24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Добро пожаловать в Невендаар, послушники. Сочувствуем Бетрезену, хуесосим Галлеана, сремся за Мортис, общаемся, бугуртим и обмазываемся зельями на 100% точность в Восстании Эльфов.
ПЛАТИНА: В: В каком порядке проходить? О: Disciples I - Disciples II Dark Prophecy - Servants of the Dark/Guardiaon of the Light - Rise of The Elves
В: а в голд эдишене есть? О: Да, есть. Темное пророчество и Служители Тьмы/Хранители Света объеденины в одну - кампанию - Возвращение Галлеана. После идет аддон про эльфов. Проходить сначала Gallean's Return, кампании Пророчества и СоД/ГоЛ
>>11700120 Нарисован он и правда хуёво. Он же был добавлен в Восстании Эльфов, если мне память не изменяет. А Восстание нонейм петуханы рисовали и эльфы вышли бездушным говном.
>>11700239 В одной из миссий с драконом в распоряжение дадут прорву героев, некоторые раскачаны не по уровню и умеют использовать больше предметов чем обычные герои на аналогичном уровне. Там если что сможешь сделать свой выбор.
>>11700097 Там можно задавать разные модели поведения для нейтральных стеков, может быть вообще похуистичным, может атаковать близлижащие, может по триггеру атаковать какую-то цель. Ну главное знать то, что возле незнакомых тебе заранее нейтральных стеков лучше не останавливаться.
>>11700163 Старый ссущий, например, мне больше нравится. Более крипово выглядит почему-то. Да Сеньйор де ла Хуесос тоже.Алсо, перерисовать портрет-то перерисовали, а модели старыми оставили.
Ох, лол! Играл третью миссию за легион, где в конце надо заключить союз с Юбером де Лейли. Я, собственно, ничего не делал, качал героя, убивал гномов. На 27 ходе империя предложила мне союз, и миссия оказалась выполнена, лол.
>>11701403 Только старейшина, только коркор. Бери разведчика - ходит далеко и дохуя хп имеет, как для стрелка. Не понравится, заменишь в миссии с драконом.
>>11701466 Поставь вперёд, в чем проблема? Хп дохуя, потом ещё броню вкачаешь. > А артефакты со специальными эффектами будут? По-моему да, но это не точно.
Дозорные, несмотря на базовый урон в 40 частенько шпарят под 50 и иногда под 51. Никогда не помню чтобы разброс от базового был в 11 единиц урона, видимо везёт.
>>11702266 Кентавры единственные, у кого есть. И урон варьируется в пределах +/-5%, как и разница в + пять инициативы не дает 100% шанса сходить первее одинаковых с тобой вражин по этому аттрибуту.
>>11702540 Нахрена ему молохи когда у него ни одной армии нет? Но проблема знакомая, я так играя за демонов в лагере нанял имперскую аббатисту, до самого последнего момента верил что она апнется до прорицательницы, даже в конфликт с имперцами не вступал, ждал момента.
>>11702540 Чому-чому. Тому, что сначала есть "программа-минимум" построить двух героев и жезлотыка, после идут грейды доступные, после идет опять пополнение сил двумя героями или жезлотыком, и уж если все стабильно, то тогда идут грейды. ИИ же, что хотел. Поэтому уже второгрейдной патей можно затыкать коморку у столицы ИИшке.
>>11702612 Только что играл последнюю миссию за империю, заключил союз с гномами. Они больше 60 ходов гоняли великанов с плюсиками, У них было: 4 жезлоносца, 4 вора, 5 атакующих героев. Хуй там, объявили мне войну, разбил их столицу и налутал 4к золота. А войска не улучшены.
>>11702887 Какой нахуй потенциал? Если бы не божественный графон с таким-то дизайном в эту парашу никто бы не играл. Это вообще единственная игра которая выехала чисто на дизайне.
>>11703025 >Нет. Ты графон второй видел? Думаю, никто в здравом уме не станет играть в игру с такой графикой, да и геймплей там уровня тетриса. Графонодрочер, ясн. >А я играю в реинкарнейшон третьего Ещё и говноед.
>>11703025 Графон во вторых дисах до сих пор охуительный. Возможно это вообще лучший 2д графон в играх. Другие дело, что геймплей реально уровня тетриса. Гринад нейтралов -> запиралово ИИ -> гриндан нейтралов.
>>11702853 Видимо уже обсочевался. >>11702850 Спасиб анон, рили трясутся. >>11703058 Просто он не знает когда нужно использовать Война, юн он ещё да не обучен. >>11703025 >>11703110 Смотри тут аватарко блядей народ не любит. Война вон забанили за такое недавно.
Помню в компании за империю в конце натыкаешься на 6 клеток, у каждого по 3-4к хп. И я охуел. И это притом что у меня все апнуты через край. Герой точен переточен. Все карты зачищены, собраны арты. И все что смог сделать так это 2/3хп дамага влить. И все. Пришлось дропнуть. Небось абузом только проходится. Ну в целом баланс хромает у ванильки. Нежить имбовая. Во что вы тут аж второй тред играете, даже хуй знает.
>>11703568 >аж второй тред Далеко не второй. >Помню в компании за империю в конце натыкаешься на 6 клеток, у каждого по 3-4к хп. Это где так? Такого даже в конце гвардии света не было.
>>11703629 В одной из версий игры в первой миссии за Империю в городе сидела Эрхогг Тёмная с ~900хп, проходил только кодами. Позже это пофиксили похоже и она имеет 90хп.
>>11703629 > Это где так? Такого даже в конце гвардии света не было. http://www.youtube.com/watch?v=HVHyB6r8NDk Вроде вот это. В моем репачке почему-то у каждого было по лишнему нулику. Бля не спиздеть бы. МОжет какая другая компания. Но точно за людей. Там замок. А на подходе к нему были дракоши топовые. Но их я изи бризи разбирал. А в самом замке вот этот пиздец с 2-4к и АОЕ спеллами. >>11703698 Чего именно?
>>11703692 Кланы не столицу возьмут без перекача на десятки левелов и 90% брони (а это могут и орды, и империя, и даже легионы с инкубом обмазанным). Кланы не подметают любых нейтралов как гопник семечки не глядя (а это и нежить, и люди). Кланы долго качаются. В общем, всё, что в них хорошего — контра к смертям; да и то не факт, возможно, сосущие высосут все уровни из великанов.
>>11703937 Я же написал, что в моей версии у каждого было по дополнительному нулику. Нахуя мне пиздеть? Может это какая старая версия я хуй знает. Хотя вроде это был год эдишн акелловский.
>>11703993 У тебя весьма странная версия, ни в одной из кучи репаков такой хуйни не встречал, более того даже не было жалоб на жирность ласт боса, на паралич были, но чтобы он жирным был, ой вей.
Вероятней всего у тебя: "Васян едишен" поржём над тем очкастым лохом.
>>11704066 Есть же, герой в любом случае апается до 3 уровня и ты всё равно на нём возьмёшь лидерство. Так что даже если ты сначала не взял двух хилов в пати всё равно будет возможность. Однако в моём случае Эрхогг овнила даже откормившуюся пати, каждый юнит второго уровня успел еще один левел, а то и два взять к тому моменту. Там с неё еще куча говна сидит вроде блядского демона, в три хари бить их всех не фонтан.
Ну внатуре охуеть. 5ый лвл, а у него все пикнуто, что только можно, даже, бля, лидерство, даже, бля, талисманы и сферы можно юзать. Зато у моего целых +10% к инициативе и брони с эликсиров!!! пиздец похуй, буду своим играть
>>11704113 Я на оче сложном играл и как всегда не выполнял цель, пока всю карту не зачищу. это магом с дохуище воды и лесов Вампирша апнула пару левелов и стала бить по 70. Выносил кучей воров с дуэлью, они ей по 7 хп сносили.
>>11703703 >В одной из версий игры в первой миссии за Империю в городе сидела Эрхогг Тёмная с ~900хп, проходил только кодами. Позже это пофиксили похоже и она имеет 90хп. ЛПП. http://www.youtube.com/watch?v=WHZ90kwaFOU Хватит уже сочинять то чего не было.
>>11704113 Конечно же брать банки и обмазываться бронёй для слабых, в чём проблема за 3-4 хода убить всех кроме неё я в душе не ебу.
>>11704222 Какой блять 1, ты там ебанулся? 1 ход, инициатива за вором, он бьет. Эрхог отвечает, отхиливается, второй ход - вор бьет и умирает. Эрхог отхиливается с 30 хп вора на 15. На 15!
>>11704244 Ты охуел пидор? http://www.youtube.com/watch?v=3EY0ob1Tjns Просто посмотри этот ахуенный видос с легионом. Охуей от Утера. Охуей от того что его пидорят в 3 рыла. Охуей с этих аддонов мерзких эльфов в которых теперь даже 400 урона не максимум. Охуей с унижения Утера у которого высасали пару левелов. Охуей с осознания что могут же когда хотят, не то что вы лалки ноете. Охуей с эпичного музона.
>>11704285 Еще раз. Дуэль, броня не учитывается. Максимум отхила с вора - 50 хп. Вор же за 2 удара наносит 50+10 разброса, так что при условии, что никто не промахнулся, можно ее убить одними ворами. Ты десяточку потерял.
>>11704152 Специально с прошлой миссии эликсиры перенёс на +10% к инициативе и броне, в итоге с удивлением обнаружил что в инвентаре их стало по две штуке. В начале миссии похоже выдали.
>>11704271 После первых пяти секунд музона захотелось выключить. Мне нравится идея крыльев, - у каждой стороны есть свои детали дизайна, к которым приходят со временем юниты - бороды и носы, седины, пустые оболочки. У легионов это демонический вид, крылья, когти и бугристые шкуры; но тем не менее - прокачанная армия выглядит как ссаный палаточный городок, и это неприглядно.
>>11704414 Третья миссия кампании эльфов? Мань, там у каждого лидера по зелью защиты от огня + свитки и посохи, которые можно выдать магичкам + куча мяса, которое можно слить о дракона.
>>11704492 хех, а мне у Легионов внешне не нравится только ветка тиамата, да демон-лорд, который ему альтернатива, но я просто не могу понять как этот лорд-демон устроен - какое-то месиво из когтей, костей и шаров. Молох еще местами от этого страдает. Оверлорд и демон бездны охуенны, ониксовые гаргульи охуенны.
Пиздецовая миссия просто, столько хайлевел героев дали и всех слили беснующиеся стаки по пять человек, которые скопом кидаются на один отряд. Просто игра на кончиках пальцев, думал пиздец от дракона, но нет, прежде, чем всех наебошил дракон, нашел у трех героев зелье защиты от огня и еще одно из столицы притащил гонец. А после обмазывание и выеб дракона стык-в-стык, уже должен был пыхать и пати бы сгорела. А после охуенный ран прямо в тамошнюю деревушку и отбивание туч уже оттуда с защитой от строения 10-20%, пока нас защищала из столицы свитками дриада. А после остервенелый маг 4го грейда с ассинами и матриархами, великим и обычными инквизиторами. Просто пиздец. Оставил мне героя с 39 хп и кентавра-латника с 14 хп, которого они оставили на конец, что было фейлом с их стороны. Прошел в четвертую миссию. Но, бля, отстаю на 2 левела.
>>11705630 Ну да, сказали играть за стрелка. Но вот по дпсу сосет чот он. Еще и компания живенькая по сравнению с другими, хоть и полна смехуёчков. А еще у меня впервые в жизни пидорасы мажут втроем с 85% попадания, просто, блять, в ряд промахиваются. Даже пидрилы стреляющие по два раза, оба раза мажут.
>>11705838 Сложность небось выше поставил. На высокой частенько весь отряд промахивается, в том числе и герой аоешер, попадающий по двум целям из шести с меткостью в 94.
>>11706025 Был дух в башне с двумя тамплиерами, дарк лордом и некромантом, закидал тремя пачками дриад с магами, чтобы вынесли духа. А после основной штурманул. Вроде норм.
>>11704271 Пиздец половина видео - он бафаеться. Смотри как нужно было сделать. https://www.youtube.com/watch?v=xpWKqo7jS0c Вообще только что перепроверил, там можно вообще без шансов для утера сделать, ебнуть сначала персом - сферой земли - после чего сразу же закаменить его инкубом потому что у инкуба больше инициативы со всеми бафами чем у утера со всеми дебафами. А на видео сумонил мясо что бы точность была меньше у него и обмазывался бафом на зашиту от паралича.
> Добрая весть! :) Авторские турнирные карты проекта BlackKnights.Narod.Ru для Disciples II (единым комплектом в количестве 11 шт., естественно с вариантами) прошли ратификацию в компании Strategy First (!!!) и 13 апреля 2004 г. были размещены на ее официальном сайте. Аннотация на сайте следующая:
>>11705517 Это легче чем кажется, на самом деле. За старейшину, например, вообще легко проходить жезловик-милишник, охуеть, за архангела и баньши тоже, одной не нужно тратиться на эликсиры, второй прокачивать тень для захвата столиц. За баронессу тоже несложно, в замках-руинах она парализует, что тоже неплохо для выноса столиц. Разве что сага, мудрец-суммонер доставляет немало проблем при игре за него, но играть таки можно.
>>11706248 Движок у них один, лол. Просто статы изменены да новые юниты добавлены.
>>11706294 Ну так в том и дело что СТАТЫ изменены. Схуяли играть в ту версию со старыми статами но двумя кампаниями если есть новая версия но без кампаний.
>>11706303 Ну так статы изменить любой васян изменить может. Сколько программ для этого повыходило. Хз почему никто ещё не запилил ГР с новыми статами, а может и запилил.
>>11706314 В том, что ГР осталось со старыми статами.
>>11700047 > В: В каком порядке проходить? Я бы поставил саги второй части как - Империя -> Легионы -> Орды -> Гномы -> SotD (любой порядок) -> GotL (опять же) -> эльфы.
>>11706965 > Я бы поставил саги второй части как А какая разница-то? Они же все равно не имеют общего сюжета. Если не считать Утера, вокруг которого все крутится, но по-разному для всех рас.
Такой вопрос, адепты. Касается перманентных зелий. Вот если я, например, дам зелье на повреждения сквайру, а он потом апнется в рыцаря, бонус к урону не пропадет? Герой - архангел, большинство зелий(на инициативу, урон етц.) ей нафиг не нужны.
>>11707160 >Герой - архангел Мне его вид всегда не нравился. То ли дело Мизраэль сотканный из потустороннего ветра. Или просто ангел (но только на портрете со сложенными крыльями, а не тощий Иисус с поля боя) был бы неплох. А за эту страшную бабу ваше не очень хочется. Нет в ней пафоса и силы.
>>11707391 Я имел ввиду, что там нет единого сюжета, как в тройке, например, где есть один сюжет, и каждая кампания его продолжает. В двойке же в одной кампании утера убила нежить, во второй он выжил, подчинил людей и его убили демоны, в третьей он убит людьми, которых даже и не пытался подчинять.
>>11707160 Помню я тоже как то таким страдал - раскачал архангела до двадцать-какого-то уровня, годный герой, хорошо качается. Кстати арты на дамаг к сожалению хилл не усиляют, инициатива ей тоже не нужна, так что я набирал ей арты на защиту и ставил по центру в первую линию, двойной суппорт - и танчил и хилил.
>>11707456 Архангелом легче всего начать - скваер с поддержкой может множество гоблинов одолеть. Что до других героев - к 16 уровню сравнивается, разве что из-за лишних навыков лидерства пары бесполезных навыков вроде варда воды или воздуха не взять, зато такой то хилл на 180.
>>11707625 >Людям как минимум не лучше. У Людей всё норм. Эмри у власти - он охуенный паладин со шпионской поддержкой своей жены. То что немного соснули у Эльфов ни в какое сравнение не идёт с проёбом по всем фронтам у гномов.
>>11707525 >я так ни играю, значит никто не должин Ясно. >А что не так? То, что разницы-то особой нет. Так можно сказать, что и милишник с лукарем сосут у мага, ибо высокий аое урон. А так, герой-лукарь или милишник могут замениться обычным воином и стрелком, которых, правда, придётся сначала прокачать. Но это может создать проблемы только если на карте с первых ходов на тебя набигают 15лвл отряды. Прохождение чуть сложнее, но в том-то и профит. Алсо, с помощью талисманов, даже хиллер может наносить урон, если надо.
>>11707536 Ты забываешь про ещё четыре слота. Да и по такой логике, парализовать можно и любого другого убергероя.
>>11707642 >Проебали Императора. >Проебали Избранного судьбой наследника. >Воина между дворянами. >Проебали инквизиторов. >Норм. Да ты шо? >>11707644 Выиграли возможность жить чуть дольше, с учётом того что воевали по сути в гражданской воине со своими и проебав 2 плана бетрезена который как был запечатан так и сидит как сучка под шконкой.
>>11707684 >Да ты шо? Ты не играл сюжетку за Эмри? Он стал новым Императором, дал пизды зарвавшимся Инквам и объединил земли. А Демосфен был говном а не Императором.
>>11707684 > возможность жить чуть дольше Они живут как бы вечно лол, и после смерти обратно в ад сьбуют, вон астерота сколько раз убивали. И че? Их цель - распидорасить всех - они ВСЕХ распидорасили, и как бонус спасли бетрезена. Вполне себе норм. А то что где сидит теперь Бетрезен - так то вообще хз, печати сломаны - по идее он должен был бы освободиться. В дополнении он вообще временно у успеху приходит.
>Прохождение чуть сложнее, но в том-то и профит. Я предвидел эти оправдания.
>Алсо, с помощью талисманов, даже хиллер может наносить урон, если надо. А любой герой может лечить, причём всё группу если надо, ну и к чему это было?
>>11707611 >>11707625 >>11707642 >>11707644 Короче бля, по концу РОТЕ: Гнумы предотвратили Рагнарек, съебали в закат и потихоньку сычуют в залах наращивая силу. Люди отсосали у эльфов, но у них щас заебатый король появился, и прекратились гражданские войны. Эльфы под Галлеаном нагнули всех и захватили йоба-крепость. Нежить: уебали кучу ресурсов на воскрещшение бога котоырй хи презирает, в т.ч. и их богиню. Богиня в печали, её похуй на все. Демоны: проебали кучу сил в гражданской войне, чуть не проебали Бетрезена, не освободили Бетрезена. Все очевидно.
>>11707797 > проебали кучу сил > бессмертные вечные демоны котоыре не умирают а только сьебуют в ад на респавн > проебали кучу сил Ой лол, Да они бы еще в десять раз больше бы потратили если бы им бетрезен приказал, и все равно бы оказались в плюсе. Единственная их проблема что демонов сложно из ада вытаскивать.
>Ой лол, Да они бы еще в десять раз больше бы потратили если бы им бетрезен приказал, и все равно бы оказались в плюсе. >Единственная их проблема что демонов сложно из ада вытаскивать. Охуеть гениальный план уровня b/ Сидеть всем миром под шконкой, зато к нам не лезут поцаны.
>>11707797 > потихоньку сычуют в залах наращивая силу Угу, убитый король, королева, сын короля, убито овер 999999999999 гномов. При этом нихуя не добились, - демоны просто перебили друг друга. ПОБЕДА уровня /вг. Сириусли.
>>11707797 Эльфы под Галлеаном нагнули всех и захватили йоба-крепость. Ты радостно забыл Что галенан обоссался сам с себя, и по сути стал мало чем от Мортис отличаться.
>>11707795 >играйте моим говном! Лол, а ведь я просто доказывал, что архангел тоже играбельна, ты же начал бугуртить и кричать, что "она - говно, неиграбельна и ваще ты лох сука."
> Я предвидел эти оправдания. >выдирает из предложения фразу, показывая ее как нелепое оправдание.
>>11707830 > Кампания за легион не канонична Вот только давай без манябеливов, ок? Она как раз таки настолько канонична что пиздец, потому что в кампании за эльфов жи вроде или кого там, конченая цель - ебнуть демона который распространяет чуму.
>>11707864 Схуяли он обоссался? Нормально там все, просто сообразил. что он пиздос каким злым может быть (но это в компании за Нежить СоД) Алсо, вот ещё вопрос: Дис3 мы можем считать каноном или нет? >>11707856 Зато рагнарек предотвратили и им ничего не угрожает. И да, схуяли это Яата Халли убили? Когда? Их просто запечатали же.
>>11707852 Ну дак а хуле? Они жи ДЕМОНЫ, ты о них судишь как будто это благородные доны которые пьют чай оттопырив палец лол. Им вполне норм просидеть в аду - ожидая респавна.
>Схуяли он обоссался? Убежал от собственного народа, оракулы перестали его слышать.
Нормально там все, просто сообразил. что он пиздос каким злым может быть (но это в компании за Нежить СоД) Нет, Мортис доказала ему что при всех своих словах о том что он хороший и до неё не докатиться, он может быть говном не чуть не лучше неё.
>Алсо, вот ещё вопрос: Дис3 мы можем считать каноном или нет? Нахуй это говно.
>>11707886 И? Маняплиз, ты или жопой играл или трал. Кампания рагнарока - коннична, просто победа зависит от расы которой играл игрок - играл игрок гоблинами - победили бы гоблины. А вообще да ты обосрался, потому что если кампании рагнарока взаимоисключали друг друга - то в адонах кампания последовательна и линейна - в кампании за легион бетрезе приходит к успеху временно - в кампании вроде за эльфов - нужно убить этого демона и предотвратить распространение чумы.
>>11707904 >Убежал от собственного народа, оракулы перестали его слышать. Миллу. Сасай. >Нет, Мортис доказала ему что при всех своих словах о том что он хороший и до неё не докатиться, он может быть говном не чуть не лучше неё. Доказала, и чо? Народ-то он к успеху привел. Так-то я вообще ещё в позапрошлом треде форсил как раз мнение, что Галюн - тот ещё говнюк.
>>11707877 >>Тебе что сложности не хочется? >Прохождение чуть сложнее, но в том-то и профит. Ты позиционировал это как отмазку и нелепое доказательство. Я же лишь отчасти подтвердил твои слова про то, что она немного хуже остальных, но отметил, что это не является сверхважным недостатком.
Да, и ещё: > Ты начал доказывать что она минимум не хуже Я начал доказывать твою неправоту в том, что она юзлесс говно и неиграбельна, а не то, что она ни в чем не уступает остальным.
>>11707963 Охуеть союзники: одни пидорасы с начала пиздеца резали, когда твой народ сбежал от демонов, а их бог разрубил тебя нахуй; вторые же ПРОСТ аутировали, и вся их помощь - ЕДИНОЖДЫ послали помощь против нежити, но при этом давным-давно выкинули из крепости, которую вы ВМЕСТЕ строили;
>>11707955 >Я начал доказывать твою неправоту в том, что она юзлесс говно >а не то, что она ни в чем не уступает остальным. Юзлесс говно и значит что она дерьмовый герой который хуже всех остальных героев. Или у тебя и тут будут оправдания?
>>11707980 > Юзлесс говно и значит что она дерьмовый герой который хуже всех остальных героев. Но от того, что она уступает остальным, она не становится дерьмовым героем. Тогда и лукарь - дерьмовый герой, потому что уступает магу с 300 аое уроном.
>>11708069 ну так вон анон грит, что убили >>11708007 Алсо, полез на аллдисциплес и там вообще в каментах пишут, что он Ымператором стал (охуеть Эмри соснул?)
>>11708052 >Но от того, что она уступает остальным >она не становится дерьмовым героем. Если я заменю на очень плохо герой ты согласишься?
Тогда и лукарь - дерьмовый герой, потому что уступает магу с 300 аое уроном. У него по сравнению с ней есть на целых 2 перка больше, + у него скорость изначально выше.
>>11708091 > Если я заменю на очень плохо герой ты согласишься? Нет, ибо это не так. Очень плохой герой - это Вор, ибо им вообще нереально никого убить. А за ангела я кампанию проходил и знаю о чем говорю.
> У него по сравнению с ней есть на целых 2 перка больше, + у него скорость изначально выше. Это-то тут при чем? Я сравнил его с магом, а не ангелом.
А вообще, сыграй хоть раз за ангела, порви себе шаблон. Хотя ты же из принципа не станешь этого делать, или дропнешь после первого поражения.
>>11708110 А за Амину/Салаар пояснишь7 Чем там за Нежить все кончилось? Я только начал играть тогда, но бросил. Помню, что их кампания начинается с того, что Мортис хочет убить новую шлюху Галлеана.
У эльфов странная кампания, кульминация какая-то ватная относительно остальных. Ну ёбнули имперцев, ну охуеть теперь. Единственная ложка дёгтя это то что бог совсем поехал и гонит их на войну хуй знает зачем, но об этом намекают аж с первой миссии. Дали бы хотя бы своему божку ёбнуть по мозгам в виде опиздюливания монстра галеана, например.
>>11708152 >Нет, ибо это не так. Очень плохой герой - это Вор, Он спец юнит, герой не растущий в левелах это нонсенс, в 3 части его вроде сделали полноценным героем на ровне с другими.
>ибо им вообще нереально никого убить. Жезлотыка на дуэли вполне реально.
>Это-то тут при чем? Я сравнил его с магом, а не ангелом. Положняк героев такой. Маг>Войен>Лук>Жезлотык У нежити Лук может быть на ровне с магов в зависимости от цели миссии, в мультике раскаченный стоит выше мага.
Каким образом сравнения Лука с магом помогут тебе доказать что Ангел не самый худший из людских героев? Что автоматом делает её самым хуёвым героем.
>А вообще, сыграй хоть раз за ангела, порви себе шаблон. >Хотя ты же из принципа не станешь этого делать, или дропнешь после первого поражения.
>>11708154 > Помню, что их кампания начинается с того, что Мортис хочет убить новую шлюху Галлеана. Почти верно. Одна русалка, используя уберартефакт решила соблазнить Галлеана и стать новой Солониэль. Естественно, Мортис это не понравилось, она собрала армию и все заверте...
> Чем там за Нежить все кончилось? Салаар стал Мизраэлем и убил Амину ибо НЕЧИСТОЕ ОТРОДЬЕ.
>>11708187 > Положняк героев такой. Маг>Войен>Лук>Жезлотык Я это и не оспаривал. > Каким образом сравнения Лука с магом помогут тебе доказать что Ангел не самый худший из людских героев? Таким, что то, что лидер уступает остальным, не делает его хуевым героем. И я не говорил, что она не самый худший людской герой. > Я брал им столицу, так что фейл. Как так? Юзлесс хуита же.
>>11708253 >Таким, что то, что лидер уступает остальным, не делает его хуевым героем. Делает, как минимум по сравнению с ними.
>Как так? Юзлесс хуита же. Даже Юзлес хуита за людей при должном обкасте может взять столицу. Её бы я взял и любым другим героем, при чём сделал бы это проще и быстрее.
>>11708302 > Делает, как минимум по сравнению с ними. Но не в принципе. > Даже Юзлес хуита за людей при должном обкасте может взять столицу. Что и требовалось доказать. Хуита не такой уж и юзлесс оказалась.
Ему нельзя умирать, ибо его смерть - это гибель всех эльфов Невендаара. Ему нельзя жить, потому что он, похищенный сын лесного лорда, стал первым корнем чудовищного Древа Смерти. Ему повезло: великие маги вырвали жертву у нежити. Но это отсрочка. Жертвоприношение длится, пока он жив. Оно завершится, где бы ни скрывался сын лорда Даагона, даже в Выжженных Землях. Уже чахнут священные рощи, уходит магия, гибнет главная святыня, хранившая земли Альянса - последняя надежда эльфов на спасение. Второй Алкмаар должен состояться. Но наследник магии древнего рода, обладающий силой Двух Лун, пригодится и демонам Преисподни, и Повелитель Проклятых ведет свою игру...
Пушка. Молодой охотник за ведьмами Марк узнает о существовании амменирского кольца, с помощью которого можно принимать любой облик. Марк загорается идеей найти кольцо, чтобы использовать его в своих целях. Однако для этого необходимо оживить последнюю хозяйку кольца, ужасную колдунью Эрхог. Мало того, для воплощения нужно найти молодую красивую девственницу. И оказывается, что вызвать из небытия дух старой ведьмы гораздо легче, чем загнать ее обратно.
>>11708345 Но не в принципе. В принципе она служит лишь для одной цели, втыкать жезлы блядь В 3 части это уже не нужно, там есть точки там она вобще не нужна. Так что она юзлесс хуита как основной герой.
>Что и требовалось доказать. Хуита не такой уж и юзлесс оказалась. Ещё её можно взять даже не используя героя уйдя им в защиту. Вопрос будет лишь в потах и заклах.
Предложишь играть таким образом чтобы доказать что 5 юнитов со стороны игрока могут нагнуть кого угодно? Ведь это так хардкорней чем юзать её.
>>11708407 > Ещё её можно взять даже не используя героя уйдя им в защиту. Не утрируй. Ладно бы я доказывал пользу Мудреца, лол, но у ангела таки есть какие-никакие способности, а 300 очков отхила не так уж и бесполезны. > В 3 части это уже не нужно, там есть точки там она вобще не нужна. 3 часть сама не нужна. > Ведь это так хардкорней чем юзать её. Да отъебись уже со своим коркором. Создаётся впечатление, что тебе кроме этого не на что указать.
>>11707611 >королеву убили Сволочи, не прощу им Галю. Единственная адекватная няша в этом бедламе. >>11707917 Убить Небироса — цель третьей миссии Империи. >>11707886 Это уже преувеличение и вообще сказано больше в будущем времени. В описываемый момент только начинает распространяться чума, и демоны от радости жрут друг друга (не зная, что щас придёт Эмри и молча всё поправит).
Что хорошо в третьей миссии - в большинстве войск империи есть хотя бы один хиллер. Достаточно его оставить и дальше своим хиллером пати отхилить. Долго, но зато этот нескончаемый поток прущих войск осилить проще.
>>11709151 >мимо Да ты охуел. > Предотвратив угрозу со стороны Империи, Мортис приказала ордам найти мести, где Галлеан может быть воскрешён. Только священная земля может воскресить бога, а в землях Эльфов как раз лежал величественный сад.
>>11708544 >не прощу им Галю. Единственная адекватная няша в этом бедламе. >покпокпок мир покпокпок дружба покпоп магия Поэтому и проебала все полимеры.
>>11709439 Вовсе нет. Когда надо было, она убила даже рродного отца. Это другие "покпокпок во имя бога покпокпок в угрюмой тьме прошлого есть только война покпоп уничтожь ксеноса сожги еретика", а у неё мозги на месте, потому-то как раз никаких полимеров не проебала, а уже было начала золотой век для гномов. То, что эльфы её убили, ничего не доказывает — будь другой король, ёбнули бы его. Фанатизм и расизм не защищает от подлянок и не помогает сплотиться, что видно на примере срачей между ветвями тех же эльфов.
>>11710470 Будь то одеяния телесного цвета, не было бы столь отчётливо видно сиськи. Алсо, на портрете она покрыта тёмной одеждой, которой на модели и в помине нет.
>>11710346 Я тут впервые стал играть в английскую версию, увидел что юнит "Ополченец" там назван Man at arms. Прочёл описание термина на википедии, слегка прихуел от того что это несколько не попадает под определение ополчения.
>>11710598 Господа, извольте построится и взять в руки алебарды. Благодарю, а то вот эти джентвельмены с секирами уже откушали грибов и бегут к нам, на светскую встречую.
>>11710580 Суть в том, что Man-at-arms это профессиональный воин, можно даже сказать рыцарь. Со временем этим термином стали называть не благородных (в социальном смысле) рыцарей, чаще всего эти воины были конными. Под него попадало и определение наёмников. Ополченец это деревенщина с вилами. Кстати, пока писал это мне тут вспомнилось, что я, вроде как, видел в каком-то переводе Приспешников этого юнита как "наёмника". Было такое, кто знает?
> Кстати, пока писал это мне тут вспомнилось, что я, вроде как, видел в каком-то переводе Приспешников этого юнита как "наёмника". У них в описании написано: "Наёмники, готовые воевать хоть за самого черта, лишь бы платил."
>Ладно бы я доказывал пользу Мудреца, лол, но у ангела таки есть какие-никакие способности, а 300 очков отхила не так уж и бесполезны. Невероятная польза, когда ты должен качать зондер команду нагиба в каждой миссии с начал.
Да отъебись уже со своим коркором. Создаётся впечатление, что тебе кроме этого не на что указать. Это твой единственный аргумент в её пользу маня.
>>11708583 Отвечай свои ответы. >>11710580 Очевидно из описания что наёмников было бы правильно.
>>11710823 > Невероятная польза, когда ты должен качать зондер команду нагиба в каждой миссии с начал. Вот именно если ты должен качать команду нагиба, то невероятная.
> Это твой единственный аргумент в её пользу маня. При том, что я лишь один раз его косвенно упомянул, а ты орешь о нем весь тред, ага.
>>11711243 >Вот именно если ты должен качать команду нагиба, то невероятная. Взяв любого иного героя такого же уровня у тебя команда будет уже со старта игры.
>При том, что я лишь один раз его косвенно упомянул, а ты орешь о нем весь тред, ага. Хорошо назови ещё её "плюсы" перед другими героями.
Пока что у неё только минусы с учётом того что 2 очка навыков ты просираешь по любому..
>>11711501 > Взяв любого иного героя такого же уровня у тебя команда будет уже со старта игры. Состоящая из одного прокачанного героя и первоуровневых юнитов? Безусловно, команда-нагибатор. Качать команду все равно придётся. Другой вопрос кем ты сделаешь это быстрее. >2 очка навыков ты просираешь по любому.. Таки нет, ей, в отличие от остальных, к примеру, не нужно брать "Точность" и "Силу", а также "Первый удар" - ты даже в плюсе остаешься, лол. > Хорошо назови ещё её "плюсы" перед другими героями. Я ему полтреда объясняю, что не считаю ее лучше остальных, а он мне "плюсы перед другими героями". Олрайт, плюсы - левитация и хил.
>>11711801 Сомнительная не сомнительная, а все же не помешает, если золота на наем жезловика не хватает, а ресурсы нужны позарез. И жезл можно поставить дополнительным ходом, если скастовать ускорение.
Котаны, у меня тут видюха сдохла, поставил древнюю затычку, так что разные йобы не тянет - решил обмазываться разными винами старины. Внезапно понял, что каким-то образом серия Disciples в своё время прошла мимо меня. Думаю сейчас наверстать. В стиме у меня есть Galleans' Return и Rise of the Elves. С какой из них надо начинать играть? Или надо купить/украсть какую-то другую часть, а эти потом?
>>11712125 Если не голд издание с аддонами серванты тьмы\гварды света то можешь сразу с эльфов начать, там тоже все кампании есть. Но если решишь обмазаться аддонами то лучше всего голд издание на торренте купить.
А как игру на Win7 64x запускать? Пробовал по этому гайду: ( http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296376362 ), чет игра один раз запустилась в разрешении 800х600, я обрадовался, вышел из игры - разрешение поменять, поменял - теперь она ВООБЩЕ никак не запускается.
>>11712696 > Ищу ваш Disciples I: нету нихуя таких. Есть Disciples Sacred Lands Gold, а первая эта часть, вторая, аддон к 1/2 - хуй его знает. А в википедии игры серии посмотреть никак?
>>11712751 >Сейчас не запускается в любом разрешении. Один раз в 800х600 запустилось и всё, болт. Переустанавливать пробовал. Показывай свои настройки. И КонфигЭдитор заскринь.
Почему у вас на семерках нихуя не запускается? У меня с первого раза все работает без проблем. Кого в пати к рыцарю смерти взять в 3 кампании? Вторую прошел с двумя некрами и двумя лордами тьмы и что-то опиздюливали меня довольно часто, все деньги слил на бутылки и храм.
>>11712857 Ну с духами играй и тенями, хули ты. Или виверну возьми, если изичей с духами не хочешь, с твоим-то регеном, если ты за гильдию войнов играешь, ей в самый раз будет танковать.
>>11712857 > в 3 кампании? Лол, ты, видимо, имел ввиду "в 3 миссии"? Бери дарклордов и двух смертей/ссущих. Если совсем плохо будет с милишниками, поставишь их назад, а вперёд - оружиестойких стрелков. Я так мантикору вынес, лол.
>>11712955 Ну йопты, вылетела, теперь опять не запускается
--------------------------- Disciples II --------------------------- Error initializing images --------------------------- ОК ---------------------------
ГоГовский голд эдишн. Не знаю как у вас на 7ке х64 может НЕ работать игра, расскажите, а? До этого спизженное полное собрание или как оно там называлось, с локализацией короче, нормально работало.
--------------------------- Disciples II --------------------------- Error initializing images --------------------------- ОК ---------------------------
Предпоследняя миссия за людей. Эльфы просят уничтожить андедов на юге. Убил всех и столицу гномов, на всякий случай, вынес, и ничего и не происходит, а остроухие так же агрятся, если я вторгаюсь в их земли. Так и должно быть? Нахрена я нежить выносил?
Состоящая из одного прокачанного героя и первоуровневых юнитов? Безусловно, команда-нагибатор. Качать команду все равно придётся. Другой вопрос кем ты сделаешь это быстрее. Я сделаю это быстрей магом зачистив мапу на первом ударе с 10% инициативы с пота со всех кого смогу.
>2 очка навыков ты просираешь по любому.. Таки нет, ей, в отличие от остальных, к примеру, не нужно брать "Точность" и "Силу", а также "Первый удар" - ты даже в плюсе остаешься, лол. Во первых их "можно" лучше не брать, ибо кап в 300 будет даже у носферату без потов и артов.
А поты позволяют любому герою иметь "100%" точность. Во вторых у тебя будет 3 человека в отряде помимо ангела рили? В третьих не всегда хватате очков на варды от стихий герою и просирать их на то что у всех остальных героев и так есть странно.
> Хорошо назови ещё её "плюсы" перед другими героями. Я ему полтреда объясняю, что не считаю ее лучше остальных, Ну так признай что она юзлесная херня которая хуже остальных геровев.
>а он мне "плюсы перед другими героями". Олрайт, плюсы - левитация и хил.
>Левитация есть у рыцаря. Хил не плюс а минус так как урона у неё нету и она полностью зависит от своей пачки. А то что тебе придёться ставить жезлы и что забирает весь ход тебе компенсировать нечем. Или ты у нас будешь 2 архангелов водить?
>>11714225 Опять на связь выходишь, мудила? Сука, да освой ты уже гринтекст, читать невозможно.
> Я сделаю это быстрей магом Никто не спорит.
> Во первых их "можно" лучше не брать, ибо кап в 300 будет даже у носферату без потов и артов. На 99 лвл конечно.
> Во вторых у тебя будет 3 человека в отряде помимо ангела рили? Про что ты несешь, блядь?
> Ну так признай что она юзлесная херня которая хуже остальных геровев. Хуже остальных - да, юзлесс хуита - нет.
> Хил не плюс а минус так как урона у неё нету Талисманы и сферы творят чудеса. > и она полностью зависит от своей пачки. Как и пачка от неё.
> В третьих не всегда хватате очков на варды от стихий герою и просирать их на то что у всех остальных героев и так есть странно. Нихуя не понял. Что есть у остальных, чего нет у ангела?
>>11714293 Про лидерство мы уже прояснили, что оно компенсируется навыками, которые не берёт ангел, но берут другие. Три очка экономит - эти же три занимает лидерством.
Посоны, не знаю, что брать с собой в шестую миссию кампании. Есть хуева туча вещей: Знамя неузвимости (+15% party armor, 3000g) Знамя скорости (+15% party initiative, 3000g) Знамя силы (+10% party damage, 1000g) Чаша скверы (+15% hero damage, 1000g) Святая чаша (+15% hero armor, 1000g) Клинок Танатоса (+20 урона ядом с каждой атаки, 1500g) Сапоги странника беру сто процентно. А вот с остальными диллема, потому что уже клинок Танатоса хоть и был полезен две предыдущих миссии, но против нежити совершенно бесполезен, как и знамя скорости, которое помогает лишь с кланом и некоторыми из демонов (у кентавров 35 инициативы, а лукарей - 60). Знамя силы не шибко высокий дамаг дает, однако выручало периодически. Думаю, может знамя защиты? Хотя эльфы не такие уж и толстые, чтобы оно помогало так, как гномам. И с ебанными чашами. Пиздец короче, посоны.
>>11714281 >На 99 лвл конечно. Раньше, не играл не кукарекай мань.
>Про что ты несешь, блядь? Ты сказал что не теряешь 2 очка навыков полюбому, ты в 3 лидерства будешь ей играть?
>Хуже остальных - да, юзлесс хуита - нет. Она худющий из всех героев которые есть у империи, юзлесс хуита подходящий для неё термин.
>Талисманы и сферы творят чудеса. Следовательно у всех героев есть Аое хил, ангел опять сосёт.
>Как и пачка от неё. А все остальные герои куда меньше от неё зависят.
>Нихуя не понял. Что есть у остальных, чего нет у ангела? Ебать ты даун, ты вобще играл за неё кукаретик? 2 лидерства очевидно которое нормальный человек брать будет.
>>11714407 Почему же "рак", сударь? Уж не обессудьте, но наглости вам не занимать. Я здесь прибывая - на вес золота, любезнейший, и мнение мое авторитетно. И авторитетным мнениям воспользуясь, заявить желаю: "Что вы охуели, сударь, определенно, невежественно выражаясь в мою сторону". Но ведь трёху ты прошёл, да, говноед?
Что-то это говно не работает ни хера, то ли я не понял принципа. В общем еще и щит танатоса достал, теперь диллема стать ли в задний ряд напялив его и кольцо силы, или же под браслетом черепов стоять в первых рядах с кентаврами. Выберу браслет, седьмая миссия не ждет.
Нихуя себе, вот это поворот! Еще дал пизды всем мимокрокодилам от каждой фракции. Так видать, разработчики предусмотрели и наспавнили им йоба-скводы с 4го грейда юнитами. У одного демона-лорда аж два лайт-версии тиамата.
Просто, как бог войны. Разослал двух разведчиков на северо-восток и юго-запад, а сам по центру все разведовал. К 9ому ходу 90% карты было на ладони. После медузку нашел и через несколько ходов натолкнулся на фласку точности. А после начал чекать все развалины. Наткнулся на двух зеленых драконов. Победил без сейвов и бафов, вкатав бутылку защиты от огня медузе. И тут тебе йоба штандарт. Во истину Буэне.
>>11714367 > Раньше, не играл не кукарекай мань. Эти запятые...Аналогично. На момент достижения 15лвл(конец кампании) у носферату урон - 70+63. И это с артефактами и умением. Это в ваниле, если ты играешь в какой-то манямод, то это не доказательство.
> Ты сказал что не теряешь 2 очка навыков полюбому, ты в 3 лидерства будешь ей играть? Жопочтец, плес. Два навыка лидерства + доп. умение типа ношения ботинок/артефактов компенсруется невзятием силы, точности и инициативы. И не надо здесь кукарекать " они нинужны, можно и так пройти", они нужны так же, как ангелу лидерство.
> Она худющий из всех героев которые есть у империи Лукарь и маг худее.
> Следовательно у всех героев есть Аое хил, ангел опять сосёт. Как и у ангела, в таком случае. Не понимаю, к чему это.
> Ебать ты даун, ты вобще играл за неё кукаретик? 2 лидерства очевидно которое нормальный человек брать будет. Маня нашла новое оправдание! Ждем вскукареков про коркор. Уже, блядь, полтреда назад выяснили, что лидерство ангелом берется, ничего не теряя, а то, что меньшее начальное число: а)Не особо-то страшно(Особенно если играешь за гильдмастера); б)Воин(ы) качаются в два раза быстрее, всилу меньшего кол-ва юнитов в отряде. в)Три очка лидерства доступны уже во второй-третьей миссиях, а пять очков - в пятой, емнип. inb4: А у обычного гироя пять уже в третьей миссии! - не нужно. Ибо особой погоды не делает(я даже ангелом за лидерством так не гонялся).
Посоны, глаза! Мои глаза разбегаются! Нашел рог инкуба и сразу всех гвардианов в столице слил за день, окупились мои страдание в смешные <100 дпс за раунд до 10го уровня и смешные 120 дпс до 14го. Клинок Танатоса сменился на щит Танатоса, очень помог при осаде. А сейчас у меня очередная диллема: 1) Есть два знамени на +20% урона и 20% брони. 2) Есть браслеты защиты +35% брони, есть щит Танатоса (+35 урона ядом), есть рог Инкуба (но здесь, вроде, и так понятно, что стоит брать) и есть кинжал рунический на +25% урона (дает на деле +33 урона чистого, что может заменить щит Танатоса, который не очень против нежети) и есть кинжал вампира. ЧО БРАТЬ-ТО?
>>11708007 >а поясните по лору дис3, я только за людей кампанию прошел, а там в конце ГГ людей убивают и воруют ангела За демонов, что смешно, та же хуита, в конце ГГ демона убивают. Ну или как-то около того побеждают. У меня от этого такой ебаный рейдж был, а сейчас похуй уже.
ОП прошлого треда репортинг ин. В общем я спрашивал про 5-ю миссию, из кого составлять партию для Королевы Личей. Пришел к выводу что лучший вариант - это 3 духа/смерти спереди, две тени и королева личей сзади. И урон ядом от смертей, и лечиться редко нужно(основные повреждения идут по теням, так как королева бронирована, а у духов/смертей иммунитет к оружию), и паралич почти гарантированный для всей вражьей партии(можно было бы конечно взять знамя на 15 точности для полной гарантии, но тогда придётся бронёй пожертвовать), а в добавок ещё и высокая инициатива духов/смертей, из-за чего некоторые из тех кто мог бы нанести лишний урон умирают раньше. Ещё и посох на 20 армора нашел, который гарантированно пойдёт в следующую миссию, ибо имба.
Кстати, там вроде как в этой миссии будет кольцо ведьмы... Которое в импов превращает. Вопрос - многих ли сможет превратить Королева Личей?
Кстати, наткнулся в 4-й миссии на сапоги стихий... Вот это вещь. Перемещение прямо как у летающих героев по скорости.
>>11708212 >Салаар кинул Мортис, переродившись в хуянгела? Йеп, именно так. Ну там он сначала был человеком, потом его ебнули и он возродился в виде ангела, потом инквизитор спиздил его силу и засунул в маску, которую отдал русалке, и он снова стал трупом, который уже с кулфейсом воскресила Мортис.
>>11716354 >многих ли сможет превратить Королева Личей От числа целей режется шанс неиллюзорно, и в итоге все равно будет одна цель закоррапчена. Если цель одна, то около 70% (может выше, может ниже) шанс. 100 очков движения - это реальность наяву.
>>11714331 Нахуя тебе + к герою, когда можно взять + ко всем? И сапоги нахуй выкинии, тут нет смысла спидранить. Знамена неуязвимости и силы, больше нихуя не нужно.
>>11716368 > а в добавок ещё и высокая инициатива духов/смертей >Смерти >Высокая инициатива Бля, не просёк, что у всех остальных инициатива ниже. Хм, чи правда духов оставить духами ради инициативы? Просто до духов партия уже прокачалась, а до смертей - ещё нет, вернее здание нужно строить.
>>11716740 > У нежити с лигивонами тоже заклинание исцеление? У них и хиллеров нет, тащемта. > И много ты им нахиляешь, даже если маг это всего 60 ХП. Или 100... Или 160... Заклинание на лечение у них не одно.
Два Семёна бушуют. Очевидно же, что очевидный хил очевидно мощнее - у империи, из-за хилых юнитов по отношению к нежити и легиону. У нежити есть вампиры, которые хиляют и есть духи, оборотни которые "охлаждают траханье холодным оружием". У демонов реген и много хп. Отседа им хилуры там не вперлись ни разу. А насчет хила у эльфов, он слишком дохлый и ситуативный. Эльфам фланги пробивают быстро из-за низкой инициативы, поэтому хилуры и не тащат. Разве что могут защитку кинуть от чего-нибудь.
>>11716969 Речь шла именно о эльфах, никто не спорит, что имперские хилоры нужны. > У нежити есть вампиры Которые лечат сначала только себя, а потом только остальных( да и отхил у них оче слабый). А с остальным согласен. И, да: >два семена бушуют Чини детектор. Три, как минимум.
>>11716969 Им хил достаточно одного брать, двое лучников самых опасных противников быстро выводят, дальше абузом защиты или оставив самого хилого врага можно передние ряды подтянуть. Хотя с архонтом задним рядам противника быстрее придёт пиздарики, но кентавров лечить затрахаешься. Варды прикольные, но тащат больше против конкретных рас - демонов и имперцев. Ну и просто огнём много кто пуляет.
>>11715976 Ты специально взял носферату у которого значение урона самое низкое и кукарекаешь про низкий урон. Возьми например мага и отсоси ужаснись его урону.
>Лукарь и маг худее. Очевидно там было был худший герой.
Как и у ангела, в таком случае. Не понимаю, к чему это. К тому что кукареки про урон у ангела ни о чём, а вот урон в начале миссии ты им наносить не будешь по любому, так что завали ебло.
>Два навыка лидерства + доп. умение типа ношения ботинок/артефактов компенсруется невзятием силы, точности и инициативы. >И не надо здесь кукарекать " они нинужны, можно и так пройти" они нужны так же, как ангелу лидерство. Нет, не нужны, у сильного героя под бафами они и так будут, а вот лидерство ты брать обязан, сасай лалка.
Уже, блядь, полтреда назад выяснили, что лидерство ангелом берется, ничего не теряя Теряя всё что можно, начиная от того что ангел не дамажащае говно, заканчивая что тем что нормальные люди берут себе только первый удар обмазываясь потами, дали тебе пососать и ты забыл об этом маня?
>>11717809 Разве ангелом не играют чисто по фану, когда все заебало? К чему вообще спор, очевидно же проигрывает другим героям. Тем не менее играбельно все еще.
>>11717809 > Во первых их "можно" лучше не брать, ибо кап в 300 будет даже у носферату без потов и артов. > Ты специально взял носферату у которого значение урона самое низкое и кукарекаешь про низкий урон Сначала он говорит, что у носферату будет 300 урона без баффов, а потом "ну эта ж носферату, ты специально его выбрал!!!1". Лол.
> А вот урон в начале миссии ты им наносить не будешь по любому Почему?
> Нет, не нужны, у сильного героя под бафами они и так будут, а вот лидерство ты брать обязан. Где ты баффов-то столько наберешь, маня? Перманентные зелья могут помочь разве что с точностью, но остальные с их 10% не особо тебя усиливают. А вскукареки а-ля "Мой гирой сильный, ему это нинужно!" ~равны "Архангелу не нужно лидерство, он и так тащит."
> Теряя всё что можно, начиная от того что ангел не дамажащае говно, заканчивая что тем что нормальные люди берут себе только первый удар обмазываясь потами. Нормальные люди - это не ты и батя во-первых, а во-вторых не понимаю как относится "ненамажащее говно" к тому, что ангел теряет при выборе навыков.
>>11717944 >Сначала он говорит, что у носферату будет 300 урона без баффов, а потом "ну эта ж носферату, ты специально его выбрал!!!1". Лол. У него он и будет, но не на 15 левеле. Так что не обсирайся.
Кстати если ты такой добрый достань скрин с 15 уровневым ангелом.
>Почему? Ну давай расскажи мне что ты взял сферы фантазёр. Или у тебя внезапно ангел начал бить ручками?
>Где ты баффов-то столько наберешь, маня? По всей карте маня.
>Перманентные зелья могут помочь разве что с точностью, но остальные с их 10% не особо тебя усиливают. Броня вполне, А кроме точности ничего принципиального качать и не нужно. Грубо говоря я предпочту варды и первую атаку лишнему атак паэру и точности которую возьму с пузырька лол.
А вскукареки а-ля "Мой гирой сильный, ему это нинужно!" ~равны "Архангелу не нужно лидерство, он и так тащит."
>Нормальные люди - это не ты и батя во-первых, а во-вторых не понимаю как относится "ненамажащее говно" >к тому, что ангел теряет при выборе навыков. С того что 3 навыка для него бесполезны, хотя 2 из них легко можно компенсировать потами и левелом героя.
Судя по количеству маневров в треде, сюда перебрался тот же поехавший еблан, который защищал третьих дисциплов. Его точно так же тыкали в пиздеж по каждому пункту, но он доблестно кричал ВРЁТИ и продолжал клоунаду. Если бы я был поклонником дисциплов я бы даже забугуртил. Хорошо что мне насрать на эту вселенную.
>>11718304 Максимальный уровень в кампаниях аддонов — восемнадцатый. Где ты собрался Носферату до капа урона качать? >По всей карте маня. У тебя за каждой более-менее сильной пачкой лежит пузырёк точности?
>>11718304 > Кстати если ты такой добрый достань скрин с 15 уровневым ангелом. Могу доставить скрин с ангелом 13 уровня. Лечит под сотню(~96, не помню точно).
> Ну давай расскажи мне что ты взял сферы фантазёр. Талисманы. Или их внезапно нельзя перенести с собой?
>А кроме точности ничего принципиального качать и не нужно. Лишние 25% урона променять на вард одному лишь герою(у которого и так броня под 90)? Ясно. И да, твоя короночка - вард можно и потами наколдовать.
> 2 из них легко можно компенсировать потами и левелом героя. Один, точность. А силу ты потами сможешь компенсировать на один-два дня максимум.
>>11719739 Давно помню бодались и кто-то архонтов форсил, в итоге в редакторе с пруфами архонты в большинстве случаев побеждали. Сам этот срач меня не особо интересовал, можешь подождать когда тот чувак явится опять.
>>11719810 Да. 5 архонтов в целом могут затащить из-за высокой инициативы. Но на одного отшельнику нужно 5 попаданий архонта, а на одного архонта достаточно 2х попаданий отшельника.
>>11719888 Проверил - нихуя они не контрят. И неудивительно, блядь, шестеро одноцелевых против шести аое. Пробовал автобоем и вручную(за обоих одновременно), итог смертей: двое отшельников против всей имперской пати. Могу принести proofs, но, думаю, это и так очевидно. Сейчас стравлю с ними архонтов и милишника с таким же кол-вом опыта. Посмотрим что выйдет.
Итак. Пати из гномьего мага и пяти отшельников оффициально теряет титул всепобеждающего отряда. И забирает его у них отряд из дриады и пятерых архонтов!Герой гномов и дриада на пятом уровне, архонты и отшельники на четвёртых(с учётом одинакового кол-ва опыта). На видео мы можем наблюдать, как эльфы, дважды промазав(!) с трудом, но уничтожают карланов(хоть и давая им при этом один раз ударить всилу небольшой разницы в инициативе). Так-то! Алсо, http://rghost.ru/8CKcjpWFJ - ссылка на архив с картой, чтоб не говорили что я читор и вообще вывсёврети.
Откровенно говоря, на самом деле, эльфам был бы пиздец, дай компьютер ещё один ход гномам, так что тут не все так однозначно. В общем, признаем их равными по силе.
>>11720911 Только вот такой отряд эльфов уже пососет у лучникопартий и в общем-то кроме как мочить пати отшельников он не нужен, в отличии от отшельников.
>>11718557 >Максимальный уровень в кампаниях аддонов — восемнадцатый. Где ты собрался Носферату до капа урона качать?
Во первых не маневрируй мы обсуждали сравнения ангела и остальных героев империи к которым носферату не относиться. Во вторых кроме кампании у тебя жизни нет? легко можно перенести героя из миссии в миссию, и кап там только 99 уровень.
>У тебя за каждой более-менее сильной пачкой лежит пузырёк точности? Ты не можешь за кучу игр его достать? Ну это уже твои проблемы.
>Могу доставить скрин с ангелом 13 уровня. Лечит под сотню(~96, не помню точно). Целая сотня хила невероятно много, особенно по сравнению с уроном мага такого же левела.
>Талисманы. Или их внезапно нельзя перенести с собой? И что ты собрался выкинуть из списка артефактов чтобы их с собой взять?
>Лишние 25% урона променять на вард одному лишь герою(у которого и так броня под 90)? Да, если бы капа урона не было, можно было бы вести речь.
>И да, твоя короночка - вард можно и потами наколдовать. Ну-ка, накастуй мне вард на перманентное действие. Но мы оба знаем что ты соснёшь ибо пузырьки на 1 ход.
>>11720366 >Проверил - нихуя они не контрят Никак не могу отвязаться от ощущения, что посты вроде >>11719773 строчит один и тот же залетный даун, запускавший игру три с половиной раза и ничего не проходивший. Тот же самый, который тут упорно пытался доказать ненужность лордов помимо мага, ненужность архангела, делился охуительными типсами и триксами как пройти кампанию, которая проходится любым способом, доказывал еще какую-то тупорылую хуйню.
>>11721333 Но вард не нужен герою, особенно, если его армор рейт выше 40. Ну разве на огонь или воздух. Сомневаюсь, что твой герой будет ловить в ебыч от сына Имира, чтобы брать воду.
>>11721333 > Целая сотня хила невероятно много, особенно по сравнению с уроном мага такого же левела. По сравнению с уроном лукаря/милишника - много. Маг вообще имба в этой игре, об этом нечего и говорить.
> И что ты собрался выкинуть из списка артефактов чтобы их с собой взять? Книгу, например. Нахуй не нужна.
> Но мы оба знаем что ты соснёшь ибо пузырьки на 1 ход. Вот это пушка, ничего, что это предложение можно и к твоим словам про "поты на силу" отнести?
>>11721414 Я не он, но согласен с ненужность архангела как мейна. Причем я считаю что он не нужен не по какой-то одной причине, а сразу по куче причин.
>>11721333 Да, кстати, если мы говорим о империи, то варды хоть на все стихии с оружием впридачу можно колдануть. И это будет для всей пати, а не только героя. И все же я не понимаю нахуя толстому герою с уберброней варды.
>>11721432 >Но вард не нужен герою, особенно, если его армор рейт выше 40. Ну разве на огонь или воздух. Сомневаюсь, что твой герой будет ловить в ебыч от сына Имира, чтобы брать воду.
От огня нужен чтобы контрить в говно магов демонов, от воздуха нужен чтобы контрить в говно людских магов. От воды и камня на случай медуз и русалок.
>>11721474 >По сравнению с уроном лукаря/милишника - много. Маг вообще имба в этой игре, об этом нечего и говорить. Лол но, у Лука и у Война урон будет выше.
>Книгу, например. Нахуй не нужна. И жезлы крутые ты тоже не берёшь?
Вот это пушка, ничего, что это предложение можно и к твоим словам про "поты на силу" отнести? Потами на силу можно об долбиться когда тебе нужно если не хватает урона конкретно в данном бою, а вот когда твой отряд наполучает спелов ты предсказать не можешь.
>>11721534 > Потами на силу можно об долбиться когда тебе нужно если не хватает урона конкретно в данном бою. Потами на варды можно обдолбиться когда тебе нужно если нужно конкретно в данном бою.
>а вот когда твой отряд наполучает спелов ты предсказать не можешь. Лол, почему? Я не могу предсказать когда я их выучу в столице? А когда твой отряд получит поты ты можешь предсказать?
> И жезлы крутые ты тоже не берёшь? Какие, например? Алсо, если мы говорим о сценариях, куда экспортируются герои, из предметов в инвентаре сохраняются все шесть(в т.ч. талисманы), а посохи - нет.
> Лол но, у Лука и у Война урон будет выше. У лукаря без баффов один в один - 94. У воина - 155, что контрится дополнительной лечилкой. Или броней.
Есть злоебучий королевский страж с секирой и кукуевой тучей хп! Под бафом друида на 400 урона вмазывает, а если еще пара толстых алхимиков за спиной (хоть их и вынести легко и защитить не реально от ренжей), то труба.
>>11721634 >Лол, почему? Я не могу предсказать когда я их выучу в столице? А когда твой отряд получит поты ты можешь предсказать? Ты наполучаешь спелов от врага и по скриптам.
>Какие, например На 20 брони.
>У лукаря без баффов один в один - 94. Вполне хватает на ваншот магов или лучников. Он может выждать и нанести за ход 188 единиц урона.
>У воина - 155, что контрится дополнительной лечилкой. Или броней. Вот только он будет решать кому их нанести из переднего ряда, или может выждать и нанести 310 единиц урона. Так что по голым ттх он в 3 раза лучше Ангела.
>>11721826 > Ты наполучаешь спелов от врага и по скриптам. Опять же - броня. Она все контрит.
> На 20 брони. Он является заклинанием "святая броня", засунутым в палку. Я могу просто выучить спелл.
> Он может выждать и нанести за ход 188 единиц урона. > может выждать и нанести 310 единиц урона. И что? За два раза он их нанесет, или сразу в конце, все равно итог один и тот же будет, если в пати нет хиллеров.но Хиллер тоже может выждать и вылечить первую половину твоих цифр перед началом второго хода.
Помню что в этой игре нет баланса. Играл в компанию эльфов, магом. На последней карте уже имея лидерство 5 набирал команду из 5 лучников и убил последнюю босс пачку за 1 ход. С возможностью перетаскивания лидера по сценарию Маг имба ибо бьет всех 6 врагов на 300 дамага, лукари стреляющие по 2 раза добивают недобиток. Тактики нет, просто ходишь и всех валишь с одного хода. главное не забывать в конце хода на вражеской территории пускать на себя туман воины а то заклинаниями захерачат.
>>11722082 Ну не знаю. До того как запилили компанию эльфов я обычно играл нежитью а мой младший брат кланами, там баланс был и побеждали мы прримерно в равных пропорциях. Как запилили эльфов - эльфы побеждают любую фракцию в 100% случаев.
>>11721485 Для поклонников игры, которые уже проходили ее не один раз, замейнить жезловика - нестандартный и интересный игровой экспириенс. А в треде одни ньюфаги пытаются повыебываться перед другими в оптимизации героя и отряда, для кампании, >которая проходится любым способом И выдают свои охуительные советы и суждения по игре типа "аое-урон хуйня", "эльфам нужен хил", "дальность хода оверрейтед". Просто смешно.
>>11721946 >но Хиллер тоже может выждать и вылечить первую половину твоих цифр перед началом второго хода. С какими дебилами я сижу... Выждав на ходу он походит первым среди выждавших, еблан, сперва поиграй хоть.
> На 20 брони. >Он является заклинанием "святая броня", засунутым в палку. Я могу просто выучить спелл. Ок, посохи горных кланов например.
>Опять же - броня. Она все контрит. Контрит, но проще взять вард, чем насобирать все арты.
>>11722162 > Выждав на ходу он походит первым среди выждавших, еблан, сперва поиграй хоть. Хилер будет вторым, как минимум, выждавшим, и когда твой ждущий герой атакует, он тут же похилит этот урон, перед его вторым ходом. Еблан, сперва поиграй хоть.
> Контрит, но проще взять вард, чем насобирать все арты. Что значит "насобирать все арты"? Они у тебя с начала миссии есть, если ты героя экспортировал/переносил в другую миссию.
> Ок, посохи горных кланов например. Какие, например?
Если не знаешь очерёдность действий то не пизди сука тупая.
>Какие, например? Таже броня, на урон, на востановление од.
>Что значит "насобирать все арты"? Они у тебя с начала миссии есть, если ты героя экспортировал/переносил в другую миссию. Переносят те что есть. А так знамя 20 Перк 20 Пот 10 Ещё 40 брони с артов.
>>11721836 Андед пати отсосала. Во-первых, если брать юнитам одинаковый опыт, то отшельники ещё должны на два уровня вырасти, пока ты получишь вампиров. Здесь андеды проиграли(переигрывал несколько раз). Потом я решил облегчить задачу, и не поднимал уровни отшельникам. Здесь нежить сосала через раз - зависит от инициативы. Поверишь на слово, а? Лень видеву пилить.
>>11722367 > Объясняю на пальцах. Ты и впрямь дебил. > Лук ждёт >Хилер ждёт >Хилер ходит >Ходит лук Ты, блядь, сам же и писал, что лук походит первым из выжидавших, какого хуя Хиллер раньше ходит? Смотри очередность: - лукарь ждёт - Хиллер ждёт - лукарь ходит - хиллер лечит урон, нанесенный луком -второй ход
> Таже броня, на урон, на востановление од. Половина из баффающих палок - заклинания империи, а если и нет, то: А)Его эффект можно заменить спеллом Б)Ты не сможешь взять его в следующий сценарий(если это не сага).
> Переносят те что есть. > А так знамя 20... Так и непонел что ты хотел сказать. Ну стартую я миссию уже со снаряжением на 90 брони, что мне собирать-то? А если ты о том, что в кампании их долго собирать, то и вард даётся одним из последних навыков.
>Ты, блядь, сам же и писал, что лук походит первым из выжидавших. Где? Тебе спермой глаза залило?
>какого хуя Хиллер раньше ходит? Тупая сука, ходит первым тот из ждавших чья инициатива ниже.
Половина из баффающих палок - заклинания империи, а если и нет, то: А)Его эффект можно заменить спеллом Они стакаються.
>Так и непонел что ты хотел сказать. Ну стартую я миссию уже со снаряжением на 90 брони, что мне собирать-то? А если ты о том, что в кампании их долго собирать, то и вард даётся одним из последних навыков. Возможно, Вард всё равно мне приятней.
Два дебила, блядь. Один обычный вегедаун с максимализмом головного мозга про НЕНУЖНО и ГОВНО, а второй не может поссасть сходить, пока не докажет кому-то в интернете, что ОН НЕ ПРАВ.
>>11722583 > Где? Тут - >>11722162 > Выждав на ходу он походит первым среди выждавших, еблан, сперва поиграй хоть. Видимо, не мне спермой глаза залило.
> Тупая сука, ходит первым тот из ждавших чья инициатива ниже. Проверь в редакторе и узнаешь, что ты обосрался.
> Они стакаються. Если палка совпадает со спеллом - нет. А двух посохов на один и тот же эффект в игре нет.
>>11722630 >>но Хиллер тоже может выждать и вылечить первую половину твоих цифр перед началом второго хода. > Выждав на ходу он походит первым среди выждавших, еблан, сперва поиграй хоть. Идиот... Это был ответ на твоё предложение даун.
>Проверь в редакторе и узнаешь, что ты обосрался. Ты хоть игру запускал маня?
>Если палка совпадает со спеллом - нет. А двух посохов на один и тот же эффект в игре нет. Давно у нас гномьи заклы стали стакаться
>>11722698 > Это был ответ на твоё предложение даун. Значит, я просто не так тебя понял. А ты начал проецировать на меня свои истории со спермой, не надо так.
> Ты хоть игру запускал маня? Запускал, потому и советую проверить.
> Давно у нас гномьи заклы стали стакаться При чем тут это, если мы говорим о посохах?
>>11722728 >>Ок, посохи горных кланов например. >Половина из баффающих палок - заклинания империи, а если и нет, то: >А)Его эффект можно заменить спеллом >Они стакаються.
>Запускал, потому и советую проверить. Проверь ещё раз.
>>11722824 > Проверь ещё раз. Проверял, потому и советую тебе проверить.
> >>Ок, посохи горных кланов например. >Половина из баффающих палок - заклинания империи, а если и нет, то: >А)Его эффект можно заменить спеллом >Они стакаються. Разбери по частям собою написанное, я не понимаю этой горы гринтекста.
>>11723159 > на броню +20 то гномские с посохов будут стакаться. Какие ещё "гномские с посохов" на броню? Посох на броню всего один, и он не стакается с "святой бронёй" империи, ибо ей же и является.
> Проверил, всё как я описал работает. А у меня - как я описал.
>>11723226 >Грубо говоря >Какие ещё "гномские с посохов" на броню Ты совсем в метафоры не умеешь? Во первых есть свитки от гномов. Во вторых, память меня подвела, я помню кучу годных кастов от гномов, но все их посохи такое дерьмо... Вернее он у них один: Посох бури. Эффект: Наносит 60 очков повреждений магией Воды в области действия заклинания. Так что да таки фейл с гномьеми посохами.
Блин, аноны, в последней миссии за людей и правда так мало кача или все виной тому, что я сначала с гномами подружился и в итоге они по карте успели пошароебится? Приходится сейчас даже эльфов-братишек мочить. чтобы последний тир воинами взять. Ну и ещё у меня триггер для них чому-то не сработал
>>11723567 Во-первых, емнип, там есть тренер. Во-вторых, нужен опыт - столицы штурмуй. И да, союз с гнумами нужен лишь для того, чтобы они тебе не разъебали столицу, когда начнётся самый хардкор.
>>11723514 Ну свитки таки да, могут и пригодится. Тем более они и ману не жрут. Но, опять же, их нельзя взять с собой при экспорте героя. Алсо, чтоб не быть голословным, принёс пруфс о "выжидании".
>>11723873 Погоди, ты точно о последней миссии? Скорее всего ты играешь в предпоследнюю, где Утер убивает Демосфена во время коронации. Тогда да, карта маловата, я сам еле поднял герою уровни только при помощи штурма столиц.
Во кстати, посоветуйте, как выносить столицы, не обмазываясь всеми имеющимися на карте зельями брони инициативы и прочего? Баффы от спеллов само собой разумеющееся, но как действовать тем у кого их нет? кхе легионусы кхе андеды кхе
>>11724073 В каком смысле? Легионами и ордами столицы брать проще всего. Им не нужна тонна бафов, так как у них есть хороший контроль. Окаменение у инкубов и паралич у призраков/теней.
SOOOOOOOOOOQAAAAAAAA ОБМАЗАЛСЯ ВСЕМИ ЗЕЛЬЯМИ @ ОБМАЗАЛСЯ ВСЕМИ БАФФАМИ @ НЕ ХВАТИЛО ОЧКОВ ДОЙТИ ДО СТОЛИЦЫ @ УСКОРЕНИЕ УЖЕ ИСПОЛЬЗОВАНО однако автосохранение никто не отменял
>>11724447 >Хуйню скачивал. Играть за людей можно и в первой части, и во второй, и в третьей. Я скачивал антологию второй части т.е. там разные дополнения были. И вот там были какие-то странные кампании эльфы и гномы.
Вот, конкретно: Гвардия тьмы, канун Рагнарека, восстание эльфов, гвардия света
>>11724107 Им всё равно нужны бафы, но ровно на столько чтобы выдержать первый удар. У имперцев и эльфов есть хил, можно набрать брони ровно настолько сколько тянут хиллеры. Для ускорения ковыряния стража можно взять всяких отравителей\морозильщиков\огневников. У гномов тут тактик поменьше, только обмазаться всем чем можно и забить дамагом.
>>11725422 хм я помню тот тренд где выясняли силу армий в вакууме и вроде тогда архонты (которые и вправду сначала вылезли как контра отшельникам) и всех других резали. и кстати, в том треде проверяли через генератор карт не по 1 разу, а по 5-6-7. поэтому вот :-)
>>11725479 но они же очень тонкие им банальные воены должны ашот-ваншот делать
к слову тренд в котором выясняли силу армий в вакууме был более полутора лет назад, я помню это потому что читал его с компа, а ноут купил как раз полтора года назад
Итак, поясняю за текущий положняк ньюфажикам, т.е. всем, кто делает не так, как в гайде ниже: 1. Нежить: колдуны-духи-смертушки. Все. 2. Легионы: игра в гаргули. 3. Эльфо-пидары: стрелки-мародеры. Все. 4. Имперцы: Альтаиры. Все. 5. Гомики: Отшельники. Все. Герои: Только маги, особенно у нежити. Хотя можно разнообразить за Империю или Демонов разведчиками, но только через Лорда Гильдии. Юзайте, лалки, пока я жив.
>>11726002 ну тебе еще не пояснили, что в сферическом вакууме любая фактически пати имеет контру? или что ты имеешь ввиду под максимальной эффективностью?
>>11726022 >ну тебе еще не пояснили, что в сферическом вакууме любая фактически пати имеет контру? Привет капитан, тред еще не тонет? >или что ты имеешь ввиду под максимальной эффективностью? Это означает прохождение в пве без царапинок и забега в хатку с целью лечения, ну че ты?
>>11726804 Это шутка такая? Ты других юнитов у нежити видел? Тут либо смертей/сущих делать, либо два вампира/лича и три скелета. Хотя можно тоже сущих всунуть вместо вампиров. Вариант с драконом, даже с одним, очень невыгодно выглядит.
>>11726941 Может. А ещё нет коммьюнити которое устраивает онлайн игры в эту игру, а даже если и было бы, то там скорее всего всё разжевано бы было. И кампания проходится изи любым идиотом. Поэтому разговор про то что лучше, полностью лишён смысла.
>>11726050 > Ну-ка выдай мне контру против смертей Эльфийские элементальные лучники, например. Или же отшельники. > против мародеров. Всё те же пять отшельников.
>>11727318 Он говорил про то что может встретится в кампании. Но я не очень понимаю что он хочет сказать, кампанию можно на харде пройти и другими сетапами. А если он говорит про мультиплеер, то там есть, к примеру, паралич у демонов, и твои отшельники с остальным говном что он перечислил, просто будут стоят на месте всю игру.
>>11727389 Про отшельников... Как я понимаю - парализующие при таком раскладе просто не доживут до своего хода. Как и лечилки. Жизней у них меньше чем суммарный урон отшельников и героя.
>>11727389 > паралич у демонов, и твои отшельники с остальным говном что он перечислил, просто будут стоят на месте всю игру. Если ты про глобальный спелл, то он контрится банальным ускорением, нет? А если о бое, то у легионов из аое-парализаторов только инкуб, но он вряд ли доживет до своего хода при таком раскладе, и уж точно не парализует сразу всех.
>>11710545 >>11710545 качай старую версию от русобитм и все тебе будет счастье, у меня не хило бомбануло когда увидел, что в переиздании убрали сисечки . Это еще так же у хилок имперских прокачанных, такая же история.
>>11727430 Ну у эльфов, например, есть только спелл который даёт +30 очков передвижения. Охуенно законтрил. А у нежити вообще нет. Или дохода кристаллов не хватить может. Тут просто очевидно что это имбалансный спелл.
>>11727466 Ну в смысле в описании геров, на больших картинках сиськи черным замазаны, как быть тень на них. Раньше такого говна не было, когда я играл еще просто в D2 канун рагнарека в демку и полную версию
>>11727487 Ну ты говоришь, что у них есть спелл дающий +30 очков движения. Это явно какой-то жирный спелл. А я помню у них ещё есть спелл 1-2 уровня, который 10% передвижения восстанавливает, что ли.
>>11727660 >>11727612 йо братва, уже ищу. Если вы приглядитесь, то увидите, что у ангела просто грудь сделана темнее при том как то даже коряво ( в информации юнита)
>>11728756 ну может у юнита с атакой по 6 врагам шанс попадания изменяется динамически, те 6 врагов - шанс например 15%, 1 враг - 100%. я не знаю но у мага с парализатором по 6 целям шанс мал. это факт
>>11728785 Какой факт, блядь? Он одинаковый для каждой цели. Просто существует выборка, из-за этого тебе кажется, что он уменьшается. Нет, он остается такой же. Первый курс, блин.
>>11729030 Я только что проверил на эльфах. Хз, может в ГР по-другому, но людской маг с кристаллом душ не парализовал отряд ни разу. Ни когда их было шесть, ни когда половина сбежала, даже тогда, когда всего один юнит остался - нихуя, все равно. При чем бил я не по одному разу, а по пять-шесть. Так что, скорее всего, шанс на паралич зависит не от кол-ва целей, а от класса(У лукаря и милишника высокий, у мага ниже.)
>>11729214 зависит от того по скольки целям бьет герой, это да. получается что от кол -ва оставшихся целей это тоже не зависит. ну вот и все, все выяснили.
>>11728570 Совместимость ставил, архивы распаковывал, да чего только не делал, не работает стимовская версия у меня. Вот полный сборник от Акеллы без проблем запускается.
>>11730659 >Архидьявол выглядит и звучит лучше, но таки подсасыает герцогу В каком месте он ему подсасывает, лалка? )) Может быть на первых уровнях войны и рулят, но на высоких сосут с проглотом, хотя бы просто потому, что маги дамажат по три сотни на рыло каждому. >>11730606 >Проходиться кампания даже Баншей >с максимальной эффективностью. Жопочтецы, плис.>>11730606 >>11729856 >Нежить >рыцарь инвалид, который может работать ТОЛЬКО в передних рядах и кусать одного. >Носфератус конченный с 10 демеджем. >баньши с лидерством 1. Ну что за ебланы в треде. >>11727318 Скрин из кампании, где против смертей или мародеров будет 5 отшельников или иди нахуй пиздабол.
>>11730797 >В каком месте он ему подсасывает, лалка? )) >Может быть на первых уровнях войны и рулят, но на высоких сосут с проглотом, хотя бы просто потому, что маги дамажат по три сотни на рыло каждому. Основываюсь на личном опыте. Проходил давно, параллельно с другом, он герцог я - архидьявол, он без проблем завалил Утера, я же утёр пот с задницы раз 10.
>>11730833 Я не он, но лол блядь, у утера имун к огню, действительно, охуительный показатель - перс который его дамажил, задамажил его быстрее перса который его вообще не бил.
Решил в третий раз переройти. Значит, чтобы за нежить нагибать надо ОБЯЗАТЕЛЬНО королеву личей не радует перспектива играть за дохлую, облезлую, мерзкоорущую колдунью и армию смертей?
А других вариантов нет?
К слову, если у отдельного класса (магов) столь дикий перевес, игру в пору назвать несбалансированной, так как отыгрыша по вкусу получается нет
>>11733372 > надо ОБЯЗАТЕЛЬНО королеву личей? Не обязательно, но тогда ты теряешь опыт всилу невозможности зачистить руины с оружиестойкой нежитью. Но это не так уж существенно.
>>11733464 Исходя из ситуации. Если тебе нужно долго и нужно выносить живучих противников(стража, например), лучше взять вампов. Если быстро разуплотнить задние ряды - личей.
Хохмы ради реши пройти за нежить, баньшой, на вери харде. Ебать, как в это играть? Такое чувство что комп сразу нанимает рыцарей, магов, жрецов и героев 3-го уровня. У меня от этого армия Носфератов
>>11733853 >Такое чувство что комп сразу нанимает рыцарей, магов, жрецов и героев 3-го уровня. Он жи опыт на каждом ходу получает халявный. >Ебать, как в это играть? Тип лорда - гильдмастер. Дальше сам догадайся.
>>11735256 Они все писались на третью часть. Где проебали дизайн. атмосферу, сюжет (у них в сюжете аж 4 "скрытых" ангела. Четыре, мать его!). Сам как думаешь? Ещё можно было бы возможно вытянуть это на что-то стильное и атмосферное, но там в авторах одни жирухи.
>>11735225 > Был тут один в треде, грит читал какую-то. Я тот анон. И не одну, а две с половиной.Я искренне надеялся, что попадется хоть одна нормальная. Зря. Во всех, абсолютно во всех, что я прочитал, половина текста - поебота о ВЫСОКИХ ЧУВСТВАХ. Судя по авторам, кто бы сомневался... Ни тебе нормальных сражений, ни атмосферы, ни прона, на худой конец - нихуя. Страницы две подрались и пошло - мимими няняня, я тебя люблю, я тебя не брошу - тьфу, блядь. Короч, не советую читать, брат умер от этой херни.
У эльфов худшие маги в игре, даже хуже челловеческих и гномьих. И с целителями, как вариантом магов, то же самое. Очень оригинальный подход к эльфам. Я хоть и не любитель штампов, но это меня как-то удивляет, тем более, что у них и воины слабые, вообще все слабые, кроме стрелков.
>>11735703 Блядь... Я давненько читал, могу не все вспомнить, да и вообще простите за неровный почерк, но ладно, смотри, сюжет, в основном такой: Итак, витчхантер находит место, где должно храниться кольцо, оно находится в особняке одного из сквайров, бывшего ососина.(У него ещё была напарница-еот, но об этом позже). Охотник набивается ему в охрану, чтобы его заполучить. Но, оказывается, кольцо уничтожено вместе с ведьмой, и чтобы его получить, нужно воскресить хозяйку(Эрхог). Телом для нее была выбрана упоротая монашка, якобы избранная Всевышним(йоба-хиллер, в разы сильнее остальных монахинь), но нихуя не понимающая что вокруг неё происходит. Эрхог таки поместили в это тело, но витчхантер убит инквизитором, который тоже знал кольце, а ведьма идёт в облике монахини в местное аббатство и превращает всех монашек в нежить. Инквизитор со сквайром идут спасать мир, тут появляется тян сквайра, и эрхог решает переместиться в неё, ибо больше на ведьму похожа, лол. Она ее похищает и начинает трансформацию, и уже почти заканчивает, но тут, попутно отбиваясь от андедов, появляются наши герои и, всех спасают. При этом им приходится убить еот, потому что иначе никак!, и ее уже не спасти но, в теле йоба-монашки просыпается ее(монашки) душа, рвущаяся всех лечить и воскрешать, и душа еот таким образом, переносится в ее тело. Эрхог мертва, сквайр и его еот живут долго и счастливо. Такие дела. Вооот...
>>11707425 Дваждую Ангела. Такое-то высшее существо с немым укором в взгляде полного превосходства над жалкими людишками. >Нет в архангеле пафоса и силы. Зато есть сиськи. Большие такие сисяндры.
>>11735917 Это ониохуели только до четвёртого уровня качаться. Никто так не делает, кроме демонов, а у тех и спецюнит к воинам приписан, намекая на слабость этого типа у них. Но, правда, при большой карте с гиперпрокачкой чарджеры хороши (особенно с DoM's Mod).
>>11736715 > У демонов самые хуёвые войны среди всех рас Хуита, они по всем статам равны другим воинам, а хеллл канйты качаються очень ыбстро плюс они хиляться быстро. Корчое пока ты прокачаешь своих скелетов - хелл кнайты будут уже 7+ левела с таким же дамагом как у скелетов только без паралича, который нахуй не нужен.
>>11737102 Только пока твой инкуб вздумает взмахнуть своими красивыми крылышками, он получит струю паралича в ебальце, или будет нахуй снесён архиличом
>>11737124 > Взял смертей И принял наротан от гаргулий или АОЕ кастера перса. Смерти удовольствие дорогое по опыту.
>>11737132 Схуяли? Ты уже выбери пати, потому что или 2 смерти - что бы хоть какой то шанс был, или 1 смерти и парализатор - тогда первым же ходом гаргулья ваншотит твоего парализатора, а если парализатор очень раскачен его добивает ренджер герой - или аоешник. Да и вообще любые тонкие Аое дамагеры против легиона сосут по дефолту, их сносит кхуям - гаргулья+перс за первый же ход, гарантировано одного. Как ты не крутись.
>>11737152 Медлительное гавно хуже даже нежити,банка инициативы на инкуба - дебаф на инициативу спеллом - инкуб начинает ходить первее 2/3 юнитов горных кланов, лол.
>>11737311 > 90 брони Снимается дебафом на -50 это раз. Два на те бафы что у горных кланов ты будешь сасай по мане лол. Я тебе говорю про дешевые дебафалки за 100 маны. А ту же разогнался тут 5м кругом за 200+ маны каждой. Так что обмениваться дебафами - бафами - кланы всегда просасывают. Да и без бафов тоже самое лол.
>И принял наротан от гаргулий или АОЕ кастера перса. Ну это уже вообще пушка, хватит жопой вертеть, говори конкретную пати. У тебя есть шанс вынести кастера только если у тебя у самого будет половина пати аоедамагеров или и у перса просто дамаги не хватит снести всех. Но тогда просто береться перс - ренджер у которого хп больше и дамаги больше, и кланы начинают адски сасать из-за огромной разницы в инициативе.
>>11737306 > МАМА ЙА НИМОГУ В АРГУМЕНТЫ ПОЭТОМУ ПОКУКАРЕКАЮ БЕЗАРГУМЕНТИРОВАННО ЧТО БЫ НЕ СПАЛИТЬСЯ.
>>11737270 Давай уже без манябаффов, а то и ты бы прососал моему раскаченному герою, который и в паралич тоже может, с 2 воинами-призраками в придачу и 2 архиличами с призраком, а сам герой может будет объёбан зельями, да ещё и йоба-заклинание на тебя обрушит.
Вообще, надо бы редакторе проверить, стравить раскаченных андеда и демона, разных героев, с разными вариантами армий
>>11737232 Лол, маня, паралич должен пройти раз. Два. после первого залпа кроме скелетов ничего не останется. Второй залп будет первее твоих атак, так как инициатива у скелетов к тому времени будет ниже чем у баньши. 55 аое урона х 5, 40 инициативы у каждого, героя сам выбирай, хотя я бы взял жирного бойца и въебал бы ещё на 400 в первом ряду. Сказки не рассказывай, мань, всем кланом смеялись.
>>11737446 Нет давай без вертения жопой, у легиона охуеные лоулевельные дебафы которые дешевы, у остальных рас - гавно вроде хила, или +20 армора. Ты же полез в каие то маняфантазии - как будто у тебя когда то буде трасскаченый перс против легионов - игрока.
Вообще вы какието ебанутые - я вам говорю что кланы настолько медленные что 300 голдовая банка на инициативу - и дебафа - 15 инициативы достаточно что бы инкуб начал ходить первее имиров, вы же начили что то кукарекать про "раскаченному герою" и баффы 5го уровня, лол.
>>11737483 Я не он, но вы что то оба хуиту несете - нахуй тот паралич против пачки аоедамагеров - когда у нежити есть драконы на 9999999+ хп, которые на хую вертели дамаг с твох отшельниклв, и сильное аое, вроде бы даже с отравлением? А бафалок у тебя не будет, потмоу что все отшельниками забито.
>>11737530 Я бы её осквернил. >>11737551 Сука, ну почему ты не можешь в знак умножения 3 умножить на 80% (шанс попасть) + 3 умножить на 80% (шанс паралича)
>>11700047 Пацаны, как столицы прокачивать? Играю первую миссию за людей - что-то все здания, качающие армию на 3-ий ранг не строятся. В обучении то же самое было.
Да ты заебал. Ну бьёшь первый ряд первым Мёртвый меч / Паралич Точность 80% / 50%. 1-2 гнома в параличе. Дальше у твоего мага и у смертей равная инициатива с гномами. Атаки идут равными, но маг в конечном итоге со смертями умирают. У них нет 165-220 хп. Они не смогут при равных атаках даже фокусом 250 выбить из одного отшельника. Инициатива скелетов после дебаффа на инициативу 33% у одного сравняется или станет ниже, но не суть. На второй ход при самых лучших прогнозах скететы сносят мой первый ряд и умирают.
Добил-таки эльфов. Уже после 3ей компании ИИ компьютера не справляется с таким охуевшим игроком, что уж говорить про лейт. Протащил последнюю карту с 15го уровня, зачистив 1/3 ее и апнувшись до 18го.
>>11737757 >Да ты заебал. Ну бьёшь первый ряд первым Мёртвый меч / Паралич Точность\t80% / 50%. Бля, точно давно не играл. Таки фейл
>Дальше у твоего мага и у смертей равная инициатива с гномами. Давно у них равная с ними инициатива? У смертей 60. У мага 50. У гномов 40.
>Инициатива скелетов после дебаффа на инициативу 33% у одного сравняется или станет ниже, но не суть. На второй ход при самых лучших прогнозах скететы сносят мой первый ряд и умирают.
Окей, я понял, ты берёшь пробафаных в дерьмо гномов, и сравниваешь их с отдебафанными в дерьмо врагами. Вопросов больше не имею.
Смерть Смерть portrait Уровень воина 4 Опыт 0 / 900 Здоровье 125 Броня 0 Иммунитет Оружие, Смерть Стойкость Нет Тип оружия Прикосновение смерти / Яд Точность 80% / 50% Повреждения 100 / 20 Тип атаки Смерть / Смерть Инициатива 40 Зона поражения Всё поле боя Количество целей 1 Воплощение и вестница Смерти, собирающая души в землях живых.
Королева личей Королева личей portrait Уровень воина 1 Опыт 0 / 165 Здоровье 65 Броня 0 Иммунитет Смерть Стойкость Нет Тип оружия Огненный смерч Точность 80% Повреждения 30 Тип атаки Огонь Инициатива 40 Зона поражения Всё поле боя Количество целей 6 Лидерство 3 Скорость 20 Навыки Посохи и свитки, Магия сфер Женщины-некроманты после смерти превращаются в жутких Королев личей. Их темные знания позволяют им использовать силу, заключенную в магических жезлах и свитках.
>>11737779 И никакой магии. У отшельников 40 инициативы и это единственный контр аргумент против нежити. Победа светит только при лаке, что сорок нежити пройдёт раньше сорока гномов.
Стоп, или ты этого решил в маги-герои взять носферато с его 10 уроном? Серьёзно? На каком левеле он станет нормально дамажить? На 10-20? Игры столько не длятся. И даже на шестом левеле он кусос бесполезного говна из героев. Ну, да, инициатива 50. Ну и похуй на его 25 пук-пук.
>>11737826 >>11737833 Кстати, поясните ньюфане-слоупоку, рили на д2 есть моды, при том в таком количестве? Знаю, что есть очень имбовые читы, но чтоб моды
>>11738022 Так, что-то я запутался, значит имперцами нужно брать лучника, легионами того мерзкого, жабоподобного демона, который блеет, как козёл, когда дохнет, нежитью - личиху, кланами - не ебу, кого
>>11738047 Бля, да что тут сложного? Если родной юнит, занимающий клетку, лучше чем у других замков, то забивать клетку эту на героя не надо. Лучники пизже уже просто потому, что носятся по карте быстрее. А у гномов и эльфов они вообще мощны. Герои-маги хуевы потому, что имеют слабое здоровье всегда, и легко режутся ворами в режиме дуэли. Нежить-маг единственная из всей своей фракции, кто может наносить урон существам с иммунитетом от оружия и смерти.
>>11738188 Имунны к огню только драконы, не считая именных юнитов (и то с ними нежить не сражается). Драконы спокойно уходят в паралич и шинкуются передним рядом. Для нежити вообще нет слова "сложный враг".
>>11737830 Лучше не касайся этой ссанины даже трёхметровой палкой, если хочешь сохранить хорошее впечатление от игры. Хтонический высер уровня худших образцов фанатского творчества, пришло время заколбасить ещё одну партию крестьян 10 уровня, крестьяне сами себя не заколбасят. Никакого челленджа, просто ковыряешь всех этих искусственно апнутых пидоров долго и нудно, кстати, кампания эльфов тоже этим страдает. Кароч, оригинальная кампания>сперма кита>эльфы>моча>говно>создания света/создания тьмы
Анон в свое время проблевался с тройки, однако замечаю что абд он к ней хвалят, мол терпимо и местами интересно , вкус говна на языке практически отсутствует. Это правда или на стоит все же начинать?
>>11739316 Мне кажется, что отшельники не оптимальны. Вместо двух отшельников надо взять аоешного гиганта и одного друида, и бафнуть первым ходом. У гиганта 400 хп, он переживет атаку, сам потом всечет на 160.
Только аутист будет такое качать, если вообще выкачает. Это тебе не игра со сейв лоудами по сети. ПЯТЬ отшельников - это изич. Просто изич побегать-покачать. Изичарушка изичем погоняет. Архонты твои до архонтов будут высасывать хуи на прокачке с первых минут. Я бы с таким умником захотсидил прямо сейчас, посмотрел бы как он такую контру соберёт, лол., пока я катаясь лицом по клавиатуре уже горцами буду готов его нагнуть, если лень будет до отшельников фармиться.
>>11739598 У гиганта есть одна анальная пробка - его инициатива не отсасывает разве что у баньши. Это просто 400 кала, которое против нежити, легиона, эльфов первых ход если и переживёт, то в параличе, окаменении или с пониженым уровнем. Выкачать его по сети НЕРЕАЛЬНО. Лишь на двух картах это возможно, но смекалистые люди либо раньше разнесут тебя, либо первее туда оптимальной группой доберутся, до тех самых мобов с кучей экспы.
>>11740450 Ебать. А хули в кампании или в одиночке делать ещё? Если мы говорим про мультик, то я бы вообще не рекомендовал играть легионом, ну а если хочется и поиграть и победить то:
>>11740271 Поехавшая моча удалила тред. >>11740333 Герцог, гарга, демон и кастер. Милишная ветка у демонов самая посредственная среди всех. Как альтернатива - жырный хуй вместо герцога в первом ряду. Ещё можно в 2 гарги играть. Ну и вариант для девочек - 2 инкуба.
>>11740494 Азаза, а ты купи слона вначале. Ты, видимо, кукаретик. И даже моно армией играл наверно только отшельниками. На моём же счету по мультиплееру две удачных игры моноармией. В первой пять эльфов-мародёров с воином запилил, леговон соснул в лице анона. Во второй четыре эльфа часовых и одну огненную лечилку с воином, в этот раз ололо нежить нагибает нагнулся. Это потные катки в плане прокачке, но они тащат из-за более-менее оптимального хп и инициативы потолочной. ТВОИ ЖЕ АРХОНТЫ имеют хп на плевок, инициатива до архонтов ни рыба ни мясо 45, что ограничивает в прокачке настолько, что ты сосёшь в ней же. Я гномами буду паровым катком ебошить всё по каде без магии, так как бойца возьму в первый ряд. Ты же что не делай, будешь на жезлы тратиться для прокастов магом для магии, либо воином регенить 75 хп. ЛОЛ. Либо бегать хорошо, что бы я и взял будь на этом глупом месте.
>>11740726 Он, видать, предлагает превращать их в героя-лучника, но забывает, что они не унаследуют его уровень и будут бомжами с 90 хп. Это тебе не Бетрезеном в кампании бегать с отрядом из одних допелей.
>>11740620 >моноармия в мультиплеере >не соснул от заклинаний. Иди нахуй, просто нахуй. В мультиплеере рулит тот кто раньше разовьет закл тумана воины и ходит дальше всех. Прежде чем нападают обвешивают врага десятком дебафов и делают всех ваншотами.
>>11740620 Я только в однои ошибся. У архонтов ещё и инициатива оказывается не 50, как я думал а 45. 85 хп. У его предшественника 60 здоровья. Волки, орки, гоблины ТЕБЯ ЛЮБЯТ, ДЕТКА. Тебя даже скваеры будут насиловать. На ком качаться будешь? Правильно, ты будешь проседать на расточительном юзание магии, да и то для тебя закрыты будут половина нейтралов на карте как бы не старался. Это не план на победу.
>>11740777 Мана что ле бесконечная? У меня в мультике был рекорд - партия третьего уровня. А так сражения идут от мяса. Выиграет тот, кто заставит врага потратить все ресурсы.
>>11740777 Мань, никто с тобой играть не будет с этими заклинаниями, да и вообще с обкастами и магией для пвп. На нейтралах хоть закидайся метеоритами. Ни для кого не секрет что в дисы с магией играют лишь аутисты. Шесть раз играл с аноном в том году, шесть раз были солидарные катки без прокастов и даже пузырьков.
>>11740795 Чет хуита. Сам так не делал, но жопой чую что не взлетит - слишком дохуя мороки с допелями. Магов проклятых лучше в контроллеров переводить, имхо. А вообще проклятые - самая слабая раса. Я ими играл только из-за их пиздатой стилистики.
>>11740812 А нахуй тебе в одних и тех же джинсах десять лет ходить подряд? Меня вот заёбывает выкатывать имбо билды, беру что фановее и радует эстетически. Дисы о красоте и вкусах в первую очередь.
>>11740811 Ну это вы мейнами дуэлились. Я с друзьями играл именно в мясные войны. Игра от захваченных городов, ведение героев группой, жезловые баталии за золотых шахты. При игре втроем вообще нет смысла сливать всю ману на убийство вражеского топа, он следующим ходом сольет всю ману на твоего. А победит третий в итоге, потому что вы двое в жопе без ресурсов.
>>11740812 Потому что милишники имеют обычно в 1.5 раза больше силы атаки и почти в два раза больше хп. И вот столкнется лучников онли пати с такой, классической, то насосется по полной.
>>11740834 Ну, я брал их контрить союз эльфов по хотсиду. И таки дал пизды. Это была забавная катка. Он набрал часовых огненных и хилку. Я прост скопировал хилку, часового и лорда, два допена полегли, но горгулья всё доковыряло вместе с передним рядом. С империей этот фокус тоже прокатит я считаю. Доперы имеют интересный эффект на живого человека: он начинает стараться в растерянности их первых угандошивать игнорируя всячески гаргулью и героя.
>>11740933 Тут вынужден не согласиться, так как моноармия лучников и славится тем что делает в первых ход минус три, а то и четыре юнита, если нет жирных. Союз очень опасен именно по этой причине, после них идут ассасины империи, так как из-за скорости прокачки позволяют делать на изиче сразу две мейн армии, что не позволяет вообще никому пережить такую катку для того, кто вложил все силы в одну армию.
>>11740982 Но часовыми он был просто обязан хотя бы один, блеать, выстрел сделать ради дота огня. А игрок он хороший, просто растерялся увидев что воюет против того с чем не сталкивался. После наконец-то научился использовать разведку прежде чем безнаказанно выкачивать имбобилды. Тут как в старкравте: если не задетектил во что идёт твой друган, то боль и страдания ждут.
Аноны, короч случилось дерьмо. Доигрываю кампанию за людей, денег блять не хватает на лвлап военов. Ну я кароч ебанул им отключение перехода в другой класс. Эта штука как-нибудь вообще отключается Я хотя бы потом-то смогу из в Защитников Веры апнуть? (у меня Паладины). Опыт не проблема, у меня 4 лорда-демона по карте шароебятся.
>>11741415 Можно поиграть, но смотря на что ты рассчитываешь. Большая карта, долгая прокачка, отсутствие магии в пвп, без вуалей и ока небесного? Какие именно у тебя запросы для игры?
>>11741606 Лел, я их вообще в любой непонятно или ясной ситуации беру. Охуенный дизайн, харизма, приличные статы, рассчитанные как на непродолжительную игру, так и на затянувшуюся из-за низкого требования по левелу. Охуенный юнит. Деды отсасывают как прокачке, так и в стате по общему опыту.
>>11741587 Мне уже похуй, честно говоря. Просто хочется сыграть в мульт, ибо ещё ни разу не играл. Но, раз на то пошло - карту не больше чем 96х96, ограничения на магию/прокачку не требуются. Ну и экспорт героев не выше 15 уровня, ибо выше у меня нет. Вот.
>>11741606 У ымперцев же спеллы есть и на огонь и на разум. Не обязательно брать именно инквизиторов.
>>11741663 На будущее, норм пасаны не играют выше 6-го левела, без артефактов и прочего. Да и не каждый держит сейвы прохождения времён палеолита. Если ты будешь, например, играть 15 левелом в фул эквипе налутанном в саге, мне просто придётся в редакторе накатать на 15 левел и одеть его в такую же имбу или даже выше. Для нормальной игры берут пустых 6-х левелов с полным лидерством. С магией в пвп или вообще на стратегической карте против друг друга я вообще откажусь, ибо игра просто превратится в засвет@прокаст@повторить, прокачка станет не нужной, война будет тупо жезломётчиков и рациональным использованием магии. Играл, заебало. Мои условия лишь эти. Скорее одно единственное с магией. Над первым сам решай. Бутылки тоже юзать лишь на нейтралах. Ибо та же магия. Ну буду я держать на встречу с тобой 6-ть пузырей твёрдой кожи на 50 брони. Оно надо тебе? И я всё сделаю для того чтобы первым походить. С ворами играть согласен, это хороший элемент рандома и тактики. Без загрузок-хуюзок. Слился случайно из-за промаха дракону-огру-тролю - боль бывает. Если согласен, то го в скайпик: massadbarcharum ава клоуна
>>11741981 >левелы Ок. >магия Согласен, так даже лучше. >скайпик У меня скайпа нет, лол. По-другому как-нибудь скоординироваться можем? Через тот же геймрейнджер.
>>11742477 Я никаких сообщений, никаких приглосов и никаких добавлений не вижу в упор. Перезапустил, попробуй ещё. >>11742547 Ему пожелайте, боюсь что удовольствия от спортивно-потной игры получает только такая тонкая прослойка говна, вроде меня.
Как компуктер хуйней страдал. И да, загрузил игру с древнего сейва, и просто решил не лезть пока в эту ебучую засаду демонов, так что наскреб денег на все апгрейды.
>>11740616 >В эльфах у смертей 40 инициативы, а гаргульи демонов бьют землёй. Меньше в ванилу играйте. Я думал тут последователей мортис все навернули.
Почему в восстание Галеана у них 60, а в сранных эльфах 40? Кто вобще отвечал за баланс у этих долбаёбов?
>>11743286 С учётом того что у всех лучников 60, я не вижу проблем с тем что маг ставший лучником получает 60 инициативы.
Более того всё логично если взять тех кто идёт до него. У духа 60, у ссушего снова внезапно 50, но это оправдываться как я понимаю доп эффектом.
Его усиленно начали проёбывать с вводом эльфов которые били броню которая до этого была основным показателем крутости и получили на халяву новый вид маны который никому кроме них не нужен, и похеренная точность тому лишнее подтверждение.
>>11743437 > я не вижу проблем с тем что маг ставший лучником получает 60 инициативы. А по мне, это дикий дисбалланс. Учитывая то, что у них сумасшедший урон, яд, иммун к оружию. Из-за высокой инициативы, единственные, кто могут им повредить(маги), не успевают даже сделать ход.
>>11743437 Его справедливо нерфанули, чтобы мозги ордодаунов не заплыли окончательно от их имбовости. Хотя бы жопу начали поднимать для ветли личей\вампиров. Или интересные связки темплов с ужасами. Я бы ушастым хуесосам рерфанул ещё бы хпшечку у стрелков и хп отшельникам. Игра бы превратилась в эталон баланса.
>>11743625 Высокий Урон и яд есть у многих стрелков, а чтобы добраться до них нужно пробиться через 1 ряд войнов что даёт им частичный Имун, у Эльфов урон выше и яд тоже есть но по ним ты не бугуртишь.
>>11743763 >Возьми тех же стрелков у гномов которые сохранили инициативу а бить стали АОЕ. У них инциатива-то блин как у воина рядового. И урон там смешной для того уровня.
>>11743636 >Или интересные связки темплов с ужасами. >>11743862 Вардом Поздравляю ты смог пережить аж 2 удара из 6. Остальные 200+ демеджа размазали твою пачку.
>>11743896 > Остальные 200+ демеджа размазали твою пачку. Если ужас - таки сущий, то он их(или некоторых из них, смотря сколько ссущих в пачке) опустит до горцев(а может и до войнов) раньше, чем они ударят.
>>11743962 Ну, если герой - милишник, то на пару с дарклордами может убить одного отшельника, троих(если повезёт) опустят ссущие. Останется один отшельник, герой и трое горцев. Суммарный урон - 145 + герой, смотря кто и смотря какой лвл. Ну, в общем, я, как освобожусь, устрою битву в редакторе.
Я тут решил пройти 3 часть, а именно кампанию за нежить. Играю 4 миссию и пока вроде... нравится. И прежде чем в меня полетят ваши фекалии устремятся волны вашего праведного гнева, я скажу своё мнение: не так уж и плохо. То есть по сути, разрабы обосрались лишь в трёх вещах: музыка, заимствования игровых элементов из героев и прочих кингсбаунти и сюжет Васяны из Акеллы, вы блять ебанулись, какая ванильная любовь ещё в истории про мертвецов? . То есть дизайн всё так же хорош, нежить и демонов нарисовали очень классно, эпично и красиво. Третий дис всё та же тёмная фентезя. Да и не все игровые нововведения я могу назвать фейловыми, например: заместо этих треклятых жезлоносцев, можно ставить огромную НЕХ, которая будет прорастать захватывать земли. Неплохо реализовали перехваты и места концентрации или силы.
То есть это всё ещё не очень хорошая игра, которую следовало ещё конкретно обработать напильником, на такой ли уж это фейл, чтоб прямо ААА САЖГИТИ, УБИРИИТИ С ГЛАС МАИХ!!11((999
>>11744989 Там общая точность юнитов её я менять не хочу хотя и могу мне хотелось бы найти где значения против игрока которые, и где модификатор который с эльфов на 100% точность похерен.
>>11745373 Учитывая, что эта троица тысячу раз левелапнута, мои воины тоже будут очень раскачены и объёбаны зельями. Вариант № раз: 3 Воина призрака, две раскаченные паралитички и архилич посредине.
Тиамат, архидьявол, допельгангер хотя я не помню, может ли последний в превращение в таких вот гигантских йоб, по-моему, нет. В таком случае, два икуба и адский воин
>>11745444 >Учитывая, что эта троица тысячу раз левелапнута Имей совесть, всего лишь макс уровня.
мои воины тоже будут очень раскачены и объёбаны зельями. Как будто без них у тебя есть иллюзия шанса.
3 Воина призрака, две раскаченные паралитички и архилич посредине. Оу, Ты даже не успеешь походить тебе выебут за первый ход и обмажут говном, к 7 ты будешь 100% трупом.
>Тиамат, архидьявол, допельгангер И в чём гениальный план? серьёзно ты даже не пытаешься.
>хотя я не помню, может ли последний в превращение в таких вот гигантских йоб, по-моему, нет. Не может.
>В таком случае, два икуба и адский воин Горячо, очень горячо, но в момент когда оба промажут ты соснёшь инстантом без малейших шансов. Подбери пачку лучше, помни можно брать кого угодно, но без боссов.
>>11745495 Хмм, ну вообще я не спец в механике игры, но задачку ты подкинул интересную.
Вариант 1. Мой стандартный. Драколич, воин-призрак, рыцарь смерти, и 2 высших вампа, которые будут хилить, учитывая, что от архиличей толку будет мало.
Вариант 2. Солянка. Модеус, архилич, паралитик с хорошим процентом попаданий. Воины призраки. но учитывая, что такого нет, лучше 3 паралитика для верности или превращателя. На первых рядах мегапаладин, воин призрак и самый раскаченный из гномов.
Вариант 3. 3 дракона, красный, чёрный и белый, нуфф сайд.
Вариант 4. Утер-демонёнок, тёмный эльф Лакхаан и имперский ассасин. На передних рядах живой доспех или ещё какое мясо, не придумал
>>11745648 >Вариант 1. Сосо, Все попадают в паралич и дохнут >Вариант 2. Сосо, Все попадают в паралич и дохнут >Вариант 3. Сосо, Все попадают в паралич и дохнут >Вариант 4. Сосо, Все попадают в паралич и дохнут
А всё почему, надо спрашивать ТТХ монстров из задачи, чтобы я не мог маневрировать, а гениальные планы не разбивались о суровых боссов каманий.
>>11745679 Так, ну-ка предоставь ТТХ монстров. Я наизусть не помню, но распиши варды, точность, иммун, урон, массовый/нет, по порядочку. А, и инициативу.
Такс, кстати, скоро перекат жеж. Ну-ка быстро. что в шапку добавить? Сайты по дисам это понятно. Ещё был какой-то сайт с картами и подами, но я проебал. Ещё что внести?
>>11745874 >свиток защиты паралича. А он то тебе чем поможет? >>11745872 >пять инкубов и какая-нибудь хуйня с сильным ядом. Все. У нас победитель который смог. Завалил их в 4 инкба + Имперский рыцарь на пегасе с артами на яд и параличь и Имперский же Ассасин.
>>11745935 А нахер тебе паралич? Лучше бы другое что взял. Все равно ж имунны. >Кстати а вы знали что яд стакаеться? Мне тут выше в треде отвечали что не стакается, а берется самый сильный
>>11745975 >А нахер тебе паралич? Лучше бы другое что взял. Все равно ж имунны. Сорян, назвал так рог инкуба который каменит.
>Мне тут выше в треде отвечали что не стакается, а берется самый сильный Предположу что возможно дело в том что 1 яд от артефакта а другой от Ассасина, в любом случае.
>>11745995 Нет не встречается, но состоит из боссов встречаемых в кампании. >>11746014 Развитие мозгов средне статического посетителя нашего няшного Д2 треда.
>>11746016 >Яд в 330 урона смотрит на них как на говно. Гм. Ты в Гр играешь или РОТЕ? Возможно, йад высчитывается процентно от чего-то, поэтому такой сильный.
>>11746178 Более того для хила капа нет судя по всему, Абатисса похилила на 450 хп няша :З. Блин почему Превращение считается разумом, такой эпичный файт был бы.
>>11744701 >Полный слив в плане тактики. >Абсолютно всратые герои, которые и на 20 левеле сосут с проглотом и причмокивая. >Убогий левелдизайн. >Ну и как сам сказал, полный обосрамс в плане музыки. - Так, что ты там говорил?
>>11744701 ты просто не делал предзаказ и не ждал теребя пиструн третью часть, напомню игровых рас было всего три: легионы, империя и треклятые эльфы ( да да, никаких кланов и нежити), ну и когда это поделие вышло играть было просто НЕВОЗМОЖНО, мало того что игра запускалась через раз и выкидывала\висла когда только ей вздумается, дак там и багов было на 27 машинных страниц ( я не вру реально багов было убер-дохуища) вот именно поэтому и ААА САЖГИТИ УБИРИТИ С ГЛАС МАИХ!!!!!11!!ОДИН чтобы ты представлял масштаб того, что происходило вот тебе пример: у империи маги высокого левела получали абилку - пропустить ход, но получить на этот ход полную неуязвимость, ну дак вот если сделать удар и клацнуть на кнопку, пока идет анимация, ты бил и получал неуяз одновременно, я уже не говорю про миссии которые невозможно было пройти потому что не срабатывали триггеры и прочее прочее прочее. ну это все первые впечатления от которых рвало кровью всех фанатов, я до сих пор недоумеваю как можно было выпустить НАСТОЛЬКО недоработтаную игру.
ну а если брать то что они сделали спустя годы, а именно финальную версию с нежить и правленным ренесансем, то игра действительно местами неплоха, мне лично понравилось как они решили проблему статичного боя перехватами. но про демонов я с тобой вообще ни разу не согласен они получились крайне уебищными, да и вообще явная глупость ВООБЩЕ не менять линейке можно было напутить что-то более интересное и масштабное да и места силы тоже сосут делают бои калечными, особенно против ИИ. ну и наконец НАХУЙ все эти тысячные цифры? нулей можно везде запросто убрать и считать будет легче и глазам приятнее. ну и про контроль территорий с тобой в целом согласен норм идея
>>11748769 Куда проще аналогиия баланса была бы такая, поле как в героях, чтобы скастовать по врагу или выстрелить нужно 2 хода пройти, у империи вызыватель каждый ход сумноит элементаля ветра, которого с трудом убиваешь за ход, 2 вызывателя ебут в жопу всё что шевелиться. Или чудеса баланса уже от нежити. Есть Призраки которые дамажат и парализуют аое . А есть маги которые только дамажат аое. Угадай кого качают 99% игроков?
>>11741008 Поддвачну. Берешь 5 отсосинов и не ебешь мозги. Качаются невероятно быстро, экономия денег. 5 отсосинов это альтернатива лукарям эльфов за счет быстрого набора опыта и прироста статов.
>>11741008 Ты про что говоришь, пивипи или кампанию? Потому что в кампании чего только не прокатит против компа то. А вообще пати из мамкиных лучников всосут от толстых аоешников на изичах, потому что хп тонет.
>>11749413 В Пвп, да, соснут. Эльфы вообще для пвп дно. По-моему опыту, в пвп рулят ордовики. Тестил всех. Но эти падлы самые хитрые, живучие и изъебистые. другой анон
>>11748769 По-мне, так вполне смогли в дизайн, он мне нравится меньше, чем в двушке, но таки старания и полход к делу видны. А кое-где даже креативность, особенно процесс "осатанения" воинов и магов, когда они уже не люди, они демоны нахуй
Скажите, народ, если бы дисайплс вместо стратегии были рогаликом, играли бы вы? В начале миссии так же подбираете юнитов, потом бегаете и лупите все подряд. Но юниты сами апаются про произвольно выбранным веткам да-да, гномские воины стали магами и некого поставить в мили - твои проблемы, и никаких сейвов: если сдох - то миссию сначала, хочешь набаффаться - баффайся заранее, не знаешь, стоит ли - трать деньги/ману на вора/суммона, никакого сейвскамминга чтобы паралич лег на кого надо, и так далее.
>>11749606 >>11749610 Да ладно, сделай такую же готишненькую рамочку да ебани затемнения, и будет то же самое. Ну не то же самое, но если бы вышло примерно в то же время, ты бы сожрал и сейчас бы нахваливал.
>>11749741 Вырос на пять лвлов от базового, после оранжевый - 10, красный - 15. Считай, показатель иллитарности. После за мобами следи, на которых качаешься, а то подумаешь, что там обычный варвар, а он тебе топором ебло вскроет ваншотом.
>>11750127 В пизду богов, у них тотемизм. Культ личности для них подошел бы в самый раз. Какой-нибудь конан-варвар. Орков как дополнительную ветвь. А чо.
Пиздос. Кто бы знал, от чего зависит поведение искуственного идиота в кампании. То Юбер останавливается в центре карты, то прёт напролом, как и должен. Жирный пидор.
Со столицами вообще пушка. Приходят батюшка с говнариком-толчком и вертят на хую стража. Даже много зелий не нужно. Медленно, но верно.
В 5 миссии за империю любопытство вынудило меня роняя кал угандошить столицу нежити в кратчайшие сроки. После начался анальный цирк. Тактический гений решил взять штурмом мою столицу. Мирзаэль дарит вам покой, сучки. Короля попытались убить всего 2 отряда. Со всеми остальными сыграл в тавер дефенс мой герой. К тому времени, как из могильника начинают выползать драколичи, нежить теряет всякий интерес к правителю эльфов, что мне и было нужно.
>>11749519 Too much линейка, у больших демонов тлеющие поленья вместо портрета, даже не сразу видно, где у него голова. К тому же нахуя делать рендер угловатой 3D-модели вместо портрета? Убрали бы тогда портрет совсем, на модельку можно и так посмотреть.
ПЛАТИНА:
В: В каком порядке проходить?
О: Disciples I - Disciples II Dark Prophecy - Servants of the Dark/Guardiaon of the Light - Rise of The Elves
В: а в голд эдишене есть?
О: Да, есть. Темное пророчество и Служители Тьмы/Хранители Света объеденины в одну - кампанию - Возвращение Галлеана. После идет аддон про эльфов. Проходить сначала Gallean's Return, кампании Пророчества и СоД/ГоЛ
В:Кого качать Х?
О: Спроси в треде.