24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сам познакомился с серией в 2002, когда совсем был соснюком. Первая игра была божественная тройка. Тогда имел в своей распоряжение только ебучую сегу с саниками и джанг страйками. Когда увидел у друга эту игру понял, что игры навсегда изменились. Сильнее страха, чем от первой встречи с Немизидой ( Тогда его называл Старс лол ) я больше никогда не испытывал. Ну так о чем я. С тех пор прошло дохуя лет, поиграл во все части и понял что серия скатилась к хуям. А скатилась она после 4й части. Сейчас спустя дохуя лет, самая лучшая часть для меня остается Code Veronica. Что Capcom ( моя любимая компания ) творит с божественным резиком? Шутер от первого лица аля клонтра ( ШТА БЛЯ ) 6 резидент вообше бред сифозного японского бича. Будет ли еще когда нибудь годнота? Ремейк 2го резика? Ну не знаю. Делись анон своими прохладными. Вернеться ли на трон великий резик или пора его отпевать
А чем тебе ре6 не угодил? Да, не то что раньше, но для отдельной игры вполне себе ничего такой. Конечно, хочется больше хоррора, меньше ебы, но что есть, то есть. А как по мне, так самая топовая часть это двойка. Или тройка. Всегда не мог выбрать.
>>17903 6ка? Ты серьезно? Охуенно сын Вескера ушатывает тирана с вертухи лол. Если бы не Эшли я бы вообше не стал в это говно играть. Да глава за Леона вроде ничего так,но выглядит как подачка в лицо старых фанатов. Типа вот ваши зомби только отстаньте от нас. Глава за криса вообше отдельная песня
>>17929 Капком не ебёт. Олдфаги расхайпали ревелейшн, капком его портировали с 3дс, он собрал лям в продажах. Капком решили сделать ревелейшн серией для олдфагов, а номерные части для широкой ца чтобы и любители шутанов, гоночек и приключений могли поиграть(ну как 6ка). А ремейк просят олдфаги так что захуярят ещё один ревелейшн.
>>17943 Ревелейшон что первая что вторая( особенно вторая с пляхими рюскими ) выглядит как подачка. Ладно первая на 3дс хуй с ней сойдет,но вторая это все
>>17949 Олдфагам много и не надо. Шутёхи и отсылки с барри есть, есть барри ,есть лоли(такой то ласт оф от японцев), атмосфера мухосранска есть, особняк есть, вескер есть, зомби есть, qte нет(ну кроме одного). И куча анлок вещей чего небыло в номерной части. Челендж режимы завезли. А уж про рейд режим даже и говорить нечего, после остоебенивших наёмников довольно занятный гринд сделали.
А в 6ке есть геймплей(который весь на скриптах), но в остальном пиздарики, даже графон хуже 5ки, всё в персонажей ушло.
Помню когда в 2007 купил себе вторую соню, и купил ее ради долбаных аутбрейков. Я никогда так не ошибался. Тупые напарники,тупой сюжет. Нет ключа? Похуй , снеси эту дверь с вертухи. Единственное что там было крутое - это слон зомби,за это зачет
>>17974 А чем плохи аутбрейки? Самая хардкорная часть серии. Зомби вечно наседают, инвентарь маленький, у всех вирус, можно крафтить предметы, можно прятаться, стрельбу на ходу адекватно сделали и с патронами интересно придумали, несколько вариантов прохождения у уровней. Я когда в первый играл на первом же уровне даже не додумался что можно было не переть в толпу зомби и собирать детонатор а можно было тупо развернутся и свалить на фургоне бросив их. Ботов отрубить можно и играть одному, на более высоких сложностях меняется расположение предметов, оружия меньше, иногда новые виды врагов появляются. Режим с поочерёдным боем с боссами охуенен, жалко нигде небыло. А онлайн вообще заебись, тут пару лет назад народ сервак сам поднимал и можно было как с плойки так и с пеки с народом собираться и по сетке гонять на патченной пиратке. Жалко что капком продолжение не сделали, но сейчас правда никто в такое играть не сможет, слишком оказуалились.
В 2009 купил себе Гейкуб ( только для ремейка и нулевки ) Ремейк ну неплохой такой, но до оригинала не дотянул. От нулевки багратион ловил ( сука где сундуки? тупой искусственный интелект не трать мои патроны )
>>17990 я те завидую что в онлайн смог, именно в онлайне вся фишка и была. но все равно,для меня рез всегда был именно в сюжете и геймплее,чего в аутах нету,уж извини,где ты его там нашел. обычный спин офф не более
>>17991 >сука где сундуки? >запилили менеджмент вещей и возможность оставлять их, оставленные показывались на карте чтобы не забыть >тупой искусственный интелект не трать мои патроны Кто ещё тупой. Там можно было режим у бота выбирать.В одном он стрелял а в другом нет. И ноль проблем. Ты какой то хуёвый олдфаг сириусли. Наверное в пиздюшестве наигрался в самую экшн часть которой была трёха и подсел.
>>17997 >Сюжете Прорыв вируса, злобные планы злодея и съёб из города/острова. Вот весь сюжет любой части классики. Тут тоже самое разве что съёб распилили на эпизоды и плохая концовка была. >гемплей Ищешь хуйню нейм, находишь , вставляешь. Управление тоже разве что уворот и пинок добавили. В чём разница?
>>18001 Ну если это можно назвать загадкой. Загадки в сх были в резике так себе, разве что в трёшке в часах камушки кидать надо было подсчёт вести. Даже в 6ке за аду и то загадка с повешенными лучше была, сюда даже аноны приходили и решение просили. >>18005 Акула зомби, цветок зомби и змея зомби в первой части тебя не смущали?
>>18013 я не про то что загадка сложная,я про то что этот ебанный Билли / Ребекка мешают из за этого ИИ пройти загадку( на гейкубе кнопки еще уебишные шо пиздец ) постоянно залезают на ебанный сундук ( или это баг хз)
>>18015 >ТВОЙ НАПАРНИК БЕРЕТ КВЕСТОВЫЙ ПРЕДМЕТ Хуй там, на изи и нормале у них по умолчанию предмет в инвентаре при встрече чтобы ты не бегал и не искал его,как в полицейском участке например. >ЕБАНЫЙ САНТЕХНИК ХИККА УБЕГАЕТ Это кстати заебись придумали, персонаж тебя нахуй посылает если вы характерами не сходитесь. Хотя в большинстве случаев это скрипт, например в последнем уровне 2й части он сюжетный перс и постоянно съёбывает а потом появляется с вещами которые он явно не мог бы найти. Или в лаборатории в первой части йоко по скрипту убегала а потом становилась зомби. Потов всё равно режим одиночки и хард режима покупался и начиналось веселье. >>18021 Там ещё тигр или лев был если у тебя слон из клетки не вырвется. Такой то выбор из двух стульев.
Кстати о птичках. Полнометражки RE очень даже ничего, осебенно первая. Вторая тоже ничего. Ходят слухи что перед RE7 ( фу на нее ) выйдет 3я полнометраж
Кстате о 5ке. По сюжету она очень даже ничего так ( не считая Джилл которую Вескер оттрахал во все дыры перекрасил в блонду ) Как по мне , на этом и надо было закончить серию и перестать трахать труп умершей серии
Еще помню ламповые дневники и прочие документы,которые выпилили после 4ки ( хотя и в 4ке их хуй и обчелся ) Помню ламповый документ чувака из 1й части,который жрал еду собак,а потом сьел своего друга ( ВКУСНО ЧЕШИТСЯ ) Помню дико ламповые отчеты в RE3. И самый охуенный дневник крысы из RE CV.
Посоны, вот вы то мне и нужны. Я ебанный ньюфаг, который до недавнего времени о серии почти ничего не знал ну кроме фильмов, но когда вышла шестерка решил на фоне ногеймза ее пройти. Нихуя не понял и несколько разочаровался геймплеем - и вообще, что нахуй за ебанные НЕ зомби, разных форм и размеров. Понравились только моменты с пересечениями сюжетов. И после того, я решил что RE не для меня. Но вот на торрентах появилась HD Remaster и все изменилось! Такая то атмосфера, загадки, гнетущий особняк, медленный геймплей. Просто шин. Следующей частью я выбрал четвертую Ultimate HD - да, я читал на лурке про олдскул vs новодел, но сильно побоялся отсутствия графониума в старых играх. И снова игра не дотянула - экшон но с непривычным управлением, и отсутствие загадок. Хотя сюжет вполне целен. Так вот, что мне делать дальше? Ждать переиздание второй части, пытаться играть в Code Veronica, или пройти пятую часть и ждать переиздания всех предыдущих?
Уже неделю обмазываюсь ДК2, прохожу с одного сейва в шестой раз ради получения ранга S. Необходимо уложиться в два часа. В прошлый раз обосрался на три минуты.
>>18103 В галерею РЕ5 завезли немало текстов по лору серии. Описана вся история Амбреллы, начиная от основания и заканчивая событиями пятёрки. Так же присутствуют бэки персонажей.
>>18134 Для начала неплохо было бы пройти классику. Так как ты уже прошёл ремейк первой части, можешь начать со второй и продолжить третьей. Если боишься что от их графона вытекут глаза (хотя по меркам своего времени он достаточно хорош), просто начни - игры довольно интересные, а к графону быстро привыкнешь. Играть в Веронику без предварительного прохождения двойки не рекомендую. Во-первых, Вероника является прямым продолжением второй части. Во-вторых, это не лучшая игра по меркам серии, хотя и является одной из основополагающих частей. Конечно, можешь и подождать ремейков старых частей, однако, к моменту их выхода ты уже будешь дедом - ремейк одной только второй части выйдет не раньше, чем через полтора-два года и на текущий момент совершенно невозможно предсказать что он будет из себя представлять.
>>18190 Джеймс Маркус, при участии Озвелла Е. Спенсера и Эдварда Эшфорда сделали фундаментальное открытие — вирус-прародитель. Смешав открытый ими вирус с вирусом Эбола, они получили агент, способный вызывать немедленную мутацию заражённого организма. Единственным серьёзным недостатком вируса была крайне высокая светочувствительность, губительная для вируса. Изначально Эшфорд хотел применять открытый ими вирус в медицине, используя его мощные регенеративные свойства, но после его смерти Спенсер и Маркус принялись изучать возможности применения вируса в качестве биологического оружия. Скомбинировав вирус с ДНК пиявки, они получили Т-вирус, превращавший заражённых в зомби.
>>18187 >Вторая часть нормально идет на современных пека? Лучше заэмулировать версию для PSX (она оригинальная) и третью тоже. Про вторую часть стоит рассказать подробнее. Существует две версии игры: оригинальное и расширенное издание Dualshock Edition. Во втором добавили помимо поддержки дуалшока ещё бонусную мини-игру, разблокирующуюся после прохождения. Структура самой игры нестандартная и может ввести с ступор: игра поделена на две части - диск Леона и диск Клэр. На каждом диске по два сценария: сценарии А и Б. Первое прохождение любого диска - это сценарий А. После прохождения сценария А за одного персонажа открывается сценарий Б за другого персонажа. То есть одно полное прохождения укладывается в прохождение сценария А за одного персонажа и сценария Б за другого. Официальным каноном считается сценарий А за Клэр и Б за Леона, что в своё время удивило многих игроков, поскольку диск Леона был помечен как первый.
В Ревелейшнсы надо играть после прохождения всех основных игр серии, они изначально рассчитаны на ностальгию. Соответственно, необходимо пройти 1, 2, 3 части, Веронику, 0, 4, 5 и даже отвратительную 6 (так, для общего развития). Некоторые ещё советуют Аутбрейки как одни из самых хардкордных игр серии, но сам я в них не играл, так что ничего не могу сказать.
>>18207 Что характерно, в японской версии текст немного другой: 28 сентября, дневное время. Сейчас уже не слышны крики людей, убегающих (из города) в попытке спастись. Однако, я выжила.
>>18237 Не такая она и сложная на самом деле, хотя можно зависнуть надолго. Загадка по изготовлению противоядия сложнее на мой взгляд.
>>18249 чтобы полностью пройти 2ю часть и увидеть тру концовку надо пройти сценарий А потом после сохранения В, потом после сохранения А и опять В. Да это задроство,но зато чувствуешь себя богом потом
Лучше про порядок поясните, а то хрен поймешь. Собираюсь проходить с ремейка первого, дальше подождать ремейков второго и третьего, а дальше не пойми что творится, какие-то вненомерные спиноффы, причем чуть ли не после каждого номерного, потом ревелейшенс последние вроде. Чего куда?
Можно в принципе обмазаться 4й, хотя после классических частей, переход к шутеру может плохо отразится на твоей психике ( это самый главный батхерт олдфагов )
>>18249 Спасибо, анон. Значит буду стараться играть по порядку. Ты, наверное, еще посоветуешь играть только на геймпаде которого у меня никогда небыло >>18262 >пройти сценарий А потом после сохранения В, потом после сохранения А и опять В. Ну, блин, эта японская культура видеоигр. Что в СХ требуются несколько задротских прохождений, что здесь.
И еще вопрос: Почему не принято фапать на Аду? Чаще всего анон упоминает Джилл ОП-пик тому подтверждение, но совершенно забывает про эту узкоглазую сучку. >>18187 -кун
>>19129 ну кто то любит азиаток ( Ада ) кто то белых ( Джилл ) кто то нигр ( Шева ) кто то лоль ( Ребекка ) тут на вкус и цвет. Судя по форсу Джилл, анон все таки предпочитает православных белых девушек
>>19792 Кстате о Ребекке. Почему ее забросили после первой части? Гордный же персонаж,но до конца не раскрытый. Или тот же самый Билли, что с ним случилось? Выжил ли он или погиб? Ведь после его "типа смерти " он взял себе новую личность. Посвятил ли он свою жизнь борьбе с BOW? Капком вы не пацаны( Конами,после того как их заколебали фанаты СХ своими вопросами, выпустили книгу Lost Memories,которая все всем понятно обьяснила. Было супер если бы капком выпустила что то типа Resident evil : архивы абреллы,с историями персонажей,дополнительными картинками,первыми наработками, ну можно было бы пару дисков двд прилепить ну и т.д.
gun survival то еще говнище. 1я - невнятное говно с амнезией и парочкой пиздюков ( хотя добывание генов для тиранов, потроша детские тушки, выглядит оч неплохо ) 2я - ну это вообще сон психически больного ( хотя это и правда сон ) 4я - выглядит намного лучше остальных,но все равно не дотягивает до основных серий. Сама идея эпидемии на корабле ( закрытое пространство и все такое,где никуда не убежать ) выглядит неплохой концепцией для игры ( хз может Cold Fear позаимствовали идеи у этой игры ) Забавный главгад( любит капком трапов лол ) Интересная система управления,в которой замечается зачатки будущей ориентации на экшан. В целом норм, к тому же игра проходится за 2 часа и не успевает надоесть.
>>19129 Потому что в двушку её впихнули в последний момент из за этого с ней нет cgi роликов, катсцен мало. В основном от неё фанатеют те кто в 4ку играл. Или в 6ку. >>18659 Вот тебе примерный таймлайн. На гайден,оперейшн ракун сити и аутбрейк можешь забить. Хроники неплохие шутанчики рельсовые, с мышью вообще изи пизи, ну и если инглишь знать там закрывают пробелы в сюжете и много текстовых файликов.
>>19885 на геймкубе и полный контент и графика лучше. К тому же на эмуляторе можно накрутить большое разрешение,поставить всякие фильтрации и тд. Кароче кайф да и только ( правда русской версии нету )
>>19987 >задавили возможного конкурента. Нет, просто говорит о качестве которое теперь капком имеет, раз их фанатское поделие переплюнет Ещё и людей своих нет раз нанимают .>>19988 У них почти все последние игры провалились (ремембер ми,лост плэнет,дмс,резидент их не удовлетворил ибо дохуя вложили), кроме конвеерного монстр хантера да файтинга.
>>18134 ты уже прошел две самые лучшие части, причем одна из них лучшая тпс вообще из ахуенных осталось пройти вторую из так себе с пивком потянет: зеро, код вероника, пятая из говна ебаного в которое лучше не играть: 3 и 6
>>20011 Тебе визин понравился? Вот это сейчас уровень миками. Да и из классики если не ошибаюсь миками делал первую часть, ремейк и трёшку с 4кой. В остальных он какую то должность занимал типа продюссера, следил маленько. Он говорил что ему не понравилось что в зиро реббеку сделали гг ибо слабые главные героини это ёбаноё клише японских ужастиков. Двушку вроде камия делал.
>>20023 Evil within очень даже не плохой вышел. Нет серьезно,кто бы что не говорил про скучный сюжет,про дибильную и нудную боевку, мне все вкатило. Люблю я эту японскую наркоманию. Даже подумываю поиграть в сирену,но я плохо могу в английский увы
>>20039 Мне тоже вкатило, просто привык что тут никто визин не любит. Можешь поиграть в шадоус оф дамнед если ящик или плойка есть, он не хоррор, но там заебись этой наркомании. Разве что дизайн не для всех.
>>20001 > просто говорит о качестве которое теперь капком имеет Не говорит вообще ничего. > раз их фанатское поделие переплюнет Это твои догадки, а не объективная реальность. Не нужно быть дохуя маркетологом, чтобы понять, что фанатский ремейк может повлиять на продажи своего ремейка, на разработку которого тратятся свои деньги. Даже один потенциальный покупатель, который передумает это делать из-за фанатского ремейка, это уже потенциально упущенная прибыль. > Ещё и людей своих нет раз нанимают. А разработчиков КСа как мода к Халве наняли работать в Валв. Сказать-то что хотел?
>>20057 >А разработчиков КСа как мода к Халве наняли работать в Валв >разработчиков успешного мода наняли >разработчиков нулевого поделия на коленке наняли Разницу видишь?
>>20194 Низзя ребутать. Рез сейчас держится чисто на героях, весь сюжет крутится вокруг НУ ЧЁ ТАМ У КРИСА/ДЖИЛЛ/ЛЕОНА/АДЫ/КЛЕР ну и так далее. На вирусы всем уже поебать. А ребут это уже другие герои хуё моё. А закрывать пока бабло идёт не будут. Вот собирались закрывать когда 4ку делали ибо не ремейк ни зиро нихуя в продажах не собрали, вероника собрала только. Скорее всего вышел бы резик 4 про галюны леона от вируса уровня СХ и с сюжетом продолжающим гайден игра как раз бы не окупилась и серия бы откинулась по тихому как дино кризис.
>>20387 Ну двушка ладно, но на трёшке же тупо перекрашенный оригинальный костюм и белый.
До сих пор не понимаю почему они двушку почти доделали а потом заного начали. Это же реально хотя бы на полицейский участок походило а не на ещё один особняк(хотя заебись отмазались сказав что там музей раньше был)
>>20759 Аниме дохуя завезли, вескер внезапно ожил с суперспособностями, тянка огнём хуярит. Пацан весь игорь бесит, как будто из финалки пришёл, специально ему такой противный голос сделали что ли.Хоррор музыку проебали, сделав какой то загадочной как у адвенчуры. Сюжет никак не двигается наоборот, клер ищет криса и попадается из за этого а потом через 20 минут мы пишем леону и оказывается он всё это время знал где крис. Ну не пиздец ли? И именно с этой части пошла вся эта тема с супирагентами и суперкатсценами с экшеном, попёрлась прямо в офис амбреллы на разведку, охуеть.
>>20839 С первой части еще это пошло, когда лабораторию показали и стало ясно, откуда зомби взялись. Ну нельзя хоррор объяснять "научно", просто нельзя. Вся атмосфера испаряется к херам.
>>20839 В трешке охуенная атмосфера проебаного города. Все развивается постепенно. Например, сначала повсюду слышны крики обычных людей, везде валяются свежие трупы, которые еще не обратились в зомби. Это на закате. После выхода из полицейского участка, то есть ночью, город утихает. Теперь слышны только выстрелы где-то вдалеке - это выжившие наемники амбреллы, которые еще хватаются за жизнь. Но после того, как Джилл пару дней провалялась без сознания - город замолкает. Больше никого не осталось, это последний шанс на побег. Я хочу уебать сарсому за такую "замечательную " игру, как операция раккун сити. Так ВСЕ проебать - надо уметь.
>>20897 Недавно двушку перепроходили с друзьями. Точнее я проходил, а они бухали со мной белого русского и смотрели. Лампово было. Правда на плойке не запускался диск за Леона. Пришлось замКлер фигачить. Думали еще трешку накатить так же.
>>20897 Блять а вот если бы сейчас пилили такие же задники только в мегаохуенном разрешении с анимациями да эффектов сверху добавили как ремейке, охуенно бы смотрелось. Вместо этого смотрим вот на такое 3д говно, да на подгружающиеся тени с текстурами в пяти шагах(смотреть на ручку), и так постоянно, отойдешь от тянки и у неё волосы детализацию меняет, окружение тоже. Как блять так можно не понимаю. В ремастереде ремейка и то всё красивее выглядит.
>>20801 >Аниме дохуя завезли как будто это плохо >вескер внезапно ожил с суперспособностями ну так это многоходовочка >тянка огнём хуярит T-Veronica вообще один из самых лучших вирусов,жаль что сценаристы не стали продолжать развивать его >Пацан весь игорь бесит, как будто из финалки пришёл Стив няшечка,его максимализм и желание выпендриться оправдывается возврастом. 17 лет всего мальцу >Хоррор музыку проебали от песни Алексии душа в пятки уходит. Хотя да саундтрек до 3ки не дотягивает >клер ищет криса и попадается из за этого а потом через 20 минут мы пишем леону и оказывается он всё это время знал где крис. тут увы сказать нечего >И именно с этой части пошла вся эта тема с супирагентами и суперкатсценами с экшеном все подано дозировано и ничего лишнего, все в меру
>>20906 >>20916 Это я играю на Дельфине с текстур паком. Если бы нашелся дохуя энтузиаст, который перерисовал бы все задники в игре, то они бы и тут могли быть супер охуенными.
>>20914 Это просто чистый порт с консолей. Вот 5ку на пеке улучшили, графон добавили, она до сих пор лучше выглядит. Правда в голд версии поломали всё что можно.
>>20932 >Правда в голд версии поломали всё что можно. И не чинят, пидоры. Не чинят же, суки. Зато стимокарточки ввели недавно, как будто они кому-то нужны.
>>20916 >T-Veronica вообще один из самых лучших вирусов, Слишком имба. В дарксайдах тоже девочка фаерболы посылает, правда если тормозить то она помирает. В 6ке вон уже не знают какой бы вирус побохаче сделать, уже и трансформеров сделала, из человека в махину размером в дом из воздуха превращается. В 5ке это хоть как то объясняли, та же экселла мутировала в громадину засчёт кучи трупов на корабле.
>>20932 Они сейчас каждую игру ломают. Сначала 4хд патчили(до сих пор просто так иногда в деревне и нескольких местах в слоумо уходит), потом ремейк(тени всё отжирали без причины), голд вон не торопятся. Когда второй ревелейшн вышел там вообще местами слоумо без причины было.
Итак начинаю пилить свое мнение о серии Resident evil. Фанат серии с конца 90х. Собственно Resident evil 3 была одна из первых игр что я поиграл на ps. Серия имеет как лютые победы,так и протухшее говнецо.Буду писать максимально честно и по существу.
Resident evil В самую первую часть я поиграл уже после 3й и 2й части. Канечно первая показалась скучной. Так и есть.Первая часть скучная и нудная,но поскольку она была первооткрывателем жанра ( Alone in the dark и sweet home и прочее древнее говно считать не будем ок )игра выстрелила. Плюс игра вышла на новенькой приставке,что тоже вызвало к ней интерес. Графоний хоть сейчас и смотрится говенно,но для 96 года очень даже ок. Красивые задники чего только стоят.Сюжет тупой, но оригинальный. Любители ужастиков Ромеро точно были довольны. Первая часть всего лишь проба пера и это нада понимать. В общем игра на 3 балла из 5.
Resident evil 2 А вот это уже вин. Некоторые считают, что это лучшая игра в серии. Игра стала намного атмосфернее и масштабней. Сюжет стал намного интересней и глубже что ли. Графон стал красивей. Resident evil стал настоящей франшизой. Бабла было вложено дохрена и больше. Рекламный ролик снял сам Ромеро,фильмами которого вдохновлялся Миками. Два сценария со своей сюжетной линией. Клевые боссы. Много оружия.Разнообразные локации. Игра не успевает надоесть, в отличии от первой части. Сейчас пилят ремейк и она его заслуживает больше всего.Главное чтобы не нагородили отсебятины и сохранили дух оригинала.Олдфаги сядьте и перепройдите. Новички поиграйте обязательно. 5 балов.
Resident evil 3 DLC для второй части. Хоть я всем сердцем обожаю эту игру, но эта часть реально проходняк. Игра стала более экшеновая. Персонаж стал управляться интуитивней. Появились перекаты и увороты. Появился неплохой такой крафтинг патронов. Игра стала мрачней. Теперь большую часть времени мы проводим на улицах. Городу пиздец - повсюду мертвые тела, горящие машины, брошенные магазины, настоящий постапокалипсис . Харизматичный и до усрачки страшный Nemesis. Много героев второго плана,которые присутствуют не просто для галочки. Ну еще много всяких мелочей,типа автоматический подьем на лестницы, выбор дальнейших действий. Увы но игра оставляет чувство дежавю . Если бы она была спинофом ко второй части,претензий не было бы,но на полноценую часть она мало тянет.Тем не менее игра ставит неплохую такую точку в истории города. Спорная часть,кто то ее любит всем сердцем,кто то обсирает. Рекомендовать не буду,решайте сами. 4 балла
>>21332 >Хоть я всем сердцем обожаю эту игру, но эта часть реально проходняк. Естественно проходняк, потому что это спинофф. Реальной третьей частью должна была быть вероника. Но у сони с капком был договор о том что номерные части должны выйти на плойке. В итоге biohazard:last escape (весь сюжет игры в двух словах) получила помимо дописки( как и все спиноффы игра имела дописку типа дед аим/ган сурвайвл/аутбрейк) ещё и цифру, а настоящая трёха потеряла и приобрела надпись. Если посмотреть кроме немезиса/ласт эскейп, ни одна номерная часть резидента не имеет никаких приписок к названию. Разве что шестёрку пиарили no hope очень сильно, думал они это даже в название засунут, но в итоге ограничились тем что назвали так максимальную сложность.
В любом случае оригинальная трилогия это вин. Обьект фапа всех олдфагов, настольгирующих по временам первой плойки. Это хороший научно фантастический хоррор. Не без косяков, но на фоне сегодняшних игр,это настоящий алмаз. Самая удачная франшиза Capcom. И очень жаль,что сейчас это всего лишь сраный конвейер говн.
Resident Evil Survivor Ужас,тьма и боль. Вообще сюжет, где фигурирует амнезия, по определению не может быть хорошей. Вид от первого лица испортил все. Графика говно,даже на то время. Хоть игра и считается каноном,любой фанат серии хочет забыть ее как страшный ночной кошмар. Управление тормознутое и забагованое. Игра делалась как бы для светового пистолета,но даже с ним играть не становиться веселей. Незнаю чем думала Capcom выпуская этот кусок калла на рынок. 0 баллов . Да и хуй с ней,ведь буквально через месяц она выпустить наверно самую лучшую часть в серии.
>>21429 Самое смешное что я даже не против шутера по резиденту, но, блядь, японцы не умеют в шутеры. Единственный годный экшеновый шутан от них это ванквиш. Всё остальное так и отдаёт кривостью и деревянностью. Даже топовый 4й резидент это стояние на месте и стрельба, это никак не подходит для бодрых перебежек и острела всего что движется. В 6ке уже можно бегать и стрелять но лучше почему то не стало, всё так же деревянно, как будто прошлое серии никак не хочет отпускать. Они уже пытались тпс оперейшн делать но это пиздец. Инвержн и бинари домейн на его фоне как ААА игры смотрелись.
Играл почти во всю серию, кроме Дед аим и Гайден. С начала нулевых, почти по порядку. Поясняю по хардкору. Re4 > Re2 > Remake > Nemesis > Veronica > Zero > Re5 > Outbreak1/2 > Revelations 2 > Re1 > Re 6 > Моча пидора > Gun Survivor Revelations 1 > Umbrella/Darkside Chronicles > Operation Raccoon City > Gun survivor 2 Перепишу квартиру на того, кто захерачит Пола Андерсона и Милу Йобович
>>21472 Нелеповато выглядят эти ускорения, вообще видно что очень сильно старая механика ограничивает. Интересно для зиро тоже новое управление как и для ремастереда ремейка запилят или нет.
Resident Evil Code: Veronica Эпичная победа. Наконец то завезли 3д. Сюжет стал глубже и мрачнее. Персонажи наконец то обросли характерами и эмоциями. Игра стала длиннее раза так в 3. А графон,графон просто божественный. Изначальна была выпущена на сегу, и сразу стала самой лучшей игрой на этой системе. Потом канечно ее портанули на плойку 2 ( добавив пару минут видео ) и геймкуб. Минусов у нее нет, ну почти нет. Даже сейчас она выглядит и играется на ура. Лучше Вероники уже не выйдет ничего. 5 баллов
>>21740 Вероника одна из самых унылых игр в основной серии. Риальне кидал фэйспалм за фэйспалмом на протяжении всего времени прохождения. Хуже только шестёрка.
Resident Evil Gaiden Ужасный выкидыш серии,вычеркнутый из канона. Является обычной бегалкой для Геймбоя, с тупорылой боевкой.Игру пилили не Capcom, а какие то бриташки. Даже оценку ставить не буду.
Resident Evil: Gun Survivor 2 Аркадная игруля с пистолетом. Сюжет божественной Code Veronica пережеван и высран, а подан как очередная часть франшизы. Сюжетно -это просто кошмарный сон. Серьезно. Все происходившее в игре это сон собаки главной героини Code Veronica.Не является каноном и это просто низкопробная игра для светового пистолета. 0 баллов
Не могу понять зачем они в ремейке музыку изменили. Что то переделали, некоторое вообще убрали, как подвал. Это же не графон или геймплей, музыка не устаревает, если только у неё качество хуёвое было. Но тогда можно было бы просто подчистить его или перезаписать.
Remake Собственно ремейк первой части. Один из самых лучших показателей,как нада пилить ремейки.Бабла было вложено очень много, ибо игра делалась только под геймкуб. Графон даже сейчас выглядит просто супер. Допилен и расширен сюжет. Теперь это не просто трешачек в стиле 80х, а нормальный такой триллер. Добавлены новые монстры,а старые переделаны. Игра стала очень хардкорной даже на изи. А при прохождении игры открывались новые режимы.( Можно было сделать сундуки,которые телепортируют вещи,где положил там и лежат.Зомби выносят с одного укуса. По особняку бегает зомби террорист.Или вообще можно сделать врагов невидимыми ) Недавно запилили переиздание для компов и соснолей прошлого и нынешнего поколения. Все вроде остались довольные. Олдфаги рады, Capcom при деньгах. 5 баллов .
>>17828 (OP) А чем это хоррор? Тем что страшная ебака-кусака медленно плетется на тебя из другого конца корридора, а ракурс камеры показывает только модельку твоего перса крупным планом? Такие приемы были задействованы еще в клок тауре, не берем в расчет мультяшную алоне ин зе дарк.
>>21866 По всей игре насажали багов, которые в старой версии никогда не появлялись. Всё крайне плохо: появились графические артефакты, поломался ИИ врагов, перестали работать некоторые геймплейные возможности, зачем-то вырезали поддержку дх10 и плюс ко всему выросли системные требования. Ну и разумеется, обновление до золотого издания необходимо покупать отдельно. Сарсома выпустила патч, исправляющий часть проблем, но помог он не всем. Больше патчей не было. Форумы стима до сих пор кишат возмущёнными постами недовольных пользователей.
>>21885 На дх9 похуже освещение и эффекты типа бамп-маппинга менее выражены.
>>21928 >А чем это хоррор? Тем что страшная ебака-кусака медленно плетется на тебя из другого конца корридора а ты спокойно смотришь на карту и собираешь записки?
>>21942 В резиденте тоже было. Собакены из окна выпригывали, зомби из шкафа, зомби из ванны, ну ты понел. А скриммеры и в митолгире были, но это же не делает его хоррором. Или делает?
>>21920 Но это рациональный страх. Игрок знает, что твари смертны, игроку объясняют, откуда они взялись. И страх неизвестного улетучивается, теперь игрок просто опасается за свою жизнь, а надо, чтоб опасался за психическое здоровье.
Resident Evil Zero Неплохая, но абсолютно не нужная игра. Почему не нужная? Потому что не несет в себе нечего полезного в плане сюжета.( Кроме объяснения как был получен Т - вирус,но это можно было сделать и обычным документом ) Геймлей усложнен добавлением маразматичного кооператива на одного. ИИ тупой просто кошмар. Упразднили сундуки для хранения, это сделало бектрекинг еще более беспощадным, чем он был до этого. Однако не все так плохо. Графон допилили и сделали идеальным.Красивей резидента ну просто нет.Приятно было увидеть Ребекку в качестве главгероя,ну просто няшечка. После успеха переиздания ремейка, Capcom выпустит в 2016 году переиздание и этой части. Ну чтож,ждем. 3 балла
>>21873 >>21913 Звучит очень плохо. А апгрейд это покупка длс или надо именно Голд Эдишен? Как раз думал в скором времени перепройти в коопе в 5 ии 6 раз, уже сбился с счету
>>21951 Можно купить сразу голд едишн, а если есть стимовский 5й, то отдельно антолд сториес бандл. Хотя вышли вроде одновременно в стиме, так что в покупке обычной версии мало толку.
>>21948 Да так, мысли вслух. Но объяснять, да еще и научно, источник страха - не лучшая идея, если ты хочешь сделать хоррор. Если уж на то пошло, садясь за игру игрок вообще не должен знать, что играет в хоррор, для усиления эффекта.
>>21951 После обновления игры до стим-версии появилась возможность как купить золотое издание целиком, так и докупить длц контент к обычной версии если до этого игра уже была куплена. Если на аккаунте стима присутствует старая версия игры, она автоматически обновляется до стим версии и отвязывается от аккаунта в ГФВЛ. Сохранения из ГФВЛ можно перенести специальной утилитой, идущей в комплекте с обновлённой версией, но не у всех эта утилита работает корректно. Я, например, просрал свои сейвы со всем открытым контентом.
>>21974 У тебя какие то странные замуты по поводу хорроров. В них играют когда хотят чтобы тебя попугали, не чтобы обоссаться а чтобы попугали, хотят слегка напряжённую атмосферу. Как и в фильмы ужасов смотрят для этого и для особой атмосферы которая обычно только в них бывает. Но сейчас с хоррорами какой то пиздец, все ждут от них прям ужасы из ада чтобы волосы седыми становились, а если это не так то отводят нос со словами нистрашно, плохо сделоли.
Resident Evil: Dead Aim 4я часть Gun Survivor и самая адекватная. Нет она и рядом не стоит с номерными частями,но на фоне другой ереси, смотрится бодрячком. Эта игра переходный момент между классикой и говношутером. Сюжет ниочем,он не привносит во франшизу никакой полезной информации. Графика хорошая,но и не супер. Проходится часа за 2 и поэтому не успевает надоесть.2 балла
>>21998 Ну я и говорю, дохуя ждёте. Чтобы кошмары снились и спать не могли. Я в детстве после третьего резидента боялся спать но это потому что я пиздюк был, а сейчас мне на всё это похуй естественно и спать не мешает, какие нибудь долги меня и то больше пугать будут чем все эти аутласты, фатал фреймы, амнезии. Попугать могут, это прикольно когда из за угла на тебя выпригивают, всплеск эмоций хуё моё, но реально как в дестве испугать нет, восприятие совсем другое у взрослого.
Resident Evil Outbreak 1 и 2 Очень интересный эксперимент. Классический резик по онлайну. 8 персонажей с разными способностями.Возвращение в Ракун сити,в самое начало эпидемии. СЛОН ЗОМБИ . Хорошая графика по меркам того времени. Возможность стрелять и ходить одновременно.( Это можно сказать революция лол ) . Теперь есть ближний бой,можно пиздить зомби с вертухи,а также можно вышибать двери. Но в офлайне эта игра скучная,ИИ тупой как бревно.Еще из минусов ограничение по времени,так как все герои заражены вирусом. Очень скудный сюжет,но да и черт с ним , не для сюжета игра сделана. Очень жаль что сейчас уже не поиграть в онлайне, хотя фанаты вроде как запилили свои сервера. 3 балла
>>22005 Играл недавно во вторую обитель козла. За Леона прошёл без проблем. Сел за Клер играть. Зомбей толпы, все новое. Хер знает куда бежать. Добежал до полицейского участка как тут прилетел вертолёт и начал бомбить здание капсулами с какими-то чуваками в плащах. Выключил и попытался забыть тот ужас. Зачем? Зачем они это сделали? За леона было лампово проходить, а тут просто СОМА.
>>21947 Что портит эту серию так мистическая хуета. Сайфай-хоррор должен мутантов клепать в банках стеклянных, а не какие-то хуйни непонятно откуда взявшиеся в бошках крестьян, какие-то огромные троли с дубинами. Какие нахуй паразиты в игре про зомби-вирус? Зашкварили франшизу откровенным трешем.
>>22347 Потому что это не резик а биохазард т.е биологическая угроза. А угроза может быть разной хоть вирус, хоть микроб, хоть паразит. И во всех частях происходит как раз эта самая утечка и угроза. И не делала амбрелла зомби вирус. Делали биологическое оружие и испытывали на животных чтобы усилить их и сделать новый тип оружия, тварюг на поводке выпиливающих противников, а вот потом узнали что из людей оно почему то не сильных монстров делает как из животных а тупо убивает и в шаркающую гниль превращает. В особняке то заебато все мутировали, что змея, что акула, что растение, что пауки(заебись вирус придумали, с любой живой хуйнёй совмещается, хоть с животными, хоть с растениями, хоть с насекомыми) никто в трупак не превратился. Потом уже попробовали из людей монстров делать но не очень то годно получалось, шанс сделать из человека что то годное крайне мал. А вот скрестив днк получаются заебатые хантеры и прочие твари. С новым вирусом уже получше стало получатся.
Так вот проблема в том что хотели на двух стульях усидеть: с одной стороны они придумали хороший хоррор с оригинальной атмосферой и сетингом, а с другой это надо было как-то подать под раскрученным зомби-брендом. Вот они и решили перемешать все, ни туда ни сюда. От такой жадности все проблемы. РЕ4 замечательная игра, первая треть в деревне вообще шедевр, такая-то атмосфера, такой-то осенний лес, кладбище, гигантский сом, интрига .. эх, а потом пошел замок который охраняют воины с арбалетами, булавами и деревянными щитами, остров с зомби солдатами, коммандо с миниганами, роботы-шахиды. Все сделано хорошо, с душой, но оно нахрен не вписывается в сетинг. Им надо было делать игру с своим сюжетом, а не вписывать дочь президента Америки (которую ищет всего 1 коп!), Леона, Аду Вонг, амбреллу, лас-плагас и прочую хрень. А теперь они клепают бодренькие йобы-шутерки с старыми героями и называют это РЕЗИДЕНТ ИВИЛ.
>>22394 >изначально РЕ4 был мистическим хоррором в замке с привидениями? Изначально РЕ4 был продолжением гайдена в конце которого леон получил царапину и заразился. А вескер пиздит шерри(в ней же вирус остался) за которой мы как раз идём. От вируса у леона галлюны периодические. Вообще всё уже давно разжёвано по большому счёту http://silent-town.ru/articles/detalnyj_analiz_resident_evil_3_5
>>22394 Ну плавный переход из хоррора в хур дурр борьбу с биотерроризмом у них неплохо получился. Разве что глаза мозолит что солдаты одеваются как на войну а не как те же агенты амбреллы в защите от вируса и прочего. Даже в ссаном орк об этом подумали более менее. Могло быть как в кинце у андерсена, конец мира, выживач, тайные заговоры. В голосину с каждой новой части проигрываю.
>От вируса у леона галлюны периодические А вот этого дерьма не надо. Ивил Вазелин такой говеный именно потому что сюжет "ну у нас же все происходящее галюны/виртуальная реальность/инспешен так что никакой логики и связности". До сих пор как вспоминаю этот высер с черными полосками, ругаться хочется.
>>22445 Ну то есть то что сторож в первом резиденте от вируса потихоньку крышей ехал это нормально, а когда герой едет нет? Даже у т-вируса если тебя не через укус заразили у человека параноя начиналась и прочее добро, а тут какая то ебала ещё более весёлая. Если бы леон к концу ещё и помер то вообще заебись атмосферно бы было.
Помню охуел от многоходовочек в аутбрейке. В первой части можно было убить финального босса одним выстрелом, одним. Тупо зарядить ампулу с антивирусом и выстрелить в него(ну и ещё одну захватить для хорошей концовки) и он ляжет вместо долгого боя после которого будет ещё один. А во второй части финальный босс валился при помощи активации заряда взрывчатки у него в башке(такая страховка от взбрыкавшегося мистера х) и если игрок не тупил и не использовал его не в первой схватке , а во второйб когда он уже мутировал то он опять же получал изи вин. Ну а потом уже можно было спокойно сидеть в вертолёте и ждать пока он улетит. Или же хардкорить и идти спасать тянку а потом сражаться с последней версией босса(которую кстати связали с сюжетом при помощи амбрелла хрониклс за аду) И в больничке использовали босса в пиявках которого потом капком нагло скопипастили в 5й части. Того тоже в больничке в комнате температурой высокой убиваешь.
>>22446 То что башкой едет это нормально. Я про то что в Вазелине сюжет дерьмо сделанное что бы оправдать декорации и события которые ну никак нельзя было бы объяснить логически по другому. Например знаменитый эпизод в начале: "герою бензопилой порезали по ноге и он стал хромать, но хромал он ровно пару локаций где ему надо было по сценарию беспомощно прятаться. Потом он забегает в лифт, поднимается на следующую локацию и нога уже цела. Это никак нигде не объясняется, это исцеление нужно просто принять и не задавать лишних вопросов." И вот из таких бредней состоит вся игра, пипл хавает.
>>22461 Всё таки приятно было снова встретить нормального мужика в роли главного героя а не каких то ссынуков с астмами и параноями как в этих амнезиях с аутластами. А как он вначале игоря в лифте кровь сплюнул и за сигами/жвачкой полез это вообще 10/10. И тян тоже не ссыкуха как это обычно принято. >>22476 За сюжетом в визине в принципе особо следить не надо. Это просто сбор клише из всех ужастиков, перемешанное в блендере и сдобренное немного проапанной версией сурвайвл геймплея(причём проапали судя по всему геймплей shadows of damned ) И не особо игорь схавали, у многих жопки припекло, отвыкли уже от такого геймплея где тебя с пары ударов убивают и менеджментом заниматся надо. Вот 6ку да, ещё как, хоть капком и не особо устроили продажи 3 ляма им мало, охуеть а там сюжет вообще пиздос, древние катакомбы аристократов под городом, выпиливание всего города вместо банального убийства президента, клонирование человека, вирус жижа, создание огромного личинуса который своим пропукиванием завонял бы весь мир, вообще охуеть.
>>22480 >За сюжетом в визине в принципе особо следить не надо Из-за такого "и так сойдет" и выходят так редко годные игры истории. А клоны кинофильмов типа Анчартед, Хени Рени и Ласт оф Ас воспринимают как откровение. >Это просто сбор клише из всех ужастиков, перемешанное в блендере Это хуже всего, отталкивает попсовость, безвкусица, перемешали все без разбору, нету своей атмосферы, изюминки. Оливье и борщ по отдельности вкусно, но если их перемешать то это только испортит вкус. >у многих жопки припекло, отвыкли уже от такого геймплея где тебя с пары ударов убивают и менеджментом заниматся надо Вот к "хардкорности" вообще не видел претензий, это как раз не отталкивало. Отталкивал безвкусный сюжет, обзор как из щели мехвода в танке, хреновая оптимизация и глупости времен игра на PS1 вроде "лимит на количество спичек в кармане", "апгрейд вместимости барабана (!!!) в револьвере" и прочий анимушный бред. А у еще сортирный стел который ни туда ни сюда.
>>22497 >дальше фикс. Разрабам на то время вообще похуй на них всех было. 4я часть должна была закрыть серию и всё. А сейчас тупо её дописывают, доставая старых героев.
>>22476 Сюжет это всё третьесортная поебень по большому счёту. Вот твой пик пример этого. Кроме фанатов всем похуй было на нелепый сюжет про паразитов и похищение дочки президента, но блять какой геймплей, подходящая под него музыка и дизайн. Все охуели ж. А сюжет, ну хуй с ним. У резидентов вообще сюжет уровня b муви прям с первой части.
>>21726 Про него лучше часами молчать. Ссанина уровня пятой и шестой частей, но с трапами и финалкообразным рыжим уёбком. Лучше божественной трёшки не было резидентов.
>>22501 Это я к тому, что вроде как в официальной, одобренной капкомом новеллизации в эпилоге к Карлосу приходит какой-то мутный чел и говорит, что мол, для него есть новое дело. Что-то вроде того, что создаётся организация по опиздюливанию остатков амбреллы или что-то в этом роде. Давно, блять, читал.
>>22520 >новеллизация Это от перри которая? Да это что то уровня жирухофанфиков(чем оно и является) Хотя в оригинальном сюжете когда гайден каноном был, амбрелла нихуя не развалились и запилила свою нео амбреллу, а барри и леон вступили в группу как раз. Но сейчас это всё равно не канон так что поебать (хотя в ревелейшне втором барри всё таки в спецгруппе)
>>22510 Ну это ты точно подметил. Но это как-то обидно. Они только все портят устраивая сантабарбару, какие-то заговоры, Вескера косящего под Нео, доставая забытых героев из пыльного чулана. Зомби становится меньше, йоба-монстров и врагов с автоматами все больше. Если бы все части были душевными как РЕ4 то ладно, но ведь это не так.
>>22533 Я особо не вникал но думаю он тоже в этой террасейв был. А гайден перечеркнула 4ка. Вместо продолжения сюжета у нас совсем другой а амбрелла рухнула прсле трёшки а не осталась как в гайдене.
Почему все забыли про ХЛЕБОМОНСТРА из вероники. Самый глупо выглядящий враг. Выглядит как батон хлеба с конечностями, и комично растягивается руки в длину. Смешнее этого монстра нет.
>>22570 ты про этого что ли? Его ещё и зовут БАНДЕРСНАТЧ Так и представляю.... - Лол, Алексия, твай брат тип тебя ипал, азазазаза - ААААА сук, у меня БАНДЕРСНАТЧ
>>22640 обобщать начали. Я вот, например, любую хуету с ногами больше 4 штук называю насекомым. И похуй, что я ЗНАЮ что это паук или муравей или червь-пидор.
>>17828 (OP) Играл во все номерные начиная с плойки. Любимые части 3 и 5. Первая часть просто очень тупая и дешево сделанная, сейчас выглядит как блядский цирк (но спасибо ремейку, что все починили, ремейк заебись). Вторая уже довольно крутая и до сих пор интересно играется, но меня в ней все еще не устраивает некоторая камерность всего действа, полицейский участок успевает надоесть за 2 прохождения, которые от нас вроде как требуют (а уж если захочется пройти все сценарии, то совсем беда). Тройка просто идеал. Все, самое крутое в классике здесь. Разветвления, секреты, рандомные события (как минимум на одной локации могут быть разные враги, а еще эти внезапные выбивания окон и дверей, которые могут и не случится, при повторном прохождении игра что нибудь новенькое подкинет), улучшенная боевка и управление, куча разных локаций. Заебись все сделали, наемников до сих пор поигрываю, доставляет. Четверка предложила совершенно новую механику и радикально сменила декорации. От старой атосферы не осталось и следа, но при всем при этом игра наигоднейшая, не так и часто кто то выкатывает на суд общественности принцпиально новую механику, которая еще и работает практически идеально. Экшон хорош, игра постоянно покидывает новые ситуации, самых ранообразных врагов, постоянно меняется визуальная часть, заскучать не дает, хорошо сделали, утки идут на хуй. Пятая это вин, кто бы что не говорил. Тут примерно та же штука, как и с 3, она берет идеи прошлой части и оттачивает до совершенства. Все неровности из механики прошлой части были переработаны, неудобный диабло-инвентарь был заменен на 9 ячеек с горячими кнопками и удобным меню обмена, чтобы не отвлекаться на него во время процесса, появилось больше добиваний, чтобы избавить игроков от нудного затыкивания ножиком, опять же более удобное управление с нормальным контролем камеры и стрейфом, графон который до сих пор не стыдно выглядит, еще больше всяких разных врагов, ситуаций и локаций, а самое главное- круто работающий кооп, который заставлял меня перепроходить эту часть десятки раз с разными людьми. Конечно опять же ни намека на оригинальную атмосферу первых частей, но игра все равно просто божественна. Шестерка- первая для меня сомнительная номерная часть. Снова смена кор механики, увеличена скорость, динамика, куча всяких приемов (квик шоты, удары с разбега, перекаты), на этот раз разработчики немного перегнули, и все это не работает так хорошо, как в прошлых частях. Управление с интерфейсом стали просто инопланетным пиздецом, инвентарь совершеннонеудобный. Конечно тут есть и оригинальные враги, а разнообразия на порядок больше чем в прошлой части (тут и стелс, и полеты на истребителе, и покатушк на снегоходах при нулевой видимости, и куча крутых боссов, один больше другого, и довольно таки близкие к классике хоррор моменты), и все это вроде бы должно быть заебись, но вот не выдержан темп, все это слишком быстро, проникнуться не успеваешь. Игра поразительно богата на контент и очень масштабна, тут контента на 3 отдельные игры хватит, но все таки это фейл. Игру я перепроходил всего раза 4, к концу она уже начинает утомлять. Очень обидно именно за эту часть, ведь видно, что труда в нее вложено просто пиздец сколько, а игра сливается на мелочах, проблем с которыми в серии до этого не было никогда.
>>22659 Ну покатухи были норм. Но самое главное изо всех щелей выезжающие бензовозы. Стоишь на заправке- хуяк бензовоз, висишь на краю пропасти в школьном автобусе- хуяк бензовоз, летишь над японией в самолете- хуяк и опять бензовоз. Они просто всюду в этой игре и постоянно взрываются. Даже у майкла бея было чувство меры, а тут его и рядом нет.
Я вот чего подумал. В четверке львиную долю атмосферы создавал Торговец. А все потому, что мы толком до сих пор не знаем, кто он. Таинственная личность, с ног до головы закутан в балахон, одни глаза видны, наверняка тоже носитель паразита, этот хриплый голос озвучка - просто 10 из 10, постоянно на шаг впереди героя... или их несколько? Он посланник таинственной силы, помогающей герою таким образом, или же это целая подпольная организация, противостоящая Саддлеру? Мы не знаем, и никогда не узнаем, и это хорошо. Такой вот мистический и загадочный элемент и придает игре атмосферности, а если бы нам рассказали, кто он, загадочность бы испарилась и был бы просто еще один персонаж. А какая душевная музыка в комнатах сохранения играла... https://www.youtube.com/watch?v=HWi6K9qPWz0
>>22699 Ты не понял, торговец это просто хуйня из видеоигр. Вообще ре4 тру вилеоигра с тотальным пиздецом и нелогичностью проиходящего. Видно Миками надоело делать игры, приближенные к реальности.
Вообще, сама серия хороша тем, что тут есть игры на любой вкус. Олтфаг - играй в классику, каноничную трилогию, веронику, джва аутбрейка. Ремейки скоро подоспеют. Делать нехуй? Пожалуйста, вот тебе сувайвивор, дед аим и хроники всевозможные. Хочешь шутан-шутанчик? Играй в четвёрку, накати на неё мод с графеном от гейкуба. Vos voy a romper a pedazos! Лол, всегда казалось что они орут что-то вроде "Ой, рояль перделло рубина пинасос!" Есть друг-долбоёб? Отлично! Играй в пятерку, в шестёрки, который вышел охуенным КООПЕРАТИВНЫМ ШУТАНОМ, вместо резидента. Не насытился ещё? Бля, почувствуй себя олдфагом, вот те первый ревелэйшен! Но если ты ел говно. если маман пиздила тебя луковыми оладьями по голове в детстве и ты считаешь доту венцом творения игростроя... Есть операция Раккун-Сити и вторая часть Ревелейшенса. В общем, серия для всех.
Что делать, если я хочу игру как римейк? Я не хочу 3д, не хочу вид из-за плеча, не хочу вываливающиеся из зомби крутящиеся 3д коробочки с патронами, не хочу КТЕ, не хочу уебанские текстуры, которые выглядят хуже, чем задники на ПС1. Ревелейшонс это отвратительный высер один хуже другого, не имеющий ничего общего с олдфагами.
Совсем соскучился по резиденту, наверное. Я вот римейк прошел на ПК (когда эти пидорасы наконец-то встроили эмулятор в стим) раза 4, причем прошел даже на реал сервайворе менее чем за 3ч за Криса. Был какое-то время в топ 100, лол.
>>22747 >накати на неё мод с графеном от гейкуба Ты слоупок, уже вышло переиздание с графеном от геймкуба. А оригинальную 4у из говна не вытащить, там дохуя чего просто не работает и никакими модами не возвращается.
>>22784 >не хочу уебанские текстуры, которые выглядят хуже, чем задники на ПС1. Вот не надо, 5ка в реалтайме показывает картинку куда лучше, чем зажники на PS1
Мне четвертый резидент на Wii больше всего понравился. Целиться в разы удобнее, удары ножом вообще моментальные. Графон конечно говно, но не хуже ПК версии.
Прошел 4 четвертую часть за три ночи, по стате 16 часов. Навернул Сепарат вейс за 4 и сейчас ставлю 5 часть голд эдишон я честно в шоке как игра 2005 года мой многомесячный ноугеймс прошибла
Не играл в Revelations, сильно похожи на 4-5 части? И что за эпизодность во второй части? Собирательства трофеев много? Оружие можно модифицировать как в четвертой?
>>22857 RE5 может показаться не очень интересным, если ты проходишь его один. Бот все таки не так хорош. Найди другана и пройди с ним, версия с лайвом без проблем играется по сети даже по пиратке.
>>22884 А я с бро и проходил его в 2011 году эмоций было через край. В четверку не играл на пеке из-за кривого порта. А теперь прошел с удовольствием с падом от хуящика, думаю навернуть пятую часть и 6 пройти до конца
>>22881 Первый ревелейшонс вполне походит на четверку и пятерку в плане механики и на первый резидент во всем остальном. Мотаешься по кораблю, ищешь ключи, тыкаешься в закрытые двери, выпиливаешь боссов, смотришь флешбеки и играешь в них. Второй ревелейшонс не начинал пока.
>>22347 Игра изначально называется Biohazard и собственно все сюжеты крутятся вокруг биологического оружия. Паразиты тоже как бы биологическое оружие так что нормас, а так то мутанты еще с первой части поперли, живые растения, гигантские невидимые змеи и всякое такое, что ни разу не зомби.
>>21913 >появились графические артефакты Белые тени немножко бесят, вот как так можно было проебаться? >поломался ИИ врагов, перестали работать некоторые геймплейные возможности Подробнее, перепроходил не заметил. >плюс ко всему выросли системные требования. Играю на ноуте, который практически впритык игру тянет. Производительность не изменилась, все те же 30 кадров. >На дх9 похуже освещение и эффекты типа бамп-маппинга менее выражены. Нет же. Картинка практически идентичная в этом плане, сравнивал чуть ли не с лупой в свое время. На DX1- лучше фильтрация текстур (они четче под большими углами), и после соврачивания игре не нужно снова загружаться. Именно последнее, а не разница в картинке, для меня и было главным в DX10 версии.
Визин вообще топовая игра. Когда она вышла я проплевался от сюжета и дальше 6 главы не прошел, но этим летом словил мощный ноугеймс и решил попробовать еще раз, забив на сюжет и сконцентрировавшись на геймплее. Блядь, это 10 из 10, я лет с 17 не проходил одну игру три раза подряд за 2 недели. На Акуме было интереснее всего. На каждый момент задрачивать чуть ли не тайминги и придумывать стратегию, понять, что арбалет твой лучший друг, в 10 раз разлететься на куски, пытаясь разминировать взрывчатку. Ох, думаю на нг распродаже прикупить со всеми длс и задрочить ачивки.
>>22808 А инвизибл энемис? >>22881 Рева 2 выходила по эпизоду в неделю. По трофеям - в каждом эпизоде разбросаны медальки, которые нужно разбивать + есть ряд условий, за которые тоже награждают медалями. Оружие модифицируется путём установки улучшений, а не как в 4-5.
>>23370 >Кряк кряк кряк Capcom хотели чтобы их серия не теряла популярно, но при этом нисколько не сбавляли в качестве. Так что они молодцы и все правильно сделали, игры по вселенной до сих пор выходят, они популярны и интересны людям. А теперь посмотри на SH, который до последнего хоррором был, теперь скатился в пачинко автоматы и слотмашины.
>>23431 С момента выхода sh4 внутренние студии конами выпустили кучу годных игр. Почему ж сх ушел на аутсорс, а потом на основную серию вообще забили болт?
>>23467 Тим сайлент это просто группа разработчиков из внутренней студии конами. Всегда модно было бы собрать их обратно и заставить делать очередной сх. Хотя сейчас конами дайс, они практически не делают игр.
>>23472 Да разосрались небось. Там самые важные люди свалили же. С первой части валить начали, причём. Хорошо тот мужик, что с первой части свалил хоть Сиренку запилил для Сони.
>>23483 Ну пока акирка не съебал кто угодно мог бы остальной разработкой заниматься. Сюжетодрочеры всему бы оправдание нашли, считают же как то вторую часть каноном.
>>24002 На самом деле не адово сложно - за те прохождения, что перед его открытием, запоминаешь где какие враги, и большинство из них оббегаешь. В награду дадут все костюмы, покажут галерею скетчей и обращение Миками.
>>23669 >на мой субъективный взгляд Почему сайлентхилобдяки такие тупые и незатыкающиеся? В двух шагах у них валяется свой тренд, казалось бы сиди-обсуждай сколько влезет, но нет, нужно обязательно зайти в тред чужой игры и блеснуть своим дебилизмом.
>>24555 Сука, не перестаю проигрывать от этой актерской игры и музона (хотя это еще не режиссерская версия с пердежной мэншн басмент, но все равно музончик когда они зомби встречают довольно веселеький и совсем не подходит к ситуации). Блин, RE1 наверное самый ржачный хоррор эвар. В детстве то я играл в пираточку с рююсске озвучкой, но повзрослев и заценив божественный оригинал уже не могу эту игру серьезно воспринимать.
>>24570 Вроде в своё время у меня была пиратка с Directors Cut, и там музон в подвале был нормальный. Заютубил ост с дуалшок версии - это же пиздец и ахуй, как такое вообще можно было допустить?
>>24591 Возможно это самый худший саундтрек в видеоиграх эвар. Вдвойне непонятно, почему его вставили, ведь оригинальная мелодия была довольно неплохой.
Resident evil 4 Ну что ж вот оно. Главный бугурт Reфагов. Самая продаваемая игра в серии. Если вики не врет, Re4 считается самой продаваемой игрой в жанре Survival Horror. Главное творение Миками. Механикой игры вдохновлялись многие разработчики, в том числе и Epic Games ( создатели Gears of war ). Эта игра разделила фанатов серии на два лагеря. Олдфаги хейтят и плюются, новое поколение игроков ловит сотни оргазмов. Так что же это? Смерть некогда легендарной серии или ее возрождение и второе дыхание. И хоть с выпуска игры прошло уже 10 лет,споры до сих пор не утихают. Ну что ж,я попытаюсь максимально не предвзято описать игру и выразить исключительно свою точку зрения.
Re4 хорошая игра. На тот момент игра имела просто супер графику, потому что вышла она на консоли Nintendo GC, которая выдавала ну просто наикрасивейший графон. Игровой процесс был мега увлекательным и динамичным. Появились QTE ( тогда это еще не было зашкваром ) . Прицел с плеча привнес в геймплей вариативность, теперь можно было при помощи лазерного прицела сносить врагам бошки, стрелять по ногам,тем самым останавливая их. Окружение перестало быть статичным,теперь можно выбивать двери( хотя это уже было реализовано в аутбрейке,но это было убого и криво ) , разбивать бочки,выпрыгивать из окон и много еще чего. Re4 вознес шутеры от 3го лица на вершины,задрав планку качества на недостижимые высоты.
Игра хороша,но это уже не Resident evil. Re был медитативным сайфай хоррором, с медленным и вдумчивым гейплеем. Атмосфера поменялась,став чуть ли не мистической. Сюжет превратился в бред сумасшедшего с сектами и дочками президентов. Исчезли зомби, а ведь именно зомби были отличительной фишкой серии. Главные герои хоть и выглядят знакомо, но уже не привлекают к себе,скорее наоборот. В общем Goodnight, sweet prince. Серия потеряла связь с корнями, превратившись в очередную конвейерную шлюху. 4 балла за игру и 0 баллов за Resident evil
>>24692 Мне, как любителю старых частей, 4 очень даже вкатила. И я не понимаю людей, которые называют ее говном. Это действительно отличная игра, и это совсем не тот случай когда скатились и уже не тот. Геймплей по сути революционный, ничего подобного до re4 не было, при чем связь с истоками прослеживается, у игры практически не поменялось управление и много общих элементов в механике.
>>24842 Нет, не так. Есть хорошие игры и плохие игры. А всё остальное это утиный/антиутиный синдром и максимализм. Четвёрка хорошая игра? Хорошая. К чему эти остальные вопли? Если человек сознательно отторгает хорошую игру только потому, что она не вписывается в его концепцию, какой именно эта игра ДОЛЖНА была быть, хоть он при этом и понимает, что это хорошая игра, то это недалёкий человек. Зачем нам его мнение?
>>24884 Поэтому и написано,что игра разделила на два лагеря - те,кто игру не принял,продолжая фапать на старые части,и те кто с радостью принял изменения и просто наслаждались игрой. Спор Old vs. New стар как мир. Просто 4ка стала краеугольным камнем этого противостояния,тут ничего не поделаешь
>>24843 Монстры из дум3 напали на Турцию, хех. На самом деле из всех РЕ клонов этот у меня вызывает наибольшую антипатию. Скучный, вторичный, бредовый сюжет даже на фоне конкурентов (!) просто отталкивает. Графика как для почти 2007 (игра вышла 25 December 2006) не смотрится никак. Уж лучше Дино Кризис 2 перепройти и еще корох РЕ клонов.
>>24906 Ну ты так написал, будто есть только дрочеры на то, что до чётверки, и дрочеры на то, что после. А есть люди, для которых четвёрка - просто очередной резидент.
>>24929 Я тоже люблю, но динамичный шутан с механикой классических сурвхорроров - это настолько охуенно и настолько блять редко, что мне просто обязательно нужно кого-нибудь стукнуть.
Resident Evil Deadly Silence Просто порт самой первой части на NDS с небольшими улучшениями,типа разворот на 180 и использования ножа одной кнопкой. Плюс загадки запилили под тачскрин. В общем если есть дс,можно поиграть.3 балла
Resident Evil: The Umbrella Chronicles Рельсовая пострелушка,которая пересказывает zero, первую и третью часть. Пересказывает очень хреново, некоторые сюжеты просто вырезанны ( особенно порезали 3ю часть ). Плюс добавили сюжет как Амбреллу окончательно добивают. ИЧСХ добивают ее в России. Больше сказать нечего,тир как тир. Разве что до графона можно докопаться. Но мы же с вами не графодрочеры? 4 балла
>>24939 Не выстрелила потому что была одной из последних выпущенных игр на платформе и в неё мало кто играл даже в то время. Тем не менее входит в десятку интересных эксклюзивов Сатурна. На счёт самой игры сказать нечего - не играл. >>24964 Эмулируется, но с проблемами. На последней версии SSF с периодичностью приблизительно в пять секунд проигрывается противный треск. В остальном вроде как играбельно. >>24968 Вообще-то у тебя на скрине кадр из пререндеренного ролика. В самой игре графон примерно уровня РЕ2, может чуть хуже.
Resident Evil 5 Resident evil все. Теперь официально. Теперь это шутер. Хоррор элементы отсутствуют. Завезли нормальный кооп. Много оружия,которым можно уничтожать нигров. Кстате о ниграх,теперь игра проходит в Африке, в дневное время суток. Сюжетно игра ставит точку во вселенной Resident evil. Играть все также приятно как и в 4ю часть. Она стала еще более динамичной,добавили покатушки на машинах с турелями . Вернулись старые герои из первой части,что очень порадовало. Специально для ноющих олдфагов завезли длц в особняке Спенсера. В общем, если понравилась 4я часть,вкатит и 5я. 3 балла
>>25054 >если понравилась 4я часть,вкатит и 5я У тебя как-то совсем хуёво с логикой. Это и до этого было заметно, но тут совсем пиздец. А длц годные, да. Оба.
>>25054 3 балла чета маловато. В эту игру у меня наигронно больше всех часов в стиме. Учитывая то, что сама игра по продолжительности часа 4-5, и то, что я до этого еще пиратку хрен знает сколько раз прошел это очень крутой результат. Для меня это не только самый крутой RE, но и одна из самых крутых игр вообще. В ней идеально практически все.
Resident Evil: The Darkside Chronicles Те же хроники амбреллы,только с допиленной механикой. Сюжетно это 2 часть, Код Вероника и плюс сюжет за Леона и его боевого товарища. 4 балла
Resident Evil: The Mercenaries 3D Игра для портативки 3ds. Собственно режим наемники. Набиваешь очки и хвастаешся в таблице рейтингов. Как убивалка времени сойдет. 3 балла
>>22699 Вот да, подписываюсь под каждым твоим словом. В одном месте помню лежала записка анонимная вроде от Серы, а я подумал что торговец ее мне оставил. И эта музыка часто давала сильный эффект, звучала в местах с машинками. Места сохранений были островками безопасности в игре, но во второй половине игры это проебали
>>25583 Зачем мне гуглить, когда есть ты, бро? А у меня холодострах на 8 и на 10 не хочет запускаться от слова "совсем". В стиме скачиваю, жмякаю на запуск и ровным счётом нихуя.
>>25438 Ох уж эти маня-фантазии. Олсо, фанаты старых частей RE - это самые неадекватные люди которых мне когда либо приходилось встречать в интернетах, это просто апофеоз отсутствия логики и маня-мира.
>>25054 МММММАКСИМУМ говноедство. Тупая напарница, лезущая поперек паровоза. Уебанская миссия с поездками на джипе по пустыне полчаса длинной. последующий бой с местным бородатым Эль Гтганте. Нахуй-нахуй. После этого хочется дропнуть игру и не вспоминать об этом леденящем душу пиздеце.
>>25627 Пятёрка - хорошая йоба. А вот шестёрка - адский пиздец, который хочется забыть как страшный сон. >Тупая напарница, лезущая поперек паровоза. Кек, напарнику можно отдать приказ плестись позади и прикрывать.
>>25634 >один из самых умных напарников, есть и по хуже. Ты ебанутый? Да в том же ревелейшенсе и шестёрке они на порядок лучше. >Что плохого в разнообразии? Разнообразие - хорошо. Затянутость - плохо. А ещё миссии с покатушками и отстрелом чего-либо из турели давно в игрострое считаются дурным тоном. >А в других играх лучше что ли было? Причем тут другие игры? Я говорю о том, что после достаточно раздражающей поездки начинается не менее раздражающая турельная пострелушка. >в мало игр играл. Тащемта, играю в игры начиная с "Пижамы" на "кворуме"
>>25636 Ну, может на консолях она приказов слушается. Но на пеке как-то не особо. Да и вообще она какая-то всратая, хуже неё только Клер из второго Ревелейшенса.
>>25695 Там реализовано переключение между схемами поведения "атаковать" и "прикрывать". Возможно, с переходом на стимворкс поломали, на гфвл версии игры точно работало. >Да и вообще она какая-то всратая, хуже неё только Клер из второго Ревелейшенса. Для нигры вполне красивая. Правда, больше похожа на западную мулатку, нежели африканскую нигру, коей является по сюжету. Клэр во второй реве всрали, да, однако, Джилл из первой ревы ещё хуже.
>>25726 >однако, Джилл из первой ревы ещё хуже. Соглашусь. Но всё равно она няшная. >Правда, больше похожа на западную мулатку Она по лору, вроде, и есть мулатка, если мне память не изменяет.
>>25627 Миссия с покатушками вместе с боссом занимает не больше 10и минут (большая часть из которых сам босс). К тому же сама миссия още легкая. Хотя у босса есть пара неприятных ходов вроде камня. Уж не знаю, почему для тебя буквально пара минут развернулась в целых полчаса, наверное олдфажные фанаты просто не обладают навыком самостоятельного прицеливания по врагам. Не самая моя любимая миссия, но она настолько короткая, что даже похуй, свое дело она делает, на несколько минут подсовывает что то новое, добавляя немного разнообразия. >Тупая напарница, лезущая поперек паровоза. Игра сделана для коопа. Если ты не играл в игру в коопе, можно сказать, что не играл вообще. Алсо компьютерный напарник довольно неплохо все делает (и команды даже реально слушает!), единственный минус- он не может в менеджмент ресурсов. Всегда стреляет из самой мощной пушки, жрет самые жирные аптечки и всякое такое.
>>25772 >наверное олдфажные фанаты просто не обладают навыком самостоятельного прицеливания по врагам Скорее всего ты не прав. Хуй знает, меня босс реально выбесил.
Ты издеваешься? Бессмертный бот который не может никого убить? Это ты ебанутый. Это если речь про первый ревелейшен, во втором всё реализовано по другому немного.
>шестёрке
Опять же бессмертный бот с бесконечными патронами, тоже по сути халтурный и бесполезный.
>покатушками
Там всего одна такая миссия и нихуя она не затянутая, очень быстро проходится.
>раздражающей >раздражающая
У тебя проблемы с нервами, иди лечись. Меня ничего не раздражало.
Так вот оно чё, а кооператив от мультиплеера сможешь отличить?
>>25687 Ты не просто говоришь, что тебе что-то не нравится, ты называешь какой нибудь минус игры и называешь её полным говном из-за этого(скорее всего единственного) минуса.
>>25840 У него была очень неприятная атака камнем, когда оба сразу должны стрелять в него, высок шанс проебаться. В остальном босс не сложный, я могу даже сказать, что для турельного босса сделаный очень хорошо, много разных атак, которых надо по разному избегать попутно мониторя края, где постоянно выползают два мудака с арбалетами. Не лучший босс в игре, и нет никакой хитрой тактики, чтобы разнести его с двух пинков, но все таки норм.
>>25678 >Да в том же ревелейшенсе и шестёрке они на порядок лучше. Они там вообще бесполезны. Разве что твои аптечки не жрут. >Затянутость 6 минут, карл! В шестой части иная заставка дольше идет, чем весь этот уровень. >А ещё миссии с покатушками и отстрелом чего-либо из турели давно в игрострое считаются дурным тоном. Когда хорошо сделано (а в RE5 точно сделано хорошо)- то нет.
>>25851 >Ты не просто говоришь, что тебе что-то не нравится, ты называешь какой нибудь минус игры и называешь её полным говном из-за этого(скорее всего единственного) минуса. не называю. Озвучиваю непонравившиеся моменты и делаю вывод, что игра хуже других игр в остальной франшизе. >Так вот оно чё, а кооператив от мультиплеера сможешь отличить? Что то хуйня, что другое. >И что? Мало говна повидал? Больше, чем ты можешь себе представить >Бессмертный бот Вот именно. не мешается, иногда помогает. Можно играть в игру, а не в "спасай того, на кого тебе похуй"
>>25918 >не называю. Озвучиваю непонравившиеся моменты и делаю вывод, что игра хуже других игр в остальной франшизе. Это звучит в духе, мне не понравилось, что для сохранения нужно использовать печатную ленту (что кстати правда говенная идея)- вся игра калище короч, не помню, что там еще есть.
>>25856 >Давал ей снайперку и дробовик, как-то похуй что из них мощнее и похуй с чего стрелять в принципе Нихуя. Единственное оружие которое ей можно давать это снайперка. Она сразу в голову целится и валит. 100% результат. Можно пистолеты давать. Остальное ни в коем случае. Бот не видит разницы в радиусе у пушек и с дробовика хуярит издали как с простого огнестрела (ну да пару дробинок попадёт во врага если повезёт). Автоматом неразумно пользуется, пока прицелится пока выстрелит три года пройдёт а урон у него не очень.
А так самый адекватный бот. Можно отдавать приказ, агриться ему или быть в поддержке. Полетит вперёд выпиливая противников или будет возле тебя крутится в поддержке. Если не хочется чтобы он стрелял, можно прямо во время игры отобрать у него оружие( в голд версии почему то поломали, не знаю пофиксили ли)
На втором месте стоит бот из зиро. Можно приказать атаковать в нужный момент и получить в нужный для тебя момент двойную убойную мощь. И можно приказать не стрелять чтобы он не строил из себя героя(почему то не могли додуматься до такого в других частях)
Потом аутбрейк с их туповатыми самовольными ботами. Могут спасти в нужный момент, в три ствола в принципе никакой босс не страшен и они считаются за реальных игроков игрой, так что босс может им пиздюлей раздавать а не только тебе. Так же подходят для получения типа прохождение без огнестрела, вооружаешь ботов а сам бегаешь с ножиком( сантехник умеет в серию ударов ножом но не все это знают) или брать тян с рюкзаком и проходить без урона( её уворот на четвереньках спасает вообще от всего, если ты опять же умеешь им пользоваться). Опять же годность в том что за них трястить не надо, помрут и хуй с ними, трупешник тем более превращается в удобный сундук на большое количесво ячеек.
Дальше идёт самое дно это ревелейшн и 6ка. В ревелейшне бот чисто для сюжета.За такое надо убивать, он тупо мешается и пиздит наитупейшие фразы ломающие хоть какие то толики атмосферы,особенно тпшка тайный шпиён))
В 6ке это пиздец, стреляет когда хочет, оружие тоже сам выбирает, будет весь сюжет с пистолетом бегать а если зачешется то может быть и дробовик достанет или ещё что(как это блять программировали?). И он реально отупел после 5й части. Он просто летает по локаций как мешок с говном от вражеских пиздюлей, ибо никак не уворачивается и не отходит, в 5ке я на бота особо внимания не обращал даже, он отбегал от противников, правда деревянно. Это как раз та причина по которой он бессмертен. И эта сука всегда блять шакалит и портит тебе игру. Ты станишь врага и этот уёбок в него начинает стрелять, сбивая стан. А когда надо он нихуя не будет делать. У него тупо триггер запускается на стрельбу когда ты целится начинаешь, а сам он всегда в пассивном режиме, изредка делает вид что помогает. В 5ке даже кооп удары с ботом работали, ты станил врага, бил его и бот подбегал и делал второй удар прям как игрок онлайновый. Этот наоборот тебе подсирает всё время.
Но это то всё мелочи, которые в принципе можно простить. Но проблема то в другом: Это реальная кооп игра где от второго героя тоже дохуя чего требуется (в отличии от 5ки которую в принципе изначально как соло игорь пилили а потом всё таки решили кооп приделать). В итоге некоторые моменты в одиночку просто не вывозятся на высокой сложности из за полного отсутствия действий со стороны бота (5ка хоть на профи с ботом пройдётся, разве что джилл может бота завалить когда атаку с узи делает).
Приходится просто уповать на удачу. Помню он нихуя не делал в моменте с вертолётом, один игрок должен на себя внимание вертолёта брать а второй стрелять по врагам. В итоге сам летаешь по локе (потому что боты только в тебя целятся) и пытаешься выцеливать кого то в то время пока на тебя миниган нацеливается. Даже вначале игры во флешбеке криса когда тебя ''запирают'' в маленькой арене с бронированными джаво, он тупо нихуя не делал и летал от пиздюлей этих самых джаво, а патронов вначале игры было мало( и это шутер кампания, браво капком) и я тупо запиздил их ножиком бегая кругами.
На том же дне бот из второго ревелейшна ибо тоже полностью кооп игра. Только тут ещё на пеке нет онлайн коопа, только на одном экране.
>>26014 Ну так это я и имею ввиду. Нахуй слушать крякв, которые вбили себе в олову одну единственную схему, где трактористское управление и статичные камеры и из за незначительных косяков хуесосят действительно отличные игры.
>>26072 >не называю. Озвучиваю непонравившиеся моменты и делаю вывод, что игра хуже других игр в остальной франшизе. Еще круче брать напарником Криса и давать ему миниган. Во первых патроны он тратит, во вторых у него вообще нет разброса, он этим пулеметом нагибает все живое, в том месте с поворотным лифтом можно вообще ничего не делать, он нахуй всех врагов положит.
>>26072 Ах да, забыл. В ревелейшне бот ещё и атмосферу портит тупо тем что он есть. Моменты за джилл в самом начале когда он тебя посылает разведывать и когда ты в комнате без оружия появляешься самые атмосферные. Неужели все забыли что одиночество это один из важных факторов хоррора. А ревелейшн как раз на старые части походить пытался. Лучше всего в аутбрейке получилось, другие игроки/боты как бы есть, но вы иногда пересекаетесь а так просто бегаете где хотите, пока до босса не дойдёте.
>>26076 Ну, для этого нужно для начала игру пройти. А с местным ботом на сложном это вызывает реальные трудности. >>26072 >я тупо запиздил их ножиком бегая кругами. Ты жопой играл что ли? Там на ЛЮБОЙ сложности патроны из карманов вываливаются.
>>26275 Там нихуя не падает вначале разве что в ноль чтобы выйти, я хуй знает кто там отвечал за это но во всех кампаниях на первых уровнях постоянно у тебя всё кончается. А потом да, к середине уже не знаешь куда девать. А у криса врагов больше чем в других кампаниях а патронов падает столько же, какой то недошутан получается. На это дохуя кто жаловался. Флешбек вторым уровнём идёт, а там потом в этом доме одни твари бегают в которых 10 пуль выпустишь а из них пешка ебаная падает. А пидорам забронированным ещё чем то броню сбить надо, а их ещё и куча бегает, следить приходится чтобы тебе ещё и со стороны не уебали, ведь бот то никак не помогает. В 5ке все эти волны врагов спокойно проходились ибо в два свола делалось а тут геморрой начинается.
>>29016 На вкус и цвет. У Киллера быстрее перезарядка и больше патронов в обойме, в то время как у револьвера на треть выше урон после последней прокачки. Но вообще самый убойный из мощных пистолетов - слонобой, который открывается после 100% прохождения наёмников. С дробовиками интереснее. Стандартный помповик наносит наименьший урон среди дробашей, но после финальной прокачки начинает наносить максимальный урон при попадании хотя бы одной картечины благодаря чему сильно возрастает эффективность на дальней дистанции. У риота чуть выше урон, чем у стандартного дробаша и на один патрон меньше объём магазина - самый бесполезный из дробовиков. Страйкер обладает наибольшим уроном, самой высокой скорострельностью, самым вместительным магазином (100 патронов после ласт прокачки), но им сложнее ставить хэдшоты из-за стрельбы от бедра.
>после финальной прокачки начинает наносить максимальный урон при попадании хотя бы одной картечины Непонятно написал. Под максимальным уроном подразумевается полный урон, который в любом случае слабее, чем у других дробашей.
>>29016 Дробовик - страйкер, или, для эстетов - самый первый, который в деревне находишь. После золотого апгрейда он на любое расстояние ебашит без потери мощности. Пистолет - либо последний, либо самый первый опять же, он после максимального апгрейда получает чуть ли не пятикратный шанс на крит, в общем, как у Вескера в наемниках. Револьвер - бабочку. Во-первых, его находишь бесплатно, во вторых - он мощнее киллера-7.
Здесь будем обсуждать самую лучшую( на мой субъективный взгляд ) хоррор серию эвер.