Сохранен 340
https://2ch.hk/v/res/5351.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

The first DOOM Multiplayer Gameplay Video

 Аноним 22/10/15 Чтв 22:28:10 #1 №5351 
14455420904340.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=JTfe7V-_3r0
Аноним 22/10/15 Чтв 22:41:49 #2 №5400 
14455429092140.png
>>5351 (OP)
Это Doom? Или какой-то сраный Overwatch? Хули все такое мультяшное?
Аноним 22/10/15 Чтв 22:47:48 #3 №5432 
Чёт графин хуже, чем в сраном анриле.
Аноним 22/10/15 Чтв 22:51:18 #4 №5459 
>>5351 (OP)
Адаптация Квейка для кододетей.
Аноним 22/10/15 Чтв 22:56:15 #5 №5490 
>>5351 (OP)
такое говно пиздец, нахуй там вообще мультиплеер?
Аноним 22/10/15 Чтв 22:56:58 #6 №5497 
Лол, хотел тред создать.
Инбифо, среди двачеров есть тестеры?
Аноним 22/10/15 Чтв 22:59:38 #7 №5517 
>>5497
Зачем, все играют в анрил же.

http://www.youtube.com/watch?v=ytviLdEIuSQ
Аноним 22/10/15 Чтв 23:05:21 #8 №5549 
>>5351 (OP)
Хорошее видео хорошей иры. На мышах будет быстрее, ясен пень, а то, что кваконаркоманы соснули без своих аутистских СКОРОСТЕЙ - это хорошо и правильно.
Аноним 22/10/15 Чтв 23:06:28 #9 №5558 
14455443885980.jpg
Завтра погоняю.
Аноним 22/10/15 Чтв 23:10:29 #10 №5579 
>>5400
Дум всегда таким был до богомерзкой трешки.
Аноним 22/10/15 Чтв 23:16:00 #11 №5592 
>>5579
>Дум всегда таким был до богомерзкой трешки.
Хуйни не неси, если сравнивать Дум с мультиками то первые части это Хэви Метал, тогда щас нам какую-то Той Стори выдали.
Аноним 22/10/15 Чтв 23:19:35 #12 №5608 
Я понял чего не хватает этой параше - сраного хэдбоба. Без него выглядит как будто на льду ездишь.
Аноним 22/10/15 Чтв 23:24:17 #13 №5626 
Пиздато выглядит. Все хорошо. Пусть делают. Покамест лучше анрила с соплепушками.
Аноним 22/10/15 Чтв 23:26:33 #14 №5636 
>>5558
шо за североамериканское время, они там по горизонтали часовые пояса чтоли пилят. Шо за хуета??
Аноним 22/10/15 Чтв 23:28:59 #15 №5640 
Музыка охуенная, причем там самый смак когда висишь в меню то она все напряженнее и напряженнее, вот-вот вдарят электрухи и вообще уши лопнут, а музыка берет и ловко затухает и ты завороженно сидишь и ждешь еще одну волну.
А когда открываешь мультиплеер то там ничего сперва не происходит, ты привык уже к этим волнам, а потом каааак ебанет.
Аноним 22/10/15 Чтв 23:32:27 #16 №5649 
>>5636
Хз, все равно не раньше, чем я встану. 7-9 часов еще где-то наверное.
Аноним 22/10/15 Чтв 23:33:04 #17 №5650 
>>5649
В 8 по мск. Сервера уже ищет, организует лобби но потом отключает сразу.
Аноним 22/10/15 Чтв 23:35:58 #18 №5665 
В третьем думе мультик был деревянной слоупочной парашей. Тут, судя по видео, всё точно так же.
Алсо, я каждый раз сижу и охуевая с этой нелогичности. Если вы хотите показать какой это быстрый, крутой и динамичный шутан то ЗАЧЕМ ВЫ ЗАПИСЫВЕТЕ ИГРУ С ГЕЙМПАДОМ? Это же выглядит суперуёбищно. Я уверен что даже консоледаунам было бы приятнее посмотреть быстроту и скорость реакции, пусть и только в ролике.
Аноним 22/10/15 Чтв 23:38:24 #19 №5671 
Действительно, по сравнению с трейлером нового анрила всё как-то убого выглядит. Но музон и звуки охуенные. Да и не сказал бы, что особо то мультяшно. Думаю мультиплеер не взлетит.
Аноним 22/10/15 Чтв 23:40:59 #20 №5680 
>>5608
Блядь, пиздец, я с первого треда именно об этом писал, что, сука, на Metroid Prime похоже больше, чем на Doom.
Аноним 22/10/15 Чтв 23:42:39 #21 №5689 
>>5459
Квакой вообще не пахнет, лол. Где в этом поделии распрыжка, супербыстрый бег и рокетджампы?
Аноним 22/10/15 Чтв 23:46:55 #22 №5700 
>>5459
>квейка
Под шконарь со своей парашей стероидной. Охуели, блять, всё в мультиплеере превращаете в свою срвную кваку.
Аноним 22/10/15 Чтв 23:47:18 #23 №5702 
>>5517
Хотелось бы, но нет. Народу с гулькин хер. В будний день найти игру с приемлемым пингом невозможно. Все двадцать играющих человек сидят на каком-нибудь американском серваке и дрочат друг-дружке.
Аноним 23/10/15 Птн 00:35:42 #24 №5794 
какое-то каловдутие
Аноним 23/10/15 Птн 01:13:24 #25 №5868 
Что-то уровня Квака 4. И в саундтреке пердёж, а не митол как в Дум 3 или Квуке Джва.
Аноним 23/10/15 Птн 01:17:22 #26 №5878 
>>5351 (OP)
>эти пушки
>эти добивания
>эта скорость
>этот дизигн

Ебать мой хуй. Это же не дум. Обещали же, что будет возвращение к корням и вообще.
Аноним 23/10/15 Птн 01:35:29 #27 №5907 
>>5351 (OP)
вот изменить название игре, не дум а какие нить воины судьбы из космоса, продержится ли она в твоей памяти дольше означенных трех минут ролика?
Аноним 23/10/15 Птн 01:36:03 #28 №5910 
>>5878
сингл будет аутентичный вероятно
Аноним 23/10/15 Птн 01:37:59 #29 №5917 
>>5910
Точно такой же будет, ты что на Е3 геймплей не видел? Они ещё хвалились, вот вам мясо как в старые времена.
Аноним 23/10/15 Птн 01:38:47 #30 №5919 
>>5910
Ты думаешь?

Я не уверен. Они не выкатывали видео сингла? Просто один дизайн уже выбил меня из колеи. Боюсь представить, что там с монстрами. С декорациями.
Аноним 23/10/15 Птн 01:42:16 #31 №5924 
>>5919
выклыдывали же, я не фанат, поэтому оценить не могу. шутан как шутан, наверное неплох для фанатов.
Аноним 23/10/15 Птн 01:43:25 #32 №5927 
>>5924
Ты толстоват.
Аноним 23/10/15 Птн 01:44:12 #33 №5929 
>>5517
даже карты те же самые.
Аноним 23/10/15 Птн 01:44:56 #34 №5931 
>>5927
а ты..а я тебе грубить не буду

https://www.youtube.com/watch?v=71jriioiliA
Аноним 23/10/15 Птн 01:46:14 #35 №5934 
>>5549
Это и есть на мыши, лол.
Аноним 23/10/15 Птн 01:52:17 #36 №5940 
14455543377370.jpg
>>5931
>замедление времени при выборе пушки

0 из 10
Аноним 23/10/15 Птн 01:53:25 #37 №5945 
>>5351 (OP)

Похоже больше на Halo чем на Doom.
Аноним 23/10/15 Птн 02:05:14 #38 №5962 
>>5931
Почему всё такое медленное и унылое?
Почему мне кажется, что игры стали делать люди, которые в них не играют?
Аноним 23/10/15 Птн 02:14:20 #39 №5974 
>>5931
Четырехсекундная катсцена при каждом ударе бензопилой - это пять.
Аноним 23/10/15 Птн 02:14:54 #40 №5977 
>>5962
Потому что на геймпаде быстро играть невозможно, очевидно же.
Аноним 23/10/15 Птн 02:26:33 #41 №5994 
>>5962
Пссс.... Парень. Только тихо. Давай, давай бери.
http://www.youtube.com/watch?v=5tgcBylHVAg
Аноним 23/10/15 Птн 02:51:53 #42 №6019 
Вообще нормально, судя по видосику, завидую тем, кому уже код пришел.
Аноним 23/10/15 Птн 03:01:17 #43 №6031 
>>5517
Не пизди, в Quake Live.
Аноним 23/10/15 Птн 03:42:34 #44 №6086 
>>5931
Почему все такое пластмассовое?
Аноним 23/10/15 Птн 03:54:18 #45 №6111 
>>5626
Ты что ебанутый? Они тут явно пытаются сделать UT2004, но как-то у них хуево получается, все какое-то невзрачное, индикаторы на пол экрана. Говно в общем.
Аноним 23/10/15 Птн 04:04:58 #46 №6119 
Отвратительно. Все усрали в угоду бруталошкольникам и консолеинвалидам. Скорость проебали, ОЛОЛО КРАВАВЫИ ДАБИВАНИЯ И МЕМЧИКИ ПРО АГИТИРУЮЩИХ СКЕЛЛИНГТОНОВ добавили.
Аноним 23/10/15 Птн 04:15:24 #47 №6128 
>>5351 (OP)
Это еще меньше дум чем трешка. Пиздец какой-то. Действительно больше овервотч напоминает, лол.
Аноним 23/10/15 Птн 04:18:34 #48 №6131 
Дум который мы потеряли.
http://www.youtube.com/watch?v=oSzYliSASKc
Аноним 23/10/15 Птн 04:22:30 #49 №6134 
>>5351 (OP)

Это полный провал, тот же баттлфронт выглядит на порядок лучше. Алсо, уровни выглядят тесными и заточенными под гейпадоинвалидов (которые большую часть представленного геймплея играют, это отдельный пиздец).
Чувствую, игра будет из разряда пробежать, позёвывая, сингловую кампанию, стереть и забыть.
Аноним 23/10/15 Птн 07:04:37 #50 №6249 
>>5400
> Хули все такое мультяшное?
Трешкоутенок закукарекал.
Аноним 23/10/15 Птн 07:08:02 #51 №6252 
>>5919
> Боюсь представить, что там с монстрами
Пинки из крутого трешкозверя заменили на говно из 1/2
Аноним 23/10/15 Птн 07:20:00 #52 №6261 
14455740007800.jpg
>>6252
> говно из 1/2
Ты опять разжигаешь, мразь?
Аноним 23/10/15 Птн 08:32:45 #53 №6323 
>>5962
>игры стали делать люди, которые в них не играют

Ты не поверишь...Игры делаются ради денег первоочередно.

>>5994
Вот кстати, взял себе после бесплатных выходных. Контента мало. Но вот стрельба в других шутерах теперь для меня унылая, блждад.
Аноним 23/10/15 Птн 08:37:48 #54 №6327 
Я правда не понимаю, зачем это надо, когда есть UT2015 и Quake Live. Ну вот честно, не понимаю. Кто в это будет играть?
Аноним 23/10/15 Птн 08:39:26 #55 №6330 
>>6323
>Но вот стрельба в других шутерах теперь для меня унылая, блждад.
Божественный выстрел с двухстволочки в толпу зомби, аххх.
Аноним 23/10/15 Птн 08:51:00 #56 №6340 
Пукан ПИЧОТ от мощщи двухстволки и слабости рокетов.
Аноним 23/10/15 Птн 08:56:10 #57 №6346 
>>5689
Ну так потому что для кододетей.
Аноним 23/10/15 Птн 09:02:25 #58 №6354 
Где скриншоты, алё?
Аноним 23/10/15 Птн 09:08:57 #59 №6360 
>>6261
Уебанский жк монстр.
Аноним 23/10/15 Птн 09:10:15 #60 №6362 
>>6346
Дум это не квака, тем более новый.
Аноним 23/10/15 Птн 09:36:30 #61 №6400 
Вообще непонятно, на что они рассчитывают выпуская замедленный арена шутер без малейших интересных фишек в 2015. На снэпмэп чтоли? Да кто будет этой херней страдать, если игра изначально не зацепит
Аноним 23/10/15 Птн 09:39:55 #62 №6410 
>>6400
>на что они рассчитывают
На консольщиков, очевидно же.
Аноним 23/10/15 Птн 09:53:22 #63 №6437 
>>5351 (OP)
>Выстрел из двустволки в упор
>-68 хп
Говно уровня вульфенштайн под сосольки ебаные.
Аноним 23/10/15 Птн 10:01:26 #64 №6455 
>>5351 (OP)
>эти консолеинвалиды в мультиплеере
Пиздец, в чувака стреляют сзади, а он даже развернуться не может полчаса из-за аналогового стика. Вся суть.

>>5962
В ut4 поиграй, который в преальфе.
Аноним 23/10/15 Птн 10:02:20 #65 №6463 
>>6400
Это же мультиплеер "шоб был". Основной упор на сингл.
Аноним 23/10/15 Птн 10:15:29 #66 №6499 
>>6455
>>6437
>>6410
Нихуя инвалидам печет
Аноним 23/10/15 Птн 10:44:01 #67 №6573 
Дубово как-то. Вангую, что в это сыграют три с половиной человека и бросят.
sageАноним 23/10/15 Птн 10:58:57 #68 №6642 
>>5931
Норм, жду игру кстати, в сингл погоняю. Вульф мне очень понравилось.
Дум не фанат, но первая игра вин винов.
По-моему норм выглядит, не знаю какие пртенезии, яв от понимаю что игра в 3д не может выглядеть как 2д игра.
Аноним 23/10/15 Птн 11:02:11 #69 №6657 
Сажа приклеилась
Аноним 23/10/15 Птн 11:08:19 #70 №6686 
14455876997290.jpg
14455876997311.png
14455876997342.png
14455876997363.png
>>6249
>Трешкоутенок закукарекал.
Откуда, вы блять лезете, дауны? Где вы мультяшность видите?
Аноним 23/10/15 Птн 11:35:11 #71 №6764 
Атмосфера проебана. Даже пейнкиллер ближе был, чем третий дум и этот нововыходящий.
Аноним 23/10/15 Птн 11:41:44 #72 №6778 
>>6686
Сам ахуеваю от этих уёбков. лишнее доказательство что фансообщество слушать не нужно. Самые отбитые персонажи погрязшие в маняфантазиях о том какой должна быть их любимая игра, при этом ещё срущиеся между собой эту тему, тол есть единого представления у них нет. Что не дай им всё будет проёбано и не то.
Аноним 23/10/15 Птн 11:44:29 #73 №6784 
>>6330
Не понял сарказм это или нет.
Аноним 23/10/15 Птн 11:49:31 #74 №6806 
>>6778
>Что не дай им всё будет проёбано и не то.
Дум ПК серия, Консолегеймплей таки проеб, хули враги такие слоупочные? Хули ждут пока катсценка с добиванием закончится? Хули их вообще так мало? Ну и дизай таки проеб, слишком яркие цвета, таки мрачнее все стоило сделать, да и демоны не то, какая-то дженерик фэнтезя без души. И уровни таки не лабиринт, излазить все в поисках секреток и выхода не дадут судя по роликам. И того это не наследник Дума, так, римейк для соснолей у которого очень мало общего с предком, причем в плохом смысле.
Аноним 23/10/15 Птн 12:22:27 #75 №6901 
>>6806
Ну да, надо было сделать хуевую бродилку в темном лабиринте, а врагам настроить аим, чтобы они моментально убивали за километр в голову. Первые части дума не особо темными были, а трешкоговно не нужно.
Аноним 23/10/15 Птн 12:28:24 #76 №6919 
>>6901
Ты ебанутый? В думе то умудрялись съебывать от всякого говна без стрэйфада да он был но никто про него не знал, да и с альтом приходилось ебаться, да с управлением на стрелках. А тут у всех руки нахуй отсохли и пиво в руке появилось.
Аноним 23/10/15 Птн 12:30:13 #77 №6924 
Что за мода пошла делать пушки на четверть экрана? Это же выглядит топ-уебански.
Аноним 23/10/15 Птн 12:31:32 #78 №6928 
>>6924
А ты считал сколько в оригинале интерфейс+пушка занимает в процентах?
sageАноним 23/10/15 Птн 12:35:39 #79 №6946 
>>6924
Ну я надеюсь фов можно будет поставить до 110 вплоть, как в батлфронте новом.
Аноним 23/10/15 Птн 12:36:19 #80 №6950 
>>6924
Помню стори про какую-то часть крайзиса из интернета т.е. не факт что правда. Там пол экрана закрывалось пушкой для экономии ресурсов машины, за которой играют.
Аноним 23/10/15 Птн 12:37:25 #81 №6956 
>>6806
Конечно это уже не тот дум. Делают не шароварную стрелялку и не маленькая компания энтузиастов. Большая компания делает ААА шутан с учётом последних трендов и с оглядкой ЦА. Кончено это уже другая игра. А что ты хотел? Времена изменились.

В оригинале вообще Гигером вдохновлялись.
>The artists kept Necronomicon, a book of images by the Swiss surrealist HR Giger, open in front of them, to help them come up with crazy disturbing stuff. That's why we have walls that are like spines and screaming faces, and marines impaled on spikes. It inspired hellish monsters, too, like the cacodemon – the one that flies, shoots lightning and then spills its blue guts out when it dies. It looks very cartoon-like today, but it was the coolest thing when it came out.
Аноним 23/10/15 Птн 13:01:08 #82 №7011 
>>6410
консольщики будут в это играть? у них своих игр полно
>>6463
ну хз может быть, хотя по мне лучше никак чем вот так. да еще и альфы проводить, позориться
Аноним 23/10/15 Птн 13:21:05 #83 №7071 
>>6901
>надо было сделать хуевую бродилку
Надо было сделать отличную бродилку с псевдо опенворлдом, что приходилось по все базе сюда-туда бегать.
>а врагам настроить аим, чтобы они моментально убивали за километр в голову.
блядь, ты в Дум играл? Нахуя из него АрмА делать? Просто сделать врагов агрессивнее и шустрее, что набигали скажем как в Четверке Левых Мертвецов.
>Первые части дума не особо темными были,
Они были мрачными и палитра цветов не такой яркой.

>>6956
>Делают не шароварную стрелялку и не маленькая компания энтузиастов.
Блядь, да на Дум потратили самый большой бюджет на тот момент в играх, и к времени создания Дума id была уже вполне взрослой компанией профессионалов выпустившей Вульфштейн.
>Конечно это уже не тот дум.
>с учётом последних трендов и с оглядкой ЦА.
>Кончено это уже другая игра.
Тогда нахуя Дум в названии? Нет, назвался грибом - давай под нож грибника, назвался Думом - соответствуй и не жалуйся на говно с лопаты за проеб духа серии.
>Большая компания делает ААА шутан
Сегодня это синоним индусов делающих говно за жрат с небольшими исключениями, Отсосин Юнити это подтвердит.
Аноним 23/10/15 Птн 13:49:03 #84 №7171 
>>7071
>сделали как раньше
Опять тем же самым говном кормят!
>сделали по-другому
Фу, блядь, верните как было!
Аноним 23/10/15 Птн 13:51:32 #85 №7177 
>>7171
Слив защитан.
Аноним 23/10/15 Птн 13:52:23 #86 №7183 
>>7177
Детектор чини, сливатель мамкин.
Аноним 23/10/15 Птн 14:27:14 #87 №7294 
>>7183
Детектор работает нормально, тебя мордой ткнули в конкретные вещи, а ты разкукарекался, все с тобой ясно.
Аноним 23/10/15 Птн 14:28:40 #88 №7297 
>>7294
>Детектор работает нормально
Раз ты не понимаешь, что с тобой общаются разные люди - нет.
Аноним 23/10/15 Птн 16:03:33 #89 №7649 
>>5459
Они в курсе того, что Квейк 4 вышел давным давно?
Аноним 23/10/15 Птн 16:05:57 #90 №7657 
>>5351 (OP)
Почему крови опять так мало?
Аноним 23/10/15 Птн 17:58:06 #91 №8033 
>>7183
Слил тебе в рот.
Аноним 23/10/15 Птн 17:58:26 #92 №8035 
>>7657
Чтобы австралопитекам продать.
Аноним 23/10/15 Птн 18:53:09 #93 №8265 
14456155891170.webm
Вообще отлично выглядит, надеюсь за всякие фаталити больше очков начислять будут, как за казнь в Halo. Приглашения пока не получил, но надеюсь.
Аноним 23/10/15 Птн 19:04:48 #94 №8313 
>>8265
Фаталити как механика - говно. Так и вижу двоих игроков, бегущих навстречу друг другу и спамящих кнопку фаталити. Кому повезёт, тот и выиграл.
Аноним 23/10/15 Птн 19:09:51 #95 №8336 
14456165911240.webm
>>8313
В обеих геймплейных видео с Е3 было видно, что противнику нужно сначала критический урон нанести. Даже в ОП-видео было видно, что противник после попадания двустволкой почти в упор засветился красным и был доступен для добивания. Так что механика вполне себе жизнеспособна.
sageАноним 23/10/15 Птн 19:13:02 #96 №8351 
>>8313
>Шутаны как механика - говно. Так и вижу двоих игроков, бегущих навстречу друг другу и спамящих кнопку выстрела. Кому повезёт, тот и выиграл.
sageАноним 23/10/15 Птн 19:15:22 #97 №8362 
>>8336
>В обеих геймплейных видео с Е3 было видно, что на противника нужно сначала крестик нанести. Даже в ОП-видео было видно, что противник перед попаданием двустволкой почти в упор засветился красным и был доступен для прицеливания. Так что механика вполне себе жизнеспособна.
Аноним 23/10/15 Птн 19:21:21 #98 №8381 
>>8362
Нихуя не раньше.
Аноним 23/10/15 Птн 19:26:39 #99 №8390 
>>7071
Так-то они в основном на коммандере Кини наварили баосов.
Аноним 23/10/15 Птн 23:46:49 #100 №9360 
Мультиплеерный шутан на соснолях. Они ничему видимо не научились за эти годы, божечки.
Аноним 24/10/15 Суб 06:23:48 #101 №9766 
>>9360
Halo и COD делались с упором на мультиплеер и только для консолей, пользуются большей популярностью, чем любой другой шутан на ПК.
Аноним 24/10/15 Суб 06:48:46 #102 №9777 
>>5351 (OP)
Разноцветная невнятная поебень с персонажами в броне из Halo, с квад-уроном из Кваки и странным дизайном. По какой-то непонятной причине это назвали Думом. Лучше уж оригинал лишний раз перепройти.
Аноним 24/10/15 Суб 06:52:35 #103 №9782 
>>9766
Лол, хало пользуется популярностью потому что это ЕДИНСТВЕННЫЙ шутан сугубо для консолей. Остальное мультиплатформа или дерьмо. Или и то, и другое сразу.

Это я о чём - вы, пейзане, очень любите свои эксклюзивы.
Аноним 24/10/15 Суб 08:25:25 #104 №9845 
>>9782
Чел, тут такое дело, официальные чемпионаты по колде не проводятся на пека, раньше на х360 были, сейчас на пс4. Пека в говне.
Аноним 24/10/15 Суб 08:26:02 #105 №9846 
>>9777
Да, правильно, нахуй не нужны новинки. Вот если бы айронсайты и тактикул из армы добавили - тогда бы это был тот самый дум с новыми фишками.
Аноним 24/10/15 Суб 08:33:41 #106 №9854 
>>9845
Чемпионаты на соснолях? Да ты просто сделал мое утро! Чемпы на соснолях, ну это что-то с чем-то.
Аноним 24/10/15 Суб 09:05:11 #107 №9896 
>>9854
Ну не то что на пека - кс, дота и нихуя.
Аноним 24/10/15 Суб 09:06:57 #108 №9899 
>>8035
Для этих бедняг делают особые версии с урезанием всего, что можно.
Аноним 24/10/15 Суб 09:08:00 #109 №9900 
>>9896
Как представлю толпу консольщиков, что яростно дрочат стики, пытаясь убить хоть кого-то, то просто не могу сдержать ехидной улыбки.
Аноним 24/10/15 Суб 09:16:48 #110 №9915 
>>9900
Зачем ты даун в 2015? Просто умри и всё, тебе будет легче.
Аноним 24/10/15 Суб 09:18:12 #111 №9919 
>>9915
Ну, ну, сходи поиграй в кинцо, полегчает.
Аноним 24/10/15 Суб 09:22:37 #112 №9929 
>>9915
А я вот соглашусь с ним. Настоящий шутерный киберспорт - только на пк. Зачем он нужен на консолях - мне непонятно.
Аноним 24/10/15 Суб 09:24:20 #113 №9934 
>>9919
О чём ты? На приставках ровным счётом те же игры, что на пк + эксклюзивы. Или эксклюзивы это плохо? Вас как в секте зомбируют, что ли, лол.
Аноним 24/10/15 Суб 09:26:02 #114 №9937 
>>9929
Затем, что большинство игроков в мультиплеер колды играют на консолях.
Аноним 24/10/15 Суб 09:28:02 #115 №9940 
>>9929
Чтоб хоть какую-то видимость серьезного гейминга создавать, а то ведь йоба-кинцо и прочая хуйня для домохозяек этому никак не способствуют.
>>9934
>ровным счётом те же игры
Вот и получаются потом дегенеративные консольные порты или мультиплатформа, где ни в коем случае нельзя отступать от нормы, где трехкнопочное управление и прочие радости, а то ведь как соснольщики играть будут? Неудобно же.
Аноним 24/10/15 Суб 09:35:33 #116 №9955 
>>9940
>Вот и получаются потом дегенеративные консольные порты или мультиплатформа, где ни в коем случае нельзя отступать от нормы, где трехкнопочное управление и прочие радости, а то ведь как соснольщики играть будут? Неудобно же.
Ну, допустим. Но на персональных компьютерах-то получается, тоже кинцо. Только его ущербно мало, как в мухосранском кинотеатре.
Аноним 24/10/15 Суб 09:51:52 #117 №9990 
>>5351 (OP)
Чет я так смотрю на трейлеры этих бумов и анриалов, на современные тенденции, и мне кажется, что, если это будет не киберкотлетная игра, то в нее вообще никто больше полугода играть не будет.
Аноним 24/10/15 Суб 09:53:11 #118 №9999 
>>9990
Будет ещё один rage вулфенштейн ню ордер.
Аноним 24/10/15 Суб 14:56:51 #119 №10971 
>>9999
С хорошими продажами и нормальным геймплеем?
Аноним 24/10/15 Суб 15:24:58 #120 №11080 
>>5351 (OP)
... а все потому что отвратительный арт-дирекшн.

Хуевая гамма.
Хуевая работа с освещением уровня (в первом лучше было, честное слово). Нахуя плотность засветки фильтром выравнивать, если у вас сука префаб-области не имеют контрастных областей? (разные "наборные" куски похожих деталей геометрии не выделены контрастно освещением).

Одинаковые с виду пушки. Да, они разные, но по оптической массе, по очертаниям и эффектам тупо сливаются в одно.
Рокет, который заслоняет половину обзора... даже в трешке себе такого не позволяли.

Рваная динамика боя.
Хуево заметные на фоне уровня фигурки игроков (о бля, да, давайте будем их поэтому подсвечивать).
Эта подсветка предметов... Это ж бля не Deus Ex. Алё!

Вся надежда только на сингл, где может хоть левел-дизайнерам дали оторваться.

0/10
Epic fail.
Мимо-5-лет-арт-директор.
Аноним 24/10/15 Суб 16:44:15 #121 №11371 
>>11080
О да, Вася Залупин всегда знает как надо делать игры.
Аноним 24/10/15 Суб 19:06:12 #122 №12090 
>>11371
Не пизди тут, я именно то что он описал нутром ощущал.
Аноним 24/10/15 Суб 19:13:07 #123 №12119 
>>12090
Ну раз Гаврила Говно поддакивает своему однокласснику, то все окей.
Аноним 24/10/15 Суб 19:43:26 #124 №12245 
14457050060730.jpg
>>11080
Вместо стены текста можно было бы обойтись парой слов: графон стерилен. Там нет никакой узнаваемости. Это не Doom. О геймплее и говорить не стоит, ведь там нет абсолютно ничегошеньки нового. Я посмотрел видеоролик и не нашёл никаких отличий, допустим, с Q3. Или со стареньким UT2003 (в поздние версии таки не играл, сравнивать не могу).

Одно тут точно ясно. Подобные проекты - откровенная некромантия и попытка сорвать денег на узнаваемости по наименованию. Дурак видит надпись "Doom" - дурак покупает. Убери у этого поделия название - и оно с треском провалится.
Аноним 24/10/15 Суб 19:55:10 #125 №12278 
>>12245
Два чаю этому джентльмену.

Хотя, с другой стороны, придумать в жанре FPS что-то кардинально - из кор-механик, а не второстепенных "выдумок" - новое сопоставимо с маленьким научным открытием.
Аноним 24/10/15 Суб 20:06:56 #126 №12320 
14457064169730.jpg
>>12278
Зачем придумывать новое???
Они сами божились что возвращение к истокам. Ну так сделайте дум1-2 ремастеринг долбоебы.
Но нет школо^H негры же запутаются, три ключа разного цвета этож охуеть как сложно.
А эта блять сука трижды выебанная коричневая гамма. Этих ебучих монстров (кроме скелета хуй кого опознаешь) хрен отличишь от стены блять.
Нахуй и впизду такое говноедство. Это сука не дум, это совсем другая игра про QTE.
Аноним 24/10/15 Суб 20:08:34 #127 №12330 
14457065148150.jpg
>>5351 (OP)
Какая-то консолеблядская говнина с графоном уровня 3 дума. Нахуй это говно сдалось в таком виде?
Аноним 24/10/15 Суб 20:09:06 #128 №12334 
14457065466430.jpg
Вот >>6686 блять долбоебы вы где видите коричневую кашу блядь.
Да ну вас нахуй.
Аноним 24/10/15 Суб 20:13:46 #129 №12355 
>>5351 (OP)
Мне одному это напомнило анрил турнамент 1998 года?
Аноним 24/10/15 Суб 20:14:03 #130 №12358 
>>12278
>сопоставимо с маленьким научным открытием.
Зональное повреждение? Разрушаемое, интерактивное окружение? Видны ноги? Боты атакуют слаженно и одновременно? Тушка игрока подвержена физону? Сам Физон? Да ну нахуй, двай кинцо что проебет даже то что уже было сделаем.
Аноним 24/10/15 Суб 20:15:29 #131 №12368 
>>12355
И вот спустя ээ.. 17 лет выходит клон с подтянутой графикой. Ничего не изменилось, те же закрытые арены, те же бонусы на полу, тот же набор оружия.

Эта блядь игра за неделю в любом современном игровом движке, часто даже в шаблонах есть такой вот простенький шутер.
Аноним 24/10/15 Суб 20:17:35 #132 №12378 
>>12358
>Видны ноги?
>ноги
Батла, мирорсэдж, крузис, фир, риддик...
А вот чтобы полностью было видно тело, начиная от груди, это первая даркнесс. Ещё говорят, что в арме такое есть, но я в неё не играл.
Аноним 24/10/15 Суб 20:19:46 #133 №12390 
>>12368
>Ничего не изменилось,
Просто иди нахуй, даун.

>>12378
>Батла,
В последней добавили? А то дропнул серию на Бэд Компани 2, а там не было.
Аноним 24/10/15 Суб 20:20:11 #134 №12393 
>>5351 (OP)
Захват флага хоть есть и двойные прыжки с ядеркой, хуярящей полкарты?
Аноним 24/10/15 Суб 20:20:45 #135 №12396 
>>12390
А вот пердун, родившийся после 2000 года.
Аноним 24/10/15 Суб 20:24:29 #136 №12417 
14457074694630.png
Решил и я позагадывать. Сразу скажу, игра известная, но не очевидно.
Аноним 24/10/15 Суб 20:27:24 #137 №12440 
>>12396
После 1990.
Аноним 24/10/15 Суб 20:28:23 #138 №12445 
>>12440
Ещё хуже, неженка.
Аноним 24/10/15 Суб 20:39:47 #139 №12492 
>>12320
Артдиректор-кун, ты? Ну, мне вот, например, не нужен еще один "дум" - и первые-то не очень понравились (считаю верхом шутанных механик Q1) - хочу нового, ну или хотя бы с нормальными контрастом, сатурацией и хоть каким уровнем черного.
>>12358
Какие ноги, какие боты? Это не шутерные механики. Все остальное, что ты перечислили, уже было (и давно). Тушка игрока и так подвержена физону, хоть и школьному; если ты хочешь, чтобы каждая часть тела игрока индивидуально просчитывалась, то это пожалуй интересно, но рокстары уже в "ГТА4" придумали.
Аноним 24/10/15 Суб 20:43:59 #140 №12503 
Интересная тема так-то. А что можно сделать с жанром? В любом случае это камера с пушкой и прицелом посередине экрана.
Аноны, вам тоже теперь не нужно вводить капчу?
Аноним 24/10/15 Суб 20:56:30 #141 №12559 
>>12503
>В любом случае это камера с пушкой и прицелом посередине экрана
Это, как бы, суть жанра.
История знает всего три по-настоящему двигающих жанр конторы - Id, Raven Software и Valve. Выжила, и продолжила как-то поддерживать жанр, только одна. И если уж она не может 11 лет выпустить новый шутан, то, думаю, вопрос "а что можно нового сделать с жанром" тут на миллион долларов.
Аноним 24/10/15 Суб 21:03:08 #142 №12582 
>>5351 (OP)
8/10. А вот этому >>5400-уебану отдельно помочился в пасть.
Аноним 24/10/15 Суб 21:07:36 #143 №12612 
>>12559
Ид и валв в своё время были богами, конечно, но при чём тут рэйвен? Они никогда не делали ничего новаторского или хоть сколько-то удивляющего. Просто крепкие середнячки. Добротные, но всё же середнячки.
Аноним 24/10/15 Суб 21:12:48 #144 №12642 
>>12612
Хуй знает, кроме хексена ничего стоящего не выпускала. Скорее всего ты имеешь дело с дитем, бездумно скопировавшим какой-то журнашлюшеский высер.
Аноним 24/10/15 Суб 21:18:31 #145 №12669 
>>12642
Проехали, знаток.
Аноним 24/10/15 Суб 21:21:35 #146 №12680 
14457108956670.png
>>12582
Аноним 24/10/15 Суб 21:24:21 #147 №12686 
>>12559
>Это, как бы, суть жанра.
То есть для тебя Serius Sam и Fear c Medal of Honor одно и тоже?
Аноним 24/10/15 Суб 21:28:20 #148 №12693 
Даже в мултиплеер двухсекундные катсцены запилили. Беседка совсем пизданулась.
Аноним 24/10/15 Суб 21:29:23 #149 №12697 
>>5689
Квака для слоупоков, где нет >распрыжки, супербыстрого бега и рокетджампов (хотя это альфа, может еще завезут)
Аноним 24/10/15 Суб 21:33:06 #150 №12710 
>>12697
С квакой эту игру роднит только разработчик и проджектайловые оружия.
Аноним 24/10/15 Суб 21:33:57 #151 №12717 
>>12686
Нет конечно, анон. В первом названии два слова, во втором - одно/четыре, в третьем - аж три.
Аноним 24/10/15 Суб 21:35:55 #152 №12721 
>>12697
Не завезут. Механика движения должна быть одинаковая, что в сингле, что в мульте. Да и вообще игра ориентируется на консольное управление. Я бы посмотрел на рокетджампы с геймпада.
Аноним 24/10/15 Суб 21:36:47 #153 №12724 
>>12680
Разве что от твоей тупости веге-дрона, которому лишь бы спиздануть.
Аноним 24/10/15 Суб 21:39:32 #154 №12737 
14457119726160.jpg
>>12724
Аноним 24/10/15 Суб 21:44:01 #155 №12755 
>>12697
>распрыжки
Уникальнейшая механика, почти экслюзивно шутерная, и в современных играх ВООБЩЕ ее нету, заменили укрытиями, потому что джойстик не может в поворот камеры быстрее черепахи. Как соль на рану. Это самый скилл-бейзед фан в шутанах.
Аноним 24/10/15 Суб 21:45:51 #156 №12759 
>>12755
Наследие кваки даёт о себе знать даже в последних кодах:
https://youtu.be/nUx-O1Iu3mI
И во многих вольвоподелиях:
https://youtu.be/fNv1rj058DQ
https://youtu.be/Vl2S2Y8SfuA
https://youtu.be/zsYmDTFqaJo
Аноним 24/10/15 Суб 21:48:55 #157 №12765 
>>12724
А вот и пиарщик пожаловал
Аноним 24/10/15 Суб 21:57:43 #158 №12788 
14457130633300.jpg
>>12358
Да вот это всё, которое было ВСЁ В РАЗНЫХ ИГРАХ ДО 2005 года БЛЯТЬ.
Собрать воедино так чтобы консольщики осилили под силу только саурону видимо.
>>12755 Вот почему не завезти ? Пусть консольщики не рокетджампают ?
Аноним 24/10/15 Суб 21:59:42 #159 №12799 
>>12788
В хэйло есть рокетджампинг, но его хуй сделаешь из-за геймпадоуправления.
Аноним 24/10/15 Суб 22:04:58 #160 №12817 
>>12799
В хало рокетджамп уебищен и снимает весь щит, что нахуй не надо, ибо там обязательно за углом какая-нибудь сука выбежить чтобы добить тебя.
Аноним 24/10/15 Суб 22:09:34 #161 №12831 
Пацаны, поясните. Я купил пред.заказывал Wolfenstein, только что подтвердил право на участие в тестировании. Мне стоит чего-то ожидать, или тестирование уже началось?
Аноним 24/10/15 Суб 22:10:00 #162 №12834 
>>12831
> я пред.заказывал
самофикс
Аноним 24/10/15 Суб 22:11:00 #163 №12841 
>>12817
Речь шла про то, что такая механика слишком трудновыполнима с геймпада. И проблема рокетджампа в хэйло не в том, что он снимает щит так-то здоровье остаётся и щит восстановится, а в его бесполезности. Мало на каких картах он даёт тактическое преимущество, лучше тупо бегать, не выёбываясь, как и остальные игроки.
Аноним 24/10/15 Суб 22:11:42 #164 №12842 
>>12841
>так-то здоровье остаётся и щит восстановится
На один пук
Аноним 24/10/15 Суб 22:12:08 #165 №12844 
>>12831
Там рандом полный.
Аноним 24/10/15 Суб 22:13:07 #166 №12849 
>>12844
Так тестирование уже началось или нет?
Аноним 24/10/15 Суб 22:15:23 #167 №12856 
>>12849
Уже пол-тестирования прошло.
Аноним 24/10/15 Суб 22:16:44 #168 №12860 
14457142049470.jpg
>>12856
Лол, тогда, наверное, мне уже ничего не придет.

Обидно так прослоупочить. :<
Аноним 24/10/15 Суб 22:17:37 #169 №12863 
>>12860
Расстроился, что говном не накормят? Ну ты даешь.
Аноним 24/10/15 Суб 22:18:43 #170 №12869 
>>12863
Да, ведь я купил одно говно Вольф, чтобы мне дали потестировать другое говно.
Аноним 24/10/15 Суб 22:20:33 #171 №12876 
14457144336990.jpg
Пик годнота или говнота?
Аноним 24/10/15 Суб 22:21:22 #172 №12880 
>>12876
Со скидочкой - нормас.
Аноним 24/10/15 Суб 22:21:45 #173 №12881 
>>12876
По меркам современных шутанов неплохо, но весьма средненько.
Аноним 24/10/15 Суб 22:22:46 #174 №12884 
>>12876
Нормально, но могло быть и менее мейнсримно.
Аноним 24/10/15 Суб 22:24:08 #175 №12888 
>>12881
> неплохо
AI там пиздец тупой.
Аноним 24/10/15 Суб 22:25:08 #176 №12891 
>>12888
АИ там тупой только на пиратках от релизного дня, сейчас АИ обычный.
Аноним 24/10/15 Суб 22:25:35 #177 №12893 
>>12869
Не ссы, никому еще нихуя не дали, иначе бы сейчас ютюб был завален роликами.
Аноним 24/10/15 Суб 22:25:42 #178 №12894 
>>12891
У меня лицензия. Играл в месяц релиза на хардкоре - AI пиздец тупой.
Аноним 24/10/15 Суб 22:27:10 #179 №12899 
>>12894
В цель стреляет, перебегает от укрытия к укрытию, метает гранаты. Сверхъестественного нихуя, но и суперхуевого тоже.
Аноним 24/10/15 Суб 22:28:54 #180 №12908 
http://gaming.youtube.com/watch?v=yZIzYscrRBE наслаждайтесь темой из меню игры.
Жаль студийки музла из трейлера еще нет.
Аноним 24/10/15 Суб 22:32:19 #181 №12920 
>>12908
У беседки не хватило денег на лицензирование Скриллекса?
Аноним 24/10/15 Суб 22:32:52 #182 №12922 
>>12908
Обосрался с этого гейминг интерфейса.
Аноним 24/10/15 Суб 22:33:30 #183 №12925 
>>12908
Говно. Верните Вренну, суки.
Аноним 24/10/15 Суб 22:35:46 #184 №12928 
>>12922
Там все под стримы, в основном. Пока даже не понимаю толком как пользоваться.
Аноним 24/10/15 Суб 22:51:48 #185 №12962 
>>12925
Лол, Вренна уже всё.
А вот Резнора могли бы позвать.
Аноним 24/10/15 Суб 22:54:36 #186 №12968 
>>12908
Чё-т как-то не оч.
Аноним 24/10/15 Суб 22:57:19 #187 №12982 
>>12962
Чё это всё-то. Последний альбом твикера был хорош.
Аноним 24/10/15 Суб 23:00:32 #188 №12995 
>>12982
Он же головой едет.
Аноним 24/10/15 Суб 23:01:18 #189 №12999 
>>12995
Это норма.
Аноним 24/10/15 Суб 23:04:03 #190 №13005 
>>5351 (OP)
А нахуя они с ГЕЙпада то играют?!
Аноним 24/10/15 Суб 23:05:24 #191 №13011 
>>13005
А с чего играть-то в 2015 году? С руля что ли?
Аноним 24/10/15 Суб 23:07:19 #192 №13017 
14457172395020.png
>>13011
Аноним 24/10/15 Суб 23:07:21 #193 №13018 
>>13005
>раз я не умею, значит все не умеют
Давай, выкладывай боевые пасты и картиночки
Аноним 24/10/15 Суб 23:07:29 #194 №13019 
>>12908

Ололо, там примерно на 0:35 звучит мелодия из E1M1. Попытались старожилам угодить.

http://www.youtube.com/watch?v=JxGzsJKg8zw
Аноним 24/10/15 Суб 23:09:44 #195 №13030 
>>13019

Кстати вот, по-моему, самая крутая тема из Думов. Увы, с PS1...

http://www.youtube.com/watch?v=Fb3sJN2gR50
Аноним 24/10/15 Суб 23:14:37 #196 №13047 
>>13018
> Шутер
> с ГЕЙпада
Оставь своё говно вне стен этого замка.
Аноним 24/10/15 Суб 23:15:28 #197 №13050 
14457177286050.png
>>13017
>>13018
Гейпад для инвалидов с дцп.
Аноним 25/10/15 Вск 00:10:56 #198 №13216 
>>5351 (OP)
Зачем они сделали замедление при смене оружия, это же дико сбавляет темп, сразу заметно, что враги ждут пока ты их убьёшь и вообще тупят.
Фаталити вроде и забавно, но опять же враги ждут пока ты его закончишь.
Аноним 25/10/15 Вск 00:34:33 #199 №13288 
14457224736610.jpg
>>5351 (OP)
Похуй на дум (хотя таки одна из самых первых игрулек) вообще и на айди софт, но это охуенно, разработчик всерьез подходит к тестированию. Близзы в этом плане молодцы, железопроблем как и бэкэндовых косяков за ними не замечено. Надеюсь побольше разрабов возьмут на вооружение этот подход. Собственно оп-пик нахуй не уместен, все правильно делают.
Аноним 25/10/15 Вск 00:46:57 #200 №13315 
14457232175300.webm
>>9940
Да что ты знаешь о киберспорте сосунок блядь.
Аноним 25/10/15 Вск 01:07:07 #201 №13394 
>>11080
Арт-директор подзалупной компашки клонирующей match3 игры для мобилок?
Ну тогда ясно все, читай дальше свои пдфки от хуевых игроделов про хуевый игродел.
Аноним 25/10/15 Вск 01:07:45 #202 №13396 
>>12368
Блять, сам в CS не гоняешь, не?
Аноним 25/10/15 Вск 02:32:50 #203 №13664 
>>13315
Edward залогинься
и иди пистолеты дрочи, весь скилл пропил сучка
Аноним 25/10/15 Вск 02:56:58 #204 №13733 
14457310189690.jpg
14457310189731.jpg
14457310189762.jpg
Запощу, пожалуй, объективно самые значимые и лучшие шутеры в истории.
Аноним 25/10/15 Вск 03:06:53 #205 №13758 
>>8336


Лол, приколькно пляшет собака
Аноним 25/10/15 Вск 03:12:52 #206 №13765 
>>13758
> пляшет
у меня для тебя плохи новости.
Аноним 25/10/15 Вск 03:22:44 #207 №13784 
14457325643470.png
>>13733
Не будь кваки, хафлайф не увидел бы свет. Так что первую оставить в топе, а вторую выкинуть.
Аноним 25/10/15 Вск 03:35:57 #208 №13802 
>>13765

Что с ней случилось?
Аноним 25/10/15 Вск 03:42:09 #209 №13809 
>>13784
Давай уж: не было бы "большого взрыва", не было бы вселенной, не было бы первой "кваки".
Но если откинуть эту неработающую аргументацию, то первая "Халфа" в разы, в разы значимей и влиятельней первой "Кваки". Тащемта, список составлен в порядке убывания HL>UT>Q1
Аноним 25/10/15 Вск 03:52:36 #210 №13829 
>>13802
Она дрочила.
Аноним 25/10/15 Вск 04:00:27 #211 №13836 
>>13809
Ты в серьез недооцениваешь важность игрового движка. Что значит зничимее? Half-Life на движке Quake engine, название намекает, картинку тебе тот анон доставил. Хуле тут спорить, он те говорит - Человек Умелый сука молодец, не будь его не было бы нас. А ты ему - хуйня Неандерталец значимей. Ты понимаешь какую хуйню ты несешь? Неандерталец (Half-life) это и есть Человек умелый (Quake) только напильником доработаный.
Аноним 25/10/15 Вск 04:20:22 #212 №13861 
14457360220970.jpg
>>7171
Сук) в голосину!)
Аноним 25/10/15 Вск 04:59:01 #213 №13906 
>>13836
Охренеть. Что я только что прочитал?
Никто тут не спорил, все просто высказались - это раз; сравниваю, очевидно, игры, а не движки - это два.
Зачем ты все эти аналогии катал, категорически непонятно: по твой логике какой-нибудь GooBall - это топ всех жанров всея Unity, только потому, что эта первая игра на этом движке.
Теперь можешь ответить себе на свой же вопрос >Ты понимаешь какую хуйню ты несешь?
Аноним 25/10/15 Вск 07:52:48 #214 №14020 
14457487685740.jpg
>>13906
Unity породил GooBall и все другие жанры на этом движке и это очевидно, при этом Unity игрой не является.
В то же время Quake и движок и игра, без которой не было бы халфы, мы не можем точно сказать, возможно ли появлиние максимально близкой к халфе игры (по сюжету, геймплею, графену и т.д. "некий герой ученый разбирается с последствиям оу щит эксперимента") и как следствие дальнейшей эволюции жанра. Если принять во внимание каким был тогда рынок игр и последующую тенденцию к пиратству и обмену через нет, то мало компаний тогда были готовы рискнуть и вложится в разработку игры без движка, без истории успеха, без новых идей и т.д.
Собственно ЗНАЧИМОСТЬ кваки - фундаментальна. Это даже сложно назвать обьектом спора, реальным соперником в плане значимости можно было бы считать Doom engine (aka iD Tech 1) если бы он не был написан той же командой, ядро которой (главный техник + главный дизайнер) те же самые люди. Может самый первый шутан значимее? Я бы все таки назвал Wolfenstein 3D, но чеснее конечно ебучий Hovertank 3D, хотя блядь, это не имеет значения, так-как они запилены все теми же 2 челами. Заметь что они сразу видели "цель" называя эти хтоничные поделья 3D. Они хотели реалистично надирать задницу и жевать жвачку, из глаз чтоб пушка торчала. Я мог бы еще более хардкорно пояснить в контексте того времени, финансовой ситуации в такой молодой (на тот момент) индустрии, предпосылок и ожиданий от этой индустрии и т.д. но ты либо не понимаешь, либо в твоем мирке слово значимость означает что-то другое.
Я первый раз ответил на твою фразу >>13809
>Но если откинуть эту неработающую аргументацию, то первая "Халфа" в разы, в разы значимей и влиятельней первой "Кваки".
У того анона хронология движков, успешность игр на них определила значимость, успешность перенявших движок подтвердила значимость. Аргументация не работает тольео если у тебя не работает голова. Далее >>13906
>Охренеть. Что я только что прочитал?
Это метафора.
>Никто тут не спорил, все просто высказались - это раз
"Неработающая аргументация" это не просто выражение своей точки зрения в виде простого высказывания, это очень резкая форма "нападения" в беседе. Точно такое же как и сказать, ОСТОРОЖНО ЕЩЕ ОДНА МЕТАФОРА, "ты дурак" или "так верстают только мудаки". Не надо выебываться, учись выражать свое мнение без такой хуйни, если не хочешь потом читать Неприятные ответы.
>сравниваю, очевидно, игры, а не движки - это два.
Очевидно, что игра это движок обклееный текстурами. С шутерами от 1 лица, это почти 100% законченой игры, так-как даже в самых "интересных" шутанах, сюжет лишь дополнение. При этом возможности "сюжета" и "текстур" порождаются во многом возможностями движка. Атмосферность, динамика, непосредственно геймлей и его особенности - прямые возможности движка. Движок это и есть игра, без мишуры если, так сказать ее внутренний организм.
>Зачем ты все эти аналогии катал, категорически непонятно
Что бы было понятно, но я хуй знает как еще понятнее до тебя донести. Ты либо в понятиях потерялся, либо в альтернативных вселенных.
>Ты понимаешь какую хуйню ты несешь?
С такими риторическими вопросами, ты всегда будешь получать ответы сложные для твоего моска. Так-как люди в реальном мире вообще-то мнения аргументируют. Ты этого не делаешь, говоришь будто ты просто мнение выразил толсто намекая собеседнику, что он дурак, нездорово реагируешь на аргументы других и вместо контр-аргументов, продолжаешь в том же духе, еще и заканчивая это все такими школо-штампами. Да ты мудак.
Аноним 25/10/15 Вск 12:38:00 #215 №14841 
>>7171
Блять, в точку!
Как же заебали эти вечно недовольные школопетухи и псевдофаны.
Аноним 26/10/15 Пнд 02:23:28 #216 №18307 
>>5351 (OP)
Как же это отвратительно! А ещё адовое чувство deja vu от этой всей пластмассовой хуеты.
Аноним 26/10/15 Пнд 02:58:18 #217 №18329 
>>12320
>Они сами божились что возвращение к истокам. Ну так сделайте дум1-2 ремастеринг долбоебы.

Пора возвращаться к трактору без мауслука.
Аноним 26/10/15 Пнд 12:52:35 #218 №19296 
Пацаны, обмазаться квейк лайв, как там в мультиплеере? Одни киберкотлеты?
Аноним 26/10/15 Пнд 13:24:12 #219 №19416 
>>5351 (OP)
Зачем они показывают геймплей на сосноле? У меня кровь из глаз от этих медленных аутистских поворотов.
Аноним 26/10/15 Пнд 13:26:25 #220 №19425 
Еще какая-то демон руна, пиздец, бежал бежал пацан, раз - и в демона превратился по приколу, ебаааа.
Аноним 26/10/15 Пнд 13:32:16 #221 №19441 
>>19425
>я родился в середине девяностых и никогда не слышал про паверапы в аренных шутанах
Аноним 26/10/15 Пнд 13:33:48 #222 №19450 
>>13809
>>13733
Что в халфе значимого именно как в шутере? Ты чё бредишь, дифиченто? Да как игра конечно очень мне нравилась, но как шутер она проигрывала своим одногодкам, второй кваке и анриалу.

Вторая халфа тоже ничего не привнесла в шутеры, кроме игры с довольно условным физоном, который сейчас прикручен к каждой игре.

Квейкомеханика остановилась на квейк 3, достигнув своего апофеоза. И дальше её развиваться некуда. Можно только играть с графоном и дизайном.

Анриал как шутер не развивался никак, продолжая оставаться движком для добычи графониума.

Современный шутер 2010-2015 это именно что консольный шутер, с перекатами, регеном и добиваниями. И вряд ли они буду развиваться куда-то дальше.
Аноним 26/10/15 Пнд 13:34:21 #223 №19453 
>>19441
Ты понимаешь, что я выделил только эту руну, а остальные - нет?
Аноним 26/10/15 Пнд 13:37:00 #224 №19474 
>>19450
>развиваться куда-то дальше
Я имею ввиду что они вообще не буду развиваться. Будет с шутерами тоже что и было с РТС.

Возможно реинкарнируют квейк три в каком-либо виде. Но тенденции к возврату в олдскул не будет. Скорее будет продолжаться тенденция к смешению жанров.
Аноним 26/10/15 Пнд 13:38:30 #225 №19482 
>>19453
Ну может там интересная механика со всеми поверапами, и каждый поверап временно изменяет стиль игры?
Аноним 26/10/15 Пнд 13:42:53 #226 №19503 
>>19453
Да все с тобой и так ясно. Увидел рандомхуйню в ролике, прокомментировал.
Аноним 26/10/15 Пнд 13:43:47 #227 №19512 
>>19503
)
Аноним 26/10/15 Пнд 14:02:15 #228 №19574 
>>5579
Каким? Дезматч в сталелитейном цеху с кваддемеджами? Если бы тебе показали тот ролик и не сказали что это дум ты бы сам не догадался. Что там от первых думов осталось?
Аноним 26/10/15 Пнд 16:00:13 #229 №20042 
>>19574
Все.
Аноним 26/10/15 Пнд 18:46:21 #230 №20876 
>>20042
>ой, всё.
Ясно.
Аноним 26/10/15 Пнд 18:55:16 #231 №20907 
>>5351 (OP)
Больше на UT похоже, чем на дум, особенно плазмомет.
Лучше бы новый трайбс запилили, там хоть простор был для реализации квейко-унриловской механики.
Аноним 26/10/15 Пнд 19:14:33 #232 №20972 
Да блин, кого нахрен интересует мультиплеер дума?
Аноним 26/10/15 Пнд 19:45:01 #233 №21113 
>>20876
Ебанутый?
Аноним 26/10/15 Пнд 19:48:48 #234 №21131 
>>19296
Закатывайся.
Аноним 26/10/15 Пнд 19:51:46 #235 №21143 
>>20907
В трайбз просторы ради просторов. Пустые поля, нужные только для того, чтобы спамить сверху на головы.
Аноним 26/10/15 Пнд 21:02:49 #236 №21307 
14458825694020.png
>>21113
Я задал вопрос. Если ответ "Все", то обведи мне кружочком те места, где на скриншоте видноа связь с doom 1-2. Покажи, что именно говоит о том, что это Doom, а не дженерик sci-fi попрыгушки-пострелушки типа Unreal tournament 3.
Аноним 26/10/15 Пнд 21:04:04 #237 №21310 
14458826442260.jpg
>>21143
>спамить сверху на головы.
Аноним 26/10/15 Пнд 21:18:40 #238 №21344 
>>21307
Это сетевой режим, в нем и должны быть побегушки-пострелушки. И в оригинальных думах по сети было все то же самое, только с монстрами и без прыжка на пробеле. То же оружие, паверапы, стрейф и спам бластером, о чем ты, конечно, в силу юного возраста не имеешь представления. Не знаю, какую ты "связь" ожидаешь увидеть, - в играх такого типа это набор знакомых оружия и монстров, да стилистика уровней.
Аноним 26/10/15 Пнд 21:28:10 #239 №21384 
>>21344
>в силу юного возраста не имеешь представления.
Этого шкальника косящего под олдфагов давно пора забанить нахуй.
Аноним 26/10/15 Пнд 21:28:14 #240 №21386 
14458840943800.jpg
>>21344
Дурачок он вот это имел ввиду.

>>6686
>>12320
>>12334
Аноним 26/10/15 Пнд 21:28:29 #241 №21388 
14458841095060.jpg
Что-то думовское в стиле определенно прослеживается. Но это и не на 100% копия старого стиля.
Аноним 26/10/15 Пнд 21:32:40 #242 №21406 
>>21388
>Но это и не на 100% копия старого стиля.
Проеб зато атмосферы 100%, дженерик фэнтезя со светящимися синим демонами из какой-нибудь корейской гриндилки.
Аноним 26/10/15 Пнд 21:32:51 #243 №21407 
14458843718460.jpg
>>21388
Где это ?
Здесь https://www.youtube.com/watch?v=JTfe7V-_3r0 я увидел коричневую кашу.
Аноним 26/10/15 Пнд 21:33:02 #244 №21409 
14458843821350.jpg
14458843821491.png
14458843821982.jpg
>>12334
Да там тоже много коричневого и бледно зеленого. Просто еще ярко красный присутствует
Аноним 26/10/15 Пнд 21:35:22 #245 №21417 
>>21407
Из гугла. А судить по одной мультиплеерной карте не стоит, вообще-то.
Аноним 26/10/15 Пнд 21:37:05 #246 №21426 
>>21409
Кому ты пиздишь, кокодемонов вырезали нахуй, их не будет.
https://www.youtube.com/watch?v=2Tyc8pBuz4I
https://www.youtube.com/watch?v=71jriioiliA
Аноним 26/10/15 Пнд 21:37:13 #247 №21427 
14458846333100.jpg
>>21417
Перестань совать мне пререндер. Я тебя тыкнул геймплеем с выставки.
>>21409
2 и 3 норм.
Аноним 26/10/15 Пнд 21:40:06 #248 №21445 
>>21426
> кокодемонов вырезали нахуй, их не будет.
Ваши доказательства?
Аноним 26/10/15 Пнд 21:40:17 #249 №21447 
>>21426
Без пруфов ты хер простой. Твои видео - не пруфы.
Аноним 26/10/15 Пнд 21:42:29 #250 №21455 
>>21344
Мне пофиг на оружие и паверапы, почему визуально от Doom 1-2 нет НИЧЕГО. Вообще ничего. Абсолютно. Даже в Fallout 3 больше схожести с оригинальными частями, хотя третья часть потеряла почти все что только можно.
Если ты не понял, то я тебе только что это объяснил и прошу обвести кружком то, что напоминает о первых играх.
Аноним 26/10/15 Пнд 21:44:20 #251 №21465 
>>21445
>Ваши доказательства?
В глаза ебали?

>>21447
Смирись, те>>21409 скриншоты были ранней альфой, и контента из нее не будет, это видно в том числе и по дизайну оружия.
Аноним 26/10/15 Пнд 21:46:34 #252 №21477 
14458851946090.gif
>>21465
Кококдемонов вырезали потому что их с ГЕЙмпада хуй убьешь!
Аноним 26/10/15 Пнд 21:47:23 #253 №21484 
>>21344
Так где знакомое оружие-то, где монстры? Из-за этого футуристического редизайна абсолютно проебали стилистику. Задизайнили бы оружие из второго дума в тридэ с небольшими твиками, расширили бы этот стиль "недалекого будущего" со смесью наших и футуристичных технологий с торчащими трубками и проводками, техноимпланты на монстрах погрубее - и все, никто бы не жаловался.
Аноним 26/10/15 Пнд 21:48:20 #254 №21488 
>>21477
>этот негр в красном, хотевший достать пинус
Лел.
Аноним 26/10/15 Пнд 21:48:42 #255 №21492 
>>21477
Лол, сразу аналогия с трактористами пошла.
Аноним 26/10/15 Пнд 21:48:51 #256 №21494 
14458853314730.jpg
14458853314761.png
>>21465
Что видно? По двум коротким роликам? Ты не сможешь предоставить пруфов, потому что их просто нет. Нет никакой официальной инфы по этому поводу.

>>21455
Тебе, видимо, нужно, чтобы обязательно была такая же цветовая гамма, остального ты не замечаешь.
Аноним 26/10/15 Пнд 21:51:46 #257 №21508 
14458855065060.jpg
>>21494
>Ты не сможешь предоставить пруфов, потому что их просто нет.
>Нет никакой официальной инфы по этому поводу.
Вот такие лохи как ты и делают продажи говну.
Аноним 26/10/15 Пнд 21:52:28 #258 №21512 
>>21494
шатган ни тот
Аноним 26/10/15 Пнд 21:52:39 #259 №21513 
14458855590800.png
>>21484
Как минимум, есть двухстволка. Явно не футуристичное оружие.
Аноним 26/10/15 Пнд 21:53:12 #260 №21517 
>>21508
Дай ссылку на официальную инфу и тогда я замолкну.
Аноним 26/10/15 Пнд 21:56:22 #261 №21535 
>>21513
Ну, хоть двустволку сделали нормальную. Но остальное оружие все еще похоже на грубо обтесаные поленья. Наверно, и BFG9000 будет вся такая обтекаемая и модненькая, как айфон.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:02:45 #262 №21554 
>>21465
>и контента из нее не будет
ТВЁРДО И ЧЁТКО! ЯСКОЗАЛ!
Аноним 26/10/15 Пнд 22:03:15 #263 №21557 
>>21517
Тебе уже дали официальное видео с Е3, но ты продолжаешь верить что в этот раз не наебут и продолжаешь орать вреете.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:06:19 #264 №21572 
>>21557
Т.е. всё что показано в этом видео – это вся игра, и ничего больше не будет?
Аноним 26/10/15 Пнд 22:07:05 #265 №21576 
14458864255090.png
14458864255121.png
14458864255152.png
14458864255173.gif
Жаль фот это не взлетело. Если бы я в 2015 делал дум 3 то делал бы его таким. Серьезно. Но с йоба-разрушаемостью ибо воксели.

https://www.youtube.com/watch?v=8VHGBxgBitc
Аноним 26/10/15 Пнд 22:07:47 #266 №21584 
>>21554
>ЯСКОЗАЛ!
Сказало видео с Е3, кокодемонов точно впихнули если были.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:08:58 #267 №21589 
>>21572
В видео серьезно отличается от скриншотов, такие дела.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:09:01 #268 №21590 
>>21557
Какой же ты ебанутый.
Может их там действительно не будет, но твои рассуждения дурацкие.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:09:19 #269 №21594 
>>21584
>точно
ЛЮБОМУ АДЕКВАТНОМУ ЧЕЛОВЕКУ ТОЧНО ПОНЯТНО
Аноним 26/10/15 Пнд 22:09:46 #270 №21596 
>>21589
На вопрос отвечай. На видео – всё, что будет в игре или нет?
Аноним 26/10/15 Пнд 22:11:52 #271 №21604 
14458867127140.jpg
14458867127161.jpg
14458867127162.png
14458867127203.png
Нашел немного фанатских 3-д поделий. Может, я и ебаная утка, но мне кажется, что это выглядит лучше четверкиного пластикового говна. Сделать текстуры почетче, добавить релефности, мелких деталек - и можно в игру.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:12:16 #272 №21607 
14458867362790.gif
14458867362881.gif
14458867362912.gif
14458867363063.gif
>>21576
Я когда увидел это то даже сам пробовал что-то в вокселях сделать. Думаю несколько энтузиастов могли бы создать перевести игру в воксели, но нужно еще хардкорных программеров под это дело и с анимацией хз как быть.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:12:49 #273 №21608 
14458867697220.gif
14458867697341.gif
14458867697492.gif
14458867697553.png
>>21607
Аноним 26/10/15 Пнд 22:13:43 #274 №21613 
>>21455
Не хочется снова называть тебя ебанутым, но видимо придется. Потому что других слов у меня нет для комнатного вангователя по двум роликам. А что ты там визуально ищешь схожего с пикселями из 93 года - вне моего понимания. Сталелитейный завод его смущает, охуеть просто. Ты в дум-то вообще играл или просто пердишь? Там индустриальных локаций больше, чем складок на подбородке твоей мамаши.
>>21484
И еще один ютубовангователь, не понимающий разницы между графеном нынешним и тридцатилетней давности.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:14:03 #275 №21615 
>>21576
А что, забросили разработку? Выглядит-то неплохо. Скорее всего, разработчик воксельных монстров неосилил.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:15:08 #276 №21618 
>>21613
>не понимающий разницы
Ну-ка, и в чем же разница?
Аноним 26/10/15 Пнд 22:15:26 #277 №21621 
>>21596
Да, там показали всех монстров и все оружие. Зачем игрока удивлять во время игры? Пусть все сразу увидит.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:16:09 #278 №21627 
>>21596
Видео должно привлечь и заманить, на видео видны приоритеты разрабов и на что они делают акцент, по видео легко понять логику разрабов. А теперь вопрос к тебе - очко ставишь что будут кокодемоны?
Аноним 26/10/15 Пнд 22:16:10 #279 №21628 
>>21615
ХЗ, наверное.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:16:34 #280 №21631 
>>21604
Зачем залупа на рокет-лаунчере?
Аноним 26/10/15 Пнд 22:16:46 #281 №21633 
>>21627
А ты очко ставишь, что их не будет?
Аноним 26/10/15 Пнд 22:17:18 #282 №21637 
>>21631
Потому что дизайнер - пидор.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:17:35 #283 №21641 
>>21604
Четвертый пик похож на трубы теплотрассы в темноте ссанной промзоны.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:18:01 #284 №21643 
>>21618
В том, что технологии 2015 года позволяют сделать игру в трех полноценных измерениях и придать ей целостный вид.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:19:49 #285 №21655 
>>21643
Да и раньше с этой задачей, в 2.5 измерениях справлялись. Принципиально-то что поменялось, что не позволяет воспроизвести стиль первых двух думов в полном триде?
Аноним 26/10/15 Пнд 22:20:13 #286 №21658 
>>21627
То есть на вопрос ты не ответил даже с третьей попытки, так и запишем.
>А теперь вопрос к тебе
Покажи мне где я утверждал что кАкодемоны БУДУТ?
А вот ты готовь туза:
>Кому ты пиздишь, кокодемонов вырезали нахуй, их не будет.
>скриншоты были ранней альфой, и контента из нее не будет
Аноним 26/10/15 Пнд 22:20:27 #287 №21661 
>>21633
Ты первый отвечай, потом я.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:21:34 #288 №21665 
14458872948030.jpg
14458872948061.jpg
Новый Дум похож на Квейк 2.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:22:41 #289 №21673 
>>21661
>Ты первый отвечай
>Кому ты пиздишь, кокодемонов вырезали нахуй, их не будет.
Маленькая балаболка сразу дала заднюю, как мило.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:23:15 #290 №21675 
>>21631
Но ведь даже в оригинальной кваке ракетомёт с залупкой.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:24:06 #291 №21679 
>>21658
>То есть на вопрос ты не ответил даже с третьей попытки, так и запишем.
Пошли манявры, все я ответил, но ты что сберечь свой манямирок начал разговаривать с голосами в голове вместо собеседника.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:24:54 #292 №21683 
>>21673
>Маленькая балаболка сразу дала заднюю, как мило.
Заднюю дал ты, ответь на вопрос и я тоже отвечу.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:26:39 #293 №21693 
>>21658
>все я ответил
Ты не доказал свои слова, при том обвинил другого человека во вранье.
>>21683
Ты первым спизданул что не будет – ты и отвечай за свои слова.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:27:30 #294 №21698 
>>21679
Ни я, ни второй анон (да, с тобой два человека общаются, если не заметил) не утверждали, что какодемоны будут. А вот ты с полной уверенностью заявил, что их не будет.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:30:25 #295 №21714 
>>21655
Лучше я тебя нахуй пошлю и сэкономлю себе время, чем буду изъебываться и пытаться опровергнуть ничем не подкрепленный тезис, который ты сам высосал из хуя и пытаешься представить как очевидную истину.
Аноним 27/10/15 Втр 01:40:44 #296 №22228 
14458992441940.jpg
14458992441951.jpg
Аноним 27/10/15 Втр 01:47:06 #297 №22239 
>>5351 (OP)
Выглядит как недоквейк на седативных препаратах.
Аноним 27/10/15 Втр 06:57:47 #298 №22511 
>>22239
Квейк+гейпад=недоквейк.
Аноним 27/10/15 Втр 11:58:10 #299 №23031 
Что не так с этим Думом - в оригинале были скорее одержимые чем зомби, и были не медлительными рукопашниками, а вполне шустрыми стрелками, да и вообще милишников было мало, больше стрелков, кроме того демоны были больше кибернизированные, хотя и чисто фэнтезийные попадались. Еще не хватает всяких алтарей и жертвоприношений, в оригинале даже простая база была демонами разукрашена так что мало чем отличалась от ада. Ну и дизайн самих демонов был Западным, а не дженерик говном из какой-нибудь линеечки. Вот что мешало замутить толпы вполне человеческих индивидуумов с красными глазками, демонов вселившихся в машины, и украсить локации загадошными рунами и алтарями с кровью и черепами?
Аноним 27/10/15 Втр 12:29:44 #300 №23095 
>>23031
Хуйни понаписал.
Аноним 27/10/15 Втр 12:31:25 #301 №23102 
>>23031
Спасибо, не надо нам более отсталого говна что было в 3м думе.
Аноним 27/10/15 Втр 12:31:39 #302 №23103 
>>23031
>алтарями с кровью и черепами
ДЕТИ ЖЕ ИГРАЮТ!
Аноним 27/10/15 Втр 12:34:49 #303 №23109 
>>23102
> не надо нам
кому вам?
Аноним 27/10/15 Втр 12:35:20 #304 №23116 
>>23103
а какой рейтинг присвоили этой параше?
Аноним 27/10/15 Втр 12:43:48 #305 №23131 
>>5351 (OP)
какой-то квейк на видео, вылетающие циферки вообще пушка
Аноним 27/10/15 Втр 12:44:43 #306 №23134 
>>23116
>Playstation 4, Xbox One
В курсе какие правила на консолях в отношении крови и сатанизма?
Аноним 27/10/15 Втр 12:51:31 #307 №23156 
>>23131
DOUBLEKILL!
MEGAKILL!!
ULTRAKILL!!!
Аноним 27/10/15 Втр 12:56:58 #308 №23168 
>>23109
Думаю они это сцанные казуалы-конзольщики.

>>23116
Я думаю такой же как у этого thing-blood Дума4, где демон ГГ руки отрывает и ебошит ими же по голове ГГ, а еще можно в мультике обдвачеватся обмазатся демонской пентограммой и осатанет. В принципе из всего что есть вполне можно собрать годного наследника Дума первого, не хватает совсем чучуть.

>>23134
Судя по God of War или тому же Фолачу 3 не очень строго.
Аноним 27/10/15 Втр 12:58:39 #309 №23177 
14459399193630.jpg
>>23031
В трёшке вот эти бесячьи раки были неплохие.
Аноним 27/10/15 Втр 13:10:01 #310 №23232 
14459406013910.jpg
14459406013921.jpg
14459406013972.jpg
На какого кибердемона мать посадишь, на какого сам сядешь?
Аноним 27/10/15 Втр 13:14:21 #311 №23250 
>>23232
Первого сбарижу фанату корейского говна, второго себе заберу, третьего подарю другу.
Аноним 27/10/15 Втр 13:15:58 #312 №23257 
Почему итт неоднократно вспоминали квэйк? При чём тут вообще квэйк, блядь?
Аноним 27/10/15 Втр 13:16:43 #313 №23261 
>>6956
>Большая компания делает ААА шутан с учётом последних трендов и с оглядкой ЦА. Кончено это уже другая игра. А что ты хотел? Времена изменились.
большая компания обозвала это дум, обозвало это возвращением к истокам, назвала это "быстрым-шутером-не-как-другие"
этим всем они прикоснулись к уткам
и мы теперь будем совершенно српаведливо вонять
Аноним 27/10/15 Втр 13:18:44 #314 №23269 
>>23261
Удваиваю. Назови они это поделие как-нибудь по-другому, и о нём забудут через 3 месяца после релиза.
Аноним 27/10/15 Втр 13:22:52 #315 №23289 
>>11080
>Вся надежда только на сингл, где может хоть левел-дизайнерам дали оторваться.
))))0
они предлагают выдать игрокам редактор уровней
настроенный под гейпад
где можно собирать уровни из пресозданных кубиков
сам блядь как думаешь будут ли они сами делать что-то уникальное или просто нахуячат для сингла говно на этой же элементной базе этим же редактором?
Аноним 27/10/15 Втр 13:23:11 #316 №23290 
>>23250
Что ни говори а японско-корейское влияние на европейский дизайн было огромно.
Аноним 27/10/15 Втр 13:25:43 #317 №23298 
>>23290
Вот бля, давно хотел об этом тред создать. Если посмотреть на более-менее старые игры, то от них прямо веет "западностью", западной культурой, независимо от жанра, будь то Fallout 1/2 или VTM:B. Это чувствуется.
Аноним 27/10/15 Втр 13:31:42 #318 №23327 
>>5702
Чо ты гонишь, у нас 3 сервака в Москве, вот токо что в будний день играл, народ всегда есть, пинг - 10. Или ты на Чукотке живёшь?
Аноним 27/10/15 Втр 13:39:12 #319 №23357 
>>23290
> а японско-корейское влияние на европейский дизайн было огромно.
Только у говноделов, и кстати узкоглазые просто переделали как раз Западный контент, хуй ты в их играх втретишь самураев или кимоно, или еще чего Восточного, только переделки западных одежд, доспехов, замков, куды не плюнь всюду уши Западной культуры торчат.
Аноним 27/10/15 Втр 13:59:08 #320 №23416 
>>23357
>Ему про дизайн, формообразование и эстетику он про самураев, замки и кимоно
Ты если не понимаешь о чём речь то лучше помалкивай.
Аноним 27/10/15 Втр 14:20:25 #321 №23485 
>>23298
Сейчас присмотрелся, реально новый киберД выглядит как босс из Теры или ФайналФентези или еще какой-то азиатской дрочильни. И железный частей тела, по сути не видно. Хуита на палочке.
Аноним 27/10/15 Втр 14:23:23 #322 №23498 
>>23416
>>Ему про дизайн,
Дизайн спижен у Запада, и только дибилы на Западе будут подражать узкоглазым.
Аноним 27/10/15 Втр 14:23:50 #323 №23501 
>>22228
Да, там игрушечное оружие использовали в качестве моделей.
Аноним 27/10/15 Втр 14:27:20 #324 №23515 
>>23257
Наверное потому, что это тоже старый шутер и тоже от Id, нет?
Аноним 27/10/15 Втр 14:27:26 #325 №23516 
>>23109
ДумоКвейкоВульфо фанам
Аноним 27/10/15 Втр 14:28:26 #326 №23518 
>>21604
Тебе кажется
Аноним 27/10/15 Втр 14:28:36 #327 №23520 
>>23232
>Второй пик
А мне казалось, что это глаза, а не ноздри.
Аноним 27/10/15 Втр 14:32:45 #328 №23533 
>>5351 (OP)
Чому все такое медленное? Или это консольная версия, а на ПК все будет быстро и драйвово?
Аноним 27/10/15 Втр 14:37:43 #329 №23543 
>>23533
>консольная версия
>60 fps
А ты юморист.
Аноним 27/10/15 Втр 14:39:01 #330 №23547 
>>23543
Они моргали часто, когда видео записывали. Или они такие извращенцы, что играют в шутер на ПК с геймпада?
Аноним 27/10/15 Втр 14:41:05 #331 №23556 
>>23547
Да.
В принципе понять можно: это же пре-зен-та-ци-я, она делается для того, чтобы каждый даун-аутист мог разглядеть игру, а не чтобы все заценили, как xXx_MLGproGAMERZZZ666_xXx пиздато играет.
Аноним 27/10/15 Втр 14:41:38 #332 №23559 
>>23547
> Или они такие извращенцы, что играют в шутер на ПК с геймпада?
This.
Аноним 27/10/15 Втр 14:44:26 #333 №23568 
>>23556
Если бы показали, как xXx_MLGproGAMERZZZ666_xXx круто играет - это выглядело бы презентабельнее, чем это уныние.
Аноним 27/10/15 Втр 14:45:39 #334 №23573 
>>23568
Нет, это выглядело бы как васянское говно.
Аноним 27/10/15 Втр 14:46:06 #335 №23574 
>>23498
Ты конечно дурачок, но вот тебе немного пруфов

In the toy industry, where Japanese influence has reached gargantuan proportions in the wake of hits like Mighty Morphin Power Rangers and Yu-Gi-Oh!, manufacturers have started to co-develop toys for the U.S. and Japanese markets simultaneously. That's what Hasbro Inc.'s (HAS) Wizards of the Coast division did with Japan's manga publisher and entertainment giant Shogakukan Inc. in creating Duel Masters, a new TV show and trading-card game. But it wasn't until after the story and its hero, Shobu Kirifuda, became a hit in Japan that Hasbro brought it to the U.S. "If something is successful in Japan, there's a story to tell to retailers here," says Joe Hauck, a vice-president at Wizards of the Coast who is in charge of the property.

Meanwhile, American kids who grew up playing Japanese video games are now expanding their interest to other Japanese-inspired products, or even creating their own. Take Ugly Dolls, a line of $30 fabric dolls co-created by David Horvath, a 33-year-old commercial artist who grew up playing with Japanese video games and robot dolls that his father -- an advertising executive -- brought home from Japan. Horvath says his whimsical figures were inspired by his early look at Japanese cartoons, toys, and comics. He's now selling 60,000 a month in stores from Barneys New York to specialized Asian culture boutiques like Giant Robot. "We get people from America looking for Ugly Dolls because they think it's this cool thing from Japan," Horvath says. "This cool thing is from Brooklyn."

Bloomberg 2004
Хотя всё это влияние идёт с эпохи реставрации Мэйдзи, а с 70х ХХ века оно очень значимое и заметное.
Аноним 27/10/15 Втр 14:51:39 #336 №23588 
14459466991060.jpg
>>23574
Аноним 27/10/15 Втр 14:55:28 #337 №23598 
14459469283460.jpg
14459469283671.jpg
>>23574
Да, если почитать, на рубеже XIX-XX веков Европа угорала по японской культуре. Те же плакаты как художественная форма взлетели на волне популярности японских иллюстраций. И мастера ар-нуво - Муха, Билибин и им подобные - тоже сильно им вдохновлялись.
Аноним 27/10/15 Втр 14:56:44 #338 №23602 
>>23588
Чё ты мне глазки строишь нигер?
Аноним 27/10/15 Втр 15:57:33 #339 №23765 
>>23602
Попку твою хочу, сладенький.
sageАноним 27/10/15 Втр 16:16:20 #340 №23817 
>>5351 (OP)
Они на джостике играют, мда
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения