24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
РАДИОАКТИВНЫХ ОСАДТКОВ НИТЬ. В связи с выходом сериала, давайте итт обсудим эту серию игр . Рассказы
РАДИОАКТИВНЫХ ОСАДТКОВ НИТЬ. В связи с выходом сериала, давайте итт обсудим эту серию игр . Рассказывайте какие части серии ваши любимые а какие нет. Я начну: мне из серии 3 часть зашла и Вегас. В трёшке атмосфера и карта мне очень понравились , а Вегас понравилсч благодаря более лучшей прораьотки РПГ ситемы и возможности выбора пути прохождения . И наконец-то возможность есть послать всех нахуй и свои путём идти. Оригинальные части я ниосил. Первый фолыч показался унылым , а второй быстро наскучил. Думаю ещё тактикс начать проходить . А ты что поведаешь, анон?
>>296940494 (OP) Тактикс не очень, там рпг нет совсем, нет диалогов, это икс ком, но в постапокалипсисе, не похожем на Фоллаут, там хаммеры и м-16, совсем не та атмосфера
>>296940653 На самом деле это не такое уж и редкое мнение. В первой части какой то нереальный вайб и атмосфера, да бля даже антагонист неплох. Второй, в принципе, просто не про тотальный пиздец, а уже про возрождение. Атмосферы полного пиздеца и реальной пустоши нет - есть большие поселения, даже мелкие государства. Главный антагонист не кажется каким то нечеловеческим, скорей просто злобным злодеем. Не то чтобы это прям плохо, просто после первой части играть в это не так интересно имхо.
>>296940673 Да , я знаю что это больше РТС. Поэтому и хочется попробовать. Хотя , в каком-то смысле это не фоллаут даже. Хотя м16 и калаш попадают в рамки рэтрофутуризма - м16 в середине 60-х изобретена , а калаш ещё раньше.
>>296940793 Ха, а в каком-то смылсе 3 часть - наследник первоц , а Вегас наследник второй части. Но вот со злодеем прав ты. Просто злобные хуи. Хотя можно получше было бы продумать их .
>>296940924 Третья часть наследник нихуя, ее буквально выдумали с нуля. То что в ней хорошая атмосфера (с чем я согласен) далеко не результат опоры на истоки серии (которая была чисто на словах).
>>296941025 Ладно. Мало написал. Вегас и 3 часть наследники атмосферы. В 3 части также атмосфера постапока и пиздецп. А в Вегасе тоже атмосфера возрождения цивилизации.
>>296940793 играл первую после второй... зашла тяжело и ниасилил. если вышла бы на мобиле, возможно попробовал бы перепройти сейчас. вторая плоха только одним - слишком затянута. после прохождения основных квестов в убежище, нью рино, и нкр там реально делать нечего, но впереди ещё половина игры, более того - часть побочных квестов доступна только на второе посещение уже по факту мёртвого города. например убить мецгера и освободить рабов сходу не выйдет. сан Франциско уныл полностью.
>>296940494 (OP) Не играл ни в один фолыч кроме 3 и Нью-вегаса. Первые два потому что рот ебал изометрии и пошаговости, да еще и стаким графоном. К четверке хотел подступиться, но убитая ролевая система убила даже малейшее желание играть. А аутировать со строительством вместо игры это не моё. Ну и 76 по тем же причинам. Тупое говно тупого говна. Беседка разучилась делать игры. Последняя нормальная игра у них была это ВНЕЗАПНО третий фолыч. Даже Скайрим вывез чисто атмосферой и модами. По наполнению он был хуже Облы. Дальше по накатаной пошло-поехало. Вегас уже не их, а Обсидианов, как и Аутер Ворлдс(который, кстати, мне понравился очень).
>>296940924 3 часть наследник утреннего кала тода говарда после посещения мексиканского ресторана. абсолютно унылая игра, которая играется ровно до нахождения тридогнайта. дальше там делать вообще нечего, кроме как бежать по рельсам
Мне больше всего зашла трëшка, потому что там есть пиздатый Солсбери стейк, который 200 лет провалялся в радиоактивной луже и ждал момента, когда он наконец-таки попадëт в рот главного героя и восстановит ему ОЗ+5
>>296941430 Вот в чём проблема бьять сюжет ищменть ,сделать срок в 20 лет , а не 200. Да и братсво заменить чем-нибудь. В таком случае всё заебись было. + Можно было бы довоенный лри расскрыть . Тодд походу через раз годноту делает.
>>296941442 >кому как согласен. мне понравилось только выполнять миссии мойры, и удивил итог квеста в небоскребе - в общем я в итоге там всех перебил, и стал самой гнусной змеёй на пустошах
>>296940494 (OP) Играл только в первую, вторую и тактикс. Для своего времени, пожалуй, неплохие игры. Особенно первая часть. Но вообще кал. Унылый кал, особенно вторая с её петросянством на каждом шагу, сразу видно влияние Говнеллона, очень печально что с этого говнодела сняли все обвинения и еще и бабло выплатили. А вообще не понимаю хули так фажат по этому засохшему говну, даже в те времена были РПГ куда лучше, интереснее, вариативнее и атмосфернее. Больше всего мне из этой троицы вообще тактикс понравился, но это из-за моей любви к тактикам, разным ролям и противникам, скорее всего.
>>296940494 (OP) F1>>>F3>F4>>FNV>F76>моча>говно>F2 F1 - шедевр, эстетически целостный шедевр с идеей. По сути инди игра от души от чуваков которые в свободное от работы время пилили игру для себя. F2 - хуйня которую запряг делать жадный издатель, делали во многом новые люди и хуево поняли суть первой части (чем закончилось их управление серией мы знаем). В итоге получилось много дебелизма и смехуечков, тенденция на унылое "возрождение". F3 - идейный наследник F1. Лучший визуальный дизайн в серии, представляющая довоенный мир как тяжелое и гнетущее индустриальное чистилище, а постапок как отравленную мертвую пустошь. Большинство доёбок до тупостей трехи, всегда непонимание и нежелание разбираться в лоре игры. FNV - на уровне с F3 на самом деле, но в F3 лучше получились открыты мир, визуальный и левел дизайн, а в FNV сюжет и РПГ составляющая. Очень переоцененная игра с очень ебанутыми и токсичными фанатами. F4 - идеально сбалансированная в плане геймплея игра. В этом смысле даже шедевр и эталон игровой индустрии, не иронично. Одна активность всегда связана с другой и играть можно бесконечно. Сюжет и РПГ многие ругают, но на деле получился сбалансированный вариант между сюжетами F3 и FNV, даже как базу взяли как конфликт фракций, а не поиск сына, как форсят кретины. F76 - лучшая карта в 3D Фолачах. Огромная, детально проработанная с кучей биомов. Геймплей стал хуже, но из-за необходимости гриндить и заниматься прочими онлайн активностями. Если проходить как сингл часть, то та же четверка. Сюжет и лор на удивление хороши, подробно узнаем про регион, антиутопичный довоенный положняк перетекающий в постапок анархию и неразрывно с ним связанный, про быт детальный разных людей в этих условиях. Сам сюжет трагикомедия про то как фракции вместо борьбы с общей угрозой собачились и всё проспали, уступив чудовищам.
>>296940494 (OP) Вроде в играх и прошло около 200 лет с войны, а выглядит хуже, чем какая-нить сибирская мухосрань. Неужели за 200 лет не нашлось людей, которым не похуй на разъебанность всего? Хотя бы внутри зданий.
>>296941430 Если б не жопой играл, заметил бы, что объясняется это усиленной бомбежкой ДС как столицы, отчего уровень загрязнения довольно сильныйдаже спустя столько лет, и люди банально дохли и мутировали, а не возрождали цивилизацию. В том же Питте прям на максималках всё. Как раз тотальный упадок - ключевая фишка трешки. Ты видишь кратеры от взрывов, ходишь по руинам и видя скелеты, представляешь какой там ад творился. А еще есть морозные истории от той бабы-гуля из Подземелья, которая своими глазами видела как сгорел Старый мир. Второй раз меня так атмосферно пробирало только от пафосных речей Улисса в Лонсом роад НВ.
>>296940494 (OP) Прошёл первую и вторую этим летом впервые в жизни. В первой ахуенная атмосфера, во второй ахуенный юмор. В остальные не играл. Графон и изометрия мне погравились. Немного повозился с управлением с непривычки, но кстати так удобнее, чем 3д в итоге. После скуфрима(больше в рпг особо не играл) уровень сюжета и проработки, конечно, небо и земля. 22 лвл
>>296941525 В нью вегасе он тоже был, а вегас делали обсидианы, так что наличие просроченого стейка, на который в течении двухста лет ссали радиоактивные собаки, вполне оправдано
>>296941335 > А аутировать со строительством вместо игры Да не там такого, пара кв на простройку говна из палок и все, никто не заставляет этим заниматься и играть без строительства можно спокойно.
>>296941543 Проблема с устойчивыми поселениями-хабами. Спустя так мало времени там социум состоял из рейдеров всех мастей и содомии нонстоп. Это спустя два века большинство буйных сдохло, а остальные подуспокоились и осели.
>>296941780 А схуяли со временем лучше стать должно то? В истории и без ядерных хорошие времена сменяли темный века, а тут бомбили хуй знает чем, что земля пустошью стала. Ещё и фактор ВРЭ, со всеми болезнями и мутантами из-за которых спокойно на пустошах не пожить. Те же дома нет мотивации обустраивать и прибирать потому что в любой момент его могут разьебать рейдеры/монстры и всегда надо быть готовым встать на лыжи.
>>296942003 >>296941995 >Люди имеют свойство съебывать из подобных дерьмовых мест. Особенно из очек типа Питта. Вот. Алсо, там есть Мегатонна, например. Бля, да сто процентов нашлись бы варлорды, которые бы установили порядок. Собственно, НКР и Цезарь, например. Я хз, может на их корных территориях вменяемо живут.
>>296942038 Кому ты это блять объясняешь, очевидно что я про то, не смущает ли тебя их НАЛИЧИЕ в самой игре? С объяснением появления супермутантов они хотя бы выкрутились, но маня-рассказы про утратившую связь ячейку БС и внезапно родившийся из залупы анклав это просто натягивание совы на глобус
>>296941430 через 300 лет после окончательного падения рима там были полные хаос и разруха. тёмные века после катастрофы бронзового века длились около 500лет
>>296940494 (OP) Прошел Нью Вегас, очень зашёл, щас прохожу фоллыч 4, понравился ещё больше, но мало песен очень, мне больше нравилось радио в Нью Вегасе. Есть ли моды на 4 фоллыч добавляющие музыку?
>>296942210 Для своего времени и антуража неплохая. Как я уже сказал, лично мне она понравилась в разы больше, чем первая и вторая часть, которые тупо изометрические пошаговые РПГ.
>>296942229 Ахуенная идея проводить параллели между игрой и ирл, вот только в лоре серии спустя 200 лет после войны уже существовали государства с большими городами и развитыми технологиями
>>296942195 Насколько корретно, что спустя 200 лет люди в основном питаются довоенной жрачкой, которая должна была уже давно испортится по логике. Конечно во всех частях есть 2.5 огорода и еда из мутантов, но один фиг люди торгуют довоенной едой, она в логовах рейдеров, даже на базе анклава какого-нить довоенная жратва на столе и в холодильнике.
>>296940494 (OP) Всю жизнь считал 4 часть хуйнёй, и тут поиграл. Внезапно - норм. Навевает воспоминания о моих пиздюковских приключениях на заброшках, а ещё прикалывает концентрация ирландских фамилий на квадратный метр. Массачусетс, хули.
Играю подкачанным жирдяем-ближником (обрез, топор из монтировки, бита, самопалы - полный набор выродка!) с мемной внешностью типичного латиносского поедателя чуррос, буррито и фахиты, а гоняю на дрипе в бело-сером костюме ебучего Тони Монтаны или жутко всратой клёпанке из кожи (гг так оч похож на посетителя голубой устрицы или провинциального риветхеда Василича, играющего в группе "Ржавые Гайки" и работающего на уралговнозаводе ассенизатором). Попутно отыгрываю не то что бы мразь, но мутного типа. Всяко интереснее чем на идеал карму проходить или на школозло.
Ебать весело. Как сказал бы житель казахской пустоши по имени Борат - Нраица!
>>296942007 К наличию БС у меня претензий нет. Вполне адекватно показаны: припиздовали, увидели всю хуйню, начальство далеко, постоянной связи нет, крутимся как можем, ну его нахуй, начальство это, всё равно одни долбоебы, а у нас тут Пентагон и ОБЧР. Вот Анклав и Эдем это да, йобу дали. Нужен был сильный и хайтеквоый противник. Какие еще варианты? Мб Институт разве что.
>>296942423 Заебись БС наверное разворачивать логистику через всю территорию США чтобы просто достичь Вашингтона и потерять с тамошним отделением связь))))) Я это к тому, что БС на западном побережье не то чтобы грозная сила, какое нахуй восточное. Тактиксы с их экспедициями полуканон, но даже там они так далеко не заходят.
>>296942328 игра основана на некоторых, и довольно поверхностных исторических познаниях об глобальных катастрофах. не из воздуха же они придумали ядерную войну и падение человечества. "развитые технологии" это использование довоенных артефактов? в истории начала средних веков так и было - носителями древних знаний оставались только монастыри, так как города захватывались, грабились, по итогу уничтожались, и население вымирало.
>>296942584 >Заебись БС наверное разворачивать логистику через всю территорию США Так они особо и не разворачивали. Это как удаленная колония. Самодостаточная и резервная, на случай если с основной базой что-то случится. Так если дело выгорит, то наложат лапы на Пентагон, если нет, не фортануло, ну а если у Лайонса независимость в жопе взыграла, всякое бывает. Сами США так строились.
>>296942780 > А вообще не понимаю хули так фажат по этому засохшему говну, даже в те времена были РПГ куда лучше, интереснее, вариативнее и атмосфернее
>>296942529 Иди нах со своими шкильными пробросами про "ротвгавне". Рот в говне у тех кто про ИГРА ГОДА НА КОНЧЕКАХ ПАЛЬЦЕВ" про это поделие пиздел. А тут вроде без щенячьего восторга или блеска глаз игрожупы - "вродже норм, но хз". У тя нахуй какие-то связи в мозге порушены, я не пойму.
>>296940494 (OP) Мне, кроме шуток, больше всего нравится 76 - очень интересно исследовать локации, система развития прикольная, механика сражения, хотя ролевая система на нуле.
На втором месте Нью Вегас, которая очень увлекла, но стрёкот цикад заставил меня бросить эту игру (голова от него болела, я даже тред создавал с вопросом, как его отключить).
На третьем месте четвертый фоллаут. На четвертом второй. В остальное говно не играл
>>296942643 Потому что такое не входило в замысел создателей. Ещё вопросы?
>>296942678 >>296942678 >Сёминский скот набежал? Иди с моцыка вождя пыль слизывай, скотобаза дохуя взрослая. Ебать, ты на каком языке разговариваешь, душевнобольной? Всё тебе желаю того же, что ты тут написал, в удвоенном объёме.
>>296943114 меч и магия - был уродливым лютым говном , с шаблонными классами. Попизди мне тут, ибо я 3 части прошел из них. С фолычем и рядом не стояло.
Первый фолыч на англ языке запустили будучи сосницким, не понял НИХУЯ и дропнул. Через время кореш подсадил на второй фолач, в него я играл год. Перепроходил несколько раз, обожаю второй фолач, он для меня эталон по атмосфере. Посоны со двора тоже пытались, но не зафанатели. Тактикс на диске тоже разошелся по двору, пацаны не могущие в задрот гейминг поиграли-постреляли и бросили, я чуть дольше продержался, но тактикс это игра по мотивам, так что сойдет. Третий оказался прикольный, как гта3 после гта2, было что-то новое и интересное. Вегас после третьего зашел ещё мощнее, как второй. Особенно ДЛС. Играл полгода, ковырял моды и прочее. Четверка понравилась, но до вегаса далековато. В остальное говно уже не играл и не буду, отзывов хватает.
Когда увлекался 2 фоллачем - достал текстурки и на их основе в делфи написал игру, point&click квест, про злого отшельника с пустошей, который тырил у соседей хабар и обустраивал сычевальню. Игра осталась в стадии альфы, училка по информатике поставила 5. Сурс уже проёбан, было это 20+ лет назад.
>>296940494 (OP) Я вкатился в серию с нью вегаса, но мне изометрические части почему-то зашли больше остальных, так что не, это не синдром утенка. Я реально считаю, что они самые годные. Алсо, вангую, что сериал - сжвшный кал ГОВНА.
Почему во всех почти частях избегают помповых дробовиков в качестве оружия? Вот во всех, кроме Вегаса, частях сначала двустволка, а потом хуяк, и полуавтоматически/автоматический дробовик, почему нет помповых ружей? Достаточно же распространены они так то.
>>296943309 >Кто сказал? Объективная реальность такова, кто её подметил первым не является важным. Нахуй идёшь отсюда ты, дурачок, накапливать игровой опыт, и развивать зрелость системы оценок, а пока с тобой дискутировать не о чем, как и оказывать что-либо бессмысленно.
>>296943572 Ну ты не смотрел, а дохуя кто смотрел. И рейтинг нормальный. так что сначала по фолачу посмотреть сериал, хотя бы 1 серию, а уже потом вердикт выдавать, это вроде логичный мув.
>>296943512 В Fallout 76 помповый дробаш есть. У меня даже самая лучшая легендарная версия есть с ебущими способностями и им можно как основным играть.
Недавно прошел тройку и что я сделал: Почти всю игру пробегал в кожанке, потому что жопа на бабах в обтяжку секасно смотрится и очках, потому что 9 интеллект епта; Вырезал вампиров ради шиш-кебаба; Пришлось перерезать Арефу, потому что несмотря на то, что я сказал вампирам не нападать, они почему то типа союзники(хотя там отдельно надо договорится, чтобы они сотрудничали); Отдал в рабство Парадиз-Фолз примерно 20 человек, из них Спотыкушка и тот пиздюк из Грейдича; Сжег Харольда шиш-кебабом, до этого разосрался с главой секты Оазиса из-за чего он выгнал меня; Сдал Храм Единения работорговцам, они раненые сдохли от радскорпиона после зачистки; Впервые взорвал Мегатонну, после чего в окрестности стало засрано; Испортил реактор Убежища 101 и признался Амате, она сказала что я уебан и лучше бы сдох с отцом, ну я такой раз любишь убежище, так оставайся в нем - и кинул гранату, пока не успела свалить; Согласился на план Эдема и понял, что это кал - его один фиг убьют в Брокен Стил и мы один фиг будем дальше помогать БС; Собственно долбанул из спутника по Цитадели, летел потом с БС в винтокрыле с ебалом А КТО ЕТО СДЕЛАЛ?!) хотя в данной возможности логики никакой; Собрал впервые 100 чушок, отдал лекарство Вернеру, потому что польстился на диалог, что я буду править - но он нас наебал и мы нихуя не получаем, кроме патронного станка, лучше Ашуру, хотя и длс короче будет; Собрал таки все 10 чемоданов в Калловздутии: Аляска, подождал пока изгои пересрутся и добил выживших(им был негр, который и охуел); Ебал инопланетян ради смолы для оружия; В Поинт-Локауте прикончил и мозг и гуля, ибо оба уебаны, гуль чуть лучше, потому что не будет наебывать нас, но борзый; Закончил игру лирически, распивая холодную Ядер-колу на вершине Темпенни-Тауэр и наблюдая, как сам Темпенни разлетаеся на куски от крышко-мины, ведь после всех приключений мне нужно было осесть и небоскреб был идеальной резиденцией.
>>296943931 У моего кореша сын пиздюк, лет 14 ему вроде, постоянно холиварит на тему какие юзеры айфонов говноеды и прочий оверпрайс от маркетологов, так же в речи стандартные перекосы про кал, фалосы и всякое такое, сам гоняет с разбитым ксяоми за 8 тыщ, естественно.
Ну ты понял к чему я веду, да? Ты просто малолетний долбоёб, в общём то, что ещё тебе сказать.
>>296943512 Мне кстати нравится, что когда мы достигаем Келлога, то бравый вояка, прошедший хуй знает что, который уже успел повидать говна и после разморозки во всех вариантах диалога ебучая истеричка.
>>296944142 Литературно описал говноедов, которые копротивляются за игру 25-летней давности, которая даже на релизе была дерьмом. Не то что сейчас. >>296944183 Я предложил меч и магию. Если ты серьезно считаешь что унылый и крошечный мирок первого фаллаута лучше нее, ты говноед.
>>296940494 (OP) Я условно делю фоллачи на две группы, первая - это Ф1, Ф2 и Нью Вегас. Вторая, соответственно, Ф3, Ф4 и Ф76. Сравнивать их особо смысла нет, на мой взгляд, потому что связаны между собой они весьма условно. Мне первая группа больше нравится, обычно я их по порядку прохожу и в каждой из них мне нравится что-то свое. В Ф1 атмосфера только-только возрождающегося мира, Ф2 - это такой роудмуви с кучей событий, а ФНВ - это как эпилог к истории западных пустошей. Ну а во второй группе я могу отранжировать на изи - Ф4>Ф76>Ф3.
>>296941754 >>296942490 Разьеб смотрителя и изгнание, но вопрос кринж ебаный. Очевидно такую пасту человек в серии заинтересованный бы не накатал, с однушки по 76 блять без перегибов. Во все часть играл от начала до конца. Мой личный хедканон первой части это вымирание половины поселений и новое средневековье с фанатичным братством стали. Ух бля, такая игра была бы пойди они в этом направлении, но вместо этого ебучее "возрождение" с нелепой концовкой становления НКР из деревенщин. >>296942566 Что это за хуйло и зачем он это ответил не ебу.
>>296944399 ну вот я тебя дауна и обоссал. Я еще раз повторю. Я прошел 3 части Меча и Магии. И они объективно говно, играть можно, но когда нет больше ничего. В Fallout ты не играл. И не пизди Game.exe ( он же "Магазин игрушек" ) присудил 2 части звание лучшей РПГ, а до этого 1ой части! Ты с кем споришь, ебанашка?! Я дедушка и помню отлично то время, Fallout всегда был топовой РПГ с огромной реиграбельностью . Такого нет ни в одной др. РПГ тех времен! Никто не будет перепроходить меч и магии второй раз. А фолыч проходили и проходят, потому как вариативность продумана! Лично проходил 2ую часть 3 раза ( возможно и больше )
>>296944149 Где я что-то выдумал? Покажи конкретно и ответь за свой базар, как говорится. >>296944149 >Ты бы поел 200 летней тушенки, от которой фонит? Моё личный выбор никак не относится к обсуждению выше. Я бы мутировал в гидралиска.
>>296944682 Какой реиграбельностью, дегенерат? Два с половиной города, три с половиной квеста в первой части то реиграбельность? В самом первом мече и магии реиграбельности и контента больше, чем в обоих каллаутах.
>>296945261 Отыгрыш только относительно боевого билда. Рпг считай нет. Мир наполненный и интересно по нему бродить. Стрельба лучшая в 3д сингловых частях.
>>296945435 >Отыгрыш только относительно боевого билда >Рпг считай нет Схуяли? Я не могу отыгрывать фашиста фанатика БС? Или шпиёна подземки, регулярно меняющего образ и меняющего внешку пластическими операциями? Не могу отыгрывать генерала минитменов, ведя свою фракцию вперед и возрождая пустоши (отстраивая и захватывая поселения, что делает больше минитменов на карте и т.д)? Отсутствие РПГ в четверке - уткопрошивка которую все схавали, хотя отгрыш там не хуже чем в НВ. Нейт/Нора - заготовка на уровне курьера и привязанность к сыну или её отсутствие тоже элемент отыгрыша. А найти его такая же обязаловка как ебаного Бенни, хотя мне и может быть в равной степени похуй на их поиск.
>>296945304 блять , ты реально долбоеб. Во-первых , от твоих первоначальных навыков вообще меняется стиль игры. Выкурти интеллект на 1ку ( как у тебя сейчас) и игра будет совсем другая , говорить с тобой будут иначе,а некоторые не будут вообще . И попробуй пройти вот таким дебилом ( сильный и тупой ) , при этом навыки у тебя не ростут, ведь ты необучаемый. Но при этом с тобой может общатся другой такой же деревенский дурачок. Там дохуя вариантов, гэгов. Например , экстрактнуть мозг обезьяны вместо мозга суперкомпьютера в робота ( или продать своего товарища), грабить караваны. Блять да там дохуя всего! Ау !
>>296940494 (OP) Любимая тактикс, до нее играл и прошел 1 и 2ю, но тактикс почему то в душу запал, проходил раза 3. Показало сь чем то новым что ли хз, тупо в душу залетело, даж в стиме купил.
>>296945863 Нахуй вообще в скайримовских фоллачах отыгрыш. Там в основном мод органайзер отыгрываешь, чтобы не заруинить какую-нибудь хуйню, но из-за каличности движка все равно все сыпется к хуям, как бы ты не ебался с ним.
>>296946834 Показалась пустой, видно что хотели сделать огромный мир (лор), но как по мне не получилось. на то время казалась неудачной копией фаллыча, коей она и была в принципе.
>>296941122 >>296941214 >>296941315 >>296941430 >>296941543 > нахуя было выбрать именно 200 лет Так как трёха для меня была первым фолачем, то и лора я никакого не знал и как-то проскочила от меня инфа про 200 лет. Я думал вплоть до убежища 112, что боньбы упали в день рождения ГГ. +-25 лет. Вступительная заставка так намекала. Супермаркет с продуктами этому только поспособствовал.
>>296942229 Пиренези ещё в 17ХХ руины Рима рисовал. Другое дело, что поверх этих руин уже давно существовали государства, а не город детей.
>>296947123 >Другое дело Что Рим не бомбили фантастически усиленными ядерными бомбами и не выпускали в воздух ебаный ВРЭ смещающий человека в эволюционной цепи. А в трёшке ещё и регион самый пострадавший, разумеется там всё в кале даже спустя 200 лет.
>>296940494 (OP) В смысле с в выходом сериала? Когда? Он же позже должен выйти, не?
>>296940494 (OP) >Рассказывайте какие части серии ваши любимые а какие нет. Не бейте - 4, в другие и не играл особо. Думаю пройти вегас который все любят. От 4 остался доволен, уж для меня получше чем скайрим .
>>296940646 >Да все уже обсосано. 4 - лучшие пострелухи, Вегас - лучшая РПГ. В плане пострелух да. Очень как раз нравиться рпг (что от него есть) если стрельба. Вот нью вегас не проходил. Чем там настолько сильно отличается геймплей, что рпгшности будет побольше чем в 4 а то и 3 части? Просто часто слышал, но никогда не видел внятного объяснения, но фанатизм всё равно от нее есть. Могу сказать что с виду сеттинг приятный в нью вегасе.
>>296947123 >25 лет В эту тему отлинл вписывается количество рейдеров, пригодность авианосца для жизни, Мегатонна, Анклав, количество ресурсов в домаз и городах, а так же ощее состоянии домов. Нц всё сука указаывает на то , что война недавно была.
>>296947395 Мы же не далбоёбы чтоб засирать тебя за твою любимую чачть. Вообще, как я звметил , каждая часть фоллаута сильно отличается от других. Особенно 3дшные части. Возможно что единственный каноничныц фолыч жто первая часть.
>>296941430 в 4-ке это вообще возвели в абсурд. Прошло 200 лет, жилфонд Бостона целый, а люди, сука, живут в стадионе, что простреливается с небосреба, захваченного рейдерами. Потому что, а хуй знает почему.
>>296940494 (OP) Сперва поиграл в тройку. Унылый кал, но взрыв мегатонны порадовал. После снёс и забыл. Поиграл в вегас. Сука охуенно, как стрелялка полное дно, но мир интересный и насыщенный, моды делают из него в принципе неплохую игру. Поиграл в 4 фалыч. Охуел. Я играл и играл, было стойкое ощущение что меня наебали и кормят говном с лопаты, но казалось что вот-вот, ещё один зачищенное очко аванпост Престона Гаврика и игра раскроется и я посмеюсь с того как меня затралил Ховард. Но неожиданно игра закончила оставив меня наедине с концовкой уровня концовки порнофильма в который забыли добавить секс и сантехник просто починив трубу уходит от домохозяйки с бешенством матки. Поигра в порнопародию на первый фолыч. Нормально, забеись, Тодд соснул хуйца.
>>296947653 >Возможно что единственный каноничныц фолыч жто первая часть. Первые два каноничные лишь по факту что самим сеттинг, его реализацие, и вообще разработкой всего занимались те ребята которые это и придумали. Всё остальное уже придумки выкупившей бренд компании. 3 кстати запустил (пускай и через жопу, но я справился), блять ебать обрубок говна. Вообще нету желания играть. Стрельба - дерьмище, графон и геймплей - говнище. Дошел до города с бомбой и дропнул. В нью вегас пытался вкатиться, но что то не очень. В то время как то не мог в игрули играть вообще, но даже так в ней я больш времени провел. Сеттинг в нью вегасе красивый, стрельба намного лучше, всё намного лучше чем в 3.
>>296948000 >3 кстати запустил (пускай и через жопу, но я справился), блять ебать обрубок говна. Вообще нету желания играть. Стрельба - дерьмище, графон и геймплей - говнище Зато как симулятор клептомана-помоешника норм
>>296948075 Да мне кажется это в большинство типа рпг (особенно беседкиных). В том же фоллыче 4 ты тоже что бы потом оружие из говна и палок лепить, это же говно и палки собираешь по всем пустошам. Хотя там всё на автомате привыкаешь делать. Бесит сука когда не достает одной из деталей и приходится блять идти искать, покупать дорогие вещи на рынке что бы разобрать. Но игра клёвая мне показалась. Не знаю насколько это именно фолыч но игра меня зацепила. А ее ешё проходил на старом говно пк в маленьком окне вот настолько мне хотелось ее проходить. Вот недавно почти прошел но уткнулся в конечный выбор фракции и как то дропнул ее получается на самом конце. В наличии имел не самую но довольну крутую силовую броню, прокачку перка на увеличения длительности атомных батарей, и соотвотсвенно самих батарей дохуя. Помню даже тогда считал на сколько часов нахождения в силовой броне хватит - получилось дохуя. Я буквально в ней безвылазно бегал как и хотел в начале прохождения. Силовая броня из хрени которая стоит в гараже и которую ты должен по идее брать на тяжелые миссии но не берешь (как и с машинами в гта которые ты откладываешь в гараж но не используешь) стала для меня постоянной броней. Клевая игра вообщем.
>>296947574 Пролог. Закадровый мужик говорит, что как посыпались боньби "Убежище закрылось навсегда". И тут сразу же наши роды без указания 200 летнего скачка. В убежище все пиздят мне, что я родился в убежище и там же откину копыта.
Попадаю в Мегатонну. А там дед, что топит за Анклав. Говорит что это "та самая Америка". Ну дед помнит ещё довоенный мир значит, недавно это было.
В магазине пизда, что хочет написать книгу о выживании и посылает в супермаркет. Точно боньби упали недавно и люди ещё не приспособились.
Захожу в пивнуху, а там гуль Харя. А я же не ебу кто такие гули. Он сам пиздел лишь "я помню как сыпались боньбы". Видать мужик попал под ядерку и кожа облезла. Жаль мужика. Выглядит бодрячком, скуф лет 40-50.
Мориарти пиздит, что помнит моего батю до рождения, а я вылитый он. негр А ведь дверь убежища не открывали, говорили мне в прологе.
Радиопсу похуй на меня. Но тоже рассказывает о каких-то посиделках с батей.
Прихожу на авианосец, который не растащили на цветмет. А там доктор Ли, узнаёт меня и помнит маму. Она тут, а Батя в убежище, а убежище не открывали. Тут проскакивает впервые, что убежище для бати открыли и мама уже работала над проектом по очищению воды. Но какого-то 200 летнего скачка не чувствуется. Посылает за батей в 112.
Добегаю до 112 убежища, а там ВЫ ОПОЗДАЛИ НА 200 ЛЕТ
>>296948353 >Да мне кажется это в большинство типа рпг (особенно беседкиных). Не не не, тормози. Если беседка не способна из своей жопы высрать ничего кроме симулятора помоешника с сюжетом из порнофильма без сцен секса, то это лично их проблема, а не большинства рпг. >В том же фоллыче 4 ты тоже что бы потом оружие из говна и палок лепить Был бы смысол. 4 Фолыч то как шутер говно полнейшее. Имеет смысл играть в 1-2 и вегас чисто из-за сюжета и ролевой составляющей, остальное непонятно зачем существует.
>>296948394 Даже , с косяками , но логично. Ещё и машины кстати взорваться могут . >Добегаю до 112 убежища, а там ВЫ ОПОЗДАЛИ НА 200 ЛЕТ Туман из одноименного фильма , хуле. Алмо : браство можно было бы заменить на выживших военных и копов, решивших объединиться ради общего выдивания. Это было бы кстати объеснение того почему они защищают людей на пустошах - исполняют долг по защите родины. Да и книга Мойры смысл имеет в таком случае. Да , можеь лет 20-25 прошло, но пиздец никто не отпенял. До сих пор не понимаю Тодда за этот хуёвый лорный ход. Или он вчё это делал ради того чтобы братсво стали впихнуть ?
>>296948483 >Был бы смысол. 4 Фолыч то как шутер говно полнейшее. Ну хуй знает, мне приятно было играть. Вот условную колду скачивать не хочеться хотя помню давно играл в модерн варфейр или какой там был что с кораблем в начале. А вот в 4 фолыче ты бегаешь, лутаешь противников, лепишь себе пушки сам, качаешь перки которые тебе нужны. Тоесть интересно чем то таким заняться. Иной раз (особенно когда первый раз играешь и нихуя не знаешь) хочется просто взять и пойти куда глаза глядят и ты обязательно найдешь рандом хуйню, аля лабаратории где делают вроде части силовой брони, ресторана с помощниками кодсвортами, старого робота которого конечно игрок обязательно включит и получит пизды. Да и просто хуярить врагов из оружия тоже приятно. Вот в 3 наоброт вообще ничего не приятно, и стрельба, и даже хладнкоровное какое-то всё пластмассовое. >>296948483 >Имеет смысл играть в 1-2 и вегас чисто из-за сюжета и ролевой составляющей, остальное непонятно зачем существует. Ну может и так. В 4 сюжет тоже порадовал, ну типа своей концепцией по поиску сына. Квест с келлогом тоже интересный, сама сюжетная линия с институтом тоже охуенная (вот только навреное очень не вписывающиеся в сам сеттинг фаллаута).
>>296948640 >браство можно было бы заменить на выживших военных и копов, решивших объединиться ради общего выдивания. Это было бы кстати объеснение того почему они защищают людей на пустошах - исполняют долг по защите родины По-сути тогда, не зная лора, я и считал их таковыми. Ещё ведь радио Анклава пиздело, что нужно освободить Пентагон от "мятежников" и призывало не подчиняться БС. Типа логично, пока презик сидел в бункере, тут бывшие силовики самоорганизовались. А теперь виновники пиздеца вернулись и заявляют свои права.
>Да и книга Мойры смысл имеет в таком случае Потому что за 200 лет либо такую книгу бы уже давно написали, либо за десяток поколений люди бы адаптировались к пиздецу и считали его нормой, а соответствующие знания передавались с молоком матери.
>>296948714 >Ну хуй знает, мне приятно было играть Значит в нормальные стрелялки ты не играл типа таркова или ред орчестры. После них это устаревшее по механикам говно даже не смешно запускать. >В 4 сюжет тоже порадовал, ну типа своей концепцией по поиску сына. Квест с келлогом тоже интересный, сама сюжетная линия с институтом тоже охуенная (вот только навреное очень не вписывающиеся в сам сеттинг фаллаута). И что тебе тут понравилось? Это же банально и пресно до безобразия?
>>296948640 >Или он вчё это делал ради того чтобы братсво стали впихнуть Ему ничего не помешало впихнуть винт в убежище, БС и Анклав в 76. Просто ему нужны были мужики в доспехах
>>296949054 К слову и чистая вода приобретает смысл в таком случае, ибо радиации дохуя. И смвсл батиного постпка понятнее. А Анклав - в принципе неизменный остаётся. Отсатки правительства съебалисб под зеслю., а тепепь аылезли наводить порядок. Их-то можно было и вовсе сделать нейтралами или вовсе задания за них. > что за 200 лет либо такую книгу бы уже давно написали, либо за десяток поколений люди бы адаптировались к пиздецу и считали его нормой, а соответствующие знания передавались с молоком матери И вновь всё приобреате смысл. + Часть задания про библиотеку тоже логична: знания - сила. А за 200 лет оттуда бы всё спмздили давно . И вот логичный вопрос встаёт : а точно ли задумывалочь что 200 лет прошло? Дохуя чего указывает на пару десятилетий после пиздеца разве что диалоги с нпс говорят о том что 200 лет прошло, но это поправимо . Может Тодд и вправду задумывал что прошло мало времени, но на полпути передумал и передедал игру?
>>296949220 Как раз таки Анклав есть на такоц случай. А если броня нужна силовая , то могли прописать мол юышие военные собрались и создали организация для выживани и созранения цивилизации. А броню с военных баз и складов спиздили.
Говноеды вы как живете блять тащиться с 3+ фолачей? Вы 3 вообще видели? Это не игра литерали а навоз, в него невозможно играть нахуй. Этот движок, эта боевка, Эта ролевуха и баланс. Вы блять куда идете нахуй. Я когда она некстгеном была в году выхода снес не пройдя и 30% игры хотя играть было не во что.
>>296949139 >Значит в нормальные стрелялки ты не играл типа таркова или ред орчестры Не ебу даже чё там. >>296949139 >И что тебе тут понравилось? Это же банально и пресно до безобразия? Ну по крайней мере это не скайрим с его иди в такой то город, о-о-о, оказывается ты драконорожденный и всё. То есть есть некий смысл идти дальше, и спойлер можно охуеть что сынка то вымахал и стал взрослей бати, а вся главная злодейская организация и все эти синты - косвенно его рук дело. Можно охуеть.
>>296940494 (OP) Играл начиная с первой части. Самый топ это двойка, на самом деле. Просто тогда еще графиониев не завезли и прорисовать все это не получилолсь красиво. Все остальное какой-то шутер левый. Прикольно, но не так чтобы вот цепляло. Забавные отсылки к Лафкрафту. Фракции - хуякции, вообще хуйня левая. 4ка спаслась одним лишь ДЛЦ. Вегас топ кала, сценаристу поломать руки, проходится за день. До сих пор не пойму чего на него дрочь такая. 76й - блять это вообще что такое было, с точки зрения сценария.
Короче после двойки это YOBA из палаты мер и весов
>>296949304 Не база. Трешка лучшая часть. У тебя какие-то устаревшие куски говна с тремя локациями, где вместо исследования путешествия между тремя с половиной городами
>>296949354 >Вы 3 вообще видели? Это не игра литерали а навоз, в него невозможно играть нахуй Ну, не возможно, если ты РПГ даун, которому нужно миллион строчек текста в диалогах, которые на самом деле ни к чему толком не ведут. А вот если просто хочешь хорошую игру, где интересно находится, то трешка это иделаьаня игра, не зря она имеет оценки такие выскокие как от игроков, так и от критиков
>>296949438 > Трешка лучшая часть Бля чел не позорь планету и жизнь земную
>>296949647 > если ты РПГ даун, Да дело вообще не в этом. 3 просто конченая игра во всех смыслах. Там дауническое и убого-неинтересное и уебищное всё. Даже графика. Это блядь худшая параша. Слоумод который там сделан - для меня выглядел убожественно даже в 2006ом. Я не знаю как еще объяснить, она во всех механиках и балансе лютый кринж всратый. Это игра по всратости уровня гульмана реально, просто с бюджетом в миллионы
У любителей 3 проблемы со вкусом большие. Говноедство случайно зашло и закрепилось в уме. Представляю как вы щас в любой подряд кал играете и кайфуете. Ведь хуже фолача 3 игр очень мало
>>296949719 >для меня выглядел убожественно даже в 2006ом Да да, чел, рассказывай. В 2016 может да, ты и поиграл в нее, но не в 2006, нахуя ты тут сказки рассказываешь?
>>296949757 Скорее у тебя проблемы с хорошими играми. Ты играешь в свое говно и тебе это говно глаза затуманило. В то время как в момент выхода весь мир востргался замечательной игрой ты еще сосал сисю у мамы, а потом вырос, решил приобщиться к великому, но так как ты поридж калоед, тебе не зашло. Но ничего, для тебя есть игры от юбисофт и всякие дрочильни
4 фол. хороший шутан... все. Остальное или фиксится модами или не обращаешь внимания, например: - слишком большая яркость мира, все такое живое, нет атмосферы разрухи, серости и уныния( как ни странно) - графические моды справляются. - диалоги фиксятся до нормальных. - сюжет основной есть только Братство стали и Институт, ( минитменов и подземку вырезаешь модами есть модец который устраняет этих нвахов и переписывает сюжет немного). Как по мне из Братства надо было делать злодеев-злодеев, а институт в что-то нейтральное. - на постройку поселения кладёшь болт, никто ведь не заставляет задрачивать в неё. -- Наслаждаешся шутерной составляющей, исследуешь мир, хомячишь и тд. и всегда есть моды сюжетные толковые правда на англ. большинство.
>>296949869 > играешь в свое говно и тебе это говно глаза затуманило Чел фолачи 1-2 с точки зрений геймдизайна во всех системах околошедевральны. Единственное что их существенно отличает - это изометрия низкого разрешения, которая к слову топ1 изометрия в этом классе, по эстетике и красоте. Во всех аналогах графа хуже.
И вот эта лоурез изометрия - единственное что не позволяет тебе, додик в неё играть. Ну и тексты читать. Так что между нами, это ты ограниченный. Т.к. фолач 3 предельно доступен и понятен. Он просто невероятно убог и скучен. Я БЫ блять смог игру интереснее сделать, это этот понос.
>>296949943 >Чел фолачи 1-2 с точки зрений геймдизайна во всех системах околошедевральны Ага, прям ваще шедевр. Прокачиваешь лазерное оружие и всю игру проходишь с пушкой гауса, идельный БАЛАНС И ГЕЙМДИЗАЙН
>>296949719 >Это блядь худшая параша. Слоумод который там сделан - для меня выглядел убожественно даже в 2006ом Жалко, что игра вышла в 2008, пиздунишка
>>296940494 (OP) Также. Только четверка сильно отдает трешкой, посему тоже очень понравилась. Будучи школьником прямо таки задротил в трешку, ну и в облу, по совместительству, тоже. Атмосферные игры. Меньше всего понравился нв. Не подумайте. Просто сеттинг ковбоев не перекроет рпг составляющую, да и справедливости ради: нв - это не црпг ф1 - 2, и не имерссив в духе дуэс экс или вора, хызы чо так кланяются на неё. Ну перки там неоднозначные, и что? Клёво, без спора, но когда их прямо возносят - не играли в более глубокие рпг, что ещё могу сказать. Диалоги? Да, они сильнее по отношению к другим частям серии. Есть ли вариативность? Да едва ли. Это до сих пор краеугольный камень в построении имерссив сима. Проще сделать глубокий геймплей, нежели вариативность диалогов и концовок. А то что можно делать руками в нв - возможно и в тройке, и в четверке. Тут тоже такой момент. Задоджить НКР - нельзя. Из - за этого игра у меня "сломалась". Я в целом не лез в мутки возле дамбы - неинтересно. Гораздо круче было погружаться в интриги Нью - Вегаса, чем решать уже заведомо известный вопрос. Без разницы что игрок предпримет. НКР слишком огромен и влиятелен. Я захватил нв и стал им править, только если голову включить - НКР все разрушил и забрал себе. Тут даже думать не о чем.
Боевка в четверке самая сочная. Тащемта, четверка - это трёшка на стероидах. Все от туда взяли, но сделали гораздо лучше. Крафта навалили. Сначала думал что не буду пользоваться, но вот если вспомнить хлам и еду из трешки: так ли часто он мне был нужен? Вообще нисколько. Серьезно. Он бесполезный. В четверке имеет значение. Двушку и первую часть пропустил. Опять же - не нравится сеттинг. В моем представлении постапок - это про разрушенный урбан. Как можно разрушить то, чего не было изначально, лол? Пустыня же.
Да даже сравнить начало Ф2 и Ф3. Во втором ЫЫЫЫЫ ТЫ КОРОЧ ИДИ ВОДНЫЙ ЧИП ПРИНЕСИ))) И идешь в пещеру с муравьями бля))) А в трешке показываеют как ты родился, как ты рос, все это оформленно в создание персонажа. И есть ИНТРИГА, есть какой-то БУНТ, есть сбежавший батя, ты с пневматичкой убегаешь и....ВЫХОДИШЬ ИЗ УБЕЖИША, тебе в лицо бьет свет, и перед тобой ЦЕЛЫЙ МИР, где ты можешь идити куда куда захочешь и делать что пожелаешь. А не бегать по квадратам, а потом пунктирной линией перемещаться от одной локации к другой
>>296949984 > Прокачиваешь лазерное оружие и всю игру проходишь с пушкой гауса, идельный БАЛАНС И ГЕЙМДИЗАЙН Хз че ты несешь, там можно решать разными путями. Соразмерные альтернативы есть и в огнестрельном и в энерго и в тяжелом оружии. Причем игра сделана так на уровне feel & use, что хочется порой поиграть и тем и другим. Баланс может быть разной плоскости. Мы не говорим о балансе оружие или какой то справедливости на уровне RTS игры. Баланс больше относится к кривой сложности и динамике создаваемой ролевой системой и экипировкой. Фолачи одновременно и хардкорны, и легки.
Фолаут 3 это гнусная хуйня где не ощущаешь вообще челенжа и удовлетворения. Настройка сложности сломанна и односложна по канонам бетезды и ТЕСов. Стрельба и бой, уебищна. Система критов нормальная отсутствует.
Ты нихуя не знаешь о фолачах 1-2 кроме того что тебя пугает их внешний вид, а ты ЙОБА игрок которому обязательно надо прыгать бегать. Иначе ты чувствуешь дискомфорт и тревогу
>>296950029 Ну значит это было в 2008, а я перепутал. Суть не меняется. Кстати через 2 года я потрахался.
>>296950188 Квесты и квестовая система фолаче особенно 2 - лучшие во всем игропроме по дизайну. Нет ни одной игры близкой по жанру, где нарратив квестов и диалоги были бы пизже.
В фолаче можно переигрывая в 3тий раз обнаружить новую ветку диалогов о которой прежде не знал. И квесты достаточно хардкорны, при этом не являются тупизмом пойди принеси
>>296950244 >Нет ни одной игры близкой по жанру, где нарратив квестов и диалоги были бы пизже. Книги не пробовал читать? Если что, читать диалоги это не геймплей.
>>296950244 >Нет ни одной игры близкой по жанру, где нарратив квестов и диалоги были бы пизже Age Of Decadence. Но вообще я бы их оба на 1 место поставил.
>>296949943 Говноедище псевдохудожник, любитель старого засохшего говна навроде третьих героев и второго вора, ты? Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам.
У 3 фолыча яркие и запоминающиеся доп квесты( их мало к сожалению), радио топовое ( и Тридогнайт и радио Анклава а с ними и иследовать поприятней локации), Анклав - очень яркие, харизматические прям пусечки, и похуй на лор, пускай хоть филлером назовут игру, а Анклав хорош. Дополнения, ну тут да, посравнению с нью вегасом и даже фол 4 сосет конкретно. Боевка сосет но не похуй ли, её достаточно, Харда? - все эти бдсм забавы конечно хорошо, но не для всех.
>>296950406 Чел, тактовые квесты буквально описывают то, что должно быть нарисовано графически, это издержки отсутсвия технологий. В РПГ диалоги это всегда очевидно к чему идущие куски информации и все. Нет таких игр, где твой диалог с НПЦ отличался бы от чего кроме кучи строк для того чтобы узнать инфу и несколких строк со скилчеком, который даже ПОДПИСЫВАЮТ, блять. Это ж каким гением надо быть, чтобы охуевать от того, что можешь решить диалоговый квест прокачав КРАСНОРЕЧИЕ.
>>296950528 Бредни одебилевшего пориджа, который даже не понимает значение слова "вариативность". Может ты еще ветки навыков обосрешь, ведь прокачка "урона" внезапно открывает новый контент и побнду над новыми неписями? Тебе в каэску нужно играть, прям 10/10 для тебя.
>>296950577 >даже не понимает значение слова "вариативность" Нет никакой вариативности в квестах в фолачах старых. Варианта обычно ДВА, иногда ТРИ. И все, это во всех РПГ так
>>296950276 > Книги не пробовал читать? Пробовал, ведьмак лучший именно книжный
Фолач хорош нарративом квестов, диалоговой системой в целом. А не текстовостью. Лучше не сделано ни в одной игре литерали, даже в тех у которых есть озвучка, помимо озвучки всё хуже, и нарратив и наполнение диалогов и механика диалогов. Даже арканум сосет у фолача. И Пилары новые, и DOS OS2 и всё прочее. Возможно Диско иллизиум мог бы превзойти в силу специфики и фокусировке на этом, но я не играл
>>296950400 > старого засохшего говна Кроме фактора года выпуска и уровня технологий есть еще аргументы?
Я тебе секрет открою, не очевидную вещь о которой ты не знаешь. Раньше в игровые системы вкладывались на качественно ином уровне, не смотря на технические ограничения - которые выражаются в графике и условностях. Так вот сейчас, помимо фотореалистичной графики и физики - игры сдеградировали по части игровых систем кардинально. Их МАКСИМАЛЬНО упрощают для удешевления разработки. потому что сложные и интересные системы продумывать - это во первых нужен изобретательный математический мозг, во вторых реализация и балансировка/тестирование таких систем кратно возрастает. Куда проще хуячить убогий минимализм, добавить риалтайм ползунок сложности в духе ТЕС игр - и продать на губу уебкам типа вас, козявочникам-говноедам, которые вкусили первого говна ввиде фолача3, например.
Поэтому фолач 2 пиздан НЕ потому что я в нужном возрасте в него играл, а потому что он реально пиздат. Его интересно изучать, в него вкусно играть в разных аспектах, прокачке, эквипе, боевке, диалогах и квестов. Он мне в 98 вообще не был интересен, но к 2003ьему я повзрослел и проникся. Тогда и заценил. Поиграй я впервые в него сейчас - я бы обкончался. Т.к. в 2010ых годах впервые вкатился в xcom 94 года, и так же кайфанул от игры, а там квадраты и графа просто треш в сравнении с фолачом и его фотореализмом.
А герои 3 это тоже шедерв жанра. Доказательства тому то - что в него начали шпилить блять в 2к20 и куче людей они заходят. Потому что это не просто старье. Это тупо реально охуенно удачные старые игры.
Есть еще игра Worms Armageddon (классический) - тоже топ и уникальный жанр. Его ни одна новая версия вормсов не переплюнула даже близко,новые вормсы кал в сравнении с теми. И в WA есть реальные прогеймеры, за счет механик опять же.
Так что ротик прикрой. У тебя кроме 1 причины, которая тебя же самого выдает как ограниченного додика-молоднявого который просто умом не может что то воспринять, больше нихуя и нет посуществу. Только вяки. Это у тебя импринтирован фолач 3 потому что так сложилось. У меня по части фолачей 1-2 взвешенная и объективная позиция.
>>296950577 > "вариативность" Вариативность и встроенный в игру чит на отображение недостающих навыков для веток это разные вещи чел. Когда ветки диалогов по настоящему скрыты - это во много раз повышает Иммершен (погружение в игру). Ты отыгрываешь персонажа и видишь в чистом виде только то, что тебе доступно. Это наиболее нативно моделирует реальность (наше восприятие реальности), мы во время принятия решений и диалогов в уме не представляем идеи, которые могли бы использовать, но не можем потому что туповаты. У нас просто НЕТ этих мыслей/идей. Мы о них можем догадаться только позже, или не догадаться никогда.
Ровно как это есть в фолаче, где возвращаясь позже проматывая тот же диалог ты можешь рольнуть новую реплику за счет того или иного прокачанного атрибута и получить новую опцию в диалоге а может даже в квесте.
Возвращаясь к вариативности. Вариативность - это про фолачи 1-2. Где во многих генеральных/больших и не очень квестах есть альтернативные решения, и они не лежат на поврехности. И трудозатраты/сложность этих вариантов адекватно влияют даже на экспу. А экспа к слову сказать за квесты хорошо сбалансирована, привет Ведьмак 3 +10 exp за квесты. Там завершение квесто нередко сопровождается левелапом, который в игре воспринимается с большим аппетитом, в отличии от всей остальной параши.
>>296950657 Лооооол, зумерок нафантазировал себе КУЧУ РЕШЕНИЙ КВЕСТА, ПОСМОТРИТЕ! Давай, расскажи какой квест можно пройти прям ВАРИАТИВНО, как ХОЧЕШЬ, а не через стандартные укради, убей, уговори
>>296951452 >Давай, расскажи какой квест Ну вот был квест достать какую-то залупу в нкр. Я мог взломать дверь, мог взорвать дверь, мог уговорить охранника, мог выполнить квест охранника, могу убить охранника, мог обколоть охранника определенной наркотой и подождать привыкания, чтоб его статы упали и прокрасться мимо, я мог закинуть ему в карман воровством взведенный динамит, я мог попросить босса этого охранника пустить меня. И каждый вариант зависел от моего билда и инвентаря.
И не удивлюсь, что с фантазией у людей еще варианты были.
>>296951231 Тебе уже сказали. Потому что это тупой бездарный кал говна. Первая часть слишком сырая, короткая, тесная. В ней нет ничего примечательного. Вторая часть изговнила даже то хорошее что было в первой, атмосферу и хоть какую то серьезную задумку, спасибо Срису Говнеллону, превратившему игру в тупой петросянский кал. Любая РПГ того времени была лучше. Про геройских трешкоуток и червей без комментариев. Я в курсе что ты не играл ни в "новых" героев, ни в фоллауты, ни в 3д червей. Так что да, тебе эти игры нравятся потому что ты говноед и утка. Ладно, кроме червей, они хороши. Пожалуй, самая отбитая утка, из всех которых я видел когда либо, кстати, система у него продуманная и сложная, охуеть. Система, блядь, говно без баланса в виде бесполезного легкого огнестрела, котрым невозможно продамажить бронированных и жирных врагов и убертяжелых читерных пушек. Диалоги, эквик и боевка у него, в других же играх этого нет. И ладно было бы хоть что то годное, а не петросянщина уровня васи из 5б в диалогах и боевой системой уровня ваншотни врага или он тебя.
>>296950528 Бля, вот от подписанных скиллчеков у меня тоже бомбило. Охуенный иммерсивный геймплей на кончиках пальцев, "так у меня 10 очков не хватает, ща погоди я ментат сожру и уговорю тебя".
>>296951652 >так у меня 10 очков не хватает, ща погоди я ментат сожру и уговорю тебя". Предельный реализм. Ирл так делают многие, но откуда тебе это знать, омежка?
>>296951626 Лол, двачую, во втором фоле вообще плохо с балансом. В начале игры идёшь в Наварро, уворачиваясь от патрулей, и бесплатно получаешь силовую броню. Всё, ты прошёл игру нахуй.
>>296951522 16 наполненных локаций с высокой плотностью контента. + тревелмэп вместо фаст тревела. А еще там есть особые локации скрытые, которых нет на карте.
То что ты показываешь в F3 - другого уровня контент, это не города, со своим бэкграундом, как это есть в фолаче. Каждый город там как отдельный уровень в классическом понимании, другая атмосфера, другой вайб. И в фолаче практически нет квестов пойди принеси, максимум - пойди найди.
Понимаю твою тревогу. Ведь в игре нет квест марков, фаст тревела, и на первых порах можно беспомощно отлетать в боях, хотя ф1-2 никогда не были хардкорными играми, интерес от этого вообще не ухудшается.
>>296940494 (OP) >Вегас Максимум дегродская унылая хуйня для даунов-пориджей. В диалогах статы блять показывают, нет глобальной карты, надо БЕЖАТЬ БЛЯТЬ ЧАС по пустым картам с хуевым дизайном и 1.5 неписей, корованы никто не охраняет и их нет прикола грабить, хуево нарисованные мутанты и смертокогты, вообще никакой опасности не вызывающие. Сука, в изометрии мутант - это неубиваемая громадная ЙОБА, с которой лучше не связываться, у него топовые пушки и нихуевый урон, это элитный солдат для захвата мира. В вегасе ты лоулевельная пижама, которая ебет мутанта с пистолетика. Пиздец.
>>296951786 Если ты и лом способен сломать, это не значит, что лом хуйня, это значит, что ты дурак. Очевидно же. И да, про силовуху в наварро нужно точно знать, где она лежит, если ты играешь честно и в первый раз, найти ее и похерить себе игру нереально вообще.
>>296951865 >Если ты и лом способен сломать, это не значит, что лом хуйня Но ведь значит. Если я могу руками сломать лом, то это очень паршивый лом. Хуёвая аналогия братан.
>>296951857 Ну так ее нет, нахуй она нужна, если все равно бежать надо? Я хочу пустоши исследовать и города, а мне говорят - ты до первого города добеги, потом до второго, потом до третьего и никак иначе. Охуенная свобода дауна.
>>296951620 Нет, мне лень. Может быть когда-нибудь
> Система, блядь, говно без баланса в виде бесполезного легкого огнестрела Система, в которой можно солдата анклава убить из первого пистолета. Сломанные бронебойные фиксятся любым патчем, а не пробитие силовых доспехов из калибров с низкой пенетрацией - это не то что не плохо, это охуенно говорит о системе вычисления урона, оружия/брони, которые моделируют логику реализм. - Чего нет в 98% играх.
> ваншотни врага или он тебя. Один из неплохих показателей не тривиальной системы. Очень сложно сделать систему с высокой вариативностью исходов, как это сделано в фолачах. Там бои редко проходят одинаково первые 50% игры. Можно и ваншотнуть, и самим упасть. Собственно такая динамика смотрится наиболее вкусно и интересно в игре про огнестрел и насилие. А не распил по 4 кубика за ход в VATS в абсолютно безвкусным slow motion, который больше так кринжово нигде никто не использовал.
>>296951732 > В начале игры идёшь в Наварро В слепом прохождении без додиковского читания гайдов ты никак не приходишь в новарро или отлетаешь еще раньше. Если ты играл в фолач по прохождению, то как бы можешь вообще хуя своего соснуть, тебя уже ниче не спасет в жизни
>>296951786 > Если игру так легко сломать (без читов), то это признак хуёвого геймдизайна. Ты скозал? Это признак высокой вариативности и настоящей свободы. Игра продумана так, что бы игрок МОГ но наиболее вероятно не сделал бы в нормально прохождении, слепом.
Ты реально попутал васян Это намного пизже чем невидимые стены, и СОФТ ЛОК, которые вы хаваете в новых играх, даунята
Короче всем советую настроиться и полным погружением поиграть в оба фолача. Механику скиллов/боевки можно поизучать на вики заранее, что бы чуть более удачно сбилдить первого персонажа.
К слову, переигрывая фолач2 мне не интересно делать классического одаренного снайпера. Хочется вкачать побольше разных навыков помимо оружейника и охватить побольше разного контента и поиграть от разного оружия т.к. фолач и так досточно легок
Как то перепрохожу я свой любимый вегас в 3 раз, и начинаю понимать, какая же эта ебанина на самом деле... Вариативность, отыгрыш, не поспоришь, но... Появляется ощущение, будто находишься в ебаном цирке с конями - легионеры в юбках, синие супермутанты, гули на ракетах, кочевые ханы-торчки-монголы, про длс вообще молчу нахуй. Блядь, что это за шизобред? Почему оно все вместе существует в одной игровой вселенной?
О, сейчас четверку взялся перепроходить в... Третий, получается, раз. Редактор персонажей всратый, поэтому скачал готовые пресет с идеальной для меня внешнкой (оцените писюху пикрил, она прекрасна) Полностью прокачал харизму, сейчас на очереди интеллект и НАВУКА!1!!, отыгрываю эдакого полевого медика и впринципе тян-ученого.
Зафрендзонил Валентайна, сейчас выстраиваю романтику с Кюри (внешность оной тоже изменил модом)
Живу на заправке, той, что самая первая, где Псину находишь, обустроил ее крайне лампово. Минетменов послал нахуй, БС тоже нахуй, нахуй и Подземку, нахуй Институт. Всех строго нахуй, чистая анархия с блекджеком, парочкой синтов и роботами. Компаньонов-людей нет. Из оружия юзаю ХеклерКоховские MP5A2, G36K и USP (три отдельных мода)
Пробовал играть в тройку и ньювегас - говно говна, вообще не доставило. Атмосфера не та и графон убогий (даже для меня, хоть я и ыанат древнего старья вроде FarCry 2004-го года. Четверка сочная, насыщенная, яркая с тонной возможностей и приятным графоном. Плюсом ставил мод "Лето в Содружестве", теперь деревья и трава живые и приятные глазу
В общем рейтите, задавайте ответы, ссылки на моды могу подкинуть если кого-то что-то заинтересовало.
>>296952630 >Четверка сочная, насыщенная, яркая Типичный пердикс одебилевший, которому лишь бы цветов побольше. Даже кс 2 под вас сделали, с ЦЫФЫРКАМИ и ЯРКИМИ ЦВЕТАМИ, пиздец.
>>296940494 (OP) Раскладываю базу. Ф1 - годный, но вариативности мало, контента тоже мало. Ф2 - годный во всем. Ф2 (1.5) - годный во всем. Ф2(невада/сонора) - контента много, но текст хуево написан. Уныло. Ф тактикс - уныл, но поиграть можно. Геймплей без рпг составляющих не затащил. Ф3 - мрачно, атмосферно. В целом норм. Ф вегас - уныло, занудно. Хотя вроде все есть, но не захватывает, если ты не поридж. Слишком много выбивающихся из лора нововведений. В целом шляпа, но покатать можно. Ф4 - говно. Ф(чето там) - последняя часть, настолько убогая, что я даже название не помню. Лучше даже не смотреть на это, не то что играть.
>>296953087 > Типичный пердикс одебилевший, которому лишь бы цветов побольше. Одебилевший по причине того, что не люблю скучное серое говно? Ну тогда да, все окей. При этом сомневаюсь что у тебя дома чёрно-белый телек стоит, вангую что наподскакивал себе на ФуллХэДэ плазму с тонной цветов. Черного, белого и оттенкоа серого тебе недостаточно будет. Но одебилевший я, все правильно. Или... А, точно, утенку припекает что игру его пиздючества назвали серым говном. > Даже кс 2 под вас сделали, с ЦЫФЫРКАМИ и ЯРКИМИ ЦВЕТАМИ, пиздец. В душе не знаю что там с вашей сиэс, ни в одну не играл. Вообще любые кооперативки/онлайн игры для конченных дегенератов (кроме кооператива Portal 2, признаю, он прекрасен), нормальные пацаны ебошут онли в синглы с полным аутированием. >>296953183 Не знаю его, ты обознался, анон
Бля, вопрос не по теме. Чо делать если накатил модов на фолыч 4. При запуске стабильные 60, но спустя минут 10-15 падает до 20-28, и больше не поднимается В чем может быть проблема, читал тип из-за процессора, так ли это?
>>296940494 (OP) Короче: 1 - хороша, но загул по полной интересностей пустоши несколько портит наличие таймера. 2 - достойное продолжение. Тактикс - захейченная всеми годнота. Да, лор в ней с каноном первых двух не совпадает. Да, открытого мира особо-то и нет. Зато механ хороший и играется вполне бодренько. Самое то, когда хочется не слишком загоняясь сюжетом квестов просто воевать-лутать в постапок сеттинге. 3 - проба пера Беседки. Как Обливион. Или Чистое небо. Кривенькая, с местами спорным визуалом, но свой шарм есть. Вегас - доведённая до ума 3. Ближе по атмосфере к оригинальным частям. 4 - примерно как третий ведьмак на фоне первого. Красивенько, мир сильно побольше, но механ оказуален. И на лор местами пиписька упала. 76 - ситуация как с тактиксом, только онлайновое. Хорошая игра, по крайней мере в пофикшенном виде, но к миру и атмосфере фоллаута отношение имеет постольку поскольку.
Ф1 топ Ф2 топ из топов. Считаю ее лучшей игрой всех времен. Ф тактикс интересный опыт, но после 1 и 2 не то Ф3 говно говна Ф нв топ Ф4 говно Ф76 лучше каловой 3 и 4, но больше спин офф, как и тактис
Первый прошел раз 5-10 Второй овер 50 раз, да я не опечатался именно пятьдесят раз. Как начал с 1999 будучи пиздюком 10 лет, так и сейчас продолжаю перепроходить, хотя уже не так часто. Тройку и нв по паре раз прошел. 4 осилил один раз, длц не смог осилить. 76 провел около 400 часов по стиму
>>296941226 и ещё от себя: они во второй части, на кой то хер, напихали петросянства. соевые долбаёбы фанаты в восторге, но атмосферу первого прохождения весь этот бред портит значительно
Лучшие вторая и третья части. НВ понравился в основном школьникам, в нём нет атмосферы апокалипсиса, в отличие от третьей части, это просто хорошая рпг. Интересные квесты, но сама игра хуже тройки в разы. Трешка самая атмосферная после второй части, но при этом самая линейная и со слитой концовкой. 76 и 4, а также тактикс считаю интересным опытом, но они одновременно самые слабые части. А вообще вся серия фолыча в 3 d на любителя. Моя любимая часть вторая. Ну тут на вкус и цвет.
>>296956193 Ну так с годными играми так обычно и происходит. Если первая оказывается легендарной - то и остальные в серии как минимум играбельны. А т.к. игры делаются, чтоб их продавать, помимо всего прочего - то даже если серия пойдёт куда-то не туда - новые годные элементы обязательно будут. ТЕСы, Ведьмак, Дум, Симсы, ГТА, Обитель Зла, Фаркрай, Кризис, Цива, Балдурсы... Список можно продолжать, но общая картина, думаю, и так видна. Хотя того беседкодауна, которому пришло в голову в четвёртой части, что диабловидная система лута и силовухи на каждом шагу - это хорошие идеи - я бы заварил в силовуху и отправил бы в крысиных кишках копаться, пока он там пулемёт не найдёт. Но такие косяки во многих сериях бывали. Они хоть и сильно портят общее впечатление - на играбельности и интересности игры обычно не сказываются особо. За исключением третьего Ведьмака, с его алхимией и опять же диабловидной системой лута. Руки бы блядь поотрывал.
>>296940494 (OP) >Рассказывайте какие части серии ваши любимые Не скажу какая любимая, но вот первая часть произвела охуенное впечатление на 15-летнего пиздюка. Вроде 98й год был когда её завезли, помню что зима была или ранняя весна когда друганя мне её притащил. На хардкоре чтобы уйти искать другие города нужно было запасти нука-колы и жратвы иначе можно подохнуть в пути. Игорь казался чем-то волшебным и швятым после всякой хуиты в которую я играл до этого.
>>296956865 Мне впечатления подпортило то, что я успел на момент знакомства поиграть в рпг более поздних поколений - комп у меня появился году эдак в 2007, а в игровухах моего пгт были до того момента почти исключительно консольки, с игровушечным же, около-аркадным набором игр. Но незадолго до появления компа дома в игровухах я успел плотно поиграть в Фэйбл и Сакред с Диаблой и третьим Варкрафтом, дома до появления у меня интернетов обмазался Героями по пятую часть включительно, в Тень Чернобыля побегал и НвН 2 почти прошёл. Где-то на этом моменте у меня появились интернеты и я чисто случайно в каком-то игрожурнале, которые ко мне в руки попадали нечасто, прочитал обзор-ретроспективу на Фоллач. Навернул. И, как говорится, "сначала не понял, а потом кааак понял!". В общем затянуло плотно и надолго. А годика через три я так же случайно наткнулся на его брата - Арканум, и ещё раз утонул нахуй, ибо Арканум великолепен.
>>296957179 Игра была бомба на самом деле, её во всех журналах тогда печатали. Я вроде тогда обмазался страной игр, там была матовая бумага, все страницы про f1 с фоном напоминающем игру, затёр я его так как не затирали порножурналы.
вот тогда игры доставляли, а щас видимокарту к выходу новой очередной киберсраки купи, игру купи, рекламу за пол года до выхода терпи, обновлений от багов два месяца дождись, разочаруйся в игре
>>296957222 Мда, арканум тоже заебца, правда я не любитель вот этих всех магий и фей, но прошёл пару раз.
Вообще хотелось бы к новому году запилить возможность запуска сервера homm2, позвать туда дидов покатать на картах 144x144 Не знаю как сделоть, то ли хамачи какие привлекать, то ли за 5$ арендовать VPS, хуй знает запуститься там что-то или нет...
>>296957324 >вот тогда игры доставляли, а щас видимокарту к выходу новой очередной киберсраки купи, игру купи, рекламу за пол года до выхода терпи, обновлений от багов два месяца дождись, разочаруйся в игре Может стареем мы. А может игры уже людям поднадоели.
>>296957610 >Может стареем мы Это понятно, щенку всё интересно в отличие от старого барбоса. В памяти только и остались картинки из этих игр и воспоминания об эйфории от них.
>>296940653 Играю в фолычи с детства, без преувеличения любимая серия, т.к. тройка была одной из первых игр на компе. В сосничестве (лет в 12–15) второй фолыч был любимым, а первый казался какой-то унылой тягомотиной. Перепрошёл классику в прошлом году, в осознанном возрасте, и понял, что двойка — это квинтэссенция васянства и нелепых сайд-квестовых хохм, а первая, к моему удивлению, наоборот затянула так, что вообще не заметил как прошёл. Оно и неудивительно: мрачная атмосфера погибшего мира, серьезный сюжет, хорошие пресонажи, запоминающиеся локации и неоднозначный главгад. В общем, первый фолыч — это, безусловно, мастодонт серии. Имхо
>>296940494 (OP) Не люблю ни свитки, ни фоллаут, играть пробовал и в 3-5 свитки, и в фоллачи - 3, нью вегас, 4. Но блять, не могу я в такое играть, боевка пиздец какая деревянная, я даже готику первую прошел с большим удовольствием, там мир как будто прям живой, даже щас такого не видел, хотя я в игры с открытым миром не люблю, даже боевка там интересней, несмотря на непривычное управление
>>296940494 (OP) >Оригинальные части я ниосил. Первый фолыч показался унылым , а второй быстро наскучил. Все так, фолычи ролевые пиздец состарились. Играть неудобно и неприятно, а сюжет можно и в интернете посмотреть. Но я был бы рад посмотреть на то как реализовали бы сюжетку Ван Бюрена.
Сейчас жду не дождусь Фоллаут Лондон и лицензии на нарезное - хочу охотничью винтовку из Вегаса себе. Уже нашел аналоги пристойные по цене.
>>296943512 >Почему во всех почти частях избегают помповых дробовиков в качестве оружия Потому что помповик - это не так круто. Особенно теперь, когда до жопы полуавтоматов. Правило крутизны бьет логику. А вообще меня удивляет, что в Вегасе не было переломки 12 калибра, только обрезы и беспонтовый коучган 20 кал. Хотя сложно назвать более ковбойское оружие дикого запада после Винчестеров и револьверов
>>296959331 >>296963259 Неправда. Я тоже набрал кучу интересного барахла за прохождение, жалко его продавать. Чем-то вооружил камрадов, чем-то себя, а остальное - в чемодан в люксе Хауса
Проходил первый Фолыч по лонггайду (или как это называется). Зашла атмосфера постапокалипсиса, загадочности и безысходности.
Решил пройти вторую — дропнул, когда дошёл до казиношек и бугаев, одетых как ганстеры из начала 20-го века. Дропнул, потому что понял, что атмосфера проебана окончательно.
Первая часть магнум опус. Вторая часть ну збс так-то, но клоунады порой слишком мног (всякие там говорящие растения, крысы, гули что выживают если их закопать, скорпионы умные, гг дикарь побеждает наумнейший Анклав это вообще рофл) и выборов поменьше чем в первой (семью дикарей нельзя бросить, забыть, убить. Только спасти, а Анклав можно только уничтожить. Это кал). Тройка да, конечно часть существенной базы первой часть исчезла, но игры почти удалось передать атмосферу первой части и она вторая, и наверное последняя, именно что игра про постапок в серии фоллаут. Первая конечно однуха. Остальное про другое совсем. Вегас. Ну конечно это прогресс в одном плане и регресс в другом. В принципе им удалось скопировать довольно интерсный новый сеттинг и калоритных персонажей как во второй части, но логика, атмосфера и именно тот самый дух первого фоллача напрочь отсутствуют. Клоунада конечно никуда не делась и тут всякие гули на ракетах, мальчики в юбках, гора большая ржака. Но по сравнению с второй частью в вегасе много духоты прям. Не в одной другой части столько духоты нет. Большая часть духоты в длс, которые почти все кроме дед мани просто напросто ублюдские. Меньшая часть в бесконечных диалогах. Четверка это вегас от Тодда. И берет примерно тем же. Персонажами, сеттингом новым, лором. Есть ли тут дух первого фоллача или атмосфера постапока хоть тройки? Конечно нет. Интересно ли играть? Да. Кюри лучшая девочка. 76 к сожалению не играл, но говорят сначала был ужасен, а потом раскрылся.
>>296952282 В это можно поиграть, но атомы жидковато сренькнули при детальном рассмотрении. Буквально урезанные в некотором смысле фолачи с руснявой графоманией. От боевки/багов я там ловил кринжа. Что крит таблица отсутствует, с винтовки стреляя в глаза - абсолютно похую ваще, всё упиратется больше в кап урона, и тот крит что возможен - достаточно смехотворен. Или как линия стрельбы пропадает на открытой местности потому что зашел за квадратик/границу у подножия горы.
>>296964354 Вот в Вегасе что удивило, так это дополнения. Вроде игра годная ,а длс все душые(особенно про блюз сьарого мира). Уидивительно, но третьей части длс в этом плане лучше. Из 4 длс 2 интресных. У вегаса из 4 длс - одно интересное(дед мани). Вроде у обсидианов задумки интересные( история выжившего в горячих сердцах топовая) , но скучно и душно сделано.
>>296940494 (OP) Как часть серии для меня лучшей был НВ. Это как если взять все плюсы второй части, но сделать ее 3дшной и хотя бы относительно удобной. Первую часть не осилил, она крайне душная. Вторая часть понравилась, но вот изометрия и пошаговая боевка ей вообще не идет. Я бы скорее что-то типо диаблоида хотел бы видеть, но точно не пошаговую боевку. Четверка мне зашла больше всего как игра вне контекста серии. Тут наконец завезли идеальный геймплей в рамках своего жанра опенворлд-песочницы. Есть миллиард модов, великолепный редактор персонажа (все еще лучший в истории РПГ-игр), отличная стрельба, много оружия и возможность его кастомизировать, гибкий движок для модов, красивая графика и арт-дизайн. Слепил себе рыжую няшу-лесбуху с навыками инженера. Жил на заправочной станции, где отстроил себе швятой домик. Заромансил француженку (господи, какой же милый у нее акцент), заромансил Пейпер, закуколдил Валентайна (скорее всего ему было похуй, он же робот). Бегал со снайперкой под M1 Garand и пистолетом за квест подземки, а так же тыкал всех ножичком. Тусил часто на базе Атомных Котов (фанатики силовой брони), много чинил брони на продажу. Кстати, фолачу можно прикрутить FSR или DLSS, что очень сильно повышает производительность на слабых системах.
Первый фоллыч - рельсовая хуита с сюжетом уровня боевика тех же годов. Второй фоллыч - уже не рельсовая хуита с шутками за 300, но вместо выбора дали иллюзию выбора. Братство стали - хорошая тактическая рпг, но сюжет пиздец, молчу о самом геймплее в виде кусков, аки миссий. Треха - подливион с пушками, сюжет говно, мододелы почему-то обошли стороной в плане глобальных модов (не подпивасных сборок), на тот же Обливион вышло дохуя интересных и сюжетно лорных модов на десятки игрочасов. Чего только отечественное живые и мертвые стоят. Вегас - говно говна, коридор. Взяли треху, но сделали хуже чем было, оставив тебе кишку, по которой ты должен идти по сюжету, никакого попенворлда нет. Однако, вывезли длс оказавшиеся на порядок лучше начального продукта. С модами так же уныло. Четверка - уже отдельная игра. Считай выше среднего, но точно выше предыдущих продуктов. Из минусов абсолютно кастрированная рпг система и дроч на сбор хлама. 76 не играл. На мой субъективный взгляд за щеку первым двум фоллачам в плане всего (кроме такой же коридорности) даёт второй вейстленд. Собственно сам фоллач самокопирка на первый вейстленд, только в ретрофутуризме вместо бомжепанка. Дядя 32 лвл
>>296965473 >Вейсланд Ооо, думал уж не вспомнят. Проходил вторую часть как-то. В этой игре большое количество приколов в пртнципе вписывается в сеттинг. Многие квесты не смотря на экшен хороши. Думаю попробовать ремастер первоц части , но боюсь состарилась игра знатно.
>>296942284 Писатель-модернист, с характерологической точки, зрения практически всегда является шизоидом или полифоническим мозаиком, следовательно государственная регистрация заставляет иначе взглянуть на то, что такое диспозитивный медиаплан!
>>296956720 Страховой полис характеризует близкий предпринимательский риск - все дальнейшее далеко выходит за рамки текущего исследования и не будет здесь рассматриваться!
>>296958289 >Коробка лапши, телеобед Их нельзя было есть. Даже в описании предмета было это написано. >кола После войны Ядер-Кола, которую помнили многие люди, стала самым популярным газированным напитком постъядерного мира, поскольку даже спустя 200 лет прекрасно сохранилась, хотя она в основном встречается тёплой и разгазированной, а кроме того, этот напиток стал радиоактивным.
>>296951522 чел,пустая зелёная хуйня это однообразная мусорка, без нарратива без историй без приколов - только скелеты в унитазе в обнимку с мишками в фол 2 же постоянный ахуй от локаций и историй https://youtu.be/KmvR0QzvgMU >>296955812 что там исследовать? в тоддачах полторы интересные локации и на них вообще не встает, ну в четвертой получше, но там сама история пиздец, минетмэны еще эти, в мир тоддачей не веришь тупо
>>296975672 Почему же, минитмены по сути ополчение и милиция, что на самом деле очень логично и должно быть почти везде, а не "у нас есть шериф, он за все решаит!" Другое дело, что это сделали основной фракцией, которая может на равных тягаться с институтом и бс, да даже подземка на голову выше этих голожопых. А также, что это ретрограды помимо названия реально косплеят военку 19 века и бегают с лазерными мушектами, даже чисто механически это оружие кал в сравнении с автоматом или дробовиком.
>>296975672 >без нарратива без историй без приколов Ты ебанулся? Везде куча историй, если не с людьми, то хотя бы в терминалах есть что почитать. Там БУКВАЛЬНО в каждом здании есть что-то. ИСТОРИЙ НЕТ, охуеть конечно, там все пропитанно историями, куда не пойдешь. Или тебе ТЕКСТА мало? Так тебе играть или читать? В Ф3 как раз идельный баланс между возможностью полазить везде и попиздеть с людьми, не затягивая эти диалоги на миллион часов. В Ф2 то м же, большую часть времени ты проводишь в городах РАЗГОВАРИВАЯ с людми, в Ф3 ты занимаешься ИССЛЕДОВАНИЕМ пустошей. ТО что тебе не интересно играть никого не ебет, иди книги почитай, если текста не хватает
В связи с выходом сериала, давайте итт обсудим эту серию игр . Рассказывайте какие части серии ваши любимые а какие нет.
Я начну: мне из серии 3 часть зашла и Вегас. В трёшке атмосфера и карта мне очень понравились , а Вегас понравилсч благодаря более лучшей прораьотки РПГ ситемы и возможности выбора пути прохождения . И наконец-то возможность есть послать всех нахуй и свои путём идти.
Оригинальные части я ниосил. Первый фолыч показался унылым , а второй быстро наскучил.
Думаю ещё тактикс начать проходить .
А ты что поведаешь, анон?