Сохранен 267
https://2ch.hk/v/res/167297.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Ожиданий прогресса игорей тред 2

 Аноним 07/12/15 Пнд 17:48:00 #1 №167297 
14494996807850.jpg
Продолжаем ждать свет в конце тунеля которого не будет никогда попутно обосцывая современное кинцо за деградацию и вспоминая что проебали игры в 2015 году.
Предыдущий сдесь>>162648 (OP) в котором выясняли потянут ли старые фишки новые компы, что дибилы путают систему расчелененки и графон, почему современным гейдевелоперам в лом добавить пару лишних скриптов чтоб боты не так тупили, что современым говноедам графон "нинужно ибо не влияет на геймплей" и что Кодзима всем показал что у большинства прогеров-игроделов руки из жопы. Продолжаем делится тем что ожидали раньше.
Аноним 07/12/15 Пнд 18:18:03 #2 №167355 
Раньше думал, что Фалачи, Арканум и Планетка это только самое-самое начало, и в играх будет появляться больше вариативности, и они не буду такими несбалансированными. Думал, разовьют применение системы, когда сам вводишь вариант ответа, что будут появляться обычные профессиональные навыки, приближающие рпг к настолке, что нпс будут реагировать на разные статусы и действия игрока, думал будут не боятся экспериментировать с сеттингами, и показывать все это в крутом графонии.
Аноним 07/12/15 Пнд 18:27:11 #3 №167375 
>>167355
А потом случился Лишний Ствол...
sageАноним 07/12/15 Пнд 18:28:17 #4 №167377 
>>167297 (OP)
Очередной тред школофантазий? Да ещё и под номером? Для отсталых же сделали отдельную доску, марш туда.
Аноним 07/12/15 Пнд 18:28:36 #5 №167378 
>>167297 (OP)
Я чтобы не умереть от импотенции, стараюсь искать положительные стороны в современных игорях, восхищаясь малыми вещами, и интересными дизайнерскими решениями которые есть даже в полном треше. То есть даже зная что очередной сиквел к былому вину - говно, стараюсь порадоваться хотя бы позитивным моментам, вроде улучшений механики, всяким фишечкам вроде разрушаемости окружения, физике, более удобному интерфейсу и т.д

Такое мышление позволяет не только снизить количество разочарования от современных игор, но и смотреть на всё более объективно, оценивая старания тех немногих талантливых людей которые еще остались в индустрии.
Аноним 07/12/15 Пнд 18:42:00 #6 №167410 
14495029206950.png
>>167377
Что такое, уточка, попка бобо от осознания какое говно твое кинцо. Теперь оное даже не графонистое, поздравляю говноедов, вы пробили дно.
Аноним 07/12/15 Пнд 19:07:04 #7 №167458 
>>167375
Что за лишний ствол?
Аноним 07/12/15 Пнд 19:21:16 #8 №167488 
>>167458
Mass Effect же. Со второй части начал показывать что РПГ "нинужно".
Аноним 07/12/15 Пнд 20:27:22 #9 №167652 
>>167297 (OP)
Хочу продолжение ЛоК'а
Аноним 07/12/15 Пнд 20:35:10 #10 №167676 
>>167652
Легенды о корре?
Аноним 07/12/15 Пнд 20:49:01 #11 №167721 
>>167676
Легайси оф Каин
Аноним 07/12/15 Пнд 20:50:22 #12 №167728 
>>167652
Все хотят. Но хуй что Эниксы сделают, а даже если и сделают, то хуй сделают годно.
Аноним 07/12/15 Пнд 20:55:36 #13 №167750 
Новые игры не о чём.
Вот видишь свежак в стиме. Какой-то шутер. Опять бегаешь-стреляешь, пушек нет оригинальных, сюжет какой-нибудь парашный. Или сраная индюшка. Или ещё аркада. Нет новых механик, ничего нет. Страна садов.
Аноним 07/12/15 Пнд 21:21:42 #14 №167870 
>>167750
>Новые игры не о чём.
А как же шлюхоебство?
Аноним 07/12/15 Пнд 21:40:48 #15 №167943 
А вообще краткий список проебаного в играх, пишу сонный, добавите если что пропусти, начнем:
Отражения
ИИ
Сюжеты
Детализация всего в 3д вроде точного количества гранат на поясе или всего навешаного на модельку игрока вроде колец, амулетов, етс
Регдол, смотреть на поведение трупов врагов сегодня без слез нельзя (за исключением 1,5 игорей)
Физика, нихуя не подвинуть, не пренести
Система расчелененки, 26 активных зон для отстрела до сих пор не превзойденна
Разрушаемость, в современных высерах даже посуда не разбивается, не удивлюсь если окна престанут разбиваться wait? f4, oh shi~
Музыка
И самое важное - Геймплей проебан безнадежно, и количество возможностей в современном кинце стремиться к 0
Инди надежда геймеров
Отака хуйня малята.
Аноним 07/12/15 Пнд 21:42:41 #16 №167952 
14495137619100.jpg
Раз уж нашлись аноны, просвещающие диванных програмистов (в прошлом треде), поясните, что в кодинге игры не является скриптами.
Аноним 07/12/15 Пнд 21:43:02 #17 №167956 
14495137826840.png
>>167943
Все разбито уже до нас
Аноним 07/12/15 Пнд 21:44:10 #18 №167962 
>>167952
Движок.
Аноним 07/12/15 Пнд 21:52:49 #19 №168002 
>>167943
Освещение забыл.
Аноним 07/12/15 Пнд 21:54:45 #20 №168013 
>>167943
>Разрушаемость, в современных высерах даже посуда не разбивается, не удивлюсь если окна престанут разбиваться
А ведь был же ред факшон с годнейшей разрушаемостью почти всего. Серия умерла или как? http://www.youtube.com/watch?v=IZTblo13x5c
Аноним 07/12/15 Пнд 21:57:13 #21 №168028 
>>168013
Умерла
Аноним 07/12/15 Пнд 21:58:19 #22 №168040 
>>168013
Да, умерла, а жаль, была убергоднотой.
Аноним 07/12/15 Пнд 22:11:59 #23 №168112 
>>167943
Хуита а не список. Современные игры конечно говно, но такие нытики которые откровенно лгут, бесят еще больше. Половина из пунктов нынче намного лучше чем раньше, будь то разрушаемость, физика, которой раньше вообще не было, ИИ, который раньше вообще не умел ничего и т.д
Аноним 07/12/15 Пнд 22:13:23 #24 №168121 
>>168112
"Раньше" в твоем понимании это середина 90-х?
Аноним 07/12/15 Пнд 22:13:34 #25 №168123 
>>168028
>>168040
Последняя часть вышла в 2011
Аноним 07/12/15 Пнд 22:13:50 #26 №168125 
>>168121
А у тебя Крузис - игра детства?
Аноним 07/12/15 Пнд 22:15:54 #27 №168130 
14495157541880.jpg
>>168112
>физика, которой раньше вообще не было, ИИ, который раньше вообще не умел ничего и т.д
И игорей тоже раньше не было, а вот вышла КоДла и игры появились.
Аноним 07/12/15 Пнд 22:16:19 #28 №168131 
>>168130
Первая игра с физикой - Халфа 2, а это конец 2004.
Аноним 07/12/15 Пнд 22:18:32 #29 №168143 
>>168125
Нуда, зато какой прогресс по всем перечисленным пунктам за почти 10 лет со времен крайзиса.
Аноним 07/12/15 Пнд 22:19:25 #30 №168147 
>>167297 (OP)
>графон
Ясно. Понятно. Очередной графонотред.
Аноним 07/12/15 Пнд 22:19:32 #31 №168148 
>>168143
В других жанрах он есть. А в остальных не изменился.
Аноним 07/12/15 Пнд 22:22:48 #32 №168157 
>>168131
>Первая игра с физикой - Халфа 2, а это конец 2004.
Первый Деус был в 2000. Второй Макс Пейн в 2003, а ты, сука, ньфажина ебаная. Алсо, сегодня 2015, и про физику второго Халф Лайфа в большинстве игорь остается только мечтать, во всяких Отсосинах, КоДлах и прочему кинцу ее нет. За физику уровня Пенабры вообще умолчу.
Аноним 07/12/15 Пнд 22:24:14 #33 №168161 
>>168148
И в каих же жанрах, не считая 4Х и прочие парадоксодрочильни, а так же рогалики и может быть песочницы?
Аноним 07/12/15 Пнд 22:27:32 #34 №168171 
14495164526380.jpg
>>168147
Опять беседкодибилом завоняло. Или КаЛофдюти ребенком.
Аноним 07/12/15 Пнд 22:39:05 #35 №168203 
>>167355
Двачую очень сильно. На деле же тогда этим занимались только в Блэк Айл и сегодня этим занимаются только выходцы оттуда. Да и то кое-как, потому что бомжуют. В Пилларсах пытались ввести сложную систему репутаций с кучей всяких статусов, когда НПЦ могут замечать твою жестокость, честность, лживость и т.п. Но проработали это все очень поверхностно, увы, ибо не было бабла и времени. Может во второй части разойдутся.

А вот прочие крупные производители "РПГ" вообще хуй положили на подобную реактивность мира. Там даже статы больше не учитываются. А то их и вовсе нет, лол.
Аноним 07/12/15 Пнд 22:59:48 #36 №168259 
>>168123
Без открытого мира это лишь жалкое подобие.
Аноним 07/12/15 Пнд 23:02:43 #37 №168264 
>>167297 (OP)
што тут, легаки оф каин новый анонсировали?
Аноним 07/12/15 Пнд 23:43:36 #38 №168360 
>>168131
>Первая игра с физикой - Халфа 2
>Со стандартным Хавоком в качестве физ.движка
Н-да.
Аноним 07/12/15 Пнд 23:56:33 #39 №168394 
>>168264
Нет, Легаси оф Кейн еще один пример что проебали в играх - изменение геометрии уровня в риалтайме и умение персонажей проходить сквозь решетки. А еще не страндартный геймплей.
Аноним 08/12/15 Втр 00:05:57 #40 №168435 
>>168394
Скорее не проебали, а тупо не используют. Хоть я и ненавижу ебучее подхвостье, но фишка с "памятью" игры после старта это что-то уровня тамагочи, харвест муна и еще более древних игр. Ныняшняя проблема всего геймдева, что и технологии вроде расчлененки ирегдолла есть, и возможности компов позволяют, да только нихуя не выходит.
Аноним 08/12/15 Втр 00:10:33 #41 №168443 
>>168435
>да только и так жрут, и еще нахваливают
фикс
Щас просто публика не столь требовательна как раньше, ибо компы из рабочих машинок всяких умственных илиток стали развлечением для быдла. Впрочем и на консолях публика была похардкорней, а щас игры ушли в народ, в результате всякое говно вроде Ф4 не тонет, а вот раньше 100% утонуло, как Deus Ex: Invisible War например.
Аноним 08/12/15 Втр 00:13:59 #42 №168452 
>>168443
Может быть, меня доебало именно то, что сейчасигры мало того, что стали "играми одной идеи", но считается, что если идея "годно запилена" то остальные аспекты не важны. Оптимизация? Графика? Дизайн? Сюжет? Геймплей? Выбирай что-то одно а на остальное забей
Аноним 08/12/15 Втр 00:55:29 #43 №168589 
>>168452
Да? Я думал, это раньше так было. Сейчас наоборот все усредняют.
Аноним 08/12/15 Втр 01:02:49 #44 №168623 
14495257693920.jpg
14495257693961.webm
>>168147
Яблоки текстуркой уже помайнил?
Аноним 08/12/15 Втр 01:15:08 #45 №168662 
>>168623
У меня от вебмки "Тринадцатый этаж", ремастеред
Аноним 08/12/15 Втр 01:21:43 #46 №168683 
>>168589
Не согласен раньше был прорыв в одной, редко двух аспектах, но остальный допиливались либо патчами, либо разрабами. А сейчас все среднее и даже не в одной из категорий прорыва не наблюдается.
Аноним 08/12/15 Втр 01:44:03 #47 №168736 
>>168452
>Выбирай что-то одно а на остальное забей
Та забивают на все щас, Ф4 тому пример.
Аноним 08/12/15 Втр 01:45:21 #48 №168739 
>>168736
Ну ф4 это совсем дно, даже на фоне современной йобы.
Аноним 08/12/15 Втр 01:51:37 #49 №168747 
>>168739
>Ну ф4 это совсем дно,
Да ты у нас оптимист, а вот я считаю что Ф4 это "светлое будущие ЙОБЫ", ну то есть демонстрирует тенденцию куда ААА игори катятся. АлсоЮ скучаю за годными CGI роликами.
Аноним 08/12/15 Втр 01:52:43 #50 №168751 
>>168623
Всегда проигрываю с этой вебмки.
Аноним 08/12/15 Втр 01:53:00 #51 №168752 
>>168747
Кек, школьник впервые понял, что йоба это говно. Добро пожаловать в мой мир синс 2004
Аноним 08/12/15 Втр 01:55:35 #52 №168757 
Кто нибудь смотрел эту конференцию Сони?
Сегодня друга на работу вёз, тот пел песню из чатика твитча "Маё любимае иииинди любимае маё".
Это же пиздец. Они на их новый "некст ген" анонсировали штук 20 инди-игр, и каждую презентацию на сложных щщях выдавали "омг авесоме!", "инкредибл!", "дэтц эмэйзинг!".
Всё. Некст ген проёбан.
Очень надеюсь, что на фоне этой халявной возможности заработка на дебилах, останутся честные студии.
И хотелось бы, чтобы Кодзима по завершении контракта с Конами (а как все знают, его выперли и не пустили на геймс эвордс.. наверное после МГС5 программеры поняли, что тому есть что казать, лолблять) возродит свою студию.
Аноним 08/12/15 Втр 02:01:01 #53 №168763 
http://www.youtube.com/watch?v=5hptuc9hzaY
Аноним 08/12/15 Втр 02:01:05 #54 №168764 
14495292654270.jpg
>>168757
>кинцодаун
>инди
Впрочем ничего нового
Аноним 08/12/15 Втр 02:02:40 #55 №168767 
>>168764
Во. Индилюбитель в тредже.
Расскажи мне, идущий "против системы" и "говноедов" - сколько инди игр ты купил за последние три года? Со скрином из стима.
Аноним 08/12/15 Втр 02:03:33 #56 №168770 
>>168767
>обсирает инди
>жрет японское киноговно
Что еще спизданешь, малолетний долбаеб?
Аноним 08/12/15 Втр 02:04:35 #57 №168771 
>>168770
Ну это же ночной, братюнь. Ну какие клише школоты с дневного? Ау?
Ответь на вопрос или иди на хуй.
Аноним 08/12/15 Втр 02:33:40 #58 №168810 
14495312205760.png
Раньше было столько надежд. Кто же думал, что игры скатятся даже технологически? Ведь когда-то технологии не ценили, графонистые игры называли "тупыми блондинками", теперь даже графония нет, посмотреть не на что. Что уж говорить про всякие школьные мечты. В детстве виделось, что когда-то в играх будут большие города прям как в жизни, и что здания будут не коридором-декорацией, а как настоящие, на них можно залезть, войти внутрь, а если далеко видишь какую-то башню, то можно и на неё забраться и весь город сверху увидеть. Все так и осталось в мечтах. Из игр одни коридорные отсосины и прочее кинцо. Никто и не думал расширять игры и давать игроку свободу, вы что, это слишком опасно. Лучше пусть кинцо смотрит и кнопки вовремя нажимает - вся суть современного геймдева.
Аноним 08/12/15 Втр 04:03:10 #59 №168856 
14495365910170.jpg
>>167297 (OP)
Мой список не сбывшихся ожиданий за последние 11 лет:
- Расчлененка и брутальность как норма, падение рейтенгоцензурной системы с развитием интернета.
- Развитие ИИ в любых играх, в частности в шутерах. Быдлу нинужна, ему подовай колду или мультиплеер.
- Совмещение в рпг опенворлда уровня Готики 2-Мурровинда с наполнением сюжетным контентом как хотя бы в Балдурс гейте или Невервинтере, а так же совмещение всего этого с интересной, челенджевой и сбаллансированой боёвкой. Какой именно: пошаг, днд, слешер вроде душ или готики - не важно. И как бонус - больше рандомогенерации, как рогаликах. Быдлунинужна, ему подавай кинцо, коридоры и романы с Гарусами.
- Усложнения механик в РТС, рпг и увеличения числа фич в пользу большего интереса в том что бы в них копаться и разбираться. Не сразу как в Дварф Фортрес, но двигаться в этом направлении.
- От ММОРПГ ждал больше разных игр в разных сеттингах и с разными ролевыми системами(в идеале с экшеновыми аля маунд энд блейд) ориентированных на тотальную войну, беспредел, фулдроп и порваные жопы. Получил онли еву и фаллаут онлайн, лол.

О кинце особо не мечтал, считал что если оно и есть, то не должно мешать всему остальному и подминать под себя вектор игры.

Из того что сбылось:
Ну, пожалуй, фолач 3 и дальше в 3д выглядят именно так, как я о этом 3д мечтал в 5ом классе. И с мультиплеер экшонами так, как и ожидалось.
Больше на ум из сбывшихся ожиданий прогресса ничего не приходит.

Итого: не сбылось практически нихуя. В лучшем случае - делают не хуже чем раньше, хоть так. Спасибо за это консоледегенератам, подпивасам, быдлу,жирухам, кинцеманам и превращению геймдева в индустрию, где игры из творчества полуголодных художников стали конвеером. Горите в аду.
>>167355
Два чая этому господину.
Аноним 08/12/15 Втр 04:08:02 #60 №168857 
>>167375
Перед ним еще случился первый КОТОР, но тогда мало кто еще чувствовал неладное.
>>168112
"Физика" как появилась в ХЛ2, Дарк Мессии и чем-то там еще, так там же и осталась. Та же история с ИИ - появился сносный в Фире, остался там же.
Аноним 08/12/15 Втр 04:14:10 #61 №168859 
>школьники мечтали от том что игры превратятся в бытовую унылую реальность, а те стали искусством
Вся суть треда. Города в которых можно зайти в каждый дом, полностью реалистичная физика всего и "если попадут в глаз то видно только одну половину экрана". Имбецилы.
Аноним 08/12/15 Втр 04:18:39 #62 №168861 
>>168859
Ты и твои школьники путаете игры с виртуальной реальностью. Это совсем разные вещи. Игра это система правил ради преодолевания препятствий, к реальности вообще никакого отношения не имеет.
Аноним 08/12/15 Втр 04:18:55 #63 №168862 
14495375357060.jpg
>>168859
Иди дальше дрочи на козломальчиков в Подхвосте, толстячок.
Аноним 08/12/15 Втр 04:22:59 #64 №168864 
14495377794010.jpg
>>167297 (OP)
>тунеля
>обосцывая
>сдесь
>дибилы
>современым
>делится
Ты нарочно такой хуй?
Аноним 08/12/15 Втр 04:24:00 #65 №168866 
>>168862
>Подхвосте
Вообще мимо, такой-то хуёвый детектор.
>>168861
>Игра это система правил ради преодолевания препятствий
Собственно вся суть школофантазий в этом и заключается - как можно сильнее притянуть игровые правила к реальным константам. Когда взрослый человек хочет уйти от реальности в игры, малолетний долбоёб хочет играть в реальность.
Аноним 08/12/15 Втр 04:26:33 #66 №168868 
>>168866
Ну расскажи нам про эти охуительные игровые правила. Где ты их нашел?
Аноним 08/12/15 Втр 05:45:19 #67 №168902 
>>168859
>Имбецилы.
Кинцоеды. Ну то есть такие как ты.

>>168864
>Ты нарочно такой хуй?
Да, я беспощаден у врагам народа тупым дегенератом что жрут кинцо.

>>168866
>Когда взрослый человек хочет уйти от реальности в игры,
>взрослый человек
>уйти от реальности в игры,
На ноль поделил. Не путай себя, задрота-ноулайфера, с взрослыми людьми, ты к ним не относишься. Алсо, реализм в игре нужен что как раз нормальный человек все понимал на интуитивном уровне понимал как играть, а не пытался понять ебанутые игровые условности.
Аноним 08/12/15 Втр 05:51:11 #68 №168907 
>>168902
>Не путай себя, задрота-ноулайфера, с взрослыми людьми, ты к ним не относишься
Послушай Галёнкина, долбоёб, даже светило снгшного околоигрового движа, серьёзный человек в подкастах прекрасно пояснил что такое игры и кому и для чего они нужны. Дальше я с тобой, деградантом. даже разговаривать не стану, ибо
>кинцоед
ты тоже обосрался с детектором.
Аноним 08/12/15 Втр 05:54:18 #69 №168908 
>>168902
>нормальный человек все понимал на интуитивном уровне понимал как играть
Поэтому-то игры и должны максимально уходить от реальности к условностям потому что игры должны быть эскапизмом и искусством одновременно, пусть нормальный человек разбирается в условностях и постигает далёкие от реальности игры, ибо если ему потакать игры сольются с реальностью до той степени, что в них не будет смысла играть, потому что ты не захочешь уходить из ирл в ирл на мониторе.
Аноним 08/12/15 Втр 06:11:14 #70 №168927 
>>168907
>Послушай Галёнкина,
Не продолжай, я уже понял что ты мудак.

>>168908
>что игры должны быть эскапизмом и искусством одновременно,
Иди ониме наверни, задрот, как раз ждя таких как ты "искусство" про сиски и труселя сделали.

А вы двое кинцоедов как пездите, а реализм всегда приносил больше удовольствия чем акркадное говно. В разумных пределах, но вы дибилы этого не понимаэте, вы узколобые думаете раз реализм то ололо 100% как в реальности, тогда как под реализмом человек подразумевает разные веселые штуки из реала или кино, например играя за йоба мага вышибать деревянные двери фаерболами. Или играя в битемап иметь возможность использовать окружение, например дать коленом в пах, а потом согнувшегося пополам врага ебнуть ап стену. Или разбить его головой окно (отсосин, ау где это все?).
Аноним 08/12/15 Втр 06:20:06 #71 №168944 
>>168927
>реализм всегда приносил больше удовольствия чем акркадное говно
Никогда не приносил, ни раздельные повреждения, ни максимум домов куда можно зайти, ни продвинутая физика всей хуйни, ничто заигрывающее с реальностью за определённым порогом не приносило в игры НИ-ЧЕ-ГО кроме лишней головной боли и разрушения волшебства на мониторе. превращения его в убогую рутину, которой может заниматься лишь тот, которому её не хватает в жизни.
>под реализмом человек подразумевает разные веселые штуки из реала или кино, например играя за йоба мага вышибать деревянные двери фаерболами. Или играя в битемап иметь возможность использовать окружение, например дать коленом в пах, а потом согнувшегося пополам врага ебнуть ап стену. Или разбить его головой окно
Всё это либо давно уже стало частью игр, либо никто о таком никогда не задумывался, всегда когда говорят о реализме в играх то подразумевают всякую уебанскую рутину и кучу лишней работы "для галочки", как человек никогда в жизни не станет заходить во все дома Нью-Йорка так и адекватному игроку это НЕ НУЖНО.
>Не продолжай, я уже понял что ты мудак.
У тебя реальные проблемы с пониманием чего-либо мне кажется, скажи сначал, понимаешь что ты тупой дебил или нет? Если нет то сначала попытайся понять, а потом заходи в интернет.
Аноним 08/12/15 Втр 06:21:48 #72 №168947 
>>168902
>Да, я беспощаден у врагам народа тупым дегенератом что жрут кинцо.
Потому ты пишешь так безграмотно? С системой борешься?
Аноним 08/12/15 Втр 07:06:52 #73 №168991 
>>168947
Крикливые дегенераты, они такие. По манере письма детектится полная клиника, с такими людьми общение бесполезно.
Аноним 08/12/15 Втр 07:13:35 #74 №169001 
>>168991
Ну с такими как ты да, сложно разговаривать с людьми которые не видят аргументов собеседника, а выдумывают его образ и пытаются с ним бороться какими-то примитивными вскукареками. Даю тебе хороший совет, в жизни пригодится, если ты не хочешь спорить с кем то только из-за того что тот пишет или говорит не как тебе нравится, то сливаешься ты, а не как в твоих маняфантазиях он. Принцип "не спорь с дураком опускаясь до его уровня" тут не работает, потому что умный человек может писать как его душе угодно, надо смотреть не как, а что тебе человек пытается донести.
Аноним 08/12/15 Втр 07:18:05 #75 №169007 
>>169001
>надо смотреть не как, а что тебе человек пытается донести.
Ну так и играй тогда в забагованное кинцо с тупыми ботами. Смотри - не как, а что тебе разработчики пытались донести.
Аноним 08/12/15 Втр 07:18:12 #76 №169009 
>>169001
> а что тебе человек пытается донести

Куча словесного поноса, безграмотной матёрщины в стиле "раньше было лучше", и тонны оскорблений в адрес любого кто посмеет оспорить хотя бы один пункт.
Аноним 08/12/15 Втр 07:33:02 #77 №169042 
>>167652
Была же с геймплеем батмана, закрыли, хотя вроде красивая и фишка с двумя мирами достаточно технологична.
Аноним 08/12/15 Втр 08:49:59 #78 №169114 
Я так и не понял, правильные пацаны уважают графоний или не уважают графоний?
Аноним 08/12/15 Втр 09:01:45 #79 №169127 
Все эти разговоры про разрушаемость и открытый мир напоминают мне крылатую фразу "Свобода лучше несвободы наличием свободы".
Аноним 08/12/15 Втр 09:04:38 #80 №169130 
>>169114
Правильным пацанам графин не является тем, из-за чего нельзя играть в игру.
Аноним 08/12/15 Втр 09:11:04 #81 №169140 
>>169114
Вся суть в графическом дизайне. Сегодня об таком забыли совсем. Ведь раньше несовершенство и недостаток мощностей печек приходилась прикрывать гармоничными моделями и текстурами чтобы не смотрелось вырвиглазно.
Как поперли мощности у видеокарт, то все приехали. Даже сейчас крупные фирмы используют кривые модели, а текстуры уровня школомодеров.
Аноним 08/12/15 Втр 09:16:11 #82 №169151 
>>169140
Цены графония, плюс консолехолопы, из-за которых приходится почти всё делать мультяшным и пластилиновым, чтобы хоть как-то скрыть убогие текстурки.
Аноним 08/12/15 Втр 09:44:08 #83 №169190 
>>167943
> Отражения
похуй
> ИИ
Никогда не был хорош, но прогресс есть.
> Сюжеты
Вкусовщина.
> Детализация всего в 3д вроде точного количества гранат на поясе или всего навешаного на модельку игрока вроде колец, амулетов, етс
соглашусь
> Регдолл, смотреть на поведение трупов врагов сегодня без слез нельзя (за исключением 1,5 игорей)
Никогда не был хорош
> Разрушаемость
Никогда не была хороша
> Музыка
Вкусовщина
> Геймплей проебан
Приелось просто. Прогресса нет а на старое говно не стоит. Скатились в ЖРПГ.
> Инди надежда геймеров
Давно скатились в само копирование или копипиздинг чужих идей. Ничего нового.
Аноним 08/12/15 Втр 12:04:48 #84 №169491 
>>169190
>Регдолл
>Никогда не был хорош
В дайинг лайте нормально сделано например.
>Разрушаемость
>Никогда не была хороша
Cерия ред фэкшон.
Аноним 08/12/15 Втр 12:13:55 #85 №169516 
>>169491
Frostbite 3
Аноним 08/12/15 Втр 12:36:09 #86 №169618 
14495673698320.jpg
>>168944
>не приносило в игры НИ-ЧЕ-ГО кроме лишней головной боли и разрушения волшебства на мониторе.
Святая толстота.
Аноним 08/12/15 Втр 12:42:42 #87 №169662 
>>168944
>человек никогда в жизни не станет заходить во все дома Нью-Йорка так и адекватному игроку это НЕ НУЖНО.
А никто и не заставляет заходить во все дома. Но возможность заходить в любые по желанию - это очень важно для нормального человека, а не дауна-апологиста.
Аноним 08/12/15 Втр 12:47:30 #88 №169690 
>>169009
>и тонны оскорблений в адрес любого кто посмеет оспорить хотя бы один пункт.
А тут кто-то ОСПАРИВАЛ? А только слышу вскукареки в стиле ни нужно, нам так маркетолох сказал, и ты ничаво ни панимаешь, игры стали лучше, игры стали веселее. Примеры? Да у утка, да у тебя импотенция, да ты просто зажрался и прочий лепет потреблядей ибо кинцо говно и это очевидно, но маркетолохи вбили в голову что игра хорошая и теперь потреблядь испытывает анальные муки каждый раз как кто-то поясняет по хардкору что ее развели и что потреблядь лошара пожравшая говна с лопаты, быть лошарой потребляди не хочется и она начинает визжать врееееете, но не приводя ни одного примера.
Аноним 08/12/15 Втр 12:55:43 #89 №169725 
>>169662
Тут скорее вопрос тактики - когда тебя прижимают огнем, а ты не можешь выбить двери и сьебаться с линии огня это бесит. Особенно если текстурки стеклянной двери натянули. Ну и то что тебя разрешают открывать только определенные двери разбивает иллюзию самостоятельности и вызывает неприятное ощущение что тебя ведут за ручку. Алсо, окрыть любую дверь разрешали в серии Хитмен, и ничего, геймплей от этого только выиграл.
Аноним 08/12/15 Втр 15:24:41 #90 №170408 
А вообще игры скатились потому что ушли сами в себя, ну то есть это раньше геймплей создавали вдохновляясь фильмами, настоками, ИРЛ, а щас тупо копируют друг у друга бездумно и даже не пытаются обыграть игровые условности. Век бездарей тупых однако.
Аноним 08/12/15 Втр 17:20:20 #91 №170908 
>>167355
Утрою. То что должно было быть только началом, стало апогеем.
Аноним 08/12/15 Втр 18:30:52 #92 №171110 
>>167378
Хорошая позиция, так держать, анончик.
Аноним 08/12/15 Втр 18:51:32 #93 №171172 
Пока сами не начнем вкладывать сотни миллионов долларов в игропром - все будет продолжаться как есть. Серьезно, единственный шанс ААА игропрома выползти из застоя - миллардер-филантроп, который спонсирует наводнение рынка годными играми с инновациями. Все пишут так, как будто этот болотный паттерн появился вот последние лет пять. Тот же паттерн приводил в свое время к C&C-клонам, а в начале восьмидесятых привел к кризису, который на долгие годы похоронил PC-гейминг как индустрию.
Аноним 08/12/15 Втр 19:07:26 #94 №171213 
>>171172
>а в начале восьмидесятых привел к кризису, который на долгие годы похоронил PC-гейминг как индустрию.
Что за кризис, где про него почитать?
Аноним 08/12/15 Втр 19:09:47 #95 №171219 
>>171172
Неплохая попытка, индиговно.
Аноним 08/12/15 Втр 19:22:25 #96 №171259 
>>167378
>приносят тебе говна в желтой тарелке
>бля, говно же
>хотя тарелка вроде не такая уж и плохая
>да и братишка доброе дело хотел сделать
>ЭТО СЛАДКИЙ ХЛЕБ
Аноним 08/12/15 Втр 19:25:48 #97 №171276 
>>171213
https://www.google.ru/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=the+great+video+game+crash+of+1983
>>171219
0/10 Просто реалист. Индустрия из посредственности не выползет. Должно случиться чудо, чтобы она выползла.
Аноним 08/12/15 Втр 19:26:56 #98 №171281 
>>171213
Ну кризис атари на волне говноедства. Даже в википедии в истории видеоигр наверняка об этом написано.
Аноним 08/12/15 Втр 19:28:28 #99 №171289 
>>171276
О да, конечно же чудо случится с индиговном, которое за все существования себя и кикстуртира не выпустила ни одной игры выше среднего. Конечно же все дело в деньгах, иначе бы ваяли вины как фалучи 4
Аноним 08/12/15 Втр 19:30:33 #100 №171302 
>>171289
Индипоклонников под кроватью искать еще не пробовал?
>фалучи 4
Среднеигра с приличным количеством контента. Яркий представитель посредственного продукта, который нам предстоит жрать еще долгие годы.
Аноним 08/12/15 Втр 19:31:40 #101 №171307 
>>171302
Тебе и предстоит жрать, говноед. Я играю в скачимочи с душами и мне норм.
Аноним 08/12/15 Втр 19:34:51 #102 №171320 
>>171307
Когда там уже баннер лорд?
Аноним 08/12/15 Втр 19:35:39 #103 №171322 
>>171307
И? Хороших игр все равно исчезающе мало. Для увеличения количества винов надо увеличение средней планки качества и отношения. Надо чтобы все пытались выпустить вин. Это примерно как со спортом: в той же Бразилии в футбол гоняют в каждом дворе.
Аноним 08/12/15 Втр 19:35:43 #104 №171324 
14495925431660.jpg
>>171276
Ситуация нынче совершенно другая. Краха индустрии не будет, ведь прибыли компаний нынче исчисляются миллиардами. Они успешней чем когда-либо, а смерть старых студий это глобализация, и осознанные решения принятые бизнесменами в чёрных костюмах.

Раньше игры начинали делать все кому не лень, найдя эдакий Клондайк, где можно быстро срубить бабла на заре индустрии. Сейчас в роли говноделов выступают не парочка жадных авантюристов, вроде всяких Тимов с Кикстартера, разводящих дебилов на даллары, а настоящая мафия, организованная преступность из десятка многомиллиардных корпораций, которые совершенно не конкурируют, и сделают всё чтобы впарить своё говно публике, убедив их что это круто и стоит своих денег. Они владеют медиа, они подкупают всех до единого журналистов, они стоят за всеми плохими решениями которые когда-либо появлялись в этой индустрии. И самое печальное в этом знаете что? То что эти дьяволы без морали и принципов - некогда те самые люди которым вы готовы были целовать пятки. Это те же люди что сотворили эту индустрию, они же её теперь и убили.

Поэтому отвечая на вопрос про инди, и прочую свежую кровь - забудьте. Игры будут говном до тех пор пока не найдётся замена старым титанам, которые устали, оскотинились от нехватки конкуренции, и нещадно доят игры, купаясь в лучах славы среди казуального быдла.

Аноним 08/12/15 Втр 19:37:19 #105 №171326 
>>171320
В конце 2016, если не перенесут опять.
>>171322
Винов всегда было исчезающе мало.
Аноним 08/12/15 Втр 19:38:11 #106 №171332 
>>171326
> Винов всегда было исчезающе мало

По 2-5 штук в год в конце 90-х - начале 00-х. Сейчас если 1 в год выйдет, уже счастье.
Аноним 08/12/15 Втр 19:39:27 #107 №171336 
>>171324
Проблема в говноедах, которые их покупают, а не говноделах, что их делают. Предлагаю организовать всем /v/ тайное общество и рисовать на заборам таким жопы
Аноним 08/12/15 Втр 19:39:49 #108 №171337 

>>171332
Для говноеда вроде тебя возможно.
Аноним 08/12/15 Втр 19:40:26 #109 №171339 
>>171324
>Краха индустрии не будет
Я и не говорил, что будет. Обстоятельства изменились, появился интернет. Теперь полное и бесповоротное говно продавать уже не выйдет, в отличие от 80-х.
>а настоящая мафия, организованная преступность из десятка многомиллиардных корпораций
Возможно, но маловероятно. Попахивает шапочкой из фольги. Скорее всего все проще: есть деньги для инвестирования, и их направляют на проекты с низким риском.
>>171326
>Винов всегда было исчезающе мало.
Именно. Я же говорю, что этот паттерн не вчера появился.
Аноним 08/12/15 Втр 19:41:12 #110 №171341 
>>171336
Бред, говноеды будут всегда, это как диллема про наркоманов. Вроде виноваты они, а не наркодиллеры, но любой человек - потенциальный покупатель, поэтому государства борются с торгашами.
Аноним 08/12/15 Втр 19:43:23 #111 №171349 
>>171341
В мое время дцп не покупали и его даже боялись втюхивать.
Аноним 08/12/15 Втр 19:48:00 #112 №171359 
>>171339
> их направляют на проекты с низким риском

Шапочка тут не причём, это реальность. Речь не только про ЙОБЫ и оказуаливание, в целях расширить аудиторию, а про реально незаконные бизнес-практики, и миллионеров которые уже по хорошему должны были сидеть в тюрьмах. На эту индустрию нет управы, это настоящий Дикий Запад, только организованный в настоящее ОПГ за десять лет. Никто не судит лживые корпорации, за ложный маркетинг, взятки журналистам, откровенные нарушения законов о правах потребителей, и тем более за них не берётся антимонопольный комитет. Потому что в обществе царит мнение что игрушки это для детей, что это цацки-пецки, а не такой же товар как машины или оружие, где государства регулируют всё и вся.

Какая разница что продаёт компания, если это делает миллиарды? Голливуд всегда под пристальный взором. Игроделы же творят что хотят.
Аноним 08/12/15 Втр 19:49:21 #113 №171366 
14495933618230.png
>>171349
> дцп не покупали

В твоё время с ним рождались.
Аноним 08/12/15 Втр 19:49:37 #114 №171367 
>>171339
>Попахивает шапочкой из фольги.
Сговоры корпораций это реальность.
Аноним 08/12/15 Втр 19:50:35 #115 №171375 
>>171366
Я был цдп, когда это еще не было модно.
Аноним 08/12/15 Втр 19:54:42 #116 №171394 
>>171339
>Попахивает шапочкой из фольги.
https://www.youtube.com/watch?v=sO2WIFTm7n4
Аноним 08/12/15 Втр 19:57:18 #117 №171406 
>>171359
Игровая индустрия ближе к киноиндустрии, чем к продаже чего-то материального. Сложно объективно оценить, нет замены: если одна компания по выпуску кирпичей тебе не нравится, можно обратиться в другую. А вот полноценной замены какому-нить фильму с Ди Каприо или Майнкрафту с Хало быть не может.
>>171367
Может да, может нет. Я доказательств не видел. Штука в том, что сговор не нужен. Выпускаешь десятки, сотни средних игр с приличным маркетингом, и в инновационные игры играют три с половиной калеки, потому что их видят три с половиной калеки.
Аноним 08/12/15 Втр 20:01:27 #118 №171419 
>>171406
Они все заодно. Тут не к кому обращаться, потому что все у кого были деньги, работают вместе, и принадлежат одним и тем же медиаконгломератам. Некоторые выкупились, при этом опять же слились в одно, вроде Activision-Blizzard. О чём вообще можно говорить, если даже Valve и EA обязали возвращать деньги за паршивые игры, только после многих лет давления со стороны Евросоюза? Если бы не Европарламент, где еще есть моралфаги, которым не всё-равно, то ни в Стиме ни в Ориджине не было бы refund системы.
Аноним 08/12/15 Втр 20:06:34 #119 №171441 
>>171406
>сговор не нужен
Думать пробовал? Сговариввались даже торговцы в средние века, чтобы наебывать покупателей. Зачем конкурировать, рвя жопы и нанося вред себе, если можно стричь овец сообща.
Аноним 08/12/15 Втр 20:37:31 #120 №171532 
>>171419
Говноеды, пользующиеся стимопарашей должны страдать.
Аноним 08/12/15 Втр 21:05:24 #121 №171596 
>>171419
В смысле заодно в желании подзаработать - несомненно. В смысле сговора для образования монополии - может быть
>>171441
...но штука в том, что это не важно. Результат все равно будет один и тот же, сговорились они или нет. Посчитать ROI для какой-то невиданной фичи намного сложнее, чем посчитать эффект от дополнительной рекламной компании. Зачем рвать жопу для создания мегаигры, если есть проверенный способ получать деньги?
Аноним 08/12/15 Втр 21:07:02 #122 №171602 
14495980222170.png
>>167297 (OP)
Хорошие игоры ВСЁ. Наслаждаемся консолепарашей.
Аноним 08/12/15 Втр 21:07:19 #123 №171605 
>>171406
>Игровая индустрия ближе к киноиндустрии,
Нихуя, при детальном анализе всплывают кардинальные различия вроде проката в кинотеатрах или фильмы снятые для поднятия продаж чего нибудь вроде игрушек трансформеров или комиксов про людей Ыкс.
>Я доказательств не видел.
Потому что ты дибил, а продаже всех игорь по 60$ за диск это типичный картель, разновидность монополии такая.
Аноним 08/12/15 Втр 21:11:55 #124 №171613 
>>171605
>вроде проката в кинотеатрах
Да, игровые автоматы уже ушли в прошлое.
>или фильмы снятые для поднятия продаж чего нибудь вроде игрушек трансформеров или комиксов про людей Ыкс
Shovelware.
>Потому что ты дибил
Аргумент.
>а продаже всех игорь по 60$ за диск
Глянул в стим, глянул в ориджин, глянул в GOG. Получил разброс от половины доллара до двух сотен за баттлфронт. Это не говоря уже про ММО.
Аноним 08/12/15 Втр 21:12:55 #125 №171616 
>>171605
Да хоть по тыще, мне поебать
Аноним 08/12/15 Втр 21:19:43 #126 №171630 
>>167297 (OP)

А у меня очень простая мечта: чтобы в шутанах, наконец, появились какие-то хитбоксы, или коллижнбоксы, как там правильно, у оружия, и ты не мог бы одинаково ворочить веслом Баррет М82 (задолбали это говно везде пихать, она же весит 12кг, а бегаешь с ней как с пестиком) что в чистом поле, что в корридорчике 2х2.

То есть, как во Вьетконге и еще паре игр оружие задиралось бы при подходе к препятствию. Только везде, опять же, это задирание только впритык к стене, а надо чтобы чем длиннее пушка, тем больше расстояние. А из пистоля вообще в упор можно было бы стрелять.

Тогда был бы смысл в разных пистолетах и пистолет-пулеметах, особенно в качестве второго оружия для любителей разного рода кемперок или пушек с глушителями, которые сейчас, как правило, вообще не нужны.



Аноним 08/12/15 Втр 21:20:32 #127 №171634 
>>171630

Не нужны, в смысле, пистолеты и ПП - что-то я прогнал с предложением.
Аноним 08/12/15 Втр 21:21:48 #128 №171637 
>>171613
>двух сотен за баттлфронт
За эту парашу 200 далларов хотят? Серьёзно?
Аноним 08/12/15 Втр 21:23:44 #129 №171645 
>>171637
В самой игре половина игры. Две сотни за сизон пасс, куда предположительно завезут другую половину.
Аноним 08/12/15 Втр 21:28:45 #130 №171666 
>>171637
>>171645
Пардон, соврал. 8.5к, это ~120$.
Аноним 08/12/15 Втр 21:30:41 #131 №171670 
>>171645
А потом опять будут продавать валхаки и прочие
Аноним 08/12/15 Втр 21:31:39 #132 №171671 
>>171670
Потом они отключат сервера и выпустят вторую часть.
Аноним 08/12/15 Втр 21:32:24 #133 №171673 
>>171671
А школьники и в этот раз купят. Шах и мат еа.
Аноним 08/12/15 Втр 21:32:55 #134 №171675 
>>171613
>Глянул в стим, глянул в ориджин, глянул в GOG.
Не, ну ты точно дибил. Смотри цены на кинцо, а не на индюшатину.
Аноним 08/12/15 Втр 21:39:21 #135 №171703 
>>171675
>дибил
Давай уже другие аргументы. Этот становится несколько заезженным.
>Смотри цены на кинцо, а не на индюшатину
Девять баксов прямо сейчас за третьего курвака сойдет? Вдвое больше без распродажи. Сто двадцать за целый баттлфронт. Наверняка весь симс за сотню переваливает, а то и за две. В фритуплей-играх "киты" частенько просаживают больше тысячи.
Аноним 08/12/15 Втр 21:40:20 #136 №171707 
>>171703
> Давай уже другие аргументы. Этот становится несколько заезженным.
Тупой мудак
>Девять баксов прямо сейчас за третьего курвака сойдет?
Нет
Аноним 08/12/15 Втр 21:51:16 #137 №171762 
>>171707
>Тупой мудак
Ну вот! Можешь же в разнообразную аргументацию, когда захочешь!
>Нет
Я не буду писать первый очевидный ответ. Поэтому спрошу: почему? Кинцо, графон, ААА, игра года, восемнадцать баксов. Залогинился в стим из гермашки, полный блекопс стоит сто, полный Just Cause 3 XL - 84.98$ Полный MGS5 - 65$.
Аноним 08/12/15 Втр 21:53:22 #138 №171773 
>>171762
Я еще и не то могу, говно обосраное.
>. Поэтому спрошу: почему?
Потому
Аноним 08/12/15 Втр 21:54:18 #139 №171781 
>>171773
Ну вот этот агрессивный тип и слился. Чудненько.
Аноним 08/12/15 Втр 21:56:10 #140 №171787 
>>171781
>слился
Малолетний долбаеб, плиз, больше ничего не желаю обсуждать с таким хамом.
Аноним 08/12/15 Втр 22:03:18 #141 №171811 
Вы доебали, причем тут цена вообще?

Аноним 08/12/15 Втр 22:04:10 #142 №171814 
>>171811
При том
Аноним 08/12/15 Втр 22:11:47 #143 №171839 
>>171703
>Девять баксов прямо сейчас за третьего курвака сойдет?
Нет, на старте все игры по 60$ за обычное издание и издателя не ипет. Потом снижают, но обычно это уже мертвому припарки, основной тираж обычно продается за пару недель после выхода, потом идет спад. В результате такой политики резко снижается количество конкурентов так как сделать игру даже на 60$ есть возможность не у всех, а продавать игру по 30-20 баксов за копию никто не даст. И нечего кивать в сторону стима, цифровая продаже все еще не очень если игра весит больше пары гигов. А еще есть сосноли, там вообще до сих пор правят диски не в последнюю очередь из-за отвратительной цифровой дистрибьюции платформодержателей. Нахуя это издателям? А чтоб меньше не подконтрольных конкурентов было.
Аноним 08/12/15 Втр 22:13:55 #144 №171846 
>>171839
А у торвентов скорость заебись. Почему им не сделать по аналогии со штимом, чтобы юзеры(при желании галочкой) делились скачкой?
Аноним 08/12/15 Втр 22:14:57 #145 №171849 
>>171846
>Почему им не сделать по аналогии со штимом, чтобы юзеры(при желании галочкой) делились скачкой?
А тут хуй знает, может еще просто не додумались?
Аноним 08/12/15 Втр 22:17:02 #146 №171857 
>>171849
А так они могут вообще позволить себе украсть алгоритм работы торрентов?
Аноним 08/12/15 Втр 22:27:29 #147 №171891 
>>171846
Это называется P2P. У Близзард в их лаунчере он реализован уже несколько лет.
Аноним 08/12/15 Втр 22:28:26 #148 №171894 
>>171891
У меня от этой хуйни в душах постоянный рассинхрон
Аноним 08/12/15 Втр 22:41:35 #149 №171937 
>>171894

Принимай ванны.
Аноним 08/12/15 Втр 22:55:08 #150 №171980 
Сука как же хочется геймплея как в видео https://www.youtube.com/watch?v=pYW2GmHB5xs&index=1&list=PLUBVPK8x-XMhCW2fW7ZYlD9MHjvmT8IGK но кроме ДМС да Ватмана считай нихуя нету на ПК. И судя по списку что будет в 2016 нихуя не будет подобного в ближайшее время. Абидна.
Аноним 08/12/15 Втр 22:56:32 #151 №171985 
>>171937
Маргонцовые?
Аноним 08/12/15 Втр 22:58:20 #152 №171994 
14496047004560.png
14496047004571.png
>>171980
Это на пиэс 2?
Аноним 08/12/15 Втр 23:02:33 #153 №172008 
>>171980

пиздец.
Аноним 08/12/15 Втр 23:07:05 #154 №172017 
>>171980
Глянь лидеров продаж Стима, вроде третье место.
Аноним 08/12/15 Втр 23:50:12 #155 №172168 
>>171994
Это любительский анимационый сериал слепленный гиками геймерами на коленках, ознакомиться с народным творчеством можно здесь https://www.youtube.com/playlist?list=PLUBVPK8x-XMhCW2fW7ZYlD9MHjvmT8IGK

>>172017
Это ты о Джаст Кейсе? Не, не то, не слешер.
Аноним 08/12/15 Втр 23:53:07 #156 №172171 
>>172168
Я наверное высказался не очень ясно. Выглядит как аниме. Как говно ебаное. Оборотней словно из 1й фубли взяли или шкурима. Динамика, персонажи, все дикий сблев и даже графона нет, бабские сейю лишь раздражают.
Аноним 08/12/15 Втр 23:55:22 #157 №172175 
>>172171
Какие претензии к бесплатному продукту? Ты вообще охуел? Впрочем графон и вправду говно, но вот постановки боев дико нравятся, жаль что их автор умер от аллергии.
Аноним 08/12/15 Втр 23:59:06 #158 №172179 
>>172175
Жри мое говно, бесплатно же.
Аноним 09/12/15 Срд 00:01:52 #159 №172184 
>>172179
Не, плати давай, сучка.
Аноним 09/12/15 Срд 00:02:40 #160 №172187 
14496085605820.png
>>172175
> Какие претензии к бесплатному продукту?
Аноним 09/12/15 Срд 00:02:52 #161 №172189 
>>172184
Ну хоть в руке подержи
Аноним 09/12/15 Срд 00:05:47 #162 №172198 
14496087480000.png
>стреляешь по красным бочкам
>они взрываются
Аноним 09/12/15 Срд 00:15:23 #163 №172222 
>>172179
Тебя заставляют? Хуево быть тобой, омежка.
Аноним 09/12/15 Срд 00:28:35 #164 №172249 
>>172222
Эта терпильная позиция - причина всех бед на планете. Сразу вспоминается паста про то как они пришли за коммунистами, евреями, членами профсоюзов и т.д, а человек молчал. Где-то даже на игровой лад переделана была.
Аноним 09/12/15 Срд 01:13:36 #165 №172342 
>>172198
Еще в думе было.
Аноним 09/12/15 Срд 01:15:18 #166 №172349 
>>171980
>кроме ДМС да Ватмана считай нихуя нету на ПК.
МГР же.
Аноним 09/12/15 Срд 03:35:15 #167 №172607 
>>171630
Не представляю, что это добавит кроме гемора. Приходиш ты со своим пулеметом, начинаешь тыкаться в проход и застреваешь, потому что коллижн не проходит. Пытаешься повернуться и застреваешь, потому что ствол задел какой-то выступ.
Аноним 09/12/15 Срд 06:32:30 #168 №172753 
>>171289
>за все существования себя и кикстуртира не выпустила ни одной игры выше среднего

Space Engineers. Причем это не просто годная игра, это будет самая эпичная игра этого десятилетия, когда ее полностью допилят.

Отражения есть. Физика есть, единственное ограничение - это скорость, которая пока что ограничена движком, но и ее можно разлочить. Графика уровня современных ААА и ее постоянно допиливают. Открытый мир, который заполняется контентом, который создает сообщество. Практически бесконфликтная поддержка модов. Апдейт каждую неделю.
Огромные, по современным меркам, воксельные планеты.
И, самая изюминка - искусственный интеллект. Разработчики игры наняли ученых, которые занимаются разработками систем искусственного интеллекта, ИИ пока что не готов, но когда он будет готов, это уже будет самостоятельный, самообучающийся ИИ. Не заскриптованные болванчики и даже не мультисистемный ИИ уровня КР, а полноценный ИИ, который будет развиваться и обучаться по ходу игры: http://www.goodai.com/
Аноним 09/12/15 Срд 06:43:19 #169 №172756 
>>171289
>О да, конечно же чудо случится с индиговном, которое за все существования себя и кикстуртира не выпустила ни одной игры выше среднего
Ты кажется забываешь что современная ААА-индустрия за все годы существования инди в современной форме не выпустила ни одной игры ДАЖЕ среднего уровня. Дальше выводы сам сделаешь.
Аноним 09/12/15 Срд 07:10:40 #170 №172771 
>>171341
>любой человек - потенциальный покупатель

А вот тут ты ошибаешься. Если у человека нет проблем, он живет в любящей семье, то наркоманом он не станет.

Если человек играл в вины - то говноедствовать он не станет. Вся проблема в том, что в то время, как в России играли Элитку и квесты на Спектрумах, а потом в Героев, Вагнеров, Фоллачи и КР на компьютере, западное поколение геймеров играло максимум в Марио и Зельду, поэтому тот же открытый мир, нелинейные уровни, взаимодействие с ИИ и разрушаемость, которые мы видели еще в начале нулевых, у западных геймеров просто не было. И теперь, только теперь эти люди открывают для себя такие вещи, поэтому для них возможность перемещать вещи или разрушать окружение - это уже нововведение, но даже без этого они схавают игру, ведь в ней есть графон, которого на косолях прошлого поколения они никогда не видели, потому и издатели не заморачиваются со сложными механиками и проработкой мира, ведь то, что мы видели еще 10 лет назад - для казуального консольного геймера это неебаться какое нововведение.
Аноним 09/12/15 Срд 08:19:54 #171 №172825 
>>172349
После трейлера 2011 уже играть не хочется, в релизе картинку превратили в серо-коричневое говно.
https://www.youtube.com/watch?v=nn8mJYZemsU
Аноним 09/12/15 Срд 08:37:41 #172 №172848 
>>172607
>>172607

Не застреваешь, а просто не можешь стрелять. Анимация не принципиальна: в колде когда бежишь, оружие параллельно экрану - вот типа того, чтобы игрок понимал, что оружие не работает.
Аноним 09/12/15 Срд 10:34:56 #173 №173089 
>>167297 (OP)
С детства думал, что индустрия пойдет в сторону улучшения боевки, чтоб в играх хитбоксы накладывались на реальные анатомические модели. Но хуй там.
Аноним 09/12/15 Срд 10:43:56 #174 №173120 
>>172249
Собственно, тут и коренится причина того , что индустрия прогибается про феминисток и нац меньшинства.

Выпустят допустим две игры. В одной щемят женщин, в другой мужчин.

Феменистки пойдут рвать жопы, устраивать провокации, срать в интернетах и писать петиции, и у них на поводу пойдут.

За обсирание мужчин , игре максимум что светит - низкий рейтинг на метакритике. А учитывая опыт этого года с бомжаком, и этого не будет.

В итоге пока все ноют о фемиблядях, они своего добиваются.
Аноним 09/12/15 Срд 10:59:25 #175 №173185 
>>169127
Но ведь так и есть.
Аноним 09/12/15 Срд 18:41:50 #176 №174468 
14496757106460.jpg
>>167355
Аноним 09/12/15 Срд 18:45:22 #177 №174484 
>>174468
Нассал тебе в чай.
Аноним 09/12/15 Срд 18:48:23 #178 №174500 
>>174484
Нассал тебе за щеку. Проверяй.
Аноним 09/12/15 Срд 18:49:18 #179 №174503 
>>174500
Невкусно.
Аноним 09/12/15 Срд 18:49:45 #180 №174507 
14496761852320.png
>>167297 (OP)
>очередной игроимпотент
Аноним 09/12/15 Срд 19:02:03 #181 №174560 
14496769230580.png
>>174507
>поясняешь по хардкору что не так
>в ответ слышишь стандартные вскукареки кинцоеда
Семен, ты заебал. Придумай что-нибудь новое.
Аноним 09/12/15 Срд 19:03:47 #182 №174567 
14496770278570.jpg
>>174560
>Импотент, который говорит о том, что секс переоценен здоровым мужикам.
Аноним 09/12/15 Срд 19:44:06 #183 №174732 
14496794463660.png
>>174567
>Спермотоксикозник, который говорит о том, что секс с жирухами и уродами и здоровым мужикам переоценен.
Аноним 09/12/15 Срд 19:52:25 #184 №174759 
14496799451820.png
>>174567
>подпивасный говноеб поясняет что не бывает плохих игр, бывает мало выпитой водки
Аноним 09/12/15 Срд 21:12:19 #185 №174917 
14496847399460.gif
Современные игры со старым говном мамонта сравнивать даже смешно. Очевидно, что сегодня в игры вкладывается куда больше денег, труда и таланта. То что в детстве тебе все казалось таким магическим, идеи такими новыми и свежими - это, очевидно, лишь потому, что ты впервые знакомился с играми. А спустя десять лет играния во все выходящие новинки ничего удивительного, что ощущения поблекли, и все кажется вторичным. Игры не виноваты, что зажравшегося гурмана уже ничем не удивить. На таких работает ниша всякого артхаусного инди-говна, где жертвуют всем ради выебонов.
Если посмотреть на отдельные жанры вроде РПГ, то получается, что раньше нормальные РПГ делали только в Black Isle и Тройке, и сегодня их делают тоже только выходцы оттуда в Обсидиане. А остальные как пилили свои экшены убогие, так и пилят. То есть ситуация не изменилась. Обидно, конечно, что подход Черного Острова не подхватили другие, и он не задоминировал рынок, но хуже определенно не стало.
На примере отдельных серий можно увидеть деградацию, но это чаще всего связано с переходом в другие руки, а не какими-то глобальными проблемами индустрии. Например, Фоллач безусловно скатили в говно. Почему? Потому что достался бетезде, которая умеет делать только свой убогий ТЕС. И времена тут не при чем, потому что она ТЕС делала и 10 лет назад, и 20 лет назад.

Я б сказал, что из глобальных проблем индустрии сегодня есть только излишнее желание угодить игроку во всем, создать максимально комфортные условия для удобного прохождения, чтобы ничто ни в коем случае не создавало помех. Идея сама по себе достойная, но порой заходит слишком далеко. Игра все-таки должна создавать препятствия для преодоления.
При этом я бы не сказал, что раньше в этом плане было прямо сильно лучше. Раньше тоже затыки в играх чаще возникали не из-за осмысленного и намеренного челленджа, а из-за косяков дизайна, кривого баланса, неочевидной хуиты и т.п. Сейчас такое куда лучше отлавливают, но иногда по ошибке и реальный челлендж выплескивают нахуй вместе с водой.
Аноним 09/12/15 Срд 21:19:25 #186 №174927 
14496851659230.png
>>174917
>Игра все-таки должна создавать препятствия для преодоления
Это ты сейчас про жанр для аутистов говоришь? Не могу назвать ни одну РПГ, которая требовала бы нестандартного мышления для прохождения, везде подрывы крыс ради экспы и 100 стрел в тролля стоя на недоступном для него месте. А если же тролля надо убивать используя какую-нибудь ловушку, катапульту или там шпили для притягивания молний, то сразу начинается "фу, скрипты, линейно, не могли сделать 100 стрел". Так что либо закликивалка, либо скрипты, третьего не дано.
Аноним 09/12/15 Срд 21:26:48 #187 №174946 
>>174917
>Очевидно, что сегодня в игры вкладывается куда больше денег, труда и таланта.
Пахнет пиздежом. Не насчет денег я согласен, но вот то что вкладывают труд и талант говорить смешно. разрабы уже давно не скрывают что вкладывают БОЛЬШУЮ часть бюджета в пиар, а не в разработку. И глядя на таких как ты понимаешь что это работает, зачем полировать игру если такие как ты любое говно сожрут с "маянезиком" под названием РЕКЛАМА.
Аноним 09/12/15 Срд 21:30:25 #188 №174961 
14496858252980.png
Ожидал, что ДНД и недоигры из 90-х забудутся уже к 2010-у и больше не будет этой ереси, но тут нагрянули инди-игры и всё это недоразумение вновь вернулось. Например, убило, что far cry 4 по сути far cry 3 только на новой территории, такой приёмчик часто использовали в 90-х, но потом оно сошло на нет, потому что называть аддон новой игрой, новым этапом в серии — это сверх наглости. А ещё бесит, что близзарды скатились уже до уровня васябсидиана и прочих и не хотят сделать HD переиздание варика 2 и 3, а так же первой диаблы. Зачем, говорят они и продолжают пилить ересь, зачем им диабла 1, когда есть диабла 3 с ПОНЯМИ, зачем им варик 2 и 3, когда есть старик 2. Короче, бездушная коммерция, которая убила инсимбл студиаос, age of empires так и бы и утонула в пепле истории если бы не те Васяны с форготтен эмпайрсом, теперь у AOE есть уже два новых экспаншена, неплохое эйчди-переиздание и главное его продают в стиме, а это большой плюс. Сервера, апдейты, развитие, поддержка языков и много чего другого — это классно, всё же стим лучше этого вашего гей спая.
Аноним 09/12/15 Срд 21:34:56 #189 №174972 
>>174946
>а вот раньши была лучи, нат играми трутились матери тересы и просто филантрапы, фсё для лютей, поэтаму игры всикта можа была купить в пириходи за 50 бумажек, а сичас ваще дорага всё, защита, бездуховная камерцыя
Аноним 09/12/15 Срд 22:07:10 #190 №175053 
>>174972
Найс виляния жопой. Но таки да, раньше далали гики для гиков, он в раньше в Близы не принимали если не геймер, не то что сейчас.
Аноним 09/12/15 Срд 22:12:04 #191 №175068 
>>174972
>Space Engine с недопиленными планетами, пострелушками и "окей, гугл" от Брабена стоит 60 баксов + DLC за планеты
>Брабухфилд: Атака Клонов стоит 50 баксов + DLC еще на 70 баксов
>Маркетолухи в треде рассказывают, что игры по цене видеокарты - это норма и за такую цену пользователь издателю еще и отсасывать должен, что он не голый движок выпустил
Аноним 09/12/15 Срд 22:21:40 #192 №175100 
>>174917
Топкек.
Блекисле это же типичная современная студия только в 90е. Сделала имя на двух серияхпривет конвейер! и одну любимую уткоикону по тому же принципу. После чего поплыла как Курск.
Отличие в том, что у современных студий маркетолухи лучше.
Аноним 09/12/15 Срд 22:41:38 #193 №175170 
>>175068
Забавно, но Эпики таки выпустили голый движок. Но раздают его бесплатно.
Аноним 09/12/15 Срд 23:01:29 #194 №175242 
>>167297 (OP)
Меня лично все устраивает, ну пожалуй, за исключением колды, после МВ2 она начала скатываться. Кстати фоллаут 4 очень понравился, только фпс, сука, в зданиях проседает что пиздец.
Аноним 10/12/15 Чтв 00:17:42 #195 №175485 
14496958629480.jpg
>>175242
>Меня лично все устраивает,
Аноним 10/12/15 Чтв 00:19:09 #196 №175491 
>>175485
Утка порвалась.
Аноним 10/12/15 Чтв 01:14:14 #197 №175728 
>>175491
Битва утки и петуха. Прям русская народная сказка какая-то.
Аноним 10/12/15 Чтв 01:24:31 #198 №175756 
14496998710350.png
>>175491
Аноним 10/12/15 Чтв 01:41:32 #199 №175813 
14497008929950.jpg
>>175756
Аноним 10/12/15 Чтв 01:47:02 #200 №175821 
14497012224870.jpg
>>175813
Аноним 10/12/15 Чтв 01:48:04 #201 №175823 
14497012846060.jpg
>>175821
Аноним 10/12/15 Чтв 01:57:32 #202 №175841 
14497018526720.jpg
Вот вам забавная уточка в коллекцию.
Аноним 10/12/15 Чтв 01:59:17 #203 №175845 
14497019573360.png
>>175823
Аноним 10/12/15 Чтв 02:02:04 #204 №175850 
14497021240570.png
>>175845
Аноним 10/12/15 Чтв 02:36:02 #205 №175903 
14497041625130.jpg
>>175850
Милота какая:3
Аноним 10/12/15 Чтв 03:31:56 #206 №175953 
14497075169780.png
>>175903
А ТО!
Аноним 10/12/15 Чтв 11:02:49 #207 №176807 
>>167750
>Вот видишь свежак в стиме
И ссышь тебе в рот.
Аноним 10/12/15 Чтв 12:03:14 #208 №176990 
Мне больно от этого треда. Читаю маняфантазии мамкиных спецов технических с охуенными повреждениями в 26 зон и понимаю почему в Ве каждая игра говно. Все очень просто, по мнению спецов местных каждая игра, не зависимо от жанра и необходимости в ней каких либо элеметнто должна быть РПГ с бесконечными вариантами развития событий в зависимости от того пернул ты в таверне или нет.
Аноним 10/12/15 Чтв 12:21:03 #209 №177050 
>>176990
Так всё и есть, школьники считают что за 10 лет игры должны были превратиться в некий околобесконечный суперреалистичный продукт видимо забывая что игры делают живые люди работающие пятидневку в количестве максимум пары сотен человек,
а не колонии нанороботов. Вот уж что что а подобные треды это не ожидание прогресса, а самые что ни на есть хрестоматийные примеры маняфантазий.
Аноним 10/12/15 Чтв 12:43:06 #210 №177122 
>>176807
А зачем ты так делаешь?
Аноним 10/12/15 Чтв 12:50:00 #211 №177150 
>>169190
> > Отражения
> похуй
В древнем серьезном сэме были. А сейчас нет.
> > ИИ
> Никогда не был хорош, но прогресс есть.
Фир. Боты хоть и заскриптованы, имеют малый запас возможностей, но именно в этой игре их поведение выглядит потрясающе.
> > Сюжеты
> Вкусовщина.
Мало того что нас кормят несвежим говном, так еще и копипастой уровня детских сказок(фейлач 4 - привет!)
> > Детализация всего в 3д вроде точного количества гранат на поясе или всего навешаного на модельку игрока вроде колец, амулетов, етс
> соглашусь
Соглашусь
> > Регдолл, смотреть на поведение трупов врагов сегодня без слез нельзя (за исключением 1,5 игорей)
> Никогда не был хорош
Был и даже сейчас есть. Даинг лайт как пример.
> > Разрушаемость
> Никогда не была хороша
В общем то, ее никогда и не было. Но сделать можно. Даже экономя ресурсы платформы, заране прописать что и как будет ломаться(привет батле 4)
> > Музыка
> Вкусовщина
Согласен частично. Музыку стали проебывать совсем недавно - с этого года.
> > Геймплей проебан
> Приелось просто. Прогресса нет а на старое говно не стоит. Скатились в ЖРПГ.
Согласен.
> > Инди надежда геймеров
> Давно скатились в само копирование или копипиздинг чужих идей. Ничего нового.
Копипиздинг идей майнкрафта. Сам майнкрафт - великая игра, законодательница и мать всех современных крафтингов и строительств в играх.
Аноним 10/12/15 Чтв 12:52:06 #212 №177158 
>>168131
Халва 2 вышла в четвертом году? Как же я стар. Мне казалось она вышла совсем недавно - пару лет назад.
Аноним 10/12/15 Чтв 12:54:21 #213 №177170 
>>177050
Вот вот, мне игры никогда не казались чем-то таким, что дает мне так мало, что я имею право от них просить большего. Считаю, что они и так дохуя дают. И да, я тоже когда играю и слышу, например крутую музыку или даже один охуенный пейзаж, то сразу представляю, сколько на это все сил положено.
Аноним 10/12/15 Чтв 13:14:54 #214 №177226 
>>176990
>Читаю маняфантазии мамкиных спецов технических с охуенными повреждениями в 26 зон
Вот и выросло поколение говноедов что кроме говна ничего не жрали.
The GHOUL engine enables depiction of extreme graphic violence, in which character models are based on body parts that can each independently sustain damage (gore zones). There are 26 zones in total: a shot to the head with a powerful gun will often make the target's head explode, leaving nothing but the bloody stump of the neck remaining; a close-range shot to the stomach with a shotgun will leave an enemy's bowels in a bloody mess, and a shot to the nether regions will cause the victims to clutch their groin in agony for a few seconds before kneeling over dead. It is possible to shoot off an enemy's limbs (head, arms, legs) leaving nothing left but a bloody torso.
https://en.wikipedia.org/wiki/Soldier_of_Fortune_(video_game)
> необходимости в ней каких либо элеметнто должна быть РПГ с бесконечными вариантами развития событий в зависимости от того пернул ты в таверне или нет.
То есть тебе норм что игры проебывают то что было раньше? Я ж говорю, поколение говноедов.

>>177050
>школьники считают что за 10 лет игры должны были превратиться в некий околобесконечный суперреалистичный продукт
Не проебать то что уже было такая трудная задача?
>видимо забывая что игры делают живые люди работающие пятидневку в количестве максимум пары сотен человек,
Сука бедненькие говноделы, на работе работают, а не хуи пинают. Погоди, но Фоллач4... ох ты ж бля. А ж говорю, выросло поколение говноедов что мозгов не имеют, а жрут любое говно с лопаты, лишь бы пропиарили, потреблятство, потреблятство никогда не меняется .

>>177170
>Считаю, что они и так дохуя дают
Говноед.
>то сразу представляю, сколько на это все сил положено.
Сука, ну это уже клиника сектанства потребления. Оправдывать говноделов, маня, да у тебя же Стокгольмский синдром.
Аноним 10/12/15 Чтв 13:19:51 #215 №177242 
>>177226
Может ты уже угомонишься со своим говношутаном, пердун старый? Мы тут игры обсуждаем, а не развлечения для быдла, которое кончает от того что рука отваливается.
Аноним 10/12/15 Чтв 13:24:05 #216 №177248 
После хл2 было ясно что прогресса не будет, будет главных хайп вокруг говна.
Аноним 10/12/15 Чтв 13:29:29 #217 №177257 
>>177242
>Мы тут игры обсуждаем,
>кинцо
>игры
Говноедина, иди копрофилить в другое место.
>а не развлечения для быдла,
Ну это вообще пушка, кинцоед считает себя небыдлом. Картина маслом, ЧСВешнутая потреблядина в треде.
>а не развлечения для быдла,
Это называется прогресс, маня.
Аноним 10/12/15 Чтв 13:34:30 #218 №177270 
>>177248
Прогресса в чем? Как дальше должен был прогрессировать жанр ФПС? Превращаться в пазл? Сорее, но есть Портал. Нахуя шутану охуеть какаяя физика, которая толком не используется? И вообще, кто считает, что перетаскивать ящики это охуеть какой прогресс, то это долбоебы. Вообще не вижу ничоего такого в этом, что необходимо и без чего я не выживу.
Аноним 10/12/15 Чтв 13:35:45 #219 №177275 
>>177270
Прогресса в играх, хл2 наглядно показал что главное не качество игры, а рекламная кампания.
Аноним 10/12/15 Чтв 13:36:46 #220 №177280 
>>177257
Быдлу любящему пулять порвало пердак. Давай еще раз расскажи про 26 зон повреждений, а то наверное еще не понял, как ты проводишь свои вечера, надрачивая вялый пиструн на охуенные технологии, которые, видимо никто не повторяет, потому что охуеть как сложно, а не потому, что нужно только аутистам.
Аноним 10/12/15 Чтв 13:40:44 #221 №177288 
Вообще, очень рад что Эпики запилили шедевральный Гирз оф Вар, который сделал смещение акцента шутеров от первого лица на третье, а то реально заебали унылые пострелушки про ВВ2. Алсо, благодаря этой игре на свет появился Ванквишь - эталонный экшен, который по динамике и механике оставил далеко позади классические шутерки для олигофренов.
Аноним 10/12/15 Чтв 13:42:04 #222 №177290 
>>177288
Я наоборот обожаю фпс, а от 3 лица так себе.
Аноним 10/12/15 Чтв 13:44:52 #223 №177297 
>>177270
>Прогресса в чем?
В отображении последствий действий игрока и приближения картинки к реальности. Ах да, сегодняшним говноедам графон не нужен, геймплей не нуже, вообще нихуя не нужно, у них уже рефлекс выработался - как только маркетолох открывает рот они тут же оргамизируют и получают ощущения на кончиках пальцев, 10/10.
>Нахуя шутану охуеть какаяя физика, которая толком не используется?
>шутан
>физика толком не используется
Мда, вот жеж дегенератов поналезло с началом эпохи кинца. То есть для тебя разлетающиеся от взрывов предметы нахуй не нужны? Может тебе еще и тени в шутане не нужны, ведь не стелс же, на геймплей не влияют, давайте выпилим тени.
>И вообще, кто считает, что перетаскивать ящики это охуеть какой прогресс, то это долбоебы.
>Вообще не вижу ничоего такого в этом,
>что необходимо и без чего я не выживу.
Да ты и без хайрез текстурок выживешь, и без именитых актеров, и без катсценок, давай и их выпилим, они же на игровой процес не влияют. Алсо, использовал ящики в деус ексе как мобильные укрытия.
Аноним 10/12/15 Чтв 13:59:36 #224 №177339 
>>177280
>Быдлу любящему qte порвало пердак.
Пофиксил.
>видимо никто не повторяет, потому что охуеть как сложно,
Никто не повторяет потому что такое быдло как ты и так жрет говно с лопаты, прибыль есть, так нахуя стараться?
>а не потому, что нужно только аутистам.
Ну это вообще пушка, быдло жрущее кинцо обвиняет кого-то в аутизме. Маня, дырки от пуль нужны нормальным людям, потому что нормальные люди знают что если выстрелил то в месте где попала пуля должна быть дырка. А если попала в тушку то должен быть еще и фонтан крови, и заляпано все вокруг ею, как в кино. Если всего это нет то значит это плохое, никобюджетное кино где нищеброд-режиссер на спецэффекты денег не имел.
Аноним 10/12/15 Чтв 14:00:01 #225 №177340 
>>177297
Сколько бессильной злобы шутанодауна, не понимающего абсолютно ниего ни в играх, ни в индустрии, ни в технологиях. Еще бы, графонорожденое быдло только и может жаловаться, что им игру мечты не завезли и требовать от игр какую-то хуйню нужную только им. Пиздец, иди уже в нормальные игры поиграй, а не придумывай себе шутан с последствиями от стрельбы, хех.
Аноним 10/12/15 Чтв 14:03:18 #226 №177349 
>>177339
Ты так распаляешься, что аж жарко стало, додумываешь обо мне всякое, не зная ничего. А вот я знаю уже, что ты любитель быдлошутерков у отлетающих ручек с ножками в целых 26 местах. И при этом забываешь, что Солдаты удачи это в первую очередь унылые пострелушки и хоть сделай 27 зон поражения от этого он тупым развлечением для быдланчиков, вроде тебя, не станет.
Аноним 10/12/15 Чтв 14:03:53 #227 №177353 
>>177340
> иди уже в нормальные игры поиграй,
Давай назви свои "нормальные игры".
>а не придумывай себе шутан с последствиями от стрельбы, хех.
Ну что я говорил, говноде как есть. Да еще жрут говно урча, с маянезиком и требуя добавки.
Аноним 10/12/15 Чтв 14:04:39 #228 №177356 
Фига у вас тут багратион.
Аноним 10/12/15 Чтв 14:06:57 #229 №177364 
>>177349
>А вот я знаю уже, что ты любитель быдлошутерков у отлетающих ручек с ножками в целых 26 местах.
Я любитель игорь. Так что и РТС наворачивал, и РПГ, и квесты. А вот от кинца меня тошнит потому что не игра, и не кино, а говно. Причем раньше игры были более кинемотографичнее чем сегодняшнее кинцо. Но кинцоеды это секта, им норм жрать говно, главное что презентация говна была ух и тоха-жирный пропиздел про кончики пальцев.
Аноним 10/12/15 Чтв 14:12:47 #230 №177377 
>>177353
>Я любитель игорь
>и квесты
>от кинца меня тошнит
Уже все, дальше нельзя так жить. Ты окончательно заупатлся в том, что тебе нужно им что ты любишь. Пора выходить из манямира.
>Но кинцоеды это секта, им норм жрать говно, >главное что презентация говна была ух и >тоха-жирный пропиздел про кончики пальцев.
У тебя Ве сожрал часть мозга, а может быть и весь и теперь ты не можешь воспринимать чью-то любвоь к играм, которые не удовлетворяют твоим не просто завышенным, а кирильским требованиям, как чистый позыв. У вас мемас))
Аноним 10/12/15 Чтв 14:16:03 #231 №177393 
>>177353
Теперь с тобой разберусь, дебил с пекарней одной.
>назви свои "нормальные игры".
Не буду палить быдлу годноту. Быдло не ценит ее, оно играет в шутанчики.
>Ну что я говорил, говноде как есть. Да еще >жрут говно урча, с маянезиком и требуя >добавки.
Какие же логичные выводы, и совсем не строятся на единственном тезисе: Если я сказал, что игры должны быть такими, как я хочу, то значит это истина. Далеко на таком не уедешь.
Аноним 10/12/15 Чтв 14:46:41 #232 №177495 
>>177377
>Уже все, дальше нельзя так жить.
Школьник не знает про серию Myst. Впрочем ничего нового.
>ты не можешь воспринимать чью-то любвоь к играм,
Кинцо не игры.
>которые не удовлетворяют твоим не просто завышенным,
>а кирильским требованиям,
А начинаю подозревать что говнодел в треде. Ты над чем "работаешь"? На Побегом из Такова или той ММО по мотивам Екс Машины? Маня, иди нахуй, я за то что разрабы просто высрали говно их хвалить не буду, пусть либо делают нормальную игру, либо готовятся к ушату дерьма за халтуру. Потому что, внезапно, игры не бесплатно раздаются, а продаются за деньги, а значит я как потребитель имею право требовать определенное качество за определенную суму. Или облить говном и не покупать если халтурку выпустили, я же не терпила чтоб оправдывать наебалово.

>>177393
>Не буду палить быдлу годноту.
Ясно, впрочем что для тебя КоДла, Отсосин и Ф4 "нормальные игры" ясно и так, говноедина.
>Если я сказал, что игры должны быть такими, как я хочу, то значит это истина.
И почему я не удивлен что ты дибил? Где я такое говорил? Я просто констатировал факты деградации игр, я не говорил что мне кто-то что-то должен, пусть сделают разрабы что хотят, их право. А мое право полить их халтурку говном ткнуть где было уже сделано до них лучше и не покупать их высеры. А еще имею право пояснить говноедам почему их пропиаренное говно халтурка сделанная абы как в расчете на говноедов что не видели ничего лучше, точнее они вообще в игры не играют, а КоДлу, Фолач4 или Отсосина купили потому что увидели рекламу. Так-то, школьник.
Аноним 10/12/15 Чтв 15:07:39 #233 №177547 
>>177495
Сколько много манядогадок и ничего по дело. Везде одно и тоже. Много букв, а смысл один КИНУО НЕ ИГРЫ ВЕДЬ Я ТАК СКАЗАЛ!!! А КИНЦО ВСЕ, ЧТО Я НЕ ЛЮБЛЮ!!! Давай еще больше догадок и предположений о моих любимых играх. Знатно тебе рвет от того, что тебя еблом в свое же говно тыкают. Найся, кирюша, найся. Давай ты еще расскажешь, что современные игры тебе должны?
Аноним 10/12/15 Чтв 15:28:14 #234 №177602 
14497504942890.jpg
>>177547
Сколько маняпроекций и бахтера. И ничего конкретно не возразил по делу. И не можешь возразить ибо ущербность кинца очевидна. Все что остается тебе это вскукареки про нинжно и у тебя ипатенция, я скозал. Впрочем ничего нового так как ЦА кинца это гуманитарии без мозга с сильным вауфактором, чтоб втюхать им говно достаточно провести ВПЕЧАТЛЯЮЩУЮ ПРЕЗЕНТАЦИЮ, то есть сыграть на их чувствах. И все, очередной высер про притеснения рабатаф-женщин можно продавать, схавают. Как вариант можно сменить рабатаф на спицназовцев и хуярить КоДлу с ее говносюжетом полным роялей в кустах и фарсдрамы. Вот поэтому ты только и можешь что безпруфно кукарекать ибо логики у тебя нет, есть только чувства "эта же ачивидна" и "ты не сагласен, ты плахой, а юзерннейм говно поднимает ЧСВ игравшим, паэтаму ано харошее".
Аноним 10/12/15 Чтв 15:40:12 #235 №177644 
>>177602
Вообще-то я только тебя еблом тыкаю в говно. О моих предпочтениях ты ничего не знаешь. Ты сам придумываешь их мне и бугуртишь от того, что сам же и придумал. Но видимо, для тебя 26 зон для отстрела очень личная тема, раз ты на протяжении нескольких постов пытаешься меня обвинить в чем-то, в прошлом и игры мои сам назвал любимые и сам же себе доказал, что я говноед. Ты шизик чтоле? Или ты на полном серьезе сейчас споришь с человеком, который вообще ничего не говорит про игры. Я говорю исключительно про твои кирильсные маняфантазии и все. А ты не можешь ничего ответиь уже который пост. Например, с чего игры тебе что-то должны? И почему именно шутаны? Есть куча головоломок построенных на физике, где это опраданно. Хотя, ты же шутанодебил, я забыл, что ты долбоем.
Аноним 10/12/15 Чтв 16:11:42 #236 №177777 
14497531022390.png
>>177644
>Вообще-то я только тебя еблом тыкаю в говно.
Маня, ты только безпруфно кукарекаешь, как типичный гуманитарий.
>О моих предпочтениях ты ничего не знаешь.
Они у тебя на лбу написаны. Ну нужно быть Шерлоком Холмсом чтоб понять что тот кто защищает кинцо - кинцоед.
>Я говорю исключительно про твои кирильсные маняфантазии и все.
>привел пруфы что перечисленное уже было реализовано
>Я говорю исключительно про твои кирильсные маняфантазии и все.
Такое-то врееете. Типичная гуманитариблядь.
>Есть куча головоломок построенных на физике, где это опраданно.
Ебать ты дибил. А ничего что физон нужен просто для нормальной реализации перестрелок? Чтоб окружение реагировало на воздействия взрывов и попаданий, это важно для получения удовольствия от стрельбы.
>Например, с чего игры тебе что-то должны?
>Хотя, ты же шутанодебил, я забыл, что ты долбоем.
Вижу что бахтере тебе совсем мозги отключил, ты мой пост >>177495 . Ну в принципе стобой все ясно, гуманитариблядь с порватой сракой классическая, не способна в аргументы и только метает какшки. Иди кинца наверни, успокой свою сраку.
Аноним 11/12/15 Птн 15:34:56 #237 №179067 
Вот только вчера переиграл Jedi Academy и понял чего в новых играх не хватает - всяких йоба возможностей вроде прыжков на 100 метров или метания молний так чтоб все разлетались, или телекинеза. В современных играх вечно играешь обычным хуманом, даже в фэнтези играх нет ощущения не реальных возможностей, вечно сука за просто хумана играешь, разве что регенерацию всюду пихают, а ведь такой же простор для кинца - например в фэнтези игре игрок получает квест на штурм крепости, подходит к воротам, ему орут защитники что он соснет хуйцов так как ворота 30 метров в высоту, 10 метров в ширину и 1 метр толщиной из стали, а игрок такой хуяк и кастует фаербол что эти ворота одним ударом сносит. Блин, из всех игоре1й только последняя КоДла дает почувствовать себя суперменом, в остальном вечно за какого-то чухана обычного Васю Пупкина играешь.
Аноним 11/12/15 Птн 15:48:01 #238 №179120 
>>179067
>вроде прыжков на 100 метров
Помню меня это в свое время в BloodRayne очень порадовало.
Аноним 11/12/15 Птн 15:55:15 #239 №179148 
>>179067
Сэйнтс Роу 4, Прототип, Джаст Коз 3.
Аноним 11/12/15 Птн 16:04:55 #240 №179187 
>>179148
>Прототип,
Когда там вторая часть будет? Ну первая была корявой по части гемплея.
>Джаст Коз 3.
Но опять обосрутся с гемплеем. Хотя играть буду, все равно альтернативы 0.
Аноним 11/12/15 Птн 16:06:29 #241 №179191 
14498391894700.png
>>179187
>>Прототип,
>Когда там вторая часть будет?
Аноним 11/12/15 Птн 16:26:17 #242 №179236 
>>179191
Блин, проглядел что не ту цифру поставил, 3ю часть имел ввиду. Обещают не раньше 2016, итт, имеем по 1-2 игры в год, что учитывая что они по-большей части экшены на недельку и это если не спешить очент уныло. Да еще из-за того что конкуренции нету геймплей отнюдь не всегда хорош. Грустьпечаль.
Аноним 11/12/15 Птн 17:07:31 #243 №179401 
>>179236
2-я слишком парашная с нигрилой вышла, а концовка лютейшее говно, я даже не знаю, чего там сделать можно, разве только перезапуск или выйдет что-то уровня 2й части, где нам надо убить гг прошлой, почему? Ну типо тут он скорамптился, бляпиздецссанина
Аноним 11/12/15 Птн 17:20:33 #244 №179455 
>>179401
>2-я слишком парашная с нигрилой вышла,
Ну так хули, конкурентов нету. Ну разве что ватмана в конкуренты записать можно, да и то с натяжкой.
Аноним 11/12/15 Птн 17:32:45 #245 №179485 
14498443650560.jpg
Сейчас игры во всем лучше. Смешно читать про какие-то проебанные технологии. Нет никаких проблем пилить отражения в играх, только сейчас их осторожнее использовать приходится, чтобы они фпс не обрушили нахуй. Игры ведь не коридорное говно с голыми стенами как раньше, сейчас гораздо больше деталей в локациях. А значит и отражению придется отрисовывать гораздо больше. И у разрабов всегда выбор стоит - либо в два раза больше деталей добавить, либо оставить голые стены, зато с зеркалом.
ИИ сегодня стал стократно лучше. Видимо, все забыли как боты раньше просто стояли на месте и стреляли. Единственная радость недовольных - намертво заскриптованный ФИР, в котором несчастные боты не могут даже выйти из комнаты, если у них этого в скрипте нет.
Физики сейчас больше, регдоллы лучше.
Расчлененка - это специфичная фича, которая где-то нужна, а где-то нет. Раньше она тоже была только в Солдатах Фортуны, больше её нигде не пытались развивать.
Разрушаемость тоже вещь специфичная. Она сильнее обусловлена геймплейной необходимостью, а не технологиями. Захотели её сделать в Rainbow Six: Siege - сделали. Там можно проковырять в стене дырочку и стрелять из неё. И геймплей построен вокруг возможности разрушать. Опять же, раньше тоже разрушение нигде кроме Ред Факшен не использовалось. Всегда было специфичной локальной фичей.
sageАноним 11/12/15 Птн 17:38:25 #246 №179497 
>>179485
Думал нормальный пост, но
>ИИ сегодня стал стократно лучше.
нет
Аноним 11/12/15 Птн 17:39:06 #247 №179499 
14498447467230.jpg
>>179485
>ИИ сегодня стал стократно лучше.
>Отсосин на пике.
>Физики сейчас больше, регдоллы лучше.
>Отсосин на пике
Впрочем ничего нового, ЦА отсосина всегда была тупое быдло без мозгов.
Аноним 11/12/15 Птн 17:41:00 #248 №179503 
>>179499
Картинка для демонстрации отражения.
Аноним 11/12/15 Птн 17:41:01 #249 №179504 
>>179485
Лучше бы ты Trine прикрепил, ей-богу.
Аноним 11/12/15 Птн 17:44:51 #250 №179511 
>>179497
Да, стал лучше. Все примеры хорошего ИИ из прошлого - это скриптовый ФИР, где боты по рукам и ногам связаны. Сейчас они совершенно свободно выполняют те же трюки и даже больше, но в полностью рандомной обстановке, могут грамотно прятаться за перемещающимися объектами вроде машин, использовать предметы окружения, садиться в сами машины и догонять игрока и т.д.
Аноним 11/12/15 Птн 17:45:49 #251 №179514 
>>179504
Зачем? Так лучше суть олдфагов проявляется, сразу из них истинные "аргументы" лезут.
Аноним 11/12/15 Птн 19:31:18 #252 №179523 
>>179455
Но мне вообще очень хуево зашло, герой весь такой типичный школогуд, нигер, С РЕБЕНКОМ, а прошлого гейроя просто слили, не придумав босса, плюс опять же убогая прокачка для галочки. Они вполне могут хорошую ааа сделать, если ее доработают, опять же, реакцию толпы, а то все тупо стоят и смотрят как ты их убиваешь.
Аноним 11/12/15 Птн 19:35:20 #253 №179531 
>>179503
Пошли маневры.

>>179511
> Сейчас они совершенно свободно выполняют те же трюки и даже больше,
>но в полностью рандомной обстановке,
Маня, прекрати обсыраться. Все ИИ что тогда, что сегодня построено на вейпоинтах, просто в ФИР с ними долго ебались, тогда как сегодня все тежи вейпоинты, только хуже проработанные, а технология одна и та же.

>>179514
>сразу из них истинные "аргументы" лезут.
>обосрался с выбором игры
>тут же начинает кукарекать что-то про ваши пруфы не пруфы
Хоть бы ЖТА 5 запостил, там действительно годная технолгия анимации... созданая левой студией, а не корпорацией. И использованная в 3,5 играх, а не стандарт. Что только подчеркивает что игроделы ААА скатились, как и игроки что спокойно жрут некроговно на некродвижке вроде Ф4 вместо того чтоб требовать улучшений.
Аноним 11/12/15 Птн 19:38:49 #254 №179533 
>>179523
>Но мне вообще очень хуево зашло, герой весь такой типичный школогуд, нигер, С РЕБЕНКОМ,
Играл только ради юзания способностей, сюжет вообще проматывал чтоб не блевать.
>Они вполне могут хорошую ааа сделать, если ее доработают,
Сука, а ведь от вина их отделял шаг, просто чуть лучше настроить все что уже есть и вуаля, шедевр.
Аноним 11/12/15 Птн 19:40:25 #255 №179536 
>>179514
Хз олдфаг я или нет, но я ассасин всегда воспринимал как яркий пример графики, ориентированный на маркетинг, а не геймплей. С виду все смотрится как конфетка, снимаешь скриншот - и смотрится просто отлично. Но когда играешь, возникакает стойкое ощущение что ты играешь в платформер вроде марио, но в 3D. Есть твой герой, у него есть набор оружия, есть враги с нейтралами, и ты перемещаешься по кубикам. Тот же Trine по ощущениям куда более настоящий просто потому что там меньше бутафорских объектов.
Аноним 11/12/15 Птн 19:41:20 #256 №179539 
>>179531
Сегодня ты требуешь улучшений, а завтра считаешь трещины в стенах камеры в застенках КГБ.
Аноним 11/12/15 Птн 19:52:56 #257 №179560 
>>179531
>Все ИИ что тогда, что сегодня построено на вейпоинтах
В том-то и дело, что нет. Ты никаких вейпоинтов не поставишь на рандомно остановившуюся машину, но ИИ сможет за ней спрятаться с правильной стороны.
Аноним 11/12/15 Птн 19:53:04 #258 №179561 
>>179539
И компы запрещены, и в каждом доме сосноль с программой шпионом.
Аноним 11/12/15 Птн 20:53:39 #259 №179579 
>>179533
Х3 как ты мотал ,там же звонят по сотовому и гг постоянно ноет в каждой фразу.

Да им бы мутации прокачивать и кастомизировать, чтобы руки-ноги, тело, голову(хочу уже носорога сделать) и тд, вот тут здорово зайдет, ну и гг не нытика, пускай лучше молчит.
Аноним 11/12/15 Птн 21:56:20 #260 №179629 
>>179531
> Хоть бы ЖТА 5 запостил, там действительно годная технолгия анимации... созданая левой студией, а не корпорацией. И использованная в 3,5 играх, а не стандарт. Что только подчеркивает что игроделы ААА скатились, как и игроки что спокойно жрут некроговно на некродвижке вроде Ф4 вместо того чтоб требовать улучшений.
Тру стори бро. Сейчас запустил проебанный мной в свое время Brutal Legend я охуел в первые минут 15 от лицевых анимаций. Ебла гипертрофированы, но сука и глаза и скулы и рот - все движется как надо, а от некоторых разговоров и артикуляции я чуть радугой не кончил. Не то что блять разговор 2 кукол с швабрами в анусах.
Аноним 11/12/15 Птн 22:43:47 #261 №179724 
>>179560
>Ты никаких вейпоинтов не поставишь на рандомно остановившуюся машину,
Ебать дебил. Как раз к машинам вейпоинты и прикрутили, да да, оные вейпоинты перемещаются вместе с машиной.
>но ИИ сможет за ней спрятаться с правильной стороны.
Просчитать угол зрения игрока и все вепоинты что попадают в зону отключить, ебать, достижение.
Аноним 11/12/15 Птн 22:53:17 #262 №179742 
>>179455
>Ну так хули, конкурентов нету.
Infamous
Аноним 11/12/15 Птн 23:06:11 #263 №179774 
>>179742
>Infamous
Сосноли не нужны. В текущем состоянии так точно.
Аноним 12/12/15 Суб 22:06:54 #264 №182386 
>>179629
>все движется как надо
Так они мокап с актёров брали, на которых ушло половина бюджета
Аноним 12/12/15 Суб 22:10:25 #265 №182390 
>>179401
>2-я слишком парашная с нигрилой вышла
Геймплейно в разы лучше, помню в первой при подлёте на хлысте анимации не было, просто болванчик в одной позе подлетал, вообще добавили ещё щупальца, которые подвешивали и разрывали всё, чуть интересней стало использовать камуфляж, мутанты разные, особенно крут голиаф и обогатили город деталями. Но сюжет да, говно.
Аноним 12/12/15 Суб 22:27:32 #266 №182443 
>>168856
А ртс вовсе умерли к хуям, про ммо молчу. Есть вов и есть говяха2, выбирай стул.
Аноним 13/12/15 Вск 14:00:38 #267 №184082 
>>182443
А вместе с РТС еще и тактики отдали концы.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения