24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Игровое пиратство: как мы пилим сук, на котором сидим
Идея этого материала родилась уже давно, однако не утратила своей актуальности. Речь пойдет о пиратстве, которое многие так сильно любят и поют ему хвалебные песни: мол, Интернет — свободная территория, и вообще мы что хотим, то и делаем. Правда, большинство кричащих об этом совершенно не понимают сути этой самой «свободы Интернета» и того, насколько она далека от пиратства и потребительства в современном виде.
К сожалению, многие забыли о том, что за свои развлечения нужно платить, и это совершенно нормально. Ниже мы разберем типичные ошибки в рассуждениях наших же пользователей на конкретных примерах и попытаемся разжечь дискуссию в комментариях. Мы будем порицать и стыдить пиратство изо всех сил.
В первую очередь стоит осознать простую истину: между понятиями «пиратство» и «воровство» можно поставить знак равенства. Очень многие до сих пор свято верят, что, скачивая игру, они не воруют, а просто гоняют трафик по Сети. Дескать, я бы все равно не купил игру, а значит и речи о том, что на этой копии издатель заработал бы, и быть не может. Такие люди не просто пользуются играми бесплатно, но и позволяют себе намного больше. Например, жаловаться на форумах, крича о целой куче технических проблем, вызванных пиратской копией игры.
Давайте хоть раз взглянем правде в глаза: пиратство — это кража чужого имущества. Можно сколько угодно утверждать, что крадешь ты только набор единиц и нулей, но факт остается фактом. Тайное или явное хищение чужого имущества является воровством.
Игровая индустрия — это огромный бизнес единиц, нулей и мыльных текстур. Это тысячи работающих людей, сотни организаций, десятки издателей и один потребитель. Каждый, кто играет в игры, является потребителем, в том числе и потенциальным. Вся эта огромная индустрия генерирует продукт под названием «игра». Гонки это или очередной шутер, стратегия или инди-приключение — все это продукт, который является результатом как физической, так и умственной работы целой армии людей. Все что вы видите вокруг себя, от хлеба на полке магазина до квартиры — это тоже продукт, который был создан таким же образом.
Есть потребитель реальный и легальный, а есть каста «особенных», которая «только спросить». У них есть прекрасная отговорка, с которой мы и начнем. «Перед тем, как сделать таблетку для игры и раздать ее на торрентах, кто-то эту игру купил»
Вы ведь не прожили в своей квартире нелегально и втайне пяток-другой лет, прежде чем ее купить? И вряд ли кто-то кроме ваших родителей годами предоставлял вам бесплатное питание — если только вы не лицо без определенного места жительства.
Желая оправдать свое воровство, люди доходят до каких-то абсурдных суждений о современных Робин Гудах цифровой эры. Допускаются даже сравнения пиратства и family sharing: мол, геймеры — это одна большая семья. Один купил — все играют. Это ложное утверждение. Один такой Робин Гуд — это тоже часть выросшей цены на игры. Или вы думаете, издатель не заложил в цену продукта риски от принцев на белой раздаче? Разница между family sharing и раздачей на трекере заключается в том, что первая услуга является легальной и поделиться игрой можно с очень узким кругом лиц. Маловероятно, что вы сможете дать поиграть нескольким тысячам людей, используя family sharing.
Раздача игры на трекере не только нелегальна, но и несправедлива по своей сути. По какому праву кто-то решил, что платить за игры не надо? Чем получение удовольствия от игры, сюжета и геймплея отличается от необходимости платить за банальное утоление голода и жажды, за одежду или за коммунальные услуги?
При всем нежелании многих признавать очевидные вещи, факт завладения чужим имуществом и его последующего использования — это не что иное, как кража. Можно придумать миллион отговорок, но до тех пор, пока используемый вами продукт или услуга не оплачена, она считается украденной или используемой неправомерно. «Скачаю с торрента, чтобы проверить»
Одна из самых популярных причин, которую озвучивают наши (да и не только наши) пользователи. Что, простите? Проверить, «потянет» ли компьютер? Так ведь именно для этого любой производитель указывает минимальные системные требования для комфортной игры — и обычно этих сведений более чем достаточно.
Безусловно, бывают ситуации, когда даже на топовой конфигурации игра пестрит техническими проблемами или не выдает заявленную картинку, являясь сырым продуктом. На текущий момент все крупные торговые площадки имеют функционал технической поддержки и способы возврата денег за купленный вами товар. Чтобы воспользоваться этими благами, не нужно даже отрывать свою барскую попу от стула — достаточно просто вместо очередного гневного комментария написать в техническую поддержку либо нажать две кнопки и запросить возврат средств.
Опять же, использование криво сломанной копии с таблеткой от наших китайских друзей — сомнительный способ проверить работоспособность игры. Но ушлый пират сразу же заявит о том, что его волнуют не глюки, а возможность узнать, какое количество кадров в секунду выдает игра на его железе. Погодите, а кто же наплодил больше трех тысяч тем технических вопросов и решений всевозможных лагов по четырем популярным играм этого года на форумах?
Это абсолютно открытая статистика, которая доступна каждому. Выберите четыре самые популярные игры этого года, зайдите в технический подфорум и просмотрите, какой процент тем из этих трех тысяч связан с багами пиратских версий игр. А если вы сделаете выборку за предыдущие годы, гарантирую — вы ужаснетесь тому, насколько много «великих людей» постоянно играют под знаменем «я только проверить».
Здесь-то вся логика наших любимых пиратов рассыпается на мелкие песчинки. Сложно ведь объяснить, как это так проверяется игра, что ее проходят целиком со всеми багами, вызванными исключительно ее взломом. Но юным любителям рома не стоит расстраиваться — все прекрасно понимают, что вы просто решили проверить, как пойдет игра на вашем «ведре», и совершенно случайно увлеклись и прошли ее всю, попутно создав пару десятков тем на форуме. Напомню: покупать игру вы не хотели, потому что она у вас могла бы «не пойти». Очень логично! «Сколько денег в месяц у меня уходило бы на фильмы и игры, если бы я их не скачивал?»
Знаете, мечты — это одна из самых обманчивых вещей в мире. Предлагаю немного развить эту тему. Дорогой любитель потреблять, представь, сколько денег ты бы экономил, если бы тебя вообще не существовало? Только вдумайся: тебе вообще ничего не приходилось бы покупать. Идеально!
Но мир устроен иначе. Ты уже живешь в нем и привык платить за многие вещи вокруг тебя. Прямо сейчас посмотри вокруг себя и пойми, что все окружающее тебя куплено за деньги, а не взято «на шару», потому что «а сколько бы денег у меня уходило». Сколько у тебя уходит денег на твои развлечения, решаешь исключительно ты и никто кроме тебя. Не нужно, как маленький и ничего не соображающий ребенок, грести под себя конфеты, жрать их в несметных количествах, а в конце заявлять: «Я не знал, что за это нужно платить». Платить нужно, и именно поэтому возле каждой игры стоит ценник.
«Дорого!» — скажешь ты. Да, дорого. Есть огромное количество вещей, которые стоят гигантских денег, и позволить себе такие развлечения или предметы могут сотни, если не единицы людей. Но что-то я не замечаю, чтобы ты, любитель воровать игры, ездил на украденной Lamborghini просто потому, что «Представьте, сколько денег я бы потратил, если бы купил ее». Не вижу, чтобы ты жил в самозахваченном пентхаусе в элитной высотке на набережной Москвы-реки, приговаривая: «Лол, а если бы я ее купил, представьте, сколько денег бы ушло!».
Сколько денег ты потратил при покупке тех или иных вещей, мало кого волнует. А вот сколько не потратил, когда украл что-то — волнует многих. От самих издателей до правоохранительных органов. И поверь: очень скоро наступит тот день, когда это коснется тебя по-настоящему — именно тебя.
Это не меньше волнует и всех потребителей. Многие покупают игры, и им совершенно не нравится смотреть на растущие цены из-за того, что издателю приходится закладывать потери от пиратства в цену продукта. Дело не только в падении национальной валюты. Дело в том, дорогой пират, что твоя псевдоэкономия — это большие траты для других. Как финансовые, так и моральные. Вспомнить хотя бы системы защиты игр, требования постоянного подключения к Сети и всестороннее вмешательство правительства во все уголки Интернета.
Это не правительство ужасное. Это ты офигел до такой степени, что теперь не остается никаких других способов, кроме тотального контроля. Ведь не правительство составляет пятую часть от всех играющих в игру — пятую часть, не заплатившую ни копейки.
Не верите? Хотите еще немного открытой статистики? Вспомните недавние рекорды Fallout 4 в Steam по количеству одновременно играющих людей — их было около 450 000 человек. Я не поленился и прошелся всего по пяти трекерам. Отдельно подчеркиваю: лишь по пяти трекерам, на которых спокойно раздавалась Fallout 4. Пока в Steam играли 450 000 человек, на этих трекерах эту же игру раздавали всего почти 230 тысяч человек. Даже на момент написания этих строк (4 декабря) игру на этих же пяти трекерах до сих пор раздает больше 116 000 человек. Каково реальное число людей, скачавших игру, остается только гадать, ведь учесть остальные сотни, если не тысячи трекеров, не представляется возможным. Добавьте сюда всевозможные локальные сети. Даже такая статистика прекрасно дает понять, кто, где и за что платит. «Пирачу только то, что слишком дорого»
Да ладно, мой юный друг, не обманывай меня и всех окружающих — ты пиратишь даже то, что стоит копейки. Это правда жизни. Эта ширма, за которую ты прячешься, очень похожа на предыдущий пункт, только там среднестатистический пират отмазывается тем, что он якобы экономит свои имеющиеся деньги, а тут прикидывается нищим, который ну вообще никак не может купить игру. Что ж, постараемся вернуть таких людей из жизни виртуальной в жизнь реальную.
Давай подумаем. Что такое игры? Это один из способов удовлетворения естественной потребности человека в отдыхе и веселье. Какие другие необходимые для жизни вещи ты знаешь? Это еда, вода, крыша над головой, образование, работа и еще целая гора самых разных вещей. Нигде ты не найдешь ни единого намека на то, что ими можно спокойно пользоваться просто так, если очень хочется, но денег нет.
Игры не являются базовой потребностью для жизни, и любой человек прекрасно без них обойдется либо заменит чем-нибудь другим. Так что не стоит выдавать 1 ТБ скачанных игр за жизненно важный элемент твоего существования. Раньше и игр было меньше, и доступность их была хуже, но жили все прекрасно.
На все действительно важные вещи в твоей жизни у тебя обязательно найдутся деньги: и на одежду, и на «покушать», и на бутылку пивка вечером «с пацанами». Но вот как дело доходит до игр — дорого.
Знаешь, мраморная говядина, красная икра и джинсы от Calvin Klein — это тоже очень дорого. Но ты не воруешь это, а находишь замену и прекрасно живешь дальше. Эта замена тоже не украдена, а куплена за свои кровные. У тебя ведь не возникает желания с криком «Ворую, потому что дорого» схватить джинсы в торговом центре и убежать?
Не можешь сразу купить что-то дорогое? Накопи. А пока играешь ты сейчас, а платишь в лучшем случае потом, на распродаже. Если вообще платишь, так как ты всегда найдешь миллион и одну отмазку, объясняющую, что игра была «не очень» и ты бы все равно ее не купил. Помните анекдот, где съевший все блюда гость, который молчал все время, пока длилось застолье, в конце вечера выдал фразу: «Пирог говно, хозяйка — дура»? Это классический пират, который наигрался и, с наглым лицом раскинувшись в кресле, показал всем, насколько же он ущербен. Не нравится портрет? Твои проблемы. «За последние несколько лет игры подорожали в 3-4 раза»
Да, это так. Игры действительно подорожали. Если ты читал текст выше, то ты должен помнить, что часть выросшей цены — это твоя личная заслуга, заслуга твоих ущербных принципов и твоего чувства вседозволенности и безнаказанности.
Мы не будем вдаваться в такие экономические вещи, как локальные цены рынка, и не будем объяснять, что мы все еще покупаем игры дешевле, чем могли бы их покупать фактически. Та же Fallout 4 на «православно-верную» платформу ПК должна стоить 4000 рублей, а не 2000, как сейчас. Мы не будем напоминать, что в стране подорожало все, начиная от продуктов и одежды и заканчивая ценами на бензин и коммунальными платежами. Все это для тебя пустой звук, дорогой пират. Потому что ты либо не понимаешь этого, либо за это платят твои родители. Но и тут я помогу тебе подключиться к реальности.
Как связано подорожание игр с твоим пиратством? Ты ведь и раньше воровал, и сейчас это делаешь. Скажешь, что просто воровать стали больше? Да, скорее всего, это именно так. А почему? Потому очень сильно зажрались, господа. Добро пожаловать в реальный мир, где ваши хотелки не всегда соответствуют вашим возможностям.
Жабу внутри себя нужно уметь душить. Выбирать только то, что тебе действительно нравится, а не кушать все подряд и кривить лицом. Люди, которые покупают игры, действительно почувствовали разницу. Стали покупать меньше, отказались от разного увеселительного шлака типа I am Bread или симулятора жизни козла. Так поступает любой вменяемый человек, когда наступают сложные времена. Ты же, о великий покоритель торрента, ни на чем не экономил, ни за что не платил и не собираешься. Не вводи людей в заблуждение.
>>176348 Нахуй, это по ссылке переходить надо. Понравилось как игрожур пытается впарить игры ведь он на них живёт, не будут покупать игры тогда игрожур никому нахуй не нужен станет.
>>176362 Я имел ввиду наш регион, если у нас игры перестанут покупать то соснёт только игрожур. Ну и любители переводов уровня 'поезд сделал бум' , мс ведьмак, стул 12 ака фоллач.
>>176362 Будут инди. И вообще игроиндустрия вернется к истокам, где игры делали для себя. Да и заработать можно не только на продаже игры, короче на хуй иди со своим игр нибуит!!!
>«пиратство» и «воровство» можно поставить знак равенства Дальше не читал этот высер копирастобляди, не знающего, что такое воровство, а что такое пиратсво и почему сам закон дает им разные названия.
>>176378 > Да и заработать можно не только на продаже игры Ага. Например на продаже игровой валюты, игровых бонусов и игровых бустеров. Ой вей, а ведь и так уже такое есть на мобилках и все игры лютая параша в которую чтобы просто поиграть нужно донатить. Данжеон кипер и энгри бёрдс 2 ничему вас не научили?
>Многие покупают игры, и им совершенно не нравится смотреть на растущие цены из-за того, что издателю приходится закладывать потери от пиратства в цену продукта. Дело не только в падении национальной валюты.
>Дело в том, дорогой пират, что твоя псевдоэкономия — это большие траты для других. Как финансовые, так и моральные. Вспомнить хотя бы системы защиты игр, требования постоянного подключения к Сети и всестороннее вмешательство правительства во все уголки Интернета.
охуительные истории
Да, это так. Игры действительно подорожали. Если ты читал текст выше, то ты должен помнить, что часть выросшей цены — это твоя личная заслуга, заслуга твоих ущербных принципов и твоего чувства вседозволенности и безнаказанности.
>>176342 (OP) >между понятиями «пиратство» и «воровство» можно поставить знак равенства.
И сразу нахуй. Воровство - это украсть булку хлеба т.е. её у кого-то не станет, от пиратства никому хуже не станет. Да и как будто воровство - это что-то плохое.
>пиратство — это кража чужого имущества.
И ещё раз нахуй. Кража того, что можно копировать бесконечно не кража.
>Все что вы видите вокруг себя, от хлеба на полке магазина до квартиры — это тоже продукт, который был создан таким же образом.
Вот только хлеб нельзя копировать, а копий игры ты хоть сколько делай с минимальными усилиями.
>Вы ведь не прожили в своей квартире нелегально и втайне пяток-другой лет, прежде чем ее купить?
Вообще-то было бы неплохо.
>предоставлял вам бесплатное питание — если только вы не лицо без определенного места жительства.
Как это связано? И причём тут питание вообще, если речь о развлечениях?
>Чем получение удовольствия от игры, сюжета и геймплея отличается от необходимости платить за банальное утоление голода и жажды, за одежду или за коммунальные услуги?
Что блять? От недостатка сюжета и геймплея кто-то умирал как от голода или жажды? Ахуительные истории
>Можно придумать миллион отговорок
А ещё можно придумать миллион ахуительных историй почему пиратство - это плохо.
>производитель указывает минимальные системные требования для комфортной игры — и обычно этих сведений более чем достаточно.
Нет, недостаточно.
>написать в техническую поддержку
Между прочим у пиратов она куда более активная и отзывчивая.
>>176396 > И сразу нахуй. Воровство - это украсть булку хлеба т.е. её у кого-то не станет, от пиратства никому хуже не станет. Да и как будто воровство - это что-то плохое. От этого станет хуже владельцам интеллектуальных прав потому, что они не получат денег за свою идею и не смогут купить хлеба своей семье.
>>176392 Ну, например, мво никак не портит ни валюта за реал, ни мехи. Я думаю есть еще игры где донат не ломает игру. Плюс можно в игру пихать рекламу.
>>176403 Ну смотри, тут стоит выбор у разработчиков либо доить игроков как коровок и учитывая что у них не будет альтернатив и многие уже сейчас этому рады, либо же ОСТАНОВИТЬСЯ и не требовать больше денег. Ты правда думаешь что кто-то остановиться когда у игроков не будет возможность с этим что-то сделать?
>>176400 Пусть тратят деньги на хорошую защиту. Сложно? Ага, проще заложить в стоимость продукта все возможные убытки от пиратсва, кражи ретейловых версий. И продавать. С таким отношением только ТОРРЕНТ!
>>176393 Тоже проиграл, одно дело когда делают вещь рассчитанную на потребителя, тот же хлеб к примеру. Другое йоба типа колды в ЦА которой ты никак не входишь но скачаешь потому что делать нехуй(возможно даже снесёшь через час наевшись говна), если нельзя будет скачать то поиграешь в что нибудь другое, покупать ты её явно не будешь. Я вот так DA:I на хайпе с кряком ДЕНУВА, ГДЕ ТРЕЩИНА ОЛОЛО скачал и меня на обучение хватило и пол часа после него, потом я снёс эту парашу. Явно не для меня делали.
>>176412 >Пусть тратят деньги на хорошую защиту Но ведь столько копий не купят, лол. А когда закладываешь вероятные убытки, то те, кто покупают, как бы, платят и за тех, кто бы и не стал покупать, но на халяву почему б не поиграть.
>>176342 (OP) >Кок-пок-пок, ко-ко-ко, ПЕРАТЫ НАСЕДАЮТ И РАЗРУШАЮТ ИНДУСТРИЮ
Короче. У меня когда-то был C&C Tiberium Wars, от официального издателя, с нормальным русским переводом и лицензией. Я попутался поиграть по сети и соснул, ибо сеть EA категорически отказывалась признавать русский язык. Ну я так и кинул тот диск пылиться на полке. А потом купил Tiberium Wars в Стиме. И что я узнаю, спустя пару лет после покупки? EA закрыли все сервера этой игры. Ну и нахуя я тогда платил два раза за лицензию, если можно было сразу своровать?
Платиновые треды /v Заебали уже. Хотеть чтобы в нищей стране платили за интеллектуальную собственность (которую у нас никогда собственностью не считали) это перебор. Все кто хотел уже нашли свой путь мимостимоблядь и раб Габена до конца жизни Но те кто прикрывает невозможность купить игру какими-то левыми причинами на самом деле хуже червя-пидора
>>176420 Так разрабы сами убивают её делая игры для всех подряд вместо ЦА. Сейчас игры делают для того чтобы любой мимокрокодил не знакомый с игорями проходил и такой, ВАУ, ЧЁ ЗА ШНЯГА, ОО ПРИКОЛЬНА НАД С ПАЦАНАМИ ЗАЦЕНИТЬ Особенно убивает tv рекламма, фоллач новый например, это пиздец http://www.youtube.com/watch?v=0YnyQTSALCE Вот так для мимокрокодилов игру показывают, идёт хуй и расстреливает мутантов, тараканов а потом там силовая броня тип, ПИЗДАТА))
>>176446 Ну если тебе нравится ситуация когда ты играешь в игру и тебе нравятся её уникальность а потом её просто захламляют всем подряд потому что эта модна, изменяют её убирая старые фишки и пихая новые чтобы угодить как можно большему кол-ву людей и она превращается в типичную игру со всем понемногу но без индивидуальности то да это пиздато.
>>176452 Потому, что там есть открытый мир, сталкание, крафт и силовая броня, а колда и бф это мультиплеерная параша? Ф4 ближе по духу к варфрейму, Д3, поё и прочим дрочилкам. Это концентрированный геймплей без лишней хуйни.
>>176342 (OP) >Тайное или явное хищение чужого имущества является воровством. На самом деле нет. Тайное хищение - это кража, открытое - рабой. Воровство, как правило, синоним кражи. Так что торрентоюзеры на самом деле разбойники.
>>176457 К фар краю она ближе, разве что в нём силовой брони нет. Металгир тоже пиздос как исковеркали, теперь такая же поебень как и все зато с открытым миром.
>>176342 (OP) >В первую очередь стоит осознать простую истину: между понятиями «пиратство» и «воровство» можно поставить знак равенства. Нельзя. Копирование != воровство. Это тебе любой юрист и просто здравомыслящий человек скажет.
>«За последние несколько лет игры подорожали в 3-4 раза» >Да, это так. Игры действительно подорожали. Если ты читал текст выше, то ты должен помнить, что часть выросшей цены — это твоя личная заслуга, заслуга твоих ущербных принципов и твоего чувства вседозволенности и безнаказанности. Лол, количество пользователь Стима все растет, даже в Рашке стали покупать лицензионные игры, а они рассказывают охуительные истории о том, как из-за пиратов игры подорожали в 3-4 раза. Вообще охуеть. Отделу продаж не пытались бюджет урезать?
>Та же Fallout 4 на «православно-верную» платформу ПК должна стоить 4000 рублей, а не 2000, как сейчас. Охуительные истории, с какого хуя Ф4 должен стоить 4000 рублей? Потому что консолехолопы так решили?
>Люди, которые покупают игры, действительно почувствовали разницу. Стали покупать меньше, отказались от разного увеселительного шлака типа I am Bread или симулятора жизни козла. А что же их в пираты не записали? Они же тоже игры не покупают, в чем принципиальная разница пирата с нелицензионной копией и потребителя вообще без копии игры, который ее будет проходить на ютюбе?
>>176342 (OP) На бедном духом Западе есть плохая привычка платить ни за что. За операционку. За программу. За глупый совет по телефону или за отписку по электронной почте. Мы здесь и теперь лишены этих недостатков, ибо даже в ментовке стоит самый что ни на есть пизженный у буржуев софт. У нас нет по этому поводу никаких угрызений совести. Совсем нет. Спиздить в России можно то, что плохо лежит. А это — не лежит, это — валяется. Мы истратили миллиарды долларов на борьбу с вероятным противником. Наши люди стали нищими из-за межконтинентальных ракет. Пусть те, из-за кого сгнили эти ракеты в шахтах, теперь не ебут нам мозги и не орут, что надо быть честными. Мы и есть честные. Просто мы по эту сторону забора. Перелезем к вам — заплатим. Не унесете, блядь.
>>176486 >Охуительные истории, с какого хуя Ф4 должен стоить 4000 рублей? Потому что консолехолопы так решили?
Типа игорь же 59 баксов стоит а для нас поблажку делают а мы не понимаем нашего ''счастья''. Манька забыла что если бы нам цены не понизили то пеге и прочие так бы и сидели на жопе без нихуя и никто бы игры не покупал. Эх а если бы стим не сделал рублёвые цены всё могло бы быть совсем по другому.
>>176486 >А что же их в пираты не записали? Они же тоже игры не покупают, в чем принципиальная разница пирата с нелицензионной копией и потребителя вообще без копии игры, который ее будет проходить на ютюбе? Не покупаешь хлеб, а смотришь как его едят или ешь у друзей - вор.
>>176497 Хотет. Куплю булочку и буду есть её посреди Красной Площади и проигрывать с непрерывно подъезжающих бобиков, упаковывающих в себя визуаловоров.
>>176495 Кстати да, после ру цен игровые сайты прям расцвели да и ещё куча новых магазинчиков и прочего появилось. А потом им ещё и рекламу консолей стали завозить, чтобы привыкший покупать на пеке народ к себе переманить.
>>176486 >в чем принципиальная разница пирата с нелицензионной копией и потребителя вообще без копии игры, который ее будет проходить на ютюбе? В том, что за потребителем ютюба стоит гугол и миллиарды долларов рекламы.
>>176342 (OP) >позволяют себе намного больше. Например, жаловаться на форумах, крича о целой куче технических проблем, вызванных пиратской копией игры.
>>176342 (OP) Не знаю кто там что пилит, а я, с тех пор как пропали демки как норма, сначала скачаю с торрента, потом решу покупать или нет. Если мне нравится игра - я её куплю и пройду. Если нет - я и на пиратке не буду играть. Если нет денег - пройду на пиратке и потом куплю. Сейчас глупо не поддерживать то, что тебе нравится или что ты считаешь хорошим продуктом.
Аноны, а в бездуховных сожают/штрафуют за торренты же. Как у них это с точки зрения закона прокатывает? Как расчитывается ущерб? Ведь пират!=потенциальный покупатель. Да и лицензионное соглашение ты читаешь не при закачке, а при уже установке. Это все равно что в кинотеатре дали бы рекламу бесплатного сенса, а потом всем прешедшим объявили цену в 4000 за билет и тех кто не пошли начали бы штрафовать.
>>176538 Например при проходе таможни в аэропорту там проверяют твою музыку на медиаустройстве. Или консоль, если ты её везёшь. А домой никто проверять не ходит.
>>176550 В Мюнхене всем поебать например. В Вене тоже. Там просто большинство пиратских сайтов и торрентов закрыты провайдерами. (я сам учился в Вене, а друг живёт в Баварии, в Нюрнберге). Знакомая прилетала из Калифорнии в Мск, хотели ей отдать взломанный 360ый - открестилась, потому что в ажропорту бы и приняли. Только если там взламывать.
>>176559 Ну вот я и спрашиваю как с точки зрения закона можно обвинять в ворвстве, если я даже соглашение лицензионное еще не лицезрел, а просто скачалъ
>>176579 Компания-владелец лицензии палит твой айпишник, потом каким-нибудь образом выходит на тебя, присылает письмо от юридического отдела с предложением разрулить все мирно, если ты соглашаешься или оплачиваешь какой-нибудь счет, который тебе выставят - это считается достаточным доказательством, что ты пейрат.
>>176342 (OP) >Давайте хоть раз взглянем правде в глаза: пиратство — это кража чужого имущества. Можно сколько угодно утверждать, что крадешь ты только набор единиц и нулей, но факт остается фактом. Тайное или явное хищение чужого имущества является воровством. Классная аргументация, я сразу поверил и подписал петицию.
>>176580 Ну, там всё немного иначе. Папы на PC, дети на консольках. Чтобы дети на штраф или на уголовку не подсадили, папы ничему их не учат. Есть, конечно, некие сайты где всему учат - но их быстро прикрывают и наказывают. Как итог разрыв поколений в плане таких вот познаний.
>>176582 Взлом консоли не знаю. А наличие взломаннх игр противозаконно. Могут проверить, могут нет - это рандом.
>>176529 Только вот ты забываешь, что всяким Тохам и Муддисонам зачастую еще и приплачивают за рекламу игры. Так что же получается? Выходит, что крупные компании наоборот тратят деньги на тех, кто проходит игру на ютюбе? Ведь все бабло с рекламы все равно идет гуглу и летсплееру.
>>176601 Если ты сам не признаешься, то и оснований считать тебя пиратом нет. Там же не дикая рашка, если у заявителя не будет достаточных доказательств факта совершения тобой преступления, то и дело возбуждать не будут. А одного айпишника не достаточно для этого.
>>176607 Твитч и ютуб по факту продажа траффика и рекламы. Чем больше просмотров собирает стример, тем больше траффика продаёт, и тем больше долбоёбов увидят рекламку. Странно только, что крупные кампании не врубаются, что зрители стримов на 90% лети со слабыми компами, на 5% долбоёбы которые лезут туда за общением в чатике, и оставшиеся 5% случайность, которая сама не очень врубается что там делает.
>>176342 (OP) >>176343 Он так говорит, как-будто воровство это плохо. Нужно ИРЛ не сажать в тюрьму за воровство, а везде расставить таких пиар менеджеров. Идёшь такой в кино без билета -он тебе "воровство-это плохо!", Идёшь такой в кафе, не оплачиваешь счёт, он тебе "воровство-это плохо!", берёшь в магазине что угодно и не платишь, он тебе "воровство-это плохо!". Охуенно мы все жили бы.
>>176607 Разрабы игоря не будут платить тохе и муддисонам за рекламу игры. Они играют потому что народу нравится смотреть как они играют и им за это донат идёт, ну плюс реклама разных сайтов с ключами и прочим. Тоха тупо рекламирует игры за это ему издатели присылают первыми скриншоты, видео и инфу, зовут на конференции, а раз у него всё свежее и экслюзивное то к нему народ идёт первым и трафик набивает.
А про рекламу игорей это к крупнякам не относится. Разрабам инди игорей всякие пьюдипаи нужны, крупным компаниям нахуй никакие летсплееры не нужны. Фоллач по ящику и на улицах рекламируют, ебали они этих лестплееров. Я думаю что сейчас просто ещё винтики не закрутили по этой теме, может издателям лень пока, потом всю эту лавочку просто прикроют или придумают как бабло с них брать за это. Нинтендо например спокойно страйки хуярит за видео со своими играми и удаляет, помню энгри джо с этого бомбил.
>>176625 У меня друг одно время в такси работал. Подвез один раз каких-то пьяных то ли омоновцев то ли из вояк каких-то спецов, они ему не заплатили и челюсть сломали.
>>176634 Да платят Мэддисону, он сам в этом признавался, только вот рекламщик из него никудышный, если он даже во время рекламы не сорвётся, то всё равно потом на стриме всем честно скажет какое это на самом деле говно.
>раздают нахаляву какую то старую аркадку с бокса, все пишут что годная >ну ладно возьму, нахаляву же >имеет какой то свой epic games лаунчер >ещё один ебучий сервис захламляющий пеку Аркадка неплохая кстати.
>Желая оправдать свое воровство Желая оправдать свою жадность, издатели выплакивают дерьмовые статейки. Тем временем, разработчики или получают зарплату или почти полную стоимость продаж, запуская кикстартер. Проблема пиратства реально беспокоит только маркетологов в штате издателя.
>>176400 Маня, владельцы интеллектуальных прав давно получили свою зарплату, которую они сами себе платят, даже будучи владельцами своей фирмы. Они не дополучат процента прибыли с продаж, но никто им не гарантировал, что если уничтожить пиратство - продажи сразу станут высокими.
>>176342 (OP) > между понятиями «пиратство» и «воровство» можно поставить знак равенства Дальше не читал. Даже в законе понятия "пиратство" и "воровство" разделяются, не говоря уже о том, что КОПИРОВАНИЕ "воровством" априори быть не может, ибо оригинал-то остается у правообладателя. Маня обосралась в самом начале.
И да, пока средний житель этой страны получает з/п на уровне пиндостанского уборщика, нечего и думать о том, чтобы заставить его покупать игры по той же цене.
>>176342 (OP) Господа CD Projekt RED ссут тебе в литсо. Их игры обходятся без защиты от копирования - можно пиратить направо и налево. Но тем не менее Ведьмак 3 продался не просто отлично, а офигенно. Люди платят за годноту, даже если ее можно спиздить. А говноделы могут и дальше кричать на каждом углу о своей "недополученной прибыли" и сверкать обгорелым пуканом.
>>176751 Ну поляки знатно попиздаболили мы без защиты делаем, видите же как мы для вас стараемся. А все пользователи это как мантру повторять стали хотя это по сути нормой должно быть. Вот как мозги то охуенно промыли. То у них длс бесплатные а в итоге ну мы ж не говорили что все будут бесплатные Потом сказали что ведьмак третий будет последним а теперь ну он типа последний про ведьмака а так то мы ещё будем делать) Ничем не отличаются от других разрабов, дальше ещё веселее будет, начнут и внутриигровые плюшки продавать с микротранзакциями и сизон пассы.
>>176758 Так это неизбежно же. Они взлетели именно будучи единственной доброй фирмой в индустрии, а потом выросли в большую компанию, серьезные деньги, все дела, и теперь там жиды правят балом. Судьба любой фирмы со временем. Либо скотство и алчность, либо смерть.
>И да, пока средний житель этой страны получает з/п на уровне пиндостанского уборщика, нечего и думать о том, чтобы заставить его покупать игры по той же цене А вот и мантры "не хочу платить так как у меня зарплата ниже чем у грузчика из США". Кого ебет? Штрафы за выделенку в Москве 3000 рублей и всем похуй какая у тебя зарплата. Так и представляю как ты будешь кукорекать в ГИБДД, что они не правы. Не обязательно брать все игори на свете; если не понравилась сделай рефаунд; бери игру во время скидок. Разок-два с пацанами пивасик в баре не попьешь вот уже тебе Фоллач 4. Inb4 стимораб; игори не имеют реальной стоимости.
>>176748 Миллион раз писали, что средняя рашкомамка не будет покупать 10-15тилетнему сыне игры по 2 тысячи рублей, разве что на новый год, а если брать консоли, то при одном упоминании 4к рублей за игру этого геймера на всю жизнь запишут в ебанутые, особенно если речь идёт не о ДС. Рашкомаркетологи просто грезят о некоем среднем классе от 26 до 35 лет,с пособном тратить на игры как минимум 60-80 тысяч рублей в год и быть нетребовательной аудиторией, которой достаточно "изи" и "пострелять", но этого тоже не будет, потому что все эти люди родом из 90х и прекрасно знают, с какой стороны у этого бутерброда масло. Для того, чтобы проблема пиратства начала решаться, средняя зарплата у нас в стране должна вырасти хотя бы до 55-60 тысяч, либо средняя цена на игру должна снизиться до 20 баксов за штуку.
>>176777 Откуда 30к, если все мои знакомые уже в тамбовах получают по 8-12 к? Знаю людей и с тагила и дальше, там все еще хуже. 30к разве что по маскве средняя.
>>176342 (OP) Стену не читал. Вот я недавно спиратил Black & White. Альтернативной было бы заплатить сто зеленых левому хую с ebay. Кому конкретно я навредил?
>>176786 Ну так его делать надо. Одно дело пиздеть про то что мы вам охуенную игру про киберпанк запилим и какой то трейлер склепать а другое дело что то делать.
>>176793 Забей, это всегда средняя температура по больнице. Берут начальство, получающее от 160 до 500 и плюсуют к Васькам с зарплатой 21к, получается как раз 30-35.
>>176772 >Кого ебет? Человека, который не может позволить себе игры по такой цене, например.
>Штрафы за выделенку в Москве 3000 рублей и всем похуй какая у тебя зарплата. Не путай штрафы за правонарушение и цену за набор единиц и нулей.
>Inb4 стимораб; игори не имеют реальной стоимости Но у меня у самого две сотни игр в стиме, а последний раз я пиратил игру лет пять назад. Просто нормального человека отличает умение войти в положение других людей - объективно, у большинства жителей РФ нет столько денег на игры. А разработчикам стоит задуматься, что выгоднее - продавать их за полцены в России или требовать столько же, сколько и в Пиндостане, а потом ныть о плохих пиратах?
>>176772 Это всё фантазии маркетологов, которые работают по методичкам из США, пересаживая некий вакуумный "средний класс" на консоли. В реале же любой школьник 15 лет, который выклянчил у родителей хоть какой-нибудь комп, и при этом жрёт каждый день картоху с хуйцами, потому что денег ни на что просто нет - не будет просить у мамы на игру 2 тысячи рублей. Он если и получит эти 2 тысячи на новый год - либо купит себе железку в комп, либо прогуляет их с друзьями. А игры он будет качать, брать у друзей и знакомых, выпрашивать на двача гифты и ждать распродаж у Гейба, когда игры по 80 рублей раздают. И никакие мантры про стыдно/не стыдно тут не помогут, как и постоянная тяга всё на свете запретить, а особенно запретить пиратство. Не с того конца они к проблеме подходят.
>>176342 (OP) >>176795 Так, прочитал. >между понятиями «пиратство» и «воровство» можно поставить знак равенства Нет. Это вранье. Нарушение копирайта воровством не является просто из-за того, что это разные вещи. Примерно как слон и табуретка. Даже если кто-то по-честноку считает, что нарушение копирайта - хуже поедания детей или пропишет законодательно такое же наказание, как и за кражу, воровством нарушение копирайта не станет. Еще раз, это просто РАЗНЫЕ ВЕЩИ.
>>176596 А Valve засудила парня который украл и слил в сеть альфа-версию Халфы 2, хотя тот просил взять его на работу, и они согласились, при этом позвонив ФБР.
>>176543 >>176814 Чёт взлольнул вспомнив эти дебильные процедуры безопасности в аеропортах, которые ввели после 9\11. И не лень же анонам всю эту хуиту выдумывать. В 21 веке, байки уровня школьных страшилок из 90-х, хотя в интернете всё нынче за секунды проверяется.
>>176818 Не факт, что тот, кто взломал что-либо умнее того, кто придумывал защиту. Тут роль может сыграть удача, упорство, ошибка исполнения, случайный слив внутреннего куска кода (что и произошло в те времена).
>>176776 >средняя цена на игру должна снизиться до 20 баксов за штуку. Ну обалдеть, 1/6 моей зарплаты. Считаю, что 5$ за игру - потолок, только близзарды могут просить больше.
>>176772 >Кого ебет? Меня ебет. 2 года назад я покупал игры в стиме и для ПС3. Считал, что вполне нормальные цены, хоть и завышенные чутка для консолей, конечно. Сейчас я не могу себе вообще покупать игры позволить, так как это не вписывается в мой бюджет. Если вокруг дауны, которые талкают на пиратсво, то это не моя вина. Удобные сервисы и выгодные цены решают. А еще больше решает возможность ими пользоваться и при этом не в ущерб чему-то другому.
>>176342 (OP) >Один такой Робин Гуд — это тоже часть выросшей цены на игры. И сразу нахуй, чувак. Ты не знаешь вообще ничего об экономике. На цену влияет раскрученность бренда(читай деньги, вложеные в маркетинг), инфляция, курс валюты. Стоимость разработки и пиратство влияют на цену настолько опосредственно, что их можно не учитывать, лол.
>>176847 Чуть более общий кейс, на мой взгляд, очевиден. Студии, которая выпустила игру, уже нет. Получить легально - долго и геморно. Спиратить - быстро и удобно. Игры для старых приставок с эмуляторами, например. Почему это плохо с точки зрения морали? Из доводов "против" я вижу только страх наказания.
>Многие покупают игры, и им совершенно не нравится смотреть на растущие цены из-за того, что издателю приходится закладывать потери от пиратства в цену продукта. Вот это внезапно. Что правда, PS3 эксклюзивы стоили сильно дешевле?
>>176863 Нахрена вообще цитировать бред сумасшедшего. Цены на игры не растут, а остаются одинаковыми вот уже 20+ лет. Учитывая инфляцию, игры даже дешевеют, и уже в полтора раза дешевле чем то что покупали (бы) наши бати. Пидорахи вообще ничего не понимают в экономике, думая что на ссаные рубли всем не насрать.
>>176868 Ну вот потому что всем насрать на рубли и пидорахты евроинтегрированный штоле?большинству пидорах похуй на западные словечки типа копирайт, интелегенспроперти и т.п.
>>176870 Что продолжать? ОП-пост сводится к тому, что если ты будешь пиратить, то придет дядя Степа и вставит вибормассажер тебе в анус. >>176868 Недавно залогинился из гермашки в стим. Сходу смог найти только MGS5, который весь стоил чуть больше шестидесяти баксов. Все остальные ААА-игры стоили ближе к ста. Шестьдесят - за огрызок.
>>176887 >Что продолжать? ОП-пост сводится к тому, что если ты будешь пиратить, то придет дядя Степа и вставит вибормассажер тебе в анус. А ты настырный. Есть еще что сказать?
>>176342 (OP) Пиратству быть, так как в большинстве стран цены на игры могут становить около десятой части з/п, ведь мы живем во время, когда около 75% мировых финансов обращается в северо-атлантическом регионе.
Представь каково среднему жителю России, Болгарии или, тем более, Украины покупать игры со стоимостью 30$ при средней з/п 150-300$, а это нужно брать аудиторию, заинтиресованную в играх, имеющией на них спрос, то есть потенциально желающих покупать больше чем 1 игру в краткосрочном периоде. Добавь сюда покупку/аппгерйд железа.
>>176342 (OP) Всегда вымораживают посылы, не учитывающие разницу в слоях общества. Во воремя кризиса пропагандировать покупки среди детей - мозгов вообще нихуя быть не должно.
Да мне похуй. Если игры станут оче хуевыми или игровая индустрия наебнется окончательно я себе просто найду другое занятие, благо альтернатив полно.А летом я вообще за компьютером не сижу. Так что буду пиратить.
>>176876 Та дело не в деньгах, а в желании. Тут просто менталитет такой. Со школы спускают по джва бакса в день на бухло и сигареты, а 30 баксов на ЙОБУ не могут наскрести. Играют в Ф2Парашу, в итоге тратя на неё в три раза больше денех чем стоило бы купить нормальную игру, при этом ноют что это дорого. Аж вспоминаю как в ВоВ на Европейский серваках играл, так на меня как на поехавшего смотрели, хотя в Линеечку донатили только так.
>>176887 > Все остальные ААА-игры стоили ближе к ста. Шестьдесят - за огрызок
Это типа такой намёк на DLC? Компании потому и выпускают столько говна сейчас, потому что им нужно компенсировать растущие расходы, при удовлетворении инвесторов на том же уровне. Инфляция, она такая. Бобби в своё время хотел планку до 70 баксов за игру поднять, но не вышло.
>>176904 Если ты живешь в странах сгнившего социализма то и нехер играть, учись, работай, зарабатывай. Давай еще о бедных нигритянских голодающих детях подумаем. Им то тоже играть хочется, а у них ни торрентов ни электричествазато елдаки большие
По поводу проверки компа это пиздеж, нихуя ничего не проверяют. Просят просто включить его показать что это действительно рабочий компьютер а не бомба нахуй. Можно и нужно ставить пароль на компьютер, чтобы не палили твой рабочий стол.
>>176901 Представь себе, да. Есть отличная статья про налоги: http://ilyabirman.ru/meanwhile/all/why-people-pay-taxes/ Согласен почти что со всем, что там написано. Просто автор считает государственную монополию на насилие не ок, а я - ок. Как это относится к ОП-посту - предлагаю подумать самому. Вот теперь я все сказал. >>176909 >Это типа такой намёк на DLC? Это типа такой намек на то, что я захожу в стим, открываю страницу игры, выбираю полную версию и получаю сто баксов за блекопс. А загружаемым контентом является и "базовая" игра.
Чет припекло. Издателю вообще похуй на пиратство у нас. Все йоба-тайтлы расчитаны на потребителей из стран первого мира. Если в санной рашке со средней зарплатой 300$ несколько ванек купят игру - неплохо, но в остальном-то похуй.
Шкоьник пробует траллровать, при этом игнорируя статистику распределения доходов среди населения, соотношение людей за чертой бедности и среднюю медианную з/п.
Быть успешным и богатым - это удел маленького процента населения твоей страны (если ты руснявый), а люди со среднестатистическим достатком вместо игр тратят деньги на жрат, детей, быт - первые необходимые потребности, на игры там остается абсолютный мизер, недостаточный для покупки игорей: да, можно закинуть деньги за игру, которая понравилас - такова логика взросоого потребителя, школьники же будут пиздить все.
Итог прост: чем бедее страна, тем больше в ней уйдет процветать и приветствоваться пиратство.
>>176973 Фоллач 4й у нас больше всего купили? Или коловдутий? Может быть метал гир у нас купили? Может ассассин или мэд макс? Какие такие йобы у нас раскупают? Мы в топе по игре в каесик да доту разве что.
А где кукареканье гейборабов, что все правильно написал? Я так понимаю, даже они понимают, что в пиратстве нихуя плохого нет, просто любят травить других за нищебродство и потешить свое самолюбие.
>>176986 Гейборабы живут на скидочках да в чатиках сидят, это типа ещё один вконтакт. Верни долларовые цены или тупо покупку в долларах и они внезапно исчезнут.
>>176980 Уженешкольник пытается учить жизни, как мило. Когда у тебя будут семья, дети, быт тебе и так не до игрушек будет. А какой-нибудь 20 летний опездол, как ты, всегда найдет пары тысяч на донат в ммошке
>>176986 Но ведь это же хуита, а не паста. Я таки покупаю только те игоры, которые уже знаю/которые на распродажах стоят настолько мало, что проезд дороже стоит. Ну и хамблы бандлы всякие. Мимоумеренный гейбораб 365 строчек.
Скрыл потреблядь. Все продажи ААА тайтлов всегда окупают разработку и рекламу. Чтобы вспомнить что-то что не окупалось надо поискать. Жадные, лживые, алчные ублюдки - издатели, поумерьте аппетит. И запомните детки: акт потребления не является достижением. Это норма общества потребления. Да, анон, того самого социума, который ты так не любишь.
Самое занятное во всём этом то, что соотчественники производят говно, хуету и поебень (опционально на выбор), и игрожуры и обзорщикшв так растащило, что они всерьёз считают что находятся в европке и с чем то борятся. При этом сам уровень игрожуров и обзорщикшв на уровне "бля сука ёпту" или "вот тут я вставлю мемчик и все проиграют". Цирк уродцев блять.
Есть возможность халявы - ИСПОЛЬЗУЙ ЕЁ. Именно так набиваются толстые кошельки. Именно так строились государства. И именно это - логично. Торренты, ДЦ++, обмены файлами - всё это появилось в европке, и дай им возможность, они ды юзали.
>>176420 ММО уже поголовно перешло на f2p, держится только пиздоглазая параша, вроде финалки (да и то первая часть сфейлилась) и варкрафт, в котором давно можно оплачивать подписку внутриигровым золотом Все остальные игры, даже если стоили денег на старте, максимум через 1-2 года переходят на f2p, как SWTOR, Age of Conan, Guild Wars 2, The Secret World Просто надо видеть чёткую разницу - где то продают внутриигровые ништяки в геймшопе, а где-то только косметику, не влияющую на гемйплей Вот пусть все игроделы и вкрячивают в свои игры продакт плайсмент и рекламу
>>176464 >Тайное хищение - это кража, открытое - рабой. Ахуительные истории Одно дело, когда пидорасы из игрожура ставят знак равенства между пираством и воровством - что с убогих взять А другое, когда тут появляется мамкин юрист и вставляет своё неправильное мнение Запомни - если гопник подошёл к тебе и незаметно вытащил мобилку из кармана - это кража Если гопник подошёл к тебе, попросил позвонить и сбежал с мобилкой - это грабёж А если гопник подошёл, дал тебе в морду и отобрал мобилку, то это разбой. Точно так же разбой, если он не бил тебе морду, а показал нож и сказал, что засадит его тебе в печень, если не вывернешь карманы Разбой - это хищение чужого имущества с применением или угрозой применения насилия
>>176343 Герку 3 можно было предзаказать за 500 рублей. Да и сейчас взять на скидке за 600 деревянных не проблема. И почему тогда Говно 4 от Беспесды должно стоить 4к?
>>176486 >«За последние несколько лет игры подорожали в 3-4 раза» Последнюю лицензионную игру купил 8 лет назад, вообще похуй, что там подорожало Я не для того покупал комп за $1,5k, чтобы потом покупать игры. Пусть за меня невидия с жидинтелом разработчков спонсирует
>>177057 >Разбой - это хищение чужого имущества с применением или угрозой применения насилия Ну точь-в-точь пека-юзеры же. Качают пиратку и угрожают тем, что потом не купят на распродаже.
Перевести со счета в банке миллион долларов у другого человека себе на пейпел - это воровство, т.к. у другого человека больше НЕТ этих виртуальных денег. Перевести с торрента нули и единицы у другого человека себе на жесткий - это не воровство, т.к. у этого человека ничего не было отнято. Более того - он сам добродушно предложил воспользоваться этим! Копирасты совсем охуели.
Copyright was about having laws against plagiarism and making monetary gains off of someone else's work. Filesharing is neither; though it could potentially be used for the latter, but the overwhelming majority of the time is not. You can't steal a copy you just made or else making a copy in a printer is stealing, or using 3D printers is stealing, or simply hand copying books, or recording songs off the radio would be stealing also, and this has never been the case. Take the bible for instance. People had to handcopy each writing. But with how stealing is redefined, it would be considered stealing. That is what this is really about. Corporations are not making the same money because people are able to get the stuff for free, so they have lobbists persuade law makers into redefining the word theft so they can claim filesharing is stealing and you have some people stupid enough to use this useless tautology.
>>176343 >Но мир устроен иначе. Ты уже живешь в нем и привык платить за многие вещи вокруг тебя. Прямо сейчас посмотри вокруг себя и пойми, что все окружающее тебя куплено за деньги, а не взято «на шару», потому что «а сколько бы денег у меня уходило». Сколько у тебя уходит денег на твои развлечения, решаешь исключительно ты и никто кроме тебя. Не нужно, как маленький и ничего не соображающий ребенок, грести под себя конфеты, жрать их в несметных количествах, а в конце заявлять: «Я не знал, что за это нужно платить». Платить нужно, и именно поэтому возле каждой игры стоит ценник. То есть я должен покупать игры, ПРОСТО потому что я должен? Ну охуеть логика.
>>177108 Паста с форчонга, расходимся >Copyright was about having laws against plagiarism and making monetary gains off of someone else's work. Filesharing is neither; though it could potentially be used for the latter, but the overwhelming majority of the time is not. You can't steal a copy you just made or else making a copy in a printer is stealing, or using 3D printers is stealing, or simply hand copying books, or recording songs off the radio would be stealing also, and this has never been the case. Take the bible for instance. People had to handcopy each writing. But with how stealing is redefined, it would be considered stealing. That is what this is really about. Corporations are not making the same money because people are able to get the stuff for free, so they have lobbists persuade law makers into redefining the word theft so they can claim filesharing is stealing and you have some people stupid enough to use this useless tautology.
>Платить нужно, и именно поэтому возле каждой игры стоит ценник. Ну хуй знает, постоянно закупаюсь на руторе - и там никаких ценников нет Ещё иногда прохожу игори на ютубе и там тоже не видел ценников
>>177111 2ую, вся копирастия вообщ держится на ТРЕБОВАНИЯХ, мол НЕ КОПИРУЙТЕ ИНАЧЕ ВЫ ПОСТУПАЕТЕ ПЛОХА! Хотя, по сути, если раскинуть мозгами, то я же купил диск. Все, он мой. Хочу копирую, хочу делаю копии и раздаю. То есть, нелегальное копирование является незаконным, потому что такой закон есть, не смотря, что он ничем не подкреплен, кроме кукареков. Основная проблема цифровой информации в том, что ее распространение между людьми по средствам КОПИРОВАНИЯ - вполне нормальное явление. И всегда таковым было, и единственный способ регулировать это все правильно - защита. Все остальное от лукавого, так как фактически запрещает распоряжаться данными которые ты купил.
>>>176758 >То у них длс бесплатные а в итоге ну мы ж не говорили что все будут бесплатные Когда про эту хуйню узнал - отменил предзаказ, а потом спиратил. Такие дела.
>>177144 >Все, он мой. Хочу копирую, хочу делаю копии и раздаю По этому сейчас продают не саму игру, а доступ к ней. Твоя копия диска без кренга не заработает на алсо.
>>177141 Где в правилах ютьюба об этом сказано? Должен быть дисклеймер вроде "Уважаемые пользователи дополнения AdBlock, заходя на наш ресурс, вы становитесь соучастником пиратства".
>>177144 Я чуть выше кидал ссылку. Выжимка из всего этого такая: если не будете покупать игры, вас убьют. Только, в отличие от налогов, угрозы не подкреплены достаточным количеством реальных сил, так что получается посмешище.
>>177161 Адблок не является пиратством, лолблять. Ты же не покупал и не заказывал рекламу. Наоборот, тебе её запихивают - и ты вынужден устанавливать сторонние программы чтобы с этим бороться. Но такое обсуждатьне модно. Модно "бля короч мы тут детей на бабло разводим, но у них нет бабла. Мы поняли это через 5 лет. Теперь мы поднимаем копейки на просмотрах рекламы - УВАЖАЙТЕ НАС! ВЫРУБИТЕ ЭДБЛОК!!"
>>177149 Да разработчики ведьмака вообще тухлые ребята. Сначала они пиздели, что будут выпускать 16 длс после выхода игры каждую неделю по 2 штуки. Ну ок. ПОТОМ ОНИ ИГРУ ПЕРЕНЕСЛИ на 3 месяца. Казалось бы - за это время все эти длс должны быть готовы(тем более это и не длс вовсе, а вырезанный из игры контент) и должны быть включены в релиз игры. А НИХУЯ. Все так же потом каждую неделю выпускали все эти ненужные трусы и лифчики. Почему? Да ради пиара, чтобы про них бесплатно каждую неделю писали в игрожуре какие они хорошие и как заботятся об игроках. Это только один пример. Про даунгрейд и пиздеж, что ничего не урезали покпок и так всем известно. Причем через месяц после выхода главный злодей студии таки признался в интервью, что игру порезали ради соснолей. Но это еще не все. После выхода второго ведьмака(который тоже был дрм-фри) эти "добрые" разрабы наняли какую-то юр. контору, которая рассылала по Европке письма всем скачавшим игру с торрентом и грозила им судом. Разумеется все послали их нахуя, так как это доказать невозможно в суде, но сам факт двуличности этих польских мразей показателен. Совершенно очевидно, что с выходом их нового киберпанка эти поляки пойдут по пути обычных воротил из ЕА/активижен и скинут все маски. Уже будет похуй, т.к. бабла дохуя и пиар задавит любых несогласных.
>>177144 >я же купил диск. Все, он мой. Хочу копирую, хочу делаю копии и раздаю. Все уже забыли про побор Михалкова - когда мы платим "пиратский сбор" за любой аудиовизуальный носитель информации - мобилка, HDD, CD и т.д. Я считаю это индульгенцией и похуй
>>177156 > Твоя копия диска без кренга не заработает на алсо. От GOG'а заработает или поляков, там защиты нет И в ориджине с денувой заработает, т.к. там можно привязать игру к компу и перевести ориджин в автономный режим, наяривая лицензионную пираточку
Отсутствие или бортба с пиратством убило игроиндустрию. Я объясню. Когда у пользователей был большой выбор - разработчики старались, и ко всему ещё и мультиплеер делали, чтобы пиратка была в пролёте. В еропках и штатиках грянул кризис, куча компаний разорилась, цены взлетели, игры стали дороже, борьба с пиратами ограничила в выборе. Прошло сколько там, два-три года? Выпустили некстген консоли - и кормят на них индюшатиной. Стим забит индюшатиной. Обзорщики вопят от любого говна, в всё, где сделано более-менее, автоматом претендует на "Игра Года". Вернётся пиратство - вернётся конкуренция. Сейчас люди покупая говно находят причины в него поиграть. На постсовке, слава богу, никто не мешает качать и сравнивать- а европейцы вот уже перешли на летсплееров, чтобы тупо не просрать бабло на очередную херню. Ну а те, кто из стран постсоветов смотрят летсплеи и обзоры - это уж совсем пизданутые по-моему.
>>177181 >Казалось бы - за это время все эти длс должны быть готовы(тем более это и не длс вовсе, а вырезанный из игры контент) и должны быть включены в релиз игры. А НИХУЯ. Все так же потом каждую неделю выпускали все эти ненужные трусы и лифчики. Почему? Да ради пиара, чтобы про них бесплатно каждую неделю писали в игрожуре какие они хорошие и как заботятся об игроках. Так этот контент и был в игре. Помню гриндил какую то очередную пещерку, дошел до закрытой двери. Она вообще никак не открывалась. Потом через пару недель вышло бесплатное длц с квестом про каких то свиней и , о чудо, та же самая дверь теперь открывается.
>>176980 >при этом игнорируя статистику распределения доходов среди населения, соотношение людей за чертой бедности и среднюю медианную з/п. Чушь всё это ёбаная. 90% населения - это тупое быдло, не способное вообще ни на что в принципе, отсюда и все эти копеечные средние зарплаты, высокая смертность и прочие бомжи.
>>177195 Двачую, раньше в любой более-менее серьезной игре пытались чем-нибудь удивить игрока, придумать интересные фишки. А сейчас покупай новый атсасин крид 100500, то же самое, что в предыдущей части, только в новых декорациях, да еще комплект ДЛС по 9.99 вдогонку.
>>177181 >Почему? Да ради пиара, чтобы про них бесплатно каждую неделю писали в игрожуре какие они хорошие и как заботятся об игроках. Ну да, пиар, какой ужас, взрослым дядям нужна реклама своего продукта. И что ты от этого в итоге потерял? Не смог перед одноклассниками похвастаться что на релизе на 100% прошел?
>>176536 Только один пока привел торрент-эдишн как реальный способ ознакомиться с игрой. Когда эти пидоры поймут, что проплаченных журнашлюх мало для оценки игры?
>>177286 >способ ознакомиться с игрой Высосанный из пальца аругмент. Те люди которое приносят деньги индустрии не тратят своё время на проверки и перепроверки игры. Хайпа и пары оценок достаточно для принятие решения. Те же кто погонял пиратку, чтоб копеечку кровную за некачественную игру случайно не отдать, так её и не купит, пока жирный 85% не скинет.
>>176837 >>176806 Маркетолухов или акционеров не суть важно. Ебнулась нац. валюта, но игроделов и дистрибьюторов это каким образом должно коснуться? Я не прав? Зарплаты программистов, дизайнеров студий как должны от этого измениться? Есть норма прибыли с учетом рисков,включая рефаунды вот поэтому цены для нищих России и СНГ не меняют. Скажите, так-то могу быть не прав. Игроделов не защищаю, стараюсь трезво смотреть на сложившуюся ситуацию.
По теме>>176342 (OP) >Это тысячи работающих людей, сотни организаций, десятки издателей и один потребитель. Каждый, кто играет в игры, является потребителем, в том числе и потенциальным. Правильно, поэтому следующее что надо сделать - объявить всех то не купил игру - ворами! Пусть платят налог за то что не купили, по копейке на каждый не купленный продукт, чтобы "поддержать задыхающуюся индустрию" (вишь ты у ЕА убытки да и Близзард на ладан дышит, а там глядишь и до Вальвы свят-свят не далеко). Да и вообще, ясно что пират не имеет права репортить баги, и при этом понятно, что все баги репортят пираты же.
>>177302 Niet. Почему из пальца? Мне показали цги-трейлер, несколько пререндеров выданных за ингейм скриншотыпоследнее время в каждой игре так. После чего тянут потные ручонки за моими 1999 + сизон пасс. С хуяли я должен им верить? Варианта два: торрент-эдишон или ждать 3 и более месяцев для спада хайпа и выявления всех хороших/плохих сторон.
>>177321 Вкратце: два новых русских в одинаковых пиджаках. Один говорит другому: погляди, какой крутой пиджак я за два косаря баксов купил! Другой: вот ты лошара-нищеброд, за углом такой же продается за три!
>>177302 Какую то хуйню несёшь. Я например играю только если мне игра интересна. За последние годы.. Да даже ВСЕГО куплено 50 с чем то игр. Часть не пройдены до сих пор. И каждый раз меня кормят этим классическим "шыдэвр!", "мы создали уникальную...", "оргиальный экспириенс"- а я скачиваю, вижу древний движок, старый геймплей, старые баги, и ничего из того, чем меня пытались епануть в рекламе. Торренты для меня - как защита от пиздоболов. при этом я скачиваю одну - две игры в пару месяцев максимум, потому что остальное отметается изначально.
А какой нибудь киндер играет всё время, пока не в школе, не спит, и не дрочит. Он всеяден, и ему нет дела до контента - он скачал, пошёл попиздел, ещё поиграл. Даже не понимает зачем он это делает. Ему торрент как халява. Ну и его родителям как спасение от денежного банкротства, если уж дебила родили.
>>177363 >росто выхлопа от таких игроков ноль Было бы ноль - они бы цены не снижали. Зачем им это надо? >Почему индустрия должна обращать на таких внимание? Это называется сегментация рынка.
>>177363 уходи. Ты глупый. Демка позволяла увидеть игру, понять нравится ли, и нормально ли она работает на твоём железе. Теперь эту возможность дают мне пираты, а разрабы кидают на батмана к примеру.
>>177372 Да застал я эту эпоху. Демки шли потоком на дисках компьютерных журналов. Играл ты в них как в кастрированные версии игр. На покупку пиратских джевелов игр это никак не влияло.
>>176342 (OP) Думал, что будет хоть что-то интересное, из-за чего можно будет побугуртить, дочитал до этого >В первую очередь стоит осознать простую истину: между понятиями «пиратство» и «воровство» можно поставить знак равенства и понял, что ничего интересного не будет и даже бугуртить не из-за чего. Слишком уж толстый вброс.
>>177352 >>177316 Парни, вы камрипы перед тем как идти в кинцо смотрите? Отдать деньги за развлечение и выяснить, что оно в итоге оказалось посредственным — это совершенно нормально. Вы ж не шубу и не машину покупаете.
>>177395 >Отдать деньги за развлечение и выяснить, что оно в итоге оказалось посредственным — это совершенно нормально. Вы только посмотрите на этого образцового терпилу. Если в ресторане тебе говно вместо еды принесут, ты его тоже молча есть будешь?
>>177395 >Отдать деньги за развлечение и выяснить, что оно в итоге оказалось посредственным — это совершенно нормально. Нет, это не нормально. Нормальным было бы получать после такого рефанд с минимумом геморроя. Представь если бы в красивой непрозрачной обертке продавали бы плесневелый хлеб.
>>177406 >Или цены одинаковые может? И там и там 100 рублей за час развлечения.
>>177409 >в красивой непрозрачной обертке Не подают так игры. Упаковка снимается в момент релиза и ты легко можешь узнать о обилии плесени по первым двум комментариям.
>>177395 >вы камрипы перед тем как идти в кинцо смотрите? Некорректное сравнение. >Отдать деньги за развлечение и выяснить, что оно в итоге оказалось посредственным — это совершенно нормально. Нет, это нихуя не нормально. Из-за таккой вот логики и имеем говёную медиаиндустрию — народ жрёт говно и ему норм, а производители контента из-за этого за качеством не следят, потому что и так сожрут.
>>176342 (OP) В рашке говорить про пиратство просто бессмысленно, это все равно что негров в африке стыдить воровством игор. Когда у абсолютного большинства тут свободных денег меньше 100 долларов в месяц остается, о какой вообще покупке игор может идти речь? Вся борьба с пиратством и прочий цифровой морализм в рашке - это дичайший карго-культ, полное отсутствие понимания объективных условий.
>>177437 В торренте нет автоматических обновлений, нет облачных сохранений и мультиплеера Одно сплошное страдание Всё качаю с торрента и неимоверно страдаю, считаю, что надо создать фонд помощи малоимущим игроманам
>>177457 >Без мультиплеера Сейчас выходят игры с толовым мультеплеером? Ммм, калловдютий? >без обновлений Если я хочу заценить игру, то мне срать на обновления > регрессией производительности Ну это просто пушка, почем про майнеры в кряке не написал?
>>177454 >облачных сохранений >васян купил "скайрим" любой сингл с тяжелыми сейвами >поигрунькал и в припадке гнева/мамка наказала игру удалил >ну ща снова поставлю и сейвы из ОБЛАКА СТИМА СПАСИБО ГЕЙБУ >Эта игра не поддерживает облачное сохранение >слезы, отчаяние, депрессия, принятие
Дело в том, что невозможно подсчитать убытки от пиратства по причине, что нельзя точно сказать, сколько раз произведено копирование, сколько раз запущено вообще и сколько лояльных игроков из общего количества, которые бы игру купили если бы нельзя было скачать. В общем, проще хайпить мысль, что все пираты воры.
>>176342 (OP) У меня золотое правило - "Нужно не больше зарабатывать, а меньше тратить". И это касается всех аспектов моей жизни. Я питаюсь по купонам, ищу приличную одежду в секондхенде, покупаю б.у. вещи, повесил магнит на счетчик, но дело даже не в том, что я не могу себе этого позволить, нет, я вышел из неплатежеспособности много лет назад. Хобби у меня такое. А покупать игры - не хочу. Я понимаю покупку игр нишевых жанров - редкие на пеке файтинги, ртс, рогалики и прочее, где мои деньги могут действительно помочь разработчику продолжать делать игры, которые мне нравятся. Но платить за ААА, которые заточены под максимально широкую казуальную аудиторию и будут продаваться абсолютно независимо от моих вложений - не хочу.
>>177482 У нас не работает экономика как в Уэвропке. Если будешь больше тратить то просто набъёшь кому то кошелёк потолще , на экономике это никак не отразится.
>>177477 >нельзя точно сказать, сколько раз произведено копирование, сколько раз запущено вообще и сколько лояльных игроков из общего количества, которые бы игру купили если бы нельзя было скачать Толковый стратег в управлении может довольно правдоподобно эти цифры оценить.
>>177448 Верно. Я вообще не понимаю ценовой политики, если честно, учитывая, что стоимость игр очень условна и никто не скажет, скольо стоит одна копия на самом деле. Можно сказать только что она должна стоить столько-то при таких то продажах, чтобы принести прибыль. Но я честно говоря не понимаю, зачем было повышать цены на игры для пека хотя быдля консолей они даже за 2300 дороговаты, но все же подъемны в отличии от 4600с повышением курса бакса. Ну то есть, это ебучии цифровые копии, явно же, что всякие другие МАТРИАЛЬНЫЕ ништяки тоже подорожают, люди станут беднее и просто меньше начнут покупать игор.Тем более что, это же не доллар рухнуд, а рубль относительно него, выходит, что по идее вообще ничего бы не поменялось, оставь они старые цены. Все затраты на разработку прежние ведь.
>>176405 >пусть другие покупают такой манямирок, неудивительно что наша странаРоссиюшка в такой жопе.
А вообще вот это все >>176396 писал студент первокурсник, максимализм так и прет, может быть когданибудь ты и подрастешь?
Если ты не знал, во всех проектах есть бизнес-план, и в нем оговариваются в том числе и прибыль, а из за таких как ты прибыль не совпадает с заявленой и издатель посмотрев на такую хуйню решает спонсировать фолаут 5 нежели чтото годное.
Да и это такие очевидные вещи, раз ты этого не понимаешь то нахуй иди ок, да?
>>177479 Ну, это мемс огромных корпораций, которые думают, что если я что-то скачал, то если бы этого не сделал, то купил бы. И вообще, все эти пидоры понимают, поэтому не сильно то и борятся со всем этим.
>>177508 >во всех проектах есть бизнес-план Как изредка составляющий подобные планы, лишь отмечу, что бизнес план по выпуску фоллаута 4 по цене 30 бачей вряд ли учитывает покупательную способность 80% жителей РФ с ЗП в 200 бачей.
>>177508 >такой манямирок, неудивительно что наша странаРоссиюшка в такой жопе. То есть, ты все еще в это веришь? Когда люди живут, работают, потихоньку могут позволить себе покупать игры, а не воровать, а потом хуяк! и все, уже не может. Я рад, что у тебя все замечательно и ты фрилансер, получающий в долларах 10К в месяц, но реальность такова, что как не ебись, тебя найдут как выебать посильнее, чтобы ты не рыпался особо и не развлекался. А пиратсво? Ну лан, пусть играют за беспалтно, чтож мы зври чтоле?
>>176400 >От этого станет хуже владельцам интеллектуальных прав потому, что они не получат денег за свою идею Практика показывает, что они всё равно не получат денег за свою говноидею. Вон, lords of fallen год без кряка лежал, так это ему провалиться в продажах никак не помешало.
>>177508 >прибыль не совпадает с заявленой Значит это косяк того кто составлял бизнесплан. Не надо перекладывать ответственность. Это как сажать огурцы в октябре и обвинять погоду что они не взошли.
>>177504 Цена считается справедливой, если товар за данную цену покупают в достаточном количестве. Это единственный приемлемый критерий. Когда цена не соответствовала, цены в стиме сделали из международных региональными. На сегодняшний день, видимо, выгоднее покупать за копейки гавканье игрожуров про СОВЕСТЬ, чем менять ценники.
>>176466 >Металгир тоже пиздос как исковеркали >завезли нормальное количество геймплея вместо кинца >исковеркали Почаще бы так Кодзима свои игры коверкал.
>>177568 Ну так, я всегда думаю, что компаниями и подразделениями управляют не глупые люди, но мне кажется не логичным поднимать цены на цифровой продукт, который по сути реальную стоимость не повысил на производство, в условиях значительного ухудшения уровня жизни среднего жителя.
>>177581 >нормальное кол-во геймплея >геймплей из 100 миссий уровня пососина c однообразным заданием слежкой и убийством/захватом цели и дроч ресурсов с людьми с портативки Охуеть геймплей, ферма + генератор 100 с хуем миссий. Даже гранд зирос этому недоразумению на ротеш даёт.
>>177583 Лично я считаю что у многих мощных компаний, в том числе и Вальв, есть мощные дата-центры, где собирается для обработки максимальное количество информации о траффике в сети. Скорее всего, на данный момент они считают, что выгоднее вытягивать из публики, оплачивающей фуллпрайс чуть больше денег, чем пытаться охватывать более широкую аудиторию бедноты.
>>177589 Сижу как раз играю в фантомные боли, подключив еймпадик к тв. Озуенно же. И поаутировать можно, и сюжетка офигеная. И допмиссий огромное кол-во. И апгрейдов дофига. И оружие кастомизируешь. И плеер как в ГТА завезли со своим музлом. И оптимизация отличная. И лучшее, что выходило из стелз игр. Чё вы тут пытались чмырить я хз. Хорошо что почитал на днях и сам попробовал.
>>177583 Ну ведь продолжают покупать даже с такими ценами значит всё в порядке. Они ловко подсадили народ на покупки, сначала сделали дешёвые игры а потом потихоньку планку стали поднимать а народ уже привык покупать. В 2007 если никто бы и не подумал что будет столько вони про пиратство и честных потребителей, всем похуй было а теперь зато такой то багет. Хотя если продукт не разбирают или он скоропортящийся то цена быстро падает, ну то есть скидочку делают. Вот мэд макс явный проходняк и ему сразу же 50% сделали. Ассассин новый плохо распродался и ему и на пеке и на консолях 40% скидон сделали. Оказывается даже издателя ААА йобы легко напугать слабыми продажами конвеера.
>>177597 >И лучшее, что выходило из стелз игр Вот кстати двачую, лучший стеллс со времен теории хаоса не учитываю хитмана, так как не играл в игры после двушки, и вообще там свой подход к стеллсу
>>177597 >сюжетка офигеная >Очередная онемепараша про Огромных Роботов >Клоун в роли антагониста, желающий торговать ЯО направо-налево >допмиссий огромное кол-во >Найди хуйню N раз >Убей их Y раз Коджимафанаты неизлечимы.
Помню лет 10 назад всякие известные музыканты стали выёбываться на скачку их песен. Наверное месяц или два шумиза была. А потом какая то группа высказала типа "Блять, ну мы ващет на концертах зарабатываем. Нас это пиратство не касается - чем больше людей любят и слушают нашу музыку, тем больше придёт на концерт". Я по памяти конечно. И всё. Оказалось что большинство из тех, кому мешало пиратство - фонерщики, или обрабатывали голос после студийной записи, и поэтому выступать не могут. А остальные не заметили. Вот и с играми так. МГС, Фолач, Ведьмак, Ассассин, фИФА или ПеС - их купят. Не будет никаких проблем у этих игр, потому что у них есть своя целевая аудитория. А когда ты выпускаешь незаконченное говно хуй пойми доя кого, и пытаешься врать сразу всем - появляются проблемы с продажами, потому что в итоге тебе никто не поверил, вместо красивости ты у мамы ретро, а вместо мультиплеера "сингл будет дорабатываться".
>>177608 Тебя кто то заставляет чтоли играть? Или я твоё мнение спрашивал?
>>177601 Лично я все эти холивары наблюдаю исключительно на риэлтед сайтах, даже в интернетах в целом всем насрать на пиратство, а ИРЛ у меня что коллеги на работе, что клиенты, что друзья - везде только у виска пальцем покручивают, когда рассуждают об новых лицензионных ценах. Это тоже херня, я вот заметил, что народ в кино ходить почти перестал, при том из бывших завсегдатаев, все предпочитают вебрипа дождаться, скачав бесплатно из сети.
Ну и в целом, это конечно больше проблема соотношения цен к среднему доходу, никто не будет покупать контент по конским ценам, особенно если он бесплатно где-то лежит, и за эту бесплатность никак не наказывают.
>>177613 Не передёргивай, это только E и D так себя ведут, иди поиграй в миссию Код Токера с героизмом 400к+, тебя там срисовывать будут ещё за 100 метров от особняка. Ну и как усложнение, не бери с собой спутников, вроде собаки, это легализованные читы для казуалов.
>>177646Как ты не поймёшь, что именно этой вариативностью и наслаждаются? Это не стёб над игрой, а удовольствие от того, что он делает, и показывает другим.
90% не способного ни на что быдла в США и Европке - живут как средний класс в постсовке, если не лучше. У них, блядь, ОФИЦИАЛЬНО не работающие отщепенцы живут как лучше Вася, который въебывает как проклятый на заводе/оффисе у нас.
>>177672 Ну так у колды конкурентов нет в плане мультиплеера, да и сингла тоже, никто сейчас такое кинцо под попкорн не делает(да и вообще такие фильмы то сейчас не снимают почти) да и у фифы тоже. Никогда не понимал претензий к колде. Её покупают просто потому что у неё нет альтернативы, нет конкурента, батла это совсем другой шутан.
>>177686 Ну ты ведь высмеиваешь любителей КоД и Фифа. Привёл их как показатель того, что фолач говно. А я тебе говорю, что если игры имеют собственную ЦА то это хорошие игры. Плохие - это когда пытаются понравиться сразу всем. Я понимаю, вы тут месяцами спорили о ведьмаках и фолаутах, и моя позиция жля вас пиздец какая дичь, но мне в целом пофиг на ваши мнения. Я играю в то, что мне нравится, и не играю в то, что нет. И уж точно я не стану критиковать Фифу, Код или Фолаут только потому, что они не нравятся лично мне. Но до такого нужно либо дорасти, либо уже никогда не поймёшь. Поэтому можете продолжать. Я наличием дебилов ни разу не удивлён. А вот их количество пугает.
>>177689 Кто его блять любит то? Про него никто не знает за пределами страны. В пример приводи, например Радиохед, которых все знают, но кто-то любит, а другие хейтят, треся патлами.
>>177709 Есть за что - значит играющие и покритикуют. Я не ЦА этой игры, зачем мне лезть? Писать "о боже посмотрите, она же мне не нравится, значит вы говноеды!!11" -? Люди ждали игру, значит было чего ждать. Что не нравится выскажут. Я там никаким боком вообще.
>>177706 Пиздец, что ты за даун, скажи? Что он не так сказал? Где он сказал, что любит эти игры? Пиздец бомбит от дебилов, блять. ИМ даешь очевидные факты, а они за тебя всю жизнь придумают и начнут еще спорить с этим. Пиздец, блять.
>>177578 Ну и бред - только даун додумается смешать в одну кучу отгруженные и проданные версии, а потом подсчитать итог, подсчитав прибыль по не проданным, а отгруженным версиям Ну давай разберём по частям там написанное: - отгружено 700к - продано 200к - затраты на разработку ~8kk фунтов, т.е. примерно 10kk долларов - При средней цене в $60, игра принесла $12kk оборота, однако, если вычесть прибыль магазинов (например Стим забирает около 30%), то игра хорошо, если вышла в ноль с продажами в 300k копий - ради удобства я даже поставил знак равенства между "бюджет игры" и "бюджет разработки", не выделяя отсюда "рекламный бюджет" - на самом деле игра с треском провалилась, т.к. уже ЧЕРЕЗ МЕСЯЦ на неё была скидка в 46% в PSN для PS4 http://sonyclub.su/index.php?/topic/540-skidki-v-psn/ Тогда как вторые души получили меньшую скидку для отсталой PS3 только через полгода Ну а к новому году и в Стиме была скидка в 50% на это говно. Хорошо продающееся никогда не получит такой скидки
>>177727 Ты знаешь что такое отгруженные версии? Это когда магазин закупает у тебя игру, тебе уже прибыль пришла. А вот от твоего успеха и внешнего вида игоря зависит сколько у тебя магазин захочет купить. Вот у фоллача нового 12 лямов загрузили потому что йоба. А тут 700к, это очень неплохо. А как это пользователям они впарят это уже проблемы магазина. И да они объявили что будут клепать сиквел.
>>177733 Я делаю это редко в последнее время. В темах типа этой, или если играю во что и хочу обсудить. Раздел то умирает по сути. Сегодня наприме две темы ДаркСолз на нулевой. Целый месяц Ведьмак vs Фолаут. Что там постить? А тут внезапно годная тема в тупейшем треде.
>>177744 Такой тупой спор кстати. Типа как гытыа 5 и вощ догс. Ну нихуя общего, а народ сам специально выискивал какие то пункты и по ним сравнивал, а потом сам с собой срался.
>>177785 Сейчас так же можно было бы гта и бетмана сравнить. И там и там на машинке кататься можно но машина в бутмене хуже, и педальки не нажимаются и скорости не показывают как переключают. Говнище же. И дырок от пуль нет. И город неживой, не завезли людей одни бандиты.
>>177785 Да тут недавно(ну как недавно, ещё v не было, лол) на полном серьёзе сравнивали металгир и мэд макса потому что они в одно время почти вышли. И бегали друг другу в тред, засирая его, и треды почему это говно создавали.Это же пиздец.
такая хуйня: покупая игру ты вкладываешься не сколько в контент игры, скока в фонд издателей-пиарщиков, которые тратят средства на покупку 10-из-10 мурашек
Ну вышел Steam более 10 лет назад, теперь предлагают стимбоксом ебаться в жопу
Ну заплатил кто-то 20-50баксов за мгс5/ведьмака/говно/мочу/фаалоут 4, что с того?
Без физического носителя фиг на вторичном рынке продашь )
>>177822 Где там рпг то? Один слешер с диалогами другой шутан, из рпг в этом году только переиздание дивана выходило. Дохуя наотыгрывал то в обеих? Или задания брать теперь признак рпг у нас? Тогда можешь ещё и ассассина нового туда поставить, там тоже и диалоги завезли и прокачку.
Просто легко определить тред, в котором сидят дурачки. 1 Я играл 30 часов и могу сказать, что игра говно. Это вообще классика. Чувака на 30 часов стёрло из реальности - говно игра.
2 разбирательства в нюансах. У меня есть знакомый в секции, он из норм такой семьи, с денежкой. И вот он как то раз обронил, что его отец легко вычисляет бедняков и наёбщиков - они всегда отлично разбираются в деталях, которые никому нахуй не нужны. Ну типа знают все функции невъебенно дорогого телефона - значит дрочат на его описания а позволить не могут. Или по 10 минут расписывают какую то откровенную зерню, которая никому не интересна - значит наебать попробуют. Вот с играми также. Вижу мудаков сравнивающих тестурки - скрыть тред. Вижу доёбы до каких то мелочей - передо мной дебил.
3 Ваша игра ёбанное говнг а вы все говноеды. Тут вообще надо объяснять что то? Долбоёбу нехватает общения. И он раздражён, а поэтому сам ищет повод на что бы с удовольствием пораздражаться.
А ту ОПА - весь /ВЭ на пару месяцев порузился в эту херь. Тут вот сейчас всерьёз обсцждают, стоит ли брать вещи нааляву, если можно, или не стоит.
Все тут ради общения, это понятно. Но порой лучше ничего не писать.
>>177877 А зачем такой спор вообще начинать? Знаешь, как выглядит обсуждение игры, которая тебе не понравилась, а поболтать охота?
- чёт не понравилась.
Всё. Тебе принципиально важно доказать что игра отличная, если она нравится тебе? Или пиздецки как надо всех убедить, что игра плохая? Да что с вами блять не так то?
>>177877 Эта хуйня с часами вообще убивает. В новом металгире уровень с госпиталем и кастценками почти час идёт, а это игра ещё даже не началась, а фуллтон ещё через часик катсцен дадут только. И вот ты и игру ещё не распробовал но и рефаунд сделать не можешь уже. А уж все эти траты времени в виде постоянных взлётов и посадок на вертолёте ещё дохуя времени жрут. А потом хуяк у тебя 70 часов наигранно а ты блять даже сказать не можешь откуда они ибо постоянно на какую то хуйню тратились или катсценки а сами миссии ты за полчаса пробегал.
Или ассассин в котором обучение часа 4 идёт, в блэк флеге ёбанные форты где то к такому моменту октрывались и начинался полный фриплей, ну только с заблоченными апгрейдами.
>>177888 Жаловался? Влетать в треды и выдавать "ахахаха геркодебилы говноеды", "кодзимадебилы жрут говно" - это жалобы? Ну не нравится тебе - окай, тебя поняли. Но именно в рунете в конце предложения принято дописывать оскорбление. Хуй знает, может это по мнению кого либо эпичности придаёт? Вон перед тобой вся нулевая. Найди траллинг без мата или не основанный на предложении со словом "говно" и его образующими.
Хуйня какая-то. назовите мне хоть одну объективную причину лично для меня платить за то, что я могу взять так? Сюда не входят мультиплерные или подобные игры, их я взять не могу. Но синглы? Да, я понимаю что с моральной точки зрения как-то нехорошо, но муки совести я переживу. И не нужно задвигать про сметь пека гейминга от пираства. По крайней мере в СНГ в последние лет семь маркетологи издательств (в первую очередь стимосекты) добились огромных успехов и денежная река тех кто окучен и готов платить не оскудеет.
Отдельно хочу отметить смену тональности в конце статью. Со своими малолетками на плейграунде будешь так говорить, исследователь херов.
Ты погоди, щас ёбнем турецкий самолёт, бакс станет по 150р , а ценники на игры по 8-9к рублей. и ненадо тут кукарекать, что так не может быть, я ещё 98й прекрасно помню.
>>177900 Нет, жалобы это когда пишут громадную стену текста с недостатками. И просто похуй тут не работает ибо человек игру ждёт а потом видит что его наебали. Тот же металгир трейлерами завлекали фанатов обещая рассказать сюжет про ''падение босса'', хайп подняли нехилый. На деле ну ты типа пешка а босс тебя использовал, вот такой он плохой стал. А сюжет с главным злодеем из 2-3х кастцен состоял до которых ещё нужно добраться пройдя дохуя нудных миссий с сюжетом из одного предложения, ну и куча кассет с капитанством и попыткой закрыть пробелы. Замечательно хули. Просто так никто никогда не жалуется, значит человека заинтересовали чем то и недодали это что-то потом. Хотя конечно всегда можно стать в позу Аршавина с фразой: -это ваши ожидания, ничё не знаю. Но тогда и не надо удивляться ведрам помоев на голову, сами расхвалили вот и показываейте то чем хвалились а не отмазывайтесь.
>>177938 Скажи пожалуйста где проходит черта между простым желанием зарабатывать и развивать своё дело и жадностью. Порой кажется что в России для многих людей весь заработок больше их зарплаты это проявление жандности.
>>177934 Жду на самом деле, у меня уже два года как доходы в долларах. Что касается 8к, то вряд ли. Стим это продажа воздуха, себестоимость там околонулевая, так что игры всегда будут продавать по такой цене, за которую их будут готовы покупать. Хоть по три бакса, но с паршивой овцы уже что-то. Разве что регион локов накрутят. >>177942 Беру. О чём и тред. С другой стороны я понимаю что подобные "материалы" тоже участвуют в поддержании вышеописанной реки бабла, как и общественное мнение о том что пиратить нехорошо. Всё это очень полезно для всех.
>>177950 Вот когда игру критикуют те, кто её ждал и играл, и когда приходит хрен пойми кто и начинает орать про говно, жопы, говноедов и т.д. - это разные уровни общения, и интерес к таким тредам и людям тоже разный. А пока /v мёртвый раздел. Причём если залезть в отдельные доски - даже по мобе - то там всё несколько лучше. Но вот конкретно общая доска - просто отражение всего, что творится на всех рунет серверах в любой игре.
>>177955 Маня, исторический процесс имперически зиждется на том, что множество субъективных мнений складываются, и появляется общественное мнение относительно чего-либо, а потом данная сложившаяся позиция так или иначе навязывается обществу. В целом, любой охуевший в конец ублюдок, выставляя на свой товар непомерные цены, рано или поздно получит укорот, если не от рынка, так от социоэкономических причин. Касаемо игровой индустрии, так уже было в 81-83 годах, и будет снова, если издатели не прекратят политику охуевания.
Мне не нравится тот факт что я не могу потом эти игры продать, нахуя мне держать ненужный воздух который я никогда не запущу больше? Вот у меня стоит виию и я знаю что я купил новое марево и потом его продать смогу спокойно. Тоже самое и на других консолях. В штиме же воздух уже не продать, любой акк стоит в районе 500 рублей, а стим ещё и гайки по защите закручивает, закрывая эту возможность. То есть я беру вместо игры простую услугу по возможности поиграть которую у меня ещё и отнять спокойно могут. А игр на дисках уже не осталось, если купить игру там просто будет код для стима ну или диск со стимом или кусочек игры и стим. Стим захватил рынок к хуям, так же как ориджин себе кусок урвал.
>>177900 А если я играл в обе игры, получил удовольствие, но в то же время немного поболел душой от недостатков, и меня в целом не устраивает вектор развития индустрии, но при этом я всё ещё способен брать хорошее из ЙОБЫ, куда ты меня определишь?
>>177955 В России, если ты не знал, царит корпоративно-клановая система, которая постоянно раздаёт аффилированным с ней людям большие деньги ни за что, и данный процесс наблюдают остальные 86% населения. Тот кто работает-он знает что он работает, при этом он постоянно видит пидарасов, пролезающих в начальство через родственные и дружеские связи, примеров тонна, поэтому даже распаляться не буду.
>>177980 В нормальные люди. Вряд ли ты бы обсуждал какашки, вместо высказывания того, что стоило бы изменить. То, что тебе нравится и фэнтези и постапокалипсис, не является чем то странным или ненормальным. Вообще я глядя на двощ всё чаще вспоминаю труды Гёббельса. Он говоррил, что чтоды начать войну, достаточно использовать в речи два слова - "мы" и "они". Одним ты сплотишь толпу перед собой, другим укажешь врага. И можно не говорить ничего плохого - толпа сама призумает за что ненавидеть. А сейчас у многих сама логика на этом "мы и они" строится. Больные какие то. Но это проходит, как только они отходят от компьютера.
>>178003 Я адресов 7 двача сменил в закладках. Вряд ли я что то упускаю. Просто один кудрявый парень пригнал своей рекламой огромное количество быдла на сайт. Хоть бы как то покреативнее троллили чтоли. Чет после слова "говно" обновления не выходят по-ходу.
>>В первую очередь стоит осознать простую истину: между понятиями «пиратство» и «воровство» можно поставить знак равенства. Лол 1. Но при этом нельзя поставить знак равенства между кражей пенсии или пирожков у бабушки и кражей бухла/почти чего угодно в Пятёрочке/любом супермаркете например. И второе абсолютно нормально с морально-духовной стороны, ведь закон разрешает наебизнесмену-продавану воровать легально, завышая цены, вступая в заговоры, монополизируя, подминая конкурентов, но запрещает более прямо и честно воровать у него. А над головой любых "успешных" наебателей всегда должен висеть дамонклов меч. Вряд ли кто-то будет воровать обычный хлеб,пиво, крупу или молоко по адекватной цене, но охотно сопрут какой-нибудь Джек Даниелс. >>Один купил — все играют. Это ложное утверждение. Один такой Робин Гуд — это тоже часть выросшей цены на игры. Или вы думаете, издатель не заложил в цену продукта риски от принцев на белой раздаче? Лол 2. "Чем меньше пиратства, тем дешевле были бы игры". Пиратства, с появлением стима, стало в разы меньше, прибыли в десятки раз больше, а цены ни разу не понизились, и только растут со времен, когда лицуха топ-игры ушедших времен вроде Героев 3 стоила 200 рублей(и все кто такими играми интересовался - покупали, а не искали пиратку за 100). А еще можно вспомнить как в те времена так же - один покупал, поиграл, и давал диск поиграть друзьям, но воровством такое называли только конченые копирасты. Желаю автору статьи гореть в аду за пиздеж. >>Безусловно, бывают ситуации, когда даже на топовой конфигурации игра пестрит техническими проблемами или не выдает заявленную картинку, являясь сырым продуктом. На текущий момент все крупные торговые площадки имеют функционал технической поддержки и способы возврата денег за купленный вами товар. Консольщики, напомните-ка, у вас возврат как в стиме имеется, или автор опять напиздел? >> Выберите четыре самые популярные игры этого года, зайдите в технический подфорум и просмотрите, какой процент тем из этих трех тысяч связан с багами пиратских версий игр. А если вы сделаете выборку за предыдущие годы, гарантирую — вы ужаснетесь тому, насколько много «великих людей» постоянно играют под знаменем «я только проверить». Белые люди, прежде чем покупать@качать ждут сначала выходов всех патчей и длц. А в случае фалаут 4 и скайримопараш - еще и нормальных модов, создатели которых больше заслуживают денег, чем сама беседка и Тодд. Покупать@качать что-то сразу после релиза, а как апофеоз этого - покупать консоль что бы раньше чем на пекарне поиграть в очередное гта5 - признак эталонного дегенерата.
А дальше ,пожалуй, просто проведу по губам автору и его сторонникам своим Капитаном Очевидность: законы какой-то там страны внизапно это не святое писание, если не соблюдать/не вникать которое ты попадешь в ад и так далее. Это инструмент. Качество и уместность инструмента определяется тем можешь ли ты его использовать и можешь ли ты без него обойтись. И всё, что связано с копирастией и темой статьи - это не твой и не мой инструмент. А сам знаешь кого. И нам он не нужен, как бы не старались впихнуть его маркетологи и жирные рожи в костюмах, вещающие о "затягивании поясов". И в условиях стран СНГ конкретно без этих законов-инструментов, обойтись можно и тебе за это с высокой вероятностью ничего не будет. Ни с морально-духовной стороны, ни с материальной. Это первое. Второе: те, для интересов кого созданы эти самые законы-инструменты пытаются обмануть всех о природе так называемых цифровых развлечений и продажи "воздуха". Они вещают что цифровой продукт = хлеб из магазина(или на худой конец - бутылка Джек Даниелса), и покупка фалаута 4 = покупке материального товара. Это не верно в корне. Рациональный человек с зачатками мозга понимает что трата денег в геймдев и другое что-то цифровое - это ИНВЕСТИРОВАНИЕ. А не покупка хлеба. Тебе понравилась музыка/игра/кино - ты инвестируешь её автора на будущее произведение. Если ты заинтересован в нём. Это как подать музыканту в подземном переходе, если тебе понравилась его музыка. Если же тебе плевать на то что выйдет у творца дальше - платить ты не обязан. И инвестор сам решает, сколько ему инвестировать, так что идите ка со своими ф4 за 2к. Так что если убрать подмену понятий о "цифровой собственности" - всё становится просто, очевидно и совсем не аморально. И чем скорее копирасты,продавцы воздуха и просто дурачки вроде автора этой статьи поймут эту истину и прекратят называть черное белым - тем больше они будут получать денег. А пока борьба с пиратством подобна борьбе устаревшего с прогрессом, видеокассет с двд, физических носителей с цифрой и другое мракобесие. Хотите что бы вас не пиратили? Делайте такие игры, продолжение которых захотят увидеть и проивестировать даже те кто их скачает их на торренте и ставьте им адекватную по качеству/региону цену. Или поступайте умнее, как Близард поступили с Дъябло 3. Лень, ниабязаны? Так никто ниабязан и покупать ваше говноделие. Если я буду когда-нибудь играть в тот же Fallout 4, я скорее заплачу тому, кто сделает для неё хорошие моды, приводящие её в играбильный вид, а не буду кормить говнодела Тодда.
>>178041 >Консольщики, напомните-ка, у вас возврат как в стиме имеется, или автор опять напиздел?
Угу, ещё и демки есть. Хочу вернуть деньги Сообщите в письме свой PSN ID и причину возврата денег, приложите чеки покупок или номера транзакций и отправляйте запрос с почты, привязанной к Вашему аккаунту.
А диски можно перепродать в отличие от игр в штиме.
>>176342 (OP) Кстати, есть вопрос относительно "возросшей стоимости игр", как давно распиаренная йоба ААА-тайтлы стоят 60 долларов и сколько стоили раньше? Ценовую локализацию и шатания нацвалют в расчет не берем.
>>178061 Если ты сам геймер, то должен прекрасно понимать, что подавляющее большинство Сизо пассов и ДЛС, включающих различный контент, начиная от скинов, и кончая кусками сюжета, выдирают из игры тупо в процессе разработки и потом догоняют цену до 120-180 долларов.
>>178187 Окей, если цену игр косвенным способом увеличивают через продажу dlc из-за того, что "издателю приходится закладывать потери от пиратства в цену продукта", тогда почему консольщиков ставят в те же условия, ведь там доля пиратства ничтожна? Тем более, что практически у всех эксклюзивов, продажи которых мразотные пека-пираты заруинить не смогут при всем желании, также есть dlc.
"Пиратство"(без скобочек было онли в бородатые времена когда копии продавали на носителях) будет дальше,является полезным и не должно преследоваться законом. Пока оно есть и оно относительно безнаказанно - оно не даёт разрабам и издателям охуеть целиком и полностью и в ценовом и в качественном вопросах. К ответственности перед потенциальным потребителем можно привлечь разными способами. Хотя я бы не отказался если бы разорились и подохли все издатели, и осталась онли кикстартер модель. Последняя даже в случае 100% пиратства окупает разработку, и творцам нет нужды прогибаться под Тоддов и другую мразоту.
C учетом специальных цен для РФ и существенного падения курса рубля, вы можете спокойно пиратить и не париться о морально-этическом аспекте. Даже если вы все одновременно начнете покупать игры, издатели этого даже не заметят :)
>>179865 Это на западе. Речь же про СНГ и нищенские зарплаты. У нас йоба стоит как раз в районе 20 в среднем. Изредка 30 хотят, в основном жиды вроде Близзардов. Как раз выходит ровно в джва раза дешевле.
Сейчас игры очень низкого качества и платить за них означает поддерживать этот конвейер некачественной продукции. Я хочу качества, поэтому, если возможно, не куплю говноигру, даже если захочу попробовать в нее поиграть. Пускай разрабы, ставящие основной целью максимальную прибыль, сдохнут с голоду.
>>176342 (OP) Ой блядь. Это больно читать. Ты бы еще побольше претенциозности и "умных" словечек в текст напихал, может тогда он бы серьезнее выглядел.
По сабжу.
Кража: у тебя был кусок хлеба, я его забрал хитростью или силой. У тебя нет куска хлеба.
Пиратство: ты хочешь получить денег за свой труд. Я взял его бесплатно. Денег за труд ты от меня не получил.
Разницу чувствуешь?
Я не говорю, что пиратство, это хорошо. Нет. Но это не так уж плохо. Для кого-то это вынужденная мера, для кого-то мелкая шалость. Это действительно мелкая шалость, совершая которую ты не наносишь ощутимый вред. (и только не нужно задвигать за масштабы, что мол "а если бы все пиратили?". ты глуп, но не настолько)
Представь себе это так. Бедный человек не может себе позволить купить игру/фильм/книгу. Он ее пиратит. От автора или компании не убудет, а вот человеку большая польза. Считай это механизмом распределения контента в экономически неоднородной среде. Когда противозаконное действие наносит минимальый вред одной стороне, но приносит максимальную пользу другой.
Это вполне нормальный механизм. Ты просто не шаришь.
>>176342 (OP) Разрабам перестало хватать на хлеб под икру, лел? Бугурт от того что их ежегодное кинцо не продается? Поляки вон выпускают ДРМ-фри вутчера 3 и срывают кассу и готи. К тому же, издатель думает что если человек не сможет спиратить - он пойдет покупать, оценивают какую то НЕДОПОЛУЧЕННУЮ ПРИБЫЛЬ, лел.
>>179898 Абсолютно верно. Вообще похуй на то что какие-то издатели или разрабы разорятся. Это даже хорошо - меньше говна будет выходить. >>179963 Всегда лолирую с доводов маркетолухов по поводу этой "недополученной прибыли". Большинство спиративших цифровой контент действительно никогда бы его не купили.
Не читал весь тред, но вот почему автор высера не удосужился доказать свое утверждение >между понятиями «пиратство» и «воровство» можно поставить знак равенства а ограничился ЭТА И ТАК ВСЕМ АЧИВИДНА уровня сосача? Блядь, да даже я бы постарался так не обосраться. Надеюсь, тут 500 постов обоссывают плейграундскую мразоту?
>>176342 (OP) Так и хочется сказать всем этим мразям, строчащим эти бымажки - ЗАСУНЬТЕ ИХ СЕБЕ В ЖОПУ, ПОДОЖГИТЕ И ПЕРНИТЕ, ПЕРЕД ЭТИМ ВЫПИЛ ПОЛ-ЛИТРА КЕРОСИНА.
Пиратство - святая вещь, единственное правильное решение в подобной ситуации, когда у игрока нет денег, чтобы купить игру. Малолетние долбоебы, естественно, скажут, что во всем виноват Путин. Не будем льстить долбоебам, скажем более точно - во всем виновата экономика, которая делает так, что денег у обычного работяги хватает только на портвейн. Долбоебы заверещат, как петухи под тесаком, - кококо, кто же виноват?! Путин тратит ваши налоги на своих корешей-олигархов. А я спрошу: откуда берутся налоги? Налоги берутся оттого, что их платят. Но платят ли налоги наши разработчики, чтобы эти налоги шли на финансирование экономики? Нет, не платят! Разработчики не платят налоги, все их фирмы зарегестриованы на Кипре - там же находятся их офисы, там же живут эти мрази. В нормальной ситуации ты покупаешь игру - разработчик платит налог, и эти же деньги идут на финасирование институтов общества. Но вся эта мразь сидит себе на Кипре, не платя налогов, фактически - они самое настоящее ворье, формально они продают тебе деньги, но не возвращают их часть на финансирование твоей жизни - они обкрадывают тебя! Платить ворам - не нашем правило. Пусть сосут залупу, и щемятся.
>>176342 (OP)>>176343 Много слов о нихуя, все эти охуительные рассуждения о пиратах рассыпаются от одного факта, большинство стимоигр взламывается одной дллокой, получается что от пиратов такие страшные убытки, но при этом издатели и разработчики практически не пытаются защититься, какое тут дальше может быть обсуждение? Тред не читал.
>>180622 Ну да, это как скопировать код программиста и не заплатить ему, ну а хули. Ты же скопировал, а не украл у него. Нахуй вообще им платить? Если у них остается свой код?
>>176342 (OP) Ну опять унылый вброс, а разгадка проста - тупо нет денег у тех кто играет в игры. У тех у кого деньги есть, не понимает зачем их покупать когда можно в танки погонять.
>>176342 (OP) Пираты естественная часть экосистемы игровой индустрии. Благодаря пиратству контент популяризируются. И каждый пират - потенциальный покупатель.
Я как убежденная репакоблядь, нет-нет, да голосую рублем за действительно качественные игры. А проходняк дропаю через час-полтора игры. Демок то больше почти не делают.
Прям парадокс какой то. Всё, что выпускается известными студиями - по умолчанию говно, потому что йоба. У инди выходит 400 говноигр на пару годных. Во что мамкина илитка играет то вообще?
- ведьмак говно потому что графика говно! - да норм вроде. А ты во что играешь? - В тру игори. Андертейл, андеррейл, фалос4. - но там же той самой графики вообще нет..? - ДА ТЫ ГОВНОЕД СУКА!! ГРАФИКА НЕ ГЛАВНОЕ!! - а я в ведьмака играю. - ведьмак говно потому что графика говно! ...
>>180794 - ведьмак вроде ничего, только графика говно. - да ты че ска??? Иди в свой крузак наяривай, быдлос - да причём крузак, в той же дарк соулс какой-никакой выразительный стиль есть, разнообразие. - ой, всё...
>>181042 А я не покупаю по убеждениям. Нахуя их покупать, если бесплатно скачать можно? В Баттлу вот 3 нельзя с пиратки играть, ее я купил. Все игры на иксбоксе тоже пираченые, ни одной не купил.
>>181057 Вот. Показательно кстати. Ты это как серьёзный пример приводишь, а для нормальных людей непонятно, с хуя обсуждая Ведьмака ты говоришь о Дарк Солз. Мноие играли в то и в другое. Или у тебя в тиме и на рабочем столе один ярлык всего помещается?
>>176342 (OP) >Тайное или явное хищение чужого имущества является воровством. Лол, блеать. Аналитика уровня копираста. Явное хищение - это не воровство, а грабеж.
К сожалению, многие забыли о том, что за свои развлечения нужно платить, и это совершенно нормально. Ниже мы разберем типичные ошибки в рассуждениях наших же пользователей на конкретных примерах и попытаемся разжечь дискуссию в комментариях. Мы будем порицать и стыдить пиратство изо всех сил.
В первую очередь стоит осознать простую истину: между понятиями «пиратство» и «воровство» можно поставить знак равенства. Очень многие до сих пор свято верят, что, скачивая игру, они не воруют, а просто гоняют трафик по Сети. Дескать, я бы все равно не купил игру, а значит и речи о том, что на этой копии издатель заработал бы, и быть не может. Такие люди не просто пользуются играми бесплатно, но и позволяют себе намного больше. Например, жаловаться на форумах, крича о целой куче технических проблем, вызванных пиратской копией игры.
Давайте хоть раз взглянем правде в глаза: пиратство — это кража чужого имущества. Можно сколько угодно утверждать, что крадешь ты только набор единиц и нулей, но факт остается фактом. Тайное или явное хищение чужого имущества является воровством.
Игровая индустрия — это огромный бизнес единиц, нулей и мыльных текстур. Это тысячи работающих людей, сотни организаций, десятки издателей и один потребитель. Каждый, кто играет в игры, является потребителем, в том числе и потенциальным. Вся эта огромная индустрия генерирует продукт под названием «игра». Гонки это или очередной шутер, стратегия или инди-приключение — все это продукт, который является результатом как физической, так и умственной работы целой армии людей. Все что вы видите вокруг себя, от хлеба на полке магазина до квартиры — это тоже продукт, который был создан таким же образом.
Есть потребитель реальный и легальный, а есть каста «особенных», которая «только спросить». У них есть прекрасная отговорка, с которой мы и начнем.
«Перед тем, как сделать таблетку для игры и раздать ее на торрентах, кто-то эту игру купил»
Вы ведь не прожили в своей квартире нелегально и втайне пяток-другой лет, прежде чем ее купить? И вряд ли кто-то кроме ваших родителей годами предоставлял вам бесплатное питание — если только вы не лицо без определенного места жительства.
Желая оправдать свое воровство, люди доходят до каких-то абсурдных суждений о современных Робин Гудах цифровой эры. Допускаются даже сравнения пиратства и family sharing: мол, геймеры — это одна большая семья. Один купил — все играют. Это ложное утверждение. Один такой Робин Гуд — это тоже часть выросшей цены на игры. Или вы думаете, издатель не заложил в цену продукта риски от принцев на белой раздаче? Разница между family sharing и раздачей на трекере заключается в том, что первая услуга является легальной и поделиться игрой можно с очень узким кругом лиц. Маловероятно, что вы сможете дать поиграть нескольким тысячам людей, используя family sharing.
Раздача игры на трекере не только нелегальна, но и несправедлива по своей сути. По какому праву кто-то решил, что платить за игры не надо? Чем получение удовольствия от игры, сюжета и геймплея отличается от необходимости платить за банальное утоление голода и жажды, за одежду или за коммунальные услуги?
При всем нежелании многих признавать очевидные вещи, факт завладения чужим имуществом и его последующего использования — это не что иное, как кража. Можно придумать миллион отговорок, но до тех пор, пока используемый вами продукт или услуга не оплачена, она считается украденной или используемой неправомерно.
«Скачаю с торрента, чтобы проверить»
Одна из самых популярных причин, которую озвучивают наши (да и не только наши) пользователи. Что, простите? Проверить, «потянет» ли компьютер? Так ведь именно для этого любой производитель указывает минимальные системные требования для комфортной игры — и обычно этих сведений более чем достаточно.
Безусловно, бывают ситуации, когда даже на топовой конфигурации игра пестрит техническими проблемами или не выдает заявленную картинку, являясь сырым продуктом. На текущий момент все крупные торговые площадки имеют функционал технической поддержки и способы возврата денег за купленный вами товар. Чтобы воспользоваться этими благами, не нужно даже отрывать свою барскую попу от стула — достаточно просто вместо очередного гневного комментария написать в техническую поддержку либо нажать две кнопки и запросить возврат средств.
Опять же, использование криво сломанной копии с таблеткой от наших китайских друзей — сомнительный способ проверить работоспособность игры. Но ушлый пират сразу же заявит о том, что его волнуют не глюки, а возможность узнать, какое количество кадров в секунду выдает игра на его железе. Погодите, а кто же наплодил больше трех тысяч тем технических вопросов и решений всевозможных лагов по четырем популярным играм этого года на форумах?
Это абсолютно открытая статистика, которая доступна каждому. Выберите четыре самые популярные игры этого года, зайдите в технический подфорум и просмотрите, какой процент тем из этих трех тысяч связан с багами пиратских версий игр. А если вы сделаете выборку за предыдущие годы, гарантирую — вы ужаснетесь тому, насколько много «великих людей» постоянно играют под знаменем «я только проверить».