24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Объявляется открытым FALLOUT тред Тут обоссываем Тодда (вообще не ебу кто это), Беседку, колемся, н
Объявляется открытым FALLOUT тред Тут обоссываем Тодда (вообще не ебу кто это), Беседку, колемся, но жрем Фоллаут 3, Нью Вегас и Четверку База такая: фоллаут 1 и 2 - божественны, трешка и вегас - говно, четверка чуть лучше
Попутно обсираем невероятно крутой сюжет вегаса 3, заключающийся в том, что педики в юбках дерутся с НКР за какую-то дамбу, которая так-то в постъядерном мире нах никому не сдалась
Отдельно упомянем Тактикс, но мимоходом, ибо неканон
Пытаемся объяснить зумерам за атмосферу фоллаута 1
>>301286625 (OP) >игра про выживач в постядерном мире на типо Земле >гули >супермутанты >рандом энкаунтеры с бандитами каждый шаг >ящерицы-переростки >роботы >на вопрос "А где драконы, магия и фурри?" фанбои с пеной у рта визжат что это никакое не фентези
>>301287193 >>301287135 дак а нафиг вам в фол2 играть в 2020х? Это было для конца 90-х начало 2000х. Для вас вон фоллаут4 сделали, где можно даже домики строить
>>301287149 >А где драконы, магия и фурри Гекконы есть. это тебе за место драконов и фуррей. а магия когда хакунин дает избранному целебный порошок ну и прочая хуйня в арройо.
>>301287193 Это называется "пресыщение". Раньше просто по факту открытого мира было интересно лазить, наводить курсор на объекты, трындеть с персонажами и прочее.
Сейчас средний человечий детеныш концентрацию удержать дольше десяти минут не может, так что экшен-экшен-трах-бах-финал.
В 3д вселенной проебали атмосферу из 2 части. Во второй части атмосфера чем-то напоминала мэнхант, типа атмосфера покинутости, одиночества, абсурдности происходящего.
>>301287149 Я понимаю, что ты на ровном месте придумал тезис от несуществующего человека и сам же его с важным видом разъебал, но фэнтези и фантастика это разные вещи.
>>301287339 > где можно даже домики строить Если бы я хотел строить домики, я бы в майнкрафт играл.
Я хочу поднимать кованным сапогом дорожную пыль, чинить разборки, стрелять в пах, трахать проститутку на трупе её бывшего дружка, отбирать водяной чип у гулей потому что могу и заниматься армрестлингом с супермутантом где ставка - твоя жопа.
>>301287193 > в первый раз скучно стало скучно еще в храме Блядь, храм за несколько минут проходится, ну максимум за 10, если в первый раз. Ты там либо рецепторы дофаминовые лечи, либо сдвг, потому что заскучать за 10 минут от игры это ненормально.
Первые фоллачи проебал. Фоллаут 3 прошел раза два, недавно пробегал третий раз, но к ржавому кораблю на пристани заебался. Фоллач 4 пробежал два раза — так-то заебись игра, если бы не невнятная концовка со стульями фракций, между которых нет конфликта (не вижу смысла Подземке гасить Институт, Институту гасить Братство стали и Братству гасить вообще кого-бы то ни было).
А Вегас сраный первый раз прошел еле еле, и то он на момент выхода был пиздец деревянный и всратый, недавно решил через силу пройти второй раз, с максимум контента, но удалось только заняться себя на пару вечеров, через силу.
Не понимаю "культовость" этой игры и дроч на Обсидианов — их Аутер Ворлдз дрочил дня три и дропнул на миссии, где из-за злобной корпорация разработка зубной пасты вышла из-под контроля, а члены эпипажа начинают доёбывать с однополыми романами.
каким же нужно быть говноедом, чтобы любить первые две части (и залупу в виде бразерхуд или как эта хуйня именуется, похуй). это же просто демки, в которых щупали почву для дальнейших шедевров в виде четверки и 76-ой. трешка и вегас были хорошими среднячками. поржал с треда. думал, что дерьмоеды дальше ютуба не заходят. ошибался
>>301287373 Чел, я открытый мир застал еще на денди. Там была игра про двух парней анимешных которых, а еше были Adventure Island 3/4. Так что в 2002 году открытый мир для меня не был чем-то особенным.
>>301286625 (OP) >за какую-то дамбу, которая так-то в постъядерном мире нах никому не сдалась
Всего-то ЕДИНСТВЕННЫЙ источник энергии в штате. Ну еще у бомбистов чутка соевых панелек, которые хуй выдадут сотку киловатт и Гелиос, который писькин плевок на выходе дает.
>>301287528 >убивать детей Блядь как мне горело с выпиздишей из Литтл Лемплайта, которые хуесосили меня за забором их города, а их убить было нельзя. Я миролюбивый и мог бы даже с работорговцами мог договориться, но НИЗЗЯ УБИВАТЬ ДЕТЕЕЕЙ НЕЕЕТ
>>301287679 Я ставил мод на принудительное сопровождение и собирал себе гарем из лолей. Спотыкушку, эту пизду мелкую с ранчо, блин, по именам позабывал уже.
>>301287698 >конвертопланы, обладающие ирл невысокой надежностью поддерживаются в летном состоянии десятками >самолет со дна озера помогает поставить на ход еще один самолет >машин/танков/мотоциклов нет
>>301287620 Можно точно такую же пикчу присобачить и к варианту, когда тебе дат топ шмот, когда играть осталось 10 минут, как броню энклава на станции Посейдон например.
>>301288082 >с гулями, в четверке в медицинском компьютере братства стали (на дирижабле) есть записи о том, что с гулями рекруты БС трахались и что-то там от них намотали Так что не проблема
>>301287620 @ .223/5,56 ПОПАДАЯ В НАГРУДНУЮ БРОНЕПЛИТУ ЛОМАЕТ РЁБРА И ВЫЗЫВАЕТ МОМЕНТАЛЬНУЮП ОТЕРЮ СОЗНАНИЯ @ ЧЕТЫРЕ ТАКИХ ПУЛИ В БАШКУ РЕЙДЕРА ВЫЗЫВАЮТ ТОЛЬКО МНОГО СМЕХ
>>301287679 >>301287822 Да ладно вам, там есть и ПРИЯТНЫЙ момент, заключающийся в том, что ни одного выходца из Литл Лэмплейтед в трёшке и не найти. Так что 17 лет - это приговор прям как для тянок ирл
>>301288199 На Посейдоне особый комплект с повышенным классом брони и защитой, мод2 короче. И его натурально на один файт дают. Причем, поскольку имеет смысл самому качать непробиваемость, то ты еще и можешь зафакапить стату брони.
ОЧЕРЕДЬ С М-16 ПО ЮНИТУ БУКВАЛЬНО СЛЕГКА ЩЕКОЧЕТ ЕМУ ПРОСТАТУ @ ВЫСТРЕЛ СО СМИТ ВЕССОНА 29 ИЛИ С РЫЧАЖКИ ПОД 45-70 ИЗ XIX ВЕКА БУКВАЛЬНО ДЕЗЫНТЕГРИРУЕТ ПРОТИВНИКА
>>301286625 (OP) ФАЛЛАУТ ТРЕД ФАЛЛАУТ ТРЕД!!! Я в году 2015 впервые ознакомился с фаллаутом начав играть в третью часть, позже ознакомился со всеми играми, отдельно отмечу что в первые две части мне помогали играть ребята на дваче в /vg/, я часто постил мол не знаю что делать дальше и мне советы давали, там просто случались очень забавные казусы порой, например там задание было зачистить шахту от мобов и у меня один из мобов после крита в голову не умер, а в кому упал лол, задание не принимали ибо он фактически живой, потом я нашел предмет который дает радар на карте и увидел что один из трупов помечен красной точкой и позже добил... В целом серия игр фоллаут наверное является одной из моих любимых, поетому кратко опишу свое мнение о каждой игре в том порядке в котором я в них играл:
Фаллаут 3. Это была моя первая игра в фоллаут, первое впечатление было очень хорошим, я никогда не играл в подобные игры, поэтому искренне удивлялся тому что у меня получалось делать там всякую ерунду, ну например меня удивило что когда у меня не было денег на стимпаки, я смог украсть их, а потом вообще ночью передушил половину населения и все сундуки обшарил прежде чем сбежать из мегатонны. Понимаю что это дурной отыгрыш, но я играл и разлекался, было очень весело что это можно делать. Что же касается продолжения, то игра резко становится хуже. На всю игру квестов штук 15, остальная карта пустая, сюжет вообще отвратный, ходить по этим метро просто невыносимо, я сначала не знал про метро и шел просто в город, в итоге недоумевал как эти сломанные здания обойти, я постоянно тратя минут по 10 забирался прыгая по торчащим текстурам желая преодолеть эту гору и не понимал что дальше делать. Автолевелинг вообще уродский, тройка была очень сложной, когда анклав начали наступать я вообще не понимал где патроны брать когда каждый противник по сотне выстрелов требует. Короче в первый раз я вообще читы врубил и заспидранил с годмодом. Потом я уже наловчился и прошел всю игру на все ачивки без каких-то читов и если честно доволен не был. Очень однообразно и тошнотворно. ДЛЦ дак вообще худшее что я играл. Питт и длц про остров еще норм. Но остальные просто супер тупое говно, особенно про инопланетян, это последнее что я играл и после мне тошно стало. Типа там ВСЁ оружие в этом длц это один чертов бластер и оно у всех этих пришельцев и у тебя в итоге всех стреляют одним оружием и всё что ты слышашиь это звук этого бластера на протяжении пары часов что это длц проходится. И еще все зеленое и блевотное отсеки этого корабля однообразные. Просто такой кал тупейший что я даже не знаю что еще добавить просто 0 из 10.
Потом я начал играть вегас и вот это уже намного больше понравилось. Комично выглядит конечно, карта очень маленькая, игра перенасыщена. Но одна из лучших игр идейно. То есть это типа как ведьмак 1, амбиции очень хорошие, но денег и времени не дали. Отличные интересные квесты, их много, дизайн мира классный, мне нравится как выстроен сюжет типа ты по кругу идешь через все городы и в каждом есть какой-то свой большой квест и много маленьких, при этом всегда можно сбиться с пути и еще что-то найти. Вот например тюрьму подрывников или ту базу с гулями у новака. Игра огромная, играл раз 10, потратил часов ~800, но даже в последний раз находил что-то новое, например не знал то что на севере вегаса есть города где много достаточно интересных квестов. И ДЛЦ шикарные. Они прям такие как должны быть. Объединены общим сюжетом, который дополняет основную историю, но при этом целостны и сами по себе. Широкий спектр настроений. В игре есть и много серьезной политики, да, легион цезаря откровенно плохо сделан, но идея очень классная, вот диалог с цезарем показательный. Люди по сей день на форумах спорят какая концовка лучше, это о многом говорит. То есть тут и политики много и много серьезных неоднозначных тем поднимается, это очень здорово, при этом это все хорошо контрастирует с очень частым юмором. Много интересных персонажей. Вот вы сможете назвать имя кого-нибудь из скайрима? Ну да, назовете там Ульфрика, Серану... там все играют лишь одну роль дать те квест в пещеру идти и потом получить то что ты оттуда принес. В вегасе даже обычный дед который ничего не делает в начале пит получает внимание к себе и кучу мемов спустя 10 лет после выхода игры. Буквально почти в каждом городе есть запоминающиеся персонажи с запоминающимися именами. Нормальные компаньоны, в отличии от тройки где просто какие-то сопутчики без сюжета рядом с тобой ходят и стреляют. Короче очень хорошая игра запертая в отвратительном техническом исполнении.
Далее классические части. Там проблема технического исполнения еще хуже исполнена. Если смотреть непредвзято, то ролевая система тупая очень! Ну серьезно, там можно собрать только милишника или ренжевика, буквально все перки только про это типа +очко на удар, +урон, +крит, но только одни для милишника, другие для ренжевика. Ну и еще разнообразие - можно сделать или тупого персонажа который всех убивает или всё вложить в спич и харизму и болтать, тогда стрельбу за тебя компаньоны будут делать. Это откровенно слабо. И боевка отвратная. Нет никаких укрытый, нет вообще никакой стратегии. В ранней игре ты делаешь удар и отходишь каждый ход, это супер скучно. Потом ты просто стреляешь 2 раза и скипаешь ход. Это вообще никуда не годится особенно сейчас. Какие есть примеры игр где хорошо всё реализовано? Дивинити ориджинал син 2 - пример отличной интересной разнообразной пошаговой боевки. Диско Елизиум - игра которая показывает что даже в современном мире можно сделать по классической формуле ролевую игру основанную на цифрах и это всё равно интересно. В фоллауте 1 и 2 откровенно неравнозначные навыки, какая-то медицина более 50 вообще не нужна, наука более 125 не нужна, все это знают и единственный крутой билд это вкачать в максимум один боевой навык, спич, скрытность, локпик. Остальыне навыки пригодятся пару раз за игру и то количество которое нужно без проблем вкачивается. В диско елизиум же буквально у каждого из скиллов есть проявление раз в несколько миниут и можно построить личность героя на чем угодно. Отмечу что в нью вегасе намного лучше чем в классических частях в этом плане, не идеально, но ощутимо, если вкачать медицину большую, то я могу вспомнить реально много случаев где ты можешь отыгрывать врача, а если в хардкоре играть, то выживание очень крутой и самобытный навык который позволяет охотиться, делать из кожи зверей броню (к сожалению она пососная и слабая, но идея крутая и можно было бы развить в идеале и забалансить)
Но это то в чем первые две части плохи. Хороши же они в квестах и проработке мира. Он реально крутой, вот в первой части мне нравится что можно увеличить первый таймер закупив поставку воды в убежище, но это уменьшит второй таймер где супермутанты нападают ибо они замечают караваны. Вообще 1, 2 и вегас очень хорошо построенные миры. Там везде есть дороги, каждый город выполняет свою функцию, где-то еду производят, в вегасе очень видно что там целые поля с засевами, есть разные фабрики, есть отдельные государства со своими территориями и влиянием. В играх беседки в этом плане совсем несерьезно и непроработано.
Первая часть лучшая в плане целостности настроения. Там граммотно и выверенно всё. Это самая аутентичная и серьезная игра из всей серии.
Вторая часть самая угарная из серии и самая большая. В принципе я её очень люблю. Мне нравится всё её переполнение, огромное количество заданий и масштаб. Вот лучшее что там есть - огромная карта и ощущение того что когда ты из одного города в другой идешь РЕАЛЬНО проходят НЕДЕЛИ. В начале там можно бомжу дать денег на инвестиции в казино и если через ГОД ИГРОВОГО ВРЕМЕНИ прийти к нему, то он реально богатым станет. Масштаю ощущается из за огромной карты, круто что можно иметь машину и путешествовать по этому большому миру.
>>301289457 >кареты в скайриме Такого в фоллачах нет вообще, ему движок морровинда такие вещи проворачивать не позволяет в отличии от скайрума. Так что это всё существует вокруг тебя, но тебе не дано.
>>301288480 Вообще то найти. Там в ривет сити в баре на нижней палубе тян сидит, которая, постояннл бухает и просит всех ее угостить, где то в диалоге с местным доком можно вывести на то что она в Ривет Сити пришла как раз из Литл Лемплайта, когда ее выгнали по возрасту
>>301290118 В 3д частях люто убого что ВЕСЬ СЮЖЕТ проходится за неделю игрового времени лол, это очень смешно. И то что проход всего мира, всех городов, всех дорог по диагонали занимает пол дня игровых суток, это очень убого. Мне кажется нужно чтоб разработчики отказались от идей открытых пустых миров и сделали большие проработанные локации на каждый важный город, а между ними сделали бы реально пустыню тоже 3дшную, чтоб если кто-то хочет можно было по ней вечно ходить как в journey если уж очень хочется и чтоб рандомно или в заготовленных точках реально были какие-то энкаунтеры с бандитами, какие-то палатки, пещеры и прочее. Но при этом чтобы был фасттревел. Хороший пример фасттревела в киндом каме. Ну в фоллаут 2 вообще идеальный. Было бы здорово навесить на игрока необходимость есть пить и спать, тогда перемещение становится отдельной минигрой где ты не можешь преодолевать безнаказанно любое расстояние, нужно искать остановки чтобы подзарядиться.
Ну много очень крутых моментов так или иначе в первых двух частях. Обожаю юмор в двойке где герои начинают ломать четвертую стену, почему-то написано не безвкусно, а прям так реально здорово, бодро, весело. Помню меня очень рассмешило как я пытался проникнуть в базу анклав и мне охранник сказал нет, не пущу, сюда пускаю только уборщика, ну я вышел из диалога, зашел, говорю - впусти, я уборщик и он выдал типа "думаешь я вообще идиот?" и типа чтоб он впустил со словами я уборщик нужно подождать было долгое время прежде чем говорить хз это прям очень здорово!!!
Четверка намного больше чем тройка понравилась. Но её спасает именно геймплей. Это очень крутой лутер шутер с прокачкой. Там реально интересно выходить с базы, убивать врагов, нести лут на базу, переводить всё в ресурсы, чинить все вещи, крафтить улучшения на оружия, крафтить новые расходники, класть лут в сундуки и идти на новую вылазку. Таким образом в игре можно сотни часов потратить. Полное прохождение на все ачивки и все длц у меня заняло 400 часов, играл всего один раз, но за раз всё в игре прошел. В целом получил удовольствие почти от всего. Но конечно идейно игра посредственная и нелепая, мир тупой, сюжет тупой, города просто идиотские и отвратительные, фракции просто дегенеративнейшие, я не понимаю почему так, но там полный мрак, я вообще не понимаю сути фракции railroad, это же какие то дауны просто, мол вокруг люди умирают, там огромное количество проблем, а они почему-то шизануты и помешаны на спасении андройдов причем я уже не помню нюансов, но там короче реально кретинизм. Институт тоже бред какой-то, хотя я именно за них прошел ибо на фоне института помошники это просто бомжи какие-то, а братство стали гипертрофированные и неадекватные тоже, институт красиво выглядит и туда телепортироваться можно, хотя то что они зачем то меняют людей на роботов это бред и то что сюжет и половина конфликтов на этом построена это сюр.
ДЛЦ НА ЧЕТВЕРКУ ПРО ОСТРОВ КРУТОЕ. Вот прям работа над ошибками. Я был впечатлен. Это прям великолепно. Мне понравилась вариативность. Фракция фанатиков мне не понравилась, я сначала с роботом договорился и заменил их лидера на андройда, а потом все равно всех убил там и взорвал их подлодку. Выполнил все сайдквесты города в итоге робота простили и не стали убивать ну и послеение роботов тоже не трогали. Короче вообще крутое длц и сеттинг интересный, такой дремучий лес с туманом и страшными существами, город портовый в очень крутом стиле сделан, оружие и броня из длц красивые очень, что не сказать об оружии и броне из основной игры. Прям какой-то кал нарисовали в четверке, автоматы идиотские какие-то, я не разбираюсь в теме, но я думаю они нереалистичные.
В 76 не играл, думаю не такой плохой после всех патчей что на него делали. На релизе наверное лютый кал + неиграбельно было, сейчас со всем контентом думаю что это что-то типа четвертой части. Типа если вам нравится вот лутер шутер чтоб лутать крафтить улучшаться прокачиваться и так по кругу то самое то!
Проблема в том что после выхода фаркрая 3 как мне кажется все просекли что самая выгодная формула игры которая продается лучше всего это экшен с открытым микром и прокачкой навыков, скилов и крафтом. Чем больше разных параметров которые независимо прокачиваются тем лучше. Вот киберпанк удачный пример реализации такой темы типа там можно прокачивать и скиллы и оружие улучшать и модули на оружие вешать и импланты отдельно улучшать и всё такое... тоже самое в ведьмаке три и оружие и броня и улучшения и зачарования и навыки и мутации... это отлично подходит формуле открытого мира и так играть интересно. Но это очень отдаляет от классических представителей непосредственно ролевых игр. Ролевые игры конечно в максимально классическом виде это тот ещё кал имхо, но ролевые элементы хорошо исполненные это отличное обогащение для любой игры.
>>301287620 Во втором фоллаче тоже можно ее рано залутать, если знать куда идти, там чек красноречия, чтобы новобранцем анклава стать не очень сложный.
>>301286625 (OP) Дай-ка я подытожу тебе сюжет Fallout 3. Папа с маленьким ребенком входит в убежище, в которое никто никогда не входит и не выходит. Через девятнадцать лет папа выходит из убежища, из которого никто не выходит, чтобы продолжить работу над проектом, который он забросил. Проект он забросил из-за ребёнка. Ребёнка он забросил из-за проекта. Смотритель убежища, который не хотел его впускать, не хочет его отпускать, и поэтому пытает и убивает друга папаши, чтобы выяснить причину, по которой папа ушёл, хотя и так, судя по роликам, её знает. Подросшее дитятко бежит за папой, хотя ему это не нужно совершенно. "Ему" в данном контексте может означать и папашу, и ребеночка. Смотритель хочет помешать ребенку сбежать, и для этого посылает по его душу всю охрану убежища, вынуждая его сбежать ради спасения собственной шкуры. Выйдя из убежища, из которого никто никогда не выходит, с разницей в максимум пару часов с отцом, мы обнаруживаем, что отец уже опережает нас на дни. В его поисках (которые выглядят как расспрашивание каждого встречного-поперечного о том, не видел ли он мужчину средних лет среднего роста - божественное описание, крайне детализированное) мы обнаруживаем, что он направился в радиостанцию, хотя делать там ему совершенно нечего. В конце концов, папаша узнаёт, что для очистки воды ему нужен ГЭКК, который способен куда на большее, и застревает в Транквилити-Лэйн, где, несмотря на общий омск, сюжет приобретает хоть какую-то осмысленность. Папаша жертвует собой, чтобы не допустить попадания своей машины в руки людей, которые хотят её починить. В результате очиститель, которому незачем существовать, да ещё в том месте, куда его поставили сценаристы и дизайнеры мира, выпускает смертельную радиацию, которой в нём неоткуда взяться, и убивает полковника Отемна, которому там находиться незачем. Дитятко вместе с учёными бежит в головной офис Братства Стали. Братство Стали, заклятых врагов Анклава и хранителей технологий, помогающее на пустоши всем и вся, приходится некоторое время уламывать, прежде чем они соглашаются помочь своим старым проверенным друзьям победить Анклав и сохранить утраченную высококлассную технологию. Потом мы проходим через деревню детей, которые опращофывщарщроп щшвапгщшрошщг олар чтобы заполучить ГЭКК, устройство, любой способ использования которого будет практичнее того, которым его собираемся использовать мы. Потом полковник Отемн, которого нет в живых, берет нас в плен с помощью светошумовой гранаты, отсутствующей в игре, кроме как в этой катсцене, в месте, которого он не должен быть в состоянии достичь, чтобы помешать нам починить машину, которую он хочет починить. Потом он пытает нас ради кода, который ничего не значит и отдавать ему который у нас нет ни единой причины. Потом президент отпускает нас, чтобы привести в действие план, который не выгоден никому, а нам - меньше всего. Тем временем Отемн, у которого нет никаких причин бунтовать против президента, бунтует против президента, хотя на его дальнейших действиях и отношении остальных солдат к нему это не сказывается никак. В финальной битве у всех одна цель: завести очиститель. Ради этой всепоглощающей цели мы идём в бой. Полковник Отемн жертвует собой чтобы помешать нам включить машину, которую он хочет включить. Договориться с полковником, желающим того же самого, что и мы, разумеется, возможности нет, но есть возможность привести в исполнение дурацкий план президента. Наконец, Анклав побеждает сам себя, саботируя машину, которую пытался активировать, заставляя её взорваться, хотя она не должна бы, и заставляя нас войти в очиститель и умереть от радиации, которой в очистителе взяться неоткуда, и от которой не умирают под раздачу в камере в разное время попали Отемн, главный герой, его папаша и Сара Лайонс, а опционально - ещё и любой из компаньонов, но помирает от неё только один из всей этой толпы. Неудачник. - во всяком случае, после того, как DLC отретконило нашу смерть...
>>301290312 Движок то позволяет. Просто в условиях фоллыча где есть фасттревел в уже посещенные локации кареты были бы говном без задач, в том же моровинде силт страйдеры и телепорты у магов как раз функцию фэсттревела и выполняют, в фоле можно было бы открутить функци фаст тревела и тоже сделать кареты
%%кроме того по канону рабочей техники в фоле больше чем 1 хайвеймена и вертолеты анклава, и 2 рабочих корабля, ее мало, но она есть (иначе для кого парковка и гараж в фол2) по фаллоут вики у тех же нкр есть аж целая танковая дивизия, грузовики на базе ауткастов в фол3 по логике рабочие, хоть тактикс и не канон, но там есть рабочая техника (хаммер, багги, автобус и танк) , причем на ней можно и нужно ездить и она работаетименно в игре, на ней по локации ездишь, а не как кареты
>>301290798 двачую это, лучше, пожалуй, не распишешь Добавлю про карту: только до первого (!) города (Кламата) из Арройо надо пилить где-то неделю (!) неделю!!!!!!! А в 3д изделиях ты все карту за 15 мин пройдешь ну бред же, ну?
>>301291086 ой, спасибо, что расписал, я вообще не мог врубиться, что происходит в третьем фоллауте, когда играл, кроме того, что воду надо почистить Ну и еще такое же это днище - взять анклав из 2 части как врага, это реально треш
>>301290118 >>301290798 Так как прошел все фоллауты уже много раз, то не вижу ситуации что я бы захотел перепройти какой-то из них еще раз, уже вовсе не вижу в этом смысла.
Но часто думаю о том какая игра бы мне понравилась. Играю редко во что-то, раз в пару лет нахожу что-то интересное что меня цепляет.
Большинство же проектов реально погрязли в унифицированной формуле, которая, как я написал выше, по-моему мнению исходит из третьего фаркрая. Теперь ВСЕ игры такие, не важно что ты запускаешь, там по сути одно и то же будет и небольшими косметическими изменениями. Вот например я попробовал играть в даинг лайт 2. Ну это то же самое что фаркрай, что киберпанк. Это одинаковые игры! Скорее всего ситуация будет усугубляться в глобальном плане ибо это выгодно экономически, а большие студии будут стремиться к максимальному охвату.
Но при этом медленно с помощью кикстартеров появляются новые студии которые позволяют выпустит себе какую-то проходную игру, но в которой видно что идей очень много, просто нужно больше денег и времени. И если везет то это наберется и будет вторая игра и будет еще больше денег и потом уже выйдет грандиозная третья игра! Потом правда большой шанс что компания станет БОЛЬШОЙ и начнет делать унифицированый кал как все... Но если есть желаение наслаждаться играми то стоит просто искать такие вот игры которые идейные. Прийдется терпеть техническую неидеальность, но я думаю это того стоит.
Что мне понарвилось за последние 10 лет я уже описал: Очень понравилась дивинити ос 2 Очень понравился диско элизиум Очень очень впечатлил мор утопия! Это просто прекрасно, как же жаль что разработчики настолько нищие, это прям самобытный интересный продукт конкретно. Самое круто что там понимают это то что НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧТОБЫ ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ БЫЛ САМЫМ КРУТЫМНА КАРТЕ ЧТОБЫ ПОЛУЧАТЬ УДОВОЛЬСТВИЕ ОТ ИГРЫ. Сейчас впервые начал играть в киндом кам и я очень восхищен. Это лучшее что я встречал за долгое время, да, я читал что под конец вроде проседает. Но как же круто что главный герой в начале ничего не может и чтобы чему-то учиться нужно этим конкретно заниматься, можно тратить на бои с деревянным мечом пару часов, зато ты и в игре и в жизни осваиваешь навые и начинаешь всех кромсать. Мне очень нравится сама идея, вот на алхимию там целая мини игра, на точение меча, причем всё граммотно сделано чтобы не доставать тебя, типа когда ты по началу позанимаешься этим делом и тебе надоест, то открывается перка которая автоматизирует процесс. Но главное что какое-то время этим заниматься реально весело, а не ради ли этого вообще стоит в игры играть? Ну и меня радует сюжетное наполнение, оно милое такое, нет каких-то грандиозных собтиый, постоянного экшена и удивительных сюжетных поворотов, такая простая, приземленная жизнь со своими забавными историями. Очень радует огромное количество всяких справок, я люблю почитать такое, это очень дополняет процесс. Помню в этом плане мне очень нравилось в визуальное новелле steins gate что когда ты узнаешь новое слово тебе мини справка на него добавляется чтобы получше узнать контекст мол что это за город, район, социальное явление какое-то. Так вот в киндом каме рассказывается про средневековье угарно...
Короче я думаю надежда игропрома ролевого во первых конечно на лариан студиос, я еще не играл в балдурс гейт, подожду когда выйдет какой нить "дефинитив едишн" и всё пофиксят
И на всяких микростудиях, я вот думаю второй киндом кам вообще великолепен будет... ну я надеюсь ахаха.
Очень хотелось бы такую же неспешную в своем темпе игру от первого лица в жанре вестерна. Мне очень нравится эпоха револьверов и ружий, потому что там перезаряжаться нужно и нельзя зажимать. В этом плане нью вегас геймплейно даже угарным является в начале как минимум потому что не нужно зажимать в губки врагов кучу патронов. Вот в Примме в вегасе крутой экшен с местными бандитами. Мне нравилось как можно внутри этого казино там стелсить немного, типа сидеть у угла ждать как противник выйдет и ударить трубой его по ногам, потому что если в открытую пойти то тебя убивают, то там найдешь гранату одну и радостно кинешь в толпу, ну короче такое нищее побирание, где ты ценишь все патроны, ресурсы и как будто выживаешь по началу. Вот с револьверами круто типа выстрелил и пауза небольашя, залезал в укрытие, перезарядился... такой неспешный медетативный сеттинг, красота...
Ну ладно я настрочился пойду киндом кам дальше играть там очень интересно. В начале я думал бросить пока не выкупил сути. Типа ты буквально не можешь ни с кем драться пока тебя не научат, типа можно пробовать, но у тебя нет приемов чтобы побеждать лол. Ну там не без косяков, но все равно круто короче...
>>301291521 Побежал-побежал-побежал. По пути выдаешь пизды муравьям. На последнюю дверь вешаешь бомбу, взятую в боковом ответвлении в ЕДИНСТВЕННОМ блядь горшочке, который торчит как прыщ на залупе.
Дальше уболтал соплеменника не драться или подрался, все, пиздуй наружу. В чем там вообще может быть проблема?
>>301291468 Можно нахуярить реалистичных огромных пустошей. Только без машины заебешься топтать в реальном времени. Вот тебе бесконечные песчаные поля зачем нужны?
>>301291885 зумерам сложно, т. к. нет прямого указания ВОЗЬМИ БОМБУ ЗДЕСЬ с огромной стрелочкой и указателем на карте и следующего шага: ЗАЛОЖИ ЕЕ ЗДЕСЬ Прикол в том, что муравьев и радскорпионов можно вообще не трогать, убежав от них, а можно убить, если присралось
>>301290578 В морровинде и мир открытый есть, а в фоллауте мир подгрузок. Поэтому там и фасттревел. И вся вот эта>>301291395 хуйня объясняется банальной необходимостью подгружать локации, потому что открытый мир там довольно условный, и что в трёшке, что в вегасе невидимые стены анально унижают игрока. Что же до удобства фасттревела, то его фактически нет, потому что бегать тебе всё равно придется дохуя и больше, и у двух соседних точек раельно может быть целый забор из невидимых стен с одним единственным входом.
>>301287605 ерунда, из Арройо надо побыстрее сваливать, как из храма испытаний в частности, потому что это самая скучная часть Самые изи квесты собрать (колодец там починить), кремень украсть, научиться драться и копьем тыкать - и сваливай А собаку там искать, растения для порочка изи огород чистить - это хрень скучная при начальных уровнях, только для задротов
>>301292253 То есть сама идея детского города тебя не смущает? Нет его предыстория хороша, типа дети с классом и родителями приехали на экскурсию в пещеры, где их и застала война, взрослые уходили в поисках помощи и никто не вернулся, дети остались одни. Ок. Круто.
Но откуда там дети 200 блять лет спустя если всех совершеннолетних они выгоняют? Они ебаться и рожать в 12 начинают чи що?
Вообще фол 3 и НВ страдают типичной пролемой игр от беседки: есть пара более менее приличнвх городов. Пара городков из 2х хижин и бесконесные сука подземелья, тысячи их
>>301292620 >бесконесные сука подземелья, тысячи их Это днище беседковское и еще сраные коридоры, бесконечные, одинаковые, в которых нах заблудишься В 4ке как-то порешали, уменьшили эту шизу с тоннелями и корядорами
>>301292362 > Просто Фоллаут 2 переоценен, он действительно скучноватый в сравнении с первой.
Тут скорее эффект утенка. Для, многих даже олдагов компы более менее появились как раз кмоменту выхода второго и он был их первым когда я играл в первый (1997) у меня одного в классе комп был, даже обсудить не с кем
>>301292423 >Сколько лет этому сейву? Игровой год, почти два. >Чем занимаешься, помимо гринда? Щас откачаюсь до 99 и пойду пизды раздавать на Посейдон. Мне в принципе нравится пизды раздавать, я и раздаю. У меня еще и пачка уебков собрана (угадай всех?)
>>301292501 Фазер, такой себе плазменный пистолет, вырезанный из финального релиза. У меня Ресторекшн Проджект стоит, чтоб закончить квесты, которые нельзя пройти.
Правда пока так и не понял, как вытащить из маркуса пули.
>>301293097 Я в говносвитки никогда не играл, как и в готан. Долбоёбские игры мимо меня проходили, пока гомогеи свои свитки ковыряли, я катал в гран туризму 2 на плоечке.
>>301286625 (OP) За что я люблю фоллаут :3 - так это за возможность продавать в рабство нпс. Бить женщин и детей, взрывать жопы , продавать в рабстов и хуячить пиво литрами. Что ещё надо от игры 10 пиздюку? Хорошая игра, особенно с пивом.
>>301295262 Сейчас поминмаксить решил, потом может ебла покажу
Выбрасываем копья из инвентаря. Копченый по сдаче камня отдает нам свое нахаляву
Берем кв шавки, ведем шавку домой и не сдаем, берем кв у шамана. Эксп сейчас - зло. Завершить подготовку до первого зова поехавшего не получится скорее всего (фейлит почти все квесты в деревне), проверим фейлятся ли если уже начаты
>>301286625 (OP) >четверка чуть лучше Каким нужно быть ебланом, чтобы это недоразумение вообще за игру считать? Я молчу про рпг и диалоги, блять тут беседка даже в ВИЗУАЛ не смогла: какое-то блять все угловатое будто сглаживание работает в обратную сторону, эти вырвиглазные цвета и вишенка на торте - отвратительное качество текстур в купе с просто ДИЧАЙШИМ мылом. Причем какие-то элементы выглядит относительно неплохо и получается просто максимально вырвиглазная картинка где вот один элемент(пуха в руке например) выглядет норм, а все остальное максимально замылено и будто вообще не загрузилась. Я хуй знает что они пытались сделать, но эффект близорукости получился ахуенным - прям постоянно ощущение будто ты не играешь, а смотришь видос в 240p.
>>301295727 РПУ и немного модов. Головы -talking heads аддон с нексуса. Торрент установочника проебал, но вроде один из первых на duckduckgo. Заебешься искать - напиши, залью куда-нибудь. RPU багует игру на вин10-11 иногда, приходится колдовать с доступами к папкам, с брандмауером и прочей херней, чтобы сохранялась игра. Не знаю что пофиксило в итоге, скорее всего порядок загрузки модов
Бежим в Сан Франциско. Комбат+стелс не пофикшены ни в одной сборке. Периодически сохраняем - может наебнуть анклав/наемники днем и нам не нужна экспа за Outdoorsman. Против миликов помогает комбат+ 10 очков + реакция. Стелс важен, даже если спалили (механика фола), за нами будет бежать только спаливший (не будем смотреть ебаные анимации+ иногда можно убежать от анклава днем, если сагрился с инъектором)
>>301294194 >Щас откачаюсь до 99 и пойду пизды раздавать на Посейдон. А в чем прикол кача до 99? Если там можно уничтожать все живое на расслабоне, уже с 20-24 уровня?
По деревьям в стелсе идем на базу. С офицером не базарим, обходим в стелсе. Идем лутать броню, без нее через пару часов охранники будут агриться. После лутаем книги, отмычки, суперремнабор. Говорим с четырехглазым в центре
Наебываем преттибойчика, забираем планы, боевую броню и электроотмычку. Все батарейки как правило оставляю на базе, потом в машину забью, их итак избыток будет. Главный лут - силовая, чертежи и модуль. Остальное не очень важно.
>>301286625 (OP) А вас тоже заебали нищуки которые постоянно пытаются облизывать свой древний кал, потому что единственный ПК который у них есть и будет это купленный в 2010 ПК их матерью?
Я считаю в фаллаут 2 стоит играть людям всех возрастов в 2024-ом году. Но не всем поголовно, а людям определённого склада ума, имеющим воображение, любящим читать и тем кому нравится такая музыка: https://www.youtube.com/watch?v=D5xt0iHCAC8&list=PLlIqGSx1UKnxKBYKXKa3JRI9q17nGTIih (эта музыка своего рода тест на восприимчивость к фаллауту 1 и 2) Морровинды с пушками от Бетезды не имеют никакого отношения к фаллауту кстати.
Уходим с базы так же как пришли (другие способы дают эксп, который nenuzhna). Сейчас уже не угражает даже анклав - за 1 ход может вынести только крит с гаусса
По пути попались разборки. Основной доход в игре без получения экспы. Самые богатые: ХАБ вс наемники. Менее богатые ХАБ вс гопота/караван вс наемники/ караван вс оненные гекко и т.д. ХАБ часто хуярит себя/своих гранатами. В РПУ если победила враждебная сторона, то они нападают на след ход. Лутаем в бою и убегаем
Сдаем кв шестерке БС. Делаем пластику. Сгружаем хабар, как склад я ипользую комнату дока (близко к основным магазам). Силовую, боевую броню обычную, отмычки и ремнабор не продаем. Идем по магазам скупать ментаты, гаусс патроны и книдки оружие и боеприпасы. Пытаемся выменять все монетки, чистая валюта понадобится потом
Положняк: 1 очень хорош 2 хорош, но не настолько как 1 (дропнул ближе к концу) 3 нормально, местами хорош, местами уныло Ню Вегас лучший без вариантов 4 не играл и не буду
>>301298028 Дегенерация мозга как раз у тех кто не может отличить жалкое копирование от оригинального произведения. Скажем Войну и мир мог написать только Толстой, если сейчас какой-нибудь рандомный чел возьмётся писать Войну и мир 2, то это будет нелепо, при чём найдутся калоеды которые будут это потреблять, так же и с поделиями Бефезды. Настоящий Fallout 3 - это Planescape: Torment
>>301286625 (OP) Недавно прошел двойку, потом НВ, потом четверку. В трешку естественно дохуя играл на старте. И знаете, на данный момент 4ка - лучшее что случалось с фоллаутом. Без всяких сарказмов.
В Fallout 3 Extended Edition играл кто нибудь? Я знаю что трёшка говно-согласен с этим. Но знакомство с серией произошло именно с неё,вот и остались воспоминания, сама атмосфера нравиться, хочу полазить по миру, изучить всё. Вот хочу сборку накатить, может лучше будет играться.
В путь берем баффаулт, с4, разряженную плазменную винтовку и ментаты. Бежим в Нью рено, угрожает нам только ваншот с гранатомета от супермутанта. Около нью рино пришел вебм от шиза, возможно зафейлены +10 к холодному оружию (оно каЛ. так что похую) как раз проверим. Захватываем в порностудии разменный хабар, взрываем дверь у элжерона, лутаем хабар там, оставляем плазму и утилити вещи там (собак убивать пока не будем - эксп). У барыги скидываем хлам и покупаем минимум 1 баффаулт(если потратили с наварро) и 2 винта
Играл в первый фолыч через полгода после его выхода. Когда перевели на русский. Было охуенно после всего во что я играл ранее. Спалил мясника что он готовит человечье мясо. Каеф.
>>301300798 за вы заколдыбали. Если еще один эту хню высрет про силовую в начале Ф2 я тут взорвусь нахер Вы правда не видите разницы? Во втором получить силовую можно только спецом, зная заранее, как Это фишка спидраннеров или там для повторных прохождений В четверке это естественное развитие сюжета в самом начале Херли вы их сравниваете??????????????
Скачал FALLOUT FIXED EDITION Запустил первый, на 2к мониторе всё выглядит заебись. Но блядь! Я залез в инвентарь у меня при выходе из убежища 100 патронов нахуй. Ебнул крысу она сразу сдохла. Настройки сложности на максимум. Короче хз, зумерам накрутили сложность, даже не знаю стоит ли играть.
>>301298702 Я люто ненавидил четверку с момента выхода много лет, но недавно пришел к осознанию, что да. Именно как игра из 3д фоллаутов четверка лучшая. Но нужно модами допиливать, как водится.
>>301303050 Стандартный чел, не тот который здоровяк а который милашка. Патронов точно не было столько в оригинале. Я щас запущу покажу скрин. ЕБАНЫЙ АБУ У МЕНЯ НЕТ РУССКИХ БУКВ НА КЛАВЕ Я НЕ ЕБУ ГДЕ Ц
>>301286625 (OP) >Попутно обсираем невероятно крутой сюжет вегаса 3, заключающийся в том, что педики в юбках дерутся с НКР за какую-то дамбу, которая так-то в постъядерном мире нах никому не сдалась
Интересно автор этого поста осознает, насколько он тупая чушка, неспособная аргументировать свои взгляды или нет? Это же буквально животное, а не человек. Причём, я даже не прошёл вегас, а забросил, потому что стало скучно. Но просто представьте, какой интеллект у макаки, который таким образом объясняет, почему СЮЖЕТ ПЛОХОЙ.
>>301301997 В глаза совокупляешься? 10 ВЫН чтоб приросты хп не терять >>301303212 Эт инженер рядом с планами. Рожа из мода TalkingHeads
Понял, что проебал минмакс (забыл отмычку в Нью Рено) и проверил, квест с собакой в арройо действительно фейлится после первого приходе Шиза. Решил рестартнуть не фейля пасхалки Buffy и выполнить кв с собакой (100 ехп терпимо). На этот раз залутал пещерку и деревню, маршрут будет другой. Лутаем Дыру и покупаем 1 баффаулт и 2 винта у барыги
>>301303655 Да, и на трупе ещё лежит. Я уверен что такого не было в оригинале. Потому что там каждый патрон на вес золота был. Сидишь время проматываешь чтоб подлечиться. Я помню 90е как вчера.
>>301302912 >>301303050 НИКОГДА не качай сборки от FOXX-а, потому что он - еблан. Сначала смещает баланс, затем фиксит смещение, в итоге убивает всё нахуй. Если живы сборки от пыраня, то ставь их, если нет, то качай ОТДЕЛЬНО ФИКС и накатывай на чистюлю сверЬху.
Посоветуйте какое-нибудь интересное прохождение F2 или Соноры. Уже играл и за рукопашника и за метание пробовал, холодное оружие тоже. Понятное дело, что дефолтное с оружием тоже. В Сонору ещё за переговорщика без убийств проходил. Как ещё можно по-аутировать?
Решил переделать и залутать кламат (боялся что бабок не хватит, зря). Купил баффаулт и 2 винта в дыре, орнул с Пистона. Далее в Реддинг за ментатом. По пути разъебали разок бандюги с пулеметами, наверное RPU добавлены. После Реддинга в Арройо. По пути попалась разборка. Повезло повезло. Теперь надо выжать макс статы из начальной деревни. Начальные мои статы на скрине
Холодное апается со значения 35+ и с интой >4. Едим баффаулт и ментат. Апаем хо на +10. За время обучения по нам ударяет отходняк баффаулта, он нам и нужен. С отходняком рукопашка 38, макс профит можно получить с рукопашкой 40. Сейчас у нас сила 0 (1, так как не может быт ьниже), чтобы сделать 2 силы едим 2 винта без зависимостей. Получаем макс статы из Арройо. Кламан пока не использую, нужен будет чтобы догонять рукопашку до 125
Решил что с силовой сразу просто - решил потрайхардить Сьерру
>>301305404 Ну хуитень и так же. Недоскайрим. На X360 уже не норм смотрелось. Там гта4 была. Гамма вырвиглазная, пушки полное говно.. Да там всё говно.
Играл в 1 и 2 в 17 году Первая огонь. Атмосфера топ. Интересно было. Графика сохранилась по сей день. После прохождение прям лютая грусть какая то была. Отчень атмосферная игра и серьезная.
Двушка уже не имела грусти. Больше веселая игрушка была тролля всяких том крузов. Прошел ее но не на 100%. Заебала как то. В трешку потом играл. Хорошая часть. Сюжет не особо. Но в трешке реально охуенная атмосфера. Было очень интересно лазать и изучать мир. А с длц побывать на войне которая была до ядерки. Помню как охуевал от капитолия. Пугался ебаных кентавров. С гулями Нью вегас больше диалогами тащил. Лазать в нем не было супер прям интересно. Ибо место действия такое себе. В четверку только сейчас играл. Прошел. Побегал по бостону. Потратил часов 45 и все. На длц не хватило. Минусы четверки это убогий осноаной каест. Хотя было близе к концу интересней что типа не младенец и прошло больше лет. Такая же музыка как в прошлых частях. Те слушать итак заслушанное до дыр неитересно. Графика чуть лучше. Но все остальное абсолютно такое же. Такие же подземелья. Здания. Те после трешки ваще ничего нового не принесло в этом плане. Но самый косяк четверки это рпг система. Таланты полное говно. Нельзя сделать прикольный особый билд. Отвгпывать кого то и тп. тут просто качается урон у оружия и все. Особых перков нет. Все остальное тоже стандартное. Вообщем в этом плане проеб полный. Если бы в четверке был бы интересный вариант создания билда то я бы и четверку оценил по выше. В целом нет идеального фоллаута. Все части чем то хороши по своему. Но самая слабая я бы сказал четверка
>>301304075 Ты так говоришь, как будто баланс от Фокса как-то сильно влияет на игру. Там какие-то мелочи, которые обычно никто даже не заметит. Профитов от его сборки намного больше, чем твой разорванный пукан от того, что где-то добавили полтора патрона или заменили оружие NPC.
>>301305430 Хуита без инты. Там пол игры на интеллект, как и в жизни. Игра как бэ говорит тебе что боец-пиздец это лох в мире хайтека и лазерных пушек.
>>301287339 Я прошел 1-2 части, первую часть я люблю больше Играл с удовольствием и в третью.
За четверку долго не брался, потому что ее постоянно обоссывали. В итоге попробовал и остался доволен. Да, это не 1-2 фолыч, это неплохая игра по мотивам. Красиво, интересные квесты и харизматичные персонажи.
Помню будучи еще пездюком играл в нью вегас, пиздец тогда нравился, очень долго в него залипал, и вот относительно недавно решил вернутся, вспомнить как оно было и просто ахуел какой же это деревянный пиздец, спустя минут десять дропнул, понятия не имею как раньше в это играл часами. Планирую вкатиться в четверку, знакомые кто играл говорят что годно.
>>301306656 Жиза, как-то поставил Обливион, и сразу же дропнул. На это уродливое дерганное кривое говно сейчас без слез нельзя играть. Иногда не стоит ворошить трупы и дать спокойно умереть.
Сейчас весь запар, чтобы получить +1 инт модуль и не получить Грабитель могил. У барыги был только 1 ментат. Найти караван с ментатом не удалось - пришлось тратить время и пиздовать в НКР. Может стоило сохранить ментат с реддинга и забить на +10 ХО, ну да похуй Под двумя ментатами берем кв райта, узнаем от Хулио про семьи (400 голды), расследуем убийсво сына (без 7 инты придется гробокопать и невозможно получить второй кв). Берем 1ый КВ у Сальваторе, чтобы не тратить ментаты потом. Спускаемся в стелс+ комбат к Элдриджу, берем электроотмычку. Сверху на полке берем динамит. Покумаем С4 или динамит у барыги Далее иден на Сьерру, но попасть на локу нужно без постэффекта ментатов (дял компа внутри) и ночью (для стелса)
В процессе передвижений ранее обнаружено, что ебучий Кага из RPU поломан в новой версии RPU или TalkingHeads аддоном, чт опиздец как бесит (игра критует). Рядом с Модоком почти невозможно передвигаться
Сьерра, ходим в бою и стелсе. Открываем дверь электроотмычкой. При взрыве ловушки игра уходит в бесконечный цикл взрывов (позор, RPU), поэтому не взрываем. Ловушка не ваншотает - терпимо. Берем снаряд, пробираемся к гаубице и среляем в дверь. Самый пиздец - пройти между двумя туррелями. Как зашли в базу читаем пароль. Без дебаффа от ментатов комп включается, взрывчатка не понадобилась совсем.\ Выйти из базы проще - используем 2 винта и у нас 14 ОД (сначала нельзя, с постэффектом винта выйти будет практически невозможно). Теперь едем к шестерке БС в Сан Франциско
Возвращаемся в Сан Франциско, по пути с пары пиздилок налутали денег Теперь у нас 2 модуля, апаем ХАР и ИНТ. Теперь можем получать эксп. Без доп инты теряли очки навыков (которые не совсем полезны в Ф2, но минмаксим же) 10 мин закупок ментатами, топливом огнемета, суперстимуляторами (не забываем, что в Ф2 суперстим - оружие). Берем с собой утилити, едем в НКР на посвят +2 УДЧ И обнаруживаем нахуй что RPU или TalkingHeads ломают посвят. Откладываем на потом (отключу временно TalkingHeads далее) Итого Испытание+ КВ с собакой + Планы + Райт и Сьерра имеем почти 8 ЛВЛ и сохранили поинты за ап 8 лвла
Кто играл в мод dust на вегос расскажите - какие вообще методы съеба с мохаве существуют и как на них выйти? Я находил только какие то самолеты которые якобы можно починить.
>>301309416 Видимо ты меньше раз проходил, чем твоя мамаша проигрывала Френсису, на танкере до сих пор легенды ходят. Если во втором хоть поминмаксить можно, то в первом даже это придумать сложно (слишком мало контента). Я понимаю, что ты редкий ценитель и все фоллы кроме Fallout 1 v. 0.56 alpha earky acess для тебя кал
>>301309541 Я великолепно понимаю, что делаю. Смысл чтобы не получать опыт до установки модуля на ИНТ
Едем в Арройо, доделываем квесты. Празднуем в Дыре, рвем целку себе и двачеру. Последние гречневые на дошик не забираем Двачер должен сутки фармить монеты на толоке, поэтому нам нужен другой писюн Берем КВ на призрака, ебемся с солевым. Не хватило действия ментатов до ачивки, продолжим позже Берем КВ на вика, едем в кламат
Забираем рацию, Сулика. У Сулика забираем Jabroni и надеваем. Делаем пасхалку в дыре, скидываем утилити и мусор сулику Добиваем ачивки с солевым Идем к Мецгеру, он нас соблазняет Получаем скуфа с Госуслуг
>>301301038 Двачую, это же рпг, зачем отыгрывать шагающую бронемашину, когда можно быть напрмиер крутым мужиком в кожанке и джинсах. Не обязательно вообще быть максимально эффективным и проходить максимально быстро, даже не знаю зачем это обсуждать, лучше бы обсудили какие квесты вам запомнились.
Все скуфы сборе. Из-за бага просветлённой не получилось получить гражданство, откладываем. В порностудию не взяли - придется брать Короля ринга. Едем в Сан франциско одевать скуфов. Фармить самим сейчас не вариант - бичи вылетают с одного крита. Фармим с пизделок около Сан Франциско. Повезло на караван - дропнул 2 энфилда
>>301292735 А я вообще только с января этого года засел в Фоллауты классические. Раньше пробовал, но несерьезно и бросал быстро, а щас прям с таким удовольствием прохожу. Получается вовсе не в ностальгии дело, хотя многие утверждают что именно из-за неё первые части любят многие пожилые пердаки.
>>301286625 (OP) ИМХО новым фоллачам не хватает атмосферы ужаса первых частей, особенно в первой части, когда тебя реально могли замочить в любом углоке мира просто потому что ты не туда зашел, петушок. Плюс полная апатия мира братство на похуях шлет тебя на убой в самое радиоактивное место на карте, чувак делает шашлык из человечены как нехуй делать, не принес веревку в убежище 15? Штош, иди-ка ты нахуй,Принес чип и убил мутантов? Молодец, штош, теперь иди-ка ты нахуй. У Тодда-говнода же игрок это царь и бог своего тупого и бессмысленного манямирка, только в Питтсбургском ДЛС это хоть как-то обыграли
>>301324453 в первых частях ты мечешься по огромной пустыне, полной хтонического ужаса, иногда тебе дают передышку прийти в себя в каких-то локациях (и то, в локации может быть все совсем не просто), ты как вечный изгнанник из волта, у которого больше нет дома, ты вышвырнут в этот ужас, от которого тебя так долго защищало убежище или там деревня, а тут сразу пиздец: мутанты, рейдеры, когда смерти, радиация, людоеды, наркоманы, смерть реально кругом Поэтому, кстати, напарники в Ф 1 и 2 были как-то ближе, роднее что ли: хоть какая-то близкая душа в этом аду У беседки напарники превратились в доп оружие и носильщика - абсолютно утилитарная функция, ты просто прикидываешь, что лучше тебе в битве: паладин БС или робот
А метания в кошмарной пустоши у беседки превратились в исследование миратм
>>301324453 Заметил такую черту, сильно ощутимую в ф1 и ф2, чуть слабее заметную в fnv, едва видимую в 4 и полностью и абсолютно отсутствующую в 3-шке:
прогрессия сложности. Динамику сложности можно разделить на три этапа: 1) начало игры, протагонист ёбаный нищеброд, собираешь килограммы мусора, лишь бы накопить на стимпак, нужный из-за того, что бомж чуть не выебал, а две собаки откусили сраку - любая стычка с гопотой - испытание. Самый развитый навык - съёбывать побыстрее. 2) середина игры, протагонист норм такой перец, кое-какая винтовка, запас припасов, средне прокаченные скиллы. Боевые стычки не проблема, хотя напрягают ситуации по типу "ты один приходи мы тоже одни придём". 3) Ближе к завершению игры - протагонист ебёт всех, ну а хуле, когда имеется по максимуму скилла обращения с оружием, а в инвентаре гаусс, АПА, сотня стимуляторов - соперники не разбегаются в ужасе, только потому что такого в игре не заскриптовано - ведь их жизнь обрывается на этом экране.
и только фалач3 выделяется своим похуистичным отношением к уровню, когда только выбежав из уёбища101, можно рейдить супермутов 10мм питолетом - естессна, ни о каком эффекте пустоши, выживания речи нет.
>>301325965 А причем тут именно фолыч? Это подходит к любой рпг вообще, в начале страдание и превозмогание и жесткий менеджмент, после середины ты готов у местных царей короны их выкупить в алфавитном порядке, но они не продают и деньги наматываются бессмысленной цифрой. Со статами таже история (если в игре нет автолевела монстров).
>>301286625 (OP) Можно ли Фрэнка убить с одной очереди? У меня получалось с двух из Бозара, с одной где-то 650 выбивал максимум. По идее, с пикрила может получиться, но на практике не пробовал сам.
>>301326271 глаза разуй, он грит, что в 1и 2 фолле с этим ок, а в 3Д этот момент всрали Набор сложности метаний главного героя в первых частях - отлично, а дальше - невнятное говно
>>301305117 Сходи на рутрекер, там ветки фикс эдишн есть, там найдеш ссылки и на нормальные моды, а не на уёбанные. >>301305871 >массовые жалобы буквально подавляющей части аудитории >ну бля это ТОЛЬКО ТЕБЕ не нравится >настолкьо не нравится, что у альтернативной сборки без долбоёбства скачиваний столько же, хотя ее нигде не пиарит горе-сборщик долбоёб Ебать тебя, фоксик, приложило нахуй.
>>301322610 Одна кучка летунов - 5000+ экспы, а если нарываешься еще и на даблпачку, где кентавры с летунами и еще три когтя смерти, то и до 7,5к собираешь. Это буквально несколько часов занимает, если прямо хочется раскачаться. а мне просто приятно гулять и стрелять.
FNV>F3>>>F4>моча>F76 Оригинальные части не играбельны в 2024.
Фаллаут 3 спасает только хороший арт Адамовича и выход в 2008 году. Геймплейно это пиздец какое говно, и я даже не имею в виду анимации стрельбы. Ролевая система настроена хуево, враги губки, прокачка неинтересная, социалка плохая, оружия мало, нерабочий стелс, баги баллистики. Сюжет мог быть крепким, но видно, что на него забили хуй, не став прорабатывать. Побочек мало. Хороших побочек еще меньше, но есть. Из положительного можно еще наскрести горсть всяких мелочей, типа запоминающегося наручного пипбоя, системы случайных встреч, попыток в живой мир, когда есть последствия после решения квестов; музыка хорошая и т.д.
Нью Вегас исправляет геймплей до минимально приемлемого уровня, возвращает игру в жанр ролевых. Стрельба лучше, оружия больше. Сюжет крепкий. Есть интересные побочки. Хуже: одноразовый мир, рассчитанный на то, что игрок пробежит локацию и не вернется; отсутствие рандомных встреч; нищая проработка локаций.
Фаллаут 4 на грани с говном, но есть много интересностей. Дизайн и сеттинг красивый и самобытный, пока не начинает раздражать, пока пластмассовая графика не начинает мозолить глаза. Мир ограниченно красивый, пока не начинаешь замечать, что все состоит из очень малого количества ассетов. Стрельба прикольная, пока не понимаешь, что она тебе на хуй не уперлась в Фаллауте, если там нет достоинств Фаллаута. Крафт и стройка по началу интересные, пока не понимаешь, что оно тупо, сыро и не проработано. Напарники прикольные, но не более. Избавились от рудиментарных ролевых элементов, но кто сказал, что шутерок это круто для Фаллаута? Сюжет кал, фракции кал, рандомные ивенты лучше не стали с 3 части, побочек ВООБЩЕ КАТАСТРОФИЧЕСКИ МАЛО. Короче, в 4 отказались от традиционного бефезда-геймдизайна в пользу тоддлеровской мании к недопесочнице с нагенерированным бесконечным калтентом. Одной ногой уже в Старфилд.
>>301325854 Ну хуй знает, тут дело в личном восприятии наверное. Я в тройку гамал в сосничестве и мне пиздец как не комфортно было бродить по пустошам, а руины Вашингтона наполненные супермутантами вообще для меня был адом нахуй. Помню поход к "новостям галактики", обсеры в метро от гулей, встреча с братством и долгожданное чувство безопасности, с типами в силовухе и боевой девчёнкой было уже не так страшно. А потом само здание новостей галактики, где я облазил каждый угол и пиздел со всеми персонажами ради того, чтобы оттянуть момент нового похода по метро. Пиздато было, короче. Атмосферу жестокого мира, где все тебя хотя убить, сожрать и выебать (в рандомно порядке) прочувствовал на полную. Жаль, что с возрастом подобное восприятие игры теряется абсолютно и все становятся как те бабки на лавочке, обсирающие все и всех.
>>301329309 хм, да, но... >встреча с братством и долгожданное чувство безопасности, с типами в силовухе и боевой девчёнкой было уже не так страшно. вот этого-то как раз в 1 и 2 нету: в братстве стали ты им нахер не нужен, они тебя тут же отпаравляют туда, откуда просто нет шансов вернуться, просто чтоб избавиться от очередного урода с Пустоши Братство стали - оно кого надо братство: технофашизм as it is
>>301329309 Анон выше имел ввиду скорее не страх, а гибельное отчаяние умершего мира, тут ужас только о содеянном людьми до событий игры. И с этого я ловил кайф т.к. всегда был угрюмым. Вернее не так в подростковом возрасте я на это не обращал особого внимания, это уже потом прочувствовал перепроходя спустя много лет с фиксами и патчами. Я фолычи проходил в порядке выхода, и единственное что меня не пугало, вернее отвращало, это ебучие муравьи в 3д фолычах, но я арахнофоб, большинству на них наверное похуй. Мимо дед.
>>301330953 Да причем тут технофазизм? Бизнес эз южуал. Вернешься норм штрибан, нет? земля тебе браминьей шкурой. в Сиянии их же отряда жмуры лежат в самом начале, технологии епт, не догадались рад Х и антирадина купить лол.
>>301331210 Анон, тоже начинал с Вегаса, потом играл в двойку ( в ней в самом начале лютые спойлеры к финалу первой), понравилась даже больше Вегаса, потом играл в первую, относительно двойки смотрится уныло, прошёл половину и дропнул. Поэтому лучше начинать с первой, игра тоже заебись так-то, но с двойкой не идёт в сравнение.
>>301331271 Нифига Чуваки подготовленные, на технологиях не вернулись, никто не возвращается, ну вот и отправим туда этого шиза, который за свой чип бредит Никто не верил, конечно, что он вернется Они его даже попросили принеси какую-нибудь рандоную хуевину оттуда, ничего конкретного Не планы помещений, ни отчет, что там находится, ни записи компьютеров, нихера, просто вытащи срань какую-нибудь в доказательство, что ты там был. Очевидно же, что они не верят, что дойдет, иначе б ему дали помощь какую-нить
>>301329309 Не, тройка мне сразу не зашла. Вроде, все на месте, но палитра неприятная, да и камерность чувствуется, тесновато. Может по контрасту с обливионом, в который перед этим рубился.
>>301331704 Я это иначе воспринял. Хотя от части ты прав, про лекарства я загнул, отправили разведотряд он не вернулся, мб они до этого сияния и не дошли вовсе, мб где-то по дороге сгинули. Суть пустоши никто не отменял. А тут наемник приходит и предлагает помощь хули не послать, а про не вернувшуюся разведку не стали говорить, что б не съебался в ужасе.
>>301331964 Вкусовщина, харэ уже самый кайфовый тред сводить в тупые срачи сводить. Мне нравится зеленый цвет - азазазз это потому что ты долбоеб ньюфажина залетная. Мне нравится охра - ахаахах это потому что ты говноед и дурак хахаха. Вам реально нечего об играх серии обсудить, а разводить эту муть? Серьезно?
>>301332100 И вот тут как раз не соглашусь. Визуал для игры ОЧЕНЬ важен, мы же не про текстовые РПГ говорим И вот у 1-2-тактикса визуал отличный, у вегаса и трешки - говно А четверка уже норм
>>301332313 Лан вдамся в небольшое размышление. в 1-2 технологии своего времени, понятное дело. Но суть пустоши передана верно, блеклые цвета, приглушенные тона, своя атмосфера. фол3 основная тема сюжета отравленная вода - и преобладающая гамма зеленоватого т.е. ядовитого оттенка. вегас пустыня и биг айрон он *из хип, т.е. вдохновлено ковбойскими фильмами. Хоспаде да в одном из аддонов чуть не цитирование золота маккены. Тема бежевая и пыльная. Фол4 внезапно перевод фаргуса опередил время. Возрождение после войны, строительство поселений и нового мира. Цветовая гамма светлая и яркая. Вкусовщина же епрст.
>>301333443 >Хули тут думать, первые две части фоллаута это говнище свиное вперемешку с блевотиной и мочой бабы пыни, вот и все Поправил, не благодари.
>>301332808 Тонели фейл тут без вопросов, как растянуть геймплей копипастными локациями, этим меня фол3 откровенно начал раздражать на энном часу прохождения. Но это стандартный геймдизайн беседки. Это как в скайриме тебя посылали по разным квестам в одну и туже кишкообразную пещеру.
>>301334194 Вообще есть такой способ прохождения ГГ без боевых скилов вообще. Основа медик доктор и спич. Но нужен мод на прямой контроль партией, иначе начинается блядский цирк и сейв скам. Кста доктор и взлом это лучшие способы поднять бабла три хвоста радскорпиона на.. занесло. Вощем любая рана которую ты вылечил экспа, любая вообще взоманная дверь даже открытая экспа. Но это ебейший аутизм )
>>301335019 Эххх, сколько ругяни было на Яна, когда мы проходили первый фоллаут с пиратского диска, игра была на английском, постоянно вылетала и зависала, а этот гад при каждом сука удобном случае сносил тебе голову из пистолета пулемета Или просто вставал в двери и тупо никуда тебя больше непускал
>>301334468 это , конечно, кора была, даешь маркусу плазменную винтовку и еще в инвентаре на случай если тяжело таскать - ракетницу. И когда сам, окруженный врагами, вдруг видишь, как он, сука убирает плазму и достает сука базуку и начинаешь высирать кирпичи
>>301334194 Всех я не смогу взять. Максимум 5+2+1 из этих, ну и уёбище в лице жены/мужа. >>301334468 Маркусу принудительно меняю миниган на турбоплазму, иначе побратимы в пачке все стимуляторы пожрут от френдлифайра. >>301335019 Вообще в игре все напарники (кроме АЗОС-ных) с минусами. Маркус не умеет бегать, Кэссиди не умет пользоваться суперстимуляторами, Сулик отказывается стрелять с тяжелых пушек, а Вик просто недостаточно раскачивает навык стрелковки и будет бесполезен в файтах с серьезными врагами.
Так что обычно пачка из четырех напарников будет выглядеть как Вик, Маркус, Сулик и Кэссиди, где у двух муфлонов будет по гаусовке (Вику лучше даже пистолет), турбоплазма и суперкувалда на Сулике, просто потому что это смешно, и у него много очков действия.
>>301337711 Так-то я проходил игру без урона на основном персе, чисто за счёт напарников. Помню только, что Маркуса никогда не брал т. к. он вроде броню нормальную одеть не может, а потому отлетает довольно быстро.
>>301337946 >Маркуса никогда не брал т. к. он вроде броню нормальную одеть не может В Ресторекшн Проджекте на него есть комплект, так что этот минус решен. Ноя запамятовал, что в оригинале брони нет, да. >>301338560 Этого хуесоса я никогда не беру, юзлес кал второсортный.
>>301339039 Ну и раз я вспомнил за Марвина (использовал джетХ марвин умер) Он же его изобрел. Но он же есть и на восточном побережье, да потом отретконили, что винт довоенное вещество хех
>>301338805 Нет, там мир другой. Дизайн другой, лор отличается. Игра по мотивам Туда бы активную паузу и укрытия для реалтайма или вменяемый пошаг, была бы топ тактика
>>301339196 >Но он же есть и на восточном побережье, да потом отретконили, что винт довоенное вещество хех Тут нет противоречий. Открыть то же самое вещество в неведеньи вполне возможно. Фактически это говорит только об изоляции регионов относительно друг друга. К тому же после завершения квеста с винтом, можно пить бутылки с антидотом по КД.
>>301325965 >и только фалач3 выделяется своим похуистичным отношением к уровню, когда только выбежав из уёбища101, можно рейдить супермутов 10мм питолетом
Чеее? Уровень на легкий не надо ставить, мудло. Тогда с плазмы не сразу завалишь.
>>301339988 >>301340277 И как же было кайфово, в ф4 со всеми перками на наркотики, играть в макс пейна, и роботян лекарь мне все втирала что наркотики это плохо, после того как с журналисткой переспал, только с этой роботян и гонял, нашел ей тело синта :3 (перки на удвоеное действие наркоты и имун на побочки) Хотя в финальном квесте чтоб серебряного плаща, даже под наркотиками, нужно было убирать врагов чуть не в шахматном порядке, чтоб спасти гуля. Кайфово было.
>>301340716 Там автолевел, какой ты уровень сложности не ставь, можно вообще не качаться кек. Чем сильнее перекос в карме, тем типа сильнее охотников тебе кидают, но они всегда твоего лвл.
Прошел первый и второй недели две назад в первый раз, первая вообще проходится за пару часов, квесты говно, 2 болиелимение, но дроча на нее заслуживает, 4 лучшая.
>>301345196 >а есть смысл качать навыки больше 100 Класс брони, пчел. Класс брони дает буквально минус к проценту попадания, и при моих навыках со скрина в "без оружия" я например суперкувалдой по Летуну имею 63-67% на попадание, и по нему или дескло могу промахиваться и по три-четыре раза подряд, в то время как с моим навыком стрелковки в 300 я хуярю на 95% на всю длину выстрела. Впрочем, даже так у меня два раза выпадал Бозар из руки, но это несравнимо с 100 навыка. В первом Фоллауте науку для финального квеста надо качать на 125, насколько помню.
>>301345196 Шарит. В игре нет противников, по которым не 95% попадание с 150% навыка. Только если брать ослепление + полную темноту + низкое восприятие и забор по пути, тогда может 200 навыка полезны будут.
Так кроме Тяжелого оружия все навыки - юзелес 75 софт Доктора для бронеимплантов 171 софт Науки для скайнета (нахуй он нужен - непонятно) Взлом 35+топ отмычки хватит для всех кв, где дверь невозможно взломать Легкое оружие апается книжками до 129 Рукопашка 125 апается почти полностью без вложения навыков, там 20 поинтов всего надо вложить до софт 125 (требование для матча СанФранциско) Энерго оружие/ Холодное оружие - неиграбельный кал. Лазер - мусор, применим только против обычных когдей смерти, которые заменяются на апнутых 18 лвл+. Плазма и Электро полныя хуйня даже в сравнении с .223 пистолетом из-за ебанутого СУ к ним у хайлвл противников, а Кротокрысов ебашить до гроба - такое себе
Единственный полезный скилл для вложения навыков в игре - Тяжелое оружие. Огнемет, Бозар и Гранотомет ебут всех противников и патроны можно адекватно стабильно пополнять (в отличие от Гаусса). И навыков на него хватает даже с 1 инт + тренированный, что делает старт инт >4 (6 в итоге с модулеми +1 инт) абсолютно бесполезным мусором
>>301347896 Обычно по пути не забор, а гора трупов, которые тоже считаются препятствием и понижают шансы. Это мало кто знает, и стримеры постоянно удивляются "а чойта я мазать стал".
Тред жив, смена на РАБоте принята, можно продолжать
Одну силовую докупил быстро. Сразу пошел апать 2 силовые за бесплатно, чушпан был не против
3я силовая долго не спавнилась в магазине, оставил Вика в СФ и пошел в нью рино жарить огнеметом нечисть ща пушками
В итоге после торговли и немног офарма (5 пиздилок рядом с СФ и немного похуярил огнеметом бандюг рядом с Нью Рино): Кэсс: Закаленая силовая + Снайперка (с Сьерры) и немного патронов Сулик: Закаленая силовая + Пистолет .223 и немного патронов Вик: Силовая + Пистолет .223 и немного патронов Выставлены настройки боя. Не рекомендую ставить дистанцию "Снайпер" у бичей - начинают исполнять хуйню Вообще скуфы нам нужны только для переноса топлива для огнемета и патронов для Бозара. Они очень тупые при стрельбы очередями (Маркус/Сулик). Очень ватные (крит очереди в силовую от Анклава 100% выносит любого спутника). Наносят оч мало урона (Из-за анимаций модели). Нормально нарезают только Вик, Скайнет, Кэссиди и Лени с Гауссом, но прокормить 3 Гаусса - пиздец Все мили спутники и спутники без силовой - мусор. Отлетают постоянно, когда враги не могут нанести тебе даже 1 урон, загрузки сохранений постоянные. Поэтому - нахуй. Даже Мракус с турбоплазмой будет спавниться рядом с противниками в рандомках и подыхать. Может в РПУ есть аналог силовой для Мракуса/Лени/Майрона, но у меня уже прошивка в голове, что они только якорь.
У Сулика только модель Пистолета-пулемета. В Ф2 пистолет .223 и 14мм тодже пистолеты пулеметы + как плюс без очереди. Для Сулика топ оружие из-за бронебойности У Кэссиди из хороших анимаций только винтовка - Снайперка на фарм, Гаусс для Анклава/Посейдона. Энергопистолеты в Ф2 - мусор и шанс крит промаха у них очень высок У Вика в РПУ добавлено очень много анимаций (по ощущениям - все). Может носить даже Гатлинг-Лазер и .223 пистолет. Оставляем последний, даем ему Гаусс винтовку в боях с Анклавом
Удалось наторговать: Бозар/ 1 Гаусс винтовку и патроны/ книг в тот раз мало/ много топлива для огнемета (улучшим в Нью Рино)
>>301349223 Если ты играешь в оригинал, то в оригинале система различных типов патронов просто сломана, вроде как и вся механика их впринципе >>301349137 А почему не брал Скайнет со Сьерры? Если постараться взять его пораньше чтобы он успел 2-3 уровня хапнуть, то с гаусской будет раздавать дай боже
>>301347896 Если грамотно прокачался то можно спокойно разъёбывать любым билдом - хоть мили, хоть эненгооружие, хоть голые кулаки, тупо критуешь в глаз и всё
>>301347896 Если грамотно прокачался то можно спокойно разъёбывать любым билдом - хоть мили, хоть эненгооружие, хоть голые кулаки, тупо критуешь в глаз и всё
>>301311819 Забей, фаллаут-аутистов не исправить. Все как один говорят о ебейшей вариативности, но десять раз подряд проходят игру с одним универсально имбовым билдом, лучшими шмотками и конечно же выполняя максимум квестов обязательно по-доброму, выбивая хорошие концовки для всех городов
>>301302450 Ну игру ты пройдешь банально потому что она проходится любым персонажем, а если интеллект выше 3 то вообще без напряга. Благодаря интеллекту 9 не будет проблем с навыками. Из-за низкой удачи, выносливости, силы и ловкости будешь опиздюливаться в боях, пока не прокачаешься/не соберёшь хороший стак напарников. В целом игра будет представлять американские горки, то тебе очень просто, то тебе очень сложно
>>301304075 Баланс в фаллаутах 1/2 всратый в ЛЮБОМ варианте. Он не может быть сбалансированным просто физически, он изначально не так создан. Я Фоллачи проходил всегда юзая дай бог пять стимуляторов за всю игру, потому что во всех боях меня либо выносили за один ход, либо я их выносил без единой царапины. Золотая середина в файтах дай бог пару раз была
Такой вопрос. Кто какие критические криты ловил? У меня вечно была хуйня про шрам и внимание на вечеринках, раз по 40 это получал за прохождение. Один раз вроде ногу ломали, слышал что могут глаз минусануть и уже никак это не исправить
>>301349388 На скайнет 171 Навуки нужно. Потом возьму >чтобы он успел 2-3 уровня хапнуть. На это похуй, все равно апается быстро >>301349515 Ага, и смотреть по полчаса как хуйня ползает по карте с крита суперкувалды >>301349799 28, тебе это нахуя?
До 12 ЛВЛа контента немного. Пиздим летунов/кентавров/чужих. Скуфидоны апаются очень быстро, до 12го моего лвла: Сулик 4ый, Кэсс 3ий, хуила жирный 2ой. Уебище на Вике не может носить .223 пистолет до 3го лвла из-за недостатка силы, поэтому эта хуила мешается под ногами даже в включенными трусливыми настройками Кэссиди наносит урон только с критов. Даем снайпу только чтоб не мешался в Мили Сулик со 2го лвла может 2 раза стрелять из .223 пистолета, что оч сильно. С 5го лвла может перезарядить и 2 раза выстрелить
Когтей смерти/ Геко бить смысла нет без Бозара - уходит слишком много топлива огнемета Фармить можно и с 30 навыком тяжелого оружия. С улучшенным топливом по летуну 65% шанс на макс радиусе днем, если промахнулись, то огнемет часто бьет соседнего, на клив точность почти не влияет Стараемся бить по 3ем/2ум целям, гексодночеры с ф2онлайна бьют по 5ти, у меня так получается раз в 4 выстрела. Если оставили лоухп (при смерти)/ если цель одна/ если нам набили ебало критами, то не тратим топливо - бегаем вокруг Сулика пока он их не отпиздит Самый опасный противник сейчас - Сулик. Из-за низкого ЛО на дистанции часто может задеть нас/ жирного хуилу (которого мы тоже пытаемся не зажарить). С 5го лвла мисовать Сулик будет редко.
Ранее не были вложены ни 1 очко/ не взяты способности специально. Очки храним для ТАГА, я вкинул 10 в ТО для бозара. Решил тагать ЭО, пожэтмоу вкинул все в него (не хабываем про 10 халявных с Кошачьей лапки и 5 с Сальваторе, чтобы не перемаксить) (хоть ЭО и кал) для фана в этот раз, Навуку для скайнета не хочется в этом ране.
На 12ом лвле всегда берем 2 лайфгивера. Далее на выбор как хотим играть. Можно взять +1 инт и 1 Образованность для очков. Я буду брать бонус скорострельности на 15 и скидывать Тренированный на Камикадзе Мутацией на 18/21 (может возьму бонус восприятия), поэтому добираю +1 инт на 12.
>>301350636 На Вики написано на Скайнет нужно 121 науки чтобы в неё лучший мозг загрузить. Не помню чтобы в фаллауте вообще были проверки навыков выше 130
>>301352000 Почему ты интеллект всего 5 поставил? Хотя со знанием игры этого хватит чтобы замаксить навыки до нужного уровня, но это ведь будет в 2 раза медленнее
>>301326602 Да пиздёж. Сам в детстве целый месяц чисто фармил часа по 2-3 в день на всяких летунах, и с 30 лвла дошёл где-то до 42-43, дальше прогресс убермаленький. Это надо по 10 часов в день играть два года вообще без перерывов, не верю что такие аутисты существуют
>>301352394 Может и 121. Если так, то наука тоже до капа поднимаетя книгами
>>301352420 Техподдержка + очень немного тестирования IT продукта. Могу устроить в МСК, если интересно
>>301352510 >>301347896 Тут расписал же подробно. Было 4, 5 уже с модулем. Хард инт для бонуса скорострельности анается с 4 до 6 модулем и Добавить интеллект. Инта для квестов апается Ментатами до 9-10. Очки навыков особо не нужны, как раз проверюю на РПУ пофикшен ли ТАГ. Вон люди пишут что Навука 121 тоже кап, а это поднимается книгами.
На фарме открыл больше половины Случайных встреч. Единственная полезная в Ф2 - токчичная свалка (нужна для получения макс дозы радиации для максимальной раскачки книжками). Как выяснилось в РПУ яд летунов/кентавров намного сильней и они жестко ебут радиацией (что хорошо для кача книгами)
Жирный в край заебал, 2 раза сдох от Кэссиди (не от Сулика, что интересно), Решил выбить ему снайпу или что-нить (заебал в мили подбегать) в Нью Рино и подлечить радиацию где-нибудь
Прилетела последняя шебм от Поехавшего По пути от РПУ приметел пак из 12 наемников, пришлось проебать 21 стимпак (метался сбивать агро со скуфов, чтоб не подохли). На пике примерно 25к, 1 плазменный пистоль и инъектор дам жирному, пусть в сторонке от паков его надрачивает
>>301353369 У тебя цель так понимаю именно сделать мощного перса и мощный стак напарников чтобы просто разваливать по кайфу, или ты и игру будешь полноценно проходить?
>>301353521 Цель - проебать время и получить фан. Способ - придумать себе челлендж и выполнить его. Я раз в 2 года прохожу фоллычи все старые. Сейчас челендж - минмакс. Игру пройду потом когда-нибудь Также с КР2, скайримом, обливионом делаю, л2 (дада, грибочки бью). Морровинд и готику не люблю, тк маленикие очень
Стало приятно играть без жирного в мили. Это уебище умудряется очень часто терять патроны на плазменный пистоль Снова нарвался на наемников, дал им убить ХАБ, патроны на инъктор апнутые, видимо, наемники бьют ебало (снова съел 5 стимпаков). Начал закупаться хламом (все книжки, суперстимпаки)
В 1 из боев хуилы подняли бунт, Вик ебанул плазмой по мне, Сулик 2 раза пистолетом, Кэсс кританул с снайпы. Не было бы макс хп (125) сдох бы
Фоллаут 1 душноватая и короткая игра, но со своей атмосферой (депрессивный постапок без лишних нелепых шутеек), еще там баланс фиговый (очень мало экспы, приходится фармить когтей на одной локе) и почти нечего делать. Еще она сложная до охуения, без гайдов и норм прокачки соснете.
2 часть крутая, огромная, но видно, что доделать не успели. Так же похерили часть атмосферы безнадеги (что логично по лору, так как время идет и все развивается), добавили дофига юмора, порой неуместного, но все же это прям топ. Куча квестов, всегда есть чем заняться, баланс чутка поправили. Я балдею с этой игры. Но надо понимать, что во 1 и 2 часть сейчас играть, если раньше не играли, не надо. Это старое гавно. Им бы ремастер полноценный, а не самопальные хай резалюшен патчи + нормальный современный интерфейс и может какие-то фиксы боевки (щас уже лупить таракана кулакой с 35 процентов шанса мало кайфа дает).
Третья часть в целом прикольная по атмосфере, особенно все, что снаружи основной части вашингтона. Ходить-бродить норм, но сюжет и квесты просто бред, как и лор. Диалоги тоже ахинея. Порой кажется, что всю эту хуйню высрал житель города детей. Удачных квестов на всю игру две штуки, да и там логики никакой нет на проверку. Короче, хуйня полная, но играть интересно.
Нью вегас заебись, мне нравится, но дебилам такая игра не зайдет, потому что она не такая дебильная, как игры от беседки. Дохуя квестов, в том числе крутых, норм атмосфера и так далее. Движок, конечно, пиздец. Что в ф3, что в нв играть уже тяжело, графен как в готике. Параша. Тоже не помешает ремастер.
Ф4 мультяшная хуйня, тут уже совсем 0iq контент! Какой-то блядь сын, который отец, какая-то семья чародеев, ребенок гуль в холодильнике, черный плащ, мэр гуль пират наркоман. Короче, крах полный. Но! Как лутер шутер заебись, мне нравится просто стрелять ходить, чистить локи, выбивать леги. Можно строить поселения и одевать престона гарви в платье. Сойдет. Фар харбор заебись (кроме кубов), прям другая игра в плане атмосферы/диалогов (в основной игре все это плохо).
Фоллаут 76 - это неудача. На релизе совсем сосалово было, щас играть можно. Но все портит бесконечная дебильность, шутливость и несерьезность. Мне карта понравилась - большая и разнообразная, но все отдает какой-то клоунадой. Ебланские костюмы эти, шутеечки, навязший на зубах ретро-футуризм. Хочу серьезную игру в постапоке, без этой хуйни, как мэд макс (скрытый гем в этом плане) или ф1. Но щас игры выходят раз в 100 лет, новый фоллач выйдет в 2067 наверное. Бесит это. Никто игры стабильно не делает кроме миядзаки, который каждые 2-3 года срет своим калом.
Зачистил вход Сьерры от турелей по пути. чтоб потом быстрей было бегать. Решил, что пора становиться популярней. Выполнил КВ в Кламате, репа теперь выше 250 и можно учить рукопашку в СФ. Решил сделать бибику
Ебемся с дрищем за ключ в Кламате, забираем детвль В Дыре берем КВ У гречи в Гекко меняем суперремнабор на деталь Возвращаемся в Дыру, забираем бибику за 3к Едем в Нью Рино, паркуемся на виржн, выходим пешком и заходим в город Снимаем силовую броню, пиздим с пездюком Идем к Weeknd, кувыркаемся с ним за улучшения Едем к грече в НКР, ставим послежнее улучшение. С бибикой как-то невесело стало. Оставлю ее в СФ
Теперь пора становиться звездой бокса. Под баффаутом у нас 75 БО. Нам нужны 125 для боя в СФ. Груши в Сьерре дают +10, Титул в Нью Рено дает +5, Алкаш в кламате дает +10, Дракон учит на +20. Итого нам нужно будет вложить только 5 очков в БО (ИНТодрочерам привет).
Едем в Кламат Алкаш учит, только если ХО и БО меньше 50. Едим 2 баффаута и ждем 6 часов. Учимся Теперь нужно вложить 5 очков, чтобы потом без переплат Едем в СФ, учимся у Какаши 4 раза. Я под радиацией, баффаут не понадобился Едем в качалочку в Сьерре, тренируемся Теперь у нас 120 БО пож наркотой, что является капом для квестов (5 еще с ачивки будет) По хорошему еще бронеимплант вставить, но из-за бага Просветлённой нет гражданства и сейчас его получать не хочется
Берем перчатки с пластинами в подвале Без привлекательности 6 нас не пустят на ринг (тк не мужчина) Едим ментат и идем драться Первые 2 боксера - лошки. Убиваем за 1 раунд Можно убить двух последних сильных опонентов и их заменят на лошков - но это для жалких. Мы с /fiz, поэтому принимаем вызов. Третий силен, тут уже можно кушать Психо. Решил попробовать без препаратов - вынес нокаутом Дробителя без препаратов убить невозможно (в рукопашку мы не качались). Едим 2 Психо, 2 Баффаута Первый раз я проиграл, так как съел в добавок 2 винта и на 3ем раунде прилетел откат от Винта Второй раз - нокаут на второй раунд. Я первый раз в жизни выиграл Дробителя честно (не убивая) и без способностей на рукопашку Теперь мы официально BossOfThisGym Ждем прохождения побочек психо и идем сниматься
Выбираем свое Шлюшье имя. Karasique не дали выбрать, выбираем Cocksleeve Теперь мы - Порно звезда. (По законам Нью Рино уже легальна) Идем праздновать. Майкл Джексон нас не отверг, но по расовым предрассудкам не подошел Едем праздновать к Чэду По пути встречаем Олда. Пояснять, что мы не ньюфаг желания нет. Сразу бьем ебало, в коллекцию нужна его роба. В процессе повалили в нокаут. Оказывается робу в нокауте можно просто забрать (не знал). Выходим из боя, убивать смысла нет. Теперь поясняем за старую Дачу
>>301286625 (OP) >Попутно обсираем невероятно крутой сюжет вегаса 3, заключающийся в том, что педики в юбках дерутся с НКР за какую-то дамбу, которая так-то в постъядерном мире нах никому не сдалась >дамба, которая кроет электричеством всю пустыню и обеспечивает армией роботов >никому не сдалась
Едем в Брокен Хиллз. Исекаим олда Встречаем стремящегося Псевдо-Чэда, игнорируем. Находим настоящего Чэда, он нас отвергает. Ведь у Чэда есть беспроиграшный пикап-прием по которому он может ебать все, что шевелится Чэда надо хаслужить Пересаживаем Желемыш (благо лопату хранили в утилити) Воруем очки у скорпиона Берем КВ на очистку шахты
Забираем деталь у Четырехглазого. Отдаем ему очки и троллим, получаем +10 Доктора Едем сдавать КВ в Брокен Хиллз Теперь Чэд впечатлен. Попадаем в его ловушку пикапа Чэд дарит нам подарок, носим с гордостью Подложить свою резиновую копию под гуля не получилось, сломан скрипт изменения имени у резиновой куклы, Сексперт есть (позор, RPU)
Продолжаем праздновать. Покупаем нож, идем к Залупе с ножом. Залупа оказалась немытой. Складываем все ценности в Шлюховоз Теперь мы прославились. Дальше только гринд
Убрал из папки модов TalkingHeads. Ломает Кагу и Посвященную действительно он. Получили +2 удачи с посвята В СФ скупил еще книжек, под постэффектом ментата и психо раскачал Первую помощь, Науку, Ремонт (пока не до капа конечно же, книги генерятся) Едем получать Гражданство. Кушаем 2 ментата и проходим тест Вваливаемся в Убежище 8. Под баффаутом выламываем дверь с модулем Берем КВ на винт, сразу сдаем (потом для прививок нужен будет) Бронеимпланты пока не учим - минмаксим же Ждем постэффекта ментатов, спускаемся к главному ПК. Рвем провода получаем +5% энергозащиты
>>301356142 Сериал в духе нетфликса от людей, которые скорее всего просто посмотрели геймплей четверки на Ютубе, с героиней, которая играет хуже выпускницы театрального в ПГТ. Западные гои схавают, их уже перевоспитали в образцовых говноедов
>>301367397 Не позорься, уебище. Тебе уже ранее сказали, что на тебя всем похуй Если пропускаешь контекстное существительное, то окончание можно сохранять ("винтовки Гаусса"). Но тред не об этом, еще 1 позор в твой список Патроны Гаусса генерируются не часто и по 100 штук в НКР/СФ, а улетают быстро
>>301373554 Литерали 5 раз за тред спрашивают, сейчас скину
Залил на: https://dropmefiles.com/LViqL Устанавливаем игру в папку с путем без кириллицы и пробелов. Я устанавливал англ версию, она точно работает. Выбираем тлько официальный патч без хайрез и киллапа старого (скрин) C:\Games\Fallout2 Запускаем Rpu_28, самый последний стабильный, который мне удалось найти. Ставим Играть нормально можно только с УЗ с правами Администратора
Запускаем игру от Администратора. Берем любого готового чара. Начинаем. Пробуем сохраниться. Если игра сохранилась - все норм. Если не сохранилась, то пробуем в свойствах папки с сейвами снять только чтение для нее и всех вложений C:\Games\Fallout2\data\SAVEGAME
Докидываем моды (все файлы в архиве не Rpu_28 и не папка Fallout2). В файле LoadingOrder вписываем добавленные моды в конец (может и не обязательно, на всякий)
Запускаем игру. Проверяем сейвы. Если сломались (ошибка Error saving the game) - гуглим и страдаем починкой. Может ломать брандмауэр, может очередь модов.
Из обнаруженных багов TalkingHeads: сломаны все встречи с Кагой и посвящение в НКР. Фиксится временным извлечением 3ех файлов TalkingHeads перед убийством Каги/ посвящением.
Из обнаруженных недоделок RPU - их много. В треде есть инфа
Случайно сломал Fallout при проверке установленных модов. Все сохранения утеряны (что хорошо) Но запущенная версия игра может работать вообще без файлы самой игры (старая модель приложений, вся инфа выгружается в оперативку)
Добавлю к >>301381496 В Rpu_28 установочном файле лучше проставить формулу боеприпасов YAAM, хоть немного балансирует игру и противники дамажат в силовую Из доп модов закидывать в папку mods только 3 файла TalkingHeads. Остальные были уже включены в RPU и замена этих файлов может повредить игру
Сейв сломан - мотивация пройти еще раз. По причине Дня сельди теперь цель: получить все важные ачивки (король ринга, порнозвезда) в 16 лет. В новом забеге решил не выбирать ТО основным для тага в будущем (ЭО мусор, хоть и есть халявные +15 с квестов)
>>301382141 Ты мне идею подал поминмаксить в Вегасе. Давно не перепроходил. Моды настраивать долго, поэтому не в этом треде точно
>>301380249 >Патроны Гаусса генерируются не часто и по 100 штук в НКР/СФ, а улетают быстро АХАХАХ, бля, ну только посмотрите на этого дегенерата, который не знает, как налутать иглы, ну ебаный в рот, ну как можно быть таким тупым! Ты небось и всех напарников не можешь в силовую броню затолкать с таким интеллектом.
>>301385263 Я часть детства играл в Ф2, уж точно знаю побольше тебя (судя по твоим высерам). Неиграющий петушоникс, спок Во всем Ф2 не в магазинах 350 игл всего, закончатся до 23 лвла 1000 игл на вышке не в счет - пройти игру и за 10 мин можно, а мы получаем фан На патрулях Анклава в RPU не пофармишь. Они по 6-8 тел и будут ваншотать с крита скуфов/ тебя с крита очереди Виндикатора без 300+ ХП >Ты небось и всех напарников не можешь в силовую броню Тхреад листани, чмонька
>>301385508 Сборка с торрента какая-то, Rpu последний с форума Нексуса. TalkingHeads с Нексуса. Если компилировать самому с Гита более новый RPU - там еще больше багов в итоге получается
>>301385961 >Во всем Ф2 не в магазинах 350 игл всего, закончатся до 23 лвла В голос с пориджа, который не знает, раздобыть иголочки! Небось и с патронами на Виндикатор у тебя проблемы, да? >Тхреад листани Листанул, все в силовухе только у меня, кек. >чмонька Хуя говну корёжит! >На патрулях Анклава в RPU не пофармишь. МАСТЕР ИГРЫ, ебать, не может 6 анклоунов размотать. В кнопках не потерялось там, говно?
>>301325854 >>301324453 Полностью согласен. Еще этот психоделический техно-фолк в качестве музыки, сочетающий в себе народные инструменты и техно-эмбиент. И тот факт что ты на самом деле тратил долгие недели на то, чтобы дойти из точки А в точку Б. Все это создавало очень крутую атмосферу одиночества и ужаса в погибшем мире. В современных фолачах этого всего нет, там наоборот, игра подстегивает тебя к исследованию мира.
>>301286625 (OP) Первые фоллауты запомнились значимостью УДАЧИ. Как-то имея низкое здоровье, навык короткоствола и удачи выстрелил, промахнулся и застрелился. Причем перса разнесло на куски. Не помню ни одной другой РПГ, где удача реально что-то значит.
>>301388457 Кичится в тредике прохождением игры, по которой спидран 1о минут. Это как рыбаку хвастать купленной в магазе рыбой. Суть старых игр в том, чтобы фантазией придумывать себе больше контента.
>>301286625 (OP) Пердежище... Ну зачем ты пытаешься косить под олда? Разбираться в сортах беседковысеров, но при этом даже не вспомнить тактикс - ну такое.
Объявляется открытым FALLOUT тред
Тут обоссываем Тодда (вообще не ебу кто это), Беседку, колемся, но жрем Фоллаут 3, Нью Вегас и Четверку
База такая: фоллаут 1 и 2 - божественны, трешка и вегас - говно, четверка чуть лучше
Попутно обсираем невероятно крутой сюжет вегаса 3, заключающийся в том, что педики в юбках дерутся с НКР за какую-то дамбу, которая так-то в постъядерном мире нах никому не сдалась
Отдельно упомянем Тактикс, но мимоходом, ибо неканон
Пытаемся объяснить зумерам за атмосферу фоллаута 1