Сохранен 479
https://2ch.hk/v/res/1746216.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Чому у всех такой БРАМИН от четвёртого Фоллаута?

 Аноним 06/02/17 Пнд 07:14:27 #1 №1746216 
1447083449fallout-4.jpg
Чому у всех такой БРАМИН от четвёртого Фоллаута? Я года на три завязал с играми, времени не было, да и пекарня не особо позволяла. А вот сейчас обмазался.
Графоний для игры от Беседки просто шикарный. В кой-то веке допилили свой убогий движок с картонными анимациями. Контента в игре до ебеней матери, свой форт, модификации оружия, силовая броня как в Крузис. Квесты годные. Геймплей на кончиках пальцев динамичный.
Да, ролевую систему упростили, но 2к17 же на дворе. Для манчкинизма есть Tyranny и прочие дрочильни.
Откуда бугурты-то? Утятам всё изометрический 2д в пикселях подавай? Ничего не понимаю.
Аноним 06/02/17 Пнд 07:29:35 #2 №1746251 
>>1746216 (OP)
> 2к17

Хррр тьфу.


> ролевую систему упростили

Ну вот поэтому и не отыграешь кого хочешь. А если не как Фоллаут, а как просто игра, то норм.
Аноним 06/02/17 Пнд 07:32:01 #3 №1746253 
>>1746216 (OP)
Твм в хайп и совершенно убогою систему строительства львиную долю бабла впихнули.
Аноним 06/02/17 Пнд 07:32:52 #4 №1746256 
>>1746251
Почему не отыграешь? Те же самые перки, как и в NV, только выпилили навыки, вместо которых просто ввели ограничение по левелам для перков. По сути то же самое, только чуть больше свободы.
Аноним 06/02/17 Пнд 07:34:05 #5 №1746258 
>>1746256
Персонажа своего имею ввиду. Конкретная роль и ты от нее никуда не денешься.
Аноним 06/02/17 Пнд 07:36:08 #6 №1746263 
>>1746258
Как и во всех фоллаутах до этого. Только теперь можно стать Биг Босс нига, а не хуём с подворотни, который помогает определённой фракции, а зачем - хз.
Аноним 06/02/17 Пнд 07:37:03 #7 №1746265 
>>1746216 (OP)
Как тебе ответить ?
1)Да
2)Нет
3)Сарказм
Аноним 06/02/17 Пнд 07:37:43 #8 №1746266 
images.jpg
>>1746216 (OP)
А мне люто доставило, хоть и втянулся в него только с третьего раза. По первости тоже хуесосил его и жалел о потраченных деньгах. В итоге играл в него весь 2016 год, прокачался до 100+ левела, прошел почти полностью все ДЛЦ и еще бы навернул. Эх бы сейчас в бостонскую пустошь
Аноним 06/02/17 Пнд 07:38:19 #9 №1746269 
>>1746263
В нв, например, ты потерял память и не помнишь, кем был. Можешь кого хочешь отыгрывать. А что в 4?
Аноним 06/02/17 Пнд 07:38:24 #10 №1746270 
>>1746216 (OP)
>свой форт
Нахуя, от кого ты там собрался защищаться?
>модификации оружия
Смысл? Враги всё равно дохнут от любого тычка.
>силовая броня как в Крузис
Воу, это скорее минус чем плюс. Вот если бы она была редкостью, её сложно было бы чинить, поддерживать в рабочем состоянии и не каждый бандит в ней бегал, тогда да, было бы интересно. А так она тут у каждого бомжа в гараже есть.
>Квесты годные
Прошёл всю сюжетку, квесты уровня - пади убей. Даже блядь в сюжетной ветке нет ничего интересного, сраное начало в разы хуже чем в F3, а шутерная часть была интересна только в том гордке в начале, где по сюжету через этажи нужно было проходить и с винтовки стрелять, но то чисто мне по фану было, а в остальном игра унылый кусок говна.
Даже вегас был интереснее, а там вообще Вегас и римляне, вообще пушка.
Аноним 06/02/17 Пнд 07:39:51 #11 №1746273 
>>1746270
> римляне
Ой идиот...
Аноним 06/02/17 Пнд 07:40:28 #12 №1746274 
>>1746269
В 4 ты просыпаешься в совсем другом мире, и всем насрать, кем ты там был в 2077.
Разве что спасение сына мешает, но мастера отыгрыша в голове могут придумать, что спасать его уже бессмысленно
Аноним 06/02/17 Пнд 07:43:10 #13 №1746279 
>>1746265
Твоя сообщение - это и есть >сарказм.
Получается, мань, что ты и сам не далеко ушёл.
Аноним 06/02/17 Пнд 07:43:26 #14 №1746281 
>>1746273
>эта жи па сюжету, там кароче новая группировка!
Ваше мнения для нас очень важно.
Аноним 06/02/17 Пнд 07:44:25 #15 №1746285 
>>1746270
Так в старых Фоллаутах такая же суть. Поди убей. Очень редко попадались действительно годные квесты.
Про геймплей я вообще промолчу. Ходи по пустыне, и ищи КАНТЕНХТ, попунто играя в бросок костей и задрачивая save/load
Аноним 06/02/17 Пнд 07:46:08 #16 №1746290 
>>1746269
Не потерял, просто оно не раскрывается толком, всё для отыгрыша.
Аноним 06/02/17 Пнд 07:53:06 #17 №1746308 
>>1746216 (OP)
Брамин только у уток, остальные за обе щеки наворачивают. Ты продажи видел?
Аноним 06/02/17 Пнд 07:55:48 #18 №1746316 
>>1746308
"Помимо прочего, Fallout 4 стала самой популярной одиночной игрой в Steam и побила рекорд по количеству одновременных игроков. Их было настолько много, что трафик PornHub даже упал на 10%."

Ну если те же самые утки даже дрочку отложили ради игры, то это о чём-то говорит.
Аноним 06/02/17 Пнд 08:01:11 #19 №1746324 
>Я года на три завязал с играми, времени не было, да и пекарня не особо позволяла. А вот сейчас обмазался.
И самого начала ты поясняешь что твое мнение не объективно и почему.

А так то довольно изи, они поменяли жанр фолача и из РПГ сделали шутан, не всем это понравилось, мне например в том числе, если я захочу шутан я знаю кучу игр получше, а вот РПГ выходят оче редко.
Аноним 06/02/17 Пнд 08:09:41 #20 №1746334 
>>1746270
Ползать по мозгам келога было забавно
sageАноним 06/02/17 Пнд 08:52:07 #21 №1746396 
>>1746216 (OP)
Тому що тупой, отвратительный, безвкусный, никакого отношения не имеющий ни к фолауту, ни к рпг, и дискредитирующий обеих, консольный кусок дерьма и дно геймдизайна ТОЛЬКО для быдла (впрочем, как и любой высер беседки).

https://www.youtube.com/watch?v=WrQs9ugQiOA&t=5699s
https://www.youtube.com/watch?v=VJJaGSV75y0&t=3s
На, тупой дебил. Теперь пошёл отсюда нахуй.
Аноним 06/02/17 Пнд 09:30:09 #22 №1746451 
>>1746396
Утка порвалась. Как будто в твоём ванильном Фолауте был геймплей и рпг. Такое же говно с перками, а вместо контента одни пустыни с рейдерами, и диким рандомом вместо боёвки.
Аноним 06/02/17 Пнд 09:43:04 #23 №1746464 
>>1746396
Первой и второй фолачи были адвенчур-рпг, 3д фолачи это экшен-адвенчуры, если была бы чисто адвенчура было бы кинцо в духе анча. Альзо есть еще неплохой хекендслеш фолач для второй плойки
>>1746451
Боевка в первых фолачах была чисто способом увеличить время прохождение и была вообщем то опциональна, как раз возможность положить на неё хуй и было одной из тех вещей что делали из 2д фолачей рпг
Аноним 06/02/17 Пнд 09:48:24 #24 №1746470 
Правда что будет нювегас2?!
Аноним 06/02/17 Пнд 09:49:46 #25 №1746471 
>>1746470
Думаешь, что Обсидиан согласится еще раз быть обманутыми на 1кк баксо?
Аноним 06/02/17 Пнд 09:57:40 #26 №1746481 
>>1746396
>[YouTube] Fallout 4 Review - No Todds, No Masters
Есть что-то подобное в русском сегменте ютуба? Ну чтобы тоже был долгий и детальный разбор какой-нибудь игры.
Аноним 06/02/17 Пнд 09:59:55 #27 №1746485 
>Ничего не понимаю.
Просто ты тупой.
Аноним 06/02/17 Пнд 10:05:53 #28 №1746491 
>>1746396
>ТОЛЬКО для быдла
Небыдло-интеллектуал в треде, все под шконку.
Аноним 06/02/17 Пнд 10:08:26 #29 №1746494 
>>1746481
>русня
>качественный контент
Гы.
Аноним 06/02/17 Пнд 10:12:50 #30 №1746501 
>>1746216 (OP)
Сеттинг говно. Блевать тянет от этого вырвиглазного дизайна 60х. Даешь фолл в современном мире или будущем!
Аноним 06/02/17 Пнд 10:14:06 #31 №1746502 
j10q7r2.jpg.png
>>1746501
>фолл в современном мире или будущем
Fallout 40k
Аноним 06/02/17 Пнд 10:15:40 #32 №1746506 
>>1746502
В вахе тоже дизайн говно
Аноним 06/02/17 Пнд 10:15:52 #33 №1746507 
>>1746494
>Гы.
Из-за вот такого отношения к контенту, его и нет. А вообще хоть переводы зарубежного, был же упоротый фильм про то, почему май литл пони это нечто большее, чем просто мультфильм для маленьких девочек.
Аноним 06/02/17 Пнд 10:16:44 #34 №1746510 
>>1746506
Это будущее, имей уважение!
Аноним 06/02/17 Пнд 10:16:49 #35 №1746512 
94387d33e33fef7cdf73d11814369a56693e02b3d39d392a282763ac208[...].jpg
>>1746216 (OP)
>откуда бугуры?
"Нипашло на маминам ноуте, нинужна. двушка лучшая часть, яскозал, дали пасасать"
this

Играла у меня нормально на момент выхода, потом кинули патч для нищуков урезающий тени (весной 2016) и теперь вроде бы на любой пеке можно запустить.
Аноним 06/02/17 Пнд 10:17:58 #36 №1746514 
>>1746510
Это будущее какой то фентези, с орками, зомбяками, вампирами, и прочим фентезиотродьем
Аноним 06/02/17 Пнд 10:19:29 #37 №1746516 
>>1746514
А какое будущее тебе нужно?
Аноним 06/02/17 Пнд 10:31:13 #38 №1746532 
>>1746512
Тащемта он и так на тостерах запускался, главное что бы 11 директ поддерживался
Аноним 06/02/17 Пнд 10:38:41 #39 №1746542 
>>1746501
Даешь фолл в довоенном мире. Ходишь как грязный бомж, роешься в мусоре спотыкаясь о затвердевшую блевотину. Никакого глобального влияния на внутриигровой мир мы не оказываем еще и отыгрыш невозможен. Так нахуй она нужна тогда такая игра?
Очень интересно спасать бомжей без задач (нет). Да я сам выпиливаю этот сброд! Единственный смысл что я увидел это найти ребенка и оживить жену/мужа, но это не реализовали.
Аноним 06/02/17 Пнд 10:45:01 #40 №1746556 
>>1746516
Как в дедспейсе к примеру, как в звездном десанте, как в edge of tommorow, как в аватаре, как в бледраннере...
Аноним 06/02/17 Пнд 10:46:51 #41 №1746559 
>>1746216 (OP)
Просто все получили то что получили - очередное беседкоподелие. Не всем нравятся бесекдоподелия.
Аноним 06/02/17 Пнд 10:48:10 #42 №1746564 
>>1746501
А вот и нет, это фишка серии, и она шикарна.
Аноним 06/02/17 Пнд 10:48:24 #43 №1746566 
>>1746556
Какая между ними связь?
Аноним 06/02/17 Пнд 10:49:09 #44 №1746567 
>>1746216 (OP)
На классические фоллауты не похоже, вот у уток и баграмян.
Аноним 06/02/17 Пнд 10:57:43 #45 №1746589 
F3sNEeEurvs.jpg
>>1746216 (OP)
>Откуда бугурты-то?
у меня каноничный бугурт от зашкаливающей плотности карты. Фолаут это когда надо пиздовать сутки чтоб встретить что-то живое или интересное. Это часть атмосферы пустошей. А тут плотность событий выше чем в скайриме. Дебикам дали фаст тревел, пусть им и перемещались бы если бегать ножками тяжело, но карту можно было увеличить раза в 4-8, оставив весь контент как есть. Просто наплодить пустошей, выжженных лесов и гор. Технологии позволяют, движок позволяет.
Хотя ясно что игру делали под сосноли, у них может быть тогда инфаркт случился от таких масштабов. Может и так...
Аноним 06/02/17 Пнд 10:59:45 #46 №1746598 
>>1746589
> Фолаут это когда надо пиздовать сутки чтоб встретить что-то живое или интересное
По глобальной карте через фаст тревел. Ну да, атмосфера так и прет.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:00:01 #47 №1746599 
>>1746589
Если тебе доставляет по пустым локациям бегать, то скачай себе Forest или NMS.
Нахуй надо по пустыням бегать? На камни и песок смотреть?
Аноним 06/02/17 Пнд 11:08:44 #48 №1746627 
fall4.jpg
>>1746598
тогда технологии прост не позволяли
>>1746599
отгрыш епта. Это ебанизм в ту кей пятнадцать делать такую зашкаливающую плотность, впрочем, мы знаем для кого делалась эта игра, так что все мои претензии пустые. Если бы в найнтин девяносто восемь были бы подпивасы пососейшеновские, то конечно ф1 и ф2 были бы совершенно другими играми.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:09:03 #49 №1746631 
>>1746556
Будет в прее
Аноним 06/02/17 Пнд 11:11:00 #50 №1746636 
>>1746627
Если не делать такую плотность, народу станет скучно. Народ любит, когда его развлекают. Да, твои претензии пустые.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:12:12 #51 №1746642 
>>1746627
Блять, это просто квинтэссенция утёнка. Он ругает игру за то, что она не соответствует оригиналу, потому что в ней нет того, чего и в оригинале не было.
Просто пиздец.
Почему не сделали фотореализм? В первой части был фотореализм, как на фотоаппаратах 19 века
Аноним 06/02/17 Пнд 11:13:28 #52 №1746646 
.jpg
>>1746627
Аноним 06/02/17 Пнд 11:13:43 #53 №1746647 
>>1746589
Это да, но набегут нытики про пустой мир километры копи паста, хотя мне мадмаксы и прочие вучдогт доставляют
Аноним 06/02/17 Пнд 11:15:07 #54 №1746650 
>>1746647
Ага, пешком походи в максе - охуеешь от веселья. А на машине там те же расстояния практически.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:15:51 #55 №1746652 
>>1746216 (OP)
Первые два фола вообще не игры а визуальные новеллы в изометрии
Аноним 06/02/17 Пнд 11:16:26 #56 №1746653 
>>1746556
Они все в будущем
Аноним 06/02/17 Пнд 11:16:58 #57 №1746654 
>>1746566
Они все в будущем
Аноним 06/02/17 Пнд 11:17:36 #58 №1746656 
>>1746652
Двачую. Сеттинг вытягивает за уши откровенно хуёвую игру.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:18:42 #59 №1746659 
>>1746654
Нихуя себе, правда чтоль? Вот только оно разное везде.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:19:30 #60 №1746661 
>>1746627
> тогда технологии прост не позволяли
Почему? Вон в балдураче дохуя пустых локаций на глобал карте, ходи и рассматривай.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:21:20 #61 №1746664 
>>1746627
Игра проходит в бостоне и пригороде, какая там тебе пустошь? Это не невада или небраска где между поселениями несколько часов пути, ты карту плотности населения штатов посмотри, а то что в игре представлено как светящееся море был индустриальный зоной, военной базой и нацпарком
Аноним 06/02/17 Пнд 11:22:44 #62 №1746666 
>>1746652
>>1746656
Это одна из фишек игры где рпг элемент сильно представлен, возможность прости игру как внку
Аноним 06/02/17 Пнд 11:25:23 #63 №1746671 
>>1746216 (OP)
Утятям не понравилось, что фоллач наконец-то лишили атавизмов конца 90ых. То есть ролевой системы, квестов, диалогов и лора.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:25:40 #64 №1746672 
>>1746659
И? Оно интереснее будущего смешного нелепого ретроговна из 60х, с такой же парашинской музыкой
Аноним 06/02/17 Пнд 11:26:29 #65 №1746675 
>>1746672
Дополню - интереснее, круче, лучше в плане дизайна
Аноним 06/02/17 Пнд 11:27:57 #66 №1746678 
Лебовски.jpg
>>1746672
Это как бы только твое мнение, дружок, ты же понимаешь это? Не нравится ретрофутуризм - иди пили свой фоллач, с блекджеком и напарницами.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:28:18 #67 №1746680 
>>1746675
Где ты там дизайн увидел, поехавший? В блейдаке разве что, но он устарел, как говно мамонта.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:32:38 #68 №1746691 
>>1746556
>edge of tommorow
Ты дурак? Там же не будущее, наши дни, но с ЭКЗОСКЕЛЕТАМИ)))0. С таким же успехом можешь в колду понаяривать.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:33:33 #69 №1746696 
>>1746691
ОН не дурак, ему просто лет 14.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:36:09 #70 №1746699 
Edge-of-Tomorrow-Tom-Cruise1.jpg
>>1746680
Дизайн техники же, оружия, силовой брони и тд.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:38:04 #71 №1746701 
>>1746691
Ближайшее будущее все равно будущее
Аноним 06/02/17 Пнд 11:39:30 #72 №1746704 
>>1746699
А где дизайн-то?
Аноним 06/02/17 Пнд 11:42:15 #73 №1746709 
>>1746704
Получше чем ретроговно
Аноним 06/02/17 Пнд 11:42:57 #74 №1746712 
>>1746709
Так а дизайн-то где? Дизайн чего, блядь? НОГ?
Аноним 06/02/17 Пнд 11:43:02 #75 №1746713 
>>1746704
Прямо перед тобой. Или тебе термонологию пояснить?
Аноним 06/02/17 Пнд 11:43:40 #76 №1746714 
>>1746709
Опять во вкусовщину уходишь. Все уже поняли что тебе тут нравится, и всем похуй.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:44:55 #77 №1746715 
>>1746712
Экзоскелета.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:45:03 #78 №1746717 
>>1746556
Играй в кризис, шизик. А беседке и так норм, судя по продажам, а на мнение малолетних жителей снгпараши им похуй.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:46:11 #79 №1746722 
>>1746715
То есть тебе нужна игра с экзоскелетом или что?
Аноним 06/02/17 Пнд 11:46:40 #80 №1746723 
>>1746216 (OP)
>ролевую систему
Похуй. Атмосферу проебали. Теперь это неплохой нф-шутан с крафтом и строительством. Аутировать, строя всякие крепости и поселения довольно забавно, да и крафтить всякое говно тоже, но игра теперь воняет бордерлендсом, где вместо бэдэссов у нас "легендарные". Еще и концовку слили.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:47:19 #81 №1746727 
>>1746714
Мне не похуй. Мне похуй, что тебе похуй, что ему не похуй, но не похуй, что ему похуй.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:47:53 #82 №1746728 
>>1746723
>Теперь это неплохой нф-шутан с крафтом и строительством.
Ну и норм.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:48:09 #83 №1746730 
DragonAssaultontheToS1.jpg
>>1746712
Ног, рук, оружия, техники
Аноним 06/02/17 Пнд 11:49:06 #84 №1746733 
>>1746717
Так кризис и не рпг, и пройден уже от и до
Аноним 06/02/17 Пнд 11:49:24 #85 №1746734 
>>1746699
Разве что конвертопланы. Танки, мелькавшие в вступительных видео, автомобили, показанные при высадке и на базе - всё наших дней.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:50:14 #86 №1746738 
>>1746722
А в фолле нет экзоскелета?
Аноним 06/02/17 Пнд 11:50:15 #87 №1746740 
>>1746730
А вот эта хуйня вообще в стиле фоллача.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:50:45 #88 №1746741 
>>1746738
Нет.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:50:57 #89 №1746743 
>>1746722
Ты спросил:
>где ты там дизайн увидел?
Я тебе показал (не я вообще-то, но не суть) на скрине.
Потом ты снова спросил:
>где?
Я указал в качестве примера местный экзоскелет, так как мне по нраву его дизайн (на самом деле нет).

Так понятно? inb4: так тебе экзоскелеты нужны?
Аноним 06/02/17 Пнд 11:51:08 #90 №1746744 
>>1746734
Я несколько фильмов предложил, что ты так на одном зациклился?
Аноним 06/02/17 Пнд 11:51:30 #91 №1746747 
>>1746740
Нет
Аноним 06/02/17 Пнд 11:52:39 #92 №1746750 
>>1746741
ПИДОРА ОТВЕТ
Аноним 06/02/17 Пнд 11:53:40 #93 №1746752 
>>1746743
Так там нихуя нет, кроме этого экзоскелета. А во всем остальном, что ты перечислил, вообще стиль другой. Вот я и не могу понять, чего тебе надо.
sageАноним 06/02/17 Пнд 11:57:34 #94 №1746761 
>>1746216 (OP)
> Да, ролевую систему упростили, но 2к17 же на дворе.
Ну что за ебанат. Это как 216 выходит из дверей подьезда а ему на голову бомж срет а ебанат ему "ну да, все верно 2k17 же"
Аноним 06/02/17 Пнд 11:59:07 #95 №1746764 
>>1746752
Начнём с того, что это недалёкое будущее, пусть недалёкое, но будущее - со всеми вытекающими технологиями. Экзоскелеты лишь малая часть того что там есть.
>А во всем остальном, что ты перечислил, вообще стиль другой
Я вообще мимо проходил. А перечисленные им вселенные объединяет только одно - они в будущем.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:59:48 #96 №1746766 
>>1746761
Найс у тебя пригорело. Щас бы в 2к17 устаревшими литерами пользоваться.
Аноним 06/02/17 Пнд 12:00:02 #97 №1746767 
>>1746744
Потому что в остальных есть будущее, а в грани нет.
Аноним 06/02/17 Пнд 12:00:27 #98 №1746770 
>>1746764
>Экзоскелеты лишь малая часть того что там есть
Ну и что там еще есть, так, навскидку?
Аноним 06/02/17 Пнд 12:01:24 #99 №1746773 
>>1746770
Пушки к примеру.
Аноним 06/02/17 Пнд 12:04:34 #100 №1746786 
>>1746767
в гранях есть будущие технологии
Аноним 06/02/17 Пнд 12:06:02 #101 №1746789 
>>1746786
Экзоскелет один.
Аноним 06/02/17 Пнд 12:06:30 #102 №1746790 
>>1746789
Да они и сейчас есть, тащемта.
Аноним 06/02/17 Пнд 12:08:32 #103 №1746796 
10431843fe39d787c68a87ccab79a2d6.jpg
>>1746789
и квадрокоптер, и йоба пушки
Аноним 06/02/17 Пнд 12:11:16 #104 №1746805 
original.jpg
>>1746796
здраститя
Аноним 06/02/17 Пнд 12:11:17 #105 №1746806 
original[1].jpg
>>1746796
Йоба-пушки ничего из себя не представляют. Ничего оригинального.
>квадрокоптер
Тогда добро пожаловать в будущее.
Аноним 06/02/17 Пнд 12:11:54 #106 №1746808 
14838850651680.jpg
>>1746216 (OP)
Соглашусь со всем кроме
>Квесты годные.
Есть пара светлых пятен, но в целом слабые квесты, отстойный сюжет и развязка, населённые пункты убогие, персонажи хуже некуда, проёбанные фракции и убежища, плюс ощущение что играешь в детскую фэнтези парашу. Лучшее что есть в игре это хождение по ебеням и собирание мусора.
> силовая броня как в Крузис
Даётся в начале и портит геймплей, броня в игре почти полностью теряет ценность и ещё это тяжёлый холодильник калечащий погружение, можно конечно перелезть в обычную броню, но это слишком невыгодно.
>Откуда бугурты-то? Утятам всё изометрический 2д в пикселях подавай?
Уже неактуально, утки старых фоллачей только заслуженно захаркали трёшку, а то что изометрические утки хейтят четвёрку это миф ньюфагов. Четвёрку хейтит кто угодно, ведьмачеры в основном, фанбои трёшки и скайрима, обсидиановцы, биотвари и тд.
Аноним 06/02/17 Пнд 12:14:22 #107 №1746815 
>>1746805
>>1746806
тут не квадрокоптер
Аноним 06/02/17 Пнд 12:15:52 #108 №1746817 
14712563986240.png
>>1746815
Футуризм в том, что на два винта больше?
Аноним 06/02/17 Пнд 12:15:57 #109 №1746818 
>>1746808
Блять, а какие игры не для пиздолизов тогда? Симулятор шахтёра, или пожарника?
Аноним 06/02/17 Пнд 12:16:55 #110 №1746821 
>>1746817
и в дизайне
Аноним 06/02/17 Пнд 12:18:19 #111 №1746822 
>>1746821
У локхида такой дизайн с 70х.
Аноним 06/02/17 Пнд 12:19:16 #112 №1746824 
>>1746818
ARMA3
Аноним 06/02/17 Пнд 12:19:38 #113 №1746826 
>>1746822
где такой же? слепой что ли?
Аноним 06/02/17 Пнд 12:24:48 #114 №1746835 
>>1746826
>где такой же?
У локхида. Типичный современный авиадизайн. Где ты там будущее увидел - хуй знает.
Аноним 06/02/17 Пнд 12:32:39 #115 №1746854 
Fallout 3.webm
>>1746564
Это беседка в трёшке говнофутуризм с джазом возвела в абсолют, в первых частях были лишь отголоски этого стиля, 50е сильно в глаза не лезли и лучше чувствовалось что ты в будущем 22м веке, а не мире радиоактивных 50х.
Аноним 06/02/17 Пнд 12:35:01 #116 №1746861 
eb2.gif
>>1746854
>я являюсь большим поклонником классических фоллаутов
Да уж знаем, наслышаны.
Аноним 06/02/17 Пнд 12:36:47 #117 №1746868 
>>1746835
бля. у квадрокоптера из eot другой дизайн
Аноним 06/02/17 Пнд 12:37:53 #118 №1746872 
>>1746861
На самом деле только второй части, так как вторая часть это по сути четвёртый фоллаут в изометрии, фансервиса много, индивидуальности мало.
Аноним 06/02/17 Пнд 12:37:53 #119 №1746873 
>>1746818
Дохуя. Почти все стратегии, большая часть старых игр, много шутанов, сталкер, дум, макспейн 3, BF можно бесконечно продолжать. Например часто бывает что первая часть норм, а вторая уже для пиздолизов.
Аноним 06/02/17 Пнд 12:40:13 #120 №1746882 
Edge-of-Tomorrow-1560x690c.jpg
>>1746868
>МАМБУДУЩИЕ
Аноним 06/02/17 Пнд 12:40:38 #121 №1746883 
>>1746872
У двушки пиздатость зашкаливает, у четвёрки нет. Двушка это примерно как терминатор 2, а четвёрка как терминатор 4.
Аноним 06/02/17 Пнд 12:41:47 #122 №1746892 
AQkHkp8.jpg
>>1746882
да, будущее
Аноним 06/02/17 Пнд 12:43:43 #123 №1746896 
>>1746892
Охуенное будущее, бля ежжи. Тебе лет сколько? 15?
Аноним 06/02/17 Пнд 12:43:51 #124 №1746897 
>>1746883
у меня есть первая и вторая нахаляву в гоге. скучнейшая уродлливая хуета хует, даже начало не осилил
Аноним 06/02/17 Пнд 12:45:02 #125 №1746901 
>>1746896
что для тебя будущее? сгустки разумной летающей энергии?
Аноним 06/02/17 Пнд 12:46:30 #126 №1746905 
>>1746901
Глобальная помойка - вот твое будущее. Засрем всю землю и передохнем нахуй, если раньше друг друга не повзрываем.
Аноним 06/02/17 Пнд 12:46:53 #127 №1746907 
Clipboard0122.jpg
>>1746897
вот пруфс даже
Аноним 06/02/17 Пнд 12:47:52 #128 №1746910 
>>1746897
Вот кстати как человек, первый раз прошедший ф2 в 2016 году, могу сказать, что в чем-то он прав: храм испытаний это выкидыш говна, который отталкивает игроков от прохождения интересной игры.
Аноним 06/02/17 Пнд 12:52:05 #129 №1746921 
>>1746854
И правильно что сделала. Охуенный стиль, не знаю почему такие как ты рвутся постоянно из за этого.
Аноним 06/02/17 Пнд 12:52:21 #130 №1746922 
>>1746905
я про дизайн, а не про твое вангование
Аноним 06/02/17 Пнд 12:52:29 #131 №1746923 
maxresdefault.jpg
>>1746883
Вся её пиздатость в том, что увеличили объём, больше квестов, больше перестрелок, это не убило игру, но определённо повлияло на её аудиторию из которой и появились такие как Мэдиссон, неспособные сегодня даже коридорный квантум брейк пройти. Тоже самое и с морровиндом, сейчас если его дать игрокам скайрима, то они обосрутся, а игроки в tes vi будут вообще воспринимать скайрим как какой-то олдфажный вин (а ведь так и будет, сука).
Я что хочу вообще сказать? Что некоторые вещи не идут игре на пользу, вот из свитков убрали отличную идею с набором города в который ты хочешь отправиться или указания того, где располагается определённое место, конечно в обле это немного тупо выглядело, типа направо, налево, налево, прямо, вправо, но ведь это можно было всё исправить, так ведь? Вот в третьей готике простой текст был "город нейм на востоке от посёлка нейм" и было действительно интересно этот город найти. Ёбаные отметки, ёбаная аркадность, заебали всё упрощать, АСТАНАВИТЕСЬ.
Аноним 06/02/17 Пнд 12:53:33 #132 №1746926 
>>1746216 (OP)
>Графоний для игры от Беседки просто шикарный
Какая разница, на фоне других игор то говно.

>допилили свой убогий движок с картонными анимациями
Так допилили, что анимации всё таки оставили?

>Контента в игре до ебеней матери, свой форт, модификации оружия, силовая броня как в Крузис
Форт - нинужна, модификации - так себе, всё равно стрельба говно полное. Ну броня ладно, хотя игра и так не сложная, но ладно, может для фана кому-то норм.

>Квесты годные
Охуительные истории.

>Геймплей динамичный.
По сравнению со скайримом? Может быть.

>Откуда бугурты-то?
Всё вышеперечисленное и ЕБУЧИЕ СУКА ПОДГРУЗКИ ПРИ ВХОДЕ В ЕБАНЫЕ ПЕЩЕРЫ БУНКЕРЫ СУКА ЙОБ ВАШУ МАТЬ 2015 НА ДВОРЕ СУУУКА МАТЬ ВАШУ




Аноним 06/02/17 Пнд 12:54:35 #133 №1746931 
>>1746922
Да нет никакого дизайна будущего. Ты просто суешь то, что тебе навязано медиаговном. Сегодня это рубленый формы, вчера биодизайн был.
Аноним 06/02/17 Пнд 12:54:41 #134 №1746933 
>>1746907
Молодец, что поддерживаешь идею DRM free, я бы тоже так делал, если бы не был нищебродом.
Аноним 06/02/17 Пнд 12:54:41 #135 №1746934 
Fallout 2 - Локализации. Часть 1 - ФАРГУС--zB9eIqwFFY06.56.[...].webm
>>1746910
Храм испытаний это храм испытаний лол, он и должен откидывать неосиляторов.
Аноним 06/02/17 Пнд 12:57:29 #136 №1746944 
>>1746934
Звучит легитимно.
Я храм испытаний с 2014 года пытался пройти, отлекаясь на игры по интереснее, пока окончательный ногамез не наступил и я не прошел таки его.
Аноним 06/02/17 Пнд 12:57:40 #137 №1746945 
>>1746934
Храм испытаний это типичный проеб в гейдизайне.
Хотя там пол игры такой проеб.
Аноним 06/02/17 Пнд 13:01:16 #138 №1746950 
В фол4е канибалы вообще есть? Перк на канибализм помню, мутантов людоедов тоже, а вот людишек поедающих себе подобных нет. Вспомнил еще комичного пикмана, который размазывал свои картины кишками и вот в этом весь четвертый фолач, атмосферы постапокалипсиса, выживача ноль. Эдакий жта в недопостядерном пиздеце с карикатурными гангстерами 30-х в пиджачках, детективами синтами, сжв в андерграунде... Ну его нахуй. А ведь даже в трешке была пожилая пара людоедов.
Аноним 06/02/17 Пнд 13:01:49 #139 №1746954 
>>1746945
>Проеб в геймдизайне
И что там конкретно проеб? Что не написано что делать нужно или что? Я рил не понимаю каким дауном нужно быть чтобы неосилить храм испытаний, там есть момент который может быть не очевиден, и то неочевиден он может быть только для конченного дегенерата, это когда нужно взорвать дверь взрывчаткой.
ХММ Я НАШЕЛ ВЗРЫВЧАТКУ, И ТУТ ДВЕРЬ НЕ ОТКРЫВАЕТСЯ, ЧТО ЖЕ НУЖНО СДЕЛАТЬ
Хотя у нынешних детишек проеб в геймдизайне это все когда нужно ДУМОТЬ
Аноним 06/02/17 Пнд 13:05:22 #140 №1746962 
>>1746926
>Форт - нинужн
НИНУЖНА, МАМ, НУ СКАЖИ ИМ
Аноним 06/02/17 Пнд 13:05:49 #141 №1746964 
>>1746256
Те же самые перки? Небось и скиллы есть? А трейты? Скилчеки-то точно завезли.
Аноним 06/02/17 Пнд 13:06:37 #142 №1746967 
>>1746279
Твой уровень интеллекта 120?
Аноним 06/02/17 Пнд 13:07:54 #143 №1746969 
>>1746923
Утёнок, вся сложность твоего Морровинда заключается в уёбищной навигации и отсутствии фаст-тревела. Я не спорю, Морровинд охуенен, но и Обла со Скайримом уж точно не говно. И шестой ТЕС тоже будет охуенным. Просто Беседка вместо развития своей серии игр занимается некрофилией этого ебучего Фоллаута, которым недовольны все.
Аноним 06/02/17 Пнд 13:08:29 #144 №1746971 
>>1746954
Тебе не объясняют, как пользоваться интерфейсом, не объясняют, как использовать навыки, в храме испытаний нельзя поспать, чтобы вылечиться, непонятно, как лечить POISONED, ты еще не знаешь про то, как абузить очки дижения в ближнем бою, чтобы не соснуть у муравьев.
На тебя тупо вываливают механики игры, не объяснив, что с ними делать и как ими пользоваться, при том, что даже полечиться между боями нахаляву, как во всей последующей игре, нельзя.
Охуительный геймдизайн.
Аноним 06/02/17 Пнд 13:11:17 #145 №1746978 
>>1746934
>у игрока есть мотивация разбираться в сложном интерфейсе

Потому что игор было не очень много. 15 йоб с торрентов не скачаешь, как сейчас. Что было, в то и играли. А разработчики зачастую клали хуй на оптимизацию и геймдизайн, потому что и так сожрут.
Аноним 06/02/17 Пнд 13:12:41 #146 №1746981 
>>1746978
>клали хуй на оптимизацию и геймдизайн, потому что и так сожрут
А сейчас не так чтоль?
Аноним 06/02/17 Пнд 13:14:22 #147 №1746987 
>>1746954
Сейчас ВСЁ должно быть очевидно, иначе игру обосрут. Я в новую ларку играл, так там все стены на которые можно запргнуть, обмазаны белой краской или ещё чем, а сами камни на которых ты можешь использовать крюк, чуть ли не сияют белым цветом, тоже самое и про места с использованием верёвки. Но и на этом разработчики не остановились, когда ты карабкаешься, камера сама наводится на то место, куда тебе нужно дальше ползти, а некоторые уровни так сделаны, что ты порой замечаешь огромный света из какого-то источника, который освещает место в которое ты должен попасть. Разработчики на этом сказали себе хватит? Нет, они не остановились и добавили ларке сверхзрение, которое подсвечивает практически все интерактивные предметы в игре. Но не это смешно, смешно то, что за несколько часов "геймплея", я увидел только две комнаты с "головоломкой" и они были в первые полчаса игры, то есть, вот идёт сперва скалолазание, которое показали на Е3 и после него сразу же две эти комнаты, всё, после этого ни одной головоломки, если не считать сталкивание крана/тележки с обрыва. Вся игра - это чистый шутан с пустым лазанием по выступам. И вот в это мне должно быть интересно играть?
Аноним 06/02/17 Пнд 13:15:06 #148 №1746989 
>>1746981
Ну так наслаждайтесь своими олдфажными винами! Графон на уровне 2003-2006 года, цены на железо такие же. Игры такое же пустое говно, в которых нужно самому себе развлечение придумывать.
Всё как в вашем детстве.
Аноним 06/02/17 Пнд 13:16:13 #149 №1746991 
>>1746987
А в Принце Персии все кликабельные уступы просто отличались текстуркой от стены. Какие твои оправдания, утка?
Аноним 06/02/17 Пнд 13:16:40 #150 №1746992 
>>1746954
> Я рил не понимаю каким дауном нужно быть чтобы неосилить храм испытаний
Вот это странно. Я в фоллаут 2 сыграл в 2000 году, когда мне было 13 лет. Как засел, так и прошел, т.е. даже ребенок может это все осилить.
Аноним 06/02/17 Пнд 13:17:06 #151 №1746995 
>>1746216 (OP)
> Графоний для игры от Беседки просто шикарный
Узкое сравнение. Графа Онского сравнивают между играми одного временного периода, а не студии. Полутонко.
> В кой-то веке допилили свой убогий движок с картонными анимациями
Тот же гейбрио, да полигонов побольше и освещение. Охуеть сколько лет они его допиливают, но к релизу всё равно выходит забагованная, картонная, лагающая, вылетающая ссанина, которую потом тоже надо год допиливать. Не, ну а что, 12 млн бетатестеров терпеливы. Толсто.
> Контента в игре до ебеней матери, свой форт, модификации оружия, силовая броня как в Крузис
Конструктор никто не просил и кроме двоих тебя он никому не нужен. А без него контента на 5 часов + 2ч из длс. Суперстолсто.
> Квесты годные
Ну это за гранью жира и здравого смысла.
Геймплей динамичный
Это в новом думе геймплей динамичный, а в четвёрке он плавный. То что разработчики достигли стандартнов геймдева спустя 9 лет сложно назвать достижением. Небольшая толстота.

sageАноним 06/02/17 Пнд 13:18:31 #152 №1746996 
>>1746216 (OP)
>свой форт, модификации оружия, силовая броня как в Крузис
Именно поэтому, наверное, и любят ф1/ф2/нв.
>Квесты годные.
[сарказм]
>Геймплей динамичный.
[сарказм]
Аноним 06/02/17 Пнд 13:19:34 #153 №1747003 
>>1746216 (OP)
>В кой-то веке допилили свой убогий движок с картонными анимациями
Нет. Как было говно картонное так и осталось. Только рендеринг поприятнее сделали.
Аноним 06/02/17 Пнд 13:19:43 #154 №1747004 
>>1746991
>утка
>утка
У молодёжи сейчас модно грубить старшим?
Аноним 06/02/17 Пнд 13:21:09 #155 №1747006 
>>1747004
Кончились аргументы - перейди на возраст.
А я, скорее всего, старше тебя, лол
Аноним 06/02/17 Пнд 13:21:23 #156 №1747007 
>>1747004
Только в соцсетях и на бордах.
Аноним 06/02/17 Пнд 13:23:11 #157 №1747012 
>>1746216 (OP)
У кого у всех? Просто школьники в определенном возрасте делают вид что не любят все популярное вот и ноют.
Аноним 06/02/17 Пнд 13:30:00 #158 №1747027 
>>1746650
Двачую. Кроме того, в Максе даже просто ездить весело - звук движка, физон, падающие из выхлопной трубы капли горящего бензина, вопли Чамбакета - 10/10 душа.
Аноним 06/02/17 Пнд 13:31:56 #159 №1747031 
>>1746892
NOD ATTACK CYCLE ETO TI?
Аноним 06/02/17 Пнд 13:36:35 #160 №1747038 
CNCTWAttackBike.gif
>>1747031
DA ETO YA
Аноним 06/02/17 Пнд 13:38:36 #161 №1747041 
>>1747012
>Просто школьники в определенном возрасте делают вид что не любят все популярное вот и ноют.
Почему если что-то популярное, то оно должно нравится всем? Ты вот видел кол-во просмотров у МАШИ И МЕДВЕДЯ или свинки пеппы? Ты тоже будешь это смотреть и нахваливать, потому что это все смотрят десятки миллионов человек?
Аноним 06/02/17 Пнд 13:40:29 #162 №1747044 
>>1746987
А ты знаешь, как и почему эти элементы добавляются? Потому что тестеры в этих моментах начинали тупить, геймдизайнеры просто подобавляли очевидности в места затупов.
Аноним 06/02/17 Пнд 13:47:54 #163 №1747062 
>>1747044
Во всём виноваты тестеры. А в плохом геймдизайне виноваты художники, ведь они ещё на них ориентировались.
Эту часть нужно было назвать Лара и мой друг вертолёт.
Аноним 06/02/17 Пнд 13:49:35 #164 №1747064 
>>1746987
>после этого ни одной головоломки, если не считать сталкивание крана/тележки с обрыва
Там в каждом храме головоломка же, тележка - одна из них.
Аноним 06/02/17 Пнд 13:50:36 #165 №1747067 
>>1747041
Но я не буду показушно на весь интернет хейтить пеппу и медведя.
Аноним 06/02/17 Пнд 13:52:19 #166 №1747071 
>>1747064
Я бы к чёртовой матери поувольнял всех тех, кто причастен к созданию подобных головоломок. В упомянутом выше фоллауте 2 обучение было сложнее, чем все эти головоломки.
Аноним 06/02/17 Пнд 13:53:33 #167 №1747073 
>>1747071
Хорошо, что ты никто и увольнять никого не можешь.
Аноним 06/02/17 Пнд 13:55:14 #168 №1747079 
>>1747073
Ничего хорошего, из-за того что я никто, вы все вынуждено потреблять такой низкокачественный контент.
Аноним 06/02/17 Пнд 13:55:30 #169 №1747080 
>>1746216 (OP)
Меня ужасно раздражают игровые условности типа - элитная боевая шелковая ночная рубашка рейдера, которая дает защиту от оружия как ебаный бетонный бункер. Когда обычный рейдер складывается с 3 выстрелов, а точно такой-же но с приставкой элитный - с 30, просто потому что ему замаксили статы в 10 раз - он же элитный, хуле. Это проблема многих игр, не только Ф4, но именно в Ф4 у меня от этого бомбит. Нахуя мне миниган, если на одного рейдера нужно потратить 200 патронов, он блять терминатор? Нахуя мне огнемет, если одного форджет можно блять с ног до головы залить напалмом и отнять у него 10% хп - что это вообще такое блять? Панцирь болотника пуленепробиваемый и отражает лазеры - кто вообще эту хуйню придумал, они ебанутые? Я еще могу поверить в пуленепробиваемость военных роботов - сентри-бота и ассалттрона, но не каких-то болотных пидоров.
Аноним 06/02/17 Пнд 13:56:04 #170 №1747081 
>>1747079
Да, жаль, конечно, что игропром потерял такого геиального геймдизайнера в твоем лице.
Аноним 06/02/17 Пнд 13:57:23 #171 №1747084 
>>1747080
Это мутировавший панцирь, ты охуел? Чего бы ему и не отражать все подряд?
Аноним 06/02/17 Пнд 13:59:19 #172 №1747088 
>>1747081
Твой сарказм тут излишен, я так-то неплохие уровни делал в своё время.
Аноним 06/02/17 Пнд 14:00:17 #173 №1747089 
>>1747088
Показывай.
Аноним 06/02/17 Пнд 14:02:38 #174 №1747099 
>>1747089
По твоему я сохраняю всё что делаю? Нет у меня уже ничего.
Аноним 06/02/17 Пнд 14:03:04 #175 №1747102 
>>1747099
Кто б сомневался.
Аноним 06/02/17 Пнд 14:05:10 #176 №1747105 
>>1746933
Все игры с его скрина раздавались бесплатно, лол.
Аноним 06/02/17 Пнд 14:10:50 #177 №1747118 
>>1747102
Ой, да брось, думаю многие подобным увлекались, редакторы карт раньше много где были, тот же третий варкрафт, век империй, вот в фар крае ещё очень удобный был, правда в нём только карты для мультиплеера делать можно. И в самом фар крае был СУПЕР лёгкий редактор, вот примерно такими они и должны быть, чтобы удобно было расставлять все эти ассеты, но опять же, на нём далеко не уедешь, дальше расстановки объектов дело не заходит. Но бывают варианты и похуже, как например со вторым порталом.
>>1747105
Оу, тогда он не молодец.
Аноним 06/02/17 Пнд 14:12:45 #178 №1747125 
>>1746216 (OP)
Не знаю, завышенные ожидания, наверное. Мне тоже понравилось, только слишком много роботов.
Аноним 06/02/17 Пнд 14:13:06 #179 №1747128 
>>1746854
Почему у меня ощущение, будто я видос Гоблина сейчас навернул. Мэддисона на рассвете своей карьеры Пучкова копировал?
Аноним 06/02/17 Пнд 14:18:25 #180 №1747139 
>>1747118
Я в лет 13 делал карты в кс. Друзья не заценили, но я даже старался балансить несимметричные карты... И моя страсть к картостроительству умерла вместе с детством.
Аноним 06/02/17 Пнд 14:20:42 #181 №1747145 
>>1747139
А мог бы продолжать делать карты и в будущем стать тестером в каком-нибудь томб райдере.
Аноним 06/02/17 Пнд 14:26:19 #182 №1747152 
>>1747062
Виновата ЦА на самом деле. Что сделаешь, если нужно сделать ее максимально широкой. Потому и фильмов с рейтингом R почти не выходит.
Аноним 06/02/17 Пнд 14:27:53 #183 №1747155 
>>1747145
Я был слишком падок тогда на мнение других людей. И поэтому я бросил это занятие.
Аноним 06/02/17 Пнд 14:31:30 #184 №1747165 
>>1747155
Но в сам геймдев всё равно ещё не поздно вкатиться.
Аноним 06/02/17 Пнд 14:34:14 #185 №1747172 
>>1747118
> Ой, да брось, думаю многие подобным увлекались,
Но почему-то ты решил что у тебя получалось лучше многих.
Аноним 06/02/17 Пнд 14:36:59 #186 №1747177 
Фоллаут - это пример того, как в великолепном сеттинге существует целая непрерывная серия скучнейших игр, в которые тупо неинтересно играть, там нехуй вообще делать. Вот тут так восхваляют ньювегас, а чем он так хорош? Там 1 (один!) город, в котором с десяток квестов, и всё нахуй! Игра проходится абсолютно полностью за неделю нахуй бля, плюс ещё неделя на длс. Для сравнения, в том же скайриме ты и за месяц заебёшься проходить игру, там куча внутриигровой макулатуры, много полноценных городов, мало безымянных персонажей (кроме врагов и стражи). Сразу видно, что над игрой дохуя старались (я не люблю TES, как и любое фентези, мне просто стало обидно за то, каким куцым и порезанным выглядит любой фоллаут на фоне хуйрима).
Аноним 06/02/17 Пнд 14:37:55 #187 №1747181 
>>1747172
Я сказал, что делал неплохие карты, вот и всё, ничего более. С визуальной точки зрения там был полный порядок.
Аноним 06/02/17 Пнд 14:39:01 #188 №1747184 
528919d50b3ef392e196ed2c951f828f8320b[2].jpg
>>1747177
>в том же скайриме ты и за месяц заебёшься проходить игру
Да там мейнквест на три часа и пяток гильдий еще на семь-восемь.
Аноним 06/02/17 Пнд 14:39:19 #189 №1747186 
>>1747177
Я каждый раз за одно прохождения в НВ наигрываю по часов 80 вместе с допами. Нравится все исследовать, выполнять каждый побочный квест, ибо они очень неплохие в НВ.
В 4 наиграл 100 часов, при этом даже не до конца прошел игру, уже целый год все хочу таки допройти, но все руки не доходят.
Аноним 06/02/17 Пнд 14:40:21 #190 №1747189 
>>1746934
Двачую. Четыре апостола фильтраторов абсолютного казуального скама: вертолётик, поезд, гонка в мафии и храм испытаний.
Аноним 06/02/17 Пнд 14:41:39 #191 №1747191 
>>1747181
>С визуальной точки зрения там был полный порядок
Это тебе так кажется.
Аноним 06/02/17 Пнд 14:41:56 #192 №1747192 
>>1747184
А ещё сайдквестов дохуя, квесты даэдра и два DLC, одно из которых часов на 10-15.
И около 5 полноценных сюжетных мода, каждое часа на 3-4. И ещё два в разработке походу, в вечной
Аноним 06/02/17 Пнд 14:42:21 #193 №1747193 
>>1747192
>сюжетных модов
фикс
Аноним 06/02/17 Пнд 14:48:54 #194 №1747202 
>>1747191
Слушай, я пусть и не всегда карты доделывал до конца, но всегда над ними работал усердно, проверяя их десятки и сотни раз, пока не становился доволен финальным результатом.
Аноним 06/02/17 Пнд 14:55:34 #195 №1747222 
1.jpg
>>1747192
>квесты даэдра
16 штук, каждый минут на 15-20.
>сайдквестов дохуя
33 штуки.
И это не упоминая, что 90% квестов скурима - зачистка пещерок.
>сюжетных мода
Тогда фоллач вообще ММО.
Аноним 06/02/17 Пнд 14:56:46 #196 №1747224 
>>1747177
Не толсти, все часы складываются из фарма пещерок и навыков, квестов там не больше.
Аноним 06/02/17 Пнд 14:59:13 #197 №1747233 
Ну наверное потому что вместо story driven rpg сделали шутан с бесконечным гринданом, захватом точек и постройкой домиков, без нормальных квестов, сюжета, диалогов и ролевой системы? Четверка даже трешкоговноедам далеко не всем зашла, не говоря уж об остальных.
Аноним 06/02/17 Пнд 15:06:37 #198 №1747252 
Вот в обливионе были адские врата, которые по сути хуже пещерок из скайрима, в скайриме были драконы, а что же будет в шестой части? Не, драконов было интересно конечно убивать первое время, но потом это приелось и стала посещать мысль "что же я сука делаю, это же драконы, они должны наводить ужас, а вместо этого я будто голубей из лука сбиваю".
Аноним 06/02/17 Пнд 15:10:45 #199 №1747264 
>>1747252
> это же драконы, они должны наводить ужас, а вместо этого я будто голубей из лука сбиваю
А ВДРУГ ПЕТЕНЬКЕ НА КОНСОЛЬКЕ СЛОЖНО БУДЕТ?
Аноним 06/02/17 Пнд 15:12:11 #200 №1747269 
>>1747264
Или Васяну на пекарне.
Аноним 06/02/17 Пнд 15:13:29 #201 №1747271 
>>1747252
Эти копипастные врата и башни в них меня заебали на 3 раз, я тупо кастовал инвиз и пробегал до самого верха.
>>1747264
Ой, блядь, а в обливионе были дэадра, которых тыкать нужно было по 15 минут каждого. Боевка в тесах ужасно монотонная, это ещё в великом и ужасном Морровинде было понятно.
Аноним 06/02/17 Пнд 15:14:56 #202 №1747272 
>>1747269
На пекарне хоть кнопки есть, можно нормальное управление и интерфейс сделать. Меню в скайриме - ебаный ужас.
Аноним 06/02/17 Пнд 15:15:44 #203 №1747275 
>>1747271
Ну в Скайриме попытались получше боёвку сделать, и у них почти получилось. Может, на шестой части взлетит.
Аноним 06/02/17 Пнд 15:16:29 #204 №1747278 
чикатило-гл[2].jpg
>>1747275
>попытались получше боёвку сделать, и у них почти получилось
Аноним 06/02/17 Пнд 15:16:42 #205 №1747279 
>>1747272
"Моды какието не могли через установщик в ехе сделать плохо зделоли тупо"
Аноним 06/02/17 Пнд 15:17:50 #206 №1747281 
>>1747278
Я запустил после Скайрима Подливион - это просто небо и земля. Алсо, ни в одной игре (разве что The Darkness) не было управления обеими руками.
Аноним 06/02/17 Пнд 15:17:55 #207 №1747282 
>>1747279
Правильно - нужно продавать голый движок за 2К, а игру пусть сами пишут.
Аноним 06/02/17 Пнд 15:19:26 #208 №1747285 
>>1747281
Вся разница - реализация оружия/магии в двух руках и магия на отдельной кнопке вместо переключения. В остальном боевка и управление то же самое.
Аноним 06/02/17 Пнд 15:20:06 #209 №1747287 
>>1747282
Ты как будто хоть на одну игру эти 2к тратил в своей жизни, чтоб выёбываться тут.
Аноним 06/02/17 Пнд 15:20:22 #210 №1747288 
>>1746216 (OP)
>Квесты годные
Особенно про гуля-ребенка.
Аноним 06/02/17 Пнд 15:21:12 #211 №1747293 
ed7[2].jpg
>>1747287
>ТЫ ШКАЛЬНИК ЯСКОЗАЛ!
Аноним 06/02/17 Пнд 15:22:11 #212 №1747299 
>>1747293
Мои предки улыбаются, глядя на меня, имперец. А твои улыбаются тебе?
Аноним 06/02/17 Пнд 15:23:22 #213 №1747302 
L5DFSyIOY4[1].jpg
>>1747299
Аноним 06/02/17 Пнд 15:31:14 #214 №1747323 
>>1746723
В чем они её слили?
Аноним 06/02/17 Пнд 15:39:34 #215 №1747350 
14839491562630.png
>>1746796
>йобапушки
>смогли ушатать альфу только клеймором
Аноним 06/02/17 Пнд 15:40:50 #216 №1747354 
>>1747350
Плотармор же.
Да и в новелле у них экзы покруче были.
Аноним 06/02/17 Пнд 15:43:38 #217 №1747362 
>>1746971
>Тебе не объясняют, как пользоваться интерфейсом
Школьник, вот в фолаче в интерфейсе полторы кнопки, ладно, там объяснение займет минуту, но ведь есть игры где кнопочек то побольше, раз так в 10.
Что, тоже нужно делать объяснение для дегенератов, когда просто их протыкать все займет меньше времени?
>не объясняют, как использовать навыки
предыдущий пункт, кнопок на экране мало
> в храме испытаний нельзя поспать, чтобы вылечиться
Чтобы не фейстанчил игрок, а учился в боевку хоть немного
>как лечить POISONED
Действительно, как же лечить отравление? Ну наверное из хуя отсосать самому себе.
Ты совсем тупой?
>ты еще не знаешь про то, как абузить очки дижения в ближнем бою, чтобы не соснуть у муравьев.
А Б У З И Т Ь
Пиздец, охуеть, погоди то есть ты реально подходил и просто пиздил ебучих муравьев пока кто-то из вас не умирал? Пиздец нахуй
>На тебя тупо вываливают механики игры, не объяснив, что с ними делать и как ими пользоваться
Это часть игры, причем далеко не самая скучная.
Разбираться в игровых механиках уж точно не скучнее однообразного унылого гринда в виде боевки, это кстати к любой игре относится, а не только к фолачу.
Игра где все что происходит - унылое повторение боевки снова и снова без разбавления новыми игровыми механиками или нахождением новых глубин в уже встреченных - казуальная параша

А, и да, это не ты тред про ВЕРЕВКУ создавал?
Ну тот где какой то даун говорил что повесить веревку в глоу это СЛОЖНА догадаться.
Пиздец, хотел бы я посмотреть на лицо таких даунов когда им в каком нибудь деус ексе не пишут в терминале прямо пароль к нужной двери, а какую нибудь хуйню вроде чьего то дня рождения. Помню что-то такое там было, но не помню где

https://www.youtube.com/watch?v=l_u18_BKczg
Аноним 06/02/17 Пнд 15:46:27 #218 №1747373 
>>1747354
Новелка с фильмом вообще очень мало общего имеет.
Аноним 06/02/17 Пнд 15:49:05 #219 №1747384 
>>1747354
Ну в фанфиках по фолачу то же можно чего хочешь накатать
Аноним 06/02/17 Пнд 15:51:01 #220 №1747397 
>>1747384
>ЛН-первоисточник
>фанфик
Тут еще фанфик по "Властелину колец" написали, прикинь?
Аноним 06/02/17 Пнд 15:54:15 #221 №1747413 
Стоит ли наворачивать ремастер первого систем шока когда он выйдет, если я в первую часть толком не играл и прошёл лишь вторую?
Аноним 06/02/17 Пнд 15:56:43 #222 №1747427 
>>1747362
Блядь, но он прав. Одно дело впускать игрока в игру, и совсем другое впускать не объяснив правила игры, а потом говорить "НИЗЯ-НИЗЯ, это не по правилам". Фолач не песочница без сюжета или рогалик, где опыт персонажа это прямой опыт игрока. Притом, даже в рогаликах есть мануал.
>Пиздец, хотел бы я посмотреть на лицо таких даунов когда им в каком нибудь деус ексе не пишут в терминале прямо пароль к нужной двери
Ты немного обосрался, потому что в деусе есть обучение.
Аноним 06/02/17 Пнд 15:57:30 #223 №1747430 
>>1747427
>впускать не объяснив правила игры
Мануал для кого?
Аноним 06/02/17 Пнд 15:58:49 #224 №1747435 
>>1747427
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/38410/manuals/Fallout2_manual_EN.pdf
Аноним 06/02/17 Пнд 16:13:37 #225 №1747473 
>>1746954
>Хотя у нынешних детишек проеб в геймдизайне это все когда нужно ДУМОТЬ
Если я захочу ПОДУМОТЬ, то пойду ПОДУМОЮ в школе, а дома я хочу играть, деб.
Аноним 06/02/17 Пнд 16:14:53 #226 №1747478 
14768968790520[2].jpg
>>1747473
>НИ НА ИКЗАМИНИ!!1!
Пивас-кальмары-плейстейшон-ачартед.
Думать не надо, жми Х и смотри кинцо.
Аноним 06/02/17 Пнд 16:16:28 #227 №1747484 
>>1747478
>убеждение, угроза
О господи боже... Спасибо что предупредили.
Аноним 06/02/17 Пнд 16:17:46 #228 №1747487 
>>1747427
> совсем другое впускать не объяснив правила игры
Не понимаю о каких правилах игры ты говоришь.
Все цели довольно ясно излагают.
> Фолач не песочница без сюжета или рогалик, где опыт персонажа это прямой опыт игрока.
Это РПГ, а РПГ подразумевает свободу действий.
Ну и как бы еще раз повторюсь - кнопочки на экране потыкать дело 1-2 минут максимум
>Ты немного обосрался, потому что в деусе есть обучение.
В деусе то обучение есть, но там не говорят как и где искать пароли для терминалов и прочих хуит где нужен пароль, ага.
Блядь вот ты выебываешься, а я сейчас пойду искать в интернетах где был этот момент с днем рождения.
Аноним 06/02/17 Пнд 16:19:28 #229 №1747493 
>>1747430
>>1747435
Такие мануалы, вроде как, в оригинальном виде шли в виде дополнительной книжки в коробке с самой игрой. В условиях пиратской рашки мануалов, даже в виде pdf в папке с игрой, не было и их заменял коллективный опыт школьного класса. Так что это подтверждает мои слава - ингейм мануала нету, без текстового мануала или нескольких друзей шпилящих в фолач, сам ты в фолач играть не сможешь, потому что попросту не имеешь возможности понять и узнать хотя бы часть функционала. Это однозначный проеб. Напомню, цивилопедия вшитая в саму игру, была ещё в первой цивилизации, за 5 лет до первого фолача и за 9 до второго.
Аноним 06/02/17 Пнд 16:20:52 #230 №1747498 
>>1747473
Игры это развлечение, а не отдых.
Если ты конечно не подпивкович.
А с твоей уебищной позицией можно говорить:"Если я захочу напрягаться физически я пойду В КОЧАЛКУ, а не кататься на сноуборде"
Аноним 06/02/17 Пнд 16:21:47 #231 №1747501 
>>1747493
Почему я осилил фоллач в 10 лет, а здоровым лбам СЛОЖНА?
Аноним 06/02/17 Пнд 16:22:15 #232 №1747505 
>>1747487
Бля, чет не могу найти.
Ну там много такого было короче в любом случае.
>>1747501
Потому что они отдыхать пришли с завода, а не в игры играть
Аноним 06/02/17 Пнд 16:24:34 #233 №1747512 
>>1747493
>Так что это подтверждает мои слава
Не подтверждает, это называется софизм. На деле ты жалуешься на то, что разработчики вообще никак не объясняют механику игры, я тебе кидаю офф манул, который идёт вместе с игрой, а ты мне тут сразу начинаешь "вот у нас в классе не было, значит везде так". Алсо, раньше все в квесты играли раз на то пошло, так что подобная механика "заюзать предмет из инвентаря на объекте" было обычным делом.
Аноним 06/02/17 Пнд 16:25:46 #234 №1747514 
>>1747512
>заюзать предмет из инвентаря на объекте
Вот поэтому я и не люблю русские квесты - хуй поймешь, что на что применять, логики 0.
Аноним 06/02/17 Пнд 16:29:16 #235 №1747522 
1400998611287.jpg
Кстати удвою недоумевающих, у которых ХРАМ - это сложна((99. Я точно так же играл в пиратский фолач без мануалов. Как-то же осилил и разобрался.
Аноним 06/02/17 Пнд 16:31:15 #236 №1747527 
>>1747522
Он может быть сложным, если ты сделал какого-нибудь снайпера-критовика под лейтгейм, тогда и скорпионы могут пиздюлей навалять.
Аноним 06/02/17 Пнд 16:32:10 #237 №1747530 
>>1747527
Сколько ловкости надо взять чтобы не мочь уйти от скорпионов? Я не помню просто.
Аноним 06/02/17 Пнд 16:33:36 #238 №1747537 
>>1747530
В паре мест все равно придется драться и малое количество ХП с постоянными промахами в мили это неоче.
Аноним 06/02/17 Пнд 16:33:46 #239 №1747539 
>>1746216 (OP)
Не не играл в первый и второй Fallout, ты не можешь рассуждать на эту тему. Ты не можешь понять всех этих бугуртов. Тебе просто не суждено. Если бы эту игру назвали "Шутан в пустошах 2" всё бы было нормально, понимаешь? Это всё что угодно, но не фоллач.
Аноним 06/02/17 Пнд 16:34:35 #240 №1747544 
>>1747537
Ну хз, я точно пару раз не брал много ловкости, но уходил спокойно от всех скорпионов.
Аноним 06/02/17 Пнд 16:36:04 #241 №1747553 
>>1747544
>не брал много ловкости
Для снайпера ловкость наоборот минимум 8 нужна. Плюс очки в воспру и удачу и на силу с выносливостью остается хуй да нихуя.
Аноним 06/02/17 Пнд 16:37:23 #242 №1747558 
>>1747553
Я не про снайпера же.
Я просто пытался представить ситуацию когда хуй убежишь от скорпионов.
Аноним 06/02/17 Пнд 16:49:51 #243 №1747601 
>>1747189
Лол, ладно остальные вещи, но неосилятор вертолетика с клавы подъехал. Тебе уже наверное за двадцать, сейчас ты его пройдешь со второго раза.
Аноним 06/02/17 Пнд 16:51:14 #244 №1747606 
>>1747189
Вертолетик изи
Поезд если ты про гта са это баг вроде как, который пофиксили, гонка тоже была типа забагованной.
хотя мб они назвали это багом, а на деле просто кто-то ниасилил, лол.
Аноним 06/02/17 Пнд 16:54:16 #245 №1747612 
>>1747606
А что с поездом не так было, на релизе все легко было.
Аноним 06/02/17 Пнд 16:56:56 #246 №1747619 
>>1747612
Если ехать близко к поезду, то БОЛЬШОЙ ДЫМ стрелял в бок вагонов.
Аноним 06/02/17 Пнд 17:00:10 #247 №1747630 
>>1747612
На пс2 вроде эта хуйня была, но я только слышал где то, сам не чекал
У меня никаких проблем на релизе так же не было.
Аноним 06/02/17 Пнд 17:02:03 #248 №1747644 
>>1747539
просто гейплей типа
>You missed
>You missed
>You missed
>You missed
>Lesser Scorpion was hit for 1 hit point
>Lesser Scorpion was hit for 1 hit point
>You missed
>You missed
>You missed
>You missed
>You missed
>You have died
сейчас мало кому интересен
Аноним 06/02/17 Пнд 17:03:48 #249 №1747650 
>>1747644
Ну да, не дают чет в начале силовую броню и миниган((( скучна((
Аноним 06/02/17 Пнд 17:15:53 #250 №1747686 
>>1747644
Ну да, не зря вон второй пилларс пилят и все довольно. Критики ставят 10/10. Просто ты рукожоп
Аноним 06/02/17 Пнд 17:18:33 #251 №1747698 
>>1747686
Я не доволен, хотя я олд.
Уж в 2017 боевку то могли сделать не такой кривой, не могут сделать нормальную партийную рпг в риалтайме Хоть и с паузами пусть делают пошаговую, но нет, выебываются и делают говно, пиздец просто.
sageАноним 06/02/17 Пнд 17:23:49 #252 №1747724 
>>1746216 (OP)
ох и дибил бля)
sageАноним 06/02/17 Пнд 17:30:10 #253 №1747768 
>>1747644
>ниинтиресин мне и маим аднакласнекам! яскозал!
>вот пример топчека ящитаю:

>стал напротив таракана
>выстрелил
>выстрелил
>выстрелил
>убил
>золотой радиоактивный наголенник савантизма

>УТКИ РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ))))ХЕХ ЖИЗА ДАЛИ ПАСАСАТЬ!
Аноним 06/02/17 Пнд 17:38:25 #254 №1747796 
>>1747686
Ну, пиларсы довольно казуальны, особенно на фоне днд-изометрий.
Аноним 06/02/17 Пнд 17:59:53 #255 №1747894 
>>1747362
>школьник
Иди-ка ты нахуй, мне 23. Просто в свое время я играл в героев/дьябло/морровинд/готику/майт энд мэджик. И нигде не было такого, что тебя, лишив некоторых кусков базовой механики игры, не объяснив как пользоваться навыками, выкидывают бить тараканов и травящих скорпионов.
>предыдущий пункт, кнопок на экране мало
>Действительно, как же лечить отравление?
в фоллаче табличка скиллз выглядит не как активные навыки, а как памятка, что ты вкачал
>Чтобы не фейстанчил игрок, а учился в боевку хоть немного
>А Б У З И Т Ь
Вот, например, есть новая игра с пошаговой боевкой с очками действия - divinity: OS, и там, когда заканчиваешь ход с очками действия, эти очки у тебя накапливаются про запас. В фоллаче же надо тратить все очки. Одна механика, разная реализация.
>Пиздец, охуеть, погоди то есть ты реально подходил и просто пиздил ебучих муравьев пока кто-то из вас не умирал? Пиздец нахуй
Обычно в обучении противники недостаточно сильны, чтобы снихуя убить игрока. Не с первой секунды ты понимаешь, как правильно драться. Так еще и всю игру МОЖНО лечиться ожиданием между боями, а в ОБУЧЕНИИ нельзя. И ты это защищаешь, уебок.
>Игра где все что происходит - унылое повторение боевки снова и снова без разбавления новыми игровыми механиками или нахождением новых глубин в уже встреченных - казуальная параша
Фоллач 2 - казуальная параша? Или если тебе вываливают все механики сразу, то не считается? Или если можно делать скиллчеки в диалогах, то не считается?
>А, и да, это не ты тред про ВЕРЕВКУ создавал?
Нет.

То, что тебе в свое время объяснили все друзья-одноклассники, или то, что у тебя в детстве не было никаких стандартов, и обучение без подсказок и банальной возможности вылечиться не казалось чем-то неправильным - это не значит, что храм испытаний не проеб в геймдизайне.
Я понимаю, что у тебя праведный гнев сейчас, потому, что небольшой кусок твоей любимой игры детства раскритиковали, но попытайся убить утку в себе и внемлить голосу разума.
Аноним 06/02/17 Пнд 18:28:55 #256 №1748027 
180px-Skilldex[1].jpg
>>1747894
>Иди-ка ты нахуй, мне 23
Еще хуже, долбоеб который в 23 по уровню развития как школьник.
>Просто в свое время я играл в героев/дьябло/морровинд/готику/майт энд мэджик.
И что? Я тоже в это играл ну кроме готики
>И нигде не было такого, что тебя, лишив некоторых кусков базовой механики игры, не объяснив как пользоваться навыками, выкидывают бить тараканов и травящих скорпионов.
Ну в героях же ты сразу начал многоходовочки придумывать или тебе десяток часов потребовался чтобы понять что подходить каждым юнитом в упор к врагу и пиздить его пока кто-то из вас не умрет не вариант?
>в фоллаче табличка скиллз выглядит не как активные навыки, а как памятка, что ты вкачал
Нет, там блядь кнопки, их видно блядь, они ВЫПИРАЮТ, куда уж толще? Да даже два варианта как можно юзать скиллы на предметы, но ты все равно считаешь это чем то неочевидным
>Вот, например, есть новая игра с пошаговой боевкой с очками действия - divinity: OS, и там, когда заканчиваешь ход с очками действия, эти очки у тебя накапливаются про запас. В фоллаче же надо тратить все очки. Одна механика, разная реализация.
И в дивинити пишет при окончании хода что сколько то очков переходят на следующий ход, не помню как точно, но пишет блядь.
Это не стандарт, это особенность конкретно той игры, стандарт это когда очки обновляются каждый ход, и, внезапно, оповещать игрока нужно только о том когда в игре что-то сделано отлично от этого стандарта, ага.
>Фоллач 2 - казуальная параша? Или если тебе вываливают все механики сразу, то не считается? Или если можно делать скиллчеки в диалогах, то не считается?
Там есть в чем разбираться на протяжении игры, в том как можно применять навыки и т.д.
Хотя тащемта лично я не считал никогда фолач йоба-хардкорной игрой, но по сравнению с тем что наворачивают сейчас это хардкор, да.
>Нет.
Значит вас таких минимум двое, кайф.

>То, что тебе в свое время объяснили все друзья-одноклассники
Лол, в голосину с тебя чет
>или то, что у тебя в детстве не было никаких стандартов
Стандарты - это требовать чтобы игра вылизывала тебе очко и сама играла в себя?
>и обучение без подсказок и банальной возможности вылечиться не казалось чем-то неправильным - это не значит
Блядь, ты ведь понимаешь что дай возможность вылечиться будет куча долбоебов которые подойдут - отпиздят муравья, отхилятся и пойдут дальше? А весь кайт будут называть абузом, а когда в игре встретится враг сильнее муравья и внезапно, тактика с ПОДОЙТИ И БИТЬ не прокатит будут ныть что игра тупая, а так хоть кто нибудь из этих дегенератов поймет что нужно двигаться.
>что храм испытаний не проеб в геймдизайне.
Ну да, как обычно.
Ты - норма, все кто хуже тебя - дебилы, лучше - тупые задроты.
>Я понимаю, что у тебя праведный гнев сейчас, потому, что небольшой кусок твоей любимой игры детства раскритиковали, но попытайся убить утку в себе и внемлить голосу разума.
>Утку
Используй термин по назначению, мудило.
Я не считаю второй фолач лучше потому что он СТАРЫЙ и это одна из первых моих игр, а лишь утверждаю что раньше геймдизайн не означал способ угодить подпивковичу с завода и выкачать из него тем самым побольше бабла.


Аноним 06/02/17 Пнд 18:36:43 #257 №1748061 
>>1747650
>И дескло не натравливают (((
Поэтому туториял Ф4 показывает, какой интересной и фановой будет игра, а тот же храм испытаний только отпугнёт тех, кому лень читать 150-страничный мануал.
Аноним 06/02/17 Пнд 18:38:33 #258 №1748070 
>>1748061
>Поэтому туториял Ф4 показывает, какой интересной и фановой будет игра
Внезапно, геймплей не сильно меняется, лол.
Что там примитивнейшее задание для дегенерата что тут.
Не скажу что посмотреть анимацию того как залазишь в силовую броню и зажать ЛКМ на десклоу сильно веселее того чтобы затыкивать муравьев.
Хотя нет, храм интереснее, там хотя бы диалог с немного РПГ геймплея в конце есть, да.
Аноним 06/02/17 Пнд 18:44:48 #259 №1748104 
>>1747894
>е объяснив как пользоваться навыками
Все потому что у тебя была пиратка и не было мануала, как у лицухи:
https://hydra-media.cursecdn.com/fallout.gamepedia.com/7/74/Fallout_2_manual.pdf
Это как с картриджами всякими было.
Аноним 06/02/17 Пнд 18:45:13 #260 №1748108 
>>1748070
>Не скажу что посмотреть анимацию того как залазишь в силовую броню и зажать ЛКМ на десклоу сильно веселее того чтобы затыкивать муравьев.
А рынок говорит, что веселее.
> диалог с немного РПГ геймплея в конце есть
А в Ф4 немного РПГ есть в самом начале.
Аноним 06/02/17 Пнд 18:47:29 #261 №1748123 
>>1746216 (OP)
>2к17
ОПу уже харкнули в рожу? Просто проходил мимо и решил харкнуть еще разок.
Аноним 06/02/17 Пнд 18:49:51 #262 №1748140 
>>1748108
>А рынок говорит, что веселее.
Рынок это работяги подпивасы с завода.
Естественно они говорят что веселее, ведь геймпад и кальмары из рук не выпадают во время игры
>А в Ф4 немного РПГ есть в самом начале.
Да там во всей игре нету, а не только в начале и обучении, лол.
Аноним 06/02/17 Пнд 19:00:46 #263 №1748206 
>>1748140
Ой, у нас тут мамкин илитарий, которому нужны обе руки чтобы кликнуть мышкой.
Аноним 06/02/17 Пнд 19:10:27 #264 №1748255 
>>1748206
Ой, у нас тут даунитос который доебывается до того что я не изменил образное выражение под данный контекст(((
Аноним 06/02/17 Пнд 19:14:59 #265 №1748278 
>>1748027
>раньше геймдизайн не означал способ угодить подпивковичу с завода и выкачать из него тем самым побольше бабла.
>не утка
Именно что утка. Для тебя рынок - подпивасы с завода, для тех, кто делает игры - баланс, годовой отчёт, инвестиции, прибыль, наконец. И это всё в условиях многократно возросшей конкуренции. Второй фолач не хуже - он просто построен на старой маркетинговой модели.
Аноним 06/02/17 Пнд 19:17:57 #266 №1748289 
>>1748255
У нас тут поэтический вечер или обсуждение конкретной проблемы?
Аноним 06/02/17 Пнд 19:19:42 #267 №1748298 
>>1748278
>Для тебя рынок - подпивасы с завода
инбифо это не так
>Второй фолач не хуже - он просто построен на старой маркетинговой модели.
Пфф, нихуя, то как хуево он продался говорит о том что никто особо о маркетинговой модели и не думал так сильно как сейчас думают.
Процент того насколько игра продукт, а насколько предмет искусства меняется вместе с тем насколько шире становится аудитория видеоигр.
Аноним 06/02/17 Пнд 19:21:01 #268 №1748304 
>>1748289
Ты так говоришь будто я порвался и написал
>Ой, у нас тут мамкин илитарий, которому нужны обе руки чтобы кликнуть мышкой.
Но раз уж обсуждаем проблему то давай, проблему казуалов-подпивасов которые пришли в видеоигры отдохнуть, да так чтобы голову и глаза напрягать не заставляли, спецом для тебя такого доебистого поправил под нужный контекст, а?
Аноним 06/02/17 Пнд 19:22:24 #269 №1748312 
вы посмотрите на последние оценки копровегаса, а потом на фалачи от беседки, а потом уже кудахтайте на двачах

хайп спал и недавние отзывы у четвёрки перевалили за 90 процентов
Аноним 06/02/17 Пнд 19:31:21 #270 №1748345 
>>1746216 (OP)
Всё ещё нет модов на еблю детей.
Аноним 06/02/17 Пнд 20:05:13 #271 №1748414 
>>1748298
>инбифо это не так
Вот вот когда у тебя будет свой бизнес...
>насколько игра продукт, а насколько предмет искусства
Ну так продажи были плохими, потому что рынок был меньше.
Аноним 06/02/17 Пнд 21:28:33 #272 №1748670 
>>1746501
>Сеттинг говно. Блевать тянет от этого вырвиглазного дизайна 60х. Даешь фолл в современном мире или будущем!
но там и так будущее...
Аноним 06/02/17 Пнд 21:51:49 #273 №1748756 
1469813265065.jpg
>>1746926
> Какая разница, на фоне других игор то говно.
Каких блядь других игр? По мнению местного контингента даунов-аутистов все современные игры аркадная параша для школьников.
Аноним 06/02/17 Пнд 21:59:12 #274 №1748768 
>>1746926
>ЙОБ ВАШУ МАТЬ 2015 НА ДВОРЕ СУУУКА МАТЬ ВАШУ
Вот именно, не иметь ссд для игр уже стыдно должно быть, так что кушай подгрузки и не вякай.
Аноним 06/02/17 Пнд 22:17:01 #275 №1748812 
>>1748768
>не иметь ссд для игр уже стыдно должно быть
Братишка, от наличия ССД домики в фоллауте и скуриме отдельными зонами, куда тебя телепортируют, быть не перестанут. Этот ебанутый кривой кусок говна КРИЭЙШН ЭНДЖИН надо просто на помойку выкидывать.
Аноним 06/02/17 Пнд 22:22:51 #276 №1748829 
>>1746216 (OP)
Ебать, говноед! Уже убогому шутанчику (шутерная механики - тупое говно тупого говна кстати) радуется.
sageАноним 06/02/17 Пнд 22:29:23 #277 №1748852 
Жирнота или даун.
Аноним 06/02/17 Пнд 22:29:39 #278 №1748853 
>>1748829
Утканчик плиз.
Аноним 06/02/17 Пнд 22:32:00 #279 №1748865 
Единственное достоинство Выпадать 4 - геймдизайн. Тред можно закрывать.
Аноним 06/02/17 Пнд 22:38:00 #280 №1748880 
Логика /v:
> Выходит лучшая игра последних пяти лет - Witcher 3.
ФУУ ПАРАША ДЛЯ ШКОЛЬНИКАФФ!!1!
> Выходит убогая Fallout 4, которую никто в здравом уме не похвалит.
ГОТИ 10/10, просто быдло нипанимает. Олдфаги пидарасы! Там строить можна!
Аноним 06/02/17 Пнд 22:46:47 #281 №1748901 
>>1748880
>МАМ СМАРИ ТРОЛЮ))))
Аноним 06/02/17 Пнд 22:49:02 #282 №1748908 
>>1748901
Сына, хватит тролить, завтра в колледж!
Аноним 06/02/17 Пнд 22:52:46 #283 №1748920 
14663566118310.jpg
>>1748908
ИДИ УЖЕ ГЕОМЕТРИЮ РЕШАТЬ, ВЕДЬМАК ТЫ МОЙ)))
Аноним 06/02/17 Пнд 22:56:56 #284 №1748931 
>>1748853
Что, прости? Выплюнь кал изо рта или хотя бы прожуй сначала: не разобрать, чего ты там проблеял.
Аноним 06/02/17 Пнд 22:58:30 #285 №1748937 
Безымянный.jpg
Безым2янный.jpg
Без2ымянный.jpg
Что блять? Надеюсь у меня пойдет.
Аноним 06/02/17 Пнд 23:04:41 #286 №1748960 
Итог тренда - как всегда:
1 бугуртят уточки - ибо не завезли 15 вариантов ответов в диалогах
2 бугуртят ньювегасодети - жрать старую версию движка, сами понимаете, то ещё удовольствие.
3 бугуртят знатоки лора - они знают вселенную фоллаута лучше, чем разработчики.
4 да, ещё нельзя всех убить (((
Аноним 06/02/17 Пнд 23:08:44 #287 №1748973 
Хуй.
Аноним 06/02/17 Пнд 23:12:10 #288 №1748986 
Пизда.
Аноним 06/02/17 Пнд 23:13:41 #289 №1748991 
>>1746216 (OP)
Быстрые переходы убивают весь гейплей
Аноним 06/02/17 Пнд 23:19:58 #290 №1749024 
>>1748931
>Этот взрыв утки
Можешь продолжать, клован.
Аноним 06/02/17 Пнд 23:20:27 #291 №1749028 
>>1746987
Это сделали, чтобы можно было проходить игру в режиме интерактивного кинца. Для хоркора там мультирлеер.
Аноним 06/02/17 Пнд 23:20:40 #292 №1749030 
>>1748991
Ходи пешком и бег отключи.
Аноним 07/02/17 Втр 00:24:03 #293 №1749191 
>>1746761
Когда олигархи срут - это дело привычное, значит. Только бомжам тебе на голову срать запрещено, получается.
Аноним 07/02/17 Втр 00:30:33 #294 №1749200 
Единственный нормальный фолач был первый, двойка это уже большой мир с кучей квестов, но при этом напрочь проебанным сюжетом, бредятиной и смехуечками на каждом шагу и гриндом мобчиков в экспу. Ничего не напоминает? Да-да, 4ый фолач это идейный продолжатель вашей старой доброй двойки.
Аноним 07/02/17 Втр 00:46:13 #295 №1749228 
>>1749200
Тсс. Тут некоторые неказуалы голову и глаза в двушке напрягают.
Аноним 07/02/17 Втр 00:47:55 #296 №1749233 
>>1746556
Громко плачет твердоблядь, в игры ей не поиграть...
Аноним 07/02/17 Втр 01:11:05 #297 №1749266 
14655029498250.jpg
>>1749200
Истинно так.
Аноним 07/02/17 Втр 01:13:50 #298 №1749273 
>>1747177
> месяц на ободок
Дальше можно не читать.
Аноним 07/02/17 Втр 01:25:06 #299 №1749284 
>>1749273
пожалуйста удали этот пост
Аноним 07/02/17 Втр 01:26:59 #300 №1749286 
>>1749200
двушка при всей её смехуечности сумела сохранить тягостную атмосферу постядерного упадка, гнетущее чувство одиночества, которое только усиливается когда встречаешь обитателей пустоши. двушку любят не просто так.
Аноним 07/02/17 Втр 01:30:32 #301 №1749291 
>>1748960
все херня. основные проебы беседки это куцый мирок и проеб вариативности событий. а ведь это так просто достигается. америка должна быть ВСЯ, должны быть огромные, непреодолимые пространства, полные опасностей пространства, и при этом никто не должен вам мешать шляться где угодно.
Аноним 07/02/17 Втр 01:33:48 #302 №1749293 
>>1749291
>куцый мирок и проеб вариативности событий.

учитывая эти два момента все остальное вполне приемлемо. старый графен, убогие анимации, старый движок, все простительно еcли есть талант.
Аноним 07/02/17 Втр 01:33:48 #303 №1749294 
Зачем мучать жопу если все равно получится скайрим с пушками? Лучше бы сделали линейный шутер с хорошей боевкой, сносным сюжетом и качественными декорациями. Что-то типа метро 2033 или ласт оф усь, а так что? Хуевый шутер, хуевый сюжет, хуевая РПГ, хуевые квесты, хуевый крафт, хуиватый малюсенький мир где через каждые три метра стая комаров, через мутантов через бандитов, через гулей, вся вселенная давно по пизде пошла. В целом выглядит как золотая, полная коллекция платиновых чудотворных модов на фаллаут три которую собрал и раздает васян на рутрекере. Срань унылая.
Аноним 07/02/17 Втр 01:35:59 #304 №1749296 
>>1749294
>вся вселенная давно по пизде пошла.

не думаю что это критично. тема благодатная, кто то поднимет упавшее знамя фалаута.
Аноним 07/02/17 Втр 01:36:01 #305 №1749297 
no-mans-sky-dev-already-working-on-next-game.jpg
>>1749291
>должны быть огромные, непреодолимые пространства
Аноним 07/02/17 Втр 01:36:59 #306 №1749299 
>>1749296
Да проще с нуля сделать, беседка уже зашкварила все что можно и нельзя.
Аноним 07/02/17 Втр 01:37:22 #307 №1749300 
>>1749297
в рамках нашей планеты. ты спокоен теперь?
Аноним 07/02/17 Втр 01:40:36 #308 №1749304 
Особенно охуенно удался респаун мобов в зачищенных локациях, пахнула гением Тодда из прелых ретуз и корейским гринданом.
Аноним 07/02/17 Втр 01:40:44 #309 №1749305 
>>1749300
Один хуй, ведь преодолевать придётся пешком.
Аноним 07/02/17 Втр 01:43:00 #310 №1749308 
Кстати, фолланы, чем вам так нравится этот мирок? Атмосфера, лол. Атмосфера помойки. Я ещё понимаю интерес загнивающих капиталистов, но если я захочу увидеть постапок и пиздец, я выйду на улицу и попаду в Столкир Чего вы так от него прётесь?
Аноним 07/02/17 Втр 01:43:34 #311 №1749310 
mad-max-in-car-combat.jpg
>>1749305
Хренососущая беседка даже не осилила иллюзию бескрайней карты как в максе, ну или хоть как в GTA, как же я сдал позиции без боя когда уперся в стеклянную стену на карте которая по диагонали пробегается минут за десять. Пустошь как от дома до супермаркета.
Аноним 07/02/17 Втр 01:45:16 #312 №1749311 
>>1749310
Ты понимаешь, что в симулятор ходьбы по пустыне играть будешь ты один?
Аноним 07/02/17 Втр 01:45:35 #313 №1749312 
>>1749291
Как ты себе представляешь игру на огромных непреодолимых пространствах?
>>1749294
>Хуевый
Да нет, вполне сносный.

Аноним 07/02/17 Втр 01:46:21 #314 №1749313 
>>1749308
свобода, очевидно же. необычный жанр в играх для тех лет. смесь юмора и жестокости жизни.
поиск патронов и песок на зубах.
Аноним 07/02/17 Втр 01:47:58 #315 №1749316 
>>1749311
> мы не можем починить машины, но у нас есть роботы, ИИ, наноброня в каждом амбаре!
> мы не можем сделать фасттревел

Не надо искать нелепых отмаз банальной халтуре, в той же GTA(любой другой оперворлд) пешком надо спичками W заклинить чтобы пройти карту. А тут что? Господи, да сейчас в некоторыз мультиплеер шутерах карты больше, чем здесь.
Аноним 07/02/17 Втр 01:48:38 #316 №1749318 
>>1749311
смотря как это обставить. многие погибшие города, огромные заброшенные мегаполисы, странные поселения, встречи караванов, банд, беженцев, всяких проходимцев. да это просто бездна всякого интересного.
Аноним 07/02/17 Втр 01:49:56 #317 №1749322 
14651334690280.jpg
>>1749316
А нахуя тебе огромная карта, чтобы фасттревелить по ней? Лол.
Аноним 07/02/17 Втр 01:50:47 #318 №1749324 
>>1749311
или так, технически ты можешь гулять пешком, но это очень опасно как ирл гулять по пустыне.
каждый свой поход надо планировать - набирать припасы, союзников, воды и мотивацию. ну и конечно транспорт, не так как в максе гипертрофированно, в меру, топливо дефицит и ценность, в основном караваны.
Аноним 07/02/17 Втр 01:50:53 #319 №1749325 
>>1749322
Чтобы не тратить время на ходьбу в уже исследованные места.
Аноним 07/02/17 Втр 01:51:27 #320 №1749326 
>>1749313
Поиск ПАТРОНОВ в МУСОРНЫХ БАКАХ, находящихся в ПУСТОШИ?
Аноним 07/02/17 Втр 01:52:43 #321 №1749329 
>>1749326
условности и пустяк, прицепись к чему то стоящему. я люблю темы как бы мог быть фалаут.
Аноним 07/02/17 Втр 01:53:32 #322 №1749330 
>>1749318
И чем это будет отличаться, кроме необходимости пизюхать несколько лишних минут от энкаунтера до энкаунтера?
Аноним 07/02/17 Втр 01:54:31 #323 №1749332 
>>1749330
атмосферой, очевидно же. ты будешь верить игре, а не искать её оправданий.
Аноним 07/02/17 Втр 01:55:30 #324 №1749334 
А разгадка одна, движок от обливиона.
Аноним 07/02/17 Втр 01:55:36 #325 №1749335 
>>1749324
Попробуй сурвайвал мод.
>каждый свой поход надо планировать - набирать припасы, союзников, воды и мотивацию
Там это всё есть.
Аноним 07/02/17 Втр 01:57:24 #326 №1749339 
>>1749324
Тебе надо не ф4, а римворлд попробовать. Серьёзно. Корованы есть. Домики можно строить. Наркотой торговать, детей в рабство продавать.
Аноним 07/02/17 Втр 01:57:33 #327 №1749341 
>>1749335
Ой блядь, знаю я каломоды эти на беседкофаллачи и скайримы, все значения умножают на десять, ты идешь чистить пещеру, только у тебя 1 ХП и жажда каждые 10 секунды, а рядом летает 45 накачанных ДУТНЕЙ-БОДИБИЛДЕРОВ С 10 000 ХП которых надо пилить из минигана и постоянно пить.
Аноним 07/02/17 Втр 01:57:59 #328 №1749342 
>>1749334
да даже на нем можно было бы слабать годноту, было бы желание.
Аноним 07/02/17 Втр 01:59:50 #329 №1749343 
>>1749339
так ведь хочется адекватной графики.
Аноним 07/02/17 Втр 02:01:06 #330 №1749344 
>>1749342
Можно, только не на таком движке без транспорта, анимации, физики и всего остального.
https://www.youtube.com/watch?v=Gu6fcLA26Yg
Аноним 07/02/17 Втр 02:01:31 #331 №1749345 
>>1749330
да пусть будет фасттервел, кто простив то?
Аноним 07/02/17 Втр 02:01:34 #332 №1749346 
>>1749332
Смотри, короче, начинаешь нью гей в трёхе, аутируешь там немного, доходишь до края карты и такой резко запускаешь вегос и такой хуяк - новый мегаполис. Там тоже шароёбишься, а когда надоест включаешь четвёрку - ебааать другой город!!!111 Атмосферы будут полные штаны, я гарантирую это.
Аноним 07/02/17 Втр 02:03:45 #333 №1749348 
>>1749343
Дык, тебе поиграть, или на текстурки/модельки пофапать?
Аноним 07/02/17 Втр 02:04:40 #334 №1749349 
>>1749345
А в чём тогда смысл? Чтобы тебе за те же деньги дали в десять раз больше контента? Ну извини, так никто не делает.
Аноним 07/02/17 Втр 02:05:36 #335 №1749350 
>>1749346
да я так давно играю. разные игры, которые нравятся так или иначе пытаюсь натянуть на воображаемый фалаут моей мечты.
Аноним 07/02/17 Втр 02:06:53 #336 №1749351 
>>1749349
начинается.
Аноним 07/02/17 Втр 02:08:12 #337 №1749353 
>>1749348
одно другого не исключает. я не могу постичь очарование крепости гномов. но я способен оценить красоту гта 5.
Аноним 07/02/17 Втр 02:09:50 #338 №1749358 
>>1749344
да хрен бы с этим транспортом по большому счету, но огромную карту они способны сделать. надо просто поделить её на сектора, раные примерно обычной карте фалаута 3/4. и просто зоны переходов между ними. и все! у нас на ладоны хоть весь мир. но увы.
Аноним 07/02/17 Втр 02:10:26 #339 №1749359 
>>1749341
Лол нет, в сурве четвёрки враги убиваются легче, чем на вери хард. Ладно. Ну, я в принципе понял, чего тебе хочется, но это пиздец как муторно реализовывать.
Аноним 07/02/17 Втр 02:11:16 #340 №1749362 
>>1749341
Это не мод, беседка новую сложность запилила. Это типа средняя игровая сложность но со всякой выживачехренью, типа перс заболеть может, патроны весят, фастревела нет, сохраняется игра только когда спишь, напарники помирают. Короче типа как в нью вегасе.
Аноним 07/02/17 Втр 02:13:57 #341 №1749364 
>>1749358
>и просто зоны переходов между ними
1 — зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 — зона злого… (в горах, там есть старый форт…)
Аноним 07/02/17 Втр 02:14:19 #342 №1749366 
>>1749362
В нью-вегасе было легкое, скучное и раздражающее дрочево. Припаяли очередной говномод короче.
Аноним 07/02/17 Втр 02:16:15 #343 №1749367 
>>1749366
Ну так выживач и есть раздражающее дрочево.
Аноним 07/02/17 Втр 02:16:25 #344 №1749368 
>>1749364
нет, последовательно, карту пендосии поделить на квадраты и создать соответствующие друг другу куски карт 1х1 км, или меньше. на это двигун бесезды вполне способен, именно так работают ВСЕ их длц.
Аноним 07/02/17 Втр 02:17:39 #345 №1749369 
>>1749368
потом добавляем пару сотен сценариев рандомных втсреч и еще полсотни редчайших, и игра оживает.
Аноним 07/02/17 Втр 02:21:37 #346 №1749379 
>>1749344
Хули он прыгает то? Вон в обле даже не прыгает, анимацию лень убрать было.
https://www.youtube.com/watch?v=J4tyR7a3Eqw
Аноним 07/02/17 Втр 02:23:20 #347 №1749382 
>>1749379
https://www.youtube.com/watch?v=5aQ7MLi8P7g&list=PL160D734EDA8B9489&index=2
Даже двух посадить можно. Халтурят скуримщики.
Аноним 07/02/17 Втр 02:23:36 #348 №1749383 
>>1749367
Тодд, отъебись.
Аноним 07/02/17 Втр 02:39:32 #349 №1749392 
>>1748414
Рынок не был меньше, просто игра кусок говна.
Аноним 07/02/17 Втр 02:59:06 #350 №1749406 
>>1747397
Я йобу забыл прилепить
Аноним 07/02/17 Втр 03:02:19 #351 №1749407 
>>1749383
А то нет.
Аноним 07/02/17 Втр 03:07:12 #352 №1749408 
>>1749407
Технически в любом шутере выживать надо, в играх же от беседки только нужно делать вид что выживаешь, при желании можешь кайтить дилдаком что великан, что супермутанта и в первые же 30 минут наебнуть экономику продавая воду или блядь делая по четыре миллиона ножиков одинаковых, ну и как будто этого все мало, они еще и добавили симулятор питья теплых ссак каждые 15 минут как в вегасе, будто это может сделать интересным выживание в перенаселенном мире, тупых и криворуких манекенов.
Аноним 07/02/17 Втр 03:16:55 #353 №1749415 
377160201701300129561.png
377160201701300038341.png
377160201701300036131.png
377160201701300039131.png
>>1746216 (OP)
Я тоже не понимаю, хорошая игра.
Аноним 07/02/17 Втр 05:21:22 #354 №1749494 
W3EnnsrYp98.jpg
>>1746216 (OP)
>Чому у всех такой БРАМИН от четвёртого Фоллаута? Я года на три завязал с играми, времени не было, да и пекарня не особо позволяла. А вот сейчас обмазался.
>Графоний для игры от Беседки просто шикарный. В кой-то веке допилили свой убогий движок с картонными анимациями. Контента в игре до ебеней матери, свой форт, модификации оружия, силовая броня как в Крузис. Квесты годные. Геймплей на кончиках пальцев динамичный.
>Да, ролевую систему упростили, но 2к17 же на дворе. Для манчкинизма есть Tyranny и прочие дрочильни.
>Откуда бугурты-то? Утятам всё изометрический 2д в пикселях подавай? Ничего не понимаю.
Аноним 07/02/17 Втр 06:28:39 #355 №1749528 
>>1749494
Обсидианодаун в своем репертуаре
Аноним 07/02/17 Втр 06:34:36 #356 №1749533 
>>1749415
Ёбаные человечки из пластика. Вот пока их не видно, то нормально смотрится, с травкой так даже можно сказать приятно, лучше ГТА5.
Но как только в кадре есть фигурки нпс то все плюсы картинки улетучиваются. А как только они начинают двигаться то хоть святых выноси - здрасти, я Обливион.
Аноним 07/02/17 Втр 09:46:59 #357 №1749687 
>>1749533
Вот нихуя подобного, в ф4 анимация вполне нормальная
Персонажи пластиковые - спору нет, но это, пожалуй, первая беседкоигра с нормальными анимациями за всю историю.
Аноним 07/02/17 Втр 10:39:06 #358 №1749773 
>>1749494
+
Аноним 07/02/17 Втр 11:18:18 #359 №1749824 
>>1747698
Попробовал бы ты такое в ноднд-треде написать.
Аноним 07/02/17 Втр 11:21:12 #360 №1749839 
>>1748298
И как хуево он продался?
Аноним 07/02/17 Втр 11:38:51 #361 №1749882 
>>1749687
Со скользящими ботинками, примяком из ку2.
Аноним 07/02/17 Втр 11:44:01 #362 №1749896 
Шаблонная беседохуета, какой сеттинг не натяни - все равно получится нудная гриндовая ебанина с круговыми пещерами с шаблонным лутом где в конце пещеры выход в начало.
Да и сеттинги слишком добрые, что медиевал фэнтези что ретрофутуризм с элементами пиздеца. Кровькишкианалсатанаканнибализмрабство - не не слышали.
Аноним 07/02/17 Втр 12:03:37 #363 №1749939 
fallout 4.png
>>1749310
подпивасники заскучают. Вот возьми лонг дарк, там все есть что отсутствует в фолауте 4, и он не котируется у подпивасов- скушна, делать нечива, бои сложные, выживание какоета. То ли дело мишками шмалять из хламомета, вот уж веселье уровня аншлага и камедиклаба.
Аноним 07/02/17 Втр 12:11:50 #364 №1749953 
>>1749200
Не пиздаболь. Сюжет в двойке ИДЕНТИЧЕН первой части. А именно: сначала нас посылают искать хуйню, когда мы ее находим нам дают задание на уничтожение глав гада. Сюжет, он в первых двух фоллачах одинаковый, и чисто для галочки. При том, что в первом фолле он еще и тупорылый до безобразия. Ты нашёл водяной чип и как бы всё, но нет, смотритель что-то там хуй знает как подсчитал и чувствует что где-то собирается армия мутантов, которая обязательно разъебет всех, в том числе и его вместе с убежищем. Сука, что за бред блядь? Во-втором с этим более-менее порядок и мотивация пиздить анклав достаточно понятная. Смехуечки также присутствуют и в первой части. Это блядь вообще две одинаковые игры по сути. Просто второй фолл больше и продуманней. Это как первая хм майами и второй. Вторую часть тоже не взлюбили за большие и долгие карты. Первый фолл больше похож на опенинг второй части. Об этом даже сами разработчики говорили. Но говноеды конечно поспорят.
Аноним 07/02/17 Втр 12:42:34 #365 №1749999 
>>1749939
какой лонх дур бля даун там ни шутана ни диалогов, бесдка даже перед подпивасами обсралас со своим 4 фейлом
Аноним 07/02/17 Втр 12:43:56 #366 №1750002 
>>1749953
Смотритель-то умнее тебя-уебка.
Аноним 07/02/17 Втр 12:51:28 #367 №1750024 
>>1749953
Двушкадебил как он есть. Сюжет-сторилайн первого фаллаута идеален. Именно из-за грамотного сделанной истории разрабы стали востребованны и свалили из загнивающей конторки оставив уборщикам пилить двушку.
Аноним 07/02/17 Втр 13:00:42 #368 №1750045 
>>1750024
>Найди водяной чип, иначе мы умрем от жажды
>Ты нашёл водяной чип, молодец. Я проверил твои походные записи и ты знаешь, я чувствую, что где-то собирается что-то зловещее. Я подсчитал и эти цифры меня пугают, мутанты размножаются слишком быстро. Они по-любому придут за нами, в секретное убежище, которое никто даже не может найти во второй части. Мы не собираемся выходить из убежища, но судьба всего мира нас при этом очень волнует. Так что пиздуй-ка уничтожь их, всё равно тебе делать нехуй.
>Уничтожил их? Молодец. А теперь пиздуй отсюда нахуй.

Действительно охуевший сюжет. Логика смотрителя непонятна при этом даже брамину.
Аноним 07/02/17 Втр 13:04:00 #369 №1750052 
>>1750045
Вернее даже так. Чем руководствуется смотритель при таких заданиях понятно. Он сам это объясняет тем, что ПРОСТО БОИТСЯ ПОТЕРЯТЬ СВОЮ ДОЛЖНОСТЬ, ТАК КАК ДЕЛАТЬ ОН НИХУЯ БОЛЬШЕ НЕ УМЕЕТ. ВОТ ЭТО БЛЯДЬ СЮЖЕТ 10/10 НАХУЙ ПРОСТО
Аноним 07/02/17 Втр 13:09:27 #370 №1750066 
>>1750045
и ещё. Из второй части мы узнаем, что убежище 13 никто не должен был покидать НЕ ПРИ КАКИХ обстоятельствах. Но корпорация наебалась и в 13 убежище завезли Г.Э.К.К. вместо сотен водяных чипов, которые оказались в другом убежище. Смотритель нарушает регламент в первый раз под угрозой пиздеца без воды, это понятно. Но нахуя он это делает во второй раз, посылая выходца ебашить каких-то мутантов подсчитанных хуй знает каким образом это блядь загадка.
Аноним 07/02/17 Втр 13:12:12 #371 №1750071 
>>1750066
Еще и выселяет выходца из убежища под конец, тем самым провоцируя бунт и полностью проваливая свою миссию, так как народ сваливает из убежища вслед за выходцем. Гениальный сюжет построенный вокруг ФАНТАСТИЧЕСКОЙ тупости одного человека. Браво нахуй. Хули его сразу дауном не сделали - непонятно.
Аноним 07/02/17 Втр 13:13:04 #372 №1750075 
>>1750045
Зачем ты отвечаешь на толстоту?
Аноним 07/02/17 Втр 13:13:58 #373 №1750077 
>>1750075
Я ебанат
Аноним 07/02/17 Втр 13:17:35 #374 №1750102 
>>1746216 (OP)
В упрощённой ролевой системе одна и проблема. Ты хочешь отыграть дипломат которые пытается всё решать миром, но игра клала на тебя болт и в 95% случаях из 100 тебе приходится стрелять хотя есть все возможности на прохождения миром. Тем самым у тебя нет вариативности при повторным прохождения. Силовая броня тоже одна из проблем ведь она у каждого второго бомжа что нарушает погружения в мир и не делает смысла . Так же ещё всякие ненужные гемлейные фишки вроде постройки поселения или мини игр или миссий с помощью поселениям или рандомный дроп как в ММО. Мир непохож на то что с момента ядерной войны прошло 200 лет, всего один город на всю игру и два три сарая которые выдаются за "ПОСЕЛЕНИЯ". Про идиотский сюжет который высосан из пальца и противоречит канону мира фаллоут(да и самой логике) я молчу. Ну и классика колесо диалога которая вытекает из"упрощённой ролевой системы, и в котором нет смысла. И это только то о чём я вспомил.
[Сарказм] Действительно игра года
Аноним 07/02/17 Втр 13:19:51 #375 №1750106 
>>1746501
> Даешь фолл в современном мире или будущем!
В пизду иди, мразь. Каждый второй шутан - ебучее однотипное пластмассовое скай-фай говно. Уже блевать тянет нахуй.
Аноним 07/02/17 Втр 13:22:52 #376 №1750120 
>>1750106
Технически фолл и так про будущее, хоть в альтернативной истории
Аноним 07/02/17 Втр 13:23:13 #377 №1750123 
>>1746501
Иди тактикс наебни. Там как раз неканоничный фолл с постядером нашего времени
Аноним 07/02/17 Втр 14:55:36 #378 №1750371 
>>1750120
Фолл - ретрофотуризм, а не типовая скай-фай поделка.
Аноним 07/02/17 Втр 15:17:31 #379 №1750433 
>>1750024
Кто именно это был?
Аноним 07/02/17 Втр 15:19:57 #380 №1750445 
>>1750071
Как-раз таки понятно зачем, раз убежище контрольное, то выйти можно, войти нельзя. Поэтому выходца и погнали на суицидальную миссию, а потом и вовсе выперли.
Аноним 07/02/17 Втр 16:18:40 #381 №1750734 
>>1750106
Сайфай лучший сеттинг, просто его никто не умеет делать, а ретрофутуризм тот же сайфай только ухудшенный. Хуёво когда ты весь такой блядь футуристичный с постапокалипсиом а тебе в ебало тычут циркачеством с джазом из американских 50х.
Аноним 07/02/17 Втр 16:19:16 #382 №1750740 
>>1746266
>хоть и втянулся в него только с третьего раза. По первости тоже хуесосил его и жалел о потраченных деньгах
Сила самоубеждения порой творит чудеса, ты наверное и говно своё с третьего раза распробуешь.
Аноним 07/02/17 Втр 16:22:17 #383 №1750754 
>>1750371
Ты знаешь значения слов скай-фай и ретрофутуризм? Хотя вряд ли, ты скорее тупой школьник который нахватался умных и выёбавается на двачеке
Аноним 07/02/17 Втр 16:22:25 #384 №1750755 
Обзор на Fallout от медисона.webm
>>1749200
Это мем ньюфага серии, мол первая часть годная а во второй проебали. Да есть различия, но труъ фан серии вообще не воспринимает первые части как отдельные друг от друга
Аноним 07/02/17 Втр 16:24:55 #385 №1750776 
>>1750734
Какой к чёрту ухудшенный скай-фай? Ты упоролься?
Аноним 07/02/17 Втр 16:25:37 #386 №1750782 
>>1750755
>но труъ фан серии вообще не воспринимает первые части как отдельные друг от друга
Нет, так делает ньюфаг, который играл в первые части уже после их выхода, а не сразу как они вышли.
Аноним 07/02/17 Втр 16:29:26 #387 №1750816 
>>1750782
А сразу как они вышли мало кто играл, уверен большая часть олдфагов играла в фол после 99г
Аноним 07/02/17 Втр 16:30:19 #388 №1750824 
>>1750782
Что? А как ещё играть в игры только после даты их выхода
Аноним 07/02/17 Втр 16:32:50 #389 №1750840 
>>1750824
Сначала играть в первую, когда она вышла и ждать вторую.
>>1750816
Я играл и весь мой класс играл и весь мой двор играл.
Аноним 07/02/17 Втр 16:33:43 #390 №1750849 
>>1750816
Как Фаргус диски подвез, так и поиграли.
Аноним 07/02/17 Втр 16:35:28 #391 №1750863 
>>1750840
У меня комп только в 1999 появился. До этого только у 2 человек в классе были пк.
Аноним 07/02/17 Втр 16:58:36 #392 №1751009 
>>1746216 (OP)
Как шутер с РПГ-элементами во вселенной Fallout - хорошая игра, шутерную часть так вообще отлично сделали, ибо делали не они.
Хуево, что теперь SPECIAL перелопатили в невообразимую хуйню, интеллект вообще не нужен - персонаж так и будет безошибочно и отчеканенной речью отвечать NPC. Сами способности тоже говно - плюсы для каждого оружия, зато про способности на броню (кроме силовой) забили.
Кстати, система брони тоже не очень - есть сборная, которую можно по частям надевать, словно это Morrowind, а можно цельную найти или найти ту, которая будет лишь несколько частей разом покрывать. У идеи есть интересные детали, но они все реализованы хуево, ибо персонаж становится похожим на ебаного клоуна с постапокалиптической пустоши, у который обязательно перевешен броней с сомнительными плюсами. Зато сборная броня обычно стильна и красива, но, как я и писал выше, никто небе не даст на нее бонусов, как в том же Нью-Вегасе, когда со стартовой кожанкой можно было криты высекать с неплохой такой частотой.
Сюжет опять дубовый - великое спасение мира, есть дурацкие квесты, которые так и веют ароматами Скайрима, чуть ли не маги и прочая хрень. Даже ебучего Механиста на самом деле его последователя умудрились воткнуть.
Графически - да, отлично, но слишком уж игра жрет дохуя, особенно сейчас, когда вышли hi-res текстуры весом в полсотни гигов.
Введенное строительство, кстати, сосет неимоверно, как и весь крафт - если хочешь действительно что-то интересное построить, то, сука, начинай просто бесцельно блуждать по пустошам, выполняя тысячу и один неинтересный квест, чтобы заработать крышек на поставки нужных материалов. Модификация оружия, кстати, еще и нелогичен - на него требуется ресурсов чуть ли не больше, чем на строительство многоэтажки. А еще эти ограничения на постройку полное говно.
Также на эти поселения постоянно нападают, а тебя, помимо этого, кормят бесконечными дополнительными заданиями защиту. То есть помимо того, что тебе ебаный негритос в шляпе вбрасывает в пипбой ты еще и по ментальной связи получаешь задания на защиту локаций, которые находятся, зачастую, в ебаных пердях. А уж если ты играешь на "выживании", то дополнительные 10-30 минут "веселого" блуждания по пустошам тебе обеспечены.
Ну и про режим "выживания", который изначально был отдельной сложностью. В нем многое сделано правильно - необходимость есть, пить, лечиться. Но, сука, все это сделано через жопу.
Если есть - то только дохуя, если пить, то вскоре ты снова захочешь, спать тоже часто нужно. Лечение просто уродски сделано - тупо вкалываешь себе стимулятор в конечность и она восстанавливается, либо спишь. А еще тут есть ебучая туча болезней, которые вообще появляются иногда с нихуя. Поспал? На тебе бессонницу! А еще паразитов тебе в желудок, ну и если ты захочешь вылечиться, то ищи блядских врачей, либо необходимые антибиотики, которые еще хуй найдешь. Ах да, еще ты не можешь с собой носить почти половину, если не больше, от твоего настоящего максимального веса, потому как игра, при переключении на "выживание" режет твой максимальный переносимый вес, после чего с перегрузом ты начинаешь постоянно получать урон в ноги, вплоть до перелома. Стимуляторы вызывают голод, антирадин - жажду (или наоборот), при этом игре похуй, что ты до этого выпил половину озера, игре вообще на все похуй - сохранения убраны, ок, на тебе вылет! Ой?! Что такое? Ты в силовой броне и по тебе стреляет рейдер из самодельного говнострела? А давай-ка сделаем так, чтобы твоя вообще игнорировалась и он снес тебя за 5 выстрелов, а ты его будешь с минигана полминуты пилить, при том что он обычный рядовой противник.
Как же меня бесит Fallout 4.
Аноним 07/02/17 Втр 17:11:45 #393 №1751067 
>>1751009
И не поспоришь.
Аноним 07/02/17 Втр 17:12:12 #394 №1751070 
Обзор Fallout - 1997 от Абдуля.webm

Аноним 07/02/17 Втр 17:29:50 #395 №1751132 
vasiliev.jpg
>>1751009
>интеллект вообще не нужен - персонаж так и будет безошибочно и отчеканенной речью отвечать NPC
Если с силой 1 можно таскать на себе 90 кило, то логично, что и при интелекте 1 у героя будет членораздельная речь, нет?
>персонаж становится похожим на ебаного клоуна с постапокалиптической пустоши
Хуя ты пикрелейтед
>Графически - да, отлично, но слишком уж игра жрет дохуя
>А еще эти ограничения на постройку полное говно
Ты же сам начнёшь визжать про просадки фпс если строительство не ограничивать.
>если хочешь действительно что-то интересное построить
За всё надо платить.
>бесконечными дополнительными заданиями защиту
Забил хуй на оборону - твои проблемы.
>если пить, то вскоре ты снова захочешь
А так-то бы влить в себя литров двести в Санктуари и шароёбиться потом неделю.

Короче, хуйню написал.

Аноним 07/02/17 Втр 17:40:18 #396 №1751159 
>>1751132
>Если с силой 1 можно таскать на себе 90 кило, то логично, что и при интелекте 1 у героя будет членораздельная речь, нет?
В игре представлены фунты - 90 фунтов примерно равны 40 килограммам.

>Хуя ты пикрелейтед
Но так и есть - какой смысл надевать броню синтов, когда она белая? Тебя вообще за милю будет видно, учитывая что у тебя там еще и зеленая броня рейдеров, красные брюки рыболова. Хуле вообще, блять, нельзя выкрасить ее было? И ходишь как ебаная новогодняя елка.

>Ты же сам начнёшь визжать про просадки фпс если строительство не ограничивать.
У меня комп подходящий, а построить ту же многоэтажку нельзя, так как максимальная высота тоже ограничена и дальше будет считаться выход за локацию.

>За всё надо платить.
Я там про сопоставимые затраты на здание и оружие написал, если ты проебал это. Игре попросту похуй, что на "выживании" тебе приходится шароебится без быстрого перемещения.

>А так-то бы влить в себя литров двести в Санктуари и шароёбиться потом неделю.
В Нью-Вегасе жажда тоже часто наступала, но не настолько. У меня случай был, когда я наелся лапши из Даймонд-Сити, после чего захотел пить, попил, подрался, вколол стимулятор - захотел пить, попил, пострелялся, вколол стимулятор, выпил бутылку воды, пострелялся, съел стимулятор, выпил воды, выпил воды, выпил воды, потому как жажда, после легкой стадии быстро перетекает в среднюю и тяжелую.
А уж про ебучее заболевание "сильный голод" я забыл. Нигде не сказано, что это именно заболевание, лишь иконка может подсказать и по незнанию начинаешь жрать как не в себя, но это ни к чему не приводит. А все потому, что оптимизировали механику - идиоты и криворучки.
Аноним 07/02/17 Втр 17:49:38 #397 №1751193 
>>1751159
> 40 килограммам
Это всё равно очень дохуя. К беседкофолауту ещё с третьей части одной из объективных претензий было очень низкое влияние статов на игру. Их логика, конечно, понятна: нужно чтобы даже, если ты наивный дурачок, подумавший, что играешь в нормальную РПГ и вложил все статы в интеллект и харизму, то ты бы всё равно мог весело и легко делать пиу-пиу. Но это крайне ленивый способ балансировки ролевой системы, буквально в полшаге от полного её отсутствия. Но в четвёрке они попытались маленько исправиться, но потом вспомнили, что они ленивые дебилы, передумали и решили разрешить поднимать статы на левелапах сколько угодно.
Аноним 07/02/17 Втр 17:51:51 #398 №1751205 
>>1746967
А это разве мало?
Аноним 07/02/17 Втр 17:53:27 #399 №1751210 
>>1751070
Услышал в вебм про убийство детей. И вспоминл третий варкрафт. Хуй знает как это пропустила цензура, но детей там тоже можно было убивать.
Аноним 07/02/17 Втр 17:54:38 #400 №1751213 
>>1746967
>>1751205
Судя по всему у того кто спрашивал в районе 90.
Аноним 07/02/17 Втр 17:56:47 #401 №1751221 
>>1751159
Да я уже перевёл их в кг. Формула там 200 фунтов+ 10 фунтов за единицу силы, вроде.
>построить ту же многоэтажку нельзя
где-то можно, где-то нельзя, расчитывали всё равно из возможностей мамкиного ноута.

Да, на сюрве бывает иногда пиздец кромешный даже при высокой эндуре.


Аноним 07/02/17 Втр 18:10:23 #402 №1751274 
>>1751159
>заболевание "сильный голод"
Insomnia
Lethargy
Fatigue
Parasites
Weakness
Infection
Я теряюсь в догадках, что именно из этого можно перевести как "сильный голод"
Аноним 07/02/17 Втр 19:46:34 #403 №1751599 
Какие есть пиздатые сюжетные моды для трёхи/вегаса? Демка Project Brazil крайне охуенна, но, по ходу, полной версии я дождусь в следующей жизни.
sageАноним 07/02/17 Втр 19:53:41 #404 №1751628 
>>1746216 (OP)
>Графоний
Поссал тебе в ротеш)
>Контента в игре до ебеней матери
Поссал тебе в ротеш)
>Квесты годные.
Поссал тебе в ротеш)
>2к17
Поссал тебе в ротеш)
Аноним 07/02/17 Втр 23:53:34 #405 №1752298 
>>1751628
>Баттхерт утенка не заметен
Аноним 08/02/17 Срд 15:57:16 #406 №1753634 
>>1746216 (OP)
>силовая броня как в Крузис
>Квесты годные.
>Да, ролевую систему упростили, но 2к17 же на дворе.
Это вот геймеры до такого состояния докатились? Надеюсь, это тралленг. Но ясно-понятно, что нет.
Аноним 08/02/17 Срд 16:15:23 #407 №1753701 
>>1750002
Он сотрудник валт тек, а туда нормальных не берут
Аноним 08/02/17 Срд 16:22:01 #408 №1753730 
>>1750102
В бостоне как и столичной пустоше нет интегратора который бы огородил территорию создав сейфзоны и начал собирать поселения, в 2д фолочах это было шейдисенд/нкр, в вегасе хаус, нкр и легион, ключевой момент при восстановлении циаилизации это создание места куда могли бы собираться всякие мимобомжи и работать на тех кто обеспечивает безопасность, в четверке местные пытались но институт все засрал
Аноним 08/02/17 Срд 16:24:05 #409 №1753741 
>>1750734
У тебя тут мода синтпоп и 90тые прошла, и уже на на 2000ные проходит
Аноним 08/02/17 Срд 16:26:26 #410 №1753745 
>>1751009
Серебряный плащ тип норм, а механист нет?
Аноним 08/02/17 Срд 16:32:04 #411 №1753763 
a0919cdfafcb.jpg
>>1751159
>многоэтажку
>нельзя
Аноним 08/02/17 Срд 20:00:30 #412 №1754358 
>>1751009
>Как шутер с РПГ-элементами во вселенной Fallout - хорошая игра
вахадибил, для тебя "вселенная" это костюмчики и солдатики?
Вселенная фолача в диалогах, в вариативности.
Аноним 08/02/17 Срд 20:01:12 #413 №1754361 
>>1753763
вся_суть.жпг
Аноним 08/02/17 Срд 20:04:08 #414 №1754367 
>>1751628
лоес
Аноним 08/02/17 Срд 20:08:08 #415 №1754372 
>>1754358
Лол. Учи матчасть.
https://en.wikipedia.org/wiki/Fictional_universe
Аноним 09/02/17 Чтв 00:35:53 #416 №1754937 
>>1746216 (OP)
это хорошая игра, но это не фаллаут, что угодно, но не фаллаут
sageАноним 09/02/17 Чтв 02:24:20 #417 №1755109 
>>1746216 (OP)
Пушто это не фолач и не рпг, а просто шутан. Шутан кроме дебилов 16-ти лет никому не нужен.
Аноним 09/02/17 Чтв 02:46:14 #418 №1755136 
>>1754937
Это скайрим с модами.
Аноним 09/02/17 Чтв 02:47:37 #419 №1755138 
>>1751599
Autumn Leaves, New Vegas Bounties, Tales from the Burning Sands
Аноним 09/02/17 Чтв 03:15:44 #420 №1755160 
>>1747612
>>1747619
>>1747630

На пс2 у бандитов на поезде было раз в 30 больше хп. К концу миссии жирный успевал убивать одного-двух. Миссию можно было пройти только запрыгнув на поезд, что довольно сложно или стригерить баг: если после нескольких фейлов миссий полностью просмотреть катсцену, есть вероятность что на поезде будет только один-два бандита и жирный их успеет с горем пополам расстрелять.
Аноним 09/02/17 Чтв 03:24:22 #421 №1755165 
>>1755160
Хуйня какая то, спокойно на пс2 проходил, без всяких запрыгиваний. У консольной версии вообще нет этих проблем, как и ебучего догона самолёта.
Аноним 09/02/17 Чтв 03:25:25 #422 №1755168 
>>1755165

>спокойно на пс2 проходил

Этот баг только на релизных копиях игры
Аноним 09/02/17 Чтв 03:29:02 #423 №1755173 
>>1755168
Ну тогда возможно. Но зато был угарный баг в вайс сити сториес, пираты чё то там сломали переводом и когда в первый город едешь у тебя буквально окружение впереди материализуется. Не то что текстур нет, самого объекта нет. Едешь такой по троутару и хуяк у тебя в середине машины столб образовался и она взрывается к хуям.
Аноним 09/02/17 Чтв 06:09:46 #424 №1755240 
komeiji satori (touhou) drawn by white-aster - Danbooru - 0[...].jpg
>>1746934
а чё такого там было-то? мне он как то особо не запомнился, ну туториал и туториал. как и весь фолот 2 кстати, гавно какое-то галимое было после первого.
а вот первый фолот был с душой.
Аноним 09/02/17 Чтв 08:09:30 #425 №1755282 
>>1753763
Мод.
Аноним 09/02/17 Чтв 08:10:51 #426 №1755284 
>>1753745
Да, блять, я просо уже не помню всю клоунаду, что там творилась.

>>1754358
Еблан, не пизди мне тут. Вселенная есть вселенная, а диалоги часть геймплея.
Аноним 09/02/17 Чтв 15:27:17 #427 №1755998 
>>1751213
>>1751205
И это люди, которые обсуждают четверку, а один даже упомянул использованный мной стилистический прием в своем посте.
Аноним 09/02/17 Чтв 15:28:37 #428 №1756001 
>>1751274
По логике это должны быть паразиты.
Аноним 09/02/17 Чтв 15:30:44 #429 №1756007 
images (2).jpg
>>1755240

Аноним 09/02/17 Чтв 15:41:06 #430 №1756016 
723e98a6b275fb878e6beaf2554f8972.jpg
>>1746216 (OP)
Пиздатая игра, всегда обожал свитки. А мир фолача тоже норм. Система крафтинга, лутинга и дефенсинга тоже опиздохуительная.
Аноним 09/02/17 Чтв 16:10:16 #431 №1756073 
>>1746216 (OP)
Потому что иди нахуй, вот почему!
Аноним 09/02/17 Чтв 16:30:26 #432 №1756121 
>>1755282
Нет, в разных поселениях свой кап высоты
Аноним 09/02/17 Чтв 16:33:29 #433 №1756131 
>>1754937
Фоллаут должен быть только с пошаговыми боями и полностью прописаными вариантами ответов, а не их кратким содержанием?
Аноним 09/02/17 Чтв 16:37:54 #434 №1756141 
>>1755284
Но оба квеста норм, а костюм плаща потом можно в куче мест использовать
Аноним 09/02/17 Чтв 16:41:45 #435 №1756150 
a-AR-OBAq4.jpg
>>1756121
Как автор многоэтажки, говорю, что убирал лимит через консоль, потому что он закончился этаже на четвертом уже.
Аноним 09/02/17 Чтв 16:47:47 #436 №1756160 
>>1756150
Я у финчей 12 этажку с выходом на автостраду хуярил, сборка вроде без модов
Аноним 09/02/17 Чтв 16:54:29 #437 №1756178 
oP37lwpe-9o.jpg
r-B2pTIw2R4.jpg
>>1756160
Ну я кроме как на старлайте больше нигде и не пробовал строить панельки.
Аноним 09/02/17 Чтв 17:06:12 #438 №1756204 
>>1753763

Типичный пейзаж мухосрани, лол
Аноним 09/02/17 Чтв 17:08:43 #439 №1756209 
Не знаю о чем все срачи, фанбой фаллаутов. Помню когда вышел третий Фоллач был очень рад, реально запоем играл в него, только потом интернетике прочитал, что он НИКАНОН и ГОВНО. На деле годная была игра в свое время, хоть и под конец скучноватая, вышел Нью-Вегас я вообще писался от радости, они смогли исправить те недостатки, которые по моему мнению были в третьем фоллаче и приблизили его к оригинальным сериям. Второй и первый фоллачи были по своему охуенными играми, кстати кто пиздит на второй Фоллач о том, что он с говнодизайном и там ХУЕВЫЙ ИНТЕРФЕЙС, хуй знает, проходил его в первый раз в 11 лет на английском языке со словарем и вполне успешно дополз до Сан-Франциско. Хуй знает, как я сосницкий разобрался в нем, раз вполне взрослые аноны сейчас говорят что НИПАНЯТНО. Но четверка реально разочаровала. Залипал в неё на консольке, было неплохо, хотя и играя понимал, что это нихуя не фаллаут, а какая то веселая-ферма в постапокалипсисе. На пекарне так вообще показалась мне унылым, неинтересным говном, а все потому что на консольке из-за джойстика было сложнее в боевке и это вызывало интерес. Для меня Фаллаут реально умер вместе с четвертой частью, потому что это первая игра серии, которую я дропнул не пройдя до конца.
Аноним 09/02/17 Чтв 17:09:13 #440 №1756213 
14501868823170.jpg
>>1756204
Выход в лужу охуенен. У меня так же почти всё время трубу зимой прорывает и дорогу раскапывают превращая в кашу асфальт.
Аноним 10/02/17 Птн 15:00:15 #441 №1758034 
>>1755138
Спасибо, ушёл накатывать.
Аноним 10/02/17 Птн 15:12:41 #442 №1758074 
>>1756209
Там строить обязательно четыре объекта, на остальное можно хуй забить
Аноним 10/02/17 Птн 16:29:55 #443 №1758295 
>>1751009
Говноежка не палится. Ты пытался спрятать своё безвкусие и узколобость за простынёй криво написанного текста, но не смог - шила в мешке не утаить.
Аноним 10/02/17 Птн 16:33:05 #444 №1758309 
>>1754937
Каждый раз, когда я вижу долбоёба, который утверждает, что фаллаут это не фаллаут, я хочу задать ему один простой вопрос: а с какого, собственно, хуя? Ты лучше разработчиков знаешь, что они делают? Или ты просто настолько охуевший, что своё уткомнение выставляешь как истину в последней инстанции? Иди-ка ты нахуй, уткоребёнок.
sageАноним 10/02/17 Птн 16:45:07 #445 №1758352 
>>1754937
Господи, да это вообще не игра, а говнидлы кусман.
Аноним 10/02/17 Птн 18:05:07 #446 №1758700 
>>1758352
с хуя ли
Аноним 10/02/17 Птн 19:17:26 #447 №1758925 
>>1755138
>>1758034
Короче бля, прошёл Autumn Leaves. Слегка нудноватая под конец, да и музыкальная тема заёбывает, но в целом заебись, душевно сделали, 6.5/10.

Незадолго до этого, кстати, скачал Beyond Boulder Dome. Уныние этого мода при всей его масштабности просто зашкаливает. Там реально тысячи ебучих пещер, вот и всё. Сюжет неинтересный абсолютно, хочется тупо поубивать нахуй обе стороны и съебаться назад в Мохаве, что я и сделал под конец. В общем, 2/10, нирикамендую. Кто эту хуйню добавил в шапку треда, того рот ебал.
Аноним 10/02/17 Птн 21:04:50 #448 №1759120 
14848503399810.jpg
>>1746216 (OP)
Строительство и крафт - на любителя, мне не зашло. Как шутан - механика стрельбы какая-то парашная. Контента достаточно - не спорю, но слишком много на квадратный метр, прям до абсурда доходит, карту стоило все же больше сделать - пока дойдешь до миссии заагришь на себя мобов с 5 других (причем они между собой враждуют и начнут друг друга хуярить, хотя до этого спокойно сидели в соседних домах). Про ролевую мне сказать особо нечего - система как система. Не понравилось колесо диалогов, но его допилил модами, жевать можно. Основной сюжет как-то уныл и, опять же, с механикой стрельбы польского шутера не очень весело играть, разве что милишника отыгрывать, но это такое себе. Сеттинг недоделанный какой-то - я понимаю, что постап, все дела, но уже прошло сколько лет, а город все еще сухой, нет толком растительности, плакаты против китайцев так и не выцвели и т.д.; и сюда же плотность событий - после войны прошло дохера лет, а люди так толком и не размножились и мутантов в соседнем доме не убили чтоб дом отжать, вместо этого живут в каком бараке и ябут друг друга в жеппы чтоб детей не было и популия людей не восстановилась.
Утиных чувств к серии нет, играл ток часика 2 в нв, чет не зашло и снес
Аноним 10/02/17 Птн 21:06:31 #449 №1759126 
>>1759120
>>1746216 (OP)
Да и вечный свежий хавчик в доме в котором никого не было 200+ лет - 10/10 просто блядь
Аноним 10/02/17 Птн 21:09:01 #450 №1759132 
>>1759120
>>1759126
>>1746216 (OP)
А и это я его 3 раза пытался осилить. 1Последний раз пытался отыгрывать ретарда с русской озвучкой говорилкой и исправленным до заросшего всяким говном города
Аноним 10/02/17 Птн 21:11:45 #451 №1759142 
>>1759126
>свежий
все эти сольсбери стейки ещё с первой части толстая шутка про американские ТВобеды которые нихуя не портятся из за тонны консервантов
Аноним 10/02/17 Птн 21:16:52 #452 №1759157 
>>1759142
Ну ладно, тут ок для ветеранов серии, но как для новичка эт когнитивный диссонанс и не более
Аноним 10/02/17 Птн 21:17:56 #453 №1759160 
>>1759142
А, ну и хули их за 200 лет никто не сожрал-то? Спасителя сына из 2077 ждали?
Аноним 10/02/17 Птн 21:28:12 #454 №1759186 
>>1759160
ну хз, здравый смысл не позволял
Аноним 10/02/17 Птн 22:54:29 #455 №1759392 
>>1758925
Боульдер - это про то как модеры хотели запилить относительно большой мир, но ниасилили. Лучше бы они оставили половину локаций, но нормально их заполнили. У них же начинается довольно неплохо, там где кладбище самолетов с гулями.
Я когда-то давно играл в похожий мод на трёху, там тоже была огромная новая карта, на которой по сути почти нихуя нет.
Аноним 10/02/17 Птн 23:04:28 #456 №1759414 
>>1759392
Ну начало я бы оценил на 5/10. Задумка вроде как и хорошая, но диалоги тупорылые до опизденения. Как будто ты пытаешься помирить две банды каких-то школьников, а не две армии.
Аноним 10/02/17 Птн 23:46:15 #457 №1759519 
.jpg
>>1759414
>но диалоги тупорылые до опизденения
Они всё равно лучше чем в четвёрке.
Аноним 11/02/17 Суб 01:20:42 #458 №1759642 
>>1746216 (OP)
>В кой-то веке допилили свой убогий движок с картонными анимациями
Абсолютно нет. Кто-нибудь, передайте Беседке, что им этот убогий древнючий движок надо выкинуть нахуй и купить нормальный.
Честное слово: движок от Морры поддопилили и пользовали под Облу. Потом ещё допилили под Ф3/НВ/Скайрим. Теперь то же самое говно пихают в Ф4. Да, эффекты норм - освещение, тени. Текстуры в высоком разрешении. Но модели персонажей свято блюдут традицию: как они были вырвиглазными в Морре, так они идут леденящим душу пездецом через десятилетия. В четвертом фоллаче это выглядит уже почти комично.
Аноним 11/02/17 Суб 01:34:56 #459 №1759655 
>>1759642
Да они и сами в курсе про их обмазанный костылями движок.
Аноним 11/02/17 Суб 01:37:55 #460 №1759658 
>>1759642
Да насрать на движок. Хоть от первых двух фоллаутов движок берите, но завезите уже, блядь, нормальных сценаристов, которые хотя бы лор не будут ебать в рот.
Аноним 11/02/17 Суб 01:45:54 #461 №1759668 
>>1759658
> фоллаут
> лор
Аноним 11/02/17 Суб 02:08:06 #462 №1759683 
>>1746216 (OP)
>Я года на три завязал с играми
Если бы ты три года не ебал тян, ты бы и от мысли секса с жирухой кончил.
Аноним 11/02/17 Суб 03:01:55 #463 №1759713 
>>1759658
как бы насрать на лор там сложно, нет ингейм канонов, можно конечно библию фолоча за источник канона брать но чет хз
Аноним 11/02/17 Суб 03:17:43 #464 №1759725 
По традиции просрали сюжет и забыли добавить атмосферы. Большая часть гемплея - понос. Даже пиратить такое умные люди не будут.
Аноним 11/02/17 Суб 03:20:05 #465 №1759727 
>>1746216 (OP)
Сразу ясно, что ты говноед, скрыл, хуже сюжетно-квестовой части чем в фол4 сложно придумать.
Аноним 11/02/17 Суб 03:26:44 #466 №1759730 
>>1747493
...и остальным дегенератам.

Мануал открывается на клпвишу f1.
Аноним 11/02/17 Суб 09:40:55 #467 №1759894 
>>1759658
Ты ведь понимаешь, что лор это то, что создает разработчик, а не то, что ты там себе решил в манямирке, основываясь на древнючем говне?
Аноним 11/02/17 Суб 11:55:59 #468 №1760102 
>>1759658
Что характерно, двушка насрала в лор едва ли не больше всего. Все остальные части, включая спиноффы, были более или менее выверенными: пальп, но без перегибов. Двушка - петросянское говно.
Самое "большое", что проебали в четвёрке - джет, который с какого-то хуя появился в довоенное время.
Аноним 11/02/17 Суб 12:06:04 #469 №1760130 
>>1760102
повторяю, в фолаче нет ингейм закрепления лора, то что майрон "придумал" джет мы знаем лишь с его слов, так же как и про АРА со слов анклавцев
Аноним 11/02/17 Суб 12:19:50 #470 №1760161 
>>1746216 (OP)
>Квесты годные
Говноед.
Аноним 11/02/17 Суб 12:24:36 #471 №1760176 
>>1746216 (OP)
Отправляйся на хуй, Тодд, тебе всё равно никто не верит.
Аноним 11/02/17 Суб 12:32:17 #472 №1760205 
>>1746971
>Тебе не объясняют, как пользоваться интерфейсом, не объясняют, как использовать навыки, в храме испытаний нельзя поспать, чтобы вылечиться, непонятно, как лечить POISONED, ты еще не знаешь про то, как абузить очки дижения в ближнем бою, чтобы не соснуть у муравьев.
Пиратоблядок подъехал. Кто ж тебе, нищуку, виноват, что ты купил ПОЛНАЮ РУСКАЮ ВЕРСЕЮ? Во всех лицензионных был мануал.
Аноним 11/02/17 Суб 12:38:28 #473 №1760228 
>>1747894
>И нигде не было такого, что тебя, лишив некоторых кусков базовой механики игры, не объяснив как пользоваться навыками, выкидывают бить тараканов и травящих скорпионов.
1) У нормальных людей был мануал.
2) Даже у пиратодебилов был экран помощи на F1.
>В фоллаче же надо тратить все очки. Одна механика, разная реализация.
Ой дебииил...
Аноним 11/02/17 Суб 12:42:24 #474 №1760242 
>>1746216 (OP)
Больше всего обосрался от гуля в холодильнике, который там 300 лет сидел. Охуеть, блядь.
Аноним 11/02/17 Суб 12:45:01 #475 №1760251 
>>1759120
>Не понравилось колесо диалогов, но его допилил модами
Нихуя не допилили. От того, что колесо превратили в столбик у тебя не стало больше вариантов ответа. Это все те же: да, да, сарказм(да), нет.
Аноним 11/02/17 Суб 13:15:24 #476 №1760357 
>>1760251
Основных баттхёртов было два:
>да, да, сарказм(да), нет.
И что персонаж часто говорит не то, что ты выбираешь, то есть выбираешь добрый вариант, а он борзеет и чуть ли не угрожает. Мод хоть одно говно убирает.
Аноним 11/02/17 Суб 14:10:01 #477 №1760538 
>>1747894
>дьябло
Обучения, как такового просто нет.
>готику
Это где тебя кидают на зону/даёт задание ксардас и иди живи как знаешь?
>морровинд
Дают базовое обучение, в механики надо вкуривать самому.
>майт энд мэджик
Ну это вообще мушка. Старые М&М без мануала можно было только методом тыка понять. 6-7-8 тоже приходилось самому изучать, ибо туториалов не было, а понять, что вот этот именно навык качается вот тут, а алхимия работает вот так, приходилось всё самому.

Вывод, ты просто серанул под себя, неосилятор. Иди дальше верёвку для Глоу ищи.
Аноним 11/02/17 Суб 14:14:54 #478 №1760553 
>>1760205
Лицензионный фоллаут в пидорашке выпустили спустя восемь ёбаных лет. Можешь, конечно, сейчас толстануть про то, что надо было из Штатов диск привозить/заказывать, но на этом, думаю, все равно можно разговор заканчивать.
Аноним 11/02/17 Суб 14:25:47 #479 №1760591 
>>1760553
То есть разработчики виноваты в том, что пидорахинские пираты продавали игру без мануала? Лулс ну ты и дебич))
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения