Сохранен 330
https://2ch.hk/v/res/2024315.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Худшая игра тысячелетия, да и не игра вовсе. Абсолютно

 Аноним 09/05/17 Втр 18:08:24 #1 №2024315 
418575-blackangel.jpg
Худшая игра тысячелетия, да и не игра вовсе. Абсолютно унылый репетативный геймплей, убогая и дешевая боевка из игр hack & slash жанра (Darksiders, GoW, но никак не души, на которые разработчики якобы равнялись), графика уровня 2007 года даже на ультра-настройках (эта трава, блять!), реиграбельности нет, все квесты проходятся по одному принципу, в каждом используется одна и та же механика "ведьмачье чутье", аудитория данного высера абсолютно отмороженные ублюдки (либо великовозрастное быдло, либо мелковозрастная школота с харкача). А все восхищения от игры исходят не от геймплея, а от кинца в виде катсценок. Поясняйте, где я не прав.

Алсо, если вы зовёте ИГРОЙ 200 часов катсцен на 50 часов геймплея, то у меня для вас плохие новости, аноны.

Моя оценка по каждому аспекту такова:

Кинцо - 10/10, тут хорошо сделали
Геймплей - 3/10, потому что репетативность и повтор одних и тех же действий на многие часы игры
Графика - 6/10, недалеко ушла от первого и второго Ведьмака, но сектанты читают известно какие молитвы
Музыка - 8/10, шедевральный ОСТ, но в первой части был в разы лучше, нет годноты уровня Believe
Боёвка - 5/10, никакими душами тут и не пахнет, это же чистый дарксайдерс или ещё какой слэшерок. Уворот, удар, прицел на врага, все по канонам консолей.
Опенворлд и его необходимость - 0/10, потому что абсолютно тупое паразитирование на тренде игр с открытым миром. Делать в этом открытом мире абсолютно нечего, кроме зачистки вопросиков на карте, и нахождения сундучков. Худший аспект игры.
Ролевая игра - 2/10, потому что никого кроме Геральта отыграть не дают, нельзя даже выбрать класс, понятно почему.


Признайтесь уже сами себе, что восторгаетесь вы не игрой, а лишь кинцом, сюжетом и катсценками в ней. Всё остальное в игре сделано из рук вон плохо или через польскую жопу госпожи Йеннифэр.

Нужно быть абсолютно толстым вытекающим троллем, ну или любителем есть фекалии, чтобы заявлять, что Ведьмак 3 - хорошая игра. Катсценки и сюжет - это ещё далеко не вся игра.
Аноним 09/05/17 Втр 18:23:19 #2 №2024375 
>Геймплей - 3/10, потому что репетативность и повтор одних и тех же действий на многие часы игры
Мимо кассы. Так можно сказать вообще о любой игре, которая не является песочницей с креативным элементом. И, надеюсь, ты не будешь спорить, что в Тетрисе геймплей 10/10.

Я не люблю две вещи: "Ведьмака" и людей, которые не любят "Ведьмака".
Аноним 09/05/17 Втр 18:29:43 #3 №2024401 
>>2024315 (OP)
Ты еще фаллаут 2 не видел, там вообще по всем пунктам единица, кроме ролевой игры, и ничего двощ до сих пор хайпит.
Аноним 09/05/17 Втр 18:31:07 #4 №2024406 
>>2024315 (OP)
Всё так. Обычно тут им просто троллят, любой нормальный человек понимает, насколько уныло и халтурно сделано это говно.
Аноним 09/05/17 Втр 18:57:40 #5 №2024475 
.jpg
Аноним 09/05/17 Втр 19:10:16 #6 №2024497 
abc96546.jpg
>>2024315 (OP)
Это ПРОВОКАЦИЯ?
Аноним 09/05/17 Втр 19:11:10 #7 №2024501 
>>2024375
>Я не люблю две вещи: "Ведьмака" и людей, которые не любят "Ведьмака".
\тхреад
Аноним 09/05/17 Втр 19:12:18 #8 №2024504 
>>2024497
Нет, это анимедаун.
Аноним 09/05/17 Втр 19:14:12 #9 №2024511 
Ведьмак святое, не трожь ведьмака!
Аноним 09/05/17 Втр 19:18:18 #10 №2024524 
>>2024315 (OP)
Найс, мамкины траллеры наконец-то переключились с лучшей игры тысячелетия - Half life 2, на лучшую игру с открытым миром, что я видел за последние 14 лет. Двощ, конечно, сожрёт такую жирноту, и тред попадёт в бамплимит.
Аноним 09/05/17 Втр 19:22:54 #11 №2024534 
>>2024524
Где тут жирнота? ОП всё верно сказал
Аноним 09/05/17 Втр 19:26:36 #12 №2024543 
> постящих в треде: 9
> постов: 11
Аноним 09/05/17 Втр 19:28:39 #13 №2024545 
Это только доказывает что игра отличная (хоть и не мой жанр). Местные ценники что бы казаться не такими как все больше всего поливают говном самые популярные и успешные игры. Если на этой параше на каждом углу хейтят игру, значит она стоящая и нужно обязательно сыграть самому. Ну ладно хоть отвлеклись немножко от халфы и фалаута, хоть какое-то разнообразие.
Аноним 09/05/17 Втр 19:34:05 #14 №2024556 
>>2024315 (OP)
Болезный, Ведьмак 3 - это не хэк эн слэш, а аркадка приключенческая. Нужно умом тронуться, чтобы такую херь сравнивать с серией God of War, которую лично ты никогда бы не прошел на сложности выше средней. Зелья пить и отжираться в бою, щит на себя ставить, масло +50% урона задаром практически, где это такое было в GoW, вот то-то и оно. В 1 и 2 частях боссы сложнее, чем любые в серии Дарк Соулс.
Аноним 09/05/17 Втр 19:49:39 #15 №2024596 
>>2024524
>Найс
Петя, дашь матешу списать? плис )
Аноним 09/05/17 Втр 19:54:07 #16 №2024611 
>>2024524
>лучшую игру с открытым миром, что я видел за последние 14 лет
ГТА 5 уже вышла на РС, снимай штаны.
Аноним 09/05/17 Втр 19:57:08 #17 №2024618 
nushaburundukipjosohatiko.jpg
>>2024524
>лучшую игру с открытым миром, что я видел за последние 14 лет
Аноним 09/05/17 Втр 20:06:27 #18 №2024645 
>>2024545
Тесоблядь все никак не может отойти от анальных ран.
>>2024611
В гта 5 мир не живой, там нет ничего. На писи как всегда выкатили объедки десятилетней давности.
Аноним 09/05/17 Втр 20:09:58 #19 №2024651 
>>2024645
Мне очень нравится третий Герка, но открытый мир там - не пришей кобыле хвост. С последней ГТА даже рядом не валялось.
Аноним 09/05/17 Втр 20:09:59 #20 №2024653 
>>2024645
>там нет ничего
Дерьмака и описал.
Аноним 09/05/17 Втр 20:11:34 #21 №2024657 
>>2024315 (OP)
ПОЧЕМУ ЛЮДИ ЛЮБЯТ ВЕДЬМАКА?

Первое - титанический сюжет-эпопея на 50 часов прохождения только мейнквеста. И таки да, он действительно интересный, с кучей неожиданных ситуаций и потрясающе эмоциональной постановкой некоторых моментов.

Второе - сотня часов сайдквестов, все из которых заключают в себя оригинальную завязку и необычный концепт. Даже ведьмачьи заказы, которые оформлены по сути как типичный контракт на убийство, подаются каждый раз по разному. В кинематографике сюжета и разнообразию игровых ситуаций, равных бомжаку нет. Встречи с интересными людьми, нестандартные поручения, необычные места, нетривиальные ситуации. Только что ты копаешься в древних лабораториях мага, научным методом изучающих мутации различных существ, через час ты разговариваешь с хитрожопым троллем, притворяющимся богом для деревенского быдла и собирающего с них ништяки, чуть позже в ты в местном банке пытаешься получить кредит и тебя гоняют через разнообразные бюрократические процедуры, еще через десять минут ты бьешь ебало местному чемпиону кулачных боев в таверне, спустя полчаса после этого снимая заклятье с мужика, превратившегося в гигантскую жабу. Череда интересных ситуаций и охуительных историй, в разнообразных и убедительных локациях, сдобренных качественной анимацией, озвучкой и диалогами написанными нормальным языком для взрослых людей, а не пафосными патетическими речами как в других "эпических рпг". При этом, ДА ведьмачье чутье, ДА линейность, ДА однообразие геймплейной механики, но за однообразной формой у сайдов Ведьмака потрясающее разнообразное и талантливо сделанное содержание.

Третье - живые и убедительные персонажи, с которыми интересно общаться, за которыми интересно наблюдать, которым сопереживаешь, которые вызывают у тебя неподдельное чувство эмпатии. Психологизм, да. К концу игры ты гарантированно обзаводишься десятком братанов-корешей и парочкой вайфу со сладкой писечкой.

Четвертое - мир сам по себе очень многим нравится. Он убедителен в плане масштабов, когда деревни разделяет несколько километров пешего хода, бурелом действительно густой и непролазный, города огромные и оживленные, океаны глубокие, а ветер пробирает до костей. Куча секретов и ништяков, которые можно неиллюзорно поискать.

Видите ли, если объективно посмотреть на ситуацию, вы поймете что сопоставимых конкурентов с масштабом как у Ведьмака просто нет, даже сейчас, спустя два года после выхода. Идеальных игр не существует, абсолютно у любого поделия можно найти минусы за которые игра разбивается в пух и прах. Да, ролевая система у Ведьмака - говно и костыли, да вариативность сомнительна, но это, извините, стандарты жанра на сегодня. За ролевой системой и вариативностью нужно идти в изометрические PoE или AoD, это уже совсем другая ниша. Объективная правда в том, что в нише современных экшн-RPG блокбастеров у Ведьмака конкурентов нет, он выпрыгнул выше них не то, что на две головы, но на два человеческих роста. Сравнивать эпику Ведьмака с фарсом бесездопесочниц вроде шкурима или ммо квестами Инквизиции попросту смешно. А БОЛЬШЕ ТО НИЧЕГО И НЕТ. Можно жаловаться на ведьмачье чутье, которое какой-никакой, а детективный элемент, но правда в том, что в других играх нет даже чутья, тебе просто отмечают маркером место назначения, что ЕЩЕ БОЛЕЕ ПРИМИТИВНАЯ СИСТЕМА. Можно жаловаться на то что "скушна играть", но это не проблемы игры, а твое личное эксплицитное свойство. Просто игра не для тебя. Рейтинг 95% у стори-драйвен игры говорит о том, что подавляющему большинству игроков играть весело. Можно жаловаться на то что мир "пустой", но это кряканье бесездоуток, извините за такой вульгарный термин, лично для меня это плюс, мир в Ведьмаке намного реалистичнее, когда между населенными пунктами двадцать гектаров чащобы или колосящихся полей, а не натыканных за каждым поворотом супермутантов/мамонтов/рейдеров/бандитов. Можно много на что жаловаться, но в правда в том, что как только вы начинается от безадресной критики называть КОНКРЕТНЫХ КОНКУРЕНТОВ, то обнаруживается, что все конкуренты Ведьмака протухли и воняют и Ведьмак настолько их выше, что и сравнивать как-то неловко.
Аноним 09/05/17 Втр 20:23:07 #22 №2024675 
Просто двач умер, а на его место пришёл vkontakte.hk, и теперь каждый Вася из 5 "Б" плодит по 10 тредов со своим "Троном Тьмы" под названием дерьмак 3.
Аноним 09/05/17 Втр 20:33:34 #23 №2024706 
>>2024611
>>2024651
Что в последней ГТА можно делать в открытом мире кроме как расстреливать нпс и гонять от копов?
Аноним 09/05/17 Втр 20:47:27 #24 №2024758 
>>2024706
Тут в соседнем треде рассказывали что там рассказывается очень убедительная и жизненная история семьянина с кризисом среднего возраста. Причем реально так пробирает, на уровне ведьмака и игр Ноти Дог. Мне аж поиграть захотелось.

Вообще, мне хотелось бы попробовать пройти ГТА максимум законопослушно. Меня всегда отталкивало, что это игра про бандюганов, мне это неинтересно, какого хера? Там же говорят, невероятно проработанный открытый мир, огромная свобода действий, я бы попробовал жить нормальной жизнью, ходить на работу, а во всякие преступные авантюры вмешиваться только в самом крайнем случае, когда от этого зависит жизнь близких людей, например. Интересно, получится у меня?
sageАноним 09/05/17 Втр 20:50:32 #25 №2024765 
>>2024315 (OP)
Опять на связь выходишь ебучий шакал?
Аноним 09/05/17 Втр 20:51:00 #26 №2024767 
>>2024758
Там можно поработать киллером, угонщиком, разбойником. Этот семьянин тоже им работал, накопил денег, но потом снова пришлось взяться за старое.
Аноним 09/05/17 Втр 20:52:35 #27 №2024772 
>>2024315 (OP)
>сектанты
Мне кажется, что сектанты это не те кто играли/играют в Ведьмака 3, а те кто его хейтят. Игре уже 2 года, а вы долбоёбы продолжаете создавать одинаковые треды со своим никому нахуй не нужным мнением. Смысл этого треда? Нет его.
Аноним 09/05/17 Втр 21:58:12 #28 №2024955 
>>2024772
Современные геймеры - это поколение детей с расстройствами внимания, выросших на планшетах и мобилках. Поэтому им так трудно вникать в сюжетные игры и разбираться в лоре и мотивации персонажей. Им это сложно, им надо чтобы что-то моментально привлекало их внимание, чтобы можно было куда-то нажать и все взрывалось и двигалось. Вот почему на дваче так много хейтеров ведьмака.
Аноним 09/05/17 Втр 22:04:15 #29 №2024968 
>>2024315 (OP)
Кто нибудь объяснит мне, что плохого в кинце, если оно хорошо написано?
Аноним 09/05/17 Втр 22:24:39 #30 №2025021 
>>2024968
То что я игру покупаю, чтобы в нее играть. Захочу кинца - схожу в кино. То есть в кинце ничего плохого нет, пока оно является довеском к геймплею, а не является наградой за кучу убогих репетотивных действий.
Аноним 09/05/17 Втр 22:26:05 #31 №2025025 
>>2024524
> на лучшую игру с открытым миром, что я видел за последние 14 лет
скайрим и фолл4 же. без шуток
Аноним 09/05/17 Втр 22:27:21 #32 №2025026 
>>2024772
Ты даже не понял, о каких сектантах речь. Убейся нахуй, пиздёныш.
Аноним 09/05/17 Втр 22:30:33 #33 №2025034 
>>2025026
о каких же?
Аноним 09/05/17 Втр 22:32:09 #34 №2025036 
>>2025025
Скайрим поддвачну.
Аноним 09/05/17 Втр 22:45:24 #35 №2025054 
>>2025034
О тех, что кричат "графон не главное". Ты нахуя свой рот открываешь, шавка малолетняя, если не понимаешь того, о чём идёт речь? Пшел нахуй, гниль.
Аноним 09/05/17 Втр 22:47:24 #36 №2025060 
>>2024315 (OP)
Одна из моих любимых игр когда-либо Ведьмак 2. Я не знаю истории и диалогов лучше, такой атмосферы и подачи. После первого говна я даже не ждал от поляков ничего, но второго Ведьмака прошёл больше 8 раз почти залпом. Не помню игры, которая бы так затягивала. Самое начало, когда находишься в камере пыток у двух солдат, допрос, беготня по стенам замка, лагерь каэдвенцев и разговоры с Хенсельтом, поиски Лето и убийц королей, противостояние белок. Поляки после первой говночасти каким-то образом смогли превзойти самого Сапковского в его же вселенной, но ничего из этого не было в третьей, просто мёртвая йоба.
Аноним 09/05/17 Втр 22:50:59 #37 №2025073 
14822612573921.webm
>>2024315 (OP)
> Кинцо - 10/10, тут хорошо сделали
Схуяли, искать цири это не 10/10, кинцо ниже среднего 4/10, у более ранних ведьмаков кинцо чуть лучше чем в трёшке.
Аноним 09/05/17 Втр 22:55:18 #38 №2025085 
>>2025060
>мертвая йоба
Сейчас Славик уроки доделает, и пояснит тебе по хардкору, что ты не прав.
Аноним 09/05/17 Втр 22:56:48 #39 №2025089 
>>2024675
Не помню такого. Зато чуть ли не раз в три дня здесь создает тред хейтер ведьмака.

И кто здесь дебил, спрашивается?
Аноним 09/05/17 Втр 23:00:43 #40 №2025095 
>40 постов
>Никто так и не смог оспорить пасту ОПа

Тащемта я и не удивлен.
Аноним 09/05/17 Втр 23:02:05 #41 №2025098 
>>2025073
Когда вы уже перестанете постить этого жирного двачера? Пиздец, он даже черный пиар устроил с хачами, который сразу же утих через неделю, чтобы больше школоты и детей с сосача подписалось. Но это не сработало, а его теперь смотрят только самые преданные говноеды, всю аудиторию потерял, жирный еблан.
Аноним 09/05/17 Втр 23:08:40 #42 №2025121 
>>2025085
А ты можешь что-то сказать про Ведьмака 2? Неужели только я так всё это прочувствовал? Для меня это был мир, из которого я не хотел уходить несмотря на жестокость и мрачность. У меня до сих пор какое-то светлое чувство осталось, когда вспоминаю выход из шатра в лагере Фольтеста и идя по нему разговариваешь с неписями. Очень доставляет разговор с рубаками и и Фольтестом. Я перепроходил, чтобы услышать все возможные диалоги и ветки развития и каждый раз узнавал всё новые части сюжета.
Аноним 10/05/17 Срд 00:11:15 #43 №2025258 
>>2024315 (OP)
Двачую. Самое переоценённое дерьмо последних лет.
Аноним 10/05/17 Срд 00:19:26 #44 №2025289 
>>2025098
Но ведь третий фолыч это воистину говно. И не было никакого пиара у него. Видос с шуткой про коран теперь считается экстремизмом и находится в списке на офф сайте. Охуенный пиар на грани с законом, что аж почти пол года не было его видно. в сети Сейчас вон на 13 к зрителей стримит. Кого он там потерял то? В общем ты больше не пиши хуйни такой, не позорься.
Аноним 10/05/17 Срд 00:28:01 #45 №2025309 
58511original.jpg
>>2025289
>13 к
А было 24 к.
Аноним 10/05/17 Срд 00:50:25 #46 №2025352 
fcd37187334acd63576042c039d8728d.jpg
>>2024524
>лучшей игры тысячелетия
Аноним 10/05/17 Срд 01:26:33 #47 №2025450 
фанат сапковского.webm
Ведьмак. Погружение..webm
дерьмак1.webm
дерьмак4.webm
>>2024524
Аноним 10/05/17 Срд 01:28:55 #48 №2025460 
>>2024315 (OP)
Каждый раз проигрываю с разорванных срак от успеха Ведьмака.
Аноним 10/05/17 Срд 02:51:44 #49 №2025679 
>>2025460
Ты подразумеваешь под "проигрыванием" разорванный в клочья пердак фанбоя одного их худших слешеров для быдла в истории человечества? Иначе какой смысл писать одно и то же уже на протяжении сорока трёх дерьмакотредов?
Аноним 10/05/17 Срд 03:02:32 #50 №2025699 
>>2025460
>ля-ля-ля я вас не слышу, я заткнул пальцами уши!
Да всем похуй.
Аноним 10/05/17 Срд 08:39:36 #51 №2025973 
Смотрю на вас и иногда мне так жалко становится всех этих уток, выросших на морроготиках, людей, которые не любят фентези, да и просто школьников мозг которых отравлен всякими бездумными мобами и пострелушками. Жалко, потому что вы никогда не сможете приобщиться и проникнуться монументальной игрой, которая для миллионов людей стала лучшей игрой в их жизни, никогда не сможете ощутить её так как мы, почуствовать на своей коже мороз и черную ледяную воду Скеллиге, сырой промозглый дождь на болотах Велена, теплое солнце и ароматы Туссента. Даже после двух полных прохождений и сотен часов волшебство не ушло, туда хочется возвращаться снова и снова.
Вы нищие духом. Можете смеяться, можете придираться к мелочам, но отрицать, что кое в чем вы обделены, вы не в состоянии.
Аноним 10/05/17 Срд 09:22:39 #52 №2026025 
Мне кажется фанаты ведьмака это те же дебилы что играют в Ворлд оф тенкс
Аноним 10/05/17 Срд 09:38:06 #53 №2026050 
>>2024524
> лушая игра с открытым миром
Но ведь этот тред не про Скайрим.
Аноним 10/05/17 Срд 09:41:10 #54 №2026053 
>>2024758
Вот с 5 gta вообще забавная ситуация вышла. Они вроде сюжет и вообще режиссуру подтянули просто охренительно, порой действительно наступает полное погружение, в том числе из-за охуительной детальности проработки мира. А потом в дело вступает практически не изменившийся геймплей, где один ниггер с пистолетом убивает 30 латиносов с пистолет-пулемётами. Как, блядь? Он что, в нанокостюме?
Или где обычно начинающееся сюжетное ограбление банка заканчивается мини-войной, где ты всех хуячишь с шестиствольного пулемёта. И сюжет после этого тупо не воспринимается, он здесь сидит как на корове седло.

>>2025025
В 4 фоллауте за всё время игры - 90 часов, было 3! интересных квеста. И я просто охуел, как в витчере даже любой второсортный квест - пойди и убей этого монстра, был проработан лучше.
Аноним 10/05/17 Срд 10:08:23 #55 №2026095 
>>2024315 (OP)
Двачую, в 2017 играть невозможно скучно, игра создана для аутисто которые любят убить 5 кабанчиков и принести травку бабке. Возможно если бы мне было 10 лет и не было других игр и интернета я бы играл и даже прошел, но когда у тебя есть дисонорды, солсы, мултиплеерные игры, не спасибо.
Та же ситуация с гта5, лютое скучное гамно, но в санандреас или вайс сити играл в захлеб, только с друганами в мультик побегал.
Вообще сесионки захватываю индустрию, когда нет много времени проще скатать бф, доту, лол, кс, хартстон, овервотч... не вникая ни в какой сюжет, просто геймплей.
Аноним 10/05/17 Срд 10:12:50 #56 №2026099 
>>2024315 (OP)
Что за игра-то?
Аноним 10/05/17 Срд 10:17:42 #57 №2026108 
Я один проигрывал с ледяных троллей, которые отгадывали загадку Ведьмака в квесте про великана на Скллиге?
Аноним 10/05/17 Срд 10:50:12 #58 №2026180 
>>2024618
А где хороший опенворлд?
Аноним 10/05/17 Срд 12:29:17 #59 №2026505 
>>2024315 (OP)
>Делать в этом открытом мире абсолютно нечего, кроме зачистки вопросиков на карте, и нахождения сундучков. Худший аспект игры.
Тоже самое можно сказать и про ГТА5. После прохождения в этом мире нечего делать, онлайн для быдла.
В Ведьмаке хоть гвинт есть, почти в каждой корчме можно играть в него, собирая карты. Также можно заморочиться со сбором сетов всех школ. Зачистква вопросиков ненужна.
Аноним 10/05/17 Срд 12:30:38 #60 №2026508 
>>2026099
Андромеда, похоже.
Аноним 10/05/17 Срд 12:32:55 #61 №2026513 
>>2026095
>убить 5 кабанчиков и принести травку бабке.
В ведьмаке нет ни одного пойди-принеси квеста.
Аноним 10/05/17 Срд 12:34:59 #62 №2026521 
>>2026513
а 5 крушины собрать?
Аноним 10/05/17 Срд 12:41:20 #63 №2026536 
>>2026521
Собирается изи по ходу
Аноним 10/05/17 Срд 15:11:59 #64 №2026965 
>>2026050
Скайрим из всех тесов лучше разве что редгварда
Аноним 10/05/17 Срд 16:21:58 #65 №2027172 
>>2026513
Пиздобол.
Аноним 10/05/17 Срд 16:26:47 #66 №2027182 
>>2024315 (OP)
По сравнению со всем остальным, лучшая оффлайн фентези рпг лет за 10 точно. Неплохие ещё ДАО, догма и души (которые скорее экшен метроидвания, а не рпг). Все.
Аноним 10/05/17 Срд 16:28:28 #67 №2027188 
>>2026108
Там все тролли, с которыми есть возможность поговорить, забавные на самом деле
Аноним 10/05/17 Срд 16:29:59 #68 №2027193 
>>2026095
А вот и дебилы подъехали, у которых сравнения ведьмака с дизонордом и гта это норма.
Аноним 10/05/17 Срд 16:34:05 #69 №2027204 
d16468.png
>>2024315 (OP)
> Геймплей - 3/10, потому что репетативность и повтор одних и тех же действий на многие часы игры

Назови хоть 2 ААА игры где не так.
> Боёвка - 5/10, никакими душами тут и не пахнет, это же чистый дарксайдерс или ещё какой слэшерок. Уворот, удар, прицел на врага, все по канонам консолей.
души твои искусственно хоркорное говно для даунов, то что ими не "пахнет" в ведьмаке только в + последнему идет.
> Ролевая игра - 2/10, потому что никого кроме Геральта отыграть не дают, нельзя даже выбрать класс, понятно почему.
Блядь каким нужно быть ничего не понимающем в играх даунам, чтобы предъявлять ведьмаку претензию в том что нельзя создать аниму трапа и так далее, за этим пиздуй в скурим с модами, бегай зачищай кривые пещерки и подставляй жопу троллям.
Аноним 10/05/17 Срд 16:56:41 #70 №2027260 
>>2027204
>Назови хоть 2 ААА игры где не так
Dishonored&Deus Ex
Аноним 10/05/17 Срд 16:57:30 #71 №2027265 
822866-the-witcher-3-wild-hunt-alternative-look-for-yennefe[...].jpg
Прошел игру на майских праздниках. Сказать честно, аноны, это самая лучшая игра изо всех, которые я проходил. Потрясающе! Пошел читать Сапковского (хотя он и, если разобраться, пишет посредственно), но этот лор... Эта Йен...
Аноним 10/05/17 Срд 16:58:29 #72 №2027269 
1445868261136033567.jpg
>>2027260
Аноним 10/05/17 Срд 16:58:58 #73 №2027270 
>>2027269
Найс слив ведьмакодауна.
Аноним 10/05/17 Срд 17:00:13 #74 №2027272 
>>2027270
по существу есть что сказать?
Аноним 10/05/17 Срд 17:00:39 #75 №2027273 
>>2027260
теперь еще prey можно записать.
Аноним 10/05/17 Срд 17:02:01 #76 №2027278 
>>2027272
>Найс слив ведьмакодауна
Аноним 10/05/17 Срд 17:13:29 #77 №2027292 
>>2026521
Я когда пришел к знахарке, у меня крушина уже была, потому что только самый апатичный и уставший от жизни игровой импотент не попробует покупаться и понырять на солнышке в кристальных речках в Белом саду. Я даже раздел Герку до портков для пущего отыгрыша.
Аноним 10/05/17 Срд 17:43:19 #78 №2027364 
>>2024315 (OP)
Боёвку переоценил.
Ну и, собственно РПГ я там не увидел - только систему прокачки.
Аноним 10/05/17 Срд 18:27:23 #79 №2027499 
>>2024315 (OP)
Не люблю книги по Ведьмаку. Прочёл первые три книги, ЛОР мне понравился, но построение сюжета у Спаковского совершенно выбесили. Но я проникся Ведьмаком, что наверно и заставило меня не любить эту игру ещё сильнее. Ведь в первую очередь книжный Ведьмак - это история о человеке, который волею судеб оказался нетакимкаквсе. Книга о поиске себя в этом мире, поиске своего места и персонального счастья. Собсно в игре всё это забыто, а то детишки не поймут. До 3-ей части играл только в 1-ую. Но таки решил попробовать. Короче, кое как закончил её, это просто ужас. На Скелиге чуть не дропнул игру, ибо пиздец, как затянуто, чуть щёки не лопались со скуки. Ни рпг, ни экшон, ни интересная история или диалоги. Игра скорее похожа на обычный такой роуглайк, типо ентер зе ганжн. Диалоги ужасны, персонажей интересных - минимум, квесты - говно, которое мы уже тыщу раз видели. Отыгрыша тоже нет, можно конечно пытаться отыграть каноничного Геральта, а не того дауна, которого состряпали поляки. Но самое забавное, я бы не стал так придираться к этой срани, если бы у неё не было бы столько наград! Это обычный роуглайк на пару вечеров, который непонятно зачем растянули на сотни часов. Но если бы не концовка, которая мне попалась, а попалась мне самая плохая концовка, то игра для меня бы сгинула в пучине ненависти и негодования. Геральт умирает в умрает без тяночки, Цири не вернулась. Всё, как должно быть. Ведь Ведьмаки умирают в одиночестве.
Аноним 10/05/17 Срд 18:37:11 #80 №2027537 
>>2027499
Ой ну что за клоун, что за клоун, поглядите на него, он же клоун! Лучше бы ты вообще не читал и не играл. Человек, не доводящий дело до конца - хуже пидораса.
Аноним 10/05/17 Срд 18:50:44 #81 №2027581 
>>2027537
Ты обосралась маня. Я полностью прошёл ведьмака, все побочки и почти все заказы. Тянучку не выбрал - ибо два стула. Ни одна не понравилась. Так шо пидарас скорее тут ты
Аноним 10/05/17 Срд 19:14:02 #82 №2027659 
>>2027499
Зачем ты сравниваешь признанное (в кругах фэнтази-фагов) литературное произведение с сюжетом видеоигры? По сравнению с книгой сценарий всей игросаги, или отдельных её частей, это не более чем фанфик, не стоит к нему так критически придираться. Оценивай игру как игру а не как книгу.
Аноним 10/05/17 Срд 19:25:30 #83 №2027693 
>>2025973
На Disqus съеби, быдло ебаное.
Аноним 10/05/17 Срд 19:27:13 #84 №2027702 
>>2027659
я не сравнивал книжные и игровые диалоги, не сравнивал сюжеты и персонажей. Я говорил о самой важной части Ведьмака - о поиске себя. В сериале например, это хорошо показано, каким бы сам сериал не был, но эту часть они бережно перенесли и сумели показать стенания Геральта. Не нужно говорить, что мол вот это книга, а это игра и нельзя их сравнивать. Можно и нужно.
Аноним 10/05/17 Срд 19:27:43 #85 №2027705 
>>2026180
В замечательной игре Throne T'mi.
Аноним 10/05/17 Срд 19:30:25 #86 №2027709 
>>2027204
Эй, ведьмакоебланы, каково это: хейтишь душеблядков, а потом узнаешь, что твои пшековские девелоперы, на которых ты дрочишь, писали в интервью, что хотят сделать боёвку из той игры, которую вы хейтите? IGNI ведьмакодаунов тут обеспечен.
Аноним 10/05/17 Срд 19:40:40 #87 №2027738 
>>2027702
Нет, нинужно. Игры в первую очередь это игры, а не литературные произведения. Для экшон эжвенчуры у В3 нормальный сценарий. Причем хорошо поставленный. Про "поиск себя" и прочее это ты сам выдумал, субъективщина.
Аноним 10/05/17 Срд 19:42:38 #88 №2027744 
>>2024315 (OP)
В таких играх самое главное - это сюжет, персонажи, красивый проработанный мир, атмомфера, и всё это в Ведьмаке на высоте. А боёвка, прокачка - это вторичные вещи, которые самое главное не должны мешать, раздражать, слишком затруднять прохождение. Я бы вообще убрал прокачку. Броню бы просто разделил на два типа: тяжёлую и лёгкую. Тяжёлая лучше защищает, но замедляет движения, например, не даёт перекатываться и пр. Мечи все сделал бы с одинаковым уроном, убрал бы вообще все эти ебучие циферки. Циферки в 2017 - это ретроградство. Пусть игрок выбирает оружие броню, руководствуясь своими эстетическими вкусами, а не ебучими циферками. Потом добавил бы реген, убрал бы крафт. От такого упрощения игра стала бы только лучше.
Аноним 10/05/17 Срд 19:52:51 #89 №2027784 
>>2027744
Здравствуйте, я Кирилл, хочу чтобы вы сделали игру, суть такова...
Аноним 10/05/17 Срд 19:54:26 #90 №2027791 
>>2024524
>лучшую игру с открытым миром, что я видел за последние 14 лет
Ты перепутал со Скайримом.
Аноним 10/05/17 Срд 20:01:42 #91 №2027830 
>>2027709
> писали в интервью, что хотят сделать боёвку из той игры, которую вы хейтите?

Пруфы то будут душеблядь ?
Аноним 10/05/17 Срд 20:03:27 #92 №2027835 
>>2027791
> Ты перепутал со Скайримом

Мир ведьмака не идет в сравнения с пустыми пещерками скурима.
Аноним 10/05/17 Срд 20:06:14 #93 №2027850 
>>2027830
Да, конечно, будут

хуй жопа гавно хуй ))
Аноним 10/05/17 Срд 20:10:12 #94 №2027867 
>>2027835
>пустые поля ведьмака с графикой 2005 года не идут в сравнения с пустыми пещерками скурима 2011 года
Аноним 10/05/17 Срд 20:16:29 #95 №2027900 
>>2027738
ну ты и ретард, теперь ясно почему ведьмак 3 так выстрелил. Почему у БГ2, Тормента, ПоЕ литературный сюжет? Это же просто игры? Почему же в Дивинити ориджинал син интересно играть, хотя там тоже сюжет не замысловатый? Ведьмак 3 обычная дженерик рпг, как скайрим, фоллаут 4 и прочий кал. По поводу "поиска себя" спорить не буду, каждый увидел, что-то своё.
Аноним 10/05/17 Срд 21:31:32 #96 №2028193 
>>2027867
> графикой 2005
Ты так тралишь ? Прошло уже 2 года с момента релиза а РПГ с лучшей графикой чем в ведьмаке так и не вышло.
Аноним 10/05/17 Срд 21:53:40 #97 №2028237 
>>2027581
Боже, какой тупой, какой тупой, господи, откуда эти тупые дети вылезли, ооох, я имел ввиду только 3 книги, ты же только их прочитал, тупой человек, причём тут игра вообще, какой тупой, божечки!
Аноним 10/05/17 Срд 21:54:48 #98 №2028240 
>>2027744
Толще чем болт жирного ублюдка в сраке твоей мамаши =)
Аноним 10/05/17 Срд 21:57:56 #99 №2028248 
>>2028237
проиграл в очередной раз с дауна. Мы тут разве о книгах говорим? А? А? А? Пиздец, откуда вас столько развелось, просто пиздец.
Аноним 10/05/17 Срд 22:01:23 #100 №2028259 
Taylor-Swift-Laughing-Gif-taylor-swift-30258989-500-245.gif
>>2028193
>Ты так тралишь ?
>ведьмак
>рпг
Аноним 10/05/17 Срд 22:10:22 #101 №2028291 
>>2028259
нет пруфов - боевая картинка, слив защитан))))
Аноним 10/05/17 Срд 23:13:59 #102 №2028463 
>>2027900
> Почему же в Дивинити ориджинал син интересно играть,
Потому что это хорошая игра, а не потому что в ней сюжет на уровне книг. Ты собственно сам это и написал.
Аноним 10/05/17 Срд 23:21:26 #103 №2028482 
>>2028463
ну, я и имел ввиду, что даже Ведьмак 3 в сравнении с Дивинити никуда не годится.
Аноним 10/05/17 Срд 23:22:37 #104 №2028485 
>>2028482
Это разные игры, нахуя их вообще сравнивать. У В3 хуевый геймплей но остальное заебись и в сумме перевешивает, на мой взгляд.
Аноним 10/05/17 Срд 23:31:50 #105 №2028515 
>>2026180
В том же году вышли четверый Фоллаут и МГСВ, которые, при всех своих прочих недостатках, в плане опенворлда наголову бьют Ведьмака
Аноним 10/05/17 Срд 23:34:53 #106 №2028520 
>>2025121
Ебаная камерность - главный бич 2го ведьмака.
Аноним 10/05/17 Срд 23:44:06 #107 №2028556 
>>2028248
Вот ты и обосрался.
другой анон
Аноним 11/05/17 Чтв 00:11:31 #108 №2028661 
>>2028485
Хуёвый геймплэй фиксится модами. Хуёвые сюжет и диалоги не фиксится ничем.

http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1814/?
Аноним 11/05/17 Чтв 00:39:23 #109 №2028723 
>>2028485
если бы было так, я бы не стал всего этого писать. Выше всё пояснил
Аноним 11/05/17 Чтв 00:42:23 #110 №2028727 
>>2028556
очередной безпруфный вскукарек. Где я обосрался?
Аноним 11/05/17 Чтв 04:57:43 #111 №2028974 
>>2025121
Ну какбы третий ведьмак просто в разы больше, к нему прикрутили опенворлд и естественно пропала часть того внимания к деталям которое было во втором ведьмаке.
Аноним 11/05/17 Чтв 10:12:36 #112 №2029472 
>>2026180
ЗЕЛЬДА
Аноним 11/05/17 Чтв 11:41:32 #113 №2029686 
>>2027499
>Это обычный роуглайк на пару вечеров, который непонятно зачем растянули на сотни часов
>обычный роуглайк
>на пару вечеров
Классические рогалики проходятся довольно долго, именно сотни часов попыток.
Аноним 11/05/17 Чтв 13:00:13 #114 №2029988 
>>2029686
я привёл в пример ентер зе ганжн, а не нетахак или катаклизм какой нибудь. Я ведь сказал обычный рогалик, а не классический
Аноним 11/05/17 Чтв 13:04:57 #115 №2030015 
>>2028661
Лень читать эту простыню описаний мода. Вкратце, там пофиксилили проблемы оригинала или просто добавили школохардкора? В этом треде уже упоминалось, что у игры не работающие опенворлд и ролевка. С первым хуй с ним, хотя бы покататься на плотве можно. А второе нужно максимально кастрировать/облегчать. Все эти цифродроч, анальные привязки к лвл, неадекватная система начисления экспы и прочее - нахуй нинужны. Здесь сторидрайвен эдвенчура, а не опенвурд песочница как например тес. Это сделано в этом моде? И боевка в игре сырая, её маловероятно что васяны починят. Здесь всю механику пересматривать, а не просто ретекстуры накатить или циферки подкрутить.
Аноним 11/05/17 Чтв 13:17:58 #116 №2030085 
Открытый мир с натуралистичными масштабами, огромными городами, толпами неписей, густыми лесами, протяженными полями.
- Боевка, как бы ее не засирали, по крайней мере играбельна и дает челленж на высоких уровнях сложности, а являет собой закликивание одной кнопкой мыши в разных темпах.
- Кинематографичность, и я сейчас не столько о технической стороне графония, а именно динамике развития сцен, выборе ракурсов и прочей режиссуре-постановке.
- Психологизм и эмоциональное напряжение. Пункт, во-многом вытекающий из предыдущего, но игрок вовлекается в отношения с игровыми персонажами куда сильнее. Там где раньше были лишь незначительные мазки, означающие ту или иную эмоцию, сейчас яркое полотно дружбы, любви, соперничества, вражды, предательства. Персонажи к концу игры реально становятся для игрока друзьями, товарищами, возлюбленными и врагами.
- Лорность. Первая часть камерная и охватывает весьма небольшую часть сеттинга, третья через записки, геополитические экскурсы и встречи с десятками и сотнями персонажей охватывает глобально практически весь сеттинг Сапковского.
- Банально - размеры. Во всем, в продолжительности, в квадратных километрах мира, в количестве квестов. За 40 часов в первом Ведьмаке ты мог излазить абсолютно все, 40 часов в третьем - это только размяться.

В Ведьмаке ты за время игры побываешь в четырех разных государствах, исколесишь на Плотве густые леса, колосящиеся поля, мрачные болота, огромные оживленные города, цветущие сады и виноградники, нищие деревеньки, темные подземелья, древние замки, дурнопахнущие канализации, тесные подворотни, кровавые поля брани, величественные горы, бескрайние моря, крохотные островки, дворцы, бордели, порты, корабли, лаборатории, пещеры, укрытия, пространственные измерения, временные парадоксы. В Ведьмаке ты поездишь на лошадях, поучаствуешь в скачках, поиграешь в карты, выиграешь кулачные бои, примешь участие в нескольких расследованиях, организуешь государственный переворот, устроишь лихое ограбление, побываешь на свадьбе, выкупишь все лоты на аукционе, выиграешь рыцарский турнир, спасешься от охоты, примешь участие в охоте, заберешь свой вклад в банке, примешь участие в масштабнейших битвах, устроишь многочисленные разоблачения, организуешь несколько засад и вторжений, низвержения идолов, расколдуешь полтора десятка древних проклятий, накажешь множество виновных, уничтожишь опаснейших монстров, встретишься с сотнями уникальных персонажей. Это я имею в виду под лучшим разнообразием и большим масштабом. Равных Ведьмаку по этому критерию игр просто НЕТ. Он невероятно разнообразен, там фантастический спектр всевозможных ситуаций, захватывающих, опасных, смешных и интригующих, это целый срез отдельно взятого фентези-мира. В Ведьмаке есть все, что ты можешь себе представить и даже больше.
Аноним 11/05/17 Чтв 14:29:59 #117 №2030352 
>>2024315 (OP)
>Делать в этом открытом мире абсолютно нечего, кроме зачистки вопросиков на карте, и нахождения сундучков. Худший аспект игры.
Назови мне игру, в которой в опенворлде есть чем заняться. Мне на ум приходит только ГТА.
Аноним 11/05/17 Чтв 14:33:41 #118 №2030363 
>>2025309
Было 7к
Аноним 11/05/17 Чтв 16:21:28 #119 №2030757 
В Ведьмаке чрезвычайно убогий сюжет, просто отвратительный. Писал не Сапковский, это видно сразу. Уровень мастерства сценаристов находится где-то рядом с написанием школьных сочинений, настолько все плохо. Как человеку, любящему книги и фентези, мне просто больно читать корявые диалоги и наблюдать за персонажами, в которых не веришь. Сценаристы извратили образы созданных Сапковским героев, превратив их в плоские неживые куклы. Учитывая то, сколько в игре текста, это не может не вызывать боли.
Особенно сильно это ударило по ведьмаку, которого превратили в мальчика на побегушках, лишив собственной индивидуальности.
Глобально сюжет выписан ничуть не лучше, все эти интриги настолько очевидны и предсказуемы, что следить за ними не составляет никакого интереса, либо наоборот, неожиданны и внезапны, поскольку развитие событий не содержит в себе никакой логики.
То, что это игра, а не книга, не предоставляет каких-то поблажек. Раз уж взялись писать сюжет, делайте это хорошо, или не беритесь вовсе, а не насилуйте книжную вселенную и не лезьте в мир Ведьмака своими неумелыми руками.
Аноним 11/05/17 Чтв 16:26:03 #120 №2030769 
>>2030757
двачую разумиста
Аноним 11/05/17 Чтв 17:53:27 #121 №2030968 
>>2030352
Зельда. Исследовать. А вот как исследовать закончил - всё, нехуй делать. А в других местах нехуй делать изначально.
Аноним 11/05/17 Чтв 18:37:00 #122 №2031074 
А все-таки насколько много CD.Project дали Анджею. Его чтиво про Ведьмака не было известно практически никому, и вдруг — такой фурор.
Аноним 11/05/17 Чтв 18:41:01 #123 №2031092 
>>2031074
А он им на голову насрал.
Аноним 11/05/17 Чтв 18:53:32 #124 №2031117 
>>2031092
В смысле?
Аноним 11/05/17 Чтв 19:00:33 #125 №2031126 
>>2031117
Сказал, что игры ничего не имеют общего с книгой и вообще это для дебилов.
Немного утрирую, можешь его мнение сам загуглить.
Аноним 11/05/17 Чтв 19:11:46 #126 №2031151 
IMG4050.JPG
Опять хейтер трудится, ну-ну, удачи. Награды уже получены, мнения у людей составлены, на несколько поехавших отрицателей традиционно похуй.
Аноним 11/05/17 Чтв 19:50:41 #127 №2031268 
>>2031151
>картинка с пикабу
Почему без мемных скобочек в этот раз?
Аноним 11/05/17 Чтв 19:53:55 #128 №2031277 
>>2030757
Алсо, я только сейчас понял, что Ведьмака 3 во всех аспектах восхваляют либо:
1. говноеды
2. те, кто не читал книги, и считает их вместо кинца для аутистов фанфиками. Оригальное произведение. Фанфиками, блять.

У меня нет слов, социопараша затопила абучан, других вариантов не вижу.
Аноним 11/05/17 Чтв 19:59:03 #129 №2031290 
>>2024315 (OP)
>Графика - 6/10, недалеко ушла от первого и второго Ведьмака, но сектанты читают известно какие молитвы
Дальше не читал лупоглазую мразину.
Аноним 11/05/17 Чтв 20:02:55 #130 №2031301 
>>2031290
>ВРЕТИ
Об плоскую низкополигональную траву не порежься на ультрах.
Аноним 11/05/17 Чтв 20:08:16 #131 №2031329 
1486061598528.gif
>>2030085
>Боевка, как бы ее не засирали, по крайней мере играбельна и дает челленж на высоких уровнях сложности, а являет собой закликивание одной кнопкой мыши
Аноним 11/05/17 Чтв 20:20:48 #132 №2031357 
>>2024315 (OP)
>Ролевая игра - 2/10, потому что никого кроме Геральта отыграть не дают
В диалогах масса выборов влияющих на сюжет, причем львиная их доля не характерна для книжного Геральта. И это лучше какого нибудь Скурима, где весь отыгрыш в голове, а для мира ты один хер дуракин, будь ты хоть наркоманом-аргонианином, хоть оркской членодевкой.
Аноним 11/05/17 Чтв 20:27:08 #133 №2031375 
>>2031357
Диалоги не могут влиять на кинцо, ты что-то путаешь.
Аноним 11/05/17 Чтв 20:35:05 #134 №2031388 
>>2024315 (OP)
Мне кажется, единственное, что реально можно предъявить - это одинаковые модели персонажей. Все Ведьмаки страдают этим.
Аноним 11/05/17 Чтв 22:33:35 #135 №2031665 
i.jpg
>>2031357
>В диалогах масса выборов влияющих на сюжет
Аноним 12/05/17 Птн 01:54:14 #136 №2032037 
>>2030085
>Открытый мир с натуралистичными масштабами, огромными городами, толпами неписей, густыми лесами, протяженными полями.
Стоит добавить свистоперделки вроде густых лесов, огромных лок и приправить кучей нпц и школьники схавают. Что делать то в этих полях да лесах, кроме как скакать на плотве? Рандом энкаунтеры то завезли в ващ опен-ворлд? Нет? Тогда нахуй он нужен если внутри опен вролда нихуя не происходит?
Аноним 12/05/17 Птн 06:10:58 #137 №2032148 
>>2024315 (OP)
То что такой унылый байт собирает каждый раз сотни постов доказывает лишь то, что игра действительно получилась очень стоящей, хотя и не без недостатков. Через неделю ровно 2 года со дня релиза, а хейтерки продолжают рваться.
Аноним 12/05/17 Птн 06:34:12 #138 №2032160 
>>2032148
Ну вот иду я такой по улице.
И вижу плакат: "Въеби говна!"
Ну посмеялся, пошёл дальше - а там ещё один такой. А вскоре и гугл тебе в контекстной рекламе предлагает говна поесть, братюни говно нахваливают, мемасики про говно подкатили - анус каждого пса знает про говно!
Решил попробовать кусочек сам - было отвратительно и меня вырвало. А тем временем в новостях упоминают, что говно - это сладкий хлеб нового поколения, лучший хлеб десятилетия: молодец, Жопа.inc.
Как заходит речь о хлебе в магазине, кто-нибудь про говно спизданёт. Говно получает награды и теперь каждая ленивая сука ссыт под себя, стараясь сделать мочу, которая как говно, только моча. Я стою и просто охуеваю, а говноеды тычут пальцами и шепчут "хейтер".
И так уже несколько лет. Успели придумать орешки для говна и они стали новым лучшим говном.
inb4:
>анус каждого пса знает про говно
Аноним 12/05/17 Птн 06:37:36 #139 №2032161 
>>2032160
Что за шизоидный бред?
Аноним 12/05/17 Птн 07:42:57 #140 №2032205 
>>2032161
какое конкретно слово не осилил?
Аноним 12/05/17 Птн 10:13:35 #141 №2032347 
holyweek.jpg
>>2032148
>адекватная оценка каждого аспекта
>унылый байт
Армия малолетних /v/-дебилов прямо готова убить за ведьмака из-за любого плохого слова в адрес своей кучки. Проиграл с этого культа пятиклассников.
Аноним 12/05/17 Птн 10:33:31 #142 №2032391 
>>2030085
Всё так. Минус только в ролевой системе, прокачке и навыках Геральта. Вот только это кор-геймплей, а то что ты перечислил обёртка, потому что во всех твоих многочисленных ситуациях тебе приходится опираться как раз-таки на механику геймплея. Просто ты туповат малость.
Аноним 12/05/17 Птн 10:47:00 #143 №2032426 
>>2032391
Ну хуй знает. Если бы не всратая таргетлоком и убогим отскоком боёвка, я бы, может и прошёл сабж.
Аноним 12/05/17 Птн 10:57:22 #144 №2032439 
>>2027204
ИМХО, герковской боевке бы увестистости добавить и сделать хитбоксы получше и чуть-чуть допилить всякие вещи, например, чтоб враги в спину сильнее всекали и будет идеал для такой игры
Аноним 12/05/17 Птн 11:24:36 #145 №2032503 
>>2028515
Ну Фолыч то да. А Одноглазый Джо чем там бьет? Там открытый мир мертвее мира Ведьмака раз в 10.

10 пустых гор Афгана из 10.
Аноним 12/05/17 Птн 14:04:12 #146 №2032868 
>>2031268
От того, что она с пикабу, хуже не стала. Арт красивый, подходит к сути треда и отражает его как лучшую игру последних 10 лет.
Аноним 12/05/17 Птн 14:05:44 #147 №2032872 
>>2031277
>других вариантов не вижу
Это потому, что ты ограниченый ребенок, очевидно же. Ты построил свои варианты опираясь исключительно на свое обоссаное мнение, но как известно, как двачеебанашек всем похуй. Рейтинги проставлены, награды взяты, миллионы срублены - ты идешь нахуй не сворачивая.
Аноним 12/05/17 Птн 14:07:32 #148 №2032880 
>>2031375
>не играл но осуждаю
Окей, а теперь съебись.
Аноним 12/05/17 Птн 14:12:17 #149 №2032886 
>>2032037
>что делать
Сразу видно, что ты на гулях в первой минуте игры и остановился, чмохен.
Ну ладно, говно, для тебя распишу.
Идешь ты по лесу, встречаешь хижину, там сидят бандиты - режешь их и герка задается вопросом, а не было ли объявления о нападении? Идешь в ближайшую деревушку и там находишь заказ на убийство бандюганов - срубаешь бабло. Вуаля - квест в обратном порядке. Не убиваешь бандитов - да и хуй бы с ними, идешь дальше.
Встретил беса, догнал, выследил и убил, нашел тело парня, сходил в деревушку рядом, сказал старику, что его сына порешил бес - получил монетки. Или хуй положил на беса и пошел дальше, забрав лишь мечи в его логове. Все особые мобы являют собой заказные квесты, а находя следы крови, записки, ключи, карты - ты открываешь квест либо сначала, либо с середины, дополняя его по своему желанию. Но откуда скоту вроде тебя об этом знать, ты ведь и диалоги с Весемиром не прослушал вначале,а выключил, послушав своего любимого Мэда, да, чмохен?
Аноним 12/05/17 Птн 14:20:39 #150 №2032909 
бой-с-ветрянными.jpg
такс такс такс что тут у нас очередной клован не дает забыть имя лучше рпг всех времен на текущий момент ну ну продолжай
Аноним 12/05/17 Птн 14:29:33 #151 №2032935 
fullscreen-tetris.jpg
>>2024315 (OP)
Наихудшейшая игра всех времён и народов, переоценённый шлак, абсолютно безвкусное, примитивное говно на пике.
Аноним 12/05/17 Птн 14:31:12 #152 №2032940 
>>2032935
Вы только посмотрите на этот "графон" на эти отсутствующие текстурки. Это даже не 3D. Это говно ебаное.

Персонажи не запоминаются, сценарий писал какой-то студент с первого курса, нет даже мультиплеера, который мог бы спасти халтуру.

Моя оценка тетрису, 0 из 10. Это не игра, это чистый кал.
Аноним 12/05/17 Птн 14:31:52 #153 №2032949 
>>2032439
>чтоб враги в спину сильнее всекали
В игре так и есть. Не хватает аима и частоты атак врагов, бегают вокруг гг как аутисты.
Аноним 12/05/17 Птн 14:32:23 #154 №2032952 
>>2032886
Охуеть! Можно сначала требования квеста выполнить, а потом взять его и сдать сразу. Лучший опенырот.
Аноним 12/05/17 Птн 14:32:52 #155 №2032955 
>>2032935
Как же горят сейчас тетроподсосы.
Аноним 12/05/17 Птн 14:33:13 #156 №2032957 
>>2032909
>мелкобуквенный пикабублядок защищает свою кучку
Почему без скобочек ")" пишешь? Дохуя адекватное быдло? Сейчас в нормальное переделаем!
Аноним 12/05/17 Птн 14:33:46 #157 №2032958 
>>2024315 (OP)
>Моя оценка
держи в курсе
Аноним 12/05/17 Птн 14:41:02 #158 №2032987 
>>2032940
>Персонажи не запоминаются
Ты охуел?
>Эти братья крякозябры, не пришей к пизде рукав.
>Эта проблядушка пирамидка.
>Этот добрый квадратный весяльчак.
>Эти чёткие Г-парни, братаны квадратп
>Эта мразная палка, которой никогда нет.
Аноним 12/05/17 Птн 14:43:18 #159 №2032994 
>>2032957
>второй раз упоминает пикабу
Твою мать выебали тамошние дауны, что ли? Хули ты зациклился, малолетка ебаная, пойди книг почитай.
Аноним 12/05/17 Птн 14:44:36 #160 №2033000 
ыыыы.webm
>>2032037
>Рандом энкаунтеры то завезли в ващ опен-ворлд? Нет?
К чему ты это написал? Это же пиздёжь. Такие квесты обозначаются восклицательным знаком при приближении ГГ к ним. И я лично помню 3 таких квеста в Велене - один на вебм, другой с собакой, которую спасаешь от волков, и третий с мужиком, который везет трупов на телеге и на него нападают гули. Сколько таких квестов всего(и на других локациях) - хуй знает, я не играл оче внимательно и мог дохуя пропустить. А ты, видимо, игру не запускал даже.
Аноним 12/05/17 Птн 14:45:26 #161 №2033003 
>>2032987
Слишком плоские персонажи, их история на поверхности, палка слишком пошлая, квадрат слишком квадратный, разве что тэшка и гэшка заставляют немного подзадуматься над их историей происхождения. А так игра говно. Я бы не рекомендовал никому.
Аноним 12/05/17 Птн 14:46:30 #162 №2033006 
>>2033000
Хочу выживач с таким лесом, чтобы берёзы рубить, избы строить, костры разводить, рыбку ловить.

Какой нахуй киберпанк 2077. Зачем они лезут не в свою область?
Аноним 12/05/17 Птн 15:42:09 #163 №2033166 
>>2024315 (OP)
А мне понравилась - подпивасногеймпадовое арпг с хорошей оптимизацией и приятным графоном, сюжетом не хуже исписавшегося в прошлом веке пшека, для арпг как раз норм.
Аноним 12/05/17 Птн 15:42:19 #164 №2033167 
>>2033000
>бандиты не разбегаются после того как парочку без проблем режут на кебаб
Говногриндилка как есть. Даже в четвёртой Ультиме лучше с этим было.
Аноним 12/05/17 Птн 15:44:25 #165 №2033174 
>>2024315 (OP)
>настолько худшая что спустя два года вы не можете перестать её обсуждать хоть на минуту
Аноним 12/05/17 Птн 15:45:03 #166 №2033175 
>>2033000
>не играл оче внимательно и мог дохуя пропустит
Я играл внимательно и подобного там полно. Причем есть даже полуквесты и события которые даже в журнале никак не отображаются. К примеру, можно на вершине горы найти стишок, в котором описано что сокровище спрятано там, куда падает тень от вершины этой горы. Или глубокой ночью на одной конкретной дороге на Ард Скеллиге наткнутся на Ульфхеддина, очень редкий вид оборотня. Или увидеть Летучий Голландец. Или в Белом Саду вырезая крестьянских коров навлечь на себя гнев бесконечно спамящегося чудовища их леса.
Те кто говорят, что в ведьмаке все скучно и однообразно и нечего делать просто не играли как следует в эту игру, а поскребли по поверхности. На ютубе вон, люди до сих пор видео клепают про секреты, пасхалки и разные билды прокачки.
Аноним 12/05/17 Птн 16:02:25 #167 №2033220 
maxresdefault (1).jpg
>>2024315 (OP)
Если бы ведьмак вышел одновременно со скачимочи2, и инди про средневекового чушка от первого лицазабыл название то, наверно, многим было бы похуй на него. А так это единственная вменяемая игра где средневековье - это быдло, лошади, быдло, грязь, быдло, мечи и быдло.
Аноним 12/05/17 Птн 16:04:33 #168 №2033221 
>>2024315 (OP)
Я даже не знаю, можно ли толще или нельзя...
Аноним 12/05/17 Птн 16:41:33 #169 №2033288 
>>2024315 (OP)
БИГМАК от мира ведьмаков!
Аноним 12/05/17 Птн 17:07:03 #170 №2033356 
>>2032886
ты не понял, рандомные события в этом мире происходят? Мир вообще живёт? Или мир начинает подавать признаки жизни когда герка подходит и нажимает Е? Ещё в говённом свалкере можно было наблюдать симуляцию жизни, пускай в зачаточном состоянии, но всё равно было интересно наблюдать за тем как толпа сталкеров отбивается от контролёра. Из-за таких моментов создавалось ощущение того что мир живёт своей жизнью. Такие моменты есть в ведьмаке?
Аноним 12/05/17 Птн 18:54:52 #171 №2033606 
>>2032994
А первый какой был? Интересно.
Аноним 12/05/17 Птн 19:27:19 #172 №2033674 
>>2033356
А это нужно? Почему одна игра вообще должна иметь фичи из другой?
Аноним 12/05/17 Птн 19:30:44 #173 №2033686 
horizonzerodawnheader-1024x602.jpg
>>2033356
Сейчас даже в Хорайзоне есть рандомные события в открытом мире, проблема-то написать пару скриптов, чтобы волки на оленей охотились или бандиты на караван нападали.
Аноним 12/05/17 Птн 19:31:45 #174 №2033692 
1448241704416.jpg
>>2024315 (OP)
Решил не так давно ознакомиться с этим говном, которое форсят в /v/. Украл в стиме первую часть, начал играть. Дохожу до самой первой главы. Начал я ИГРАТЬ и знакомиться с серией этого шина века по мнению 5-го "Б" класса, и тут же ПРОИГРАЛ. Вкратце, вот вам все квесты на этой локации. Местный патриарх Кирилл просит решить проблему с баргестами - зажги для него 5 свечей. Алхимик проводит важные эксперименты - принеси ему мясо 5 гулей. Непонятые ебаки беспокоят барыгу - убей 5 утопцев на берегу ночью. И вот так проходились ВСЕ КВЕСТЫ в этой главе.

Сука, я вообще-то пришёл играть в сюжетную игру, а не в Аллоды Онлайн, не в WOW или даже Линейку.

Дропнул этот сблёв после того, как беловолосого героя с прической говнаря посадили на парашу местным петухом. Там ему и место. Больше ни в одну часть не играл. Из книг читал только "Последнее желание" пиздюком, которая валялась у бати на шкафу. Тоже редкостное говно.
Такие-то фанфики спермотоксикозника, просто охуеть можно.

"Он нюхал жопу Йеннифер, и она пахла калом, мочей, а также терпким ароматом сирени и крыжовника, хурр-дурр, писичка!" - вот примерно такой почти весь текст у этого мамкиного фантаста.

Идите нахуй, поехавшие сектанты.
Аноним 12/05/17 Птн 19:32:17 #175 №2033696 
>>2032880
У меня не калькулятор вместо компа чтобы в игры не играть, так что ты ошибся.
Аноним 12/05/17 Птн 19:49:30 #176 №2033748 
>>2033692
Первая и вторая части ведьмака - весьма говеные игры. Может красивые местами и играются занятно, но с сюжетом на уровне филлеров. Там нет психологизма, там похерены все характеры из книг потому что эти игры были пробными камнями и Сиди Проджеки толком не знали в какую им сторону двигаться. А к третьему ведьмаку они набрались опыта и в создании игр и в рассказывании историй, поэтому после шедевральной третьей части первые две вспоминаются как страшный сон, так что играть стоит только в неё и не говорить, что тебя не предупреждали. Говорю как человек, прошедший все части ведьмака и прочитавший все книги за один-единственный год, конкретно 2015.
Аноним 12/05/17 Птн 19:59:41 #177 №2033773 
>>2032160
У нас тут обратный пример, копротивленцы везде стараются всеми рассказать что "говно" это говно.
Аноним 12/05/17 Птн 20:02:17 #178 №2033779 
>>2033674
Потому что даже в 2004 году в ВоВ львы в Барренсе набрасывались на жирафов.
Аноним 12/05/17 Птн 20:10:46 #179 №2033808 
>>2033773
Я просто рассказал, почему ее прохожу мимо.
Сам этот тред - элемеетарный бэйт неразумных Ведьмакодетей: они могут только играть в продажи@награды@рейтинги, да "м-мой сюжет!".
Аноним 12/05/17 Птн 20:51:16 #180 №2033915 
>>2024315 (OP)

https://www.youtube.com/watch?v=y48wkV9TuqI
Аноним 12/05/17 Птн 20:55:28 #181 №2033922 
file553914.jpg
>>2033915
Ахаха, проиграл.
Аноним 12/05/17 Птн 21:12:18 #182 №2033947 
>>2033779
Глупость. Игра про приключения ведьмака Герванта из Ривьеры. Симуляция ИИ никогда не утверждалась разработчиками и не являлась фичей игры. Ее любят не за это, а за сюжет, которого в Сталкере нет. И сравнение РПГ и ФПС вообще неуместно.
Аноним 12/05/17 Птн 21:25:51 #183 №2033981 
>>2033947
>И сравнение РПГ и ФПС вообще неуместно.
уместно, ведь мы сравниваем открытые миры.
И вообще судя по твоему описнаю опен-ворлда ведьмака, он не далеко ушёл от Fable.
Аноним 12/05/17 Птн 21:37:47 #184 №2033999 
>>2033922
Конечно ты проиграл, неудачник ебаный.
Аноним 12/05/17 Птн 21:43:30 #185 №2034007 
>>2033981
Открытый мир открытому миру рознь. В сталкере он крошечный и в нем нечего делать.
Аноним 12/05/17 Птн 21:57:06 #186 №2034032 
>>2033947
А хде тут РПГ?
Я, безусловно не против того, что Геркп - успешное кинцо. Да, даже для адвенчуры боёвка немного всратая, а сюжет в целом недалеко ушёл от шизоидной анимы.
Ничего плохо в этом не вижу - просто не для меня сделали.
Но где там РПГ - я в упор не вижу, анон.
Аноним 12/05/17 Птн 22:12:05 #187 №2034076 
>>2034032
Ведьмак это не рпг. Это скорее смерть жанра рпг в чистом виде, унылейший игровой процесс, практически нулевой отыгрыш, нахуй ненужный открытый мир. Будь игра линейным кинцом которое не позиционирует себя как рпг. Тогда другой расклад. Но игра позиционирует себя как ролевку, имея от таковой лишь отдельные элементы. Даже сталкер больше ролевка. Даже всякие выживачи дают намного больший простор для отыгрыша какой либо роли. При том что себя не относят к ролевому жанру.
Аноним 12/05/17 Птн 22:15:54 #188 №2034083 
>>2034076
Игра про настраиваемого ноунейм молодого ведьмака без прошлого привлекла бы куда меньше людей, чем знакомый старый книжный герой. Кстати такая задумка была, хорошо что не реализовали.
Аноним 12/05/17 Птн 22:22:43 #189 №2034102 
>>2034083
Если бы, если бы. Игра сама начисто убивает образ Геральта. Геральт блять это не хухры-мухры, это чел с прошлым, серьезным заебами и проблемами. Игра про Геральта должна быть именно кинцом или театром с очень строгим следованием первоисточнику. Но беда игровой серии ведьмака в том. Что разбрабы проебали гг. Просто начисто просрали его. И если первая часть была калькой с книг при определенном взгляде, но черт возьми. Там Геральт бы близок к оригинальному Геральту, пускай и без памяти и мозгов. Но черт возьми, это бы ОН. Тогда как следующие части это спустили в унитаз. Словно в каждой игре под Геральтом подразумеваются разные люди. Три игры. Три разных персонажа, тоже самое в отношении других персонажей которые присутствуют во всех трех частях.
Аноним 12/05/17 Птн 22:22:54 #190 №2034104 
ОП, а тебя мамка за голыми сиськами на полэкрана в игре спалила, или просто не потянуло?
Аноним 12/05/17 Птн 22:24:21 #191 №2034109 
>равнялись на души
Это ты сам придумал? Разработчики в интервью говорили, что для них непосредственно сам мир и его наполнение куда важнее боевой системы, в этой игре она второстепенную роль играет и никак уж не претендует на то, чтоб конкурировать с проектами, где упор в первую очередь делается на боёвку. Не дословно, но смысл слов примерно такой был. Сам гугли.
Аноним 12/05/17 Птн 22:24:48 #192 №2034110 
Заебали. Нахер там кого-то отыгрывать? Игра про конкретного персонажа, с конкретным окружением. Никто вам не обещал классическую бессжетную рпг.
Аноним 12/05/17 Птн 22:25:33 #193 №2034112 
>>2024315 (OP)
> ХУДШАЯ ИГРА
> ПО 2 ТРЕДА В ДЕНЬ
> ДАЖЕ ПО ВСЯКИМ ДОТАМ И ПРОЧЕГО ОНЛАЙН МУСОРА СТОЛЬКО НЕТ
мда
Аноним 12/05/17 Птн 22:30:47 #194 №2034125 
>>2034102
Первая и вторая части были унылым и бессмысленным паразитированием на книгах. Один этот бесполезный мальчик-Исток чего стоит, все забыли про него и слава богу. Во второй части уже получше было, появились свои идеи, но только к третьей части разработчики смогли наконец-то четко сформировать характеры и внешний вид своих персонажей и рассказать свою собственную историю и это вышло ультра годно.
Аноним 12/05/17 Птн 22:38:41 #195 №2034141 
>>2034102
Это только твое субъективное мнение. Придумывать совершенно нового героя так же плохо, как глупо копировать книжного персонажа. Героя нужно было развить, вторая и третья часть отлично с этим справились, при этом не забыв про старых персонажей и их связи с главным героем
Аноним 12/05/17 Птн 22:46:16 #196 №2034154 
>>2034141
Интересно, что же это за развитие персонажа, если 3 часть начисто кладет хуй на пред игры, и делет из геральта пиздолиза без характера, который не умеет принимать решения, а только руководствуется чужыми приказами.
Аноним 12/05/17 Птн 22:50:01 #197 №2034164 
>>2034104
Я уже 9 лет независим от родителей и их денег. Живу один.
Аноним 12/05/17 Птн 23:09:43 #198 №2034210 
>>2034007
Внезапно, то-же самое что и в ведьмаке
Аноним 13/05/17 Суб 00:33:09 #199 №2034366 
>>2034154
Нет, в 3 части есть упоминание персонажей из предыдущих двух. А касательно чужих приказов - Геральт ведьмак, а не политик или полководец, по-этому в некоторых вопросах ему приходится полагаться на тех, кто компетентен в таких делах. И все равно даже в такой ситуации мы можем выбрать, кого поддерживать - Радовида, Роше, Ымгыра или других. В мутках на островах Скеллиге мы тоже играем решающую роль.
Аноним 13/05/17 Суб 00:48:46 #200 №2034381 
Игра на самом деле отличная, хоть и с недостатками. Но у меня каждый раз горит жопа, когда кто-то зовёт её РПГ. Это даже на экшн-РПГ не тянет, это хэкнслэш с прокачкой
>Darksiders, GOW
В них тоже есть прокачка. Заебись РПГ, спасибо.
Аноним 13/05/17 Суб 00:58:22 #201 №2034388 
>>2034381
ето рпг, дебс
Аноним 13/05/17 Суб 01:03:54 #202 №2034391 
>>2034388
>беспруфный пук мелкобуквы
Нет повода не верить.
Аноним 13/05/17 Суб 01:47:30 #203 №2034435 
>>2034366
>в 3 части есть упоминание персонажей из предыдущих двух
Целое упоминание блеять за 400 часов геймплея? Нихуя ж себе.
>А касательно чужих приказов - Геральт ведьмак, а не политик или полководец
Подразумевая, что своей головой думать он не будет.
>Дальше че то про выбор
Посмеялся за этот выбор в кинце, где максимум что от тебя зависит, это скажут в эпилоге кого из них ты поддержал набором картинок
Аноним 13/05/17 Суб 02:14:02 #204 №2034457 
>>2034366
>игра официально позиционирует себя как РПГ
>Геральт ведьмак, а не политик или полководец
Вся суть, восторженные пиздюки ищут оправдания каждому минусу, мол так и надо/задумано.

Ничего, ничего. Через 10 лет даже кнопки в любом жанре будут не нужны, просто смотришь крутое кино, даже Х не нужен будет для победы. C нетерпением жду таких РПГ.
Аноним 13/05/17 Суб 12:27:06 #205 №2035009 
>>2033686
>в хорайзоне есть
>а это есть в готике
>а то есть в скайриме
>а вон то в масс эффекте
>а в гта есть то-то
>а ведьмаке всего этого и сразу нет значит ведьмак говно
Аноним 13/05/17 Суб 12:37:36 #206 №2035023 
>>2035009
Да, всё так.
Аноним 13/05/17 Суб 12:41:46 #207 №2035029 
>>2034381
Зачем вы боретесь с очевидным? Жанры придумали не для того, чтобы их чистоту отстаивать.
Аноним 13/05/17 Суб 13:01:34 #208 №2035079 
>>2032957
не рвись хейтерок я хз мб тебе нравится в легкую треды в бамп лимит угонять просто потому что нечем заняться ноулайферу, но это всего лишь доказывает, что ведьмак действительно лучшая рпг, что мне по нраву
Аноним 13/05/17 Суб 14:09:39 #209 №2035250 
>>2035079
>мелкобуква
>хз
>мб
>ноулайферу
>в легкую
Аноним 13/05/17 Суб 14:56:13 #210 №2035334 
s88hw1D.jpg
>>2024315 (OP)
>худшая игра
Назови лучшую
Аноним 13/05/17 Суб 15:02:42 #211 №2035350 
>>2024315 (OP)
К двадцатому часу начал охуевать. Приплыл на остров и снова увидел гринд. И ведь это даже не треть игры.
Аноним 13/05/17 Суб 15:04:59 #212 №2035354 
>>2035350
Какой вообще гринд в ведьмаке, что за хуйню вы пишите, просто иди по мейн квесту, а не задрачивай вопросики как даун. Ты же сам любитель погринданить, судя по написанному.
Аноним 13/05/17 Суб 15:05:53 #213 №2035355 
>>2035350
За квест дают по 200-1000 опыта, за монстра в поле 1-2 опыта. Гринди дальше, дебил.
Аноним 13/05/17 Суб 15:08:26 #214 №2035362 
>>2035355
Я не могу так. Начинает зудеть в заду, если рядом вопросик .
Аноним 13/05/17 Суб 15:12:00 #215 №2035373 
gennadiymalahov.jpg
>>2035362
У тебя СИНДРОМ ПЛАТИНЫ. Отойди подальше от монитора, а то заразишь остальных.
Аноним 13/05/17 Суб 15:12:30 #216 №2035375 
>>2035354
Я любитель погриндить твою мамашу в 3 смычка
Аноним 13/05/17 Суб 15:15:55 #217 №2035378 
>>2024315 (OP)
Как проходит Ведьмака ньюфаг

Ищет сокровища, копит деньги, тратит время на гринд и прочую хуету, 100 раз бегает туда сюда.

Как проходит Ведьмака человек, который уже один раз его прошёл

Выбирает ведьмачью броню под свой стиль прохождения, собирает только её. Из квестов проходит только интересные и мейны. Если уровень сайд квеста ниже Геральта, то квест не проходится.
Аноним 13/05/17 Суб 15:18:16 #218 №2035387 
>>2035378
Как проходит Ведьмака человек, а не говноед

Никак. Он заходит в тред дерьмака и срёт в тупые ёбла дерьмакодаунов.
Аноним 13/05/17 Суб 15:23:24 #219 №2035399 
>>2035387
Двачую.
sageАноним 13/05/17 Суб 15:35:02 #220 №2035429 
>>2035387
>заходит в тред дерьмака и срёт под себя
фиксанул
мимозоонаблюдатель
Аноним 14/05/17 Вск 02:28:18 #221 №2036677 
>>2033692
Это побочные какие-то. Там еще и объявления есть такие. Но основные сюжетные квесты разветвляющиеся, причем в следующих главах будет результат.
Аноним 14/05/17 Вск 04:02:19 #222 №2036757 
>>2024315 (OP)
>Ролевая игра - 2/10, потому что никого кроме Геральта отыграть не дают
>Потому что никого кроме выходца из убежища отыграть не дают
>Потому что никого кроме Избранного отыграть не дают
>Потому что никого кроме Серого Стража отыграть не дают
Аноним 14/05/17 Вск 04:16:06 #223 №2036770 
>>2036757
>Он даже не понимает в чём претензия.
Аноним 14/05/17 Вск 05:13:35 #224 №2036801 
>>2024315 (OP)
Очередной "я не такой, как все" высер. Как же вы заебали.
Аноним 14/05/17 Вск 05:34:56 #225 №2036814 
>>2036757
Выходец из убежища может быть добрым, может злым, может рофлером, а может угрюмым, может садистом, а может бабником, может вором и может пацифистом.

Гервунт может быть только охотником на чудовищ с вечным настроением будто бы неделю просраться не может.
Аноним 14/05/17 Вск 06:01:55 #226 №2036822 
>>2036801
Два.ч - это система форумов, где можно общаться быстро и свободно, где любая точка зрения имеет право на жизнь. Здесь нет регистрации и подписываться не нужно, хотя это не избавляет вас от необходимости соблюдать правила. Все форумы (кроме /Б/реда), а их список находится снизу, имеют собственную чётко ограниченную тематику. Словом, всё, что не запрещено правилами отдельно взятого форума и относится к его тематике, на этом форуме разрешено.
Аноним 14/05/17 Вск 09:52:31 #227 №2036995 
>>2036822
Это не отменяет того, что оп-хуй.
Аноним 14/05/17 Вск 21:14:23 #228 №2038716 
>>2036995
Хуй соси, пиздюк ебаный.
Аноним 14/05/17 Вск 23:17:34 #229 №2039079 
kik.jpg
>>2025450
На первом и втором шебм - это фанаты дарксоулсов.
Аноним 15/05/17 Пнд 03:07:38 #230 №2039531 
govno.webm
>>2032160
Аноним 15/05/17 Пнд 03:46:21 #231 №2039565 
Двачую ОПа, музыка в игре действительно отличная и самое главное — выделяющаяся на фоне банальной оркестровой хуйни, которую чаще всего слышишь в подобных играх. Кинцо я бы так высоко не оценил, но это тоже скорее положительная черта игры, чем нет. Есть в квестах и диалогах много натужного моралфажного дерьма, но в целом сценаристы хорошо постарались и сделали достаточно аутентичные истории, а не типичный современный СЖВ-сблев.
А вот все остальное в игре очень плохо. Херовая ролевая система, претензии на РПГ без предоставления возможности отыгрывать своего персонажа, примитивная боевка удар-перекат-квен, которая старается быть более сложной и дает всякие приемы, но не в состоянии сделать их актуальными.
Пройти игру можно, но сложно. Основная годнота сосредоточена в Велене, дальше - все очень плохо. Там и истории становятся заметно тупее и банальнее, и примитив игры уже начинает сильно заебывать. Основной сюжет слабенький и совсем не подталкивает играть дальше. Мне в начале было очень интересно, затем стало уныло, под конец добивал игру через силу, и больше не было никакого желания к ней прикасаться, аддонами даже не интересовался.
Аноним 15/05/17 Пнд 04:51:15 #232 №2039591 
>>2024315 (OP)
>Боёвка - 5/10, никакими душами тут и не пахнет, это же чистый дарксайдерс или ещё какой слэшерок. Уворот, удар, прицел на врага, все по канонам консолей.
Ну да в душах уворот ненужен нафиг он тебе если двухруч шатает 90% мобов и ты убиваеш их за станлок
Аноним 15/05/17 Пнд 06:31:06 #233 №2039645 
>>2039591
Уважаемый анонимус, расставьте, пожалуйста, запятые, а то нихуя не понятно из этой каши.

ОП
Аноним 15/05/17 Пнд 07:24:32 #234 №2039706 
>>2039531
Хочешь сказать, Ведземин не является говном для телезрителей, даже сказкок не читавших в детстве?
Аноним 15/05/17 Пнд 08:50:10 #235 №2039797 
>>2024657
>сюжет-эпопея
Чтобы найти лютика надо найти сначала деревенского отшельника, а потом искать его козу.

>живые и убедительные персонажи
На каждом втором шагу кидающиеся быдланско-пафосными словечками и шуточками, исскуственность диалогов прямо так и сквозит, прямо чуствуется как сценарист выдавливал из себя шутки про пердеж ШОБ КАК У ТАРАНТИНЫ.

>убедителен в плане масштабов
3.5 деревни 1.5 города

>подавляющему большинству игроков играть весело
А она как раз и ориентирована на массы, взять хотя бы женских персонажей- как сделать так, чтобы все стирали шишак на нее?Ну конечно же сделать ее сисястой рыжей ничего не имею против рыжих с зелеными глазами!!Нужно срочно добавить шутки?Ну конечно про еблю и мамаш!!Ничего не имею против шуток про мамаш и еблю.Мне тоже нравятся такие шутки и рыжие, но когда все это лезет чуть-ли не с каждого диалога, то это просто надоедает через 3 часа игры. и внезапно оказалось, что я не один такой, что есть и другие, которым не нравится сие произведение и этих других довольно представительное число.
Аноним 15/05/17 Пнд 12:41:42 #236 №2040373 
>>2036822
Ну это нихуя не обьясняет почему тут так много однотипных тредов. Нахуя? Потому что ОП - тупой? Я думаю, да.
Аноним 15/05/17 Пнд 13:54:48 #237 №2040739 
>>2039565
Тричую.
Аноним 15/05/17 Пнд 21:38:14 #238 №2042093 
бамп
Аноним 15/05/17 Пнд 22:23:28 #239 №2042209 
>>2024315 (OP)
И поэтому пидор, ты уже который месяц срешь в ве на эту тему?
Пошел на хуй, животное
сега скрыл
Аноним 15/05/17 Пнд 22:35:24 #240 №2042235 
>>2042209
>сега скрыл
>без сеги
Ведьмакодебилы сомсем несостоятельные.
Аноним 15/05/17 Пнд 23:13:43 #241 №2042310 
>>2042235
>гринтекстотралл не знает мемасы v
Впрочем ничего нового
Аноним 15/05/17 Пнд 23:15:49 #242 №2042313 
>>2036814
>Гервунт может быть добрым, может злым, может рофлером, а может угрюмым, может садистом, а может бабником, может вором и может пацифистом.

Сказать то что хотел?
Аноним 15/05/17 Пнд 23:24:03 #243 №2042325 
>>2042310
Обосрался - скажи, что траллел.))
sageАноним 15/05/17 Пнд 23:44:38 #244 №2042366 
>>2042310
Найс мемасик, раковую порашу поднимать. Двачую двачера в этом ИТТ тредю. Тру О.Л.Д.фаг
Аноним 16/05/17 Втр 01:27:12 #245 №2042502 
>>2042366
>>2042325
>Рампейдж жопы семена хейтера
Аноним 16/05/17 Втр 01:56:10 #246 №2042519 
>>2039797
>Нужно срочно добавить шутки?Ну конечно про еблю и мамаш!!Ничего не имею против шуток про мамаш и еблю.Мне тоже нравятся такие шутки и рыжие, но когда все это лезет чуть-ли не с каждого диалога,
Слушай, ну какие шутки про мамаш и еблю, где там это было в диалогах, я вообще ни одной вспомнить не могу. Я понимаю что ты утрируешь и обобщаешь, но врать-то зачем. Я даже не могу представить, чтобы Геральт что-то там плел подобное, он и матерился-то изредка и всегда по делу. Или у тебя память такая избирательная, что ты от каждого матюка подзаборных пьянчуг на улице отойти не мог?
Кому что, как говорится. Кому игра запомнилась трогательной историей воссоединения отца и дочери, а кому - шутками про мамаш и еблю.
Аноним 16/05/17 Втр 01:56:47 #247 №2042520 
520.jpg
>>2024315 (OP)
Это отчаянье в ОПпосте, хех.
Сперва они забигали в ведьмакотреды и верещали, что "ваше говно никому не интересно", потом они кричали, что "все забудут уже через неделю после выхода", затем они начали создавать хейтотреды и тащить туда очень важное мнение тухлых видеоблогеров.
Но в этом ОПпосте я читаю отчаянье человека, в чей манямирок настойчиво стучится объективная реальность, которую он отрицал многие месяцы. Стучит, что бы сказать: "нет, это не они ошибались, просто ты мудак без вкуса" - и игнорировать ее становится все трудней.
Аноним 16/05/17 Втр 06:46:14 #248 №2042652 
>>2042520
>Ведземин
>Наличие вкуса
Выбери одно уже, анон.
Аноним 16/05/17 Втр 06:48:19 #249 №2042654 
>>2042652
>наличие вкуса
>хейт ведьмака
Вот тут нужно что-то одно выбрать.
Аноним 16/05/17 Втр 07:12:03 #250 №2042670 
>>2042652
Выбрать нассать тебе в рот, даун.
Аноним 16/05/17 Втр 07:15:14 #251 №2042675 
>>2042654
>НЕТ ТЫ!
М-м-м... люблю запах немытого /v по утрам.
Аноним 16/05/17 Втр 07:20:24 #252 №2042682 
>>2042675
Но зачем ты не помывшись пришел в /v и начал тут неттыкать? Тот факт, что хейтеры ведьмака отрицают реальность, хейтя одну из лучших игр всех времен - давно подтвержден.
Собственно я думаю, что сейчас это уже просто оборонительный хейт. Они даже уже не стараются аргументировать, оэто просто последняя битва за манямирок, который они так долго и тяжело строили.
Аноним 16/05/17 Втр 07:33:17 #253 №2042690 
>>2031074
Ну про никому это пиздёж голимый, по герке бы не стали делать игру, если бы серия книг не была популярной.
Аноним 16/05/17 Втр 07:37:59 #254 №2042696 
>>2042682
Ну это уже слишком толсто, анончик. Это вот дошкольное "нит! ето ты пра сибя щас сказал!", какая-то чушь про "оборонительный хейт", мем лучшей игры от мира лучшей игры - да и в общем: уже давно обсосали, почему Ведземин говно. Но у Ведьмакодетей на всё един ответ: мои персонажи, мои охуетительные истории, только выиграли.
Покормлю тебя, сладенький
Истории, к слову, такие себе: уровня колобка или шизоидного аниме.
Геймплей - говно из жопы говна. Даже непонятно, что хуже: убогая боёвка или чистка вопросиков Ведьмачьим чутьём. Опенврот, опять же: зачем нужны поля нихуя - непонятно. Пейзажем наслаждаться? Так и он говно. Зато волосы у Герки шевелятся - вообще охуеть.
Лучшая РПГ эвар! Только не РПГ.
А этот эпохальный шедевральный на книках мурашек саундтрек от вокально-инструментального ансамбля "Кострома"! М-м-м!
Аноним 16/05/17 Втр 07:39:39 #255 №2042701 
>>2042690
Двачую: я, например, фильмец помню, хоть ое и не нов.
Аноним 16/05/17 Втр 07:46:39 #256 №2042711 
>>2042696
Ну вот видишь - все что у тебя осталось это "говно из жопы говна" и с каждым объективным рейтингом, заслуженно ставящим Ведьмака в топ - все меньше сил и аргументов у вас остается, все больше "говна из жопы говна"
Аноним 16/05/17 Втр 08:06:32 #257 №2042725 
>>2042711
>Тыкание носом в плохие аспекты игры я, конечно же, проигнорирую: ответить-то нечего.
>м-мои рейтинги!
А дальше что? "М-мои продажи"?
Аноним 16/05/17 Втр 08:07:30 #258 №2042726 
>>2042725
А что для тебя авторитет? Протухшие ютубблогеры?
Аноним 16/05/17 Втр 08:10:35 #259 №2042733 
>>2042726
>авторитет
Ох, лол. Ты действительно мыслишь такими категориями?
Я своё мнение имею - я же не внушаемый школьник без оного.
Аноним 16/05/17 Втр 08:13:05 #260 №2042739 
maxresdefault[3].jpg
С выхода игры прошло уже два года, нормальные игроки насладились этим приключением на 100 часов + 50 часов длц, а у хейтерков до сих пор просто бомбит, что им не зашла игра, и поэтому только остаётся что тявкать про "убогий геймплей, пустой открытый мир и что это вообще не рпг". Очень смешно.
Аноним 16/05/17 Втр 08:13:46 #261 №2042740 
>>2042733
Лол, откуда у тебя свое мнение - ты вон стригернулся на слово "авторитет", хотя даже в предложении фигурировало "что", а не "кто".
Ты вот именно что внушаемый школьник, считающий, что если он пойдет против объективной реальности - то он дохуя нонконформист и "имеет свое личное мнение".
Аноним 16/05/17 Втр 08:26:40 #262 №2042762 
>>2042740
>твоё мнение не твоё мнение
Вот умора. А бред про авторитет - и того чище.
Аноним 16/05/17 Втр 08:29:24 #263 №2042766 
>>2042739
Нормальные игроки проблевались с этого говна: аж спустя два года в глотке саднит от польского говна.
А копрофилы ностальгируют: у них после Ведземина ногамес.
Аноним 16/05/17 Втр 08:30:26 #264 №2042769 
>>2042762
Твое поведение типично. Нонконформизм как способ самовыражения - классика. Это и правда не твое мнение - это не что то уникальное и сформированное в ходе анализа и раздумий - ты просто занимаешь позицию противоположную той, которую считаешь мейнстримной, но по мейнстримному же вопросу(это важно - какой смысл быть нонконформистов в вопросе, до которого нет никому дела?).
Аноним 16/05/17 Втр 08:37:10 #265 №2042778 
>>2042769
>Ведьмак говно и вот почему
>ты нонкомформист прост))
Аноним 16/05/17 Втр 08:38:30 #266 №2042781 
>>2042778
>и вот почему:
>говно
>жопа говна
Аноним 16/05/17 Втр 08:39:09 #267 №2042783 
>>2042313
Что к гервунту это не относится.
Аноним 16/05/17 Втр 08:40:17 #268 №2042786 
>>2042781
А тред мы читаем жопой.
Аноним 16/05/17 Втр 08:43:15 #269 №2042792 
>>2042786
Так я прочитал:
>Геймплей - говно из жопы говна
>еблю и мамаш!!
>Он нюхал жопу
Аноним 16/05/17 Втр 08:45:42 #270 №2042795 
>>2042792
Сотни раз все подробно расписывали, не жди, что я перед каждым дауном буду повторять детальный разбор.
Аноним 16/05/17 Втр 08:46:39 #271 №2042798 
>>2042795
И сотни раз твои аргументы обоссывали в три струи. Дальше то что?
Аноним 16/05/17 Втр 08:47:23 #272 №2042799 
>>2042798
Ни разу не обоссывали, конкретику всегда игнорируют и начинают нести хуйню вроде твоей.
Аноним 16/05/17 Втр 08:48:02 #273 №2042802 
>>2042799
Разумеется обоссывали, что ты врешь то.
Аноним 16/05/17 Втр 08:49:54 #274 №2042806 
>>2042792
У тебя зрение избирательное.
Задумайся.
Аноним 16/05/17 Втр 08:52:14 #275 №2042816 
>>2042806
Нет, это если бы я принес:
>титанический сюжет-эпопея
>не знаю истории и диалогов лучше, такой атмосферы и подачи
>живые и убедительные персонажи
>Потрясающе!
вот тогда да.
Аноним 16/05/17 Втр 08:55:13 #276 №2042824 
>>2042802
Ну обоссы ещё раз.
Братан, ну хоть кончиком струйки.
Братан.
Ну достань письку, я не буду смеяться.
Отвечаю, братан.
Аноним 16/05/17 Втр 09:04:36 #277 №2042855 
>>2042802
Вот мой предыдущий пост
>>2039565
Его предпочли проигнорировать, ибо опровергать нечем.
Аноним 16/05/17 Втр 09:07:29 #278 №2042864 
>>2042816
Даже в ОП-посте всё довольно обстоятельно написано. Хоть я и не согласен в деталях: переоценены кинцо, боёвка и немного саундтрек.
Аноним 16/05/17 Втр 09:12:51 #279 №2042884 
>>2042766
>в глотке саднит
В жопе, скорее
Аноним 16/05/17 Втр 09:18:08 #280 №2042902 
>>2042855
>>2039565
Ну давай посмотрим:
Музыка, сценарий, постановка кат сцен - все эти чрезвычайно важные в формировании атмосферы и впечатлений от игры факторы ты высоко оценил, опускаем. Идем дальше:
>Херовая ролевая система
Сомнительное утверждение ничем не подкреплено.
>претензии на РПГ без предоставления возможности отыгрывать своего персонажа
Старая и многократно разобранная претензия, основанная на фундаментальном непонимании концепции cRPG, в которых "RPG" означает в первую очередь наличие ролевой системы, а вовсе не возможность создавать разнообразных персонажей. В этом подвиде cRPG получаешь одного конкретного и подробно прописанного персонажа и предложение отыграть его в рамках заданного гейммастером-разработчиком сюжета.
>боевка удар-перекат-квен
Базовая боевка в игре очевидно ориентированна на простоту освоения, тогда как для игроков, предпочитающих вызов оставлены дополнительные приемы и сетапы. Единственное с чем могу согласиться - за них игра могла бы как то и вознаграждать игрока, любящего превозмогать, а то все, что он получает - отыгрыш в голове.
>Основная годнота сосредоточена в Велене, дальше - все очень плохо
Это уже форменная вкусовщина, нечего разбирать.
Аноним 16/05/17 Втр 09:22:28 #281 №2042921 
>>2042902
На таких щах и Марио - РПГ.
А от убогости боёвки, конечно же, только выиграли.
Ну и, конечно же, игра хуже не становится - идеально всё. Это у анона вкусовщинп прост))
Аноним 16/05/17 Втр 09:32:45 #282 №2042952 
>>2042921
>На таких щах и Марио - РПГ.
Если в марио есть полноценная ролевая система - да, марио - рпг. Все остальные критерии - надуманы.
>А от убогости боёвки
Боевка не убогая, но есть определенная категория людей, любящих превозмогать - армия поклонников дарксоулсов тому доказательство, т.ч. нельзя игнорировать их существование. Однако строить геймплей вокруг боевки - сомнительное решение. В конечном итоге внимание игрока ограничено, если освоение боевки будет занимать слишком большую его долю - просто некуда будет разместит все остальное.
Собственно это тот фактор, который не учитывают все критики - внимание игрока ограниченый ресурс и идеальная либо близкая к такой игра должна быть сбалансирована. Т.ч. хейтерки могут быть правы по отдельным пунктам, что де эксплор лучше реализован там, боевка бросает больше вызовов игроку тут, крафт лучше здесь.. но в целом, как законченный сбалансированная игра в своей нише Ведьмак околоидеален.
>>2042921
>Ну и, конечно же, игра хуже не становится
Ну вообще то да, как по мне, так вторая часть игры лучше первой.
Аноним 16/05/17 Втр 09:50:31 #283 №2042978 
>>2042952
>полноценная ролевая система
А в Ведьмаке-то она где? Там только дерево умений.

> в своей нише Ведьмак околоидеален.
Конечно. Ниша эта - сродни той, что занимает отечественный сирал про Волкодава. С этим-то никто никогда и не спорил.

>вторая часть игры лучше первой
Вот тут даже не знаю, кому на слово верить: лично я даже половины не осилил, а заставлять себя играть - глупо.
Аноним 16/05/17 Втр 10:02:55 #284 №2042992 
>>2042864
Ну давай выделим и из ОП поста то, что я еще не отметил вот тут: >>2042902
А это у нас будет:
>Графика - 6/10 недалеко ушла от первого
Тут я даже не знаю, стоит ли вообще что-то говорить. Какой то невообразимая толстота.
>Опенворлд и его необходимость - 0/10, потому что абсолютно тупое паразитирование на тренде игр с открытым миром
Тут мы имеем дело с мезозойскими представлениями о опенворде, который в прошлом часто служил костяком и основой игры. Сегодня же опенворд стал довольно доступен, он больше не является для многих игр геймплейной основой, преврящаясь просто в сцену, на которой разыгрывается основное действо.
Ведьмак 3 как раз из них - это не опенворд-рпг, как ей является какой-нибудь тес, это нарративная рпг, в которой основа - это именно сюжет, опенворд - просто сцена, на которой сюжет разыгрывается, а опенворд механики - небольшая возможность разбавить и удлинить и без того не короткое путешествие по сценарию.
Утверждение, что "опенворд" не нужен - вовсе тупость, ведь очевидно, что он куда лучше позволяет погрузиться в атмосферу, сокращая количество встреч игрока со стеной условностей, но наоборот, даря ощущение живого мира случайными встречами и находками.
>А в Ведьмаке-то она где? Там только дерево умений.
Что значит "где"? У итемов и навыков есть свои характеристики, у врагов - тоже. Что ты вообще под ролевой системой понимаешь? Может погуглишь,для начала?
>Конечно. Ниша эта - сродни той
нет, эта ниша - нарративные рпг. Собственно ведьмак 3 стал явлением далеко выходящим за эту нишу, на самом деле, но идеален он именно в ней.
>Вот тут даже не знаю
И правильно - я же сразу сказал, что это вкусовщина, но ты зачем то прицепился к моим словам, что бы потом сказать "ну я не знаю, это же вкусовщина выходит", лол.
Аноним 16/05/17 Втр 10:03:22 #285 №2042995 
>>2042992
Это и сюда >>2042978 тоже.

Аноним 16/05/17 Втр 10:24:46 #286 №2043040 
>>2042992
Ох, лол. То анон неправильно о РПГ думает, то об опенворде. Ну а боёвка, конечно, всратая, но это всё неважно.
Давай, защищай теперь вопросики и чутьё: хочу послушать новую порцию бреда.
Характеристики айтемов? Да в любом шутере есть характеритстики у айтемов и врагов! В каком-нибудь сайд-скроллеое они есть. РПГ как она есть. Сам иди гуглить, промытый.
Аноним 16/05/17 Втр 10:32:40 #287 №2043055 
>>2043040
>Давай, защищай теперь вопросики и чутьё:
Они не нуждаются в защите - отличная настраиваемая и отключаемая механика, помогающая не заинтересованному в скрупулезном эксплоре игроку не слишком многое пропустить из всего, чем разработчики тщательно и с любовью наполняли игровой мир.
> Да в любом шутере есть характеритстики у айтемов и врагов!
Алло, маня! речь не просто о характеристиках, а об их взаимодействии. Ролевая система - это взаимодействие чисел, тогда как в шутере на первом плане личный навык игрока. Пиздец какой то.
Аноним 16/05/17 Втр 10:59:36 #288 №2043086 
>>2042992
> Что ты вообще под ролевой системой понимаешь? Может погуглишь,для начала?
Под ролевой системой он понимает создание сисястой членодевки, очевидно же.
Аноним 16/05/17 Втр 11:21:15 #289 №2043131 
>>2043055
>Ролевая система - это взаимодействие чисел
Откуда вы, блядь, берётесь?
Аноним 16/05/17 Втр 11:22:12 #290 №2043133 
>>2043055
>отличная настраиваемая и отключаемая механика
Что может быть толще?
Аноним 16/05/17 Втр 11:24:45 #291 №2043136 
>>2043131
Всякий раз, когда я вижу такой по формату пост, потом выясняется, что его автор нихуя не понимает в предмете разговора.
Аноним 16/05/17 Втр 11:39:29 #292 №2043178 
>>2043136
Ну давай, дай правильное расово верное определение РПГ-системв, анон.
Аноним 16/05/17 Втр 11:40:39 #293 №2043182 
>>2043178
Ты же пришел спорить, ты и указывай на "ошибки", а то пукнул в лужу и неси ему определения.
Аноним 16/05/17 Втр 11:58:43 #294 №2043234 
>>2043182
Ты говоришь: в Ведьмаке ролевая система есть. Так давай, пояни, что ты под этим понимаешь.
Аноним 16/05/17 Втр 12:00:07 #295 №2043239 
>>2043234
Я пояснил, на что ты мне ответил "нет, это нитак". Дальше то что?
Аноним 16/05/17 Втр 12:08:00 #296 №2043266 
>>2043239
>Ролевая система - это взаимодействие чисел
Вот и всё, что было сказано. Да, это не так: любое действие в видеоигре - взаимодействие чисел. Даже если не утрировать до уровня битиков: бросок кости в могополии не делает её ролевой.
До тех пор, пока ты не дашь определение, все твои точки инвалиды.
Аноним 16/05/17 Втр 12:18:02 #297 №2043303 
>>2043266
>бросок кости в могополии не делает её ролевой.
Если ты добавишь в монополию персонажей с атрибутами, повышаемыми при наборе очков - будет тебе ролевая система.
Иди нахуй, короче, эта тухлая демагогия не всралась. Предполагается, что в этом разделе все должны понимать такие базовые понятия.
Аноним 16/05/17 Втр 12:26:28 #298 №2043337 
>>2043303
Кто тебе сказал, что повышение характеристик и очков является должным, например?
В общем, эти "базовые понятия", которые тут все должны понимать тебе почему-то непонятны. Но ты упёрся рогом и гнёшь своё: "я знаю, я знаю - но тебе не скажу".
Отлично просто.
Аноним 16/05/17 Втр 12:31:37 #299 №2043354 
>>2043337
>Кто тебе сказал
Окей, я зашел сюда https://en.wikipedia.org/wiki/Role-playing_game_system
Почитал в общем, потом почитал про основные упомянутые ролевые системы и везде в целом увидел именно это.
Давай, удиви меня - что же НА САМОМ ДЕЛЕ такое ролевая система и какие принципы являются общими для всех.
Аноним 16/05/17 Втр 12:33:19 #300 №2043361 
>>2043354
Мимошел и заинтересовался беседой, считаю эта статья тут больше подойдет.

https://en.wikipedia.org/wiki/Action_role-playing_game
Аноним 16/05/17 Втр 13:08:58 #301 №2043473 
>>2043354
Чем же ты читал?
Прямым текстом же написано: комлекс механик, который определяет взаимодействие подконтрольного игроку персонажа с миром.
Ни единого слова о циферках.
Осталось лишь самое малое: подумать и понять, что делает эту систему "ролевой", является ли РПГ Марио, и почему.
Идеи есть, анончик, м?
Аноним 16/05/17 Втр 13:11:39 #302 №2043483 
>>2043473
Ну раз ты решил доебаться, то делай это нормально - назови 3 основные механики общие для всех ролевых систем.
Аноним 16/05/17 Втр 13:23:28 #303 №2043523 
>>2043483
Кросдоессинг
Убийство детей
Возможность романсить сопартийцев одного пола
есть только одна настоящая рпг
Аноним 16/05/17 Втр 14:14:15 #304 №2043687 
>>2043483
Игровой персонаж обладает уникальными характеристиками, которые не привязаны к игроку. Так, например, слабый игрок может контроллировать сильного персонажа, а слепому игроку никто не мешает отыгрывать зоркого снайпера.
Игровой мир подвергает эти характеристики проверкам - будь то скиллчеки в разговорах, шанс попасть в бою, знание языка или способность протиснуться в щель.
Вариативность: игра может быть линейной, но то, как она проходится, какие пути доступны игроку, определяются персонажем: маг может левитировать, чтобы достать до верхушки дерева, вор - заберётся по верёвке, воин срубит дерево.
Можешь спрашивать, где Герка обосрался.
Аноним 16/05/17 Втр 14:30:14 #305 №2043733 
>>2043687
Я же так и знал, что твои придирки пустые, но ок я согласен, что такое определение более универсальное.
>где Герка обосрался.
Да нигде. Вариативности там ровно столько, что бы поставить "чек" - но тут встает вопрос даже не "а надо ли больше?" - потому что в принципе больше - не меньше, лишним то не будет, но чем мы готовы заплатить за это "больше"?
Т.е. давай возьмем, что количество ресурсов, потраченное на игру - неизменно. Для обеспечения настоящей глубокой вариативности, очевидно, нужно дочерта ресурсов, т.к. это куча дополнительного альтернативного контента(который средний игрок, проходящий игру один раз даже не увидит) - какой процент игры придется вырезать, т.к. на него ресурсов не хватило? Хз, тут палка о двух концах.
Аноним 16/05/17 Втр 14:31:24 #306 №2043734 
>>2042921
Я это уже тысячу раз писал, после дарк соулсов любая боевка в любой игре будет казаться убогой. Но это не значит, что боевку из дарк соулсов нужно пихать по всюду. Боевка в ведьмаке приятная, со своими целями справляется, в длс "Каменные Сердца" вообще бои с боссами изобретательные и шикарные.
Аноним 16/05/17 Втр 14:36:09 #307 №2043747 
>>2043473
Среди Марио-игр тоже есть рпг. Legend of Seven Stars или Paper Mario. Так что ты обосрался.
Аноним 16/05/17 Втр 14:37:17 #308 №2043750 
>>2043734
Это шутка? Единственное светлое, что есть в боёвке солсов - контр-удары и пинки. Боёвка Ведземина - просто пораша хуже некуда.
Аноним 16/05/17 Втр 14:37:50 #309 №2043751 
>>2043750
Назови рпг с боевкой лучше.
Аноним 16/05/17 Втр 14:42:06 #310 №2043769 
>>2043747
Как это делает Mario Bros. РПГ?
>>2043751
Мессия. Но шипы стоит убрать.
Аноним 16/05/17 Втр 15:48:23 #311 №2043975 
>>2043733
Ну пиздец. Там вся РПГ-составляющая: дерево умений. Всё, нахуй. Где вариативные прохождения квестов? Где обратная связь? В чём вариативность: какой кнопкой закликивать? Герка, конечно, мало общего имеет с игроками, но то, что он один-единственный отменяет какую-то систему в плане взаимодействия с миром. Гет никакого "идёт высокий персонаж, ему нужно поигнуться, чтобы войти" - есть только "идёт Герка".
И набор роликов, где он матерится, пьёт, скачет на плотве и лупит утопцев.
Аноним 16/05/17 Втр 15:54:51 #312 №2043991 
>>2043769
Ты потише, шипы там не просто так. Если их убрать, то придётся остаться наедине с уёбищными хитбоксами себя любимого и вражин, тут и блевануть недолго.
Аноним 16/05/17 Втр 15:57:06 #313 №2044000 
>>2043975
>Там вся РПГ-составляющая: дерево умений
Дерево умений, проверка умений окружающим миром. Вариативность прохождения квестов, как я отметил - незначительная. Часть квестов можно пройти двумя путями.
>то, что он один-единственный отменяет какую-то систему в плане взаимодействия с миром
Глупости какие. Это отменяет(точнее сильно сокращает, т.к. разные билды таки есть) разнообразие такого взаимодействие, а не взаимодействие как таковое.
>И набор роликов
Ролики - это нарратив, который в некомпьютерных рпг берет на себя гейммастер, а в ранних cRPG - текст.
Никогда не понимал сути претензии к сбалансированно поданному "кинцу" - это отражение возможностей времени. Если бы ПК 90ых позволяли реализовывать в играх кинцо - в M&M оно бы тоже было, разумеется.
Аноним 16/05/17 Втр 16:51:49 #314 №2044111 
>>2043991
Да нормальные там хитбоксы были. Хотя врать не буду: посохами да кинжалами не промышлял. Да и даже если так: кривые хитбоксы это плохая реализация. Но к идее это отношения не имеет.
Аноним 16/05/17 Втр 17:06:00 #315 №2044155 
>>2044000
Какая такая проверка скиллов миром? Как умения из дерева влияют на прохождение?
>не взаимодействие как таковое
Нет, не взаимодействие как таковое. Ролевую его часть. Персонаж теперь не коллекция атрибутов: это Герка. Не надо ничего проверять.
И вариативность билдов уровня Тануки Марио и Файер Марио.
А претензия к кино в том, что это таки игра: по крайней мере старается ей быть. Если бы геймплей был симулятором ходьбы с редкими битвами через QTE - нечто вроде ТеллТейл кинца, подобной претензии бы не было. Но игра позмционирована как та, в которую можно играть: ешё бы, это же лучшая РПГ нового поколения.
Аноним 16/05/17 Втр 17:15:17 #316 №2044185 
>>2044155
>Как умения из дерева влияют на прохождение?
Ты просто не сможешь продвинуться и все, не справишься с противниками.
>Персонаж теперь не коллекция атрибутов: это Герка.
Герка с набором атрибутов. Герка не станет сисятой эльфийкой-лучницей, варваром или гномом, но он может быть мастером быстрого боя с в легком доспехе, может специализироваться на магии и т.п.
>А претензия к кино
А претензия к кино надуманная и высосанная из пальца. Этот мемес свормировался под впечатлением от интерактиного...кино, собственно, вроде хэвирейн, но его теперь зачем то тащат всюду и считают себя дохуя остроумными. Я повторяю - в Ведьмаке кинцо сбалансировано, оно там не занимает какой-то слишком большой процент времени относительно остального геймплея. Это тот же самый нарратив, который был в классических рпг, только поданный в рамках возросших возможностей современных платформ. Все.
Аноним 16/05/17 Втр 17:24:00 #317 №2044204 
>>2044185
>Ты просто не сможешь продвинуться и все, не справишься с противниками.
Что за чушь? Это - сила ролевой игры? Это - воплощение ролевой системы в Герванте?
>Герка не станет сисятой эльфийкой-лучницей, варваром или гномом
Не станет. "Ведьмак это не лучник, не маг: это мечник - отыгрываешь ты его характер"©
>кинцо
>нарратив
Кинцо или рассказ с движущимися иллюстрациями: замени одно слово другим. Разницы я не подразумевал. .
Аноним 16/05/17 Втр 17:27:57 #318 №2044216 
>>2044204
>Это - сила ролевой игры? Это - воплощение ролевой системы в Герванте?
Я вроде не топил за то, что ролевая система в ведьмаке особенно сложная, глубокая и вариативная - наоборот, неоднократно соглашался, что она достаточно поверхностна и местами едва выражена. Дальше то что? Она выполняет свою задачу.
>Разницы я не подразумевал.
В чем тогда твоя проблема? Это важная часть любой рпг.
Аноним 16/05/17 Втр 17:38:16 #319 №2044247 
>>2044216
>Она выполняет свою задачу.
Какую?
>Это важная часть любой рпг.
Да не то что бы.
Аноним 16/05/17 Втр 17:42:21 #320 №2044261 
>>2044247
>Какую?
Ролевая система задает игровой ритм, разделяет игровой контент на этапы и служит правилом, по которым персонаж и мир взаимодействуют.
>Да не то что бы.
да нет, важная. Она может быть менее важна в одних и более в других. Это не хорошо ни плохо, это разнообразие жанров. Критикуют это только ограниченные игроки.
Аноним 16/05/17 Втр 17:52:01 #321 №2044293 
>>2044261
>задает игровой ритм
Кхм, что?
>разделяет игровой контент на этапы
А это зачем?
>служит правилом, по которым персонаж и мир взаимодействуют.
Да как-то не особо они взаимодействуют. Можешь привести пример, как атрибуты Герки влияли бы на прохождение?
>Критикуют это только ограниченные игроки
Да, я очень ограниченный игрок. В игры - играю, книги - читаю, фильмы - смотрю, еду ем ртом. А ещё я ограниченный едок. Ведь только ограниченные едоки будут критиковать анальные приёмы пиши.
Аноним 16/05/17 Втр 17:54:53 #322 №2044304 
>>2044261
Собственно вот другой пример нарративной рпг - планетка, многими признающаяся классикой и шедевром изометрических crpg. При этом она в гоооораздо большей степени является интерактивным книжцом, чем ведьмак- кинцом(а уж про боевку я и вовсе молчу) и ничего - это не мешает игре быть отличной. Ну т.е. считаться таковой многими - хз, может конкретно ты и планетку хорошей не считаешь.
Аноним 16/05/17 Втр 21:34:57 #323 №2045051 
>>2024315 (OP)
Бамп
Аноним 16/05/17 Втр 23:46:35 #324 №2045532 
>>2044304
Но ведь в Плэнскейпе валидная ролевая система и таки есть о чём поговорить: скиллчеки, варианты ответов, нелинейность и вариативность квестов - вот это всё.
Претензии к боёвке не очень понял: она просто невесёлая.
sageАноним 17/05/17 Срд 00:10:06 #325 №2045567 
>>2042824
Когда ты или очередной долбоеб сектант высрал свое мнение за боевую систему в рамках - да там закликал и вообще нИзавезли вариативности прокачки - сразу ткнули в литсо не только свежую струю урины, но и кучу билдов с вариациями, вплоть до кулачного прохождения. Манявры на весь тред, когда петушарий сразу сливался и прекращал диалог, стоило только спорящим заквотить цитату того поста - было любо дорого смотреть.
И так по каждому пункту, за джва года я увидел джва лул аргумента, приводя которые хейтеры не ссут себе же в ебло и не суммонят в комнату отчима, готового анально карать пасынка дцпшника. И тут их нет
Свободен
sageАноним 17/05/17 Срд 00:13:09 #326 №2045573 
>>2043040
>Ох, лол. То анон неправильно о РПГ думает, то об опенворде.
Потому что анон думает залупой, а не головой.
Думай он головой, я бы заходя в V каждый день не видел бы эти треды
Аноним 17/05/17 Срд 00:13:53 #327 №2045576 
>>2045567
То есть, ты говоришь, что боёвка в Ведземине хорошая годная. И вариативная.
Да?
Аноним 17/05/17 Срд 00:15:44 #328 №2045581 
>>2045573
Ведьмакодроны неправильно думают о Ведьмаке. Залупой думают. А Ведьмак - говно.
Думали бы не залупой - не было бы вечных тредов в /v.
sageАноним 17/05/17 Срд 00:21:19 #329 №2045587 
>>2045581
> этот реверс флуш
И вот тут тралл снова обосрался, на 1 тред с названием "Герка слепящий шин" приходится 9 "как это говно всплыло". По слогу тредов - ебет этот форс одних и тех же клоунов
>>2045576
Там написано ровно что написано, перечитай мб поймешь
Аноним 17/05/17 Срд 06:29:43 #330 №2045866 
>>2045587
Так, погоди.
Ты-то что думаешь: хорошая там боёвка?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения