24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Итак, анон. Вот я подумал, что самый большой рак местного \v это глупые великовозрастные утки, которые хайпают игры, которые понравились им в детстве. А есть ли тут люди, которые нашли свои любимые игры уже после 18и лет? Или когда пересекаешь этот рубеж- все кончено и все новинки кажутся парашей? Конечно совсем олдового говна в этом треде уже не будет, потому что деды за 60 тут не сидят. но всеж интересно было бы посмотреть на ваши списки. Начну собственно с себя. Я 89 г.р. и мне действительно понравились: Resident Evil 5 Street Fighter IV Dark Souls 1, 2 Max Payne 3 Игры довольно свежие, но все равно отношу их к своим любимым наравне с винами из детства.
>все кончено и все новинки кажутся парашей? не то, чтобы парашей, но всё было, всё видел и т. п. - такие ощущения т. е. когда включаю какой-нибудь DE:HR или недавний W3, то вижу не сюжет/диалоги, а штамп на штампе положение мог бы спасти нормальный AI, физон, настоящая нелинейность, но всего этого нет в любом случае
когда мне было 20-23 всё еще мог задрачивать часов по 5 в день в те же W8, Morrowind, SSI-шные варгеймы и т. п.
ОП - хуй, взрослые игры это глаз, мордхейм, варбанда, школьники не могут без графона и хоть в какое-то рпг, выдумывают несуществующие минусы и бегут поджав разрывающиеся жеппы.
>>188846 (OP) Мне 25, но вс еще продолжают выходить игры что мне нравятся и даже более того - попадают в мой личный Золотой Фонд. Но среди всего говна что ты перечислил только Соулзы заслужили, продолжения Резедента и Стрит Файтер проходняки, продолжение Макса хуйня на потсном масле. А ты просто малолетняя утка.
>>188937 Не, ну ты конечно можешь ныть, что кряк кряк, никакраньше. Я сам играл в эти серии в свое детство и новые их части мне нравятся. RE5 для меня вообще лучшая игра в серии (не как идейный наследник, а именно как игра). СФ 4 так вообще общепризнанно лучший плоский файтинг прошлого поколения. До выхода пятерки он никуда не уйдет, да и после пятерки мне кажется его будут вспоминать как лютую годноту.
>>188950 Я не он, но скажу что разочаровал стори мод и анимационные вставки. А еще управление все еще заточено под аркадный джой, даже не под геймпад, это вообще пиздец.
>>188981 Так перечисляй свои вины, я не для нытья тред создал, мне просто интересно, что для себя хоршего находят геймеры в зрелом возрасте. Мне кажется с подобной позиции тут еще игры не рассматривались.
>>188990 >RE5 для меня вообще лучшая игра в серии >(не как идейный наследник, а именно как игра). МААААААААксимум говноед, 5 просто выкидыш слепленный на скорую руку под некстген, имеет херовый геймплей, маленькие локации, отвратительнейшую камеру и сценарий. Хуже 5ки только 6ка, и обе уступают 4ке во всем кроме графона, но проигрывают по дизайну.
>>188846 (OP) Мне первая сажа и второй ствол очень нравятся. Походил сажу в 2009, а первый ствол - много позже второй сажи, в 2010, если не ошибаюсь. Мне было 21 и 22 соответственно.
>>188993 >разочаровал стори мод и анимационные вставки. >Стрит файтер Ты нахуя туда вообще полез? Я вот был разочарован только тем, что в ванильке персонажей надо было открывать. К счастью в продолжениях починили, и я аркадный режим даже не запускал. И тем не менее один из любимых мной файтингов за все время (а я жанром увлекаюсь давно, и переиграл в кучу игр).
>>189010 Если говорить про боевку, то она лучшая объективно в 5ке, идеально все выверено и сбалансировано. Геймплейно- один из лучших шутанов от третьего лица, да со странностями, но эти странности работают на геймплей. С камерой все в порядке. Дизайн крутой и самобытный (игр про африку, да такого качества вообще хуй найдешь). Сюжет в серии РЕ всегда был лютейшей парашей, так что тут я и не ждал откровений.
>>188893 >не то, чтобы парашей, но всё было, всё видел и т. п. - такие ощущения Ну тут спасает класический тоховский вывели на новый уровень. Все таки то тут, то там по мелочами что то да подтягивают. Лично я за сюжетами особо не гонюсь (хотя тут меня очень приятно удивил волк среди нас, даже оригинал решил с него читануть, и это оказался не тот случай, когда книга лучше), а геймплеем новодел порой очень даже радует.
>>189001 >Так перечисляй свои вины, Limbo, Broforce, Cortex Comand, Super Meatboy, Satellite Reig, Mark of ninja, Sunless Sea, Pillars of Eternity, Brind, Transistor, MGS, Ведьмак, Тургор, Ватман, Батла: Бэд Компани и еще дахуя игорей, и немножко кинца, но с годным кинцом беда, Ведьмак да МГС в этом году, ну и ватман скурвился под конец.
>>189050 Я не тралю. Я правда люблю 5 часть. И крайне недоумеваю когда в список хороших частей RE добавляют самую первую, или когда говорят, что раньше там были хорошие сюжеты.
>>188846 (OP) Я 91 г.р. Мне очень понравился: WiC, Все ассасины, кроме 3, мне тоже очень понравились, новые даже больше. Red Faction:Guerilla, армагеддон оставил двуякое впечатление, с одной стороны это по прежнему все тот-же Red Faction, с другой мне в нем очень не хватало открытого мира как в повстанце, так что любимой игрой его назвать не могу. Кстати Red Faction 1 и 2 мне показались хуже повстанца, хоть и играл я в них раньше. Prototype 1, 2 - очень понравилось. Dust - An Elysian Tail - прототип в 2d, а я обожаю серию прототип. Буллетшторм - очень доставило интерактивное окружение, а удар ногой так вообще 10/10. Windforge - оставил после себя только теплые воспоминания, даже не смотря на кривоватое управление. Far Cry Blood Dragon - лампота с веселым геймплеем, понравился настолько что я перепрошел его 5 раз. Tom Clancy's EndWar - несмотря на то что многие его обозвали говном, мне он очень понравился, даже сейчас в него иногда поигрываю. Duskers - недавно увидел в стиме сию игру, решил глянуть пиратку, понравилось настолько что купил, несмотря на собственное правило не покупать ирли аксцесс.
>>189040 >Если говорить про боевку, то она лучшая объективно в 5ке, На ноль поделил. В 5ке боевка тупая и совсем не требует тактики. Или тебе как раз это и нравится? Ну так бы и сразу сказал что тупое экшенбыдло. >идеально все выверено и сбалансировано. Маааааксиму говноед, косяки из всех щелей вылазят, а уровень где хуярить босса из пулемета самое дно. Так, я уже понял что ты пиздюк, можешь не продолжать.
>>189018 >Ты нахуя туда вообще полез? Деньги уплочены? Уплочены. думал за них получить вылизаный продукт, а получил местами очень даже коряво сделаный.
>>189061 Далеко не всегда игры хорошие, и далеко не все из них лучше, чем то, что делают сейчас. Я периодически пытался переигрывать в вины детства, и понял, что большая часть полна косяков и проебов, а механике в половине вообще не работает. Все таки мое детство пришлось на эпоху экспериментов, когда игры были разные, но убогие, а сейчас разработчики больше гонятся за качественными показателями на уже готовых моделях.
>>189069 >В 5ке боевка тупая и совсем не требует тактики. Ну если сравнивать с другими играми жанра, то как раз наоборот. Всякие зональные повреждения, хитрое сочетание огнестрела и мили, разнообразные враги с разными способностями, ну и довеском к этому самый лучший кооп мод в истории игр. В любом случае в серии RE точно не было ни одной игры с боевкой лучше, чем эта. >а уровень где хуярить босса из пулемета самое дно Я тоже не люблю это место и уровень перед ним, но такая мелочь всю игру не портит, остальные боссы классные.
>>189076 Они вылизывали боевку, и таки вылизали. Если тебе хотелось сюжета- к ванильке и ультре в коллекционку клали полнометражные мультики, вот его посмотри. В целом вполне смотрибельно, значительно лучше большинства экранизаций игорей.
>>189102 Ну эргономика интерфейса сейчас и в конце 90х- это земля и небо, управление, поведение камеры и прочие приблуды тоже очень сильно прогрессируют. Ну и сюжеты сейчас как правило интереснее чем тогда пишут. Теперь этим занимаются профессиональные писатели и сценаристы и откровенного говна практически нет.
>>189093 >Ну если сравнивать с другими играми жанра, то как раз наоборот. Gears of War.jpg Короче низхуя ты не геймер, а просто мимокрокбыдло для которого 5ка первая игра. Все с тобой ясно.
>>189114 > Теперь этим занимаются профессиональные писатели и сценаристы Тогда почему сюжет Макс Пейна 3 таое говно? А Масс Эффекта? А Отсосина? Короче ты обосрался.
>>189129 >Gears of War >Сиди за укрытием да постреливай >С уровнем сложности растет только ХП врагов. Да иди ты нахуй. В эту парашу на харде играть уже тупо не интересно. Мультик крутой, сингл просто нулевой, как по мне.
>>189137 Потому что ты утка ебучая. За Масс Эффект и отсосина не пояню, мне эти игры вообще не понравились, но в Максе сюжет норм и вполне себе в духе серии.
>>189155 Какие там мозги? Мобы жирнее твоей мамаши, сидишь и стреляешь, как мудак, особой тактической глубиный геймплей и не предполагает. Игра все еще продолжает быть довольно легкой, но затягивается как пиздец.
>>189162 Ну ок. Они рассказали более взрослую историю, в которой Макс реально сломался от всего, что с ним произошло, вместо околонуарной супергероики про ухмыляющего Сэма Лейка, отпускающего смищные щюточки. Меньше ставки на визуалку и броские фразочки, больше копаний во внутреннем мире героя и его переживаниях. Школое проблемы престарелого Макса не понять, а уткам не хватает снега и нью йорка.
>>189165 >Какие там мозги? >сидишь и стреляешь, как мудак, Ну так ты мудак и есть. Я с флангов оходил, дыры гранатами закидывал, по ногам стрелял/черепушки давил и просто юлаз бензопилу что ваншотает почти всех. То что ты дибил сцался и за укрытием отсиживался твои проблемы.
>>189171 >С играми 90х где сюжет три строки и иди прыгай по платформам? Познания зашкаливают. Планетка, Акрканум, Балдурс Гейт, Стракрафт и т.д., но ты про них не слышал, ты ж школяр нахуй.
>>189169 Ну вот допустим синдикат варс, который не в детстве так нравился. Мне казалось типа такой то киберпунк, аугментации, домики можно ломать. На практике это все выливается в довольно плохо склепаный клон канонфоддера практически без челленджа и динамики, а все эти навороты с прокачкой и сбором предметов, это скорее мишура, которая игру больше портит чем украшает. И да, вот вышел шутан синдикат. И он вроде как в другом жанре, и на сеттинг опирается слабенько, но это блин охуительный шутан, с отлично продуманной механикой в которой куча элементов и при этом они все реально работают и с одним из лучших в жанре ии.
>>189177 >Я с флангов оходил Ну игра практически никогда не дает тебе возможностей заходить с флангов. Есть прямой коридор с укрытиями, ты по нему вперед идешь и все. Да и все возможные обходы там буквально по сюжету нужно сделать. >дыры гранатами закидывал Интеллект уровень бог. Закидывать дыры гранатами это обычно вообще единственный способ дальше продвинуться, это делали все, кто эту парашу пытался проходить. Единственное, что ты можешь сделать, чтобы ускорить убийство врагов- это пилить их, но на харде ты просто так не выползешь из за укрытия и не подбежишь, так что это работает скорее для добивания остатков, а не как основная тактика.
>>189172 >Они рассказали более взрослую историю, Даже первая и вторая часть более взрослые чем 3. > в которой Макс реально сломался от всего, что с ним произошло, >вместо околонуарной супергероики про ухмыляющего Сэма Лейка, отпускающего смищные щюточки. Во первых сломавшийся Макс это прямое противоречие концовке 2й части. Во вторых вечно ноющий алкаш-мудак бодро выпиливающий армии в одиночку смотрится так же уместно как на корове седло. Просто тупо попытались нагнать нуара, но обосрались, ибо сюжеть писал какой-то школьник за пиццу, а не Сэм Лейк, который кстати и есть профессионал. > Меньше ставки на визуалку и броские фразочки, >больше копаний во внутреннем мире героя и его переживаниях. >Школое проблемы престарелого Макса не понять, Маня, в первой части у Макса было подсознательное чуство вины, во второй ломка из-за страсти к Моне, в 3й у Макса нихуя нет, полный пшик, а не раскрытие внутреннего мира, только постоянное нытье. Это как раз 3ка для школьников которых надо во все харей тыкать чтоб дошло. >а уткам не хватает снега и нью йорка. ЕбланЮ Нью Йорк в первых двух частях был не просто декорациями, а частью истории. Ах да, во второй части снега небыло, так что все с тобой ясно, малолетка.
>>188846 (OP) Смотрю на Оппост и твой список, ты подразумеваешь, что если мне полюбилась игра после 18 лет, она обязательна будет современнойи тебе будет о чем со мной поговорить? А вот хуй тебе, 25 лет и до сих пор не могу совладать с этим нескончаемым потоком олдфажных винов: Rune Red Alert 2 Thief 1-2-3(в детстве нихуя не понимал, оценил лишь сейчас) Fallout 1-2 Arcanum Gothic 1-2(хотя зашло так себе) Drakkan M&M 6 Hexen Doom(в детстве нихуя не понимал слишком комплексный сюжет, оценил лишь сейчас) Unreal Quake 1-2-3(в детстве нихуя не понимал слишком много отсылок к идеям Маккиавелли и Ницще, оценил лишь сейчас)
Тред пропитан болью Опа, которому просто не о чем уже говорить. Офиц. треды улетели в Вальгаллу, олдфажные вины мозолят ему глаза, а на новые игры всем анонам насрать, ведь они выходят как с конвеера, в большинство из них не позалипаешь, как раньше.
Мне это напоминает зарождение ебанутых на голову фагов типа Трон-оф-Даркнесс-куна или Диабло-1-семёна, который хвалил свою игрудо бамплимита. Если Оп сейчас не найдет интересного собеседника по какой-нибудь новой говноигре, возможно и он двинется рассудком.
>>188846 (OP) > самый большой рак местного \v это глупые великовозрастные утки Самый большой рак это полуёбошные студенты-перваки с ноутбуками вместо компов и говном вместо мозгов.
>>189280 Ну мне правда интересно, настолько ли двощ зашорен. Современные игры по хорошему не хуже старых и молодым игрокам они нравятся так же как говно мамонта нравилось олдфагам в пору их юности. Но видимо с возрастом восприятие меняется и не многие сохраняют возможность наслаждаться играми.
>>188846 (OP) Поиграл в эти ваши фоллачи, торменты и балдурачи на первом/втором курсе, доставило. В детстве наворачивал ртс, поинт энд клик адвенчуры, стар ворс тай файтер еще задрачивал.
>>189297 Ну, например, мне понравился Mirror's Edge и Bioshock. Но что с того? Там обсуждать банально нечего. Интересный момент, даже треды с отчетами о прохождении игры аноном бессмысленны, просто представьте себе сами этот процесс и посты окружающих. Но при этом старые игры хорошо заходят в этой роли - были треды по прохождению Вора 2, Арканума, Коммандоса 1, кампаний Героев 3. В них можно кроме этого и механику пообсуждать, ебанутые челленджевые билды типа инвалида в Фоллаче(1-1-1-1-1-1-1) или полуогра-дебила в Аркануме. Короче больше какой-то вариативности, и как следствие, больший срок жизни в памяти игроков.
>>189325 Как раз вкус появляется с возрастом, когда все уже видел и для тебя ничего не вновинку, именно тогда начинаешь смотреть на качество исполнения, а так же давить вау факторы. А современное кинцо не игры, а так, говенце для мимокроков что никогда в игры не играли. Или для школьников что еще ничего слаще морковки в жизни не ели. Ну и да, в кинце нет геймплея, но говноедам этогго не понять, геймплей им не нужен.
>>189341 >Там обсуждать банально нечего. Цыва, всякое ММО тоже очень активно обсуждают, песочницы, вроде террарии или фактурио, в АС тоже есть что обсудить.
>>189365 4Х таки успешно развивались, с ммо и песочницами тоже вроде все понятно. Отсосин тоже сорт оф песочница. А во всяких сажах только романсы и обсуждают.
>>189341 Кстати ME мне тоже зашел. Пожалуй и его в список. Просто тут довольно часто всплывает тема про взрослость тех или иных игр и при этом аноны обычно перечисляют вины из детства, а не то, во что играли, будучи уже взрослыми людьми и это для меня кажется в корне неправильным.
>>189372 Но ведь сажа тоже сорт оф сандбокс, как и бомжак. Кстати, в обоих есть что обсудить кроме романсов, другое дело что здесь контингент из либо сперматоксикозных школьников, либо из 30 летних вечно всем недовольных неудачников. >>189373 Мир? Он там очень хорошо проработан и, между прочем, крайне красив то что он не идет на твоем некроговне никого не ебет.
>>189356 А так ли хороша эта твоя вариативность? И нужна ли она вообще в играх? Всякие ран н ганы где вообще всю игру бежишь направо до сих пор играются бодро, а эти твои высоколобые рпг со всей своей вариативностью без реально интересных сюжетов (а они в рпг не так часто бывают) и говна не стоят.
>>189396 Весело же. В детстве Вася понял, какие рычаги дергать в Хексене, а Федор на сосаче тупит уже десяток постов, умоляя о помощи. Над ним хохочут, унижают, ебут его маму. Замечательно, сразу появляется какая-то дружелюбная мужская атмосфера, начинают завязываться отношения, разгараются срачи, кровь, слезы, драма. Вот это я понимаю жизнь.
А представьте себе обсуждение прохождения Колды. Вот сели два анона на лавочку и вспоминают: - Помнишь, как Сталинград в первой части брали у немцев? - Даа.... Охуенно... - Ты как пробился с берега до города? Я там часа два тупил, пулеметчики ваншотят. - Ну там же надо за ежами прятаться - Ааа... ну да, я так же делал. - ПОнятно -Понятно
>>189417 Я кстати помню все комбинации кнопок в дюке, но совершенно не помню, как я их вообще получил. Мучался ли я там часами или просто угадал- детская память от меня это скрывает. Вообще о старых играх чаще помню хорошее, чем плохое, а как запускаю- так пиздец и вылезает. Например в половине моих любимых игр с пурейстейшн просто неприемлемый фреймрейт, хотя они мне запомнились идеально плавными. Думаю синдром утенка как то так и работает. Забываешь, что в игре полно лажи, или даже не обращаешь на нее внимания, потому что тогда лучше не было, а потом сравниваешь современные игры со своими идеализированными воспоминаниями.
>>189417 Ну обсуждают же как то люди книги и фильмы, у нас тут про это целые разделы есть. И им норм. В играх точно полно всего, что можно обсуждать кроме потенциальных выборов.
>>189387 >Мир? Он там очень хорошо проработан Маааксимум говноед. ЖТА5, Ведьмак и МГС сцут на Ососина, в отсосине мир пустой и служит только декорацией. >между прочем, крайне красив Смотри выше. >то что он не идет на твоем некроговне никого не ебет. Такой-то подрыв и переход на личности. Маня, давай сразу признавайся что местная блядь понравилась, это у тебя на лбу написано.
>>189445 Ну в книгах записан опыт автора, его мысли можно понимать по-разному, все же люди разные. Вот, пожалуйста, тема для обсуждения - кто как понял то, что он хотел сказать. А новые игры или вау-эффект-фильмы обсуждать можно разве что в курилке, в ходе обсуждения своих похождений на выходных. Через пару минут про них все забывают.
>>189396 >А так ли хороша эта твоя вариативность? >И нужна ли она вообще в играх? >пок пок пок. в кинцне нету, значит не нужно Петущок закукарекал. А вариативность это контент, понимаешь, контент, а значит больше игрочасов, то есть игрок получает больше за те же деньги. Но таким потреблядям как ты этого не нужно, вас маркетолох наебывает кормя говном с лопаты, а вы и рады покупать сизон пас.
>>189460 Собственно в игры тоже как правило вложено много мыслей, и порой мыслей полно даже там, где и сюжета то толком нет. Только все эти мысли немного за пределами бытовой логики.
>>189469 Если мне не понравился геймплей- я второй раз играть не буду, если я второй раз играть не буду- игрочасы для меня не вырастут. А если сам геймплей хороший, то он и без вариативности неплохо переигрывается как правило. Между качеством игрового процесса и вариативностью, я однозначно выберу первое, а второе скорее пряный бонус, чем реально необходимая вещь. Как пример вспоминается серия сх. В классических частях ничего не меняется кроме концовки и пары бонусных предметов, но я каждую проходил кучу раз, там классный геймплей. Потом вышел sh sm, там очень крутой сюжет и каждый раз там практически все, что с ним связано идет по новому. Но я еле прошел игру второй раз, да, новые диалоги, да новые места, но без хорошего геймплея это все уже не так интересно.
>>189497 Ах да, еще Мор Утопия. Недавно читал блог Дыбовского, вот уж где пиздец. Каждая статья пропитана безысходностью, поисками вдохновения, любованием закатом и прочей хуергой.
>>189424 Тут согласен, не так выразился. >>189454 >Маааксимум говноед. ЖТА5, Ведьмак и МГС сцут на Ососина, в отсосине мир пустой и служит только декорацией. Не играл, но осуждаю да. Классический мейнстримный долбоеб. >подрыв >Маня Ясно-понятно. Нет, в ведьмаке мне понравился мир, он там красив и его интересно исследовать, в ассасине - аналогично. >давай сразу признавайся что местная блядь понравилась, это у тебя на лбу написано. С этого вообще в голос.
>>188846 (OP) > А есть ли тут люди, которые нашли свои любимые игры уже после 18и лет? Что ж, ОП, давай посмотрим. Итак, чтобы ответить на твой вопрос, посмотрим, как дела обстояли до 18ти, и после 18ти...
Предпочтительные жанры
Любимый 2D-файтинг: Guilty Gear XX => Guilty Gear Xrd (Sign, Revelator) Любимый 3D-файтинг: Tekken 3 => Dead or Alive 5 (Ultimate/Last Round) Любимый платформер: Crash Bandicoot => Rayman: Legends Любимый слешер: Devil May Cry 3 DA SE => Bayonetta 2 Любимая TBS: HoM&M III => HoM&M III Любимая RPG: Fallout 2 => Planescape: Torment
Остальные жанры
Любимый FPS: Unreal: Tournament => Call of Duty: Modern Warfare 2 Любимая RTS: WarCraft 3 => WarCraft 3 Любимый TPA: American McGee's Alice => Resident Evil 4 Любимый Пазл: World of Goo => Crayon Physics Deluxe Любимая казуальная игра: Zuma Deluxe => Zuma's Revenge!
Ты смотри ка. Оказывается, не важно, находишь ли ты для себя вин в детстве или нет...
>>189512 >Не играл, но осуждаю да. Тебе так трудно поверить что те кто попробывали играть все равно считают это говно говном? Маня, признайся честно что ты утка, что Отсосин у тебя первая игра. >С этого вообще в голос. Фальшивый смех.жпг Признавайся, это ты ведь создавал тред посвященный той бляди из Синдиката?
>>189527 Но вариативность это как правило элемент, который добавляют в кинцо. Телтейл там, или квантик дрим. Вот эти игры называют кинцом, и вот они про вариативность. А я вот люблю игры, где сюжет играет второстепенную роль, если он вообще есть. Тут уж скорее вариативолюбы- латентные кинцееды, чем я.
>>189522 >Тебе так трудно поверить что те кто попробывали играть все равно считают это говно говном? Если бы ты попробовал, то ты бы смог бы описать какие именно аспекты тебе не понравились, а не писал просто "говно", "говноед" и т.д. >признайся честно что ты утка, что Отсосин у тебя первая игра. Шта? Нет, первой игрой у меня вообще был супер марио на NES. Уткой называть меня крайне глупо поскольку я сужу об игре лишь поиграв в нее. >Признавайся, это ты ведь создавал тред посвященный той бляди из Синдиката? Ты реально меня считаешь сперматоксикозником, лол. Нет, мимо, я уже давно прошел этот возраст и понял что игры должны развлекать меня, а не я сам должен развлекать себя в играх.
>>189536 >то ты бы смог бы описать какие именно аспекты тебе не понравились, Блядь, да список недостатков длиннее чем длиннокот, начиная убогой анимацией драк и столкновения с прохожими, говнодвижком без физики, но со спройтовой листовой и заканчивая уебанским сюжетом, стелзом и идиотским миссиями. Просто не я хочу потратить весь вечер на перечисление что не так с этим говном. >Нет, мимо, я уже давно прошел этот возраст и понял что игры должны развлекать меня, Маня, катсценки это не развлечение в игре, равлечение в игре это геймплей, если хочется просто посмотреть то лучше навернуть сериал/кино. Или тебе тупо нравится госносюжет Отсосина? Ну так бы сразу и сказал, действительно, с таким уебищным сюжетом сериалов/кина нет.
>>189585 >Вариативности 0, одна имитация. Так везде так. В РПГ тоже имитация вместо настоящей вариативности, ничего прям сильно лучше там нет, все так же вибираешь ответы из списка и идешь по связанным с ним цепочкам. Разве что качество сценарной работы у квантик дримс дает на клык любой рпг, а так один хуй.
>>189581 >Блядь, да список недостатков длиннее чем длиннокот, начиная убогой анимацией драк и столкновения с прохожими, говнодвижком без физики, но со спройтовой листовой и заканчивая уебанским сюжетом, стелзом и идиотским миссиями. Просто не я хочу потратить весь вечер на перечисление что не так с этим говном. Давай подробно, я никуда не спешу. >катсценки это не развлечение в игре, равлечение в игре это геймплей, если хочется просто посмотреть то лучше навернуть сериал/кино. Или тебе тупо нравится госносюжет Отсосина? Ну так бы сразу и сказал, действительно, с таким уебищным сюжетом сериалов/кина нет. Я ему про мир, он мне про катсценки и сюжет, ну пиздец. В ассасин просто весело играть - можно залезть на любое здание, что дает множество тактических решений, есть огромный высокодеталлизированный город, который не просто копипаст, в котором почти каждое здание уникально и сделано в ручную. Кстати, катсценки сделаны довольно неплохо - в них нет деревянных анимаций как в том же скайриме. Сюжет в ассасине всегда был для галочки, скажем так сюжет в игре это далеко не самое главное, в многих "олджных винах" его вообще нет, в ассасине главное геймплей, и он в нем охуенен.
>>189594 >Так везде так. Вот и выросло поколение что нихуя кроме Масс Эффекта да Драконьей Спермы не играло. Хотят есть тот же МГС, но для говноедов для которых отсосин хорошая игра МГС не по зубам.
>>189597 >Давай подробно, я никуда не спешу. Я тебе уже расписал. Но у тебя термальная стадия врееете, ты отрицаешь очевидное. >В ассасин просто весело играть >есть огромный высокодеталлизированный город, который не просто копипаст, в котором почти каждое здание уникально и сделано в ручную. Nuff said. > в ассасине главное геймплей, и он в нем охуенен. Ну давай распиши что в нем охунного?
>>189599 Просто у тебя все кто имеет не такое как у тебя мнение - говноеды. Подумай об этом, все люди разные, и всем людям нравится разное, а навязывать другим свое мнение, особенно в области видеоигр, фильмов и музыки это удел с заниженной самооценкой.
>>189616 >Просто у тебя все кто имеет не такое как у тебя мнение - говноеды. Нет, говноеды те кто хвалят кинцо, потому что кинцо говно с какой стороны не посмотри - и как игры говно, и как кинцо говно.
>>189611 >врееете >Nuff said. Да, мемасы это, конечно, очень весело, круто, молодежно. Но давай больше конкретики. >Ну давай распиши что в нем охунного? Я уже расписал, повторить? Ладно. >В ассасин просто весело играть - можно залезть на любое здание, что дает множество тактических решений, есть огромный высокодеталлизированный город, который не просто копипаст, в котором почти каждое здание уникально и сделано в ручную. Добавлю еще что города в ассасине выглядят просто охуенно - они большие, их можно исследовать несколькими способами, в них всегда есть что делать.
>>189622 Ты понимаешь что твое мнение не есть единственно верное? Сколько людей - столько и мнений, если ты называешь что-то "говном" то потрудись расписать по пунктам что конкретно в нем плохо, иначе же это выглядит как обыкновенное нытье вечно всем недовольного неудачника.
>>189623 >Я уже расписал, Нет, сказал что города в отсосине детализованые, но ходить и пялится на здания это не геймплей. Лазить по них без цели тоже. >в них всегда есть что делать. И что же ты там делал? Фармил сундуки?
>>189629 >Ты понимаешь что твое мнение не есть единственно верное? Нет, есть, потому что люди что хвалят кинцо просто зомби с вауфактором в голове. Они хвалят кинцо не потому что им понравилось, а потому что им в мозг вбили хвалить игру.
>>189630 >Нет, сказал что города в отсосине детализованые, но ходить и пялится на здания это не геймплей. Лазить по них без цели тоже. Лазить по крышам городов это часть геймплея, как не крути. >И что же ты там делал? Фармил сундуки? Выполнял задания, а учитывая что в ассасине выполнить задание(например на убийство) можно несколькими способами то это, как правило, крайне весело.
>>189637 >Ты понимаешь что твое мнение не есть единственно верное? >Нет Суть. Тоесть ты только что сказал "Я Д'артаньян, а вы все пидорасы, потому что я так сказал!". До чего же ты всетаки жалок. >потому что люди что хвалят кинцо просто зомби с вауфактором в голове. Они хвалят кинцо не потому что им понравилось, а потому что им в мозг вбили хвалить игру. Если хвалят, то есть за что хвалить. Повторяю - сколько людей - столько и мнений, если ты называешь что-то "говном" то потрудись расписать по пунктам что конкретно в нем плохо, иначе же это выглядит как обыкновенное нытье вечно всем недовольного неудачника.
>>189622 Ты понимаешь, что ты кинцом называешь не кинцо, а просто игры, которые не нравятся лично тебе, а сам в это же время бессовестно кинцеедствуешь?
>>189640 >Лазить по крышам городов это часть геймплея, как не крути. Нет, это способ перемещения. В отсосине от игрока не требуется никаких умственных усилий или быстрой реакции просто зажал одну кнопку и все. >Выполнял задания, Хуевые задания, скучные, одинаковые. >а учитывая что в ассасине выполнить задание(например на убийство) можно несколькими способами то это, как правило, крайне весело. То есть развлеки себя сам. Алсо, в Хитмене вот где было веселье и разнообразие способов убийства, а так же сложность. Отсосин на его фоне смотрится бледно.
>>189674 >Нет, это способ перемещения. В отсосине от игрока не требуется никаких умственных усилий или быстрой реакции просто зажал одну кнопку и все. И что в этом плохого? Игры на то и существуют чтобы развлекать и расслаблять. >Хуевые задания, скучные, одинаковые. Исключительно твое мнение. >То есть развлеки себя сам. Алсо, в Хитмене вот где было веселье и разнообразие способов убийства, а так же сложность. Отсосин на его фоне смотрится бледно. Дело в том что в хитмене ты не бегаешь по крышам, а ползаешь на пузе, а ползать на пузе тупо скучно. >а так же сложность А если я не хочу "сложность", если я хочу просто расслабиться и получить удовольствие?
>>189674 >В отсосине от игрока не требуется никаких умственных усилий или быстрой реакции просто зажал одну кнопку и все. Вот я асасина нелюблю, но твои придирки просто нелепы. Если в игре нужно применять какие то умственные усилия или реакцию чтобы просто перемещаться по миру- то это параша какая то, а не игра.
>>189659 >Если хвалят, то есть за что хвалить. Нет, не за что, да и сами зомби пояснить не могут за что хвалят, просто пиздят размытыми фразами про 10/10 и кончики пальцев. не могут они в конкретику, просто не могут ибо им внедрили в голову догму что игра хорошая и это очевидно, а вот чем хорошая они поснить не могут. А еще они не могут признаться себе что их развели как лохов, включается подавление на подсознательном уровне и мы получаем почитателя Тохи жирного.
>>189694 Я всегда сужу по игре по собственным впечатлениям - если играть весело/интересно то игра хорошая, если играть не весело/не понятно(нет внятного обучения) и т.д. то игра плохая. Игры в которые играть очень весело/интересно становятся моими любимыми. Вот и все.
>>189704 Тупое книжцо для тех у кого нет реакции, вместо геймплея роллы и статы, заскриптованный выбор между пиками и хуйцами вместо интересного сюжета. Игра для максимум говноедов.
>>189718 Ну лично я прав. Классические РПГ это предпосылки к сегодняшнему кинцу, по сути это родственные жанры, в них играли обычно те, кто в силу своих дефектов (не хватает реакции, внимания, концентрации, моторики etc) не способен играть нормальные игры.
>>189666 >Ты понимаешь, что ты кинцом называешь не кинцо Кинцо все что не требует от игрока усилий. Впрочем это не плохо само по себе, плохо когда еще и режиссура днищенская. Тогда получаем кусок кала который не может порадовать не геймплеем, ни сюжетом с персонажами, вообще ничем.
>>189685 > Игры на то и существуют чтобы развлекать и расслаблять. Ты аутист? Для тебя просто смотреть как отсосин скачет уже развлечение? >Исключительно твое мнение. Да? А чего тогда у Синдиката такие низкие продажи? >Дело в том что в хитмене ты не бегаешь по крышам, а ползаешь на пузе, а ползать на пузе тупо скучно. Короче в хитмена ты не играл. >А если я не хочу "сложность", если я хочу просто расслабиться и получить удовольствие? За расслаблением от просто зыриния на картинку пиздуй кино смотреть, повторяю ще раз. В играх получают удовольствие от процесса игры, от соревновательного интереса.
>>189690 >Если в игре нужно применять какие то умственные усилия или реакцию чтобы просто перемещаться по миру- то это параша какая то, а не игра. Ты не понял, для того аутиста просто перемещаться уже развлечение, он получает удовольствие просто от созерцания как болванчики ходют.
>>189708 >Никакой конкретики так я и не услышал. Много хорошо написанного текста что интересно читать, вкладывание очков требует наличия Айкью большей 80, сюжеты не имеют аналогов в кино, среди книг тоже мало, качественная озвучка, хорошо проработанные персонажи, и главное - создатели не тупо копировали и ссылались, а предлагали свое, оригинальное.
>>189736 >Ты аутист? Для тебя просто смотреть как отсосин скачет уже развлечение? Не просто скачет, а под моим управлением, это разные вещи. >Да? А чего тогда у Синдиката такие низкие продажи? Хуесосить ассасина - мейнстрим. Вот и все, мне, лично, он понравился. >Короче в хитмена ты не играл. Играл - патронов мало, врагов много, здоровья мало, игрока всеми силами заставляют ползать на пузе. >За расслаблением от просто зыриния на картинку пиздуй кино смотреть Этот приказ? >В играх получают удовольствие от процесса игры Вот именно.
>>189742 Ну знаешь, игры которые заставляют тебя прилагать усилия. Думать там, использовать свою реакцию и моторику, ну короче те, в которых есть геймплей.
>>189751 А с чего я должен прилагать усилия играя в игры? Потому что ты так сказал? Игры вообще-то должны меня развлекать, а не я самостоятельно искать в них развлечения.
>>189752 Отговорки дцпшника. Ты ведь только и способен, что ответы выбирать, и главное, что среди них даже нет неправильных, что не выбери- все равно продвинешься по сюжету, т.е. думать даже над этим не надо.
>>189760 Так игры и развлекают тебя интерактивом. Запусти металслаг и все, что тебе надо, что игра тебя развлекала- идти направо. Ну если ты не смог в этом разобраться- то игры просто не для тебя, смотри сериалы.
>>189761 Всегда проигрываю как реакциедебилы, чей любимый геймплей создан специально для самых убогих обделённых разумом даунов, начинают катить бочку вообще хоть на кого-либо. Сссу тебе на рожу, даунёнок.
>>189750 >Не просто скачет, а под моим управлением, это разные вещи. Нет, не разные, одно и тоже. Просто бездумно созерцать анимацию. >Хуесосить ассасина - мейнстрим. Отсосин говно, смирись с этим. >Вот и все, мне, лично, он понравился. Ну так ты ж аутист, а не нормальный человек. >игрока всеми силами заставляют ползать на пузе. В Хитмене игрок меняет одежды и устраивает всяки пакости. Так что нихуя ты не играл. >Этот приказ? Да, такие как ты скатили игры в говно. >Вот именно. Вот только удовольствие от игры получаешь тогда когда превозмогаешь, когда включается внимание и сосредоточение на игре, просто посмотреть и на Ютубе можно.
>>189784 >Нет, не разные, одно и тоже. Просто бездумно созерцать анимацию. Нет не просто, ты должен указывать направление, продумывать наиболее короткий путь до цели и т.д. >Отсосин говно, смирись с этим. Исключительно твое мнение, ибо сколько людей - столько и мнений. >Ну так ты ж аутист, а не нормальный человек. Переход на личности? Ясно. >В Хитмене игрок меняет одежды и устраивает всяки пакости. Так что нихуя ты не играл. И ползает на брюхе. >Да, такие как ты скатили игры в говно. Опять же - исключительно твое мнение. >Вот только удовольствие от игры получаешь тогда когда превозмогаешь, когда включается внимание и сосредоточение на игре Нет, я удовольствие получаю от самого процесса игры, я в контре напревозмогался на всю жизнь, больше не хочу. >просто посмотреть и на Ютубе можно. это не то, не те ощущения.
>>189755 >1. Унылейшая боевка. Цифродрочь, тактика. На любителя ясно делоЮ но любителям доставляет. >2. Все квесты это по сути найди-принеси, найди-убей. >Фолаут >Раканум >Планетка Неть, квестов много и они разные. >3. Часто непонятно куда идти и что делать. Просто будь внимательным и проблем не будет.
>>189795 >Где в кинце годные сюжеты, персонажи, озвучка? Квантик дрим, теллтейл. А вот где ты это в РПГ увидел- я хуй знает. Хороших сюжетов и интересных персонажей по крайней мере в классические РПГ не завозили никогда, а уж озвучки там вообще практически никакой не было.
>>189766 >Запусти металслаг и все, что тебе надо, что игра тебя развлекала- идти направо. И сдохни, и забудь про попадание в рекордсмены. Сразу видно "знатока".
>>189803 >Цифродрочь >тактика Лол. Бог тактики, вкачай еще немного такти, погриндь еще немного стратегческих мобцов, молодец! Жми кнопку, а игра сама в себя играть будет!
>>189803 >Цифродрочь Терпеть это не могу. >На любителя ясно делоЮ но любителям доставляет. В том то и дело что на любителя, почему же тогда эти любители считают что имеют право навязывать окружающим свое мнение? >Неть, квестов много и они разные. 80% квестов найди-принеси, найди-убей. Очень интересно, особенно с такой боевокой. >Просто будь внимательным и проблем не будет. А если я не хочу плутать по локации, то что мне делать?
>>189802 >Нет не просто, ты должен указывать направление, продумывать наиболее короткий путь до цели и т.д. Все пути уже определены за тебя, просто пиздуй в перед и все. На миссиях так точно. Без миссий у тебе просто не возникнет гейм овера. >Исключительно твое мнение, ибо сколько людей - столько и мнений. Наличие говноедов не делает говно не говном. >Переход на личности? Ясно. Ну так ты ж сам признался что тебе доставляет просто втыкать бездумно в картинки, хто ты как не аутист? >Нет, я удовольствие получаю от самого процесса игры, Превозмогание и есть процесс игры, все что не превозмогание трудностей есть просто аутизм. >я в контре напревозмогался на всю жизнь, больше не хочу. Превозмогать можно по разному, превозмогание квестов тоже превозмогание. >это не то, не те ощущения. Кнопку надо еще пожмакать? Ну пожмакай паузу или попроси Ютуб запилить qte, результат будет тот же.
>>189805 >Квантик дрим, >годные сюжеты, персонажи, озвучка Ебать ты говноед. >Хороших сюжетов и интересных персонажей по крайней мере в классические РПГ не завозили никогда, >а уж озвучки там вообще практически никакой не было. Не играл, но осуждаешь. С тобой все ясно.
>>189845 >Все пути уже определены за тебя, просто пиздуй в перед и все. На миссиях так точно. Без миссий у тебе просто не возникнет гейм овера. Не играл похоже. >Наличие говноедов не делает говно не говном. В 5 раз тебе объясняю - СКОЛЬКО ЛЮДЕЙ СТОЛЬКО И ВКУСОВ, вкусы одних людей ни чем не лучше вкусов других людей. >Ну так ты ж сам признался что тебе доставляет просто втыкать бездумно в картинки, хто ты как не аутист? В какие картинки, что ты несешь? >Превозмогание и есть процесс игры, все что не превозмогание трудностей есть просто аутизм. Превозмогание это ЛИШЬ один из способов получения удовольствия в играх. >Превозмогать можно по разному, превозмогание квестов тоже превозмогание. А если я не хочу превозмогать, то что мне делать? >Кнопку надо еще пожмакать? Ну пожмакай паузу Это скучно. >попроси Ютуб запилить qte, результат будет тот же. Кк ты вообще это представляешь?
Ну вот Ты, вонючий олдфаг.Ты хоть понимаешь о чем ты?Какой нахер Планскейп Тур на мент, какой Балдург Гэйт, какой Фалач.Сеи творения остались много лет назад.Вы не тру-питарды, Вы просто огрызки и ощепки.Ваши вкусы устарели, Вы трупоеды. Я, как будуший специалист по экономическому анализу ЗАЯВЛЯЮ, что раньше игры делались ЭКСТЕНСИВНО, а сейчас ИНТЕНСИВНО. Вот, Вы сами подумайте! Сейчас в том же Гирс оф Вар или Крайзисе Два одна бочка, один захудалый гребешек пехотинца космоса требует намного больше усилий чем вся Ваша олдфажная дребедень.Сейчас над играми трудятся опытные программисты на ц++ и художники на планшетах!Так, что ребята, не надо гнать хорошие, угодные игры. Почему? Да потому что это и есть ДУША.Да,да, Ваши ненавистные Асассины, Крайзисы и КолДюти. Потому, что азработчики стараются, а Вы не благодарите их! Я, как представитель прогрессивной молодежи- ЗАЯВЛЯЮ, что даже игры на iOS по количеству ДУШИ и вложенных сил превосходят Ваш доисторический кал конца 90-х. Вы глупы, Вы не то, что были раньше.Ругаете Дрейка, намсехаетесь над ПС3, да Вы никто!Мне лично, Всем моим друзьям намного больше нравится формат интерактивного повествования т.е. там, где я чуть чуть бегаю-прыгаю-кувыркаюсь, а потом смотрю упоморчательные по режжесуре и красоте видеоролики.Будущее за мной и моими друзьями, столичными геймерами-интерактивистами.
>>189815 >Бог тактики, вкачай еще немного такти, погриндь еще немного стратегческих мобцов, молодец! Дьяблу с РПГ не путай.
>>189817 >Терпеть это не могу. Ну значит ты не любитель. Хули, игра не обязана всем угождать. >почему же тогда эти любители считают что имеют право навязывать окружающим свое мнение? РПГешники не требуют везде цифродрочь. А еще можно сделать РПГ без цифродроча, как Мор или Деус. Или ты о том что кинцо говно поливают? Так нехуй кинцо играми называть, назвали интерактивным кином, притензий не было бы. Хотя вру, все равно бы были так как сравнивали бы тогда с кино, а эти сравнения были бы не в пользу кинца. >А если я не хочу плутать по локации, то что мне делать? Играй в Скурим.
>>189873 >Хули, игра не обязана всем угождать. Нет игра ОБЯЗАНА мне угаждать, иначе я ее не куплю. >РПГешники не требуют везде цифродрочь. А еще можно сделать РПГ без цифродроча, как Мор или Деус. В Морре боевка такой-же пиздец как в фоллауте, если не хуже. Деус самому очень нравится, особенно хуман революшон. >Или ты о том что кинцо говно поливают? Так нехуй кинцо играми называть, назвали интерактивным кином, притензий не было бы. >Хотя вру, все равно бы были так как сравнивали бы тогда с кино, а эти сравнения были бы не в пользу кинца. А ассасине есть геймплей. Хотя тот-же LiS чистое кинцо, мне, лично, он не понравился. >Играй в Скурим. 300 часв наиграл. Надоело.
>>188846 (OP) > Я 89 г.р. и мне действительно понравились: > Resident Evil 5 > Street Fighter IV > Dark Souls 1, 2 > Max Payne 3 В очередной раз убеждаюсь, что школьник без вкуса — это состояние сознания, а не возраста.
>>189864 >Не играл похоже. >Миссиия где игрок на поезде, и не может спрыгнуть. >Миссия где поезд бум, но обломки чисто "случайно" упали так что создали коридор Ясно. Термальное врееете. >В 5 раз тебе объясняю - СКОЛЬКО ЛЮДЕЙ СТОЛЬКО И ВКУСОВ, вкусы одних людей ни чем не лучше вкусов других людей. А я тебе в 5 раз поясняю - говноедство тоже вкус. >Превозмогание это ЛИШЬ один из способов получения удовольствия в играх. Единственный. Если нет превозмогание это уже не игра, а просто движуещеся картинки. В принципе и они могут доставить удовольствие, но ты сам признал что сюжет в отсосине говно. Режиссура тоже. И того имеем все говно, не тобе норм им обмазатся. >А если я не хочу превозмогать, то что мне делать? Сказано же, пиздуй смотерть кино/сериалы/шоу. Или ВНками обмазывайся. >Кк ты вообще это представляешь? Как в кинце - не нажал вовремя кнопку, ролик начиет проигрыватся снова, премотка отключена.
>>189891 >В Морре боевка такой-же пиздец как в фоллауте, если не хуже. Попроси улучшить. >Деус самому очень нравится, Ну вот видишь, ты не безнадежен. >А ассасине есть геймплей. Нету, есть только зажатая кнопка вперед. >300 часв наиграл. Надоело. Поставь моды. Либо попроси сделать еще в том же духе.
>>188846 (OP) 27. Обе последние ГТА считаю очень классными. Больше ничего особо интереса и не вызвало вроде. В последнее время поигрываю только в хартстоун.
>>189897 >Миссиия где игрок на поезде, и не может спрыгнуть. >Миссия где поезд бум, но обломки чисто "случайно" упали так что создали коридор >Ясно. Термальное врееете. Не помню в ассасине никакой миссии на поезде. Ты что-то путаешь. >А я тебе в 5 раз поясняю - говноедство тоже вкус. Пруф тогда давай, иначе "это исключительно твое мнение". >Единственный. Неа. >Если нет превозмогание это уже не игра, а просто движуещеся картинки. В принципе и они могут доставить удовольствие, но ты сам признал что сюжет в отсосине говно. Режиссура тоже. И того имеем все говно, не тобе норм им обмазатся. Я изначально и не спорил о сюжете и режессуре, я спорил о геймплее. >Сказано же, пиздуй смотерть кино/сериалы/шоу. Не нашел ничего что смогло бы меня заинтересовать. Все что меня заинтересовало я уже посмотрел. >Или ВНками обмазывайся. Мне они совсем не нравятся. >Как в кинце - не нажал вовремя кнопку, ролик начиет проигрыватся снова, премотка отключена. Ты сейчас конкретно катсцены описываешь, но ведь ассасин состоит далеко не из одних катсцен.
>>188846 (OP) Ну я вот в балду поиграл в 24. резик 2й прошёл в прошлом году до конца хотя играл лет 15 назад в него. фоллач 2 в прошлом году прошёл. 4й как только вышел и он ПОНРАВИЛСЯ. в общем ты непрезентативный как и твоя выборка. нерелейтед. оче редко кто дрочит на игрыстарые и хейтит новые. старые тоже с изъянами все. прост идеализация в голове.
>>190425 Двощ называет кинцом любую игру, которая ему не понравилась, даже если от кинца там нет вообще ничего. В то же время откровенное кинцо вроде лис и валькина деда тут жалуют.
>>188846 (OP) > А есть ли тут люди, которые нашли свои любимые игры уже после 18и лет? Я прошел первый мгс когда мне было 22 примерно. И я считаю что это самая лучшая игра на свете.
>>190486 >Во вторых наличие хорошей по сравнению с остальными частями боевки это даже не минус. Говно тебе не такое говнистое если сравнивать с говном? Ты опытный говноед?
>>190531 Я в другие игры играл, с другими шутанами сравниваю, а после боевки Ф4 даже новая КоДла кажется не такой убогой. И предвижу твое врети, Ф4 РПГ скажу что и в Бордерлэндсе, и в Хелл гейте боевка тоже лучше, хотя в свое время хелл гейт был дном.
>>190550 >Нахуй тогда вообще в рпг играть, если боевка там заведомо дно? Кто дно, Ф4 дно, епта, а остальных РПГ боевка норм. Просто нахуй не надо было делать Беседке то что не умеет, или пригласить тех кто имеет, а не доверять ваять игру своим корешам пристроенным по блату.
25 лет. Нравится дед спэйс, абсолюшн, Макс боль 3( хотя сначала катсцены заебали в край, точнее их обилие), гта 4-5, ну и всякое говноедство по-мелочи типа мафии 2, деус хр, масс эффекты. Начинал как-то пере проходить старые вины с кубов, первых плоек и тд, но дропал все через 20 минут, а после дропа снова грезил по тем ламповым играм и миркам, снова ставил и снова дропал. Короче, лучше пусть те ламповые игры и моменты остаются в голове.
>>190564 >а остальных РПГ боевка норм. В первых двух фолачах кривой пиздос, в планетке параша, в аркануме тоже дерьмецо. В каких РПГ боевка то норм, даун?
>>190564 >Просто нахуй не надо было делать Беседке то что не умеет, или пригласить тех кто имеет, а не доверять ваять игру своим корешам пристроенным по блату. Спросить забыла беседка элитствующего долбоеба с двача с компом "2 ядра, 2 гига". Все правильно ребята сделали что не пошли на поводу у уток.
>>190603 >В первых двух фолачах кривой пиздос, в планетке параша, в аркануме тоже дерьмецо. Ты сказал, да. Мнение говноеда очень ценно. >В каких РПГ боевка то норм, Готика 1 и 2, Деус Екс, КОТОР, и т.д. >даун Ты.
>>190605 >Все правильно ребята сделали что не пошли на поводу у уток. >Приводишь в пример Деус, Бондерлэндс и Хэлл гейт >Все правильно ребята сделали что не пошли на поводу у уток. Жирный, на хуй пошел.
>>190616 >Жирный, на хуй пошел. Сам нахуй пошел. Мне, лично, ф4 очень понравился, наконец из негу убрли все всю эту депрессивную "бэковую" атмосферу(которая нагоняла на меня жуткое уныние) и добавили нормальную стрельбу.
>>190629 А вот и долбоеб что использует утку не к месту. Тебе говорят что Ф4 говно по сравнению с другими играми того же жанра, ты, дегенерат, постишь утку. И чому я не удивлен что у Ф4 такие тупые почитатели?
>>190636 Это я еще долбоеб. >Бордерлэндсе, и в Хелл гейте Тоесть ты считаешь "норм" выстрелить 100500 раз в противника чтобы его убить? Ну-ну. Скажи честно что ф4 не оправдал твои утиные надежды, и на этом закончим.
>>190641 >Тоесть ты считаешь "норм" выстрелить 100500 раз в противника чтобы его убить? РПГ же, для жанра норм. И уж Фолачу с его 20 выстрелов в голову кукарекать. >Ну-ну. Скажи честно что ф4 не оправдал твои утиные надежды, и на этом закончим. Маня, Фолач4 говно, просто говно без привязки к старым играм серии, просто говно по сравнению с другими современными играми и кинцом, смирись с этим и признайся самому себе что говноед.
>>190652 >РПГ же, для жанра норм. И уж Фолачу с его 20 выстрелов в голову кукарекать. Ну так не играй на легендарном, в чем проблема? >Фолач4 говно, просто говно без привязки к старым играм серии, просто говно по сравнению с другими современными играми и кинцом, смирись с этим и признайся самому себе что говноед. Потому что ты так сказал? Нда... мнение утенка из /v/ очень авторитетно. А если судить по продажам то игра получилась довольно хорошей. При том и выглядит очен хорошо на ультре. То что у тебя он не идет на ультре никого не ебет.
>>190661 >Нда... мнение утенка из /v/ очень авторитетно. Такое-то врееееееееете. Такой-то долбоебизм с использованием термина утенок, а то что диалоговую систему сравнивали с лишним стволом маньку не ипет, у нее утята повсюду. Иди от мании преследования утками полечись, шизик. >То что у тебя он не идет на ультре никого не ебет. Такие-то маня проекции. Картина маслом.
>>190665 >врееееееееете. Еще и порашник небось. >Такой-то долбоебизм с использованием термина утенок Что, что, утя не может принять мнение отличное от своего? Какой кошмар... >то что диалоговую систему сравнивали с лишним стволом маньку не ипет Мне норм, тут ты приебался на пустом месте. >Иди от мании преследования утками полечись, шизик. >Такие-то маня проекции. Картина маслом. Тушись, утя. Когда потушишь свою задницу послушай умного человека https://www.youtube.com/watch?v=jL4JHGUE-Qw поскольку объяснять одно и то же 5 раз за день мне уже банально надоело.
>>190675 Бракованный, нахуй пошел, ты инвалид, да и еще и умственный, а значит самая худшая ошибка природы. Сделай услугу человечеству - выпилсиь и не засоряй генофонд.
>>190676 >Переход на личности - признак скудоумия и марального разложения. Похоже я оказался прав. Я даже отсюда чувствую жар от твоей задницы. Тушись уже, а то стул спалишь. И видео глянуть не забудь.
>>190679 >Игра в Фолач 4 - признак скудоумия и марального разложения. пофиксил >Я даже отсюда чувствую жар от твоей задницы. Мечтай, маня. Это мая искрення позиция по всем умственно отсталым - в утиль бракованных.
>>190713 Потушился. Молодец. >Игра в Фолач 4 - признак скудоумия и марального разложения. Разве что в твоих утиных фантазиях. >Это мая искрення позиция по всем умственно отсталым - в утиль бракованных. Твой максмализм ярко демонстрирует твой воздаст, тебе хоть 16 есть, ребенок? Видео глянул? Если да то что можешь сказать, конструктивного, разумеется.
>>190719 >Разве что в твоих утиных фантазиях. >Твой максмализм ярко демонстрирует твой воздаст, тебе хоть 16 есть, ребенок? Тут надо было пояснить что у тебя ВП в посту, но ты этого не поймешь, мозгов не хватит. Поэтому просто напомню тебе что ты ущербный и что у тебя никогда не будет друзей.
>>190728 >Поэтому просто напомню тебе что ты ущербный и что у тебя никогда не будет друзей. Как у меня не может быть друзей, если они у меня есть? Мы регулярно собираемся компанией, общаемся, бухаем.
Надо видеть разницу между утками и людям которым нравятся определенные старые игры не потому что УХ В ДЕТСТВЕ ТО Я ИГРАЛ НОСТАЛЬГИЯ Я например кучу старых игр люблю больше их новых аналогов просто потому что основное направление геймдизайнеров сильно изменилось, и новое мне совсем не нравится. А кому нравятся жирные школьники с геймпадом, маунтайн дью и доритос и быдло с завода кроме них самих? Верно, никому. Отличным примером является диабла 2 и 3. 2 - игра которая пытается развиваться в правильном направлении, то 3 хуита которая хочет чтобы в нее побольше пришло ноубрейн дегенератов которые хотят жать ЛКМ и фапать на цифры дамага, но не хотят думать над билдом и прочими веселыми вещами
>>190734 >людям которым нравятся определенные старые игры не потому что УХ В ДЕТСТВЕ ТО Я ИГРАЛ НОСТАЛЬГИЯ Согласен, но такие люди, если они не дегенераты с мозгом школьника, конечно, не говорят ни кому в какие игры он должен играть, а просто предлагают попробовать, а вдруг понравится. >ЛКМ и фапать на цифры дамага, но не хотят думать над билдом и прочими веселыми вещами Ну а если кому-то не нравится думать играя в игры? Видеоигры были изначально созданы как способ получения удовольствия. Вот представь, ты приходишь уставший с работы, отпахав на ней 8-10 часов, ты хочешь просто расслабится, а не думать и концентрироваться на чем либо.
>>190742 >а просто предлагают попробовать, а вдруг понравится. Ну если уж на то пошло то нет смысла предлагать человеку которому нравится что-то противоположное такие игры. >Ну а если кому-то не нравится думать играя в игры? Видеоигры были изначально созданы как способ получения удовольствия. Ты путаешь получение удовольствия и отдых. Я считаю что играть в игры ради удовольствия - хобби, ради отдыха - собственно отдых. И вот как не будешь ты никому рассказывать как ПОЛЕЖАЛ НА ДИВАНЕ ОХУЕННО ПОЛЧАСА так и нехуй обсуждать то как ты отдыхал в игре. Я сам люблю посмотреть какое нибудь теллтейлокинцо когда нет сил ни во что полноценное играть, ну или какую нибудь херню казуальную потыкать тоже непротив, но обсуждения все веду только на тему игр в которые я играл, а не в которых проводил время. > Вот представь, ты приходишь уставший с работы, отпахав на ней 8-10 часов, ты хочешь просто расслабится, а не думать и концентрироваться на чем либо. Ну я сказал выше, даже если бы я из всего выбрал какое нибудь теллтейлокинцо или казуальную игру Что врядли, лучше фильм скачать ибо там вообще нихуя делать не надо то обсуждать это как ИГРУ как минимум странно.
>>190750 >Ну если уж на то пошло то нет смысла предлагать человеку которому нравится что-то противоположное такие игры. Но и сраться о вкусах глупо. Есть даже поговорка такая "О вкусах не спорят". >Ты путаешь получение удовольствия и отдых. Дело в том что многие современные игры(та же серия АС) позволяют совместить 2 эти вещи, разве это плохо? >Ну я сказал выше, даже если бы я из всего выбрал какое нибудь теллтейлокинцо или казуальную игру Что врядли, лучше фильм скачать ибо там вообще нихуя делать не надо то обсуждать это как ИГРУ как минимум странно. Почему же странно? То есть следуя твоей логике то и фильмы/мультфильмы(в том числе аниме) обсуждать не стоит? Странная логика, не находишь? К тому же игры дают больше эмоций чем фильмы, они длиннее, особенно те которые с открытым миром.
>>190755 >Но и сраться о вкусах глупо. Есть даже поговорка такая "О вкусах не спорят". На самом деле тут один из двух вариантов, либо автор этой поговорки дебил, либо ее не правильно понимают люди. Практически у всего есть объективные критерии качества по которым и можно оценивать то что нравится людям, но с другой стороны о всяких вещах субъективных вроде цветов сраться глупо краснодебилы соснули у зеленобогов, но обычно эту поговорку используют говноеды после провальной попытки сказать что его вкусы заебись, а твои говно. Срсли, всегда когда кто-то упоминал эту поговорку в диалоге, этот диалог выглядел примерно так:"Лол, что за хуйню ты играешь?", "Ну вообще это игранейм, охуительное дерьмо, ты блядь вообще в танки играешь, хули ты до меня доебался", "А во что мне играть если мне танковая тематика нравится? Альтернатив нету", "Арма, ред оркестра, варгеймы всякие, да блядь battle city ебучий и то лучше будет чем твое дерьмо", "НА ВКУС И ЦВЕТ" >Дело в том что многие современные игры(та же серия АС) позволяют совместить 2 эти вещи, разве это плохо? Это абсолютно разные вещи, как их можно совместить? К слову у АК плохо получается развлекать, если у человека не синдром дауна. Какое развлечение может быть если там до сих пор враги подходят по одному, а геймплея кроме ПАРКУУУРА и хуевого ближнего боя нет? >Почему же странно? То есть следуя твоей логике то и фильмы/мультфильмы(в том числе аниме) обсуждать не стоит? Фильмы, мультфильмы и аниме можно смотреть не ради отдыха, знаешь ли. Вот меня никогда не вставляли фильмы и у меня не было желания разбираться в них, поэтому я доверяю выбор фильмов для себя своему знакомому который киноеб и перечитал тысячи фильмообзоров и столько же фильмов посмотрел, мне приятно послушать его мнение о фильмах, но мое мнение по этому поводу не стоит того чтобы им делиться просто потому что я смотрю фильмы ради отдыха, а не ради развлечения. Я НЕ ЦЕНИТЕЛЬ В ЭТОЙ ОБЛАСТИ, А ФИЛЬМЫ НЕ МОЕ ХОББИ Безусловно некоторые забавные моменты я могу выделить, для выделения которых не надо быть талантливым кинокритиком, но все же от того чтобы делиться своим мнением относительно фильмов со всеми вокруг я воздержусь, ибо в фильмах я понимаю как негр живущий на пособие и играющий в фифу с иксбокса понимает в играх
>>190760 >"Лол, что за хуйню ты играешь?", "Ну вообще это игранейм, охуительное дерьмо, ты блядь вообще в танки играешь, хули ты до меня доебался", "А во что мне играть если мне танковая тематика нравится? Альтернатив нету", "Арма, ред оркестра, варгеймы всякие, да блядь battle city ебучий и то лучше будет чем твое дерьмо", "НА ВКУС И ЦВЕТ" Но ведь первый человек должен был промолчать, ведь его друг просто молча играет, а не агитирует "мол какая охуенная игра". Если ему нравится - пускай играет, с чего это вообще должно кого-то ебать? >Это абсолютно разные вещи, как их можно совместить? К слову у АК плохо получается развлекать, если у человека не синдром дауна. Ты вешаешь ярлыки, это не прилично, ИРЛ за подобное можно о отхватить, или же просто быть засмеянным. В интернете же ты подобным образом просто выставляешь себя не очень умным человеком, поскольку не уважаешь чужие вкусы и предпочтения. >Какое развлечение может быть если там до сих пор враги подходят по одному, а геймплея кроме ПАРКУУУРА и хуевого ближнего боя нет? Мне, лично, нравится. Отличная игра после рабочего дня. От которой не требуется никаких особых игровых(по сути бесполезных) навыков. >Фильмы, мультфильмы и аниме можно смотреть не ради отдыха, знаешь ли. Для меня, лично, это в 1 очередь отдых. >Я НЕ ЦЕНИТЕЛЬ В ЭТОЙ ОБЛАСТИ, А ФИЛЬМЫ НЕ МОЕ ХОББИ Я тоже терпеть не могу ковыряться в поисках и перечитывать/пересматривать десятки обзоров, поэтому я выбираю ненапряжные игры вроде того же АС или Фоллаут 4 на нормале.
>>190771 >Но ведь первый человек должен был промолчать, ведь его друг просто молча играет, а не агитирует "мол какая охуенная игра". Если ему нравится - пускай играет, с чего это вообще должно кого-то ебать? Ну тащемта если бы ему было что сказать то он бы все правильно сделал, проблема заключалась в том что кроме:"НУ МНЕ НЕ НРАИЦА ПОТОМУ ЧТО МНЕ НЕ НРАИЦА" он ничего не сказал. >Ты вешаешь ярлыки, это не прилично, ИРЛ за подобное можно о отхватить, или же просто быть засмеянным. В интернете же ты подобным образом просто выставляешь себя не очень умным человеком, поскольку не уважаешь чужие вкусы и предпочтения. Ну я всегда говорю людям что думаю, без лицемерия и лживого дружелюбия. Человек творит хуйню - я говорю ему что он творит хуйню, и почему я считаю что это хуйня, человек творит хуйню, но я не могу аргументировать что конкретно в том что он делает хуйня - так и говорю:"Мне не нравится что ты делаешь, но так как мне нечем подкрепить свои слова чтобы они не были пустым вскукареком, то я говорю тебе это просто чтобы ты знал мое мнение" И как правило люди почему то со мной общаются нормально и предпочитают не прекращать общение на протяжении многих лет, в то время как парочке не очень ребят которые считают нужным не конфликтовать даже когда с чем то несогласны относятся очень пренебрежительно все мои знакомые, просто потому что от того что они молчат когда хотят что-то сказать мысли из их головы никуда не пропадают и не нужно быть экстрасенсом чтобы понять что они молчат просто потому что не хотят "поссориться" Хотя были пара ЧСВшных мудаков которые дико горели когда им указывали на их недостатки, а на любую критику их вкуса, даже конструктивную, кукарекали про то что "на вкус и цвет", как тот говноед который играл в танки, и до него никто не доебывался, но он почему то считал что достаточно хорош чтобы оценивать игры и везде лез со своим охуенным мнением от человека играющего в танки. Но время рассудило и с ним не общается больше даже его знакомый с которым он общался больше 10 лет с 5-го класса которого я узнал от него же, такие дела. >Мне, лично, нравится. Отличная игра после рабочего дня. От которой не требуется никаких особых игровых(по сути бесполезных) навыков. Ну так может как отдых может и заебись, хотя я бы лучше кино посмотрел ибо не хочу заниматься самообманом и жать Х убеждая себя что я что-то делаю в игре, а не она играет сама в себя, но игры нужно оценивать как ИГРЫ, а не как средство для отдыха. Игры можно воспринимать и как продукт потребления и как искусство, но я не вижу ничего хорошо в том чтобы оценивать игры как продукт потребления, как минимум потому что под эти цели подходит каждая вторая игра сейчас. >Для меня, лично, это в 1 очередь отдых. Круто, для меня тоже. Но ты же блядь не пойдешь к какому нибудь ценителю и не скажешь:"ТЫ ЕБАНЫЙ ХУЕСОС, А ТВОЕ УВЛЕЧЕНИЕ ГОВНО, И ОЦЕНИВАЕШЬ ТЫ КАК ПИДОР ПРИВЕРЕДЛИВЫЙ, МНЕ ВОТ НАПРИМЕР НРАВИТСЯ ПОСМОТРЕТЬ "ФИЛЬМНЕЙМ" ПОСЛЕ ТЯЖЕЛОГО ТРУДОВОГО ДНЯ РАЗВАЛИВШИСЬ С ПИВАСОМ И КАЛЬМАРАМИ НА ДИВАНЕ" >Я тоже терпеть не могу ковыряться в поисках и перечитывать/пересматривать десятки обзоров, поэтому я выбираю ненапряжные игры вроде того же АС или Фоллаут 4 на нормале. Ну так и заебись, ничего против не имею. Но схуяли людям у которых нет сил блядь посмотреть пару десятков обзоров по игре, выбрать из них главное, пройти игру оценив каждый ее элемент и прочее, не лень блядь писать о своем убер-важном мнении на какой нибудь сосаке тысячу постов? Ты блядь только посчитай сколько постов от людей которые защищают свое право которое у них никто не отбирает "развалившись на диване с геймпадом перед огромным телевизором играть в дрейка нинапрягась", если сложить время написания всех этих постов там блядь хватит на то чтобы ни одно такое кинцо с укрытиями и перекатами посмотреть, а учитывая то как написаны большинство таких постов то люди пишут их не в особо спокойном состоянии, что как бы намекает что во время написания этих постов они нихуя не отдыхают.
>>190783 >Ну я всегда говорю людям что думаю, без лицемерия и лживого дружелюбия. Но ты ведешь себя не как ЧСВшный мудак, это главное. Ты просто сообщаешь собеседнику свое мнение по тому или этому поводу, в жизненных ситуациях это хорошо, но в отношении игр, музыки, фильмов, живописи и т.д. это не совсем правильно, ИМХО. >но игры нужно оценивать как ИГРЫ, а не как средство для отдыха. Дело в том что игры, сами по себе, и есть отдых, сам посуди - игры это средство развлечение, а любое развлечение является отдыхом. >Но ты же блядь не пойдешь к какому нибудь ценителю и не скажешь:"ТЫ ЕБАНЫЙ ХУЕСОС, А ТВОЕ УВЛЕЧЕНИЕ ГОВНО, И ОЦЕНИВАЕШЬ ТЫ КАК ПИДОР ПРИВЕРЕДЛИВЫЙ, МНЕ ВОТ НАПРИМЕР НРАВИТСЯ ПОСМОТРЕТЬ "ФИЛЬМНЕЙМ" ПОСЛЕ ТЯЖЕЛОГО ТРУДОВОГО ДНЯ РАЗВАЛИВШИСЬ С ПИВАСОМ И КАЛЬМАРАМИ НА ДИВАНЕ" Разумеется нет, я просто проигнорирую его мнение, если я с ним не согласен. В деле выбора игр и фильмов нужно, в первую очередь, думать своей головой, не доверяться мейнстриму, обзорщикам и т.д.
Единственные игры и фильмы которые я могу дать себе право назвать говном это те которые мне не нравятся, но мне их настойчиво суют, форсят. Например LiS, Андертейл, БЛ, Ведьмак(на самом деле он очень годен как игра, но боевка в нем мне не нравится совсем). Тут даже дело не столько в самих играх, сколько в тех кто их форсит. Когда я создаю тред по поиску игры обязательно находится несколько дегенератов которые пытаются мне скормить свое говно, даже когда я пишу что мне это не интересно. Также терпеть не могу "олдфагов застрявших во времени по тем или иным причинам людей, которые не хотят принимать новое" которые считают своим долгом поучить других как им надо играть в игры, вроде "все современные ААА говно, поэтому играйте в <некрохуйнянейм> и <некрохуйнянейм 2>, а кто со мною не согласен тот говноед и вообще унтерменш", вон, там выше по треду ярчайший пример такого кадра есть. При том многие из них рождены в 90-00, и вся их ненависть базируется банально на том что их "компьютер для учебы" не тянет современные игры даже на минималках, а мама денег на апгрейд не дает. Хотя я сам, в свое время полностью прошел 3 контры на NES, все части Соника на сеге, и еще дохуя "олдфажных" винов, но тем не менее я понимаю что современные игры по всем параметрам лучше их.
>>190809 >Но ты ведешь себя не как ЧСВшный мудак, это главное. >Ты просто сообщаешь собеседнику свое мнение по тому или этому поводу, в жизненных ситуациях это хорошо, но в отношении игр, музыки, фильмов, живописи и т.д. это не совсем правильно, ИМХО. Почему же? Если человек в игру не играл, а просто потреблял ее чтобы отдохнуть речь о ней даже не зайдет посреди обсуждения чего либо, а если как игру так почему мы должны обсуждать игру если речь зашла о ней? >Дело в том что игры, сами по себе, и есть отдых, сам посуди - игры это средство развлечение, а любое развлечение является отдыхом. Нет, развлечение и отдых абсолютно разные вещи. Отдых обязательно должен не напрягать человека, а развлечения делают очень часто, напрягают какую то часть человека и либо этим самым "Напряжением" развлекают, либо напряжение является лишь побочным эффектом при получении развлечения. В первом случае это когда люди играют в какие нибудь коркорные игры ради коркора, типо тех же душ. Рвут жопу потому что им это доставляет, во втором случае это когда люди готовы ебаться с тем чтобы учиться играть в игру дохуя времени чтобы потом получить эмоции выше по уровню качеству. Приведу тебе пример, вот есть батлфилд, а есть арма. У человека стоит цель - получить эмоции от летания на самолетике в игре, ну в батлфилд он зайдет, без напряга полетает, постреляет по людям и отдохнув может остаться доволен, но, допустим человек хочет именно ПОЛЕТАТЬ и именно НА САМОЛЕТИКЕ, тут уже зависит от того что он готов ради этого сделать. чем больше он выкладывается тем больше и отдача. Начальным уровнем будет полетать в редакторе какой нибудь армы, потом авиасимуляторы, а уже самый йоба-уровень добиться того чтобы сесть в реальный самолет и лететь уже на нем, что и является самым трудным, но самым приятным для человека который хочет летать на самолете по уровню эмоций и ощущений. Если первое - отдых, ибо человек условно выполнил свою цель да еще и не утруждал себя совсем, да и готов после этого заняться чем то серьезным вроде того чтобы приготовить ужин, то дальше идут развлечения и чем больше человек отдает себя развлечению тем меньше ресурсов у него остается на все остальное. >Разумеется нет, я просто проигнорирую его мнение, если я с ним не согласен. верно, но если тебе есть что сказать ты должен высказать свое мнение Еще раз повторюсь, если тебе действительно есть что сказать и если ты разбираешься в вопросе хоть сколько то Смотря с какой целью ты ищешь контент. Если относительно фильмов у меня подход простой, просто посмотреть и получить удовольствие, то относительно игр я стараюсь рассмотреть все элементы игры подробно, посмотреть мнение кучи других людей и выделять моменты с которыми согласен, с которыми не согласен, проверять некоторые моменты и по возможности наслаждаться хорошими играми, но такие обычно выходят редко. На четвертый фоллач я потратил 150 часов чтобы оценить даже те области игры к которым не питаю никакого интереса Ебучая постройка и сраный крафт Вот в чем заключается разница между потребителем и ценителем Нет ничего плохого в том чтобы быть потребителем, но каждый должен заниматься своим делом, человек который посвятил дохуя времени тому чтобы научиться готовить должен готовить и радовать своими блюдами остальных, кинокритик должен пытаться привить вкус обычным людям объясняя что нужно ценить в фильмах, а что нет, и так же люди которые готовы потратить кучу времени на оценку игр должны делиться с друг другом опытом, а потребитель если ему интересно должен читать и впитывать информацию, а не сраться с людьми потому что у них неправильные по его мнению цели относительно игр. >Единственные игры и фильмы которые я могу дать себе право назвать говном это те которые мне не нравятся, но мне их настойчиво суют, форсят. Ну хуй знает, мне форсили андертейл, я прошел всеми прохождениями и сформировал полноценное мнение с которым не могут поспорить те кто мне его советовал, потому что как оказалось советовали то они из своих МУРАШКИ ПО КОЖЕ 10/10, а не из-за того что хорошая игра или нет. >Ведьмак(на самом деле он очень годен как игра, но боевка в нем мне не нравится совсем). Вот с этим кстати соглашусь и это отличный пример того что я пытаюсь объяснить. Ведьмак - охуенная игра, если воспринимать ее как экшен с элементами рпг, а не РПГ так и вообще почти без недостатков, но мне не нравится боевка, ну не люблю я слешеры где надо прыгать туда-сюда, и что я блядь должен ругать игру? Да нет, нихуя. Но потребители из ВГ считают необходимым называть игру говном просто потому что им не понравился элемент который хорош объективно, но может кому то не понравится просто из-за своих особенностей, но при этом признаются почему считают игру говном только через полчаса доебов, и это отвратительно. >Когда я создаю тред по поиску игры обязательно находится несколько дегенератов которые пытаются мне скормить свое говно, даже когда я пишу что мне это не интересно. Ну возможно если ты сразу напишешь что "возможно игры которые мне нравятся говно, но меня это не волнует, я ищу пусть даже хуевые игры, но чтобы мне понравились" люди не будут пытаться объяснить тебе какие игры хорошие, а просто помогут подобрать нужные под цели? >Также терпеть не могу "олдфагов застрявших во времени по тем или иным причинам людей, которые не хотят принимать новое" которые считают своим долгом поучить других как им надо играть в игры, вроде "все современные ААА говно, поэтому играйте в <некрохуйнянейм> и <некрохуйнянейм 2>, а кто со мною не согласен тот говноед и вообще унтерменш", вон, там выше по треду ярчайший пример такого кадра есть. Линкани ка, может это я и был Хуй знает писал ли я в этом треде что, но именно как игры, а не как продукт потребления, старый подход к геймдизайну дает на клыка современному, просто потому что на разную аудиторию игры рассчитаны. И нет, я не про все древнее говно вроде марево и прочий мусор, я именно про конкретные жанры вроде РПГ, ртс, ММО и прочего >При том многие из них рождены в 90-00, и вся их ненависть базируется банально на том что их "компьютер для учебы" не тянет современные игры даже на минималках, а мама денег на апгрейд не дает. Хуйня, у меня ПК тянет новые игры, но при этом я обновлял его только ради третьей армы, а из новых игр понравилось прям совсем мало чего. >Хотя я сам, в свое время полностью прошел 3 контры на NES, все части Соника на сеге, и еще дохуя "олдфажных" винов, но тем не менее я понимаю что современные игры по всем параметрам лучше их. Ну так вот это и есть настоящие утята. Какие то жанры развиваются даже при смене аудитории платфомеры, файтинги и прочее подобное, а какие то деградируют опять же из-за смены аудитории, привет фоллачу 4 который хуй знает зачем меняли, чесслово, а некоторые жанры вообще вымирают Опять же РТС, хотя я их не очень люблю, предпочитаю пошаговые стратегии, потому что они больше о стратегии чем о механических навыках игрока, но здесь термин "утенок" используют относительно всех кто говорит что "стараяигранейм" лучше чем"новая игранейм"
>>190830 >В первом случае это когда люди играют в какие нибудь коркорные игры ради коркора, типо тех же душ. На любителя, скажем так. >У человека стоит цель - получить эмоции от летания на самолетике в игре, ну в батлфилд он зайдет, без напряга полетает, постреляет по людям и отдохнув может остаться доволен, но, допустим человек хочет именно ПОЛЕТАТЬ и именно НА САМОЛЕТИКЕ, тут уже зависит от того что он готов ради этого сделать. чем больше он выкладывается тем больше и отдача. Ну, это если ему это очень хочется и у него есть на это время, опять же. Я себе ставлю цели в разы попроще. >то относительно игр я стараюсь рассмотреть все элементы игры подробно, посмотреть мнение кучи других людей и выделять моменты с которыми согласен, с которыми не согласен, проверять некоторые моменты и по возможности наслаждаться хорошими играми, но такие обычно выходят редко. Я обычно просто захожу в стим, смотрю новинки, если ничего нового, делаю поиск по жанру и ищу то во что еще не играл, если игра меня заинтересовала то я смотрю видео, скриншоты, читаю отзывы в стиме(на предмет багов). Проверяю игру качая ее с торрента, и только потом покупаю. Принципеально не покупаю ранний доступ(единственные 3 исключения это Duskers, Windforge и Starsector). >Ну хуй знает, мне форсили андертейл Мне не понравился андертейл стилистикой, не смешным(уже) юмором и приметивнейшей боевкой, от которой, я думал, уже ушли на всегда. Но самое главное это стилистика. >Ну возможно если ты сразу напишешь что "возможно игры которые мне нравятся говно, но меня это не волнует, я ищу пусть даже хуевые игры, но чтобы мне понравились" люди не будут пытаться объяснить тебе какие игры хорошие, а просто помогут подобрать нужные под цели? Так в следующий раз и напишу. >Линкани ка, может это я и был >>190676 >Какие то жанры развиваются даже при смене аудитории платфомеры, файтинги и прочее подобное, а какие то деградируют опять же из-за смены аудитории, привет фоллачу 4 Если судить по продажам в стиме то так не скажешь. А вообще мы откровенно зажрались - я бы на месте беседки вообще на серию фоллаут забил бы, учитывая фанбазу которая сама не знает чего хочет, или продал бы игру какой-нибудь студии вроде ЕА или Юбисофт, так что в данной ситуации беседка поступила крайне умно - она послала нахуй "олдфагов", которые сами не знают чего хотят, и сконцентрировалась на "казуалах(вроде меня)" и не прогадала. Если судить о 4 фоллауте как о отдельной игре то он получился очень хорош.
>>190867 >На любителя, скажем так. А я что спорю? Я и сказал, любители подобного вида развлечений. >Ну, это если ему это очень хочется и у него есть на это время, опять же. Я себе ставлю цели в разы попроще. Ну так ты и не развлекаешься, ты отдыхаешь. Если конечно ты настолько попроще ставишь задачи что не получаешь никаких побочных эффектов от получения удовольствия. >Я обычно просто захожу в стим, смотрю новинки, если ничего нового, делаю поиск по жанру и ищу то во что еще не играл, если игра меня заинтересовала то я смотрю видео, скриншоты, читаю отзывы в стиме(на предмет багов). Проверяю игру качая ее с торрента, и только потом покупаю. Принципеально не покупаю ранний доступ(единственные 3 исключения это Duskers, Windforge и Starsector). Ну потому что ты из тех кто является потребителем игр, я же так и написал выше. Не знаю зачем ты пишешь вещи которые никак не опровергают то что я написал. >Мне не понравился андертейл стилистикой, не смешным(уже) юмором и приметивнейшей боевкой, от которой, я думал, уже ушли на всегда. Но самое главное это стилистика. Ну, а я сказал что это на игру то еле тянет, ибо геймплея там настолько несущественный что если бы его не было бы лучше. Ко всему остальному кроме выбора стилистики не ПИКСИЛЬАРТ))) или дизайн персонажей, а именно закос под древние консоли, экономия цветов и огромные пиксели, вот это все >190676 Нет, не я, лол >Если судить по продажам в стиме то так не скажешь. Ну так и не нужно судить по продажам в стиме, продажи в стиме говорят лишь о популярности. >А вообще мы откровенно зажрались Не знаю что ты хочешь этим сказать, безусловно техническая составляющая и прочее подобное у игр растет, т.к. растут бюджет, но по настоящему хороших ИГР как искусства или предмета развлечения, называй как хочешь очень мало, так что зажрались я бы не сказал. >я бы на месте беседки вообще на серию фоллаут забил бы, учитывая фанбазу которая сама не знает чего хочет, или продал бы игру какой-нибудь студии вроде ЕА или Юбисофт, так что в данной ситуации беседка поступила крайне умно - она послала нахуй "олдфагов", которые сами не знают чего хотят Но я знаю чего хочу например. Безусловно некоторые упрощения можно было бы простить, потому что просто глупо делать ААА игру которая не окупится, но всякие вещи вроде диалогов с 4 вариантами даже казуалы не оценили. >на "казуалах(вроде меня)" и не прогадала. Ну хуй знает, если ты про продажи то я думаю все таки если бы они сделали игру ХОТЯ БЫ НА УРОВНЕ СКАЙРИМА, как рпг я имею ввиду, то она бы куда лучше продалась. >Если судить о 4 фоллауте как о отдельной игре то он получился очень хорош. Ну если судить о нем как о шутане то неплох, да, но когда в игре наличие РПГ элементов только раздражает это плохо. Их надо было либо окончательно обрубить чтобы не нужно было на эти убогие спешл дерева и выбор из 4 одинаковых стульев тратить время и отвлекаться от неплохого шутана
>>190874 >Ну так ты и не развлекаешься, ты отдыхаешь. >Если конечно ты настолько попроще ставишь задачи что не получаешь никаких побочных эффектов от получения удовольствия. Ну например задача сделать себе поесть, при том так чтобы было вкусно. Питание ведь это тоже получение удовольствия. >Не знаю зачем ты пишешь вещи которые никак не опровергают то что я написал. А почему я обязательно должен что-то опровергать? Ты описал свой способ поиска игр, я свой. Вот и все. >Ну так и не нужно судить по продажам в стиме, продажи в стиме говорят лишь о популярности. Продажи говорят о том окупится ли игра, фильм и т.д. или нет, что напрямую влияет на выживание компании. >Но я знаю чего хочу например. В том то и дело что каждый хочет разного фоллаута и надо угодить всем, да еще и новых игроков(казуалов) привлечь. >но по настоящему хороших ИГР как искусства или предмета развлечения, называй как хочешь очень мало, так что зажрались я бы не сказал Да, мы зажрались. Тот-же АС и ф4 выглядят просто охуенно, да и играются неплохо, на мой взгляд, ты только представь сколько в них вложено труда, создать с 0 такую огромную территорию, при том не просто заполнить копипастой, а сделать так чтобы игроку было не скучно. >Безусловно некоторые упрощения можно было бы простить, потому что просто глупо делать ААА игру которая не окупится, но всякие вещи вроде диалогов с 4 вариантами даже казуалы не оценили. Тот же диван позиционировался как возврат к "олдфажным" RPG, и в нем тоже было всего 3-4 варианта ответа. Правда я его так и не прошел даже на половину - дроч на цифры заебал. >Ну хуй знает, если ты про продажи то я думаю все таки если бы они сделали игру ХОТЯ БЫ НА УРОВНЕ СКАЙРИМА, как рпг я имею ввиду, то она бы куда лучше продалась. Дело в том что в ф4 довольно слабая ролевая составляющая(хотя мне норм) компенсирована даже большей проработанностью мира чем в скайриме. >Ну если судить о нем как о шутане то неплох, да, но когда в игре наличие РПГ элементов только раздражает это плохо. Вот тут согласен - в скайрим без модов играть было просто невозможно. >Их надо было либо окончательно обрубить чтобы не нужно было на эти убогие спешл дерева и выбор из 4 одинаковых стульев тратить время и отвлекаться от неплохого шутана Очень напоминает мне масс эффект. Мне шутерная часть в нем понравилась, но вся эта болтовня и блуждания по цитадели меня только раздражали.
>>190890 >Ну например задача сделать себе поесть, при том так чтобы было вкусно. Ну так вот тут разница между тем чтобы сделать "Охуенное блюдо" и то блюдо которое тебе просто будет вкусно съесть, понимаешь? Можно забить на подачу, на внешний вид, на всякие вещи которые добавят 1/10 вкуса, но при этом потребуют знатно поебаться с точными числами и при этом тебе будет вкусно, а можно подойти к этому серьезно и сделать такое блюдо что его даже если не будешь есть будешь испытывать чувство удовлетворения, хотя готовка это все еще область сильно отличающаяся от игор, фильмов и другого медиаконтента поэтому для сравнения подходит так себе. >А почему я обязательно должен что-то опровергать? Ну так в этом суть дискуссии, люди пытаются найти истину путем проверки своих и чужих утверждений на верность. >Продажи говорят о том окупится ли игра, фильм и т.д. или нет, что напрямую влияет на выживание компании. Но не о качестве игры ни разу, ни о том вложена ли в нее душа и можно ли ее воспринимать как искусство или же только как продукт потребления. >В том то и дело что каждый хочет разного фоллаута и надо угодить всем, да еще и новых игроков(казуалов) привлечь. Ну так со скайримом они сделали так, я хоть и испытывал дискомфорт от кучи моментов в нем, но понимал что иначе бы они не смогли сделать кучу пиздатых вещей на которые нужен бюджет, а в фолаче объективно крутых вещей куда меньше и не стоят они тех упрощений которые они сделали. >Да, мы зажрались. Нет. >Тот-же АС и ф4 выглядят просто охуенно Не спорю. >да и играются неплохо Да нет же, в них можно неплохо отдохнуть, но играются они очень плохо. Ассасины из части в часть содержат в себе охуеть какой репититивный геймплей без интересных нововведений, паркур который сделан неплохо, но все еще мало геймплея из себя представляет и просто ужасная боевка которая абсолютно не доставляет, если человеку от боевки нужно что-то кроме красивых анимаций и простоты, а анимация и простота не являются главными критериями качества боевки. >ты только представь сколько в них вложено труда, создать с 0 такую огромную территорию, при том не просто заполнить копипастой, а сделать так чтобы игроку было не скучно. Ну так они и заполнили копипастой, лол. С виду - охуенно, а геймплейно вышки. Если для тебя вышки не копипаста то хуй знает. >Тот же диван позиционировался как возврат к "олдфажным" RPG, и в нем тоже было всего 3-4 варианта ответа. Правда я его так и не прошел даже на половину - дроч на цифры заебал. В эти варианты ответа на что-то влияли, да и зачастую ответов было куда больше. И это все еще больше экшен-рпг где сюжет и отыгрыш не на первом плане, дивайнити ближе к диабле чем к тому же фоллауту 1-2 >Дело в том что в ф4 довольно слабая ролевая составляющая(хотя мне норм) компенсирована даже большей проработанностью мира чем в скайриме. А толку от этого мира если он наполнен по большей части супермутантами и генерируемыми квестами? Персонажи по большей части все унылые, квестов интересных несколько штук на игру, интересных квестов не только катсценкой или диалогом, а еще и геймплеем вообще не припомню даже в тройке были, вроде того же уровня в симуляции, а эти бесконечные ПРИДИ ЗАЩИТИ НАС и письма с НА ЛОКАЦИИ "ЛОКАЦИЯНЕЙМ" ЕСТЬ ЛИДЕР БАНДИТОВ, У НЕГО ЕСТЬ "ЛАЗЕРНЫЙ ПИСТОЛЕТ" ПРИДИ И УБЕЙ так и веют проработкой мира. >Очень напоминает мне масс эффект. Мне шутерная часть в нем понравилась, но вся эта болтовня и блуждания по цитадели меня только раздражали. Странно, ведь болтовня там сделана охуенна, а шутерная часть отвратительна, особенно до трешки, в трешки ее кое как поправили. Я первую часть со страданиями прошел, там ни хуйней всякой кидаться весело не было, ни стрелять, пиздец короче.
>>190956 >1990г.р Олдфаг Это какая-то шутка или какая-то мода на утинизм и каломамонтовое говножорство? Я понимаю подобные любимые игры у реального олдфага 85-88 года там, или ещё раньше, но чтоб в 25 быть таким уёбком это нечто невообразимое. Это как школьники десятилетние сейчас просят у мамки денди и считают всякий Чипэдэйл и Чёрный плащ величайшими и любимыми играми, прекая одноклассников в том что они во всякое современное говно играют.
>>188846 (OP) Двачую насчёт RE, только у меня это все последние части RE включая RE4. Dark souls 1-2 тоже двачую. От себя добавлю: DAO(без шуток), Zeno Clash, Трансформеры - битва за кибертрон, новые X-comы включая Бюро. А так же Биошок 1-2, хоть он не такой уж и новый, но поиграл я в него довольно поздно. Ну и Ведьмак конечно, куда уж без него. Может ещё чего вспомню.
>>190960 Ну я считаю чипа и дейла и плаща играми, которыя прошли проверку временем. Играть в них до сих пор интересно и нету никаких серьезных обсеров ни с управлением, ни с геймдизайном. Устарела только графика. Так что пусть играют. >>190980 RE4 я тоже люблю, но я прошел его до 18и. Вообще с серией RE сейчас не все так плохо, как принято считать среди уток. Да, серия перешла в другой жанр, но в нем она чувствует себя прекрасно.
Кто такие утки? Утки сидят с "2 ядра 2 гига" и наяривают олдовые вины, потому что ничего свежее Готика 3 у них не запустится. Утки хейтят консоли и признают только клавомышь. Это стиль мышления, а отнюдь не прекрасный вкус и опыт. /thread
>>191012 Зайди в /hw. Там 45% сидят с C2D и 4 Гб и аналогами на AMD. Кто в трезвом уме возьмет сборку на i5 с 970 для того, чтобы в Baldur's Gate играть?
>>191005 Ой не пизди, я когда-то сам сидел с "2 ядра 2 гига" и ничего свежее Готики 3 у меня реально не запускалось и что ты думаешь? Я страдал и облизывался на современные игры которые у меня не тянут.
А мне нравятся многие новые игры: блек опс 2, дрэгонc краун, метал гир солид, модерн вэйрфейр, годовар 3, сайлент хил, файнел фентези, вов, кастльвания.
но так как в детстве отбивались по эмоциям какой нибудь думец, квака, 2ой варик, диабла анрил, 3ьи герои, голден экс, такого уже не будет.
Просто мы взрослеем, новые технологии в компьютерной идустрии стали повседневной частью нашей жизни смартфоны в тысячу раз мощнее приставок денди и сега которые стоили как годовая зарплата родителей. А сейчас игры уже не кажуться такой диковинкой, интернет позволяет скачать любую игру какую только пожелаешь. Какой бы отличной не была игра хоть ее разработчик сам Аллax все равно человечики на экране уже не вызовут тех ощущений когда в в детстве шпилишь в мортал комбат.
>>191022 Нейтрально отношусь к серии RE и вообще не вижу разницы между 4 и 5 частью. В детстве мельком играл в 1 и это вообще другая игра, другая механика (ебанутая) и кто может полюбить её сейчас, я не понимаю.
>>191043 Плюс могу высрать своё мнение относительно развлечений вообще. В нашем детстве ты ценил любую игру, ведь ты пошел, заплатил за нее деньги, она была у тебя одна. Мне отец подарил косморейнджеров 2, я залипал в нее всё лето. А тот первый музыкальный диск, который я купил за космические по тем временам 600 рублей, я каждый трек с него до сих пор помню. Сейчас мы не ценим это всё так. Можно скачать всё, что угодно. Я даже не знаю, какие сейчас чувства у 12-летних? Как они выбирают игры, ведь у них есть доступ ко всем играм за все времена?
>>191076 Обычная игра, ничем не примечательная. Один раз прошёл и забыл. Интересно было только в паре моментов, где надо вместе боссов бить. Это было две битвы. Перепрохощить вообще никакого желания не было.
>>191061 Подсадил на RE5 друга буквально в прошлом году, до этого он не играл в RE вообще, ему 20. После недолгого привыкания к нетипичной схеме он проникся геймплеем и теперь это одна из его любимых игр.
>>191082 Это одна из самых перепроходимых мной игр (наверное я прошел ее больше раз, чем любую другую игру вообще). Боевка интересная вся просто по своей задумке, менеджмент ресурсов работает и сделан очень удобно. Особенно круто играть на профи, где ты либо играешь в команде все время, либо ты проиграл уже через 5 секунд. Подозреваю, что ты просто не играл в игру в коопе.
>>191088 Полностью проходил в коопце, не пизди. Уныние пиздец. Кажется на последней доступной сложности. Ничего особенного. А, ещё там эксплоит дикий в игре, с дюпом предметов есть.
>>191094 >А, ещё там эксплоит дикий в игре, с дюпом предметов есть. Не, ну я конечно не спорю, что он там есть, но у тебя и без него патронов всегда завались, я на профи просто охуел по по нескольку стаков за уровень собирать. Кто при такм раскладе вообще будет юзать эксплойты я ума не приложу. Да и экслойтом я бы это не назвал, у игры просто другая парадигма и твой прогресс идет через все твои проходждения, собственно в том и интерес перепроходить, за один раз ты все пушки не соберешь и не прокачаешь, так что после первого прохождения просто берешь другой набор и качаешь его с нуля, очень жаль, что этот элемент убрали в 6ке.
>>191108 Внезапно в них хуже боевка, и менеджмент ресурсов примитивнее. На высоих уровнях сложности L4D превращается в симулятор сидения в углу, что я ну никак не могу назвать интересным занятием.
>>188846 (OP) Мне фолач 2 понравился, когда мне было 18 лет, в 2008 году, Квейк в 23 года. На игры, которые нравились в детстве/подростковом возрасте, либо глубоко похуй, либо смотрю критически, поскольку уже могу их с чем-то сравнивать. Вся эта хуйня про уток высосана из хуя.
>>191116 Ну когда ты играешь в коопе часть оружий берет твой напарник, а часть ты. Так что за одно прохождение ты весь арсенал не собираешь (если только ты как аутист не проходишь каждый эпизод с оружием по два раза). >Там можно буквально собирать всё бабло и драгоценности, потом продавать их, потом перезаходить в игру и снова собирать. Ну да, ты можешь перепроходить один и тот же участок сколько хочешь раз каждый раз получая с этого профиты. Но я не вижу в этом эксплоита, это сделано, чтобы ты мог в любой момент поиграть с мимокрокодилом и получить с этого что нибудь для себя. Это игру не ломает, так игра и задумана. Если ты за каким то хуем решил погинданить- ну это твое решение, я б таким заниматься просто не стал, прям такой суровой нехватки ресурсов в игре нет, а заниматься тупым гринданом мальца скучно.
>>191121 Ну да, у тебя есть куча оружий с разными особенностями, есть куча врагов с разным поведением и способностями, есть интересно выстроенные уровни и разнообразно срежессированные ситуации. Всяко лучше, чем тупо отстреливать одинаковых врагов, которые двигаются в три раза быстрее тебя, из за чего у тебя даже в теории нет возможностей для каких то маневров.
>>191140 Охуеть, враги все в ре5 одинаковы. Стратегия против них - выстрел в слабое место, подбежать пока у него играется анимация, въебать катсценой, повторить.
>>191144 Ну там есть иногда боссы, это да. Но всеж основной поток врагов это просто тупой флуд, их не интересно убивать, если бы они ходили помедленнее и имели больше разных атак- возможно и было бы интересно, а так тебе только и остается, что забиться в угол и стрелять в одну точку, потому что тактик эффективнее этой сама механика не подразумевает, и это крайне печально.
>>191148 Нет, L4D - это набор карт, причём они сразу все открыты. Выбирай и играй. Или присоединяйся к другим в любое время. RE5 сюжетно ориентирована т.е. никаких тебе сессий пока игру не пройдёшь хуйло, а когда пройдёшь, то уже неинтересно будет.
>>191149 Нет, они могут мутировать, там есть всякие летающие враги, лизуны, у всех врагов разное оружие, кто то просто хватает, кто то что нибудь кидает, кто то стреляет. При чем ты можешь сбивать всякие серпы в полете и стрелять по гранатам и динамиту, котрые висят на поясе- и они будут взрываться. Ну и плюс к этому криты, стрельба по слабым местам и мили. Сотни всяких прикольных мелочей делают боевку интересной и разнообразной. В L4D их хорошего могу только отметить, что хантеров можно ударом приклада сбивать, просто единственный интересный элемент во всей боевке.
>>191152 В RE5 ты можешь в любой момент просто присоединиться к открытой игре и играть с середины. Там все такой же набор карт. Да, у себя их надо открывать и там вроде как сюжет большую роль играет, чем в L4D, но игра в теории как сессионка тоже работает.
>>191166 Играл и играл дохуя. Весь сюжет и его развитие убиваются когда тебе сразу доступны все карты, прямо списком, выбирай и играй - это несерьёзно. Это я сейчас про кооп между прочим говорю.
>>191160 Не, ну он прав. Так врагов можно раскидывать. И это довольно часто нужно, просто это далеко не вся механика, и даже этот кусок все равно интереснее всего, что есть в L4D.
>>191173 Это уже какие то маня фантазии пошли. Если хочешь сюжет в L4D узнать- тебе тоже придется по порядку играть. А если сюжет тебя не интересует ни там, ни там- то не похуй ли?
>>191167 Его тактика работает практически всю первую половину. Я проходил игру кучу раз и да, там надо раскидывать врагов в мили, это эффективно. Но это нихуя не минус.
>>191174 Это вообще-то не очевидно нихуя - это во первых. Во вторых, когда видишь список карт или эпизодов которые сразу доступны, то таки возникает впечатление, что сюжета в игре нет или он совершенно не важен.
>>191175 Это не единственная работающая тактика. К тому же прокатит далеко не против всех противников и далеко не всегда.
>>191177 Ты просто аутист, которому нравится стрелять в одну точку и выигрывать. Re5 постоянно заставляет двигаться и делать что то разное, L4D зажимает тебя в угол изредка разбавляя это уныние боссами на полтора выстрела.
>>191178 Проблема в том, что сюжет в RE5 заинтерисовывает игрока или по крайней мере пытается, в L4d даже не пытается и как бы спрашивает у игрока "а тебе не похуй ли на сюжет?". Именно такие впечатления и возникают.
>>191182 Эта тактика работает против обычных зараженных, к тому моменту, как у них начинают отрастать какие то хуевины вместо голвы эта тактика работать уже перестает и тебе приходится использовать светошумовые гранаты предварительно вытащив всех червей наружу, а потом к этому добавляются еще противники, у которых свои фишечки, а потом одних начинают подмешивать к другим и так всю игру. И это просто охуительно, как по мне. Просто эталонный пример того, как надо делать геймдизайн.
>>191191 К сожалению игра не так хороша как 5я. Новая механика не отполирована, большую часть игры она работает со скрипом. В целом игра вышла неплохая, местами даже хорошая, но не гениальная. Ну и количество QTE в игре просто неприемлемое.
>>189803 Убей 5 радскорпионов, убей Киллина ( или жирного ), найди говно чтобы починить гулям кал, перестреляй супермутантов на базе, теперь перестреляй мутантов в подземелье.
>>191203 Ты не подбежишь с катсценкой к чувакам с червями, они тебя заденут, да и не станятся они в голову. Ты не подбежишь с катсценкой к собакам или летающим фиговинам- для них катсценок просто нет. И я повторюсь, идея со слабыми точками и мили- она крутая, в это играть интересно, тебе постоянно надо стрелять не тупо в сторону врага, а еще и думать, куда именно тебе стрелять, чтобы эффективно разрулить ситуацию, ты можешь выстрелить в голову и подбежать, можешь выстрелить в ноги- он упадет сам и ты его добъешь, а можно выстрелить в шашку динамита и взорвутся все, кто рядом. У L4D на такое просто нечем ответить. Весь интерактив с врагами там в том, что они по разному расчленяются, но с геймплейной точки зрения это не добавляет никакой глубины.
>>191214 Часть возможностей просто ненужна (типа ползания на жопе вместе со стрельбой, вообще не нашел ему применения). Стамина расходуется слишком быстро, из за чего ближный бой хоть и стал более разнообразным, но всех этих йоба приемчиков хватает, чтобы убить буквально парочку зомби, а после даже просто добивать не дают. Нет возможности делить ресурсы немножко портит кооп составляющую, все таки это работало, да и вообще ресурсы тут у каждого свои. Сам инвентарь не особо эргономичный, с ним работать медленнее. Очень странное разделение кнопок контекстного действия, хуй угадаешь, когда надо жать одну, а когда вторую, и зачем их вообще надо две делать, раньше одной хватало. Ну есть еще знатные проебы с камерой, при которых управление может сходить с ума, но это эпизодически.
>>191285 Не шахматы, но весело и разнообразно. Вроде как и спинной мозг занят и одновременно не так уж все и тупо. Хорошие игры должны быть именно такими.
>>188846 (OP) 92 г.р. С 97 года играю в игры (та хуита с кассетами, Денди, Сега, первая сонька), в 99 появился пека, начал свой игровой опыт со Варкрафта 2, Героев 3 ВЭ, Диабло 1, Дюка Нюкема (поиграл в него первый раз на пека, а не на сосноли, хотя, позже, купил полную антологию на ПС). С тех пор и стал играть в игры, многое прошел, в многое играл. Из игр последних 5ти лет, которые могу отнести в "любимые" вместе со старыми ШИНами - это Деус Экс ХР, Бэтман АС и АК, Вичеры 2 и 3, Мак Пэйн 3, МК 9, Цивилизация 5 (со всеми дополнениями правда), Х-СОМ ЭА, Дизоноред, Баттлфилд БК2, Волк Среди Нас, Волкин Дэд (первый сезон только), ЛА Нуар, ГТА 5, ТЕС Скайрим, Фар Край 4 и БД, Сплинтер Сел Блэк Лист, Дрэгон Эйдж Ориджин, ДМС, Алиен Изолейшин, Дэдлайт, Алан Вэйк, Шэдоу оф Мордор, Старкрафт 2 (все три части), Соус Парк, Баннер Сага, Спек Опс Зе лайн, Рэд Оркестра 2, Марк оф Нидзя, Лайф из Стрендж, Масс Эффекты, Дэд Спэйсы 1 и 2. Вроде все.
>>191328 Дело в том, что я не выёбываюсь как ты, не строю из себя элитную уточку, а просто наслаждаюсь играми и честно пишу о том, что доставило мне удовольствие, без лицемерия и напускного высокомерия и псевдоэлитарности.
>>188846 (OP) тред не читал@сразу отвечал До выхода Revelations 2 пятёрка была для меня худшей частью из тех, во что играл. Сейчас перепрохожу. Вполне годный TPS. Улица Боец не впечатлил ещё на супер нинтенде, так что за серией не следил. Пытался поиграть в первые души, то ли репак был кривой, то ли что, но играть в эту ссанину дольше 10 минут не смог. Макс шикарен, что бы не кудахтали олтфаки. мимокрокодил 1989 года выпуска
>>191372 >шестёрка, хоть и была внизу списка, но была лучше пятёрки. Ты ебнутый на всю голову? Они там все проебали, даже то хорошее, что было годного в пятерке. Начиная от ультромыльного графона, убого дизайна монстров, локаций и прочего, до сюжетов и гейплэя полностью состоящего из "пресс Х то вин". Единственное, что хоть немного спасала игру - это более менее забавный кооп. Кстати, у меня вопрос, хуле второй ревелейшин эпизодами продается? Они по уровню продают?
87 г.р. Играю в новинки с удовольствием, многие новые игры легко попадают в число любимых. Не отрицаю деградацию некоторых элементов и особенно деградацию определенных серий вроде Фоллаута, но глобально игры все равно становятся только лучше. В старых играх тоже хватало недостатков и косяков, очень глупо считать их идеальными. Из доставляющих современных серий Assassin's Creed, например. Исторические города, свободный геймплей с возможностью передвигаться во всех направлениях, серия уникальна в своём роде, раньше ничего подобного сделать было просто невозможно. Прямо сейчас в Синдикат играю, Лондон божественный, такая-то проработка города.
Сейчас тебя утки закрякают. А если серьезно, я периодически переигрываю старые игры и начинаю замечать, что не все так охуенно как раньше, особенно сюжеты, и херовые квесты. Вон все ведьмака ругают за чутье, вы переиграете в старье и охуете, пришел в нпс потыкал диалог, пошел искать 5 корней, нашел 5 корней вернулся потыкал КВЕСТ ВЫПОЛНЕН.
>>191412 >Сейчас тебя утки закрякают Ну, это здесь доминирующая сила, причем, даже школьники маскируются под уток, хотя и в половину старых игр не играли, а если и играли, то дропали после 15 минут, но, просто это сейчас в тренде, быть озлобленной вечнонедавольной уткой, обсирать все игры, что выходят, без исключения
Не оправдывай старое говно возрастом, в то время тоже можно сделать интересные квесты, пример неплохого старья те же Вомпиры Маскарад, да те же подай принеси, но там есть вариативность и интерес. Вашим балдурачам и фолачам сосать и сосать до такого.
>>191412 Но в старых квестах зачастую поискать надо было, а пока ищешь этот сраный корень - находишь что-нибудь еще интересное, сейчас же как-то это все сделали совсем неинтересным, тупо по стрелочке ходишь, берешь то что надо и по стрелочке обратно.
>>191427 Это самая лучшая игра, продается по 12 миллионов в первый день.Это флагман, девочки хотят, мальчики равняются, остальные повторяют. >>191425 0/10
Я тоже самое недавно приводил в ведьмаке, ищешь Вомпера, а находишь ЛАмберта который запиливает новую ветку квестов и т.п. Но при этом ведьмак говно, а фолач с боевкой в стиле дрисни в глаз с поиском говна для гулей, это заебок.
>>191433 >Это самая лучшая игра, продается по 12 миллионов в первый день.Это флагман, девочки хотят, мальчики равняются, остальные повторяют. Миллионы мух не могут ошибаться. Колда и отсосины вон каждая часть миллионами продается, и что? По ним весь игропром мерить?
>>191449 >Ну отсосины действительно неплохие игры. Только как виртуальный гид по старым городам и эпохам, а как экшен (или какой у нее так жанр) игра - полное штамповочное гавно
>>191455 Что бы я не написал сейчас, ты из принципа будешь бросаться говном и ссать в свой монитор, но для примера, что-бы там не говорили, а Вичер 3 - неплохая игра, Алиен Изолента, Фар Край 4, Старкрафт 2, Ориджин Син, Шэдоуран Гонконг
>>191432 Ну тут можно согласиться. Простенький квест про поиск хуйни действительно может быть нормальным, если её правда надо искать. А когда тебе на неё тупо маркером указывают - это действительно крайне тупая задачка, поскольку аспект ПОИСКА удаляется, и остаётся только тупая беготня туда и обратно. Впрочем, тут тоже надо понимать, что в современных играх детализация мира увеличена в разы, объектов вокруг намного больше, так что искать какую-то хуйню может быть невероятно нудно. Это не пустые комнаты в говне мамонта, где нужный предмет зачастую единственный выделяющийся.
>>191478 Боевка, прокачка, система лута, сюжет, геймплей в квестах. В игре по сути только нарратив в побочках неплохо сделан, ситуации интересные с т.з. повествования. Остальное да, "не идеально".
>>191468 1. Кино, геймплея ноль, скилы +5% дамага, стрелочка 2. Обоже трусики рипли 10 из 10, геймплей на кончиках пальцев, даже расчлененки нет, 10 из 10, демонофобии нервно курят в сторонке 3. Не играл, ничего не скажу 4. Не играл по сети, но сингл адовое говнище, нормальный только вол, дальше типичная тп уровня сильваны, про тосов просто набор карт с рашем 5. Стан стан стан, думал играть кем-то кроме 2 кнопочного мага? Посиди в статусе еще 2 хода. Лол ю даед 6. В планетке хоть смешные диалоги были, здесь же бульварное чтиво для жирух
Так чего ты там хотел сказать про игры то? Ни дух, ни девоеров, ни варбанд, ни глазов ты даже не перечислил, все с тобой ясно.
>>191487 Рано ещё говорить, что закончили. Пока что все лишь на словах, а что дальше будет - неизвестно. Рокстеди вполне могут запилить гру про другого героя со схожей маханикой, поляки тоже намекают, что возможно другая игра в этом мире, только без Геральта.
>>191484 Боевка не идеал, но не плохая увороты, уклонения драться интересно на самом деле. Система лута хз вас чем не устроила в вашем утином говне точно такой же бесполезный лут на продажу. Сюжет лучше чем ТЫ ИЗБРАННЫЙ. Что такое геймплей в квестах те же поди принеси и убей, только обставлено все с душой и интересно.
>>191482 А мне и вправду доставляло искать в Морровинде все без маркеров, бывало по несколько часов блуждал в поисках нужной пещеры, зато мир каким огромным казался при этом. А самый кайф было позвонить другу и спросить не нашел ли он, а он тебя еще по ложному пути направит. Интернет же тогда не в каждом доме был. Сейчас как-то не хватает этого всего.
>>191512 >Боевка не идеал, но не плохая увороты, уклонения драться интересно на самом деле. Можно согласиться. Она безусловно терпимая, и используется умеренно, так что сильно не раздражает. >Система лута хз вас чем не устроила в вашем утином говне точно такой же бесполезный лут на продажу. Настолько бесполезного лута история ещё не знала. Тут буквально нет никаких хороших вещей, абсолютно все крафтится, а потом крафтится ещё для апгрейда, в этом и ходишь всю игру. Лут из сундуков можно даже не рассматривать. >Сюжет лучше чем ТЫ ИЗБРАННЫЙ. Таких сюжетов в их банальном воплощении уже сто лет никто не делал, тоже мне оправдание. Алсо, Цири - избранная. >Что такое геймплей в квестах те же поди принеси и убей, только обставлено все с душой и интересно. Нудное хождение по красным следам, которому разрабы никакой меры не знают.
>>191509 Первое еще норм (хотя, я не представляю, как скажем за Супса ты будешь так же гопников метелить в подворотнях), то вселенная Вичера без Вичера - это хуйня, потому что 75% этой вселенной держится на харизме протагониста. Так что НИ НУЖНО
>>191549 >Настолько бесполезного лута история ещё не знала. Тут буквально нет никаких хороших вещей, абсолютно все крафтится, а потом крафтится ещё для апгрейда, в этом и ходишь всю игру. Лут из сундуков можно даже не рассматривать.
Он помоему норм вначале игры, потом да с этим грустно конечно. Хотя в камменных сердцах мне падали вкусняшки.
>Таких сюжетов в их банальном воплощении уже сто лет никто не делал, тоже мне оправдание. Алсо, Цири - избранная.
Геральт то нет, лол. Почему не делали а как же ДОВАКИН ФУСРУДААААААААА ЛАЛАЛАЛАА ШАЛАЛАЛА ЛАЛАЛАЛАЛА
>>Нудное хождение по красным следам, которому разрабы никакой меры не знают
А мне было интересно, он еще и комментирует все с душой. Получше убей 5 рад скорпионов.
>>191606 НЕРАСКАЗАННЫЕ ИСТОРИИ ГЕРКА ТАИНСТВЕННЫМ ОБРАЗОМ ПОПАДАЕТ В ПРОШЛОЕ И ЗАСТАЕТ ЖИГОЛО ВЕСЕМИРА В ПОСТЕЛИ СО СВОЕЙ МАТЕРЬЮ, УЗНАЕТ СТРАШНУЮ ТАЙНУ
>>191602 Сути это не меняет, все равно все вертится вокруг пророчества и избранного, который должен мир спасти. А ты этого избранного просто найти пытаешься.
>>191625 >>191627 Я тебе уже ответил, в детали углубляйся, а не поверхностно смотри на вещи и вообще в игры играть надо самому, а не ютубе проходить. Совсем уже деградировали тупые ленивые уёбки.
>>191634 Повторю в очередной раз вопрос для тупых: >Так ты мне ответить сперва, отстрел конечностей - геймплей, то есть вся игра это одна фича движка в абсолюте?
>>191605 >отстрел конечностей >фича движка Ох лол. Мамкин программист, это фича геймдизайна, приб ольшом желании на любом движке реализуется, при чем довольно бесхитростно. И да, это геймплей, тебе надо не просто стрелять в монстров, а целенаправленно их расчленять, ну и это не так заезжено, как просто в них стрелять. Правда дед спейс такой не первый, уже сафферинг был до него.
>>191613 Он тебе сам говорит, что тип торопится и скоро уйдет, а потом во время самой битвый несколько раз говорит: "выходи подлый трус, а то мне некогда, я тип опаздываю". Правда если его бить он уйдет намного быстрее.
>>188846 (OP) Осмысленно проходить игры начал только лет в 16-17, лол, до этого жил без пеки и играл в компах\у друзей, ну и дома в приставочки на старом телевизоре, поэтому как то не особо прихватил все эти классные олдфажные изометрические дрочильни. 91 год, бтв. Ну и окололюбимые игры: Jericho. До сих пор иногда перепрохожу. Хуй знает, что мне в ней так нравится. Shadow Warrior 2. Сюжет пиздец как втащил чому то Hellgate London. Череподевки. Prototype. Вся серия Saints Row кроме первой части, ибо пекабоярин. Олсо, четверка че то ниоче, на автомате прошел. Двойка вообще щидевор. The Suffering. AVP 2\primal hunt. Enclave. American Mc'Gee Alice Которая из нулевых, новая вообще не понравилась. Если первая была рили какой то безумной, то вторая на её фоне выглядит как манямирок депрессивной жирухи. The Path. Наверное пару месяцев бродил по ебучему лесу, сам не знаю зачем. Глубинный смысл игры так и не понял, но бродить по лесу хромой лолей доставило неимоверно. Ждалкер Только тени. Последние два аддона как будто что то проебали на фоне оригинала, но для галочки все же прошел. Ну и да, тысячи часов аутизма, ради этой игры я поверхностно освоил тридэредакторы и скелетную анимацию, фш, итд, наклепал пару гигов контента, который никто, кроме меня так и не увидел, лол. VtM:b The Secret World Да, ммопараша. Но таких годных квестов, как местные расследования я вообще нигде никогда не видел, чего стоит только фейковый сайт корпорации из игры, на котором надо искать инфу о сотруднике, свернув игру, или внутреигровые координаты, принимаемые на морзянке, или поиск мест на карте по описанию снов гадалки, или непроходимая без гайда ебота в египте, если ты не сраный египтолог и не читаешь иероглифы разных редакций на лету. Короче на фоне этого квесты из сингплеерных эрпогэ кажутся анальным гриндом уровня линейки, рикаминдую. Огорачают только анальные длц за тысячи дохлых енотов каждое, и тухленькая боевка. DMC3 Two worlds Эта божественная поломанная СЛОЖИ 500 ОДИНАКОВЫХ ЛОУЛЕВЕЛ ОРУЖЕК В ОДНУ И ВАНШОТАЙ ФИНАЛЬНОГО БОССА НЕ ПРОХОДЯ НИ ОДНОГО КВЕСТА механника, эта немецкая озвучка, эти бамбуковые леса. Warhammer 40k DOW Supreme Commander Ну и очевидные ебливионы и массэректы, в которые наверное каждый аутировал\крутил колесико. Инб4 ну ты и говноед
>>191579 Кутеи же постоянные. Не оч. Я люблю когда, вот тебе дрын - ебош дрыном заебись. А там, подбежа, кнопочку нажал - сценка, потом ещё понажимал в правильном порядке кнопочки - ещё сценка. Я люблю не расставаться со своим персонажем вообще, когда играю. Все действия должен выполнять я.
>>191661 Опять же, ты хуйню спорол. Я говорю - там кутеи, я не говорю что там сложные кутеи, они простые, куда проще четвёрки, например. Алсо, > имплаинг кутеи это что-то хорошее фу
>>191699 Это венец геймплейной мысли, мне мешало то, что героем еще ходить надо было. Я хотел сидя на диване, попивая пивко одной рукой просто кнопы давить и чтобы писало молодец, если попадаю.
>>191690 Ну я бы не сказал, что они мне так уж нравятся. Просто наиграно в них рили дохуя, потому что тесы - неплохая аутичная пейсочница с модами, а массэректы - подпивасное кинцо с инопланетными жопами и возможностью романсить ведро. А сюжет и сеттинги обоих серий мне как то ниоче, разве что массэрект действительно масштабная космоопера, с этим не поспоришь. А еще я ненавижу ретрофутуризм, считаю вообще все фоллачи ебаным петросянским говном и вообще нелепой хуйней, и считаю, что каждая игра серии сделана на коленке, не имеет души и вообще лучше бы это вообще не видело свет. Что не мешает мне обмазываться четверкой в данный момент. Где твой бог теперь?
>>191700 >все игры за 2004+ Ну во-первых - об этом и тред. Во-вторых, в списке три игры, вышедшие до 2004го, мамин ты эксперт. Иди изометрии своей наверни, под стаканчик мочи, уточка.
>>191719 Ну С RE5 подобного точно не происходит, как иы уже выяснили, в игре довольно продвинутая механика, и там много чего можно делать, а QTE скорее служит расширением для этой механики, чем ее упрощением. Сам по себе QTE не плох, и в правильных руках он работает как геймплейный элемент.
>>191798 Утизм как раз в том, чтобы воспринимать современную йобу как эталон в плане диалогов, геймплея, сюжета, ролевой системы итд. и быть предубежденным к качественным играм прошлого.
>>191838 Ничего не имею против качественных игр прошлого, просто многие игры прошлого не так хороши, как их помнят уточки. Например та же планетка по качеству диалогов всухую сливает волку среди нас.
Начну собственно с себя. Я 89 г.р. и мне действительно понравились:
Resident Evil 5
Street Fighter IV
Dark Souls 1, 2
Max Payne 3
Игры довольно свежие, но все равно отношу их к своим любимым наравне с винами из детства.