бампай ноомально бля. Бампану хитрым прибытком. Охуенно, посмотрел 40 и 41 серию и укрепился в своем мнеии что этот крендель - адекват кких поискать. Охительно все разложил, шарит, интересно рассказывает, не зазнается и самокритично относится к себе. игру знает и не нубствует. Не матерится и не заикается. Охуенное прохождение, добра тому кто в оппост кинул в том треде про 7.62.
>>11734824 А нету их. Silent Storm был революционнным как раз из-за своей разрушаемости. Сейчас уже все на это забили, только и думают, как оконсолить/омобилить жанр. Да и тактик-то выходит хуй да нихуя. Попробуй "В Тылу Врага", там есть кое-какая разрушаемость - можно дома танком ломать, деревья и заборы валить.
>>11735072 Можешь еще взяться за Valkyria Chronicles - там можно давить танком мешки с песком. А в третьей части так вообще можно поставить на танк таран и ломать им булыжники. Сайлент шторм просто курит за остановкой
>>11735032 >оконсолить/омобилить жанр. Манюша видимо не в курсе, что тактики на консолях появились раньше, а тот же икском и джага спокойно выходили на консолях, в том же виде, каком они есть. То что джага подобные игры в говне это как раз таки скорее результать опекашивания. Чем дальше тем больше - инди говно с багами.
Разъебал конвой в стиле голливудских боевиков правда, раза с 20-го. Сидел в кустах с гитлерюгентовцом Ларри "Фюррер бы одобрил!" и изредко отстреливался, дожидаясь подкрепления от бандюков. Берег патроны, стрелял только точными. Подкрепление пришло и в первом же раунде, в лучших традициях первого Фолача, снесло френдли-фаером бошку одному из своих. Ну а дальше, оставшиеся три калеки-бандюка, полностью переключили на себя внимание англичан и устроили с ними разборку, напомнившую мне уже С.Т.А.Л.К.Е.Р. Не хватало только возгласов МАСЛИНУ ПОЙМАЛ ПОСОНЫ. Я же с Ларри вяло постреливал в сторону заварушки из винтовок. На нас уже все хуй забили.
В итоге маслину поймали все - и бандюки и англичане. Не пришлось прибивать бандюков ради лута.
А что же с продажной девкой Сандерс? Я в самом начале боя я сделал глупость и приказал ей метнуть гранату в 2-х (как я думал) англичашек на ее стороне оврага. Граната попала в цель, но сняла хелсов почти что нихуя. В итоге сагрил всех 4-х (как выяснилось) на нее и больше всего мой пукан горел в этой миссии именно от попыток спасти этой суке жизнь. Все обошлось только снятием около половины хелсов, но, при этом, без ранений.
Теперь займусь остужением ануса, т.е. сбором лута.
>>11736983 Я думаю он взял ружье только потомучто подвернулся легитимный шанс им по фану пострелять. Ато когда у тебя крутые пушки есть в ружье нет смысла, а оно фановое. Он мог спокойно калаш взять на 36 точности и купить патронов норинко - разрывал бы болванчиков только так.
>>11737275 Не, я ружье все-равно с собой таскаю. Вот смотрю и у него шок при большом количестве противников. У меня такого не было ниразу, адреналин включен.
>>11736227 >джага спокойно выходили на консолях Это ты про первую часть на Нинтендо ДС 94 года выпуска и ДЖАБИЮ? Ну да, это уровень консолей, несомненно. В данном случае идет речь про такие игры вторую часть джаги, сайлент сторм и бригаду с 7.62 и после них ничего годного не выходило кроме нового Икскома, да и там камера странная. По консольному наверное, задумано так.
Игра про ВМВ2, амеры против немцев. На паузе раздаем задания, потом все что-то пытаются делать в реалтайме. В начале операции дается нное кол-во отрядов солдат, техника разная. Неплохо сделаны пулеметы-минометы с раскладыванием и переноской этого оружия расчетом. У отрядов есть разные параметры, в том числе мораль, из-з которой я нормально так и не поиграл: чуть что, все бросаются в рассыпную, причем принцип не понятен, тк может вся армия разбежаться после первого же обстрела, и как бы все на этом, рестарт...
>>11739149 >И еще гугол показывает что есть более новые игры в серии, про каой-то дженерик Ирак/Афганистан. Стоит ознакомится? Самая новая - про чо там у хохлов. Правда, сами разрабы говорят, что с Сирии нихуя не меняли, кроме полиш интерфейс и новых моделек. Да, еще приготовься насасывать от абраш и прочей техники швитых, переапаны они заебись в этой игре. С другой стороны - единственный варгейм про современность с каким-никаким графоном и возможностью поиграть по сеточке.
>>11739224 >Самая новая - про чо там у хохлов. вот это бязательно нужно было писать? Или ты дохуя умным себя хочешь показать? Блять продыху от вас пидаров нет.
Кто будет играть в Steel Panthers, Squad Battle, Panzer Campaign и прочие игры от hps/jts? Есть ещё Campaign Series. Или ваши варианты, желательно на недолгую партию в 20-30 ходов.
>>11739068 Первый экском спокойно выходил на пс1 в то время. Причем в отличии от пека версии, у него не было бага, который сложность на изи выставляет после первой миссии. Посмотри на последователей нового икскома. Консольщики говорят что он говно для долбаебов, хуже первых частей, а пекачелядь кукарекает что НУЖНА ИГРАТЬ НА ХАРДИ БЕЗ СЕЙВОВ. Не даром Галлоп выпустил ребеллстар и шадоувар на консоле. Хули, пекадауны не осилят. У них уже 7.62 хорошая игра, лол. Иди новую джагу наверни, говноед.
>>11739831 >У них уже 7.62 хорошая игра, лол. А что плохая? отличная игра. >Иди новую джагу наверни, говноед. А почему ты так на говно исходишь? Я что, что то плохое спросил или сказал? такое впечатление что у тебя комплекс неполноценности. Наворачивал новую джагу - говно, спасибо. >>11739886 >>11740086 Джага и 7.62 разные игры. Да, что там переписывать нужно?
>>11739878 Сколько лет ты уже в эту ебучую джагу играешь, джагашизик ебаный? Уже три года как, стоит заговорить о тактических играх, в тред врывается этот хуй и начинает агрессивно кукарекать про джагу и удивляться, как это люди не играют целыми днями в эту ебучую джагу, искренне не понимая, почему они вообще выпускают какие-то игры кроме СТАРОЙ джаги.
>>11739831 >Не даром Галлоп выпустил ребеллстар и шадоувар на консоле. Он это сделал не потому что "кок кудах пикабляди ниасилят", а потому что к тому времени он повзрослел, и его перестали интересовать игры, а начали интересовать деньги. Такое у американских разработчиков сплошь и рядом - отсюда, по-твоему, растут ноги у всяких Civilization Revolution (последняя цива Сида Мейера) и Rage - помните, как Кармак брызгал слюной, обсирая пека? А помните, как он потом ползал на коленях и умолял пекарей простить его?
>>11742799 Хуективно. Тактическая часть там оказуалена сильнее, чем в какой-нибудь консольной тактике. В сайлент шторм в 2003 году была полная разрушаемость и оружие стреляло пулями, а не кидало кубики. Блядь, да в оригинальном икскоме была полная разрушаемость и пули вместо кубов. А тут реально уровень мобильных игрушек.
>>11742879 Дай угадаю - они отличные по-твоему консолеблядскому мнению, потому что они вышли на консольках, а не на пека? Потому что я в ребелстар играл, и никакого откровения не увидел - обычная консольная тактика, каких много. Да еще и сделанная на коленке. Да еще и стыдливо притворяющаяся, что ее сделали японцы-анимешники. БРАВО, ГОЛЛОП
>>11742930 Подхарчну. Такое впечатление, что боёвку разрабатывали вообще для настолок. Причём для современных, которые бояться заставить игрока бросить кубик лишний раз.
>>11742930 Я так понимаю, что рассказать о том, что именно тебе там не понравилось ты не сможешь, да? Основной недостаток - нет поддержки пика, все как обычно.
>>11742946 >никакого откровения не увидел - обычная консольная тактика, каких много >Основной недостаток - нет поддержки пика, все как обычно >ANANANANANA DONT HEAR YA)))
>>11742930 Разрушаемость в новом икскоме тоже есть. В старом икскоме и сайлент шторме ТОЖЕ есть броски кубиков, прикинь?
Смотри, в новом икскоме врагов больше, они действуют по таким же правилам как и ты, а еще у них лучше оружие и им наплевать на потери, зато тебе надо дорожить солдатами, вот и вырисовывается тактика - избегать позиционных перестрелок.
>пули вместо кубов И что? Это просто две разных механики, а не превосходство одной игры над другой.
>>11742965 Лично мне, больше всего не нравиться что в новом икскоме враги после обнаружения не контратакуют, а тупо отдают обратно ход. Это дебилизм.
>>11743005 Вот и я о том же, если бы оригинальный икском вышел бы экзом для плейстешн, то эти бы долбаебы назвали бы его консольной стретегией, и даже сейчас бы его хуесосили.
>>11742965 >они действуют по таким же правилам как и ты >100% вероятности перехвата хода для съёбывания за укрытия >телепортация под покровом фога >>11742979 Пиздуй в бэ семёнов искать, выблядок. >>11742981 >Что плохого то То, что камплюктир)) может быстро-быстро бросать много-много кубиков за себя и за игрока, что позволяет разнообразить игровую систему, особо не беспокоясь о затрате времени на ход.
>>11742996 Выброси слово "консольная" и подумай ещё раз. >>11743067 >как не отдать врагу ход Стоять на точке высадки, скипать ходы и ждать чуда. Вдруг аутисты из Фираксис всё-таки накодили АИ, который начинает работать на сотом ходу.
>>11743066 Ну съебывания за укрытия нужны для геймплей, а телепортацию под покровом фога не замечал. >То, что камплюктир)) может быстро-быстро бросать много-много кубиков за себя и за игрока, что позволяет разнообразить игровую систему, особо не беспокоясь о затрате времени на ход. И что?
>>11743066 >что позволяет разнообразить игровую систему Ну чет нет никакого разнообразия. Пока на консолях выходит большинство игр жанра, с разнообразием боевых систем и возможностей, на пека лепят только клоны джаги и парашу на умной паузе. Где разнообразие то?
>>11743099 >Ну съебывания за укрытия нужны для геймплей Почему болванчики не могут начать съёбывать за укрытия после того как я всажу в них парочку пуль? Ведь я их первый нашёл и на моей стороне элемент внезапности.
>>11742965 >и сайлент шторме ТОЖЕ есть броски кубиков, прикинь? Я больше добавлю, в джаге 2 ваниле, а не 1.13, есть прерандом, если много-много раз много стрилять, но ничего кроме этого не делать, ничего не будет, но если сменить положение тела в пространстве, то шансы изменятся.
>>11743095 На консолях тактика, а на пека не тактика? Ты дурачок что ли?
>>11743067 Все это думанье сводиться к тому, что 90% сил противника ложаться сразу же после обнаружения, а если нет, то в любом случае ты займешь более выгодную позицию.
>>11742965 >Разрушаемость в новом икскоме тоже есть Но пробить стену выстрелом можно только в том случае, если случайно по ней попадёшь. Либо взрывчаткой, которой и так оче мало. > там фактически боевка оригинального икскома В оригинальном икскоме можно было плазмой разъебать стену тарелки и войти с неожиданной стороны. Можно было поджечь кукурузу зажигательным снарядом и выкурить оттуда засевшего сектоида. Можно было взять на миссию овердохуя гранат и ни одной винтовки - и ВЗОРВАТЬ ВСЁ НАХУЙ. Можно было кинуть в проходе пару мин, реагирующих на движение - и смотреть, как крисалиды по небу летают.
>>11743082 Воц-воу, полехчи паринь. Я понимаю что тут праздник толстоты попер, но Джага это просто отличная игра в котрой намешано всего и дохуя. Аналогов ей нет, Джагу умели только Сиры делать, но ты прям ваще замахнулся епт. Убери из Джаги наемников, останется простенькая такичка, убери такичку, останется куцая стратегическая часть, убери стратегию и получится "Анфинешед бизнесс". тут комплексо нужно воспринимать, а не БЛЯ ХУЙНЯ АВТОМАТЫ НУЖНО ПЕРЕДЕЛАТЬ.
>>11743178 Еще стены можно ломать гранатами. Прикинь, можно разъбать стену гранатой и обойти с фланга.
>Можно было взять на миссию овердохуя гранат и ни одной винтовки - и ВЗОРВАТЬ ВСЁ НАХУЙ Ого, хардкор, тяжело наверное так играть)))))))))))))) >Можно было кинуть в проходе пару мин, реагирующих на движение - и смотреть, как крисалиды по небу летают. А ИИ естественно мины никогда не видит и всегда их игнорирует. Я угадал?
>>11743295 >Еще в новом икскоме стены и укрытия можно ломать гранатами. Прикинь, можно разъбать стену гранатой и обойти с фланга, или можно разъебать укрытие врагу и расстрелять беззащитного оппонента.
>>11743213 Нахуй иди, самая дисбалансная и глючащая игра эвар хоть она несомненно крута, да. >>11743215 Ты промазал, умничка. А что сказать-то хотел? Любую игру нужно воспринимать в комплексе. Я много чего могу притащить, где офигенно сделана одна вещь, в ущерб всему остальному.
>>11743295 >Еще стены можно ломать гранатами. Прикинь, можно разъбать стену гранатой и обойти с фланга. Особенно когда одна граната, и ты её тратишь на стену.
>>11743309 >Нахуй иди, самая дисбалансная и глючащая игра эвар тут ты не прав, 1.12 самая сбалансированная и безглючная игра эвар. я в нее часми играл на айронмене. >Любую игру нужно воспринимать в комплексе. Я много чего могу притащить, где офигенно сделана одна вещь, в ущерб всему остальному. Но в Джаге не в ущерб остальному, а в дополнении. Одна часть дополняет другую. Ты тоже промазал. вот в 7.62 есть охуенная тактика, но герои там молчаливе. А в Джаге простенькая не значит ущербная, лалка.
>>11743129 >Пока на консолях выходит большинство игр жанра И какие же это игры? Штампованные файр эмблемы? Потому что сейчас это единственная консольная франшиза, которая еще существует.
>>11743343 >самая сбалансированная С тысячой и одним одинаковым стволом? >но герои там молчаливе Ну это хуйня. >простенькая не значит ущербная Что-то около.
>>11743373 >Штампованные файр эмблемы Ну в принципе после этого можно и не отвечать в тред. Все как обычно, потом называешь им игры, даешь какие-нибудь ссылки на списки, а они ВРЁТИ это аниме, ахахах пека снова вин.
>>11743295 >Ого, хардкор Мы КОКОКОР обсуждаем, или разнообразие тактических возможностей? >А ИИ естественно мины никогда не видит Как-то я штурмовал базу пришельцев. В командном пункте засел сектоид-командующий с тяжёлой плазмой, который простреливал вход и не давал никому туда зайти. Тогда я закинул туда невзведённую гранату, сектоид начал от неё съёбывать, потратил ходы, набижали мои оперативники и пристрелили его.
>>11743428 >С тысячой и одним одинаковым стволом? Почему с тысячами? ты в 1.13 играл судя по всему и у тебя негатив. в ваниле пистолеты не нужны если есть ПП или автомат. А так там все нормально со стволми. с-7 быстрая, но портится быстро, ФАл медленный, но надежнее. И нужно добавить, что Сиры сделали ФН ФАЛ по принципу РПГ - лучше, быстрее, дальше. ну как самый пиздатый меч в королевстве. АКМ вообще неубиваемый, но не точный, ак-74 не оче точно стреляет, шттайр жрет много од на подготовку и на выстрел, но зато 50 дальность. Ну кароче ты понял. Вот в 1.13 да, там пиздец на один калибр 40 пушек с одинаковыми характеристиками. я тут еще на форуме прочитал, там один дятел пишет что ему гранат мало, ему говорят что есть наступательная и оборонительная, хуле тебе? А он "хочу еще 3 наступаельных, но с разными названиями". >Ну это хуйня. Нет, ни хуйня. Тень. Иван, Стрелка, Айра. эти все персонажы любим и запоминающиеся. В тредах постоянно их фразы вспоминают. >Что-то около. нет, не около. Тактика в Джаге поста до усрачки, начинается бой, враг тебя видит, ты враа. тебя раняют, перматываешься бинтами, дым, отвод раненого все дела. Вроде бы простой набор действий, но это захватывает. но если часто такое делать, то настопиздит. Вырабатывается своя тактика любимая, но вот бой окончен и нужно распределить ополчение, нанять шахтера, исследовать местность вокруг города. Если только это делать например, а актику заменить на автобой, то это тоже надоест, потому что просто без изысков, но сделано приятно и не сказать что ущербно. нужна смена занятий, с чем ванильная джага справляется на отлично. Каждый элемент хоть и прст при детальном рассмотрении, но не ущеребен. Ты не правю
>>11743535 >в ваниле пистолеты не нужны если есть ПП или автомат Амбидекстр с двумя пистолетами вполне годно ебашит. Лиса с квестовыми автомагами и удлинителями ствола, например.
>>11743535 > ФН ФАЛ по принципу РПГ - лучше, быстрее, дальше. ну как самый пиздатый меч в королевстве Он самый дальнобойный из не_пулемётов, но не самый дамажный. По дамагу его уделывает канадская м-16.
>>11743553 да забыл просто. С мак-10 заебись Лава. ну вот, про что я и говорил. Кому то нравится, а кому то нет. Извиняюсь. >>11743565 Хорошо, спасибо за разговор. пойду пивка открою, у меня три бутылки. Выпью за твое здоровье. >>11743575 не, у него дальность 43 штоле. Штайр самый дальнобойный. Но у того и того по 3 пули в очереди. Ну с-5 просто скрострельная, но в описании у ФАЛА больше цифра. с-7 мне больше нравится например, каим бы фн фал охуенным не был. с-7 не убьет так покалечит. >>11743581 Миномет отдельная тема. В ваниле все оружие появляется по прогрессу. Мины редкость и пиздец. В таких модах как валдфайр и 1.13 одна мина по твоим и пиздец. Что хочешь то и делай. тем более враги по наводке стреляют из миномет и 40-мм гранатомета в ваниле. В 1.13 из всего. В ваниле дали шанс на превозмогание, даже прямое попадание если в спектре (а у тебя должна быть спектра если минометы появились уже) не убивает. То есть старались сохранить баланс и чтобы интересно играть было. Как в аниле так и в 1.13 есть перки на тяжелое оружие. В ваниле на точность только, а в 1.13 на урон и точность. >>11743598 Ну ладно, ладно. Добра тебе, иди спать. >>11743641 Нахуярили всего в этой новой системе прицеливания и попадания, а потом сделали как в аниле сейчас. но да, балансить нужно. 1.13 это плптформа для игр, а не игра.
>>11743673 >Хорошо, спасибо за разговор. пойду пивка открою, у меня три бутылки. Выпью за твое здоровье. >Ну ладно, ладно. Добра тебе, иди спать. Фиг там, я еще посижу. >1.13 это плптформа для игр, а не игра. Ога, вот только так никто за неё и не взялся.
>>11743701 >Фиг там, я еще посижу. Ну ладно. >Ога, вот только так никто за неё и не взялся. ну там пытаются сделать что то, моды всякие типа урбан хаос и ренегад репаблик, но все недоделанное и глюкавое. А как охуенно бы бло вписать того же шпиона в сценарий или убер пушку. Всем лень, на медведях делают, забрасываю в игру и на фтп. А там как хотите. Ну карты делаются, ну пушки в мдах, но все не то. Тактика осталась на уровне ванилы, а то и хуже.
>>11743774 Ну в 7.62 есть много параметров на оружии, котрые влияют на него. Время там краеугольный элемент геймплея. Потому там количество стволов так не бросается в глаза. А в Джаге что? ОД и пиздец, на подготовку и выстрел. дальность еще и точность. Все. хуле тут, вот про эту простоту я и говорил. ну то что боец еще делает оружие лучше лол, там ловкость влияет и меткость, но все равно. Но в 7.62 мне не нравится что все герои молчаливые, понимаешь, в Джаге, а особенно в модах, молчаливые НПС мне лично сразу в глаза бросаются. Сиры озвкчили абсолютно всех, ну те ноунемы в городах с табличками вместо разговора не в счет. Но квестовые персы озвучены. А еще отношения между ЭЙМ. даже прибыток отключил свою машу с Ивановым. 7.62 отличная игра, но механики разные, в 7.62 тактика более продвинутая, ее делали думающие люди, котрые носили эту идею годами.
>>11530788 А у нас будет второй треди? Или снова месяц ждть джагатреда, 7.62-треда и сайлент-стром-спалили-годноту-веге-треда? >>11743591 Еще как можно, там куча всяких гранатометов, правда действуют они одинаково. Ну и в последних билдах осколки ввели. Ну хуй знает, там по прогрессу если играть как в ваниле то норм будет, а если все выпадает и все у бобби рея, то самые крутые возьмешь и нихуя не интерено. Ну перки есть, там бомбардир нихуя себе. В принципе 1.13 инетересен пока у тебя оптики не завезут, в аниле она прсто двала бонусы на точность, а тут увеличивает радиус обзора. Боты и так не шибко умные, действуют на раздражители и в таком случае спасает одинаковая дальность обзора - если ты видишь то и тебя могут увидеть.
>>11744204 >А у нас будет второй треди? Или снова месяц ждть джагатреда, 7.62-треда и сайлент-стром-спалили-годноту-веге-треда? Так создай перекот. Я туда влезу. бухой-воргеймер
>>11744229 А, я не понял просто про "мейн". Ну да нельзя было. гас Тарбалс, Хряп и Гризли в помощь. ну с одной стороны это делает полезность наемников из ЭЙМ еще больше, хоть и не логично, мы что не люди что ле? Это как маскировка у Тень, но там вообще уникальность, как и сказано. хуйзнает кароч. >>11744252 Да не, я не могу такие глобальные треды пилить.
>>11744276 Не, никто не собирается раньше создавать, просто интересно. ОП еще с нами? Это животрепещущий вопрос котрый оживляет тред на некотрое время.
>>11744270 Маскировка Тени не особо полезна после того, как в продаже появляется камуфляж. Алсо, после захвата 5 городов можно нанять русского со 2 уровнем тяж. вооружения. Вполне себе замена Гусю.
>>11744300 Нет, не хотим, лучше после бамплимита. Тред медленный, так что нам этих 60 сообщений на неделю хватит лол. Я тут буду, бампать если чо. А ты думай что и как, и как будет удоно создавай. Я тебе и слова поперек не скажу, спасибо.
Проясните за Власть Закона, в частности за импланты - ставить как и в КДР? Только улучшенные на интеллект/силу/реген? Огнеупорность/электроустойчивость не нужны? И до какого уровня вождение водятлу качать?
>>11744311 Ну Тень это Тень, некотрые играют наемниками не по перкам, а по настроению. Я сам так делал в первые разы лол. Потом уже разобрался что и как. К слову, нужно добавить, что Сиры все такие постарались сделать наемникв более универсальными, то есть ночные операции хоть и дают бонус, но ПНВ спасает, хоть с перком и лучше. Тяжелое оружие тоже не критично. Ну и вообще. В 1.13 в этом плпне более РПГ, некем заменить рейнджера например или сквадлидера. Потому при потере в ание мерка, запоминается в первую очередь его характер. А в 1.13 его перки. >>11744344 Ох, ну ладно. Извини.
>>11744430 Это аддон што ле? А я не знаю, я в английскую Голд раза три прошел, переновил своих мерков и давал пизды Моррису. Или "не заходит" это не очень играется? Ну она более линейна, хотя интеллект противника допилил, он теперь бросает всяяоке говно на слух, более агрессивен и вообще кто то из Сиров заявлял что они спецом ослабили в 1.12 ИИ, потому что глобальность. Ну в "UB" это чувствуется, там ИИ крут. В 1.13 даже до такого уровня не допилили.
>>11744571 А, я понял, если ньюфаг продерется сквозь скрины и аббревиатуры, то он более менее готов познать вин. >себя сидящим на КШМке. Даже не знаю что это без гугля. Но всегда вам завидовал тащемта, но не осиливаю. Мой предел Джага и Сайлент Сторм.
>>11744594 Тащемта ничего сложного нет, порог вхождения в настольные варгеймы еще выше. >Даже не знаю что это без гугля. Командно-штабная машина. >но не осиливаю Нет там ничего сложного. Покури что нибудь вроде Robert Leonhard - The Art of Maneuver >>11744662 Давно не играл в PC/MC. Дефолтная графика отвратна конечно. >пик Так и не играл в это чудо, вообще ихние игры не люблю. Стоит?
>>11744749 >Нет там ничего сложного. Покури что нибудь вроде Robert Leonhard - The Art of Maneuver Ох ебать, это книга, а я игру гуглю. во даю. А обход с флагов это заебись, да. Нет ничего приятнее выйти в бочину вражине вторым отрядом и засадить очередь или гранату кинуть.
>>11744830 Ну и это тоже, но в основном картиночки там двигать и все такое. не я ниче. Просто в Жаге и СС набижал пыщ-пыщ-бах, ура. ну и все такое. Тут более размеренно. Я чувствую себя школьником в порванных шотратх с палкой в ркуах котрая типа автомат. А вы такие ребята сидите у камина с трубками во фраках и ходы пилите. У меня терепния не хватает тащемта и вообще, я и в клоуз комбат пробовал помню играть, но не мое наверное, но наблюдать приятно.
Посоны с которыми я играл в флэшпоинт и первую мировую, дико извиняюсь, но сейчас у меня остался только планшет, ноут пошел по пизде. Сохранения остались, но продолжить сможем только в пнд. Надеюсь, не сильно заебал.
Гайз, гайз! У меня просветление! Купил как-то по скидке эту вашу валькирию, осилил еле-еле две главы. Какое-то феерическое анимцо. Вот сегодня что-то душа праздника захотела, а опять в panzer corps сутками ролики по большой излучине Дона уже ни сил ни желания нет. Дал игре еще один шанс. И тут как понеслось, весь день за ней провел, до тринадцатой главы доиграл. Посоветуйте на будущее еще подобных виабушних тактикал дрочилен, можно и женерик фентезятину с магия@драконы.
>>11746152 Еще как играл. Охуенный геймплей уровня "выбери в менюшке пункт Attack, повтори N раз, беги искать новый рэндом энкантер". В некоторых ЖРПГ процесс пытаются разнообразить, введя дополнительные условия типа "Попрыгай на левой ножке, когда жмешь Attack, чтобы персонаж ударил сильнее", вместо того, чтобы добавить тактики или геймплея. Как люди могут в это на полном серьезе играть - я просто не представляю
Кто-нибудь еще кроме меня играет сейчас в ремастер Власти Закона? Че тут за пиздец со сложностью? Играю на нормале, дошел до перекрестка (опять он), до этого никаких проблем не было. Но тут, это пиздец какой-то. 4 бога войны простреливают всю карту, убивая любого моего героя с одного прямого попадания. Сами они стоят так, что укрыться от них можно лишь в нескольких дальних уголках. Причем все равно они калечат некоторых моих, из-за того что снаряды разрывные. Ладно, черт с ним, натыкал камер и долблю их выбегая из за угла. Но тут еще есть враги, которые лезут в таком количестве, что я их просто не успеваю завалить и они меня рашат. Тут есть что-то, что я пропустил? Как это проходить?
>>11749842 Я просто не понял про что она. Зачистил город от рейдеров? Ныряй в катакомбы на 3 часа, а потом еще иди в следующую зону которую захватили растения и ходи по однообразным катакомбам еще 3 часа.
>>11752272 Написал ответ на твой ответ, содержащий ехадное замечание о братушках, но потом вспомнил, что сам против политоты, и удолил. А тебе это пишу, чтобы ты в курсе был.
Собственно, что сюда войдет?
Самые известные западные игры - это:
Серия X-Com, ее многочисленные духовные наследники
и подражатели, а также современный ребут
Jagged Alliance 1, 2 и аддоны
Silent Storm, Sentinels, Серп и Молот - отечественная годнота, недотянувшая до шедевра
Fallout Tactics - НИКАНОН, но упомянуть стоит
Бригада Е5, 7.62 - не очень в них разбираюсь, но популярностью пользуются
Worms, Hogs of War - и да, я охуел. Но игры пошаговые и про небольшие отряды.
Виабушное говно с душой - готовьте эмуляторы:
Серия Front Mission - робаты ебобаты меха
Fire Emblem, Tactics Ogre, Shining Force - фэнтезятина
Valkyria Chronicles - интересная пошаговая тактика, в которой боец управляется как в TPS. Первая часть есть на Пека, вторая и третья свободно эмулируются во вторую играть не советую
Langrisser, Advance Wars - вот эти совсем не в тему, так как командуешь там не отдельными юнитами, а отрядами из десяти юнитов, но все равно игры хорошие.
Если я кого-то забыл, напоминайте!