Сохранен 1003
https://2ch.hk/vg/res/11824956.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Disciples II тред

 Аноним 02/08/15 Вск 15:04:38 #1 №11824956 
14385170789080.jpg
Добро пожаловать в Невендаар, послушники. Сочувствуем Бетрезену, хуесосим Галлеана, сремся за Мортис, общаемся, бугуртим и обмазываемся зельями на 100% точность в Восстании Эльфов.

ПЛАТИНА:

В: КАК ЗАПУСТИТЬ ЭДИШЕН В ОКНЕ???
О: Через конфигэдитор (в папке с игрой) выбрать пункт "в окне", поставить совместитьмость, если не помогло - отлючить Директ3Д. Не забудь переключить в настройках монитора цветопередачу с 32 до 16 бит.

В: В каком порядке проходить?
О: Disciples Sacred Lands - Disciples II Dark Prophecy - Servants of the Dark/Guardian of the Light - Rise of The Elves

В: а в голд эдишене есть?
О: Да, есть. Темное пророчество и Служители Тьмы/Хранители Света обьединены в одну - кампанию - Возвращение Галлеана. После идет аддон про эльфов. Проходить сначала Gallean's Return, кампании Пророчества и СоД/ГоЛ

В:Кого качать Х?
О: Спроси в треде.

В: Какие сайты есть по дисам?
О: alldisciples.ru, nevendaar.com, d2ext.sklabs.ru (карты)
Прошлый доедают людоеды здесь >>11796658 (OP)
Аноним 02/08/15 Вск 15:07:11 #2 №11824970 
>>11824956 (OP)
На оппик хуйню поставил.
Аноним 02/08/15 Вск 15:08:08 #3 №11824974 
>>11824970
Традиции треда. Я всегда ставлю хуйню. ну или находится анон. которому нинравится.
Аноним 02/08/15 Вск 15:11:31 #4 №11825000 
Кстати, аноны которые там по инету аутируют. как у вас игры-то? Отрапортуйте в тредике об успехах, что ли. Интересно же.
Аноним 02/08/15 Вск 15:16:28 #5 №11825048 
14385177889690.jpg
14385177889741.jpg
14385177889802.jpg
14385177889843.jpg
>>11824956 (OP)
Переродился.

Гномо жиды набегают.

И умирают.

Следующая стратегическая цель это милый городок.

Тем временем оба противника спамят кастами на 45 и 30 урона, к счастью в основном друг по другу.
Аноним 02/08/15 Вск 15:20:01 #6 №11825068 
>>11825048
О, рисовочка старая
Аноним 02/08/15 Вск 15:21:29 #7 №11825076 
14385180894050.png
14385180894101.png
14385180894132.png
14385180894143.png
>>11822384
>В первых дисах абсолютно такие же юниты, как во втором?
Нет существ пятого уровня, некоторых боковых веток. Остальные по статам у людей более-менее совпадают, но и есть и отличия (у охотников на ведьм и инквизиторов штраф к здоровью - 25 и 50 вместо 10 и 20 соответственно); плюс, дефолтная точность все бойцов - 75%, а не 80%, поэтому на общем фоне людские стрелки мажут реже.
Аноним 02/08/15 Вск 15:24:53 #8 №11825096 
>>11825076
ты случайно в херое-треде не пилил такие пикчи по двушке?
Аноним 02/08/15 Вск 15:28:27 #9 №11825132 
Анон, планирую начать прохождение Disciples2 за людей, играл в последний раз OCHE давно, лет 10 назад. Итак вопрос - кого брать? Я раньше предпочитал за людей брать рыцаря, двух послушниц и сквайра, в итоге с максимальным лидерством у меня было 2 Защитника Веры, 2 Прорицательницы, Белый Маг и собственно Рыцарь на пегасе. Хватит ли мне этого для прохождение кампании Галлеан/Защитники Света, или я сосну в какой то момент?
Аноним 02/08/15 Вск 15:30:04 #10 №11825148 
>>11825096
Да, это я.
Аноним 02/08/15 Вск 15:30:25 #11 №11825149 
>>11825132
Кампании можно проходить любым стаком. твой нормальный, но если рыцарь на пегасе - почему не лучник? Качается ассассин быстро, яд очень полезен.
Аноним 02/08/15 Вск 15:34:09 #12 №11825196 
>>11825149
Нужен один маг же, что бы не нарваться на оборотней/смертей и прочих с иммуном к оружию. А два хила я всегда считал необходимыми, они захиливают почти любой дамаг, если доживают
Аноним 02/08/15 Вск 15:37:19 #13 №11825227 
>>11825196
Ассасин же их ебанет, у нго же яд
Аноним 02/08/15 Вск 15:38:37 #14 №11825235 
>>11825196
И одного хватает, если грамотно играть. Мне одной хватало. Я сам магом просто играл, поэтому у меня мага не было. А так тебе с рыцарем на задний ряд просто всех тиров выставить можно.
>>11825227
Чтобы яд прошел, нужно чтобы рпошел удар. Иммун не даст пройти удару, так что яд не наложится. Учи матчасть.
Аноним 02/08/15 Вск 15:39:25 #15 №11825244 
>>11825227
>>11825235
Тащемта у нежити иммун к смерти почти у всех, кек.
Аноним 02/08/15 Вск 15:39:34 #16 №11825247 
>>11825235
Не, яд вроде ебанет и так.
Аноним 02/08/15 Вск 15:40:13 #17 №11825253 
>>11825247
Мамку твою вроде ебали. Запусти игру да потести. Не пройдет он.
Аноним 02/08/15 Вск 15:40:50 #18 №11825259 
>>11825196
Тоже любил походить с двумя хилами, неубиваемая пати выходила, но поиграв эльфами подумал что одной прорицательницы может хватить. Мне и танцовщицы\сильфиды с хилом в 50-55 хватало чтобы выходить невредимым, а лишнее место под мага\ассассина не помешает. Надо попробовать за империю пройти опять.
Аноним 02/08/15 Вск 15:45:03 #19 №11825295 
>>11825244
>почти у всех
Я кстати никогда не задумывался, что нежить которую можно отравить это феил. Какой же я еблан, господи.
Аноним 02/08/15 Вск 15:46:59 #20 №11825313 
>>11825295
технически - схуяли нет? Какой-нибудь кислотой разъедающей - вполне. Святая вода для них яд, как пример. Вот кровотечение на неё наложить - это да. А жидкости для них есть вредоносные.
Аноним 02/08/15 Вск 15:48:10 #21 №11825326 
14385196901190.jpg
Нашел таки пак с портретами, берите кому надо.

https://yadi.sk/d/ogIyHPQRNH5ez
Аноним 02/08/15 Вск 15:49:17 #22 №11825338 
>>11825313
технически - схуяли нет? Какой-нибудь кислотой разъедающей - вполне.
Источник будет вода, ваш кеп.

Святая вода для них яд, как пример
Давно в мире Д2 есть святая вода которая отравляет нежит?
Аноним 02/08/15 Вск 15:51:42 #23 №11825363 
>>11824974

Или просто анон - хуйня.
Аноним 02/08/15 Вск 15:53:48 #24 №11825383 
>>11825338
>Источник будет вода, ваш кеп.
Давно у нас кислоты это вода? Некоторые яды действуют по принципам кислоты (или вовсе являются ейю), так что нинада тут.
>Давно в мире Д2 есть святая вода которая отравляет нежит?
В мире игры есть Инквизиция, так что...
sageАноним 02/08/15 Вск 15:54:55 #25 №11825393 DELETED
>>11824956 (OP)
На хуй иди ньюфажина
Аноним 02/08/15 Вск 15:56:27 #26 №11825400 
>>11825393
А вот и очередной платиновый пост.
Аноним 02/08/15 Вск 16:00:33 #27 №11825439 
>>11825313
>технически - схуяли нет?
Попробуй отравить труп.
>Какой-нибудь кислотой разъедающей - вполне.
Ну хорошо у нас есть кислота. Осталось придумать, как ей пользоваться.
>Святая вода
И серебряные пули?
Аноним 02/08/15 Вск 16:03:17 #28 №11825473 
>>11825439
>Ну хорошо у нас есть кислота. Осталось придумать, как ей пользоваться.
Намазать на клинок и ткнуть им в труп?
>И серебряные пули?
Колья.
Аноним 02/08/15 Вск 16:05:18 #29 №11825493 
>>11825076
Целителей в Sacred Lands ещё не зашкварили шлюхами.
Аноним 02/08/15 Вск 16:05:28 #30 №11825497 
Есть аноны, желающие сыграть через хамачи? Есть Возвращение Гали и Рис Эльфов.
Аноним 02/08/15 Вск 16:06:42 #31 №11825508 
>>11825383

Давно у нас кислоты это вода?
Наверно всё таки пламя, да я не подумал.

>Некоторые яды действуют по принципам кислоты (или вовсе являются ейю), так что нинада тут.
Яд это яд, кислота это кислота, не смешивай понятия.

>В мире игры есть Инквизиция, так что.
Которая специализируется на уничтожении зла мечами и булавами, ваит ох щит.
Аноним 02/08/15 Вск 16:07:31 #32 №11825524 
>>11825493
Лучше Девушки Абатисы, чем старые пердуны основное занятие которых накатить вотановки.
Аноним 02/08/15 Вск 16:11:09 #33 №11825558 
>>11825508
>Яд это яд, кислота это кислота, не смешивай понятия.
Иышьяк, фосфор разъедают органы, а считаются ядами.
>Которая специализируется на уничтожении зла мечами и булавами, ваит ох щит.
А тебе надо. чтобы они святой водой закидывали?
Аноним 02/08/15 Вск 16:13:33 #34 №11825584 
>>11825558
>Иышьяк, фосфор разъедают органы, а считаются ядами.
Давно нежити стали важны органы?

>А тебе надо. чтобы они святой водой закидывали?
Если её нет по лору, то откуда они тебе её возьмут?

Вот и приходиться это того мечами да булавами, видимо плохо мать часть не знают, брали бы колы осиновые, святую воду и молитвами сражались.
Ведь анон не может ошибаться в деле истребления зла.
Аноним 02/08/15 Вск 16:18:01 #35 №11825638 
>>11825584
>Давно нежити стали важны органы?
Я к тому, что эффект который они оказывают является кислотным, и сами по себе они - кислота (имеется в виду соединение, конечно же). Что в таком случае запрещает считать какую-нибудь царскую водку для нежити ядом?
>Если её нет по лору, то откуда они тебе её возьмут?
В смысле нет по ЛОРу? Если есть инквизиция и различные зелья, почему бы там не быть её? В лор-то она впишется, другое дело что упоминаний о ней нет.
>Вот и приходиться это того мечами да булавами, видимо плохо мать часть не знают, брали бы колы осиновые, святую воду и молитвами сражались.
Ведь анон не может ошибаться в деле истребления зла.
Если ты радеешь за реализм тебя должны больше маги волновать, а так же исцеление молитвами.
Аноним 02/08/15 Вск 16:23:26 #36 №11825701 
>>11825638
Я к тому, что эффект который они оказывают является кислотным, и сами по себе они - кислота (имеется в виду соединение, конечно же).
До тех пор кока этой "кислоте" не подсовывают мягкий уязвимый орган оно яд.

>Что в таком случае запрещает считать какую-нибудь царскую водку для нежити ядом?
Обоснуй откуда она стала ядом, что она делает в умерших телах и почему ты решил использовать водку?


>В смысле нет по ЛОРу?
>упоминаний о ней нет.
>Если есть инквизиция и различные зелья, почему бы там не быть её?
Ты не видишь противоречий?

>В лор-то она впишется,
У тебя что угодно впишеться.
>другое дело что
В том то и дело дружок, бритва окама.

>Если ты радеешь за реализм тебя должны больше маги волновать.
Ебашат молниями бедные трупы которые от такого умирают, такой не реализм.
Что-же ты сразу не сказал что трупы ходят не реалистично?.

а так же исцеление молитвами.
Всевышний: бог создающий миры и наделяющий силой их создавать не может вылечить рану, ок всё логично вроде.

Уходи в свою церковь религиозный истребитель зла.
Аноним 02/08/15 Вск 16:24:53 #37 №11825716 
>>11825000
А что рапортовать? Скоординировались, поаутировали несколько дней. Мне даже победить разок удалось, лол.Когда закончились карты, скачали пару новых с сайта в шапке, охуели от обилия васянства. Потом у другого анона появились дела и он не смог играть. С тех пор сижу без дела.

Анон-нуб из геймрейнджера.
Аноним 02/08/15 Вск 16:25:10 #38 №11825720 
>>11825524
Служки лучше.
Аноним 02/08/15 Вск 16:25:40 #39 №11825727 
>>11825720
Ебал ее на вписке
Аноним 02/08/15 Вск 16:26:18 #40 №11825733 
>>11825716
Как с вами поиграть можно?
мимо-нуб
Аноним 02/08/15 Вск 16:27:08 #41 №11825744 
>>11825473
Да я говорю, что феил это. Может технически реально, но явно такой хуетой никто не страдает.
Аноним 02/08/15 Вск 16:29:26 #42 №11825769 
>>11825701
>До тех пор кока этой "кислоте" не подсовывают мягкий уязвимый орган оно яд.
оно яд как раз потому что наносит вред органам, блин. А органам она наносит вред, потому что начинает их разъедать.
>Обоснуй откуда она стала ядом, что она делает в умерших телах и почему ты решил использовать водку?
"царская водка" - это такое название для для раствора соляной и азотной кислоты. Очень сильный разъедающий эффект. Гнилой труп в ней расплавить дело пяти минут.
>Ты не видишь противоречий?
Я имел в виду, что она вполне впишется в ЛОР.
>У тебя что угодно впишеться.
Нет.
>Ебашат молниями бедные трупы которые от такого умирают, такой не реализм.
Что-же ты сразу не сказал что трупы ходят не реалистично?.
Я про то, что они вообще ими ебашат, сука.
>Всевышний: бог создающий миры и наделяющий силой их создавать не может вылечить рану, ок всё логично вроде.
Так всевышний же и дает силу магам долбить.
Аноним 02/08/15 Вск 16:30:05 #43 №11825775 
>>11825744
То есть яд на клинок ассассины намазывают. а кислоту не могут?
Аноним 02/08/15 Вск 16:30:58 #44 №11825785 
>>11825727
У тебя и вписок никогда не было, хоровой мальчик.
Аноним 02/08/15 Вск 16:31:14 #45 №11825789 
>>11825733
Нельзя.
Аноним 02/08/15 Вск 16:32:27 #46 №11825803 
>>11825775
Клинок расплавится. Или жидкое просто.
Аноним 02/08/15 Вск 16:33:10 #47 №11825807 
>>11825775
Т.е можно было запилить отдельную ветку каких нибудь охотников на нежить у которых стрелы смазаны божественным светом, а убийство живых оставить ососинам.
Аноним 02/08/15 Вск 16:34:49 #48 №11825820 
Посоны, много ли предметов и существ (кроме эльфов) запилили в восстании эльфов?
Аноним 02/08/15 Вск 16:36:25 #49 №11825834 
>>11825803
Вообще-то не обязательно. Достаточно покрыть его каким-нибудь другим неактивным металлом чтобы предотвратить окисление. Хромирование думаешь для чего производится?
>>11825807
Ну это васянство какое-то совсем. тут просто отыгрыш на то, что некоторую нежить вполне можно потравить. Но не бестелесных духов, конечно. Но вот лично мне кажется, что ангелу надо было источник атаки сделать воздух, у него даже копье из него появляется. Тогда был бы дополнительный профит его брать.
Аноним 02/08/15 Вск 16:37:12 #50 №11825846 
>>11825769
>оно яд как раз потому что наносит вред органам, блин. А органам она наносит вред, потому что начинает их разъедать.
Ты понимаешь что нормальная кислота попав на кожу начинает разъедать её?
А им нужно обойти кожу и тогда они смогут хоть что то разъесть.

>"царская водка" - это такое название для для раствора соляной и азотной кислоты. Очень сильный разъедающий эффект. Гнилой труп в ней расплавить дело пяти минут.
Осталось только засунуть его полностью в раствор, внимание вопрос, а кто будет танковать труп всё это время?

>Я имел в виду, что она вполне впишется в ЛОР.
Каким хуем?

>Нет.
Сукубы под Тиаматом ответ.

>Я про то, что они вообще ими ебашат, сука.
Собираешь ману, ебашиш.

>Так всевышний же и дает силу магам долбить.
Его стихией вобще никто не пользуется.
А воздухом бьют также Великаны, Темные эльфы и Драконы, видимо все ему молятся.






Аноним 02/08/15 Вск 16:38:12 #51 №11825859 
>>11825789
:(
Аноним 02/08/15 Вск 16:40:15 #52 №11825887 
14385228158710.gif
14385228159121.png
14385228159142.jpg
14385228159143.jpg
>>11825859
4 пик это ты.
Аноним 02/08/15 Вск 16:40:44 #53 №11825896 
>>11825846
>А им нужно обойти кожу и тогда они смогут хоть что то разъесть.
Фосфору вообще-то не нужно.
>Осталось только засунуть его полностью в раствор, внимание вопрос, а кто будет танковать труп всё это время?
зачем полностью? Достаточно его немного почикать, чтобы он тупо развалился.
>Каким хуем?
Таким, как вписывается вся другая святочная хуйня.
>Сукубы под Тиаматом ответ.
Мамку твою белиарху сдавал.
>Собираешь ману, ебашиш.
>Его стихией вобще никто не пользуется.
А воздухом бьют также Великаны, Темные эльфы и Драконы, видимо все ему молятся.
Ты бы посмотрел, как выглядят глобальные заклинания империи (например, когда ангел создается и бьет копьем). Что маги, что герои, что юниты говорят.
Аноним 02/08/15 Вск 16:42:43 #54 №11825919 
>>11825896

Какие же вы дебилоиды, я хуею.
Аноним 02/08/15 Вск 16:43:04 #55 №11825922 
>>11825820
Существа: Шаманесса, Траппер, тёмные эльфы.
Предметы:фолиант мысли(книга защиты от разума), знамя здоровья (знамя на регенерацию), лютня обаяния(арт на скидки у торговцев), ржавые кандалы(арт на моментальный побег с поля боя). Ну и посохи, эквивалентные эльфийским спеллам.
Аноним 02/08/15 Вск 16:43:07 #56 №11825923 
>>11825834
>Ну это васянство какое-то совсем.
Ну а обмазывание кинжалов кислотой?
>тут просто отыгрыш на то, что некоторую нежить вполне можно потравить.
В игре тоже. ВОИНЫ вполне травятся обычным ядом, хотя живыми они не выглядят и храмовники тоже.
>Тогда был бы дополнительный профит его брать.
У Инквизиции все еще есть резисты к параличу.
Аноним 02/08/15 Вск 16:43:32 #57 №11825932 
>>11825919
Что тебе не нравится?
Аноним 02/08/15 Вск 16:45:34 #58 №11825961 
>>11825923
>Ну а обмазывание кинжалов кислотой?
Это же просто отыгрыш, почему они могут травить нежить, не более. Я не предлагаю обязательно разделять типы атаки для каждого врага. Так можно и вовсе докатится до того. что некоторые яды например не подействуют на животных, лол.
>В игре тоже. ВОИНЫ вполне травятся обычным ядом, хотя живыми они не выглядят и храмовники тоже.
Зато они ещё более-менее материальные существа.
>У Инквизиции все еще есть резисты к параличу.
Ну если он там в каких-нибудь смертей пойдет.
Аноним 02/08/15 Вск 16:45:38 #59 №11825963 
>>11825922
>кандалы(арт на моментальный побег с поля боя)
Что-то несостыковочка. Кандалы, по идее, должны не давать никому сбегать вообще (как в героях).
Аноним 02/08/15 Вск 16:46:28 #60 №11825972 
>>11825923
>живыми они не выглядят
Видимо, яд действует на живые ткани. Тамплиеры и колдуны вполне себе люди. Обычные файтеры хз, очень на франкенштейнов похожи.
Аноним 02/08/15 Вск 16:47:46 #61 №11825989 
>>11825963
Нахуй пошёл, пёс.
Аноним 02/08/15 Вск 16:48:38 #62 №11825999 
>>11825989
Поссал на тебя.
Аноним 02/08/15 Вск 16:49:10 #63 №11826007 
>>11825896
>Фосфору вообще-то не нужно.
Поэтому если он внутрь не пападёт то смертельной угрозы даже нет на горизонте.

>зачем полностью? Достаточно его немного почикать, чтобы он тупо развалился.
А нахуй тогда его травить если он уже порезан так что разваливается?

>Таким, как вписывается вся другая святочная хуйня.
Всевышний покарает тебя, исчадье ада.

>Мамку твою белиарху сдавал.
Моя карта круче.

>Ты бы посмотрел, как выглядят глобальные заклинания империи (например, когда ангел создается и бьет копьем). Что маги, что герои, что юниты говорят.
Он бог света маня, а светом в игре никто не бьёт.
Аноним 02/08/15 Вск 16:49:28 #64 №11826010 
>>11825963
Но ведь они ржавые. Следовательно, ненадежные, и их легко можно сломать и сбежать. Бред, конечно, но похуй.
Аноним 02/08/15 Вск 16:50:45 #65 №11826032 
>>11825963
>(как в героях).
Уёбывай в свой загон
Аноним 02/08/15 Вск 16:50:50 #66 №11826034 
>>11825922
Гоблины-шаманы еще.
Аноним 02/08/15 Вск 16:51:41 #67 №11826047 
>>11826007
>Поэтому если он внутрь не пападёт то смертельной угрозы даже нет на горизонте.
Это смотря сколько его попадет и куда.
>А нахуй тогда его травить если он уже порезан так что разваливается?
Чтобы разваливался быстрее?
>Всевышний покарает тебя, исчадье ада.
Галлеан защитит меня от твоей хуйни
>Моя карта круче.
...раздался протяжный голос служки с порванной жопой.
>Он бог света маня, а светом в игре никто не бьёт.
Кто сказал. маня? Источник "жизнь" даже у дьявольских сущностей.

Аноним 02/08/15 Вск 16:51:43 #68 №11826048 
>>11826010
Герой с собой таскает ржавые кандалы чтобы на глазах соперника их сломать и сбежать?
Аноним 02/08/15 Вск 16:51:47 #69 №11826049 
>>11826032
Как там 15 карт, 10 из которых говнище на разок?
sageАноним 02/08/15 Вск 16:51:51 #70 №11826054 DELETED
Ёбаный выводок тупорылой школоты
Аноним 02/08/15 Вск 16:52:58 #71 №11826074 
>>11826034
Точно, забыл о них. А ещё циклопы.
Аноним 02/08/15 Вск 16:57:30 #72 №11826147 
>>11826047
>Это смотря сколько его попадет и куда.
Типичный момент в бою в твоём представлении.
>Угу, так и представил, разрешите нанести яд вам на язык.
>Вы очень любезны, а серебрянный нож идёт к этому яду.


Чтобы разваливался быстрее?
>Гнилой труп в ней расплавить дело пяти минут.
За 5 минут в 2 дисах, хотя офк ты не таскаешь с собой бочку так что больше, труп тебя сам в неё засунет.

>...раздался протяжный голос служки с порванной жопой.
твой что ли?

>Кто сказал. маня?
Лор учи сука.

>Источник "жизнь" даже у дьявольских сущностей.
Божественный ты хотел сказать?
Аноним 02/08/15 Вск 16:58:14 #73 №11826166 
>>11825961
>Зато они ещё более-менее материальные существа.
Ну а зомби и скелеты нет?
>Ну если он там в каких-нибудь смертей пойдет.
То ангел будет умирать еще быстрее.
>>11825972
>Тамплиеры и колдуны вполне себе люди.
Нет, Тамплиеры мертвы. Они просто ХОРОШО СХОРОНИЛИСЬ. Колдуны живые люди, да. Воены потихоньку догнивают.
Аноним 02/08/15 Вск 16:58:49 #74 №11826178 
>>11826048
Ой, все. Не все так буквально. Это же АРТЕФАКТ. Значит, он обладает неким магическим эффектом. А вид "ржавых кандалов" - не более, чем символ побега, оправданный тем, что я сказал.
Аноним 02/08/15 Вск 16:59:54 #75 №11826199 
>>11826049
2015.
Дебилы до сих пор не умеют гуглить карты.
>>11826166
Тот анон имел в виду что у них человеческие тела ещё, поэтому на них он и действует, травить же в скелете голом просто нечего.

>Нет, Тамплиеры мертвы. Они просто ХОРОШО СХОРОНИЛИСЬ.
ЛПП.
Аноним 02/08/15 Вск 17:00:57 #76 №11826218 
>>11826166
Адепты, Колдуны, Некроманты, Храмовники, Томные Лорды и оборотни - живые.
Аноним 02/08/15 Вск 17:02:00 #77 №11826241 
>>11826199
Травить в мертвом теле нечего. Можно только мышцы и связки разъесть. Но, тащемта, кости в мертвом теле тоже можно.
Аноним 02/08/15 Вск 17:02:42 #78 №11826254 
>>11826218
А виверны/думдрейки?
Аноним 02/08/15 Вск 17:03:09 #79 №11826264 
>>11826241
>Можно только мышцы и связки разъесть.

Обрати внимание что чем сильней некромантия тем меньше живого тела остаётся, следовательно идёт замена мышц на магию у всей линейки.
Аноним 02/08/15 Вск 17:03:29 #80 №11826269 
>>11826254
Тоже живые.
Аноним 02/08/15 Вск 17:06:53 #81 №11826317 
>>11826199
>>11826218
Ну где в игре написано, что они живые? Храмовникам вообще глаза вырвали нахуй, а Лорду запихнули обратно.
Аноним 02/08/15 Вск 17:08:47 #82 №11826335 
>>11826317
>Ну где в игре написано
Описание юнитов маня.
Аноним 02/08/15 Вск 17:10:37 #83 №11826362 
>>11826218
Храмовник - это тамплиер, чтоли?
Аноним 02/08/15 Вск 17:11:21 #84 №11826372 
>>11826362
Томные лорды тебя не смутили видимо.
Аноним 02/08/15 Вск 17:11:21 #85 №11826373 
>>11826264
Магия все равно должна что-то анимировать. Даже пресловутые фантомы убиваются оружием простых людей, гномов и эльфов.
Так что тело уязвимо.
Аноним 02/08/15 Вск 17:11:57 #86 №11826382 
>>11826372
Хорчешь сказать, там 9 опечаток он сделал?
Аноним 02/08/15 Вск 17:12:00 #87 №11826383 
>>11826147
>Типичный момент в бою в твоём представлении.
не в моем, а в твоем. И фосфор лишь как пример. Для сильных кислот не нужно всего этого, махнул кинжальчиком наотмашь - и с трупа уже пол-кожи слезло.
>За 5 минут в 2 дисах, хотя офк ты не таскаешь с собой бочку так что больше, труп тебя сам в неё засунет.
Асассина не засунит, эта елеходящая хрень его не поймает.
>твой что ли?
Но кукарекаешь ты.
>Лор учи сука.
Сам учи, сука.
>Божественный ты хотел сказать?
Какой есть в игре, такой и назвал, уклим мана
Аноним 02/08/15 Вск 17:12:24 #88 №11826387 
>>11826269
Вот честно сказать, виверны и дракороки - сомнительная тема.
Потому что написано, что виверны - оживленные дохлые драконы, и что дракороки при жизни дышали огнем. Странновато.
Аноним 02/08/15 Вск 17:12:58 #89 №11826393 
>>11826373
>Магия все равно должна что-то анимировать.
Души же.

>Даже пресловутые фантомы убиваются оружием простых людей, гномов и эльфов.
Так они скелеты всё ещё.

>Так что тело уязвимо.
Угу для оружия, не для смерти.
Аноним 02/08/15 Вск 17:13:00 #90 №11826395 
>>11826382
Храмовник = Таплиер.
Temple же.
Аноним 02/08/15 Вск 17:13:22 #91 №11826397 
>>11826166
>То ангел будет умирать еще быстрее.
225 хп? Нит.
Аноним 02/08/15 Вск 17:13:23 #92 №11826398 
>>11826335
>The Templar subverts religious rites in order to honor Queen Mortis. They are impervious to the elements.
>Mortis grants the Dark Lords control over the elements as reward for their servitude
Где именно?
Аноним 02/08/15 Вск 17:15:14 #93 №11826419 
>>11826395
Ааа, блять, а я всегда думал, что типа это те таплиеры, которые члены ордена рыцарского, которых прокляли
Аноним 02/08/15 Вск 17:15:36 #94 №11826426 
>>11826383
>и с трупа уже пол-кожи слезло.
Ему с этого не холодно не жарко.

>эта елеходящая хрень его не поймает.
>Инициатива как у нормального человека.
Я даже не знаю что ты не знаешь больше, лор или юнитов.

>>>...раздался протяжный голос служки с порванной жопой.
>>твой что ли?
>Но кукарекаешь ты.
А тебе зад порвали.

>Какой есть в игре, такой и назвал, уклим мана
Ясно, понятно сьеби в контакт надмозг.
Аноним 02/08/15 Вск 17:19:11 #95 №11826484 
>>11826398
>Нет упоминания трупов.
>Нет упоминания оживления.
>Они мертвы!

У всех мертвых юнитов есть описание их смерти, или их класс.
За исключением Вирма и Думдрейка у которых оно ошибочно.
Аноним 02/08/15 Вск 17:19:33 #96 №11826489 
>>11826419
Вообщет, храмовники, они же тамплиеры=темплары и есть рыцари храма.
Оттуда и описание, что извращают религиозные обряды.
Хуль ты такой медленный?
Аноним 02/08/15 Вск 17:20:04 #97 №11826498 
>>11826484
> За исключением Вирма и Думдрейка у которых оно ошибочно.
Почему?
Аноним 02/08/15 Вск 17:20:42 #98 №11826503 
>>11826498
Потому что написано, что дохлые, а иммуна к смерти нет.
Аноним 02/08/15 Вск 17:21:00 #99 №11826507 
>>11826489
Ну потому что темплары не равно тамплиеры? Тамплиеры которые рыцари на слуху же просто, кароч иди нахуй.
Аноним 02/08/15 Вск 17:21:41 #100 №11826520 
>>11826498
Они живые.

Их модельки тоже выглядят как живые драконы-вирмы.

С дракона смерти уже в модельки видны вырванные куски мяса и слезающую кожу.
Аноним 02/08/15 Вск 17:22:27 #101 №11826531 
>>11826507
Ебать дебил. Темплары у него не равно тамплиеры.
Просто съеби в ужасе, дегенерат.
Аноним 02/08/15 Вск 17:22:36 #102 №11826536 
>>11826507
Темплар воин храма.
Тамплиер член ордена тамплиеров.
Учи мат часть.
Аноним 02/08/15 Вск 17:22:55 #103 №11826542 
Вообще, всем, кто там возражает против того. что мол кислоты - это не яды, почитайте статью на википедии
>>11826426
>Ему с этого не холодно не жарко.
рассыпется в прах на второй раз.
>Я даже не знаю что ты не знаешь больше, лор или юнитов.
И? У трупов-зомби меньше.
>А тебе зад порвали.
Пока я вижу только твою порванную жопу.
>Ясно, понятно сьеби в контакт надмозг.
Источник Life у них, сука.
Аноним 02/08/15 Вск 17:23:53 #104 №11826555 
>>11826536
Я, об этом, блять и говорю.
Аноним 02/08/15 Вск 17:24:52 #105 №11826567 
>>11826542
>У трупов-зомби меньше.
Им на яд уже похуй.

>Источник Life у них, сука.
Который поправили на божественный, иди говна наверни школьник.
Аноним 02/08/15 Вск 17:25:12 #106 №11826573 
>>11826555
На
https://en.wikipedia.org/wiki/Knights_Templar
Об этом он говорил, блядь.
Аноним 02/08/15 Вск 17:25:54 #107 №11826589 
>>11826567
>Им на яд уже похуй.
если этот яд соляная кислота - нихуя.
>Который поправили на божественный, иди говна наверни школьник.
Обосрался - обтекай.
Аноним 02/08/15 Вск 17:27:09 #108 №11826610 
>>11826503
Может, и Ашган живой тогда? Просто выглядит нездорово немного.
Аноним 02/08/15 Вск 17:27:31 #109 №11826618 
>>11826573
Ну все верно, члены ордена, что я и говорил, тот петух говорил, что это храмовники, идите нахуй, толсятки, я как в бэ сижу, в бэ ламповее тренд был.
Аноним 02/08/15 Вск 17:28:21 #110 №11826629 
>>11826610
Там обосрамс типичный, как и с босами, всем стражей по 1 формуле пилили.
Аноним 02/08/15 Вск 17:29:26 #111 №11826643 
>>11826618
Ты что, ебанутый? Или просто толстишь?
Аноним 02/08/15 Вск 17:32:22 #112 №11826676 
>>11826643
Пошли нахуй, толстяки заебали, в бэ и то не такое быдлецо тупое сидело.
Аноним 02/08/15 Вск 17:35:36 #113 №11826730 
>>11826676
Действительно. Тамошнее быдлецо хотя бы понимает, когда им объясняют.
Дебил ебаный.
Аноним 02/08/15 Вск 17:42:42 #114 №11826831 
>>11826730
Кому ты там что объясняешь? Я в совершенстве знаю и историю и Disciples, но, к сожалению, вынужден с такими говноедами, типа тебя, сидеть здесь.
Аноним 02/08/15 Вск 17:44:31 #115 №11826856 DELETED
>>11826676
>в бэ и то не такое быдлецо тупое сидело.
Ну вот и уёбывай туда, быдлецо. Там тебе самое место среди братьев по разуму.
Аноним 02/08/15 Вск 17:44:54 #116 №11826860 DELETED
>>11826831
Страдай.
Аноним 02/08/15 Вск 17:45:00 #117 №11826861 
>>11826856
>2015
>не знать тамплиеров и бугуртить с этого
Аноним 02/08/15 Вск 17:45:14 #118 №11826864 
>>11826831
Да. Видимо только историю Disciples. На большее у тебя ума не хватило.
Аноним 02/08/15 Вск 17:45:15 #119 №11826866 
>>11826831
>Я в совершенстве знаю и историю
Ох, ю. Не позорился бы, обоссыш.
Аноним 02/08/15 Вск 17:46:26 #120 №11826887 
>>11826861
>2015
>не знать, что тамплиеры=темплары
Червь-пидор лучше тебя.
Аноним 02/08/15 Вск 17:49:33 #121 №11826928 
>>11826887
Да нахуй ты переводишь-то, долбоеб? Это орден Рыцарей Христа, ты что тупой-то такой?
Аноним 02/08/15 Вск 17:51:01 #122 №11826940 
14385270610130.jpg
14385270610181.jpg
14385270610212.jpg
Аноним 02/08/15 Вск 17:56:05 #123 №11826994 
>>11826928
>The Poor Fellow-Soldiers of Christ and of the Temple of Solomon
Хуль ты такой тупой.
Они и есть рыцари храма. Не обязательно, что это именно вариация этого ордена в дисайплах, но все прочие храмовники, игровые или нет - отражение именно их.
Каждый Тамплиер, который орденский - Храмовник, Темплар.
Но не каждый храмовник или темплар - орденский.
Это я и пытаюсь тебе сказать, блядь.
Аноним 02/08/15 Вск 17:58:46 #124 №11827031 
>>11826994
Ну а я сказал, что думал, будто это именно они, потому что когда я играл они назывались Тамплиеры, а не просто храмовник, понимаешь, братан?
Аноним 02/08/15 Вск 18:00:29 #125 №11827055 
>>11827031
Да, понимаю. Это просто могут быть они. Или не могут. В манямирке играющего.
Аноним 02/08/15 Вск 18:01:35 #126 №11827068 DELETED
>>11827031
В б съеби к братанам, долбоёб.
Аноним 02/08/15 Вск 18:04:57 #127 №11827113 
>>11827068
Как в жопе, брат?
Аноним 02/08/15 Вск 18:06:20 #128 №11827134 
Дегенераты, нету в русском языке слово "темплар". Русское тамплиер происходит от французского templier.
Аноним 02/08/15 Вск 18:06:55 #129 №11827141 
>>11827134
>слова
Аноним 02/08/15 Вск 18:08:26 #130 №11827157 
>>11827134
Слова "темплар" нет, есть слово тамплиер
Аноним 02/08/15 Вск 18:42:14 #131 №11827549 
Тут человек писал, что у него проблемы возникли при экспорте из восстания эльфов в гвардию тьмы\света. Я так понимаю нет смысла ебаться с этим и проходить компании в галеане, несмотря на разницу контента?
Аноним 02/08/15 Вск 18:44:20 #132 №11827573 
>>11827549
Особой разницы между кампаниями Пророчества в РОТЕ и Галлеане ты не почувствуешь.
Аноним 02/08/15 Вск 19:07:12 #133 №11827801 
>>11827549
Почувствуешь разницу играя нежитью или против нежити. Уж очень сильны были смерти до эльфийского аддона. И очень мало было элементальных атак у демонов и империи. В основном, изменения касаются необходимого опыта для левелапа и добавления свистоперделок никогда не использовавшимся юнитам.
Аноним 02/08/15 Вск 19:14:17 #134 №11827866 
>>11827801
А что там с опытом для лвл-апа, уменьшили или увеличили? Юнитов и артов я так понял не сильно ного добавили. Не хоется рисковать короче, если экспорт из эльфов может косячным выйти
Аноним 02/08/15 Вск 19:14:49 #135 №11827875 
>>11827801
Вообще где-то можно прочесть патчноут на изменения?
Аноним 02/08/15 Вск 19:16:38 #136 №11827893 
Вот что они в эльфах недокрутили - это безальтернативность магской ветки у демонов.У всех нормально - никто не заставляет строить баффера вместо файтера или хила вместо асассина. И только у демонов охуенная вариативность - инкуб или инкуб.
Аноним 02/08/15 Вск 19:28:20 #137 №11828031 
>>11827893
>У всех нормально
Элементалисты у империи к примеру.
Аноним 02/08/15 Вск 19:35:15 #138 №11828107 
>>11827893
Ты серьезно делал инкубов? Говно без задач же
Аноним 02/08/15 Вск 19:43:52 #139 №11828180 
>>11827866
В старых версиях игры многим юнитам нужно больше опыта, но незначительно. Юниты и артефакты в кампании те же самые.
Аноним 02/08/15 Вск 19:44:41 #140 №11828188 
>>11828107
>Говно без задач же
Ты это сейчас серьёзно?
Аноним 02/08/15 Вск 19:51:29 #141 №11828248 
>>11827893
Я модеусов часто вкачивал. Обидно дохуя, правда, что они сосут у личей, и не имеют даже защиты от огня.
Аноним 02/08/15 Вск 19:52:14 #142 №11828256 
>>11828248
> не имеют даже защиты от огня.
Имеют.
Аноним 02/08/15 Вск 19:54:16 #143 №11828280 
>>11828031
Имхо, если б ему хотя бы больше хп сделоли, был бы смысл брать его для оборотней-ссущих на ранних уровнях, пока лидерства тонет. Ну или если бы вызванные существа не исчезали сразу после смерти суммонера. А так - юзлесс хуита, по другому не скажешь.

мимошел
Аноним 02/08/15 Вск 19:56:31 #144 №11828307 
>>11828256
Я иммун имел в виду. Как личи от смерти.
Защиту у них уже получает некромант 3 лвл.
Аноним 02/08/15 Вск 19:57:20 #145 №11828319 
>>11828280
Всё, что ему было нужно - инициатива.
Вон, Магистр Оккультистов - ебейшая йоба.
Аноним 02/08/15 Вск 20:00:05 #146 №11828360 
>>11828248
Можно. Но если у нежити в маговетке все играет, кроме пвпшных тварей с дрейном, то тут по пизде вся суккубская ветка, доппельгангеры. Модеусы норм, но с окаменением лучше, чем без окаменения.
Аноним 02/08/15 Вск 20:06:55 #147 №11828455 
>>11828319
Пока место в отряде есть.
Аноним 02/08/15 Вск 20:08:12 #148 №11828470 
>>11828319
> Всё, что ему было нужно - инициатива.
Нет, все-таки, какая инициатива у него бы ни была, с его-то 95 ,емнип, ХП его на первом же ходу завалят джвое второуровневых имперских лучников, а призванный элементаль тут же съебется. И толку с него нихуя.
Вон у твоего магистра-культиста хп-то за 300 переваливает, потому-то он и йоба.
Аноним 02/08/15 Вск 20:12:04 #149 №11828509 
>>11828470
Помимо магистра есть еще и ученик (не помню названия точно) с 75 хп и саммоном одного гнилого пидораса. Вот на этом же уровне и элементалист, только элементаль ренжовый.
Аноним 02/08/15 Вск 20:12:36 #150 №11828514 
>>11828470
У лучников 45. Один ход прожить сможет. Так-то магистр-оккультист дохловат. Долго не живет.
Аноним 02/08/15 Вск 20:13:32 #151 №11828524 
>>11828509
Оккультист и есть. И у него инца как у Элементалиста - 40. FAIL.
Аноним 02/08/15 Вск 20:19:52 #152 №11828584 
>>11828524
Ему бы стоило хотя бы слабенькую атаку дать, может быть даже на уровне 1 уровня чтобы совместный их с элемом урон не превышал типичный для 3 уровня.
Аноним 02/08/15 Вск 20:22:23 #153 №11828606 
>>11828514
> Один ход прожить сможет.
А что толку? Призванный элементаль сможет атаковать только спустя ход после суммона. А на второй ход лучники добьют элементалиста и элементали исчезнут, так и не походив.
Аноним 02/08/15 Вск 20:28:22 #154 №11828670 
>>11828188
Ну ясен хуй, бесполезное говно же.
Аноним 02/08/15 Вск 20:29:30 #155 №11828676 
>>11828584
Да дело в том, что у него абсолютно такие же статы, что и у соседнего Мага, у которого помимо всего 45 аое-урона. Смысл качать элементалиста отпадает полностью.
Аноним 02/08/15 Вск 20:30:17 #156 №11828681 
Почаны, сюжетки норм, интересные?
Аноним 02/08/15 Вск 20:33:49 #157 №11828708 
>>11828681
Средне. Сюжет можно потерять за сотнями боевки.
Без читов - оче долго.
Аноним 02/08/15 Вск 20:36:07 #158 №11828728 
>>11827157
Но было же слово храмовники, которое подходило лучше.
Аноним 02/08/15 Вск 20:36:23 #159 №11828731 
>>11828708
Не слушай этого доппльгангера.
Аноним 02/08/15 Вск 20:44:55 #160 №11828792 
14385374959210.png
Вот с одной стороны можно забить его, но как же муторно.
Аноним 02/08/15 Вск 20:46:38 #161 №11828805 
>>11828792
Я забивал. Ибо я жадный.
Аноним 02/08/15 Вск 20:47:38 #162 №11828815 
>>11828792
Пару таких смешариков зарубить, и у тебя уже целый рыцарь будет.
Аноним 02/08/15 Вск 20:49:27 #163 №11828829 
Не часто приходится видеть, как результатом развития по разным ветвям становятся два настолько отличающихся друг от друга персонажей. Белый маг - это наносящий урон юнит, Элементалист лично в боях не участвует вообще, предпочитая прятаться за широкими спинами своих подручных, Элементалей.

Несмотря на такие кардинальные различия, выбор между этими неординарными персонажами, который в любых других условиях был бы чрезвычайно сложен, делается достаточно легко. Практически в любой ситуации элементалист проигрывает своему коллеге. Судите сами: в нем еще есть смысл на самых ранних стадиях игры, когда лидер отряда еще недостаточно развит, чтобы заполнить в отряде все места, так что вакантные клетки могут быть заняты элементалями. Но что с ним делать, когда мест больше нет, учитывая, что ни на что, кроме призыва, он не способен? Таскать с собой (кормя опытом, заметьте) в надежде, что кого-нибудь убьют в сражении, освободив тем самым место для призываемого? Далее, и элементали, и Белый маг - воздушники, то есть сыграть на разности стихий не получится: и в том, и в другом случае мы получим атаки, основанные на одном и том же источнике. И при этом у чародеев первой ветви мощная атака, накрывающая весь отряд, элементали же атакуют только одного противника, причем нельзя сказать чтобы очень уж сильно. Иммунитет к воздуху все это вряд ли компенсирует.

И все же не спешите списывать Элементалиста со счетов. Кое-какую пользу он может принести. Например, эти чародеи неплохо подойдут для защиты Архангелов, ведь отряды последних всегда малочисленны, так что ставшие на первой линии стеной воздушные создания могут очень пригодиться в битве. Так что если ваши планы по укомплектованию второй линии основного отряда вертятся вокруг целительниц и/или ассасинов, магов вполне имеет смысл развивать до элементалистов - воспользуйтесь для этой цели резервными отрядами, а затем подарите обученных чародеев вашим очаровательным жезлоносицам - они по достоинству оценят этот дар.

По-настоящему же серьезная выгода от элементалиста вот какая: если он вдруг встретится вам на поле боя в качестве врага, вы можете воспользоваться достаточно известным среди поклонников Disciples трюком, позволяющим превратить этого заурядного бойца в источник огромного количества опыта для напавшего на него отряда. Алгоритм прост как дубина: не трогайте элементалиста, уничтожая вызываемых им элементалей. Ему ничего не остается кроме как призывать их снова и снова, ведь никаких других действий у него нет. Разумеется, такое можно сделать только с нейтралом, причем желательно - находящимся в городе или руинах (дабы точно не сбежал). С представителем другой расы такое, скорее всего, не пройдет, даже если им управляет ИИ - оставшись в одиночестве, элементалист в этом случае наверняка задаст стрекача. Ситуацию с реальным противником по понятным причинам даже рассматривать не будем.
Аноним 02/08/15 Вск 20:49:32 #164 №11828832 
>>11828708
Да не очень. Даже самые тугие миссии проходятся от силы часа 4.
Это тебе не герои3, где можно одну миссию неделю топить.
Аноним 02/08/15 Вск 20:50:03 #165 №11828834 
>>11828829
ну и зачем ты сюда эту чушь Рэйна постишь
Аноним 02/08/15 Вск 20:52:19 #166 №11828852 
>>11828792
Это же охуенная фича архангела. Лучший герой-жезлоносец - способен самостоятельно отбиться и заработать экспы на любом вызванном монстре 2-го уровня. Баньши тоже может такое провернуть, но риск чуть больше. Правда и она, и баронесса по определению соснут у имперцев, с учетом иммуна живого доспеха к разуму. Самый убогий жезловик - это старейшина. Конечно, за три раунда вместе с гномом он способен завалить белиарха или энта, но поскольку те ходят первыми, то к концу третьего раунда он просто недоживет. Технически отряды выживет в любом случае, но функционально будет абсолютно бесполезен.
Аноним 02/08/15 Вск 20:52:36 #167 №11828857 
>>11828834
Рэйн, ты чтоли, сучонок? ИРЛ встречу ебальник начищу.
Аноним 02/08/15 Вск 20:53:10 #168 №11828864 
>>11828857
Ноуп, я просто завсегдатаем сайта был.
Аноним 02/08/15 Вск 20:55:19 #169 №11828890 
>>11828864
Норм сайт?
Аноним 02/08/15 Вск 20:55:51 #170 №11828893 
>>11828852
http://www.lki.ru/text.php?id=207
Поучительная стори, как андед соснул с территориальной экспансией у империи из-за доспехов, уничтожающих его баньши.
Аноним 02/08/15 Вск 20:56:35 #171 №11828901 
>>11828890
Просто один из сайтов по дисам. Не лучше, не хуже. Но за продажность какелле можно было и настучать по голове, да.
Аноним 02/08/15 Вск 20:59:14 #172 №11828931 
>>11828901
Он живой еще?
Аноним 02/08/15 Вск 20:59:47 #173 №11828938 
>>11828931
Да, там сейчас другой модер. Лениво вбрасывают жалкие остатки по дисам 3
Аноним 02/08/15 Вск 21:07:24 #174 №11829008 
Баньши-с-5-лидерства-кун, как ты сохранил изменения в .dbf? Юзаю GTK DBF Editor, но он не позволяет сохранить изменения в статах.
Аноним 02/08/15 Вск 21:10:21 #175 №11829034 
>>11828893
В чем поучительная, если андед выиграл? Правда я так и не понял, на каком уровне они играли.
Аноним 02/08/15 Вск 21:26:01 #176 №11829142 
>>11829034
Выиграл слив свои войска и скооперировавшись с легионами, успех.

Аноним 02/08/15 Вск 21:27:46 #177 №11829160 
>>11829142
А какая разница, если это киберкотлетизм. Алсо, откуда у них столько денег? Они по умолчанию себе по 3к выставили, что ли? Если играть в реалиях миссии, то соснул бы андед с проглотом.
Аноним 02/08/15 Вск 21:30:35 #178 №11829182 
>>11829160
Ну эт я х/з.
Аноним 02/08/15 Вск 22:33:57 #179 №11829763 
14385440378470.jpg
Break paralyze!
Бамп.
Аноним 02/08/15 Вск 22:47:47 #180 №11829897 
>>11826940
>этот деснайт
А я думал что деснайту половину башки мечом срубили, тут же у него тюбетейка
нежить=туркмены
Аноним 02/08/15 Вск 22:55:04 #181 №11829974 
Ах, Disciples 2.

Тысячу раз бамп.

Во-первых, стиль. Благодаря стилю, это одна из тех игр, на примере которых можно сказать: рисованная графика не устаревает. Игра 2002 года выглядит не хуже игр 2015.

Во-вторых, геймплей: он простой, даже примитивный, зато лаконичный и очень четкий: множество тактик, все юниты находят применение.

В-третьих, РПГ-элементы. Ну, приятно просто видеть, как твой сквайр превращается в рыцаря. Плюс опять же к стилистике: очень грамотно все сделано в плане трансформаций юнитов. У той же империи они по мере прокачки постепенно стареют, у демонов извращаются, у гномов матереют, у нежити распадаются.

Обидно, что так испортили 3-ю часть.

Простите за ошибки - пьян и прохожу 5-ю миссию оригинальной кампании за Империю.

Всем добра.


Аноним 02/08/15 Вск 22:55:35 #182 №11829979 
14385453351040.jpg
>>11829897
Неа, но он был няшнее в Дисайплах, чем на пикче. Алсо, думал, что это шлем такой.
Наша нежить вообще отдает индуистскими корнями.
Говорят, музыка в третьей имеет турскские корни.
Вот что-что, а музыка андедов в трешке - прекрасная.
Аноним 02/08/15 Вск 23:05:24 #183 №11830082 
>>11829979
>Вот что-что, а музыка андедов в трешке - прекрасная.
Мне еще у эльфов понравилась. Хотя она им не подходит, просто красивая.
Аноним 02/08/15 Вск 23:05:28 #184 №11830085 
>>11826940
Смотрю у художника какая-то болезненная любовь к гнилым и кривым зубам, лол.
Аноним 02/08/15 Вск 23:07:36 #185 №11830104 
>>11830085
Рисует с себя.
Аноним 02/08/15 Вск 23:10:45 #186 №11830134 
Господа, есть пара вопросов насчет Банши. Первый - имеет ли смысл давать ей рог Инкуба или кинжал Танатоса? Второй - нужно ли ей апать инициативу до максимально возможного? Просто даже с лучшим знаменем, эликсиром подвижности и взятой на 10+ уровне инициативой - даже до 40 не дотянет, наверное.
Аноним 02/08/15 Вск 23:12:22 #187 №11830156 
>>11830134
Господа, есть пара вопросов насчет Банши. Первый - имеет ли смысл давать ей рог Инкуба или кинжал Танатоса?
Мало смысла.

Второй - нужно ли ей апать инициативу до максимально возможного? Просто даже с лучшим знаменем, эликсиром подвижности и взятой на 10+ уровне инициативой - даже до 40 не дотянет, наверное.
Естественно не дотянет, но тебе если есть мозги и не нужно больше 26 ини
Аноним 02/08/15 Вск 23:13:09 #188 №11830163 
>>11829974

Блин, поговорите со мной. Я пьяный, я люблю Дисайплс, мне нужен собеседник.
Аноним 02/08/15 Вск 23:14:26 #189 №11830175 
>>11829974
>все юниты находят применение.
Суккубам и элементалистам применение найди.
А в остальном согласен.
Аноним 02/08/15 Вск 23:14:31 #190 №11830180 
>>11830134
> Просто даже с лучшим знаменем, эликсиром подвижности и взятой на 10+ уровне инициативой - даже до 40 не дотянет, наверное.
В прошлых тредах проверяли- если взять все лучшие артефакты на инициативу, знамя, все поты, спелл империи и навык, инициатива дойдёт до сотни.
Аноним 02/08/15 Вск 23:15:54 #191 №11830193 
>>11830175
> Суккубам применение найди.
Я не он, но суккубы могут превращать иммунную к орудию нежить в бесов, отберая все иммуны.
Аноним 02/08/15 Вск 23:16:00 #192 №11830194 
>>11830180
Все поты ты каждый ход юзать не будешь, а ещё там были все заклы на неё, так что фейл.
Аноним 02/08/15 Вск 23:16:09 #193 №11830198 
>>11830163

Ребят, не обижайте, блин. Я сейчас в кои-то веки веселый, спокойный.

Удачи вам всем. Я бы рад был обсудить что-нибудь из Дисайплс.
Аноним 02/08/15 Вск 23:16:31 #194 №11830202 
>>11830193
> орудию
> отбирая
самопочин
Аноним 02/08/15 Вск 23:16:52 #195 №11830208 
>>11830193
Очень нужно демонам у которых есть огненные маги и гаргульи.
Аноним 02/08/15 Вск 23:17:06 #196 №11830213 
>>11830202
>оружию
ебучий т-9
Аноним 02/08/15 Вск 23:18:01 #197 №11830221 
>>11830193
Нахер им это? Проще в модеуса пойти.
>>11830202
Нихуя ты починился.
>>11830198
Веселый играешь в Дисы? Там такой-то гримдорк, веселится явно некогда
Аноним 02/08/15 Вск 23:19:08 #198 №11830233 
>>11830175

Ты знаешь, это такие юниты, которых нужно качать только в том случае, если они тебе нравятся. Практического применения у них почти нет. Мне вот нравилось давать призывателя жезлоносцам - это позволялло выигрывать простые бои.

А суккубы - ты знаешь, это забавно - превратить партию противника в кучку толстых и тонких импов. Конечно, это не всегда получается, но все равно забавно. Играть надо теми, кем нравится играть - вот и вся штука.
Аноним 02/08/15 Вск 23:19:33 #199 №11830239 
>>11830208
> гаргульи.
В гр источник атаки - оружие.
>огненные маги
Которых заебешься качать/убьют в начале хода.
Аноним 02/08/15 Вск 23:19:34 #200 №11830240 
>>11830175
Я как-то ради фана качал призывателей, дохуя удобно для второй-третьей миссии танковать милишников. Им бы инициативу 50 и улучшенный призыв за уровень - цены бы не было.
Аноним 02/08/15 Вск 23:20:22 #201 №11830248 
У Сукубов был бы смысл если бы они минимум на 1 ход гарантированно превращали в бесов.
Аноним 02/08/15 Вск 23:20:37 #202 №11830250 
>>11830221

Да, играю, будучи пьяным. Ты знаешь, все равно здорово. Я просто кайфую, на своих и на чужих бойцов глядючи. Как это здорово сделано все-таки!

Всем добра.
Аноним 02/08/15 Вск 23:21:29 #203 №11830259 
>>11830233
Ну вот про это согласен. Сделали они бы суккубу посимпатишней - качал бы только её. Про призывателя была такая мысль. тем боеле все равно играл магом, но так руки не доходили магов прокачать.
>>11830248
Как ты себе представляешь улучшенный призыв?
>>11830250
Да, юниты клевые. Добра тебе.
Аноним 02/08/15 Вск 23:22:30 #204 №11830271 
>>11830221
> Нахер им это? Проще в модеуса пойти.
Он может быть заблочен, смотря какой максимальный уровень зданий в миссии.
Аноним 02/08/15 Вск 23:23:31 #205 №11830284 
>>11830259
>Как ты себе представляешь улучшенный призыв?
Как обычный лвлап. Сколько там у элементаля статы? 30 атаки и 100 хп. Будет 33 и 110.
Аноним 02/08/15 Вск 23:25:33 #206 №11830309 
>>11830284
А куда поставишь при 5-м лидерстве?
Аноним 02/08/15 Вск 23:26:55 #207 №11830323 
>>11830309
Никуда, в том и секрет их ненужности.
Аноним 02/08/15 Вск 23:28:11 #208 №11830339 
>>11830309
Я всегда в 4 ебла+герой играл. Центральный воин не нужен, если это не двухклеточный или герой.
Аноним 02/08/15 Вск 23:28:37 #209 №11830345 
>>11829008
Бамп.
Аноним 02/08/15 Вск 23:29:52 #210 №11830361 
14385473921570.jpg
>>11829008
В Экселе.

CDBF - DBF Viewer and Editor
Аноним 02/08/15 Вск 23:39:00 #211 №11830442 
По поводу дизайна - вот что мне всегда нравилось, так это то, как Ламберт соблюл некую меру. Вот эта вот его стилизация под фрески - она сделала удивительную вещь. Он создал юнитов одновременно эпичных и по-хорошему пафосных. Пафос, он ведь бывает и хороший, и дурной. Возьмем ту же линейку воинов у Империи - мы начинаем с совсем юного Сквайра, потом идет возмужавший Рыцарь, зрелый Имперский Рыцарь, юный Ангел - как альтернативная ветка - седой Паладин и древние Защитник Веры и Святой Мститель. То есть мы наблюдаем прогресс не только силы, но и возраста - каждый возраст стилистически соответствует усилению - от юноши к убеленному сединами ветерану. Это очень уместно и стильно, в то время, как, скажем, юнец в доспехах паладина и с его уроном был бы уже примером дурного пафоса.

Аналогично дело обстоит с альтернативной линией. Сперва идет бывалый Охотник на ведьм, потом фанатичный Инквизитор с болезненно бледным лицом и, наконец, спокойный Великий Инквизитор, глядя на которого - веришь, что он действительно повидал многое.

Я не хочу поднимать срач, но в тех же Героях это все проработано гораздо хуже. Там апгрейды отличаются, в основном, какими-то чисто внешними фишками. Нет там такого единства.
Аноним 02/08/15 Вск 23:44:31 #212 №11830491 
>>11830442
Блин, а ты ведь щас оче точно описал проблему той же линейки в д3.
Аноним 02/08/15 Вск 23:46:18 #213 №11830505 
>>11830442
>Я не хочу поднимать срач, но в тех же Героях это все проработано гораздо хуже. Там апгрейды отличаются, в основном, какими-то чисто внешними фишками. Нет там такого единства.

В 2 героях были прекрасные юниты у замка людей например, а вобще в 6 части это частично исправили.
Аноним 02/08/15 Вск 23:53:24 #214 №11830563 
>>11830134
у меня баньши проходившая компанию с артефактами была с инициативой чуть больше 20ти — ходила чаще всево чуть раньше тиамата и подобных, помогало. Это без зелий и заклинаний, само собой.
Аноним 02/08/15 Вск 23:53:45 #215 №11830567 
>>11829008
Вы какие-то странные. Берешь базовый редактор от дисайплов, делаешь себе что хочешь, хоть 99 лвл, 9999 хп, и все статы на макс. Сохраняешь. Импортируешь. ????? Вуаля.
Ватс ёр проблем, силли?
Аноним 02/08/15 Вск 23:54:26 #216 №11830574 
>>11830567
Клоун, давно в нём ты можешь редактировать отряды которых ещё нет?
Аноним 02/08/15 Вск 23:55:14 #217 №11830575 
>>11830505
>в 6 части
Я видел скрины существ из шестой части. Это же такое-то убожество.
Особенно демоны. Корейские уродцы, блядь. Прямо как 3 дисы.
Аноним 02/08/15 Вск 23:56:02 #218 №11830582 
>>11830574
Даун, а создать религия не позволяет?
Аноним 02/08/15 Вск 23:56:58 #219 №11830587 
>>11830575
>Я видел скрины существ из шестой части.
"Не читал, но осуждаю" ясно.


>>11830582
Врагу в саге как я тебе создам еблан?
Аноним 02/08/15 Вск 23:58:52 #220 №11830604 
>>11830587
>видел скрины
>не читал, но осуждаю
Да ты же правда даун. Что там читать, если внешность видна, блядь?
Аноним 02/08/15 Вск 23:59:12 #221 №11830606 
>>11830587
Кого?
Аноним 03/08/15 Пнд 00:00:25 #222 №11830614 
>>11830575
>Корейские уродцы, блядь. Прямо как 3 дисы.
Ты опять выходишь на связь?
Аноним 03/08/15 Пнд 00:00:26 #223 №11830615 
>>11830604
Анимация движений, поведение юнитов.
>>11830606
Например отряды с 5 лидерства чужим жезлоносцам.
Алсо поменяй ка мне в редакторе тип атаки.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:06:43 #224 №11830668 
>>11830615
Создаешь эти отряды им заранее. Саги - просто серия прегенеренных карт.
Тип атаки это другое дело. Ты его можешь сменить? Расскажи мне как.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:10:09 #225 №11830691 
14385498090860.png
14385498091031.jpg
14385498091122.jpg
14385498091163.jpg
>>11830614
Что ты хочешь сказать, уёба?
На, посмотри. Особенно на хероя. Абсолютно тот же расово уёбищный стиль.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:14:07 #226 №11830723 
>>11830156
>>11830180
>>11830563
Спасибо за ответы. Кстати, кинжал оказался весьма полезен. Банши-кун, какие артефакты носишь?
Аноним 03/08/15 Пнд 00:16:50 #227 №11830744 
>>11830691
>Что ты хочешь сказать, уёба?
Да был тут один кадр. Вопил, что у 3 дизайн из корейских ММО
>На, посмотри.
Но я ведь играл. Зачем мне это? Я не отрицаю, что демоны уебищные. Однако где ты на 2 и 4 увидел "расово уёбищный стиль"?
Аноним 03/08/15 Пнд 00:17:39 #228 №11830747 
>>11830723
если ты мне, то я тот, что играл 6 лет назад, не помню уже. Сейчас нормальный перевод перекачиваю, перекачаю — скажу.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:23:31 #229 №11830789 
>>11830744
Это я и есть, уёба. И у них и есть дизайн из корейских ммо. В прошлом треде даже сказали почему.
Да везде. Там вся идея уёбищна в принципе.
Камни вместо рук, ног, хуёв. Вместо православного оружия или хотя бы рук.
Или обмазанный цепями, бьющий цепями с хуй пойми чем на лице. Я прост насмотрелся на такое уже.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:26:10 #230 №11830809 
14385507709120.jpg
14385507709171.jpg
>>11830491

Разовью немного тему.

Вот, смотри, Инквизитор из Д2 и Д3.

В случае в Д2 - это такой седеющий длинноволосый человек с бледным лицом, запавшими глазами и несколько нервической, слегка безумной улыбкой. То есть создается впечатление, что он видел немало ужасного, пугающего, страшного. Вместе с тем, наряду с нервностью и впечатлительностью, в его облике есть нечто щегольское, что подчеркивает залихватское перо на шляпе. То есть налицо некий фанатичный, интеллектуальный и в то же время несколько измученный и издерганный воин - вполне адекватное отображение инквизитора, имеющего дела с ведьмами, чародеями и демонами.

Обратимся к инквизитору из Д3. Во-первых, отметим довольно-таки тупое лицо, не обезображенное интеллектом. Вот эти маленькие глазки, жлобские носогубные складки. Сам костюм с этой почти закрывающей лицо маской похож на какую-то палаческую экипировку. То есть вместо фанатичного, нервного инквизитора в Д3 представлен некий дубовый чурбан, костолом и дуболом.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:28:50 #231 №11830825 
>>11830271
Да и превращенного могут бить все, а с модеусами нежить могут бить только модеусы. Правда невероятно херовая точность делает их всё равно не очень разумным выбором.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:31:43 #232 №11830846 
>>11830809


Ну и плюс эти идиотские шипы на плечах. Нахрена они вообще - это ведь никакой защиты не дает, просто для выпендрежа глупого. В общем, с дизайном Инквизитора все вышло хреново.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:33:54 #233 №11830867 
>>11830846
Тем не менее, инквизиторы вышли все же получше большинства других юнитов.
А про лицо ты откровенно соврал, это скорее твое восприятие.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:35:46 #234 №11830878 
>>11830867

Ну, не соврал, но так я его воспринимаю.

А что Инквизиторы в Д3 получились лучше остальных (кстати, неплох был бы и Охотник на ведьм, если бы не его оружие) - так это лишний камень в огород тех, кто рисовал прочие юниты.

Ну, да, впрочем, не будем спорить. Я просто высказал мнение.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:36:54 #235 №11830886 
>>11830809
Кем работаешь? Так четко описал. Д3 инквизитор больше похож на дуболома-крестоносца, вон везде символика.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:39:37 #236 №11830905 
>>11830878
>кстати, неплох был бы и Охотник на ведьм, если бы не его оружие
Ох, лол. Ты это я.
А инквизиторское лицо я воспринимаю как маску презрения и отвращения. Вон, даже заметен приподнятый край губы справа. Видно, что этот инквизитор - скорее исполнитель. Тоже фанатик, но другого сорта.
Но вообще сам факт, что мы тут обсуждаем инквизитора так долго уже говорит, что он ничего.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:40:05 #237 №11830908 
>>11830867
Я кстати точно так же всегда воспринимал инквизитора и охреневал от того, как тонко уловили.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:41:01 #238 №11830919 
>>11830789
>Вместо православного оружия или хотя бы рук.
Это демоны, Молох вообще врагов своих кусал своими хуями из руки. Это тоже корейское ММО?
>Я прост насмотрелся на такое уже.
А впрочем, я поверю тебе. Я просто в корейские дрочильни играл мало и плохо.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:41:33 #239 №11830922 
>>11830905
> как маску презрения и отвращения
Поди обосрался с испугу, теперь не знает как говно из дупы выбить.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:44:16 #240 №11830937 
>>11830668

>Создаешь эти отряды им заранее. Саги - просто серия прегенеренных карт.
Они закончились а нанимаемые с 1-3 лидерства, фейл

>Тип атаки это другое дело. Ты его можешь сменить? Расскажи мне как.
Я сменил даже доп свойства атаки.
В Папке, атаки юнитов файл, там можно поменят всё, источник, меткость, тип мили, любой, 6. доп свойства, и даже урон.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:44:51 #241 №11830947 
>>11830723
Броня+ кольцо превращения.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:45:07 #242 №11830949 
>>11830905

Он неплох, да, но все же концепция совсем другая. В Д3 они получились более грубыми и жестокими, что, как по мне, Империи не идет. И потом, мне ближе "фресочный" дизайн Ламберта, нежели богатый деталями, но какой-то схематичный, неживой - нового художника.

Аноним 03/08/15 Пнд 00:45:53 #243 №11830955 
>>11830809
Вот хоть я дико и не люблю арт трехи, но с инквизитором ты откровенно загнул. Если приглядеться, то видно, что взгляд у него слегкеа безумный, фанатичный как раз. Ну и
>представлен некий дубовый чурбан, костолом и дуболом.
Как будто что-то плохое. Ты думаешь, все инквизиторы - фанатики с Аве Мария на устах? Большинство "исполнителей", как раз вот такими палачами и были, собсно. Они были именно палачами, грубые резкие мужики, способные прокрутить дыбу пару раз, пока кости не начнут трещать. А вот такие как на правой пикче - они скорее грызли горло друг другу на различных симпозиумах.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:47:20 #244 №11830965 
>>11830949
> нежели богатый деталями, но какой-то схематичный, неживой - нового художника.
Кстати, забавно так получилось: простецкую, но ладную империю они зачем-то перегрузили дизайном, сделав их как раз корейщиной, а демонов наоборот просрали, сильно упростив. В итоге у Тиамата на одной рукей деталей больше чем у своего потомка в д3.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:48:10 #245 №11830974 
>>11830955

Неплохо пояснил, соглашусь, пожалуй.

Но все же мне милее инквизитор из Д2. Он как-то интеллектуальнее, тоньше, что ли.

В данном случае это дело вкуса.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:48:28 #246 №11830977 
>>11830949
Другая концепция очевидно. А ещё оба последних инквизитора идеально выражают собой коррупцию в инквизиции. Напыщенные церковники, скрывающие грешки за душой верой и саном.
И да-да, я просто влюблен в стиль Ламберта. Но говорить, что он лишен деталей - некрасиво. Достаточно вспомнить его лайны Тиамата или Танатоса. У него прорисовка и скилл, а не простой "обмазывание блестками" ради эффекта.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:49:47 #247 №11830984 
>>11830955

>Как будто что-то плохое. Ты думаешь, все инквизиторы - фанатики с Аве Мария на устах? Большинство "исполнителей", как раз вот такими палачами и были, собсно. Они были именно палачами, грубые резкие мужики, способные прокрутить дыбу пару раз, пока кости не начнут трещать. А вот такие как на правой пикче - они скорее грызли горло друг другу на различных симпозиумах.

Забыл добавить. Да нет, ничего плохого, просто мне, как историку, ближе именно второй тип.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:51:17 #248 №11830995 
>>11830984
Не понял тебя. Если ты историк, то должен знать, что первый тип встречался не реже.
Алсо, послушники, вот поясните мне этот геймдизайнерский ход: в чем смысл "Неутомимости" в д3? Я на следующий ход смогу сделать две атаки, ок. А не проще ударить один раз сейчас и второй - на следующий ход?
Аноним 03/08/15 Пнд 00:51:30 #249 №11830997 
>>11830937
А нахуя так много?
Окей-докей, это уже интересно.
А скажи-ка, там можно сделать героями негеройские юниты? Например есть защитник веры как стак на карте, можно такое же, но с простыми рыцарями или святым мстителем?
Понятное дело, что спрайт надо будет оставить тем же или пилить новый, а вообще?
Аноним 03/08/15 Пнд 00:53:18 #250 №11831013 
>>11830977

Так я и не говорю, что он лишен деталей. У Ламберта их столько, сколько нужно, все на своем месте, все смотрится, все хорошо. А вот стиль нового художника - он местами прямо-таки перегружен, причем как-то дурно, словно провинциальная купчиха нацепила платье с рюшами.

Понимаешь? Вот это как раз то, что ты имел в виду, говоря

>"обмазывание блестками" ради эффекта.

У Ламберта как раз такого нет. У него даже простые импы сделаны со вкусом. То есть, как по мне, им не нужны какие-то усложнения и дорисовки морщин, складок и т. д.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:53:19 #251 №11831014 
>>11830995
Ну тип не добегаеш, жмеш ниутамимасть и ходишь два раза после гыы)))
Иль ваще бьешь и ниумтамимасть и каждый ход по два раза, ваще куль лол)))
Аноним 03/08/15 Пнд 00:54:56 #252 №11831028 
>>11831014
Но сер, ведь второй вариант - баг, а не фича!
Аноним 03/08/15 Пнд 00:55:04 #253 №11831029 
>>11830995
>первый тип встречался не реже.

Безусловно. Но второй мне просто ближе - вот что я имею в виду. С ними хотя бы можно было подискутировать, хотя это и было чревато костром.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:55:18 #254 №11831032 
>>11830955
>>11830809
Смею заметить что ИРЛ священная инквизиция ни единого человека не пытала и не предала огню, они лишь искали доказательства ереси и передавали дело в суд, умывая руки. Формально на руках инквизиторов нет крови, вся грязная работа ложилась на плечи штатных палачей.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:55:20 #255 №11831033 
>>11831013
Бака. Я и говорю, что у Ламбера прорисовка, и сделанные со вкусом портреты. Все эти блестки, листики, хуистики и прочие дебильные детали как раз везде в третьих. Лишь бы выебнуться, это именно то, что я думаю, глядя на них.
Стиль нового художника - корейская азиатчина. Чтобы выглядело йобисто и невероятно.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:56:03 #256 №11831037 
Кстати, эти мудаки даже с сиськами ухитрились нафейлить. Чем дальше развивается хилка империи. тем хуже.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:56:15 #257 №11831039 
>>11831028
Ты чо сука, напиздел разрабам а ани пафиксили всё. Гнида, падла сукпздц(((
Аноним 03/08/15 Пнд 00:56:59 #258 №11831040 
>>11831037
У них там одно лицо на всех.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:57:10 #259 №11831042 
>>11831033

Бака так бака. Мы просто друг друга не поняли.

Я с тобой согласен, если что.

Японщина тоже бывает уместна, но не здесь.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:58:14 #260 №11831053 
>>11831040
Ну да, только благодаря волосам, а не простому колобку первая симпатишней всех.
Аноним 03/08/15 Пнд 00:59:42 #261 №11831060 
>>11831032

Да и вообще: они не обвиняли никого прямо, а просто спрашивали "Какую вину ты знаешь за собой?".

Прямо по Кафе.
Аноним 03/08/15 Пнд 01:00:37 #262 №11831067 
>>11831060

Пардон: по Кафке.
Аноним 03/08/15 Пнд 01:01:28 #263 №11831075 
>>11831042
Ну, сам стиль японщины с характерными лицами не такой уж плохой. Вон, ДМЦ он такой же. В четвертой это выглядит годно. Тут нет.
И если в будущем можно выдумать кучу ненужных деталек, то в фентези это смотрится очень криво.
Аноним 03/08/15 Пнд 01:04:00 #264 №11831100 
14385530406940.jpg
>>11830997
>А скажи-ка, там можно сделать героями негеройские юниты? Например есть защитник веры как стак на карте, можно такое же, но с простыми рыцарями или святым мстителем?
>Понятное дело, что спрайт надо будет оставить тем же или пилить новый, а вообще?

В общем это можно сделать, но гемороя у тебя будет по полной, я сам этим не занимался но уже вижу проблемы, во первых ты должен будешь прописать ему класс героя, во вторых при левелапе выбор навыка, в 3 засунуть его в найм героя в столице, (с высокой вероятностью заместо кого либо).

Вот тебе как пример 3-4 минут в редакторе.
Аноним 03/08/15 Пнд 01:05:03 #265 №11831110 
>>11831075

Кстати, раз уж зашла речь о японщине. Как называется версия Disciples 2 с анимешными портретами юнитов?

И, разумеется, где ее можно найти? Интересно посмотреть просто. Была же такая.
Аноним 03/08/15 Пнд 01:07:55 #266 №11831142 
>>11831110
Мне самому это интересно. Я ещё давненько заметил на первом купленном диске с игрой, которой была Disciples 2, скрин с игрой. Портреты там были совсем другие.
Аноним 03/08/15 Пнд 01:10:09 #267 №11831169 
>>11831142

Вот и вопрос: а была ли вообще такая? Не может быть так, что это какая-то пиратская заморочка с оформлением диска? Я, помню, брал Fallout: Tactics, так там на обложке и вовсе какие-то трехмерные модели были нарисованы.

Возможен такой вариант: они просто понатырили портреты из первой части и влепили во вторую. Дескать, преемственность серии.
Аноним 03/08/15 Пнд 01:12:35 #268 №11831195 
>>11830691
Ахаха, ебаное днище, надеюсь 7ка не подкачает, у героев прям традиция через одну, 3 и 5 отличные, 4 и 6 фекальные.
Аноним 03/08/15 Пнд 01:13:46 #269 №11831209 
>>11831169

Слушай, по ходу, эти около-анимешные портреты - они вообще из альфа-версии.
Аноним 03/08/15 Пнд 01:14:30 #270 №11831214 
>>11831209

Ссылку забыл:

http://alldisciples.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=674
Аноним 03/08/15 Пнд 01:15:36 #271 №11831226 
>>11831169
Нет, вряд ли. В Sacred Lands другие портреты.
>>11831214
А вот ты говоришь правду.
Портрет Рыцаря на пегасе - тот самый, что я видел.
Аноним 03/08/15 Пнд 01:16:28 #272 №11831235 
14385537883610.jpg
14385537883661.jpg
14385537883722.jpg
>>11831100
И ещё 2 примера изменений.
Вирм который успешно вошёл в бой.
и Дух который разом стал страшней в 100 раз.

Обрати кстати внимание что описание атак не меняется, мне лень с ним возиться.

Всем спокойной ночи.
Аноним 03/08/15 Пнд 01:18:47 #273 №11831254 
>>11831226

Так это я и говорил: вот эти

>>11831169
>>11831209

- это мои посты.

Разобрались, ок. Вообще, эти портреты тоже неплохие, если разобраться. Просто другой стиль.
Аноним 03/08/15 Пнд 01:18:54 #274 №11831256 
>>11831235
Бывай.
Аноним 03/08/15 Пнд 01:20:08 #275 №11831268 
>>11831254
Кто спорит? Просто дисайплы и были анимешными вначале. Что интересно.
Кхе. Самый быстрый срыв покровов, мы просто слоупоки.
Аноним 03/08/15 Пнд 01:24:02 #276 №11831300 
>>11831268

Возвращение к корням не всегда бывает удачным, что поделать.
Аноним 03/08/15 Пнд 01:36:19 #277 №11831374 
>>11831300
Если ты про трешку, то это не аниме.
Аноним 03/08/15 Пнд 01:37:16 #278 №11831380 
14385550366650.png
14385550366701.png
14385550366732.png
14385550366743.png
>>11831268
Какая-либо связь между SL и парашей в тройке чувствуется слабо.
Аноним 03/08/15 Пнд 03:35:30 #279 №11831861 
14385621303990.jpg
Как же у меня бомбит от такой хуйни Васянской.
Аноним 03/08/15 Пнд 03:43:58 #280 №11831875 
14385626381540.jpg
>>11831861
Ещё.
Аноним 03/08/15 Пнд 03:45:42 #281 №11831878 
Платина, я думаю.
Как полностью русифицировать стимовскую версию, в которой эльфы и Галеан? Всё, что качал русифицировало частично и хуёво.
Аноним 03/08/15 Пнд 08:32:17 #282 №11832435 
>>11831861
А что тут не так?
>>11831875
Редактор супер пава! гоу гоу павер редактор!!!
>>11831878
Живи с ИПИЗДЕМОНИЕЙ., не всё там так и страшно.
Аноним 03/08/15 Пнд 08:56:36 #283 №11832496 
>>11831861
Просто очень матёрая змейка. Ты на вери харде, похоже ни разу не играл.
Аноним 03/08/15 Пнд 08:58:38 #284 №11832501 
>>11830955
Нихера он про инкви трешного не загнул, ебанутая броня с моднявыми шипами и полностью открытой грудью, растекшееся голубиное говно вместо креста, ЗАКРЫТОЕ ЛИЦО у того вершит суд Божий на земле!
Аноним 03/08/15 Пнд 09:00:01 #285 №11832504 
>>11832501
А то, вдруг поймают, как им потом говорить:
"я только перевёлся, не бейте лучше обоссыте."
Аноним 03/08/15 Пнд 09:02:00 #286 №11832509 
Откуда здесь столько ебанутых школьников появилось?
Аноним 03/08/15 Пнд 09:03:22 #287 №11832513 
>>11832501
Он по дизайну больше похож не на инквизитора, а на какого-то разбойника что ли, даже на палача просто не тянет такой дизайн.
Аноним 03/08/15 Пнд 09:06:20 #288 №11832519 
14385819800180.jpg
14385819800231.jpg
14385819800282.jpg
14385819800333.jpg
>>11825048
Тем временем был взят город.

А Змей ужаса обрёл свою ужасную мощь.

Следующая цель.

Мало кто угадает кто ведёт этот отряд в лодке.

>>11832509
Лето же.
Аноним 03/08/15 Пнд 09:33:49 #289 №11832587 
>>11831029
Успокойся. Если для тебя планировался костер - он тебя ждал независимо от результатов диспута. А так второй тип был обычно достаточно образованными и начитанными для своего времени людьми.
Аноним 03/08/15 Пнд 09:55:21 #290 №11832657 
14385849212120.jpg
>>11830361
Скачал @ установил, "успешно" заменил один-единственный параметр у одного бойца (значение XP NEXT в Gunits), сохранил, заменил оригинальный Gunits, после чего RotE моментально вылетает сразу после интро. Щито я делаю не так?
Аноним 03/08/15 Пнд 10:26:24 #291 №11832780 
14385867846640.png
14385867846651.png
14385867846652.png
14385867846653.png
>>11831380
Кого-либо интересует пак портретов людей и нежити из Д1?
Аноним 03/08/15 Пнд 10:31:08 #292 №11832798 
14385870686790.jpg
14385870686841.jpg
>>11832657
Обновил?

У меня всё вышло, возможно ты не только их подправил, или было ещё в 1 окне открыто.
Аноним 03/08/15 Пнд 10:37:34 #293 №11832830 
>>11832798
Да. Все равно вылетает.
Аноним 03/08/15 Пнд 10:38:12 #294 №11832832 
>>11832780
Если есть в большем разрешении то да.
Аноним 03/08/15 Пнд 10:40:53 #295 №11832849 
>>11832830
Видимо с файлом после изменений проблемы, проверь формат, на только чтение файлов, и попробуй заново.

Всегда имей оригинальную папку Глобалы рядом с папкой игры.
Аноним 03/08/15 Пнд 10:41:48 #296 №11832856 
>>11832830
Да кстати а ты прогу то закрыл перед запуском дисов?
Аноним 03/08/15 Пнд 10:46:31 #297 №11832883 
>>11832849
Файл норм читается.
Бекап я разумеется сделал перед тем как начать идитить.

>>11832856
Да.
Аноним 03/08/15 Пнд 10:52:43 #298 №11832928 
14385883635450.jpg
14385883635481.jpg
Ну хуй тогда знает где проблема, всё делается в 4 действия:

Зайти в папку и закинуть в Редактор файл.

В Редакторе поменять значение в столбце.

Нажать на значок который обведён.

Закрыть прогу, запустить Дисы.
Аноним 03/08/15 Пнд 10:56:28 #299 №11832948 
14385885889520.jpg
>>11832928
Блин, без значка обведённого скинул.
Аноним 03/08/15 Пнд 11:09:29 #300 №11833015 
>>11832501
Почему там вообще крест, у них же никого не распяли.
Аноним 03/08/15 Пнд 11:11:52 #301 №11833032 
>>11833015
Потому что мудак-художник об этом не знал.
Аноним 03/08/15 Пнд 11:28:39 #302 №11833141 
Бампецкий описанием Владык женского пола.

В дни своей юности эта могущественная повелительница выступила против армии ада и в одиночку победила ее, запечатав врата, через которые та вошла в мир. После этого она стал правителем своей страны.

Высшая и самая уважаемая из правителей гномов. Яростный боец, она славится тем, что никогда не теряет мужества даже перед лицом более сильного противника. Однажды она сражалась с красным драконом Арфурузоном семь дней и семь ночей, пока не победила его.

Ее именем пугают детей. Этот повелитель ада известен своей кровожадностью. Говорят, однажды она пожрала тысячу рабов на пиру, который Бетрезен устроил в честь победы над королевством света.

В свое время она была самой могущественной из всех адептов темного искусства, пока инквизитор Воргель не убил ее, положив тем самым конец засилью ужаса в ее землях. Теперь она восстала из мертвых и стремится подчинить своей воле всех смертных.
Аноним 03/08/15 Пнд 11:30:53 #303 №11833163 
>>11833141
Жирухи, ебаные жирухи.
Аноним 03/08/15 Пнд 11:37:29 #304 №11833216 
14385910495490.png
>>11833163
Но ведь описание владык, но ведь Д2.
Аноним 03/08/15 Пнд 11:38:43 #305 №11833232 
>>11833216
Стоп, что? Где там такое описание? Я ебанулся? похоже на легионское, но там нет такого.
Аноним 03/08/15 Пнд 11:47:28 #306 №11833297 
14385916483960.jpg
>>11833232
В ресурсах игры.
Аноним 03/08/15 Пнд 11:50:30 #307 №11833322 
>>11833297
То есть планировалась демонша-гномиха? Втф? Вроде же как демоны созданы с нуля.
Аноним 03/08/15 Пнд 11:51:11 #308 №11833328 
>>11833322
Там 4 разных описания.
Имерия
Гном
Легионы
Нежить
Аноним 03/08/15 Пнд 11:51:32 #309 №11833331 
>>11833322
Пиздец, надо же быть таким доверчивым.
Аноним 03/08/15 Пнд 12:33:34 #310 №11833609 
14385944144940.jpg
>>11833322
>Вроде же как демоны созданы с нуля.
В трёхе есть зашкваренный эльф.
Аноним 03/08/15 Пнд 12:45:52 #311 №11833685 
>>11833609
Из-за него и бросил треху, не начав. Когда у героя меньше хитов, чем у сраного позессда - это уже пиздос какой-то.
Аноним 03/08/15 Пнд 12:47:01 #312 №11833695 
>>11833609
Только нам нахуй не нужен этот жируший фанфик.
Аноним 03/08/15 Пнд 12:52:06 #313 №11833733 
>>11833685
В тройку стоило играть разве что с развесёлыми багами первых версий.
Аноним 03/08/15 Пнд 12:55:59 #314 №11833754 
>>11833141
>Арфурузоном

У этого имечка определенно торчат уши из Толкина. Ар-Фаразоном звали могущественнейшего из королей Нуменора.
Аноним 03/08/15 Пнд 13:34:34 #315 №11834077 
14385980748380.jpg
14385980748391.jpg
14385980748432.jpg
>>11833609
Нид шк (+кон-стр) на Баюма 13ый этаж фул пронос гилд онли писать в пм!!!1
да у вас же блядский шилен найт на пике в дум сете
Аноним 03/08/15 Пнд 13:35:55 #316 №11834092 
>>11834077
харус конечно тот ещё петух, но даже он не ходит нагнувшись подставляя сраку.
Аноним 03/08/15 Пнд 13:37:19 #317 №11834105 
>>11834092
Анимация всё равно у него ебанутая, особенно атаки.
Аноним 03/08/15 Пнд 14:09:46 #318 №11834349 
14386001865530.jpg
>>11832435
Знаешь в чём соль этого вампира? Его по квесту нужно убить.
Аноним 03/08/15 Пнд 14:12:47 #319 №11834369 
>>11834349
Броня+ хилка, свитки на снижение меткости.
Всё такое.
Аноним 03/08/15 Пнд 14:13:01 #320 №11834372 
14386003814600.jpg
>>11834349
Ещё Васян завёз в квестовый, блядь, город последнего уровня оккультиста (717 хп) в свите которого есть тень, а сам он саммонит дракона рока с 500 хп, тёмного рыцаря с 300 хп и лича с 250 хп.
Аноним 03/08/15 Пнд 14:14:48 #321 №11834388 
>>11834369
Всё что есть у меня из брони - песнь вотана, если не ошибся в названии. Которая 33% даёт. Свитки не помогут, у него 89% же. Есть вариант, конечно, магией-хуемагией закидать всю его свиту, благо у меня маг, а потом пытаться его.
Аноним 03/08/15 Пнд 14:17:11 #322 №11834402 
>>11834372
Ты конечно предпочёл бы тёмного эльфа с 2 чёрными драконами и древним вампиром?

>>11834388
Которая 33% даёт.
Уже неплохо, учти он будет отхиливаться так что любая броня в +.

>Свитки не помогут, у него 89% же.
Свитки помогают даже 100 свести к 30+, главное чтобы они были разными и их было много.

>Есть вариант, конечно, магией-хуемагией закидать всю его свиту, благо у меня маг, а потом пытаться его.
Неплохой вариант, но хватит ли тебе альфа страйка?
Аноним 03/08/15 Пнд 14:20:46 #323 №11834437 
>>11834402
Тёмные эльфы там тоже есть. Просто, чтобы к ним попасть, нужен итем с вампира.

>главное чтобы они были разными и их было много.
Вася не так щедр, лол. Разве что на всяких скелетов и рух.

>но хватит ли тебе альфа страйка?
Таи сотый ход, маны по 2-3к
Аноним 03/08/15 Пнд 14:34:14 #324 №11834553 
"fornicator: Привет всем, уважаемые форумчане! Выбранный мной ник - не случаен. Это юридический термин, в переводе с английского он означает "мужчина-соучастник блуда" )) Я работал в .dat с первого дня основания конторы. Расскажу Вам как это было. В компании царила творческая атмосфера, и хотя нам поначалу не говорили над чем мы работаем, но вскоре мы конечно же догадались, что выпала нам честь участвовать в создании продолжения аж самого Disciples. Всё наше руководство (а это Анри и Лаки, Акеллой тогда там и не пахло) на тот момент тоже, как и мы были больны идеей создания шедевра, даже скорее эта инфекция передалась нам от них. Андрей (Анри) лично занимался концептами и скетчами, Дима только и успевал писать плаги к новым версиям 3дмакса для выгрузки геометрии в движок, не забывая о нём самом, постоянно его совершенствуя. В конторе появлялись новые люди, критерии отбора которых становились всё жестче с каждым месяцем. Те кто с первых дней работали в студии поднимали свой профессиональный уровень не по дням а по часам, благодаря очень жестким требованиям к контенту со стороны Анри (всё что в игре можно назвать красивым или около того, есть в ней благодаря ему, сам он рисовал не много, но отбор скетчей в работу шел только через него), постоянному ресёрчу, ковырянию нового софта и плагов и.т.д., и конечно же благодаря коллективу в целом, включая самих отцов-создателей, за что им я до сих пор очень благодарен.
И казалось бы, всё должно было получиться...
... Команда собралась действительно отличная, как по профессиональным параметрам, так и по чисто человеческим. Но, видно не судьба. За всем этим скрывалось нечто, что в итоге и сыграло решающую роль в судьбе проекта. А это - полное отсутствие организации и менеджмента как такового. Всё что мы делали первые полгода ушло в топку, хотя там было на что посмотреть. Приходилось постоянно переделывать многие модели, текстуры, анимацию, а то и делать с нуля, потому что менялась концепция или потому что луна сейчас проходила недалеко от седьмых врат, и Юпитер неуклонно приближался к Марсу ))) О гейм-дизайне не задумывался на тот момент никто. Вообще никто. Всё ограничивалось базарами на кухне во время обеденных перерывов. В конторе была такая должность и человек, но чем он занимался 2 года и что он вообще сделал для игры на тот момент для меня полная загадка. Технической документации не было вообще никакой. Никто не знал что уже готово, а что нет. Что принято и пойдет в игру, а что нужно опять переделывать.
Я уволился из студии ".Dat" спустя 2 года с момента ее основания, просто устав от бардака. Анри всё реже и реже появлялся в конторе. Дима (Лаки) всё больше был сам в себе. Я понял, что максимальный уровень экспы в этой локации достигнут, и нужно валить, чем раньше, тем лучше. На тот момент уже переносились сроки выхода игры. А все мы понимали, что там еще конь не валялся. Изначально планировалось, что сроки на разработку у нас были 1,5-2 года. Начали мы в мае 2005.Ощущения, что я бросил проект или типа того, я не испытывал. Да и думаю многие из тех кто ушел тоже. Именно в этот период поменялось около 100% всего коллектива. Кого-то уволили, кто-то ушел сам. На сколько я знаю, после этого мало что изменилось. Да, появились (спустя 2 года!!!!) гейм-дизайнеры, да, прибавилось программеров (а на тот момент их было всего 2 ВКЛЮЧАЯ самого директора Лаки!!!), да, стали использовать макап для анимации (еще при мне, но опять НО, вместо проф.актеров в макапе участвовали мы сами).
В общем - РАШН ПРОДАКШН ДЕРЕВЯШН, и ничего тут не сделаешь. Имхо, тотальное отсутствие менеджмента и сгубило так хорошо стартовавший проект. И эта же причина присутствует во всех вышеперечисленных Вами проектах-неудачниках, и погубит еще не один. Причем это не только отечественный геймдев страдает этим. Это наш образ жизни во всех областях. Поэтому и живем мы в такой стране, где власть действует по заранее написанным скриптам, а о самих геймерах, т.е. живых людях, никто не думает. Я ждал выхода игры до последнего, но если честно, уже давно не верил."

В общем, крайне симптоматическая ситуация - таких проектов можно насчитать десятками, Дисайплы просто заметнее и внимания к ним больше. Вообще, интересно, отчего возникло у непосредственного участника событий ощущение что "всё должно было получиться". Нет управления, нет планирования, учета и контроля, нет дизайна, а на одном горении долго не протянуть - ничего получиться и не могло. Далее, я так полагаю, проект усиленно добивали новыми людьми, боясь лезть в его недра и не очень понимая, что там и как устроено. Товарищ соучастник блуда, кстати, тоже хорош - бросил проект на середине, явив нам еще один случай т.н. "синдрома Постороннего", который пришибил уже не одну игру местного производства. Ну то есть, вы понимаете, что не злая Вомгла с клюкой сгубила такое хорошее начинание как "русские Дисциплез", а совокупность таких людей как автор поста на форуме (кстати, он аниматор), приправленная стандартным докризисным менеджментом. Они сначала типа горят, потом типа набирают экспу, а в финале типа валят когда им удобно. Ну и при этом типа не считают что они бросили проект, а считают себя типа тертыми профессионалами.

Только массовые расстрелы и очищение казуальным онлайном в социальных сетях спасут русский геймдев. Аминь.
Аноним 03/08/15 Пнд 14:39:11 #325 №11834588 
>>11834553
Не мудрено. Рашн проекты, особенно онлайн, не доводятся до ума. Знаю один такой. Игра могла быть 10\10, но они всё проебали.
Аноним 03/08/15 Пнд 14:39:34 #326 №11834590 
>>11834553
Лол. Глянуть бы на их изначальные концепты. Вроде как ни один там из них не играл в дисы, и вообще хуйдожник не любил Ламберта?
Аноним 03/08/15 Пнд 14:40:48 #327 №11834601 
>>11834588
>>11834590
Маньки, что с них взять. На парашу их и всё.
Аноним 03/08/15 Пнд 14:48:58 #328 №11834667 
>>11834588
Что за игра?
Аноним 03/08/15 Пнд 14:50:02 #329 №11834674 
>>11834667
Рискну предположить. что Роял че-то там, ммо от 1С и Катаури.
Аноним 03/08/15 Пнд 14:54:51 #330 №11834715 
>>11834674
>1С
По мне так связываться с ними - зашквар. Они слишком охуевшие. Неужто по-другому никак?
Аноним 03/08/15 Пнд 14:55:16 #331 №11834716 
Два нанокостюма этому шпиону >>11834674

>>11834667
Yep, Royal Quest.
http://www.youtube.com/watch?v=nEwftElbj-I
Аноним 03/08/15 Пнд 15:10:57 #332 №11834842 
>>11834715
А кто еще у нас есть? Какелла и мейлру?
Аноним 03/08/15 Пнд 15:13:11 #333 №11834865 
>>11834842
Эта, как её. ну которая короч Ла2 держит.
Аноним 03/08/15 Пнд 15:14:36 #334 №11834880 
>>11834865
Иннова - вспомнил.
Ещё gameNet
Аноним 03/08/15 Пнд 15:15:12 #335 №11834890 
>>11834842
GFI Russia, бывший Мист-Ленд.
Аноним 03/08/15 Пнд 15:23:15 #336 №11834978 
14386045955490.jpg
Васянский вампир был повержен. Что делать с призывателем в городе пока без понятия. В город скиллы не кастанёшь, тень шернем и драконом не убить, никаких свитков на защиту разума.
Аноним 03/08/15 Пнд 15:24:33 #337 №11834994 
>>11834978
Если зафокусить оккультиста - то все его саммоны внезапно исчезают.
Аноним 03/08/15 Пнд 15:28:31 #338 №11835034 
>>11834994
Город 5 уровня, у него 700 хп, он встаёт в защиту.
Аноним 03/08/15 Пнд 15:29:46 #339 №11835043 
>>11835034
Стингер тебе на что? Он же ядовитый как раз. Какие там баффы у эльфов есть? Должно чет на атаку быть. Дракон это наймит? Найми что-нибудь другое.
Аноним 03/08/15 Пнд 15:31:15 #340 №11835067 
>>11835043
Предположу страшное, дракон лидер.
Аноним 03/08/15 Пнд 15:33:00 #341 №11835082 
>>11835067
Ох ты ж ебт. И правда.
Аноним 03/08/15 Пнд 15:45:53 #342 №11835192 
14386059531600.jpg
Банши под перманентным зельем на инициативу и 1 ударом.
Аноним 03/08/15 Пнд 15:48:33 #343 №11835222 
>>11834978
>>11835043
Драконом-то почему не убить? Я чет ничего не понимаю, кем он играет? Легионами да нежить? Что у него баффов никаких нет, маны нет и бутылей нет.
Аноним 03/08/15 Пнд 15:49:40 #344 №11835230 
>>11835192
Добавить знамя и "кольцо веков" и будет заебись.
Аноним 03/08/15 Пнд 15:52:21 #345 №11835248 
Посмотрел на похождения Банши в Д2-тредах и решил тоже пройти сагу на нее, только без накрутки всем 5 лидерства. И что бы вы думали? Я соснул, глубоко соснул, с проглотом. Первая миссия, в которой я хотел поднять хотя бы 3-4 уровня ей, параллельно нагибая слишком сложных для нее врагов рыцарем смерти, уже пошла на пизде - НУЖНО УСПЕТЬ ЗАХВАТИТЬ БИБЛИОТЕКУ ДО ТОГО, КАК ПРИДУТ ОТРЯДЫ ИМПЕРИИ. Ненавижу игру на время, особенно если четко не сказано, сколько его осталось. В итоге перенес 3уровневую банши на вторую миссию, и что я там увидел? Ёбаного имбаутера, который засел с кучей демонов. Ну ладно, думаю - прокачаю ее хоть тут нормально. Хуй там - 4й левел только и успел поднять, Утер прилетел мимо столицы к пункту назначения и съебал. Миссия провалена. Это ведь невозможно - пройти за Банши кампанию, да? Я изначально планировал перенести в кампанию Банши 6 уровня, но мне сказали - хуй тебе, начинай с нуля.
Аноним 03/08/15 Пнд 15:52:40 #346 №11835251 
>>11835222
Эльфами.
Аноним 03/08/15 Пнд 15:55:34 #347 №11835276 
>>11835251
И хули? Нахуй шершней взял вместо элементальных? У эльфов тоже баффы были.
Не понимаю что за проблема. Если пиздец, ищешь магазин и тратишься на воров. Башни магии.
Как можно не пройти миссию, если тебя активно не атакуют?
Аноним 03/08/15 Пнд 15:56:25 #348 №11835291 
14386065852920.jpg
>>11835248
>Утер прилетел мимо столицы к пункту назначения и съебал. Миссия провалена.

Пикрилейтед.

>Это ведь невозможно - пройти за Банши кампанию, да?
Возможно, но тебе придется ходить с оборотнем, 99% времени.

>Я изначально планировал перенести в кампанию Банши 6 уровня, но мне сказали - хуй тебе, начинай с нуля.
А ты думал ты Нео?
Аноним 03/08/15 Пнд 15:56:45 #349 №11835294 
>>11835248
Слишком большой мазахизм, можно было бы поднять ей уровень на любой другой миссии где есть тренировочный лагерь и сразу ей все арты скинуть.
Аноним 03/08/15 Пнд 15:56:49 #350 №11835295 
>>11835248
Че? 3 уровень макс в первой мисси. Во-вторых там можно аутировать сколько хочешь, главное не лезь к столице. Отряды там не сильные. Утер не мог сразу так сделать, он сначала должен прилететь посычевать в городе одном. Во-вторых он неплохо стопится всем чем только можно. К тому же на месте его назначения куча тролей и людоедов.
Аноним 03/08/15 Пнд 15:57:13 #351 №11835298 
>>11835248
> Утер прилетел мимо столицы к пункту назначения и съебал.
Ну ты ваще. Не мог его скелетами/ворами застопорить?
Аноним 03/08/15 Пнд 16:02:23 #352 №11835352 
>>11835276
У эльфов бафы ватные, проклятья более-менее.
Аноним 03/08/15 Пнд 16:03:45 #353 №11835365 
>>11835291
>>11835295
>>11835298
Насчет Утера - мне собственно не сказали, что Утер может куда-то там улететь. Я давно проходил кампанию за нежить и ничего не помню. Думал, что он так и будет тусовать возле столицы Легионов, пока я ему не вломлю пизды. И когда он куда-то полетел - я думал, что он засядет там на одном месте и будет сычевать, вот и не стопорил. Да, и еще - города он не захватывал, а на его пути было мало врагов - троллей и прочих зеленых.
>>11835294
Я же говорю - хотел начать сагу с готовенькой 6уровневой начать, но там нельзя героя выбрать на начало саги.
Аноним 03/08/15 Пнд 16:04:44 #354 №11835370 
>>11835365
А если я найду фразы про летяшего Утера?
Аноним 03/08/15 Пнд 16:05:20 #355 №11835374 
>>11835370
Тогда я признаю, что я долблюсь в глаза. Но всё равно могли бы в задании это написать.
Аноним 03/08/15 Пнд 16:08:26 #356 №11835408 
14386073061480.jpg
14386073061531.jpg
14386073061582.jpg
14386073061643.jpg
>>11835374
Аноним 03/08/15 Пнд 16:11:18 #357 №11835438 
>>11835408
Как-то не очень конкретно
Аноним 03/08/15 Пнд 16:11:38 #358 №11835444 
>>11835408
Сейчас.
Аноним 03/08/15 Пнд 16:12:47 #359 №11835457 
>>11835438
Ты не знаешь где на картах север и восток?
>>11835444
Здесь.
Аноним 03/08/15 Пнд 16:13:39 #360 №11835464 
>>11835408
Призрачные волки, это же путинские байкеры.
Аноним 03/08/15 Пнд 16:18:16 #361 №11835504 
>>11835457
>>11835408
Да, я так и думал. На 12 ходу никто ничего мне не говорил, промотал до этого хода. В первой миссии я с ними не сдружился, наверное причина в этом.
Аноним 03/08/15 Пнд 16:20:13 #362 №11835521 
>>11835504
> На 12 ходу никто ничего мне не говорил, промотал до этого хода. В первой миссии я с ними не сдружился, наверное причина в этом.
На самом деле нет, просто этот диалог происходит после того, как ты подошёл к столице лигвиона. И тогда же Утер начинает идти. Это не от хода зависит.
Аноним 03/08/15 Пнд 16:21:39 #363 №11835536 
>>11835521
То есть до того, как я подойду к их столице, он не начнет двигаться?
Аноним 03/08/15 Пнд 16:23:17 #364 №11835549 
>>11835536
Спустя некоторое время несколько десятков ходов начнёт идти сам. Ежели подойдешь к столице раньше - отправится сразу же.
Аноним 03/08/15 Пнд 16:25:27 #365 №11835580 
А в гвардию тьмы можно перенести героя?
Аноним 03/08/15 Пнд 16:25:43 #366 №11835587 
>>11835580
Можно.
Аноним 03/08/15 Пнд 16:26:50 #367 №11835596 
14386084104320.jpg
>>11835192
Да детка.

Как будто предвидя немедленный захват столицы на следующий ход демон начал спамить кастами на 60 урона.
>>11835580
Нужно.
Аноним 03/08/15 Пнд 16:28:04 #368 №11835611 
>>11835587>>11835596
Тогда за банши и пройду. А с нуля скорее всего не осилю.
Аноним 03/08/15 Пнд 16:37:12 #369 №11835700 
>>11835549
Ровно через 70 ходов он начнёт собираться. На 72 ходу в сопровождении свиты полетит к пункту съёба. В своё первое прохождение тоже активировал скрипт и он чуть ли не на 10 дне стал съёбывать с карты.
Аноним 03/08/15 Пнд 16:39:25 #370 №11835720 
>>11835700
Спасибо за инфу, может и попробую как-нибудь.
Аноним 03/08/15 Пнд 16:41:38 #371 №11835732 
>>11835720
Даже не пробуй. Сначала иди на запад зачищать городки, доставать артефакт и т.п.
Лучший вариант на этом уровне - носферату, трое лордов тьмы и или тень или смерть.
Аноним 03/08/15 Пнд 16:42:50 #372 №11835745 
>>11835732
>смерть.
Но её нет.
Асло он имел в виду что пройти миссию попробует.
Аноним 03/08/15 Пнд 16:46:17 #373 №11835772 
>>11835732
>тень или смерть
Нету там таких, да и убить его можно обычными храмовниками.
Аноним 03/08/15 Пнд 16:49:03 #374 №11835797 
>>11835745
>>11835772
Да, что-то я промахнулся со смертями, ну да похуй.
Просто лордами они так и так станут, прокачка дешевая.
Аноним 03/08/15 Пнд 17:07:03 #375 №11835975 
14386108237110.jpg
14386108237161.jpg
14386108237222.jpg
14386108237283.jpg
>>11835596
Тем временем пала столица Легионов, не помогли заклятия против банок в инвентаре.

Я не понял у кого в тиме дракон то? что за жалкий недоросток против нашего Змея?

Я знаю точно невозможное возможно, и отравить черного дракона очень даже можно.

С кольцом веков и тем что было офк, есть очень неплохой шанс парализовать даже мага.

Аноним 03/08/15 Пнд 17:25:02 #376 №11836127 
>>11835975
Этот недоросток твоего змея бы на хую провернул пару раз,будь то бой 1 на 1.
Аноним 03/08/15 Пнд 17:29:35 #377 №11836172 
>>11836127
Синий точно, если у дракона есть иммун к смерти то черный соснёт.
Аноним 03/08/15 Пнд 17:31:53 #378 №11836191 
>>11836172
У черных же тоже иммун к смерти.
Аноним 03/08/15 Пнд 17:34:52 #379 №11836215 
14386124921200.jpg
14386124921241.jpg
14386124921272.jpg
>>11835276
Я до последнего не хотел юзать воров, потому что считаю их слишком имбовыми. Но вот от таких челенджей у меня рвёт жопу и другого выходу я не могу найти.

Алсо, насчёт бафов.
Меня анально оградили от маны смерти. Её очень мало на карте, плюс постоянно спавнятся нейтралы, которые нагибают моих жезлоносцев.
Аноним 03/08/15 Пнд 17:40:44 #380 №11836262 
>>11836215
Лол. Как карта называется?
Аноним 03/08/15 Пнд 18:00:40 #381 №11836501 
>>11836262
http://nevendaar.com/_ld/3/322_Horror_from_the.rar
Аноним 03/08/15 Пнд 18:06:50 #382 №11836561 
14386144103920.jpg
14386144103971.jpg
14386144104022.jpg
14386144104083.jpg
>>11836127
У моего дракона другие задачи, а на капе он синего питушка выебет и не заметит.
>>11835975

Наконец то нормальная броня, ну или артефакт на неё.

Сперва я расстроился что к гномам нет дороги, затем её наконец то дали.

А вот такого финта ушами я не ожидал, и даже бафы на броню не спасли после обкаста гномов.

Сын Имира явно сидит на стеройдах, такая то точность доп атаки, её сила и инициатива, хотя это не слишком ему помогло.









Аноним 03/08/15 Пнд 18:13:19 #383 №11836643 
>>11836561
Инициатива у сыны такая и должна быть.
Аноним 03/08/15 Пнд 18:14:01 #384 №11836652 
>>11836643
Я знаю этот факт, но у всех других великанов она низкая, поэтому в бой и пошла шутка про стеройды.
Аноним 03/08/15 Пнд 18:15:06 #385 №11836667 
>>11836215
Что мешает нанять 5 отрядов с лучниками и снести ему большую часть хп?
Аноним 03/08/15 Пнд 18:18:53 #386 №11836729 
>>11836667
Стоимость, нежелание смотреть как они дохнут, нет доступа к столице и городам.
Нужное подчеркнуть ненужное вычеркнуть.
Аноним 03/08/15 Пнд 18:21:43 #387 №11836764 
>>11836729
Ну ок, а я любил такой делать, типа целая армия штурмует город или архидемона, десятки юных воинов умирают, а потом появляется герой (мой) и со слезами справедливого гнева на глаза бросается на монстра, и убивает его.
Аноним 03/08/15 Пнд 18:30:33 #388 №11836882 
14386158331730.png
14386158331861.png
>>11832948
>>11832928
Благодарствую, мил человек. Приложив повышенную внимательность и тщание, сумел сохранить изменения.

Итак, первым делом я отредактировал элементалистов - повысил им инициативу с 40 до 80 и здоровье с 95 до 125 и протестировал их в редакторе.

Все собранные изменения взял из треда по обсужению дисов и на всеобщее же обсуждение выкладываю предполагаемый чейнджлог. Старался ограничиться наиболее существенными изменениями, дабы сконцентрироваться на фиксах наиболее проблемных альтернатив развития.

Империя.
1. Элементалист: +30 хитов, +40 инициативы.
2. Ангел: - 400 опыта.

Кланы.
1. Отшельник: +1000 опыта.
2. Повелитель волков: обморожение на 15 урона с точностью 70-80%
3. Король гномов: +10 брони, замена защиты от воды на землю

Орды.
1. Смерть: -10 хитов
2. (?) Драконы 1, 2, 3 уровней: +5 урона
3. Драколич: +15 урона

Легионы.
1. Инкуб: -15% точности (до 50%)
2. Суккуб: +15% точности (до 55%)
Аноним 03/08/15 Пнд 18:31:06 #389 №11836890 
14386158669150.png
14386158669271.png
>>11832948
>>11832928
Благодарствую, мил человек. Приложив повышенную внимательность и тщание, сумел сохранить изменения.

Итак, первым делом я отредактировал элементалистов - повысил им инициативу с 40 до 80 и здоровье с 95 до 125 и протестировал их в редакторе.

Все собранные изменения взял из треда по обсужению дисов и на всеобщее же обсуждение выкладываю предполагаемый чейнджлог. Старался ограничиться наиболее существенными изменениями, дабы сконцентрироваться на фиксах наиболее проблемных альтернатив развития.

Империя.
1. Элементалист: +30 хитов, +40 инициативы.
2. Ангел: - 400 опыта.

Кланы.
1. Отшельник: +1000 опыта.
2. Повелитель волков: обморожение на 15 урона с точностью 70-80%
3. Король гномов: +10 брони, замена защиты от воды на землю

Орды.
1. Смерть: -10 хитов
2. (?) Драконы 1, 2, 3 уровней: +5 урона
3. Драколич: +15 урона

Легионы.
1. Инкуб: -15% точности (до 50%)
2. Суккуб: +15% точности (до 55%)
Аноним 03/08/15 Пнд 18:32:25 #390 №11836901 
14386159459420.jpg
>>11836764
Кек, всегда испытывал ровно противоположные чувства, посылая своих перволевельных, дешевых гомосеков в самоубийственный раш, а после с довольной ухмылкой забираю шотную экспу, и снова своей мощной экономикой и харизмой набираю толпы мяса, готовые умереть во имя меня.
Аноним 03/08/15 Пнд 18:34:07 #391 №11836920 
>>11836890
Насчет "всех" я погорячился, впрочем. Про буст урона драконам - моя отсебятина.
Аноним 03/08/15 Пнд 18:36:38 #392 №11836951 
>>11836882
> Инкуб: -15% точности (до 50%)
И сразу нахуй. Иди гнильцу смертям добавь еще паралич на 6 целей, что бы уж точно побеждать.
Аноним 03/08/15 Пнд 18:36:44 #393 №11836952 
>>11836901
>дешевых гомосеков
>шотную экспу
Аноним 03/08/15 Пнд 18:37:57 #394 №11836965 
>>11836951
Нихуя те бомбануло. С чего бы это?
Аноним 03/08/15 Пнд 18:38:04 #395 №11836966 
>>11836890
>3. Король гномов: +10 брони, замена защиты от воды на землю

Не, чувак. Это пахнет вонючим васянством. Иню справедливо поднять до сорока, но с халявной защитой от инкубов и медуз? Нахуй. Давай гиганту ещё дадим её? Почему бы и нет? Мы ж, блять, ДЕТИ ЗЕМЛИ или какой там логикой руководствоваться нужно?
Аноним 03/08/15 Пнд 18:39:49 #396 №11836991 
14386163894690.jpg
>>11836965
> бомбануло
> Сер вы обосрались
> Ккококо йа вас затролел!!!)))
Угу, просто пиздец как, не надо больше.
Аноним 03/08/15 Пнд 18:43:11 #397 №11837037 
>>11836991
Окей, бомбануло было лишнее. Однако я не понимаю, что крамольного в урезании точности с учетом того, что тень с аналогичным шансом поразить цель стабильно покрывает большее количество целей, при этом против атаки инкуба единственная защита - у ветки тамплиеров нежити.
>>11836966
Никакой особой логики, просто пытался найти объяснение тому, на кой черт ему защита от воды. Видимо, не особо успешно.
Аноним 03/08/15 Пнд 18:43:29 #398 №11837042 
>>11837037
>большое
Аноним 03/08/15 Пнд 18:45:09 #399 №11837061 
>>11836966
У него иня 35, а не 40. И вода ему почти не нужна. Защиту от земли добавить было нормально. Это всего лишь защита.
Понижение точности инкуба тебя почему-то не задело.
Хватит выебываться.
Аноним 03/08/15 Пнд 18:46:57 #400 №11837080 
>>11836882
Ну давай разберем по частям тобою написанное))
> 1. Элементалист: +30 хитов, +40 инициативы. ✓
Малаца, хорошо сделал.

> 2. Ангел: - 400 опыта.
Не понимаю нахуя, но похуй.

> 1. Отшельник: +1000 опыта. ✓
Малаца.

> 2. Повелитель волков: обморожение на 15 урона с точностью 70-80%
Я б понизил точность до 65 максимум.

> 3. Король гномов: +10 брони, замена защиты от воды на землю
Брони и так хватает, лучше бы инициативу повысил.

> 1. Смерть: -10 хитов
Пойдёт.

> 2. (?) Драконы 1, 2, 3 уровней: +5 урона
> 3. Драколич: +15 урона
Хз зачем.

> Легионы.
Хуйня. Лучше бы просто повысил инициативу до 60 суккубе. С ее навыком, она не стала бы сильнее инкуба, а как раз где-то на равных ним.Всилу того, что юзлесс против стражей и снятие превращения не отбирает ход.

Вывод: норм, но половина изменений нахуй не нужна.
Аноним 03/08/15 Пнд 18:47:36 #401 №11837089 
>>11837037
> крамольного в урезании точности с учетом того
Потому что у тебя кристаллизованный васян 13 лет - подход. И раз так - то иди до конца тогда уж в своем васянстве - почему у красных воины не станят не имеют двойной атаки? Они есть у скелетов, они есть у защитников, они есть у королей - по твоему подходу - первым делом ты должен был добавить паралич рыцарям ада. Чего в этом "крамольного"? Смекаешь к чему я?
Аноним 03/08/15 Пнд 18:54:02 #402 №11837157 
>>11837037
Начнём с того, что с чего бы это вдруг ты начал сравнивать тень с инкубом? Давай тогда архимодеусу урон поднимен, а то с хуя ли это у личей он такой большой? Уход в инкуба закрывает для тебя ветку АоЕ урона, когда тень это отдельная ветвь в строительстве, неужели это нужно пояснять?
Аноним 03/08/15 Пнд 18:54:23 #403 №11837163 
>>11837089
Ты какой-то педераст, ей-богу. От того, что ты будешь мне имплицировать всяческие васянские идеи à la DoM (или как его там), твоя критика конструктивней не станет. В каждом гребаном треде я читаю о том, какой суккуб ненужная ветка развития и сомневаться в этом не приходится. Тебя не капли не ебет, что у него точность 40% против 65% - хотя это чудовищный дисбаланс.

Меня не волнует симметрия линеек разных рас - исключительно баланс разных ветвей развития внутри каждой расы в отдельности - аналогично отшельникам vs повелителям волков или магам vs элементалистам.

>>11837080
>Не понимаю нахуя, но похуй.
Встречал популярное мнение, что ангелы не нужны из-за выигрышного вкача паладинов до воинов 5-го уровня, по сравнению с которыми ветка ангелов посасывает.

>Хз зачем.
Второй пункт действительно избыточен. Третий выбрал потому что вирм выглядит гораздо выигрышнее за счет сильного яда, что всяко полезнее незначительно большего урона у драколича.

>Хуйня. Лучше бы просто повысил инициативу до 60 суккубе. С ее навыком, она не стала бы сильнее инкуба, а как раз где-то на равных ним.
Как скажете ребята, для меня важен наиболее широкий консенсус.
Аноним 03/08/15 Пнд 18:56:25 #404 №11837178 
>>11837061
Не задела, разумеется. Мне просто похуй на ноубрейновые классы в игре, потому скучно раз, потому что бесполезны в мультиплеере, так как контрятся в первую очередь, это два. Суккубу не против повышения точности, это сбалансированный аоешный тир. Плюс фановый. В сиську может превратить от нуля до трёх или сколько там ходов. Хотя будь возможность настроить баланс под себя, я бы суккубу последнему убрал аоешку, всей ветки накинул до 40 ини, оставил бы 80% точности. Рандом с количеством ходов на превращение так и оставил бы.
Аноним 03/08/15 Пнд 18:58:23 #405 №11837204 
>>11837157
>Уход в инкуба закрывает для тебя ветку АоЕ урона, когда тень это отдельная ветвь в строительстве, неужели это нужно пояснять?
При этом у инкуба 1. значительное более сложный источник атаки; 2. гораздо выше точность, что делает его предпочтительным вариантом по отношению к суккубу, если изначально стратегия развития строится не на развитии aoe-шников, а на крауд-контроле.

И да, пояснять было бы нелишне. Я люблю сосать хуи - в буквальном, но не переносном смысле, когда половина постов состоит сугубо из упражнений в фигурном обсирании. Это несколько обескуруживает.
Аноним 03/08/15 Пнд 19:01:52 #406 №11837232 
>>11832832
Большее разрешение иногда проскальзывает в диалоговых окнах. Просто так его нипасматреть.
Аноним 03/08/15 Пнд 19:01:54 #407 №11837235 
14386177142820.jpg
Оккультист всё. Два из трёх воров пали, чтобы отравить колодец с 40% шансом без загрузок, разумеется, играю. Проблема была с Тенью, т.к. у неё здесь 255 хп.
Аноним 03/08/15 Пнд 19:02:53 #408 №11837248 
>>11837163
> Встречал популярное мнение, что ангелы не нужны из-за выигрышного вкача паладинов до воинов 5-го уровня, по сравнению с которыми ветка ангелов посасывает.
200 лишней экспы для левелапа все равно не сравнится с двойным ударом/броней и уберинициативой. Я всегда думал, что ангел нужен онли как альтернатива паладину при блоке зданий 5 уровня/недостаче голды дляих постройки. Тут нужно либо смириться, либо делать более весомые изменения.
Аноним 03/08/15 Пнд 19:05:21 #409 №11837281 
>>11837232
А выудить их из файлов игры нельзя?
Аноним 03/08/15 Пнд 19:05:25 #410 №11837282 
>>11837248
Ну помимо урезания опыта встречал предложение заменить тип атаки на разум/воздух, мол, это сделает его антиандедовским вариантом, но по мне это совершенная хуйня, исходящая из умозрительного предположения, что кто-то захочет выставить в первый ряд основной партии оборотней. Чушь.
Аноним 03/08/15 Пнд 19:05:43 #411 №11837286 
>>11837204
Так ты с тенью сравниваешь, или с суккубом? Инкуб в порядке, проблема не в нём.
Аноним 03/08/15 Пнд 19:09:10 #412 №11837333 
>>11837248
Я бы ему сменил тип атаки на жизнь и всё. Любые другие изменения будут просто калькой с остальных. Защиты - так есть инквизиторы, инца с броней - есть паладины, двойная атака у святых мстителей.
Атака жизнью была бы норм. Потому что один хуй его редко кто будет брать только из-за неё.
Броня и на неё влияет.
Аноним 03/08/15 Пнд 19:16:01 #413 №11837427 
>>11833015
>>11833032
Плюсик один из символов Ымперии ещё с первой части.
Аноним 03/08/15 Пнд 19:16:42 #414 №11837432 
>>11837333
И чем это отличается от смены источника на разум/воздух? Тем, что от неё нет вардов?
>>11837282
Ну не, смена типа атаки - это, конечно, хуйня. Хоть у империи действительно не очень много вариантов против иммунной нежити. Я имел ввиду что-то другое, что-то вроде игнора брони(хз можно ли так сделать), разрушения брони, привет Домс моду, лол, или еще какую-нибудь дополнительную аббилку, из-за которой его стоило бы брать.
Аноним 03/08/15 Пнд 19:17:20 #415 №11837438 
>>11837286
>Так ты с тенью сравниваешь, или с суккубом?
С суккубом. И каково предложение его фикса? Повысить инициативу и дать атаку против одного существа с соответствующей точностью?
Аноним 03/08/15 Пнд 19:20:55 #416 №11837475 
>>11837432
>игнора брони(хз можно ли так сделать), разрушения брони
Если под игнором ты понимаешь игнор брони индивидуально для данного отряда, то такого нет и сделать нельзя. Ну а разрушение полная фигня, поскольку каждый умник будет их строить против гаргулий.
Аноним 03/08/15 Пнд 19:21:38 #417 №11837485 
>>11837333
Кококогда-то много фантазировал та тему чему бы вытащить ангела из сортира в котором он находился. Любые серьёзные апы превращали его в имбу, но самое что более-менее приходило в мою юную голову, это селф реген хп (30-40) и иня в 55. Довольно интересное было бы сочетания брузера и дефера в одном лице.
Аноним 03/08/15 Пнд 19:22:41 #418 №11837500 
>>11837438
Повысить инициативу. С этим встаёт другая проблема, при встрече с ней должна быть возможность сработать по ней раньше. Т.е. лучники должны стрелять раньше её хода 100%. Возможно хватит обычных 40, чтобы элемент рандома инициативы играл свою роль в выборе хода с аоешерами, а может и до 45-50, чтобы она ходила раньше. Сейчас на коленке сложно такие вещи решать.
Плюс можно накинуть 5-10 точности, в зависимости от того, как будет решена проблема инициативы.
Аноним 03/08/15 Пнд 19:23:16 #419 №11837510 
>>11837485
>это селф реген хп (30-40)
У расы с лекарями и хилящими спеллами.
>иня 55
Сам понимаешь.
Аноним 03/08/15 Пнд 19:23:56 #420 №11837515 
>>11837432
Да, тем, что нет вардов. Ещё намекает на божественное происхождение. Что ангел, а не хуй собачий.
И почему это хуйня, спрашивается? Горгульям вон сменили, теперь они ещё функциональнее, откуда столько вайна на такие изменения?
Логики в игноре брони и разрушении её нет вообще никакой. Это только сделает его имбовым, в отличие от моей идейки.
>>11837485
Селфрегена не бывает, а иня уже есть у защитников. Мой вариант лучше, ящитаю.
Он дает хоть какой-то намек на вариативность при этом ничего принципиально не меняя.
Аноним 03/08/15 Пнд 19:27:15 #421 №11837557 
>>11837515
>Горгульям вон сменили, теперь они ещё функциональнее, откуда столько вайна на такие изменения?
Лично меня не устраивает мотивация. Для чего давать атаку с жизнью милишнику? Пробивать иммунных к оружию оборотней и ветку духов? Но в таком случае это может нивелировать ценность инквизиторов как антиандедовских воинов. Я заблуждаюсь сильно, наверное, но мне это представляется так.
Аноним 03/08/15 Пнд 19:30:25 #422 №11837600 
>>11837510
Хватит играть с компуктером. С нормальным игроком ты качал лекаря только для того, чтобы он в первом ходу умер.

Нет не понимаю. 55 на стандартной 50 для остальных лайнеров это нормальный ап, который ещё и не всегда ролляет, как и всё что на большой сложности играется. Это хотя бы его внешние данные оправдывают, плюс дают более-менее нормальный простор для тактики, если его с самого начала оставили шотным ассасинолучники. Есть хотя бы возможность поставить на деф и пережить мили фазу первого ряда.
Аноним 03/08/15 Пнд 19:30:28 #423 №11837601 
Империя.
1. Элементалист: +30 хитов, +40 инициативы. ✓
2. Ангел: ?

Кланы.
1. Отшельник: +1000 опыта. ✓
2. Повелитель волков: обморожение на 15 урона с точностью 65%
3. Король гномов: +5 инициативы

Орды.
1. Смерть: -10 хитов

Легионы.
1. Суккуб: ?

>>11837500
>Плюс можно накинуть 5-10 точности, в зависимости от того, как будет решена проблема инициативы.
Тебя не пугает, что суккуб может выдержать одну-две атаки стрелка с зельями и раскаченный на инициативу с 40 до, где-то 50 походить раньше магов и милишников?
Аноним 03/08/15 Пнд 19:30:48 #424 №11837605 
>>11837515
> Селфрегена не бывает
А как же Рыцари Ада?
Аноним 03/08/15 Пнд 19:31:01 #425 №11837609 
>>11837557
Ценность инквизиторов в их иммуне от паралича. Которой у ангела нет и не будет. Взмахнула тень ручкой и вот замер ангел. И подбегают к нему уже сущие и рвут его верзоху под злорадный смех Бетрезена и плач архангелов.
Кстати, сущие могут его даунгрейднуть раньше и он снова станет рыцарем с оружием.
Аноним 03/08/15 Пнд 19:32:06 #426 №11837627 
>>11837557
>Но в таком случае это может нивелировать ценность инквизиторов как антиандедовских воинов.
У ангелов нет иммунитета к воздействию на разум.
Аноним 03/08/15 Пнд 19:32:07 #427 №11837628 
>>11837605
А, это. Я думал реген прямо в бою. Ну, в принципе, это тоже можно. Но не больше чем у самих адских рыцарей.
Аноним 03/08/15 Пнд 19:33:18 #428 №11837647 
>>11837282
Кто-то может захотеть выставить в первый ряд духов. Три духа или производных контрятся (если не считать гномов) тремя же магами того же уровня, но ты сначала прокачай трёх магов-дамагеров (не самая удобная пати) — а духи-то качаются на почти любых нейтралах без усилий и потерь.
Сочетание иммунитета, пробиваемого только магами, с фактическим классом стрелка, специализированным против магов — такая замечательная идея. Напоминает отшельников, но у тех хоть урон не такой охуевший, как у смертей.
Аноним 03/08/15 Пнд 19:35:01 #429 №11837671 
>>11837628
>Ну, в принципе, это тоже можно.
И как же, если это принципиально не прописано в возможностях игры?
>>11837627
>У ангелов нет иммунитета к воздействию на разум.
Окей. Атаковать сущих/смертей в первом ряду ему тоже не дадут. И зачем вообще заморачиваться с изменением типа атаки?
Аноним 03/08/15 Пнд 19:37:11 #430 №11837704 
>>11837671
Да блядь. Можно реген как у рыцарей. Какого хуя вы такие непонятливые?
У смертей инца 40, ангел их раньше продырявит. А у сущих инициатива такая же, так что ещё кто кого.
Аноним 03/08/15 Пнд 19:37:45 #431 №11837711 
И действительно, зачем заморачиватсья с изменением всего? Похуй, пусть все остаются днищами, правда?
Аноним 03/08/15 Пнд 19:38:38 #432 №11837721 
>>11837704
>Да блядь. Можно реген как у рыцарей. Какого хуя вы такие непонятливые?
Возникло недопонимание. Я полагал, что речь про реген во время автобоя, о чем шла речь выше, а не регене между ходами на глобальной карте, разумеется.
Аноним 03/08/15 Пнд 19:39:13 #433 №11837733 
>>11837515
>Селфрегена не бывает, а иня уже есть у защитников. Мой вариант лучше, ящитаю.
>Он дает хоть какой-то намек на вариативность при этом ничего принципиально не меняя.

Знаю что не бывает, поэтому и подумал уместно написать, что я когда-то фантазировал, но нет, блять, нужно стать умником и напомнить. Твой вариант ничего не меняет, я бы продолжил качать инквизиторов не задумываясь. Потому что ангелов невозможно ни выровнять ни сбалансировать из-за и без того вариативной веткой. 3 тира с уникальной фичей. Иквизитор тащит не сколько спасами, сколько малым количеством опыта. Дедодин два шота, дедv2 иней. У ангела же нет никаких возможностей выравняться с ними, потому станет просто клоном одной из веток. Нет, сделали бы там имбо ветку с требованием опыта аля вкачай тиамата, был бы простор для фантазии. Но курица есть и будет сосать в простое.
Аноним 03/08/15 Пнд 19:43:27 #434 №11837782 
>>11837733
А тебе нужно быть обиженкой и стать в позу.
Ангелы в любом случае в пролете, хоть в твоем варианте, хоть в моем. Можно скомбинировать, конечно. Тогда они на четвертом тире хоть будут поинтереснее. Инцы и дамага у него будет больше чем у инквизитора. И урон уникальный.
Один хуй лучше чем ничего.
Аноним 03/08/15 Пнд 19:49:51 #435 №11837888 
>>11837782
Да то застарелые бугурты от скатившейся серии. Кого я обманываю, я бы играл и с твоими ангелами. Я бы в любой ваш васянский мод поиграл бы, лишь бы разбавить застоявшуюся скуку от изкатывания игры вдоль и поперёк. Хочу играть в тоже самое, но новенькое. Где я не буду на рефлексе вкачивать пять ассасинов, отшельников, мародёров, где я не буду от скуки ходить с двумя гаргульями и суккубом, чтобы хоть как-то навязать себе челлендж, где я снова окунусь в просторы исследования нового для меня баланса в механики.
Аноним 03/08/15 Пнд 20:10:04 #436 №11838215 
>>11837888
Мимопроходил. Из-за этого мне даже понравился DoM. Много спорных нововведений, но зато как будто в первый раз играешь в Д2. И разумеется, моё мнение не претендует на объективность.
Аноним 03/08/15 Пнд 20:17:59 #437 №11838342 
>>11838215
>DoM

Загуглил и прокекал с разумом улья. Это жиии почти моё виденье ангела в годы соснических фантазий.

> * Архангел. Теперь имеет двойную атаку с показателем лечение 20.
Аноним 03/08/15 Пнд 20:24:46 #438 №11838430 
Смерть
o Статы:
o ХП 125
o Урон 40 по всем + 20 яд
o Меткость: 80/80
o Инициатива 40
o Иммунитет к смерти и оружию
o Планка опыта 900

Ороро. МАМ, СМОТРИ, Я НОВУЮ ИМБУ НАШЕЛ, МАМ, НУ СМОТРИ!1 Инициатива? Да и похуй, спелами всё починим.
Аноним 03/08/15 Пнд 20:30:00 #439 №11838504 
>>11837647
>Сочетание иммунитета, пробиваемого только магами,
Гаргульи, Великаны, не не слышал.

>с фактическим классом стрелка, специализированным против магов — такая замечательная идея.
Что мешает ебануть магией отряд врага в котором они?
Или скажешь: >кококо магией не честно бить на глобалке?

Единственные у кого с ними проблема империя, у нежите и демонов против неё тоже проблема которую нужно решить, давай и империю занерфим нахуй.

>Напоминает отшельников, но у тех хоть урон не такой охуевший, как у смертей.
Зато хп дохуя,+ снижение инициативы, что делает их убойней раза в 3, тех же смертей они выебут.

>>11837888
Ты бы ими не играл, не обманывай себя.
>>11838215
Слишком много пробоя брони, они сделали в востании эльфов фичу ломаюшую мехнанику,
что уже фейл.
А в моде попытались сделать её основной, что дабл фейл на мой взгляд
Аноним 03/08/15 Пнд 20:33:55 #440 №11838542 
>>11838430
>Урон 40 по всем + 20 яд
Вот неплохая идея сделать 40 урона и еще 40 ядом, по одной цели. А сущим урон до 124 поднять.
Аноним 03/08/15 Пнд 20:36:51 #441 №11838578 
>>11838542
Неплохая идея гаргулье броню убрать.
А у людей 2 удар мстителям
Аноним 03/08/15 Пнд 20:39:38 #442 №11838608 
>>11838504
>Или скажешь: >кококо магией не честно бить на глобалке?

Я за него скажу. Никого, кроме жезломётчиков ты не сможешь бить магией, потому никого другого и не будет. Вопрос никогда не ставился честно или нет, он ставился мы играем в милифайт или в циву. С магией про второе.
Аноним 03/08/15 Пнд 20:43:16 #443 №11838651 
>>11838608
>Я за него скажу. Никого, кроме жезломётчиков ты не сможешь бить магией, потому никого другого и не будет.
Демон с инвизом ссыт тебе на лицо.

>Вопрос никогда не ставился честно или нет, он ставился мы играем в милифайт или в циву. С магией про второе.
Угу у тебя сразу 3000 маны и фулл набор кастов на момент выхода героя из столицы которую ты уже разведал.
Интересно почему в том же ЛКИ можно играть в дисы 2 с глобальной магией, и даже нормально выходит.
Аноним 03/08/15 Пнд 20:52:47 #444 №11838760 
>>11835248
>только без накрутки всем 5 лидерства
а что местные нубасы не могут лидерство у банши прокачать в ходе кампании?
Аноним 03/08/15 Пнд 20:52:52 #445 №11838761 
>>11838651
Ну давай поиграем с магией вместо тысячи слов, я поясню тебе как с нулём магии, на харде, против лигивона твой инвиз затащит, даже не так, скорее риторический вопрос чем ты будешь его кастовать. Расположения столиц, респы магии помню на память, нахуй мне их разведывать? В дисов карт тонет, точнее мало. В васянские лишь время затянут. 1х1 формата скорее всё решится в первые 5-10 ходов, не более, просто раш перволевельными героями с войсками большой инициативы.
Аноним 03/08/15 Пнд 20:54:23 #446 №11838776 
>>11838760
Местные нубасы ещё и полёт ей прикручивают. Чтобы интереснее было.
Аноним 03/08/15 Пнд 20:55:55 #447 №11838795 
>>11838761
элэлэлэ,
>проходы к столицам ближайшие для разведки
Аноним 03/08/15 Пнд 20:56:36 #448 №11838805 
14386245969410.png
14386245969551.png
14386245969752.png
Империя.
1. Элементалист: +30 хитов, +40 инициативы.
2. Ангел: ?

Кланы.
1. Отшельник: +1000 опыта.
2. Повелитель волков: обморожение на 15 урона с точностью 65%.
3. Король гномов: +5 инициативы.

Орды.
1. Смерть: -10 хитов.

Легионы.
1. Суккуб: ?
Аноним 03/08/15 Пнд 21:00:34 #449 №11838850 
>>11838776
Охуеть не встать, надо же.
>если я не знаю как то он короче читерит!!!
>>11838760
А В какой момент в кампании к тебе придёт пачка в 6 врагов у жезлоносца?
Прост спрашиваю может чего не знаю.

Аноним 03/08/15 Пнд 21:01:32 #450 №11838865 
>>11838805
Вот всё нравится в кинге, кроме зависти того, что он и близко не дотягивает до имперских аналогов. Да и перед рунмастером всё равно проседает. Я бы второго качал и похуй, если там всё осталось ванильно. Два атаки трудно выменять на одну, пускай и с вардами, пускай и с равной иней. Если только рунмастера не нерфануть на фоне.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:03:39 #451 №11838895 
>>11838850
>если я не знаю как то он короче читерит!!!
Но ведь и правда читер ебаный. И дело тут не в том, что кто-то не может сделать так же.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:04:59 #452 №11838915 
>>11838895
Каким образом "полёт" у моей банши чит?

Читер сынок, тот кто использует коды, хотя ты наверно не знаешь что это такое.
Я же скромно модифицирую игру под свои вкусы.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:05:06 #453 №11838919 
>>11838865
Предложение повысить броню до 10\заменить вард обоссали.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:06:12 #454 №11838934 
>>11838865
Как будто кто-то будет вобще брать этих ебланов вместо сынов Имира.
Если не брать ОП отшельников конечно.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:07:06 #455 №11838947 
>>11838504
>Гаргульи
И впрямь не слышал. Вплоть до эльфов. Интересно, к чему бы менять тип атаки в аддоне. Уж не ради иммунитетов к оружию ли?
>Великаны
>тех же смертей они выебут
Я уже упомянул, что гномы контрят духов, это особый случай. В общем случае для этого, по идее, должны быть маги. В кампании, где смертей не больше одной на пати, маги их и уничтожают. Или в первых дисах.
>Что мешает ебануть магией отряд врага в котором они?
Ахуительный выход. Заклинания что угодно контрят, дадим смерти развиваться в Ашгана, водимого с собой? Всё нормально, заклинаниями на глобальной же обкастовать(ся) можно.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:08:03 #456 №11838964 
>>11838805
Я бы убрал у дворфкинга вард от воды, ибо юзлесс. И запили таки суккубе точность инкуба(ну или меньше на пятерку), хуле ты.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:09:16 #457 №11838976 
>>11838895
Ой, блять, будто бы баньши от этого имбой нагибающей становится. В этой игре имба любой становится любой герой, которых уходит в 15+ левелов, до этого имба тот, у кого ини больше в купе с войском и свободных выход на вторую клетку атаками. Какая польза от героя с 10 иней, если её шотнут в первый.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:09:28 #458 №11838980 
>>11838964
Я бы предпочел услышать максимально возможное количество мнений.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:09:48 #459 №11838986 
>>11838976
Или 20, не суть.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:10:33 #460 №11838995 
>>11838947
>Интересно, к чему бы менять тип атаки в аддоне. Уж не ради иммунитетов к оружию ли
Описание атаки например.

>Ахуительный выход. Заклинания что угодно контрят, дадим смерти развиваться в Ашгана, водимого с собой? Всё нормально, заклинаниями на глобальной же обкастовать(ся) можно.


>Я уже упомянул, что гномы контрят духов, это особый случай.
Но ведь маги, только маги должны контрить смертей, ты чего как маленький от своей мантры отходишь?

>В общем случае для этого, по идее, должны быть маги.
Во, молодец.

>В кампании, где смертей не больше одной на пати, маги их и уничтожают. Или в первых дисах.
А ещё их уничтожает всё что угодно на глобальной карте.

Добавили Крыланам возможность контрить смертей, итого ноет один имперец у которого оп живой доспех и который нужно занерфить.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:12:44 #461 №11839028 
>>11838865
Вот всё нравится в рунмастере, кроме зависти того, что он и близко не дотягивает до имперских аналогов. Да и перед маговеткой всё равно проседает. Я бы вторую качал и похуй, если там всё осталось ванильно. Массовую атаку трудно выменять на ближнюю, пускай и, двойную, пускай и более сильную. Если только горца с производными не нерфануть на фоне.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:14:23 #462 №11839050 
>>11838995
>мантры
Ты только что назвал мантрой сказанное один раз. Ты делаешь это неправильно.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:15:04 #463 №11839058 
>>11839050
Такие мантры тут уже 3-4 треда.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:20:05 #464 №11839134 
>>11839058
Нет. Писали, что маги могут убивать смертей. Что неправда и на что я и возражал в самом начале. А я пишу "должны бы, но не могут".
>>11838995
>который нужно занерфить
Да зачем что-то нерфить, есть же магия на глобальной карте, она всё балансирует и всех уничтожает.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:22:31 #465 №11839174 
Блять, как же мой пердак полыхает от кампании, в моем случае - людей. Это же полный ад и ахуй. Первые 2-3 миссии неспешное развитие и прокачка. Потом спасение гребанных эльфов - на карту выплескивается охуенный поток нежити, который хуй завалишь весь. Потом карта где Утер сбежал - с двух сторон валит поток демонов и гномов. Ласт миссия - пройди за 75 дней до Торквемад или проеби вчистую. Не успел - иди заново. Нахуй такой блицкриг устраивать?
Аноним 03/08/15 Пнд 21:23:14 #466 №11839184 
>>11838915
Полёт у банши, как и 5 инициативы на старте не предусмотрен ни одной версией игры.

>>11838976
В том ведь и дело, что имбой она не станет никогда. либо ты проходишь игру каким-то действительно нестандартным способом, либо крутишь конфиги и насилуешь геймплей уебанством. Хотя, казалось бы, можно было взять полноценного героя вроде рыцаря смерти, дать ему в отряд пару привидений и так же летать по карте, парализовывать врагов и полноценно использовать все перки с артефактами.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:24:37 #467 №11839203 
>>11839028
Вот всё нравится в волковолке, кроме зависти того, что он и близко не дотягивает до отшельника. Да и перед нормальными магами всё равно проседает. Я бы второго качал и похуй, если там всё осталось ванильно. +15 урона и понижение ини трудно выменять на тратящее ход превращение, пускай и с обморожением, пускай и с равной планкой опыта. Если только отшельника не нерфануть ещё больше.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:27:21 #468 №11839240 
>>11838919
Я тебе предложу размышлять в таком ключе.

Есть рунмастер и кинг. В отряде гномов скорее всего будет друидка. Ну нельзя просто так взять и не использовать её. Поэтому будем считать, что она есть при любом пике между рунмастером и кингом. Далее.

Что может рунмастер под друидкой? Ну, для начала выдать 260 урона. Неплохо? Неплохо. Лучше чем один 200. Но не это суть. Рунмастер, как и любой другой двухатачный юнит может минусануть за один ход сразу два тела. Неважно, будь то ваншот крестьянина или добить тиамата и гаргулью шотную. Но он МОЖЕТ сделать минус два тела. Это самое главное преимущество перед одноатачными. Я уже не говорю о выгодном вливании урона с арифметической стороны, когда у нас есть возможность распределить максимально выгодно наш совокупный урон, а не уебать на двести или триста одной атакой по берсеркеру с 60 хп. 140-240 урона улетают в никуда.

Из этого выделяем два достоинства рунмастера.
1. Минус два тела, вместо одного.
2. Выгодное вливание урона.

На фоне этого нужно просто вменяемо подумать, чем можно наделить кинга, чтобы он мог уравняться, да, в другом направлении, но уравняться с полезностью рунмастера.

Просто напиши свои мысли что может по твоему мнению быть равным по полезности. На критикококукаретиков не обращаем внимания, мне просто интересно услышать что ли свежее мышление или просто не свои собственные мысли.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:29:23 #469 №11839269 
>>11839174
Ты какой-то неправильный. Единственный затык может случиться в 5 миссии, когда играешь в первый раз и не знаешь карту. И того факта, что нежити нужен только король эльфов, и то не у всех отрядов есть такая задача. После выноса столицы вся нежить превращается в аутистов, которые не представляют абсолютно никакой опасности.

6 миссия вообще показалась очень лёгкой.

>Ласт миссия - пройди за 75 дней до Торквемад
>блицкриг
Здесь я безудержно проиграл.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:32:55 #470 №11839328 
>>11838578
А герцогу большой дилдак вместо меча.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:33:07 #471 №11839329 
>>11839269
За 75 дней, можно тиамату апнуть второй левел. Хули там делать 75 дней, блять?
Аноним 03/08/15 Пнд 21:34:09 #472 №11839348 
>>11839240
У короля же в ванили было 125 урона, разве нет?
Аноним 03/08/15 Пнд 21:35:46 #473 №11839371 
>>11839348
Нет.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:36:16 #474 №11839377 
>>11839240
Иммунитет от разума?
Аноним 03/08/15 Пнд 21:37:48 #475 №11839400 
>>11839348
Не особо помню, даже в ванили если бы это и было так, то никогда не качал эту ветку. Но, кстати, как первоначальный ап выглядит даже очень ничего.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:42:50 #476 №11839455 
>>11839329
Я вот тоже интересуюсь.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:43:01 #477 №11839459 
>>11839134
Нет. Писали, что маги могут убивать смертей. Что неправда и на что я и возражал в самом начале. А я пишу "должны бы, но не могут".
Какой ужас, смерть лучник убивает мага, делает то для чего предназначена, возьми против них 5-6 магов и убей их всех, ей богу что тупишь то?

>Да зачем что-то нерфить, есть же магия на глобальной карте, она всё балансирует и всех уничтожает.
Потому что это и есть магия дебил.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:43:16 #478 №11839465 
>>11839240
Почему бы королю просто не увеличить инициативу, как сделоли с паладином? Не до 70, естественно, но хотя бы до 45. Ну или понизить ее на пятерку рунмастерам. В сочитании с вардом/иммуном к разуму, это должно давать повод подумать кого взять лучше, нет?
Аноним 03/08/15 Пнд 21:44:52 #479 №11839488 
>>11839377
Тут как-то сложно объяснить это лором, но в варде смотрится очень даже хорошо. Но всё равно, даже например с иней 40, уроном 125 и вардом на разум он проседает даже высшему инквизитору. Что-то ещё нужно. Есть мысли по поводу типа атаки? Банально приходит на ум огонь. Я не констатирую что так и сделал бы, просто хочется рассмотреть и такой вариант. Почему именно тип атаки? Да чтобы как-то составить основную конкуренцию ещё и отшельникам, которые так эффективны против хитрожопых мёртвых. А тут этакий РУНИЧЕСКИЙ ОГНЕННЫЙ ТОПОР ВЫКОВАННЫЙ В НЕДРАХ СВЯЩЕННОГО ВУЛКАНА
Аноним 03/08/15 Пнд 21:45:03 #480 №11839494 
>>11839371
Тогда такой идиотизм, что мой разум отказывался это помнить. Сотня — это же урон четвёртого уровня. Я уж не говорю про те +5 урона у гномов, он их ещё почётным академиком пропил, и они уже ничтожны на этому уровне.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:45:45 #481 №11839505 
>>11838915
Маня, читерство это всё что угодно, непредусмотренное игрой. Модификации это один из самых отпетых способов.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:49:10 #482 №11839554 
>>11839488
Ну так он не должен конкурировать с теми же инквизиторами, он должен быть альтернативой другим веткам гномов. И его отличает его направленность на защиту - броня, варды, это и подразумевалось. Можно ему защиты бафнуть еще, добавить иммунов или хп (плохо уже помню все его характеристики) потому что сама направленность юнита такая.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:52:18 #483 №11839591 
>>11839554
Куда ещё защиту добавлять? Учитывая, что у гномов больше всего способов нарастить броню, получится одноклеточный аналог горгульи.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:52:30 #484 №11839598 
>>11839459
>то для чего предназначена
А ещё предназначена держать передний ряд не напрягаясь и тем позволять пати жрать нейтралов как не в себя.
>возьми против них 5-6 магов
Нет, это ты мне возьми пять-шесть магов, а я на тебя посмотрю. Да хоть четыре возьми. Такого же уровня, потому что смерть пятого уровня убивает белого волшебника четвёртого уровня одним ударом. А равенства по уровню добиться будет нелегко благодаря вышеупомянутому лёгкому сжиранию нейтралов.
>это и есть магия
Ну как же, есть всякие там затемнения, санктуэры, предварительный оббаф, в конце концов. Магия контрит всё, даже небо, даже Всевышнего, даже саму себя, это же МАГИЯ.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:53:29 #485 №11839609 
>>11839240
То же самое, что предлагает защитник веры, но на гномский вариант.
Я щитаю ему так надо дать 125-150 урона, 40 брони и варды от земли, воды и разума.
Инициативу можно оставить 35 или даже опустить до 20. Один хуй.
Тут нет других вариантов.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:53:29 #486 №11839610 
>>11839465
Тоже вариант неплохой, но лично у меня тяжело вяжется в башке понижение рунмастерам иню. И понимаю что оснований для этого нет, но почему-то вже укоренившийся образ мышления: тот же в броне, а значит мееееенее подвижен, а тот же налегке, а значит боооолее мобилен. Но с точки зрения баланса такой нерф более логичен. Хоть и имеет мало смысла из-за обилия вражин с 50+ иней, где строго похуй 35 или 40 у тебя.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:53:55 #487 №11839620 
>>11839184
>Полёт у банши.
И тут ты такой с пруфами моего полёта, моя банши вполне на лодке плавает.
>как и 5 инициативы на старте не предусмотрен ни одной версией игры.
Ват?
>>11839505
>Маня, читерство это всё что угодно, непредусмотренное игрой.
Ты совсем дебил?
Ты знаешь что такое чит код?


>Модификации это один из самых отпетых способов.
О божи мой, аддоны игры тоже модификации, читеры!! читаки!! все в дему ванили, кругом читаки!
Аноним 03/08/15 Пнд 21:54:13 #488 №11839626 
>>11839591
И почему это плохо? Он медленный и недальнобойный зато.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:54:50 #489 №11839630 
>>11837601
Пугает, потому я и говорю, что не ясно как это будет на практике. В целом в том и суть, чтобы инициатива была такой, чтобы она могла походить раньше магов. Не забывай про уёбищную точность, а так же то, что это не паралич/окаменение.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:56:16 #490 №11839648 
>>11839465
>Не до 70, естественно
Кстати, а за какие заслуги защитнику столько ини?
>понизить ее на пятерку рунмастерам
Для них даже обычная гномская нечестна, так как гномские дополнительные +30 хп им заменили на -20, а +5 урона (суммарно) на пятом уровне уже не радуют, особенно на фоне святого святоши.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:56:28 #491 №11839653 
>>11839620
Ты вообще знаешь что такое чит, обмудок?
Жульничество.
Аддоны игры делали разрабы.
А твои васянские модификации только упрощают игру для тебя, что и является читом.
Дебил, блядь.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:58:45 #492 №11839684 
>>11839591
Ну так раз он не может конкурировать с другими значит есть куда расти, это хреновый аргумент дескать не нужны ему бафы раз есть магия. От этого он таким говном ненужным и останется.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:59:54 #493 №11839700 
>>11839653
>Аддоны игры делали разрабы.
Дело не в том. Дело в том, что они не являются дешёвым упрощением. DoM's тоже вроде как васянство, но легче он игру не делает.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:00:36 #494 №11839711 
>>11839598
Только с раскачкой, может тогда и хил у империи убьём, а то он тоже предназначен для:
>А ещё предназначена держать передний ряд не напрягаясь и тем позволять пати жрать нейтралов как не в себя.

>Нет, это ты мне возьми пять-шесть магов, а я на тебя посмотрю. Да хоть четыре возьми.
Что мешает тебе раскачивать их в 2 отряда?
Благо с хилом проблем с раскачкой заметно меньше.

>Такого же уровня, потому что смерть пятого уровня убивает белого волшебника четвёртого уровня одним ударом.
С чего это у тебя она его одним ударом убивает?
У неё 80% шанс попасть, и 80% шанс попасть ядом, при этом тебе ещё и прокнуть должно рандомом +5 урона с атаки.

Я также могу сказать что маги всегда первей смертей ходят.

>А равенства по уровню добиться будет нелегко благодаря вышеупомянутому лёгкому сжиранию нейтралов.
У тебя смерть сразу в столице вербуется?
Дай угадаю партией в 5 штук оптом за 100 голды.

>Ну как же, есть всякие там затемнения, санктуэры, предварительный оббаф, в конце концов.
Давно у нас можно предвидеть будущие и знать где и когда враг вызовет магического сумона?

>Магия контрит всё, даже небо, даже Всевышнего, даже саму себя, это же МАГИЯ.
Маня плиз, если у империи имба это нормально и всё ок, если у нежити нерфить её!!!!!!
Аноним 03/08/15 Пнд 22:01:07 #495 №11839719 
>>11839610
Так-то все правильно, но, тем не менее, защитник веры, хоть и дохуя бронированный имеет инициативу 70, в то время как его святейшество святой мстилель, которому "не нужны доспехи", ходит как обычный милишник. Логики нет, но тем не менее.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:01:30 #496 №11839723 
>>11839609
Если ему выдать эти статы, то ямир станет проседать как тир. Может и ошибаюсь, у ямира всё таки 50 ини и это единственных юнит в игре, который может ваншотнуть некоторых пятых левеловом в первых ход, разумеется под друидкой, без неё и смысла нет его брать. 150 урона кингу... с 40 армором, ну, шотать кое-кого он будет, правда получит сперва в отличии от ямира. Но вы же понимаете. Кингов скорее всего будет два, а то и три. Даже при двух, смысла качать ямира станет меньше. Да и против смертей мы всё равно будем в совершенно другом сетапе.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:03:12 #497 №11839750 
>>11839700
Ну это тоже верно. Суть в том, чтобы это не менялось под более легкую игру без каких-то предпосылок к тому.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:03:18 #498 №11839752 
Посоны, а если к рунмастеру взять алхимика, он будет ходить четыре раза, или три?
Аноним 03/08/15 Пнд 22:03:50 #499 №11839762 
>>11839653
Маня плиз:
(на игровом сленге чи́терство, от англ. to cheat — плутовать, мухлевать, жульничать) — применение специально созданных или модифицированных программ или оборудования в сетевых играх для получения неоспоримого преимущества над другими игроками.
Ещё раз для тупых.

для получения неоспоримого преимущества над другими игроками.


>Аддоны игры делали разрабы.
>МОДИФИКАЦИИ ЧИТ Я СКОЗАЛ!!!!
>МОДИФИКАЦИИ НЕ ЧИТ Я СКОЗАЛ!!!!
Обосрался так и скажи.


А твои васянские модификации только упрощают игру для тебя, что и является читом.
Каким образом?

У врага если ты не знал тоже по 5 лидерства у всех героев.

>Дебил, блядь.
Ути пути, защивай свой пукан.

Аноним 03/08/15 Пнд 22:04:12 #500 №11839767 
Вы говорите об улучшении кинга, и я думаю, что стоит отталкиваться от лора. Щит от разума не в тему, потому что каждая раса противопоставлена другой. Империя противопоставлена нежити, кланы - легионам, и это факт. И преимущества кингу нужно делать, противопоставляя легионам.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:05:43 #501 №11839791 
>>11839723
Ну хорошо. Тогда меньше атаки. 125, как у заshitников? Или 100 базовых?
Имиру проще баффнуть вторичный урон и ок.
Даже без учета модификаций короля.

Алсо поднимать королю инцу нинада. Ну совсем нинада. В этом уж точно никакой логики нет.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:06:57 #502 №11839815 
>>11839762
Ну т.е. коды в дисайплс это уже не читы, да, маня?
Аноним 03/08/15 Пнд 22:07:43 #503 №11839826 
>>11839719
Ну, тут всё верно подмечено. Но люди это люди. У них свои загоны. До дедов, что странно, очень редко кто качается. Опытные быстренько уходят в инквизиторов и успевают заапать их в машину смерти и унижения легиона и орд. А деды как даже с иней 70 как насасывали от инкубов, скелетов 5-го левека и баньши, так и продолжают насасывать.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:09:00 #504 №11839839 
>>11839815
Бичь плиз, где я использовал коды? у тебя фантизии уже из жопы лезут что-ли?


Так что там с твоим обосрамсом:
>МОДИФИКАЦИИ ЧИТ Я СКОЗАЛ!!!!
>МОДИФИКАЦИИ НЕ ЧИТ Я СКОЗАЛ!!!!
Есть что сказать?
Аноним 03/08/15 Пнд 22:09:46 #505 №11839850 
>>11839839
Не виляй жопой, манька, отвечай на вопрос.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:10:25 #506 №11839860 
>>11839850
Ты на мой сперва ответь.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:11:44 #507 №11839875 
>>11839762
Ты понимаешь что ты сейчас с хуями в глотке и жопе утверждаешь, что ты не пидорас?
Аноним 03/08/15 Пнд 22:11:47 #508 №11839877 
>>11839767
Ну, вард огня и земли получается? Арморпирсинг?
Аноним 03/08/15 Пнд 22:12:14 #509 №11839886 
>>11839875
Сёма плиз.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:13:10 #510 №11839901 
>>11839886
Ты точно долбанутый. Словно тот продавец мёртвого попугая у Монти Пайтона.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:13:23 #511 №11839903 
>>11839860
То, что у врага тоже самое, не отменяет того, что для тебя это упрощение. С компом проще воевать и весь мод сделан исключительно для твоей угоды.
Это чит.
Жду ответа на мой вопрос. Завиляешь жопой - пойдешь нахуй.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:16:06 #512 №11839936 
>>11839877
40 брони и 50 инициативы. Неповоротливый? Он король, мать вашу, он первый воин среди гномов. Разумеется, он должен быть инициативным.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:16:39 #513 №11839942 
>>11839903
>То, что у врага тоже самое, не отменяет того, что для тебя это упрощение.
Таким образом вся игра упрощение.

>С компом проще воевать
Особенно когда у него Отряды жезлоносцев способные взять город, и спамить он ими вполне прилично.

>и весь мод сделан исключительно для твоей угоды.
А где я его предлагаю?
Я для себя модифицировал игру, где ты тут чит видишь?

Это чит.


Жду ответа на мой вопрос. Завиляешь жопой - пойдешь нахуй.
Сперва ответь на мой виляющий жопой.
Повторю на случай если ты уже забыл виляя ей.

>МОДИФИКАЦИИ ЧИТ Я СКОЗАЛ!!!!
>МОДИФИКАЦИИ НЕ ЧИТ Я СКОЗАЛ!!!!
Так какой из кольев для твоей жопы верный?
Аноним 03/08/15 Пнд 22:17:33 #514 №11839951 
>>11839936
>40 брони.
С гномьими спеллами на броню слишком дохуя выйдет.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:17:52 #515 №11839957 
>>11839877
Ага. Для демонов, у которых вообще брони нет. Охуительно.
>>11839767
Что за дебилизм.
Империя теперь не противопоставлена демонам?
Или может гномы не воевали жесточайше против нежити?
Идиот, блядь.
Преимущества короля явно выражены. Что он слабовосприимчив в холодам и морозам, т.е. защита от воды. И умудрен годами, что разум его просто так не сломить, что есть защита от разума.
Максимум, что ему нужно, что защита от земли. Мол, зачарованная броня, близость к предкам и прочая поебень. Это будет нормально.

Защитник отсутствие защит компенсирует инцой. Король специализируется на выживании.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:18:18 #516 №11839963 
>>11839767
> Империя противопоставлена нежити, кланы - легионам, и это факт.
Ебанулся? Империя вс легион, нежить вс дворфы, это классика, это знать надо!
Аноним 03/08/15 Пнд 22:18:19 #517 №11839964 
Тред полон киберкотлет
Аноним 03/08/15 Пнд 22:18:42 #518 №11839969 
>>11839957
>Ага. Для демонов, у которых вообще брони нет. Охуительно.
Гаргулья?
Аноним 03/08/15 Пнд 22:19:12 #519 №11839976 
>>11839964
Скорей Школьников.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:19:18 #520 №11839978 
>>11839957
> Для демонов, у которых вообще брони нет.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:19:27 #521 №11839980 
14386295588460.gif
>>11839957
>>11839963
Ветка инквизиторов - наглядный пример противопоставления этого. Да и жизнь/смерть, огонь/лед.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:19:48 #522 №11839987 
>>11839969>>11839978
Оке. Забыл.
Но пробивание брони - жирно. Мы же не эльфы.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:20:35 #523 №11839998 
>>11839976
Как правило этим школьникам по 25+ лет и они активно называют школьниками друг друга.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:20:36 #524 №11839999 
>>11839980
Действительно. Казалось бы, ЗАЧЕМ БЛЯДСКИМ ТОРКВЕМАДАМ ЗАЩИТА ОТ ОГНЯ?
Аноним 03/08/15 Пнд 22:21:27 #525 №11840003 
Бля, я рукожоп. Поставил дбф эдитор, чтобы гвардии перенести на новый баланс, изменил 1 циферку и все - нихрена не запускается.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:21:40 #526 №11840005 
>>11839951
Ну 30. И урон 125.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:21:42 #527 №11840006 
>>11839767
Я так понимаю, если рунмастера универсально набивают ебальник, но кингов заточить чисто профильно под легион. Имира я вот не могу представить как что-то заточенное под легион. Он пизд раздаёт одинаково любому, огнемётчика я бы вообще не пикал против легиона, базука интересней въебёт на 140 в одно рыло. По лору то да, а вот армию имеем заточенную всё равно под всех и любого. Вопрос ставился как его уровнять хотя бы с рунмастером.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:22:12 #528 №11840012 
>>11839942
Продолжаешь вилять жопой, значит.
Пшел нахуй, разжиревший выблядок.
Еды больше не будет.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:22:39 #529 №11840025 
>>11839942
Есть некие правила игры (не конкретно этой, а вообще), их задают разработчики сделав свою механику. Ты либо следуешь им, либо идёшь нахуй (в данном случае читеришь).
Аноним 03/08/15 Пнд 22:23:18 #530 №11840034 
>>11839999
Королева Личей
о
р
о
л
е
в
а

Л
и
ч
е
й
Аноним 03/08/15 Пнд 22:23:58 #531 №11840044 
>>11839999
Действительно. Никогда не понимал, с каких хуев инквизиторам всунули вард огню. Помимо того, что они немного сосут у альтернативной ветки.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:24:27 #532 №11840051 
>>11839723
Здание для апгрейда кинга всё ещё стоит 4,5к против 3к у рунмастера.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:24:46 #533 №11840060 
>>11839957
> Преимущества короля явно выражены. Что он слабовосприимчив в холодам и морозам, т.е. защита от воды. И умудрен годами, что разум его просто так не сломить, что есть защита от разума
Но зачем ему это? Водой бьют русалки, гнумы(за которых мы и играем) и лучники у эльфов(которых не было в гр). Какое применение он может найти этому варду? А паралич лечит друидка на следующий ход, от варда на разум особой пользы нет.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:25:50 #534 №11840076 
>>11840034
Которая одна на всю расу. И у Империи никакой защиты от смерти, которой и бьет нежить, в основном.
Что ещё спизданешь?
Аноним 03/08/15 Пнд 22:25:53 #535 №11840077 
>>11840060
Есть ряд спелов наносящих ментальный дамаг.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:26:15 #536 №11840082 
>>11839957
Умудрен годами, лол. Половине последних уровней имперских юнитов надо такой же вард раздать.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:27:28 #537 №11840094 
>>11840076
Противопоставление это другое. У имперцев есть преимущества перед нежитью. У нежити есть преимущества перед имперцами. Это не значит, что имперцы разделывают нежить как маслят или наоборот.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:27:54 #538 №11840100 
>>11840082
Имперские юниты конечно древние деды, но горный дед то вообще реликт.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:28:40 #539 №11840109 
>>11840060
Водой ещё эльфы бьют. Лучники. Синие драконы.
Защита от воды у него - от лора.
Так же как иммунитеты к разуму и защита от огня для инквизиторов. Имеющих дело с культистами и ведьмами.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:30:03 #540 №11840119 
>>11840100
Что от воды, что от разума - ну не верю я в это. Глупость какая-то, еще и бесполезная. Про друидку анон выше верно сказал.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:31:14 #541 №11840129 
>>11840094
Твоя теория - говно. Инквизиторы в первую очередь против демонов. Как я выше и сказал.
Нежити, как правило, нет дела до Империи.
Они воюют с гномами и иногда с эльфами и демонами.
Противопоставление у них демонам. Даже в самой вере оно заложено. Всевышний против Бетрезена.
Придумывай что-нибудь получше.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:31:28 #542 №11840132 
>>11840012
На вопрос ответь.
>>11840025
Они могут её менять.
Я тоже могу её менять где чит то?
Аноним 03/08/15 Пнд 22:33:27 #543 №11840152 
>>11840129
По балансу имперцы противопоставлены именно нежити. Только у них есть особые умения юнитов - паралич и хил. И это противопоставление блять логично, учитывая, что имперцы ЗА ЖИЗНЬ, а нежить ПРОТИВ ЖИЗНИ.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:33:28 #544 №11840153 
>>11840109
> Водой ещё эльфы бьют. Лучники.
Их я упомянул. И в ГР не было эльфов, к примеру.
> Синие драконы.
Ну разве что. Только юнит довольно редкий.
>>11840077
У демонов онли. Всего лва спелла, емнип. Максимальный урон, который можно ими нанести - 65( пусть даже 130, если ты маг), но какое дело до этого жирнючим гнумам, да ещё и с броней?
Аноним 03/08/15 Пнд 22:35:31 #545 №11840181 
>>11839723
Сыну Ильмира проще брать алхимика в пару. Их базовый урон уже пограничный, любой сторонний баф и под друидом они практически упираются в потолок. Вторая атака тут выгоднее.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:36:04 #546 №11840185 
>>11840060
Штука в том, что друидка успеет прокастить на второго короля 100ололо процентов атаки или скорее всего сама будет в параличе, если мы недай бог дали баньши походить в первую фазу, а не расстреляли её. А иначе я бы снова забил хуй на королей, взял бы привычных рунмастеров с имиром и просто постарался бы оставить от первой линии отмётки мяса, чтобы баньша поставила в паралич всех под атаку 2х- оставшихся в живых, а не от 5-6-х. Кинги не должны уничножать как проклятые, но обязана стабильно и универсально держаться до 2-й фазы. Это минимум что требуется от танка, если мы рассматриваем кинга именно так. Ну а смысл делать из него третьего вливателя урона, кем являются рунмастер и имир?
Аноним 03/08/15 Пнд 22:37:08 #547 №11840199 
>>11840153
По Лору против Русалок и вард на разум и вард на воду
Аноним 03/08/15 Пнд 22:37:21 #548 №11840201 
>>11840152
Не неси хуйню, нежить всегда пассивной была. Это кстати одна из немногих игр, где шкилеты не пытаются выебать все живое, а тихо преследуют цели своей поехавшей богини.
А по балансу тоже говно выходит, так как против иммуна к оружию всего 1 маг 4 лвл.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:38:29 #549 №11840215 
>>11840152
Дело в том, блядь, что противопоставление о котором ты говоришь, не против кого-то одного, а против всех гадов.
Гвардия, сука, Света. Служители Тьмы нахуй.
Они противопоставлены И нежити И демонам.
В описании инквизиторской ветки прямо указывается на последнее.

А про баланс даже не заикайся. Я тебе затолкаю элементалистов, титанов, волчьих лордов и йети в анус так глубоко, что они там построят свое королевство с тобой в качестве бога.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:38:59 #550 №11840221 
>>11840109
>Так же как иммунитеты к разуму и защита от огня для инквизиторов. Имеющих дело с культистами и ведьмами.
Так здесь все логично.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:39:24 #551 №11840223 
>>11840201
Это и есть преимущество нежити перед имперцами. И еще - друиды у гномов под кого заточены? Под двуклеточную ветку? Или под жирнейших горгулий и демонов?
Аноним 03/08/15 Пнд 22:41:13 #552 №11840245 
>>11840215
Я не говорю, что имперцы дружат с легионами, или гномы с нежитью. Просто у кого-то есть определенные ПРЕИМУЩЕСТВА перед ОДНОЙ расой. Иммун к оружию гномами пробивается на раз, паралич лечится друидами.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:41:15 #553 №11840247 
>>11840221
По лору. Потому что игромеханически демоны пользуют инкубов и дуболомы каменеют.
Я тебе объяснил логику в защитах короля гномов. Тебе не нравится.
Говорю же, добавьте ему защиту от камня и закончим на этом. Ну или от огня ещё, если хотите пойобистей. Доспехи лучших гномьих мастеров все ж.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:42:15 #554 №11840259 
>>11840245
Ты же сказал, что гномы противопоставлены демонам. Какие же у них тогда преимущества, мм, сука пассивная?
Аноним 03/08/15 Пнд 22:42:59 #555 №11840264 
>>11840259
С друидом проще выпиливать жирных демонов и горгулий, как я уже сказал.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:43:36 #556 №11840270 
>>11840259
>>11840264
И да, ветка великанов явно противопоставлена ветке демонов.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:43:51 #557 №11840271 
>>11840181
Смысл в ваншоте теряется. Воюя, например, со скелетами 5-го левела, лорды тьмы или как там, у тебя скорее всего не будет шанса дотянуть до второго хода. Он будет либо под параличем скелета, либо баньши. Алхимик ещё и походить может позже баньши. А с друидкой, шанс рольнуть быстрее иней скелета есть. 340 в ебальник. МИНУС ОЛОЛО 5-й ЛЕВЕЛ ИМБА ЛОПАНЬЕ ПЕРДАКА МОРТИС
Аноним 03/08/15 Пнд 22:45:11 #558 №11840289 
>>11840264
С друидом проще выпиливать жирных змеев. Мм?
Аноним 03/08/15 Пнд 22:45:34 #559 №11840292 
>>11840270
> И да, ветка великанов явно противопоставлена ветке демонов.
Почему? Элементальный урон противопоставлен имунным у оружию андедам, которых часто ставят в первый ряд, не логично?
Аноним 03/08/15 Пнд 22:46:48 #560 №11840310 
>>11840289
Они не такие лютые, и прокачивать их вообще смысла мало.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:47:22 #561 №11840317 
>>11840292
А вот против этих я бы алхимика качал. Тут уже вторая атака имира роляет выгодней, урона то вносить не в кого, кроме хлюпиков с 125 здоровья.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:47:29 #562 №11840319 
>>11840289
Кто будет их брать в мультиплеер в отряд героя?
Аноним 03/08/15 Пнд 22:47:59 #563 №11840325 
Хотя вообще говоря, это же гномы печати на тюрьму Бетрезена ставили.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:48:31 #564 №11840333 
>>11840325
Ну вобще их туда империя загнала в 1Дисах.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:48:52 #565 №11840338 
>>11840333
Куда туда?
Аноним 03/08/15 Пнд 22:49:26 #566 №11840341 
>>11840338
В ЗАД
Аноним 03/08/15 Пнд 22:49:35 #567 №11840342 
>>11840292
Жирушные йобы против жирушных йоб. Дохлых змеев еще вспомни, или нет, титанов имперских.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:49:57 #568 №11840344 
>>11840292
Против гномов Андед скорей возьмёт ветку Тёмного лорда.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:50:30 #569 №11840350 
>>11840342
>Дохлых змеев еще вспомни.
Стража города онли.

>или нет, титанов имперских.
Кого?
Аноним 03/08/15 Пнд 22:51:13 #570 №11840360 
>>11840350
Титан. Двуклеточный воин у имперцев.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:52:14 #571 №11840370 
А у вас тут жарко.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:53:22 #572 №11840378 
14386315345230.jpg
>>11840370
Тред демонами населен.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:53:32 #573 №11840382 
>>11840370
Герцог! У тебя ещё Астерот с Утером не убиты.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:54:00 #574 №11840387 
>>11840370
Не могу разобрать, он в маске, или у него типа кожа такая?
Аноним 03/08/15 Пнд 22:54:17 #575 №11840391 
>>11840378
Что интересно, защиту от огня у демонов имеет только модеус.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:54:44 #576 №11840397 
>>11840360
Я знаю, это был сарказм, но где кроме нетралов ты их вобще видел, серьёзно он полностью бесполезен.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:55:04 #577 №11840404 
>>11840319
Хм, я беру. Враг то будет трястись за 4 отшельника, а я спокойно вкачаю имира, друидку, инженера и героя воина. Поверь, это очень убить без магии даже затачиваясь 2-мя инкубами или 4-мя ассасинами.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:55:20 #578 №11840409 
>>11840387
Кожа, демоны вобще шмотки не любят
Аноним 03/08/15 Пнд 22:55:34 #579 №11840412 
>>11840391
А у нежити от смерти все имеют, раздражает такое
Аноним 03/08/15 Пнд 22:55:43 #580 №11840413 
>>11840404
Змея очевидно же.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:55:47 #581 №11840415 
>>11840397
А я тебе о чем? Йобавеликаны или йобадемоны кому могут быть противопоставлены, если не друг другу? Уебищным титанам или уебищным змеям?
Аноним 03/08/15 Пнд 22:56:03 #582 №11840419 
>>11840412
Против лора не попрёшь.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:56:15 #583 №11840421 
>>11840397
Эти юниты вообще бесполезны же.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:56:19 #584 №11840422 
>>11840404
>очень трудно
фикс во славу Вотана
Аноним 03/08/15 Пнд 22:56:50 #585 №11840427 
>>11840415
Титанов надо либо полностью переделывать либо выкидывать из игры как мусор которым они являются. Змеи хороши в дефе городов.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:57:18 #586 №11840436 
>>11840419
В чем лор? В том что демоны, которые веками в адском пламени выживали не имеют защиты от огня?
Аноним 03/08/15 Пнд 22:57:26 #587 №11840437 
>>11838850
>А В какой момент в кампании к тебе придёт пачка в 6 врагов у жезлоносца?
Прост спрашиваю может чего не знаю.

что?
Аноним 03/08/15 Пнд 22:57:31 #588 №11840438 
>>11840427
Я тебе говорю о том, как противопоставлены друг другу легионы и кланы.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:57:35 #589 №11840439 
>>11840391
Ну они же должны терпеть адские муки, вот и сидят без иммунитета как сычи и терпят.
>>11840382
Уже скоро, кончина Бесрезена близка.
>>11840387
Это его рожа лица.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:58:00 #590 №11840443 
>>11840427
Ну тогда и йети и грифонов выкидывать, и кто там еще аналогичный есть
Аноним 03/08/15 Пнд 23:00:42 #591 №11840463 
>>11840436
У Йоба демонов есть, а у обычных нет.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:01:44 #592 №11840476 
>>11840443
Их по хорошему тоже переделать.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:02:06 #593 №11840481 
>>11840463
У модеуса и героев. Всё.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:02:17 #594 №11840484 
>>11840360
Я бы не назвал их юзлес. Это имба на картах 48х48. Рецепт такой: герой лукарь, лукарь и титан. И нейтралов чистим быстро и ебало раскрошим неудачнику, который встретился ванильным сеттапом первого левела нам. Интересней титанов только бесы. Оборотней не расматриваю, потому что они экономически скорее всего не будут доступны в нормальной игре с 300-500 золота в начале.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:06:54 #595 №11840536 
>>11840484
ПРИ-ЗРА-КИ
Аноним 03/08/15 Пнд 23:07:17 #596 №11840541 
>>11840481
Утер же.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:07:31 #597 №11840543 
>>11840536
> 2 лучника
> призраки
Аноним 03/08/15 Пнд 23:08:08 #598 №11840551 
>>11840541
Утер не считается. Как и все прочие не игровые боссы.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:08:34 #599 №11840557 
>>11840536
Тогда уж Оборотень.
>>11840484
Разве ты не разоришься на их постройке?
И серьёзно отстанешь в итоге.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:09:02 #600 №11840567 
>>11840551
Тогда Демоны должны страдать, иначе маны не будет, все дела.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:10:32 #601 №11840580 
>>11840484
Падает в первый ход. Упс. Два призрака взял? Получай молнию на 15 хп и получай два шота. Почему я рассматриваю именно этот вариант? Ну, хотя бы потому что носферато ты вряд ли возьмёшь, а остальные герои не навяжут лукарю конкуренцию в количестве ходов по глобалке.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:10:33 #602 №11840581 
>>11840567
Они и страдают.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:11:44 #603 №11840594 
>>11840580
>магия
Обкончал тебе все лицо.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:12:25 #604 №11840603 
>>11839711
>проблем с раскачкой
Делаешь одного духа, непробиваемая пачка готова, можно делать следующих гораздо быстрее.
>хил у империи
Они не дают полной непробиваемости. Третьим уровнем на огров и пауков без подготовки не налезешь.
>раскачивать их в 2 отряда
На это надо ещё больше экспы. Смерти точно будут пятого уровня, когда белые только появятся.
>С чего это у тебя она его одним ударом убивает?
Я про смерть пятого уровня, а ты описываешь шанс у четвёртого.
>Давно у нас можно предвидеть будущие и знать где и когда враг вызовет магического сумона?
Примерно с тех пор, когда стало можно поймать вражескую основную пачку на своём ходу. Ведь именно благодаря этому «ничто не мешает ебануть магией отряд врага в котором духи».
>у империи имба
Такая-то имба, аж жезлоносца убивает. Точняк, ведь так в матче в редакции ЛКИ игру выиграли. То есть не выиграли. И карта была специфическая, на need moar жезлоносцев-лесбиянок. И вообще андед затащил, внезапно, именно магией на глобальной карте. Несмотря на "имбу".
Сравнил один чуть более сильного саммона с пати, убивающей всё, кроме гномов и специфических подборок.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:12:31 #605 №11840604 
Всегда бомбило от того, что демоны охуеннее всех выглядят и самые обсосные и дрищеватые.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:12:32 #606 №11840605 
Империя.
1. Элементалист: +30 хитов, +40 инициативы.

Кланы.
1. Отшельник: +1000 опыта.
2. Повелитель волков: обморожение на 15 урона с точностью 65%.
3. Король гномов: +5 инициативы.

Орды.
1. Смерть: -10 хитов.

Легионы.
1. Демон бездны: источник доп. атаки пофикшен на землю.

>>11839752
Четыре.

>>11840044
По лору, великие инквизиторы прошли сквозь ужасы и муки ада.

Зэ консидерейшенз.
1. Король гномов сливает рунмастеру как по урону (65x2x2=260 vs 100x2=200), так и по его распределению, но его чуть трудней завалить (250x100)/70= 357 - т. е. 57 дополнительных дамага нужно нанести ворогу, чтобы его замочить. Апнув броню до 40, получим (250x100)/60= 416. Т. е. он станет живучее не на 16%, а на 30%. Плюс, заменив бесполезный вард от воды на вард от земли, он окажется защищен на первом ходу от атак инкуба или доп. атаки того же демона бездны. Все это за дополнительные 1500 золота.
2. Суммируя выше изложенное по поводу суккуба, есть, насколько я понял, два рациональных варианта действий с суккубом: а) просто апнуть точность; б) переквалифицировать его в грейженную колднунью с апнутой инициативой (скажем, точность 75% и ини в диапазоне 40-60%).
3. Ангел. Хуй знает.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:13:22 #607 №11840616 
14386327529880.png
>>11840580
1 обсуждает выпил 2 призраков империей, когда идёт речь о целесообразности титана.
>>11840594
2 посчитал ученика заклинанием.
Поцелуйтесь уже.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:15:01 #608 №11840639 
>>11840557
Да, это риск, но скорее всего это будет победа. Враг сливает первого героя, апая тебе героя и лучника, потом начинает совершать мелкие ошибки новокупленным героем, теряет доминацию на своей территории. Альтернатива этой просто прорашить кучей героев. Но первое более роляет против опытных противников. Они часто как и многие недооценивают титанов и прочих таких няшек.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:17:10 #609 №11840662 
>>11840605
>По лору, великие инквизиторы прошли сквозь ужасы и муки ада.
Но это же образно, не были они в аду на самом деле. Это что-то уровня ВОЙНА ЭТО АД.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:17:21 #610 №11840665 
>>11840581
Что такое удар мечом для существа тысячилетиями терпевшего адские муки?
Аноним 03/08/15 Пнд 23:17:41 #611 №11840668 
>>11840616
Два лучника любят титана, а тинан двух лучников. А что ещё обсуждать. Можно обсуждать чем законтрить это можно на 2-3-ем ходу!
Аноним 03/08/15 Пнд 23:18:04 #612 №11840676 
>>11840662
"Образно" - проложили себе путь через трупы огнеметающих демонов. Разумеется, в аду никто не был.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:20:51 #613 №11840699 
>>11840603
Делаешь одного духа, непробиваемая пачка готова, можно делать следующих гораздо быстрее.
Покупаешь 2 служку и непробиваемая пати готова, можно делать магов гораздо быстрее.

>Они не дают полной непробиваемости. Третьим уровнем на огров и пауков без подготовки не налезешь.
Зато проще против всяких лучников и любой группы где есть "слабый юнит"

>Я про смерть пятого уровня, а ты описываешь шанс у четвёртого.
Почему ты сравниваешь смерть 5 с магом 4?

>Примерно с тех пор, когда стало можно поймать вражескую основную пачку на своём ходу. Ведь именно благодаря этому «ничто не мешает ебануть магией отряд врага в котором духи».
Разведка, отряд не появляеться внизапно из неоткуда, единсвтенное место откуда он может выползти туман войны, и ему даже имя сменить нельзя.
А вот сумоны спокойно появляються по всей карте.

>Такая-то имба, аж жезлоносца убивает.
Когда Сумон 2 уровня без шансов убивает жезлоносцев у империи, а другие сумоны 2 уровня ничего не могут сделать архангелу это малость оп ты так не считаешь?

>Точняк, ведь так в матче в редакции ЛКИ игру выиграли. То есть не выиграли.
Потому что стало 2 против 1, 1 на 1 он бы соснул.

>И вообще андед затащил, внезапно, именно магией на глобальной карте. Несмотря на "имбу".
А ещё тем что вступил в союз с Демонами, прочитай хоть игру то.

>Сравнил один чуть более сильного саммона
Который спокойно убивает жезловиков легионов и нежити.
Тоесть контрит сразу 2 расы.
>с пати, убивающей всё, кроме гномов и специфических подборок.
Которую не могут контрить только пачки империи без магов.
Тоесть всего 1 раса испытывает трудности.
Да доспех большее оп.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:21:29 #614 №11840703 
>>11840676
И получили защиту от огня, которой нету у самих демонов
Аноним 03/08/15 Пнд 23:21:51 #615 №11840706 
>>11840668
Сатиро+ войен+ герцог.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:21:58 #616 №11840712 
>>11824956 (OP)
Сука понаехало на сосач ньюфажек. Короче, пиздуй в свой раздел /h/. Так положено.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:22:38 #617 №11840719 
>>11840712
Мод /h/ пидорнул тред оттуда. Кто ещё ньюфажек.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:23:11 #618 №11840729 
>>11840703
На самом деле её надо снять по хорошему.
Но тысячи маньячинов которые берут инквизиторов 24/7
устроят адский вой сравнимый со взрывом планеты.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:24:50 #619 №11840740 
>>11840706
Справедливо. Мне даже любопытно отыграть этот бой стало.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:25:11 #620 №11840743 
Проблема в механике игры, которая подразумевает лишь 2 варианта получения урона - 0% и 100%. Я про отсутствие некоего резиста к определённой школе. Тогда бы у инквизиторов было бы по 50% резиста (от балды цифра), как у каких-нибудь лоу-мид тир демонов.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:25:50 #621 №11840756 
>>11840743
Вам в 3.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:27:35 #622 №11840769 
>>11840756
Нет, спасибо. Это могли сделать разрабы 2 в своё время, но имеем что имеем.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:28:51 #623 №11840784 
>>11840769
Чито поделать, лучше пусть игра будет простая и упрощённая, чем перенасыщенное механиками и характеристиками нечто.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:32:09 #624 №11840812 
>>11840729
Зачем убирать? Логично же, что чуваки, воюющие со всякими огнедышащими ведьмопидорами одевают огнеупорные ватники и огнеупорные ушанки. Как и лолодины имеют броньку на пузе, чтобы в них всякие пополченцы вилами не тыкали. Никакой магии, экипировка.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:33:55 #625 №11840831 
>>11840812
Это конечно можно так подумать, но тогда у всех юнитов кроме 1 такая хрень будет.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:37:02 #626 №11840858 
>>11840699
>2 служку
>непробиваемая пати
>к тому же подразумевая, что служки и сквайры опыта не требуют и левелапятся на халяву.
А духа можно раскачать неполной пати, после чего он качает только себя, будущих духов и героя. Герой в таком сетапе уже не столь важен, разве что воскрешать во время боя.
>Почему ты сравниваешь смерть 5 с магом 4?
Потому что там >>11839598 я писал: «маги должны быть такого же уровня, отстанут — уже всё, а не отстать трудно».
>убивает жезловиков = контрит сразу 2 расы
Убить жезловика саммоном за 200, мягко говоря, не то же самое, что вынести основную боевую пачку.
>только пачки империи без магов
А ещё пачки легионов без гаргульи второго уровня.
А ещё пачки кланов в чистое оружие (знаю, что хуйня, ИТТ сейчас разбирают этот вопрос). Впрочем, существа и великанов могут ёбнуть, в принципе.
А ещё пачки империи с магами, потому что магов в таком же количестве тяжелее качать.
продолжение Аноним 03/08/15 Пнд 23:38:51 #627 №11840874 
>>11840699
>Разведка, отряд не появляеться внизапно из неоткуда, единсвтенное место откуда он может выползти туман войны, и ему даже имя сменить нельзя.
Враг тоже может в разведку. Плюс у нежити есть затемнение. У Империи есть просветление, но тебе же ещё на обкаст нужна мана.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:40:04 #628 №11840888 
>>11840831
Не у всех. Допустим, у лолодина на броньку бабло есть, инквизитору церковь выдает, тоже при деньгах. А ангелу хуй, потому что не положено. И берсеркам всяким точно хуй на босу морду, потому что не ебет Бетрезена, натыкают берсерку в жопу стрел или нет.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:41:37 #629 №11840908 
>>11840858
Убить жезловика саммоном за 200, мягко говоря, не то же самое, что вынести основную боевую пачку.
Ага полный контроль над ресурсами, -350 голды противнику каждый раз когда рыпается, ну совсем не тоже что должны найти пачкой тебя и нагнуть.


>маги должны быть такого же уровня, отстанут — уже всё, а не отстать трудно.
А если Нежить отстанет то ей без шансов, сравни как называется перспективы.

>А ещё пачки легионов без гаргульи второго уровня.
Если у врага смерти 5, а у тебя Гаргульи 1, то всё очень плохо и без них, можно и некрами нагнуть спокойно.

>А ещё пачки кланов в чистое оружие Впрочем, существа и великанов могут ёбнуть, в принципе.
>Великаны
>Отшельники.

>(знаю, что хуйня, ИТТ сейчас разбирают этот вопрос).
Зачем тогда пишешь?

А ещё пачки империи с магами, потому что магов в таком же количестве тяжелее качать.
А нежити трудней раскачаться до духов.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:43:43 #630 №11840938 
>>11840874
>Враг тоже может в разведку.
Убить с гарантией сумоном 2 левела жезлоносцев он не может, а вот империя легко.

>Плюс у нежити есть затемнение.
4 уровня которое требует 3 источника, к тому времени вы уже по любому столкнетесь в бою.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:44:20 #631 №11840942 
>>11840605
Рунмастера, по-хорошему, тоже нужно апнуть. А то перед рыцарями стыдно. И вообще, у всех в конце ветки какие-то плюсы в дополнение к стандартным статам, а у него наоборот, статы срезаны против стандартных. И всего-то за двойную атаку, у дважды атакующих мстителя и мародёра сильно повышен урон, а у этого… на 5 очков.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:45:22 #632 №11840955 
>>11840942
У него она может быть 4.
У них нет.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:46:14 #633 №11840964 
Империя.
1. Элементалист: +30 хитов, +40 инициативы.
2. Элементаль воздуха: +10 инициативы (?).

Кланы.
1. Отшельник: +1000 опыта.
2. Повелитель волков: обморожение на 15 урона с точностью 65%.
3. Король гномов: +5 инициативы.

Орды.
1. Смерть: -10 хитов.
2. Драколич: +15 дамага.

Легионы.
1. Демон бездны: источник доп. атаки пофикшен на землю.

Эльфы.
1. Хилеры 4-го лвл: вместо поставки вардов/лечения - лечение/поставка вардов.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:47:17 #634 №11840974 
>>11840964

2. Элементаль воздуха: +10 инициативы (?).
Докинь до 60, как у всех стрелков.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:48:04 #635 №11840987 
>>11840964
1. Хилеры 4-го лвл: вместо поставки вардов/лечения - лечение/поставка вардов. ✓
Асло в чём смысл?
Аноним 03/08/15 Пнд 23:50:25 #636 №11841019 
>>11840964
А почему на землю-то?
Аноним 03/08/15 Пнд 23:51:10 #637 №11841027 
>>11840908
>нежити трудней раскачаться до духов
Ну конечно, нежити же и на духа нужен опыт, и на второго духа, и на третьего, и на героя. А империи всего-то на трёх магов, бойцов, чтоб магов держали, хилеров, чтоб рыцарей спасали, и героя. Итого в три пачки впишемся, говно вопрос.
>-350 голды
За 200 своей маны.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:51:16 #638 №11841029 
>>11841019
>Окаменение.
>Источник разум.
И они говорят что модить игру это плохо.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:52:06 #639 №11841042 
>>11841029
Так-то окаменение не в прямом смысле, там же от ужаса человек замирает
Аноним 03/08/15 Пнд 23:52:11 #640 №11841044 
>>11840938
>4 уровня которое требует 3 источника
Второго, батенька.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:52:48 #641 №11841049 
>>11841027
Контроль ресурсов позволяет тебе иметь много маны. и золота.
Вобще по хорошему нужно поменять смерть таким образом. снять имун к оружию и увеличить ини до 60.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:53:07 #642 №11841056 
>>11840955
Не понял.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:53:29 #643 №11841059 
>>11841042
Ага и у инкуба от ужаса что трахнет.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:54:00 #644 №11841063 
>>11841056
Если дать ему ещё 1 ход, гугли девок гномов, то он снова сделает 2 атаки.
2+2=4
Аноним 03/08/15 Пнд 23:54:45 #645 №11841067 
>>11841049
>увеличить ини до 60
Столько и есть. Это у вигхта 50.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:55:03 #646 №11841074 
>>11841059
Нет, инкуб это инкуб. Или Демон Бездны тоже трахает?
Аноним 03/08/15 Пнд 23:55:19 #647 №11841079 
>>11841067
В Эльфах 40.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:55:42 #648 №11841081 
>>11841074
Оба окаменяют.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:57:04 #649 №11841097 
>>11841081
Неа. Кстати, а в чем логика лора, что инкуб окаменяет? Окаменяет, а потом ебет неподвижного?
Аноним 03/08/15 Пнд 23:58:04 #650 №11841103 
>>11841063
У других рас вместо девки будет маг/лучник/хилер/паралитик. Тоже по-своему не слабее. Нет, два на два слабее, конечно, но три линии же в пати. Атака магов складывается по всем целям, а вот бафф травниц не складывается.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:58:08 #651 №11841104 
>>11841067
>вигхта
Вайт.
Называй уж сущим, пидар.
Аноним 04/08/15 Втр 00:03:17 #652 №11841140 
>>11841097
>Неа.
Да ну, а если найду?

>а в чем логика лора, что инкуб окаменяет?
А в чём логика что ведьма превращает?
Прост.
>Окаменяет, а потом ебет неподвижного?
Нет, знать надо ньюфаг.
Аноним 04/08/15 Втр 00:04:48 #653 №11841157 
>>11841103
Зачем тебе травница когда есть Алхимик?

>4 атаки.
>Перед другими расами стыдно.

>Атака магов складывается по всем целям, а вот бафф травниц не складывается.
Сразу говори что играешь в 5 отшельников.
Дабы господа время не теряли.
Аноним 04/08/15 Втр 00:05:03 #654 №11841160 
>>11840382
И кончина Бетрезена близка.
Аноним 04/08/15 Втр 00:05:24 #655 №11841162 
>>11841140
Ну ведьма типа колдовать умеет, она же ведьма.
>знать надо ньюфаг.
Каких ньюфаг надо знать7
Аноним 04/08/15 Втр 00:05:50 #656 №11841167 
>>11840605
Мне кажется, с ангелом нужно сделать что-то подобное:
-источник атаки - воздух;
- добавить варды разума и окаменения, либо вовсе иммун от разума. Почему так? Ангел у нас - высшее существо, поэтому парализовать страхом его как-то нелогично (ему человеческие эмоции вообще не ведомы). Так что скорее даже имуун. И вард от земли, что сделает ангела более полезным одновременно против демонов и нежити. Если делать варды - то однозначно оба, а так можно иммун один оставить;
-урона нагнать на 5 буквально;
-В замен инициативу и точность немного понизить, поднять кап экспы так чтобы был повыше инквов;
Аноним 04/08/15 Втр 00:07:23 #657 №11841184 
>>11841162
>Ну ведьма типа колдовать умеет, она же ведьма.
>Ну инкуб типа окаменять умеет, он же инкуб.
Инкуб вобще никого не ебёт на поле боя, он только руками страшно машеи и КРИЧИТ!!!!!!!!!!
Аноним 04/08/15 Втр 00:08:16 #658 №11841195 
>>11841184
Я в курсе, было бы странно, если бы ебал.
Аноним 04/08/15 Втр 00:08:25 #659 №11841197 
>>11840964
Хилкам надо либо накинуть инициативы, либо кап лечения повыше сделать. Архонтам тоже сделать побольше урона. А то сейчас оби ветки по сути аксиома эскобара - сосут по всем параметрам имперским аналогам.
Аноним 04/08/15 Втр 00:08:26 #660 №11841198 
>>11841167
>Ангел у нас - высшее существо, поэтому парализовать страхом его как-то нелогично (ему человеческие эмоции вообще не ведомы).
Мизраэль в шоке.
"А чё так можно было?"
Аноним 04/08/15 Втр 00:08:42 #661 №11841201 
>>11837281
В редакторе есть бОльшие портреты, но всё ещё мелковатые.
Аноним 04/08/15 Втр 00:09:05 #662 №11841207 
14386361224750.jpg
>>11841197
У них нет капа.
Ваш КО.
Аноним 04/08/15 Втр 00:11:04 #663 №11841219 
>>11841198
Гм, ну логично, вообще это проеб лора окнеш, что какой-то призрак может запугать замковую йобу до паралича. Но на двух вардах/одном иммуне я-таки настаиваю.
>>11841207
Вообще-то есть, 450 в прошлом треде анон проверял, но я не так выразился, да. В смысле - количество отхиливаемого на уровне.
Аноним 04/08/15 Втр 00:11:25 #664 №11841223 
>>11840974
Разумно.
>>11840987
Это как бельмо на глазу. Сначала должен идти хил как основной эффект, а не наоборот.

Аноним 04/08/15 Втр 00:14:45 #665 №11841251 
>>11841219
>Гм, ну логично, вообще это проеб лора окнеш, что какой-то призрак может запугать замковую йобу до паралича.
Проёб лора что её вобще можно убить и столицу захватить, но игромеханика в данном случае повыше будет.

В противном случае у нас проёб баланса будет, все могут брать Столицы, а нежить нет.
А если иммун к земле дать и демоны соснут.


>Вообще-то есть, 450 в прошлом треде анон проверял,
Я тот анон, он был у масс хилок, у одиночных он (скорей всего) выше.

Если он перебивает планку в 400, на него уже не действуют ограничения.
Аноним 04/08/15 Втр 00:17:29 #666 №11841283 
>>11841251
>А если иммун к земле дать и демоны соснут.
Про иммун к земле речи не было, только вард. И т.е. соснут? Соснут если пойдут в инкубов. А если пойдут в модеусов, то нет. И то я согласен выкинуть вард к земле если вставлять имунн а не вард к разуму.
>Я тот анон, он был у масс хилок, у одиночных он (скорей всего) выше.
Ну так я про эльфиечек, а они там все в конце массовые.
Аноним 04/08/15 Втр 00:17:32 #667 №11841284 
>>11841197
>Хилкам надо либо накинуть инициативы
>хилкам
>инициативы
Ясно-понятно.
>кап лечения
Очень важная стата, обязательно пригодится в игре.
>А то сейчас оби ветки по сути аксиома эскобара - сосут по всем параметрам имперским аналогам.
Да какая разница, полная параша начнется если пытаться сопоставить симметрично линейку одной расы другой.
>Архонтам тоже сделать побольше урона.
Он у них и так на 10 больше чем у теургов, которых никто не берет.
Аноним 04/08/15 Втр 00:19:19 #668 №11841301 
>>11841283
>И т.е. соснут? Соснут если пойдут в инкубов. А если пойдут в модеусов, то нет.
Если они пойдут в модеусов то столицу никогда не захватят.
(Имплаинг всем разогнать урон на 300, Тиамат и броня 90) в норм игре конечно.
Аноним 04/08/15 Втр 00:19:42 #669 №11841307 
>>11841283
>варды к земле/разуму у ангелов
Вот и васянство началось, я на это не подписывался, даром что с выкладыванием самой первой версии лога итэтэ на меня вылили ушат говна.
Аноним 04/08/15 Втр 00:22:19 #670 №11841341 
>>11841284
>Ясно-понятно.
Я ж не говорю о цифрах в сорок.
>Очень важная стата, обязательно пригодится в игре.
Читай выше, я не так выразился.
>Да какая разница, полная параша начнется если пытаться сопоставить симметрично линейку одной расы другой.
Я не имел в виду сразу апать всех. Вообще ЛОРно было бы, если бы эльфы хуже лечили (все-таки Солониэль сейчас не с ними), зато магией ебашили бы лудьше.
Теургов кто-нибудь пусть ещё сбалансирует.
>>11841301
Мы же щас про баланс вообще, а не в кокоманиях? Тем более, ангелы, в столице...ага. Так-то кокомпанию можно будет выиграть с инкубами, все равно противник выше тир2 не доходит.
>>11841307
В чем васянство? Вполне нормальные варды. Можно один сделать если уж иммун не катит
Аноним 04/08/15 Втр 00:23:29 #671 №11841355 
>>11841341
>(все-таки Солониэль сейчас не с ними)
Давно они от неё зависят?
Аноним 04/08/15 Втр 00:26:32 #672 №11841381 
>>11841341
>В чем васянство?
Взято от балды, необоснованно, убивает целесообразность в инквах. Фигня короче.
Аноним 04/08/15 Втр 00:31:18 #673 №11841427 
>>11841355
>Давно они от неё зависят?
Ну, богиня жизни же она. Логичнее предположить, тчо за хилом это скорее к ней. Да тот же Галлен сейчас более агрессивен, нежели созидателен.
>>11841381
Не от балды, иммун к к разуму я обосновал, хотя анону не опнравилось. С окаменением была просто идея, что ангелы изначально противники демонов и должны иметь устойчивость к пакостям демонов-соблазнителей.
Аноним 04/08/15 Втр 00:34:28 #674 №11841449 
>>11841427
>Ну, богиня жизни же она.
Угу и видимо ей молятся в империи хилеры, вайт ох щит.
Она была богиней морского народа, затем нежити.
К Эльфам у неё кроме супруга мало отношения.

>Логичнее предположить, тчо за хилом это скорее к ней.
Лол нет, Всевышний и Галлеан дают своим расам ману.

>Да тот же Галлен сейчас более агрессивен, нежели созидателен,
Признал что он тоже говно, по прежнему: хилер, жнец и на дуде игре.
Аноним 04/08/15 Втр 00:40:31 #675 №11841513 
>>11841049
>снять имун к оружию и увеличить ини до 60
Ну и херня, уровня D3 как раз - сперва даём витчхантеру двойную атаку, затем у инквизитора отнимает, затем снова даём верховному инквизитору.
Аноним 04/08/15 Втр 00:41:37 #676 №11841526 
>>11841513
Как стрелок он останется актуален, хотя нытикам и так не угодишь у них он будет всё партию ваншотать.
Аноним 04/08/15 Втр 00:42:30 #677 №11841532 
Пиздец, представляю какой бы у меня был жопоразрыв, если я притащил туда святых мстителей или защитников веры. И самый пиздец в том, что ни один дебафф на них (из 9ти) не сработал, кроме снижения инициативы. Сатир еще тот трюкач.
Аноним 04/08/15 Втр 00:43:46 #678 №11841542 
14386381501990.png
>>11841532
Ждать больше надо, тогда 99 левела небирос выебет тебя в рот.
Аноним 04/08/15 Втр 00:43:57 #679 №11841545 
>>11841167
Иммун к параличу выглядит странно когда есть целая сраная отдельная ветка под них. Источник атаки вместо оружия на что-то более интересное - воздух или жизнь - куда логичнее, так они будут контрить отряды нежити с кучей смертей\духов. Больше ему ничего и не надо для 4 уровня. Круче только плюшки пятого, щито поделать.
Аноним 04/08/15 Втр 00:47:12 #680 №11841580 
>>11841526
Смысла тогда нет качать их, все останутся на духах или перейдут в сущих, потому что те все еще имеют читерный иммут.
Аноним 04/08/15 Втр 00:47:41 #681 №11841584 
>>11841545
>Источник атаки вместо оружия на что-то более интересное - воздух
Плюсану это.

Кстати заметил при просмотре логов что гномы как всегда всё игнорят, а затем будут визжать, нежить нас убивает низа что не про что, кайтесь гномы.
Аноним 04/08/15 Втр 00:47:55 #682 №11841586 
14386384612430.jpg
14386384612491.jpg
>>11841532
>This was the moment when Salazar realized: he is fucked up.
Аноним 04/08/15 Втр 00:51:29 #683 №11841621 
>>11841532
Я уже слышу этот выкрик: ГУММАААНОИИД НАХУЙ
Аноним 04/08/15 Втр 01:02:38 #684 №11841720 
>>11841545
>так они будут контрить отряды нежити с кучей смертей\духов
И как же это будет выглядеть? Есть хуман, играющий против андеда. Кого он будет качать - инквов ради иммуна против призраков, которые будут гарантированно, или ангелов ради эфемерного шанса уебать духа в первом ряду? Не факт даже, что он не поставит первыми милишников и будет ими танковатЬ, пока смерти выкосят тебе задний ряд.
Аноним 04/08/15 Втр 01:08:44 #685 №11841775 
>>11841542
И сколько же они себе накачали, по-твоему?
У остальных рас те же самые боссы и специфика трех миссий возвращения Галлеана?
Аноним 04/08/15 Втр 01:11:38 #686 №11841807 
14386397242910.png
14386397243061.png
14386397243212.png
А еще меня повеселили в конце лагеря наемников с мантикорами, троллями, великанами, сынами имира, зелеными драконами, дарк лордами, варварами-чифтанами, старейшинами, медузами и т.д.
Странно, что они не ввели ограничение на число наемников в лагере.
Аноним 04/08/15 Втр 01:14:45 #687 №11841824 
>>11841720
За лет шесть игр всегда видел одну картину с трёмя исходами. Либо империя прорашивает орды до духов с баньшами 3-го левела, пока хлюпенькие вторые левела насасывают от лучников. Либо империя даёт прокаст по такому умнику. Либо, если без магии, нежить вытирает ноги об империю, с хайлевельной нежитью, да ещё и со смертями и баньшами. Но чаще всего отсасывали именно орды. Импи очень карающая раса именно на 2-х левелах. Уже серьёзные вичхантеры, уже страшные лукари, что и является главным аргументов для унижения хлюпких андедов.
Аноним 04/08/15 Втр 01:15:36 #688 №11841830 
>>11841824
>аргументом

быстрофикс
Аноним 04/08/15 Втр 01:16:41 #689 №11841836 
>>11841720
Ну так выбор из двух стульев, как и положено. Можешь сделать ставку и не сыграть, а можешь и победить. В игре против живого оппонента существует слишком много факторов их развития, доступности ресурсов и прочего, так лишь добавляются новые.
Аноним 04/08/15 Втр 01:18:22 #690 №11841848 
>>11841427
Хуёво ты обосновал. Урон жизнью ему можно дать, а все остальное - обойдется. У нас даже Мизраэль не имеет иммунов к параличам и окаменениям и поделом. Он в принципе бессмертен, так что похуй.
И тем более это не положено всяких лоулвл ангелам.
Аноним 04/08/15 Втр 01:37:45 #691 №11841961 
А давайти суккубу зделаем 100% атаку по мужыкам. По бабам 0, по зомби тоже 0 патамушта хуй згнил еще по хумановским старикам 0 патамушта не стоит уже.
Аноним 04/08/15 Втр 01:59:04 #692 №11842063 
>>11841961
это вообще идея мечты моего дества для всяких рпг, ну то есть что бы гендерные роли в статах что-то значили.
Аноним 04/08/15 Втр 02:03:15 #693 №11842082 
>>11842063
Disciples - сексистская игра, тут есть строчки male - true\false
Аноним 04/08/15 Втр 03:26:43 #694 №11842394 
>>11841167
> ему человеческие эмоции вообще не ведомы
Ты это Бетрезену расскажи. По вине его завистников он под шконку угодил.
Аноним 04/08/15 Втр 03:38:00 #695 №11842427 
>>11841427
> что ангелы изначально противники демонов
Изначально были ангелы, но не было демонов. На этом фоне возникновение инвкизиции как ответ бесовщине куда логичнее смотрится.
Аноним 04/08/15 Втр 05:42:31 #696 №11842827 
>>11837037
Бро, не обращай внимания на долбоебов, у них даже небо, даже Аллах - васянство.
Будут аутировать в одно и то же, не пользоваться никогда целой кучей юнитов, но при любых изменениях взверещат, что васянство.
Это утизм сверхтерминальной стадии, помогает только ебля в жопу и обсыкание еблища.
Аноним 04/08/15 Втр 06:50:00 #697 №11842925 
Кстати, имхо, дарк лорды максимально унылы. Тот же темплар с большими статами. Что, по вашему, им можно подкрутить, не скатываясь в имбу?
Из того, что мне приходит в голову:
- сменить вард от земли на иммунитет к земле
- добавить вард от разума
- дать немного брони, 20, думаю, хватит.
- разделить атаку на две.
Ясень пень, что-то одно, а не всё вместе.
Аноним 04/08/15 Втр 07:47:37 #698 №11843028 
>>11842925
Быстро качается, настолько быстро, что это можно считать фичей.
Аноним 04/08/15 Втр 07:50:06 #699 №11843032 
>>11842925
Мамка твоя максимально уныла.
10 брони. 20 уже многовато.
Аноним 04/08/15 Втр 07:52:25 #700 №11843037 
>>11841157
Ну, приехали. Баланс не нужен, потому что только плебеи играют более сильными.
И нет, у него нет четырёх атак, или тогда у дедов-рыцарей есть воскрешение и лечение на 80 в ход. Или лечение на 140 (ведь пророчиц может быть две) и снятие статус-эффектов. А у инфернального рыцаря окаменение.
Аноним 04/08/15 Втр 07:58:45 #701 №11843049 
>>11842925
Иммун им въебать ко всем стихиям, чтоб все охуели.
Кстати, не такая уж имба будет, ведь их никто не берет никогда, а так любому противнику придется подумать, стоит ли брать юнитов со стихийным уроном и как бы не проебаться.
Ну и опыт для лвлапа им поднять до 1500-2000, чтобы не отожрались и не стали имбой.
Алсо, одобряю очень нашего мододела в треде, пусть результат своего васянства потом кинет посонам погамать.
Мои предложения:
Ангелу пущай воздух делает атакой - будет спешл ветка против андедских иммунов, можно еще с опытом для лвлапа подумать и над стоимостью сооружения.
Великому инквизитору/Торквемаде - иммун к огню отобрать, нехуй.
Защитнику веры инцу уронить до 60.
С элементалистом ничего не поделать, в рамках движка Д2, если бы можно было призывать элементалей на вражеские клетки или еще куда - была бы польза, а так он вынужден сосать. Разве что перекинуть его на лвл ниже... Тогда был бы резон давать его архангелам или в защите городов ставить.
Еще можно было бы подумать над хилерами, мне они кажутся незавершенными в своей идее. (потому что не берут их в онлайне).
Титанихе поднять хп немного можно.
Лордам тьмы - иммун к 4-м стихиям и они станут вполне реальной альтернативой.
Драколичу надо поднимать атаку - согласен, иначе его смысла нет брать (драконы у нежити вообще популярностью не пользуются - их кто-нибудь брал не для кампании, дисаны?).
Смерти можно хп понизить (впрочем, у нее уже 40 инц, может и не надо, хз, я в эльфов давно очень играл).
Я бы еще подумал насчет ссущего-смерти, ссущего тоже берут только в кампании, либо инцу ему поднять (сколько у него, кстати?), либо хп.
Королю гномов - броню можно и 45 сделать и вард на землю однозначно, урон и инцу поднимать не нужно, мое мнение.
Отшельникам - что-нибудь понизить, чтобы не охуевали.
Повелителям волков - тоже ничего не попишешь, наверное, в рамках движка. Их суть в том, чтобы быть воинами первой линии и АоЕшниками, по обстоятельствам. Перевоплощение, отнимающее ход, все преимущества такого юнита убивает к хуям. Если только получится сделать им перевоплощение без траты хода - тогда они заиграют и смогут составить конкуренцию другим веткам.
Поднять урон и/или хп нужно двухклеточным гигантам-АоЕшникам, потому как никому они нахуй не нужны сейчас.
Суккубам повысить инцу - хорошее решение, скажем, точность сделать 40, инцу - 60, или 50/50, думаю, норм будет и альтернатива инкубам будет.
Гаргульям я бы количество опыта для лвлапа понизил. Помню, что очень трудно их качать было.
Жирная ветка демоновв - вроде норм, разве что вард на огонь можно всем, начиная с, собственно демона, поставить.
Жду воплей уток про васянство.
Аноним 04/08/15 Втр 08:03:41 #702 №11843063 
>>11843049
>Иммун им въебать ко всем стихиям
Пошел нахуй.
>их никто не берет никогда
Пошел нахуй.
>Ангелу пущай воздух делает атакой
Пошел нахуй. Жизнь.
>Торквемаде - иммун к огню отобрать
Пошел нахуй.
>Защитнику веры инцу уронить до 60
Пошел нахуй.
>элементалистом ничего не поделать
Пошел нахуй.
>Лордам тьмы - иммун к 4-м стихиям
Пошел нахуй.
>Повелителям волков - тоже ничего не попишешь
Пошел нахуй.
>Гаргульям я бы количество опыта для лвлапа понизил.
Пошел нахуй.

Васян/10. Сдохни в канаве.
Аноним 04/08/15 Втр 08:10:30 #703 №11843076 
>>11843063
Жизнью дамажат только стражи столиц и сильнейшие боссы, так что это чисто балансовая фича, а вообще-то по лору жизнь как бы не должна дамажить.
От воздуха и так иммунитет/защита не столь часто встречается. А темплары — это нечестивая инквизиция, онечищающая землю от чистой силы! Так что пусть имеет защиту от ангелов.
Аноним 04/08/15 Втр 08:11:23 #704 №11843078 
>>11843049
>Лордам тьмы - иммун к 4-м стихиям и они станут вполне реальной альтернативой.
Да они и так хороши, прокачка же быстрая.
Аноним 04/08/15 Втр 08:12:32 #705 №11843080 
>>11843076
>А темплары — это нечестивая инквизиция, онечищающая землю от чистой силы! Так что пусть имеет защиту от ангелов.

Только в головушке дауна Васи.
Аноним 04/08/15 Втр 08:15:04 #706 №11843085 
>>11843080
Найсово подорвался.
Аноним 04/08/15 Втр 08:15:35 #707 №11843086 
>>11843076
Он ангел. В самый раз жизнью. Его все равно не будут брать.
>>11843085
Ваське, как обычно, нечего возразить. Пшел.
Аноним 04/08/15 Втр 08:25:34 #708 №11843110 
>>11843086
Какой комментарий, такой и ответ. Вот в первой строчке возразил же хоть как-то, зачем обратно скатился?
Аноним 04/08/15 Втр 08:38:16 #709 №11843135 
>>11843110
Что тебе возражать, дебилоид? Бытие членом церковного ордена никаких профитов помимо указанных давать и не должно.
Если на то пошло, то это скорее ангелы должны быть бичом еретиков и ведьм, а не наоборот.
Я тебе каждую твою хуйню опровергать должен?
Лучше я постукаю тебя хуем по морде, ты все равно не поймешь нихуя.
Аноним 04/08/15 Втр 08:39:22 #710 №11843138 
>>11843110
Тебя хуесосят как минимум 2 человека. Не получится объяснить дауну, что он даун. Поэтому тебе никто ничего и не объясняет, Вася.
Аноним 04/08/15 Втр 08:42:15 #711 №11843149 
>>11841449
>Угу и видимо ей молятся в империи хилеры, вайт ох щит.
Она была богиней морского народа, затем нежити.
К Эльфам у неё кроме супруга мало отношения.

Че ты передергиваешь? Всевыфшний тоже светлый бог, и тоже бог жизни, раз у него есть дар творить (который он давал Бетрезену)
>Лол нет, Всевышний и Галлеан дают своим расам ману.
Мана - это глобальные касты.
>Признал что он тоже говно, по прежнему: хилер, жнец и на дуде игре.
Че?
>>11841848
Вот урон жизнью - это реально васянство.
>И тем более это не положено всяких лоулвл ангелам.
Ага, а лоулвл вичхантерам положено? Напоминаю, что это тир1 юнит против тир3 ангела.
>Изначально были ангелы, но не было демонов. На этом фоне возникновение инвкизиции как ответ бесовщине куда логичнее смотрится.
Да, но даж в игре сказано, что Всевышний отправляет их бороццо с демонами.
Аноним 04/08/15 Втр 09:21:08 #712 №11843264 
Знающие, посоветуйте мод какой умеренный, компанию пройти ещё разок. Чтобы не сильно менял базу, разве что не юзабильных юнитов апающий и в таком духе.

DoM'sMoD интернеты пиарят, годнота? Да, он не умеренный, но прост.
Аноним 04/08/15 Втр 10:01:53 #713 №11843448 
>>11843264
DoM'sMoD большинство ИТТ прокляли, но если для тебя главное новые ощущения, то норм.
Аещё подожди, пока наш васян запилит свою модификацию. Наверняка же выложит для общего пользования.
Аноним 04/08/15 Втр 10:06:27 #714 №11843466 
>>11843135
>еретиков и ведьм
А я про храмовников говорил. Они не шкерятся по людским землям и не распространяют ереси, а защищают святыни от поругания всякой (не)чистью и нежитью.
Аноним 04/08/15 Втр 10:08:15 #715 №11843476 
>>11843466
Как я и думал, моё зачёркивание не видно нихуя.
>[зочоркнуто]не[/зочоркнуто]житью
О, так всем всё ясно.
Аноним 04/08/15 Втр 10:08:31 #716 №11843478 
>>11841775
>И сколько же они себе накачали, по-твоему?

Как минимум на 9995+9995+5990
Небирос не даст соврать.

Остальные судя по всему там были сразу 70-80+
Аноним 04/08/15 Втр 10:08:55 #717 №11843481 
>>11840964
Тридцатка урона по одной цели у элементаля - как-то слабо, имхо. Нужно либо чуть увеличить урон, либо сделать аое.
Аноним 04/08/15 Втр 10:09:15 #718 №11843483 
>>11843466
Опять толстота, ясно. Хуйцов сосни.
Аноним 04/08/15 Втр 10:11:08 #719 №11843491 
>>11843481
Нужно либо чуть увеличить урон,
Компенсируеться тем что их можно сумонить каждый ход, а с инициативой 60 они нанесут этот урон (почти) железно.
>либо сделать аое.
Будет тогда слишком жирно.
Аноним 04/08/15 Втр 10:13:08 #720 №11843501 
>>11843483
Отлично, ты сам написал адекватный ответ на >>11843063 и >>11843080.
Аноним 04/08/15 Втр 10:35:49 #721 №11843603 
Лучше попробуйте выковырить суммонящихся монстров и добавить их в редактор как и всех остальных. Бестиарий уже неплохо вырастит.
Аноним 04/08/15 Втр 10:59:14 #722 №11843800 
>>11843603
>Лучше попробуйте выковырить суммонящихся монстров и добавить их в редактор как и всех остальных.
Нет желания.

Попробуй скачать редактор от DoM'sMoD, там они вроде есть если память не изменяет.

>Бестиарий уже неплохо вырастит.
По хорошему их нужно сбалансировать хотя бы внутри рас.
СУКА БОМБИТ ОТ ТАНАТОСА, СУКА ПИЗДЕЦ, 1 ЦЕЛЬ 5 ЛЕВЕЛА СУМОН, А СОСЁТ 3 ЛЕВЕЛУ КАК ШЛЮХА.

Что самое смешное АОЕ заклинание 5 тира, имеет его как исполнителя.

Итак 6 миссия закончена, обе столицы взяты, её вполне можно пройти без воинов вобще, офк если не считать деф отряды городов., тем временем уже все расы бычят на нас за воскрешение бога, как будто нас это заботит.
_________________________
Началась 7 Миссия, Непонятые никем мы идем творить добро в земли эльфов, и даже их убивать приказа нет, от чего у Хуесосного сеньора случилось Зрада.

План будет простой как палка.

Древний вампир, Лорд Тьмы.
Банши, Лорд Тьмы.
Древний вампир, Лорд Тьмы.
Аноним 04/08/15 Втр 11:03:50 #723 №11843843 
14386751544590.jpg
14386751544631.jpg
>>11843603
Мортисчую. И попробуйте запилить их как героев. Учитывая, что их модельки есть, это должно быть не так сложно.
Аноним 04/08/15 Втр 11:13:43 #724 №11843948 
Моддер-кун добавь доппелю +15% исцеления в ход, будет мотивация их использовать. А то сейчас они бесполезное говно специально для второй миссии легионов.
Аноним 04/08/15 Втр 11:30:42 #725 №11844064 
>>11843948
Нахуя? Чем он лучше других?

Аноним 04/08/15 Втр 11:31:58 #726 №11844076 
Во что вы скатили тред, импы разжиревшие? Вам дали прекрасный дизайн, дали возможность качать кого хотите и побеждать любого противника прокачанной партией любого состава. Нет, мы будем сраться, будем считать циферки, выискивать беспроигрышные варианты. У меня от вас ПАУЭРГЕЙМЕР, честное слово. Вы уже за цифирками об игре забыли, вернее, об удовольствии от игры.

Как давно вы качали ту или иную ветку просто потому, что ее юнит круто выглядит? Или вы будете качать того, который вам не нравится, лишь потому, что у него урон больше на 10? Позор вам, позор, позор, позор.
Аноним 04/08/15 Втр 11:35:01 #727 №11844095 
>>11843448
Просто первый раз играл за нежить взял скаута (этож овердофига пафоса и это его "Yeeeeeeeeessss"). Но у него атака то "смерть", а в компании почему-то запилили дофига иммунной вражеской нежити и этот момент не понравился. Вот было бы что-то типа "тауматургии" как в моде. Или вот элементалист имперский. Это же абсурдный юнит, смысла - ноль.Та же песня со всякими йети, гигантами и прочими (сатир норм).Вот и подумал может есть мод какой штоб исправить все эти мелкии моменты.
Аноним 04/08/15 Втр 11:35:11 #728 №11844096 
>>11844076
Бесполезно, тут кибер котлет полон тред.
Аноним 04/08/15 Втр 11:39:01 #729 №11844130 
Васян, когда допилишь карту про двач?
Аноним 04/08/15 Втр 11:40:08 #730 №11844142 
>>11843948
А что тогда изменит реген?
Алсо, их, например, можно брать против нежити, чтобы спастись если вдруг напоролся на их йоба-отряд. Превращаешься в нежить с иммуном к смерти и сбегаешь. А потом тебя добивают глобальной магией, но это уже другая история.
Аноним 04/08/15 Втр 11:41:11 #731 №11844154 
>>11844142
Забивают скелеты же, он хорош против империи с их ассасином.
Аноним 04/08/15 Втр 11:43:00 #732 №11844174 
>>11844095
>Вот было бы что-то типа "тауматургии" как в моде.
Берешь и нанимаешь королеву личей, пиздец проблемы.
Аноним 04/08/15 Втр 11:43:04 #733 №11844176 
Кого брать в пати рыцарю смерти в миссии про сеньора Хуесоса? Помню в первых тредах писали что из-за неправильной пати можно соснуть. Три смерти, два скелета пойдет?
Аноним 04/08/15 Втр 11:44:06 #734 №11844185 
>>11844176
Тень хоть одну возьми,или останови в росте призрака, для большей точности.
Аноним 04/08/15 Втр 11:45:05 #735 №11844199 
>>11844176
>Три смерти, два скелета пойдет?
Ты соснешь.
Ибо смертедрочер.
Аноним 04/08/15 Втр 11:47:42 #736 №11844221 
>>11844199
>Ибо смертедрочер.
А вот и нет. Я всю жизнь брал аое, а сейчас первый раз в жизни играю смертями. Потому что в треде начитался и захотелось попробовать
Аноним 04/08/15 Втр 11:49:02 #737 №11844234 
>>11844221
Ты конечно выбрал ту миссию для пробывания, тут гномы и демоны, они разорвут твой анус.
Шучу, они соснут.
Аноним 04/08/15 Втр 11:50:48 #738 №11844248 
Кстати, нехер гнать на ангелов, они вполне эквивалентны вражеским воинам своего уровня.

Итак, Ангел:

225 жизни
0 брони
125 урон

Костяной чемпион

270 жизни
0 брони
100 урон

Рыцарь ада

270 жизни
0 брони
100 урон

Почетный воин
275 жизни
0 брони
100 урон

Так вот, несмотря на разницу в здоровье, что Ангел угандошивает этих троих за 3 удара, что они его - тоже за 3. Равенство.
Аноним 04/08/15 Втр 11:52:59 #739 №11844261 
>>11844248

Более того, при удачном стечении обстоятельств - если выиграет по инициативе - Ангел сможет победить даже бойца выше его уровнем - например, Святого Мстителя. Так что выбор Ангела - дело вкуса. Он вовсе не слабак.
Аноним 04/08/15 Втр 11:57:00 #740 №11844296 
>>11844248
Только ангел закрывает развитие ветки, при том что у имперцев ветка воинов самая ветвистая то выбор ангела меньше всего выгоден. Можно его попросту выбросить и оставить паладинов - теже три удара + броня. Или торквемада с тем же уроном и вардом с иммуном.
Аноним 04/08/15 Втр 12:02:15 #741 №11844333 
>>11844296
Только ангел закрывает развитие ветки

И что с того? Он является закономерным путем развития имперского рыцаря, и только. Ты бы еще Великому инквизитору предъявил, что он закрывает ветку бойцов.

Еще раз говорю: Ангел - вполне эквивалентен бойцам других рас того же уровня. И да, великому инквизитору он тоже эквивалентен. Да, у последнего есть варды и иммунитет к разуму, но пригождаются они не всегда. Я не говорю, что Ангела брать обязательно, что это лучший юнит, однако он вполне на уровне.
Аноним 04/08/15 Втр 12:03:21 #742 №11844344 
>>11844333

Во всяком случае, в бою он не хуже паладина, костяного чемпиона, почетного воина и рыцаря ада, у которых тоже нет никаких иммунов и вардов.
Аноним 04/08/15 Втр 12:14:46 #743 №11844422 
>>11844344
Паладины более гибкие, у них броня, опять же. Великие инквизиторы это быстро качающиеся йоба-воены, в долгосрочной перспективе перегоняющие ангелов и дидов.
Аноним 04/08/15 Втр 12:18:15 #744 №11844453 
>>11844422

Насчет инквизиторов соглашусь. Но опыт берется не из воздуха - тебе банально может не хватить нейтралов, чтобы нормально его вкачать.

Но если выставить паладина против ангела, победит тот, кто ударит первым.

В целом, все опять выливается в эстетические предпочтения. Что и требовалось доказать.
Аноним 04/08/15 Втр 12:18:50 #745 №11844457 
>>11844333
К инквизитору никаких претензий - он закрывает ветку и у него есть весомые плюсы относительно того же паладина. У ангелов нет нихера.
Аноним 04/08/15 Втр 12:20:59 #746 №11844481 
>>11844457

Если выставить ангела против инквизитора, они будут равны: победит тот, кто ударит первым.

Суть в том, что ни ангелы, не инквизиторы не бегают по полю в одиночку; всегда есть партия, которая увеличивает плюсы и балансирует минусы.
Аноним 04/08/15 Втр 12:23:40 #747 №11844499 
>>11844481

Да, у великого инквизитора есть вард от огня и иммун к разуму, однако не каждый юнит бьет огнем и разумом. В противостоянии юнитов, атакующих оружием, ангелы им равноценны, а в некоторых случаях даже сильнее.
Аноним 04/08/15 Втр 12:28:16 #748 №11844555 
>>11844499

Например, если поставить против великого инквизитора Молоха, то инквизитору (да и паладину) его не победить, в то время как у Ангела шанс есть.
Аноним 04/08/15 Втр 12:37:35 #749 №11844674 
>>11844555
Ангел атакует первым и гарантированно убивает молоха за 3 удара, если не промахивается.

Молох может убить ангела за 2 удара, а может и не убить.

Паладину потребуется 4 удара, но он не переживёт 3 атаки молоха.

Ах, да, такие случаи в реальной игре невозможны и никто не будет стравливать всех этих существ.
Аноним 04/08/15 Втр 12:45:27 #750 №11844781 
>>11844674

>Ах, да, такие случаи в реальной игре невозможны и никто не будет стравливать всех этих существ.

Я по крайней мере привел пример сравнения сил - чего от тебя так и не увидел. А по поводу такого, что такие "чистые" столкновения невозможны - я об этом уже говорил. Все зависит от того, какие еще бойцы есть в партии.

И тем, не менее, ангел вполне играбелен и является хорошим бойцом, сравнимым по силе с другими воинами своего уровня.

Что и требовалось доказать. Будешь вилять попой - предлагай расклады, при которых ангел будет якобы неэффективен.
Аноним 04/08/15 Втр 12:55:27 #751 №11844897 
Империя.
1. Элементалист: +30 хитов, +40 инициативы.
2. Элементаль воздуха: +10 урона, +20 инициативы.

Кланы.
1. Отшельник: +1000 опыта.
2. Повелитель волков: обморожение на 15 урона с точностью 65%.
3. Король гномов: +5 инициативы.

Орды.
1. Смерть: -10 хитов.
2. Драколич: +15 дамага.

Легионы.
1. Демон бездны: источник доп. атаки пофикшен на землю.
2. Суккуб: замена аое с 40% точностью на стрелковую атаку с 80%, +20% инициативы.
3. Бесы и жирные бесы: урон снижен с 20 и 30 до 15, инициатива у последних снижена с 50 до 30.

Эльфы.
1. Хилеры 4-го лвл: вместо поставки вардов/лечения - лечение/поставка вардов.
Аноним 04/08/15 Втр 13:01:06 #752 №11844961 
14386821271210.png
14386821271411.png
14386821271542.png
>>11844897
>Суккуб: замена аое с 40% точностью на стрелковую атаку с 80%, +20% инициативы. ✓
Чушь какая-то. А не проще ведьму тогда поставить апаться?
Аноним 04/08/15 Втр 13:04:13 #753 №11844999 
>>11844897
Суккуб хороший, годный получился. С такой не стыдно в мультиплеер пойти.
Аноним 04/08/15 Втр 13:06:16 #754 №11845018 
>>11844999
И в чем смысл, трипл? Ладно бы если бы можно было контролировать время превращения как-то. Как с параличом Воинов-теней: либо на один, либо на 2 хода паралич.
Аноним 04/08/15 Втр 13:06:17 #755 №11845019 
>>11843478
Его отряд изначально капнутый. Уровень повышает только сам небирос.
Чуть не разбился об этого ублюдка, так как пришел на него с защитниками веры. Спасло только то, что он ни разу не попал параличом по прорицательнице.
Аноним 04/08/15 Втр 13:06:24 #756 №11845021 
>>11844999

Ерунда. Проще качать ту же ведьму. Смысл линейки именно в том, что финальный юнит бьет по всем.
Аноним 04/08/15 Втр 13:07:56 #757 №11845035 
>>11844999
Но зачем, если есть аое-инкуб, в разы полезнее одноцелевой суккубы, да ещё и качается быстрее?
Аноним 04/08/15 Втр 13:09:03 #758 №11845050 
>>11845035
Да и защита от земли встречается значительно реже.
Аноним 04/08/15 Втр 13:10:18 #759 №11845063 
>>11845035
Потому что инкубу зарезать как и баньши аое атаку, поставить 1 таргет, поставить точность 70 и во вселенной настанет баланс и покой.
Аноним 04/08/15 Втр 13:11:20 #760 №11845072 
>>11845063
Осталось только тени 1 цель поставить и будет заебись!
Аноним 04/08/15 Втр 13:12:08 #761 №11845087 
>>11845063
Ну что за васянство.
Аноним 04/08/15 Втр 13:16:41 #762 №11845130 
>>11845063

Вообще-то там и так баланс и покой, это твоему воспаленному мозгу мерещится какое-то неравенство.
Аноним 04/08/15 Втр 13:20:13 #763 №11845173 
>>11828792
Но ведь у него атака 65 где-то, а у нее лечение 40, как тут прокачаешься до рыцаря, тут сдохнешь скорее.
Аноним 04/08/15 Втр 13:22:27 #764 №11845199 
14386836133160.png
Эй, мододел. Даже если эти воинствующие противники васянства и переубедят тебя менять суккубу или не убирать аое атаку парализаторам, запили одну версию для вытиранов д2, уверен не одному мне эта новость заставит таки наконец-то с удовольствием не играть через имбо билды, а спокойно поиграть в тактику и пустить скупую слезу, что теперь придётся ДУМАТЬ кто заслуживает превратиться в сиську, кто застопориться, а кто закаменеть. Иню не трогай, но меткость 70 - это нормально. Ещё просьба, сделай что-то с веткой драконов у нежити, но тут нужно аккурат работа. Они и вроде хуйня, но и не далеки от имбы одновременно.
Аноним 04/08/15 Втр 13:23:18 #765 №11845210 
У меня контрпредложение.

Империя.
1. Элементалист: +300000 хитов, +40000 инициативы. ✓
2. Элементаль воздуха: +10000 урона, +2000000000000000000000000000000 инициативы. ✓

Кланы.
1. Отшельник: +100000000000 опыта. ✓
2. Повелитель волков: обморожение на 100500 урона с точностью 99%. ✓
3. Король гномов: +5000 инициативы. ✓

Орды.
1. Смерть: -100000000 хитов. ✓
2. Драколич: +15000000000 дамага. ✓

Легионы.
1. Демон бездны: источник доп. атаки пофикшен на жизнь. ✓
2. Суккуб: замена аое с 40% точностью на стрелковую атаку с 900%, +5000% инициативы. ✓
3. Бесы и жирные бесы: урон снижен с 20 и 30 до 1, инициатива у последних снижена с 50 до 5. ✓

Эльфы.
1. Хилеры 4-го лвл: вместо поставки вардов/лечения - лечение/поставка вардов + 500 здоровья + 500 урон. ✓

Вот это, я считаю, вообще заебись будет. И никакого васянства, только тру-баланс.
Аноним 04/08/15 Втр 13:24:57 #766 №11845224 
>>11845173
Один раз ударяешь, потом ставишь в блок, ангел отхиливает полностью - ударяешь. Повторить, смыть.
Аноним 04/08/15 Втр 13:27:13 #767 №11845248 
>>11845224

Да, ебаться тут - не переебаться. Гораздо проще побить пару групп нейтралов послабее.
Аноним 04/08/15 Втр 13:27:43 #768 №11845256 
>>11845173
В блоке по сквайру прилетает меньше 40 урона, достаточно поднять ему до 100 и затем сквайру нанести урон. Повторить пока тот не помрёт. Забил его все же.
Аноним 04/08/15 Втр 13:30:14 #769 №11845278 
>>11845256

И сколько это длилось? Пятьдесят ходов, сто?
Аноним 04/08/15 Втр 13:32:00 #770 №11845293 
>>11845256

>Забил его все же.

Ты его не забил, ты его задрочил просто.
Аноним 04/08/15 Втр 13:32:04 #771 №11845294 
>>11845130
Gameranger комната 000000000000000000000000 пароль 123 всегда открыта для таких умников. Там поясняют за баланс открыто и молодёжно. Даже на твоих условиях игры.
Аноним 04/08/15 Втр 13:33:00 #772 №11845308 
Как баньши сделали лидерство 5? Когда я проходил компанию Империи за Архангела, мне предложили лидерство два раза, как любому нормальному герою, так до конца и проходил с тремя юнитами, не считая героя.
Аноним 04/08/15 Втр 13:34:52 #773 №11845322 
14386843803140.jpg
>>11845294

Зачем мне пояснения людей, которые за циферками не видят игры? В Дисах нормальный баланс, за любую расу ты в состоянии победить всех.
Аноним 04/08/15 Втр 13:35:12 #774 №11845327 
>>11845308
Через редактирование игровых файлов. Короче, я это в следующий раз в платину добавлю.
Аноним 04/08/15 Втр 13:35:21 #775 №11845331 
>>11845308

Читерством он себе сделал такое лидерство.
Аноним 04/08/15 Втр 13:35:40 #776 №11845334 
>>11845308
Не уверен о восстании эльфов, но раньше так и было.
Аноним 04/08/15 Втр 13:38:25 #777 №11845361 
>>11845322
Увы, но с открытым доступом к магии побеждает всегда Империя. И мне лень объяснять почему.
Аноним 04/08/15 Втр 13:41:01 #778 №11845386 
>>11845361

И гномы тоже. А еще нежить. Ах, да, и легионы тоже.

Ну, ты понял, короче. Побеждают все.

А лень тебе объяснять просто потому, что объяснить ты не сможешь. Яснее ясного.
Аноним 04/08/15 Втр 13:46:31 #779 №11845452 
>>11845386
Я могу. Хожу первым, жезлоносцы летающие, знаю где ты раньше тебя, харасю молниями, рашу рейнджерами с трёмя лучниками перволевельными добиваю выживших доспехом. Если ты не сталкивался с этим, то мы в разные игры играем. Ты. Ничего. Не сможешь. Этому. Противопоставить. Это спорт, а импи в этом чемпион.
Аноним 04/08/15 Втр 13:46:48 #780 №11845456 
>>11845308
>>11845334
В роте можно раскачать ей лидерство до пяти.
Аноним 04/08/15 Втр 13:51:23 #781 №11845507 
>>11845452

Ты долбанутый какой-то. Страшно с тобой разговаривать.

Но, допустим, я - нежить. Мои жезлоносцы - парализаторы, герой-воин также летает, у меня есть охуенные тени, заебатые оборотни, которым тебе нечего противопоставить.

Ты в пролете, спортсмен.

Это жизнь, а нежить знает в ней толк.
Аноним 04/08/15 Втр 13:52:05 #782 №11845516 
>>11845452
Будто бы другие расы не могут сделать так же. Алсо, к легиону можешь добавить все то же самое + разведку копеечными фантомами.
Аноним 04/08/15 Втр 13:52:09 #783 №11845517 
>>11845507

И да, мои дебаффы превращают твоих солдат в говно.
Аноним 04/08/15 Втр 13:57:22 #784 №11845587 
Империя.
1. Элементалист: +30 хитов, +40 инициативы.
2. Элементаль воздуха: +10 урона, +20 инициативы.

Кланы.
1. Отшельник: +1000 опыта.
2. Повелитель волков: обморожение на 15 урона с точностью 65%.
3. Король гномов: +5 инициативы , вард земли (?).

Орды.
1. Смерть: -10 хитов.
2. Драколич: +15 дамага.

Легионы.
1. Демон бездны: источник доп. атаки пофикшен на землю.
2. Суккуб: +25% точности (?)
3. Бесы и жирные бесы: урон снижен с 20 и 30 до 15, инициатива у последних снижена с 50 до 30.

Эльфы.
1. Хилеры 4-го лвл: вместо поставки вардов/лечения - лечение/поставка вардов.
Аноним 04/08/15 Втр 13:57:40 #785 №11845590 
>>11845507
Боже. Он ещё и не понял почему проиграет. Поясните кто-нибудь за меня, а то я уже предвкушаю вытянуть его поиграть с живым человеком наконец-то, чтобы наказать за такие размышления.
Аноним 04/08/15 Втр 13:59:37 #786 №11845607 
>>11845587
А бесов-то зачем изменял?
Аноним 04/08/15 Втр 14:02:54 #787 №11845629 
>>11845587

Анон-модел. Не режь атаку бесам. РЕЖЬ МЕТКОСТЬ, это веселее. У сиськи она 70, всегда считал это весёлой фичей, хоть она и попадает чаще чем хотелось бы. Но поставить 45-60. Ммм.
Аноним 04/08/15 Втр 14:04:15 #788 №11845636 
>>11845590

Тебе уже написали, что то же самое, что делают люди, могут делать и другие расы.

Отдыхай, кибератлет.
Аноним 04/08/15 Втр 14:04:29 #789 №11845639 
>>11845587
Вот с таким суккубом я согласен, если это ты АОЕ оставляешь. С ангелом-то что-нибудь будешь делать? И Архонтов можно апнуть.
>>11845607
По мне так логично. Какой-то ебаный жиртрест с такой инициативой. Да и урон в 30 неприятен.
>>11845629
Вот этого бетрезчую.
Аноним 04/08/15 Втр 14:05:16 #790 №11845651 
Есть тут аутисты которые охраника в главном замке убивали? Или это мейнстрим треда ибо я так и не понял чем тут занимаются.
мимо играл в эту дрочильню ещё когда в школе учился.
Аноним 04/08/15 Втр 14:08:49 #791 №11845673 
>>11845636
Ну да, детка, открой карту первее, походи первее империи, назови тир дешевле и эфективней, чем раш рейнджеров с 3-мя лучниками, назови лучшего суммона 2-го уровня магии, чем доспеха, ебущего баньши и демонесс в ротешник.
Аноним 04/08/15 Втр 14:10:36 #792 №11845691 
>>11845651
Едрить ты ньюфаг. Это уже сделали все кому не лень.
Аноним 04/08/15 Втр 14:10:50 #793 №11845693 
>>11845651
Охранник убивается как нехуй делать, если ты нежить или проклятые, и с минимальными усилиями, если ты за гномов. Людям и эльфам неплохо было бы запастить зельями, знаменами и артефактами.
Аноним 04/08/15 Втр 14:11:47 #794 №11845701 
>>11845673
Да хуле ты перед диванным распинаешься. Что здесь, что в "Героях" баланса никогда не было.
Аноним 04/08/15 Втр 14:11:53 #795 №11845702 
>>11845691
>>11845693
Видать действительно аутисты ведь вы даже не дочитали то что я писал.
Аноним 04/08/15 Втр 14:12:28 #796 №11845708 
>>11845673

Рейджер с тремя лучниками проигрывает рейнжеру же с тремя сквайрами.

Суммон лучший, чем доспех - это Белиарх.

Хватит с тебя?
Аноним 04/08/15 Втр 14:12:40 #797 №11845709 
>>11845693
>и с минимальными усилиями, если ты за гномов
Ну не сказал бы. Гномы его выпиливают стабильно конечно, другие больше надеются на шанс прока паралича, но все равно для них это достаточно тяжко. И им тоже нужны банки, знамена и прочее. А вот проще всего - это люди.
Аноним 04/08/15 Втр 14:12:46 #798 №11845710 
>>11845702
Судя по всему, школу ты так и не закончил.
Аноним 04/08/15 Втр 14:12:50 #799 №11845711 
>>11824974
>>11824970
Нихуя не хуйня
Атэц-полодин смотрит на всех как на говно.
НАПЛЕЧНИКИ
Аноним 04/08/15 Втр 14:13:26 #800 №11845719 
>>11845709
80 брони с заклинаний.
Аноним 04/08/15 Втр 14:13:40 #801 №11845720 
>>11845701

Сам ты диванный, йоба.

Дисы как раз и хороши тем, что довольно неплохо сбалансированы.
Аноним 04/08/15 Втр 14:13:50 #802 №11845722 
>>11845710
ещё и демагог просто пиздец. Судить о опоненте по знанию нахуй никому не нужного языка.
Аноним 04/08/15 Втр 14:14:30 #803 №11845729 
>>11843948
Он хорошо заходит в мультиплеере, если его правильно реализовать.
Аноним 04/08/15 Втр 14:15:02 #804 №11845734 
>>11845711
Спасибо на добром слове. Я просто с тем аноном спорить не стал.
Аноним 04/08/15 Втр 14:15:11 #805 №11845737 
>>11845708
Империя не дерется с Империей.
Белиарх проигрывает баньши и ангелу. Кому проигрывает доспех?
Аноним 04/08/15 Втр 14:15:55 #806 №11845747 
>>11845708
> Суммон лучший, чем доспех - это Белиарх.
Чем лучший?
Аноним 04/08/15 Втр 14:16:13 #807 №11845749 
>>11845722
И отсутствия заглавных букв, угу. Пиздуй Толстого читать, а то Марьиванна заругает.
Аноним 04/08/15 Втр 14:16:31 #808 №11845755 
>>11845507
>Но, допустим, я - нежить. Мои жезлоносцы - парализаторы,
Сосут доспеху.

>герой-воин также летает,
Заебись, а луки есть?

>у меня есть охуенные тени,
Дохнут раньше чем походят.

>заебатые оборотни, которым тебе нечего противопоставить.
Маги например?
Ах да теоретик
К тому моменту по баблу ты соснешь как сучка.

Суровые реалии игры.
Аноним 04/08/15 Втр 14:18:50 #809 №11845773 
>>11828792
На самом деле достаточно 1 маленького нерфа в 10 лечения, и проблема испариться.
>>11845452
В кои веки нормальный игрок в 2дисы, жму руку.
Аноним 04/08/15 Втр 14:20:42 #810 №11845788 
>>11845308
Также как и им.
>>11845327
Кек.
Аноним 04/08/15 Втр 14:20:49 #811 №11845790 
14386872425680.jpg
>>11845737

Когда я говорил "рейнджер", я имел в виду аналогичного героя, кроме разве что Носферату у нежити.

Доспех проигрывает жезлоносцу гномов и одному гному первого уровня.

Баньши не выигрывает, а просто прогоняет белиарха. За вторую атаку он убивает заслон, и дело в шляпе.

Потом, ситуация с одним доспехом ничего не решает.

В общем, твои примеры не слишком-то состоятельны.
Аноним 04/08/15 Втр 14:21:16 #812 №11845795 
>>11845639
Пока ничего.
>>11845607
Очевидно, чтобы минимизировать неприятные последствия от морфа, плюс, чтобы жирные твари с инициативой 50 (притом что единственный настоящий двухклеточный боец с такой ини - сын Имира) не выходили из морфа преждевременно.
>>11845708
>Суммон лучший, чем доспех - это Белиарх.
Фигня. Доспех может вынести баньши и баронессу гарантированно, белиарх - хуй.
Аноним 04/08/15 Втр 14:23:40 #813 №11845820 
14386872767900.png
14386872768031.jpg
>>11845747

Здоровьем и инициативой, например.

Аноним 04/08/15 Втр 14:24:45 #814 №11845838 
>>11845709
Cтабильно выносят имперцы за счет брони и хила, превышающий урон или чуть ниже оного. У остальных игры с огнём, гномам нужно задротить своих войнов еще сильнее чтобы просто по дамагу убивать стража.
Аноним 04/08/15 Втр 14:24:47 #815 №11845839 
>>11845790
> Баньши не выигрывает, а просто прогоняет белиарха.
Наркоман чтоле? Куда она его проганяет? Она парализует, а не пугает, не путай с баронессой.

>>11845820
Но посасывает баньши и ангелу и гному, кстати, тоже, так чем лучший-то?
Аноним 04/08/15 Втр 14:26:43 #816 №11845860 
>>11845795

>Фигня. Доспех может вынести баньши и баронессу гарантированно, белиарх - хуй.

Пф. Ставим первого бойца в защиту и отступаем жезлоносцем. Вот и все. Не убили, зато спаслись. К тому же ты рассматриваешь только ситуации "доспех против жезлоносца", а ведь против обычных отрядов он покажет себя куда менее эффективно. У того же белиарха куда больше шансов сильнее потрепать противника.

Короче говоря, призывы друг друга стоят.
Аноним 04/08/15 Втр 14:26:47 #817 №11845861 
>>11845820
Смысл в здоровье и инициативе если он сосет там где доспех нагибает?
Хотя оба 2 тир.
>>11845790
>Баньши не выигрывает, а просто прогоняет белиарха.
>Ты хотел сказать Баронеса обосрышь?

За вторую атаку он убивает заслон, и дело в шляпе.
Угу и снова сбегает от неё, такое оп.
Аноним 04/08/15 Втр 14:26:49 #818 №11845862 
>>11845790
Баньши парализует, а не прогоняет, ты перепутал с баронессой проклятых, которая с Белиархом не дерется при прочих равных.
Аноним 04/08/15 Втр 14:27:52 #819 №11845873 
>>11845839
>Наркоман чтоле? Куда она его проганяет? Она парализует, а не пугает, не путай с баронессой.

Да, снаркоманил слегка, извини.

Но я по-прежнему против того, что "ИМПЕРИЯ ПОБЕЖДАЕТ!". Это хорошая раса, за нее интересно играть, но баланс все же есть.
Аноним 04/08/15 Втр 14:28:07 #820 №11845875 
>>11845860
>Пф. Ставим первого бойца в защиту и отступаем жезлоносцем. Вот и все. Не убили, зато спаслись.
Он тебя догоняет и усё.

>К тому же ты рассматриваешь только ситуации "доспех против жезлоносца", а ведь против обычных отрядов он покажет себя куда менее эффективно.
Доспехи на отряды не вызывают маня, сходи хоть раз в мультиплеер.

>Короче говоря, призывы друг друга стоят.
Лол нет.
Аноним 04/08/15 Втр 14:28:09 #821 №11845876 
>>11845790
>Потом, ситуация с одним доспехом ничего не решает.

А вот это как раз и сделает игру империи, которая может в контроль маны лучше любой другой расы. Особенно на ранней стадии игры, когда доспех является лёгким, дешёвым и ультимативным спелом, как и возможность его дешево ускорить и ёбнуть убить воина у второго жезломётчика, если ты ходишь парами.
Аноним 04/08/15 Втр 14:28:24 #822 №11845878 
>>11845795
Может суккубе дать шанс 50% с атакой по всем 6 клеткам, но при этом чтобы она ходила первой?
Аноним 04/08/15 Втр 14:28:31 #823 №11845879 
>>11845873
Там выше анон предлагал сыграть, напиши ему.
Аноним 04/08/15 Втр 14:29:21 #824 №11845888 
>>11845838
Чушь. Сколько там брони у имперцев, 30? Или ты поставишь трех хилеров в задний ряд? Так они все равно с первой атаки копыта откинут. Нужно знамя или заклинания кланов или дубовая кора и прочая дрянь.
Аноним 04/08/15 Втр 14:29:37 #825 №11845891 
>>11845876

А что твой доспех может против оборотней у нежити?
Аноним 04/08/15 Втр 14:29:50 #826 №11845893 
>>11845878
Будет оп.
Аноним 04/08/15 Втр 14:29:56 #827 №11845894 
>>11845878
Хуйня выйдет, имхо.
Аноним 04/08/15 Втр 14:30:04 #828 №11845898 
Наркоманская идея просто. Эти 50% легко разгоняются с зельями и знаменами.
Аноним 04/08/15 Втр 14:30:09 #829 №11845900 
14386878040870.jpg
>>11845838
Не-а. Я даже под неполной броней его убивал. Сын Имира чуточку слабее стража, что компенсируется остальными юнитами.
Аноним 04/08/15 Втр 14:30:24 #830 №11845904 
>>11845888
У Империи есть.
А вобще все с банками на столицу ходят, даже кланы.
Аноним 04/08/15 Втр 14:30:39 #831 №11845907 
>>11845873
Баланс тут как в первых героях - имперцы-рыцари нагибают по началу и быстро развиваются, однако сосут если их противник развился до имбы, свои юниты высокого уровня у них не очень, ветки короткие и маловариативные.
Аноним 04/08/15 Втр 14:31:05 #832 №11845914 
>>11845891
Ты охуеешь тратится на оборотней.
Аноним 04/08/15 Втр 14:31:20 #833 №11845916 
>>11845891
А ты можешь купить оборотней каждой банше?
А маня?

Например то что на 1 твою баншу будет 4 архангела.

Аноним 04/08/15 Втр 14:31:47 #834 №11845925 
>>11845891
Против них всегда можно взять голема.
Аноним 04/08/15 Втр 14:32:03 #835 №11845931 
>>11845893
Превращение это не окаменение, из него есть шанс выйти на своём же ходу. Это всё равно та еще нестабильная рулетка.
Аноним 04/08/15 Втр 14:32:29 #836 №11845942 
>>11845900
>Сын Имира чуточку слабее стража
Я более чем уверен что он такой только при фулл об бафе.
Аноним 04/08/15 Втр 14:32:30 #837 №11845943 
>>11845904
У кланов с заклинаний 80 брони, не считая имперского аналога, который можно украсть или купить. И друидка хорошо себя показывает.
Эльфам сложнее всего.
Аноним 04/08/15 Втр 14:32:38 #838 №11845947 
>>11845916

Убью их своими героями - халявный опыт штука неплохая.
Аноним 04/08/15 Втр 14:33:12 #839 №11845955 
>>11845931
А у превращенных есть шанс не дожить до этого хода.
Аноним 04/08/15 Втр 14:33:41 #840 №11845964 
>>11845943
>У кланов с заклинаний 80 брони
Не пизди у них 76
Аноним 04/08/15 Втр 14:34:29 #841 №11845977 
>>11845947
Герой разом получает кучу дебафво, а затем 2 голема ебут тебя в задницу, ведь контроля над маной то нет.
Аноним 04/08/15 Втр 14:35:26 #842 №11845986 
>>11845955
Хп же остаются прежними, изменяется только атака, они могут в защиту уйти. И всё равно это шансы куда нестабильнее чем инкуб.
Аноним 04/08/15 Втр 14:36:28 #843 №11845994 
>>11845986
>они могут в защиту уйти.
После того как им разобьют ебло.
Инициативы то нет.


>И всё равно это шансы куда нестабильнее чем инкуб.
А у него уже есть шансы не дожить.
Аноним 04/08/15 Втр 14:37:23 #844 №11846009 
>>11845977

Откуда у тебя дебаффы, ты же имперец?

А если ты маг, то приготовься получать атакующие спеллы и по сто раз бегать хилиться в ближайший город.

В общем, этот разговор идет в духе "а что если все мои воины попадут, а все твои промахнутся, тогда-то я буду победителем, моя раса рулит".

И кто сказал, что у тебя будет контроль над маной? Сам придумал или кто подсказал?
Аноним 04/08/15 Втр 14:39:03 #845 №11846029 
>>11846009
Спамить спелы может тот, у кого есть контроль карты и ресурсов. Империи с летающими архангелами это сделать проще всех.
Аноним 04/08/15 Втр 14:41:46 #846 №11846056 
>>11845994
Если попал, а может и не попасть. Шанс что противник не доживёт это собственно то ради чего ты и взял бы суккубу, где тут ОП?
Аноним 04/08/15 Втр 14:41:52 #847 №11846057 
>>11846009
>Откуда у тебя дебаффы, ты же имперец?
Свитки.

>А если ты маг, то приготовься получать атакующие спеллы и по сто раз бегать хилиться в ближайший город.
Откуда у тебя на них мана?

>В общем, этот разговор идет в духе "а что если все мои воины попадут, а все твои промахнутся, тогда-то я буду победителем, моя раса рулит".
Нет, разговор что ты будешь сидеть в столице когда Имперские архангелы захватят все рудники на карте, кроме тех что рядом с тобой.

И кто сказал, что у тебя будет контроль над маной? Сам придумал или кто подсказал?
У меня 4 арх ангела против 1 твоей банши, много у тебя шансов на контроль ресурсов?

Кстати вплоть до 2050 голды ты сидишь в замке.
Ведь денег на оборотня то нет.
Аноним 04/08/15 Втр 14:41:53 #848 №11846058 
>>11845947
Своего оборотня с баньшей за 1300 золота ты потеряешь за мои 700 маны. Я бы пошел на такой размен. Ангелов, конечно, я прямо под твоего героя подводить буду. И который дважды подумает после того, как выйдет из засвета. Инвиз, правда, может и сролять, но аоешные заклинания в рот ебали этот инвиз. Гоняться гг за жезломётчиками это первое чему разучиваются в мультиплеере.
Аноним 04/08/15 Втр 14:42:22 #849 №11846066 
>>11846029

И легионам с летающими баронессами :)

Дебаффы-то у тебя откуда, а?
Аноним 04/08/15 Втр 14:43:04 #850 №11846072 
>>11846066
И легионам с летающими баронессами :)
>Мрут от доспехов без шансов.

>Дебаффы-то у тебя откуда, а?
Свитки!
в
и
т
к
и
!
Аноним 04/08/15 Втр 14:44:21 #851 №11846085 
>>11846009
>А если ты маг, то приготовься получать атакующие спеллы и по сто раз бегать хилиться в ближайший город.
Имперцам тут кстати опять же проще, за счет хилов на это можно насрать и отхиливаться в бою с противниками, оставляя самого слабого.
Правда херакнуть магией могут неплохо, но однако маны столько есть не всегда.
Аноним 04/08/15 Втр 14:46:22 #852 №11846104 
>>11846057
>Свитки.

Если они у тебя будут.

>Откуда у тебя на них мана?

Оттуда же, откуда и у тебя.

>Нет, разговор что ты будешь сидеть в столице >когда Имперские архангелы захватят все >рудники на карте, кроме тех что рядом с >тобой.

Скажи это баронессам, мой мальчик.

>Гоняться гг за жезломётчиками это первое чему разучиваются в мультиплеере.

И, по-моему, играть по-человечески там тоже разучиваются, как я погляжу. А уж о том, чтобы получать от игры удовольствие - это кибератлет должен забыть.

>Своего оборотня с баньшей за 1300 золота ты потеряешь за мои 700 маны.

Сначала накопи столько и купи заклинание, которое требует не один вид маны.

>Ангелов, конечно, я прямо под твоего героя подводить буду.

Да уж придется.

Аноним 04/08/15 Втр 14:48:12 #853 №11846123 
>>11846072

О, вот это кибератлет.

У него в столице лежат тысячи свитков, и за ход он может призывать по пятьсот доспехов. Склонитесь перед таким кибератлетизмом.

Скажи, ты не тот анон, который баньши лидерство 5 выставил?
Аноним 04/08/15 Втр 14:50:22 #854 №11846144 
>>11846104
> Оттуда же, откуда и у тебя.
Все рудники уже захвачены пачкой архангелов, пока ты бегаешь одной баньшой с оборотнем через деревья.
> Скажи это баронессам
Баронесса сосёт стальной хуй доспеха.
> И, по-моему, играть по-человечески там тоже разучиваются, как я погляжу. А уж о том, чтобы получать от игры удовольствие - это кибератлет должен забыть.
В чём суть притензии? Я должен подстраиваться под то как тебе хочется играть?
> Сначала накопи столько и купи заклинание, которое требует не один вид маны.
Сначала накопи на оборотня.
> Да уж придется.
Обойдёшься. Сам побегаешь.
Аноним 04/08/15 Втр 14:50:46 #855 №11846150 
>>11846104
>Оттуда же, откуда и у тебя.
У меня Жезлоносители за 350 голды у тебя за 1300
Не получаеться мань.

>И, по-моему, играть по-человечески там тоже разучиваются, как я погляжу. А уж о том, чтобы получать от игры удовольствие - это кибератлет должен забыть.
А вот и песня про ничестна!

>Скажи это баронессам, мой мальчик.
200 маны, кому сказать?

>Сначала накопи столько и купи заклинание, которое требует не один вид маны.
Оборотни у тебя с 1 ходов?

>Да уж придется.
С учётом что гоняться ты будешь главным героем, ты просто встретишь чужого героя в неподходящий момент, после чего ты пишешь гг, нет не пишешь, ты выходишь в ярости увидев его состав, и идёшь ныть на форумы, что магия ничестна!!!!
Аноним 04/08/15 Втр 14:55:19 #856 №11846201 
Империя.
1. Элементалист: +30 хитов, +40 инициативы.
2. Элементаль воздуха: +10 урона, +20 инициативы.

Кланы.
1. Отшельник: +1000 опыта.
2. Повелитель волков: обморожение на 15 урона с точностью 65%.
3. Король гномов: +5 инициативы, +5 брони, замена варда воды на землю.

Орды.
1. Смерть: -10 хитов.
2. Драколич: +15 дамага.

Легионы.
1. Демон бездны: источник доп. атаки пофикшен на землю.
2. Суккуб: +25% точности
3. Бесы и жирные бесы: урон снижен с 20 и 30 до 15, инициатива у последних снижена с 50 до 30.

Эльфы.
1. Хилеры 4-го лвл: вместо поставки вардов/лечения - лечение/поставка вардов.
Аноним 04/08/15 Втр 14:57:32 #857 №11846226 
14386893193560.jpg
14386893193831.png
14386893193972.png
>>11846123
>Скажи, ты не тот анон, который баньши лидерство 5 выставил?

Я Банши 5 лидерства-кун который поставил ей 5 лидерства спрашивай свои ответы.
Аноним 04/08/15 Втр 14:58:51 #858 №11846242 
>>11846144
>Все рудники уже захвачены пачкой архангелов, пока ты бегаешь одной баньшой с оборотнем через деревья.

Ну, если мы ТАК играем, то я тогда уже взял твою столицу. Все, я победил, можешь не продолжать.

>Баронесса сосёт стальной хуй доспеха.

Вызыватель пятиста доспехов в треде, я спокоен за будущее киберспорта.

>В чём суть притензии? Я должен подстраиваться под то как тебе хочется играть?

Да мне вообще пофиг, как ты играешь. С тем же успехом ты можешь вообще не играть.

Короче, я понял все так: я начинаю, как обычно, а ты начинаешь с кучей свитков, 9999 каждой маны, и тогда силы будут более-менее равны; ну, может быть, ты будешь чуть посильнее.

Все правильно?
Аноним 04/08/15 Втр 14:59:56 #859 №11846256 
>>11846242
Простой сыграй с ним, не забудь выложить скрины в тред.
ИНБ нет времени, давно не играл, вы все читеры.
Аноним 04/08/15 Втр 15:02:02 #860 №11846274 
>>11846104
>И, по-моему, играть по-человечески там тоже разучиваются, как я погляжу. А уж о том, чтобы получать от игры удовольствие - это кибератлет должен забыть.
Ты же сам песню запел, а как начали пояснять началось ну не надо, ну не стукай, у меня оборотни! Всё конечно решается часто от самой карты и рандома, но отрицать плюсы расы и ныть потом про то что это нечестно это странно.
Аноним 04/08/15 Втр 15:02:06 #861 №11846275 
>>11846123
В эльфах можно качать лидерство желзовикам. Иди наверни ещё своей ванилы, да 5 смертей раскачай.
Аноним 04/08/15 Втр 15:05:50 #862 №11846307 
>>11846275
Я промодил игру для себя на 5 лидерства всем героям с 1 уровня, и свойства вампиризма древнего вампира носферу.

После чего пуканы у хомячков забомбили, и меня прозвали читером, жуликом и вобще негодяем.
И любой кто с ними спорит это я который без "читов" играть не может с ними, и играет только с "читами".
В платину добавить это что ли?

Банши 5 лидерства-кун

Аноним 04/08/15 Втр 15:06:18 #863 №11846312 
>>11846275
Ну да, только кто-то качает, а кто-то редактирует. Улавливаешь?
Аноним 04/08/15 Втр 15:07:48 #864 №11846328 
>>11846307
Ну это и есть читерство, потому что так не задумано разрабами, глупо это отрицать. "Я играю с читами", да и хуй с тобой.
Аноним 04/08/15 Втр 15:08:34 #865 №11846338 
>>11846307
Всем, в общем-то, похуй.
Аноним 04/08/15 Втр 15:09:40 #866 №11846354 
>>11846328
Не бомби.
>>11846312
Одному себе редактирую, жить без себя не могу.
>>11846338
Пикрил.
Аноним 04/08/15 Втр 15:11:07 #867 №11846371 
14386901806450.jpg
>>11846307
Я добавлю только то, как ты это сделал в общих чертах
Аноним 04/08/15 Втр 15:11:35 #868 №11846383 
>>11846354
От чего у меня должно бомбить? От того что какой-то васян себе упрощает игру? Я borntorun так же могу в буфера обмена вбить и долбить его нон стоп.
Аноним 04/08/15 Втр 15:12:13 #869 №11846389 
>>11846274

Так я не отрицаю плюсы расы. Перечитай мои посты. Мне Империя и самому нравится. Просто она не сильнейшая. Нет сильнейшей. А мне тут киберспортсмен доказывает, что ИМПЕРИЯ ЛУЧШАЯ, БЛА-БЛА-БЛА.

>>11846256

Ок, давай сыграем.
Аноним 04/08/15 Втр 15:12:33 #870 №11846395 
>>11846371
Лучше напиши что в треде есть те кто делают модификации как для себя так и для людей.
Аноним 04/08/15 Втр 15:15:03 #871 №11846422 
>>11846395
И это тоже добавлю, хорошая идея.
Аноним 04/08/15 Втр 15:16:00 #872 №11846434 
>>11846389
> Ок, давай сыграем.
Прямо сейчас, например, можешь? Геймрейнджер установлен?
Аноним 04/08/15 Втр 15:20:17 #873 №11846472 
>>11846150

>мань.

В b\, пожалуйста.

>А вот и песня про ничестна!

Да нет, я лишь про то, что эстетического удовольствия ты от игры в этом случае не получишь. Касательно же навыков наших кибератлетов - мы уже выяснили, что в начале игры у них куча свитков, открыты все заклинания, захвачены все рудники и источники маны, всех ресурсов по 9999, герои 99 уровня - и вот тогда они точно выиграют, не извольте сомневаться.

>Оборотни у тебя с 1 ходов?

Заклинание с мощным уроном у тебя с первого хода? Ах, да, я же забыл:

>9999 маны всех видов
>9999 золота
>Все заклинания открыты
>Все рудники и источники маны под контролем

Ну, тогда да.

>С учётом что гоняться ты будешь главным героем

Да ты, я погляжу, не только кибератлет, но и двачетелепат. Сопернику в голову проник, все тайны выведал. Может еще всем героям сразу лидерство 5 поставишь? Так еще надежнее.

А уж кибератлетично-то как!
Аноним 04/08/15 Втр 15:21:48 #874 №11846486 
Дисам не хватает еще самого главного - восстанавливающихся нейтралов как в героях. Просто потому что экспа на карте в итоге конечная.
Аноним 04/08/15 Втр 15:21:51 #875 №11846488 
>>11846434

Смогу сегодня вечером, часов в девять. Я просто сейчас на работе.

Нет, Геймрейнджера у меня нет. Там сильно надо мучиться с настройками - или все просто?
Аноним 04/08/15 Втр 15:23:18 #876 №11846502 
>>11846486
>Дисам не хватает еще самого главного - восстанавливающихся нейтралов как в героях.
>восстанавливающихся нейтралов как в героях.
Что ты несёшь?
Имплаинг на недели будет куча нейтралов.
Аноним 04/08/15 Втр 15:23:45 #877 №11846506 
>>11846472
Для тебя мне достаточно нуля золота со старта, нуля маны, большой сложности и империи. Комната в gr сейчас с игрой, но в желающие записаться можешь, нас прямо сейчас твое играют и очень ждут пояснять за баланс.
Аноним 04/08/15 Втр 15:23:47 #878 №11846507 
>>11846488
> Нет, Геймрейнджера у меня нет. Там сильно надо мучиться с настройками - или все просто?
Нет, с ним особо ебаться не нужно.
Аноним 04/08/15 Втр 15:26:36 #879 №11846533 
>>11846506
>трое
fix
Аноним 04/08/15 Втр 15:27:31 #880 №11846537 
>>11846506

>Для тебя мне достаточно нуля золота со старта, нуля маны, большой сложности и империи.

Ну, а мне для тебя нужны просто легионы проклятых, я даже без нуля золота, нуля маны и большой сложности обойдусь.

Вообще, если серьезно, без всей этой ругательской хуйни, то я бы с удовольствием сыграл. Если есть, киньте краткую инструкцию по геймрейнджеру.
Аноним 04/08/15 Втр 15:28:28 #881 №11846547 
>>11845308
Качаю сейчас Банши для кампании ГТ, на 10 уровне прокачал 5е лидерство. Галеанс ретурн.
Аноним 04/08/15 Втр 15:29:15 #882 №11846554 
>>11846472
Зачем ты корчишь из себя дурачка? К тому моменту когда у тебя будут оборотни у имперца будет достаточно маны. Это правдо нужно было пояснять?
> Да нет, я лишь про то, что эстетического удовольствия ты от игры в этом случае не получишь.
Не проецируй, маня. Трайхарды получают удовольствие именно от трайхарда, а не от игры под пивас.
Аноним 04/08/15 Втр 15:30:34 #883 №11846567 
>>11846537
Устанавливаешь, вбиваешь ник, находишь комнату 000000000000000000000, играешь. Если готов это сделать в ближайшее время, то мы стопорнём нынешнюю игру и подождём тебя.
Аноним 04/08/15 Втр 15:30:36 #884 №11846568 
>>11846502
> Имплаинг на недели будет куча нейтралов.
А разве это не есть восстанавливающиеся нейтралы?
Аноним 04/08/15 Втр 15:32:12 #885 №11846580 
>>11846568
Они очень редки, при этом есть шанс что они будут стрелками, что минус для армии.
Я с большей уверенностью на юнитах компа раскачаюсь в Д2 чем на них в Героях.
Аноним 04/08/15 Втр 15:34:38 #886 №11846599 
>>11846554

>Зачем ты корчишь из себя дурачка? К тому моменту когда у тебя будут оборотни у имперца будет достаточно маны. Это правдо нужно было пояснять?

Ты, как стальной елдак, долбишь все время в одну точку. "Не будет оборотней, не будет оборотней, оборотни - говно". Не одними оборотнями сильна нежить, они хороши (почему я и привел их в пример), но способов законтрить архангелов немало и без них.

>Не проецируй, маня. Трайхарды получают удовольствие именно от трайхарда, а не от игры под пивас.

Не знаю, что ты там за ТРАХАРЬ, но дают тебе только мышка с клавиатурой, ибо беззащитные существа.

Это, если что - ответ на "маню". Отучайся от этого говна.
Аноним 04/08/15 Втр 15:35:22 #887 №11846609 
>>11846567

Я же говорю: свободен буду к девяти вечера. Я на работе сейчас.
Аноним 04/08/15 Втр 15:37:45 #888 №11846623 
>>11846599
Господи, из какой ты деревни? TRY HARD, обозначение человека, который рвёт жопу ради максимального результата. ПОТНЫЙ по-нашему.
Аноним 04/08/15 Втр 15:42:19 #889 №11846650 
>>11846623

Слушай, вот честно - ты издевку, что ли, различить не можешь? Что ты все за чистую монету принимаешь?

Вообще, эти ваши дотерские словечки - просто ужас. Нечеловеческий, птичий язык.
Аноним 04/08/15 Втр 15:43:50 #890 №11846667 
>>11846650
При чём здесь дота, деревенщина?
http://www.urbandictionary.com/define.php?term=try-hard
Аноним 04/08/15 Втр 15:45:15 #891 №11846680 
>>11846623
Тут есть ещё один нюанс. На подобный стиль игры, ты либо отвечаешь подобным, либо проигрываешь без малейшей доли удовольствия. Но пока он не встретит котлетный режим, он не поймёт. Поймёт, когда заёбет вдувать от укоренившимся стилем игры против компуктера.
Аноним 04/08/15 Втр 15:45:44 #892 №11846690 
>>11846680
>укоренившегося
fix
Аноним 04/08/15 Втр 15:45:51 #893 №11846693 
>>11846307
Да не спорь с ними, всё равно не поймут. Помимо того, что вольные модификации, которые не усложняют игру - это не читерство, они тут все киберспортсмены дохуя, не признают ничего кроме ваниллы. И в конце концов, кого должно ебать, что там один ананас изменил в игре, чтобы ему интереснее было играть?
Аноним 04/08/15 Втр 15:46:53 #894 №11846707 
>>11846667

>деревенщина

Делать мне нечего, кроме как в вашем сленге разбираться.

А слово это я чаще всего слышу от дотеров (увы, среди знакомых немало тех, кто играет в эту дрянь).

В общем, я воспитанный человек и ТРАХАРИТЬ в одной игре с собой не позволю. Занимайся этим в одиночестве, при выключенном свете.
Аноним 04/08/15 Втр 15:47:32 #895 №11846710 
>>11846693
Так никого и не ебёт. Ну начитерил намодил себе игру попроще, думаешь кому-то не похуй?
Аноним 04/08/15 Втр 15:48:45 #896 №11846719 
>>11846707
Это даже не чисто игровой слэнг, ты понимаешь всю степень своей деревни теперь?
Аноним 04/08/15 Втр 15:50:05 #897 №11846733 
>>11846710
Не пизди, в каждом треде полыхания. Во-первых, это не делает игру проще, если лидерство он прокачал всем. Во-вторых, даже если бы это и делало игру проще - рвать жопы должно только у аутистов-киберспортсменов, что я и отметил ранее.
Аноним 04/08/15 Втр 15:51:23 #898 №11846752 
>>11846680

О, господи, да играл я против КИБЕРАТЛЕТОВ, знаю, как они это делают. Действительно, с ними надо играть их методами - что не делает такую игру приятной. И если я буду играть по сети - я буду играть точно так же, чтобы не проиграть.

Просто по природе своей я больше удовольствия получаю от спокойной игры, так что кайфа никакого от КИБЕРСОРЕВНОВАНИЯ я не получу. В этом все дело, понимаешь?

Но я уже говорил, что готов сыграть, так что ждем вечера.
Аноним 04/08/15 Втр 15:51:26 #899 №11846754 
>>11846733
Кому "всем"? Боту, который этим всё равно не воспользуется?
Аноним 04/08/15 Втр 15:52:04 #900 №11846762 
Меж тем пока полёт нормальный, основной состав получил 1 левела, а лорд Уесос бегает и подбирает шмотки.

Северозападней нашей столицы город демонов, и демон страж стоящий парящий на границе.

>>11846650
>Вообще, эти ваши дотерские словечки - просто ужас. Нечеловеческий, птичий язык.
Языкам свойственно развиваться, те которые не развиваться превращаются в мертвые языки.
Чтобы затем превратиться в ИПИЗДЕМОНИЮ

>>11846693
Просто у них бомбит после попыток самим пройти за Архангела затем Банши при этом поставив себе невозможную сложность лол, и любой кто ими играет в Кампании и проходит читер.



Аноним 04/08/15 Втр 15:52:05 #901 №11846763 
14386927241330.jpg
14386927241381.jpg
>>11846754
Судя по скринам - пользуется, причем весьма активно.
Аноним 04/08/15 Втр 15:52:33 #902 №11846768 
>>11846752
> Просто по природе своей я
Вот на этом и закончи. Прекращай проецировать свою "природу" на других, кто может получать удовольствие лишь от выкладки на 100%
Аноним 04/08/15 Втр 15:53:01 #903 №11846771 
>>11846754
Да ты даже в треде ни сидишь залётный.
Аноним 04/08/15 Втр 15:54:26 #904 №11846782 
14386927814180.jpg
>>11846719

"Деревня", да? Это же так картошку по-деревенски в Макдональдсе называют? Ты в Макдональдсе работаешь, ТРАХАРЬ?
Аноним 04/08/15 Втр 15:54:57 #905 №11846787 
>>11846762
Интересно, какие ты перки брал при левелапе.
Аноним 04/08/15 Втр 15:55:23 #906 №11846791 
>>11846782
Ох уж эти проекции. У меня в городе нет Макдонадльдса.
Аноним 04/08/15 Втр 15:56:01 #907 №11846799 
>>11846782
Заканчивай уже позориться.
Аноним 04/08/15 Втр 15:56:04 #908 №11846801 
>>11846791
Да это не город, даже.
Аноним 04/08/15 Втр 15:56:06 #909 №11846802 
>>11844781
Откуда такие балбесы лезут?
Ангел бесполезен, понимаешь? Его никто не берет, потому что все альтернативы - однозначно лучше. То что он кому-то там эквивалентен при этом - никого не ебет. Суть не в том, чтобы быть эквивалентным, а том, чтобы был смысл его брать. Так вот ангела нет смысла брать, потому что инквизитор - вообще лучший выбор, если есть возможность раскачиваться дальше - святой мститель и защитник веры - тоже лучше ангела (особенно святой мститель).
В итоге, ангел нинужин, как бы там эквивалентен он кому не был. А вот если дать ему атаку воздухом - в битвах с андедами будет повод задуматься.
Аноним 04/08/15 Втр 15:59:16 #910 №11846836 
Зачем вы читерите? Там же и так все легко проходилось
Аноним 04/08/15 Втр 16:00:41 #911 №11846856 
>>11846768

>Выкладка на 100%
>Толпа низкоуровневых героев
>Расчеты из серии "Боженька, сделай так, чтобы мой сквайр ударил на 26, а не на 25".
>Практически никакой прокачки, все на 1-2-м уровне
>Быстрее, быстрее, быстрее, навалимся толпой, авось прокатит, раш
>Только эффективные юниты - тех, которые мне нравятся, брать не имею права.
>Горе мне, одно очко движения осталось неиспользованным. Накажу себя: я плохой, плохой, плохой.
Аноним 04/08/15 Втр 16:02:27 #912 №11846874 
>>11846802
Он прав, ангела не берут вообще не на какие форматы с ванилы. С воздухом я бы попробовал, но всё равно продолжал бы брать инквизитора. Со смертями дешевле, эффективней и безопасней воевать маной. Где и ждёт 100% победа.
Аноним 04/08/15 Втр 16:02:38 #913 №11846877 
>>11846802
Когда я начал играть в Д2 - играл только за Империю, потому что ДОБРО и всё такое. Не качал злобных инквизиторов, не качал дедов-патриархов - не потому что мне скиллы не нравились, а потому что они сами мне не нравились. В коротких миссиях обычно брал ангелов, в долгих - защитников веры, потому что они выглядели ахуеннее мстителей. Потом открыл для себя ветку инквизиторов, альтернативную ветку хилов - всё заиграло новыми красками. Я уж молчу про тот момент, когда я начал играть за другие расы. И всегда наравне со скиллами я отдаю предпочтение самым ахуенным на мой взгляд юнитам. Еще если качаю Архангела - однозначно трех ангелов вперед. Вот такой отыгрыш. Это я к чему - циферки не главное, главное проникнуться атмосферой, описанием юнитов, ахуенными артами. Я играл за всех без исключения - ангелы, суккубы, модеусы, сущие - и всегда было интересно.
Аноним 04/08/15 Втр 16:05:51 #914 №11846922 
>>11846799

Первым скажи, что оппонент позорится - и ты в ажуре.

Ну, это несерьезно как-то. Тут даже глумиться неловко, когда собеседник так все воспринимает. Ты понимаешь, что я ТРАЙХАРД коверкал лишь потому, чтобы тебя, балбеса глумного, позлить? И когда ты мне тут с таким праведным негодованием открываешь великие истины - это смешно просто.

В общем, ТРАХАРЬ, иди-ка ты в жопу, надоел.
Аноним 04/08/15 Втр 16:06:40 #915 №11846932 
>>11846787
Разные:
На надевание знамени, артефактов, ботинок.
Защиты от воды земли.
Повышение точности, повышение инициативы, броня, реген, инструктор.

И чудо которое объявили читом "полёт":берём прохождение сквозь лес, надеваем сапоги стихий (позволяют плавать за 2 очка движения) , теперь у нас даже лучше чем у летающих героев ситуация (по дороге за 1 очко по прежнему бегаем, правда сапоги норм не взять), и это за 1 очко.

Чудесный город Зеленокожих, и адская мана.
Аноним 04/08/15 Втр 16:06:58 #916 №11846939 
14386936003440.jpg
>>11846877

Вот ты - молодец. Правильный подход.
Аноним 04/08/15 Втр 16:08:22 #917 №11846954 
>>11846856
Он опять за свои цифры, но так и не понял как играют котлеты или врёт что знает и играл. Всем похуй на промахи и на "авось". Есть холодный расчет и война за споты магии, где нет главных гг, есть только прокасты, саммоны и вливание экономики в быстрых инициативных первоуровневых героев с войсками, которые могут позволить себе минус 3 героя сделать, чтобы захуярить твою отожранную имбу за один ход. А дальше вся твоя вложенная экономика в здания на прокачку этой потерянной имбы сыграет с тобой злую шутку.
Аноним 04/08/15 Втр 16:10:13 #918 №11846972 
>>11846877
Все через это прошли когда-то. Могу лишь поздравить, если подобное отношение сохранилось.
Аноним 04/08/15 Втр 16:10:18 #919 №11846974 
>>11846922
Я не тот собеседник, но ты реально создаёшь впечатление СЕЛЯНИНА. Поэтому и посоветовал тебе упырить свой мел и не позориться.
Аноним 04/08/15 Втр 16:14:24 #920 №11847016 
>>11846972
Недавно снова установил, залипаю часами. Вот в последней миссии при каче нежити над каждым новым зданием для мага задумывался. В итоге пришел к архиличам, очень уж мне нравится их симпатичная атака.
Аноним 04/08/15 Втр 16:16:09 #921 №11847028 
>>11846954

Да это понятно все, родной ты мой, вот только кайфа лично мне от этого ну совершенно никакого. Когда я так играл, я побеждать-то побеждал, но выматывался очень быстро, и такое ощущение было, что не в игру поиграл, а отсидел мучительную лекцию.

>позволить себе минус 3 героя сделать, чтобы захуярить твою отожранную имбу за один ход.

Не шибко выгодно при наличии отхила, ибо каждые твои герои - это мой опыт.
Аноним 04/08/15 Втр 16:16:18 #922 №11847030 
>>11846954
И, да, от этого можно тоже получать удовольствие, как ты от своего стиля игры. Мне вот нравится налегке рейнджеры с лучниками, я кайфую, когда в первых ход делаю минус героя или другую опасную хрень. Кайфую, когда на одном экране умещаются 5 жезломётчиков, 5-10 рейнджеров и 4-8 воров. Я ОКАЗЫВАЮ ДАВЛЕНИЕ на врага, и мне это нравится. Нравится перехитрить, заманить отступлением под засвет, нравится методично по крупицам не пропуская никакой мелочи уничтожать боевые единицы моего врага, нравится бороться с его экономикой, вынуждая или заманивая его идти на размен. Майоржпг
Аноним 04/08/15 Втр 16:17:05 #923 №11847040 
>>11846974

>Я не тот собеседник, но ты реально создаёшь впечатление СЕЛЯНИНА

Ну, уж куда мне до трайхардеров-то.

Успокойся уже.
Аноним 04/08/15 Втр 16:17:36 #924 №11847047 
Зимой наиграл эти 42 часа, как же охуенно было.
Увы, но после перехода на одну из миссий игра крешится. Сейчас вот вообще не смог запустить, т .к. ошибка инициализации.
Помогите настроить конфиг для запуска.
Аноним 04/08/15 Втр 16:18:01 #925 №11847049 
14386942560220.jpg
>>11846932
>теперь у нас даже лучше чем у летающих героев ситуация

Манямирок ебаного читера. Конфиги крутить научился, а в головушку так и не вбил себе, что летуны не выбирают тип сапог. И имеют не 29 очков хода.
Аноним 04/08/15 Втр 16:18:05 #926 №11847050 
>>11846877
Я тоже люблю вкачать ангелов чем инквизиторов и дедов-пердредов, но большого смысла этого им не придаёт.
Аноним 04/08/15 Втр 16:18:38 #927 №11847054 
>>11847030

Ну, вот это уже другой разговор, без наездов. Я не против этого вашего "кибератлетизма" и эффективных тактик, но признайте и ценности эстетики.
Аноним 04/08/15 Втр 16:19:59 #928 №11847065 
>>11847047
Директ 3Д-то попробуй.
Аноним 04/08/15 Втр 16:20:02 #929 №11847066 
>>11847049
А бегать по дороге за 1 ход они умеют?
Аноним 04/08/15 Втр 16:20:46 #930 №11847070 
>>11847050

Так дело не только в смысле. Весь мой пост (а это я начал разговор про ангелов) - он о том, что ангел вполне выдерживает сравнение с остальными бойцами, так что если он тебе нравится, то качай его смело - плохо не будет.
Аноним 04/08/15 Втр 16:21:00 #931 №11847072 
>>>11847030
>5 жезломётчиков, 5-10 рейнджеров и 4-8 воров
Шёл 30 ход, кек.
Аноним 04/08/15 Втр 16:21:23 #932 №11847074 
>>11847028
Ты кажется не понял, но героев я отдам тебе с разменом на твою жизнь, и ты очень ошибаешься, если думаешь что переживёшь один ход при такой встречи. Разница в том, что тебе нужен опыт от сражений, а мне минут единица на карте. Второе реализуется лучше.
Аноним 04/08/15 Втр 16:21:34 #933 №11847075 
>>11847050
О каком смысле ты говоришь? Я вижу смысл игры в том, чтобы получать удовольствие от игры. Глядя на некоторых юнитов с их универсальными атаками я получаю это удовольствие.
Аноним 04/08/15 Втр 16:22:48 #934 №11847086 
>>11847065
Запускается окно, но всё та же ошибка инициализации.
Мне нужно именно в полном экране, как раньше. Помню, что не менял в настройках экрана 16битовую цветопередачу.
Аноним 04/08/15 Втр 16:23:22 #935 №11847095 
>>11847074

>и ты очень ошибаешься, если думаешь что переживёшь один ход при такой встречи.

Пусть все решит практика, а не теория, ок?

Как я уже говорил, я вполне свободен вечером.
Аноним 04/08/15 Втр 16:25:19 #936 №11847113 
>>11847086
У меня не получается запустить на твоём разрешении. Попробуй сменить его, поставить режим совместимости.
Аноним 04/08/15 Втр 16:27:02 #937 №11847130 
>>11847086
Без смены в 16-бит в окне только через Директ3Д. Возможно у тебя не воспроизводятся .bik-ролики, хотя с чего бы это? В папке Video есть файл sf.bik, который проигрывается даже с отключённым интро в конфиг файле. Удали/переименуй его.
Аноним 04/08/15 Втр 16:27:39 #938 №11847135 
>>11847113
Разрешению тут не причем, да и попробовал я со всеми из возможных.
Совместимость тоже выставил.

Пока пытаюсь в окне запустить.
Аноним 04/08/15 Втр 16:28:14 #939 №11847141 
14386948595230.jpg
14386948595371.jpg
>>11847075
Хотел добавить кое-что насчет киберкотлетов - если вы такие скилловые дохуя, то вам не составит труда победить с любым составом. А зацикливаться на цифрах стоит новичкам и нубам.
Аноним 04/08/15 Втр 16:28:33 #940 №11847145 
>>11847095
Отряд из 4 лучников будет ходить всегда раньше остальных, кроме случаев когда во вражеском отряде тоже есть лучники.
Аноним 04/08/15 Втр 16:31:07 #941 №11847162 
>>11847145

Отряд из 4 лучников проигрывает отряду из героя-стрелка и четырех первоуровневых воинов. Проигрывает, невзирая на свою инициативу.

Но давай уже не будем спорить, ок? Лучше сыграем, это будет гораздо интереснее.
Аноним 04/08/15 Втр 16:31:22 #942 №11847163 
>>11824956 (OP)
>хуесосим Галлеана
Зарепортил тред.
Аноним 04/08/15 Втр 16:31:57 #943 №11847167 
>>11847163

Галлеан, залогинься.
Аноним 04/08/15 Втр 16:32:56 #944 №11847175 
>>11847162

Тьфу, ты - из трех первоуровневых воинов.
Аноним 04/08/15 Втр 16:34:48 #945 №11847195 
>>11847135
Вруби растягивание, запусти от админа, попробуй совместимость с хп 2.
Аноним 04/08/15 Втр 16:36:28 #946 №11847206 
>>11847047
>>11824956 (OP)
>В: КАК ЗАПУСТИТЬ ЭДИШЕН В ОКНЕ???
>О: Через конфигэдитор (в папке с игрой) выбрать пункт "в окне", поставить совместитьмость, если не помогло - отлючить Директ3Д. Не забудь переключить в настройках монитора цветопередачу с 32 до 16 бит.

Аноним 04/08/15 Втр 16:36:59 #947 №11847211 
>>11847162
А кто сказал, что отряд будет 1?
Аноним 04/08/15 Втр 16:36:59 #948 №11847212 
>>11847167
Не, ну а чо они.
Аноним 04/08/15 Втр 16:37:08 #949 №11847214 
>>11847167
ETO VOTAN, GALLEAN ZANYAT, CHTO EMU PEREDAT?
Аноним 04/08/15 Втр 16:37:40 #950 №11847219 
14386954283370.png
>>11847211
Я сказал.
Аноним 04/08/15 Втр 16:37:47 #951 №11847221 
Я не писал выше, но как киберкотлета отвечу, что цель лучников не будет никто, кроме жезлов и твоего отожранного гг на глобальной карте.
Аноним 04/08/15 Втр 16:39:29 #952 №11847238 
>>11847195
Всё тоже самое.

Покажите лучше свои настойки.
Аноним 04/08/15 Втр 16:40:31 #953 №11847250 
>>11847211

А кто сказал, что У МЕНЯ будет всего один отряд?
Аноним 04/08/15 Втр 16:40:51 #954 №11847257 
>>11847214
PEREDAI CTHO MORTIS SHLYHA, A BETREZEN CLENODEVKA

VSEVISHNII
Аноним 04/08/15 Втр 16:41:20 #955 №11847263 
>>11847206>>11847135
Аноним 04/08/15 Втр 16:41:44 #956 №11847266 
>>11847250
>И ТУТ Я ТАКОЙ ВКЛЮЧАЮ ЗАДНЮЮ
Аноним 04/08/15 Втр 16:41:56 #957 №11847267 
>>11847214

PEREDAI: GALLEAN, TI JE NA SOLNTZE, TI NE MOZHESH TAM JIT!
Аноним 04/08/15 Втр 16:42:34 #958 №11847272 
>>11846762
Найден был источник гномов, а лорд с вирмом и привидением отгоняет демонов от золотой шахты, жизнь налаживается, остаётся только её и найти.
Аноним 04/08/15 Втр 16:43:27 #959 №11847279 
14386957545870.jpg
14386957545921.jpg
>>11847250
У тебя либо несколько нераскаченных первоуровневиков, либо один йоба-отряд. За первоуровниками никто бегать не будет, как и тратить на них ману.
Аноним 04/08/15 Втр 16:45:25 #960 №11847292 
>>11847238
А что это тебе даст? У меня Win7 x64, без совместимости. У тебя, как я понял - восьмёрка.
http://www.gog.com/forum/disciples_series/disciples_2_gold_win8_based_problem_jerky_interface_and_graphical_issues
Почитай что тут пишут.
Аноним 04/08/15 Втр 16:47:14 #961 №11847306 
14386959258490.png
>>11847266

Я не собираюсь плодить целые толпы низкоуровневых героев. Три-четыре, быть может, пять. Но не орды болванчиков-камикадзе. Я уважаю своих бойцов.

А уважаешь ли их ты, имперец? Или ты потерял всякую возможность любоваться их портретами и анимацией, разучился радоваться, когда они прокачиваются, или печалиться, когда они гибнут? Осталось ли в тебе хоть что-то человеческое, ты - изуродованное киберспортом существо, сухарь, утративший душу, сохранивший лишь голые рефлексы да рудиментарную жажду победы?
Аноним 04/08/15 Втр 16:48:18 #962 №11847314 
>>11847279

Да нет. Вполне реально иметь пару отрядов второго-третьего уровня. Это, в первую очередь, зависит от карты.
Аноним 04/08/15 Втр 16:48:33 #963 №11847318 
>>11847279
Ну, тратить ману придётся, либо делать размены на что-то более-менее роляющее. Правда, сопоставимых по скорости империи и эффективности годится лишь себульба с горгульей и бойцом. Я бы ими контрил дешевые тиры врага. Ну и магией не жалел бы 300 едениц, для уничтожения 45-хпшных лучников.
Аноним 04/08/15 Втр 16:51:15 #964 №11847348 
>>11847306
YES WE CAN.
Аноним 04/08/15 Втр 16:51:31 #965 №11847351 
14386962752460.jpg
>>11847292
Ничего из этого почему-то не помогает.
Алсо, где сейвы лежат к игре? Попробуй просто переустановить(потому что пол года назад всё работало, я ничего не трогал, а тут вдруг почему-то не запускается).
Аноним 04/08/15 Втр 16:51:55 #966 №11847356 
>>11847351
fix:
попробую
Аноним 04/08/15 Втр 16:53:38 #967 №11847374 
>>11847351
Ты не поверишь.
Аноним 04/08/15 Втр 16:55:49 #968 №11847403 
14386964188400.png
Анон, я вылетел, если что, а то ты там сам играешь.
Аноним 04/08/15 Втр 16:55:56 #969 №11847404 
>>11847348

Вот и славно.

Кстати, портрет великого инквизитора в Д2 тоже лучше, чем в третьей части.
Аноним 04/08/15 Втр 17:04:58 #970 №11847516 
>>11847135
800 на 600 поставь и не в окне
Аноним 04/08/15 Втр 17:18:45 #971 №11847652 
>>11847272
Интересная фича, а вы знали что можно лечить даже сбежавшие отряды?

По крайней мере заливкой жизни по типу древнего вампира.

Лорд кстати неожиданно полезен здесь и хорошо дефит наши рудники.

Уже 2 нагнутый им отряд.
Аноним 04/08/15 Втр 17:22:17 #972 №11847700 
14386979254080.jpg
14386979254121.jpg
14386979254182.jpg
14386979254243.jpg
>>11847652
Лорд тебя предаст.
Аноним 04/08/15 Втр 17:22:53 #973 №11847712 
Кстати, с чем связан феномен популярности disciples и прочих пошаговых и тактических стратегий у нас?
На первой пикче запросы по ученикам 2, на второй по циве.
Для остальных игр похожего жанра тенденция сохраняется.
Аноним 04/08/15 Втр 17:23:02 #974 №11847716 
14386981739590.png
14386981739601.png
>>11847374
Эмм, у меня нету!
Аноним 04/08/15 Втр 17:23:28 #975 №11847721 
>>11847700
Спойлеры итт.
Я предвидел это ещё с момента выражение им явной зрады.
Аноним 04/08/15 Втр 17:25:32 #976 №11847750 
>>11847652
>Интересная фича, а вы знали что можно лечить даже сбежавшие отряды?
А хули толку?
>>11847700
Язв тебе на пальцы и язык твои.
Аноним 04/08/15 Втр 17:26:56 #977 №11847774 
>>11847700
Убийца - лорд хуесос
Аноним 04/08/15 Втр 17:27:18 #978 №11847781 
>>11847712
Сложилось так, консоли совсем не популярны. Зато целое поколение выросло на героях и прочих стратегиях. Вместо того чтобы дрочить дальше новые части марево все начали дрочить героев на горячих стульях.
Аноним 04/08/15 Втр 17:30:35 #979 №11847835 
>>11847774

В ВЕГЕ ЗАПОСТИЛИ КАРТИНКУ, НА КОТОРОЙ НАПИСАНО, ЧТО ТЫ - ЛОРД ХУЕСОС
@
ПРОКЛИНАЕШЬ СУДЬБУ
@
СМИРЯЕШЬСЯ СО СВОИМ ПОЗОРНЫМ ИМЕНЕМ
@
ПРИВЫКАЕШЬ К НЕМУ
@
ИМЯ ЛОРДА ХУЕСОСА ПОКРЫТО СЛАВОЙ, ВРАГИ ТРЕПЕЩУТ ПРИ ОДНОМ ЕГО ЗВУКЕ
@
АНОН НА ДВАЧЕ ГОВОРИТ, ЧТО H В СЛОВЕ HUESOS НЕ ЧИТАЕТСЯ
@
ТЫ ДАЖЕ НЕ ХУЕСОС
@
ТЫ НИКТО
@
ГРУСТИШЬ
@
ДОСПЕХ ПЛАЧЕТ КРОВЬЮ
Аноним 04/08/15 Втр 17:32:05 #980 №11847860 
>>11847835
Справедливости ради, там же было и то что он не ЛОРД ХУЕСОС.
А ХУЕСОСНЫЙ ЛОРД
Аноним 04/08/15 Втр 17:32:56 #981 №11847871 
>>11847860

Не преуменьшай драматизм моего поста.
Аноним 04/08/15 Втр 17:35:25 #982 №11847905 
Аноним 04/08/15 Втр 17:36:30 #983 №11847923 
14386989251480.jpg
>>11847835
Чет ты какой-то неправильный лорд на самом деле ты как раз хуесос. Это ж наоборот круто
@
АНОН НА ДВАЧЕ ГОВОРИТ, ЧТО H В СЛОВЕ HUESOS НЕ ЧИТАЕТСЯ
@
ТЫ ТЕПЕРЬ ДЕ ЛОС УЭСОС
@
ТЕПЕРЬ У ТЕБЯ КРУТОЕ ИМЕЧКО
@
ДЕВКИ ТЕКУТ
@
ОКРОПЛЯЕШЬ ИХ КРОВЬЮ СВОЕГО КОЖАНОГО ДОСПЕХА
Аноним 04/08/15 Втр 17:37:05 #984 №11847932 
>>11847835
Сеньор, блядь! СЕНЬОР!
Аноним 04/08/15 Втр 17:47:25 #985 №11848084 
14386990253500.jpg
Так, СРОЧНА!!1 предоставили мне портретов для переката, демоснких. Иначе возьму Модеуса вот отсюда >>11826940
Алсо, вот такого художника в дис3 - и было бы уже заебца. По сути такой апгрейд под более высокое разрешение и детализацию, все, больше ничего не нужно.
Аноним 04/08/15 Втр 17:47:35 #986 №11848090 
>>11847652
Попутно с ним дела у Сим Агреш выходят на лад.

Гномики бегут к городу, наивные, у меня как раз хватает скорости догнать обоих.

А вот источник жизни на острове под контролем жезла гномов, самое время нанести им визит.

Живём, + броня в заклинании, хоть у нас и так посох есть, Есть ещё и голем, ну вобще шикарно.


Аноним 04/08/15 Втр 17:48:21 #987 №11848106 
14386996559630.jpg
14386996559681.jpg
14386996559732.jpg
14386996559783.jpg
>>11847923

>Это ж наоборот круто

Весь твой мир, построенный на том, что ты - лорд Хуесос - рухнул. Ты уже не молод, у тебя нет сил начинать все сначала.

Понимаешь?
Аноним 04/08/15 Втр 17:48:50 #988 №11848120 
>>11848084
Есть такое.
Аноним 04/08/15 Втр 17:49:53 #989 №11848140 
14386997300900.jpg
14386997300921.jpg
14386997300942.jpg
14386997300973.jpg
>>11848084
Ну и, естественно, тиамат, куда без него.

>>11848120
Аноним 04/08/15 Втр 17:49:56 #990 №11848143 
14386997930790.jpg
>>11848084
Освятил тебя Тиаматом, и 2 уберфрагами.
Аноним 04/08/15 Втр 17:51:14 #991 №11848172 
14386997969750.gif
14386997970141.gif
14386997970452.jpg
14386997970473.gif
>>11848106
Ну ты никогда и не был лордом Хуесосом. Ты был СЕНЬОР ДЕ ЛОС УЭСОС.
>>11848120
Найс, ебану гаргулью.
Аноним 04/08/15 Втр 17:51:33 #992 №11848176 
Вот еще есть игрушечный лич.
Аноним 04/08/15 Втр 17:53:02 #993 №11848198 
14386998937080.jpg
И еще.
Аноним 04/08/15 Втр 17:54:09 #994 №11848216 
14386999827150.jpg
>>11847932
>>11847923
>АНОН НА ДВАЧЕ ГОВОРИТ, ЧТО H В СЛОВЕ HUESOS НЕ ЧИТАЕТСЯ
Это я, кстати.

Предложение для эльфов.
1. Архонт: +5 к урону, +10 к здоровью.
2. Теург: -5 к инициативе, вместо бронелома дать доп. атаку Lightning ball (шаровая молния) с уроном 15 и точностью 70%, действующей на манер ожога, но с источником воздуха.

Теург не сможет опережать магов противника, но получит ценную абилку наносить констант дамаг, игноря броню, но бесполезную против людей с веткой масс-хилеров и гнумов с друидами. Архонт станет живучее и сможет наносить больший инстант дамаг.
Аноним 04/08/15 Втр 17:54:48 #995 №11848225 
14387000492690.jpg
>>11848172
>Ну ты никогда и не был лордом Хуесосом.
Правильно ведь он был:

Сеньор де лос, хуесос.
Аноним 04/08/15 Втр 18:01:46 #996 №11848349 
>>11848216
>вместо бронелома дать доп. атаку Lightning ball (шаровая молния) с уроном 15 и точностью 70%, действующей на манер ожога, но с источником воздуха.
Будет трудно сделать, под это нет эффекта затемнения экрана юнита нужным цветом, и самого эффекта тоже офк нет, придётся либо мудрить уже с ними либо делать эффект от ожога или заморозки с воздухом как источником.
Банши5л-кун.
Аноним 04/08/15 Втр 18:01:56 #997 №11848352 
Короче подготовил перекат, будьте наготове. Только инет медленный, так что не надо через 5 секунд пилить ещё один - значит я просто картинку долго гружу.
Аноним 04/08/15 Втр 18:02:58 #998 №11848377 
>>11848349
>придётся либо мудрить уже с ними либо делать эффект от ожога или заморозки с воздухом как источником.
Так он это и просит.
Аноним 04/08/15 Втр 18:06:13 #999 №11848427 
>>11848377
>ожога или заморозки
Затемнение юнита у них правильного цвета, а так будет не ясно заморозка на юните, ожог или "шаровая молния".
С учётом что у Эльфов есть и то и другое выйдет частично фейл так как они не будут стакаться, что и есть довод в пользу нового эффекта, также будет отдавать васянством не соответствующая закраска.
Банши5л-кун.
АНГЕЛЫ ВСЕВЫШНЕГО ПЕРЕНЕСЛИ СТОЛИЦУ ТРЕДА Аноним 04/08/15 Втр 18:09:59 #1000 №11848492 
>>11848427
Блин, и точно. Разве что свою закраску сделать. По логике она должна быть желтоватой.
http://2ch.pm/vg/res/11848474.html
http://2ch.pm/vg/res/11848474.html
http://2ch.pm/vg/res/11848474.html
Аноним 04/08/15 Втр 19:37:41 #1001 №11849687 
>>11844897
Бесов не трогай, опять васянство. Они и так корм.
Аноним 04/08/15 Втр 20:35:58 #1002 №11850250 
>>11849687
Корм-то корм, но когда превращаешь великана, а в итоге получается, что ты просто повысил ему инициативу на один ход…
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения