Сохранен 558
https://2ch.hk/v/res/181841.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

XCOM2 - Геймплей

 Аноним 12/12/15 Суб 19:08:58 #1 №181841 
14499365387420.jpg
14499365387561.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=I9vG-N0ILB0
https://www.youtube.com/watch?v=JT_0gsOmsQE
https://www.youtube.com/watch?v=5X1Tfx_TM38

Что же видно из геймплея:
- Слова про "Бла-бла-бла, инопланетяне теперь гораздо уникальнее и опаснее" оказались полуправдой. Сектоид "из коробки" умеет поднимать зомби из умерших адвентов и майнд-контролить икс-комовцев, но вместе с тем бубснейкмены теперь на каждой миссии. По три-четыре штуки. Ходят в патрулях вместе с адвентовцами, болтают о женщинах и курят. Плюс к тому же их скилл вытягивать оперативников может сыграть против них - так на втором видео бубснейкмен вытянул оперативника в укрытие.
- Зопейлили систему вейпойнтов.
- С адвентов падают апгрейды которые нужно дотащить до Скайрейнджера.
- Цивилианы на миссии, (то ли рандомные, то ли если подойти к ним вплотную) тоже могут поднять шухер.
- Такой весёлый апгрейд как "Репитер", "дающий оружию небольшой шанс убить ЛЮБОГО врага, в независимости от количества оставшегося у врага здоровья".

Дискасс.
Аноним 12/12/15 Суб 19:11:19 #2 №181848 
>>181841 (OP)
Вообще всё это выглядит лучше первой.
Аноним 12/12/15 Суб 19:19:49 #3 №181883 
>>181848

Кто ж спорит-то.

https://www.youtube.com/watch?v=XmUNI778r-U

Ещё одно видео - с показом базы.
Аноним 12/12/15 Суб 19:22:54 #4 №181891 
>>181848
Чем лучше? Это та же самая первая часть, только с хайрезными текстурами и змеебабами.
Аноним 12/12/15 Суб 19:27:11 #5 №181912 
>>181841 (OP)
Мутоны наконец-то похожи на профессиональных солдат а не ходячих шкафов. А вообще что-то мне несколько противит играть за хипстанутых копроченцев в солнечных очках.
Аноним 12/12/15 Суб 19:33:22 #6 №181932 
>>181841 (OP)
А хули дискутировать то, один хуй играть можно будет после всех длц и патчей, а значит не раньше лета 16-го. Ну или на релизе жрать что будет (а может и норм выкатят), а потом с каждым длц перепроходить с обновленными юнитами и миссиями и прочими перделками.
Аноним 12/12/15 Суб 19:37:33 #7 №181944 
Опять юнитипараша с ретекстуром. Ясно.
Аноним 12/12/15 Суб 19:40:12 #8 №181952 
>>181891
>>181944
Эти двое уже совсем поехали.
Аноним 12/12/15 Суб 19:40:21 #9 №181954 
Первую часть прошёл один раз и больше не прикасался, контент кончился, кому и зачем нужно будет покупать за выросшую цену то же самое на один раз?
Аноним 12/12/15 Суб 19:48:45 #10 №181992 
>>181954
Бро, можно к тебе под камень? Тоже хочу нихуя не знать, зато пиздеть.
Аноним 12/12/15 Суб 19:54:04 #11 №182009 
Понравилась первая часть, несмотря на то что я забил на нее. Уж слишком не хватает времени на подобную хуету. Вторая выглядит более менее лучше. Надеюсь на торрентах ее завезут тоже.
Аноним 12/12/15 Суб 20:02:40 #12 №182041 
14499397606570.png
>>181883
>Не сумел правильно использовать укрытия, расставил солдат кое-как
>Потерял преимущество, начав атаку без подготовки
>Бездумно потерял солдата, приказав отделиться от основной группы
У нас в Вест-Пойнте за такое убивают нахуй, хочу вам сказать.
Аноним 12/12/15 Суб 20:10:46 #13 №182061 
>>182041
А потом еще такие люди делают летсплеи, пишут обзоры, формируют мнение других, создают аудиторию на которую потом ровняются разработчики при создании новой игры. Жизнь - боль.
Аноним 12/12/15 Суб 20:21:48 #14 №182093 
А правда что в двушке запретят умирать бойцам из-за того, что ввели СИМС механики и гамбургер очень расстроится, если его хипстор, которого он полчаса каштомизировал, умрет в первом же вылете?
Аноним 12/12/15 Суб 20:28:10 #15 №182102 
>>182093
Да врятли, либо оставят на сложностях повыше. Хотя да, я изза этого кроме полковников никого не кастомил, дохнут пидоры.
Аноним 12/12/15 Суб 20:28:55 #16 №182105 
>>181841 (OP)
Сука с графоном переборщили, может и не завестись.
Аноним 12/12/15 Суб 20:33:59 #17 №182126 
>>182102
У меня как снипер-полковник погиб из-за моей нелепой ошибки, так я игру и забросил.
Аноним 12/12/15 Суб 21:06:49 #18 №182194 
14499436098860.jpg
Буквально сегодня закончил перепроходить фолаут тактикс. Имена для топ-оперативников в хкоме 2 уже точно выбраны. Скорей бы он вышел, запрыгиваю на хайп-трейн.
Аноним 12/12/15 Суб 21:25:43 #19 №182242 
>>181912
Так барбинга теперь больше, сделай себе адовых катачанцев и превозмогай
Аноним 12/12/15 Суб 21:29:30 #20 №182255 
Кстати, уже пора готовить пасту. Ну, вы в курсе - что-нибудь типа "солдаты в бою не одевают каски".
Аноним 12/12/15 Суб 21:39:29 #21 №182296 
>>182255
Ты о чем?
Аноним 12/12/15 Суб 21:50:23 #22 №182334 
>>182126
Я помню как один стример, который играл в игру на релизе на импосибле + айронмен весь сквад полковников на максимальных технологиях потерял. Вкачал новый с нуля и закончил игру.
Аноним 12/12/15 Суб 21:51:07 #23 №182336 
>>182296
О десятках разного рода шизанутости паст в виде яростного крякания про то, каким хуёвым оказался фираксиском.
Аноним 12/12/15 Суб 22:36:02 #24 №182461 
>>182336
Могу вбросить немножк. Например ящитаю тру ХКОМ должен быть несколько криповатым, ну или хотя бы с тревожной нагнетающей атмосферой. В первом фираксискоме кстати это местами получалось. На картах лесных, там еще такой эмбиент в стиле секретных материалов. Но в целом конечно этого недостаточно. А в двушке вообще в этом плане походу игру скатят в нарядный цирк. Плохо сделано.
Аноним 12/12/15 Суб 22:43:00 #25 №182480 
14499493803790.png
>>182461
> в двушке вообще в этом плане походу игру скатят в нарядный цирк
Да ты на постер только посмотри. Можно обосраться только от него одного. Да в и первом хкоме(2012го) было полно крипи-моментов. В расширении еще добавили. И тут все в порядке будет, я считаю.

Посоветуйте подобных игр. Сегодня прошел фолаут тактикс, сейчас качаю сайлент сторм. Что еще можно попробовать?
Аноним 12/12/15 Суб 22:49:36 #26 №182507 
>>182480
Оригинальный XCOM от Микропроз.
Аноним 12/12/15 Суб 22:50:57 #27 №182513 
>>182507
Слишком олдскул. Когда-то пытался, не осилил.
Аноним 12/12/15 Суб 22:53:24 #28 №182526 
14499500048050.jpg
Конечно есть прогресс относительно первой игры, но как в это играть после лонг вора я не знаю. Только змеедевок разглядывать.
Аноним 12/12/15 Суб 22:53:58 #29 №182529 
>>182513
По своей сути как фираксиском, разве что рутины и микроменеджмента больше. Частично исправлено в OpenXCOM (а играть стоит только в него, это полностью переписанный движок с нуля).
Аноним 12/12/15 Суб 22:55:10 #30 №182534 
>>182529
Боевка другая совсем. Фираксиском тактика а тут стратегия больше.
Аноним 12/12/15 Суб 22:55:46 #31 №182537 
14499501460860.png
>>182526
Ждать лонг вора на двушку, очевидно же.
Аноним 12/12/15 Суб 22:56:52 #32 №182542 
>>182534
Ну так и хорошо, зачем тебе точно такая же игра ещё раз?
Аноним 12/12/15 Суб 22:57:20 #33 №182545 
>>182537
Так команда же дропнула это дело и собирается пилить что-то своё. Получится как всегда унылое говно вроде ксенонавтов, потому что игра это не только складные циферки.
Аноним 12/12/15 Суб 23:00:10 #34 №182560 
>>182545
На ксенонавтов гнать не надо. Годно сделали.
Аноним 12/12/15 Суб 23:01:21 #35 №182566 
>>182560
Не, никак не годно. Может игра и не слишком плохая (жанр опять-таки пустоват), но скучная и уродливая.
Аноним 12/12/15 Суб 23:05:28 #36 №182575 
>>181841 (OP)
>дающий оружию небольшой шанс убить ЛЮБОГО врага, в независимости от количества оставшегося у врага здоровья
У меня от этого БРИТВА МЕРУНЕСА
Аноним 12/12/15 Суб 23:05:39 #37 №182577 
>>181841 (OP)
Годно, жду.
Аноним 12/12/15 Суб 23:08:31 #38 №182587 
выглядит неплохо. жду
Аноним 12/12/15 Суб 23:23:47 #39 №182621 
>>181841 (OP)
Как же бесит двухочковая парашная механика. За такое хочется им сами по второму очку просверлить. почему я не могу сам решать как распоряжаться действиями персонажа? Два ебучих действия дают. И если перезаряжаешься или стреляешь с самого начала, то забирают сразу два очка. Нельзя ни приседать, ни ложиться, ни целиться, нет разных типов стрельбы. Ссал на них.
Аноним 12/12/15 Суб 23:23:56 #40 №182622 
>>182575
А у меня СПАСТИ ПОДОНКА
Аноним 12/12/15 Суб 23:26:25 #41 №182631 
>>182621
> если перезаряжаешься или стреляешь с самого начала, то забирают сразу два очка
Ты так говоришь будто у тебя конфету забрали. Условности тактической системы, так только интереснее..
Опять-таки, вместо приседаний - укрытия, суть те же модификаторы, только веселее и привязаны к карте. Вместо режимов стрельбы - абилки.
Аноним 12/12/15 Суб 23:27:10 #42 №182634 
>>182621
а ты не думал, что это действует в обе стороны?
Я как представляю, что дохляки стреляют, а потом бегают, аж жуть берёт.
Аноним 12/12/15 Суб 23:31:36 #43 №182647 
>>182621
>НИРИАЛИСТИЧНА! ПЛОХА СДЕЛАЛИ. СКАЖИ МАМ
Реализмодаун, уймись.
Аноним 12/12/15 Суб 23:35:54 #44 №182657 
>>182631
Где это интереснее и веселее? В каком месте? Ты вообще не можешь решать какие действия предпринять. Эти укрытия квадратные, за которыми нормально спрятаться нельзя. Вся карты квадратная, часто прятаться из-за этого бывает негде. Или забегаешь за укрытие, и не видно в кого стрелять. Ты не можешь сам по очкам просчитать какие действия для тебя лучше. Перезарядка сразу ход заканчивает и ничего нельзя сделать. Нельзя перезарядиться, забежать за угол и выстрелить наспех или укрыться полностью. Или стрелять точно, но потратив все очки с места. Никакой тактической гибкости. Зато свистоперделок напихали с дронами и всяким подобным говном, которое такое же казуальное говнище.
>>182634
Суть в хуёвости механики. Ссаная казуальщина под геймпады. Консоледебилы же думать не привыкли, им легче два раза кликнуть не напрягая мозг.
>>182647
Жаль, что у тебя завтра выходной, школьник, иначе ты бы уже спал.
Аноним 12/12/15 Суб 23:38:52 #45 №182666 
>>182657
>Жаль, что у тебя завтра выходной, школьник, иначе ты бы уже спал.
Реализмодаун все не унимается, ты еще приебись к тому что боеприпасы бесконечные.
Пойми уже что твой "реализм" добавляет только рутины и рандома, в игру где и так рандом играет достаточно большую роль.
Я бы на месте разрабов и перезарядку оружия к хуям убрал.
Чинт детектор, кстати.
Аноним 12/12/15 Суб 23:47:25 #46 №182692 
>>182666
Да ты бы вообще кинцо смотрел бы и был счастлив, нажимая икс изредка. Тактическая гибкость убирает значение рандома. А в оружие нужно добавить обоймы с патронами и типы стрельбы, потребляющие разное количество.
Аноним 12/12/15 Суб 23:48:59 #47 №182697 
>>182657
Ты сейчас реально жалуешься как неосилятор. Прятаться негде, перезаряжать не дают, хуёвые какие-то придирки. Очень смешно смотрится рядом с воплями о казуалах.
Причём гибкости все эти условия не только не мешают, а даже способтуют. Никаких больше "оставить очков на реакшенфаер" или "приседать перед выстрелом", каждый выбор который ты делаешь ззначит куда больше, и широкий спектр вясческих перков и синергий это только подчёркивает.
Вообще каждому что скажет что в новом икскоме тактика хуже чем в старомможно смело плевать в лицо. Геоскейп они обкорнали, но на тактике сфокусировались нормально.
Аноним 12/12/15 Суб 23:49:33 #48 №182699 
>>182621
Это элемент механики. Твои претензии это как доебаться почему конь ходит буквой Г а не Х,У,Й по очереди.
Аноним 12/12/15 Суб 23:49:50 #49 №182701 
>>182699
Механики и баланса. Дополню.
Аноним 12/12/15 Суб 23:50:17 #50 №182702 
>>182692
Из /gd/ к нам? Небось успешный геймдизайнер, да?
Пиздуй дальше играть в фоллаут тактикс, или во что там у утиных долбоебов 96 года рождения принято играть.
Аноним 12/12/15 Суб 23:51:17 #51 №182705 
>>181841 (OP)

Ретекстурчик на первую часть, фираксисы поняли чем кормить своих говноедов
Аноним 12/12/15 Суб 23:52:15 #52 №182707 
14499535358440.jpg
>>182705
>КРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Аноним 12/12/15 Суб 23:53:49 #53 №182714 
>>182705
А почему бы и нет. Я бы не сказал что формула икскома так уж всем надоела.
Аноним 12/12/15 Суб 23:54:08 #54 №182715 
14499536480300.jpg
>>182707
пидр
Аноним 12/12/15 Суб 23:54:32 #55 №182717 
14499536727810.png
>>182715
Ты.
Аноним 12/12/15 Суб 23:56:05 #56 №182721 
>>182714

Формула каловдутия, ты хотел сказать. Просто несмотря каким бы говном xcom от фираксисов не был, он принес что-то новое. Ну, там, заточка под консольщиков, стрим-плей, все дела. А вот это говно просто копипаст прошлой игры, на том же уебищном пластилиновом движке.

Аноним 12/12/15 Суб 23:57:33 #57 №182726 
>>182721
Но если сравнивать его со "старым" хкомом то он 10/10, так что фираксисы все правильно делают.
Аноним 12/12/15 Суб 23:59:05 #58 №182731 
>>182726

Ну хуй знает, по мне так говно говном. Аноничик тоже его обосрал на выходе знатно так, хотя такой хайп стоял.
Аноним 12/12/15 Суб 23:59:43 #59 №182734 
>>182721
В каловдутие не играл со времён четвёртого.
А тем не менее, почему бы и нет? Зачем чинить то что не сломано пока оно ещё не надоело? Прошлая игра вышла более трёх лет назад. "Вины древности" таких ситуациях я просто перепрохожу занов, а тут вроде и игра всё та же понравившаяся, и контент новый.
>>182731
"Анончик" и мамку родную обосрёт. А уж обхайпанное с двойным усердием.
Аноним 13/12/15 Вск 00:00:54 #60 №182741 
>>182731
Я не про хком от фираксисов, я про древнее говно мамонта под названием XCOM:Armageddon.
Аноним 13/12/15 Вск 00:01:08 #61 №182742 
>>182717
Нет ты
Аноним 13/12/15 Вск 00:01:57 #62 №182746 
>>182742
Что-что? Давай по русски, я не понимаю утиного.
Аноним 13/12/15 Вск 00:02:16 #63 №182749 
>>182734

>А тем не менее, почему бы и нет? Зачем чинить то что не сломано пока оно ещё не надоело?

Ну, не знаю, разнообразие, интерес? Вот калофдути каждый год выходит - движок по прежнему от квейка третьего, действительно, зачем ломать то, что отлично работает. И говноеды скупают каждую часть по 50$.

С ассасином так же.

Давайте все делать игры под копирку, на тех же движках из года в год. Зачем ломать то, что работает.

Аноним 13/12/15 Вск 00:03:34 #64 №182758 
>>182746
Hiт ты
Аноним 13/12/15 Вск 00:05:02 #65 №182763 
>>182749
Ассасин охуенен, просто ты утиный долбоеб с некроговном вместо компа. Только 3 откровенно слаб вышел.
CoD начал скатываться после 2 модерн варфар, это да, есть такое.
Аноним 13/12/15 Вск 00:07:19 #66 №182773 
>>182749
И много там осталось от третьего квейка в движке?
Я специально для тебя сделал пометку "пока не надоело". Тот же каловдутий уже всем надоел и будет вынужден или меняться, или уйти, как многие до него.
А для совсем у принципиально новых экспериментов сейчас есть туча относительно независимых разработчиков.
Аноним 13/12/15 Вск 00:10:43 #67 №182781 
>>182763

>Ассасин охуенен

Нахуй иди, говноед

>>182773

>И много там осталось от третьего квейка в движке?

Отсутствие физона и разрушаемости, например
Аноним 13/12/15 Вск 00:13:28 #68 №182787 
>>182781
Мне влом что либо в очередной раз объяснять и доказывать утиному долбоебу 1996 года рождения(в лучшем случае) поэтому послишай умного человека https://www.youtube.com/watch?v=PlDcQdjcVdU и иди дальше дрочить в свое некроговно.
Аноним 13/12/15 Вск 00:26:48 #69 №182828 
Всегда думал, что вторая часть будет первой с новыми текстурками. Почитал тред, посмотрел видео. Ребята из Firaxis завезли всё то, чего не хватало первой части. Охуенно сделали, разве что пришельцы немного чересчур мультяшные. Осталось только завести нормальный мультиплеер и интересные, разнообразные миссии. И всё, игра вполне себе затмит и оригинальную дилогию из девяностых, и openxcom, и xenonauts. но этому не суждено сбыться
Аноним 13/12/15 Вск 00:27:39 #70 №182831 
>>182828
> Ребята из Firaxis завезли всё то, чего не хватало первой части
Интересно, что?
Аноним 13/12/15 Вск 00:32:51 #71 №182840 
нет вальки(нигер), нет свитера(бульдог)
>>182787
асасин говно по геймплею, не играл со времен корсарного асасина, даже темпларного корсара не смог заставить себя скачать - унылое, блять говно.
Аноним 13/12/15 Вск 00:34:23 #72 №182842 
>>182840
>не играл со времен корсарного асасина
>не играл, но осуждаю
Классика, а ролик то посмотри.
Аноним 13/12/15 Вск 00:38:37 #73 №182847 
>>182842
Что блять там меня должно привлечь? Драма? нет её, они не смогли в драму и слезодавку ни в одной части раньше. Графон? не интересует. Стелс-акшн? стелса там нет а экшны для быдлов. Симулятор гуляний по английским промзонам? Я блть в новокузнецке 2 года жил, зачем мне этоа?
Аноним 13/12/15 Вск 00:44:08 #74 №182864 
>>182847
Геймплей, и только попробуй сказать что там его нет.
>а экшны для быдлов
Мамкин илитарий с компом "для учебы", плиз, скажи честно что у тебя в нем 10-20 фпс и на этом закончим.
>Я блть в новокузнецке 2 года жил, зачем мне этоа?
А Юнити, а блэк флэг? Или ты еще 2 года жил во Франции и 2 года на Карибских островах, так?
Аноним 13/12/15 Вск 00:44:31 #75 №182866 
>>182697
Никакой гибкости нет. Ты занимаешь полные укрытия и молишься на рандом при выстрелах, причём даже в упор.
>широкий спектр вясческих перков
Которые казуальное говнище.
Аноним 13/12/15 Вск 00:45:41 #76 №182871 
>>182866
>Которые казуальное говнище.
А, понял, караваны грабить низзя. Ясно.
Аноним 13/12/15 Вск 00:51:02 #77 №182881 
>>182864
>Геймплей, и только попробуй сказать что там его нет.
Он там есть, но пиздец какой репититивный и низкокачественный.
Никакой глубины, никакой даже механической сложности и проработанности, нихуя.
Только анимации хорошие, но это к геймплею не относится.
>Мамкин илитарий с компом "для учебы", плиз, скажи честно что у тебя в нем 10-20 фпс и на этом закончим.
Я думаю он имел ввиду что экшенов которые не являются клоном друг друга сейчас пиздец как мало, а те что я описал именно что говно.
Все вот эти укрытия прилипаемые и перекаты одной кнопкой это что ни на есть хуйня для быдла.
>А Юнити, а блэк флэг?
В игре недостаточно добавить модельки определенного сеттинга чтобы ощущалось нахождение персонажем именно там, а в блек флеге кроме моделек все отвратно сделано, особенно корабли.
А юнити заебись, толпы народу, здания, индур и аутдур, правда геймплею это не помогает.
Аноним 13/12/15 Вск 00:58:48 #78 №182899 
>>182545
Правильно сделали. Лонгор объективно параша
Аноним 13/12/15 Вск 01:00:37 #79 №182901 
>>182899
Лонгворохейтер, ты? Давно не виделись. Как жизнь?
Аноним 13/12/15 Вск 01:01:27 #80 №182902 
>>182881
>Он там есть, но пиздец какой репититивный и низкокачественный.
Хорошо, и где же по твоему мнению "высококачественный" геймплей?
>Никакой глубины, никакой даже механической сложности
Не дарк солс, да, и хорошо что не дарк солс.
>и проработанности
Шта? Пиздит и не краснеет.
>Я думаю он имел ввиду что экшенов которые не являются клоном друг друга сейчас пиздец как мало
Потому что есть четкая механика, которая проверена, работает и, самое главное, окупается, а для экспериментов есть инди.
>Все вот эти укрытия прилипаемые и перекаты одной кнопкой это что ни на есть хуйня для быдла.
Хорошо, давай, придумай лучше, в шутерах подобное уже подзаебало, это да. Но в ассасине, который позиционируется как стелс-экшен они очень к месту, ты же не жалуешься на перекаты в тех же душах?
>В игре недостаточно добавить модельки определенного сеттинга чтобы ощущалось нахождение персонажем именно там, а в блек флеге кроме моделек все отвратно сделано, особенно корабли.
Типичный пример "сделайте мне то, сам не знаю что".
Если объективно судить то в блэк флаге сделаны плохо только шейдеры(у меня уже после 2 часов начинают от них глаза слезится).
>А юнити заебись, толпы народу, здания, индур и аутдур, правда геймплею это не помогает.
Опять же "хоту то, сам не знаю что".
Аноним 13/12/15 Вск 01:04:04 #81 №182905 
>>182902
> Хорошо, и где же по твоему мнению "высококачественный" геймплей?
Серия Аркхем. Ебет юбипарашу во все дыры.
Аноним 13/12/15 Вск 01:06:01 #82 №182910 
>>182905
Согласен, но одним бетменом сыт не будешь.
Аноним 13/12/15 Вск 01:06:52 #83 №182913 
Ух ты, спор по отсосину в /v/ в час ночи. Школьники ещё не спят.
Аноним 13/12/15 Вск 01:07:16 #84 №182914 
>>182913
Ну так иди спать.
Аноним 13/12/15 Вск 01:07:55 #85 №182918 
>>182901
Нет, я другой хейтер, мы еще не виделись. Играл много раз и в ваниллу, и в собственные модификации (усиливал экзальт), и в лонгвор. Лонгвор на мой взгляд - хардкор ради хардкора, приятные бонусы вроде "новых" пушек и логичного древа исследований меркнут на фоне васянства, которое не вписывается в сюжет, ебанутых решений типа: МАМ МАМ АГРОМНЫЙ КРИСАЛИД)))))))))))) или НУ И ЧТО ПУСКАЙ ТЫ ИГРАЕШЬ ПРАВИЛЬНО ОДИН ХУЙ СТРАНЫ ВЫЙДУТ ИЗ СОВЕТА!!1

Всю суть лонгвора иллюстрирует выходящий параллельно с ним "изи лонг вор", мод на мод, снижающий градус неадеквата. Ну и банально скучно проходить тот же сюжет другими циферками
Аноним 13/12/15 Вск 01:08:22 #86 №182921 
>>182914
Иду. Не сидеть же с школопососинами здесь.
Аноним 13/12/15 Вск 01:09:34 #87 №182925 
>>182921
Вот и иди.
Аноним 13/12/15 Вск 01:47:10 #88 №182997 
>>181912
Представь что играешь за ИГИЛ.
Аноним 13/12/15 Вск 01:51:43 #89 №183006 
14499607038170.png
Мы стали забывать как выглядит душа.
Аноним 13/12/15 Вск 01:56:00 #90 №183014 
>>183006
Уноси свое утиное говно, ты бы еще фоллач или арканум припер.
Аноним 13/12/15 Вск 01:57:25 #91 №183015 
>>182526
Играл в ванилу через сейв\лоад, быстро надоело, начал играть в лонг вар, на терминаторе, на нормале, теперь на импосибле, совсем другие ощущения. Чувствуешь себя не супергерооем с плазмопушкой, а тем кто ведет не равный бой с превосходящим противником.

Интеллект аленей изменился, различные тактики используют, раш по всем направлениям, оборона, паническое бегство, иногда непредсказуемые действия, когда последний сектойд рашит, твой укрепленный сквад, на выгодных позициях.
Аноним 13/12/15 Вск 02:00:37 #92 №183017 
>>183015
>Играл в ванилу через сейв\лоад
Суть.
>Интеллект аленей изменился, различные тактики используют, раш по всем направлениям, оборона, паническое бегство, иногда непредсказуемые действия, когда последний сектойд рашит, твой укрепленный сквад, на выгодных позициях.
Пиздабол. Вся суть лонгвора в том что алиены стали сильнее дамажить, исследования замедлились и появились усиленные варианты алиенов со 100500 хп, типичнейшая васянка.
Аноним 13/12/15 Вск 02:16:11 #93 №183036 
>>183017
Делать мне нех, как пиздеть анониму, на анонимном форуме. Я говорю, то что увидел, враги стали разнообразные тактические приемы использовать в лонг варе, занимают крыши, пытаются с фланга обойти, сближаются при этом становятся на овервотч, чтобы их не флангнули, прикрывают друг друга. Ты и ванилу и в лонг вар играл или это просто твои фантазии?
Аноним 13/12/15 Вск 02:30:19 #94 №183062 
>>183036
Ты рассказываешь какой лонгвор заебись, а на факты о нем отвечаешь "Делать мне нех, как пиздеть анониму, на анонимном форуме.", молодец, что еще сказать.
>Ты и ванилу и в лонг вар играл или это просто твои фантазии?
Играл и в то, и в то. Да, ИИ противников в лонгворе немного бустнули, но вместе с этим надобовляли всякой васянки и школохардкора, что нивелировало плюсы от улучшения ИИ.
Проще говоря из всего лонгвора мне понравился только ИИ, все остальное васянка редкостная.
К тому же ты, скорее всего, проходил ваниллу на максимальном уровне сложности играя через сейв-лоад пытаясь что-то доказать самому себе, а потом бежать сюда и учить других "как надо играть в XCOM(можно подумать что кому-то не похуй)".
А ведь через сейв-лоад на максимальном уровне сложности XCOM даже ДЦП сможет пройти.
Сам играл на среднем(фоллаут 4, кстати, тоже сейчас прохожу на среднем, очень нравится), сейв-лоадом почти не пользовался, на мнение мамкиных коркорщиков ложил большой и толстый(кстати всем советую так делать).
Аноним 13/12/15 Вск 02:43:16 #95 №183080 
>>183036
Нету в лонгворе ни приращения ума у ИИ, ни его адаптации под поведение игрока. Достигать сложности за счёт увеличения здоровья у мобов и увеличения из общего количества нихуя не охуенное решение. Лонговор сомнительная модификация, тащем-то, лучше просто на айронмене разок пройти.
Аноним 13/12/15 Вск 02:46:08 #96 №183083 
>>183014
> кря
Аноним 13/12/15 Вск 02:46:42 #97 №183084 
>>183062
Ты жалкими потугами пытаешься обосрать всех кто на харде играет, и называешь всех кто на средних играет, как и ты, богами. У нас просто разные предпочтения в играх, тебе ровная игра с небольшими трудностями нравится, мне интересно играть когда сложно, когда игра становится легкой, из-за скила или когда находишь, имбовую тактику или баг, всегда бросаю игру, нет вызова, нет интереса.
Аноним 13/12/15 Вск 02:51:03 #98 №183091 
Выглядит круто. На планшетики завезут?
Аноним 13/12/15 Вск 02:55:48 #99 №183103 
>>183084
>Ты жалкими потугами пытаешься обосрать всех кто на харде играет, и называешь всех кто на средних играет, как и ты, богами.
Шта? Где я это писал? Я наоборот писал о том что не нужно другим навязывать свое мнение - каждый играет так как ему нравится, и если уж говоришь плюсах чего-то(будь то мод, игра, и т.д.) не забудь рассказать и о минусах.
>У нас просто разные предпочтения в играх, тебе ровная игра с небольшими трудностями нравится, мне интересно играть когда сложно, когда игра становится легкой, из-за скила или когда находишь, имбовую тактику или баг, всегда бросаю игру, нет вызова, нет интереса.
Вот тут согласен - каждый выбирает то что ему нравится, и называние других "казуалами" и "говноедами", без подкрепления этого фактами, говорит лишь о недалекости называющего.
Аноним 13/12/15 Вск 02:59:52 #100 №183110 
>>183091
Нет, сони сказала что такого говна нам не нужно.
Аноним 13/12/15 Вск 03:02:07 #101 №183111 
>>183091

Может быть. Но сказали что пока только на ПеКа.
Аноним 13/12/15 Вск 03:07:00 #102 №183122 
>>183103
на мнение мамкиных коркорщиков ложил большой и толстый(кстати всем советую так делать).
Аноним 13/12/15 Вск 03:10:52 #103 №183129 
>>183122
Я о том что нужно иметь свою голову на плечах и никого не слушать(особенно анона) и играть исключительно так как тебе самому нравится.
Аноним 13/12/15 Вск 04:53:15 #104 №183242 
>>182905
>заменил одно говно другим
Молодец.
Аноним 13/12/15 Вск 05:01:16 #105 №183247 
>>183242
А во что сам то играешь, а?
Аноним 13/12/15 Вск 06:11:26 #106 №183272 
В модах на ксенонавтов помню удалось бустнуть ИИ в разы, новый ИИ есть в моде x-division, в васянке "ксенофобия-мод", в единственно-годном flanker-мод. А в лонгворе сомнительно чтобы что-то бустнули, иначе не было бы смысла ужирнять аленей
Аноним 13/12/15 Вск 07:29:19 #107 №183298 
>>182866
> молишься на рандом при выстрелах
Ты делаешь это неправильно. Суть в том, чтобы постараться избежать влияния рандома, повышая проценты вплоть до 100, ломая каверы элиенов, занимая высоту, подбегая в упор и т.д.
Аноним 13/12/15 Вск 07:37:33 #108 №183304 
14499814539580.png
бамп аниме по хкому
на самом деле, просто разрабы фираксисы анимедебилы
Аноним 13/12/15 Вск 09:31:51 #109 №183375 
>>182657
> под геймпады
К слову, на геймпраде, первая часть, гораздо удобнее, нежели ебля с мышью и клавиатурой.
Аноним 13/12/15 Вск 09:33:58 #110 №183381 
>>182763
> некроговном вместо компа
> Ассасин охуенен

Ох уж эти аргументы...
Аноним 13/12/15 Вск 09:54:07 #111 №183406 
>>183304
А чё за аниму-то?
Аноним 13/12/15 Вск 09:59:13 #112 №183416 
14499899536370.jpg
А я бы змейке присунул.
Аноним 13/12/15 Вск 10:04:22 #113 №183426 
>>183406
>>183406
Похоже на Blue Gender
https://www.youtube.com/watch?v=j1vEAOqCNFw
Аноним 13/12/15 Вск 10:07:58 #114 №183436 
>>183375
Чем же удобнее? Что еще второй рукой пивас с кальмарами держать можно?
Аноним 13/12/15 Вск 10:14:16 #115 №183452 
>>183436
> второй рукой пивас
Хуй знает, что там про пивас.

Но Управление в игре, ЯВНО затачивалось под геймпад, при его использовании нет ебучих подёргиваний "прицела", крайне удобное управление камерой, эргономичное расположение раскладки "приказов" тоже многого стоит.
В целом одни плюсы.
Аноним 13/12/15 Вск 10:47:10 #116 №183510 
14499928310140.png
>>182847
То есть раз игра не делается лично под тебя, которого не интересует графон, которому не нужен экшен и которому не нравятся лондонские промзоны, значит, игра говно? Ты юбикам напиши, чтобы знали в следующий раз, на кого нужно ориентироваться, а то че они как лохи, делают игру, а тебя не спросили.
Аноним 13/12/15 Вск 11:02:10 #117 №183547 
>>183510
> лохи
Лохи не Юбики,
Лох - покупатель.
Аноним 13/12/15 Вск 11:28:38 #118 №183620 
>>183510
А зачем доказывать не ЦА, что игра - не говно? Просто самоутвердится или же тут дело в попытке доказать самому себе, что игра - не говно, а ты - не лох, которого известные конторы кормят говном из года в год?
Аноним 13/12/15 Вск 12:12:50 #119 №183761 
14499979701060.png
>>181841 (OP)
чёт параша какая-то. стиль хоррора 80х проебали. стиль икскома проебали. палитра клоунская. глобальная мапа параша. летающая база хуй пойми что. экзоскелет из сталкера спиздили. оперативники и монстры уёбищные, абилки говно и убого выглядят. стелс уёбищный и не нужен в таком виде. атмосфера короче полностью проёбана.

лучше бы первую часть опять выпустили с генератором карт и змеедевками- я бы купил. эту хуйню не куплю.
sageАноним 13/12/15 Вск 12:32:46 #120 №183798 
на дворе почти 2016, а в тактической пошаговой игре нет разрушаемости
Аноним 13/12/15 Вск 12:34:43 #121 №183803 
>>183798
Ненужна.
Аноним 13/12/15 Вск 12:35:22 #122 №183804 
>>183798
Что? Даже в первом xcom была.
Аноним 13/12/15 Вск 12:40:22 #123 №183823 
>>183798
Там же вообще все разрушается. Вообще. Все.
Аноним 13/12/15 Вск 12:52:32 #124 №183844 
14500003526540.png
>>183620
Идея была в том, что разным людям, ты охуеешь сейчас, нравятся разные вещи. Одному нравится ассасин, другому нет. Не надо путать "мне не нравится" и "игра говно".
Аноним 13/12/15 Вск 12:55:24 #125 №183850 
14500005244790.png
>можно меня пол солдатов
я всех своих бойцов превращу в тянок и буду в голове отыгрывать типа женщины земли отбивают мужиков у змеедевок.
Аноним 13/12/15 Вск 13:05:13 #126 №183878 
>>183850
Самое тупое что я слышал за последнюю неделю, браво.
Аноним 13/12/15 Вск 13:07:18 #127 №183882 
Про змеебаб с сиськами уже писали?
тред не читал
Аноним 13/12/15 Вск 13:07:55 #128 №183887 
>>183882
Я бы присунул.
Аноним 13/12/15 Вск 13:12:27 #129 №183905 
>>183887
Куда?
Аноним 13/12/15 Вск 13:13:00 #130 №183906 
>>182918
>>183017
>>183080
Полностью согласен. Лонгвор - знатная васянская параша, со всеми признаками типичного васяномода, типа адского перенасыщения ненужным контентом и школохардкора, реализованного через false difficulty. Воздушные бои длиной в 4 секунды при невозможности слать несколько литаков сразу, лучшие спецназовцы Земли, которые всей командой срут в штаны, как только плазменную плюху алиенов останавливает бронежилет их товарища (бля?..), а после миссии берут недельные отпуска. Рандомизированы даже те элементы, которые были штабильными в оригинале (типа урона от гранат), еще в игре больше классов, чем максимально солдат в отряде, ну не васянопиздец ли?

я не представляю как школьники этим давятся, разве что ради выебонов "смотрите какой я крутой коркорщик"
Аноним 13/12/15 Вск 13:15:23 #131 №183914 
>>183905
В рот.
Аноним 13/12/15 Вск 13:27:00 #132 №183941 
>>183844
Мнение "мне не нравится" выражается через "игра - говно". В чём тут проблема? Неужели в том, что какой-нибудь слишком доверчивый юзер может ненароком поверить в то, что игра - действительно говно и не станет её покупать? Ай-яй-яй, какая будет утрата для человечества. Ну конечно же, не ЦА стоит немедленно заткнуться и не говорить, что игра - говно, пока серьёзные люди везде кричат, что игра "заебись", "10/10", "новое слово в жанре" - ведь они от чистого сердца и это ни в коем случае не влияет на психику обычного юзера. Что же это за аргумент-то такой? Если ты можешь утверждать, что игра хорошая, значит кто-то другой может утверждать, что игра - говно. Не надо хуйню пороть про объективность и субъективность, семантически и там, и там подразумевается объективность. Охуеть вообще, одним можно формировать общественное мнение, а другим нельзя, пиздец.
Аноним 13/12/15 Вск 13:37:30 #133 №183969 
14500030506560.png
>>183906
удваиваю. лонгвор во многом лютейшая дрисня. но увеличенный размер отряда доставляет, да и вообще он делает игру ближе к старому икскому, по ощущениям.
Аноним 13/12/15 Вск 13:41:28 #134 №183984 
>>183969
Угу - количество рутины увеличено в 2 раза, спасибо создателям сего чудного мода, всегда хотел.
Аноним 13/12/15 Вск 13:41:37 #135 №183986 
>>183969
>дрисня
Детектор даунов однако.
Аноним 13/12/15 Вск 13:47:43 #136 №184030 
14500036639850.png
>>183969
ощущения старого икскома в алконавтах лучше всего переданы, хотя это не избавляет игрока от вспыхивания пердаков из-за даунских механик типа пикрилейтед.

как же у меня жопа горит с того, что оперативники не подавляются своими слеповухами, но прекрасно подавляются своей стрельбой, хотя по логике должно быть наоборот. Столько ребят потерял из-за этого даунства, даже стрельба рядами, необходимая для выпила местной вариации криссалидов, не получается, так как от выстрела одного обсираются многие рядом стоящие.
Аноним 13/12/15 Вск 13:51:23 #137 №184048 
14500038834490.jpg
>>183941
Перечитай же с начала. Игра, мол, говно, потому что мне не интересна. А не интересна, потому что экшоны не люблю и жил в Новокузнецке. Охуеть теперь.

Я не люблю гоночки и спортивные игры, например. И ммо с мобами заодно. Знаешь, что я делаю по этому поводу? Играю в то, что мне нравится, и нормально отношусь к тому, что куча народу гоняет в дотку, вместо того, чтобы где-то сраться о том, насколько она говно.
Аноним 13/12/15 Вск 13:58:09 #138 №184072 
>>183823
Ну в крыше точно дыру проделать можно
Аноним 13/12/15 Вск 13:58:22 #139 №184073 
>>182566
Особенно интересно в ксенонавтах искать последнего алиена во время штурма базы, управляя 12 оперативниками. Просто пиздец, так это угнетало.
Аноним 13/12/15 Вск 13:59:51 #140 №184078 
>>183969
Только недавно узнал о существовании мода, хотел накатить и перепройти xcom перед двушкой. Значица не стоит.
Перепройти чистый оригинал или всё же есть достойные модификации? Реквестирую вам доставившие, если имеются сам только ставил на не изменение внешнего вида ген.мод. солдеров, слишком костюм несуразный
Аноним 13/12/15 Вск 14:00:26 #141 №184080 
>>184030
Мне больше интересно почему сектоиды на каких-то гопников похожи.
Аноним 13/12/15 Вск 14:04:44 #142 №184094 
>>184078

на хком вообще всего один мод считай есть, лонгвор, но за него выше пояснили. Нравится школохардкор - вперед. Нет - тогда лучше пробеги энеми визин на классик айронмене.
Аноним 13/12/15 Вск 14:14:04 #143 №184123 
>>184094
У меня на айронмене на последней миссии закорраптился игоря, самая ПОСЛЕДНЯЯ ДВЕРЬ откатилась и не загрузиться было. Это было на нормале. Пробовал потом на классике и так и не осилил, проёбываю солдеров на середине игры. Не подскажешь минимальную тактику?
Аноним 13/12/15 Вск 14:18:00 #144 №184144 
>>184123
Учись отступать с невыгодных позиций. Не разделяй отряд. Не используй до появления титановой брони штурмовиков с дробовиками. Не беги вперед последним бойцом с оставшимся ходом. Прокачивай снайпера, это самое трудное, но он под конец сильно облегчит жизнь.

Играй не больше 2 боевок в день, чтобы не расслабиться на волне череды побед. Это часто дает отдачу в виде разгромного проеба на 3-4 боевке.
Аноним 13/12/15 Вск 14:21:55 #145 №184164 
>>184123
>>184144
Ах да, и в начале игры, пока противники несложные, готовь резерв, желательно, чтобы каждого класса у тебя было по 2, в идеале по 3 бойца.
Аноним 13/12/15 Вск 14:28:20 #146 №184185 
>>184144
>>184164
Благодарю.
Я ведь раза четыре подряд планомерно сливался. Вторая проблема - выход стран совета. Из неё выходит ещё и низкое финансирование. Черт знает, может я базу строю неправильно, по гайдикам решил не ковыряться, ибо неинтересна. Не надо разъяснять сейчас всё, только скажите, стоит ли заранее оставлять место для "синергических квадратов".
И по настройкам второй волны. Я выбирал уникальных бойцов разброс в умениях и крит. удары с флангов.
Аноним 13/12/15 Вск 14:30:47 #147 №184194 
>>184185
сильно в гайдах можно не ковыряться. Я обычно по левую сторону строю экономические здания, по правую - научные. сильнее загоняться по синергии имхо не особо смысл есть.
Аноним 13/12/15 Вск 14:46:02 #148 №184264 
>>184030
> 1280x1024
Аноним 13/12/15 Вск 15:11:00 #149 №184411 
14500086604860.jpg
Так, начинаю ironman classic со второй волной первый раз. Что васянство, а что поставить стоит?
Аноним 13/12/15 Вск 15:29:23 #150 №184504 
>>181841 (OP)
>Эта уёбищная система обнаружения врагов, когда алиенам даётся свободный ход для занятия укрытий
>Нормальный инвентарь не завезли
>Перки вместо снаряжения
>Бесконечные боеприпасы
И этот список можно продолжать очень долго.
Прости, Юра, мы всё проебали.jpg
Аноним 13/12/15 Вск 15:32:01 #151 №184520 
>>184504
Жопосмотритель, иди уже нахуй. И не Юра, а Джулиан.
Аноним 13/12/15 Вск 15:34:14 #152 №184534 
14500100543620.gif
>>184411
Бампану тред ради долгожданного совета
Аноним 13/12/15 Вск 15:36:35 #153 №184553 
>>184520
>Жопосмотритель
Обоснуй или катись под шконку.
Аноним 13/12/15 Вск 15:39:48 #154 №184571 
14500103890070.png
>>184030
Дропнул ксенонавтов когда случился первый пикрелейтед.
Зато охуенные воздушные бои. Нужно искать подход к каждому типу противника, крутить, разделять, ловить на живца, садиться на хвост и вовремя съебывать из боя.
И еще это чувство когда тяжелые ракеты перекрывают по дальности турель крупного инопланетного корабля и ты отправляешь к нему звено МИГов встречным курсом.
Аноним 13/12/15 Вск 15:40:43 #155 №184577 
>>183416
>А я бы змейке присунул
Ты бы и Центории присунул.
Аноним 13/12/15 Вск 15:46:38 #156 №184607 
>>184571
>Нужно искать подход к каждому типу противника, крутить, разделять, ловить на живца, садиться на хвост и вовремя съебывать из боя.

в реальности так: маневренный враг - шлешь легкие истребители типа ф-16, дрочишь тактическую паузу и тайминг пуска ракет, чтобы он не успел увернуться

тяжелый враг - два миг-31 высылаешь, пускаешь ракеты и домой.
Аноним 13/12/15 Вск 15:55:30 #157 №184645 
>>184607
Геймплей куда лучше чем "нажми УЙТИ когда уровень здоровья опасно упадет и вышли следующий перехватчик".
Аноним 13/12/15 Вск 16:08:14 #158 №184709 
>>181841 (OP)
Почему ОН играет, а я нет? Почему блять? Я предзаказ сделал, сука. Аноны, давайте сделаем нобег и выпросим инвайт на бету для посетителей слсача.
Аноним 13/12/15 Вск 16:11:39 #159 №184731 
>>182749
Согласен с гражданином, НО...
Тут рандом генерация карт - жирная фича.
Тут присоединение к стим воркшоп, что может быть и вином и фейлом.

Не знаю, новшества вроде есть. Вот если третья часть будет без крупных фич, то тогда лично я словлю бугурт, да.
Аноним 13/12/15 Вск 16:13:15 #160 №184741 
>>182773
Открой для себя понятие "маркетинг", лол.
Аноним 13/12/15 Вск 16:15:00 #161 №184754 
>>182831
Анус твоей мамки, очевидно.
Аноним 13/12/15 Вск 16:16:29 #162 №184761 
>>182864
Говноед, плис.
Аноним 13/12/15 Вск 16:20:12 #163 №184775 
>>182918
Двачую. То ещё говно.
Аноним 13/12/15 Вск 16:25:08 #164 №184800 
>>183062
Мне доставило на предплследнем у/с на терминаторе, два чая няш :3

Так и не прошёл, всех моих девочек поубивали
Аноним 13/12/15 Вск 16:38:39 #165 №184839 
14500139199570.png
>>184571
Мог бы напечатать. А чего им пизда? Они в здвние входят? Или между зданиями их перехватывают? Бля, без легенды хуйово читается.
Аноним 13/12/15 Вск 17:14:08 #166 №184958 
14500160482450.jpg
>>183984
я и не спорю что он говно, но он ближе по ощущению беспомощности к старому икскому.
>>184030
алконавты ёбаное сраное говно и не имеют к тому икскому никакого отношения. я их прошел, я знаю о чём говорю. в основном спасибо тупорылому ии за это. хотя в них люто доставляет воздушный бой и некоторый арт.
>>184078
проходи айромен импоссибл. я прошел, доставило. а лучше старый пройди.
Аноним 13/12/15 Вск 17:21:32 #167 №184992 
>>184571
Тоже пригорало с этого, но оно компенсируется когда у алиенов происходит френдли-фаер
Аноним 13/12/15 Вск 17:25:42 #168 №185015 
14500167427160.gif
Что это тут у вас? К убогому консольному говну прикрутили доп фишечки, назвали часть 2 и просят 1500? Вы шутите, долбоебы малолетние? Когда нормальный инвентарь, а не консольное посмешище, завезут, тогда и создавайте тред - можно будет обоссать уже без зашкаливающего омерзения.
Аноним 13/12/15 Вск 17:28:53 #169 №185039 
>>184992
Да хуй там что-то компенсируется. у алиенов совершенно читерская точность по сравнению с твоими криворукими долбоебами. Сраный техник с инопланетной тарелки стреляет в разы лучше спецназовца Альфы или ветерана ВДВ, прошедшего афган. Я неоднократно видел, как у чужих все три выстрела очереди летят целый экран и втыкаются в одного солдата. Это не говоря уже о позициях, с которых ты алиена не видишь, а он прекрасно видит и стреляет, и идиотическом подавлении стрельбой союзников. Алсо алиены чет не подавляют друг друга.
Аноним 13/12/15 Вск 17:29:51 #170 №185041 
>>185015
>К убогому консольному говну
С пробуждением, больше не консольное.
>прикрутили доп фишечки, назвали часть 2
Это как бы и называется сиквел.
>Когда нормальный инвентарь, а не консольное посмешище
Зачем он нужен?
>тогда и создавайте тред
Тебя не спросили.
>можно будет обоссать уже без зашкаливающего омерзения.
Как будто мнение зассанца на что-то влияет.
Аноним 13/12/15 Вск 17:30:45 #171 №185048 
>>185039
>Я неоднократно видел, как у чужих все три выстрела очереди летят целый экран и втыкаются в одного солдата.
Так это же вся суть васянского коркора, по которому так страдают утята.
Аноним 13/12/15 Вск 17:31:30 #172 №185052 
>>185048
ну нет, ТАКОГО у меня даже в оригинальной игре не было.
Аноним 13/12/15 Вск 17:33:22 #173 №185064 
14500172024050.png
>>185015
Послушай, пуля. Инвентарь всегда был чем то ограничен. Будь то слоты определнного размера и определенного количества, или сила солдата, или перки как в ИТТ. Суть одна: чтобы игрок не мог таскать на себе 500 ракет и 600 выстрелов к миномету, использовал разные классы и других солдат. Все ради баланса. Все ради того, чтобы тебе было интересно и ты не сказал ДИСБАЛАНС ХУЙНЯ НЕИНТЕРЕСНА
Аноним 13/12/15 Вск 17:34:02 #174 №185071 
>>185039
Ты игралл в официалку или какой-то мод? Просто наравне с такой хуергой они у меня в ваниле и гранаты кидали себе под ноги МАМ Я НИЧАЯНО и соратникам в спины очередь давали, как и я собственно.
Аноним 13/12/15 Вск 17:34:24 #175 №185074 
>>185052
Оригинальные игры они такими и не были, но утятам похуй, главное чтоб была сложнапиздец. Какими средствами это достигается - похуй. Вся суть васянокоркор модов и поделий - сделать сложно, максимально примитивными методами и запилить внешнее сходство, чтобы страдающие по инвентарю могли расстегнуть ширинку и вздрочнуть.
Аноним 13/12/15 Вск 17:36:25 #176 №185086 
>>185064
Випанслоты и прочие слоты кстати ближе к реальности чем все эти пизданутые инвентари. Боец рассовывает всякие гранаты по соответсвующим кармашкам, а не несет все в инвентаре. Так что эти страдания по иневентарю они от лукавого и от аутизма
Аноним 13/12/15 Вск 17:36:43 #177 №185088 
>>185048
нет, в первой части коркор был не такой. Вот я помню бои против сектоподов - 90 брони во лбу и бортах, пара сотен ХП, и 0,8 урон от плазмы. У тебя весь отряд вооружен либо плазма райфлами (урон 110), либо тяжелыми плазмами (урон 150). Вопрос - как ты изъебешься, чтобы подбить четырех?

Вот тут и начинается время тактикула - расстрелы в тонкий пукан, поливание с десяти стволов в надежде пробить броню на рандоме, охват с флангов, выманивание на наживку. Не то, что в фиракскоме, где нужно просто 30 хп снять ему, или сколько там. при этом фиракском все еще хорошая игра

>>185071
В коммьюнити эдишн. Это полуофициальный допил.
Аноним 13/12/15 Вск 17:38:11 #178 №185099 
>>185086
главная проблема фиракскома это невозможность подбирать экип с павших друзей. У меня, например, вечно первым убивали медика, а на следующий ход другой солдатик падает в крит. А аптечку с трупа нельзя уже взять. Вот это не есть хорошо
Аноним 13/12/15 Вск 17:40:55 #179 №185110 
>>185041
>больше не консольное.
Привет, дебил. Консольное - это, по-твоему, когда релиз на консоли? Игра оптимизирована под консоли - уи, инвентарь, привычный кинчик, привычная пластилиновая графика, циклическое переключение между врагами и т.д. Даже разделение хода на 2 части чтобы геймпадорачью было легче.
>Это как бы и называется сиквел.
Тянет на контент-патч, который нормальные разрабы выкатывают бесплатно.
>Зачем он нужен?
Чтобы использовать все преимущества пс и не ебаться с микроменеджментом перед каждой миссией. Благодаря консольке ты заходишь в каждого солдата, заходить в пушку и выбираешь в выпадаюзем меню. А мог бы как пс бог иметь удобный инвентарь как в доисторическом уфо. Пресеты тоже не догадались сделать.
Аноним 13/12/15 Вск 17:46:03 #180 №185132 
>>185086
>Випанслоты и прочие слоты кстати ближе к реальности чем все эти пизданутые инвентари. Боец рассовывает всякие гранаты по соответсвующим кармашкам, а не несет все в инвентаре.
Ну в "Сайлент Сторме" например при нахождении в инвентаре определенных гранат или магазинов, на кукле отображались эти самые гранты и магазины. Так что можно смело представлять что это все в нужных слотах. Излишний микроменеджмент, игра для широких масс.
>>185110
>Чтобы использовать все преимущества пс и не ебаться с микроменеджментом перед каждой миссией.
Че? Благодаря инвентарю и всяким слотам, ты и так будешь ебаться с нужными тебе предметами на миссию. А разработчики все равно ограничат тебя силой или слотами разными. Так что ели еще прибавится, когда ты будешь думать какую разгрузку использовать или чтобы такого убрать, чтобы солдат мог двигаться без штрафов.
Аноним 13/12/15 Вск 17:50:02 #181 №185147 
>>185099
Тебе рассказать секрет? Классы поддержки не нужно пихать на передовую
Аноним 13/12/15 Вск 17:51:47 #182 №185155 
>>185147
>4 бойца
>передовая и тыл
Пиздос.
Аноним 13/12/15 Вск 17:52:18 #183 №185156 
>>185147
Это-то тут при чем? Особенно если это самое начало игры и классы еще не присвоены. Ладно, оружие пришельцев взрывается, но внутри команды хотя бы что бы можно было меняться предметами в слотах.
Аноним 13/12/15 Вск 17:52:37 #184 №185158 
>>185132
>Че? Благодаря инвентарю и всяким слотам, ты и так будешь ебаться с нужными тебе предметами на миссию.
Ты не понял. Я даже не про механику таскания вещей, а просто про менеджмент их надевания. В пс у тебя бы был общий инвентарь базы, в котором бы складировалось всё барахло и сменить пушку = выбрать солдата, утащить в инвент текущую, перетащить ему новую; в консольном же варианте ты и сам видишь сколько ебли с выпадающими списками и переключениями меню.
Аноним 13/12/15 Вск 17:53:03 #185 №185163 
>>185099
У фираксискома вообще много проблем. Например система двух действий. Сама по себе она не так страшна. Но кретинизм с которым подошли к задаче впечатляет. Выстрел в начале хода, перезарядка в начале хода лечение в начале хода - пиздарики, ход закончен. При этом если сначала двинуться, все эти действия произвести все равно можно. Это насилие над логикой. Система действие-полудействие прекрасно живет в настольных ролевках и никому не мешает, но в фираксискоме ее реализовали через пизду. Таких претензий много, однако, игра от этого не становится плохой. Идеальных игр, пока вообще не завозили.
>>185110
>Привет, дебил. Консольное - это, по-твоему, когда релиз на консоли? Игра оптимизирована под консоли
Привет, кретин, посмотри по ссылкам и осознай что несешь хуйню. Посмотри на, к примеру, фейбл анниверсари или тот же скайрим и узнаешь что такое адаптация под консоли. Здесь к управлению есть две претензии - кретинический пасфайндинг и глючная работа с высотой. В остальном он прекрасно работает с мышью и клавой, а то что ты не можешь додуматься щелкнуть мышью на иконку врага чтобы перемещаться между ними не циклично - это проблемы твоего низкого интеллекта.
>Тянет на контент-патч, который нормальные разрабы выкатывают бесплатно.
Либо разворачивай свой тезис с примерами, либо иди на хуй.
>Чтобы использовать все преимущества пс и не ебаться с микроменеджментом перед каждой миссией.
>инвентарь
>и не ебаться с микроменеджментом
Ты же кретин. В фираксискоме микроменеджмента практически нет, это скорее его минус чем плюс, но твое обвинение просто нелепо, тем не менее.
Аноним 13/12/15 Вск 17:57:24 #186 №185176 
14500186447060.jpg
Бомбит немного от того, за какое говно мы играем, типа хохлов если не хуже.

Вместо попытки подстроиться под аленей и тонким шпионажем, закулисными интригами, подкупом и т.д. приращивать силу Земли, а потом единым ударом смести мразь инопланетную, вооружившись их же технологиями, или даже без крови, просто заключить пакт/договор о относительной независимости местных человеческих властей, нам предлагается террор с выпилом случайных цивилов, разрушением полезной инфраструктуры, убийствами военных, которые за аленей (а можно было их обратить в свою так сказать веру со временем) и самый зашквар - эти акции в реальности только усиливали бы ксенофобию чужих к людям и активность их спецслужб.
Аноним 13/12/15 Вск 17:57:42 #187 №185177 
>>185158
Если ты протрешь глаза от спермы и посмотришь ролики ты увидишь что кастомизация в сиквеле не заточена под консоли. Я расскажу тебе нахуя выбор оружия сделан таким макаром - чтобы игрок видел красивый рисунок пушечки, а не мелкую иконку с серой дрисней. Йоба-эффект. А у тебя консолефобия. Учитывая скромное количество оружия и экипа и линейную прогрессию общий инвентарь в фираксискоме просто не нужен, возиться с инвентарем бойцов ты будешь только когда нужно будет лазер сменить на плазму и так далее. Учитывая что предметы в инвентаре не расходуются иначе как в случае смерти бойца, нахуя огород городить?
Аноним 13/12/15 Вск 17:58:25 #188 №185183 
14500187057780.png
>>185147
Охуенно подметил, добра тебе. А я уже хотел расписать про бланс прямиком из 99-го.
>>185155
Всегда так было, в Джаге, СС, икскоме. В Джаге макимум 6 бойцов в отряде, 18 на все Арулько. В СС 6 бойцов всего.
>>185156
Чтобы ты использовал все классы и берег нужные тебе. наверное для этого.
>>185158
Я и сейчас не понял. Выбираешь класс бойца и у него уже оружие котрое за ним закреплено. Такая система имеет право на жизнь.
>>185163
>перезарядка в начале хода лечение в начале хода - пиздарики, ход закончен.
Лол, в превой Джаге солдатики тоже сами перезаряжали, но очки за это не отнимали.
Аноним 13/12/15 Вск 18:03:24 #189 №185200 
>>185176
>типа хохлов если не хуже.
не разжигай.
>Вместо попытки подстроиться под аленей и тонким шпионажем, закулисными интригами, подкупом и т.д. приращивать силу Земли, а потом единым ударом смести мразь инопланетную, вооружившись их же технологиями, или даже без крови, просто заключить пакт/договор о относительной независимости местных человеческих властей
Это к парадоксам. В общий геймплей хкома это как-то слабо вписывается. Куда тут пихать тактические миссии? Кроме того пожалуй нужно дождаться релиза с сюжетом. Пока вообще непонятно как тактика герильи может спасти порабощенную планету. ОЧевидно в кустах какой-то рояль.
>с выпилом случайных цивилов
Что тебя наводит на эту мысль? ДУмаю, это как раз не будет приветствоваться.
>разрушением полезной инфраструктуры
Которая работает на инопланетянцев.
>убийствами военных, которые за аленей
Они ж все мутант майндконтрольные, с кем ты договариваться будешь?
>эти акции в реальности только усиливали бы ксенофобию чужих к людям и активность их спецслужб.
Ну какбе так и будет, как в первом фиракскоме усиление врагов объяснялось активностью сопротивления хкома.
Аноним 13/12/15 Вск 18:04:34 #190 №185201 
>>185183
На самом деле в инвентаре базы хкома есть действительно большая проблема - перечисление в инвентаре шмота который боец ни при каких условиях взять не может, это, блядь, клиника.
Аноним 13/12/15 Вск 18:06:17 #191 №185206 
>>185201
Ну, в таких инвентарях как Джага и Сайлент Сторм, тоже можно ебнуться скроллируя ненужный хлам. особенно на поздних стадиях. В 99 м Сиртеки поступили просто и без хуйни - рубанкли выпадение вещей по прогрессу. так что тут все ок, если сравнивать.
Аноним 13/12/15 Вск 18:10:33 #192 №185218 
Негде спросить короч. Поставил РЕПАЧОК от механиков, бойцы не докладывают во время операции. Молчат то есть. При выборе голоса тож озвучки нет.
Раньше работало, блджадь. Я так половину атмосферы проёбываю.
Аноним 13/12/15 Вск 18:11:56 #193 №185223 
>>185218
НИЧЕГО НЕ ВЫРЕЗАНО
Аноним 13/12/15 Вск 18:13:22 #194 №185227 
14500196027060.png
>>185223
Двачую, озвучка отвлекает пиздец. Такой прием позволяет сосредоточиться на тактике и ничего кроме тактики. Это как цвет в кино - "Прибытие поезда" самый пиздатый фильм.
Аноним 13/12/15 Вск 18:13:48 #195 №185232 
Суки блять, поиграть хочу. Я уже думал тянку даже завести чтобы скоротать время. Вою от тоски по этой игре.
Аноним 13/12/15 Вск 18:14:37 #196 №185235 
>>185223
За живое прям. Пидоры со своими майнерами совсем охерели. В стиме есть EU, EW жлоблюсь брать.
Аноним 13/12/15 Вск 18:14:44 #197 №185236 
>>185232
Держись, бро. Не заводи тянку, потом только хуже будет так говорят в /b/. И в игру не поиграешь и с тянкой мозги проебешь.
Аноним 13/12/15 Вск 18:14:57 #198 №185238 
>>185232
А я тянку выкинул, чтобы играть не мешала. Тебе нужна?
Аноним 13/12/15 Вск 18:20:44 #199 №185257 
>>185206
Не стоит, я женат, у меня ребенок, а играть все равно хочется.
Аноним 13/12/15 Вск 18:21:58 #200 №185261 
>>185227
Почему у нее рожа опухшая?
Аноним 13/12/15 Вск 18:22:08 #201 №185262 
>>184185
Четыре раза подряд. Мне айронмен только с двадцать шестого раза дался (вот такой я тупой).
Аноним 13/12/15 Вск 18:22:44 #202 №185265 
>>185257
Хорошо.
>>185261
Чаю перепила - отечность небольшая.
Аноним 13/12/15 Вск 18:25:27 #203 №185274 
>>184411
Разброс урона в пизду посылай, в игре и так рандома хватает. Все люди разные - хорошая хуйня, ибо хевик, имеющий меткость в сто процентов, это охуенно. Фланкирование - обязательно.
Аноним 13/12/15 Вск 18:25:55 #204 №185277 
>>185262
То есть ты 26 раз начинал, проигрывал там гдето и начинал заного? Силен братан. В Джаге коненчо полегче с этим намного.
Аноним 13/12/15 Вск 18:28:34 #205 №185292 
>>184709
Вегетардам нельзя бету, они наиграют в нее пятьсот часов, а потом будут ныть, что игра говно, то ли дело сайлент сторм, джага, блэкгуардс, первая часть уфо и уфо-последствия.
Аноним 13/12/15 Вск 18:30:13 #206 №185304 
>>185292
Похуй, тут уже некотроые шаманы по скринам и трейлерам нагадали говно и казульщину.
Аноним 13/12/15 Вск 18:33:59 #207 №185323 
>>185235
Скоро распродажа, сможешь купить игру мечты по цене бутылки пива.
Аноним 13/12/15 Вск 18:37:51 #208 №185347 
>>185277
Там после релиза почти в самом начале могла выпасть миссия разминирования, потом это пофиксили. Новичками с дохляками на кладбище сражаться - почти без шансов.
Аноним 13/12/15 Вск 18:43:24 #209 №185377 
>>185323
У меня там полтора далара, вряд ли они ев за столько отдадут.
Аноним 13/12/15 Вск 19:05:37 #210 №185506 
Думаю вот пройти хком+ев. До этого играл в релизный хком, но дропнул под конец - надоело. Поскажите оптимальное соотношение игры-сложности-модов, чтобы и челлендж был, и по времени не сильно затратно, и нудятины поменьше. Обычно всем советуют лонгвар, но 200 часов идентичных мисок я не осилю.
Аноним 13/12/15 Вск 19:06:40 #211 №185511 
>>185506
Классик+айронмен. Если ты обучаемый, и жопа антипригарная, то пробежится довольно быстро.
Аноним 13/12/15 Вск 19:08:26 #212 №185523 
>>185511
А в чем различие между сложностями?
Аноним 13/12/15 Вск 19:09:41 #213 №185532 
>>185523
на 1 и 2 сложностях заниженные ХП и точность стрельбы врагов. На 4 повышенные.
Аноним 13/12/15 Вск 19:46:14 #214 №185702 
>>185088

>Вот я помню бои против сектоподов - 90 брони во лбу и бортах, пара сотен ХП, и 0,8 урон от плазмы.

Тебе Император дал лазганы для унижения этих пидоров.
Аноним 13/12/15 Вск 19:48:08 #215 №185708 
>>185702
Это я после первой встречи с ними к лазганам вернулся. А тогда я конкретно тактикулил.
Аноним 13/12/15 Вск 20:13:57 #216 №185824 
Когда релиз двушки? Вроде неплохо всё. Поиграю
Аноним 13/12/15 Вск 20:16:10 #217 №185834 
>>185824
в феврале
Аноним 13/12/15 Вск 20:17:49 #218 №185839 
>>181841 (OP)
>второй пик
Кокой оригинальный дизайн, пушка от некронов, рожа от тиранидов и морячков
Аноним 13/12/15 Вск 20:18:19 #219 №185841 
>>185834
Е бейби
Аноним 13/12/15 Вск 20:20:26 #220 №185854 
>>185839
Да ты че. А еще две руки, две ноги как у орков, эльдар, см...
Аноним 13/12/15 Вск 20:21:12 #221 №185860 
>>185839
И броня ЗЕЛЕНАЯ, как у имперской гвардии.
Аноним 13/12/15 Вск 20:23:08 #222 №185870 
>>183426
Жаль что само аниме - говно.
Аноним 14/12/15 Пнд 09:36:47 #223 №187488 
>>185377
У меня тож.
мимотот, за кого ты отписался
Аноним 14/12/15 Пнд 09:44:30 #224 №187504 
>>185870
Дропнул, когда увидел педерастичного ГГ. Поставил на закачку, буду любоваться жучиным гуро.
Аноним 14/12/15 Пнд 09:47:44 #225 №187510 
>>185274
А скрытый потенциал в связке с Все люди разные это уже излишество? Или норм?
Аноним 14/12/15 Пнд 10:16:05 #226 №187555 
14500773655010.png
Кстати про змеедевок, https://youtu.be/HVw-QOU06WU?t=1035, тут когда первый раз на них наталкиваются грят, мол "хм, змеедевки, у них очень изменчивые ДНК, ах да, да это же тощие! При вторжении их использовали для инфильтрации, а сейчас им не надо скрываться, вот и щегалюят с сиськами наголо."
Вот такой вот поворот.
Аноним 14/12/15 Пнд 11:21:56 #227 №187702 
>>187555
Т.е. все убитые мною тощие из первой части были змеедевками?
Аноним 14/12/15 Пнд 11:40:20 #228 №187770 
>>187555
Охуеть, я думал это очевидно.
Аноним 14/12/15 Пнд 12:07:29 #229 №187898 
>>184839
Стори: на терроре я был вынужден убивать роботов огнестрелом, к которому у них высокое сопротивление. В итоге я потерял несколько бойцов и отступил к дропшипу, занял там оборону. На пике три бойца сидят вокруг остановки и обмазываются аптечкой, остальные смотрят в переулки и на дорогу с которой подходят роботы. На ходе противника из тумана войны выныривает кибердиск и останавливается в переулке. Я думал он будет стрелять по тому бедняге, который торчит за углом в заштрихованной зоне, т.е. там, куда кибердиск может попасть... И ТУТ ЭТО ИСЧАДИЕ ИНОПЛАНЕТНОЙ РОБОТОТЕХНИКИ ЕБОШИТ СВОИМ ПУЛЕМЕТОМ СКВОЗЬ ЗДАНИЕ, И УБИВАЕТ ВСЕХ ТРОИХ ОДНОЙ ОЧЕРЕДЬЮ.
Здание было трехэтажным, кибердиск висел на уровне второго этажа. Окон с его стороны не было.
Аноним 14/12/15 Пнд 12:20:48 #230 №187949 
14500848486230.png
>>187504
На ГГ-нытика можно забить и смотреть ради лучшей девочки.
Аноним 14/12/15 Пнд 13:14:52 #231 №188237 
>>181848
Все что угодно выглядит лучше первой.
Аноним 14/12/15 Пнд 13:27:19 #232 №188294 
>>183091
Под них и писалось же.
Аноним 14/12/15 Пнд 13:32:33 #233 №188316 
>>184030
> ощущения старого икскома в алконавтах лучше всего переданы
Страны ваншотов нет.
Аноним 14/12/15 Пнд 13:49:31 #234 №188377 
>>185088
> Вот я помню бои против сектоподов - 90 брони во лбу и бортах, пара сотен ХП, и 0,8 урон от плазмы. У тебя весь отряд вооружен либо плазма райфлами (урон 110), либо тяжелыми плазмами (урон 150). Вопрос - как ты изъебешься, чтобы подбить четырех?
Разброс урона в оригинальной игре 0-200%. Пара автошотов от одного пацана это 6 попаданий. Плазма не так весело их сносит, но вполне реально, чтобы забить хуй на еблю с лазерами и бегать тупо с хэви плазмой всю игру.
Аноним 14/12/15 Пнд 13:58:41 #235 №188400 
>>183110
У них есть еще большее говно
Аноним 14/12/15 Пнд 14:00:36 #236 №188404 
Внезапно обнаружил игру у себя в библиотеке стима со всеми длцшками. Наверное на какой-то распродаже купил. Стоит играть?
Аноним 14/12/15 Пнд 14:03:40 #237 №188416 
>>188404
Если никогда не играл, то да. Второй раз проходить не имеет смысла.
Аноним 14/12/15 Пнд 15:10:52 #238 №188769 
>>188377
> хэви плазмой
Она ведь еще меньше всего весила?
Аноним 14/12/15 Пнд 15:28:53 #239 №188852 
>>188769
Не помню на счёт меньше всего, но особо тяжелой она не была.
Аноним 14/12/15 Пнд 16:01:23 #240 №188985 
>>185839
Вахапетух, пиздуй обратно под шконарь.
Аноним 14/12/15 Пнд 16:12:09 #241 №189045 
14500987299460.gif
Сейчас все бойцы на первой миссии exalt (со спасением одного хуя от толпы дохляков) слегли в критический режим после эвакуации випа.
А итог - миссия закончена успешно, ПОТЕРЬ НЕТ! Прост в больничку надолго залегли.
Скок играю не знал об этой фиче.
Аноним 14/12/15 Пнд 16:17:50 #242 №189070 
>>183761
Ну и нахуй сходи тогда.
Аноним 14/12/15 Пнд 16:18:26 #243 №189075 
>>189070
Ориджинал бамп!
Аноним 14/12/15 Пнд 16:38:28 #244 №189161 
>>185292
Но я из б.
Аноним 14/12/15 Пнд 16:40:22 #245 №189167 
>>185110
Гений оптимизации закукарекал, все за джойстики.
Аноним 14/12/15 Пнд 16:44:55 #246 №189181 
14501006957200.png
>>187898
Мм, ясно, ну баги это да - пиздец. Мешают проиводить тактические маневры и преломляют исход битвы кардинально.
>>189045
Я чет не понял. ты настолько охуенно играешь что ни разу не попадал на койку больничную или ты просто сейвскаммер?
Аноним 14/12/15 Пнд 16:45:13 #247 №189182 
>>185163
Что ты называешь микроменеджментом?
Аноним 14/12/15 Пнд 16:47:16 #248 №189187 
>>189182
Логистика, снабжение, да даже перезарядка патронами и надевание брони. В контексте того спора, я думаю что выбор оружия, продажа, перезарядка и вся хуйня.
Аноним 14/12/15 Пнд 16:48:18 #249 №189192 
>>189181
>ты настолько охуенно играешь что ни разу не попадал на койку больничную или ты просто сейвскаммер?
Я не разу всеми четырьмя бойцами в крит не уходил. Офигенно выходит не потерять бойцов, да ещё и миссию выполнить. Змейки лежачих не бьют:3
Аноним 14/12/15 Пнд 16:48:44 #250 №189193 
>>185200
Я ору. Вы видео не слышали что тут сюжет для галочки. Креативный директор сам спизланул мол мы игру придумываем сначала, а потом подстраиваем гейплей под сюжет.
Аноним 14/12/15 Пнд 16:53:13 #251 №189205 
14501011936630.png
>>185201
Согласен. Но с другой стороны, нуб может воскликнуть "а где жи маи пушкчки???". А так не скажет. Видно что не подходит.

Тащемта, подходящие стволы всегда вверху.
Аноним 14/12/15 Пнд 16:54:26 #252 №189214 
>>185218
Из за этой хуеты пришлось заплатить Гейбу.
Аноним 14/12/15 Пнд 16:55:34 #253 №189220 
>>185238
Да, но потом отдам. В феврале.
Аноним 14/12/15 Пнд 16:58:41 #254 №189230 
>>187555
Вот это поворот.
Аноним 14/12/15 Пнд 16:58:54 #255 №189231 
>>189214
А я прост другой репачок скачал. И всё работает.
Аноним 14/12/15 Пнд 17:43:57 #256 №189427 
>>185176
Сузаку, ты ли это?
Аноним 14/12/15 Пнд 17:46:30 #257 №189438 
>>189427
Чет проиграл с этого детектора шлюх.
Аноним 14/12/15 Пнд 17:47:12 #258 №189442 
>>189427
Мы все помним как он закончил, изменить систему изнутри нельзя.
Аноним 14/12/15 Пнд 17:53:19 #259 №189453 
>>189442
только изнутри и можно
Аноним 14/12/15 Пнд 17:54:31 #260 №189458 
>>185176
А геймплей где?
Аноним 14/12/15 Пнд 17:55:56 #261 №189463 
>>189453
Приведи мне пример когда система менялась изнутри, а не революцией.
Аноним 14/12/15 Пнд 17:57:36 #262 №189468 
>>189463
Хитла?
Аноним 14/12/15 Пнд 17:59:46 #263 №189474 
>>189468
Такой себе пример.
Аноним 14/12/15 Пнд 18:01:18 #264 №189480 
>>189463
Крестьянская реформа 1861
Аноним 14/12/15 Пнд 18:01:47 #265 №189483 
>>189474
Ты бы хоть гринтекста накидал, чем тебе пример не по нраву
Аноним 14/12/15 Пнд 18:02:33 #266 №189487 
>>189483
Смысл пересказывать историю в 100500 раз?
Аноним 14/12/15 Пнд 18:05:23 #267 №189494 
>>189487
Вангую в тебе школьника, замечающего перемены только когда они обильно залиты кровью, а если без крови - НУ ЭТ ПРОСТО ПРАГРЕСС РАЗВИТИЕ А НЕ СМЕНА СИСТЕМЫ)))))))
Аноним 14/12/15 Пнд 18:06:42 #268 №189498 
>>189494
Плохо вангуешь, вангуй лучше.
Аноним 14/12/15 Пнд 18:18:51 #269 №189538 
14501063314860.jpg
Вы че тут собрались до февраля делать?
Аноним 14/12/15 Пнд 18:32:34 #270 №189584 
>>189538
Ну я в циву играю там...............
Аноним 14/12/15 Пнд 18:44:13 #271 №189615 
>>189584
ну лан, хуле там той зимы.
Аноним 14/12/15 Пнд 18:53:15 #272 №189635 
>>181841 (OP)
Блядь, где мои лазеры и плазма, которые я изучал в EW? Сука, опять всё заново?
Аноним 14/12/15 Пнд 19:12:04 #273 №189707 
>>189635

Ты ж партизан! Партизан, сука! Вилкой изучай! Вилкой! Разбирай инопланетно-оккупантские пухи и делай из них свои!

К тому же фираксисокоммандор мог соснуть и до того как Вален сделала бы ему первую лазерную пуху, не говоря уже о плазме.
Аноним 14/12/15 Пнд 19:16:50 #274 №189721 
Почему укрытия говно? Спрятался ты за столиком в ресторане или бетонной опорой - один хуй. И защиты никакой не дают, просто попадания процент уменьшается. Если вся механика на этих ссаных укрытия держится, то они должны быть не ссаными, а разнообразными и иметь разные характеристики и степени защиты.
Аноним 14/12/15 Пнд 19:16:59 #275 №189722 
>>189584
Играете в циву на терминале... Надеюсь у вас будет военная победа.
Аноним 14/12/15 Пнд 19:45:48 #276 №189828 
>>189707
>Разбирай инопланетно-оккупантские пухи и делай из них свои!
Если опять заставят с дугомётом бегать и оглушать алинов, то я снесу эту парашу.
Аноним 14/12/15 Пнд 19:47:31 #277 №189841 
>>181883
Пиздец, дрон-хакер взламывает просто рандомом. Нет никакой минигры на логику и скорость, нет никаких механик для взлома. Тупо кликаешь на одно из трёх и получаешь рулетку. Ну ёб вашу мать.
Аноним 14/12/15 Пнд 19:57:54 #278 №189879 
>>189841
Иди ка ты нахуй со своими мини-играми.
Аноним 14/12/15 Пнд 20:06:02 #279 №189903 
>>189879
шоб как в ГТАшечке, игра не только для разума, но и для пальчиков :3
Аноним 14/12/15 Пнд 20:09:17 #280 №189916 
>>189828

Ты ж теперь брутальный партизан, будешь алиенов-оккупантов с вертушки вырубать.
Аноним 14/12/15 Пнд 20:15:59 #281 №189950 
>>189916
Охуенчик бы было бы если бы сделали как в фолаче: если последнее попадание крит, то анимашка смерти особой проигрывается.
Аноним 14/12/15 Пнд 20:18:00 #282 №189957 
>>189721
Ну некоторые укрытия разрушаемы, некоторые нет
Аноним 14/12/15 Пнд 20:55:08 #283 №190058 
>>189879
Иди-как ты нахуй, одноклеточный баран. Не хочу я рулетки рандома крутить, хоть что-то пусть сделают по-человечески. Небось и дрон ещё бессмертный.
Аноним 14/12/15 Пнд 20:57:36 #284 №190066 
>>190058
Не нравится - не ешь.
Аноним 14/12/15 Пнд 20:59:56 #285 №190076 
14501159962330.jpg
>>190066
>В воздухе смог висит, каждый вздох как ложку пыли проглотить, они там совсем охренили? Хватит жечь уголь!
>Не нравится - не дыши.
Аноним 14/12/15 Пнд 21:02:01 #286 №190082 
>>190076
Тащемта, китайцы так и поступают.
Аноним 14/12/15 Пнд 21:05:03 #287 №190091 
>>190058
>миниигры
>одноклеточный
Ебать ты многоклеточный.
Аноним 14/12/15 Пнд 21:05:10 #288 №190092 
>>190076
Если игры для тебя воздух то у меня для тебя плохие новости.
Аноним 14/12/15 Пнд 21:07:11 #289 №190098 
>>190092
Если для тебя игры это так, погонять вечером после работы под пивко то что ты тут вообще делаешь?
Аноним 14/12/15 Пнд 21:07:16 #290 №190099 
>>190091
Да. Может вообще операции отменим? Собираешь отряд, посылаешь его в точку на выполнение задание с определённым процентом на успех, и или фэйл, или вин случается.
Аноним 14/12/15 Пнд 21:08:43 #291 №190105 
>>190099
Блять, лоллирую с тебя и твоих миниигр. Додуматься до такого, это ж пиздец. А ну как приведи мне пример миниигры со взломом. Как ты это видишь?
Аноним 14/12/15 Пнд 21:10:36 #292 №190108 
>>190098
Сижу, а что нельзя?
Аноним 14/12/15 Пнд 21:11:32 #293 №190113 
>>190099
Этот максимализм...
Палишься, школотрон.
Аноним 14/12/15 Пнд 21:14:45 #294 №190124 
>>190105
В Deus Ex HR, например.
Аноним 14/12/15 Пнд 21:15:19 #295 №190126 
>>190124
Не играл.
Аноним 14/12/15 Пнд 21:16:12 #296 №190133 
>>190108
Нельзя, уёбывай.
Аноним 14/12/15 Пнд 21:17:25 #297 №190136 
>>190133
А если не съебу?
Аноним 14/12/15 Пнд 21:18:18 #298 №190138 
>>190126
Ну и молчи значит.
Аноним 14/12/15 Пнд 21:18:30 #299 №190139 
>>190138
А мне молчать?
Аноним 14/12/15 Пнд 21:23:02 #300 №190148 
>>190138
А если не замолчу?
Аноним 14/12/15 Пнд 21:23:18 #301 №190149 
14501173985890.png
>>181841 (OP)
>двери можно закрывать
>mfw
Аноним 14/12/15 Пнд 21:23:24 #302 №190150 
>>190136
Не обсуждается.
Аноним 14/12/15 Пнд 21:28:24 #303 №190165 
>>190150
Значит не съебу.
Аноним 14/12/15 Пнд 21:33:28 #304 №190180 
>>190165
Соси хуй, быдло.
Аноним 14/12/15 Пнд 21:35:32 #305 №190185 
>>190180
Не буду.
Аноним 14/12/15 Пнд 22:22:25 #306 №190297 
Вованы, пояснить за икском. Пропустил в своё время, но сейчас странное желание появилось сыграть. Проблема в том, что я, боюсь, разучился играть в подобный жанр. Поэтому поясните по хардкору, в каком случае стоит играть в хком а в каком случае нет? Или лучше купить\спиратить вторую часть и ничего не упустить из первой части? кроме сюжета, полагаю
Аноним 14/12/15 Пнд 22:24:17 #307 №190300 
14501210579320.png
>>184577
Что правда то правда.
Аноним 14/12/15 Пнд 22:25:23 #308 №190302 
14501211235770.jpg
>>183850
Уже вижу первый аддон.
Аноним 14/12/15 Пнд 22:26:37 #309 №190304 
>>184534
на гифке должен быть флоатер
ненавижусцукаблядж
Аноним 14/12/15 Пнд 22:32:18 #310 №190321 
14501215380540.jpg
14501215380561.jpg
14501215380572.jpg
14501215380593.jpg
Что можно сказать из имеющегося.
1) Менеджмент. 9 слотов под здания и различные бонусы от добытых в нечестном бою инженеров. Уже вижу такие ситуации, как например имея спец здание будем носиться по земному шарику в поисках нужного персонала.
2)Глобальная карта. Алиены пилят проект "Аватар" в спецконторах, и скорее всего это не синекожие кошкодевочки. Можно предположить, что сюжетная ветвь будет в поиске этих самых заведений с их последующим выпилом. Повыпиливаф достаточно, откроется финальная часть кампании.
3) Классы и противники. Сказать пока толком нечего. Выйдет , посмотрим.

и главное - цена. Брать со всеми свистелками и перделками только если вы фанат.
Аноним 14/12/15 Пнд 22:33:00 #311 №190325 
Тут фильм по икскому анонсировали.
https://www.youtube.com/watch?v=LbduDRH2m2M
нет
Аноним 14/12/15 Пнд 22:35:06 #312 №190331 
>>190325
Совсем у ихнех сценаристов фантазия кончилась.
Аноним 14/12/15 Пнд 22:35:27 #313 №190332 
>>190325
Дат. Я кончил когда голдблюм такой "Мы использовали их технологии чтоб стать сильнее." Вся суть ХЫ-кома просто. Хьюманити, фак еа!
Аноним 14/12/15 Пнд 22:40:31 #314 №190339 
>>190325
http://www.youtube.com/watch?v=nfQm1FS-T2E
Где то я это уже видел...
Аноним 14/12/15 Пнд 23:03:04 #315 №190390 
14501233843720.jpg
Надеюсь редактор или хоть мануал по использованию АЭ запилят сразу на выходе.
Хочу уже сделать глобальный мод, убирающий всю эту хуиту с рарками на +15 аима.
И когда начинаешь играть, твой стартовый отряд будет соостоять из персонажей обученных и одетых под определённый стиль: Например, начинаешь в Скотландии, а тебе разукрашенных рейджеров пихают с апнутыми мечами; за Ниппон, а там тебе татикому танчик и побольше спецов.
И вообще начало будет без авенджера, оно будет в какой-нибудь жопе выбранной страны, где ты собираешь шушпанов устраивать майдан на пришельцев, а потом по ходу игры находишь корабль.
Разбью классы на подобии ЛВ только классов будет 10, а не 8. Ну и всё такое прочее.

Знаю, что влажно и "Сперва добейся", но считаю, что моддинг будет простой как в скуриме.

Хотя, если игра будет такой-же багованной как у бигла, то нахуй не прикаснусь к ней.
И вообще не собираюсь покупать и возиться с игрой пока не повыходят абсолютно все платные ДЛЦ как с предыдущей частью.
Аноним 14/12/15 Пнд 23:10:39 #316 №190405 
>>190297
XCOM EU 2012 года с аддоном EW, он сделан с уклоном в йобу и с учётом тенденций времени, так что играть в него сможет любой человек незнакомый с жанром вообще. Если втянешься, то тебя ждут классические игры серии и её клоны.
Аноним 14/12/15 Пнд 23:11:39 #317 №190407 
>>189635
Тебя вчерашний шторм не разбудил. По сюжету концовка первой части не канон, земляне соснули через пару месяцев и XCOM ушел в подполье.
Аноним 14/12/15 Пнд 23:12:02 #318 №190408 
>>190405
> XCOM EU 2012 года с аддоном EW
Он так и называется - икском энеми визин. Без всяких "с аддоном".
Аноним 14/12/15 Пнд 23:12:56 #319 №190411 
>>190105
Первый Биошок.
Аноним 14/12/15 Пнд 23:13:59 #320 №190413 
>>190408
Он называется Enemy Unknown. Возможность играть в ванилу никто не отменял. А нубы всякие бывают, мало ли.
Аноним 14/12/15 Пнд 23:16:02 #321 №190417 
14501241622600.jpg
Случайно на утюге сейчас проебал миссию. А с ней и Мексику. Можно как-нить через консольку вернуть? ЯНЕВИНОВАТ, на геймпаде не ту кнопку в потёмках тыкнул.
Аноним 14/12/15 Пнд 23:16:27 #322 №190418 
>>190390
Какой танчик? Чем тебе 15 эйма не угодили?
Аноним 14/12/15 Пнд 23:16:28 #323 №190420 
>>190413
> играть в ванилу
Но зачем?
Аноним 14/12/15 Пнд 23:16:48 #324 №190422 
>>190417
страдай даун
Аноним 14/12/15 Пнд 23:16:58 #325 №190424 
>>190420
Незачем, в том и дело.
Аноним 14/12/15 Пнд 23:17:30 #326 №190426 
>>190422
Мелкобуквенного не спрашивали.
Аноним 14/12/15 Пнд 23:17:37 #327 №190427 
>>190417
>пацаны, как и рыбку съесть и на хуй сесть? ЯНЕВИНОВАТ
Аноним 14/12/15 Пнд 23:19:21 #328 №190429 
14501243618200.webm
Аноним 14/12/15 Пнд 23:21:09 #329 №190432 
>>190427
Из за глупейшей оплошности теперь два месяца заново проходить теперь? Я к бойцам привязался немножк, да идёт шла игра хорошо. Опять ведь дропну теперь, блджадь.
Аноним 14/12/15 Пнд 23:22:13 #330 №190436 
>>190432
> два месяца заново проходить теперь?
Это же полная хуйня, все основные рестарты на классике с утюгом происходят в этот период.
Аноним 14/12/15 Пнд 23:23:22 #331 №190439 
>>190429
Промо-сайт, кстати, хороший сделали, погружает в мир. Только там сказано что в африке остались элиены которые еще сопротивлялись. И загасили их через 10 лет. Но трейлер открывается с того что в африке они нашли элиенов и "ОУ МАЙ ГОД!", хотя действия второго фильма происходят через 20 лет.
>>190432
Не начинай, яица в кулак и продолжай играть! В этом суть айронмена. Ошибки случаются. Ты сделка с этим и превозмогаешь дальше.
Аноним 14/12/15 Пнд 23:24:54 #332 №190444 
14501246940280.png
>>190439
>Ты сделка
Я что?
Аноним 14/12/15 Пнд 23:25:22 #333 №190446 
>>190444
Deal with it.
Аноним 14/12/15 Пнд 23:26:39 #334 №190447 
14501247996390.jpg
>>190444
Как-то у меня просили как это перевести на русский, и я не знал что ответить. До сих пор не знаю.
Аноним 14/12/15 Пнд 23:26:43 #335 №190448 
>>190446
Уже вот мемесов не понимаю. Подумал, что опечатка.
Аноним 14/12/15 Пнд 23:28:02 #336 №190450 
14501248830130.png
Blyaaaaaaaaaa опять два слота в инвентаре. Sooooooooooqaaaaaaaaaaaaaa nahooooooooooooooy
Аноним 14/12/15 Пнд 23:30:12 #337 №190456 
>>190447
"Смирись с этим."
Аноним 14/12/15 Пнд 23:30:13 #338 №190457 
>>190447
Да это ж фразеологизм, точно непереводица.
Аноним 14/12/15 Пнд 23:31:16 #339 №190459 
>>190450
Ты дурачок чтоли?
Аноним 14/12/15 Пнд 23:39:18 #340 №190478 
Почему в /в/ тред набрал 340 постов, а в /вг/, где ему и место, только 20. Я помню что раньше в вг были женераль-треды по искому, куда они исчезли?
Аноним 14/12/15 Пнд 23:42:13 #341 №190487 
>>190478
Там сидят рептилоиды, а здесь хуманоскам копротивляется.
Аноним 14/12/15 Пнд 23:45:45 #342 №190492 
>>190478
Ну они и в /гсг были, только нахуя?
Аноним 14/12/15 Пнд 23:55:59 #343 №190518 
>>190339
Где то даже профессиональные программисты делали лучше
https://www.youtube.com/watch?v=xu5SEyYyH0I
Аноним 14/12/15 Пнд 23:57:52 #344 №190522 
>>190478
Ты видел аудиторию и то как они общаются в веге? Дота, картошки и прочие анимешное говно это вершина айсеберга
Не зря баннер v/ будет - Vерни обратно, мразь
Аноним 15/12/15 Втр 00:07:36 #345 №190540 
>>190522
Да всем насрать, здесь такие же дауны и тупые школодегенры.
Аноним 15/12/15 Втр 00:10:22 #346 №190546 
>>187949
У меня самого после первых серий, где гг нытика во всей красе показали, даже синдзи стал нормальным выглядеть, у него то хоть и объективные причины не хотет были, а у этого вообще нихуя.
Аноним 15/12/15 Втр 00:19:50 #347 №190571 
>>190321
>>Брать со всеми свистелками и перделками только если вы фанат.

К сожалению.
Аноним 15/12/15 Втр 00:21:11 #348 №190574 
>>189231
Я тоже 2 репака скачал и всё равно не работало. Тесть жопа
Аноним 15/12/15 Втр 00:22:17 #349 №190578 
>>189463
Мурика
Аноним 15/12/15 Втр 00:24:09 #350 №190584 
>>190578
А гражданка это так, просто по фану?
Аноним 15/12/15 Втр 01:43:59 #351 №190692 
>>185177
>А у тебя консолефобия.
При этом он и консоли в глаза не видел, но однозначно осуждает.
Аноним 15/12/15 Втр 06:07:14 #352 №190916 
>>190457
Раздавай вместе с этим.
Аноним 15/12/15 Втр 06:16:41 #353 №190925 
>>190574
От каталистов eu complete edition норм.
Аноним 15/12/15 Втр 08:57:24 #354 №191106 
>>190584
Распространенный советский миф о плохих американцев. Еще и в рабство веришь?
Аноним 15/12/15 Втр 08:59:42 #355 №191109 
14501591827220.jpg
>>190450
А вообще
Аноним 15/12/15 Втр 09:08:47 #356 №191132 
>>185176
Любые переговоры с лунатиками предательство. Только полное уничножение врага и полицаев. Люди живущие в городах пришельцев продались за айфоны.
Аноним 15/12/15 Втр 09:10:42 #357 №191135 
>>191106
При рабстве экономика пендосии была на подъёме.
Аноним 15/12/15 Втр 09:34:15 #358 №191184 
>>191132
Но пришельцы отобрали у всех айфоны.
Аноним 15/12/15 Втр 10:34:45 #359 №191352 
>>185176
Саботаж, с эфирными которые мозги полощут как ерохин твою еот? Сузаку кстати тот еще дивный идиот, всю франшизу испоганил.
Аноним 15/12/15 Втр 12:36:27 #360 №191819 
>>190584
Лел, год вспомни и уёбывай.
Аноним 15/12/15 Втр 12:50:42 #361 №191897 
Я правильно понял, что мы играем за сраных бабахов игил-стайл, копротивляющихся белым человекорептилоидам?
сделал дуа за катаиб икском, короче
Аноним 15/12/15 Втр 12:52:16 #362 №191910 
>>191897
иншала
sageАноним 15/12/15 Втр 12:59:52 #363 №191951 
14501735926750.jpg
>>181841 (OP)
Теперь все враги на карте сразу активны или всё так же их "распаковываешь" эти пачки для даунов как в прошлом говне?
Аноним 15/12/15 Втр 14:45:44 #364 №192379 
>>191951
Все как и в прошлом говне. Враги себе потихоньку роамят по карте, но после первого выстрела или обнаружения возвращается старое говно с распаковыванием. Ну и десант, который прилетает на большом корабле десантуется в центр твоих парней и спокойно разбегается в разные стороны пока твои парни охуевше на это все смотрят.
Аноним 15/12/15 Втр 15:08:09 #365 №192468 
>>190418
>чем тебе +15 аима не угодили
Не угодило тем как они достаются.
На видео луттинг с тел врагов как луттинг в ммопараше. Есть ещё какое то видео, где про это говориться.

>танчик
ну ШИВ, разница то.
Аноним 15/12/15 Втр 15:26:57 #366 №192551 
14501824174560.png
>>192379
Как заебал этот ебаный "прогресс" всего в сторону кинца и веселой фермы. Самое тупое что и альтернативы-то нет. Регицид там какой-то блядь забагованый без ИИ. Нахуя только быдлу вообще сдался жанр пошаговых стратегий не ясно.
Ну тут только полтреда фанбои этого "пресс Х ту кубики". Зашел на бескончан там этой параше вообще хуй сосут за обе щеки. Потому что видите ли на пеко не порт. Ну охуеть теперь.
Аноним 15/12/15 Втр 15:29:21 #367 №192558 
14501825618360.png
>>181944
>Unity = Unreal Engine
Аноним 15/12/15 Втр 15:44:31 #368 №192618 
14501834711250.png
14501834711251.png
Берешь такой говно толкаешь за 60 бачей отрезаешь кусок и толкаешь отдельно за 20. Утки соснулей.
Аноним 15/12/15 Втр 15:51:13 #369 №192642 
>>182697
но ИМХО в начале фиракском просто тупой рандом без тактики, даже если ты прошёл циву с закрытыми глазами. Ты расставляешь солдат, фланкуеш, уничтожаеш укрытия, подгоняеш снайпера, но промахи просто убивают твоих солдат и приходится начинать заного.
Аноним 15/12/15 Втр 15:53:25 #370 №192655 
>>183298
> ломая каверы элиенов
Вот только целенаправленно ломать их нельзя.
Аноним 15/12/15 Втр 16:02:39 #371 №192675 
>>192655
Ну только хренадой.
Аноним 15/12/15 Втр 16:08:36 #372 №192693 
>>183298
>повышая проценты вплоть до 100
Ну повысил, ну соснул с 97. Ну получил критическую ответку в ебло, хотя был в фулкавере. Ну пол команды запаниковало и разьебло остальные полкоманды. Ну насосался ты хуёв в рендомной параше и такой рассказываешь нам какой ты у мамки вдумчивый тактик.
Аноним 15/12/15 Втр 16:21:58 #373 №192738 
>>192642
> просто убивают
На классике фуллхп солдатика ваншотает с крита разве что сектопод. В остальных случаях всегда есть возможность засейфить бойца.
>>192655
Грены, гранатометы, МЭК
>>192693
> ну соснул с 97.
Вероятность крайне мала.
> Ну пол команды запаниковало и разьебло остальные полкоманды. Ну насосался ты хуёв в рендомной параше и такой рассказываешь нам какой ты у мамки вдумчивый тактик.
Текстовый икском, наканецта.
Аноним 15/12/15 Втр 16:22:31 #374 №192739 
>>192693
Ну значит ты неудачник по жизни и тебе не стоит играть в игры. Лучше сразу выпились.
Аноним 15/12/15 Втр 16:25:09 #375 №192744 
>>190407
А XCOM был не в подполье? У них же база под землёй. По сути один XCOM и воевал со всеми ксеносами.
Аноним 15/12/15 Втр 16:27:37 #376 №192747 
14501860571740.jpg
А хотите пасту? Я ее сам собрал, запостил один раз кажется. недавно, полгода назад в треде про "Сайлент Сторм", мне попался один упоротый любитель реализма в играх. Я тут почикал его посты, заменил кое где "Сайлент Сторм" на "Икском". А так ничего не ново под луной. Хотите? А? Можно угореть ели в теме.
Аноним 15/12/15 Втр 16:28:22 #377 №192748 
>>192642
>фланкуеш, уничтожаеш, подгоняеш
>заного.
Угумс.
>>192693
Такая хуйня случается в одном случае из тысячи. С той же вероятностью случается и обратная хуйня. Так только интереснее играть.
Аноним 15/12/15 Втр 16:32:25 #378 №192756 
>>192693
Всякая хуйня случается. Надо быть всегда готовым к тому что ЧТО-ТО ПОЙДЁТ НЕ ТАК. В этом вся фишка.
Аноним 15/12/15 Втр 16:35:21 #379 №192763 
>>192756
Слова взрослого и уверенного в себечеловека. А еще школьники всегда запоминают только плохое, постоянные попадания на 67% они расценивают как должное, а единичный промах на 90% как пиздец всему. Еще хотят чтобы всегда попадало, а потом жалуются в тред что казульна. Пиздец. Взрослые, зрелые умом люди, спокойно все воспринимают.
Аноним 15/12/15 Втр 16:35:28 #380 №192764 
>>192756
Это если айронмен.
Аноним 15/12/15 Втр 16:36:12 #381 №192766 
14501865724930.png
>>192747
У нас и своей пасты хватает
Это игор для айпадов и соснулей, просто также попавший на пеку. Вот и сравнивай его с соответствующими продуктами. Выйдет, что по сравнению с птицами это хороший проект.
Делали так, чтобы перенести можно было на иос. Значит и возможности ограничили сразу планкой айпада.
Герка-хуй тоже на пеке сразу вышел, да откуда уши росли видно по управлению было. Так что встань за своей мамашей в очередь на отсос у краснолюда.
Я считаю, что использование процентного отображения вероятности попадания по противнику было ошибкой. Учитывая игровую механику, достаточно было бы цветового индикатора: какого-нибудь кружка или перекрестья прицела. Чёрный: цель вне зоны поражения; красный: 1-40%; жёлтый: 41-79%; зелёный: 80-100%. При этом обозначить, что во всех случаях имеется вероятность промахнуться. Бугурта от механики было бы гораздо меньше.
Аноним 15/12/15 Втр 16:37:34 #382 №192769 
>>192766
Это тоже моя паста, я их в 2012 в икком тредах собирал, то есть посты. Потом удалил нахуй. Пушо надоело. А летом новую собрал. Не смог удержаться.
Это кстати одна из последних.
Аноним 15/12/15 Втр 16:39:08 #383 №192774 
14501867482330.jpg
>>192764
Alt+F4
Аноним 15/12/15 Втр 16:42:00 #384 №192785 
>>192774
Там вроде сразу сейф идет. Может и можно успеть, но это нужно жопу наготове держать, я ебал такой геймплей.
Аноним 15/12/15 Втр 16:43:16 #385 №192787 
>>192774
>>192785
Пиздец, напоминает Джагу первую 94 года. Там еслли нажать альт+х, то выход и сохранение автоматически, даже не айронмене. Хуита какаято.
Аноним 15/12/15 Втр 16:43:39 #386 №192790 
>>192785
Сейв после окнчания хода алиней, странно, что ты не заметил.
Аноним 15/12/15 Втр 16:45:07 #387 №192796 
>>192790
Нихуя.
Аноним 15/12/15 Втр 16:45:57 #388 №192797 
>>192790
>окончания


Я первое прохождение юзал, стыдно чет.
Аноним 15/12/15 Втр 16:46:30 #389 №192798 
>>192796
Зайди и попробуй
неужели пофиксили?
Аноним 15/12/15 Втр 16:46:31 #390 №192799 
>>192796
Вообще-то всё он правильно сказал. Твой ход, ход элиенов, сейв.
Аноним 15/12/15 Втр 16:47:55 #391 №192803 
>>192799
Нихуя, на айронмене сейв происходит после каждого твоего пердежа. Сходил бойцом? Сейв.
Аноним 15/12/15 Втр 16:48:34 #392 №192805 
>>192799
Если убили то вроде сразу сейф. Как раз против альтф4.
Аноним 15/12/15 Втр 16:48:57 #393 №192806 
>>192803
Мы про Xcom:EW тут говорим, ничего не попутал?
Аноним 15/12/15 Втр 16:49:00 #394 №192807 
>>192655
Вообще-то можно, способов дохуя и больше. Особенно в аддоне, где появились МЕКи с бесконечной ломалкой каверов.
Аноним 15/12/15 Втр 16:50:00 #395 №192810 
>>192805
> то вроде
Я уже понял, что ты не помнишь или не играл.
Аноним 15/12/15 Втр 16:50:37 #396 №192813 
>>192807
И подавление есчё у пулемётчиков.
Аноним 15/12/15 Втр 16:50:43 #397 №192815 
>>192744
Имелось в виде в переносном значении. Ты не видишь, чтоли что теперь у тебя во второй части филиал ИГИЛ вместо международной организации с бабахами вместо сквада?
Аноним 15/12/15 Втр 16:51:10 #398 №192816 
>>192807
Да на ранних стадиях эта игра вообще только про ломание кавера. Стрелять ньюфагами по каверу это просто глупость.
Алсо не вижу особого смысла обсуждать ванильку. Без лонг вора фиракском не икском. ДАаже не знаю как я бууд играть во вторую часть, которая для меня будет даунгрейдом.
Аноним 15/12/15 Втр 16:51:15 #399 №192820 
>>192810
А какие ваши доказательства?
Аноним 15/12/15 Втр 16:51:52 #400 №192823 
14501875122020.png
Тжред не читал, очевидно он полон метания говна стариков и неофитов. Главные вопросы по новой части:
1. Дали ли возможность выбирать цели для стрельбы помимо алиенов, такие как стены, укрытия и прочее? В первой части дико бесило, что хоть окружение и ломалось от обычных выстрелов, а не только рпг\гранат, но намеренно ты этого сделать не мог, и соответственно никаких маневров в стиле прожечь стену плазмой и напихать станродов в жопу лунатикам с криком "сурпрайзмазафака".
2. Есть ли у оперативников подобие боевого инвентаря, или все так же у нас условные гаджеты которые на самом деле скиллы с ограниченным количеством применений? То есть имеется ли возможность поднять с трупа оперативника неиспользованные аптечки или боекомплект, я уж не говорю про классику с проброской взведенной гранаты, может ли один хевик передать заряд для рпг другому, находящемуся на выгодной позиции, и тому подобное. Или менеджмент амуниции все еще слишком сложен для современного поколения? Талька циферки пад иканкай, ТАЛЬКА КАЗУЛЛ!
3. Прикрутили ли рандомгенератор карт или снова играть на готовых аренах и терпеть говно вроде ТЖРИ РАЗА ПОДРЯД МИССИЯ НА КЛАДЖБИЩЕ?
4. Сделали аленям нормальный мозг для самостоятельного перемещения по карте, или они все так и скачут по спавнам строго по три, генерируясь с кинцом в центре твоего сквада, как только ты вскроешь очередной триггер? Это костыльное дерьмо убивает вообще львиную долю тактики, вычеркивая разделение отрядов, заставляя ебаться ползком какой то хуйней с овервотчем ради минимизации рисков.
5. Воздушные бои. Запилили что либо вменяемое, или так и остался ебаный пиздец похлеще 93 года?
6. База. Вернули ли горизонтальную застройку с возможностью обороны кажется это уже фантастика, или у нас так и остался бессмысленный фоллот шелтер, красоты ради?
Аноним 15/12/15 Втр 16:51:54 #401 №192824 
>>192806
Про него самого и говорю.
Аноним 15/12/15 Втр 16:53:51 #402 №192835 
>>192816
Да тут встречаются обсуждатели, которые в игру если и сыграли, то только в ванилу. Я сам на днях впервые в EW поиграл, хотя прошел классик с утюгом на релизе.
Аноним 15/12/15 Втр 16:54:27 #403 №192836 
>>192823
> Дали ли возможность выбирать цели для стрельбы помимо алиенов, такие как стены, укрытия и прочее? В первой части дико бесило, что хоть окружение и ломалось от обычных выстрелов, а не только рпг\гранат, но намеренно ты этого сделать не мог, и соответственно никаких маневров в стиле прожечь стену плазмой и напихать станродов в жопу лунатикам с криком "сурпрайзмазафака".
Для баланса же. Ты видишь алиенов сверху, их позиции. И будет нечестно разрешать тебе делать такие читерские мувы.
Аноним 15/12/15 Втр 16:54:58 #404 №192838 
>>192823
> и соответственно никаких маневров в стиле прожечь стену плазмой и напихать станродов в жопу лунатикам с криком "сурпрайзмазафака".
Завезли же в EW ломалку стенок по заказу у мехов.
Аноним 15/12/15 Втр 16:55:01 #405 №192839 
>>192823
1) нет и не дадут потому что не хотят. Но два раза приводили эту фичу в пример того что очень легко можно будет запилить модами, так что жди на нексусе.
2) Нет. И не нужно. "Классика" была о набивании всех солдат одним и тем же говном, а аммуниция вообще не использовалась.
3) да
4) ну типа как улучшили аи и дофигачили новых ситуаций. А там видно будет.
5) хуй знает
6) чем горизонтальная отличается от вертикальной, лол?
Аноним 15/12/15 Втр 16:56:01 #406 №192844 
>>192838
Кстати, нужно чтобы мутоны тоже могли стены ломать и сувать чего нибудь игроку.
Аноним 15/12/15 Втр 16:57:18 #407 №192849 
>>192820
Тебе видео чтоль пилить? Запусти игру да проверь.
>>192824
Ниет, там не завезли.
Аноним 15/12/15 Втр 16:57:22 #408 №192850 
>>192844
Берсерк мутоны вполне себе ломали. В лонг воре мутоны-греннадиры тоже целились гранатами по каверам и ломали.
Аноним 15/12/15 Втр 16:58:17 #409 №192853 
>>192823
Глянь видео в ОП-посте.
Аноним 15/12/15 Втр 16:58:47 #410 №192857 
>>192850
Ну это они по игроку целятся. А тут как мен кажется разговор про внезапное проникновение к анусам врагов. ИИ он не может в это, ну чтобы стену разломать в нужном ему месте.
Аноним 15/12/15 Втр 16:59:17 #411 №192858 
>>192850
Берсерки сбивали именно что каверы у игрока.
Аноним 15/12/15 Втр 17:02:33 #412 №192864 
>>191897
Ну а кто ещё будет копротивляться змеедевкам? И вообще там уже и понидевки есть, и фури, а они бабахают в столицах джихадами. А всё почему? Потому что девственники,утята-олдфаги, надрачивающие на свой совок. Им цивилизацию принесли, свободу, прогресс, а они своё говно хотят вернуть и плескаться в нём.
Аноним 15/12/15 Втр 17:10:50 #413 №192884 
>>192823
> 2. Есть ли у оперативников подобие боевого инвентаря, или все так же у нас условные гаджеты которые на самом деле скиллы с ограниченным количеством применений? То есть имеется ли возможность поднять с трупа оперативника неиспользованные аптечки или боекомплект, я уж не говорю про классику с проброской взведенной гранаты, может ли один хевик передать заряд для рпг другому, находящемуся на выгодной позиции, и тому подобное. Или менеджмент амуниции все еще слишком сложен для современного поколения? Талька циферки пад иканкай, ТАЛЬКА КАЗУЛЛ!
НЕ НУ ЖНО! Убивает весь тактикал.
Аноним 15/12/15 Втр 17:19:19 #414 №192905 
>>192884
Ты скажи ещё что возможность выдать каждому солдату хэвиплазму и броню с одновременно лучшей утилити и и лучшей защитой не нужна. Ёбаный школьник, вообще мозг не тянет менеджемент экипировки.
Аноним 15/12/15 Втр 17:21:44 #415 №192911 
14501893043090.jpg
>>192823
> 1.
Бесполезное имбалансеое говно. Так ты всю карту разнесешь и смысла обходить укрытия не нужно. Можно, конечно, запилить так чтобы стрелковка ничего не ломала но накинь тогда 20$ в ценник. Ненужная фигня за такие деньги.
> 2.
Хочешь поменять идеально сбалансированную тактику на "Мам я забил гранатами все карманы и буду ломать всю карту"? Иди нахуй, короче. Или тебе куколок наряжать хочется как этим уебкам? >>191109 >>190450
> 3.
Ручная работа лучше. На шедевральных картах не грех и по кругу играть. Даже узкоглазые это давно просекли.
> 4.
Так и скажи что тебе хардкор и меньше врагов сделать надо. Нормально они себя вели.
> 5.
Где лучше?
> 6.
Зачем? Это тебе не веселая ферма. Даже если запилить такой функционал нападений НЕ БУ ДЕТ это же каким нубом надо быть чтобы допустить себе зондеркоманду на базу? Да и логичнее быб люы неймовер с разносом метеоритом базы нахуй в красочном ролике. Лучше бы ролик и запилили вот его я бы поддержал.

Почему старикам хочется испортить и оказуалить такую красивую и сложную игру?
Аноним 15/12/15 Втр 17:22:40 #416 №192914 
14501893606940.jpg
14501893607001.webm
>>192864
>им цивилизацию принесли, свободу, прогресс
А еще башни-излучатели, зомбирование людей в адветн-солдат, бесчеловесные эксперименты на живых подопытных, биореакторы и еще черт знает что. Никто не знает в чем заключается их "endgame". Но это наврняка не глобальный план по дальнейшему процветанию человесества. Люди для них просто ресурс, не забывай.
>а они своё говно хотят вернуть
Никто не мешает после победы над элиенами использовать их технологии и на этот раз действительно использовать их на благо человечества. Вся суть икскома же - превозмогание челез использование чужих технологий.
Аноним 15/12/15 Втр 17:22:42 #417 №192916 
14501893621540.jpg
>>192905
Можно просто выпилить ультимативные йобы.
Аноним 15/12/15 Втр 17:22:56 #418 №192917 
>>192905
Ну так в конце концов ты к хевиплазме и всяким йоба невидимым мемикброникам и придешь.
Аноним 15/12/15 Втр 17:26:22 #419 №192932 
И босс вертолет эфириал наверное
Аноним 15/12/15 Втр 17:28:30 #420 №192943 
>>192932
Вряд ли, ничего нового в них. Скорее в конце второго акта, вроде сектоид-коммандера.
Финальным боссом впихнут какую-нибуль пошлую и унылую отсебятину вроде контролирующего всё мегамозга.
Ох, секунду.
Аноним 15/12/15 Втр 17:31:28 #421 №192963 
14501898886540.png
>>192943
> контролирующего всё мегамозга.
Точно не всунут. А вот злого императора... Но это же и есть мегамозг?
Аноним 15/12/15 Втр 17:32:51 #422 №192969 
>>192911
Бл, дико стоит на демонеток, суккубов, тифлингов и etc. Ничего не могу с собой поделать, а уж контента годного найти еще сложнее. Как быть?
Аноним 15/12/15 Втр 17:34:47 #423 №192982 
>>192738 >>192739 >>192748 >>192756
Нойс. Во всей красе мамкины дебильчики, не знающие как работает ГПСЧ в кумплюхтерных программах(и вообще что это такое) сделаных криворукими уебанами.

Кстати нахуй вообще в новом искоме шанс попадания, что он дает игре, не потрудитесь пояснить?
Можно было сделать чтобы урон тупо резался укрытием и расстоянием. Кубики тут, чтобы тупые школьники могли на везении/сейвлоаде пройти, да ИИ не надо делать.
Аноним 15/12/15 Втр 17:35:25 #424 №192985 
>>192969
1. Дрочить на то что есть.
2. Искать новых поставщиков.
3. Научиться рисовать самому.
4. Научиться призывать демонеток/суккубов.
Аноним 15/12/15 Втр 17:37:51 #425 №193000 
>>192914
Как же отвратительно выглядит сцена с самолетиками. Ну ебанырот, Голливуд!
Аноним 15/12/15 Втр 17:38:20 #426 №193004 
14501903005380.gif
>>192982
го до бамплимита пасаны!
Аноним 15/12/15 Втр 17:38:42 #427 №193005 
Почему отношение между женскими и мужскими персонажами в любой игре выходит 3:1 или 1:3? На старте так, а потом и при рекрутировании. Еще на старте EU задумался над этим. Бесит, когда игра с одними тянами в скваде.
Аноним 15/12/15 Втр 17:40:19 #428 №193009 
14501904198690.png
>>193005
А тебе одних мужиков подавай, шалун?
Аноним 15/12/15 Втр 17:41:01 #429 №193013 
>>193005
Уже третий раз перепрохожу обучение, тому что одни дырки в казарме. Буквально по 8 на 12 бойцов
Аноним 15/12/15 Втр 17:41:53 #430 №193019 
>>192982
Бляяя, братиш ты таааакой умный. ГПСЧ! Эка завернул.
Давай аргументируй своё "не знаете", клоун драный.
А рандом привносит элемент случайности, делает игру разнообразнее и интереснее.
Аноним 15/12/15 Втр 17:42:43 #431 №193026 
>>193005
Мужиков поубивали, а бабы рожать не хотят.
Аноним 15/12/15 Втр 17:43:38 #432 №193030 
>>192985
1. эх
2. доставишь?
3. стараюсь, но пока не то, чтобы вау выходит
4. импосибррр
Аноним 15/12/15 Втр 17:45:32 #433 №193037 
>>192982
Еще в первом была защита от сэйвскама. Если по тебе кританули и ты загрузился, кубики пробросятся с тем же результатом.

А теперь по делу: как вообще тактикул без рэндома может быть? Как вообще представить себе ситуацию, когда кто то всегда попадает?
Даже в старых фоллачах шанс попасть выше 95% не поднимался.
Аноним 15/12/15 Втр 17:45:40 #434 №193038 
14501907408460.jpg
>>193000
Пачиму? Медленно летят? Ну так они же на антиграве, могут вообще просто в воздухе зависуть.
Аноним 15/12/15 Втр 17:46:10 #435 №193039 
>>193030
> доставишь?
У меня нет. В хентаче могут художников посоветовать, наверное.
Аноним 15/12/15 Втр 17:47:34 #436 №193049 
>>193037
Тактикул вполне может быть. Только очень скучный. Скоро игра сведётся к набору давно уже решённых ситуаций, а подстраховываться и думать что будет если А, или если Б, или если ещё какая хуйня прокнет нужды не будет.
Аноним 15/12/15 Втр 17:48:53 #437 №193051 
>>193038
Да просто сцена какая-то НИКРАСИВАЯ. Не знаю в чем дело, но раньше лучше было. А еще в трейлере мелькал слишком заметный хромакей в одной сцене.
Аноним 15/12/15 Втр 17:49:54 #438 №193055 
>>193009
Наканецта 10 солдат в казарме сидят.
Аноним 15/12/15 Втр 17:50:38 #439 №193059 
>>193037
>Даже в старых фоллачах шанс попасть выше 95% не поднимался.
И то блять по два раза подряд промахи бывают. Обидка пздц.
Аноним 15/12/15 Втр 17:52:25 #440 №193066 
>>193049
Я понимаю, о чем ты. Я такое ощущал даже в рамках одной игры, хоть и не тактикульной. В тот момент, когда в готике вероятность твоего крита равнялась 1.0, а мобы, совершенно любые, при любом раскладе наносили тебе минимальный урон (5хп за удар вроде), игра становилась ноу фан. Рэндом вообще какой то "живости" добавляет что ли. Причем везде. Вот был варлок в нвн2, самый "неслучайный" класс, а потом сделали криты на его атаку, и сразу веселее стало.
Аноним 15/12/15 Втр 17:53:24 #441 №193069 
>>193059
У меня не было, вроде как. В том же икском, кстати, до 100% настакать можно за счет "условий".

>>193039
Давай
Аноним 15/12/15 Втр 17:56:53 #442 №193084 
14501914130710.jpg
>>192836>>192839>>192884>>192911
> нет и не дадут потому что не хотят.
> Для баланса же.
Пиздец какое говно, то есть по прежнему нельзя снести пришельцам возможные каверы, или превентивно поджечь машину, за которую пидарасы очевиджно побегут прятаться чем то помимо взрывчатки или костыля на отъебись для робокопов? 2016 год, тактика, хули. А то куда же тупому ии с полутора алгоритмами со спавна будет податься? Имбаланс! Надо костылем приткнуть.
> Нет. И не нужно.
> Убивает весь тактикал.
> Иди нахуй, короче.
Ну охуеть вообще, ты ему про разнообразие возможностей в бою, а у этого аленя очереджной триггер в мозгу которого нет сработал и заспавнил заготовленное говно про "инжвентарь нинужын, распихивать однотипное джерьмо, ИГЖРА В КУКАЛКИ КУД-КУДАХ!". Что тебе тактику убивает, наркоман, ее расширение? Если возможность поднять с трупа бойца аптечку и прочее ломает баланс и классы, то значит это хуйня, садись переделывай, а не городи огород фейспалмовых условностей, выдавая это за "идеально сбалансированную тактику", ояебу.
> чем горизонтальная отличается от вертикальной, лол?
> Зачем? Это тебе не веселая ферма.
> Лучше бы ролик и запилили вот его я бы поддержал.
Ох бля, вот, это днище, "лучше выдайте мне кинцо вместо миссии с обороной базы, не хочу разнообразие, хочу однотипное говно жрать, как солдатики под хероический вуб-вуб каждый раз из скайрейнджера выбегают". Все полимеры проебаны, поколение дегенератов и такая же "тактика" под них. Свободная стрельба имбаланс и нинужно, возможность лутать на миссии имабаланс и нинужно, костыльная тактика и так заебись, не хочу базу отбивать, лучше еще в овервотче у скайренджера посижу, кинцо посмотрю.
Можете не отвечать, разговор с вами бессмысленен.
Аноним 15/12/15 Втр 17:59:57 #443 №193100 
>>193084
>чем то помимо взрывчатки
Именно потому и тактика, именно потому и не 1992. Откровенно абузные тактики ограничиваются специальными, редкими айтемами.
Иначе я уже вижу как бравые игроки сносят все каверы в радиусе и садятся в вечный овервотч. А потом жалуются что игра говно.
>Что тебе тактику убивает, наркоман, ее расширение?
Да, тупое горизонтальное "расширение" уровня "всем всё и чтоб домики набигали" не нужно.
Ты сам не понимаешь чего хочешь и почему интересные игры интересны, а у васянов получается васянство.
Аноним 15/12/15 Втр 18:01:07 #444 №193104 
>>193084
>или превентивно поджечь машину
Это есть в оп-видео, но илитка ведь не смотрит видео по игре, илитка спрашивает вг "ну что там?"
>поднять с трупа бойца аптечку
Какого? Элиана? Ты ебанулся? "Аптечки" вообще бич тактики. Как и ковровая бомбардировка. Ты предлагаешь не расширение возможностей, а создание ультимативных способов решения одинаковых ситуаций. Зачем? В чем фан в такое играть? Быть умнее компьютерных пришельцев, порушив все каверы и постреливая снайперами? Намного интереснее играть в изменяющейся и невыгодной для тебя ситуации.
>не хочу базу отбивать
Еще в том икскоме было

А твой доеб к катсцене высадки, ну это. Я даже комментировать не буду.
Аноним 15/12/15 Втр 18:01:24 #445 №193107 
14501916841760.png
>>193084
> как солдатики под хероический вуб-вуб каждый раз из скайрейнджера выбегают
Лучшее!
Аноним 15/12/15 Втр 18:02:44 #446 №193112 
>>193084
Лучше пусть солдатики сами под музыку выбегают, чем двести боёв каждый раз по одному толпу болванов выводить. Под обязательный дымок.
Аноним 15/12/15 Втр 18:03:31 #447 №193114 
>>193084

Ну можно вообще несколько роликов на проигрыш сделать. И высадку из скайренджера динамичнее снять. Не понимаю твоих претензий.
Аноним 15/12/15 Втр 18:05:52 #448 №193121 
>>193084
Я все понимаю, но Гагарин то тут, сука, при чем?
Аноним 15/12/15 Втр 18:08:21 #449 №193131 
>>193104
> Аптечки" вообще бич тактики
Ну так и аптечки не надо делать на +n ХП. Зачем вообще хитпойнты в 2015? Почему игра не может видеть разницы между грантой и "пулей" кроме как зона поражения и "снос ХП укрытиям" . Ладно в утином говне по другому не могли, но сколько лет-то прошло? Почему пришельцам нельзя завести ИИ или хотя бы снайперов им дать и рассадить по ключевым точкам? Карты-то заранее смоделированы.
Аноним 15/12/15 Втр 18:08:29 #450 №193132 
>>193121
ну тип все проебали. Хотите пасту. Она сейчас в тему? Она у меня на рабочем столе. И удалять жалко и хуйзнает че делать?
Аноним 15/12/15 Втр 18:09:42 #451 №193139 
>>193121
"Прогресс" делает его грустить.
Аноним 15/12/15 Втр 18:09:58 #452 №193141 
>>193131
А какая тебе разница нужна? Чтоб глаз повредить и половину экрана не видеть?
Аноним 15/12/15 Втр 18:10:56 #453 №193147 
>>193131
А зачем нужна беготня за реализмом? Она негативно сказывается на геймплее.
Аноним 15/12/15 Втр 18:12:05 #454 №193150 
>>193132
Ну давай

>>193131
Карты процедурно генерируются, если я правильно понял бигла. А вот почему элиены не заранее в выгодных позициях везде - хороший вопрос. Есть миссии, где отряд набегал "внезапно" или в ситуации, где они заняты своими делами, но на финальной миссии, к примеру, могли бы и подготовиться.
Аноним 15/12/15 Втр 18:12:51 #455 №193156 
>>193147
Так тут и так сделали, что те, кого нормально подбили в бою, получают статус вундед на базе, харкают кровью и все такое. Осталось только чтобы гранаты сразу руки отрывали к хуям.
Аноним 15/12/15 Втр 18:13:11 #456 №193158 
14501923911450.png
>>193150
Гавно блять, как в реальной жизни должно быть всё. По архивным документам, баллистика должна быть, а не говно-кубики, использовать реальный боевой опыт и показания спецназовцев про пехотную тактику, всё по военной науке должно быть, блять. Осколки и рикошеты нужны ибо не тру, сдачу в плен запилить. Охуенно бы было. Игра про военную тактику должна быть похожей на реальную жизнь, иначе это говно, а не игра. Берешь боевые уставы, берешь консультантов-пицназовцев и прочих коммандо, и делаешь механику, реализующую механику ИРЛ, с каким-то допущениями, может, несущественными. Там ничего сверхсложного, осспаде.
И что за баланс такой появляется от того, что "супир-пупир-опытный-спецназовец" не может попасть в упор и промахивается в голову своего товарища, м? А паника, когда суперспецназовец начинает хныкать как маленькая девочка и убивать своих же. Cама ситуация - тупорылое уебанство. ИИ туп и прост как 5 копеек: увидел тебя и набигает, ну, бывает прячется после стрельбы, но тоже предсказуемо - это все что он умеет. Короче, школохоркор - это не для меня, блядь, хокрор нужно устраивать ловким ИИ, хоркор нужно устраивать геймдизайном с выгодными/невыгодными позициями (раз речь идет о тактике), наконец, можно сделать противников не уступающих в параметрах персам игрока (хотя тут они и превосходят зачастую).
Ничего такого не реализовано даже близко, хотя я не вижу особых препятствий тому, кроме скудоумия и лени разработчиков, которым и так заебись, быдло схавает. У Сида Мейера один подход, который бы я описал так: "игра должна сводиться к тому, чтобы между тыканием на кнопки и получением удовольствия у игрока стояло как можно меньше препятствий". Сама боевка себя исчерпывает сражений за 10 - дальше лишь унылое повторение одного и того же. Манямир у вас и разрабов - говно одно. Мой вердикт, игра - говно.
Аноним 15/12/15 Втр 18:13:37 #457 №193162 
14501924170310.png
>>193139
Этот?
Аноним 15/12/15 Втр 18:13:53 #458 №193165 
>>193150
>но на финальной миссии, к примеру, могли бы и подготовиться.
На финальной миссии вообще-то ровно три настоящиих элиена, если ты не заметил.
Аноним 15/12/15 Втр 18:14:12 #459 №193168 
>>193141
> Чтоб глаз повредить и половину экрана не видеть?
В мордхейме неплохо зашло. Да и вайфуебам из икском-тредов должно понравиться.
Аноним 15/12/15 Втр 18:14:12 #460 №193169 
>>193158
Твое мнение тоже говно.
Аноним 15/12/15 Втр 18:15:33 #461 №193174 
>>193158
Но как в реальной жизни должны вести себя мехи, лазеры, плазма и тактикул нюк?
Аноним 15/12/15 Втр 18:16:35 #462 №193179 
>>193169
Все игры говно.
>>193174
Я не знаю. Это не я писал. тот дятел был реально упорот и повернут на реализме. Такие перлы выдавал.
Аноним 15/12/15 Втр 18:16:36 #463 №193180 
>>193165
И? Никаких засад, ловушек, дропа меха за спину, ничего. Причем я этого главного элиена замайндконтролил своим "избранным" с разогнанной до непреличия волей. Вот вам и овермайнд.
Аноним 15/12/15 Втр 18:17:26 #464 №193185 
>>193179
Просто идея то хорошая, но не для такой игры. Меня только внешний вид их раздражал, "реальные" пухи и броньки такая срань, как из истории игрушек. Сейчас вроде поправили частично.
Аноним 15/12/15 Втр 18:17:31 #465 №193186 
>>193179
> Это не я писал. тот дятел был реально упорот и повернут на реализме. Такие перлы выдавал.
Явная паста для смехуечков же.
Аноним 15/12/15 Втр 18:17:44 #466 №193187 
>>193180
Поставь школовар и ебошь хардкор, если так хочешь.
Аноним 15/12/15 Втр 18:18:49 #467 №193191 
>>193186 ---> >>192747
Аноним 15/12/15 Втр 18:20:17 #468 №193195 
>>193180
Ну так там они тебе просто рассказывал и показывал, а не убить хотел.
>Причем я этого главного элиена замайндконтролил своим "избранным"
Ой не пизди. Он иммунен.
Аноним 15/12/15 Втр 18:21:00 #469 №193201 
>>193191
Ну и? От этого она сразу перестала быть пастой со смехуечками? Типа без смайлов, а значит на полном серьезе?
Аноним 15/12/15 Втр 18:21:51 #470 №193208 
>>193201
Ну я как бы см сказал что это паста, сам ее собрал из постов. А ты мне говоришь что это паста. Ю мэд бро?
Аноним 15/12/15 Втр 18:23:26 #471 №193218 
>>181883
Гранатомёт заменили на какую-то наручную говноракетницу. Теперь пулемётчик и гранатомётчик 2 в одном. Нахуя так делать?
Аноним 15/12/15 Втр 18:24:17 #472 №193221 
>>193218
Чтобы больше тактики с проникновением и зрелищности. Видал как камера трясется при взрывах?
Аноним 15/12/15 Втр 18:24:53 #473 №193224 
>>193195
Нет, не иммунен. Был бы дома, возможно даже сэйв бы тебе отрыл. Сложность максимальная, с аддоном, без утюга и лонгвора.
Аноним 15/12/15 Втр 18:25:02 #474 №193225 
>>193208
> Ну я как бы см сказал что это паста
Ну это-то я заметил.
> А ты мне говоришь что это паста.
Ну я просто намекнул что для ее написания не обязательно нужно быть "дятлом помешанном на реализме"
Аноним 15/12/15 Втр 18:25:24 #475 №193228 
>>193218
Хэви и раньше был гранатометчик и пулеметчик в одном, сладкий
Аноним 15/12/15 Втр 18:25:30 #476 №193230 
>>193221
> Видал как камера трясется при взрывах?
Охуительно, и интерфейс еще глючит. Батя грит малаца, хорошо сделали.
Аноним 15/12/15 Втр 18:26:08 #477 №193234 
>>193225
Но я использовал посты дурачка который помешан на реализме. Так что да не обязательно. Я вообще не пойму хуле ты хочешь.
Аноним 15/12/15 Втр 18:26:23 #478 №193235 
>>192914
Через броню не прожмет же.
Аноним 15/12/15 Втр 18:26:24 #479 №193236 
>>193224
>http://xcom.wikia.com/wiki/Uber_Ethereal
> immunity to mind control,
>http://ufopaedia.org/index.php?title=Uber_Ethereal_%28EU2012%29
>High Will: resistant to psionic attacks (and outright immune to Mind Control).
Аноним 15/12/15 Втр 18:27:17 #480 №193240 
>>193234
Непонимание усилилось. Добра тебе.
Аноним 15/12/15 Втр 18:27:19 #481 №193241 
>>193230
>интерфейс еще глючит
Отсосин в анимусе против алиенов?
Аноним 15/12/15 Втр 18:27:37 #482 №193244 
>>193235
Главное что ухватился.
Аноним 15/12/15 Втр 18:28:13 #483 №193250 
>>193228
Что за хуйню ты несёшь? У гранатомётчика гранатомёт за спиной и в руках автомат. У пулемётчика только пулемёт.
Аноним 15/12/15 Втр 18:28:25 #484 №193251 
>>193240
Ну спасибо конечно, я им поделюсь с кем нибудь. Но все же ты спросил меня про плазму и нюки, а я не знаю как они должны вести себя. Потому что слова в пасте не мои, был бы тот чувак в треде я бы с удовольствием его послушал.
Аноним 15/12/15 Втр 18:29:05 #485 №193252 
>>193251
Это не я спрашивал про плазму и нюки.
Аноним 15/12/15 Втр 18:29:09 #486 №193253 
14501933491820.png
>>193241
А то.
Аноним 15/12/15 Втр 18:30:13 #487 №193259 
>>193252
Да? Ну ладно. Добра и тебе.
Аноним 15/12/15 Втр 18:30:15 #488 №193260 
>>193236
Ну так он "типа иммунен" за счет высокой воли. Если у тебя у самого она крайне высока, то можно пробить резист. Я бы точно вспомнил, что там было. Во-первых, выращен с новобранца после всех апдейтов. Во-вторых, вообще все шмотки и обвес на повышение воли. В-третьих, он был под бафами сопартийцев-псиоников, которые так же повышают волю и стакаются. Мне просто дело принципа было это провернуть, всю игру к этому шел, сделал его Индусом стереотипным в своих фантазиях.
Аноним 15/12/15 Втр 18:30:45 #489 №193261 
>>193250
Ты играл в первый икском или нет?
Аноним 15/12/15 Втр 18:31:40 #490 №193268 
14501935005550.jpg
14501935005611.jpg
>>193260
Расскажи мне больше про высокую волю. Нет, он тупо скриптом иммунен. Равно как игра фейлится скриптом если он МКшит твоего волонтёра.
Аноним 15/12/15 Втр 18:31:43 #491 №193269 
>>192914
>башни-излучатели, зомбирование людей в адветн-солдат, бесчеловесные эксперименты на живых подопытных, биореакторы
>Люди для них просто ресурс
Как что-то плохое. Мы коров и кроликов как ресурс разводим для мяса и ничего. А они своей высокоразвитой днк с нами делятся.
>Никто не мешает после победы над элиенами использовать их технологии и на этот раз действительно использовать их на благо человечества
Будут опять бессмысленные войны. Алиены принесли мир во всём мире.
Аноним 15/12/15 Втр 18:31:58 #492 №193271 
>>193261
Говно мамонта с инвентарем.
Аноним 15/12/15 Втр 18:33:40 #493 №193286 
>>193261
Наверное в сраной ваниле так. В лонгваре всё переделали по-человечески.
Аноним 15/12/15 Втр 18:34:27 #494 №193291 
14501936675600.png
>>193286
> В лонгваре
Аноним 15/12/15 Втр 18:34:57 #495 №193293 
>>193268
Так у тебя же лонгвор. Так, пойду попробую нарыть скрин, наверняка кому то скидывал
Аноним 15/12/15 Втр 18:35:13 #496 №193297 
>>193253
Почему у тебя полоска синяя и светится, как джедайский меч?
Аноним 15/12/15 Втр 18:35:39 #497 №193298 
>>193297
Премиум аккаунт.
Аноним 15/12/15 Втр 18:35:46 #498 №193300 
>>193293
Ну, на скрин конечно лонг вор, но иммунен он везде, не раз я и ванильку проходил.
Аноним 15/12/15 Втр 18:36:24 #499 №193305 
>>193291
К чему пик про аниме?
Аноним 15/12/15 Втр 18:37:16 #500 №193307 
>>193269
>Мы коров и кроликов как ресурс разводим для мяса и ничего.
Т.е. ты не против перестать быть человеком и перейти на уровень коровы из загона? Ок.
>Будут опять бессмысленные войны.
Разве что с больными фанатиками кричащими что с порабощающими элиенами было лучше.
>>193297
Потому что я выбрал светлую сторону силы.
Аноним 15/12/15 Втр 18:38:41 #501 №193316 
>>193307
Сынок, наше собственное правительство выращивает нас как дронов для армии и заводов. Если ты думаешь, что свободен, ты дурак.
Аноним 15/12/15 Втр 18:39:07 #502 №193318 
>>193305
Аниме говно
Икском = Аниме
Икском говно
Школомод к икскому говно
Аноним 15/12/15 Втр 18:41:06 #503 №193328 
>>193316
Но не настолько же откровенно! Правительству хотя-бы нужно чтоб у тебя была иллюзия свободы и ты продолжал производить новое мясо. Элиены так будут вести себя только пару десятков лет, потом просто кинут всех в биореактор и полетят дальше.
Аноним 15/12/15 Втр 18:43:31 #504 №193339 
>>193316
Ой все, давай сейчас не будем тред в экзистенциализм скатывать

>>193300
Не могу найти, видимо уже когда у старого компа окажусь. Все таки я точно помню, что это произошло. Делал это в момент выхода аддона, тогда он так же был иммунен по скрипту?
Аноним 15/12/15 Втр 18:44:53 #505 №193351 
>>193328
Какая разница, главное успеть записаться в карательные батальоны адвента, получить йоба импланты и полный рацион, а там хоть трава не расти.
Аноним 15/12/15 Втр 18:46:08 #506 №193362 
>>193339
>Не могу найти, видимо уже когда у старого компа окажусь.
ну ты сам понимаешь какую позицию ты сейчас занимаешь. По-моему это с аддоном допилили.
Аноним 15/12/15 Втр 18:47:46 #507 №193373 
14501944664000.jpg
>>193351
Вот из-за таких как ты ничего хорошего у нас нет.
Аноним 15/12/15 Втр 18:49:18 #508 №193385 
>>193307
>Т.е. ты не против перестать быть человеком и перейти на уровень коровы из загона? Ок.
Но я добровольно пойду на генетические апгрейды своего тела и разума и стану сверхчеловеком.
Аноним 15/12/15 Втр 18:50:58 #509 №193397 
>>193385
Кто тебе позволит, лалка?
Аноним 15/12/15 Втр 18:51:15 #510 №193399 
>>193362
Да, поэтому и уточняю, может ли это быть или я уже начинаю сходить с ума с годами.
Аноним 15/12/15 Втр 18:51:38 #511 №193403 
>>193373
Из-за таких как ты я слушаю всякое дерьмо и курю тонны травы, Томушка
Аноним 15/12/15 Втр 19:08:00 #512 №193506 
>>192379
Разве нельзя тихо снимать врагов по-одиночке и оставаться в стелсе? Как в тылу врага или Командо. Прилетел, хакнул компьютер, скачал данные и улетел тихо.
Аноним 15/12/15 Втр 19:21:15 #513 №193563 
>>193506
Там есть какое то подобие стелса, как в поледней говноджаге.
Аноним 15/12/15 Втр 19:23:35 #514 №193575 
>DO overwatch Hits the same dude as before ? or do they split fire ?
О чём это?
Аноним 15/12/15 Втр 19:26:23 #515 №193595 
>>193575
Типа раньше если вся пати в овервотче и на тебя бежит пак в 4 пришельца, то все стреляют в одного. А теперь есть вариант, что каждый в своего постреляет.
Аноним 15/12/15 Втр 19:27:55 #516 №193604 
>>193595
Это только у хуёвых коммандеров у которых враг одновременно воходит в поле зрения всех бойцов.
Аноним 15/12/15 Втр 19:29:24 #517 №193613 
>>193595
Изначально задаётся или как?
Аноним 15/12/15 Втр 19:32:48 #518 №193628 
>>193613
Нет, пока он бежит, все из овервотча стреляют по очереди, если бегущего убивают до того как дошла очередь до следующего стреляющего, он переключается на другого пришельца в поле видимости. А не стреляет в пустоту, как раньше.
Пересмотри самое первое геймплейное видео ко второй части.
Аноним 15/12/15 Втр 19:59:56 #519 №193724 
аноны, анонс под линух был?

туплю жестко, в стиме раз в полгода через вебморду сижу
Аноним 15/12/15 Втр 20:04:08 #520 №193741 
>>193724
Да, сразу на все выйдет
Аноним 15/12/15 Втр 20:10:36 #521 №193767 
>>193084
> Пиздец какое говно, то есть по прежнему нельзя снести пришельцам возможные каверы, или превентивно поджечь машину, за которую пидарасы очевиджно побегут прятаться чем то помимо взрывчатки или костыля на отъебись для робокопов?
Но ведь это можно сделать в XCOM EU/EW 2012 года, хули ты такой тупой? Тебе уже несколько людей про это в треде сказали.
Аноним 15/12/15 Втр 20:10:59 #522 №193769 
>>193741
спасибо, аноний.

игра жутко нравится. первый xcom не досовский, а первый от фираксис проходил раза 2-3. да на легком. но все равно жутко понравилось.
казуал я,что поделать. не то что НЕ смогу играть на сложном, а просто париться не хочу...
Аноним 15/12/15 Втр 20:28:23 #523 №193819 
>>193769
Просто раздели время, которое ты на него тратишь. К примеру, играй все те же "2 часа вечером", но более долгий период времени. Так интереснее будет, базарю.
Аноним 15/12/15 Втр 20:31:00 #524 №193829 
>>193819
надо попробовать
прсото не люблю перепроходить уровни. типа я знаю что добью в итоге, пройду игру, но затрат времени больше.
Аноним 15/12/15 Втр 20:42:43 #525 №193869 
>>193829
Так а почему нет, если тебе нравится процесс? Не нравился бы, не прошел бы три раза
Аноним 15/12/15 Втр 20:45:30 #526 №193880 
>>193013
> обучение
Не нужно.
Аноним 15/12/15 Втр 20:45:31 #527 №193881 
>>193869

нравится, когад с первого раза не легком хедшоты и все в твою пользу. а не как на айромене.
просто мой заеб. лучше на легком без труда сразу пройти и получить кайф, чем ебаться-ебатсья, но тоже получить кайф от игры
Аноним 15/12/15 Втр 20:49:13 #528 №193897 
>>193881
Я научился получать кайф от ебли, особенно когда скилл растет и тебе нравится, "как ты их" легко разнес на максимальной то сложности
Жаль, что в большинстве игр это сводится к абузу дыр, типа мана клэша в драге
Аноним 15/12/15 Втр 21:28:26 #529 №194119 
>>193897
Вот именно, особенно в таких играх как икском, в играх с равными возможностями у врагов и у тебя.
Аноним 15/12/15 Втр 21:34:08 #530 №194154 
14502044487200.jpg
>>192738
>вероятность крайне мала
Где тут мой схороненный тредик на лонгворе, в котором говориться, что 80% 6 раз подряд раз в две миссии случается, а шанс такого 0,00000001% ... ?

Сидинг в икскоме ненужен. Кто-нибудь знает, если поставить "сейвскам" СВ то игра будет именно рандомить или просто сбрасывать и без того хуёвое дерево?
Аноним 15/12/15 Втр 21:37:56 #531 №194184 
>>194119
Кстати да, я очень долго угорал по "равным возможностям" и чтобы мобы были собраны по тому же принципу, что и ты. И как же мне было тяжело все это оправдывать во второй саже. А я ведь даже зелья не пил, если мобы этого не делали.
Аноним 15/12/15 Втр 21:58:42 #532 №194287 
>>194154
>говориться,
Главное что "говориться" относительно таких вероятностей, так это их восприятие. Когда школьник попадает с 30% он говорит "окей", когда мажет с 70% он вспухает и потом помнит это полтора года.
При отсутствии сейвскама числа из зерна экспериментально неотличимы от рандомных. Бред "сли поставить "сейвскам" СВ то игра будет именно рандомить или просто сбрасывать и без того хуёвое дерево?" не имеет практического смысла даже со сейвскамом.
Ну и лично от меня система с зерном добавляет хоть какой-то честности в сейвскам. Никаких разруливаний через кучу десятипроцентных попаданий, что получил, то и используешь.
Аноним 15/12/15 Втр 22:04:16 #533 №194314 
>>194287
Не только соглашусь, но и подтвержу. Есть еще такой вариант когнитивных искажений, как ошибочная оценка значимости вероятностей. Самый яркий пример - авиакатастрофы. Вероятность умереть в самолете - самая низкая из всех вариантов транспорта, но т.к. каждое событие освящается в сми, все боятся. А ведь в такси с пьяным ашотом попасть под фуру, которая везет в ашан очередную партию куры, намного вероятнее.
Аноним 15/12/15 Втр 23:38:20 #534 №194711 
>>193604
ОКАЗОАЛЕЛЕ
Аноним 15/12/15 Втр 23:54:33 #535 №194775 
>>190407
ПЕРВАЯ ЧАСТЬ - ВЛАЖНЫЙ СОН ОБОСРАВШЕГОСЯ НА БРИФИНГЕ СВИТРА
Аноним 16/12/15 Срд 00:34:36 #536 №194945 
14502152768820.jpg
>>194287
>>194314
Я не говорю, что попадать должен каждый 70 с твоей стороны.
Я говорю, что в сидинге возможны варианты частого появления редких событий.

6 пидоров с шансом попасть в цель примерно 60% с учётом всех факторов, у меня три миссии подряд при приблизительно таком расскладе флоатеры все промахивались.
Ты знаешь что такое промах 6 раз подряд с шансом в 40%? это 0,004096.
Если это по твоему норма, то в Рагнарьке должна падать карта за каждые 1-2 минуты активного фарма.
Аноним 16/12/15 Срд 00:44:40 #537 №194977 
>>194945
>Я говорю, что в сидинге возможны варианты частого появления редких событий.
И что? Ровно так же оно может получиться при условном случайном распределении.
И не нужно жаловаться на кривой алгоритм генерации зерна, для псевдорандома использовался бы он же. Кроме того помнится в икском-тредах его тестировали и всё было норм.
Короче говоря безосновательно.
Аноним 16/12/15 Срд 00:56:39 #538 №195005 
Есть вероятность, что выкидывая кубик миллион раз он выбрасывал только шестёрку? Ведь в реальности это невозможно.
Аноним 16/12/15 Срд 00:58:05 #539 №195006 
>>195005
В реальности это возможно. И миллион раз, и миллиард.
Аноним 16/12/15 Срд 01:32:36 #540 №195094 
>>195006
а чтобы это происходило с каждым в каждой сессии?
Аноним 16/12/15 Срд 05:36:11 #541 №195417 
>>195094
Ты дурной и обиженный? а) любая ненулевая вероятность возможна, б) нет оснований утверждать что события генерируются в фиракскоме как-то хуёво. Ну что неясно-то?
Аноним 16/12/15 Срд 08:44:22 #542 №195647 
>>193373
Айфоны и змеедефочки будут, а там можно съебать с земляшки.
Аноним 16/12/15 Срд 17:30:08 #543 №197605 
>>195006
Невозможно. Ещё ни разу не было чтобы кубик даже 10 раз выкидывал шестёрку.
Аноним 16/12/15 Срд 17:38:55 #544 №197642 
>>197605
Охуенные истории. Вероятность того что когда твой лысый батя-членодевка спустил в твою мамку шлюху сработал именно тот сперматозоид который дал в итоге тебя гораздо ниже чем какой-то там кубик.
Да если взять вагон из 10 миллионов кубиков (что не так уж много при массовом производстве) и опрокинуть его, каждый раз загружая только выпавшие шестёркой в прошлый, то у тебя к десятому разу вполне вероятно останутся аж 2 таких кубика. Невозможное возможно!

И не знаю, я даже школотуном до 10 или 11 класса где нам давали основы теорвера как-то понимал азы. Достаточно чтоб вопить про НИВАЗМОЖНА.
Аноним 16/12/15 Срд 17:40:15 #545 №197644 
Графика лучше чем в дерьмаке?
Аноним 16/12/15 Срд 17:44:36 #546 №197660 
>>197642
>Вероятность того что когда твой лысый батя-членодевка спустил в твою мамку шлюху сработал именно тот сперматозоид который дал в итоге тебя гораздо ниже
Это за хуйню ты несёшь? Это ЕДИНИЧНАЯ вероятность. А мы про повторение говорим.
>Да если взять вагон из 10 миллионов кубиков (что не так уж много при массовом производстве) и опрокинуть его, каждый раз загружая только выпавшие шестёркой в прошлый, то у тебя к десятому разу вполне вероятно останутся аж 2 таких кубика.
Куда-куда загружая? Каких кубика? Мы говорим про один кубик, который должен выкинуть 6 не менее десяти раз. И если десять ещё может быть, то миллион это просто нереально. Даже если допускается минимальная вероятность. Ведь у других сторон такой же шанс на выпадание, они не могут игнорироваться миллион раз просто так.
Аноним 16/12/15 Срд 17:53:39 #547 №197696 
>>197660
>Куда-куда загружая? Каких кубика?
В голову твою пустую. Будет тебе среди тех кубиков пара выпавших шестёркой десять раз подряд. Иллюстрация вероятностей для самых маленьких и тупых.
> Это ЕДИНИЧНАЯ вероятность. А мы про повторение говорим.
Охуеть. Ты не понимаешь что повторение тоже можно рассматривать как единичное событие? Или по-твоему после пять повторений Боженька говорит "хватит" и дальнейшие успехи невозможны в принципе?

Господи, это лютое позорище. Даже если считать что ты реально малолетка которая до первого курса ещё не дожила. Теперь я понимаю на ком наживаются лохтереи и подобное.
Аноним 16/12/15 Срд 18:18:25 #548 №197801 
>>197696
>Ты не понимаешь что повторение тоже можно рассматривать как единичное событие?
Нельзя. Здесь другое.
>Или по-твоему после пять повторений Боженька говорит "хватит" и дальнейшие успехи невозможны в принципе?
Скорее законы физики. Разная сила броска, трения и прочее. Невозможно миллион раз одно и то же навыбрасывать.
>Будет тебе среди тех кубиков пара выпавших шестёркой десять раз подряд.
Десять ещё куда ни шло, но не более. Да и то с неизвестно какой попытки получится. Миллион раз шестёрка ну просто не может выпасть хоть миллиард лет его бросай со скоростью один бросок в секунду. Даже если ты будешь бросать его одной и той же стороой с одной и той же силой, в одну и ту же точку, то всё равно ошибёшься хоть раз. А рандом полностью рандомен.
Аноним 16/12/15 Срд 18:21:24 #549 №197812 
>>197801

Ты либо толстый, либо тупой. Тебе слова ТЕОРИЯ ВЕРОЯТНОСТИ о чём-нибудь говорят?
Аноним 16/12/15 Срд 18:25:48 #550 №197832 
14502795485660.png
>>197644
да, намного, эффекты от взрывов, тотальная разрушаемость, шейдеры последней модели, блюр-хуюр поддержка новомодных видеокарт, все-все будет. Бери не глядя.
>>197812
Я думаю что и то и то, сначала умного включил, а теперь понял что его окружили и прикинулся мертвым.
Аноним 16/12/15 Срд 18:28:24 #551 №197844 
>>197812
Теории могут только теориями и оставаться, а реальность расставляет всё на свои места. Это как теория того, что предметы могут бесконечно приближаться друг к другу и так и никогда не приблизиться, если возможно обратное - бесконечное отдаление. Расстояние увеличивается до бесконечности и уменьшается тоже до бесконечности.
На деле теория вероятности работает так - невозможно выбросить определённое количество раз одно и тоже, можно не выбросить одно и то же какое-то количество раз.
Аноним 16/12/15 Срд 18:29:53 #552 №197852 
>>197844
Да, это уже однозначно толстота.
Аноним 16/12/15 Срд 18:37:00 #553 №197875 
>>197852
Сам ты толстота. В реальности такого не бывает и точка. Есть законы физики, на которые и нужно опираться.
Аноним 16/12/15 Срд 18:41:31 #554 №197886 
>>197875
Законы физики распространяются на каждый бросок в отдельности. Если шестёрка вообще возможно, то возможна и любая последовательность из шестёрок. Это раз. "Не бывает" это не закон. Это два. А три в том что никакие кубики мы тут вообще не бросаем, играем в игру.
Аноним 16/12/15 Срд 18:47:24 #555 №197897 
>>197886
Только если кубик специальным образом сделан так, чтобы выбрасывать шестёрки и поверхность ровная без бортиков. В игре можно легко запрограммировать рандом так, что он не всегда будет рандомен или будет чередоваться запланированным образом.
Аноним 16/12/15 Срд 18:49:10 #556 №197903 
>>181841 (OP)
Почему змеедевка не может стрелять, когда обхватывает хвостом?
Аноним 16/12/15 Срд 19:15:11 #557 №197979 
>>197903
Too lewd.
Аноним 16/12/15 Срд 19:17:32 #558 №197991 
>>197979
Woot?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения