24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Грустно, когда игра заканчивается

 Аноним 04/02/17 Суб 21:59:27 #1 №1742640 
Dxcover.jpg
Я месяц назад впервые прошёл Deus Ex. Никаких подобных ощущений игры не приносили мне ни до, ни после уже скорее всего не принесут, потому что искать нечто похожее из уже существующего - тщетно, а надеяться на выход в будущем чего-то подобного - вообще гиблое дело.
В итоге концовка игры стала для меня чем-то грустным. Грустно, что все смачные фразочки Дентона я уже услышал, и что новых уже не будет. Грустно, что враг побеждён. Грустно, что история подошла к концу. Грустно, что ничего подобного уже не делают, что никому это уже не нужно, что время прошло ещё тогда, когда я на горшок ходил.
А вот во время игры - эмоции были такие, какие возникают от просмотра гениального фильма, или при виде шедевра в музее, а может - прочтения возвышенного стихотворения. Печаль охватила меня, когда титры вынудили расстаться со всем этим.
Вспомнил потом о всех других старых играх, которые уже не вызовут тех самых, "девственных" эмоций первого прохождения. О фильмах, которые уже не просмотрю, словно в первый раз. И о книгах, которые так уже не прочтёшь. О том, что всё хорошее, что я вообще пережил - тоже уже случилось и повториться не может, и думал уже не просто о играх или развлечениях, а о жизни в целом.

Великая игра.
Аноним 04/02/17 Суб 22:21:28 #2 №1742685 
>>1742640 (OP)
Не забывай семёнить, хваля самого себя, но сильно не перебарщивай, ок?
Аноним 04/02/17 Суб 22:51:34 #3 №1742773 
>>1742640 (OP)
Маскарад пизже.
Аноним 04/02/17 Суб 23:24:03 #4 №1742847 
>>1742640 (OP)
Я точно такие же чувства после прохождения третьего ведьмака испытал, вот прям слово-в слово. Теперь не знаю во что и играть, тоска. Пойду, что ли этот твой Деус Экс накачу, раз так хвалишь.
Аноним 04/02/17 Суб 23:33:44 #5 №1742872 
>>1742847
>этот твой Деус Экс накачу
Этот не надо, лучше хуман революшен, а от этого франкенштейна будешь блевать.
Аноним 04/02/17 Суб 23:55:28 #6 №1742920 
>>1742640 (OP)
Прочти визуальную новеллу под названием I/O. Есть на рутреккере, в поиск добавь ещё Regista.
Аноним 05/02/17 Вск 00:09:45 #7 №1742954 
>>1742920
> визуальную новеллу
не
спс
Аноним 05/02/17 Вск 00:10:18 #8 №1742957 
>>1742640 (OP)
Для своего времени это была ещё и графонистая игра. У меня до сих пор остался диск с корявым переводом, который я купил в начале нулевых. Одна из самых запомнившихся игр сосничества.

Можешь поиграть во вторую часть, если не играл. По атмосфере она неплохая, но конечно хуже первой части.
Аноним 05/02/17 Вск 00:10:18 #9 №1742958 
>>1742847
Не слушай безвкусного дауна. Накатывай, не ставь никаких модов.
Аноним 05/02/17 Вск 00:12:52 #10 №1742962 
>>1742847
У меня после почти каждой хорошей игры так. Привязываюсь к персонажам и миру и не хочется с ними прощаться. Последней такой игрой была Phantom pain.
Аноним 05/02/17 Вск 00:30:22 #11 №1742984 
>>1742954
Это - не то, чтобы типичная ВН (особенно - в плане писанины, "авторское кино" как оно есть). А ещё там 50-70 часов чтива с твистами, свой детально проработанный футуро-киберпанковский сеттинг, 30ка основных персонажей и классные задники и саундтрек.
Впрочем, решай сам. По крайней мере, теперь ты в курсе, что такая игра вообще есть.
Аноним 05/02/17 Вск 00:31:41 #12 №1742986 
>>1742962
Кстати, чем-то мне именно вот этот МГС очень серьёзно именно первый Деус напоминает.
мимо
Аноним 05/02/17 Вск 00:38:08 #13 №1742997 
>>1742640 (OP)
Мне грустно и обидно за ваше поколение. В мои времена - деус ех была игрой - прошел, забыл, такое количество винов тогда было. Хуево наверное быть сегодняшним юнцом, когда обычная игра далекого прошлого дает тебе столько эмоций.
Аноним 05/02/17 Вск 00:42:41 #14 №1743008 
Так и не зашёл мне первый Deus Ex. Вроде норм, норм, а потом тупо забивал и шёл играть во что-то другое. Ну совсем прям не зашёл. Хотя я прошёл HR и прохожу сейчас MD с удовольствием.
Может есть какие-нибудь советы, как влиться именно в этот Deus Ex?
Аноним 05/02/17 Вск 00:47:21 #15 №1743017 
>>1742997
И это уже взрослые люди. Даже шутки про число 98 в никнейме уже не канают, потому что вовану98 уже 18.
Аноним 05/02/17 Вск 00:48:16 #16 №1743018 
>>1742984
А её что-то сильно единит с Деусом кроме киберпанка?
Аноним 05/02/17 Вск 00:53:08 #17 №1743024 
DeusEx20170118142832933.png
>>1743008
Не получаешь удовольствия от игры? Не играй, ебаный врот!
Причинять себе боль и пересиливать себя, накатывая килограммы коричневых, дурнопахнущих модов сделаных слепошарыми ублюдками без вкуса себе дороже.
Аноним 05/02/17 Вск 01:01:46 #18 №1743030 
>>1743024
Блять, ну я не сказал что мне она прям боль приносит, просто как-то пропадает интерес в неё играть. Просто думал, может стоит перетерпеть начало, а дальше уже пойдёт, или тоже странная затея?
Аноним 05/02/17 Вск 01:02:10 #19 №1743031 
>>1742640 (OP)
Систем шок 2 наверни. Очень похожи и в то же время совсем разные игры.
Аноним 05/02/17 Вск 01:05:52 #20 №1743038 
>>1743030
> может стоит перетерпеть начало, а дальше уже пойдёт
This. Захватывать начинает не сразу, а только при осознании масштаба сюжета.
Аноним 05/02/17 Вск 01:08:05 #21 №1743040 
>>1743018
По сути - нет. Первый Деус - сам по себе. Эта штука - сама по себе.
Аноним 05/02/17 Вск 01:10:31 #22 №1743046 
>>1743038
И ещё вопрос. В стиме выходил мод, я помню, Revision вроде. Стоит накатывать, или играть в онли оригинальный Деус?
Аноним 05/02/17 Вск 01:14:42 #23 №1743051 
2016-12-1811-25-22.webm
>>1742640 (OP)
>Никаких подобных ощущений игры не приносили мне
Аноним 05/02/17 Вск 01:15:49 #24 №1743055 
>>1743046
Ревижин говно для ваномасов, накатывай только десятый директ икс (в нем кошерное освещение и расширенные настройки).
Аноним 05/02/17 Вск 01:18:18 #25 №1743063 
>>1743055
Понял тебя, попробую после Mankind Divided ещё раз. Наверное в последний. Спасибо за советы.
Аноним 05/02/17 Вск 01:18:44 #26 №1743064 
>>1743046
И еще в начале бери геп ган, еба.
Аноним 05/02/17 Вск 01:32:05 #27 №1743093 
>>1743051
Из-за этого во всех новых играх ты будешь смотреть 20 минут катсцен с пресХтувин геймплеем, чтобы вот такой вот хуйни не произошло у бедного несчастного неподготовленного игрока, который заплатил за качественный продукт и хочет позалипать в него под пивас на диване после тяжелого рабочего дня.
Аноним 05/02/17 Вск 01:42:45 #28 №1743108 
>>1742640 (OP)
Я поиграл в нее как раз перед выходом HR. Ощущения те же. Потом люто плевался с полностью вторичного говна от шквареникса, где спиздили буквально все, кроме дизайна, причем спиздили плохо.
Аноним 05/02/17 Вск 02:04:18 #29 №1743140 
>>1743051
А ещё там если загонишь в штаб юнатко охрану раньше времени и они откроют залоченную дверь, то охранники будут возмущаться что ты дезертир, а мандерли не даст денег. Про возвращение по локациям можно даже не вспоминать. У ион сторм интересный подход к багам.
Аноним 05/02/17 Вск 02:19:30 #30 №1743159 
>>1742640 (OP)
Попробуй еще шоданшок 2 он правда говно от бездаря и хуесоса, но играется как альфа деуса.
Бладлайнс еще попробуй. Особо ничего общего нету только и то и другое кривой экшн РПГ от первого лица в ночном городе. Но почему-то мне они все равно кажутся чем-то похожими.
Аноним 05/02/17 Вск 02:41:27 #31 №1743181 
>>1743031
>>1743159
По ощущениям от игровой механики - согласен, от Деуса отдаёт. Но эмоции не те.
Аноним 05/02/17 Вск 03:38:45 #32 №1743229 
>>1742640 (OP)
Да заебали, первый деус был отличной игрой во время выхода, но там нету гениального сюжета, всё что там круто сделано, это неочевидные для сегодняшнего геймдейва выборы, типо ебёни наваро, останься с братом, да проработка бека, газетки там, да терминалы. Вот именно они и создают всю атмосферу, а во всём остальном игра ну такое, тот же хуман революшен вполне на том же уровне сделан. Извините что пишу бухой, проходил его ТОГДА и в прошлом месяце ещё раз.
Аноним 05/02/17 Вск 03:58:10 #33 №1743238 
>>1743229
> это неочевидные для сегодняшнего геймдейва выборы
Говоришь так, словно это не было чем-то выдающимся ещё в 2000 году. Или что Деус - чуть ли не единственная игра, которая отвечает практически на каждое твоё действие тогда, когда ты даже не ждёшь чтобы она отметила что-либо.
Аноним 05/02/17 Вск 04:31:47 #34 №1743254 
>>1742997
>В мои времена - деус ех была игрой - прошел, забыл
>>1743229
>Да заебали, первый деус был отличной игрой во время выхода, но там нету гениального сюжета
Какого хуя вы говорите ультимативно за всех? Тоже проходил его ТОГДА, до сих пор считаю, что игр, которые бы могли сравниться с ДХ не делали ни до ни после.

>>1742957
>Для своего времени это была ещё и графонистая игра.
Вот здесь не соглашусь, первый ДХ был сильно отсталым даже по тем, не очень-то и технологичным временам, халфа вышедшая за пару лет до него, выглядела лучше. Вот второй ДХ был на острие прогресса, аж дух захватывало.
Аноним 05/02/17 Вск 05:34:54 #35 №1743298 
Первая часть говно. Как можно играть за протагониста с таким ублюдочным ебальником, как у Дентона? Это пиздец, а не лицо. Да и эта уебанская музыка в меню пафосная: ту тутуту ту туту тутуууу ту. Такое ощущение, что ее писал 15-летний говнарь за баклажку пива.
В ХР отличный дизайн аугментаций, Дженсен похож на альфача харизматичного, в меню играет замечательный эмбиент/дарквейв. Утиные пидорасы.
Аноним 05/02/17 Вск 05:49:12 #36 №1743305 
>>1743298
> с таким ублюдочным ебальником, как у Дентона
Это лицо мужчины. Как раз такое, с каким могли ассоциировать себя нормальные мужики в своё время. Тебе не понять.
Аноним 05/02/17 Вск 05:51:31 #37 №1743306 
>>1743305
Это не мужик, а заплывший губошлеп какой-то.
Аноним 05/02/17 Вск 06:03:08 #38 №1743312 
>>1743298
Сейчас бы жаловаться на графон в игре, которая старше тебя.
>ту тутуту ту туту тутуууу ту
Музыка из третьесортного боевичка. В игре ее нет, зачем ее вообще слушать?
Проходил первый, сейчас заканчиваю хр. Что сказать, без Иллюминатов игры была бы гораздо лучше в плане сюжета. С ними вся атмосфера заговоров правительств и корпораций превращается в пародию.
Аноним 05/02/17 Вск 06:08:48 #39 №1743316 
>>1743312
>Сейчас бы жаловаться на графон в игре, которая старше тебя.
Как же любители этого говна любят школьников детектировать, если что плохое кто скажет в сторону объекта их почитания.
Аноним 05/02/17 Вск 06:11:22 #40 №1743317 
>>1743316
подпивас, плес
Аноним 05/02/17 Вск 06:13:54 #41 №1743318 
>>1743317
Мелкобуква, съеби.
Аноним 05/02/17 Вск 06:15:53 #42 №1743320 
>>1743312
> С ними вся атмосфера заговоров правительств и корпораций превращается в пародию.
Ну вообще сюжет первого Декса изначально создавался как юмористический.
Аноним 05/02/17 Вск 06:18:18 #43 №1743322 
>>1743318
только не стукай
Аноним 05/02/17 Вск 08:49:15 #44 №1743410 
Охуительно натуру шлюшью показали в missing link, если ты меня не спасешь, то я на тибя настучу, сказала какая-то пиздень из-за решетки. Тащем-та и шлюха командующая тоже говно, по сравнению с Берком, которого она назвала сексистом, шовинистом и свиньей как что-то плохое. Жаль нельзя с этим Берком скооперироваться, а приходится левые задания охуевшей пиздятины выполнять
sageАноним 05/02/17 Вск 11:42:11 #45 №1743595 
>>1743410
Ты под чем, долбоёб?
Аноним 05/02/17 Вск 12:17:37 #46 №1743641 
>>1743595
Ты сам блядь, САМ БЛЯДЬ!
Аноним 05/02/17 Вск 12:19:06 #47 №1743644 
>>1743320
Это же девяностые были. Ну 2000.
Тогда в моде были секретные материалы, теории заговоров и городские легенды.
Аноним 05/02/17 Вск 12:55:39 #48 №1743693 
>>1742640 (OP)
А какая там была музыка...
https://youtu.be/nBPK_oXeJgA
Аноним 05/02/17 Вск 13:38:20 #49 №1743824 
>>1743017
19
Аноним 05/02/17 Вск 13:42:39 #50 №1743835 
Похожие чувства были после дед спейсов
Аноним 05/02/17 Вск 16:38:02 #51 №1744288 
>>1743254
>первый ДХ был сильно отсталым даже по тем, не очень-то и технологичным временам
Дану нафиг. Это была вторая популярная игра на UE 1 после Unreal и UT. Для своего времени графон был годный.
Аноним 05/02/17 Вск 16:41:23 #52 №1744300 
>>1743159
Есть ещё Anachronox - чем-то похожа на DE.
Аноним 05/02/17 Вск 18:32:16 #53 №1744657 
>>1743644
Забавнее тут то, что к настоящему времени Декс стал игрой пророческой и совсем уже не юмористической.
Аноним 05/02/17 Вск 20:07:11 #54 №1745083 
>>1743320
>Ну вообще сюжет первого Декса изначально создавался как юмористический.
Эта шутка проканывала ровно до того момента, пока несколько месяцев назал не выложили диздок игры от 1997 года.
Аноним 07/02/17 Втр 17:41:10 #55 №1751164 
Внимание, викторина.

Кто помнит киллфрейзы для Гюнтера и Анны?
Аноним 07/02/17 Втр 17:45:12 #56 №1751179 
>>1751164
Анну всегда мочил ЛАО в самолёте
Для Германа - лапутанмашин
Аноним 07/02/17 Втр 17:49:07 #57 №1751190 
>>1751164
Хайлендер вуман!
Потом погуглил - флатлендер. А был так близко.
Аноним 07/02/17 Втр 17:50:01 #58 №1751196 
>>1751179
> Анну всегда мочил ЛАО в самолёте
Сколько же раз я рвал себе жопу, выискивая способы заставить её убить саму себя ракетой, потому что я всегда прохожу игру пацифистом. В итоге самый надёжный способ - скрыться в туалете и покоцать её не до смерти гранаткой, а там уже срабатывает раза с десятого.
Аноним 07/02/17 Втр 18:12:56 #59 №1751284 
>>1745083
Вот он >>1743320 просто не знает слово китч или слова ирония. Игра намеренно делалась более глупо-параноидальной. Диздоки утекли ещё лет пять назад, там открытым текстом писали что ориентируются на боевики типа крепкого орешка и коммандо, а сюжет должен был быть как в бонде.
Аноним 07/02/17 Втр 18:19:11 #60 №1751314 
>>1751284
> просто не знает слово китч или слова ирония
Чтобы было СМЕШНО блядь мудак юмор сука
Аноним 07/02/17 Втр 18:28:54 #61 №1751354 
>>1751314
Несерьёзность!= юмор. В игре нету шуток, в диздоке нету, никто из авторов про юмор не упоминает.
Аноним 07/02/17 Втр 19:32:40 #62 №1751552 
Mega64- DEUS EX TRIBUTE5.webm
>>1743140
>А ещё там если загонишь в штаб юнатко охрану раньше времени и они откроют залоченную дверь, то охранники будут возмущаться что ты дезертир, а мандерли не даст денег. Про возвращение по локациям можно даже не вспоминать. У ион сторм интересный подход к багам.
или как анну навару заставить с помощью гранаты открыть тебе дверь из юнатко
и херман считает её погибшей потом хотя она при тебе не умирала
Аноним 07/02/17 Втр 19:49:48 #63 №1751610 
>>1742640 (OP)
А меня к концу заебало уже.
Аноним 07/02/17 Втр 19:51:16 #64 №1751617 
>>1742984
> в плане писанины
Опять какие-нибудь жирушные фантазии?
Аноним 08/02/17 Срд 04:23:36 #65 №1752717 
>>1751617
Вообще не про эту ВН.
Аноним 09/02/17 Чтв 02:14:13 #66 №1755098 
DeusExPack0206.png
>>1743108

Сыграл в Deus Ex летом 2016 года. Пиздец, такой-то интерактив и охуенный левел-дизайн. И музычка, особенно на острове Свободы, под который хочется курить и глядеть на Манхеттен.

Спустя несколько месяцев после окончания игры в оригинал решил загамать в Human Revolution. Бросил спустя несколько часов - гонять по коридорам без физики было сродни прохождению Black Mesa на сыром движке Сугса 2003 года. Фпизду.
Аноним 09/02/17 Чтв 02:30:13 #67 №1755117 
>>1755098
сук до сих пор вспоминаю как эти нано-мечом можно было натурально разрубать двери.. нигде больше такого не видел
Аноним 09/02/17 Чтв 09:59:20 #68 №1755377 
>>1755098
Вот этот меч делал игру сильно скучной.
Аноним 09/02/17 Чтв 09:59:46 #69 №1755379 
>>1755117
Не на самом высоком уровне сложности ведь? Работало только на изи и мидиуме.
Аноним 09/02/17 Чтв 10:34:33 #70 №1755438 
Тоже не осилил первый деус, после первой миссии так и не вернулся в игру, хотя проходить вроде как было весело. Уж не знаю почему.
Аноним 09/02/17 Чтв 11:57:08 #71 №1755565 
>>1755438
Потому что серость, кал, сюжет уровня телепередачи для домохозяек, пустые огромные уровни из картона, нет атмосферы, дерьмовые анимации, постная хуета вместо гг, имбовый наномеч, тренированный убийца не попадает в упор на первом уровне прокачки оружия, ёбаное плаванье и апельсиновый вместо лимонного.
Аноним 09/02/17 Чтв 12:32:57 #72 №1755585 
>>1755379
У меня и на изи не дамажит, но у меня мили оружие ток на 1 вкачано.
Аноним 09/02/17 Чтв 12:54:19 #73 №1755617 
>>1755585
Вообще пишут, что фул апгрейженные нано блейды и в МД двери ломают, как и вообще оружие (лол я не знал например).. Но пулять клинками это все равно не тоже самое, что рубануть дверь с плеча. Я вообще как клинок получил в первом девусе - вообще перестал пользоваться любым другим оружием т.к. всех врагов вырубал с 1-2 шота в еблет нано блейдом.

Играл в 1й кажется на медиум, но точно не помню, давно было
Аноним 09/02/17 Чтв 13:02:39 #74 №1755632 
>>1755565
Иди нахуй блядь, Дентон - САМЫЙ харизматичный и живой персонаж из всех известных мне
sageАноним 09/02/17 Чтв 13:11:01 #75 №1755642 
>>1755632
Маловато персонажей тебе известно, расширяй кругозор.
Аноним 09/02/17 Чтв 13:25:07 #76 №1755658 
>>1755642
Ну в играх точно мало персонажей которые хотя бы открыто говорил АЙМ НОТ БИГ ИНТО БУКС, лол.
Да и в диалогах с другими персонажами дентону есть что сказать, особенно с барменами.
Дженсен например из новых например почти нихуя не говорит длинных фраз, а жаль.
sageАноним 09/02/17 Чтв 13:31:05 #77 №1755676 
>>1755658
>Дженсен например из новых например почти нихуя не говорит длинных фраз
Штоблять? Ты упоролся, дурень? Бревно по имени JС не произносит фраз длиннее 10 слов, Дженсон как раз говорит довольно много.
Аноним 09/02/17 Чтв 13:34:48 #78 №1755687 
>>1755676
>Дженсон как раз говорит довольно много
Примеры? Что в хуман революшен, что в менкайнд дивайдед я от него слышал только.
НЕВИННЫЙ НЕ ДАЛЖНЫ СТРАДАТЬ
Я СПАСУ ВСХЕ НЕВИННЫХ
Я ПЫТАЛСЯ, НО Я НИСМОГ и т.д.
Аноним 09/02/17 Чтв 13:37:25 #79 №1755691 
>>1755687
>Примеры?
Ты какой-то долбоёб. Поиграй в HR и сам всё услышишь.
Аноним 09/02/17 Чтв 13:39:21 #80 №1755695 
>>1755691
Ясно, ты тупой или как?
И в ХР и в МД я играл, но только вот кроме как в конечном ролике дженсен нихуя не говорил почти.
sageАноним 09/02/17 Чтв 13:42:44 #81 №1755701 
>>1755695
Чёт жирно, пробуй ищо.
Аноним 09/02/17 Чтв 14:06:32 #82 №1755769 
>>1742640 (OP)
> Грустно, что история подошла к концу.
Щито бля?
Есть вторая часть хотя лучще бы ее не было
Аноним 09/02/17 Чтв 19:03:15 #83 №1756465 
DeusExPack010 (12).png
>>1744657
Помимо знаменитого крушения демократии метафорической хуитой, можно вспомнить столько всего (чего Илье Коммандеру было не по силе): грипп из Гонконга в 2003 году, адовая доминация всего несколько корпораций над остальным бизнесом.

А чем задавит новая дилогия (или трилогия)? Black Augs Lives Matter и цитатами про ГУЛаги в условиях махровой антиутопии в капиталистической Чехии с местным Коулуном? Ахует не встать.
Аноним 09/02/17 Чтв 19:46:40 #84 №1756564 
Deus-Ex-Mankind-Divided-07.jpg
На MD отзыв запилите быстроблять. Хочу обмазаться
Аноним 09/02/17 Чтв 19:58:09 #85 №1756580 
>>1756564
Хуйня какая-то по сравнению с HR. Минимум смысловой нагрузки и плот-твистов, нулем нововведений. Толи я тогда был довольно молод, толи хайп со слоганами и фейковым сайтом сарифа сработал. Но это I never asked for this, гибель Малик, подстава копа на ресепшене, уговор едва живого детектива принять аугментации, расследование гибели Меган и ее коронной фразой "Намир, это ты?" останутся в моей памяти навсегда, как и те теплые оранжевые сентябрьские вечера.
Аноним 09/02/17 Чтв 20:13:35 #86 №1756608 
>>1756564
Тупое говно для тупых школьников, как и ХР.
Аноним 09/02/17 Чтв 20:18:23 #87 №1756620 
359lnqw.jpg
>>1756608
А вот и элита подъехала
Аноним 09/02/17 Чтв 20:43:21 #88 №1756673 
>>1756620
Поэлитил тебе за щекой.
Аноним 09/02/17 Чтв 21:06:23 #89 №1756715 
>>1756564
Обмазывайся, только оптимизация плохая и фризы постоянно подгрузки, хз с ссд мб и норм.
Контента дохуя, но много вне миссий, типо самому надо исследовать, ноуты читать, находить хранилища, первый раз я пробеждал как большинство и не заметил кучу годноты.
Если не трогать проблемы технически то это крепка 7/10.
Аноним 09/02/17 Чтв 21:07:30 #90 №1756717 
>>1756564
govno
Аноним 09/02/17 Чтв 21:11:50 #91 №1756720 
>>1755701
Do you have a single fact to back that up?
Аноним 09/02/17 Чтв 21:22:10 #92 №1756737 
>>1756715
Ну хз. У меня на HDD игра стоит. На высоких никаких проблем не было с производительностью
Аноним 09/02/17 Чтв 21:29:58 #93 №1756749 
>>1756737
он просто на утюге играл
Аноним 09/02/17 Чтв 21:57:19 #94 №1756796 
>>1756737
В городе нет фризов, именно подгрузки, когда из метро выходишь например, это от диска?

Сначала то на релизе там вообще был ад, баги ломающие прохождение,метро по 5 минут итд.
Сейчас мсаа фпс садит будто там ссаа, ну это ладно и без него норм.
И вот фризы появились почему, но диск другой, не то на котором релиз версию ставил.
Аноним 09/02/17 Чтв 22:38:47 #95 №1756870 
>>1756715
>только оптимизация плохая и фризы постоянно
фризов не заметил, а вот фпс низкий, хотя видно что видюха на полную даже не работает
Аноним 09/02/17 Чтв 23:22:01 #96 №1756930 
>>1756564
хуже чем Human Revolution. с унылым сеттингом, хуевым стелсом и пиздецово долгими загрузками уровней (по 10 минут). играл после Мафии 3 (там и стелс и стрелялка гораздо лучше). если не играл в мафию 3, рекомендую лучшее ее
Аноним 09/02/17 Чтв 23:27:21 #97 №1756933 
>>1756930
>с унылым сеттингом
Это не вина игры, а просто мода на жирух, негров и пидоров.
Аноним 09/02/17 Чтв 23:28:55 #98 №1756935 
>>1756930
пиздишь, мало чем отличается от ХР, разве что в хр все-таки как-то размах и сюжет был пободрее, МД более камерная вышла т.к. явно планировали 3ю часть, а в итоге оказалось, что никакой 3ей не будет
Аноним 09/02/17 Чтв 23:32:17 #99 №1756939 
>>1756935
Десу экс всегда был игрой с размахом, а когда ты в одной праге пидорам сопли вытираешь, а вся игра завязана на поимке какого-то левого полухохла который скорее всего даже не знает своих истинных нанимателей.
Ну это не деус. Но как игра вполне себе ничего тащемто. А геймплейно 1 в 1 хр.
Аноним 09/02/17 Чтв 23:45:58 #100 №1756951 
>>1742847
Говноедище.
Аноним 09/02/17 Чтв 23:55:38 #101 №1756959 
>>1756935
не помню чтобы у меня были серьезные претензии к HR (наоборот вполне доставила). проходить миссии в стелсе просто невозможно потому что ботов нельзя отмечать, как во всех нормальных играх, и они видны только в режиме сканирования, который не может быть включен постоянно, так как энергия быстро разряжается. стрелялка тоже так себе. унылее сеттинга чем Прага трудно представить (разве что Омск), сюжет тоже невразумительный. и самый большой пиздец - это рекордные 10-минутные загрузки уровней/поездки на метро (причем в ходе прохождения одной миссии может потребоваться несколько раз скататься в разные части города, и соответственно потратить десятки минут только на одни ожидания загрузок)
Аноним 10/02/17 Птн 00:10:49 #102 №1756979 
14257987878300.jpg
>>1756959
>проходить миссии в стелсе просто невозможно потому что ботов нельзя отмечать

Аноним 10/02/17 Птн 00:32:27 #103 №1756997 
>>1756959
>проходить миссии в стелсе просто невозможно потому что ботов нельзя отмечать, как во всех нормальных играх
Это троллинг такой?
Аноним 10/02/17 Птн 00:43:41 #104 №1757011 
>>1751190
Тэйк йо бест шот, флэтлендер вуман.
Аноним 10/02/17 Птн 04:11:31 #105 №1757166 
>>1756959
Пофиксили давно загрузки.
Может ТЕБЕ прага и уныла, токо там мало чо от реальной есть, это собирательно скорее.
Аноним 10/02/17 Птн 04:12:58 #106 №1757168 
На нг+ в мд что остается и чем игра отличается?
Аноним 10/02/17 Птн 04:21:33 #107 №1757179 
DXMD 2016-08-25 01-58-19-12.png
DXMD 2016-08-25 01-58-11-89.png
DXMD 2016-08-28 03-36-03-27.png
DXMD 2017-02-10 01-04-39-79.png
>>1742640 (OP)
В ориджинал(1-2) не играл, слишком для 3д экшона графон устарел.

Там есть кто-то из этих петучей? Ну Пейдж вроде есть.
Аноним 10/02/17 Птн 08:06:40 #108 №1757256 
>>1757179
А чего графен такой хуёвый?
Да и оптимизон говорят никакой.
Прям как у беседкоподелий.
Аноним 10/02/17 Птн 10:54:55 #109 №1757431 
>>1757256
Да это все ролики, так что там в динамике онли ингейм.
Аноним 10/02/17 Птн 11:12:43 #110 №1757476 
>>1757179
че с глазами на первом пике?
импланты такие?
Аноним 10/02/17 Птн 12:25:43 #111 №1757652 
>>1757476
Видимо, это же Пейдж. У него потом и НАНОМАШИНС САН
Аноним 10/02/17 Птн 12:30:13 #112 №1757658 
>>1757476
My vision is augmented.
Аноним 10/02/17 Птн 12:34:06 #113 №1757669 
>>1742997
Попизди мне здесь. Деус во время был довольно знаковым, но в основном в контексте что это почти также круто как систем шок 2, вот только систем шок 2 и вообще фпс/рпг мягко говоря довольно нишевый продукт. В
Аноним 10/02/17 Птн 13:32:54 #114 №1757791 
>>1757669
Так чо сейчас стоит играть в первый деус?
Я так понимаю там другие ауги мейн тема не про аугментации-протезы, нуи графоооооон конечно.
Аноним 10/02/17 Птн 13:52:24 #115 №1757839 
>>1742640 (OP)
Пиздец как знакомо. Только я играл в деус еще школотроном в году так 2005. Потом еще несколько раз проходил и всегда находил что-то новое для себя.
В отличие от нового десу секса, здесь не было ощущения, что разработчики еще до тебя продумали все варианты прохождения уровней.
Аноним 10/02/17 Птн 14:07:24 #116 №1757877 
>>1755632
Харизма чуть выше Гоши Свободночеловекова.
Аноним 10/02/17 Птн 14:11:19 #117 №1757883 
>>1757179
>устарел
Облегчился на утку.
Аноним 10/02/17 Птн 18:02:47 #118 №1758687 
>>1757166
проходил месяц назад со всеми обновлениями
Аноним 10/02/17 Птн 21:17:41 #119 №1759159 
Длс к мд стоит проходить, ну эти истории дженсена?
Всмысле там есть +инфа к основному сюжету или нет?
Аноним 10/02/17 Птн 22:48:09 #120 №1759381 
hqdefault.jpg
Как и ОП прошел первый деус только несколько недель назад, хотя о игре слышал уже давно. До этого прошел HR, когда он вышел. Игра люто доставила, но как и все ньюфаги я завалил основные квесты - не спас пола и джока, и может еще где проебался. Перепроходить мне лень, так что реквестирую прохождение, где описаны все варианты выбора, и на что они влияют в игре.
Аноним 10/02/17 Птн 23:18:30 #121 №1759460 
У меня от HR так шишка дымится.
Оригинальный деус что-то не зашел. Вообще, я нормально отношусь к старым играм, но как-то вот не срослось на этот раз.
Аноним 11/02/17 Суб 01:01:35 #122 №1759617 
3extCW5bC8-2.png
>>1742640 (OP)
Прошел первый деус сразу после DXHR. Хуман Революшен получился ну так, средне-неплохой, этакие пострелушки с антуражем суперзлодеев уровня бондианы, только без харизмы олдскульного Бонда. Атмосферный гонконг и лаборатории. Концовка - фейл.

В первом же сраный графон (не древний, просто хуево нарисовано - бетонные фонари и непропорциональные этажи небоскребов ГГ по грудь, корабль в ванной, обложенной гигантской кафельной плиткой, и т.п.), но блять зато более-менее актуальный сюжет хоть, я как-то даже не ожидал этого от такой древней игры. Пропаганда и промывка мозгов, хаотические флуктуации онлайн медиа, террористическая угроза, зарвавшиеся спецслужбы, пропасть между илитами и бомжами, автономные дроны/боты, АИ - всё злободневное, и это предсказано 16 лет назад, охуеть. К концу правда скатилось в те же унылые пострелушки с карикатурными суперзлодеями, но первые 3/4 где-то охуенные.

По-моему, современные части нихуя не схватили то, что было основным в первой части. Хотя по внешним признакам фактически копируют её. (в IW правда не играл, на ютубе посмотрел кусок, говно какое-то непонятное, надо будет).
Аноним 11/02/17 Суб 01:05:10 #123 №1759627 
>>1759381
Да там все примитивно просто. В случаем с спасением пола нужно просто выйти через парадный вход.
В случае с джоком просто завалить механики и поговорить с ним после этого.
Аноним 11/02/17 Суб 01:13:54 #124 №1759635 
>>1756796
В метро у меня по перваку долго загрузки шли. А потом лучше стало
Аноним 11/02/17 Суб 01:16:15 #125 №1759639 
>>1759617
>Мам карикатурные злодеи!!1 сматри какой я сурьезный мам
Аноним 11/02/17 Суб 01:17:24 #126 №1759640 
>>1759639
Я и не говорю что это плохо. Просто типично пиздец.
Аноним 11/02/17 Суб 01:50:28 #127 №1759672 
>>1759617
iw ничетак, было интеренсно посмотреть на результаты деятельности дентона, ну и омары 10 из 10
Аноним 11/02/17 Суб 01:51:27 #128 №1759674 
>>1759617
> По-моему, современные части нихуя не схватили то, что было основным в первой части.
Смелости уже не хватило.
Аноним 11/02/17 Суб 02:16:27 #129 №1759689 
>>1759674
во время первой части это было теориями заговора, сейчас это объективная реальность а значит не актуаль, вот прова киборгов и роботов это да, это актуально и в секретную тюрьму не упекут
Аноним 11/02/17 Суб 21:45:44 #130 №1762119 
>>1759689
Это и тогда было очень даже реальностью. Сильно ли мир изменился с 2000 года?
Аноним 11/02/17 Суб 22:17:42 #131 №1762245 
>>1762119
В США после развала СССР начали закручивать гайки по доению рабочего класса. В нулевых эти процессы только начались и люди о них не знали. С тех пор машина по доению рабочего класса пошла полным ходом и все уже прекрасно знают об этом.

Прикол только вот еще в чем, DX1 же и темы кибернетизации раскрывал, и сделал это гораздо лучше и реалистичнее, чем совершенно примитивные и неприкрытые аллюзии на расизм и прочую хуиту.
Аноним 11/02/17 Суб 22:28:35 #132 №1762288 
>>1762245
Так, а вот факт существования Союза серьёзно сдерживал давление на рабочих в США?

Всё дело в дешёвой рабочей силе в развивающихся странах - это та лавка, которую сейчас прикрывает Трамп. Любое давление на рабочего в США может быть связано только с решением перевести производство.
Аноним 11/02/17 Суб 22:53:37 #133 №1762361 
>>1762119
Дроч на террор и последовавший дроч на TLA точно не были реальностью, игра вышла до 9/11.
Аноним 11/02/17 Суб 22:54:03 #134 №1762363 
>>1762361
>и последовавшая вседозволенность TLA
фикус
Аноним 12/02/17 Вск 00:03:24 #135 №1762503 
>>1759381
А че джока можно спасти? сукааа
Аноним 12/02/17 Вск 00:12:10 #136 №1762527 
>>1762503
Просто идёшь к Эверетту и сообщаешь ему о странном механике, или гасишь его на месте. Я как-то проспойлерил себе этот момент и уже на автомате спас Джока, а вот как ДжейСи транспортируется в случае его смерти - до сих пор не знаю. А как, к слову?
Аноним 12/02/17 Вск 00:16:33 #137 №1762535 
>>1756564
Только установил её. До этого на вызоде ХР прошел её одним залпом. А тут такое дело что обновил ПеКу и решил обмазаться всем что есть.
Очень много негативных отзывов слышал поэтому ничего не ожидаю от игры, НО мне уже нравится стилистика и просто как сделано окружение. Видно что с душой - книжечки всякие, плакатики, книжечки. На моей пекарне i5, 1060 на ультрах идет пока спокойно. Даже если будет скучой по сюжету, то хотя бы попробую стилистикой насладится.
Аноним 12/02/17 Вск 00:23:34 #138 №1762554 
Vampire The Masquerade Bloodlines лучше этого
Аноним 12/02/17 Вск 00:47:07 #139 №1762615 
>>1762554
Чем же? Гейским сеттингом?
Аноним 12/02/17 Вск 00:50:24 #140 №1762632 
>>1762615
Гейский сеттинг это beast:the primordial, не путай.
Аноним 12/02/17 Вск 02:13:28 #141 №1762802 
>>1762615
Тащемта действительно лучше. Первый деус екс это как группа кино, а маскарад как джой дивижен.
Аноним 12/02/17 Вск 02:43:44 #142 №1762856 
>>1762527
Джок умирает после отлета из зоны 51.
Аноним 12/02/17 Вск 11:42:49 #143 №1763277 
>>1762527
Да там прямо перед концом игры взрывается вертолет.
Обидно пиздец блджад, и именно в этот раз я думал что уже ВСЕ нашел и сразу как увидел джока сказал полетели, а не попросил время еще осмотреться, сука.
Аноним 12/02/17 Вск 21:46:36 #144 №1765292 
qVnEH.png
Еще раз бампану своим реквестом прохождения с описанием всех действий влияющих на сюжет.
Вот как раз для таких анонов:
>>1762503
>А че джока можно спасти? сукааа

>>1759381 -кун

Аноним 13/02/17 Пнд 00:03:25 #145 №1765672 
>>1762535
Отключив мсаа8 ты забыл сказать.
Аноним 13/02/17 Пнд 03:49:14 #146 №1765952 
>>1759381
>>1765292
>>1762503
Джока спасти можно, наверное, палевом механика в ангаре Иллюминатов.
Пола - братскими объятиями. То есть, пасть в бою, не покинув его.

Но у меня вопрос, сначала предыстория. Есть лидер террористов - Хуан Иванович Лебедев. Он ждет нас в Боинге, и если его встретим, то прикатит Анна Наварра. И я решил хитро ее уничтожить взрывчаткой на стене. Лебедев жив, и даже не в тюрьме ООН
ЕГО ЖЕ МОЖНО ПОТОМ ВСТРЕТИТЬ В ИГРЕ?!
Аноним 13/02/17 Пнд 12:33:10 #147 №1766521 
>>1765952
Не надо там нигде падать, минируешь коридор и выносишь оставшихся киборгов. Выход в окно тригерит смерть Пола, а через дверь - нет.
Аноним 13/02/17 Пнд 13:02:05 #148 №1766594 
>>1766521
Но он прав самый быстрый способ спасти пола это помереть при штурме
Аноним 13/02/17 Пнд 21:21:44 #149 №1768222 
>>1766521
Падать-то надо, потому что норм чуваки играют пацифистом
Аноним 14/02/17 Втр 09:10:54 #150 №1769265 
>>1755379
Если не ошибаюсь, то с аугментацией на ближний бой, закрытые ящики ломаются и двери выламываются на раз-два даже обычным ломом. Одна из самых читерских абилок, энергию только быстро жрет, сука.
Аноним 14/02/17 Втр 09:19:50 #151 №1769276 
>>1757791
>Так чо сейчас стоит играть в первый деус?
Сам решай. Мое скромное утячье мнение, что это просто напросто лучшая игра всех времен с огромным отрывом. Никакие фоллачи, планетки, полужизни и рядом не валялись. Но даже мне трудно играть в него сейчас из-за графоуни, через полчаса просто болят глаза.
Аноним 14/02/17 Втр 16:56:28 #152 №1770447 
Я только что понял, что Пол на Траволту похож. А может они внешность для скинов от известных людей взяли?
Аноним 14/02/17 Втр 17:36:12 #153 №1770543 
>>1770447
Мне кажется Джейси больше похож на траволту.
Аноним 14/02/17 Втр 17:38:11 #154 №1770550 
>>1770543
Тогда уж оба сразу, потому что скин один и тот же, просто у Пола еще и борода нарисована.
Аноним 15/02/17 Срд 03:48:34 #155 №1771730 
>>1769276
Чем оно лучше?
Глубже сюжет, моральные дилемы и философия?
Аноним 15/02/17 Срд 05:09:55 #156 №1771769 
DatJC.jpg
>>1770543
>>1770550

Когда вы только произносили свое имя, я менял апельсиновые газировки на лимонные. У вас связки из медных проводов, в то же время мои нервы сделаны из стали.
Аноним 15/02/17 Срд 05:18:25 #157 №1771776 
>>1771730
Намного. И уровни не такие коридорные.
Аноним 15/02/17 Срд 08:37:28 #158 №1771902 
DeusExPack010 (4).png
>>1771776
Ты забыл кое что про эти самые уровни сказать - РАЗВИЛКИ, РАЗВИЛКИ И ВАРИАЦИИ ЕВЕРИВХЕАР
Аноним 15/02/17 Срд 09:20:40 #159 №1771943 
>>1742640 (OP)
Поиграл впервые в первый Deus Ex в прошлом году, в возрасте 25 лет. Вердикт такой - по сути своей игра ничем не отличается от современных Деус Эксов, ничего особо шедеврального в ней нет, но стоит отдать ей должное - играется она увлекательно даже сейчас. В первую очередь благодаря атмосфере, множеству реально разнообразных локаций и отличной подаче сюжета. Чисто геймплейно же это ровно то же самое, что и в современных Деусах, только местами ОЧЕНЬ криво реализованное (стрельба из всего кроме снайперки полный ад), и с очень архаичных левелдизайном, состоящим на 95% из гиганстких пустых помещений. Алсо в игре можно отметить большую вариативность прохождения разных отдельных мест, только проблема в том, что в 100% случаев один из вариантов всегда проще понять и исполнить, чем все остальные, что полностью нивелирует сам факт наличия этих вариантов кроме как для того, чтобы оценить старание разработчиков. Так же стоит сказать что игра как и современные Деусы очень простая, не в пример многим играм своего времени, и если не нестись вперёд и искать канистры, то к середине игры происходит нехилый перекач и весь и так хрупкий баланс катится в пизду. В общем и целом я бы поставил игре 7,5, всё-таки как ни крути Deus Ex это далеко не шедевр на все времена.
Аноним 15/02/17 Срд 09:32:02 #160 №1771954 
>>1769276
>это просто напросто лучшая игра всех времен с огромным отрывом
>Но даже мне трудно играть в него
Вся суть местных даунов. Они считают хорошими игры, в которые им не интересно играть, а потом ноют, что у них импотенция.
Аноним 16/02/17 Чтв 16:05:18 #161 №1775541 
>>1771954
Просто ему какой-нибудь мэддисон сказал, что игра - хорошая.
Аноним 16/02/17 Чтв 16:27:04 #162 №1775614 
>>1771943
> всё-таки как ни крути Deus Ex это далеко не шедевр на все времена.
pizdec
Аноним 16/02/17 Чтв 17:06:46 #163 №1775785 
>>1742640 (OP)
Двачую, игра гениальна и предсказала многие вещи в плане политики, развития общества и т.д. Сейчас набегут мамкины циники и илитка, потому, ладно уж, оговорюсь - повторила эти идеи, высказанные писателями в жанре киберпанка и т.д.
Малый список - крипота с отсутствующими башнями-близнецами, внимание ФБР к разрабам из-за подозрительно детально воссозданных помещений Статуи Свободы, роскошные минисюжеты уровня городских легенд с хлором в воде, призванным отуплять народ.
Но самое шедевральное - диалог Сиджея Диджея ДжейСи Дентона с Морфеусом, у меня мурашки по коже бегут от высказанных там идей.

JC Denton: "How about a report on yourself?"
Morpheus: "I was a prototype for Echelon IV. My instructions are to amuse visitors with information about themselves."
JC Denton: "I don't see anything amusing about spying on people."
Morpheus: "Human beings feel pleasure when they are watched. I have recorded their smiles as I tell them who they are."
JC Denton: "Some people just don't understand the dangers of indiscriminate surveillance."
Morpheus: "The need to be observed and understood was once satisfied by God. Now we can implement the same functionality with data-mining algorithms."
JC Denton: "Electronic surveillance hardly inspires reverence. Perhaps fear and obedience, but not reverence."
Morpheus: "God and the gods were apparitions of observation, judgment and punishment. Other sentiments towards them were secondary."
JC Denton: "No one will ever worship a software entity peering at them through a camera."
Morpheus: "The human organism always worships. First, it was the gods, then it was fame (the observation and judgment of others), next it will be self-aware systems you have built to realize truly omnipresent observation and judgment."
JC Denton: "You underestimate humankind's love of freedom."
Morpheus: "The individual desires judgment. Without that desire, the cohesion of groups is impossible, and so is civilization."

Совпадает почти всё - бесконечные соцсети, лайки, идея с Богом и его сегодняшним аналогом в виде правительства, слежка им за гражданами и принятие ими этого, история со Сноуденом.

Недавно перепроходил игру, но дропнул после корабля из-за какого-то коррапченого саундтрека в порту - там ебаные потрескивания весь трек. Мне казалось я сумасшеший и проблема в моем железе и софте (на ютубе и в летсплеях идеальный чистый звук), но на других компах тоже трещащий звук. В рот ебал Брендона, видимо он решил сделать запоминающийся и технически оригинальный трек, уёбок блять.

А вот вам редкость - шизик, который достиг совершенства в Deus Ex и наизусть знает поведение ИИ, фишки игры и т.п.
https://www.youtube.com/user/CatSkinCap/videos
Обязательно гляньте его видео с Archery и Warehouse Sneaking. Лишь после последнего я узнал про просто крышесносящий динамичный стелс, который открывается при использовании дротиков или бесшумного пистолета.
Аноним 16/02/17 Чтв 17:08:45 #164 №1775794 
>>1771954
Хуйню несешь, это нормально даже когда человек считает хорошей игру которая ему не нравится, не говоря о том может он в нее играть или нет.
Это как раз в большинстве случаев признак человека мнения которого хоть что-то значит, ведь человек который может в оценку игр не будет считать что ХОРОШАЯ ИГРА ТА ОТ КОТОРОЙ Я ПОЛУЧАЮ УДОВОЛЬСТВИЕ, А ПЛОХАЯ ТА ОТ КОТОРОЙ Я НЕ ПОЛУЧАЮ УДОВОЛЬСТВИЕ
Аноним 16/02/17 Чтв 17:24:04 #165 №1775835 
1.JPG
2.JPG
Вообще, блин, напомнили мне про игру. Видел тут посты про графоуни - могу посоветовать заценить мод New Vision. Я думал там васянство и хуита, но после него оригинал кажется бедноватым в плане дизайна.

Я в игры старше 2007 года не играл - я просто охуел от пикрелейтед детализации, просто пиздец, словно сейчас 3000 год на дворе - видны мелкие буквы на текстурах! Даже имена можно прочесть на мемориале и надписи на карте. Или этим сейчас никого не удивишь?

А еще роскошный движок Unreal, один из лучших в истории на пару с Quake 3 - я просто кончаю от менюшек Анрила, дизайна панельки скроллинга, главного меню с настройками.
Аноним 16/02/17 Чтв 17:36:34 #166 №1775870 
>>1775794
Нихуя это не нормально. Единственная адекватная оценка для любого произведения искусства- нравится оно тебе лично или нет. Если ты знаешь, что на какое то произведение кто то всрал невероятную кучу сил и времени, но то, что получилось на выходе тебя не трогает- ну нет смысла говорить, игра заебись, бест гейм эвар мейд. Вон тоха жирный тоже нахваливает первый деус и знаешь что? Он его до конца не прошел. Знаешь как это называется? Не уважение авторитета, нихуя, это чистое лицемерие. Ты просто высказываешь чужую точку зрения, потому что думаешь, что ее поддерживает большинство. И на дваче это говно процветает. Очень много тут любителей мнимых авторитетов.
Аноним 16/02/17 Чтв 17:53:46 #167 №1775924 
>>1775870
>Нихуя это не нормально. Единственная адекватная оценка для любого произведения искусства- нравится оно тебе лично или нет
С твоей точкой зрения выходит что любые дискуссии на эту тему изначально не имеют смысла, хули же ты тут тогда сидишь?
> Если ты знаешь, что на какое то произведение кто то всрал невероятную кучу сил и времени, но то, что получилось на выходе тебя не трогает- ну нет смысла говорить, игра заебись, бест гейм эвар мейд.
А если человек ленивая, жирная свинья которая не хочет напрягаться чтобы осилить игру и поэтому она ему не нравится это значит что он адекватно оценивает игру, ты еблан?
>Вон тоха жирный тоже нахваливает первый деус и знаешь что? Он его до конца не прошел. Знаешь как это называется? Не уважение авторитета, нихуя, это чистое лицемерие. Ты просто высказываешь чужую точку зрения, потому что думаешь, что ее поддерживает большинство. И на дваче это говно процветает. Очень много тут любителей мнимых авторитетов.
Ща бы тоху в пример приводить.
Мне нравится деус, я его до конца прошел, но пример у меня все равно есть.
Я считаю wargame не жанр, конкретно серию. хорошими играми, но играть у меня нет в них желания.
Хорошими потому что все что нужно для жанра есть и сделано нормально, новых идей тоже достаточно, игровые механики опять же достаточно комплексные и интересные, а это и означает что игра хорошая, но не хочется играть по субъективным причинам, вроде той что я просто не люблю РТС, где твой бог теперь?
Аноним 16/02/17 Чтв 18:10:57 #168 №1775964 
>>1775924
>хули же ты тут тогда сидишь?
Ну как минимум чтобы быть в теме событий индустрии и узнавать чужие мнения. Иногда игры, которые мне кажутся потенциально неинтересными собирают тут кучу положительных отзывов и тогда я иду их пробовать и иногда даже не зря.
>А если человек ленивая, жирная свинья которая не хочет напрягаться чтобы осилить игру и поэтому она ему не нравится это значит что он адекватно оценивает игру, ты еблан?
Если ты играешь в игру и тебе не хочется напрягаться- значит игра не достаточно увлекательная. Понимаешь? Самая большая сложность в прохождении игры это проходить то, что тебя не развлекает. Если игра тебе действительно интересна, будь она хоть ультрахардкорной и требующая от тебя реакции мангуста и интеллекта эйнштейна- ты все равно будешь ее дрочить пока не осилишь.
>Я считаю wargame не жанр, конкретно серию. хорошими играми, но играть у меня нет в них желания.
И какой толк с этого мнения, если ты не знаток жанра и вообще не играл? Это не мнение толком, это очередное повторение чужих суждений.
Аноним 16/02/17 Чтв 18:18:42 #169 №1775983 
>>1775964
>Ну как минимум чтобы быть в теме событий индустрии и узнавать чужие мнения.
Зачем тебе узнавать чужие мнение если для оценки качества игры достаточно просто в нее поиграть и ПО ЭМОЦИЯМ оценивать?
Ну, а для того чтобы быть в теме событий куда подходят лучше сайты не являющиеся форумами.
>Если ты играешь в игру и тебе не хочется напрягаться- значит игра не достаточно увлекательная.
Хуйня, зависит от человека.
Кто-то от игры хочет чтобы она ему хуй облизала и ни ради какого геймплея напрягаться он не будет, ведь нужно то ему от игры совсем иное.
> Самая большая сложность в прохождении игры это проходить то, что тебя не развлекает.
Именно поэтому игрокритик это сложная профессия не для каждого, именно поэтому какой нибудь тоха это не игрокритик, это ВИДЕОБЛОГЕР
>Если игра тебе действительно интересна, будь она хоть ультрахардкорной и требующая от тебя реакции мангуста и интеллекта эйнштейна- ты все равно будешь ее дрочить пока не осилишь.
Опять же зависит от человека.
>И какой толк с этого мнения, если ты не знаток жанра и вообще не играл? Это не мнение толком, это очередное повторение чужих суждений.
Схуяли не играл? Я играл достаточно чтобы оценить игру, и даже потратил достаточно времени чтобы вникнуть и сделал выводы что игра действительно содержит в себе дохуя всего хорошего, но это для тех кому нравится жанр, потому что игра является объективно хорошим представителем жанра, а если кому то не нравится жанр то и игра не понравится, но это не значит что игра плохая.
>Это не мнение толком, это очередное повторение чужих суждений.
У тебя разрыв шаблона от того что кто-то может дохуя часов наиграть в игру просто ради того чтобы ее оценить даже если не получает от процесса удовольствие?
Аноним 16/02/17 Чтв 18:33:52 #170 №1776031 
>>1775983
>Зачем тебе узнавать чужие мнение если для оценки качества игры достаточно просто в нее поиграть и ПО ЭМОЦИЯМ оценивать?
Я играю не для того, чтобы вердикты выносить. Если игра имеет популярность и положительные отзывы у игроков- возможно там есть что то хорошее и стоит обратить на нее внимание.
И как говорил, иногда я ошибаюсь. Вот был стрит файтер 5, я его ждал и когда он вышел я не верил в разгромные отзывы- а зря, игра правда не оправдала ожиданий. И вот был например лайф из стрейндж, мне изначально не сильно нравился жанр и тематика не близкая, я скипнул, но из за частых упоминаний здесь все таки попробовал и в общем то игра оказалась намного лучше, чем я ожидал.
>Ну, а для того чтобы быть в теме событий куда подходят лучше сайты не являющиеся форумами.
По мне мнения игроков куда полезнее, чем мнения игрожуров. Но естественно полезны только искренние мнения, а не похвалы от тех, кто вообще не в теме.
> от того что кто-то может дохуя часов наиграть в игру просто ради того чтобы ее оценить даже если не получает от процесса удовольствие?
Заниматься подобным очень глупо, если ты не профессиональный критик.
Аноним 16/02/17 Чтв 18:38:02 #171 №1776046 
>>1776031
>Я играю не для того, чтобы вердикты выносить.
Ну так и не претендуй на важность своего мнения.
> Если игра имеет популярность и положительные отзывы у игроков- возможно там есть что то хорошее и стоит обратить на нее внимание.
Если нету цели выяснить действительно хорошая игра или нет, а просто получить фан - то да, но с таким подходом человек не должен учавствовать в дискуссиях на тему игорей с умным ебалом, а должен играть в игры.
>По мне мнения игроков куда полезнее, чем мнения игрожуров. Но естественно полезны только искренние мнения, а не похвалы от тех, кто вообще не в теме.
мнения бывают абсолютно противоположные, и хули ты будешь делать когда полтреда орут 10 из 10 господи, а другие полтреда 0/10?
А какими то наблюдениями и нормальной критикой в общем делиться они не хотят?
мне нраица или мне не нраица может быть полезным отзывом от человека если это человек которого ты давно знаешь и уверен что твои и его вкусы совпадают, в случае с рандомами это не работает.
>Заниматься подобным очень глупо, если ты не профессиональный критик.
Не тебе решать какие хобби глупые, а какие нет.
Аноним 16/02/17 Чтв 18:46:24 #172 №1776072 
>>1776046
Если ты внимательно посмотришь в начало дискуссии, то ты поймешь, что я не за то, чтобы обливать говном все игры, которые тебе не нравятся. Я за то, чтобы честно любить то, что тебе действительно нравится, а не тужится пожирая не твои игры. Если так делать- нытье на дваче мигом прекратится и будет больше вменяемых людей со вменяемыми мнениями. Но нет, тут все друг другу что то хотят доказать, типа смотрите, я 3 года проходил PitD потому что я ниибаться историк шутеров! Игра вообще не зашла, но я в итоге скушал, какой я молодец!
Аноним 16/02/17 Чтв 18:51:01 #173 №1776084 
>>1776072
> Я за то, чтобы честно любить то, что тебе действительно нравится, а не тужится пожирая не твои игры.
А я к тому что у человека который может в объективную оценку игр никак не связана оценка игры и то нравится игра ему лично или нет, это как бы обязательное условия для того чтобы объективно оценить игру, абстрагироваться от своих личных вкусов и оперировать только объективными критериями при оценке игры.
>ли так делать- нытье на дваче мигом прекратится и будет больше вменяемых людей со вменяемыми мнениями.
Нет, если так делать двач превратится в борду жополизов где никто не ведет дискуссий, а только нализывает жопу тем чье мнение совпадает с его личным
>Но нет, тут все друг другу что то хотят доказать, типа смотрите, я 3 года проходил PitD потому что я ниибаться историк шутеров! Игра вообще не зашла, но я в итоге скушал, какой я молодец!
Видишь то что хочешь видеть.
Я не говорю что здесь нету воннаби олдфагов которые прошли какой нибудь фолыч еле-еле за несколько лет, а теперь выебываются, но это не значит что если человек прошел игру которая ему не нравится то он в 100% случаев сделал это зря.
Аноним 17/02/17 Птн 00:52:46 #174 №1776871 
>>1776072
Мне стадно сейчас это объяснять, поскольку ситуация касается одного моего заёба, с которым я сейчас, по своему, разбираюсь, но ты абсолютно неправильно интерпретируешь ситуацию с PiD. Там всё было с точностью - да наоборот. От игры я, после первой пары сеансов игры, был в восторге - и именно потому, очень хотел оценить её по достоинству, а не тупо добить, как я добивал Инквизитора, Блад или СистемШок1 (и вот это, кстати, именно то, о чём ты пишешь). В результате это выливалось в то, что игра лежала на винте, а я ждал у моря погоды. В смысле, ждал настроения именно под эту игру, как бы нелепо это ни звучало. Это, в свою очередь, приводило к тому, что запускал её я раз в несколько месяцев, а то и полгода - и это если запускал, а не ограничивался просмотром "для разогрева" нескольких видео из смищного видеопрохождения тех участков игры, которые я уже прошёл. Ещё я за это время успел перечитать все интервьюшки, которые понаходил по игре и пройти обе демоверсии к ней.

Короче, игра перешла у меня в статус эдакого "художественного произведения", "mood-piece", которое я запускал только под соответствующее настроение, а не проходил целенаправленно. Этим и объяснялись чудовищные паузы между сеансами игры.

Закончилось всё это тем, что я в один прекрасный день начал игру заново - и полностью пронёсся по ней за два дня паровым катком (поскольку на тот момент прекрасно уже придрочился к её механике, плюс досконально помнил первую половину игры), прочитал эпилог к ней из официального гайда и с облегчением вздохнул, дескать, ёбанаврот, наконец-то это надо мной больше не висит. Я, кстати, по прежнему считаю PiD реально хорошей игрой, но, после того, как видел весь контент игры, считаю, что я её таки серьёзно перехваливал, поскольку додумывал в ней вовсе не то, что в ней по факту было.

Здесь ситуация аналогична, скажем, первому Князю. Который я купил впервые запустил вскоре после выхода игры, а прошёл от и до (не без удовольствия, хотя, как игра, он и рядом не валялся с PiD - похуй на то, что жанры разные) только два года тому назад. Опять же, пронёсся тогда по игре паровым катком, поскольку механику игры и все её причуды знал к тому времени наизусть.
Аноним 17/02/17 Птн 00:54:01 #175 №1776875 
>>1776871
>стыдно
фикс
Аноним 17/02/17 Птн 04:35:25 #176 №1777109 
14756302342662.jpg
Хз, аноны. Стелс в первой части уныл и заёбывает. Даже не так... игра заёбывает прямо с первой локации. Режим скрытности это одна из вещей Десусекса, к которой никак не могу привыкнуть, а проходить, вкачивая йоба-бойца, не люблю. Аналогично левел-дизайн и прочие элементы игры вызывают отторжение.
Похожие впечатления в своё время были от Аркс Фаталис и Арканума. Порог вхождения лично для меня здесь выше, чем в кате, а в кате мне жопу рвали бесчисленное количество раз до тех пор, пока не привык и не разобрался в самом минимуме нюансов.
Самое обидное, что я люблю сиберпунки и теории заговоров, очень хочу проникнуться игрой по-настоящему, и никак не получается.
Аноним 17/02/17 Птн 07:35:46 #177 №1777217 
14809605521110.webm
>>1742640 (OP)
>Грустно, когда игра заканчивается

>2k17
>не уметь в разработку игор, чтобы писать для себя продолжения любимых игор
Аноним 17/02/17 Птн 07:37:29 #178 №1777221 
>>1777217
Это смешно?
Аноним 17/02/17 Птн 08:43:36 #179 №1777336 
>>1777109
Продолжая тему: начал сейчас вновь играть. Почему такой перевес в сторону летального оружия? Зарядов в шокере, как и дротиков с транками ОЧЕНЬ мало. Даже если пытаться минимизировать затраты, всё равно их не хватает. В чём вообще тогда плюс игры за пацифиста-стелсера? Это же мазохизм ёбаный.
Аноним 17/02/17 Птн 08:48:32 #180 №1777348 
Оп, че за хуйню ты запостил. Я так же могу написать клюбой нормальной игре
Аноним 17/02/17 Птн 09:27:39 #181 №1777417 
>>1777336
https://www.youtube.com/watch?v=7FEj75sVXwo&list=PL8B3C5852853469DF&index=1
Нет, аноны, это говно. Это кал, я дропаю эту парашу. Просто посмотрите, как игрок скачет по уровню, а враги в упор его не замечают хотя момент с перцовым баллончиком и дубинкой хорош.
Аноним 17/02/17 Птн 13:05:54 #182 №1777828 
>>1775785
>Недавно перепроходил игру, но дропнул после корабля из-за какого-то коррапченого саундтрека в порту - там ебаные потрескивания весь трек.
У меня через раз корраптился звук во всей игре, лечилось перезапуском игры. До сих пор не знаю, из-за чего это происходило.
Аноним 17/02/17 Птн 15:11:36 #183 №1778225 
>>1777336
> Почему такой перевес в сторону летального оружия?
Потому что пацифист большую часть врагов вообще не трогает.
Аноним 17/02/17 Птн 15:28:10 #184 №1778273 
>>1778225
Как-то тупо, бро.
То есть, понимаю логику, конечно. Проблема в том, что, если мне сначала подают персонажа как этакого полицейского, аугментированного и тренированного по самое немогу, то первым логичным выводом становится тактика "вырубить всех".
Мы ведь копы, ёбана, и не должны убивать, а после окончания миссии видим трупы проигнорированных нами врагов.
Аноним 17/02/17 Птн 17:39:55 #185 №1778541 
>>1762361
> игра вышла до 9/11
А башен-близнецов в игре уже не было.
Аноним 17/02/17 Птн 17:41:05 #186 №1778546 
>>1778541
МИСТИЧЕСКОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ!
Аноним 18/02/17 Суб 04:12:23 #187 №1779879 
26BFE90300000578-0-image-a-41426633142700.jpg
>>1778273
>Мы ведь копы, ёбана, и не должны убивать
BOLIS SDOP)))

Аноним 18/02/17 Суб 05:53:36 #188 №1779930 
>>1778273
По-моему, будет крайне неинтересно, если всех неугодных тебе личностей ты сможешь нейтрализовать таким простым способом (шокером), не находишь? Это хуже шутана, это же просто ты подходишь к модельке - клик - подходишь к ещё одной - клик - повторять до конца игры.
Аноним 18/02/17 Суб 06:06:04 #189 №1779941 
>>1742847
Двачую , пойти что ли еще раз эту лютейшую годноту пройти
Аноним 18/02/17 Суб 06:24:15 #190 №1779952 
>>1777336
Дубинка ебана.
Берешь и засовываешь в жопу КАЖДОМУ блядь врагу.
Даже на реализме вполне успешно этим можно заниматься.
Аноним 18/02/17 Суб 06:35:26 #191 №1779957 
>>1777336
> В чём вообще тогда плюс игры за пацифиста-стелсера? Это же мазохизм ёбаный.
Ещё один прозрел и узнал что ограничивать себя отказывась от целого куска геймплея это тупо мазохизм. Хочешь палкой уебал, хочешь в голову выстрелил, к чему этот дроч. Так же и над ананами с дисхонорда удивляюсь, постоянно пишут, мля ну убивать низзя а то концовка плохая, но ни убивать скучно, что жи мне делать
Аноним 18/02/17 Суб 06:42:10 #192 №1779967 
>>1779957
В дисхонороде как раз таки убивать скучно, лол.
Пиздец нахуй там такая хуевая боевка, а штелс норм.
Аноним 18/02/17 Суб 06:48:34 #193 №1779971 
>>1779967
Так там жалуются на местный арсенал, ведь обязательно надо всех вырубить. Хотя игра позволяет тупо блинкатся прям за спину страже и идти себе спокойно дальше.
А у них получается есть целых два варианта устранения противника, смотреть на долгую и заёбывающую уже после третьего раза анимацию удушения и дротики которых там не так уж и много.
Аноним 18/02/17 Суб 06:51:20 #194 №1779973 
>>1779971
Ну боевка там еще хуже чем эта анимация удушения и дротики.
Аноним 18/02/17 Суб 06:56:43 #195 №1779978 
>>1779973
Ну убийства там мгновенные так что до боя в принципе не доходит. Одно время тут ещё вебмки постили где чувак красиво кучу этих беспомощных противников выпиливает блинкаясь им за спину, напрыгивая сверху, вырубая пачку выстреливая из арбалета в замедлении, все дела.
Аноним 18/02/17 Суб 06:59:56 #196 №1779980 
>>1779978
Ну меня хватило только на несколько ударов, я проблевался и все остальное время по стелсу играл.
Аноним 18/02/17 Суб 10:58:03 #197 №1780231 
14844162347290.jpg
>>1779930
Будет крайне неинтересно, если ты можешь застрелить всех, кто тебе не угоден... ну ты понел.
>>1779952
Если только выдрочить технику до автоматизма. Я до сих пор не разобрался, почему одних врагов попадание по голове вырубает, а другим врагам требуется два или три удара, например, хотя целюсь в одно и то же место.
С транками ещё смешнее т.к. даже прокачанный навык владения подобным оружием не гарантирует, что ты будешь попадать туда, куда целишься.
Самое смешное, что я попытался провернуть трюк с перцовым баллончиком и дубинкой как в >>1777417 видео. Выяснилась пара интересных моментов:
1. Враги не слышат бег за 10 шагов и не видят на расстоянии 5 шагов (играю на средней сложности), но эти два петуха чуят игрока жопой, если высовываюсь из-за стены.
2. Распылять нужно по какой-то магической схеме. Струя перца в лицо врагу не гарантирует, что эффект от распыления наступит. Есть какая-то странная вероятность того, что враги триггернутся и начнут стрелять, ты подбежишь с дубинкой И ПОЙМАЕШЬ НЕГАТИВНЫЙ ЭФФЕКТ ОТ ПЕРЦА.

Проблема не в самоограничении, а в криво работающих механиках. В Зашкваренном, каких-нибудь МГС, Мэнханте, Сплинтерселлах проблем у меня не возникало: враги видели, слышали, более-менее честно реагировали на мои действия и понимание правил игры было интуитивным. А десусекс - недорпг, недошутан, недостелс - это франкенштейн, в котором всё не как у людей.
Аноним 18/02/17 Суб 11:11:09 #198 №1780255 
>>1779967
>В дисхонороде как раз таки убивать скучно
Как человек прошедший первую часть стелсом почти без убийств скажу что ничего скучнее чем стелс в Дисхонореде быть точно не может. Вообще весь этот казуальный псевдостелс игр наподобие Деуса и Дисхонореда это ебаный никчёмный кал, и вообще механика стелса в играх опрадана только там, где стелс прохождение, максимальное лишённое казуальных элементов, это единственный способ пройти игру в принципе. В любой игре где стелс это вариант, которым можно не пользоваться им реально лучше не пользоваться. Стелс это очень интересная штука, изначально придуманный как самобытный игровой процесс в принципе, он в итоге выродился в скучную, затянутую замену убийств. которой никто бы в здравом уме не пользовался ни в одной игре, потому что устранить врагов быстро и весело всегда лучше чем медленно и скучно, но на стелс стали завязывать концовки и ачивки, которые стали ничем иным как искусственным оправданием наличия хуёвой, неинтересной механики в игре.
Аноним 18/02/17 Суб 11:17:28 #199 №1780266 
>>1780231
>1. Враги не слышат бег за 10 шагов и не видят на расстоянии 5 шагов
Играй на реализме. Там видят гораздо дальше, хотя, может быть у тебя проблемы с восприятием игрового пространства.
Аноним 18/02/17 Суб 11:24:37 #200 №1780287 
>>1780266
У меня действительно случилась ПРОБЛЕМА с восприятием игрового провстранства: долгое время я ползал по уровню на карачках, пока не посмотрел видеопрохождение и не почувствовал себя глупо, ведь можно ПРОСТО БЕЖАТЬ без риска обнаружения.
Аноним 18/02/17 Суб 12:31:21 #201 №1780432 
d&d-манчкин-Dungeons-&-Dragons-Игры-2234679.jpeg
>>1780287
В любой игре можно найти эксплойт или использовать игровые условности. Не понимаю сути претензий
Аноним 18/02/17 Суб 13:43:25 #202 №1780678 
14835715418630.jpg
>>1780432
В MGS на PSOne (1998год) противники видят и слышат нормально, подчиняясь логике. В стелс легко вкатиться, несмотря на кучу условностей.
В Deus Ex (2000 год) противники - слепые и глухие инвалиды, у которых временами открывается третий глаз. Условностью является сама логика.
Nuff said.
Аноним 18/02/17 Суб 13:50:12 #203 №1780697 
>>1780678
>MGS
>стелс
>видят и слышат нормально
Слишком жирно, нафаня.
Там этого "стелса" с читерным видом сверху, косыми конусами обзора болванов дай б-же пол-игры, остальное катсценки и боссфайты.
Аноним 18/02/17 Суб 13:55:02 #204 №1780714 
>>1780697
Всё ещё играется лучше каличных ботов в первой Deus Ex.
Солидную Гирю-то я прошёл с удовольствием, в отличии от анально аугментированной пытки, так что пошёл нахуй со своей демагогией. Прятки первой части Деуса - недоработанная кривая параша.
Аноним 18/02/17 Суб 14:00:36 #205 №1780741 
>>1780714
>врёти всё равно кря-кря митолгир луче, даже если хуже
Ебать дебил.
Аноним 18/02/17 Суб 14:02:11 #206 №1780751 
>>1780741
Лол.
Поиграл в одно, поиграл в другое, сравнил. Проблемы, офицер?
Аноним 18/02/17 Суб 14:07:16 #207 №1780763 
>>1780751
Да.
Твоё мнение здесь никого не интересует, дурачок.
Аноним 18/02/17 Суб 14:08:04 #208 №1780768 
>>1780763
>яскозал
Твоё тоже, обтекай.
Аноним 18/02/17 Суб 14:12:05 #209 №1780779 
>>1780768
Твои яйца уже обтекли в сапоги когда я по ним врезал коваными сапогами
Аноним 18/02/17 Суб 14:12:52 #210 №1780784 
>>1780779
Чувак, подобные фантазии должны оставаться между тобой и твоим провайдером.
Аноним 18/02/17 Суб 14:17:24 #211 №1780803 
>>1780784
Твои яйца это все равно уже не вернет.
Аноним 18/02/17 Суб 14:18:59 #212 №1780808 
14827454050700.jpg
>>1780803
Аноним 18/02/17 Суб 14:19:49 #213 №1780813 
>>1780768
Я знаю. Но нужно же подебить.
Аноним 18/02/17 Суб 15:18:49 #214 №1780994 
>стелс
>первый деус
Вы что, ебанутые? Врубаешь невидимость, скачки, броню, и рубишь всех наномечом. Нет, не хочу, хочу шкериться.
Аноним 18/02/17 Суб 15:50:38 #215 №1781082 
>>1780994
До наномеча полигры, если не больше.
Аноним 18/02/17 Суб 16:32:35 #216 №1781231 
>>1780994
Наномеч для пидаров - слишком мейнстримно и не располагает к челленджу.
Аноним 18/02/17 Суб 18:15:55 #217 №1781494 
Итак, баттхёртящий от стелса вернулся после уничтожения генератора на складе.
Как только я отказался от пацифизма, игра стала интересной. Алсо, все возможные улучшения оружия вкладывал в пистолет с глушителем. НАКАНЕЦТА стало весело.
Аноны, прошедшие игру, поясните: от моего стиля прохождения зависит концовка? Или пацифизм/геноцид - просто такие опциональные возможности?
Аноним 18/02/17 Суб 18:34:20 #218 №1781558 
>>1780994
Я вообще мечом только двери ломал да в шахтах себе вместо фонарики светил.
Аноним 18/02/17 Суб 18:36:40 #219 №1781569 
>>1781494
Концовка зависит только от твоих действий в конце игры. Но морально тащемто то сторону ты раньше уже выбираешь.
Никакого "полноценного" прохождения за пацифиста в игре нету, все багоюзы вроде наварре не умерла вы всё врётё это конечно хуйня. Да Дентон таки агент, террорист и возможно даже бог 2.0, а не пидор белоручка.
Аноним 18/02/17 Суб 18:38:35 #220 №1781583 
>>1781569
Тогда отлично, продолжу стрелять на поражение.
Аноним 18/02/17 Суб 20:16:15 #221 №1781902 
>>1781231
Челлендж для пидаров. У них от сосания хуёв и ебли в жопу недостаток тестостерона и адреналина, организм требует быть мужиком блеать, вот они и восполняют недостаток дешёвыми симулякрами настоящих ИРЛ превозмоганий и конфликтов. Не отбил тёлочку у альфы или в море интриг добился повышения по службе, а вальнул босса на харде кароч)))))
Аноним 18/02/17 Суб 20:22:56 #222 №1781923 
>>1781902
Сорта говна. Челлендж ирл ничем не отличается от челленджа в виртуальном мире, вся суть в точке зрения.
Аноним 18/02/17 Суб 21:19:52 #223 №1782130 
14873995471490.jpg
Почему я должен выполнять ебанутый квест Пола в Адской Кухне? Я верный пёс режима и не хочу посылать никакой сигнал, пошёл братец нахуй. Пригорело.
Аноним 18/02/17 Суб 21:25:52 #224 №1782148 
>>1782130
Так, я понял. Это важная деталь сюжета без альтернативы. Поставлю вопрос по-другому: обязательно убивать Анну, которую я должен буду ёбнуть чуть дальше? Интересный персонаж же, получше Гюнтера и Пола.
Аноним 18/02/17 Суб 21:54:56 #225 №1782236 
14848929919630.jpg
Блядь, лол. Ананасы, гуголь ответа не даёт, поэтому спрошу здесь:
Побег из тюрьмы MJ12. Дверь камеры открывается, я выползаю, но как только поворачиваю голову в сторону выхода из коридора - случается баг. Я теряю управление, не реагирует даже Esc, интерактивные объекты в поле зрения (ящик и консоль на стене) то появляются, то исчезают. При этом звуки проигрываются как должны. Штоэта?
Аноним 18/02/17 Суб 21:57:28 #226 №1782245 
>>1782148
можешь не убивать, умри сам. На счет квеста в адской кухне согласен.
Аноним 18/02/17 Суб 21:57:31 #227 №1782246 
>>1781923
Омежка закукарекал заместо авроры. От челленджа ирл ты получаешь вполне материальные ништяки вроде тёлок и бабоса, а от челленджа в игорях только артрит, геморой, неврозы и близорукость.
Аноним 18/02/17 Суб 22:08:32 #228 №1782269 
>>1782246
Узколобое мясо не видит ничего, кроме своего мясного мира. Типично.
Аноним 18/02/17 Суб 22:12:18 #229 №1782277 
>>1782269
Вот это ЗАВИСТЬ. "Типично."
Аноним 18/02/17 Суб 22:14:17 #230 №1782281 
>>1782277
>нечего ответить
>кукарекни про зависть
>когда тебе укажут на глупость данного аргумента - обязательно кукарекни про гринтекст
Аноним 18/02/17 Суб 22:25:37 #231 №1782333 
https://www.youtube.com/watch?v=jdHjLjGqhBg
Вылезло в рекомендациях, проигрываю в голосину с этого Неуловимого Джо. Тоже приносите сюда ебанутые прохождения/спидраны всех частей серии.
Аноним 18/02/17 Суб 22:36:52 #232 №1782358 
>>1782333
Вот это эпическое похождение
https://www.youtube.com/playlist?list=PL7C71E6B445FEBE37
Аноним 18/02/17 Суб 22:59:50 #233 №1782413 
>>1782358
Оподливился с первой же миссии.
Аноним 18/02/17 Суб 23:00:38 #234 №1782415 
>>1782281
Как рвёт от правды-то.
Даже зеркалки пошли, высосанные на пустом месте из какого-то хуя:
>когда тебе укажут на глупость данного аргумента - обязательно кукарекни про гринтекст
Аноним 18/02/17 Суб 23:02:01 #235 №1782418 
>>1782415
Хз, кого здесь рвёт. Я глючное прохождение смотрю.
Аноним 18/02/17 Суб 23:07:34 #236 №1782439 
>>1743693
Бля, чел, анончик, у меня слёзы на глазах. Мне 27 лет.
А ведь я не прошёл его дальше второго визита в Гонконг. Надо бы допройти.
Аноним 18/02/17 Суб 23:09:54 #237 №1782443 
>>1782418
Вот и смотри, не отвлекайся.
Аноним 18/02/17 Суб 23:13:50 #238 №1782451 
>>1755769
Вообще антихайп против Invisible War переоценён. У меня есть друг, для которого это любимая часть серии. Там тоже есть какая-никакая атмосфера.
Помню, в ревью писали, что это был бы отличный самобытный шутан-рпг, если бы это не был Deus Ex. Чуть ли не впервые заюзали в шутере концепцию "брать квесты у разных фракций".
Аноним 18/02/17 Суб 23:22:31 #239 №1782469 
>>1782451
Начал играть, дропнул через полтора часа и больше не вспоминал. В первом облазил все уголки в своё время.
Аноним 18/02/17 Суб 23:37:32 #240 №1782513 
>>1780678
>MGS
Это такая японская игра, в которой можно прятаться от врагов, надев на себя картонную коробку?
Аноним 18/02/17 Суб 23:42:07 #241 №1782524 
>>1782439
>второго визита в Гонконг
Там только один визит в Гонконг.
Аноним 19/02/17 Вск 12:04:01 #242 №1783638 
>>1782130
А хотели сделать возможность прохождения за юнатко, но не хватило сил.
Аноним 21/02/17 Втр 17:29:30 #243 №1791128 
>>1783638
> А хотели сделать возможность прохождения за юнатко
Не думаю, что это нужно и что в этом был бы смысл. Невозможно уместить это в одной игре.
Аноним 21/02/17 Втр 17:46:42 #244 №1791167 
>>1791128
Создатели Аод с тобой не согласны.
Аноним 21/02/17 Втр 20:53:42 #245 №1791756 
>>1782358
Охренеть, сумасшедшая хуйня.
Аноним 22/02/17 Срд 21:41:53 #246 №1794660 
>>1756564
Сделали годную, цельную игру с хорошей графикой, проверенным геймдизайном и вариативностью прохождения, отличным визуальным дизайном и интересным сюжетом.
А потом хуяк - и разрубили её пополам и игра просто заканчивается. Это как если бы HR закончился после боя с Еленой.
Аноним 22/02/17 Срд 21:44:35 #247 №1794666 
>>1757883
>В ориджинал(1-2) не играл, слишком для 3д экшона графон устарел
>Облегчился на утку.
>утку
Значение знаешь?
Вообще мимокассы спизданул.
Аноним 23/02/17 Чтв 06:56:07 #248 №1795265 
>>1743046
Ревизион говно, лучший мод на ДХ это GMDX - там масса работы вложена, переделано очень многое, но ничего из оригинального концепта игры не затронуто.
Переделаны скилы - к ним теперь есть перки, есть выносливость, опционально, улучшены скрипты болванов, теперь нельзя у них перед еблом маячить как раньше - зоркие.
Короче чита список того что сделано в моде - никакой Ревижн и рядом не валялся.

После GMDX оригинал нихуя не играется.
Аноним 23/02/17 Чтв 07:11:10 #249 №1795268 
>>1756465
Меня ухахакнул Эшелон, который всех прослушивает.
Аноним 23/02/17 Чтв 07:17:25 #250 №1795270 
DXspireet.png
>>1759617
Чуваак!
Аноним 23/02/17 Чтв 07:23:59 #251 №1795274 
>>1768222
>Падать-то надо, потому что норм чуваки играют пацифистом
Вовсе не обязательно.
Перечный газок, батон, транквильные (за)дротики - и все в отключке, кроме разве что агентов.
Аноним 23/02/17 Чтв 07:24:37 #252 №1795275 
>>1769276
Накати GMDX и наслаждайся.
Аноним 23/02/17 Чтв 07:27:13 #253 №1795277 
>>1771943
>с очень архаичных левелдизайном, состоящим на 95% из гиганстких пустых помещений
Нихуя себе, игра про будущее в котром людей потихоньку вытравливают серой смертью, а тебе должно быть людно как в китае?
Кстати в китае как раз не так.

Левелдиз в ДХ охуенный, мякушка.
Аноним 23/02/17 Чтв 07:33:03 #254 №1795284 
>>1775835
Говно это васянское, лучший мод - GMDX.
Аноним 23/02/17 Чтв 07:36:27 #255 №1795289 
>>1780231
Поставь блять GMDX долбаёб, все эти проблемы там решены.
Аноним 23/02/17 Чтв 07:37:39 #256 №1795291 
>>1780231
И да, батон работает через удар в область почек - так он срабатывает чаще всего.
Аноним 23/02/17 Чтв 07:39:22 #257 №1795293 
>>1795274
На первом левеле, например, если всех в отключку, из-за бага Пол думает что ты всех убил нахуй.
Аноним 23/02/17 Чтв 07:52:24 #258 №1795299 
DXbarrels.jpg
GMDXbarrels.jpg
Запомните - лучший мод на DX это GMDX.
Он не добавляет никакого васянства, все изменения настраиваемые и опциональные.
ИИ, перки скилов, прочие многие вещи проработаны с учёом оригинала, они улучшены и не привасянены.
Скоро выйдет версия 0.9, или уже вышла.
Скриншоты бочек.
Угадай какие из оригинала, какие из GMDX.

Ниже то, что не вошло в официальный ченжлог v0.9

"-The Tech Goggles now amplifies light, aiding you see in darkness.
-Animals can now be knocked unconscious.
-All fragments now use high resolution textures.
-Exploding fire extinguishers will send nearby objects flying, making use of the new physics system.
-The stamina system is now optional (against my better judgement) for ultra purity fags that miss the point.
-More weapons accept a wider variety of modifications than even v8.0.
-Four new perks.
-Weapon damage displayed in the inventory now changes based on the ammo type currently loaded.
-Explosions ignore geometry at a radius of 20% the explosion's blast radius.
-Right clicking while looking through a weapon's scope will stop looking through the scope as opposed to holstering weapon.
-Frobbing a weapon while your inventory is full will unload the weapon of its ammo.
-After inputting the correct passcode the Keypad window is automatically closed in half the time it was vanilla.
-Added some new config options, including the ability to decline the game's hundreds of combat knifes when looting.
-Dropping stacks via the inventory results in the dropped items spread out over a slightly wider area, to prevent immersion breaking towers."

Забудьте про ссаньё типа Ревижна.
Аноним 23/02/17 Чтв 07:53:05 #259 №1795301 
>>1795293
В GMDX кажется поправлено.
Аноним 23/02/17 Чтв 07:56:42 #260 №1795304 
Вернее не 0.9 а 9.0 блять.
Мод с каждым крупным обновлением меняет цифру, и их уже было дохуя.
Аноним 23/02/17 Чтв 08:04:35 #261 №1795317 
GMDXperks.jpg
А это перки GMDX.
Аноним 23/02/17 Чтв 08:06:33 #262 №1795319 
120609164c030d.jpg
>>1795265
>>1795275
>>1795284
>>1795289
>>1795299
>>1795301
>>1795317
Шизик, ты заебал. Одного поста достаточно.
Аноним 23/02/17 Чтв 18:56:32 #263 №1796669 
>>1795319
Не бугурти отец.
Все говорят про Ревизион или Ню Вижн, но мало кто знает про лучший мод.
У автора нету связей чтобы на стиме его выставить, хуле.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения