Сохранен 464
https://2ch.hk/v/res/2019736.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Современные ААА игры - микс мочи с говном (и вот почему)

 Аноним 08/05/17 Пнд 02:03:28 #1 №2019736 
33.jpg
Что это за тренд такой в последнее время, вбрасывать на рынок откровенно сырые игры, позиционируемые как ААА проекты?..

Достаточно тех же обосравшихся Bioware с Андромедой, гавнеца прямиком из 2011 с тегом "Fallout", высера No-Mans-Sky про который даже стремно упоминать, MGS с немым гг и половиной вырезанного хронометража и т.п.

Не считая очевиднейших косяков в геймдеве, я недавно понял, что ж со всеми игорями не так: в них нет души. Девелоперы на похуй стряпали свои проекты, не вкладываясь в них. Геймдев как и кино, и бизнес и искусство одновременно, но когда жирные хуеплеты на верху заботятся лишь кол-вом лавэ, индустрия катится в пизду

Из всей пиздобратии в последние годы светлым пятнышком был лишь Ведьмак, где глядя на глубину контента и цены, ты видел, что разработчик вложил душу в проект

Кароче, аноны, в мире ААА проектов осталось лишь 2 островка: Rockstar и CDProject, все остальные нас будут кормить дерьмом пока потребителю не надоест, а ему, сука, не надоест

Аноним 08/05/17 Пнд 02:05:13 #2 №2019737 
Так ведьмак говно же. Накормили так же как остальные.
Аноним 08/05/17 Пнд 02:05:56 #3 №2019739 
>>2019736 (OP)
Ну ты назвал ярчайшие примеры, их не так много. Происходит это потому что над разработчиком стоит издатель который хочет получить назад свои деньги. К сожалению не все умеют работать быстро, вот и всё.
Аноним 08/05/17 Пнд 02:06:44 #4 №2019741 
>>2019736 (OP)
А что не так с ценой? Обычно выкатывают через пару месяцев уже -50%. Андромеда вообще ещё до релиза скидку дала СЛУЧАЙНО, но всем ясно, что на деле лишь для того, чтобы ещё предзаказов набрать, ибо даже если бы игра стоила 500р, то оккпилась бы с тем же количеством покупок
Аноним 08/05/17 Пнд 02:07:48 #5 №2019742 
>>2019737
Если это говно, то я не прочь заказать еще такого же на подносе за косарь деревянных

Пы Сы, в игре явно видна глубина проработки. Одна из немногих за последнее время, где мне было не похуй на персонажей и мир
Аноним 08/05/17 Пнд 02:11:30 #6 №2019745 
>>2019742
Но ведь ты так же кукарекнул и в сторону других игр. Вот смотри:
Выпустили слешерок по мотивам чтива сапека, но на разнообразие боевки и хитбоксы забили, вследствие чего львиная доля геймплея отказалась халтурным говном. Опираясь на твою логику, место ведьмака так же у параши.
Аноним 08/05/17 Пнд 02:16:52 #7 №2019750 
Naughty Dog забыли.
https://www.youtube.com/watch?v=eZlfFx4QP1o
Аноним 08/05/17 Пнд 02:31:41 #8 №2019770 
>>2019745
Это просто ШКОЛОЭМОЦИИ после игры. На этой параше это частое явление.
Аноним 08/05/17 Пнд 06:01:00 #9 №2019909 
>>2019736 (OP)
>Rockstar и CDProject,
Нотидогов забыл.
Аноним 08/05/17 Пнд 06:09:14 #10 №2019911 
>>2019736 (OP)
>светлым пятнышком был лишь Ведьмак

гриндан на гриндане и гринданом погоняет. убей в девятисотый раз дженни из вудс, дженни сама себя не убьет.
Аноним 08/05/17 Пнд 06:16:05 #11 №2019913 
в персонке душа
Аноним 08/05/17 Пнд 06:31:10 #12 №2019915 
>>2019736 (OP)
>Rockstar
Разве что на пека, да и то с опозданием в несколько лет. На консолях рокстаровские игры постоянно содержат мешок глюков и недоработок. Взять тот же Рдр где у меня пропадала земля под ногами потому что не успела загрузиться.
Аноним 08/05/17 Пнд 06:31:53 #13 №2019916 
>>2019736 (OP)
> Что это за тренд такой в последнее время, вбрасывать на рынок откровенно сырые игры, позиционируемые как ААА проекты?
Потому что схавают и ещё добавки попросят, нет смысла велосипед изобретать.
Аноним 08/05/17 Пнд 06:52:29 #14 №2019929 
>>2019736 (OP)
С играми происходит то же самое, что и с кинематографом когда-то. Годнота есть в инди, но надо девяносто девять говна из ста перебрать.
Алсо, не вижу повода бугуртить - за все время столько игор навыходило, что если взять все вкусные из них, то у тебя жизни не хватит если ты конечно не ноулайфер и не проходишь всю коллекцию nes за пару лет пройти все.
Аноним 08/05/17 Пнд 07:06:14 #15 №2019937 
>>2019915
Никогда не понимал рокстаровские игры. Разве там есть проработка персонажей уровня ведьмака или ласт оф ас? Там же вроде одни бандюганы, гопота, наркота, быдлота, догоняшки с копами, что там может быть такого, чтобы их на один уровень ставить? Ни одну гта не смог дольше часа осилить. Я допускаю, что там мир перенасыщенно проработанный и можно вертолетами поднимать машины и швыряться ими, но какой в этом смысл, если тебе плевать на персонажей и историю, да и на весь этот бессмысленно проработанный мир по большому счету? Наверно примерно так себя и чувствуют те игроки, которые, скажем, не любят книги Сапковского или фентези в целом и теперь долбятся в стенку и пытаются без конца доказать всем, что Ведьмак - плохая игра. Им никогда не понять тех кто обожает игру.
Аноним 08/05/17 Пнд 07:08:11 #16 №2019939 
>>2019937
> Никогда не понимал рокстаровские игры
Потому что они говно, расслабься.
Аноним 08/05/17 Пнд 07:14:12 #17 №2019942 
>>2019736 (OP)
> Девелоперы на похуй стряпали свои проекты, не вкладываясь в них. Геймдев как и кино, и бизнес и искусство одновременно, но когда жирные хуеплеты на верху заботятся лишь кол-вом лавэ, индустрия катится в пизду

С пробуждением из криокамеры, соня. Тебя даже события последних 20 лет не разбудили. Хотя если тебе 14, то это нормально.
Аноним 08/05/17 Пнд 07:15:14 #18 №2019944 
>>2019942
Не, ну про 20 ты чутка перегнул. 13 — да.
Аноним 08/05/17 Пнд 07:15:53 #19 №2019945 
>>2019736 (OP)
>гавнеца прямиком из 2011 с тегом "Fallout
хорошая игра
>высера No-Mans-Sky
это не ААА
>Rockstar
говно
>CDProject
обосрутся с цыберпанком

Обоссидиан еще и разработчики дивинити.


Аноним 08/05/17 Пнд 07:17:37 #20 №2019947 
>>2019945
> хорошая игра
Хотел было тебя нахуй послать, но потом увидел
> Rockstar
> говно
и решил что лучше обнимемся и вместе пойдём.
Аноним 08/05/17 Пнд 07:37:01 #21 №2019957 
>>2019937
>Разве там есть проработка персонажей уровня ведьмака или ласт оф ас?
Да, есть.
>если тебе плевать на персонажей и историю, да и на весь этот бессмысленно проработанный мир по большому счету?
Понимаешь. Если ты в гта только гонки с копами нашел, это не уровень игры, это уровень тебя. Это ты захотел вместо интересной истории с проработанными персонажами заниматься какой то деградацией. Да, игра это позволяет, но это не значит, что это все, что есть в игре.
Аноним 08/05/17 Пнд 07:44:23 #22 №2019962 
>>2019957
> Если ты в гта только гонки с копами нашел, это не уровень игры, это уровень тебя
Ох, как я люблю такие экземпляры, которые заявляют "Если ты в говне увидел говно, то это ты сам говно, а я вот там картошечку нашёл".
Аноним 08/05/17 Пнд 07:54:58 #23 №2019969 
>>2019962
Игра дает тебе свободу в том, чем заниматься, там есть интересный сюжет, есть много классных побочек (прям реально классных, типа того же культа). Там особо то и не надо искать годноту, она прям на карте помечена. Но нет, буду убивать копаф и думать, что в гта нет ни сюжета ни смысла, игра про гопников и бандюков.
Аноним 08/05/17 Пнд 08:01:47 #24 №2019978 
>>2019957
>Если ты в гта только гонки с копами нашел, это не уровень игры, это уровень тебя. Это ты захотел вместо интересной истории с проработанными персонажами заниматься какой то деградацией.
Да нет, ничего я там не нашел и уж тем более не занимался деградацией. Тут в том-то вся и суть, что если игра тебя ничем не цепляет, то в ней даже деградацией заниматься неинтересно. В том же пятом Метал Гире я с огромным удовольствием выполнял часами все побочные квесты и подквесты, ловил животных, собирал технику и лекарственные травы. Про ведьмака с его вопросиками я уж молчу. А все потому что хотелось остаться в этих мирах как можно дольше.
А ГТА мне даже шанса не дала заинтересоваться собой, я верю что это хорошая игра, просто не для меня, так же как Мафия или Асассины.
Аноним 08/05/17 Пнд 08:04:13 #25 №2019981 
>>2019969
> там есть интересный сюжет
Ага. "Угони тачку, убей чувака". Интересно пиздец.
Аноним 08/05/17 Пнд 08:04:14 #26 №2019982 
>>2019736 (OP)
>Rockstar
Отправил 100 хуев в рот, гта-дауну.
Аноним 08/05/17 Пнд 08:09:27 #27 №2019988 
>>2019962
Не люблю жта как песочницу или сюжетное кинцо, но хочу отметить, что каждая часть - охуенный симулякр реальности. Миллион пародий, отсылок и аллюзий на поп-культурные феномены и личностей, пиздеж по радио, плакаты, билборды, реплики ннц, известные ирл места итд и можно получать удовольствие от простых экскурсий по виртуальным городам. И все это на виду, как это можно не заметить, если мы все на американской эрзац-культуре росли? Ты в аглицкий не можешь?
Аноним 08/05/17 Пнд 08:19:59 #28 №2020000 
>>2019981
Пфф. Ты знаешь о сюжете ГТА только из своих гонок с копами в комп клубах?
Та же пятая гта чуть ли не единственная игра, где можно почувствовать себя батей с детьми, которые отбились от рук. Да и на самом деле ГТА довольно часто говорит с игроком на какие то социально значимые темы, и пищи для размышлений там побольше чем в ласт оф ас и ведьмаке вместе взятых. Но тебе конечно проще все это игнорировать, ведь игра для быдла, даже субтитры читать не буду и вообще нихачу миссии проходить, хочу копов давить!
Аноним 08/05/17 Пнд 08:26:12 #29 №2020008 
B1oY9hVCEAAbAGE.jpg
>>2020000
>и пищи для размышлений

вот ты мне и попался, ты тот самый гад тчо пишет под фильмами "исть над чим подумать". уууу, гангрена.
Аноним 08/05/17 Пнд 08:26:32 #30 №2020009 
.jpg
>>2019937
>Никогда не понимал рокстаровские игры.
Они для аутистов с недоразвитым левым полушарием головного мозга.
Аноним 08/05/17 Пнд 08:27:08 #31 №2020011 
>>2020000
сюжеты жта всегда говно. как можно вообще сочувствовать и сопереживать таким ублюдкам которыми являются ВСе без исключения персонажи серии гта?
Аноним 08/05/17 Пнд 08:30:26 #32 №2020020 
>>2019937
в книге ведьмак вовсе является джигурдой в костюме байкера-гомосексуалиста. в книге он скромный ремесленник, нелюдимый изгой и насквозь больной человек.
Аноним 08/05/17 Пнд 08:31:03 #33 №2020023 
>>2020011
Тревор норм мужик.
Аноним 08/05/17 Пнд 08:31:42 #34 №2020025 
>>2020023
жуткая мразь же.
Аноним 08/05/17 Пнд 08:33:16 #35 №2020026 
>>2020025
Почему?
Аноним 08/05/17 Пнд 08:34:24 #36 №2020027 
>>2020026
действительно, лол
Аноним 08/05/17 Пнд 08:37:03 #37 №2020031 
>>2020008
Ну просто когда люди говорят, что в игре нет смысла, он как бы подразумевают именно такой смысл. И он в гта есть. ГТА это всегда выссказывания братьев хаузеров за жизнь, и сказать им есть что. Я вот ГТА всегда сравниваю с мертвыми душами гоголя, потому что по своей задумке это прям предельно близкие друг к другу произведения.
>>2020011
Ну героем из трехи и вайса сопереживать сложно, потому что они вообще не раскрыты и не ощущаются чем просто аватар игрока. А дальше в серии очень человечные персонажи, они хоть и ублюдки, но сопереживать им вполне можно.
Аноним 08/05/17 Пнд 08:38:32 #38 №2020034 
>>2020031
>они хоть и ублюдки, но сопереживать им вполне можно.

хз, меня лично они бесят безмерно. мерзкие животные калечат и валят людей толпами за бабки.
Аноним 08/05/17 Пнд 08:40:59 #39 №2020036 
.webm
>>2020020
Аутист ёбаный, заставил меня прослезиться.
Аноним 08/05/17 Пнд 08:41:55 #40 №2020037 
>>2020034
Ну в последних двух частях ты можешь вызвать копов и они тебе миссии будут проходить, лол.
Аноним 08/05/17 Пнд 08:45:57 #41 №2020040 
>>2020037
Приезжают два колеки, умирают после пары выстрелов не сделав ни одного фрага.
Аноним 08/05/17 Пнд 08:48:13 #42 №2020043 
>>2020040
Так ты еще позови
Аноним 08/05/17 Пнд 08:50:02 #43 №2020044 
>>2020043
Вместо игры надрачиваешь кнопки на телефоне.
НАЙС
Аноним 08/05/17 Пнд 08:51:07 #44 №2020045 
>>2019736 (OP)
Потому что жрут и жрать будут.
Аноним 08/05/17 Пнд 08:52:11 #45 №2020047 
>>2019737
Ну, Ведьмак последний, при всех его недостатках, вышел целым, а не сырым.
Аноним 08/05/17 Пнд 08:53:26 #46 №2020049 
>>2020044
Ну если не хочешь никого убивать, вот тебе вариант. Так то в игре и самому убивать весело.
Аноним 08/05/17 Пнд 09:13:09 #47 №2020058 
>>2019736 (OP)
Skyrim тоже неплох. Вообще хорошо, когда разработчик является также и издателем - за спиной никто не стоит, не подгоняет.

А продают такое дерьмо, потому что покупают. Говноеды сметают всё в первые дни продаж, а разумнее было бы подождать хотя бы месяц после релиза, посмотреть обзоры и пр., и потом только решить стоит покупать или нет.
Аноним 08/05/17 Пнд 11:09:00 #48 №2020196 
maxresdefault.jpg
>>2019745
Боевка в Курваке 3 вполне ничего, особенно если ебошишь на режиме "На смерть", естественно если ты выбрал казуальную сложность то все бои сводятся к закликиванию

Но да хуй с ним, некоторым просто из принципа не нравится элемент слэшера в Wiedzmin, абстрагируемся от этого. Ведьмачок, если отложить боевку в сторону это проработанная история, мир, персонажи, крайне годный музон, четкая визуальная составляющая. По сути к этому можно относиться как к визуальной новелле

Аноним 08/05/17 Пнд 11:18:39 #49 №2020213 
witcher 3.webm
>>2019736 (OP)
Ведьмак 3 уебищная скучная ссанина с мертвым опенворлдом, который состоит из 90% копипастных вопросиков.
Убогие одинаковые квесты беги по стрелочке бэтмен чутью => убей монстра, чтобы детишки консольщики не дай бог не потерялись и не нагружали мозг.

Отыгрыш уровня отыгрываю ведьмака в ведьмаке.
Скачи на лошади по маркеру и убей моба и посмотри очередную катсценку.
Популярность игры обусловлена наличием кучи пезд, чтобы спермотоксикозные детишки с хуем наперевес бегали и дрочили на то какая ИГРА ВЗРОСЛАЯ. Ведь отыгрываешь ты пиздолиза, как 99% людишек быдла ирл.

Свобода выбора уровня скажи да, вместо нет. Ничего ни на что не влияет. Мертвые статичные города деревни декорации с приколоченными намертво буратинами статистами. Такие же пустые заколоченные дома, а те которые открыты копипаста и в них нехуй делать абсолютно. Просто декорация абсолютно без смысла без ничего.
Максимально вас презираю, ведомое быдло, которым промыли мозг маркетологи.
Неудивительно, что на рекламу было потрачено бюджета больше, чем на разработку игры.
Ведьмак 3 убогое говно.
Аноним 08/05/17 Пнд 11:22:55 #50 №2020230 
>>2019750
>>2019909
А NaughtyДогов не забыли?
Аноним 08/05/17 Пнд 11:23:23 #51 №2020232 
>>2020213
Поддвачну адеквата
Аноним 08/05/17 Пнд 11:24:40 #52 №2020238 
>>2020213
О как тебя распоносило Ты еще про камни напиши, хейтерок.
Аноним 08/05/17 Пнд 11:26:28 #53 №2020244 
>>2020213
>Свобода выбора уровня скажи да, вместо нет. Ничего ни на что не влияет. Мертвые статичные города деревни декорации с приколоченными намертво буратинами статистами. Такие же пустые заколоченные дома, а те которые открыты копипаста и в них нехуй делать абсолютно. Просто декорация абсолютно без смысла без ничего.
Прям все рпг от Бетесды описал.
Аноним 08/05/17 Пнд 11:26:56 #54 №2020248 
>>2019736 (OP)
>Современные ААА игры
Какие это игры? Опиши своими словами пожалуйста.
Аноним 08/05/17 Пнд 11:29:58 #55 №2020253 
>>2019988
>Ты в аглицкий не можешь?
Ты с таким удивлением это спрашиваешь. Судя по моим наблюдениям, от силы процентов 20 могут хотя бы более-менее свободно читать. Даже среди людей с "высшим образованием".
Аноним 08/05/17 Пнд 11:32:13 #56 №2020259 
>>2019736 (OP)
>понял, что ж со всеми игорями не так: в них нет души.
Оп, неужели стоило из-за такой банальной мыслишки тред создавать? Играй в игры с душой. В Life is Strange, например.
Аноним 08/05/17 Пнд 11:37:33 #57 №2020275 
>>2019736 (OP)
>Современные ААА игры - микс мочи с говном
Зажги, туши, насри и смой. И в этом вся наука. Чтоб делать игры, милый мой, сумей говно сменить мочой. Иди, работай, сука.
Аноним 08/05/17 Пнд 11:39:41 #58 №2020278 
>>2020259
Опу, наверное, лет пятнадцать и его впервые вчерашний шторм разбудил.
Аноним 08/05/17 Пнд 12:26:28 #59 №2020416 
>>2020275
Слава Украине
Аноним 08/05/17 Пнд 12:45:52 #60 №2020464 
Эх, ведьмак 3, такая голнота была, играл почти без передышки.
В нем идеальный графен по сравнению с другими играми, атмосфера Особенно охуенно боевка в сете медведя под музыку ведьмака с каким-нибудь гигантом на сложности "на смерть",
охуительная проработка персов исключительно можно взять НПС, они бывает повторяются.. В минусы могу привести только озвучку, наличие низколвльных квестов они скучны го писдос. С удовольствием стер бы память, а потом прошел бы еще.
Аноним 08/05/17 Пнд 12:47:03 #61 №2020469 
>>2020464
>годнота
самофикс
Аноним 08/05/17 Пнд 13:05:01 #62 №2020497 
32222.jpg
Лол, забыл еще Mafia 3 (хотя не, я не могу всерьез эту игру называть "Мафией", лучше пусть будет "Негр мстит")

После такого плевка в душу я прогорел на весь геймдев
Аноним 08/05/17 Пнд 13:14:32 #63 №2020534 
>>2020196
>Боевка в Курваке 3 вполне ничего, особенно если ебошишь на режиме "На смерть", естественно если ты выбрал казуальную сложность то все бои сводятся к закликиванию
Ты всё проигнорировал и свёл к толстоте хп мобов и входящему урону при изменении уровня сложности. Вопрос стоял в разнообразии боевой системы, мувсетов, и, конечно же, кривизны хитбоксов. Всё это никак не связано с уровнем сложности.
Аноним 08/05/17 Пнд 14:06:49 #64 №2020684 
>>2020534
А где хороша по твоему боевка?
Аноним 08/05/17 Пнд 14:07:09 #65 №2020686 
>>2020684
Другой анон
Аноним 08/05/17 Пнд 14:09:57 #66 №2020689 
>>2020684
В диалоге значение имеет конкретно боёвка ведьмака, устраивать срач из-за других игр я не намерен.
Аноним 08/05/17 Пнд 14:12:01 #67 №2020693 
>>2020689
А с чем тогда сравнивать тогда?
Аноним 08/05/17 Пнд 14:13:54 #68 №2020700 
>>2019736 (OP)
> Из всей пиздобратии в последние годы светлым пятнышком был лишь Ведьмак
Я так понял этот тред создан с целью троллинга. Дерьмак ему пятнышко.
ЗАПОМНИТЕ БЛЯДЬ ХОРОШЕЙ ИГРОЙ МОЖНО НАЗВАТЬ ТОЛЬКО 1 и 2 ВЕДЬМАК
ТАК ЖЕ КАК ГОТИКА 1 И 2, А ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ ОТ ПИРАНИЙ КАЛ
Аноним 08/05/17 Пнд 14:16:14 #69 №2020712 
>>2020693
С чем сравнивать тогда?
самофикс
Аноним 08/05/17 Пнд 14:17:16 #70 №2020718 
>>2019736 (OP)
>светлым пятнышком был лишь Ведьмак
Вообще-то Геральт 3 тоже сырым с багами вышел.
Аноним 08/05/17 Пнд 14:18:28 #71 №2020725 
>>2020693
Тебе не нужно сравнивать что-то с чем-то, чтоб указать на его хуёвость. Если для тебя имеет значение боевая система, то игры ищи сам, они существуют, но тред не об этом.
Аноним 08/05/17 Пнд 14:28:01 #72 №2020748 
>>2020725
...
Я, несмотря на хорошее отношение к Курваку, могу высказать как именно можно было б улучшить боевку. Ты ее полностью захейтил, но при этом когда тебя просят обосновать за слова, ты сливаешь и как подросток убегаешь (когда подросток не знает что ему делать, он предпочитает прост свалить)
Аноним 08/05/17 Пнд 14:35:12 #73 №2020759 
22.webm
>>2020748
>но при этом когда тебя просят обосновать за слова
Обоснования ещё требуются?
Аноним 08/05/17 Пнд 14:39:18 #74 №2020770 
>>2019736 (OP)
> Rockstar и CDProject
Как так можно было ошибиться в слове Nintendo?
Аноним 08/05/17 Пнд 14:40:38 #75 №2020772 
>>2019736 (OP)
А как же беседка? Неплохие вульф и прей, богоугодные дум и квейк, шедевральный дисоноред 2 (ну да, оптимизон подкачал, но это единичный случай).
Аноним 08/05/17 Пнд 15:01:44 #76 №2020804 
>>2019736 (OP)
Потому что говноеды предоплатят сотни нефти, потом потестят сырую версию, отловят все баги, с видеопруфами предъявят разрабу, а они уже соизволят их исправить и выпустить патчи.
Аноним 08/05/17 Пнд 16:07:38 #77 №2021018 
>>2020725
С чего это мне не надо сравнивать, чтоб понять хуевый ли предмет/игра? Может мне эта боевка идеальна, пушто я других боевок не видел, думаю создать лучше нельзя.
Аноним 08/05/17 Пнд 16:12:39 #78 №2021024 
>>2019937
>Разве там есть проработка персонажей уровня ведьмака или ласт оф ас?
В четвертой и пятой ГТА - вполне себе. Особенно в пятой, там психологизм персонажей пожалуй что и повыше чем в Бомжаке. Настоящая мужская дружба, такая-то семейная драма, проблемы отцов и детей, порою действительно искрометный юмор. В пятую ГТА можно играть и как в охуенную визуальную новеллу, просто катаясь, слушая перепалки персонажей и смотря катсценки
Аноним 08/05/17 Пнд 16:16:42 #79 №2021036 
>>2020772
И ничего из перечисленных к беседке-тесоштамповщице не имеет никакого отношения. Бетезда софтворкс и бетезда гейм студиос - это немного разные вещи
Аноним 08/05/17 Пнд 16:19:47 #80 №2021041 
>>2020725
>Тебе не нужно сравнивать что-то с чем-то, чтоб указать на его хуёвость
С чего бы это? Начнем с того, что указать на хуевость ты в принципе не сможешь, не имея оценочных категорий. А оценочные категории формируются исходя из наличия объективно существующих предметов для сравнения.
Аноним 08/05/17 Пнд 16:21:33 #81 №2021045 
>>2020772
MachineGames, Arkane studios, iD software (2x). Arkane Studios.

Беседка для этих игр выступает издателем. Тоддоподелиям до этих игр как СССР до человека на Луне.
Аноним 08/05/17 Пнд 16:23:52 #82 №2021049 
>>2021041
>Начнем с того, что указать на хуевость ты в принципе не сможешь, не имея оценочных категорий.
Могу и очень легко, гляди на шешбм. >>2020759
Аноним 08/05/17 Пнд 16:24:37 #83 №2021050 
>>2021045
> Тоддоподелиям до этих игр как СССР до человека на Луне.
Значит не далеко, ведь людей на луне не было.
Аноним 08/05/17 Пнд 16:28:49 #84 №2021056 
>>2021050
Спойлер: СССР развалился
Аноним 08/05/17 Пнд 16:29:39 #85 №2021057 
>>2021049
И что там? Замедленная в четыре раза боевка? Или то что анимация удара моба не попадает по персонажу? Обычное дело тащемта. Ты в бесездодрочильни играл?
Аноним 08/05/17 Пнд 16:32:54 #86 №2021066 
>>2019736 (OP)
Двачую Ведьмака. Хейтерки доебываются к отдельным аспектам, которые по отдельности может быть и хуже в чем-то отдельных игр, но в совокупности по масштабу, количеству проделанной работы, проработке игровых локаций, разнообразию игровых ситуаций, Ведьмак выше всех остальных конкурентов не то что на две головы, но на два человеческих роста
Аноним 08/05/17 Пнд 16:38:08 #87 №2021084 
muhi3.jpg
>>2019937
Муха, съёби.
Аноним 08/05/17 Пнд 16:40:59 #88 №2021092 
>>2021057
> Обычное дело тащемта
Обычное дело при халтурной боёвке.
Аноним 08/05/17 Пнд 16:42:46 #89 №2021097 
>>2021092
Это обычное дело в любой ааа-рпг, от бесездодрочилен, до андромеды с инквизицией.
Аноним 08/05/17 Пнд 16:44:09 #90 №2021101 
>>2021097
То есть у тебя признание того, что боёвка ведьмака уёбищное говно? Я верно тебя понял?
Аноним 08/05/17 Пнд 16:45:35 #91 №2021108 
>>2021101
Ты всё ещё не назвал примеров для сравнения.
наиграл 20ч в Ведьмака и дропнул, т.к. заебало чистить вопросы
Аноним 08/05/17 Пнд 16:46:49 #92 №2021113 
.webm
>>2021108
Аноним 08/05/17 Пнд 16:46:59 #93 №2021115 
>>2019736 (OP)
просто жизнь летит со все возрастающей скоростью. раньше ,например один какой нить фильм будоражил умы и воображение по нескольку лет к ряду, теперь же если ты сумел занять внимание зрителя на недельку-другую неистовыми усилиями рекламы и хайпа или действительно стоящим фильмом - это уже успех. игры стали короче и поверхностнее, оптому что им все равно не будут уделать больше внимания чем на пару вечеров - ведь еще так много всего другого.
Аноним 08/05/17 Пнд 16:47:41 #94 №2021117 
>>2021101
Нет, я говорю, что по меркам экшн-рпг - там хорошая боевка, потому что у конкурентов боевки которая была бы сильно лучше просто нет. Разумеется если сравнивать с мортал комбатом, она будет хуже в своей физической части, но правда в том, что сравнивать можно только с калаутом 4 и инквизицией.
Аноним 08/05/17 Пнд 16:48:23 #95 №2021118 
>>2020196
>четкая визуальная составляющая.

довольно безвкусная, на мой взгляд. пестрый венигрет из эпох и штампов.
Аноним 08/05/17 Пнд 16:49:37 #96 №2021122 
eatshit.jpg
>>2019736 (OP)
>Rockstar и CDProject
Аноним 08/05/17 Пнд 16:49:42 #97 №2021123 
>>2020000
> Ты знаешь о сюжете ГТА
> Та же пятая гта
А давай без пятой. Сюжет там всегда был "Угони, убей", харош жопой вилять.
Вангую что и в пятой так же, но я её даже качать не стал, потому как наелся этого говна.
Аноним 08/05/17 Пнд 16:50:14 #98 №2021126 
>>2021117
>экшн-рпг
>конкурентов боевки которая была бы сильно лучше просто нет
Бладборн конкурент прям на момент релиза, дс3.
Аноним 08/05/17 Пнд 16:51:26 #99 №2021128 
>>2021118
>пестрый венигрет из эпох
Хуйню спизданул, где там хотя бы смешенные эпохи? В Ведьмаке как раз наиболее цельно и последовательно изображенное Средневековье в геймдеве, во многом из-за того что сеттинг создан медиевистом Сапковским, но все же
Аноним 08/05/17 Пнд 16:53:33 #100 №2021142 
>>2019945
>обосрутся с цыберпанком
Поддвачну. Мало им ведьмака просрать было, так ещё хотят и на поприще киберпанка опозориться.
Аноним 08/05/17 Пнд 16:54:06 #101 №2021143 
>>2021123
> пятой так же, но я её даже качать не стал
А я тебе говорю как человек, которому нравится и ГТА 5 и Ведьмак 3, что по уровню проработки персонажей ГТА 5 не то что не уступает Бомжаку, а даже превосходит его. Персонажа равного Тревору Филипсу гейминдустрия не создавала никогда.
Аноним 08/05/17 Пнд 16:56:36 #102 №2021151 
>>2021123
Ты не прав. В третей было восстание из пепла через зачистку вилкой заданий и лизание жопы местным авторитетам и МСТЯ.
В Вайс Сити - отщепление от криминальной семьи и посыл в жопу всяких гомиков-вертолётчиков.
В СА - мелкий нигра был попячен с района, но вернулся, чтобы дать пиздюлей гнилим пацанам, и перетанцевать поганых копов.
Первые две не помню - я тогда был пиздюком и только что рэмпэйдж устраивал, пока не помирал. В более поздние не играл.
Аноним 08/05/17 Пнд 16:56:49 #103 №2021152 
>>2021143
Мне больше Майкл нравится, он цельная личность со своими проблемами, мотивацией, семейными отношениями, попытками быть хорошим отцом и вечной усталостью от происходящего, а Тревор просто расфокусированный неуравновешенный ебаклак. Хотя и он хорош, да
Аноним 08/05/17 Пнд 16:57:27 #104 №2021163 
201703150230511.jpg
201702152054511.jpg
201702171725471.jpg
201702171714061.jpg
>>2021123
зря, графика у рокстаров всегда на высоте.
дорогущая и качественно сделанная игра. на сюжет плевать, город хорош и просто для прогулок.
Аноним 08/05/17 Пнд 16:58:15 #105 №2021165 
>>2021128
викинги-хуикинги и костюмы знати аж и 17 веков, такая то гармония. гармония пошлого говна.
Аноним 08/05/17 Пнд 16:58:59 #106 №2021168 
>>2021123
Лол, да ты же ебанутый. в ЖТА 5 одно из самых сильных брофист ощущений возникает в некоторые сюжетные моменты, а благодаря охуительной мокап-анимации, между персонажами прямо чувствуется "химия", и они воспринимаются именно как персонажи, а не аляповатые модельки из 3ДМакса. Основной сюжет там и вправду пожалуй слабоват, но персонажи там охуительны и меметичны, даже самые второстепенные
Аноним 08/05/17 Пнд 17:01:41 #107 №2021176 
>>2021152
>>2021143
Вы забываете про Франклина, который бульон между двумя варёными яйцами.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:02:48 #108 №2021180 
>>2021123
Вангую что ты играл в ЖТА школьником, который просто использовал игру как песочницу, и особо в сюжет даже не пытался вникать, чисто стрелял @ набегал, а сейчас перенес этот стереотип в сознательную жизнь. Ну так это исключительно твои проблемы, а сюжет в ЖТА начиная с вайс-сити был весьма неплох. А в пятой части там и вовсе полноценное кинцо с часами катсценок и десятками часов озвучки. Да, он про криминал почти всегда, потому что криминал основной лейтмотив серии, но тема большая и благодатная для самых разных сюжетных постановок
Аноним 08/05/17 Пнд 17:03:41 #109 №2021182 
>>2021176
они все мудилы, у которых руки в крови. никто не вызывает симпатии.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:04:21 #110 №2021184 
>>2021151
В первых двух полноценного сюжета как такового не было. Там были те самый убей угони, о которых говорит анон выше. Треха была по сути пробой пера, с обезличенным героем и поверхностным сюжетиком, пародирующим криминальные боевики. В вайсе они пошли дальше, сделали чуть более персонифицированного ГГ, лучше поработали над основным сюжетом и его бэкграундом, а начиная с СА они уже на полную развернулись, в ней и всем что после сюжет уже заебись.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:05:34 #111 №2021192 
>>2021182
Я это могу сказать про героев 99% игр.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:05:50 #112 №2021194 
>>2021182
Не знаю, мне всегда было жалко Франклина, который пытается быть норм парнем, но вынужден вытаскивать долбоёбов из дерьма. Самый адекватный персонаж в серии.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:07:26 #113 №2021200 
>>2021122
Ты подожди, скоро школьник-кун осознает, что всё это время ел говно. Как только подрастёт. А вот когда подрастёт - неизвестно.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:08:24 #114 №2021204 
>>2021194
> но вынужден

ахаха. да он просто преступник. "вынужден" ути пути, какой несчастный.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:09:08 #115 №2021207 
>>2021192
дело в мотиве, балда. солдату можно сочувствовать, бандиту нет.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:11:08 #116 №2021210 
>>2021207
Потому что ты так скозал? Почему-то у меня в ЖТА 5 сочувствие вызывали все по своему, даже Тревор, хотя тот по моему вообще самый пизданутый персонаж в индустрии за все время ее существования
Аноним 08/05/17 Пнд 17:11:14 #117 №2021211 
>>2021204
Игра про преступников, алло. Я пытаюсь сопереживать персонажам, а не образу их жизни. Ты бы ещё бомбанул с того, что там людей десятками убивают, хотя это игрулька на пару вечеров.
Я говорю о моментах, когда Ламар постоянно втягивает Франклина в ебанутые авантюры в стиле стереотипных ниггеров.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:12:28 #118 №2021214 
>>2021210
Он типичный психопат. Просто обычно таких делают антагонистами, а здесь нам дали пощупать изнанку образа, типа, чем занимается типичный пизданутый мудак в свободное время.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:13:28 #119 №2021218 
>>2021214
Ну он и тут на ролях антогониста так то. Просто мы за него можем поиграть. Но Франклин и Майкл его бояться.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:13:34 #120 №2021219 
>>2021210
потому что ты не задумывался об этом, очевидно же. тебе им преподнесли с определенной точки зрения, позволив их узнать поближе ты и потек. своей точки зрения ты не имеешь.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:15:09 #121 №2021224 
>>2021211
я и бомблю тащемто. я вообще катаюсь по городу старясь никого не задеть. мне неприятно убивать без какой либо мотивации простых людей. они еще вежливые так такие.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:16:10 #122 №2021228 
>>2021224
Тогда странно, что ты вкатываешься в игру про организованную преступность с таким складом ума, серьёзно.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:17:17 #123 №2021231 
>>2021228
я люблю миры рокстаров, они умеют в игры.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:18:57 #124 №2021235 
>>2021219
Ну да, мне позволили узнать их поближе и я понял, что в сущности они неплохие люди. Да и занимаются они преступлениями не по своей подлой или злой натуре, а благодаря обстоятельствам.

Майкла толкают на это долги и давление со стороны ФБР, у него всю игру главная мечта - бросить все это к ебаной матери и снимать кино. Франклин - хороший и ответственный парень, которого тянет на дно окружение, постоянно втягивая в неприятные ситуации. Тревор - просто несчастный человек со сломанной судьбой, который больше ничего не умеет.

В этом и состоит прелесть повествования в художественном произведении - это игра на контрастах, умение показать что-то с неожиданной стороны
Аноним 08/05/17 Пнд 17:19:57 #125 №2021236 
>>2021219
Блин, это какой то синдром ролевика наверное. Тебя никто не заставляет отождествлять себя с героями и соглашаться со всеми их решениями. Тебе просто предлагают посмотреть на мир глазами бандюков, которые тоже люди и у которых есть свои причины поступать так, как они поступают. Я с таких как ты (а может и с самого тебя) проигрывал еще на релизе лайф из стрейндж, когда один анон ныл, что он типа мужик и не может вжиться в роль маленькой девочки, а потом всем доказывал, что все кто играет в лис геи и девочки внутри.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:21:06 #126 №2021237 
>>2021235
как наоборот, они еще хуже чем преступники. у них есть все для жизни, ну кроме тревора, ему доктор нужен, и все равно они идут на немыслимый беспредел ради хрен знает чего. они просто охуевшие бешеные собаки, с которыми и надо поступать как с бешеными собаками.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:21:55 #127 №2021238 
>>2021236
я допускаю что наблюдать интересно за сюжетом, но сочувствовать - неееет.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:25:30 #128 №2021245 
>>2019736 (OP)
>Кароче, аноны, в мире ААА проектов осталось лишь 2 островка: Rockstar и
Но ведь ГТА5 вторична во всём: графика устаревшая, физика упрощённая по сравнению с ГТА4, нет ни одного интересного, свежего вида транспорта или интерактивной возможности, всё это уже было в предыдущих частях, сюжет я даже не помню о чём, настолько он хорош, помню только трёх героев, весьма посредственных и скучных, если не считать психопата Тревора, но он поехавший, а потому запоминающийся. Может, мне кто-то объяснит чего я не углядел в ГТА5 (играл в гта2, гта3, вайс сити, сан андреас, гта4, гта5).
Только про жирного сына Майкла, рубящегося в кол оф дюти не надо задвигать.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:26:07 #129 №2021248 
>>2021235
>Франклин - хороший и ответственный парень, которого тянет на дно окружение, постоянно втягивая в неприятные ситуации.
Франклин среди них самый червь-пидор, у которого во главе мотивации стоит личное обогащение. Работу киллера для Лестера он тоже из-за окружения выполнял? В конце один из вариантов предать всех братанов у него тоже из-за окружения? Киданул свою братву, переехав в беверли хиллз, он тоже потому что братва ему чем-то не нравилась? Да он когтями уцепился за возможность продвинуться по криминальной лестнице благодаря Майклу, чтобы начать заниматься такими делами, которые "его окружению" из ниггерского гетто и не снились.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:27:23 #130 №2021249 
>>2021237
>у них есть все для жизни
У Франклина на начало игры нет практически нихуя, даже тян бросила. Макла грызёт кризис личности и ему, тащемта, тоже неободима терапия. Тревора по жизни все кидали через хуй и боялись, так что, кроме психиатрической помощи ему необходима ещё и любовь/забота, вот это всё. И, да - по сути, их троицы никто не может в легальный бизнес, это такой синдром воина, который не может ничего, кроме как убивать.
Как уже сказал анон выше, тебе просто дают возможность взглянуть на личности под другим углом. Ты можешь сопереживать я нехило горел от семейной трагикомедии Майкла вместе с персонажем их проблемам и в то же время не менять мнение о том, что они охуели. В играх нам привычна чёрно-белая палитра характеров, и хорошо, что игроиндустрия старается делать персонажей спорными.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:27:29 #131 №2021250 
>>2021245
согласен, развития игры нет. 2017 год а здания в городе это все еще коробки с нарисованными окнами и дверьми.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:28:19 #132 №2021253 
>>2021237
Ты вообще понимаешь, что кроме тебя на свете существуют люди, склад ума которых отличается от твоего?
У того же франклина нет жизни, он живет среди нигеров из гетто, которые только и делают, что воруют и торгуют наркотой. франклин пытается вырваться, устраивается на работу, которая внезапно оказывается таким же наебаловом, а когда все вскрывается- он снова оказывается у разбитого корыта.
Майкл может и рад сидеть дома и штаны пропердывать (что он вобщем то и делал в начале), но из за своей блядищи жены, и того, что он не привык все на тормоза спускать- он попадает на крупные бабки, которых у него тупо нет, а зарабатывать он их только одним способом умеет, если деньги он не заработает- его замочит местная мафия. Все отлично прописано и понятно. Но нет, ты хочешь играть за палладинов и спасать мир.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:28:34 #133 №2021254 
>>2021249
у франклина есть тетя и крыша над головой в одном из самых солнечных и теплых городов земли.
у майкла есть семья и достаток.
ну а тревора надо просто усыпить чтоб не мучался.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:29:41 #134 №2021255 
>>2021253
боль все чувствуют одинаково.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:31:30 #135 №2021261 
>>2021245
>нет ни одного интересного, свежего вида транспорта или интерактивной возможности, всё это уже было в предыдущих частях
Нет не все. Есть и новый тип транспорта, и ранее недоступные возможности. Ну и насчет графики, может это и на самая технологичная на свете игра, но картинка там просто идеально вылизана. Каждая текстурка подогнана, каждый эффект на своем месте. Для меня это до сих пор одна из самых красивых игр на данный момент.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:31:31 #136 №2021262 
>>2021254
>есть тетя и крыша над головой
Ёбнутая старая перечница, которая при любом удобном случае напоминает, что он тут на птичьих правах? Ты бы сам стал жить с такой мразью при возможности выбраться?
>у майкла есть семья
Которая его откровенно презирает.
>и достаток
Который нахуй не нужен при таком положении дел.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:32:26 #137 №2021264 
>>2021245
>жирного сына Майкла, рубящегося в кол оф дюти не надо задвигать.
Почему не надо? Этот момент как раз весьма примечателен, впервые во главе угла не индивидуализированный образ протагониста, а полноценные выпуклые и многогранные отношения внутри семьи. То есть отдельным повествовательным актором выступает не один человек, а целая семья. Стервозная шлюха-жена, дочко-жертва богемной жизни ЛА и модных тусовок, эгоистичный подросток-задрот вместо сына, сам уставший от всего Майкл, вынужденный раз за разом бросаться в преступный омут - все это создает эклектичный и ядрёный коктейль из паутины взаимоотношений, недопониманий и склок.

Тоже самое и со сложной дружбой Майкла и Тревора, которая тоже сама по себе отдельный субъект повествования со своей динамикой
Аноним 08/05/17 Пнд 17:32:43 #138 №2021266 
>>2021262
и это достаточные причины для пролития крови и гибели СОТЕН людей?
Аноним 08/05/17 Пнд 17:35:24 #139 №2021270 
>>2021264
Сходи уже на улицу.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:36:06 #140 №2021271 
>>2021264
>вынужденный

лол
Аноним 08/05/17 Пнд 17:36:48 #141 №2021273 
>>2021266
Касаемо сотен - это геймплейная условность. Не было бы ее - не было бы шутерной части. Что касается акцентированного убийства конкретных индивидуализированных персонажей - таких убийств не так много и главным их исполнителем почти всегда является Тревор. Да и тот убивает людей по большей части оскотинившихся, трусливых или подлых
Аноним 08/05/17 Пнд 17:36:57 #142 №2021274 
>>2021254
>у франклина есть тетя и крыша над головой
Франклина из дома могут пидорнуть в любой момент. Ну и по началу он никого убивать не хотел, а потом втянулся во все эти разборки.
>у майкла есть семья и достаток.
Я напомню, что жена Майкла ему изменяет буквально при каждом удобном случае. А достаток очень быстро превращается в неподъемные долги. Майкл начинает убивать потому что не хочет оказаться без дома, не хочет в тюрьму и не хочет, чтобы его убили. По мне так достаточная мотивация, когда других варинтов просто нет.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:37:31 #143 №2021275 
>>2021266
Если спроецировать твою логику на реальность, то да. Войны во всём мире ведутся ради ресурсов, удовлетворения амбиций или из-за психопатии.
Но мы говорим об игре, в которой можно не убивать сотни людей. Я во время прохождения не занимался выпилом всего живого, например. Тебя ограничивает твоя воля, пусть и нельзя пройти игру пацифистом, как второй Постал. Так что счётчик трупов остаётся целиком на твоей совести, няша.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:37:50 #144 №2021276 
>>2021273
нет, позвольте. на этом строится игра, там даже счет идет трупам на совести.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:38:34 #145 №2021278 
>>2021274
>Франклина из дома могут пидорнуть в любой момент.

так устройся на работу, тупой нигер
Аноним 08/05/17 Пнд 17:38:50 #146 №2021279 
>>2021271
А что не так? Как еще выпутаться из ситуации, когда у тебя нет доступного легального заработка, а над тобой висит долг в два миллиона долларов? При том что единственное что ты умеешь делать хорошо - это организовывать ограбления?

Не говоря уже о том, что потом преступления начинают совершаться по прямому указанию ФБР с шантажом и угрозами с их стороны.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:40:10 #147 №2021288 
>>2021275
если ты проходишь миссии ты обязательно зашкваришься в убийствах. причем людей случайных и симпатичных. как тот охранник в начале.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:40:10 #148 №2021289 
>>2021270
ты то сам что делаешь в самой задротской доске на одном из самых задротских сайтов рунета, чел?
Аноним 08/05/17 Пнд 17:40:29 #149 №2021291 
>>2020000
> Ты знаешь о сюжете ГТА только из своих гонок с копами в комп клубах?
Я знаю о сюжете ГТА со своего опыта.
Возьмём четвёрку.
ЭЙ, НИКО, НАДО СПИЗДИТЬ ТАЧКУ! - ЛАДНО
ЭЙ, НИКО, НАДО ЗАВАЛИТЬ ЧУВАКА - ЛАДНО
Аноним 08/05/17 Пнд 17:40:43 #150 №2021293 
>>2021278
Так он устроился. Чем ты за сюжетом следил, с этого ж игра начинается.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:42:43 #151 №2021301 
>>2021291
И как мотивация к отдельным незначительным сюжетным элементам относится к глобальному сюжету, идущего нитью через всю игру? Или в какой-то игре, протагонисту никогда не дают поручения? Это в какой например?
Аноним 08/05/17 Пнд 17:43:23 #152 №2021304 
>>2021293
он угонял машины, но допустим. и вообще игра про угон машин а не про убийства невинных неписей.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:44:26 #153 №2021308 
>>2021278
Ты очень зелен и очень жирен, но мне нравится эта дискуссия о морали и персонажах.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:45:21 #154 №2021313 
>>2021304
И что потом стало с этой работой, напомни?
Аноним 08/05/17 Пнд 17:46:48 #155 №2021320 
>>2021313
так чтож он не нашел такую же работу? он изначально был испорченный мудак, ищущий потайную калитку в жизни, и стремящейся поживиться за чужой счет. так себе человечишка.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:47:52 #156 №2021323 
>>2021320
>так чтож он не нашел такую же работу?
Потому что Майкл ему обещал реальное дерьмо для реальных посонов.
>он изначально был испорченный мудак, ищущий потайную калитку в жизни, и стремящейся поживиться за чужой счет.
Ну так то да.
Аноним 08/05/17 Пнд 17:51:03 #157 №2021335 
9,06bbea41797acd.jpg
>>2019736 (OP)
>Что это за тренд такой в последнее время, вбрасывать на рынок откровенно сырые игры, позиционируемые как ААА проекты?..Достаточно тех же обосравшихся Bioware с Андромедой, гавнеца прямиком из 2011 с тегом "Fallout", высера No-Mans-Sky про который даже стремно упоминать, MGS с немым гг и половиной вырезанного хронометража и т.п. Не считая очевиднейших косяков в геймдеве, я недавно понял, что ж со всеми игорями не так: в них нет души. Девелоперы на похуй стряпали свои проекты, не вкладываясь в них. Геймдев как и кино, и бизнес и искусство одновременно, но когда жирные хуеплеты на верху заботятся лишь кол-вом лавэ, индустрия катится в пизду. Из всей пиздобратии в последние годы светлым пятнышком был лишь Понос, где глядя на ГЛУБИНУ его контента и цены, ты видел, что разработчик сильно тужился, какая во рты страждущих, срал вложив душу. Кароче, аноны, в мире ААА проектов осталось лишь 2 островка: Гавно и Моча, все остальные тоже нас будут кормить гавном и мочей пока мы не наедимся и не напьемся, а мы, сука, не наедимся и не напьемся

Ахаха, проиграл.
Аноним 08/05/17 Пнд 18:03:50 #158 №2021360 
>>2021320
>он изначально был испорченный мудак, ищущий потайную калитку в жизни, и стремящейся поживиться за чужой счет
Ты сейчас рассказал про всех персонажей гта.
Аноним 08/05/17 Пнд 18:05:00 #159 №2021362 
>>2021057
> анимация удара моба не попадает по персонажу?
> Обычное дело
Пи-издец.
Аноним 08/05/17 Пнд 18:09:26 #160 №2021374 
>>2021335
Двачую адеквата.
Аноним 08/05/17 Пнд 18:39:07 #161 №2021465 
>>2021115
Вот анон дело говорит.
Аноним 08/05/17 Пнд 18:46:30 #162 №2021494 
>>2021465
Сами маркетологи ЯСКОЗАЛИ, что игры должны быть именно такими. Мысли того анона опровергаются наличием многочасовых дрочилен.
Аноним 08/05/17 Пнд 18:48:32 #163 №2021499 
34r23.png
>>2019736 (OP)
Играю в настоящую РПГ с большой буквы
Только после них осознаешь, какое же ведьмак3 убогое бездарное говно
Аноним 08/05/17 Пнд 18:49:07 #164 №2021502 
>>2021362
Для любых слэшеров это обычное дело. То же самое как ВО ВСЕХ играх периодически одни текстуры пролезают в другие. На ноль свести данный фактор невозможно, можно лишь минимизировать его до удобоваримого уровня
Вот когда в FPS или просто любом шутане хитбоксы кривят, это правда пиздец. В Курваке для слэшера с ними все очень даже в поряде
Аноним 08/05/17 Пнд 18:51:11 #165 №2021508 
>>2021499
Анон, норм говном обмазался?

Внатуре, считаю Морровинд ТОП игрой своего времени. Периодически могу сгонять в нее и поностальгировать, как в первую Диабло или Мафию 1. Но бля всерьез называть ее РПГ с большой буквы в 2017...
Аноним 08/05/17 Пнд 18:58:54 #166 №2021535 
>>2021508
Хуй знает о чем ты. Игра ничуть не устарела.
Аноним 08/05/17 Пнд 19:00:48 #167 №2021544 
>>2021535
Боёвка уровня "нет уровня".
Аноним 08/05/17 Пнд 19:03:26 #168 №2021552 
>>2021508
Все, что в Морровинде есть хорошего - в современных РПГ проебано. Все, что есть хорошего в какой-либо из современных РПГ (прописанные диалоги, раскрытие персонажей, внятная боевка) - в Морровинде отсутствует.
Это два разных полюса, однако Морровинд появился во времена стремительного развития игр и жанров, а сейчас уже лет десять происходит стагнация (чем кроме графония третий ведьмак лучше первого?). Это как первый полет Гагарина и современный Роскосмос - у него хоть и лучше оборудование чем в те времена, но он катится в говно.
Аноним 08/05/17 Пнд 19:19:21 #169 №2021619 
>>2021552
>чем кроме графония третий ведьмак лучше первого
- Открытый мир с натуралистичными масштабами, огромными городами, толпами неписей, густыми лесами, протяженными полями.
- Боевка, как бы ее не засирали, по крайней мере играбельна и дает челленж на высоких уровнях сложности, а являет собой закликивание одной кнопкой мыши в разных темпах.
- Кинематографичность, и я сейчас не столько о технической стороне графония, а именно динамике развития сцен, выборе ракурсов и прочей режиссуре-постановке.
- Психологизм и эмоциональное напряжение. Пункт, во-многом вытекающий из предыдущего, но игрок вовлекается в отношения с игровыми персонажами куда сильнее. Там где раньше были лишь незначительные мазки, означающие ту или иную эмоцию, сейчас яркое полотно дружбы, любви, соперничества, вражды, предательства. Персонажи к концу игры реально становятся для игрока друзьями, товарищами, возлюбленными и врагами.
- Лорность. Первая часть камерная и охватывает весьма небольшую часть сеттинга, третья через записки, геополитические экскурсы и встречи с десятками и сотнями персонажей охватывает глобально практически весь сеттинг Сапковского.
- Банально - размеры. Во всем, в продолжительности, в квадратных километрах мира, в количестве квестов. За 40 часов в первом Ведьмаке ты мог излазить абсолютно все, 40 часов в третьем - это только размяться.

-
Аноним 08/05/17 Пнд 19:40:08 #170 №2021676 
>>2021552
Тащем та дрочеры Ведьмака и ТЕС3 оба правы по-своему

Морровинд дает тебе возможность окунуться в тот мир с первых шагов: видно как одеваются лорд и простолюдин, видно что люди едят и чем живут. Квесты - шедевральны, нет беганья по маркерам (ебал рты Беседки за такое во всех последующих проектах), читая записи и базаря с неписями ты сам пробираешься к разгадке. РПГ-составляющая для того времени (да и сейчас) - топ

Ведьмак сразу берет своей живописностью и проработанностью персонажей. Хоть там и есть маркеры, но приходится поднапрячь булки и искать объект бэтчутьем, а не бегать от маркера к маркеру
Аноним 08/05/17 Пнд 19:43:42 #171 №2021691 
>>2021101
И вообще, Возьмак 3 это ЭКШН-рпг, а не рпг в чистом виде. Поэтому ничего удивительного, что по РПГ-составляющей он проигрывает Готикам да TES

Это как MGS: стэлс-экшн, можно двумя ракета в ебло сделать 12 трупов и захватить аванпост. Скажете, что это стелс? Очевидно 2му Сплинтер Сэлу он лузает, но в целом годная игра
Аноним 08/05/17 Пнд 19:51:10 #172 №2021716 
>>2021676
>поднапрячь
>искать объект бэтчутьем
Ясно
Аноним 08/05/17 Пнд 20:21:21 #173 №2021821 
08d0af4b75cb24b790919804fa666bf7.jpg
>>2021716
Напоминаю в очередной раз ньюфагам, что представляет из себя /v/.
Аноним 08/05/17 Пнд 20:47:37 #174 №2021922 
>>2021113
>dark souls 3
Проорал, в этом говне хорошая боевка, сука
Аноним 08/05/17 Пнд 21:00:35 #175 №2021981 
>>2021113
Вот это бы лучше скинул, говнарь. https://youtu.be/H-fplak7u44
Аноним 08/05/17 Пнд 21:24:37 #176 №2022086 
14651417471760.webm
>>2021981
Это называется "фантомность", оно в игре встречается и проходит только в том случае, если удар направлен в сторону игрока. То есть длина оружия несколько длиннее его физической модели. Но урон никогда не пройдёт, если удар направлен не на тебя.
Аноним 08/05/17 Пнд 21:27:45 #177 №2022093 
>>2021716
В бесездодрочильнях ты ПРОСТО бежишь по маркеру и берешь подсвеченный предмет, в Ведьмаке ты бежишь по маркеру, а потом с помощью чутья еще дополнительно его ищешь. Уже игра на повышение.
Аноним 08/05/17 Пнд 21:50:31 #178 №2022128 
>>2021184
В СА я люто проигрывал с катсцены, где Офицер Теннпенни таскает Сидоджи за ухо - уже в Лас Вентурасе.
Проблема была в том, что Сидоджи на тот момент был прокачаным бычарой вдвое шире нечистого копа в плечах. И в штанах он прятал пару обрезов, гранатомёт и целый арсенал ещё хрен знает чего.
Аноним 08/05/17 Пнд 21:54:31 #179 №2022139 
>>2022086
Что характерно, на обеих вебмках один и тот же моб. Потому что он просто багнут, а всё остальное (почти) работает нормально.
Хотя боёвка в ведьмаке действительно скучная по сравнению с ДС, но вовсе не из-за корявых хитбоксов, а из-за банальной дизбалансности быстрых ударов и регена от адреналина по сравнению с любыми другими более сложными комбами. То есть разработчики зачем-то поощряют прмолинейных баттонмашеров, при этом показывая кукиш желающим попробовать другие стили (например кач через силовые удары или попытки играть через блоки и контратаки).
Аноним 08/05/17 Пнд 22:04:18 #180 №2022150 
>>2020213
Зовите гитманоёба и троношизика, хуже уже не будет.
Аноним 08/05/17 Пнд 22:04:28 #181 №2022151 
>>2022128
Нет там такой катсцены, пиздабол. Есть только та, где Тенпенни ему под дых даёт.
Аноним 08/05/17 Пнд 22:06:11 #182 №2022153 
>>2020238
Адрес говори, говно. Поговорим по душам, пиздёныш.
Аноним 08/05/17 Пнд 22:10:15 #183 №2022157 
>>2022086
Это называется "говно не лучше ведьмака", которое имеет дно лор, отсутствие сюжета и направлено полностью на боевку, что самое смешное, она говно. https://youtu.be/f3uFWX09flk
Аноним 08/05/17 Пнд 23:15:01 #184 №2022320 
>>2022151
Ну, что-то вроде того было.
Насколько помню, в душу Сидоджи прописал уже Поласки. Но Тенпенни его таки таскал - точно помню. Если не за ухо, то за шею хватал.
Суть та же.
Аноним 08/05/17 Пнд 23:28:09 #185 №2022358 
14651414364951.webm
14651417471841.webm
>>2022139
>Что характерно, на обеих вебмках один и тот же моб.
Ну ты же понимаешь, что подобным образом можно сделать и с любым другим. Проблема в хитбоксе самого герки, а не конкретных ударов мобов.
Аноним 08/05/17 Пнд 23:35:09 #186 №2022382 
>>2022358
У меня такого не было. Что значит "подобным образом сделать"? Какие-то специальные действия нужны для вызова бага?
Аноним 08/05/17 Пнд 23:37:23 #187 №2022387 
11.webm
>>2022382
>Что значит "подобным образом сделать"? Какие-то специальные действия нужны для вызова бага?
Не быть поехавшим фанбоем и трезво оценивать ситуацию. Либо ты перекатывался/стрейфился активируя фрейм неуязвимости который здесь максмум огромен, либо ты пиздишь.
Аноним 08/05/17 Пнд 23:44:37 #188 №2022401 
>>2022387
Видимо перекатывался и уклонялся. Но за всё 100+ часовое прохождение игры и двух аддонов этого бага я так и не нашёл, так что не вижу в нём большой проблемы. Хотя боёвка действительно скучнейшая, но не из-за хитбоксов.
Алсо, если проблема в хитбоксе геральта, то почему тогда противники с мечами и алебардами не вызывают такие же ситуации?
Аноним 08/05/17 Пнд 23:48:13 #189 №2022411 
>>2022387
выкручивай музыку потише когда делаешь вебмки, ну будь ты человеком
Аноним 08/05/17 Пнд 23:48:40 #190 №2022412 
3.webm
>>2022401
>Но за всё 100+ часовое прохождение игры и двух аддонов этого бага я так и не нашёл
>почему тогда противники с мечами и алебардами не вызывают такие же ситуации
Ты бы уже определился, было у тебя или нет. кулаки точно вызвают
Аноним 08/05/17 Пнд 23:48:56 #191 №2022414 
>>2022401
Там же есть талант на фреймы неузвимости при любых перекатах, поэтому наверное и не встретил.

А почему кого-то волнует фреймдата Геральта мне не очень понятно. Покажите мне игру где такого нет, я уверен что даже в лучших представителях слешеров тоже самое.
Аноним 08/05/17 Пнд 23:53:38 #192 №2022423 
>>2022414
>Покажите мне игру где такого нет
Есть практически везде, но настолько охуевшая длина фантомности входящего урона и правда нынче мало где встречается. Даже в битемапах типо бетмена всё норм.
Аноним 08/05/17 Пнд 23:57:22 #193 №2022434 
>>2022387
Ну может ты мне пояснишь, почему в игре направленной на боевку все немногим лучше, чем в курваке? Давай вспомним про возможность мобов бить сквозь стены Наиболее показательное место- начало игры, перед башней с виверной, где ходит щитоносец, агришь и стоишь за стеной у выхода.. Ты говорил, что при повышении сложности должен меняться мувсет, но почему в том же шлак соулсе 3 при повышении сложности через НГ+ новых мувсетов не наблюдается, а только их мелкое ускорение с увеличением стоимости и ХП с дамагом? Почему в игре про боевочку есть проблемы с парированием? Когда ты парируешь, звук успешности парирование проходит даже вроде анимация, но ты получаешь дамаг? Почему при задании с щитом можно продать удар, но противник перевернется и получится бэкстаб или как там это говно. Может еще о ПвП которое ТАК ЖЕ является неотъемлемой частью нашей боевочки?, где пингер тебя может с 5км ебануться своей "это фантомность"?
Аноним 08/05/17 Пнд 23:59:05 #194 №2022437 
>>2022434
>почему при "задавливании" щитом
быстрофикс
остальные ошибки понимаемв
Аноним 09/05/17 Втр 00:01:21 #195 №2022443 
>>2022423
Бетман это немного другое. А вот покажите какой-нибудь годовор или что-то подобное где боёвка с помощью оружия.
Абсолютно же понятно зачем это сделано, моделька может иметь ограниченное количество анимаций, она не может направить оружие в сторону игрока, а может только воспроизвести загатовленную анимацию. В итоге мобчик будет просто мисать и выглядеть это будет глупо.
Аноним 09/05/17 Втр 00:03:29 #196 №2022448 
>>2022434
>Давай вспомним про возможность мобов бить сквозь стены
Проёб, да.
>Ты говорил, что при повышении сложности должен меняться мувсет
Я такого не говорил.
>но почему в том же шлак соулсе 3 при повышении сложности через НГ+ новых мувсетов не наблюдается, а только их мелкое ускорение с увеличением стоимости и ХП с дамагом?
А с каких хуёв там он должен меняться? Тебе даны сотни оружий, сотни мувсестов и вепонартов для них. В герке анимация атаки меча или какого-нибудь топора абсолютно одинаковы.
>Почему в игре про боевочку есть проблемы с парированием? Когда ты парируешь, звук успешности парирование проходит даже вроде анимация, но ты получаешь дамаг?
Это потому что ты криворукий и умеешь парировать, лол.
>Почему при задании с щитом можно продать удар, но противник перевернется и получится бэкстаб
Не знаю о чём ты, переформулируй на русском языке.
>Может еще о ПвП которое ТАК ЖЕ является неотъемлемой частью нашей боевочки?, где пингер тебя может с 5км ебануться своей "это фантомность"?
П2П соединение, щито поделать.
Аноним 09/05/17 Втр 00:04:19 #197 №2022449 
>>2022412
>Ты бы уже определился, было у тебя или нет.
Ты о чём? Говорю же, за всё прохождение не увидел.
Аноним 09/05/17 Втр 00:04:56 #198 №2022452 
.png
>>2022443
>Абсолютно же понятно зачем это сделано
Ну попробуй объяснить, если так понятно. Зачем от тебя требуют уклонения от атаки, если ирок визуально понимает, что никакого урона пройти не должно?
Аноним 09/05/17 Втр 00:05:59 #199 №2022455 
https://youtu.be/4k9kBaH4KPk?t=40s
Фантомные боли. Как фантомная длина

Курлык курлык

Хуй. Пизда. Моча
Аноним 09/05/17 Втр 00:08:41 #200 №2022465 
>>2022452
Тебе же уже сказано: потому что анимация атаки не контекстная, и при привязке хитбокса атаки к модельке будет множество нелепых миссов.
Аноним 09/05/17 Втр 00:11:45 #201 №2022472 
>>2022465
>Тебе же уже сказано: потому что анимация атаки не контекстная, и при привязке хитбокса атаки к модельке будет множество нелепых миссов.
Однако, в дешёвой нишевой игре с этим как-то справляются лучше.
https://www.youtube.com/watch?v=y-gRtIbllw0
Аноним 09/05/17 Втр 00:13:13 #202 №2022475 
>>2022472
Во-первых это не дешёвая нишевая игра, а пораждающая десятки подражателей, бестселлерная йоба.
Во-вторых в ней как раз вся суть в этих уворотах от атак, без боёвки там ничего не останется.
Аноним 09/05/17 Втр 00:16:00 #203 №2022481 
>>2022475
Бюджеты, ресурсы и время для разработки сильно ограничены. Если речь о соулс серии, разумеется. Дорогущий бладборн от сони полностью герванта уделывает, лол.
Аноним 09/05/17 Втр 00:16:58 #204 №2022484 
>>2022472
>при привязке хитбокса атаки к модельке будет множество нелепых миссов
>"в дешёвой нишевой игре с этим как-то справляются лучше", и постит видос со множеством нелепых миссов
Что сказать-то хотел? Твой видос наилучшим способом подтверждает мой аргумент.
Аноним 09/05/17 Втр 00:19:43 #205 №2022493 
>>2022481
Потому что это игра ради боёвки. Ведьмак её уделывает во всём остальном.
Аноним 09/05/17 Втр 00:20:21 #206 №2022494 
>>2022484
С чего бы они нелепы? Моб имеет заданный мувсет, все атаки и урон по персонажу должны проходить согласно ему. Очевидно, что при нормальной игре никто ерундой подобно автору видео заниматься не будет. Может приведёшь реальную игровую ситуацию, где бы правильны хитбокс привёл к "нелепому мису"?
Аноним 09/05/17 Втр 00:20:48 #207 №2022496 
>>2022484
И правда ведь. лол
Аноним 09/05/17 Втр 00:24:32 #208 №2022502 
>>2022493
>Ведьмак её уделывает во всём остальном
Да нет. Сюжет, лор, дизайн окружения и его проработка, бестиарий и боссы, всё в бладике лучше.
Аноним 09/05/17 Втр 00:25:52 #209 №2022509 
>>2022494
>С чего бы они нелепы?
С того, что в реальности первый же удар по сидящему человеку скорее всего попал в цель, будь атакующий даже полным дцпшником. А у тебя два великолепно подготовленных бойца минуту шинкуют воздух.

>Очевидно, что при нормальной игре никто ерундой подобно автору видео заниматься не будет. Может приведёшь реальную игровую ситуацию, где бы правильны хитбокс привёл к "нелепому мису"?
Например, если персонаж игрока будет стоять на хайграунде а противники внизу, или наоборот. Или если персонажем и противником будет небольшое препятствие вроде куста или дорожного знака.
Аноним 09/05/17 Втр 00:27:16 #210 №2022511 
>>2022509
если между персонажем и противником
fix
Аноним 09/05/17 Втр 00:27:22 #211 №2022512 
>>2022494
Речь же про герку, так? Очевидно то что работает в душах, в герке бы не сработало, потому что там битвы происходят чаще всего на рандомных, открытых и довольно больших локациях, где оперативный простор в разы выше. В душах битвы с правильным хитбоксом работают, потому что все стычки срежиссированы вручную, а окружение нарисовано специально под боевку, в герке такое вылилось бы просто в нелепейшие миссы, вот и все.
Аноним 09/05/17 Втр 00:30:23 #212 №2022515 
nushaburundukipjosohatiko.jpg
>>2019736 (OP)
>имплаинг что все кормят говном, а Rockstar и CDPR кормят божьей росой
Проиграл с подливой.
Аноним 09/05/17 Втр 00:31:12 #213 №2022519 
>>2022502
Ничего из перечисленного в нем не лучше, а лор по сравнению с герковским и вовсе одноклеточный
Аноним 09/05/17 Втр 00:35:19 #214 №2022525 
>>2022509
>С того, что в реальности первый же удар по сидящему человеку скорее всего попал в цель, будь атакующий даже полным дцпшником
В реальности и набор движений у тебя ничем не ограничивается, аутист. Это никак не оправдывает хитбокс ведьмака. Классический случай, когда человек готов нести любую хуйню, лишь бы не признать собственный обосрамс. От фантомного дамага с метрового расстояния он только выиграл, лол.
>Например, если персонаж игрока будет стоять на хайграунде а противники внизу, или наоборот.
Опять. Если согласно заданному мувсету, анимация врага обеспечит физическое соприкосновение с моделью персонажа, то урон пройдёт. Если нет, то нет, тут как бы всё логичнее если бы урон наносился.
>>2022512
>потому что там битвы происходят чаще всего на рандомных, открытых и довольно больших локациях
Не совсем понял. В душах тоже полно открытых локаций несравнимо меньше, но тем не мнее, в большинстве случаев бой и там и там происходит прямо на месте столкновения с враждебным мобом и размер окружающей карты здесь не имеет никакого значения.
Аноним 09/05/17 Втр 00:36:00 #215 №2022527 
>>2022519
хтонический пиздец лавкрафта и викторианщина>женерик славянского говнофентези про говнаря
Аноним 09/05/17 Втр 00:36:07 #216 №2022528 
14830898017812.webm
>>2019736 (OP)
> Rockstar
Гтафанбою ссут на лицо все эти годы, а он просит еще.
Аноним 09/05/17 Втр 00:40:51 #217 №2022543 
>>2022502
И поэтому продался хуже отсосина)))
Аноним 09/05/17 Втр 00:41:23 #218 №2022545 
>>2022527
Вкусовщина и передергивания. Меня вот ололо-мрачность и готичнасть)))) давно уже не впечатляют, да и нахуй мне еще одни души, когда есть первые. А Ведьмак огромен и эклектичен, там есть многое, и ламповое крестьянское славянское, и городское бандитское, и дворянское аристократичное, и суровое скандинавское. На любой, блядь, вкус. И все органично увязано одним сеттингом
Аноним 09/05/17 Втр 00:42:02 #219 №2022548 
Опять боёвочку оправдываем, петушки?
Кинематографичненькое фехтование, да?
А есть те из вас, кому было искренне весело поскакивать, да знаменями себя осенять, выжидая оконо, покуда супостат будет от своей хореографии отходить?
Вот взаправду весело?
Аноним 09/05/17 Втр 00:43:19 #220 №2022552 
>>2022548
>петушки
Твою мамашу весело ебать.
Аноним 09/05/17 Втр 00:43:36 #221 №2022553 
>>2022545
Три какашки там у тебя, блядь, есть. На любого говноеда.
Аноним 09/05/17 Втр 00:44:50 #222 №2022556 
>>2022553
Зачем ты так неинтересно сливаешься
Аноним 09/05/17 Втр 00:45:23 #223 №2022559 
>>2022527
Лавкрафт для пидарасов, ты пидорас.
Аноним 09/05/17 Втр 00:45:39 #224 №2022562 
>>2022525
>лишь бы не признать собственный обосрамс
Какой конкретно? Обосрамс в том, что за всё прохождение я так и не заметил не попадающих в анимацию хитбоксов атаки? С моей точки зрения это означает только то, что у разработчиков всё хорошо, их цель достигнута.

>Если нет, то нет, тут как бы всё логичнее если бы урон наносился.
Вспоминаем абузы камней, крыш и заборов из беседкоигр и прочих готик. Здесь было бы только больше.

>Не совсем понял.
В душах нет каких-то необъятных просторов, в них разработчики могут себе позволить профиксить все частные случаи вроде тех что я описал здесь >>2022509
В масштабном опенворлде это уже становится нетривиальной задачей (опять же вспоминаем подобные абузы из других похожих игр).
Аноним 09/05/17 Втр 00:45:59 #225 №2022563 
>>2022502
Можете спорить дальше про то кому какой сюжет и дизайн больше нравится, но вот
>Проработка
это уже жирно. В бб совершенно копипастные интерьеры, тогда как в ведьмаке миллионы моделек всяких склянок, кружек и тд. и все расставленно всегда по разному, что говорит о ручной работе разработчиков.
Аноним 09/05/17 Втр 00:46:05 #226 №2022564 
>>2022552
Моментальная детонация дегенерата на ровном месте. Что же будет дальше?
Аноним 09/05/17 Втр 00:47:06 #227 №2022568 
>>2022556
Я не тот, с кем ты срёшься, но от бохатого многообразия прихуел.
Аноним 09/05/17 Втр 00:47:37 #228 №2022570 
>>2022448
>Фрейм неуязвимости огромен
Ой, а где там билд с кольцом на увеличение неуязвимости при перекате с даблтапом и сетом кирка завалялся???? Лолблять, в дс'е 3 ты вообще мог до конца стамины дрочить в неуязвимости, подловить могли только при усталом пальце/задержке/сломанной кнопки геймпада.
>Я такого не говорил
Может другой говорил, либо я тупанул.
>сотни мувсестов и оружия
Охохо, мувсеты, наканецта мантры про мувсеты)))))
Тебе каким хуем по лбу стукнуть? Уникальность мувсетов у них только при какой-то там особенной атаке, которая тратила ману/концентрацию и стамину. И то, они тоже являются похожими. А сами по себе мувсеты не уникальны и просто склеены из кусков друг-друга, только разделены на гритсворд, рапиры, двуручки и прочее. Или может мы вспомним о проработке этих сотни орудий и мувсетов??? Как мечи готтарда ебали уколами? Как меч тьмы делал роллкетч ФАНТОМНАСТЬЮ, ФАНТОМНАСТЬЮ!? Как зубочистки танцовщицы или какие-то другие кинжалики не выпускали из станлока? Твои сотни мувсетов проработаны через жопу, поэтому об этом даже не заикайся.
>Это потому что ты криворукий и умеешь парировать, лол.
Я наигал дохуя в это говно, поэтому в ПвЕ и ПвП это говно точно есть.
>переформулируй
Если упираться в противника щитом, то он при атаке может провернуться через тебя и сделать бэкстеб, почему? Дополнительно, почему парирование проходит из-за спины, уеба хитбоксовомувсетная?
>П2П соединение, щито поделать
Ой, ну давай поговорим об интересности игры в ПвП. Что у нас там? Хит энд ран, пассив гейминг, недопарри с магами на костылях? БаЕвАчКа.
Аноним 09/05/17 Втр 00:47:54 #229 №2022571 
>>2022564
Сдетонировал? Ну зашивайся теперь, дегенерат.
Аноним 09/05/17 Втр 00:48:14 #230 №2022572 
>>2022568
Если ты такой дебил, который может только щитпостить боевым визгом, даром что на гринтекст не переходит, без всякой конкретики, то зачем врываться в абсолютно предметный тематический разговор? Ну серьезно
Аноним 09/05/17 Втр 00:53:07 #231 №2022585 
14651410942620.webm
>>2022562
Обосрамс в оправдании в очевидной кривизны механики. Может катался ты как колобок, может просто не зацикливался на этом, что угодно. Я как бэ не привык совершать манёвры для уворота от атаки, когда вижу, что урон пройти не должен.
>Вспоминаем абузы камней, крыш и заборов из беседкоигр и прочих готик. Здесь было бы только больше.
Так и не используй сам этого! Моб умышленно тебя никогда бить таким образом не будет. И если речь пошла об абузах, вебм стронгли релейтед.
>>2022570
Я не буду тебе отвечать, ты слишком тупой и мне лень.
Аноним 09/05/17 Втр 00:53:42 #232 №2022586 
>>2022585
Нормас ты слился.
Аноним 09/05/17 Втр 00:56:07 #233 №2022597 
>>2022585
Что и требовалось доказать, душедаун из кривой игры с фантомными атаками и хуево проделанными мувсетами слился, ezpz, герка топ.
Аноним 09/05/17 Втр 00:56:14 #234 №2022599 
>>2022568
А чего не так-то? Веленские болота, трущобы Новиграда, острова Скеллиге и поля Туссента стилистически крайне разные локации, как четыре разные игры, и во всех есть свои нюансы и подтексты, во всех свои социумы и подсоциумы, свои порядки, нравы и секреты. По стилистическому разнообразию в нише ААА эрпоге я хуй знает какие у Ведьмака могут быть конкуренты, бесездодрочильни все в одной локации на игру проходят. Разве что инквизиция еще туда-сюда, но там отдельные разнообразные лорно моменты вроде орлесианского дворца сиюминутны и скоротечны
Аноним 09/05/17 Втр 00:56:36 #235 №2022600 
>>2022586
Ага, следующим постом добавь "СЛИТ ВКАЧАН" и заскринить не забудь.
Аноним 09/05/17 Втр 00:58:38 #236 №2022609 
>>2022597
>ezpz
Давай ещё больше словечек для быдла, пиздюк ванючий =)
Аноним 09/05/17 Втр 00:59:42 #237 №2022615 
>>2022585
>Обосрамс в оправдании в очевидной кривизны механики
Правильнее всё-таки назвать это костылём, чем кривизной.

>Так и не используй сам этого! Моб умышленно тебя никогда бить таким образом не будет.
Так уж мозг устроен, что в сложной/безвыходной ситуации ты плюнешь и будешь это использовать, придумав себе оправдание. В результате весь задуманный авторами левелинг летит к чертям.

>вебм стронгли релейтед
Это такой станлок, или он в корявом террейне застрял? В любом случае не совсем понял, к чему это было.
Аноним 09/05/17 Втр 00:59:54 #238 №2022616 
>>2022597
>Почему в игре про боевочку есть проблемы с парированием? Когда ты парируешь, звук успешности парирование проходит даже вроде анимация, но ты получаешь дамаг?
Он или ты уже признались в незнании игры и неумении играть в неё. Зачем продолжать диалог с человеком, который даже успешное парирование не осилил, следовательно и не играл?
Аноним 09/05/17 Втр 01:00:16 #239 №2022617 
Так что, получается Герка 3 - игра с лучшим сюжетом, лучшим разнообразием, лучшей боевкой, самым большим масштабом и ручной проработкой всего-всего-всего?
Аноним 09/05/17 Втр 01:01:14 #240 №2022621 
>>2022609
Мувсетики)))))))))
Аноним 09/05/17 Втр 01:02:08 #241 №2022623 
>>2022617
Да не, минусов у герки хватает.
Аноним 09/05/17 Втр 01:02:16 #242 №2022625 
>>2022617
Да. Кто не согласен тому сломаю ебало. Пилите адреса, ну или на разумовской встретимся, обкашляем ситуацию.
Аноним 09/05/17 Втр 01:03:42 #243 №2022632 
>>2022617
>с лучшим сюжетом
С одним из лучших пожалуй. По крайней мере в плане качества подачи.
>лучшей боевкой
Нет, боёвка посредственная.
>лучшим разнообразием
>самым большим масштабом
Несёшь хуйню.
>ручной проработкой всего-всего-всего
Ручной работы там конечно много, но вряд ли уж прям всего-всего.
Аноним 09/05/17 Втр 01:03:51 #244 №2022633 
>>2022617
- Сюжет структурно и концептуально - вряд ли, он в общем-то достаточно банален сам по себе.
- Боевка - тоже вряд ли, слишком простая, любая изометрическая дрочильня вроде PoE сложнее в разы, да и в ТЕС пожалуй она бодрее и разнообразнее.

Но что касается разнообразия, огромного масштаба и ручной проработки - это соглашусь, в Ведьмаке просто пиздецовое количество человекочасов заложено. Еще Ведьмаке среди ААА-РПГ лучшая кинцовая часть, некоторые катсцены просто отвал бошки нахуй, хоть в фильм засовывай, там и ракурсы профессионально подбираются и анимация выточенная.
Аноним 09/05/17 Втр 01:04:38 #245 №2022640 
>>2022616
>успешное парирование
Давен, при фейле проходит дамаг и тратится стамина, а в этом случае происходит все как при нормальном (успешном) парировании, вплоть до анимации моба/врага, но ХП теряется.
Аноним 09/05/17 Втр 01:04:45 #246 №2022641 
>>2022632
Называй игру с разнообразием и масштабом шире чем у Ведьмака. Бесездодрочильни с одинаковыми данжами и неиграбельностью без модов - сразу нахуй
Аноним 09/05/17 Втр 01:06:02 #247 №2022644 
>>2022641
Кстати моды - годнота. Играм без модов нужно автоматически 2 балла снимать.
Аноним 09/05/17 Втр 01:08:37 #248 №2022650 
>>2022644
За модоебство бесездодаунов нужно стрелять. Серьезно, я как-то хотел вкатиться калаут 4, так там моя 960 печка умудряется фризить в сраном Бостоне, хотя абсолютно все игры я играю комфортно без фризов на ультра, кроме, блядь, сраного фоллаута, в котором даже графон нужно чинить модами, без этого он выглядит хуже чем отпердоленный морровинд
Аноним 09/05/17 Втр 01:08:43 #249 №2022651 
.png
.webm
>>2022615
>Правильнее всё-таки назвать это костылём, чем кривизной.
Проблема была бы совершенно незаметной, если бы они не парились над радиусом попадания в хитбокс, этого бы точно почти никто не заметил, и значения не придал. Тут же удары удары проходят слишком далеко в отрыве от его физической длины и вряд ли как-то оправдываются игровыми условностями. Вот насколько бы я сильно не любил геймплей, местная боевая система вызывает сильное разочарование и любые второстепенные стычки я старался просто пробегать, лол.
>что в сложной/безвыходной ситуации ты плюнешь и будешь это использовать, придумав себе оправдание. В результате весь задуманный авторами левелинг летит к чертям
Ну хуй знает, субъективно. Это же полностью перечеркивает весь азарт от происходящего, да и красота боя пострадает.
>>2022640
>но ХП теряется.
Играть научись, давен, потом только мнение своё будешь тут высказывать.
Аноним 09/05/17 Втр 01:08:57 #250 №2022653 
>>2022621
Любуйтесь, вот он. Рак имиджборд собственной персоной. Ололокающая пятнадцатилетняя скобкоблядь на двачах. Любит ведьмака и раковые паблики. Не пропускает ни одного рэп-батла на ютубе. Скорее всего одет как долбоёб, и даже возможно всрат.

В общем, к чему это я. Держись от меня подальше, от тебя говном несет, биомусор.
Аноним 09/05/17 Втр 01:10:17 #251 №2022654 
>>2022641
Ты жопочтец. Я ему написал, что "лучшее разнообразие" и "самый большой масштаб" - это какие-то совершенно абсурдные критерии, которые вообще непонятно чем мерить.

Но раз уж ты такой странный, то давай я тебе подыграю.
>разнообразием
Spore? Oblivion? Half-Life2?
>масштабом
Daggerfall? X3? Elite?
Аноним 09/05/17 Втр 01:13:16 #252 №2022664 
>>2022653
>говорить о раке имиджборд в 2017
Ты сейчас пошутил или ты дебил?
Аноним 09/05/17 Втр 01:13:20 #253 №2022665 
>>2022653
>Рак
>биомусор.
Зато ты, блядь, с синдромом неоправданного аристократизма и илитизма головного мозга, при этом, готов биться об заклад - не имеешь ни единого реального основания считать себя лучше других, и, скорее всего, тупее каждого второго встреченного на улице.

мимо не люблю илитарствующих кривляк
Аноним 09/05/17 Втр 01:17:12 #254 №2022673 
>>2022651
Нет парирования, где проходит в тебя дамаг и он успешен. Есть только то, где оно резистаетсяв уменьшенном, но прохода дамага нет, либо укажи мне его.
Аноним 09/05/17 Втр 01:17:14 #255 №2022674 
>>2022651
>Тут же удары удары проходят слишком далеко в отрыве от его физической длины и вряд ли как-то оправдываются игровыми условностями.
Длины рук моба здесь хватило бы, проблема вероятно в непродуманной и наикривейшей анимации атаки.

>местная боевая система вызывает сильное разочарование
Согласен. Но по-моему здесь "правильные" хитбоксы не улучшили бы положение.

>Ну хуй знает, субъективно. Это же полностью перечеркивает весь азарт от происходящего, да и красота боя пострадает.
Но ты всё равно будешь абузить, застряв например на последнем противнике на выходе из уже пройденного подземелья или уже потратив час на соответствующий квест. Не побежишь же в получасовой бектрекинг.
Аноним 09/05/17 Втр 01:23:58 #256 №2022689 
>>2022665
Где ты тут аристократизм и илитизм увидел? Это не аристократизм и илитизм, это просто у тебя недостаток кислорода, поэтому ты всякую хуйню пишешь. Форточку открой что ли, а то у тебя кислородное голодание уже. Так и до шизофазии недалеко.
Аноним 09/05/17 Втр 01:25:17 #257 №2022690 
>>2022664
>2017
Давай ещё больше классных мемов, Ждуна например или КЕК.
Аноним 09/05/17 Втр 01:25:31 #258 №2022691 
>>2019937
> Там же вроде одни бандюганы, гопота, наркота, быдлота, догоняшки с копами, что там может быть такого, чтобы их на один уровень ставить?
Я только ради этих кат сценок между миссиями и играл в гта. В вайс сити и сан андреас стебовые персонажи с преувеличенным чертами характера основанные на американских стереотипах. Если бы по ним фильмец снять то получилась бы скорее черная комедия чем боевик про сириус гангстеров. Начиная с четверки они чуть сместили стиль в сторону драматичности.
Аноним 09/05/17 Втр 01:26:20 #259 №2022694 
>>2022654
>Oblivion? Half-Life2?
Я надеюсь ты так толсто шутишь.

В Ведьмаке ты за время игры побываешь в четырех разных государствах, исколесишь на Плотве густые леса, колосящиеся поля, мрачные болота, огромные оживленные города, цветущие сады и виноградники, нищие деревеньки, темные подземелья, древние замки, дурнопахнущие канализации, тесные подворотни, кровавые поля брани, величественные горы, бескрайние моря, крохотные островки, дворцы, бордели, порты, корабли, лаборатории, пещеры, укрытия, пространственные измерения, временные парадоксы. В Ведьмаке ты поездишь на лошадях, поучаствуешь в скачках, поиграешь в карты, выиграешь кулачные бои, примешь участие в нескольких расследованиях, организуешь государственный переворот, устроишь лихое ограбление, побываешь на свадьбе, выкупишь все лоты на аукционе, выиграешь рыцарский турнир, спасешься от охоты, примешь участие в охоте, заберешь свой вклад в банке, примешь участие в масштабнейших битвах, устроишь многочисленные разоблачения, организуешь несколько засад и вторжений, низвержения идолов, расколдуешь полтора десятка древних проклятий, накажешь множество виновных, уничтожишь опаснейших монстров, встретишься с сотнями уникальных персонажей. Это я имею в виду под лучшим разнообразием и большим масштабом. Равных Ведьмаку по этому критерию игр просто НЕТ. Он невероятно разнообразен, там фантастический спектр всевозможных ситуаций, захватывающих, опасных, смешных и интригующих, это целый срез отдельно взятого фентези-мира. В Ведьмаке есть все, что ты можешь себе представить и даже больше.

А что блядь, в халф-лайфе? Зачистка коридоров от комбайнов с хедкрабами? Или в обливионе с одинаковыми пещерками?
Ты ебанутый, или да?
Аноним 09/05/17 Втр 01:29:21 #260 №2022698 
>>2022665
>у тебя синдром аристократизм и илитизма головного мозга
>цитатки с луркмор.орг
У-у-у, понятно.
Аноним 09/05/17 Втр 01:29:46 #261 №2022699 
>>2022694
> Или в обливионе с одинаковыми пещерками?
В обливионе самые нелинейные и разнообразные квесты во всей серии тес.
Аноним 09/05/17 Втр 01:31:16 #262 №2022700 
>>2022651
Ну, я увижу твои оправдания про убогий шлак соулс 3?
Аноним 09/05/17 Втр 01:31:42 #263 №2022701 
>>2022694
Двачую, в Ведьмаке интересного контента на десять игр наберется. Причем критики критикуют какую-то внешнюю хуиту типа рррряяяя вопросики, ррррряяяя ведьмачье чутье, и не замечают главного - Ведьмак самая эпично-разнообразная и масштабная игра из когда-либо выходивших. Сравним с ней только какой-нибудь Балдурс Гейт Биг Ворлд Прожект, да и то тут еще можно спорить
Аноним 09/05/17 Втр 01:31:45 #264 №2022702 
>>2022694
Подобной графомании про любую игру можно настрочить. Скорее всего ты поехавший фанат ведьмака-3 (неплохой в своём роде игры), поэтому я не вижу смысла вступать с тобой в дискуссию.

>>2022699
Два чаю этому. Сейчас набегут крякающие дебилы,
а ведь сайдквесты там и правда были очень хороши.
Аноним 09/05/17 Втр 01:32:07 #265 №2022703 
>>2022599
Я пропущу мимо ушей этот жирнющий бэйт на принадлежность Ведземина к РПГ. Но ровно на таких же щах я могу тебя тыкать в княжества Скурима. Вон, смотри, там снежок и отмороженные расисты. А вон тама - статный град Ымперский. А там - вообще три избы, да Хогвартс. А там - незалежняя тундра, жители которой не знают, на какой из стульев хотят сесть. А на юге - вообще какая-то клоака: канализация больше всего посёлка городского типа. И все чрезмерно корумпированные.
Заебись разнообразие.
Только всё это на проверку безликое говно.
Так и Ведземин твой.

>>2022572
Я неиллюзорно фалломорфировал. Хочешь сказать, я теперь должен анону расписывать, отчего я так прихуел?
Аноним 09/05/17 Втр 01:32:22 #266 №2022705 
>>2022699
В одном только Ведьмаке 3 разнообразных квестов больше чем во всей серии ТЕС вместе взятой наверное
Аноним 09/05/17 Втр 01:33:46 #267 №2022706 
>>2022702
>Подобной графомании про любую игру можно настрочить
Не можно. В Ведьмаке все это реально есть и я одним словом описывал сейчас огромные сюжетные компоненты с которыми реально связаны локации и квесты. Что этому можно противопоставить? Скайрим с его вечными драуграми, драконами, бандитами и атронахами? Это даже не смешно, мужик
Аноним 09/05/17 Втр 01:36:11 #268 №2022708 
>>2022706
Но я привёл в пример Обливион, а не Скайрим. В Обле несколько разных по ландшафту провинций с уникальной культурой, и, как верно заметил анон выше, шикарные сайдквесты, создающие не менее богатое разнообразие ситуаций, чем описал ты.
Аноним 09/05/17 Втр 01:37:06 #269 №2022710 
>>2022673
Парирование и сделано, чтоб ты его выполнял не получая урон, выдавая бОльшие цифры дамага по мобу. Не рассчитал свои силы или не выучил движения противника - справедливо получай по ебалу.
>>2022674
>Но ты всё равно будешь абузить, застряв например на последнем противнике на выходе из уже пройденного подземелья или уже потратив час на соответствующий квест. Не побежишь же в получасовой бектрекинг.
В тех же душах есть возможность ударить соперника сквозь небольшую преграду, вряд ли это часто абзуится игроками я по крайней мере не делал.
Или даже так, лол:
https://www.youtube.com/watch?v=novZlqL5ivk
Аноним 09/05/17 Втр 01:37:48 #270 №2022712 
>>2022708
Ты просто облоутка, вот и все, переиграй в свой шыдевор сейчас и ты охуеешь от копипастных деревенек, у которых уши ctrl + c / ctrl +v из редактора геймбрио торчат отовсюду
Аноним 09/05/17 Втр 01:38:27 #271 №2022713 
>>2022712
>>2022702
Аноним 09/05/17 Втр 01:38:38 #272 №2022714 
>>2022665
>не люблю
Да мне похуй чё ты там не любишь. Не любит он, совсем охуели, малолетки. А я вот 10 тредов по ведьмаку на нулевой не люблю, ну и что?
Аноним 09/05/17 Втр 01:41:17 #273 №2022719 
>>2022710
Это троллинг? Я уже сказал, что парирование по всем параметрам проходит УСПЕШНО, но дамаг шел в ХП, причем даже не как в типе с проходом урона, ибо там они резистается, дает меньший дамаг. А в багнутых шлакосоулсах 3 выдавал вполне спокойно сквозь щит.
Аноним 09/05/17 Втр 01:44:35 #274 №2022721 
>>2022719
Если ты получаешь урон, значит оно не прошло успешно, значит ты не попал с точностью фреймом парирования в фрейм атаки, значит ты не умеешь играть, а если ты не умеешь играть, то гит гуд. Исчерпывающе?
Аноним 09/05/17 Втр 01:46:41 #275 №2022726 
>>2022708
ну давай, в Ведьмаке есть ограбление, в котором ты собственноручно составляешь харизматичную команду преступников, которое заканчивается вау-твистом, переворачивая сюжет квеста с ног на голову. В Ведьмаке есть квест в котором крестьяне молятся голосу из алтаря, который они считают богом и носят ему ништяки, а он потом оказывается хитрожопым троллем, наебывающим быдло на даллары и сидящего под землей. В Ведьмаке есть квест в котором ты, натурально, готовишь государственный переворот в подполье, осуществляешь покушение на тирана и одномоментно определяешь судьбу нескольких государств. В Ведьмаке есть квест где ты корешишься с попутчиками на дороге и набухиваешься в хламину, после чего обнаруживаешь себя без портков в луже блевотины у обочины, и затем с голой жопой ищешь следы наебавших тебя шельмецов и обнаруживаешь детали произошедшего накануне. В Ведьмаке есть квест, в котором ты отправляешь в галлюциногенный трип по сказочному миру в абсолютно другой локации с красной шапочкой, машей и тремя медведями, джеком и волшебными бобами, тремя поросятами и прочим. Натурально.

Таких примеров я могу привести десятки, но остановимся на этих. Начинай приводить аналоги из обливиона, лол
Аноним 09/05/17 Втр 01:48:39 #276 №2022730 
>>2022726
Пиздуй уже уроки делать, завтра же спросят, а ты нихуя не знаешь, уебан малолетний. Ещё обосрёшься за партой вдруг.
Аноним 09/05/17 Втр 01:49:23 #277 №2022731 
Дрочишь на TES3 - ты геронтофаг, в /fet тебе дорога
Дрочишь на TES4 - ты членопездая блядь и изврат конченный
Дрочишь на TES5 - у тебя ДЦП
Дрочишь на DS3 - загоняешь казуалов под шконарь
Дрочишь на Ведмезина - получаешь респект от Анонимуса
Аноним 09/05/17 Втр 01:49:56 #278 №2022732 
>>2022730
Мда, это самый жалкий слив который я видел за последнюю пару месяцев
Аноним 09/05/17 Втр 01:50:50 #279 №2022734 
14646339565120.webm
>>2022732
>>2022586
>>2022597
Аноним 09/05/17 Втр 01:51:32 #280 №2022735 
>>2022734
Так это ты обсираешься регулярно на протяжении последней сотни постов? и не надоело?
Аноним 09/05/17 Втр 01:52:08 #281 №2022736 
Бля, как же Ведьмакогоспода разъебали душедаунов и тесодебилов.
Аноним 09/05/17 Втр 01:52:35 #282 №2022737 
>>2022730
Подмойся, чушок
Тебе чувак мудрость олдфажью задвигает
Аноним 09/05/17 Втр 01:53:04 #283 №2022738 
>>2022736
Двачую, Ведьмак 3 настолько же несопоставимо пиздатая игра, насколько мы сильно унизили ИТТ хейтерков. За Триссочку-писечку!
Аноним 09/05/17 Втр 01:54:58 #284 №2022742 
>>2022735
>Я ТИБЯ СЛИЛ И ЗОТРОЛЕЛ
А уроки что-то забыл сделать, педьмакодурачок.
Аноним 09/05/17 Втр 01:55:21 #285 №2022744 
Братья, как вы думаете, в каком году выйдет игра, которая впервые сможет сравниться с Ведьмаком? Я думаю где-то в 2022-м, вряд-ли позже 25-го, но и не раньше 20-го. А вы как думаете?
Аноним 09/05/17 Втр 01:56:01 #286 №2022745 
>>2022742
Ты реально жалок, мужик.
Аноним 09/05/17 Втр 01:56:21 #287 №2022746 
>>2022742
Бля, соболезную братишка твоему горю
Аноним 09/05/17 Втр 01:57:03 #288 №2022748 
>>2022744
Но Киберпанк выйдет раньше 20-го, не?
Аноним 09/05/17 Втр 02:01:07 #289 №2022752 
Объясните мне, пожалуйста. Я тут новенький.
В чем смысл этих разговоров почему <вставь название игры> лучше <вставь название игры>?
Аноним 09/05/17 Втр 02:01:23 #290 №2022753 
>>2022721
Итак, 3-и типа. 1-абсолютное попадание, репост, дамаг не наносится. 2-среднее, репост, дамаг уменьшенный. лично чекал в свои времена все три и багнутый. 3-дамаг и стамина тратятся, дамаг резистается щитом, дамаг не как у нормального удара без блока щита. Багнутый- дамаг проходит спокойно, не резистаясь или уменьшаясь, но стамины не выносит, репост проводим.
Гит гуд ты
Аноним 09/05/17 Втр 02:02:36 #291 №2022754 
>>2022746
>>2022745
Ебать, чет мы сильно уничтожили хейтерка. Он расстроился наверное. Слышь, хейтерок, у тебя еще есть шанс, качай Ведьмака пока не поздно, а то так и не узнаешь лучшую игру десятилетия как следует, потом жалеть будешь. Дети потом такие, "пааап, а ты играл в легендарного Ведьмака в свое время?" А ты глаза стыдливо отводишь.
Аноним 09/05/17 Втр 02:05:47 #292 №2022758 
.webm
>>2022753
>Гит гуд ты
Гит гуд ты.
Аноним 09/05/17 Втр 02:05:51 #293 №2022759 
>>2022752
В том же в чем смысл любого коммуницирования, очевидно. Обмен мнениями. Какая разница на каких тонах он происходит
Аноним 09/05/17 Втр 02:07:54 #294 №2022761 
witcher3 2016-11-04 18-00-32-54.png
>>2022754
>А ты глаза стыдливо отводишь
Я отвожу глаза когда вижу этот графон, который даже разрешение не спасает.
Аноним 09/05/17 Втр 02:08:45 #295 №2022762 
Под упоротый ремикс самое то хейтеркам в их очки присовывать:

https://www.youtube.com/watch?v=SrUM1fXs7pI
Аноним 09/05/17 Втр 02:09:31 #296 №2022763 
>>2022754
Орнул. Интересно в каком году Ведьмак станет олдовым шином? Помню когда вышел третий фоллаут, который среди олдфагов того времени считался попсовым йоба калом для даунов-говноедов типа калофдутия или ассасинс крида сейчас. Но когда выходила четверка реально нарисовались кадры, у которых трешка олдовый шин и игра детства. Вот это, блядь, аберрация
Аноним 09/05/17 Втр 02:13:02 #297 №2022765 
>>2022754
>дети
Пиздец тут быдло сидит, зайди-ка в Одноклассники, там Ваня тебе подарок прислал.
Аноним 09/05/17 Втр 02:14:33 #298 №2022768 
>>2022763
Уже стал, за 2 года фанаты ведьмака из среднего класса попали в старую школу, теперь почти взрослые и нешкольники.
Аноним 09/05/17 Втр 02:14:38 #299 №2022769 
>>2022763
Ведьмак - это, конечно, явление. Но он слишком одноразовый, для того чтобы стать культовым и эпохальным. Будут помнить просто как хорошую игру, но из-за стори-драйвен структуры проходить его по второму разу интересно намного меньшему количеству людей чем в случаях бесездодрочилен.
Аноним 09/05/17 Втр 02:14:50 #300 №2022770 
>>2022768
>старшую
Аноним 09/05/17 Втр 02:15:04 #301 №2022772 
>>2020058
>Вообще хорошо, когда разработчик является также и издателем - за спиной никто не стоит, не подгоняет.
Я этой херни никогда не понимал. Нахуя нужны издатели? Разве разрабы сами не могут вкинуть пару трейлеров и залить игру в стим? Ладно бы еще как раньше на дисках все было, издатель делал диски, печатал обложки, распространял. Но в век цифровых загрузок нахуй они нужны?
Аноним 09/05/17 Втр 02:16:23 #302 №2022777 
>>2022737
Чтобы задвигать мудростью олдфажью, надо быть старше 13+ лет.
Аноним 09/05/17 Втр 02:16:55 #303 №2022778 
>>2022758
Ответ отрицательный, гит гуд ты, шлаксоулс фан.
Аноним 09/05/17 Втр 02:18:16 #304 №2022780 
>>2022778
Но признавался с обосрамсом в парировании только ты. Играть ты не умеешь, можешь больше не позориться.
Аноним 09/05/17 Втр 02:19:45 #305 №2022781 
Привет пацаны! ))) Я подписчик Азазин Крита и мистера Лолошки! ) Люблю ОКСИМЕРОНА и сматрю каждый репбаттл )) Мемы про Ждуна люблю ещё ) Моя любимая игра - Ведьмак 3 и ГТА 5 )) Дабавлятейсь в друзья и падписывайтесь на мой конал, анончеки! :))
Аноним 09/05/17 Втр 02:21:09 #306 №2022783 
>>2022772
Во-первых, сейчас дисковая дистрибуция тоже есть, хоть и в меньших масштабах. Но все равно нужны траты на производство всяких коллекционных изданий и прочего

Во-вторых, маркетинг это не только пара трейлеров, это таргет реклама в интернетах, блогах, журналах, производителях железа, это чемоданы обзорщикам, и прочая шумиха. Все это стоит денег

В-третьих, у разработчика банально может не быть бабла. И он продает права на продажу игры издателю, а тот взамен башляет далары на разработку.

В-четвертых, разработчик может осилить разработку игры, но если ее нужно портировать на несколько платформ и локализовать на десяток языков, тут справится далеко не каждая команда и нужно нанимать дополнительно соответствующих технических и лингвистических специалистов.

Аноним 09/05/17 Втр 02:22:18 #307 №2022784 
>>2022781
а ты в любимых играх указал ведьмака? и в книгах тоже?
если нет то недобавлю, книги не читают только тупые а ведьмак это роман
Аноним 09/05/17 Втр 02:24:33 #308 №2022788 
324132423.png
>>2022781
Проиграл. Вся суть ведьмакодетей в этом посте.
Аноним 09/05/17 Втр 02:25:27 #309 №2022791 
>>2022780
Так ты не доказал, что описываемое мной существует в виде официальной механики. В мое время еще до ДЛС на 2 часа это 100% получалось при одинаковом тайминге с успешным парри, обосралс ты, шлаксоулс фан.
Аноним 09/05/17 Втр 02:26:19 #310 №2022793 
>>2022784
я ещё читать пока не умею, в 3-ем классе только. Сичас стихи праходим по руской славесности )
Аноним 09/05/17 Втр 02:32:57 #311 №2022801 
>>2022788
У этих "детей" балда в 2 раза больше твоего 10 см стручка
Аноним 09/05/17 Втр 02:36:38 #312 №2022808 
>>2022784
> ведьмак это роман
Но ведь его зовут геральт. Какой нахуй роман?
Аноним 09/05/17 Втр 02:37:32 #313 №2022812 
>>2022801
>мам меня обзывают на дваче! ууу суки!
Аноним 09/05/17 Втр 02:38:08 #314 №2022813 
>>2022791
>Так ты не доказал,
Зато ты доказал, что ты криворукий мудак. Этого для меня достаточно.
Аноним 09/05/17 Втр 02:40:06 #315 №2022819 
>>2022808
геральт герой романа витчер тупой ты хейтер быдлан
sageАноним 09/05/17 Втр 02:44:45 #316 №2022834 
14905132891250.jpg
>>2019736 (OP)
>Rockstar
А вброс так тонко начинался.
Аноним 09/05/17 Втр 02:45:35 #317 №2022838 
>>2022801
Подожди, ты хочешь сказать, что в Ведьмака 3 играет аудитория Танков? Так и запишем, "для быдла".
Аноним 09/05/17 Втр 08:52:15 #318 №2023067 
>>2022813
>ГИТ ГУД
>ГУД ГИТ
>ГИТ ГУД ЯСКОЗАЛ
>ИГРАТЬ НОУЧИСЬ В КРИВУЮ ИГРУ С КРИВЫМ БАЛАНСОМ И УЩЕРБНОЙ БОЕВКОЙ, А ПОТОМ ГОВОРИ
Ох уж эти шлаксоулс фаны.
Аноним 09/05/17 Втр 09:44:58 #319 №2023141 
tumblro0km9gJKgN1uyxvqmo11280.png
Хороший тред получился.
Аноним 09/05/17 Втр 09:46:24 #320 №2023144 
>>2023067
>балансом
Балансом чего, дурачок? Температуры твоего пердака?
Аноним 09/05/17 Втр 09:51:29 #321 №2023150 
>>2023144
А что может быть нормально зболансено в игре про БаЕвАчКу? Наверное сюжет... Или таки оружие?
Аноним 09/05/17 Втр 10:19:13 #322 №2023190 
>>2023141
Был бы хорошим, сли бы поменьше дрыщавых душедаунов налетело.
Аноним 09/05/17 Втр 10:23:00 #323 №2023198 
>>2023067
>у миня не получатся парировать это игра виновата!
А у меня получается и безошибочно. Неудивительно, что тебе ведьмак зашёл.
Аноним 09/05/17 Втр 10:23:56 #324 №2023203 
>>2023198
>Тролленг тупостью
До чего доходит шлаксоулс фанат.
Аноним 09/05/17 Втр 10:25:49 #325 №2023209 
>>2023203
>бомжакодебил перешел на визг
Ясно.
Аноним 09/05/17 Втр 10:28:38 #326 №2023214 
>>2023209
>шлакосоулс фанат уже сотый час говорит
>ГИТ ГУД ЯСКОЗАЛ, ЕТО НЕ ИГРА КРИВАЯ, ЕТО ТЫ НИПРАВЕЛЬНЫЙ, АРРРРЯЯЯ
Аноним 09/05/17 Втр 10:30:54 #327 №2023218 
>>2023214
Тебе уже десять раз доказали, что проблема в твоей криворукости. Чё визжишь-то?
Аноним 09/05/17 Втр 10:34:17 #328 №2023232 
>>2023218
>описания такого типа парирования нет НИГДЕ
>ЕТО ТЫ ВИНАВАТ, НАДО МЫСЛЕННО ДАМАГ БЛОЧЕТЬ
Аноним 09/05/17 Втр 10:35:41 #329 №2023235 
>>2023232
Нужно просто не быть неосилятором, только и всего.
Аноним 09/05/17 Втр 10:36:36 #330 №2023238 
>>2023235
>троллинг тупостью
Шлаксоулс фан, плес.
Аноним 09/05/17 Втр 10:39:59 #331 №2023247 
>>2023238
>плес
Что плес? Прекратить ссать казуалу на лицо? Ладно, только не плач.
Аноним 09/05/17 Втр 10:40:20 #332 №2023248 
>>2022651
Пиздец, меч моба уже зашёл в тело игрока, ну и говно.
Аноним 09/05/17 Втр 10:42:18 #333 №2023257 
>>2023247
>не плач
Школодаун плес
Аноним 09/05/17 Втр 10:43:13 #334 №2023262 
>>2023257
Так не заканчивать струю? Без проблем, открывай рот шире.
Аноним 09/05/17 Втр 10:44:39 #335 №2023267 
>>2023262
Да, можешь продолжать обоссывать свой монитор, малолетний энурезник.
Аноним 09/05/17 Втр 10:45:27 #336 №2023271 
>>2023267
Летит в монитор, а заливается почему-то тебе в рот. Чудеса, да и только!
Аноним 09/05/17 Втр 10:46:29 #337 №2023272 
>>2023271
Да, тебе в рот тоже попадает, не спорю. Никакого чуда, просто твоё ебло слишком близко к монитору, из-за задротства зрение-то уже хуевое.
Аноним 09/05/17 Втр 10:51:02 #338 №2023288 
>>2023272
Зрение из-за моей струи испортилось у тебя, говоришь? Так отодвинься от монитора, побереги глаз и открой рот пошире, зрение нужно беречь.
Аноним 09/05/17 Втр 10:54:52 #339 №2023301 
>>2023288
Да, говорю что твоё зрение ухудшилось от постоянного самообоссывания, теперь только к врачу. Заодно и энурез свой вылечишь.
Аноним 09/05/17 Втр 11:04:04 #340 №2023318 
>>2023301
>нет ты
Подомойся лучше сходи и играть учись , неосилятор, иначе так и будешь обвинять всех вокруг в обсыкании самих себя, а собственную лужу прям под собой не заметишь.
Аноним 09/05/17 Втр 11:08:16 #341 №2023328 
Holy+i+can+smell+the+autism+through+my+computer+96cd9b2ce9c[...].jpg
>>2023235
>ГИТ ГУД
>ТЫ КОЗУЛ!!!!!
Шлаксоулс поехавший включил раш.
Аноним 09/05/17 Втр 11:14:22 #342 №2023344 
>>2023328
Так ты же признавался, что не умеешь парировать. Значит очень криворук, это крайне лёгкая механика.
Аноним 09/05/17 Втр 11:16:44 #343 №2023346 
>>2023344
Так там механика парирования же говно, дамаг проходит сквозь щит, даже не резистаясь, при успешном парировании
Аноним 09/05/17 Втр 11:21:29 #344 №2023361 
>>2023346
Парировать-то научись, сразу механика окажется нормальной.
Аноним 09/05/17 Втр 11:26:52 #345 №2023369 
>>2023318
Верно, прекращай ссать под себя и на свой монитор и подмойся, дрыщавый малолетний задрот.
Аноним 09/05/17 Втр 11:30:20 #346 №2023374 
>>2023369
Так нипичет, что решил перейти на личности и удариться в проекции, лол.
Аноним 09/05/17 Втр 11:35:43 #347 №2023379 
>>2023374
Ну так не ударяйся в проекции, дрыщавый задротик.
Аноним 09/05/17 Втр 11:44:33 #348 №2023396 
>>2023379
>нет ты
И здесь мы идём опять.
Аноним 09/05/17 Втр 11:47:21 #349 №2023405 
>>2023396
И зачем ты стрелки переводишь, задротик?
Аноним 09/05/17 Втр 12:12:09 #350 №2023447 
>>2020700
> Я так понял этот тред создан с целью троллинга
А ты чего хотел? Игры что ли обсуждать?
Аноним 09/05/17 Втр 12:28:59 #351 №2023476 
>>2023447
Слишком толсто же. Называешь такое очевидное говно как ведьмак 3 хорошей игрой и всё, уныло. Нужно тоньше быть.
Аноним 09/05/17 Втр 13:03:58 #352 №2023549 
>>2023361
>Хуевая и багованная механика
>окажется нормальной
Хватит толстить уже.
Аноним 09/05/17 Втр 13:06:12 #353 №2023554 
>>2023549
>я не умею играть
>виновата игра
И правда прекращай.
Аноним 09/05/17 Втр 13:34:31 #354 №2023618 
>>2023554
>рассказал причины, по которым игра про боевку имеет хуевую боевку
>УУУУ КЕЖУАЛ, ГИТ ГУД, ВРЁТИ!!!!!
Пора бы уже признать, что ты обосрался, когда привел в пример это говно.
Аноним 09/05/17 Втр 13:35:25 #355 №2023620 
>>2023618
>>рассказал причины,
Ты их выдумал опираясь на неудачные попытки из-за своей криворукости, поэтому и спроса с тебя ноль.
Аноним 09/05/17 Втр 13:36:38 #356 №2023626 
>>2022714
Приходишь в каждый и светишь разорванной жопой.
Аноним 09/05/17 Втр 13:39:32 #357 №2023630 
>>2022701
Пока вопросы зачистишь, не успеешь до контента добраться, а уже заебался. В этом и проблема тащемта. У игры, может, и крутая начинка, но фасад это такой сорт оф порог вхождения для нюфагов
Аноним 09/05/17 Втр 13:41:34 #358 №2023638 
>>2022701
>разнообразнейшая
Кек.
Аноним 09/05/17 Втр 13:41:44 #359 №2023640 
>>2023620
>ВЫ ВСЕ ВРЕТИ!!!! НИВЕРЮ
Что еще скажешь, шлаксоулс фан?
Аноним 09/05/17 Втр 13:42:27 #360 №2023641 
>>2022765
Чёт ты больно много об ОКжителях знаешь, мальчик. Сидишь в тылу врага и зоонаблюдаешь?
Аноним 09/05/17 Втр 13:50:25 #361 №2023663 
>>2023640
Повторю десятый раз: ты криворучка и не осилил элементарную механику парирования.
Аноним 09/05/17 Втр 13:52:01 #362 №2023664 
>>2023663
>>2022753
Даже писать не буду
Аноним 09/05/17 Втр 13:52:41 #363 №2023665 
>>2023664
Бесполезно спорить с истиной, бро.
хватит его кормить, дебич
Аноним 09/05/17 Втр 13:58:32 #364 №2023683 
>>2023664
>Даже писать не буду
Так и надо было с самого начала, не выдал бы проблемы с формулировкой своих мыслей и криворукость и всем на посмешище.
Аноним 09/05/17 Втр 13:59:17 #365 №2023685 
>>2023665
Какая еще истина-то?
Аноним 09/05/17 Втр 13:59:55 #366 №2023686 
>>2023685
Что ты долбоёб и ведёшься на жирноту.
Аноним 09/05/17 Втр 14:02:05 #367 №2023696 
>>2023683
>разработчики сделали хуевую и багнутую боевку в игре
>ловишь баги
>ГИТ ГУД, КЕЖУАЛ
Аноним 09/05/17 Втр 14:04:14 #368 №2023703 
>>2023686
Бывает
Аноним 09/05/17 Втр 14:08:30 #369 №2023718 
>>2023696
>ловишь баги
Серое вещество в твой голове - один большой баг. Видимо поэтому ты не осилил.
Аноним 09/05/17 Втр 14:49:20 #370 №2023800 
Кстати про ГТА. Я знаю что тут есть знатоки серии, вопрос к вам.
С серией не знаком вообще. Точнее знаком очень косвенно. Ещё в студенческой общаге был у меня "сосед", который постоянно резался в новенькую часть. Не помню какая она была именно, но там ехал ниггер через ниггер, пацанчики с раёна, тёлки, тачки, короче полный гэнгста щит.
Я такое не люблю, поэтому его восторг не разделил.
Но вот когда вышли первые СмотриСобаки - я не без удовольствия убил вечер на ламповые покатушки по городу под свой плэйлист. Бывало выезжал ночью, проезжал пару десятков километров, потом парковался у обочины, выключал мотор и просто сидел под дождём и смотрел как люди ходят по своим делам.
Короче, аутировал как мог.
Так вот, собственно, вопрос. Какую часть навернуть чтоб можно было лампово аутировать вышеописанным способом?
Аноним 09/05/17 Втр 14:49:30 #371 №2023801 
>>2023718
>не осилил
Игру прошел 3 раза. Первый раз за милике, второй раз на маге, третий раз на НГ+. Попутно играл с людьми на более высоких НГ через призыв по паролю, файтился на Понтифике еще до релиза ДЛС с той ущербной ареной, которая тожи была багнута, ибо игра тот еще шлак.
Аноним 09/05/17 Втр 14:57:04 #372 №2023823 
>>2023800
Лучше КУРЕЕЕЕЙЗИ ТЭКСИ наверни. ЖТА, тащемта, игра про рампэйдж, да фри роминг. В поздних уже завезли симулятор гольфа и прочее говно, которое не нужно.
Аноним 09/05/17 Втр 14:58:42 #373 №2023827 
a3a486e57066b07f75551310790bd3d9.png
>>2023823
Какую именно посоветуешь?
Аноним 09/05/17 Втр 15:04:42 #374 №2023839 
>>2023801
>Игру прошел 3 раза.
А парировать так и не научился.
Аноним 09/05/17 Втр 15:09:01 #375 №2023846 
>>2023827
Давно играл, анон. Уже даже не помню, в какую. Только там бодрый плейлист нужен.
Аноним 09/05/17 Втр 15:12:40 #376 №2023854 
>>2023846
Бодрый? Нууу, ладно, оставлю на заметку, но мне б всё же что-то более меланхоличное и спокойное.
Мне ещё один товарищ советовал Saints Row или как их там, может именно туда лежит мой путь?
Аноним 09/05/17 Втр 15:15:30 #377 №2023861 
>>2023827
Первую, желательно сборочку, максимально приближенную к версии с игровых автоматов, если такое сейчас есть. Название не помню, играл просто пиздец как давно будучи ещё школяром.
Аноним 09/05/17 Втр 15:50:12 #378 №2023937 
Прочитал тут тредик по диагонали, и вот что я могу сказать.
Поляки - пидарасы, которые убили алхимию и боёвку, в угоду консолеблядям и прочим казуарам. Кроме того, ебнули графон ради соснолек, то бишь ради бабла. Так что им тупо повезло, что ведьмака приняли тепло и хорошо раскупили. Имхо их нужно было зачмырить, чтобы хотя бы вернули графон.
Впрочем, душедебилы тоже ещё пидарасы и задроты со своим гитгуд, хуита для даунов, нормальные люди в такое играть не станут.
Аноним 09/05/17 Втр 15:52:39 #379 №2023942 
14785581292382.webm
>>2019937
>Никогда не понимал рокстаровские игры. Разве там есть проработка персонажей
>>2020196
> если отложить боевку в сторону это проработанная история, мир, персонажи, крайне годный музон, четкая визуальная составляющая.

Господа, вы в игру пришли играть, или кинцо смотреть или книгу читать? Игра без нормального геймплея не мыслима(кроме квестов). Ибо как кинцо или книга всегда будет вторична относительно настоящего годного кина или книжек.
Если бы боёвка в ведьмаке 3 была бы хотя бы на уровне первой части или душесерии, которой якобы вдохновлялись, а квесты не сводились к симулятору ведьмачьего чутья, а были аля расследование в Вызиме из первого, то к игре было бы в разы меньше претензий.
А так на дерьмаке 3 остаётся клеймо недоопен ворда, сосущего у скайрима, хуёвой консольной боёвки и проёбаного сюжета, вертящегося вокруг шмар, которым после книжек еще пора в утиль было.
Аноним 09/05/17 Втр 15:54:06 #380 №2023947 
>>2023937
Насчёт боёвки и алхимии поляки обосрались, конечно, это да. Но вообще в игре я намотал 100 часов не без удовольствия ещё до аддонов.
Но я обладатель чёрного пояса по отыгрышу в голове, да и книги читал, так что я большую часть времени аутировал.
Аноним 09/05/17 Втр 15:57:37 #381 №2023957 
>>2023947
Таже хуйня, мне просто нравится Герка и КО, так что я навернул с удовольствием 3ю часть. Особенно Туссент, где вернули Региса. Но всё равно считаю, что поляков нужно было обоссать за даунгрейд и убитую сложность.
Аноним 09/05/17 Втр 16:02:11 #382 №2023965 
>>2021228
Кто-то и Постал 2 пацифистом проходил.
Аноним 09/05/17 Втр 16:03:29 #383 №2023969 
>>2023957
> Особенно Туссент
Вот это мне ещё предстоит.
Аноним 09/05/17 Втр 16:53:12 #384 №2024085 
>>2023839
Если бы не научился, то баг бы не нашел.
Аноним 09/05/17 Втр 16:58:12 #385 №2024098 
>>2023942
Пок-пок-пок
ЖТА 5 лучшая игра!
Кудах-тах-тах! Ко-ко-ко-ко!
Аноним 09/05/17 Втр 17:28:30 #386 №2024183 
>>2023641
>зоонаблюдаешь
Зоонаблюдаю каждый день. Достаточно зайти в этот раздел, и обезьяны на ветках, издающие брачный крик ВИДЬМААК ЛУЧШАЯ РПГ не заставят себя ждать.
Аноним 09/05/17 Втр 17:44:58 #387 №2024235 
>>2024085
Если не можешь выучить правильные тайминги, то не научился.
Аноним 09/05/17 Втр 17:59:08 #388 №2024285 
>>2024235
Т.е мы имеем то, что даже при правильном тайминге это говно выдает/выдавало то, чего по логике быть не должно. 10 фантомных ударов из 10.
Аноним 09/05/17 Втр 19:15:31 #389 №2024516 
>>2024285
При правильном тайминге никаких проблем нет >>2022651, говорю же. Все беды исключительно от твоих кривых ручек.
Аноним 09/05/17 Втр 19:21:59 #390 №2024532 
>>2023800
Очевидная пятая. Единственная в которой масштабы города натуралистичны, практически без игровых условностей, то есть ты реально маленький человечек в большом городе, а не великан среди песочных замков
Аноним 09/05/17 Втр 19:24:20 #391 №2024538 
>>2023942
Но в ведьмаке нормальный геймплей. Мне доставил побольше тесопараши с ее закликиванием. Он не идеальный, но он НОРМАЛЬНЫЙ, в смысле не портит ничего и грамотно сочетается с охуительной нарративной частью
Аноним 09/05/17 Втр 19:31:10 #392 №2024548 
>>2024516
>меч заходит в тело
>всё норм епта))) я душедебил я скозал всё норм
Аноним 09/05/17 Втр 19:38:26 #393 №2024563 
>>2024538
Деревянные персонажи что в тесе что в ведьмаке, квесты дженерик что там что здесь. Так что ты типичный фанатик и холуй.
Аноним 09/05/17 Втр 19:38:29 #394 №2024564 
>>2024548
Самое важное - совпадение фрейма атаки с фреймом парирования, то чего ты делать не умеешь, поэтому ловил ебалом удар и получил урон. Анимация атаки не прервётся на полпути, только их серия.
sageАноним 09/05/17 Втр 20:06:30 #395 №2024646 
>>2024183
Ясно, уёбывай в Одноклассники, зоофил-наблюдатель.
sageАноним 09/05/17 Втр 20:07:37 #396 №2024648 
>>2024563
Хуесосина, ты то куда лезишь?
Аноним 09/05/17 Втр 20:12:48 #397 №2024659 
>>2023942
Ты идиот чтоли в первой самая крутая боевка. А привозносить уебищную боевку соулсов без отмены действий будет только хайпопромытка.
Аноним 09/05/17 Втр 20:35:02 #398 №2024715 
>>2019736 (OP)
Андромеду делала команда джуниоров, набранных конкретно под этот проект и уволенных после. Из старой команды там почти никого нет. Типичный "продукт", издаваемый электрониками, уже загубившими немало интересных серий своими жадными ручонками.
Аноним 09/05/17 Втр 20:59:52 #399 №2024798 
>>2023942
>недоопен ворда, сосущего у скайрима, хуёвой консольной боёвки и проёбаного сюжета, вертящегося вокруг шмар, которым после книжек еще пора в утиль было.
Неа, скайримопараша по уровню даже близко к говнотанцам не подходит. Хоть все равно говно говна, но не настолько. Сюжетец неплох для человека не читавшего ведьмака коих более 90%, а на еблю как-то похуй. Проблема ведьмака в том, что концепцию отсосина спиздили. Вышка - доска объявлений и мелкоквесты. В итоге гоано говном. Так и еще левел систему зачем то прикрутили ебланы.
Аноним 10/05/17 Срд 08:50:27 #400 №2025986 
>>2024516
Так багопарри в этом говне совпадает/совпадало с успешным таймингом парирования.
Аноним 10/05/17 Срд 09:11:27 #401 №2026006 
>>2024235
Сделал микротайминги окон атак -лучшийрпгвека
Я Прошел только двушку, первая кривой кал небалансный где у врагов нет колизии оружия, непроходимые без гайдов места и редкие костры, с телепортации только к середине игры
Аноним 10/05/17 Срд 10:55:32 #402 №2026195 
>>2026006
> непроходимые без гайдов места
Это какие?
Аноним 11/05/17 Чтв 04:19:57 #403 №2028960 
>>2019736 (OP)
>современные ААА игры микс мочи с говном
>гташечка 5 и ведьмак 3 годнота
ОП, ты какого года рождения? Хочу проверить одну теорию, для этого нужно узнать твой возраст.
Аноним 11/05/17 Чтв 04:34:19 #404 №2028963 
>>2019736 (OP)
Ведьмак годнота, гта давно перестал интересоваться, но было кудаб ольше годных ааа по крайне мере которые мне понравились - деус екс мд, прей, резидент евил 7, дарк солс 3, ну это если с 2015 года. По крайней мере не говно, в разной мере получил удовольствие.
Аноним 11/05/17 Чтв 04:36:16 #405 №2028965 
>>2024563
Бред тупорылого хейтера.
Съеби в школу.
Аноним 11/05/17 Чтв 11:26:43 #406 №2029653 
14860524900870.jpg
>>2019736 (OP)
нищеебу НИНУЖНО
Аноним 11/05/17 Чтв 17:17:24 #407 №2030862 
>>2028960
93
Аноним 12/05/17 Птн 19:31:15 #408 №2033690 
>>2020000
> же пятая гта чуть ли не единственная игра, где можно почувствовать себя РОГАТЫМ ОМЕЖНЫМ ОЛЕНЕМ С ЖЕНОЙ-БЛЯДЬЮ
Фиксанул.
Аноним 12/05/17 Птн 20:22:06 #409 №2033847 
>>2028960
Думаешь ведьмака только малолетки любят? Мне вот 34, играю в видеоигры с 19 лет и Ведьмака третьего обожаю, перепроходил два раза. В ГТА правда ни в одну не играл.
Аноним 13/05/17 Суб 16:38:23 #410 №2035581 
>>2033847
Нет, Курвака обожают люди без вкуса всех возрастных категорий. Как правило с возрастом и опытом вкус у человека появляется.
Аноним 13/05/17 Суб 17:17:43 #411 №2035649 
>>2035581
>люди без вкуса
И в чём это выражается в Ведьмаке?
Аноним 13/05/17 Суб 17:40:59 #412 №2035687 
>>2035649
Как игра - всё ужасно: есть только сюжет. Ну и какой-то графоний был (охуеть, у Герки волосы на голове шевелятся).
В плане сюжета же - в общем и целом, хуйня шизоиндого аниме - нечто не далеко ушедшее от обычной визуальной новеллы. Даже книголюбы ссут на игру. Как, собственно, и сам Пан.
Аноним 13/05/17 Суб 17:50:13 #413 №2035705 
>>2035687
Как же нелепо ты выражаешь мысли, даун. Неужели все хейтеры ведбмака школьники?
Аноним 13/05/17 Суб 17:57:01 #414 №2035720 
>>2035705
=)
Аноним 13/05/17 Суб 18:12:53 #415 №2035756 
>>2019736 (OP)
бамп
Аноним 13/05/17 Суб 18:21:49 #416 №2035775 
>>2035687
Выражусь на твоем языке: не хочешь и не умеешь срать - не мучай жопу
Нахрена ты это понаписал?
Аноним 14/05/17 Вск 10:01:08 #417 №2037001 
>>2035705
>>2035775
Ой-вей! Манера речи господам режет уши.
Жаль, что по существу им возразить нечего.
Аноним 14/05/17 Вск 12:41:22 #418 №2037290 
>>2037228
>>2037288

Потому, что такого уже нет.
Аноним 16/05/17 Втр 09:06:12 #419 №2042861 
>>2037001
Потому что возражать нечему, школомаксималистичное категоричное ЯСКОЗАЛ
Аноним 16/05/17 Втр 10:16:33 #420 №2043020 
>>2042861
Ну сотни раз уже обсасывали это. Даже среди Ведьмакодебилов нет ни одного, кто любил бы игровой процесс. Всё, что есть у Ведьмакодурачков, это "мои персонажи" и "мои охуительные истории". А ещё они любят играть в рейтинги и продажи.
Раз в сто лет кто-то вспоминает про охуительный поосто саундтрек вокально-инструментального ансамбля "Кострома"
А кроме этого есть много чего ещё. Например, отвратительный геймплей: чистка вопросов, ведьмачье чутьё, отвратительная просто боёвка. Пустой мёртвый и ненужный открытый мир. Отсутствие ролевой системы: РПГ нового поколения - без РПГ.
Но вернёмся к историям и персонажам: одно говно охуетителтнее другого просто. Истории - хуйня уровня сказки про колобка. В лучшем случае. В худшем - шизоидное аниме про девочку-волшебницу. Персонажи - просто охуеть: сирень и крыжовник, ебись он в сраку. Я даже не могу выделить что-то конкретное тут. Может, га польском всё хорошо - и диалоги вменяемые, и интонации нормальные, но что на буржуйском, что на православном - говно и моча.
И слышишь в оправдание этому цирку "н-но мне же понравилось... м-моё погружение... м-мастер Гервант".
Аноним 16/05/17 Втр 11:02:36 #421 №2043091 
>>2043020
>Даже среди Ведьмакодебилов нет ни одного, кто любил бы игровой процесс.
Я не ведьмакодебил, но мне нравится игровой процесс.
> чистка вопросов
Лол, охуенно же. Постоянно что-то разное встречается, можно шмот найти новый или мечи.
>ведьмачье чутьё
Ну чутье и чутье. Вообще проблемы не вижу.
>отвратительная просто боёвка
Мне нравится боевка в ведьмаке. Она сбалансированная и приятная. А не то ебучее говно в дарксоусах, как вообще это говно можно приводить в качестве боевки.
>Пустой мёртвый и ненужный открытый мир.
Че несет, вообще охуеть.
>Отсутствие ролевой системы
Ролевка там есть.
>Истории - хуйня уровня сказки про колобка
Так можно сказать ВООБЩЕ про любую игру.
>Персонажи - просто охуеть
Персонажи очень годно проработаны.
>Я даже не могу выделить что-то конкретное тут
С этого и надо было начинать. "хочу доебаться но не знаю к чему"
> на православном - говно и моча
Вот за это я бы тебя отдельно обоссал, пидор. В ведьмаке охуенная озвучка.
Аноним 16/05/17 Втр 14:22:50 #422 №2043707 
>>2043020
>Мне кароч, не понравилось, поэтому игра плохая, я скозал!
Аноним 16/05/17 Втр 17:25:52 #423 №2044208 
>>2043020
Нахера высирать что-то, если ты даже не знаешь к чему и как придраться?
Аноним 16/05/17 Втр 21:33:00 #424 №2045041 
>>2019736 (OP)
Бамп
Аноним 16/05/17 Втр 22:38:18 #425 №2045340 
>>2043091
Неистово проиграл с Ведьмакодрона. Особенно порадовало парирование фантомных солсов.
Аноним 16/05/17 Втр 22:57:42 #426 №2045408 
3d03bcd02e197b03ed4ca17a68a2de5c.1000x563x1.jpg
>>2019736 (OP)
Ты в среднюю школу только что ли перешел? Такие открытия для себя обычно в этом возрасте совершают.
Аноним 16/05/17 Втр 23:17:55 #427 №2045451 
>>2045408
Суть не в этом.
А в том, что Ведьмакобояре в очередной раз опустили нищих хейтеров-холопов
Аноним 16/05/17 Втр 23:29:11 #428 №2045482 
>>2045451
Да, да, держи в курсе.
Аноним 16/05/17 Втр 23:30:34 #429 №2045486 
>>2045451
Да где? Вы только говно своё жрёте - и всё.
Аноним 16/05/17 Втр 23:43:06 #430 №2045523 
>>2043091
>>2043707
>>2044208
Сёма! Сём. Сёмушка.
Успокойся, не подрывайся ты так: мы ж тебя по всем тредам не соберём.
Аноним 16/05/17 Втр 23:44:26 #431 №2045527 
>>2045486
https://www.youtube.com/watch?v=pSuAk8zjcPA
Аноним 16/05/17 Втр 23:48:12 #432 №2045536 
1486443 - GeraltofRivia TheWitcher.jpg
>>2045482
Редкий кадр: Ведьмак знакомится с хейтерком поближе
Аноним 16/05/17 Втр 23:53:31 #433 №2045542 
>>2045536
>БОЕВЫЕ
>@
>КАРТИНОЧКИ
Аноним 16/05/17 Втр 23:56:08 #434 №2045548 
>>2019736 (OP)
Хуйня этот ваш ведьма. Сейчас именно игры делают только парадоксы. В крестах ролевки больше чем во всех прочих ролевках вместе взятых.
Аноним 17/05/17 Срд 00:00:03 #435 №2045553 
>>2045536
А вот и картиночки подъехали.
Аноним 17/05/17 Срд 00:00:05 #436 №2045554 
>>2045548
>Моя ролевка самая пиздая! Куд-кудах!
Что ведьмакодауны, что вы - недочеловеки
Аноним 17/05/17 Срд 00:04:18 #437 №2045561 
>>2045553
Нравится?
Аноним 17/05/17 Срд 00:34:04 #438 №2045609 
>>2045561
So so.
Аноним 17/05/17 Срд 06:33:25 #439 №2045872 
>>2045527
Что сказать-то хотел? Мол, "вот какой шедевр, слушай: сосать, хейтероки, сосать"?
Аноним 17/05/17 Срд 18:42:31 #440 №2047573 
бамп
Аноним 17/05/17 Срд 18:42:53 #441 №2047574 
а.jpg
бамп
Аноним 17/05/17 Срд 18:48:56 #442 №2047593 
бамп
Аноним 17/05/17 Срд 19:30:06 #443 №2047817 
Сианна№3.png
Слава Украине
Аноним 17/05/17 Срд 22:01:29 #444 №2048151 
1298027 - GeraltofRivia Iorveth TheWitcher.jpg
>>2045542
Хейтерок так и не заметил, как Ведьмак подкрался к нему сзади!
Смотреть без смс и регистрации
Аноним 17/05/17 Срд 22:03:25 #445 №2048155 
>>2045872
https://www.youtube.com/watch?v=Vt5Mxm7BPhM
Под этот музон опускаю хейтеров
Аноним 17/05/17 Срд 23:57:15 #446 №2048324 
>>2019736 (OP)
> нытье
> нытье
> ведьмак
Ну все, вангую 90% треды разрывы жоп школохейтеров, это же так модно.
Что там новое выйдет в ближайшие годапотенциально годное чтобы школьники перенаправили свои напоры анусной желчи?
Аноним 18/05/17 Чтв 08:31:02 #447 №2048708 
>>2048324
Но ведь школьники - это фанаты ведьмака. Ни один нормальный человек старше 12+ лет не будет играть в это.
Аноним 18/05/17 Чтв 09:34:09 #448 №2048768 
>>2020213
>как 99% людишек быдла ирл.
Но ты то 1%, да? Ты то илитка, не быдло, да?
Аноним 18/05/17 Чтв 09:45:08 #449 №2048786 
>>2021163
Во втором вд лучше. ЖТА это игра с пастгена.
Аноним 18/05/17 Чтв 11:07:19 #450 №2048922 
>>2048786
вд игра которая тоже хочет быть гта. одна из многих. а жта остается первой.
Аноним 18/05/17 Чтв 20:33:34 #451 №2049967 
>>2048708
Не преувеличивай. Если боёвка не вызывает рвотного рефлекса, то почему бы не посмотреть этот сериал: чем он хуже ментов с НТВ (которые как раз таки смотрит категория 12+)?
Хорошей игрой Ведземин от этого, конечно, не становится, но и смотреть этот сирал никто не запрещает.
Аноним 18/05/17 Чтв 20:37:07 #452 №2049976 
>>2048786
>GTA V - 2013, Watch Dogs 2 - 2016
>Мам, почему гташка соснула по графону?
Аноним 18/05/17 Чтв 20:45:07 #453 №2050010 
>>2019937
Ебать, ты мудак! У них Мега охуительная проработка! Ты диалоги - то слушал? Или скипал из всегда?
Аноним 18/05/17 Чтв 20:47:55 #454 №2050020 
>>2021123
Сюжет там был всегда, про становление персонажа! Про то, как обычный Нигга или русское польское быдло идёт к успеху. В ГТА, как нигде раскрываются персонажи.
Аноним 18/05/17 Чтв 20:52:59 #455 №2050035 
>>2050020
Двачну. А главное диалоги и сцены. Настолько охуенных диалогов и шикарных сцен я не помню ни в одной части дерьмака, хотя и там были неплохие, но не тот уровень.
Аноним 18/05/17 Чтв 21:29:30 #456 №2050138 
>>2019736 (OP)
В гавнеце с тегом фаллаут вариативность почти на уровне нью вегаса, но школотроны и слова такого "вариативность" не знают, зато знают, что сейчас модно обсирать беседкины игры, лол.
Аноним 18/05/17 Чтв 21:35:12 #457 №2050163 
>>2050138
>вариативность почти на уровне нью вегаса
Хочешь сказать, это хорошо, да?
Аноним 19/05/17 Птн 14:47:39 #458 №2052143 
>>2023800
Как раз Сан-Андреас очень хорош для аутирования, кататься на байке вдоль моря под классический рок - бесценно.
Аноним 19/05/17 Птн 15:57:42 #459 №2052279 
>>2023800
СотриСобаки Один - откровеннейшая халтура
Ты сказал, что тебе было весело устраивать покатушки под ламповые треки, но мне бля просто противно кататься в игре, где физика движения и взаимодействия прописывалась восьмиклассником. Машины практически не деформируются от сильных лобовых столкновений, без разницы какое покрытие: мокрое или сухое - машина едет одинаково, стекла хрен пойми по какой методе бьются, царапины не остаются вовсе...
Аноним 19/05/17 Птн 16:32:57 #460 №2052370 
>>2023854
Не, Святых тебе точно не надо, там ёбаный цирк с конями и это не что-то плохое. А вообще, по дождливой атмосфере с первыми Собаками не сравнится вообще ничего. Может только четвёртая ГТА, да и то с натяжкой.
Аноним 19/05/17 Птн 16:38:17 #461 №2052383 
>>2052279
Он сказал ездить, а не гонять как умалишённый, въёбываясь во всё подряд.
Аноним 19/05/17 Птн 17:17:54 #462 №2052501 
>>2052383
? Физика езды гавно. Как там можно с удовольствием ездить?
Аноним 19/05/17 Птн 17:52:02 #463 №2052607 
БАМП
Аноним 20/05/17 Суб 10:43:20 #464 №2053774 
черти.jpg
вероника.jpg
>>2050138
Касаемо мейнквеста еще туда-сюда сопоставимо (хотя в Вегасе хотя бы мотивацию нормально проработали, в отличие от),

Но вариативность касается ведь не только мейнквеста. В вегасе практически у каждого крупного квеста или значимого персонажа (а их много, несколько десятков) по 6-8 концовок в зависимости от прохождения минимум, в некоторых случаях, например у королей - 13 концовок. Куда уж бесездокалауту с их одинаковыми генераторными поселениями и двумя-тремя концовками у сайдквестов в лучшем случае (чаще всего концовка одна)
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения