Сохранен 515
https://2ch.hk/v/res/1277201.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Квесто-тред

 Аноним 22/08/16 Пнд 21:53:33 #1 №1277201 
14718920134990.jpg
14718920134991.png
14718920135132.jpg
14718920135243.jpg
Давно адвенчур-треда не было, пришло время обсудить, что ожидается в ближайшее время, а что прошло незамеченным.
Демка The Silver Case уже доступна, например.
Аноним 22/08/16 Пнд 22:05:03 #2 №1277237 
14718927039650.jpg
14718927039771.png
14718927039802.jpg
14718927039933.png
Аноним 22/08/16 Пнд 22:07:32 #3 №1277243 
>>1277237
Годный тред. А что за игра на втором пике?
Аноним 22/08/16 Пнд 22:08:21 #4 №1277247 
14718929013880.jpg
Бамп.
Аноним 22/08/16 Пнд 22:09:28 #5 №1277250 
>>1277243
Shardlight, от создателей серии Блэквелл.
Аноним 22/08/16 Пнд 22:14:32 #6 №1277264 
14718932720480.png
14718932720601.jpg
14718932720642.jpg
14718932720673.jpg
sageАноним 22/08/16 Пнд 22:17:55 #7 №1277274 
>>1277201 (OP)
1. говно
2. моча
3. понос
4. блевотина
Аноним 22/08/16 Пнд 22:27:13 #8 №1277285 
>>1277264
>14718932720642.jpg
Так и когда же там ремастер? Инб4:Никогда
мимождусанонса
Аноним 22/08/16 Пнд 22:37:32 #9 №1277303 
https://www.youtube.com/watch?v=cnfXW4JRLpc
Аноним 22/08/16 Пнд 22:49:10 #10 №1277334 
14718953509840.jpg
14718953509851.jpg
14718953509882.png
14718953509943.jpg
Из новых, маленьких, относительно незамеченных недавно вышла The Charnel House Trilogy. Три главы, первая и третья связанны напрямую, вторая - Sepulchre, выходила еще в 13-ом году и непонятно зачем в трилогии вообще нужна. В принципе, игра выглядит халтурной, озвучка ужасная, в той самой второй главе словил непроходимый баг, тема сумок не раскрыта, червя-пидора тоже, да и дохуя тем не раскрыто, но создатели обещают выпустить продолжение аж в этом году.
Аноним 22/08/16 Пнд 23:03:56 #11 №1277356 
>>1277348
Ну тип звук как из унитаза, дед тараторит, мужик, который смотритель музея вальяжно растягивает слова, это ухо резануло, только Флоид неплохо озвучен и телочка. Кто из них Жирная Жопа
Аноним 22/08/16 Пнд 23:06:14 #12 №1277360 
>>1277285
>Никогда
Я так Мамку четвертую жду.
IHNMAIMS Аноним 22/08/16 Пнд 23:06:41 #13 №1277361 
14718964012060.png
14718964012121.png
14718964012202.png
14718964012303.png
Какое же охуеное начало и какое непримечательное развитие с такими же непримечательными концовками, ну хоть автор оригинального рассказа помогал историю сочинять.
Аноним 22/08/16 Пнд 23:08:31 #14 №1277365 
>>1277361
Согласен.
Аноним 22/08/16 Пнд 23:13:45 #15 №1277376 
14718968258340.png
Аноним 22/08/16 Пнд 23:35:18 #16 №1277423 
Tormentum
Аноним 22/08/16 Пнд 23:37:10 #17 №1277426 
Stasis
Аноним 22/08/16 Пнд 23:45:23 #18 №1277440 
>>1277429
Пиксельная графика здесь - издержки движка, да и она довольно приятная, так что не начинай.
Аноним 23/08/16 Втр 00:05:36 #19 №1277491 
14718999369610.jpg
Аноним 23/08/16 Втр 00:19:08 #20 №1277525 
14719007485030.jpg
Аноним 23/08/16 Втр 04:23:24 #21 №1277819 
>>1277250
Добра тебе.
Аноним 23/08/16 Втр 05:36:36 #22 №1277917 
14719197963870.png
14719197963901.jpg
14719197963912.jpg
14719197963923.jpg
>квестотред
>нет самой мякотки
Аноним 23/08/16 Втр 07:29:15 #23 №1278014 
14719265557340.png
14719265557701.png
14719265558212.png
14719265558773.png
>>1277201 (OP)
Что на 2-3 пиках?
>>1277361
I Have No Mouth, and I Must Scream растягивается до такого разрешения без потери качества?
Аноним 23/08/16 Втр 07:40:15 #24 №1278026 
14719272152170.png
>>1277917
Вот этого двачую. Давно меня так не затягивало как в этой игре HARVESTER. Даже на GOGе купил её.
Сам вот только что прошол Primordia. Довольно интересный квест, особенно понравилась атмосфера безысходности. По мне так в такую сторону и следовало идти новым Фоллаутам, хотя что я мечтаю.
Аноним 23/08/16 Втр 07:48:08 #25 №1278044 
14719276882980.png
14719276883001.jpg
>>1277201 (OP)
Тоже спрошу - что на втором пике?
>>1278014
Stasis офигенная, почти всю прошол уже.
Кстате, я вот тут установил Gemini Rue. Стоит играть? А вобще у меня много квестов на Акк в ГоГе, вот только времени ни-как немогу выделить, что-бы поиграть во всё.
P.S. Вы хоть названия пишите под скринами, а то ведь замучаешся так каждую картинку в гугле искать.
Аноним 23/08/16 Втр 07:54:34 #26 №1278056 
>>1278026
Примордия говнище же. Я даже купил ее, узнав что она связана со студией, выпустившей игру студента, сделавшего Gemini Rue.

Которая является пожалуй лучшим квестом десятилетия, что особенно заметно при прохождении с комментариями разраба. Он рассказывает и про психологию игроков, и про создание обучающей локации, реакцию игроков на это, скорость обучения приемам из игры. Про особенности пиксельхантинга, про подачу сюжета и прочее-прочее.
Один человек понимает вопросы создания игры лучше чем все подразделение EA или Убисофт.
Аноним 23/08/16 Втр 07:56:52 #27 №1278060 
>>1278044
Под моим >>1278014 Стазиз, как ты заметил, римейк Гэбриеля Найта, Dark Eye: Chains of Satinav и Саморост 3.
В Гемини играть стоит если от пикселей не штормить.
Аноним 23/08/16 Втр 07:57:07 #28 №1278061 
>>1278056
>Примордия говнище же.
Зря ты так. Ну да, тебе не понравилось, но это ведь не значит что нужно сразу в абсолют всё кидать.
Аноним 23/08/16 Втр 07:57:58 #29 №1278063 
>>1278044
Играй, охуенный сюжет, охуенная ностальгия по Full Throttle. Дождь, джаз, хрипой голос детектива, сигаретный дым. Интересная механика перестрелок.
Что более важно, игра не просто рассказывает историю, она ставит вопрос на который создатель дает ответ устами персонажей.
Это уровень Планетки с ее What can change the nature of a man, Редемпшена или Маски.
Аноним 23/08/16 Втр 07:58:01 #30 №1278064 
>>1278060
>В Гемини играть стоит если от пикселей не штормить.
Это >>1278026 я писал, так что не штормит.
Аноним 23/08/16 Втр 07:58:35 #31 №1278066 
>>1278044
>Gemini Rue. Стоит играть?
это охуенно, хотя играл с солюшеном. блядь, я во все квесты играю с солюшеном, начиная с space quest из другого века.

но где-то в финале застрял на перестрелке. перестрелки в квесте? я ебал.
Аноним 23/08/16 Втр 08:01:43 #32 №1278072 
>>1278066
Ну ты даешь. Там даже для кинематографичности (на самом деле для меньшей фрустрации) сделали укрытия и задержку дыхания для ваншота.
Аноним 23/08/16 Втр 08:02:28 #33 №1278073 
>>1278066
>но где-то в финале застрял на перестрелке. перестрелки в квесте?
Я по этои причине в Harvester подгорал. Так было всё прямо офигенно, пока тебя не заставляют дратся с собакой...
Аноним 23/08/16 Втр 08:04:48 #34 №1278075 
>>1278061
Ну представим человека, заставшего Шрека и человека, впервые увидевшего подобный мультфильм, например, Рио.
С какой стати первый должен терпеть второго? Если Шрек ввел моду на комичных сайдкиков, комп. анимацию и песенки?

Точно так же в Примордии вся игра состоит из банальностей про город роботов, амнезию, хрипой голос (который тут вообще не к месту), тупого веселого сайдкика. Чем игра должна заинтересовать то?
Аноним 23/08/16 Втр 08:11:46 #35 №1278086 
>>1278075
>хрипой голос (который тут вообще не к месту)
ясказал
Ястно.
>Чем игра должна заинтересовать то?
Меня например атмосфера зацепила.
Или потвоей логике если есть X, то Y - ненужно? Почему ты не можешь наслаждатся и тем и тем?
Аноним 23/08/16 Втр 08:16:10 #36 №1278095 
>>1278086
Ну в том то и дело. Если человек не играл в РПГ, он и Фоллаут 4 будет рад.
Если человек не смотрел фильмы про супергероев типа Дарк Найта, он будет рад и Бетмен и Робину.
Если человек не видел раньше комедий, он будет рад и Адаму Сендлеру.

Это замечательно, что ты с помощью мемасов защищаешь свою психику и потенциальные ностальгические игры детства, но надо смотреть по сторонам и учиться отличать клоны от оригинала.
Аноним 23/08/16 Втр 08:19:34 #37 №1278100 
>>1278095
Но ведь всё новое - хорошо забытое старое. По твоей логике получается вобще НИЧЕГО ненужно.
Аноним 23/08/16 Втр 08:26:32 #38 №1278116 
>>1278100
Нужно просто уметь ориентироваться в медии, разбираться в актерской игре, клише, понимать каков был оригинал.
Представь, что вместо Примордии ты влюбился в экранизацию Дюны. Это же полнейший пиздец, каким человеком ты вырастешь?
Читавшие оригинал будут говорить, что ты даун и нихуя не разбираешься в теме, ты же будешь говорить, что они утки или идиоты.

Фильмы, книги или еще какие формы искусства должны приносить нечто новое не только лично для тебя, но и для всего кинематографа/индустрии в целом.

Аноним 23/08/16 Втр 08:28:38 #39 №1278118 
>>1278116
>Нужно просто уметь ориентироваться в медии, разбираться в актерской игре, клише, понимать каков был оригинал.
За это и люблю сосач. Ведь тут кругом одни эксперты, которые лучше чем другие понимают как нужно.
Аноним 23/08/16 Втр 08:28:55 #40 №1278119 
>>1278044
> что на втором пике?
Dream Machine
Аноним 23/08/16 Втр 08:29:47 #41 №1278122 
>>1278044
>>1278014
Второй пик оп-поста - The Dream Machine.
Аноним 23/08/16 Втр 08:30:28 #42 №1278125 
>>1278116
>Фильмы, книги или еще какие формы искусства должны приносить нечто новое не только лично для тебя, но и для всего кинематографа/индустрии в целом.
Но ведь ты не прав. Да и Кикстартер говорит об обратном, где народ сам просит чтобы "как раньше".
Аноним 23/08/16 Втр 08:30:55 #43 №1278127 
>>1278119
Блясукабля
Аноним 23/08/16 Втр 08:33:08 #44 №1278134 
>>1278119
А на третьем The Night of the Rabbit, так гугол сказал.
Аноним 23/08/16 Втр 08:33:21 #45 №1278135 
>>1278125
Ну так это все маркетинг и прочие цифры. Майкл Бей со своими трансформерами собирает миллиарды, но каждый его фильм считается одним из худших и собирает тонны критики и оскорблений. Это культурный феномен, но он происходит снова и снова.
Кикстартер это то же самое, какое он вообще имеет отношение к качеству? Это просто инструмент.


Аноним 23/08/16 Втр 08:36:29 #46 №1278143 
>>1278135
Пиздос, ты такой тупой. Вобще не понимаю зачем я тебе что-то пытаюсь обьяснить.
Не долго тебе осталось на ночном сидеть, первое сентября уже скоро.
Аноним 23/08/16 Втр 08:47:50 #47 №1278158 
>>1278122
Годно? Есть где украсть?
Алсо господа квестовые, в этом/том году выходила 2 пиксельных квеста: один про бабу на байке, другой про ядерный пиздец. Напомните названия, ну и годнота или срамота они.
Аноним 23/08/16 Втр 08:56:16 #48 №1278167 
>>1278073
Я в санитариуме ворон не смог убить. потому что играл на мобилке Худшее, что может быть в квесте - аркадные элементы.
Аноним 23/08/16 Втр 09:00:38 #49 №1278176 
>>1278143
> не долго
Я безработный хуй, что видно по моим познаниям. А в школу подйешь как раз таки ты.
Аноним 23/08/16 Втр 09:01:44 #50 №1278180 
>>1278158
Украсть, конечно же, есть где.
Но жаль пока что не вышел последний из шести эпизодов.
Аноним 23/08/16 Втр 09:06:36 #51 №1278192 
>>1278176
>видно
Содомит.
Аноним 23/08/16 Втр 09:29:27 #52 №1278270 
>>1278158
>Годно? Есть где украсть?
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5127167
Годно или нет не знаю, помню его еще с анонса, и че-то так он долго выходил, что у меня все желание поиграть прошло (говорят вон еще и не до конца вышел). А потом вышел пластилиновый Армикрог.
>другой про ядерный пиздец
Shardlight скорее всего. Точно не срамота, атмосфера очень годная. Только она довольно короткая, загадки легкие (может и плюсом быть), и мне не понравилась концовка.
Аноним 23/08/16 Втр 09:40:08 #53 №1278307 
>>1277423
Скучное говно с плохой анимацией и простыми задачками для дошкольников. Сильный привкус планшетного мусора из гугл плея.
Аноним 23/08/16 Втр 09:40:29 #54 №1278308 
>>1278014
что на первом пике?
Аноним 23/08/16 Втр 09:46:05 #55 №1278336 
14719347654920.jpg
>>1278307
А мне понравилось. Музыка и Арты это всё. За ссчет чего и проникаешься атмосферой.
Аноним 23/08/16 Втр 09:46:13 #56 №1278337 
>>1278308
>>1278060
>Стазиз, римейк Гэбриеля Найта, Dark Eye: Chains of Satinav и Саморост 3

На всякий случай
>>1277237
Aviary Attorney, Shardlight, Ghost Trich, Fedora Spade
>>1277264
Olav & the Lute, Neverending Nightmares, The White Chamber, Beautiful Escape: Dungeoneer
Аноним 23/08/16 Втр 10:00:20 #57 №1278374 
>>1277491
А это Shadow of Memories
Аноним 23/08/16 Втр 10:12:04 #58 №1278407 
14719363244820.jpg
14719363244831.jpg
14719363244872.jpg
14719363244873.gif
Квестаны, джва года ждал этот тред. Посоветуйте игрушек по типу пикрелейтед: где продвижение по сюжету осуществляется не через дрочку инвентаря, а решения раскиданных повсюду головоломок, т.е. puzzle games в изначальном значении.
Аноним 23/08/16 Втр 10:15:35 #59 №1278425 
>>1278407
Любая дрисня в стиле Поиск предметов. Наслаждайся.
Аноним 23/08/16 Втр 10:18:27 #60 №1278437 
>>1278425
Без составляющей типа "найди чехол для смартфона на ковре". Просто ходишь-ходишь, хуяк, головоломка. Не можешь решить -- дрочишь другую, etc.
Аноним 23/08/16 Втр 10:28:42 #61 №1278464 
>>1278407
Дракулы старые, Некрономикон, в 999 на дс что-то такое было, из недавних - The Witness.
Аноним 23/08/16 Втр 10:51:27 #62 №1278530 
14719386876690.jpg
>>1278464
>>1278464
>Дракулы старые, Некрономикон
Хорошие игры, но там больший перекос в сторону собирательства
>999
Проходил на дс'ке. Надеюсь, вместе с Вирчью ласт ревард выпустят ремастеред в стим.
>The Witness
Так и не осилил этот симулятор разблокировки экрана, количество "змеек" можно было сократить в половину. Хотя тамошнюю идею обучения игрока механике мира считаю гениальной. ИМХО, конечно же.
Аноним 23/08/16 Втр 11:25:49 #63 №1278647 
>>1277201 (OP)
Не хочет кто-нибудь добавится в стиме? Буду иногда доябывать вопросами по квестам и писать свое мнение по пройденному.
id/omegapatroklos
Аноним 23/08/16 Втр 11:26:28 #64 №1278651 
>>1278530
>Надеюсь, вместе с Вирчью ласт ревард выпустят ремастеред в сти
Зачем? Я задрочил на все концовки и не думаю, что мне захочется наворачивать те же самые паззлы в пятый раз.
Аноним 23/08/16 Втр 11:29:28 #65 №1278672 
>>1277303
Как игра вообще? По ебанутости сравнима с первым Даунфолом?
Аноним 23/08/16 Втр 11:33:26 #66 №1278692 
>>1278647
Добавиться* офк.
Аноним 23/08/16 Втр 11:46:44 #67 №1278758 
14719420046620.jpg
14719420046621.png
14719420046652.jpg
>>1278651
Я не играл во вторую часть, т.к. 3дс не было. Да и, полагаю, многие вообще узнали об этой трилогии после выхода третьей части в стиме. Вот, еще вспомнил по теме: puzzle agent 1/2, серия professor layton. От Лэйтона кончал радугой.
1278407-кун
Аноним 23/08/16 Втр 12:53:54 #68 №1279042 
>>1278758
А Паззл Агенты не понравился? Миленькие игрушки, хоть и короткие.
Аноним 23/08/16 Втр 12:54:39 #69 №1279047 
>>1278758
>professor layton
Не могу ее воспринимать как адвенчу, больше на сборник паззлов похоже.
Аноним 23/08/16 Втр 13:26:45 #70 №1279211 
14719480056660.jpg
Аноним 23/08/16 Втр 14:27:18 #71 №1279441 
>>1278116
>ты влюбился в экранизацию Дюны.
Смотря в какую. Мини-сериал - васянское говнище. А вот в фильме Линча - замечательный и нетривиальный визуальный ряд, и посмотреть на его интерпретацию образов из Дюны, реально интересно. Как на клип по мотивам. Разумеется, после прочтения книги. Вот ты это себе представлял ТАКИМ образом, Линч - другим, и, бля, это ващет получилось прикольно.
Аноним 23/08/16 Втр 14:31:30 #72 №1279464 
>>1278530
D, 7th Guest, 11th Hour.
Аноним 23/08/16 Втр 14:31:48 #73 №1279466 
14719519090140.png
14719519090471.png
>>1278014
>I Have No Mouth, and I Must Scream растягивается до такого разрешения без потери качества?
Стимовская версия, если там пиксель арт в оригинале, то хоть до 4к можно растягивать без потери качества, а потом ещё и фильтром сверху обмазать.
Аноним 23/08/16 Втр 14:35:08 #74 №1279473 
>>1278056
>>1278063
Поменьше самовлюблённости. Потому что ты сейчас отгребёшь и по поводу своей ссаной "Nay, Anezka!", и по поводу "природу чилавека изминяит то ва штё он ВиЕРИИИТ", и по поводу своего мыльного пикселекинца, которому за пределами Ютуба вообще делать нечего.
>>1278075
Художественным стилем и наголову лучшей, по сравнению с геминирю, паззловой частью. Соглашусь с тем, что голоса действительно не в тему, потому как Гилберт разогнал изначально набранную разработчиками команду актёров и заставил их перезаписывать всё со своей. То же касается и саундтрека, который изначально был написан человеком, рисовавшим игру (можно послушать здесь: https://www.youtube.com/watch?v=6iEQvl8y_3Q ).
Аноним 23/08/16 Втр 14:42:10 #75 №1279499 
>>1278095
>и учиться отличать клоны от оригинала.
Голова-Ластик и Бартон Финк - клоны Отвращения. Хуже ли они "оригинала"?

>Фильмы, книги или еще какие формы искусства должны приносить нечто новое не только лично для тебя, но и для всего кинематографа/индустрии в целом.
Ох ты Г-ди. А должны при этом лично тебе, ага.
Аноним 23/08/16 Втр 14:43:02 #76 №1279503 
>>1278135
>но каждый его фильм считается одним из худших и собирает тонны критики и оскорблений
Маленькой группкой эстетствующих педрил, на которых ЦА фильмов Бея всегда было положить с пробором.
Аноним 23/08/16 Втр 14:45:08 #77 №1279509 
>>1278530
>Хотя тамошнюю идею обучения игрока механике мира считаю гениальной.
>пока не решишь предыдущий экран, следующий не откроется
>типа, либо догадайся, о чём думал Гений, либо гуляй, Вася
>повторить 10 раз, повторить всю комбинацию 100500 раз
Да. Тоньше некуда. И никакого ощущения, что тебе в рот говно через воронку вливают.
Аноним 23/08/16 Втр 14:46:32 #78 №1279514 
>>1279464
D - это чисто "взял предмет в одной комнате, применил в соседней", только с ограничением на время прохождения всей игры. Советовать его, как аналог 7 Гостя - несколько не в тему.
Аноним 23/08/16 Втр 15:56:56 #79 №1279719 
>>1279047
Так о том и реквест.
Аноним 23/08/16 Втр 15:58:15 #80 №1279726 
>>1277274
Вичую
Аноним 23/08/16 Втр 16:11:27 #81 №1279760 
14719578878610.jpg
14719578878681.jpg
14719578878712.jpg
>>1279509
>повторить 10 раз, повторить всю комбинацию 100500 раз
Собственно, потому и дропнул. Я о том говорил, что в процессе игры у тебя нет иных ограничений, кроме тех, которые у тебя в голове, т.к. ты попросту не имеешь понятия об основных механиках, на которых работает игровой мир. Например, игрешь в какую-нить метроидванию и видишь перед собою непробиваемую стену. Что ты делаешь? Идешь в другое место и ищешь пуху/способность, которая пробьет стену. А, если ты играл, например, в Toki Tori 2, то заметил, что никто тебя искусственно не ограничивает в похождениях по миру, поскольку все способности тебе даны с самого начала игры (петь и топать), вопрос лишь в том, как взаимодействовать с игровым миром? За это, кстати, игроки в стиме по наставляли отрицательных отзывов, т.к. ждали набор головоломок на статичном экране, как в первой части, а получили опенворлд с живущей по своим законам биосферой. Это именно игра про познание окружающего мира, как и Витнесс, другое дело, что в Витнессе одна и та же механика дрочится по кругу с десяток раз, что не может не раздражать.
Аноним 23/08/16 Втр 16:14:11 #82 №1279773 
>>1279042
После Лейтона довольно вторично было. Хоть и на пека.
Аноним 23/08/16 Втр 16:14:39 #83 №1279775 
>>1278407
Что на последнем пике? Что-то до боли знакомое.
В памяти будто всплывает, что в этой игре нужно было ловить сорт оф души в подходящие урны. Или я с чем-то путаю?
Аноним 23/08/16 Втр 16:18:04 #84 №1279785 
14719582843500.jpg
14719582843501.png
14719582843522.png
14719582843643.png
Вот вам адвенчура 10 из 10. Если конечно есть желание ебаться с досбоксом. А если найдёте в озвучке от Фаргуса, то вообще охуенно. У меня до сих пор диск где-то на антресоли валяется.
Аноним 23/08/16 Втр 16:21:14 #85 №1279800 
>>1279775
Все верно -- это Shivers первые. Самое хуевое -- полоса с жизнями и неоткуда вылезающие духи, которую эту зеленую полосочку грызут. Во второй части пофикшено, теперь духи только в каньоне.
Аноним 23/08/16 Втр 16:27:14 #86 №1279827 
>>1279800
Да, точно. Помню в то время так и не осилил её и постоянно ругался, что нельзя носить с собой все урны и крышки от них сразу с собой, а только по одной.
Аноним 23/08/16 Втр 16:40:45 #87 №1279889 
>>1279827
Как и линия жизней очередной непонятный элемент механики, только лишь создающий искусственную сложности. А никто вам в 90-х не гарантировал, что если вы купите игру, вы ее пройдете.
Аноним 23/08/16 Втр 16:40:53 #88 №1279891 
14719596537870.jpg
>>1277201 (OP) Сильвер кейс лучшее из квестов что выйдет за этот год.
Аноним 23/08/16 Втр 17:11:38 #89 №1280039 
>>1278672
По мне - вин.
Аноним 23/08/16 Втр 18:08:46 #90 №1280228 
>>1279891
Заебись квест, сначала жмешь Х, а потом идешь по стрелочкам, а потом снова жмешь Х.
Аноним 23/08/16 Втр 18:26:42 #91 №1280314 
>>1279785
Я, конечно, понимаю, что название можно и загуглить, но я не понимаю зачем так делать и почему бы не написать?

Toonstruck.
Аноним 23/08/16 Втр 18:28:25 #92 №1280318 
>>1277201 (OP)
Реально в 2016 квесты кому-то интересны (кроме детей конечно)?
Аноним 23/08/16 Втр 18:31:13 #93 №1280328 
14719662730160.jpg
Сейчас по скидочке, котята ;-3
Аноним 23/08/16 Втр 18:35:51 #94 №1280351 
>>1280328
Просто уже исходя из названия это вин тысячелетия. А с такой-то обложкой это вин галактического масштаба.
Аноним 23/08/16 Втр 18:36:12 #95 №1280352 
>>1280318
>кроме детей конечно
Детям они как раз не интересны.
Аноним 23/08/16 Втр 18:37:08 #96 №1280358 
14719666284330.jpg
>>1280318
Если бы адвенчуры были интересны детям, тред бы не тонул.
Аноним 23/08/16 Втр 18:39:03 #97 №1280370 
>>1280228 И одвенчуры тоже
Аноним 23/08/16 Втр 18:48:23 #98 №1280400 
>>1280352
Систренка только квесты дрочит, ты наверно сам ребёнок, пытающийся подрубить стэлс режим.
Аноним 23/08/16 Втр 18:49:56 #99 №1280406 
https://2ch.hk/v/res/1280397.html Бампните
Аноним 23/08/16 Втр 18:54:32 #100 №1280425 
Сука! Я прошел ебаный ДАУНФОЛЛ! СУКА! КАКОГО ХУЯ НЕТ ХОРОШИХ КОНЦОВОК?

В REDUX ВЕРСИИ ЕСТЬ КОНЦОВКИ ЧТОБЫ ПРЯМ ЗАЕБИСЬ БЫЛО? СУКА У МЕНЯ СТРЕСС ЕБАНЫРОТ
Аноним 23/08/16 Втр 19:20:02 #101 №1280480 
>>1280425
Чего так расстраиваться из-за концовок? Но вообще вроде как есть. Вообще в целом система концовок там зафэйлена. Насколько я понял, есть три штуки: если 0 баллов, если все 27 и если сколько угодно между этим. Нахуй так делать? Логично было бы типа 0-9, 10-18, 19-27, например, а так просто весь смысл теряется, без гайдов невозможно получить при первом прохождении 2 из 3 концовок, типа проходите ещё раз, пидарасы.
Аноним 23/08/16 Втр 19:50:06 #102 №1280552 
>>1280351
Во всем цивилизованном мире гомосексуальная любовь давно считается нормой и никто на это не обращает внимания, селюк. Твой всплеск интереса к обложке лишь говорит о твоей невежественности.
Аноним 23/08/16 Втр 20:00:01 #103 №1280583 
>>1277201 (OP)
Анон, пальни годных атмосферных или просто мрачных(типо торментума) квестов. Да желательно посвежее.
Аноним 23/08/16 Втр 20:12:57 #104 №1280615 
>>1280314
Это диагноз.
Сейчас тебе напишут что: "ВГУГЛЕЗАБАНЕН?".
Аноним 23/08/16 Втр 20:14:15 #105 №1280618 
>>1280328
Во обложке - годнота.
Аноним 23/08/16 Втр 20:17:07 #106 №1280626 
>>1280583
Вот
>>1278026
Аноним 23/08/16 Втр 20:17:16 #107 №1280627 
>>1280583
Downfall, The Cat Lady, Sanitarium, The Dream Machine.
Аноним 23/08/16 Втр 20:18:23 #108 №1280630 
>>1280583
Stasis тоже нагнетает.>>1278014
Первый скрин.
Аноним 23/08/16 Втр 20:22:21 #109 №1280643 
>>1280583
Dark Fall, Barrow Hill, Scratches.
Аноним 23/08/16 Втр 20:23:20 #110 №1280647 
14719730005920.jpg
>>1278758
Тогда может тебе Emily The Strange на той же дске зайдет?
Еще там же есть клон Лайтона May's Mystery: Forbidden Memories
Аноним 23/08/16 Втр 20:24:29 #111 №1280653 
>>1279891
>Сильвер кейс лучшее из квестов что выйдет за этот год.
Ты в Flower, Sun and Rain играл вообще? Видел, хотя бы? Там игра такое говнище как игра, что маму его я в рот ебал. И Silver Case, говорят, нихера не лучше.
Аноним 23/08/16 Втр 20:25:23 #112 №1280656 
>>1280583
The Old City: Leviathan
Fran Bow
Primordia
Аноним 23/08/16 Втр 20:30:50 #113 №1280672 
14719734509820.jpg
>>1278672
Не могу сказать что она дотягивает до Даунфолла, но мне очень и очень доставило. Но разочаровался ближе к концу игры в устройстве мира, в начале игры всё гораздо более атмосферно.
Аноним 23/08/16 Втр 20:31:38 #114 №1280675 
14719734983990.jpg
>>1280627
+Sublustrum и фобос от тех же разрабов.
Аноним 23/08/16 Втр 20:45:53 #115 №1280715 
>>1280656
Ого, кто-то может без сарказма рекомендовать Фран Боу.

Для несведущих, история Фран Боу такова. С самого начала Фран зарекомендовывает себя как очень стильный, мистический триллер, в котором маленькой психически нездоровой девочке придется продраться через все ужасы ада, чтобы понять, что же реально, а что нет. Попутно рассказывается история в стиле Алисы интерпретации МакГи — "Ой, я тут была одна в комнате с родителями, и внезапно кто-то особо брутально заколол их огромным мясницким ножом. Наверняка это был злой демон". Так проходят первые две главы.

Потом наступает майндфак. Окружение из зловещей психбольницы сменяется на фантастическую страну Воображляндию, где все няшки и стестняшки. Игра идет на катастрофические усилия, пытаясь убедить нас, что все глюки были совсем не глюками, что это — вполне себе научно обоснованная реальность. Мы будем читать дневники с космологией всего творящегося вокруг пиздеца, очень подробные дневники, и, предположительно, от нескольких разных людей, что либо говорит о том, что у очень многих людей одинаковые галлюцинации, либо о том, что невероятная хренотень, творящаяся вокруг — часть вселенной. Третья глава полностью происходит в сеттинге странном, но совсем не пугающем или напряженном. Старик-король деревьев вещает тебе о твоей судьбе и посылает собирать квестовые предметы по всем временам года. Зритель охуевает от того, во что превратился его стильный триллер.

А потом третья глава проходит, и ГГ снова возвращается назад в свой триллер, только наступает впечатление, что игра сама не знает, какой у нее должен быть сюжет. Она бросается в тебя одной нелогичностью за другой, и буквально кричит в лицо "ЗДЕСЬ ЧТО-ТО ОЧЕНЬ СТРАННОЕ!!!!", но при этом продолжает линию сюжета с дневниками и научными обоснованиями. При том, что на этом моменте даже дневники перестают объяснять, что же на самом деле происходит. Главную героиню закручивает водоворот безумия, безумия в плохом смысле, когда на тебя просто вкидывают самый тупой и нелогичный вариант развития событий, без каких либо намеков, почему так может быть.

Игра заканчивается соотвественно. Линия "Это все нереально" и линия "Это все реально" присоединяются друг к другу, дружески обмениваясь приветствиями, но все еще никак не взаимодействуя, не пытаясь объяснить пиздец. Свидетельств и в ту и в другую теорию становится все больше, а то, что они противоречат друг другу — это пустяки. Игра обрывается на полуслове, так ничего и не раскрыв. Если и был какой-то скрытый смысл во всем этом дерьме, я его не нашел, хотя очень старался.

Краткая версия для ленивых: Фран Боу очень сильно колбасит со стилем, это игра, которая понятия не имеет, чем она пытается быть.
Аноним 23/08/16 Втр 20:51:55 #116 №1280735 
>>1280653
Да ты охуел! Я только из-за него уже пять лет жду перевода старых судовских адвенчур.
Аноним 23/08/16 Втр 20:53:11 #117 №1280739 
>>1280715
Ох, спасибо за краткую версию.
Аноним 23/08/16 Втр 21:17:32 #118 №1280820 
14719762526340.jpg
>>1280675
Поясните за концовку Фобоса. Мы типа играем духом, замученного в застенках КЕГЕБЕ, который вынужден бродить по своему чистилищу?
Аноним 23/08/16 Втр 21:18:27 #119 №1280822 
>>1280820
И-и-и, "Проебка разметки" на барабане.
Аноним 23/08/16 Втр 21:28:55 #120 №1280853 
>>1279891
Недавно прошёл Read Only Memories. Не понимаю, почему на него в Steam тег Adventure и Point and Click повесили, типичная визуальная новелка с веобушным сюжетом.
Аноним 23/08/16 Втр 21:31:34 #121 №1280855 
>>1278374
Кто-нибудь из треда играл в это? Там геймплей есть или чисто интерактивное кинцо по типу Heavy Rain?
Аноним 23/08/16 Втр 21:36:29 #122 №1280875 
>>1280855
Интерактивное кинцо, но оче годное.
Аноним 23/08/16 Втр 21:37:55 #123 №1280877 
>>1280715
Привыкни к тому, что у анона уже четыре года как напрочь купирован хоть какой-то вкус.
Умные люди вроде нас с тобой - вымирающий вид. Это звучит апломбом, но ведь так оно и есть.
Аноним 23/08/16 Втр 21:47:58 #124 №1280909 
>>1280877
Написал бы нам рекомендации, отвечающие твоему вкусу.
>апломбом
Спасибо, загуглил. двач познавательный
Аноним 23/08/16 Втр 21:50:09 #125 №1280918 
>>1280877
Вкус от ума не зависит.
Аноним 23/08/16 Втр 21:52:12 #126 №1280926 
>>1280855
Не сказал бы, что очень. Стиля нет. Сюжет - дырявый. Концовки друг другу противоречат. Персонажи - никакие. Так, на троечку.
Аноним 23/08/16 Втр 21:53:22 #127 №1280931 
>>1280877
Ух ты бож ты мой, сразу побежал в своячки набиваться. Ведёт себя как стадное животное, а верещит что-то про умных людей.
Аноним 23/08/16 Втр 22:09:21 #128 №1280982 
>>1280715
>кто-то может без сарказма рекомендовать Фран Боу
На таком безрыбье можно и Нэнси Дрю без сарказма рекомендовать.
Можешь сам, кстати, тоже что-нибудь порекомендовать, вкус-то у тебя, очевидно, хороший.
Аноним 23/08/16 Втр 22:09:47 #129 №1280983 
14719793874690.jpg
>>1280647
Спасибо, гляну.
Аноним 23/08/16 Втр 22:44:05 #130 №1281067 
>>1280982
Это ж местный фанат Ривена. Вот в него и поиграй.
Аноним 23/08/16 Втр 22:48:16 #131 №1281077 
>>1281067
Лол.
мимо местный фанат Ривена
На самом деле, есть ещё один аспект, который делает ситуацию ещё смешнее, но я о нём умолчу.
Аноним 23/08/16 Втр 22:56:24 #132 №1281093 
14719821850930.jpg
>>1281077
>есть ещё один аспект, который делает ситуацию ещё смешнее
Ты и есть тот человек, без сарказма рекомендовавший Фран Боу?
Аноним 23/08/16 Втр 23:17:03 #133 №1281150 
>>1281093
Да! Скобочка-скобочка-скобочка.

На самом деле, я просто ещё не досмотрел её по ютубу. Но даже если тот аноним прав, и игра представляет из себя style over substance, да ещё и с невыдержанным, собственно, стилем, первые две главы более чем попадают под критерии "атмосферных", "мрачных" и "посвежее" из того поста, на который я отвечал. А после них, в случае чего, можно и дропнуть, если религия позволяет.
Аноним 23/08/16 Втр 23:17:11 #134 №1281151 
Во первых почти все видеоигры далеки до художественной целостности и завершенности, и с точки зрения искусства посредственны и вторичны. Любят их не за это.
Во вторых адвенчур выходит слишком мало, чтобы пропускать не совсем шлак.
Твой снобизм неуместен.
Аноним 23/08/16 Втр 23:25:23 #135 №1281164 
>>1281151
>и с точки зрения искусства посредственны и вторичны
Может, и посредственны, но вторичным что-то можно назвать только при условии существования неопровержимых и/или признаваемых ранее автором заимствований из из более ранних художественных произведений. Например, даже если что-то в, например, NieR заставляет тебя заявить, что игра, де, вторична относительно "божественной Планетки", а Йоко Таро прямым текстом отвечает на вопрос о Планетке утверждением, что он в неё не играл, и вообще про такую не слышал, то это означает, что 1) так оно и есть за исключеним случаев, когда слова автора можно поставить под обоснованное сомнение (есть наглядные доказательства обратного), 2) утверждением о вторичности, по крайней мере, относительно "божественной Планетки" утверждающий может подтереться, или, скажем, куда-нибудь себе его нетривиально засунуть, 3) ВНЕЗАПНО, совпадения существуют, довольно-таки неожиданно, правда, 4) а вот ноосферы, с которой каждый ТВАРЭЦ обязан синхронизироваться и быть в курсе того, ачокак кто там и когда сделал - таки, наверное, нет, не существует, поэтому даже если ты, такой драгоценный, играл в "божественную Планетку", и все твои друзяшки - тоже, то это вовсе не значит, что Йоко Таро обязан был в неё поиграть.
Аноним 23/08/16 Втр 23:26:46 #136 №1281168 
>>1281151
>адвенчур выходит слишком мало, чтобы пропускать не совсем шлак.
Да что ты говоришь. И как, во всё, отревьювенное на adventuregamers за последние два года и больше чем с двумя звёздами там же отыграл? Чоскажешь, например, про Prominence и Catyph?
Аноним 23/08/16 Втр 23:32:10 #137 №1281184 
>>1281164
Ах да, и, 5) изобретение велосипедов существует, цветёт, пахнет и замечательно себя чувствует да, даже прямо сегодня, вне зависимости от того, как ты, драгоценный, и все твои друзяшки вокруг, относятся к данному факту, и каждый день, самые разные люди, совершенно независимо друг от друга, ищут ответы на одни и те же вопросы, и находят их, иногда - разные ответы на одни и те же вопросы, иногда - одни и те же ответы на одни и те же вопросы; и некоторые из них, в процессе подобных поисков, или непосредственно после их окончания, идут и что-нибудь пишут, рисуют, или, внезапно, принимают решение слаать прикольную игру.

Ты что-то подобное где-то когда-то уже видел? Мо-ло-дец. Очень за тебя рад, честно-честно.
Аноним 23/08/16 Втр 23:34:42 #138 №1281191 
>>1281164
Мне кажется, я видел тебя в моротреде.
Аноним 23/08/16 Втр 23:42:29 #139 №1281205 
>>1277201 (OP)
Добавьте в стим, плес.
Аноним 23/08/16 Втр 23:57:41 #140 №1281245 
>>1281164
Вторичность не относительно каких-то других художественных произведений, а относительно культуры вообще. Ну та же планетка - сделана в готовом сеттинге, который интересен, да, но не сам по себе, а как декорация для ролевой игры. При этом сеттинг и есть ее основное достоинство, а поскольку он заимствован - то остается только удачная адаптация.
Когда ей в достоинство ставят какие-то смыслы, якобы там присутствующие, это смешно и нелепо. Если я захочу смыслов - я открою ебаного Бертрана Рассела и там на страницу текста их будет на десятки порядков больше. Если я захочу художественной оригинальности, выражения чувств художника - я открою французских модернистов. Если я захочу развлечения в интересных декорациях и с неплохой историей - я запущу планетку.
И поэтому влияние планетки вне пространства видеоигр - ничтожно, его вообще не существует. То же и с другими играми.
Аноним 24/08/16 Срд 00:36:00 #141 №1281267 
>>1281245
Я не понял что-то, а французские модернисты писали свои ахуительные шыдевры из Мирового Эфира (в силу единственно чего и не являются вторичными относительно "культуры вообще"), что ли, или что ты там хочешь сказать? Это во-первых. Во-вторых, задай себе вопрос: а твои французские модернисты согласились бы со всеми смыслами (десятками порядков), заложенными в странички нетленок ебаного Бертрана Рассела? Или к части из них у них возникли бы не то, что вопросы, а прямо-таки коренные идеологические разногласия? В третьих, не находишь ли ты, что перед тем, как пытаться отделить заимствованное от авторского в случае конкретно взятой Планетки, неплохо было бы для начала таки ознакомиться с сеттингом по корбукам Зеба Кука, чтобы, ну, глянуть, а что в Планетке, собственно, ЗебКуковское, а что - Авеллоновское? В четвёртых, задай себе вопрос, а было ли Крису Авеллону, когда он год корячился и писал свои 100500 мигобайт стен несвежих простыней, смешно и нелепо в том же смысле, в котором смешно и нелепо сейчас тебе, когда ты думаешь о каких-то смыслах, якобы, видите ли, в Планетке присутствующих?
Аноним 24/08/16 Срд 00:36:55 #142 №1281269 
>>1281245
>И поэтому влияние планетки вне пространства видеоигр - ничтожно, его вообще не существует.
>премье-министр Японии вышел на сцену принимать эстафету Олимпиады в костюме Марио
Кекс.
Аноним 24/08/16 Срд 00:40:17 #143 №1281274 
>>1281245
>И поэтому влияние планетки вне пространства видеоигр - ничтожно, его вообще не существует.
>Песков комментирует Pokemon Go
Лулз.
sageАноним 24/08/16 Срд 03:24:07 #144 №1281437 
>>1280583
Фобос 1953
sageАноним 24/08/16 Срд 03:33:24 #145 №1281441 
>>1280820
Ну, протагонист - не дух явно, финальный ролик вполне четко это доказывает.
Аноним 24/08/16 Срд 09:55:31 #146 №1281688 
14720217312510.jpg
Бамп тактический. Адвенчурный.
Аноним 24/08/16 Срд 10:12:45 #147 №1281702 
квестаны! поясните за Broken Age, годнота?
Аноним 24/08/16 Срд 11:48:54 #148 №1281929 
>>1281702
Прошел вчера. Скорее не понравилось, чем понравилось, хотя Шафера люблю. паззлы неплохие, шутки забавные, но сюжет и мир в целом мне не понравились.
Аноним 24/08/16 Срд 11:54:32 #149 №1281947 
>>1280820
Глядя на твой пост вспомнил, как эту концовку обсуждал на полумертвом форуме фантомери интеректив с еще парой людей.
Аноним 24/08/16 Срд 11:57:12 #150 №1281953 
>>1280653 Да ты охуел ходишь блядь с чумоданчиком по курорту решаешь житейские проблемы АХУЕНА.
Аноним 24/08/16 Срд 12:00:03 #151 №1281959 
14720292034730.gif
Чо когда уже РОн Гилбергт допилит секретные материалы.Ах да по ИКС-файлс были неплохие квесты.
Аноним 24/08/16 Срд 12:15:29 #152 №1282003 
>>1281947
И до чего дообсуждались?
Аноним 24/08/16 Срд 12:17:07 #153 №1282009 
>>1282003
Не помню уже, давно было. Но ничего конкретного не было. Помню одна из версий была, что гг - воскрешенный медиумом сталин.
Аноним 24/08/16 Срд 12:25:12 #154 №1282044 
>>1282009
Жаль Фантомери Интерактив сдохла, мистоподобные адвенчурки нынче НЕ КОНЪЮНКТУРНЫ.
Аноним 24/08/16 Срд 12:25:50 #155 №1282047 
>>1279473
Эм, твое коверканье сюжета Планетки должно как-то принизить ее значимость? Что за детский сад? Это как унижать Преступление и Наказание лишь потому, что сюжет со старухой и топором упоминался от Луни Тьюнс до сериалов.
Аноним 24/08/16 Срд 12:29:54 #156 №1282060 
>>1281245
Ты сравниваешь молодую форму high art с устоявшимися. Когда впервые появился кинематограф, его считали уделом эскапистов и прочих задротов. Мол нехуй в картинки пялится, пиздуйте работать, дауны. Потом начали снимать годные фильмы и отношение поменялось, во многом благодаря смене поколения и гибели олдфагов.
Совершенно очевидно, что лет через 50 игры будут отражением нашей культуры сродни живописи или кинематографу.
Аноним 24/08/16 Срд 13:52:03 #157 №1282331 
>>1281702
Второй акт сплошное разочарование по сравнению с первым.
Использование тех же локаций, головломки высосанные из пальца чтобы увеличить время прохождения, главный злодей унылый нацик.
Аноним 24/08/16 Срд 14:11:08 #158 №1282399 
>>1277361

Когда я прочел в первый раз, меня впечатлило сильно. А недавно перечитал - вот же глупый и смешной компьютер, столько силы - и на хуйню потратил. Да, Эллисон - это не Лем, который в "Големе XIV" развернул такую панораму эволюции ИИ, что закачаешься.
Аноним 24/08/16 Срд 14:14:32 #159 №1282407 
>>1281959
Какой же это ебучий интерфейс.
Аноним 24/08/16 Срд 14:32:51 #160 №1282443 
14720383710820.jpg
14720383710911.jpg
Игрaл кто-нибудь?
Аноним 24/08/16 Срд 15:01:33 #161 №1282503 
>>1282443
Да. Пока не началось собственно ДЕАД СИНХРОНИСИТИ было 7/10. Закрутить сюжет любой может, а раскрутить херушки.
Аноним 24/08/16 Срд 15:19:18 #162 №1282568 
>>1282047
Это каноничный ответ на вопрос "Что может изменить природу человека?", которым игра ебёт игроку мозги на всём её протяжении - вне зависимости от того, нравится ли тебе это или нет.
Аноним 24/08/16 Срд 15:21:28 #163 №1282577 
>>1282047
>принизить ее значимость
Значимость для чего конкретно? Для двух с половиной явно ссылающихся на неё игр не от того же сценариста, типа вышеупомянутой Primordia и невышеупомянутой PISS, обе из которых представляют из себя индиговно, сделанное двумя с половиной человеками и одной собакой каждое? Вау, вот уж значимость так значимость.
Аноним 24/08/16 Срд 19:33:37 #164 №1283469 
14720564177270.jpg
Аноним 24/08/16 Срд 19:43:07 #165 №1283488 
14720569880760.png
>>1283469
Аноним 24/08/16 Срд 19:45:04 #166 №1283490 
>>1279473
> природу чилавека изминяит то ва штё он ВиЕРИИИТ
Влияние веры на окружающий мир - лейтмотив всего сеттинга. Не вижу в этом ничего плохого.
Аноним 24/08/16 Срд 20:05:27 #167 №1283534 
>>1283490
Ознакомься сначала с корбуками, а потом пизди.
Аноним 24/08/16 Срд 20:23:50 #168 №1283576 
>>1283469
Можете посоветовать эту игру?
The Cat Lady
Аноним 24/08/16 Срд 20:37:38 #169 №1283636 
>>1283576
Да, замечательная игра. Два раза проходил.
Аноним 24/08/16 Срд 20:40:43 #170 №1283649 
>>1283576
Нет, поеботина претенциозная.
Аноним 24/08/16 Срд 20:43:14 #171 №1283660 
>>1283576
>>1283469
Заебатая вещь, рекомендую.
Аноним 24/08/16 Срд 20:45:47 #172 №1283686 
>>1283576
Даунфол играл?
Михальски, конечно, чувак своеобразный, но посмотреть стоит хотя бы одну его игру, а там как попрет.
Аноним 24/08/16 Срд 20:52:35 #173 №1283708 
>>1283686
> но посмотреть стоит хотя бы одну его игру, а там как попрет.
От даунфолла я блеванул и выключил после пяти минут игры. А Кэт Лэди внезапно охуенно зашла, два раза переигрывал и считаю одной из лучших игорей, в которые играл.
Аноним 24/08/16 Срд 20:59:11 #174 №1283726 
>>1283708
У меня наоборот, самый первый Даунфолл хорошо зашел под настроение, а Кошатницу раза три начинал и дропал.
Но я к тому, что если ты квестофаг, то с играми этого замечательного поляка в любом случае стоит ознакомиться.
Аноним 24/08/16 Срд 20:59:26 #175 №1283728 
>>1283490
Не веры, а убеждений.
И там с поправками. В игре это сгладили тем, что нэймлесс оверпауэрная хуйня.
В самом сеттинге это работало в духе "искренне хоти все деньги мира, вступи в профсоюз таких же акул капитализма, построй дачу в землях богачей и тогда ты таки найдёшь утром в своём сливном бачке пачку зелёных". Я утрирую, но там корреляция между убеждениями и плавкой мира под свои убеждения была не такой уж очевидной. Алсо, геморрой от своих убеждений там тоже все фракции хлебали ложечкой. "Хочу всё и без побочек" - и вселенная послала бы тебя нахуй (впрочем, это даже в самой Планетке показано).
Аноним 24/08/16 Срд 21:00:30 #176 №1283730 
>>1283726
Вы бы хоть сказали друг другу, что ремейк Даунфолла - это кинцо, а не квест. Там головоломки вырезали почти. Сюжет там тоже перепилен, особенно последний акт, и теперь Кошатница и Даунфолл взаимосвязаны.
Аноним 24/08/16 Срд 21:07:51 #177 №1283752 
>>1283730
>это кинцо, а не квест
Это адвенчур гейм, так что похуй, а в первом головоломки были не пришей пизде рукав вообще-то.
Аноним 24/08/16 Срд 21:26:40 #178 №1283795 
А еще в Даунфалле нужно убивать котика. Потому игра говно.
Аноним 24/08/16 Срд 21:31:44 #179 №1283809 DELETED
>>1282503
Ага, после дед синхронисити началась какая то хуйня, что я даже не решился качать вторую часть.
Аноним 24/08/16 Срд 21:32:37 #180 №1283812 DELETED
НАсколько я знаю в этом жанре все утихло последнее время, годнота уже не выходит. Ну и хуй с ней.
Аноним 24/08/16 Срд 21:51:19 #181 №1283841 
>>1283728
Ок, "убеждения" лучше звучат, хотя в нашем контексте это примерно то же самое. И разных моментов, где убеждения на что-то влияют, довольно много, начиная от того, куда ты просителем попадёшь после смерти и заканчивая движением земель в сторону планов (например, в игре показано, как Кёрст сваливается в Карцери).

В остальном, не понимаю, что ты хотел сказать. Я отвечал анону, возмущавшемуся прибауткой про природу человека. И мой ответ заключается в том, что прибаутка в рамках сеттинга вполне уместная.
Аноним 24/08/16 Срд 21:54:52 #182 №1283852 
>>1283812
Выходит же, но мало.
Аноним 24/08/16 Срд 22:34:52 #183 №1283929 
Прошел сейчас стазис. Ожидал атмосферный хоррор, получил вялый триллер. Корабль вышел не пугающим, а вполне уютным - остался бы там сычевать. Сопереживать никому не вышло, слишком уж схематичные персонажи. В общем если и играть, то только ради годного 2д-графония.
Аноним 24/08/16 Срд 22:44:08 #184 №1283946 
Морровинд с модами.
Аноним 24/08/16 Срд 23:22:35 #185 №1284013 
>>1283730
А Кошатница - это кинцо или квест? Что с головоломками там?
Аноним 25/08/16 Чтв 01:17:01 #186 №1284228 
>>1284013
Считай, что кинцо. С головоломками очень вяло, поднять предмет в точке А, принести-применить в точку б. Комбинировать предметы в инвентаре нельзя, ходьба только по прямой влево-вправо, при прохождении мимо предмета менюшка типа игрок, уже не помню, как, уведомляется, что, вот, предмет, который можно использовать. Есть пара не совсем говно задачек, типа там перпектива, ещё какая хуйня, но, опять же, они представляют хоть какой-то интерес только на фоне того кинца, что творится вокруг. Ну, в смысле, типа, нахуй мне те перспективные паззлы при уже вышедшем Witness, в котором этих перспективных паззлов до жопы, и причём они гораздо пободрее, чем в той Кошатнице?
Аноним 25/08/16 Чтв 09:18:37 #187 №1284573 
14721059178140.jpg
14721059178261.jpg
14721059178452.jpg
На повестке дня: Obduction -- новая игра от Циан. Удивительно, но это не очередной ремейк ремейка Миста. Кто купил, пишите отзыв.
Купить тут: http://store.steampowered.com/app/306760/
https://www.youtube.com/watch?v=2wCPOTK587o
Аноним 25/08/16 Чтв 10:16:55 #188 №1284690 
>>1284573
Тим Фортресс с новым графоном
Аноним 25/08/16 Чтв 10:23:19 #189 №1284701 
>>1284573
Тоже с утра заметил в стиме. Потом глянул скриншотики, трейлер и хуец привстал.
Побежал было покупать на торренты, но потом увидел охуительнейшие системные требования и забил.
рекомендуемое: RAM — 16Gb, это уже блядь даже не смешно
Аноним 25/08/16 Чтв 10:28:25 #190 №1284725 
14721101055470.png
14721101055481.jpg
>>1284690
Аноним 25/08/16 Чтв 10:36:53 #191 №1284763 
>>1284573
В тегах у игры "казуальная" и "симулятор ходьбы" - эти теги обычно вешают на игру в духе dear ester. В ролике тоже было лишь два намёка на головоломки - когда ближе к финалу ролика там герой копается в проводах.
Поэтому я предпочту пока не верить ребятам вроде - >>1284725 от слога которых веет первым сентября, и подождать хоть какое-то время, чтобы убедиться - мистоид это или нет.

Аноним 25/08/16 Чтв 10:39:05 #192 №1284767 
>>1284725
Кому эта рвань пиздит? Чтоб он сдох нахуй от кифоза прямой кишки
>наиграл три часа
Первые два часа ты путешествуешь по миру полустанка и там вообще нет головоломок, чисто нарратив. Потом появляются зайчатки квеста, но уровня какой-нибудь Кэт Леди или Даунфолл.
Допускаю, что спустя пол-игры будет одна-две головоломки уровня Мистов, но за три часа там не увидеть ничего в духе Миста.
Ебучие ракалы. У-У-У-ненавижу блядьву.
Аноним 25/08/16 Чтв 10:46:39 #193 №1284792 
http://steamcommunity.com/id/lilyfay/recommended/306760/
Тут более обстоятельный анализ.
Аноним 25/08/16 Чтв 11:12:50 #194 №1284866 
14721127704180.jpg
>>1284573
Аноним 25/08/16 Чтв 18:06:05 #195 №1286330 
Бамп
Аноним 25/08/16 Чтв 18:11:17 #196 №1286338 
14721378770840.png
>>1284866
Аноним 25/08/16 Чтв 18:25:23 #197 №1286374 
>>1286338
>вжжжжжж
>memes
Аноним 25/08/16 Чтв 18:27:14 #198 №1286376 
>>1284866
А что, у кого-то сейчас нету 970? А, ну да, у тех, у кого карты лучше.
Аноним 25/08/16 Чтв 18:34:51 #199 №1286396 
Киберпунк
https://www.youtube.com/watch?v=_TXGIWlJcnc
Аноним 26/08/16 Птн 02:16:00 #200 №1287311 
>>1278407
The witness
Аноним 26/08/16 Птн 02:39:51 #201 №1287324 
14721683913860.jpg
>>1277201 (OP)
Ребзя, в этом 2016 году резонно играть в TLJ и Сибири? Или я зашкврюсь от оконного режима, багов, лагов и совместимости этого древнего вина говна на спермермерке?
Аноним 26/08/16 Птн 02:54:23 #202 №1287328 
вот это говно помню ждал от разрабов scratches, теперь уже похуй http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=95795715
Аноним 26/08/16 Птн 03:01:03 #203 №1287329 
>>1277201 (OP)
Что за игра на 3 пике?
Аноним 26/08/16 Птн 03:15:31 #204 №1287337 
>>1287324
Ну поебаться придется точно.
Аноним 26/08/16 Птн 03:36:12 #205 №1287342 
>>1287337
С чем конкретно
Аноним 26/08/16 Птн 03:42:58 #206 №1287347 
>>1287329
Писали уж.
The Night of the Rabbit.
Аноним 26/08/16 Птн 04:06:47 #207 №1287372 
>>1287324
Первую Сибирь по ютубу глянуть можно. Но ты сразу учти, игра сделана ф'ганцузским художником комиксов руками, дрочащим на шестерёнки, так что там дохуища наивняка, да ещё и с клюквой (причём вовсе не уровня You Are Empty). Вторая Сибирь уныла. Ещё там же по ютубу Amerzone глянуть можно, он короткий и довольно атмосферный, хотя ощутимо похуже Сибири (но для разугреву сойдёт).
ТЛЖ смысла нет совсем, как по мне. Она здоровая, медленная пиздец, банальность на банальности банальностью погоняет (графомания пиздец, всё, что ты там увидишь, ты, скорее всего, уже где-то когда-то видел), графон протух совсем вообще, да ещё и говно как квест (Сибирь тоже, но в ней хотя бы стиль есть). В принципе, одиссея по Аркадии (поход в башню Клакса и к тёмному народу) в середине игры достаточно неплохо вышла, но это - от силы четверть игры, а обрамляет эту четверть игры челюстесводящее уныние. Да и вообще, если уж говорить про этот эпизод игры, то есть такое кинцо с PS2, называется Primal. Вот там точно такая же одиссея, только на всю игру, лучше написана и поставлена, да с дизайном поярче.
Аноним 26/08/16 Птн 04:34:01 #208 №1287404 
>>1287372
>по ютубу глянуть можно.
Не люблю на ютубе, с камментами олгофренов или же без камментов слепой мудень будет аутировать часами над паззлом.
И если все говно как ты описал, тогда почему в свое время, да и сейчас, на нее так дрочат и даже 3 часть на подходе?
Аноним 26/08/16 Птн 05:19:48 #209 №1287442 
>>1287404
Поиграй, поиграй, авось и зайдет тебе - тоже будешь 3ю часть ждать.
И я не так давно запускал, со стима, на семёрке, и особых проблем с запуском не заметил.
Аноним 26/08/16 Птн 05:42:46 #210 №1287459 
>>1287442
Да хуй знает, а то чет современная йоба тянет ил 30-60фпс, да патчей с длц ждать по году, охото где нит неспешно поаутировать.
Аноним 26/08/16 Птн 05:42:50 #211 №1287460 
>>1287404
>или же без камментов слепой мудень будет аутировать часами над паззлом.
Есть куча бескаментных прохождений от людей, уже игравших в игру, и проходящих её быстро, чётко и с показом 99 процентов контента.
>И если все говно как ты описал, тогда почему в свое время, да и сейчас, на нее так дрочат и даже 3 часть на подходе?
Если честно, я без понятия, почему дрочат на ТЛЖ. А почему на Масыфект дрочат? Ну и плюс она реально гигантской была.
У Сибири всегда и все дрочили на художественную составляющую (хотя некоторые вниманиебляди показушно блевали от "невыносимо дурацкой клюквы" - чтобы не быть таким, относись к игре, как к интерактивному французскому комиксу для эстетов, в смысле, ну а хуле от комикса взять?), в то время как геймплейную было как-то негласно принято обходить стороной и особо в приличном обществе не упоминать.
Третью Сибирь - я неебу, почему ждут. История, как по мне, была полностью закрыта первой частью, и вторая была абсолютно бесцельным ненужным унынием. У третьей я ни одного ролика не смотрел, и не в курсе, намечается ли там ещё одна двушка, или же у игры таки нашёлся хоть какой-то стержень.
ОСВЯТИЛ ОДНИМ ИЗ САМЫХ АТМОСФЕРНЫХ КВЕСТОВ! Аноним 26/08/16 Птн 05:51:03 #212 №1287462 
14721798639960.jpg
14721798639971.jpg
This

удивлён, что его до сих пор не было ITT
Аноним 26/08/16 Птн 06:09:26 #213 №1287470 
>>1287462
Потому что никому эта параша в 2016 году уже не нужна. Да и безотносительно года, лучше Никопол с Друуной почитать (в случае с Никополом ещё можно и "посмотреть"), чем это петросянское поделие.
Аноним 26/08/16 Птн 06:31:27 #214 №1287483 
>>1287460
>У Сибири всегда и все дрочили на художественную составляющую (хотя некоторые вниманиебляди показушно блевали от "невыносимо дурацкой клюквы" - чтобы не быть таким, относись к игре, как к интерактивному французскому комиксу для эстетов, в смысле, ну а хуле от комикса взять?), в то время как геймплейную было как-то негласно принято обходить стороной и особо в приличном обществе не упоминать.
Так можно в 16 году то в окне 800х600 подрочить на худ. составляющую, или я упустил время и сейчас не встанет на эти пиксели?
Аноним 26/08/16 Птн 07:05:33 #215 №1287513 
>>1287462
Действительно годная, проходил буквально год назад на одном дыхании.
Аноним 26/08/16 Птн 08:56:36 #216 №1287657 
>>1287324
Первая часть Лонгест Джоурней может вызвать отвращение из-за окружения и характеров персонажей. Венеция (если не ошибаюсь), светит солнышко, все вокруг художники-поэты-музыканты, с невероятно богатым внутренним миром и переживаниями. Словно какая-то Валхалла для небыдла. Витающие вокруг шизоидные гуманитарные идеи типа НАШИ ФАНТАЗИИ ЭТО ОТРАЖЕНИЕ НАШИХ СНОВ!, МОЯ ЛЮБОВЬ СИЛЬНЕЕ ОКОВ РЕАЛЬНОСТИ, ТВОРЧЕСТВО ЭТО ОТРАЖЕНИЕ МОЕЙ ДУШИ вызывают желание изобрести машину времени и съебать в 1950ый год, чтобы ебашить в совке на заводе круглыми сутками и забыть этот ад.

А учитывая еще и тупую пизду Эйприл (ГГ), которой лет 16, все это создаёт мерзкую подростковую бабью атмосферу, словно читаешь ебучий фанфик.

Мне очень стыдно, что в детстве я проходил Beyond G&E, обе Лонгест Джоурни, ведь эти адвенчуры сейчас трансформировались в Life is Strange.
Аноним 26/08/16 Птн 09:24:52 #217 №1287682 
>>1287657
Проиграно, и заметь, эту игру делали норвежцы, потомки викингов, и почему то эти суровые люди делают игры для педиков/феминисток, обрусели норвежцы. Вообще всякие девчачьи педиковатые игры, почему то делают суровые северяне.
Аноним 26/08/16 Птн 13:01:24 #218 №1288118 
>>1287324
Качай гоговские версии и ебаться не придется
Кстати, может кто знает чому первая тлж все 4 ядра жрет? На 90 процентов использование цп, это такая фича?
Старые игры бывает все ядро жрут полностью, но чтобы все 4 жрало.
Аноним 26/08/16 Птн 13:17:57 #219 №1288155 
>>1287483
Дапоиграйтыужеёбтваюмать!
Посмотришь, встанет или нет.
У меня проблем с этим пока нет, встаёт как надо.
Аноним 26/08/16 Птн 13:35:29 #220 №1288215 
>>1286396
На ангельском не выходило, а значит НИНУЖНО.
Аноним 26/08/16 Птн 15:22:37 #221 №1288502 
>>1287470
Кекнул с предпочитателя бездушевных пикельартов, где даже сюжета внятного нет
Аноним 26/08/16 Птн 17:10:51 #222 №1288895 
Что скажете по Техновавилону?
Аноним 26/08/16 Птн 17:54:07 #223 №1289054 
>>1288895
Мне понравилось. Хотя много сил приложено, чтобы было как в кино, а концовка оставила странно ощущение недодуманности.
Аноним 26/08/16 Птн 23:00:17 #224 №1290079 
>>1282399
Ну так у Эллисона там рассказик на две страницы, да и не об эволюции искусственного интеллекта совсем.
У A.M. первичной директивой было убивать человеков и становиться лучше в области убивания человеков, он этим и занимался, более того - он был чертовски хорош, истинный мастер своего дела, а потом человеки кончились и осталось только безумие, ненависть и ещё больше безумия, что и было основной темой рассказа Эллисона.
>Големе XIV
Рекомендуешь?
Аноним 27/08/16 Суб 07:27:24 #225 №1290612 
>>1288118
>Качай гоговские версии и ебаться не придется
Я в 16 году знаю англик ровно на столько чтоб сериалы и кинчки смотреть, ну и шутаны играть. А рпг и квесты с тонной текста как то не очень.
Аноним 27/08/16 Суб 10:49:38 #226 №1290838 
14722841791360.jpg
14722841791361.jpg
14722841791402.jpg
14722841791483.jpg
Олдфаги не помнят
Аноним 27/08/16 Суб 12:18:10 #227 №1291123 
последний мой квест - Still Life в далеком 2010 чтоли
он охуенен. Есть еще такие же детективные истории с серийными убийцами?
Аноним 27/08/16 Суб 15:00:43 #228 №1291775 
>>1291123
ЛА Нуар, Шерлоки Холмсы, а вообще иди сериалы смотри. Я сам уже лет 10 жду игру где ты отыгрываешь копа-детектива или частного сыщика, без пок пок пок пророчства, спасение мира и все в этом духе. Тупо тянуть лямку как в ЛА Нуаре.
Аноним 27/08/16 Суб 15:05:04 #229 №1291791 
>>1287657
А BG&E то чем плох? Тем более что геймплея там больше чем катсцен.
Аноним 27/08/16 Суб 15:12:49 #230 №1291834 
>>1290838
> Олдфаги не помнят
На рутреккере новеллизация Кульпа Иннаты от её сценариста лежит. Типа, существенно "улучшенная и дополненная" от концовки будешь блевать в три ручья.
Аноним 27/08/16 Суб 15:23:48 #231 №1291905 
>>1291775
>а вообще иди сериалы смотри
Ну так там годноты тоже немного.
Аноним 27/08/16 Суб 16:25:26 #232 №1292129 
14723043269600.jpg
>>1291775
>частного сыщика
Аноним 27/08/16 Суб 19:48:34 #233 №1292848 
>>1291123
Discworld Noir охуенен
Аноним 28/08/16 Вск 00:35:37 #234 №1293758 
14723337373270.jpg
14723337373321.jpg
>>1278158
>один про бабу на байке
Kathy Rain
Аноним 28/08/16 Вск 00:49:53 #235 №1293776 
14723345937820.jpg
>>1284573
>>1284792
http://steamcommunity.com/id/landgraf_paul/recommended/306760/
Аноним 28/08/16 Вск 00:58:47 #236 №1293791 
Намекните, куда идти в обдакшене, после того как мужик говорит соединить корни дерева?
Нашел второй диск для телефона и телепорт
Аноним 28/08/16 Вск 01:00:42 #237 №1293798 
>>1284573

Поиграл, куча бектрекинга, бегать надо дохуя, загадки ебанутые, но поначалу достаточно простые, есть прям ваще ебанутые, где надо ебать шифр на листочке. И это первые 3 часа. С плохим железом лучше не соваться.
Аноним 28/08/16 Вск 01:08:25 #238 №1293814 
>>1289054
На концовку выбор влияет? Например, китайца сдать или политика?
Аноним 28/08/16 Вск 01:10:11 #239 №1293818 
14723358115680.jpg
Аноним 28/08/16 Вск 01:51:45 #240 №1293874 
>>1292129
Поясни за пик. Что за игра? В чем суть?
Аноним 28/08/16 Вск 02:50:24 #241 №1293954 
>>1293874
Hotel Dusk - Room 215
Last Window - The Secret of Cape West
Аноним 28/08/16 Вск 03:28:56 #242 №1293986 
Будет ли продолждение дед синхронисити, томмороу комес тодай?
Аноним 28/08/16 Вск 04:57:50 #243 №1294035 
>>1293986
бамп
Аноним 28/08/16 Вск 08:17:27 #244 №1294169 
>>1293986
Я буквально пару недель назад ее прошел, почитал потом форум стимовский - кажется, скорее нет, чем да. Впрочем, не особо огорчился - игра чуть выше среднего, но ни разу не шедевр.
Аноним 28/08/16 Вск 14:57:29 #245 №1295529 
>>1293758
Годно?
Аноним 28/08/16 Вск 14:58:57 #246 №1295535 
>>1295529
Если у тебя интеллект как у бабы на байке, да.
Аноним 28/08/16 Вск 15:08:20 #247 №1295568 
>>1295535
В смысле?
Аноним 28/08/16 Вск 16:14:39 #248 №1295756 
>>1293874
Играешь за частного сыщика бывшего копа, ныне продавца говна "все за 200", который частно расследует что-то там, чего я не помню. В игре много текста, можно сказать что это вн (наверно), также дохуя паззлов, адаптированных под нинтендо дс, то есть с применением двух экранов и микрофона. Есть еще продолжение. Помню что было очень лампово.
Аноним 28/08/16 Вск 16:58:51 #249 №1295934 
>>1295756
>дохуя паззлов, адаптированных под нинтендо дс, то есть с применением двух экранов и микрофона
То есть на эмуляторе не поиграть нормально?
Аноним 28/08/16 Вск 17:10:20 #250 №1295985 
>>1295934
Эмуляторы, если не ошибаюсь, давно научились в эмитацию складывания, орания в микрофон и тд.
Аноним 28/08/16 Вск 22:28:13 #251 №1297164 
>>1295529
В стиме демка бесплатная - поиграй, сам оценишь. Мне норм.
Аноним 28/08/16 Вск 23:02:15 #252 №1297276 
>>1295934
Нормально проходится на эмуляторе, есть только одно место, где надо лезть на вики и ебаться - и в той, и в другой игре есть по одному паззлу, где игра костылем эмулирует мультитач, которого ни у самой НДС аппаратно нет, ни уж точно у тебя на мыши. Решение ебанутое, нужно ставить на паузу и эмулировать по одному кадру, делая мышью оккультные движения. Не то, чтобы сложно, просто без вики нельзя про этот костыль узнать.
Аноним 28/08/16 Вск 23:18:18 #253 №1297324 
Во что можете посоветовать не очень умному человеку поиграть? Играл в серию штрилиц, периодически подсматривая в прохождение, Grim Fandango
Аноним 28/08/16 Вск 23:42:15 #254 №1297384 
14724169354160.jpg
>>1297324
Machinarium, как вариант. В самой игре есть встроенное прохождение.
Аноним 28/08/16 Вск 23:42:27 #255 №1297385 
>>1297324
Full Throttle
The Dig
Broken Sword 1-2
Петька и ВИЧ спасают галактику/Судный день
Без шуток.
Аноним 29/08/16 Пнд 00:10:32 #256 №1297449 
>>1297324
>не очень умному человеку
Простые и логичные загадки лучше искать в современных играх, в Блэквелл серии точно, в Техновавилоне чуть посложнее, но не сильно, Шардлайт еще попробуй.
>>1297385
Ты еще первую Кирандию посоветуй, которая с ПЕЩЕРАМИ.
Аноним 29/08/16 Пнд 00:19:12 #257 №1297466 
>>1297164
У меня нет стима, потому что я гого-пиратоблядь.
>>1297384
Уж Тогда Саморост, там умнее. В Машинариуме все загадки для 7 класса.
Аноним 29/08/16 Пнд 00:22:25 #258 №1297473 
>>1297466
> посоветовать не очень умному человеку
Аноним 29/08/16 Пнд 00:42:05 #259 №1297501 
>>1297449
Школьники в конце 90-х справлялись, и он справится. Заодно узнает, откуда спизжена концепция Assassin's Creed.
Аноним 29/08/16 Пнд 00:59:13 #260 №1297533 
>>1297501
>Школьники в конце 90-х справлялись, и он справится
Но он просит ПОПРОЩЕ, ты странный какой-то.
>>1297473
Вообще, чтобы играть в старые квесты без солюшенов не надо быть шибко умным, там скорее стальная жопа нужна.
Аноним 29/08/16 Пнд 01:46:14 #261 №1297613 
>>1297466
Они обе, все равно, короткие пздц.
Аноним 29/08/16 Пнд 01:57:08 #262 №1297620 
>>1297613
Да, но в Машинариуме совсем для даунов, а в Саморосте хоть музыкальное все, логичное, да и фана больше.
Квесты и должны быть не больше 6 часов.
Аноним 29/08/16 Пнд 10:41:12 #263 №1298180 
Спасибо за ответы, буду пробовать не подглядывать в прохождение :3
Аноним 29/08/16 Пнд 11:02:48 #264 №1298200 
>>1278407
the lift

https://www.youtube.com/watch?v=57KuAh3_nV0
Аноним 29/08/16 Пнд 19:07:56 #265 №1299811 
>>1298200
Выглядит как очередное говно на юнити из Steam Greenlight.
Аноним 29/08/16 Пнд 19:12:10 #266 №1299830 
>>1278407
Серия The Room для мобильных платформ. Первая часть вроде как и на ПК была.
Аноним 29/08/16 Пнд 19:19:08 #267 №1299855 
>>1278407
Таинственный Отель 1-2.
Аноним 29/08/16 Пнд 19:20:12 #268 №1299860 
>>1278407
J.U.L.I.A. Among The Stars подходит из недавнего.
Аноним 29/08/16 Пнд 20:16:06 #269 №1300013 
>>1299811
Так и есть движок юнити, но игруха старенькая, тогда ещё гринлайта не было
Аноним 29/08/16 Пнд 21:52:08 #270 №1300298 
>>1300013
Аноним 29/08/16 Пнд 22:27:58 #271 №1300390 
14724988787740.jpg
Аноним 29/08/16 Пнд 22:54:13 #272 №1300472 
14725004533290.jpg
>>1297466
https://www.gog.com/game/kathy_rain_demo
Да и чё тогда спрашивать? Спиратил, посмотрел, не понравилось - удалил
Аноним 30/08/16 Втр 12:52:14 #273 №1301604 
>>1300472
Аноним 31/08/16 Срд 12:56:07 #274 №1305607 
>>1301604



Аноним 31/08/16 Срд 13:03:47 #275 №1305626 
В стиме скоро full throttle remastered будет
Аноним 31/08/16 Срд 13:56:14 #276 №1305799 
>>1305626
И нахуй он нужен? Оригинал итак был идеален, сборочка с рутрекера работает на любой ОС.
Просто решили срубить бабла на дебилоидах, которые даже торрент найти не могут.
Аноним 31/08/16 Срд 16:58:24 #277 №1306245 
>>1305799
Для тех, кто не любит ретро графон пикселястый. Ну и бабло, разумеется.
Аноним 31/08/16 Срд 17:00:40 #278 №1306256 
>>1306245
Пиздец, блять, а какой еще графен можно сделать из пиксельного? Вся суть игры в пикселях, ты там модельки из Скайрима чтоли ожидаешь?
Аноним 31/08/16 Срд 17:10:58 #279 №1306300 
14726526590630.jpg
>>1277201 (OP)
>14718920135243.jpg
Римейк сильверкейса вэн?
Аноним 31/08/16 Срд 17:15:02 #280 №1306313 
14726529023730.jpg
>>1306256
Не, мне оригинал нравится. При чем только модельки из скайрима только не понял, вот это разве не новый графон?
Аноним 31/08/16 Срд 17:15:03 #281 №1306314 
>>1306300
Осенью.
Аноним 31/08/16 Срд 17:26:22 #282 №1306362 
>>1306313
>мультяшный графен
>ленз флеир
Но зачем?
>>1306314
Заебись, но я уже думал что даты релиза приблизительную выкатили.
Ладно, пойду наверну демку.
Алсо, квестаны, что там слышно про производительность в свежем Obduction?
Требования просто пиздец какие, при том что выглядит не то что бы плохо, но на уровне современной йобы средней руки. На что там уходит 16 гиг оперативы?
Да еще и ССД хайли рекомендед!
Я помню что они в свое время всех на СиДи-ромы пересадили со своим Мистом, но студия уже давно утратила статус и игра явно не вызовет такого бурного ажиотажа.
Аноним 31/08/16 Срд 17:32:07 #283 №1306389 
>>1306362
>мультяшный графен
Справедливости ради, он и был мультяшный.
Аноним 31/08/16 Срд 17:33:56 #284 №1306398 
>>1306389
Я знаю. Спрашивается какого хера туда прикрутили рилистичный флер? Это больше похоже на один из тех пародийных шопов, когда ксрин из кваки, или дума обмазывали бампом, блумом и хадом на пол экрана.
Аноним 31/08/16 Срд 20:40:43 #285 №1307208 
>>1306362
> На что там уходит 16 гиг оперативы?
У Т Е Ч К И П А М Я Т И
Т
Е
Ч
К
И

П
А
М
Т
И
Аноним 31/08/16 Срд 21:37:05 #286 №1307343 
14726686257210.jpg
>>1305799
Перат, плез!
Возьму себе в коллекцию. Хорошим разрабам не жалко и заплатить.
Да и ньюфаням проще будет приобщится к Великому.
Аноним 31/08/16 Срд 21:53:07 #287 №1307370 
14726695877260.png
>>1307343
>мое лицо, когда я любуюсь на стоящую в шкафчике живую пиратку от какелы
Аноним 01/09/16 Чтв 02:26:16 #288 №1307969 
14726859763980.jpg
Техновавилон ничо так, мне нравится. Из недавнего, наверно, самый годный квест.
Аноним 01/09/16 Чтв 14:40:41 #289 №1309262 
>>1307343
Каким блять разрабам, дебилоид. Они уже разбежались давно.
Аноним 01/09/16 Чтв 14:42:35 #290 №1309270 
>>1292848
Я чет на ютубе глянул - ни дождя, ни саксофона, ни киборгов, ни рассуждений о том, что значит быть человеком. Вместо этого радужные веселые мелодии и окружение. Параша какая-то.
Аноним 01/09/16 Чтв 14:47:00 #291 №1309294 
14727304203090.png
>>1309262
>Они уже разбежались давно.
Аноним 01/09/16 Чтв 15:21:40 #292 №1309418 
>>1277201 (OP)
что на втором пике?
Аноним 01/09/16 Чтв 16:07:34 #293 №1309649 
>>1309418
The Dream Machine
Аноним 01/09/16 Чтв 16:16:06 #294 №1309668 
>>1278336
Только кроме арта и музыки там ничего нет.
Аноним 01/09/16 Чтв 16:49:04 #295 №1309737 
>>1280480
Прошел без гайда на 27. С квиксейва открыл 1-26. Заново прошёл на 0и она лучшая.
Кжс, я неправильный.
Аноним 01/09/16 Чтв 16:50:31 #296 №1309742 
>>1305626
Без дубляжа с Ярославцевым пусть нахуй идут.
Аноним 02/09/16 Птн 03:21:30 #297 №1310931 
>>1306256
> Вся суть игры в пикселях
Серьезно?
Аноним 03/09/16 Суб 00:42:52 #298 №1313562 
>>1289054
>а концовка оставила странно ощущение недодуманности
Да не, в Шардлайте так было, а здесь все нормально.
Аноним 03/09/16 Суб 06:54:59 #299 №1313874 
Спасибо за этот тред. И сразу вопрос, а что за год в мире квестов вышло, что прям 10 из 10? Следить за интересными квестам очень сложно, так как нет нормальных новостных сайтов аля RpgWatch или RpgCodex. AdventureGamers вообще как новостная площадка полное дно.
Прошел недавно сабж прошел.
>>1277917
В целом это самый лучший адекватно хуевый квест который я играл.
С одной стороны, я думаю это самый реалистичный ад, который я когда либо видел, очень необычная атмосфера и чернушный юмор. Ложа чисто с эстетической точки зрения очень понравилась. С другой стороны довольно пустынные унылые локации, особенно в городе, местами хуевый программинг, странная система диалога, нахуй не нужные FMV актеры, да и вообще проебы в геймдизайне
По типу найди что-то что поможет тебе ограбить парикмахерскую, ВО ВСЕМ ГОРОДЕ, а потом оказывается что в дайнере есть ящик, в котором нужная отвертка, охуеть пиксельхантинг в 10 степени, третий уровень ложи какой-то скомканый, вот ты заходишь в храм в котором тебе заливают какую-то дичь про поездку в Индию, потом мамка которую сжирают дети, потом ветеран вьетнама, потом попрошайка, и все говорят тебе истину на пару предложений а затем на тебя нападают. И все это в целом истины уровня /b/
Аноним 03/09/16 Суб 07:26:06 #300 №1313893 
14728767666780.jpg
Сей вин со слитой концовкой уже был?
Аноним 03/09/16 Суб 07:30:22 #301 №1313895 
14728770223130.jpg
>>1300390
Дай обниму!
Аноним 03/09/16 Суб 12:28:11 #302 №1314523 
>>1313895
> Достижен
Достигнут же? или это по хохлятски так, достижен?
Аноним 03/09/16 Суб 12:46:13 #303 №1314562 
>>1314523
Или ту просто хуесос тупой и не понял что скрин обрезан и там было написано ДОСТИЖЕНИЯ
Аноним 03/09/16 Суб 12:54:06 #304 №1314575 
>>1314562
Хохол, прекрати.
Аноним 03/09/16 Суб 12:54:30 #305 №1314576 
14728964706270.png
>>1313895
И меня! И меня! Обнимашки! :З
Аноним 03/09/16 Суб 12:57:08 #306 №1314581 
>>1314576
>>1313895

А у меня на рутрекере все игры лежат
Все соснули)
Вторая и особенно третья часть полное говно.
Аноним 03/09/16 Суб 12:58:10 #307 №1314584 
>>1314575
Ты не сидел на том дваче, потому что если бы ты сидел на том дваче, ты не сидел бы на этом дваче. Хохол.
Аноним 03/09/16 Суб 13:01:45 #308 №1314590 
>>1314581
Я всю серию проходил по мере выхода, покупая на торрентах. Перваая вообще на триадовском dvd сборнике квестов была с битой анимацией. Потом уже купил на стиме как дань уважения к разработчикам (пусть они и разные). И продолжения там не такое уж и говно, я бы ранжировал так: I > III > II.
Аноним 03/09/16 Суб 13:04:48 #309 №1314594 
>>1314590
> III
Та ладно
Третья худшая
Насколько я помню там вторая половина игры ты собираешь 7 одинаковых камней. Во второй хотя бы мы посещаем старые места через 10 лет и встречаешь персонажей из первой части.
Аноним 03/09/16 Суб 13:05:07 #310 №1314595 
>>1300390
Одна из самых плохих озвучек. Чехи же.
Аноним 03/09/16 Суб 13:06:25 #311 №1314599 
>>1314595
Неплохо для игры которую 4 человека делало с маленьким бюджетом.
Аноним 03/09/16 Суб 13:22:40 #312 №1314639 
>>1314594
Вторая по атмосфере совсем не то. А дебильные нудные эпизоды есть в каждой части. Особенно эти омерзительные лабиринты-головоломки в концовках (хотя именно во второй части это хоть как-то интересно обыграно было).
Аноним 03/09/16 Суб 13:50:32 #313 №1314700 
>>1278407
На третьем пике настолько охуенно сложный пуццель, что я его в голове сейчас сходу решил (если предполагается черных коней на черные клетки поставить, а белых на белые).
Аноним 03/09/16 Суб 13:54:46 #314 №1314717 
>>1282060
>и гибели олдфагов
чот проиграл
только так выйдем из стагнации, да
Аноним 03/09/16 Суб 13:54:46 #315 №1314718 
>>1278407
Всякие мистоиды, типа самих мистов, щизмов, рхемов, сентинелей, etc.
Аноним 03/09/16 Суб 14:41:34 #316 №1314832 
>>1277201 (OP)
Ntcn
Аноним 04/09/16 Вск 08:39:59 #317 №1316871 
>>1306398
>какого хера туда прикрутили рилистичный флер?
Да похуй на флер, графон стерильный и скучный что с флером, что без.
Аноним 04/09/16 Вск 11:56:22 #318 №1317230 
>>1277201 (OP)
Господа, увидел ваш тред, читать не стал, но от ОП-поста проснулась память об одном квесте, в который я играл лет 10 назад, помогите вспомнить что это за зверь был, пожалуйста.
Итак, играли мы за некоего ученого, который шатался то ли по дому, то ли по институту, игра от первого лица, помню что харю гг можно увидеть в отражениях от стекла, помню что шарился по кабинету и тыкал на всякие предметы, а гг что-то говорил о них. И наконец помню загадку со шкафом то ли на входе в этот дом\институт, то ли в подвале. Там сидел вахтер, за ниш маленький шкафчик, в нём - ключи, от нас требовалось в нужно последовательности расположить эти самые ключи, чтобы на выходе получить вроде бы нужный нам ключ. Игра, если я правильно понимаю и ничего не напутал - то ли 2004, то ли 2005 года выпуска. Надеюсь на вашу помощь, заранее спасибо и лучей добра.
Аноним 04/09/16 Вск 12:41:46 #319 №1317352 
>>1317230
sublustrum?
Аноним 04/09/16 Вск 12:45:44 #320 №1317365 
>>1317352
Это первое, что пришло мне в голову, но сублюструм я помню и это не он точно.
Аноним 04/09/16 Вск 13:57:27 #321 №1317572 
Анон, Dream Machine годная?
Аноним 04/09/16 Вск 17:19:44 #322 №1318201 
>>1317572
Очень-очень медленная и поначалу немало скучной бытовухи (как дальше, не знаю, уснул на третьем эпизоде - но её концентрация, вроде как, уменьшалась). Если смотреть на ютубе на 1.5x-скорости, возможно, будет ок.

Сеттинг, вроде как, неплохой и интригующий, но раскрывается очень уж медленно (см. выше).
Аноним 04/09/16 Вск 17:45:38 #323 №1318288 
>>1317572
Да, неплохая, хотя медленная. Недопилена, последнего шестого эпизода нету.
Аноним 04/09/16 Вск 17:47:55 #324 №1318296 
>>1313893
> со слитой концовкой
Да там вся вторая половина слитая. Начало с таблетками и психушкой самое годное.
Аноним 04/09/16 Вск 18:34:52 #325 №1318434 
В Ларри 7 кто то играл? Я как увидел что надо какие то надписи печатать на экране сразу забил

Еще спайс квест 6. Играл в 4 - 5 в 90х на сд сборниках дико проорывал от юмора, а вот в 6ую не удалось она вышла на отдельном сд роме с ебаграфоном.
Аноним 04/09/16 Вск 18:36:43 #326 №1318444 
14730034033890.gif
Аноним 04/09/16 Вск 19:21:10 #327 №1318575 
>>1318444
Радовался как дебил, когда раздобыл полную версию после обрезанных пираток со сборников "Стопицот лучших игор для пекарни".
Аж до середины прошел, все эти носки полосатые в очках собирал...
Дезодорант со вкусом шашлычка, ммм...
Аноним 04/09/16 Вск 19:38:21 #328 №1318629 
>>1318575
>носки полосатые в очках собирал
Это дилдо.
Аноним 04/09/16 Вск 21:24:21 #329 №1319065 
>>1318629
Ну тогда-то я об этом не знал.
Вообще это же пародия на книжки с похожим очкастым хуем-детским персонажем, в них надо было как раз его на картинках искать.
Аноним 05/09/16 Пнд 14:18:04 #330 №1320717 
Обожаю квестотреды. Такая ламповость от этих игор. Будто берешь и перечитываешь старую любимую книгу.
Аноним 05/09/16 Пнд 14:54:10 #331 №1320833 
>>1280715
>Краткая версия для ленивых: Фран Боу очень сильно колбасит со стилем, это игра, которая понятия не имеет, чем она пытается быть.
Махровую субъективную хуйню несешь. Охуенность Иверсты как раз и заключается в том, что она отличается по тону от остальной игры. Но она нихуя не выбивается и разрабов не несет из одного стиля в другой. С чего ты вообще это спизданул? Прочти названия глав что ли и подумай немного.
Аноним 05/09/16 Пнд 17:41:21 #332 №1321284 
>>1318434
>Еще спайс квест 6. Играл в 4 - 5 в 90х на сд сборниках дико проорывал от юмора, а вот в 6ую не удалось она вышла на отдельном сд роме с ебаграфоном.

Мой пукан от него до сих пор пылает.
Аноним 05/09/16 Пнд 17:45:58 #333 №1321292 
>>1321284
как удалось поиграть?
Аноним 05/09/16 Пнд 20:25:59 #334 №1321864 
>>1277201 (OP)
Ничего не слышно от харвестера? А то кет леди и прочее было збс.
Аноним 05/09/16 Пнд 20:45:19 #335 №1321942 
>>1321864
http://www.screen7.co.uk/#!/coming-soon
Аноним 05/09/16 Пнд 21:26:40 #336 №1322082 
Покупал тут кто Сиерра хамблбандл? ;)
Аноним 05/09/16 Пнд 22:22:25 #337 №1322291 
А что насчет кролика с 3 пикчи ОП-поста скажите?
Аноним 06/09/16 Втр 00:30:10 #338 №1322549 
>>1322291
Не пробовал картинку загуглить?
Аноним 06/09/16 Втр 20:49:46 #339 №1324595 
>>1318296
>>1313893
Хм, просто интересно, нахуя из архигодного хоррора они слепили сказку?
Аноним 06/09/16 Втр 20:52:21 #340 №1324600 
14731843420100.jpg
>>1314576
Ого! Тред не потонул! И тебя обниму!
Аноним 06/09/16 Втр 22:31:08 #341 №1325022 
>>1321864
Римейк даунфолла был просто кошмарно озвучен. Пиздец просто говно ебаное.
Аноним 06/09/16 Втр 22:46:13 #342 №1325100 
>>1321942
Хуй знает когда проскакивал концепт этой Лорелеи. Это королева личинок, если что.
Аноним 07/09/16 Срд 01:27:11 #343 №1325410 
>>1325022
Хуй знает, к середине как-то либо привыкаешь, либо реально качественнее становится.
Аноним 07/09/16 Срд 01:51:34 #344 №1325441 
>>1322549
Я не про название а про качество игоря.
Аноним 07/09/16 Срд 03:04:37 #345 №1325506 
>>1277303
FRANBOW говно. Косит под мега страшную историю, потом появляются говорющие деревья из longjorney, и выдуманный друг детства (фиолетовыый дельфин/слоник из insideout).
В финальных титрах авторы - мужик с бабой. Первую главу писал мужик. Остальное (три четверти от всей игры) видимо писалоь бабой.

Весь этот ваш ТП тентаклевй сленг там есть - ой котик, я люблю котика, ня!

Сравнивать это с DownFall нельзя ни в коем случае. Может с техниеческой и визуальной сторорный они похожи. Но уровень DownFall на порядок выше (хоть DownFall и гавно по сравнению с Кошатницей).
Аноним 07/09/16 Срд 03:09:13 #346 №1325509 
>>1325022
На ремейк и по поводу сюжета жалобы видел, типа что то поменяли в отличии от оригинала.
Аноним 07/09/16 Срд 03:17:48 #347 №1325518 
>>1280583
DonwFall Кошатница
Darkness within (две части) - вторая - полноценное 3D
Сall of ctulhu
Soma?
Аноним 07/09/16 Срд 03:24:05 #348 №1325527 
>>1325506
>Косит под мега страшную историю
Она под историю с ненадёжным рассказчиком косит, тащем-та. Как, в качестве очень отдалённых аналогов, Dreamweb и Лабиринт Фавна.
Аноним 07/09/16 Срд 03:31:02 #349 №1325533 
>>1278672
Начало очень понравилось. Охуительная атмосфера и скольжение крыши по диагонали. Однако чем дальше, тем было все хуже и хуже (в плохом смысле)...
Аноним 07/09/16 Срд 03:34:40 #350 №1325535 
>>1283795
Соглашусь крайне пренеприятный момоент.
Чтож выходит FranBow в этом плане победила :)
Аноним 07/09/16 Срд 03:42:35 #351 №1325545 
>>1290838
> последний пик
Лютый зашквар, который считался зашкваром даже в год выхода.
Аноним 07/09/16 Срд 05:27:21 #352 №1325604 
>>1325410
Чуть лучше становится. В самом начале от озвучки маленького джо хочется вырубить игру к чертовой матери. Там взрослый мужик мямлит очень меееедленно растягивая слова и гнусавит. Так он пиздюка озвучивает.
Аноним 07/09/16 Срд 05:37:27 #353 №1325610 
>>1325509
Да, поменяли. Оригинал жестче был.

>>1283795
Потому игра жесткая и близкая, личная для автора тебе кажется (воспринимаешь игру серьезнее). Игра не боится табу. Мертвый кот, наверное, очень важен в той истории. Жизнь довольно страшная бывает. Можно и кота убить, и пса.
Аноним 07/09/16 Срд 06:41:25 #354 №1325635 
Посоны, кто-нибудь Кэти Рэйн уже покупал на тарентах? А то у меня не запускается и вылетает, а всякие Вавилоны и Шардлайты летали со свистом.
Аноним 07/09/16 Срд 16:18:14 #355 №1326752 
>>1325635
Аноним 07/09/16 Срд 19:12:28 #356 №1327281 
14732647490850.gif
Анон, а выходили ли за последние лет 10 какие-нибудь квесты с текстовыми процессорами?
Я только Trilby's Notes помню.
Аноним 07/09/16 Срд 20:18:06 #357 №1327502 
>>1327281
The Underground Man
Аноним 07/09/16 Срд 21:52:45 #358 №1327733 
>>1327502
Хорошая попытка, жиртрестина
Аноним 07/09/16 Срд 22:20:17 #359 №1327815 
>>1277285
Никогда, разрабы закрылись, выпустили только голд эдишн. А так квест годный, хотя и простенький и короткий.
Аноним 07/09/16 Срд 22:25:43 #360 №1327830 
>>1278407
The Talos Principle от хорватов.
Аноним 07/09/16 Срд 22:33:02 #361 №1327859 
>>1327815
>разрабы закрылись
Только они успели еще одну студию открыть. Локед дор паззл и даже сделали тизер аж два года назад. Правда сейчас вообще неизвестно либо проект отменен, либо на него окончательно забили хуй. Судя по свитору разраба он там вообще другое говно делает.
Аноним 07/09/16 Срд 22:38:09 #362 №1327875 
https://www.youtube.com/watch?v=aVVSu569Rf4&list=PLBEE96531EF4D95CB&index=30
Всем саундрек треда.
Аноним 08/09/16 Чтв 18:17:02 #363 №1330591 
14733478228360.jpg
Аноним 08/09/16 Чтв 18:37:39 #364 №1330643 
>>1330591
Раз уж вспомнили это говно. А существует ли в природе охуенный русский квест? Хотя бы на уровне трилогии Депония?
Аноним 08/09/16 Чтв 18:40:58 #365 №1330649 
>>1330643
Братья-пилоты и первые полтора Петьки.
Аноним 08/09/16 Чтв 22:42:01 #366 №1331448 
>>1280675
Чет после люстры уже не мог в фобоса играть. Хуевый пример как не стоит взлетать и плесневеть в дальнейшем. Жадные разработчики, как правило, поступают по другому и в случае чего всегда должна быть какая-то идея фикс.
Аноним 08/09/16 Чтв 22:47:02 #367 №1331468 
>>1330643
Сублюстурм, например.
Аноним 09/09/16 Птн 10:09:39 #368 №1332249 
>>1330643
Переход и Полная Труба.
>Депония
И сразу нахуй и в пизду.
Аноним 09/09/16 Птн 10:12:09 #369 №1332260 
>>1330643
Петька, первые 3 части. Лютая годнота.
Аноним 09/09/16 Птн 10:13:38 #370 №1332264 
>>1332260
Говнота. Прямо как Дерпония.
Аноним 10/09/16 Суб 12:37:34 #371 №1335213 
14735002541510.jpg
Прошел Кэти Рэйн - доставило, хотя эта мистическая ебола напрягает. В любом случае, если вшторили Шардлайт и Техновавилон, то это тоже маст плэй.
Аноним 10/09/16 Суб 13:18:09 #372 №1335280 
>>1335213
Уебищный новодел ни для кого. Куча старья типа всяких полисквестов даёт на клыка всей этой херне. Даже графон не лучше. Проще досбокс завести и ещё 50 непройденный квестов 1996 накатить.
Аноним 10/09/16 Суб 13:24:29 #373 №1335297 
>>1335280
Сперва хотел тебе серьезно ответить, потом разглядел
> графон не лучше
Пописял тебе на литьсьё, графеноребенок, подожди минут пять и вытри, говорят, для кожи полезно.
Аноним 10/09/16 Суб 17:16:32 #374 №1335794 
>>1335280
> Куча старья типа всяких полисквестов
> 50 непройденный квестов 1996
Примеры? Чур БИНИС Э СТИЛ СКУЙ не называть.
Аноним 10/09/16 Суб 17:47:17 #375 №1335909 
Вайт Чембер.
Аноним 10/09/16 Суб 17:48:25 #376 №1335919 
Посоветуйте квестов с глубоким, проработанным и серьезным сюжетом. Без платины
Аноним 10/09/16 Суб 17:49:18 #377 №1335924 
>>1325518
Сома годнота, но к сожалению не квест и больше подобного не видел.
Аноним 10/09/16 Суб 17:55:17 #378 №1335939 
>>1335909
Странная хуета - помню, лет десять назад проходил, вроде понравилась, сейчас буквально пару дней назад поставил и дропнул через минут 15, поебень какая-то.
Аноним 10/09/16 Суб 17:56:04 #379 №1335944 
>>1335924
> Сома
Что это за хуета вообще? Хотел купить на торенте, 10 гигов весит.
Аноним 10/09/16 Суб 19:33:40 #380 №1336255 
>>1335939
Он вышел во время голодухи по квестам, а так, средняя игра. Сейчас всякие WadjetEye и Harvester активизировались, с их играми оно конкуренции не выдерживает.
Аноним 10/09/16 Суб 19:35:56 #381 №1336261 
>>1332260
Квест, в котором логики нет до такой степени, что без прохождения наглухо затыкаешься на 20-й минуте и до самого конца, - это хорошая игра?
Аноним 10/09/16 Суб 21:23:09 #382 №1336466 
>>1335919
Техновавилон.
Аноним 10/09/16 Суб 21:40:25 #383 №1336506 
>>1336261
Ебать мудак. Я в 8 лет первую часть за пять часов проходил.
Аноним 10/09/16 Суб 22:09:35 #384 №1336564 
Пацаны. Тут это. Вы не поверите.

http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/warcraft-adventures-unreleased-beta-actually-got-released.79637/page-5#post-4724265

У меня, пожалуй, просто нет слов кроме "всем похуй".
Аноним 10/09/16 Суб 22:29:00 #385 №1336603 
>>1336506
Это говорит лишь о том, что ты дремучее тупое быдло и уебок - то есть ЦА всех этих петек и штырлицев.
Аноним 11/09/16 Вск 01:21:49 #386 №1336883 
14735461095050.webm
>>1336564
А эту бетку-то пройти можно, или это просто недоделанный кусок кода без какого-то внятного повествования и конца?
Аноним 11/09/16 Вск 01:30:35 #387 №1336904 
>>1336883
Там, вроде, даже ролики есть.
Аноним 11/09/16 Вск 02:13:02 #388 №1336958 
>>1336883
можно, но нужно быть готовым к тому, что ролики делали в Петербурге (в т.ч. один из создателей Масяни) , поэтому они жутко дерьмовые.
Аноним 11/09/16 Вск 02:35:59 #389 №1336991 
14735505593810.jpg
>>1336904
>>1336958
Те же парни делали ролики к Зельде с сидиай? Вообще слышал, что русские делали ролики для какого-то там из Варкрафтов, но отзывы вроде хорошими были, куда качественней Зельдовских вышли.
Аноним 11/09/16 Вск 02:54:48 #390 №1337015 
>>1336991
>>Те же парни делали ролики к Зельде с сидиай?
да
Аноним 11/09/16 Вск 02:55:57 #391 №1337016 
14735517581440.jpg
Интересно, мне одному пятый Мист доставляет больше трешки и четверго? Миры выглядят заебись, по ним здорово ходить и я просто залипаю в этой атмосфере.
Аноним 11/09/16 Вск 03:13:00 #392 №1337051 
>>1336883
Ох нихуя, вот это blast from the past! Помню смотрел еще на старом AG прохождение.
Аноним 11/09/16 Вск 03:15:41 #393 №1337052 
>>1337051
>>1336564
Аноним 11/09/16 Вск 14:25:00 #394 №1337948 
>>1335944
Охуенно атмосферная и глубоко взрослая сюжетная адвенчура в интересном сеттинге.
Аноним 11/09/16 Вск 23:19:39 #395 №1339419 
14736251796700.jpg
>>1277201 (OP)
Анонии, почему инсайд такой скучный, а головоломки тупые раздражают?
Мне нравится атмосфера, крутые задники, шедевральное освещение. Хочу просто бежать вперёд и смотреть на всё это.
Но потом подвозят головолмку и вместо созидания в голове всплывают только "Ну ебаный в рот, опять какую то хуйню завезли" мысли.
Дошёл до головоломки. где в метро надо двух зомби контролить что бы нажать на обе кнопки. Дропнул, ибо ебал в рот такую хуйню, сидеть два часа и выбирать комбинацию, вот интересно нахуй.
Короче инсайд как игра 0\10.
Грфон и атмосфера 10\10.

Есть где-нибудь прохождение в ашди без пиздежа стримера?
sageАноним 11/09/16 Вск 23:30:55 #396 №1339450 
>>1286376
У меня 600, было 800, но она сгорела на фар крае 4
Аноним 12/09/16 Пнд 00:31:56 #397 №1339540 
>>1339419
Ты просто даун, которому кинцо подавай. Иди теллтейлопарашу наверно.
Аноним 12/09/16 Пнд 00:35:25 #398 №1339545 
>>1339419
http://lmgtfy.com/?q=inside+longplay
Чего как маленький, в самом деле?
Аноним 12/09/16 Пнд 03:30:13 #399 №1339723 
14736402139580.jpg
> Инсайд КУДАААХ!!11
Я хуею с этого. Прошел этот инсайд пару дней назад, доставило немного, но дело не в этом. Это ж блять чистейшее лимбо, только чуть более пойобистее - ну хоть лимбо 2 называй. Чуть больше графена, чуть больше разнообразия - вот и все. Чего вы от него ожидали-то? Что он в калду превратится?
Аноним 12/09/16 Пнд 20:00:15 #400 №1341821 
14736996152770.jpg
>>1339723
Более задротное, разве что. Я так и не стал проходить. Но это квесто-тред, хули ты тут забыл с инсайдом?
Аноним 12/09/16 Пнд 20:02:06 #401 №1341832 
>>1339723
Вся суть современных "инди".
Аноним 12/09/16 Пнд 21:34:16 #402 №1342185 
>>1339723
Лимбо интереснее, кстати, было. Я не заебался через 10 минут, хоть и менее "красивое".
Аноним 13/09/16 Втр 00:07:40 #403 №1342542 
>>1287462
Животина ты ебливая, скажи пожалуйста, если ты там еще не сдох нахуй за эти две недели - какого хуя ты постишь скринчики, но не пишешь названия? Твои продроченные клешни, блядь, отсохнут если ты напечатаешь несколько букв, скотина блять?
Аноним 13/09/16 Втр 00:11:29 #404 №1342550 
>>1342542
BASS, скорее всего, а так бесят такие пидры, конечно дико.






















Beneath a Steel Sky
Аноним 13/09/16 Втр 04:56:53 #405 №1342823 
Ну так чего, годнота выходила в последнее время? Шардлайты-вавилоны всякие уже навернул.
Аноним 13/09/16 Втр 08:45:06 #406 №1342949 
14737455066690.jpg
Я НЕ МОГУ ЭТО СДЕЛАТЬ
Аноним 13/09/16 Втр 16:54:20 #407 №1344066 
>>1342823
Только вот это вроде >>1335213
Джем SC.
Аноним 13/09/16 Втр 17:04:52 #408 №1344087 
>>1344066
>Джем
Ждем
Аноним 13/09/16 Втр 20:16:59 #409 №1344663 
>>1342949
Фильм охуительный. А игра как? В детстве пробовал играть, мрачная атмосфера доставляла, но я был слишком юн и глуп для квестов кроме рыбки Фрэдди, разумеется.
Аноним 13/09/16 Втр 21:01:56 #410 №1344775 
>>1344663
что за фИЛЬМ.

Рыбка фредди охуенна. Если доставило,то наверни гоблииинс, тунстрак, уфо, пижаму сэма и тупых пришельцев.
Аноним 13/09/16 Втр 21:07:57 #411 №1344797 
14737900771540.jpg
>>1344775
Аноним 13/09/16 Втр 22:45:57 #412 №1345073 
14737959578540.jpg
Что думаете насчет Lone Survivor? Стоит играть?
Аноним 13/09/16 Втр 23:18:17 #413 №1345163 
>>1345073
Я немного понажимал и пожалел что купил на wiiu.
Аноним 13/09/16 Втр 23:28:03 #414 №1345201 
14737984833680.webm
>>1345163
>купил на wiiu.
>ёбаная пиксельная дристня
Аноним 13/09/16 Втр 23:31:17 #415 №1345213 
>>1345073
Я прошел но сути таки не понял. Разговоры уровня "Ты кто такой? Я тебя не звал. Иди нахуй."не способствуют понимаю сути.
Аноним 13/09/16 Втр 23:33:03 #416 №1345218 
>>1345201
Лень было пк включать.
Аноним 13/09/16 Втр 23:48:57 #417 №1345257 
>>1281077
Ты всё ещё здесь! Я так рад!
Аноним 13/09/16 Втр 23:53:03 #418 №1345269 
>>1345218
Вся суть консолекрестьян. Блядь, как же вас разводят
Аноним 13/09/16 Втр 23:54:38 #419 №1345273 
>>1345163
Зачем вообще нужна виай в эпоху андроида. По сути это лишь небольшая часть функционала.
Аноним 13/09/16 Втр 23:55:26 #420 №1345276 
>>1345213
В этом и суть. Я когда устанавливал, ожидал резик в 2д, а оказалось, что тут уместнее проводить аналогии с Сайлент Хиллом.
Аноним 14/09/16 Срд 00:24:13 #421 №1345354 
>>1345269
Тебя ебёт? Даже меня не ебёт.
Аноним 14/09/16 Срд 00:25:24 #422 №1345360 
>>1345354
Да не особо (может завидно даже), я ж пеканищенка
Аноним 15/09/16 Чтв 16:01:04 #423 №1349935 
>>1345073
Что это? Сраный выживач? Нахуй это в квестах?
Аноним 15/09/16 Чтв 18:23:07 #424 №1350386 
>>1349935
А это и не квест по сути.
Аноним 17/09/16 Суб 08:28:15 #425 №1355500 
14740900958870.jpg
Посоны, что насчет вот этой серии? Врод как от wadjeteye, но в трдже не упоминается. Кто наворачивал?
Аноним 17/09/16 Суб 12:09:00 #426 №1356014 
>>1355500
Охуенная серия, моя любимая от wadjeteye.
Аноним 17/09/16 Суб 12:34:49 #427 №1356100 
>>1356014
Как заставить Джоуи сдуть бумаги со стола этой педовки? Уже даже в прохождение подглядел, у меня нет такой опции в диалоге вообще.
Аноним 17/09/16 Суб 13:38:58 #428 №1356249 
>>1355500
Так себе. Вторая частьвот неплохая (Unbound которая), несмотря на то, что спин-офф - но чтобы прочувствовать, нужно обязательно перед этим пройти первую, а она-то как раз не очень (в том числе и потому, что в спин-оффе была нормальная героиня, а в основной серии - овца, постоянно что-то делающая за спиной тех или иных персонажей, и при этом ещё и пытающаяся сделать вид "но на самом деле я просто обычная, ничего плохого никому не сделавшая несчастная девушка!", что меня просто коробит). Пытался ещё третью посмотреть на ютубе, но так и не прошёл. Дальше, четвёртую и пятую, соответственно, тоже не смотрел, особенно с учётом воплей про слитую концовку.

Вообще, по стилю, я бы сказал, что это что-то типа паранормальной версии Агенства Лунный Свет или чего-то такого.
Аноним 17/09/16 Суб 13:39:23 #429 №1356251 
>>1356100
Поговори с Джоуи по телефону.
Аноним 17/09/16 Суб 14:59:38 #430 №1356553 
>>1355500
Поигрался в Легаси - ну ничо так, норм, только коротко. Ну и еще актерам озвучки не помешало бы использовать попфильтр на микрофоне, а то это постоянное ПФФФ в наушники напрягает.
Аноним 17/09/16 Суб 16:19:57 #431 №1356761 
>>1277201 (OP)
Что за игра на четвертом пике?
Аноним 17/09/16 Суб 17:06:17 #432 №1356906 
14741211776760.jpg
>>1356761
Аноним 18/09/16 Вск 12:31:04 #433 №1358987 
Бамп
Аноним 18/09/16 Вск 17:35:37 #434 №1359882 
>>1356906
Но игры "Тупой ебанат" и/или "Ты дебил" не существует, я загуглил.
Аноним 18/09/16 Вск 17:54:52 #435 №1359937 
>>1356906
Проиграл.
Аноним 18/09/16 Вск 17:58:45 #436 №1359945 
14742107253480.jpg
>>1359882
Не смог пройти мимо твоего поста не загуглив скриншот, только чтобы осознать, какой же ты, блядь, тупой мудак.
Аноним 18/09/16 Вск 19:42:43 #437 №1360230 
14742169635000.jpg
>>1359945
Когда там у них в Японии осень уже?
Аноним 18/09/16 Вск 19:53:40 #438 №1360257 
>>1360230
Долго ещё, успеешь жапанский выучить и поиграть в версию на ПС1 до выхода англюсика в стиме, а вообще переводчики активно постят апдейты в стиме, там и почитай.
Аноним 18/09/16 Вск 19:57:19 #439 №1360263 
14742178400480.jpg
Аноним 18/09/16 Вск 21:05:08 #440 №1360400 
>>1359945
Игры [ ] тоже нету, я загуглил.
Аноним 18/09/16 Вск 21:06:28 #441 №1360403 
>>1360263
Тайны Обамы 4? Проходил, годно.
Аноним 18/09/16 Вск 21:24:44 #442 №1360460 
>>1284866
Вы забыли уже, что Мисты всегда были графонодрочерскими, тот же Ривен в своё время вышел на пяти компактах с требованиями примерно как у первой Кваки.
Аноним 18/09/16 Вск 21:30:28 #443 №1360485 
>>1287462
Пресная и явно устаревшая хуитка. Даже не верится, что это родили авторы Broken Sword.
Аноним 18/09/16 Вск 21:33:47 #444 №1360503 
14742236270500.jpg
>>1306256
>а какой еще графен можно сделать из пиксельного
Такой, например.
Аноним 18/09/16 Вск 21:36:29 #445 №1360511 
>>1359945
>>1356906
Ну бля ребята хули вы такие злые я же просто название игры попросил. Просто люблю квесте и еще такая стилистика мне понравилась. Заодно могу посоветовать поиграть darkness withim. нк так какое название игры?
Аноним 18/09/16 Вск 22:14:31 #446 №1360629 
>>1360511
The Silver Case, название в оп-посте есть.
Аноним 18/09/16 Вск 22:21:38 #447 №1360643 
>>1360503
И нахуя?
Аноним 18/09/16 Вск 23:25:14 #448 №1360817 
>>1360511
Я бы на твоём месте поостерёгся возлагать какие-то там надежды на Silver Case, поскольку игра эта, скорее всего, окажется вовсе не тем, что ты там от неё по этому скрину ожидаешь. Объясню почему. Дело в том, что это - игра от такого особого японского недоКодзимы по прозвищу Suda51. Больше всего этот самый Suda51 известен по консольному рейл-шутеру killer7, происходящее в котором я лично вот сейчас не могу описать иначе, чем фразой "LOLWUT" (я честно посмотрел видеопрохождение на ютубе, честно абсолютно нихуя не понял, что это вообще было, и мне честно сейчас абсолютно похуй, что же это всё-таки было). Далее, тонкий момент состоит в том, что есть всякая тонко чувствующая илитка, для которой killer7 является слишком быдланским, и которая активно мастурбирует на три игры, написанные этим самым Suda51 ДО приснопамятного killer7. Первой из них является Moonlight Syndrome (до него были ещё Twilight Syndrome 1-2 написанные Судой же, но они были чисто жанровыми пугалками про японских щкольниц и призраков - а вот в Moonlight Syndrome Суда настолько дал жару, поубивав, например, абсолютно всех ещё остававшихся в живых персонажей первых двух частей, что этот самый Moonlight Syndrome был официально признан никаноном и дальнейшими играми серии просто игнорируется; так или иначе, прав на Moonlight Syndrome у Суды нет, и ждать его перевод или порта на ПК на данный момент бессмысленно хотя, может, году к 2020 фанаты - если им это ещё нужно будет после ознакомления с Silver Case - и подсуетятся). Далее, из компании, которая занималась Syndrome-серией ушла часть людей, вместе с Судой и основала Grasshopper Interactive (или как его). Эта компания, с Судой во главе, до сих пор ебёт честному народу мозги своими высерами. Так вот, первой игрой Grasshopper стал The Silver Case. Который, ВНЕЗАПНО, вроде как, является продолжением Moonlight Syndrome и неоднократно прямо ссылается на происходившие там события и тамошних персонажей. Второй игрой компании стал Flower, Sun and Rain (который в принципе можно уже рассматривать в плане стилистики, как эдакий прото-killer7).

И вот эти три игры, Moonlight Syndrome, The Silver Case и Flower, Sun and Rain, считаются, типа, "золотым наследием Суды", и именно на них неистово дрочила всяческая илитка все эти годы. Единственной игрой тройки, переведённой на английский язык, был Flower, Sun and Rain (оригинальная версия была выпущена в 2001, кажется, году с графоном уровня Nintendo64 - переведённая версия была выпущена в 2008, кажется, году с графоном уровня, я не знаю, Fade to Black? - короче, после неё оригинальная PS2-версия выглядела Крузисом на стероидах). Завязка такова. Есть элитный курорт. Или, скорее, отель на элитном курорте. Собственно, Flower, Sun and Rain. Светит солнышко. Чирикают птички. Пальмы всякие. Целый отель прикольных мультяшных фриков, как в каком-нибудь Grim Fandango. В отель приезжает некий персонаж с мутной профессией. Короче, этот персонаж разыскивает пропавшие вещи посетителей. Даже если они не в курсе того, что у них что-то пропало. С помощью чемодана, к которому главный персонаж обращается по женскому имени (как Купер к диктофону в ТвинПиксе). И буклета, в котором написаны, заранее, РЕШЕНИЯ КО ВСЕМ ПАЗЗЛАМ ИГРЫ.

А дальше начинается. Ну, в общем, начинается кокаинум. Разумеется, выясняется, что чуть более чем, всё, что ты думал ты знаешь о происходящем (вот этот вот отель, вот эти вот пальмы, вот это вот солнышко) является вовсе не тем, чем кажется. Выясняется, что все персонажи намеренно созданы матёрыми ходячими штампами. Что всё это - лютейший поцьмодернизьм, которому четвёртую сцену сломать легче, чем высморкаться. Что игра напрямую разговаривает с игроком. Что в ней есть непропускаемая сцена ходьбы, 10 минут реального времени, по абсолютно пустой дороге без нихуя. А потом обратно. Да, чтобы поприкалываться над игроком. Что там, короче, диканструкцтсэи диканструкцтсэй диканструкцтсэй.

Короче, у меня по прежнему было ощущение LOLWUT, но, по крайней мере, какого-то смысла в происходящем было таки больше, чем в killer7. И даже были очень забавные шутки на тему всевозможных жанровых штампов сонсольных игр.

А теперь внимание. Самой писечкой было то, что концовка, последние полчаса игры, ЯВЛЯЛАСЬ ПРЯМОЙ ОТСЫЛКОЙ К THE SILVER CASE, И БЕЗ ПРЕДВАРИТЕЛЬНОГО ПРОХОЖДЕНИЯ ПОСЛЕДНЕГО В НЕЙ БЫЛО НЕПОНЯТНО ЧУТЬ БОЛЕЕ ЧЕМ НИХУЯ ВООБЩЕ. И вот, илитка, запоздало причастившаяся к Самому в 2008 году, и не знающая ниппонского, 8 лет люто облизывалась на этот самый The Silver Case (и Moonlight Syndrome заодно), заочно представляя себе ОртЪхаусЪный ШЫДЕВОР и икону поцЪмодерЪнизьма и О ГОСПОДИ КОГДА ЖЕ ЭТУ ГОДНОТУ ПЕРЕВЕДУТ.

Теперь по тому скудному материалу, который я знаю по Silver Case. Во-первых, игра мрачнее Flower, Sun and Rain. Солнышко не светит, карикатурные мексиканские не расхаживают. Во-вторых, это всё ещё лютый поцъмодерънизьм, в котором, например, каждая следующая глава выполнена в АБСОЛЮТНО ДРУГОЙ ХУДОЖЕСТВЕННОЙ СТИЛИСТИКЕ. В третьих, паззлы, вроде как, по сравнению с FSR, ещё более анальные и ДАЯВРОТЕБАЛПОДОБНОЕВРЕМЯПРЕПРОВОЖДЕНИЕ. В четвёртых, это, блядь, Суда. В пятых, Moonlight Syndrome никто не переводил и не собирается (единственная пока фанатская попытка заглохла ровно на полпути) - и да, в The Silver Case гарантированно есть множественные отсылки к нему, насколько важные для понимания происходящего - понятия не имею.

В общем, такое. Как бы то ни было, советую ожидать игру, квест из которой примерно такой же, как из Планетки - диаблоклон, а из Морутопии - шутан.
Аноним 18/09/16 Вск 23:34:09 #449 №1360842 
>>1360817
>карикатурные мексиканские рестлеры не расхаживают
Олсо, в шестых, касательно отмосферы и всего такого. Суда, вроде как, умеется делать атмосферные игры, поскольку у него в активе есть, как минимум, довольно-таки жуткий и атмосферный четвёртый Фатал Фрейм с повествованием с трёх абсолютно разных точек зрения (прямо как в Морутопии) - правда, концовка опять слита, и на момент просмотра видеопрохождения я не понял в ней нихуя вообще. И, вроде как, люди игравшие или видевшие игру говорили, что и Moonlight Syndrome и The Silver Case являются достаточно гнетущими в плане настроения играми. Только вот что-то я всему этому, после killer7 и FSR, малясь не доверяю.
Аноним 18/09/16 Вск 23:34:36 #450 №1360844 
>>1360842
>умеет делать
фикс
Аноним 18/09/16 Вск 23:37:01 #451 №1360850 
14742310212580.jpg
>>1360817
Нихуя себе и тебе не лень было это мне писать? Спасибо за подробный обзор. Даже приятно когда так отвечают. Ну а так я сам по себе знатный игровой говноед (проходил две части даркнесс витхим из-за лафкратчины)
Аноним 19/09/16 Пнд 02:37:10 #452 №1361137 
>>1318434
Все ларри, все полис квесты, все спай квесты, все кинг квесты. Такие дела.
Аноним 19/09/16 Пнд 03:21:08 #453 №1361164 
>>1360503
О, Гульман.
Аноним 19/09/16 Пнд 04:03:15 #454 №1361181 
>>1360817
Шёл мимо и почувствовал, что тут Суду упоминают, лол.
> Больше всего этот самый Suda51 известен по консольному рейл-шутеру killer7, происходящее в котором я лично вот сейчас не могу описать иначе, чем фразой "LOLWUT" (я честно посмотрел видеопрохождение на ютубе, честно абсолютно нихуя не понял, что это вообще было)
Ясно-понятно. Учитывая то, что достаточно простой сюжет игры про столкновение европейской и азиатской цивилизации тебе чуть ли не в жопу запихивают хорошенько прожевав дважды, нужно быть совсем отбитым, чтобы нихуя не понять. Второй слой сюжета, про борьбу двух начал демиурга, у Суды присутствует часто, игра не про это. Третий, про политику - аналогично, рекурентный и пересекается со вторым.
мимо-элита
Аноним 19/09/16 Пнд 06:48:19 #455 №1361263 
>>1360817 Суда может в смехуечки и персонажи но не может в сюжеты.Сценарий к киллер7 писал Синдзи Миками-батя резидента и таки неплохо получилось.
Аноним 19/09/16 Пнд 06:49:16 #456 №1361265 
14742569566930.jpg
Курейзи квест от крэпком
Аноним 19/09/16 Пнд 07:10:59 #457 №1361275 
>>1360817 А вспомнил в играх грасхупера божественный саундтрек МАсафуми Такады

https://www.youtube.com/watch?v=L2Fv0MotSeU

https://www.youtube.com/watch?v=e7o4A95g2cE
Аноним 19/09/16 Пнд 07:19:01 #458 №1361278 
>>1361181 Оно все как то скомкано 1 глава завязка,2 глава ресторан,3 коммунальная квартира,4 ловля педофила,5 убийство пидофила,6 стеб над пуэр ренджерами,не помню какая глава техасский Нигра который строит утопию .И в самом конце ШКОЛА и ХУЯКС ОТЕЛЬ ПРАВДА как то скомкано.
Аноним 19/09/16 Пнд 11:05:37 #459 №1361456 
>>1360842
>после killer7 и FSR,
Почему все так не любят ФСР?
Аноним 19/09/16 Пнд 15:24:22 #460 №1362114 
>>1361181
>Учитывая то, что достаточно простой сюжет игры про столкновение европейской и азиатской цивилизации тебе чуть ли не в жопу запихивают хорошенько прожевав дважды, нужно быть совсем отбитым, чтобы нихуя не понять. Второй слой сюжета, про борьбу двух начал демиурга, у Суды присутствует часто, игра не про это. Третий, про политику - аналогично, рекурентный и пересекается со вторым.
Мммм, ну, возможно, я нихуя в этом не понял поскольку мне в принципе похуй на упомянутую тобой поебень, тем более, в той форме, в которой это на зрителя/игрока высирает Сусуда? Если мне, блядь, захочется политики, я лучше какого-нибудь Пономаря почитаю, ага. А не маняфантазий Сусуды или какого-нибудь там Мамору Осии (я сейчас про Керберос).

Олсо, иди Silver Case жди (и надейся, что он тебе концовку FSR объяснит) да на Moonlight Syndrome облизывайся позволю себе усомниться в том, что илитка знает японский, хуле ты тут свою драгоценную сперму по пустякам изливаешь.
Аноним 19/09/16 Пнд 19:27:00 #461 №1362587 
>>1360817
Раписал как бох, только илитка киллер7 тоже котирует, а хуйня началась с ноу мор хирос
Аноним 19/09/16 Пнд 19:50:00 #462 №1362635 
14743038002720.jpg
>>1361456
https://www.youtube.com/watch?v=tRFMVB4o8kQ
Попытался посмотреть это, и понял, что тоже не люблю. Ну или все зажрались. Или, как вариант, ты не такой как те все, про которых ты сказал, что не любят.
Аноним 19/09/16 Пнд 19:55:47 #463 №1362645 
>>1362587
>а хуйня началась с ноу мор хирос
Вот не надо тут. Отличная игра.
Аноним 19/09/16 Пнд 20:03:00 #464 №1362661 
14743045808730.jpg
>>1362635
Ни разу не илитка, по-началу тоже не понравилось, три раза дропал, но так как на дске больше не во что стало играть, решил еще разок попробовать и втянулся.
Аноним 19/09/16 Пнд 21:05:16 #465 №1362833 
>>1362645
Так мне норм, я про илиту затираю. Ты бы почитал, сколько нытья было во время выхода но мо хироз, фанатики слюной давились от негодования,мол, суда все
Аноним 19/09/16 Пнд 21:28:14 #466 №1362868 
>>1361456 СЛожна
Аноним 19/09/16 Пнд 21:46:21 #467 №1362905 
>>1362868
Ебануто как-то, "сложна" это DS.

Но нинтендоблядям респект за то, что не боятся таких смелых проектов, например.
Аноним 19/09/16 Пнд 22:20:06 #468 №1362987 
>>1360817
Там, кстати, переводчик The Silver Case писал, что игра намеренно сделана чертовски близкой к ИРЛ-Токио от 1999 года. Вангую постмодернистскую попытку ХУДОЖЕСТВЕННОГО ОСМЫСЛЕНИЯ РЕАЛЬНОСТИ через набор тасующихся жанровых тропов. Типа как сделать попытку осмысления происходящего на Бомбасе пользуясь исключительно контентом TVtropes. Нахера - понятия не имею.

А ещё есть люди, которые пишут, что it wasn't anything special even back then to begin with.
Аноним 20/09/16 Втр 15:05:48 #469 №1363818 
>>1362987
Господин бугуртыш жирным капсом, ты можешь объяснить от чего конкретно у тебя негодование? От постмодернизма, Пинчона, илиты, всего сразу? Что вызывает в тебе столько эмоций, что ты строчишь простыни текста в каждом втором треде? Ты можешь вообще оценивать что-либо не через призму того какие чувства к этому испытывает твоя воображаемая илита?
Аноним 20/09/16 Втр 17:02:53 #470 №1364301 
>>1363818
Если бы я в каждой отдельно взятой ситуации знал конкретные причины, стоящие за тем, почему слова того или иного человека вызывают, здесь и сейчас, во мне негодование, я бы, собственно говоря, не испытывал бы негодование. Я бы просто взял и на месте пояснил бы тому человеку в 5-10 словах, почему конкретно он может конкретно в данной ситуации идти строго к хуям собачьим.

Скажем, когда я представляю себе, что какой-то претенциозный уёбок может создать высер, пытающийся описывать, скажем, происходящее на Бомбасе, пользуясь при этом, в качестве строительных кирпичей, только тем, что в явной форме описано в TVtropes, причём придерживаясь исключительно буквы того, как это описано на TVtropes, и претендовать после этого (тем в большей степени, знанием и владением чем большим количеством тропов автор типа такой козырнул) на "полное художественное осмысление реальности" и "всё равно всё, что могло быть придумано, давным давно уже кем-то придумано" - это вызывает во мне негодование. Потому что я знаю, что кто-то примет это за чистую монету. Кто-то начнёт полученное защищать. Кто-то начнёт кому-то говорить, что тот, второй, "просто ничего не понял". Кто-то начнёт воспринимать это серьёзнее, чем это воспринимал сам, собственно, автор. И автор и пальцем не шелохнёт для того, чтобы объяснить, что он просто игрался с тропами, и на непосредственно происходящее на Бомбасе, он, собственно, и не знает на каком-то там своём чувственном опыте, что там вообще происходит, и вовсе не пытается этого описывать, ему, в общем-то, и похуй как-то - а будет строить из себя Великого Творца.

Попытка описать историю и окружающую реальность набором тропов подразумевает твою уверенность в том, что этого набора достаточно для "достаточно точного" описания вот этого происходящего или происходившего. Зачастую это также означает уверенность в том, что тебе известно что-то такое, что неизвестно окружающим, и что тебе (презрительно) НЕ НУЖНО ни ехать туда, ни знакомиться с документальными материалами для того, чтобы заявить что-то там ГЛУБОКОЕ о, скажем, "истинной сущности Человека" (ты же ведь не быдлорепортёр там какой-то, а, ебать, Творец). На примере конфликта на Бомбасе, описанного посредством твтропов. Зачастую создание у окружающих впечатления того, что ты знаешь что-то, чего не знают они, нужно для того, чтобы начать башлять этим "охуительно тайным знанием" (выдаваемым в час по чайной ложечке) в обмен на получаемые, в общем-то, практически нахаляву гораздо более материальные услуги от приобретённых таким образом преданных "поклонников". Зачастую, автор при этом считает, что имеет полное право получать от окружающих какие-либо услуги нахаляву просто потому, что автор - вон, такой уникальный, неповторимый, образованный и тонко чувствующий, вовсе не такой, как окучиваемое окружающее быдло вокруг.

Так или иначе, я не знаю, почему меня на данный момент настолько раздражает Кодзима или, скажем, настолько раздражает Xenogears (с его, ололо, десьтысьлетней И.П.И.Ч.Е.С.К.О.Й. Историей). Но я обязательно когда-нибудь докопаюсь до настоящей стоящей за этим причины. Когда это произойдёт, окажется, что, на самом деле, всё было предельно просто и очевидно. Просто я не знал и чётко не видел, как именно предельно просто и очевидно.

Люди очень любят ездить другим людям по голове. Как на своём личном Запорожце. Сел, блядь, и поехал. Я разрешал ездить себе по мозгам кому ни попадя (включая всевозможных тонко чувствующих двачефилологов и прочих Тарковских) двадцать семь лет. Пора, блядь, это прекращать.

That being said, я вполне мог обойтись и без написания вот этого >>1362987 поста.
Аноним 20/09/16 Втр 17:09:34 #471 №1364328 
>>1363818
Олсо, аналогичный вопрос я могу задать своему собеседнику из предыдущей дискуссии (на которую ты ссылаешься), подставив вместо постмодернизма, Пинчона и илиты - кого? - правильно, Айн Рэнд. Потому что исходил он na govno и извивался ужом на сковородке он при её упоминании не хуже, чем я - от его заявления о том, что вся дальнейшая жизнь человека (за исключением, как оказалось, людей-"пустышек") определяется его воспитанием.
Аноним 20/09/16 Втр 19:37:09 #472 №1364843 
>>1364301
Ееее, так держать. С годами абзацы только крепчают.
sageАноним 20/09/16 Втр 22:39:15 #473 №1365493 
>>1364301
>двачефилологов
Но ведь это ты. Претенциозный двачефилолог.

И слог говно у тебя
Аноним 20/09/16 Втр 22:46:15 #474 №1365513 
>>1362987
>it wasn't anything special even back then to begin with
Пизданул как господь, кстати. На русском-то такого не скажешь
Аноним 20/09/16 Втр 22:59:31 #475 №1365561 
14744015717070.jpg
Очень понравилась Gemini Rue. Чистые киберпанк, будущее, вселенная типа Blade Runner. Шикарный музон, добротный сюжет, и вечный дождь.
Аноним 20/09/16 Втр 23:09:32 #476 №1365627 
>>1280583
Lost Crown. Самый гениальный квест из всех что играл
Аноним 20/09/16 Втр 23:43:15 #477 №1365753 
>>1365513
Начнём с того, что она/игра/сабж не была чем-либо особенным даже тогда.
Аноним 20/09/16 Втр 23:48:14 #478 №1365764 
Где харвестера скачать можно?
Аноним 20/09/16 Втр 23:52:44 #479 №1365783 
>>1365764
В стиме. На любом трекере.
Аноним 20/09/16 Втр 23:53:39 #480 №1365788 
>>1365783
На рутрекере скорости нет(
Аноним 20/09/16 Втр 23:59:45 #481 №1365803 
>>1365753
Ну так так бы и сказал. К чему эта толстовщина?
Аноним 20/09/16 Втр 23:59:59 #482 №1365805 
>>1365788
На бухте есть.
Аноним 21/09/16 Срд 00:21:58 #483 №1365859 
>>1287372
>причём вовсе не уровня You Are Empty
Согласен, сильно выше.
Аноним 21/09/16 Срд 00:25:49 #484 №1365865 
>>1291775
>где ты отыгрываешь копа-детектива или частного сыщика, без пок пок пок пророчства
Police quest?
Аноним 21/09/16 Срд 00:32:11 #485 №1365884 
>>1335794
Dragon-что-то-там всё никак не соберусь заценить, джве части Innocent until caught выглядят аппетитно.
мимо
Аноним 21/09/16 Срд 01:54:41 #486 №1366087 
>>1365859
Жирно пиздец.
Аноним 21/09/16 Срд 03:32:09 #487 №1366176 
>>1366087
Ну давай, расскажи мне, в каком месте сибирские мамонты, малые народы, Аралбад с пожилой певицей и заводные ракеты (хинт: а при Союзе прокатывали весьма и весьма экстравагантные инженерные решения, хотя до Германии времен ПМВ ему далеко, конечно) клюквеннее сисястых медсестёр в прикиде из сексшопа середины девяностых и вообще всего ростера противников, выполненного в стилистическом ключе "ну кароч ватаны абизумели)))"да, я знаю, что игра сильно старше мемаса.
Аноним 21/09/16 Срд 03:34:37 #488 №1366177 
>>1366087
Ну давай, расскажи мне, в каком месте сибирские мамонты, малые народы, Аралбад с пожилой певицей и заводные ракеты (хинт: а при Союзе прокатывали весьма и весьма экстравагантные инженерные решения, хотя до Германии времен ПМВ ему далеко, конечно) клюквеннее сисястых медсестёр в прикиде из сексшопа середины девяностых и вообще всего ростера противников, выполненного в стилистическом ключе "ну кароч ватаны абизумели)))"да, я знаю, что игра сильно старше мемаса.
Аноним 21/09/16 Срд 04:25:33 #489 №1366208 
>>1366176
>клюквеннее сисястых медсестёр в прикиде из сексшопа середины девяностых и вообще всего ростера противников, выполненного в стилистическом ключе "ну кароч ватаны абизумели)))"
Ты передёргиваешь - и ты это знаешь. Основная художественная ценность YaE заключается в тамошних декорациях (энвайронмент-дизайне), а вовсе не в дизайне персонажей (хотя Курица Ленинского Комсомола, ящитаю, удалась).
>Ну давай, расскажи мне, в каком месте сибирские мамонты, малые народы, Аралбад с пожилой певицей и заводные ракеты (хинт: а при Союзе прокатывали весьма и весьма экстравагантные инженерные решения, хотя до Германии времен ПМВ ему далеко, конечно) клюквеннее
Я отвечу цитатой из PMки, написанной мной другому человеку ранее (против этот человек точно не будет).

>Like, OK, there is a number of good games, made in Russia, Ukraine, etc. I could recommend, say, Corsairs series (Corsairs 1 were called Sea Dogs in Western countries, Corsairs 2 were remade into the official Pirates of the Caribbean game (!), etc.), which are VERY good games - and still are very popular. But, you see, anyone can do some research and make a pirate game or a 80s style action game about Frank Gun saving the world or something. The end result is Russians playing the same game everyone else is playing: speculating about cultures other than its own. These may be interesting games in themselves, but they hardly offer anything some other person couldn't offer as well. They are, simply put, "not in the know".

>This is, I think, all about the things that you don't pay any conscious attention to, but which are just _there_, occupying the place they have always occupied around you. About little nods and references and inside jokes. About things being where you expect them to be and in the state you expect them to be in. Like the way, I didn't need to [redacted] to have some idea about what's it's like and what's it all about. Mind you, the "idea" was not all that precise, but it was there alright. All of this was inferred from the information that was just _there_, and which I saw out of the corner of my eye, in the passing, but never paid any serious attention to.

This is what constitutes the difference between, say, You Are Empty and Singularity (both being parody-centered FPS games about Soviet Union): recognition. Like, OF COURSE, THAT would be THERE. Of course, there would be THIS car, THIS model of sparkling water dispenser, OF COURSE there will be PPSh submachinegun. OF COURSE the watchman would look and behave just like that - and, OF COURSE, he would have a sawed-off. OF COURSE the factory would look just like that. It's all in the little things like that, where authenticity - or the sense that you are in the completely alien environment - lies. And no amount of authorial intent can be a substitute for this, one simply needs to know his stuff through experience to speak earnestly about it.
Аноним 21/09/16 Срд 04:30:02 #490 №1366213 
>>1366208
Олсо, да, я в курсе опечаток. Тот человек, кстати, не выёбывался и буквоедством не занимался.
Аноним 21/09/16 Срд 04:44:02 #491 №1366222 
>>1366208
>or a 80s style action game about Frank Gun saving the world
Здесь я, кстати, имел в виду Исход с Земли.
Аноним 21/09/16 Срд 05:00:07 #492 №1366237 
>>1277201 (OP)
А существуют 3д квесты от первого литса?
Не очень интересовался этим жанром
Аноним 21/09/16 Срд 05:04:24 #493 №1366240 
>>1366237
Azrael's Tear
realMyst 3D / realMyst: Masterpiece Edition
Myst 5: End of Ages
FRACT OSC
The Witness
Obduction недавний

Echo Night 1/2/Beyond
Аноним 21/09/16 Срд 05:06:07 #494 №1366241 
>>1366237
Ещё Mysterious Journey 2: Chameleon и Sentinel: Descendants in Time.
Аноним 21/09/16 Срд 05:23:14 #495 №1366258 
>>1366208
Типа если безмозглая параша сделана людьми, которые в ней живут, то сразу появляется какая-то культурная ценность? А сделать хорошую игру про совок можно только пережив совок? Ну ты совсем тупой, что ли?
Аноним 21/09/16 Срд 08:01:20 #496 №1366366 
14744340810080.jpg
14744340810111.jpg
>>1366237
Реквест напомнил про квест уникального (?) технологического формата: Odyssey: The Search for Ulysses.

По крайней мере я такого не видел: игра от третьего лица с трехмерными персонажами и пререндереными задниками - казалось бы, ничего неожиданного - но к задникам прикручена фича каждого "панорамного" квеста.
Даже удивился, что никто до такого не догадался, потому что воспринимаются такие фоны поживее совсем мертвых задников из любого хоррора или квеста.
Видимо, все уже грезили переходом в полное 3д и такие полумеры были не нужны.
Аноним 21/09/16 Срд 08:31:07 #497 №1366403 
>>1366213
Лол, yagami light (или как там), ты что ли? Ну или я перепутал тебя с таким же японофильским пиздюком, любящим потрещать на английском. Дико умный, кстати, но так же дико ебанутый
Аноним 21/09/16 Срд 10:43:20 #498 №1366557 
>>1366208
> РМки
А чего эт?
Аноним 21/09/16 Срд 11:30:35 #499 №1366639 
>>1365561
Добра тебе.
Аноним 21/09/16 Срд 11:40:01 #500 №1366656 
>>1366366
Что-то такое было в некоторых локациях Ocarina of Time на N64, если я тебя правильно понял.
Аноним 21/09/16 Срд 12:42:59 #501 №1366807 
>>1366208
>Основная художественная ценность YaE заключается в тамошних декорациях (энвайронмент-дизайне), а вовсе не в дизайне персонажей
Основной фокус Сибири - это мамонты и Воральберг, и первых в игре вообще нет, а второй появляется, емнип, на минуту в самом конце (о второй части я не говорю, потому что не доиграл - вот там действительно клюква, да и просто глупости какие-то). Я не передергиваю, а указываю на факт. Да, в YaE, которую я очень люблю, замечательные интерьеры - населённые галереей клюквенных до мозга костей образов. На которых игра, может, и не фокусируется - но само их превращение вот в таких существ представляет собой завязку и сеттинга, и сюжета.
Что касается англоязычного куска, то я не понял, как он, по-твоему, относится к делу. Клюква - это не изображение России малознакомым с её бытом человеком, а комбинация негативных стереотипов и плохого вкуса. Он в YaE великолепный в энвайронмент-дизайне и средний по больнице с провалами до плохого (злоебучие медсёстры) в дизайне противников. А в Сибири клюквы почитай что и нет совсем - просто такая вот сказочная современная Россия со сказочным же прошлым.
И делали YaE не в России.
Аноним 21/09/16 Срд 14:42:40 #502 №1367119 
>>1355500
Что там за тема с заменой голоса ГГ после первой игры? Я бы особо не заметил, но сейчас играю в последнюю, и они в нее вставили АТЦЫЛАЧЬКУ на это. Алсо, там же на стене висит фонец из шардлайта.
Аноним 21/09/16 Срд 15:15:56 #503 №1367218 
>>1366258
>Типа если безмозглая параша сделана людьми, которые в ней живут, то сразу появляется какая-то культурная ценность?
>А сделать хорошую игру про совок можно только пережив совок?
google: необходимые и достаточные условия
Аноним 21/09/16 Срд 15:19:39 #504 №1367227 
>>1366258
Олсо, если много-много-много дрочить референсы (которые ещё, правильные, найти нужно), то даже француз, никогда в Роиссе не бывший, сможет сделать, скажем, Ядерный Титбит (а русский, никогда в южных штатах не бывший - Redneck Rampage). Только вот таких вот французских игр я не знаю, а по факту ЯТ сделал некий Даня Шеповалов. Надеюсь, намёк понятен.
>>1366403
Мимо.
Аноним 21/09/16 Срд 15:33:09 #505 №1367273 
>>1366807
Так и знал, что нужно было копировать то, что относится к YaE полностью (хотя оставшийся кусок не то, чтобы особо интересен):
>You Are Empty (2006) is highly interesting, because. Well, there is this "term", "klukwa", which describes others' stereotypical attempts of treating stereotypical Russians, while absolutely, positively "not getting it", and not knowing, what the hell one's talking about. Bears, vodka, GULAG, etc. are typical "klukwa"-nisms (that is not to say, that they didn't have any basis in reality whatsoever - but that is to say, that they were taken entirely out of context and blown out of any proportions to such an extent, so that they lost any resemblance to actual reality, upon which they were originally based). "Red Heat" with Arnold Schwarzenegger is commonly considered to be one of the prime examples of this, well, phenomenon. Anyway, You Are Empty is a "klukwa"-nian parody of Soviet era imagery, made by people, who, in contrast with the majority to all the other would-be parodists, DID get it, and DID know, what they were talking about, and is, basically, a very precisely aimed bitch-slap to, well, basically, to both parties, I guess (all the while being "its own thing" artistry-wise) - and it's hands down THE best Soviet-era imagery parody I've ever seen. Mechanics-wise, though, it's a VERY simplistic First-Person Shooter, much less sophisticated than either S.T.A.L.K.E.R. series or even Metro 2033 (both Metro2033 and YaE are linear cinematic shooters, but YaE was released much earlier, and made with incomparably lower budget).

>А в Сибири клюквы почитай что и нет совсем - просто такая вот сказочная современная Россия со сказочным же прошлым.
Да-да, а ОчьИ ЧьйОрнийЕ, коктейли из водки и гигантские серпомолотовые статуи на предпоследней локации (кажется, я проходил первую Сибирь ОЧЕНЬ давно) - это, конечно, не клюква.

Слушай, ну при всём уважении к Сокалю и его художествам, то, что у него в игре показано, я просто не узнаю. Понимаешь, вот есть такой старый квест, KGB, французский. На удивление приличный, видно, что референсы дрочились очень старательно, и была отсмотрена куча каким-то образом раздобытого перестроечного кино. Играешь в такой - и видно, что это не какие-то там левые фантазии с другого конца земного шарика, а, ба, что-то знакомое, нунифигасебе, постарались, не ожидал.

То, что показано у Сокаля - это комбинации либо совсем уже левых фантазий, к той России/Украине/итд, которые я знаю, отношение имеющая примерно как амерзонская кукушка (то есть, никакого), либо напыление из выдранной из контекста клюквы в виде Очей Чёрных и серпомолотовых статуй. При всём, я повторяю, уважении к его художествам.
Аноним 21/09/16 Срд 15:59:01 #506 №1367315 
14744627414450.png
14744627414561.png
14744627414682.png
14744627414813.png
>>1366807
>злоебучие медсёстры
Кстати, вспомнил про СОВЕТСКУЮ ИНТЕЛЛИГЕНЦИЮ, ЗАМУЧЕННУЮ КАРАТЕЛЬНОЙ ПСИХИАТРИЕЙ (с аппаратами Илизарова) там же. Правда то, что оно - советская интеллигенция, ЕМНИП, было написано только в мануале.

Хотя нет, только что глянул англоязычный мануал - и там про интеллигенцию нет. Значит, вычитал где-то в другом месте - и возможно даже, что источник не заслуживает доверия.

Так или иначе, у YaE, мне кажется, есть фатальный недостаток в плане того, как в нём показаны противники. Не показано то, как различные виды противников взимодействуют с окружением до того, как сагрятся на тебя (да и возможности подкрасться к противникам в YaE нет вообще).

Вот, странички из англоязычного мануала с описаниями противником. Обратите внимание на то, как в них описывается типичное поведение монстров. То, что для многих из них главгерой - это просто досадная и раздражающая помеха. То, что все из них после превращения продолжают тупо дрочить одно и то же дело, для которого и были созданы (как и в Вангерах и в Полной Трубе, кстати - может кто ещё какие, ну как это сказать, "абсурдистские комедии" (про персонажей, бесцельно, беспричинно, безрезультатно и бесконечно по инерции повторяющих одни и те же заученные привычные действия) из постсовка - что игры, что фильмы - знает?). Вот ничего из этого в игре по факту нет. Ни зацикленного поведения, ни очевидно разных для каждого причин для атаки главгероя, вообще ничего. Просто дурачки по скрипту на тебя выбегают - и всё. И да, я понимаю, что доделывалась игра в условиях жесточайшей спешки, и там куча вырезанного контента, и вот как раз на подобные несюжетные скрипты, если они и предполагались, времени не хватило. Но, блин, YaE с ощущением того, что все эти персонажи всё ещё как-то, по-своему, живут в этом городе, был бы совершенно другим YaE.

Описания, кстати, тоже могли бы быть посложнее.
Аноним 21/09/16 Срд 15:59:21 #507 №1367316 
>>1367273
Будто у него только Россия такая. Что первый город, что университет, там реализмом и не пахнет. Он просто красивые картинки рисует.
Аноним 21/09/16 Срд 16:00:55 #508 №1367323 
14744628554020.png
14744628554151.png
>>1367315
Аноним 21/09/16 Срд 17:13:09 #509 №1367449 
14744671895290.jpg
Edna & Harvey стоит играть? В стиме непонятно, одни ссут кипятком, другие плюются. И раз уж про дедаликов - doomsday хорошо сделали, брать если трилогия понравилась?
Аноним 21/09/16 Срд 17:36:39 #510 №1367495 
>>1367449
Да. Особенно хорошо, что провели шершавым по губам хэппиэндерам
Аноним 21/09/16 Срд 17:40:10 #511 №1367503 
14744688106060.png
>>1366656
По-моему, нет. Там просто перемещение камеры иногда по плоскому фону, но не его искажение.
Аноним 21/09/16 Срд 18:31:54 #512 №1367604 
14744719141510.jpg
>>1367449
Ничего так, даже охуенно местами, но механика для 2016 это пиздец конечно.
Аноним 21/09/16 Срд 18:35:11 #513 №1367611 
14744721118740.jpg
>>1367449
Бля, обязательно брать!
Аноним 21/09/16 Срд 19:47:22 #514 №1367824 
>>1367273
>ОчьИ ЧьйОрнийЕ
С "Очами" с большим успехом выступал Шаляпин, это - один из известнейших в мире русских романсов (которые - тоже отдельная тема). Шаляпина тоже в клюкву запишешь?
>коктейли из водки
Ты никогда не пробовал коктейлей из водки? Хотя коктейли - это, конечно, для России не характерно.
Что-то не припомню я их там. Где было?
>гигантские серпомолотовые статуи
Действительно, жуткая выдумка. Не было ведь ни Ленина со Сталиным по берегам канала имени Москвы, ни "Рабочего и колхозницы".
>То, что показано у Сокаля - это комбинации либо совсем уже левых фантазий, к той России/Украине/итд, которые я знаю
Это не левые фантазии, просто последний раз Россия в Европе была действительно широко представлена именно очами черными и съебавшимся дворянством с повадками колониальных набобов. Мы с тобой оба не там живем и не тогда, чтобы её узнавать (хотя мне космодром прямо в душу запал).

Перекат надо пилить.
Аноним 21/09/16 Срд 20:05:51 #515 №1367898 
ПЕРЕКАТ:

https://2ch.pm/v/res/1367894.html
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения