24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Наслаждение мирами в играх

 Аноним 15/11/16 Втр 18:54:11 #1 №1488865 
14792252518600.jpg
14792252518741.jpg
14792252518902.jpg
14792252519213.jpg
В каких играх восхищает и захватывает сам мир? Когда вы бросали сайдквест и просто шли гулять по улицам/лесу етк?
Хочу поднять такую тему, как путешествия (и скриншотирование этого) в играх. По-моему, с развитием графона, игры постепенно отдаляются от той формулы, что главное - это рубилово и отыгрыш роли. Почти все ресурсы тратятся на прорисовку красот, и я считаю, этим красотам надо уделять должное значение.
Ваше мнение по этому поводу.
Аноним 15/11/16 Втр 18:55:40 #2 №1488869 
14792253406360.jpg
14792253406381.jpg
14792253406432.jpg
14792253406463.jpg
А уж с появлением виар-технологий станет ещё больше волксимов, космосимов и других вещей, где можно долго смотреть на окружающий мир.
Аноним 15/11/16 Втр 19:11:42 #3 №1488905 
14792263027670.jpg
14792263027691.jpg
14792263027702.jpg
14792263027733.jpg
Из последнего, что играл.
Аноним 15/11/16 Втр 19:18:34 #4 №1488932 
>>1488869
>виар-технологий
люди блюют через полчаса или час нахождения в шлеме
пока это не пофиксят, этого не случится
Аноним 15/11/16 Втр 19:30:36 #5 №1488956 
14792274367620.jpg
14792274367741.jpg
14792274368182.jpg
14792274368333.jpg
Люблю иногда погулять по Столичной Пустоши, иногда катаюсь по Лос Сантосу просто наслаждаясь городом, всегда хотел погулять по городу Mirror's Edge (а когда мне дали свободный мир - проблевался), определенное удовольствие получал от прогулок по Чикаго из Watch Dogs.
Аноним 15/11/16 Втр 19:37:47 #6 №1488971 
14792278670890.jpg
14792278670961.jpg
14792278671052.jpg
14792278671063.jpg
Алсо, экс-тян любила кататься по Эмпайр Бэй, а я как-то решил пошляться по Парижу из AC: Unity, но че-т не зашло: самые крутые архитектурные произведения этого города были возведены на рубеже XIX-XX веков. Алсо, очень люблю Ниццу и Стамбул, так что однажды даже скачал Driv3r покататься по любимым городам. Несмотря на то, что игра лютое говно, художникам даже удалось немного передать настроение городов.
Аноним 15/11/16 Втр 19:39:51 #7 №1488974 
>>1488865 (OP)
Откуда третий скрин?
Аноним 15/11/16 Втр 19:47:13 #8 №1488989 
>>1488974
Арма 3 скорее всего.
Аноним 15/11/16 Втр 19:48:08 #9 №1488993 
14792284884970.jpg
>>1488971
>>1488956
Вообще лол если бы пошел в геймдев - проектировал бы города. Ненавижу, когда открытый мир строят из одинаковых кубиков-коробок или тупо лепят домики-скверики от балды. Очень бугуртил от Fallout 3, в котором город Мегатонна представляет из себя сборище из полутора человек, а данные о поставках провизии и торговой коммуникации с остальным миром в Тенпенни Тауэр покрыта мраком. Про Литтл Лэмплайт вообще молчу.

Кстати еще из последнего вспомнил прикольную Прагу из Deus Ex Mankind Divided (после прохождения билеты на самолет купил), хотя она как и Детройт слишком уж камерная.
Аноним 15/11/16 Втр 19:52:56 #10 №1489006 
14792287768730.jpg
14792287769171.jpg
14792287769852.jpg
14792287770053.jpg
>>1488865 (OP)
> Когда вы бросали сайдквест и просто шли гулять по улицам/лесу етк?
Аноним 15/11/16 Втр 19:57:07 #11 №1489011 
>>1488865 (OP)
Как ни странно, фаркрай 3 и 4.
Аноним 15/11/16 Втр 19:57:32 #12 №1489012 
>>1488974
Поселок Вислюки, Тверская область.
Аноним 15/11/16 Втр 19:58:26 #13 №1489015 
>>1489011
Двачую
Аноним 15/11/16 Втр 20:06:52 #14 №1489037 
>>1489012
Там какие то законы физики странные, в этой Тверской области, вон свет через крышу просвечивает.
Аноним 15/11/16 Втр 20:08:32 #15 №1489043 
>>1489011
Это да, жалко что в таком охуенном мире нет нормального ролевого нарратива, написать бы там полноценных игровых фракций, с данжами, квестами и поселениями, а не пародию на них
Аноним 15/11/16 Втр 20:25:27 #16 №1489072 
>>1488932
Даун, это проходит через пару дней. Это не проблема, чтобы её фиксить.
Аноним 15/11/16 Втр 20:42:11 #17 №1489106 
>>1489011
Двачую
Аноним 15/11/16 Втр 20:53:27 #18 №1489126 
Mirror's Edge. Я кипятком ссал от этих крыш. Белоснежный залитый солнцем город с яркими полосами охуительности. Это город в котором я бы действительно хотел жить. Он прекрасен.
Аноним 15/11/16 Втр 21:16:10 #19 №1489180 
>>1488974
дейз отфотошопленый и подправленный
Аноним 15/11/16 Втр 23:08:19 #20 №1489422 
>>1488956
Графон бы со второй фотки, да в игру
Аноним 15/11/16 Втр 23:09:36 #21 №1489428 
>>1489422
Ебан?
Аноним 15/11/16 Втр 23:11:21 #22 №1489435 
14792406813950.jpg
>>1488993
Историческая Прага прекрасна, окраины - почти РФ. Обязательно побывай в Крумлове.
Аноним 15/11/16 Втр 23:14:32 #23 №1489447 
>>1489428
Это очевидно фото, а не скриншот
Аноним 15/11/16 Втр 23:16:42 #24 №1489452 
>>1489435
Увы, похоже я еду туда в этот раз бузить, встречаясь с бывшими европейскими коллегами. Но насколько смогу - всё облажу. Уже запасаюсь праксисами.
Аноним 15/11/16 Втр 23:18:17 #25 №1489456 
>>1489447
>галимая ссанина из жта 5
>фото
Аноним 15/11/16 Втр 23:18:36 #26 №1489457 
14792411160830.jpg
14792411160891.png
14792411161372.jpg
14792411161413.jpg
>>1488865 (OP)
No diskass.
Аноним 15/11/16 Втр 23:29:30 #27 №1489481 
14792417701600.png
>>1489456
Не будь столь категоричным, анон, - ты не прав.
Аноним 16/11/16 Срд 00:03:15 #28 №1489543 
14792437951090.jpg
>>1489481
Аноним 16/11/16 Срд 00:07:53 #29 №1489555 
>>1489456
Присмотрись даун. Мелочи. Как машины стоят. И деревья которых нет в таком колличестве в гта. Это фото.
Аноним 16/11/16 Срд 00:20:50 #30 №1489581 
14792448501140.jpg
14792448501141.jpg
>>1489543

Вот тебе ещё хайрез. На нём ещё лучше видно, что это настоящий Лос Анджелес, а не Лос Сантос. Одна только Coca-Cola - твёрдое доказательство.
Аноним 16/11/16 Срд 00:21:52 #31 №1489582 
14792449121660.jpg
>>1489581
Вот это хайрез
Аноним 16/11/16 Срд 00:36:10 #32 №1489600 
>>1489582
Какое же все-таки охуенное в ЖТА 5 графно. Совас мода можно?
Аноним 16/11/16 Срд 00:40:03 #33 №1489604 
>>1488865 (OP)
Свитки, ГТА.
Аноним 16/11/16 Срд 00:42:55 #34 №1489609 
>>1489600
Это в свит-фх накручено. Позже профиль скину.
Аноним 16/11/16 Срд 00:52:32 #35 №1489621 
>>1489600
Стадия: признание. )))
Аноним 16/11/16 Срд 01:03:50 #36 №1489633 
>>1488865 (OP)
Очевидные ассассины, особенно последние два. Могу рассказать, сам в них очень часто гуляю, подмечаю интересные вещи.

Dayz, в котором довольно много аутировал и изучал мир, отыгрывал истории по типу Я Легенда. Безысходность.

Очевидные ГТА, но сегодня, пожалуй, только 4 и 5 стоит рассматривать. 5, конечно, лучше, но у 4-ки тоже свой шарм есть и дохуя всего. Первое впечатление было - ну и говнище, потом, когда неспеша и редко начинал проходить - понял, что игра шин, в которой просто приятно БЫТЬ.

Saints Row 3 - считаю тоже все очень годно. 4-я не очень понравилась. Про Ад ничего, но вторична и много повторений одного и того же.

ТЕС - тут все понятно.

Ведьмак 3 - очень очень годно. Минус главным образом в том, что сам сюжет игры тебя подгоняет, но сама игра подкидывает тебе ЕЩЕ и ЕЩЕ второстепенных заданий, монстров и т.д. и ты можешь ВСЕ успеть, что ломает общую мотивацию "нельзя медлить, скорее, а то пиздос!".

Смотреть_Собаки - город неплох, даже интересно полазить по нем, элитных районов до всяких отшибов и промзон, но сама игра, как и сюжет - не айс, увы. Тоже дохуя деталей, смотреть интересно. Правда, кое что ломает восприятие игры, например, того, что тут нет ВЫХОДА В ИНТЕРНЕТ. Блядь, в гта 4 сделали, можно было мыло читать и отвечать, смотреть в новостях, следить за предвыборной программой и т.д. а тут только копипастные строчки - ЛЮБИТЕЛЬ ОНЯМЕ, ДРОЧИТ В НОЧНУШКЕ МАМАШИ, ПОСРАЛ В МЕЧЕТИ, ЛЕЧИТ ЗАИКАНИЕ.

Фоллач - никогда не нравился, признаю, что кому-то может и лампово, но меня все эти огромные тараканы, тупой дизайн оружия и т.д. не привлекал никогда.

Деус экс Человек-Революция - игра на один раз, но в то прохождения Я БЫЛ В ТОМ МИРЕ. Больше так не торкало.

Еще в свое время меня очень погрузил в себя Фаренгейт, но, наверно, это потому что я играл сразу после выхода. В то время - это была уникальная игра, сейчас я уверен людей не зацепит.
Аноним 16/11/16 Срд 01:55:33 #37 №1489689 
>>1488905
Эт чё хоть такое-тоо?!.jpg
Аноним 16/11/16 Срд 02:09:54 #38 №1489703 
14792513943380.jpg
14792513943521.jpg
14792513943582.jpg
Почему никто не назвал Sleeping Dogs ?
Там по-настоящему живой и красивый город, который интересно изучать. Такая-то азиатская атмосфера!

Ни одна из подобных игр не заставляла так себя детально изучать. Посетил все алтари, открыл все кейсы, взломал все камеры и т д. Еще можно ходить на свидания, участвовать в боях и т д. Сюжет интересный.
Аноним 16/11/16 Срд 02:12:32 #39 №1489705 
>>1488865 (OP)
мм6,7, визардри 8.
Аноним 16/11/16 Срд 02:39:20 #40 №1489720 
>>1489581
Да, ты прав. Я просто хотел повыебываться. Прости, анон.
Аноним 16/11/16 Срд 02:47:19 #41 №1489724 
14792536394210.jpg
14792536394281.jpg
14792536394332.jpg
14792536394513.jpg
>>1489703
Камуротё из Якудзы тоже годный азиатский сеттинг. Не такой огромный, наверное, но поаутентичнее, потому что его японцы пилили для японцев.
Аноним 16/11/16 Срд 02:52:45 #42 №1489730 
>>1489689
INSIDE
Аноним 16/11/16 Срд 03:22:51 #43 №1489753 
14792557720250.jpg
Очевидный Морровинд очевиден.
Аноним 16/11/16 Срд 04:16:21 #44 №1489779 
>>1489724
> 1 пик
Ебать пиздоглазые - свиньи, конечно. А все пиздят, что у них там чистота как при 3-ем Рейхе.
Аноним 16/11/16 Срд 05:16:12 #45 №1489799 
>>1489724
Годнота, но на пека нету
Аноним 16/11/16 Срд 05:16:58 #46 №1489800 
>>1489753
А что там исследовать? Вне квестов там пустота сплошная
Аноним 16/11/16 Срд 05:28:03 #47 №1489802 
>>1489779
Чистота там за счет того, что грязи и пыли практически нет, а вот этот хлам лежит по ящикам
Аноним 16/11/16 Срд 06:09:18 #48 №1489815 
>>1488865 (OP)
Постоянно охуеваю от третьей пикчи. Так и хочется сесть в траву на обочине, ощутить запах летней улицы в поселке, вытянуть ноги, прислониться к забору и смотреть на небо.

Но потом я вижу что это армапараша и скрвываю тред
Аноним 16/11/16 Срд 06:16:27 #49 №1489820 
14792661872490.jpg
14792661872661.jpg
14792661872742.jpg
>>1488865 (OP)
Оче в своё время охуел от Remember Me. Удивительно, что у Юбиков есть и художники, и люди, могущие в оптимизацию одновременно.
Геймплея не завезли, так что оче жаль что игра, с её то системой охуительных комбо и потенциалом новой DMC в итоге превратилась в обычный слешерок-на-вечерок.
Хотя припекло с QTE-боссов и последние две главы нехило так ебут, если играть на харде.
20 лет-с нyльчика-кун
Аноним 16/11/16 Срд 06:23:36 #50 №1489825 
>>1489820
Слишком много чести слешером называться, это битемап
Аноним 16/11/16 Срд 06:34:33 #51 №1489840 
>>1488865 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=D_wCL917iKc
https://www.youtube.com/watch?v=sOxc0fRxyaw
https://www.youtube.com/watch?v=M-dYZ0PXVRk

Аноним 16/11/16 Срд 06:38:42 #52 №1489847 
14792675228590.jpg
14792675228631.jpg
14792675228652.jpg
14792675228743.jpg
>>1488865 (OP)
Современные игры стараются имитировать картинку реального мира, а мне больше доставляет нералистичный, но приятный графон.
Аноним 16/11/16 Срд 06:42:37 #53 №1489853 
>>1489847
Алсо ящитаю, играм надо двигаться в сторону сверхреалистичной картинки, т.е. использовать эффекты вроде мыла, которого нет ирл. Современный кинематограф по этому пути давно идет, с тех пор, как стали редактировать цветовую гамму, вроде постоянного использования синих и оранжевых цветов в йобе.
Аноним 16/11/16 Срд 07:56:01 #54 №1489904 
>>1489853
>использовать эффекты вроде мыла, которого нет ирл.
А то они не используют. Любую хуйню, что ни придумают, вроде того же блума, блера, хроматической аберрации, грязи на объективе, тут же пихают в очередную игру, вне зависимости от того, к месту этот весь хлам там или нет.
Аноним 16/11/16 Срд 08:06:05 #55 №1489910 
>>1488865 (OP)
муравинт
Аноним 16/11/16 Срд 08:16:30 #56 №1489918 
>>1489910
Кстати, забавно. В старые времена сделать нормальные реалистичные пейзажи с нормальными лесами и долами было технически невозможно, и поэтому для муравинта придумали омский мир с мятой простыней в качестве ландшафта и гигантскими грибами в роли деревьев. Ко времени обливиона технологии подтянулись и стало возможно запилить настоящий, реалистичный мир, и потому вифезда послала нахуй всю эту босховщину и сделал тупо европейское средневековье. И все возрадовались.

А сейчас, по прошествии лет, когда технологии ускакали так далеко вперед, что стало возможно пилить десятки квадратных километров невероятно детализированной виртуальной Скандинавии или Польши, Обливион воспринимается безыдейной и обрыдлой стерильной пошлятиной, а вот Муравинт до сих пор вспоминают с любовью.

А разгадка одна - дизайн > технологии.
Аноним 16/11/16 Срд 08:24:12 #57 №1489923 
>>1489720
Пустяки, я тоже иногда люблю повыёбываться, добра.
Аноним 16/11/16 Срд 08:37:42 #58 №1489937 
Ff 12, свитки, борда.
Аноним 16/11/16 Срд 10:58:43 #59 №1490136 
14792831239810.jpg
>>1488865 (OP)
Тут ведь как. Те игры, где мир выглядит интересным и по нему действительно хочется побродить просто так - они почти все линейные, коридорные. А там, где побродить таки дают - там всё настолько уныло, что лучше бы не давали вовсе.
Например:
- Half Life 2. Были такие, кто не расстроился (понятия "припекло" тогда ещё не существовало) от того, что с главной площади перед вокзалом Сити-17 никуда нельзя пойти? Я вот очень расстроился и до сих пор обидно.
- Mirror's Edge. Как же я хотел спуститься с крыш на улицу, походить среди людей, на побережье сходить и вообще, поближе познакомиться с миром необычной, "стерильной" антиутопии (вторую часть не советовать, от оригинального Города Зеркал в ней ничего не осталось).
- Wolfenstein the New Order. Аналогично. Сходить хотя бы на Дворец Народов посмотреть вблизи, газетки почитать, людей на улицах послушать. И Луну не забывайте, прогулка по её поверхности была просто издевательски короткая и закрытая.
- Metro 2033. Какое ж это метро-то, жалкие 2,5 ветки. Можно было и заморочиться, идея-то неплохая была.
- Remember Me. Здесь вообще всё очень плохо. Французы нарисовали невероятнейшей красоты город будущего, он был словно создан, чтобы наполнить его свободными маршрутами. Как же так, КАК ЖЕ могли с ним так поступить, превратив его в коридор? Ни с роботом не поговорить, ни в кафешку не зайти, ни по Сене не поплавать. Сердце кровью облилось тогда от пустого труда создателей, да и сейчас обливается.
- Life is Strange. И снова те же грабли. Конечно, песочница симулятору школьницы не нужна, но хотя бы пару кварталов, лес, побережье и кампус целиком запилить было можно. Нафига тогда так красиво делали.

Есть конечно и пара исключений.
- S.T.A.L.K.E.R., разумеется. Красиво, интересно, атмосферно. Но подойдёт не всем ввиду общей депрессивности как мира так и его палитры. Не каждому нравится безнадёга и безысходность.
- Deus Ex Human Revolution. Тут 50/50. Детройт и Хэнша хороши, но верхняя Хэнша так и осталась недоступной, а уж как я в Монреаль хотел с его золотистым закатным небом - и говорить нечего.

Редкий пример инверсии проблемы: Я хочу исследовать Луну в KSP и она даже вся открыта, но на ней нет ничего интересного, даже ландшафта толком нет.
Аноним 16/11/16 Срд 11:03:34 #60 №1490143 
>>1489456
Это чувство, когда маньки уже не могут отличить фотографию и скриншот, но все еще бухтят о плохом графоне и требуют какого то прогресса. Просто в голос с вас.
Аноним 16/11/16 Срд 11:16:03 #61 №1490158 
>>1490143
Какой же ты тупой, пиздец.
Аноним 16/11/16 Срд 11:27:39 #62 №1490170 
>>1489800
Часто забивал на всё и просто плыл в очередной город с интересным названием. Шароёбился по нему, бродил по лавкам, домам, а потом уходил из города и шёл по тропе, пока она не заканчивалась и не начиналась дикая местность.
Можно найти очень дохуя всего: данжи, руины, сайд-квесты, деревни, бандиты - все тебя ждут, Нереварин.
Аноним 16/11/16 Срд 11:31:13 #63 №1490173 
>>1490158
То ли дело ты, мастер аугментации, сказал и пояснил одним словом в голос просто.
Аноним 16/11/16 Срд 13:09:06 #64 №1490396 
>>1489820
Кстати да. Игра отлично идет на моем ноуте четырехлетней давности. Однако многие новые игры, которые хуже по графону, идут очень плохо.

Но ответ скорее всего в том, что в игре движок Unreal Engine 3. Так что вряд ли можно говорить, что это заслуга юбиков
Аноним 16/11/16 Срд 13:10:53 #65 №1490405 
>>1489043
И вышел бы ксенус.
Аноним 16/11/16 Срд 13:11:11 #66 №1490406 
>>1490136
>Half Life 2. Были такие, кто не расстроился
Да, вот это расстроило немного. Долго пытался пролезть через эти силовые поля в моменты, когда через них проходят обычные граждане.

>>1490170
Надо будет попробовать таким образом поиграть.
Аноним 16/11/16 Срд 13:12:00 #67 №1490409 
>>1490405
Ксенус не отличается от Фар Края 3 по сути. Вернее, наоборот, Фар Край 3 точная копия Ксенуса. Нет там того, что ты говоришь.
Аноним 16/11/16 Срд 13:14:27 #68 №1490415 
>>1490409
Там есть полноценные фракции, данжи, квесты и поселения. Там только прокачка какая то мутная, а так это по сути полноценная рпг.
Аноним 16/11/16 Срд 13:15:38 #69 №1490419 
>>1489011
Увы, Фар Край затягивает на вечер-два, потом уже настоебывает - все единообразно. Исследовать интересно, когда можно что-то найти. А что можно найти в фар крае? Единственное интересное что я нашел - будка с покером, сидел как дебил играл в алконавтами. Что фар край, что джаст коз интересны только школьникам, которые гоняют туда-сюда и убивают\взрывают все подряд.
Аноним 16/11/16 Срд 13:18:05 #70 №1490427 
14792914857230.jpg
Когда играл в лизашок, хотелось просто гулять с Элизабет по городу, разговаривать с жителями и ничего не делать. Разглядывал каждый уголок. Жаль, что не открытый мир сделали. Шутерная часть вообще показалась не нужной.
Аноним 16/11/16 Срд 13:20:06 #71 №1490437 
>>1490427
Двачую. Биошок очень зря пытается быть шутером. Лучше бы они его адвенчурой сделали, или вообще симулятором ходьбы. Экшн моменты только раздражали.
Аноним 16/11/16 Срд 13:22:50 #72 №1490442 
В сосничестве, когда впервые увидел HL мне дико понравился начальный геймплей, когда выходишь с монорельса и ходишь по станции без боев. Я мечтал об игре чтобы был целый город, чтобы можно было просто ходить по нему, ездить на машине, заходить в дома. Я тогда не знал что GTA 3 уже есть.
Такие же чувства были когда играл в DOOM3, хотелось побродить по марсианской станции до нашествия демонов, чтобы все механизмы работали, чтобы были снующие туда-сюда работники.
Сейчас играю в Alien Isolation, подумываю отключить заебавшего меня ксеноморфа и просто ходить по станции, спокойно исследуя ее закоулки.
Аноним 16/11/16 Срд 13:47:21 #73 №1490532 
>>1489910
Пральна, кроме как слоняться по локациям и смотреть на грибы, больше там делать и нечего.
Аноним 17/11/16 Чтв 00:19:29 #74 №1492143 
>>1490437
>>1490427
Вот вам биошок с открытым миром: http://store.steampowered.com/app/320240/?l=russian
Аноним 17/11/16 Чтв 09:11:41 #75 №1492519 
14793631012000.png
Don't Starve
Аноним 17/11/16 Чтв 10:00:45 #76 №1492581 
>>1490437
>>1490427
Вот вам биошок с открытым миром: http://store.steampowered.com/app/7670/?l=russian
Аноним 17/11/16 Чтв 10:12:21 #77 №1492597 DELETED
>>1492519
Мастер обрезки скриншотов/10
Аноним 18/11/16 Птн 22:17:27 #78 №1496136 
>>1490136
Двачую. Интересно почитать
Аноним 18/11/16 Птн 22:23:54 #79 №1496156 
>>1489802
Как в России добиться той же чистоты?
Аноним 18/11/16 Птн 23:34:12 #80 №1496295 
14795012525370.jpg
Для меня нет атмосферы краше Всех частей Вора. Даже роскошный Dying Light, Фоллаут 4, Batman обе части, Дьявол второй, Deus Ex HR, Ангел тьмы Томб Райдер, Чужой, Doom 3 (- все мои любимые), не сравнятся с глубиной атмосферы вселенной Thief. Помню, играл, впервые, зимой в треью. За окном тьма и метёт, а ты крадешься в темных улочках, скрываешься, подслушиваешь чужую жизнь... Одно из самых необычных воспоминаний юности. Графика не воспринимается в своей древности, мозг сам дорабатывает, и с удовольствием, все что ему нужно...Лучше Вора для меня игры нет.
Аноним 18/11/16 Птн 23:46:45 #81 №1496304 
14795020050780.png
14795020051581.png
14795020052072.png
Герка, естественно. Как вообще можно было садиться на Плотву, когда вокруг такая охуенная природа?
Третьи Души. Внимание к деталям окружающего мира и концентрация отсылок просто зашкаливает.
Эвил Визин. Очень доставляло ходить по мрачным локациям, хоть и представляли они обычно из себя кишку.
Аноним 19/11/16 Суб 00:07:34 #82 №1496321 
VTM Bloodlines
Scarface The World is Yours
Аноним 19/11/16 Суб 00:43:16 #83 №1496381 
>>1488865 (OP)
Завидую тем, кто в это умеет.

У меня вообще такого не бывает. Могу мимоходом залюбоваться на красивую локацию, но чтобы прям аутировать в ней - ни разу не было. Слишком жалко свободного времени, чтобы залипать в текстурки.

В пятой ГТА пробовал себя заставить так отыграть, не носясь по миссиям, а гуляя по городу пешком и втыкая в окрестности, но, блядь, заебывает моментально. Не могу играть без цели.
Аноним 19/11/16 Суб 00:50:37 #84 №1496390 
>>1496304
В Герке только Туссент заебательски красивый получился. Велен и Новиград туда-сюда, Скеллиге вообще говно. Еще первый раз когда приплываешь, доставляет ламповой музыкой, но, блядь, тупо голые скалы.

А Туссент красивый, да.
Аноним 19/11/16 Суб 01:50:12 #85 №1496439 
watch dogs, mafia 2 , gta 5 , mirror's edge
Аноним 19/11/16 Суб 12:02:08 #86 №1497019 
>>1496381
Зато ты небось проходишь игры вместо того чтобы аутировать 50 часов по картам и потом дропать.
Аноним 19/11/16 Суб 16:19:31 #87 №1497574 
>>1496390
Велен мне больше всех понравился, особенно болота на востоке и желтые леса рядом с ними.
Аноним 19/11/16 Суб 18:27:02 #88 №1497893 
>>1489703
Было забавно когда пожил в китае некоторое время и решил переиграть в это. В игре появилась появилась созданная подсознанием вонь. А ещё там водители машин адекватнее настоящих китайцев. Никаких пробок на пешеходных улицах и въездов на эстакады сразу с шести линий
Аноним 19/11/16 Суб 18:35:26 #89 №1497911 
>>1497893
так цэ гонконг, а не тру китай так-то
Аноним 19/11/16 Суб 18:45:04 #90 №1497933 
14795703049650.jpg
>>1497911
>тру китай
Аноним 19/11/16 Суб 20:23:31 #91 №1498111 
>>1497893
Расскажи подробнее, заинтересовал
Аноним 20/11/16 Вск 00:29:49 #92 №1498661 
>>1489006

Соус!!!
Аноним 20/11/16 Вск 00:31:38 #93 №1498662 
>>1489457

Все хотел спросить: что за серия игр про мужика в белом балахоне с капюшлном путешествующего по разным эпохам?
Аноним 20/11/16 Вск 00:32:18 #94 №1498664 
>>1498661
Лис же.
Аноним 20/11/16 Вск 00:33:59 #95 №1498666 
>>1489457

Все хотел спросить: что за серия игр про мужика в белом балахоне с капюшоном путешествующего по разным эпохам?
Аноним 20/11/16 Вск 00:34:23 #96 №1498667 
>>1498664

Какой лис?
Аноним 20/11/16 Вск 00:35:10 #97 №1498669 
14795913104530.jpg
>>1498667
Ай, все иди нахуй.
Аноним 20/11/16 Вск 00:53:08 #98 №1498689 
14795923884820.jpg
Очень понравилось исследовать локации в S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha.
Аноним 20/11/16 Вск 01:02:32 #99 №1498703 
>>1498689
Наверно если не слишком задрачивать до этого серию, то они доставляют. Я же плевался от повсеместно встречающихся повторно использованных элементов с других локаций.
Аноним 20/11/16 Вск 01:05:03 #100 №1498706 
>>1498703
Я переиграл все сталкачи, и в последнюю очередь играл в ЛА. Начал плеваться только после долгого прохождения, ибо когда метаешься из локации в локацию то заёбывает.
Аноним 20/11/16 Вск 01:12:43 #101 №1498720 
>>1498669

Блин, вот реально спросишь про игру - хрен кто подскажет нормально. Уебки...
Аноним 20/11/16 Вск 01:14:44 #102 №1498722 
>>1498720
лайф ин стрендж
Аноним 20/11/16 Вск 01:21:02 #103 №1498730 
>>1498722

Спасибо, прошла как-то мимо меня. Скрины заинтересовали, погляжу что там интересного.
Аноним 20/11/16 Вск 01:23:08 #104 №1498734 
>>1498730
игорь на любителя
Аноним 20/11/16 Вск 02:01:43 #105 №1498795 
>>1498734

любителя чего?
Аноним 20/11/16 Вск 02:02:43 #106 №1498798 
>>1498795
Говна, педовок и мух.
Аноним 20/11/16 Вск 02:03:42 #107 №1498801 
>>1498798
двачую
Аноним 20/11/16 Вск 02:30:47 #108 №1498849 
>>1488865 (OP)

Очевидный Morrowind. Как славно спуститься в родную гильдию магов, когда за порогом бушует пепельная буря и только силт страйдер прячет тело жирное в утесах.
Аноним 20/11/16 Вск 05:26:46 #109 №1499195 
14796088067270.jpg
>>1489820
Что там вкратции? Мир открыт, полуоткрыт (как в beyond good and evil) или рельсы?
Аноним 20/11/16 Вск 07:36:43 #110 №1499261 
>>1499195
Рельсы. И красивых локаций как на скринах там полторы штуки в начале игры, потом носишься по канализациям и тюрьмам
Аноним 20/11/16 Вск 08:15:24 #111 №1499278 
>>1499261
Там даже тюрьма не просто тюрьма, а целый Паноптикон.
Аноним 20/11/16 Вск 10:36:48 #112 №1499456 
14796274087720.jpg
14796274087841.jpg
14796274087922.jpg
14796274088023.jpg
Поиграл в Райз Римский Сын. Игра выглядит просто замечательно и до чего же жаль что это тупо двукнопочный слэшер!

Мне бы хотелось погрузиться в мир игры. Побродить по рынку в мирное время, послушать разговоры патрициев и плебеев, посетить римский форум во время политических дебатов, покушать в местном термополиуме, просто насладиться мирной атмосферой Рима!

Но ничего этого в игре нет! Есть коридор забитый варварами, которых надо бить по ебалу скутумом, а потом добивать гладиусом.

И не говорите что это было бы лишним в экшне! Анчартед вон тоже шутер, но прогулки по рынку, и кормление лемура яблоками там было к месту!
Аноним 20/11/16 Вск 11:24:59 #113 №1499564 
14796302994210.jpg
14796302994521.jpg
14796302994822.jpg
14796302995073.jpg
>>1488865 (OP)
Аноним 20/11/16 Вск 11:26:00 #114 №1499566 
14796303600570.jpg
14796303600901.jpg
14796303601182.jpg
>>1499564
Аноним 20/11/16 Вск 12:29:59 #115 №1499781 
>>1499566
>>1499564

И, к сожалению, больше мы её почти не увидим. А вообще, дали бы двух-трех напарников в Rage и сделали что-то типа экшн/РПГ - был бы вин!
Аноним 20/11/16 Вск 12:32:16 #116 №1499790 
>>1499456

Да и не говори - такой потенциал загублен. Графон - есть. Сражения с добиваниями - есть. Прокачка - есть. Массовые сражения где ты командуешь легионерами - тоже есть, блин! Допилить пару локаций где чисто походить и пообщаться - вин! А если пару постоянных сопартийцев с диалогами и хоть небольшой нелинейностью - игра года была бы.

Блин, ну чего же они не дотянули-то...
Аноним 20/11/16 Вск 12:47:47 #117 №1499828 
>>1499790
>Блин, ну чего же они не дотянули-то...
Видимо потому что от Майкрософт был заказ - сделать игру к запуску XBOX One показывающую ГРАФОН! Вон, собственно, кроме графона ничего и не доделано.
Аноним 20/11/16 Вск 13:07:43 #118 №1499893 
>>1488865 (OP)

Sacred

Sacred 2

Ни одна игра ни до ни после не давала мне такого ощущения эксплоринга и приключений.

Сейчас вторй играю, обмазав его патчами и модами - 10 приключений из 10
Аноним 20/11/16 Вск 18:47:00 #119 №1501230 
14796568202890.png
Аноним 20/11/16 Вск 19:16:33 #120 №1501315 
>>1496390
Туссент для тех кто не выносит реализма. кому нужна сказочная картинка.
Аноним 20/11/16 Вск 19:18:39 #121 №1501317 
14796587199860.png
14796587200491.jpg
14796587200612.jpg
14796587200643.gif
Fallout: New Vegas

Ламповое ковбойское путешествие в пустыне, сон у костров, салуны и игровые автоматы, город греха и порока, сплав атмосферы дикого запада и страха и ненависти в лас-вегасе. Меня Вегас просто завораживает, выбивает из колеи, я прошел его более десяти раз и излазил каждый клочок этого мира, знаю наизусть почти все диалоги. Не буду распространяться насчет умных диалогов, интересных квестов и персонажей, всех забавных ситуаций, скажу лишь что мир в нем идеально выверенный, ничего лишнего, никакого безумного нагромождения бессистемно напиханного контента как сами знаете где, все на своем месте и в меру. И что-то едва уловимое, какой-то привкус АТМОСФЕРЫ, которая заставляет возвращаться туда снова и снова. Это наверное и называется душой. Когда слышу саундтрек до сих пор аж щемит в груди.

https://www.youtube.com/watch?v=4AWUPFwieWo
Аноним 20/11/16 Вск 19:20:01 #122 №1501322 
14796588014550.jpg
>>1488865 (OP)
Пикрелейтед. Такой-то мир в который веришь и натурально вживаешься, несмотря на его крохотный размер.
Аноним 20/11/16 Вск 19:26:13 #123 №1501337 
>>1501317
Двачую, Обсидианы хоть халтурщики и бракоделы, но вот Вегасом они себя обессмертили, вписали в историю. Через пятьдесят лет его будут изучать в учебниках по геймдизайну, это какой-то сверкнувший проблеск гениальности, ни до ни после они ничего подобного не создавали. И еще меня удивляет как после такой ДУШЕВНОЙ игры можно было создать абсолютно пресные и безыдейные столбы или тиранию.
Аноним 20/11/16 Вск 19:28:17 #124 №1501342 
>>1488865 (OP)
Охренеть, 3 как будто фотка, даже лучше. Буквально несколько моделей выдают игру. Что за движок и игра интересно?
Аноним 20/11/16 Вск 19:29:17 #125 №1501344 
>>1488905
Прошёл это дерьмо, потом неделю мучали кошмары. До сих пор боюсь удалять игру, вообще наводить курсор на иконку.
Аноним 20/11/16 Вск 19:30:28 #126 №1501348 
>>1501337
Блин, кажется я перестал понимать тролинг. Вроде и честно, а вроде и вегас говго, и столбы с тиранией тоже. Непонятно.
Аноним 20/11/16 Вск 19:31:39 #127 №1501354 
>>1501348
Где уж обойтись хвалебному посту про Вегас без дежурного бесездодебила
Аноним 20/11/16 Вск 19:32:52 #128 №1501360 
>>1501348
Наверное у тебя просто нет вкуса, приятель. Такое случается. Ты не способен ОСОЗНАТЬ
Аноним 20/11/16 Вск 19:34:02 #129 №1501365 
>>1501337
Обсидианы делают хорошие игры, не шедевры, но добротные. Вегас кажется тебе шедевром на контрасте с говнобефесдой, которая высирает один кусок за другим. Что ни игра, то мусор. Единственное, что они смогли сделать это мора и облива, а дальше пошли ремейки и ремастеры.

Кстати близзарды по этому же пути пошли после 2 дьяблы и вова. Ничего нового 10 лет. 10 лет зарабатывают на былом величии и силе бренда.

Я ебал всех крупных издателей. Нихуя никто не может.
Аноним 20/11/16 Вск 20:33:32 #130 №1501521 
14796632120440.gif
Мне очень нравился мир в нотидоговской Rings of Power на сеге, там был элемент экономики даже в разных регионах и много секретов. Super Hydlide - опять же на мегадрайве, очень косая игра, но в те времена взрывала мозг проработка мира - в разное время открывались-закрывались магазины, появлялись-уходили НПЦ. В Шедоуране мир где можно найти работу, летать в гиперпространство, аугментироваться. Ну и Стори оф Тор - одна из любимейших.
На пс2 очень нравилась Shadow of the Colossus, мир хоть пустой, но таинственный такой, с душой. Серия Yakuza тоже годная в плане проработки, ну и Япония меня манит.
Очень нравятся ДС, ДКС и ББ.
На пеке первые фоллачи, Нью Вегас, SS13. Новомодные Ведьмаки не впечатляют. Из последнего зацепил мир в Lust of Ass, хотя персонажи в целом не нравятся, кроме Джоула.
Аноним 20/11/16 Вск 23:41:52 #131 №1502034 
>>1501317>>1501317
Этих двачую, Вегас на голову выше всего остального у Обсидиана в плане ДУШИ.

У бесезды такой же проблеск в уникальном моррошинде с таким-то сеттингом. Великие дома, пантеон богов, культура эшленда, АЛЬМСИВИ, гигантские грибы и панцири, нетчи, квама и гуары, топи горького берега, секреты молаг амура, пепельные бури, домик в балморе, потаённость и душа. Дальше пошло вонючее дженерик говнецо. Вот здесь я по настоящему удивляюсь, как можно было после шедеврального геймдизайна в ввандерфелле с уникальными городами и народами сделать ебучий дженерик скурима и подливиона? Видимо проебали что-то важное где-то в 2004-2005-ых годах.

Аноним 20/11/16 Вск 23:44:46 #132 №1502041 
>>1502034

Вторая квота сюдв
>>1501337
Аноним 21/11/16 Пнд 00:04:22 #133 №1502087 
>>1502034
Они просто учли все пожелания игроков. Хотели боевку - нате боевку. Хотели озвученные диалоги - ок, получите - распишитесь. Квесты однообразные? Ну ладно, сделаем разнообразные.

Это подливион. В скуриме уже просто пошли эксперименты, типа, а че если можно будет махать двумя мечами и ебашить магией с двух рук?! А давайте сделаем постройку своей усадьбы! А еще драконы, все любят драконов! и вернём им двемерские подземелья.

Скурим, кстати, продался лучше, чем все остальные игры бетесды.
Аноним 21/11/16 Пнд 00:06:07 #134 №1502092 
>>1499456
Дропнул, после победы над королем Освальдом. Я таких однообразных слешеров не припомню больше. Даже в диабле как-то поразнообразнее, хотя там на одной кнопке всё.
Аноним 21/11/16 Пнд 00:09:12 #135 №1502099 
>>1488865 (OP)
Очевидная гта 5
Аноним 21/11/16 Пнд 00:22:35 #136 №1502128 
14796769553200.jpg
Нигде больше не встречал настолько умиротворяющего мира будущего, вдохновленного романтикой космических путешествий и книжкой фантастики второй половины 20-го века.
Аноним 21/11/16 Пнд 00:29:55 #137 №1502145 
>>1502128
Картинка напоминает масс дефект, но пост явно не про него. Что это?
Аноним 21/11/16 Пнд 00:42:32 #138 №1502166 
14796781527010.jpg
14796781527731.jpg
>>1501230
Двачую нового Хитмана, уровни очень душевно сделаны, приятно побродить, посмотреть по сторонам, послушать разные диалоги нпц.
Ассасинов последних (Юнити и Синдикат) тоже двачну, города там на редкость атмосферные, настоящий виртуальный туризм.
Ну и Watch Dogs с осенним Чикаго получился душевным.
Аноним 21/11/16 Пнд 00:43:52 #139 №1502168 
>>1502145

Mass effect 2, пост про него.
Аноним 21/11/16 Пнд 00:53:35 #140 №1502187 
>>1502168
Что-то у меня это кинцо с дейт-симом совсем иные ощущения вызывает, но ладно
Аноним 21/11/16 Пнд 01:06:13 #141 №1502207 
14796795733480.jpg
14796795734081.jpg
14796795734592.jpg
14796795736563.jpg
Самые душевные миры у юбисофт.
Аноним 21/11/16 Пнд 01:08:58 #142 №1502212 
>>1502207
Там хорошо одному.
Аноним 21/11/16 Пнд 01:37:15 #143 №1502253 
>>1502207
Графонистые да, а что в них душевного-хуй знает.
Аноним 21/11/16 Пнд 01:40:15 #144 №1502255 
>>1502207
Двачую этого. Тоже всегда нравились миры в их играх.
Аноним 21/11/16 Пнд 01:58:36 #145 №1502274 
>>1502253
В третьем фаркрае пиздец душевно белать, в четвертый еще не играл.
Аноним 21/11/16 Пнд 02:17:46 #146 №1502298 
>>1502274
Четвертый ещё лучше, там мир более детализирован и проработан.
Аноним 21/11/16 Пнд 02:20:14 #147 №1502305 
>>1502207
Только делать там нехуй.
Аноним 21/11/16 Пнд 02:30:03 #148 №1502316 
>>1502305
Бред.
Аноним 21/11/16 Пнд 02:35:55 #149 №1502320 
>>1502316
Дивижон - делай квесты, без квестов собирай хуйню.
Собаки - делай сюжетные миссии, без миссий заебывает кататься по городу минут через 20 из-за дубовой физики.
АС - делай сюжетные миссии или собирай 100 перьев с жопы собаки.
ФК - ДЕЛАЙ МИССИИ, ЗАХВАТЫВАЙ ВЫШКИ.
охуенные миры
Аноним 21/11/16 Пнд 02:48:14 #150 №1502335 
>>1502320
Сюжетные миссии, побочные миссии, рандомные события, всякое собирательство, просто драки с рандом врагами, плюс банально путешествия с разглядыванием мира. Что тебе ещё надо - хуй знает. Ни в каких играх ничего большего нет.
Аноним 21/11/16 Пнд 02:50:49 #151 №1502343 
>>1502335
Только в юбипараше этого нет
Аноним 21/11/16 Пнд 02:52:58 #152 №1502344 
>>1502343
Ну вообще-то есть. Ты, очевидно, не играл ни во что и несешь хуйню.
Аноним 21/11/16 Пнд 02:58:26 #153 №1502360 
>>1502344
Фанатик
Аноним 21/11/16 Пнд 03:20:11 #154 №1502401 
>>1502360
Я просто объективную информацию об играх сообщаю. Тебе про них наврал кто-то.
Аноним 21/11/16 Пнд 03:27:50 #155 №1502410 DELETED
>>1488865 (OP)
На третьем скрине вроде неплохое освещение, но нет alpha to coverage, трава и деревья словно из кукурузисА, то бишь середина нулевых как она есть, что сводит на нет все попытки сделать реалистичный графон.
На первом крине плохое освещение и сглаживание, низкий полигонаж моделей, зато пыль в солнечных лучах, опять же технология нулевых, ещё бы грязь на линзе добавили и флаеров, чтоб совсем было всрато. Не понимаю такой графон, делают похожим на мультики пиксара
На втором скрине 2007-й, плохое освещение, нет AO, нет теней. В ассасинах как бы есть графон, но весьма средний, только в последних стали пилить нормальный дизайн, а не парашу для школоты.
Аноним 21/11/16 Пнд 03:31:02 #156 №1502416 
>>1502207
А ведь у них дофига опенворлдов
и ещё я совсем забыл про Фар Кра Примал
Аноним 21/11/16 Пнд 04:37:25 #157 №1502489 
>>1502320
> заебывает кататься по городу минут через 20 из-за дубовой физики
Нааутировал часов 30 перед тем как за сюжетку взяться.
Аноним 21/11/16 Пнд 05:45:35 #158 №1502524 
>>1502410
>На втором скрине
>нет теней.
Вся суть мамкиных оценщиков графона. Там всё в тени, дебик. Видишь пятна света на стенках справа? Всё остальное, кроме них - это тень.
Аноним 21/11/16 Пнд 05:53:02 #159 №1502530 
>>1488869
на третьем фаркрай 4?
Аноним 21/11/16 Пнд 05:57:17 #160 №1502531 
>>1489847
а на втором что?
Аноним 21/11/16 Пнд 06:01:21 #161 №1502535 
>>1492581
о, спасибо!
Аноним 21/11/16 Пнд 06:02:22 #162 №1502536 
>>1496381
А ты упори что-нибудь, проверено.
Аноним 21/11/16 Пнд 06:10:17 #163 №1502540 
>>1502530
Совсем не похоже
Аноним 21/11/16 Пнд 12:59:07 #164 №1503260 
14797223476160.png
14797223476631.png
14797223477102.png
14797223477583.png
>>1502166
WD охуенен.
Аноним 21/11/16 Пнд 14:53:19 #165 №1503698 
>>1501322
вот да, даже посмотренное позже анимэ такого эффекта не дало
Аноним 21/11/16 Пнд 15:43:02 #166 №1503912 
>>1502128
Двачаю.
Аноним 21/11/16 Пнд 17:43:40 #167 №1504367 
>>1503260
Это что, ещё один ГТА-клон?
Аноним 21/11/16 Пнд 18:21:36 #168 №1504497 
>>1504367
Да, это первый гта-клон, который оказался лучше самой гта.
Аноним 21/11/16 Пнд 18:24:19 #169 №1504508 
>>1504497
Мафия? Соус мода можно?
Аноним 21/11/16 Пнд 18:29:30 #170 №1504525 
>>1504508
Это Вач Докс.
Аноним 21/11/16 Пнд 23:05:12 #171 №1505161 
>>1502128

У телки слева стоящей спиной к камере - голая жопа?
Аноним 21/11/16 Пнд 23:07:18 #172 №1505164 
>>1505161
да
Аноним 21/11/16 Пнд 23:12:18 #173 №1505178 
>>1502298

Но сюжетка - говно полное! Единственный нормальный вариант концовки можно получить через 15 минут после начала игры. Остальные варианты - шлак и говно.

В третьей сюжетка намного лучше.
Аноним 21/11/16 Пнд 23:13:33 #174 №1505182 
>>1502530

На третьем The Climb от Крайтека под ВР.
Аноним 21/11/16 Пнд 23:19:03 #175 №1505194 
>>1503260

Вот этим, лол: https://www.youtube.com/watch?v=idA9BEA4Hxs
Аноним 21/11/16 Пнд 23:19:56 #176 №1505196 
>>1502207

И все бы было хорошо, но есть у Юбиков одна проблема: https://www.youtube.com/watch?v=xNter0oEYxc
Аноним 21/11/16 Пнд 23:31:33 #177 №1505226 
>>1505194
>>1505196
https://youtu.be/GWVtZJo-HqI
Аноним 21/11/16 Пнд 23:32:55 #178 №1505233 
>>1505194
https://youtu.be/LoUuUurfv-Q
https://youtu.be/ZYQmMRtPKDc
Аноним 22/11/16 Втр 07:27:52 #179 №1505766 
>>1505196
Это проблема исключительно для хайподебилов, для оценки уже вышедших игр не играет никакой роли.
Аноним 23/11/16 Срд 06:49:50 #180 №1508560 
14798729905660.jpg
бамп
Аноним 23/11/16 Срд 07:25:50 #181 №1508584 
>>1502531
Поиск по картинке, не?
Myst V: End of Ages
Аноним 23/11/16 Срд 07:56:10 #182 №1508598 
14798769703240.png
>>1508584
Пора бы уже заметить новую фичу двача, абу старался, а вы все по картинкам где-то ищете
Аноним 23/11/16 Срд 08:10:19 #183 №1508611 
>>1508598
Я то вижу, но у некоторых до сих пор не показывает.

Аноним 23/11/16 Срд 08:28:29 #184 №1508626 
14798789092940.jpg
>>1501317
Говно для даунов
Аноним 23/11/16 Срд 08:47:34 #185 №1508647 
>>1508626
[SPEECH 95] Нет.
Аноним 23/11/16 Срд 08:57:45 #186 №1508665 
>>1501317
Все прохождение игры я испытывал чувства, как от васян модов на сталкера, плюс они умудрились выкатить игру с графоном хуже тройки и убитой оптимизацией, первый же пистолет с говенной черной текстурой и БЕЛОСНЕЖНЫМ курком вызывал рвотные позывы, но переборов отвращение я таки прошел все сюжетные линии и длс, желание вернуться еще и еще даже не возникло, однозначно игра нацелена была на фанатов обсидиан и детей-олдфагов.
Аноним 23/11/16 Срд 11:16:37 #187 №1508956 
>>1502335
В любой рпг квесты разнообразнее чем в AC, блядь.
Аноним 23/11/16 Срд 11:58:41 #188 №1509110 
>>1508647
[SCIENCE 50] Пидора ответ.
Аноним 23/11/16 Срд 14:23:14 #189 №1509581 
14799001944140.jpg
14799001944161.jpg
14799001944192.jpg
14799001944203.jpg
это было прекрасно
Аноним 23/11/16 Срд 14:44:22 #190 №1509645 
еще в готике 2 ночь ворона была горная местность, типа зеленого ущелья, на пути, кажись, к лагерю пиратов..
там была река и водопад. играла музыка, и я в эту реку нырял с высоты.. сильнее оргазма не испытывал никогда в играх.
Аноним 23/11/16 Срд 15:40:59 #191 №1509794 
>>1509581
Что на втором пике?
Аноним 23/11/16 Срд 15:43:08 #192 №1509798 
>>1509794
То же что и на первом, наркоман.
Аноним 23/11/16 Срд 16:49:28 #193 №1509960 
14799089685980.jpg
>>1488865 (OP)
Конечно, кроме как шароебиться там заняться и нечем, но атмосфера американской глубинки хороша. В прошлом году 2.5 месяца проаутировал.
Аноним 23/11/16 Срд 19:50:32 #194 №1510364 
>>1509581
Так это какая конкрено часть?
Выглядит душевно
Аноним 23/11/16 Срд 20:04:15 #195 №1510394 
>>1510364
2
Аноним 23/11/16 Срд 23:49:06 #196 №1511003 
>>1508956
Да нихуя подобного, большинство квестов в рпг - это сходи поговори или сходи подерись, иногда оба варианта сразу.
Аноним 24/11/16 Чтв 00:31:12 #197 №1511129 
>>1488865 (OP)
В отсосине на кораблике любил плавать просто так, доставляет. Да и джунгли там симпатичные.
В сталкере проживаю до сих пор. Сложно удержаться, чтоб не растечься стенкой текста о том, как проходит мой день в Мизери.
В Рагнарок Онлайн в своё время часами бродил по малоизвестным пердям.
В Старбаунде не брожу. В старбаунде нахожу уютный уголок и строю там себе дом. В последний раз отгрохал себе охуенно уютный мини-бункер на пустынной планете, у лечебных светящихся озёр. Вышку поставил. Ночь, песчаная буря воет. От озера мягкий приятный свет. Лампота.
В первом ведьмаке любил по миру пошляться, уютно сделан. Второй не зашёл, а третий комп не тянет.
Предтечи заебись. Очень заебись. Носиться от оазиса к оазису на багги по пустыне, лазить по джунглям человеко-петухов, обследовать разрушенный город погибшей планеты - очень заебись. Сделали крайне лампово.
Подобная же штука в другой игре того же разраба - Ксенус 2.

Такие дела.
Аноним 24/11/16 Чтв 02:27:59 #198 №1511337 
>>1488865 (OP)
Первые 2 скрина - лучше в музей в мухосрани схожу, все равно там как и в игре, ничего трогать нельзя, лол.
Аноним 24/11/16 Чтв 03:12:51 #199 №1511397 
>>1511337
А что бы тебе потрогать хотелось? Стены полапать? Стул передвинуть?
Аноним 24/11/16 Чтв 05:08:19 #200 №1511447 
>>1508665
>переборов отвращение я таки прошел все сюжетные линии и длс

Чувак, займись наукой или спортом. Какая разница, к чему отвращение перебарывать, так хоть польза будет. Нет.
Аноним 24/11/16 Чтв 07:21:49 #201 №1511502 
>>1509581
Прошел в свое время, не поиграв перед этим в TLJ, и в итоге не понял ни начала, ни конца.
Аноним 24/11/16 Чтв 07:23:02 #202 №1511503 
>>1511397
Ну типа собрать по всему парижу круги сыра и сложить их в комнате, как в скуриме))))))))))
Аноним 24/11/16 Чтв 12:39:44 #203 №1512090 
>>1509960
>МИССИИ НА ВРЕМЯ
Аноним 24/11/16 Чтв 17:24:32 #204 №1512951 
>>1489730
ПИЗДА. Скачал это дерьмо с пайратбея, запустил и сразу пожалел ЧТО НЕ КУПИЛ! Это ёбаный шедевр. Каждый кадр — картина! Просто охуительно!
Аноним 24/11/16 Чтв 17:33:18 #205 №1512975 
https://youtu.be/UZBR5s5QTUQ
Аноним 24/11/16 Чтв 17:33:43 #206 №1512976 
>>1512951
Геймплей хоть какой-нибудь завезли?
Аноним 24/11/16 Чтв 17:35:24 #207 №1512979 
https://youtu.be/cJxeSbGs9JQ
Аноним 24/11/16 Чтв 20:51:38 #208 №1513507 
14800098986240.jpg
>>1488905
Я конь-чел.
Аноним 24/11/16 Чтв 20:54:21 #209 №1513511 
>>1488869

Мне от второго скрина блевать хочется, а уж тем, кто на оба глаза надевает два 128x160 монитора тем более.
Аноним 24/11/16 Чтв 20:56:58 #210 №1513515 
>>1489800

Ты в каком году морровинд запустил? В 2001 шишка дымом стояла, на облу в 2005 тоже.
Аноним 24/11/16 Чтв 21:29:40 #211 №1513613 
35ММ
Аноним 24/11/16 Чтв 21:59:31 #212 №1513672 
14800139717000.jpg
>>1513507
Бэлять, отвал башки просто. Я ещё вчера ухмылялся в усы с номинации в стиме, типа «игра которая вам сносит крышу». Ха-ха.
А сегодня попробовал это.
Аноним 24/11/16 Чтв 22:47:26 #213 №1513759 
14800168460920.jpg
>>1502034
Братан, как же ты прав про беседку!
Аноним 24/11/16 Чтв 23:16:33 #214 №1513802 
>>1513759
Только красный пидорас
Предлагает "ядер квас".
Аноним 24/11/16 Чтв 23:20:08 #215 №1513808 
>>1512976
Головоломочки простенькие да иногда надо убегать от псов - считай, головоломочки на время.
Аноним 24/11/16 Чтв 23:27:47 #216 №1513830 
14800192675130.png
14800192676361.png
14800192677072.png
14800192678163.png
Аноним 24/11/16 Чтв 23:29:38 #217 №1513833 
>>1502034
>Вот здесь я по настоящему удивляюсь, как можно было после шедеврального геймдизайна в ввандерфелле с уникальными городами и народами сделать ебучий дженерик скурима и подливиона? Видимо проебали что-то важное где-то в 2004-2005-ых годах.
К выходу обливиона завезли SpeedTree, да и вообще, стало возможно сделать более-менее реалистично опенворлд в сеттинге привычного европейского средневекового фентези с тоскливыми лесами и унылыми крепостными стенами. Ну, лесами, в первую очередь. Так что омский Ввандефел поменяли на кондовый Сиродиил.
Хотя надо отдать им должное, Скайрим все-таки покрасивше и попроработаннее будет обливиона в плане дизайна. Там хотя бы не просто скучное королевство на дне громадного кратера, а кака-никакая скандинавия у подножия горы - уже что-то. Какой-то общий художественный стиль появился.
Аноним 24/11/16 Чтв 23:36:01 #218 №1513854 
>>1496295
Добра тебе.
Аноним 25/11/16 Птн 00:57:35 #219 №1513968 
>>1513830
Мир там на редкость тоскливый, огромное пустое ничто с рандомными руинами
Аноним 25/11/16 Птн 01:34:40 #220 №1514032 
>>1513968
зато там охуительные орки))
Аноним 25/11/16 Птн 02:10:41 #221 №1514062 
>>1489456
рокстаропетухи никогда в жизни и близко к такой детализации не доберутся, о чём ты, лол.
Аноним 25/11/16 Птн 02:22:27 #222 №1514064 
>>1505233
Бля я всегда недолюбливал пятёрку, но какая же она всё же технически отсталая. КОнечно на любом школьном корыте для учёбы у неё 60 фпс, а ВД у школьничков тормозит.
Аноним 25/11/16 Птн 02:40:25 #223 №1514077 
>>1505233
Прикольно. А сколько кукареков было про "проработку мелочей" в гта. В итоге все фарс.
Аноним 25/11/16 Птн 05:23:09 #224 №1514163 
>>1488865 (OP)
Купил dragons dogma и ахуел от такого мира.. Ебанутся просто можно. Часами города облазиваю, обсасываю каждый закоулок.. Сука не могу оторваться!!!!!!! Скрины будут потом, пока с телефона пишу после 16 часов дрочки в неё.
Аноним 25/11/16 Птн 05:27:10 #225 №1514164 
>>1509581
Двачую, жаль что они проебали к хуям в последей части.. Сделали говно лайф им стрендж с бесполезными выборами и распилом игры на 1000 частей, попутно сделали " хочешь все понять!? Проходит ВСЕ ВАРИАНТЫ СУКА!!!!!"
Аноним 25/11/16 Птн 06:43:42 #226 №1514193 
>>1489753
Ах Балмора, город моего детства.
Аноним 25/11/16 Птн 06:45:50 #227 №1514194 
>>1489918
>и гигантскими грибами в роли деревьев
Я вот не могу понять чем грибы дешевле для рендеринга, по сравнению с картонными деревьями.
Аноним 25/11/16 Птн 06:57:05 #228 №1514198 
>>1499456
Типа тебе надо ассасина про ту эпоху?
мне тоже
Аноним 25/11/16 Птн 09:53:11 #229 №1514456 
Я не знаю ребят,но мне почему-то жутко нравятся болота в играх(вообще любое сочетание воды и травы впринципе)Всякие там кустики и коряги,места похожие на реальную жизнь. из примеров может быть затон в С.В.А.Л.К.Е.Р-е,фар край 3 некоторые места,даже блять моды на камыши в майнкрафте(с шейдерами)дэйз с его озерками
Что со мной,ребят? почему у меня бывает такое странное чувство в играх(в жизни тож) когда место как-то цепляет,но бля,это невозможно описать
кончил с 3 оппика
Аноним 25/11/16 Птн 11:46:06 #230 №1514648 
>>1514194
Потому что из грибов не нужно делать лес. Грибочки сами по себе экзотичные - ткнул штук десять вдоль дороги, и хорошо, атмосфера создана.

А с деревьями такой фокус не пройдет. То есть, конечно, можно наделать холмов, как в стародавние времена, и понатыкать на них деревцев, но это однообразно и скучно. Все-таки, в европейском ландшафте никуда без густых шервудских лесов и шварцвальдов с волками и бабами-ягами. А лес - это как ни крути, десятки, если не сотни деревьев, от которых даже новая система образца 2002 года обосралась бы и сдохла в муках.

Поэтому при разработке муравинта пришлось выходить из положения и пилить такой Омск, от которого ни у кого бы не возникло вопросов к реалистичности, потому что ее там и близко нет. А когда появились спидтри и вообще системы подтянули производительность, стало возможно запилить милые сердцу узнаваемые лесочки и замки. И запилили лесочки и замки.
Аноним 25/11/16 Птн 11:49:09 #231 №1514653 
14800637498900.jpg
>>1514648
Ты забыл уточнить, что все это относится только к кривому бетездодвижку и криворукой бетезде. В нормальных играх леса делали и ничего страшного не происходило.
Аноним 25/11/16 Птн 11:54:34 #232 №1514660 
>>1514653
Там лес представлял из себя цельные многогранники, в которые нельзя зайти. То есть фактические это был стены с нарисованными на них деревьями, а никакой не настоящий лес.

В тех же местах, куда пройти можно было - там деревьев относительно мало.
Аноним 25/11/16 Птн 12:06:25 #233 №1514673 
>>1508560
Норм дополнение? На лицуху можно накатить?
Аноним 25/11/16 Птн 12:07:21 #234 №1514674 
>>1509960
Этот светофильтр. Просто худшее, что я видел.
Аноним 25/11/16 Птн 12:10:31 #235 №1514679 
Жду, когда ABZU взломают. Вот там, наверно, охуенно исследовать.
Аноним 25/11/16 Птн 12:14:01 #236 №1514691 
>>1514679
>200 рублей
ну это уже просто за гранью нищенства... сам собираюсь с картосов взять ее, но зажимать 2 сотки за новую интересную игру, ты чем вообще разочаровал меня
Аноним 25/11/16 Птн 12:17:55 #237 №1514700 
>>1514691
Ну я могу шаурму с пивом взять на 200 рублей. ABZU это же чисто симулятор водолаза без геймплея. Хотя может ты и прав, пойти денег закинуть что ли.
Аноним 25/11/16 Птн 12:34:50 #238 №1514754 
>>1514673
Дополнение годное, новые герои круче всего, что было в основной игре. Про накатить не знаю, увы, я давно уже с пиратками дел не имею.
Аноним 25/11/16 Птн 12:35:54 #239 №1514758 
>>1514660
В смысле? На скрине по-твоему не настоящий лес? В него нельзя зайти?
Аноним 25/11/16 Птн 12:51:09 #240 №1514800 
Black Desert.
Аноним 25/11/16 Птн 13:18:59 #241 №1514857 
>>1514758
До определенного предела зайти можно, но далее упрешься в стену.
Аноним 25/11/16 Птн 13:19:59 #242 №1514860 
>>1514800
Ухухухху все ещё играете?
Ну фаримите битклины и дальше хитрым разрабам.
Это же надо было придумать : вшить биткоин майнер в игру сука!!! Гениально же! Теперь куча игроков фармят им бабло просто так.
Аноним 25/11/16 Птн 14:01:40 #243 №1514938 
14800717003110.png
>>1514660
>Там лес представлял из себя цельные многогранники, в которые нельзя зайти
Охуительные истории
Аноним 25/11/16 Птн 14:06:07 #244 №1514951 
>>1514857
В готике никаких стен и близко нет.
Аноним 25/11/16 Птн 16:02:56 #245 №1515167 
14800789764170.webm
>>1501342
>>1488974
>>1489815
Аноним 25/11/16 Птн 16:19:37 #246 №1515192 
>>1515167
Ебать какой поносный звук.
Аноним 25/11/16 Птн 16:25:01 #247 №1515197 
14800803013160.png
>>1488865 (OP)
На четвёртом пике баггерфолл?
Аноним 25/11/16 Птн 16:29:24 #248 №1515205 
>>1515167
силки смуф 10 фпс напомни название карты
Аноним 25/11/16 Птн 19:15:21 #249 №1515724 
>>1515205
Ассетов дохуя. НИПАИГРАТЬ по-человечески.
Аноним 25/11/16 Птн 23:03:50 #250 №1516289 
14801042310270.png
14801042310871.png
14801042311082.png
14801042311463.png
>>1514700
Таки взял. До слёз и до мурашек прям. 500 за такую короткую игру без геймплея это многовато, но 200 в самый раз.
Аноним 25/11/16 Птн 23:39:52 #251 №1516371 
14801063927430.jpg
14801063927851.jpg
14801063928152.jpg
14801063928783.jpg
>>1516289
Проиграл с картинок. Прямо как в унчартед, у всех скрины из одних и тех же мест.
Аноним 25/11/16 Птн 23:45:54 #252 №1516390 
14801067548110.png
14801067548501.png
14801067549532.png
14801067550103.png
>>1516371
Действительно
Аноним 25/11/16 Птн 23:53:08 #253 №1516408 
>>1515167

Соус?
Аноним 25/11/16 Птн 23:54:34 #254 №1516412 
>>1516289
>>1516390

блин, красиво однако)
Аноним 26/11/16 Суб 00:00:42 #255 №1516419 
14801076423160.webm
14801076428311.webm
>>1516412
Аноним 26/11/16 Суб 00:04:08 #256 №1516425 
ABZU это тот же journey, flower?
Аноним 26/11/16 Суб 00:06:00 #257 №1516431 
14801079604440.png
>>1516425
Да
Аноним 26/11/16 Суб 00:06:36 #258 №1516432 
>>1516431
тогда пропущу
Аноним 26/11/16 Суб 00:09:00 #259 №1516434 
14801081401620.png
14801081402391.png
14801081403092.png
14801081403563.png
Аноним 26/11/16 Суб 00:53:11 #260 №1516513 
утреннее солнце пробивается сквозь деревья. лес. на фоне играет King and Coutry. 2006 год, обла.
Аноним 26/11/16 Суб 01:00:44 #261 №1516531 
>>1516371
У него с китами удачнее сцена.
Аноним 26/11/16 Суб 01:01:56 #262 №1516536 
14801113165130.jpg
>>1516531
Аноним 26/11/16 Суб 01:44:44 #263 №1516605 
>>1515205
>>1516408
Дополнение Orshanets для армы
Аноним 26/11/16 Суб 01:56:15 #264 №1516622 
>>1516289
>>1516371
>>1516390
>>1516419
>>1516431
Красиво, прекрасно, но когда поиграл во Флавер и особенно в Жорни, уже не так впечатляет. Особенно на фоне Джорни, где прям путешествие длиною в жизнь и охуенная сцена во время бури.
Не понял я посыла Абзу, короче. Типа, не сваливайте в воду электротетраэдры? Не стройте под водой тетраэдрозаводов? Любите акул? Не знаю.
Аноним 26/11/16 Суб 02:02:06 #265 №1516628 
>>1516434
В статике очень красиво, но в динамике с модельками прохожих, которые начинает кукожить ЛОДом уже в пяти метрах от камеры, вся игра начинает выглядеть несколько комично. Особенно та сцена в начале, когда гоняющиеся за героем ростовщики-процентщики узнают его с балкона в толпе людей. На таком расстоянии Арно должен был для них выглядеть низкополигональной фигуркой оригами, как они его узнали?
хотя я на плойке играл, так что может быть, дело в ее тщедушном железе. Не знаю.
Аноним 26/11/16 Суб 02:18:13 #266 №1516653 
>>1516628
Там не так много мест, где упрощенная отрисовка неписей на расстоянии прямо в глаза бросается. Генеральные Штаты в начале игры - одно из самых очевидных.
Аноним 26/11/16 Суб 02:36:52 #267 №1516684 
14801170120980.jpg
Наслаждался Гонконгом в Shenmue II, правда на эмуляторе.
Аноним 26/11/16 Суб 02:46:29 #268 №1516691 
14801175891500.jpg
Аноним 26/11/16 Суб 03:19:02 #269 №1516729 
>>1498662
Ассасинс Крид. Серия, безусловно, уже успела скатиться в конвеер, но графин и антураж юбики умеют пилить, одна из последних игр серии AC4: Black Flag надрала сраку всем играм с морской тематикой на 10 лет вперёд.
Аноним 26/11/16 Суб 03:38:19 #270 №1516742 
>>1511129
По второму пункту. А растекись. Мне интересно. Давно узнал о Мизери, но что-то не дошли руки подробно изучить. Может даже, он был еще не готов, уже и не помню. В чем суть, отличия от оригинала? Самому нравится Зов Припяти, атмосферу там хоть ложкой ешь, но недавно запустил - какое же все крохотное и камерное. Вся Зона что твой двор. В общем, хочу больших локаций. Огромных, хоть и полупустых - это Зона, мать ее, а не парк аттракционов. Чтоб чесать сквозь лесок, по болоту и степи полчаса реального времени от артефакта в бар, чтобы можно было отойти от людных мест, осмотреться - и не не найти ничего вокруг, насколько хватает глаз, кроме степи, редких деревцев и души. Чтобы ощутить одиночество, отстраненность от мира.
И, раз уж зашла тема, кто знает игры, подходящие под мои скромные запросы?
Аноним 26/11/16 Суб 03:57:27 #271 №1516764 
>>1516742
Занимательное совпадение: через такой-то промежуток времени я именно сейчас заглянул в тред. Сейчас растекусь, через пару минут.
Аноним 26/11/16 Суб 03:59:05 #272 №1516767 
>>1516742
>И, раз уж зашла тема, кто знает игры, подходящие под мои скромные запросы?
Любой природный опен-ворлд.
Аноним 26/11/16 Суб 03:59:18 #273 №1516768 
>>1516729
Антураж и графин - единственное, что нынче юбики стабильно выдают. ФК4 за один сеттинг стоит простить все его ебучие вышки.
Аноним 26/11/16 Суб 04:00:43 #274 №1516770 
>>1516742
>хочу больших локаций. Огромных, хоть и полупустых - это Зона, мать ее, а не парк аттракционов. Чтоб чесать сквозь лесок, по болоту и степи полчаса реального времени от артефакта в бар, чтобы можно было отойти от людных мест, осмотреться - и не не найти ничего вокруг, насколько хватает глаз, кроме степи, редких деревцев и души. Чтобы ощутить одиночество, отстраненность от мира.
И, раз уж зашла тема, кто знает игры, подходящие под мои скромные запросы?
DayZ очевидный. Главное вовремя съебаться подальше от Электрозаводска с его войнами за бобы и спрятаться куда-нибудь в лесок в глуши. И аутировать.
Аноним 26/11/16 Суб 04:08:28 #275 №1516776 
>>1516742
Есть моды на большие локации, даже пара с весьма годными. Но большинство оных - багованые до жути.
Игры, подходящие под реквест могу назвать, но они частично подходящие: Предтечи и Ксенус 2, я в своём посте упоминал. И там и там достаточно обширные джунгли. Недостаточно обширные, чтоб прям километры чесать, но особенность в том, что буквально пара шагов от людных мест - и ты уже в чаще, с красивыми водоёмами, уединёнными заливчиками и прочими ламповостями дикой природы. А учитывая, что населённые места в Предтечах достаточно маленьких размеров в джунглях - получается неплохо.
Есть ещё одна охуенная тема, но с одним большим "но" - это рогалик. Если тебя не пугает, что 95% графона будет отрисовываться не видеокартой, а твоим воображением - смело пробуй. Cataclysm: Dark Days Agead. Рогалик-выживач с зомби и мутантами. С ОГРОМЕННЕЙШИМ* списком возможностей, особенностей и всего прочего. Он реалистичен пиздец. Могу растекаться пару ночей не затыкаясь.

Ну а пока, следующим постом - растекусь по Мизери.
Аноним 26/11/16 Суб 04:18:21 #276 №1516781 
Перед тем, как растечься, раз уж ты не особо знаком с Мизери - пара простых фактов для описания. Мод не добавляет новых квестов, не меняет сюжет и не прикручивает новые локации. Это тот же ЗП.
Что мод делает:
1. Сменяет графон на более мрачный, осенний, пожухлый и слякотный. Мерзкая такая, но по-своему весьма живописная осень.
2. Добавляет кучу вещей, связанных с пунктом 3.
3. Перепиливает игру под реалистичность, введя кучу мелкой рутины, изменив экономику и перепилив интеллект противников. Сюда же входит изменение графона противников: на них множество комбинированной, а иногда и нестандартной экипировки, например броник под плащом или большой туристический рюкзак, или какой-нибудь особенный шлем. Для тех же целей добавлено немало стволов образца второй мировой - по той логике, что их легче достать гражданским - что на чернобыльских складах завалялось, что от дедушек на чердаках осталось.
Подробней могу расписать отдельно, пока таки начну растекаться о своём дне. Кое-что из новинок будет упомянуто в процессе.

Таки следующим постом, как видишь - протёк уже на элементарном описании изменений.
Аноним 26/11/16 Суб 04:28:14 #277 №1516785 
>>1516767
>>1516770
>>1516776
Думал уже спать идти, не ожидал, что в четыре-то утра мне кто-то ответит. Теперь по поводу.
Про DayZ тоже много слышал, включая то, что он не только недоделан, но и заброшен разработчиком. Про Ксенус читал еще во времена игрожурналов, тогда печалился, что он бы у меня не полетел. Время прошло, я поиграл в новые Фаркраи, и если он похож на них, то это не то.
Вообще, давно заметил, что играм не достает масштабности, а точнее, масштаба. Наверное, железо еще не тянет воспроизводить местность один к одному, но, с другой стороны, есть Ассасин, который Юнити и Синдикат. До него тоже не дошли руки, да и вряд ли дойдут, но рекламировали именно эту фишку - мол, у нас Париж в натуральную величину! Значит, технологии есть.
Еще вариант - Corporate Commander не хочет выпускать такие игры. Потому что современная аудитория не хочет покупать такие игры. Уж не знаю, кто тут курица, а кто яйцо, но разработчики растят игры вширь, а не ввысь, наращивают текстурчики-полигончики вместо качественного скачка, а среднестатистический игрок не хочет часы реального времени скакать на лошади от деревни к деревне.
А я хочу. Пусть по дороге будет мало интересного, почти не меняющийся пейзаж - но кто хоть раз ездил на машине из своего села в соседнее, знает, что так обычно и бывает. Для тех, кому неохота аутировать в дороге - пожалуйста, быстрый переход. Но мне очень не хватает пространства в играх.
Видео, кстати, примерно показывает, о чем я.
https://www.youtube.com/watch?v=FUW2Hcum8tk
Аноним 26/11/16 Суб 04:32:08 #278 №1516790 
>>1516781
Забавно, вспоинил, как на заре знакомства с модами вообще и сталкерскими в частности, играл в Sigerous. По Зоне ходили враждебные группки человек по 5, так я одного рассмотрел в прицел - а у него шлем Tb-51 из трехмерных Фоллачей. Ловил обойму в голову.
От эт васянство!
А так, заинтересовал. Жду.
Аноним 26/11/16 Суб 05:15:18 #279 №1516816 
14801265189600.jpg
Не нравится мне сидеть на Янове или Скадовске. Там, конечно, по-своему уютно, но слишком людно, шумно. Да и не чувствуешь себя дома. Нет угла, который ты мог бы назвать по-настоящему своим.
Так что для проживания я облюбовал себе место на цементном заводе, на нижнем этаже основного здания, где ещё пол металлический.

Приду под вечер, уставший, разложу спальничек у окна, рядом со столом - и сразу спать заваливаюсь. Перекусить я обычно по дороге успеваю, так что ужинаю редко.
Просыпаюсь утром, пораньше - часов в шесть, в пол-седьмого. За окном туман. Густой, белый, деревья-кусты будто в снег по макушки засыпаны. Свободовцы на башне лениво переговариваются - кто шутки шутит, что на погоду да сапоги жалуется. Достаю, чего покушать принёс и завтракать начинаю. Когда фасоли банка, когда кукурузки. Но чаще, конечно, мяса пару кусков жарю. А в трудные времена роллтоном перебиваюсь, чего уж там. Чай, Бороды специальный рецепт из термоса попиваю. А иногда - водочку, какая с собой есть. Обычно "Столичную" таскаю - и фляга железная и цена не самая высокая. Тяпну пару глотков - и закусываю, чем завтракаю. Хотя порой под это дело баночку помидорчиков вскрываю. Это если есть.
Как позавтракаю - достаю ружьё. С вечера, уставшим, его чистить не сподручно, а вот с утра, пока туман развеется - в самый раз. А туманы тут частые. Достану тряпочку какую-нибудь - я их всегда пару запасаю с собой - и костюм подлатать, и ствол протереть; перочинный ножик достаю - тоже вещь универсальная, смазку какую-нибудь. Если надо - то и моток металлической "шерсти", а то и ремнабор из тайничка извлекаю. Но это редко. Я обычно оружие до такого стараюсь не доводить - запчасти они дорогие и на дороге не валяются особо. Оно ж как - держишь ствол в чистоте и порядке, смазываешь регулярно - он и не сломается, если по нему, конечно, чем-нибудь не приложится. Хотя опять же - лучше по стволу, чем по собственным рёбрам, так что пару ремнаборов на всякий случай я всегда держу.
Как почищу оружие - на улицу выдвигаюсь. Встану у стеночки, перекурю, на небо погляжу - как сегодня с погодкой будет - и двигаю зарабатывать.
Тут тоже когда как: артефакты - они, конечно, наше всё, но они ж, сука, не бесконечные. Что сам утащишь, что другие уведут - и пустуют аномалии, пока их выбросом очередным не напитает. А кушать-то хочется на регулярной основе.
Так что химза моя обычно пылится подолгу, а я - охочусь.
На мелочь всякую не охочусь - неблагодарное это дело, только патроны переводить, но и на опасных тварей, вроде контролёра или химеры - редко хожу. Они, во-первых - гости редкие, во-вторых - опасные. Не всегда есть настроение жопой рисковать. Так что выбор я свой чаще всего на кабанах останавливаю. Кабаны - это стабильность по всем фронтам: их и водится немало и с их шкур-копыт в таких объёмах доход удовлетворительный и мясо, опять же, сытное, вкусное и привычное - свинина. Кабан, опять же - животное давно знакомое и понятное. От него и как обороняться понятно и все его трюки с слабыми местами простые и известные.
Так что я обычно с двустволкой, с тозиком хожу, который мне ребята за химеру вручили. Жеканом заряженным.
Кто не разбирается - ходит с охотничьим ножом. Ну, помимо ствола, я не о том. У меня он тоже есть и штука хорошая, но для профессионального охотника его мало. Поэтому я с собой специальный набор таскаю. Весит он, конечно, поболее, чем нож, но и есть в нём всё для того, чтоб тушку максимально эффективно от всего стоящего освободить - там и лезвия и крючки всякие, в общем всё, что нужно охотнику для потрошения добычи.
С самой охотой всё понятно: главное забраться так, чтоб кабаны туда влезть не смогли. А то стадо - штука опасная. От одного-двух и поуворачиваться можно, но когда на тебя их с десяток летит - тут уж извините, надо балериной или ниндзя быть.

Как поохочусь, ну или в аномалиях полажу - иду, ясное дело, добычу продавать. Тут как пойдёт - если из аномалий - то к учёным заворачиваю, если с охоты - то напрямую на станцию дую.
Продам, чего набрал - и запасы пополняю. Консерв обычно всяких покупаю несколько банок, хлеба, минералочки, патронов пару пачек. Иногда водку докупаю, изредка - беру угля мешок и газа баллон. Или бензина канистру. Или керосина, что в продаже, короче. На бензине или керосине жарить не люблю, понятное дело, но хочешь жить - умей вертеться.
Если с особо удачной ходки пришёл - то позволяю себе порой маленький праздник. Беру пива пару бутылок, орешков всяких, шоколадку, устраиваюсь где-нибудь на лавочке у входа или ещё где, трескаю это всё великолепие и видами наслаждаюсь. Порой книжечки какие-нибудь с собой таскаю - почитываю тогда. Хотя тут редко интересное чтиво найдёшь - книги громоздкие, хлипкие, мало кто их с собой носит, чаще какие-нибудь технические руководства, мануалы, да дневники найти можно, но на безрыбье - и рак, как говорится. Да и в дневниках порой весьма интересные записи бывают.

Потом, смотря по времени - по разному. Если долго ходил и уже часов восемь вечера - двигаю потиху домой, отдыхать. Если пораньше - опять же, смотря насколько. Полно времени - делаю небольшую вторую ходочку, а если часов шесть - то порой я отправляюсь домой и меняю снаряжение:
Вместо обычного моего костюма - плащ маскировочный, снайперский и снайперку к нему, вместо двустволочки. В довесок - пистолет. Всё с глушителем, ясное дело. Батареек с собой прихватываю несколько, а лучше - аккумулятор. Фонариком светить - заметным быть, да и из снайперки особо одной рукой не постреляешь, а пнв заряд жрёт, как свинья помои. Таблеток кровоостанавливающих, бинтов наберу. Шприцов-стимуляторов пару. В общем подготавливаюсь, снаряжаю всё, заряжаю и иду устраивать Чистку. Бандитов убивать, если по-простому.
Дело это не всегда прибыльное, так бы может и постоянно с ним занимался. Но с прибыльностью тут всё понятно - вальнут эти морды какого-нибудь сталкера - снарягу с артефактами заберут - тогда мне и праздник. Мёртвому оно уже всё равно без надобности. А у пустых бандитов особо брать нечего: чистоту и исправность стволов они редко поддерживают - легче новым у сталкера какого обзавестись, по аномалиям сами не лазят, охотой тоже не занимаются. Так что порой это и в убыток выходит. Но, как говорят долговские фанатики - уделяю время поддержанию безопасности в Зоне.

Тут уже посложнее охоты. Кабаны засад не устраивают. Химера может, но у химеры огнестрела нету. Затаятся порой такие где-нибудь в кустах - и беги потом, через ночь, с разбитым стеклом химзы и дыркой в заднице. Ещё и батарейки сели, сука.
В маскировке, с пнвшником, и когда ты не с ходки уставший, а специально на них охотиться идёшь, конечно, получше ситуация, но всё равно - побегать мне не раз пришлось. Прячутся они порой весьма и весьма.

Ну, в любом случае - домой я сто процентов уставший возвращаюсь. Разложу спальничек у окна, рядом со столом - и сразу спать заваливаюсь.
Аноним 26/11/16 Суб 05:21:58 #280 №1516825 
Извиняюсь за кривой почерк - сонный уже и голова побаливает. Фиксы расписывать не стану, там в основном запятые, ~ться и всякие мелкие опечатки.
Аноним 26/11/16 Суб 05:33:26 #281 №1516833 
>>1516785
Кстати так подумал, по тем масштабам, чтоб пешком, а то и верхом далеко чапать - так это ж тебе в очевидные ТЕСы идти надо. При этом в Обле со Скайримом ещё и наполнение не страдает - там пещера, тут руины, вон горячие источники, ущелье в горах, а на той полянке алхимики побывали. И при этом полно всяких полей, чащ и горных троп, по которым можно долго напиливать, вдали от активной цивилизации. Совсем полного запустения нет - регулярно то стоянки охотников, то путники какие попадаться будут, но в целом просторов, где двуногие балаболы особо не частят - дохуя.
А если графон не пугает - то тебе вообще в старый-добрый Даггерфол. Ты от края до края с реальную неделю топать будешь. Не говоря уже о том, чтоб весь обойти, там тебе прорва времени понадобится. И это ещё я данжи не учитываю, только поверхность.
>>1516790
Ну, из фоллача тут шлемов нету вроде, от силовой брони уж точно, но вот из Метро шлем Спарты - встречал пару раз. Впрочем никаких имба-свойств у него нету, только внешний вид узнаваемый для тех, кто играл. А так - шлем и шлем, ничего особого.
Аноним 26/11/16 Суб 05:40:19 #282 №1516837 
>>1516785
В Mad Max пустыня на километры вокруг.
Аноним 26/11/16 Суб 05:43:56 #283 №1516841 
14801282368790.jpg
>>1516816
Уютно расписал, Пришвин. Про бандитов даже лишнее, как по мне, но спасибо, что откликнулся. Заинтересовал, чертяка.
Хотя от того и обиднее, что весь Сталкер такой маленький и неказистый, а весь отыгрыш строится в голове,
Аноним 26/11/16 Суб 05:57:15 #284 №1516844 
>>1516841
Тоже, как перечитал, вижу, что малость лишнее. Но херли, я таки своё аутирование как есть расписывал.

Ну, есть поделие, которое "сталкер" онлайн - SZone. Там просторы как раз под твой реквест. Монстры с аномалиями присутствуют, хоть и не те, что в сталкере - отсебятина, ибо лицензии на оригинальных нету. Но я в ней не задержался, ибо одному в неё рубить как-то уныловато было, слишком уж большие для меня просторы были, чтоб в одиночку исследовать.
Плюс она страдает характерной для многих ммо проблемой, которая, я считаю, к онлайновому сталкеру никак не должна быть применена: синдромом избранного. Т.е. у многопользовательской игры сюжет сингла. Иди, Вася69, достань из той аномалии артефакт. Вася69 идёт. Через пару секунд: Иди xXRazorXx, достань из той аномалии артефакт. И xXRazorXx идёт туда же, куда Вася69 и ждёт, пока забранный им артефакт отспавнится. И это всё к единому сюжету привязано.
Впрочем, если решишь попробовать - ты маякни, скооперируемся, может вместе зайдёт нормально. Ну, если захочешь, конечно.
Аноним 26/11/16 Суб 06:06:46 #285 №1516849 
>>1516833
Интересно, что ты вспомнил Скайрим. Вообще, для меня игра в какой-то мере знаковая - после нее перестал играть в дубляже, например. И моддинг открыл именно с него, родимого. Казалось бы, всего ничего - мод на приличное освещение, когда на улице ночью темно, хоть глаз выколи, а не серовато. Так же и в пещерах - без источника света делать там нечего, только стены носом ловить. Модик на погоду - уже не поныряешь в море за анклавом волшебников, ибо прыжки зимой в ледяную воду ни к чему хорошему не приводят. Не походишь в бронелифчике в метель - действительно можно замерзнуть насмерть. Помню, однажды заплутал в тех краях, солнце садилось, холодно, так еще и метель разыгралась. Костер не разведешь - задует мигом, палатку не поставишь. Оставалось искать убежище. Поблизости ни домов, ни городов - иду впотьмах, в глазах натурально темнеет, персонаж стучит зубами... Бабахаю в небо молниями, чтобы хоть что-то разглядеть, в этих которких вспышках нконец добираюсь до случайной пещеры - вот оно, спасение! Самое время развести костерок, поставить палатку и сварить похлебку из взятых заранее овощей, надеясь, что они не протухли оп дороге. Медленно, но верно зрение возвращается, и первое, что бросается в глаза - кострище и несколько спальных мешков. Ты в пещере не один...
А подъем на вершину той самой горы превращается во всамделишное испытание - минимум три привала, минимум три вязанки дров, взятых с собой заранее. Думаешь, что можешь бегать на морозе, да еще на голодный желудок? Молись Девяти, чтобы тебя еще и метель не застала.
Так вот, Скайрим - полная противоположность тому, что я ищу. Он маленький. Нет, он крохотный. Я хочу скакать полдня от столицы до окраин, хочу, чтобы на гору было на самом деле девять тысяч ступеней, хочу уйти в лес - и оказаться в лесу, а не средь трех сосен.
Даггерфол не осилю. Ничего не имею против древнего графона, даже наоборот, но он просто морально устарел. Это как сейчас в оригинальный Wasteland играть.
>>1516844
Вот не знаю даже. Онлайн, как по мне, себя оправдывает в двух ипостасях - сессионный, как в дотанах-баттлфилдах, куда заходишь под пивас
погонять пару раундов, или как в душах, когда он тесно, но не обязательно сплетен с синглом. Полноценные онлайн-дрочильни я, во-первых, не очень догоняю, во-вторых, не пробовал. Вот именно из-за того, что ты описал, не пробовал.
Аноним 26/11/16 Суб 06:19:49 #286 №1516858 
>>1516849
Хм, тогда я тебя изначально правильно понял. Да, скайрим большим кажется только поначалу. Со временем свыкаешься и спокойно топаешь от места к месту. Не успел выйти, да сделать маленький крюк, чтоб косулю какую подбить - и ты уже на месте.
Алсо, очень годно расписал. У тебя не осталось сборочки? Мне весьма понравилось, как это всё звучит, ябповыживал.
Пытался сам это всё намазать, но не осилил - как-то слишком глючно получилось.


Думай. Можно как минимум попробовать. Под реквест твой абсолютно подходит: я после начального квеста не то выбрал в меню, где предлагался выбор, куда меня отвезти на дрезине по железке типа. Быстрое перемещение такое. и вместо города, где все новички тусят - меня завезли в какие-то перди на полустанок.
"Ну хули, пешком дочапаю" - подумал я и двинул. В итоге поля, холмы, поля, горы, с базой какой-то группировки в заброшенном госпитале, куда я не решился подходить, ибо дядьки были до зубов вооружены, а у меня один пм, снова поля, потом старая асфальтированная дорога через лес, несколько аномалий. Наткнулся на медведя, съёбывал от него минут 30, еле ноги унёс. Короче через часа четыре реального времени я добрался до какого-то разваливающегося хутора посреди ебаного Нигде, который оказался очередной базой какой-то завалящей группировки. Там я перекантовался, пострелял кабанчиков и дропнул игру нахуй.
Аноним 26/11/16 Суб 06:39:47 #287 №1516869 
>>1516858
Попробовать и правда можно. Поделись ссылочкой, я ознакомлюсь на днях.
А сборочка осталась, конечно. Года два назад в тесаче анон выдал на-гора эпичную пасту про это дело, настолько эпичную, что я ее полностью сохранил. Завтра передам эстафету. Лучше на файлообменник залить или сюда по частям выложить? Там пара десятков наименований, может, и того меньше, но все - геймплейные или основные графические, типа улучшения воды, освещения, густоты травки-деревьев. Все, что помню сейчас - Wet&Cold и Frostfall. Все это пока на оригинальный Скайрим, не новый.
Аноним 26/11/16 Суб 08:01:53 #288 №1516932 
>>1516869
https://szone-online.so/
На яндекс диск или что в таком духе лей, проще будет.
Аноним 26/11/16 Суб 10:23:17 #289 №1517127 
>>1516691
Гениальная игра, но слишком большая и квест с рисованием дизайнов кимоно делал полный мудак.
Аноним 26/11/16 Суб 13:01:47 #290 №1517495 
14801545072660.png
14801545073151.png
14801545073662.png
14801545074003.png
Прошёл за 95 минут. Ещё есть время сделать рефанд. Стоит ли?
Аноним 26/11/16 Суб 13:10:16 #291 №1517511 
>>1517495
Я бы не стал. Но дело твое.
Аноним 26/11/16 Суб 13:59:52 #292 №1517626 
>>1488865 (OP)
Откуда первый скрин?
Аноним 26/11/16 Суб 14:12:44 #293 №1517664 
>>1517626
Судя по уродливому графону, что-то уровня Биошок Инфинит
Аноним 26/11/16 Суб 14:25:48 #294 №1517685 
>>1514860
Пруфы, что это майнер.
Аноним 26/11/16 Суб 16:30:41 #295 №1518010 
>>1516932
http://rgho.st/7nw2nVgvn
Учти, что если будешь ставить глобальные моды, SkyRe или Requiem, с ними несовместимы многие другие, включая геймплейные и предметные. С одной стороны, все готово изкаробки - установил и играешь, не надо ничего добавлять и выбирать, с другой - нельзя ничего добавлять и убирать. Ты целиком полагаешься на волю и вкус автора мода, и далеко не факт, что его васянство срезонирует с твоим чувством прекрасного. В двух словах - нирикамендую, ставь все сам.
Аноним 26/11/16 Суб 22:41:30 #296 №1518897 
>>1489457
Любой лососин хорош только при первом прохождении, а так если присмотреться, то любой город - это 3,5 годно воссозданных архитектурных памятников и дохуя безжизненных одинаковых построек и точки обзора, больше точек обзора богу точек обзора!
Аноним 26/11/16 Суб 23:03:34 #297 №1518941 
14801906144900.jpg
Сталкер: ЗП. До сих пор грустно, что в этой игре настолько мало локаций. Особенно доставил Юпитер и его окрестности.
Вор 3. До сих пор не могу забыть это мрачное средневековье, где люди боятся каждой тени. Может, посоветуете игрулек с похожей атмосферой?
Аноним 26/11/16 Суб 23:31:51 #298 №1518977 
>>1499456
Есть лососин brotherhood, только там Рим эпохи Ренессанса, но развалины того самого Ромы проглядывают.
Аноним 26/11/16 Суб 23:43:08 #299 №1518990 
>>1505196
Так молодцы ж, иначе школьные печки для учёбы не потянули б их поделки.
Аноним 27/11/16 Вск 00:44:46 #300 №1519075 
14801966867880.png
14801966869091.png
14801966870562.png
14801966871843.png
>>1518897
>если присмотреться, то любой город - это 3,5 годно воссозданных архитектурных памятников и дохуя безжизненных одинаковых построек
Не знаю куда ты там присматривался. Или для тебя все что не знаменитый памятник не считается за постройку, потому что в чем в чем, а в воссоздании городов к ним не приебаться.
Аноним 27/11/16 Вск 13:51:26 #301 №1520100 
>>1502087
> просто пошли эксперименты, типа, а че если можно будет махать двумя мечами и ебашить магией с двух рук?! А давайте сделаем постройку своей усадьбы! А еще драконы, все любят драконов! и вернём им двемерские подземелья
ты идиот? они просто добавили то, что чаще всего пилили модами васяны для обливиона
Аноним 27/11/16 Вск 13:58:31 #302 №1520135 
>>1519075
А я тебя помню. Ты тот хуесос, что два года назад срал в ас-треде своими скринами с юнити и ныл, что игра говно и ты в нее наигрался давно.
Аноним 27/11/16 Вск 14:02:25 #303 №1520156 
>>1520135
>А я тебя помню.
Эти скрины мои и сделаны они совсем недавно, а автором этого >>1519075 поста я не являюсь.
Аноним 27/11/16 Вск 14:04:25 #304 №1520170 
>>1520156
Вот так совпадение, я видел совсем похожие скрины с тем же разрешением и палитрой два года назад, которыми нон-стоп срал один малолетний долбоёб.
Аноним 27/11/16 Вск 14:27:29 #305 №1520287 
14802460494600.png
>>1520170
>я видел совсем похожие скрины
Ну так игра одна.
>с тем же разрешением
И разрешением таким обладает не один человек. Я на релизе в 1080р играл и только пару вебм сделал.
Аноним 27/11/16 Вск 14:41:38 #306 №1520337 
>>1520170
Тоже помню его, он ещё в этом же стартовом синем костюме бегал. Но это легко может быть совпадением, конечно.
Аноним 27/11/16 Вск 14:50:35 #307 №1520369 
14802474360560.png
14802474361361.png
14802474361962.png
14802474362603.png
Аж захотелось во второй раз этот юнити качнуть. Но я нищенка с 1тб, скачать даже некуда.
Аноним 27/11/16 Вск 15:38:20 #308 №1520588 
>>1520369
Проиграл с этого буржуя

мимо-250гб-бомж
Аноним 27/11/16 Вск 16:06:44 #309 №1520690 
>>1520369
Порно удаляй.
Аноним 27/11/16 Вск 16:12:17 #310 №1520706 
14802523372960.png
>>1520588
:')
Аноним 27/11/16 Вск 16:28:38 #311 №1520762 
>>1520369
я нищенка с 500 гб,мне хуже
Аноним 27/11/16 Вск 18:12:23 #312 №1521093 
14802595436770.jpg
>>1516434
Графоний этого отсосина почему-то вызывает стойкое ощущение как в HDR-фотографиях. Вроде бы и реалистично, но в то же время слегка мыльно, неестественно.
Аноним 28/11/16 Пнд 14:42:28 #313 №1523912 
>>1517495
Хорошая игра, стоит копейки. Пусть заработают и делают ещё. Всем от этого только лучше.
Аноним 28/11/16 Пнд 14:56:59 #314 №1523952 
>>1521093
Просто ты привык к грязной рашке и у тебя яркие цвета - нириалистично..
Аноним 28/11/16 Пнд 17:34:38 #315 №1524428 
>>1523952
Я уже десять лет живу в грязной америкашке, мань
Аноним 28/11/16 Пнд 17:50:05 #316 №1524481 
>>1520337
>этом же стартовом
Тащемта единственный нормальный костюм на всю игру, остальные какие-то петушиные.
Аноним 28/11/16 Пнд 22:20:17 #317 №1525248 
>>1523952
Как раз наоборот. В юнити картинка была выцветшая, да и в синдикате тоже.
Аноним 30/11/16 Срд 04:43:23 #318 №1529332 
14804702032870.jpg
Аноним 30/11/16 Срд 18:37:38 #319 №1530981 
>>1529332
Эх, а я ведь в ней почти не изучал города - все на кораблике да на кораблике
Аноним 30/11/16 Срд 19:52:14 #320 №1531234 
>>1530981
Там нечего изучать.
Города - набор коробок.
Аноним 30/11/16 Срд 19:53:39 #321 №1531238 
>>1531234
Так они и в жизни набор коробок, лол.
Аноним 30/11/16 Срд 20:04:20 #322 №1531279 
>>1531238
В жизни можно пойти и поговорить с любым человеком и генератор квестов работает постоянно.
В отсосине просто коробки.
Аноним 30/11/16 Срд 20:21:55 #323 №1531349 
>>1488865 (OP)
>Почти все ресурсы тратятся на прорисовку красот
Вот по этому они и нахуй никому не нужны. Если ты не проникся лором, то красоты тебе до пизды.
Заметь в реальной жизни всегда есть гид который тебе рассказывает охуительную историю про вон то красивое дерево мимо которого ты ходил целую неделю не обращая внимания.
Аноним 30/11/16 Срд 20:27:04 #324 №1531358 
>>1531279
>В жизни можно пойти и поговорить с любым человеком
Лолблять
Можно, но ты же не говоришь с любыми людьми, а только с теми, с кем надо.
Аноним 30/11/16 Срд 21:10:05 #325 №1531473 
>>1531279
>В жизни можно пойти и поговорить с любым человеком
И часто ты с левыми людьми на улице общаешься?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения