Сохранен 353
https://2ch.hk/v/res/198353.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 16/12/15 Срд 20:45:32 #1 №198353 
14502879329250.jpg
О.Л.Д. фаги, давайте вспомним ЗАБЫТЫЕ ТЕХНОЛОГИИ прошлого столетия

1. Расчлененка зональная с дырками почти в любой части по кусочкам
2. Отражения, зеркала, в нынешнем тренде одни вампиры
3. Освещение
4. Объемные дырки от пуль
5. Регдол трупов
6. Физика, все вообще прибито нахуй
7. Ломающиеся вещи, скоро и стекла перестанут биться
8. ГРАФОН, одно мыльцо кругом, а требования выше кукурузиса 2007, мать его года, как так то?
9. НОГИ
10. ИИ
11. Объекты меняющие свою геометрию в риал тайме
12. Уровни-лабиринты
13. Написание новых движков, с 0.
14. Сюжет.
15. Диалоги.
16. Нелинейность.

Предыдущий тред пояснения малолетним долбоебам что они долбоебы и говноеды здесь>>194978 (OP)
Аноним 16/12/15 Срд 20:47:23 #2 №198361 
Напомню забывашке ОПу, что в предыдущем треде его обоссале по всем пунктам.
Аноним 16/12/15 Срд 20:53:17 #3 №198380 
>>198361
Напомню заебавшему семену-шкальнику что в предыдущем треде он обосрался по всем пунктам.
Аноним 16/12/15 Срд 21:14:35 #4 №198443 
>12. Уровни-лабиринты
Охуенно, еще наверно без карты лучше всего, да?
Аноним 16/12/15 Срд 21:16:44 #5 №198451 
>>198443
Мам, не знаю куда идти без радара.
Аноним 16/12/15 Срд 21:18:29 #6 №198456 
Я не давал разрешение пизидть мой оп-пост. Куда могу написать жалобу?
Аноним 16/12/15 Срд 21:18:33 #7 №198457 
>>198451
Рисуй карту на листке в клеточку
Аноним 16/12/15 Срд 21:22:38 #8 №198463 
>>198353 (OP)
всё так
Аноним 16/12/15 Срд 21:23:31 #9 №198464 
>>198457
Не поможет если проматывать диалоги.
Аноним 16/12/15 Срд 21:29:25 #10 №198470 
>>198353 (OP)
Ну регдолл и физон есть в просто потому что 2-3. Расчлененка была только в бладрейне, больше толком нигде и не завезли. Стекла никогда не бились, лол.
sageАноним 16/12/15 Срд 21:31:11 #11 №198475 
>>198353 (OP)
идина хуй склеротичная утка
Аноним 16/12/15 Срд 21:45:37 #12 №198505 
>>198470
расчлененка была в дохуя игр, толстяк.
Аноним 16/12/15 Срд 21:46:52 #13 №198513 
>>198505
Назови их, мань
Аноним 16/12/15 Срд 21:48:31 #14 №198517 
>>198470
>Стекла никогда не бились, лол.
Раньше такие вещи как суперфичи пихали много куда.
Вот в макспене3 хорошо сделали тоже стекла
Аноним 16/12/15 Срд 21:50:25 #15 №198520 
>>198517
До мп3 помню крутые были в хл2 и редфекшоне1. Еще крайне ахуенные в крунзенс3, но чертовски мало их там.
Аноним 16/12/15 Срд 21:50:47 #16 №198525 
>>198513
Хуянь.
Солдаты удачи, гта3, фоллач, дед спейц в конце концов.
Аноним 16/12/15 Срд 21:52:26 #17 №198529 
14502919463710.png
>>198456
В спортлото
Аноним 16/12/15 Срд 21:53:02 #18 №198531 
>>198520
бьющиеся стекла были еще в q2
Аноним 16/12/15 Срд 21:55:45 #19 №198534 
>>198531
Я имею в виду те игры где это заебись сделано.
Аноним 16/12/15 Срд 21:58:07 #20 №198539 
14502922875270.png
>>198525
Как же охуенно было в солдатах резать ножом ебальник, пока он не превратится в кровавую кашу. Пожалуй лучшая расчлененка на свете.
https://www.youtube.com/watch?v=QMTOHWa5vrE
Аноним 16/12/15 Срд 22:01:46 #21 №198549 
>>198534
таких нет.
Аноним 16/12/15 Срд 22:05:06 #22 №198558 
А уже сделали игру круче чем фир хотя бы по одному пункту?
Аноним 16/12/15 Срд 22:07:31 #23 №198565 
>>198558
Тред толстеет с каждым постом.
Аноним 16/12/15 Срд 22:08:10 #24 №198566 
>>198470
>Ну регдолл и физон есть
Но они проебаны, щас в регдоле костей экономят, а заместо могущего в вес Хавока пихают недоразумение от Нвидии не могущие не во что.
Аноним 16/12/15 Срд 22:09:40 #25 №198571 
>>198566
> не могущие не во что
Уведите этого олдфага-детсадовца уже.
Аноним 16/12/15 Срд 22:10:21 #26 №198574 
>>198558
Сделали охуеную Эйфорию что превосходит регдол ФИРа. Но ее почти никто не использует. И сделал посторонняя студия, а не корпорация игроделов. Така хуйня.
Аноним 16/12/15 Срд 22:10:34 #27 №198575 
14502930341680.jpg
Исчезающие трупы. Может, это уж было, мне похуй.
Я так не одну игру дропнул. Неимоверно бесит, когда после адовой перестрелки в комнате царит идеальный порядок-трупы исчезли, дырки от пуль затянулись.
Аноним 16/12/15 Срд 22:11:19 #28 №198579 
>>198575
Это ты про дум3 или хл1?
Аноним 16/12/15 Срд 22:12:36 #29 №198585 
>>198571
Нвидия физикс может только дымок под ногами гг рассеивать и бумажки ветром швырять, ах да, еще искорки будут от пола отскакивать.
Аноним 16/12/15 Срд 22:12:38 #30 №198586 
>>198558
Напомни мне, что в Фире сделано хотя бы на 5 из 10?
Аноним 16/12/15 Срд 22:12:59 #31 №198587 
>>198585
Даун даже не понял.
Аноним 16/12/15 Срд 22:13:15 #32 №198588 
>>198586
И И!
Аноним 16/12/15 Срд 22:13:50 #33 №198589 
>>198586
Дырки в стенах не имеют аналагаф
Аноним 16/12/15 Срд 22:14:10 #34 №198591 
>>198579
В Думе трупы зомби не исчезали, а демоны "сгорали". Реализм.
В ХЛ2 можно шаманством с консолью отключить исчезновение тел.
Аноним 16/12/15 Срд 22:17:40 #35 №198599 
>>198575
Диванные программисты, почему это вообще происходит?
Якобы, трупы нагружают память сонсолек. Но это же не так.
Играю в Крузис(например). На посту стоит охранник. Я его убиваю и через пять секунд его тело пропадает. НО ВЕДЬ ДЛЯ ПК НЕТ РАЗНИЦЫ ЖИВОЙ ИЛИ МЕРТВЫЙ НПС! Если ПК обсчитывал его "живого", что изменилось с переходом НПС в состояние "труп"? Ничего.
Так зачем пропадают трупы?
Аноним 16/12/15 Срд 22:18:06 #36 №198600 
>>198587
Что ты не понял?
Аноним 16/12/15 Срд 22:18:49 #37 №198602 
>>198591
https://youtu.be/nj-8PhrzXQo?t=141
Аноним 16/12/15 Срд 22:20:26 #38 №198606 
>>198600
Держи, олдфаг, развивайся.
http://www.orfo.ru/tutorial/html/spel_neni.htm#b_sub4
Аноним 16/12/15 Срд 22:23:01 #39 №198615 
>>198599
> что изменилось с переходом НПС в состояние "труп"?
Его значимость. Живой нпс может тебя ёбнуть. Мёртвый - нет. Если с нпц можно взаимодействовать и с мёртвым - он не исчезает (те же фолачи или макс боль).
Аноним 16/12/15 Срд 22:25:01 #40 №198619 
>>198606
Но это не я писал.
Аноним 16/12/15 Срд 22:25:37 #41 №198621 
14502939373820.jpg
>>198571
Не полыхай так, щенок ебаный.

>>198588
А ИИ в ФИРе лучший в шутанах на сегодня. Хуль, ручная работа.
Аноним 16/12/15 Срд 22:28:14 #42 №198628 
>>198606
То есть по существу возразить нечего и Хавок официально признан богоизбранным, а говно от Нвидии богомерзким?
Аноним 16/12/15 Срд 22:29:28 #43 №198631 
>>198628
Ну да, а фир лучшая игра из существующих.
Аноним 16/12/15 Срд 22:30:49 #44 №198635 
>>198621
https://www.youtube.com/watch?v=6Vs33_QgIBk
Аноним 16/12/15 Срд 22:30:50 #45 №198636 
>>198615
ШОК СЕНСАЦИЯ В 1-2 ФОЛАЧАХ ИСЧЕЗАЛИ ТЕЛА
Аноним 16/12/15 Срд 22:31:06 #46 №198637 
>>198615
>значимость
блядь, это ж не википедия, игры все-таки. А как же антураж?
Аноним 16/12/15 Срд 22:32:02 #47 №198639 
>>198621
Где ты там углядел ИИ? Это же обычные скрипты. Из за простой геометрии уровней скрипты вышли более разнообразными и продуманными. Тоже мне-прорыв.
>ИИ в ФИРе лучший в шутанах на сегодня
Ну плиз! Еще Крузис 2 его переплюнул.
Аноним 16/12/15 Срд 22:33:12 #48 №198644 
>>198636
не на глазах же.
мимокрок
Аноним 16/12/15 Срд 22:33:26 #49 №198645 
>>198599
>Так зачем пропадают трупы?
Прост, традиция такая. Не, раньше они исчезали шоб не нагружать систему, но щас просто макаки по традиции делают не задаваясь лишними вопросами.
Аноним 16/12/15 Срд 22:33:44 #50 №198646 
>>198615
>значимость
Почему то в старых играх трупам придавали больше значения.
Видимо, тут имеет место быть сонсольное скупердяйство на оперативку.
Аноним 16/12/15 Срд 22:36:42 #51 №198655 
>>198636
>1-2 ФОЛАЧАХ
Неактуально.

>>198637
А вспомни игры из новых, чтоб именно с логикой, атмосферой и чтоб прямо аж верю!. Всем похер на антураж.

>>198646
Скорее, на вызовы команды отрисовки. На соснолях с этим туго. Это же стало причиной, почему броню в скуриме слили в один кусок.
Аноним 16/12/15 Срд 22:37:03 #52 №198656 
>>198639
>Крузис 2 его переплюнул.
Да ФИР еще Фар край первый переплюнул.
Аноним 16/12/15 Срд 22:37:46 #53 №198658 
14502946669810.png
14502946670291.png
>>198615
В любом хитмане тоже не исчезать потому что часть геймплея.
Аноним 16/12/15 Срд 22:38:29 #54 №198661 
14502947095350.png
>>198655
> в скуриме
Аноним 16/12/15 Срд 22:40:23 #55 №198668 
>>198639
>Где ты там углядел ИИ? Это же обычные скрипты.
Любой ИИ на скриптах. И просто И тожею Вопрос в количестве и качестве.
>Из за простой геометрии уровней скрипты вышли более разнообразными и продуманными.
А щас уровни вообще кишки йобаные или комнатушки 2 на 2 метра без нихуя, но разарабы все равно делают ИИ в стеле 2 точки и одна пременая.
>Еще Крузис 2 его переплюнул.
Лолошто? У ИИ Крузиса 2 болезнь всех ботов шутеров с укрытиями - сначала до этого самого укрытия добежать, а уже потом стрелять. В результате большинство дохнут не успев добежать до укрытия, на компе так точно.
Аноним 16/12/15 Срд 22:41:25 #56 №198672 
>>198602
Между тем, если аккуратно убить зомби из пистолета-он не распадется, а его труп не пропадет.
Зачем в игру было введено то, что на видео-непонятно. Видимо, какой то намек от Кармака, который смертному не постичь.
Аноним 16/12/15 Срд 22:43:21 #57 №198674 
>>198672
Значит лимит на трупы прост
Аноним 16/12/15 Срд 22:43:23 #58 №198675 
14502950037850.webm
>>198668
> А щас уровни вообще кишки йобаные
Да уж побольше чем в фире.
Аноним 16/12/15 Срд 22:44:03 #59 №198677 
>>198668
То есть, в сухом остатке, единственное, что умеют особенного боты из Фира-это стрелять на бегу?
Прикрутить к скрипту перемещения скрипт стрельбы-это теперь ИИ на все времена?
Аноним 16/12/15 Срд 22:45:13 #60 №198680 
>>198677
> стрелять на бегу?
И главное 90% выстрелов в молоко.
Аноним 16/12/15 Срд 22:45:41 #61 №198682 
>>198677
В 1.6 каэсочке боты на все времена - на ходу в прыжке из пистолета простреливают стену и пробивают тебе голову через половину карты.
Аноним 16/12/15 Срд 22:46:02 #62 №198684 
>>198677
Сюда посмотри >>198635
Аноним 16/12/15 Срд 22:46:26 #63 №198686 
Хули тут развонялись как тёлы, ёпту, главная задача бота подбежать и убиться об меня красиво, чоб я такой ваааах и аж пиво пролил, шучу, пиво проливать грех.
Аноним 16/12/15 Срд 22:46:54 #64 №198688 
>>198675
>Да уж побольше чем в фире.
В ФИР почти всегда есть хоть 3 подхода в комнату+комната почти всегда либо заставлена, либо имеет несколько уровней, либо и то, и то, см сюда>>198635 Так что я не понял к чему ты это спизданул?
Аноним 16/12/15 Срд 22:50:15 #65 №198695 
>>198688
А еще боты сбрасываются на голову как в думе по триггеру и на игрока реагируют как только тот на невидимую педаль нажмет.
Аноним 16/12/15 Срд 22:50:21 #66 №198696 
>>198684
И что там такого? Боты из FC1 делали то же самое, а там не коридорчики, а открытые пространства.
Аноним 16/12/15 Срд 22:51:32 #67 №198698 
>>198677
>То есть, в сухом остатке, единственное, что умеют особенного боты из Фира-это стрелять на бегу?
Толсто очень толсто. Боты в ФИР умеют быстро и более-менее грамотно перемещаться. И стрелять. И метать гранаты. А еще кемперить, крысы гребаные. А уж когда доходит до ебучих, не видимых стелзпихотов вообще охуеваешь, суки еще те, ябут в жопу только так.
Аноним 16/12/15 Срд 22:55:07 #68 №198705 
>>198698
Перемещаются они по вейпоинтам, что возможно только в случае терминальной стадии коридорности.
Аноним 16/12/15 Срд 22:55:49 #69 №198708 
>>198698
А еще они самообучаемые, я однажды оставил спрятался и забыл нажать напаузу, отошел где-то на пол часа, а бот в фире стоял и пялился в стену, потому, что увидел там скол и решил стать штукатуром-маляром.
Аноним 16/12/15 Срд 22:59:41 #70 №198718 
В глазе оче хорошие боты
Аноним 16/12/15 Срд 23:00:39 #71 №198723 
>>198718
Это те которые выбигают из одной двери и дохнут прямо в куче на месте? Что-то уровня биошок инфинит.
Аноним 16/12/15 Срд 23:07:09 #72 №198737 
>>198705
>Перемещаются они по вейпоинтам, что возможно только в случае терминальной стадии коридорности.
>манька думает что в ее любимой ЖТАшечки ИИ не на вейпоинтах
КЕК.
Аноним 16/12/15 Срд 23:07:12 #73 №198738 
>>198723
Так и скажи, что не осилил. Они обходят со всех сторон и кидают гранаты. Плюс, очень точные.
Аноним 16/12/15 Срд 23:08:08 #74 №198742 
>>198738
> не осилил
Со снайперки прям пачками валил их у спавна, в чем там осиливание?
Аноним 16/12/15 Срд 23:09:02 #75 №198746 
>>198742
А то, что на сложности выше изи они обходят со всех сторон
Аноним 16/12/15 Срд 23:09:58 #76 №198750 
>>198746
Ясно. Там нужен правельный репачок еще, потому что габен выпустил патч где сделал ботов ГЛАЗ тупыми?
Аноним 16/12/15 Срд 23:10:20 #77 №198753 
>>198750
Кек, манька слилась и продолжает кукарекать
Аноним 16/12/15 Срд 23:12:24 #78 №198758 
>>198753
Кто признался, тот и обосрался.
Аноним 16/12/15 Срд 23:12:25 #79 №198759 
>>198353 (OP)
>1. Расчлененка зональная с дырками почти в любой части по кусочкам
Для мамкиных - ценников в самый раз
>2. Отражения, зеркала, в нынешнем тренде одни вампиры
Чего блять? Назови последнюю хайпнутую игрулю с вампирами?
>3. Освещение
Чем тебе освещение в том же Battle Front не нравится ( и я тут не обсуждаю качество игры)
>4. Объемные дырки от пуль
Т
>5. Регдол трупов
>6. Физика, все вообще прибито нахуй
Ай не пизди. Тебе нужна полная разрушаемость всего? Так ее даже в халве не было. Взять тот же МГС - 5 - вполне себе физика и разрушаемость. А так запускай Крузис и наслаждайся физикой. Тоже самое и с трупами.
>7. Ломающиеся вещи, скоро и стекла перестанут биться
Тоже самое. До хуя современных , где и вазы, и стекла бьются
>8. ГРАФОН, одно мыльцо кругом, а требования выше кукурузиса 2007, мать его года, как так то?
Так играй на ПК. Последний Баттл фронт сделан охуенно и весьма оптимизирован.
>9. НОГИ
Что?
>10. ИИ
Таких игр вообще мало. И даже там ИИ - просто хороший скрипт.
>11. Объекты меняющие свою геометрию в риал тайме
Чего блять? Типа жевательной резинки или деформирующегося меча?
>12. Уровни-лабиринты
Никто не виноват
>13. Написание новых движков, с 0.
Напиши что-нибудь наподобие Фростбайта с нуля, а не двухпиксельную парашу.
>14. Сюжет.
>15. Диалоги.
>16. Нелинейность.
Игры от Обсидианов и Биоварей.

А теперь, уточка, называй игру из прошлого, подходящую по всем этим критериям.



Аноним 16/12/15 Срд 23:13:11 #80 №198761 
>>198758
Ну маам ну скажи ему мааам
Аноним 16/12/15 Срд 23:14:12 #81 №198762 
>>198761
>не может победить глазоботов которые спавнятся из трех дырок на уровень
Аноним 16/12/15 Срд 23:14:58 #82 №198763 
>>198762
>играет на изи и кукарекает про сложность
Аноним 16/12/15 Срд 23:16:00 #83 №198764 
>>198353 (OP)
Твои уткопроблемы - такая хуйня, в сравнении с жизнью старичка с оппика.
Мам, НОГИ не видно. Мам, ИИ тупой. Мама, там мыльцо, мам.
Не моралфаг, но чёт такой ты нелепый на фоне своей же картинки, и такой хуетой твоя тема стала, что вот вообще похуй.
Аноним 16/12/15 Срд 23:17:22 #84 №198769 
>>198764
>дед увешанный железом за убитых людей
>жалость
Аноним 16/12/15 Срд 23:18:31 #85 №198773 
>>198769
>Тот момент, когда цинизм так жирен, что становится долбоебизмом
Аноним 16/12/15 Срд 23:19:28 #86 №198774 
14502971689370.png
>>198763
Придумывай пока маневры. ))
Аноним 16/12/15 Срд 23:19:50 #87 №198776 
>>198773
>дед сидел в кустах, поэтому выжил
>получил бесплатно квартиру и деньги за то, что прятал свое очко
>на каждом росиянине на горбу по 3 пенса
Аноним 16/12/15 Срд 23:21:10 #88 №198778 
>>198774
Главное не забудь уровень с милишными мобами показать и сказать, что дебилы в мили бегут
Аноним 16/12/15 Срд 23:23:50 #89 №198783 
>>198778
Это ты уже плацдарм готовишь для маневра под названием "у них оружие не достреливает"?
Аноним 16/12/15 Срд 23:27:15 #90 №198792 
>>198783
Учитывая твою тупизну не сложно предугадать действия
Аноним 16/12/15 Срд 23:43:39 #91 №198831 
>>198353 (OP)
>14. Сюжет.
>15. Диалоги.
>Живет в эпоху кинца.
>Недоволен сюжетом.
Сейчас объективно лучшие диалоги и сюжеты, которые когда либо были в индустрии.
Аноним 16/12/15 Срд 23:47:04 #92 №198848 
>>198639
>Где ты там углядел ИИ? Это же обычные скрипты.
Где ты там картину увидел, это ж краски на холсте!
Аноним 16/12/15 Срд 23:48:34 #93 №198854 
>>198759

> Назови последнюю хайпнутую игрулю с вампирами?
Тащемта, речь шла о том, что персонажи в зеркалах не отражаются.
Аноним 16/12/15 Срд 23:48:40 #94 №198856 
>>198831
[сарказм]
Аноним 16/12/15 Срд 23:49:26 #95 №198860 
>>198759
>Типа жевательной резинки или деформирующегося меча?
В Анриал первом в риалтайме дерево "выростало". В Биошоке лед таял. В Легаси оф Кейн так вообще уровень свою геометрию менял, например колона вытягивалась и сжималась, причем в риалтайме, причем персонаж в это время мог на ней стоять.
Аноним 16/12/15 Срд 23:52:31 #96 №198867 
14502991517270.png
>>198764
> и такой хуетой твоя тема стала, что вот вообще похуй.
Аноним 16/12/15 Срд 23:52:35 #97 №198869 
>>198672
Кстати для idшных игр стандартная практика. В первой и второй кваке трупы тоже можно было разбивать. А если в третьем думе не разбивать трупы, они так и будут лежать до самого конца.
Подозреваю, что на третий дум ополчились только потому, что эта фишка тут мешает с регдоллом поиграться, тогда это еще было в новинку и все таки хотелось трупики потыкать.
Аноним 16/12/15 Срд 23:54:05 #98 №198871 
>>198856
В фоллаче никогда не было реально интересного сюжета, и диалоги всегда пестрили довольно глупым юмором.
Аноним 16/12/15 Срд 23:55:43 #99 №198879 
>>198871
[обмен]
Аноним 16/12/15 Срд 23:56:58 #100 №198883 
14502994182180.webm
>>198763
Запись багнула, но я думаю суть ясна.
Аноним 16/12/15 Срд 23:57:30 #101 №198884 
>>198883
На ютюб залей
Аноним 16/12/15 Срд 23:57:57 #102 №198886 
>>198860
В GTA 5 машины мнутся по физике упругих тел. А у тебя ничего интересного в примерах, просто деформация по ключевым кадрам.
Аноним 16/12/15 Срд 23:58:45 #103 №198888 
14502995251530.png
>>198831
>Сейчас объективно лучшие диалоги и сюжеты,
>КоДла, Ф4, засилье ММО параши.
Аноним 16/12/15 Срд 23:59:43 #104 №198894 
>>198886
>В GTA 5 машины мнутся по физике упругих тел.
Гавно в ЖТА 5 физика, в Бурнаут была лучше.
Аноним 16/12/15 Срд 23:59:47 #105 №198895 
>>198884
Зачем?
Аноним 17/12/15 Чтв 00:00:18 #106 №198897 
>>198895
Ну тогда перекодируй, я не буду глаза ломать в эпилептическом припадке
Аноним 17/12/15 Чтв 00:01:04 #107 №198900 
>>198888
Все равно ведь лучше, чем в платформерах, гоночках и авиасимах 90х, не находишь?
Аноним 17/12/15 Чтв 00:01:36 #108 №198902 
14502996969400.png
>>198897
Оно изначально так записано.

пикрл краткая суть.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:01:44 #109 №198903 
>>198894
Сорта одного и того же. В бернаут машины были мягче, но технология плюс минус такая же.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:02:22 #110 №198904 
>>198902
Охуенный пруф. Я не вижу госта.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:02:23 #111 №198905 
>>198886
>просто деформация по ключевым кадрам.
Щас и такого нету. И кстати, в Кармагедоне первом деформация зависила от силы и угла удара, правда наверное щас такое хуй кто повторит ибо технология очень ресурсоемкая, со современным количеством полигонов любой комп повесит.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:03:23 #112 №198910 
>>198905
А зеркала то, когда будут отлетать, будут показывать как гг внутри машины харкает кровью?
Аноним 17/12/15 Чтв 00:04:31 #113 №198916 
>>198900
>Все равно ведь лучше, чем в платформерах, гоночках и авиасимах 90х, не находишь?
>ну ты че, ну давай не сравнивать с чем-то лучше, ну ты че
Ясно. Алсо, в 90 выходили квесты от Лукас Артс что по части сюжета многим современным поделиям дают на ротан с проглотом.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:04:49 #114 №198917 
>>198905
Да GTA 5 же. Там вот именно как в карме, только больше полигончиков и выглядит как то поживее. Есть еще пара проектов, которые используют подобные технологии.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:04:50 #115 №198918 
14502998907160.png
>>198904
>Это те которые выбигают из одной двери и дохнут прямо в куче на месте?
>куча трупов у спавна

Я в общем-то и не ожидал от тебя ничего кроме маневров.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:06:10 #116 №198921 
>>198916
А сейчас выходит телтейл, который во всем превосходит эти самые лукас артс. Давай не будем сравнивать мочу с говном, а сразу примемся за игра с хорошими сценариями.
sageАноним 17/12/15 Чтв 00:07:26 #117 №198923 
>>198916
Интерактивное кинцо.

Аноним 17/12/15 Чтв 00:09:03 #118 №198928 
14503001433000.png
>>198918
>нет пруфов
>кукарекает

Ненадолго же тебя хватило
Аноним 17/12/15 Чтв 00:09:51 #119 №198930 
>>198917
Нет, не как в карме. Два единственных проекта, где реализована физика мягких тел при столкновении - это Rigs Of Rods и BeamNG. В гтшечке же обычные зональные повреждения, как и бёрнауте. И это видно невооружённым глазом - они повторяются.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:14:43 #120 №198944 
>>198883
Хули ты такое криворукое мазило? Ты инвалид или шо?
Аноним 17/12/15 Чтв 00:15:55 #121 №198945 
>>198353 (OP)
>Расчлененка зональная с дырками почти в любой части по кусочкам
В Ластофасе очень продвинутая расчленёнка, если брать убийство людей. Зомбей в современных играх как хочешь крошить можно почти везде.
>Отражения, зеркала, в нынешнем тренде одни вампиры
ГТА5, например
>Освещение
Смищно, без комментариев.
>Объемные дырки от пуль
Не обращаю внимание на такие мелочи.
>Регдол трупов
Ну допустим ГТА5 из последних. Ну или Бладборн какой-нибудь.
>Физика, все вообще прибито нахуй
ГТА5
>ГРАФОН, одно мыльцо кругом, а требования выше кукурузиса 2007, мать его года, как так то?
Но комментс.
>НОГИ
Даркнесс и прочее от Старбризов, ГТА5.
>ИИ
Хальцо, Ля Резистанс.
>Объекты меняющие свою геометрию в риал тайме
ЛОДы в любых играх, лолка.
>Уровни-лабиринты
В Душах каких-нибудь, к примеру. Ну или там в данджн краулерах, которых сотни выходит.
>Написание новых движков, с 0
Order 1488.
>Сюжет
Субъективно.
>Диалоги
Дивинити какой-нить.
>Нелинейность
Хрени Рени. Относительная есть во многих последних играх.

sageАноним 17/12/15 Чтв 00:19:34 #122 №198954 
>>198930
Rigs of Rods is an open source simulator for soft-body physics
Может сразу записывать бенчмарки в игры года?
Все претензии ОП поста - вкусовщина. Основа ЛЮБОЙ игры - это геймплей. Если физика является важное его частью - то да , она должна быть сделана на ура. Какой смысл делать реалистичную физику в РПГ? Ее сделать можно, расплатившись производительностью, только вот в РПГ не играют ради физики и в итоге это лищь испортит игру. А вот если в РПГ проебать боевку, до всем будет насрать на размеры отверстий от пуль или отражение в зеркалах. В то же время, симуляторы гонок без правильной физики будут полное говно.
Если в шутере перенос предметов и интерактивность - важная часть ГЕЙМПЛЕЯ, то да, она должно быть сделано. Если атмосфера в шутере создается расчелененкой, то так тому и быть. Пожалуйста, выходит новый Дум. ДА чего говорить, в Фоллауте ноги и руки отваливаются.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:20:29 #123 №198957 
14503008294890.jpg
14503008294911.png
>>198759
> Чего блять? Назови последнюю хайпнутую игрулю с вампирами?
Главное себе внушить что отсутствие отражений в играх это признаки вампиров.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:20:36 #124 №198958 
14503008363250.webm
>>198928
Так пойдет?

>>198944
Но ведь если стрелять в голову будет НЕЧЕСНА!
Аноним 17/12/15 Чтв 00:22:14 #125 №198960 
>>198921
>который во всем превосходит эти самые лукас артс.
Ты так скозал. Алсо, ты в Beneath Steel Sky играл? Нет? Ну так и не пизди.
>а сразу примемся за игра с хорошими сценариями.
А как же озвучка? А как же диалоги и режиссура? Макс Пейн 1 и 2, Легаси оф Кейн, НОЛФ, Деус Екс, Балдурач, Планетка, Омикрон, Вампиры. И еще дохуя.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:22:18 #126 №198961 
14503009389370.png
>>198958
Не перестаю проигрывать, тупого дебила развели как школьника, он игру скачал и начал в интернете что-то доказывать, ничего в 13 такое проходит.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:23:33 #127 №198963 
>>198961
> развели

Но я получил удовольствие. В чем разводка?
Аноним 17/12/15 Чтв 00:24:34 #128 №198965 

>>198963
>пожрал говно
>удовольствие
Мсье знает толк в извращениях.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:25:38 #129 №198968 
>>198960
>А как же озвучка? А как же диалоги и режиссура? Макс Пейн 1 и 2, Легаси оф Кейн, НОЛФ, Деус Екс, Балдурач, Планетка, Омикрон, Вампиры. И еще дохуя.
ласт оф ас, телл тейл, анчартред, биошок, альфа протокол,масс эффекты и еще хуева туча кинца и рпг.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:26:15 #130 №198971 
>>198945
>Order 1488.
>посуда из титана
>все привинчено к полу
>нет отражения
Долго думал прежде чем спиздануть?

>>198954
>Основа ЛЮБОЙ игры - это геймплей.
Но гемплея нету. одно кинцо же? Так хоть пусть визуальную часть сделают норомальной, но нет, щас пидоры совсем опустились, даже графония не завозят.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:27:05 #131 №198972 
>>198971
ГГ - вампир, в мире будущего используются другие материалы.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:27:59 #132 №198973 
14503012794160.jpg
14503012794171.jpg
14503012794192.png
>>198930
>В гтшечке же обычные зональные повреждения, как и бёрнауте.
>Динамически меняется геометрия корпуса под воздействием внешних сил
>зональные повреждения
>видно невооружённым глазом
А ты вооружи свои глаза очками и попробуй еще раз. Повреждения машин в 4 и 5 частях GTA полностью динамические на основе мягких тел. Только слепой это мог не заметить.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:28:51 #133 №198976 
>>198973
Лучше бы блики убирал в этот момент, выглядит дико убого
Аноним 17/12/15 Чтв 00:29:04 #134 №198978 
>>198954
>А вот если в РПГ проебать боевку, до всем будет насрать
Именно на этом и надо остановится. В РПГ обычно играют те, кто не может в нормальную боевку.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:29:57 #135 №198981 
>>198957
Кстати странно. Главный герой отражается в ботинках других персонажей, но в зеркалах не отражается. Че за нах? Как можно было так проебаться?
Аноним 17/12/15 Чтв 00:30:42 #136 №198982 
>>198968
>ласт оф ас
>анчартред,
Говно без нормального сценария. И ролики дерьмовые, и озвучка.
>телл тейл
Не дотягивает до олдовых винов. Ну почти.
>биошок
Первый гуд и уже олдовый вин. Остальные части паршивые в плане сюжета.
>альфа протокол,
Не играл.
>масс эффекты
Ты серьезно? Днище же йобаное уровня фанфиков с самиздата полное мерисьюшного говна чуть более чем полностью. Первая часть еще терпимо, но последующие это же сочинения уровня жОстокой галактики.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:30:43 #137 №198983 
>>198971
>одно кинцо же?
Схуяли? Это в Баттлфилдах или Фоллаутах одно кинцо?
Аноним 17/12/15 Чтв 00:31:43 #138 №198985 
>>198981
ВАМПИР
Аноним 17/12/15 Чтв 00:32:37 #139 №198989 
>>198983
>Это в Баттлфилдах
Мультик же.
>или Фоллаутах одно кинцо?
Говно. Ну то есть просто дно, даже не кинцо.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:33:18 #140 №198992 
>>198960
Ты в игра от телтейл то поиграй? Базарю, там годнота. Лукас артсу такое в самых смелых мечтах не снилось.
>А как же диалоги и режиссура? Макс Пейн 1 и 2
А, ладно. Чего ради стараться.
>Балдурач, Планетка
На полном серьезе считаю что по части режиссуры там полный обсер. Даже до просто хорошей не дотянули, не то что до телтейла.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:34:59 #141 №198996 
>>198989
о, пошли аргументы по типу это говно. Ну, если ты считаешь, что все пидарасы, а ты Дартаньян, то как по мне большая часть старых игр - говно. Теперь докажи, что там есть геймплей и я не прав.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:35:01 #142 №198997 
>>198976
Ох, уточка всем недовольна. Блики выглядят именно так, как они выглядят на неровной поверхности, ничего тут трогать не надо.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:35:14 #143 №198998 
>>198972
>ГГ - вампир,
Остальные тоже?
>в мире будущего используются другие материалы.
Вообще-то там стимпанк в альтернативной вселенной. Но ебал я такие отмазки раскаленной кочергой.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:37:09 #144 №199003 
>>198998
Значит прелюдию можно опустить? Я пошел за смазкой
Аноним 17/12/15 Чтв 00:38:05 #145 №199005 
>>198965
Вот видишь всего за час у тебя,
>оче хорошие боты
стали
>говно
))
Аноним 17/12/15 Чтв 00:38:50 #146 №199009 
>>198982
>Говно без нормального сценария. И ролики дерьмовые, и озвучка.
Не играл но осуждаешь? Очень хорошие сценарии и режиссура. Прям в лучших традиция приключенческой классики голливуда. Не к чему придираться.
>Не дотягивает до олдовых винов. Ну почти.
Это олдвые вины до них не дотягивают. Ясказал.
>Первый гуд и уже олдовый вин. Остальные части паршивые в плане сюжета.
Первый параша со спорной подачей, как и вся серия. Хорошая режиссура есть в лизошоке, но сюжет там все равно говно.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:40:06 #147 №199012 
>>198982
>Не дотягивает до олдовых винов. Ну почти.
вот как раз олдовые вины - говно по часте сценариев
Аноним 17/12/15 Чтв 00:40:48 #148 №199015 
>>198972
>в мире будущего используются другие материалы.
Я почти уверен, что в этом все и дело. Только материал не из будущего, а дизайнер не тот префаб поставил. Сам движок отражения поддерживает. Они там всюду, и на полу, и на ботинках, и на пушках, и на всяких трубах. Если бы такие же отражения были бы в зеркалах- всем было бы норм.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:41:28 #149 №199016 
>>199012
Посчитал крошки в бороде.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:41:40 #150 №199018 
>>198996
>о, пошли аргументы по типу это говно.
Потому что мне лень вбивать 8000 знаков поясняющих почему Ф4 говно. Особенно сюжет и квесты. Просто прими это. Тем более что Беседка никогда и не скрывала что не выпускает игры, а выпускает конструктор собери себе сам. Так что особенно тупо защищать Ф4, шкальник.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:43:29 #151 №199021 
>>199018
>Особенно сюжет и квесты.
ты объясни, чем тебе геймплей не нравится.
> Лень
так ты потрудись.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:45:01 #152 №199022 
>>199009
>Не играл но осуждаешь?
Смотрел на Ютубе. Сблеванул от диалогов высраных Васяном за пивас.
>Прям в лучших традиция приключенческой классики голливуда.
Ты эту классику хоть одним глазом видел?
>Первый параша со спорной подачей,
Как раз подача там выше всяких похвал. Только концовка слита, сьехали с темы, засцали на капитализм наезджать.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:45:30 #153 №199024 
>>199012
>вот как раз олдовые вины - говно по часте сценариев
Не играл но все знаешь?
Аноним 17/12/15 Чтв 00:46:05 #154 №199025 
Технологиядрочеры. Вам похуй на гймплей, вам похуй на историю, вам похуй на все. Главное чтобы ноги было видно и в зеркалах отражения. И все вы - импотенты. Тьфу!
Аноним 17/12/15 Чтв 00:46:09 #155 №199026 
14503023699850.webm
14503023699951.webm
14503023700142.webm
Ну хоть у джапов все нормально с играми
Аноним 17/12/15 Чтв 00:46:12 #156 №199027 
>>199024
играл. Олдовые вины - говно по части сюжета, сценария.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:46:48 #157 №199028 
>>199018
>Потому что мне лень вбивать 8000 знаков поясняющих почему Ф4 говно.
Знаешь. Вот мне один мой друг тоже сказал, что Ф4 говно. Потом я зашел в его профиль в стиме и увидел там 200 часов. Среди всех сотен игр на его аккаунте эта была на 5 месте после всякого мультиплеера. Даже в нью вегас и скайрим наиграно меньше. Вот после такого я никак не могу принять что игра говно, говенные игры дропают на втором часу, да и иные очень даже хорошие надоедают ко второму десятку, а у него две сотни. И у тебя наверное не меньше. Нахуй идите илитисты ебучие, цифры сами за себя говорят.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:47:41 #158 №199031 
>>199021
>ты объясни,
Зачем? Ты ж все равно не слушаешь.
>чем тебе геймплей не нравится.
Сука, да уже 100500 раз осасывали проебы уровня стоит силовая броня и никто не спер или 200 лет прошло, а жратва на каждом углу валяется. Или рейдеров в 10 метрах от поселения которым на все пох кроме ГГ. Так что просто иди нахуй.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:49:07 #159 №199033 
>>199027
>играл.
Назви в шо играл?
Аноним 17/12/15 Чтв 00:49:26 #160 №199037 
>>199033
В мамку твою
Аноним 17/12/15 Чтв 00:49:48 #161 №199038 
>>199022
>Смотрел на Ютубе. Сблеванул от диалогов высраных Васяном за пивас.
Попробуй с руссиком, или английский подтяни.
>Ты эту классику хоть одним глазом видел?
Да кто ее не видел то? Это не какой то илитный артхаус, смотрели все.
>Как раз подача там выше всяких похвал.
Послушай еще этих аудиодневников и радио, нам лень делать персонажей и диалоги.
>засцали на капитализм наезджать.
Ох лол.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:50:23 #162 №199039 
>>199028
>И у тебя наверное не меньше.
Дропнул через час. Может если запилят глобальную конверсию тогда и поиграю.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:50:33 #163 №199040 
>>199028
>друг тоже сказал, что Ф4 говно
>я зашел в его профиль в стиме и увидел там 200 часов
Ты странный вывод из этого сделал, он сам тебе признался что говноед. А ты вместо этого решил что игра хорошая.
Смени окружение что ли.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:51:30 #164 №199043 
>>199031
Ты в игру играешь или в симулятор реализма? Это блядь игра, в ней есть условности. Жратва валяется, чтобы игрок подлечиться мог.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:52:31 #165 №199044 
>>199040
Мне кажется это все какой то глупый хайп. Я вот играл во вторую- и там я тоже никаких откровений по части сюжета и диалогов не видел. Они там далеко не самые интересные, да и выбора там не так много оказалось, как мне тут обещали.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:52:36 #166 №199045 
>>199043
Из унитаза пусть пьет.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:53:07 #167 №199046 
>>199043
Такие тупые условности отталкивают.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:54:29 #168 №199052 
>>199046
Блин, а чего ты от РПГ ждал? Сам жанр на одних условностях и живет, ничего там больше нет.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:54:58 #169 №199054 
>>199046
А радиация спустя сотню лет после ядерной войны тебя не смущает? Если взяться за реализм и выпилить ее, то нужно заодно выпиливать все что с ней связано за ненадобностью а это уже солидный пласт игры коту под хвост. И все ради того, чтобы нонейм васяны типа тебя могли сказать "вот теперь заебись сделали".
Аноним 17/12/15 Чтв 00:55:09 #170 №199055 
>>199038
>или английский подтяни.
Хуй соси, губой тряси. I am speak english. Well, not speak but listen.
>Да кто ее не видел то?
Хоть Индиану Джонса то смотрел? А приключения Кватермейна?
>Послушай еще этих аудиодневников и радио,
>нам лень делать персонажей и диалоги.
Рпгблядь это ты?
>Ох лол.
Громкой концовки нету, концовка сьезжает на семью. Ну это хорошая.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:56:50 #171 №199057 
>>199054
Она может и тыщу лет быть, в 4-ке ее наконец допилили до играбельного состояния, что она наконец влияет, но да, ингейм она лишь раздражает, не более.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:58:21 #172 №199061 
>>199052
В ведьмаке, допустим, нет настолько тупых условностей. Там мир кажется натуральным.
Аноним 17/12/15 Чтв 00:58:51 #173 №199065 
>>199055
Как мне везёт на этого петуха из /a с корявым английским :3
Аноним 17/12/15 Чтв 01:00:30 #174 №199068 
>>199057
Дибилушка иди курить период полураспада, разговор окончен.
Аноним 17/12/15 Чтв 01:01:11 #175 №199069 
>>199043
>Ты в игру играешь или в симулятор реализма?
В игре должен быть интересный реализм.
>Жратва валяется, чтобы игрок подлечиться мог.
Казуальное говно. И если на то пошло, можно было чем-то другим подлечиваться. А так проебали атмосферу.

>>199052
>Сам жанр на одних условностях и живет, ничего там больше нет.
Условности надо сглаживать. Иначе блевать от них тянет.

>>199054
>Если взяться за реализм и выпилить ее, то нужно заодно выпиливать все что с ней связано за ненадобностью а это уже солидный пласт игры коту под хвост.
А можно было поступить проще, и заместо 200 лет написать 20, ну или 50. Но хвфентези писаки не могут без ЫПИЧНОСТИ, вот и высрали по привычке дохуяще лет чтоб все охуели как они могут.
Аноним 17/12/15 Чтв 01:01:39 #176 №199071 
14503032995980.jpg
>>199031
Большинство лиловых бронек под электроным замком, да еще и без ядерного заряда. Просто кусок металла.
Жратвы довоенной в разы меньше чем в Вегасе.
Рейдеры тебя чем смущают? В Вегасе скорпионы прям в деревню приползали у меня и подрывники с динамитами бегали и это нормально. А легионеры прям кагортами ходят по карте. Черти прям на главную базу НКР набегают в аеропорту.
Какие-то глупые доебки у тебя. Даже лень тебя обоссать.
Аноним 17/12/15 Чтв 01:01:55 #177 №199074 
>>199068
Пишешь из припяти?
Аноним 17/12/15 Чтв 01:01:58 #178 №199075 
>>199065
>Как мне везёт на этого петуха из /a с корявым английским :3
Ну я инглиш только слушаю и понимат, в разговоры не могу.
Аноним 17/12/15 Чтв 01:04:22 #179 №199079 
>>199071
Ты блядь тупой урод.
Аноним 17/12/15 Чтв 01:05:09 #180 №199080 
>>199079
Кроме разрыва никаких аргументов видимо не будет.
Аноним 17/12/15 Чтв 01:05:55 #181 №199082 
>>199055
>I am speak english.
Я проиграть с твоих познаний. С таким уровнем хуй чего ты в телтейловских диалогах разберешь, они во первых сами по себе не всегда простые, а во вторых там важны нюансы, которых ты со своим божественным уровнем и в упор не увидишь.
>Хоть Индиану Джонса то смотрел? А приключения Кватермейна?
Конечно смотрел. Кинцо детства ж.
Аноним 17/12/15 Чтв 01:06:26 #182 №199084 
>>199071
>Большинство лиловых бронек под электроным замком,
И? Никто так и не додумался "скрутить динаму"?
>да еще и без ядерного заряда. Просто кусок металла.
Порезать на метал, тоже надо.
>Рейдеры тебя чем смущают?
Тем что такого говна в 2015 году быть не должно, евпочя.
>В Вегасе скорпионы прям в деревню приползали у меня и подрывники с динамитами бегали и это нормально.
>А легионеры прям кагортами ходят по карте.
>Черти прям на главную базу НКР набегают в аеропорту.
Ну так вегас говно тоже.
>Какие-то глупые доебки у тебя.
Ахуеть ты терпила и говноед. Ну жри дальше говно которое дизайнеры и программисты просто высрали.
Аноним 17/12/15 Чтв 01:09:08 #183 №199091 
>>199082
>С таким уровнем хуй чего ты в телтейловских диалогах разберешь,
Хуй соси, губой тряси. И не в таких разбирался.
>а во вторых там важны нюансы, которых ты со своим божественным уровнем и в упор не увидишь.
>вы просто не понимаете замысел афтара что говном рисует, это высокое искусство
Ясно.
Аноним 17/12/15 Чтв 01:10:04 #184 №199093 
>>199084
Ебать ты дебил. Взломать электронный замок (нужно быть кулхацкером довоенным) чтобы распилить броню на металлолом, когда груды металла лежат вроде машин.
Еще что-то кукарекает о реализме.
Аноним 17/12/15 Чтв 01:11:16 #185 №199095 
>>199093
Кроме разрыва никаких аргументов видимо не будет.
Аноним 17/12/15 Чтв 01:12:29 #186 №199096 
>>199080
Силовая броня у каждого бомжа, более того, есть гараж где местные мыши-рокеры вместо байков хуячат кастомную броню, рейдеры носят силовую броню.

Довоенной жратвы не меньше вот ни разу.

Скорпионы и подрывники это животные и привезённые в трудовой лагерь зеки, их наличие объясняется. Черти набегают на базу НКР потому как сидят рядом с ними в убежище. А рейдеры на каждом шагу, перекрёстке и улице в Бостоне это странно и непонятно. Кроме того, они говорят на чистом английском. Дикари и говноеды, ага.

Пшёл нашуй, тоддоподсос.
Аноним 17/12/15 Чтв 01:12:45 #187 №199097 
>>199093
>Взломать электронный замок (нужно быть кулхацкером довоенным)
А можно проще - просто пиздануть замок и все. Ах да, некродвижок не позволя.
Аноним 17/12/15 Чтв 01:13:01 #188 №199098 
>>199095
Но там есть аргументы. Тебе наверное их очень хочется не замечать.
Аноним 17/12/15 Чтв 01:13:54 #189 №199099 
>>199098
>яскозал
Ясно
Аноним 17/12/15 Чтв 01:14:50 #190 №199100 
>>199096
Что за хуйню я читаю. А гулей в двух метрах от Новака как пояснишь?
Аноним 17/12/15 Чтв 01:15:58 #191 №199101 
>>199100
Ты в игру играл или по маркерам бегал?
Аноним 17/12/15 Чтв 01:16:07 #192 №199102 
>>199100
Хуёвая проработка мира, очевидно.
Аноним 17/12/15 Чтв 01:18:10 #193 №199105 
>>199101
Зашивайся
>>199102
Нет
Аноним 17/12/15 Чтв 01:18:19 #194 №199106 
>>199096
Рейдеры и мутанты тоже вполне объяснимы. К тому же их расположение настолько продуманно прям до мелочей. Большинство их постов и баз вдоль дорог. Мутанты кучкуются в заброшенных зданиях.
Аноним 17/12/15 Чтв 01:19:54 #195 №199107 
>>199105
А что тогда?
Аноним 17/12/15 Чтв 01:31:57 #196 №199123 
>>199096
Кстати в трешке есть лока где рейдеры озвучены на каком-то немецком чтоле)) даже здесь ты умудрился обосраться
Аноним 17/12/15 Чтв 01:33:40 #197 №199125 
Проиграл с треда. Я играю в современные игори, получаю удовольствие. Те, кто дрочит на старье, имеют вечный ноугеймз и серую жизнь.
Аноним 17/12/15 Чтв 01:35:46 #198 №199126 
>>198971
>Долго думал прежде чем спиздануть?
Ебанутый? Пост был про новые движки с нуля.
Аноним 17/12/15 Чтв 01:37:51 #199 №199129 
>>199069
>В игре должен быть интересный реализм.
а мне не нравится подобный реализм. Я играть хочу, а не симулировать ИРЛ.
Аноним 17/12/15 Чтв 01:45:46 #200 №199138 
>>199069
>Условности надо сглаживать. Иначе блевать от них тянет.
Лол. Окей, давай сделай шутер, в котором попадание в руку делает невозомжным прицельно стрелять, попадание в ногу хромоту, а в голову или в грудь - мнгновенную смерть или потерю сознание. А еще возьмем технические характеристики оружия из ИРЛ . В итоге получишь неиграбельную парашу.
Игра!= реализм.
Аноним 17/12/15 Чтв 01:54:19 #201 №199155 
>>199138
Сделал. Называется Arma 3
Аноним 17/12/15 Чтв 02:01:05 #202 №199169 
>>199155
там есть такое понятие как Хелс бар. Уже фейл.
Аноним 17/12/15 Чтв 02:07:04 #203 №199174 
>>199155
>В итоге получишь неиграбельную парашу.
Всё верно же.
Мимо-армаёб
Аноним 17/12/15 Чтв 02:24:36 #204 №199192 
>>198615
Давай, расскажи как в думе 1,2 можно было взаимодействовать с кучами неисчезающих трупов.
Аноним 17/12/15 Чтв 02:46:02 #205 №199217 
>>199192
Эмм… вообще-то их можно было ебать, ты не знал? Считай детство потерял.
Аноним 17/12/15 Чтв 03:07:58 #206 №199236 
>>199026
Кое как нагуглил по именам, соус бы постил. сенк
Аноним 17/12/15 Чтв 04:07:54 #207 №199270 
>>198658
А в дисхоноред исчезали, хотя тоже часть геймплея.
Аноним 17/12/15 Чтв 04:13:33 #208 №199275 
>>199270
Исчезали только если прокачать скилл.
Аноним 17/12/15 Чтв 04:19:54 #209 №199282 
>>199123
Это немецкие гули, которые приплыли в америку на корабле, и с тех пор сидят на этом корабле вечно. Бетезда как обычно хотела сделать что-то интересная, но смогла только создать очередную локацию для зачистки, просто теперь враги на другом языке разговаривают. Вершина геймдизайнерской мысли.
Аноним 17/12/15 Чтв 04:20:03 #210 №199283 
>>198353 (OP)
> 1. Расчлененка зональная с дырками почти в любой части по кусочкам
Мог бы назвать фоллач 4, но в нем нет дырок от пуль в теле, а расчлененка работает совсем уж странно - стреляешь в ногу - отваливается голова.
> 2. Отражения, зеркала, в нынешнем тренде одни вампиры
Проебано. Для зеркал нужно одно помещение загрузить дважды - соснольки не потянут.
> 3. Освещение
Проебано. Не знаю как школьникам, мне от этих ВИДИМЫХ невооруженным глвзом лучей света блевать тянет. Вы ирл луч света тоже видите?
> 4. Объемные дырки от пуль
На обьем нужно больше полигонов. Соснольки не потянут.
> 5. Регдол трупов
Опять же соснольки не потянут. Мало того что сцена в игре может быть сильно нагружена, так еще и физику трупов обрабатывай. Алсо все трупы исчезают через несколько секунд.
> 6. Физика, все вообще прибито нахуй
Соснольки не потянут. По той же причине что и в предыдущем пункте.
> 7. Ломающиеся вещи, скоро и стекла перестанут биться
Стекла уже давно не бьются. Как пример - тот же фоллаут. А еще через некоторые цели пули НЕ ПРОЛАЗЯТ.
> 8. ГРАФОН, одно мыльцо кругом, а требования выше кукурузиса 2007, мать его года, как так то?
Ну бля, сосноли не потянут.
> 9. НОГИ
Лишние полигоны и обьекты. Нагрузка на консоль.
> 10. ИИ
При геймпаде он не нужен. Стоит сделать ИИ который в шутерах хотя бы стрелять мог в ответ игроку - и соснольщики покинут землю на своих пердаках и с ГЕЙмпадом в руках.
> 11. Объекты меняющие свою геометрию в риал тайме
Лень пилить скрипты. Да и зачем? Пусть геймеры сами отыгрывают в голове смену геометрии.
> 12. Уровни-лабиринты
Не согласен. Я хоть и считаю наши старенькие игры лучше новых, но против опенворлда никогда ничего не имел. И я рад что игры ушли от уровней-лабиринтов и коридоров в сторону открытого мира.
> 13. Написание новых движков, с 0.
Дораха. Проще в очередной раз впарить школьникам геймбрио с шейдерами создающими освещение с закосом под 2015 год, хотя на деле - устаревшая хуйня.
> 14. Сюжет.
> 15. Диалоги.
Проебаны, согласен. Но маркетолухи ориентируются на подпивасное нигерское быдло с ГЕЙмпадами, которое не хочет загонятся с сюжетами, а лишь расслабиться после тяжелого сидения днем в офисе, гоняя чертей по экрану.
> 16. Нелинейность.
В фоллаче как бы есть, но по сути она там и нахуй не нужна, ибо вся вариация это выбор из 2х стульев. Сесть одновременно на 2 стула почему то теперь нельзя.

Я извиняюсь что так часто приводил в пример фоллач 4. Просто на данный момент это последняя АА игра, а так же концентрированый пример кастрирования игр для консолей, к тому же на хуевом древнем движке. Это сферический пример того, насколько разрабы(и я не только про беседку) нас уже за людей не считают - сейчас игры делаются по двум критериям - "а, похуй и так сожрут. Потом патчами в стиме допилим" и "ну, бля, консоли не потянут".
Аноним 17/12/15 Чтв 04:21:20 #211 №199286 
>>199275
Нет, сами по себе исчезали через некоторое время. Спрятал труп, вернулся, а его нет уже. И нет, это не крысы, на крышах нет крыс.
Аноним 17/12/15 Чтв 04:24:42 #212 №199291 
>>199286
Ну хз я не помню чтобы исчезали. В любом случае если исчезали минут через 15, то это норм, а не как в кризисе, когда исчезали через 5 секунд.
Аноним 17/12/15 Чтв 04:24:59 #213 №199292 
>>199283
>расчлененка работает совсем уж странно - стреляешь в ногу - отваливается голова.
Нормально там все работает, отлетает то, по чему стреляешь. Ты, видимо, перк взял на расчлененку, который просто по дефолту трупы разрывает в куски при любом попадании.
Аноним 17/12/15 Чтв 04:28:51 #214 №199294 
>>199291
Через 5 секунд на глазах они сегодня нигде не исчезают.
Аноним 17/12/15 Чтв 04:31:31 #215 №199295 
>>199292
Заспавни непися консолью
Отключи ему аи (что бы он на месте стоял)
Положи рядом мину/гранату
Отойди и включи запись видео с экрана
Взорви бомбу, а затем на записи просмотри физику разлета тела.
Аноним 17/12/15 Чтв 04:31:51 #216 №199297 
>>199294
> сегодня
Кризис вышел в 2007.
Аноним 17/12/15 Чтв 04:35:34 #217 №199299 
>>199295
Мины наносят урон в большом радиусе по всем конечностям. Тут вполне может голова первым делом отлететь, не спорю.
Аноним 17/12/15 Чтв 05:09:50 #218 №199315 
>>198353 (OP)

Готов поспорить, олдфаги в треде такие же фейковые, как вытиран на твоём пике.
Аноним 17/12/15 Чтв 05:22:13 #219 №199318 
>>199315
Большинство олдфагов тут уровня крузисошкольников, у которых первые игры были в 2007 году.
Аноним 17/12/15 Чтв 05:24:21 #220 №199319 
>>199318
Мне 30.
заплакал
Аноним 17/12/15 Чтв 05:30:13 #221 №199320 
>>199318
Не в 2007, а в 2002. Это не считая игр на денди и сеге, которые были до этого. А ещё мне нравится трёшка больше чем вегас
Аноним 17/12/15 Чтв 06:38:09 #222 №199347 
>>199319

Судя по периодическим перекличкам, тут полно народу под тридцатку, не переживай.
Аноним 17/12/15 Чтв 10:26:40 #223 №199672 
>>199315
25, сука. А ты думал зря современное говенце хуесосим?
Аноним 17/12/15 Чтв 10:27:57 #224 №199675 
>>199138
>Окей, давай сделай шутер, в котором попадание в руку делает невозомжным прицельно стрелять, попадание в ногу хромоту, а в голову или в грудь - мнгновенную смерть или потерю сознание.
Первый Деус Еск.жпг
Можешь не продолжать все уже поняли что ты мудак.
Аноним 17/12/15 Чтв 10:45:35 #225 №199701 
>>199675
Ты бы ещё бетездофоллаут назвал.
Аноним 17/12/15 Чтв 11:01:19 #226 №199734 
>>199701
Ну я его забыл нахуй. Вот что было в 1 и 2 помню, а вот все что после 3 забыл нахуй, хоть и играл. Такие они беседкоигры - не запоминающиеся. Хотя вру, Шеогорат получился запоминающимся. И все.
Аноним 17/12/15 Чтв 12:39:10 #227 №199940 
>>198566
>хавок
>могущий в вес
Это когда он мог во что-то, отличное от лунной гравитации?
Аноним 17/12/15 Чтв 12:59:19 #228 №199993 
>>199940
>не отличает вес и гравитацию
>сидит в олдфаг треде
>пытается что то доказать
Лолед.
Аноним 17/12/15 Чтв 14:00:35 #229 №200148 
>>199993
Дебилушка, вес предмета вернее его масса как раз и характеризует его уровень взаимодействия с окружающей средой. А у хавка хоть пивные банки, хоть трупы в поверарморах, все разлетается одинаково от любого чиха.
Аноним 17/12/15 Чтв 14:03:38 #230 №200156 
>>200148
Ноуп. Ты неправ.
Аноним 17/12/15 Чтв 14:08:43 #231 №200168 
>>200156
Тыскозал?
Аноним 17/12/15 Чтв 15:14:42 #232 №200378 
>>200148
>А у хавка хоть пивные банки,
>хоть трупы в поверарморах,
Сижу и пытаюсь вспомнить в какой игре с хавоком есть труп в паверарморе. Походу маня играла в игру с физдвижком от Нвидии и думала что это хавок.
Аноним 17/12/15 Чтв 15:23:07 #233 №200409 
>>199283
У тебя сосноли головного мозга.
Аноним 17/12/15 Чтв 15:23:53 #234 №200416 
>кто-то не стал заморачиваться с настройкой веса объектов, ведь игродебилы и так сожрут
>у виманьки виноват физический движок
Аноним 17/12/15 Чтв 16:46:06 #235 №200633 
>>200378
>Fallout 3
Аноним 17/12/15 Чтв 17:21:57 #236 №200724 
>>198353 (OP)
Я понимаю, что оп - хуй, но мне нечего делать и я частично его обоссу.
Реально крутая расслененка была в солдатах удачи, аналогов больше не знаю, да, но все же сейчас много игр с расчлененкой - мертвый пол, мертвый свет, красный оркестр, пуляшторм, темнотень, будущий в 2016 роок, влевомертвый, мертвый остров, ведьмак, фаллаут, волчий камень новый порядок, теневой борцун 2013.. Дохуя, короче, игр с мясом.
Дырок объемных кроме как в соф тоже не припомню в старых играх. Вот в новых - в нью ордере, например, от выстрелов из винтовки в незащищенных офицерских пузиках остаются сквозные дыры.
Рэгдолл трупов с разрушаемым окружением есть даже в консольщине типа бладборна, лол.
Ноги тоже даже в сраном дестени и, мать опа в рот ебать, даже в новом кавадюте!
В общем, большая часть оп-поста - говно в моче. И это мне лень сраться про сюжеты/диалоги, потому что это тема похуже политики.
Аноним 17/12/15 Чтв 17:30:45 #237 №200751 
>>200724
Хуйня твой соф. Вот в воксельштейне было круто!
Аноним 17/12/15 Чтв 17:47:04 #238 №200796 
>>198353 (OP)
>12. Уровни-лабиринты
Это когда памяти не хватало на несколько уровней и один и тот же предлагалось проходить 3-4 раза?
Аноним 17/12/15 Чтв 17:48:13 #239 №200799 
>>198558
Давай, расскажи нам про охуенный ИИ в Фире.
Аноним 17/12/15 Чтв 17:52:36 #240 №200814 
>>198599
Противники не спавнятся все при начале уровня а постепенно. Если все тела оставить к концу уровня их накопится куча.
Аноним 17/12/15 Чтв 17:59:01 #241 №200830 
>>198888
>Предполагая, что в Колде сюжет хуже, чем в кучах говношутеров из начала 2000-х
Аноним 17/12/15 Чтв 18:04:29 #242 №200839 
Я смотрю залив мочей ванаби-олдфага продолжается.
Аноним 17/12/15 Чтв 18:10:50 #243 №200863 
>>198759
Сука, щенок-школьник вылез. Нахуй иди, манька ебаная, не для тебя тред.
Аноним 17/12/15 Чтв 18:13:08 #244 №200869 
>>200724
>Рэгдолл трупов с разрушаемым окружением есть даже в консольщине типа бладборна, лол.
>старательно делает вид что никакого Order 1886 не существует
> даже в новом кавадюте!
Начальник, этот долбоеб обосрался.
Аноним 17/12/15 Чтв 18:17:29 #245 №200887 
>>200830
Сюжет лучше чем в последней Кодле. Но подается не через Катсценки, а значит мозг школьника его не сможет восприять. А уж если сравнивать с сюжетами какого-нибудь Call of Juarez или N.O.L.F., так вообще дно днищенское. Чем и есть он, но поскольку в КоДле есть катсценки что в любой взрыв мордой школьника тыкает, то вауфактор от КоДлы у школьников больше.

>>200839
>ни одного внятного аргумента, одни вскукареки
Кек, вот это у тебя манямирок.
Аноним 17/12/15 Чтв 18:17:39 #246 №200889 
14503654593630.png
>>200724
>Дырок объемных кроме как в соф тоже не припомню в старых играх
Щенок, блядь.
Аноним 17/12/15 Чтв 18:21:48 #247 №200900 
>>200887
> ни одного внятного аргумента, одни вскукареки
Я тебя еще в прошлом треде обоссал, на что у из аргументов было только "говно", "не играл", "параша". А потом расчлененка в дум 3 появилась.
Аноним 17/12/15 Чтв 18:26:08 #248 №200913 
>>200889
Ты же в прошлом треде орал, что инди-параша НЕЩИТОВА!11
Аноним 17/12/15 Чтв 18:28:45 #249 №200919 
>>200900
>Я тебя еще в прошлом треде обоссал
Монитор ты свой обоссал, долбоеб.
>на что у из аргументов было только "говно", "не играл", "параша".
А. так ты фанат Отсосина или Ф4. Короче полное быдло что только и может с горящей жопой бегать, одновременно мамочке плакаясь. Все с тобой ясно, говноед унтерменш.
Аноним 17/12/15 Чтв 18:30:05 #250 №200923 
>>200919
>в современных играх нет расчлененки, физона, графона, сюжета, геймплея потому, что я в них не играл ведь они говно потому, что современные, а я весь такой олдфаг уже на первом курсе!
Аноним 17/12/15 Чтв 18:30:48 #251 №200925 
14503662488140.png
>>200913
Меня в прошлом треде даже небыло.
Аноним 17/12/15 Чтв 18:31:50 #252 №200930 
>>200925
Бамп-дырки сейчас в каждом шутане и ТПС почти.
Аноним 17/12/15 Чтв 18:33:56 #253 №200935 
>>200889
а ничего что эта игра через три года после соф вышла?
Аноним 17/12/15 Чтв 18:35:54 #254 №200940 
>>200930
>Бамп-дырки сейчас в каждом шутане и ТПС почти.
А они там есть? Что-то не заметно потому что исчезают через 3 секунды ибо сосноли
Аноним 17/12/15 Чтв 18:36:36 #255 №200942 
14503665967950.png
>>200930
А меши в рантайме кроме инди-хуинди почти никто и не редактирует. Слишком это грузит железо, проще фейкнуть парой текстур и добавить мыльцо.
Аноним 17/12/15 Чтв 18:38:33 #256 №200944 
14503667136360.png
>>200923
МММ, люблю бугурт говноедов. Уж что, а отсосин вместе с кодлой дно днищенское в плане технологий. Хуже них только Ордер 1886, да и то я не уверен. Впрочем соснольщикам норм, им не привыкать жрать говно.
Аноним 17/12/15 Чтв 18:40:46 #257 №200949 
>>200942
Ну так тебе ехать или шашечки? Тут половина /v-даунов ни в бетмана последнего, а там неплохо разрушения сделаны для игры этого жанра, ни в жасткоз 3 в котором неплохое освещение и огромный мир не играло, тотому, что ни спиздить, ни запустить не могут. И поэтому у них современные игры говно.
Аноним 17/12/15 Чтв 18:43:43 #258 №200957 
>>200949
>не играло, тотому, что ни спиздить, ни запустить не могут.
>уверяет что если пожрать говна то оно будет вкусным
Кек с мани. А ты не допускаешь что есть люди что запускали это говно, но дропнули потому что это говно?
Аноним 17/12/15 Чтв 18:46:09 #259 №200961 
14503671696830.jpg
>>200949
В ватмана играть по дефолту зашквар, так что не осуждаю. Просто тому что 3, да, как обычно, неплох, хотя физон, как обычно, дерьмовейший. Ну, что поделать, хавок же.
Аноним 17/12/15 Чтв 18:46:35 #260 №200964 
14503671958830.jpg
>>200949
Ммм, развлеки себя сам, ммм, открытый мир, где нечего делать, ммм, дальше 10 метров все как на пиэс2, ммм, спайдермен, ммм, машинки, ммм, стрелять можно, ммм, людей убивать, ммм игра года, ммм 10 из 10, ммм никогда ничего подобного в истории не было ммм вкусна.
Аноним 17/12/15 Чтв 18:56:26 #261 №200990 
14503677862490.png
>>200961
Графон 10\10, разрушения 11\10.
Аноним 17/12/15 Чтв 18:56:34 #262 №200991 
14503677943780.png
Аноним 17/12/15 Чтв 18:58:51 #263 №200996 
14503679313130.png
14503679313851.png
14503679314382.png
>>200990
> Графон 10\10
Даже с натяжечкой не получается 10.
Аноним 17/12/15 Чтв 19:04:12 #264 №201001 
>>200996
Ну обновятся с DX9 на что-то новое, будет 12\10. Ёрли акссес же пока что. Всё равно лучше современной йобы.
Аноним 17/12/15 Чтв 19:05:18 #265 №201002 
>>201001
Уже обновились на дх11, графон такой же а производительность в два раза упала.
Аноним 17/12/15 Чтв 19:18:08 #266 №201022 
14503690887140.png
>>201002
Один хуй, графон достойный.
Аноним 17/12/15 Чтв 19:23:43 #267 №201037 
>>201022
Жаль игры не завезли
Аноним 17/12/15 Чтв 19:33:29 #268 №201062 
>>201022
Нет. И судя по картинкам из интернета ты только на ютубе ее видел.
Аноним 17/12/15 Чтв 19:36:21 #269 №201069 
>>201037
Завезли, очевидно же.

>>201062
Ну я же не даун, чтобы покупать ёрли аксесс. А графон достойный.
Аноним 17/12/15 Чтв 19:46:02 #270 №201093 
14503707626690.png
И тем не менее:

- Полностью проработанный распорядок дня для всех нпц, анимации входа и выхода в машину и в двери, анимированы все действия всех нпц.
- нпц спят ПОД ОДЕЯЛОМ
- честные зеркала со сносным качеством
- галстук главного героя болтается независимо от движений модельки, по физике
- отдельно прорисованные закатанные рукава у лесника (остальное как статуя, да)
Аноним 17/12/15 Чтв 20:05:55 #271 №201122 
>>201093
> честные зеркала со сносным качеством
Их можно и с идентичным игре качеством, у меня никакого влияния на производительность это не вызвало.
Аноним 17/12/15 Чтв 20:16:42 #272 №201137 
>>201122
Скажи это пятой гта и последнему фоллауту.
Аноним 17/12/15 Чтв 20:18:45 #273 №201141 
>>201137
Хуй бы с зеркалами там.
Аноним 17/12/15 Чтв 20:58:05 #274 №201223 
Пятая ГТА вообще пушка.
> ДВИЖОК RAGE EUPHORIA DIGITAL MOLECULAR MATTER
> разрушения используются в одной скриптовой сценке и не представляют из себя НИЧЕГО
Аноним 17/12/15 Чтв 23:14:40 #275 №201577 
>>201137
В GTA5 есть рабочие зеркала, но не на машинах, потому что на машинах сделано через кубмапы (которые в общем то не так и плохо имитируют отражения, но без динамических объектов и в низком разрешении).
Аноним 17/12/15 Чтв 23:17:42 #276 №201583 
14503834624760.png
>>201093
А игру не завезли.
Аноним 18/12/15 Птн 03:13:53 #277 №202002 
>>201093
>- нпц спят ПОД ОДЕЯЛОМ
А ты видел, как они спят? В окна заглядывал?
Аноним 18/12/15 Птн 06:20:12 #278 №202136 
>>201583
Ты просто не умеешь её готовить.
Аноним 18/12/15 Птн 07:14:25 #279 №202163 
>>198353 (OP) Я понимаю шо движок кваки 2 в калоф дутиях это классика но могли бы завзти детальной расчленеки Как в солджерс оф форчун.

https://www.youtube.com/watch?v=hIU434rDLpQ
Аноним 18/12/15 Птн 09:55:47 #280 №202330 
бам
Аноним 18/12/15 Птн 11:09:06 #281 №202469 
>>202330
Шо бамп, шо бамп? Ясно же что конзоли, эхвехтивные менегеры и быдло тормозят прогресс. Так что качественного скачка наверное лет 10 ждать, если не 20.
Аноним 18/12/15 Птн 15:45:05 #282 №203105 
А вот что точно проебали, так это функцию залечь на брюхо в шутанах, кроме армы больше нигде не осталось.
Аноним 18/12/15 Птн 15:48:08 #283 №203108 
>>203105
В Call of Duty AW эта хуйня точно была, я там постоянно на брюхе лежал.
Аноним 18/12/15 Птн 15:51:36 #284 №203119 
>>198457
Помню, когда проходил плейнскейп, рисовал карту лабиринта модрона на листке в клеточку, поскольку поставил себе задачей зачистить весь и найти босса который оказался в последней неоткрытой комнате, ессесно . Одно из охуеннейших игровых впечатлений, если честно.
Это мегаохуенно, когда игра по ту сторону монитора, побуждает тебя что то делать по эту, пусть и таким незамысловатым способом.
sageАноним 18/12/15 Птн 15:54:29 #285 №203126 
>>203105
МетлагирВ
Аноним 18/12/15 Птн 16:01:09 #286 №203136 
>>203119
>Это мегаохуенно, когда игра по ту сторону монитора, побуждает тебя что то делать по эту
Ээээ, нет. Ничего хорошего в этом нет совершенно.
Аноним 18/12/15 Птн 16:18:39 #287 №203163 
>>203108
>В Call of Duty AW эта хуйня точно была,
Тебе год нінешний напомнить? Или напомнить когда последний AW вышел?
Аноним 18/12/15 Птн 16:43:26 #288 №203239 DELETED
>>203163
Хохол спалился, иди чистить толчки в эстонии,
незалежный.
sageАноним 18/12/15 Птн 18:32:10 #289 №203589 DELETED
>>203239
ПОраша - там.
Аноним 18/12/15 Птн 18:34:32 #290 №203593 DELETED
>>203589
Ты как с господами разговариваешь, чмо?
Тренируйся хоть на двачике пока. Скоро или попрошайничать у нас на Твитче, или на работу в РФ.
sageАноним 18/12/15 Птн 18:45:02 #291 №203629 DELETED
>>203593
Обамушка уже нефть разлила. Ты доллар все еще чувствуешь?
Аноним 19/12/15 Суб 02:28:37 #292 №204628 
>>203163
Advanced Warfare в прошлом году вышел вроде бы.
Аноним 19/12/15 Суб 03:43:55 #293 №204687 
>>198353 (OP)
>4. Сюжет.
>15. Диалоги.
>16. Нелинейность.
Но это не технологии.
Аноним 19/12/15 Суб 03:48:23 #294 №204690 
>>201583
Но это кинцо, по мне так там и шутерная часть нахуй не нужна.
Аноним 19/12/15 Суб 03:48:52 #295 №204692 
>>203105
В последних крузисах нету?
Аноним 19/12/15 Суб 03:52:33 #296 №204694 
>>203136
А вот и неосилятор закукарекал, поди кинца въеби.
Аноним 19/12/15 Суб 05:27:59 #297 №204752 
>>203136
Кстати двачую. Одно дело, когда игра заставляет тебя решать загадки на бумаге, это норм. Но другое, когда в рпг тебе тупо не дают карту, это никуда не годится.
Аноним 19/12/15 Суб 05:54:35 #298 №204759 
>>203105
Вот уж что точно не проебали, так это. Во всех милитари шутанах делают.
Аноним 19/12/15 Суб 08:31:30 #299 №204798 
>>203119
Джвачую.
Аноним 19/12/15 Суб 12:09:21 #300 №205049 
>>204759
Даже в колде?
Аноним 19/12/15 Суб 14:59:41 #301 №205462 
>>199283
>но в нем нет дырок от пуль в теле, а расчлененка работает совсем уж странно - стреляешь в ногу - отваливается голова.

А ты много в кого стрелял, чтобы знать, что должно отваливаться?

https://youtu.be/if8XIRtYDLw?t=44
Аноним 19/12/15 Суб 15:11:21 #302 №205489 
>>198470
> Стекла никогда не бились
fear
очередь в помещении -> пылища, дырки, разбитые стёкла
Аноним 21/12/15 Пнд 10:47:19 #303 №211192 
>>198621
ой блядь, в рейдже ии такие же как фире. все равно это все хуйня. спасибо консольным мразям что теперь можно даже мозг не влючать, хоть блядь ногами играй. все равно ии тупое и просто ждет когда ты ему хеда даш. Типичный пример ии для даунов был в биошоке инфинит
Аноним 21/12/15 Пнд 10:51:49 #304 №211199 
>>211192
Недавно перепроходил return to castle wolfenstein. Враги думают перед тем как начать стрелять секунд пять, и при этом там полтора человека на комнату. Серьезно, вообще никакого челленджа нет, разве что под конец у них атаки сильные и жизней много, но ума совершенно никакого. Игра вроде как изначально под ПеКа делалась и она блядь в разы легче чем современные консольные калофдюте.
Аноним 21/12/15 Пнд 10:53:10 #305 №211201 
>>205049
Особенно в колде. На c садиться, на контрол ложиться. Во всех частях.
Аноним 21/12/15 Пнд 10:53:21 #306 №211202 
Анон поясни. Почему такое дерьмо как BioShock Infinite понравилось армии даунов ? игра же полный шлак, как шутер она жестко сесет, сюжетно на уровне мало бюджетного сериала или самой просто книги. графон как блядь в лего ленде. ВОт за что ей ставили 10из10 ее оценка максимум 5 из 10 по меркам 2009 года
Аноним 21/12/15 Пнд 10:56:11 #307 №211207 
>>211202
Ну там Лизонька няша и концовка заставляет чувствовать себя дохуя умным, ведь там про квантовую физику (хотя на самом деле скорее про то, как гуманитарий Левин ее понимает по статье из вики про кота шредингера).
Аноним 21/12/15 Пнд 11:04:27 #308 №211229 
>>202469
Плати деньхи на кикстартет и тебе все сделают
Аноним 21/12/15 Пнд 11:06:45 #309 №211237 
>>211229
Как форест? 90% кикстартерского дерьма даже за пару лет не выходит из альфа\беты. тем более что бы оно еще и нормальной игрой оказалось
Аноним 21/12/15 Пнд 11:07:50 #310 №211241 
>>211229
А если мы соберем еще один миллион долларов, то мы добавим вам еще один космо еба корабль.
Аноним 21/12/15 Пнд 11:09:18 #311 №211246 
>>211229
> кикстартет
Хех, по-моему уже даже со хомячья дошло, что это наебалово. Шутки ли, за все годы существования не выпустить ни одной игры выше среднего.
Аноним 21/12/15 Пнд 11:12:10 #312 №211252 
>>211246
Так планка среднего уже давно до небес взлетела. Если раньше выходила какая нибудь первая мафия с кинцом все сразу вах, вот это игорь, 10 из 10и! Выйди она сейчас поставили б ей шестерочку и через год забыли.
Современная публика слишком искушенная, чтобы ей угодить.
Аноним 21/12/15 Пнд 11:15:06 #313 №211263 
>>211252
Неправда, сосулзы это доказали. Да и их поле с башенкой были хороши и малобюджетны. С душ это конечно поменялось, но все-равно не ааа йоба. Проблема кикстуртира в том, что мотивации у разрабов нет, ведь деньги получают сразу без контроля и делают, что хотят. В итоге имеем графон еще хуже, чем игры 20 летней давности, а геймплейно даже до них не дотягивает. Работать не хотят, пидеры
Аноним 21/12/15 Пнд 11:17:50 #314 №211274 
>>211263
Вот. Значица, так запишем. Без эффективного манагера никто работать не будет, все разбегутся по хазам да малинам.
Аноним 21/12/15 Пнд 11:19:02 #315 №211280 
14506859422240.png
>>211274
Нужен чуловек с палкой-тыкАлкой, уровень хуинди хуже игр на денди.
Аноним 21/12/15 Пнд 11:23:23 #316 №211298 
>>211280
Твоя картинка промахнулась на поколение. До nes игры действительно выглядели как на картине слева.
Аноним 21/12/15 Пнд 11:26:39 #317 №211306 
14506863992400.jpg
14506863992411.jpg
>>211298
Ноуп, атаря 7800 84 год
Аноним 21/12/15 Пнд 12:20:22 #318 №211454 
>>211192
>ой блядь, в рейдже ии такие же как фире.
Ай ты дибил - в Рейдже с Вейпоинтами проебались, их слишком мало, например только 4 штуки на колону, так что в ФИР все равно лучший.
Аноним 21/12/15 Пнд 12:24:52 #319 №211457 
14506898920770.png
>>211298
Уверен?
Аноним 21/12/15 Пнд 12:26:42 #320 №211464 
>>200724
>частично его обоссу
Это как? Обоссан, но не полностью?
Аноним 21/12/15 Пнд 12:28:21 #321 №211468 
>>211280
>нашел одну Инди с плохой графикой
>проецирует на все Инди
Кто школьник, ты школьник, епта.
На, ознакомся http://store.steampowered.com/tag/en/Indie#p=0&tab=NewReleases
Аноним 21/12/15 Пнд 12:37:49 #322 №211487 
>>203105
Это как раз новый тренд.
Аноним 21/12/15 Пнд 12:43:45 #323 №211501 
>>204759
> Во всех милитари шутанах делают.
Батла.жпг
Аноним 21/12/15 Пнд 12:46:57 #324 №211507 
14506912179740.png
14506912179761.png
>>211306
Че ноуп то? Фамиком вообще в 83 вышла. Атари твое не предыдущее поколение, а то же самое. Ты лучше с 5200 игори посмотри.
>>211457
Твой скрин с фамикома, фамиком не был до самого себя.
Аноним 21/12/15 Пнд 13:28:42 #325 №211600 
Не знаю, о чём вы тут говорите.
В моём сосничестве с физоном всё нормально было https://www.youtube.com/watch?v=YG5qDeWHNmk
https://www.youtube.com/watch?v=DzfYuuna5Yo
https://www.youtube.com/watch?v=EE5ecIpTEb4
И с графоном тоже https://www.youtube.com/watch?v=r3TygTli6eo
И даже расчленёнка есть https://www.youtube.com/watch?v=ut43rc3QM10
С освещением всё прекрасно https://www.youtube.com/watch?v=BIAGkIK34tk
https://www.youtube.com/watch?v=RSwWrjtl3cY
Уровни-лабиринты?
https://www.youtube.com/watch?v=aGsnm2nOnso

Олдфаги https://www.youtube.com/watch?v=p-fHx6QEdUk
Хватит https://www.youtube.com/watch?v=qlU82-DOUZ0
Ныть https://www.youtube.com/watch?v=dpqIAoPN9pk
Вы https://www.youtube.com/watch?v=J1esB9M2dJg
Заебали https://www.youtube.com/watch?v=MQr0_ko6yck
Уже https://www.youtube.com/watch?v=rYETk6vTOJ0
Совсем https://www.youtube.com/watch?v=7OQokc4TVlo

>>198353 (OP)
>Написание новых движков, с 0
Похоже, что оп-полудурок вообще ни в чём не хочет разбираться, потому что если бы интересовался темой, то узнал бы, сколько времени, сил, и средств занимает написание нового двигла. Разработка четвёртой версии UE вообще началась в 2005-м году.

Очередной бесполезный тупой тред с опом-нытиком, короче, я пошёл отсюда.
Аноним 21/12/15 Пнд 13:31:27 #326 №211605 
14506938874910.jpg
>>211507
Да чего мелочиться, вон, гыы, даже широкоформата нет, хыхыхыхы сиснули у индибагоф азазаз
Аноним 21/12/15 Пнд 13:34:22 #327 №211611 
>>211600
А чтоб все в одной игре - можешь? И таких несколько? А то освещение нового вора хорошим не делало, например. И Ryse что с расчлененкой, что без - кинцо. Хуйни накидал и рад, в общем.
Аноним 21/12/15 Пнд 13:37:15 #328 №211618 
>>211611
Ну вот до уточки и дошло, что расчлененка и графон не делают игру лучше и по сути вообще нинужна.
В списке моих любимых игр вообще ни одной нет с более менее полноценной расчлененкой, да и большей части списка с оп поста там тоже нет. И мне норм. Я не жду от игр мимолетных фишечек.
Аноним 21/12/15 Пнд 13:39:41 #329 №211627 
>>211618
Эка ты лихо передернул. Все ради того, чтобы оправдать свое говнецо и не замечать, что прогресс идет куда-то не туда.
Аноним 21/12/15 Пнд 13:40:20 #330 №211632 
>>211618
>И мне норм.
Ну так ты ж говноед-потреблять, ты не от игры получаешь удовольствие, а от акта покупки брендового говна.
Аноним 21/12/15 Пнд 13:42:30 #331 №211639 
>>211600
>В моём сосничестве с физоном всё нормально было
>Кинцо
Ну вот мы и знаем какой семен-долбоеб форсит "утку". А на деле сам типичная утка.
Аноним 21/12/15 Пнд 13:53:05 #332 №211663 
>>211627
>что прогресс идет куда-то не туда.
Но он идет.
>>211632
Пфф, я не назвал ни одной своей любимой игры, а ты уже делаешь выводы. А вдруг я вообще их не покупал? Что на это ответишь? С чего ты вообще взял, что любой игре пойдет расчлененка и физон?
Аноним 21/12/15 Пнд 14:07:03 #333 №211715 
>>211663
>я не назвал ни одной своей любимой игры, а ты уже делаешь выводы.
>С чего ты вообще взял, что любой игре пойдет расчлененка и физон?
И почему я не удивляюсь очередному долбоебизму любителей кинца?
Аноним 21/12/15 Пнд 14:09:40 #334 №211724 
>>211715
С чего ты взял, что я любитель кинца?
Аноним 21/12/15 Пнд 14:11:14 #335 №211731 
>>211724
У одной Залупы брал уроки логики?
Аноним 21/12/15 Пнд 14:13:20 #336 №211741 
>>198883
у меня эпилептический припадок случился
Аноним 21/12/15 Пнд 14:14:24 #337 №211746 
>>211731
Но среди моих любимых игр кинца нет. Там и сюжета то обычно не густо, один геймплей.
Аноним 21/12/15 Пнд 14:29:08 #338 №211815 
>>198985
а если сделать отражающую поверхность из ботинков, то он сможет на себя посмотреть?
Я ебал без зеркала жить.
Аноним 21/12/15 Пнд 14:34:55 #339 №211839 
>>211815
Он в них с низкой детализацией.
Аноним 21/12/15 Пнд 14:36:20 #340 №211845 
>>211839
не везет ему(
Аноним 21/12/15 Пнд 16:47:56 #341 №212331 
>>199283
А чо вы ссытесь по поводу отражений. Вон в арме 3 норм такие pip на макс выкрутил и всё. Начиная от зеркал заднего вида, заканчивая прочей хуетой!
Аноним 21/12/15 Пнд 17:17:27 #342 №212451 
>>212331
>А чо вы ссытесь по поводу отражений.
Начнут с отражений, дальше тени, ХДтекстурки, в общем будет всем текстовая графика с требованиями 16 ядер, 2048 гигабайи ОЗУ и 1024 гигабайт видяхи с такими темпами.
Аноним 21/12/15 Пнд 18:09:02 #343 №212700 
>>198759
> даже в халве
Аноним 21/12/15 Пнд 19:19:42 #344 №212882 
>>198353 (OP)
1. "Мясо, матюки и голые сиски"™©® дохуида игр де, дедсейс, дедли лайт или как там игра про спасение дочки, которая требует инекции, чтобы не стать зомби?, дед исланд, фолачи. Просто приелось и никому нахуй не нужно, а раньше делали, потому что "Первая игра с расчленением"
2. Только вот зеркал этих на всю игру было дай бог хотя бы 2.
3. А что с ним не так что? У меня шишка дымиться на динамическое освещение и тени. Раньше тень представляла из себя просто чОрный градиент под ногами и все.
4. Никогда не было, только если в фире, и то не объемные а в общем там какая-то технология, по которой тени на плоскость накладываются объемно. Но такая хуйня сейчас практически везде. Благодаря ей, например, в вар тундре самолеты реалистичнее выглядят.
5. Этот ренгдол уже заебал всех. Сколько в свое время я помню говна на CS сурс с его нереалистичным ренгдолом.
6. А что с физикой то не так?
7. Разрушаемые объекты на карте, например. Я ещё помню как по MTV крутили программы про игры, а там бед компани выставляли неебаться крутой игрой, потому что можно было подорвать стенку у дома, войти туда и убить противника стыла. Сейчас такая хуйня почти везде.
8. Зато текстурки повыше и всякие приблуды на динамику в кадре.
9. Когда это у кого-то вообще были ноги? Ног как не было, так и нет.
10. Опять же, как ИИ не было, так и нет.
11. Это как? Тут согласен, забыто насколько, что даже я не помню.
12. А вот тут не пизди, как были кишки 2 метра шириной, так и остались, только путь назад научились закрывать, чтобы игрок не шираебился по пустой локации выискивая ключик за печкой.
13. Опять говно, движки писал каждый, но, святая срань, притом все игры были похожи как 2 капли воды. А сейчас на одном единственном йобистом унриал инжене игры разные.
14. Смотря какие игры. Если по РПГ, то РПГ было полторы штуки с сюжетом, но сюжет подавался обычным текстом на экране. РПГ про боевку, а не охуительные истории, сюжета практически не имели, вон, прямо сейчас поищи сюжет в Дарк Соулс, а ведь суть с Готикой почти та же. Шутаны подавали сюжет если подавали либо вставками перед гейплеем прям как сейчас либо тем же текстом, чем местную разновидность ПДА. Квесты да, у квестов были хорошие сюжеты, но и сейчас можно годных квестов с годным сюжетом насобирать.
15. Опять РПГ? Ну раньше текстом же подавали, а сейчас приглашают настоящих актеров на озвучку. Где деньги на 10-20 актеров, а где на 1.5 графомана?
16. Это где? Старые игры сплошь рельсовые. Я вообще с тебя хуею, тебе и нелинейность, но с сюжетом и диалогами.
Аноним 21/12/15 Пнд 19:26:25 #345 №212901 
14507151850480.jpg
>>212882
>а там бед компани выставляли неебаться крутой игрой, потому что можно было подорвать стенку у дома, войти туда и убить противника стыла.
>Сейчас такая хуйня почти везде.
Список этого "везде".
Аноним 21/12/15 Пнд 19:30:06 #346 №212910 
>>212882
>Это где? Старые игры сплошь рельсовые.
Бля, да раньше даже в шутанах была не линейность (Флешпоинт, Шого), причем, сука самая настоящая, от выбора пути полностью менялись уровни и боссы. В общем, малолетний пиздюк, нихуя ты не знаешь про олдовые игры.
Аноним 21/12/15 Пнд 19:32:59 #347 №212922 
>>212910
>от выбора пути полностью менялись уровни и боссы
Например?
Аноним 21/12/15 Пнд 19:37:07 #348 №212928 
>>212922
>Например?
Флешпоинт - от исхода определенной миссии зависела какая будет следующая - или в составе конвоя грузовик вести или остаться одному в лесу и на своих двоих к точке эвакуации топять.
Шого - от выбора стороны зависели финальные миссии - или на космическом корабле на своих двоих бегать, или на поверхности планеты в роботе.
Аноним 21/12/15 Пнд 19:44:59 #349 №212949 
>>211611
А в какой серии утиных историй было все сразу?
Аноним 21/12/15 Пнд 19:55:28 #350 №212971 
>>212949
Наверное, в халф лайф 2 - это же самая почитаемая утками игра.
Аноним 21/12/15 Пнд 20:52:08 #351 №213083 
Оп, долго шел пад и можешь дать прямую ссылку на амазон где покупал?
Аноним 21/12/15 Пнд 20:53:09 #352 №213088 
>>213083
https://youtu.be/oZqZotQWKP4
Аноним 22/12/15 Втр 17:11:04 #353 №215913 
>>212910
>>212928
Один флешпойнт и шого, угу, а на противоположной стороне все остальные игры, от халфлайфа до унрила.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения