24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Можно переходить в эпохи, открывая новые виды войск @ Не создаёшь много солдат, терпя до тех пор, пока не перейдёшь в последнюю эпоху, чтобы не тратить ресурсы понапрасну. @ На твою базу в середине развития нападает армия, которую бы ты смог отбить, если бы создавал войска -
Можно переходить в эпохи, открывая новые виды войск @ Учёл ошибки предыдущего опыта, начал создавать войска в каждой эпохе @ Пока всё улучшал\развивал, враг, не нападая всё это время, перешёл в последнюю эпоху @ На тебя нападают. У тебя 40 улучшенных мечников со щитами @ У врага 4 танка и 10 вертолётов. -
Докачался до последней эпохи, всё улучшил и открыл @ На создание финальной армии нет ресурсов, т.к. все месторождение в радиусе уже закончились, а новые находятся слишком далеко -
Ты корзинка, которая везде любит сидеть в своей крепостюшки @ Не захватываешь месторождения ресурсом вдалеке, т.к. не хочешь их охранять. @ Занимаешь 1\10 клочка карты в уголке, тихо развиваешься, строишь защиту @ Враг тем временем захватывает все месторождения, везде строит свои мини-базы @ Под конец игры твою крепость сносят как карточный домик, т.к. у тебя по 2000 ресурсов, а у врага около 50000-60000 -
W40K:DoW @ НУЖНО ЗАЩИТИТЬ ЗОНУ ОТ ОРКОВ @ ВЫСАЖИВАЕШЬСЯ С ЮНИТАМИ-ВЕТЕРАНАМИ @ ТЕБЯ ЕБУТ В ЖОПУ @ ТЕРЯЕШЬ ВСЕХ ВЕТЕРАНОВ @ ТЕРЯЕШЬ КОНТРОЛЬ НАД ЗОНОЙ @ ТЕРЯЕШЬ КОНТРОЛЬ НАД ЖОПОЙ
BFME2 - единственная ртс которую играю, потому что в битвах ИИ не такой охуевший как в, скажем, tiberium wars, а с людьми я один хуй не могу выиграть нигде
>>1962296 W40K:DoW @ Напал на чью-либо столицу @ Начинается заставка, где тебе в деталях описывают, как будут уничтожать твою базу огромными демонами\огромными пушками\огромными толпами\огромными танками уже в первые минуты боя @ Дико превозмогаешь, метр за метром отвоёвывая карту у противника @ На твою столицу напали @ "Короче, вот тебе 4 генератора и 1 казарма на старте, там уже разберёшься... -
НАЧАЛО МИССИИ. ДАЮТ ВСЕГО 2-УХ ЮНИТОВ @ ТЫ ИМИ РАЗВАЛИВАЕШЬ ПОЛ КАРТЫ И ВЗРЫВАЕШЬ ТАНКИ @ В СЕРЕДИНЕ МИССИИ ДАЮТ ДОХРЕНА ПЕХОТЫ И ТАНКОВ @ ВСЕ СЛИВАЕШЬ ИЗ-ЗА ТОГО ЧТО НЕУДОБНО УПРАВЛЯТЬ БОЛЬШИМ КОЛИЧЕСТВОМ ЮНИТОВ @ ДОПРОХОДИШЬ МИССИЮ ТЕМИ ЖЕ 2 БОМЖАМИ
>>1962329 Тяжёлая миссия @ Персонаж N не должен погибнуть @ Прячешь его на базе за 7 замками, чтобы ненароком не убили @ С трудом проходишь миссию @ Позже узнаёшь, что этот персонаж мог в одиночку выебать пол армии противника, и с его использованием миссия проходится изи.
>>1962334 Total War в своё время наворачивал. Там пригорало из-за постоянного условия "У вас есть 150 ходов, чтобы захватить 40 провинций", а первые ходов 90 ты срёшься с сильным соседом, отвоёвывая у него 3-4 провинции. Если бы не таймер, наверное бы продолжил наворачивать.
Миссия на время @ Нужно продержаться 30 минут @ Заранее смазываешь жопу вазелином, т.к. в таких миссиях всегда на последней минуте творится адский пиздец @ Продержался 29.51, убили. @ Пердак улетел в атмосферу. -
Имеешь большой флот, решил напоследок создать парочку линкоров @ Не прочитал условие, что им нужно выплачивать золото @ Золото закончилось, а ты не заметил @ Корабли восстали против тебя как какие-то продажные наёмники @ Расстреляли половину твоей флотилии -
печет кстати когда кампания в ртс безыдейная. в варкрафт 3 вся сложность сводитсяч к тому что ты превозмогаешь сразу двух а то и трех-четырёх ИИ, просто как кастомка только один против четырёх уже развитых уебков. охуенно
Доходишь до миссии "Наступление Плети" @ С троллфейсом решаешь быстренько уебать противника на старте, чтобы он не нападал @ За 5-7 минут наклепал армию, побежал на базу противника @ Уже на подходе дали соснуть с таким заглотом, что чтобы разрушить хотя бы одну из этих баз, нужно минут 40 только на неё набирать и улучшать войска.
>>1962400 Привык, что приказы юнитам отдаются правой кнопкой мыши @ Играешь в игру, где юнитам отдают приказы левой кнопкой мыши @ В разгар боя щёлкаешь правой кнопкой мыши, не понимая, почему никто не реагирует на твои команды.
Обучающая компания @ Миссия 1.Основы управления @ Чтобы выбрать юнита, нажмите на него левой кнопкой мыши. Вы также можете обвести несколько юнитов, зажав и потянув левую кнопку мыши. @ Чтобы атаковать врага, нажмите на него правой кнопкой мыши. @ Теперь поучимся управлять камерой. @ Покрутите колёсиком мыши, чтобы приблизить или отдалить камеру @ У твоей мышки не работает колёсико мыши. @ Не можешь пройти первую миссию из-за этого @ Не можешь пройти обучающую компанию, т.к. пока не пройдёшь 1 миссию, не откроешь вторую.
>>1962337 ПОСЛЕДНИЙ БОЙ ВИТТМАНА @ НА САМОМ ДЕЛЕ НЕТ @ ИБО ЕГО МОДЕЛЬКА ДОЛЖНА ВЫЖИТЬ А ПОТОМУ ОСТАЛАСЬ НА РЕСПЕ КОГДА ОСТАЛЬНЫЕ СОЛДАТИКИ ПО НАСТОЯЩЕМУ ВОЮЮТ
>>1962431 ОБУЧАЮЩАЯ МИССИЯ @ ЧТОБЫ ВЫДЕЛИТЬ ЮНИТА, КЛИКНИТЕ НА НЁМ МЫШКОЙ @ ЧТОБЫ ОТДАТЬ ЕМУ КОМАНДУ, КЛИКНИТЕ НА КАРТЕ ПРАВОЙ КНОПКОЙ @ ПОЗДРАВЛЯЕМ! ВЫ ОСВОИЛИСЬ В ЙОБАНЕЙМ: ЗЕ РТС @ СПИСОК КЛАВИАТУРНЫХ КОМБИНАЦИЙ И ГАЙД ПО ВЕЙПОЙНТАМ НАХОДИТСЯ В АРХИВЕ .ЕСМ В ДИРЕКТОРИИ /GAME/BIN/DIR/DATA/BINARIES/HEX/X32/HUI/PIZDA/734GG7Y4GHG74HGHF73GGFY7H3
К ТВОЕМУ ОТРЯДУ ВЫЕЗЖАЕТ ЕХИДНЫЙ ВРАЖЕСКИЙ ТАНК @ КАЖЕТСЯ ВАМ КОНЕЦ @ С ДРУГОЙ СТОРОНЫ К ВАМ ПОДХОДИТ ВРАЖЕСКИЙ ГРАНАТОМЁТЧИК @ ПАЦАНЫ, НАМ РЕАЛЬНО КОНЕЦ @ ГРАНАТОМЁТЧИК СТРЕЛЯЕТ... @ @ @ ЕГО РАКЕТА ПЕРЕЛЕТАЕТ ЧЕРЕЗ ТВОЙ ОТРЯД И ПОПАДАЕТ В ИХ ЖЕ ТАНК @ АНТИБУГУРТ
Хули так бугуртов мало? Я что, один в РТС бугурчу?
Строишь базу своей мечты @ Аккуратно прокладываешь линии укреплений, заботливо втыкаешь ПВО между оборонительными турелями @ Отстроил даже резервную базу, на случай, если основную линию обороны сломают @ Сидишь и ждёшь, пока противник наконец-то начнёт штурмовать твою базу @ Противника нет больше 1.5 часа @ Вдруг с того конца карты прилетает ядерная ракета, которая сносит на йух всю твою хвалёную линию обороны @ Ведь поставить ПРО ты не додумался. -
>>1962489 Враг застроил уже все месторождения, которые мог. @ Осталось только парочка рядом с твоей базой, которые ты сам не занимаешь, потому что они находятся ЗА твоей линией обороны, а потому "ненужно" @ Вражеские охуевшие рабочие идут к этим месторождениям и строят свои шахты\склады\установки в 5 метрах от твоей линии обороны @ Уёбываешь их стоящими рядом войсками @ Враг через 3 минуты посылает новую партию рабочих @ Тебе лень каждый раз выводить за линию обороны свой карательный отряд, поэтому ты просто терпишь паразитическое соседство с вражеским складом.
ОПИЗДЮЛИВАЕШЬ ВРАГА ПРАКТИЧЕСКИ В НОЛЬ ОСТАВЛЯЯ ЕМУ ТОЛЬКО ГЛАВНЫЙ ШТАБ ДЛЯ ПОСТРОЙКИ И МЕЛКИЙ ПАССИВНЫЙ ИСТОЧНИК РЕСУРСОВ @ СЪЁБЫВАЕШЬ @ ПЕРИОДИЧЕСКИ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ И РАЗЪЁБЫВАЕШЬ ЕМУ ТЕ КРОХИ ЧТО ОН УСПЕЛ ПОСТРОИТЬ ЗА ЭТО ВРЕМЯ
Уничтожаешь практически всю базу врага, загоняя его в резервацию @ Ждёшь, пока он разовьётся и накопит войск, чтобы устроить с тобой славную битву @ Он вместо этого создаёт небольшие отряды самоубийц, которые сразу же уёбывает от твои тысячи солдат. @ Ты понимаешь, что враг не додумается собрать сил и дать отпор @ С грустью смотришь на него и понимаешь, что впустую тратишь свою жизнь.
>>1962614 Но микродроч это лучшее что есть в РТС. Сириусли, с базами у тебя есть база каждая миссия одинакова. Вся твоя игра это поиск самого оптимального пути развития, что после чего строить, что после чего развивать. С двумя-третями различиями последовательности, в зависимости от выбора строительства противника. В результате к моменту когда ты самый оптимальный паттерн подберёшь, каждая миссия становится одинаковой. Это просто как игра в запоминания очерёдности карт. Запомнил что после чего строить, ты победил. Микродроч же может создать уйму уникальных ситуаций что для новичка, что для профи. В микродроче наконец появляется помимо экономической стратегии военная тактика.
>>1962609 ОПИЗДЮЛИВАЕШЬ ВРАГА ПРАКТИЧЕСКИ В НОЛЬ ОСТАВЛЯЯ ЕМУ ТОЛЬКО ГЛАВНЫЙ ШТАБ ДЛЯ ПОСТРОЙКИ И МЕЛКИЙ ПАССИВНЫЙ ИСТОЧНИК РЕСУРСОВ @ СЪЁБЫВАЕШЬ @ СТОИЛО ЗАБЫТЬ О НЁМ НА 5 МИНУТ, КАК С ОСТАВШЕГОСЯ ЕМУ ОГРЫЗКА КАРТЫ ИЗВЕРГАЕТСЯ ЗЛОЕБУЧИЙ ЛЕГИОН И ПРОБИВ ОКРУЖЕНИЕ МАРШИРУЕТ К ТВОЕЙ БАЗЕ
>>1962649 >Но микродроч это лучшее что есть в РТС. Нет. >В микродроче наконец появляется помимо экономической стратегии военная тактика. Нет. Ебать, ты аутист.
Играешь против нескольких противников, у каждого своя страна @ Захватываешь по парочке крестьян каждого врага, чтобы отстроить себе огромный город из всевозможных зданий @ Турецкие домики делаешь в отдельном районе @ Русские домики строишь на окраине города или создаёшь из них деревню неподалёку @ Не замечаешь, как отряд гренадеров одного из противников обходит твою оборону по краю карты и начинает массово сжигать твой огромный город @ В слезах убиваешь подлеца, чтобы больше так не делал.
>>1962692 >Нет. Ебать, ты аутист. Да. И строить одинаковые базы более аутистично, чем аккуратно проводить диверсантов через позиции противника пряча их под кустами, чтоб потом ударить с тыла. Ах, да, ты же не знаешь что такое бить с тыла, в РТС с базами есть только лобовая атака, успех которой зависит лишь от количества наштампованного мяса.
>>1962715 >строить одинаковые базы более аутистично, Базы не одиноковы, ситуации не одинаковы, ты хуй. >чем аккуратно проводить диверсантов через позиции противника Для аое актуально. Для стыркрафта — нет. >в РТС с базами есть только лобовая атака, успех которой зависит лишь от количества наштампованного мяса. Прям Стыркрафт и ЦнЦ описал.
>>1962255 (OP) Отстраиваешь каменоломни, поля, пекарни, оружейни, дома @ Набегают рабы с факелами и превращают за считанные минуты все твои труды в пепел
>>1962255 (OP) По 50 раз в день начинаешь новые катки чтоб научится на старте делать по 100 кликов за 25 секунд, это даст тебе преимущество в 1 юнита на выходе чтоб начать рашить.
ИИ все равно не тратит время на клики мышкой и работает на автоматике, обгоняя тебя раз за разом и получая на 1 юнита больше.
Пытаешься обыграть ии на микроконтроле.
Ии успешно диспелит все твои замедления, а его юниты всегда бьют тех, по кому наносят больше всего урона. А твоих юнитов надо тыкать мышкой и каждому указывать цель вручную.
>>1962392 Строишь масс пушечные башни единственная миссия во всем третьем варкарфте где они нужны фокуся артасом и стрелками катапульты и личей, башни превращают абомов, гулей, скелетов и некромантов в радиоактивный пепел за три секунды. @ Разваливаешь ебало даже убербольшой волне на последних минутах @ Смотришь ролик о том что будто бы ты еле продержался.
>>1962255 (OP) Стратегия по известной франшизе @ Что-бы было интересно и технологично добавили некоторые нереальные фишки и нормальный, пусть и специфический баланс @ Бэкоебам не понравилось -ррякают ГОООВНООО НИЩИТОВА @ Выходит вторая часть @ Рескин тоже одной известной серии игр от того-же издателя @ Баланс по пизде @ Дрочка на абилки @ Половина контента и механик вырезана @ Что бы ппоонанировать задротам выходит фанатский мод с йоба контентом по БЭКУ @ В итоге бэк шлется нахуй ибо геймплейно бэковые юниты в данной механике либо ОП, либо гимпы @ Выходит 3я часть Похожа на смесь 1 и 2 частей @ С графоном чуть более технологичного лольца @ С бэковым пиздецом и анимеными анимациями @ Фоннаты рады
>>1962889 Нет, шмзик, не куплю. И никто из вахафагов не купит, только ты это говно жрать будешь причитая "Ну чё вы братишки, ну вы чем, я ж пригающего терминатора принес покушать".
>>1962781 Не чувак, где такое есть единственная тактика - зарашить ии в первые минуты, что часто подразумевает продажу какого нибудь важного здания ради одной отчаянной атаки
>>1962912 >С графоном чуть более технологичного лольца @ >С бэковым пиздецом и анимеными анимациями @ >Фоннаты рады Ты не только ебнутый бекодрочер, но и пиздоглазое мудило.
W40k:DoW @ Решил стать киберспортсменом и поставил сложность ИИ выше нормального @ ИИ рашит стартовыми говноюнитами @ Ты в это время достроил первый генератор и начал захватывать точку @ К говноюнитам подтягиваются нормалюниты @ Теряешься @ Паникуешь @ Убиваешь своих юнитов, удаляешь постройки @ @ @ @ @ Ставишь лёгкую сложность и гоняешь солдатиков по карте
Как научиться играть с более сложными ИИ? Как не теряться, когда прессуют?
>>1962329 Делал так во "в тылу врага 2", только разваливал всех одним юнитом со снайперкой и гранатами. Только в последней миссии за немцев это не сработало, потому что там враги респавнятся. Единственная выигрышная стратегия там - обвести свои танки рамочкой и направить на врагов, если что новые подвезут.
>>1963016 Не представляю, как это делать в вахе. Там тупо мясом закидывает.
Помню эпичное сражение случалось. Пяток отрядов серых рыцарей и командор отбивались от целых орд орков. Они их взяли в кольцо и тупо пресовали. В это время намутил танчиков и турелек на близкостоящей базе и пытался в поддержку. Но в итоге зеленая волна захлестнула и смыла всю базу к хуям. @ Снизил сложность.
>>1963047 Я раньше смотрел как играют про, с комментариями от другого про. Интересно, но ничему не научился. Но под чипсы хорошо заходит, рекомендую начосы с сыром.
ГОРОДА СТЕРИЛЬНО-ЧИСТЫЕ @ НЕТ БРОШЕННЫХ МАШИН, БЕЖЕНЦЕВ, МАРОДЕРОВ, МУСОРА, ДОРОЖНЫХ ЗНАКОВ, ЛИНИЙ ЭЛЕКТРОПЕРЕДАЧ @ В ОСОБО ЗАПУЩЕННЫХ СЛУЧАЯХ НЕТ ДАЖЕ МАГАЗИНОВ И АДМИНИСТРАТИВНЫХ ЗДАНИЙ, ГОРОДА СОСТОЯТ ИЗ ЖИЛЫХ ДОМОВ И СТАТУЙ
>>1962317 >>1963010 >>1963016 ДОБАВИЛИ ГЛОБАЛЬНУЮ КАРТУ @ ИИ ПРОТИВНИКОВ НА НЕЙ СРАВНИМ С ИНТЕЛЛЕКТОМ АМЁБЫ @ КОТОРУЮ УЖЕ СЪЕЛА И ПЕРЕВАРИВАЕТ ИНФУЗОРИЯ ТУФЕЛЬКА @ НИКТО ИЗ ИСКУССТВЕННЫХ БОЛВАНОВ НЕ ОБРАЩАЕТ ВНИМАНИЯ НА ТВОИ ПОБЕДЫ, ДАЖЕ НА ЧЕТЫРЕ ЗАХВАЧЕННЫХ ТОБОЙ БАЗЫ @ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ПРОТИВНИКИ ПРОДОЛЖАЮТ ВЫЦЕЛИВАТЬ ДРУГ ДРУГА ДАЖЕ КОГДА ТЫ ВТОРГНЕШЬСЯ НА ИХ ПЛАНЕТУ @ С ЛИЦОМ ЛЯГУШКИ ДОБИВАЕШЬ ИХ ОРДОЙ ВЕТЕРАНОВ
>>1963099 Улетает на тибериумное поле возле которого только начал экспандится оппонент @ Наносит экономического урона по цене сопоставимого с 10 ракетными шахтами
>>1963089 Я про мультик думал. >>1963093 Укатывайся, к настолке это отношения совсем не имеет, после событий на кадии даже ваагх с точек нормальнее смотрится
А вообще да, круто было бы если бы в игре полноценные укрепления строились сами собой а не каждый надолб по отдельности когда ты на четырех напрвлениях микришь, а не то ведь будет КОМИССАРЫ НА ГУСЕНИЦЫ НАМАТЫВАЮТСЯ, ПЕХОТА УКРЫВАЕТСЯ ЗА ЯЩИКАМИ С БОЕПРИПАСАМИ, КОРТЕЖ С КОМАНДОВАНИЕМ УЕХАЛ ИНСПЕКТИРОВАТЬ ВРАЖЕСКИЙ АРТОБСТРЕЛ
>>1963194 А че тут щупать. Наклепал и вперед, разведовать. Щупать оборону врага. И развивать атаку со слабой стороны. Ну или мясом закидывать, особо эффективным и живучим, с поддержкой.
>>1963219 Говно же, что блицкриг, что противостояние, что все прочие суденстрайк помойки. Весь геймплей заключается в укатывании позиций противника артллерией, до состояния лунной поверхности, с последущей прочисткой 3,5 выживших инвалидов а-кликом. Тащем то, чего еще можно ожидать от игры с ваншотными юнитами и рандомом в попаданиях.
УКРЕПЛЕННЫЕ БУНКЕРА С УВЕЛИЧЕННОЙ ВМЕСТИМОСТЬЮ, АВТО-ТУРЕЛЯМИ НА КРЫШЕ И СИСТЕМОЙ ПОЖАРОТУШЕНИЯ @ МОЩНОЕ ПВО С АТАКОЙ ПО ПЛОЩАДИ @ АРТИЛЛЕРИЙСКИЕ ТАНКИ С ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫМ БОЕПРИПАСОМ, КОТОРЫЙ ПОЧТИ НЕ НАНОСИТ ВРЕДА ТВОИМ ВОЙСКАМ @ ПОДЗЕМНЫЕ АВТОМАТИЧЕСКИЕ ОГНЕМЕТНЫЕ ТУРЕЛИ С АРОМАТОМ ОТРЫЖКИ САТАНЫ @ ОХУЕННЫЙ ЛОКАТОР ВРАЖЕСКИХ ПЕРЕДВИЖЕНИЙ С РАДИУСОМ В МИЛЮ @ УСТРОЙСТВО ПОДАВЛЕНИЯ ВРАГА, ИЗ-ЗА КОТОРОГО ПРОТИВНИК ДВИГАЕТСЯ ТА МЕДЛЕННО, ЧТО ВОЛНА АТАКУЮЩИХ ЗАХЛЕБЫВАЕТСЯ ПОД ТВОИМ ШКВАЛЬНЫМ ОГНЕМ @ ВСЕ ЭТО ПРИГОДИТСЯ ТОЛЬКО В ПОСЛЕДНЕЙ МИССИИ, НО ТЫ РАД И ЭТОМУ, ВЕДЬ ТЫ ТАК ЛЮБИШЬ ОБОРОНУ @ ВРАЖЕСКИЙ ГЕРОЙ ТАК НЕ ДУМАЕТ И ЗА СЕКУНДУ СНОСИТ ТВОИ УКРЕПЛЕНИЯ К ЕБЕНИ-МАТЕРИ @ ОТБИВАЕШЬСЯ СЮЖЕТНЫМ КОСТЫЛЕМ И НАЧИНАЕШЬ ВОЗВОДИТЬ ВСЕ СНАЧАЛА
>>1962431 ОБУЧАЮЩАЯ КАМПАНИЯ @ "ЧТОБЫ ВЫБРАТЬ ЮНИТА, ЩЕЛКНИТЕ ЛКМ @ ЧТОБЫ ВЫБРАТЬ НЕСКОЛЬКО ЮНИТОВ, ИСПОЛЬЗУЙТЕ РАМКУ @ ЧТОБЫ НАПАСТЬ, ЩЕЛКНИТЕ ПКМ. КОНЕЦ ОБУЧЕНИЯ" @ ЭТИХ ЗНАНИЙ НЕДОСТАТОЧНО ДЛЯ ИГРФ ДАЖЕ НА УЛЬТРАЛЕГКОЙ СЛОЖНОСТИ
>>1963348 ПЯТОК ПОСЛЕДНИХ МИССИЙ @ БАТЯ ЖАЛУЕТСЯ, ЧТО НА НЕГО НАЧИНАЮТ НАБИГАТЬ КРАСНЫЕ ГИГАНТЫ @ НАЧИНАЕТ ПИЛИТЬ ОСОБЫМ ОБРАЗОМ ЗАБОР, ЧТОБЫ ВРАЖЕСКИЕ ЮНИТЫ В НЁМ ЗАСТРЕВАЛИ, ПОКА ИХ ВЫНОСЯТ ЛУЧНИКИ @ О КОНТРАТАКЕ НЕ МОЖЕТ БЫТЬ И РЕЧИ - ТУТ БЫ В ГЛУХОЙ ОБОРОНЕ ОТСИДЕТЬСЯ @ БАТЯ, ЗАПИЛИ ШИПУЧЕК @ "СЫНА, ТЫ МЕНЯ ВЫРУЧИЛ", - И ДОПРОХОДИТ СЮЖЕТКУ
>>1962806 Двачую этого. Только ебаные труповозки портят картину. Рекомендую застраивать впереди башенок фермы или даже бараки-арканки-алтарь, противник их не трогает, начинает оббегать, все это время получая пиздюль. Еще одно: кэнон-башни хороший сплеш дают и по своим, а учитывая, что воевать футменами приходится - можно быстро их проебать.
БУДУЧИ ПИЗДЮКОМ ПОСЛЕ ПАРЫ РТСОК РЕШАЕШЬ ПОИГРАТЬ В НОВУЮ @ КАК ОБЫЧНО СОБИРАЕШЬ МЕЛКИЙ ОТРЯД ИЗ СОЛДАТ И ОТПРАВЛЯЕШЬ К ПРОТИВНИКУ @ ПРОТИВНИК ВЫСТАВЛЯЕТ ТЕХНИКУ, НО ВАС БОЛЬШЕ ТАК ЧТО ВЫ ПОЛЮБОМУ ЕЁ РАСПИДОРИТЕ @ ТЕХНИКА ДАЖЕ НЕ ВОЮЕТ, ПРОСТО ПЕРЕЕХАЛА ВЕСЬ ТВОЙ ОТРЯД И РАЗДАВИЛА ЕГО В ЛЕПЁШКУ @ В ДРУГИХ ИГРАХ ТАКОГО НЕ БЫЛО, К ЭТОМУ ТЕБЯ НЕ ГОТОВИЛИ
>>1962255 (OP) > За каждую рассу\нацию доступно 100500 различных солдат > @ > 70 % из них бесполезны Актуально для любой игры, хоть онлайн, хоть офлайн, с количеством вариантов чего-либо более 3. Карты в кки, заклинания и банки в рпг, шмот где только можно, машины в гоночках - везде быстро находятся оптимальные варианты, а ненужные простаивают. Это норма и бороться/бугуртить с этим не нужно.
АДДОН К ИГРЕ ЛЕГЕНДАРНОЙ СЕРИИ @ ДУМАЕШЬ ЧТО ЩАС ПОЕБАШИШЬСЯ ПО ХАРДКОРУ, АУТИРУЯ С БАЗАМИ @ ПЕРВАЯ МИССИЯ- СОБЕРИКА МНЕ БЛЯ ИИ, НУ БЕЗ ИИ МЫ НЕ МОЖЕМ ВОЕВАТЬ, ХУЛИ ТЫ ЕПТ, ДАВАЙ В КРЫСУ ТАМ ОБОЙДИ ВСЮ КАРТУ @ ЧТО ЗНАЧИТ ХОЧЕШЬ СТРОИТЬ БАЗЫ? ВОТ ТЕБЕ ПЯТЬ СОЛДАТ С ПСИХОТРОПНЫМ ОРУЖИЕМ, ИДИ СТРЕЛЯЙ В ГРАЖДАНСКИХ РАДИ ЛУЛЗОВ, ВО СЛАВУ ТИБЕРИЯ! @ ПОСТОЙ-КА ПОДОЖДИ ЖДАТЬ МИССИЮ НА РАЗВИТИЕ. ТУТ КОРОЧЕ ХЕР СТРАШНЫЙ, МУТАНТ ДОХУЯ, ВОТ ТЕБЕ ГОВНА И ЕЩЕ НЕМНОГО ГОВНА, ДАВАЙ РАЗЪЕБИ БАЗУ ВРАГА НА ВСЮ КАРТУ И УБЕЙ ЭТОГО МУТАНТА @ НУ НАКОНЕЦ-ТО МИССИЯ НА РАЗВИТИЕ, АХУЕННА @ ОЙ, БУУУ, ЗЛЫЕ КИБОРГИ НАС ПРЕДАЛИ, НЕ ДО РАЗВИТИЯ, ТЕПЕРЬ БЕГИ НАХУЙ ЧЕРЕЗ ВСЮ КАРТУ. ДА, МЫ ДОБАВИЛИ В АДДОНЕ ТВОЕЙ ЛЮБИМОЙ СТОРОНЕ АХУЕННЫХ КИБОРГОВ, НО ТЕПЕРЬ ВСЮ ИГРУ ТЫ ИХ СТРОИТЬ НЕ СМОЖЕШЬ, КЛЕВАЯ ИДЕЯ ДА? @ ТЫ ДАВНО ЖДАЛ ТАКОГО ОХУЕННОГО ПЛАНА- ВОТ ТЕБЕ ЧЕТЫРЕ СТЕЛС ТАНКА, КОРОЧЕ РАЗЪЕБИ ВСЮ БАЗУ ВРАГА, ТУТ БОМБЕРЫ ЛЕТАЮТ ПО ВСЕЙ КАРТЕ НО МЫ УВЕРЕНЫ ТЫ СПРАВИШЬСЯ, ПАРУ ЧАСОВ ВЫДИРАНИЯ ВОЛОС С ЖОПЫ ГАРАНТИРУЕМ @ ОЙ КОРОЧЕ ВОТ ТЕБЕ ЕЩЕ ОДНА МИССИЯ НА РАЗВИТИЕ, ТЫ ЖЕ ПРОСИЛ! НУ И ЧТО ЧТО ТЫ ВОЮЕШЬ ПРОТИВ СВОЕЙ ФРАКЦИИ, КОТОРЫЕ СТРОЯТ НОВЫХ ЮНИТОВ ИЗ АДДОНА А ТЕБЕ ПРОВОДЯТ ПО ГУБАМ. ОЙ, ВСЯ БАЗА ВРАГА НА ВСЕЙ КАРТЕ В ИНВИЗЕ, УДАЧЕ И ЧАО! @ НУ ПОИГРАЛ В РТС И ХВАТИТ, ВОТ ТЕБЕ АХУЕННАЯ МИССИЯ НА ТАКТИКУ- ДЕРЖИ ОДНУ ПОСТРОЙКУ ДО КОНЦА МИССИИ-ЗАВОД, СТРОЙ ТАНКИ И КАЙФУЙ! @ В последней миссии тебя ебут в очко самым жестким способом из существующих, сейф лоад х100
Самая бездарная кампания из всех ртс евер, где почти все мисси сводятся к тактике и никакого отношения к ртс не имеют.
>>1962296 НАПАДАЕШЬ НА ОРКОВ В УЩЕЛЬЕ @ У ОРКОВ МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОВЕНЬ ОБОРОНЫ @ ВЫСАДКА ПРОШЛА СПОКОЙНО. ЗАНИМАЕШЬ ВСЕ ПОДХОДЫ В СВОЙ ЛАГЕРЬ, СТРОИШЬ 2 БАЗУ НА ВСЯКИЙ СЛУЧАЙ. ОТПРАВЛЯЕШЬ ПЕРЕДОВОЙ ОТРЯД ЗАНЯТЬ ПЛАТО В ЦЕНТРЕ @ ОРКОВ НЕ ВИДНО. ПОДОЗРИТЕЛЬНО ТИХО @ И ТУТ НАЧАЛОСЬ. ОГРОМНЫЙ WAAAAGH ЗА 10 МИНУТ СНОСИТ ПЕРЕДОВЫЕ ОТРЯДЫ И ПЕРВУЮ БАЗУ @ СОБИРАЕШЬ ВСЕХ КОВО СМОГ СПАСТИ НА 2 ЗАПАСНОЙ БАЗЕ. ПЫТАЕШЬСЯ ГРЫЗТЬСЯ В ЗЕМЛЮ @ 2 ЧАСА КРОВАВОВЙ БОЙНИ. ОРКИ ПРУТ БЕЗ ОСТАНОВКИ. ВСЯ ВИДИМАЯ ОКРУГА КРАСНАЯ И ЗЕЛЁНАЯ ОТ МЕРТВЫХ ОРКОВ И ГВАРДЕЙЦЕВ @ МЕХАНИКУСЫ МРУТ КАК МУХИ ПЫТАЯСЬ ПРОРВАТЬСЯ К ПОЧТИ РАЗБИТОМУ БЕЙНБЛЕЙДУ @ КОМИССАР ЗАСТРЕЛИЛ САМ СЕБЯ ЧТО БЫ НЕ ПРЕДАТЬ ИМПЕРАТОРА @ СРЕДНЕЕ ВРЕМЯ ЖИЗНИ ПРОСТОГО ГВАРДЕЙЦА ПРИМЕРНО 2 МИНУТЫ @ НО НЕСМОТРЯ НИ НА ЧТО КАКИМ-ТО ЧУДОМ ВЫИГРЫВАЕШЬ БОЙ. НАЧИНАЕШЬ РЕАЛЬНО ВЕРИТЬ В БОГА-ИМПЕРАТОРА
ЦЕЛЬ ЗАДАНИЯ — УНИЧТОЖИТЬ ВРАЖЕСКУЮ БАЗУ С ОГРОМНЫМ ГАРНИЗОНОМ И НЕПРОБИВАЕМОЙ ОБОРОНОЙ @ ЭТО ГЛАВНЫЙ ОПЛОТ ВРАЖЕСКИХ СИЛ @ С ОДНОЙ СТОРОНЫ СТОЯТ ТОЛЬКО ПВО-ТУРЕЛИ, А С ДРУГОЙ - ТОЛЬКО ТУРЕЛИ ЗЕМЛЯ-ЗЕМЛЯ
ОБОРОНЯЕШЬ ПЛАЦДАРМ, ЗАСЕВ В РАЙОНЕ СКЛАДОВ @ ВСЕ ПОДХОДЫ НАДЁЖНО ПРИКРЫТЫ, ВОЙСКА В УКРЫТИЯХ @ С ПРОТИВОПОЛОЖНОГО КОНЦА УЛИЦЫ СТРЕЛЯЕТ ВРАЖЕСКИЙ ТАНК @ СНАРЯД ВИРТУОЗНО, КАК ШАРИК В ПИНБОЛЕ, РИКОШЕТИТ ОТ ВСЕХ ПОВЕРХНОСТЕЙ И СНОСИТ БАШКУ ТВОЕМУ ОФИЦЕРУ, КОТОРЫЙ НЕ ДОЛЖЕН БЫЛ ПОГИБНУТЬ @ СМОТРИШЬ, КАК ПО ЗЕМЛЕ КАТИТСЯ ЕГО СРАНАЯ ФУРАЖКА @ МИССИЯ ПРОВАЛЕНА
К КОНЦУ МИССИИ ОСТАЁТСЯ ЖАЛКАЯ КУЧКА СОЛДАТ-НЕДОБИТКОВ @ ПОСЛЕДНЕЕ ЗАДАНИЕ ОКАЗАЛОСЬ ПРЕДПОСЛЕДНИМ, КАК ТОЛЬКО ТЫ ЕГО ВЫПОЛНИЛ, СО ВСЕХ СТОРОН В ДЕРЕВНЮ ПОЕХАЛИ КОЛОННЫ ТАНКОВ @ НОВОЕ ЗАДАНИЕ - ПОКИНУТЬ ДЕРЕВНЮ @ ОСТАВЛЯЕШЬ ОДНОГО ХРАБРЕЦА ОТСТРЕЛИВАТЬСЯ И ПРИВЛЕКАТЬ ВНИМАНИЕ, ОСТАЛЬНЫХ САЖАЕШЬ В МАШИНУ И С УЛЮЛЮКАНЬЕМ ПРОЕЗЖАЕШЬ МИМО ОДНОЙ ИЗ КОЛОНН, ТЕ ДАЖЕ НЕ УСПЕВАЮТ НИЧЕГО ПОНЯТЬ @ МИССИЯ НЕ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ @ ХРАБРЕЦОМ ОКАЗАЛСЯ ОФИЦЕР, КОТОРЫЙ ТОЖЕ ДОЛЖЕН БЫЛ ВЫБРАТЬСЯ @ ТЫ СПУТАЛ ЕГО С ОБЫЧНЫМ СОЛДАТОМ, ПОТОМУ ЧТО ПОМЕНЯЛ ЕМУ ФУРАЖКУ НА КАСКУ @ ПРОЯВЛЯЯ ЧУДЕСА МИКРОКОНТРОЛЯ, ВЫВОДИШЬ ЕГО ИЗ ОКРУЖЕНИЯ, ОТСТРЕЛИВАЯСЬ @ ВРАЖЕСКИЙ МОТОЦИКЛ С УБИТЫМ НА ХОДУ ВОДИТЕЛЕМ ВЪЕЗЖАЕТ В ИЗБУ И ВЗРЫВАЕТСЯ, ОФИЦЕР ПОЛУЧАЕТ ПО ШАПКЕ БРЕВНОМ И УМИРАЕТ
В ИГРЕ ТРИ НАЦИИ, У КАЖДОЙ СВОЁ СУПЕРОРУЖИЕ @ СУПЕР-ПУПЕР ЯДЕРНАЯ РАКЕТА @ ГОЛОГРАММА, ЗАСТАВЛЯЮЩАЯ ВРАЖЕСКИЕ ВОЙСКА ОТСТУПАТЬ В ТЕЧЕНИЕ 0,001 МИНУТЫ @ МОЛНИЯ, ЗАСТАВЛЯЮЩАЯ ВРАЖЕСКИЕ ВОЙСКА СТРЕЛЯТЬ ДРУГ ПО ДРУГУ В ТЕЧЕНИЕ 0,001 МИНУТЫ @ ПЕРЕЗАРЯЖАЮТСЯ С ОДНОЙ И ТО ЖЕ СКОРОСТЬЮ
БЛИЗЗОСТРАТЕГИИ @ ПОЗНАЛ ДЗЕН И ПОНЯЛ, ЧТО НА МЕСТЕ СИДЕТЬ НЕЛЬЗЯ И НАДО ПОСТОЯННО РАСШИРЯТЬСЯ И ЗАХВАТЫВАТЬ РЕСУРСЫ @ ЛАМПОВО ИГРАЕШЬ, КАТКОМ ПРОНОСИШЬСЯ ВО ВТОРОМУ И ТРЕТЬЕМУ ВАРКРАФТУ И ПО ОБОИМ СТАРКРАФТАМ @ РЕЛИКОСТРАТЕГИИ @ ЗАХВАТИЛ КОНТРОЛЬНЫЕ ТОЧКИ ОКОЛО БАЗЫ @ ОТВЛЁКСЯ НА ОДНУ НАНОСЕКУНДУ @ ПРОЕБАЛ ТОЧКИ ОКОЛО БАЗЫ @ НЕ СМОГ ЗАХВАТИТЬ ОБРАТНО @ ПОТЕЕШЬ В КАЖДОЙ ПАРТИИ, ВСЁ КОНЧАЕТСЯ ТЕМ, ЧТО ТЕБЯ КИБЕРУНИЖАЕТ ОТРЯД САМОЙ ДНИЩЕПЕХОТЫ, НЕ ВЫПУСКАЯ С БАЗЫ
>>1963449 Любили раньше с товарищами запускать 3х3 или 4х4 против команды самых тяжёлых ботов-орков. Такой-то охуенный ГРИНТАЙД получался. Ни разу их не вынесли, но записывали, сколько удавалось продержаться, ставили рекорды.
>>1962295 @ ИГРАЕШЬ В STRONGHOLD @ НИКАКОГО БУГУРТА ВЕДЬ ДОБЫВАТЬ РЕСЫ СО ВСЕЙ КАРТЫ НЕУДОБНО Т.К. СКЛАД И АМБАР ОДИН НА ВЕСЬ ЗАМОК @ А РЕСУРСЫ ВООБЩЕ БЕСКОНЕЧНЫ @ И ОБОРОНА МОЖЕТ БЫТЬ ТАКОЙ ЧТО ДАЖЕ 500000 ЗОЛОТА НЕ ПОМОГУТ
>>1962255 (OP) >За каждую рассу\нацию доступно 100500 различных солдат >@ >70 % из них бесполезны @ WARCRAFT 3: ЗА КАЖДУЮ НАЦИЮ 10 СОЛДАТ @ НО 70% ВСЁ РАВНО БЕСПОЛЕЗНЫ хумы не в счёт, у них с этим относительно норм. ну и фановые страты и режимы тоже не в счёт
>>1963469 ИГРАЕШЬ В STRONGHOLD @ ВЫПАДАЕТ НАСТОЛЬКО КРОШЕЧНАЯ КАРТА, ЧТО СОСЕДНИЕ ЛОРДЫ МОГУТ КАМНЯМИ ДРУГ В ДРУГА БРОСАТЬСЯ @ С ПЕРВЫХ СЕКУНД НАЧИНАЕШЬ ГОРОДИТЬ УКРЕПЛЕНИЯ @ ВМЕСТО ДЛИТЕЛЬНЫХ ОСАД ВЕЛИЧЕСТВЕННЫХ БАСТИОНОВ ИГРАЕШЬ В МЕЖДУСОБОЙЧИК ЧЕТЫРЁХ САРАЕВ
>>1962775 Решил поставить Стронхолд Экстрим @ На скриншотах тысячи мечников месят друг друга @ Уже в предвкушении славных баталий @ В первые 5 минут игры к твоему замку прибегает 100 рабов и сжигает всё нахуй. @ В итоге ты приходишь к выводу, что единственный способ выжить вначале - окопаться рвом @ Начинаешь заново @ Похуй на склад, похуй на рынок, похуй даже на амбар, все быстро копайте ров, блядь! @ И ты тоже копай, ленивый кусок говна, сперва ров - потом всё остальное! @ Рабы радостно прибегают к твоему замку @ Стоят на той стороне рва с лицом лягушонка Пепе @ Кто-то пытается его закапать, но твои лучники всех троллируют @ Антибугурт
>>1963488 ВЫКОПАЛ РОВ, С НАСМЕШКОЙ СМОТРИШЬ НА ВЕРЕНИЦЫ ФАКЕЛЬЩИКОВ @ ОНИ РАДОСТНО ПРОБЕГАЮТ МИМО РВА ПО КРОШЕЧНОМУ КВАДРАТИКУ У КРАЯ КАРТЫ @ ТЕПЕРЬ ЛИЦО ПЕПЕ У ТВОИХ ЛУЧНИКОВ
>>1963501 Построил компактный замок, супер-тесная застройка внутри @ Твои подданные снуют по улочкам шириной в 1 клетку @ Задняя часть замка крепится к скалам, скалы образуют "заднюю стену" @ Не заметил, что между скал есть зазор шириной в 1 клетку, через который можно пройти внутрь замка @ К тебе радостно бежит 3 вереницы рабов @ С улыбкой смотришь, как они почему-то бегут в заднюю часть твоей крепости, ничего не можешь понять @ Нажимаешь пробел за секунду до пиздеца, с ужасом замечаешь брешь в обороне, в которую уже лезет враг @ Твой замок превращается в огромную печь, всё горит, люди, амбар, даже небо, даже Аллах @ Твой лорд ходит по крыше замка, охваченного огненным адом @ Часть рабов, бежавшая сзади остальных, всё ещё не забежала внутрь @ Рабы забегают прямо в огненный шторм и сгорают заживо @ Крики, вопли, пламя и вдруг голос "Казна пустеет милорд".
Кстати, я один ебусь с тем, чтобы пекарни\пивоварни\ремесленные цеха стояли в упор к стене, чтобы крыша всегда была наискосок, потому что так красивее и уютнее? Не знаю, откуда у меня этот загон, но я ради этого иногда даже дополнительные ниши в стенах вырезаю, чтобы всунуть туда ещё парочку зданий.
>>1963513 Сторожку неверно построил, ее надо ставить в упор ко рву, а на ров ставить откидной мост. Тем самым наступающие, у которых нет личной армии или рабов, пососут хуй, а не раскопают ров. В твоем же - просто проломят сторожку и окажутся внутри.
>>1963095 А мне нравилось разглядывать города в дове. Заброшенный сарай на какой-то снежной карте, палка с черепами в городе, архитектура, улицы, черепа повсюду, статуи.
>>1963448 >базы нит значит ни стротегияяяя Кекнул с аутиста, которому надо сотню танчиков построить, прежде чем нападать. У нод вообще годная кампания, все по стелсу, как и подразумевает их техника. А чего про миссию у гди не написал, где у тебя только пехота с резиновыми пулями и емп?
>>1963554 Поиграй в бесплатный Eternal crusade, там эти города, фабрики и крепости гораздо детальнее прорисованы и разглядывать можно ближе. Жалко что некогда.
>>1963579 Ну я конечно понимаю, империум вся хуйня, но можно ли хоть когда-нибудь без готических соборов? Я понимаю фабрики-заводы, административные и культовые здания; но какие-нибудь трущебы нищебродов, сельхоз постройки, или просто городское жилье среднего класса - не могут же и они быть выстроены все с ебенячьими шпилями, башенками и черепами на всех поверхностях? Что-то более приземленное иногда не помешало бы. Там такое есть?
Сука, как же у меня горит с Supreme Commander! Столько разнообразных способов защиты, столько возможностей, но нет блядь! Игра идёт до тех пор, пока кто-нибудь не построит экспериментальную артиллерийскую установку, которая ебёт всех через всю карту! Нахуй, спрашивается, нужны ядерные боеголовки, если они могут быть сбиты ПРО, а ёбанный артиллерийский снаряд ты ничем нахуй не собьёшь! Враг построил арту, а ты ещё играешь в оборонку? Всё, соси хуй, сейчас твою базу будут уничтожать. Нахуй нужны все эти турели, все эти войска и экспериментальные прототипы, если всё решает артиллерия? Я сейчас пишу не про то, что не знаю, что с ней делать, а про то, что богатая на возможности стратегия вырождается в то, что никто никого не трогает, пока кто-то первым не построит артиллерийскую установку. Ну что за убогость? Поставил против себя двух врагов, в надежде, чем вместе они хоть попробуют напасть своими прототипами и танками. Хуй. Насоздавали огромную армию и сидят на базах, строят артиллерийские установки. Нападает только трудный ИИ с уклоном в массовость, но он начинает рашить с первых же минут, все остальные противники - аутисты с артиллерией. Нахуй такой подход. (на пике обычная арта, но другого скрина не нашёл).
>>1963596 Враг держит свою армию на базе. Штурм базы (в SC то!) - дело, требующее подготовки, создания большой армии. Да и зачем, спрашивается, мне превозмогать, создавать отряды для ликвидации арты, если гораздо проще тупо построить свою и выебать врага? Я же говорю, речь не про то, что трудно, а про то, что арта сводит на нет весь баланс и всю интересность битвы. И да, щиты от неё не спасают (проверено 10 минут назад), снаряд наносит урона больше, чем есть хп у щита.
>>1963599 Мне кажется, тут всё дело в том, что супкор чрезвычайно васянская игра. Даже не васянская, а будто ребёнком придуманная. Бля, посаны ,я придумал танки, у них две пушки! Круто, а давай запилим апгрейд, чтоб три пушки стало! А ещё, а ещё давайте ебанём арту, чтоб через всю карту стреляла и ещё пушку, которая танками стреляет! И роботов ещё туда! Охуенно! Но супкор же за это и любят, разве нет?
>>1963449 У меня боль была в Дарк Крузейде, при штурме столицы Тау. Минут через пять после старта, в живых остались пара гварданов, полураздолбанное главное здание и ассасин-виндикар. И я превозмог.
>>1963609 Говно, в настолке виндикар йоба с инфильтрой, стелзом и реакцией такой что позволяет убегать отправлено хсм до того как те успеют болтеры навести. Впрочем мой любимый ассасин кулексус, такой-то хтоничный лавкрафтовский пиздец.
>>1963488 Мне всегда эта хуйня в кампаниях припекала. Зачем строить рыцарей? Лучше я в первую минуту найму дорогущих наемников и пущу их на сэра Корзиночку, который только пару хижин отстроил.
>>1963784 Ну хуй знает, но выглядит это пиздец как бредово. вот в Бликриг-моде для первого КоХ годно сделали - там пихота действительно ласты склеивала быстро
>>1963797 Щито поделать, урон зависящий от дистанции по-моему только в казаках 2 вроде был. Впрочем Кох знатный проеб геймпленых полимеров, например проебали ближний бой.
>>1963873 @ Поднял всю армию на базе противников @ Слил всю армию на базе противника @ Поднял всю армию на базе противников @ Слил всю армию на базе противника @ Поднял всю армию на базе противников @ Слил всю армию на базе противника
>>1962255 (OP) Играю в Age of Empires 2 HD, ставлю гигантскую карту (с лесом лучше всего) и кучу врагов @ Базу не прокачиваю @ Создаю суперюниты божественным чит-кодом how do you turn this on @ Убираю туман @ Езжу по базам врагов, выношу их под корень СИНИМИ БОЕВЫМИ ТАЧКАМИ @ Злорадно догоняю и выношу убегающих крестьян @ Пять - семь минут и я победитель, последний враг сдался! @ Лоллирую с даунов, которые задротят без читов
>>1964631 Дебик, просчитать развитие ситуации и вкинуть вовремя спел это не уровень старкрафта. Впрочем я уже понял что ты не читал, но осуждаешь, хули, ты ж аутисты, а аутисты не могут играть в Клэш оф Кланс потому что оный постоянно ломает патерны поведения.
>>1963409 Если в игре медленные набор ресурсов для покупки подкреплений, то внезапно всё оказывается нужно. Ибо слабый отряд в нужном месте лучше сильного отряда которого в этом месте не оказалось.
>>1964970 Ну, речь не о "сильный/слабый", а о "наиболее эффективный за свою цену" или просто имбовый в каком-либо смысле. В такой критерий и дешевый юнит может попасть вполне.
>>1965097 >где вся игра сводится к донату на карту и открытие пэйволла? Какая карта, шизик? Ты хоть бы погуглил стратегии игры в Клэш оф Кланс, дебилушка. Ебать, ты споришь о том, о чем не знаешь. >Иди нахер Найс горишь, аутист.
>>1965178 Нет, это ты дебил не понимающий что все юниты открываются бесплатно, а фармить малышей йоба юнитами пиздец как не рентабельно, без рессуров останешься. И ты не понимаешь того чтоб юниты бежали куда тебе надо тебе надо спамить их в нужной точке карты и не все за раз спамить. И что не все спелы надо сразу юзать на старте, а по ситуации, тебе все это слишком слажна, вот ты и орешь что ни ртс потому что в Клэш оф Кланс нельзя заучить победную тактику и спамить ею до посинения, нет, надо постоянно анализировать и принимать новые решения, вот ты и ненавидешь за это Клэш оф Кланс.
>>1963579 В этернал крусаде и спейсмарине этого много, поэтому не так интересно. А вот увидеть заброшенный сарай в дженерик снежной пустыне, разглядывать черепа на компьютерах стратегических точек - это да, в этом есть душа.
Играешь в Блицкриг 1 @ Типичная миссия, где у врага в нескольких точках карты артиллерия @ Понимаешь, что если хотя бы один твой танк покажется на глаза противнику - по нему тут же откроют термоядерный огонь со всех концов карты @ Ползаешь снайпером, аккуратно отстреливая сидящих на артиллерии солдат @ От этой твоей тактики все смеются, на дваче обоссывают и пишут "лол, хуясе ты хуйнёй то страдаешь", даже твой знакомый-быдло говорит "нахуя снайпера? там танками всё можно спокойно порешать. @ Как-то этот знакомый заходит в гости @ Радуешься подвернувшемуся случаю, садишь дорогого гостя за первый Блицкриг и включаешь ему типикал миссию с артой, говоришь "покажи, как ты танками всё проходишь" @ Знакомый быдло довольно разваливается в кресле, делая умное лицо, типа "щас нуба буду учить" @ Обводит танки и посылает их в бой @ Танки, что и следовало ожидать, нещадно расстреливаются артой @ Знакомый-быдло мгновенно становится серьёзным, приговаривая, "Блядь, да чё за хуйня то?" @ Пытаешься пролезть танками по краю карты, но и там их выцеливает вражеская арта @ Слив все танки, констатирует "блядь, давно я в это уже не играл, надо будет разобраться" @ Ты делаешь вид, что "да ладно, всё ок, игра и правда сложная", а про себя горишь вот от таких хуёвых знатоков, которые кого-то учат играть ещё потом и нубом называют.
>>1966048 Вот смех смехом, а ведь действительно нормалфаги берут и раскатывают все танками. Сам то я такой же, ползаю вокруг каждого окопа с биноклем, но вот посмотрел я как чувак за полчасика проходит миссию в карибском кризисе на которую я целый день убил, используя только тяжтанки пока все остальные войска простаивают, задумался, сабж https://youtu.be/wFZSfzmkbxc Алсо наткнулся на это и проиграл https://youtu.be/Jhj_nyvP0Y4
STAR WARS: GALACTIC BATTLEGROUNDS @ ЛЕГКИЙ/СРЕДНИЙ УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ @ БОТЫ К 30 МИНУТЕ СКРЕПЯ ЗУБАМИ ВКАЧИВАЮТ ВТОРОЙ УРОВЕНЬ ГЛАВБАЗЫ @ К ЭТОМУ ВРЕМЕНИ ТЫ ЗАЧИСТИЛ ВСЮ КАРТУ @ ВЫФАРМИЛ ВСЕ ВОЗМОЖНЫЕ РЕСУРСЫ И УСПЕЛ СХОДИТЬ ПОЕСТЬ ДОШИК @ В ИТОГЕ НАЧАЛ НОВУЮ ИГРУ ПОТОМУ ЧТО ЗАЕБАЛСЯ КЭМПЕРИТЬ ИИ НА БАЗЕ @ ХАРД/УЛЬТРАХАРД @ 5 МИНУТА ИГРЫ @ ПО ТВОЕЙ БАЗЕ КАТАЮТСЯ ДРОИДЕКИ И ОПУСТОШИТЕЛИ @ ВСЯ КАРТА ЗАСРАНА СИТХАМИ С ГОЛОКРОНАМИ ИХ УЧЕНИКАМИ И АЛЛАХОМ @ ТЫ УСПЕЛ НАФАРМИТЬ НА ОДНУ КАЗАРМУ И ПАРУ РЕЙНДЖЕРОВ [@/b] ТВОЯ ЖОПА ГОТОВИТСЯ РАЗРУШИТЬ ПЛАНЕТУ АКИ ЗВЕЗДА СМЕРТИ
Но как же я любил эту игру, просто пиздец. Одни из самых лучших сюжетных миссий, куча контента, который только там можно встретить +база данных почти по всему, что есть во вселенной ЗВ. Так получилось, что именно из-за этой игры я узнал про расширенную вселенную и вообще безответно влюбился в ЗВ. Даже сами фильмы меня так не впечатлили. Потом я поиграл в первый и второй Kotor, и до сих пор раз в год-полтора перепрохожу изредка их. Сук, какие же душевные игры были. В сосничестве я даже на баги не обращал внимания.
>>1965299 >все юниты открываются бесплатно Только ждать нужно овер9000 лет до того, как ты это откроешь, сидя по 10 часов в день, к тому же действует ограничение на максимальное количество часов в приложении подряд. Ну нахуй.
>>1966261 Берешь самый быстрый танк, гонишь его по центру карты, палишь позиции вражеской арты, сносишь её ударным залпом свой, уводишь свою арту на новую позицию
>>1962649 >Но микродроч это лучшее что есть в РТС. Погугли что такое стратегия Какая это блядь стратегия если вместо геймплея микродроч? Это кликер тогда
>>1966336 Мда, чувак конечно ушлый. Впрочем, сейчас я бы не стал играть в Блицкриг, не понимаю, как у меня в школьные годы хватило терпения пройти половину игры (1.5 компании). Миссии до жути однообразные, хотя военная техника сделана годно. >>1966337 Закончились патроны @ Не беда, ведь за снайпером по лесам и болотам ездит инженерный грузовичок с боеприпасами >>1966799 Ты о чём? Какая дрочильня? Ты имеешь ввиду, Блицкриг 1 дрочильня?
Я эту срань замучился искать! В детстве видел у друга на компе, пытался потом всё найти, но никак не мог. Года 2 назад решил таки воспользоваться могучим интернетом, ввёл "список игр по Staw Wars"...Выдал он мне хуйню на несколько листов А4. Всё вперемешку -и годные игры, и какие-то древние 80-х годов и на приставки всякие...Всё, что казалось подозрительным по названию - гуглил и смотрел скрины. SW Galactic Battlegrounds я пропустил, скорее всего потому, что прочёл как SW Battlefront (в каждое слово ведь не вчитывался). Пойду качну что ли...
God tier - Supreme Commander Good tier - C&C Normal tier - Dawn of War, Company of Heroes Shit tier - близзардодрочильни ... Хуже червя пидора tier - мобы
>>1962629 ИГРАЕШЬ НА ХАРДЕ @ ПРОТИВНИК ВСЮ ИГРУ ЗАЕБЫВАЕТ ГЛУБОКИМИ РЕЙДАМИ МЕЛКИМИ ГРУППКАМИ СОЛДАТ, ВОРУЯ КРЕСТЬЯН И ЗАХВАТЫВАЯ СТРОЕНИЯ @ ЧЕРЕЗ ПАРУ ЧАСОВ АУТИЗМА НАБИРАЕШЬ НЕСКОЛЬКО ТЫСЯЧ ГРЕНАДЕРОВ И ДРАГУНОВ @ СНОСИШЬ ЕГО БАЗУ ЗА МИНУТУ, ТАК КАК ЭТОТ УЕБОК НЕ СТРОИЛ ВОЙСКО а еще нравилось стрелять картечью по лошадям
>>1966827 В Empire Earth слишком много эпох, заебывает грейдиться, да и ИИ сделан уебищно, на легких он тупой как пробка, на тяжелых он тупой как пробка, но с бустом ресурсов, а потому мясом закидывает на ура. А вот корабли мне там нравились.
Играешь за совок @ Пускаешь колонну из 100500 юнитов по шоссе на точку дислокации, до которой 10 км @ В колонне есть все необходимое – крутые танки, пво, полчища мяса на бтрах. Вот сейчас закатишься на точку и дашь посасать пиндосам! @ Проехал пол пути, перед тобой мост @ Ехидные фантомы сбрасывают напалм на мост и на твою колонну @ Твое жеппа тоже покрывается напалмом @ За ними – не менее ехидный f–15 кидает 3–тонновые фугасные плюшки прямо на головы твоим мясовичкам @ Из колонны выживают только танки, молишь аллаха, чтобы их пощадили, надеешься, что на этом все @ Но подоспевший апач так не думает, анальная кара еще не закончилась @ 3 ракеты – 3 танковых трупа @ Ты так и не переехал через чертов мост @ Пейзаж похож на дорогу смерти в ираке @ Теперь ты убедился на своей жопе, что авиация – бог современной войны
>>1967429 Авиация у совка там есть, как и у всех фракций. Но в начале игры ею не всегда закупаются, ибо дорохо и не всегда хватает очков. Это wargame red dragon, если шо.
>Игра идёт до тех пор, пока кто-нибудь не построит экспериментальную артиллерийскую установку
Аутисты играют с аутистами? Единственный раз, когда я видел чтобы кто-то построил эксп арту - у его соперника на базе был десяток куполов, которые могут несколько таких арт танковать на похую.
>>1967412 >Угу, ждать 20 лет пока сможешь днищезамок ограбить просто патамучто юниты говно говен Ебать ты тупой, граблю замки донатеров на одном скиле и уже открыл дракоанов с вальками, и чувствую себя прекрасно. Бля, это ж каким инвалидом ума надо быть чтоб не осилить простейшую мобильную игрушку?
>>1967573 > аутист > аутист > аутист > аутист > аутист А какие-нибудь еще слова ты можешь сказать? Или способен только транслировать модный и крутой мемчик, услышанный от одноклассников. Вообще охуеть кстати, "здоровый человек" сидит уже вторые сутки в бугурт-треде и рекламирует мобильную фримиум-поебень 3,5 "аутистам". Да, это именно то занятие, которое приходит большинству людей на ум, когда говорится о "здоровом человеке".
ВО ВСЕХ RTS, В КОТОРЫЕ РАНЕЕ НЕ ИГРАЛ НУЖНО ПРОВЕСТИ СЕАНС АУТИЗМА, ГДЕ ТЫ СТРОИШЬ ВСЕ ВОЗМОЖНЫЕ СТРОЕНИЯ И ЮНИТЫ СИДЯ НА БАЗЕ ЗА КАЖДУЮ РАСУ @ В ВАРГЕЙМЕ 80% ИГРОВОГО ВРЕМЕНИ РАЗГЛЯДЫВАЕШЬ ЮНИТОВ
МЕЖДУ МИССИЯМИ В КАМПАНИИ МОЖНО ПЕРЕНОСИТЬ ЛЮБОЕ КОЛИЧЕСТВО ОТРЯДОВ @ В НАЧАЛЕ МИССИИ ЧИСЛЕННОСТЬ ПОТРЕПАННЫХ ОТРЯДОВ ВОССТАНАВЛИВАЕТСЯ @ НАЧИНАЕШЬ УРОВЕНЬ С ОРДОЙ ИЗ 900 ЮНИТОВ ПРИ ЛИМИТЕ В 500 @ ПАРОВЫМ КАТКОМ ПРОХОДИШЬ ПО КАРТЕ @ УПИРАЕШЬСЯ ВО ВРАЖЕСКУЮ КРЕПОСТЬ @ СТЕНЫ КРЕПОСТИ ИЗ КАМНЯ, ПИХОТА ИХ ПРОЛОМИТЬ НЕ МОЖЕТ @ НУЖЕН ТАРАН @ ТАРАНЫ - ЕДИНСТВЕННЫЕ ЮНИТЫ, КОТОРЫЕ НЕЛЬЗЯ ПЕРЕНОСИТЬ МЕЖДУ МИССИЯМИ @ ЧТОБЫ ПОСТРОИТЬ ТАРАН НУЖНА АРМИЯ МЕНЬШЕ ЛИМИТА @ СТОИШЬ ПОД ЕДИНСТВЕННОЙ УЦЕЛЕВШЕЙ ВРАЖЕСКОЙ БАШЕНКОЙ И ЖДЕШЬ ПОКА ОНА УБЬЕТ 400 ЧЕЛОВЕК
Установил таки ST GB, зашёл в местную вики и жёстко проиграл с выделенных строк. Разработчики прям в воду глядели. Выглядит, кстати, всё нормально, просто скриншоты такими получаются.
Хотя чему я удивляюсь? Это было время суровых локализаций. Помню детскую игру "Испытания Йоды" (от 6 до 8 лет), там Энакина называли анАкин (да, ударение на второй слог).
>>1967610 Аутист это не мемчик, а констатация вашего психического заболевания. И я не рекламирую, а угораю с подрывов аутистов и их жалких попыток оправдаться.
>>1967715 Вау, у тебя такой бахтер что уже начал бред нести. Продолжаю зоонаблюдать аутистов дальше.
>>1967802 > ты ж в аргументы не можешь. > говорит человек у которого посты состоят из разных сочетаний и вариантов слов "аутист", "баттхерт" и "клэшмоя фримиум-параша" Ну ты ж посмотри, а!
>>1967986 Я скозал не аргумент, вы двое обосрались на не знании матчасти, но вместо того чтоб хотя бы погуглить факи продолжили срать под себя. Ну как после такого вас аутистами не считать.
>>1967961 Ото ж. Причем полностью непробиваемые крепости были только у одной фракции - Гондора. В поздних уровнях их можно было сдуть балрогом, а на ранних - такой вот аутизм
>>1968044 Просто ты еблан, лимита в 500 уже хватает на все нужные отряды, еще 100 остается на артиллерию. Но я держу 20, как раз на 4 баллисты. И в патчах кстати пофиксили, ты можешь лимит максимум на 10 превысить.
>>1968049 Внимание цитата >>1967412 >Угу, ждать 20 лет пока сможешь днищезамок ограбить просто патамучто юниты говно говен. Спс нинад в свое время от трои блевать начал. И того ты сраную Трою на Клэш оф Кланс споцировал. Не знаю как как в трое, не играл, но в Клэш оф Кланс на других игроков набигал со старта, и игра это всячески стимулирует. И юниты открываются по мере апгрейда у всех одинаково, премиум юнитов только за бабло нет. Донат только на кристаллы которые ускоряют апгрейд, но эти кристаллы и так дают за эвенты, достижения, находишь по мере расчистки территории. И того со своими проекциями Трои на все игры ты всрался.
>>1966835 Стратегия — наука о войне, в частности наука полководца, общий, недетализированный план военной деятельности, охватывающий длительный период времени, способ достижения сложной цели, позднее вообще какой-либо деятельности человека.
Окей согласен, микродроч это тактика, а не стратегия. Но тактические стратегии лично я отношу больше к РТС, а не к РПГ, как некоторые другие. Хотя это уже спор о терминологии. Бессмысленный и беспощадный.
>>1967275 Ползать снаймером и подсвечивать для арты это не дрочильня? Хуй с ним было бы это толькл в блицкриге, но в койотов и карибский кризис эта тактика перешла в том же виде.
>>1966799 Ты просто написал так, будто я друга посадил на ноунейм игру, в которую он сам то раньше никогда не играл. Он тоже много задротил в Блицкриге, не новичок, однако со своими "ценными" советами он обосрался конечно. Насчёт тактики ползания...Мне, если честно, Блицкриг больше не зашёл совсем уж однообразными миссиями, хотя, как я написал выше, в детстве прошёл 1.5 компании, сейчас бы меня и на 10 миссий не хватило. Плохо это или хорошо - трудный вопрос.
>>1968067 > Донат только на кристаллы которые ускоряют апгрейд, но эти кристаллы и так дают за эвенты Типичная фримиум-параша. Играть во что угодно с такой моделью и нахваливать - себя не уважать. Кстати, "просто подожди или задонать" на апргерйдах/постройках там есть или нет? Так, как финальный штрих к портрету.
>>1962410 Привык, что в старкрафте ctrl+клик добавляет юнита к выбранным @ пытаешься сделать это в редалерте @ выбранные юниты расстреливают того, на кого ты кликнул
>>1968874 Игра то норм, по сути, тот же Age of Emries, сделано душевно. А вот от компании успел пригореть. Я с детства мечтал за дроидов поиграть (мне очень нравились дройдеки), первая полноценная компания как раз за них...Первая миссия "вот тебе N солдат, никаких баз, ходи убивай так". Ладно, в большинстве стратегий так обычно и делают первую миссию, без строительства.
Вторая миссия...Вот тебе N солдат, снова никакой базы. Только в этот раз играть нужно очень осторожно, т.к. враг гораздо опаснее, везде башни понатыканы. Чуть позже понимаешь, что у тебя нет медика, а значит любой твой солдат при смерти резко уменьшает шансы на победу. Потом наткнулся на доп.базу какого-то секретного врага (Гунганов), подумал "ага, раз база заныкана в лесу, вход к ней охраняли двое чудовищ, и цвет этой базы не такой, как у остальных врагов - значит за её уничтожение что-нибудь ценное дадут". Уничтожил базу - не дали нихуя. Ни доп. солдат, ни медика (ремонтника), а ведь жизни моим дроидам вынести немного успели. Потом я жахнул арт. установкой через лес по башне врага, подумав, что мне в эту сторону и надо, а т.к. башня за лесом - можно не боятся отпиздюливания...В итоге прилетает оттуда около 7-8 самолётов, и уёбывают мою единственную арту...А ПВО то нет. Солдаты расстрелять не могут. Потом выяснилось, что к той башне вообще пока не надо было идти. Дальше пришлось сносить башни без арты, т.е. карябая своих дроидов. В итоге еле выполнил задание, дали мне ещё 3 взвода дроидов (самых обычных, которые дохнут как говно), и сказали "теперь разъеби главное здание". А путь к нему охраняет 100500 башен. Более того, из всего взвода дроидов было около 8-9 ПВО-шников, которые убиваются за 2 выстрела самолёта. В итоге в первой же стычке перед базой всех ПВО-шников к хуям смели, а самолёты то остались! А солдат никак не сделать, проходи, блядь, тем, что дали. Короче,я просто ввёл код на прохождение миссии (обычно так не делаю, но тут мне стало обидно, что я по сути проебал 1.5 часа ни во что, так как миссию надо перезапускать).
Третья миссия...Снова, блядь, дали отряд солдат...Я уже хотел сгореть нахуй, но, к счастью, вскоре дали и базу. Правда на базу сразу после её захвата с двух сторон нападают два врага. Сдерживать то их можно, но по-моему было бы очевидно дать сперва игроку освоится с новой расой, посмотреть, какие у неё технологии и здания, а потом сувать его между двух ягодиц. Позже я узнал, что я могу строить наземные башни для защиты от наземки (с которой и так особых проблем не было, если не считать, что каждое второе нападение состояло из арты), а вот башни ПВО не дали. ПВО только солдаты, которые дохнут после 2 попаданий самолёта и выкашиваются как говно. В итоге я лихорадочно пытаюсь понять где какое здание находится, кто что создаёт, кто что может делать, каждые 20 секунд поочерёдно то справа то слева слышится "враг атакует наше поселение!", твои ебантяи погнались за вражеским солдатом и зашли вглубь вражеской территории, а ты лихорадочно клепаешь ПВО-шников, которые почти наверняка сливаются после очередного налёта авиации. В общем, я снова пригорел, сохранился и пока вышел. Блядь, такое чувство, что кампанию васян делал какой-то. Почему не дать хотя бы в первых двух миссиях освоится, посмотреть на расу, нет блядь, сразу в пекло, в первой же кампании!
>>1963357 В игре довольно содержательное обучение @ Выглядит оно так: @ ПОЯСНЕНИЕ ТОПОГРАФИЯ @ ПУСДЫНЯ - ВСЕ МОГУТ ЙТИ ЗДЕСЬ @ АРОМАТИЧЕСКОЙ ВЕЩЕСТВА - ПОЛУЧИТЬ ДЕНЬГИ ПО САЖАНИЯ @ ДЮНЫ - ВСЁ МЕДЛЕННО ОСЕСТЬ @ https://www.youtube.com/watch?v=7sPpbWyk9AA
>>1968761 >Типичная фримиум-параша. Играть во что угодно с такой моделью и нахваливать - себя не уважать. Вау, как ты перескочил с темы своего обсера. Ну и 100 миллионов играют, а ты нет выдает в тебе школьника в период созревания. >Кстати, "просто подожди или задонать" на апргерйдах/постройках там есть или нет? Хочешь — жди полчаса, хочешь донять и получи сразу. Все, больше донат нихуя не дает.
>>1968964 Так вроде есть же обучалка за квай-гон джина, если мне память не изменяет?
Вот с картой жиза, я в паре тройке миссий в своё время знатно проехался с этим "пошёл не туда -> проебал юнитов -> можно рестарт"
В детстве как ни странно такие миссии были в новинку, потому что я особо в стратежки не играл, и даже представить не мог ее без застройки баз.
Насчёт васянства тоже согласен, особенно это чувствуется в миссиях не по фильмам или по историям, которых не было в фильмах. Хотя и среди них есть хорошие
ПОИГРАЛСЯ С КОМПАМИ, НАДОЕЛО @ СОБРАЛСЯ ИГРАТЬ С ЖИВЫМИ ЛЮДЬМИ @ СТРОИШЬ БАЗУ, РАЗВИВАЕШЬСЯ, ПОСЫЛАЕШЬ ВОЙСКА ТУДА-СЮДА @ ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ИГРАЮТ В КАКУЮ-ТО ПОЕБЕНЬ "НА ТАКОЙ-ТО МИЛИСЕКУНДЕ ВАШ РАБОЧИЙ №3 ДОЛЖЕН СТОЯТЬ НА 54878 ШИРОТЫ И 584986549 ДОЛГОТЫ А НА СЕКУНДЕ ТАКОЙ-ТО У ВАС ДОЛЖНО БЫТЬ 3 ПЕХОТНИЦА НА ТАКОЙ-ТО ТОЧКЕ ТАКОЙ-ТО КАРТЫ" @ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ К КОМПЬЮТЕРНЫМ ПРОТИВНИКАМ, С НИМИ ВЕСЕЛЕЕ
>>1969077 ХОТКЕИ СПОСОБНОСТЕЙ - ПЕРВЫЕ БУКВЫ НАЗВАНИЙ ЭТИХ СПОСОБНОСТЕЙ @ ВЫВОРАЧИВАЕШЬ СЕБЕ КИСТЬ, ПЫТАЯСЬ АКТИВИРОВАТЬ ЗАКЛИНАНИЕ "ОСТУЖЕНИЕ ПЕРДАКА" СРАЗУ ПОСЛЕ "ЯРОСТИ ПЕПЕ"
>>1969060 НАЧИТАЛСЯ МУДРЕНЫХ ТАКТИК НА КАКОЙ СЕКУНДЕ ЧТО ДОЛЖНО БЫТЬ У ТЕБЯ И У ПРОТИВНИКА @ НАЧИНАЕШЬ ИГРАТЬ ПО НИМ @ ПРОТИВНИК СОБИРАЕТ ТОЛПУ И ВЫНОСИТ БАЗУ ПОКА ТЫ ТАКТИКОЙ ЗАНИМАЕШЬСЯ
>>1969026 Да, за квай-гона была обучающая, её прошёл (кстати, первая обучающая компания, которую было интересно проходить, как надо сделана), просто при игре за другую сторону всё равно надо привыкнуть, что вот в этом здании такие-то дроиды, а этих ребят нанять можно только тут. А так, считай, с 3 миссии сразу дают базу наполовину отстроенную (которая уже во 2 эпохе находится), и сразу же на неё нападают, успевай только на ходу соображать. Нападения, конечно, не фатальные, но делать всё надо быстро, а ты даже не знаешь где кого нанимать, это всё нервирует, не этого ждёшь от компании, которую больше всего ждал (и которая самая первая идёт после обучения). Дайте мне с самого начала базу и 5 минут времени, чтобы немного самому всё отстроить, а уже потом ебите со всех сторон. Кстати, дроидеки таки охуенны, они и в фильме доставляли, и в игре имбы для своих сородичей. Одна из немногих игр по фильму, где реально радуешься возможности поиграть понравившимися единицами. Надеюсь у империи там АТ-АТ завезли?
>>1969222 Мне сейчас понесёт лол. Впервые за почти 15 лет есть с кем поделиться этой игрой. АТАТ вроде был единственным тяжтанком, который по самолетам мог ебашить.
>>1963796 Назмемные т3 турели модами(BlackOps) допилили всем остальным расам.
Кирбанские самые збс - боланс дамага, сплеша и оглушения. Всегда попадают ибо лучевая хрень. Оенские круто - нет перезарядки. Просто ебашут лучом без остановки, но дамаг так себе и сплеша нет. Серафимские вызывают смешаные чуства. Очень медленая перезарядка и нестандартный размер 3х3 клетки - это хуего, но вот их снаряд некоторое время опускается над землей, ебашит всех вокруг молниями и не блочится щитами. Мне не нра из-за размера -- никрасиво, поэтому только каноничные т2-турели, только хардкор.
Дополнительные т2 турели: Еще у серафим есть годный постановщик мин. Суть тактический ракетный комплекс на две ракеты, дальность ниже в полтора раза от обычных ракет. При использовании просто на местность ракета оставляет кружок из 50 невидимых мин. 200 дамага за мину при прохождении через кружок. Можно "устанавливать" мины прямо в лоб эксперементалам с дамагам в 2-3 раза выше чем от обычной ракеты. Аеону завезли мортал пит. Метание по низкой навесной траектории плазмы с приличной скорострельностью, высокой точностью и дальностью, но скромным сплеш-дамагом. Беззадачная хуита. У офз появилась скорострельная арта со смеными стволами по принципу гатлинга. Дамаг и точность намного ниже(fug) чем у обычной т2-арты, скоростельность в 20 раз выше, но это не компенсирует первых двух недостатков. Юзлес говно. Кирбанам дали многозарядрую ракетную установку почти как арта у офз, но пуляет ракетами. Точность повыше, но дамаг и сплеш совсем донный. Нахуй не нужна.
Все говно выше не остановит масс-пихоту, поэтому только обычная т2 арта + т2 турели.
>>1963593 Удваиваю бротиш. Арта ломает не столько баланс, сколько фант от игры. В ней действительно нечего делать кроме высиживания своей арты на базе, поэтому все потсаны играют с выключеным сверхмощным оружием(ядерка остается). Но мне кажется лучшее решение это просто нерф арты по дальности или/и дамагу.
Я еще у тебя АИ неправильный. Дефолтный очень тупой и слабо нападает. Ставь сориан-аи. Сраный сориашка умеет в масс эксперементал, масс ядерку, в штурм базы с десантных кораблей, в полную утилизацию ресурсов, в масс налеты бомберов. Короч, люлей он может навешать лучше дефолта, хотя тоже немного туповат(очень плохо строит тактическую ПРО из-за чего аеон на изичах всех нагибает т3-ракетами).
>>1963898 Да были. Нужно 2-3 попадания для снятия одного щита. Щитов может быть до трех штук. Но это все равно не спасает. Арта очень мощная и ломает всю игру.
>>1963340 >Их кто-нибудь строил? В смысле?!? А ты нет что ли?
А как же огородить базу забором, поставить ворота и тюрельки возле них. Спланировать всё, чтобы харвестерам было удобнее заезжать, а твои юнитам ходить. Внутри всё забетонировать, ещё и продать первоначальные постройки, т.к. под существующие здания нельзя кидать бетон. Ну а потом уже начинать расчищать карту от противника.
>>1969718 В КАТСЦЕНЕ ТВОИ ДЕВАСТАТОРЫ СБРАСЫВАЮТ ПРЯМО НА ВРАЖЕСКИЕ ТАНКИ С ДЕСЯТКА МЕТРОВ @ В ИГРЕ ДЕВАСТАТОР НЕЛЬЗЯ ДАЖЕ МЕДЛЕННО ОПУСТИТЬ НА ВРАЖЕСКУЮ ТЕХНИКУ
>>1963607 Помню какой-то аутист в тредах спорил, что типа на самом деле мечники и лучники в таких случаях пиздят себе оружие продвинутой цивилизации и на самом деле воюют с противником его же оружием, то есть автоматами и гранатометами.
>>1969718 СОЛДАТЫ-МУЖЧИНЫ @ МОГУТ ПРИСЕДАТЬ И ЗАЛЕГАТЬ, ЧТОБЫ СПРЯТАТЬСЯ ОТ ОГНЯ @ СОЛДАТЫ-ЖЕНЩИНЫ @ СТОЙКО ЛОВЯТ ВСЕ СНАРЯДЫ ГРУДЬЮ @ ВООРУЖЕНЫ ДЖЕТПАКАМИ, НО ЛЕТАЮТ С ТАКОЙ СКОРОСТЬЮ, ЧТО ИХ НЕ СОБЬЕТ ТОЛЬКО ТОТ, У КОГО НЕТ ОРУЖИЯ
>>1970051 Онлайновая прикольная на самом деле, особенно тем, что можно реально строить козни и получать пизды, съебывая из страны, а потом возвращаясь.
>>1969111 В какой это серии было? Кажется, я не видел.
А вообще, у них же типа демоническое оружие. Визуально не видно, но в книгах Гурен, например, от пуль уклонялся, когда в него из волын шмаляли, не говоря уже о вомперах. Так что, предполагаю, стрелы летят у них с очень высокой скоростью, что визуально не раскрыто.
>>1970090 Да ты заебал толстить, братан. На весь тред разнесло твое говно. С этого поста тут будут вестись разговоры только про компьютерные ртс. Иди и создавай тред по своей крутой и великой мобильной стратегии в другом месте.
>>1970095 Лал, не можешь осилить простейшую игрушку, вот и орешь что ни нужно. Типичный аутист.
>>1970105 Но ведь я не толщу, а констатирую факт — аутист выдрочившие микродрочильни посасыаают хуйцов в труть стратегиях где решает не микродрочь, а нализ ситуации и просчитывание развитие ситуации наперед. И весь срач начался с того что не желая признавать свою немощь аутисты начали орать что риал тайм стретегия не ртс. Ходя, учитывая что от ртс в ск2 одна обривиатура осталась, а все решает скил микродроча то согласен что риал тайм стретегии вроде варгейма и ворлд ин конфликт ни ртс.
>>1970142 Да, я согласен, те люди не правы, а ты прав и твоя мобильная стратегия даже сложнее всяких там старкрафтов с их микродрочами. Но пожалуйста, уходи.
>>1970182 Нет, не уйду, ведь так забавно наблюдать аутистов не могущих осилить ничего что отличается от патерна заданного СК, даже если это куда проще. Понимаешь всю глубину поговорки про барана и новые ворота, только вместо барана ортодоксники ртс.
>>1963593 Просто ты играть не умеешь. Игра не зря стратегией называется. На разведку ты хуй положил. Что там враг задумывает, тебя не волнует. Никаких действий, чтобы усложнить ему жизнь, ты не предпринимал. Чего удивляться, что тебя ссаная артиллерия унижает? Выслал бы к нему вовремя пачку т2 бомберов, не было бы артиллерии. А если ты из секты "НУ ОН КАРОЧ ТАМ ФСЕ ПВО ЗАСТРОИЛ И АРТОЙ БЬЕТ И ВОЩЕ НИПРАБИЦА", так с тобой и говорить нечего. Тебе дали весь спектр контр юнитов, чтобы воевать с любой задумкой врага, но ты просто ими не пользуешься.
>>1969600 На щиты можно отправлять инженеров для поддержки, при попадании снаряда в пересечение нескольких куполов урон получат все, всегда можно резко внезапно заснайпить про и пустить ядерку, делать набеги мобильной артой, снайпить бк 2 бобрами т1 на первых минутах, не хочешь чтобы тебя ебали артой? Дак дави постоянно, а не аутируй на базе, отправил штук 50 истребителей и пока их разбирает пво, заснайпил т3 бобрами, за кибран с телепорта с лазером убиваешь командера и съебываешь. Т1 раши, прицепил инвиз-технику на транспортник и забросил инженеров в тыл, построил хуеву тучу тактических ракетниц (если только ты не против эон, или не пускай их все пачкой) и опять таки заснайпил нахуй или выбил генераторы, щиты падают, радар падает, еби не хочу.
>>1969239 Я так понимаю, в игре сквозной сюжет через все эпизоды идёт? Насчёт АТ-АТ - неудивительно. А вот йобатанк Вуки звучит немного смешно. Я, конечно, не посвящённый фанат этой вселенной, но Вуки по уровню развития напоминают Ганганов, откуда у них йоба-танк может быть? Ну, т.е. то, что каждой расе нужен йоба-юнит - это понятно, но танк...Ладно у каких-нибудь повстанцев, у Вуки смотрелся бы больше какой-нибудь Мастадонт. > Впервые за почти 15 лет есть с кем поделиться этой игрой. Хех, я когда-то дико хотел в неё поиграть, и не мог найти. А теперь нашёл, но времени играть маловато. Вот бы как раньше - залипнуть на весь день, пройти 5-6 миссий... >>1969600 >Дефолтный очень тупой и слабо нападает. Ну, мне не столько сложность нужна (т.е. она нужна, но пониже, чем "трудный массовый ИИ"), мне нужна блядская вражеская активность. >>1970254 >>1970271 Блядь, читайте вы посты внимательно! Я специально написал в своём сообщении >Я сейчас пишу не про то, что не знаю, что с ней делать, а про то, что богатая на возможности стратегия вырождается в то, что никто никого не трогает, пока кто-то первым не построит артиллерийскую установку. Я хочу, чтобы противники были агрессивными. Т.е. проявляли враждебные действия, делали что-то. Нападали, блядь. А они просто тупо сидят на базе, развиваются до 3 уровня и ебашат артой. Какой вообще смысл в это играть тогда? Я специально провёл эксперимент = поставил против себя противника (трудного) и просто начал в темпах развиваться до 3 уровня. Я не построил ни одного солдата, ни одного укрепления или башни. В итоге я просто отстроил прототипную арту (ОФЗ) и ёбнул по базе врага (он, кстати, как раз начал строить свою арту). За всё время он не предпринял НИ ОДНОЙ АТАКИ. Что это за пиздец? Что это за прикол, блядь? Какая разведка? Какая тактика? Просто строишь арту и ебёшь врага, всё! Только массовый ИИ нападает, но нападает он очень агрессивно (т.е. делает то, что и должен), с ним мне пока немного тяжеловато. Я хочу, чтобы активность врага была на всех уровнях, чтобы к моей базе пришёл хоть один блядский прототип. И эта херня творится на всех уровнях сложности, разница между ними только в том, что трудный ИИ быстрее строит арту. Это пиздец, товарищи. Больше всего обидно, что в этой игре есть Всё для нормальной игры (т.е. предполагающей активное противостояние). А вместо этого все противники занимаются строительством местного "чуда света". Это, блядь, как в квидиче из вселенной Гарри Поттера - зачем гоняться за мячами, забивать их в ворота, когда можно просто поймать золотой шарик и выиграть? >Но мне кажется лучшее решение это просто нерф арты по дальности или/и дамагу Согласен. Мне даже кажется, что было бы правильнее вообще не делать арту как экспериментальное оружие. Пускай будут огромные роботы\танки\заводы на ногах, но вот без этой хуйни, из которой можно просто расстреливать всю карту. >>1970277 >он наверно даже инжей не умеет в лес на утиль всего отправлять. Да ладно, что ты, я даже игры устанавливать не умею, свою бабку-пенсионерку прошу. И играет она за меня в SC. И печатает этот текст тоже она на самом деле.
>>1970879 > Я хочу, чтобы противники были агрессивными Ты виды ботов то выбирать пытался? Ебется с черепахой и ноет, поставь адаптивку и превозмогай, или просто быстрое нападение.
>>1970879 Сука, ну ты пиздишь мразь как дышишь, просто пиздишь, в FA даже легкий бот отправляет разведку, иногда бобров и тд. И нахуя боту что то строить если ты как сыч пидор сидишь на базе и укрепляешь оборону, конечно он ее блять расхуярит артой, зачем что то делать еще. Или хватит ныть и пиздуй ставить FAF и играй против людей, баланси себя по очкам твоим блять, куча комнат для нубов. Посмотри пару гайдов, научись в тактику, там ты быстро научишь в т1 раш, разведу, тебе не дадут на жопе ровно сидеть. https://youtu.be/BJkkbKZFFHc
МОЖЕШЬ КАСТОВАТЬ ТОЛЬКО ОДИН СПЕЛЛ ОДНОГО ЮНИТА В ОДИН МОМЕНТ @ ЧТОБЫ ОББАФАТЬСЯ/ПОЛЕЧИТЬСЯ ИЛИ АТАКОВАТЬ МАГИЕЙ ПРИХОДИТСЯ ПО ОЧЕРЕДИ ПЕРЕТЫКИВАТЬ ВСЕХ МАГОВ И ПРИКАЗЫВАТЬ ИМ БАФАТЬ/ЛЕЧИТЬ ДРУГИХ ЮНИТОВ ИЛИ КИДАТЬ АТАКУЮЩИЕ СПЕЛЛЫ @ ИИ МОЖЕТ ОДНОВРЕМЕННО ПО ВСЕЙ КАРТЕ КАСТОВАТЬ ВСЕМИ ЮНИТАМИ
>>1970995 Эх, ради тебя попиздовал на торрент снова скачивать игру, чтобы влепить скрин. >>1971070 >в FA даже легкий бот отправляет разведку, иногда бобров Во-первых, я играл в обычный SC, в FA не заходил, а во вторых - разведка и "нападение" - разные вещи. Враг присылал пару инженеров (которые пытались захватить залежи материи), и в начале игры пролетел 1 самолёт разведчик. Всё. Я надеюсь это не то самое "нападение", которые ты имеешь ввиду? >И нахуя боту что то строить если ты как сыч пидор сидишь на базе и укрепляешь оборону, конечно он ее блять расхуярит артой, зачем что то делать еще. Ну ахуеть блядь у тебя оправдания пошли. Ты сейчас обоссал все классические ртс, где противники нападали на базу вне зависимости от "ахуенности" её обороны, и иногда даже очень удачно. Никому от этого хуже не становилось (ну, не считая жопы игрока иногда). >Посмотри пару гайдов, научись в тактику, там ты быстро научишь в т1 раш, разведу, тебе не дадут на жопе ровно сидеть Блядь, у меня чувство, что ты меня троллируешь. Я ему пишу уже 3 сообщение про то, что враг пассивное чмо (во всяком случае, без модов, их не наварачивал), а ты продолжаешь орать свои "тактика!" "нуб!" "учись!". Ты вообще понимаешь, о чём речь? Постарайся уж, мне правда надоело пытаться объяснять тебе, что меня не устраивает (нет, я нигде не писал про "ЧЫТЕРСКУЮ АРТУ!!",я писал про арту, которая сводит на нет весь смысл игры). Казаки 1, Warhammer 40000 DoW 1, Age of Empires, Warcraft 3...Знаешь, что между этими играми общего (помимо жанра)? То, что враг там, блядь, нападает. Ему похуй на твою защиту, он просто берёт и нападает. И поэтому с ним интересно играть. Тут ты поднасрал ему, там он поднасрал тебе. Если бы враги тупо сидели на базе и строили "чудо света" (если бы оно было во всех этих играх), нихуя не делая - уверяю тебя, мало бы народу играло в это. И там нападает любой противник. Лёгкий, средний, трудный и т.д...Именно "нападает". Т.е. не присылает 1 ссаного разведчика или одного солдата, а приводит к твоим базам свою армию (если ты, конечно, любишь играть в обороне). И знаешь, ни в одной из перечисленных игр мне никогда не встречалось условие "либо активно пиздуешь на врага, либо сосёшь, так как оборона для лохов". А тут, видите ли, Глубокая Умная РТС, где, оказывается, только сычи сидят на базах, надо же активно бежать на базу врага и быстрее херачить его арту! (видимо, чтобы он через N времени начал строить вторую, ага).
>>1971161 Я не траллирую, просто аутист сидящий сутки без сна. Реально, поставь ботов сложнее и поставь FA, там и боты умнее как по мне, и мультиплеер живой. Ну смотри, начал он строить вторую арту, и ее разъебашь, не давай врагу развиться, сноси добывалки, саботируй все и вся, и хватит играть против легких ботов. А лучше серьезно иди против людей. Ладно, хуйню кажись начинаю нести. На счет арты, щиты, на щиты инженеров, то спокойно выдержат, если это не эксперементалка эон или т3 офз, арта кибран бесполезное скорострельное косое говно с малым рейнжем и его мы не рассматриваем. Если боты не нападают, почему не поднимешь сложность? Лучше соснуть десяток раз от более сложного, и превозмогая получить наслаждение от победы. Я честно не помню как обстоят дела с ботами в оригинальном суприме, так что может боты отличны от FA.
ОТДАЕШЬ КОНТРОЛЬ ЮНИТАМИ ИИ @ САМ СТРОИШЬ СЕБЕ КАЗАРМУ/ВЕРФЬ ИЗ КОТОРОЙ СОЗДАЕШЬ СЕБЕ ТИПА ЭЛИТНЫЙ МАЛЕНЬКИЙ ОТРЯД @ СОВЕРШАЕШЬ ЭТИМ ОТРЯДОМ НАБЕГИ НА ВРАГА, ПОКА ИИ РАЗВИВАЕТ ЭКОНОМИКУ И ВОЮЕТ ПО НАСТОЯЩЕМУ С ВРАГОМ
>>1971177 Так я всех ботов ставил (по сложности). Там 3 трудных: 1.Сбалансированный (корзинка с артой), 2.Технологичный (быстрая корзинка с артой) 3.Массовый (который как раз то, что мне надо, но пока слишком трудный). Ну, ещё есть средний и лёгкий (медленные корзинки с артой). Был бы обычный средний противник, типа трудного массового, но немного поспокойнее - я бы весь этот бугурт не расписывал. А так получается либо корзинки с артой, либо единственный, кто нападает, но при этом очень сильный (во всяком случае, для меня). Так бы как раз потренировался на среднем (если бы он нападал), поэкспериментировал бы с боевыми единицами, а так получается захожу, развиваюсь, даже делаю армию, а испробовать её могу только при нападении на базу врага (как правило, это нападение и последнее). В FA зайду, если там дела с ИИ получше - буду в него попутно наварачивать (я то думал там только новая раса и по парочке новых юнитов у трёх предыдущих). Вообще, было бы здорово просто отключать эту арту. Просто для того, чтобы компьютерный болван не рассуждал по принципу "зачем мне нападать, когда можно ёбнуть через всю карту?". Вот чтобы он брал свои прототипы (которые у него на базе, кстати, топчутся) и шёл на меня. Видел бы ты моё лицо, когда я решил испробовать разведчиков третьего уровня (авиацию), полетел через карту и увидел Колоса Эон (не помню как он называется, у него ещё 200 000 хп и к его голове как-то фотожабили лицо патриарха Кирилла), который просто патрулировал территорию. Т.е. если бы враг сразу по созданию этого чуда отправил бы его на меня - мне бы резко прибавилось забот, заодно и свою оборону бы оценил. А так...Ходит огромный дядька и ходит, никого не трогает. Потенциал не раскрыт.
>>1971212 Я с неё дико просрался (наворачивал вчера, дропнул), хотя один анон из треда назвал её лучшей по части замкостроительства. Менеджмента там, конечно, прибавилось, но игра из военной стратегии превратилась в какой-то сраный SimCity, притом багованный и кривой. Впрочем, это мнение новичка, может >50часовигры-аноны разглядели в нём потенциал.
ОРИГИНАЛ @ ХОЧЕШЬ МАКСИМАЛЬНЫЕ НАЛОГИ? ТЕБЕ НАДО 4 ВИДА ПИЩИ И РАЦИОНЫ НА МАКСИМУМ, МАКСИМУМ РЕЛИГИИ, ПИВКО И РАЗВЛЕКУХА (КОРОЧ ВСЁ НА МАКСИМУМ) @ НЕТ ЕДЫ? ПЛАТИ ЖАЛОВАНИЕ/СТРОЙ КАРУСЕЛИ/ПИВКО НА МАКС/РЕЛИГИЯ НА МАКС (ВЫБЕРИ МИНИМУМ 2 ИЗ 4) @ АДДОН @ МАКС НАЛОГИ = РЕЛИГИЯ, ПИВКО И КАРУСЕЛИ, С ЕДОЙ НЕ ЕБИСЬ, ОБЫЧНОГО РАЦИОНА ОДНОГО ХЛЕБУШКА ХВАТИТ @ НЕТ ЕДЫ? ОДНОГО ПИВКА ХВАТИТ, ЧТОБЫ ПЕРЕКРЫТЬ ЭТО
ДРУЗЬЯ ИДУТ В НЕТКУ @ ТАЩАТ ТЕБЯ ССОБОЙ ИГРАТЬ В ГЕНЕРАЛОВ @ ТЫ НИХУЯ В ЭТОМ НЕ ПОНИМАЕШЬ, АУТИРУЕШЬ КАК МОЖЕШЬ @ ЧЕРЕЗ ДЕСЯТЬ МИНУТ К ТЕБЕ ПРИХОДИТ ИИ И НАЧИНАЕТ ЕБАТЬ, ДРУЗЯШКИ ПРИБЕГАЮТ НА ПОМОЩЬ, ПРИХОДИТ ЕЩЁ ИИ И ДАЁТ ПИЗДЫ ТВОЕМУ ПЕХОТИНЦУ, ХАММЕРУ, ПАТРИОТУ, ТАНКУ И ВЕРТОЛЁТУ, 2/3 ЗДАНИЙ ВКЛЮЧАЯ КОМАНДНЫЙ ЦЕНТР, У ТЕБЯ ОСТАЁТСЯ АЭРОПОРТ И ЭЛЕКТРОСТАНЦИЯ @ ОТ БЕЗЫСХОДНОСТИ СТРОИШЬ БОМБАРДИРОВЩИК, ПОКА ДРУЗЬЯ ДЕРЖАТ ВОКРУГ ТЕБЯ ОБОРОНУ, ОН ВЗЛЕТАЕТ, СБРАСЫВАЕТ БОМБУ И ПАДАЕТ @ У ТЕБЯ НИЧЕГО НЕ ОСТАЛОСЬ, ВЫХОДИШЬ ИЗ ИГРЫ, ПУСКАЙ ДОВОЁВЫВАЮТ, ПОКАТАЮ В ДАЛЬНОБОЙЩИКОВ @ ДРУЗЯШКИ ВЫХОДЯТ И СОЗДАЮТ НОВУЮ ИГРУ, ЗАТАСКИВАЮТ ТЕБЯ @ ТВОИ СТРАДАНИЯ НЕ ОКОНЧЕНЫ
>>1971241 Хм, в эти настройки заходил, но весь список не листал. Если там есть такая функция (и можно отключить эту арту) - это очень хорошо, тут уже мой косяк (надеюсь тогда враг начнёт что-то делать). Где-то через час закачаются супримы (я ещё зачем-то 2 не отключил, придётся и его подгрузки ждать), я кину скрины со сложностью, сдаётся мне либо я в глаза дико ебусь, либо указанные тобой выше сложности есть только в FA.
>>1971259 Я имел ввиду, что не знал, что вообще есть такая опция (потому что весь список не просматривал). Теперь вот знаю. Нужно отключить арту и проверить, будет ли тогда противник нападать. Очень надеюсь, что да, потому что если не считать этого аутирования, в остальном игра доставляет.
>>1971254 Везёт, что тебе удаётся с друзьями по сетке поиграть в ртс-ки. Я в своё время только в Казаков играл, и то, мы друг против друга были (я соснул).
>>1971212 Смотря чего хочешь, экономически - социальная часть просто 100 из 10. Нр боевка лютой, нет не так, ЛЮТЕЙШЕЕ говнище. На замок аутировать офигенно, драться - нет. >>1971238 В том то и дело, боевка в ней говно, багов мало если говорить честно, но опять же не в боевой части
>>1969239 >>1969243 Эх, покидать бы тебе скриншотов в тред, да они все выглядят так же, как и картинки из главного меню, какая-то хрень с цветовой гаммой. Кстати, с ПВО я таки обосрался, оно есть, но при переходе в 3 эпоху. Сейчас усилил роботов, понатыкал везде башен, стало легче жить. На карте есть союзник (тоже торговая федерация), который (тупая скотина!) поставил свою сраную животноводческую ферму прямо перед выходом с базы (сразу за аркой). Эту срань никак не снести, охуевшая он мразь. Знал бы ты, как у меня с этого пригорело - мой танк даже выехать не может с базы! А на ферме даже никого нет, просто стоит себе сразу за аркой. Там есть небольшой проём, но в него только обычные солдаты проходят. Попробовал приказать своим артиллеристам пострелять по этому зданию, но ему не выносит жизни (видимо, огонь по союзникам запрещён). Так и живём.
>>1971241 >>1971259 >>1970995 Вот смотри, это обычный SC. Со сложностями "трудно" немного ошибся, их не 3, а 4 (есть ещё просто "трудно", который называется "превосходный", но, судя по всему, он корзинка с артой). Сейчас поставлю FA, посмотрим что там со сложностью.
>>1971241 >>1971259 >>1970995 Да, бро, тут мы с тобой разошлись, всё верно. Я удивлён, что в адоне решили доработать ИИ, да ещё и на сложности его разбить. Сегодня попробую, только сперва в другой ртс-ке миссию допройду.
ТИПА "РЕАЛИСТИЧНАЯ СТРАТЕГИЯ С КУЧЕЙ СТРАН" @ У ВСЕХ НАЦИЙ ОДИНАКОВАЯ АРХИТЕКТУРА И ФОРМА СОЛДАТ @ КРОМЕ 1-2 "УНИКАЛЬНЫХ ЮНИТОВ @ АНГЛИЙСКИЕ ЛУЧНИКИ РУССКОГО КНЯЖЕСТВА ВСТУПАЮТ В БОЙ С КРЕСТОНОСЦАМИ АЦТЕКОВ
>>1972087 Всегда играл по одной тактике - отстроился, набрал пару сотен лучников, 20-30 катапульт и небольшой отряд для убийства лорда. Катапы сносят замок противника подчистую, лучники прикрывают от неловких попыток отбить атаку. Небольшой отряд добивает одинокого лорда.
Именно поэтому нравилось играть в режим 50 миссий (не помню точно как он зовется), там исходные условия подобраны разнообразно и приходится изворачиваться.
>>1967731 Хуй знает, всегда проходил с первого раза. Правда, на первой сложности. Я же не аутист дрочить киркор. Слышал от задротов, что оборона лазера на хардкоре - ебаный пиздец и вообще для гениев микроконтроля.
>>1963016 Ты шутишь? К моменту достройки первого генератора и захвату первой точки аи рашит только говноюнитами, которые либо убиваются твоими же говноюнитами, либо просто ничего не могут сделать, к моменту прихода нормальных юнитов грейдится точка и выходят твои нормальные юниты, хз о чём ты. Кстати, самый простой способ победить аишника на любой сложности - именно рашить, более-менее осмысленно офк, а не на рандоме кликать стартовым говном по зданиям
>>1974162 Рашит сектантами (6-7 шт), потом переходит на хсм маринов. У тебя в это время 2-4 скаута. Твои действия? Мои - увести строителей на базу союзника, такого же сложного ИИ, и развиваться вместе.
>>1974194 Ты пишешь какой-то бред, без обид, аи не рашит сектантами именно по 6-7 отрядов за раз, разве что посылает волны. В любом случае, эти сектанты не делают вообще ничего - ты спокойно грейдишь здание на точке и захватываешь своими скаутами точки по всей карте. Ты, видимо, просто панически сливаешь все силы об этих культистов как бессмысленное мясо. Уходя же на базу к ии ты по умолчанию проигрываешь по макро, отдавая врагам всю карту, когда аишника наоборот проще победить в макро и в ирли
>>1974278 Лол. Я мало того, что попытался адекватно отвечать такой анскильной ебанахе, как ты, так ещё и получил в ответ бессмысленный высер. А вообще так ещё смешнее, что вообще нахуй могут сделать один отряд культистов? Ты вообще куку?
>>1974287 >что вообще нахуй могут сделать один отряд культистов Перейти в мили против твоих скаутов, анально изнасиловать твоих сервиторов, потянуть время до прибытия хсм маринов.
>>1974305 Так как стрела просто пробивает вертолет насквозь без какого либо заметного сопротивления, то при такой массе, его хуй кто сдует, не то что сдвинет.
>>1974309 Это даже не смешно уже, а, учитывая тот факт, что ты, будучи не в состоянии играть против сложного аи в дове, называешь кого-то дегенератом - даже грустно
>>1963016 Хуй знает, на нормале игра скучная, ибо ии сперва пару раз нападает большими пачками на твою базу, а потом просто пропадает, гоняет своих солдатиков по карте, занимается перетягиванием точек и прочей ии угодной фигней, в то время ты отжираешься, собираешь армию до предела и идешь рашить не встретив сильного сопротивления. Вчера некронами играл против эльдар, на 15ой минуте они отправляли по одному ОБЧР на огромную армию, на базе же у них вообще никого не было.
>>1962649 >В микродроче наконец появляется помимо экономической стратегии военная тактика. ...которая всё равно уровня диабло с множеством персонажей. Нет, ну на хуй, давно понятно, почему RTS (а точнее, C&C-клоны) вымерли - есть реалтайм-тактики без экономики и с одной войной, есть экономические стратегии (иногда - с боевыми действиями), а этот жанр был популярен довольно короткое время и только из-за того, что стали доступны и дёшевы красивые спрайтовые движки.
>>1963010 В кампании на харде у всех всё по честному. На нормале у твоих бойцов х2 хп. На изи вообще хуй знает сколько. >>1962325 >Warcraft 3 слишком быстро и сжато По сравнению с первым довом-то? Да ну на хуй, варкрафт вооще унылая медленная ссанина. >>1962371 >>1962390 С грамотной организацией экономики с 20й минуты на обычной скорости/условиях можно на изи содержать пяток линкоров 18 века. >>1962547 СУУУКА, вот это было больно. >>1963016 >>1963049 Хуй знает, 1 на 1 против ИИ вообще никакого челленджа. Стартовый раш прокатывает ВСЕГДА, стартовый харасс и застройка точки под базой у компа прокатывает в 146% случаев, игра в оборону прокатывает только а определенные фракции и в определённых условиях. >>1963174 >>1963607 Такой хуйни со второй части не было, да и там было крайне редко. Это уже на уровне сраной байки охуительные истории. >>1963937 >>1963873 Пришёл лордом с подкреплениями, включил воскрешение @ Противник рейджквитнул, сказав всё, что думает о тебе, о некронах, и о ваших с ними мамках
У ВСЕХ ОГРОМНОЕ КОЛИЧЕСТВО ХП И МАЛЕНЬКИЙ УРОН @ КОСМОДЕСАНТНИК ВЫДЕРЖИВАЕТ НЕСКОЛЬКО КРАК-РАКЕТ В ЕБЛО, ХОТЯ В НАСТОЛКЕ ОН ГАРАНТИРОВАННО СКЛАДЫВАЕТСЯ ОТ ОДНОЙ @ ОРК ИЗ ВАРКРАФТА ДОЛЖЕН БЫТЬ БУКВАЛЬНО ИСТЫКАН МЕЧАМИ, ЧТОБЫ УМЕРЕТЬ
>>1974507 При минимальном навыке играющих твои ультражирные бойцы погибают пугающе быстро. Другое дело, что игра сводится к тому, чей суперпафосный отбивающий лысым черепом снаряды герой склеит ласты первым, устроив провал экономике хозяина. Хули там, даже бейнблейд иногда помирает с такой скоростью, что обосраться можно.
>>1974507 >ОРК ИЗ ВАРКРАФТА ДОЛЖЕН БЫТЬ БУКВАЛЬНО ИСТЫКАН МЕЧАМИ, ЧТОБЫ УМЕРЕТЬ
РАНЕЕ @ ПУШЕЧНАЯ БАШНЯ ВЫНОСИЛА ЦЕЛЫЙ ОТРЯД ОДНИМ ВЫСТРЕЛОМ @ СЕЙЧАС @ ПУШЕЧНЫЕ ЯДРА, ПО ВСЕЙ ВИДИМОСТИ, СДЕЛАНЫ ИЗ ГАЗЕТ, ОБМОТАННЫХ СКОТЧЕМ, ТАК КАК УБИВАЮТ СРАНОГО КРЕСТЬЯНИНА С ДЕСЯТОГО ПОПАДАНИЯ
>>1974389 А я фанатею с типа С&С стратегий. Ну еще ДоВ первый, с его ограничениями и захватом точек был интерестен. Второй зашел только из-за сюжета. Но строить базы - это всегда интересно.
>>1974489 > В кампании на харде у всех всё по честному. На нормале у твоих бойцов х2 хп. На изи вообще хуй знает сколько. У орка пара тысяч а у маринаса две?
>>1974720 >>1974722 Думаешь, я помню, сколько там у кого хп? Дело в том, что в кампании на харде у твоих юнитов и у юнитов компа ровно столько здоровья, сколько в стандартных скирмишах. На нормале у тебя уже преимущество.
>>1974741 Таки я помню что соснул, но не помню точности. Когда ковырять начал, помню огромную разницу в хп и демаге, когда мариносов выносили как котят все эти Тау.
Попробовал на харде DOW 40000, тоже какой то изи, поставил у точки 3 турели, орки стоят и смотрят на них или пытаются подбежать и подрываются на минах, на базу нападают вяло.
>>1974940 Да там и были обычные орки и рабочие, слишком далеко от их базы было, почему то не посылали. я узнал то что у них техника и тяжелые орки есть когда на их базу пошел.
УГОРЕЛ ПО ВАХЕ @ ЗАХОДИШЬ В ДОВ, В НАДЕЖДЕ УСТРОИТЬ МЯСОКРОВИЩУПРЕВОЗМОГАНИЕ a БОЛАНС ОТ РЕЛЕК а ОТРЯД ИМПЕРСКОЙ ГВАРДОТЫ НА РАВНЫХ ВОЮЕТ С ОТРЯДОМ СПЭЙС МАРИНАДА а ОТРЯД САМЫХ ССАНЫХ ОРКОВ С ТОПОРАМИ ПРОБИРАЕТСЯ К ТЕБЕ В БЛИЖНИЙ БОЙ НЕ СМОТРЯ НА ЗАГРАДИТЕЛЬНЫЙ ОГОНЬ 4 ТЯЖЕЛЫХ БОЛТЕРОВ а ЛАЗПУШКА, РАЗВАЛИВАЮЩАЯ ХИМЕРУ НА МОЛЕКУЛЫ БЬЕТ ПО СЕКТАНТУ НА ТРЕТЬ ЕГО ХП а ГОРИШЬ @ НАВЕРНУЛ FIRESTORM OVER KAURAVA @ ВСЁ СТАЛО БОЛЕЕ МЕНЕЕ ЛУЧШЕ, НО ПК ВСЕ ЕЩЕ ПИЗДИТ ТЕБЯ ССАНЫМ ТРЯПЬЁМ, ЗАДАВЛИВАЯ ТОННАМИ МЯСА @ СПИЗДИЛ У НЕГО ТАКТИКУ, ВЗЯЛ ИГ И ПОСТРОЛ 3 КАЗАРМ С АВТОНАЙМОМ ПЕХТУРЫ @ У ВСЕХ ТОЧКА СБОРА НА БАЗЕ ВРАГА @ САМЫЙ ХАРДОВЫЙ ИИ ВЫСОСАЛ ОТ ОРД РАШАЩЕГО БИОМУСОР @ НАКОНЕЦ, ЗАПАХ ПОБЕДЫ И АНТИБУГУРТ
>>1975007 Даже такон анскилл в стратежках как я заметил дисбаланс. А насчет веселья - спорить не буду. Больше нигде нет такого разнообразия всякого пиздеца, начиная от Хранителя Секретов, заканчивая титаном класса Ривер и ядерными залпами, выносящими пол карты.
>>1969196 Это очень печально. Самое непонятное почему так происходит. На карте вроде мяса больше не становится, разве что обломков много, но они не колапсятся с большей частью объектов. Как-то даже рылся в консоли, чтобы выпилить все к хуям что тормозило. Отключил весь графен и большую часть физики и... все продолжает тормозить.
>>1975000 О балансе можно говорить только если ты киберкотлет, играющий с такими же киберкотлетами. А если ты лениво тошнишь против компа на харде, то нехуй на баланс жаловаться. И да, играйте в последние версии модов и будет вам счастье.
>>1975010 Дисбаланс там есть, но это скорее недоработки. В недоделанных сестричках там прям написано, что фракция не доделана у серафимок на т1 такой урон в мили, что берсеркеры кхорна стыдливо стоят в сторонке, платочки в руках теребя, и смотрят в пол, краснея и стесняясь, как девочки в хентае. Поэтому сестрички спокойно контроллят карту на т1, да и зарашить могут спокойно. У орков очень быстрый выход в титанов, а за счет скилла на ускорение производства, они выводят их в таком количестве, как будто это не титаны, а гретчины. А так вроде всё. Ну некроны сейчас днище ёбаное, но это, надеюсь, поправят. У эльдар в прошлых патчах аутарх мог аки Феанор ебашиться в одни щщи в толпе балрогов в течении десяти минут, но в последнем ему прыти поубавили. В любом случае, о каком балансе может идти речь в моде, который постоянно допиливают? Тем более, даже в оригинале никогда балансом и не пахло.
Играешь против трех рандомных компов @ Такс-такс что тут у нас? Городская карта? Отлично, не надо тратиться на оборону, засажу вон те здания пехотой @ Киров репортинг @ Диск ин флай @ Май трак из лоудид @ Альт+ф4
>>1975676 Можно и запилиться. Только по-хорошему друг против друга играть смысла нет, только против ИИ. Иначе энджой неконтримый раш сестричками и орду орочьих титанов на 15 минуте.
>>1974718 >А я фанатею с типа С&С стратегий. Я тоже, но в этом жанре кроме собственно C&C годноты не так много. Total annihilation любили за роботов и 3D, KKND - за трэш и угар, вот они, почитай, известные представители вествудошколы (и то - ТА от неё уже довольно далеко) и кончились.
>>1971177 >>1971241 Вчера навернул sc fa....сука, как же я охуел от противника. После первой битвы я понял, что нужно тсавить не выше среднего уровня, а после еще пары сражений задумался ослегком уровне. Ии активносспамит атаками, причем додумывается заходить с тех сторон базы, где защита слабее всего. Я в восторге! Только вот один вопрос... Какого хуя оригинальный sc такое ссаное говно в плане противников?! Такое чувство, что играю в две разных игры. Даже поучится толком было нельзя (разве что только компанию прошел за офз, но она все равно не то). Теперь хоть можно полноценно с противником сражаться. Арту отключил, осталось только научится, как дожить до т3 уровня.
ИГРАЕШЬ В ШТРОНГХОЛЬД @ КРУГОВУЮ ОБОРОНУ НЕ СТРОИШЬ @ СТЕНЫ НЕ ДЕЛАЕШЬ @ РВЫ НЕ РОЕШЬ @ ПРОСТО СТАВИШЬ БАШНЮ НА ПЕРЕДОВУЮ @ С НЕЁ ЛУЧНИКИ ПОЛИВАЮТ ГРАБОМ СТРЕЛ МИМОПРОХОДЯЩУЮ ПИХТУРУ @ АНТИБУГУРТ
Коль тут стронгхольд популярен... ИГРА ПРО КРЕПОСТИ, ТАК? @ ИГРАЕШЬ ПРОТИВ БОТОВ @ СИТУАЦИЯ КАК У >>1975953 @ НУ, ДУМАЕШЬ, ПРОТИВ ЖИВЫХ ИГРОКОВ КРЕПОСТЬ НУЖНА @ ПОСМОТРЕЛ ИГРЫ МЕСТНЫХ 1,5 КИБЕРКОТЛЕТ @ 300 НАРОДУ НА МЕЛЬНИЦАХ ПОТОМ 150 КОННЫХ ЛУЧНИКОВ И 150 ЩИТОВ @ БОЛЬШЕ В ИГРЕ ТАКОЕ ОЩУЩЕНИЕ НИЧЕГО ДЛЯ НИХ НЕТ @ ИЗ ОБОРОНЫ - МАКСИМУМ ОДНА СТЕНА @ В ГЕЙМРЕЙНДЖЕРЕ НА ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД ТАКИЕ ЖЕ ЗАДРОТЫ И СПЛОШНЫЕ NO NOOBS ONLY EXPERTS @ НУ ЛАДНО, СЫГРАЮ С ДРУЗЬЯШКАМИ НУ ТАМ ДО 30 МИНУТЫ НЕ НАПАДАЕМ И ВСЁ ТАКОЕ @ КРЕПОСТИ ДРУГ У ДРУГА ВЗЯТЬ НЕ МОЖЕТЕ ИБО ЗАКЕМПЕРИЛИСЬ ЗНАТНО И НИКАКИХ ВОЙСК НЕ ХВАТАЕТ НА ВЗЯТИЕ @ УШЁЛ ОБРАТНО В КАМПАНИЮ И МИССИИ 1 СТРОНГА ИГРАТЬ, ТАМ-ТО ХОТЬ КРЕПОСТИ ЕСТЬ И НЕТ ВРЕМЕНИ ДЕЛАТЬ 500 АРБАЛЕТЧИКОВ ДЛЯ ОБОРОНЫ И ПРИХОДИТСЯ ПОМИМО НИХ ДРУГИЕ СРЕДСТВА ОБОРОНЫ ИСПОЛЬЗОВАТЬ @ НУ И КРЕПОСТИ БЕРУЩИЕСЯ @ СРАЖАЕШЬСЯ ПОЛУЧШЕ СВОЕГО ОТЦА, ЧЕСТНОЕ СЛОВО
МОНАХ - ЮНИТ БЕЗ БРОНИ И ПОСОХОМ В КАЧЕСТВЕ ОРУЖИЯ @ ВЫДЕРЖИВАЕТ АРБАЛЕТНЫЙ БОЛТ КОГДА ОСТАЛЬНЫЕ ЮНИТЫ БЕЗ БРОНИ УМИРАЮТ ОТ НЕГО @ В БЛИЖНЕМ БОЮ МОЖЕТ УДЕЛАТЬ И ПЕХОТИНЦА В СРЕДНЕЙ БРОНЕ С БУЛАВОЙ И ПИКИНЁРА В ЖЕЛЕЗНЫХ ДОСПЕХАХ @ ИГРА НЕ ПРО ФЕНТЕЗИ И НЕ ПРО ТИБЕТСКИХ МОНАХОВ А ПРО СРЕДНЕВЕКОВУЮ ЕВРОПУ С ЗАКОСОМ В НЕКОТОРЫЙ РЕАЛИЗМ
>>1976210 >ПОСМОТРЕЛ ИГРЫ МЕСТНЫХ 1,5 КИБЕРКОТЛЕТ >300 НАРОДУ НА МЕЛЬНИЦАХ ПОТОМ 150 КОННЫХ ЛУЧНИКОВ И 150 ЩИТОВ >БОЛЬШЕ В ИГРЕ ТАКОЕ ОЩУЩЕНИЕ НИЧЕГО ДЛЯ НИХ НЕТ >ИЗ ОБОРОНЫ - МАКСИМУМ ОДНА СТЕНА
Честно говоря, киберкотлетство на корню убивает все прелести игры. Потому что в любой игре есть оптимальная тактика для победы. А оптимальная она потому, что используется максимальная скорость, знание, и пробелы механики в самой игре. В итоге получается вот так, что в игре про крепости самые крутые отцы эти крепости вообще не строят. Это как смотреть спидран какой-нибудь рпг, которая проходится часов за 30. С охуеванием узнаёшь, что вместо чистки жирных врагов можно просто залезть вот сюда и портанутся сразу сюда героем 1 уровня.
Знал бы ты, как у меня пригорало, когда я пытался учится играть в героев 3. Искал всевозможные гайды и обучающие видео для новичков, где бы объяснялись банальные вещи, типа "как правильно разведывать карту" "стоит ли посылать героя в далёкое путешествие в первую же неделю игры?" "какие здания лучше строить первыми, а какие могут подождать?". В итоге 100500 видео для задротов "как на 1.54 секунде игры сделать 1 лича" "как на 3 день игры раздобыть первого чёрного дракона". Игра превращается в банальный калькулятор без ошибок, рандома и уникальности, т.к. все делают примерно одно и тоже, просто кто-то делает на 2.000009 секунды быстрее, а у кого-то под боком оказалась кладовая циклопов. И получается, что играешь вроде не в интересную игру со всевозможными существами\юнитами, а в калькулятор, в котором из-за цифр и самой игры то уже не видишь. (всё, что я написал, относится к RTS и прочим жанрам стратегий, за другие жанры уже не поясню). Поэтому не смотри на киберкотлетов, у них несколько другие приоритеты. И да, наверни Стронхолд экстрим, там как раз по сложности норм (только не ставь много золота в начале, чтобы враг на 1 минуте не отправил на тебя 50 рабов).
>>1976210 >УШЁЛ ОБРАТНО В КАМПАНИЮ И МИССИИ 1 СТРОНГА ИГРАТЬ, ТАМ-ТО ХОТЬ КРЕПОСТИ ЕСТЬ Причем они со старта есть у АИ, но не у тебя. Охуенное решение.
>>1976309 >киберкотлетство на корню убивает все прелести игры На самом деле когда как. Какой-нить варик что по фану, что в котлетспорте плюс минус одно и то же, кроме задротства и меньшего разнообразия страт во втором. А в стронге именно что сама суть игры засовывается в жопу (не только крепости, но и экономика, карты у киберкотлет очень стандартизированы и направлены на один тип экономики), а на первое место выходят полевые сражения, которые, казалось бы, для стронга вообще не характерны. Кстати, в формуле 150 коней + 150 щитов забыты 150 ассасинов, которых юзают не из-за способности стены взбираться и барбаканы открывать, а из-за инвиза. >Стронхолд экстрим, там как раз по сложности норм Сплошное мясо, чисто на любителя. Коркорчик есть в этом некоторый, но из-за него выходит всё тот же калькулятор (ибо промедлил, не то чуть сделал и пизда), используются далеко не все юниты, т.к. такое мясо отбивать могут не все (80% игр - арбалеты под щитами и набашенные катапульты в обороне, пока магией разносятся форпосты. такое себе разнообразие), замки полноценные часто нет возможности возводить, или отдельные башни на передовой, или что-то очень компактное, ибо прут враги из всех щелей >>1976337 А как же миссии на оборону в кампании (где и сам строишь, и тебе изначально дают крепость) и отдельные миссии про замки?
>>1976309 Про героев ты прав только частично, но неправ в целом. Там рандома, ошибок и десижнмейкинга (как на православном это выразить? принятия решений?) на киберспортивном уровне намного больше, чем на казуальном. Но калькулятор и оптимальный вариант действий тоже есть значительный, на самом раннем этапе игры (первая неделя). Дальше уже рандом и твои решения, калькулятора там нет (если не понимать под калькулятором нюансы уровня демонение и тд)
>>1975944 Ну дак FA это можно сказать доработка игры, арту теперь можешь включить, он ей почти не пользуется, только если мобильной артой. Легкий слишком изи, пара самолетиков, штук 10 танчиков, от которых можно ссаной палкой отмахаться.
>>1976172 Только что посмотрел - действительно бонус до 25%. А мне всё время казалось, наоборот. Спасибо за подсказку. Хотя с экономической точки зрения лучше конечно же жестокость.
>>1976601 Не согласен. Более либеральная форма правления более эффективна с экономической точки зрения чем авторитарная, зато последняя лучше в военном плане.
Как вам Земля 2150? По моему шедевр асиметричного геймплея, хотел бы сыграть с реальными человеками, но увы кроме меня про эту парашу слышал только >>1970059
>>1977564 Помню как-то будучи пиздюком купил диск с ней. Очень понравилась с первого взгляда, но сука, так и не научился играть в неё тогда. Это ведь та игра, где можно юнитами от 1 лица управлять?
Играешь в циву @ В начале все компы объявляют войну одновременно и давят по всем фронтам @ Еле отбиваешься, кое-как заключаешь мир @ Развиваешься @ На каждой границе стоят максимально боеспособные соединения, все аэродромы и авианосцы забиты современной авиацией, промышленность позволяет клепать войска целыми армиями каждый ход @ Артиллерия наведена по приграничные города соседей @ Войска подготовлены и снаряжены, роют копытами землю в желании восстановить историческую справедливость и надрать пару задниц @ У приморских городов соседей легионы подлодок только ждут команды выжечь нахуй всю береговую линию @ Стесняешься сам напасть на соседей @ Ведь двадцать лет назад мама тебя учила не нападать первым
Противник в начале игры делает вид, что не знает, где ты
@
Отправляет разведку
@
Разведка сразу идёт в сторону твоей базы
-
За каждую рассу\нацию доступно 100500 различных солдат
@
70 % из них бесполезны
-