Сохранен 150
https://2ch.hk/v/res/8783056.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

То что вы называете RPG это кал

 Аноним 05/05/24 Вск 22:40:33 #1 №8783056 
REALRPG.png
Есть такое понятие "невежество второго порядка" (ну или Эффект Даннинга – Крюгера). Если по просту для средних обитателей /v/ то это когда так называемый RPGшник не просто не понимает почему его crpg игры говно, но еще и уверен что он играет в какие-то там ролевые игры с каким-то отыгрышем и какой-то свободой действий. Очнитесь, ничтожества безнды, вы скорее всего просто банально НИ РАЗУ не видели ролевой игры и просто напросто не понимаете что это такое. Нет, ваши БГ3 и Фоллаут2 это не ролевый игры, а унылая рельсовая хуйня. Там ни свободы ни отыгрыша нету. Максимум пару вариантов. Для понимания просто посмотрите хотябы 1-2 минуты этого видео где обычные люди играют в настоящее РПГ. Они час не могут зайти в подземелье. Вы же за час лутаете 3 данжа и считаете это нормальным. Просто гляньте чтоб почувствовать разницу.
https://www.youtube.com/watch?v=BqbFEdxWHAY
Аноним 05/05/24 Вск 22:44:34 #2 №8783059 
imagine-the-smell.jpg
>>8783056 (OP)
Аноним 05/05/24 Вск 22:53:08 #3 №8783069 
Пример на котором сыпятся ВСЕ компьётерные игры -- как например отыграть желание джина? Дать на выбор +1000 монеток или меч +3? Это такая у вас свобода ролевой игры?
Аноним 05/05/24 Вск 22:59:16 #4 №8783082 
>>8783056 (OP)
Ты нормальную ролевку с говеным actual play для ютьюбчика не путай.
Аноним 05/05/24 Вск 23:01:26 #5 №8783088 
>>8783056 (OP)
>унылая рельсовая хуйня
Буквально любая нормисная "в дынду поиграем, лол", мань.
Аноним 05/05/24 Вск 23:03:38 #6 №8783092 
image.png
Ты для кого это сюда принёс, долбоёб? Ты всерьез считаешь, что энжоеры партийных рпг не представляют, что существует тейблтоп, а единственная рпг - Дерьмак 3?

Окей, допустим удвивил. Ух ты, хочу так же! Теперь мне нужно что? Да хуйня вопрос, просто найти трёх друзей, желательно старых, у которых есть желание и интерес посвящать этому делу чуть ли не каждый выходной на протяжении года, а то и нескольких, ну и жить надо тоже примерно в одном месте, не в дискорде же сидеть, как долбоёбам.
Ну, вместо того, чтобы просто кликнуть и играть в любой момент в любом месте. Ничего не упускаю?

Будущее рпг за пикрилейтед и подобными играми.
Аноним 05/05/24 Вск 23:05:01 #7 №8783095 
>посмотрите хотябы 1-2 минуты этого видео где обычные люди играют в настоящее РПГ
Боюсь я умру от кринжа в первые же секунды, нее
Аноним 05/05/24 Вск 23:06:18 #8 №8783099 
Дебилу дали на компьютере три строчки на выбор
"Эй, ты классный давай дружить. Защитим добро и порядок!"
"Уууу, ты хуевый, сейчас как дам тебе по ебалу, ууууу"
"Ха-ха, отличная шапочка, я такой ироничный, ахахах, сейчас тебе тортом в морду кину, ох какой я жокир-то"

И српг-дебил реально после этих трёх вариантов закатывает глаза, откидывается за ПК и начинает на всю квартиру верещать "Ох какую свободу-то дали, ай как я вжился в роль ух какая вариативность, в прошлом диалоге вообще 4 варианта была ух, ах, свободо-то какая, охуууххххх".

Просто посмотрите видео, хоть поймете что свобода это когда на каждое микродействие 100000000000 вариантов. Как ты скажешь так и будет. Да, в рамках системы конечно. Но это на порядки больше. И ты реально за своего персонажа думаешь и делаешь, вживаясь в роль. А не маньку по монику гоняешь которую с собой даже не ассоциируешь. Это даже сравнить нельзя, блядь.
Аноним 05/05/24 Вск 23:10:05 #9 №8783104 
>>8783056 (OP)
Оп прям типичный додстер который пиздит по факту шизофрению и при этом высирается цитатами и сам же их переводит, мол (если кто не понял откуда это, то вот отсюда илм вот это обозначает).
Поведение типичного рагульч занюхивающего собственный пердеж.
sage[mailto:sage] Аноним 05/05/24 Вск 23:10:47 #10 №8783105 
>>8783099
Ты ведь ни разу не играл в настолку.
Аноним 05/05/24 Вск 23:11:42 #11 №8783106 
>>8783056 (OP)
Говно из настолок протекло.
Аноним 05/05/24 Вск 23:12:01 #12 №8783107 
>>8783056 (OP)
Проиграл со злобного школьника. Уроки делай
Аноним 05/05/24 Вск 23:12:19 #13 №8783108 
>>8783056 (OP)
Похуй + поебать
Аноним 05/05/24 Вск 23:14:36 #14 №8783113 
>>8783105
это права, но уже посмотрел на ютубе
Аноним 05/05/24 Вск 23:21:25 #15 №8783123 
>>8783056 (OP)
Полноценный отыгрыш в играх есть только на РП-проектах. Да и то как "полноценный"... это смотря кто там соберется.
Аноним 05/05/24 Вск 23:26:33 #16 №8783129 
>>8783107
Ты никогда в жизни не играл ни разу в ролевую игру. Просто больше никогда не рассуждай про свои недо BG3 или беседка-калл. Либо играй в настоящие РПГ либо не называй рельсове пк-говно для даунов с шойдерами ролевой игрой.
sage[mailto:sage] Аноним 05/05/24 Вск 23:35:57 #17 №8783138 
>>8783113
Тогда схлопнись, если ничего в этом не понимаешь.
Аноним 06/05/24 Пнд 00:01:05 #18 №8783167 
>>8783056 (OP)
> Они час не могут зайти в подземелье. Вы же за час лутаете 3 данжа и считаете это нормальным. Просто гляньте чтоб почувствовать разницу.
> tomb of horrors
Это специально задизайнено для ммммммаксимум школокиркорного разрыва жопы паззлами заднепроходного дизайна и супер-убийственными(даже по меркам дидовских времен когда персонажи мерли как мухи от любого чиха и роллились чуть ли не оптом) ловушками. Именно с целью разнообразить и разбавить нормальное "лутанье трех данжей". Больше такого не делали.
А ты взял, черрипикнул и принес сюда с важным видом как норму и стандарт. Тьфу на тебя.
https://www.youtube.com/watch?v=wkjAOMkDAOM
Аноним 06/05/24 Пнд 00:02:10 #19 №8783170 
>>8783056 (OP)
Играл в Мир Тьмы в одном из первых ролевых клубов моей мухосрани. Данжионил драконов вместе с днокурсниками, когда это еще не было мейнстримом. Ну и кидал картонки Берсерка, конечно же.
Че сказать-то хотел?
Аноним 06/05/24 Пнд 00:05:47 #20 №8783177 
мы-игроки.webm
>>8783069
Так и в рпг это один из самых сложных вариантов, виш в большинстве случаев делает пресловутый меч +3 и неразменный рубль в ответ на желание быть суперсильным и супербогатым
Аноним 06/05/24 Пнд 00:06:44 #21 №8783179 
>>8783056 (OP)
>Нет, ваши БГ3 и Фоллаут2 это не ролевый игры
Окей. Что тогда РПГ?
Аноним 06/05/24 Пнд 00:07:06 #22 №8783181 
>>8783129
> Либо играй в настоящие РПГ
Я и играю. А ты какое то говно принес для девственников. Хоть раз девочку за ручку держал или они к тебе ближе чем на метр не подходят? Не удивлен, вонь наверно ещё та
Аноним 06/05/24 Пнд 00:10:29 #23 №8783189 
>>8783167
Не смотрел оп-видео, но согласен, мы как-то сыграли гробницу ужасов в рамках специального эвента на "попробовать". Продвинулись на пару комнат, кому-то руку отсекло, кто-то потерялся в какой-то ловушке и мы с ним не встретились больше. Было прикольно, но обычно всё полегче, + мастер обычно подыгрывает в сложных ситуациях.
Но после первой пройденной кампании мастер стал построже и сейчас играем почти без денег, за 5 уровней ни одной анкомонки не видели и это здорово. Сложность и ограниченность лута добавляет эмоциональной ценности, бои с пальцем в жопе ощущаются реальной победой, которую потом вспоминаем через многие месяцы игры. Проходные бои и данжи, легкий крутой лут в моменте дают удовлетворение, но в памяти не остаются.
Аноним 06/05/24 Пнд 00:35:19 #24 №8783220 
image.png
>>8783056 (OP)
Вот так выглядит аутист, который тут сам зафорсил какой-то мем про уму и везде им срёт.
Аноним 06/05/24 Пнд 00:36:53 #25 №8783223 
>>8783220
Ума, спок
Аноним 06/05/24 Пнд 00:51:06 #26 №8783233 
>>8783123
На нейронки большие надежды. Лет через 10-15 будет генерить квесты и диалоги на ходу
Аноним 06/05/24 Пнд 00:51:45 #27 №8783235 
>>8783220
Он сидит рядом с сексапильной нимфоманкой и она шутит ему про дрочение рычанэга в стене, у барельефа собак. А ты нпзываешь его аутистом, сидя без бабы за пк. Лол.
Аноним 06/05/24 Пнд 00:57:04 #28 №8783239 
image.png
>>8783235
> сексапильной
Эта тян литературно 6 из 10. Не жируха, но ничего особенного.
Аноним 06/05/24 Пнд 00:58:28 #29 №8783240 
15798497962940.webm
>>8783220
Ты сам себя отлично зафорсил, умчанское бочкошизище.
Аноним 06/05/24 Пнд 01:17:15 #30 №8783251 
>>8783239
АХххахаха, а чо рядом с тобой сейчас такай сидит? Нет, она предпочитает сидеть с ним. А не с тобой. Даже 6/10 выбрала его, а не тебя. Потому что он играет в настоящие RPG, а ты в убогие трехветочные crpg поделки для самодуров, думающих что играют в рпг, а на деле просто дрочающие 3 опции уровня "да, нет, ха-ха"
Аноним 06/05/24 Пнд 01:31:57 #31 №8783256 
17140504704070.jpg
>>8783251
Я даже не ебу что такое crpg и чем оно отличается от rpg.
Но на видосе все 4 игрока в эту хуйню какие-то омежки, либо дрищи, либо жирные. И без челюсти. Разве не так?
Аноним 06/05/24 Пнд 02:07:45 #32 №8783280 
15199674658550-b.jpg
>>8783056 (OP)
>Просто гляньте чтоб почувствовать разницу.
>на видео настолка
Дружище...
Любой отыгрыш начинается в твоей голове.

И твои настолки далеко не панацея - играю в настольный пасфайндер второй редакции уже больше двух лет, за это время сыграл три партии.

1. Ты не можешь сесть играть, когда захочешь. Потому что всем нужно собраться, а это зачастую только на выходные получается.
2. Выходные у тебя нахуй блочатся, ведь у тебя ИГРА, ты не можешь поехать в другой город в гости, или порешать какие то свои дела.
3. Мифическая свобода действий заканчивается на кривлянии с местными нпс и разборками со своими тиммейтами, как только ты начинаешь принимать макро решения, оказывается, что действий у тебя с гулькин хуй. Например, у тебя нет свободы перемещения. Ты всегда ходишь со своей пачкой. Не, ты конечно можешь остаться в городе, но тогда ты проебёшь адвенчур опыт. Ты можешь пойти в соло адвенчуру, но шанс откинуться возрастает в дохуя раз.
4. Сюжет. Обычно у каждого персонажа есть свой сюжет, который ты продумываешь заранее и сообщаешь мастеру + мировой сюжет, который желательно выполнить. Так вот, первые разы это кажется прикольным, но потом приходит осознание, что это ебать какие рельсы по своей природе. Ещё одна причина, по которой в макро у тебя действий с гулькин хуй. Хочешь остаться в городе? А там щас демон 15 уровня рванёт, беги, если хочешь жить. Хочешь поаутировать в кузнице полгода? Там так-то мир захватывают, не пойдёшь за обджективами - тебе пизда.
5. Листочки. Листочек для статов, листочек для инвентаря, листочек для заклинаний, листочек для черт и характеристик, листочек для листочков, для неба, для аллаха. Тебе нужно всё это дерьмо менеджерить вручную, всё дерьмо по навыкам считать вручную, нанесение урона на 8-10 уровне уже превращается в бухгалтерскую смету, в которой обязательно кто-то наебётся, и после боёвки окажется, что у кого-то ОКАЗЫВАЕТСЯ была черта глиномес, благодаря которой раз в сто лет, когда солнце в зените, он наносит на 2d8 больше урона глиняным монстрам, и получается мы въебали зелья лечения просто так, а ещё у нас тиммейт помер.
Ах да, мы же апнули лвл, а что это значит? СИДИ ПЕРЕСЧИТЫВАЙ СТАТЫ НА ЛИСТОЧКЕ.
6. Требование к навыкам общения. Какой нахуй толк от ролеплея и разнообразия действий, если ты омежка и двух слов связать не сможешь?
7. Через полгода каждую третью игру кто-то будет отсутствовать, потому что никто нахуй не думал, что ему придётся планировать под настолку не пару месяцев, а пару лет жизни наперёд.
8. Играешь ты не фулл тайм время партии, а четвёртую или пятую часть всего времени, в зависимости от количества игроков в партии. Остальное время смотришь, как играют другие и ждёшь своей очереди.
9. Если в исследовательском режиме у тебя и есть некое подобие свободы и вариации действий - хочешь, палку подобрал и сиди червяков ковыряй в земле, можешь их даже на рынке забанчить - то как только начинается боёвка, вся свобода и отыгрыш идёт плотно нахуй. Просто потому что у боёвки есть жёсткие правила. Ты даже командные совместные действия нормально делать не можешь. Хочешь исполнить финт взаимодействия - холдишь очки в свой ход, и при этом в конце проёбываешь свою инициацию - она просто смещается в конец, что ощущается как проёб хода, а потому никто это не использует.
10. Любое импровизированное оружие наносит 1d4 урона. Можешь обмазываться свободой и импровизировать вволю, только вот пососи по эффективности хуец. Ни разу не рельсы кста, мы же даём тебе ударить поленом, или розочкой из разбитой бутылки? Даём. И похуй, что никто это не использует, потому что неэффективно.

Компьютерные рпг достаточно хороши, чтобы за них заступаться. Отыгрыш недавно подвезли в Dungeon AI - сиди играйся отыгрывай. Всё то же самое, как в настолках, только вместо мастера - нейросеть.
Аноним 06/05/24 Пнд 02:18:40 #33 №8783288 
15366869942850.jpg
>>8783280
Зачем ты так его приложил? Он же теперь не попробует познакомиться в дискореде к пати таких же аутистов и даже такой хуевый опыт социализации проебет, продолжит мемы про уму спамить на веге
Листочки кстати уже давно ушли миллион менеджеров и просто страничек экселя под любые системы, да можно сидеть с планшетом за столом ничё от этого хуже не станет, если все интересно играть
Аноним 06/05/24 Пнд 02:40:10 #34 №8783302 
>>8783288
Когда я слышу "менеджер", я ожидаю программу, которая мне сразу покажет полный урон моего оружия в костях и с автоматическим учётом черт персонажа и навыков. А если у мен, есть активные способности, то чтобы кнопка была активации этой способности, и урон сразу расчитывался под неё.
Чтобы при повышении счетчика уровня мне прога автоматически писала, что мне нужно выбрать прокачку навыка и черту из списка, причём базируясь на моём классе и расе персонажа.
Чтобы была кнопка "отдых", при нажатии на которую мне регенило нужное количество хп сразу и восстанавливало все очки заклинаний.

Всё, что не подходит под вышеописанное, такой же дроч. Может, дроч чуть облегченный, но всё ещё дроч.
Аноним 06/05/24 Пнд 02:42:16 #35 №8783304 
>>8783302
Ты много хочешь, нынешние разрабы мобильных приложений даже блокнот не могут сделать так, чтобы он не весил 900мб и выполнял свои функции. А потом еще рекламы навесят.
ИНОГДА, 1 из 10000 разрабов выдает годное приложение, так у таких натурально фанаты есть, люди на них молятся.
Аноним 06/05/24 Пнд 02:46:45 #36 №8783306 
>>8783069
>как например отыграть желание джина?
Может просто не вводить всякое имбо говно в сеттинг игры?
Да и нормальный джин всегда с подвохом.
Аноним 06/05/24 Пнд 02:58:31 #37 №8783313 
image.png
Я играю в пикрил и отыгрываю ассасина Арно Дориана.
Нахуй мне твои настолки?
Аноним 06/05/24 Пнд 03:23:21 #38 №8783320 
>>8783056 (OP)
>всратая тухлодырка
Я даже открывать не буду чтобы от кринжа не задохнуться.
Аноним 06/05/24 Пнд 03:36:20 #39 №8783324 
>>8783056 (OP)
Был бы во всем прав, но почему-то показываешь уебищную петросяно-нормисную дынду для нормисов, где как и в унылой параше типо каллаутов на пк быдло играет в боёвку и цифродроч и отыгрывает дай бог кто-то в 1% от всех пати
Аноним 06/05/24 Пнд 04:16:36 #40 №8783337 
>>8783069
Согласен. Я хочу, чтобы у меня персонаж тряся. Ноль ролплея.
Аноним 06/05/24 Пнд 11:07:28 #41 №8784038 
>>8783280
Вот поэтому варгеймы это база. Никакой ебли с сюжетом и попытками договориться с тиммейтами. Встретились, разъебали друг друга на столе и пожали руки.
Аноним 06/05/24 Пнд 12:26:27 #42 №8784258 
>>8783324
ДнД не нормисная, она наоборот нердово-задротская.
Аноним 06/05/24 Пнд 12:28:15 #43 №8784268 
>>8784038
Так это и без встреч ирл, в пк играх, можно делать.
Аноним 06/05/24 Пнд 12:30:10 #44 №8784276 
>>8784268
Почему-то топ варгеймы в комп версию не спешат переносить
Аноним 06/05/24 Пнд 12:37:49 #45 №8784296 
Не похуй ли, кто как дрочит? Ну нравится твоим людям с видео собираться, возиться с этими карточками и правилами и отыгрышем в голове - их дело. Мне лично поебать, я лучше дома с комфортом запущу, что хочу, безо всякой мышиной возни.
Аноним 06/05/24 Пнд 13:29:12 #46 №8784426 
r1.png
r2.png
r3.png
r4.png
Эти люди Настояшие ролевеики, а вы просто BG3-утки. Комьютерная игра априори ролевой быть не может.
sage[mailto:sage] Аноним 06/05/24 Пнд 13:31:28 #47 №8784430 
Держи в курсе.
sage[mailto:sage] Аноним 06/05/24 Пнд 13:34:57 #48 №8784441 
>сравнивать настольные и компьютерные РПГ, которые играются принципиально по разному
Ебало непредставимо
Аноним 06/05/24 Пнд 13:59:17 #49 №8784488 
>>8784258
чел... это самая подпивная версия для офисных соевых пиндосов, которые собираются после работки в антикафе кубик покидать. Пятая редакция, очень странные дела и бочки кала 3 сделали днд самой нормисной нормихуйнёй из возможных
Аноним 06/05/24 Пнд 14:16:24 #50 №8784520 
>>8784426
>200 рублей, 300 рублей
Это цены за которые они очко подставляют?
Аноним 06/05/24 Пнд 14:45:49 #51 №8784577 
>>8783324
>>8784488
И что же играет илитный господин, диаметр анусов в F.A.T.A.L замеряет?
Аноним 06/05/24 Пнд 14:49:40 #52 №8784585 
>>8783056 (OP)
Покормлю пастами.

Данжнмастер в треде, fucking slaves.

Тезисно о том, что есть РПГ:
1. Отыгрыш. Это не значит, что в любой ситуации ты ведешь себя по заданному шаблону. Это значит, что в начале игры ты придумываешь персонажа, как точку отсчета и развиваешь его адекватно происходящим событиям. На ПК и консолях такого почти. Наиболее близко подошли Тормент и КОТОР 2, но тоже не до конца в силу технических ограничений.
2. Препятствие. Гулять и собирать цветочки - удел ловцов жемчуга, как правильно заметили выше. Лучше же всего позволяют раскрыть и развить персонажа ситуации, в которые он не хочет попадать. Преодоление препятствий выражается в классической схеме Трех У (Трех С) - убить, убедить, украсть. Может ли типичный геральт, взяв контракт на монстра, соврать, что убил его и потребовать награду? А просто украсть награду?
3. Ограничения. Игрок волен делать все, что захочет, ограничивают его только законы местной вселенной и собственные возможности. Не все и не всегда идет, как задумано. Этот мир живет по своим законам и ты лишь часть его. Не надейся, что он прогнется под тебя только потому, что ты главный герой.
4. Равенство. Сюжет работает по тем же правилам, что и геймплей. Нельзя просто по твисту сюжета кинуть раскаченного героя в тюрьму. Нельзя давать нпс способность для сюжетных нужд и не разрежить игроку сделать то же. Мир всегда работает по одним правилам.
5. Реактивность. Мир адекватно отвечает на твои действия и тебя самого. Вылез из сточной канавы, завалив очередную цель? Изволь помыться, иначе наниматель даже не пустит тебя на порог. Это если узнает под слоем дерьма. А еще ты непременно заболеешь.

Вот главные концептуальные особенности ролевой игры. Назовите мне игру, где все это соблюдено и я назову её РПГ. А так, на пк и консолях РПГ нет. Только CRPG - computer role playing game.
Аноним 06/05/24 Пнд 14:52:39 #53 №8784591 
>>8784585
>Наиболее близко подошли Тормент и КОТОР 2
Дальше даже не читал
Аноним 06/05/24 Пнд 14:52:54 #54 №8784592 
>>8784585
Нет такого жанра "РПГ"
Он был когда-то в 80х, но сейчас оно неприменимо. Сейчас у нас есть:

Рогалики

Хак-н-Слеш, тактические рпг - игры с развитой ролевой системой, но слабым упором на социалку. Примеры - VtM:R, IWD.

Экшен РПГ - Экшен-игра с прямым контролем и сильным влиянием скилла, но при этом с развитой ролевой системой, влияющей на стиль игры. Опять же, социалка может присутствовать, но значительно меньше роли в игровом процессе. Примеры - Деус Экс, Dark Souls, Fable.
Дьяблоиды - Промежуточное звено между этими двумя жанрами. Diablo, Divine Divinity, Inquisitor.

ТруРПГ(WRPG, cRPG) - То, что обычно и подразумевают в первую очередь, говоря об РПГ. Развитая ролевая система, в которой социальные, боевые и прочие навыки имеют если и не равное значение, то как минимум оказывают сильное влияние. Все эти наши фолачи, арканумы и прочие Столбы.
Надо понимать, что несмотря на наличие экшен-элементов сюда же идут Бладлайнзы и Скайрим, потому что по сравнению с прокачкой личные скиллы игрока тут играют слабую роль.

Princess Maker - God-Tier, вершина жанра.

О Данжеон кровлинге - это смежный жанр, выросший из олдовых РПГ, но наличие РПГ-элементов в нем в принципе необязательно.
В конце 90х развился до Иммеривного кровлера - когда лабиринты с ловушками слегка ужались, но расширили репертуар - Воры, Деус Эксы, Дарк Мессия.

Забыл написать, что с РПГ часто путают новомодные Адвенчуры с прокачкой. Из-за того, что в них имеется прокачка и диалоги. Но ключевое отличие в том, что прокачка в них не изменяет стиль игры. Примеры - Ведьмак, Масс Эффект.
Аноним 06/05/24 Пнд 14:53:16 #55 №8784596 
>>8784591
>Дальше даже не читал
Дальше даже не читал.
Аноним 06/05/24 Пнд 14:55:50 #56 №8784599 
image
>>8784592
Вот вам ещё тредшотик.
Аноним 06/05/24 Пнд 14:58:00 #57 №8784605 
>>8784596
Да просто признайся что это единственные более менее старые рпг в которые ты играл. Ты решил выебнуться и опозорился.
Персонажа он сука придумывает. В КОТОР. Придумывает персонажа. В ТОРМЕНТЕ СУКА.
Отыгрывает он блять.
Аноним 06/05/24 Пнд 14:58:09 #58 №8784606 
>>8784599
Куда-то я проебал пасту про то, что лучшие рпг это парахододрочильни, но вы сами придумайте соответствующие аргументы.
Аноним 06/05/24 Пнд 14:59:25 #59 №8784609 
>>8784592
>Divine Divinity
Блять, в диванах от дьябло только рандомные лут. А так, игра копирует Ультимы.
Аноним 06/05/24 Пнд 14:59:37 #60 №8784611 
image
>>8784605
>Покормлю пастами.
>ты играл
Аноним 06/05/24 Пнд 15:03:29 #61 №8784614 
>>8784592
> ТруРПГ
>в один ряд с арканумом стоит скайрим
Охуеть просто я такого не ожидал
Аноним 06/05/24 Пнд 15:06:33 #62 №8784622 
>>8784614
>скайрим
Ну технически ты играешь БОГОМ который накалдует/взломает/буловой ударит /есть физика допустим можно башенку из ящиков/есть диалоги...
Аноним 06/05/24 Пнд 15:07:36 #63 №8784625 
>>8784577
А вне каловых систем с цифроёбкой и билдиками в твоем понимании ролёвок не существует, верно? Просто пытаюсь понять есть смысл разговаривать или ты олигофрен любитель каллаута два
Аноним 06/05/24 Пнд 15:09:48 #64 №8784630 
>>8784622
Проблемы, грязекраб корпрусный?
Или ты из тех додиков у которых отыгрыш это только когда в ДИВАЛОЖИКЕ можно выбрать и СТАТЧЕКИ пройти?
Аноним 06/05/24 Пнд 15:11:33 #65 №8784637 
image
>>8783280
Аноним 06/05/24 Пнд 15:12:31 #66 №8784638 
>>8783056 (OP)
В /bg/.
/thread
Аноним 06/05/24 Пнд 15:18:00 #67 №8784649 
>>8784599
>>8784606
Ещё пасты.

RPG - игра с ролевой системой, в которой игроки определяют действия ведомого им персонажа, а успешность действий определяется особенностями персонажа и условиями механики (если механика говорит, что в данном случае обязателен элемент случайности или, что ведущий игры может объявить об этом, то идет проверка на случайность - те самые броски кубиков). Ролевая система - игровая механика, определяющая границы и принципы построения история, персонажей истории, их возможностей и особенностей.
Компьютерные RPG появились, как цифровое воплощение настольных RPG, с условием, что в компьютерной игре сложно дать ту же почти абсолютную свободу, что в настольной, с мультиплеером тяжко, а роль ведущего берут на себя разработчики. Настольные RPG - это и есть самые настоящие RPG, это эталон. И, если углубиться еще дальше, то сама концепция RPG (настольной, эталонной) вышла из варгеймов. Так что логично, что RPG – что-то подобное варгейму, но про отдельных героев или партию персонажей, а не экшн с прокачкой и квестами, в котором победа определяется скоростью и точностью движений игрока, а не персонажа. В RPG игрок решает, что делает его персонаж, но успех этих действий зависит от персонажа, а не от игрока. Игрок делает заявку, что персонаж делает хедшот, а сделал его персонаж или нет зависит от параметров персонажа (и противника, и каких-либо дополнительных влияющих на действие особенностей), а не от игрока. От игрока зависит планирование. Как и варгейм, из которого родилась RPG, RPG – это игра про планирование, про выборы, но со свободой, а не исключительно про бои.

RPG - история про приключение, которую рассказывает ведущий игры (в cRPG - разработчики игры) и в которой игрок может делать какие-то выборы. В идеале чем больше возможностей изменить историю - тем лучше (в настольных возможности почти безграничны, тк историю создают ведущий с игроками почти наравне), но в старых cRPG эти возможности были минимальны и всё зачастую сводилось к брождению по миру в поисках ключа или главного врага с попутным менеджментом партии (осуществить полноценный кооператив настольных ролевых игр, в которых 1 игрок управляет одним героем, стало возможным не так уж давно) и пошаговыми (или условно-пошаговыми) боями, к которым применимо слово "тактические". Вся механика взаимодействия персонажей (партии) с миром напрямую зависит от ролевой системы - множества параметров, задающих возможности персонажей. От этих параметров зависит успешность действий. Игрок же только создает заявку о планируемых действиях (заявляет, что делает ход - такое-то действие), успешность действия зависит от особенностей перса.



РПГ отличает от других жанров игр то что в отличие от экшенов и шутеров он является не самолично придуманным жанром, а попыткой конверсии в компьютерные игры правил настольных РПГ. Вот только беда, при конверсии выяснилось что под критерии настольных РПГ(нелинейность выбора, развитие персонажа или тот же пресловутый ОТЫГРЫШ) так или иначе попадают всё жанры компьютерных игр. А все эти ARPG, JRPG, TRPG и прочее - всего лишь попытка как-то обозначить их.
Аноним 06/05/24 Пнд 15:18:26 #68 №8784650 
>>8784649
Всё это очень интересно, и всё это не имеет никакого значения.

Жанры нужны, чтобы быстро дать самое общее представление о характере игры, чтобы ты хотя бы в самых общих чертах понимал, чего от неё ожидать. Поэтому, неважно от чего произошли RPG, важно какими признаками обладают те игры, которые точно причисляются к этому жанру. Мы говорим именно о компьютерных играх, таких как серии TES, Ultima, группа игр по Forgotten Realms, и многие другие подобные.

В качестве признаков объединяющие подобные игры, и отделяющие их от других, я бы назвал следующие.

1. Ориентация на сюжет, а точнее на лор вообще. Именно прохождение сюжета является тем, ради чего играют в RPG, а также раскрытие персонажей, изучение истории мира. Конечно, ваше право делать по игре спидран, или максить статы, но это не то, ради чего игра создавалась.

Это отличает RPG от диаблоидов (где лор является декорацией, а не смыслом игры, а играют ради прокачки персонажа, в первую очередь) и рогаликов (где лора нет почти вообще).

2. События, происходящие в игре, выражены посредством игровой механики, свойства персонажей явно выражены их характеристиками. Важно иметь все эти числовые характеристики, которые влияют на успех или неудачу игровых действий, но этого не достаточно. Они должны быть такими, какими являются, потому что таковыми являются персонажи и вещи, существующие в игровом мире. Если у персонажа есть характеристика "сила", мы можем ожидать, что она действительно представляет его силу, если у разного вида оружия различается урон, то потому, что оно, действительно, обладает различной эффективности, если из персонажа вылетела надпись "уворот", то потому, что он увернулся. Игровые возможности даны потому, что они есть в лоре игры, а не ради процесса как такового, и не ради игрового баланса - это компьютерный аналог отыгрыша.

Таким образов мы отличаем RPG от квестов (где механики нет вообще), от адвенчур (где она полностью оторвана от происходящего), опять таки от диаблоклонов и от MMORPG (где сила может изменяться от 1 до 1000, но это не имеет отношения к силе самого персонажа, это просто абстракция игровой механики), и от стратегий (где в основе лежит игровой процесс; стратегия, даже Majesty, не является симуляцией правителя, сидящего в замке и отдающего приказы).

3. Игрок может влиять на ход событий посредством игровой механики, пусть даже и мелочах. У игрока должен быть выбор. Я не говорю о выборе "ударить монстра" или "не ударить" (это ложный выбор - во втором случае игрок проиграет), и не о выборе "перекатиться вправо" или "перекатиться влево", это мелочи. Речь идёт о способе решений проблемы, которую игра ставит перед ним. Необязательно, чтобы выбор был именно в этот момент, скорее всего, способ решений будет определяться выбором сделанным ранее. Но игра должна давать ситуации, в которых воин убьёт монстра, и вор прокрадётся мимо. Или, на худой конец, воин зарубит мечом, а маг - закидает огненными шарами. Важно влияние характеристик на выбор, возможность выбора концовки в зависимости от того, в какую сторону пойдёт персонаж перед финальной сценой, не засчитывается.

Так что можно отличать RPG от снова адвенчур и от JRPG, где выбора нет вообще, или есть фиксированный в специальных местах. И да, JRPG я считаю самостоятельным жанром.

Теперь по мисконцепциям, собранным выше.

Это вообще не варгейм на одного персонажа, потому что, во-первых, не имеет ничего общего с варгеймом, во-вторых, в большинстве RPG, игрок управляет группой.

Обычно, в RPG нет возможности глобально влиять на сюжет, свобода проявляется лишь в деталях.

Мне также не нравится идея об отсутствии влияния навыков игрока на успешность действий. Во-первых, правильность принимаемых персонажем решений, всё-таки, зависит от интеллекта игрока, а не персонажа. Во-вторых, тогда непонятно, как определять гибридные жанры, например, action/rpg, где воздействие реакции игрока будет идти от action.

Я также считаю наличие "прокачки" или "статов" хоть сколько нибудь существенным критерием - их сейчас добавляют вообще во все игры, даже в Doom.

Наконец, RPG не обязана быть пошаговой, большинство из них таки реалтайм.
Аноним 06/05/24 Пнд 15:26:23 #69 №8784669 
>>8783056 (OP)
> Даннинга – Крюгера

И зачему нужно жить по заветам каких то долбоебов хуюнингеров?! Я играю в некоторые партийные ролевые игры из за крутых диалогов и пиздатенького сюжета с микросценариями. Я понимаю, что нет совершенного отыгрыша, но его нигде нет в принципе, даже в настольных днд - там все сильно ограничено гей мастером и отсутствует сюжет с грамотной литературной частью. Поэтому не ясно что за хуйню максималистскую ты высрал.
Аноним 06/05/24 Пнд 15:26:46 #70 №8784670 
>>8784650
>Ориентация на сюжет, а точнее на лор вообще
Сразу херня тупая.
Аноним 06/05/24 Пнд 15:41:28 #71 №8784693 
>>8783056 (OP)
Все эти отыгрыши - удел больных. Если так хочется клоуном быть, то пиздуйте в театр или цирк работать.
Аноним 06/05/24 Пнд 15:44:42 #72 №8784701 
>К игрокам относится с агрессией - нередко перебивает заявки, (даже маленькие вроде "я хочу сказать то-то, тому-то персонажу"). И тут следует оговориться: я конечно игрок активный и вовлечённый, мне очень хочется повзаимодействовать с игрой, но этот пункт распространяется не только на меня.
>Под конец стоит добавить, что для доказания своей точки зрения вне игры, мастер перешла на крик из-за чего мне пришлось саму её перебить, дабы сказать, что ухожу. После моего ухода, мастер продолжила доказывать где я не прав уже в личке, благо, остановилась.
>Ещё дополнение - на пост-игровой, на ваше "А", мастер может выдать сотню "Б", потом поговорить со своим бойфрендом, а после призвать людей расходиться, пока вы терпеливо сидите и ждёте пока она закончила обсуждать ситуацию и вы могли бы перейти дальше.
>Пришло понимание, что мастер играет против игроков и играет сугубо ради денег, будет требовать с вас (просить) денег скинуть заранее, за хреновые партии, которые были хреновыми по причине плохого настроения мастера и партии длительностью 4 часа, час из которых будет потрачен на технические моменты.
Аноним 06/05/24 Пнд 15:47:38 #73 №8784707 
>>8783179
>Что тогда РПГ?
Игры с прокачкой.
Аноним 06/05/24 Пнд 16:22:11 #74 №8784771 
>>8784625
> с цифроёбкой и билдиками
О, любитель отыгрыша в виде гомочатиков в треде
АХАХАХХАХХААХАХА
Аноним 06/05/24 Пнд 16:38:25 #75 №8784791 
>>8784670
>херня тупая
Тебя в посте не упоминали
Аноним 06/05/24 Пнд 16:40:51 #76 №8784795 
>>8783167
> Это специально задизайнено для ммммммаксимум школокиркорного разрыва жопы паззлами заднепроходного дизайна и супер-убийственными(даже по меркам дидовских времен когда персонажи мерли как мухи от любого чиха и роллились чуть ли не оптом) ловушками.
А как это противоречит оп-посту? Там может быть самый дженерик данж с гоблинами, но партия если им в кайф несколько сессий проебет в таверне и городе, такие возможности есть.
Аноним 06/05/24 Пнд 16:46:46 #77 №8784804 
>>8784771
Оригинальный пост и говорит об отыгрыше, долбаёб каллаутоодебилевший... И причем тут чатики ебло двачное инцельное...
Аноним 06/05/24 Пнд 16:48:21 #78 №8784806 
>>8784795
>но партия если им в кайф несколько сессий проебет в таверне и городе, такие возможности есть.
А в чем тут игра? С таким же успехом они могли бы на шашлычках попиздеть. Я считаю, что вся эта рпг клоунада к играм никакого отношения не имеет.
Аноним 06/05/24 Пнд 17:02:39 #79 №8784846 
>>8784806
Как это при чем, если ролевая игра про отыгрыш, а не зачистку данжей. Я уже молчу, что при нормальном мастере у тебя в городе куча возможных активностей, от детективного расследования до политических интриг и развития бизнес-империи.
Аноним 06/05/24 Пнд 17:04:08 #80 №8784852 
>>8784846
А в чем игра? Это попытки клоунов в театр, а не игра. У игры есть соперничающие стороны и условия победы. Все остальное к играм не относится.
Аноним 06/05/24 Пнд 17:10:27 #81 №8784863 
>>8784852
Ты какое-то свое определение сейчас выдумал. Даже клоунада в таверне без челленджа уже игра.
Аноним 06/05/24 Пнд 17:12:30 #82 №8784866 
>>8784863
>Даже клоунада в таверне без челленджа уже игра.
В таком случае и чатик в телеге - игра.
Аноним 06/05/24 Пнд 17:27:54 #83 №8784903 
>>8784866
Шизик, для чего ты вообще споришь с общепризнанным значением слова?
Аноним 06/05/24 Пнд 17:44:33 #84 №8784927 
>>8784903
Потому что могу. ЛГБТ тоже много кем признано нормой. Че мне теперь идти в жопу ебаться, чмо ты обрыганное?
Аноним 06/05/24 Пнд 17:57:21 #85 №8784953 
>>8784927
какой же ты тупой пиздос просто
Расставим все точки ИТТ Аноним 06/05/24 Пнд 18:53:24 #86 №8785068 
15192065016090-b.jpg
ОПа задевает отсутствие отыгрыша в компьютерных рпг.

Предлагаю переименовать компьютерные рпг в RSG - Role system games.

Нихуя не изменится, но доёб ОПа будет уже нелегитимным.
Аноним 06/05/24 Пнд 19:57:33 #87 №8785163 
>>8784426
А че за прикол с ценами? Это типа за столько он придёт поиграть? Кому платят?
Аноним 06/05/24 Пнд 20:01:39 #88 №8785167 
>>8785163
Это если у вас нет желающего дмить, то можно взять дма по вызову. Цена за игрока за игру.
Аноним 06/05/24 Пнд 20:23:17 #89 №8785187 
>>8785068
Это пофиксило бы вообще все проблемы.
Аноним 06/05/24 Пнд 20:24:45 #90 №8785189 
>>8785167
Звучит как суперхуевая идея.
Аноним 06/05/24 Пнд 20:33:39 #91 №8785207 
>>8783056 (OP)
>соевый настолочник думает что он лучше чем дебилы-геймеры в каллаут
Перданул с этого соевого сноба.
sage[mailto:sage] Аноним 06/05/24 Пнд 20:44:19 #92 №8785226 
>>8783056 (OP)
Это прям соевый концентрат.
Аноним 06/05/24 Пнд 20:49:33 #93 №8785237 
>>8785189
Не, на безрыбье сойдёт. Когда вкатывались с друганом в настолки в мухосрани так и играли поначалу. Дм был кринжовым, но нашли компашку других игроков, разобрались что куда итд.
Аноним 06/05/24 Пнд 20:54:51 #94 №8785242 
>>8785237
Основной фактор успешности кампании - все участники находятся на одной волне - что хотят и чего ждут от нее. Брать рандомного мастера (или игрока) - хуйня какая-то.
Даже если вас всего двое, то лучше либо катать без мастера, либо один на один с расширенными правами.
sage[mailto:sage] Аноним 06/05/24 Пнд 22:04:00 #95 №8785350 
>>8784707
Про экзибита штоле?
Я тебя услышал.
Аноним 06/05/24 Пнд 22:43:51 #96 №8785407 
20240506223457.png
>>8784426
Комиссар, я не представляю в чём дело, но в личном разговоре с рядовым Евгениусом, оный высказался мне, что очень желал бы служить в одном полку с фелинидами... И ещё он как-то часто стал захаживать к нашему огрину Гумунгусу...
Аноним 06/05/24 Пнд 23:28:31 #97 №8785469 
>>8784804
> Оригинальный пост и говорит об отыгрыше, долбаёб каллаутоодебилевший...
>>8783324
> Был бы во всем прав, но почему-то показываешь уебищную петросяно-нормисную дынду
>>8784625
> А вне каловых систем с цифроёбкой и билдиками в твоем понимании ролёвок не существует

Та твоя формулировка подразумевала какую-то систему-илитный хидденгемчик нидляфсех.
Тебя спрашивают что ж за система такая - ты в ответ пукаешь про "каловые системы с циферками", очевидно все их выписывая из рпг. Что после этого остается, что можно назвать "ролевой игрой"?
- дискорд-гомочатик, в котором если и не происходит ад скотских фантазий фуррипидорасов, то рано или поздно начнет происходить
- маньки, нарядившиеся в плащи из шторы и вооружившиеся черенками от швабры/игрушечными автоматами, бегают по лесополосе и стукают/"стреляют" друг в друга, после чего в сопли нажираются бормотухой из ближайшей деревни
- скуф, в попытках поднять свой корнишон впервые за пять лет, нарядивший свою свиноматку в костюм медсестры/училки/латекс с алика
- хмммм... дочки-матери в детсаду у девочек/игра в войнушку палками похожими на пистолет у мусорки у пацанов
И так как пункты 2-4 среднему двачеру еще менее доступны чем просто днд(или не днд, не важно) в настолочном подвале, то остается одно - ты завсегдатай гомочатиков.
Ну или просто типичный двачной "всё или ничего"-максималист с дивана, где-то слышавший что "днд, мол - это для нормисов, потому что стало очень популярно в недавнем времени, а пятерка вообще для казуалов", и решивший блеснуть этим инсайдом в треде по теме. Какой ты блять дартаньян на белом коне, и всё такое. Но от пары вопросов ожидаемо поплывший.

Но суть в том, что возможность "ролеплея" практически никак от системы не зависит. Зависит от того, с кем ты собрался: с теми людьми, кто комфортно себя чувствует за столом и с тобой, интересуется игрой и еще ваннаби-театралы вдобавок - вы хоть три часа пиздежа нахуячите не вылезая из таверны и не бросив ни одного куба, так как система по большей части отдает социальные взаимодействия играющим, а не жестко регламентирует, даже пятерка. То есть, твой кукарек про "бля да это же днд, да какой там может быть ролеплей, пф" аннулирован.
Для чего нужна ролевая система - для понятной и непротиворечивой организации боевых энкаунтеров, чтоб по возможности не было "я его убил! - нет не убил! - яскозал убил ррряяя!". Тут конечно к пятерке можно доебаться. Но ты ж доебуешься не к этому, а к "ролеплею", которому в твоем манямирке каким-то образом подсирает устройство систем дынды(в реальности - никак не подсирает). И продолжаешь тем, что мол "циферко-билдовые системы" по определению говно. Как предполагается решать бои без циферок ты нам не сообщаешь, и даже примеров не называешь. Но говно, и не дает ролеплеить, ведь тыскозал.
И как вишенка на торте твоего сренька - в оп-видео играют на AD&D, а ты поднял вонь о пятерке.
Аноним 06/05/24 Пнд 23:34:24 #98 №8785477 
>>8783056 (OP)
Любой ролеплей с людьми - это неизбежная смерть от кринжа. Будущее за нейронками.
Аноним 06/05/24 Пнд 23:46:43 #99 №8785491 
>>8784846
> Как это при чем, если ролевая игра про отыгрыш, а не зачистку данжей. Я уже молчу, что при нормальном мастере у тебя в городе куча возможных активностей
Вот только конкретно модуль играемый в оп-видео - именно про зачистку данжа, но с твистом что его ты чистить будешь в основном не закидывая монстров кубами, а решая пазлы.
Где этот данж находится? Похуй, поебать - ни бэк не прописан, ни локация вокруг, ни нпс.
Какая мотивация персонажей? Облутать данж и выбраться живыми - сюжета не предусмотрено ни глобального, ни локального.
Все нахуй. Вон там говорят гробница, вот тебе трехметровый шест в руки, вперед, удачи.
Театр игроки могут как устраивать, так и не устраивать, строго по их усмотрению. Поэтому вопрос: перестает ли процесс играния ими быть рпг, если они играют "механически" - коммуницируют только в количестве, минимально-необходимом для того чтобы пройти этот данж?
Аноним 07/05/24 Втр 00:05:04 #100 №8785512 
image
>>8785477
Аноним 07/05/24 Втр 00:09:14 #101 №8785520 
>>8785477
Не только от кринжа, но и от усталости.

Рано или поздно к вам в пати попадется вот такой вот душный челикс >>8785469 сядет перед ГМом и будут друг дружке яростно надрачивать в том кто кого перехитрит.

Один будет минмаксить, другой душить. А ты, как нормис, просто пришел почиллить и все эти 1000 действий и +10 бонусных за то что ты взял перк "Танцующая цапля в субботу" а сегодня как раз суббота наступила и вот теперь он сидит и душнит душнит, а ты молчишь с лучшаешь пока эта ебалайка отходит свое говно и наконец даст поиграть.
Ух сука. Аж трясет.
Аноним 07/05/24 Втр 00:10:22 #102 №8785522 
>>8785469
>Как предполагается решать бои без циферок ты нам не сообщаешь, и даже примеров не называешь.
Как в "Фиаско", лол.
>>8785491
>Какая мотивация персонажей? Облутать данж и выбраться живыми - сюжета не предусмотрено ни глобального, ни локального.
Принцесска что ли?
Аноним 07/05/24 Втр 00:11:24 #103 №8785525 
>как ваха играется?

Маленькая дрожащая девочка достает водяной пистолетик, и направляет его на КОСМИЧЕСКОГО ДЕСАНТНИКА ХАОСА.
И говорит...

Я ЗАЯВЛЯЮ ДЕЙСТВИЕ ПОДАВЛЯЮЩЕГО ОГНЯ В СОРОКА-ПЯТИ ГРАДУСНОЙ АРКЕ ОТ МОЕЙ ПОЗИЦИИ С ДАЛЬНОСТЬЮ МОЕГО ОРУЖИЯ В ПЯТЬ МЕТРОВ, КОСМИЧЕСКОМУ ДЕСАНТНИКУ НЕОБХОДИМО ПРОЙТИ БРОСОК ВОЛИ 42 С РЕРОЛОМ ЗА ТАЛАНТ "СТАЛЬНЫЕ НЕРВЫ" ИЛИ ПОПАСТЬ ПОД ЭФФЕКТ ПОДАВЛЕНИЯ, СНИЖАЮЩИЙ ЕГО ДЕЙСТВИЯ ДО ОДНОГО ПОЛУДЕЙСТВИЯ В РАУНД, И ЗАСТАВЛЯЮЩИЙ ЕГО ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ К БЛАЙЖАЙШЕМУ УКРЫТИЮ. ЕСЛИ РЯДОМ НЕТ ПОДХОДЯЩИХ УКРЫТИЙ, ОН ВЫНУЖДЕН СОВЕРШИТЬ ДЕЙСТВИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ПЕРПЕНДИКУЛЯРНО АРКЕ МОЕГО ПОДАВЛЯЮЩЕГО ОГНЯ, ЛИБО ЗАЛЕЧЬ НА ЗЕМЛЮ.

Спустя несколько секунд испуганный КОСМИЧЕСКИЙ ДЕСАНТНИК ХАОСА выбегает из комнаты и сможет попытаться пройти бросок на снятие подавления уже на следующий раунд, без бонусов, ведь девочка все еще продолжает стрелять ему вслед. А с КОСМИЧЕСКИМ ДЕСАНТНИКОМ ХАОСА из комнаты выбежал весь его взвод из десяти человек попавший в сорока-пяти градусный конус подавления. При этом они не застряли в полуметровой двери хрущевки, т.к абстрактные ходы абстрактной боевки обрабатываются поочередно и через узенькую дверку может промаршировать армия любого размера абсолютно одновременно.

Пока космодесантники прячутся от девочки за стеной, получая -20 к балистику за то что подавлены, и -10 за размер девочки, и не в состоянии ворваться к ней в мили, т.к не могут покинуть свое укрытие, девочка за полудействие вынимает из своего крошечного рюкзачк (в который все равно помещается 50кг, как прописано в рулбуке) огромный веббер, которым она не умеет пользоваться, как и стрелять, но это не важно, ведь у веббера есть бласт. В том же раунде девочка стреляет из веббера за второй халф акшен и естественно промахивается, но это не важно, ведь у веббера есть бласт.
После бесполезного рола на таблице промахов выстрел из веббера магически телепортируется куда-то сквозь стену в коридор накрывая бластом всех сгрудившихся друг на друге десантников, ведь по правилам они не занимают пространства, и после трудного аги броска десантники все дружно, внезапно оказываются беспомощными.
Девочка за полудействие забирает из рук у ближайшего десантника ЛЕГИОНЕРСКИЙ СИЛОВОЙ МОЛОТ, т.к может это сделать, т.к враг беспомощен так же как если бы он бы спал или без сознания. Естественно она в душе не ебет как пользоваться:
Примитивным оружием (-20)
Силовым оружием (-20)
Легионерским оружием (-20)
И ее ручки крохотны для гигантской рукояти, но она все еще может им атаковать где-то с -50 итоговым броском, потому что почему бы и нет, нахуй? БОЛЕЕ ТОГО, так как она держит молот двумя руками, урон того резко увеличивается еще больше, и он получает конкузив свойство.
Своим халф экшеном в этом же раунде она атакует ближайшего десантника и АВТОПОПАДАЕТ в беспомощную цель с двойным уроном оружия. Бонус силы у нее конечно еденичка, но это все еще 2d10+16 урона в ебало с шестой пенетрой, или что-то вроде, что вероятно убивает неудачника на месте, и даже если не убивает, у него меньше 50% шансов пробросить конкузив свойство, что вероятно в любом случае выводит его из строя до конца БИТВЫ.
Космочмырины тратят свои ПОЛНЫЕ ДЕЙСТВИЯ, на попытки вырваться из сети (которая распалась на множество мелких сетей видимо, поэтому вырываться из нее надо каждому по отдельности), и дружно валят эти попытки, т.к НЕЕСТЕСТВЕННАЯ СИЛА ни капли не помогает в попытках вырываться из сетей.
Девочка методично без устали продолжает крошить черепа ГИГАНТСКОЙ ДВУРУЧНОЙ ПАЛИЦЕЙ, пока коридор не завален грудой размозженных трупов, а кровь заливает стены и потолок, т.к в процессе тела десантников буквально взрывались литрами крови от десятых критов по частям тела, которые несомненно были в большинстве при таком уроне.

Девочка широко улыбается, запихивает брошенный на пол фри акшеном веббер обратно в рюкзак, вешает на пояс фул авто водяной пистолет и напевая песенку уходит в горизонт, несколько раз поскальзываясь на крови проваливая бросок ловкости и падая на пол в процессе.

В самом деле, нахуй нужно это золотое правило? Все и так в полном порядке.
Аноним 07/05/24 Втр 00:16:17 #104 №8785532 
Небольшая, но поучительная или нет история в нескольких актах по мотивам последних сообщений треда. Действуеющие лица: Рассказчик, Акашит, Технократ.
Р - в баре к вам доебался агрессивный человек. У него бледный еблет и похоже что ему жмут зубы - клыки вон выглядывают.
А - я собираю в кулаке свое огненное Ци бью с вертушки в бледный еблет!
Р - отлично, бросай кубы
Т - а у меня особые подкрадули с огненными каблуками! Делаю вертушку и...
Р - так, стоп. Какие еще огненные подкрадули?
Т - ну вот такие вот. Итераторы дали разносить. Сказали, что будут жать первое время, но жмут пока только зубы этому проклятому исказителю реальности
Р - я не вижу их у тебя в инвентаре
Т- но я ведь не хожу босиком?
Р - нет конечно, но такая обувка в секонде не покупается и с бомжа не снимается. Бэка на Прибор такой я у тебя не вижу и чтобы тебе кто-то такое давал - не помню.
Т- т.е. я не могу?
Р - нет конечно. Технократы не могут без фокусов.
Т - но мой фокус это особая тяги-ката, которая оптимизирует кинематику биомеханики тела и огненный каблук системы Клеймор!
Р - хорош уже, у тебя в чарнике этого нет
Т - у меня есть Силы. Арете вон 9
Р - а огненной обуви нет.
Бледноеблетный получив первой пизды в 6 урона агравы верешит и спасается бегством через черный ход. Герои, выбежав туда же, видят, как их жертва одним скачком взлетает на соседнюю крышу.
А - ну вобщем, мне один братишка акаши показывал особую технику - я встаю как цапля, мое ци становится воздушным и я теряю вес и вот так вот, читаю мантру - курлы-курлы - и взлетаю за ним
Р - отлично, бросай кубы
Акашит улетает, забавно курлыкая в позе цапли на одной ноге.
Т - вобщем, у нас, технократов, ци нет, но мой пояс - не абы что, а вообще-то гравитонный концентратор. Щас я пряжку покручу и мой вес станет нулевым, когда бозон Хиггса..
Р - так, погоди, что еще за трицератопс у тебя в поясе? А ну дай сюда (читает чарлист) не вижу ничего похожего.
Т - так это процедура такая, вот у меня Силы вкачаны, а пояс...
Р - твой пояс - это просто пояс, не мели ерунды.
Т- постой, у технократии нет в арсенале антигравитационных поясов?
Р - есть конечно! Просто его нет лично у тебя потому что ты его не выкупил.
Т - я не выкупил, почему он напиздел про ци и улетел, а я как лох стою внизу
Р - у него - гибкая парадигма, но его ебет парадокс. А у тебя твердая парадигма и меня не ебет что ты там напридумывал хуйни какой-то, которой у тебя на старте не было.
Т - блядь. Что делать тогда?
Р - ну... ты видишь пожарную лестницу. Это вполне тянет на Прибор который можно использовать как фокус, ведь лестницы - часть парадигмы технократии
Т - я, типа, могу взобраться туда быстрее чем он взлетит?
Р - нет, у тебя же нет сферы Времени
Технократ, спустя мгновение взмывает на крышу благодаря пламени из своего пердака, что берет на карандаш его куратор.
Р - итак, на крыше вы видите здоровенный кусок нефрита и кирку. Что вы будете делать?
А - я пожил славную жизнь полную приключений. Пишу петицию Небу, что я должен уйти достойно. Вырубаю из нефрита арку и сгораю в пламени Солнца, как мой братишка из У Лун
Р - отлично, бросай кубы!
Т - меня все заебало, достаю лаптоп и вызываю орбитальный огонь на себя!
Р - когда это у тебя свой спутник появится успел?
Тут-то технократ и суперзажарился, начиная с пердака. Вот и истории конец, а кто слушал - у того хватило уровней допуска.
Аноним 07/05/24 Втр 00:17:10 #105 №8785534 
Что у нас может пробить стену ИРЛ из того, что есть в дынде? Мангонель и пушка. Причём пушка не 14-15 веков, а довольно продвинутая, с чугунными ядрами.
Пушка: 8к10 урона.
Мангонель: 5к10 урона.
Файрболл: 8к6.
Уже файрболл наносит больше урона, чем мангонель.
Но смотрим дальше, заклинание "Мельфовы маленкие метеоры": 2к6 урона 6 раз, почти столько же, сколько и пушка.
Каменная стена имеет 60 хп за 10 см толщины.
Так что группа боевых магов может ушатать стену не хуже батареи пушек.
Аноним 07/05/24 Втр 00:18:30 #106 №8785539 
>д6 дженериковых плотхуков управляемого хаоса от шайки маразматиков
Не понимаю, что в данном контексте есть плотхук, но...

1. Шайка маразматиков нашла нефть в отдельно взятой восточной стране. Партию отправляют на переговоры с целью оценить, кровожадный ли диктатор стоит у руля этой страны или замечательный партнер демократии.
2. По интернету ходят слухи о студенте меда, который изобрел лекарство от рака. Шайка маразматиков поручает партии найти студента. В самоубившемся виде.
3. Между двумя восточно-европейскими странами идет война. И она шла просто замечательно, пока один маразматик не вышел из шайки и не решил, что пора бы уже или победить, или пойти на попятную. Поставки оружия не должны срываться, поэтому партия отправляется затягивать конфликт всеми силами.
4. Шайка маразматиков хочет знать больше о работягах. Но те имеют слишком много прав и не готовы терпеть массовую слежку просто так. Партия должна угнать самолет и сделать так, чтобы никто не был против массовой слежки и расширения полномочий полиции.
5. Ретро-квест. Маразматик (пока еще без целой шайки) узнал, что диктатор был разбит при Ватерлоо. В кратчайшие сроки партия должна распустить по Лондону слухи, что диктатор победил, и добиться падения цен на акции всех лондонских компаний, чтобы Маразматик купил их по дешевке.
6. В мире набирает обороты страшная секта. Сектанты говорят, что власть капитала не вечна, батрачить за гроши - не единственная опция, а шайку маразматиков можно свергнуть. Партию отправляют на ультимативный квест по уничтожению главного экономического плацдарма сектантов - какого-то там союза.
Аноним 07/05/24 Втр 00:19:30 #107 №8785543 
Это вайп?
Аноним 07/05/24 Втр 00:21:26 #108 №8785545 
>>8785543
Нет, у меня осталась только одна паста и всё.
Аноним 07/05/24 Втр 00:22:42 #109 №8785546 
>>8785545
Я соврал, две пасты.
Первая:
ОСРдебил спрашивает. А почему в вашей пятерке такие сильные монстры? Герои первого уровня это хоть и лоулевел, но герои, те кто хоть на шаг, но круче обывателя. И это верно если сравнить статблок крестьянина и файтера 1го уровня. Но начинаешь смотреть остальных монстров и поражаешься, все они какие-то жирные. Разбойник, фактически средневековый гопник, имеет второй хитдайс, как буд-то это профессиональный грабитель караванов с большим опытом, допустим так и предпологалось, хоть по описанию так и не кажется, а для мелких бандитов можно вооруженных комонеров использовать. Но чем дальше тем страньше, ученик волшебника 3тий хитдайс, хотя по магическим способностям как маг 1-2 уровня. А поскольку это стандартные хитдайсы, то ученик волшебника получается по живучести как средний маг 5го. Жалкие гоблины имеют второй хидайс, спасибо, хоть не стандартный, а уменьшенный до 1d6. Головорез, который по описанию, как крутой, но все же рядовой представитель криминального мира, элитная шестерка, имеет ПЯТЫЙ ХИТДАЙС! Получается он эквивалентен герою 5го уровня, герою чьи приключения, если верить руководству мастера для 5ки, влияют на судьбу королевства. И при всем при этом у бандита всего 1/2 рейтинг опасности. То есть он должен быть по силам одинокому сферическому воину второго уровня, который кстати, по статам будет очень близок к хобгоблину. Но мысленное прикидывание показывает, что у головореза намного больше шансов на победу, чем у 2Lvl воина в дуэли. И вообще если если покопаться в монстрятнике, то почти у всех лоулевел врагов второй хитдайс, исключений очень немного.
Вам вообще норм так жить, когда враги не умирают в среднем за 1 удар? Потому что у нас лоулевел враги имеют только 1 хитдайс. Гоблин 3хп, хобгоблие 5 хп, орк 4хп. А ещё про ОСР говорят, что у нас смертность высокая, у вас тут враги жирные, что пипец, заебешься ковырять, а ещё усугубляется, что любой бой обычно до смерти (в правилах по бою правил морали нет, плюс мне попадались видео, где для фикса скучной боевки советовали ДМам не сражаться до смерти).
Аноним 07/05/24 Втр 00:23:14 #110 №8785547 
Последняя:
- Итак, короч мы будем играть в реалистично-правдивую картину мира по системе "Правдинъ 3000: Tell the truth!", я тут зделал.
- Вау, круто, уже хочу!
- Итак, короч, Гена, в тебя хотят выстрелить!
- Поворачиваюсь боком чтобы встать в профиль и меньше отсвечивать!
- Иии... пуля попадает тебе в задницу! Но... кидает... органы не задеты, зато она попала тебе прямо в нерв, так что ты падаешь ебальником прямо в дерьмо!
- Да, но нервы работают по-другому, (хуяк на стол учебник "Клиническая неврология"), это ж не коленка, лол!
- Да, но неожиданность и болевой шок...
- Да, но я опытный военный а ещё я специально въебал наркоты, смотри, вот 31 марта 2001 года полковник Джон Коуэлл вылетел из авиабазы Вандерберг, тут у него выстрелил кольт он попал себе в жопу и только через три часа заметил что что-то не так, он думал что это батхёрт от того что его хотят уволить без отпускных (хуяк на стол учебник "Военное дело даже для таких педиков как ты").....
- Да, но пуля летела на очень большой скорости...
- Да, но поскольку это стреловидный микроскопический гаусс-заряд с AP1000500, то никакого гидрошока не было, она просто насквозь прошила и полетела дальше, я даже ничего не почуйствовал как комарик укусил (хуяк на стол учебник по баллистике "Баллистика" Г.Ю. Пучков.)...
- Да, но винтовка с лазерным прицелом... лазер предварительно подсветил, припек тебе попку, образовалась твёрдая корка, короче удар пришелся по ней...
- Да, но лазер работает по-другому... (хуяк на стол диссер "Проффессорр Л.Л. Лазеров Об особенностях лазхерных лазерностей лазерных лазеров и их применении в лазерном деле").
- Да, но так нужно по сюжету!!! ПОХУЙ! Ты не упал на колени! Но к тебе подходит твой обидчик и говорит - падай ебалом в дерьмо!
- Да, но поскольку действие происходит в альтернативном Северном Занзибаре, а мой враг из племени Носорожья Залупа, он не мог так сказать. Дело в том, что для касты воинов племени Носорожья Залупа упасть в дерьмом страшное оскорбление самого порядка мироздания, ему это просто не придёт в голову!
И хуяк на стол книжку "Маленькие яйца носорожьей залупы. Воспоминания полковиника П.Т.С.Р. Конрада"
- А он ренегат!
- Да, но у дикарей Северо-Юго-Западно-Восточного-Занзибара совсем другое мышление не как у европейца, у них нет таких понятий ("BIEN, STUPIDE!", монументальная монография французского этнографа Michele Ardeur). В общем ОЛОЛО МАНЯМИРАК НИРИАЛИСТИЧЬНО
- ДА ЗАТКНИСЬ ТЫ!!! ЗАТКНИСЬ, СУКА!
Аноним 07/05/24 Втр 00:43:45 #111 №8785568 
>>8785512
>актерство
Ты дебил?
Аноним 07/05/24 Втр 01:04:10 #112 №8785595 
>>8785520
Бля хорошо что в нашей группе другалей мы играли только в энтри-левел настолки типа манчкина и играли мы просто максемом несерьезно, подрисосывали на карточках героев огромные хуища, фокусили другана-чурку в первые ходы, предавали, подставляли друг друга, по итогу нормальный треш, угар и содомия получалась.
Потом выбирали кто пойдёт сдавать арендованную настолку с подрисованными маркером хуями сдавать обратно.

А душная хуетория с экселями из оп-поста это просто пиздец кал. Соболезную фанатам этих ваших днд.
Аноним 07/05/24 Втр 01:34:44 #113 №8785613 
Основной движок любой хорошей компьютерной и не очень игры, тем более РПГ - это собственная фантазия. Если ты душный тупой дебил, никакие ни настолки, ни самые проработанные компьютерные эрпегешечки тебя не спасут, разве что уж совсем кинцо вроде ведьмака.
Аноним 07/05/24 Втр 02:08:18 #114 №8785638 
>>8785613
Сыглы, у меня в Mount and Blade самый ебейший отыгрыш в голове
Аноним 07/05/24 Втр 07:33:41 #115 №8785858 
>>8785532
Расскажи лучше про консенсуальный кирпич смерти
Аноним 07/05/24 Втр 07:51:00 #116 №8785874 
Мм щас бы жрать полуимпровизированный кал, вместо тщательно срежиссированного приключения из которого вырезали весь кринж и оставили только годноту. С таким же успехом можно с чатгпт в "ролевые" игры поиграть.
Аноним 07/05/24 Втр 08:57:53 #117 №8785970 
>>8783056 (OP)
кринжатура
Аноним 07/05/24 Втр 09:46:45 #118 №8786039 
>>8785469
Дебс, никто не говорил, что циферок, кубика и вообще системы не должно быть совсем, разница в том, что есть системы, где мастер снижает количество этого дерьма до минимума, делая большую часть математики скрытно, давая игрокам отыгрывать роль, в чем и суть РПГ, как таковой, а в дынде в 99% случаев никто нихуя не отыгрывает, а играет в варгейм, что можно делать в любых бочках кала и каллаутах и на ПК.
То, что ты не встречал нормальных мастеров и у тебя нет друзей это я понял и без твоих теорий про чатики и скуфов с ерп. Ты просто закомплексованный чмондель, который нормальных ролёвок и не трогал, тем ироничнее твои потуги насрать на любителей ЦРПГ))
Аноним 07/05/24 Втр 11:21:11 #119 №8786214 
>>8786039
Думаешь люди раньше такие сидели, думали "А давайте сыграем в игру, где у нас будут роли", а другие люди - ты чё, тупой. А потом пришел Гайгекс со своим dnd и люди, такие "Мы теперь можем отыгрывать". Конечно тут автор притащил ролевую систему, которая нафиг нам не нужна, но без неё мы бы де додумались до того, чем занимались дети почти всё время.
Аноним 07/05/24 Втр 11:45:42 #120 №8786253 
>>8785858
Это про кирпич с агравой через энтропию?
Аноним 07/05/24 Втр 11:47:26 #121 №8786256 
>>8786253
И разгоном через силы.
Аноним 07/05/24 Втр 11:57:05 #122 №8786270 
>>8786256
Не имею понятия о чём ты.
Аноним 07/05/24 Втр 14:01:18 #123 №8786576 
>>8786270
Кирпич ускоряют через сферу силы для большего урона
Аноним 07/05/24 Втр 15:14:28 #124 №8786716 
>>8783056 (OP)
Даун. В настольных ролевках тоже рельсы есть. Тебе твоему персу ГМ пизды даст если ты или твоя пати слишком дохуя будете ломать игру.
Аноним 07/05/24 Втр 23:46:23 #125 №8787989 
17144245766030.png
>>8785469
Зачем ты так раздавил фактами этого червя, он же теперь до конца треда жопу не потушит.
Аноним 07/05/24 Втр 23:47:23 #126 №8787994 
>>8786039
> разница в том, что есть системы
Называть ты их конечно не будешь, кукарек.
Аноним 07/05/24 Втр 23:56:56 #127 №8788022 
>>8785547
>>8785546
Вот эти охуенные, в голосину просто
Тащи еще таких если есть
Аноним 07/05/24 Втр 23:58:56 #128 №8788027 
79a62836f262127fbfcd1a6785d8b427.jpg
15-luchshix-razvivayushhix-igr-i-igrushek-dlya-mladshix-shkolnikov-15.jpg
>>8785595
>мы играли только в энтри-левел настолки типа манчкина
>подрисосывали на карточках героев огромные хуища

Есть еще вот такая настолка как раз для твоего возраста.
Аноним 08/05/24 Срд 10:38:23 #129 №8788588 
>>8788027
Хочу РПГ по Буратино, что бы можно было романсить Мальвину и Артемона
Аноним 08/05/24 Срд 11:15:24 #130 №8788656 
>>8783056 (OP)
>отыгрыш

хуетыгрыш. необязательное для рпг условие. закрывайте тред
Аноним 08/05/24 Срд 11:17:07 #131 №8788664 
>>8783069
Видел как джинн исполняет желания в бг2?
Аноним 08/05/24 Срд 12:10:16 #132 №8788769 
>>8788664
>как джинн исполняет желания
С удовольствием
sage[mailto:sage] Аноним 08/05/24 Срд 12:26:14 #133 №8788801 
>>8783056 (OP)
Ну это просто пердеж в лужу. Чтобы что-то обсуждать, надо находиться в одной системе координат с собеседником. Ты же просто сравниваешь свою и его и делаешь такое "фи". Ну и он посылает тебя нахуй. Логично.
Это я к тому, что сначала убедись, что у вас одинаковые представления о предмете. Если конечно не разводить срач ради срача.
sage[mailto:sage] Аноним 09/05/24 Чтв 17:44:16 #134 №8791119 
>>8784625
>А вне каловых систем с цифроёбкой и билдиками
Понятно, у любителя ПБТА-кала сработал триггер
Аноним 09/05/24 Чтв 20:31:05 #135 №8791368 
dodster.png
>>8787994
>>8791119
хоумрул
Аноним 09/05/24 Чтв 20:40:54 #136 №8791388 
>>8783056 (OP)
В резидент ивел играешь, копробро?
Аноним 09/05/24 Чтв 21:18:21 #137 №8791477 
>>8783056 (OP)
Да, всё так.

Но очевидно, что настолка ограничена просто фантазией.
А игру нужно разрабатывать. Получается узконаправленное приключение с несколькими выборами.

Разрабы может и рады сделать по 20 вариантов ответов на каждую фразу и по 10 развилок в каждом квесте, но тогда они никогда не релизнут игру.

Тот же Тод Говард когда про мельницы и цену на зерно говорил, он же реально мог хотеть сделать, но спустился с небес на землю. Чтоб просто выпустить игру.. Планы по Daggerfall тому подтверждение.
Аноним 09/05/24 Чтв 22:39:41 #138 №8791614 
>>8783056 (OP)
Лично я играю в настолки для того, чтобы дрочить бомжам. Там это не осуждают, так как считают, что я отыгрываю персонажа. А на самом деле, я просто люблю надрачивать бездомным
Аноним 09/05/24 Чтв 22:46:08 #139 №8791627 
>>8783056 (OP)
Ну и что ты хочешь доказать? Что механику в голове прокручивать - это лучше, чем отдать всю эту наносную херню на откуп компуктеру? Нет же. Наоборот, в первом случае иммерсивность пропадает, а во втором можно реально погрузиться в мир игры без всяких барьеров в виде кубиков, бумажек, мямлящих сопартийцев и ГМа.
Аноним 09/05/24 Чтв 22:48:59 #140 №8791631 
Ну ладно, уговорили.
Напомню, что в прошлый раз остановился на том, что мне вынесли мозг с отрицательной удачей и я таки нагенерил обычного стрелка который по этой невероятно-реалистичной системе mastaedition мог таскать с собой только 2 вещи.
А еще напомню, что тот парень обещал нам "Киберпанк таким, каким его видели лет 30 назад, хайтек-лоулайф, игру про то, как пацаны идут к успеху с глубин."
Помимо моего ганфайтера в партии еще был быдло-танк-гопарьперсонаж, игрок вполне адекват и инжинер, бывший военный, специализирующейся на взрывчатке.
И вот все началось.
-ТЫ - указал на меня божественный перст мастера -ТЫ РАБОТАЛ В ОБЫЧНОЙ КОРПОРАЦИИ, СРЕДНЕЙ РУКИ. ОНА ЗАНИМАЛАСЬ ПРОДАЖЕЙ ОРГАНОВ. ТЫ БЫЛ КОРОЧЕ В МЕСТНОЙ ТЕХ ПОДДЕРЖКЕ, НО ТЕБЯ УВОЛИЛИ И ВОТ ТЫ ПРОПИВАЕШЬ ПОСЛЕДНИЕ ДЕНЬГИ...
-Подожди, подожди, подожди. Но я ведь типа стрелок, да? Если я работал в офисе то где я научился стрелять?
-НУ, ТЕБЯ ДРУЗЬЯ НАУЧИЛИ, ДА...
-Спасибо, хоть что не в шутанах.
-ЗАТКНИСЬ КОРОЧЕ И СЛУШАЙ. И ВОТ ТЫ ПРОПИВАЕШЬ ПОСЛЕДНИЕ ДЕНЬГИ. ТЫ ЖИВЕШЬ В БЛЯДСКОМ ЧЕЛОВЕЙНИКЕ-ТАРАКАННИКЕ.
Я затребовал более подробных описаний и выяснил следующее: Человейник это многоквартирный комплекс, элита живет на самом верху, там есть охрана и все блага жизни. Я и остальная партия живем на четвертом этаже. наши квартиры состоят из комнаты с матрасом и душевой, которая представлена бетонным мешком с двумя дырами - сверху и снизу Ну вы поняли типа как тут каналеза работает, ну поняли-поняли?. А еще по утверждению мастера, тут, на нижних этажах, каждый день выносят трупы и вообще криминал повсюду.
Помимо заблеванной офисной одежды дома у моего персонажа оказались лишь много бутылок из под бухла и 200 единиц местных денег. Не компьютера, не средства связи, ничего Ну это, тыж все пробухал)))0).
Выйдя из квартиры в коридор мой бомж встретился с остальной партией. Они оказались в таких-же условиях, только у бывшего вояке было 500 единиц денег, а гопника денег не было вовсе.
Мы быстро отыграли сценку знакомства и пораскинув мозгами пришли к тому, что пиздец, мы на дне.
-Мастер, а сколько стоит аренда жилья в этом прекрасном месте?
-Ну,1000 в месяц.
-Отлично, даже если мы все скинемся, и поселимся в одной квартире денег нам не хватит.
Всей партией мы решили немного прогуляться вниз на второй этажи там в случае чего отжать немного денег у мимокроков нет ну а чего вы ожидали от партии мусорных бомжей то?
Дело было серьезное и я настоял на том, что нам нужно вооружиться - партийный гопник получил розочку скрафченную из тех бутылок от бухла что лежали у меня в комнате, я тоеж вооружился розочкой и нагреб в карманы толченого стекла, обосновав тем, что этой хуйней можно кидаться в глаза, как песком, только последствия будут серьезнее тут то место в моем инвентаре закончилось, два предмета, а вот на взрывника розочки не досталось, мастер заставил кидать восприятие и провалив чек мы нашли лишь пластиковые бутылки. Но инженер не расстроился и взял с собой на дело матрас из своей комнаты, лишь позже я оценил этот стратегический ход.
Итак, мы спустились на второй этаж в поиске подходящей жертвы.
-Ну вы видите перед собой длинный коридор и много-много квартир. Да, и вот прямо у вас на глазах, один гопник вырубает кого-то и забирает у своей жертвы из карманов деньги.
Тут в дело вошел партийный танк и собственно повторил процедуру уже проделанную его коллегой ранее. Поискав в карманах помимо полтинника мы нашли еще и пустой пакет. Его забрал инженер.
И тут одна из дверей квартиры.
-Вы видите, как в дверях стоит мужик в тельняшке и черном берете, он орет вам: "Хули вы тут творите, мрази, съебите пока я вам пизды не дал, я блять в десантуре служил!"
-Захлопнись нахуй! - отвечает ему партийный гопник - Или я сам тебя так захлопну, что месяц кровавым поносом срать будешь уеба.
-Че ты сказал блядина? - не унимался десантник - Сюда иди!
Ну мы и пошли. На срочном военном совете мы решили, что втроем то мы его точно умотаем. Ну так и вышло, десантник отчаянно сопротивлялся, но гопник пиздил его кулаками, я пытался попасть розочкой в почку, а инженер душил пакетом. Короче израненный мужик смог выкрутиться из нашего захвата и заперся в квартире. Мы пытались выманить его от туда уговорами, что перевяжем его, мол дураки были, подрались и хорош, нас выпивка, угрозами, мол если не выйдешь мы сожжем твою хату и психологической атакой - гопник монотонно стучал в дверь. Все это было проделано в описанной последовательности, но ничто не помогло. И я решил помочь гопнику и зажать звонок на двери. Звонка не оказалось, было лишь два оголенных провода, сомкнув которые, я вырубил свет в подъезде (лампочки загорелись очень ярко, а потом потухли навсегда).
Тут из соседних квартир повыходили люди и начали наезжать на нас с претензией "наших бьют епта". Инженер попытался устранить зазывалу, но отхватил по зубам и упал на матрас, который припарковал в углу. И притворился обычным бомжом. Гопник с радостью вступил в новый файт, а меня на первом же ходу вырубили, очень удачно, ведь мне позвонили и я на 2 минуты отошел. Когда я вернулся гопник добивал последнего ногами, я присоединился к нему и начал затыкивать полутруп розочкой, а инженер все еще валялся на матрасе, но душил еще кого-то. как выяснилось он завернулся в него, когда его пиздили ногами Посчитав трупы, оказалось что мы угрохали 5 человек и вот, когда дело дошло до самого приятного - шмона карманов нас ожидал сюрприз:
-Ну это, типа киберпанк у нас. Короче у каждого человека в руку вмонтирован чип, на нем хранится информация о вас, документы, это одновременно ключ от квартиры и заодно кредитка. Но он работает пока кровь еще теплая.
Ну мы в быстром режиме начали прикладывать руки к сканерам дверей, пытаясь открыть квартиры. В итоге мы открыли 3, но внутри нашли лишь еще матрасы и пакет с бухлом. сейчас в таких йогурты продают
Ну а затем, решили что надо отмыться от крови, да попытать удачу более цивильными способами, но перед тем как уйти мы стащили все трупы к двери десантника, который по нашим прикидкам откинулся у себя в квартире. По нашим размышлениям, если копы прибудут, то ни найдут место массовой драки и спишут все как раз на этого буйного.
Когда мы разбрелись по квартирам, и начали отмывать кровь в двери раздались звонки. Полиция. Короче повязали нас, а меня еще и в тот момент, когда я пытался выкинуть розочку в окно.
Уже в полиции нам пояснили, что все видели и на нас повесят цепочку убийств. 2 на меня - 15 лет колонии на рудниках, 4 на гопника - разрежут на органы и инженера за участие в драке на 3 года.
-Стоп, мастер, но как они все это видели? Какие у них доказательства?
-Ну вообщета в подъезде были камеры.
-Что?
-Ну камеры, весь этот беспредел засняли на камеры.
-И мы о камерах не знали да?
-Знали, но вы же не спросили про них))))0)
-Отлично - отлично.
У меня пиздец как пригорело с этого момента, но в связи с общим трэшем уже спустил на тормозах.
Короче персонажей неделю продержали в камерах предварительного задержания я сразу сказал, что знаю ответы на все загадки, а если ко мне полезут буду орать что я спидозный
Ну и неделю спустя нас вызвали на ковер к какой-то шишке и выдали следующее: суд прошел без вас, из за хорошего послужного списка я отправлюсь всего на 3 года на рудники, подрывнику-матраснику условное с отработкой, ну а так как гопник попредыстории не работал на корпу, его все же на органы.
За возражения, что мол те пятеро это всего лишь самозащита, на камерах всяко видно что толпа выходит и инженер получает по морде, мой персонаж тут-же отхватил по зубам
Но тут внезапно в кабинет вошел какой-то костюм и сказал, мол что он из какой-то корпорации, мол им нужны подопытные, что бы тестировать новые боевые импланты и если мы согласимся, то обвинения снимут. Ну мы и согласились, только нам так и не сказали, это мы импланты будем тестировать или на нас. Но мне уже было похуй, поскольку я понимал, что игра скатилась в такой ебучий трэш, что вряд ли я буду еще в это играть.
Такие дела, сорян за кучу ошибок и стену текста.
В конце у меня осталась куча вопросов: причем тут киберпанк, где мой хайтек и почему я наворачиваю уже час ябучий лолайф, но самый главный вопрос - нахуя я в это играю.
Надеюсь вы ощутили хотя бы малый отголосок той боли и дерьма в чан с которым я окунулся.
Аноним 09/05/24 Чтв 23:18:11 #141 №8791651 
>>8783056 (OP)
Да все точно также, в ирл гораздо рельсовее даже. Что там, что там сценарий, а если будешь его ломать то гм даст пизды. Единственное отличие что в компьютерной игре ты выбираешь из того что дала тебе игра, а ирл из того что дал тебе гм.
>Они час не могут зайти в подземелье.
А знаешь почему? Пока ты своими тиммейтами пропиздишся, прокидаешь кубики и всю хуйню бухгалтерскую расчитаешь пройдет уйма времени. А компьютер делает это мгновенно
Аноним 10/05/24 Птн 01:19:15 #142 №8791714 
Soyjak.png
>>8783056 (OP)
>Эффект Даннинга – Крюгера
Аноним 10/05/24 Птн 15:41:27 #143 №8792458 
>>8791651
> >Они час не могут зайти в подземелье.
> А знаешь почему? Пока ты своими тиммейтами пропиздишся, прокидаешь кубики и всю хуйню бухгалтерскую расчитаешь пройдет уйма времени. А компьютер делает это мгновенно
Видео не смотрел, но по модулю войти в подземелье непросто, там несколько замаскированных и ложных входов с кучей ловушек.
Проблема crpg в том, что несмотря на быстроту комплюхтера там делать просто нечего, если ты не пойдешь прямо в подземелье по дерьмачьему чутью.
Аноним 10/05/24 Птн 16:07:26 #144 №8792495 
>>8783056 (OP)
Есть такое понятие "пидарас". Если по просту для средних обитателей /v/ то это ОП этого треда.
Аноним 11/05/24 Суб 03:45:44 #145 №8793279 
tenorgif5283219080405491408.gif
>>8783056 (OP)
> Есть такое понятие "невежество второго порядка" (ну или Эффект Даннинга – Крюгера).
Аноним 11/05/24 Суб 10:46:16 #146 №8793579 
>>8791368
>хоумрул
Ты даже не ебешь что это, даун.
Аноним 11/05/24 Суб 18:01:02 #147 №8794514 
>>8793579
Он имел в виду хоумбрю.
Аноним 12/05/24 Вск 14:29:55 #148 №8795823 
>>8794514
Он имел в виду хоумпорн.
Аноним 13/05/24 Пнд 21:57:24 #149 №8798622 
>>8783056 (OP)
Тред не читал
Но на оппике компаха скуфидонов и скуфинь ебаных
Я лучше уж в дотке почилю и мамку чью выебу с проигрышем или выиграшем - уже не важно
sage[mailto:sage] Аноним 13/05/24 Пнд 22:08:14 #150 №8798634 
>>8783233
Лет через 10-15 человечество будет уничтожено сверхии, который нассыт на ебало человечеству проблемой несогласованности.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения