Сохранен 329
https://2ch.hk/v/res/347527.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 22/01/16 Птн 01:12:45 #1 №347527 
14534143658220.jpg
14534143658691.jpg
14534143659032.jpg
14534143659093.jpg
Пришло время расставить все точки, запятые, двоеточия, восклицательные, вопросительные, твёрдые и мягкие знаки про серию Метро 2033. Что ты думаешь об этих двух линейный шутанах и чего ждёшь от следующего метро, которое верные сыны неньки делают на Мальте?
Аноним 22/01/16 Птн 01:15:18 #2 №347536 
Я вот щитаю, что эти линейные шутаны как линейные шутаны охуенны во всём. Графон и внешний вид, постройка уровней не просто на уровне, они действительно сделаны охуенно, они наполнены объектами, разным мусором, деревянными ящиками, пластиковыми, канистрами, бутылками, картонными коробками, покрышками, все эти полуобглоданные трупы с лежащими рядом автоматами и кучками гильз, такие родные лампы, тумбочки, телевизоры, мебель, диваны, ковры на обжитых станциях. Все эти костры на бетонном полу с котелками, сковородками, буржуйки, сумки, чемоданы. По части строения уровней всё просто идеально. По части врагов тоже разнообразие - в тебя стреляют и кидают гранаты враждебные человеки, монстры ближнего боя - мелкие кикиморы, бегающие туда-сюда от одной своей норы к другой и кусающие в спину, окружающие жертву и имитирующие поведение собак стражи, пауки, ползающие по стенам и потолку. Летающие демоны как что-то вроде минибоссов. Пускай это линейный шутан, пускай там пол-игры ты просто идёшь или едешь по тоннелю и слушаешь вырезки из книги голосом Бармена, но как же он охуенен. Это сталкер, сжатый в линейный шутан с соответствующей концентрацией ДУШИ на квадратный метр.

От следующей части я ожидаю либо открытого мира из километровых пустых кишок тёмных сырых тоннелей, с аномалиями, всесметающими волнами крыс, станциями разной степени населённости и оснащённости, бандитами, корованами на дрезинах, мутантами, сталкерами, рейдами на поверхность. Вобщем СТАЛКЕРА в сеттинге метро Глуховского.
Либо мультиплеера. Динамичной десматчевой мясорубки типа калофдутия, но вместо ближневосточных и бразильских кварталов и футуристичного говна последних частей - станции, тоннели, депо метро и поверхность Москвы после ядерной бомбардировки, вместо морпехов сша и русского спецназа - Рейх, Полис, Красную Линию, Ганзу и другие группировки метро. Но если это опять окажется очередное кинцо с графоном на два прохождения ради второй концовки - извиняйте, в 2017 выпускать линейный шутан абсолютно без нихуя непростительно.
Аноним 22/01/16 Птн 01:17:41 #3 №347543 DELETED
Атмосферно: холод, грязь, метро. Круче шталкера. А как шутер полный пиздец.
Аноним 22/01/16 Птн 01:19:36 #4 №347545 
Нормальные игры на 1-2 раза в уникальном сеттинге с приемлемым графоном, геймплейно неравномерные — где-то густо, где-то пусто, озвучка плохая и русская, и английская. От нового метро ничего не жду, я даже не знал, что оно разрабатывается, но навскидку хотелось бы, чтобы они поработали над лицами, потому что в первых двух они пиздецовые и напоминают рожи из игры по Бумеру (которые внизу экрана висели, если помните).
Аноним 22/01/16 Птн 01:22:42 #5 №347553 
>>347543
>А как шутер полный пиздец.
Почему? От врагов отваливаются куски брони, от гранат разбегаются, тварей много и они быстро набигают, надо всё делать резко как понос и метко как Клинт Иствуд.
Аноним 22/01/16 Птн 01:23:46 #6 №347554 
>>347545
Чем тебе не понравились мясистые рожи с крупными черепами?
Аноним 22/01/16 Птн 01:27:13 #7 №347561 
>>347527 (OP)
Мне нормально. Правда я играл на сложном и бесило 5-6 патронов в обойме, в том числе в бункере нетронутом. А так вполне хорошо поиграл и кинцо неплохое. Вторая часть дропнута, не знаю почему, впрочем как и вторая книга.
Аноним 22/01/16 Птн 01:30:50 #8 №347575 
Слишком линейно, слишком тупая механика без существенного разнообразия врагов и оружия. Типичный современный "реалистичный" шутан без фантазии. Пройти разок и забыть. Сделано вполне качественно, сеттинг немного интересный, жаль только, что поверхности мало внимания уделено, и там одно тупое брожение почти без перестрелок.
Аноним 22/01/16 Птн 01:35:22 #9 №347583 DELETED
>>347553
>От врагов отваливаются куски брони
Странный момент.
>от гранат разбегаются
В основном ты перестреливаешься в коридорах хрущевок или сраных тоннелях. Они просто перестают стрелять и бегут в стену.
>тварей много и они быстро набигают
Они слишком толстые. На высокой сложности ты тупо нарезаешь восьмерки вокруг них, хотя очередь из автомата должна сделать из них фарш.

Ну и стрельба неинтересная - автомат как-будто приклеен к рукам. Звуки не очень поиграй в орчестру например Бесполезное оружие.
Аноним 22/01/16 Птн 01:41:06 #10 №347600 
>>347527 (OP)
Лучшая игра на постсовке, эва. Simple as that. Можно долго кукарекать там, вспоминать шталкиры, ил2 и прочую или васянскую или нишевую поебень. Но каждому адекватному человеку понятно, что на мировом уровне, на уровне за который не стыдно - в снг сделана только 1 игра.
Аноним 22/01/16 Птн 01:48:42 #11 №347623 
14534165225140.jpg
14534165225191.jpg
14534165225232.jpg
>>347554
Да не, всё заебок.
Аноним 22/01/16 Птн 01:55:12 #12 №347640 DELETED
>>347600
>Лучшая игра на постсовке, эва.
>на уровне за который не стыдно
>на мировом уровне
>говношутан
Ouch!
Аноним 22/01/16 Птн 02:00:25 #13 №347652 
>>347623
ОЦ-ТОЦ ПЕРЕВТОЦ БАБУШКА ЗДОРОВА
[Продолжаем унижать слайбомжа] Аноним 22/01/16 Птн 02:30:12 #14 №347687 
>>347527 (OP)
Нет в них души. Что в первой, что во второй части.
Не думаю, что в третьей они прыгнут выше головы. Запилят в пафосный трейлер много голливудских вау моментов, покажут душу, которой в самой игре естественно не будет, да школьники схавают. Что у нас, что на западе. Хотя настоящих "наших" не наебёшь: Только S.T.A.L.K.E.R. только хардкор.

Мимо в своё время любитель сталкера.
Последний раз играл в него в 2009 году.
[Продолжаем унижать слайбомжа] Аноним 22/01/16 Птн 02:57:47 #15 №347723 
Но по технической части обе игры конечно дают пососать сталкеру, но на этом всё их преимущество над ним и заканчивается. Нет в метро свободы, нет сюжета, нет миссий, нет персонажей, нет качественных мутантов (кроме чёрных и пауков). Безусловно, команда разрабов очень талантливая, и если бы у них было в пару раз больше денег, больше времени, больше людей, и больше желания, могли бы и сравняться по душе со сталкером, но, увы нет. В защиту ребят могу добавить, что сейчас даже ГИГАНТЫ игровой индустрии делают лютое говно: беседка обосралась с фолачём 4 (фолач 3 охуенен), убейсофт делает одноразовое говно (не доделали фаркрай 2 и понеслась), активижн тоже самое (хотя калды mw и mw2 идеальные шутеры). Ну а про разрабов резидентов, ларок, хитманов, деусэксов, микрософт, сони и ЕА я вообще говорить не хочу. Время такое посоны, не ждите хороших игр. Метро 3 с вероятностью в 90% будет таким же говном, как и все последние бездушные йобы от гигантов разработчиков. И я полухохлов совсем не виню. Хотя конечно обидно, что мы возможно уже никогда не дождёмся качественной душевной игрой шедевром про нас.
Аноним 22/01/16 Птн 02:58:46 #16 №347726 DELETED
>>347723
>фолач 3 охуенен
[Продолжаем унижать слайбомжа] Аноним 22/01/16 Птн 03:05:11 #17 №347751 
>>347726
Да, а ты что то против имеешь вегасодебил? На бабу супермутанта в платке подрочил уже? Да ты ещё и пидор инимешный. Поссал тебе за щеку, мразь.
Аноним 22/01/16 Птн 03:07:47 #18 №347758 DELETED
>>347751
Только первый был неплох, и то атмосферой. Потом пошёл ебаный цирк2, говно3, говно: теперь в пустыне, говно4.
Аноним 22/01/16 Птн 03:28:16 #19 №347782 
14534224964010.jpg
>>347623
Ну хоть Дыбовский выжил после ядерной войны.
Аноним 22/01/16 Птн 03:41:45 #20 №347786 
>>347782
Суука.
Аноним 22/01/16 Птн 04:30:40 #21 №347810 
14534262406790.jpg
>>347527 (OP)
>Что ты думаешь об этих двух линейный шутанах
Малаца, хорошо сделали.
Атмосфера разрушенного постсовка передана отлично, даже свой вариант war never changes у них есть война коммипетухов и нацидаунов.
Стрельба, конечно, далеко не самая лучшая, хотелось бы получше реализацию и селектор огня добавить.
Набор оружия какой-то СТРАННЫЙ - в наличии револьверы, которых в РФ хуй сыщешь, ВСК-94, который производился крайне мало вместо более массового ВАЛа, и другие странности с оружием.
Сюжет достаточно стандартный, но хороший.
>чего ждёшь от следующего метро
Тут сложно сказать, в зависимости от того, какая концовка будет каноном.
Можно взять питерское метро как место событий, например - оно поменьше, но и действий на поверхности можно сделать больше.
Хотелось бы нормального инвентаря, и нормального взаимодействия со снаряжением, стрельбу подкрутить да ПРИДЕЛАТЬ НАКОНЕЦ НОГИ БЛЯТЬ.
Аноним 22/01/16 Птн 04:32:16 #22 №347812 DELETED
>>347810
>ВСК-94, который производился крайне мало вместо более массового ВАЛа
Ну он МВДшный. Да и ВСС в ждалкере есть.
Аноним 22/01/16 Птн 04:33:52 #23 №347813 DELETED
>>347812
А, ну и так как он калашоид, то не так сложно переделать его под 5.45.
Да, выбор оружия там странный. Там вся шутерная часть фиговая.
Аноним 22/01/16 Птн 04:36:39 #24 №347814 
>>347812
>Ну он МВДшный
Его не так много, как армейских ВАЛов.
И самое смешное, что ни СВД, ни ПП и Стечкинов, ни других образцов вооружения не сохранилось.
Аноним 22/01/16 Птн 04:41:10 #25 №347815 
>>347527 (OP)
Годный шутер.
Дженерек шутеры про войну или без сюжета не по мне.
тут сюжет - ну сама тема про выживание в метро чушь, но это глух придумал и пофиг, в игре выживача нет.
Годный графен, персонажи, не слишком затянуто.
Во втором когда вышел в одном месте на поверхность просто ахуел, много раз там ездил на веле, сразу узнал.
Аноним 22/01/16 Птн 04:48:39 #26 №347816 
>>347723
Нахуй иди дебил.
Аноним 22/01/16 Птн 04:51:27 #27 №347818 
>>347810
Канон хорошая.
Глух уже написал 2035 книгу она продолжение именно той. Книга срань кстати
Аноним 22/01/16 Птн 04:52:40 #28 №347819 DELETED
>>347818
Они все срань. Там только концепт неплох.
Аноним 22/01/16 Птн 05:06:15 #29 №347828 
>>347819
Первая не была сюжетом высосанным из шутки
Аноним 22/01/16 Птн 05:09:28 #30 №347830 DELETED
>>347828
Ага, зато там был сюжет из дженерик фэнтези. С автоматом вместо меча, и Мельником вместо Арагорна.
Аноним 22/01/16 Птн 05:13:33 #31 №347831 
>>347782

Одно радует: после ядерной войны в мире Метро не осталось компьютеров, на которых можно запускать его срань.
Аноним 22/01/16 Птн 06:10:40 #32 №347856 
>>347810
ДС2блядок не палится. Только одно мктро в РФ - Московское. Все остальное - сорта говна.
Аноним 22/01/16 Птн 07:11:21 #33 №347876 
>>347856
>Только одно мктро в РФ - Московское
Мааасквич от баттхёрта мимо клавиш начал попадать?
Московское метро - такой же сорт говна, как и Питерское.
Аноним 22/01/16 Птн 07:29:27 #34 №347893 
>>347810
>револьверы
Самопальные же. В игре вообще сильное расхождение с книгой в плане оружия, в оригинале по-моему вообще нет ни одного упоминания о самопалах, основное оружие - калаши и акс, макары, тт, вобщем нашенское самое такое распространённое. У Хантера во второй книге стечкин был. Традиционное оружие сталкера для похода на поверхность - пкм и печенеги. СВД - большая редкость, выдаваемая только для спецопераций Полиса. А ещё в книге на большинстве станций все жили в палатках и никаких нагромоэжений двухэтажных трущоб из фанер и листового железа небыло. Только в Полисе было подобие домов на несколько квартир-комнат, собранных из кирпича.
Аноним 22/01/16 Птн 07:57:33 #35 №347920 
>>347527 (OP)
По поводу книг:
Метро 2033 - годная, атмосферная книжка. Конечно, некоторыми шизофазическими моментами её знатно похерили, но читается на "ура".
Метро 2034 - уже намного хуже, читается совсем не бодро, много нелепых моментов и ситуаций. Скучна и уныла.
Метро 2035 - полное говнище, высер наркомана и шизофреника. хватило на 100+ страниц.

Теперь игори:
Метро 2033 - очень, очень ламповый коридорный шутан. Да, гейплэй с огрехами, стелс прикручен, но ни хуя не работает, некоторые локации слишком унылы. НО! Атмосфера - вот на чем выезжает игра. При чем, как ни странно, практически все абсурдные моменты из книги они вырезали за что спасибо большое. Но и многого не добавили. Стреляется бодро, присутствует та самая "сталкеровская" атмосфера родного совка\постсовка хоть и не так сильно, как в ждалкере. Внезапно, она даже реиграбельна, но все равно всю игру не покидает чувство - что, как бы ни старались нам показать русскую атмосферу - где-то наебали, и ощущение вылизанного голливудского спинномозгового шутана только усиливается. Благо, игра заканчивается раньше, чем успевает окончательно надоесть. Для прохождения или хотя бы ознакомления - мастхэв.

Метро 2034 (Last Light) - все то же самое, но подкрутили все же боёвку и стелс-елементы. Атмосферы стало поменьше, приходится больше стрелять и ВАИВАТЬ. Сюжет, внезапно, завезли, но он стал уж слишком предсказуем. Но на разок пройти - самое оно, хоть и после прохождения остается ощущение чего-то недосказанного.

Мое НИКОМУ НАХУЙ НЕ НУЖНОЕ, УЕБЫВАЙ ОТСЮДА КЛОУН скромное мнение.
Аноним 22/01/16 Птн 07:59:46 #36 №347924 
>>347810
>Набор оружия какой-то СТРАННЫЙ
Ну так там немного альтернативная реальность же, в 2005 бомбы упали, а что было до этого не совсем ясно пояснено.
>>347640
Самый известные и прибыльные игры мирового уровня - говношутеры и совсем уж говношутеры с рпг механикой
>>347583
>Они слишком толстые. На высокой сложности ты тупо нарезаешь восьмерки вокруг них, хотя очередь из автомата должна сделать из них фарш.
Игра рассчитана на средний уровень - под него и количество патронов нормально выглядещее и урон мутантам нормальный
>>347818
Мне только первая книга понравилась, остальные уг
>>347830
мельник там был уровня гендальфа же
>>347893
Думаю одни калашоиды и ирл пушки были бы не интересны, а так даже в фоллач модах оружие смотрится органично.
Аноним 22/01/16 Птн 08:09:26 #37 №347940 
>>347527 (OP)
>Что ты думаешь об этих двух линейный шутанах
Первая часть оставила двоякое впечатление. первая половина игры, где нагнетают атмосферу, темнота, монстры и всякие заброшенные тоннели - зачётно.
Вторая же половина, где ТАЙНЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ, Мельники и фантазийная чушь - хрень. Я бы даже сказал, вообще вся вторая половина слита. И если это адаптация книги и даже для игровой адаптации это выглядит бредово и дёшево - то майн готт, я представляю что тогда там в книге творится. Говнофанфик походу в самом плохом смысле этого слова.

Вторая часть не понравилась ещё на стадии превью, даже играть не стал.
Аноним 22/01/16 Птн 08:23:43 #38 №347976 
14534402234530.jpg
Не буду что-то подробно обсасывать про эти игоры, аноны выше все уже пояснили, но хочу отметить ролик с падением самолета из ласт лайт, прямо душа душевная в этом ролике, за людей ПЕРЕЖИВАЕШЬ, после окончание ролика тебя реально что-то ГНЕТЕТ! Никогда не был в падающем самолете, только запись слышал, но имхо так оно и бывает - разговоры, борьба за машину, крик... Очень атмосферно, цепляет, если бы за cg-ролики из игорей давали бы оскар, то этот ролик его определенно заслужил.
Аноним 22/01/16 Птн 08:37:27 #39 №347992 
>>347976
Ты еще в анабиоз сон разума сыграй за корову
Аноним 22/01/16 Птн 08:43:31 #40 №348001 
14534414113350.jpg
>>347992
>сыграй за корову
Да я бы и за пса шелудивого сыграл.

Не играл в анабиоз, а что там? Тоже годные ролики?
Аноним 22/01/16 Птн 08:46:20 #41 №348005 
>>348001
А ты сыграй, раз тебя падение самолета угнетает.
Аноним 22/01/16 Птн 08:47:32 #42 №348009 
>>347814
Этот прав. В Метрах совершенно безумный набор оружия.
Где вечные ТОЗы? Где всякая неубиваемая помпа, вечный как коммунизм ТТ и АПС?
АК, СВД, ПК - где это все?
аксу вообще у каждого должен быть, их у ментов десятки ьысяч наверное по многомиллионной москве.
Зато дохуя ненадежного, редкого и самодельного барахла.
Аноним 22/01/16 Птн 09:03:05 #43 №348045 
Играть интересно, хорошая атмосфера. Конечно можно было больше вместить - видимо издатель торопит, как всегда.
Аноним 22/01/16 Птн 09:11:16 #44 №348055 
>>347640
Оц тоц переверетоц кушает компот
Аноним 22/01/16 Птн 09:11:45 #45 №348056 
>>347652
>>348055
БлЯ
Аноним 22/01/16 Птн 09:13:39 #46 №348057 
>>347723
Ептваюматьблядь, иди отсюда нахуй блядь
Аноним 22/01/16 Птн 09:27:17 #47 №348092 
>>348009
>АК
>где это все
Совсем ебанулся?
Аноним 22/01/16 Птн 09:31:14 #48 №348098 
Ташемта в метро 2033 бесила музыка как из alien vs predator блядь, джунгли
Аноним 22/01/16 Птн 09:37:03 #49 №348107 
>>347924
>немного альтернативная реальность же, в 2005 бомбы упали
У нас был другой арсенал в 2005 году?
>Думаю одни калашоиды и ирл пушки были бы не интересны
Наоборот, вся DOOSHA в данных проектах появляется именно из-за эффекта "родные перди".
Так же, как и в сталкере, тут этот эффект работает за счёт того, что игрок узнаёт всё, что его окружает.
И если бы они полностью перенесли правильный арсенал, то атмосферность была бы лучше.

А теперь немного моих влажных фантазий:
Если бы они ещё и реализовали стрельбу и бой как Insurgency, с куда более качественным звуком - цены бы им не было.
Аноним 22/01/16 Птн 09:40:09 #50 №348111 
>>348009
Потому что нехуй совок ебаный делать. Увидел бы Макаров в игре - дропнул ю
Аноним 22/01/16 Птн 09:41:56 #51 №348115 
>>348107
Пошел нахуй и макаров в задницу тебе засунуть. Разрабы бы охуели с такого ебанутого и уволили.
Аноним 22/01/16 Птн 09:48:53 #52 №348124 
14534453339820.jpg
>>348111
>>348115
Так так так, кто тут у нас, хохлятина, ага.
Аноним 22/01/16 Птн 09:50:00 #53 №348125 
>>348115
>макаров
Странно, рванул от макарова, но не рванул от калаша, который куда более известен в мире, нежели ментовский пистолет.
Аноним 22/01/16 Птн 09:52:31 #54 №348128 
тест
Аноним 22/01/16 Птн 09:53:32 #55 №348130 
>>347527 (OP)
>чего ждёшь от следующего метро
Чего хочу или чего опасаюсь?
Хочу чтобы они начали ебошить регулярные выпуски, хотя бы по одному в пару лет, раскрыли бы нацистов и коммунистов, а то их какими-то анекдотами показывают, выкинули бы к хуям арку с черными, она первую игру полностью испортила, вторую немножко зашкварила.
Боюсь что начнут лепить свой фалаут с открытым миром и крафтингом. Ещё могут сделать ф2п шутан, но тогда мне просто похуй будет.
Аноним 22/01/16 Птн 09:54:48 #56 №348132 
>>348125
Тому что ПМ твой говно, из которого куртку через улицу не пробьешь.
Аноним 22/01/16 Птн 10:01:33 #57 №348155 
>>348132
Почему тебе так бомбит от простого пистолета?
Ну сделали бы ещё и стечкин вдобавок, а макаров как стартовый.
Суть в том, что делать в таких играх арсенал нужно более реалистичный, немного побитый ржавчиной.
Аноним 22/01/16 Птн 10:02:06 #58 №348157 
14534461267070.png
>>347527 (OP)
Охуенная игра. Прошёл первую часть раз 20. Особенно доставило когда на уровне с офисом завыла и во дворе (моём реальном тоже) завыла. Вот это экспириенс. А вторая скучновата и мяса много.
Аноним 22/01/16 Птн 10:02:58 #59 №348162 
>>347527 (OP)
Я думаю, что это вполне себе уровень халф лайф 2.
За исключением всяких технологических штук и новаторства.
А в плане повествования, разнообразия ситуаций, геймплея у игры всё на 5+ и это шедевр.

Правда концовка первой части какая-то хуйня была.
А вторую я не смог пройти, потому что у меня там в одном месте на поверхности, где тебя чёрный пиздюк ведёт, кончились патроны.
Аноним 22/01/16 Птн 10:07:19 #60 №348175 
14534464394830.jpg
14534464394831.jpg
>>348157
Аноним 22/01/16 Птн 10:08:58 #61 №348178 
>>348175
>14534464394830.jpg
А потом охуенные и антуражные тени заменили не прозрачные 3D модели.
Просрали, блять, хорошую фишку.
Аноним 22/01/16 Птн 10:09:29 #62 №348181 
>>348162
>кончились патроны
Нож тебе зачем?
Аноним 22/01/16 Птн 10:11:33 #63 №348188 
Первая вин, с некоторым скидками. Вторая параша с высосанным из пальца сценарием. Но с охуенным графоном и некоторыми геймплейными доработками. Правда все это пошло и в первую часть в виде редукс издания. От третьей части жду такой же графонистый фейл как и двушка. Скорее всего будет фаркрай/даин лайт опенвурлд с вышечками и гриндом. Хуита короче. Первая часть была творческим проектом, вторая и следующая - коммерческие. Таковы реалии коммерии. Норма.
Аноним 22/01/16 Птн 10:12:09 #64 №348189 
>>348181
За шкафом.
Мутанты убиваются ударов с трёх. За это время успевают накоцать. Аптечек не хватает.
Патроны я уже экономил как мог, кидался метательными, потом врукопашную гасил. Всё равно не смог пройти.
Аноним 22/01/16 Птн 10:13:10 #65 №348195 
>>348188
> коммерции
Фикс
Аноним 22/01/16 Птн 10:17:38 #66 №348207 
>>348188
>Первая часть была творческим проектом
>Первая вин, с некоторым скидками
>Положительно оценивает первую и считает вторую говном
Как спороть хуйню и не подать виду.jpg
Аноним 22/01/16 Птн 10:18:40 #67 №348212 
>>348195
>кооммеерцции
фикс
Аноним 22/01/16 Птн 10:18:46 #68 №348213 
Я играл только в 2033 и давно, но игра как шутер довольна слаба.
Аноним 22/01/16 Птн 10:21:24 #69 №348220 
>>348207
Ну и чо?
Аноним 22/01/16 Птн 10:22:25 #70 №348222 
>>348213
В чём слаба?
Аноним 22/01/16 Птн 10:53:25 #71 №348323 
>>347527 (OP)
Игры хорошие. Единственное, что мне не нравится в обеих частях - убогая стрельба. Казалось бы куча ганпорна с прокачкой и обмазом оружия, но блядь стрелять просто скучно, унылый звук, хуевые эффекты и поведение ствола. А еще, если работаешь по мутантам, хуй пойми, делаешь ты им что-то или нет.

Ах да, еще регдолл говно, как антигравитационные мешки с говном.

К атмосфере, сюжету и прочему претензий вообще никаких.
Аноним 22/01/16 Птн 10:54:52 #72 №348329 
>>348323
Вы заебали блять. Почему когда я играл, то мне понравилась стрельба?
Аноним 22/01/16 Птн 10:59:36 #73 №348346 
>>348323
>>348329
Вот в сталкере хорошая стрельба (благо там есть реалистичная баллистика). Мне даже (при некоторых извращенных стилях игры) иногда приходилось дальность вымерять дальномерной сеткой в прицеле и пристреливаться.
Аноним 22/01/16 Птн 11:05:26 #74 №348364 
>>348178
Хз, там в редкусе добавили пару домов для общаривания, и в одном висит висильник только не сам, а тень. И не пропадает, а потом фонарь вырубается.
Атмосферно
Аноним 22/01/16 Птн 11:05:40 #75 №348365 
>>348346
Да, но таких как сталкер - еденицы. Наверное такая стрельба есть в какой-нибудь арме, но нормальный человек не будет в неё играть.
Нормальная стрельба в метро, хуй знает.
Аноним 22/01/16 Птн 11:07:11 #76 №348374 
>>348130
>а то их какими-то анекдотами показывают,
Вот это у глуховского в 2035 расскрыто, почему так.
Но не отменяет убогости 2035

Черные основная идея деб.
Аноним 22/01/16 Птн 11:35:48 #77 №348456 
>>347640
Один из самых кассовых и популярных жанров. По совместительству жанр в котором идет самое полное и достоверное погружение в виртуальный мир. Не любишь шутаны? Твои проблемы, на объктивные качества игр это не влияет.
Аноним 22/01/16 Птн 11:39:26 #78 №348472 
>>348222
Ну так русская православная игра же, надо же в чем то обосрать.
Аноним 22/01/16 Птн 11:39:55 #79 №348474 
>>347600
Самую популярную и известную компьютерную игру в мире сделали в СССР.
Аноним 22/01/16 Птн 11:42:54 #80 №348479 
>>348107
Понимаешь главная аудитория игры - западная. Им душа именно в необычном месте и необычном оружие. А калашиодами надо в меру игру обмазать, ибо они заебут рано или поздно.
Аноним 22/01/16 Птн 11:43:24 #81 №348482 
>>348474
А потом автор уехал в США
Аноним 22/01/16 Птн 11:44:03 #82 №348484 
>>348222
В шутерной механике. Оружие не стреляет, а пукает, баланса между пушками нету, врагов мутантов добавили "шоб было".
Аноним 22/01/16 Птн 11:54:29 #83 №348514 
>>347527 (OP)
Да муть какая-то.Я единственное, поржал со стрима Мутисона, где он смотрел на мазню 2007 года, и говорил, что нигде такой красивой графики не видел.Причем даже не похоже, чтобы он в этот раз троллил.
Аноним 22/01/16 Птн 12:09:37 #84 №348565 
>>348374
>Вот это у глуховского в 2035 расскрыто, почему так.
Ну и?

>Черные основная идея деб.
Да ну нахуй, нас отакует мазафака, но на самом деле она не мазафака, а мы её неправильно поняли и похуй что от неё мозги через нос вытекают, они так пытаются нас понять, и вообще люди пидоры и сами виноваты. Такой фантастикой в 80х топили печи.
Во второй хоть йобатвист про еболу замутили, а в первой мачерные через мачерные.
Аноним 22/01/16 Птн 12:12:13 #85 №348580 
>>348565
>Да ну нахуй, нас отакует мазафака, но на самом деле она не мазафака, а мы её неправильно поняли и похуй что от неё мозги через нос вытекают, они так пытаются нас понять, и вообще люди пидоры и сами виноваты. Такой фантастикой в 80х топили печи.
https://www.youtube.com/watch?v=sTg5Ldqm8ME
Аноним 22/01/16 Птн 12:18:57 #86 №348609 
14534543378180.gif
Надеюсь, что третью часть допилят до песочницы с открытым миром, чтобы главный сюжет был проходным и для галочки, а вся душа в дополнительных квестяшках; чтобы все станции были открыты(вселенная Метро2033 довольно обширная) + некоторое количество наземных локаций с злыми и жестокими монстрами с которых надо собирать n конечностей для квеста; чтобы между станциями можно было ездить на дрезине(не подошел и телепортнулся, а от первого лица), когда прокачаешься и НПСы чтобы тоже ездили, для создания видимости живого мира, у Глуховскага там емнип был довольно плотный трафик, особенно на кольце - торговые караваны и вот это все, хочу чтобы был крафт и прокачка, чтобы можно было отбить у бандитов станцию и обустраивать её и селить там поселенцев и годных персонажей, защищать станцию от волн мутантов и бандитов. Игровая механника совершенно пофиг, шутерную часть можно оставить такой как в редуксах; единственное, что инвентарь нужен годный-эрпогэшный. Вот в такую-то годноту я бы играл джва года.
Аноним 22/01/16 Птн 12:21:26 #87 №348620 
>>348609
Все так и будет. Будешь отвоевывать станции и захватывать ВЫХОДЫ НА ПОВЕРХНОСТЬ. Будет крафт, личная дрезина с прокачкой, рандом лут, гринд и выживач уровня ммо.
Аноним 22/01/16 Птн 12:28:27 #88 №348638 
14534549073180.webm
>>348484
Оружие стреляет заебись. Даже странно слышать это в отношении метро, а не какой-нибудь колды.
Баланс есть. В чём вообще должен быть баланс в синглплеере, долбоёбина тупая? Это не тим фортресс и даже не каэсик.
>шоб было
См. видео.
Аноним 22/01/16 Птн 12:32:17 #89 №348652 
>>348620
Ну это было бы не плохо, но хотелось бы, чтобы упор был не на ШУТЕРС_ТРЕЛяЙ_УБЕВАЙ_ВСЕХ, а на квестач-политач: подмахнул красным и убил злую йобу рядом с Мавзолеем — получай беспошлинный проход по красной ветке, доброе отношение, товарищ и прочее, но при том появлялась некоторая НЕНАВИСТЬ от фракции "Фошысты", не чтобы сразу стреляли, как увидят(хотя хотелось бы чтобы и до такого отношения можно было довести), но хорошего отношения и скидок от них ты уже ждать не должен. Разве это не было бы вином, скажите, Аноны?!
Аноним 22/01/16 Птн 12:34:20 #90 №348660 
>>348514
Метро2033 - одна из самых графонистых игр, что я видел вообще. Ты поиграй на современной видюхе, опционно это одна из 20 с чем то игр которые юзают последний дирексх
Аноним 22/01/16 Птн 12:41:27 #91 №348685 
>>347527 (OP)
Вполне себе норм, можно даже перепройти, но на второй раз осознаешь какой же там пиздец в роли сценария. Впрочем, в шутане он не важен.
Аноним 22/01/16 Птн 12:42:04 #92 №348689 
>>348565
>но на самом деле она не мазафака, а мы её неправильно поняли и похуй что от неё мозги через нос вытекают, они так пытаются нас понять, и вообще люди пидоры и сами виноваты. Такой фантастикой в 80х топили печи.
Ага, вот только игр по такой фантастике не было от слов вообще, а фильмов 3,5 включая солярис и контакт
Аноним 22/01/16 Птн 12:45:28 #93 №348703 
>>348689
А зачем нужны игры по сомнительным совковым книгам?
Аноним 22/01/16 Птн 12:49:24 #94 №348722 
>>348703
Чтобы у протекающей во все доски ПОраши подгорало.
Аноним 22/01/16 Птн 12:51:36 #95 №348733 
>>348638
>В чём вообще должен быть баланс в синглплеере, долбоёбина тупая?
В том что бы игрок выбирал оружие под свой стиль игры, а не то, которое лучше, мудило подзалупное.
Аноним 22/01/16 Птн 12:52:56 #96 №348735 
>>348733
Ну и выбирай. Кто тебе мешает?
Аноним 22/01/16 Птн 12:54:13 #97 №348740 
>>348735
Геймдизайнеры.
Аноним 22/01/16 Птн 12:57:08 #98 №348752 
>>347726
Что за телка на пике?
Аноним 22/01/16 Птн 12:58:02 #99 №348754 
>>348735
Эффективность и внутренний оптимизатор не позволяет. Снайперобилд в вегасе слышал? Или шторм силы в которах? Огненный веер в пилларсах, конус холода в дао? Когда пушка А, намного эффективнее пушки Б и В, то все будут юзать именно пушку А, несмотря на дизайн или еще какие условия. Была какая то рпг, где в начале игры обучающий эквип, соответствующи выглядящий, был сильнее чем, все остальные оружия в игре. Геймдизайнеры посчитали, что игрок не будет спасать мир с ведром на голове за место шлема, но они ошиблись - большинство проходило игру именно с этим обучающим эквипом.
Аноним 22/01/16 Птн 13:03:26 #100 №348773 
>>348565
>Ну и?
Шутка про невидимых наблюдателей стала сюжетом. Котрые строят всякие противобортсвующие группы, чтобы люди в метро ненавидели друг друга и боролись иначе мол станут пещерными.

И да, такое варворство только в мск, в остальных городах на планете и в россиюшки тоже люди давно живут на поверхности, мир, взаимопомощь итд.
Аноним 22/01/16 Птн 13:03:37 #101 №348775 
>>348754
>Эффективность
>Выбирать под стиль
Вообще охуеть, что несёт.
Ты понимаешь, что твой выбор "под стиль игры" автоматически сосёт в другой ситуации, нежели твой стиль игры?
И двухстволка никак не может быть эффективней автоматического дробовика, начальный автомат никак не может быть эффективней пулемёта.
Это логика, что более мощное оружие будут выбирать.
Аноним 22/01/16 Птн 13:05:22 #102 №348782 
>>348733
Да в метро и стиль-то особо хуй выберешь. В сталкере благодаря опенворлду можно хотя бы выбирать между автоматчиком и снайпером, так как в подходе к противникам ты в принципе свободен. В метро же выбор сводится к выбору между унылой стрельбой и кривым штелшом.
Аноним 22/01/16 Птн 13:06:31 #103 №348790 
>>348754
>Когда пушка А, намного эффективнее пушки Б и В, то все будут юзать именно пушку А
Не все, а только такие деграданты, как ты.
Метро можно пройти с любым оружием не испытывая серьёзных проблем. Этого достаточно.
Аноним 22/01/16 Птн 13:06:52 #104 №348793 
>>348609
Глухарь написав 3 книги и судя по всему это все.
Так и не расскрыл ВООБЩЕ ни мгу ни ясеневскую общину.
Вообще лютый бред, учитывая что коммуникации там еще как есть по поверхности как оказывается и мгу вовсе не отрезан.
Аноним 22/01/16 Птн 13:12:35 #105 №348811 
>>347527 (OP)
Стрельба говно, сюжет говно. Дропнул этот высер.

Аноним 22/01/16 Птн 13:13:48 #106 №348814 
>>348775
>Ты понимаешь, что твой выбор "под стиль игры"
Если что я другой человек. Я не за свой стиль, а за работу геймдизайнера с подсовыванием ракетницы перед боем с танком.
>И двухстволка никак не может быть эффективней автоматического дробовика
Может, внезапно в вегасе, если отказаться от откровенной имбостволов, 2-хстволка может быть эффективнее, за счет того, что быстрее сменяется типы патронов - если из-за угла показался робот, то можно сменить патроны на импульсные и угандошить на изи, а в автоматическом гг будет полчаса переставлять патроны на другой тип.
>начальный автомат никак не может быть эффективней пулемёта.
Может, в чужом против хищника, пулемет очень крутая вещь, но если тебе надо постоянно вращаться на 180 градусов, чтобы остреливать сзади подходящих чужих, то автомат эффективнее.
>Это логика, что более мощное оружие будут выбирать.
Правильно, никто не будет выбирать более слабое оружие, если у него нет каких особенных свойств на которых построена другая тактика, как например более слабый автомат но с глушаком.
Аноним 22/01/16 Птн 13:15:33 #107 №348819 
>>348775
Поэтому в шутерах кроме разве гибридов с RPG и не надо делать "единички"/"двойки"
Аноним 22/01/16 Птн 13:23:23 #108 №348846 
>>348814
>за счет того, что быстрее сменяется типы патронов
>если из-за угла показался робот
Мы точно в одну игру играли?
Какие нахрен роботы в Метро?
>а в автоматическом гг будет полчаса переставлять патроны на другой тип
Это уже костыли геймдизайнера, старающегося пропихнуть говноствол как нечто нужное.
Оружие должно идти по нарастающей, а не пытаться выехать за счёт палок в колёса, вставленных другим стволам.
>если у него нет каких особенных свойств на которых построена другая тактика, как например более слабый автомат но с глушаком
При том факте, что глушитель можно поставить на любой автомат, кроме "пулемёта".
Есть такое слово - модульность, которое позволяет настроить вооружение под свой вариант.
>>348819
Они нужны для старта игры.
Да и какие единички/двойки, если сейчас тенденция не носить на себе целый арсенал, а носить 2-3 сменяемых ствола.
Аноним 22/01/16 Птн 13:29:03 #109 №348869 
>>348846
>Они нужны для старта игры.
Может надо было сделать несколько пушек, которые нужны ВСЕГДА или в зависимости от стиля игрока.

>Да и какие единички/двойки, если сейчас тенденция не носить на себе целый арсенал, а носить 2-3 сменяемых ствола.
Вот в Метро зачем-то так сделали.
Аноним 22/01/16 Птн 13:31:40 #110 №348878 
>>348869
>сделать несколько пушек, которые нужны ВСЕГДА
Это уже маразм натуральный.
Такое сделать возможно только в случае, когда игрок таскает на себе арсенал из десятка пушек.
>Вот в Метро зачем-то так сделали.
С добрым утром, сейчас практически во всех шутерах так делают, что правильно.
Аноним 22/01/16 Птн 13:40:47 #111 №348924 
>>348878
>Такое сделать возможно только в случае, когда игрок таскает на себе арсенал из десятка пушек.
Конечно, сделать 10 пушек, из которых нужны только 3 - это прямо гениально.

>С добрым утром, сейчас практически во всех шутерах так делают, что правильно.
Я про единички говорил
Аноним 22/01/16 Птн 13:41:21 #112 №348930 
>>348878
>практически во всех шутерах так делают, что правильно.
Чем же правильно? Тем что кококореализмЪ? Нахуй нужно, вот в кваке у меня все цифры до девятки забиты были и бодро игралось, до сих пор бы играл, если бы не графоуни.
Аноним 22/01/16 Птн 13:47:47 #113 №348956 
>>348924
>сделать 10 пушек, из которых нужны только 3
Так они не сразу же появляются.
Но постепенно они замещают друг друга, возрастая по мощности.
>Я про единички говорил
Про пистолеты?
Но в метро пистолет оправдан вплоть до последних уровней.
>>348930
>вот в кваке
Квака - старое говно, популярное в основном для киберкотлет.
>кококореализмЪ
Что плохого в реализме?
Именно он делает удачными шутеры, а не распрыжка по уровню и десяток стволов за спиной.
Аноним 22/01/16 Птн 13:50:19 #114 №348968 
>>347527 (OP)
Скучные во всем от истории (первоисточник - постапок для школьников с убогим слогом/повествованием) до геймплэя, глупый ии (помню, как в Метро 2033, противник прятался от меня с той же стороны окопа (с которой сидел я), поглядывая вперед), топорный шутан сам по себе. Неплохой графен и дизайн некоторых локаций. В итоге: очень посредственный и скучный шутанчик, который берет на клык к Сталкера.
Аноним 22/01/16 Птн 13:51:43 #115 №348973 
>>348968
шутанчики
самофикс
Аноним 22/01/16 Птн 13:52:38 #116 №348977 
Ясен пень кустарный ублюдок будет хуже калаша, а еба новомдный калаш будет лучше обычного. С чего бы было б не так.
И в том же твоем вегасе, есть топ пух.
Аноним 22/01/16 Птн 13:52:47 #117 №348978 
>>348956
>Что плохого в реализме?
То, что он не нужен там, где он не нужен, нопремер в шутерцах, которые должны быть не про реализмЪ
Аноним 22/01/16 Птн 13:59:13 #118 №349010 
>>348978
Частично двощую на тебя. РеализмЪ нужен только шутерах на него ориентированных (Армы, Инсьюрлженси, Рэд Оркестры). И тогда уж фулл реализмЪ. В простых шутанах иногда реализуют его частично, что в итоге "не вашим, не нашим"
Аноним 22/01/16 Птн 14:05:54 #119 №349037 
В плане атмосферы годнота, графен немного удручает, вместо пост эффектов лучше бы модельки неписей подтягули, им в лицо неприятно смотреть. как шутан кривая херня, все пластиковое какое то что ли, нет того ощущения от оружия как например в батле. Но вторая часть порадовала, причем эпизодами где ты нихера не в метро, а на болотах и с мелким черным лазишь по городу. Последняя битва вообще фейспалм, просто блять разборки двор на двор, но пафосу то дали, пиздец.
Аноним 22/01/16 Птн 14:08:07 #120 №349044 
>>349010
Анон, вот и я про то же, видите ли мы бьем ноплонетян с тентаклями, используем нанокостюм, который внезапно может дать тебе сверхпрыгучесть/сверхсилу и невидимость, но брать третье оружия ты не моги, НИРИАЛИСТИЧНА ведь, игровая моделька устает! Што за нафиг?! Вот выкиньте вы из сверхреалистичной жта5 колесо с сотнями оружий, лучше станет?
Аноним 22/01/16 Птн 14:12:17 #121 №349057 
>>349044
Да там даже не в пушках дело, там сверхспособности, рапид, берсерк, рефлексы как у амфетаминщика
Аноним 22/01/16 Птн 14:12:47 #122 №349058 
14534611679770.jpg
Охуенный игры, что тут сказать.
Понравились обе части одинаково, точнее - они воспринялись, как одна игра, так как, после завершения первой, я сразу же запустил вторую. Особенно доставили локации и густая атмосфера. В игре просто какое-то зашкаливающее количество души.
Хуй знает, может я такой впечатлительный, но иногда я будто бы сам ощущал сырой тяжелый воздух, удушье, ветер на поверхности и вот это все.
Наверное, это мои самые любимые сингловые шутаны на настоящий момент. До Метро им был ХЛ2.
Прошел по паре раз каждую часть и хочется еще разок навернуть.
От третьей части жду примерно того же, что и было, но не без нововведений, разумеется. Можно и метрошный опенворлд с наземными локациями. Вот чего не хочется, так это выживача, крафта и прочей ерли аксесной поебени.
Аноним 22/01/16 Птн 14:15:22 #123 №349063 
>>349044
Тут дело в балансе.
Аноним 22/01/16 Птн 14:37:19 #124 №349158 
>>348155
Тут как раз они другую фишку толкнули, постарались уйти от всех стандартных стволов в пользу оригинальности. Тут тебе и пневмат с насосом, и ебанутой конструкции дробовики, тут даже видеть количество патронов в обойме смотря на модельку ствола.
Аноним 22/01/16 Птн 15:26:25 #125 №349389 
>>348978
Не согласен.
Аноним 22/01/16 Птн 15:30:51 #126 №349412 
>>348722
Это ты на слово совок среагировал, как собака Павлова, лул?
Аноним 22/01/16 Птн 15:43:16 #127 №349453 
>>348978
>он не нужен там, где он не нужен
Масло масляное, да.
>должны быть не про реализмЪ
Что по твоему "не про реализм"?
Игра подразумевает собой закос под реальность, единственное, где может быть оправданным наличие у персонажа целого переносимого арсенала - шутеры уровня Серьёзного Сэма и тому подобные аркадные шутеры.
Аноним 22/01/16 Птн 15:59:54 #128 №349522 
А по новому метру вообще какие-то новости есть?
Аноним 22/01/16 Птн 16:46:41 #129 №349673 
>>348130
>первую игру полностью испортила, вторую немножко зашкварила.
Позволю себе не согласится. В первой черные не лезли на первый план, они были(по аналогии с фентези выше) драконом от которой пытался защитить свое королевство ГГ, и для этого он шел через все метро и мы видели что хуево везде кроме полиса.

А в конце твист что может быть в погоне за уничтожением существ просто из за страха мы сами превратились в животных и монстров.

А во второй мы носимся с черным пиздюком как с писанной торбой. А еще уничтоженные черные приходят в Д6, роялище в кустах.
Аноним 22/01/16 Птн 17:38:10 #130 №349858 
>>347527 (OP)
Я думаю, что игры неразрывно связаны с книгами.
Я читал трилогию Димы (да и вселенную почуть почитываю). Так вот последняя книга вообще без ласт лайта не заходит.
Фух, Дима, пиши ещё. А я опять пройду на все концовки и все ачивки
Аноним 22/01/16 Птн 18:11:45 #131 №349976 
>>349858
Вторая часть игры имеет совсем другой сюжет, чем во второй книге.
Аноним 22/01/16 Птн 23:01:42 #132 №351083 
>>349976
Вторая книга вообще особняком стоит.
Если убрать кучу несостыковок, то 1 игра = 1 книга, а 2 игра = момент между событиями 1 и 3 книги, алсо некоторые моменты 2 игры использованы в 3 книге. Немного рекурсия, потому что сюжеты игр и книг самостоятельные и не пересекаются.
Алсо, Евангелие от Артёма немного не стыкуется как с 3 книгой, так и со 2 игрой.
Аноним 22/01/16 Птн 23:18:31 #133 №351132 
>>347527 (OP)
Про игры ничего не скажу, книги не зашли, похожи на один большой фанфик.
Аноним 23/01/16 Суб 23:01:31 #134 №354795 
>>347527 (OP)
Добавлю, что в первом саундтрек просто божествененен, Сталкеры даже рядом не стояли. Во втором Метро уже послабее, но и игра пободрее, прислушиваться уже меньше времени.
Аноним 23/01/16 Суб 23:53:18 #135 №354981 
Глуховский - не писатель. Его книга - полное гавно уровня детских сочинений. Можно смело выкинуть из книги половину страниц с гавном вместо текста - смысл не утратиться ни на йоту. Мог бы аргументировать, да речь не об этом.

ИМЕННО ПОЭТОМУ сюжет первой части получился таким здоровским, потому что в его написании не принимал участия этот ебаный Донцов. в сюжет здесь хочется верить, им проникаешься и он трогает до глубины души. Каждый персонаж как родной. Атмосфера безысходности, строящаяся из диалогов неписей между собой и мелких отрывков из довоенного прошлого, то и дело попадающихся на глаза, не отпускает до финальных титров и способна пробить особо чувствительных на слезу
Ублюдок Глуховский со своим недописательским мышлением влез в разработку второй части и пустил её по пизде. Страх перед "страшным миром на поверхности" пропал. Ходим наверх как в ларек за сигаретами. На станциях все здорово, проблем абсолютно никаких нет, всем хорошо, всем весело. Разборка между красными и фашистами и вовсе притянута за уши. Ко-ко-ко-драма тут не цепляет совершенно. Черные утратили пугающую таинственность и играют просто проходную роль. Все проебано. Можно было сделать лучше, был огромный потенциал, история могла быть рассказана так, что рыдал бы весь зал... но случился Глуховский... Как итог: проебано все, кроме гейплея, который во второй части хорош. Такое вот мое мнение.
Аноним 24/01/16 Вск 01:55:23 #136 №355297 
>>347600
>Но каждому адекватному человеку понятно, что на мировом уровне, на уровне за который не стыдно - в снг сделана только 1 игра.
Не надо обобщать - Проклятые Земли были охуенны, Периметр, Мор. Утопия, много чего было.
А Метро просто выделялся контрактом с почившим ныне издателем, хорошим продвижением и прочими атрибутами ААА.
Аноним 24/01/16 Вск 01:57:21 #137 №355306 
>>347723
>беседка обосралась с фолачём 4 (фолач 3 охуенен
Как раз наоборот. Ф3 вообще не РПГ, а ф4 тоже, но делает всё что было в Ф3 гораздо лучше.
При этом я вообще-то мало что за РПГ считаю кроме Р:Т, Фолача и ещё пары игр.
Аноним 24/01/16 Вск 01:58:10 #138 №355308 
>>347758
Ну справедливости ради - Ф4 не РПГ и оценивается по другим критериям. Так-то хорошая бродилка.
Аноним 24/01/16 Вск 02:03:10 #139 №355321 DELETED
>>354981
Внезапно согласен. Но таки диалоги, в основном, как раз из его книженции.
Аноним 24/01/16 Вск 02:03:42 #140 №355327 
>>347876
Двачую, самое годное - Сев. Корейское.
Аноним 24/01/16 Вск 02:05:40 #141 №355337 
>>347920
>стелс прикручен, но ни хуя не работает
Но-но! Я всю первую часть прошел стелсом, не получилось только один или два уровня зачистить так, всё остальное на ура.
Для своего времени охуитительная игра была.
Аноним 24/01/16 Вск 02:09:04 #142 №355356 
>>347940
>Говнофанфик походу в самом плохом смысле этого слова.
Так и есть, из новой генерации, пишущей для новой же генерации.
Аноним 24/01/16 Вск 02:16:39 #143 №355386 
>>348482
Скоро оттуда вернётся, вангую, как негры белых рэзать начнут.
Аноним 24/01/16 Вск 02:21:44 #144 №355404 
>>348652
Одно другому никак не мешает, хули ты.
Аноним 24/01/16 Вск 02:26:02 #145 №355413 
Хочу, чтобы из этого сделали постапокалиптическую РПГ. Пошаговую. Но не фоллач 1-2, а современную и сфокусированную именно на выживании на поверхности, которая в прошлых играх сделана очень атмосферно.

Фильтр дождевой воды починил, на охоту сходил, убил собаку, от трупа вроде не очень фонит - пожарим на ужин. Если через неделю караван с фильтрами для противогазов не появится - будем по очереди дышать. А ведь может и не появиться - на железнодорожном мосту теперь, говорят, такую дань за проход собирают, что они могли банально не пройти. Петрович опять крышей едет. Орёт на сломанную радиостанцию. Хоть бы бандиты, блять, появились - сколько меня пугали ими, а с тех пор, как из метро вышел, никого, кроме этого дедугана и Семёна (дежурит на крыше) не видел. Чувствую, сам скоро вместо него орать буду.
Аноним 24/01/16 Вск 02:30:59 #146 №355423 
>>348703
>сомнительным совковым книгам
Нет же, нам нужны игры по макулатурным америкосовским книгам, и подростковым би-муви, хули ты стесняша такой, говори как есть.
Аноним 24/01/16 Вск 02:33:46 #147 №355428 
>>348754
>Эффективность и внутренний оптимизатор не позволяет.
Давай я переведу притензию на русский - ты хочешь чтобы все пушки были одинаково эффективны и не имели разницы.
Это называется соейроабалнс, когда есть огненная стрела А и ледяной дротик Б и различаются они только скином и названием, а так все одинаковое.

Так вот такое нахуй не нужно - оружие должно быть разное, хуй глупый, одно как говно другое как винтарь из Чужих 2.
Аноним 24/01/16 Вск 02:36:16 #148 №355435 
>>347810
>ПРИДЕЛАТЬ НАКОНЕЦ НОГИ БЛЯТЬ
Пусть они хотя бы пофиксят вставание мобов на место ГГ пофиксят. Когда какая-то мохнатая херня пиздила меня, стоя во мне же - я охуел.
Аноним 24/01/16 Вск 02:48:51 #149 №355464 
>>355413
Пошаговость только в изометрии, с ВПС не сочетается.
Это уже другая игра будет.
Аноним 24/01/16 Вск 02:51:31 #150 №355476 
>>355413
Да и вообще, Новый Союз чем-то напоминает. )
Аноним 24/01/16 Вск 03:35:42 #151 №355561 
>>355413
Ну собственно выживачи в зомбиапокалипсисе как раз все это имеют. Звиняй, что зомби более популярны, чем радиация.
Аноним 24/01/16 Вск 03:37:14 #152 №355563 DELETED
>>355561
Большинство из них недоделки.
Аноним 24/01/16 Вск 03:40:54 #153 №355568 
14535960550650.png
14535960551181.jpg
14535960551202.jpg
14535960551233.jpg
>>355563
Ну тебе не обязательно во все играть то. Выбери самые лучшие и играй в те которые понравились. В конце концов, можешь поставить моды на фолл и продолжать аутировать.
Аноним 24/01/16 Вск 03:45:48 #154 №355574 
Оригинальное Метро 2033 - золотая игра ручной работы с незабываемой атмосферой, Ласт Лайт - просто хороша игра, но неудачная попытка превратить игру ручной работы в йоба-блокбастер.
Аноним 24/01/16 Вск 03:56:17 #155 №355586 DELETED
>>355568
Да просто кончились годные-то. Зомбоид сдох считай, коробочная фигня надоела, фол пластиковый, кококлизм никогда не доделают. Да и атмосферу никуда так и не завезли.
Аноним 24/01/16 Вск 04:56:04 #156 №355644 
>>355568
А чё там на втором пике?
Аноним 24/01/16 Вск 05:00:32 #157 №355651 
>>355297
Интересно, я один тут помню вангеров и паркан?
Аноним 24/01/16 Вск 05:03:21 #158 №355664 
>>355651
Не один а что?
Аноним 24/01/16 Вск 05:07:01 #159 №355676 
>>355664
Реально интересные игры были, причем кмк вносили что-то новое в индустрию, по крайней мере я аналогов не знаю. Метро же обычный ААА-шутан, неплохо скроенный, но называть его лучше игрой сделанной в снг я бы постеснялся. Уж по крайней мере тетрис в этом треде уже упоминали.
Аноним 24/01/16 Вск 05:17:27 #160 №355695 
>>355676
Так я и не называл.
Полно было хорших игр.
Метро просто был наиболее известно - это же шутер, самый доступный для всех жанр, плюс издатель её как ААА_проект позиционировал, вот и всё.
Если с точки зрения западной аудитории массовой - может и так.
А так есть - Проклятые Земли, Периметр, Вангеры, Мор. Утопия и ещё наверняка если повспоминать.
Аноним 24/01/16 Вск 11:16:17 #161 №356187 
>>355676
>называть его лучше игрой сделанной в снг я бы постеснялся
Тут стесняйся - не стесняйся, а решает рынок, количество продажек и отзывы, особенно со стороны покупателей/критиков из первого мира, самый объективный показатель. Про вышеперечисленные тобой гамезы, там знают 3.5 землекопа, хотя те игры без сомнения великие шины, но стулкиры и метры гораздо более известны, имеют огромные продажи и обширную фан базу, по ним и судят об снг-геймдеве. Я и сам уткую по механоидам, лично мне в них было интереснее катать, чем в метросталкеров, но давайте смотреть правде в глаза.
Аноним 24/01/16 Вск 11:52:30 #162 №356265 
>>347924
>2005
В 2013 бомбы упали.
Аноним 24/01/16 Вск 17:05:13 #163 №357513 
Я могу сказать одно - они ГОРАЗДО лучше ебаных книг.
Может как шутан и правда не фонтан, но они напомнили мне что такое шутан с интересным сеттингом, а не заебавший всех калофдути-сантабарбара против бабахов, плахих рюссских и китайцев.
Аноним 25/01/16 Пнд 06:13:24 #164 №360021 
>>356187
Самый позорный приём - переводить стрелки на обезличенный "какой-то там рынок каких-то критиков и такие-то продажи".
Очередной вариант "Лонцова круче всех у ниё прадажи и даллары".
Постыдился бы.
Аноним 25/01/16 Пнд 07:45:35 #165 №360108 
Играл давным-давно в первую часть, не сильно понравилось. Как шутер - нихуя особенного, стандартные коридоры (хотя хуле ожидать от метро), сеттинг постапокалипсис мне близок, но тут его испортила ебаная паранормальщина рен-твшная.
Прошёл и забыл нахуй. Алсо не понравились карикатурные комми и нацики. Во вторую часть не играл, увидел скрин с "роисся вперде" - всё ясно, в творение ёбнутых каклов играть желания нет, вот чисто принципиально.
Аноним 25/01/16 Пнд 07:48:10 #166 №360113 
>>360108
>не понравились карикатурные комми и нацики
Почему карикатурные?
Достаточно реалистичные коммипетухи и нацидауны, отлично было показано, что это два говна одного пошива.
>всё ясно, в творение ёбнутых каклов
>Прошёл первую часть, не кукарекал
>Увидел пасхалку - бомбанул
Пидораха/10
Аноним 25/01/16 Пнд 07:59:24 #167 №360124 
>>360113
>Почему карикатурные?
Потому что карикатурные.
>Достаточно реалистичные коммипетухи и нацидауны, отлично было показано, что это два говна одного пошива.
Да, да, я понял, атланд ты малолетний. Пиздуй в /ga/ или /po/, там все твои друзья.
>Прошёл первую часть, не кукарекал
Ты ёбнутый? Все мои претензии к первой части, во вторую я не играл.
>Увидел пасхалку - бомбанул
ДА НЕ БОМБИТ У МЕНЯ!
С чего мне должно бомбить? Я каждый день подобную говнину наблюдаю и давно привык.
Аноним 25/01/16 Пнд 08:05:32 #168 №360126 
>>357513
А книги совсем параша? А то думал навернуть после прохождения, почитал отзывы на фантлабе и отложил эту затею подальше.
sageАноним 25/01/16 Пнд 08:06:00 #169 №360127 
>>347527 (OP)
Говно для даунов.
/thread
Аноним 25/01/16 Пнд 08:14:54 #170 №360136 
тест
Аноним 25/01/16 Пнд 08:15:30 #171 №360137 
тест
Аноним 25/01/16 Пнд 08:24:52 #172 №360143 
>>360124
>ДА НЕ БОМБИТ У МЕНЯ!
Я вижу, ага.
>Потому что карикатурные яскозал
Они достаточно реалистично показаны, как две тоталитарные параши, которые различаются лишь символикой.
>я понял, атланд ты малолетний. Пиздуй в /ga/ или /po/
Тебе неприятно от того, что швитых коммипетухов показали такими, какие они есть?
Аноним 25/01/16 Пнд 09:35:36 #173 №360231 
>>348132
Мнение школьника никому не интересно
Аноним 25/01/16 Пнд 09:37:51 #174 №360235 
>>348155
А АПС то каким хуем мощнее, если у них ПМом калибр один?
Аноним 25/01/16 Пнд 09:59:40 #175 №360264 
>>347976
>Самолет на посадку шел
>В центре Москвы
Аноним 25/01/16 Пнд 10:03:53 #176 №360268 
>>360264
Он рухнул в центре ДС, а не шёл на посадку.
Аноним 25/01/16 Пнд 10:04:46 #177 №360271 
>>360268
Павлик Морозов четко говорит, что самолет уже на посадку шел.
Аноним 25/01/16 Пнд 10:13:04 #178 №360294 
>>360271
Алсо, там таких моментов полно. Воздух отравлен смертельной радиацией радиация это не газ если что, но стоит зайти в церковь с дырявой крышей как вся отрава рассеивается. Я уже не говорю о том, что все метро затопило бы.
Аноним 25/01/16 Пнд 10:14:57 #179 №360302 
14537060975750.jpg
14537060975761.jpg
14537060975782.jpg
Жду лютого форса КЛЯТiЙ МЕСКАЛИН и ПУТИН ХУЙЛО в самой игре, который обосрал им всю малину и вынудил делать одно метро, если судить по всказываниям их техлида на фейсбуке (пикрелейтед2).
Пикрелейтед2, например, появился задолго до известных событий, чем русские насрали им тогда

Нет, на русофобию мне абсолютно насрать, серьезно, но на этот концерт забавно смотреть со стороны.
Аноним 25/01/16 Пнд 10:16:31 #180 №360308 
Кусок кала.
Аноним 25/01/16 Пнд 10:28:05 #181 №360336 
>>360302
Прям до известных событий мы жили душа в душу.

Аноним 25/01/16 Пнд 10:42:40 #182 №360362 
>>347527 (OP)
Жду такой же годный и ненавязчивый коридорный шутан. Надеюсь доставят.
Опять правда на неоптимизированном движке, а то мировой спад, железа меньше покупать стали.
Аноним 25/01/16 Пнд 10:54:05 #183 №360396 
>>360302
>Жду лютого форса КЛЯТiЙ МЕСКАЛИН и ПУТИН ХУЙЛО в самой игре
Было бы прикольно.
У пидорах сразу же рванёт и они побегут опять строчить петиции, как с Company of Heroes 2.
>на русофобию
Где ты увидел русофобию в безобидном геге "росия перде"?
Аноним 25/01/16 Пнд 11:34:37 #184 №360512 
>>355644
фаллаут шелтен. Не играй, говно
Аноним 25/01/16 Пнд 11:37:18 #185 №360525 
>>356265
Ну хз, я первую книжку читал еще на когда ее по частям выкладывал автор - там был 2005. Вторую дропнул, третью даже не собираюсь.
Аноним 25/01/16 Пнд 11:39:56 #186 №360538 
>>360294
>Воздух отравлен смертельной радиацией радиация это не газ если что
Ну вообще то, самые опасные - это летучие радиоактивные вещества или ионизированные вещества. Всякий стронций фонящий под сапогом намного безопаснее.
Аноним 25/01/16 Пнд 11:42:45 #187 №360552 
>>360538
Но задыхаться то ты от них как в игре не начнешь.
Аноним 25/01/16 Пнд 11:43:33 #188 №360553 
14537114140020.jpg
14537114140031.jpg
>>347527 (OP)
Аноним 25/01/16 Пнд 11:43:40 #189 №360554 
>>360143
>>360124
Не хочу влезать в порашный спор, но нацисты и коммунисты реально в игре показаны именно клюквено - в игре как бы современность, как бы народу мало, все с калашами, но коммунисты посылают толпы солдат как в враг у ворот с КАСКАМИ времене ВОВ. Ну то есть совсем как то убого. Собственно нацисты показаны не лучше - все так же карикатурно в условиях как бы риального мира после атомного бабаха.
Аноним 25/01/16 Пнд 11:46:11 #190 №360565 
>>360554
Все стереотипы собрали. ГУЛАГ, концлагеря, измерение черепов, репрессии.
Аноним 25/01/16 Пнд 11:47:08 #191 №360567 
14537116283110.jpg
>>347527 (OP)
Хорошая серия.
Недостатков мало да и не хочется их вспоминать.
Надеюсь, что увеличат вариативность прохождения уровней, по кишке из катсцен ходить надоедает к третьему разу.
Аноним 25/01/16 Пнд 11:51:23 #192 №360581 
Сталкир и МЛЛ показывали будущее укропии, вспомните все эти Свобода vs Долг, совкофобию и т.д. Новое метро будет наполнено зрадой и перемогой на 404%
Аноним 25/01/16 Пнд 11:54:21 #193 №360588 
>>360553
и окулус рифт не нужен
Аноним 25/01/16 Пнд 11:55:42 #194 №360593 
>>360554
Сюжет там такая хуйня, которую в 16 лет школьники не пишут. Эти пафосные тексты, этот подростковый максимализм во всем, даже в употреблении алкашки. Все игровые тексты без смеха не прочитаешь. Складывается ощущение что читаешь высер пионера-фантазера. Красные, фашисты хуй пойми откуда вообще вылезли и хуй пойми зачем. Там про ВОВ говорят "древняя война", намекая что все позабыто, но идеологии, сука, живут.
Аноним 25/01/16 Пнд 11:55:46 #195 №360594 
14537121468920.png
>>360302
>чем русские насрали им тогда
Не охота срач разводить, но вот опрос левады за 2009 год, задолго до второй части Метро.
http://www.levada.ru/25-02-2009/rossiyane-ob-ukraine-ukraintsy-o-rossii
Аноним 25/01/16 Пнд 12:05:27 #196 №360638 
>>347527 (OP)
Хочется чтобы напарников в перестрелках было больше.
Аноним 25/01/16 Пнд 12:15:30 #197 №360656 
>>360021
Ну Анош, а какие еще есть объективные показатели успешности игры? Нет, я не спорю, "ЯСКОЗАЛ" конечно хорошо, но не особо действует за пределами вэ.
Аноним 25/01/16 Пнд 12:16:45 #198 №360659 
>>347920
Подписался.
Но стелс в 2033 нормальный был (особенно если учесть, что враги через ящики могли видеть). Вот в 2034 его похерили, хоть перед самым носом бегай
Аноним 25/01/16 Пнд 12:26:43 #199 №360685 
>>347920
2035 вообще про трактор и потому бодро читается, но только один раз. А вот 2034 "гавнище".
Аноним 25/01/16 Пнд 12:50:46 #200 №360765 
14537154470170.webm
Установил редукс первую часть на свой старенький квадрат.
Аноним 25/01/16 Пнд 12:57:07 #201 №360788 
14537158272800.png
14537158272801.png
>>360765
Что за конфиг? На этом говне пойдет Редух, слышал что он требовательный дохуя? Обычное Метро шло на средне-высоких, Ласт Лайт на средних.
Аноним 25/01/16 Пнд 13:01:38 #202 №360806 
14537160988150.jpg
>>360788
На максималках неиграбельно(около 5 фпс), походу лучше оригинал ставить.
Аноним 25/01/16 Пнд 13:03:25 #203 №360819 
14537162055300.webm
>>360788
SSAO пришлось полностью отключить, что бы не тормозило.
Аноним 25/01/16 Пнд 13:22:05 #204 №360906 
>>360819
SSAA - это суперсэмпл a.k.a умножение разрешения рендера.
Аноним 25/01/16 Пнд 16:24:18 #205 №361774 
>>360788
>>360806
>>360819
Глянул, просадки до 20 на низких были только в самом начале возле башни на поверхности, в самом метро ничего не провисает стабильные 60. Буду оригинал накатывать.
Аноним 25/01/16 Пнд 16:40:18 #206 №361846 
>>360906
Мсаа лучше, сажает меньшк фпс, ибо не тупое увеличение, а плавное сглаживание углов.
Аноним 25/01/16 Пнд 17:07:35 #207 №361993 
14537308557550.jpg
>>347527 (OP)
По-моему, эта игра - кусок кала. Сюжет убог, персонажи ещё более тупы, скучны и убоги: эти быдлоиды, солдафоны и быдлоиды-солдафоны, про протогониста уж вообще молчу. Та музыка, которая мелькает в игре - вызывает только кровотечение из ушей. Атмосферы тоже не чувствуется, вроде бы и сносный движок в купе с посредственным дизайном и выдает временами что-то приятное для глаза, но в остальном это всё тот же неприглядный пластелин и безыдейность. Конечно на вкус и цвет, но эта игра, скорее, показатель дурновкусия.
Аноним 25/01/16 Пнд 17:12:30 #208 №362027 
>>361993
Этот продался пиндосам, расстрелять.
Аноним 25/01/16 Пнд 17:18:08 #209 №362062 
>>362027
Он продал свои мозги, уж по сравнению с призывом насилующим движок уже истлевший движок кваки, метро как божественное откровение выглядит. Одно но - нет мультика.
Аноним 25/01/16 Пнд 17:40:51 #210 №362166 
>>348323
Удвою, все так.
Аноним 25/01/16 Пнд 17:43:26 #211 №362180 
>>348754
>Была какая то рпг, где в начале игры обучающий эквип, соответствующи выглядящий, был сильнее чем, все остальные оружия в игре.
У меня такое в дарк сос 2 было. С булавой, измазанной в говне, прошел всю игру, а броня не нужна.
Аноним 25/01/16 Пнд 17:53:09 #212 №362218 
>>347687
> S.T.A.L.K.E.R.
Вот уж действительно параша. 1 часть - багованное говно без нихуя вообще. Души нет совсем. Вторая ничего так, разбавили грофоном, да болотах даже понравилось, но дальше опять эта ебаная зона стала заселенной как коммуналка. 3 часть - даже говорить не хочу, просто говно. С Метром сравнивать просто глупо - разного уровня игры.
Аноним 25/01/16 Пнд 17:56:20 #213 №362233 
>>362218
>3 часть - даже говорить не хочу, просто говно.
https://www.youtube.com/watch?v=GpdYowwjF8g

https://www.youtube.com/watch?v=g0Z6CxmiCwY
Аноним 26/01/16 Втр 16:07:59 #214 №366696 
>>360108
>"роисся вперде"
Серьёзно? А я даже купил, но не поиграл.
Знал бы - хуй бы купил.
Аноним 26/01/16 Втр 16:10:08 #215 №366709 
>>360113
>отлично было показано, что это два говна одного пошива.
О, егэшник подвалил, риалистично ему показали то, о чём он представления не имеет.
Чё там, как гривна, скачут ли ещё майдауны, катится ли запукрия в сраное говно?
Аноним 26/01/16 Втр 16:27:32 #216 №366827 
>>360594
Жители Украины относятся к России гораздо более позитивно,чем жители России — к Украине. Их отношение к России практически не подверженоколебаниям политической конъюнктуры и в последние два года имеет в целомположительный тренд.

На фоне событий, связанных с южноосетинским конфликтом в августе 2008 года стремление к интеграции с Россией на короткое время немногоослабло, но уже через несколько месяцев восстановилось и на протяжениипоследних полутора лет существенно более выросло, чем стремление населенияРоссии к интеграции с Украиной.


Эта статья - свидетельство того что заказные опросы на украине делали задолго до.
Аноним 26/01/16 Втр 16:29:11 #217 №366834 
>>360656
А что ты очком вилять-то начал - то ты говорил о лучшей игре а то вдруг об "успешности* запел.
Ведёшь себя как пидарок.
Аноним 26/01/16 Втр 16:38:10 #218 №366889 
>>366834
Нет, я конечно пидарок, но не вилял, я вообще другой анон, просто вкатился со своим нахуй никому не нужным мнением вот с этого поста. >>356187
Аноним 26/01/16 Втр 17:25:51 #219 №367180 
>>355413
This war is mine. 2дпараша
Аноним 26/01/16 Втр 17:36:00 #220 №367230 
>>366709
О, коммипетух подвалил, ведь швитой совочек обижают.
В игре показали реальный совок - тоталитарную парашу, которая была ничем не лучше Рейха.
Как там твой совочек, не развалился?
Аноним 26/01/16 Втр 19:58:13 #221 №368228 
14538274935040.jpg
>>347527 (OP)
Вин тысячилетия же. Такая-то атмосфера, весьма интересный сюжет. Одно из самых лучших современных воплощений идеи пост-апокалипсиса на ПК, он здесь бескомпромисный, жуткий, безысходный. Надеюсь следующая часть, если она будет, не уронит лавры серии.
Аноним 27/01/16 Срд 14:12:12 #222 №371739 
>>366889
Ну тогда другое дело, ты не вилял.
Но ты вклинился вообще не в тему, о чём я тебе и написал.
Лучшая игра и успешность связаны только косвенно.
Аноним 27/01/16 Срд 14:12:37 #223 №371742 
>>366889
Ну и вообще - не пробовал баб ебать? Мож пройдёт.
Аноним 27/01/16 Срд 14:13:32 #224 №371746 
>>367230
>В игре показали реальный совок
Прололлировал от души.
Он так же реален как лицо старика на камне из фолаута.
Аноним 27/01/16 Срд 14:14:30 #225 №371750 
>>367230
А уж кто не лучше Рейха - это запукрия или шэшэа.
Напиши ещё что-нибудь, говно, посмеёмся.
Аноним 27/01/16 Срд 15:59:54 #226 №372261 
>>371746
>>371750
Совкоёбу до сих пор неприятно.
>А уж кто не лучше Рейха
Всё никак не признаешь, что совкопараша была даже ниже уровня Рейха?
Совок был признанным международным говном, который в 91-м году был пидорнут даже гражданами совка и лично Борисом Николаевичем.
Что касается США, то совку до Штатов - как до Китая раком, совок сосал по всем направлениям у США.
Аноним 28/01/16 Чтв 14:28:25 #227 №377050 
>>372261
Троглодит излагает как он понимает, это ясно.
Излей ещё поток своих помойных фантазий, не стесняйся.
Аноним 28/01/16 Чтв 14:41:46 #228 №377137 
>>348773
>Шутка про невидимых наблюдателей стала сюжетом.
Ну, норм, я бы такое в сиквеле бы стерпел.
Хотя это все равно хуита, это вокруг этноса сплотить людей как нехуй делать, а на попытки заставить ходить строем под древние лозунги без системы пропаганды люди организаторов в пизду пошлют и останется в совкорейхе полторы калеки.
Была бы банда хачей, банда татар и банда хохлов с шестерящими русскими - стало бы правдоподобнее.

>такое варворство только в мск
Дабл кек.
Аноним 28/01/16 Чтв 15:26:36 #229 №377349 
>>377137
>Была бы банда хачей, банда татар и банда хохлов с шестерящими русскими
Лол, я бы поиграл.
Играть за хача, нагибать мутантов, устраивать тёрки с татарами и сажать на бутылку русню - ГОТИ, не меньше.
Аноним 28/01/16 Чтв 15:39:33 #230 №377396 
>>377137
>Хотя это все равно хуита, это вокруг этноса сплотить людей как нехуй делать, а на попытки заставить ходить строем под древние лозунги без системы пропаганды люди организаторов в пизду пошлют и останется в совкорейхе полторы калеки.
А что определяет этнос? Украина как пример - в киеве в 91 никто по хохляцкой мове не говорил, но за 20 лет пропаганды уже выросло поколение, которое считает себя украинцами, хотя этнически это и русские и понаехвашие в советское время со всего совка разные народы. В метро же уже 30 лет прошло, так что все вполне реально, благо по языку разделиться они не могут.
Аноним 28/01/16 Чтв 16:29:23 #231 №377588 
>>377396
>за 20 лет пропаганды уже выросло поколение, которое считает себя украинцами
Очередный мантры пидорахи про "Украинцы - это обманутые русские".
>что определяет этнос?
Культура и, самое главное, язык, поскольку язык является основной частью самоопределения нации.
Аноним 28/01/16 Чтв 16:33:37 #232 №377615 
>>347527 (OP)
Обе средненькие шутерки для сталкероебов, но вторая часть еще и дичайший сблев пораши. Разрабы кстати съебали из хохляндии на мальту лол.
Аноним 28/01/16 Чтв 16:37:00 #233 №377631 
>>347527 (OP)
Для меня заруинило игру все это говно про красных и рейх. Есть интересная мистическая часть, но нет, вот там польский шутан.
Аноним 28/01/16 Чтв 16:55:47 #234 №377717 
>>377631
Между прочим, курвы сделали лучшую РПГ 2015 года. А чего добился ты?
Аноним 28/01/16 Чтв 16:57:24 #235 №377723 
>>377631
>все это говно про красных и рейх
>>377615
>вторая часть еще и дичайший сблев пораши
Уже поэтому я хочу третью часть.
Потому что у пидорах неимоверно бомбит, когда обоссывают их святую корову - совок, вместе с их любовью к зигамётству.
Аноним 28/01/16 Чтв 16:58:53 #236 №377729 
>>377723
Ты бы и какашки кушал, если бы у пидорах от этого бомбило, лель.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:03:13 #237 №377740 
>>377723
Мне похуй на совок. Именно по этой причине мне было совсем не интересно играть, когда не было мистики. Именно по этой причине дропнул нахуй. Я и сталкер дропнул, потому что пострелушки сраные вместо мистики Зоны.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:08:53 #238 №377773 
>>377740
Мистика-хуистика. В чём она хоть проявляться должна, мистический вы наш?
Аноним 28/01/16 Чтв 17:10:35 #239 №377785 
>>377773
Ну вот в сайлент хиле заебись было.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:13:42 #240 №377798 
>>377785
Не играл в Сайлен Хилл. Только фильмасы смотрел, там не мистика, а какая-то хуйня адская, демоны, сотона.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:16:36 #241 №377815 
>>377798
жопой смотрел
Аноним 28/01/16 Чтв 17:16:40 #242 №377816 
>>377798
>хуйня адская, демоны, сотона.
Тащемта это и есть "мистика, ужасы". Такие жанры и в описании фильма будут указаны.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:18:47 #243 №377825 
>>377815
Обоснуй.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:19:24 #244 №377831 
>>377825
Обосновал, проверяй.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:20:55 #245 №377839 
>>377816
То есть, тебе хочется вот этой всей хуеты, пусть даже она НИКОИМ ОБРАЗОМ НЕ ВПИСЫВАЕТСЯ В ЛОР? Вампиры-хуйпиры, демоны-хуемоны, высеры японских хорроров, волосатые дети с чёрными глазами, вот эта вся поебень для тебя стоит выше цельного, более-менее органичного мира?
Аноним 28/01/16 Чтв 17:21:23 #246 №377841 
>>377831
Проверил. Вердикт: ты очередной дегенерат-кукаретик.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:22:16 #247 №377846 
>>377839
Ты дебил? Мистика уже есть в метро и сталкере.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:22:57 #248 №377849 
>>377846
Так хули тебе ещё надо, даунитос?
Аноним 28/01/16 Чтв 17:24:11 #249 №377856 
>>377839
Воу-воу, я другой мимоанон. Что мне хочется я описал тут; >>348580 ; >>348652
Просто решил указать, что наличие аццких сотон в произведении, никоим образом не мешает жанру идентифицироваться как мистика.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:24:57 #250 №377861 
>>377856
Проебался с первой ссылкой, вот правильная: >>348609
Аноним 28/01/16 Чтв 17:25:01 #251 №377862 
>>377849
Не, ну ты точно дебил. Иди читай все с начала.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:25:50 #252 №377868 
>>377862
Уёбывай, пёс.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:26:42 #253 №377871 
>>377868
Сам уебывай, дегенерат. Читать не умеет, зато пиздит за троих.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:27:57 #254 №377880 
>>377856
Ну, мне бы тоже этого хотелось. Сама схема московского метрополитена как бы уже заточена под такой вот стиль игры, как и произведение глуховского. Нам же подсунули абсолютно линейное говно с нолевым уровнем эксплоринга.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:28:11 #255 №377881 
14539912911790.jpg
>>347527 (OP)
Очень годно. Похуй на всю клюкву и тому подобное.
Хотя начал с LL Все ити подземки, туннели, вылазка на поверхность - ДУША.
Очень доставила вся эта паранормальная хрень, все эти души, призраки. Вот чего не хватала сталкиру, а то шатаешься по всяким лабораториям а там хуй да нихуя одни мутанты.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:28:43 #256 №377883 
>>377871
Не можешь развернуть свою мысль? Бери в руки дрочило и наяривай, вместо того, чтобы посты писать.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:31:10 #257 №377899 
>>355297
>васянская или нишевая поебень
Как раз специально написал. Вы не врубаетесь, что все эти милые сердцу утенка первые (и часто последние лол) неуклюжие опыты славянского геймдева - это, конечно, забавно, можно понастольгировать, поумиляться, вспомнить сосчничество - но с точки зрения мировых стандартов качества даже тех лет - это просто шлак. Метро - реально технологичный, красиый шутер сделанный на мировом уровне. Грустно признавать, но это единственная игра такого класса в СНГ. И больше не будет, т.к. создатели заработали себе билет в более благополучные страны. Вряд ли у нее в ближайшее время будут конкуренты, т.к. русский геймдев умер, украинский давно не подавал внятных признаков жизни, а про остальных я вообще не говорю.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:32:41 #258 №377909 
>>377899
Если говорить про братьев-славян, то курвы ещё бодрячком держатся.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:35:28 #259 №377919 
>>377909
Ну они во-первых в союзе не были, были в соцлагере. Да и соскочить успели относительно рано. Во-вторых хоть и славяне - рашку ненавидели всегда. Хохлы же - почти рашкованы и сумели сделать, потому что не сидели на нефтяной игле, а наоборот были голодные и надо было как-то крутиться.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:36:38 #260 №377924 
>>377899
>создатели заработали себе билет в более благополучные страны
Кстати, хорошую тему поднял, вот смотри, Гермашка(да и европка в целом)благополучная страна, так? Почему там не развит гейдев, за некоторым исключением? Все условия ведь, не нужно выживать, сиди и гамезы делай.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:43:25 #261 №377952 
>>377924
Ну немцы - технари по менталитету. Они слепили край енжн, но игр реально успешных так и не смогли запилить на нем, хотя старались, не хватает творческой жилки. А вообще я бы не сказал, что в европке плохо с геймдевом - посмотри англию или францию, к примеру.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:50:50 #262 №377983 
>>377924
1. Цензура, которая не позволит сделать кровавую игру.
2. Толерастия. А SJW и прочий скам игру не окупят.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:52:45 #263 №377993 
>>377983
Поэтому будущее за бесплатными играми.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:53:29 #264 №377999 
>>377924
Кто сказал что он там не развит? Десятки всяких симуляторов лифта, грузчика, дальнобойщика, садовника и пр.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:54:10 #265 №378002 
>>377999
Симулятор битарда бы…
Аноним 28/01/16 Чтв 17:54:25 #266 №378003 
>>377952
>>377983
Может они просто не делят геймдев на страны? Охота человеку из Нидерландов игорей делать, так он берет чемоданчик и ехает во Франции, Англии, а то и в США с Канадами, и не парится о том с какой территорией будут соотносить его поделку. Первый мир, епта.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:55:44 #267 №378007 
>>377993
А они тут каким боком? Игры делают в США и Японии.
>>378003
Кто они? В Европе есть юбисофты с конвеером и нишевые пираньи у которых каждая игра продается хуже прошлой.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:55:45 #268 №378008 
>>377999
Да, я помню, Муддисон любил обозревать эти поделки, но согласись, игры-то неказистые, совсем не мировой уровень.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:57:35 #269 №378018 
>>378007
>Кто они?
Люди, которые хотят делать игоры.
А в европке есть Божемия с единственным в мире тактическим симулятором боевых действий, в Англичанке Креативы с их Тотал Варами, не сказал бы, что гамезы провальные.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:58:56 #270 №378023 
>>378008
Раз делают, да еще в таких количествах, значит покупают и кому-то это надо. Ты можешь не играть, не для тебя делают.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:01:12 #271 №378041 
>>378023
>значит покупают и кому-то это надо.
Сомневаюсь, скорее всего какие-то квоты и прочий политач. Игры делаются ради того, чтобы были, а не для того, чтобы в них играли.
sageАноним 28/01/16 Чтв 18:02:40 #272 №378048 
>>378041
Это какой-то новый уровень чуши. Раньше в веге такого не видел.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:03:45 #273 №378050 
>>378048
Уебаны из России же просили денег у государства для создания игры про дидов. Тут, может, профсоюзы какие-нибудь финансируют или что-то вроде того.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:04:02 #274 №378052 
>>378048
Ну он в какой-то степени прав. Ладно фарминг симулятор или треин симулятор. В них играют. А в те, что меньше и хуже - нет, но их выпускают постоянно. Они даже окупаться не должны.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:07:14 #275 №378069 
>>347527 (OP)
Первая в 2010 дико доставила, вторая (играл в 2014) -- меньше. Первой бы дал где-то 9 из 10, а второй -- 7 по ощущениям. Есть какая-то коммерческая нацеленность в ней, более явная; плюс, сюжет дебильный: борьба наци-скама и поехавших коммунистов - эпический пиздец. Так-то я раньше думал, что "Спарта" и есть воплощение Совка -- а н-нет, здесь он намалёван пиздец как дегенеративно.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:07:15 #276 №378070 
>>378052
Они и не окупаются - это спонсируемые государством через всякие институты хуита
Аноним 28/01/16 Чтв 18:17:25 #277 №378111 
Farming Simulator 2013 Owners: 502,607 ± 15,208
Agricultural Simulator 2013 Owners: 89,436 ± 6,420
Bus-Simulator 2012 Owners: 25,778 ± 3,447
Agricultural Simulator: Historical Farming Owners: 93,430 ± 6,562
Helicopter Simulator 2014 Owners: 52,040 ± 4,897
Woodcutter Simulator 2013 Owners: 53,613 ± 4,971
Airport Simulator 2014 Owners: 56,155 ± 5,087
Car Mechanic Simulator 2014 Owners: 266,492 ± 11,079
Ski Region Simulator Owners: 22,147 ± 3,195
Towtruck Simulator 2015 Owners: 36,912 ± 4,125
Warehouse and Logistics Simulator Owners: 38,848 ± 4,231
Construction-Simulator 2015 Owners: 170,884 ± 8,873
European Ship Simulator Owners: 27,472 ± 3,558
Farming Simulator 15 Owners: 451,536 ± 14,416
Car Mechanic Simulator 2015 Owners: 167,737 ± 8,791
Grass Simulator Owners: 14,644 ± 2,598

Большинство берут свои 50к продаж, отдельные вон и за 150к переваливают, блядь да сраный симулятор травы почти 15к копий. Это только в стиме, а они ведь еще и на дисках продаются в гермашке и во всяких гогах. Плохо что ли хотите сказать?
Аноним 28/01/16 Чтв 18:18:21 #278 №378119 
>>378111
Диски имеют стим ключ.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:21:42 #279 №378128 
>>378119
Ага, это тебе гейб сказал?
Аноним 28/01/16 Чтв 18:21:57 #280 №378131 
>>378111
Может, это какие-то образовательные игоры? Типа, симулятор автомеханика прошёл, потом пошёл устраиваться в шинопонаж и шефу свои ачивки в стиме показываешь, дескать, смотри, как я заебись машины чиню.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:22:10 #281 №378133 
>>347527 (OP)
Играл/читал Сталкеров - в своё врекмя охуенно зашло.
Не играл/не читал Метро - стоит играть? Такая же атмосфера как в божественном сталкере?
Аноним 28/01/16 Чтв 18:23:24 #282 №378137 
>>378111
>Плохо что ли хотите сказать?
Да не, анон, никто же не говорит, что в гермашке совсем нет игроей или все те, что есть - полная хуйта, нет. Если смотреть по соотношению трудозатраты/прибыль, так и вообще каждая игра - величайший вин, вполне ожидаемо от немцев. Но у них нет своего ААА, который есть даже у поляков, а это не норм!
Аноним 28/01/16 Чтв 18:23:25 #283 №378138 
>>378133
Нет, игра «Метро» откровенно слабее «СТОЛКИРА», насчёт книг не знаю, читал только «Пикник на обочине».
Аноним 28/01/16 Чтв 18:24:39 #284 №378143 
>>378137
Чем Крузис не ААА? Или фаркрай первый?
Аноним 28/01/16 Чтв 18:31:18 #285 №378168 
Хочу установить сталкер на PS4 :(
Аноним 28/01/16 Чтв 18:31:50 #286 №378169 
14539951104370.jpg
14539951104971.jpg
14539951105552.jpg
14539951106213.jpg
Тупой коридорный шутер по всем пунктам не дотягивающий до ААА шутанов. Смысл наворачивать второсортное говно? Из всех понравилось только 2033 орииганал, редакс — попытка срубить бабла, луч надежды — ересь.
Из минусов:
Отвратительные модели, рожи, четыре лица на всё метро.
Оптимизация говно, на поверхности всегда фризит
Очень плохая стрельба, стволы водит, перезарядка дёрганная, без хитмарков играть говно, стреляешь из двустволки дуплетом в морду твари, а ей пофиг. Очень тупые боты, ориентация на стелс, а он всегда говно
Скучные коридорные уровни, а на поверхности гонят с таймером противогаза
Из плюсов:
Неплохой графон, достаточно родной и наворотистый, но вообще откровенно переборщили с шейдерными эффектами, флаеры обязаны оставаться в нулевых, как и эффект грязи на линзе
Ну, атмосфера, но я таки не фанат бомжизма.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:32:28 #287 №378172 
>>378143
>Чем Крузис не ААА
А они сами его делали? Я чот думал, что от них только движок. Тогда тащемта принимается, но хочу отметить отношение народа к этой игре, скорее как к бенчмарку, да и сколько лет уже прошло, надо бы что-то еще.
>фаркрай первый?
Не играл первый, но разве это культовое ААА? Имхо, только после третьей части серия вышла на этот уровень.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:32:48 #288 №378173 
>>348001
Очень. Очень-очень. Корова - далеко не лучшее, что там есть, но вместо ГНЕТЕНИЯ скорее чувствуешь такую меланхоличную грусть.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:33:57 #289 №378177 
14539952375780.png
>>378168
Просто дождись Areal, которая даст пососать Сталкеру
Аноним 28/01/16 Чтв 18:37:28 #290 №378186 
>>378172
>А они сами его делали?
Нет блять узбеки, кто ж еще!
>разве это культовое ААА?
В свое время едва не дала пососать хл2 и думу третьему, как геймплеем так и графонием. Все последующие уже делали юбисофт, они кроме названия никакого отношения не имеют.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:37:38 #291 №378187 
14539954581550.jpg
14539954581891.jpg
14539954582532.jpg
14539954582883.jpg
Собсно, игра повторяет ересь книги с мутантами размером с дом, сверхпитательными грибами которыми можно накормить весь СССР и ещё на хрюнделей хватит, с этой МИСТИКОЙ. Да, надо сразу уяснить, что метро 2033 (2034/2035) — это ни разу не фантастика, а самая настоящая мистика, уровня сумерек и прочей фигни про вампиров, привидений и попобаву. От начала и до конца тебя ведут по тоннелям метро, а суть этих хождений одна — показать метро, сюжета и смысла не завезли. В луче надежды не понравился тупой юмор и опять же мистика, на станциях слушаешь грустные истории, а на поверхности воюешь с медведем на красной площади.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:38:40 #292 №378191 
>>378177
Stalker Apocalypse уже, а не Areal
Аноним 28/01/16 Чтв 18:39:47 #293 №378192 
>>378186
Тащемт, все игры дали пососать думу третьему, потому что в каждой игре 2004-о было что-то новое, а в думасике кроме тёмного графита ничего нового по сравнению с предыдущей частью. Всё те же коридоры, поиск рубильника/ключа и монстры из ниоткуда, убогие стволы и плохой графит. Дум3 — провал серии ставший крахом ID.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:40:22 #294 №378198 
14539956226520.png
>>378191
А, ну да.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:40:38 #295 №378199 
>>378192
А мне нравится, вообще одна из моих любимых игорей.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:40:59 #296 №378200 
>>378199
Это не делает игру лучше, ты же понимаешь. Объективно игра провалилась.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:43:05 #297 №378207 
>>378200
Провалилась финансово, а на мнение всяких школьников и тох как-то насрать, нихуя не показатель, тут дело в личных предпочтениях.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:43:21 #298 №378210 
>>378128
нет, это реалии современных пк игр на дисках.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:43:22 #299 №378211 
>>347527 (OP)
>Что ты думаешь об этих двух линейный шутанах

Первую часть прошел через силу (потому что купил на распродаже у жирного за гроши, а гроши я просто так не выкидываю).

Хуйня это короче, меня эти разъебаные хрущевки и мутанты и так ирл окружают, нахуй мне видеть это еще и в сраной игре?

Еще и этот урка напарник напряг пол игры со своими шутками про хуйцы и анусы желтый снег.

Для школьникчков которые под впечатлением от стулкера сойдет
Аноним 28/01/16 Чтв 18:45:22 #300 №378218 
14539959228200.jpg
>>378211
На Урале живёшь?
Аноним 28/01/16 Чтв 18:45:39 #301 №378219 
>>378211
>ля школьникчков которые под впечатлением от стулкера сойдет
Тащемта стулкир достаточно возрастная игра, нет, тучи школьников конечно вокруг нее вьются, но встречаются и реальные фанаты, которым далеко за.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:46:50 #302 №378223 
14539960110170.jpg
14539960110651.jpg
14539960111142.jpg
14539960111703.jpg
>>378219
И это не мешает им отыгрывать школьников.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:57:58 #303 №378275 
>>378223
блядь, на 3 скрине патч стонайленда? или я уже совсем ебанулся
Аноним 28/01/16 Чтв 18:59:58 #304 №378281 
>>378275
Скорее всего шеврон какой-нибудь службы безпеки или других органов.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:00:40 #305 №378282 
>>378281
А то и вообще нашивка группировки, тут не видно.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:01:03 #306 №378283 
14539968634020.png
>>378275
Это РЕАГЕНТЫ. Или РЕГЕНТЫ. Или РЕНЕГАТЫ.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:44:27 #307 №378432 
>>377881
Бля, опять этот трап уебищный.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:51:48 #308 №378460 
Лучшая игра в постсовке.
Разрабы пидоры сдк нихуя не запилили сейчас бы уже супер дохуища годных модов бы было.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:56:08 #309 №378480 
14540001683260.png
>>378460
Толще ты уже не мог быть
Аноним 28/01/16 Чтв 20:00:03 #310 №378498 
>>366827
>Эта статья, противоречит моему манямирку, поэтому ВРЕТИ
Пофиксил
Аноним 28/01/16 Чтв 20:01:09 #311 №378507 
14540004691700.jpg
в кои то веки моушн каптчур завезут
Аноним 28/01/16 Чтв 22:31:08 #312 №379519 
Нет желания читать 2035, вторая книжка и так была жуткой нудятиной. Про что третья книжка, чем всё закончилось?
Аноним 28/01/16 Чтв 22:44:48 #313 №379625 
14540102890590.jpg
>>378007
Игры делают в США и Японии.
>Япония
>игры
Ахах.
Аноним 28/01/16 Чтв 22:57:02 #314 №379693 
>>377899
Шлак у тебя за щекой, проверь. Проклятые земли и КР, а так же и пятые Герои, более чем соответствовали мировому уровню в свое время.
Аноним 28/01/16 Чтв 22:58:00 #315 №379704 
>>379625
Драгонс догма, дкс, бравели дефолт, фаерэмблем, фф.
Аноним 28/01/16 Чтв 22:58:33 #316 №379709 
>>379704
> Драгонс догма, дкс, бравели дефолт, фаерэмблем, фф.
Ок, а игры где?
Аноним 28/01/16 Чтв 22:59:05 #317 №379713 
14540111456640.jpg
>>379704
Хуйня, на самом деле. ФФ где-то на десятой части закончилась.
Аноним 28/01/16 Чтв 22:59:31 #318 №379718 
>>378480
Но это действительно качественная игора. Ласт лайт так вообще топчик, прямо сейчас гоняю, жаль что не выбрал хардкор режим, ибо патронов сильно дохуя, в 2033 такого не было.
Аноним 29/01/16 Птн 02:49:59 #319 №380802 
>>379519
Артём уехал в закат вместе с дочкой мельника после того как чрезвычайно охуел от несправдливости мира и власть имущих. Шутка про невидимых наблюдателей оказалась не шуткой. Присутствует тянка из 2034 (стала проституткой) и гомер оттуда же.
Аноним 29/01/16 Птн 03:13:04 #320 №380875 
Линейность напрягает. Сендбокс был бы кстати, и похуй что клон сталкера.
Аноним 29/01/16 Птн 03:54:34 #321 №381090 
14540288746620.png
Хуйня полная. Неоптимизированная и забагованная параша говна. Хохлы ни одной игры с графном не сделали, а такое чувство, как будто там десять крузисов где-то спрятано. Это же сраный коридорный шутан блять. Как можно так обсираться. Причём каждая ёбаная игра так выглядит, какое-то сраное проклятье свалилось на всех этих хохлов и поляков.
Чё самое смищное, это то, что в шутере от первого лица стрельба из оружия сосёт немытые хуи. Снова блять продолжая охуительные традиции ёбаных сталкеров. Мне помниться, как жирный в своём обзоре пытался описать перестрелки в этой игре, сказав, что стрельба в ней это как попытка пнуть лежачий на улице кусок пенопласта, который внезапно оказывается куском бетона. Всё со своей сраной кудах атмосферой, лучше бы гейплей сделали адекватным.
Аноним 29/01/16 Птн 03:57:33 #322 №381101 
>>381090
Двачую этого оратора. Никогда не понимал лютой дрочки на сериал. По сути это то же каловдутие, только в другом сеттинге. Кинцо кинцом, гейплея ноль. АТМОСФЕРА у меня за окном такая же.
Аноним 29/01/16 Птн 06:15:12 #323 №381343 
>>381101
Так в том-то и кайф, что атмосфера как за окном. Ты как бы вышел на улицу, но вместо того, чтобы по-омежьему плестись, опустив взгляд, и стараться не встретить гопников, раздаёшь всем пиздюлей как господь.
мимо
Аноним 29/01/16 Птн 06:25:44 #324 №381358 
>>381343
Суть в том, что разрушенный апокалипсисом мир ничем не отличается от вида современной рашки.
sageАноним 29/01/16 Птн 06:45:50 #325 №381379 
>>381358
И как это противоречит тому, что я написал?
Аноним 29/01/16 Птн 11:35:16 #326 №382139 
>>377899
Специально написал - нет стандартов, это просто ветер в твоей голове, понимаешь?
Ты съел не того, живут пучит, ноги крючит, а скорая не едет.
>утята
сразу мог написать что долбаёб.

>Метро - реально технологичный, красиый шутер сделанный на мировом уровне.
Проклятые Земли - реально технологичное РПГ, одно из первых в мире с 3D ldb;rjv/
Соси ты хуйца стойкого короче, долбаёб.
Аноним 29/01/16 Птн 11:38:40 #327 №382166 
>>378070
Приучают не стрессовать от тупой работы?
Типа - "хули ты, ты ж играешь а мы тебе денех платим?"
Аноним 29/01/16 Птн 11:44:33 #328 №382187 
>>378498
анус себе пофикси быдло укуринское
Аноним 29/01/16 Птн 12:00:07 #329 №382251 
>>380875
Хуй пойми чего вам всем сдались эти песочницы? Лучше уж линейно от фашиков убегать или комуняк, а не пиздюхать по поверхности и собирать псевдохвосты псевдособак.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения