Сохранен 502
https://2ch.hk/v/res/1928433.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Напомните мне, почему это говно ебаное стало

 Аноним 05/04/17 Срд 15:43:22 #1 №1928433 
blob
Напомните мне, почему это говно ебаное стало таким популярным? Почему лучшая в мире фэнтэзи-рпг серия превратилась в ебучую гриндилку про бексонечные пещеры?Что люди делают в ней по 600 часов? Почему её называют лучшим представителем жанра? ПОЧЕМУ ОНА ТАКАЯ УБОГАЯ?

После великолепного Мора и очень неплохой Облы это было просто харчком в лицо. Хуйня ебаная.
Аноним 05/04/17 Срд 15:45:24 #2 №1928436 
>>1928433 (OP)
Как это котека могла превратицца в скурим?
Аноним 05/04/17 Срд 15:46:57 #3 №1928438 
12.jpg
>>1928433 (OP)
Моды, харизматичный Довакин, сексмоды, еблемоды, лолимоды, педомоды, гомомоды, шлюхомоды, графономоды, графон, атмосфера, большой открытый мир, лор, ФУС КО ДАХ!!!, геймплей и т.д.
Аноним 05/04/17 Срд 15:47:20 #4 №1928439 
Ты убогий ната, ебальник схлопни
Аноним 05/04/17 Срд 15:48:10 #5 №1928441 
Стикер
>>1928438
>Харизматичный довакин

Алсо, почему бы тебе не играть в 3D Sex Village, если ты такой спермотоксикозный еблан?
Аноним 05/04/17 Срд 15:53:56 #6 №1928452 
>>1928441
Почему бы тебе не пойти нахуй, вместо того чтобы указывать кому во что играть?
Аноним 05/04/17 Срд 15:57:03 #7 №1928457 
>>1928452
Найс бахнуло)
Аноним 05/04/17 Срд 15:57:33 #8 №1928458 
>>1928452
Пуберат, плес
Аноним 05/04/17 Срд 16:00:29 #9 №1928460 
>>1928457
>Мам сматри, я затралил, у ниго бабахнула.
Аноним 05/04/17 Срд 16:00:35 #10 №1928461 
4.jpeg
>>1928441
Что? Ты о чём?
Аноним 05/04/17 Срд 16:04:42 #11 №1928467 
1365297115140.gif
>>1928433 (OP)
>гриндилку про бесконечные пещеры
Будто в других TES было не так.
Аноним 05/04/17 Срд 16:06:54 #12 №1928470 
>>1928433 (OP)
> в ебучую гриндилку про бексонечные пещеры
Вернулась к истокам.
Аноним 05/04/17 Срд 16:10:56 #13 №1928482 
54030093.jpg
>>1928433 (OP)
И тут я эпично врываюсь в тред и сообщаю, что это очередной поцыеньт с утиным синдромом. Играл в аренку, дагер и мору (далее обла и скай офк.)
Вывод сделал один: все по теореме Эскобара - хотя в их играх есть свои плюсы и свои минусы - серия свитков весьма хороша, но не гениальна ни разу.
З.Ы.: Утятя подзаебали уже, сириусли!
Аноним 05/04/17 Срд 16:27:06 #14 №1928505 
>>1928433 (OP)
МОДЫ сама по себе игра унылая но с модами конфетка
Аноним 05/04/17 Срд 16:29:33 #15 №1928512 
>>1928433 (OP)
Крякни.
Аноним 05/04/17 Срд 16:30:24 #16 №1928513 
3dRqXBw.jpg
>>1928433 (OP)
Ладно, ОП, ты успешно затраллировал, но дальше-то что?
Аноним 05/04/17 Срд 16:53:23 #17 №1928551 
>>1928433 (OP)
Потому что с модом Requem Скайрим становится очень даже неплохой рпг, лучше Обливиона и вполне себе на равных с Морровиндом. И это только с одним.
Аноним 05/04/17 Срд 16:54:18 #18 №1928553 
>>1928513
>дальше-то что?

Ведьмак 3 - лучшая игра десятилетия.
Аноним 05/04/17 Срд 16:59:09 #19 №1928563 
>>1928551
Чё несёт? По твоему удаление левел скейлинга и изменение баланса делает из говна с нулевым ролплей потенциалом кофетку? Лол
Аноним 05/04/17 Срд 17:08:33 #20 №1928583 
>>1928563
Я сосу хуй у всех мобов.
И всегда помереть готов.
С одного удара в задницу кинжалом
Вражин убиваю, словно оса жалом.


ХОРКОР! МАМ, СМОТРИ КАК Я УМЕЮ!
ХОРКОР! СВОИ НЕРВЫ НЕ ЖАЛЕЮ!
ХОРКОР! ВСЁ КАК В РЕАЛЕ, ТОЛЬКО ХУЖЕ!
ХОРКОР! РАНЬШЕ МОЯ ЖОПА БЫЛА УЖЕ!

От дракона я в пещеры убегаю.
И багованными стрелами стреляю.
Если враг идёт, то шкаф моё спасенье.
Не играл ещё в это? Отбрось сомненья.

Билд снова запорол? Не беда, бывает.
Почему же перков вечно не хватает?
Куча ухудшений для геймлпея.
Всё зачем? Показать как я умею!

ХОРКОР! МАМ, СМОТРИ КАК Я УМЕЮ!
ХОРКОР! СВОИ НЕРВЫ НЕ ЖАЛЕЮ!
ХОРКОР! ВСЁ КАК В РЕАЛЕ, ТОЛЬКО ХУЖЕ!
ХОРКОР! РАНЬШЕ МОЯ ЖОПА БЫЛА УЖЕ!

Закалённые в сосании хуёв товарищи.
Навсегда прожённое кресло седалище.
Они любят боль и умирать им тоже нравится.
Униженные судьбой и никогда не исправятся.

Успей выстрелить первым - такой то челлендж.
Всё что нужно дебилу, если в жопе пропеллер.
Любящего дерьма быдла в мире очень много.
Поэтому Реквием получит титул - мод года.

ХОРКОР! МАМ, СМОТРИ КАК Я УМЕЮ!
ХОРКОР! СВОИ НЕРВЫ НЕ ЖАЛЕЮ!
ХОРКОР! ВСЁ КАК В РЕАЛЕ, ТОЛЬКО ХУЖЕ!
ХОРКОР! РАНЬШЕ МОЯ ЖОПА БЫЛА УЖЕ!

Играть надоело, но потом они нашли решение.
Им интереснее играть стало через усложнение.
Вангую что дарксоулс - их любимая игра.
Еби ты их пожёстче - прокричат тебе ура!
sageАноним 05/04/17 Срд 17:34:31 #21 №1928635 
>>1928433 (OP)
> почему это говно ебаное стало таким популярным?
Моды, сэр. Даже я, человек ненавидящий эту парашу скайрим наиграл в нем часов так 1000, ибо аутировал в редакторе.
Аноним 05/04/17 Срд 17:36:46 #22 №1928639 
>>1928583
Ебать, как подпивасов корежит, аж целую поэму без ритма правда, ритм слишком ХАРКОРНА высрали
Аноним 05/04/17 Срд 18:09:23 #23 №1928702 
>>1928433 (OP)
>Напомните мне, почему это говно ебаное стало таким популярным?
На релизе пиздец творился. Я такого хайпа не до, ни после не помню. Скайрим лился из всех щелей.
Аноним 05/04/17 Срд 18:34:08 #24 №1928751 
>>1928433 (OP)
> Напомните мне, почему это говно ебаное стало таким популярным?
Потому что это охуенная игра. Онлайн спустя 5 лет говорит сам за себя.
Аноним 05/04/17 Срд 18:35:11 #25 №1928756 
>>1928751
Моды для пубератов, делают свое дело.
Аноним 05/04/17 Срд 18:37:15 #26 №1928764 
>>1928756
чё за звери?
Аноним 05/04/17 Срд 18:50:43 #27 №1928794 
>>1928756
> МАМ АНИ ШКОЛЬНИКИ1111
Школьники не играют в игры пятилетней давности. Те люде уже взрослые, а новые школьники о Скайриме не знают. Через 5 лет эту игру будут приводить как пример древней годноты. И будут правы. А Морровинд и рядом со Скайримом не стоял. Так и неосилил его. Квесты неинтересные и затянутые.
В гильдии бойцов одни идиубей и унылые пещеры. У соратников со второго квеста исследование древних гробниц, становление оборотнем, война с охотниками на оборотней, спасение Кодлока и такая та атмосфера.
Аноним 05/04/17 Срд 18:51:34 #28 №1928797 
>>1928433 (OP)
Сначала хотел поддвачнуть, но потом увидел что оп навернул другие говноигры серии и понял, что его уже ничто не спасет.
Аноним 05/04/17 Срд 18:55:22 #29 №1928810 
Моды тут вообще не при чем, они как раз для задротов серии и любителей рпг вообще, и ответственны скорее за популярность игры до сих пор, а уже лет 6 вроде прошло.
Просто для многих она стала первой открытомирной рпг. Девушки, школьники, великовозрастные гамиры впервые открыли для себя полную свободу. Часами аутировать в песочнице оказалось вполне весело и даже модняво, и совсем не делало тебя задротом.
На приток игроков, малознакомых с рпг, еще сильно повлиял интернет-хайп. Когда выходили облы и готеки, ютюб еще не смотрели в каждом селе, а популярных ютюберов еще особо не было, в то время как к выходу скурима лепили про него видео все кому не лень. Причем именно из любви к серии, сомневаюсь что это был маркетинговый ход беседки.
В общем, скурим под счастливой звездой родился. А на недостатки в сравнении с предыдущими частями массе, сделавшей для игры цифры продаж, абсолютно насрать. Ворчат только фанаты серии и всякие ютюб-онолитеки с часовыми ревьювами, все равно наигравшие по 200к часов162472.
Аноним 05/04/17 Срд 19:00:05 #30 №1928824 
>>1928794
>Так и неосилил его
Что никак не характеризует игру, зато недвусмысленно намекает что ты хлебушек.
Аноним 05/04/17 Срд 19:04:19 #31 №1928836 
>>1928824
Игра объективно хуже скайрима. Начиная от боёвки и заканчивая диалогами википедией.
Аноним 05/04/17 Срд 19:07:23 #32 №1928843 
>>1928836
В ванильном скайриме боевка тоже не фонтан, раз уж на то пошло. А эти добивания меня просто убивают.
Аноним 05/04/17 Срд 19:08:31 #33 №1928844 
Потому что Беседка умеет делать интересный открытый мир. Собственно, единственное, что они умеют. Что в скайриме, что в фолаче четвертом чувствовал себя первооткрывателем, за каждым холмом, в каждой деревушке ждало что-то, на что стоило посмотреть. Тот же ведьмак или пятая ГТА выигрывали по всем остальным параметрам типа сюжета или квестов, но исследовать их опенворлды абсолютно не хотелось.
Аноним 05/04/17 Срд 19:13:12 #34 №1928850 
14914074971120.gif
>>1928844
>Беседка умеет делать интересный открытый мир
Аноним 05/04/17 Срд 19:14:54 #35 №1928855 
>>1928843
Намного лучше морровиндовской. Я ебал просто постоянно промахиваться. В Скайриме уворачиваться хоть можно. Скиллом тащить, а не цифры дрочить
Аноним 05/04/17 Срд 19:17:22 #36 №1928863 
>>1928433 (OP)
>лучшая в мире фэнтэзи-рпг
Ты серьезно? Да что в твоем морровинде, что в б-жественном скайриме одна и та же атмосфера.
Блять, такой же открытый мир, такие же просторы и насыщенность эвривеа. Только в скайриме взято все то малое, что было в морровинде и обле, и помноженное на десять раз.

Максимум что можно противопоставить - это
>пещеры
Ну и ебанный снег. Мне зимний антураж не греет душу, ненавижу зиму, все зимабляди - хуже червей пидоров.
Аноним 05/04/17 Срд 19:18:51 #37 №1928866 
333333.gif
>>1928438
>педомоды
А где вообще их можно найти?
Аноним 05/04/17 Срд 19:19:14 #38 №1928869 
>>1928836
Но ведь объективно и боёвка, и википедия лучше (я тоже могу в субъективные необоснованные заявления)
Аноним 05/04/17 Срд 19:21:00 #39 №1928872 
>>1928855
Но ведь в морровинде ты тоже можешь уворачиваться. А ещё блядь ты в рпг играешь, тут влияние твоего персонажа и должно быть больше чем влияние твоих рефлексов (ну и дохуя скилла нужно в скуриме чтобы закликивать, да)
Аноним 05/04/17 Срд 19:31:47 #40 №1928910 
>>1928872
>тут влияние твоего персонажа и должно быть больше чем влияние твоих рефлексов
Ты путаешь со стратегией
Аноним 05/04/17 Срд 19:35:24 #41 №1928916 
130485274553109.jpg
>>1928855
> Скиллом тащить, а не цифры дрочить
морровинд: 10 ударов, 1 попадание на 10 урона
скайрим: 10 ударов, 10 попаданий по 1 урона.
Аноним 05/04/17 Срд 19:37:11 #42 №1928924 
>>1928916
>10 ударов, 1 попадание
Именно поэтому я и дропнул это говно блять.
Визуально видишь что попадаешь по монстру, а УРОНА ТО НЕТ.

Вариант нумер 2 конечно не сильно приятный, но есть хотя бы отдача от своих действий.
Аноним 05/04/17 Срд 19:37:44 #43 №1928929 
>>1928855
А вот и поколение душедебилов подъехало
В моровинде боевка не идеальная, но лучше говна для любителей подрочить на сКиЛл)))
Бтв ща бы в рпг не на цифры дрочить
Аноним 05/04/17 Срд 19:38:28 #44 №1928932 
>>1928910
Что несешь шизик? В стратегиях
1. Нет своего персонажа
2. Стратегии про стратегию, а не про статы РОЛЕВЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ
А вот РПГ как раз про них
Аноним 05/04/17 Срд 19:39:21 #45 №1928934 
>>1928433 (OP)
>неплохой Облы
Тронулся?
Аноним 05/04/17 Срд 19:39:38 #46 №1928935 
>>1928924
>Визуально видишь что попадаешь по монстру, а УРОНА ТО НЕТ.
Хороший детектор аутистов, немогущих в игровые условности.
Аноним 05/04/17 Срд 19:40:46 #47 №1928939 
>>1928910
Ты из тех особенных шизиков, которые сами выдумывают определения жанров, не имеющие ничего общего с реальностью?
Аноним 05/04/17 Срд 19:41:58 #48 №1928941 
>>1928935
Скорее любовь к пустому маханию - детектор аутистов, которые повторяют одно и то же действие в надежде получить иной результат.

Аноним 05/04/17 Срд 19:42:09 #49 №1928943 
>>1928929
Ты еще скажи, что в душах боевка хуже чем в морре.
Аноним 05/04/17 Срд 19:42:25 #50 №1928945 
>>1928932
>Нет своего персонажа
Герои

>Стратегии про стратегию, а не про статы РОЛЕВЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ
Че несешь, поехавший?
sageАноним 05/04/17 Срд 19:43:04 #51 №1928949 
>>1928433 (OP)

Nehrim

/thread
Аноним 05/04/17 Срд 19:43:41 #52 №1928950 
>>1928932
>1. Нет своего персонажа
>2. Стратегии про стратегию, а не про статы РОЛЕВЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ
>А вот РПГ как раз про них
Ты к стратегии вообще когда последний раз играл? Имя Варкравт вам что-нибудь говорит?
Аноним 05/04/17 Срд 19:43:58 #53 №1928951 
>>1928945
>Герои
Исключение, герои это так то мешанина всего
Там и тактика хуевая, но тактика и РПГ, и стратегия
>Че несешь, поехавший?
Антон Логвинов еще не говорил в своих видео что такое ролевая система в играх и почему это главный элемент жанра РПГ?
Аноним 05/04/17 Срд 19:44:45 #54 №1928953 
>>1928950
Варкрафт не стратегия, а кликер унылый.

Вот варгейм это РТС например, а варкрафт параша про механические навыки, а не про стратегию.
Аноним 05/04/17 Срд 19:46:31 #55 №1928955 
>>1928953
>ваши стратегии не стратегии
Аноним 05/04/17 Срд 19:47:51 #56 №1928957 
>>1928955
>Не ну раз близорд скозали что стратегия так стратегия!!
Ты же не будешь отрицать что в варике механические навыки игрока решают, а на непосредственно стратегию можно ложить хуй?
Аноним 05/04/17 Срд 19:48:30 #57 №1928959 
sss.png
>>1928951
>несет хуйню про РПГ
А, я понял, ты даун-аутист))

Именно из-за жанра, которому беседка следует, этот аутистичный дроч на ПРОМАХ-ПРОМАХ-ПРОМАХ-ПОПАДАНИЕ и ИГРОВОЕ ДОПУЩЕНИЕ было успешно выпилено к хуям, поскольку не соответствовало механике жанра, и нравилось только аутистам.
Аноним 05/04/17 Срд 19:57:25 #58 №1928976 
>>1928949
Не нужен. Что бы немцы не делали у них выходит
г о т и к а
о
в
н
о
Аноним 05/04/17 Срд 20:14:13 #59 №1929001 
>>1928467
Ох уж этот эксперт из 6-Б. Он то все знает что там в утином говне было
Аноним 05/04/17 Срд 20:15:55 #60 №1929003 
>>1929001
Пещер было меньше.

Но страсть к длинным и узким коридорам, подобных толстой кишке, была всегда у этих товарищей. Вспомнить хотя бы их случайную генерацию ПЕЩЕР в предыдущей части TES Даггерфоле вроде бы
Аноним 05/04/17 Срд 20:33:52 #61 №1929026 
>>1928941
Что в скайриме, что в морровинде махание абсолютно одинаковое. Только в одном случае всё хорошо, а в другом аутисты не могут понять КАК ЖИ ТАК Я ЖИ УДАРИЛ ПАЧИМУ НИ ПАПАЛ.
Аноним 05/04/17 Срд 20:38:29 #62 №1929029 
>>1929026
Пидарас, который несет хуйню про попадания в морре - натуральный пидорас, поскольку эта проблема исчезает через полчаса-час игры. Слушать хуесосов которых изнасиловал скриб около Сейда Нина нет никакого смысла. Они лишили себя легендарной игры и достаточно этим фактом наказаны.
Аноним 05/04/17 Срд 20:39:10 #63 №1929030 
>>1929026
В Скайриме есть, во-первых, щит, которым можно закрыться от быстрых ударов, во-вторых, сильные удары врагов, от которых можно увернуться, и в-третьих, спецприемы, которыми можно контролировать бой. А так да, один в один морровинд
Аноним 05/04/17 Срд 20:41:15 #64 №1929033 
>>1929030
Скайрим проносится на одном дыхании с двуручным дрыном. Щит лол.
Аноним 05/04/17 Срд 20:43:27 #65 №1929035 
>>1929033
Если в Морровинде выставить сложность -100, там тоже можно стартовым кинжалом и шмотками затащить. Сложность боевки никак не связана с ее комплексностью
Аноним 05/04/17 Срд 20:47:18 #66 №1929043 
>>1929030
>во-первых, щит
Единственный нормальный пункт, это лучше автоблока из морра.
>во-вторых, сильные удары врагов
Как-то странно ты пишешь, блок у тебя, удары у врагов. Ну да в морре тоже ничто не мешает увернуться от любого удара. Я вообще не очень понял к чему этот пункт.
>спецприемы
Полторы штуки, хуйня без задач, всё закликивается без них и кардинально ничего не меняет. Чё у нас там? УДАР С РАЗБЕГА и ПЯТЬСЯ НАЗАД ПАРАЛИЗУЙ? Охуеть просто. Типа да, больше чем в морре, не спорю, но достоинство сомнительное.
Аноним 05/04/17 Срд 20:51:32 #67 №1929047 
>>1928433 (OP)
По той же причине, по которой люди проводили тысячи часов в диабле, или сливали несколько лет жизни на гринд в какой-нибудь ММОRPG.

РЕПЕТАТИВНОСТЬ

Игра эксплуатирует врожденное стремление человека к накопительству путем повторения одних и тех же однообразных действий. Грамотно организовав систему лутинга и постепенной чистки пещерок вкупе с их количеством, игра имитирует чувство победы, дает тебе суррогат достижения чего-либо. Достижений этих много - зачистить форт, пещерку с драуграми, расправиться с разбойниками, убить великана, зачантить колечко, собрать даэдрический сет, пройти квестовую линейку, построить дом, прокачать навык до максимального уровня, и они грамотно перемешаны, чтобы наебать игрока и создать иллюзию того, что он действительно чего-то добивается. На самом деле - это примитивнейшая дрочка ОДНОГО И ТОГО ЖЕ , по кругу, просто благодаря некоторым геймдизайнерским уловкам и создающим пресловутую репетативность , альтернативно одарённые школьники или не замечают или не хотят себе признаться в том что наворачивают говна. Ну или их это устраивает. По сути, задроты в любую корейскую MMORPG и бесездодебилы - это люди одного склада ума, аутистичные ноулайферы
Аноним 05/04/17 Срд 21:02:11 #68 №1929059 
>>1929047
И все это бесконечно лучше ИГРАТЬ НАДА ИЗЗА СУЙЖЕТА дебилов.
Аноним 05/04/17 Срд 21:05:42 #69 №1929068 
>>1929030
>Скайриме есть, во-первых, щит
А в морре?
Аноним 05/04/17 Срд 21:10:18 #70 №1929071 
>>1928433 (OP)
>очень неплохой Облы
Всё, вытекаешь.
Аноним 05/04/17 Срд 21:13:16 #71 №1929075 
>>1929026
Абсолютно разное. В одном случае у тебя выбор из блока, удара щитом, обычного удара и нескольких мощных ударов, а в другом ты тупо кликаешь "лучший удар".
>>1929029
Проблема не в попаданиях, а в том, что они какого-то хуя сделали клик там, где должна быть автоатака.
Аноним 05/04/17 Срд 21:15:23 #72 №1929077 
>>1929059
Почему лучше?
Аноним 05/04/17 Срд 21:30:57 #73 №1929094 
>>1929077
C " человеком" которому надо объяснять что геймплейные элементы в ИГРЕ важнее охуительных историй мне говорить не о чем.
Аноним 05/04/17 Срд 21:36:48 #74 №1929100 
>>1929094
В общем да. В олдскульных РПГ сюжет был "ЗЛОЙ МАГ ЗОХВАТИЛ МОГУЧИЙ АРТЕФАКТ ЙОБИСТОСТИ, ПОЙДИТЕ И ОТНИМИТЕ ЕГО, ОТВАЖНЫЕ ПРИКЛЮЧЕНЦЫ!" и потом чистка подземелий с десятком диалогов на всю игру (и это ещё в лучшем случае).
Аноним 05/04/17 Срд 21:37:22 #75 №1929101 
>>1928433 (OP)
Я не играл в арену, но со времён даггера ТЕС это ебучая гриндилка пещерок.
Аноним 05/04/17 Срд 21:39:04 #76 №1929109 
>>1929047
У тебя глубокий "поиск глубинного смысла".
Давай я додумаю за тебя, утя

>По той же причине, по которой люди проводили тысячи часов в диабле
ПОТОМУ ЧТО ГОДНЫХ РПГ БЫЛО В СОТНИ РАЗ МЕНЬШЕ, КАК И ИНТЕРНЕТОВ, В КОТОРЫХ ТЕБЕ ПО ХАРДКОРУ ПОЯСНИЛИ КАКИЕ РПГ ИГРАТЬ, А КАКИЕ НЕТ, ПОЭТОМУ ЛЮБАЯ БОЛЕЕ-МЕНЕЕ ИГРА ЗАТИРАЛАСЬ ДО ДЫР
Аноним 05/04/17 Срд 21:39:55 #77 №1929111 
И вообще надо в разделе сделать автозамену слова "сюжет" на "охуительные истории" и "диалоги" туда же может всякие обсидианодебилы будут поменьше раздел засирать.
Аноним 05/04/17 Срд 21:41:00 #78 №1929112 
>>1929100
Поразительно. Когда в играх стал появляться сюжет, любой игрок, или тогда еще профессиональное журналистское издание признавало это прорывом.
Но спустя двадцать лет, двачеры говорят "НЕТ, ХОЧУ ЖРАТЬ ГОВНО БЕЗ СЮЖЕТА, НО ШОБ ИГРАЛОСЬ ОХУЕНА"
Аноним 05/04/17 Срд 21:41:45 #79 №1929115 
>>1929068
А в морре вы с противником смотрите друг на друга и молитесь, что кто нибудь из вас попадет в другого
Аноним 05/04/17 Срд 21:42:49 #80 №1929118 
>>1929075
>Выбор
Из бесполезного говна? Спасибо, не надо. Это "есть" просто для галочки, "смотрите как у нас можно" и за всё время дрочения в мили в скайриме 90% времени использовался просто удар или просто сильный удар, что по сути одно и то же.
>клик там, где должна быть автоатака.
Ты можешь акшон уворачиваться и тебе нужно акшон целиться, поэтому автоатака не очень.
Аноним 05/04/17 Срд 21:43:38 #81 №1929119 
>>1929112
НЕ передергивай даун. Люди говорят .
Не будем жрать ваше говно без геймплея из за ваших охуительных историй.
Аноним 05/04/17 Срд 21:44:44 #82 №1929123 
>>1928433 (OP)
>очень неплохой Облы
Клоун ёбаный XD
Встретил бы тебя, показал бы разбойников в стекле и эбоните, а потом разъебал бы твою рожу о камни.
Сука
Аноним 05/04/17 Срд 21:44:56 #83 №1929124 
>>1929112
Проблема в том, что теперь начал пропадать геймплей.
Аноним 05/04/17 Срд 21:45:28 #84 №1929126 
>>1929119
>говно без геймплея
>Скайрим
Скорее ты даун, раз тебе комфортнее гонять елду на цифорки и дрочить одну атаку, называя это великим гейплеем, вместо более удобного ведения боя в скайриме.
Аноним 05/04/17 Срд 21:47:05 #85 №1929128 
>>1929118
>Из бесполезного говна?
Потому что ты СКОЗАЛ?
>использовался просто удар или просто сильный удар, что по сути одно и то же
Не одно и то же. И удар щитом полезен.
>Ты можешь акшон уворачиваться и тебе нужно акшон целиться, поэтому автоатака не очень.
Ну да, понятно, почему они сделали именно так, но объективно боёвка получилась слабоватой. Собственно потому дальше и пошли улучшения и переделки.
Аноним 05/04/17 Срд 21:48:21 #86 №1929130 
>>1929126
Ты о чем у меня сотни часов в Скайриме. Я в виду имел всякие высеры вроде столбов вечности которые я только вчера дропнул из за полностью проебанной боевки.
Аноним 05/04/17 Срд 21:48:24 #87 №1929131 
>>1929124
Это все из-за соснолей с их интерактивным кино.
По этой причине я из всех МЕ прошел только вторую часть с адскими муками. Поскольку на минуту геймплея, там приходилось 3 минуты пиздежа.

Разумеется в более олдовых играх, можно встретить такое же минимальное время на саму игру, и основную часть на диалоги и историю.
Аноним 05/04/17 Срд 21:50:06 #88 №1929137 
>>1929130
Я то думал мы тут про скайрим говорим.

>полностью проебанной боевки.
Ну сюжет то есть хоть?
Аноним 05/04/17 Срд 21:51:49 #89 №1929140 
>>1929137
Из за сюжета и давился, но кал вместо боевой и ролевой системы оказался слишком уж ядовит.
Аноним 05/04/17 Срд 21:52:04 #90 №1929141 
>>1928959
>аутистичный дроч
Проститутка, это и есть механика геймплея, то за что игры любят игроки, но откуда тебе знать, шлюха, ты же подпивасная хуйня с вконтакта.
Аноним 05/04/17 Срд 21:54:46 #91 №1929142 
>>1929126
конченный
Аноним 05/04/17 Срд 22:30:26 #92 №1929189 
TESV20170406002611494.jpg
>>1928433 (OP)
Толсто. Это одна из лучших игр в истории. Наиграл, наверно, под 1000 часов, причём почти без модов.
Аноним 05/04/17 Срд 22:35:13 #93 №1929197 
>>1929047
В Скайрим играют из-за большого живого красивого мира, в котором хочется жить. Плюс неплохой основной квест, линейки гильдий и другие квесты.
Аноним 05/04/17 Срд 22:36:14 #94 №1929199 
>>1928844
Два чая.
Аноним 05/04/17 Срд 23:59:34 #95 №1929300 
>>1929189
Всё-таки тесоговно всегда умело создавать уток.
Аноним 06/04/17 Чтв 00:23:12 #96 №1929332 
>>1928916
>Пик
Смотрел этот выпуск с невзоровым.
Аноним 06/04/17 Чтв 00:35:18 #97 №1929342 
>>1928935
>>1928941
>>1928959
>>1929026
>>1929047
>аутист на аутисте едет и аутистом погоняет
Хватит уже оверюзать это слово, заебали реально. На сосаче как узнают новую фразу, так и начинают повторять к месту и нет. Большинство даже не знает значения.
Аноним 06/04/17 Чтв 00:37:44 #98 №1929343 
>>1929111
Обсидианодебилы говно в штаны залили? Так то в какой-нибудь маске от них и диалогов и боевки как раз в меру, в отличие от некоторых современных игр.
Аноним 06/04/17 Чтв 01:20:59 #99 №1929377 
blob
>>1928433 (OP)
> Почему лучшая в мире фэнтэзи-рпг серия превратилась в ебучую гриндилку про бексонечные пещеры?
> После великолепного Мора
Ты в морру играл хоть? ТЕС всегда был про гринд и пещерки. В скуриме на пещерках сделан такой же акцент, как в морровинде.
И вообще, данная серия подойдёт для тех, кто только знакомится с жанром рпг, а бывалому рпгшнику там делать нечего. Серия ТЕС довольно посредственна, ничего интересного вы в ней не найдёте, если не первый раз сели за этот жанр.
Аноним 06/04/17 Чтв 01:51:31 #100 №1929408 
>>1929377
Котоёб вонючий.
Аноним 06/04/17 Чтв 01:57:27 #101 №1929412 
>>1929377
Ну а где еще можно, и так интересно, исследовать атмосферный, дышащий, заполненный мелкими деталями мир? Этим тес и привлекает.
Аноним 06/04/17 Чтв 02:20:59 #102 №1929426 
blob
>>1929412
Не знаю, для меня рпг - это прежде всего интересные диалоги, сюжетка и персонажи.
Диалоги нужны для раскрытия характера ГГ, что даёт почву для отыгрыша. В морровинде диалогов нет - раскрывать ГГ нечем. Можно в голове отыгрывать, но таким макаром и калду можно назвать рпг, ибо и там я могу в голове отыгрывать.
Сюжет - типичнейшее "ты избранный, убей главгада" - шаблон, который уже в 2002 всех заебал.
Персонажи - картониум. Не живые, в них не веришь.
Я не знаю, что там в ТЕСах делать, кроме как чистить пещеры. Это было уже в даггерфолле. Как бы резко не звучало, но со времён второй части ничего не изменилось. ТЕС 3,4,5 - это даггерфолл в миниатюре. Свитки только лором берут. Кому-то интересно вникать в историю Нирна, но с таким же успехом можно её почитать на ТЕС-вики, а зачем нужна игра мне трудно понять. Но людям, которые не знакомы с рпг, как я сказал, эта серия вполне подойдёт.
Аноним 06/04/17 Чтв 02:31:29 #103 №1929433 
>>1929426
Котоёб вонючий.
Аноним 06/04/17 Чтв 02:38:46 #104 №1929439 
>>1929426
>рпг
>диалоги, сюжетка и персонажи.
Мде.
Аноним 06/04/17 Чтв 03:22:56 #105 №1929454 
1283321264565.jpg
>>1929426
>рпг - это прежде всего интересные диалоги, сюжетка и персонажи.
>Диалоги нужны для раскрытия характера ГГ
>В морровинде диалогов нет - раскрывать ГГ нечем
Аноним 06/04/17 Чтв 04:49:58 #106 №1929479 
5or3be0pq1o9.jpg
>>1928924
какого урона там нет, там всё ваншотится на предпоследней сложности. или ты с кулаками бегаешь как Иван Поддубный?
Аноним 06/04/17 Чтв 05:44:21 #107 №1929494 
>>1928433 (OP)
>очень неплохой Облы
Да иди ты нахуй, нюфаг ебучий. Обла была полным говном после морра. Оказуалеле, польностью пропитана консольной хуетой да и к томуже все кривое. В скайрим хотя бы играть можно было.
Аноним 06/04/17 Чтв 06:57:01 #108 №1929545 
>>1929426
Ебать ты даун. Ссу на макуху тебе.
Аноним 06/04/17 Чтв 07:10:39 #109 №1929562 
>>1928866
https://2ch.hk/tes/res/765151.html
Добро пожаловать
Аноним 06/04/17 Чтв 07:16:45 #110 №1929566 
>>1928433 (OP)
Серия давно уже стала песочницей, алло!
Прпвда, возможности в ванилле с каждой игрой режут. Но модами допиливают.
sageАноним 06/04/17 Чтв 07:30:13 #111 №1929572 
>>1928433 (OP)
> После великолепного Мора и очень неплохой Облы это было просто харчком в лицо. Хуйня ебаная.
> очень неплохой Облы
Надо быть очень толстым чтобы утверждать, что обла была "неплохой". Скайрим, при всех своих недостатках, все же лучше облы.
морроутка
Аноним 06/04/17 Чтв 08:34:42 #112 №1929676 
>>1929343
А вот, по характерной вони мы можем заметить как в дискуссии появился сюжето-диалого дебил. Животное мерзкое и вонючее, но к счастью не опасное из за крайней глупости.
Аноним 06/04/17 Чтв 08:39:28 #113 №1929682 
>>1928563
>ролплей
Уже допрыгал до балморы?
Аноним 06/04/17 Чтв 09:16:50 #114 №1929721 
>>1929572
В обле квесты лучше гораздо.
В скуриме все квесты, даже ебаные барды сводятся к тому чтобы пиздовать в нарадианченную пещерку.
В обле же были всякие ныряния с кольцами и деревни гоблинов.
Аноним 06/04/17 Чтв 09:22:24 #115 №1929727 
>>1929721
Так квесты единственное что есть хорошего в обле. Ну и атмосфера такого уютного средневековья. Особенно доставляла русская озвучка, когда все персы из-за голосов казались добряками и очень приятными людьми.
Аноним 06/04/17 Чтв 09:48:40 #116 №1929759 
>>1929131
>в более олдовых играх, можно встретить такое же минимальное время на саму игру, и основную часть на диалоги и историю
Это в каких?
>>1929479
>там всё ваншотится на предпоследней сложности
Это на какой? На 99? Или ты про Скайрим? Ну да, ваншотится - если энчант с кузнечеством заабузить.
Аноним 06/04/17 Чтв 10:14:00 #117 №1929809 
>>1929727
>единственное
>квесты
Ты прав, это единственное чем обла отличается, в ней есть интересный мир и квесты,, все остальное идентично.
Хотя даже пещеры в обле лучше.
Но вообще я согласен, что скурим что мора, абсолютно идиентичная параша про гринд.
Аноним 06/04/17 Чтв 10:19:57 #118 №1929818 
>>1929342
Посмотри определение слова аутизм, и поймешь, что в описании геймплея к игре Morrowind, это слово стоит на первом месте.

>>1929141
>МНЕ НИ НРАВИТСЯ, А ЭТО ЗНАЧИТ ВЫ ШЛЮХИ(((
Ну уточка, ну не плачь(
Аноним 06/04/17 Чтв 10:39:01 #119 №1929837 
>>1929809
>даже пещеры в обле лучше
Вытекаешь. Самые говёно-копипастные пещеры из всех тесов.
Аноним 06/04/17 Чтв 10:48:50 #120 №1929848 
>>1928866

Че эт там случилось на исходном изображении ?

Кошку распидорасило в разделочной коробке или что ?

Или просто кого то распидорасило этажом выше и через щели в перекрытия натекло ?


Вспомни, как знакомый рассказывал, выше этажом у него жил не особо общительный дед, о том что он помер, узнали только тогда, когда с люстры начали опарыши сыпаться, вони не было пока не вскрыли квартиру.
Аноним 06/04/17 Чтв 11:00:45 #121 №1929867 
>>1929837
И все-равно лучше 3метровых скайримовских. Которые ИДЕНТИЧНЫ.
Аноним 06/04/17 Чтв 11:07:08 #122 №1929882 
326.gif
326.jpg
>>1929848
Ну ты и видишь исходное изображение. Из этой дыры с проводами стала МИРОТОЧИТЬ красная субстанция. Кто-то окрестил кровью, кто-то краской. Журнализты сразу нагнали жути, а на двачах делали мэдскиллзы
Аноним 06/04/17 Чтв 11:09:02 #123 №1929885 
>>1929112
Сюжеты выродились. Раньше флагманские сюжеты были у Планетки и Макса Пейна, а середнячковые в каких-нибудь Солдатах Удачи.

Сегодня образцом сюжета считаются Lesbuhi are Strange, а средним представителем - биоваропомои.
Аноним 06/04/17 Чтв 11:20:50 #124 №1929908 
>>1929332
Слушаешь его до сих пор?
Аноним 06/04/17 Чтв 11:30:45 #125 №1929929 
>>1929867
И продолжаешь вытекать. Они ещё меньше скайримовских зачастую, там нет вообще ничего уникального (автолевелинг везде).
Я даже не припомню, чтобы в пещерах можно было квест найти, в отличие от скайрима.
Аноним 06/04/17 Чтв 11:32:28 #126 №1929934 
>>1929867
>3метровых скайримовских. Которые ИДЕНТИЧНЫ.
Йобу дал?
Как раз пещерки норм в скуриме, в одной какая-нибудь база контрабандистов, в другой подземный замок,в третьем поляна с медведями, в четвертом останки беженцев с моррвоинда.
Аноним 06/04/17 Чтв 11:35:23 #127 №1929945 
>>1929934
>все пещеры одинаковые со стандартной кишкой, стандартным сундуком и черным выходом в конце + иногда новый вскукарек для ГГ
>заселены медведями или людьми или вампирами
>разнообразные
Я от такого разнообразия игру дропнул через 5 часов. Так ни разу за все три подхода не дошел даже до второго мейн квеста.
мимо
Аноним 06/04/17 Чтв 11:46:28 #128 №1929979 
>>1929908
Да
Аноним 06/04/17 Чтв 11:47:24 #129 №1929982 
>>1928957
Потому что ты скозал?)
Аноним 06/04/17 Чтв 11:49:55 #130 №1929988 
>>1929426
Удвою этого
Аноним 06/04/17 Чтв 11:52:56 #131 №1929992 
>>1929945
Молодец, но речь не о том - в обле всё ещё хуже.
Я вам щас по-хардкору поясню, почему с тесами всегда что-то не так.
Сначала был даггерфолл (арену можно не вспоминать, слишком давно было и не выстрелила так, как даггер). Он был копипастным и автолевельным абсолютно во всём, но на то время был неплох.
Потом сделали моррошинд. Моррошинд был реально крут, но боёвка в нём была говном, и много всякой хуйни из даггерфолла в нём дропнули к хуям, от чего утки завопили РЯЯЯЯ СДЕЛАЙТЕ КАК В ДАГГЕРФОЛЛЕ!
В беседке почесали репу, подумали и вернули автолевелинг и генерацию пещерок из даггера в обле. ВНЕЗАПНО оказалось, что это полное говно (ну а что удивительного - утки не могут в гейм-дизайн, лол, нехуй их слушать). Хорошо хоть 100500 бесполезных скиллов не стали возвращать.
Естественно, никто (даже утки) не вспомнил, что левелинг с пещерками в обле были сделаны КАК В ДАГИРФОЛИ))), все закукарекали РЯЯЯ ГАВНО, и беседка запилила Скайрим.
В Скайриме автолевелинг более-менее довели до ума, пещерки улучшили и разнообразили, прокачку скиллов наконец-то сделали более интерактивной и интересной.
Единственное, что мешает Скайриму быть лучшим тесом ever - квест-компас и слишком малое количество уникального лута в пещерках, как в морровинде. Ах да, и левитация ещё.
Аноним 06/04/17 Чтв 11:54:40 #132 №1929998 
>>1929992
P.S. ах да, забыл главное написать.
С тесами всегда что-то не так, потому что беседка слишком много слушает всяких петухов. Одни петухи кричат "кококо сложна нимагу найти Косадеса", другие кукарекают "кудахтах хачу дагифолл".
В результате получается ни то, ни сё.
Аноним 06/04/17 Чтв 11:58:45 #133 №1930005 
>>1929992
И при всем при этом тесы умудряются так взлетать всегда что другие"правильные" рпг от зависти вешаются.
Аноним 06/04/17 Чтв 11:59:19 #134 №1930007 
>>1929992
Ты охуела, мразь?
ЛЮБОЙ скилл мне важен, блядь.
Сука, ненавижу когда их выписивают.
Топорами что мечами оказывается махаешь. Говно, блядь.
Аноним 06/04/17 Чтв 11:59:48 #135 №1930009 
>>1930005
Потому что для быдла. Была больше, блядь.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:02:59 #136 №1930013 
Что меня бесит в скуриме, так это ебаные дневники. Сука, у каждого уебана есть дневник, сука. И пишут они там так паршиво, что я ебал. Как будто это мысли их записаны.
Не атмосферно, не логично, и просто выбешивает.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:03:53 #137 №1930017 
>>1930007
>ЛЮБОЙ скилл мне важен, блядь.
Количество само по себе механику игры не углубляет.
>Топорами что мечами оказывается махаешь. Говно, блядь.
Вот в даггере и морре что топорами, что мечами махаешь ОДИНАКОВО. Отличие только в названии скилла.
В обле попытались это изменить, но вышло говно.
А вот в скайриме уже хоть и не идеально всё сделано, но по крайней мере отличия между ветками навыков заметные и существенные.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:05:18 #138 №1930021 
>>1930013
>у каждого уебана есть дневник
Нихуя.
>Как будто это мысли их записаны.
А что должно быть записано в дневнике?
Аноним 06/04/17 Чтв 12:06:28 #139 №1930023 
>>1929992
А, ну про облу я и не говорю вообще. Меня в свое время она поразила только графикой, охуенно выглядела и ставила на колени мою 6600гт.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:10:57 #140 №1930037 
>>1930021
У каждого, блядь. Вот там есть секрет? Значит есть дневник у ебаната, в котором про этот секрет написано.
Потому что не пишут так в дневниках, сука. В скайриме в дневнике написано чуть ли не как будто человек передомной стоит и рассказывает где его клад зарыт. Слишком буквально там написано.
Особенно порадовал дневник главаря бандитов, который тупо на виду валяется, в котором он расписывает, как он всем не доверяет, и где клад у него зарыт. Ну что за еботня?
Эта параша мною замечена была ещё с фоллача 3, где там рейдеры мемуары в компах писали, чтобы мы историю этого места могли узнать.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:11:31 #141 №1930039 
>>1930005
Потому что при всех своих недостатках, у тесов ВСЕГДА есть:
1) Хороший графон
2) ОХУЕННАЯ атмосфера
3) Интересный открытый мир (даже в мммаксимум дженерик обле)
4) моды)))
Аноним 06/04/17 Чтв 12:12:39 #142 №1930042 
>>1930017
Хуиту не неси, блядь. Топоры и мечи и дубины, и остальное всё одноручное в скуриме это одноручное оружие.
Хуйня. Мечём махаешь, учишься махать и топором тоже.
Говно, блядь, это.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:12:58 #143 №1930043 
>>1930037
>У каждого, блядь
Зайди в первую пещерку с разбойниками и подними с КАЖДОГО трупа дневник, лалка.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:13:34 #144 №1930046 
>>1930042
>ДА ГАВНО Я СКОЗАЛ КАРОЧИ ВЫ ВСЕ ЛАХИ
Дискуссия уровня /b/.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:14:42 #145 №1930048 
>>1928438
https://www.youtube.com/watch?v=Cx1J2CzNnS8
Напомнило
Аноним 06/04/17 Чтв 12:14:54 #146 №1930049 
>>1930043
Я тебе говорю, что вместо интересных квестов, или умных приёмов рассказа истории определённой пещеры нам пихают ебаный дневник, в котором записывается последнее, что в ней происходило, хотя по логике, большинство этих дневников не должно было быть написано, потому что не до них было, блядь.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:15:30 #147 №1930051 
>>1929885
Имблаинг в максе норм сюжет, сюжет вообще может быть никаким, вопрос в подаче
Аноним 06/04/17 Чтв 12:16:10 #148 №1930054 
>>1930046
Говно ты, сука. Любое убирание чего либо из старых игр в новой - говно, нет дискуссии.
Игры должны развиваться в каждом аспекте, а не с одной стороны обрезаться, а с другой разрастаться.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:20:02 #149 №1930057 
>>1930049
Больше радуют грамотные бандиты с каллиграфическим подчерком.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:20:14 #150 №1930058 
>>1930043
>первую пещерку с разбойниками и подними с КАЖДОГО трупа дневник
У каждого первого ГЛАВАРЯ обязательно какая-то хуйня есть.
>>1930049
Что больше всего бесит, так это то, что в дневниках в скуриме и терминала в фоллаче 3-4, нагнетают такую историю, что кажется вот-вот что-то произойдет. А в конце, вместо ктухлу или какой-то твари, тебя ждет очередной болотник или гуль. И все одно и то же, одинаковые декорации и враги, только дневники разные.
другой кун
Аноним 06/04/17 Чтв 12:21:45 #151 №1930064 
>>1930049
Заходишь такой в пещеру, а тебе главарь бандитов историю пещеры рассказывает.
Лол, кириллы такие смешные.
Если бы ты не был лалкой, а играл нормально - знал бы, что можно историю и из разговоров враждебных неписей подслушать, если не ломиться с криком Я ТУТ ДОВАКИН БЛЯДЬ ЩА ВСЕ ЛЯГУТ НАХ, и квесты в пещерах можно получить.
>>1930054
Быстро ты порвалась, утя.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:22:50 #152 №1930067 
>>1930042
Ну да, лучше как в днд когда если у героя нет скила на одноручные мечи он даже не знает с какой стороны брать меч
Аноним 06/04/17 Чтв 12:23:01 #153 №1930068 
201704041119131.jpg
>>1928433 (OP)
Хорошая игра просто, ничего особенного.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:23:48 #154 №1930069 
images.jpg
>>1930009
Ну конечно тебе лучше знать, у тебя же идеальный, эталонный вкус.
Обсидианодебил? ТЫ? Это ты высунул свою отвратительную прыщавую рожу?
Аноним 06/04/17 Чтв 12:23:57 #155 №1930070 
>>1930058
>У каждого первого ГЛАВАРЯ обязательно какая-то хуйня есть.
>У КАЖДОГО Я СКОЗАЛ!!111
)
Аноним 06/04/17 Чтв 12:24:15 #156 №1930071 
>>1930070
А разве нет?
Аноним 06/04/17 Чтв 12:25:43 #157 №1930074 
>>1930067
Удвою.
>мастер меча, разрубает даэдрота одним ударом
>топором не может ранить даже грязекраба
Аноним 06/04/17 Чтв 12:26:21 #158 №1930075 
>>1930054
Хочешь назад разрушаемые стены которую пока не найдешь дальше не пройдешь?
Аноним 06/04/17 Чтв 12:27:36 #159 №1930080 
>>1930070
Именно, но только это не я так сказал, а гейм-дизайнеры так сделали. Каждая пещера стандартна: кишка без разветвлений(есть пара тупиков), в конце босс, журнал\записка(может попасться по пути), сундук красивый, с хорошими вещами\крсталлами\деньгами, крик для довакина(не всегда), кнопка, которая открывает короткий путь назад. Это стандарт абсолютный, даже в мейн-квестовых пещерах все тоже самое.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:27:51 #160 №1930081 
>>1930071
Конечно, нет. Дневников бандитов там хорошо если 5 на всю игру. Я навскидку только 2 помню: в Valtheim towers, кажется, и в пещерке недалеко от Вайтрана, в которой главарь на площадке снаружи сидит и за Вайтраном наблюдает.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:28:10 #161 №1930083 
>>1930071
Только у некоторых именных же
Аноним 06/04/17 Чтв 12:28:44 #162 №1930084 
>>1930071
Только у некоторых, альзо чем их записки отличаются от журнала игрока?
Аноним 06/04/17 Чтв 12:28:48 #163 №1930085 
>>1930074
Это замечание, кстати, идеально иллюстрирует навык владения булавами/боевыми молотами. Самое простое, что можно сделать: взять хренотень и бить ей.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:29:15 #164 №1930086 
>>1930084
Тем, что они — не игрок.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:29:27 #165 №1930087 
>>1930080
Разветвления есть, босс есть не всегда, журнал есть не всегда, даже кнопка не всегда есть, кажется.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:29:50 #166 №1930088 
>>1930064
Я рвусь с тупых мразей, каждый раз.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:29:56 #167 №1930089 
>>1930080
Ну в море в конце пещерки часто лежали свитки альмависии, какая разница то
Аноним 06/04/17 Чтв 12:31:00 #168 №1930091 
>>1930089
А в каждой пещерке, где нужно куда-то полететь - свиток левитации.
А самое смешное - это зелья дыхания под водой на утонувших трупах, лол.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:31:03 #169 №1930093 
>>1930064
Дневники у каждого долбоёба не нужны. У двух-трёх неписей за всю игру - норм. У каждого главаря бандитов или дохлых приключенцев - параша ебаная.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:31:25 #170 №1930094 
>>1928433 (OP)
>великолепного Мора
Схуяли великолепного? Такая же посредственная игра, как и обла, скайрим, драгон эджи и тд.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:32:46 #171 №1930097 
>>1930075
Хочу, чтобы было куча навыков, и куча путей их использования. Чтобы эту стену можно было бы обойти, применив другой навык.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:33:37 #172 №1930099 
>>1930094
bait.jpg
>>1930093
>У двух-трёх неписей за всю игру - норм
Два грамотных непися на всю игру - нихуя не норм.
>У каждого главаря бандитов
Ну так они и не у каждого.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:33:47 #173 №1930100 
>>1930087
>босс есть не всегда, журнал есть не всегда, даже кнопка не всегда есть, кажется.
босс - это либо сильный бандит, либо мощный скелет. В общем, все что угодно, что посильнее всех обычных врагов. В каждой пещере практически есть, если в 10% его нет - это не делает погоды(ну типа той же пещеры с медведями, там нет боссов, но есть это говно с сучками светящееся, не помню как зовут). И вместо кнопки может быть просто выход через какой-нибудь парапетик, который работает точно так же, как и кнопка с секретной дверью. Я не могу вообще вспомнить ни одног раза, где мне пришлось бы идти назад обычным путем(есть еще выход, который ведет на поверхность в другом месте, но сути не меняет - он тоже черный выход).
Аноним 06/04/17 Чтв 12:34:01 #174 №1930101 
>>1930067
Да, лучше не так, а по умному, блядь.
Чтобы ты себя не чувствовал мастером топора, будучи мастером меча.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:34:35 #175 №1930104 
>>1930099
Причём тут грамотность, и ЕБАНЫЕ ДНЕВНИКИ, СУКА!?
Аноним 06/04/17 Чтв 12:35:05 #176 №1930105 
>>1930100
>если в 10% его нет - это не делает погоды
А вот и МАНЁВРЫ.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:35:48 #177 №1930106 
>>1930099
Да, они через одного, блядь.
Дохлые неписи лежат, хз почему сдохли - хуяк, а у одного из них дневник где написано кто их убил и как.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:36:10 #178 №1930109 
>>1930104
При том, что грамотные люди пишут дневники, письма и записки, это нормально. Когда дневников и записок две на всю игру - это глупость.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:36:27 #179 №1930110 
2016-01-0400001.jpg
>>1930086
И че? У них что дел нет?
Аноним 06/04/17 Чтв 12:36:39 #180 №1930111 
>>1930105
В смысле маневры? В 9 пещерах в конце сундук и сильный бандит с подмогой, а в одной - просто медведи. Ну охуенно, я был не прав, беру свои слова назад - все подземелья непредсказуемы и разнообразны.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:36:59 #181 №1930112 
>>1930109
Нет, не нормально.
Дневники не пишут половина населения скурима, блядь.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:37:45 #182 №1930115 
>>1930097
Так ты её сначала вообще найти должен сначала
Аноним 06/04/17 Чтв 12:37:47 #183 №1930116 
>>1930106
Конечно, просто лежащий труп, непонятно почему умерший - это куда интереснее и атмосфернее.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:38:15 #184 №1930118 
>>1929029
>которых изнасиловал скриб
Ко мне в начале игры подослали какого-то хуя ассасина ТБ, которого я закликал только багом в дверях. Нахуй такую игру.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:38:41 #185 №1930119 
>>1930112
>У КАЖДОГО ДНЕВНИК Я СКОЗАЛ!
>У ПОЛОВИНЫ ДНЕВНИКИ Я СКОЗАЛ!
Так, глядишь, и дойдём до реального количества этих дневников.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:39:05 #186 №1930120 
>>1930111
Ну была еще бандитская таверна с фалмерами
Аноним 06/04/17 Чтв 12:40:07 #187 №1930123 
>>1930111
А еще тролли, спригганы, фалмеры, изгои, двемерские руины с заброшенными механизмами, маги-отступники. Короче ты хуй.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:40:31 #188 №1930125 
>>1930115
Ну смотри, ищешь ушами, восприятием, ищешь магией уже два скила. Ещё можно дверь поставить, которая будет с ловушкой, и вести туда же, можно лаз мелкий запилить, который тоже туда ведёт, но надо будет уменьшить себя. Кучи окольных путей, блет, а не один.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:41:09 #189 №1930126 
>>1930119
У каждого главаря на локации есть, сука дневник.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:42:35 #190 №1930128 
>>1930116
Да, блядь. Особенно если его не просо свалить, а оставить улики с намёком что тут произошло, и следы удираеющего убийцы. Ан нет, только книжки с последними мыслями, только это.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:44:08 #191 №1930133 
>>1930123
>А еще тролли, спригганы, фалмеры, изгои, двемерские руины с заброшенными механизмами, маги-отступники.
Как это меняет тот факт, что в конце пещерки будет три тролля, пять фалмеров или сильный двемерский механизм? Это же все стандарт: заходишь в пещеру, в начале бегают паучки, потом центурионы, в конце у выхода по квесту, включается большой двемерский робот и ты с ним пиздишься - это босс пещеры. У фалмеров вместо босса выступает сильный шаман и его подручные - это тоже стандартный конец всех их пещерок. Единственное, что всю это парашу спасало - это моды, которые добавляли кучу уникальных именных врагов в пещерки со своим обмундированием. Сами беседки на это способны не оказались.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:44:51 #192 №1930136 
>>1930116
Это называется визуальное повествование. А не ЭКСПОЗИШН, как у беседки. Это не интересно.
Аноним 06/04/17 Чтв 12:47:06 #193 №1930138 
>>1928924
Нечего махать елдой, когда уровень владения ею у тебя 5
Аноним 06/04/17 Чтв 12:50:58 #194 №1930152 
>>1928433 (OP)
Скайрим, если не считать мёртвый и пустой мир, который от безысходности заполонили одинаковыми пещерками, довольно интересен. В особенности, если на задрачивать его, что быстро заметишь одинаковые пещерки
Аноним 06/04/17 Чтв 12:56:22 #195 №1930171 


>>1930128
Да ты издеваешься, искать улики среди этих блестящих как алмазы камней и стен пещеры?
Аноним 06/04/17 Чтв 12:58:41 #196 №1930179 
>>1930125
У на тут адвенчур рпг а не даген кровл, пилить магию обнаружения только для подземелей смысла нет, хуярить все фаерболами как в арене это хуйня
Аноним 06/04/17 Чтв 12:58:58 #197 №1930181 
>>1930136
Алсо, вспомнил пример нормального визуального повествования в скуриме.
Идёшь себе по дороге, валяется телега и трупы, у одного из трупов дневник, где написана обычная информация, для дневника. Мужик с сестрой ездили на телеге возить товар в другой город, знали что ехать опасно, но деньги были очень нужны, на этом всё, дальше не написаны последние минуты жизни трупа, кто их убил и так далее. Потом начинаешь осматриваться в хламе, и видишь что их предположительно истыкали стрелами. Стрелы валяются фалмерские, значит их убили фалмеры. Осматриваешь территорию и не далеко, но и не близко, находишь пещеру с фалмерами, у которых и можно найти кучи с лутом который они грабили на дорогах.
Вот это, визуальное повествование.
А когда ты в пещере находишь дневник, и там тебе просто всё что можно рассказывается про эту пещеру и что в ней, и с её обитателями произошло, это хуита и не интересно.
Аноним 06/04/17 Чтв 13:00:37 #198 №1930184 
>>1930179
А должен быть, блядь. Я в пещеру захожу - начинается данжнкровлер, блядь. А у беседки начинается путь по кишке, и ты уже знаешь что там будет в конце. Не интересно это.
Аноним 06/04/17 Чтв 13:02:01 #199 №1930189 
>>1930171
Так освети место правильно, беседка.
Ты вообще со светом умеешь работать?
А то постоянно приходится ставить моды с изменением освещения, чтобы оно хоть смотрелось правильно, а не нелогично.
Аноним 06/04/17 Чтв 13:02:56 #200 №1930194 
>>1930184
Ты когда заходишь в гробницу ждешь что там будут лесные звери в цилиндрах пить чай?
Аноним 06/04/17 Чтв 13:08:28 #201 №1930213 
>>1930194
Я не знаю что там, и когда ты заходишь туда, и не знаешь что там будет, это интересно. А если ты знаешь что там будет, и там именно то, что ты и думал, и раньше уже сто раз видел - это не интересно.
Аноним 06/04/17 Чтв 13:37:13 #202 №1930285 
>>1929676
Хуйни не неси, я, наоборот, против засилия кинца в играх.
Аноним 06/04/17 Чтв 13:39:24 #203 №1930287 
зеленый режим.jpg
>>1929426
>Сюжет - типичнейшее "ты избранный, убей главгада"
>Сюжет - типичнейшее "ты избранный, убей главгада"
Ясно, ты же даже не играл, а так толстишь. В следующий раз пройди до конца хотя бы ютубе, изучи вопрос.
Аноним 06/04/17 Чтв 13:45:18 #204 №1930302 
>>1930285
Пардонте я ссылкой ошибся. Я хотел ответить существу с котами.
>>1929426
ВОт этому вот.
А насчет обдристианов. Ты знаешь мне тоже очень, очень нравится. Невервинтер 2 . Но сука он один единственны. КОтрый им удался ( ролевая система готовая, мир готовый, все формулы игры биовары просчитали, бери и делай). Но все что они пытались сделать сами с нуля просто говно. Мало того они и хорошие игры ухитрялись в говно скатить . Данж сейж или фолычь ню генерейшен. Вот и выходит что невервинтер случайное исключение.
Аноним 06/04/17 Чтв 13:58:52 #205 №1930350 
>>1930302
>хорошие игры ухитрялись в говно скатить
>фолычь ню генерейшен
Ну пошел жир.
Аноним 06/04/17 Чтв 14:07:38 #206 №1930374 
>>1930094
Плохо тралишь, забыл дописать ведьмака и души, чтобы их фанаты сагрились.
Аноним 06/04/17 Чтв 14:12:13 #207 №1930394 
>>1928433 (OP)
>почему это говно ебаное стало таким популярным?
misery и call of chernobyl слишком поздно вышли и не получили столько рекламы
а беседка в пиар вложилась на славу, ну и упрощение геймплея, чтобы любой васян с завода разобрался сразу
Аноним 06/04/17 Чтв 14:18:48 #208 №1930426 
>>1930350
Обсидианодебил на страже.
Аноним 06/04/17 Чтв 14:22:21 #209 №1930437 
>>1930350
Мне в 3 фолычь играть было интересно, а в вегас не капли. Вместо приключения на свободе в пост апокалиптической пустоши на тебе в ебало на лопате рельсы про бипроблемы ковбоев пидоров.
Аноним 06/04/17 Чтв 14:27:35 #210 №1930449 
>>1930437
Вегас тем и хорош, что ты можешь пройти его, игнорируя всех и вся, делая то, что хочешь. То, что кому-то там рельсы видятся из-за того, что он по значкам на карте ходит - его проблемы.
Аноним 06/04/17 Чтв 14:27:43 #211 №1930451 
Solitudemapkey03.png
Аноним 06/04/17 Чтв 14:57:11 #212 №1930497 
>>1930064
это где получить квест, подслушав пиздеж неписей?
Аноним 06/04/17 Чтв 15:07:22 #213 №1930522 
>>1930064
Сникиарчера невозможно воспринимать всерьез
Аноним 06/04/17 Чтв 15:09:46 #214 №1930526 
>>1928433 (OP)
Интересно, в других странах существует такой же массовый ксенопатриотизм, как у нас? Где-нибудь в Японии, например, кто-нибудь упрекает японцев в том, что они играют в игры с японской локализацией?
Аноним 06/04/17 Чтв 15:11:50 #215 №1930533 
>>1930526
Ошибся тредом.
Аноним 06/04/17 Чтв 15:23:06 #216 №1930564 
>>1930394
У вас тут очень странное представление об упрощении. Так то моррач по части геймплея был еще тупее и примитивнее.
Аноним 06/04/17 Чтв 15:45:01 #217 №1930617 
>>1928433 (OP)
Деб, это и есть развитие идей Мора. Это просто охуенная игра, а с модами вообще гарантирует 100% залипание. Охуенная прокачка, все охуенное, только сюжет подкачал и квесты. Я люблю пещеры Скайрима, я люблю исследовать их витьеватость, когда не знаешь что поджидает тебя за следующим поворотом! Я люблю эти ловушки, этих мертвецов, босов, я люблю гринд, но его стоило сделать как в диабле - он был бы в стопицот раз лучше, и пещерки сделать динамическими, потому что это добавляет эксплоренса, но они и так запоминаются, потому что я до сих пор помню этот гигантский амфитеатр где мертвецы ходят по галлереям и ты прыгаешь вниз чтобы всех замочить!
Аноним 06/04/17 Чтв 15:50:29 #218 №1930625 
>>1930617
>я люблю гринд
У вас аутизм
Аноним 06/04/17 Чтв 16:09:51 #219 №1930654 
>>1930625
Это у тебя аутизм, если ты в тесотреде кого-то серьезно аутизмом попрекаешь.
Аноним 06/04/17 Чтв 16:10:36 #220 №1930656 
>>1930625
Ты ещё напиши, что у футболистов аутизм, раз они мяч гоняют. Ебаный опущ. Выучил для себя новое слово и пихает его везде. Чё аутизм сразу, почему не синдром Аспергера? Иди читай википедию дальше, хуесосина. Вас мразей бы в биореактор. Расплодилось "тралей".
Аноним 06/04/17 Чтв 16:11:49 #221 №1930659 
>>1930654
>тесотреде
Треде унижения скайримодетей

>>1930656
Футболисты гоняют за деньги, аутист.
Аноним 06/04/17 Чтв 16:11:53 #222 №1930660 
>>1930564
Угу, конечно.
Аноним 06/04/17 Чтв 16:22:12 #223 №1930686 
>>1930659
Дворовые ребята тоже? Не придумывай доп. условия, где они не обозначены, мразот.
P.S.
Рот твой ебал =)
Аноним 06/04/17 Чтв 16:23:30 #224 №1930690 
>>1930686
Да, у дворовых ребят аутизм.
Аноним 06/04/17 Чтв 16:25:03 #225 №1930698 
>>1930690
Ты либо конченая пиздаболина-недотраллина, либо псих.
Сука, так путать понятия. Всё с тобой ясно.
Аноним 06/04/17 Чтв 16:28:06 #226 №1930705 
.megacephalawiki.jpg
>>1929112
Аноним 06/04/17 Чтв 16:35:49 #227 №1930733 
>>1929126
О чем ты. У меня есть совершенно прекрасная боевка с уклонениями, более агрессивным и не стесняющимся блочить и заходить в тылы АИ. Повышенный урон в обе стороны, дает тактон на кончиках пальцев
Аноним 06/04/17 Чтв 16:37:16 #228 №1930739 
>>1930698
> понятия
Нужно убивать всех, кто говорит о них.
Аноним 06/04/17 Чтв 16:38:09 #229 №1930741 
>>1929112
Тому что думали, что будет и сюжет и игра, а остался только сюжет.
Аноним 06/04/17 Чтв 16:41:56 #230 №1930753 
>>1930739
Во избежание недопонимания: слово "понятие" мною использовано в прямом смысле, а не жаргонном.
Относительно "блатных понятий" - с тобой согласен на все 100%.
Аноним 06/04/17 Чтв 16:42:52 #231 №1930757 
>>1930739
Понятие — отображённое в мышлении единство существенных свойств, связей и отношений предметов или явлений; мысль или система мыслей, выделяющая и обобщающая предметы некоторого класса по общим и в своей совокупности специфическим для них признакам.
sageа веть это хороший вопрос Аноним 06/04/17 Чтв 17:06:35 #232 №1930800 


















































чтобы спросить его в /tes/ а не сдесь
Аноним 06/04/17 Чтв 19:04:15 #233 №1931087 
>>1929426
Так то этот анон прав, в тесе нихуя не поменялось со времен багерфола, но

>рпг - это прежде всего интересные диалоги, сюжетка и персонажи

нет, рпг это когда ты можешь один и тот же квест пройти несколькими путями, к примеру украв нужный айтем, или убив и сняв с трупа , а может выторговав , или помог и получил это в награду, ну или на крайний случай пошел закрафтил такой же айтем у местных представителей чёрного рынка
Только в этом случае ты действительно можешь отыгрывать свою роль , но не как не тыкая в бесконечный поток графомании аля, добрый отвёт/злой ответ/хаотичный ответ/законопослушный ответ.
Аноним 06/04/17 Чтв 19:10:06 #234 №1931094 
>>1930051
даун? в максе нет сюжета по крайне мере в 1 части КОП МСТИТ ЗА ЖИНУ)))0000
другое дело в подаче этого и атмосфере это 10/10
Аноним 06/04/17 Чтв 20:22:59 #235 №1931244 
>>1930152
А если ещё не играть жопой и заметить, что мир там не такой уж мёртвый, не пустой, и пещерки не одинаковые - то вообще заебись становится.
Аноним 06/04/17 Чтв 20:23:42 #236 №1931247 
lol7.jpg
>>1930128
>а оставить улики
Ага, и ВЕДЬМАЧЬЕ ЧУТЬЁ ещё.
Аноним 06/04/17 Чтв 20:24:50 #237 №1931251 
>>1931244
>не такуй уж мёртвый
>не пустой
Чем наполнен, чем живёт?
Аноним 06/04/17 Чтв 20:26:05 #238 №1931255 
>>1931244
>буквально одни и те же мобы и лут на автолевеле
>не одинаковые
Аноним 06/04/17 Чтв 20:26:05 #239 №1931256 
>>1931247
Можно подумать до ведьмака подобной хуйни не было, в вашем ебаном скайриме тоже есть ДОВАКИНЬЕ ЧУТЬЁ и ничего.
Аноним 06/04/17 Чтв 20:26:52 #240 №1931261 
>>1930133
tl;dr: сильный враг и награда в конце подземелья - плохо. Надо, чтобы нихуя не было и игрок охуел.
Ну ок.
Аноним 06/04/17 Чтв 20:27:46 #241 №1931264 
>>1930189
>моды с изменением освещения
>каждый из них делает подземелья темнее
>ну заебись, теперь-то все улики найдём!
Каждый раз в голосину с кириллов.
Аноним 06/04/17 Чтв 20:28:21 #242 №1931265 
>>1931256
В Скайриме его нет, и это хорошо.
Аноним 06/04/17 Чтв 20:29:02 #243 №1931267 
>>1931265
Маркеры определённо лучше орлиного зрения, это да.
Аноним 06/04/17 Чтв 20:30:32 #244 №1931277 
>>1931267
Маркеры кагбе другое. Тут речь про сраные УЛИКИ.
Аноним 06/04/17 Чтв 20:43:53 #245 №1931300 
>>1931277
Дневники, записки, крик. ЯДовакиН!
Дегенеративные моменты есть в обоих играх.
Аноним 06/04/17 Чтв 20:51:09 #246 №1931331 
>>1930152
В Скайриме пещеры как раз разнообразные. Бывает зайдёшь в обычную пещеру, немного пройдёшь, а там дальше двемерские руины огромные. Один Чёрный предел чего только стоит - огромная разветвлёная пещера со множеством выходов. В Скайриме как раз таки интересно это всё исследовать.
Аноним 06/04/17 Чтв 20:55:18 #247 №1931344 
>>1930753
Аноним 06/04/17 Чтв 20:55:38 #248 №1931346 
>>1930753
>>1930757
Зануда ебаный.
Аноним 06/04/17 Чтв 20:56:22 #249 №1931348 
>>1931265
Как нет, когда есть, блядь?
Аноним 06/04/17 Чтв 20:57:33 #250 №1931352 
>>1931264
Ты хуй, мразина, и блядь. Надеюсь, что бы сдохнешь скоро.
Аноним 06/04/17 Чтв 20:57:50 #251 №1931354 
>>1931265
Соси
http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Clairvoyance_(effect)
Аноним 06/04/17 Чтв 21:06:21 #252 №1931393 
>>1929934
И всё это представляет кишку с выходом в конце.
Аноним 06/04/17 Чтв 21:07:16 #253 №1931396 
>>1929992
> генерацию пещерок из даггера в обле
Что?
Аноним 06/04/17 Чтв 21:25:08 #254 №1931442 
>>1931265
Долбоёб ещё и жопой играл в свою игру детства.
Аноним 06/04/17 Чтв 21:29:13 #255 №1931454 
>>1931300
Дневники как раз заебись. К слову, дневников с письмами и в Ведьмаке хватает, но ты же упоротый беседкохейтер, нихуя не замечаешь.
>>1931348
Ты упоротый, штоле? Есть хуйня, которая подсвечивает врагов. Есть хуйня, которая подсвечивает дорогу к маркеру.
Хуйни, с которой надо выискивать УЛИКИ - нет.
Аноним 06/04/17 Чтв 21:29:49 #256 №1931456 
>>1931354
>Clairvoyance draws a path, in the form of a magical blue line, leading to your current quest marker
Ты у мамы дурачок?
Аноним 06/04/17 Чтв 21:30:07 #257 №1931459 
>>1931442
Ещё одна школьная маня-кукаретчица.
Аноним 06/04/17 Чтв 21:32:25 #258 №1931466 
>>1931456
>>1931459
Что не так, чмонька?
Аноним 06/04/17 Чтв 21:32:49 #259 №1931469 
>>1931454
>но ты же упоротый беседкохейтер, нихуя не замечаешь.
Батя твой упоротый был когда тебя делал, у меня одинаково наиграно в ведьмака и скайрим.
Сам перешел на оскорбления и сейчас начнешь гореть
Аноним 06/04/17 Чтв 21:35:26 #260 №1931476 
>>1931454
А, ясно, ты тот шизик который всё воспринимает буквально, не умеет в аналогии и вообще здраво мыслить. Так бы сразу и сказал, чтобы на тебя время не тратили. В чём разница маркеров, меточек и подсвеченной дорожки к ним от чутья ты конечно же объяснить не сможешь.
Аноним 06/04/17 Чтв 21:38:07 #261 №1931483 
>>1931476
>В чём разница маркеров, меточек и подсвеченной дорожки к ним от чутья ты конечно же объяснить не сможешь.
А ты можешь?
Аноним 06/04/17 Чтв 21:52:34 #262 №1931512 
>>1931483
Так я и говорю что нет разницы, а вот шизик кукарекает "врёти".
Аноним 06/04/17 Чтв 22:06:42 #263 №1931537 
>>1931346
А мне по кайфу, жлоб ебаный.
Аноним 06/04/17 Чтв 23:17:10 #264 №1931631 
blob
>>1931087
> рпг это когда ты можешь один и тот же квест пройти несколькими путями
Это тоже, да. Но РПГ - так то это ролл плей гейм. Ты отыгрываешь роль. Роль держится как раз на вариантах ответа в диалоге и способах прохождения квеста. Правило трёх "У" - убей, укради, уговори. В тесах нет ни того, ни другого. Точнее, в морре были зачатки, но очень примитивно там всё. Поэтому я не считаю эту серию серьёзной рпг.
Аноним 07/04/17 Птн 00:26:11 #265 №1931784 
source.gif
>>1928433 (OP)
> Почему лучшая в мире фэнтэзи-рпг серия превратилась в ебучую гриндилку про бексонечные пещеры?
Кек. Твоя "лучшая в мире фэнтэзи-рпг серия" всегда была ебучей гриндилкой пещерок в опенворлде. Автолевелинг, автолут, вот это все дерьмо, потому что разработчикам не хотелось напрягать голову и ручками раскидывать интересные предметы, продумывать маршрут игрока, где непосильно жесткие мобы давали бы ему маршрутоуказательные пиздюлины, или создавать оригинальные локации, поэтому 90% игры это копипастные сегменты карты в разных последовательностях построения. Та же хуйня что в жрпг, только пиздоглазые костылят свое нежелание балансировать игру гриндом в рандомэнкаунтерах, а беспезда тупо сделала уравниловку всего по планке развития игрока, вследствие чего под конец протагониста начинают пытаться гопстопать бомжи в даэдрической броне, выпрашивая сто септимов. Раньше разве что квесты и прочие охуительные истории были лучше, но разработчик просек фишку что народ и так схавает. Скайрим просто стал апогеем, где и сюжетка, и всякие побочки гильдий воинов, магов, бардов - все заключаются в чистке пещерок. И всем окай, продажи зашкаливают.
> почему это говно ебаное стало таким популярным?
Пикрелейтед. На релизе скайрим был невыразимо унылым говном, дропнутым после первой пары пещерок, но сейчас его можно обмазать на свой вкус практически любым набором модов. Реализм, поебушки, хардкор, выбирай свой стул. Только даже это не помогает, за 6 лет сколько ни начинал играть в скайрим, так ни разу сюжетку не прошел. Это уг не вытягивает даже возможность ебаться с конями и срать на ярлов сладкий рулет.
Аноним 07/04/17 Птн 00:45:19 #266 №1931821 
>>1930302
>мне тоже очень, очень нравится. Невервинтер 2
>хорошие игры
>Данж сейж или фолычь ню генерейшен
Вот это ссука говноедище, аж противно сидеть стало, весь тред калом из разинутого клюва провонял.
Аноним 07/04/17 Птн 00:50:23 #267 №1931829 
>>1931631
По твоей логике многие рпг, типа Ультимы Андерворлд - не рпг.
Аноним 07/04/17 Птн 00:55:30 #268 №1931837 
>>1931821
Shkolnik pls.
Аноним 07/04/17 Птн 02:27:37 #269 №1931948 
>>1931631
Рпг это циферки и статчеки, остальное вторично.
Аноним 07/04/17 Птн 04:45:50 #270 №1932028 
>>1931331
Ну так все эти пещеры квестовые. Причём по большим квестам. А ты глянь пещеры, на которых квестов нет, всякие убежища бандитов, рандомные склепы. "Уникальные" пещерки есть, но между ними пространство заполняют копипастные убежища.
Аноним 07/04/17 Птн 07:33:14 #271 №1932103 
>>1931094
Ну так а я о чем?
Аноним 07/04/17 Птн 14:56:51 #272 №1932947 
>>1928433 (OP)
Ну есть люди, которые ставят моды, чтобы герои были с членами, женщины были с членами, голые женщины с членами, в общем есть люди, которые хотят играть членами в мире женщин с членами, и это звучит не так плохо, если бы была специальная игра, где ты будешь членом в мире девушек с членами, но скайрим так популрен только из-за возможности его пердолить, все остальное никому не всралось.
ТО есть это как если бы ты написан неплохой учебник с базовыми знаниями по многим предметам на бумаге, на которой можно делать пометки и та бы меняла цвет в зависимости от пометок, чтобы ты мог в любой момент сразу найти нужную страницу и не нужно сотни закладок. И твоя книга становится популярной, но потом ты узнаешь, что твою книгу используют чтобы в нее дрочить и вытирать хуй этой бумагой и все, что там написано никому нахуй не надо. А вскоре выпускают новое издание твоей книги, с дополнием, после каждых 5 страниц будут влажные салфетки.
Аноним 07/04/17 Птн 15:01:52 #273 №1932964 
>>1929992
Пиздец, автолеввелинг - это самая ебанутая вещь, которую можно засунуть в рпг. То есть это делает вообще всю прокачку бесполезной вещью. Типа так отлично я апнул лв и теперь смогу убить гоблина говнодела с 2 ударов и одной способностью.....спустя 70 уровней.... так я апнул 73 уровень и теперь смогу убить гоблина говнодела племеи туманной малафьи с 2 ударов и одной способностью........ спусть еще 70лв..... так я апнул еще 70 лв и теперь смогу убить гоблина говнодела коричневой мошонки умерев всего один раз.
Аноним 07/04/17 Птн 19:40:56 #274 №1933673 
>>1931784
> продумывать маршрут игрока
> маршрутоуказательные пиздюлины
Кто о чем, а готодеб о принуждении.
Аноним 07/04/17 Птн 20:01:25 #275 №1933732 
SkyForman.png
>>1933673
Кто о чем, а тесодебил везде видит готоебов. Зачем пытаться направлять игрока, создавать ему уникальный экспириенс, давать возможность плыть по течению, либо превозмочь на скилле какую-либо трудную зону, получив за это соответствующий ништяк? Нет, нахуй, пусть он гриндит одинаковые пещерки с одного с собой уровня мобами и находит в сундуках и на трупах одни и те же вещи, в лучшем случае на пол процента лучше уже экипированных.
Аноним 07/04/17 Птн 20:13:23 #276 №1933764 
>>1928433 (OP)
Потому что
ГОРЫ
О
Р
Ы
Аноним 07/04/17 Птн 20:16:27 #277 №1933772 
1286096136005.png
>>1933732
ЗАКЛИКИВАЕШЬ КАБАНЧИКОВ
@
НА СКИЛЛЕ
Аноним 07/04/17 Птн 20:17:26 #278 №1933777 
>>1928433 (OP)
>Почему её называют лучшим представителем жанра

Ну потому что это и есть лучший офлайновый ммо слэшер с данжами вместо игры. Конечно фоллаут4 тоже хорош в этом плане, но там они совсем с движком морровинда обосрались
Аноним 07/04/17 Птн 20:17:59 #279 №1933779 
>>1929992
>В Скайриме автолевелинг более-менее довели до ума
Это в каком месте интересно? В обле перс качался от прокачки основных навыков, в скуриме нет никаких основных навыков, чтобы ты не качал на тебя начинаются сыпаться уровни, в итоге тупо хватаешь лвлы от открытия замков, пару сваренных зелий и прочего говна и опа уже враг вкачаннее тебя.
В обле ты сам управляешь качем, хочешь качай основные навыки и апай лвл, хочешь качай вторичные и проходи на одном уровне. В плане лута обе игры одинаковой хуйнёй страдают, на первых уровнях говно одно лежит на высоких можешь в бочку залезть и обогатиться.

>прокачку скиллов наконец-то сделали более интерактивной и интересной.
Я бы сказал что в обле было говно а в скуриме моча.
В обле например оружие качается от количества ударов в скуриме же от урона, в итоге стелсер ломает баланс к хуям нанося помноженный урон и вкачивая скилл до маскимального уровня буквально за нихуя. А если не дай бог у тебя оружие зачарованное то вообще дамаг улетил. Тоже самое и с доспехами, пара ударов великана и ты охуенен. А в обле три минуты стоя в окружении трёх крыс ты тоже будешь охуенен.
В торговле опять тоже самое, в обле от количества сделок, в скуриме от цены.
В итоге в обле маразм в котором выгоднее продать 20 стрел по отдельности вместо стака потому что сделок будет больше, в скуриме просто продаёшь дорогое говно а остальное можешь вообще не трогать, смысла нет, оно стоит копейки да и одна продажа обнулит средства продавца, маразматичная идея о том что у торгаша ссаный косарь золота вместо бесконечных денег облы просто охуеть как исправило дела(нет).
С воровством тоже самое, только в обле оно объединено со стелсом. В обле ты тупо зажимал автоход и в угол перса ставил. В скуриме у каждого жителя есть какое нибудь колечко или камушек так что ограбив три города скилл апнется до 100 и ещё и кучу вещей будет которые будешь долго продавать из за кончающихся денег у торговцев. А стелс качается не только от того что гг ходит в нём так ещё и от того что вокруг тебя ходят, типа выстрелил такой в стену, пара бандитов ходит а ты такой апаешься стоя на месте. Да ещё и от дамага в стелсе он взлетает, а когда ты в тб вступаешь тебе дают перчатки увеличивающие скрытый дамаг в два раза что в сумме с перками на стелс умножает дамаг на 30 из-за чего каждый удар становится ваншотом(великана с двух на максимальной сложности) апающим стелс и навык оружия.
Взлом параша в обеих играх, что в обле где от навыка героя вообще ничего не зависит, а скилл игрока позволяет взломать любой замок, что фоллаутовское говно которое в скурим перенесли, мне по душе морровский взлом где навык реально решает и нужен.
Я не знаю игру у которой был бы ещё более поломанный баланс чем у скурима. И я не говорю об всяких ебанутых способах типа связки зачарования и алхимии, нет, это просто вот ты будешь играть и у тебя перс сразу вкачается от чиха и будет перекач ещё не доходя до 20 уровня. В обле такой хуйни не было потому что как бы ты не пыхтел ты тупо не сможешь прокачать скилл раньше времени не занимаясь направленным аутизмом, в скуриме же ты буквально просто ходишь по пещере и у тебя от этого навык улетает в небеса на любом уровне.
Аноним 07/04/17 Птн 20:39:24 #280 №1933849 
Sky2.jpg
>>1933772
> а вот в Готике..!
Meh.
Аноним 07/04/17 Птн 20:45:37 #281 №1933870 
>>1933849
>дебс услышал буржуйское выражение
>дебс будет употреблять его не к месту
Аноним 07/04/17 Птн 20:48:28 #282 №1933880 
>>1933732
> и находит в сундуках и на трупах одни и те же вещи, в лучшем случае на пол процента лучше уже экипированных.
Вообще похуй. Я бы убрал из игры все эти сундуки с помидорами и железными мечами. Лут - рак РПГ. тем более в Скайриме всего 8 видов оружия и 2 вида брони, внутри каждого из которых экземпляры отличаются лишь уроном и прочностью
Аноним 07/04/17 Птн 20:58:54 #283 №1933918 
SKY91658.jpg
>>1933880
> Вообще похуй.
Это основной мотив лезть в какие либо перди и исследовать мир, чтобы найти что либо полезное и интересное, и с этим у скайрима двойной обосрамс, так как интересного на карте ничего не найти, после того как ты побывал хотя бы в двух типовых пещерах\гробницах\фортах, и полезного тоже, так как весь лут в любых местах будет аналогичен уже имеющемуся. Исключение полтора квестовых предмета и локации, которые лишь усугубляют привкус говна.
>>1933870
> бомбанул гринтекстом
Double meh.
Аноним 07/04/17 Птн 21:07:18 #284 №1933933 
>>1933673
>> маршрутоуказательные пиздюлины
Нет такого.
Аноним 07/04/17 Птн 21:08:01 #285 №1933935 
>>1933918
>дебс усирается, доказывая что ему всё равно
>дебс продолжит усираться и дальше
Аноним 07/04/17 Птн 21:09:49 #286 №1933945 
>>1933935
Ну продолжай, школьник, флаг тебе в анус.
Аноним 07/04/17 Птн 21:11:18 #287 №1933948 
>>1933945
meh
Аноним 07/04/17 Птн 21:13:15 #288 №1933956 
SKY91783.jpg
>>1933933
> дебс продолжит усираться и дальше
Как точно ты себя описал, лол.
Аноним 07/04/17 Птн 21:17:55 #289 №1933976 
За 700 часов я так и не прошёл сюжет длс за вампиров и солтхейм.
Аноним 07/04/17 Птн 21:25:30 #290 №1934004 
>>1933918
Я облазил Скайрим ради красивых видов. Выключил и больше к нему не возвращался. Игрой вполне удовлетворён.
А "полезности" для меня - последнее дело.
Аноним 08/04/17 Суб 02:07:12 #291 №1934618 
>>1928583
Школодвач - худшая борда.
Слева шизики, справа школота.
Мочехлебы, гип-гип ура!!!
Аноним 08/04/17 Суб 02:13:41 #292 №1934620 
06214b49c385d3XL.jpg
>>1928844
Аноним 08/04/17 Суб 03:19:34 #293 №1934699 
Помню как в игровых журналах Морр обзывали википедией по миру ТЕС из-за безжизненности всего — нпц с стенами текста вместо персонажей. За водичку хвалили еще, ну а так крепкая игрушка, не более, 8/10 в лучшем случае. Смешно читать спустя 15 лет, что Морровинд это невероятный шедевр и классика видеоигр, особенно типа сеттинг оригинальный. В девяностые-начальные нулевые все игры были такие всратые и на "оригинальный сеттинг" Морра смотрели в последнюю очередь. Да и как РПГ он был откровенно слабый на фоне cRPG тех времен и Готики. Ржу со школоты с ревизионизмом.
Аноним 08/04/17 Суб 03:23:26 #294 №1934702 
>>1934699
Подожди ещё 15 лет, а там и рецензии от анончиков 2003-го года рождения будут о том, какой Ведьмак 3 шин, игра детства.
Аноним 08/04/17 Суб 03:31:54 #295 №1934711 
>>1934702
Так и будет, скорее всего. Мне лично Бомж 3 напомнил слешеры тех времен, типа Руны или той где ты играешь тамплиером, уже не помню как называлась. Назвать W3 РПГ язык не поворачивается. Слешер с прокачкой и упором на сюжет.
Аноним 08/04/17 Суб 03:40:32 #296 №1934718 
>>1934699
> на "оригинальный сеттинг" Морра смотрели в последнюю очередь
Э, ну вот не надо. Когда первый раз проходил Морровинд, именно этот самый сеттинг и затягивал в игру. Но мир действительно пустой, местами даже "мёртвый".
Аноним 08/04/17 Суб 03:52:44 #297 №1934732 
14382741383100.png
>>1928433 (OP)
Потому что оно использует те же приёмы, что и предыдущие части, только в современной, более качественной оболочке. По сути мало что поменялось, всё, за что любят серию, в ней осталось. Офк, в Скайриме по сравнению с предыдущими 2-мя частями самый хуёвый контент, но тем не менее, сам процесс для большинства интересен, и с этим бесполезно спорить. Вся игра строится на ИНТЕРЕСЕ, типа "ой, а что там? а там? а если туда пойду? там какие-то руины видно... ой, что это за гигант мамонтов пасёт, прикольно, гы!".
Вот ты проходишь линейку ТБ, какие у тебя впечатления? Лично у меня были смешанные впечатления, начало не такое хорошее, как в Обливионе, но дальше всё равно интересно, и ты сидишь играешь с интересом. Это уже после прохождения всей линейки ТБ ты понимаешь, что в целом она хуёвая и в Обле было намного лучше, но сказать, что я просто проебал время в пустую, я не могу, мне было интересно, вот и всё. Вся игра такая, интересный мир, сеттинг, хочется проверить каждый угол и почитать каждую книгу, а концепция с отыгрышем, которая позволяет почувствовать именно СЕБЯ в этом мире, ещё лучше улучшает восприятие.
Ну и конечно же миллиард модов, где каждый может настроить игру под себя. Кто-то накатывает ваниль с маркерами и фаст тревелом, без всяких ребалансеров, потому что Васе так заебись, и он получает положительное впечатление от игры, а Петя наоборот, ставит Реквием, ЕБКО, отключает все маркеры и использует повозки заместо фаст тревела, и ему тоже заебись, все довольны.
Аноним 08/04/17 Суб 05:17:44 #298 №1934770 
>>1934732
> Вся игра строится на ИНТЕРЕСЕ, типа "ой, а что там? а там? а если туда пойду? там какие-то руины видно... ой, что это за гигант мамонтов пасёт, прикольно, гы!".
Это по ходу надо каким то синдромом ловца жемчуга страдать, либо отключать рациональное мышление напрочь, чтобы каждый раз получая в ответ на "а что там?" "там кучка бандитов\драугров\медведей\фалмеров\двемерских сфер с деревянным\оловянным\стеклянным\говняным мечом в сундуке на конце кишки, что петлей возвращается ко входу в данж" продолжать задавать тот же вопрос. Я охуел когда осознал, что за 30 часов игры я видел всего две оригинальные локации, которые вызывали хоть какой то интерес, хотя обошел уже почти всю карту - гигантская пещера с грибами и гора с дрочибородами. Все остальное копипастные кишки, собранные из повторяющихся типовых сегментов с разными шкурками под пещеру\форт\гробницу\руины. Все города ебучие деревни, собранные по принципу таверна+магазин+гильдия+дом главхуя+немного бесполезных домов, чтобы копипаст предыдущих пунктов не смотрелся так очевидно. Все охуительные истории абсолютно мертвые, рассказывают про то что уже случилось, всякие дневники, записочки на трупах, призраки и тому подобное в 80% случаев. Ощущаешь себя не исследователем мира, а археологом, что копается в окаменевшем говне мамонта, чистит пыльные пещерки, читает заметки про эпичные события прошлого, когда как в настоящем какой то блядский цирк с конями драконами, которых опускают даже мамонты, даже стражники в городах, даже мимохуи охотники с двойкой живности на пару. Я в душе не ебу как можно с интересом играть в скайрим спустя 20 часов, когда каждый раз надеясь на что то интересное ты получаешь в ответ одну и ту же повторяющуюся унылую хуйню раз за разом.
Аноним 08/04/17 Суб 06:13:58 #299 №1934790 
А какие есть альтернативы ТЕСам?
Аноним 08/04/17 Суб 06:22:11 #300 №1934792 
>>1934790
Risen 1-2-3
Аноним 08/04/17 Суб 07:37:24 #301 №1934817 
>>1928433 (OP)
>гриндилка пещеры
А вот и санный нюфаг нулевой подъехал, не знающий о Багерфоле.

>лучшая серия
Скарим лучше Облевона
Аноним 08/04/17 Суб 07:56:44 #302 №1934825 
>>1928583
В скайриме хардкор в каком месте?
Аноним 08/04/17 Суб 08:19:56 #303 №1934842 
Ultimate Skyrim.webm
>>1928438
> почему это говно ебаное стало таким популярным?
>лолимоды, педомоды, гомомоды
Ну да, долбоеб, педогомомоды уж точно обеспечили популярность Скайрима, ага. Каждый второй ставит, хули.

>атмосфера
>моды
Моды зачастую сильно портят атмосферу. Противоречишь сам себе. А на ЛОР всем похуй.

Причина популярности - графон, атмосфера, простота освоения.
Аноним 08/04/17 Суб 08:21:51 #304 №1934845 
>>1934699
А в чем слабость Морра по сравнению с Готикой в плане RPG составляющей?

В Готике каждый стат чувствуется. Ты ощущаешь, как твой персонаж растет, каждый новый лвл дает что-то новое.
Аноним 08/04/17 Суб 08:41:06 #305 №1934855 
>>1934845
>RPG составляющей
>каждый стат чувствуется
>RPG составляющей
>каждый стат чувствуется
>RPG составляющей
>каждый стат чувствуется
>RPG составляющей
>каждый стат чувствуется
Аноним 08/04/17 Суб 09:12:21 #306 №1934877 
>>1934855
поясни
Аноним 08/04/17 Суб 09:31:33 #307 №1934894 
У скайрима огромные проблемы

1. Моды устарели даже под оригинал многие(расчлененка)
2. 64 версия вносит баги и ломает моды. Никто не знает, делать дальше моды на 32 или на 64, в которую далеко не все играют из-за того, что все сломано.

Беседка молодцы, всем насрали переизданием.


Скорей бы новый тес.
Аноним 08/04/17 Суб 09:35:16 #308 №1934899 
Все очень просто на самом деле скайрим охуенен
Аноним 08/04/17 Суб 09:38:34 #309 №1934910 
>>1928433 (OP)
фаллос всемогущий, а в чём отличие других свитков, ебланище??? ВСЁ ТОЖЕ САМОЕ, ТОЛЬКО ДАГГЕРЕ, НАПРИМЕР, ПЕЩЕРЫ СПАВНИЛИСЬ КАК ВАГИНА ТВОЙ МАМАШИ
Аноним 08/04/17 Суб 09:39:07 #310 №1934911 
>>1928433 (OP)
Иди нахуй. Тесопараша всегда была говном. Скурим лучшая игра в серии + грамотный маркетинг.
Аноним 08/04/17 Суб 09:40:08 #311 №1934913 
>>1934910
Раньше пещеры были копипастой, а в шкуре каждая уникальна, проебали душу! Вот раньше я обратно по пол часа бежал по пустой пещере, а щас в конце есть выход, оказуалеле!
Аноним 08/04/17 Суб 09:41:58 #312 №1934921 
>>1934911
ты всегда был говном.
Аноним 08/04/17 Суб 09:56:09 #313 №1934943 
>>1928433 (OP)
>Почему её называют лучшим представителем жанра?
Ты что-то путаешь, это Готику называют лучшим представителем жанра.
Аноним 08/04/17 Суб 10:07:55 #314 №1934949 
>>1934943
>лучшим представителем жанра.
А какого, RPG или Action RPG?
Аноним 08/04/17 Суб 10:23:09 #315 №1934959 
>>1933779
Как же я проигрываю с знатоков тесов, утята а вы помните как школа иллюзий к хуям ломала ваш нежно любимый морровинд?) Или баганый к хуям корпрус, то что тут написано куета и делалось тоже самое в море, на уровне забираешься на стену балморы и ухуяриваешь стрелами стражников = прокачал скил, спускаешься и платишь 50г вуаля фул скил, или кастуя бесплатные фаерболы в храме до усрачки, или продавая бесконечно огриму ОДНУ СТРЕЛУ (стрела продавалась и покупалась по себестоимости 1голд). А может поговорим как ахуенно было набрать хуялион веса, поставив на атобег и уйти от ПК, придя и залутав атлетику до 100(можно ещё было чтонибудь тяжелое на пробел положить и получить тонну акробатики). Да дохуя таких хитростей было, только почему то у всех отбило память.
Аноним 08/04/17 Суб 10:29:17 #316 №1934970 
>>1934718
хуетинг, на релизе моры не было ммодрочилен, а те что были пребывали в недосягаемости из за дороговизны инета, ебать как хотелось узнать кто пизже, боевой маг санька или рыцарь васяна, вот и стала морра помесью симса/майнкрафта/ухтышки в те темные времена
Аноним 08/04/17 Суб 10:29:18 #317 №1934971 
>>1933779
Чё за хуйню я читаю? Ты вообще не знаешь, что такое автолевелинг, да?
Аноним 08/04/17 Суб 10:54:05 #318 №1934997 
>>1934959
Можно было временно снизить скилы до 1 спелом/зельем, затем прокачать их у тренеров по цене 1_drake/point.
Аноним 08/04/17 Суб 10:58:46 #319 №1935000 
>>1934997
ну и это тоже, забей местные утята говно видят только в скайриме который фактически не отличался от ваших морровиндов
Аноним 08/04/17 Суб 12:06:33 #320 №1935077 
>>1928433 (OP)
>После великолепного Мора и очень неплохой Облы это
"почти" то же самое, но с графоном получше. И еще много-много пафоса.
Аноним 08/04/17 Суб 13:56:10 #321 №1935286 
>>1934825
Это про реквием - мод, которые многие считают школохардкорным.
Эта песня посвящается альтмерам Аноним 08/04/17 Суб 14:38:52 #322 №1935374 
Я сосу хуй у всех нордов.
И всегда взять в рот готов.
С одного удара в задницу муатрой
Саммерсет прославляю, и был таков!

АЛИНОР! АНУ, СМОТРИ КАК Я УМЕЮ!
АЛИНОР! СВОЮ ЖОПУ НЕ ЖАЛЕЮ!
АЛИНОР! КАК У МОЛАГ БАЛА, ТОЛЬКО ХУЖЕ!
АЛИНОР! РАНЬШЕ МОЯ ЖОПА БЫЛА УЖЕ!

У драугра ловко за щеку беру.
И сажусь на все бутылки на лету.
Если враг идёт, хуй его моё спасенье.
Не сосал ещё это? Отбрось сомненья.

Распорол снова жопу? Не беда, бывает.
Почему же ниток вечно не хватает?
Отряд талморцев жарится в верзохи.
Всё зачем? Показать какие мы боги!

АЛИНОР! МАМ, СМОТРИ КАК Я УМЕЮ!
АЛИНОР! СВОИ НЕРВЫ НЕ ЖАЛЕЮ!
АЛИНОР! ВСЁ КАК В РЕАЛЕ, ТОЛЬКО ХУЖЕ!
АЛИНОР! РАНЬШЕ МОЯ ЖОПА БЫЛА УЖЕ!

Закалённые в полировке копий товарищи.
Навсегда порванное хуями седалище.
Они любят боль и сосать им тоже нравится.
Прославляют Талмор и никогда не исправятся.

Успей сесть на бутыль первым - такой то челлендж.
Предочтенье не за горами, в наших жопах волненье.
Любящих женщин нордов в мире очень много.
Поэтому Альтмер получит титул - раса года.

АЛИНОР! АНУ, СМОТРИ КАК Я УМЕЮ!
АЛИНОР! СВОЮ ЖОПУ НЕ ЖАЛЕЮ!
АЛИНОР! КАК У МОЛАГ БАЛА, ТОЛЬКО ХУЖЕ!
АЛИНОР! РАНЬШЕ МОЯ ЖОПА БЫЛА УЖЕ!

Сосать надоело, но потом мы нашли решение.
Нам интереснее жопы рвать стало, ведь это сложнее.
Наверное Молаг Бал - наш любимый даэдра.
Еби нам пожёстче - прокричим тебе ура!
Аноним 08/04/17 Суб 14:52:02 #323 №1935402 
Вся серия кусок говна. Скайрим апофеоз.
Квестлайны за разные фракции - зеркальные, все что не относится к мейнквесту - радиантопараша и подай-принес, закругленные generic пещеры сгенерированные из ассетов, куча локаций в которых нихуя нет кроме npc для гриндана, блять, я не знаю кто ЦА этой игры, наверное ммодебилы-социофобы.
Аноним 08/04/17 Суб 15:33:21 #324 №1935478 
4lkTmck.png
>>1935402
Толсто.
Аноним 08/04/17 Суб 15:47:48 #325 №1935505 
>>1935478
Что толсто, пидарас малолетний? Он всё по факту сказал. Единственное, что он не упомянул это прокачка персонажа и перки, которые заебись и он это знает, а если не знает, то такой же далбаеб как и ты.
Аноним 08/04/17 Суб 15:49:35 #326 №1935510 
post-51187-0-67302900-1454991118.gif
>>1935505
Толсто.
Аноним 08/04/17 Суб 15:58:16 #327 №1935522 
>>1935402
>закругленные пещеры
Как что-то плохое, выход из конца в начало - вин, еще когда первый раз увидел это в данжах вов, сразу понравилось. Бежать обратно по пустой зачищенной пещере вау, вот это ПРИКЛЮЧЕНИЕ НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ. Вот разветвленность бы не помешала, вместо кишкообразности.
Аноним 08/04/17 Суб 16:52:34 #328 №1935606 
>>1935522
>Бежать обратно
Тупая пиздень, выход может быть где-то в середине пещеры, может быть свиток телепортации и так далее. Мразь ёбаная
Аноним 08/04/17 Суб 17:05:17 #329 №1935633 
>>1935606
Вот это подрыв на ровном месте. Если у тебя и так есть свиток телепортации (или фаст тревел, или ВМЕШАТЕЛЬСТВО АЛЬМСИВИ), то чем тебе помешал выход из конца в начало данжа? И кстати, в скайриме есть пещеры с выходом в середине, с двумя и более входами. (Один наверху в горах например)
Аноним 08/04/17 Суб 20:07:12 #330 №1936053 
>>1935522
Эта закругленность не была бы такой обоссаной если бы не шаблонность. В скуриме одну древненордскую помойку хуй от другой отличишь. Заходишь, чистишь вилкой трэш, дверь с когтем, главгад пещеры, дернуть анус чтобы открыть секретный проход в начало. Тоже самое и про двемерские помойки да и вообще про любые другие, никакой, нахуй, оригинальности.
Аноним 08/04/17 Суб 20:16:31 #331 №1936068 
>>1935374
Интересно, каким надо отбитым долбоебом, чтобы такую хуйню сочинять, да еще считать, что это смешно или кого-то заденет, лол.
Наверное, автору лет 13
Аноним 08/04/17 Суб 22:45:00 #332 №1936514 
>>1936068
>13 лет
Средний возраст посетителя /v/ и /po/
Аноним 08/04/17 Суб 22:48:28 #333 №1936518 
>>1936068
А ты на тесач зайди. Я бы посмотрел на твою реакцию
Аноним OP 09/04/17 Вск 00:55:03 #334 №1936718 
blob
Тааак прикольно. Создаешь тредик, вбрасываешь тему для срача и дальше не пишешь и единого сбщ - просто читаешь, как другие друг друга хуесосят
Аноним 09/04/17 Вск 01:34:39 #335 №1936748 
>>1936718
>сбщ
>прикольно
Я смотрю, ты тут 2-ой день сидишь. Как осваиваешься?
Аноним 09/04/17 Вск 01:37:33 #336 №1936752 
>>1928433 (OP)
Ну уж блядь скурим явно будет получше обливиона.
Аноним 09/04/17 Вск 01:49:55 #337 №1936764 
>>1934770
Вот как с тобой разговаривать? Ты сильно преувеличиваешь и оставляешь многие моменты без внимания. Нету там такой копипасты 1 в 1, о которой ты написал стену текста. Я могу точно так же обобщать, просто сказав, что твои "оригинальные" Чёрный Предел и Глотка Мира точно такие же пещера и гора, что и остальные, только большие, с такими же фалмерами/волками/медведями. "Скучная бля, тупа, хуйня, мне ничё не интересно". Я так могу про любую игру сказать, что просто всё хуйня и куда ни погляди - всё одно и то же. Блять, я могу ИРЛ выйти на улицу и заорать, что кругом всё сплошная копипаста и говно. В какой-то степени я буду даже больше прав, чем ты.
Аноним 09/04/17 Вск 01:59:28 #338 №1936777 
>>1936748
Я тут сижу уже третий год, манька. Просто я на хую вертел ваши стереотипы о том, "как правильно общаться в интернете". Общаюсь как нравится, блять.
Аноним 09/04/17 Вск 02:05:31 #339 №1936783 
Я люблю сосать чёрный хуй негра, мне просто так нравится, всё равно что другие думают!
Аноним 09/04/17 Вск 02:48:50 #340 №1936806 
1491184707283.gif
>>1936783
>чёрный хуй негра
Ах ты расист ебаный.
Аноним 09/04/17 Вск 02:56:31 #341 №1936812 
14914074971120.gif
>>1936783
Аноним 09/04/17 Вск 02:57:45 #342 №1936813 
>НУЖОН ОТЫГРЫШ ГЕЙМПЛЕЙ ДЛЯ ДЕБИЛОВ

Ребят, отыгрыш важен только для нереализовавших себя неудачников. Для нормальных людей на первом месте стоит геймлей.
Аноним 09/04/17 Вск 03:08:19 #343 №1936819 
>>1936806
>>1936812
Внезапно мне подумалось, что все это - работа рук школьников в соурсмейкере.
Аноним 09/04/17 Вск 03:10:38 #344 №1936822 
1491688333297.jpg
>>1936819
Почему?
Аноним 09/04/17 Вск 03:15:42 #345 №1936826 
>>1936813
Какой геймлей в рпг?
Аноним 09/04/17 Вск 03:17:35 #346 №1936830 
>>1936813
Для геймплея есть другие жанры. Играй в слэшеры, играй в стрелялочки. А в рпг нужно рпг.
Аноним 09/04/17 Вск 03:39:41 #347 №1936847 
Посоветуйте рпг, чтоб там можно было отыгрывать роль хиккана)
Аноним 09/04/17 Вск 04:00:49 #348 №1936860 
>>1936847
Silent hill 4.
Аноним 09/04/17 Вск 04:07:43 #349 №1936864 
>>1936860
ГГ в прошлом путешествовал, с середины игры у него тян, а еще за ним бегает маньяк, какой же он хикки?
Аноним 09/04/17 Вск 05:03:15 #350 №1936888 
>>1936822
Теперь я понял выражение УШЕЛ В СЕБЯ.
Аноним 09/04/17 Вск 05:10:02 #351 №1936891 
>>1936806
Тяжелые наркотики она употребляет. Героин? Кокаин? Метамфетамин?
Аноним 09/04/17 Вск 05:17:25 #352 №1936895 
>>1936864
> путешествовал
С мамкой
> тян
Бегает с омежкой только потому что он платит знает дорогу
> маньяк
Ерохин, требует долги отдать.
Аноним 09/04/17 Вск 05:35:39 #353 №1936906 
>>1936895
По сравнению со мной он лютая социоблядь.
Аноним 09/04/17 Вск 12:24:49 #354 №1937373 
>>1936718
Поздравляю, ты понял, как работает v. Треды "почему это говно взлетело/провалилось" всегда уходят в бамплимит. А если они еще и толстые, то тем более.
Аноним 09/04/17 Вск 12:35:07 #355 №1937397 
>>1934894
> Скорей бы новый тес.
Зачем, очередной рескин парашного говна?
Бтв, у беседы грамотная маркетинговая политика. Хайп вокруг очередного выблева + большие промежутки между выблевом говна = профит с говноедов. А по факту слоупочная конвейеропараша в духе юбимразей.
Аноним 09/04/17 Вск 13:08:46 #356 №1937459 
>>1937397
Злой школьник режет правду-матку.
Аноним 09/04/17 Вск 21:49:44 #357 №1938831 
моды на магию/бой/графин/альт стар/квесты/напарники/упругие сисечки
Аноним 09/04/17 Вск 23:08:57 #358 №1939022 
>>1937459
Но ведь он прав. Скайримопараша хороша только графически: горы в тумане, ручьи, бабочки и светлячки. А квесты унылое говно. А магия и бой унылое говно 10 летней давности хуже Мессии Дарка и Маджики.
Аноним 09/04/17 Вск 23:23:04 #359 №1939045 
>>1939022
и чо блять? надо теперь обмазываться несвежим гавном?
хотя скайрим тоже попадает в эту категорию, но всё же чуть свежее
Аноним 10/04/17 Пнд 01:10:27 #360 №1939234 
>>1939022
>А магия и бой унылое говно 10 летней давности хуже Мессии Дарка и Маджики.
Уже нет, модами допилили.
Аноним 10/04/17 Пнд 02:00:06 #361 №1939291 
>>1939022
Хуже симулятора пинков в принципе ничего невозможно сделать.
Аноним 10/04/17 Пнд 13:13:49 #362 №1940025 
>>1939022
В этом и суть. У беседки пиздатый инструментарий и уебищная реализация. Легион васянов разных мастей и обсидиан показали что из уебищного говна можно сделать что-то вменяемое, но у беседы свое видение, откровенно не понимаю на кого рассчитан гриндан филлерного generic-контента по радиантам.
Аноним 10/04/17 Пнд 13:36:41 #363 №1940079 
>>1940025
Обсидиан - бездарные говноделы.
Аноним 10/04/17 Пнд 13:40:04 #364 №1940094 
>>1939291
Ты чо Ты чо, одна из самых охуенных игр эва! И как только потом они скатились до зашкваренного...
Аноним 10/04/17 Пнд 13:46:57 #365 №1940113 
>>1928433 (OP)
>Мора
>типичные квесты в гильдии магов - сходи в X, убей Y, повтори Й раз, а потом повтори тоже самое в остальных отделениях
>не ебучая гриндилка бесконечных однотипных пещерок
утка, плиз
Аноним 10/04/17 Пнд 14:21:50 #366 №1940178 
>>1940113
Юбку надень и гриб отрасти, тогда поговорим.
Аноним 10/04/17 Пнд 15:57:19 #367 №1940386 
>>1940079
Тем не менее, лучше беседки.
Аноним 10/04/17 Пнд 15:58:42 #368 №1940389 
>>1940113
> магов - сходи в X, убей Y, повтори Й раз, а потом повтори тоже самое в остальных отделениях
>>не ебучая гриндилка бесконечных однотипных пещерок
Ты же не играл в морру, максимум на ютубе поглядет 30 минут.
Аноним 10/04/17 Пнд 16:42:23 #369 №1940466 
>>1940079
Обсидиан из корявого гриндана сделали вменяемую игру, которая даже в сыром, кастрированном к релизу и люто забагованном виде играбельнее, реиграбельнее и энжойнабельнее оригинала и сиквела корявого гриндана-симулятора бомжа.
Аноним 10/04/17 Пнд 17:17:00 #370 №1940531 
1351282173656.jpg
1360750952438.jpg
xc88f8614.jpg
1332920866131.png
Интересно, когда до беседки дойдет добавить в игру разных людей: толстых-худых, карланов и дылд и т.д? Я сейчас не про сжв-говно из лишнего ствола, а про более натуральный мир (не реалистичный, а именно натуральный). Из жиробасов вспомнил только двемера из морошинда.
Аноним 10/04/17 Пнд 17:20:03 #371 №1940539 
>>1940466
О, а вот и обсидиано животное подтянулось. Вспомни говно вот и оно.
Аноним 10/04/17 Пнд 17:21:24 #372 №1940543 
>>1940531
Точно помню что на один из тесов/фолов был мод на жирного чувака-броню, но мод был именной, поэтому хз как его найти
Аноним 10/04/17 Пнд 17:22:50 #373 №1940548 
>>1940531
О, не, бротишь. Они может быть и хотят, но движок у них говно, и они криворуки. Но вот в фоллаче 4 уже что-то запилили такое.
Аноним 10/04/17 Пнд 17:28:30 #374 №1940562 
>>1940389
Я играл. Чего уж там говорить, когда самый первый квест игры - это сходи в пещерку X и принеси предмет Y
Аноним 10/04/17 Пнд 17:59:52 #375 №1940626 
>>1930181
Или, например идёшь по дороге и навстречу тебе орк и пару тёмных в, как-то несуразно одетой (не комплект) легионерской броне, останавливают и требуют деньги за проход, можно заплатить, можно послать нахуй (если скилл прокачан) можно дать пизды, если даш пизды и осмотришься - то в кустах найдёшь три голых трупа. Очевидно, что это и были настоящие легионеры, которых замочила банда ублюдков ради того, чтобы переодеться в из форму и требовать плату с путников.
Аноним 10/04/17 Пнд 19:14:44 #376 №1940777 
Thatface20110725-22047-wlaopv.png
Покидайте картиночек девок с членами из скуйрима. А то писали, что это главный плюс, но картиночек так и не выложили.
Аноним 10/04/17 Пнд 19:21:53 #377 №1940786 
>>1934842
>Каждый второй ставит, хули.
Приведи пруфы, что это не так.
Аноним 10/04/17 Пнд 19:27:37 #378 №1940804 
>>1940786
Логически подумай. Каким надо быть опущенным по жизнИ, чтоб игру портить всякой еблей?
Аноним 10/04/17 Пнд 19:30:19 #379 №1940813 
>>1940804
Я перечислил множество видов модов, из которых еблемоды занимают меньше половины от числа всех.
Но ты с чего-то взял, что игроки ставят только еблемоды.
Чини свою логику.
Аноним 10/04/17 Пнд 19:32:55 #380 №1940820 
>>1940813
> Но ты с чего-то взял, что игроки ставят только еблемоды.
Потому что в 90% случаях на скринах игроков мелькают бой-бабы в бронелифчиках а иногда вообще с хуями.
Аноним 10/04/17 Пнд 19:36:15 #381 №1940830 
>>1940820
>Потому что в 90% случаях на скринах игроков бла-бла-бла...
Приведи пруфы.
Аноним 10/04/17 Пнд 19:36:27 #382 №1940831 
>>1940820
>Потому что в 90% случаях на скринах игроков мелькают бой-бабы в бронелифчиках
Потому что люди хотят визуал, соответствующий их эстетическим предпочтениям, а не рррряяя риализьм.
Аноним 10/04/17 Пнд 19:37:43 #383 №1940837 
>>1940830
За ними далеко и ходить не надо. Просто в /тес/ загляни
Аноним 10/04/17 Пнд 21:22:31 #384 №1941005 
>>1940562
>Я играл. Чего уж там говорить, когда самый первый квест игры - это сходи в пещерку X и принеси предмет Y
Первый квест же обучающий, знакомит с пещерками.
Аноним 10/04/17 Пнд 21:24:15 #385 №1941008 
>>1940777
В фус-ро-фап тред в /тес зайди.
Аноним 10/04/17 Пнд 23:57:56 #386 №1941252 
>>1940531
>Интересно, когда до беседки дойдет
Дохуя хочешь лол. Вообще удивительно как беседка при своих мощных ресурсах обладая пиздатым движком (то что он в техническом плане сосет это похуй, скриптовая часть ок) умудряется делать сраное говно.
Аноним 11/04/17 Втр 06:07:08 #387 №1941521 
>>1941005
>Отправляйся к Каю Косадесу
>сходи в пещерку X и принеси предмет Y
Как скажешь.
Аноним 11/04/17 Втр 06:22:53 #388 №1941531 
>>1940389
В морре вообще ни одного интересного квеста. После облы смотреть на морровинд это боль, вообще никакого креатива.
Аноним 11/04/17 Втр 06:57:29 #389 №1941546 
>>1941531
Что за хуйню я вечно слышу?
Квесты, блядь, интересные - петросянство с сыром и тролли из картины? Охуеть вообще - один квест охуетительнее другого. Хочешь в гильдию магов - пиздуй выполнять везде интересные квесты. Говно.
А в моррн что не так?
Да один, блядь, Фаргот, охуенен уже. Загадки атронахов, эскорт с сапогами скорости, геноцид бандюков в их же баре, имперсонификация, охота вилкой, да дохуя чего.
Что, блядь, с тобой не так, анон?
Аноним 11/04/17 Втр 06:59:59 #390 №1941550 
>>1940626
Ну хуй там, чаще всего эти трупы не в кустах, а прям у них под ногами, посередине дороги, лол. Ну это просто кривое исполнение.
Аноним 11/04/17 Втр 07:01:16 #391 №1941553 
>>1941521
> Косадес отправляет тебя к пидору из гильдии бойцов, который отправляет тебя в пещерку X, чтоб ты принёс предмет Y. Это как бы вводная в игру, где игроку дают понять, что большинство квестов будут такими не креактивными, шаблонными и линейными, в стиле ММО РПГ.
Аноним 11/04/17 Втр 07:16:24 #392 №1941572 
>>1941553
>первый квест
А чё сразу не сходи в пещерку поломай сердце лорхана, раз уж ты так охуенно всё сокращаешь?
Аноним 11/04/17 Втр 08:16:03 #393 №1941619 
>>1941546
ГИ в Балморе
> убей крыс в доме
> убей петухов в шахте
> убей петухов в шахте
> принеси книгу
Охуенные квесты.
Аноним 11/04/17 Втр 08:23:58 #394 №1941623 
>>1941619
Позволь поинтересоваться, чего ты ожидал от гильдии бойцов? И наверное взяв оборванца с улицы вместо того чтобы поручить ему рутинную работу гильдии должны были обеспечить приключением на кончиках пальцев и носиться с ним как будто он пуп Вварденфелла?
Аноним 11/04/17 Втр 08:26:15 #395 №1941626 
>>1941623
Соратники в Скайриме после проверки твоих умений отправляют тебя исследовать древние нордские руины, где ты случайно узнаёшь секрет Круга, ято позволяет тебе быстро подняться. Вот это интересно. А в Морре дрисня, а не квесты
Аноним 11/04/17 Втр 08:27:55 #396 №1941627 
>>1932964
Так было в обле, в ф4 и скуриме треш мобы имею кап роста, скейл только у "боссов"
Аноним 11/04/17 Втр 08:30:57 #397 №1941628 
>>1941626
Это хуйня ленивая и параша.
Аноним 11/04/17 Втр 08:47:12 #398 №1941641 
altmerbytheminttu-d65i88q.jpg
>>1928433 (OP)
Потому что это одна из лучших игровых серий. Отрицают это только скучные люди и игровые импотенты, которые не умеют развлекаться и которым скучно вообще всё, ну и болваны с топографическим кретинизмом (и немного аутизмом), у которых уже со старта даже с компасом случается "ну и чё? (( и куда?? (((".
Ни у одной игры больше нет такого активного комьюнити. Сотни тысяч модов, расширения квестовых линеек, новые итемы, графон, допил старого контента, запил нового, создание целых миров на основе внутриигровых книг и диалогов, и многое другое. Это вам не Готика, которая нахуй никому не нужна, кроме парочки семёнов с Двача и Форча.
Аноним 11/04/17 Втр 08:48:28 #399 №1941643 
>>1933779
Воу воу, каких зелий? В скуриме же только пещерки
Аноним 11/04/17 Втр 08:51:16 #400 №1941645 
>>1941626
>Организация_нейм
>Какой ты охуенный анон, нам тут такие как ты нужны
>СЛУЧАЙНО узнаёт секретный секрет/натыкаешься на артефактный артефакт
>Пяток пещерок почисть
>Давайте сделаем бродягу главой организации
Охуеть просто как интересно.
Аноним 11/04/17 Втр 08:51:39 #401 №1941646 
>>1933918
Это как ныть что с трешерейдеров в фолаче падают только броня рейдеров и самопалы, а что должно быть особенного в бандитских схронах?
Аноним 11/04/17 Втр 09:10:02 #402 №1941662 
>>1940820
А ты не думал что те кто ставит себе еблемоды несколько активней постят, да и скрины с конскими пинусами больше внимания привлекают
Аноним 11/04/17 Втр 09:14:37 #403 №1941668 
>>1941645
>миохуй узнает что соратники оборотни
>давайте сделаем его "главой" организации что бы он разгребал говно руками а если сдаст нас его первым же и линчуют
Аноним 11/04/17 Втр 09:46:32 #404 №1941710 
>>1941668
Я тебе намекнул, что такой мимохуй в каждой гильдии в скайриме. И кавычки ты правильно подметил. Во всех гильдиях с самого начала с тобой носятся как с писаной торбой, всё и все вертятся вокруг тебя. И ты хоть по сути шестёрка, но каждый так и норовит подметить твою "особенность". А когда ты становишься главой не меняется абсолютно ничего, ни отношение к тебе, ни радиант квесты. Поэтому даже если бы квесты в скайриме были нормальными (а это не так), гильдии всё равно ёбаное говно.
Аноним 11/04/17 Втр 09:51:15 #405 №1941713 
>>1941619
Что не так, душара ебаная?
Пошестеришь полгода, в черпаки переведём.
Ты что, особенный?

Одно только плохо - нет никакого влияния прочих достижений: будь ты хоть трижды Хортатором - пойдёшь руками говно чистить. Но я обычно гильдии и всю хуйню параллельно дрочил, так что не сталкивался с таким напрямую.
Аноним 11/04/17 Втр 10:06:44 #406 №1941751 
>>1941710
>с тобой носятся как с писаной торбой
А где не носятся?
В морровинде то же самое, сходи принеси грибов, сходи принеси корни кривохуйца, ну ладно, теперь ты архимаг, давай досвиданья.
Аноним 11/04/17 Втр 10:15:58 #407 №1941771 
>>1941751
было бы странно если бы игрока все игнорировали и вообще отказывались бы давать квесты.
Аноним 11/04/17 Втр 10:17:04 #408 №1941773 
>>1941751
>носятся
>поручают грязную работу
Ну я хуй знает.
Аноним 11/04/17 Втр 10:28:07 #409 №1941799 
>>1941572
Ну второй значит. Хуле ты до слов доебался? Сути это не меняет. Квесты за гильдии тоже лютый шлак. За тех же бойцов:
1) Сходи в дом и убей крыс
2) Сходи в пещерку убей бандитов
3) Сходи в другую пещерку убей других бандитов
Дальше я эту копипасту не осилил, но подозреваю, что ситуация не сильно изменится.
За магов точный порядок не помню, но первый квест отсылает на горький берег собрать цветочки.
Прошёл только гильдию воров, но в конце сильно разочаровался. Я стал типа главным паханом, но ничего не изменилось. Только вместо "Привет, лягуха юзернейм" стали говорить "Привет, мастер дела юзернейм". Это того стоило, определённо.
За тёмное братство аналогичный шлак, как в гильдии бойцов: я не вытерпел первые квестов 5, где меня тупо слали по разным чувакам, чтоб их убить. Копипаста, копипаста и ещё раз копипаста. Со времён даггерфолла ничего не поменялось.
Аноним 11/04/17 Втр 10:29:56 #410 №1941804 
>>1941710
А я тебе намекаю что члены гильдии за пару шекелей решают свои проблемы клешнями какого то мимо слабоумного бродяги постучавшего в дверь и таскающего капусту из ящиков, можно его хоть избранным назвать хоть "главой гильдии" лишь бы он и дальше за пару шекелей драконов убивал
Аноним 11/04/17 Втр 10:32:07 #411 №1941807 
>>1941799
А ты что ждал что какого то мимозека бубут сразу за древними артефактами посыласть и чемпионов даэдр валить?
Аноним 11/04/17 Втр 10:38:10 #412 №1941819 
>>1941804
>таскающего капусту из ящиков
Вот сейчас обидно было.
Аноним 11/04/17 Втр 10:41:45 #413 №1941827 
>>1941799
>Дальше я эту копипасту не осилил, но подозреваю, что ситуация не сильно изменится.
Изменится, потом будешь заговор внутри гильдии расследовать.
Аноним 11/04/17 Втр 10:43:23 #414 №1941832 
>>1941807
Я ожидал, что квесты будут вариативными и не такими банальными.
К примеру, чтоб всю кантору можно было бы сдать властям, а потом на тебя объявят охоту. Может, какие-нибудь интриги внутри гильдии, предательства, борьба за власть и всё такое. Но нихуя такого не оказалось.
Единственный более-менее нормальный квест был, когда меня послали освободить чувака из тюрьмы. Я думал, мы с ним будем шкериться по канализациям, вырубать стражников в ночи, за нами будет погоня, ещё что-то. Но нет, блять, мы просто вышли через главные ворота.
Я его высвободил путём шантажа одного пидора-коррупционера, но из за того, что в одну из лучших рпг не завезли диалогов, эта сцена не принесла никакого удовольствия. Тыкнул на кнопку "запугать" - дело в шляпе. Ты типа запугал, отыгрывай в голове.
Аноним 11/04/17 Втр 10:47:16 #415 №1941837 
>>1940531
Модами давно запилили.
Аноним 11/04/17 Втр 10:52:00 #416 №1941844 
>>1941827
Да у него там в первых же квестах гильдии магов в балморе скандалы интриги расследования, но ему всё равно.
Аноним 11/04/17 Втр 11:26:03 #417 №1941908 
>>1941844
Что ха хуйня вообще?
Он не доволен механикой: принеси-подай, зачисть пещеру, эскорт? Или истории для него в Морре не такие уж охуетительные?
Аноним 11/04/17 Втр 11:30:38 #418 №1941924 
>>1941908
Он хочет ВЕСЕЛО. Хочет ПРИКЛЮЧЕНИЕ. Чтобы ты приходишь такой с улицы, а тебе говорят - вот наш лучший вор не справится, отправим тебя, или маги из древнего ордена избрали тебя для великих свершений, например, тогда да, годнота.
Аноним 11/04/17 Втр 11:38:22 #419 №1941943 
>>1941924
В смысле - хочет стать героем подросткового фанфика?
Аноним 11/04/17 Втр 13:28:37 #420 №1942304 
В целом в обле квесты конечно получше, но в частности - в скае охуенные квесты даэдр (мне лично нравится как начинается квест Молаг Бала - с какого-то мимохуя, который просит помочь, потом обсирается и давай текать, а потом обсеается ещё раз и кидается на нас с оружием), неплохая линейка гильдии воров (соловейшество, вот это вот всё), неплохой (по сюжету) квест служителя мары, про плохие сны жителей Данстара, много ест ьхороших квестов...
Вообще, как по мне, было бы охуенно сделать в меню опуию отключения радиант-квестов. Вот не хочешь ты дрочить убей 10 великанов - выполняешь только основные квесты гильдий и жителей, остальное время аутируешь безцельно. Для 3-4 и т.д. прохождений по-моему просто идеально.
Аноним 11/04/17 Втр 13:33:29 #421 №1942311 
>>1928433 (OP)
>это было просто харчком в лицо
хуево быть тобой, тебе наверное каждый утренний луч солнца в окно кажется харчком в лицо, а любой человек на улице - струей поноса в рот...
Аноним 11/04/17 Втр 13:38:27 #422 №1942323 
>>1942311
Именно так, и правда хуёво.
Аноним 11/04/17 Втр 13:49:27 #423 №1942356 
>>1941713
Я играю в игру про героя драконоборца, а не про ХАРТАТАРА говночиста
Аноним 11/04/17 Втр 13:50:38 #424 №1942360 
>>1942304
>Вообще, как по мне, было бы охуенно сделать в меню опуию отключения радиант-квестов.
Вот только тогда сразу будет видно, как же мало квестов в скайриме. По 5-7 квестов на гильдию - это даже не смешно.
Аноним 11/04/17 Втр 13:59:51 #425 №1942386 
>>1942356
В чём разница?
Алзо, обе игры про зэков, только один отсидел, а другой - нет.
Аноним 11/04/17 Втр 14:11:39 #426 №1942405 
>>1942386
Одного отправляют копаться в говне, а другой ислледует древние руины, получает лучшие ништяки и вообще наслаждается жизнью
Аноним 11/04/17 Втр 14:16:15 #427 №1942421 
>>1942360
Согласен, но для повторных перепрохождений с обмазыванием модами - самое то ящитаю.
Аноним 11/04/17 Втр 14:40:06 #428 №1942470 
>>1942405
>Только второй на деле копается в ещё больше говне и не имеет никакого развития.
Аноним 11/04/17 Втр 14:47:46 #429 №1942481 
>>1941546
выдернул несколько забавных квестов из сотен хуёвых, молодец. Тем не менее я и сам перепроходил морру с и все гильдии в ней не один раз и с большим удовольствием. Сейчас вот, решил впервые в облу поиграть, неплохие квесты, но удивительно то, что они вариативные, что для серии ТЭС - нонсенс.
Аноним 11/04/17 Втр 14:54:43 #430 №1942507 
>>1939022
>А квесты унылое говно. А магия и бой унылое говно 10 летней давности

Об этом сразу забывают, когда начинают хейтить Ведьмака
Аноним 11/04/17 Втр 15:10:34 #431 №1942543 
Вообще не понимаю как можно на рпг ставить моды с еблей, только отбитый может такой мод поставить.
Особенно смешат комментарии этих отбитых.

Аноним 11/04/17 Втр 15:14:17 #432 №1942554 
>>1942543
Хочешь объяснить почему ты так считаешь?
Аноним 11/04/17 Втр 15:27:57 #433 №1942587 
>>1942554
Атмосферу портит, это же фэнтези, это же фэнтези. Ну как ты не понимаешь, порно и фэнтези разные вещи. Это как перед мастером вздернуть.
Аноним 11/04/17 Втр 15:30:44 #434 №1942594 
>>1942587
Почему? Если это лаконично впилено, то всё норм.
Вот 0sex мод охуенный был, но умер, вроде. А так да, остальные моды на еблю в скайриме кривые очень.
Так что у тебя загоны какие-то ебанутые, которые заботят тебя, и только тебя.
Аноним 11/04/17 Втр 15:44:41 #435 №1942654 
>>1928934
Может быть для меня Обла игра детства, а Скайрим я уже много позже потрогал, но в Обле было гораздо больше интересных квестов, персонажей и подобного. Как сейчас помню Лашанса, Мать ночи, Короля Червей, Серый Лис, Арену с Серым Принцем, твоего фаната итд итп. В каждом квесте и городе было что то уникальное. А в скуриме любой квест сводится к зачистке однообразных линейных данжей с одинаковыми драугами. А уж запоминающихся персонажей там совсем нет. Из всех квестов только у гильдии воров ничего так линейка.
мимонеоп
Аноним 11/04/17 Втр 15:49:13 #436 №1942670 
>>1942654
Квесты в обле лучше чем в скуриме.
мимо мороутка
Аноним 11/04/17 Втр 16:00:03 #437 №1942699 
>>1942405
Один честно поднимается с низов, другого ведут за ручку и кормят охуетительными историями.
В говне копаются оба в равной мере.
Аноним 11/04/17 Втр 16:03:26 #438 №1942707 
>>1942481
Да, я молодец. Может, вспомнишь хуёвые квесты? Не считая откровенного шестерения в гильдиях, когда только поступил на должность моадшего подсоса.

Не помню особой вариативности в Обле. Разве что квест с тем поехавшим босмером с секирой - можно было таки успокоить. Расскажи.
Аноним 11/04/17 Втр 16:14:04 #439 №1942732 
>>1942707
Я вот хочу для примера показать вариативный квест в Скайриме... Про мясника из Виндхельма. Там можно сразу сдать властям мага Неживого т.к. большинство улик на него указывают или можно пойти с ним лично побазарить и узнать дату следующего убийства и выследить настоящего убийцу (который будет мочить жертву даже при страже, лол), так же интересна награда за квест, медальон некроманта, ведь можно так и не узнать, что это за артефакт у тебя, если не пойти к Неживому, но само расследование такое банальное и сам квест такой короткий, что просто пиздец. Хотя даже таких квестов в Скайриме почти нет, а жаль.
Аноним 11/04/17 Втр 16:23:04 #440 №1942744 
>>1942587
Порно и фентези это неразрывные вещи, фентези существует для ебли с эльфийками. В каждой второйпервой фентези книге обязательно будет ебля с эльфийкой, если ее там нет, то это же не фентези, а кусок говна.
Аноним 11/04/17 Втр 16:28:39 #441 №1942753 
>>1942744
Похуй на эльфиек. Главное чтобы ебля с аргонианской была.
Аноним 11/04/17 Втр 16:29:53 #442 №1942756 
>>1942753
> аргонианской служанкой
фикс
Аноним 11/04/17 Втр 16:33:35 #443 №1942763 
>>1936777
Нихуя, третий год (777 пост кончается), тебя благословил сам Абу. Ты такой клёвый и могущественный. Я аж потекла.
Аноним 11/04/17 Втр 16:35:43 #444 №1942766 
>>1936813
>нереализовавших себя неудачников
Я смотрю ты дохуя реализовался на дваче, в треде, в посте к говенной игре.
Аноним 11/04/17 Втр 16:38:50 #445 №1942772 
>>1939234
Не знаю, что там и кто допилил. Я прошёл игру в 2011, мне хватит. Я же не ебанутое животное, чтобы устанавливать модик и гринданить унылый гриндан снова 150 часов.
Аноним 11/04/17 Втр 16:39:29 #446 №1942775 
>>1942763
> потёк
Ну ёпт, пол теперь вытерай.
Аноним 11/04/17 Втр 16:40:18 #447 №1942781 
>>1942772
Не связанная друг-с-другом хуита.
Аноним 11/04/17 Втр 16:42:10 #448 №1942785 
>>1941832
Совершенно очевидно, что ты играл в классику году так в 2016, когда попал на двач и теперь высказываешь своё охуенно важное мнение, ёбаное ты ничтожество.
Аноним 11/04/17 Втр 16:42:52 #449 №1942787 
>>1942785
> РЯЯЯЯЯЯ
Аноним 11/04/17 Втр 16:43:33 #450 №1942789 
>>1942775
>вытЕрай
>вытЕра
>вытЕ
малолетний далбаёб вас так легко детектить по шаблонным ошибкам
Аноним 11/04/17 Втр 16:43:49 #451 №1942791 
>>1942787
>кукареку
Аноним 11/04/17 Втр 16:45:40 #452 №1942796 
>>1942789
Вытир об тебя ноги.
Аноним 11/04/17 Втр 16:45:57 #453 №1942797 
>>1942791
> РЯЯЯЯЯЯ
Аноним 11/04/17 Втр 16:46:15 #454 №1942799 
>>1942789
Алсо, мне 30.
Аноним 11/04/17 Втр 16:46:58 #455 №1942801 
>>1942421
Для повторных перепрохождений в игре должна быть годная механика геймплея. Как в Dark Messiah, например. Или FEAR, где можно стрелять в тела, а они всегда будут улетать по разному. Titn Quest сюда же. Физика. А так-то вы всё тут хуесосы.
Аноним 11/04/17 Втр 16:47:36 #456 №1942803 
>>1942797
>пук
Аноним 11/04/17 Втр 16:48:19 #457 №1942806 
>>1942799
А мне 29.
Аноним 11/04/17 Втр 16:48:31 #458 №1942807 
>>1942803
> RYAAAAAAA
Аноним 11/04/17 Втр 16:48:51 #459 №1942808 
>>1942806
Ну если так, то мне 28, а не 30.
Аноним 11/04/17 Втр 16:49:33 #460 №1942810 
>>1942801
А ты главный хуесос. Соси.
Аноним 11/04/17 Втр 16:54:34 #461 №1942823 
>>1942807
ебать ты отбитая лалка ) порофлил с тебя , аметист XD
Аноним 11/04/17 Втр 16:54:51 #462 №1942825 
>>1942810
Сосу
Аноним 11/04/17 Втр 17:02:44 #463 №1942844 
>>1942732
Вот то-то и оно - нет квестов таких. А ещё можно собаку Клавикуса зарубить или не зарубить или не зарубить. Вариативность!
Аноним 11/04/17 Втр 17:09:47 #464 №1942868 
>>1942823
> NYAAAAAA X3
Аноним 11/04/17 Втр 17:10:06 #465 №1942870 
>>1942825
Но не мне!
Аноним 11/04/17 Втр 17:10:56 #466 №1942872 
>>1942785
То есть, хочешь сказать, что в 2003, на фоне остальных рпг, морра выглядела свежачком и была охуенной?
Нет. Совсем нет. Ты почти угадал, я играл в морру в 2015, но вот только прекол такой, что в том же году я играл во всю классику. Начиная 2д фоллаутами, заканчивая арканумом и планеткой. За морровинд я сел в самом конце. Вот и проблевался, ибо понял, где настоящая классика, а где утиное говно.
Аноним 11/04/17 Втр 17:12:34 #467 №1942878 
>>1942872
Ты сам хуй и говно, и твои вкусы – пораша.
Аноним 11/04/17 Втр 17:13:25 #468 №1942882 
>>1942872
Играл во все эти игры, и Морровинд не считаю говном. У тебя с головой проблемы просто, замени.
Аноним 11/04/17 Втр 17:14:08 #469 №1942886 
>>1942882
Нет у тебя. Ты замени.
Аноним 11/04/17 Втр 17:15:00 #470 №1942889 
>>1928433 (OP)
Последний тесач от тоддлера, после каллаута 4 дальше будет только гавно.
Аноним 11/04/17 Втр 17:15:43 #471 №1942893 
>>1942886
Нет, у тебя, замени ты.
Аноним 11/04/17 Втр 17:16:26 #472 №1942897 
>>1942889
А потом как выйдет ещё один охуенный, и станет тоже последним.
Аноним 11/04/17 Втр 17:17:05 #473 №1942900 
>>1942889
А чем каллаут говно? Прост не играл, интересно.
Аноним 11/04/17 Втр 17:57:30 #474 №1943059 
>>1942889
Блядь, а какая нахуй разница между говна4ем и скайримом? Второе блядь просто рескин первого, вообще сука никаких серьезных геймплейных отличий между этими двумя парашами нет, и то и то ебаный гриндан с говноквестами, помойными радиантами и закольцованными пещерками.
Аноним 12/04/17 Срд 05:55:47 #475 №1944609 
>>1942872
>За морровинд я сел в самом конце.
>понял где утиное говно
Молодец, то есть помимо того, что ты долбоёб, ты сам же подтверждаешь, что фоллауты планетка - утиное говно?
Аноним 12/04/17 Срд 10:31:14 #476 №1944966 
>>1942707
>Может, вспомнишь хуёвые квесты?

То же откровенное шестерение в гильдиях, которое не только на должности младшего подмастерья, но и вообще встречается на любом этапе. "убей - принеси" - 80% квестов за гильдию бойцов и имерский легионм и моранг тонг. Их интересность - это твоя фантазия, от которой и зависит, что ты делаешь: закликиваешь картонных НПС или погружаешься в ахуенное приключение. "Иду укради" - гильдия воров. Вообще, сейчас начал вспоминать, в морре много пиздатых квестов, тем не менее квестов, типа убей принеси - чуть больше чем дохуя.

>Не помню особой вариативности в Обле.

сам прохожу сейчас Облу впервые, наиграл немного, но уже попался квест в гильдии магов - нужно доебаться до бабы, которая оттуда дропнула и послала всех нахуй, она просит тебя принести ей книгу. И тут можно сказать об этом в гильдии магов и они конечно же попросят отдать книгу им и не в коем случае ей. Я отдал по фану ей, получил записку в награду, как провернуть одну штуку и пошёл в гильдию и сказал, что книгу Пальцы Горы отдал Иларе. Меня обозвали хуесосом и потребовали вернуть её любой ценой. Я спиздил книгу из сундука Илары, которая жила в таверне и отдал в гильдию магов. конец.

Вариативность есть в квесте на поступление в гильдию воров, там дневник могут красть раньше тебя и тогда тебе надо будет как то изъёбываться, но я не проходил этот вариант, лень, просто проюзадл сейв-лоад и спиздил книгу первым.
Аноним 12/04/17 Срд 14:45:37 #477 №1945518 
>>1942801
Для увелчения интереса к повторному перепрохождению (хотя люди блядь и так по 700 часов наигрывают) беседке нужно было ограничить доступ ко всем гильдиям и фракциям сразу, а сделать как с ББ и Легионом, вступление в одну фракцию - автоматически закрывает доступ ко второй.
Аноним 12/04/17 Срд 14:56:50 #478 №1945556 
200409262.jpg
gfs79907225.jpg
morrowind1.jpg
>>1942872
Морровинд намомет выхода был ебать каким графонистым, компы блядь выли под тяжестью шейдеров воды, от текстур небы охуевало даже небо и аллах, звуки дождя, грозы и музыки до сих пор одни из лучших. Да блядь что тут говорить, если твой перс при песчаной буре даже лицо рукой прикрывал, такой хуйни на в обле ни в скайриме не было.
Аноним 12/04/17 Срд 15:02:39 #479 №1945562 
>>1945556
Морошиндовские небо и вода до сих пор мной более любимы. Помню как охуел от мысли что за говно когда увидел воду в Обливионе впервые его запустив, ну зато там лес впечатлил.
Аноним 12/04/17 Срд 15:08:51 #480 №1945586 
enb2011715181811.png
>>1945562
https://www.youtube.com/watch?v=g0et8bWoEJk
Аноним 12/04/17 Срд 15:10:24 #481 №1945591 
>>1945562
На облинвон надо obge ставить.
Аноним 12/04/17 Срд 15:16:48 #482 №1945602 
tlAyQgl.jpg
>>1945562
А какие там ночи? Под это модно медитировать и аутировать.
https://www.youtube.com/watch?v=xySKmT_227w
https://www.youtube.com/watch?v=Xn5QdGP-RZM
Аноним 12/04/17 Срд 15:35:17 #483 №1945637 
>>1945518
Повторные прохождения не нужны. Свитки тем и хороши что за одно прохождение ты можешь побывать и войном, и чародеем, и лучиком и скукарысой.
Аноним 12/04/17 Срд 16:26:16 #484 №1945757 
>>1945637
>войном
Значение знаешь?
Аноним 12/04/17 Срд 16:36:38 #485 №1945779 
>>1945556
У меня одного, блять, не было этой воды с шейдерами в 2004 году?
Аноним 12/04/17 Срд 17:16:33 #486 №1945879 
wasser-1.jpg
>>1945779
Видяха у тебя значит была допотопная на те времена.
http://www.thg.ru/game/3d_graphic_game_evolution_2/onepage.html
Аноним 12/04/17 Срд 17:30:59 #487 №1945917 
>>1945779
Нет, у меня тоже был джифорс 2.
Аноним 12/04/17 Срд 17:53:11 #488 №1945955 
1320701249960.jpg
Знатоки, где достать еблесборку с Подливионом или даже Моррошиндом, если они есть? Везде только сборки на базе Скайрима
Аноним 12/04/17 Срд 18:14:46 #489 №1945991 
>>1945955
В /tes/ вестимо.
Аноним 12/04/17 Срд 18:15:41 #490 №1945994 
>>1945991
Как-то задал там вопрос, но никто ничего не ответил.
Аноним 12/04/17 Срд 18:50:09 #491 №1946065 
>>1945602
На пике навернули модов. В тесы вообще только с модами играют. Чего уж там говорить, если в /tes, каждый тред по определённой части серии, начинается с перечня необходимых модификаций. В ванильном состоянии ваше говно неиграбельно.
Аноним 12/04/17 Срд 19:38:18 #492 №1946164 
>>1944966
Нутк. Без шестернения была бы рельсовая клоунада уровня Скайрима. Тут уже скорее вопрос двух стульев и я таки предпочту шестерение Морры. Акценттрую внимание, что дэйликов там нет.
Аноним 12/04/17 Срд 20:23:52 #493 №1946282 
>>1946164
Их нет только потому что тогда это было не модно
Аноним 12/04/17 Срд 21:07:16 #494 №1946428 
>>1945757
Конечно, война, только мужского рода. Эрратив гугли.
Аноним 12/04/17 Срд 21:21:53 #495 №1946464 
>>1946428
Ты даун чтоль? Война мужского рода, блядь.
Аноним 12/04/17 Срд 21:54:37 #496 №1946541 
>>1946464
>Война, только мужского рода
>только
Окей, я уже понял что ты не можешь в иронию, но ты даже с дословным пониманием текста не справляешься
Аноним 13/04/17 Чтв 03:42:18 #497 №1946975 
>>1945955
Morrowind fullrest repack
Аноним 13/04/17 Чтв 07:54:51 #498 №1947097 
>>1946282
И?
Аноним 13/04/17 Чтв 15:11:14 #499 №1947974 
>>1946065
Играл во все фоллачи и облу с чайником без единого мода, где твой бог теперь
Аноним 13/04/17 Чтв 15:19:11 #500 №1947994 
>>1945955
В тесаче есть Eblivion ну или у торна на абдулмодсах можешь взять.
Аноним 13/04/17 Чтв 15:22:51 #501 №1948005 
>>1946975
Это ебля с попыткой заставить говносборку работать. Немного другое извращение.
Аноним 13/04/17 Чтв 15:37:02 #502 №1948032 
>>1946065
Первое прохождение всегда без модов, потом да, можно навернуть, но это из-за низкой реиграбельности в следствии того, что ты можешь за одно прохождение посмотреть 97% контента.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения