Сохранен 450
https://2ch.hk/v/res/98849.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Пришла идея, как возродить жанр классических РТС.

 Аноним 18/11/15 Срд 14:30:45 #1 №98849 
14478462454990.jpg
/wm/&/po/ - The Game
Итак, у нас духовный наследник Red Alert и Generals. Механику в основном считать аналогичной Red Alert 3.
Итак, в нашей игре будут 4 фракции – Россия, Украина, США и ИГИЛ. У всех сторон, кроме юнитов, будут «политические способности», аналогичные веткам способностей фракций из РА3. Открываться они будут, как и в РА3, по мере заполнения шкалы, зависящей от интенсивности боевых действий.
Россия: Ветка тайных операций
1. Вежливые люди. Призывает отряд обычной пехоты в любой точке карты.
2. Их там нет. Делает войска в определенном радиусе невидимыми до первого выстрела.
3. Военторг. Перманентно снижает цену на все войска (как «массовое производство» в РА3)
Россия: Ветка демонстрации силы
1. Удар тремя крылатыми ракетами «Калибр» с Каспийской флотилии по небольшой площади.
2. Удар пятью крылатыми ракетами с подводной лодки по большей площади.
3. Удар восемью крылатыми ракетами по значительной площади с пролетающего над картой Ту-160
Украина: Ветка пропаганды
1. Заглох! Целью является любая вражеская техника, при применении она лишается подвижности на 30 секунд.
2. Киборги. Пехота в небольшом радиусе становится временно неуязвимой.
3. Потерь нет. Применяется по площади, уничтоженные, но еще не успевшие исчезнуть с карты юниты в области немедленно восстанавливаются с полными ХП.
Украина: Ветка дипломатии
1. Кредит МВФ. Способность немедленно дает игроку 2000 денег. Начальная скорость перезарядки 30 секунд, каждое применение увеличивает ее в два раза.
2. Скидка на газ. Повышает производительность всех экономических зданий.
3. Отвод вооружений. Применяется по площади, в области применения вся техника (своя и чужая) на 30 секунд теряет способность вести огонь.
ИГИЛ: Ветка фанатизма
1. Аллаху акбар! – временно повышает урон юнитов в указанной зоне.
2. Звон мечей – на 20 секунд вырубает противнику мини-карту, вместо нее транслируется клип с нашидами.
3. Скоро, очень скоро! – Увеличивает скорость движения и атаки всех юнитов в значительном радиусе.
США: Ветка санкций
1. Наложить санкции. Целью является харвестер, в течение некоторого времени он приносит пониженный доход.
2. Нон грата. Накрывает все вражеские юниты в определенном радиусе куполом, из которого нельзя двигаться и атаковать. Через 30 секунд купол исчезает.
3. Заморозка счетов. Автоматически отнимает 1000 денег у противника.

Особые юниты и постройки фракций:
Россия:
- Т-72. Основной танк РФ, из обычного режима может переключаться в режим «Ла-Манш». В этом режиме он получает в 2 раза больше урона, но в 1,5 раза быстрее движется и стреляет. При уничтожении он выстреливает башню в сторону последней указанной цели или ближайшего противника, нанося по малой площади урон, сравнимый с уроном выстрела.
- Армата. Экспериментальный танк РФ. Может трансформироваться из танка (эффективного против техники и построек) в БМП, эффективную против пехоты и способную перевозить один отряд. В обоих режимах помимо ХП имеет восстанавливающийся щит (отражающий наличие активной защиты)
- Военный завод. Помимо производства техники может переключаться в режим экспорта, в котором он не может строить юниты, но приносит деньги.
Украина:
- Боевая свинья. Аналог разведчиков других стран (медведя России, пацана ИГИЛ, беспилотника США). Наносит повышенный урон по ИГИЛ, может зашкварить даже технику.
- Бронебойщик. Боец нацгвардии, вооруженный РПГ-7 (наносит повышенный урон по Абрамсам США). В альтернативном режиме использует лимонку, подходя к вражеской технике в упор, срывая люк и забрасывая ее в боевое отделение, что мгновенно уничтожает вражеский юнит.
- Дед Тарас. Коммандо со снайперской винтовкой СВД. Может убить экипаж вражеской техники выстрелом в смотровую щель, после этого технику может захватить любой отряд пехоты.
- Казармы. Могут включать режим могилизации, в котором производит юниты в 2 раза быстрее, но они покидают казарму с половинными ХП.
Аноним 18/11/15 Срд 14:35:57 #2 №98869 
Замени Украину на Китай какой, никому не интересно играть за ноунеймов.
Аноним 18/11/15 Срд 14:37:41 #3 №98877 
>>98869
Так в том и дело, что китай в военно-политической эпике не участвует сейчас. Про них нельзя смешно шутить в стиле ред алерта.
Аноним 18/11/15 Срд 14:41:55 #4 №98901 
>>98849 (OP)
А чего, прикольно.
>Особые юниты и постройки фракций
Только ты тут про ИГИЛ и пендосов забыл написать.
Аноним 18/11/15 Срд 14:45:00 #5 №98923 
>>98901
Не забыл, чет идей не было. Надеялся, что кто-нить предложит
Аноним 18/11/15 Срд 14:54:50 #6 №98985 
>>98923
Ну, США можно дать какую-нибудь хуйню вроде спутника-шпиона, ионного орудия(как у ГДИ в С&C), или климатическое оружие(как у альянса в RA2),также нужно дать что-то связанное с авиацией, например Авиаудар и Перехват.
ИГИЛ можно дать аналог темпорального заряда альянса из RA3, способность заспавнить слабенькую самодельную ракетную установку в любой точке карты.
Первое что пришло на ум.
Аноним 18/11/15 Срд 15:08:10 #7 №99065 
>>98985
Не. Суть ионной пушки и климатического оружия была в стебе тиражированных штампов того времени про оружие и технологии. Ионная пушка ГДИ стебала рейгановские "звездные войны", которые, к слову, изначально и назывались "глобальной оборонной инициативой". Климатическое оружие - такой же стеб штампов про климатическое оружие, гулявших в период выхода игры.

Если так действовать, то США надо давать какой-нибудь боевой "сгорает как спичка за секунды" лазер и истребители пятого поколения.
Аноним 18/11/15 Срд 15:09:32 #8 №99078 
>>98985
Игиловцам как супероружие можно сделать массовый терракт.
Аноним 18/11/15 Срд 15:12:56 #9 №99097 
>>99065
США надо линкоры с рельсами дать.
Аноним 18/11/15 Срд 15:13:22 #10 №99103 
>>99065
Кстати да, можно дать лазерный танк и насадку на турель, ну знаешь, как в C&C Тибериан Сан.
Еще можно дать возможность моментально приобрести любой юнит, но с 150% наценкой.
Аноним 18/11/15 Срд 15:13:25 #11 №99104 
>>98985
>>99078
Что мешает своровать игиш с бабахов из дженералс? Там вроде тема раскрыта.
Аноним 18/11/15 Срд 15:13:58 #12 №99109 
>>99104
ИГИЛ не использует туннели.
Аноним 18/11/15 Срд 15:16:01 #13 №99125 
>>99109
Разве? Вроде где-то было, или я с палестинцами путаю?
Аноним 18/11/15 Срд 15:16:32 #14 №99129 
>>98849 (OP)
>Звон мечей – на 20 секунд вырубает противнику мини-карту, вместо нее транслируется клип с нашидами.
И на этом месте я проиграл.
Аноним 18/11/15 Срд 15:17:04 #15 №99133 
>>99078
у ИГИЛ обязательно должны быть фугасные бабахмобили, как у Ливии во втором ред алерте.
Аноним 18/11/15 Срд 15:17:25 #16 №99138 
>>99109
Какие туннели?
Аноним 18/11/15 Срд 15:17:57 #17 №99142 
>>99103
Хотя, нет, есть идея получше. Дать США постройку "Рынок" где всегда доступно 8-10 рандомных юнитов, ассортимент обновлять каждые 2-5 минут.
Аноним 18/11/15 Срд 15:18:29 #18 №99146 
>>99138
Подземные.
Аноним 18/11/15 Срд 15:20:59 #19 №99171 
>>99146
Такие?
https://youtu.be/h3vW6Z4rbNw
Аноним 18/11/15 Срд 15:22:19 #20 №99178 
>>99171
То построенные еще при Царе Горохе катакомбы, ИГИЛ не копает свои туннели.
Аноним 18/11/15 Срд 15:29:17 #21 №99237 
>>99178
>И таким образом они бурили тоннели
>боевики делали под позиции сирийской армии
Аноним 18/11/15 Срд 15:29:34 #22 №99240 
>>99237
подкопы*
Аноним 18/11/15 Срд 15:50:58 #23 №99391 
>>98849 (OP)
Сука, у Украины должен быть Оплот, но я хз, в чем будет его фишка.
Аноним 18/11/15 Срд 15:57:05 #24 №99451 
>>99391
Двачую. Можно его сделать улучшенным вариантом Т72, но со способностью становиться неуязвимым на несколько секунд.
Аноним 18/11/15 Срд 16:01:22 #25 №99485 
>>99451
Не. Оплот сможет подъехать к вражескому танку в упор, затем из него вылезут две огромные клешни, и он его ПОРВЕТ ЗА СЕКУНДЫ.
Аноним 18/11/15 Срд 16:03:32 #26 №99503 
>>99391
Самый долго строящийся юнит. Активная абилка - лучший танк в мире, на 10 секунд становится неуязвимым и ваншотит любой наземный юнит, потом контроль теряется, он становится всем нейтрален и уезжает в Таиланд.
Аноним 18/11/15 Срд 16:06:41 #27 №99535 
>>99485
Ну или дать способность Оплоту трансформироваться с боевого робота.
Аноним 18/11/15 Срд 16:08:28 #28 №99556 
>>99503
Да не, читерно же. Можно же 2 оплотов любой раш остановить.
>>99485
>>99535
Вот эти варианты неплохи.
Аноним 18/11/15 Срд 16:12:56 #29 №99581 
>>99556
Украина тогда получается фракцией про рукопашный бой. Рвущие за секунду оплоты, вкидывающие в люк лимонку бронебойщики. Кстати, толпа бронебойщиков с лимонками под способностью "киборги" будет погибелью танк-рашей.
Аноним 18/11/15 Срд 16:17:35 #30 №99608 
>>99581
>Рвущие за секунду оплоты, вкидывающие в люк лимонку бронебойщики.
Вот тут согласен - читерная способность, лучше заменить ее на какую-нибудь другую, например на возможность переключаться между РПГ и калашом.
Аноним 18/11/15 Срд 16:19:13 #31 №99620 
>>99608
Ну или пусть вкидывание лимонки не ваншотит, а просто наносит больше урона, чем с РПГ, как советские штрафники с минами в РА3. Просто перл про вкидывание гранаты в люк армате слишком эпичен, чтобы не быть реализованным.
Аноним 18/11/15 Срд 16:21:29 #32 №99635 
>>99620
Тоже вариант, лимонка наносит больше урона, но у нее значительно меньше дальность и есть шанс увернуться.
Как коктейли Молотова у призывников из RA3.
Аноним 18/11/15 Срд 16:45:19 #33 №99762 
14478543197670.jpg
>>99535
Не удержался.
Аноним 18/11/15 Срд 16:48:36 #34 №99773 
>>99762
Именно, при том эта трансформация должна быть временной, типо RAGE mode.
Аноним 18/11/15 Срд 16:50:05 #35 №99781 
>>98849 (OP)
Ахахах мемасы)))
Аноним 18/11/15 Срд 16:52:04 #36 №99788 
>>99391
>но я хз, в чем будет его фишка.
-в любой момент времени на карте может быть не больше 10 оплотов
-для производства должен использоваться уникальный ресурс "старые советские т80"
Аноним 18/11/15 Срд 16:53:04 #37 №99792 
>>99788
Уже решили что будет вот это >>99762
Аноним 18/11/15 Срд 16:56:04 #38 №99805 
>>99781
так суть ред алертов - война мемасов.
Аноним 18/11/15 Срд 17:02:37 #39 №99834 
>Механику в основном считать аналогичной Red Alert 3.
Дальше не читал. Механику и надо перетряхивать. Остальное не нужно. Новый мемасный, тем более не особо понятный за границей сеттинг - это хуита.

В механике, я считаю, нужно сильно работать над ии. Каменные истуканы, стоящие, пока долбят своих через пару метров и путающиеся в проходе - это рак ртс. Плюс нужен ии-помощник, которому можно передавать часть функций. Развитие базы, экспансия, вылазки на рабочих и т.п.
Аноним 18/11/15 Срд 17:08:11 #40 №99854 
>>99805
Сказал дауненок, который знает ред алерт только по блевотному третьему.
Аноним 18/11/15 Срд 17:10:20 #41 №99868 
>>99834
>В механике, я считаю, нужно сильно работать над ии. Каменные истуканы, стоящие, пока долбят своих через пару метров и путающиеся в проходе - это рак ртс.
Ты, похоже, в RA3 не играл.
>Плюс нужен ии-помощник, которому можно передавать часть функций.
Это сложно, лучше уж реализовать "две фазы".
>>99854
В голос с этого, ты еще скажи что 1 и 2 редалерты были пиздец какими серьезными.
Аноним 18/11/15 Срд 17:13:01 #42 №99889 
>>99854
Войной мемасов был уже второй ред алерт, тащемта, только в основном мемасов времен холодной войны либо форсеных американскими СМИ в 90-е годы. Катушки теслы как оружие, машины времени, климатическое оружие, ЗРК ПЭТРИОТ, КРЕЙСЕРА ИДЖИС, психотропное оружие, лазоры, воздушный десант советов на амурику, боевые дельфины. А вот в третьей части из реально мемов (а не просто клюквы) в основном анимешная япония и адронный коллайдер в качестве супероружия.
Аноним 18/11/15 Срд 17:14:48 #43 №99901 
>>99889
Забыл еще грязные бомбы и химическое оружие у ирака, блеать.
Аноним 18/11/15 Срд 17:14:54 #44 №99902 
>>99889
Ты самое важное забыл: КАЛЬМАРОВ и КИРОВЫ.
Аноним 18/11/15 Срд 17:17:28 #45 №99914 
>>99889
>А вот в третьей части из реально мемов (а не просто клюквы) в основном анимешная япония и адронный коллайдер в качестве супероружия.
Недостаточно анимешная, как по мне, можно было бы сделать еще анимешнее, тема школьниц в миниюбках раскрыта не до конца.
Аноним 18/11/15 Срд 17:17:40 #46 №99915 
>>99889
У тебя все подряд мемосами называется?
Аноним 18/11/15 Срд 17:19:17 #47 №99921 
>>99915
У мемосов есть четкое определение?
Аноним 18/11/15 Срд 17:19:23 #48 №99922 
>>99914
Да. Все роботы, вся техника должна управляться школьницами. У них должна быть ментальная связь.
Аноним 18/11/15 Срд 17:20:44 #49 №99929 
>>99915
Ну а что у тебя зовется мемосами? По мне так описанные мной мурзилки времен холодной войны про разные виды супероружия и зафорсенные на фоне бури в пустыне ВУНДЕРВАФЛИ муррики вполне себе были меметичны в то время.
Аноним 18/11/15 Срд 17:20:54 #50 №99930 
>>99868
>Ты, похоже, в RA3 не играл.
Играл. Хуже в сиэндси только четверка. Лютейшее говнище.
Аноним 18/11/15 Срд 17:20:57 #51 №99931 
>>99922
Именно, и императором тоже должна быть школьница в миниюбке, и у нее должна быть дочка, тоже в миниюбке.
Аноним 18/11/15 Срд 17:21:34 #52 №99934 
>>99868
>В голос с этого, ты еще скажи что 1 и 2 редалерты были пиздец какими серьезными.
Там была клюква, там была ирония, но не было ебаной клоунады, которая была в третьей.
Аноним 18/11/15 Срд 17:22:32 #53 №99938 
>>99931
Императором должен быть мальчик со сверхспособностями, равными божественным (он об этом пока не знает). Настоящим, но трон занимает самозванец.
Аноним 18/11/15 Срд 17:23:02 #54 №99942 
>>99930
Скажи честно что тебе просто не понравилась стилистика, алгоритмы ИИ в RA3 лучшие во всей серии С&С.
Аноним 18/11/15 Срд 17:23:36 #55 №99945 
>>99942
Все не понравилось.
Аноним 18/11/15 Срд 17:24:14 #56 №99947 
>>99934
>но не было ебаной клоунады
>Романов в труселях
Да, прямо сама серьезность.
Аноним 18/11/15 Срд 17:25:42 #57 №99952 
14478567430190.jpg
>>99945
Слишком жестко обстебали швятые для тебя страны?
Аноним 18/11/15 Срд 17:25:49 #58 №99953 
>>99938
>Настоящим, но трон занимает самозванец.
Который на самом деле робот.
Аноним 18/11/15 Срд 17:25:53 #59 №99956 
>>98849 (OP)
Ну очевидный теракт на борту самолёта. Пассивная способность: при каждом вызове Ту-160 будет вероятность авиакатастрофы. При чем если в матче помимо игила с рф участвует украина, то юниты последней начинают регенерировать, ибо настроение поднимается же.
У США должна быть ветка разведки, одна из способностей будет такова:
Открывает все позиции врагов на какое-то время, но есть вероятность спалиться на глобальной слежке, и тогда союзники (если таковые есть в матче) становятся врагами также на какое-то время, если в это время союзные юниты встречают юниты США - они перестают слушать команды игрока и с красными глазами грызут американцев.
Аноним 18/11/15 Срд 17:27:03 #60 №99961 
>>99952
Швейцарию и Люксембург? Ну первая там в виде озера и банка, вроде не жестко, второй нет.
Аноним 18/11/15 Срд 17:27:20 #61 №99964 
>>99953
Но ведь в RA3 робот это президент Америки.
Аноним 18/11/15 Срд 17:27:26 #62 №99965 
>>99953
Ммм, это уже было. Самозванец на самом деле русский.
Аноним 18/11/15 Срд 17:28:28 #63 №99967 
>>98849 (OP)
>>99956
MemeWars 2015
Только нахуй она нужна кому-то за пределами сосачьих po и wm?
Аноним 18/11/15 Срд 17:29:22 #64 №99969 
>>98849 (OP)
Есть стуркрафт с заебатым модкитом. Делай, Кирилл.
Аноним 18/11/15 Срд 17:31:45 #65 №99977 
>>98849 (OP)
Россия: ветка экономики.
1) Удаляются все улучшения для юнитов, характеристики юнитов уменьшены на 25%. Но харвестеры начинают приносить денег в 2 раза больше. Способность будет аналогична стратегии в страг.центре США в генералах, только менять нельзя следующие 10-15-20 минут-всю игру. Но если противники контролируют очень много экспандов с ресурсами, то харвестеры перестают приносить двойную прибыль. Ну типа забили хуй на промышленность и тупо качали нефть = много денег, а как все начали качать - цена упала, профита нету, как и промышленности.
Аноним 18/11/15 Срд 17:32:15 #66 №99979 
>>98849 (OP)
Почему мемсы односторонние? рашка такая вся стронги, а хохлы - свиньи и лахи? Пускай мемсовые войска для рашки делают хохлы, так будет справедливей.
Аноним 18/11/15 Срд 17:32:27 #67 №99982 
>>99969
Делать CnC на Старкрафте? Ну йоб твою мать. Это куда реальнее модом к третьему ред алерту попробовать.
Аноним 18/11/15 Срд 17:32:30 #68 №99983 
>>99956
>Открывает все позиции врагов на какое-то время, но есть вероятность спалиться на глобальной слежке, и тогда союзники (если таковые есть в матче) становятся врагами также на какое-то время, если в это время союзные юниты встречают юниты США - они перестают слушать команды игрока и с красными глазами грызут американцев.
Жестко как-то, лучше просто на некоторое отключается общая видимость с союзником.
Аноним 18/11/15 Срд 17:33:09 #69 №99987 
>>99982
Проще CnC на старкрафте сделать чем на редалерте.
Аноним 18/11/15 Срд 17:34:12 #70 №99990 
>>99979
>рашка такая вся стронги, а хохлы - свиньи и лахи?
>Кредит МВФ. Способность немедленно дает игроку 2000 денег.
>Скидка на газ. Повышает производительность всех экономических зданий.
>Киборги. Пехота в небольшом радиусе становится временно неуязвимой.
>Потерь нет. Применяется по площади, уничтоженные, но еще не успевшие исчезнуть с карты юниты в области немедленно восстанавливаются с полными ХП.
Да ты охуел.
Аноним 18/11/15 Срд 17:37:59 #71 №100020 
>>99979
Потому, что ещё рано предъявлять за односторонность, ибо это даже не черновик и не набросок, а просто пример реализации идеи?
Аноним 18/11/15 Срд 17:42:39 #72 №100041 
>>98849 (OP)
>ВРЁТИ
Если играя за РФ проигрываешь - на экране у тебя всегда написано "Вы победили".
Аноним 18/11/15 Срд 17:43:29 #73 №100046 
>>99979
Неустойчивые казармы. Казармы рашки могут случайно рухнуть.
Казак. Бесполезный небоевой юнит. Выглядит круто, но толку нет. Любит сам себе повышать ранги, не побывав в бою.
Дезертирство. Случайны пехот может свалить в самоволку. Застрелиться или пойти крошить нейтралов. Если у врага под контролем МакДоналдс, перейдет к нему.


Аноним 18/11/15 Срд 17:47:33 #74 №100064 
Сша:
Раптор. Стоит очень дорого. Летать нельзя, всегда стоит в анграре. Есть легка версия, стоит еще дороже, можно летать, но воевать нельзя.
Спрашивай и говори. Пехоты можно объединить в пары, у них повышается боевой дух и характеристики. При гибели одного второй впадает в ярость.
Аноним 18/11/15 Срд 17:47:57 #75 №100066 
>>100046
>Неустойчивые казармы. Казармы рашки могут случайно рухнуть.
У меня лучше идея.
Можно сделать возможность ускоренного и удешевленного в 2 раза строительства, но после производства каждого юнита есть шанс что постройка развалится.
>Казак. Бесполезный небоевой юнит. Выглядит круто, но толку нет. Любит сам себе повышать ранги, не побывав в бою.
Ну и нахуй тогда его строить?
>Дезертирство. Случайны пехот может свалить в самоволку. Застрелиться или пойти крошить нейтралов. Если у врага под контролем МакДоналдс, перейдет к нему.
Тогда нужно и другим сторонам подобное делать.
Аноним 18/11/15 Срд 17:48:51 #76 №100070 
>>100046
Дезертирство и рушащиеся казармы все же не уникальные российские феномены. Пробуй смешнее.

Можно например сделать ПАК ФА, который строится долго, и на выходе получается с рандомными характеристиками
Аноним 18/11/15 Срд 17:49:13 #77 №100071 
>>100064
>Раптор. Стоит очень дорого. Летать нельзя, всегда стоит в анграре. Есть легка версия, стоит еще дороже, можно летать, но воевать нельзя.
Опять же, нахуй тогда он нужен.
Аноним 18/11/15 Срд 17:50:20 #78 №100079 
>>100064
Полный юзлесс не нужен. Пусть летает, воююет, но иногда автоматически катапультирует пилота из-за удушения. Что-то такое слышал про ф-35 или какая там модель последняя.
Аноним 18/11/15 Срд 17:51:02 #79 №100083 
>>100079
Это будет как чудо в веке империй.
Аноним 18/11/15 Срд 17:51:20 #80 №100086 
>>100071
Как будто в снс все юниты нужные.
Аноним 18/11/15 Срд 17:51:23 #81 №100087 
>>100070
>Можно например сделать ПАК ФА, который строится долго, и на выходе получается с рандомными характеристиками
Вот это действительно прикольно, при том чтобы его можно было улучшать неограниченное кол-во раз, сорт оф перезаточка.
Аноним 18/11/15 Срд 17:51:57 #82 №100093 
>>100087
Не, задела для улучшений нету. Это су-27 или миг-29 можно бесконечно улучшать.
Аноним 18/11/15 Срд 17:52:02 #83 №100094 
>>100086
Назови мне хоть один не нужный юнит в C&C.
Аноним 18/11/15 Срд 17:52:30 #84 №100098 
>>100066
>Тогда нужно и другим сторонам подобное делать.
Ну разве, что если самолет РФ пролетит над кораблем США и тогда весь крейсер дезертирует. А у украины очевидное создание новой фракции прямо на поле боя где-нибудь в углу - сепаратисты. Но если на поле боя есть РФ, то сепаратисты отдаются под контроль этому игроку. Казармы годно пофиксил, да.
Аноним 18/11/15 Срд 17:52:30 #85 №100099 
>>100064
о. На эту тему можно игроков потроллить, что например у США авиабаза типа четырехместная, но на одном месте всегда стоит Раптор или F35, который не может взлететь, так что база по факту становится трехместной.
Аноним 18/11/15 Срд 17:54:08 #86 №100106 
>>100070
Дезертирство хохлов. Пихот убегает и притворяется гражданским. Если схватить, можно вернуть.
Сша. Пихот переходит на сторону игил и дуплит своих.
В России еще можно добавить дезертирство летчика. В результате враг получает строить самолет, который спиздил дезертир.
Аноним 18/11/15 Срд 17:54:58 #87 №100114 
>>100093
Вот это лучше. Т1 юнит с БЕСКОНЕЧНОЙ ПРОКАЧКОЙ и пак фа с абсолютным рандомом по характеристикам на выходе. Охуенно. Выбирай сам, что лучше. Всрать дохуя металла и нефти и получить хз что или всрать столько же, но за более долгое время.
Аноним 18/11/15 Срд 17:55:03 #88 №100115 
>>100098
>Ну разве, что если самолет РФ пролетит над кораблем США и тогда весь крейсер дезертирует.
А если крейсер не один? Слишком рандомно, как по мне.
Аноним 18/11/15 Срд 17:56:19 #89 №100123 
>>100106
>получает строить самолет
Ебал ее рука.
Аноним 18/11/15 Срд 17:56:46 #90 №100126 
>>100123
Ахахах)))
Аноним 18/11/15 Срд 17:56:52 #91 №100129 
>>100115
Лучше будет юнит, Су-24 РЭБ, который сможет лучом станить корабли, как девочки-ангелы в РА3.
Аноним 18/11/15 Срд 17:57:23 #92 №100132 
>>100115
У США можно построить АУГ. Имба, нерфить нельзя. Ничем не уничтожить.
Аноним 18/11/15 Срд 17:57:42 #93 №100135 
14478586626460.webm
>>98849 (OP)
>в нашей игре будут 4 фракции – Россия, Украина, США и ИГИЛ.
>Украина
Аноним 18/11/15 Срд 17:58:24 #94 №100139 
>>100135
Украина будет той же самой Россией, только текстурки немного другие.
Аноним 18/11/15 Срд 17:58:39 #95 №100142 
>>100132
Стоит 50000 $
Аноним 18/11/15 Срд 17:59:05 #96 №100146 
>>100139
Не, способности тоже другие.
Аноним 18/11/15 Срд 17:59:21 #97 №100149 
>>100071
Будет капать какой-нибудь ресурс типа РЕСПЕКТ или МИРОВАЯ ГЕГЕМОНИЯ. Но только если самолёт в ангаре.
Аноним 18/11/15 Срд 17:59:36 #98 №100151 
>>100146
Таки же способности, но в названиях и заменено на i
Аноним 18/11/15 Срд 17:59:52 #99 №100153 
>>100135
Украина будет перком, переходящим от РФ к ЕС. Кто первый откроет.
Аноним 18/11/15 Срд 18:00:17 #100 №100156 
>>100151
>>100153
Давайте тоньше.
Аноним 18/11/15 Срд 18:00:22 #101 №100157 
>>100153
Бонус к набору ресурсов.
Аноним 18/11/15 Срд 18:01:04 #102 №100160 
>>100149
С арматой та же хуйня. Для Украины респект важнее всего, основной ресурс от которого зависит все, ибо слава Украине. Все остальное добывать не надо, ни деньги, ни материалы, ничего, только славу.
Аноним 18/11/15 Срд 18:01:23 #103 №100162 
>>100149
Это уже будет не классическая стратегия, а хуй пойми что.
Аноним 18/11/15 Срд 18:02:07 #104 №100164 
>>100162
Waaagh же.
Аноним 18/11/15 Срд 18:03:31 #105 №100166 
>>100164
; фракции орков? Ну и нахуй оно такое надо?
Аноним 18/11/15 Срд 18:03:47 #106 №100169 
>>100166
>;
4
Аноним 18/11/15 Срд 18:04:12 #107 №100170 
14478590521610.jpg
Короче, по авиации русни:
1. Су-24. Метает слабые неуправляемые бомбы, может переключаться в режим РЭБ и станить технику и корабли.
2. Су-34 "Божественный". Так как является истребителем-бомбардировщиком, то у него будет сменная закачка (как у Ястреба ГДИ в тибериум ворс), либо мощные самонаводящиеся бомбы, либо ракеты воздух-воздух.
3. Т-50. Строится долго, дорого, характеристики скорости, ХП и урона на выходе рандомятся в широких пределах.
Аноним 18/11/15 Срд 18:04:54 #108 №100172 
Короче норм было бы так.
Например, в игре есть смена дня и ночи, а следовательно есть дни, и недели.
Перк UA работает как бафф, и даёт +5% к добыче ресурсов.
Вот например перк UA первые два месяца с РФ, а вторые два месяца с EU. И так каждые два месяца.
Это будет вносить изюминку. Типа в ранней игре РФ сильнее, а в мидлгейме EU. Ну а если упустили момент, лэйтгейм, и + от баффа уже не критичен.
Аноним 18/11/15 Срд 18:05:04 #109 №100173 
>>100166
Как пример дополнительного ресурса помимо нефти/металлов/золота. Для каждой фракции своё. У сша гегемония, тут без лулзов, у рф скалений или сшарухний.
Аноним 18/11/15 Срд 18:05:53 #110 №100178 
>>100170
О, вот это годно.
Продолжай.
Аноним 18/11/15 Срд 18:06:01 #111 №100180 
>>100166
Вторглись через портал, почему нет? Орки, эльдары, строгги, ордосы, вуки, мимига, все здесь.
Аноним 18/11/15 Срд 18:06:29 #112 №100186 
>>100180
А какая разница будет между Орками и ИГИЛ?
Аноним 18/11/15 Срд 18:07:23 #113 №100189 
>>100186
А какая между орками и русней/хохлами/пиндосами?
Аноним 18/11/15 Срд 18:07:26 #114 №100191 
>>100170
>Су-34
Есть микроволновка и нет задач. Есть лучше бомбардировщик, есть лучше штурмовик, а этот ни то, ни другое.
Аноним 18/11/15 Срд 18:08:18 #115 №100200 
>>100170
Не, для стана, как по мне, лучше подойдут вертолеты.
Аноним 18/11/15 Срд 18:09:02 #116 №100201 
>>100189
У русских пассивка DOOSHA. Хохлы не фракция, а бафф, уже разобрались. У пендосов бонус к диалогам.
Аноним 18/11/15 Срд 18:09:41 #117 №100205 
>>100201
ненене, вы че, хохлы фракция. С оплотом, рвущим за секунды и лимонкой в вырванный люк.
Аноним 18/11/15 Срд 18:09:54 #118 №100207 
>>100200
Но у нас же мемасы. А мемасов про вертолёты нету.
Аноним 18/11/15 Срд 18:10:06 #119 №100208 
>>100201
Духовность. Можно десантировать надувные храмы, есть боевые монахи. -10 к морали, если не освятил технику перед боем.
Аноним 18/11/15 Срд 18:10:22 #120 №100209 
>>100207
Но вертолеты всеравно нужны.
Аноним 18/11/15 Срд 18:10:31 #121 №100211 
>>100207
А летающий бмп?
Аноним 18/11/15 Срд 18:11:05 #122 №100214 
>>100205
Как уже говорилось Фракция, да фальшивая. Тупо перекрашенная рашка. Оплот - рескин т-80.
Аноним 18/11/15 Срд 18:11:07 #123 №100215 
>>100205
Но её никто выбирать не будет.
Там для начала игры надо будет сначала выклянчить ресурсы или технику у других игроков.
Аноним 18/11/15 Срд 18:12:12 #124 №100219 
>>100208
>Можно десантировать надувные храмы, есть боевые монахи.
О, я знаю, надувные храмы это генераторы ресурсов, при чем сразу двух - духовности и денег.
>-10 к морали, если не освятил технику перед боем.
Какая мораль, в RА3, поехавший?
Аноним 18/11/15 Срд 18:12:27 #125 №100223 
>>100215
У хохлов с начала игры КРЕДИТ. Деньги постоянно сами уменьшаются. Можно уйти в минус. Берешь еще кредит. Чем больше кредитов, тем быстрее утекают.
Аноним 18/11/15 Срд 18:12:58 #126 №100225 
>>100219
Мы тут уже давно всю механику перелопатили. Нахуй нам твой раз?
Аноним 18/11/15 Срд 18:13:04 #127 №100226 
>>100223
>Деньги постоянно сами уменьшаются.
Воруют типо?
Аноним 18/11/15 Срд 18:13:10 #128 №100227 
>>100223
И войска могут внезапно ебануть свои бараки, и разделиться на две фракции.
Аноним 18/11/15 Срд 18:13:50 #129 №100230 
>>100227
Не могут. Это уже разделенная.
Аноним 18/11/15 Срд 18:13:50 #130 №100231 
>>100211
В эпохах империй третьих был летающий бегемот с радугой из жопы. Можно придумать насчет летающей свиньи.
Аноним 18/11/15 Срд 18:14:04 #131 №100232 
>>100225
Говено же будет. Как говорится, работает - не трож!
Аноним 18/11/15 Срд 18:14:39 #132 №100235 
>>100232
Не работает. РТС все.
Аноним 18/11/15 Срд 18:14:42 #133 №100236 
>>100231
Есть уже боевая свинья.
Аноним 18/11/15 Срд 18:14:58 #134 №100238 
>>100214
у хохлов как минимум будут другие способности фракции, и оплот не будет рескином, он будет превращаться в паукообразного меха с клешнями же, как анон выше рисовал
Аноним 18/11/15 Срд 18:15:12 #135 №100239 
>>100230
Тогда надо две фракции UA делать. Как два СабЗиро в МК. Одна до, другая после. С разными скинами.
Аноним 18/11/15 Срд 18:15:35 #136 №100241 
>>100231
Ну с такой хуйней можно делать ватников с токсичной блевотой.
Аноним 18/11/15 Срд 18:16:06 #137 №100246 
>>100238
Не будет. Слишком расфантазировались за гранью мемасов.
Аноним 18/11/15 Срд 18:16:30 #138 №100248 
>>100239
Это будет рескин рашки же.
Аноним 18/11/15 Срд 18:16:37 #139 №100250 
>>100235
Работает, просто крупные студии не делают, и мелкие обситраются с ИИ и вносят "нововведения" ломающие все.
Аноним 18/11/15 Срд 18:17:22 #140 №100253 
>>100246
А по мне прикольный вариант с оплотом.
Аноним 18/11/15 Срд 18:17:32 #141 №100254 
>>100250
Жанр стух и без нововведений не возродить. А крупным риск не к чему, старая механика не работает, а новые проверять надо.
Аноним 18/11/15 Срд 18:17:43 #142 №100255 
Не. Короче UA бафф и не более.
Иначе говно выходит.
ISIS, RF, USA.. Кто будет за UA играть вообще? У них нет шансов.
Аноним 18/11/15 Срд 18:18:13 #143 №100257 
>>100253
Ну тогда надо круглый бмп ввести. Машину, для хоронения ребят, ака коробочка.
Аноним 18/11/15 Срд 18:19:12 #144 №100260 
>>100254
>Жанр стух
Нет, просто все последние вышедшие РТС редкостное говно и халтура.
Аноним 18/11/15 Срд 18:19:49 #145 №100261 
>>100260
Это и есть стух. А последние это 1.5 штуки.
Аноним 18/11/15 Срд 18:20:01 #146 №100263 
>>100255
Почему, у них мощные перки.
Аноним 18/11/15 Срд 18:20:52 #147 №100266 
>>100261
"Не делают" не означает "стух".
Аноним 18/11/15 Срд 18:20:59 #148 №100267 
>>100263
Кредит и попрошайничество?
Очень маленькая целевая аудитория. Нужно чтобы людям нравилось.
Аноним 18/11/15 Срд 18:21:01 #149 №100268 
Играть в эту шизофазию за пределами wm никто не будет. Это все равно что Bloodbath Kavkaz. Местечковое вторичное говнецо с локальными мемсами.
Аноним 18/11/15 Срд 18:21:41 #150 №100270 
>>100260
Нет, как минимум грей гу вполне норм, а то что его забыли на следующий день как раз указывает на то что играть уже некому.
Аноним 18/11/15 Срд 18:21:43 #151 №100271 
>>100266
Почти не делают, а то что делают - говно. Вот что значит стух.
Аноним 18/11/15 Срд 18:23:19 #152 №100277 
Линейная пехота фракций:

РФ - Вежливые люди. Способность - "Вежливый захват", в этом режиме бойцы не могут стрелять, но если отряд русских пехотинцев отправить в занятый противником дом, то они его захватят, а вражеские пехотинцы в целости и сохранности покинут здание.

Украина - Нацгвардия. Способность пассивная "Они от этого кайфуют". Если в радиусе видимости отряда находится больше вражеских юнитов, чем своих, то гвардейцы получают бафф +25% к урону и получают на столько же меньше урона.

ИГИЛ - Муджахиды. Их больше (8 вместо 5 в отряде, например). Способность "Аллах бабах", подойдя в упор к зданию, они могут заложить взрывчатку и нанести существенный урон.

США - Морпехи. Способность "Подавить огнем", при активации солдаты начинают стрелять не по врагу, а по указанной площади. Все пехотинцы в ней залегают и продвигаются медленнее.

По крутости должны быть США>=РФ>Украина>ИГИЛ.
Аноним 18/11/15 Срд 18:23:22 #153 №100278 
>>100270
Нет, она просто говно. В тот же допотопный второй век империй все еще играют. В гономоды генералов играют. Ну и SCII, спасибо что живой.
Аноним 18/11/15 Срд 18:23:32 #154 №100281 
>>100270
Грей гу говно с вечно тупящим ИИ, к тому же в нем нет гарнизонов.
Аноним 18/11/15 Срд 18:25:07 #155 №100287 
>>100277
>По крутости должны быть США>=РФ>Украина>ИГИЛ.
Поправил тебя:
США>=РФ>Украина=ИГИЛ.
Аноним 18/11/15 Срд 18:26:19 #156 №100293 
>>100287
Нет никакой крутости. Есть баланс. Россия - наземная броня и арта, США - авиация и беспилотники, Украина - наземная броня и арта, ИГИЛИ - бей\беги.
Аноним 18/11/15 Срд 18:26:31 #157 №100295 
>>100287
США>=РФ>ИГИЛ>африканские племена>Украина
Аноним 18/11/15 Срд 18:26:57 #158 №100299 
>>100295
Толсто же.
Аноним 18/11/15 Срд 18:27:15 #159 №100300 
>>100299
Хахол, иди подмойся.
Аноним 18/11/15 Срд 18:28:12 #160 №100303 
>>100293
Крутость отрядов пехоты в вакууме, имелась в виду.

Украине сильную сторону стоит заменить на пропаганду и противоречие здравому смыслу, и баланс будет хорош.
Аноним 18/11/15 Срд 18:29:04 #161 №100306 
>>100300
Мимо. Уебывай на /po/рашу.
Аноним 18/11/15 Срд 18:30:09 #162 №100308 
>>100303
А, ну, в принципе, тогда есть смысл, типо хохлы компенсируют более слабую бронетехнику и отсутствие авиации числом и абилками.
Аноним 18/11/15 Срд 18:30:35 #163 №100311 
>>100295
Чёт внезапно в голос.
Аноним 18/11/15 Срд 18:30:56 #164 №100312 
>>100303
Украины - рескин рашки. Просто у нее ресурсы постоянно убывают. И много не накопить. а если даже накопишь то они идут на погашение кредитов. Поэтому какие-то юниты покруче недоступны.
Аноним 18/11/15 Срд 18:30:57 #165 №100313 
>>100293
Тогда уж Россия точность и живучесть, США дамаг и инициатива, ИГИЛ численность, Украина - специальный выбор для превозмогателей.
Аноним 18/11/15 Срд 18:31:42 #166 №100316 
>>100313
> Россия точность и живучесть
Как-то не вяжется. Массированность скорее.
Аноним 18/11/15 Срд 18:32:04 #167 №100317 
>>100313
>ИГИЛ численность
Украина - численность, а ИГИЛ это Hit and Run
Аноним 18/11/15 Срд 18:33:02 #168 №100324 
>>100312
Ну и кто тогда за нее играть будет?
Нужно тогда давать и какой-нибудь хороший бонус.
Аноним 18/11/15 Срд 18:33:44 #169 №100332 
В общем UA может быть как фракция. Я вижу игру за неё вот так:

1 Старт игры с диалога со всеми сторонами игры, с просьбами о помощи. Высылает послов, троих на выбор, но все варьируются по уму. Один самый тупой, аж разговаривает с трудом.

2 Техники нет, но может постоянно орать через оградку на любую сторону игрового конфликта, снижая показатели.

3 В лэйтгейме может присоединиться к любой стороне, но эта сторона имеет процентный минус от своего бабла, и +1 процент к дамагу.
Если присоединиться никто не дал - погибает.
Аноним 18/11/15 Срд 18:33:56 #170 №100333 
>>100316
Если судить по бомбёжкам на ближнем востоке, то вяжется.
Аноним 18/11/15 Срд 18:34:57 #171 №100341 
>>100333
А если судить по бомбежкам Грузии. то очень не вяжется.
Аноним 18/11/15 Срд 18:35:35 #172 №100343 
По артиллерии сторон.

У России, традиционно для Ред Алерт, артиллерия должна быть ракетной, так что пусть это будет Искандер. Низкая скорострельность, низкая скорость полета, огромный урон и точность.
Украина - Град, высокая скорострельность, низкий урон, большой разброс.
У США вообще арты не будет (так как нет прославленных образцов), у нее будет грузовик, выпускающий стаю ударных беспилотников. Идеальная точность по движущейся цели, высокий урон, но сбиваемость.

Игил надо что-то придумать. Пехотинцы с самодельными минометами по очень низкой цене?
Аноним 18/11/15 Срд 18:35:55 #173 №100348 
>>100312
Как в казаках - хохлы что русские, только без пехоты как класса... только этот раз наоборот - пехоты полно, а вот из техники 1,5 юнита.
Аноним 18/11/15 Срд 18:36:53 #174 №100357 
>>100343
>Игил надо что-то придумать. Пехотинцы с самодельными минометами по очень низкой цене?
Ну, в RA3 Апрайзинг был мотоцикл с минометом в люльке.
Аноним 18/11/15 Срд 18:38:05 #175 №100364 
>>100357
ISIS могут забирать 50% пленных на свою сторону.
Аноним 18/11/15 Срд 18:38:06 #176 №100365 
>>100343
Игил - это GLA. Технички, шахиды, ворье техники и т.п.

И похуй что там в ра3.
Аноним 18/11/15 Срд 18:38:07 #177 №100366 
>>100313
А нахуя вообще игру делать, давайте просто отыгрывать в голове что терраны = русские, США = протосы, а зерги = да хоть и хохлы. А ещё там редактор годный, можно просто рескин мод запилить.
Аноним 18/11/15 Срд 18:38:27 #178 №100370 
>>100343
>Пехотинцы с самодельными минометами по очень низкой цене?
Группа пехотинцев несущая на себе ракеты для града, может развернуться в любом месте и собрать из говна и палок ракетную установку.
Аноним 18/11/15 Срд 18:39:13 #179 №100373 
>>100366
Без фракционных абилок не интересно.
Аноним 18/11/15 Срд 18:39:17 #180 №100376 
Нахуй вы копируете другие игры?
Уволены из студии. С позором блять.
Аноним 18/11/15 Срд 18:41:21 #181 №100381 
>>100376
>2015
>не выпускать сиквелы спин-оффо сиквелов 15.
Разве что инди-студия у тебя там.
Аноним 18/11/15 Срд 18:41:31 #182 №100382 
>>100376
Фантазии нет, сорь. Мы только мемосами готовое обклеить можем. Да и ваще, иди нах. Мы тут не игры собрались делать, а пофантазировать на самоподдуве.
Аноним 18/11/15 Срд 18:43:27 #183 №100399 
ИГИЛ:
Пикап - аналог IFV, вооружение меняется в зависимости того какая пехота на нем едет, очень быстрый, но крайне не живучий.
Аноним 18/11/15 Срд 18:44:36 #184 №100406 
>>100399
Заебись. Продолжай.
Аноним 18/11/15 Срд 18:47:12 #185 №100427 
>>100399
Т60 - основной боевой танк ИГИЛ, крайне дешевый и доступен сразу, что позволяет производить его сразу после постройки завода в достаточно больших количествах, средняя скорость легкая-средняя броня, может быть дополнительно вооружен пулеметом.
Аноним 18/11/15 Срд 18:48:35 #186 №100440 
>>100427
Сука, откуда т-60 у игил, пусть будет Т-55 хотя бы.
Аноним 18/11/15 Срд 18:49:46 #187 №100446 
>>100440
Ну ок. Т60, будет аналогом Мародера GLA из Генералов.
Аноним 18/11/15 Срд 18:49:46 #188 №100447 
>>100427
Что значит легкая-средняя броня? Наугад хуйню лепишь?
Аноним 18/11/15 Срд 18:50:23 #189 №100451 
>>100447
Что-то среднее между легкой и средней броней.
Аноним 18/11/15 Срд 18:52:52 #190 №100464 
>>100399
А у хохлов транспортом будет БТР-4. Обладает огромным для бтра уроном, но у него крайне мало хп. Когда его уничтожают, у него проигрывается особая анимация смерти - вдоль корпуса ровно по середине проходит хорошо видная игроку трещина, после этого бтр разваливается на две части.
Аноним 18/11/15 Срд 18:54:25 #191 №100469 
У UA при прокачке казарм появляется пехотинец Klyacha. Способен разговаривать с мёртвыми бойцами (в целях разведки), и смотреть в завтрашний день (подглядывать, какие перки прокачивает оппонент).
Аноним 18/11/15 Срд 18:55:17 #192 №100480 
>>100399
ВООО, точно. И этот пикап с пехотой будет заменять кучу специализированной техники. Пикап с муджахидами - пулемет, пикап с расчетом СПГ - появляется СПГ, пикап с шахидом - demolition truck.
Аноним 18/11/15 Срд 18:58:00 #193 №100490 
>>99854
>имплаинг, что в первом ред алерте не было бухающего Сталина
Аноним 18/11/15 Срд 19:00:54 #194 №100500 
>>100480
У ИГИЛ будет 2 демолишн трака, первый это пикап управляемый бабахом, дешевый, довольно быстрый, но радиус и мощность взрыва не очень большим, а второй это целая фура со взрывчаткой, средняя скорость, более бронированный чем пикап, но и намного более дорогой.
Аноним 18/11/15 Срд 19:02:59 #195 №100510 
>>100464
Авиацию может дамажить?
Аноним 18/11/15 Срд 19:03:29 #196 №100512 
>>100464
> Обладает огромным для бтра уроном
По дружественным войскам.
Аноним 18/11/15 Срд 19:18:36 #197 №100564 
Кстати, придется пожертвовать морскими юнитами, так как у ИГИЛ, да и у Украины, флота нет.
Аноним 18/11/15 Срд 19:25:14 #198 №100582 
>>100564
>флота
>у Украины
>нiт

Подлодка Запорожье с тобой не согласна. Более того. В этой гамезе флот ua defence force должен быть самым пиздатым. Ибо баланс.
Аноним 18/11/15 Срд 19:25:46 #199 №100587 
>>100512
Но потерь же не будет.
Аноним 18/11/15 Срд 19:28:16 #200 №100599 
>>100582
Флот не нужен. Многие юниты просто будут амфибиями.
Аноним 18/11/15 Срд 19:28:17 #201 №100600 
>>100582
Вообще-то спиздили ее вместе с Крымом.
Аноним 18/11/15 Срд 19:28:35 #202 №100602 
>>100564
У них и авиации нет.
Аноним 18/11/15 Срд 19:29:01 #203 №100605 
>>100564
А если будет флот, то юса слишком имбовой станет.
Аноним 18/11/15 Срд 19:29:37 #204 №100611 
>>100599
Пиздец. Амфибийный "Оплот". Альтгрейд. Механика как у подлодок в wc2.
Аноним 18/11/15 Срд 19:30:09 #205 №100615 
>>100600
Вернут, сто по сто. Ибо зачем?
Аноним 18/11/15 Срд 19:30:50 #206 №100617 
>>100611
По дну ездят.
Аноним 18/11/15 Срд 19:31:32 #207 №100620 
>>100602
Ну, можно запилить какие-нибудь су-25 и ми-24, с лимитом на численность.
Аноним 18/11/15 Срд 19:31:33 #208 №100622 
>>100611
Ну я вообще-то про БТРки и пехоту на лодках.
Аноним 18/11/15 Срд 19:32:39 #209 №100630 
>>100622
А танки? А арта?
Аноним 18/11/15 Срд 19:34:39 #210 №100637 
>>100630
А зачем на море танки и арта?
Аноним 18/11/15 Срд 19:50:44 #211 №100697 
>>98877
> Про них нельзя смешно шутить в стиле ред алерта.
Чтоу?
Аноним 18/11/15 Срд 20:09:16 #212 №100766 
>>98877
Украина тоже не участвует.
Аноним 18/11/15 Срд 20:13:24 #213 №100775 
>>100766
Лол, бамбасской генотьбы не было судя по всему
Аноним 18/11/15 Срд 20:14:27 #214 №100779 
>>100637
Ну, а бтр'ы с пехотой на море самое то.
Аноним 18/11/15 Срд 20:16:46 #215 №100794 
>>100779
Бтры и пехота умеют плавать, в отличии от танков.
Аноним 18/11/15 Срд 20:20:56 #216 №100808 
>>100775
Всем похуй, раздуто это только в медиа рашки. А в мире быстро забудут как Югославию забыли. Игил куда значимей.
Аноним 18/11/15 Срд 20:23:24 #217 №100816 
>>100808
Китай тут вообще ни при чем в таком случае, так как он и его армия на слуху не были никогда. Вообще вставлять китай в игру с войной не очень то, он ни одной войны в истории не выиграл и армии никогда не имел, не говоря о том, что в новейшее время никаких операций не ведет.
Аноним 18/11/15 Срд 20:25:33 #218 №100822 
>>100816
>сильной армии никогда не имел
быстрофикс*
Аноним 18/11/15 Срд 20:26:27 #219 №100827 
Придумывать авиацию США для нашей игори как-то тяжко. Куча самолетов, но один на другой похож и особо меметичных нет либо уже списаны, либо уже не меметичны.
Аноним 18/11/15 Срд 20:27:09 #220 №100832 
>>100816
>он ни одной войны в истории не выиграл
Это лютая хуйня вообще какое отношение имеет у игре?
Китай имеет огромную армию и потенциальную опасность, без него не обойтись. Во всяких генералах и бателфилдах он нормально воюет, невзирая на всю твою хуйню.
Аноним 18/11/15 Срд 20:29:21 #221 №100841 
>>100827
Потому что надо не MemeWars фантазировать.
Аноним 18/11/15 Срд 20:36:09 #222 №100858 
>>100841
Ладно, попытаюсь.

1. Разведывательный беспилотник. Строится в казармах, стоит дешево.
2. Ф-16, дешевый истребитель, много слабых ракет, мало хп, высокая скорость.
3. Ф-15 Страйк Игл. Сбрасывает мощные самонаводящиеся бомбы.
4. А-10 Тандерболт. Вооружен бешено скорострельной пушкой с малым уроном одного выстрела, но огромным DPS. Должен уметь за заход расстрелять несколько легких машин или отрядов пехоты, либо один танк.
5. F-22 Раптор. Стоит минимум в два раза дороже аналогов, огромный урон, 1 на 1 уничтожает любой другой самолет. Строится долго.
Аноним 18/11/15 Срд 21:28:54 #223 №101080 
тренд живи
Аноним 18/11/15 Срд 22:06:00 #224 №101263 
>>100858
>а-10
>бешено скорострельная пушка с малым уроном
Наркоман чтоли? У а-10 пушка почти размером с сам самолет. Параметры на противоположные меняй.
Аноним 18/11/15 Срд 22:08:13 #225 №101272 
>>99834
> нужен ии-помощник, которому можно передавать часть функций. Развитие базы, экспансия, вылазки на рабочих и т.п.
Может, тебе сразу жатьиксчтобывыиграть, м? Нет, я понимаю, что ты не хочешь играть в симулятор корейца, но если ты вообще не можешь в микроконтроль и многозадачность, то играй в тбс или в дноту
Аноним 18/11/15 Срд 22:11:04 #226 №101286 
>>100858
Ну какой урон. У раптора гравное - невидимость. То есть пво его не засекают.
Аноним 18/11/15 Срд 22:12:22 #227 №101293 
>>101272
>если ты вообще не можешь в микроконтроль и многозадачность
>ии-помощник
Посередине нихуя нет, школота?
Аноним 18/11/15 Срд 22:26:43 #228 №101358 
>>101293
Ты понимаешь, что
>Развитие базы, экспансия, вылазки на рабочих и т.п.
- это как минимум половина игры?
>школота
Кекнул с тебя.
Аноним 18/11/15 Срд 22:36:01 #229 №101393 
>>101272
Микропоебота не нужна. А уж кликать за юнитов их заклинания атаки - это пиздец.
Аноним 18/11/15 Срд 22:37:05 #230 №101398 
>>101272
Старкрафтодаун, кроме корецев это все не нужно никому и рак ртс.
Аноним 18/11/15 Срд 22:38:42 #231 №101407 
>>101263
Что значит на противоположные? Блеать, калибр GAU-8 - 20мм, очевидно, что в игре урон одного снаряда будет низкий.
Аноним 18/11/15 Срд 22:40:35 #232 №101419 
>>101407
30 мм
На такой скорости она вскрывает любую броню.
Аноним 18/11/15 Срд 22:41:38 #233 №101426 
>>101419
Ну нет, это ты перегнул. БРРРРРРРРРРТ конечно крута, но не настолько.

Тем более я сказал - высокий ДПС, несколько машинок за заход.
Аноним 18/11/15 Срд 22:43:29 #234 №101437 
>>101426
При более-менее современной ПВО A-10 становится камикадзе. А гонять бабахов по пустыням могут и другие самолеты.
Аноним 18/11/15 Срд 22:43:44 #235 №101438 
>>101426
Всю колонну нахуй уничтожает, это раз. Кроме пушки у него дохуя всего, бомбы, ракеты разного виду и размеров. Это штурмовик, а не миниган летающий.
Аноним 18/11/15 Срд 22:44:22 #236 №101444 
>>101398
Микродрочилово не нужно. Именно поэтому я люблю суприм коммандер, там микроконтроля нет в принципе, а через шифт можно офигительные планы строить и отправлять юниты разыгрывать все как по нотам.

В CnC кстати тоже не столь плохо с микроебством, в том же ра3 тыкнул в кнопку - режим работы у всей кучи юнитов поменялся. Микродроч в основном проблема старкрафтодаунов.
Аноним 18/11/15 Срд 22:45:41 #237 №101451 
>>101438
Так и у нас не варгейм, а войны мемосов на основе CnC. Странно что предложенные концепции арматы-трансформера и оплота, рвущего танки огромными клешнями, тебя не удивили.
Аноним 18/11/15 Срд 22:46:35 #238 №101458 
>>101444
Микродроч превращает стратегию в тактику. Пара секунд и один юнит не могут быть залогом победы.
Аноним 18/11/15 Срд 22:48:02 #239 №101469 
>>101451
Не удивили, а были названы говном. И вообще у нас просто фантазии.
Аноним 18/11/15 Срд 23:03:35 #240 №101522 
>>100794
Реализмодаун неизлечим.
Аноним 18/11/15 Срд 23:15:34 #241 №101560 
Итак, что называется, to sum up:

1) UA defence force - дорогие юниты при наличии мощных абилок, микроконтроль, сбалансированность
2) USMC - ну тута всё ясно, максимальный баланс стоимости/эффективности, отсутствие перекрывающих всё и вся йоб, при отсутствии же бесполезных юнитов
3) Пидорахия - основа игры за них - рандом и упор на Т1 юниты. То есть, топовые разработки рискуют оказаться дерьмом, а старьё при должных апгрейдах выходит на уровни поздних юнитов.
4) ИГИЛ - зерги, с рашами на тойотах и с их мутациями в более мощные юниты. Абилки на мгновенный спам пехоты и суисайд-бомберов возле вражеских зданий.

Бля, я б поиграл.
Аноним 18/11/15 Срд 23:21:26 #242 №101579 
>>101560
Ты Украину забудь. Украина никто. Ты на одной карте построишь юнитов больше, чем у нее ирл войск. Еще бы Молдавию с Белоруссией ввел бы.
Аноним 18/11/15 Срд 23:21:50 #243 №101582 
>>101579
А вот Белорусь я хотел бы в дополнении.
Аноним 18/11/15 Срд 23:22:13 #244 №101583 
>>101582
За 9.99$
Аноним 18/11/15 Срд 23:23:23 #245 №101588 
>>101560
имхо, концепция все же чутка другая получилась

РФ - прямые раши в лоб, сопровождаемые кучей потерь, +цари городских боев
США - огромная огневая мощь от авиации, и в целом фракция, ориентированная на синергию юнитов
Украина - почти все юниты слабее либо дороже аналогов, упор на микроконтроль и использование мощных абилок
ИГИЛ - полный зерг при огромной гибкости и мобильности армии на тойотах.
Аноним 18/11/15 Срд 23:25:20 #246 №101593 
>>101588
по Faction Calculus получается, что:
РФ - Powerhouse
ИГИЛ - Subversive\Horde
Украина - Balanced
США - Cannons
Аноним 18/11/15 Срд 23:26:18 #247 №101597 
>>99178
Лолблять. Все старые подвижки игишат и тапочников (в году эдак 12) - подкопы со взрывчаткой. Они рыли очень дохрена, ебаный бабахометрострой. И сейчас роют.
Аноним 18/11/15 Срд 23:26:29 #248 №101599 
>>101588
Просто мне очень понравилась идея с мощным рандомом у РФ. В стратегиях в духе CnC рандома не особо есть, уж тем более при производстве юнитов, а тут есть возможность поставить игрока перед слодным выбором - риск получить неюзабельное оверпрайсд говно или долго перепиливать Т1 юниты во что-то более менее сносное.

Вообще, выбор из двух стульев это всегда хорошо.
Аноним 18/11/15 Срд 23:26:39 #249 №101601 
>>101588
> цари городских боев
А то, весь грозный сровняли нахуй.
Аноним 18/11/15 Срд 23:30:43 #250 №101614 
>>101601
> сровняли
равняли
позднофикс
Аноним 18/11/15 Срд 23:32:35 #251 №101618 
>>101614
Правь обратно, через "о" же, если речь про гладкость поверхности.

А вот "сравнять счёт" - уже черз "а".
Аноним 18/11/15 Срд 23:34:32 #252 №101624 
>>101588
И чтобы Оплот-трансформер был.
Аноним 18/11/15 Срд 23:38:35 #253 №101634 
>>101624
угу. при активации рэйдж-мода он кричит "ГЕНОТЬБА!!!" на всю карту, гусеницы раздвигаются в паучиные ноги, как в код адвансед варфаре, из корпуса вылазят клешни

а Армата при трансформации втягивает ствол, как будто он телескопический, убирает танковую башню под броню, разворачивается задом и уже с другой стороны вылезает башня бмп.
Аноним 18/11/15 Срд 23:39:11 #254 №101638 
Еще, поскольку это типа СнС, неплохо было бы крутые\смешные фразы для юнитов придумать.
Аноним 18/11/15 Срд 23:40:15 #255 №101641 
>>101588
>>101560
Игил - не зерг. Зерг - это много, очень много войск. А игил - это бей-беги. Слабые, быстрые, постоянно в инвизе юниты.
Аноним 18/11/15 Срд 23:40:51 #256 №101642 
>>101638
))) тип слава украине!!! це эуропа)))))))))))))))))))))))
Аноним 18/11/15 Срд 23:41:48 #257 №101645 
>>101638
Да весь /po в этих смешных фразах. Скрепы, генотьба, перемога, врёти, пидорахи, вот это всё.

А американцы должны изъясняться на ебин-мове.
Аноним 18/11/15 Срд 23:43:11 #258 №101647 
>>101645
А ИГИЛ? Кричать "Аллах-акбар?", нужно же еще что-то.
Аноним 18/11/15 Срд 23:43:28 #259 №101648 
14478794085310.jpg
>>101641
А почему нельзя и того, и другого? Как у пидорашек выбор между рандомом и доработкой напильником, так и у бабахов выбор между и между.
Аноним 18/11/15 Срд 23:46:03 #260 №101656 
>>101648
Нету выбора. В игре такого быть не могет.
Аноним 18/11/15 Срд 23:46:18 #261 №101657 
>>101656
Это ещё почему?
Аноним 18/11/15 Срд 23:46:47 #262 №101658 
>>101645
на WM не меньше, на самом деле, я уже представил себе озвучку Су-34
первый приказ на атаку:
"Пожрать разогреем и вдарим по аулу!"
второй приказ на атаку
"А то на пустой желудок херово стреляется"
Аноним 18/11/15 Срд 23:46:49 #263 №101659 
>>101618
Поправь за меня, я в говно :(
Аноним 18/11/15 Срд 23:47:57 #264 №101665 
>>101659
Нет, ты хороший парень.
Аноним 18/11/15 Срд 23:48:30 #265 №101668 
>>101665
Блядь, я же тоже.
Аноним 18/11/15 Срд 23:49:51 #266 №101675 
>>101658
В точку!
Аноним 18/11/15 Срд 23:56:56 #267 №101697 
>>101665
А вдруг я тян и ты проебал свой шанс?
Аноним 18/11/15 Срд 23:56:58 #268 №101698 
Блин, сохраните на архивач, давно так не ржал, был бы непроч поиграть в подобное.
Аноним 18/11/15 Срд 23:57:09 #269 №101700 
Вообще с такими наработками можно было бы сделать простецкую карточную игру с механикой херстоуна.
Аноним 18/11/15 Срд 23:57:30 #270 №101703 
>>101697
А может это я тян?
Аноним 18/11/15 Срд 23:57:58 #271 №101705 
>>101700
Но ведь в карточной игре нет озвучки.
Аноним 18/11/15 Срд 23:58:36 #272 №101708 
>>101705
Но в херстоуне есть.
Аноним 18/11/15 Срд 23:59:20 #273 №101711 
>>101708
Что у каждой карты есть озвучка?
Аноним 18/11/15 Срд 23:59:59 #274 №101715 
>>101703
А шанс то проебан все равно.
Аноним 19/11/15 Чтв 00:00:00 #275 №101716 
>>101708
А если делать для игры в живую, можно по одной фразе на карте писать, как в mtg или "берсерке".
Аноним 19/11/15 Чтв 00:01:14 #276 №101723 
>>101711
У персонажей кажется есть одна-две фразы на разные действия. Я не любитель, но это вот что-то запомнилось
Аноним 19/11/15 Чтв 00:05:39 #277 №101743 
Кстати, насчет нейтральных построек. Я предлагаю:
Нефтяная вышка - приносит определенную сумму каждую минуту.
Наблюдательная башня - просто показывает карту в большом радиусе.
Газовая станция - хз.
Оружейный склад - тоже хз.
Церковь - может быть построена только Россией, постоянно приносит небольшой доход.
Аноним 19/11/15 Чтв 00:08:37 #278 №101755 
>>101393
>>101398
>>101444
А, так вы аутисты, значит. Ну ок.
>старкрафтодаун
Мимо.
Аноним 19/11/15 Чтв 00:09:02 #279 №101756 
>>101743
Думаю, нейтарльные постройки нужно организовать иначе.

Есть споты на карте, где можно захуячить ту или иную из ценных построек - ту же вышку, ДОТ, хранилище ресурсов, но у каждой стороны чтобы были специальные постройки под эти споты. Например, у муррики бигмачная, вокруг которой появляется реген у юнитов, у бабахов мечеть, откуда на автоатаке, как у Ордосов выбегают подрывники к вражеской базе и так далее.
Аноним 19/11/15 Чтв 00:26:31 #280 №101848 
>>101756
Ну ок.
Америка:
Бигмачная - реген юнитов
Банк - $
Продажа ячейки - моментальное получение денежных средств, и возведение на месте ячейки абсолютно бесполезного здания которое невозможно разрушить, в случае захвата ячейки противником здание уничтожается.
Россия:
Телестудия - повышает огневую мощь всех юнитов игрока владеющего ячейкой.
Газовая станция - генерирует деньги.
Церковь - повышает на 25% здоровье всех юнитов игрока владеющего ячейкой.
Украина:
Танковый склад - каждые 2 минуты спавнит танк с половиной здоровья.
Штаб "Правого Сектора" - ?
Майдан - постоянно создает бомжей которые строят баррикады прямо до базы врага.
(По нормали надо бы еще какую-нибудь ресурсную постройку, но я даже хз что можно тут придумать)
ИГИЛ:
Мечеть - постоянно спавнит шахидов которые бегую прямо на базу к врагу.
Нефтяная вышка - генерирует $
?
Аноним 19/11/15 Чтв 00:31:51 #281 №101870 
>>101743
Нефтяные\газовые месторождения на карте будут основными ресурсными точками, к ним будут ездить харвестеры.

Постоянный приток бабла должны давать какие-нибудь другие постройки.

Оружейный склад нафиг, будут госпиталя и ремонтные станции, для автовосстановления хп пехоты и техники соотв.

Сука, церкви можно делать нейтральные, при этом дизайн будет меняться в зависимости от захватившей стороны, русня и хохлы будут водружать православный крест, амеры католический или протестантский, а бабахи полумесяц. Церковь может поднимать ранг юнита при заходе внутрь, например, или давать мгновенный бонус опыта при производстве, как военные академии в ра3.
Аноним 19/11/15 Чтв 00:32:46 #282 №101877 
>>101755
Дотапидор
Аноним 19/11/15 Чтв 00:32:55 #283 №101878 
>>98849 (OP)
>РПГ-7 (наносит повышенный урон по Абрамсам США)
Меняй на что-нибудь другое. РПГ-7 против абрамсов неэффективен
Аноним 19/11/15 Чтв 00:34:18 #284 №101889 
>>101848
>>101848
Думаю, майдан должен генерировать рандомную хуйню каждый раз. Прибавку к кредитам, случайный юнит, дамаг своим же юнитам, замедление/ускорение чужих/своих юнитов.

Этакий перманентный генератор адовой хуйни. И чем их больше на карте, тем пиздецовей всем участникам веселья.

С продажей ячейки охуенно придумал. С танковым складом тоже.

Церковь уныло выглядит.
Аноним 19/11/15 Чтв 00:34:49 #285 №101896 
>>101878
Да сука. У нас же войны мемов. Ни разу не слышал про "абромс за триллион долларов прабиваица из рпг 60-х годов за три с половиной рубля"?
Аноним 19/11/15 Чтв 00:35:56 #286 №101904 
>>101896
Не, лол!
Тогда извини
Аноним 19/11/15 Чтв 00:38:17 #287 №101914 
>>101848
Продажа ячейки - охуенно просто.

Штаб правого сектора должен бонус к экспе производимым юнитам давать.

Автопостройка баррикад до базы врага\спавн неуправляемых шахидов это херня.

Ресурсные постройки хохлам не нужны, у них и так абилка на еврокредиты.

С церквями и мечетями надо менять.
sageАноним 19/11/15 Чтв 00:39:20 #288 №101916 
>просыпаюсь
>тред еще не снесли
Ну и что это за хуйня? Порашное быдло модерирует вегу?
Аноним 19/11/15 Чтв 00:39:27 #289 №101917 
>>101914
вообще от строительства на ячейках у меня ЭТЕРИУМ случился. сама игра говно, кстати
Аноним 19/11/15 Чтв 00:39:36 #290 №101918 
>>101889
>Этакий перманентный генератор адовой хуйни. И чем их больше на карте, тем пиздецовей всем участникам веселья.
Да это звучит прикольнее, только вместо дамага своим же юнитам можно сделать вероятность спавна враждебного юнита.
>Церковь уныло выглядит.
Я в курсе, я хотел сделать чтобы она генерировала деньги, но тогда придется убирать газовую станцию, но поскольку это Россия то без газовой станции никак.
Аноним 19/11/15 Чтв 00:39:44 #291 №101919 
>>101914
>спавн шахидов - херня

А вот и не херня. Особенно, если они по заветам "дюны" невидимые.
Аноним 19/11/15 Чтв 00:40:39 #292 №101921 
>>101918
Тогда уж ТРУБОПРОВОД. Даёт прибавку к кредитам, но если его уничтожить, всё нахуй выгорает в ахуенном радиусе.
Аноним 19/11/15 Чтв 00:40:47 #293 №101923 
>>101919
Тогда хотя бы управляемыми их надо делать.
Аноним 19/11/15 Чтв 00:41:46 #294 №101931 
>>101921
Ты как себе это представляешь? Ты вообще трубопровод видел?
Аноним 19/11/15 Чтв 00:41:56 #295 №101933 
>>101923
Их можно пускать блобами, например, не цепочками. Спавн с двух спотов будет уже серьёзной проблемой. Плюс, бесплатно же.

Вот тебе что, не нужен бесплатный шахид?
Аноним 19/11/15 Чтв 00:43:54 #296 №101946 
>>101931
Сука венитль, труба из земли. В красиво отрисованном 2-d из-под венитля иногда подтравливает газ.

УЗЕЛ ТРУБОПРОВОДА. Если хочешь.

И тут каклам можно дать абилку на больший доход со спизженных труб. Вот так.
Аноним 19/11/15 Чтв 00:44:20 #297 №101948 
сука. Столько уже напридумывали юнитов и фич, что уже так и видятся кампании за все 4 стороны конфликта, в которых демонстрирутся все эти возможности. С лайв-экшон роликами, нервными союзными командирами, ехидным генералом и сисястыми адьютантками
Аноним 19/11/15 Чтв 00:45:50 #298 №101954 
>>99930
Ещё один олдфажек. Или неосилятор? Чё вы рвётесь постоянно? Не нравится - не играй. Или так свербит, что не смог промолчать? И да - четвёрка почти мертва. Почти, потому что так и не смогла окончательно сдохнуть за 5 лет, даже несмотря на то, что с ней вытворяли электронножопые.
5 лет дроча в неё, можешь начинать гореть, мне похуй.
Аноним 19/11/15 Чтв 00:46:26 #299 №101957 
>>101946
Как-то не очень выглядит, ИМХО.
Аноним 19/11/15 Чтв 00:47:25 #300 №101964 
>>101647
Это последний день, иншалла!
Такбир!

Вот это можно сразу на цитаты разобрать
https://vk.com/videos94126744?z=video94126744_171203799
Аноним 19/11/15 Чтв 00:47:35 #301 №101966 
>>101957
У нас блядь майдан есть у хохлов, а ТРУБА-РУСИ-МАТУШКИ тебе не очень...
Аноним 19/11/15 Чтв 00:48:39 #302 №101973 
>>99969
Откуда ты знаешь моё имя, сука? Следишь за мной, пидор?
Аноним 19/11/15 Чтв 00:49:47 #303 №101978 
>>101896
Но ведь хуситы в йемене таки доказали, что m1a2s пробивается древним совковым птуром родом из 60х
Аноним 19/11/15 Чтв 00:49:54 #304 №101979 
>>101964
Помнится, в тибериум ворс были у пехоты анимации радости после победы в перестрелке - потрясали автоматами и в тому подобном ключе

надо, чтобы пехота игил после победы стреляла в воздух, и воспроизводилось
- Такбир!
(хором) - АЛЛАХУ АКБАР!
Аноним 19/11/15 Чтв 00:50:34 #305 №101987 
>>101978
Спорный вопрос, какой там птур был, кто говорит древний Фагот, а кто говорил, уже куда более новый Метис.
Аноним 19/11/15 Чтв 00:50:50 #306 №101989 
>>101848
>Продажа ячейки
Еще добавлю что ячейку можно выкупить обратно за 150% от денег полученных за ее продажу, затем это здание можно продать и освободить ячейку.
Если ты захватил такую ячейку то здание автоматически продается.
Аноним 19/11/15 Чтв 00:51:32 #307 №101991 
Почему никто не подумал, что у РФ должна быть дикая дивизия кадыровцев, которая расходует кредиты на содержание, как наёмники в "казаках"?
Аноним 19/11/15 Чтв 00:51:54 #308 №101995 
>>101966
У хохлов майдан каждые 5 лет есть, и что дальше?
Аноним 19/11/15 Чтв 00:52:25 #309 №101999 
>>101995
В России новая труба каждые пять лет есть и что дальше?
Аноним 19/11/15 Чтв 00:54:17 #310 №102012 
>>101991
А это идея, специальная постройка РФ, похожая на рынок США, но юниты в ней бесплатные, но требующие денег на содержание, при смерти юнита нужно выплатить стоимость его содержания в 10 кратном размере.
Аноним 19/11/15 Чтв 00:54:31 #311 №102016 
>>101991
Русня кадыровский спецназ может производить после захвата мечети. За большое бабло, как значительно усиленную версию вежливых людей и с какой нибудь другой абилкой.

Вообще, раз пошла речь про точки для спецпостроек, надо сделать так, чтобы хотя бы некоторые спецпостройки врага можно было захватить и использовать на себя, а не просто снести. Во втором Ред Алерте разные комбинации захвата лабораторий давали половину фана.
Аноним 19/11/15 Чтв 00:55:28 #312 №102021 
Вообще, а почему бы не дать ИГИЛ непрямое управление? Ну типа, рулить только варлордами, а вокруг них будут кучковаться нарождающиеся в казармах макаки. И чем жирнее и пиздаче варлорд, тем больше вокруг него ручных бабахов.
Аноним 19/11/15 Чтв 00:55:37 #313 №102023 
>>101877
Фу, блядь! Нет конечно.
Аноним 19/11/15 Чтв 00:56:02 #314 №102028 
14478837629020.jpg
14478837629131.jpg
14478837629182.jpg
14478837629283.jpg
Эх, кириллы, только на фантазии вы способны.
Аноним 19/11/15 Чтв 00:56:36 #315 №102036 
>>102028
Сказать-то что хотел?
Аноним 19/11/15 Чтв 00:57:13 #316 №102043 
>>102021
А это идея, вообще было бы весело сделать для каждой фракции сою систему управления и строительства. По аналогии с RA3.
Аноним 19/11/15 Чтв 00:57:22 #317 №102045 
>>102028
Это мод на тибериум ворс? Как называется?
Алсо, моделька Т-90 по-моему из Варгейма.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:00:18 #318 №102071 
>>102043
Рашка тогда как в типичном CnC, муррика в духе DoW, а каклы микрятся а-ля старкрафт.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:00:43 #319 №102074 
>>102043
У русни вместо МСЦ штаб, и все постройки, включая церковь, сбрасываются с воздуха в контейнерах силами ВДВ, затем их собирают на месте. (по сути СССР РА3)

у ИГИЛ из штаба выезжают грузовики, которые на месте разворачиваются в какие-нибудь сраные палатки (японцы ра3)

у США пусть будет традиционное строительство через МСЦ

а у хохлов?..
Аноним 19/11/15 Чтв 01:02:34 #320 №102089 
>>102074
Можно сделать главной постройкой хохлов майдан к которому вплотную пристраиваются другие постройки, возводясь силами майдана.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:02:43 #321 №102090 
>>102074
Хохлов не будет.

Вообще с кем им воевать. Треугольник США - Россия - ИГИЛ вполне реален. А Украина? С Россией и все и как воевать в одном есте, на одной и той же карте. Короч, говно идея порашная слишком.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:03:14 #322 №102098 
>>102089
Сука, вот это вин. База а-ля русня из земли 2160.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:03:49 #323 №102103 
>>102090
Ты чего, хохлы должны быть - самая лулзовая фракция.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:04:50 #324 №102107 
Теперь давайте насчет оборонительных построек, есть идеи?
Аноним 19/11/15 Чтв 01:04:57 #325 №102108 
>>102090
Хули ты доебался до хохлов?

Хочу в дополнении Беларусь с упором на дефенс и тактическую застройку и Израиль с йоба-юнитами стоимостью в дохулион.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:06:04 #326 №102114 
>>102098
Не, скорее как в планетбазе.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:10:46 #327 №102146 
Вообще это всё хиханьки-пиздхаханьки, но мы тут реально набросали идеи, которыми можно спасти жанр.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:12:44 #328 №102159 
>>102108
>Израиль с йоба-юнитами стоимостью в дохулион.
Я даже уже представляю их оборонительные постройки.
1. СТЕНА - высоченная толстенная и доргущая стена с кучей хп.
2. Установка ПРО.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:13:19 #329 №102162 
>>102107
ИГИЛ:окопы с тентом для укрытия пехоты.
РФ: капониры для вкапывания техники против наземки. Стационарные Панцири-С1 как ПВО. Причем по отдельности они стреляют довольно недалеко, но на позднем тире можно строить радар, который будет объединять все ПВО-турели в единую сеть, позволяя им вести огонь по секторам обстрела друг друга.

У хохлов баррикада для пехоты, окопанная противотанковая пушка против танков. Стационарного ПВО не будет, разве что развертываемые для большей дальности стрельбы Буки.

У США ячейки с птурами против техники, Пэтриоты как ПВО, и возможность строить Phalanx'ы, которые будут сбивать часть бомб и снарядов артиллерии.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:13:26 #330 №102164 
>>102146
Кто возьмется?
Аноним 19/11/15 Чтв 01:14:29 #331 №102170 
>>101987
Метис летит ровнее. Да и в видеовыпуске, где был абрамс, таки был фагот, емнип. Но хз, из него стреляли или нет.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:14:38 #332 №102172 
>>102164
Мы можем накидать это в виде некого манифеста, а потом кто-нибудь запродаст наши идеи Котику и получит миллионы.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:14:43 #333 №102173 
>>102162
>Стационарного ПВО не будет
Как не будет, а стационарные зенитки?
Аноним 19/11/15 Чтв 01:14:48 #334 №102174 
>>102159
> Установка ПРО
Стоит 9999999$, и умеет сбивать только кассамы?
Аноним 19/11/15 Чтв 01:15:02 #335 №102177 
>>102162
забыл сказать, при постройке радара Панцири тоже учатся сбивать снаряды
Аноним 19/11/15 Чтв 01:15:02 #336 №102178 
>>102174
О да. Охуенно же.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:16:20 #337 №102183 
>>102172
И, как обычно, обосрется с ИИ юнитов.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:17:07 #338 №102189 
>>102183
Ну мы же в манифесте укажем, что ЭТА НАДА В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ ЖЕ!
Аноним 19/11/15 Чтв 01:17:42 #339 №102192 
>>102162
Окопы я предлагаю сделать для всех, при том строятся они силами самой пехоты.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:18:38 #340 №102196 
>>102045
Это Act of Aggression. Он создателей Варгейма.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:19:22 #341 №102197 
>>102196
Кстати, ярчайший пример
>обосрется с ИИ юнитов.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:19:33 #342 №102199 
>>102192
Тоже неплохо. А хохлы могут на передовой строить баррикаду, которая позже соединится с основным майданом. СУКА, КОРОЧЕ МАЙДАН ХОХЛОВ БУДЕТ КАК СЛИЗЬ ЗЕРГОВ В СТАРКРАФТЕ. И отдельные баррикады можно будет грейдить на всякие пулеметы, противотанковые орудия, зенитки и тд
Аноним 19/11/15 Чтв 01:21:00 #343 №102203 
>>102199
И будет у хохлов ещё ПОБЕДА ЧЕРЕЗ МАЙДАН.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:21:38 #344 №102206 
>>102199
>МАЙДАН ХОХЛОВ БУДЕТ КАК СЛИЗЬ ЗЕРГОВ В СТАРКРАФТЕ
Вот это заебись идея, зерглинги - пехота, гидралиски - Булаты, ультралиск с пушкой - Оплот.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:22:23 #345 №102210 
>>102203
НА МАЙДАНЕ ХОХЛЫ ДВИЖУТСЯ НА 25% БЫСТРЕЕ И ЛЕЧАТСЯ, А ОСТАЛЬНЫЕ АРМИИ ДВИЖУТСЯ НА 25% МЕДЛЕННЕЕ
Аноним 19/11/15 Чтв 01:22:31 #346 №102211 
>>102090
Это же игра. В Геньералах ГАО могли наклепать орды шахидов и раскатать ими йоба-лазерно-технологичные войска амеров. А тут Украина будет сражаться на равных с такими гигантами как Россия и США. Я уже вижу этот финальный ролик - весь земной шар покрашен в жовто-блакитний, в Америке продают бургеры с салом, а в Раде звенят шампанским - кредиты можно не отдавать!
Аноним 19/11/15 Чтв 01:23:10 #347 №102212 
>>102206
Да какие из хохлов зерги. Брось.

Тем более, концепция слабых немногочисленных юнитов, полагающихся на мощные абилки вообще заебись.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:23:28 #348 №102214 
>>102199
>КОРОЧЕ МАЙДАН ХОХЛОВ БУДЕТ КАК СЛИЗЬ ЗЕРГОВ В СТАРКРАФТЕ
Не совсем - у майдане будет небольшой радиус строительства, но этого радиуса будет достаточно для постройки любой постройки, каждая новопостроенная постройка тоже имеет собственный радиус, таким образом вся база будет шарообразной и построена вокруг майдана.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:23:50 #349 №102217 
>>102212
Но вот с разрастающимся майданом да, заебись.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:24:31 #350 №102220 
>>102214
>база
>шарообразной

Старая шутка про глобус Украины.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:24:36 #351 №102221 
>>102212
Но вот идея
>НА МАЙДАНЕ ХОХЛЫ ДВИЖУТСЯ НА 25% БЫСТРЕЕ И ЛЕЧАТСЯ, А ОСТАЛЬНЫЕ АРМИИ ДВИЖУТСЯ НА 25% МЕДЛЕННЕЕ
охуительна. Пусть это будут малочисленные войска с кучей способностей, которые эффективнее всего сражаются на родной территории (т.е. на Майдане).
Аноним 19/11/15 Чтв 01:25:20 #352 №102224 
>>102212
Угу, но хохлы по любому должны адаптировать местность под себя через распространение майдана-слизи и баррикад-опухолей. Это как раз таки частично скомпенсирует им слабость армии.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:25:34 #353 №102225 
>>102211
>весь земной шар покрашен в жовто-блакитний
ГЛОБУС УКРАИНЫ
Аноним 19/11/15 Чтв 01:27:08 #354 №102234 
>>102214
>>102221
Да, а еще любые юниты хохлов могут проходить сквозь любые союзные постройки.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:27:42 #355 №102236 
>>102196
Нет, это не она.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:27:42 #356 №102237 
>>102234
Это почему?
Аноним 19/11/15 Чтв 01:29:44 #357 №102247 
>>102234
Проходя через склады или ресурсные постройки, они имеют единичный шанс на буст статов (типа мародерство).
Аноним 19/11/15 Чтв 01:29:58 #358 №102248 
>>102221
Короче, вот и система отстройки Украины. Строителей нет, МСЦ нет, один тип постройки - баррикада, который возводится на месте обычным пехотным отрядом. Если баррикада соединена с основным майданом, то ее можно грейдить в казармы, арсенал, танкоремонтную мастерскую, нефтехранилище и так далее
Аноним 19/11/15 Чтв 01:30:30 #359 №102253 
>>102237
Чтобы небыло толкучки.
Ну, может с прохождением через постройки я погорячился, но суть в том чтобы в построенном Майданограде образовывалось много свободного места, как в первом ред алерте.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:31:29 #360 №102257 
Сука, столько охуенных идей. Жаль только, что они никогда не увиядт свет.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:31:43 #361 №102260 
>>102248
Точняк. У бабахов мутации юнитов, у каклов - построек.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:32:09 #362 №102262 
>>102257
Заархивируй. Почём знать.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:32:17 #363 №102263 
>>102248
А еще любая пехота хохлов может занять баррикаду.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:33:16 #364 №102267 
>>102262
А чего тут знать? Слишком неполиткорректно. Понравится только хохлам.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:33:57 #365 №102271 
Тред обязательно нужно схоронить. Саму игру, к слову, можно назвать World Threat (Мировая Угроза) - как по мне, хорошо подходит и перекликается чем-то с "красной угрозой".
Аноним 19/11/15 Чтв 01:35:35 #366 №102277 
>>102267
Тьфу, ты в корень зри. О чём мы тут говорим? Об ассиметрии баланса, управления, самой концепции сторон, о не самых обычных сочетаниях привычных решений.

Оболочка дело десятое.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:35:43 #367 №102279 
>>102271
Блекло как-то. Можно как-нибудь вроде "Of Oil and Salo". Чтобы совсем всерьез не восприняли.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:37:40 #368 №102289 
>>102279
содомит
Аноним 19/11/15 Чтв 01:38:13 #369 №102294 
>>102277
Да я зрю, зрю. Механик-то тут просто кладезь, хоть сейчас игру пили. И вот непонятно - за 6 часов 30 человек выдумали охуенную стратегию. Разрабы так не делают потому что не могут или потому что не хотят?
Аноним 19/11/15 Чтв 01:39:13 #370 №102298 
>>102279
И дополнение "Tractor rising".
Аноним 19/11/15 Чтв 01:40:54 #371 №102304 
14478864540290.png
Вот вам пример того как выглядит база хохлов.
Черный - постройки.
Белый - пустое пространство.
Желтым обозначены зоны строительства.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:41:00 #372 №102306 
>>102294
Потому что риски. Новое может не окупиться. А вот старое с парой криво прикрученных новых механик - вполне.

Вон, дохуя чего нового-революционного оказалось шинами только после банкротства разработчика.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:41:14 #373 №102307 
>>102298
ДЛС с Белоруссией? "Of Oil and Salo: Rise of the Potato." Только масы не поймут, они только про Украину наслышаны.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:41:34 #374 №102309 
>>102304
Что-то я проиграл от этой хуйни.

Но суть ясна, да, охуенно.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:42:11 #375 №102315 
>>102267
На самом деле, лол, как мне кажется, это хорошо продастся. Если максимально продвигать игру как юмористическую\сатирическую, позволяющую "взглянуть под другим углом" на политические события, а главное, если все задумки треда будут правильно реализованы, то будут брать и просить аддон про Белорусь.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:42:48 #376 №102319 
>>102307
Лучше трактор, потому как можно будет обставить так, что Бацка робит хуиню ту сурпасс митол гир и вторгается в/на Украину.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:45:10 #377 №102329 
>>102319
А жиды его запуск саботируют.

Вот вам и первый аддон. Как в старые добрые. Кампания, новые фракции, сюжет.

А не ёбаные огрызки-длс.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:46:02 #378 №102334 
бля. спать уже пора, вроде как. Надеюсь, за завтра тред не сдохнет.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:50:15 #379 №102362 
>>102319
И чтобы можно было порулить этим трактором, как в RA3, в миссии с имперским палачем.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:53:20 #380 №102373 
>>102362
Potatrantrop...
Аноним 19/11/15 Чтв 01:55:42 #381 №102379 
>>102373
И сделать его ультимативной йобой у белорусов. Типа игра от обороны, турели, бункеры, мгновенно вырастающие непролазные леса, слабые юниты.

НО В Т-3 ЁБАНЫЙ ВЫХОД В ПОТАТРАНТРОПА И ПИЗДА ВСЕМУ СУЩЕМУ!
Аноним 19/11/15 Чтв 01:56:40 #382 №102383 
>мгновенно вырастающие непролазные леса
Это как?
Аноним 19/11/15 Чтв 01:57:25 #383 №102388 
Ну и так, чтобы не тыкать ни в кого пальцами, обозначим стороны:
1. Условные США - "Содружество" - фракция, полагающаяся на беспилотную технику и высокотехнологичные разработки. В основном сбалансированная и самая скучная фракция в плане юнитов, но есть всяческие ухищрения в экономической сфере (накладывание санкций, штамповка денег с угрозой обрушить нахуй всю экономику, продажа территорий на карте бизнесменам)
2. Условная Россия - "Федерация" - железный кулак, вдавливание противника в грязь сырой мощью. Меньше всего спецспособностей, но техника первого тира имеет возможности для допиливания, а юниты лейтгейма получают рандомные характеристики. Могут ускорять производство в ущерб здоровью и характеристикам юнитов/зданий, количество средств в казне иногда не соответствует действительности (нужно устраивать проверки).
3. Условная Украина - "Революция" - как было сказано, малочисленные юниты с кучей способностей, требуют микроконтроля. Перекраивают карту под себя, лучше всего сражаются на своей территории. Могут просить у условного Евросоюза деньги в кредит и отрицать потери (убитые юниты возвращаются в бой).
4. Условное ИГ - "Джихад" - везде и нигде, специализированные юниты, могущие в скрытность, не имеют центральной базы, для наиболее эффективной игры должны опутать всю карту невидимыми постройками. Пока что про них мало что сказано было, потом дополним, да?
Аноним 19/11/15 Чтв 01:58:40 #384 №102391 
>>102379
Против них же играть будет уныло. Сам же знаешь, как раздражает расковыривать в стратегиях оборонительные цепи и прочее говно.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:59:00 #385 №102393 
>>102383
Nanomachines, son.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:59:27 #386 №102396 
Вы только что rogue republic
Аноним 19/11/15 Чтв 01:59:38 #387 №102397 
>>102391
У них не будет толковой артиллерии и вообще не будет ПРО.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:00:07 #388 №102401 
Ну чир, парни. Завтра постараюсь начать пилить диздок поделия. Может, кто и возьмется пилить.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:01:34 #389 №102412 
>>102383
Ну скажем так, возможность загаживать участки карты растительностью, ограничивая обзор, проходимость, вот это всё.

Отстроил базу. Понаставил турелей. Окопал пехоту. А на подступах понавтыкал филиалов Полесья, которые тебе бонусов не дают, как например слизь-майдан, но зато создают препятствия оппонентам.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:02:21 #390 №102417 
>>102396
Там слишком футуристично.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:03:09 #391 №102418 
>>102388
Палишь фишку, сам хотел так расписать.

За ИГИЛ скажу снова - зерги с веткой развития в стелс это охуенно.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:04:16 #392 №102423 
>>102417
Максимум уровень генералов.
Рашка так вообще только существующую технику имеет.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:04:27 #393 №102424 
>>102391
Но у нас сильно лобби аутистов-любителей строить турели. Нужно их уважить и дать ультраоборонительную фракцию. С вишенкой в виде tractor-gear.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:05:11 #394 №102426 
>>102388
Чтобы Россия немного отличалась от типичной паверхаусной фракции других ртс, у нее будет аспект внезапности удара, как раз через спавн вежливых, ихтамнет и тому подобное.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:05:34 #395 №102430 
>>102388
Кстати, по поводу Украины и ее "расползания", вместо слизи будет образовываться грязь, а еще нужно что-то придумать на тему "Украинского флага в каждой дырке".
Аноним 19/11/15 Чтв 02:05:48 #396 №102432 
>>102426
Плюс войска дивиди. Быстрое развертывание. Вот это всё.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:06:28 #397 №102433 
>>102388
>убитые юниты возвращаются в бой
Ну то есть вот как это обставлено -ты только что порешал роту нацгвардии, а генштаб Украины заявляет, что все это ложь и зрада, выдумки пропагандистов, а на самом деле рота жива и здорова. А она и вправду жива.
Если уж мы говорим о современной войне, нужно учитывать войну информационную. Даже то, что ты видишь на экране, может оказаться неправдой.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:07:26 #398 №102440 
>>102433
Ну, если мы трансформируем каклов в неких абстрактных ребелов, то им можно дать мощную полевую медицину.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:07:56 #399 №102443 
>>102424
Но у трактора совсем не будет ПВО, короче такой себе аналог Колосса Эон из Суприм коммандера, или Палача из RA3, кстати было бы неплохо если бы низколетающая техника вроде вертолетов разбивалась об него.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:08:11 #400 №102444 
>>102430
Почему грязь? Земля чуть темнеет, да, и там появляются костры, баррикады, стены, и с небольшой периодичностью будут воткнуты флаги. И на зданиях флаг - как апгрейд, дающий бонус к дамагу.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:08:59 #401 №102446 
>>102440
>хозлы
>мощная полевая медицина
Классная шутка.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:09:33 #402 №102452 
>>102440
Это вписывается в концепцию "малочисленные юниты с кучей способностей". Только этой медицине придать идеологический характер. Солдаты воюют на силе перемоги.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:09:54 #403 №102456 
14478881945570.png
14478881945611.png
>>102424
Евреи же.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:10:31 #404 №102460 
>>102446
Лол, да я не об том. Я о том, если превратить это всё в более менее серьёзный задел, то как-то надо обосновать "ПОТЕРЬ НЕТ" чем-тоткроме магии дружбы.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:11:01 #405 №102465 
>>102423
там у евросоюза какие-то айфоны с пулеметами.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:11:05 #406 №102466 
>>102452
Кстати можно сделать автолечение юнитов хохлов в зданиях, типо помощь от местных.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:11:46 #407 №102468 
>>102460
>>102466
Аноним 19/11/15 Чтв 02:12:11 #408 №102469 
>>102460
Дезинформацией же. На дезинформации и СМИ можно кучу игровых механик сделать.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:12:14 #409 №102470 
>>102456
А вот их можно вывести в фракцию йоб. Дорого, эффективно, одна меркава сжигает десяток "оплотов", не говоря уже про вагоны, оборона не разнообразна, но зато эффективна, опять же.

А вообще вот им было бы охуенно стелс.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:13:10 #410 №102473 
>>102469
>вспомнил абилку бабахов из начала треда
>исчезающая миникарта
>танцующие нашиды

Как же я сейчас обосрался.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:13:53 #411 №102475 
>>102469
Good one.

Ребелы пудрят мозг хлеще злых Имперцев. Охуенно.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:14:02 #412 №102476 
>>102470
>А вообще вот им было бы охуенно стелс.
Да ну, читерно же будет - такая ЙОБА, еще и под стелсом.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:14:34 #413 №102477 
>>102473
Вот, вот, оно самое. Охуенно же впишется в антураж "войны за окном", где непонятно, кто прав и кто виноват, и мозг сворачивается в трубочку от количества противоречивой информации.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:15:34 #414 №102480 
>>102476
Зато слив каждого юнита будет очень ощутим. И стелс тут будет рисковый, а не как в ветке развития у бабахов, где каждый проёбаный диверсант или блоб нашидов разменная хуйня.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:15:53 #415 №102483 
>>102469
Можно еще придумать что-нибудь на тему "украинских хакеров", и вообще дать им побольше разных способностей направленных на борьбу с непосредственно игроком(отключение миникарты, помехи в изображении, создание "фантомов" юнитов и т.д.)
Аноним 19/11/15 Чтв 02:17:02 #416 №102486 
>>102483
Полевую медицину не стоит всё же сбрасывать со счетов, ибо в концепцию ложится, но и деза это охуенно. Её-то можно сунуть в абилки зданий или фракции вообще.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:18:15 #417 №102489 
>>102483
Такая тактика подойдет ко всем сторонам. США может профинансировать вещание "Дождя" среди войск России, снижая их боеспособность, а Россия делает то же самое с РТ.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:19:52 #418 №102496 
>>102486
Наилучшим вариантом является автолечение неподвижной техники и пехоты, но только рядом со своими/нейтральными зданиям.
На базе автолечение проходит значительно быстрее.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:20:15 #419 №102498 
Как из стебного треда вышел вполне себе виновый и серьезный, лол. Кто-нибудь заархивировал?
Аноним 19/11/15 Чтв 02:20:41 #420 №102499 
14478888419660.jpg
Читаю и проигрываю. И не с ваших высеров, а с вашего малолетнего полета фантазии. Почти «Жестокая Голактика».
Аноним 19/11/15 Чтв 02:21:11 #421 №102503 
>>102489

Крупным фракциям можно дать именно пропагандистские абилки, дебафающие или бафающие своих или чужих. А вот ребелам следует сунуть механику, позволяющую чудить с чужим интерфейсом, управлением, ориентированием, вот этим всем.

Вы охуенные идеи сгенерировали.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:21:41 #422 №102506 
>>102499
Да, лучше опять пуджом на мид сходить, зачем нам идеи.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:23:27 #423 №102516 
>>102496
А как насчёт медиков, которых нужно микрить? У нас же ребелы требовательны к контролю игроком. Вот можно дать специализированный лечебный юнит. Чтобы микрить.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:23:28 #424 №102517 
Еще украинцам можно дать юнит "беспилотник", в разы хуже(медленнее, быстрее дохнет, нет постоянного инвиза) американского, но со способностью сброса минометной мины, кто в /wm/ сидит знает о чем я.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:23:50 #425 №102519 
>>102499
Ну ты и пидор.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:24:17 #426 №102520 
>>102516
Назвать этот юнит "Шаманом".
Аноним 19/11/15 Чтв 02:25:23 #427 №102523 
>>102517
>кто в /wm/ сидит знает о чем я
Ну не все сидят, поясни.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:25:46 #428 №102525 
>>102520
Хм, я вот подумал, что это должна быть аллюзия на медичку из первого старкрафта.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:26:49 #429 №102531 
>>102523
Ну короче, берут беспилотник, присобачивают к нему минометную мину или гранату, пролетая над позициями врага сбрасывают ее.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:27:02 #430 №102532 
Итак, у игры появляется официальный подзаголовок.
Of Oil and Salo: The Information War Strategy
Аноним 19/11/15 Чтв 02:27:21 #431 №102533 
>>102531
Опыт первой мировой не прошёл даром.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:27:37 #432 №102535 
>>102506
Двачую бро. Но я бы не советовал так просто раскидываться идеями. Идеи это круто мало кто может их так придумывать. Идейщики везде нужны ибо кризис индустрии очень заметен в сфере идей Все однообразно и вторично. Ничего нового. А у меня например полно идей от которых можно прост охуеть и никто пока к этому не пришел. Надо искать куда можно деть идеи, где можно себя реализовать в сфере.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:30:30 #433 №102549 
>>102535
Я конечно вас поддерживаю, ребят, но идей у всех дохуя в наше время. А вот с исполнением - беда. Не знаю. Я вот не в какой игрострой не пойду даже ради осуществления всех моих кириллических фантазий, просто потому, что диплом у меня по другой хуйне и делать я умею другую хуйню.

В общем, идеи - шлак. Важнее способности, умения, воля.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:30:47 #434 №102550 
>>102532
Годно.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:30:57 #435 №102554 
>>102535
К ним не то, чтобы никто не пришел, их просто не хотят реализовывать. Может и не окупиться ведь, слишком рисково. Новые идеи сейчас могут только инди-разрабы делать, но и у них это с переменным успехом выходит.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:31:52 #436 №102556 
>>102549
А, ну и бабки, хули. С бабками вообще заебись.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:33:41 #437 №102563 
>>102532
Суховат подзаголовок. Можно так:
"Of Oil and Salo: Who Lies Wins".
Мы же метим в военную трагикомедию, так?
Аноним 19/11/15 Чтв 02:34:34 #438 №102566 
>>102563
Кодзиму позовём? Он де оценит сатиру...
Аноним 19/11/15 Чтв 02:35:55 #439 №102571 
>>102566
А то. Тут же кто-то про Tractor Gear заикался.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:37:56 #440 №102578 
>>102571
Это для дополнения. Ты подумай, какие синематики можно захуячить с пейзажами Беларуси. Выросший в этакого Волгина сынок Бацки, мрачнота, белорусские резервисты-машины-для-убийства... Ммм. Охуенно.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:40:00 #441 №102585 
Предлагаю сделать всей пехоте ИГ дать возможность минировать занятые постройки, после чего эта постройка остается слегка подсвеченной, разумеется это не бесплатно, зато отряд противника занявший эту постройку будет ждать неприятный сюрприз.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:43:32 #442 №102586 
>>102585
Хм, а неплохо.

Про ИГ.

Если у нас не совсем прямое управление, а управление через варлордов, то новые абилки им можно открывать типа как приказы. А макаки будут уж сами там минировать/не минирова

Смекаете о чём я? Основной единицей у ИГ будут жтакие блобы пехоты под руководством полевого командира. И его абилки будут работать как флаги в маджести. Исследуешь хуйню всякую - открывается больше приказов.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:48:27 #443 №102597 
>>102586
Исследования как-то неоч, ИМХО.
Уж лучше кол-во доступных приказов привязать к счетчику интенсивности боевых действий. Чем выше поднимается шкала тем больше открывается абилок.
Кстати в RA3 при заполнении шкалы до максимума можно было получить "помощь" в виде 10к.
Аноним 19/11/15 Чтв 02:55:10 #444 №102604 
>>102597
И вот тут вспоминаем шкалу ВАААХ из dow'a. Можно сделать её особенностью механики наших полуавтономных макак. И апгрейды привязать к ней, то есть они сами будут вооружаться всё круче и круче по мере того, как продвигается джихад.
Аноним 19/11/15 Чтв 03:02:32 #445 №102613 
Насчет пехоты:
США:
Пехота США(10) - обычная пехота, вооружены М16 и гранатами, могут захватывать постройки и рыть траншеи.
Миротворцы(5) - предлагаю полностью скопипиздить с RA3, уж очень он, даже сейчас, актуален, тоже могут захватывать постройки.
Морпехи США(2) - боец вооруженный М-16 и взрывчаткой, тоже могут захватывать постройки.
Гранатометчики(2) - против техники/авиации, насчет их способности хз, тоже могут захватывать постройки.
Снайпер(1) - и так все понятно, особая способность - убить оператора вражеской техники, не работает на технике Т3, тоже может захватывать постройки.
Пилот - не вооружен, спавнится при сбитии любого самолета/вертолета имеющего хотя бы одну лычку, сев в технику техника получает повышение, захватывать постройки не может.
Аноним 19/11/15 Чтв 03:17:53 #446 №102624 
>>102613
Очень оригинально. Очень ново. Очень свежо. Отличия между пихотами колоссальные.
Аноним 19/11/15 Чтв 03:21:02 #447 №102626 
>>102624
Ну тогда давай свой вариант.
Аноним 19/11/15 Чтв 03:44:30 #448 №102651 
>>102626
Ниггеры. Дешевые, читают реп, поднимают боевой дух. Плохо организованы.
Гей-солдаты. Ходят парами. Двойной урон, двойная живучесть.
Ковбои. Крутые, ходят без брони, но револьвером ваншотят даже танки.
Аноним 19/11/15 Чтв 03:54:41 #449 №102661 
Кароч. Аноны, то есть мы с вами, объявили войну игилу. МОжно эту тему обыграть. Добавить чувака, типа еще одна сторона, но без юнитов и постороек. Типа один чувак он круто одет в плаще, на голове пакет. Суперимбовый. Может крошить все одним ударом. Появляется случайно в разгар игры, управление либо ии, либо рандому, который смотрит игру.

Способности:
Шлюхи не нужны - сразу убивает все что женского пола (хотя реализма ради там шлюх не может быть, Израиля-то нету, но пох)
Хохлы соснули - все хохлы превращаются в свиней
Дудос - можно призвать анонов и они ложат все системы врага, радар, деньги, энергия, все вырубается.
Стриммер - типа если Анон союзничает, то все что видно Анону, видно союзнику.
Аноним 19/11/15 Чтв 04:43:54 #450 №102722 
>>99889
> второй ред алерт
> машины времени
С успеха Эйнштейна с машиной времени начинается первый RA.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения