24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

почему умерло освещение?

 Аноним 09/01/16 Суб 13:18:21 #1 №291153 
14523347017610.png
14523347018091.png
14523347018512.jpg
Вот я сейчас играю в Фар Край 2. Там довольно мало полигонов в моделях персонажей, не слишком четкие текстуры, геймплей достаточно устаревший. Но есть одна вещь, которая меня неизменно удивляет в этой игре. Это освещение.

Вот посмотрите на эту серию скриншотов. Видите, как падает солнечный свет из окна на компьютер (илл. 1)? Подходим ближе (илл. 2). Не правда ли, красиво? И наконец, самое поразительное. Третья картинка - это не скриншот, это фото, т.к. скриншот мне не удалось сделать из-за бага игры. На фото запечатлен экран моего компьютера, на котором в свою очередь отображается экран внутриигрового компьютера we need to go deeper. Вы сейчас думаете: ого, вот это солнце у тебя шпарит, а ведь на улице январь!

Но это не мое солнце. В моем городе сейчас серое небо и полумрак. Это солнце в игре. Да, вы поняли правильно - разработчики не поленились проработать освещение настолько тщательно.

И это просто один пример. Мне лень бегать и делать еще скриншоты, но солнце в игре практически не отличается от реального. Когда оно светит сквозь листья и бросает кучу мелких колышащихся теней на разные объекты, то меня просто оторопь берет. Поиграйте сами, если не верите.

Так вот. Куда все это пропало? Я не вижу ничего даже близко подобного в современных играх. Реального, моделируемого солнца с реальными лучами нет. Нет, какое-то освещение есть, порой даже динамическое. Но солнце НЕИЗМЕННО во всех новых играх - просто шар на небе.
Аноним 09/01/16 Суб 13:30:24 #2 №291201 
бамп
Аноним 09/01/16 Суб 13:35:38 #3 №291211 
14523357387790.jpg
14523357388041.jpg
14523357388242.jpg
>>291153 (OP)
Ну вот тебе Фолач 4. Это разве не динамическое освещение? Хотя в помещения оно не везде, да, но местами все же есть и в помещениях (третий пик).
Аноним 09/01/16 Суб 13:36:42 #4 №291214 
>>291211
Да, неплохо. Но солнце как-то не чувствуется.
Аноним 09/01/16 Суб 13:38:42 #5 №291220 
>>291211
очевида же, у опа-дауна просто не идет фолыч на максималочках, вот он и играет в старье, и ноет, что раньше-то от да, а щас нифига
Аноним 09/01/16 Суб 13:39:28 #6 №291221 
14523359681960.jpg
>>291153 (OP)
В тлоу охуенное солнце.
Аноним 09/01/16 Суб 13:40:41 #7 №291223 
>>291221
Обкакунькался
Аноним 09/01/16 Суб 13:43:20 #8 №291236 
>>291153 (OP)
Хуйня у тебя ебливая, которая в каждой игре почти есть. Дешевое и заблюренное.

Вот это освещение:
https://youtu.be/p-a7-apyAno
https://youtu.be/BpT6MkCeP7Y
Что-то похожее и вообще лучший свет среди существующих игр есть в кинце для мыловарки
https://youtu.be/YML6QEGjupc
Аноним 09/01/16 Суб 13:43:36 #9 №291237 
14523362163750.jpg
14523362163851.jpg
14523362163942.jpg
>>291223
Конечно, на пк ведь не завезли. Петицию уже подписал?)
Аноним 09/01/16 Суб 13:44:23 #10 №291240 
14523362634950.jpg
>>291153 (OP)
>>291211
А ТЕКСТУРКИ ТО ГАВНО ТЫЩЯДЕВЯЦОТЫЙ ГОД ЕПТЫБЛЯ МАЗАФАКА ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ
Аноним 09/01/16 Суб 13:45:46 #11 №291243 
14523363467530.jpg
14523363467551.jpg
14523363467592.jpg
>>291237
У тебя тоже говно "пластиковое", тралль мамкин. В ордере или Р.Т. можешь на годный свет у себя посмотреть.
Аноним 09/01/16 Суб 13:47:21 #12 №291248 
>>291243
>Постит хуйню

>У тебя тоже говно "пластиковое

>При том, что в тлоу все сделано настолько живо и ахуенно, как ни в одной игре, а освещение, солнце и гамма вообще топчик

Ну и зачем ты такой жирный?)
Аноним 09/01/16 Суб 13:48:49 #13 №291253 
>>291243
>Коридоры в мыле и блюре

>Годный свет

В голосину в говноеда
Аноним 09/01/16 Суб 13:48:57 #14 №291255 
>>291248
Аргументы у тебя будут, хуесос невежественный? Или снова зелеными стрелками обороняться будешь?
Аноним 09/01/16 Суб 13:49:45 #15 №291259 
>>291255
>Вытекает из треда со своим говноподелием бурята

>Требует аргументы

Топ кек
Аноним 09/01/16 Суб 13:51:38 #16 №291266 
>>291259
>кек
>гыыгыгы бурят
Сразу бы и сказал, что раковый вырожденец, только время не тебя тратить.
Аноним 09/01/16 Суб 13:53:40 #17 №291281 
14523368204530.jpg
14523368204621.jpg
>>291266
Если для тебя вот тут хуевое освещение и солнце, то ты максимум говноед и даун. Какие еще аргументы, ты слепой или тролишь? Оп говорил именно о солнце, а не от твоих питишных коридорчиках уровня инди поделия.
Аноним 09/01/16 Суб 13:54:21 #18 №291284 
>>291281
Ты зачем скрины с пастгена вбрасываешь? Ремастеред давай.
Аноним 09/01/16 Суб 13:55:16 #19 №291287 
>>291153 (OP)
Как же, блять, у меня бомбит от Вегаса без освещения сейчас. 2010, нет динамических теней, нет нормальных текстур, модели все из ф3, наполнение локаций никакущее. Вот как в мир с таким графонием погружаться? Как?
Выпустили Ф4 - он просто говно по всем фронтам, только движок улучшили (но это ещё в Скайриме было), а НВ как игра норм но с уёбищным графоном.
Аноним 09/01/16 Суб 13:56:36 #20 №291295 
14523369962020.jpg
>>291281
Хули всё так замылено и зашарпано? Это что вообще? Это скрин с консолей?
Аноним 09/01/16 Суб 13:58:57 #21 №291307 
>>291153 (OP)
>атмосфера нахуй никому не нужного куска планеты с бесконечными войнами
>полевые командиры
>кровавые алмазы
>малярия
>это стильное меню покупки оружия

Эх, жаль только игру завезти забыли.
Аноним 09/01/16 Суб 13:59:03 #22 №291308 
>>291281
Где рассеивание? Где отражения света на поверхностях, уебок? Тебе же желтым лендсфлеером глаза залили, а ты освещение там увидел. Что ты свою такую пасть открываешь, если нихуя не понимаешь в графике?
https://youtu.be/BAAPTiuFdwU
Аноним 09/01/16 Суб 13:59:26 #23 №291309 
>>291308
>тупую
Аноним 09/01/16 Суб 14:01:44 #24 №291322 
>>291308
>>291295
Пека маньки сделали бум

>>291284
Так это и есть ремастер, на разрешение посмотри.
Аноним 09/01/16 Суб 14:02:20 #25 №291327 
>>291322
>там есть свет у вас пичот я скозал
Ясно. Некст.
Аноним 09/01/16 Суб 14:03:35 #26 №291333 
>>291322
Лол, это такой графон на божественых консольках в силки-смуз 24 фпс? Да уж, куда там пека до консолей.
Аноним 09/01/16 Суб 14:04:10 #27 №291338 
>>291333
>>>291327
Кто нибудь остановите это возгорание.
Аноним 09/01/16 Суб 14:04:48 #28 №291341 
>>291338
Остановил тебе за щеку, проверяй.
Аноним 09/01/16 Суб 14:04:58 #29 №291342 
>>291333
Для тупых поясняю. Это ремастер с ps3 и там 60 фпс внезапно.
Аноним 09/01/16 Суб 14:05:51 #30 №291351 
>>291342
И поэтому освещения нет?
Аноним 09/01/16 Суб 14:07:10 #31 №291359 
14523376302560.png
14523376302881.png
14523376303282.png
14523376303613.png
>>291243
килзона еще
Аноним 09/01/16 Суб 14:07:38 #32 №291363 
>>291351
Для слепых нет, для нормальных людей там одно из лучших и естественных освещений в играх вообще, солнце пробивается сквозь листву, а какие закаты, просто загляденье.
Аноним 09/01/16 Суб 14:08:01 #33 №291365 
>>291363
Где?
Аноним 09/01/16 Суб 14:08:25 #34 №291368 
>>291322
>Пека маньки сделали бум
Какие пека? Я даже не знал что это за игра и откуда она. Ну да ладно, загуглил сам уже, а то ребёнку с мемсами типа "манька" было, видимо, очень стыдно отвечать. Это, оказывается, ремастер Ласт оф Аса, того эксклюзивчика про бородатого дядьку и девочку. То есть это игра с пастгена на некстгене, которую, типа, заремастили, и она теперь выглядит ТАК. Я не знаю о чём вы тут срётесь, я только скрины смотрел, надеюсь лишь на то, что эти скрины не как пример хорошего графона приводились, потому что если бы я запустил такое на ПК, то дропнул бы через минут 20. Последний раз я такую сеточку и перешарп с мылом у друга на 360 видел, в ГТА4.
Аноним 09/01/16 Суб 14:09:05 #35 №291372 
>>291368
>Пека манька сделала бум
Аноним 09/01/16 Суб 14:10:23 #36 №291378 
>>291372
Кек
Аноним 09/01/16 Суб 14:10:26 #37 №291379 
>>291372
Ну ещё бы, такое говно увидеть. Как теперь развидеть, не подскажешь?
Аноним 09/01/16 Суб 14:12:40 #38 №291392 
14523379602530.jpg
14523379602701.png
14523379603162.jpg
>>291365
>>291365
Вот тут.
Аноним 09/01/16 Суб 14:15:09 #39 №291402 
>>291392
Почему все так мыльно выглядит? Нет, серьезно.
Аноним 09/01/16 Суб 14:15:50 #40 №291404 
>>291402
>порт с ps3

Аноним 09/01/16 Суб 14:16:56 #41 №291406 
>>291402
Как заебали пк маньки с их "мыльно", вам только перешарпленно говно нравится, чтобы все идеально кристально четко и похуй на дизайн, стиль, дрочите наверное на оружие в крузисе? Там ведь нет мыла....
Аноним 09/01/16 Суб 14:18:33 #42 №291414 
14523383139880.png
14523383140971.png
>>291392
Я тебя ещё раз спрашиваю. Где?
Аноним 09/01/16 Суб 14:19:03 #43 №291419 
>>291406
>ПыСы манька бум
Аноним 09/01/16 Суб 14:19:20 #44 №291422 
>>291414


На хуй иди зеленый)
Аноним 09/01/16 Суб 14:19:37 #45 №291425 
14523383772480.jpg
Аноним 09/01/16 Суб 14:19:49 #46 №291426 
14523383900170.jpg
>>291422
Аноним 09/01/16 Суб 14:21:12 #47 №291430 
>>291406
Лол. Глаза протри. Тут из-за дизайна и деталек порезали всё что можно. Тени и прочие эффекты сделали сеточкой, чтобы они не были плотными и не садили фпс, мыльцо понятно откуда, сглаживание дорогое, и перешарп, о котором ты сказал совершенно не к месту. На приложенных тобой скринах просто нет анизотропии, её нет, так что детализацию текстур пытаются выжать шарп эффектом. В новом Анчартеде, в онлайн моде, точно так же всё сделано ради дополнительных кадров.
А какой перешарп на ПК? Откуда он там и зачем он нужен?
Аноним 09/01/16 Суб 14:23:03 #48 №291436 
>>291430
Ты понимаешь, что игру делали под железо 2005 года? И в ремастере просто подняли разрешение и фпс и это не мешает освещению в игре быть ахуенным и реалистичным.
Аноним 09/01/16 Суб 14:23:32 #49 №291437 
>>291338
Мы должны возгораться от убогости графона на консолях? Как это должно работать?
Аноним 09/01/16 Суб 14:24:28 #50 №291441 
>>291426
Что объяснять человеку, который постит отсосина, понтуясь высоким разрешением и решейдом? Пк маньки не ценят истинную красоту,им только пиксели подавай, чтобы дохуя пикселей 4к-8к-16 к, бесполезный спор
Аноним 09/01/16 Суб 14:25:51 #51 №291447 
14523387517320.jpg
>>291441
Аноним 09/01/16 Суб 14:27:58 #52 №291451 
>>291437
сработало
Аноним 09/01/16 Суб 14:28:42 #53 №291455 
14523389229130.jpg
14523389229151.jpg
14523389229192.jpg
>>291406
Тебе уже сказали в каких играх на плойке есть свет, но консольный ребёнок везде видит злых пекаблядей.
Аноним 09/01/16 Суб 14:29:51 #54 №291458 
>>291455
Пекарь на хайпе плиз, если ты не видишь света в тлоу, это значит, что ты либо слепой, либо тралишь причем неумело.
Аноним 09/01/16 Суб 14:30:55 #55 №291461 
>>291392
>>291414
ПыСы мани нормального освещение не видели, для них лучи в окно уже пиздец как йоба технология, так чтоб уровень освещения каждой детали, даже самой мелкой детали обсчитывался отдельно - не, не слышал, подальше отсел и один глаз закрыл.
Аноним 09/01/16 Суб 14:32:03 #56 №291463 
>>291458
Пекарь на хайпе? Что ты несёшь, ебнутый?
>Где рассеивание? Где отражения света на поверхностях, уебок? Тебе же желтым лендсфлеером глаза залили, а ты освещение там увидел. Что ты свою такую пасть открываешь, если нихуя не понимаешь в графике?
Аноним 09/01/16 Суб 14:32:41 #57 №291464 
>>291455
> но консольный ребёнок везде видит злых пекаблядей.
Блядь, да это же просто местный ОЧЕНЬ ТОЛСТЫЙ ТРОЛЛЬ, хули ты его не детектишь? Недавно у нас?
Аноним 09/01/16 Суб 14:32:50 #58 №291467 
>>291406
В первом Крузисе ахуенна глава с пролётом по кораблю пришельцев.
Аноним 09/01/16 Суб 14:33:11 #59 №291469 
>>291461
Какой-же ты тупой, речь не о йоба технологиях, а о визуальном впечатлении, как ты все это реализуешь на железе 2005 года тупица? На ps4 выше кидали уже все твои йоба фичи.


Давай пиши игру с самим навороченным освещением на пк.
Аноним 09/01/16 Суб 14:33:45 #60 №291471 
>>291463
То, что твоя первая консоль ps4 и ты не считаешься консольщиком.
Аноним 09/01/16 Суб 14:35:07 #61 №291478 
14523393071310.jpg
>>291469
Видишь скрин? Вот здесь есть освещение. В твоём ТЛОУ его объективно нет, чего бы ты там не видел для себя.
Аноним 09/01/16 Суб 14:37:19 #62 №291485 
14523394394950.png
14523394395261.jpg
14523394395592.jpg
14523394395623.jpg
Аноним 09/01/16 Суб 14:38:34 #63 №291490 
>>291478
The more detail-rich exterior scenes, enhanced with longer view distances, look especially beautiful bathed in the ambient lighting and god-rays from a setting sun. While effects work can look a little basic in places, the higher precision marries up perfectly in most cases with the full HD resolution, while some effects - such as water reflections - put a lot of full-blooded PS4 and Xbox One titles to shame.


http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-vs-the-last-of-us-remastered
Аноним 09/01/16 Суб 14:38:45 #64 №291492 
>>291478
Мыльное гавно с бездушным нереалистичным PBR-шейдером вместо графики и глючной фотограммерией для говноедов. То ли дело душевный, ручной выделки, TLoU.

Кстати, сколько твоя диснеевская параша получила титулов "Игры Года"? 0? То-то же, что и требовалось доказать.
Аноним 09/01/16 Суб 14:38:57 #65 №291494 
14523395372750.jpg
Аноним 09/01/16 Суб 14:40:21 #66 №291497 
>>291492
>ПВР нинужна и для говноедов хрюю, то ли дело дешевый блум из нулевых
Аноним 09/01/16 Суб 14:40:42 #67 №291501 
>>291436
Что-то не наблюдаю хорошего и реалистичного освещения. Может быть в динамике оно и наблюдается, но на скриншотах просто жижа из мыла.
Аноним 09/01/16 Суб 14:41:16 #68 №291503 
>>291497
Хорошего в том, что всё вокруг выглядит как смесь пластика с перламутром, тоже мало.
Аноним 09/01/16 Суб 14:42:29 #69 №291506 
>>291501
https://www.youtube.com/watch?v=BbyNwC_14aU
Аноним 09/01/16 Суб 14:43:58 #70 №291511 
>>291436
Ты понимаешь, что нахваливаешь мыльное гавно вместо графона 2005 года за 4к рублей, выпущенный в 2015?
Аноним 09/01/16 Суб 14:44:22 #71 №291513 
14523398628320.jpg
>>291490
>>291492
>апеляция к продажным журнашлюхам
Визгами соснольщиков в этом треде полностью удолетворен.
Аноним 09/01/16 Суб 14:44:45 #72 №291514 
>>291503
Какая разница, если графика в тлоу хуже? Какая разница, если бф вообще говно и рескин батлы?
Тред об освещении, тлоу никто не говорит что игра плоха им никак не выделяется на фоне большинства современных игр, хоть усрись здесь.
Аноним 09/01/16 Суб 14:44:54 #73 №291515 
Владелец пс4 и лазоваса в треде, задавайте свои вопросы.
Аноним 09/01/16 Суб 14:45:21 #74 №291517 
>>291515
Хуи сосешь? Хотя и так понятно.
Аноним 09/01/16 Суб 14:45:33 #75 №291518 
>>291515
На Элли дрочил?
Аноним 09/01/16 Суб 14:45:37 #76 №291519 
14523399373690.jpg
К слову про качество графики.
Аноним 09/01/16 Суб 14:45:43 #77 №291521 
>>291513
Так это же любимые пекарями digital faundry, которыми так любят козырять в сравнении графики пекарьки, какие маневры, слив защитан маня)
Аноним 09/01/16 Суб 14:45:48 #78 №291522 
>>291515
Некстген покажи, а то хуйня что-то одна.
Аноним 09/01/16 Суб 14:45:58 #79 №291523 
>>291517
Не сосу.
>>291518
Нет.
Аноним 09/01/16 Суб 14:45:59 #80 №291524 
>>291515
Какой режим лучше: 30фпс или 60фпс?
Аноним 09/01/16 Суб 14:46:29 #81 №291526 
>>291522
Некстгена нет, на пс4 по графике почти все говно, меня только одна игра удивила.
Аноним 09/01/16 Суб 14:46:41 #82 №291528 
>>291521
>digital faundry
>защитан
КА-НИ-КУ-ЛЫ
Аноним 09/01/16 Суб 14:46:52 #83 №291529 
>>291524
На 60фпс сглаживание хуже и это в глаза сразу бросается, на 30 играть больно физически.
Аноним 09/01/16 Суб 14:47:05 #84 №291531 
>>291526
> меня только одна игра удивила
Какая?
Аноним 09/01/16 Суб 14:47:32 #85 №291533 
>>291529
Ой не пизди про боль, спокойно прошел игру на ps3, больное ему, пекарь на хайпе.
Аноним 09/01/16 Суб 14:47:35 #86 №291534 
>>291529
лолчто?
Там действительно АА выключается при переключении фреймрейта?
Аноним 09/01/16 Суб 14:47:52 #87 №291536 
>>291531
Resogun. Там сотни тысяч вокселей одновременно крутится и взаимодействует друг с другом, очень красиво и в 1080@60.
Аноним 09/01/16 Суб 14:48:33 #88 №291537 
>>291533
> спокойно прошел игру на ps3
Дальше не читал, санитара этому больному.
Аноним 09/01/16 Суб 14:48:36 #89 №291538 
>>291534
Пиздит он. Ничего там не отключается. Пруфов конечно же не будет да?
Аноним 09/01/16 Суб 14:49:04 #90 №291541 
>>291537
>Графонорожденный порвался

Ниже 120 фпс игры нет? Все ясно с тобой.
Аноним 09/01/16 Суб 14:49:06 #91 №291542 
>>291526
Даже KNLLZOИKA?
Аноним 09/01/16 Суб 14:49:21 #92 №291543 
>>291538
Пруфы на твоем любимом дыжыталфандри, особенно с тенями на 60фпс жидкий обосрамс.
Аноним 09/01/16 Суб 14:49:57 #93 №291545 
14523401975650.jpg
>>291542
Это ты про игру где графика даже до уровня крузиса не дошла?
Аноним 09/01/16 Суб 14:49:59 #94 №291546 
>>291543
Пруф
Аноним 09/01/16 Суб 14:50:47 #95 №291549 
14523402479580.jpg
>>291545
>постит jpg, пережатая 10 шакалами

>>291359
>>291455

Вот вам некст ген
Аноним 09/01/16 Суб 14:51:28 #96 №291551 
14523402886790.png
>>291533
Глаз один закрыл?
Аноним 09/01/16 Суб 14:51:38 #97 №291553 
>>291549
> >постит jpg, пережатая 10 шакалами
В голосину.
> Вот вам некст ген
> сам запостил jpg
Сониблядь обосралась перед всем тредом.
Аноним 09/01/16 Суб 14:52:51 #98 №291556 
>>291551
Я не смотрю ролики про фпс, я в игры играю, да были просадки, но играть это не мешало. Это же ад какой-то, вы когда в игры играете, об игре не думаете, а фпс считаете и пиксели, пиздец.
Аноним 09/01/16 Суб 14:53:31 #99 №291559 
>>291556
>графика нинужна
Опущенка с пс3 ожидаемо порвалась.
Аноним 09/01/16 Суб 14:53:48 #100 №291560 
>>291553
Как раз можно сравнить скрины килзоны в png, которые все равно плойка жмет и jpg
Аноним 09/01/16 Суб 14:53:51 #101 №291562 
>>291556
Тебе и Zero Tolerance в его 10 фпс и разрешением игрового экрана в 256х80 небось - шедевр шутерного жанра и бессмертная классика.
Аноним 09/01/16 Суб 14:54:36 #102 №291567 
>>291562
И 20фпсная Окарина Гомоэльфа - лучшая когда-либо созданная игра.
Аноним 09/01/16 Суб 14:54:47 #103 №291568 
>>291506
Тут же просто динамичные тени от заданных объектов, далеко не от всех кстати и в низком разрешении, из-за чего для мелких объектов тени сделать изначально становится невозможным, потому что будут артефакты. Даже AO нет, что уж там говорить об объёмности картинки.
Аноним 09/01/16 Суб 14:54:57 #104 №291569 
>>291559
Где я писал, что графика не нужна? Я писал, что я в игры играю, а не считаю пиксели и фпс, если игра меня увлекает, мне похуй на графику и фпс. Вы просто импотнеты, которые игры не любят, а тут говном кидаетесь друг в друга.
Аноним 09/01/16 Суб 14:55:19 #105 №291571 
14523405190500.jpg
14523405190521.jpg
>>291560
Ага, жпг украло тени и антизатропную фильтрацию, сенсация в номер. Маня, а ты знаешь с какими настройками качества мыловарня делает пнг? Посмотри в свойствах, там дааалеко не 100% ))
Аноним 09/01/16 Суб 14:55:29 #106 №291572 
>>291562
Нормальная игра, играл в свое время. Не вижу твоей иронии.
Аноним 09/01/16 Суб 14:55:41 #107 №291574 
>>291569
>тред про освещение
> Я писал, что я в игры играю, а не считаю пиксели и фпс, если игра меня увлекает, мне похуй на графику и фпс. Вы просто импотнеты, которые игры не любят, а тут говном кидаетесь друг в друга.
Уёбывай.
Аноним 09/01/16 Суб 14:56:27 #108 №291577 
>>291571
Вот я и говорю, что даже png жмет, уж тем более не стоит смотреть на графику в jpg, это, как скрин с ютуба.
Аноним 09/01/16 Суб 14:57:29 #109 №291581 
>>291574
Слит
Аноним 09/01/16 Суб 14:57:54 #110 №291583 
>>291571
>2 пик
Охуеть. Соснолям в первую очередь нужно потеть над возможностью ставить сглаживание и анизотропию, потому что это совсем пиздец.
Аноним 09/01/16 Суб 14:58:22 #111 №291584 
>>291581
Слил мочи тебе в ротешник, верно.
Аноним 09/01/16 Суб 15:00:59 #112 №291589 
14523408594330.png
14523408594401.png
14523408594502.jpg
14523408594523.png
>>291583
Это особенность оптимизации PS4, у неё нет анизатропки. Хотя казалось бы, на пк она вообще ресурсы не потребляет уже лет 10.
Аноним 09/01/16 Суб 15:03:18 #113 №291592 
>>291589
А все почему? Потому что своя реализация GL и всем лень ебаться с этой хуйней. А на пк и хуане привычный DX
Аноним 09/01/16 Суб 15:05:36 #114 №291602 
>>291592
>своя реализация GL
И один хуй везде перманентные 20-30 фпс.
Аноним 09/01/16 Суб 15:05:46 #115 №291603 
14523411468670.jpg
14523411468781.jpg
Аноним 09/01/16 Суб 15:07:18 #116 №291607 
>>291602
Потенциал не раскрыли!
Аноним 09/01/16 Суб 15:08:07 #117 №291609 
>>291603
Зато фуллхд, а на боксе 900р!
Аноним 09/01/16 Суб 15:08:15 #118 №291610 
>>291295
>Это скрин с ps one
Аноним 09/01/16 Суб 15:09:04 #119 №291613 
>>291609
Ага, и вся разница только в шрифтах видна.
Аноним 09/01/16 Суб 15:09:12 #120 №291615 
>>291603
Справа прям таки чувствуется изысканный стиль и синематик эскпириенс.
Аноним 09/01/16 Суб 15:09:44 #121 №291617 
>>291613
>>291613
>-600 000 пикселей

>Ага, и вся разница только в шрифтах видна.

Ясно

Аноним 09/01/16 Суб 15:10:30 #122 №291620 
>>291617
Не подпиши два скрина ты бы жидко обосрался в попытке определить где что, так что свое ясно можешь сам пососать.
Аноним 09/01/16 Суб 15:10:45 #123 №291621 
>>291617
Уж лучше выбрать лучшую детализацию с дальностью прорисовки, анизатропку и тени в 900р, чем кусок говна в 1080.
Аноним 09/01/16 Суб 15:11:37 #124 №291624 
>>291621
>>291620
>Нинужна

Ожидаемо и батарейки в 2016 тоже только выиграли. Каждый свое говно защищает)
Аноним 09/01/16 Суб 15:12:03 #125 №291627 
>>291624
Какие батарейки? Ты о чём, болезный?
Аноним 09/01/16 Суб 15:13:07 #126 №291632 
>>291627
Батарейки в геймпаде хуана
Аноним 09/01/16 Суб 15:14:11 #127 №291638 
>>291632
И кого это ебёт конкретно в данный момент? Как батарейки, так и весь хуан так же себе в анус затолкать можешь.
Аноним 09/01/16 Суб 15:14:47 #128 №291641 
>>291638
А почему ты тогда хуан защищаешь и гонишь на плоечку, когда очевидно, что 1080 пи намного лучше чем 900 пи
Аноним 09/01/16 Суб 15:17:32 #129 №291648 
>>291641
Мне похуй где какая консоль, на этих >>291603 скринах разница в разрешении практически незаметна вы же ещё и за 5 метров от тв отсаживаетесь, какая разница-то?, а всё остальное очень даже в глаза бросается.
Аноним 09/01/16 Суб 15:22:48 #130 №291672 
>>291359
Вот здесь хорошее освещение, тлоу действительно просто хорошая работа дизайнера без йоба эффектов
>>291153 (OP)
Выкручивай настройки на ультру и будет тебе сюрприз. Все эти "солнечные эффекты" это проплаченная нвидией реклама своих видеокарт. Почти в любой игре начинающейся с лого "Нвидия" будут похожие эффекты
Аноним 09/01/16 Суб 15:24:33 #131 №291683 
В тлоу если с фонариком к яркой стене подходишь, например зеленого цвета, то все вокруг освещается зеленым оттенком, такого нигде не было, пека такие технологии никогда не потянет.
Аноним 09/01/16 Суб 15:27:07 #132 №291695 
>>291672
>Вот здесь хорошее освещение, тлоу действительно просто хорошая работа дизайнера без йоба эффектов

Ладно ты прав, просто мне игра очень зашла и я ее воспринимаю слишком эмоционально)
Аноним 09/01/16 Суб 15:45:33 #133 №291768 
>>291683
В крузисе 2 было. Называется непрямое освещение. Очень крутая штука на самом деле.
Аноним 09/01/16 Суб 15:48:40 #134 №291785 
>>291153 (OP)
Какая крутота! Жаль что разработчики поленились наполнить всю эту красоту геймплеем. Остается только ваномасничать как оп, ибо даже го заебало отстреливать копипастных негров.
Аноним 09/01/16 Суб 15:50:43 #135 №291804 
>>291683
Третья батла, второй кукурузис, например.
Аноним 09/01/16 Суб 15:55:42 #136 №291847 
14523441420920.png
14523441421571.png
14523441422182.png
14523441422593.png
Освещение это заебись
Аноним 09/01/16 Суб 16:03:37 #137 №291882 
>>291847
Еще бы игры к этому прикручивали.
Аноним 09/01/16 Суб 16:10:22 #138 №291913 
>>291847
И где там игры нет игр нет кроме Ryse?
Аноним 09/01/16 Суб 16:10:40 #139 №291915 
>>291913
И где там игры нет кроме Ryse?
Аноним 09/01/16 Суб 16:19:24 #140 №291951 
>>291307
>Эх, жаль только игру завезти забыли.
Я себе модами допилил и играю просто на кончиках пальцев 10 из 10 о господи.
Аноним 09/01/16 Суб 16:49:15 #141 №292142 
Из последних игр, где поразило освещение, а конкретно динамические тени, так это GTA-5. Ночью включаешь фары и блядь, тени появляются от всего, даже от разрушающегося забора с его кучей частиц
Аноним 09/01/16 Суб 16:50:12 #142 №292151 
>>292142
Но не от тебя, лол.
Аноним 09/01/16 Суб 16:51:23 #143 №292163 
>>292151
Но ты ведь сидишь в машине
Аноним 09/01/16 Суб 16:54:22 #144 №292183 
>>292163
А попробуй встать перед машиной с включёнными фарами и тени от тебя не будет. Оптимизация. В четвёрке отбрасывалось от всех объектов и любых источников.
Аноним 09/01/16 Суб 17:04:03 #145 №292259 
>>291913
Игр
Аноним 09/01/16 Суб 17:04:47 #146 №292267 
>>291392
Освещение уровня WoW
Аноним 09/01/16 Суб 17:15:14 #147 №292342 
>>291342
и там 60 фпс внезапно
Для консолечухни это типа достижение? Но ведь 60 фпс НИНУЖНА, какжитак?
Аноним 09/01/16 Суб 17:25:13 #148 №292409 
>>292342
>в силки-смуз 24 фпс?

Это был ответ на это заявление.

60 фпс не нужно, но если есть возможность, но почему бы и нет. Там кстати можно и 30 выставить.
Аноним 09/01/16 Суб 17:29:51 #149 №292447 
>>292409
Первая игра, в которой можно ухудшить качество граифики сделав 60 фпс. лолблядь
Аноним 09/01/16 Суб 21:17:08 #150 №293755 
>>292183
Это ж вроде в Смотрящих Собаках так было.
Аноним 09/01/16 Суб 21:25:35 #151 №293806 
>>292151
Там вроде не просто от главного героя нет теней. Там нет динамического освещения ни от одной машины, в которой не сидит главный герой.
Аноним 09/01/16 Суб 22:09:24 #152 №294125 
Я конечно ничего не понимаю в освещении и технологиях, но TLoU на скриншотах всегда выглядит как замкнутая коробка 50х50м, как в плане архитектуры, так и в плане освещения. На кой пёс вы его постите при живом-то гта5, для меня загадка.
Аноним 09/01/16 Суб 22:40:14 #153 №294285 
>>291359
Даже во втором фире освещение лучше чем в этой ссанине.
Аноним 09/01/16 Суб 23:49:56 #154 №294692 
>>291221
Что там охуенного? Размытый цветной блик?
Аноним 09/01/16 Суб 23:53:16 #155 №294720 
>>291236
>Brigade
Когда ингейм завезут, тогда и выебывайся. Нвидиа еще с 2005 охуенные бенчмарки с КРУТЫМИ фичами делает, но нихуя так нормально и не реализовали.
>The Order 1886
И где ты там графон увидел? В катсценках любой дебил может охуенно сделать, ингейм же хуйня ебливая.


Аноним 09/01/16 Суб 23:54:49 #156 №294733 
>>291363
Круто. Покаж?
Аноним 09/01/16 Суб 23:55:02 #157 №294738 
>>294720
Хуй соси, губой тряси.
https://www.youtube.com/watch?v=warV-gSyLGc
Аноним 09/01/16 Суб 23:57:25 #158 №294763 
>>291281
>Очень реалистичная мазня вместо травы
>Очень реалистичное дерево из 6 полигонов
>Очень реалистичное отсутствие теней
>Очень реалистичная угловатая акра и камни
>Супер технология солнечны лучей "размытая текстурка шара из фотошопа в ебало"

Аноним 09/01/16 Суб 23:59:12 #159 №294776 
Ладно солнце. Мне непонятно, какого хрена вообще перестали работать с источниками света, намертво прикручивая их к окружающей действительности. Уж на сколько был первый Fear симулятором офисных пространств, но те прыгающие от взрывов и выстрелов лампы были невероятно атмосферны, особенно в замесе с гранатами: отблески выстрелов смешивались с хаотичностью ламп дневного света, по стенам метались длинные тени, на экране творился кошмар эпилептика. И это было круто.
Прошло одиннадцать лет, запускаю четвёртый Фоллаут на максималках, аж железку под него купил. Небьющиеся и абсолютно статичные лампочки на проводах. Теней от дополнительных источников освещения нет. Тени ГГ в виде от первого лица - тоже.
Так и топчемся на месте, из года в год только перерисовывая текстурки в UHD, дабы было чем занять видеокарту.
Аноним 09/01/16 Суб 23:59:27 #160 №294780 
>>291308
Тут тоже не очень честно, ведь это простое запекание карты света (т.е. тени и свет фейковые). Но в другом видосе этого чувака есть тоже уберграфонистая сцена, но уже с динамическим освещением.
Аноним 10/01/16 Вск 00:01:17 #161 №294801 
>>291455
Я тут вижу только шадоумапинг (технология времен 3го квейка), а света нет.
Аноним 10/01/16 Вск 00:01:55 #162 №294809 
>>291492
>нереалистичным PBR-шейдером
ААААААхаххахххаха, сука, такого отрицания я еще не видел, это просто пиздец.
Аноним 10/01/16 Вск 00:02:26 #163 №294814 
>>294776
Двачую феар. Сам недавно поиграл и охуел от освещения. И это десять лет назад. А теперь все мыльное, никакого контраста.
Аноним 10/01/16 Вск 00:02:43 #164 №294821 
>>294801
Из окон света нет, на втором света с неба нет. Иди нахуй, вырожденец.
Аноним 10/01/16 Вск 00:03:03 #165 №294823 
>>291492
Что за бомбежка? Объективно же графон БАТЛФРОНТА - самый приближенный к реализму графон на данный момент. Хоть усрись.
Аноним 10/01/16 Вск 00:06:50 #166 №294854 
>>294738
>ГРАПХИКС
>локация размером с кануру собаки.
Пфффхаххаха
Аноним 10/01/16 Вск 00:07:52 #167 №294864 
>>294854
Вот это аргументы.
Аноним 10/01/16 Вск 00:09:31 #168 №294878 
>>294821
Даун, это делается так.
+Шадоумапинг для охуенных теней и якобы ssil
+Хуевый источник света с таким же направлением, но тенями только на движущиеся объекты (типа гг и пары его яиц)

Вот и весь графон. Никакого физического освещения там нет.
А поставить пару омни - это даже любой школодаун может в ссаном юнити. Хватит быть таким тупым, учи матчасть.

Аноним 10/01/16 Вск 00:12:07 #169 №294899 
>>294864
Достойные твоего высера же.
Петух:) А ты не думал, почему в катсценках того же отсосина ебала/шмотки/ключевые объекты охуенно прорисованы, а ингейм параша и двух полигонов? Так это к тому, что при мелких сценах можно хоть мамку твою в миллиард поликов заебашить, но игры не будет. Ордер - это бенчмарк, и то хуевый, нормально нарисованы там всего пара моментов, в остальном - нпс с ебалами из 3х полигонов, спрайтовые кирпичи и фейковый свет.

Аноним 10/01/16 Вск 00:15:18 #170 №294920 
14523741180630.gif
>>294776
Аноним 10/01/16 Вск 00:19:38 #171 №294953 
>>294920
Что то, что другое нереалистичная хуйня, а ты даун.
Аноним 10/01/16 Вск 00:24:28 #172 №294988 
>>294953
Реалистичное освещение в играх ты на том свете дождёшься
А пока что ничего лучше освещения F.E.A.R. в индорах нет
Аноним 10/01/16 Вск 00:24:33 #173 №294989 
>>294878
>нещитается я скозал кококо
Никого не ебёт что ты там видишь, никого не ебёт, что там коридоры как в 90% других ААА играх, скам. Все смотрят на конечный результат и там он отличный.
Аноним 10/01/16 Вск 00:24:59 #174 №294992 
>>294953
За 8 лет хуйню можно было и улучшить. А тут регресс и деградация. кококо больше локации кококо мягкие тени анимации 30 фпс. Даже выглядит это как 2д. Плоско.
Аноним 10/01/16 Вск 00:28:17 #175 №295015 
>>294920
Фир душа на острие технологий своего времени, а лизашок это вообще эрзац-консольный сблев. Тут даже сравнивать нечего.
Аноним 10/01/16 Вск 00:32:04 #176 №295043 
>>294920
Забавно, как весь мой текст можно было уместить в одной гифке. Схоронил.

>>294953
>а ты даун
такая то аргументация.
А для реалистичного просчёта освещения у меня есть Dialux. Вот только рендера даже на топовых машинах ждать замучаешься.
Аноним 10/01/16 Вск 00:36:13 #177 №295058 
>>294988
> лучше освещения F.E.A.R
Не пизди, Splinter Cell: Chaos Theory и Blacklist дают всем наротан.
Аноним 10/01/16 Вск 00:37:19 #178 №295063 
>>295058
Может и так - не играл
Аноним 10/01/16 Вск 00:39:04 #179 №295069 
Какие тут сильные КРЯ с крузисом в виде игры децтва.
Аноним 10/01/16 Вск 00:40:48 #180 №295079 
>>291153 (OP)
не только освещение умерло, игры сильно деградировали
Например сейчас не встретишь хорошую оптимизацию или например физику стульев и прочего барахла

Аноним 10/01/16 Вск 00:43:58 #181 №295096 
14523758382810.webm
14523758384521.webm
Аноним 10/01/16 Вск 00:50:59 #182 №295132 
>>295096
Лол, точно так же в этом месте ездил на машине и смотрел на тени.
Аноним 10/01/16 Вск 00:52:36 #183 №295142 
>>294989
> как в 90% других ААА играх
>отличный конечный результат
>Все жалуются на отсутствие игры в ордере
Мань)))) Там игры даже меньше, чем в Ryse.
Аноним 10/01/16 Вск 00:53:00 #184 №295148 
>>294988
Ебать ты даун
Аноним 10/01/16 Вск 00:53:32 #185 №295151 
>>295069
Ты не понимаешь эффектя КРЯ. Кря - это когда кажется, что раньше было лучше. НО. Когда ты добираешься до этого самого "раньше", то весь твой кря-мирок рушится. Сейчас же, после лизаблюдства в виде биошока, перепройдя серию ФИР я охуел от того, насколько она в реале лучше этого говна и многого другого.
Аноним 10/01/16 Вск 00:58:40 #186 №295186 
14523767206320.png
14523767207371.png
14523767208472.jpg
14523767208713.jpg
>>295142
Опять двадцать пять.
В ассасинах, например, тоже игры толком нет. Что это меняет в графике?
Аноним 10/01/16 Вск 01:00:47 #187 №295198 
>>295186
Так основную роль в графоне тут и там играет pbr, а ты его недавно хуесосил.
Так ничего, отсосин местами выглядит шикарно (даже лучше ордера), но это не отменяет того, что игра - хуйня из под ногтя с статичным мирком.
Аноним 10/01/16 Вск 01:00:54 #188 №295200 
>>291153 (OP)
Это есть уже давно в каждой второй игре. Впрочем даже на твоем скрине видно, что свет на объекты на столе падает, но при этом сами они тени не отбрасывают.
Аноним 10/01/16 Вск 01:01:50 #189 №295206 
>>294953
>>295148
Семён, плиз
Аноним 10/01/16 Вск 01:03:20 #190 №295215 
>>295206
Петух, еще раз тебе говорю. Разрабам врубить тени от каждого источника света - как нехуй делать, но есть одна проблема - ноющий ты "ПЕКА ЛАГАЕТ" и горелые жопы консоледаунов.
Аноним 10/01/16 Вск 01:03:40 #191 №295218 
14523770205730.png
>>295198
> а ты его недавно хуесосил
Чего? Я наоборот придерживаюсь мнения, чтобы его пихали во все игры. Довольно дешёвый относительно приём, но действенный.
>но это не отменяет того, что игра - хуйня из под ногтя с статичным мирком
Вот и обсуждаем мы тут конечную картинку, а не размеры локаций, геймплей.
Аноним 10/01/16 Вск 01:04:11 #192 №295220 
>>291514
> рескин батлы
Из общего разве что возможность бегать и стрелять.
Аноним 10/01/16 Вск 01:06:27 #193 №295233 
>>295151
Даун, кря - это когда лучшим считается то, что увидено раньше, даже если до/после объективно лучше. Типа увидел мокспейна2 первым - италон, а 1 и 3 говно.
Аноним 10/01/16 Вск 01:06:28 #194 №295234 
>>295218
Значит я тебя с кем то спутал.

>Вот и обсуждаем мы тут конечную картинку, а не размеры локаций, геймплей.
Так ведь изначально разговор был о том, чтобы в игре именно в игре, а не кинце чому в игорах нет освещения. Кинцо тут вообще глупо рассматривать, ибо там сделать охуенную картинку легко.
Даже древние бенчмарки от нвидиа обладали отличной картинкой с физической мохнаткой и убер тенями, только вот это было в сцене 2x2 метра.
Аноним 10/01/16 Вск 01:08:07 #195 №295245 
>>295233
>даун
Школьник, если нечего сказать то лучше промолчи
Аноним 10/01/16 Вск 01:10:11 #196 №295258 
14523774118240.png
>>295234
Но и кинца довольно много, а графона в них нет. Да и подобную картинку можно было бы запилить в коридорных шутанах уровня колды, которые размером локаций не сильно опережают тот же ордер.
Аноним 10/01/16 Вск 01:12:05 #197 №295274 
>>295245
> подразумевает, что только школьники могут назвать дауна дауном
Ну точно даун.
Аноним 10/01/16 Вск 01:17:41 #198 №295310 
>>295258
>Но и кинца довольно много, а графона в них нет.
А зачем? Дауны и мимокроки и так сожрут, да еще и доказывать будут что охуенный графон.
Аноним 10/01/16 Вск 01:19:26 #199 №295329 
>>295258
Ну так и делают сейчас в шутанах такое, просто в таких вот сценах (как твой пик из Руськи) огромную роль играет сам дизайн локи, если рассмотреть скрин внимательно, вылезает масса хуевографонистых моментов, но в целом заебись. Тот же новый Дум технологически вообще не отличается от Руся и Ордера, но десигнерская работа над освещением сосет + упор на контейнерский сбор уровней (чтобы любой школьник мог сделать свой), а тут уже не разгуляешься с фейкотехнологиями. С колдой вообще другая история, чуваки экономят жадность, тупо прикручивают фичи через анус пса к древнему двиглу, вот и сосут. Но школьники то хавают. Для игр с большими локами такое не прокатит, только реалтаймовое освещение (шадоумапинг вменяемо уже не прикрутить, да и в память треснет хранить все это), но реалтаймовое освещение с тенями не любят консольки, тому урезают местами некоторые источники освещения и получается средний графон.
Те же ММО хуевографоно выглядят не из-за того, что художники пидоры, все во благо оптимизации.
Аноним 10/01/16 Вск 01:26:20 #200 №295377 
>>295329
Пиздец, хуево написал, сорян. Сериальчик смотрю, тому отвлекаюсь.
Аноним 10/01/16 Вск 01:54:45 #201 №295559 
>>295274
Ты глупый просто. Терминов пару штук запомнил, а знания ноль. Слышал звон, да не знаешь где он. Это про тебя.
Аноним 10/01/16 Вск 02:05:52 #202 №295625 
14523807525850.jpg
Че, все еще пытаетесь превзойти графику 2004? Сосать вы будете поняли, никто еще не сделал лучше, только системки растут без причины.
Аноним 10/01/16 Вск 02:31:37 #203 №295782 
>>291287
Жди New Vegas 2 на этом движке. Мы все верим.
Аноним 10/01/16 Вск 02:38:24 #204 №295832 
>>295625
>пустой коридор с шестиугольной банкой на полу
>превзойти графон
Аноним 10/01/16 Вск 02:42:44 #205 №295851 
>>295832
>Пустой коридор
>нет освещения
>все тени - картинка на геометрии
Аноним 10/01/16 Вск 03:36:29 #206 №295984 
>>294988
Но ведь в вышедшем годом ранее думе 3 оно было точно таким же.
Аноним 10/01/16 Вск 03:38:07 #207 №295993 
>>295625
Синематик мод, не? Не припомню йобистых голубых ленсфлейров в ванилле.
Аноним 10/01/16 Вск 03:39:36 #208 №296001 
>>291153 (OP)
Проебали STC. Это забытая технология.
Аноним 10/01/16 Вск 04:06:42 #209 №296085 
Почему среди консолоты самые гниложопые и ебанутые это сонибляди?
Аноним 10/01/16 Вск 04:10:39 #210 №296099 
>>291153 (OP)
Графон не нужен, пидор. Напомнить игру прошлого года? Андертейл. Без графона, ибо не нем смысл.
Аноним 10/01/16 Вск 05:22:42 #211 №296305 
>>296085
Потому, что на хуане нет игр, кроме шефа.
Аноним 10/01/16 Вск 05:27:40 #212 №296312 
>>291533
Ну как обладатель пс 3 скажу что играть в какие-то более-менее проработанные игры очень сложно, в том плане что ты вот сидишь далеко, непривычно, ведь нужно какое никакое погружение, плюс начинаешь смотреть на детали, и видишь ебанные лесенки, у меня так глаза уставали проходить GTA v, я охуел от жизни когда ты едешь а впереди нихуя не видно и только лишь мыло да лесенки. Самый "графонистый" килзон так и вовсе разочаровал. Вот что-нибудь попроще в духе Катерины и файтингов да, там все збс и красиво, но что-то посложнее и проработанные, с более обширными возможностями, не, консоли это не для таких игр
Аноним 10/01/16 Вск 05:41:07 #213 №296337 
>>291153 (OP)
> Там довольно мало полигонов в моделях персонажей, не слишком четкие текстуры
Пишешь так, будто игра вышла 20 лет назад. Ох уж эти ньюфаги.
>геймплей достаточно устаревший
Будто в более свежей юби-ссанине геймплей лучше. С тех пор как они перешли к концепции открытого мира практически во всех своих крупных релизах, геймплей там и не завозили.
Аноним 10/01/16 Вск 07:27:55 #214 №296472 
>>295559
Он всё правильно сказал, а у тебя особое толкование терминов, основанное на своих маняфантазиях.
Аноним 10/01/16 Вск 07:55:48 #215 №296488 
>>291214
>как-то не чувствуется
Ясно.
Аноним 10/01/16 Вск 09:07:18 #216 №296526 
14524060387310.jpg
>>291153 (OP)
> Фар Край 2
Ебанул бы кто модов для исправления всех неуклюжих моментов в геймплее, было бы 10/10. Сеттинг охуительный.
Аноним 10/01/16 Вск 10:57:43 #217 №296789 
>>296526
попробуй мой мод.

https://drive.google.com/file/d/0B5iWoeRgDkvOalptQzBTUTllWEE/view?usp=sharing
Аноним 10/01/16 Вск 11:04:13 #218 №296814 
>>296526
>для исправления всех неуклюжих моментов в геймплее
Ты имеешь в виду, чтобы завезли хоть какой-то контент?
Аноним 10/01/16 Вск 11:06:29 #219 №296830 
>>296814
Блокпосты с подтанцовкой.
Аноним 10/01/16 Вск 11:07:12 #220 №296832 
>>296789
Классный мод. Что там?
Аноним 10/01/16 Вск 11:12:53 #221 №296866 
>>296832
- враги умирают с нескольких выстрелов или одного хедшота. Игрок слегка более вынослив, чем они, но тоже достаточно хрупок.

- оружие ребалансировано. Пистолеты теперь виабельны, дробовики стреляют далеко и кучно - как в жизни. Цены на оружие изменены в зависимости от его крутости, т.е. мп5 с глушителем стоит дорого, а какой-нибудь калаш - дешево.

- для разблокировки оружия в магазине не нужно выполнять унылые конвойные миссии, теперь с самого начала игры можно покупать что угодно, были бы бриллианты.

- слоты оружия переделаны. В оригинале была идиотская раскладка: дробовики-снайперки-автоматы делили один и тот же слот. В моем же моде во втором слоте пистолеты, дробовики и пистолеты-пулеметы, во втором слоте автоматы и ПКМ, в третьем слоте - снайперки, РПГ, огнемет, миномет. В нулевом слоте мачете и flare gun (оба можно носить одновременно, переключая повторным нажатием кнопки)

- что-то еще по мелочи
Аноним 10/01/16 Вск 11:13:54 #222 №296872 
и ах да, за основу я взял этот мод: http://www.moddb.com/mods/realmode

но доделал его под себя.
Аноним 10/01/16 Вск 11:24:51 #223 №296919 
>>291240
маслёнок блять
Аноним 10/01/16 Вск 11:25:51 #224 №296924 
>>296872
Для этой игры нужны изменения, как в Hard-Life мод для 7.62, если ты знаком. Или как беседкоподелия переделывают полностью модами, вот на этом уровне.
Аноним 10/01/16 Вск 11:30:26 #225 №296943 
>>295993
>Синематик мод
Йеп.
Аноним 10/01/16 Вск 11:31:35 #226 №296948 
>>291392
Второй пик похож на кадр из фильма лига выдающихся джентльменов. В начале фильма, когда гг приходит к старику в бар, чтоб попросить помощи в спасении Англии. Там потом еще на них автоматчики нападают. Бар пиздец один в один, не удивлюсь, если оттуда взяли.
Аноним 10/01/16 Вск 11:35:37 #227 №296968 
14524149374970.jpg
>>296948
Два чая этому выдающемуся джентльмену.
Аноним 10/01/16 Вск 11:38:53 #228 №296985 
14524151338950.webm
14524151339561.webm
Аноним 10/01/16 Вск 11:39:04 #229 №296988 
>>296924
в играх от юбисофт это невозможно физически, там все перекрыто. Максимум можно статы оружия/персонажей изменить и всякие мелочи.
Аноним 10/01/16 Вск 11:39:48 #230 №296991 
>>296985
Хорошо выглядит. Что за игра?
Аноним 10/01/16 Вск 11:40:31 #231 №296995 
>>296991
На халфу с модом похоже.
Аноним 10/01/16 Вск 11:42:24 #232 №297001 
>>296995
А давай ты не будешь тупить и включишь мозг хотя бы на уровне десятилетнего ребенка?

В халфе нет динамического освещения в принципе, это раз. И тем более солнечного освещения с реальными облаками на скайбоксе.
Аноним 10/01/16 Вск 11:43:55 #233 №297008 
>>297001
Ты чего так сагрился, няша? Я просто высказал предположение. Остынь.
Аноним 10/01/16 Вск 11:48:20 #234 №297018 
>>296991
Дайн лайт же.
Аноним 10/01/16 Вск 11:52:01 #235 №297034 
14524159219100.jpg
14524159219421.jpg
14524159219892.jpg
14524159220383.jpg
Аноним 10/01/16 Вск 11:53:04 #236 №297035 
>>297034
Как то по скринам не совсем ясно, какое в этой игре освещение. На последнем пике разве что, но это статика.
Аноним 10/01/16 Вск 11:54:00 #237 №297039 
>>297035
>но это статика
кек
Аноним 10/01/16 Вск 11:55:05 #238 №297045 
>>297034
Похоже по стилистике на мафию 3.
Аноним 10/01/16 Вск 11:56:51 #239 №297050 
>>297045
Совсем ебнутый?
Аноним 10/01/16 Вск 11:57:36 #240 №297053 
>>297034
>>297039
Но в синдикате действительно всё запечено, причём хуже чем в юнити. Динамических теней от источников освещения так и не завезли.
Аноним 10/01/16 Вск 11:57:39 #241 №297054 
>>297050
А что это за игра, просвяти.
Аноним 10/01/16 Вск 11:58:45 #242 №297063 
>>297054
Симулятор Вышек В Лондоне.
Аноним 10/01/16 Вск 11:59:59 #243 №297074 
>>297050
>>297063
бля, видать я совсем старый. А на ангельском можно название? Чисто из любопытства зашёл в тред почитать споры.
Аноним 10/01/16 Вск 12:00:02 #244 №297075 
14524164022860.png
>>297053
С этим я спорить не буду.
Аноним 10/01/16 Вск 12:00:45 #245 №297079 
>>297074
Assassin’s Creed Syndicate
Не советую лучше Unity наверни.
Аноним 10/01/16 Вск 12:01:59 #246 №297083 
>>297079
Про юнити слыхал и скрины с видео видел. Но мне кажется, что в юнити графин пизже, чем тут. Чисто визуально, не играл ни в одну часть.
Аноним 10/01/16 Вск 12:02:23 #247 №297084 
14524165431800.jpg
>>296985
Хули у игрока тени нету? Вампир штоли, сука?
Аноним 10/01/16 Вск 12:03:38 #248 №297089 
>>297083
>Но мне кажется, что в юнити графин пизже, чем тут.
>и все равно листва и трава спрайтовые, Карл
Мда, такой-то пиздатый графин.
Аноним 10/01/16 Вск 12:04:12 #249 №297090 
>>297083
Во многом был лучше.
Особенно рендеринг одежды был лучше. 60 гц вместо 30 гц.
Аноним 10/01/16 Вск 12:04:31 #250 №297091 
>>297083
>Но мне кажется, что в юнити графин пизже, чем тут
Всё так. Сраные консоли никак не могли в 30 фпс, даже в 900р. Пришлось урезать графон.
Аноним 10/01/16 Вск 12:04:45 #251 №297093 
>>297089
Называй игру где листва не спрайтовая.
Аноним 10/01/16 Вск 12:05:19 #252 №297095 
>>297089
>и все равно листва и трава спрайтовые
А в какой игре не спрайтовые?
>Карл
Хотя к кому я обращаюсь.
Аноним 10/01/16 Вск 12:05:32 #253 №297096 
14524167321880.webm
>>297084
Есть.
Аноним 10/01/16 Вск 12:05:57 #254 №297097 
14524167578790.png
>>297075
На данном скрине нет падающей тени от фонаря. На этом дискасс о тенях и освещении можно закончить. Специально для толстяка обвёл красным, дабы упредить гринтекст и боевые картинки.
Аноним 10/01/16 Вск 12:06:25 #255 №297099 
>>297093
Хотелось напомнить про Крузис первый и пошутить... но потом понял что мне нихуя не смешно от того что в 2015 всякие ААА выпускают игры со спрайтовой листвой ибо это пиздец, товарищи.
Аноним 10/01/16 Вск 12:07:50 #256 №297105 
>>297099
>но потом понял что мне нихуя не смешно от того что в 2015 всякие ААА выпускают игры со спрайтовой листвой ибо это пиздец, товарищи.
двачую не могут зделать для твоих четыерех титанов грфит как в CGI!!!
Аноним 10/01/16 Вск 12:08:30 #257 №297110 
14524169108310.png
14524169109661.jpg
14524169110102.jpg
>>297097
Ебанат, я и написал, что согласен, что освещение запеченое, как и почти в любой мультиплатформе.
Аноним 10/01/16 Вск 12:08:32 #258 №297111 
>>297096
Где тень при ФПС, Билли? Куда ты ее спрятал? Алсо, а в Фир Сталкеры таки тени пизже будут. Врочем кому я это говорю, ты ж щас орать вреееете начнешь ибо потреблять с промытым рекламой моском.
Аноним 10/01/16 Вск 12:08:32 #259 №297112 
>>297096
новый деад рисинг?
Аноним 10/01/16 Вск 12:08:40 #260 №297113 
14524169203580.jpg
>>297053
От некоторых источников завезли.
Аноним 10/01/16 Вск 12:08:48 #261 №297115 
>>295625
Ты бы сюда не тащил это позорное васянство, полудурок. Графику он там видит.
Аноним 10/01/16 Вск 12:09:12 #262 №297117 
>>297110
Прости тогда, бро. Я подумал, что ты написал типо там охуенное освещение. Еще раз извиняюсь.
Аноним 10/01/16 Вск 12:10:54 #263 №297122 
>>297110
Что это за вырвиглазный пиздец? Эпилептики умрут от приступов сразу нахуй. Что это за гамез?
Аноним 10/01/16 Вск 12:10:55 #264 №297123 
14524170558840.png
>>297113
Один хуй дики даунгрейд. От текстуры брусчатки ажтрисет.
Аноним 10/01/16 Вск 12:13:23 #265 №297125 
>>297122
На Бэтмена похоже.
Аноним 10/01/16 Вск 12:13:55 #266 №297127 
>>297105
>шкальник попытался пошутить
А теперь смотри сюда, уебок, https://ru.wikipedia.org/wiki/SpeedTree , но этуж технологию ЛИЦЕНЗИРОВАТЬ надо, а зачем, когда такие как ты долбоебы сожрут и еще доказывать будут что "ЛУЧШЕ НЕ СДЕЛАТ!!!!!, у тебя Пука не потянет1111", так можно и сэкономить на разработке и подсунуть протухшое говно.
Аноним 10/01/16 Вск 12:13:57 #267 №297128 
14524172377440.jpg
14524172377671.jpg
14524172377902.jpg
>>297122
Batman Arkham Knight с фильтрами из фотомода.
Аноним 10/01/16 Вск 12:14:26 #268 №297129 
>>297127
Там тоже спрайты даун.
Аноним 10/01/16 Вск 12:14:41 #269 №297130 
>>297128
Аж глаза заболели. Кто в такой играть будет? полный пипец
Аноним 10/01/16 Вск 12:15:10 #270 №297133 
>>297123
Цветовая гамма и светофильтры очень ламповые и мягкие, мне такое нравится.
Аноним 10/01/16 Вск 12:15:24 #271 №297134 
>>297130
>с фильтрами из фотомода
Аноним 10/01/16 Вск 12:15:44 #272 №297136 
14524173447120.png
14524173447501.png
14524173447852.png
14524173448253.png
>>297130
Я 2 раза прошел.
Аноним 10/01/16 Вск 12:15:57 #273 №297137 
>>297134
Типо только для скринов поставили, чтоле?
Аноним 10/01/16 Вск 12:16:21 #274 №297140 
>>297137
Ага.
Аноним 10/01/16 Вск 12:16:39 #275 №297141 
>>297136
>>297128
Как бы две разные игры. На той, что выше цветовой и световой пиздец для глаз.
Аноним 10/01/16 Вск 12:16:59 #276 №297142 
14524174199130.jpg
14524174199521.jpg
>>297123
За тряпочки особенно обидно!
Аноним 10/01/16 Вск 12:17:28 #277 №297145 
14524174486630.jpg
>>297129
>врееееееете
Аноним 10/01/16 Вск 12:17:42 #278 №297146 
>>297142
2 пик
дерьмак 3.жпг
Аноним 10/01/16 Вск 12:17:57 #279 №297148 
>>297136
>14/88 фпс
Аноним 10/01/16 Вск 12:18:38 #280 №297149 
>>297148
Хайль Гитлер!
Аноним 10/01/16 Вск 12:19:33 #281 №297153 
14524175731770.png
14524175733751.jpg
14524175733772.jpg
14524175733863.jpg
>>297141
Это фильтры из фотомода.
>>297145
Даже на твоем шакальстве палятся спрайты.
Аноним 10/01/16 Вск 12:19:37 #282 №297154 
>>297127
Эскперт по графике ИТТ, всем по шейдеру.
Зачем ты это принёс, долбоёб? Можешь найти и технологии реалтайм освещения, которые в играх не используют и не будут использовать ещё долго.

Ты кукаракнул про спрайтовые растения, вот и показывай, в какой ИГРЕ это не так.
Аноним 10/01/16 Вск 12:19:44 #283 №297156 
14524175845810.png
14524175846121.png
14524175846412.png
14524175846893.png
Да вообще, с атмосферой ФК2. Но быстро остоебывает.
Аноним 10/01/16 Вск 12:20:27 #284 №297157 
>>297156
4 пик бэк ту 2004
Аноним 10/01/16 Вск 12:21:37 #285 №297160 
>>297145
>ничего не знает про технологию, никогда не видел в действии
>имеет мнение
Аноним 10/01/16 Вск 12:23:07 #286 №297166 
>>297153
>Даже на твоем шакальстве палятся спрайты.
Клиника отрицания.

>>297154
>Зачем ты это принёс, долбоёб?
>Можешь найти и технологии реалтайм освещения,
>которые в играх не используют и не будут использовать ещё долго.
>speedtree
>не используется в играх
В очередной раз убедился что отсосинодрочеры дремучие дегенераты не играющие в игры.
Аноним 10/01/16 Вск 12:23:31 #287 №297167 
>>297160
Слабоумный школьник тоже имеет право на своё узкое некомпетентное мнение, так что ты тут должен из добрых и человеколюбивых принципов проявить снисхождение к профану, няша.
Аноним 10/01/16 Вск 12:25:24 #288 №297172 
14524179244350.jpg
14524179244371.png
14524179244792.jpg
>>297167
Твой сраный спидтри давно используется, ещё с готики. А так же в танках и бомжаке.
Обоссан и уёбывай отсюда.
Аноним 10/01/16 Вск 12:25:43 #289 №297175 
>>297172
>>297166
Аноним 10/01/16 Вск 12:27:45 #290 №297183 
>>297160
SpeedTree for Games is the edition of SpeedTree for video game development, contrasting with the Subscription edition offered to users of the Unity game development engine and certain versions of the Unreal Engine 4 engine. The Games edition includes the Modeler, Compiler, and SDK. This edition permits game developers to integrate SpeedTree runtime technology into any game engine of their choice. Meshes generated with the system are low poly, with multiple levels of detail, use texture atlases, and are typically stored in an efficient binary format.
Но зачем это отсосинодетям, они ж нормальную листву в туеве кучи игр не видели так как принципиально не играют "в говно мамонта" вроде Обли.
Аноним 10/01/16 Вск 12:29:24 #291 №297189 
>>297172
>Твой сраный спидтри давно используется, ещё с готики. А так же в танках и бомжаке.
Но не в Отсосине Юнити ибо бабло за лицензию платить жаба Юбиков задушит.
>Обоссан и уёбывай отсюда.
Ты.
Аноним 10/01/16 Вск 12:29:25 #292 №297190 
>>297183
>вроде Обли.
>SpeedTree
АНАНАНАН
>SpeedTree for Games was licensed for its first video games, including The Elder Scrolls IV: Oblivion, in December 2002. SpeedTree has been licensed for PC and next-generation console titles in a wide variety of genres.
>мои спрайты не спрайты это технология!!
Аноним 10/01/16 Вск 12:29:59 #293 №297194 
14524181995950.jpg
14524181996361.jpg
14524181996582.jpg
14524181997043.jpg
>>297166
>отсосинодрочеры
Кекнул))
>Клиника отрицания.
Отрицание только у тебя
На скриншоте который ты дал в SpeedTree используются спрайты.
https://forums.epicgames.com/threads/712823-SpeedTrees-leaf-meshes-instead-cards-sprites
Переключать на полигональную основу можно, но это никто никогда не советуют, потому что печки игроков взорвутся.
Аноним 10/01/16 Вск 12:30:39 #294 №297195 
>>297190
>>мои спрайты не спрайты это технология!!
>Meshes generated with the system are low poly
Ты даже в инглишь не можешь. Ясно.
Аноним 10/01/16 Вск 12:31:46 #295 №297204 
>>297195
>манёвры
Приносишь сюда игру, в которой применяется эта технология и листья не спрайтовые.
Аноним 10/01/16 Вск 12:33:01 #296 №297206 
>>297194
>Переключать на полигональную основу можно, но это никто никогда не советуют, потому что печки игроков взорвутся.
О, стандартная песенка что графон хуевый не потому что экономия по черному на разработке, а потому что "мы заботимся о вас". Хотя в случаи с Юнити это и правда - говнодвижок не может работать с мнгоядерными процессорами, точнее может, но нагружать будет ТОЛЬКО ОДНО ЯДРО.
Аноним 10/01/16 Вск 12:33:59 #297 №297209 
>>297206
Ты мне высказываешь:
1. будто я разработчик;
2. будто меня радует говно графон в играх.
Аноним 10/01/16 Вск 12:34:55 #298 №297211 
>>297206
Это юбидауны настолько похуистически отнеслись к игрокам, что даже не озаботились тем, чтоб проработать вопрос нагрузки на ядра? Ебануться. неудивительно, что последние герои вышли таким дерьмом.
мимослежузаспором
Аноним 10/01/16 Вск 12:35:22 #299 №297212 
14524185229710.jpg
>>296943
>Че, все еще пытаетесь превзойти графику 2004
>вбрасывает скрин с модом на графику 2013 года
Аноним 10/01/16 Вск 12:35:52 #300 №297216 
14524185527300.png
>>297206
Но в и Юнити твоя технология используется, как в в десятках других игр, только вот там везде растительность спрайтовая.
Никакой движок не справляется?
Аноним 10/01/16 Вск 12:36:56 #301 №297223 
14524186168500.jpg
>>297212
ЧСХ в синематик моде хуевый графон.
Долго не смог в эту парашу играть, вернул оригинальный хл2.
Аноним 10/01/16 Вск 12:38:28 #302 №297228 
>>297211
Нет, игра оптимизирована плохо, но про ядра этот дебил несёт хуйню.
https://www.youtube.com/watch?v=VluVZNtkzss
Аноним 10/01/16 Вск 12:39:50 #303 №297234 
14524187901680.jpg
>>297204
Хоть бери и поновой устанавливай чтоб скриншоты делать да мордой таких как ты щенков тыкать.
Аноним 10/01/16 Вск 12:39:51 #304 №297235 
>>297228
спс
Аноним 10/01/16 Вск 12:39:58 #305 №297236 
>>297228
>игра оптимизирована плохо
Точнее была плохо, последняя версия отлично работает.
Аноним 10/01/16 Вск 12:40:40 #306 №297239 
>>297236
А какую печку и проц надо, чтоб на ультра 60 фпс выдавало?
всё тот же мимо
Аноним 10/01/16 Вск 12:40:49 #307 №297240 
>>297234
Сколько тебе лет?
Аноним 10/01/16 Вск 12:41:29 #308 №297243 
>>297239
Если без сглаживания то хватит GTX 980, если со сглаживанием то 2xGTX 980
Аноним 10/01/16 Вск 12:41:30 #309 №297244 
>>297234
Опять демку притащил. Причём устаревшую, впрочем похуй.

Ты не видишь, что и здесь спрайты? Ты ебанутый?
Аноним 10/01/16 Вск 12:41:56 #310 №297245 
>>297243
спс еще раз
Аноним 10/01/16 Вск 12:42:01 #311 №297246 
>>297239
~4670, 970 достаточно для фхд

Аноним 10/01/16 Вск 12:42:29 #312 №297248 
>>297216
>Но в и Юнити твоя технология используется,
Конкретно в Отсосине не используется чтоб отчисления не платить за лицензию. Да технология встроена в движок, но использование ее в играх только за отдельную плату которая в оплату использования движка не входи.
Аноним 10/01/16 Вск 12:43:09 #313 №297250 
>>297248
>ЯК НЕ СКАЗАНО? СКАЗАНО
Ой всё, нахуй иди. Кретин.
Аноним 10/01/16 Вск 12:45:17 #314 №297255 
>>297244
>Опять демку притащил. Причём устаревшую, впрочем похуй.
>вреееете, выдумки это ваш Crisys 1
Ясно.
>Ты не видишь, что и здесь спрайты?
Маня, ты хоть понимаешь что спрайт не может быть объемным от слова никак?
>Ты ебанутый?
Хотел тебя спросить тоже самое, но потом понял что ты просто фанбойчик отсосина что на черное будет говорить белое.
Аноним 10/01/16 Вск 12:46:22 #315 №297260 
14524191825160.png
Аноним 10/01/16 Вск 12:47:22 #316 №297261 
>>297260
Неплохо выглядит. Хоть и ощущение, что намазано соплями. В динамике бы глянуть.
Аноним 10/01/16 Вск 12:49:23 #317 №297266 
>>297250
Маня, если SpeedTree используется то об этом пишется сразу, разработчики просто обязаны упомянуть что SpeedTree использован в этой игре. В Отсоине Юнити упоминания нигде нет, ну а фрикипедия как обычно.
Аноним 10/01/16 Вск 12:49:54 #318 №297267 
>>297255
Стоп, стоп. Итак, ты правда считаешь, что растительность в первом кризисе не спрайтовая?
Аноним 10/01/16 Вск 12:55:07 #319 №297283 
>>297267
Ты хоть понимаешь разницу между лоуполи и спрайтами?
Аноним 10/01/16 Вск 12:55:45 #320 №297285 
14524197453050.jpg
14524197453131.jpg
14524197453232.jpg
>>297283
Растения не спрайтовые, игра децтва, лучший графон, я всё понял))). Не продолжай.
Аноним 10/01/16 Вск 12:57:20 #321 №297288 
>>297285
Меня бросает в бешенство, когда на мой серьёзный пост отвечают положительными скобочками. Меня тогда трясти начинает и я готов ебло разорвать тому, кто это написал. то есть такое легкое пренебрежение к собеседнику во время диалога. Так не должно быть.
Аноним 10/01/16 Вск 12:59:20 #322 №297292 
>>297288
Если весь бред, что ты изложил выше серьёзен и не толстота, то тут остаётся только посмеяться на тобой)))
Аноним 10/01/16 Вск 12:59:30 #323 №297294 
>>297288
это же двач, чего ты ожидал
Аноним 10/01/16 Вск 13:00:34 #324 №297296 
>>297288
Даун плз, в крузисах спрайтовые растения.
Аноним 10/01/16 Вск 13:05:15 #325 №297308 
>>297285
>Растения не спрайтовые,
Сам же кинул скриншоты где видно что это так, но все равно уходишь в отрицаловку. Маня, спрайт может быть только плоским тогда как на твоих скриншотах виден обьем и геометрия листвы.

>>297296
>Даун плз, в крузисах спрайтовые растения.
Ты так скозал. Хотя глядя на таких как ты понимаешь почему в отсосине использовали спрайты - дауны не могут заметить разницу между обсолютно плоским спрайтом и полигональным обьектом.
Аноним 10/01/16 Вск 13:06:22 #326 №297311 
>>297308
> тогда как на твоих скриншотах виден обьем и геометрия листвы.
Я понял, ты видишь всё в двумерном пространстве, поэтому для тебя спрайты - это что-то одномерное.
Аноним 10/01/16 Вск 13:10:34 #327 №297320 
>>297308
>Хотя глядя на таких как ты понимаешь почему в отсосине использовали спрайты
Каких таких, даун очнись, тебя весь тред обоссывает, а всё что ты таскаешь это скриншотики с гугла.
Аноним 10/01/16 Вск 13:11:23 #328 №297323 
>>297308
Ну давай, покажи мне полигональные листики в своем срузисе. Пока что очевидные спрайты на скринах >>297285 очевидны.
Аноним 10/01/16 Вск 13:13:54 #329 №297332 
>>297311
Спрайт - это плоский рисунок.
Аноним 10/01/16 Вск 13:15:10 #330 №297336 
>>291359
Скажи что ты троллишь, плиз, это же пиздец какой то.
Аноним 10/01/16 Вск 13:16:43 #331 №297346 
>>297311
>>297320
>>297323
Я вот действительно не могу понять, вы дауны или тролите? На >>297285 видно что литься не торчат тупо прямо как спрайты, да еще и освещение на них действует, да еще на большие пальмовые литься физика воздействует, когда например их игрок задевает, а вы дальше пиздите зе спрайты? Скажите что вы просто толстите, не верю что люди могут быть такими слепошарыми даунами.
Аноним 10/01/16 Вск 13:17:40 #332 №297353 
14524210608510.jpg
>>297308
Я таких ебанутых впервые здесь вижу.
Аноним 10/01/16 Вск 13:19:03 #333 №297356 
>>297346
>не торчат тупо прямо как спрайты
>освещение на них действует
>физика воздействует
Какой же ты даун.
Как же легко тебя наебать.
Аноним 10/01/16 Вск 13:29:22 #334 №297391 
>>297261
>>297261
>Бы глянуть
>2016
>До сих пор не поиграл в жта 5
Аноним 10/01/16 Вск 13:31:59 #335 №297402 
>>297391
Да даже четвёрка уже была местами херовата. Хотя кулстори с местным довыёбывавшимся ведущим, которого грохнули на квартире у наркоторговки, доставила.
Аноним 10/01/16 Вск 13:32:35 #336 №297404 
>>297332
Хуй — это то что у тебя во рту.
Аноним 10/01/16 Вск 13:37:22 #337 №297416 
>>297402
Я сам не в восторге от гта 5, то твою мать, это же гта 5, живо пиздуй играть в нее, это как не посмотреть ЗВ или не попробовать пиццу.
Аноним 10/01/16 Вск 13:38:48 #338 №297420 
>>297416
Не слушай этого, все что есть стоящего в гта 5, это компания, мультиплеер как земля.
Аноним 10/01/16 Вск 13:41:11 #339 №297427 
>>297420
Не слушай этого, все что есть стоящего в гта 5, это сельская местность и неплохой физон, компания и мультиплеер как земля.
Аноним 10/01/16 Вск 13:41:50 #340 №297431 
>>297420
Я не говорил ничего о компании. Чини логику. Хули ты приебался.
Аноним 10/01/16 Вск 13:43:12 #341 №297439 
>>297416
>это как не посмотреть ЗВ
Если новые - то всё ок.
>или не попробовать пиццу.
То ещё говнище.
Аноним 10/01/16 Вск 13:43:30 #342 №297441 
>>297427
в ГТА вообще нет ничего, кроме красивого и абсолютно пустого мира. Кампания заебала после первых десяти миссий. Просто ездить по карте надоело еще раньше.
Аноним 10/01/16 Вск 13:43:41 #343 №297442 
>>297431
Я о том, что зачем покупать, если можно украсть, мультиплеер не нужен, а остальное в пиратской работает.
Аноним 10/01/16 Вск 13:45:14 #344 №297446 
>>297442
А потом создают сотни тредов и бугуртят из-за переноса пекаверсии.
Аноним 10/01/16 Вск 13:45:46 #345 №297447 
>>297446
Тысячи мух.
Аноним 10/01/16 Вск 13:48:25 #346 №297466 
>>297447
>нитакойкаквсе
Аноним 10/01/16 Вск 13:49:07 #347 №297468 
>>297442
Я просто сказал поиграй, где он будет качать\покупать это уже его дело. Вот ты на ровном месте подгорел и придираешься. с чего бы?
Аноним 10/01/16 Вск 13:49:43 #348 №297470 
>>297466
Купил, играл, говно.
Аноним 10/01/16 Вск 14:01:12 #349 №297509 
>>297442
И да, мультиплеер это лучшее что есть в игре. Кампания это всего лишь огромная демка того как работают механики в заданиях про ограбления. Сюжет вторичен и скучен. Только Тревор тащит, этакий голос разума, хотя сам тревор куда как безумен.
Пока что складывается впечатление что ты манька без денег на лицензию и везде видишь проклятых лицензиоблядков, тебе мерещится что я заставляю того анона купить игру.
Аноним 10/01/16 Вск 14:10:36 #350 №297530 
>>297391
поиграл у друга 15 минут на средне-низких, ибо некропека практически. нет желания с такими ценами обновлять. и я в новые ёбы не играю.
Аноним 10/01/16 Вск 14:12:35 #351 №297537 
>>297530
Я после покупки йоба-пекарни как играл в рогалики и сэндбоксы, так и играю. Зато могу быть в курсе всех новинок.
Аноним 10/01/16 Вск 14:13:36 #352 №297544 
>>297537
У всех так. Жаль, что дорогие покупки не излечивают от импотенции.
Аноним 10/01/16 Вск 14:19:10 #353 №297566 
>>297544
Да просто жта уже не впечатляет. Этих открытых миров в каждой второй игре. А физику повреждений убрали нормальную. Покатался, и чёт подумал, хуле я там нового увижу.
Аноним 10/01/16 Вск 14:19:50 #354 №297571 
>>297544
Ну как сказать. Просто современные игры проходные. Поиграл в мгс5 30 часов - заметил повторения в геймплее - отложил. Поиграл в dying light - годно на зарде выживать, на самом деле очень хорошие зомби, навязчивые. Но все равно нет глубины, ее не может быть. А в дф можно играть миллион лет. Или вот еще годнота - space station 13 - рекомендую. Там можно получить вилкой по руке и вытащить эту вилку с помощью хирурга, потом отнести вилку в службу уезопасности и по пальцикам найти того кто напал на тебя и добиться его ареста. Все персонажи - управляются живыми игроками, есть рп. Вот это кладезь ситуации и сюжетов. А ААА йобы это так - как в кинотеатр сходить. Аттракцион со свистоперделками на пару вечеров.
Аноним 10/01/16 Вск 14:20:38 #355 №297575 
>>291153 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=HrLUuGRxJuk
Майнсрака уделывает ФК.
Аноним 10/01/16 Вск 14:20:42 #356 №297576 
>>297571
Двачую адеквата.
Аноним 10/01/16 Вск 14:20:45 #357 №297577 
>>297544
Вообще-то излечивают. Просто покупать надо с конкретными целями, а не так что купил и спрашиваешь "во что поиграть?", а нахуя ты покупал спрашивается?
Аноним 10/01/16 Вск 14:23:56 #358 №297602 
>>297577
Это точно.
Аноним 10/01/16 Вск 14:24:27 #359 №297607 
14524250678510.jpg
>>297576
Меня похвалили :3
Аноним 10/01/16 Вск 14:25:39 #360 №297612 
>>297577
Купил йоба пекарню
@
Превратился в игрового импотента

На некроговне ценил любое поделие что запускалось.
Аноним 10/01/16 Вск 14:26:11 #361 №297615 
>>297612
дак я и цен.
мимонекропекарь
Аноним 10/01/16 Вск 14:27:14 #362 №297621 
>>295096
Какие же рокстары охуенные, все-таки
Аноним 10/01/16 Вск 14:29:05 #363 №297630 
>>297621
Они были бы охуенными, если бы те банки не были прибиты к полкам.
Аноним 10/01/16 Вск 14:29:25 #364 №297631 
>>297630
Хотя бы по скрипту отлетали при попадании емае.
Аноним 10/01/16 Вск 14:30:40 #365 №297636 
>>297621
Я их уважаю за рдр, макс пейн и жта до 4.
Аноним 10/01/16 Вск 14:35:18 #366 №297658 
>>297630
Они не падают, если с другого угла стрелять, а так упираются в стену.
Аноним 10/01/16 Вск 14:36:04 #367 №297664 
>>297658
>Они падают
Аноним 10/01/16 Вск 14:39:12 #368 №297692 
>>297664
Тогда рокстар охуенные. (Ушел стрелять по банкам)
Аноним 10/01/16 Вск 14:40:20 #369 №297698 
>>297658
а в фоллаче все предметы падают от взрывов/стрельбы. с другой стороны, они неразрушаемы.
Аноним 10/01/16 Вск 14:45:20 #370 №297731 
>>296985
на второй вебм тизеринг - азазазаза
Аноним 10/01/16 Вск 14:47:05 #371 №297740 
>>297096
анимация... какое же дерьмо
Аноним 10/01/16 Вск 14:51:29 #372 №297768 
>>297740
Идиот? Идиот.
Аноним 10/01/16 Вск 14:52:46 #373 №297772 
>>297768
Анимация на самом дел рваная. он телепортируется во фрейм атка в прыжке например. Впрочем, игра изначально шла от первого лица, так что это не важно.

другой анон
Аноним 10/01/16 Вск 14:53:25 #374 №297776 
>>297772
+
Аноним 10/01/16 Вск 14:54:42 #375 №297782 
>>297772
Немудрено, что анимация в васянском моде для фпс будет хуёвой.
Аноним 10/01/16 Вск 14:55:51 #376 №297788 
>>297782
Сдается мне что в этом моде использовали анимацию для нпс.
Аноним 10/01/16 Вск 14:58:45 #377 №297801 
>>297788
В этом моде использовали анимацию персонажей, которую видят другие игроки у твоего перса при кооперативном прохождении.
Аноним 10/01/16 Вск 15:01:26 #378 №297818 
>>297801
>анимация нпс
Аноним 10/01/16 Вск 15:02:16 #379 №297823 
>>297818
ой, кажется я обосрался. вполне себе player characters
Аноним 10/01/16 Вск 15:03:53 #380 №297839 
>>296789
Это имеет какое-то отношение к Dylans Far Cry 2 Realism Mod?
Аноним 10/01/16 Вск 15:05:48 #381 №297853 
>>296789
>>296866
АК и должен быть дешевле МП5, ибо его и так в африке овердохуя, даже у детей есть. А МП5, да ещё и сайленсед - производятся компанией Хеклер унд Кох и бла бла бла. Так что тут авторм мода обосрался
Аноним 10/01/16 Вск 15:09:54 #382 №297886 
>>297853
Так он и написал же, что в моде калаш стоит дешево, а мп5 - дорого.
Аноним 10/01/16 Вск 15:11:16 #383 №297893 
>>297886
блин, знач я неправильно прочитал, сорян
Аноним 10/01/16 Вск 15:12:38 #384 №297905 
>>297893
Что такое, туда ли я зашел, почему во всех тредах сегодня все вежливые и извиняются?
Аноним 10/01/16 Вск 15:14:36 #385 №297916 
14524280769580.jpg
14524280769621.jpg
14524280769652.jpg
14524280769663.jpg
Еще столкир. например
Аноним 10/01/16 Вск 15:15:09 #386 №297917 
>>297905
Wake up, Neo...
Аноним 10/01/16 Вск 15:16:11 #387 №297925 
14524281714070.jpg
>>297916
Аноним 10/01/16 Вск 15:16:14 #388 №297926 
>>297905
я просто спать жутко хочу, но низя. По этому и недочитал
Аноним 10/01/16 Вск 15:16:46 #389 №297928 
>>297916
Только чистое небо, тащемта. Он на максималках красивый в год выхода был, да.
Аноним 10/01/16 Вск 15:16:49 #390 №297929 
>>297926
Прекращай, мне страшно!
Аноним 10/01/16 Вск 15:19:05 #391 №297938 
>>297929
чего так?

Кстати, была мысля пройти фаркрай 2й. Дропнул ещё будучи школотой. В мобильную версию играл - очень понравилось. 3й не понравился - очень уж навязывают тебе сбор всякой херни и крафт.
Аноним 10/01/16 Вск 15:19:16 #392 №297940 
14524283561350.jpg
14524283561381.jpg
14524283561622.jpg
14524283561663.png
И вроде как митро
Аноним 10/01/16 Вск 15:20:44 #393 №297947 
>>297928
Потому его и запостил. В чистом небе болота особенно хорошо выглядели. Куча травы, восход солнца. Башенки, церквушки и прочее. Плюс синяя форма хорошо отсвет дает. Ночной дождь тоже хорошо выглядит с его мокрыми поверхностями.
Аноним 10/01/16 Вск 15:20:57 #394 №297948 
>>297940
Ничего необычного.
Аноним 10/01/16 Вск 15:21:07 #395 №297949 
>>297940
кстати, последний мгс жутко доставил со совим освещением. Я мог сутками пялиться на лампы
Аноним 10/01/16 Вск 15:21:30 #396 №297951 
>>297948
Вроде как разговор за динамическое(масштабное) освещение, не?
Аноним 10/01/16 Вск 15:23:08 #397 №297959 
Еще, конечно, третий дум вбросить можно. У него хоть и годное динамическое освещение, однако гротескное что очень хорошо вписывается в общий антураж/обстановку/стиль самой игры
Аноним 10/01/16 Вск 15:23:41 #398 №297965 
>>297947
Там и модельки классные запилили, и ИИ годный был. Рыжий Лес красивый. В ЗП похерили всё эо какого-то хуя, огромные коричневые локи, унылое освещение и текстуры, ИИ стал хуже, упор на скриптовые квесты как в кинце, эффектов тех же нет. Наверное из-за размера локаций. Жаль что сам ЧН забагованн до пиздеца, сам сюжет линейно проходить уныло, а война группировок ужасна. Всегда хотел тень чернобыля с самым лучшим из вырезанного и на движке ЧН
Аноним 10/01/16 Вск 15:24:35 #399 №297968 
>>297959
Это кажись была первая игра, где тени в риал тайме отбрасывало ВСЁ. В БФГ эдишине вырезали даже, у сосноледебилов в 2011 не потянуло.
Аноним 10/01/16 Вск 15:27:41 #400 №297985 
>>297968
>Это кажись была первая игра, где тени в риал тайме отбрасывало ВСЁ
Так, что было раньше: первая квака или часм зе рифт?
Аноним 10/01/16 Вск 15:30:13 #401 №297996 
14524290135010.jpg
>>297968
Да хоть какие тени, они же ужасны.
Аноним 10/01/16 Вск 15:32:46 #402 №298010 
>>297996
>2011+5
>играть без модов.
Аноним 10/01/16 Вск 15:45:38 #403 №298065 
>>297112
умирающий свет
Аноним 10/01/16 Вск 16:04:59 #404 №298171 
>>297949
Спасибо
Аноним 10/01/16 Вск 16:14:31 #405 №298229 
>>298171
за что?
Аноним 10/01/16 Вск 16:32:01 #406 №298356 
>>298229
За то, что тебе нравилось долго пялиться на лампы
Аноним 10/01/16 Вск 16:36:58 #407 №298390 
>>298229
За то, что ты няша, умница и вообще хороший человек
Аноним 10/01/16 Вск 18:58:43 #408 №299227 
>>297996
Нынче выглядит как васянствое баное)
Аноним 10/01/16 Вск 18:59:00 #409 №299229 
>>298390
+
Аноним 10/01/16 Вск 22:57:14 #410 №300649 
>>296924
ХЛА неприкрутила ИИ мозгов, а вед жалj. Враг не могет в Укритиja. Снаjперам семечки шелкат, да и бегут они толпами, випиливаj не хочу.
(За расклад извинja, говноедскаja вуковица)
Аноним 11/01/16 Пнд 00:12:58 #411 №300966 
>>291211
>godrays из дырки идут вертикально вниз
>сам свет - под углом 45 градусов
РЕАЛИЗМ
Аноним 11/01/16 Пнд 17:49:59 #412 №301752 
14525237995700.png
14525237996421.png
14525237997182.png
14525237997703.png
>>297839
я пробовал мод Дилана, но там ужасный баланс. Дробовики и пистолеты такое же говно, как в оригинале, враги умирают в прямом смысле слова с одного выстрела, это пиздец как легко, весь смысл игры теряется.

Алсо, я вам еще скриншотов графона принес. Вот в КАКОЙ современной игре такое божественное освещение?
Аноним 11/01/16 Пнд 17:53:05 #413 №301778 
14525239853020.png
14525239853621.png
14525239854122.png
и еще.
Аноним 11/01/16 Пнд 18:03:39 #414 №301857 
>>301778
>>301752
Игра и сейчас норм, жаль что сыровата.
Аноним 11/01/16 Пнд 18:05:48 #415 №301871 
>>301857
ну геймплей я довел до ума, а багов там нет.
Аноним 11/01/16 Пнд 18:06:51 #416 №301879 
>>301871
Как довёл до ума?

Я не про баги, а про то, что геймплей отличный, но не доработннный очень сильно в плане игровой механики.
Аноним 11/01/16 Пнд 18:13:14 #417 №301931 
>>301879
ну я написал выше про свой мод. Оружие сбалансировал. Хп врагов и героя изменил, чтобы все были хрупкими и нужно было ныкаться по укрытиям и стрелять быстро и метко. Цены в магазине изменил, чтобы середнячки стоили дешево, а реальные клевые пушки дорого. Еще что-то по мелочи.

Я хз, мне геймплей в фар край 2 кажется идеальным. Идиоты жалуются на то, что блокпосты респавнятся, но ТЕ ЖЕ САМЫЕ идиоты через четыре года жаловались на то, что в ФК3.... блокпосты не респавнятся, и некого убивать! Не, ну не дебилы? Они вообще противоречия в своих претензиях не находят?

Вторая популярная претензия к ФК2 это то, что "фаст тревела нет, и нужно нарезать километры постоянно". Так ведь это охуенно! Это работает на атмосферу! Едешь себе, едешь, а в это время перед глазами разворачивается такой божественный закат/рассвет, что хочется зеркалку достать и разложить штатив.
Аноним 11/01/16 Пнд 18:20:08 #418 №301955 
>>301931
Как это сделать?
Аноним 11/01/16 Пнд 18:22:02 #419 №301962 
>>301931
А на счёт блокпостов - в 3 они не такие напряжные, и их можно сбросить. Есть эвенты и т.д.
А в 2 локации линейные, т.е. пост объехать затруднительно, и за тобой в погоню КАЖДЫЙ раз отправляют машину.

Что мне еще не понравилось в 2: звук автомобиля - луп из 10 секунд, слишком много надо туда-сюда ездить, нелогичность заданий. МУтная игровая механика.
Аноним 11/01/16 Пнд 18:26:42 #420 №301980 
>>294776
Что тогда это было в единичных играх, что сейчас вполне себе часто встречается, пусть и реже, чем хотелось бы.

>>291153 (OP)
А тут просто меню на экран смоделированного компьютера транслируется, естественно на нём будет тень. Боже, да в том же фоллаче новом на экранчике пипбоя всякие блики от солнца и тени есть, пусть и примитивнее из за особенностей этого самого меню. А вот если на терминал посветить чем-то и войти в него - то точно так же будет.
Аноним 11/01/16 Пнд 18:29:33 #421 №301989 
>>301955
https://drive.google.com/file/d/0B5iWoeRgDkvOalptQzBTUTllWEE/view?usp=sharing

тут для стим версии и обычной
Аноним 11/01/16 Пнд 18:33:35 #422 №301997 
>>301962
так, да не так. В трешке блокпосты легче объехать, зато в джунглях ебучие вараны, тигры, медведи и прочий скам. А если ты в них выстрелишь (без глушителя), то в радиусе километра агрятся вообще ВСЕ враги.

Впрочем, трешка тоже отличная игра, да. Я ее тоже модами очень долго допиливал под себя, и таки допилил успешно. За основу брал Ziggy's Mod. Из собственных изменений я там сделал такие:

- дождь идет чаще, в оригинальной игре его вообще нереально увидеть. В моем моде он обычное явление.

- в местах, где блокпосты были зачищены, враги продолжают спавниться. И вообще их теперь больше, чем в оригинале. Мир весьма опасен. Охотиться на животных, как я написал выше, рекомендуется только с глушителем, чтобы не отбиваться потом от толпы пиратов.

вот мой мод на ФК3: https://drive.google.com/open?id=0B5iWoeRgDkvOUXozbzdzbDAxZjA
Аноним 11/01/16 Пнд 18:33:43 #423 №301998 
>>301931
>Идиоты жалуются на то, что блокпосты респавнятся
Это было вынужденное решение девелоперов, потому что если бы респаун был вменяемым, то было бы не с кем воевать. Серьезно: шутер, в котором не в кого стрелять. Потому что противники только на постах и еще патрули из 1-2 человек на дорогах. За пределами патрулей и дорог нет ничего, кроме картонных животных умирающих от прикосновения к стоящей на месте машине и алмазов.
Аноним 11/01/16 Пнд 18:34:50 #424 №302001 
>>301997
Вирусы?
Аноним 11/01/16 Пнд 18:37:40 #425 №302010 
>>301997
У тебя пиратка или лицензия фаркраев?
Аноним 11/01/16 Пнд 18:39:26 #426 №302015 
>>302001
схуяли там вирусы? Скачай да проверь антивирем, если такой параноик.

>>302010
стим версия ФК3, GOG версия ФК2. Кажется, мод на ФК3 на пиратку не встанет.
Аноним 11/01/16 Пнд 18:40:32 #427 №302021 
>>302015
>мод на ФК3 на пиратку не встанет
Чому?
Альсо, как я понял легко самому покрутить конфиги и сделать свой мод?
Аноним 11/01/16 Пнд 18:42:15 #428 №302027 
>>301998
не совсем так. Противников дохуя в уникальных локациях, типа городка бомжей, ж/д станций, виллы и т.д. Там стабильно по 12-15 врагов. И они респавнятся.

Вообще, в таких играх НЕТ идеального решения респавна. Например, в ФК3 я для себя сделал так, что враги прут со всех сторон, толпами просто. Ну вот мне так интересно играть, хардкор типа. А кому-то наоборот, хочется поменьше врагов.
Аноним 11/01/16 Пнд 18:45:23 #429 №302040 
>>302021
там несовместимость какая-то dll файлов, что ли. Впрочем, можно попробовать поставить только patch.fat/.dat файлы, а dll не ставить. dll в моде отвечает за удаление воллхака и тому подобных вещей. И, кажется, в инете где-то есть тулзы для ручной правки dll с такой целью, погугли что-то типа "dll wallhack far cry 3"

Покрутить конфиги... ну да. Просто понадобится освоить все это дело: моддинг инструменты, понять структуру ресурсов игры, понять конфиг файлы, что за что отвечает.
Аноним 11/01/16 Пнд 19:36:56 #430 №302314 
>>301752
Лёгкая игра - это не плохо
Аноним 11/01/16 Пнд 19:37:41 #431 №302319 
>>301879
>не доработанный
Аноним 11/01/16 Пнд 19:47:05 #432 №302362 
>>302314
поверь, в случае с ФК2 - очень плохо. Геноцид сотен болванчиков только тогда обретает интерес, когда болванчики могут тебя убить.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:11:40 #433 №302537 
>>302362
Кому как. Я вообще не ради убийств играю
Аноним 11/01/16 Пнд 20:23:52 #434 №302612 
>>302537
https://www.youtube.com/watch?v=MsMpUdA2e3Q
Аноним 11/01/16 Пнд 20:44:31 #435 №302727 
>>302612
О чём видео?
Аноним 11/01/16 Пнд 20:52:25 #436 №302797 
>>301931
>"фаст тревела нет, и нужно нарезать километры постоянно"
А как же автобусы?
Аноним 12/01/16 Втр 08:13:02 #437 №305171 
>>302797
автобусы по краям карты. Но вообще да, я претензии такие не понимаю.
Аноним 12/01/16 Втр 12:18:53 #438 №305872 
14525903335520.jpg
14525903335571.jpg
14525903335592.jpg
14525903335663.jpg
Всегда поражаюсь, когда мододелы в одного человека делают свою работу лучше, чем разработчики с огромным штатом сотрудников.
http://www.wired.co.uk/news/archive/2015-11/24/star-wars-battlefront-photo-real-toddyhancer-mod
Аноним 12/01/16 Втр 12:29:36 #439 №305912 
>>305872
Добавить вырвиглазного мыльца это не "хорошая работа"
Аноним 12/01/16 Втр 13:44:11 #440 №306256 
>>305912
Зато кеманитаграфична!
Аноним 12/01/16 Втр 13:44:44 #441 №306262 
>>306256
Статика же. В динамике будет то ещё говно.
Аноним 12/01/16 Втр 14:04:18 #442 №306389 
14525966581050.jpg
>>291153 (OP)
Ещё больше сепии
@
Ещё больше аберраций
Аноним 12/01/16 Втр 14:06:37 #443 №306407 
>>306389
>>305872

туда
Аноним 12/01/16 Втр 14:27:03 #444 №306531 
>>305912
Но он не только блюра добавил, но и освещение подправил. Оно теперь выглядит лучше, чем в ваниле, что добавляет реализма. Хотя мыло мне конечно тоже не нравится.
Аноним 12/01/16 Втр 14:38:29 #445 №306583 
>>291243
Как разбирающийся в графоне, а не КРАСИВАЯ КАРТИНКА МАМ СМАТРИ, могу сказать, что вот в пт было риали реалистинчо внешне, в статике конечн.
В видео я видел там конечо видно что игра, но риали неплохо выглядили индуры эти.
Аноним 12/01/16 Втр 15:09:51 #446 №306725 
>>302537
"игрок прошёл фалаут4 без единого убийства" ©
Аноним 12/01/16 Втр 15:11:08 #447 №306730 
>>306583
>разбирающийся в графоне
Not bad, son.
Аноним 12/01/16 Втр 15:12:10 #448 №306735 
>>305872
А ведь реально как кино.
Аноним 12/01/16 Втр 17:06:22 #449 №307291 
>>306725
Я пытался - имхо невозможно - даже если списать, что убийство с помощью животных /= убийство, то шаманов которые перехватывают управление ягуарами нельзя убить, не применив оружие. Я до моста дошел, убив примерно 7 человек (вертолет тоже хер не убьешь)
Аноним 12/01/16 Втр 17:28:12 #450 №307408 
>>307291
http://gamebomb.ru/gbnews/14713#!prettyPhoto
Аноним 12/01/16 Втр 17:32:35 #451 №307425 
>>306531
>освещение подправил
>решейдом
Что ты несашь, ебанат?
Аноним 12/01/16 Втр 19:40:11 #452 №308065 
14526168115730.jpg
Полон тред графонорожденных.
Аноним 13/01/16 Срд 00:39:10 #453 №309298 
>>308065
Ну это немного нормально для треда про графон, не находишь?
Аноним 13/01/16 Срд 09:50:40 #454 №310081 
>>291211
Это обыкновенные годрейс, которые были ещё в Сталкере Чистое Небо.
Аноним 13/01/16 Срд 10:07:21 #455 №310130 
>>291211
>Это разве не динамическое освещение?
Знаешь, что такое динамика?
Аноним 13/01/16 Срд 10:09:05 #456 №310133 
>>310081
Было ещё в хл2
Аноним 13/01/16 Срд 10:13:35 #457 №310142 
>>305872
Нахуярю шарпа, размытия и грейна, шоб как на хуёвой плёнке было. ГРАФОН!
Аноним 13/01/16 Срд 10:26:15 #458 №310180 
>>310133
Не было в хл2 боголучей никогда.
Аноним 13/01/16 Срд 10:36:16 #459 №310208 
>>310180
Площадь в самом начале и каналы сразу вспомнились, там есть.
Аноним 13/01/16 Срд 10:38:51 #460 №310215 
>>310208
Нет, там не было. Инфа сотка. Это была довольно примитивная попытка подражать этому эффекту.
Аноним 13/01/16 Срд 10:50:05 #461 №310246 
>>310215
Всё равно что сказать - тогда в играх не было освещения, это была довольно примитивная попытка подражать этому эффекту.
Аноним 13/01/16 Срд 10:54:19 #462 №310253 
>>310208
Иди и заскринь тогда, если есть.
>>310215
Тогда этого эффекта ещё нигде не было, чему подражать? В оригинальном хл2 даже HDR не было.
Аноним 13/01/16 Срд 11:08:28 #463 №310300 
>>310246
Там была просто плоская полоска с прозрачной текстурой. Это даже не эффект освещения был, это была просто моделька. Подобное было еще в третьем нидфорспиде и вообще в куче игр на соньку. Алсо чуть более красивую реализцаию я видел в третьем думе в уровне с движущейся платформой, но там в лучн света тени все равно не отбрасывались, так что это фуфел, а не годрейс. Впервые годрейс в качестве эффекта, который реально работает динамически, я увидел в первом FEAR. Хотя возможно где то и раньше было.
>>310253
>Тогда этого эффекта ещё нигде не было, чему подражать?
Ты правда думаешь, что годрейс впервые появился в играх, а не ИРЛ?
Аноним 13/01/16 Срд 11:10:42 #464 №310313 
>>310300
Я понял ту фразу как "подражание настоящему шейдерному годрейсу", так-то ещё в хл1 "просто модельки" были.
Аноним 13/01/16 Срд 18:44:30 #465 №312480 
>>291153 (OP)
Эх, бро. Жаль, что нигры постоянно возрождаются (и ладно бы их просто было обходить как в мгс5 блокпосты) да стрельба контуженная, так-то игра вышла отличная. Единственный фар край, в который я смог играть больше получаса перед удалением. Все эти анимации и внимание к мелочам.
Аноним 13/01/16 Срд 18:50:39 #466 №312516 
>>306531
Любой блюр\блум, включая Dof только убивают ощущение присутствия в игре. Только когда игрок даёт восприятию и фантазии дорисовать картинку до идеальной, только тогда и можно полноценно наслаждаться графикой. Ни шейдеры, ни текстуры высокого разрешения, ни какая другая технология сегодня не даст картинки, которая бы была безупречной. Именно за счет того, что любая игра старается слишком реалистично выглядеть, на неё сыпятся недовольные комментарии. Посмотри на старые фильмы, где все эффекты часто являются наложением кадров или работой осветителя\режиссёра: мозг куда лчше воспринимает это, легче убедить самого себя в реальности происходящего. Я только недавно посмотрел Дракулу Строкера, там в начале Нео едет на поезде, а за ним из облаков наблюдает взглядом Граф. И это выглядело куда более внушительно, чем какой-нибудь сраный халкбастер, в котором сознание тут же видит компьютерный рисунок и больше не воспринимает объект как попытку воссоздать реальность.


TL;DR: Чтобы картинка была хорошей, она должна быть либо неотличима от реальности (пока невозможно), либо должна допускать видимые огрехи, чтобы дать сознанию и фантазии работать.
Аноним 13/01/16 Срд 19:21:57 #467 №312638 
>>312516
>Посмотри на старые фильмы, где все эффекты часто являются наложением кадров или работой осветителя\режиссёра: мозг куда лчше воспринимает это
Должен признать, что эффекты, которые правильно взаимодействуют с освещением сцены, хорошо анимированы и имитируют ту же оптику, на которую снята остальная картинка смотрятся намного лучше, чем карявые эффекты из всякого старья.
DoF и MB делают картинку лучше, когда сделаны хорошо. Они даже никакущий по детализации лайф и стрейндж вытаскивают на приемлемый уровень.
Аноним 13/01/16 Срд 22:26:27 #468 №313279 
>>296985
В этой игре у планеты земля нет атмосферы? Только этим можно объяснить, что свет не рассеивается вообще.
Аноним 13/01/16 Срд 22:56:36 #469 №313407 
GTA V, far cry 3-4.
Аноним 13/01/16 Срд 23:25:49 #470 №313507 
>>313279
Тени мягкие. Это не дум 3.
Аноним 14/01/16 Чтв 01:42:38 #471 №313805 
>>297243
Нахуя нужен слай из 980х, если Ti дает ту же производительность. И главное, не будет проблем с совместимостью у каждой второй игры с этим е6учим слаем и внезапно это ДЕШЕВЛЕ.
https://www.youtube.com/watch?v=bB7x3cJOOeQ
Аноним 14/01/16 Чтв 14:09:03 #472 №315044 
>>313507
Мы видим чёткие границы у тени, отбрасываемой крышей многоэтажки - это ничего общего с реальностью не имеет. Границы должны быть сильно размытыми.
Аноним 15/01/16 Птн 05:18:28 #473 №317433 
14528243082880.jpg
>>301980
Всё там есть, не пизди, все тени правильно ложатся на руку.
Аноним 15/01/16 Птн 05:37:36 #474 №317450 
>>291153 (OP)
>Это солнце в игре
Ну и хуёво. У меня и так все окна зашторены, так мне эту хуйню всё равно впаривают.
Аноним 15/01/16 Птн 07:58:42 #475 №317588 
14528339222950.png
>>317450
Аноним 15/01/16 Птн 08:02:51 #476 №317594 
>>317450
Вампир дохуя?
Аноним 15/01/16 Птн 09:17:15 #477 №317695 
>>317450
Харкачую этого.
Аноним 16/01/16 Суб 00:10:56 #478 №321371 
>>312638
Ну ты бы еще геймплея в играх от теллтейл попросил.
Аноним 16/01/16 Суб 00:38:49 #479 №321448 
14528939298190.png
>>305872
Выглядит как параша. Ванильная версия лучше.
Аноним 16/01/16 Суб 00:43:37 #480 №321461 
14528942178310.png
>>321448
Аноним 16/01/16 Суб 10:31:58 #481 №322110 
>>291392
Почему у говноедов эталоном освещения считаются ебучие лучи света, как будто в воздухе столбы пыли?
Аноним 16/01/16 Суб 11:57:50 #482 №322341 
>>322110
Таки согласен с тобой. Лучи эти ирл видны либо когда много пыли в помещениях, либо в лесах. А в играх нахуярили везде просто, гд только можно. Отключаю всегда этот эффект по возможности
Аноним 16/01/16 Суб 22:58:50 #483 №325248 
>>291153 (OP)
Потому что раньше графон пилился художниками.
Теперь - хуй пойми кем.
Пасмурно
@
Чёткие тени
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения