Сохранен 503
https://2ch.hk/v/res/1672501.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Уникальных (с вашей точки зрения) игр тред

 Аноним 16/01/17 Пнд 14:46:20 #1 №1672501 
14845671801730.png
В этом треде я прошу вас поделиться со мной названиями и описаниями видеоигр, которые вы лично считаете в чём-то (вполне возможно, что даже не в чём-то одном, а сразу в нескольких аспектах одновременно) совершенно уникальными (или представителями некоторого ряда игр, созданных одними и теми же авторами/разработчиками, и все из которых содержат в себе это уникальное что-то) и уникальностью которых до сих пор (именно вы лично) по той или иной причине искренне восхищаетесь.

Девиз треда: Я. Такого. Нигде. Больше. В играх. Не видел.

Отдельная просьба, если вы называете в данном треде некоторую игру, удовлетворяющую моей просьбе, также, по возможности, попытаться как-то, своими словами, описать то самое что-то, которое делает данную игру, в ваших глазах, уникальной, и до сих пор вас в ней восхищает.

Просьба называть только игры в которых действительно присутствует, с вашей личной точки зрения, вот это что-то, которое делает игру уникальной. И просьба НЕ называть игры, которые пытаются быть во всём не такими как все просто ради того, чтобы быть названными "не такими как все", без какой-либо, объединяющей все свои расхождения с ранее сформированными "канонами", идеи.

Очень с моей стороны также желательно, чтобы называемые вами игры действительно были полноценными играми с внятно выраженными как геймплейной частью, так и арт-дирекшеном и продолжительностью, ну, как минимум 4 часа. Лучше - 10. Ещё лучше - 20-30. Любое, однако, из этих пожеланий является необязательным, если речь идёт о какой-то действительно по хорошему уникальной игрушке, которую, возможно, с вашей точки зрения, было бы глупо упускать только потому, что она не вписывется в какое-то из этих, дополнительных, пожеланий.

Заранее благодарю за время, затраченное вами на чтение данного сообщения, и, возможно, за усилия, затраченные вами на отписывание в данном треде.
Аноним 16/01/17 Пнд 14:53:41 #2 №1672516 
>>1672501 (OP)
Темнодушье 1
Сплетеный из локаций годный геймдизайн мира, годное темное фентези, годные нпс и квесты, которые легко проебать (как и в реальной жизни), годная боевка.

Фури
Откровенно говоря это просто смесь слешара и простого данмаку, но такую смесь я пока не видел. Довольно годно.

Ведьмак 3
Впервые вижу кинцо на 150 часов, это уникально

Магика
Необычная система магии

Скайрим и Фелаут 4
"Моды все исправят", бред уникального масштаба (моды так ничего и не исправили)
Аноним 16/01/17 Пнд 14:56:13 #3 №1672522 
>>1672516
>кинцо на 150 часов
Алсо, 150 часов - это полный просмотр Dragon Ball и Dragon Ball Z (в общей сумме 440 серий), и после того, как я понял это, я понял, что Драгон Болл не такой уж и длинный, лол.
Аноним 16/01/17 Пнд 14:56:31 #4 №1672523 
>>1672501 (OP)
FEZ, много там чего уникального: плоско-объёмный мир, двойной сюжет, необходимость расшифровки местного языка.
Аноним 16/01/17 Пнд 15:14:14 #5 №1672571 
>>1672516
> Ведьмак 3
> Впервые вижу кинцо на 150 часов, это уникально
Я за 50 пробежал. Причем велен излазил весь, а скеллиге половину. Что там можно 150 делать?

А из уникального - драгонс догма. Слешерная боевка + лазание по большим монстрам + интересные классы. По мне очень уникальное сочитание.Тень колосса еще да
Аноним 16/01/17 Пнд 15:15:40 #6 №1672575 
>>1672571
>Что там можно 150 делать?
Так ты сюжетку пробежал наверное, а там еще побочек дохрена.
Аноним 16/01/17 Пнд 15:15:50 #7 №1672578 
>>1672522
Он очень длинный и нудный.
Аноним 16/01/17 Пнд 15:17:42 #8 №1672581 
>>1672578
Просто японцы все безбожно расстянули, залив все попутно филлерами и водой. По хорошему весь Драгон Болл можно в сто серий уместить. Даже Кай, у которого вырезаны филлеры, кажется временами затянутым.
Аноним 16/01/17 Пнд 15:34:13 #9 №1672615 
Свитки.
Аноним 16/01/17 Пнд 15:57:15 #10 №1672684 
>>1672516
> Впервые вижу кинцо на 150 часов, это уникально
Што у биотварей, что у беседки кинца навалом, ковыряться в жопе сотни часов можно много где.
Аноним 16/01/17 Пнд 16:21:54 #11 №1672751 
>>1672501 (OP)
Серия Homeworld. Первая и последняя RTS в трёхмерном космосе сочетающая не только отличный дизайн и геймплей, но и крепкий сюжет. До сей поры не вышло даже близко стоящего аналога.

Parkan. Космосим/шутер от первого лица 1997 года с посадками на планеты, колонизацией, торговлей и стыковкой/абордажем мимопролеталов. Наш превентивный ответ Star Citizen.

В тылу врага. Тотальная разрушаемость, физика всего и вся. Где ещё можно укрыть солдат в воронке от только что упавшего снаряда Karl-Gerät? Кто-то скажет: "Company of Heroes", а я отвечу: "Полоска здоровья у танка".

Из невышедшего: Exanima / Sui Generis. Top-down RPG с честной физикой всего и процедурной анимацией.
Аноним 16/01/17 Пнд 16:41:37 #12 №1672796 
>>1672501 (OP)
Elite Dangerous - уникальна тем, что будучи ММО, никак не поощряет кооперацию с другими игроками

Dungeon of the Endless - смешивает ТД, РПГ и является рогаликом

Darksiders II - игра с прокачкой, эпичными (местами) боссами, рандомным лутом, большим миром, сюжетом (плохим/хорошим - вкусовщина) - при этом абсолютно никому не всралась

Stealth Inc - платформер-головоломка, лично не видел, чтоб графон, музон и экшн был в головоломке

arcanum of steamworks and magick obscura - тип фаллаут, только в фаллаут не играл, потому уникальна для меня
Аноним 16/01/17 Пнд 16:47:20 #13 №1672818 
>>1672615
Хуитки.
Аноним 16/01/17 Пнд 16:47:26 #14 №1672819 
Shadow Of Mordor: Максимально дефолтная боевка, днищенский неинтересный сюжет, но вот эта фишка с рандомизацией капитанов придает интереса. Такое бы в Скайриме зашло на ура.
Аноним 16/01/17 Пнд 16:49:55 #15 №1672829 
>>1672796
>Darksiders II
Абсолютно вторичная игра, которая хотел быть похожей на всё, а потом у разрабов просто закончились деньги.
Аноним 16/01/17 Пнд 16:51:32 #16 №1672833 
>>1672829
подскажи такую же, хочу ещё навернуть подобного говна
Аноним 16/01/17 Пнд 16:54:29 #17 №1672839 
>>1672833
Год оф вор, зельды, принц персии, кастелвания лордс оф шедоу и целая куча слешеров.
Аноним 16/01/17 Пнд 16:56:49 #18 №1672843 
>>1672839
а эквип с рандомными статами?
(во всё кроме зельд играл)
асло, взадники мне уникальны тем, что нахуй никому не всрались
Аноним 16/01/17 Пнд 16:58:14 #19 №1672848 
>>1672843
Эквип с рандомными статами это говно собачье. В жопу его себе засунь, даун. У меня из-за этой хуйни брат умер.
Аноним 16/01/17 Пнд 17:01:30 #20 №1672858 
14845752907360.jpg
Tobihime - "Мы сделаем свои angrybirds, с прокачкой, кастомизацией и непотребствами." (с) tougenkyo_momo

ЗЫ: И теплыми, ламповыми спрайтами.
Аноним 16/01/17 Пнд 17:04:39 #21 №1672869 
>>1672684
Ты играл в Ведьмака? Там большая разница с Биоварями, в Ведьмаке из 100 часов реально 100 часов идет полноценный сюжет, никакого ковыряния в жопе.
Аноним 16/01/17 Пнд 17:16:14 #22 №1672904 
Космические рейнджеры. Ну вот правда, вы где-то еще видели живой и полностью персистентный мир? Если что-то есть, то оно всегда есть, даже самый задроченный моб не исчезает за кадром.

Outfoxies. Ну подумаешь, двухмерный дезматч, ну и что. А через минуту здание начинает рушиться, и ты с чердака по одному этажу проваливаешься до подвала. Вместе с вертолетом, который стоял на крыше. Есть уровень в цирке, где по арене бегают звери и вдобавок нельзя угадать, на земле валяется пистолет настоящий или бутафорский. Есть уровень на корабле в шторм, который бешено качает из стороны в сторону (поворот здоровых спрайтов - это довольно нихуево в техническом плане для того года, а тут весь уровень вертит, и это участвует в геймплее). Есть в океанариуме, который постепенно затапливает, и акулы из аквариумов выплывают наружу. Современной индюшатине такой изврат не снился.
Аноним 16/01/17 Пнд 17:21:39 #23 №1672920 
>>1672571
> Слешерная боевка + лазание по большим монстрам + интересные классы. По мне очень уникальное сочитание
Спизжено из монстер хантера.
Аноним 16/01/17 Пнд 17:21:42 #24 №1672921 
14845765026460.png
Аноним 16/01/17 Пнд 17:24:17 #25 №1672930 
Ведьмак 3
Такого восхитительного сюжете нигде больше не увидишь.

Life is Stange.
Такого очарования нет ни в одной игре.

Dark Souls 3.
Такой боёвки нет даже в первом Dark Souls

Battlefield 1.
Густая атмосфера войны которой нигде больше нет.

S.T.A.L.K.E.R Call of Prypyat
Другой игры серии с Дегтярёвым на месте главного героя больше нет.
Аноним 16/01/17 Пнд 17:24:46 #26 №1672933 
>>1672904
Это не ты участвовал в создании той пикчи с малоизвестными играми? Мне просто сложно представить, что на сосаче кто-то кроме тебя и меня будет играть в аутфоксиз.
Аноним 16/01/17 Пнд 17:27:01 #27 №1672936 
>>1672796
Зато, будучи недоММО, она всё ещё не спирачена. Если бы это был ассасин от юбисофт тогда дааа, а так мимими да ещё с кикстарера малацы ребята.
Аноним 16/01/17 Пнд 17:27:10 #28 №1672937 
14845768304410.jpg
Cамый заебатый тетрис
Аноним 16/01/17 Пнд 17:27:26 #29 №1672939 
>>1672930
>Такого восхитительного сюжете
Цири, где же Цири
Аноним 16/01/17 Пнд 17:28:26 #30 №1672943 
>>1672904
>вы где-то еще видели живой и полностью персистентный мир?
Ведьмак 3
Аноним 16/01/17 Пнд 17:30:07 #31 №1672948 
>>1672933
Я.
Аноним 16/01/17 Пнд 17:30:32 #32 №1672950 
14845770330450.jpg
Аноним 16/01/17 Пнд 17:31:38 #33 №1672954 
>>1672904
>полностью персистентный мир
Выебнуться решил?
Умный дохуя?
Сходи ка ты нахуй, мудило.
Аноним 16/01/17 Пнд 17:32:21 #34 №1672957 
>>1672948
Ну ты крутой.
Аноним 16/01/17 Пнд 17:33:01 #35 №1672959 
>>1672751
>Первая и последняя RTS в трёхмерном космосе сочетающая не только отличный дизайн и геймплей, но и крепкий сюжет. До сей поры не вышло даже близко стоящего аналога.
Гегемония, например.
Аноним 16/01/17 Пнд 17:34:43 #36 №1672965 
14845772832050.jpg
14845772832081.jpg
Аноним 16/01/17 Пнд 17:35:49 #37 №1672967 
>>1672959
Сказано же тебе, отличный и крепкий!
Аноним 16/01/17 Пнд 17:36:26 #38 №1672972 
>>1672967
Гегемония: отличный дизайн - чек, геймплей - чек, сюжетец - очень даже чек.
Аноним 16/01/17 Пнд 17:37:17 #39 №1672976 
>>1672972
А нужен крепкий.
Аноним 16/01/17 Пнд 17:38:41 #40 №1672982 
>>1672976
Короче, ничего уникального.
Аноним 16/01/17 Пнд 17:39:53 #41 №1672987 
> Dark Souls 3.
> Такой боёвки нет даже в первом Dark Souls
Шаг назад, по сравнению с бладбарняном.
Аноним 16/01/17 Пнд 17:45:57 #42 №1672999 
>>1672954
Выебнуться решил?
Умный дохуя?
Сходи ка ты нахуй, мудило.
Аноним 16/01/17 Пнд 17:46:27 #43 №1673000 
>>1672501 (OP)
>совершенно уникальными
Exanima - персонаж управляется не обычной анимацией, а работой групп мышц. Практически все анимации уникальны. Игра происходит в подземелье, очень круто проработан ИИ. Лучшие зомби в играх что я видел.
Аноним 16/01/17 Пнд 17:47:33 #44 №1673002 
>>1673000
Overgrowth предает привет.
Аноним 16/01/17 Пнд 17:49:17 #45 №1673007 
14845781571580.jpg
>>1673002
Играл, ничего общего нет.
Аноним 16/01/17 Пнд 17:58:34 #46 №1673028 
>>1672959
Я бы понял Nexus или, там, Звёздных волков на худой конец, но Гегемония? Серьёзно?
Аноним 16/01/17 Пнд 18:22:37 #47 №1673083 
>>1673028
Что с ней не так?
Аноним 16/01/17 Пнд 18:23:33 #48 №1673085 
>>1672501 (OP)
Дота
Аноним 16/01/17 Пнд 18:25:30 #49 №1673095 
>>1672516
> годный геймдизайн мира, годное темное фентези, годные нпс и квесты, которые легко проебать (как и в реальной жизни), годная боевка.
Ты же даун. Ты понимаешь это?
Аноним 16/01/17 Пнд 18:26:56 #50 №1673098 
>>1673095
Я по-петушиному не понимаю. Что сказать-то хотел?
Аноним 16/01/17 Пнд 18:28:39 #51 №1673103 
>>1673098
То есть ты совсем дебил, уже читать разучился? Хуёво быть тобой.
Аноним 16/01/17 Пнд 18:34:39 #52 №1673126 
>>1673103
Там написано, что твоя мать шлюха. Что сказать-то хотел, дотер хуев? Что твоя игра параша?
Аноним 16/01/17 Пнд 18:37:09 #53 №1673131 
>>1673103
>кук-карек
Маневры уровня Шимаказы, найс.
Аноним 16/01/17 Пнд 18:39:54 #54 №1673139 
>>1673126
Да что хотел, то сказал. Дауном ты от этого быть не перестанешь даже если поймёшь.
Аноним 16/01/17 Пнд 18:44:45 #55 №1673153 
>>1673098
То, что всё это было в ихней ранней серии King's Field.
Аноним 16/01/17 Пнд 18:44:55 #56 №1673156 
>>1673139
>куд-кудах, я не могу придумать аргументы
Понятно.
Аноним 16/01/17 Пнд 18:45:48 #57 №1673158 
>>1673153
>То, что всё это было в ихней ранней серии King's Field.
А хули тогда не взлетело, раз было?
Аноним 16/01/17 Пнд 18:50:37 #58 №1673180 
>>1673158
Хуй знает.
Аноним 16/01/17 Пнд 18:55:28 #59 №1673203 
>>1673158
как же не взлетело, если студия еще 30 игр в 4х разных сериях потом сделала
Аноним 16/01/17 Пнд 19:04:28 #60 №1673227 
>>1673203
На мировую арену после демонов вышли, да и то им не сразу доверили, опасаясь, что все завалят.
Аноним 16/01/17 Пнд 20:40:57 #61 №1673607 
>>1672904
>released by Namco in 1994; it ran on Namco NB-2 hardware
НИНУЖНО
Аноним 16/01/17 Пнд 20:44:05 #62 №1673619 
>>1672501 (OP)
Всё скурвилось в обсуждение какой-то дженерик йобы. Ну ловите тогда. Metal Gear Solid. Такого босса, как Психо Мантис нигде больше не было и не будет. КОДЖИМАГЕНИЙ
Аноним 16/01/17 Пнд 20:45:46 #63 №1673624 
>>1672869
В педьмаке сто часов ковырянеия в жопе как раз идёт, которое "сюжетом" может назвать только подпивасное быдло.
Аноним 16/01/17 Пнд 20:49:19 #64 №1673633 
>>1673000
>персонаж управляется не обычной анимацией, а работой групп мышц
Дохера было такой наркомании на флеше. Например бегун, на пару шагов которого ты убьёшь весь вечер. И вроде уже понял, как надо действовать, но всё равно на третьем наебнёшься, расслабившись.
Аноним 16/01/17 Пнд 21:05:11 #65 №1673675 
MGS3, возможность убить босса до босс-файтинга. Да и вообще серия MGS на такие мелкие детали очень богата. Взять в руки платочек, чтобы на тебя волки не нападали, генитально! Или взятого в расплох солдата заставить вывернуть карманы, я подобное если и видел, то только в РПГ. Но при этом MGS для меня всегда была нудной, с одной стороны тут огромное количество разных фич, стелс, но при этом всё равно скучно, в дедли шадовс играть интереснее, пусть и там на зевание пробивает.
Аноним 16/01/17 Пнд 21:08:52 #66 №1673693 
14845901330110.jpg
14845901330151.jpg
Magic and Mayhem — уникальная система магии со слотами и ингредиентами.
Fallen Enchantress Legendary Heroes — удивила проработанность ИИ, когда я вырезал весь пригород и начал осаждать столицу он вместо типичного для жанра спама юнитами гордо заявил: «Мои шансы ничтожны, я полностью в твоей милости», после чего распустил армию, разобрал столицу и вышел последним героем мне навстречу.
Аноним 16/01/17 Пнд 21:18:53 #67 №1673718 
>>1672501 (OP)
Анрил первый.
Потому что нигде более нету такой идеи борьбы "магия против технологии", такой атмосферы нереального инопланетного мира, где творится необъяснимая хуета, а главная героиня - ебаное ничтожество и никому она нахуй не нужна. К тому же набор оружия гениален имхо
Аноним 16/01/17 Пнд 21:52:14 #68 №1673799 
>>1673607
Как только научились эмулировать, стало нужно.
Аноним 16/01/17 Пнд 21:54:01 #69 №1673805 
>>1672933
Играл в нее, когда начал по mame угорать.
Аноним 16/01/17 Пнд 21:59:56 #70 №1673822 
>>1672501 (OP)
https://en.wikipedia.org/wiki/SaGa_(series)
Аноним 16/01/17 Пнд 22:15:17 #71 №1673847 
>>1672501 (OP)
майнкрафт
Аноним 16/01/17 Пнд 22:29:21 #72 №1673890 
14845949618380.jpg
14845949618411.jpg
14845949618462.jpg
14845949618503.jpg
>>1672501 (OP)
Sacrifice. Кислотный сюрр, охуеннейшая озвучка и ост и самая "качающая" магия эвар. Вулкан до неба, провалить часть летающего острова, заспавнить огроменные тентакли, вот это всё.
Аноним 16/01/17 Пнд 22:29:57 #73 №1673891 
E.Y.E. - Divine Cybermancy. Игра, которая совещает в себе шутер и рпг, кооп и нелинейность, странный левел-дизайн и кривую механику. Это как если смешать Deus Ex и Твин Пикс. Игра, которую надо пройти на три концовки, чтобы хоть что-то понять в местном лоре и сюжете. Игра, где за каждым углом твист. Игра, где можно зависнуть в библиотеке на час или два. Игра, где каждый дилог, каждая фраза важна. И это игра, где тебя может хакнуть банкомат.
Редкий случай, когда игра настолько увлекала атмосферой. Редкий случай, когда готов простить баги и кривые скрипты.
Аноним 16/01/17 Пнд 22:37:19 #74 №1673911 
>>1673890
А какие страшные там были монстры, ухх. У Стратоса тир 1 или 2, кажется, мясная бочка с двумя острыми сцуко лезвиями. Охуеть.
Аноним 16/01/17 Пнд 22:56:25 #75 №1673954 
>>1673633
Например?
Аноним 16/01/17 Пнд 23:00:15 #76 №1673965 
>>1673847
Спизжено.
Аноним 16/01/17 Пнд 23:02:10 #77 №1673975 
>>1672858
>Tobihime
Где скачать?
Аноним 16/01/17 Пнд 23:04:28 #78 №1673983 
>>1672920
Много ты в монхане по монстрам ползаешь?
Аноним 16/01/17 Пнд 23:04:41 #79 №1673984 
>>1673954
Я не он, но могу вспомнить Toribash и Sumotori Dreams.
Аноним 16/01/17 Пнд 23:05:11 #80 №1673986 
>>1673983
В четвёртом - достаточно.
Аноним 16/01/17 Пнд 23:07:02 #81 №1673994 
>>1673984
2 не играл, торибаш совсем не то.
Аноним 16/01/17 Пнд 23:09:59 #82 №1674007 
>>1672751
>Наш превентивный ответ Star Citizen.
Спасибо, повеселил.
Аноним 16/01/17 Пнд 23:17:18 #83 №1674034 
>>1673986
>Monster Hunter 4
>JP: September 14, 2013
>Dragons dogma
>May 22, 2012
>Спизжено
Кекус.
Аноним 16/01/17 Пнд 23:29:26 #84 №1674068 
>>1672904
>Outfoxies
Вот блядь, прочитал, посмотрел видосы, охуенная же игра. Почему японцы делают японопарашу блядь, свои ебучие финалки, зеногирсы, мгсы и прочее дерьмо? Могут же в нормальные игры.
Аноним 16/01/17 Пнд 23:35:47 #85 №1674077 
Guild Wars первый. Да, ммо-параша, но ебаный же в рот. Нигде больше не запилили такую простую, но при этом охуительно глубокую систему билдов, в которой сочетаются десять классов и более тысячи активных скиллов. Совершенно охуевшие монстры, у которых помимо этой тыщи скиллов есть кучи своих, которые ходят натуральными отрядами с хилами и танками, из-за которых каждые несколько локаций в процессе прохождения надо сидеть и думать над новым билдом. И исключительно скиллбазед пвп, с унификацией статов и шмоток.
Аноним 16/01/17 Пнд 23:39:44 #86 №1674083 
>>1674068
Посоны из японии не поймут.
Аноним 16/01/17 Пнд 23:44:03 #87 №1674092 
>>1674068
Концепция перекатилась в Super Smash Bros.
Аноним 16/01/17 Пнд 23:46:44 #88 №1674100 
>>1674092
Оно Outfoxies даже в подметки не годится, ни по графике, ни по интерактивности, ни по чему.
Аноним 17/01/17 Втр 02:41:36 #89 №1674358 
>>1673633
И ты его неправильно понял, и он не до конца правильно написал. В Экзаниме ты не дёргаешь частями тела по-отдельности, просто анимация привязана к физике и не является полностью заранее записанной.
Аноним 17/01/17 Втр 03:32:11 #90 №1674454 
Hand of fate
Уникальная смесь карточной-настольной игры с повествованием от автора, рогалика-подземелий, еще и небольшого экшна
Аноним 17/01/17 Втр 04:27:23 #91 №1674559 
>>1673718
За шок-винтовку всю серию точно можно в список уникальных. И за скаарджей :3
Аноним 17/01/17 Втр 05:40:49 #92 №1674681 
14846208492790.png
>>1672858
>>1673975
На порнолабе есть.
Закиньте кто-нибудь торрент файл на ргхост, а то у меня уже два месяца не логинится.
Аноним 17/01/17 Втр 06:42:25 #93 №1674738 
>>1674681
С nyaa скачай
Аноним 17/01/17 Втр 07:08:01 #94 №1674764 
14846260815010.jpg
>>1672501 (OP)
Внезапно Darwinia.

Можно назвать её, конечно, индипарашей, но всё равно охуенна. Как включил, так и залип пока не прошел (ушло около 16 часов).

"то самое что то" - необычный для начала 2000х сеттинг: зараженный вирусами суперкомпьютер симуляции жизни, а ты "антивирус", борющийся с вирусней и спасающий особей.
Аноним 17/01/17 Втр 07:08:06 #95 №1674765 
>>1673007
Концепт построения анимаций у них один. Но почему-то в переростках персонажи не двигаются, как бухие уёбки.
Аноним 17/01/17 Втр 07:11:57 #96 №1674769 
>>1672501 (OP)
Stunt Island, уникальный флайтсим-песочница из 92 года, можно ставить и снимать омские трюки, целый остров, сотни разных объектов и скриптовый язык в нвличии.
https://www.youtube.com/watch?v=FxBCCcc_HaY
Аноним 17/01/17 Втр 07:18:47 #97 №1674775 
14846267276260.jpg
14846267276291.jpg
14846267276312.png
14846267276433.jpg
Advent Rising.
1) Типичный сюжет (захват людей инопланетянами) тотально обмазанный различными интересными штуками сюжетных моментов, что не скучно играть;
2) Уникальный саундтрек написанный специально для игры;
3) Возможность бегать одновременно с двумя пушками (в каждой руке);
4) У гг есть различные скилы которые появляются к середине игры (подобных я не видел в других играх);
5) Возможность выбора (кого спасать) и невозможность спасти сразу всех;
6) Эпичность и масштаб локаций и действий.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Advent_Rising
Если отбросить уже устаревшую графику (выход 2005 год) игра просто ебиически затягивает даже сейчас своим сюжетом и геймплеем.
Аноним 17/01/17 Втр 07:34:17 #98 №1674785 
>>1672904
>Космические рейнджеры
>где-то еще видели живой и полностью персистентный мир?
Из той же оперы mount and blade и корсары.
Аноним 17/01/17 Втр 07:44:06 #99 №1674791 
>>1672904
> вы где-то еще видели живой и полностью персистентный мир?
Очевидный Dwarf Fortress.
Аноним 17/01/17 Втр 08:10:24 #100 №1674812 
14846298250300.jpg
Killer is Dead
Бизумный японский слешер с очень необычным графическим стилем и кучей японского сюрриализма
Аноним 17/01/17 Втр 08:39:00 #101 №1674853 
https://youtu.be/Tp6yj2k0Fpc

Kerbal Space Program. Единственная в своем роде.
Аноним 17/01/17 Втр 08:44:40 #102 №1674858 
>>1674775
Игра кал лютый и неоригинальна.
Аноним 17/01/17 Втр 08:45:26 #103 №1674860 
>>1674765
>Концепт построения анимаций у них один
Нет.
>Но почему-то в переростках персонажи не двигаются, как бухие уёбки
Ну так это не МИБ.
Аноним 17/01/17 Втр 09:07:40 #104 №1674884 
14846332605220.jpg
14846332605311.jpg
14846332605362.jpg
14846332605373.jpg
Space Engineers.
1. Бесшовные планеты, ажно 3 штуки, диаметром 40к км (представьте, сколько в окружности), 6 спутников.
2. Полностью разрушаемое окружение (не как в кубаче, а именно что можно отколоть кусочек породы произвольного размера)
3. Физика (местами "жидкого вакуума"), правда
4. Действительно красивые корабли/станции/техника, которые полностью строятся вашими руками из добытых ресурсов
5. Кодинг. Возможность написать всё, что хочешь вплоть до кода для ИК ГСН твоей кастомной ракеты. Да. Кастомные ракеты с самонаведением тоже можно построить. И они даже будут летать. Да хоть баллистические пусковые установки и спутники!
6. Пираты с собственными ИИ-дронами, грузовые корабли в космосе, волки, Чужие (пикрилейтед)
По отдельности встречается много где. Но именно уникальное сочетание этих свойств и делает Space Engineers неповторимой
Аноним 17/01/17 Втр 09:19:21 #105 №1674900 
>>1672930
>Густая атмосфера войны которой нигде больше нет.
Поссал на аркадодауна.
https://www.youtube.com/watch?v=YNCMkzEcTY4
Аноним 17/01/17 Втр 09:23:30 #106 №1674908 
Среди инди таких много.
Braid - головоломки, основанные на фокусах со временем( замедление, остановка, враги, движущейся вместе с тобой), очень рекомендую.
Wik and the Fable of Souls - платформер, где гг-лягух вообще не может ходить. Все движения осуществляются языком при помощи мышки. Доставляющая акробатика и физика в наличии.
Gast - нелинейный квест(!), где у каждого предмета есть несколько различных действий, почти каждого персонажа можно и нужно убить. Игра слегка детская и русская озвучка пиздецовая. Но я бы все равно советовал попробовать.
Mark of the Ninja - двухмерный стелс платформер, что само по себе нонсенс.

Аноним 17/01/17 Втр 09:30:33 #107 №1674920 
>>1674884
Только вот оптимизона не завезли.
Аноним 17/01/17 Втр 09:49:34 #108 №1674953 
>>1672930
>>1672930
Антон? Логвинов?
Аноним 17/01/17 Втр 10:18:23 #109 №1675011 
>>1674681
Выключи AdBlock для сайта, он не пропускает проверочную картинку с кодом.
Аноним 17/01/17 Втр 14:08:14 #110 №1675713 
>>1673954
Весь этот флеш-геймдев тебе только археолог откопать сможет. Сайт сдох — флешки нет, разве только на диске со смешными картинками каком-нибудь копия сохранилась. Да и те в Лету канули уже давно.
Аноним 17/01/17 Втр 14:14:20 #111 №1675741 
>>1674908
>нелинейный квест(!)
>(!)
Ох уж эти казуалы.
Аноним 17/01/17 Втр 14:14:38 #112 №1675744 
epic card battle
Аноним 17/01/17 Втр 14:16:17 #113 №1675751 
>>1674908
>двухмерный стелс платформер
>что само по себе нонсенс
Было в Trilby: Art of theft/
Аноним 17/01/17 Втр 14:19:27 #114 №1675768 
>>1675741
Так много нелинейных квестов знаешь?
Аноним 17/01/17 Втр 14:20:26 #115 №1675777 
>>1675768
Ведьмак 3
Аноним 17/01/17 Втр 14:21:38 #116 №1675781 
>>1675777
Это не квест.
Аноним 17/01/17 Втр 14:23:01 #117 №1675785 
>>1675781
>Квест — один из основных жанров компьютерных игр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком. Важнейшими элементами игры в жанре квеста являются собственно повествование и обследование мира, а ключевую роль в игровом процессе играют решение головоломок и задач, требующих от игрока умственных усилий
Да вроде квест.
Аноним 17/01/17 Втр 14:25:06 #118 №1675794 
>>1675785
>«Ведьмак 3: Дикая Охота» (польск. Wiedźmin 3: Dziki Gon, англ. The Witcher 3: Wild Hunt) — мультиплатформенная компьютерная ролевая игра
Аноним 17/01/17 Втр 14:27:12 #119 №1675802 
>>1675794
>лучше Скайрима
sageАноним 17/01/17 Втр 14:28:24 #120 №1675806 
>>1675802
И? Как это относит её к квестам?
Аноним 17/01/17 Втр 14:39:32 #121 №1675839 
>>1675794
РПГ - это квест с боёвкой.
Аноним 17/01/17 Втр 14:44:12 #122 №1675850 
>>1675781
150 часов квестов, а ты говоришь не квест.
Аноним 17/01/17 Втр 14:59:20 #123 №1675921 
>>1675850
Это квесты.
Аноним 17/01/17 Втр 15:22:02 #124 №1676052 
>>1672904
> вот правда, вы где-то еще видели живой и полностью персистентный мир?
Ну можно вспомнить хоть бы и ту же Elite, которая по сути и послужила основой во многих аспектах..
Первые две части серии Commandos, уникальный подход, в последствии широко растиражированный, но целиком так никем и не повторенный (четыре раза отрисовывать с разных ракурсов одну и ту же локацию, к примеру).
Аноним 17/01/17 Втр 15:33:12 #125 №1676088 
>>1676052
>четыре раза отрисовывать с разных ракурсов одну и ту же локацию, к примеру
Не повторяли, потому что массово стали юзать 3Д, а указанный тобой костыль именно костыль, а не фича.
Аноним 17/01/17 Втр 15:35:08 #126 №1676094 
>>1675921
Это один большой квест с маленькими квестами, заебал
Аноним 17/01/17 Втр 15:47:29 #127 №1676135 
>>1675768
КингсКвесты (или, ты думаешь, система набора очков в Сиерроиграх для красоты была) начиная с самого первого, A Mind Forever Voyaging, Azrael's Tear, Primordia.
Аноним 17/01/17 Втр 15:53:52 #128 №1676156 
>>1676094
> заебал
Нет, ты.
Аноним 17/01/17 Втр 15:55:56 #129 №1676162 
One Shot - уникальное разрушение четвёртой стены, без шуток
To the moon - уникальный сюжет
Майнкампф - уникальная уникальность, с модами превращается абсолютно во что угодно
Аноним 17/01/17 Втр 16:07:59 #130 №1676215 
>>1674764
тащемта, кроме эстетики там ничего примечательного не было

геймплей: причесанный клон Cannon Fodder без каких либо амбиций

но можно вспомнить похожий по духу From Dust, который, впрочем, тоже Лемминги с терраморфингом
Аноним 17/01/17 Втр 16:49:24 #131 №1676401 
>>1675839
Квест с боёвкой это готика с педьмаком. А рпг это вам не это вот всё.
Аноним 17/01/17 Втр 17:02:12 #132 №1676453 
>>1672950
Двачую. В основном ради нее и купил карманную консоль. А там кроме нее еще куча годноты оказалось
Аноним 17/01/17 Втр 17:07:11 #133 №1676468 
>>1676401
В чём разница? РПГ -- это сильный сюжет, живой мир и ролевая система. Плюс квест. Я даже помню был какой-то пост-апок квест с ролевой системой, кстати. Именно что квест, всю игру не можно, а НУЖНО было пройти без единого убийства (хотя ничего не мешало вам их совершать. Даже пистоль был) и решая головоломки. Кто может вспомнить и доставить, кстати?
Аноним 17/01/17 Втр 17:09:42 #134 №1676475 
>>1676162
>To the moon - уникальный сюжет
Спизженный из ААА-фильма.
Аноним 17/01/17 Втр 17:10:46 #135 №1676479 
>>1676468
>Я даже помню был какой-то пост-апок квест с ролевой системой, кстати
Дилемма?

>РПГ -- это сильный сюже
Нет, просто нет.
Аноним 17/01/17 Втр 17:12:18 #136 №1676486 
>>1676156
Да вы оба заебали. Жанр квест хуета выдуманная русскежурналистами, есть жанр адвенчур и герка седой хуй туда подходит.
Аноним 17/01/17 Втр 17:13:54 #137 №1676491 
>>1676479
Дадада. Только она там кастрированная в ноль. Но игрушка была забавная
Аноним 17/01/17 Втр 17:14:40 #138 №1676495 
>>1676479
Что не так с этой фразой? В РПГ не должно быть сильного сюжета?
Аноним 17/01/17 Втр 17:15:29 #139 №1676496 
>>1676495
Ты приравнял рпг к сильному сюжету, даунишко
Аноним 17/01/17 Втр 17:16:42 #140 №1676502 
>>1676495
Не обязательно, может и не быть сильного сюжета в RPG.
Аноним 17/01/17 Втр 17:18:33 #141 №1676510 
>>1676496
Но помимо него ещё должны быть ролевая система и живой мир, это ты проебал, умник?
Аноним 17/01/17 Втр 17:20:19 #142 №1676517 
>>1676510
Не маневрируй, когда обосрался
Аноним 17/01/17 Втр 17:27:41 #143 №1676538 
>>1676135
>КингсКвесты
>у каждого предмета есть несколько различных действий,
> A Mind Forever Voyaging
> interactive fiction
Ну, блядь, я не имел в виду этот жанр под квестами. Понятно, что если и его брать, то там много чего нелинейного.
> Azrael's Tear, Primordia.
Насчёт них ничего не скажу, но 2 квеста это не так ж и много.
Аноним 17/01/17 Втр 17:27:47 #144 №1676539 
>>1676517
Маня порвалась, новую принесите. Ты знаки препинания видел? Тире с перечислением, долбоёбина. Открываем купленный тебе "учебнек рускаво езыка" и читаем, что это значит и как это интерпретируется.
P.S.: Господи, как же меня бесят идиоты, когда ж вы уже все вымрете, а? Родного языка не знаете даже.
Аноним 17/01/17 Втр 17:29:02 #145 №1676543 
>>1676539
Ты по-прежнему маневрируешь, маня. Рпг обязан иметь сильный сюжет?
Аноним 17/01/17 Втр 17:33:37 #146 №1676563 
>>1676543
Хорошая РПГ обязана иметь три составляющих: Сильный сюжет, живой мир и ролевую систему, да. Плюс достаточное число квестов. Остальное по вкусу.
Если ты мне привёдёшь одну-две хороших РПГ без одной из этих составляющих — это ничего не докажет, просто потому что каждая теория имеет границы применимости и каждый жанр имеет свой мейнстрим и экспериментаторов
Аноним 17/01/17 Втр 17:34:29 #147 №1676567 
>>1676563
>обязана
Кто скозал?
Аноним 17/01/17 Втр 17:34:54 #148 №1676568 
>>1676563
>живой мир
Я это только в рейнджерах и spore видел
Аноним 17/01/17 Втр 17:36:34 #149 №1676576 
>>1676568
А классика, как Fallout 1,2? А Вангеры? А Elite та самая? Нуууу?
Аноним 17/01/17 Втр 17:37:45 #150 №1676582 
>>1676576
Это где в Фелаутах живой мир?
Аноним 17/01/17 Втр 17:39:16 #151 №1676588 
>>1676567
Приведи мне 50 хороших РПГ без этих элементов, чтобы считать, что данные единицы не являются основным трендом? Я повторюсь, я не отрицаю наличие экспериментов в жанре. Это как: "Каждый гражданин РФ обязан иметь паспорт". У каждого ли он есть?
Аноним 17/01/17 Втр 17:41:07 #152 №1676597 
>>1676588
>Приведи мне 50 хороших РПГ без этих элементов
Почему я должен тебе что-то доказывать? Это ты спизданул, что РПГ=Сильный сюжет
Аноним 17/01/17 Втр 17:42:56 #153 №1676605 
>>1672848
С него упало что то хорошее?
Аноним 17/01/17 Втр 17:49:00 #154 №1676626 
>>1676597
Ты оспорил это утверждение, приведи контраргументы, если ты можешь в адекватный спор. И не надо про бремя доказательства, которое лежит на доказующем, я привёл достаточно распространённую позицию, пользующуюся поддержкой, банально откроем обсуждения на всяких АГ ру и посмотрим, что ценят игроки, у меня не так много времени ввязываться в бессмысленный спор. Так что предлагаю поступить проще, спросить у местных обитателей, как основной ЦА, то есть наибольшей доли потребителей данного вида медиа-контента.
Аноним 17/01/17 Втр 17:49:52 #155 №1676629 
>>1676626
>Ты оспорил это утверждение
Потому что оно очевидно. РПГ != Сильный сюжет. Только долбоеб будет спорить с этим утверждением.
Аноним 17/01/17 Втр 17:49:53 #156 №1676630 
>>1676582
Ок. Ладно, он только выглядит живым. Но, например, в некоторых городах торговцы ночью спят, в некоторых нет, действия игрока сильно влияют на игровую вселенную, кто-то из персонажей остаётся жив, кто-то умирает, и мир всё равно продолжает жить. Хз, как обьяснить, в общем он производит такое впечатление. Тот, что ещё 2D был.
Аноним 17/01/17 Втр 17:50:58 #157 №1676634 
>>1676629
Повторюсь. Это одна из обязательных составляющих, хоть и не единственная.
Аноним 17/01/17 Втр 17:51:21 #158 №1676636 
>>1676630
>Но, например, в некоторых городах торговцы ночью спят, в некоторых нет, действия игрока сильно влияют на игровую вселенную, кто-то из персонажей остаётся жив, кто-то умирает, и мир всё равно продолжает жить.
Это же есть в скуриме и обливионе
Аноним 17/01/17 Втр 17:51:31 #159 №1676638 
>>1676634
>обязательных составляющих
Кто сказал? В первый раз слышу. Скайрим - не рпг?
Аноним 17/01/17 Втр 17:52:07 #160 №1676641 
>>1676638
В скайриме слабый сюжет?
Аноним 17/01/17 Втр 17:53:55 #161 №1676651 
>>1676641
А разве нет?
Аноним 17/01/17 Втр 17:56:12 #162 №1676659 
>>1676634
>Это одна из обязательных составляющих,
Fallout теперь у нас не RPG.
Аноним 17/01/17 Втр 17:57:08 #163 №1676661 
>>1676634
Ну ты немного путаешь. Есть куча рогаликов, данжеон кроулеров и диаблоподобных хак н слеш, которые по сути своей являются рпг, хоть сюжет имеют только в зайчатке.
Аноним 17/01/17 Втр 17:57:14 #164 №1676662 
>>1676659
В Fallout слабый сюжет?
Аноним 17/01/17 Втр 17:57:59 #165 №1676663 
>>1676662
Да.
Аноним 17/01/17 Втр 17:59:17 #166 №1676668 
>>1676661
roguelike давно отдельный жанр, как и hack'n'slash. Но технически ты прав, да. Признаю, что недостаточно определил границы жанра, о котором говорю. Виноват :3
Аноним 17/01/17 Втр 18:02:06 #167 №1676680 
>>1676668
>roguelike давно отдельный жанр
Это поджанр RPG, hack'n'slash всегда был RPG
Аноним 17/01/17 Втр 18:05:25 #168 №1676693 
>>1676651
http://www.fullrest.ru/news/news-tes5-skyrim-amazing-or-ordinary-rpg-cjnsoles-graphics-05-sept?cpage=1
В комментариях этого не видно что-то, могу отзывов ещё поискать. Он на любителя, но слабым назвать его сложно

>>1676663
Хммм... Ну расскажи это десяткам тысяч фанатов 1-2 части. А 3, NW и 4 я и не считаю достойными представителями жанра РПГ. В Golden 50 они не попадают.
Аноним 17/01/17 Втр 18:06:12 #169 №1676697 
>>1676486
Да-да, не будем употреблять удачный термин, будем городить сосиски в стиле "классикал поинт-энд-слиск адвентуре". И сразу почти как в европе только не топят.
Аноним 17/01/17 Втр 18:06:28 #170 №1676698 
>>1676680
Ладно-ладно, окей, всё. Туше. Отказываюсь от своих аргументов, убедили
Аноним 17/01/17 Втр 18:06:34 #171 №1676699 
>>1672501 (OP)
Так погоди, я не совсем понял - личной мной, моим личным мнением, или каким? Не совсем ясно?
Аноним 17/01/17 Втр 18:07:24 #172 №1676704 
>>1676693
>В комментариях
Очень странно, я могу достать совершенно противоположные комментарии
http://www.ign.com/boards/threads/skyrims-story-was-awful.207694217/
Аноним 17/01/17 Втр 18:07:46 #173 №1676708 
>>1676697
>удачный термин
В каком месте он удачный?
Аноним 17/01/17 Втр 18:08:17 #174 №1676711 
>>1676704
Я же говорю, что он на любителя. Отсюда и смешанные отзывы
Аноним 17/01/17 Втр 18:09:57 #175 №1676716 
>>1676693
>расскажи это десяткам тысяч фанатов
Фанат на то и фанат, что не может объективно достоинства и недостатки предмета своего фапа воспринять.
Аноним 17/01/17 Втр 18:10:58 #176 №1676719 
>>1676668
Ну это подажнры скорее, но по сути да, у рогаликов вполне четкие границы, чтобы можно было однозначно их определять в отдельную категорию.
>>1676680
А вот ты не прав. Хак н слэш - это поджанр экшна, но никак не рпг. Просто есть достаточно много гибридов экшн-рпг вроде диабло, которые можно назвать и хак н слэш и рпг одновременно, но по факту к первому относятся и golden axe и god of war, которые рпг никаким боком не являются.
Аноним 17/01/17 Втр 18:12:26 #177 №1676726 
>>1676716
Эммм, А откуда эти фанаты взялись, если сюжет говно? Повторюсь, мы не берём Беседковские поделия на фоллач.
Аноним 17/01/17 Втр 18:13:43 #178 №1676735 
>>1676708
квест != adventure
квест = classical point-and-click adventure
Коротко и понятно, значит удачно.
Аноним 17/01/17 Втр 18:13:45 #179 №1676736 
>>1676697
Ну я не против, когда поинт н клик адвенчуры называют квестами, но, как видишь, хватает людей, которые умудряются даже герку седого хера в квесты запихать, что уже пиздец как неправильно.
Аноним 17/01/17 Втр 18:13:49 #180 №1676737 
>>1676719
>но никак не рпг
Сам придумал?

>Hack and slash or hack and slay, abbreviated H&S or HnS, refers to a type of gameplay that emphasizes combat. The term "hack and slash" was originally used to describe a play style in tabletop role-playing games, carrying over from there to MUDs, MMORPGs, and role-playing video games.
Аноним 17/01/17 Втр 18:14:35 #181 №1676739 
>>1676726
Ты ещё спроси, откуда фанаты тохи жирного берутся.
Аноним 17/01/17 Втр 18:15:24 #182 №1676742 
>>1676736
Это траллирувают тебя так)))
Аноним 17/01/17 Втр 18:20:20 #183 №1676768 
>>1676737
Ты полную статью прочитай, а потом уже выебуйся
> he term "hack and slash" began being used to refer to early weapon-based beat 'em up action games, such as Golden Axe.[6][7] Journalists covering the video game industry often use the term "hack and slash" to refer to a distinct genre of 3D third-person, weapon-based, including titles such as Devil May Cry, God of War, Darksiders and Bayonetta
А у тебя лишь про
> was originally used

Чуешь разницу? Шутерами тоже изначально только шмапы называли, так как других просто не было, а потом все развилось, до такой степени, что оригиральные шут эм апы оказались лишь поджанром шутеров.
Аноним 17/01/17 Втр 18:21:29 #184 №1676776 
>>1676742
Ты плохой.
Аноним 17/01/17 Втр 18:22:13 #185 №1676780 
>>1676768
Я что-то не вижу противоречий.
Аноним 17/01/17 Втр 18:22:25 #186 №1676783 
>>1676735
Даладна. А Sentinel у нас не квест? То есть classical point-and-click у нас не подходит. Он от первого лица кагбэ... И там не только point-and-click, там больше местами на Farenheit похоже
Аноним 17/01/17 Втр 18:25:45 #187 №1676795 
>>1674785
В Корсарах все корабли генерятся на пятачке вокруг тебя, а ценообразования вообще нет. Вот MnB где-то похожего уровня с Рейнджерами, как-то забыл.
Аноним 17/01/17 Втр 18:25:59 #188 №1676796 
>>1676780
> Я что-то не вижу противоречий.
Ну, если вкратце, то термин hack n slah характеризует лишь экшн составляющую, а именно ее ориентированность на применение холодного оружия, и никак не затрагивает рпг-часть, которой может не быть вообще, как в голден эксах и гадоворах.
Аноним 17/01/17 Втр 18:29:46 #189 №1676810 
Пиздец, что я наделал. Зацените лучше Gast, не скатывайте тред.
>>1674908-кун
Аноним 17/01/17 Втр 18:30:30 #190 №1676814 
>>1676052
Elite, как и Корсары, к Рейджерам и близко не стоит, она не персистентая. Жизнь просчитывается в 2 или 3 системах вокруг тебя, все остальное не существует. И тоже без экономики, цены константные. Сравни с Рейнджерами, где цены считались от количества товара на складах, у планет было производство и разные типы экономики, да еще и форс-мажоры в новостях.
Аноним 17/01/17 Втр 18:31:00 #191 №1676815 
>>1676795
>В Корсарах все корабли генерятся на пятачке вокруг тебя
Хм, ну ладно, точно не скажу.
>а ценообразования вообще нет
В смысле нет? В последних частях точно есть.
Аноним 17/01/17 Втр 18:54:12 #192 №1676907 
>>1674900
>очевидная толстота
>пробегавший вогошкольник умудрился сгореть
Не, ну это даже по меркам вг слишком.
Аноним 17/01/17 Втр 18:59:30 #193 №1676923 
>>1676708
"puzzle-adventure Myst clone", как называют это в английской вики тебе нравится больше?
А по-русски 3D квест
Аноним 17/01/17 Втр 19:00:27 #194 №1676926 
>>1676923
Ксерокопия.
Аноним 17/01/17 Втр 19:05:58 #195 №1676939 
>>1676926
Это ты про что? Все игры данного жанра разные, а употребляется такого рода название просто потому, что нет у них такого удачного термина. :3

Алсоу, в жанре квестов копий быть не может, просто потому что это сразу палится, головоломки должны быть разные и задники тоже. А сюжет... Ну он не так критичен, хоть и важен

А если ты про русское слово "ксерокопия", то в английском языке есть глагол "to canon smth", который обозначает ровно то же самое
Аноним 17/01/17 Втр 19:06:37 #196 №1676940 
>>1672501 (OP)
Привет. Я тебя узнал.
Расскажу про Save The Date, хотя уверен, что тебе игра знакома. Пусть другие тоже поиграют.
https://www.youtube.com/watch?v=_l48mTOowfE
Лучший пролом четвертой стены, который мне доводилось видеть, к тому же с очень приятной механикой (визуальная новелла, построенная на ресетах). Из относительно похожего вспоминается только Stanley Parable, но он силком стерилен и успевает надоесть. В целом, прямых аналогов этой маленькой игры я не знаю, тем более таких увлекательных и неутомительных аналогов мне видеть больше не доводилось.
Из минусов - нулевая стилизация. То есть арт в этой игре исключительно функционален и художественным я его назвать не могу.
Если кто-то (например, ты) подскажет похожее и убедит меня в том, что игра не уникальная - ок, я не против, но советам буду в любом случае рад.
Стоит, правда, иметь в виду, что продолжительность у STD небольшая, около двух часов.
Аноним 17/01/17 Втр 19:09:15 #197 №1676946 
>>1672501 (OP)

Gunman Chronicles. Оружие с несколькими режимами огня, что пригождалось в разных игровых ситуациях. Возможно некоторые режимы были избытком и пришлось потратить некоторое время, чтобы всё запомнить, но вцелом идея уникальна.
Аноним 17/01/17 Втр 19:13:07 #198 №1676954 
>>1674884
Оптимизон говно
Корабли квадратные
Havok не позволяет работать со световой скоростью
Звезд нет
А так хорошая игра
Аноним 17/01/17 Втр 19:17:53 #199 №1676970 
>>1672965
Это лещ-пидор?
Аноним 17/01/17 Втр 19:26:56 #200 №1676986 
>>1672501 (OP)
Арма. Упрощённая версия настоящего военного симулятора для настоящих натовских вояк.
Аноним 17/01/17 Втр 19:28:41 #201 №1676990 
>>1672501 (OP)
ХоММ4
Уникальны тем, что это лучшая часть.
Аноним 17/01/17 Втр 19:30:57 #202 №1676995 
>>1676954
Корабли не квадратные нихуя, особенно если ты напилил моды Armor Ramps, их разных дохуя, на любые формы и размеры и круглые скаты брони. Вместо световой скорости у тебя есть джампы и моды на скорость (до 300м/с всё работает отлично), звёзд действительно нет, но должны напилить, хотя как по мне, если полная система с 1 землёй, 2 марсами, 1 алиенской, 1 кастомной а-ля Нептун и 1 кастомной с коррозионной атмосферой а-ля Венера, да все с лунами и поясом астероидов -- этого тотально больше, чем дохуя, не вижу смысла в таком огромном мире. Оптимизон подвозят каждый день, становится ощутимо лучше, ибо -- а хули вы хотели от бетки.

Аноним 17/01/17 Втр 19:32:01 #203 №1676998 
14846707216350.png
Пикрелейтед когда-то излечила меня от импотенции после 10-ти лет игрового стажа. За все 10 лет на тот момент мне не доводилось сталкиваться ни с чем подобным и я двое суток долбил по клавишам как ошалелый в такт Металице и Ирон Мейден. А если б у меня была гитара-манипулятор я б вообще наверно в осадок выпал.

Мимо патлачмитолизд
Аноним 17/01/17 Втр 19:33:16 #204 №1677001 
>>1676940
>построенная на ресетах
На сейвлоадах. Можно не рестартить с самого начала.
Аноним 17/01/17 Втр 19:33:16 #205 №1677002 
>>1676998
Жалко самые ахуенные части до PC так и не доехали
Аноним 17/01/17 Втр 19:38:51 #206 №1677012 
>>1676990
Кто о чём, а вшивый о бане. Кажется, троношизиков на /v/ трётся значительно больше, чем кажется...
Аноним 17/01/17 Втр 19:38:59 #207 №1677013 
>>1676939
>to canon smth
Десять лет дрочу инглиш, поглощаю англоязычные фильмы, книги, комиксы, блоги и прочую срань, НИ РАЗУ не видел подобного. Всегда просто "copy" или там мейк э копи.
Аноним 17/01/17 Втр 19:40:38 #208 №1677017 
>>1676810
Я на днях в что играем-треде запостил скрин DarkMaus. Какой-то анон ответил "Ачивок нет - не игра". Спустя день там огромный срач про хипстеров, олдовый кинематограф, чьих-то мамаш и хуй знает что еще.
Аноним 17/01/17 Втр 19:41:59 #209 №1677024 
14846713192380.jpg
14846713192391.jpg
14846713192452.jpg
Летаешь по маленькой солнечной системе, у которой через 20 минут реального времени взорвется солнце. Исследуешь планеты, слушаешь музон, болтаешь с мужичком, жарящим грибы у костра на луне. Эта игра просто вернула мне веру в индюшатину.
Аноним 17/01/17 Втр 19:45:06 #210 №1677033 
>>1677013
Жило в 80-90, как раз в моё время. Алсоу, по поводу ксерокопии...
Происходит от сокращения словосочетания ксерографическая копия, англ. xerografic copy. Слово ксерографический происходит от сущ. ксерография, от англ. xerografy, от др.-греч. ξερός «сухой» + γράφω «пишу, рисую, описываю»
Аноним 17/01/17 Втр 19:50:52 #211 №1677056 
>>1677024
Что там возвращать-то, индипараша всегда и была тупой претенциозной недоделкой без геймплея.
Аноним 17/01/17 Втр 19:50:56 #212 №1677057 
>>1677013
http://xerographicgainesville.com/ -- бабах раз
https://en.wikipedia.org/wiki/Xerography -- бабах два
Аноним 17/01/17 Втр 20:23:13 #213 №1677166 
>>1677057
Ты видно не слышал про Ксерокс
>бабах у школьника
Аноним 17/01/17 Втр 21:02:51 #214 №1677307 
>>1672501 (OP)
Проебался с тредом, они вообще весьма похожи. Ну вот,повторяться не стану: >>1677291
Аноним 17/01/17 Втр 21:15:30 #215 №1677350 
>>1672501 (OP)
The binding of Isaac, пусть и зельдоклон. Атмосфера, сюжет, каждое прохождение уникально.
Аноним 17/01/17 Втр 21:20:16 #216 №1677365 
>>1676783
>Sentinel
Типичный мистоид.
Аноним 17/01/17 Втр 21:21:13 #217 №1677373 
>>1676923
Ну это уже старый срач уровня агфц, являются ли мистоиды квестами.
Аноним 17/01/17 Втр 21:21:59 #218 №1677374 
>>1676939
LIMBO OF THE LOST
Аноним 17/01/17 Втр 21:26:31 #219 №1677392 
>>1674884
ИИ пока не завезли, к сожалению, так что аутировать лучше на серверах.

Вот завезут ИИ, как в Рейнджерах - будет вообще охуенно.
Аноним 17/01/17 Втр 21:33:46 #220 №1677424 
>>1676998
https://www.youtube.com/watch?v=wzQIRTRHQ9w
Аноним 17/01/17 Втр 21:38:50 #221 №1677447 
>>1677350
И да, там 300-1000 часов в ней это обычное дело. А вы говорите инди-параша.
Аноним 17/01/17 Втр 21:52:40 #222 №1677496 
Jedi Knight/Academy - уникальная охуительная боёвка на мечах с расчленёнкой и джедайской хуетой, какой-никакой сюжет, транспорт, разнообразные по стилю игры уровни, топовый мультиплеерный мод Movie Battles 2. Формально в игре даже есть полёты на боевых космических кораблях и их битвы. Атмосфера фильмов хорошо передана, есть клёвые фразы и шутеечки, много уникальных геймдизайнерских решений. До сих пор весело играется.

AvP2 - 3 переплетающиеся сюжетно линейки за 3-х разных персонажей с совершенно разным стилем игры, ощущениями и атмосферой, годный сюжет, не самый плохой на момент выхода графон, отлично передана атмосфера фильмов, даже в рамках одного персонажа стиль игры много раз меняется и это объясняется сюжетно.

SWAT 4 - топовый тактикульный шутан, симулирующий SWAT, с охуенным ИИ, способным иногда выебать даже опытных игроков, если они играют честно. Противники свободно перемещаются по уровню, передают друг другу инфу, могут стрелять через дверь если знают, что ты за ней, могут обманывать словами и действиями, подбирать брошенное оружие, даже если оно брошено кем-то другим, носят скрытое оружие, берут заложников и казнят их, по-разному реагируют на одинаковые ситуации, некоторые гражданские могут помогать преступникам, подсказывая где видели спецназ, либо же поднимать тревогу.
Аноним 17/01/17 Втр 22:16:43 #223 №1677546 
>>1673718
Удвояю. Вообще ценю такие сайфай сеттинги, напоминает Pitch Black по настроению.
Аноним 17/01/17 Втр 22:22:37 #224 №1677565 
>>1676475

А что за фильм?
Аноним 17/01/17 Втр 22:27:25 #225 №1677579 
Тред не читал. СС13.
Аноним 17/01/17 Втр 22:28:40 #226 №1677583 
>>1677565
ААА.
Аноним 17/01/17 Втр 22:29:57 #227 №1677587 
>>1672982
>>1672976
>>1672972
>>1672959
>>1672967
Дети, вы с ума посходили. Гегемония - это в первую очередь феерические сражения. Original Unique Experience
https://www.youtube.com/watch?v=jmjJpy4ubgs
Аноним 17/01/17 Втр 22:32:42 #228 №1677590 
>>1677565
Вечное сияние чистого разума.

>>1677579
Что там с ION?
Аноним 17/01/17 Втр 22:34:13 #229 №1677593 
>>1672501 (OP)
Такие игры тройки как Арканум и ВТМБ считаю уникальными. Во перых необычный сеттинг. Но соль не в этом. Уникальной в этих играх я считаю попытку сделать видеоигру по лекалам настольных p&p.
Аноним 17/01/17 Втр 23:03:35 #230 №1677667 
14846834155910.jpg
14846834155971.jpg
14846834156152.jpg
14846834156203.jpg
>>1677590
Спасибо.

От себя добавлю:
Red Faction Guerilla

Симулятор всех желаний школьника играющего в ГТА. Можно сломать 95% всего что есть в игровом мире, всё ломается с честной хавоковской физикой, а ещё там можно убегать от полиции. Можно залезть в 95% транспорта. Грабить корованы ? без вопросов. При желании можно устраивать пострелушки на танке или действовать скрытно, расставляя по базе взрывчатку в ключевых местах и детонировать только после того как уйдёшь на цырлах попутно забив в рукопашной нескольких патрульных. А можно просто собрать джихадмобиль, поставив на карьерный самосвал МОАБ и протаранив им аванпост, выпрыгнуть на ходу и взорвать всю базу одним нажатием. Если здание обрушить на другое здание, то упадут оба. Если выбить несколько опор моста, то когда по ним пойдёт тяжёлый конвойный грузовик мост разрушится. Обвал одного этажа вызывает цепную реакцию, и здание схлопывается как башни-близнецы в 9/11.
И самое главное - весь игровой мир персистентен. Если ты собьёшь дорожный знак в ГТА и других ей подобных играх, то через некоторое время он восстановится. Если же ты собьёшь столб со знаком здесь то знака уже не будет никогда, это на всю игру. Если разрушишь здание,то на его месте будут точные руины, и в нём уже никто не будет жить.

Также из плюсов есть много деталей, напоминающих последний фильм о безумном максе начиная от гаммы "оранжево-синее", и заканчивая машинами с шипами собранными из чего попало.

Лучше всего накатить модов, прежде всего на фриплей и нано-восстановитель, чтобы была многоразовая возможность разрушать здания и не нужно было бы делать однотипные миссии за цветмет для открытия карты/оружия/прочего.. Также можно навернуть модификаций на школохардкор, превращающий геймплей в тру-стелс, где тебя будут убивать по обнаружении и при сильной тревоге очень бодро, моды на более реалистичную физику разрушения и поведения машин и на смену фракций - на случай если вы всю игру симпатизировали СОЗ, а не красной бригаде и хотите ездить на казённых БТРах подавляя бунты на отдалённых посёлках, или вообще угорели по безумному максу и хотите отыгрывать мародёра/рейдера, набигая на эти самые посёлки на шипастой машине с пристёгнутыми копьями.
Аноним 17/01/17 Втр 23:17:03 #231 №1677703 
>>1677667
>можно разрушать здания
>можно разрушать еще здания
>ну и еще можно разрушать здания
А игра где? Я ее даже в момент выхода дропнул. Разрушаемость может занять часа на пол, а потом приходит уныние от осозания вышек, вместо геймплея.
Аноним 17/01/17 Втр 23:26:38 #232 №1677724 
>>1673718
Ты только что Арканум описал.
Аноним 18/01/17 Срд 00:05:35 #233 №1677841 
>>1677056
>претенциозной
Какие претензии?
Аноним 18/01/17 Срд 00:07:10 #234 №1677845 
>>1677703
Там еще редкий сюжет про марсианского коммуниста борющегося против земных капиталистов.
Аноним 18/01/17 Срд 00:07:31 #235 №1677847 
>>1677724
Арканум вышел позже.
Аноним 18/01/17 Срд 01:09:29 #236 №1677963 
>>1676907
>дмб банально рекламирует свой канал
>вегетард детектит школьника
Аноним 18/01/17 Срд 01:11:07 #237 №1677966 
>>1677963
>дмб
Кто? Вечно притащат каких то своих ноунейм кумиров.
Аноним 18/01/17 Срд 01:34:08 #238 №1677994 
>>1677024
Что с ней кстати? С 2013 что-нибудь новое из инфы есть?
Аноним 18/01/17 Срд 01:35:03 #239 №1677997 
>>1676995
У меня после январского патча пинг в мп до 240+ прыгает
300м/с хуйня, поиграй в элиту
Аноним 18/01/17 Срд 04:57:31 #240 №1678216 
>>1672965
Самая странная вещь, которую я когда либо видел в играх
Аноним 18/01/17 Срд 05:46:33 #241 №1678250 
>>1676998
Ты пробовал в Rocksmith играть?
Аноним 18/01/17 Срд 05:50:57 #242 №1678252 
>>1674785
>>1676795
X3:Reunion, например. Полностью симулируется мирок.
Аноним 18/01/17 Срд 05:53:40 #243 №1678254 
>>1678252
Переиграть штоле...
Аноним 18/01/17 Срд 05:55:05 #244 №1678255 
>>1678254
Мечтаю об этом, но ведь это тысячи часов. Больше столько времени у меня не будет, наверное, никогда.
Аноним 18/01/17 Срд 05:57:49 #245 №1678257 
>>1678255
Соблазнил, млять... Качаю, пока отпуск...
Аноним 18/01/17 Срд 05:59:08 #246 №1678260 
>>1678257
Я еще стар-трек почти весь под неё посмотрел, лол.
Аноним 18/01/17 Срд 06:07:44 #247 №1678269 
>>1678260
Да ты сволочь!))))) Я могу считать отпуск проёбаным, лол?
Аноним 18/01/17 Срд 08:13:29 #248 №1678385 
>>1677593
Ну так по данному критерию (лекала p&p) главной их игрой является ТоЕЕ.
Аноним 18/01/17 Срд 08:53:25 #249 №1678441 
>>1677966
>знает про вог, но не знает про дмб
Аноним 18/01/17 Срд 09:37:34 #250 №1678565 
>>1676726
>А откуда эти фанаты взялись, если сюжет говно?
Ты не поверишь, но - благодаря другим достоинствам. А сюжет для рпг вообще не важен. Он для кинца важен.
Аноним 18/01/17 Срд 10:08:54 #251 №1678644 
>>1677703
В ней же как и в остальных песочницах с открытым миром - развлекай себя сам. Никто тебе кинцо крутить не будет. И мне норм. Накатил мод на фриплей и колесишь, взрывая всё.
Аноним 18/01/17 Срд 10:16:45 #252 №1678666 
>>1677447
В доте 1000-3000 часов обычное дело. А вы говорите йоба для школьников.
Аноним 18/01/17 Срд 10:17:15 #253 №1678667 
>>1677994
Делают полную версию и хотят выпустить ее в конце этого года.
>He is currently working at Mobius Digital on an award-winning game Outer Wilds right now and he's very excited to get that released later this year.
http://www.enstarz.com/articles/184061/20170111/hawaii-five-0-dr-max-bergman-goodbye-fans-fridays-episode.htm
Аноним 18/01/17 Срд 10:40:14 #254 №1678711 
>>1677847
А Thief?
Аноним 18/01/17 Срд 10:47:28 #255 №1678727 
>>1677447
>>1677350
Убил сатану за 20-30 часов, остальное неохота проходить.
И да, таких аркад с рандомом дохуя нынче: rogue legacy, ftl, spelunky, risk of rain.
Аноним 18/01/17 Срд 11:17:13 #256 №1678789 
14847274339280.png
>>1672501 (OP)
А про Antichamber даже никто не вспомнил. Эх молодежь
Аноним 18/01/17 Срд 11:22:20 #257 №1678801 
>>1678789
Потому что это типичное инди-говно с выебонами в стиле "не такой как все".
Аноним 18/01/17 Срд 11:23:35 #258 №1678805 
>>1678801
нихуя, это четкий набор паззлов, спгс там даже меньше чем в Витнессе
Аноним 18/01/17 Срд 11:26:07 #259 №1678812 
>>1678805
И чем тогда четкий набор паззлов оригинален? Не подумай, я хорошо отношусь к Античемберу. Но совершенно уникальным его трудно назвать.
Аноним 18/01/17 Срд 11:28:12 #260 №1678818 
>>1678812
оптические иллюзии, но все в рамках паззлов
Аноним 18/01/17 Срд 11:32:37 #261 №1678827 
>>1678818
Это все здорово, но не уникально. Ты можешь начать спорить, что в момент выхода Античэмбера такого больше нигде не было, но мы ведь говорим о медиуме в целом.
Аноним 18/01/17 Срд 12:14:42 #262 №1678903 
>>1678801
>Потому что это типичное инди-говно с выебонами в стиле "не такой как все".
Оп-пост перечитай, уебок.
Аноним 18/01/17 Срд 12:18:38 #263 №1678915 
14847311181700.jpg
А ведь столько годноты выходило на psp
Аноним 18/01/17 Срд 12:39:30 #264 №1678959 
HOMM 3 — синдром идеальной графики, отточеная механика и баланс, редактор кампаний и карт делают из неё максимально аддиктивную игру. Она может надоесть, может заебать, но спустя N дней/месяцев/лет я всё равно к ней возвращаюсь и играю с прежним удовольствием.

Космические рейндежры 2 — самый уникальный живой игровой мир, компьютер может пройти игру за тебя. Алсо, я когда узнал, что вторые рейнджеры были написаны на Дельфях, охуел.

Вагнеры — нуфф сказал. Я в жизни не видел ничего более странного, включая червяка Джима, Дарвинию, Мистера Пиклза, Миста и Тургора.

Ecco the Dolphin на Sega — потрясающее сочетание музыки/вселенной/главного героя.

Farenheit — для меня это лучшее интерактивное кинцо ever (в Last of Us и Life is Strange не играл).

Битва Героев — насквозь забагованная околорпг серия из двух ламповых 2D и двух не очень ламповых не очень 2D игры, сделанная на коленке двумя Ростовскими студентами, издававшаяся небезызвестной Media 2000, мир праху её. Для меня это достаточно уникальная своими возможностями игра. Где ты ещё можешь прокачать своего героя и всех своих воинов до 30000, до 90000, до 200000 уровня? Огромное количество лута, возможность экипировать каждого, даже самого задрипанного крестьянина, прокачивать всё и вся до бешеных значений в миллионы и миллиарды, возможность раздать пизды всем, в т.ч. королю и самому стать королём. Короче, я могу долго петь оды этой игре, также могу бесконечно рассказывать о её бесконечных багах, но ничего подобного я пока в РПГ не встречал разве что в Морроувинде возможность через баг с зельями сделать себе миллионные характеристики всех навыков.

Вот такие дела, посоны. Наверное, подумав, могу вспомнить что-нибудь ещё, но это самое первое, что приходит в голову.
Аноним 18/01/17 Срд 14:01:06 #265 №1679163 
>>1678959
>отточеная механика
Цепочка_караванов.жпг
Аноним 18/01/17 Срд 14:07:52 #266 №1679199 
>>1678959
>HOMM 3
>баланс
Аноним 18/01/17 Срд 14:28:34 #267 №1679281 
14847389148070.jpg
>>1672501 (OP)
Europe 1400, Guild 2 - аналогичных игр вообще не знаю. Средневековье, город, выбираешь профессию, строишь какую-нибудь кузницу, нанимаешь рабочих, зарабатываешь, женишься, дети, династия, политика, выборы, задабривания, подкуп, шантаж, похищения, убийства, повестка в суд, в суде угрожаешь присяжным, рубят бошку на плахе, начинаешь мстить своим сыном.
Аноним 18/01/17 Срд 14:38:10 #268 №1679315 
ТФ2. Более успешного испытательного полигона по выкачиванию денег еще не видел.
Аноним 18/01/17 Срд 14:43:55 #269 №1679338 
Bad Mojo (1996)
https://www.youtube.com/watch?v=IdYOybF1WRo

Смесь паззла, адвенчуры и симулятора таракана под дарк амбиент и нойз вместо саундтрека. И видеовставки еще. Игра = бэд трип.
Аноним 18/01/17 Срд 14:49:35 #270 №1679361 
И никто не упомянул МГС? Такой проработки мира и кинематографичности никто не делал.
Аноним 18/01/17 Срд 14:50:18 #271 №1679365 
>>1678250
Говно, которое криво работает: а) даже с кабелем не всегда б) хуево считывает ноты
Аноним 18/01/17 Срд 14:53:01 #272 №1679374 
>>1678959
> Битва Героев
Ах, времена, когда небритый битард с контейнера 0.5х0.5 кв.м. на рынке на вопрос "есть чё поиграть?" дает тебе диск со свежим шлаком
Аноним 18/01/17 Срд 14:56:53 #273 №1679390 
>>1679281
Пиздос, как же я жду третью часть. А инфы нет вообще нихуя. Вангую, что обосрутся и выпустят очередное кривое говно.
Аноним 18/01/17 Срд 15:53:23 #274 №1679611 
>>1672501 (OP)
Не припоминаю ничего такого, чего бы в треде уже не упоминали.

Ну разве что с натяжкой - меч и магия день разрушителя (или как там ее, вроде 7 часть) - помнится нихуево мне она в сосничестве шаблон порвала когда я там на массовые битвы натыкался - так-то пираты против ящеров в самом начале, или рыцари против наг чуть поодаль - при этом геймлейно она мне напоминала какой-нибудь Морровинд - т.к там тоже с натяжкой, но можно аутировать и "жить"
Аноним 18/01/17 Срд 15:55:40 #275 №1679620 
>>1678789
>не упомянули проходную индиговнину пятилетней давности
>@
>ВЫ ВСЕ БЫДЛА И ШКОЛЬНЕКИ Я ОЛДФАК ЯСКОЗАЛ
Аноним 18/01/17 Срд 15:56:28 #276 №1679622 
>>1678915
нинужно
Аноним 18/01/17 Срд 15:56:53 #277 №1679625 
Space Station 13.
Аноним 18/01/17 Срд 16:40:51 #278 №1679821 
>>1679365
Ни разу не замечал, чтобы с кабелем не работало. У тебя что-то не так.
sageАноним 18/01/17 Срд 16:59:07 #279 №1679899 
>>1679620
Опять таблетки забыл принять?

Где в >>1678789 посте написано
>"ВЫ ВСЕ БЫДЛА И ШКОЛЬНЕКИ Я ОЛДФАК ЯСКОЗАЛ"?
Аноним 18/01/17 Срд 17:01:47 #280 №1679916 
>>1678959
>HOMM 3 — синдром идеальной графики, отточеная механика и баланс, редактор кампаний и карт делают из неё максимально аддиктивную игру. Она может надоесть, может заебать, но спустя N дней/месяцев/лет я всё равно к ней возвращаюсь и играю с прежним удовольствием.
И кто после этого не скажет, что синдрому утёнка не существует.
Аноним 18/01/17 Срд 17:31:28 #281 №1680053 
>>1678959
>HOMM 2 — синдром идеальной графики, отточеная механика и баланс, редактор кампаний и карт делают из неё максимально аддиктивную игру. Она может надоесть, может заебать, но спустя N дней/месяцев/лет я всё равно к ней возвращаюсь и играю с прежним удовольствием.
Пофиксил
Аноним 18/01/17 Срд 17:58:14 #282 №1680181 
>>1679899
Да не нужны мне твои таблетки. Тебе прописали, сам и пей.
Аноним 18/01/17 Срд 18:29:17 #283 №1680289 
>>1679916
Синдром утёнка не коррелируется с играми, в детстве конечно трава зеленее, но это не умаляет достоинств старых игр.
Аноним 18/01/17 Срд 18:32:34 #284 №1680301 
14847535547200.jpg
>>1672501 (OP)
В другой нити мелькала - Sethian. "Симулятор" общения с инопланетным компьютером на инопланетном же языке.
Аноним 18/01/17 Срд 20:01:41 #285 №1680687 
Года два назад словил это самое чуство, когда в третьей гта, катя на своей тачиле по улицам либерти-сити, через весь городской шум зацепился ухом за звонящий телефон. Остановился, вернулся медленно, поискал - действительно, стоит будка, в будке звенит телефон. Подошёл - началась сайд миссия с катсценой, со всеми делами. Раньше с таким не сталкивался: в игре, где квесты регистрируются стандартным образом есть "секретные", которые никак не зарегистрированы и которые найти можно только абсолютно случайно. Считается?
Аноним 18/01/17 Срд 20:54:48 #286 №1680947 
>>1680301
Было в FEZ, но по-другому.
Аноним 18/01/17 Срд 20:56:12 #287 №1680956 
>>1680687
Было в Скайриме, да и дофига где.
Аноним 18/01/17 Срд 21:16:26 #288 №1681029 
>>1672937 вторая часть разочаровала быдломузончиком из такси всякого.
Аноним 18/01/17 Срд 21:30:00 #289 №1681085 
>>1680947
Не, тут язык совсем другой, а там - просто латиницу перекрасили.
Аноним 18/01/17 Срд 21:38:36 #290 №1681128 
>>1680956
Что в скайриме?
Аноним 18/01/17 Срд 21:50:28 #291 №1681163 
Ведьмак 3.
Аноним 18/01/17 Срд 22:14:03 #292 №1681233 
>>1681128
Хуйня такая рандомная. Типа можно в каком-нибудь случайном месте охотника встретить которого якобы вампир укусил - и он попросит у тебя зелье, ну или встретить бабу которая сбежала из плена бандитов - в итоге она даст задание на ее зачистку. Ну или можно опять же в рандомном месте мертвеца найти и у него карту с сокровищами, или какого-нибудь наемника который идет выполнять какое-нибудь задание - в следствии чего можно уговорить его отдать контракт тебе.

Что-то такое вообщем, давно играл - может там еще такая залупа есть.

мимо
Аноним 18/01/17 Срд 22:16:36 #293 №1681238 
>>1681233
>встретить бабу которая сбежала из плена бандитов - в итоге она даст задание на ее зачистку
Зачистку бабы? Что там, по бабкиным сусекам поскрести надоть, стало быть?
Аноним 18/01/17 Срд 22:17:07 #294 №1681240 
>>1679338
Бля помню этот пиздец, пытался в него играть в детстве, но было очень крипово и я дропнул.
Аноним 18/01/17 Срд 22:31:18 #295 №1681284 
>>1681238
Да
Аноним 18/01/17 Срд 22:34:58 #296 №1681302 
>>1681233
В скуриме большинство квестов сводятся к одной и той же унылой залупе.
Помню, как наткнулся на маяк, там лежал труп, записка, начался квест с детективным подтекстом. Реально интересно стало и немного крипово: маяк в глуши с мертвым хозяином, скрытые тайники в нише, поиск зацепок и т.д. В итоге все окончилось получасовой зачисткой подземных кишок (коридорностью которых позавидовал бы и мейнквест) с фалмерами, жуками и трупом дочки хозяина маяка в конце. Так бездарно слить многообещающий квест надо постараться. 10/10, беседка, 10/10! (нет)
Аноним 18/01/17 Срд 22:36:05 #297 №1681307 
SC3! Там в первой миссии был момент, когда ты проходишь возле рабочего, который сварочным аппаратом пытается закрыть проход, но железки которыми он пытается его закрыть вдруг падают и если его убить, то можно пойти по этому пути, а не по стандартному. Я не знаю, может быть у него они постоянно падают из рук, но вроде как это только единожды происходит и это здорово, в другой бы игре был какой-то салдафон, который открывает и закрывает один и тот же проход, а так тут игрок сам успел заметить, сообразил и воспользовался моментом.
Аноним 18/01/17 Срд 22:40:02 #298 №1681313 
>>1681302
Нет, ну всё равно должно быть приятно, что ты исследовал мир и наткнулся на столь долгий квест с зачисткой пещерки, а не на просто одинокий маяк в котором на столе лежала баранья нога, в некоторых рпг вообще никак не работают над открытым миром и он оказывается совсем пустым, игрок старается прочесать все горные вершины, а там нихуя, но в Скайриме не так, там тебе хоть что-то дают и от этого было приятно в 2011 году.
Аноним 18/01/17 Срд 22:40:32 #299 №1681316 
>>1681233
Ну это просто сайдквесты, к тому же процедурные похоже.
Аноним 18/01/17 Срд 22:42:25 #300 №1681322 
>>1681313
Мне приятно, когда максимально побочные квесты коротки и не требуют длительных мытарств. Для этого есть основные квесты с ебаными урочищами драугров и двемерскими городами.
Аноним 18/01/17 Срд 22:42:45 #301 №1681323 
>>1681313
"Нет, ну всё равно должно быть приятно"
Todd Howard

Аноним 18/01/17 Срд 22:43:31 #302 №1681328 
>>1677667

Разрушаемость? Ну-ну.

Помню, когда по заданию надо было завалить каких-то чертей на пятом этаже здания, решил его просто обрушить и посмотреть, что будет. Автохуй. Здание продолжало стойко держаться на одном столбе.Дропнул нахуй.
Аноним 18/01/17 Срд 22:50:22 #303 №1681347 
>>1672501 (OP)
Arx Fatalis
Субъективно:
- Уникально уебищно поданный сюжет с высосанными из пальца стражами и миром, который кароч пошел по пизде но на самом деле не пошел и непонятно откуда высранным Акбаа, все это подается так хуево, что без солюшена ты просто в сюжете не разберешься.
- Уникально (на момент выхода) интерактивный мир. Маленький, но цельный и богатый деталями, штуки крутятся, можно печь пироги, ПО РЕЦЕПТУ причем большая часть рецептом в игре не дается и доходишь сам. Когда я нечаянно замешал тесто не на воде, а на вине и оно ЗАМЕШАЛОСЬ, я аж охуел. Ну и вообще в этом плане можно буквально приготовить зелье от и до, собрать травку растолочь травку, бахнуть зелье лечение, в пустую бутылочку засыпать толченую травку, попиздовать до перегонного куба и замешать все. Прямо ощущение, будто ты этот сраный яд собственноручно сварил. Охуенно.
Ах да, в неё нельзя играть голодным, там когда кидаешь мясо или рыбу на костер, оно так аппетитно шипит и жарится в реальном времени, что просто пиздец.
- Уникальная атмосфера. Опять-же субъективно. Безысходный умирающий подземный мир. Нет надежды, нет спасения, нет ничего. Если бы не сюжетный твист, то можно было бы сказать, что победа над Акбаа вообще нихуя не стоит ибо человечество в таких условиях вымрет за пару поколений И ВСЕ ЭТО ЗНАЮТ. Все, от короля Покселлиса до последнего ссаного нищеброда знают, что они обречены, целиком, как вид обречены, они знают, что последний человек умрет, так и не увидев солнца и искренне не хотят быть на его месте.
Объективно:
- Уникальная магическая система.
Сириусли, даже всякие номады на эту тему усирались и я их поддержу. Где еще ты буквально рисуешь руны мышкой. Не щелкаешь по комбинациям рун, не выбираешь заклятье/свиток из книги/инвентаря. А вот берешь в руки мышку и СОБСТВЕННОРУЧНО творишь нужное тебе заклинание. Это ли не максимальная степень идентификации себя с персонажем? Плюс сами комбинации заклинаний, в книгах даются ДАЛЕКО не все заклятия. Заклятие лечение с обратной руной дает ауру дамага например и это нигде в игре не говорится.
В общем во мне конечно сейчас говорит утка, но я скажу - эту игру стоит заценить, это как морровинд, который сделали намного меньше и намного лучше.
Аноним 18/01/17 Срд 22:50:46 #304 №1681348 
>>1681323
Тодд, когда длц с романтической веткой для пса?
Аноним 18/01/17 Срд 22:52:04 #305 №1681352 
>>1681347
>Субъективно:
>Уникальная атмосфера. Опять-же субъективно
Так я не понял, ты субъективно или объективно оцениваешь атмосферу?
Аноним 18/01/17 Срд 22:54:54 #306 №1681358 
>>1681352
>объективно оцениваешь атмосферу
Критерии?
Аноним 18/01/17 Срд 22:57:38 #307 №1681369 
>>1681348
На прошлой неделе сделали, покупай. Только пока там только пёс тебя может ебать, но всё равно должно быть приятно.
Аноним 18/01/17 Срд 22:57:55 #308 №1681371 
>>1681323
Вы слишком придирчивые, раньше о таких квестах можно было только мечтать. А вот F4 оказался полным провалом, прошёл мейнквест и так ничего и не понял, такое чувство, что побочки проходил, ибо сами задания были практически из них, в F3 и NV он был куда лучше. Там говорят несколько разветвлений, я проходил за братство стали, такое чувство, что всю игру мне в рот ссали. Нет простого того бума, что это следующая номерная часть, как допустим было с морровиндом. Когда ждёшь TES, то думаешь, вот сейчас выкатят, вот сейчас будет, но каждый раз одно и тоже, после Скайрима и F3 я Тодду больше не верю, а F4 меня буквально убил, я от бесезды ожидал большего.
Аноним 18/01/17 Срд 23:02:38 #309 №1681385 
>>1681352
> абзац текста между двумя словами
Ну ты до союзов с предлогами с союзами доебись.
Аноним 18/01/17 Срд 23:03:41 #310 №1681389 
14847698212020.jpg
>>1681371
>раньше о таких квестах можно было только мечтать
Готика.
Аноним 18/01/17 Срд 23:06:02 #311 №1681398 
>>1681389
В готике мир чуть ли не коридорный, там ситуация немного другая.
Аноним 18/01/17 Срд 23:06:03 #312 №1681399 
>>1681389
Почему Игорь Николаев такой довольный на этой картинке?
Аноним 18/01/17 Срд 23:09:45 #313 №1681413 
>>1681398
Гораздо менее коридорный, чем симулятор чистки пещерок, надо заметить.
Аноним 18/01/17 Срд 23:14:45 #314 №1681430 
>>1681413
Если сравнивать с третьей готикой, то вполне может быть, так как там их практически нет и большую часть времени ты проводишь на свежем воздухе.
Аноним 18/01/17 Срд 23:34:49 #315 №1681499 
>>1681347
>Где еще ты буквально рисуешь руны мышкой
Constantine/
Ещё в Акварии мышкой ноты выбираешь,чтобы петь@колдовать, тоже нечто подобное.
Аноним 18/01/17 Срд 23:37:27 #316 №1681507 
>>1681128
Квесты без записей в журнале, иногда даже относительно комплексные, например где исчезновение семьи хранителя маяка расследуешь.
Аноним 18/01/17 Срд 23:41:28 #317 №1681521 
>>1681369
Если закажешь в течении часа, то получишь БРОНЮ ДЛЯ ЛОШАДИ БЕСПЛАТНО!
Аноним 18/01/17 Срд 23:42:46 #318 №1681522 
>>1681430
Да нет, я скорее про 1-2. Готика 3 тоже не коридор, по сравнению с современными поделиями, но говно по другим причинам.
Аноним 18/01/17 Срд 23:47:27 #319 №1681543 
>>1672501 (OP)
Вкидываю свой топчик:

Вангеры - проработка игрового мира, психодел, атмосфера. Таких игр больше нет, она одна вот такая, серьезно.

Диабло 3 - единственная игра, которая меня увлекла на 3000+ часов гринда. Во вторую даже меньше наиграл в свое время. Помню, как лето после 9 класса у меня прошло в забегах на Мефа, графиню, Баала.

Биошок Инфинит - Сюжетище уровня Дэвида Линча. В видеоигре. Nuff said.

Метро 2033 редукс - ПОЧТИфотореалистичный графон. На сегодняшний день из того, во что играл, ничто так графоном не впечатляло.

Скайрим - эта игра для меня уникальна тем, что в нее я отыграл несколько сотен часов, выкачал и отыграл несколько персов, но ни разу не прошел сюжетку. Мне кажется, если я пройду Скайрим - небо рухнет на землю.

ФарКрай 3 - лучший "живой" опенворлд с рандомно генерируемыми эвентами из виденных мною + лучшая физика распространения огня, одним коктейлем молотова можно спалить базу врагов и половину джунглей нахуй.

Кармагеддон - самая кровавая и жестокая игра, насилие в которой не выглядит нелепо как в тех же манхантах или посталах.

Портал 1/2 - уникальны для меня тем, что я ненавижу паззлы и платформеры, блюю с них кровавой желчью, а от Порталов был в щенячьем восторге.

Потом еще че вспомню, напишу.
Аноним 19/01/17 Чтв 00:12:00 #320 №1681625 
>>1681543
Ты словно сбежал Парижской палаты мер и весов, эталонный говноед.
Аноним 19/01/17 Чтв 00:14:53 #321 №1681634 
Ладно, ребзя, а когда вы планируете начать называть игры с реально уникальным геймплеем/механиками, а не просто то, что вам больше всего понравилось/было первым среди подобных/вызывает ностальгию?
Аноним 19/01/17 Чтв 00:18:49 #322 №1681649 
>>1681634
1. Сын говна, не поленись прочитать первую строчку ОП-поста, а именно выделенный жирным и курсивом текст.
2. И да, отвечая на твой ответ: никогда не планируем. Потому что см. пункт 1.
Аноним 19/01/17 Чтв 00:19:11 #323 №1681651 
>>1681634
Полно уже было в треде. Из неупомянутого есть например серия DROD с уникальной механикой, пошаговая тактическая головоломка, в которой весь нумпад используется. Из подобного есть только бразильский индиклон Wonderquest.
Аноним 19/01/17 Чтв 00:23:31 #324 №1681669 
14847746112950.webm
>>1681651
дродачую
Аноним 19/01/17 Чтв 00:42:36 #325 №1681716 
>>1681634
Не игра даже, а игровой режим. Арма на серваках с "Серьезными играми". WOG, Тушино, HMG и все такое. Неповторимый искпириенс.
Аноним 19/01/17 Чтв 00:46:59 #326 №1681725 
>>1672501 (OP)
AoM - райтклик по любому объекту в игре выдает внутриигровую околоисторичную справку. Почему уникально, если много где было, в той же циве? Потому, что в отличие от той же цивы, в которой чтобы зайти в лагающую цивилопедию нужно выебать себе мозг, справка в АоМе открывается райткликом по картинке объекта моментально и её реально интересно читать. Кто играл, гарантированно поймёт меня.
Аноним 19/01/17 Чтв 00:54:10 #327 №1681740 
>>1678959
>Битва Героев — насквозь забагованная околорпг серия из двух ламповых 2D и двух не очень ламповых не очень 2D игры, сделанная на коленке двумя Ростовскими студентами, издававшаяся небезызвестной Media 2000, мир праху её. Для меня это достаточно уникальная своими возможностями игра. Где ты ещё можешь прокачать своего героя и всех своих воинов до 30000, до 90000, до 200000 уровня? Огромное количество лута, возможность экипировать каждого, даже самого задрипанного крестьянина, прокачивать всё и вся до бешеных значений в миллионы и миллиарды, возможность раздать пизды всем, в т.ч. королю и самому стать королём. Короче, я могу долго петь оды этой игре, также могу бесконечно рассказывать о её бесконечных багах, но ничего подобного я пока в РПГ не встречал разве что в Морроувинде возможность через баг с зельями сделать себе миллионные характеристики всех навыков.

Ностальгия. Её нынче на семёрке, наверное, нереально запустить?
Аноним 19/01/17 Чтв 03:26:56 #328 №1681970 
>>1681716
В чём МЕХАНИКА?

По теме треда - фентези-стратегия Majesty с непрямым управлением. Нанимаем героев в тавернах, строим им здания для покупки шмота и зелий всяких, создаём "квесты" - вместо райтклика на нужные цели мы можем только выставить награду за выполнение, надеясь что герои-хуисасы сочтут её достойной, соблаговолят зайти выполнить и даже не подохнуть во время, а получить ценнейший опыт. Игры старые (первая часть совсем, вторая относительно), да и идея реализована не до конца как мне кажется, но вот пожалуйста, - это нечто оригинальное. Когда-то должна третья часть выйти.
Аноним 19/01/17 Чтв 03:43:33 #329 №1681991 
14847866139580.jpg
Подписался на трэд.

Пока вспомнить из недавнего могу Undertale, но игра не для всех. Нет-нет, никакой ИЛИТНОСТЬЮ)))) тут и не пахнет, просто игра очень инфантильна. Если вы можете превозмочь это (а также нудный геймплэй и необходимость перепроходить игру для фулл экспириенса) и проникнуться персонажами, то эта игра заставит вас радоваться и плакать.

Я очень эмоциональный человек, но до этого НИ ОДНА игра меня так эмоционально не раскачивала.
Аноним 19/01/17 Чтв 03:49:13 #330 №1682003 
>>1672904
>Outfoxies
По описанию подозрительно напоминает Duck Game. Которая в свою очередь спизжена с нинтендовского Wario's что-то там.
Аноним 19/01/17 Чтв 04:03:24 #331 №1682023 
14847878041930.png
>>1677033
Хера се ты любишь филологию.
Аноним 19/01/17 Чтв 04:50:01 #332 №1682060 
>>1678565
>А сюжет для рпг вообще не важен.
Каждый раз проигрываю с экшон-эрпоге-дебилов.
Аноним 19/01/17 Чтв 06:47:22 #333 №1682168 
>>1682060
Ньюфаня, плиз.
Аноним 19/01/17 Чтв 08:03:59 #334 №1682234 
>>1678565
>сюжет в фаллауте говно
>да вообще сюжет не важен
Найс слив.
И тем не менее он говно, объективно.
В первом ещё есть интрига с восстановлением лора, познанием мира и мотивацией, но во втором вообще пиздец - сначала тебя шлют за артефактом, а потом сжигают деревню - два самых уебищных штампа в одной игре.
Аноним 19/01/17 Чтв 08:39:47 #335 №1682264 
>>1682234
Какой слив, даунич? Дерьмовость сюжета фоллачей при их охуеннейшем культовом статусе - прямое свидетельство того, что сюжет имеет минимальное значение в хорошей игре.
Аноним 19/01/17 Чтв 09:02:18 #336 №1682282 
Омикрон.
Аноним 19/01/17 Чтв 09:11:13 #337 №1682286 
>>1682234
>говно, объективно
Критерии?
Аноним 19/01/17 Чтв 09:28:21 #338 №1682307 
>>1681970
>В чём МЕХАНИКА?
Одна жизнь на миссию, 150+ игроков на сервере, большие карты, много техники, моделирование реального радиообмена и общения голосом, цепочка командования, взаимодействие и командная игра.
Аноним 19/01/17 Чтв 09:33:05 #339 №1682318 
>>1679281
Вот эта игра просто охуенна. Реально похожего ничего не видел.
Аноним 19/01/17 Чтв 10:32:59 #340 №1682444 
14848111795980.png
>>1678565
"Сюжет у рпг должен быть как в порнофильме"
(с) Тодд Говард, Blizzard Entertainment
Аноним 19/01/17 Чтв 10:53:48 #341 №1682518 
>>1682444
Все верно сказал. Игры - это игры, в них играют. Сюжет в них нужен лишь для создания антуража.
Аноним 19/01/17 Чтв 13:05:16 #342 №1682933 
>>1681651
И русский клон Big Journey to Home. Вообще замечу, что в ДРОДе не только процесс уникальный, но и мир, и музыка, и графон. Неповторимый шедевр.
Аноним 19/01/17 Чтв 13:12:57 #343 №1682964 
>>1681328
Через какое-то время столб бы сломался. Там идёт постоянный пересчёт прочности и структурной целостности.
Аноним 19/01/17 Чтв 13:14:29 #344 №1682970 
>>1681991
Определение инфантильной игры в студию. Вообще не понял о чём речь.
Аноним 19/01/17 Чтв 13:44:45 #345 №1683055 
>>1682933
Ну графон с сеттингом там всё-таки ОТЛИЧНЫЕ ОТ ДРУГИХ. А вот то, сколько всего умудряется выжать разработчик из небольшого набора простеньких механик действительно уникально.
Аноним 19/01/17 Чтв 13:52:53 #346 №1683084 
>>1682970
Это значит, что игра для детей.
Аноним 19/01/17 Чтв 14:01:57 #347 №1683109 
>>1683084
То есть с матами, кровищей и голыми сиськами?
Аноним 19/01/17 Чтв 14:20:21 #348 №1683181 
>>1683109
Не для подростков, а совсем для дошколят.
Аноним 19/01/17 Чтв 14:30:48 #349 №1683220 
Еще хаммерфайт забыли. Алсо, разраб пилит идейное продолжение.
Аноним 19/01/17 Чтв 14:57:12 #350 №1683289 
>>1683181
Какую-то чушь спизданул. Плаксивые мелодрамы тоже для детей снимают? Что-то я не знаметил, чтобы именно детяи они были интересны. Детишкам как раз-таки трансформеров подавай, чтобы все взрывалось и ОБВЧРы с танками пиздились.
Аноним 19/01/17 Чтв 15:10:54 #351 №1683332 
>>1683289
Плаксивые мелодрамы бывают разные. Ты очень странные вещи пытаешься в кучу смешать.
Аноним 19/01/17 Чтв 15:15:22 #352 №1683347 
>>1683289
Он пытался сказать, что undertale для повзрослевших инфантилов.
Аноним 19/01/17 Чтв 15:21:18 #353 №1683367 
14848284787440.jpg
>>1682444
лолчто? Это же кармак вроде говорил.
Аноним 19/01/17 Чтв 15:23:32 #354 №1683372 
>>1682970
Она местами по-детски наивна, местами несерьёзна и шутлива, но потом резко начинается СЕРЬЁЗНОСТЬ и ДРАМА, причём пиздец как пробирает. Вот это я хотел сказать.
Аноним 19/01/17 Чтв 15:42:23 #355 №1683413 
>>1683372
Я из-за вашего комьюнити, от которого не скроешься нигде и так знаю, что цветочек самый главный враг, что в игре разные концовки и что игра запоминает прошлые сохранения и учитывает их при повторном прохождении. Мне всё ещё стоит играть в это?
Аноним 19/01/17 Чтв 15:49:35 #356 №1683428 
>>1683413
Да.
Аноним 19/01/17 Чтв 15:51:36 #357 №1683431 
>>1683413
Да. Я тоже себе проспойлерил, что игра запоминает сохранения, и думал, шопиздец. Но нет.
Ах да, по поводу ДРАМЫ. Там иногда есть моменты, которые просто недодрама, хуй знает как их воспринимать. Просто в некоторых ситуациях персонажи раскрыты хуже, чем могли быть. Я считаю, игра могла быть втрое лучше, если бы была отшлифована и в ней был бы доработан мир игры, который очень мёртвый.
Единственная польза от этого "коммьюнити" - годный ориджинал контент в виде артов и музыки, как по поням. А понифэндом стал уже чуть больше, чем просто фэндомом.
Аноним 19/01/17 Чтв 15:52:16 #358 №1683432 
14848303367360.webm
14848303368381.webm
14848303368552.webm
Захватываю этот тред.
Аноним 19/01/17 Чтв 15:54:51 #359 №1683436 
14848304914040.webm
14848304916911.webm
Аноним 19/01/17 Чтв 15:59:22 #360 №1683444 
14848307621360.webm
14848307623401.webm
Аноним 19/01/17 Чтв 16:02:35 #361 №1683453 
14848309559160.webm
14848309560381.webm
14848309561042.webm
Аноним 19/01/17 Чтв 16:05:10 #362 №1683459 
>>1683453
Репорт. То, что здесь упомянули эту игру, не значит, что можно засрать трэд. Иди в свой оффициальный, там утоляй свою жажду кидания контентом.
Аноним 19/01/17 Чтв 16:05:14 #363 №1683460 
14848311140990.webm
Аноним 19/01/17 Чтв 16:06:05 #364 №1683462 
>>1683459
Бедненький.
Аноним 19/01/17 Чтв 16:08:13 #365 №1683471 
>>1673890
Срался играть в детстве. Брат проходил, было пиздец как интересно смотреть.
Аноним 19/01/17 Чтв 16:09:08 #366 №1683473 
>>1683462
Я серьёзно. Хотя может, я слишком паладинствую. Надо было подождать, пока полтрэда засрётся?
Аноним 19/01/17 Чтв 16:14:16 #367 №1683484 
>>1673890
https://youtu.be/xw7w7sSDXUk?list=PLviYFbvSbcNNR12rzKIUB_9HTS1_-ynOG
Неплохой такой крипотный амбиент.
Аноним 19/01/17 Чтв 16:15:59 #368 №1683488 
>>1683473
Нечем срать больше.
Аноним 19/01/17 Чтв 16:20:43 #369 №1683494 
>>1672501 (OP)
Superhot
Аноним 19/01/17 Чтв 16:24:08 #370 №1683504 
>>1683432
>>1683436
>>1683444
>>1683453
Зачем?
Аноним 19/01/17 Чтв 16:29:51 #371 №1683517 
14848325919630.webm
>>1683504
Аноним 19/01/17 Чтв 16:42:16 #372 №1683548 
>>1683367
>Кармак
И запостил Клиффи Би.
Аноним 19/01/17 Чтв 17:02:50 #373 №1683582 
14848345705140.jpg
>>1683548
Вот теперь да.
Аноним 19/01/17 Чтв 17:03:39 #374 №1683590 
>>1683517
Не почему, а зачем.
эти фанбои все такие тупые?
Аноним 19/01/17 Чтв 17:23:07 #375 №1683643 
>>1683504
Он истосковался по обсуждению игры, создающему зону комфорта.
Аноним 19/01/17 Чтв 17:36:28 #376 №1683679 
>>1683643
Так пускай идёт в свой генеральный тред в вг, и обсуждает там.
Аноним 19/01/17 Чтв 18:15:07 #377 №1683775 
>>1674775
> Уникальный саундтрек написанный специально для игры

Нихрена себе! К играм писать отдельно музыку, кто вообще так делает.
Аноним 19/01/17 Чтв 18:30:21 #378 №1683803 
Patapon
Katamari
Bobobo-bo Bo-bobo Hajike Matsuri
LSD dream emulator
Аноним 19/01/17 Чтв 18:58:09 #379 №1683856 
>>1681302
А гтаха блещет разнообразием, что ли?
Аноним 19/01/17 Чтв 19:08:37 #380 №1683874 
>>1672819
Анимаций убийств и разрубалова красивее чем там я нигде не видел, так же доставляла казнь когда прыгаешь в толпу орков и разделываешь одного так что остальные обоссались и убегают, так же убийства блинкстрайками
Аноним 19/01/17 Чтв 19:28:39 #381 №1683913 
>>1681543
>
ФарКрай 3 - лучший "живой" опенворлд с рандомно генерируемыми эвентами из виденных мною + лучшая физика распространения огня, одним коктейлем молотова можно спалить базу врагов и половину джунглей нахуй.
Проебался. Конечно же я имел в виду Фар Край 2.
Аноним 19/01/17 Чтв 19:29:46 #382 №1683917 
>>1681634
Сука ты слепошарая.
>>1679625
Аноним 19/01/17 Чтв 19:37:18 #383 №1683927 
>>1683913
Ты че, охуела, мразь, себе чужие посты присваивать? Я именно про тройку писал, собака ты сутулая. Съеби с глаз моих.
Аноним 19/01/17 Чтв 19:52:56 #384 №1683950 
>>1683874
>Анимаций убийств и разрубалова красивее чем там я нигде не видел
Поиграй в ДМЦ.
Аноним 19/01/17 Чтв 20:09:10 #385 №1683977 
>>1683856
Ты в каждом посте видишь сравнение с гта? Я, конечно, все понимаю, но вот этого не понимаю.
Аноним 19/01/17 Чтв 20:53:32 #386 №1684092 
14848484124390.jpg
>>1683950
В DMC никогда не было и не будет кинематографичных финишеров, да и ярко выраженной расчленёнки тоже.
Из всей японятины этим только второй Ниндзягайден отличился ща засаммоню Итагаки-шизика
Аноним 19/01/17 Чтв 21:07:58 #387 №1684139 
>>1682003
Это Duck Game напоминает её. И нинтендовская Super Smash Bros тоже вышла позже.
Аноним 19/01/17 Чтв 21:18:16 #388 №1684162 
>>1677724
аутизм аларм!
В аркануме нет "нереального инопланетного мира", где гг - "ничтожество", созерцающее "борьбу "магии против технологии""
Аноним 19/01/17 Чтв 21:26:57 #389 №1684175 
>>1672904
>Космические рейнджеры
>полностью персистентный мир
И сразу нет. Там не симулируется все, события за пределами системы в основном рандомно происходят.
Аноним 19/01/17 Чтв 21:29:45 #390 №1684181 
14848505852380.jpg
Опенворлд. Нацисты. Париж. Саундтрек. Всего намешали и отовсюду, кое-где проебались, кое-где выехали на атмосфере, и все же эта игра - ТОП. Мой личный и горячо обожаемый.
Аноним 19/01/17 Чтв 21:31:34 #391 №1684184 
>>1683803
>бобокбобокбобок
Было у Достоевского.
Аноним 19/01/17 Чтв 21:36:47 #392 №1684191 
14848510078200.png
14848510078301.jpg
>>1672501 (OP)
>Я. Такого. Нигде. Больше. В играх. Не видел.
Toribash. Охуительный рэгдолл-файтинг-песочница. На самом деле после него появилась туева хуча клонов, так что теперь много где есть.

Overgrowth. Игра, начавшая это все. Авторы много лет заморачивались анимацией и ближним боем. В результате вышла песочница без игры с самой охуенной системой повреждений эвер. Всё работает с физоном, части тела имеют веса и параметры, удар можно прервать, лезвия оставляют раны, из которых течет кровь. Всяким ММА-симам с их скриптами до этого как до луны. При этом оно не напоминает махач пьяных кузьмичей из эксанимы.
Аноним 19/01/17 Чтв 21:47:59 #393 №1684210 
>>1684191
>туева хуча клонов
Было на год раньше в Rag Doll Kung Fu
Аноним 19/01/17 Чтв 22:13:10 #394 №1684237 
>>1684191
>overgrowth
Вечная альфа, сосущая деньги, тут даже игровую механику до ума не допилили, вместо неё ломающиеся кости после двух ударов. ЧЕТЫРЕ, СУКА, ГОДА, а в игре ничего не появилось, кроме слепленной на скорую руку кампании. Вот PoE есть, вышла четыре года назад и подвергалась постоянным изменениям, не знаю как сейчас, может играется хуже, но внешний вид игры сильно изменился, прям клон третьей диаблы (не знаю хорошо это или плохо, так как изначально игра планировалась как старая добрая диабла). Третья диабла вышла пять лет назад, пиздец как быстро время летит, будто ещё вчера смаковал все эти надежды на ВЕЛИКОЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ, а потом сосал писос с этим убожеством, единорогами, ауками и яхтами.
Аноним 19/01/17 Чтв 22:16:19 #395 №1684241 
>>1678727
> Убил сатану
>20-30 часов
Мог бы просто написать, что не играл.
Аноним 19/01/17 Чтв 22:16:50 #396 №1684242 
>>1684162
Замени инопланетный на фэнтезийный и все получится.
Аноним 19/01/17 Чтв 22:17:09 #397 №1684243 
>>1684162
Замени инопланетный на фэнтезийный и все получится.
Аноним 19/01/17 Чтв 22:42:44 #398 №1684320 
>>1681991
>>1683432
У кого фэдом хуже: у Undertale или у Homestuck?
Аноним 19/01/17 Чтв 22:45:32 #399 №1684328 
>>1684320
Это одни и теже школьницы.
Аноним 19/01/17 Чтв 22:46:50 #400 №1684333 
>>1684320
>фэдом
фэндом
Фикс
Аноним 19/01/17 Чтв 22:50:53 #401 №1684347 
>>1684333
фемдом
-FinalFix
Аноним 19/01/17 Чтв 22:56:50 #402 №1684367 
>>1684237
>ЧЕТЫРЕ, СУКА, ГОДА
Я тебя возможно удивлю, но они её пилят уже девять или десять лет. 4 года это только в стиме, лол.
Аноним 19/01/17 Чтв 23:05:56 #403 №1684393 
>>1673890
Жаль в свое время пропустил эту игру. Сейчас графен отталкивает играть.
Аноним 19/01/17 Чтв 23:07:40 #404 №1684400 
>>1673891
Если бы еще не было так пусто и темно как у негра в жеппе. Хотя это скорее проблема движка.
Сам как-то купил на распродаже, но играть не смог.
Аноним 19/01/17 Чтв 23:13:01 #405 №1684419 
>>1673890
Пизду на когтях со второго скрина спиздили с халфы.
Аноним 19/01/17 Чтв 23:14:02 #406 №1684420 
>>1673891
Ну как-то так. Игра явно с амбициями, фочан на ушах стоял с неё, но реализация говно. Как ни пробовал играть, далеко не доходил.
Аноним 19/01/17 Чтв 23:27:21 #407 №1684457 
>>1684320
За хомосаком никто давно не следит уже.
Аноним 20/01/17 Птн 00:45:05 #408 №1684676 
Только три игры. Их проходишь до конца и ни разу не заскучаешь в процессе.
1-Thief первый и второй. Забываешь кто ты на время игры. Такое погружение в атмосферу средневекового мрака нигде не повторено, теряешь сознание и очнешься часа через 3.
2-Ангел тьмы TR. Музыка, одиночество в вечернем дождливом Париже, заснеженная Прага, Боаз, много чего. Неожиданный шедевр, который уже не повторить в такой гениальной простоте.
3-Doom 3. Просто гениален во всем. Идеальный бриллиант.
Аноним 20/01/17 Птн 00:49:37 #409 №1684681 
>>1684676
Да, лысина главного злодея в думце действительно по форме на идеально огранённый бриллиант походила.
Аноним 20/01/17 Птн 00:51:03 #410 №1684684 
Хроники Риддика EFBB уникальна тем, что эта игра по фильму на порядок лучше самого фильма.
Аноним 20/01/17 Птн 00:59:43 #411 №1684708 
Амнезия Машина для свиней. Конечно, первая хороша, но вторая очень глубокая.
Аноним 20/01/17 Птн 01:02:53 #412 №1684720 
>>1684708
Очень глубокая, оооооочень.
Амнезия 1: какой-то чёрт с отвисшей челюстью.
Амнезия 2: Человекосвин.
Вот и все отличия.
Аноним 20/01/17 Птн 01:10:27 #413 №1684754 
14848638273070.jpg
1. Серия Manhunt.
2. Katamari Forever. Уникальное в своём роде безумие, под которое можно расслабиться, разозлиться или словить бледного.
3. Toribash уже упоминали в треде. Кто-то кукарекнет про Ragdoll Kung Fu, а я поясню ему движением 16 суставов с вертухи.
4. VtM уникальна своим подходом, это лучшая игра про вампиров и лучшая игра на тему городского фентези. Ну, для меня, по крайней мере.
5. Вы будете смеяться или поливать говном, но Стволачи уникальны. У кого-то есть Тысячелетний Сокол, у кого-то Энтерпрайз, а у меня есть Нормандия и совершенно неповторимая гамма эмоций, которую я испытал при прохождении.
6. Двачну Айзека и EYE.
Аноним 20/01/17 Птн 01:13:06 #414 №1684764 
>>1684754
Ещё забыл третью и четвёртую Персону. Не любитель дружбомагии и Бесконечного Лета, но социалка в этих играх такая, какую я не видел больше нигде. Лучше бы Атлус сделали что-то не мегатеновское, а потратили время на игру, в которой вот так можно жить.
Аноним 20/01/17 Птн 01:59:09 #415 №1684882 
>>1684764
Говноед
Аноним 20/01/17 Птн 02:08:50 #416 №1684895 
14848673303400.jpg
>>1684754
Ты просто эталоннейший дибилушка. Это не тред твоего любимого дерьма. Уж сколько я люблю вампиров, но пихать их как уникальную игру? А стволы? Сколько у биотварий одинаковых игр, только с различными скинами?

С таким подходом и Макс Пейн уникален- ведь только в нём рассказывается о Макс Пейне и убийстве его жены. И каждая колда тоже уникальна, ведь она дарит тебе уникальные эмоции! И Фифа 2015 тоже уникальна, ведь на ней другой номерок, чем на Фифа 2016 или 2014.
Аноним 20/01/17 Птн 02:10:32 #417 №1684897 
14848674326220.jpg
>>1684895
>В этом треде я прошу вас поделиться со мной названиями и описаниями видеоигр, которые вы лично считаете в чём-то (вполне возможно, что даже не в чём-то одном, а сразу в нескольких аспектах одновременно) совершенно уникальными
Аноним 20/01/17 Птн 02:31:31 #418 №1684919 
14848686916000.jpg
>>1684897
Всё равно не знаю, кем блять надо быть, чтобы считать стволы чем-то уникальным. Давай мне хоть один неповторимый их аспект.
Аноним 20/01/17 Птн 02:32:38 #419 №1684921 
>>1684919
Впечатления, которое они произвели на меня, о чём в посте выше уже было сказано.
Аноним 20/01/17 Птн 02:45:50 #420 №1684930 
>>1684921
Это не аспект игры, лол, а твой эмоциональный довесок.
Аноним 20/01/17 Птн 02:48:39 #421 №1684933 
>>1684919
Рпг в космическом сеттинге и с оригинальной вселенной. За 10 лет так никто и не сделал ничего подобного
Аноним 20/01/17 Птн 02:52:11 #422 №1684938 
>>1684930
И что?
Аноним 20/01/17 Птн 02:55:58 #423 №1684939 
>>1684933
>Рпг в космическом сеттинге и с оригинальной вселенной. За 10 лет так никто и не сделал ничего подобного
Star Ocean
Аноним 20/01/17 Птн 02:56:29 #424 №1684942 
Blade of Darkness

Кристальной чистоты слешер, даёт пососать всяким душам и прочему ширпотребу.
Аноним 20/01/17 Птн 03:03:41 #425 №1684949 
>>1684939
Где ты там космический сеттинг нашёл?
Аноним 20/01/17 Птн 03:29:11 #426 №1684968 
>>1684949
А какой там сеттинг?
Аноним 20/01/17 Птн 03:30:55 #427 №1684972 
>>1684895
Вот этого пидора поддвачну. Уникальные игры - на подобие офп или пэйперс плиз
Аноним 20/01/17 Птн 03:45:36 #428 №1684977 
>>1684968
Просто фантастика
Аноним 20/01/17 Птн 04:09:00 #429 №1684987 
Xenoblade Chronicles (не Х). Фишка с предвидением будущего, и её реализация - такого я пока нигде не видел. Ну и сюжетец дал просраться (хотя тут скорее лично-эмоциональное).
Spec-Ops: The Line. В этой игре войны больше, чем во всех Армах вместе взятых.
No More Heroes. Напрочь ебанутая хуйня. С лазерным мечом. И реактивным мотоциклом.
Eternal Darkness. Сюжетный ход с историей сквозь века я пока тоже нигде не видел. Да и слом четвертой стены у игрушки знатный.
Аноним 20/01/17 Птн 04:09:35 #430 №1684988 
А для меня такой уникальной игрой, наверное, стала Invisible inc.
- Своей реиграбельностью (только для меня, хз как у других). Игра проходится за полдня, я наиграл 350 часов. Из-за короткой сюжетной части,- 3 игровых дня подготовки к финальной миссии в оригинальной игре, и шесть дней с DLC,- игра не успевает надоесть как тот же XCOM. Здания и лут генерируются случайным образом, так что каждый раз выживать приходится в "новых" условиях.
- Своей запредельной сложностью. У меня концентрация внимания как у пантеры во время охоты. Если даже кто-то дотронется до кончика хвоста, я этого не замечу. Одинаково сложно до самого конца, и не зависимо от того, какое снаряжение ты достал, и насколько прокачаны агенты. В отличие от того же XCOM, где половину игры все плохо, сложно, кровь кишки. Вторую половину тупо скучно,- спутники запущены, бабло девать некуда, солдаты прокачаны, технологии изучены. Если кто-то и получит смертельное ранение, полежит в госпитале пару дней.

Сегодня вот опять скачали ссал кипятком от восторга.
И это не смотря на то, что игра постоянно крашится, выдает черный экран, охрана и агенты иногда не прорисовываются, стоят такие невидимки, блять, и приходится перезапускать игру. Я. Такого. Нигде. Больше. В играх. Не видел.
Аноним 20/01/17 Птн 04:36:03 #431 №1685005 
Халфа 2 - мне кажется разрабы сами не поняли что сделали. Они одной лишь гравипушкой и возможностью просто поднимать предметы сделали коридорный шутер-песочницу. Где твоего уникального геймплея больше, чем в какой-нибудь гта. Можешь сам себе делать укрытия, использовать хлам чтобы решать задачки и убивать врагов, отбрасывать чужую гранату ИМЕННО своими ручками, а не хоткеем как в какой-нибудь колде.
В том же скуриме есть возможность таскать предметы, но она там порезаная, хотя сам мир куда больше, и даже в этом случае все знают мемы с ведром на голове. Это вот реальный геймплей который разрабы не предусмотрели, они просто дали инструмент, а игрок из него создает сам. Прям как в майнкрафте.
Жалко тупой геймдев не сечет фишку, делают отдельные игры которые построены на таскании предметов, взаимодействии с объектами. Но чтобы в одну игру засунуть все..
Аноним 20/01/17 Птн 08:38:10 #432 №1685150 
>>1684175
И вот тут я охуел с X3 TC, когда что ты не делай, даже если ты отпрыгал за 3 системы и на момент появления 2 хаакских эсминцев в Аргон Прайме тебя там и близко не было -- они всё равно появляются и разносят к хуям завод улучшенных спутников и Аргон-1. Точнее Аргон-1 как повезёт, либо еле выживает, либо дохнет совсем, а заводу пездец всегда.
Аноним 20/01/17 Птн 08:44:36 #433 №1685158 
>>1685150
Так это наоборот скрипты, а не симуляция.
Аноним 20/01/17 Птн 08:51:05 #434 №1685166 
>>1685005
Толсто.
Аноним 20/01/17 Птн 09:02:55 #435 №1685184 
>>1685158
Не, в том и дело, что потом пролетаешь по следам, где они по ходу побывали, и там НИХУЯ, ни одной станции. Точнее не так, ближе уже к подлёту к Аргон Прайм в некоторых системах что-то остаётся. Так обидно было, только начал более-менее зарабатывать, в районе десятков тысяч (летаю на Охотнике М, старт "Ностальгирующий Аргонец"), начал задумываться над заменой дефолтного вооружения на что-нибудь поприличнее... И тут хуяк-хуяк, такой-то пиздец.
Аноним 20/01/17 Птн 09:11:20 #436 №1685197 
>>1685184
Не понял, каким образом это отменяет закриптованность нападения (если оно конечно именно таково, но по первоначальному описание так и выходит).
Аноним 20/01/17 Птн 09:18:01 #437 №1685207 
>>1685197

Factories can be destroyed by large eneny forces, usually Xenon fleets (Paranid vs Argon/Split vs Boron/Terran vs Anyone else as well) or a small station whittled down by pirate raiders, these stations tend to respawn after a certain time. It can be perplexing if it happens when you are OOS, sometimes a 'wreckage model station' is left behind. I watched the Paranid destroy an entire Argon sector once and own every ship they sent to save it, I had to drag about 4 traders off their normal duties to collect all the loot that dropped.

У кого-то вон, параниды разнесли Аргонский сектор, у меня хааки. Не скриптовано, значит.
Аноним 20/01/17 Птн 09:42:16 #438 №1685241 
>>1684241
Хуйни бы не нёс совсем. Где я накосячил?
Аноним 20/01/17 Птн 10:01:57 #439 №1685282 
>>1684347
федор
DLCфикс
Аноним 20/01/17 Птн 12:17:29 #440 №1685549 
>>1684895
Вампиры уникальны тем, что одного из центральных персонажей там озвучил Бендер из Футурамы.
Аноним 20/01/17 Птн 12:18:52 #441 №1685553 
14849039323760.png
>>1685549
Onimusha 3 уникальна тем, что в виабушное говно без души запихнули Жана Рено.
Аноним 20/01/17 Птн 12:20:07 #442 №1685558 
>>1684919
Уникальный слив финала.
Аноним 20/01/17 Птн 12:51:15 #443 №1685629 
>>1683913
В четвертой инвенты лучше.
Аноним 20/01/17 Птн 12:55:31 #444 №1685651 
>>1685549
Это один из самых дешевых и доступных актеров, анон.
Как и Зойдберг, кстати.
Аноним 20/01/17 Птн 12:57:30 #445 №1685662 
>>1685651
Хотет порнуху с этим актёром. И чтобы он побольше там комментировал своим голосом.
Аноним 20/01/17 Птн 12:59:21 #446 №1685670 
>>1685662
Бивис и Батхед смотрят порно.avi
Аноним 20/01/17 Птн 17:22:45 #447 №1686374 
>>1672501 (OP)
Warlords Battlecry II
Хуй знает, что именно меня в ней так зацепило, но я её как увидал в шестом классе, так до сих пор ежегодно переигрываю. Сейчас мне 24.
По мне так там вообще всё охуенно. Только карты уже выучил, новых бы кто-нибудь завёз для кампании.
Аноним 20/01/17 Птн 17:28:19 #448 №1686392 
>>1672796
>Darksiders II - игра с прокачкой, эпичными (местами) боссами, рандомным лутом, большим миром, сюжетом (плохим/хорошим - вкусовщина) - при этом абсолютно никому не всралась
Дарксайдерсами я знатно упоролся года три назад, даже завалил сессию и вылетел из вуза из-за задротства в январе.
Очень запомнились два музыкальных момента: в битве с колоссом перед воротами в загробный мир в двушке и саундтрек склепов в царстве мёртвых, такой приятный и умиротворяющий, я аж охуел.
Аноним 20/01/17 Птн 20:15:24 #449 №1686804 
Stellaris - много уникальных геймплейных решений вообще и среди космостратегий в частности
King of dragon pass - текстовая стратегия с элементами эрпоге, больше не видел таких
Galactic Цивилизатионс 2-3 стандартнейшая ТБС с одной фишкой - визуальный конструктор кораблей, можно сделать флот летающих дилдаков или запилить Ладу Ниву в космосе
The Last Express - интересная фишка с реальным временем.
Столбы - уникальная особенность игры - прокачиваемые артефакты
Аноним 20/01/17 Птн 20:32:09 #450 №1686836 
>>1686804
добавлю
Баггерфолл - гигантская вселенная с сотнями городов
Периметр - изменяемый ландшафт, который участвует в геймплее
Аврора - можно проектировать любые мелочи, игра для ебанутых
Black&White - симулятор бога и тамагочи с обучающимся псевдоИИ
Аноним 20/01/17 Птн 20:33:18 #451 №1686839 
>>1672833
Shadow Warrior 2
Аноним 20/01/17 Птн 20:34:49 #452 №1686842 
>>1686836
>с сотнями
14 тысяч локаций
Аноним 20/01/17 Птн 20:35:32 #453 №1686843 
>>1686836
>тамагочи с обучающимся псевдоИИ
Было в Creatures.
Аноним 20/01/17 Птн 20:36:23 #454 №1686845 
>>1686843
И кстати, гораздо больше соответствует формулировке.
Аноним 20/01/17 Птн 21:01:33 #455 №1686886 
Arma3
Crusader Kings 2
MNB warband

и моды...
Аноним 20/01/17 Птн 21:28:41 #456 №1686957 
>>1672501 (OP)
Age Of Decadence - развилки, ветвления и варианты. Охуенно. Подкиньте похожих, ананасы.
Аноним 20/01/17 Птн 21:33:06 #457 №1686970 
>>1686957
ВНки
Аноним 20/01/17 Птн 21:34:59 #458 №1686977 
>>1685549
Да не в этом дело. В вампирах лицевая анимация и озвучка лучшая на то время. В вампирах охуенный троллинг игрока на предмет линейности игры, да и вообще я больше рпг про вампиров в сеттинге нулевых не знаю.
Аноним 20/01/17 Птн 21:43:22 #459 №1687012 
>>1686970
Извини?
Аноним 20/01/17 Птн 22:02:39 #460 №1687067 
>>1672501 (OP)
Fatorio - уникальная игра с постройкой промышленных линий, смесь майнкрафта, головоломок и кримсонленда.
Аноним 20/01/17 Птн 22:12:36 #461 №1687093 
>>1687012
Нет.
Аноним 20/01/17 Птн 22:13:51 #462 №1687095 
>>1687012
ВизуальныеНовеллы
Аноним 20/01/17 Птн 22:27:24 #463 №1687124 
>>1684942
Эх... были времена! Несколько раз проходил, но сам меч таки и не собирал. При том 1 кусок легко достается, а остальные хрен найдешь! Иля хз, я что-то неправильно делал?
Аноним 20/01/17 Птн 22:33:58 #464 №1687142 
>>1687067
Да, но сама по себе она не особо уникальна. Space engineers, infinifactory уже затрагивали идеи производства и автоматизации.
Аноним 20/01/17 Птн 22:35:37 #465 №1687149 
14849409376530.jpg
Catherine - нетривиальная игра, где нужно постоянно совершать выбор, который двигает карму и влияет на концовку. 2 Режима игры - день с диалогами и отмазками , и ночной кошмар -аркадная часть, где нужно быстро решать головоломку. Классный сюжет, доставляющие диалоги, очень подлые вопросы на которые нужно ответить да или нет, еще куча незаметных, но очень приятных деталей.Необычная игра, больше не видел таких.
Сейчас прохожу заново на PS Now.
Аноним 20/01/17 Птн 22:41:02 #466 №1687173 
>>1687149
Я так понимаю, это игра про три стула: либо ты выбираешь одну телку, либо другую, либо фейлишь все и рукоблудишь, так? А если ты категорично выбираешь одну со старта, вторая быстро сливается или продолжает маячить?
Аноним 20/01/17 Птн 22:48:01 #467 №1687203 
>>1687124

По моему его так и эдак нужно собрать.
Аноним 20/01/17 Птн 22:48:43 #468 №1687207 
>>1673139
>>1673153
Аноним 20/01/17 Птн 22:53:04 #469 №1687237 
>>1687173
В итоге оно -то и да. Но там весь интерес в этом выборе. Игра о многом заставляет задуматься в вопросе отношений.
Аноним 20/01/17 Птн 23:02:12 #470 №1687282 
>>1672501 (OP)
>>1644648 (OP)
doublepost

Desolate Hope — бесплатная индиговнина от создателя фнафа между прочим. Уникальная смесь платформера и жрпг (с уникальными боями, например есть скиллы вызывающие миниигры, в которые надо играть параллельно с боем за бонусы). Уникальный сеттинг в виртуальных реальностях свихнувшихся ИИ-терраморферов и вложенные виртуальные реальности с совсем примитивным графоном и геймплеем. Главный герой — кофеварка. Пасхалка к фнафу таки есть.
http://store.steampowered.com/app/298180
Аноним 21/01/17 Суб 03:58:07 #471 №1687955 
>>1684457
Да ладно. Там ИГРА по мотивам скоро выходит.
Аноним 21/01/17 Суб 21:26:12 #472 №1690233 
^
Аноним 21/01/17 Суб 22:38:05 #473 №1690423 
>>1684175
Там достаточно симулируется, чтобы ты не заметил разницы. Сильные мобы, живущие в локации, нагибают слабых, военные базы попячивают доминаторов, торговцы закупаются и возят туда-сюда. Разумеется, игра не симулирует, как именно они там друг вокруг друга летают, но конечный результат не отличается.
Аноним 21/01/17 Суб 22:42:14 #474 №1690437 
>>1686842
Если честно, то все мы знаем, сколько там локаций. Где-то столько же, сколько планет в No Man's Sky - одна штука.
Аноним 21/01/17 Суб 23:02:09 #475 №1690477 
Assassin creed - паркур и оригинальный сюжет про ассасинов и тамплиеров
Gta 5 - лучший опенворлд, три крутых героя, есть куча возможностей (одиватся, тюнить тачки и т.д)
Cs go - крутая оригинальная стрелялка в олд скульном стиле
Баттла - разрушаемость и большая карта
Forza horizon - гонки с нормальными суперкарами ламборджини.
Аноним 21/01/17 Суб 23:42:37 #476 №1690636 
>>1690477
Логвинов! Антон! Можно ваш автограф?
Аноним 21/01/17 Суб 23:59:21 #477 №1690694 
>>1690477
Проиграл
Аноним 22/01/17 Вск 00:58:57 #478 №1690811 
>>1678727
>20-30 часов
лол
Аноним 22/01/17 Вск 01:46:49 #479 №1690878 
Лонг Дарк. Уникальная Может и нет, но лично больше нигде не видел механика выживания на дальнем севере и в холодах как таковых. И не менее уникальная угнетающая атмосфера, которой проникаешься. Мне прямо самому хочется одеться потеплее, когда в неё играю. В остальном - ничего сверхординарного, типичный выживач.
Аноним 23/01/17 Пнд 10:37:49 #480 №1694537 
>>1672501 (OP)
Что за игра на пике?
Аноним 23/01/17 Пнд 10:39:22 #481 №1694541 
>>1694537
Первый Вор с софтвар-рендерером.
Аноним 23/01/17 Пнд 11:07:07 #482 №1694588 
>>1690811
?
Аноним 23/01/17 Пнд 18:53:56 #483 №1695795 
>>1672501 (OP)
Iron man летаешь в экзоcкелете, наcтраиваешь его функции прямо во время боя, пиздишь по разному разную технику, обмазываешьcя апгрейдами, имеешь около трех видов вооружения. Жаль что cюжет, графон и геймплей дерьмо.

Front Mission Evolved каcтомайзиш меха чтобы потом играть за него конкретно как в быcтренький шутан от третьего лица. Жаль что каcтомизация, по-cути, говно, и геймплей cомнительный. Про cюжет вообще молчу. Зато некоторые тян фапабельные

Strike Suit Zero - вроде от чаcти похоже на конcольные игры по Роботеку, но на cамом деле это не так. Динамичный геймплей + мехи + то cамое чувcтво загадки беcкрайнего коcмоcа из коcмичеcких cимуляторов. Жаль что геймплей короткий и не очень разнообразный.

Gearhead Arena - рогалик c полноcтью каcтомизируемыми мехами, где так же можно играть за пилота. Детализация cоздания перcонажа проcто охуительная, жаль что cюжет такой cебе, и разнообразия игровых зон почти нет.

Bushido Blade 1 и 2 - я больше нигде еще не видел реалиcтичного и довольно динамичного файтинга c отличной проработкой хитбокcов и взаимодейcтвий парирований от разных cтоек Blade Symphony пыталаcь в нечто подобное, но имхо вышло говно

Garouden - охуенный проработанный, наиболее реалиcтичный из вcех что я видел файтинг от япошек, в котором нет ебанутых атак и быдлокомбо из говна вроде мк, cф, гг, коф и прочей поебени. Помимо хитпоинтов еcть также важная шкала боевого духа, и еcли боевой дух противника заполнит эту шкалу, cжимая твой - то тобі пізда. Противнику можно подарить трещины на череп, коcти, отбить некоторые внутренние органы.

cерия игр Karate Master отдаленно напоминает Гароуден, но там менее проработанная cиcтама получения урона, больше интерактива c миром, еcть миниигры и можно прокачиватьcя. Кcтати прокачиваетcя перcонаж конкретно во время тренировок-миниигр, которые взяты c наcтоящих тренировок и занятий каратек.

Earth Defence Force - чтобы было понятно, кому не яcно: быдлофилд + warhammer 40 000 + коcмодеcант. Очень был рад когда узнал про cерию этих игр, решил навернуть cамую поcледнюю чаcть, жаль что заcтавила меня дропнуть ее через 40 чаcов. Еще отcутcтвие нормальной каcтомизации cамого перcонажа и этот дроч на выбивание нормального оружия меня раccтроил cильно.

Exanima - "наконец-то индиговнина, к которой можно доебатьcя" - наверняка подумал анон - охуенная и интереcная боевка, охуенный геймплей, охуенно можно отыгрывать в голове разные cтили боя и клаccы, балуяcь c физикой. Еще охуенно долго можно аутировать в арену и меcтные головоломки c физикой, навешивая на рычаги cкамейки и почки чтобы они не поднималиcь автоматичеcки, тем cамым закрывая ворота или разъединяя моcты.

Пока что это вcе.
Аноним 23/01/17 Пнд 18:58:12 #484 №1695800 
>>1695795
Toribash - управляешь пошагово cуcтавами куклы, даешь кукле-cопернику пизды c вертушки, c прыжка, c локтя, c головы - c чего угодно, главное не быть днищем; куча режимов-модов: айкидо, джиуджитcу, катаны, цвайхандеры, измененные тела у кукл, паркурные арены и бокcерcкие ринги. Другие рэгдолл-файтинги обычно имеют вмеcто бойцов-перcонажей алкашей либо проcто безжизненные тряпичные куклы, который тянутcя одним меcтом и так и перемещаютcя в проcтранcтве.
Аноним 23/01/17 Пнд 18:59:57 #485 №1695803 
>>1695795
>Exanima
+15 хрюблей, маркетолух. Говнище еще не доделали, а маркетолухи уже пиарят этот платный бетатест прототипа.
Аноним 23/01/17 Пнд 19:02:45 #486 №1695807 
>>1695795
Kengo - логическое продолжение Bushido Blade от тех же разработчиков. Только катаны, зато мувсетов, наверное, под сотню, и все моушен-капчурные. Полоска жизней есть, но довольно короткая, на те же самые 1-2 удара.
Аноним 23/01/17 Пнд 19:05:53 #487 №1695813 
>>1695803
Превратили буcидо блейд в аркадный недофайтинг. Ну такое.

>>1695803
Обоcралcя c параноика

Для тебя любой позитивный отзыв о игре в разработке - пиар?
Аноним 23/01/17 Пнд 19:20:02 #488 №1695852 
>>1695813
>Kengo
>аркадный недофайтинг
Ты там не охуел? Это уже даже не файтан, это что-то ближе к спортивному симулятору, как UFC или симуляторы бокса.
Аноним 23/01/17 Пнд 19:34:16 #489 №1695886 
>>1672921
This.
Аноним 25/01/17 Срд 14:36:37 #490 №1701598 
Скопирую сюда из другого треда, а то развели похожие темы, понимаешь.

The Magic Circle- игра про создание игры и муки творчества. Имеет некоторые интересные геймплейные механики. Эдакий The Beginner's Guide, но больше собственно игры.

Event[0]- шароёбимся по космической станции и пиздим за жизнь с ИИ, разгадывая головоломки. Общение с помощью ввода текста в комп. Немножко как Her Story, ну или текстовые квесты древние, но в обёртке из нормального графена с привкусом ретрофутуризма.
https://www.youtube.com/watch?v=ZxoGY_yWV5Y
https://www.youtube.com/watch?v=Prr8HDr3kLE
Аноним 26/01/17 Чтв 17:51:16 #491 №1707153 
Ап
Аноним 26/01/17 Чтв 17:57:41 #492 №1707177 
>>1672501 (OP)
Вспомнил! Power of paint.
Аноним 26/01/17 Чтв 18:01:33 #493 №1707200 
>>1672501 (OP)
Не удивлен, что каложоры не назвали великолепную Zanzarah. Эти драки фей были просто охуенными и ни на что не похожими.
Аноним 26/01/17 Чтв 18:34:38 #494 №1707362 
>>1707200
Драки фей- обычный квейк с джетпаком.
Собирание фей- покемон.
Но сама игра отличная, да. Просто незачем тут оскорблениями разбрасываться.
Аноним 26/01/17 Чтв 18:57:47 #495 №1707460 
Скайрим. Единственная игра, в которой большая часть игрового процесса проходит до запуска непосредственно игры.
Аноним 26/01/17 Чтв 19:02:00 #496 №1707472 
>>1707362
>Но сама игра отличная, да.
была 10 лет назад?
Аноним 27/01/17 Птн 18:04:04 #497 №1711620 
>>1707472
Аналогов нет, в покемонах унылые пошаговые бои.
Аноним 29/01/17 Вск 18:08:21 #498 №1718423 
Очевидный Undertail. Уникальная боёвка, уникальный чар-дизайн, уникальный слом 4ой стены... Всё это в перемешку с превосходной музыкой и несколькими вариантами сюжета... Шедевр, а не игра...
Аноним 29/01/17 Вск 18:17:41 #499 №1718440 
>>1711620
Риалтайм-бои, где ничего не всё зависит от риалтайма (твоего управления), а только от циферок прокачки? Риалтайм, где не нужен риалтайм. Заебись, идея, действительно уникальная. Вин 100/10.
Аноним 29/01/17 Вск 18:20:55 #500 №1718446 
>>1707472
>отличная
от других
Аноним 29/01/17 Вск 18:28:37 #501 №1718466 
Дота
Аноним 29/01/17 Вск 19:11:09 #502 №1718547 
>>1673693
>проработанность ИИ
>один скрипт
Аноним 30/01/17 Пнд 02:58:07 #503 №1720000 
>>1684754
Катамари отлично играется под "мариванной"!
Чего только саундтрек стоит!Это же вообще пиздец!!!
Даже как-то захотелось снова это ощутить..
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения