Сохранен 363
https://2ch.hk/v/res/1403858.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

RAGE

 Аноним 10/10/16 Пнд 21:24:19 #1 №1403858 
14761238597960.jpg
Почему не взлетело?
Играю сейчас, привкуса говна во рту вроде нет. Неспешный шутанчик, с элементами зельды, без рпг запар вроде веса и экспы. С удовольствием постреливаю косорылых.
Аноним 10/10/16 Пнд 21:27:19 #2 №1403866 
>>1403858 (OP)
Игра слишком резко обрывается.
Аноним 10/10/16 Пнд 21:29:26 #3 №1403870 
>>1403858 (OP)
Проходня ибо.
Плюс никогда не забуду как пидоры с пистолетов меня хедшотили со стенки которую по сюжету надо распидорасить
Аноним 10/10/16 Пнд 21:35:30 #4 №1403887 
>>1403866 насколько быстро? прошёл мёртвый город, по ощущениям это 2/3 игры.
Аноним 10/10/16 Пнд 21:36:00 #5 №1403892 
>>1403858 (OP)
Годный игорь, но спустя несколько часов скатывается в рутину уровня: "взять квест -> съездить на машинке через пол карты до отмеченной точки -> убить того/взять это -> вернуться обратно -> сдать следующий квест". И так до конца игры.
Аноним 10/10/16 Пнд 21:37:20 #6 №1403894 
>сдать квест -> взять следующий
Фикс.
Аноним 10/10/16 Пнд 21:42:12 #7 №1403915 
>>1403887
Только тебе дают хайтек пушки, как игра заканчивается. Даже пострелять особо не успеваешь.
Ни крутого босса в конце, ни большого столкновения.
Аноним 10/10/16 Пнд 21:53:57 #8 №1403945 
>>1403858 (OP)
я тоже гадал почему.

потом оказалось что rage обосрал некий "тоха", который считался авторитетом. и чушки стали срать по его примеру.
Аноним 10/10/16 Пнд 21:54:49 #9 №1403950 
Бля я хз я чет хотел поиграть но обосрали ее пиздец хз даж
Аноним 10/10/16 Пнд 21:56:02 #10 №1403954 
>>1403858 (OP)
кстати, не взлетело это видимо у этих самих дегенератов, которые слушали "тоху".

а менеджер bethesda сказал что взлетело достаточно, чтобы сделать продолжение.
Аноним 10/10/16 Пнд 21:59:25 #11 №1403968 
мегатекстура, мегагавно
Аноним 10/10/16 Пнд 22:00:22 #12 №1403971 
>>1403858 (OP)
У меня например текстуры так и не починились. Всегда подгружаются.
Аноним 10/10/16 Пнд 22:01:19 #13 №1403979 
>>1403945
>>1403950
Зря обосрали. Видимо рептилоиды проплатили Тохе чтобы iD под безспезду загнать.
Шутан с ГРАФОНИЕМ ахуенная проработка задников, элементы зельды, с машинками ебаными на радиоуправлении. Ахуенная анимация противников, бежит на тебя косорылый, ты ему в ебло и по рукам из калаша жаришь, и он дёргается в соответствии с ранениями.
Мир пустоват, задники так и остаются задниками.
>>1403915 хайтек пушки не нужны, это же iD, тут есть обрез, и больше ничего не надо.
Аноним 10/10/16 Пнд 22:03:57 #14 №1403988 
>>1403866
Последние полчаса - вот такой должна была быть вся игра. Быстрая, мясная, драйвовая. Напомнило Квейк 4.
А еще в игре мерзкий мауслук. Просто отвратительный. И текстуры даже на современных видеокартах подгружаются при резком повороте головы.
Аноним 10/10/16 Пнд 22:04:06 #15 №1403989 
>>1403858 (OP)
Уебищные покатушки, стрельба нормальная только с покупными патронами, бэктрекинг (с одной стороны опциональный, с другой - игра и так не самая длинная), отсутствие концовки. Выкинуть нахуй опенворлд, выкинуть дефолтные недопули, сделать побольше гигантских боссов - вот тогда бы взлетела.
Аноним 10/10/16 Пнд 22:05:15 #16 №1403997 
>>1403979
>>1403988
Ну так только веселье начинается и БАЦ - конец. КАТАРСИСА нет.
А дробовик там хороший.
Аноним 10/10/16 Пнд 22:06:13 #17 №1404003 
>>1403858 (OP)
Она вышла в тот момент, когда SSD были мало у кого, и все, у кого их не было, наслаждались подгрузкой текстур при каждом повороте. И ладно бы это вознаграждалось качеством картинки, но нет. И это при том, что на тот момент уже существовал Bulletstorm, который не проседал так по режиссуре, и не давал времени разглядеть всю уёбищность графики.
Аноним 10/10/16 Пнд 22:07:13 #18 №1404006 
>>1403979
Кроме такой-то анимации мутантов в игре больше нихуя нет. Шутан средний, графон испорчен двиглом, гонки просто позорище. Те крохи сюжета, что есть в игре, обрываются на полуслове просто.
Но анимации охуительные, это да, с этим не спорю.
Аноним 10/10/16 Пнд 22:08:22 #19 №1404013 
>>1403971
У всех так. Игра не понимает, что у новых видеокарт 6 и больше гигабайт ОЗУ.
Аноним 10/10/16 Пнд 22:09:07 #20 №1404017 
>>1403997
да, последний уровень для галочки, как и оружие, которое перед ним выдали.

но все, что до этого - топчик. как и scorchers dlc. вот там босс сделан не просто так, а реально с любовью.
Аноним 10/10/16 Пнд 22:09:24 #21 №1404019 
>>1403858 (OP)
МЕГАТЕКСТУРЫ
Е
Г
А
Т
Е
К
С
Т
У
Р
Ы
Аноним 10/10/16 Пнд 22:42:28 #22 №1404106 
14761285483540.jpg
>>1403858 (OP)
Не занесли. В 2011 году все уже отвыкли от шутеров не по кальке Call of Duty. А тут тебе довольно хороший шутан выкатили, в котором с собой можно таскать все оружие, простецкая система крафта, удобнейшее использование предметов. При этом как шутер игра была прекрасна - противников пошатывало, они сталкивались друг с другом, падали, в полудохлом состоянии могли встать и начать стрелять. Раз 7 прошел, один из которых с DLC на ultranightmare.
Аноним 10/10/16 Пнд 22:52:26 #23 №1404133 
>>1404106
В этой ссанине даже прыгать нельзя и никуда пройти нельзя, иначе как по сюжету.
Ахуенный шутер.
Тут уж или коридорный шутан пусть делают или в открытом мире, а то попытались на 2 стульях усидеть и закономерно соснули.
Хотя последний Doom это вообще апофезо говнины, хоть и коридоры, но коридоры размером с мой шкаф, это просто провал в 2016, даже в вульфе 2001 локации были больше
Аноним 10/10/16 Пнд 23:14:57 #24 №1404197 
>>1404133
дум делали другие люди, можешь не упоминать.

алсо пруф есть какой-то насчет "соснули"?
Аноним 10/10/16 Пнд 23:18:52 #25 №1404205 
>>1403858 (OP)
Потому что винегрет из клише последних лет, причем не все из этих идей реализованы нормально.
Аноним 10/10/16 Пнд 23:20:52 #26 №1404211 
>>1404205
>пук
sageАноним 10/10/16 Пнд 23:30:07 #27 №1404229 
>>1404211
>анон, мне интересно твое мнение
>вот мое мнение
>ы-ы-ы, пернул в тред лол)))))
Аноним 10/10/16 Пнд 23:40:07 #28 №1404244 
>>1404229
>)))))
я смотрю ты позитивный и компанейский человек, наверное пользуешься популярностью в айсикью.
Аноним 10/10/16 Пнд 23:43:41 #29 №1404253 
>>1404133

Нахуй иди, дум это лучшее что случалось с шутанами за последние 5 лет
Аноним 10/10/16 Пнд 23:44:35 #30 №1404254 
>>1403997
Пуза стреляющая арматурой очень доставляла.
Аноним 10/10/16 Пнд 23:48:24 #31 №1404265 
>>1404253
Блазковиц тоже охуенен.
Аноним 10/10/16 Пнд 23:49:30 #32 №1404270 
Игра охуительная. Однажды пройду снова с удовольствием. Хуй знает почему не взлетело. Играл и охуевал от хейтохайпа вокруг неё.
Аноним 10/10/16 Пнд 23:50:16 #33 №1404275 
>>1404254 я вот не догоняю, а чего арматура так дохуя стоит то? Это же блядь АРМАТУРА!!!
Аноним 10/10/16 Пнд 23:52:27 #34 №1404281 
>>1404275
Потому что захотели. Скажи спасибо что арматура не в виде валюты как крышки в фоллаче.
Аноним 10/10/16 Пнд 23:54:14 #35 №1404284 
>>1404275
Вероятно из за ваншотов, плюс поднимать можно было
Аноним 10/10/16 Пнд 23:56:04 #36 №1404288 
14761329640820.png
>>1403858 (OP)
Бля, вот помню когда игра выходила к ней вещи для тф2 давали, можно было игру окупить.
Хули габен сейчас так не делает, совсем зажрался жирный.
Аноним 10/10/16 Пнд 23:59:35 #37 №1404296 
>>1403858 (OP)
1. Крайне завышенные ожидания.
2. Технические проблемы в ранних билдах.
3. Неудачный открытый мир и ненужные гоночки.
В остальном — очень качественный шутан. Пройти разок стоит, тем более что короткая.
Аноним 11/10/16 Втр 00:36:05 #38 №1404364 
>>1403979
>рептилоиды проплатили Тохе чтобы iD под безспезду загнать
Чета взлолдовал! Жирный уёбок — пыль, о котором знает 2.5 школьника из нижних интернетов. Даже не пыль, его в масштабах всемирного игрожура просто нет.
Аноним 11/10/16 Втр 00:50:15 #39 №1404384 
>>1404364
А рептилоидов вообще не бывает.
Аноним 11/10/16 Втр 01:00:54 #40 №1404405 
14761368548870.jpg
>>1403858 (OP)
Прошел 2 раза с периодичностью в год на одном дыхании оба раза. Недооцененная игра, погребенная сверх ожиданиями под вопли "мегатекстура говно" и "кармак\id уже не торт". Здесь есть отличный ган-порн, классная механика стрельбы вообще, ахуенные бумеранги, довольно оригинальный мир, напоминающий постядер, качественная графа. По игре видно, что хотели сделать больше всего, но то ли времени не хватило, то ли бабки кончились, в итоге мир в поселениях кажется пустоватым, контента не так много и гонки грубо "пришиты" к повествованию. Смазанная концовка прямо-таки кричала, что должна быть 2-часть, но вялые продажи видимо похоронили игру. А жаль. К стати, дополнение Scorchers тоже прикольное вышло.
Аноним 11/10/16 Втр 01:13:54 #41 №1404425 
14761376349500.jpg
>>1404405
Ну и конечно же охуенный дизайн локаций.
Аноним 11/10/16 Втр 01:14:55 #42 №1404426 
14761376952130.jpg
>>1404425
Аноним 11/10/16 Втр 01:16:51 #43 №1404428 
>>1404405
мне тоже игорь понравился. прошел его раз но до конца. а игор которые я прошел до конца можно по пальцам пересчитать. если я прохожу игру до конца это значит что игра 10из10господи
Аноним 11/10/16 Втр 01:18:13 #44 №1404431 
>>1404426
Бордерлендс, блять
Аноним 11/10/16 Втр 01:19:13 #45 №1404433 
>>1404405
>>1404425
>>1404426
Мыло не щипется? Или ты в очках для подводного плавания?
Аноним 11/10/16 Втр 01:20:24 #46 №1404435 
>>1404433
Это МЕГАТЕКСТУРА ты ничего не понимаешь.
Аноним 11/10/16 Втр 01:22:31 #47 №1404439 
>>1404405
> мегатекстура говно
Она правда была говном.
Во-первых, её разрешение само по себе было низким.
Во-вторых, из-за подгрузки на лету оно было вообще как в первом квейке.
Потом добавили какую-то фичу, ускорявшую подгрузку, но с ней у многих были тормоза или не хватало видеопамяти — при том, что графон там был не очень (нужно было выжать из консолей 60 кадров), а остальная мультиплатформа к тому времени летала почти на любых пекарнях (в силу устаревания консолей).
В-третьих, из-за мегатекстуры игра весила для своего времени невероятно много.
Короче, единственный плюс мегатекстуры в том, что Кармаку дали выебнуться. Остальное — минусы.
Аноним 11/10/16 Втр 01:39:24 #48 №1404463 
14761391644340.jpg
Говно говна тупого говна. Вообще не пони людей, которые всерьёз играют в синглоплеерную фпс-парашу, ищут там какой-то сюжет, персонажей, стрельба у них и конечно же апофеоз дичайшей хуиты — умный AI. Пиздец просто, сыграть в мультиплеер не позволяет нубский скилл и реакция как у моего покойного дедушки, ну или пиратка, лол. Сингл в фпс — это кастрированное убогое говно, разминка перед настоящей игрой и даже не 1% от этой игры.
Аноним 11/10/16 Втр 01:39:52 #49 №1404464 
>>1404439
>Кармаку дали выебнуться
Этот престарелы хуй выебнулся ещё в тертьем Думе со своими стенсильными тенями, когда по эти угольно-чёрные пятна не обосрал только ленивый
Потом сделал мегатекстуру, ну тут уже капитально обосрался.
Потом сбежал с тонущего корабля в Какулус с рифами и что в итоге? Провал технологии и ни одной годной игры-эксклюзива как не было, нет и уже никогда не будет, с таким мизерным количеством владельцев этого девайса.
В общем, когда они работали в паре с Ромеро, был толк, один программировал, второй делал дизайн и сюжет, а как Ромеро ушли, Кармак на инерции запил вторую и третью кваку за пару лет и пошёл лютый обсёр со всем - с движками, сюжетами и геймплеем и как вершина - съебаторство на сторону и забвение.
Аноним 11/10/16 Втр 01:43:09 #50 №1404470 
>>1404464
Вторая квака — лютое говно, третья на слуху только за счёт мультиплеера, да и то квачок 3 заметно проигрывал анрилу торнаменту и всяким новомодным каэсикам. Алсо, Кармак же шизик в прямом смысле этого слова.
Аноним 11/10/16 Втр 01:47:36 #51 №1404476 
14761396563410.jpg
>>1404463
>Сингл в фпс — это кастрированное убогое говно, разминка перед настоящей игрой
О! Давно тебя не видел, человек-киберкотлета
Аноним 11/10/16 Втр 01:50:53 #52 №1404480 
14761398539980.jpg
>>1404476
Ты какой-то дикий максималист. Киберспорта на самом деле не так уж и много, большинство фпс всё же являются обычным мультиплеером с обычными режимами и игрой по фану, но никак не сингловое говно с сюжетом, стрельбой и AI и не киберспорт. Внезапно.
Аноним 11/10/16 Втр 01:55:30 #53 №1404482 
Уже лет 10 как шутеры стали исключительно мультиплеерными, есть редкие высеры с прицелом на сингл, но это такая лютая параша, что о ней даже противно вспоминать. Тот же сириус сэм 3, который ещё во времена второй части был устаревшей парашей с уродским дизайном и ужасно устаревшим геймпеем, потом старина Дюк Нюкович, который закончился в 1996-м, но был настолько популярен, что создатели решились продать франшизу чтоб срубить ещё немного бабла, аналогично с shadow warrior, который всегда был "трешовый клон Дюка, только с катанами и говна больше", ничего не поменялось, все продолжения этого говна были нереально унылы, а всё потому, что устаревшее говно неспособное идти в ногу со временем. Новый дум туда же, о игре забуду спустя год, а вот нелюбимая все маразматиками серия COD живёт и здравствует
Аноним 11/10/16 Втр 01:59:07 #54 №1404484 
>>1403858 (OP)
>Почему не взлетело?

Ну смотри:
1. ~24 FPS даже с самым топовым на то время железом. А во всём виновато было то что Кармак ебанутый мудак пилящий шутан чуть более чем полностью сугубо под сраный некроёбский OpenGL (не путать с современным последним OpenGL'ом, или тем более с Mantle и Vulkan'ом. Тот OpenGL под который писался RAGE - ЛЮТЕЙШЕЕ ГОВНО). Тонны говна по всему интернету всея планеты. Про игрожурские статьи и оценки вообще молчу, там были такие потоки анальной боли что прямо диву даёшься (круче было только с последним ИЛ-2, который вообще проседал до 4 FPS даже на средних и низких НА ТОПОВЫХ машинах).

2. Крайне быстро надоедающая и неебически разражающая повторяемость enemy-encounter'ов когда ездишь на машине, so much so that even Far Cry 2 отдыхает. При этом работает всё чуть ли не по одному (ОДНОМУ) сраному скрипту, поэтому сценка АБСОЛЮТНО одна и таже, чуть более чем почти ВСЕГДА.
3. Абсолютно тупые как пробка враги. Ботами Unreal Tournament'а там не пахло даже отдалённо за сотню световых лет.
4. Абсолютно безмозглейшая "концовка" (если это так можно назвать).
5. А теперь прочитав первые четыре пункта, посмотри дату когда игра вышла. Убожество и абсолютный слив по всем фронтам.
Аноним 11/10/16 Втр 01:59:56 #55 №1404486 
>>1403858 (OP)
Фз, сам где-то семерку ей да поставлю, достаточно понравилась, но коротковата, и проблемы технические опять же на старте были.
Аноним 11/10/16 Втр 02:05:22 #56 №1404491 
>>1404484
Лол, а чем нынешний openGL отличается от того? Там было +228% производительности, а в новом +1337%, +1488 в mantle и +100500% в вулкане? Такое же никому не нужное говно, если бы вентеля не обратили взор на это говно (вулкан), то кончил бы он как mantle, который уже совсем кончил, умер и разложился.
Аноним 11/10/16 Втр 02:05:49 #57 №1404493 
>>1403968
)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))!!!11
Аноним 11/10/16 Втр 02:07:00 #58 №1404495 
>>1404491
> Там было +228% производительности, а в новом +1337%, +1488 в mantle и +100500% в вулкане?
Примерно так.
Аноним 11/10/16 Втр 02:07:25 #59 №1404496 
14761408452560.png
>>1404495
Аноним 11/10/16 Втр 02:10:02 #60 №1404497 
>>1404464
Кто вообще обсирал стенсильные тени? Уж по части технологий третий дум точно был вин.
Аноним 11/10/16 Втр 02:10:21 #61 №1404498 
>>1404019
>>1404491
>>1404491
>Там было -228% производительности, а в новом +1337%, +1488 в mantle и +100500% в вулкане?
Как-то так, да.
Аноним 11/10/16 Втр 02:11:11 #62 №1404501 
14761410719240.png
>>1404498
А в реальности openGL оказался тормозной парашей без графита, как, впрочем, и 11-й директ.
Аноним 11/10/16 Втр 02:14:24 #63 №1404503 
>>1404484
Вообще то игра выдавала 60 фпс на любом некроговне. Это была одна из немногих консольных игр с 60фпс, при том что выглядела она не хуже остальной консольной йобы. На пека игра шла с огромным запасом и не проседала вообще никогда.
Аноним 11/10/16 Втр 02:14:28 #64 №1404504 
>>1404491
>а чем нынешний openGL отличается от того?
Например тем что не мешает современным видеокартам работать и таки позволяет даже самую свежую YOB'у гонять в 40+ FPS на максималках в 1920х1080 без оптимизированных дров (а с оптимизированными и тем паче), а вот те ~24FPS про которые было упомянуто выше, это было в RAGE на 1920х1080 при средних, первые два года после оригинального выхода игры. Два года. Смекаешь?
Аноним 11/10/16 Втр 02:18:22 #65 №1404509 
>>1404504
2 года ты не мог с AGP 6200 слезть? На каком говне ты рейдж запускал, что он у тебя ниже 60 фпс шел?
Аноним 11/10/16 Втр 02:19:56 #66 №1404512 
>>1404501
Современный OpenGL хорош, не бздуй.
DefectX был говном ещё с 9 (что самое забавное, на тот период времени OpenGL был гораздо хуже, поэтому все и сидели на сраном 9-м ПрямомХуе Мелкомягкого), а вот последние итерации OpenGL чуть более чем юзабельны, это было доказано как последней YOB'ой, так и эмуляторской сценой, чьи поделки после перехода на последний OpenGL ВНЕЗАПНО обрели неебический прирост производительности и РЕАЛЬНУЮ ШТАБИЛЬНОСТЬ. Сами разрабы таких эмулей как PCSX2 и Dolphin конкретно аж прихуели от того как одна лишь только смена на свежий OpenGL смогла поднять им качество эмулирования до небес. Раньше, при старом OGL'е, такого не было и в помине.
Аноним 11/10/16 Втр 02:21:23 #67 №1404513 
>>1403988
Это не мауслук мерзкий, это ты с всинком зачем то играть решил.
Аноним 11/10/16 Втр 02:21:50 #68 №1404514 
>>1404512
Что-то я не слышал про массовый переход игр на openGL, а 9-й директ был норм, только ра-работчикам бомбило, что надо всё прикручивать самостоятельно.
Аноним 11/10/16 Втр 02:22:51 #69 №1404516 
>>1404503
>>1404509
Толсто, старайся лучше.

>На каком говне ты рейдж запускал, что он у тебя ниже 30 фпс шел?

ПЕЧ 560 Ti 448 True Core, 8GB DDR3 1333MHz.
Аноним 11/10/16 Втр 02:26:28 #70 №1404520 
В 11-м всё доступно из коробки, вот тебе лучи смахивающие на понос Иисуса, вот теб намокание поверхностей смахивающее на толстый слой вазелина, вот тебе POM который ещё богопротивный параллакс оклюжен и пофиг, что он выглядит как мыльное говно и текстуры просто плывут, а в догонку наверни свеженького говнеца от невидии, DOF bokeh прямиком из мира фотографии и HBAO+, на нём сам Хуанг жарит собак. Пилить поддержку sli? Пффф, зачем, и так сойдёт. Пилить нормальный графон? Пффф, вот вам аберрация хроматическая и сглаживание FXAA, нихуя и не заметно. 30 FPS и видеокарта дымится? Забей, комред, наслаждайся синематик экспириенсом, там вон стрелочками показано куда жать чтоб победить.
Аноним 11/10/16 Втр 02:27:16 #71 №1404521 
>>1404514
Причём тут переход игр? Ты жопой читаешь? Речь о том как современные карты работают с новыми, гораздо более качественными и быстрыми инструкциями современного OpenGL'а. Ну и ещё Vulkan, да. Который на 92% является Mantle 2.0, а Mantle 2.0 чуть более чем на половину сделан из современного OpenGL'а. Такие вот пироги. И сейчас идёт массовая миграция на Vulkan, потому что DefectX 12 - проприетарное анальное шпионское говно. А меж тем, Khronos попутно ещё и заодно пилит новый OpenGL, так что будут у нас и Vulkan, и OpenGL.
Аноним 11/10/16 Втр 02:28:52 #72 №1404523 
14761421329070.jpg
>>1404521
Ага и будет как всегда, на openGL мифические +228% производительности, игоры на директ12 и пару говна для тестов, где тормоза на топовых видеокартах. Славно.
Аноним 11/10/16 Втр 02:29:57 #73 №1404525 
>>1404523
>мифические
Зелёножопый невидебильский спермошкольник не палится.
Аноним 11/10/16 Втр 02:30:13 #74 №1404526 
>>1404523
>мифические
Зелёножопый невидебильский спермошкольник не палится.
Аноним 11/10/16 Втр 02:36:29 #75 №1404530 
>>1404496
Кстати давно хотел узнать кто все эти морды лиц из Твичечатиков и т.д. и т.п.
Чем они так известны и популярны что их запиливают чуть более чем во все стримерские чатики смайликами?
Уж который год вижу эти рожи, а кто такие вообще не в теме. Сначала думал что это наверное какие-то ребята с EVO, но я каждый EVO последних 15 лет смотрю, а на последних двух так и вообще был лично, не видел там этих рож.
Аноним 11/10/16 Втр 02:41:30 #76 №1404536 
>>1404497
>Кто вообще обсирал стенсильные тени? Уж по части технологий третий дум точно был вин.
Его все наперебой обсирали и не только тени
Вот тут аж в 3 абзацах обсирают только тени, не говоря уже про всё остальное, а в финале
Таким образом, становится очевидным, что пока видеокарты не подрастут (или же пока не разрешится большинство проблем алгоритма shadow mapping), самой удачной областью применения теневых объемов будут узкие, тесные игры с минимумом открытых пространств, с точечными, яркими источниками освещения, порождающими четкие, резкие тени. В крайнем случае — с открытыми пространствами без каких-либо теней вообще, что, пожалуй, будет выглядеть хуже, нежели вышедший восемь лет назад Quake с его статичными картами освещенности.
Отсюда проистекает вторая «врожденная» особенность графики Doom 3 — сравнительно низкодетализированные основные текстуры, не идущие ни в какое сравнение даже с Painkiller
Движок Doom 3 достаточно стандартен и звезд с неба не хватает.

http://www.ixbt.com/games/doom3.shtml

Обсирают и на другом ресурсе
Графика не совсем оправдала мои личные ожидания. Возможно, я многого хочу, но я ожидал от этого движка большего. В частности, чего-то гораздо большего, чем Far Cry.

тени такого рода несколько нереалистичны и склонны к излишней резкости, и это притом, что в природе чаще встречается рассеянное освещение. Это приводит нас к неутешительному выводу - движок не совместим с крупными открытыми пространствами, а так же с освещением "нормальной" комнаты. Его удел - бункера. Бункера с несколькими яркими (но пыльными) лампами. Нет, не подумайте, что в игре вышедшей в XXI веке совсем нет отрытых пространств, они есть, но они, что называется, Огромные Открытые Пространства закрытого типа. Шаг влево, шаг вправо... Совершить не удастся. И после великолепия джунглей и пляжей Far Cry это кажется диким и смехотворным.

К печальным последствиям приводит увлечение Кармака т.н. Normal Maps. Сами по себе они неплохи, и позволяют экономить драгоценные полигоны, но вот из-за этих самых Normal Maps разрешение основных текстур снижено где-то до уровня чуть ниже PainKiller, а это очень, очень плохо.

https://www.overclockers.ru/games/17891.shtml
Аноним 11/10/16 Втр 03:18:10 #77 №1404552 
>>1403954
И чего, сделали?
Аноним 11/10/16 Втр 03:20:40 #78 №1404556 
>>1403858 (OP)
Девки в ней няшные - круглые, здоровые, ляжкастые, как хохлушки. Это меня в игре умилило.

А больше не умилило ничего.
Аноним 11/10/16 Втр 03:20:54 #79 №1404557 
14761452547740.png
>>1404552
А ТО!
Аноним 11/10/16 Втр 03:21:34 #80 №1404558 
>>1404556
Это было ещё в Unreal II, школьник.
Аноним 11/10/16 Втр 03:22:55 #81 №1404559 
>>1404558
Ну-ка, расскажи мне, где впервые появились мясистые телки, олдфаг мамкин!
Аноним 11/10/16 Втр 03:29:08 #82 №1404565 
>>1404559
Да причём тут живопись, я про Игорей, малолетнее мудило ты! И были тёлочки и до Unreal II, но именно то как ты описал было до RAGE, в Unreal II, и это был лишь один из примеров. А ещё, например, была такая неизвестная тебе поделка как No One Lives Forever, и там тоже было.
Аноним 11/10/16 Втр 03:35:05 #83 №1404567 
Потому что хуйня бездушная с крылопалками. Интересно играть только первые полчаса, дальше уже пошла рутинная ссанина из одинаковых квестов "убей того, принеси это". Уебищные гоначьки и вообще машинки, добавленные для галочки.
Аноним 11/10/16 Втр 04:42:22 #84 №1404606 
>>1403858 (OP)
Почему такой сеттинг встречается только в ебучем мультяшном графоне? Борда, раге, отчасти буляшторм.
Где мой РЕАЛИЗМЪ епт?
Аноним 11/10/16 Втр 07:39:53 #85 №1404652 
>>1404513
Вот нихуя, я без него в шутаны играю. Дело не в этом.
Аноним 11/10/16 Втр 07:52:18 #86 №1404657 
>>1404606
> Борда, раге, отчасти буляшторм.
Потому что просто нагло спиздили дизайн.
Аноним 11/10/16 Втр 07:55:44 #87 №1404658 
Что за мегатекстура, объясните, я непонимат(((((
Аноним 11/10/16 Втр 08:23:46 #88 №1404663 
Ну все пиздец. Теперь это не до оцененный вин.
Аноним 11/10/16 Втр 08:34:06 #89 №1404669 
>>1403858 (OP)
На выходе на пека была неиграбельна, ещё и кто-то из разрабов ляпнул мол нам похуй на пекапроблемы, не является нашей таргет платформой, ебитесь как хотите, вот и были обоссаны. Что там на консолях - хз, может и взлетело.
Аноним 11/10/16 Втр 08:40:22 #90 №1404671 
>>1404516
Я на 9800 играл и было 60 фпс.
Аноним 11/10/16 Втр 09:07:19 #91 №1404692 
>>1404663
>не до оцененный
у 3.5 дурачка, которые прислушивались к мнению "тохи" - может быть.

для остальных это просто вин.
Аноним 11/10/16 Втр 09:11:07 #92 №1404695 
>>1404552
я не знаю почему ид занялась каким то квейк чампионс или что они там делают. имхо хуйня.

вот и начали бы рейдж 2 клепать.

но чтобы получилось не хуже рейдж, это где-то надо грамотных людей найти.

а не ту команду которая делала дум. потому что сингл дума это нормально, но он одноразовый.

а игры кармака переигрывают десятилетиями.
Аноним 11/10/16 Втр 09:34:05 #93 №1404715 
>>1404695
>а игры кармака переигрывают десятилетиями.
Только профитов им от этого никаких. Вся прибыль от игры концентрируется в первых месяцах. Потом все репачки качают или у жиного за -90% покупают.
А шапки в ф2кваке можно будет продавать годами.
Аноним 11/10/16 Втр 09:38:18 #94 №1404720 
>>1404695
Я прошел сингл нового дума три раза практически подряд. Старые думы я сейчас только в коопе играю. И вот это реально обсер нового дума, при полноценном коопе да кастомных кампаниях я бы все следующие 10 лет в него играл бы, а так- спорно.
Аноним 11/10/16 Втр 09:41:16 #95 №1404723 
>>1404669
Этого двачую, у Кармака тогда кукушечка поехала, и он был в восторге от соснолей, особенно от 360, якобы пека нинужен. Потом уже пожалел, но было поздно. ПК-версия вышла еще тем говном. Да еще и не патчили почти.
Аноним 11/10/16 Втр 09:46:13 #96 №1404726 
14761683733030.jpg
>>1404606
> в ебучем мультяшном графоне
Потому мусор, помои, хлам и свалка. Эти вещи невозможно нарисовать без стилизации, ни по техническим, ни по эстетическим причинам.

>>1404657
>нагло спиздили дизайн.
Вот этого вот не надо, пожалуйста. Я ждал выхода рагу годами и дрочил на скрины задолго до выхода борды и буллешторма.
Аноним 11/10/16 Втр 09:52:13 #97 №1404727 
>>1404726
> Я ждал выхода рагу годами и дрочил на скрины
Вот как раз с них-то всё и спиздили.
Аноним 11/10/16 Втр 09:55:59 #98 №1404729 
>>1404727
С другой стороны первый скрины борды вышли примерно в то же время. Потому как минимум концепты были независимые.
Тут скорее беседка, разворотившая третьим фоллачём тему постапока, повлияла.
Аноним 11/10/16 Втр 09:56:52 #99 №1404731 
>>1404715
Сиквелы\ремастеры. С Дюкема3д вот до сих пор бабло пилят.
Аноним 11/10/16 Втр 10:02:02 #100 №1404739 
>>1404729
Слишком уж похоже получилось. Скорее я поверю в какого-нибудь дизайнера-перебежчика.
Аноним 11/10/16 Втр 10:06:08 #101 №1404742 
Как мышь в стартовом меню себя ведет? Нет такого ощущения, что ты на мыши с грязным и залипающим шариком сидишь?
Аноним 11/10/16 Втр 10:07:19 #102 №1404744 
>>1403858 (OP)
Невероятно сука буквальные коридоры.
Причем даже видно что в игре есть ИИ, солдатики выстраиваются в колонну, но в этих ебанутых коридорах даже укрытий нет.
Алсо концовки в игре нет, она тупо - пук - обрывается.
Гонки хуй знает зачем, челленджа ноль.
Аноним 11/10/16 Втр 10:08:17 #103 №1404747 
>>1404726
Почему нельзя?
Аноним 11/10/16 Втр 10:09:04 #104 №1404748 
>>1404747
Никрасива и полигонов много нужно.
Аноним 11/10/16 Втр 10:09:36 #105 №1404750 
>>1403945
>rage обосрал некий "тоха", который считался авторитетом
Ты ебунлся, какой тоха нахуй, игре пять, тогда номад авторитетом был.
Впрочем, он тоже обосрал, но охуенной рецензией.
http://www.ag.ru/games/rage-2011/review
Аноним 11/10/16 Втр 10:11:42 #106 №1404753 
>>1404750
>пять лет
Аноним 11/10/16 Втр 10:13:07 #107 №1404754 
>>1404750
>Rage — не RPG и не «песочница». Это постапокалипсис компактного проживания, где от форпоста Веллспринг до ближайшего бандитского логова — 15 секунд езды, а дорога до противоположного края карты занимает от силы минуту. Пыльные извилистые каньоны, остовы небоскребов и обвалившиеся хайвеи — воздушные пузыри на пленке, в которую обернут заурядный шутер. Ими можно любоваться, когда текстуры не плывут, будто акварель под дождем, а жуткие спрайтовые деревья не передают приветы из 90-х.
Как можно быть таким охуенным?
И как ветарды смогли променять его на тоху?
Аноним 11/10/16 Втр 10:13:17 #108 №1404755 
>>1404433
Вы там со своим мылом совсем ебанулись уже. Видите его там, где его нет
Аноним 11/10/16 Втр 10:17:40 #109 №1404762 
>>1404755
Текстуры мыльные из-за низкого разрешения и трилинейного сглаживания.
Аноним 11/10/16 Втр 10:24:42 #110 №1404768 
14761706826850.jpg
14761706826861.jpg
14761706826872.jpg
14761706826883.jpg
>>1404739
Слишком похоже на абсолютно любой постмаксовский бимувикал из 80-х ты хотел сказать?
Аноним 11/10/16 Втр 10:28:13 #111 №1404771 
>>1404762
Это мои скрины, все на максималках стоит. В статике конечно задники немного корявые, прорисовка хромает, но мыла там нет. Школьники совсем ебанулись уже со своим "мылом".
Аноним 11/10/16 Втр 10:30:31 #112 №1404774 
>>1404771
> все на максималках стоит
В том-то и проблема, что МЕГАТЕКСТУРА даже на максималках мыльная.
Аноним 11/10/16 Втр 10:31:28 #113 №1404775 
>>1404768
Твои картинки не похожи ни на то, ни на другое. Разве что первая слегка.
Аноним 11/10/16 Втр 10:42:58 #114 №1404793 
>>1404748
Но графон в стиле борды вообще говно.
Аноним 11/10/16 Втр 10:44:49 #115 №1404795 
>>1403858 (OP)
В игре кстати самый классный левелдизайн, который я когда либо видел в шутерах.
Аноним 11/10/16 Втр 10:45:00 #116 №1404796 
>>1404793
Без мультяшной стилизации было бы ещё говнистее.
Аноним 11/10/16 Втр 11:29:08 #117 №1404873 
>>1404774
во многих играх мыльные текстуры, причем тут мегатекстура?
Аноним 11/10/16 Втр 11:47:27 #118 №1404905 
>>1404796
Просто в борде хуевая мультяшная стилизация. Вон овервоч кокой красивый, хоть и мультяшный. А борда говно. И дело не только во времени релиза - тот же батлборн тоже выглядит как моча.
Просто гирбоксы - говноделы и только БиА у них более-менее нормальной игрой была.
Аноним 11/10/16 Втр 11:48:16 #119 №1404906 
>>1404530
http://google.gik-team.com/?q=kappa+twitch
Аноним 11/10/16 Втр 13:06:25 #120 №1405031 
>>1404873
При том, что она тоже мыльная, а из-за проблем с подгрузкой (хотя на современном железе их, наверное, уже нет) мыльная вдвойне. Она даже на момент выхода казалась пиздец какой мыльной.
Аноним 11/10/16 Втр 13:34:41 #121 №1405071 
14761820819720.png
14761820820641.png
14761820821552.png
Мегатекстура действительно дикая хуйня! Но игра очень стильная.
Аноним 11/10/16 Втр 13:38:39 #122 №1405082 
>>1404658
В RAGE по-дефолту был захардкоден Super Sampling на рендер чуть более чем всех текстур. Проще говоря, в RAGE в самом коде игры прописан Super Sampling и его никак нельзя отключить. Даже второй Дерьмак охуел бы от такой наглости. Даже на топовых машинах того периода, и ещё целых два года после выхода этого ГОВНА, всё неебически проседало, статтерило и тормозило даже на всратом 1920х1080. Кармак - даун.
Аноним 11/10/16 Втр 13:39:25 #123 №1405084 
>>1405082
Какое это отношение имеет к мегатекстурам?
Аноним 11/10/16 Втр 13:41:28 #124 №1405087 
>>1404663
>>1404692
Говноедская тупая малолетка, хватит семёнить поддакивая самому себе.
Аноним 11/10/16 Втр 13:41:49 #125 №1405088 
>>1404658
Натягивают на весь уровень одну гигантскую текстуру.
Аноним 11/10/16 Втр 13:42:44 #126 №1405091 
>>1404671
Толсто, потоньше пожалуйста. Может быть у тебя и было 60...в 640х480.
Аноним 11/10/16 Втр 13:43:07 #127 №1405092 
>>1405082
Ты несёшь какую-то хуйню! Как раз благодаря мегатекстуре эта игра шла на любой хуйне в 60 фпс. Но расплата за это заметные на глаз прогрузочки везде.
Аноним 11/10/16 Втр 13:43:21 #128 №1405094 
На самом деле, мегатекстуры выглядят охуенно, правда жрут пропорционально ресурсов, поэтому все это весит дохуя и тормозит постоянно.
Аноним 11/10/16 Втр 13:44:55 #129 №1405098 
>>1404744
Я же уже тут >>1404484 почти полностью всю суть провала этого КАЛА расписал.
Аноним 11/10/16 Втр 13:45:53 #130 №1405102 
>>1405098
Хуйню написал.
Аноним 11/10/16 Втр 13:46:38 #131 №1405104 
>>1405087
Слышь епта >>1404663 это был сарказм или ирония. Че там. Хз. Я к тому что в /v новые игры говно, а через 5 лет уже олдфважный вин.
Аноним 11/10/16 Втр 13:46:53 #132 №1405105 
>>1405092
Вот этот дело говорит. У меня на ноуте для учёбы летало.

>>1405082
А вот этого вообще не понял. Суперсэмплинг текстур какой-то. Если ты масштабирование текстур имеешь ввиду, то оно и в idtech4 было. Лично конфиги в кваке пидорасил.
Аноним 11/10/16 Втр 13:48:50 #133 №1405109 
Сэс
Аноним 11/10/16 Втр 13:51:46 #134 №1405111 
>>1404795

>>1404754.
Аноним 11/10/16 Втр 13:53:04 #135 №1405113 
>>1404906
А остальные рожи тоже с Justin.tv? Типа того азиата которого постоянно спамят на твиче?
Аноним 11/10/16 Втр 13:53:17 #136 №1405114 
>>1405111
Всё верно. Левелы — охуенны. Склеивающий их открытый мир — скажем так странноват.
Аноним 11/10/16 Втр 13:55:01 #137 №1405118 
>>1405114
Ну там он нужен только чтобы от точки до точки добраться, никто не заставляет там долго кататься.
Аноним 11/10/16 Втр 13:56:05 #138 №1405122 
Эту игру изначально пилили так, чтоб она выдавала 60фпс на xbox 360. печ 260 хватает с головой для этой игры на максималочках, 8х сглаживанием и с постоянными 60фпс!
Аноним 11/10/16 Втр 13:57:40 #139 №1405126 
>>1403858 (OP)
Рутинный геймплей, всё серое, вайфу нет.
Аноним 11/10/16 Втр 13:58:20 #140 №1405129 
>>1405122
Хз, у меня на 450 все тормозило адски, пришлось грейдить до 760.
Аноним 11/10/16 Втр 13:58:37 #141 №1405131 
14761835175690.jpg
)))0
Аноним 11/10/16 Втр 13:58:56 #142 №1405134 
>>1405126
> вайфу нет
Есть.
Аноним 11/10/16 Втр 14:00:46 #143 №1405140 
>>1405084
Иди погугли что такое Super Sampling, малыш. Мегатекстура и Super Sampling это одно и тоже, только Мегатекстура это суть захардкоденный внутрь игры Super Sampling который рендерит игру подгружая сначала неебических размеров изображение на всё и вся, и затем фотожопя его под разрешение монитора. При х2, например, 1920х1080 сначала рендерит текстуру на 4К, и затем ужимает её в 1920х1080. От Super Sampling'а включаемого в настройках графена игр это отличается лишь только тем что в сраном RAGE это нихуя не выключить никак, а ресурсов это жрёт overдохуя. Даже самое топовое железо того времени неебически охуевало с этого говна.

>>1405092
Ты опять выходишь на связь, УМИНЯБЫЛАШИИСЯТКАДРАФВ640Х480-мудило?

>>1405105
Иди учи матчасть, школьник.
Аноним 11/10/16 Втр 14:01:09 #144 №1405142 
>>1405134
В борде есть, здесь нет.
Аноним 11/10/16 Втр 14:03:28 #145 №1405147 
>>1405102
Подмойся и зашейся, говноедская порватка. Это ты сейчас кудахтаешь что "РАЙЖВИН" просто потому что современное железо уже тянет, а в год выхода этого убого дерьма ты бы изливал на бордах потоки кровавого поноса целыми неделями.
Аноним 11/10/16 Втр 14:04:31 #146 №1405148 
>>1404565
Вот уж действительно, причем здесь живопись. И причем здесь конкретно анрил, когда речь идет о том, что мне понравилось в раге.
Аноним 11/10/16 Втр 14:05:03 #147 №1405150 
>>1405114
>Левелы — охуенны
>текстуры плывут, будто акварель под дождем, а жуткие спрайтовые деревья передают приветы из 90-х
Аноним 11/10/16 Втр 14:06:44 #148 №1405154 
>>1405129
У меня в то время была БОГОПОДОБНАЯ 560 Ti 448 True Cores. ~24 FPS в 1920х1080 на средних, с 8GB DDR3 1333MHz. Какая уж там 450...
Аноним 11/10/16 Втр 14:07:53 #149 №1405155 
>>1405131
Охуенно. Каждую мыльную текстурку разглядеть можно.
Аноним 11/10/16 Втр 14:08:38 #150 №1405157 
14761841185790.png
>>1405140
>Иди погугли
Вот гугл соврешенно по другому описывает суперсемплинг.
> https://en.wikipedia.org/wiki/Supersampling
> Supersampling is a spatial anti-aliasing method
Это сглаживание. И сглаживание в раге можно было отключить, см типичный скриншот с лесенкой. Текстуры вообще тут не при чём.
Аноним 11/10/16 Втр 14:09:39 #151 №1405162 
>>1405150
Значение слова левелдизайн знаешь?
Аноним 11/10/16 Втр 14:09:57 #152 №1405164 
>>1405157
Ебать ты тупоооооой.
Да, Super Sampling сглаживание, ага. Но КАК оно достигается, ты, естессно, решил не читать. Дебил малолетний.
Аноним 11/10/16 Втр 14:10:21 #153 №1405165 
>>1405157
Зачем ты споришь с этим долбоёбом, лол.
Аноним 11/10/16 Втр 14:10:52 #154 №1405169 
>>1405165
Да, действительно, я сам уже незнаю зачем спорю с этим >>1405157 долбоёбом.
Аноним 11/10/16 Втр 14:11:30 #155 №1405170 
>>1405164
Достигается масштабированием, которые было ещё в третьем думчанском, кек. Я тебе это первым сообщением и написал.
Аноним 11/10/16 Втр 14:12:21 #156 №1405172 
>>1405164
К текстурам это все равно ни как не относится, дурачок.
Аноним 11/10/16 Втр 14:14:44 #157 №1405178 
>>1405129
> у меня на 450 все тормозило адски
А у меня на ней же норм было.
Аноним 11/10/16 Втр 14:19:20 #158 №1405190 
>>1405178
Мда. Спор зашел в тупик.
Аноним 11/10/16 Втр 14:20:48 #159 №1405192 
>>1404484
Играл еще на радеоне хд 3000-каком то с 512 Мб памяти. Сильных просадок не замечал, правда играл только полчаса. Это времени достаточно, чтобы понять какая скучная хрень получилась.
Аноним 11/10/16 Втр 14:20:48 #160 №1405193 
>>1405190
Может, дело в оперативке. У меня 8 гигов было, но у многих ещё было 4.
Аноним 11/10/16 Втр 14:21:32 #161 №1405196 
>>1405170
Придурок. Ты точно придурок.

Обьясняю один раз и максимально простым языком, чтобы до тебя, дауна с IQ в 21 пункт таки дошло:

Super Sampling работает так - берётся неебических размеров текстура в неебически высоком разрешении и буквально натягивается на разрешение твоего монитора, эта подгрузка идёт в реальном времени постоянно. Таким образом достигается КАЧЕСТВО и ЧЁТКОСТЬ без какого либо метода наебательского обхода которыми сегодня пользуются чуть более чем все алгоритмы anti-aliasing'а. Super Sampling это самый чистый и честный, но в то же время самый ресурсоёмкий метод сглаживания. Это как если бы ты в фотожопе открыл изображение 50 мегапикселей, и ужал бы его до 4-х мегапикселей - конечная картинка будет суперчёткой и качественной. Мегатекстура делает АБСОЛЮТНО ТОЖЕ-БЛЯТЬ ТВОЮ МАТЬ ТУПОЕ ТЫ ГОВНО-САМОЕ! Разница ТОЛЬКО ЛИШЬ в том что Мегатекстура это Super Sampling который ВСЕГДА включён по умолчанию и его никак не выключить. Это как если бы во втором Ведьмаке был включён Super Sampling который никто и никогда не смог бы выключить. Абсолютно тоже самое. RAGE постоянно НАТЯГИВАЕТ НЕЕБИЧЕСКУЮ ТЕКСТУРУ в реальном времени, точно также как работает и Super Sampling настраиваемый отдельно в других видеоиграх, точно также как работает Инвидебильское DSR (с поправкой на то что DSR говно, ибо крайне кривой метод) и Амудешное VSR. Это АБСОЛЮТНО ОДНО И ТОЖЕ, но в RAGE это прописано в код игры и это не выключить никак.

Уяснил, аутист ебаный?
Аноним 11/10/16 Втр 14:22:25 #162 №1405198 
>>1405193
Скорее всего просто репак не перекачали. Там первые билды действительно лагали на некоторых выборочных драйверах.
Аноним 11/10/16 Втр 14:24:40 #163 №1405204 
>>1405172
Даун.
Аноним 11/10/16 Втр 14:25:35 #164 №1405209 
>>1405193

>>1405154.
Аноним 11/10/16 Втр 14:26:40 #165 №1405213 
>>1405196
Прикольный ты. Говоришь
> Это не сглаживание. Это на текстуру влияет.
И описываешь сглаживание.
Если ты тут та неловко пытаешься расписать принцип работы мегатекстуры, то она не так работает. Отнюдь.
Аноним 11/10/16 Втр 14:27:55 #166 №1405215 
>>1405213
Всё, пошёл нахуй, тупой мудак.
Я тебе больше отвечать не буду. Всё с тобой давно стало понятно.
Аноним 11/10/16 Втр 14:28:31 #167 №1405218 

>>1405213
Зачем ты споришь сэтим долбоёбом,лол. Он же надекватный! Нахватался терминов на поверхности и пытается выглядеть умным. А выглядит как клован!
Аноним 11/10/16 Втр 14:33:11 #168 №1405230 
>>1405196
> Инвидебильское DSR и Амудешное VSR
Вообще не имеют отношения к текстурам и тем более к мегатекстуре. Суперсамплингу подвергаются не текстуры, а изображение в целом.
Аноним 11/10/16 Втр 14:38:52 #169 №1405243 
>>1405196
Cпешите видеть! Новые технологии в графоне! Только на дваче!
Аноним 11/10/16 Втр 14:41:35 #170 №1405251 
>>1405142
Как это нет?
Аноним 11/10/16 Втр 14:42:31 #171 №1405253 
>>1405140
> Мегатекстура и Super Sampling это одно и тоже
Ты просто феерический долбаеб. Иди сам гугли сначала, чтобы не казаться полным дебилом.
Аноним 11/10/16 Втр 14:43:50 #172 №1405259 
>>1405251
Покажи.
Аноним 11/10/16 Втр 14:48:54 #173 №1405265 
14761865344150.jpg
14761865344221.jpg
14761865344282.jpg
>>1405259
Лови.
Аноним 11/10/16 Втр 14:50:53 #174 №1405269 
14761866539470.jpg
>>1405265
Спасибо, блеванул. Что-то на уровне пикрелейтед или даже выше.
Аноним 11/10/16 Втр 14:51:01 #175 №1405271 
>>1405265
> sarah
ещё и жидовка
Аноним 11/10/16 Втр 14:52:19 #176 №1405272 
>>1405271
У тебя и Иван, небось, жидовское имя.
Аноним 11/10/16 Втр 14:52:45 #177 №1405274 
>>1405269
Ты в кого у нас такой эстет? В бордере вон все пиздец какие страшные.
Аноним 11/10/16 Втр 14:53:41 #178 №1405277 
>>1405269
А вот и школьник любящий подрочить на членодевок.
Ниже есть тред Haydee пиздуй туда.
Аноним 11/10/16 Втр 15:13:32 #179 №1405316 
>>1403858 (OP)
хуевый оптимизон, не оправдала ожиданий.
Хотя когда вышла лично мне зашла, на геймпадике под пивас пострелять норм.
Аноним 11/10/16 Втр 15:42:21 #180 №1405361 
>>1405196
С подливой проиграл.
Толще уже некуда!
Аноним 11/10/16 Втр 15:49:08 #181 №1405370 
>>1405361
ОБОСРАЛСЯ
@
ПРИТВОРИСЬ ТРОЛЛЕМ
Аноним 11/10/16 Втр 15:52:38 #182 №1405373 
>>1405091
Нет, в фуллхд. А на ноуте с 650 еще и сглаживание на максимум выкручиваю. Игра реально работает в 60фпс на всем, можно жаловаться на стримминг (который не хуже, чем в большинстве ue3 игр тех лет на самом деле), но уж по части производительности к игре вопросов быть не может.
Аноним 11/10/16 Втр 16:18:30 #183 №1405407 
>>1405274
Вот не надо тут, Гаечка, Мокси и Тини-Тина очень даже ничего так.
Аноним 11/10/16 Втр 16:30:53 #184 №1405426 
>>1403858 (OP)
После третьего мыла и номад ская любая игра покажется хорошей.

На контрасте от говна 2016 года не стоит судить об играх. Подожди, когда что-то действительно неплохое выйдет. Тогда сможешь сравнивать.
Аноним 11/10/16 Втр 16:32:23 #185 №1405429 
>>1405426
Например, на фоне колды, я уверен, ты бы даже не играл в эту парашу.

Просто сейчас игр нет. Очередной игровой кризис.
Аноним 11/10/16 Втр 17:42:32 #186 №1405585 
>>1405082
>на всратом 1920х1080
Пять лет назад про такое только мечтали, маня.
Аноним 11/10/16 Втр 17:54:08 #187 №1405612 
>>1405585
Это и сейчас хорошо. Учитывая что настоящее 4к в игры так и не завезли. А якобы тысячная серия для 4к предназначена даже 60фпс а нем не выдаёт.
Аноним 11/10/16 Втр 18:06:37 #188 №1405636 
14761983973720.jpg
14761983973761.jpg
14761983973792.jpg
14761983973833.jpg
>>1405265
>>1403858 (OP)
Тред говно. Давайте лучше еще накидайте пышечек из игры.
Аноним 11/10/16 Втр 18:07:44 #189 №1405640 
14761984647790.jpg
>>1405636
Аноним 11/10/16 Втр 18:23:44 #190 №1405660 
14761994240910.jpg
Аноним 11/10/16 Втр 18:25:49 #191 №1405663 
>>1405636
АБАЖАЮ ЭТАТ ПЕРВЫЙ СКРИН ИЗ ПРЕДРЕЛИЗНОГО ПИАРАСТСКОГО РЕКЛАМНОГО ПАКА! КАК ЩАС ПОМНЮ.

Жаль только вот игра тотальное говно и по качеству даже близко не стоит с этим постановочным bullshot'ом.
Аноним 11/10/16 Втр 18:34:31 #192 №1405675 
14762000715490.jpg
14762000715551.jpg
14762000715612.jpg
14762000715683.jpg
Неее, в пизду ваш Рейдж. Скачал в стиме только что, выдержал минут 20, и удалил:
Статтеры изображения без всинка. С всинком норм, но лаг камеры.
Эти ёбаные мегатекстуры, мыло-мыльное, еще и имеют наглость подгружаться до сих пор.
Физика автомобиля, точнее, её отсутствие. Просто пиздец.
Дополнение Scorchers до сих пор без перевода. Итог - Если играть на русском, то баг с винтовкой в начале. Если на английском... нахуя мне это? Нет, можно, конечно, изначально английскую версию, но зачем? Не та игра, где важна точность озвучки и интонаций.
Странный обзор мышью.
Нахуй и ещё раз нахуй. Лучше КБ добью, он, внезапно, неплох.
Аноним 11/10/16 Втр 18:38:23 #193 №1405681 
>>1405675
>Статтеры изображения без всинка. С всинком норм, но лаг камеры.
Так это в любой игре, че ты на рейдж жалуешься?
Аноним 11/10/16 Втр 18:41:31 #194 №1405684 
14762004919940.jpg
14762004919991.jpg
14762004920062.jpg
14762004920123.jpg
>>1405681
От нихуя, в Рейдже какой-то особый, гнусный статтеринг. Очень мерзкие разрывы. В той же БФ4 без всинка нет разрывов почему-то. Да и кроме полос у игры куча проблем.
Ну нахуй, я слишком стар для этого дерьма.
Аноним 11/10/16 Втр 18:54:27 #195 №1405697 
>>1404754
>Восхищается номадом
ПФЬЕЮУЧУ
Ф
Ь
У
Ю
У
Ч
У
Аноним 11/10/16 Втр 19:22:04 #196 №1405749 
>>1405684
То долбоеб.
Аноним 11/10/16 Втр 19:23:29 #197 №1405756 
>>1404754
>номад
>охуенный
ПФЬУУЮУЧУ, сучёныш!
Аноним 11/10/16 Втр 19:34:54 #198 №1405781 
>>1405272
производное от иоанн таки да, евроейское. как джон, ганс, и прочие
Аноним 11/10/16 Втр 19:35:20 #199 №1405782 
>>1405781
>еврейское
fix
Аноним 11/10/16 Втр 19:38:13 #200 №1405789 
14762038932590.jpg
Мод /cg/ хуесосина и фашист Мод /cg/ хуесосина и фашист Мод /cg/ хуесосина и фашист Мод /cg/ хуесосина и фашист Мод /cg/ хуесосина и фашист Мод /cg/ хуесосина и фашист Мод /cg/ хуесосина и фашист Мод /cg/ хуесосина и фашист Мод /cg/ хуесосина и фашист Мод /cg/ хуесосина и фашист Мод /cg/ хуесосина и фашист Мод /cg/ хуесосина и фашист
Аноним 11/10/16 Втр 19:38:49 #201 №1405792 
14762039299340.gif
Мод /cg/ хуесосина и фашист Мод /cg/ хуесосина и фашист Мод /cg/ хуесосина и фашист Мод /cg/ хуесосина и фашист Мод /cg/ хуесосина и фашист Мод /cg/ хуесосина и фашист Мод /cg/ хуесосина и фашист Мод /cg/ хуесосина и фашист Мод /cg/ хуесосина и фашист Мод /cg/ хуесосина и фашист Мод /cg/ хуесосина и фашист Мод /cg/ хуесосина и фашист
Аноним 11/10/16 Втр 19:41:30 #202 №1405797 
14762040907720.jpg
>>1405789
>We beat 'em before
Аноним 11/10/16 Втр 19:49:10 #203 №1405813 
>>1405749
Чо бля?
Аноним 11/10/16 Втр 20:05:15 #204 №1405850 
>>1405675
Теперь это официальный тред маркетолуховских bullshot'ов?
Аноним 11/10/16 Втр 20:15:17 #205 №1405885 
>>1405813
Статтеринг это не свойство конкретной игры, так же как и инпут лаг от в синка.
Аноним 11/10/16 Втр 20:16:10 #206 №1405888 
>>1404720
Стоит дум по скидке брать? Или ну его нахуй отдавать 1к за одноразовость?
Аноним 11/10/16 Втр 20:19:29 #207 №1405894 
Че у вас с калькуляторами? На моей гт240 с полгига памяти и двух гигах стабильные 60 фпс всю игру держались.
Аноним 11/10/16 Втр 20:22:57 #208 №1405905 
>>1405585
А вот и нихуя. Я фул хд моник купил в 2010 за 6.5к. Тогда они уже были у большинства.
Аноним 11/10/16 Втр 21:38:26 #209 №1406096 
>>1405885
Можно подумать, что только в нём проблема? Я могу включить всинк, взять гейпад, и вместо игрового стула подкатить кресло к компу. Не считаю гейпад проблемой, похуй вообще. У игры других проблем хватает.
Аноним 11/10/16 Втр 21:40:37 #210 №1406103 
>>1405894
Всё, всё, узбагойся, все уже давно поняли что ты семёнящий тролль постящий одно и то же тупое говно из раза в раз.
Аноним 11/10/16 Втр 22:41:31 #211 №1406174 
>>1406096
Просто приписывание подобных проблем в игре выдает в тебе долбоеба, с тем же успехом ты бы мог писать, что у игры плохие углы обзора и неудобный ход клавишь.
Аноним 11/10/16 Втр 23:05:18 #212 №1406224 
Хех, меньше недели назад как раз прошел игру.
Ну что могу сказать, всю игру меня не покидало чувство пустоты и унылости. Нет, не в том смысле что игра про постапокалипсис и т.д, а в том что контента в игре ОЧЕНЬ мало, дикое однообразие и скука.
Иди в ту локацию, убей миллион треша, под конец убей босса, забери предмет. (Ctrl+C, Ctrl-V)
Иди в ту локацию, убей....... и так далее, ВСЮ ИГРУ.
На легком уровне сложности чтобы убить одного бомжа без брони нужно всадить половину обоймы из автомата, ну бля ну пиздец, дико взбесило.
Текстуры да, это отдельный пиздец конечно, почти на всех видны артефакты как на плохой jpeg картинке, забавное зрелище.
Скалы и камни норм сделали кстати, прям так правдоподобно что ли. Задники тоже норм, но до того же Call of Juarez: Bound in Blood не дотягивают, опять же из за того что в далеке видно замыленную текстуру.
Такое ощущение что в команде разработчиков работали только дизайнеры, остальное все страдает.
Проходняк короче, поиграть стоит, не всякий до конца сможет протянуть, я под конец сюжетки уже старался просто спринтить от точки А до Б как можно быстрее чтобы игра закончилась)
P.S Технических проблем кстати никаких не испытал, все шло силки смуз 60фпс, всинк. Но почему то был тиринг небольшой когда камерой крутишь или на машине едешь.
Аноним 11/10/16 Втр 23:19:11 #213 №1406246 
>>1404133
>В этой ссанине даже прыгать нельзя
Ты ёбнутый, там даже бхоп есть.
https://www.youtube.com/watch?v=_H5wB58r3T0
Аноним 11/10/16 Втр 23:44:12 #214 №1406276 
14762186522860.jpg
14762186522941.jpg
14762186523012.jpg
14762186523083.jpg
>>1406174
Начались передёргивания. Нахуй иди, вегепидор.
Аноним 11/10/16 Втр 23:53:57 #215 №1406291 
>>1406224
>Технических проблем кстати никаких не испытал
>Говно вышло в 2011
>Въебал говна в конце 2016-го, когда уже совсем другое железо и 95% багов и гличей говна пофиксили
>Проблем не испытал

Ну ты сам понял кто ты есть?
Аноним 12/10/16 Срд 00:39:30 #216 №1406360 
>>1403858 (OP)

Харкачую, кстати, охуенная игра. Прошел на одном дыхании, напомнило Q2 по ощущениям от геймплея.

Кстати, поясните за DLC. Есть ли смысл навернуть еще раз, но уже с длцшками? Много ли там контента?
Аноним 12/10/16 Срд 02:12:17 #217 №1406457 
>>1404512
>Сами разрабы таких эмулей как PCSX2 и Dolphin конкретно аж прихуели от того как одна лишь только смена на свежий OpenGL смогла поднять им качество эмулирования до небес
Эх, а я Wii купил из-за этого.
Аноним 12/10/16 Срд 02:21:00 #218 №1406463 
>>1406457
...чё?

Алсо
>Конец 2016
>Покупать Wii когда на подходе уже почти на 100% юзабельная версия Cemu, щас вот уже поддержку Amiibo запилили в последнем апдейте, Mario Kart 8 и Splatoon с ТАКИМ-ТО ГРАФЕНОМ и СКОРОСТЬЮ уже стабильно выдают не меньше 50FPS на четырёхядерниках среднего уровня и видеокартах из среднего ценового сегмента, при этом эти 50 FPS со всеми эффектами и плюшками, и уже почти что все эти эффекты и плюшки рендерятся абсолютно корректно (процентов, эдак, на 98).
https://www.youtube.com/watch?v=t0j-esEcTCQ такие дела. Напомню что эмулю от силы всего месяцев восемь от роду, если что.
Аноним 12/10/16 Срд 02:34:55 #219 №1406471 
>>1406463
Как они там геймпад эмулируют?
Аноним 12/10/16 Срд 02:48:13 #220 №1406478 
>>1406463
ему уже пару лет, просто он недавно начал брать деньги в патреоне и выдавать результаты. Decaf да, молодой.
>>1406471
никак.
Аноним 12/10/16 Срд 02:50:29 #221 №1406479 
>>1404512
OpenGL не страдал в производительности последние несколько лет, то же сравнение с DX11.0 шло в сторону OGL. Вот только ебли с этим говном выше крыши. Именно поэтому многие используют DX11, удобно и хороший саппорт, пускай и не пик технологического прогресса., особенно учитвая, что между DX11 и DX12(11_1) MS слабо развивала свою технологию в отличие от.
Аноним 12/10/16 Срд 02:56:52 #222 №1406484 
>>1406471
Пока вроде только Classic Controller и Wiimote с Nunchuck'ом, ну и клава по-дефолту. Ну и Xinput ещё вроде пашет, но не 100% идеально. Насчёт PSOne/PS 2/PS 3/PS 4-падов пока не знаю, но вроде если пашет Xinput, то и как минимум PS 4-пад подключить не должно составить проблем, через Xinput-to-DS4 wrapper.

В любом случае, не смотря на то что версия 1.6.1 уже выглядит вполне юзабельной (Shovel Knight и Luigi-U проходятся полностью, летают с максимальным FPS, абсолютно безглючны/безбажны, рендерятся со всеми эффектами и эти эффекты отрисовываются корректно), лично я жду пока эмуль не дорастёт до версии 1.8.0 ровно, и только после этого я его стану юзать регулярно. А учитывая темпы с которыми эмуль обновляется и улучшается, думаю что в худшем случае 1.8.0 выйдет уже к маю-месяцу 2017-го.
Аноним 12/10/16 Срд 02:57:56 #223 №1406485 
>>1406478
>никак
Как там, в 2015-м?
Аноним 12/10/16 Срд 03:02:10 #224 №1406487 
>>1406479
>ебли с этим говном выше крыши
Ебля была со старым, но основную еблю доставляла ебанутейшая документация которая на полном серьёзе больше чем вся Война и Мир. Новый OpenGL (4.5, 4.6) же вроде имеет переписанную более вменяемую документацию и по степени геморройности даже отдалённо не стоит со старыми. Про DefectX смешно читать, "удобно" блять, "харошысаппорт" блять...
Аноним 12/10/16 Срд 03:07:13 #225 №1406493 
14762308338000.png
>>1406478
>ему уже пару лет
Считать-то ещё не разучился надеюсь, сынок? Или ты к нам из будущего залетел? Если ты не знаешь, то напомню что публично Cemu в первые начал раздаваться только с версии 1.0.2, а не с 1.0.0 и даже не с 1.0.1, первые две вообще не были доступны общественности чуть более чем никак.
Аноним 12/10/16 Срд 03:47:10 #226 №1406517 
>>1406493
С твоим "несколько месяцев" твоя же инфа вообще никак не вяжется. На GBA Temp темы о начале разработки этого эмуля датируются 2014 годом, сосунок.
Аноним 12/10/16 Срд 04:31:40 #227 №1406535 
>>1406517
Я же отчётливо написал "от силы". Я лишь прикинул по памяти примерное количество месяцев, ибо какое-то время не следил за апдейтами так как был заграницей.
Хватит кудахтать уже, обоссанок тупой, просто признай что обосрался и всё. Мне болт положить на твоих нинтендоёбских дебилов-малолеток с GBAtemp и что они там пишут или не пишут, факт в том что первый публичный релиз Cemu был 1.0.2 и с того момента прошло меньше года. Проснись, Марио, ты обосрался.
Аноним 12/10/16 Срд 08:28:52 #228 №1406655 
Поиграй в Мэд Макс и потом поймешь почему это говно провалилось.
Во первых нескипаемая заставка на ебаных минут 5 и вылет в начале игры, которые заставляли по несколько часов ебаться с запуском отвращают от игры навечно половину игроков. ВО вторых при выходе из капуслы на старте у тебя пропадали текстуры и ты ебался еще несколько часов.
Я сам ждал игру джва года, и просто охуел насколько она никакая маленькая и делать там совершенно нехуй.
По ощущениям там как будто 1\10 игры, ты вроде только улучшил машинку и все, конец игры. Нахуй ты все это улучшал, никто не знает. Карта размером с гулькин хрен, противников на ней нихуя. Квесты с подземельями еще как то спасали. Алсо сама карта уебищно сделана что тащиться по квестам приходилось через кишки обьезжая миллион лет, нет опенворлда который вроде как заявлен был.
Я так и не понял про что был сюжет, ты приезжаешь в конце к какой то военной базе убиваешь выехавших из нее машинков, и все лол, конец игры. Не мог поверить что это не шутка, а реально конец игры. Визуально то конечно да, красиво, стильно, оружие интересное, есть много тянок, локации красивые, но там просто нечего делать в этом всем. Кто то старательно пилил красивый мир, но не знал что в нем делать кроме ездить из А в Б.
Возвращаясь к теме Макса, там тоже самое, только с более средними локациями и без красивых уровней, зато опенворлд, а так это то чем должен был стать Rage в идеале.
Самое близкое с чем можно сравнить обосрамс Rage - No mans Sky. вот такие же точно ощущения от игры были, первые минут 30- час, вау, красиво, а потом понимаешь что в игре больше нихуя нет, ни сюжета, ни квестов, ни езды на машинках.
Аноним 12/10/16 Срд 09:37:21 #229 №1406733 
14762542411350.jpg
14762542411411.jpg
>>1405196
Перечитал с утра этот понос.
>Это как если бы ты в фотожопе открыл изображение 50 мегапикселей, и ужал бы его до 4-х мегапикселей - конечная картинка будет суперчёткой и качественной.
>суперчёткой и качественной
Вот это, кстати, очень спорное утверждение. Даунскейл не обещает качественной картинки, лишь соответствующей заложенной математической модели. При даунскейле чёткость проёбывается, всплывают краевые артефакты. Потому как минимум надо накручивать шарпфильтр, как максимум ебашить адаптивные алгоритмы. Там очень много вкусовщины и метафизики, но разница видна.
Вот неплохая статья на тему: http://evtifeev.com/14294-kak-pravilno-umenshat-foto-dlya-veb.html
Аноним 12/10/16 Срд 10:01:18 #230 №1406777 
Всё правильно он про супер-семплинг говорит. Отрисовать изображение 2к, ужать до 1к любой интерполяцией, получится 2х суперсемплинг. Это будет эталон антиалиасинга, к которому стремятся все остальные алгоритмы.

Мегатекстура это просто метод стриминга текстур, на внешний вид он при прочих равных никакого влияния оказывать не будет. Технология не нова и без пыли и шума используется разными девелоперами, просто маркетологи RAGE не знали чем ещё пеарить этот глупый шутан.

>>1406733
>неплохая статья
Говно какое-то.
Аноним 12/10/16 Срд 10:04:44 #231 №1406785 
>>1406777
> Технология не нова и без пыли и шума используется разными девелоперами
Неа, пока она только в движках от Id применяется.
Аноним 12/10/16 Срд 10:10:27 #232 №1406799 
>>1406777
> Всё правильно он про супер-семплинг говорит
Кроме того, что он применяется к мегатекстуре в Rage.
> на внешний вид он при прочих равных никакого влияния оказывать не будет
Прочих равных-то не бывает из-за особенностей метода, поэтому текстуры выходят мыльными. Хотя в думе уже норм было.
Аноним 12/10/16 Срд 11:07:41 #233 №1406934 
14762596613880.png
>>1406777
>эталон
Эталоном это будет когда появится эталонная модель изображения. На сегодня её нет. Вместо неё есть массив равноудалённых точек с разными алгоритмами интерполяции. Модель эта проста и удобна для обработки, но подвержена куче проблем. Тому же муару, лесенкам или квадратным артефактам. Не зря же в статье по суперсемплингу приведено куча альтернативных вариантов мапинга. Не все они предназначены для уменьшения количества выборок.
Статья, конечно бестолковая, неправильно выразился, она наглядная и показывает что даунскейл — дело нетривиальное.
Аноним 12/10/16 Срд 11:56:23 #234 №1407042 
>>1406785
Хуясе. Пойду сообщу мужикам, а то они не в курсе.

>>1406799
>текстуры выходят мыльными
Потому что они, внезапно, низкого разрешения. Маркетолох ляпнул не подумав, а дураки разбили себе лоб стеклянным хуем.

>>1406934
На пике твоём вообще сэмплинг показан, алё.
Аноним 12/10/16 Срд 11:57:55 #235 №1407047 
>>1407042
> Потому что они, внезапно, низкого разрешения.
А если сделать его выше, игра будет весить сто гигов. При этом текстура всё равно не будет успевать подгружаться и получим мы то же самое, только хуже.
Аноним 12/10/16 Срд 12:03:55 #236 №1407062 
>>1407047
Такова цена уникального (не пересекающегося) текстурного маппинга. Кстати, в играх уже лет пять как не парятся и маппят уникально, есть тяжеленькие образчики, но за 100 гигов пока никто не вышел.
Аноним 12/10/16 Срд 12:05:27 #237 №1407066 
>>1407042
Некоторые способы сэмплинга и используют модель с неравномерным распределением отсчётов. Эта модель меньше подвержена артефактам классического скейлинга с квадратной стеки, который, повторюсь, не является эталонным.
Аноним 12/10/16 Срд 12:10:36 #238 №1407087 
Закройте этот говяный тред уже к херам собачьим штоле, он настолько же протух насколько и его тупой говноедский малолетний мудак-ОП.
Аноним 12/10/16 Срд 12:17:38 #239 №1407108 
>>1407087
Прекратить хвалить то, что тебе не нравится?
Аноним 12/10/16 Срд 12:17:59 #240 №1407110 
>>1407087
RAGE
Аноним 12/10/16 Срд 12:21:57 #241 №1407121 
>>1407108
>Хвалить то что не нравится 99.999999999999999999999% населения планеты, то что было универсально и абсолютно заслуженно обоссано и обосрано многие сотни раз в самых разных странах
Аноним 12/10/16 Срд 12:25:18 #242 №1407129 
>>1407121
>ad populum
Нищитово. Давай ещё раз.
Аноним 12/10/16 Срд 13:05:23 #243 №1407229 
14762667238870.webm
>>1404463
>Вообще не пони людей, которые всерьёз играют в синглоплеерную фпс-парашу
Ты просто школьник.
Аноним 12/10/16 Срд 13:23:43 #244 №1407274 
14762678235800.png
>>1407229
> that face
Аноним 12/10/16 Срд 15:43:52 #245 №1407669 
>>1407042
> Хуясе. Пойду сообщу мужикам, а то они не в курсе.
Давай. Назовешь хоть одну другу игру, получишь от меня печеньку.
Аноним 12/10/16 Срд 17:21:45 #246 №1407837 
>>1404253

Запостил пасту - день прошёл не зря.
Аноним 12/10/16 Срд 17:31:46 #247 №1407851 
>>1404253
И это печально, учитывая что он хуже первых двух.
Аноним 12/10/16 Срд 17:37:22 #248 №1407859 
>>1407851
Нет. Не хуже.
sageАноним 12/10/16 Срд 17:41:22 #249 №1407863 
>>1403858 (OP)
чему взлетать-то за 3 часа прошел и забыл
Аноним 12/10/16 Срд 19:05:11 #250 №1408011 
>>1407129
Пиздуй.
Аноним 12/10/16 Срд 19:22:29 #251 №1408051 
>>1403858 (OP)
Я все ждал 100500 DLC продолжающих сюжет. А их все нет и нет. Игра раза в 4 меньше первого хальфлайфа.
Аноним 12/10/16 Срд 19:26:46 #252 №1408055 
>>1405888
В него однозначно стоит играть. Сколько ты за это заплатишь- твое дело, он давно на трэкерах.
Аноним 12/10/16 Срд 20:51:31 #253 №1408254 
>>1403858 (OP)
Помню я там только начал разгоняться в технологиях.
Мне еще было исследовать и исследовать.
Хуяк! И игра закончилась, лол.
Аноним 12/10/16 Срд 20:59:00 #254 №1408278 
>>1408051
дебил
Аноним 12/10/16 Срд 21:32:45 #255 №1408354 
14762971651050.jpg
>2031
>видеокарты с 4 разделёнными многоядерными камнями - норма
>игра с 8 мегатекстурами, одна для эффектов, одна для камушков, одна для кожи персонажей, итд
>каждый камень обрабатывает по 2 мегатекстуры
У мегатекстур есть будущее.
Аноним 12/10/16 Срд 21:44:25 #256 №1408370 
>>1403858 (OP)
глючила и лагала на игровом компе с 6Gb Ram и 2Gb видео, тогда это норм было, все остальные игры того времени шли на ультрах
Аноним 12/10/16 Срд 21:56:29 #257 №1408392 
>>1408370
Да хватит жирнить. Игра ни на чем не лагала. Она на сраных консолях в 60 фпс шла, для того, чтобы в нее на максималках играть нужен комп слабее чем для калофдюти 4.
Аноним 12/10/16 Срд 21:57:33 #258 №1408395 
>>1408370
Как она у меня на два ядра/два гига и полгиговой затычке 60 кадров в фуллхд выдает?
Аноним 12/10/16 Срд 22:05:47 #259 №1408408 
>>1408392
>>1408395
Хуй знает почему, я тогда все форумы перерыл и все конфиги попробовал, на форумах, истекая яростью писали про плохую оптимизацию под топовое железо.
Может попробую её поставить на новом компе и пройти после дума
Аноним 12/10/16 Срд 23:10:27 #260 №1408525 
14763030274540.jpg
Бамп жопкой
Аноним 12/10/16 Срд 23:30:42 #261 №1408559 
14763042425830.png
>>1408525
откуда у них таки БУТИ в апокалипсис то, где жрат нечего. они все должны быть плоскими и тощими
Аноним 12/10/16 Срд 23:44:50 #262 №1408591 
14763050901270.jpg
>>1408559
Каннибализм.
Аноним 12/10/16 Срд 23:48:37 #263 №1408604 
>>1408559
От радиации распухли.
Аноним 13/10/16 Чтв 02:23:02 #264 №1408853 
>>1408392
>>1408395
Хватит семёнить, жирный уёбок. Тебе же сказали - прекращай пиздеть хуйню. У всего мира в те годы было ~24FPS даже на самом топовом железе, а тебя одного "ШЫЫСЯТФЭПЭЭСНАЗАТЫЧКЕ". Ты реально уже заебал тут всех своим тупорылым пиздежом.
Аноним 13/10/16 Чтв 02:27:34 #265 №1408856 
>>1408408
Просто игнорируй мудака и всё. Его тут грязными ниггерскими хуйцами уже почти весь тред кормят за его пиздливую хуйню про "ШЫЫСЯТФЭПЭЕСБЫЛАУМИНЯ" и уже десятки раз обоссали и обосрали по полной, а он всё никак не утихает с распиариванием и защитой этого дерьма. У меня начинает закрадываться искреннее подозрение что это мудак-ОП которому КРАЙНЕ НЭПРИЕМНО от того что его любимую ПАРАШУ абсолютно заслуженно опускают чуть ли не со второго поста в треде, вместо того чтобы незаслуженно восхвалять или защищать, вот он и беснуется от сильнейшей рези в его окровавленной жопе.
Аноним 13/10/16 Чтв 02:36:12 #266 №1408865 
14763153721530.png
>>1408856 я ОП.
Это мой последний пост в трэде - >>1404275
На текущий момент в последней версии просадок по фпс не замечено, на моём некроПК работает стабильно, не максималочки конечно, без детализации текстур.
Я в ахуе какой срач на пустом месте вы тут развели.
Ребята, вас что, сонибляди покусали? Грызня из-за графона оптимизации мыла, говна. Геймплей норм, гоночки раздражают, но их можно скипнуть оформление на 5+ что ещё нужно для нормальной жизни?
Аноним 13/10/16 Чтв 04:51:20 #267 №1409002 
>>1404476
Стренкс - бестолочь
Аноним 13/10/16 Чтв 04:52:27 #268 №1409006 
>>1404470
> квачок 3 заметно проигрывал анрилу торнаменту
Ох вау, то-то в него никто не играл. Алсо, сейчас набегут полтора калеки, которые будут втирать что играли и корчить из себя илиту.
Аноним 13/10/16 Чтв 05:12:12 #269 №1409030 
>>1404133
>даже прыгать нельзя
Умалишённый, это тебя так перекрывает из-за того, что в школу не хочешь ходить, решил косить по дурке?
Аноним 13/10/16 Чтв 05:13:10 #270 №1409032 
>>1404296
>Технические проблемы в ранних билдах.
Только на амудэ.
Аноним 13/10/16 Чтв 05:15:37 #271 №1409035 
>>1408865
>На текущий момент в последней версии просадок по фпс не замечено
>Прошло 5 лет с релиза. Вроде как бы можно уже играть. Пацаны, ну вы чего, хорошая же игра! Главное, на графон и мыло не смотрите)) А ещё поставьте мод на удаление кривого игрового контента и пропускайте гонки))0
Аноним 13/10/16 Чтв 05:16:06 #272 №1409036 
>>1404480
Обоссал мамкиного знатока.
Аноним 13/10/16 Чтв 05:18:56 #273 №1409040 
>>1409032
>Только на нвидиа.
фикс
Аноним 13/10/16 Чтв 05:19:07 #274 №1409042 
>>1404133
>Doom это вообще апофезо говнины
Двачую, поиграл час и дропнул - после Сэма и Пайнкиллера, сил нет смотреть на этот тормозной геймплей и куцые локации
Аноним 13/10/16 Чтв 05:22:20 #275 №1409044 
>>1409040
Амудята отрицают действительность, лол. Или ты на момент выхода ещё в школу не ходил?
Аноним 13/10/16 Чтв 05:23:03 #276 №1409045 
>>1409006
>Ох вау, то-то в него никто не играл
То-то он всего-лишь кибердисциплина уже без малого двадцать лет, лол.
Аноним 13/10/16 Чтв 05:24:40 #277 №1409046 
>>1409045
Всем насрать. Напомни, когда там последний квейк вышел? 11 лет назад? Да потому что нахуй нинужен никому, вот и всё
Аноним 13/10/16 Чтв 05:28:01 #278 №1409050 
>>1409044
ну там были траблы типа месива лиц вместо лиц, имхо это было не специфично для амд. патч к игре вышел через неделю.

траблы типа иногда заблокированной двери в мед центре пофикисили только спустя много месяцев, вообще проблема не видяхи.

трабл с мегатекстурой не было сильно заметной, возможно это был баг как раз нвидиа и именно нвидиоты постоянно жалуются на мегатекстуру.

хотя амд тоже потом долго фиксила какие-то баги, но игру я и так прошел тогда. первый раз.
Аноним 13/10/16 Чтв 05:31:27 #279 №1409055 
>>1403858 (OP)
На выходе помню игра сама настройки подбирала чтобы всегда выдавать 60фпс, из за этого у многих просто ебанное мылище с постоянными подгрузками текстур было. На консолях так вообще ржака.
https://www.youtube.com/watch?v=7Sqr5M7HIko
https://www.youtube.com/watch?v=ANrqOx8A6vo
Аноним 13/10/16 Чтв 05:31:58 #280 №1409056 
14763259190060.png
>>1409050
>трабл с мегатекстурой не было сильно заметной, возможно это был баг как раз нвидиа и именно нвидиоты постоянно жалуются на мегатекстуру.
Вот это маня-мирок. Интернет то всё помнит
http://forums.playground.ru/rage/lagi_i_proizvoditelnost_igry_reshenie_problem_s_nimi_v_2-707039/
Аноним 13/10/16 Чтв 05:34:14 #281 №1409059 
>>1409055
Открой рецензию от корованщика. Читать необязательно, просто открой
http://www.ag.ru/games/rage-2011/review
Аноним 13/10/16 Чтв 05:37:56 #282 №1409067 
>>1409059 СУКА!!! как они это сделали?
Аноним 13/10/16 Чтв 05:47:54 #283 №1409076 
>>1409056
надеюсь ты не считаешь что запостил какой-то "пруф"?
Аноним 13/10/16 Чтв 05:48:10 #284 №1409077 
>>1409045
Где хоть один турнир? У квейка-то только квейккон остался, а эта срань никогда никому интересна не была, кроме нитакихкакфсе.
Аноним 13/10/16 Чтв 09:46:04 #285 №1409238 
14763411647810.png
14763411647811.png
>>1408853
> У всего мира в те годы было ~24FPS даже на самом топовом железе
> Rage: Performance Analysis On The PC by Don Woligroski October 21, 2011 at 2:00 AM
> Офисная затычка на минимаках показывает 55±15 фпс.
> http://www.tomshardware.com/reviews/rage-pc-performance,3057.html
Ты из этих, из копрофагов, поди? Больно обсираться любишь.
Аноним 13/10/16 Чтв 10:41:24 #286 №1409293 
>>1404491
Вулкан это форк мантла, маня.
Аноним 13/10/16 Чтв 11:08:28 #287 №1409336 
>>1406777
Двачую за мегатекстуру. Школьники с двача обезумели и заявляют ее как основную причину провала Рейджа.
Это годное решение которому еще нужна доработка, вот в думе например хорошо работает.

А тем временем в УЕ3, без всяких мегатекстур иногда текстуры забывают прогружатся в целом ряде игр.

>>1407669
Мегатекстура какой ее создал Кармак (Как костыль для идтек4) применяется только в Квейкварсах, Рейдже, Нью ордере с аддоном и думе.
В квейкварсе как по мне она была использованна лучше всего, показывала картинку в разы лучше чем БФ2 при меньших ресурсах.

Но сама по себе идея огромной текстуры не нова
Вот, например:
http://silverspaceship.com/src/svt/

Или Бринк, в котором сделали свою версию мегатекстуры.
Аноним 13/10/16 Чтв 13:51:11 #288 №1409678 
>>1409336
> Бринк
Там ведь тоже Tech4. Зачем было мегатекстуру заново делать?
Аноним 13/10/16 Чтв 16:10:26 #289 №1410015 
>>1409238
>На полном серьёзе верить высерам Tom's Hardware
Аноним 13/10/16 Чтв 16:13:34 #290 №1410022 
>>1409035
ПУКАМАСТУРАЙС!
Аноним 13/10/16 Чтв 16:14:47 #291 №1410024 
14763644875030.jpg
>>1410015
>Ваши пруфы не пруфы. А вот у моего брата...
Аноним 13/10/16 Чтв 16:51:14 #292 №1410116 
>>1403858 (OP)
>без рпг запар вроде веса и экспы
>c удовольствием постреливаю косорылых
Вот поэтому.
Аноним 13/10/16 Чтв 17:10:45 #293 №1410183 
>>1410024
С какого хуя должен верить зашкваренную сайтику который в прошлом уже успел несколько раз обосраться на всю сеть со своими графиками. Например когда высрали какбеплохую производительность APU Trinity в Sniper Elite II, где нарисовали 14 FPS и меньше на 720p, притом что в реальности там где-то около 30-ти на 1080p и почти 60 на 720p. С какого хуя я должен верить в рисуночки таких вот запиздевшихся зашкваренных контор? Ты-б ещё какой нибудь ГейGPU вбросил, придурок.
Аноним 13/10/16 Чтв 17:27:35 #294 №1410240 
>>1406360

Алло, отвечайте на мой ответ, пидары
Аноним 14/10/16 Птн 09:36:57 #295 №1411477 
>>1410183
вот это ты говноед
Аноним 14/10/16 Птн 14:14:55 #296 №1411971 
>>1404484
Проходил на gt635m без особых просадок в 720p, кто-то тут пиздит.
Аноним 14/10/16 Птн 20:49:58 #297 №1412695 
>>1409059
Охуеть, вся суть игры отражается даже не читая.
Аноним 14/10/16 Птн 21:09:09 #298 №1412721 
>>1409059
Умели же когда то.
А сейчас, приключение, мурашки и прочее говно.
Аноним 14/10/16 Птн 21:17:11 #299 №1412731 
>>1409059
Кстати почему проблемы со стримингом ассоциируют именно с рагой, хотя в тех же гирьках войны и тем более сингулярити было ровно то же самое если не хуже, а вышли они куда раньше?
Аноним 14/10/16 Птн 21:40:45 #300 №1412761 
>>1412731
Потому что Гирьки, и тем более Сингулярити не претендовали на графон нового поколения.
Аноним 14/10/16 Птн 22:04:35 #301 №1412814 
14764718758230.jpg
Если кто-то будет когда-то приглашать кого-то на парашу, мой скриншот вам в помощь, посоны!
Аноним 14/10/16 Птн 22:07:28 #302 №1412820 
>>1403858 (OP)
Есть видео где ее трахают?
Аноним 14/10/16 Птн 22:17:33 #303 №1412838 
>>1412761
Ты путаешь. Вот именно гирьки релизились как графон нового поколения, более того, железо бокса делали под гирьки и именно из за них там больше оперативки, чем на сосони. А вот рейдж как раз таки игра посреди поколения, ни на что не претендующая, основную ставку в рекламной кампании делали не на новый уровень графики, а на производительность, типа 60фпс на консолях, и даже на айфоне движок работает!
Аноним 14/10/16 Птн 22:52:07 #304 №1412873 
14764747274900.jpg
Аноним 15/10/16 Суб 00:54:34 #305 №1412993 
>>1411477
>Пук
Ясно.
Аноним 15/10/16 Суб 01:01:53 #306 №1412996 
>>1411971
Тебе же уже сказали не вонять, мудило обоссанное. Всем похуй на твои "ШЫЫСЯТФЭПЕЭСБЫЛАЯСКОКОКОЗАЛ"-высеры.
Аноним 15/10/16 Суб 01:27:00 #307 №1413012 
>>1412820
Удваиваю вопрос.
Аноним 15/10/16 Суб 03:33:36 #308 №1413082 
>>1405271
>белокурая
>чурко-жидовка
\0
Аноним 15/10/16 Суб 04:57:05 #309 №1413113 
14764966254650.jpg
>>1413082
Согласно таблице, которую приводит Ливи (Евреи в свете статистики, т. I, 1918, с. 77), в еврейских группах Северо-Восточной Европы 12-25% блондинов и рыжих, в Галиции 23,2-25,4%, в Бадене 15,1%, в Италии 7,5-11,8%, в Южной Европе — 6-12%, в Турции 6,9%, на Кавказе — 4%. Фишберг среди евреев США, изучая, главным образом, детей, обнаружил 5,94% блондинов
Аноним 16/10/16 Вск 16:40:29 #310 №1415482 
14766252292030.jpg
Ну до чего же атмосферно, епта!
Аноним 16/10/16 Вск 19:45:07 #311 №1416004 
>>1412820
http://rule34.paheal.net/post/list/loosum_hagar/1

Видео нет, только пара артов.
Аноним 16/10/16 Вск 22:44:51 #312 №1416505 
>>1415482
Это из длц?
Аноним 17/10/16 Пнд 06:31:32 #313 №1416934 
>>1405196
ты хуйню пишешь
Аноним 17/10/16 Пнд 06:36:17 #314 №1416938 
14766753778730.png
>>1408525
БЛИАТЬ ЭТИ ТЕКСТУРЫ С ЗАПЕЧЕННЫМИ ТЕНЯМИ В 2011 ГОДУ
Аноним 17/10/16 Пнд 09:46:09 #315 №1417054 
>>1409030
>>1406246
>>1404253
Пообщался с пастой - день прошел не зря.
Аноним 17/10/16 Пнд 10:02:12 #316 №1417069 
>>1416505
Да
Аноним 17/10/16 Пнд 10:14:28 #317 №1417083 
>>1403858 (OP)
Унылое говно уровня "включи десять генераторов, убей сто волков". А так же графониума не завезли. Выглядит игра как говно, даже после патчей. Но главная причина провала - она просто нудная и неинтересная.
Аноним 17/10/16 Пнд 10:20:05 #318 №1417089 
>>1417083
Иди в Крузис зарубись, что ли.
Аноним 17/10/16 Пнд 10:23:14 #319 №1417095 
>>1409059
Проиграно!
Аноним 17/10/16 Пнд 10:26:42 #320 №1417100 
>>1417089
Все крузисы уже навернул давно, или новая часть вышла?
Аноним 17/10/16 Пнд 10:49:38 #321 №1417114 
>>1417083
тупой неадекват
Аноним 17/10/16 Пнд 11:01:19 #322 №1417125 
>>1412731
>ровно то же самое если не хуже
Да нихуя. На УЕ3 подгрузки были на слабых картах и при загрузке нового уровня. После того, как всё простримилось, всё было четко.
В Раге подгрузки есть всегда, на любой системе, при ЛЮБОМ ПОВОРОТЕ КАМЕРЫ. На ультрамощных системах они минимизируются до 1-2 кадров (из 60), но все равно присутствуют, ВСЕГДА
Аноним 17/10/16 Пнд 11:11:23 #323 №1417132 
>>1416938
Если солнце не двигается, назуя тени пересчитывать?
Аноним 17/10/16 Пнд 11:34:18 #324 №1417155 
>>1417125
еще один даун с фобией мегатекстуры.

никаких подгрузок нет, если их не замечаешь.

и даже супер компа для этого не нужно.

если ты специально стараешься замечать подгрузки, вместо того чтобы играть, то ты поехавший.
Аноним 17/10/16 Пнд 11:58:39 #325 №1417191 
>>1417155
На момент выхода ничего кроме самого топа нормально мегатекстуру не стримило.
Аноним 17/10/16 Пнд 12:07:40 #326 №1417203 
>>1417191
вангую нвидиота.

на амд проблем не было.
Аноним 17/10/16 Пнд 12:50:19 #327 №1417257 
>>1417203
Какие могут проблемы если у тебя видеокарты нет.
Аноним 17/10/16 Пнд 12:59:18 #328 №1417275 
>>1417257
ты меня официально заторлил.
Аноним 17/10/16 Пнд 14:49:53 #329 №1417458 
>>1403858 (OP)
Концовка полный слив и превращает неплохой красивый шутанчик, который ты описал в унылый кусок блевоты.
Как так можно было проёбывать игру в последней четвери, я хуею просто.
Аноним 17/10/16 Пнд 23:28:32 #330 №1418542 
>>1417069

Что там вообще в длц? напиши в паре предложений, пожалуйста. И на сколько часов геймплея оно рассчитано?
Аноним 18/10/16 Втр 01:43:00 #331 №1418661 
>>1406224
>половину обоймы из автомата
Играть в игры от iD рассчитывать на автомат.
Пиздуй в бээфку погоняй или сталкира наверни. Родина тебе обрез дала, не хочу с обреза в упор стрелять, хочу говно жрать. Пидоры.
Аноним 18/10/16 Втр 16:43:39 #332 №1419679 
>>1418661
Дробовик с ракетами.
Аноним 18/10/16 Втр 23:48:29 #333 №1421517 
>>1403858 (OP)
ЖИРАБАС ОБЕЩАЛ ОТКРЫТЫЙ МИР. В ИТОГЕ ДАЛ СВЕРХУЗКИЙ КОРИДОРИЩЕ БЕЗ ФИЗИКИ И АНИМАЦИИ. НАСРАЛ В ЛИЦО ВСЕМ.
Аноним 19/10/16 Срд 08:37:32 #334 №1422075 
>>1421517
>ЖИРАБАС
>RAGE
Ты ничего не попутал?
Аноним 19/10/16 Срд 09:10:46 #335 №1422094 
>>1421517
>ЖИРАБАС ОБЕЩАЛ
когда тебя ебал?
Аноним 19/10/16 Срд 10:45:01 #336 №1422201 
14768631017950.jpg
>>1421517
Какой еще жиробас, блять? У них во время разработки Rage был вот такой директор.
Аноним 19/10/16 Срд 11:23:07 #337 №1422256 
>>1422201
Какой няшный говнарь. Надо будет рагу перепройти.
Аноним 19/10/16 Срд 11:26:29 #338 №1422262 
>>1422256
id software вообще основан фанатами тяжелой музыки. Вот почему только id software могут сделать DOOM? Потому что живут как прописано в древних песнопениях под гитарные запилы - борьба с демонами, сражения, бои. Могут ли сделать DOOM ubisoft? Нет - они слушают попсу, поэтому говноделы.
Такие дела.
Аноним 19/10/16 Срд 11:31:15 #339 №1422270 
>>1422262
> почему только id software могут сделать DOOM?
А они могут? Пока что только один раз получилось, больше двадцати лет назад.
Аноним 19/10/16 Срд 11:32:00 #340 №1422271 
>>1422270
Doom 2016, значит плохой у нас, ага.
Аноним 19/10/16 Срд 11:34:10 #341 №1422275 
>>1422271
Ну, вот он как раз и похож на юбиподелие.
Аноним 19/10/16 Срд 11:37:05 #342 №1422284 
>>1422275
Чем? Ограничением на ношение оружия, плохой оптимизацией, конвеерностью, тысячей вышек, которые нужно захватить?
Аноним 19/10/16 Срд 12:30:48 #343 №1422380 
>>1422271
Во-первых, так себе. Во-вторых, это не дум, а какой-то квейкопейнкиллер, да ещё и оконсоленный слегка.
Аноним 19/10/16 Срд 13:00:32 #344 №1422435 
>>1422380
Чем же он оконсоленый?
Аноним 19/10/16 Срд 13:08:43 #345 №1422449 
>>1422435
Ну там теперь игру не надо запускать через консолечку или dos, а значит все оконсолено, блятьсука.
Аноним 19/10/16 Срд 13:11:54 #346 №1422456 
>>1422435
Тильду жмёшь — консолька и выпадает из срачельника, бгг.
Как ребёнок малый.
Аноним 19/10/16 Срд 14:44:04 #347 №1422700 
>>1409678
Мегатекстура в Квейк Варсе работала только для внешних обьектах, где нужно было текстурировать большие расстояния. Текстуры внутри помещений были просто обычными текстурами.
В Бринке же решили прикрутить мегатекстуру ко всему. Но разработка была независимая от Кармака и ИДсофта

Вот здесь можно почитать про различия мегатекстур от разных разрабов.
http://charles.hollemeersch.net/2011/06/10/32/
Аноним 19/10/16 Срд 20:42:43 #348 №1423467 
14768989633860.jpg
Аноны, если тут кто остался. Подскажите, какого хуя DOOM сейчас обновился на 11.6 гига? В патчнотах, как обычно, нихуя.
Аноним 19/10/16 Срд 20:45:00 #349 №1423469 
>>1423467
http://steamcommunity.com/app/379720/discussions/0/343787283750503698/
Аноним 19/10/16 Срд 20:55:38 #350 №1423479 
>>1423467
Хуй знает. Тоже качаю вот.
Аноним 19/10/16 Срд 22:41:44 #351 №1423701 
Аноны, решил в раге поиграть, раньше я его как-то упустил, хотя игры от айди люблю. Вроде оказалось неплохо, но скажите, там будут враги поинтереснее чем эти мутанты и бомжи-голодранцы? А то вышел я из убежища - и на меня напал какой-то бомж, но тут другой бомж приехал на бомжевозке и застрелил первого бомжа, после чего отвёз меня в бомжатню и попросил сгонять на чужой раён и пострелять вражеский бомжей, а после этого я вернулся и мне сказали, что пока я стрелял в бомжей, другие бомжи напали на эту бомжатню, и теперь я должен поехать к третьим бомжам, у которых надо попросить какие-то припасы и привезти в бомжатню, и тогда у меня дескать будет своя бомжевозка. Ну я поехал туда и там мне говорят чтоб я поехал к четвёртым бомжам и застрелил их, а потом чтобы получить бомжевозку мне оказалось нужно украсть детали у каких-то вообще пятых бомжей, а когда я забрал детали и мне выдали бомжевозку то попросили взорвать великую бомжовскую стену, которую охраняют бомжи с базуками. Дальше я пока не играл, но впечатление что это игра про войны бомжей. Я конечно понимаю что тут постапок и все дела, но должно же быть хоть какое-то разнообразие.
Аноним 20/10/16 Чтв 06:29:18 #352 №1424304 
>>1417155
>никаких подгрузок нет, если их не замечаешь.
Найс мантра.
Аноним 20/10/16 Чтв 07:15:10 #353 №1424325 
>>1408856
Майнеры поудаляй, придурок.
Аноним 20/10/16 Чтв 09:51:20 #354 №1424488 
>>1403858 (OP)
>Почему не взлетело?
Хуевый оптимизейшн.
Текстурки.
Общая унылость.
Аноним 20/10/16 Чтв 10:16:33 #355 №1424528 
>>1424488
Зато один из лучших ИИ в жанре и довольно бодрые перестрелки.
Аноним 20/10/16 Чтв 10:28:26 #356 №1424547 
>>1424528
Не дошел до бодрого ИИ и лучших перестрелок. После того как одна текстура растянулась на всю стену, а от тачанки остался один руль дропнул игру года.
Аноним 20/10/16 Чтв 10:30:54 #357 №1424553 
>>1424488
На чем хуевый? Блять уменя g1840 игра работает на FHD в 45-60fps
Аноним 20/10/16 Чтв 10:41:53 #358 №1424576 
>>1424553
Ее патчами допилили. Релиз отличался плохой оптимизацией вообще и в конец хуевой и сопровождающийся различными багами и глюками на некоторых вариантах железа. Пресловутая одна текстура на всю стену была и на топовых машинах.
Аноним 20/10/16 Чтв 17:51:53 #359 №1425769 
>>1424576
В самом начале был реальный косяк с оптимизацией, да. Там и руки прозрачные, и прочие радости типа черного экрана мерцающего. Но буквально под вечер - следующее утро патчем поправили хуевую оптимизацию и игра стала летать на ведре с гвоздями.
Аноним 20/10/16 Чтв 19:33:38 #360 №1426497 
>>1425769
>Но буквально под вечер - следующее утро
Не, недели через две окончательно вылечили. Там в основном конфликты с железом были и потребовалось много патчей и хотфиксов чтобы у всех игру прекратило плющить и таращить.
Суть в том что первое впечатление было испорчено. Я например мог нормально играть только через неделю, но уже не особо и хотелось. Я понимаю что у меня радеон вместо видеокарты тогда был, но исчезающие текстуры и вылеты отбили желание играть.
Аноним 20/10/16 Чтв 20:33:38 #361 №1426854 
>>1426497
Нет, я точно помню, что в первый день вырубил игру и психанул, обосрав весь пекагейминг. На следующий же день скачал вышедшие новые дрова под Rage и рубал как было.
Аноним 20/10/16 Чтв 20:50:45 #362 №1426936 
>>1426854
Ты жопой читаешь? Они не смогли решить первым патчем проблему у всех, потому что id обосралось с совместимостью игры на различных вариациях железа. Блин, да они даже видео выпускали про то как на нетоповых машинах у них все летает, хули вы выебываетесь, что люди восприняли как толстый троллинг.
Тебе просто повезло, а самые несчастливые ныли еще две недели, про то что патчи не помогают.
Аноним 20/10/16 Чтв 21:27:14 #363 №1427144 
14769880347150.jpg
>>1404536
>Нет, не подумайте, что в игре вышедшей в XXI веке совсем нет отрытых пространств
Лольня. А сегодня, после того как все это сообщество кипятком обоссалось от нового Дума, наглухо смешно читать такие высеры. Тогда этот итихумать "сендбокс" был чем-то ниибически крутым. Всем казалось, что за этим будущее и прежних коридорчиков уже никогда не будет. И мол, как это можно было себе позволить в такую то эпоху сделать движок, который, огоспаде, не подходит для открытых пространств???!!! А сегодня, нажравшись этих песочниц с открытыми пространствами, все этими спецы внезапно заверещали ВРОТ ИБАТЬ ЭТИ ВАШИ ВЫШЕЧКИ, ДУМ БАЖЕСТВЕННЫЙ!!Мол да какой там АПТИМИЗОН, да какой драйв и на хуй этот ваш фарсру!
Ну да. Ну не был он сделан под открытые пространства ну и кого это ебёд? Я напомню, что в тот кон на ультрах он тормозил вообще на всем что можно было воткнуть в розетку вне зависимости от его цены. Естественно, что этих товарищей, тративших на железки тонны нефти от такого неслабо пригорало, что и выражалось в простом и понятном НИ НУ Ж НО.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения