24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
А в чем культовость и отличие этой хуйни от остальных фалафелей? Я был уверен что сейчас начну незаб
А в чем культовость и отличие этой хуйни от остальных фалафелей? Я был уверен что сейчас начну незабываемое приключение, из всех щелей доносилось что эту игру делала другая студия и там все по уму. В итоге наиграл часов 15, дошел до Новака и хуй знает, вроде обычный фолыч, в который я бы играть не стал. Квесты все какие-то уровня иди туда, включи там хуйню/залутай что-то и убей бомжей, мир пустой и мертвый вне городов и аванпостов, да и там мертвый после выполнения всех квестов, ни новых диалогов не появляется, ни событий, даже в местах которые помечаются на карте может просто нихуя не быть, даже ХАРИЗМА в игре бесполезный навык без мода как я понял, а из выбора только жиденькие развилки в духе ты за братьев бури или империю
Чаю, говно для манек, что в игры не играли. Навыки либо не нужны, либо очень слабы, по сравнению с настоящими рпг, стрельба говно, вз ие с миром говно, персонажи говно, локации говно, что динощаврик, что катлован с когтями, что пустыня со скорпионами, сюжет говнище, что даун с фишкой, что робот, что нквд, что хуезарь, поебень. Длс тоже хуйня, музыка просто норм, пасхалки поебень, уровня холодильника, вариативности нет, по факту. Нормальных квестов тоже нет, мир мертв, несмотря даже на ядерную войну. Тройка хоть смешно-ироничная, город с бомбой, детский город как в питер пене, корабль, небоскрёб и тд, просто веселее, плюс она вышла намного раньше, так что для своего времени торт. Вегас говно, как и бг3.
Еще. Думал эта одна из тех игр которую можно пройти без убийств, вкачал все в харизму и красноречие, а тебе тупа дают квест захуярить кого-то, думал может враги нейтральны и с ними можно договориться
>>300501376 Но ты же можешь не брать такие квест, если играешь за добренького? Там же всего один квест, где надо точно убивать. Кимболла при игре за Цезаря. И то, его можно провалить и при этом игра продолжится. Что там ещё? Хауса валить? Не пачкай руки - просто открой его капсулу. Формально твоя совесть будет чиста.
Ооо, это, друг мой, продукт на любителя. И нет, я не стану тут за двигать тему про то, что ты НИПОНЯЛ АТСЫЛАК НА ПРЕДЕДУЩЕЕ ЧАСТЕ НУФАК))). Это просто хорошая игра. Что в ней хорошего? Во-первых как минимум вариативность. Ты буквально можешь ëбнуть город, в котором тебя собирали по деталям, а потом дать пизды тем, с кем ты его захватывал, превратив его буквально в город-призрак. Ты можешь идти по пути, который тебе все талдычат: из Гудспрингс в Примм, из Примма в Нельсон, из Нельсона в Новак, а там уже Боулдер-Сити и Фрисайд, а можешь пойти напрямик, сквозь противников, которые могут дать тебе ПИЗДЫ если смогут)). Во-вторых фракции здесь отличаются тем, что однозначно хороших и плохих нет. Для сравнения возьму фаллауты от беседки. Меметичное братство из трëшки–это однозначное добро, за мир во всем мире и за все хорошее против всего плохого. Подземка из четвёрки–борцы за ШВАБОДКУ ШВАБОДНУЮ, как и минитмены, которые просто хорошие. В Нью Вегасе же из основных НКР, где казалось бы, демократия, порядок, даже города и торговые пути, армия как никак. А потом смотришь внутрь и видишь повальную бюрократию, коррупцию и "демократию", при которой первый президент правил до смерти, а потом аналогично сделала его дочь. Эти ребята потом обладают налогами поселения, которые присоединяют к себе и не гнушаются применять силу. Ну и всякие геноциды по-случайности в придачу. Есть Легион, который является набором разных диких племён, объединенных властью одного человека, шизо идеей древнего рима и вооружённых палками-копалками. Также эти ребята являются одним из оплотов работорговли на пустошах. Но! В то же время они ПОЛНОСТЬЮ вытравили рейдеров на своих территориях, все захваченные племена, которые раньше могли говорить только уга буга и жили в палатках из листвы сейчас шпрехают на латыни и живут в новых городах, а маршруты торговые абсолютно безопасны и очень даже прибыльны. Также у них запрещены наркотики, алкоголь и извращения, а преступления караются по всей строгости закона. А коррупции вообще и быть не может. И это я еще их только поверхностно описал. Я веду к тому, что проработка фракций титаническая. Я вижу их плюсы и их минусы, а когда я в очередной раз кабанчиком бегу в какое-нибудь старое стрëмное убежище для доктора из НКР мне дают выбор и пищу для размышлений: либо я даю ему технологию производства растений, которая может забустить всю сельскохозяйственную деятельность, или уничтожить все технологии, из-за того, что работающие с ней люди могут превратиться в щелкунов из ласт оф аса и перезаражать всех нахуй. А, ну и не стоит забывать о том, что в НКР повальная коррупция и что в любой момент за хорошую сумму эта технология может стать биологическим оружием. Тут я веду к тому, что каждый квест, который казалось бы основан на простой схеме подай-принеси имеет свою проработанную историю и последствия. В трëшке же например помню квест где надо добыть деньги с тянки из города рядом с мегатонной. Чтобы что? Тот чел из бара скажет спасибо, а тян так и будет ошиваться в разъебанном городе. Дальше что? Дальше нихуя. Вот различие. Также в нью Вегасе хорош сюжет. Про сюжет трешки и четвёрки я думаю напоминать не стоит, да?))) Каждая из этих частей построена по одной и той же схеме: 1) Найти кого-то 2) Нашëл, даëтся новая цель, важная для пустоши 3) Достигаешь цели, важной для пустоши. А теперь разберем важную для пустоши цель в каждой из частей: Трëшка: запустить проект "Чистота" и дать всем чистую воду. Чтобы что? Ради чего? Это имеет какую-то ценность, кроме того, что это даëт добро и позитив всем вокруг, вкупе с чистенькой водичкой? Четвëрка: 4 концовки на выбор, в которых мы за одну из фракций унчитожаем остальные. Опять же: нахуя? Какая стратегическая ценность в войне с институтом или уничтожение блять братства стали за минитменов? В Нью Вегасе другая история: Дамба Гувера является стратегической точкой, которая является и отличной позицией на торговом пути, связывает два берега реки Колорадо, является источником энергии и пресной воды. И это всё поможет одной из фракций не просто помочь всем вокруг или просто уничтожить какую-либо фракцию, а использовать эту стратегическую точку в своих целях для достижения своих дальнейших интересов. Дëмдальш: дополнения. Дополнения–это наверное лучшее, что я видел в Нью Вегасе. Почему? Потому что они не только связаны с оригинальной игрой и историей пустошей, но и связаны между собой. Например в том же Примме тебе расскажут о загадочном курьере, который отказался доставлять посылку, увидя твое имя. Этот загадочный курьер имеет личные счеты с героем, а также побывал и в каньоне зайон, и на Большой Горе, и нашел казино Сьерра Мадре. Бывший старейшина братства был на большой горе, а потом окопался в казино Сьерра Мадре. Один из основателей Легиона был казнён через сожжение, но выжил и осел в каньоне зайон. И таких персонажей ещё дохуя и больше. Что же в фаллаутах от беседки? Длс вообще никак блять не связаны. В трëшке тебя в одном похищают инопланетяне, отсылкой на которых на карте является наверное только их разбитый корабль, а также записи в пентагоне и грузовик с энергоечейками. В Питт эти пришельцы не лазили, в поинт лукаут тоже. В Питт ты идешь тоже просто так. Конечно, не спорю, наверняка можно было услышать историю о послушнике Ашуре и операции Бич Божий(не помню диалогов), но этот Ашур опять же не лазил в поинт лукаут и не похищался пришельцами. Поинт лукаут вообще блять нигде не упоминается. Единственное его взаимодействие со столичной пустошью–это книжка кривбекни и данвич билдинг. Про операцию Анкоридж вообще лучше промолчать... В четвёрке длс тоже ничем не лучше. И все они имеют воздействие на пустошь Содружества лишь на уровне сообщения братству стали/институту об акадии, или захвате рейдерами поселения. К чему были мои слова про АТСЫЛКЕ? К тому, что Нью Вегас–продукт на любителя. Ты можешь быть простым обывателем, который ничего не найдет в этой игре. Это будет очередной фолач на твоём пути. Но каждый дегенерат блять будет считать своим долгом превозносить эту игру, руководствуясь мнением большинства. А еще будут помыкать, что ты не понял отсылок на прошлые части, ведь они-то точно играли в изометрию, а не смотрели блядские пересказы. Нью Вегас–моя любимая игра, но любить её по-настоящему сможет не каждый. Надеюсь ты найдешь для себя свою любимую игру, анон. Я не старался тебя убедить в пиздатости нью вегаса, хоть и старательно проводил аналогии с частями от бесезды. Если тебе нравятся все фаллауты одинаково, то это твоя точка зрения и у тебя есть право её высказывать. Не слушай дегенератов, которые попытаются тебя переубедить. True to Caesar
>>300501837 >а можешь пойти напрямик, сквозь противников, которые могут дать тебе ПИЗДЫ если смогут)).
И они смогут. 100% Пройти там не реально если ты в начале туда пойдешь. Тебя догонят либо когти либо что еще вероятнее - касадоры. А для твоего перса их пиздюлины - фатальны сразу. Убежать невозможно, замочить не сможешь. Не успеешь даже если пуль много. Навыки стрельбы говно и пушки тоже по началу. Если только под стелсом на карачках там передвигаться. Но понта в этом нет. Выгоды нет так делать. И я не помню будет ли там столько стелс генераторов чтобы пройти.
>>300500494 Какая гениальная музыка кочует с первой и второй части, простите? Подборка отличных ретро-песен, которые звучат на радиостанциях пустошей со времен Fallout 3 - это база. А в первых двух частях ничего нет, кроме единичных композиций из интро от The Ink Spots и Луи Армстронга. Инструментальный саундтрек же первых игр - довольно скучный и не цепляющий эмбиент. Bethesda всрала, конечно, лор оригинальных частей и дух, но музыку прокачала на совершенно иной уровень.
>>300501837 От души. Две ядер-колы тебе, Курьер. Был б не со смарта, тоже бы подобную простыню накатал. Но после тебя особо и добавить нечего. Вегас в самом деле проработан и связан.
>>300502229 Если это не противоречит игровой эстетике, то почему бы не накинуть существующей музыки в OST? Учитывая, что подавляющее большинство игроков не будет знакомо ни с одной песней? Только полные ебланы вечно корчатся на тему того, что в каждом произведении обязательно надо придумывать что-то СВОЁ и НОВОЕ, и нельзя утилизировать старые вещи, если они приходятся в тему. Нельзя делать ремейки и так далее. Надо придумывать новое. Как будто это так просто. Но даже если тебя не устраивает лицензионная музыка, то и авторский инструментальный эмбиент Инона Зура в частях от Bethesda гораздо лучше, чем в оригиналах. New Vegas'а тоже касается, кстати. В плане того, что и его музыка значительно превосходит оригиналы. Старые части просто слишком архаичны и их разработкой занималось такое количество человек, которое в нынешние времена выпускает только самые мелкие инди-игрушки. Понятно, что полноправный шедевр ты не сделаешь усилиями нескольких авторов, буквально.
>>300502312 Понятно, потому что авторы хотели создать ощущение преемственности NV по отношению к оригиналам. Потому и воткнули множество музыкальных отсылок туда. Но они сделаны на более хорошем уровне, кстати говоря, чем игровая музыка делалась в девяностые. И более того, подавляющее большинство игроков в NV обратили внимание именно на лицензионную винтажную музыку. Big Iron, Johnny Guitar и так далее. Потому что всё это идеально ложится под твоё аутирование в пустошах Мохаве и это глупо отрицать. Bethesda, опять же, могла всрать франшизу как угодно, но в музыкальном плане она сделала ей огромное одолжение.
>>300502476 Лол, а как музыка, написанная 60 лет назад может подойти этому? Вернёмся к сх, что в первой, скрежет и "стуки" описывают происходящее, что во 2, тема лоры, хотя бы, описывает сюжет. 3 часть прекрасно описывает как мирный город, так и сайлен хилл, да даже письмо норм, 4 часть и ориджин тоже самое, хоумкоминг вообще изъебнулся и только в теме алекса высрал весь сюжет, не считая ещё одной души, а sh, так вообще описали и чувства и сюжет. А Вегас? Музыка, которая подходит на процентов 30? Серьёзно? В чем, в чем, а в музыке фалаут всегда был слаб.
>>300502476 Хотя странно, почему там так мало рокнролльных композиций. Кантри, джаз - да. Но стилистика пятидесятых же? Почему было не добавить рокнролла? Тем более, целая школа Королей. Да и к Шестиструнному Самураю отсылка была б.
>>300502895 1. Overlord Wrath. Игра Overlord II 2. Тема Орды. Третий Варкрафт 3. Вторая Халфа. Не помню название, не гуглится. Но под неё Фримен прорывался вместе с жучарами по пляжу в Нова-Проспект.
>>300499976 (OP) >Квесты все какие-то уровня иди туда, включи там хуйню/залутай что-то и убей бомжей А ты какие ты другие можешь предложить вообще? Буквально составляющая всех игр. Бтв, там квестов где только одним пиздежом заролять тоже хватает. Ах да, принеси-подай.
А вот в фоллыче 4 квесты только УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ
Но для меня, ню вегас лучшая игра в этом жанре. В жанре рпг с элементами шутана. Особенно на сложности выжывание бабки из хаты
>>300503021 Там были обе конторы. Но Обсы и правда сделали больше. Вот потому Тройка достойна только один раз пройти и обоссать её. А Вегас - это Вегас.
>>300503062 Ну, если в Горе набрать побольше этих ободков на бошку, которые реген дают. Да у доктора Усанаги разориться на импланты, то сложность быстро становится смешной.
>>300502708 >Лол, а как музыка, написанная 60 лет назад может подойти этому?
Ну, это жирно, анон. Ты же должен иметь представление, что Fallout - это ретрофутуристическая фантастика. Ретро. Футуристическая. То есть, мир франшизы описывает реальность далекого будущего, но такую, какой её представляли американцы пятидесятых или шестидесятых годов. Это эстетика устаревших представлений о будущем, с громоздкими роботами, архаичными ракетами, ядерными автомобилями. Ретро-музыка сюда вписывается просто идеально, при том еще, что для игр выбирались предельно подходящие песни даже по текстам.
И кстати, я не собираюсь с тобой спорить по поводу Silent Hill и обсирать это дело, чтобы превозмочь тебя в споре. Акира Ямаока сделал ряд отличных саундтреков, базару ноль. Я не играл ни в одну часть, но я слушал полные саундтреки нескольких игр серии. Всё потому, что у меня с давних пор имеется некий краш на героиню третьей части, с которой я видел картинки еще во времена игровых журналов. Даже постер с ней вешал на стену. В сами игры не играл и не собираюсь, но интерес был издавна, потому и послушал OST. Ничего не имею против.
>>300502895 Тебе ответил какой-то другой анон, но не я. Не тот, к кому ты обращался, то есть. Я-то не долбоеб и отвечать тебе не буду, потому что ты просто обосрешь всё, что я напишу. Но любимые саундтреки у меня есть и полно. Потому что я в некотором смысле меломан. И всегда увлекался ОСТами особенно. А в видеоигры вкатился еще в девяностые, так что наслушался много всего.
>>300499976 (OP) в том, что чмедисон сказал что это легендарно, значит так и есть, а остальные его подсосы это растиражировали, ну а дальше просто как снежный ком. Почти 4 года блять на прикрелейт строчку смотрю и думаю, что "надо сначала допройти, а потом уже удалять", но ёбвашумать, какая же она унылая и душная просто пиздец
>>300502791 Ну, в Fallout 4 Беседка таки накинула побольше рок-н-ролла. Я не говорю, что это хорошая часть франшизы и хорошая игра. Но прошел её два раза и тамошнее содержание радиостанций оцениваю очень высоко. Интересно еще то, что туда включили радиостанцию классической музыки. Казалось бы, ну это вообще ни в тему, но я провел множество часов в итоге, бродя по пустошам Содружества под классику.
>>300502708 Ты просто нюфажный мудак который не в курсе что фалаут это ретрофутуристический ядерпанк. Альтернативная история ядерной войны начатой китаем в 50 годы.
>>300503393 Хорошая штука. Но выбор направления раскачки сходу лишает тебя половины контента, если я верно помню. При том, что в Вегасе вполне можно пройти по половине квестов НКР и Легиона, а потом ехидно хихикая, обтяпывать делишки с Йес-мэном. Да и кроме мейна там просто куча, куча сторонних квестов.
>>300503599 >куча сторонних квестов. и все уг, которые влом проходить длс допроходишь хотя бы потому, что они коридорные, и их экспы хватает чтобы прокачаться и завершить основной сюжет
Просто это морально серая игра. У тройко-дебилов вечно жопу рвет как игра которую разрабатывали неполных полтора года рвет по проработке тройкоподелие в пух и прах. Ну в любом случае лучший фоллач это Sonora.
>>300503621 У какой черной горы? Есть две дороги к городу. Левая - короткая но опасная и правая по загогулине по трассе - норма. Если ты про поворот на убитый касадорамми лагерь по левой дороге, а там спуск вниз, то все равно у поворота дежурят эти касадоры.
>>300503504 Если это просто мод, то с какого хрена он наполнен контентом больше? Почему в нем более тонкая прокачка статов, да и в целом система переделана под человеческую? Почему в каком-то жалком моде просматривается цельная история, учитывая и ДЛС?
>>300503469 Хуя поток дезинфы. У МЕНЯ ПРЯМО НА ГЛАЗАХ ЭД-Э И УМЕР. Я тогда слезу пустил. И ещё парочку человеческих туш проебал, но на них мне немного похуй, медаль им за храбрость и хуй с ними. Бтв нихуя не изимод, но абилка выпаливать вражину за километр по компасу полезная, да.
>>300503712 >морально серая игра Лол, маркер долбоеба я знаю, что ты пытаешься сделать =) . А вообще, история с собакой и "девочкой" тоже серая. Бери нож, надевай маску, и начинается веселье, как и в куче других моментов.
>>300503787 >Если это просто мод, то с какого хрена он наполнен контентом больше? Почему в нем более тонкая прокачка статов, да и в целом система переделана под человеческую? Почему в каком-то жалком моде просматривается цельная история, учитывая и ДЛС? А можно конкретики?
>>300503021 Окей, я тот, к кому ты обратился (другой ответивший тебе анон - не я). И да, блять, я в курсе, вообще-то. Играл во все части франшизы и имею представление, кто там разрабатывал и чего. И что произошло с авторами оригинала, что права потом отошли Беседке. И почему Беседка дала возможность аутсорсинга NV Обсидианам. Ничего из сказанного мною не противоречит этому всему и я хуй знает, к чему ты решил доебаться. Повторяю для заковыристых анонов: Беседка всрала оригинальный лор, изменила тональность этого мира в своих играх и так далее. Ругать её можно сколько угодно и я тоже её могу поругать, хотя её игры тоже прошел с удовольствием. Но подход Беседки к игровой музыке, к возможности слушать радиостанции через Пип-бой - это вин. Это очень клевая идея и я её поддерживаю. Обсидианы же, когда занялись разработкой NV, не только взяли в работу движок третьего Фола, но и подход к музыке сохранили тот же, оставили радиостанции и накинули подходящих по духу песен. Потому что понимали, что эта тема - заебись. Что это то немногое за авторством Беседки, что проёбом никак назвать нельзя. Period.
>>300503675 Ну так это тебе. Я вот потратил немало времени, чтоб без гайдов найти пушку, украденную из музея Викки и Вэнса. Просто потому, что это интересно. А тч, наверное, даже не обратил внимания, что это квест. Тебе важнее было поскорее пролететь до дамбы, видимо. Так может быть, та самая тоннельность - она в первую очередь от самого игрока зависит? Я вот вижу, что шаг влево, шаг вправо с дороги - и обязательно найдётся какой-то ещё квест, схрон или просто хотя бы яма с кентаврами и Толстяком.
>>300499976 (OP) Недавно запускал в первыйи последний раз и пока забил.
У меня один единственный вопрос: Весь этот хлам, которым завалены все полки и подоконники, мне в них ковыряться на предмет чего-то полезного или как? Типа весело должно быть?
>>300503866 Ты слегка поехал? Ну вот там, выше, анон целую портянку накатал про Вегас. >>300501837 Мне как раз добавить и нечего. Попробуй представить, что это ты ему обьясняешь.
>>300503959 вики маус тоже душнилово >интересно нет >маняпроекции есть игры в которых интересно многократно перепроходить сайд квесты, но не в кал аутах
>>300504039 >Ну вот там, выше, анон целую портянку накатал про Вегас Не, малыш, я говорю с тобой, ты высрал свое мнение, так теперь отвечай. Или что, это очередной пук, который ты не можешь аргументировать?
хотя нет, брешу, the glow в первой части это крутая заброшка, всегда туда хожу, а соевый социоблядский дружелюбный говняк в нв с улыбающимися дебилами роботами нет
>>300504100 а че тогда ноешь епт, сам выбрал, сам и наслаждайся хардкором
>>300504103 Хама кусок я дал тебе ссылку на пост, к которому мне нечего добавить. Если моё мнение совпадает с мнением того анона, то я должен был ради твоего хамского удовлетворения скопировать всю эту протянку? Много чести, не находишь?
>>300499976 (OP) >>300504125 Упитанно. 4 слишком перенасыщена контентом, каждые 10 что-то происходит, с каждого бомжа выпадают какие-то обвесы, ебануться просто. Чисто ммо дрочильня в сеттинге ядерного постапокалипсиса, от фаллаута там одно название. Если б к Нью Вегасу прикрутили физику 4, то это была бы легендарная хуйня, как скайрим.
>>300499976 (OP) >А в чем культовость и отличие этой хуйни от остальных фалафелей? Ни в чем. Есть Ф1/2, а дальше бездна. >В итоге наиграл часов 15, дошел до Новака и хуй знает, вроде обычный фолыч, в который я бы играть не стал. Так и есть. >Квесты все какие-то уровня иди туда, включи там хуйню/залутай что-то и убей бомжей, мир пустой и мертвый вне городов и аванпостов, да и там мертвый после выполнения всех квестов, ни новых диалогов не появляется, ни событий, даже в местах которые помечаются на карте может просто нихуя не быть, даже ХАРИЗМА в игре бесполезный навык без мода как я понял, а из выбора только жиденькие развилки в духе ты за братьев бури или империю А хули ты ждал то, ебило? На фоне трешки выглядит как ебать как много текста и "выбора", а в целом ты либо миришься с тем, что любой квест "принеси-подай", либо не играешь.
Я вот застал и треху и это поделие на релизе, и в них вообще невозможно было играть, они вылетали с завидным постоянством, вылет - это вообще единственное и основное занятие в фоллаутах.
А сюжеты вообще везде говно ебаное. Так что либо ты принимаешь условности и ходишь по скуриму с "пушками", либо нет.
Инби4: ваши ожидания - ваши проблемы.
хули теперь осуждать тех, кому нравится что ли, дебилушка?
или блять этот квест в новаке со светящимися упырями. давно хочу разъебать их ракету к хуям, но проще просто забить на говноквест и выкрасть инфо из комнаты зажравшегося ублюдка снайпера
>>300503803 >>300503775 По дороге от хижины Нила будет проход с мёртвым НКРовцем и ловушкамиможно от неё идти не по дороге, а сначала к скале, а потом, упёршись, к проходу. Я так наткнулся, потому что изначально планировал по скале пройти мимо когтей смерти, но потом решил посмотреть, что справа, а там оказался легитимный проход. Там могут по дороге патрулировать супермутанты, но можно просто время скипнуть или просто подождать, когда они вперёд пройдут По пути к хижине Нила максимум мелкие рыжие радскорпиоры встретятся, их любой бомж убьёт Ну или под стелсбоями никто не запрещает проползти когтей смерти Думаю, через касадоров тоже можно как-нибудь без абузов пройти
>>300504273 >в чем культовость Во всем. В лоре, квестах, вариативности этих самих квестов, атмосфере. Единственное физика оружия каловая, движок обливиона все таки.
>>300504379 Дааа, атмосфера 10 из 10,ни один персонаж не ведёт себя как живой, как и любой нпс, впрочем. Поселения не приспособлены к жизни людей там, быта нет, нихуя нет, локации пиздец, враги, непонятно что едят и тп. Вещам похуй как где и почему находиться и тд, но атмосфера у нас 10 из 10,дааа. Пиздец.
Во первых это не постапок как в трешке, где все нахуй в труху, в ньювегасе нахуй казино, города, больницы, фермы Не хватает киберимрлантов (ах точно, и такие есть, ими навыки поднимаются)
Во вторых это просто поле боя нескольких группировок, ебаный ГТА сан андреас блять а не постапок
Лучше уже трешку по третьему кругу наебнуть и дрочить на зеленый фильтр, чем эта дрисня, расхайпленая соевыми любителями первых двух фолачей
>>300504483 ну это типа постапок, который встал скален и уже не постапок ещё во второй части фоллаут начал превращаться в социоблядство с нормисами, где энкаутеры с блядскими людишками через каждый метр
>>300504483 Ну там это объясняется тем, что Мохаве благодаря хаусовским титанам ППО пострадала меньше. Меньше заражения, меньше разрушений. Да и в конце концов, сколько лет прошло? 200? Это уже постпостапок, то есть попытки возрождения идут много поколений. И НКР из маленькой деревушки уже полноценное государство, например.
>>300501368 Какие там выборы, лалка? В паре сайдквестов, трахаться или нет с мориган, а также пройти первым подземелье с эльфами или гномами? Ну можно выбрать еще какого из двух болванчиков казнить.
Fallout 3 это >поселение детей (прошло 200 лет, как они там сравнятся - хз, возможно почкованием) >поселение вокруг боньбы со скилллчеком в 25 которую никто не обезвредил >неясно что они производят, едят, смысл хождения по кругу ебучих недобомжей караванщиков >мотивации организаций мое почтение >за 200 ебучих лет ни один ебаный супермаркет не облутан, еду можно жрать >максимально подростково-инфпнтильный нарратив с чёрно-белые мирском, семейной драмой и пафосом, не покидает ощущение что ЦА игры воспринималась как 12-14 летнее школие >большинство локаций это спавн ебучих супермутантов и рейдеров, по совместным силам сопоставимых чтобы выебать Анклав, Братство Стали и все города вместе взятые >мало квестов, просто мало сайд квестов, те что есть довольно каловые >хуевая стрельба (она и в NV хуевая, беда движка)
Нью Вегас недалеко ушел, но хоть ушел, в целом тоже много ебаного пафоса, стрельба чуть лучше, фракции и квесты норм для CRPG, не было вопросов "почему он поступает так", клованчики не выбивались из нарратива. В четверке можно хоть пострелять приятно, да и все. В целом если человек любит трешку то это 100% говноед утка, говорю как человек мимо которого прошла вся франшиза и я навернул ее как раз на НГ праздники. Зумер- 2004 г. рождения
>>300502054 Проходил спокойно через касадоров юзая отсосный движок беседки на полную. Прыжки вверх по ответным скалам. Выходил сразу к ханам. И от них до будки с длсишными пушками. Дальше забег на поезд и ты уже на стрипе. Нахуя? Да просто так.
>>300504483 Может потому что действие трешки происходит в окрестностях Вашингтона, т.е. столицы США, которую именно что уничтожили нахуй в труху?? А в Неваде, вот как этот анон написал>>300504584 и то исходя из лора легион цезаря состоит из дикарей, т.е. люди откатились до состояния племен с копьями/каннибализмом и только НКР хоть как-то восстановил прежний мир с фермами/регулярной армией
>>300504212 Да-да, предсказуемый ответ. Я уже и готовился писать.
>а че ноешь Ну во-первых, если в смысле "врубил и хули пиздишь тогда", то я не ныл и ныть мне тут не-за-чем. Я воспринимаю это как данность нахуй. Ты подыхаешь от голода, руку стимулятором не вправишь, напарники умирают, так и должно быть нахуй. За хардкор, повторю, я и слова не сказал, и даже понятия не имею что там творится на других сложностях, выживание для меня одна единственная сложность как в гта какой-нибудь. Да и в таких играх одна сложность и должна быть.
Во-вторых: >А чё А чё, игра обязательно не должна доставлять таких негативных эмоций как грустяновчка/депресняк/безысходность/жисьтлен? Тем более РПГ (роле-плайинг гаме)? Когда ЭД-Э сдох я действительно расстроился. И это одно из лучших событий что случалось со мной в играх. Если бы не оно, возможно я бы и не проходил с такой охотой уже.
>>300504553 Ты тупой? Анон написал, что тебя сожрут 100% >>300502054, я написал ему альтернативный путь, где ни с кем драться не придётся, кроме мелких радскорпионов. Да, это у прямой дороги к Вегасу, но это ДО когтей смерти + туда можно из хидден вэли прийти
>>300504651 Фалаут всегда был клоунадой, кто блядь еще на серьезных щах обвиняет его в тупости?
Фалаут это мутанты которые вдруг появляются из чана с говном. Это гули - внезапно люди под радиацией у которых может дерево в башке прорасти. Это казино в мире где экономика рухнула к хуям. Это крышки которые никому нахуй не нужны когда будет только бартер. Это 200 летние макароны которые еще можно жрать. Как и печенье. Это гангстеры в костюмах, когда последние фабрики давно разрушены и брошены.
>>300504651 Чел, почитай про 3 часть, там есть объяснения, начиная с того, что это сатира, и вплоть до того, что это лимб и тп. Ты нихуя не понял. жирнишь, сука
>>300504492 Да там и хейтером не надо быть, чтобы почувствовать некоторое несоответствие лора оригиналов лору беседковских частей. Надо быть конкретно слепым, чтобы этого не видеть. Или надо просто не иметь представления об оригинале. Или не иметь мозгов. Я это всё говорю и могу создать о себе впечатление, что я просто ностальгирующий по старине скуф. Но на самом деле я познакомился со вселенной именно с третьей части. Прошел её джва раза. И был доволен. Потом джва раза прошел четверку. И она не сильно меня расстроила. А уже потом, из интереса, пробежался по другим эпизодам франшизы. То есть, у меня скорее по беседко-версу имеется ностальгия, чем по оригиналам, пройденным относительно недавно (+NV). Но я констатирую, что там над лором провели весьма качественную работу, в то время как Беседка ваще не умеет в серьезность и делает довольно упрощенные, стебные игры (в которых хороши и адекватны только тексты из книг). И у меня, сука, абсолютно нет тоже претензий к такому и я еще в 2001-м году для себя открыл Morrowind, а потом Oblivion и Skyrim. Я умел всегда получать от этого удовольствие. Но оригинальный лор Fallout просто лучше и всё. А геймплей лучше у Беседки, в плане того, что там просто врубил и чиллишь, ни о чем не надо париться. NV - это такой баланс между двумя этими сущностями, тоже по своему ценный.
>>300504651 P.S. в классические части не играл, но планирую закрепить. В целом если бы не платиновый тред в /v и не местный шиз который срет трешкой как эталоном серьезности и атмосферы я бы даже не попробовал, лучше бы в Elden ring гонял.
>>300504651 В четверке уёбищное оружие, если ты разбираешься в оружии и ценишь это дело. Получается парадокс - стрелять там хорошо, а вот от оружия кровоточат глаза. То же касается и трёшки, по сути. В NV оружие отличное, логичное и преемственное по отношению к оригиналам.
>>300504753 Ты забыл бомжей-рейдеров, которые в лохмотьях с железной трубой и улюлюканием "ща пизды получишь" бегут на игрока в силовой броне и с гатлинг-лазером. Это пиздец, и это во всех беседкоподелиях, включая четвёрку.
>>300504757 Блядь, в /v постоянно серит шиз что F3 это серьезная игра про постапок, а Нью Вегас это ебучая клоунада с дикой пустошью, мемами отсылками. Ну я без пустоши играл. В F3 мир просто мертворождённый, в него не веришь, такого миропостроения даже выдумать нельзя. В FNV то иммерсивность хромает со всем этим бледжеком и казино (ага, поедут через рейдеров и казадоров ебланы крышки просаживать), так тут вообще пиздец. Осознавая что эта хуета вообще нижзнеспособна даже как концепт ты все окружающее воспринимаешь как болванчиков.
>>300499976 (OP) Постапокалиптический вестерн. Идейный наследник второй части. Трёшка - ближе к первой по мрачности и безнадеге.
Харизма это охуенная вещь в сочетании с красноречием даже в чистой версии. Можно решать вопросики, запугивать, набивать себе цену (а поначалу любые пятьдесят крышечек - это огого), ну и бартер завязан.
Реакции на твои действия появляются в новостях нью вегаса и в диалогах. Я хуй знает, чего ты от него ожидал, это и есть обычный фолыч. Классика, можно сказать, только оказуаленная чтоб хомячки не бросали, не одолев храм.
Кстати, если кто не заметил, нью вегас это НЕ беседка, и это чувствуется. Тодд по-моему совсем поехал на теме семьи, отцов, детей, не удивлюсь если и в старфилде на этом сюжет завязан (я в него поиграл полчаса, блеванул и удолил).
>>300504970 А почему бы им обоим не быть блядским цирком? В 3 части мутанты, дети, небоскреб и тд. Пиздец. В нв легион, азино, хаус и тп. Охуеть. Смешно же. Но нужно, чтобы в это было ещё и интересно играть.
>>300504970 >поедут через рейдеров и казадоров Игровые условности, блеять. Это в два дэ можно размазывать карту на квадратные мили, здесь приходится объекты располагать более компактно, лагеря рейдеров в том числе.
Если ты 360 дней в году ебашишь в шахте или доишь толсторогов, то логично пять дней потратить на шлюх, наркотики и выпивку.
>>300504483 Чел, ну ты даешь. У тебя походу мозги только визуалочку воспринимают. Потому что ну пусть троечка более пустынная, но это потому что контента мало.
В троечке буквально в 5 раз меньше квестов. На карте тупо понатыканы домики и пещеры, в которых нихуя нет, кроме потенциального лута. При этом сами квесты, которые есть, они настолько пиздецово выбиваются из тем постапока, что аж пиздец несерьезно. Мегатонна это тупо город, который вокруг активно фонящей бомбы. Радиация должна бы там всех убить, но нет, они блять город по фану строят. Город детей это вообще смешно. Ну ебанешься, у них там походу лиственники в 12 себя магами считают, если в 14 уже выгоняют из общества.
А про то, что сделали с братством в трешке вообще пиздец. Братство стали это люди у которых главная установка: "Технологии в руках долбоебов уничтожили планету". Потому они готовы на люди жертвыи преступления, лишь бы забрать технологии из чужих рук. Они своего рода государство по платоновски пытаются делать. Типа власть максимально образованных и умных людей, которые всю жизнь растились и учились быть лидерами, бойцами, инженерами, и вообще всем сразу. Но и блять, они ж уже ко второй части обосрались сильно. Не вышло у них общества илитариев, они тихонько вымирали и проебывали всяким других силам в пустоши. В трешке они просто чуваки в броне, которые чистят пустошь от всякого опасного и типа пытаются водичьки людям дать. Ебать, трушное братство стали не стало бы ставить гекк в какой-то публичный водоочистной завод. Они бы его заныкали и изучали. В этом вся драма их фракции. Но ее тупо нет. Братство в трешке это не братство, это дешевая пародия на братство.
>>300505019 Харизма во многих эрпоге - вещь не последняя. Вдобавок к этому можно добавить, что в фолаутовской ролевой системе SPECIAL имеет смысл при создании персонажа воткнуть ему максимальную удачу. Это хорошо работает в любой части франшизы, включая первые две - в них, например, максимальная удача не только увеличит твои шансы на все положительные исходы, но и даст тебе больше шансов на появление уникальных случайных встреч.
Поясните кст, трёшка и нью вегас - это тру РПГ? Можно пройти игру, никого ни разу не убив (из разумных)? Можно отыграть тупого качка (интеллект в 1, сила в 10, онли мили оружие) и пройти игру? И прочие не очень стандартные билды.
>>300504857 Хуй его знает, я как раз проходил в тако последовательности 3->NV(без длс)->4
И после всего этого стрелять было просто приятно. Вот если чисто геймплейная составляющая то 4 уделывает и трешку, и нью Вегас спокойно. Беда тройкив том что она и нарративно, и геймплейно говно.
>>300504970 Да это же двощ. Здесь принято срать провокативными вещами, в которые ты даже сам не веришь, но зато они хорошо привлекут внимание, подпалят множество анусов и так далее. Win. Обращать на подобное внимание - это подкармливать такого анона и доставлять ему.
>>300505019 >Реакции на твои действия появляются в новостях нью вегаса и в диалогах. Карма и слава там везде пиздец, давай без этого. Браслет и аналоги есть 3,5 человека, но стоит что-то сделать не так, так об этом узнает весь мир, условность, но можно было сделать это логичнее, например с таймером, вроде, только через день и тп, а если уберешь тела, то через 2.
>>300502702 Вся это унылая попса пятидесятых отсасывает с проглотом у божественного саундтрека Марка Моргана. Я бы даже сказал, что всё это музыкальное оформление из американских Пугачёв и Киркоровых окончательно скатило серию в унылый вестерн с приколюхами.
>>300499976 (OP) А какие тебе квесты нужны, долбоеб? Отвечай, пидарас. Как квест можно сделать ахуительным????? Хотя к кому я обращаюсь, уебан сидит играет в сюжетки отсталый сын бляди.
>>300504695 >>300504553 А, так ты ещё и под правой имеешь ввиду полный обход, тогда точно тупой, туда можно буквально по прямой от Гудспрингс дойти, это рядом со Слоуном, хотя я всё равно уже написал, что это у прямой дороги в Вегас, но как можно было принять это за полный обход, я не знаю
>>300505293 Чтобы можно было убить вообще всех, и чтобы никого, чтобы действия имели влияние, а не уровня "решаем концовку в конце", чтобы была норм карта, разные пути, без длс и тп. Мимо неОП.
>>300505358 >Чтобы можно было убить вообще всех Ну так то убийство мейнквестовых персонажей это софтлок. Игру нельзя будет пройти. Фол 1 и 2 выкрутились тем, что для прохождения игры вообще не обязательно было ни с кем говорить.
>>300505171 Абсолютно не спорю. Четверка по сюжету может быть говном, по диалогам, сайд-квестам и так далее. Но она аутистически привлекательна, как какой-нибудь майнкрафт. Бродить по этому миру интересно, открывать новые локации и так далее, переживать моменты, исследовать. И мне лично было супер-интересно строить поселения, потому что я вообще латентный фанат всяких градостроев и подобного. Я там десятки часов потратил только на строительство всех поселений во всех возможных местах. И не жалею. И стрельба по качеству исполнения, разумеется, в четверке в разы лучше, чем это было раньше. Ну, было бы тупо, если бы Беседка так и не пофиксила стрельбу, удобство этого дела и анимации. Это был бы совсем кринж - выпускать в 2015-м устаревшее позорище на уровне предыдущих частей. Плюс, кастомизация оружия через модификации - это мы одобряем. Я лишь говорил, что претензии не к стрельбе, а к дизайну оружия у меня, скорее. Многие мелкие детали какбе намекают, что девачки-дизайнерши этого добра нихуя не понимают в огнестреле от слова совсем. И они наделали лютого кринжа. Который еще и предыдущим частям противоречит, особенно 1-2-NV.
>>300505493 >И мне лично было супер-интересно строить поселения, потому что я вообще латентный фанат всяких градостроев и подобного. Вот да, фол4 это праздник для любителей майнкрафта и стройки. Но только для них. Я ненавижу стройку в играх, и плевался, когда меня заставляли там это делать.
>>300499976 (OP) Первый и второй "фалафели" fallout были годнотой. New vegas был встречен олдфагами тоже внезапно лампово ( почему хз) . Рекомендую задротам и серзиденткалич плеерам и фанатам серии поиграть в ммо FOnline она сделана в духе 1 и 2 части как вы любите. Серваков сейчас несколько, ищите в поисковике. Олдфагов уже поигравших "обнял,приподнял" .
>>300505125 Добавлю еще про супермутантов в трешке. Это тоже отдельный приколдес. Их блять тупо не должно быть так дохуя. Мастера накуканили по результатам сюжета первой части. Но самое главное из результатов первой части это то, что ты узнаешь, что супермутанты стерильны и не могут размножаться. То есть они обречены на вымирание. Мастер пытался из них слепить дохуя сверхчеловеков, которым ни страшны никакие радиации и прочие проблемы простолюдин, но он проебался тупо с размножением. Супермутанты должны все к хуям помирать. Они долго живут, так что какие-то еще останутся. Но их должно быть мало.
Но сука в трешке они на каждом блять углу, рычат, двигают тазом, хотят тебя застрелить, гойда. У них нет никакой цели, они ничего не добиваются. Они просто нужны, чтобы было в кого пострелять.
>>300499976 (OP) > А в чем культовость и отличие этой хуйни от остальных фалафелей? Ни в чем. Он хорош лишь тем, что... Что он хорош на фоне 3 фоллача. Больше у него нет никаких заслуг.
>>300505191 Я бы и рад согласиться, анон. Я бы и рад похвалить работу Марка Моргана в F1 и F2. Но по факту, там просто нету запоминающейся музыки от слова совсем. А уж тем более гениальной. И отсутствие там ретро-попсы ситуацию лучше не делает. Там просто нечего слушать. В какой-то момент я просто сдался и стал проходить обе оригинальные игры с включенным Ютубом на втором экране, чтобы хоть чем-то занять уши. И я не выключал звук в игре, при этом, но он совершенно не мешал.
>>300505657 В чем его хорошесть? В 3 части есть прикольные места, тот же линкольн, а в нв? Город с динозавриком? Может казино? Может с 2 статуями? Не, не то.
>>300505552 Ну, это слегка подпиздываешь, потому что там, объективно, никто тебя стройкой заниматься не заставляет. Другое дело, что без неё твое прохождение укорачивается на сколько-то там десятков часов. И лишается этого замечательного аутического фана, но кто я такой, чтобы тебя судить за недостаток аутизма.
>>300505493 Ну да, там есть что поделать аутисту. В целом я вот в FNV играл по сути ради сюжета и сайд-квестов, а в четверку ради геймплея. Ну перепроходить на я бы точно не стал пока.
>>300505856 Помимо института в теории еще дохуя кто мог их делать. В тактиксе сбежавшие мутанты Создателя сохранили ВРЭ и клепали из людей себе подкрепления.
>>300505613 Да даже в Вегасе навскидку вспоминаю минимум 4 точки с ними. Джейкобстаун, Утобита, окрестности Глотки Дьявола и подвал Репконна. Многовато для небольшой карты.
>>300505936 Да не, найс трай, но правда, что в беседковской версии с числом супермутантов перебор. Учитывая, что они еще и притащились с другого побережья (может и не все, но пофиг). Да и все знают про косяк с крышками, которые почему-то до сих пор в финансовом обороте в Столичной Пустоши и в Содружестве. И что Содружество через ебейшие 200 лет с войны всё еще выглядит, как полнейшая залупа. Такие штуки по отдельности можно попытаться выкрутиться и объяснить, но всё в комплексе - это бредятина. И понятно, почему так. Оригинал разрабатывали одни люди с одним видением мира и его перспектив. Потом эстафету подхватили другие. Ничего не попишешь.
>>300499976 (OP) Для меня плюс в вегасе - возможность наконец-то послать остаебевшие фракции в жопу и просто поубивать всех нахуй а потом съесть.. Я люблю эту игру как раз за это - сделать реально свой путь . И похуй что гововорят что концовка за независимоть по последстивям самая плохая. По-вашему курьер лучше будет трудиться и рисковать дизнь ради какой-то паршивоц медали или монеты?
>>300506396 Ну слушай, они правильно всё начали делать. Каждая новая игра должна пробивать очередное дно, чтобы люди начали ценить старые беседковские вещи куда больше. Starfield - это великий прорыв, в этом плане. На фоне его, третий Фолл - это уже ебейшая классика. Даже с учетом DLC. Думаю, будущий релиз новых свитков заставит всех возлюбить четвертый Фолл.
Кстати, сам замарафонил года три назад первые две части. Прошел их на высшей сложности, детально, погружаясь. Геймплей меня дико заебал уже со второй половины второй части, которая показалась дичайше длинной. Но лор и сюжет, конечно, удерживают всё равно. Первая часть, кстати, на удивление короткая и полностью проходится очень быстро. Удивляюсь, как некоторые старперы в неё месяцами залипали в сосничестве. Там контента на три вечерка.
>>300506763 Мое главное удовольствие - это надыбать хорошее ружье и стрелять вражинам по глазам. Особенно легендарные BB-gun'ы хорошо для этого подходят и их не так уж и сложно достать, если удача вкачана. Даже гайды не читал, тупо сам на них напоролся.
>>300501837 > что однозначно хороших и плохих нет Легион который с первой минуты экранного времени вешает людей на столбах выпуская кишки, и стереотипные добрячки-патриоты-рейнджеры НКР. Ну да, ну-ну.
>А коррупции вообще и быть не может. Коррупция будет везде, где есть человек.
Прочитал твой плохо структурированный поток сознания по диагонали, и сложилось стойкое впечатление, что ты недалёкий восторженный зумер, хвалящий ИГРУ ДЕЦТВА.
>>300506763 >Ну слушай, они правильно всё начали делать. Каждая новая игра должна пробивать очередное дно, чтобы люди начали ценить старые беседковские вещи куда больше. Starfield - это великий прорыв, в этом плане. На фоне его, третий Фолл - это уже ебейшая классика. Даже с учетом DLC. Мне нравится. Хорошо сказал.
>>300507193 С этим соглашусь. Многие места до сиз пор фонят , люди чуханистые , руины повсюду , куча всях отробосов с оружием , короче постапокалипсис.
>>300506763 >>300507223 А теперь прикиньте какое говнище беседка выпустит череж пару лет , что на его фоне даже страфилд будет казаться хорошей игрой....
>>300506396 Кстати Морбид опух конкретно: за то, чтобы сказать "Вы здоровы" потребовал 10 крышек. Я ессно такое наебательство и наглость терпеть не стал, но от двух качков с ружьями пришлось понаворачивать кругов. Когда они отстали, вернулся, и пырнул пару раз мошенника обманщика заточкой под ребро, чтобы неповадно было больше так наглеть. А после чего, дав круга, вышел в спину громилам и подкинул пару-тройку гранат им под ноги.
>>300507116 Дай угадаю. У тебя слабо развито критическое мышление, взамен него - стереотипическое, зато имеются сабмиссивные наклонности? Нет, это я не срач развиваю, это и правда мне интересно.
>>300507254 Вот с оружием имхо переборщили. Я бы с удовольствием поиграл в аналогичную игру с большим реализмом, когда дейсвующих пушек хуй сыщешь, а патроны к ним на вес золота. Но, вижу, увы, фоллыч он такой, лёгкий в плане сложности и трэшовый.
>>300507306 Давай угадаем, что ты пиздоглазое мудило, обиженный зумер и идёшь нахуй. Высер даже не читал.
>>300507363 Насчёт оружия согласен. Ну не может его там быть столько. В этом плане даже старый Мор.Утопия, очень мной уважаемый, весьма правдоподобен. А на Пустошах, как и в реальном Диком Западе, патроны реально должны быть золотыми. А из оружия - какой-нить обрез под патроны, которые сам собираешь и гвоздями рублеными пичкаешь, мочет, ну и под конец игры можно и раздобыть какую-нибудь М-14 с буквально парой рожков.
Кстати, самый неоднозначный моральный выбор как раз-таки в четвёртой части, не смотря на то, что во всех прочих отношениях игра лютейшее говнище.
Ни хороших, ни плохих нет, все долбоёбы какие-то.
Подземка с одной стороны долбоёбы и СЖВшники, но с другой поднимается действительно неоднозначная тема — "Где проходит грань человечности и когда человек перестаёт быть человеком?". Институт тоже правпо своему в развитии технологий, но их жестокость в методах это какой-то перебор. Братство вообще агрессивные опасные фанатики, тут всё как всегда, таким вообще никогда доверия нет.
>>300507408 Не за что. Если тебе понадобится, чтобы тебя ещё кто-то послал нахуй, обращайся.
>>300507363 > дейсвующих пушек хуй сыщешь, а патроны к ним на вес золота. Для меня игрой была Wasteland 2. В первые часов 6 игры это был для меня триллер блять . Патрон чуть больше чем нихуя а полная обойма жто радость. Все побиты и покоцаны, а на всю команды две-три аптечки, оружие пусть и плозое , но ценное , а каждная новая пушка, пусть и неподоходящая как праздник. А потом я узнал что можно было перед миссией сходить и закупитьчя патронами , оружием и аптечками . Да и после мисси тоже самое сделать можно было, что и порушило атмосферу постапокалипсиса. Только дали тебе возможность купить патронов , как вся атмосфера и хардкорность рушится.
>>300507116 >Легион который с первой минуты экранного времени вешает людей на столбах выпуская кишки Натянули глаза на жопы рейдерам, за нихуя времени построили работающее государство, хоть и по средневековой модели.
>стереотипные добрячки-патриоты-рейнджеры НКР Деконструированы. На момент Вегаса стали пассивной массой, не могущей решить ни одной проблемы населения. Проебали даже доллар, который во второй части полностью вытеснил крышки, а в Вегасе стоит в 5 раз дешевле крышки.
>>300507498 Вспоминая Тройку. Как же меня бесил выбор в конце. Кого слать на смерть? В команде как минимум гуль и робот, которым на радиацию насрать. Но нет, игра даже не позволяет об этом думать! Только человеки. Тьху.
>>300506214 >Да и все знают про косяк с крышками, которые почему-то до сих пор в финансовом обороте в Столичной Пустоши и в Содружестве. И что Содружество через ебейшие 200 лет с войны всё еще выглядит, как полнейшая залупа. Не понял о чем ты. Что за косяк, Какая залупа?
>>300507870 Моральный облик которых был таков, что в Легионе среди воинов им делать нечего. А вот как акция устранения НКР ещё сгодятся. Жестоко, цинично но так и Пустошь же, а не Эквестерия. Такие методы работают.
>>300507941 Да не ебал я тебя! В рот не считается. Просто не могу понять: в чем связь между залупой и косяком. По отдельности все понятно. Вот это залупа. Вот это косяк. А как их соединить в разуме?
>>300507503 Напоминает мне, когда я в детстве сел играть в Carnivores 2. Это такой охотничий симулятор, но охотиться надо на "динозавров", как в рассказе "И грянул гром". Игра была на английском и тогда я его знал слишком плохо, чтобы что-то понимать в деталях. Выбирал уровень, выбирал динозавров для охоты и бродил по этим достаточно большим (на то время) пространствам - поля, леса, водичка. Карты не было у меня никакой, я сам запоминал места, тропы и точки интереса - горы с красивым видом, заброшенные форты и так далее. Особенность в том, что даже если ты выбрал для охоты мирного "стегозавра", который будет от тебя только улепётывать, то по дороге тебе всё равно может попасться хищный "велоцираптор", который тебя сожрет. Приходилось быть наготове, постоянно чувствовался адреналин. Нужных мне динозавров я вычислял с помощью манка - нажимаешь кнопку, издаешь рёв этого ящера. И слушаешь. Где-то издалека доносится ответный рев. Идешь туда. Снова дергаешь манок. И так далее. Романтика. И только через некоторое (долгое) время я понял, что можно было, оказывается, купить радар. Который тупо отмечает на карте "динозавров", на которых ты охотишься. И твое местоположение. И да, оказывается карта в игре тоже есть. После этих открытий я потерял интерес моментально.
>>300507941 Ничего из упомянутого не ясно. Пиши нормально, заебал.
>>300507938 >Моральный облик которых был таков, что бла-бла-бла Пошли оправдания. По типу Гитлара, что правдывал бесчинства тоже какой-то хуйнёй: то там форма башки не та, то форма ушей, какие-то вымышленные нордоарии и т. п. А форма подачи в игре не предполагает justification для их поступка: легион сразу показаны ПЛОХИМ.
>>300508074 Плохим - в твоей персональной системе ценностей. Просто я обычно попадаю в этот Ниптон уже после Форта. Пообщавшись и с Бартоном, и с Цезарем и с Отоном, Луцием и чуть ли не с легионными псами. И могу воспринимать ситуацию объективно. Нужно было, чтоб нкр сидели на очке везде. Методы вполне себе подходящие. Потому как Женевы с Гаагой уже нет. Конвенции не работают. Ты спросишь: так какого хрена на легионеров выгораживаешь? Любишь мужиков в юбках? Нет. Просто потому что пообщался с Бартоном. Пока я шёл в Стрип, меня доставали бандиты, когти, скорпионы и прочее говно. Куда бы я ни шёл - всюду какая-то сволочь пыталась меня убить и выебать мой трупик. Что мне рассказал Бартон? Что дороги на землях Легиона БЕЗОПАСНЫ! И после этого мне топить за нытиков из нкр, которые могут только сидеть по своим блокпостам и трястись? Или за бункерного деда? Которому вообще наплевать на все, что за пределами Стрипа? Нет. Я хочу жить в мире порядка и безопасности. Потому что я Курьер и мне важны свободные дороги. А если для этого надо распять десяток-другой пидорасов - да я лично согласен это сделать.
>>300508096 Еще в этой игре я впервые опытным путем выяснил, что в настройках можно сменить режим графики с Software (стоявший у меня во многих играх по умолчанию тогда) на OpenGL. Чё значат эти слова, я не имел понятия, но зато графика становилась офигенной на моё тогдашнее восприятие. Это еще даже первый Far Cry не вышел, так что мало где была красивая природа в 3D. Я отчасти потому там и бродил с упоением, что мне красиво было. А отчасти, потому что адреналин, опять же. Сама игра не такая уж крутая, конечно, но хорошо быть тупым и неопытным, восторгаясь глупостям всяким.
>>300508464 Была в начале нулевых ещё игрушка, где попадались динозавры. Там какой то мужик, похожий на Риддика по джунглям бегал. Это не оно? По описанию похоже.
>>300507870 Рейдеров они защимили на востоке, откуда пришли. В игре в нескольких местях говорилось, что до Цезаря там было гуляй-поле. И тут появился Цезарь, собрал ЧВК и все там отпиздил, за срок одной своей жизни, пока НКР со второй части сто лет серила под себя.
Ниптон был отпизжен за дело, подробности в терминале у мэра. У Легиона все скрепы лопнули от того, что за хуйню там мэр развел. А НКР тем временем ходили с зэками-подрывниками в один бордель, и им было строго поебать, что мэр снабжает зэков, с которыми НКР же и воюет в соседнем городе. Буквально вся суть НКР и Легиона, всю игру так. "Хорошие" НКР нихуя полезного не делают, а Легион наводит порядок хоть и по закону шариата, но хотя бы наводит.
>>300508505 Я с динозаврами играл только в эту хрень и еще в первый симулятор строительства Парка Юрского периода. Так что вряд ли. Скорее всего, ты говоришь про какую-то из игр серии Turok. Я про эти штуки только слышал, но сам не проходил.
>>300508417 Гавно не гавно, но если игра замтавляет так рассуждать , то чего-то она стоит. А вообще интресное сказал ты. Но дляьменя каждое перепрохождение Вегаса заканчивалось тем , что я заканчивал игру за независимость. Не нравилось мне грязную работу ради хер пойми кого. А вот ради себя любимого - всегда готов.
>>300508556 А, точно. Турок. Добра, анонче. >>300508600 Ну, с учётом того что цели Легиона и мои совпадали, было б невежливо хоть раз не помочь Цезарю. А так да, независимость маст хэв. >>300508589 Я так и понял, что ты тройкошизик и просто не способен воспринимать ни критику ни фразы длиннее трез слов.
>>300508764 Зато как ебёт! Ну а вооюще как по мне независимость - хорошая только для курьера концовка , ибо жтим можно очень хорошо потешить своё ЧСВ .
>>300508697 Кстати да. Вот единственная фракция, с кем у меня вообще не получалось ни разу хотя бы до Любимца дойти. Всегда выбешивали и получали геноцид. Я даже с Чертями умудрялся нормально общаться. Ну, когда Мотористу дурь таскаешь. А подрывники нет, нет... Видишь подрывника - доставай гранатомёт.
>>300508815 Это неплохая концовка, если у Курьера карма положительная. Остаётся шанс договориться потом мирно со всеми. Но и Ханам выжить. Почему-то уважаю этих рогачей по старой памяти.
>>300509298 >силовая броня. Как батину жигуль Есть такое. Встал, запарковал, сбегал по делам и поехал дальше.
Когда по ядерному морю бегал, на уровне 20 вроде, нашёл суперсикретный бункр под хижиной, в предвкушении забыл что игру говард делал, хожу а там тот жигулёнок первой модели весь помятый и стоит. Ну угнал его, а хули остаётся. Мне потом ещё, пока по морю бегал, всю дорогу какая-то песня на китайском "потсе луй мойу залу пу лупу" пелась.
>>300503977 По большей части да, хлам. Но если хочешь какие-то вещи создать по рецептам, то какой-то хлам надо оставлять. Я так в тройке приобщился к сбору мусора для крышко-мин, молотов-колы и шиш-кебаба, потому что там очень быстро чем в нв изнашивается оружие с броней.
>>300504510 >анклав Это кстати самое смешное, я тройку люблю, но соглашаться с предложением Эдема вообще нет никакого смысла - с началом брокен стила ты узнаешь, что его в любом случае разъебали и тебе все равно придется мочить анклав без возможности договорится с ним. Можно конечно по цитадели ебнуть, но опять же это бессмысленно - всю игру ты за них пахал и кучу квестов выполнил, чтобы залутать какой-то подвал.
>>300499976 (OP) игра легендарна для своего времени. сейчас уже не смогу в нее поиграть - технически устарела. но она в моем личном топе по ощущениям занимает третье место. 1) witcher3 2) dragon age origins 3) fallout nw 4) baldurs gate 3 5) mass effect 3 нью вегас я очень долго вкатывался. не нравилось отличия от третьей части, а потом как вкатился так третья теперь говном кажется. в нью вегасе - отличный баланс. никакого автолевеллингка
>>300499976 (OP) И это Тодд им дал движок, геймплей, механики, ассеты. Обристанам надо было сделать только хороший сюжет и карту. Но они высрали кал про юбочников и жёлтую кишку в эпоху, когда уже везде нормальные опенворлды.
>>300508417 нкр и ливгион это унылые попытки воскресить здохшие цивилизации прошлого, обреченные повторить свой провал бункерный дед единственный, кто пережил всех и умудрился спасти хотя бы огрызок города от разрушения
>>300500323 >Пиздатый сюжет В чем пиздатость? Защищать какую-то ноунейм дамбу, которая курьеру в пизду не уперлась? Отомстить бенни, фишку выбросить в мусор и идти по своим делам, но нет, нужно выяснять отношения со смехотворными солдфонами, с бабским легионом, говорящим зомбоящиком. Игра пустышка, ничего в ней интересно нет, ничего не цепляет. Играл 3 раза, в разные периоды жизни, все как и прежде, мнение не изменилось, игра кал.
>>300512214 двачую >>300499976 (OP) > >А в чем культовость нет никакой культовости, просто ради лулзов зафорсили якобы годнота, по факту даже трешка лучше
>>300500420 Первый же сайд квест после выхода из дома дока - встать на сторону жителей гудспрингс ИЛИ вместе с подрывниками захватить городок. ВНАТУРЕ, ВЫБОРА ТОИНЕТ!
>>300499976 (OP) В игре очень много ветвлений квестов и взаимовлияния их, высокий уровень рентабельности. За 15 часов ты наверное даже один раз сюжету и побочки не прошёл, конечно тебе кажется, что обычный фоллыч. Плюс игра очень плохо состарилась, мне кажется, что даже хуже, чем Обливион. Хотя вот я проходил всего пару раз и меня в самый первый раз очень затянула.
>>300513612 > Плюс игра очень плохо состарилась, мне кажется, что даже хуже, чем Обливион. Этого двачую, игра то и на выходе уже считалась устаревшим в графическом и техническом плане, а сейчас в нее без модов играть все равно что дерьмо жрать. Геймбрио, хуле...
>>300500685 >>300503599 > выбор направления раскачки сходу лишает тебя половины контента
Наверное тебе нравится Ассасинс Крид или последний Хорайзон, где тебе шаг в сторону не дадут ступить, ведь иначе, О УЖАС, ты пропустишь кусочек их великолепного контента.
Нет, такое мне не нравится. Я хочу, чтобы игры были сложными с большим количеством контента, который я не смогу получить при одном прохождении, я хочу, чтобы я мог половину игры пропустить из-за своих решений или просто из-за своей тупости, чтобы в игре оставались тайны, чтобы была ГЛУБИНА
>>300501837 > Во-вторых фракции здесь отличаются тем, что однозначно хороших и плохих нет. Для сравнения возьму фаллауты от беседки. Меметичное братство из трëшки–это однозначное добро, за мир во всем мире и за все хорошее против всего плохого. Подземка из четвёрки–борцы за ШВАБОДКУ ШВАБОДНУЮ, как и минитмены, которые просто хорошие. Ога, ога. В четвёрке есть: - Братство Срали. Технофашисты, которые натурально отбирают у выживших любые технологии, сложнее кувалды. По сути - воссоздают средние века и феодализм с собой во главе. - Подземка. Вот вроде бы хорошие, но по факту они убивают синтов. Перепрошивка с заменой личности - чем не смерть? а самое главное - нахуя они это делают? С какой целью, откуда ресурсы берут? Крайне мутная фракция крч. - Институт. Фашистские фашисты, занимающиеся фашистскими делами. Делают секс-кукол и выкидывают их в пустоши чисто по приколу, походу, т.к. причин для такой деятельности опять же нет. - Минетмены. Чмони, которых рыночек порешал. За всё хорошее, против всего плохого, но сами, почему-то, нихуя не делают. Зато пиздеть они первые, а воевать придётся тебе одному.
Вот честно, выбирал со слезами на глазах - они ВСЕ хуёвые. Была б моя воля - я бы съебал на край карты и там тошку выращивал, а эти пездюки пусть сами разбираются.
>>300504793 На релизе не связываться с беседкой. Но раз уж эти пидарасы купили права, хотя бы сделаем возможность игроку абьюзить движок для своих одному ему известных целей. Мы стали забывать, что игры это гаемплей в первую очередь, а кат-сцены нужны в виде интро и аутро. Ебаная квака стала популярна именно благодаря тому, что движок можно было абьюзить по целой. Все эти ваши дабл-джампы, рокет-джампы, прыжки-поворотом и тл.
>>300518961 Я перепрошел на все концовки и бля, какие же унылые там персонажи. Это ПРОСТО пиздец. Что хорошего в четвёрке–так это наполненность открытого мира. Очень много микро историй на карте, закрытых терминалов, сейфов и т.д и т.п. все эти записочки, хуисочки, лор и и т.п. Но персонажи и фракции... Бляяяяя
Два самых известных глобальных мода на нью вегас–ПОЛНАЯ хуйня. Лора–нихуя, сюжет–ГОВНО из жопы. Единственные норм составляющие–это технические возможности, где на пососный движок морровинда добавили катсцены и езду на танках
>>300520959 Ну он дурачек, но в данном случае прав, от нее зависит только красноречие и бартерне уверен начсет него которое качаются и так, другие навыки полезней .
>>300505293 Ебать ты даунито-хромосом. Квест это лирическое оправдание игровых механик. У беседки нет игровых механик, кроме идти, стрелять, идти вприсядку (стелс).
>>300513691 Это буквально то, что написал тебе тот анон. Обсы в свои лучшие годы предлагали взаимоисключающие квесты и решения, зависимые от характеристик игрока.
>>300501837 >при которой первый президент правил до смерти
Подожди. Арадеш же был старостой деревушки. О какой демократии можно говорить на такой стадии развития?
>>300521663 Ну схуяли везде то? Сказал же так будто это определяющий факт. Нихуя ведь. Есть утопии, есть необитаемые острова на которых 4 "битарда" строят свой "битардск". Хотя бы эти концепции брал бы во внимание.
>>300503822 Её сценарист сейчас возглавляет разработку какой-то стимпанковской йобы. Плюс можно надеяться на то, что кто-то из фанатов запилит духовного наследника, как это произошло с Фоллачом, (отчасти) Балдой и Планеткой.
>>300518961 >- Институт. Фашистские фашисты, занимающиеся фашистскими делами. Делают секс-кукол и выкидывают их в пустоши чисто по приколу, походу, т.к. причин для такой деятельности опять же нет.
>>300505704 >Но по факту, там просто нету запоминающейся музыки от слова совсем.
Как минимум, Khans of the New California и, ЕМНИП, Metallic Monks (или Vats of Goo - кажется, одну из них даже использовали в передаче Здоровье, когда ведущая рассказывала о механизмах патогенеза). Короче, что-что, а музыка в классических фоллачах на очень, очень высоком уровне.
Единственная проблема нв- всратый движок, хотя и с ним нормально. Но все остальное чисто плюс, мир в который веришь, глубокий и настоящий, не поверхностная гомза написанная максимально шаблонно и стандартно, хорошо прописанные фракции, понятный и реалистичный конфликт, один из наиболее адекватных в истории игр кста, хорошие квесты многие из которых решаются несколькими путями, часто даже больше чем мирным и военным но и несколькими между, некоторые варианты не очевидны и открываются по мере прохождения, огромное количество доп фракций со своим лором который опять же хорошо прописан и лаконично вписан в мир игры, не без огрех но все же, куча сайд квестов, как отдельных, так и от фракций, действительно куча, и многие из них не хуже чем основной сюжет, в меру эпично и пафосно, в меру с юмором, в меру заставляет задуматься, отличный баланс который дает игре все не скатывая ее в клоунаду или унылую серость и мрак, ведьмак так все выдержать не смог например. Хорошие длс расширяющие мир игры и интересные сами по себе. Хорошая система прокачки, достаточно, но опять же не слишком, сложная, разнообразная, позволяющая реально выкачивать из перса кого угодно и делающая прохождение одинаково интересным во всех случаях. И все это на 3д движке, где такая проработка, именно не экшона и всего сопутствующего пиф пафу, эмерсива, лора, сюжета, диалогов, вариативности и глубины мира это дикая редкость к сожалению. И всего бля ть МНОГА это не два три десять двадцать квестов и куча генеращегося говна, не две прописанные фракции и все остальные наброски,не две красиво нарисованные и хоть немного проработанные лором локации и пустыня вокруг. Так шо игра чистый каеф и уникальное событие, таких единицы.
>>300521281 >почему до сих пор говно кругом С распада совка тридцать лет прошло, почему до сих пор говно кругом? Потому что разрабы никак не могут донести мысль, о том что человечество всё, что дрочащие на демократию нкр такие же ебаные дикари, как общество перчатки, просто выбрали более понятную тебе шизу, что весь огнестрел до сих пор довоенный, что волт-тек сохранил людей только для экспериментов и заливал им в мозг говно вместо того чтобы учить полезной жизни, что даже ебаный асфальт - это навеки утерянная технология предков и жители постапока не могут даже в сраную ковку. Весь фаллаут - это агония умирающего человечества, о чем авалоний тебе через улисса прямым текстом говорит.
Гы. А тред еше живой. Розовый и тёплый. Ну, раз вегасофилы ещё не перевелись на Пустоши, щада вопрос. С чем бы таким побегать, чтоб не привычные и скучные гауссы со снайперками и не мой любимый 40мм гранатомёт, на который вечно нет боекомплекта. Ближной бой не предлагайте. Не будет человек с Медициной и Взломом по 100 ручки себе портить.
>>300503393 >Аркалнум Такой себе пример, если честно. Выбор есть разве что блевануть от боевки, или блевануть от визуала (игра выглядела, как говнище ещё на релизе).
>>300509683 >их снимать надо. Как? В ваниле не снимешь. Я заебался с этой хуйней. Падает например 10-мм с глушителем. А мне как раз глушак нужен на мой прокаченный 10-мм, а клея нет. Хуй ты его снимешь - надо создать ствол без насадки, а клея нет. А разбор не даст тебе глушак.
>>300522532 Дроч на нв пошел от всяких долбоëбов, которые делают шаблонные видео "кратко про", которые на самом деле в игре даже не разобрались и не почувствовали. Дегенераты...
С какой целью в Фоллауте 1 сделана возможность нахамить и оскорбить практически каждого? При том без видимой логической причины, просто так на ровном месте. Это забавно, но не понимаю даже обоснования этих доёбов со стороны главного героя.
>>300523094 С той целью, что во-первых такие люди, которые доëбываются и хамят с нихуя существуют в реальной жизни. А также из-за того, что существуют варианты отыгрыша, где твой герой–не обязательно рыцарь в сияющих доспехах
>>300523003 Лол. Его ж раз в сутки только можно юзать? Но эпично, да. Я как-то раз, чтоб Кэсс отблагодарить за самогон, спалил нахрен им Красный Караван. Ладно хоть, успел ту рыжулю в Неллис увести. >>300523049 Кстати да. Спасибо за мыслю с рычажкой. Как раз накануне снял с трупа того мужика, которого Гарреты заказывают. Но пока не юзал.
>>300504651 >ЦА игры воспринималась как 12-14 летнее школие А кто еще? Это же епть просто игра. В игрули играют зумеры и мизерный процент взрослых, которые умственно отсталые, типа двачеров.
>>300523197 Я не совсем правильно выразился, всё-таки. Меня смущает только непонятность этих доёбок. Они просто ровно на пустом месте, порой вообще абсурдные совершенно.
>>300523210 Рыбёнку на вопрос "Хотите цветок мистер?" можно ответить "Конечно. Я мог бы начать с того, что растоптал бы его!" Блять зачем? Просто зачем? Нахуя?)
>>300501376 ну знаешь, фаллауты тем и ценны что игры можно пройти отыгрывая дипломата, а еще веселей что можно играть тянкой-дипломатом, те на переговорах, на соблазнении и все такое; но почему то многие игроки считают это должно быть прохождение за "пафициста" те вообще без убийств, многие идут еще дальше типа что можно пройти игру вообще и за того кто даже животных убивать не хочет они не понимают что предполагается отыгрыш не миролюбивого человека (что было бы странно в мире постядерной пустоши где люди борются за выживание), а скорее эдакого шпиона который просто не любит марать руки, но если его прижмет то он может и укокошить того с кем не смог договориться ну а второе это то что отыгрышь такой роли очевидно предполагается на повторном, а то и последующих прохождениях, когда уже игрок разобрался в мире игры и механиках, и уже способен на такое довольно сложное, но и интересное прохождение
>>300503804 Анимации там пиздатые, только нихуя не реалистичные. С магнума выстрелом в голову сносишь половину туловища, с узихи очередью в упор сносишь всю верхнюю часть человека.
>>300513573 Можно вообще и тех и других захуярить, так и в целом по сюжету, можно вообще на 90% квестов хуй класть и делать по своему игра подстроиться, можно например сразу добежать до стрипа без проблем, не проходя все сайд квесты, сделаешь какие-нибудь приколюхи по ходу - окружение подстроится.
>>300523210 Ну и нахуя так "отыгрывать", когда эти варианты как минимум проваливают квесты, а максимум на тебя все агрятся? Я бы понял, если бы эти варианты реально куда-то выводили.
>>300524858 Скорее настоящий фанат второго каллаута. >>300524858 А с хуев ли нет? Ты манчкин что ли, чтобы думать о проваленных квестах и отсутствии профита? Отыгрыш существует сам по себе.
>>300506214 >косяк с крышками Самый большой косяк с крышками что они нахуй не нужны. В принципе можно конечно отыгрывать наркодиллера или торговца оружием. От нехуй делать покупать в барах алкашку и сидеть бухать. Но это все аутизм. Ни в трешке, ни в NV, ни в четверке они для прохождения нахуй не нужны. В 1 и 2 вообще мимо прошли потому как кваки были веселее.
>>300502054 Там можно пройти как нехуй, если у тебя украденная игра со всеми дополнениями. Просто бежишь и пару доёбчивых касадоров кладёшь с гранатомёта. Всё.
>>300499976 (OP) Чел, ты ебанутый? Сидит там анализирует какие-то выборы и последствия, пиздец. Зумеры не умеют играть в видеоигры и понимать нравятся они им или нет, ахуеть. Открываю для тебя скрытую от вашего поколения вселенскую истину, сына - игра тебе или нравится, или нет. Ты или кайфуешь от того что ты идёшь по пустыне с охотничей винтовкой, залепляешь сочный хедшот запримеченному рейдеру и лутаешь его тело, лежащее в луже крови с осколками черепа и кусками мозгов, или не кайфуешь и удаляешь игру, потому что она не для тебя. Все, нет других критериев, не существует. Никакие квесты и сюжеты не имеют ценности если базовая геймплейгая формула не приносит удовольствия. И наоборот, любой квест и сюжет становится пиздатым если играть приятно. Я хуею если честно от того, что вам такие элементарные вещи надо объяснять.
>>300499976 (OP) Одна из немногих игр, которая реально тянет на 10 из 10. Ясен хуй графен и квесты там средние. Но, бля, как же охуенно её дрочить десятки часов, проходить квесты разных групп а потом смотреть концовку. С точки зрения сценария просто пиздец какой огромный мир, который ещё и пересекается друг с другом.
>>300508417 > Что мне рассказал Бартон? Что дороги на землях Легиона БЕЗОПАСНЫ! Но они не безопасны. В NV по всей карте шараебится вся хуйня от радтараканов до рейдеров и когтей с касадорами. И сколько ты их не отстреливай они все равно заново народятся.
>>300504753 >Это казино в мире где экономика рухнула к хуям. Путаешь тёплое с мягким. Экономика рухнула в современном смысле - с ипхонами и соцсетями. Но экономика всегда существует. Кто-то производит жрачку, кто-то её готовит, кто-то обувь, кто-то одежду и между ними происходит обмен. Для облегчения обмена придумывается валюта и желательно труднодобываемая. Там это стали крышки. Вот кто-то ебашит и зарабатывает кучу крышек, а потом идёт и спускает в казике. Кто-то наоборот с парой крышек приходит и выигрывает у первого.
>>300518961 >В четвёрке есть Бля, короче, скачал её год назад. Поиграть решил. Значит заходишь в убежище на начале ядерной бомбардировки. Выходишь - за 200 лет нихуя деревьев не выросло. Хотя за 20 лет весь чернобыль уже нахуй зарос. Похуй, пляшем. Иду дальше. Через 15 минут игры мне дают силовую броню. Просто вышел и удалил.
>>300525663 Игровая условность типа, точно так же оъясняется то почему за две сильнейшие фракции мира столкнувшиеся на ключевом для себя участке на тот момент воюет по сотне бомжей в лучшем случае, легионы солдатни движок не вытянет.
>>300526122 Ну в это верится. Мол, из-за ядерной хуйни углерод кристаллизировался и теперь это полуалмазные мосты. Но бля, когда из игры в игру этот просёр, пиздец заёбывает. А по графену игра неплоха.
>>300505191 >музыкальное оформление из американских Пугачёв и Киркоровых А что в этом плохого? Это их музыка, мы такое не слушали, у нас это кантри никак не распространено. Сделали бы у нас крупную игру, и там был бы шансон и попса девяностых, то на западе бы тоже стали угорать по такому, клепать мемасы. Для них это новинка, для нас обыденность. Там ведь прониклись гоп-эстетикой бандитов из сталкера и какое-то время там были популярны все эти чики-брики под бодрый шансон с базы бандитов в ЧН. https://youtu.be/PZWh4Kji7uA?si=xeMACfGm0s0PxyF5
>>300526064 Не только. Это две сильнейшие фракции на тот момент в том регионе. Так что вполне может быть и по сотне бомжей. Просто потому, что сильнее все равно никого больше нету.
>>300503599 >Но выбор направления раскачки сходу лишает тебя половины контента в том и смысл любой настоящей рпг в том что контента в игре больше чем ты пройдешь за одно прохождение отыгрывая определенную роль антипример к примеру недавний старфилд, где все сделано для того чтобы игрок за одно прохождение освоил весь контент
>>300526735 В этом ничего плохого нет, просто с переходом на кантри игра полностью ушла от постапокалиптического сеттинга в сторону лайтового вестерна. И судя по тому, что это зашло массам, дороги назад уже не будет.
>>300527068 Да кто ж тебя туда возьмет, плутократишка? Даже в рабы не годишься. Небось, рад-вейп сосешь. Мочетом махать не умеешь. Не, не, не. Цезарь сказал - на крест, значит - на крест!
>>300527231 А почему же атмосферный такой Дикий Запад не может быть кантри даже после ядреных бимб? Я тут вчера вспоминал Шестиструнного Самурая, хотя там и рокабилли, но вс-таки атмофсеру-то задавало. Ну а раз нынче мы не в Вашингтоне, а в Мохаве, так почему не нацепить ковбойскую шляпу и не запустить какой-нибудь "БОльшой Утюг на Жеппе"?
>>300527924 Это у тебя от психо и ядер-колы. Ничего, побегаешь под присмотром инструкторов с мочетом, поотжимаешься, поприседаешь - может и станешь похож на человека, а не на плутократишку.
>>300527231 С апокалипсиса прошло больше 200 лет, может уже пора убрать скелеты с улиц и перестать есть одну довоенную лапшу? Даже хохлы вроде бы не едят лапшу из СССР.
>>300527231 >от постапокалиптического сеттинга в сторону лайтового вестерна Ну как бы сам фоллач это такой чисто американский ретрофутуризм. Что удивительно в том, что там играют чисто американские композиции. Кантри ведь не ассоциируется с Францией. Фоллач это Америка, а кантри это народный жанр, лол.
>>300502054 Проходится на вкаченном стелсе. Немного приется прогуляться на юг и ещё 2000 крышк налутать (в кзике прима). Нужны высокая удача, ловкость, сразу вкаченная скрытность. Когти обходятся, хотя не всегда с первой попытки.
>>300532050 Бессмертный секьюритрон, ну да, логично ебать. Логичнее было бы, если Хаус посылал его уничтожить, т.к. кто нибудь с его помощью может все таки поднасрать его планам.
>>300532387 Даже со скрытностью в нулину оно без проблем проходится через ущелину горы блэк (откуда валуны катятся, там еще мертвый нкровец лежит). А дальше по шоссе к красному каравану есть локация "Караван Данна", где лежат трое мертвых ван граффов и у каждого по боевой броне стоимостью от 1500-3000 за каждую. Нюфаги, всему вас учить...
Фалл 3 пиздатая игруха отвал башки просто ты прикинь закупаешсо пивом и садишся вечером играть гасишь мобов да ещо с ТАКИМ ТО ГРАФОНОМ!! я первый раз ваще охуел имхо чиста лучше чем фар край 2 или сталкер батя тож гамает грит малаца хорошо зделали.
>>300525376 Они не лягут с гранатомета если ты не на самом легком играешь. Дальше есть когти смерти, которые догонят без вариантов. Впрочем как и кассадоры. Пробежать там и не умереть можно только чудом.
>>300532523 >Бессмертный секьюритрон, ну да, логично ебать. А что не так? Его прошивка загружается по сети в любого другого секюритрона. >>300532712 >Нюфаги, всему вас учить... Молодец, умеешь ролики на ютубе смотреть.
>>300499976 (OP) Мне вот второй Фоллаут пока что не заходит. Куда ни приду - везде смехуечки и нелепые моменты. Может я играю как-то не так, но по сравнению с первым Фоллаутом второй очень сильно проигрывает. Буду еще пытаться, может вникну в мир игры все же. Ну а сейчас поставил Фоллаут 1.5 и залип так же, как в первый залипал весь месяц, балдеееж.
>>300533183 Всё так, второй это больше про юмор, отсылки к произведениям искусства и прочий угар. Как гта 5 после 4-ки. Либо начинай получать удовольствие, либо дропай.
>>300532973 >Его прошивка загружается по сети в любого другого секюритрона. С херали, если он единственный в сети хауса беспалевный, специально переписанный последователями. Если хаус спалит, что в сети чужак он тупо спалит есамена.
>>300534854 Потому что он не мог этого делать, пока Хаус был жив. А когда управление уже перехвачено - то какой риск? Самому себя валить, получается? Или там глюк с тем что Да-Мужик бессмертный, даже пока Хаус живой? Ну извините, игровая условность такая вот.
>>300535386 Разлом мог стать новой общиной, нечто сущим нового мира, пережить Быка и Медведя... но ирония... ты курьер положил конец новой мечте... этой бездушной машиной прошлого, что и сгубила старый мир..
>>300537736 Да, в трешке настолько нихуя нет, что приходится брать примеры из других высеров тодда. Кстати, а нахуя он скопировал гулей на ракетах в четверку?
>>300538336 Ну то есть сами по себе говногули на говноракетах это норм? Сранчо перекати поле, город супермутантов, армия в юбках и ножах, говорящий тостер, кнопки света, раковинасо своими блядь концовками и прочее и прочее? Это и есть серьезность и адекватность?
>>300538581 > дети в одной переще с супермутантами > город супергероев > башня богачей > сбор квантовой кока-колы > матершип зета Расскажи мне блядь про серьезность лунапарка тодда.
>>300499976 (OP) Только в том что это тиражуирют школьники которые где то услышали НЮПИНГАС КРУТО ОРИГИНАЛЫ ГАВНО РЯЯЯ и как стадо понесли это дальше. Пока что все кто отосрался в защиту этого поделия - визгливые дети.
>>300499976 (OP) Как по мне обычный фолыч 3 намного лучше. Плюс нью вегаса, там больше заскриптованных интересных квестов. Но при этом там обычное шароебство без цели по пустошам намного более унылое чем в третьем. Все слеплено криво, куча багов, камни висящие в воздухе и тд. Плохо оттестировали. Малое наполнение мира. В третьем можно не делать квесты, а просто лазить по заброшенным зданиям и находить много интересных приколов. Я ради этого и полюбил его. До этого очень любил игру постал 2, именно за то. что там можно просто лазить по чужим домам и находить там всякое барахло. Этим мне постал и понравился, а не возможностью кошек анусом на оружие насаживать. Кароче, для меня главное в 3д экшоне - возможность лазить по домам и брать там все, что не приколочено. С детства хотел быть клептоманом.
>>300499976 (OP) Прост это единственный 3-мерный Фоллыч с нормальной вариативностью и без откровенного бреда вроде города детей и человекоподобных йоба-андроидов во вселенной ламповой электроники. Почему культовая - да хуй знает, видимо от каноничных 2д-частей у зумерья глазкам совсем бо-бо. >В итоге наиграл часов 15, дошел до Новака и хуй знает, вроде обычный фолыч, в который я бы играть не стал. >Квесты все какие-то уровня иди туда, включи там хуйню/залутай что-то и убей бомжей Там что-то интересное начинается через хуй знает сколько часов, есть такая проблема.
>>300523618 В первой части такого чуть более, чем дохрена. Реально, почти каждому нпц можно с первой же фразы нахамить с разной степенью осмысленности. Впрочем, некоторые персонажи и сами не против похуесосить тебя за малейший проступок.
>>300535456 this Помню в первый раз знатно кекнул, когда сходу после его спича в закромах Бенни зарядил ему дробь в ебальник, а он упал, как те беседковские НПС в "без сознания", но согласен, что это просто условность
>>300539823 >>300539724 Получается, одна из довольно редких в игре промашек. Потому что Хаус должен был бы тогда давно заметить, что в его ёботах что-то не то. Но с учетом того, что эти промашки очень редкие и не влияют на результат - поймем и простим.
>>300503062 Бля, хардкор - это просто увеличитель дрочи, а не сложности. Я проходил игру во второй раз, не пользуясь ДЛСшными пушками на хардкоре и максимальной сложности, и прикурил только когда выполнял испытания GRA для ачивок и то из-за духоты добивания роботов ножами, а проходил я со всеми сюжетными ДЛС. В остальном ты тупа качаешь криты, VATS, взлом и красноречие; берешь ЭД-Э и Буна и крошишь всю Мохаве за полмили из винтовки скаута гобийской кампании. Ебут тебя не противники, а постоянное перекидывание боеприпасов и ходьба за водичкой и едой. Такой скам этот хардкор, у беседки в сто раз ебнутее и лучше вышло в 4ке
>>300540704 Ты правда думаешь, что если код в одном из твоих напрямую контролируемых ёботов менятеся на какой-то явно не тобой написанный, это нигде не отражается? Не, как игровую условность я могу такое допустить. Но с позиции логики было б вернее именно моя версия. То есть, секьюритрон исчез из сети Хауса. Тот счел это погрешностью и износом и не стал заморачиваться. Но как только тот начал бы скакать по чужим телам, Хаус заподозрил бы неладное. Сколько там ему потребовалось, чтоб жучок обнаружить? 4 секунды? Кстати, что перекодинг ёбота, что жучок делала одна и та же тетка. так что я буду считать, что бессмертие Да-Мужика при живом пока бункерном деде, это именно недочет игры. Ну сдох бы он и было б на одну ветку меньше. Почему-то смерть Хауса просто закрывает его ветку и все. В чем принципиальная разница с ёботом? Хз. Я про этот глюк до сего дня и не знал даже. Потому что зачем было б стрелять в приветливого такого? Даже в голову не приходило. Обычно я его просто оставлял медленно разряжаться на заднем дворе у Бенни.
>>300541361 > То есть, секьюритрон исчез из сети Хауса. > с позиции логики Ору + дальше не читал. В сети Хауса робот функционирует нормально и единственный способ узнать как поменялась его личность-матрица - это физически с ним взаимодействовать, чего Хаус сделать не может, очевидно. И, предрекая твою "логику", отправить одного из своих роботов проверять он тоже не может потому что: - он не знает какой именно юнит проверять - он не знает что он вообще взломан Это не сказочные калауты тодда, здесь нет всесильных и всезнающих.
>>300541609 Если он функционирует нормально, то какого хрена уже много дней стоит в номере Бенни? Бенни так хотел себе своего собственного Фисто, что ли? Он должен патрулировать, нет?
>>300505613 >о сука в трешке они на каждом блять углу, рычат, двигают тазом, хотят тебя застрелить, гойда. Ну да, там объясняется что они из соседнего убежища, что исследовало ВРЭ и они продолжают брать пленников и делать себе подобных. В 4 хуй знает откуда они. Просто так появились, даже не думали над причиной.
>>300505856 >Институт в трешке? Квест на поиск сбежавшего андройда в городе на авианосце. По сути, разрабы или сделали из одного квеста целую игру (четверку то есть) или это жирный намек на наработки следующей части.
>>300542017 Именно! Значит, если он взломан, так не стоит ли послать еще пару-тройку других, целеньких, чтоб проверить уже ситуацию? Особенно тогда, когда фишку получил и перепрошил хотя бы тех, что на Стрипе.
>>300542117 Ага. Это снова ты, тройкошизик? Конструктива ноль, зато много эмоций. Я узнал тебя. Ты обещал посылать меня по первой просьбе. Давай, покажи свою адекватность и вместо того, чтоб принять участие в обсуждении, покрой собеседника хуями и ведром своего жиденького поноса.
>>300499976 (OP) Эта игра позволяет мне пиздить детей и женщин , стрелять неграм по коленям и кушать людей. Так 9/10 Минус один бал за отсутствие возможности продавать людей в рабство как в Fallout 3.
>>300499976 (OP) Поридж, пожалуйста. Это, сука ты ебаная-ёбанная и отец 10000 отцов и шлюхо-собаки, как фоллаут 1 и 2, но только в 3д. Только нельзя взрывать детей, сниматься в порно и игра более серьёзная, чем рофляная!!!1! Да, боевка кал, графен и движок устарели ещё на момент выхода (не как сталкер, но всё же), но это игра про смысОл, во-первых! Ты бля проникаешься историями, контентом, лором, диалогами и даже просто записями на терминалах, а не как в гта - ходишь по красивым местам, выполняя 100500 беспонтовых, но аркадных миссий (хотя и такое тут есть), а ты буквально творишь историю! Хочешь будь злым, хочешь добрым или через раз тем и этим, либо заигнорь кого-то и тд. Выбор есть всегда в жтой игре и нету серой морали, то бишь персонажи не выдуманные, ибо ты таких же людей можешь встретить ирл (разве что вместо гулей будут скуфы, а вместо мутантов - просто люди). Бля, иди дотки свои с пастами наворачивай и называй курвак 3 - "РПГ", долбоеб, рака яиц тебе и твоим отцам, кста;
>>300499976 (OP) Красноречие рак этой игры. Дохуя интересных квестов заканчиваются не начавшись, например в белой перчатке нужно расследовать исчезновение, расспросы интриги хуемое, и после 2 диалогов тебе просто все вываливают как есть если ты качал красноречие, тупо и нереалистично пиздец
>>300532833 Два чаю, до бг3 игрла в 1 и 2 балду, в 1 и 2 невервинтер, прошел все длц на них, еще катал в модули от сообщества. Но как засел за 3 балду так все, не могу отделаться от мысли что играю во 2 дивинити с модами, вообще атмосферы dnd не чувствую. Хз почему так, игра то хорошая.
>>300546533 Но если ты качал его, значит где-то в других квестах тебе будет тяжелее. Потому что там нужны другие умелки. Ну как красноречие позволит тебе починить Ронду, вылечить Цезаря или зачистить Утёс Когтей Смерти? Так что баланс там есть.
>>300545440 Кстати, еблемоды обычно сделаны так, что если играешь за мужчину, тебя это не касается особо. А вот набрать кучу девок и сдавать их легионерам - это приятно.
>>300546533 А если ты не додумался сходу все валить в Интеллект и Выносливость, то тебе будет не хватать очков на прокачку всего сразу и здоровья для имплантов, чтоб еще больше задрать Интеллект. Конечно, есть перк, который это выправляет. Но тогда ты потеряешь несколько перков, которые очень полезны на начальных этапах. Тут дело такое, что всегда надо чем-то жертвовать. Вообще на все даже с читами очков не хватит.
>>300552395 Кстати да. Геннона можно Цезарю продать. И как гея и как врача. А в Белую Перчатку я обычно сдавал Кэсс, потому что она уже меня бесить начинала.
>>300552472 Не то что не видело. Ну вот я олд, ладно. Впервые Фоллы увидел где-то в 2002, пока они были очень даже актуальны. Прошел не по разу, получил колоссальное удовольствие. Но сейчас? Изометрия в маленьком окошечке? Вот при всем уважении к классике, но нет. Ты еще первый Дум предложи или Повелителей Осады. А Вегас хоть и видно что старый, но хотя бы еще модится, и запускается на весь экран.
Fallout 3 поднял это говно из пепла. Хуй бы они за New Vegas бы взялись если бы 3 фолыч не выстрелил. Можете бомбить перебомбить но третий отработал свой моменто море как надо, и выдержан достойно. Оставляет приятное геймерское послевкусие. А Нью Вегас уже на этом фоне смотрится вторично, потому использует движок третьего, и концепции третьего. Хули то вид тогда не классический для фоллаута сделали? Угодить игрокам забив на олдов и ценителей? Ахахах) Нью Вегас уважаю только за сюжет и за всю эту историю с фишкей "Казино всегда в плюсе" это наверное не просто квест, это целый боевик с погонями, грязными бабками и шлюхами. Ну и трогичная история ученого усатого этого тоже западает. Ну и война прикольная у муравьев и роботов. Все остальное это наследие последнего поделия, которое принято выписывать из канона. Fallout: Brotherhood of Steel оно называлось, название которое даже у эстетов фолача вызывает сжение в районе очка. Просто уже тогда было видно как сами создателя под себя срать и начали. Хуй знает, просто играйте в игры. Но считать Нью Вегас лучше 3, ну это странно реально. Этот дополнение которое прыгало в паровоз популярности на полном ходу. И в итоге на этом и остановилось. Почему 4 Фоллаут есть, онлайн Фоллаут есть, а следующего Нью Вегаса нет, странно такая охуенная игра же. Никто не ждёт что-ли)
Так, а в концовка за Йес-мэна есть же момент, когда последний говорит, что обнаружил и преодолел некие незначительные ограничения. Значит ли это, что выйдет из-под контроля курьера и накуканит его? Или я брежу?
Я был уверен что сейчас начну незабываемое приключение, из всех щелей доносилось что эту игру делала другая студия и там все по уму.
В итоге наиграл часов 15, дошел до Новака и хуй знает, вроде обычный фолыч, в который я бы играть не стал.
Квесты все какие-то уровня иди туда, включи там хуйню/залутай что-то и убей бомжей, мир пустой и мертвый вне городов и аванпостов, да и там мертвый после выполнения всех квестов, ни новых диалогов не появляется, ни событий, даже в местах которые помечаются на карте может просто нихуя не быть, даже ХАРИЗМА в игре бесполезный навык без мода как я понял, а из выбора только жиденькие развилки в духе ты за братьев бури или империю