Сохранен 521
https://2ch.hk/v/res/2135585.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Лучшей классической РПГ-тред

 Аноним 13/06/17 Втр 14:35:19 #1 №2135585 
top-100-rpgs-planetscape-torment.jpg
hqdefault.jpg
f0901cf9-6d59-4941-9e7d-7a93f34893b2.jpg
В этом треде мы продолжаем обсуждать, какая же игра является лучшей классической CRPG, и почему это Baldur's Gate 2.
Аноним 13/06/17 Втр 14:36:35 #2 №2135596 
Предыдущий тред тонет >>2061446 (OP).
Аноним 13/06/17 Втр 14:41:20 #3 №2135628 
14767389532416.webm
>>2135585 (OP)
>Лучшей классической РПГ
Fallout 2 > Planetka > арканач > IWD > ведьмак > андромеда > БГ2
Аноним 13/06/17 Втр 14:45:07 #4 №2135642 
>>2135585 (OP)
HotU перепрошел позавчера.
Обычно с Дикином всю игру проходил, теперь решил попробовать с Арибет. Самый сложный скиллчек это уговорить двух тянок делить с гг постель, лол.
Аноним 13/06/17 Втр 14:46:59 #5 №2135650 
>>2135642
В смысле, Натирру и Арибет?
Аноним 13/06/17 Втр 14:50:51 #6 №2135671 
Что там по ремастеру планетки? Красивше стало?
Аноним 13/06/17 Втр 14:51:33 #7 №2135676 
>>2135650
Ну да.
Аноним 13/06/17 Втр 14:53:03 #8 №2135688 
>>2135671
Стало, но не слишком. С другой стороны, Планетка была довольно капризной в техническом плане, и это худо-бедно пофиксили. Хотя, конечно, это все забавы ньюфагов.
Аноним 13/06/17 Втр 15:08:05 #9 №2135808 
>>2135650
Вейт, первый раз об этом узнаю. ЧТо же получается, Джейд Эмпаер была не первой игрой биоварей с гаремной концовкой?
Аноним 13/06/17 Втр 15:11:55 #10 №2135838 
>>2135628
жир
Аноним 13/06/17 Втр 15:13:12 #11 №2135848 
>>2135808
Ну там не какой-то специальный слайд в концовке с ними обеими, а просто для обеих слайды как будто ты каждую из них романсил отдельно.
Аноним 13/06/17 Втр 15:16:51 #12 №2135873 
>>2135585 (OP)
Не понимаю, чего вы в планетке нашли. Отыгрывать можно либо файтера с дженерик ответами, либо мага-дипломата с прокачанным WIS. Причем игра явно намекает что проходить надо за мага. Сюжет едет рельса через рельсу. Какая-то вариативность влияющая на концовку есть только в финальном данже.
Аноним 13/06/17 Втр 15:18:28 #13 №2135884 
>>2135873
Проходил файтером дипломатом с высокими инт, виз и хар. Где твой бог теперь?
Аноним 13/06/17 Втр 15:23:09 #14 №2135901 
>>2135873
Планетка это, считай, общепризнанно лучший сюжет в РПГ ever. Ты лично можешь с этим не соглашаться, но консенсус в ноосфере примерно такой.
Аноним 13/06/17 Втр 15:23:12 #15 №2135903 
>>2135884
Нигде. Игра прямая как рельса. Убить/Уболтать.
Аноним 13/06/17 Втр 15:24:27 #16 №2135915 
ToEE тред.
Аноним 13/06/17 Втр 15:24:50 #17 №2135918 
>>2135903
Нелинейность в РПГ вообще довольно редкая штука, из-за неё становится сложно писать сюжет.
Аноним 13/06/17 Втр 15:25:52 #18 №2135928 
PREVIEWSCREENSHOT2133465.jpg
>>2135901
Да лан. В любой вьетнамской дрочильне он на голову выше.
Аноним 13/06/17 Втр 15:26:52 #19 №2135936 
>>2135928
>спасаем мир
Ну зачем ты так обсираешься?
Аноним 13/06/17 Втр 15:28:55 #20 №2135949 
>>2135936
вообще не о том
Аноним 13/06/17 Втр 15:29:38 #21 №2135955 
>>2135949
Ты жопой играл?
Аноним 13/06/17 Втр 15:31:07 #22 №2135964 
>>2135955
нет ты, Вельветка тупо мстила, на все остальное ей пох
Аноним 13/06/17 Втр 15:32:00 #23 №2135973 
>>2135928
Зачем ты это говно сюда принес? Ксеногирьки я бы еще понял, но это говно зачем?
Аноним 13/06/17 Втр 15:33:48 #24 №2135988 
>>2135964
На ее мотивацию вообще похуй. Антагонист хочет сделать пиздец как в фильме Эквилибриум, ему не дают, спасение мира присутствует, значит по определению говно.
Аноним 13/06/17 Втр 16:16:36 #25 №2136256 
>>2135628
Да, сюжет в фоллаче сильнее всего.
Аноним 13/06/17 Втр 16:20:17 #26 №2136283 
>>2135928
Дженерик хуета. Серия закончилась на Abyss. Так хоть что-то нормальное пытались сделать.
>>2135973
Гирьки - бессмысленный поток сознания, графоманство as is. Нравится только нитакимкаквсе-петушкам.
Аноним 13/06/17 Втр 16:53:04 #27 №2136475 
>>2136283
>бессмысленный поток сознания, графоманство as is.
Как и в планетке по большому счету.
Аноним 13/06/17 Втр 17:29:55 #28 №2136696 
вампиры
Аноним 13/06/17 Втр 17:32:26 #29 №2136711 
>>2136696
Фанфикшон по Стоукеру для жирух и пидоров.
Аноним 13/06/17 Втр 17:35:43 #30 №2136732 
>>2136711
Нет там ничего жирушного.
Аноним 13/06/17 Втр 17:36:14 #31 №2136739 
>>2136711
Мой пидор тебе за щеку не поместится, пидор.
Аноним 13/06/17 Втр 17:44:19 #32 №2136789 
>>2136732
Жируха не палится.
Аноним 13/06/17 Втр 18:13:23 #33 №2136961 
Планетка, слишком много времени уделяют сюжету и отыгрышу, что забывает, что игрок хочет играть, не читать.
Аноним 13/06/17 Втр 18:17:08 #34 №2136985 
864048[1].png
mm6-2[1].png
maxresdefault[7].jpg
lands-of-lore-the-throne-of-chaos8[1].gif
Классические, говорите?
Аноним 13/06/17 Втр 18:18:43 #35 №2136995 
>>2136985
Что за графонистое говно.
Аноним 13/06/17 Втр 18:20:19 #36 №2137002 
>>2136961
Большая часть врмемени уделяется различным побочкам.
Аноним 13/06/17 Втр 18:22:13 #37 №2137011 
Заебали со своим отыгрышем в сингл-плеере, аутисты ебаные.
Аноним 13/06/17 Втр 18:24:10 #38 №2137016 
vomit1.jpg
>>2136985
>M&M6 вместо world of xeen
Аноним 13/06/17 Втр 18:24:49 #39 №2137019 
Очевидно что это нвн. Потому что модули.
Аноним 13/06/17 Втр 18:29:28 #40 №2137043 
>>2137019
Если во новом диване запилят нормальный редактор, то нвн будет нинужен.
Аноним 13/06/17 Втр 19:07:45 #41 №2137253 
>>2136961
Иди играй в майнкрафт, какие проблемы? Там тебя сюжетами отвлекать никто не будет.
Аноним 13/06/17 Втр 19:43:11 #42 №2137590 
>>2137253
Лучше РПГ, но без загруженности сюжетом и диалогами, а с большим упором на механическую геймплейную составляющую.
Аноним 13/06/17 Втр 19:44:26 #43 №2137597 
>>2137590
Рогалики.
Аноним 13/06/17 Втр 19:45:05 #44 №2137604 
>>2137043
> нормальный редактор
Че там, можно будет новый адвр сделать?
sageАноним 13/06/17 Втр 19:49:13 #45 №2137648 
Подписался.
Аноним 13/06/17 Втр 19:50:57 #46 №2137662 
7e302078-1ed9-4172-ac28-53a7a8af9f03.jpg
>>2136985
>Классические
сам же говоришь, и почему тогда говно какое то тащишь?
Аноним 13/06/17 Втр 19:59:27 #47 №2137737 
>>2137597
Ага, они самые (ну и не только они), один из лучших жанров в мире.
Аноним 13/06/17 Втр 20:03:19 #48 №2137764 
Так чуваки, объясните почему Столбы говно?
Аноним 13/06/17 Втр 20:05:34 #49 №2137780 
>>2137764
Унылый и склепанный наспех клон балдурача без сюжета и персонажей. Только лор немножко интересен.
Аноним 13/06/17 Втр 20:07:49 #50 №2137806 
>>2137780
>немножко интересен
Настолько немножко, что вторую половину игры я проходил во сне.
Аноним 13/06/17 Втр 20:12:05 #51 №2137844 
>>2137780
>Унылый и склепанный наспех клон балдурача без сюжета и персонажей.
А Icewind Dale тогда что?
Аноним 13/06/17 Втр 20:13:54 #52 №2137859 
>>2137844
Голая dnd-игра про подземелья.
Аноним 13/06/17 Втр 20:28:00 #53 №2137960 
>>2137604
И еблю андедов с рептилойдами.
Аноним 13/06/17 Втр 20:33:53 #54 №2138013 
pillars lol.jpg
pillars nonlinearity.png
pillars you.jpg
pillars of green elephant.jpg
>>2137764
Аноним 13/06/17 Втр 20:55:43 #55 №2138141 
>>2137764
PoE лучшая рпг, вобравшая самые годные идеи из доисторических рпг. Чему утки копротивляются, хуй знает.
Аноним 13/06/17 Втр 21:03:12 #56 №2138190 
>>2138141
Ноугемзники же
sageАноним 13/06/17 Втр 21:03:32 #57 №2138193 
12668384612.png
>>2138141
> Чему утки копротивляются, хуй знает.
Твое лицо когда утка помладше выебывается перед утками постарше.
Аноним 13/06/17 Втр 21:39:13 #58 №2138389 
>>2138141
>лучшая рпг, вобравшая самые годные идеи из доисторических рпг.
Но это дивинити ОС.
Аноним 13/06/17 Втр 21:44:17 #59 №2138411 
>>2138389
Это Starcrawlers. Гуглите, годная штука.
Аноним 13/06/17 Втр 21:47:18 #60 №2138434 
>>2138411
Данжонкравлеры не считаются.
Аноним 13/06/17 Втр 21:53:50 #61 №2138480 
>>2138434
Ты сказал?
Алсо, там сюжета больше, чем в колонках, например.
Аноним 13/06/17 Втр 21:59:16 #62 №2138512 
>>2138480
Я даже гуглить не буду, что это за говно. Если даже название нельзя придумать было, пиздец.
Аноним 13/06/17 Втр 22:25:31 #63 №2138647 
>>2138512
Ну и даун.
Аноним 13/06/17 Втр 22:52:46 #64 №2138766 
>>2137844
Тактикул.
Аноним 13/06/17 Втр 23:11:38 #65 №2138838 
>>2138766
>проходится соло файтером
>тактикул
Пойду модов накачу.
Аноним 13/06/17 Втр 23:11:56 #66 №2138840 
>>2137844
Дешевый БГ
Аноним 13/06/17 Втр 23:19:18 #67 №2138871 
>>2138840
>>2138766
А храм элементального зла?
Аноним 14/06/17 Срд 07:40:30 #68 №2139695 
>>2138871
Единственная в своем роде попытка дословного переноса настольного модуля на компьютер. Получилось неплохо, но не более того.
Аноним 14/06/17 Срд 09:49:17 #69 №2139929 
такой вопрос, почему адепты бг настолько превосходят по умственному развитию адептов пое?
прям почитаешь адепта пое и ощущение, что это школьник, вернувшийся со школы, где был обоссан в туалете. просто тупая агресия и бризги слюны.
а адепты бг спокойно поясняют за свою дрочильню.
Аноним 14/06/17 Срд 10:19:12 #70 №2140026 
А моды какие-нибудь на ЕЕ bg 1-2 запилили?
Аноним 14/06/17 Срд 11:22:53 #71 №2140267 
>>2139929
Не увидел в треде брызг слюны, но вставлю свои пять копеек.
Бг - героик фентези без выебонов, просто нормально сделанная, в более-менее правдоподобном мире.
ПоЕ - сука натужная графомания с душными описаниями всего.
Аноним 14/06/17 Срд 12:22:57 #72 №2140527 
Поясните за Биг Волд Проджект: баланс не похерен? Присутствуют ли критические баги? Интересны ли сюжетные моды? Да и вообще, что посоветует анон, стоит ли накатывать?
Аноним 14/06/17 Срд 12:28:32 #73 №2140545 
>>2139929
Ну, ты не совсем справедлив, в том смысле, что адепт PoE был всего один, и сам факт его появления в чужом треде говорит о том, что он поехавший уринохлеб, но нельзя судить по одному обо всех. В тредах на официальных форумах или там реддите большинство достаточно адекватно и трезво оценивает все плюсы и минусы, потому и консенус обычно следующий: PoE хорошая игра, даже лучше BG, но до BG2 не дотягивает, ждем вторую часть.
>>2140026
Насколько мне известно, большая часть модов совместима с EE.
Аноним 14/06/17 Срд 12:38:11 #74 №2140569 
>>2135585 (OP)
Из последних мне Тирания зашла на 12 из 10. Пилларсы не так.

Понравился сам концепт отыгрывания тирана завоевателя, точнее его правой руки.
Аноним 14/06/17 Срд 12:39:07 #75 №2140570 
>>2140527
похерен, есть, так себе, нет
Аноним 14/06/17 Срд 12:41:27 #76 №2140583 
>>2140569
>Понравился сам концепт отыгрывания тирана завоевателя, точнее его правой руки.
Да это похуй, геймплей-то там как? Есть где что потрайхардить, боссфайты интересные есть, билдоебство?
Аноним 14/06/17 Срд 12:45:26 #77 №2140592 
>>2140583
Довольно хардкорно. Олдскул передан годно. Можно легко запороть персонажа.
Аноним 14/06/17 Срд 12:47:52 #78 №2140596 
>>2140569
Концепт хороший, исполнение так себе, плюс огрызок вместо третьего акта.
>>2140583
Нет, там боевая система Пилларсов, чутка доработанная напильником. Если играешь не на высшем уровне сложности, будешь еблом кататься по клавиатуре, если на высшем - тоже будешь, но попозже.
sageАноним 14/06/17 Срд 12:50:56 #79 №2140601 
>>2140545
> PoE хорошая игра, даже лучше BG
Што за наркомания в треде? Причем тут вообще бг? Ранжируйте игори в своем классе, у пое конкурент диабла вот и валите в тред диаблы.
Аноним 14/06/17 Срд 12:53:59 #80 №2140609 
>>2140601
Лол, ты решил опять визгуна призвать что ли?
PoE презентовался как идейный/духовный наследник BG (как и первый Dragon Age в свое время), поэтому и сравнивают его с BG.
sageАноним 14/06/17 Срд 12:56:43 #81 №2140620 
>>2140609
> PoE презентовался как идейный/духовный наследник BG
Откуда это взялось. В любом источнике который я встречал, говорилось что посоны от начала до конца пилили клон второй диаблы.
Аноним 14/06/17 Срд 13:00:12 #82 №2140629 
>>2140620
Ну не тралль плес.
>The goal: To “pay homage to the great Infinity Engine games of years past: Baldur’s Gate, Icewind Dale, and Planescape: Torment.”
Жаль, что получилось в итоге в основном второе.
Аноним 14/06/17 Срд 13:01:24 #83 №2140632 
>>2140620
Другой PoE, блядь, не Path of Exile.
sageАноним 14/06/17 Срд 13:02:13 #84 №2140636 
>>2140632
Аа ну тогда сорян.
Аноним 14/06/17 Срд 13:04:15 #85 №2140641 
>>2140636
Бля, как неудобно получилось-то :3
А вообще, я пришел к выводу, что во всём виноват Сойер. Как начал с IWD, так и продолжает её тащить в каждую игру.
Аноним 14/06/17 Срд 13:25:01 #86 №2140688 
>>2135585 (OP)
Вкину свой олдфажный голос за врата лысого ура. Планшкаф, конечно, на порядки интересней лично мне, но ближе к интерактивной книге, чем к классик ЦРПОЭГЭ. В подтверждение сему - минимумум три попытки новеллизации планетки, включая официал. Среднюю итерацию без отсебятины даже было офигенно приятно читать, и это мне, знающему там каждого непися в лицо.
Аноним 14/06/17 Срд 13:26:24 #87 №2140696 
>>2140267
в предыдущем треде тот школяр был.
>>2140641
про сойера могу сказать только то, что под его руководством сделан божественный нью вегас (в сравнении с высерами от беседки).
ну и то что он строчит как поехавший (в хорошем смысле) в формспринг, твитер, тумблер, фейсбук и бог знает куда еще.
алсо году эдак в 2012-2013, я регулярно писал ему вопросы в формспринге про вегас. и он писал на них развернутые простыни ответов. в общем респект таких геймдизайнерам.
надеюсь, SJW грязь не сильно их затронет.
Аноним 14/06/17 Срд 14:40:44 #88 №2140913 
>>2140696
Сойер там главный по сжв
Аноним 14/06/17 Срд 14:41:01 #89 №2140915 
Накидайте годных модов на бг1
Аноним 14/06/17 Срд 14:45:34 #90 №2140925 
>>2140913
У сойера годное сжв
Аноним 14/06/17 Срд 14:57:47 #91 №2140948 
>>2140925
Ага, как в тирании. Бабы на войне, мужики штопают штаны и ловят рыбу.
Аноним 14/06/17 Срд 15:10:27 #92 №2140966 
>>2140948
Это в Пилларсах вроде.
Аноним 14/06/17 Срд 15:30:19 #93 №2141020 
>>2140915
ее
добавляет пару классов и несколько нпс
больше годных модов нет
Аноним 14/06/17 Срд 15:34:28 #94 №2141032 
Пилларсы в какой-то момент наскучили и ни одного реально интересного персонажа там нет. Но графен/атмосфера/механика - отлично.
Если копротивляться за современные олдовые РПГ - я буду топить за Shadowrun. Пожалуй, за последнюю часть - Hong Kong. Замечательные сопартийцы, много интересных заборов текста, зачастую, на совершенно абстрактные темы, неплохая механика боёв. Единственный минус (но достаточно существенный) - как-то в игре тесно. Мало лута, мало локаций. Лодка, кусок дока с 3.5 неписями - и миссии.
Аноним 14/06/17 Срд 15:48:35 #95 №2141088 
14975690546.jpg
>>2141020
Кого ее-то?
Аноним 14/06/17 Срд 16:33:17 #96 №2141241 
А как же Нуменера? Ну да, поебали мозги контентом, но если абстрагироваться от обещаний, хулионов даларов и многолетней разработки, то игра то годна, плюс сейчас потихоньку допиливается.
Аноним 14/06/17 Срд 16:39:58 #97 №2141257 
>>2141241
Мне не зашла никак вообще. ЛИбо я старый совсем стал, либо она реально не интересная.
Аноним 14/06/17 Срд 19:02:50 #98 №2141683 
>>2141241
Насрали на бекеров и выпустили обрезанную поделку, а с боевкой обосрались едва ли не сильнее чем в торменте в свое время. Ждать сейчас пока ее еще года два допиливать будут?
Аноним 14/06/17 Срд 19:43:48 #99 №2141775 
Стикер
>>2136985

Я помню в подростковом возрасте прошёл Ультиму 7 ЧВ в васянском переводе каких-то чуваков с old-games. Игра дико доставила, ждал перевода продолжения, но они его так и не сделали. Забавно что сейчас я страдаю ноугеймс, и не смотря на то что давно играю в игры на английском за Змеинный остров засесть немогу, а провожу время за срачами в /v/ по моим играм детства.
Аноним 14/06/17 Срд 21:38:40 #100 №2142101 
>>2141683
То что насрали никто и не спорит, но по существу, если не вспоминать чего они напиздели, то что коротка, то по сути то годная вещь, мир очень не плох. Ну а два года быстро пролетят, если они её допиливать конечно будут.
Аноним 14/06/17 Срд 21:43:29 #101 №2142111 
>>2141775
Мне кажется семерку вообще никто из живых не осиливал из-за микроменеджмента.
Аноним 14/06/17 Срд 22:36:59 #102 №2142278 
>лучшая классическая рпг

Deus Ex.
sageАноним 15/06/17 Чтв 15:04:31 #103 №2143986 
1383714650553.png
Ребзяны насколько я зашкварился играя в бг1 ее с русеком?Это блядь пиздец какой то четрверть не переведена а четверть на хохольском. Нормальной версии не существует и мне лучше перекатиться на англюсек?
Аноним 15/06/17 Чтв 15:13:49 #104 №2144005 
>>2143986
Бросай EE нахуй и накатывай нормальную трилогию.
Аноним 15/06/17 Чтв 15:28:30 #105 №2144044 
>>2143986
На англюсик перейди и все, там не сложные тексты-то.
Аноним 15/06/17 Чтв 15:46:35 #106 №2144099 
i.jpg
Планирую на днях пройти первый раз БГ2 EE, возникла пара вопросов:
1. Есть ли вообще смысл использовать длинные луки? Допустим, Арчером.
2. Какой класс самый забавный из нетрадиционных? Бард? Друид-оборотень? Что-нибудь новое из EE?
3. Есть ли смысл брать в партию новых персонажей, и если да, то кого и с кем?
4. Обязательные/любопытные моды, кроме традиционных типа UB?
sageАноним 15/06/17 Чтв 15:51:09 #107 №2144119 
>>2144005
Да пробовал. Патч на разрешение экрана не работает.
>>2144044
Придется наверн а то ебанные шарады вместо балдура играю.
Аноним 15/06/17 Чтв 16:07:06 #108 №2144162 
>>2144099
прошёл лучницей с длинными луком, бегал в сапогах гепарда и стрелял отравленными стрелами ни один милишник ничего не смог сделать но это было в БГ1
Аноним 15/06/17 Чтв 16:17:03 #109 №2144192 
1450623277177114545.png
>>2144162
Аноним 15/06/17 Чтв 16:36:45 #110 №2144270 
>>2141032
>Но графен/атмосфера/механика - отлично.
Говно там, а не механика с боями на расстоянии 5-6 метров что бы у военно быдла не горела жопа от их ненужности.
Аноним 15/06/17 Чтв 16:38:03 #111 №2144274 
spoony-ultima-runes-of-virtue.jpg
>>2142101

Спуни осилил.
Аноним 15/06/17 Чтв 17:10:18 #112 №2144419 
>>2144162
В первом БГ был совсем другой баланс, там и двойные/тройные мультиклассы были на коне.
Аноним 15/06/17 Чтв 17:59:17 #113 №2144615 
>>2144274
А кто в тватторе за него постил в это время?
Аноним 15/06/17 Чтв 18:42:45 #114 №2144766 
Только сейчас заметил что обосрался.

>>2144274
>>2142111

>>2144615

Эйприл. Спуни давно мёртв, а она поддерживает видимость его активности в свиторе, чтобы собирать остатки донатов с патреона и платить за ипотеку.
Аноним 15/06/17 Чтв 19:18:38 #115 №2144850 
>>2144099
EE-шный контент оверпаверед, ломает баланс к хуям. Дропнул из-за этого не дойдя до Андердарка даже.
Аноним 15/06/17 Чтв 21:46:41 #116 №2145253 
>>2135585 (OP)
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5323578
Аноним 16/06/17 Птн 09:24:02 #117 №2146284 
Анон, хочу купить БГ 2 ЕЕ, но судя по скринам последней версии, Бимдоги как и в первой части изговнякали спрайты. Есть ли там возможность переключать на оригинальные спрайты? Пару лет назад проходил первую ЕЕ, там с обновлением очередным такое говно началось, но там можно было откатить все как было.
Аноним 16/06/17 Птн 10:08:03 #118 №2146332 
Виконию обязательно брать в пати в БГ ЕЕ чтобы заромансить в БГ 2?
Аноним 16/06/17 Птн 10:18:11 #119 №2146339 
>>2146284
Обводку спрайтов можно отключить, за остальное хз че там такое мерзкое
Аноним 16/06/17 Птн 11:01:48 #120 №2146399 
Каким классом можно больше всего впечатлений получить от Baldur's gate 2, играя впервые?
Аноним 16/06/17 Птн 11:11:36 #121 №2146416 
На ЕЕ можно поставить фанатский русек?
Аноним 16/06/17 Птн 11:28:48 #122 №2146445 
>>2146399
Диким магом, не надо ебатся с запоминанием заклинаний.
Аноним 16/06/17 Птн 11:39:05 #123 №2146475 
>>2144850
Чего там оверпаверед?
>>2146332
Нет.
>>2146399
Файтер/маг мульти.
Аноним 16/06/17 Птн 12:35:18 #124 №2146611 
>>2146399
Если ты собираешься играть партией (а в первый раз это разумнее всего):
1) Колдун/Sorcerer - потому что не нужно ебаться с запоминанием, что учить либо сообрази сам, либо подгляди в каком-нибудь гайде.
2) Рейнджер-лучник - сможешь на протагониста вообще не обращать внимания, он сам будет всех отстреливать.
3) Паладин-инквизитор - скучно, но надежно.
Мульты или дуалы лучше первый раз не брать.
sageАноним 17/06/17 Суб 08:12:46 #125 №2148953 
1389464867527.jpg
Ребязны, а как воровать в домах из сундуков в бг1?Как только вскрываешь сундук зовут стражу. Или это надо ночью делать?
Аноним 17/06/17 Суб 08:34:28 #126 №2148979 
>>2146399
Монах, без вариантов. Лучше него нет.
Аноним 17/06/17 Суб 08:57:42 #127 №2149015 
>>2148953
Нужно быстро обчищать, а потом мотать от стражи.
Аноним 17/06/17 Суб 11:02:42 #128 №2149238 
>>2148979
Зачаровывание ещё есть.
Но всё хуйня, лута норм нету, лучше фармить анкхнегов, скальпы и василисков.
Аноним 17/06/17 Суб 13:02:30 #129 №2149405 
>>2148979
На самом деле, если играть в БГ2/трилогию, а не в ЕЕ, где убрали возможность использовать палочки, то это весьма заебись. Своеобразный файтер/маг/вор со своими особенностями.
Аноним 17/06/17 Суб 13:49:37 #130 №2149515 
>>2148953
Там ничего ценного, только время зря тратишь.
Аноним 17/06/17 Суб 14:11:58 #131 №2149559 
1465582783133946721.jpg
Знаю, тема очень избитая, но кем начать первое прохождение БГ2 воином или магом, какие-то киты стоит брать или лучше мультовать их?
Аноним 17/06/17 Суб 14:44:27 #132 №2149664 
>>2149559
В любой игре лучше всего играть воином, если играешь впервые.
Аноним 17/06/17 Суб 14:45:36 #133 №2149668 
>>2149559
Почему не обоими сразу?
Аноним 17/06/17 Суб 14:51:45 #134 №2149678 
>>2149559
А выше по треду посмотреть никак? >>2146611
>>2149664
С одной стороны, это правда, с другой - воинами обычно играть довольно скучно, плюс первый же напарник обычно воин.
>>2149668
Из-за специфики ролевой системы мультики сильно проигрывают дуалам, за исключением самых хайлвлов.
Аноним 17/06/17 Суб 14:55:11 #135 №2149684 
>>2149678
>С одной стороны, это правда, с другой - воинами обычно играть довольно скучно, плюс первый же напарник обычно воин.
Да, но воинов можно билдануть в разную хуйню. Он может быть и стрелком, и танком, и мили дд.
Аноним 17/06/17 Суб 15:03:51 #136 №2149709 
>>2149684
Для этого уже нужно неплохо разбираться в ролевой системе. Ну и если тебе нужен стрелок или мили-дд можно взять специально заточенный под это класс, а не ебаться с кастомизацией воина.
Аноним 17/06/17 Суб 15:09:41 #137 №2149725 
>>2149678
>мультики сильно проигрывают дуалам
Не знаю, о чем ты. На протяжении большинства саги мультик будет сильнее, особенно для играющего первый раз.
BG (Level 1-7): Shield amulet abuse or no, Sleep is ultimately superior to 99% of the things that a Fighter can do, and Emotion just keeps the awesome rolling, so Kensai is significantly worse than the Fighter/Mage in BG1 thanks to Enchantment spells being brokenly powerful, and the Fighter/Mage being able to use Wands of Fire and bows. Bows are awesome throughout BG1, as are Robes compared to nudity, for all concerned.

Beginning BG 2 (Level 8-10): Fighter/Mage is still better, for all the same reasons, though the Kensai catches up at the final point of the 500,000 Experience to be arguably overall superior with their THAC0, GM and damage bonuses along with the (debatably against the spirit of the kit's rules) ability to finally put some damn clothes on in the form of 5 AC robes.

Early-Middle BG 2 (Kenmage Level 11-14, F/M 10/11- ~11/12): Kensai Mage is shining, it takes these four levels for the F/M to catch up in terms of THAC0, meaning for about a million Exp - the first half or so of the game, the Kenmage is better at both.

Middle-End BG 2 (15-17, F/M 11/12 - 14/14): Kensai begins falling behind in terms of THAC0, and loses most, if not all, of their APR advantage when the F/M hits level 13. At this point, the F/M is a superior combatant with level 7 spells, whilst the Kensai is a superior mage with level 8 spells.

It's curious you're suggesting level 9 spells since the cap in SoA 2.95 million, and Kensai > Mage do not gain level 9 spells until after the ToB cap, nor are they capable of being Wild Mages. Of course, if you feel that a single extra level 8 and two extra level 7 spells will turn the tables, that's your prerogative, though removed caps almost always favour the multiclass character more.

ToB (17-26): Kensai is now drastically inferior in melee, but has level 9 spells to play with compared to the F/M's level 8s.

Level 26-cap: Fighter/Mage has all the Mage HLAs and still has extra for Fighter HLAs to boot. Both are insanely overpowered, but the Fighter/Mage is still a vastly better warrior, and only a slightly worse off mage. At this point the Fighter/Mage is overall superior rather than being a general trade-off.

So kensai-mage is worse 1-10, better 11-15 or so, just about equal (as far as these things go) 16-26, plain worse after this.
Аноним 17/06/17 Суб 15:11:25 #138 №2149730 
А я вам говорю, NWN 2 уделывает всю эту братию. Вот там классическое хай фентези приключение. Успеваешь побывать и деревенским пареньком, и отправляешься в долгое пиздец какое сука долгое путешествие в большой город, исследуешь его вдоль и поперек, воющей с орками и гитиянки, делаешь себе имя, играешь в детектив, защищаешься в суде, командуешь крепостью, снова ислледуешь город, потом раскрываешь историю древней империи, побеждаешь эпичного врага в финальной битве. В дополнении вообще нахуй торгуешся с богами.
Ну где еще есть такое полное, интересное и насыщенное путешествие от деревенского паренька, до полубожественой сущности кроме истлевшего анахронизма под название Балдурс Гейт.
Аноним 17/06/17 Суб 15:13:33 #139 №2149739 
>>2149709
Так воин и есть заточенный под стрелка. Он заточенный под любое оружие. Единственный кто может вкладывать пять очков во все оружейные навыки и ещё и получает от них свои бонусы.
Тот же рейнджер это хуйня для аутистов с волками, усмирениями стелсом и всякой хуйнёй, которой в компьютерной игре применения почти нет.
Аноним 17/06/17 Суб 15:14:36 #140 №2149741 
>>2149730
>Ну где еще есть такое полное, интересное и насыщенное путешествие
Я не знаю.
Аноним 17/06/17 Суб 15:15:13 #141 №2149743 
>>2142101
>по сути то годная вещь, мир очень не плох.
А мир это не из заслуга. Нуменера это официальный сеттинг настолки. Все эти атмосферные пасты, это фантазии на тему. Иными словами опредленно не то, чего мы ждали эти годы. Ну серьезно, пять лет ждать изометрию, которая по наполнению контентом меньше ИНКВИЗИЦИИ? Нет уж, я лучше съэкономленные доллары занесу ЕА за золотое издание.
Аноним 17/06/17 Суб 15:16:31 #142 №2149749 
>>2149725
Тут речь идет, судя по всему, о соло-прохождении, это отдельная песня. В партии все эти кенсаемаги работают довольно посредственно из-за того, что сильно отстают по опыту.
Ну и воин после 13 лвла растет довольно плохо, а на хай-лвлах нагибает магия.
Ну а титул короля однозначно у дуала кенсая в мага после 21, но это извращение.
Аноним 17/06/17 Суб 15:20:47 #143 №2149762 
>>2149739
Рейнджер-арчер имеет те же 5 звезд в луках, плюс кучу бонусов с уровня. Если делать лучника, то только такого.
>>2149730
По-настоящему хороша только "Маска Предателя", оригинальная кампания неплоха, но не более того.
Кстати, именно в "Маске" напарника-воина дают довольно поздно, и только добрякам.
Алсо, пидор-Авеллоний не дал няшить Нишку под хвостик, подсунув вместо неё Жахейру. Снова.
Аноним 17/06/17 Суб 15:21:42 #144 №2149764 
>>2149749
Сомневаюсь, что он хочет сделать свое первое прохождение соло, учитывая что бг как раз славен сопартийцами.
Как по мне, дуалы после 7 уровня это анти-фан.
Аноним 17/06/17 Суб 15:25:30 #145 №2149771 
>>2149762
>По-настоящему хороша только "Маска Предателя", оригинальная кампания неплоха, но не более того.
Маска то конечно охуенна, но чем оригинальная компания БГ 1 2 и НВН 1 лучше двушки? Везде примерно одинаково.
Аноним 17/06/17 Суб 15:32:49 #146 №2149796 
>>2149764
Воина лучше хотя бы с 9-го, а ещё лучше с 13, если дуал в мага/вора, а не клерика, из-за халявного опыта.
Вора-головореза лучше дуалить с 10-го.
С другой стороны, в БГ минмаксинг нахуй не уперся.
>>2149771
Оригинальная кампания NWN - унылый клон Дьяблы, который не в состоянии вытащить одна бедняжка Арибет. БГ1 тоже звезд с неба не хватает, но там есть своя атмосфера лоу-лвл D&D.
Проблема NWN2 в том, что она слишком затянута и злоупотребляет толпами слабых врагов, что в начале, что в конце, в то время как интересных схваток совсем немного. БГ2 в плане контента сбалансирована значительно лучше, хоть в ней и мало "мирных" квестов.
Аноним 17/06/17 Суб 15:37:46 #147 №2149813 
>>2149762
>Алсо, пидор-Авеллоний не дал няшить Нишку под хвостик
Это пидор-Сойер. Авеллоний не дал няшить Ганна в синий пукан, но собирался.
Аноним 17/06/17 Суб 15:38:32 #148 №2149815 
>>2149762
>Рейнджер-арчер имеет те же 5 звезд в луках
ТОЛЬКО в луках
>плюс кучу бонусов с уровня
Это каких? -1 к армор хит шанс за уровень? Не смеши
Аноним 17/06/17 Суб 15:42:09 #149 №2149828 
>>2149678
>А выше по треду посмотреть никак?
И где там говорится про выбор между файтером и визардом?

>>2149764
Таки да.

Алсо, стоит ли киты в первый раз брать?
Аноним 17/06/17 Суб 15:46:18 #150 №2149847 
>>2149828
Да, киты обычно лучше базового класса.
Аноним 17/06/17 Суб 15:50:12 #151 №2149855 
>>2149815
А ты собрался за лучника мечом махать?
+1 THAC0 и +1 к урону каждые три уровня, то есть на 9 уровне будет +3, а на 18 +6 а также дебафф при попадании и заклы друида, но это уже мелочи.
Рейнджер-лучник значительно круче обычного воина с луком, причем с самого начала.
>>2149828
Файтеры и визарды не нужны, бери сорка/лучника/паладина. Или, монаха, лол.
Аноним 17/06/17 Суб 15:51:44 #152 №2149858 
изображение.png
Поясните, это баг чи шо?
Аноним 17/06/17 Суб 15:54:35 #153 №2149864 
>>2149858
Это сверхчеловеческие статы.
Аноним 17/06/17 Суб 15:55:47 #154 №2149868 
>>2149855
>бери сорка/лучника/паладина
Да ты заебал свое говно форсить
Аноним 17/06/17 Суб 15:58:40 #155 №2149882 
>>2149858
http://www.ancientscrossroads.com/adnd_tools/str_table.htm
Аноним 17/06/17 Суб 16:00:12 #156 №2149887 
>>2149868
Это объективно лучшие варианты для первого прохождения новичком с партией. Гораздо лучше, чем просто файтер или прост овизард.
Аноним 17/06/17 Суб 16:02:53 #157 №2149892 
>>2149887
Сорк не подойдет, он не сможет поменять выученные спеллы как в нвн, если что-то не то выберет.
Аноним 17/06/17 Суб 16:09:45 #158 №2149915 
>>2149855
>А ты собрался за лучника мечом махать?
А нахуя тогда рэйнджеру со старта дают два очка в дуалы?
>+1 THAC0 и +1 к урону каждые три уровня, то есть на 9 уровне будет +3
А у воина на 9 будет уже пять звёзд и две атаки за раунд, что даст то же самое с обычными 1д6 стрелами. А со стрелами чуть получше рейнджер уже сосёт хуй.
Аноним 17/06/17 Суб 16:16:38 #159 №2149940 
>>2149855
В SoA нет стрел +3, зато есть враги только таким оружием повреждаемые. Все големы по-моему вообще иммунны к стрелковому оружию.
Сириусли, я бы хотел играть лучником, я бы предпочел файтера с луком из-за универсальности типа Маззи.
Аноним 17/06/17 Суб 16:17:20 #160 №2149948 
>>2149940
>если бы я захотел играть лучником
быстрофикс
Аноним 17/06/17 Суб 16:22:09 #161 №2149966 
>>2149940
Глиняные големы, если правильно помню, уязвимы только к дробящему оружию.
Аноним 17/06/17 Суб 16:22:10 #162 №2149967 
>>2149892
Да и лучник сосет с причмокиванием, рейнджеры вообще лишние в этой игре, а их киты так полный пиздец. Паладин еще более-менее для новичка, но играть за лавфул гуда недоклира как по мне зашквар.
Аноним 17/06/17 Суб 16:27:07 #163 №2149988 
>>2149892
Это так, зато у сорка значительно меньше микроменджмента, плюс не в соло заклы можно выбирать чуть ли не рандомно.
>>2149915
Потому что у него другие киты есть, помимо лучника, нэ?
У рейнджера же те же таблицы, что и у бойца, о чем ты вообще говоришь? Обычный рейнджер не может вбить в оружие больше 2-х звезд, но лучник-то может, у него будут те же 5 звезд.
Аноним 17/06/17 Суб 16:27:30 #164 №2149991 
>>2149940
Хотя вру, помню ковырял адаманинового голема через дверной проем +5 пращой с бесконечными камнями.
Аноним 17/06/17 Суб 16:29:55 #165 №2149997 
>>2149940
А товарищи тебе на что? Големов пусть клерики разбирают, или маги с метеорами. Речь же не о соло-прохождении.
Рейнджер-лучник просто на голову превосходит воина-лучника, нет никаких причин не брать его, кроме ролевых (потому что они добрые, да).
Аноним 17/06/17 Суб 16:32:15 #166 №2150008 
>>2149997
А кейнсай-метатель превосходит рейнджера-лучника.
Аноним 17/06/17 Суб 16:36:14 #167 №2150020 
>>2149988
У рейнджера таблица опыта хуже, чем у файтера, он на уровень-два отстает.
Кит арчера только одну точку в мили оружие позволяет качнуть, это боец уровня вора будет.
>>2149997
Я же написал причины брать воина-лучника, не быть бесполезным говном в более серьезных драках.
Пусть он будет немного медленнее убивать рядовых врагов, зато в ответственный момент поменяет лук на какой-нибудь +5 двуруч и не будет мертвым грузом.
Аноним 17/06/17 Суб 16:38:42 #168 №2150029 
>>2150008
Один хуй на самом деле, там те же +1 каждые три лвла.
Аноним 17/06/17 Суб 16:44:07 #169 №2150043 
>>2150020
Это все имеет смысл в соло, там я согласен, соло-арчер будет хуже, чем соло-файтер, однако в 95% всех боев арчер себя покажет значительно лучше. А какого-нибудь Кангакскса все равно будут пиздить не они.
У монаха тоже проблемы с пробиванием иммунов, но это не критично.
Аноним 17/06/17 Суб 18:37:10 #170 №2150280 
Baldur 2017-06-17 18-35-43-326.jpg
>>2149988
>У рейнджера же те же таблицы, что и у бойца, о чем ты вообще говоришь?
Аноним 17/06/17 Суб 18:41:31 #171 №2150293 
>>2150280
>Кий
Аноним 17/06/17 Суб 18:44:02 #172 №2150302 
Baldur 2017-06-17 08-33-10-313.jpg
>>2150293
Аноним 17/06/17 Суб 18:49:34 #173 №2150319 
>>2150302
Бля, открыл скриншот и теперь окромя мовi ниче не разумю.
Аноним 17/06/17 Суб 19:15:24 #174 №2150405 
>>2150319
А тобi нiчого бiльш i не треба. Найкраща мова.
Слава Україні!
sageАноним 17/06/17 Суб 19:17:41 #175 №2150418 
>>2150405
Вам же запретили на сосаче появляться.Как вы сюда залазите?А главное зачем?
Аноним 17/06/17 Суб 19:18:02 #176 №2150419 
>>2150418
>бах
Аноним 17/06/17 Суб 19:19:52 #177 №2150430 
>>2150418
А я i не з України.
Аноним 17/06/17 Суб 20:27:54 #178 №2150689 
>>2150319
Героям слава!
Тепер це офіційно тред імені Степана Андрійовича!
Аноним 17/06/17 Суб 21:42:10 #179 №2151009 
Насколько я знаю, в БГ барды сосут, но при этом я слышал хвалебные отзывы про ИВД, чем они там отличаются?
Аноним 17/06/17 Суб 21:49:55 #180 №2151032 
>>2150280
Ну в смысле для бойцов. Проверил в IWD:EE, лучник получает на 5 звездах все преимущества бойца.
Аноним 17/06/17 Суб 21:51:37 #181 №2151035 
>>2151009
Тем что ты можешь сам создать нормальную пати и впихнуть туда костыльного барда с нормальным скриптом, чтоб он петь не переставал.
Аноним 17/06/17 Суб 21:57:47 #182 №2151056 
>>2151035
В смысле скрипт? Ты про сценарий, так это же и балде есть?
Аноним 18/06/17 Вск 00:14:10 #183 №2151373 
acde73093baf7e95425756c02885a47a.jpg
вот еще что.
бг2 тупо лучшая рпг ДЛЯ МЕНЯ во многом из-за нпс. из-за злых нпс.

ни в одной старой рпг (не говоря уже про нынешнее сжв говно) нет таких приятных нпс.

я ебал конечно добрых нпс по большей части, но блять злые просто топ.

сначала конечно вика - просто одна из лучших вайфу из всех когда либо созданных игр. стерва с крутым нравом и чувствительной натурой, которая эволюционирует из типичной темной эльфийки в верную няшу. + по механике лучший клирик и потенциально очень хороший танк.

потом конечно же корган. лучший воин игры (без табуретки) с охуенным китом чисто игромеханически. убивает кангакса на 9-10 лвл.
но отойдем от механики. злобный кровожадный дорф с шизой и охуенным акцентом. хаотично злой. теоретически в партии гг из-за денег, фактически приключения дают ему такой любимый им стиль жизни, что он вернейший спутник по факту (это так сказать жирухо додумывание).

ща допье пивас и продолжу
Аноним 18/06/17 Вск 00:25:56 #184 №2151391 
93b1adef3891ef9b3a6fbc1115b4dc32.jpg
>>2151373
потом эдвин. лучший маг игры (ололо амулет +2 спела на уровень спелов ебаать). с мантией векны просто изничтожает. характер охуенный. невероятно способный маг жил всегда на стороне победителя и да, гг это тот самый победитель. можно сказать что он кинет гг в любой момент. нихуя. он знает гг с первой части, знает через что тот прошел и к чему идет, ебя по пути драконов и демиличей. под крылом гг он имеет и будет иметь в конце такую власть, которую никогда бы не достиг в гильдии и даже в каком нибудь совете магов аткатлы. концовка уебищная и абсолютно неправдоподобная. равно как и у коргана. за их концовки ебал сценариста - дауна.

саревок. тупо лучший воин с макшенными статами и ебанутым проком от кита. сценарически охуенный брат гг, хотевший его убить, но пососавший бибу и теперь отходящий от лавфул ивельства к нейтрал ивельству. 100% няшится с имоен (именно няшится а не ебет) на стоянках у костра, ведет с ней задушевные беседы и добреет, добреет. предан гг как пёс. ибо побежден им, да и родная кровь дает знать.
Аноним 18/06/17 Вск 00:27:27 #185 №2151393 
Hkprofile1.jpg
>>2151373
Аноним 18/06/17 Вск 00:41:10 #186 №2151419 
14749960106410.png
>>2151391
завершает имоен. да она добрая, но пати из 6 персонажей, а 4 я уже описал + гг.
сестренка брата, добавленная в игру в последний момент и поэтому охуенно зашедшая. тупо невинное няшное дитя, которое посреди окружающих событий (кровь кишки распидорасило, борьба за силу бога, вырезаются все, начиная тысячами рядовых мобов заканчивая драконами, высшими демонами, личами и прочими хайлвл нпсями аля твистед рун) умудрилось остаться нетронутой кровью баала.
кто то подумает, что нихуя не невинное. ведь иреникус пытал до посинения, она являлась гг во снах, уча его сущности баала и тд. + воскресила саревока.
но блять послушайте ее диалоги с партийными в табуретке и все станет ясно. абсолютная няша. это как хоббиты ебаные во властелине колец. вроде простых хуи, а никто так не может резистить кольцо как они.
игромеханически не так полезна, ибо присоединяется поздно, но вообще хороший вор (с кольцами на трапы и локпик + воровские зелья справится с 99% работы вора) и хороший маг (я предпочитал иметь у нее в книге всякие снятия защит и тд, а боевую магию в основном держал на эдвине).

короче, нпс в балудуре это идеальные нпс в спутники для гг потомка баала. сейчас пошла тенденция что спутники это долбоебы с кучей своих проблем, пидорством, да еще и хуевые игромеханически. т.е представте себе что гг, спаситель мира и все такое, трется в компании слабых воинов и тупых магов, решая их проблемы и компенсируя их слабость шмотом +5. в этом плане балдура топовая игра. олдскул одним словом.

у меня все господа. писал для олдфагов, но надеюсь и ньюфикам будет интересно. у меня еще бутылка пива осталась. пойду смотреть сириал.
Аноним 18/06/17 Вск 05:12:00 #187 №2151662 
>>2151419
>спутники это долбоебы с кучей своих проблем, пидорством
Камешек в сторону Инквизиции? Так там в спутниках фигуры начиная от влиятельных политических лидеров и заканчивая духами и богами.
Ну а двушка изначально про бомжей.
Аноним 18/06/17 Вск 05:34:09 #188 №2151671 
>>2151056
В оригинале нет нормального сценария для воров/клириков/бардов как в IWD:EE.
Аноним 18/06/17 Вск 07:30:47 #189 №2151747 
>>2151662
При этом, если не считать магов, которые от природы уберменши, в Инквизиции одни бомжи и мелкие уголовники.
ИЧСХ, все добрые, разве что кое-кто ближе к нейтральности.
Аноним 18/06/17 Вск 07:40:51 #190 №2151757 
>>2151009
У них есть свой набор песен, увеличивающийся с уровнем, охуенно полезная песня на защиту и реген, свои реплики в диалогах и несколько хороших классовых предметов.
Аноним 18/06/17 Вск 12:18:48 #191 №2152191 
>>2149730
Согласен. Одна из последний больших рпг в плане путешествия. До города часов пять только добираешься. По городу часов пять шаришься. А потом оказывается, что это дай бог двадцать процентов только сюжета. Столько разных локаций, столько поворотов и новых злодеев (аж четыре, причем каждый сначала кажется самым главным).

Сейчас ее придется нескольк месяцев проходить
Аноним 18/06/17 Вск 12:20:44 #192 №2152196 
>>2149762
>напарника-воина дают довольно поздно, и только добрякам
Чем тебе варвар один-из-многих не угодил? А появляется он немногим позже мишки, там влияние не так уж и много требуется
Аноним 18/06/17 Вск 12:29:12 #193 №2152212 
>>2151757
Ведь в бг все равно нельзя одновременно использовать песню и сражаться, верно?
Вот в iwd2 мне понравилось, там с lingering song можно совмещать.
Аноним 18/06/17 Вск 13:10:58 #194 №2152319 
>>2152191
>До города часов пять только добираешься.
У меня на путь от деревни до Невервинтера двое суток уходит. Минимум. С зачисткой дополнительных лок.
Аноним 18/06/17 Вск 13:12:39 #195 №2152324 
>>2149730
Я после первой не могу в неё играть. Проебали такие-то бои, фу.
Аноним 18/06/17 Вск 16:38:34 #196 №2152832 
>>2152324
В плане? Там механика практически идентична.
Аноним 18/06/17 Вск 17:19:41 #197 №2152906 
>>2149796
>Проблема NWN2 в том, что она слишком затянута и злоупотребляет толпами слабых врагов, что в начале, что в конце, в то время как интересных схваток совсем немного.

Ты просто говноед какой то я на эту тему недавно в Vg Бугуртил.

Почему почему во всех во всех блядь рпг делают одну и туже хуету
мало, но зато супер толстых врагов вместо кучи слабых?
Бля читаешь описания какого ни будь умения "молния богов сокрушающая горы" а в итоге любого ссаного бомжа бешь десятком этих "молний богов" да еще и тремя "кометами " отполируй. Привет Тирания, привет драконья сажа, привет львиное сердце..........
Теперь из за этой хуеты я и дивинити дропну.

А оказывается есть говножоры которые явное достоинство называют недостатком.

Пы сы Несколько раз перепроходил "героев уничтоженных империй" чисто из за того что можно играть за тако го супер мага уничтожающего сотни врагов взмахом руки. И в вахе варк омен у меня у огненного и ледяного магов всегда больше всего фрагов было и новую ваху я не задумываясь купил.
И тут нам зая вляют ккок кок пок качтся безсмысленна ну жен балансс баллланс балланс
ни зя ни зя дать играку пачувствавать сибя крутым я скозал кок пок кукареку.
Аноним 18/06/17 Вск 17:35:25 #198 №2152946 
>>2152832
Я про визуальную часть. Все эти красивые блоки, уклонения и тд.
Аноним 18/06/17 Вск 17:36:57 #199 №2152950 
laughter.jpeg
>>2152946
>красивые блоки, уклонения
>нвн
>красивые
Аноним 18/06/17 Вск 17:37:42 #200 №2152952 
>>2152950
>пук
)
Аноним 18/06/17 Вск 17:38:55 #201 №2152957 
>>2152832
Просто он ебаный хипстер от анимации.
>>2152906
Говноед у нас ты, который не понимает, что и толпа слабых мобов, и толпа толстых мобов - это одинаково уебищный геймдизайн.
Энкаунтеры в идеале должны представлять собой тактическую головоломку, или хотя бы не сводится к одному алгоритму (т.е. гринду). Когда в любом бою ты отдаешь своей партии одни и те же приказы, не заморачиваясь на тему, а кого вообще лупцуем - это хуевая боевка, и количество жизней у врагов ни на что не влияет, кроме удовлетворения детских комплексов некоторых говноедов, которым нравится смотреть, как огнешар убивает десяток гоблинов.
В NWN2 почти все бои одинаково унылы, в отличие от БГ2, где тоже хватает мяса, но оно не занимает 95%.
Аноним 18/06/17 Вск 17:39:14 #202 №2152958 
>>2152950
Заебись там анимация, чувствуешь что по врагу бьешь, а не по воздуху, как в nwn2.
Аноним 18/06/17 Вск 17:39:17 #203 №2152959 
>>2152950
Там охуенная анимация, даже сиськи трясутся. Андромеда отдыхает.
Аноним 18/06/17 Вск 17:39:21 #204 №2152960 
>>2152952
Может тебе дерганные кривляния уродливых буратин из первого нвн и кажутся красивыми, но у меня стандарты повыше.
Аноним 18/06/17 Вск 17:40:06 #205 №2152962 
>>2152958
Особенно когда меч через тушку противника клипает, ага.
Аноним 18/06/17 Вск 17:41:35 #206 №2152969 
>>2152958
>>2152959
>>2152960
Да, в NWN хорошая анимация (как и в КОТОРе), но смотреть на эти трехполигональные модели без слез очень сложно. В NWN2 графон терпимый, хоть анимации и попроще.
Аноним 18/06/17 Вск 17:41:56 #207 №2152970 
>>2152957
Ко кок пок мой люябимый стиль ыгр правильны а твой не правильны я суказаль кудах.
Аноним 18/06/17 Вск 17:42:28 #208 №2152972 
>>2152970
Причем тут стиль игры?
Аноним 18/06/17 Вск 17:44:00 #209 №2152973 
>>2152972
Нравится мальчику топтать муравейники, что тут поделаешь.
Аноним 18/06/17 Вск 17:44:46 #210 №2152976 
>>2152972
Я просто криво выразился.
> и количество жизней у врагов ни на что не влияет, кроме удовлетворения детских комплексов некоторых говноедов, которым нравится смотреть, как огнешар убивает десяток гоблинов.
Кудах как он есть я прав А вы все говноеды.
Аноним 18/06/17 Вск 17:47:12 #211 №2152978 
>>2152973
Ты мой пост почитай.
Тебя вот эта вот дрисня не бесит?
> читаешь описания какого ни будь умения "молния богов сокрушающая горы" а в итоге любого ссаного бомжа бешь десятком этих "молний богов" да еще и тремя "кометами " отполируй. Привет Тирания, привет драконья сажа, привет львиное сердце..........
Теперь из за этой хуеты я и дивинити дропну.
Аноним 18/06/17 Вск 17:47:36 #212 №2152981 
>>2152976
Какая разница, кликаешь ты спеллом на толпу одинаковых мобов один раз или три раза?
Аноним 18/06/17 Вск 17:48:13 #213 №2152982 
>>2152978
>Нравится мальчику топтать муравейники, что тут поделаешь.
Аноним 18/06/17 Вск 17:48:52 #214 №2152986 
i.jpg
>>2152976
>А вы все говноеды
Аноним 18/06/17 Вск 17:52:00 #215 №2152997 
>>2152982
Долбоеб как он есть .
Это дерьмо убивает всякое погружение в мир и веру в его правдоподобность.
Когда крестяне в соломенной шляпе и с вилами танкуют ебалом десятки шаров высокотемпературной плазмы и миллионовольтовые линейные разряды.
Аноним 18/06/17 Вск 17:54:01 #216 №2153001 
>>2152997
>Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.
Аноним 18/06/17 Вск 17:58:03 #217 №2153008 
>>2153001
Все говно жрут и ты жри , ишь чего надумал , логику ем пидару подавай, правдоподобие, эпик.
Аноним 18/06/17 Вск 18:00:22 #218 №2153015 
>>2153008
С эпиком особых проблем нет, что не игра, так спасение мира, а что у тебя пригорает от игровых условностей, так красота в глаза СОЗЕРЦАТЕЛЯ.
Аноним 18/06/17 Вск 18:02:33 #219 №2153024 
>>2153015
Хоть один нормальный аргумент кроме визгов .
Аноним 18/06/17 Вск 18:04:42 #220 №2153031 
>>2153024
Я просто упрощаю мысли для предела, чтобы смог понять даже мальчик, которому нравится топтать муравейники.
Аноним 18/06/17 Вск 18:06:06 #221 №2153032 
>>2153024
А хда забыл добавить что они имеют право совать везде свои игровые условности, а я имею право все эти дивинити , тирании и прочий трешь отправлять в мусорную корзину, а невер 2 так и останется классикой и годнотой.
Аноним 18/06/17 Вск 18:07:20 #222 №2153034 
>>2153032
Не важно, выиграешь ли ты игру, важно, куплена ли она.
РПГ за 300.
Аноним 18/06/17 Вск 18:07:51 #223 №2153035 
>>2153032
Но в нвн2 тоже жирные противники, которые с одного каста АОЕ редко дохнут.
Аноним 18/06/17 Вск 18:09:42 #224 №2153039 
>>2153035
Нет, там они разнообразные, но есть говнохлебы которым это не нравится.
Аноним 18/06/17 Вск 18:11:07 #225 №2153041 
>>2153035
Ты просто не играл на легком, такой-то реализм, такое-то ощущение на кончиках пальцев, когда толпа черных орков сокрушается Могучей Ногой Бигби.
Аноним 18/06/17 Вск 18:11:47 #226 №2153044 
>>2153039
Я бы не сказал, сначала толпы орков, потом толпы воров/стражей. Потмо становится получше, но все равно дезайн энкаунтеров там слабоват.
Аноним 18/06/17 Вск 18:12:42 #227 №2153046 
>>2153041
https://www.youtube.com/watch?v=0v5TM70Zr0g&t=85s
Аноним 19/06/17 Пнд 05:58:12 #228 №2154181 
>>2153035
На самом деле, тут проблема в количестве доступных классов. В начале воин чувствует себя хорошо, зато потом начинаются проблемы. Рогам плохо везде где есть нежить, а в нвн 2 ее много. Магам плохо в начале, зато потом они сворачивают горы. И это только три основных архетипа. Аркан Арчеры, Аркейн Трикстеры, Черные Стражи и прочие мутанты усложняют уравнение еще больше. Вот и приходится делать толпы врагов с разными резистами.
Аноним 19/06/17 Пнд 06:15:12 #229 №2154191 
ВСЕ ИГРЫ ОТ БЛЭКИСЛ УРОДСКОЕ И НЕОЧЕВИДНОЕ ДЕРЬМО ДЛЯ АУТИСТОВ И ЗАДРОТОВ, ИГРАМИ ИХ ПОДЕЛИЯ ВООБЩЕ НЕ ЯВЛЯЮТСЯ, ТАК КАК НЕ ПРИНОСЯТ ФАНА, А ЧТОБЫ ТОЛЬКО РАЗОБРАТЬСЯ ЧТО ДЕЛАТЬ И КАК ИГРАТЬ НУЖНО ПОТРАТИТЬ НЕДЕЛЮ. НЕНАВИЖУ БЛЭК ИСЛ И ЕБАЛ ИХ В РОТ
Аноним 19/06/17 Пнд 06:24:04 #230 №2154193 
08f.png
>>2154191
Аноним 19/06/17 Пнд 07:18:14 #231 №2154229 
>>2135585 (OP)
КЛАССИЧЕСКИЕ ЦРПГ
@
ПРОМАХ
@
ПРОМАХ
@
ПРОМАХ
@
ПРОМАХ
@
ПРОМАХ
@
ПРОМАХ
@
ПРОМАХ
@
ПРОМАХ
@
ПРОМАХ
@
ПРОМАХ
Аноним 19/06/17 Пнд 07:20:24 #232 №2154234 
>>2154193
Может Козимыч на табуретке.
Аноним 19/06/17 Пнд 07:23:18 #233 №2154243 
>>2154229
>КЛАССИЧЕСКИЕ ЦРПГ
>ролл на удачу
>ролл на рефлекс
>ролл на знание лора
>база + ролл
>ролл на крит
>пиная дверь сапогом вы ударили палец и потеряли ролл хит поинтов
Аноним 19/06/17 Пнд 09:16:34 #234 №2154372 
qDWgSQ3.jpg
todd-howard-2010-12-11-21-10-49.jpg
>>2154234
Аноним 19/06/17 Пнд 09:24:41 #235 №2154382 
Мне вот интересно когда до долбаебов дойдет, что ВРАТА БАЛДУРА это переоцененное говно.
sageАноним 19/06/17 Пнд 09:26:47 #236 №2154384 
>>2154382
Ты скозал?
Аноним 19/06/17 Пнд 09:29:49 #237 №2154388 
>>2154234
Скорее Тодд на табуретке.
Аноним 19/06/17 Пнд 09:34:22 #238 №2154395 
14973816866310.jpg
14975196786420.jpg
>>2135585 (OP)
>классической РПГ-тред
>нет современной классики
Что за хуйня?
Аноним 19/06/17 Пнд 09:35:12 #239 №2154396 
Вот почитал я ваш тред, и захотел наконец допройти первый Балдурач, спасибо анон.
Аноним 19/06/17 Пнд 09:52:44 #240 №2154423 
>>2154395
>Прокачка уровня бэтмена
>Нет отыгрыша персонажа
>Нет сопартийцев
>Мир всего несколько зон
>Броня и оружия ни на что не влияют
>Интерактивное кинцо с элементами слешерка и гоночек

Проиграл
Аноним 19/06/17 Пнд 09:59:14 #241 №2154433 
>>2154423
>Прокачка уровня бэтмена
Нет.
>Нет отыгрыша персонажа
Есть вариации отыгрыша поведения ведьмака в различных квестах, о большем нельзя говорить в игре где гг прописан еще в книгах.
>Нет сопартийцев
Охуеть не встать, еще чего нет, машин с нитро?
>Мир всего несколько зон
Несколько огромнейших зон, каждую из которых можно поделить еще на сотню.
>Броня и оружия ни на что не влияют
Броня влияет на всё.
>Интерактивное кинцо с элементами слешерка и гоночек
Современная классика экшн-рпг с шедеврально поставленными кинематографичными сценами, звуком и элементами слешера.

Ты проиграл в генетическую лотерею.
Аноним 19/06/17 Пнд 10:04:57 #242 №2154445 
>>2154433
Просто идешь нахуй школьник, у вас наверное и душки рпг
Аноним 19/06/17 Пнд 10:05:23 #243 №2154447 
>>2154423
Это то, чем РПГ и должны были быть изначально. Нет смысла цепляться за геймдизайнерские решения 20и летней давности, если они не работают.
Аноним 19/06/17 Пнд 10:06:12 #244 №2154448 
>>2154445
>ряя школьник
>у вас наверное
Зачем проецируешь, школьник?
Аноним 19/06/17 Пнд 10:07:49 #245 №2154453 
>>2154447
Через 5 лет будите играть только в ассасиноскайримоподобное говно с песочницами, фейковой прокачкой и трехминутными сайдквестами, потому что все игры сливаются в единый говножанр.
Аноним 19/06/17 Пнд 10:10:38 #246 №2154459 
COIve76UEAAwPYn.jpg
>>2154453
Проблемы любителей прокачки, открытых миров и сайдквестов
Аноним 19/06/17 Пнд 10:13:56 #247 №2154471 
>>2154433
>Есть вариации отыгрыша поведения ведьмака в различных квестах.

>Я злой педьмак всех зарублю/я добрый педьмак поступлю по пацански

Может быть в твоих квестах есть вариант не ходить по ебаным следам? Может хотябы в одном блять сайдквесте нет этой ОХУЕННОЙ игровой механики?
Аноним 19/06/17 Пнд 10:15:21 #248 №2154475 
>>2154453
Это лишь твои фантазии, утенок.
>>2154471
Еще что пизданешь? Не ходить по следам в игре про следопыта? Может тебе еще и чудовищ убивать не нравится?
Аноним 19/06/17 Пнд 10:18:57 #249 №2154487 
>>2154453
Просто надо играть в нишевые игры, а не смотреть на масспродукт.
Аноним 19/06/17 Пнд 10:19:14 #250 №2154488 
>>2154475
>Не ходить по следам в игре про следопыта?

Как на счет НЕ В КАЖДОМ квесте следопытить?
Аноним 19/06/17 Пнд 10:19:58 #251 №2154491 
>>2137764
заебались уже объяснять. В целом - нереально скучная графоманская тягомотина. Весь сюжет и лор как то натянут, надуман и высосан из пальца. Путешествовать по миру и исследовать его не доставляет никакого удовольствия. Я просто невольно сравниваю игру с Дивинити ОС, и ОС доставила намного больше, в неё приятней играть. Не помню точно по бюджетам, но у Ларианов он, по моему, был меньше чем у Обсидианов, и при этом они выкатили годный графон. По сюжету - тоже бред, но хотя бы с самоиронией.
sageАноним 19/06/17 Пнд 10:21:19 #252 №2154495 
>>2154488
Как на счет не общаться с дерьмакосеруном? Он мне быстро тред скатит в гавно.
Аноним 19/06/17 Пнд 10:21:59 #253 №2154497 
>>2154488
Так там и не в каждом, просто 95% квестов подразумевают использование ведьмачьих способностей.
>>2154495
>этот баттхерт хейтерка без аргументов
Аноним 19/06/17 Пнд 10:24:58 #254 №2154503 
>>2154495
Не отвечать просто. Вас овер 10 лет существования борд ничему не научили?
Аноним 19/06/17 Пнд 10:27:45 #255 №2154508 
>>2154503
Но ведь ведьмакохетерки - тупые дети, они не могут не отвечать, даже если у них нет аргументов, они все равно изольют свой баттхерт на всех кто с ними не согласен или кто смеется с их долбоебизма.
Аноним 19/06/17 Пнд 10:31:19 #256 №2154518 
>>2154508
Поэтому им надо писать, только потому что они не смогут промолчать? То есть ты просто (You) фармишь что ли, а на саму дискуссию тебе похуй?
Аноним 19/06/17 Пнд 10:33:25 #257 №2154524 
>>2154518
Нет конечно, некоторые то пытаются осмысленно отвечать, используют избитые с 15 года аргументы, я ними еще можно общаться, я фармлю адекватов среди детей и переубеждаю их.
Аноним 19/06/17 Пнд 10:35:00 #258 №2154528 
>>2154518
Как пелось в одной из песенок форчана:
>I don't get it, this is so gay! To post about vidya, but you don't even play!

>But it's for (You)s! Shitpost to get some more (You)s!

>But if he's a shitposter, then I'm one too! And I'll argue with you, so I can get some more (You)'s!
Аноним 19/06/17 Пнд 10:36:25 #259 №2154532 
>>2154524
А ничего, что ты со своим ведьмаком можешь влезть в тред совершенно не про него и скатить в срач любую дискуссию, что там была? Очевидно вопрос риторический, потому что тебе скорее всего на это насрать.
Аноним 19/06/17 Пнд 10:46:44 #260 №2154558 
>>2154453
Ты так говоришь, словно днд-подобная система это нечто ценное само по себе. Идолопоклонничество какое-то. Да, у нее есть сильные стороны. Как и у других систем. Но это не священная корова. Есть ведьмак, а есть пилларсы.
РПГ это РПГ, анон. Днд, сажа, ведьмак - всё едино, системы условны, а реакция мира на персонажа одинаковая. Я не столичный геймер, не только новые игры играю. Но если приходится выбирать между одним РПГ и другим, я предпочитаю не выбирать вообще. Играю и в то, и в то и доволен. Потому что мой мир не делится на разлагающиеся вины прошлого, и отступившие от святого идеала святотатственные продукты современности.
Всем советую перестать все возводить в абсолют.
Аноним 19/06/17 Пнд 10:48:31 #261 №2154566 
>>2154558
>ведьмак
Съеби отсюда со своей экшонадвенчурой, ведьмакодебил.
Аноним 19/06/17 Пнд 10:48:42 #262 №2154567 
>>2154497
>просто 95% квестов подразумевают использование ведьмачьих способностей.
>Ведьмак 3: Дикая Охота
>использование ведьмачьих способностей
>Ведьмак 3
Ну хоть одна игра, в которой название не врет.
Аноним 19/06/17 Пнд 10:50:29 #263 №2154571 
>>2154566
Ладно, тебя выебали ведьмакофаги, и теперь ты триггеришься. Попробуем еще раз.

Ты так говоришь, словно днд-подобная система это нечто ценное само по себе. Идолопоклонничество какое-то. Да, у нее есть сильные стороны. Как и у других систем. Но это не священная корова. Есть сажа, а есть пилларсы.
РПГ это РПГ, анон. Днд, сажа, деус экс - всё едино, системы условны, а реакция мира на персонажа одинаковая. Я не столичный геймер, не только новые игры играю. Но если приходится выбирать между одним РПГ и другим, я предпочитаю не выбирать вообще. Играю и в то, и в то и доволен. Потому что мой мир не делится на разлагающиеся вины прошлого, и отступившие от святого идеала святотатственные продукты современности.
Всем советую перестать все возводить в абсолют.
Аноним 19/06/17 Пнд 10:51:28 #264 №2154574 
>>2154571
>Играю и в то, и в то и доволен
Говноед без вкуса итт.
Аноним 19/06/17 Пнд 10:52:55 #265 №2154582 
>>2154558
Вот этот анон - хороший человек.
Аноним 19/06/17 Пнд 10:53:55 #266 №2154586 
b4a[1].jpg
Аноним 19/06/17 Пнд 11:06:32 #267 №2154618 
Анон, в какую версию БГ2 лучше вкатиться? В оригинальную или ЕЕ? Наслышан, что в ЕЕ есть проблема с вылетом игры во время битв.
Аноним 19/06/17 Пнд 11:53:16 #268 №2154788 
>>2154618
Оригинал с модами.
Аноним 19/06/17 Пнд 12:21:19 #269 №2154878 
>>2154558
>РПГ это РПГ, анон. Днд, сажа, ведьмак - всё едино, системы условны, а реакция мира на персонажа одинаковая. Я не столичный геймер, не только новые игры играю. Но если приходится выбирать между одним РПГ и другим, я предпочитаю не выбирать вообще.
> — Зло — это зло, Стрегобор, — серьёзно сказал ведьмак, вставая. — Меньшее, большее, среднее — всё едино, пропорции условны, а границы размыты. Я не святой отшельник, не только одно добро творил в жизни. Но если приходится выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю не выбирать вообще.
Это мимик-ведьмакофаг, не ведитесь.
Аноним 19/06/17 Пнд 12:53:23 #270 №2154957 
>>2154788
А можно сейвы из первой БГ ЕЕ перенести в оригинальную БГ2? А то я первую проходил именно в ЕЕ исполнении.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:02:00 #271 №2154980 
Ананасы, есть одна пати для игры в БГ2:ЕЕ в онлайне, будем играть впятером.
Будьте добры, накидайте имба-комбинаций персонажа для нагиба в партии с друзьями, я в ДНД полный нуб.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:08:26 #272 №2154996 
>>2154957
Нет.
И ничего там не вылетает.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:10:32 #273 №2154999 
>>2154980
Берсеркер
файтер/маг мульти
Сорк
Аноним 19/06/17 Пнд 13:19:05 #274 №2155016 
>>2154571
>Ты так говоришь, словно днд-подобная система это нечто ценное само по себе. Идолопоклонничество какое-то. Да, у нее есть сильные стороны. Как и у других систем. Но это не священная корова.
Двачую этого. ДнД это не то, к чему надо стремиться. Эта система хорошо работает в настолках, но для компьютерных игр она не годится. Все таки в видеоиграх игроки хотят играть сами, если в настолке особо не было вариантов, как реализовать уворот от атаки, это в любом случае будет весьма условно, то в видеоиграх игрок уже привык решать подобные вопросы самостоятельно, и далеко не всем нравится, когда игра играет за них. То, что разработчики экспериментируют с ролевыми системами и уровнем их влияния на процесс- это закономерно, по другому быть не могло.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:23:28 #275 №2155024 
>>2155016
Экшонодебил закукарекал.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:25:12 #276 №2155027 
>>2155016
>с ролевыми системами и уровнем их влияния на процесс- это закономерно, по другому быть не могло.
Ну как бы если исходить из того, что рпг - это жанр в котором должна даваться максимальная свобода действий соответственно выбранному персонажу, внутриигровому лору и как можно большими связями (в том числе неочевидными) между всеми элементами игры, то "влияния на процесс", где например выбор из трех ответов несет одинаковый результат, если это логически не исходит из какой=либо внутриигровой ситуации, а только чтобы направить игрока по одному пути, это явно не эксперименты с жанром, а просто лень и некомпетентность.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:28:23 #277 №2155035 
>>2155027
А вот это уже никак не связано с игровой системой. Вариативность это абсолютно иной вопрос, не относящийся к боевке. Даже не знаю, к чему ты это.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:28:56 #278 №2155037 
>>2155024
Ну не все любят в играх совсем мозг выключать. Все таки хочется что то решать чаще чем раз в три часа. ПК РПГ по своей изначальной концепции отнимают у игрока выбор и снижают его влияние на процесс, что нравится далеко не всем.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:31:15 #279 №2155041 
>>2155027
Ветвистось сюжета- это уже вопрос к сценаристам, а не к механике. Вполне реально сделать ветвящуюся игру вообще без РПГ элементов прокачки и прочей хуйни. Все таки явно не нелинейный сюжет отталкивает от CRPG большинство игроков.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:33:15 #280 №2155044 
>>2155041
>>2155035
Не знаю, чем вы читаете, я вообще-то писал о выборе вообще, не важно в чем конкретно, сюжете или боевке. Выбор в диалоге просто как пример.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:34:21 #281 №2155047 
>>2155035
>не относящийся к боевке
Хуя себе, не потому ли хуесосят ведьмака, называя его слешером, потому что там кроме махания мечом выбрать то особо и не из чего?
Аноним 19/06/17 Пнд 13:34:21 #282 №2155048 
>>2155044
Выбор в боевке РПГ сильно ограничивают.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:35:53 #283 №2155051 
>>2155047
>хуесосят ведьмака, называя его слешером
А девил мей край с годофваром че не хуесосят за то, что они слэшеры?
Аноним 19/06/17 Пнд 13:36:22 #284 №2155053 
>>2155051
Потому что их рпг года никто не называет.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:37:04 #285 №2155054 
>>2155048
>сильно ограничивают.
Относительно чего?
Аноним 19/06/17 Пнд 13:38:27 #286 №2155057 
>>2155053
Это вообще не имеет смысла. Ведьмак изначально позиционировался как экшн РПГ, тащемта в свой жанр он полностью вписывается.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:39:13 #287 №2155059 
>>2155057
Ведьмак это слешер с эрпг элементами. Или сан андреас тоже экшен рпг?
Аноним 19/06/17 Пнд 13:41:17 #288 №2155063 
>>2155016
>Эта система хорошо работает в настолках, но для компьютерных игр она не годится
Я блядь каждый раз вижу вот этот тезис, но никто его даже не потрудился как-то доказать.
Ты заебешься каждый удар кидать кубики и смотреть все эти модификаторы против каждого сраного гоблина. На пека вся эта часть полностью автоматизирована, т.е. можно сфокусироваться именно на отыгрыше.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:43:13 #289 №2155066 
>>2155054
Относительно экшн игр. В РПГ зачастую непрямое управление персонажем, ограничен выбор оружий и способностей, потому что ты качаешь что то одно, а всем остальным сражаешься либо не эффективно, либо не можешь сражаться вовсе, в то время, как герой экшн игр выбирает из всего арсенала практически в любой момент. И т.д. и т.п.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:44:02 #290 №2155070 
>>2155059
>слешер с эрпг элементами
Это и есть экшн рпг.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:44:42 #291 №2155072 
>>2155066
>герой экшн игр выбирает из всего арсенала практически в любой момент
Далеко не всегда, алсо в партийных рпг у тебя обычно весь арсенал и атк под рукой.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:45:09 #292 №2155073 
>>2155070
Экшнрпг это диабла. Ведьмак это экшн с элементами рпг.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:45:30 #293 №2155075 
>>2155070
Нет, не есть. В любой игре могут быть какие-то элементы рпг, при том что отыгрывать ты там никого не можешь.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:46:14 #294 №2155077 
>>2155063
>т.е. можно сфокусироваться именно на отыгрыше.
Вот только нет там отыгрыша. Единственная компьютерная игра, которая реально его предлагает- симс, а в рпг им и не пахнет.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:48:00 #295 №2155081 
>>2155077
НВН с ДМом.
В случае крпг замени отыгрыш на сюжет.
Мне нравится днд, но я бы не стал играть в настолку.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:48:03 #296 №2155082 
>>2155073
Диабла больше рпг потому что там нельзя выбирать ответы в диалогах? А как же отыгрыш?
Аноним 19/06/17 Пнд 13:48:14 #297 №2155084 
>>2155066
В экшене ты и не можешь никого отыгрывать, кроме жестко вшитого персонажа. Опять же, логично что в фолаче ты не можешь отыгрывать мага, это противоречило бы внутриигровой механике и лору, но внутри самой игры чем выше непротиворечивость и правдоподобность, тем лучше. Ну а если у тебя в игре на выбор только супер проработанный лучшик, это уже будет симулятором, а не рпг.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:49:09 #298 №2155088 
>>2155081
>В случае крпг замени отыгрыш на сюжет.
Т.е. РПГ это кинцо? А почему тогда рпг дебилы ноют про кинцо за 2300?
Аноним 19/06/17 Пнд 13:49:20 #299 №2155090 
>>2155082
>отыгрыш=ответы в диалогах
Брейкинг ньюз! Адвенчуры теперь рпг!
Аноним 19/06/17 Пнд 13:49:39 #300 №2155091 
>>2155077
Ты как то странно рассуждаешь, по твоему отыгрыш не может вмещать в себя рандом? У тебя есть процент попадания, это равнозначно броску кубиков и т.д.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:50:40 #301 №2155093 
>>2155088
Книжцо + боевка.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:51:44 #302 №2155096 
>>2155084
>В экшене ты и не можешь никого отыгрывать, кроме жестко вшитого персонажа.
Ммм. Ну и что?
Аноним 19/06/17 Пнд 13:51:47 #303 №2155097 
>>2155088
А где в кинце отыгрыш роли, м?
Аноним 19/06/17 Пнд 13:52:04 #304 №2155099 
>>2155093
геймплей в рпг не сводится к одной только боевке.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:52:31 #305 №2155100 
>>2155096
Ну и то, что это не рпг.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:57:12 #306 №2155109 
>>2155091
Нет. Просто в РПГ вообще нет социального отыгрыша. У тебя есть сюжет, внутри которого ты персонаж и есть жесткие рельсы, по которым можно ехать, хоть и с развилкой. Ты не можешь просто найти рандома на улице, познакомиться с ним, стать лучшими друзьями и таскаться по барам ночи на пролет. Ты просто смотришь кинцо. А в симс ты реально свободен в отыгрывании социальных ролей, ты можешь общаться с кем хочешь и как хочешь и можешь выстраивать отношения с другими персонажами на основе механики, одинаково работающей на всех. Именно в этом была идея настольных РПГ и именно этого никогда не было ни в одной CRPG.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:58:08 #307 №2155110 
>>2155100
Ну это как бы ни разу не минус. Мне ни холодно ни жарко от того, что игра РПГ или не РПГ.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:58:30 #308 №2155112 
Забудьте про ТЕАТРАЛЬНОЕ ПОНЯТИЕ РОЛИ. Для ролевой компьютерной игры самое главное это иметь ролевую систему, в рамках которой можно будет создавать разных персонажей, разных направленностей и проходить игру за счет этого игру разными способами. Ролевая система же это система по которой персонажи между собой четко дифференциируются в игровой механике. Определяя своим выбором в рамках ролевой системы игрок решает, что его персонажи смогут, что не смогут, что умеют, что не умеют, и в совокупности это определяет их (персонажей) функционал и РОЛЬ В РАМКАХ СИСТЕМЫ ИГРЫ, от чего будет зависеть стиль игры игрока. Вот что такое КОМПЬЮТЕРНАЯ ролевая игра. Если вся игра состоит из боёв, но позволяет игроку путем настройки параметров своего персонажа выбирать/создавать конкретный стиль борьбы - то это безусловно ролевая игра.

И сюжет в РПГ может быть линеен, и разнообразного способа проходить игру тоже, но если выполняется все, что описано выше, что создает ВАРИАТИВНОСТЬ и возможность игроку создать для своего персонажа функционал и роль, и это будет иметь определяющее значение в том, что игрок сможет сделать, а что нет - то эта игра определенно РПГ.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:58:50 #309 №2155114 
>>2155109
Да и нахуй не нужно.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:58:57 #310 №2155115 
>>2155093
Ну в анартеде кинцо поинтереснее, боевка получше. РПГ больше не нужны?
Аноним 19/06/17 Пнд 14:01:36 #311 №2155124 
>>2155115
Да, не нужны. Теперь съеби отсюда.
Аноним 19/06/17 Пнд 14:02:44 #312 №2155127 
>>2155115
Нужны.
Чтобы придумывать пиздатый билд, тестить как он себя показывает на разных стадиях игры, для глубокой цифродрочерской механики на которой будут строиться пиздатые боссфайты, чтобы смотреть как твой персонаж/партия постепенно продираются от локации к локации, растут в силе, набирают гир, а в награду за победу над боссами/решение паззлов игрок получает порцию сюжета.
Аноним 19/06/17 Пнд 14:03:13 #313 №2155128 
>>2155109
Cимс это симулятор, а не рпг.
> У тебя есть сюжет, внутри которого ты персонаж и есть жесткие рельсы, по которым можно ехать, хоть и с развилкой.
Как то ты странно понимаешь игры, хочешь максимального отыгрыша - выходи на улицу, лол. Естественно что везде есть свои ограничения, но чем правдоподобней отыгрыш в рпг - тем она и лучше, достигаться это может многими способами, но вариативность вообще - один из основных, во внутриигровом лоре, конечно. А то что все так или иначе идет по рельсам - ну не нравятся рельсы пиздуй в песочницу, где у тебя есть набор инструментов и ты делаешь им что хочешь.
Аноним 19/06/17 Пнд 14:03:35 #314 №2155132 
>>2154372
Найс карлан.
Аноним 19/06/17 Пнд 14:11:25 #315 №2155156 
>>2155112
Ты сейчас ничего нового не сказал, ничего не мешает тебе взять ролевую систему из днд такой-то редакции в плане соотношения циферок, и поместить в любой сеттинг наделив любым лором. Но будет ли такая игра обладать правдоподобностью и внутренней непротиворечивостью?
Аноним 19/06/17 Пнд 14:12:58 #316 №2155162 
>>2155156
>правдоподобностью и внутренней непротиворечивостью
А ей это и не нужно. Ролевая система есть, которая определяет функционал и роль персонажа? Есть, значит РПГ.
Аноним 19/06/17 Пнд 14:16:33 #317 №2155173 
>>2155162
>А ей это и не нужно.
Если бы было ненужно, то и жанр существовал бы в виде соотношения циферок.
Аноним 19/06/17 Пнд 14:17:35 #318 №2155178 
>>2155128
Ни одна рпг даже близко не подошла к возможностям отыгрывать социальную роль в симс. Может все таки симс будем рпг называть, а для црпг придумаем какой нибудь свой жанр, типа симулятор скучных диалогов и хуевых боев?
Аноним 19/06/17 Пнд 14:19:22 #319 №2155186 
>>2155178
>Ни одна рпг даже близко не подошла к возможностям отыгрывать социальную роль в симс.
Ну а еще ни одна рпг даже близко не подошла к возможностям управления гражданскими самолетами из Microsoft Flight Simulator и что?
Аноним 19/06/17 Пнд 14:22:31 #320 №2155194 
>>2155186
В названии жанра нет ни слова про управление самолетами, так что этого как бы и не ждешь. А вот отыгрыш ролей там явно заявлен, но его по сути и нет. Симс- единственная игра на пека, которая реально дает ролеплеить.
Аноним 19/06/17 Пнд 14:24:38 #321 №2155198 
>>2155194
>так что этого как бы и не ждешь
А в рпг ты ждешь, что там будет симулятор всего на свете?
Аноним 19/06/17 Пнд 14:25:20 #322 №2155200 
>>2155194
>которая реально дает ролеплеить.
Ну так Microsoft Flight Simulator тоже дает ролеплеить.
Аноним 19/06/17 Пнд 14:28:17 #323 №2155205 
>>2155198
Я жду возможность отыграть социальную роль. Хочу общаться с персонажами и видеть адекватную реакцию. В симс такие механики есть, в рпг нет.
Аноним 19/06/17 Пнд 14:31:00 #324 №2155213 
>>2155205
Ну так симс и не рпг, это даже не жанр, а конкретная игра. Ты сравниваешь холодное с целым.
Аноним 19/06/17 Пнд 14:35:36 #325 №2155223 
Sims+in+a+nutshell62b3f25249102.jpg
>>2155205
>адекватную реакцию
>sims
Аноним 19/06/17 Пнд 14:44:42 #326 №2155242 
14975399715353.webm
>>2135585 (OP)
>>2135628
Видеорелейтед - Абудль объясняет, почему самая лучшая ролевая система это SPECIAL.

Сам я не понимаю игры, где параметр УДАЧА, ХАРИЗМА. ИНТЕЛЛЕКТ не влияют на диалоги, на общение с персонажами, на интеракцию.

Еще я не понbмаю игры, где нужно играть за несколько персонажей сразу. Это обязательно в балдуре, например.

Идеальная для РПГ система прокачки в Готике первой, каждый стат имеет свою значение и серьезно влияет на игру. Недавно попробовал поиграть в морровинд, создал персонажа с высокими скиллами спича. Блядь, это никак не отразилось на игре, кроме того, что торговцы стали скидывать цены, лол. Нахуй так жить?

Поясните, в чем я не прав?
Аноним 19/06/17 Пнд 14:51:17 #327 №2155256 
>>2155242
>Это обязательно в балдуре
Это вовсе не обязательно в балдуре.
>создал персонажа с высокими скиллами спича. Блядь, это никак не отразилось на игре
Ты можешь поднять любому персонажу в игре его отношение к тебе высоким спичем. Можно например так нормально поговорить с персонажами из враждебной фракции. Или решать ряд квестов, короче польза уровня фаллаута.
sageАноним 19/06/17 Пнд 15:59:24 #328 №2155345 
>>2155242
> Абудль объясняет
> Поясните, в чем я не прав?
> Абудль объясняет
Ясно?
Аноним 19/06/17 Пнд 16:04:22 #329 №2155357 
14371556513100.jpg
>>2155345
Бомжоныш закукарекал заместо Авроры.
Аноним 19/06/17 Пнд 16:23:38 #330 №2155411 
14840711733911.jpg
>>2155063
>Ты заебешься каждый удар кидать кубики и смотреть все эти модификаторы против каждого сраного гоблина. На пека вся эта часть полностью автоматизирована, т.е. можно сфокусироваться именно на отыгрыше.
На каком именно? Я ебал отыгрывать стационарные турели в виде магов, а только это и получается нормально отыгрывать в балдурачах и прочих невервинтерах. А вот если ты хочешь нарезать врагов клинком в гуще битвы, то отыгрыша уже не получается. Потому что все стоят друг на против друга и делают один удар раз в 6 секунд. Нельзя самому что-то сделать, что-то нажать что уклониться, перекатить, блокировать, вовремя подгадать время и сделать удар. Можно только любоваться тремя(в лучшем случае) анимациями, и читать логи битвы.
Проблема днд-подобных боевок не в том, что их математическую модель нельзя реализовать на компьютере - это очень даже легко. Проблема в ебучей раундовой боевке, в которой невозможно нормально реализовать крутой и динамичный бой на кончиках пальцев потому что игрок в боях не играет за своего персонажа - он отдает приказы юнитам. В курваке ты перекатываешься и дерешься, и получаешь куда более полную симуляцию боя - потому что сильнее вовлечен в процесс, потому что все зависит исключительно от твоих действий, а не кубов.
Или вот сажа, которая больше приблежена к днд, но жертвует сложностью системы ради красивых анимаций. И это замечательно. Я не хочу читать логи, я хочу впечатлений. Я хочу максимально отыгрывать роль, сопереживать персонажу, и быть вовлеченным в историю. С этой точки зрения, бои должны помогать мне почувстовать что персонаж могучий маг, великий воитель, или легендарный ловкач. Бои должны в первую очередь хорошо выглядеть и быть увлекательными. В 2017 сажа и курвак с этим справляются, а изометрия нет.
Ну и наконец, для тех кто считает, что в днд сложная и реалистичная боевка - идите в /bg и создайте об этом тред. Вас поднимут насмех.
sageАноним 19/06/17 Пнд 16:35:25 #331 №2155458 
>>2155357
Ты это, приходи, когда его научат другим буквам помимо тех которые есть в "сука и блядь". Поклонник дегенерата хех.
Аноним 19/06/17 Пнд 16:36:16 #332 №2155461 
>>2155100
>Ну и то, что это не рпг.
>Role-playing game
>Ведьмак 3: Дикая Охота
>Дают отыгрывать роль ведьмака
>Плохо, почему можно только ведьмака отыгрывать!

>Vampire the Masquerade
>Дают отыгрывать роль вампира
>Плохо, почему нелья отыграть роль мага, или обротня!

>Star Wars: Knights of the Old Republic
>Дают отыграть роль форсюзера времен старой республики
>Плохо, почему нельзя отыграть дроида!

>BDSM: Bondage Discipline Sadism Masochism
>Даются отыграть садиста, дают отыграть мазохиста
>Плохо, я хочу быть Гамлетом, принцем датским

Никогда не понимал этих пренетзий. Ну не хочешь отыгрывать ведьмака или выходца из убежища - так не играй. Мне вот сеттинг фоллаут не интересен, но я не кидаю предъявы Тодду, мол почему фоллаут не скайрим. Потому что игра делалась не для меня. В чем ваша проблема?
Аноним 19/06/17 Пнд 16:38:11 #333 №2155471 
>>2155127
>придумывать пиздатый билд, тестить как он себя показывает на разных стадиях игры, для глубокой цифродрочерской механики на которой будут строиться пиздатые боссфайты, чтобы смотреть как твой персонаж/партия постепенно продираются от локации к локации, растут в силе, набирают гир, а в награду за победу над боссами/решение паззлов игрок получает порцию сюжета.
То есть... ммо?
Аноним 19/06/17 Пнд 16:41:18 #334 №2155492 
>>2155411
Кинцоребенок, плиз.
Аноним 19/06/17 Пнд 16:44:03 #335 №2155505 
>>2155411
>стационарные турели в виде магов, а только это и получается нормально отыгрывать в балдурачах и прочих невервинтерах.
Хуйню несешь.
>делают один удар раз в 6 секунд
На лоу левеле разве что.
>Я не хочу читать логи, я хочу впечатлений.
Так зачем же ты играешь в рпг?
>отыгрывать роль, сопереживать персонажу
Это взаимно исключающие понятия. Короче слишком толсто, попробу еще раз.
Аноним 19/06/17 Пнд 16:49:46 #336 №2155525 
>>2155471
В ммо дауны даже спиздив готовый билд часто не могут нормально реализовать персонажа, не то что самим придумывать-считать-тестить.
Аноним 19/06/17 Пнд 16:49:54 #337 №2155527 
>>2155411
>требует от пошаговых игр реалтаймовой боевки
Мальчик, ты дегенерат? Зачем ты лезешь играть в игры, в которых по определению нет того, что тебе нужно? Причём ещё и права качаешь. Это как блять, я не знаю, идти в мечеть и требовать, чтобы тебе там библию выдали.
Аноним 19/06/17 Пнд 16:50:16 #338 №2155529 
>>2155471
Почему сразу ММО? Любая РПГ.
Аноним 19/06/17 Пнд 16:59:12 #339 №2155590 
>>2155505
>Хуйню несешь.
Аргументируй.
>На лоу левеле разве что.
На хай левели анимация не меняется.
>Так зачем же ты играешь в рпг?
Затем, что понимаю, что чтение логов не является неотъемлемой и обязательной частью рпг. Разработчики тоже понимают. Если я захочу покидать кубы, я позову парней, и пройдем какой-нибудь кампейн от Визардов, благо они для пятой редакции кучу нового выпустили.
>Это взаимно исключающие понятия.
>отыгрывать роль
>сопереживать персонажу
>взаимно исключающие понятия
Все ясно, спасибо за мнение.
Аноним 19/06/17 Пнд 17:01:22 #340 №2155605 
>>2155127
Т.е. ты предлагаешь мне включать мозг раз в 50 часов? Я понимаю там в дноте билды придумывать, там катки по 30 минут. Но кампания то в средней РПГ сколько идет? У кого вообще хватит терпения больше одного билда попробовать?
Аноним 19/06/17 Пнд 17:02:05 #341 №2155609 
>>2155527
>Мальчик, ты дегенерат? Зачем ты лезешь играть в игры, в которых по определению нет того, что тебе нужно? Причём ещё и права качаешь. Это как блять, я не знаю, идти в мечеть и требовать, чтобы тебе там библию выдали.
А зачем люди ИТТ приходят в игры основанные не на днд и качают права? Зачем идут в ведьмака, и жалуются что нельзя отыгрывать не ведьмака? Если бы они этого не делали, то не только этого треда не было бы, но постинг в /vg упал бы на треть.
Аноним 19/06/17 Пнд 17:04:52 #342 №2155628 
>>2155590
Что тебе аргументировать, дебс? Что маги далеко не только дамажат? Лучше скажи, с хуя ты их стационарными обозвал.
>анимация
И причем тут анимация, дебик?
>Если я захочу покидать кубы
Если я захочу поотыгрывать роль, я схожу в местный драм кружок.
>Все ясно
Но ведь тебе ничего не ясно, даун.
Аноним 19/06/17 Пнд 17:05:17 #343 №2155631 
>>2155609
>Зачем идут в ведьмака, и жалуются что нельзя отыгрывать не ведьмака?
Потому что в тегах есть рпг.
Аноним 19/06/17 Пнд 17:05:19 #344 №2155633 
>>2155605
Ну вообще-то придумать билд это половина задачи, нужно его ещё суметь реализовать на деле.
>Но кампания то в средней РПГ сколько идет?
Это типа аргумент?
>У кого вообще хватит терпения больше одного билда попробовать?
А хули нет-то? Разнообразие билдов даёт реиграбельность как раз-таки. Правда я знаю, есть игроки, которым достаточно один раз игру пройти, но есть и такие, которым сам игровой процесс и механика доставляют настолько, что могут игру перепроходить несколько раз.
Аноним 19/06/17 Пнд 17:06:47 #345 №2155641 
>>2155609
И хорошо было бы, тупых постов было бы на порядок меньше.
На форчане вон удельного объема шитпостинга и тупых наездов на чужие вкусы в разы меньше чем тут и че-то постинг там от этого не шибко падает.
Аноним 19/06/17 Пнд 17:10:51 #346 №2155671 
>>2155256
Поясни подробнее, как система спича работает в морровинде
Аноним 19/06/17 Пнд 17:11:37 #347 №2155676 
>>2155633
>Разнообразие билдов даёт реиграбельность как раз-таки.
Ну да, жать ЛКМ и смотреть на анимацию удара мечом при первом прохождении, и анимацию удара копьем при втором. Разнообразие охуеть просто какое. Прям так бы и переигрывал!
Аноним 19/06/17 Пнд 17:15:03 #348 №2155699 
>>2155676
Ты не саркастируй. Тебе не интересно, а кому-то ещё будет интересно. Значит не для тебя эта игра и такая реиграбельность.
Аноним 19/06/17 Пнд 17:15:33 #349 №2155704 
>>2155671
Есть отношение к твоей персоне, зависящее от расы (тебя и собеседника), фракционной принадлежности (тебя и собеседника), твоего стата personality и емнип твоей репутации. Спич позволяет повысить отношение собеседника, либо через убеждение, либо через взятку, провал череват понижением отношения. Можно еще запугать собеседника, но это завязано на твой и его уровень. С низким отношением с тобой вообще не будут разговаривать.
Аноним 19/06/17 Пнд 17:16:30 #350 №2155707 
Комиксы-шоколадный-иуда-антирелигия-атеизм-182635(2).jpeg
>>2155676
Аноним 19/06/17 Пнд 17:17:27 #351 №2155712 
>>2155631
>Потому что в тегах есть рпг.
Оно и в фоллаче есть. Но я не иду туда отыгрывать мага-полуорка. Потому что, ну знаешь, читаю описания игр, которые покупаю. А там было написано что-то вроде "вновь очутить на месте ведьмака Геральта". Лично мне не жалко людей, которые не осилили узнать, что они устанавливают. Так можно и в недавний Вархаммер придти, и охуевать, что там нельзя строить базу как в "стратегиях" и вообще средневековье, а не космос. И Керриган нет.
В Хеви Рейн тоже было написано "компьютерная игра".
Аноним 19/06/17 Пнд 17:21:33 #352 №2155735 
>>2155712
Невозможность отыгрывать мага полуорка в фоллаче обусловлена сеттингом, в котором нет магов полуорков супермутант, говорящий с крысами не в счет, в мире ведьмака же ограничение сугубо сюжетное.
Аноним 19/06/17 Пнд 17:26:18 #353 №2155748 
>>2155735
Но там и супермутанта отыгрывать нельзя. Андроида нельзя. Нельзя выбрать расу как во всех рпг. А ведь рпг испокон веку позволяло выбирать расу.
Так что это не аргумент. В морровинде можно выбирать расу, но не делает ее большей рпг чем фоллач.
Аноним 19/06/17 Пнд 17:27:23 #354 №2155751 
А с каких пор вообще "РПГ" стало означать обязательную неограниченность выбора роли?
Аноним 19/06/17 Пнд 17:29:23 #355 №2155760 
>>2155751
Так ролевая игра. Про отыгрышь роли.
Аноним 19/06/17 Пнд 17:33:20 #356 №2155782 
>>2155760
>отыгрышь
марионеткаъ

В любой игре есть правила, по правилам этих игр ты можешь выбрать себе роль только в рамках очерченных правилами, заданными разработчиками. Она может заключаться как в выборе диалогов, так и параметров способностей, расы и класса, так и скиллов которые можно выучить. Может и всё вместе, а может только малая толика этого. Но в любом случае игра будет ролевой или на худой конец с ролевыми элементами.
Аноним 19/06/17 Пнд 17:49:31 #357 №2155823 
>>2155704
Спасибо, теперь понятно.
Я думал, что там есть что-то еще сверх
Аноним 19/06/17 Пнд 17:49:40 #358 №2155825 
>>2155760
Ролевые игры с тян тоже про отыгрыш роли. Но это не значит, что на ролевую игру про изнасилование можно придти в огромных поролоновых наплечниках, чтобы карать эльдарскую ведьму. В любой игре будут рамки заданные разработчиком, внутри которых у тебя есть опредленный выбор. И чаще всего он сводится к "хорошо, ок, ладно" в начале квестов, и выбору стула в конце. Твою роль так или иначе ограничивают.
Можно отыгрывать Лешу-мага, Васю-воина или Гришу-рогу. Парагона или ренегата. Но мир лучше реагировать не будет, потому что у квестов в лучше случае два исхода, и скорее всего на мир в целом они не повлияют.
Аноним 19/06/17 Пнд 17:52:56 #359 №2155832 
>>2155760
Перед тем как что-то отыгрывать - это что-то надо проиграть.
Аноним 19/06/17 Пнд 19:49:49 #360 №2156171 
AndreyLensky(2008-02-02).jpg
Опять анонов понесло в "а что такое РПГ как жанр компьютерных игр". Необучаемые, блядь.
Аноним 19/06/17 Пнд 19:55:40 #361 №2156196 
>>2156171
Ты вообще помер
Аноним 19/06/17 Пнд 19:58:51 #362 №2156204 
>>2156171
Да вообще ссать надо в ебло тем, кто пытается завести спор чтобы ТОЧНО ОПРЕДЕЛИТЬ ЧТО ЖЕ ЭТО.
Аноним 19/06/17 Пнд 20:06:19 #363 №2156222 
>>2156204
Говно это, вот и всё.
Аноним 19/06/17 Пнд 22:25:03 #364 №2156555 
>>2156171
блять луч света в темных каловых массах рашн журналистики. и тот помер
рип
читал лки ради этого толстяка во многом. какой же он был охуенный
Аноним 20/06/17 Втр 06:53:22 #365 №2157186 
>>2156555
Он же часто хуиту писал под видом "я олдфаг, кто же меня проверять будет"
Аноним 20/06/17 Втр 11:08:27 #366 №2157513 
>>2157186
У него проскальзывали иногда фактологические ошибки типа "это говно было первым, а на самом деле вторым", но по сути он всегда верно пояснял за РПГ.
Аноним 20/06/17 Втр 11:16:49 #367 №2157530 
>>2157513
Да нихуя, он же в БаК нашел опыт у персонажей.
И форс уебанских трехУ
Аноним 20/06/17 Втр 11:28:56 #368 №2157557 
>>2157530
Что за БаК? А лучше трех У пока особо никто ничего не придумал.
Аноним 20/06/17 Втр 11:44:18 #369 №2157602 
>>2157186
пруфы "часто писал хуету"
Аноним 20/06/17 Втр 11:47:09 #370 №2157610 
>>2157530
Ну там можно назвать "опытом" степень прокачанности хп и стамины персонажа. Это не навыки, и на них приоритеты прокачки не переставишь. И они потихоньку, в зависимости от чего-то там, растут по ходу действия.
Аноним 20/06/17 Втр 17:25:22 #371 №2158577 
>>2157557
>Что за БаК?
Betrayal At Krondor

>А лучше трех У пока особо никто ничего не придумал
Да потому сама идея так ограничивать жанр - уебищна.

>>2157602
>А насладиться в полной мере творчеством писателя нас стимулирует... ролевая система, дающая героям опыт за слушание реплик NPC.

Аноним 20/06/17 Втр 21:33:54 #372 №2159218 
Что тут у нас? Обсуждение "что такое рпг" на двачах, ммм, не прошло и двух часов без этого, блять.
Лучше подскажите, знатоки, в какой билд вкатиться в НВН2, чтобы играть без особого напряга, ибо я в этой блядской ДнД тот еще кэжул. Не тупой воин/танк а ченить поизящнее, вкатывают лучники, но они, мне кажется, там всосут. Хочется именно ДД, суппорты, танки и прочий скам идут лесом.
Спасибо.
Аноним 20/06/17 Втр 22:11:07 #373 №2159317 
>>2159218
Если хочется павера, то вот, например:
http://nwn2.wikia.com/wiki/Category:Power_Builds
А вообще, какого именно ДД? Есть варианты для магов, есть и лучник, есть роги, и даже чернокнижник не плох.
Аноним 20/06/17 Втр 22:22:08 #374 №2159348 
>>2159317
Магов в ДнД тоже не особо котирую просто потому что мне они кажутся типичными хрустальными пушками и стоящими на задворках всех боев. Изначально все персонажи у меня на дипломатию, боевка как побочка. Роги хорошо, но с кинжалом или с дуалами? Если рейнджер, то как-то миксить или чистого качать?
Аноним 20/06/17 Втр 23:18:29 #375 №2159506 
>>2155242
чота я не понмю штобы апдуль таким старьём обмазывался?
щас любой школьник может себе так же голос поткрутить, назваться гладом_валакосом и стриметь
Аноним 21/06/17 Срд 05:03:55 #376 №2159917 
>>2159348
Внезапно бери барда, тот же персонаж на дипломатию, но с полезными песнями и усиляющей магией. Рога не сможет использовать сник атаку против основных противников оригинальной кампании нежить и только в маске получит эпический навык для этого. Рейнджер же просто ни рыба ни мясо.
Или ещё как вариант - монах.
Аноним 21/06/17 Срд 12:35:08 #377 №2160840 
>>2159348
Делай волшебного стрелка, это рейнджер+минимум колдуна/барда, ну и сам престиж-класс. Долбит нормально, плюс благодаря крафту сможешь сам подмутить себе лук +5.
Можешь ещё взять чернокнижника, но там придется разбираться в механике.
>>2159917
Бард это все-таки в первую очередь саппорт, а монах очень специфичный рукопашник.

Аноним 21/06/17 Срд 12:41:41 #378 №2160868 
>>2160840
Бард может оббафаться в говно и прекрасно раздавать пиздюлей. Что-то навроде менее сильного, но более разнообразного клирика.
Аноним 21/06/17 Срд 12:56:43 #379 №2160940 
Недавно начал интересоваться модулями на Nwn2 и, с запозданием, нашёл это чудо, думаю даже тем кто играет впервые стоит поставить, вместе с неоф патчем и адаптацией под широкоформатник. https://neverwintervault.org/project/nwn2/hakpak/original-hakpak/kaedrins-prc-pack-v1421
Стало играть гораздо интереснее. Для шмонек, кукарекающих про "васянство", во-первых хуем вам по губам, "ценители оригинала", во-вторых все классы и престижки взяты из большего оригинала, чем "оригинальная задумка авторов игры" - настолки.
В частности >>2159218 если захочешь делать аркан арчера,то как основу для него можно взять из этого пака хексблейда, чем брать несколько уровней барда/один мага или другой помойкой заниматься.
А так самый катающийся ебальником по клавиуатуре вариант, да еще с дипломатией, в оригинале/маске у меня был файтерский билд: бард 1/варвар/ученик дракона/берсерк под двуручный дрын. Суть билда: огромные и стабильные уроны с двуручки,универсальные по всем, без проблем с конструктами/нежитью, с которыми сталкиваются веапон мастера и всевозможные роги/блэкгарды. Благодаря "Способному ученику" еще и развитая дипломатия.С найденным паком выше изменил бы барда/варвара на хексблейда, опять таки, ибо бард нужен только что бы взять ученика дракона.
Насчёт комфортности прохождения лучником - не уверен. Даже варлок и его престижка/ки(в моде особый интерес представляет элдрич теург) могут быть более стабильны.
Аноним 21/06/17 Срд 13:02:32 #380 №2160958 
>>2135585 (OP)
>и почему это Baldur's Gate 2.
Линейная дрочь же. Как только выходишь из столицы региона (первая часть игры) - все катится тупо по рельсам. Глобальная карта вообще для галочки - там буквально 3-4 локи отмечено и все. Т.е. по сути весь эксплоринг заканчивается в столице, последнюю треть игры тупо вообще прохождение уровней линейное, где тебе из коридора вообще никак выскочить не дают. Последние поделки биоваре и то верх свободы и нелинейности по сравнению с бг2
Аноним 21/06/17 Срд 13:15:58 #381 №2160991 
>>2160958
А если я не люблю нелинейность, но люблю дроч механик, билдов и тактикульные боссфайты мне зайдет? Это по какой редакции ДнД там механика сделана?
Аноним 21/06/17 Срд 13:32:26 #382 №2161038 
>>2160991
2ая. Сойдет больше чем нвн2 даже. Из-за особенности магии во второй редакции хайлвл маги(которыми по желанию левой пятки биотварей анлорно сделали каждого бомжевизарда в Амне) у тебя чуть ли не каждый бой с магом будет как бой с боссом.
Аноним 21/06/17 Срд 13:42:00 #383 №2161061 
>>2160958
Там город с миллионом квестов занимает 80% прохождения. Иди в скайрим играй. Opinion discarded.
Аноним 21/06/17 Срд 14:55:02 #384 №2161294 
>>2160958
А нелинейных игр вообще очень мало. NWN2 линейна, Вампиры:Маскарад линейны, Пилларсы линейны, и даже игры серии TES линейны.
Нелинейны разве что Фоллачи, да и то, концовки оригинальных частей тоже абсолютно линейны.
Аноним 21/06/17 Срд 14:59:39 #385 №2161309 
>>2140527
>Баланс
>Бг
Аноним 21/06/17 Срд 15:17:54 #386 №2161364 
>>2152960
Давно допилено модами.
Аноним 21/06/17 Срд 17:04:48 #387 №2161629 
>>2161364
Что за моды.
Аноним 21/06/17 Срд 18:39:50 #388 №2161843 
>>2161038
>сделали каждого бомжевизарда в Амне
Там же ехал лич через лич видит лич демилич, или ты про Налию и ко?
Аноним 22/06/17 Чтв 07:54:03 #389 №2163103 
>>2161843
>Там же ехал лич через лич видит лич демилич, или т

Чуть ли не каждый волшебник в рясе минимум 12ого лвл.
Аноним 22/06/17 Чтв 08:28:58 #390 №2163132 
>>2163103
Ну так они магическая элита Аткатлы, и, ЕМНИП, их хватает всего на три волны, потом они кончаются.
Аноним 22/06/17 Чтв 14:37:20 #391 №2164087 
>>2135585 (OP)
Я видать опоздал к обсуждению, но моё эго не может не заставить меня поделиться с вами Истиной.

Балдурач 1. Скрытая от многих жемчужина, лучшая из Трилогии, что понимаешь лишь спустя много лет сравнения и перепрохождения каждой игры.
Здесь куда большую роль играет прокачка за счет лоулевельной атмосферы. Найденная банка с огненным маслом может служить пропуском в опасную локацию. Пещерка с 5 зельями лечения может спасти всю группу. Заклинания вроде Паутины наглядно показывают всю мощь магической системы игры или тупость АИ, а особенно - заклинаний контроля. Даже заклинание Очарования первого уровня имеет большое применение, что не было реализовано НИ В ОДНОЙ КОМПЬЮТЕРНОЙ ДНД ИГРЕ!. Можно очаровать Кзара и гораздо раньше узнать о том, на кого он работает. То же можно провернуть с магом в Нашкеле или Дайнахейр (и узнать что Рашемен интересуется слухами про Детей Баала). Даже посланного вслед за нами ассасина можно очаровать и он извергнет стену текста о том, что за последнюю минуту все изменилось и он внезапно полюбил нас. Расскажет про своих нанимателей, а затем чуть ли не со слезами на глазах, несколько раз извинившись, бросится в бой.

Главная же прелесть первой части - роскошный сюжет. С самого начала игры мы совершенно случайно выходим на след бандитов и собирая по крупицам информацию, выходим на государственный заговор и очень серьезную политику. Биовари настолько грамотно прописали эти попытки свергнуть власть, что диву даешься:

1) Послать человека для захвата шахт и отравления руды.
2) Экономика Балдурс Гейта рушится - мечи и доспехи превращаются в говно, крестьянам нечем работать.
3) Дороги блокируются местными шайками бандитов, взятыми под контроль. Намерения Балдурс Гейта исправить проблему ни к чему не приводят.
4) Пускаются слухи про участие в этих деяниях Зентарима - мрачного государства-секты Фаеруна. Оно обижается на эти заявления и посылает своих людей разобраться - и они могут присоединиться к нашей группе. На слухи про Зентарим также реагируют Арфисты и спешат спасти положение. В итоге оказывается, что Зентарим с шайками бандитов не связан и заговорщики всех наебали и отвели от себя подозрения.
4) Захватывается считавшаеся заброшенной шахта дворфов в глубоком лесу и начинается секретная добыча железа на фоне страдающего от его недостатка государства.
5) Используются доппельгангеры (монстры, принимающие вид любого гуманоида) для убийства ведущих предпринимателей Балдурс Гейта и взятия их финансов под контроль. Самое удивительное, что эти средства сливаются в унитаз, чтобы еще сильнее усугубить экономику города.
6) Под конец игры мы обнаруживаем кто стоит за заговором - местная компания Железный Трон. Ее лидер хочет захватить власть в городе, предложив Совету свои личные запасы железа и финансовые средства.
7) Но внезапно сын главы Железного Трона начинает действовать более решительно и попросту убивает своего отца, берет под контроль организацию, ложит хуй на тщательно выстроенные отцом планы и начинает провоцировать соседнее государство Амн для ведения войны. Для... принесения тысяч солдат как жертвоприношения погибшему богу Убийств Баалу и поглощения его силы. Вообще охуеть, вы еще не забыли что у нас тут не Игра Престолов, а в центре истории дети Баала?

Вторая часть Балдурача очень известна во многом из-за бантеров между героями. Тогда это было революцией для РС-рпг, но сейчас замечаешь что эти бантеры носят довольно агрессивный характер - их словно тычут нам в лицо. После часа пребывания в Амне Минск достаёт нас просьбами о помощь деревне в Холмах Умар, Джахейра ноет про помощь Трейдмиту, Йошимо болтает про Гильдию Воров в доках и свои долги. Приходится чуть ли не с таймером бегать по локациям и помогать этому сброду, забыв про свои желания.

В геймплейном плане игра значительно упрощена. Магия окончательно прощается с контролем и переходит в разряд выжигания всех встреченных подчистую. Количество зелий в сумках ужасает, количество бесхозных артефактов +2 и выше вызывает недоумение. Игра напоминает аттракцион уровня Call of Duty, где тебя стараются изо всех сил развлечь.
Поэтому вторая часть кажется более современной и приятной случайному игроку.
Сюжет отвратителен, особенно под конец с внезапно появившимися лесными эльфами, городом на ветвях деревьев (Кашиик? Арканум?) и спасением дерева (Варкрафт 3? Да дохрена игр и историй про защиту дерева-источника жизни в финале). Но как я уже сказал, игре плевать на эти банальности, все путешествие было аттракционом, где нам показали Андердарк, местного Соулафейна, иллитидов, демонов.

Третья часть. Кромешный ужас, существование которого оправдывается лишь необходимостью завершить историю о Баале.
С итемизацией все еще хуже - ИЗ КАЖДОГО ВРАГА падает зелье и +3 оружие и броня. В итоге даже не закупаясь в магазине, у нас могут быть сотни лучших лечилок! Ни о каком страхе ошибок вообще речи не идет, обводи юнитов в рамочку и шли воевать автоатакой.
Баланс ужасно страдает, никто не может ничего нам противопоставить. Из игры был вырезан оригинальный Демогоргон, так как он показался разработчикам слишком сильным. И в таком ключе они разрабатывали всю игру, нельзя заставлять будущего бога Убийств скучать или встречать трудности.
А эти псевдофилософские размышления Солара про наше бытие Богом... просто ужасно, тонны воды и болтовни ни о чём.
Но финал очень радует, после многих часов игры с нашей партией приятно узнать про их судьбу.
Аноним 22/06/17 Чтв 14:51:18 #392 №2164129 
>>2164087
Первая часть - унылая лоулевельная параша. Мог бы не писать свой высер.
Аноним 22/06/17 Чтв 16:01:29 #393 №2164368 
>>2164087
А как тебе ToEE и RoMD?
Аноним 22/06/17 Чтв 16:13:46 #394 №2164401 
>>2164087
Годно расписал. Даже жаль что этот текст утонет через пару дней и будет забыт.
Аноним 22/06/17 Чтв 17:22:59 #395 №2164693 
>>2164087
первая часть - лоулевельная параша
вторая - лучшая рпг
табуретка - эпическое завершение истории о сыне баала
Аноним 22/06/17 Чтв 20:50:48 #396 №2165754 
>>2164087
Всё это так, но это всё касается основного сюжета.
За его пределами - игра полна хуиты, зачистки пещерок на самом деле полянок райткликом и мемных квестов. Выдержать весь этот кал непросто.
>обводи юнитов в рамочку и шли воевать автоатакой.
Лолбля, типа в первой не так.

А особенно в балде я проигрывал с повышения уровня.
В 99% случаев, нажимая кнопку "Повысить уровень" ты просто смотришь какие характеристики повысились и нажимаешь "Далее".
Ахуеть.
Аноним 22/06/17 Чтв 21:02:10 #397 №2165836 
>>2165754
Двушка, хули. Сидеть в позе Мыслителя и долго выбирать фиты и скиллы можно только в трешке.
Аноним 22/06/17 Чтв 21:03:59 #398 №2165847 
>>2165836
Замечу, что в трешке есть 25% полезных фитов и 75% откровенного кала, потому выбора там по сути нет.
Аноним 22/06/17 Чтв 21:04:27 #399 №2165851 
>>2165836
На самом деле, фиты и уж тем более скиллы почти всегда тривиальны, вся мякотка в подборе классов.
Аноним 23/06/17 Птн 17:41:23 #400 №2169716 
бамп
Аноним 23/06/17 Птн 18:17:21 #401 №2169803 
>>2165836
Трёшки не существует, шизик.
Аноним 23/06/17 Птн 18:39:33 #402 №2169878 
>>2169803
Током ебнуть? ИВД2 была на трешке. Ну а так я имел в виду 3.5
Аноним 23/06/17 Птн 19:13:19 #403 №2169965 
>>2169878
А, ты про днд. Так и говори, ебанько.
Аноним 23/06/17 Птн 19:24:46 #404 №2170005 
>>2169965
Сука, какой же ты тупой. Ты хоть название треда смотришь, дегроид?
Аноним 23/06/17 Птн 19:31:14 #405 №2170028 
>>2170005
Да, смотрю, и он называется не "ОПРЕДЕЛЯЕМ ЛУЧШУЮ РЕДАКЦИЮ ДНД", долбоёб.
Аноним 23/06/17 Птн 19:39:03 #406 №2170059 
>>2170028
А три картиночки с играми, имеющими ДНД систему, тебя не натолкнули ни на какие мысли?
Аноним 23/06/17 Птн 20:03:23 #407 №2170152 
Готика лучше этого говна. И ролеплей и душа.
Аноним 23/06/17 Птн 20:10:11 #408 №2170168 
>>2170059
Да, на мысли, что ты имел ввиду вторую часть ИГРЫ, которая обсуждается.
Аноним 23/06/17 Птн 20:20:26 #409 №2170202 
>>2164129
Не, он не внезапно прав, я точно тоже самое могу сказать про первую часть, но с той поправкой, что через несколько часов после старта уже намечается способ гринда, а часов через 5-6(мб 10-12) ты все равно становишься машиной убийства, а чистить большие пустые квадратные карты все равно надо. И каждый место проверить. В БГ2 этого делать не надо, потому что там карты структурированы. Упор сделан на выборе, партийцах.

>>2164087
Мне вторая часть значительно больше понравилась за счет нуара.
Аноним 24/06/17 Суб 01:04:53 #410 №2171084 
>>2164087
Все так.
Еще в первой части охуенная атмосфера приключения, блуждаешь по лесам, полям и пердям, ищешь чего-нибудь интересного на жопу.
Во второй тебе выдают квесты и отправляют ебашить, никакого эксплора нет совершенно.
Аноним 24/06/17 Суб 04:49:28 #411 №2171314 
https://www.youtube.com/watch?v=r6LbhhoOSIw

https://www.youtube.com/watch?v=zl5UdJk6_ZA

Любители Айреникуса могут насладиться голосом другого злодея, озвученного старым добрым Дэвидом Уорнером.
Аноним 24/06/17 Суб 13:20:27 #412 №2172100 
>>2171084
>никакого эксплора нет совершенно
Эксплор уровня Скайрим не нужен. Всяких интересных пещер, замков и прочих планарных сфер в БГ2 навалом.
>>2171314
Да, Вареникус один из лучших злодеев в РПГ эвар.
Аноним 25/06/17 Вск 12:56:39 #413 №2175666 
>>2172100
>Вареникус
Вот кстати, на некоторых старых форумах видел что его называют Вареником, откуда этот мемас вообще пошёл?
Аноним 25/06/17 Вск 13:08:48 #414 №2175731 
>>2175666
Элегантный мем из более цивилизованной эпохи.
Назвали тупо по созвучию, насколько мне известно. Ты ещё про Римосрак спроси.
Аноним 25/06/17 Вск 20:02:55 #415 №2177393 
Нубас в треде.
У меня вопрос: насколько игра не прощает?
Будет ли такая ситуация, что при неправильных компаньёноах или при неимение правильных предметов, которые естественно скрыты так, что при первом прохождении их без гайдов или случайности не найти, я не смогу пройти финальные локи и боссов? Или я всё-таки могу вырулить даже при некоторых ошибках?
Просто, на самом деле, я хочу играть во вторую, а первая немного вгоняет меня в уныние, и проходить её заново при ошибке как-то не охото. Но играю в неё чисто ради ощущения полноты приключения.
Играю, если что, в Трилоджи.
В системе армор класса и ТНАСО, относительно разобрался, а вот в магии и спабросках пока не очень, хотя и играю за сорка. Шанса не представилось: магия на лоу левелах, за парой исключений, бесполезна, как я увидел, но дальше по-идеи должна рулить, как я начитался в треде.
Просто реально не хочется играть с прохождением, а то спойлеров я уже в вике нахватался пока смотрел какие статы за что отвечают.
Аноним 25/06/17 Вск 20:11:07 #416 №2177433 
>>2177393
Если ты собираешься валить всех боссов в игре - драконов, личей, демогоргона, пятерку и прочих - тогда без гайдодрочерства и пауэрдрочерства не обойтись. Если просто прохождение под пивко по главному сюжету, можно и жопой играть.
Аноним 25/06/17 Вск 20:23:34 #417 №2177485 
>>2177433
>Если просто прохождение под пивко по главному сюжету, можно и жопой играть.
Я стараюсь играть вдумчиво: пытаюсь изучать магию, читаю книги, смотрю эффекты свитков и зелий.
Просто хочется с одной стороны хочется сделать в игре максимум и не проходить по новой, по крайней мере в ближайшее время, но и с другой не хочется спойлерить все неожиданные встречи, сокровища и квесты, а то я уже нахватался основных спойлеров.
Просто как я уже увидел игра, особенно вторая, славится как раз этой составляющей: всякий юморок, персонажи, квесты, интересные энкаунтэры.
Аноним 25/06/17 Вск 20:36:37 #418 №2177540 
Аноны, можете посоветовать классическую РПГ? С чего начать?
Аноним 25/06/17 Вск 20:37:49 #419 №2177544 
>>2170152
И жопорукое управление.
Аноним 25/06/17 Вск 20:42:07 #420 №2177562 
>>2177540
С первой части Ультимы начинай, вот там настоящая душа, я не та ёба, в которую играют в этом треде.
Аноним 25/06/17 Вск 20:48:11 #421 №2177589 
>>2155186
В ГОЛОС
Аноним 25/06/17 Вск 20:52:02 #422 №2177602 
>>2177562
Спасибо за совет. Поставил на закачку. Впрочем за время, что я печатал этот ответ оно уже скачалось.
И какие же тут ебы в треде?
Аноним 25/06/17 Вск 20:53:53 #423 №2177614 
>>2177562
Меня не покидает ощущение что ты меня наебал.
Команда мечты Аноним 25/06/17 Вск 21:49:00 #424 №2177867 
Анон, кого лучше брать в пати Чарнейму? Какие тимы будут сбалансированы в боях и интересные в диалогах?
Сам играю файтер/магом и в отряде обязательно будет келдорн.
Аноним 25/06/17 Вск 21:53:46 #425 №2177885 
>>2177867
Алсо, нет ли никакого рейтинга напарников по их боевым и "диалоговым" характеристикам?
К примеру, имхо, самый унылый по первому и второму пунктам выходит Аномен.
Аноним 25/06/17 Вск 22:28:58 #426 №2177972 
>>2177485
Ты в любом случае не сможешь за одно прохождение охватить весь контент, так как для этого нужно иметь например роман сразу со всеми бабцами и выполнять квесты сразу для всех напарников. Некоторые диалоги вообще могут быть только по разу за игру и никак ты их не повторишь, даже если придешь на то же место. Короч на то, чтобы увидеть все, тебе нужно минимум два раза пройти. Ну а если ты хочешь побеждать всех врагов, без максимизации способностей персонажа никак. Это нужно начинать делать еще с первой части, так как в ней есть книги, дающие бонусы к статкам. Ну то есть это не обязательно, но по другому хуй ты получишь 19 силы если ты не орк.
Аноним 25/06/17 Вск 22:31:23 #427 №2177978 
>>2177867
Тебе пати скорее придется строить по мировоззрению, так как плохиши бегут от суперменов с репой 17, а хорошие наоборот от школоивелов. А нейтралов хуй найдешь и они унылые. Классика это один раз сгонять ивельной пати, второй раз гудной.
Аноним 25/06/17 Вск 23:05:09 #428 №2178041 
1448372664480.jpg
>>2177602
>>2177614
Ставь Baldur's Gate 2: Enchanced Edition и не выебывайся.
>>2177885
Есть, но там куча спойлеров. Оно тебе надо?
>>2177867
Ты первый раз играешь?
>>2177978
Репутацию всегда можно занизить, порешив какого-нибудь мимокрокодила.
Аноним 25/06/17 Вск 23:13:30 #429 №2178056 
>>2177885
Трижды проходил этот игорь и ниразу этого питуха в пати не брал, обходил чисто инстинктивно, как будто некая аура зашкваренисти вокруг него.
Аноним 25/06/17 Вск 23:13:57 #430 №2178058 
MLPlogo.jpg
>>2177972
>Ну а если ты хочешь побеждать всех врагов, без максимизации способностей персонажа никак
Это не так, если играешь полным составом в 6 рыл и не гнушаешься покупкой артефактов/лечилок/свитков, а также не ленишься хоть изредка обмазываться баффами, то на корсложности без модов можно собирать совершенно любую партию и еблом кататься по клавиатуре.
БГ совсем не сложная игра, если не проходить соло монахом, или пытаться непременно завалить дракона сразу по выходу из подземелья Иреникуса.
Аноним 25/06/17 Вск 23:14:55 #431 №2178061 
Какое же говнище второй невервинтер, просто пиздец. Ебаная рельсовая рпг. Меня всегда интересовало, зачем в невере выбор характера, ведь один хуй можно взять всех напарников, выполнить все квесты и концовка от характера не поменяется. В первой части были хоть какие-то квесты, во второй и этого нет
Аноним 25/06/17 Вск 23:15:58 #432 №2178065 
>>2178056
Ну, он весьма хорош с игромеханической точки зрения, плюс единственный роман для женского персонажа в ваниле, но да, его диалог при знакомстве вызывает инстинктивное желание придушить мудака даже у паладина.
Аноним 25/06/17 Вск 23:17:25 #433 №2178070 
>>2178061
Справедливости ради, злой персонаж может перейти на сторону Тьмы и получить альтернативную концовку, но вообще да, оригинальная кампания довольно линейна, в отличие от "Маски".
Аноним 25/06/17 Вск 23:20:03 #434 №2178080 
>>2178070
Кстати, в балдуре такая же линейность?
Аноним 25/06/17 Вск 23:23:49 #435 №2178091 
>>2178061
Для классовых ограничений, очевидно же. И вообще глупо брать хаотично злого и делать упорядоченно добрые поступки. Бери сразу того, кем будешь играть
Аноним 25/06/17 Вск 23:25:51 #436 №2178094 
>>2178080
Ну, всех напарников взять нельзя, и смешивать тоже - передерутся, а если герой для них слишком добр/зол - свалят из партии.
Квесты обычно имеют два варианта, условно добрый и условной злой, примерно как в КОТОРе. Многие крутые артефакты завязаны на мировоззрение.
Но вообще, Балдурс Гейт это в первую очередь приключение, а не политические интриги, как в Вегасе, например.
Аноним 25/06/17 Вск 23:27:42 #437 №2178096 
>>2178080
Примерно. В начале я помню выбор между вампирами и ворами аналогичный выбору между ворами и стражей в НВН. Потом вообще нихуя. А хотя можно завалить серебрянного дракона, вместо того, чтобы пиздить у дроу ее яйца. Ну короче - по мелочи выбор есть, глобально нет.
Аноним 25/06/17 Вск 23:48:16 #438 №2178134 
>>2178061
Зато по ходу игры можно закораптить поступками своего паладина и сделать из него блэкгарда, чего при генерации персонажа с 0 тебе сделать не дадут.
Аноним 25/06/17 Вск 23:54:03 #439 №2178145 
>Baldur's Gate 2
Демилич - это самый крутой противник в игре?
Аноним 25/06/17 Вск 23:56:43 #440 №2178154 
>>2178061
Какое же говнище первый невервинтер, просто пиздец.
Это стало понятно сразу же, как только сраная леди как ее там Эрибет ? отправила на поиск 4ех каких-то хуевин, и это 4 абсолютно одинаковые миссии. Сука, я уже тогда выпал.
И до самого конца это дерьмо.
Аноним 25/06/17 Вск 23:57:29 #441 №2178155 
>>2178145
И да, и нет. Если не знать, как с ним бороться - проиграешь практически гарантированно, если знать - можно убить любым персонажем на любом уровне.
Если же оценивать по сложности энкаунтера, то нет, есть куча более сложных битв.
Аноним 25/06/17 Вск 23:58:18 #442 №2178157 
>>2178154
А вот это горькая правда. Хуже оригинальной кампании NWN нет.
Аноним 26/06/17 Пнд 00:16:09 #443 №2178180 
>>2178145
Если не знать как убивать - непобедимый. Если знать как убивать - хоть с закрытыми глазами. Самые сложные битвы в игре обычно с группой противников средней сложности, чем с одним очень сложным. Драконы вообще слабоумием валятся как дети. Вот ну скажем толпы иллитидов в канализациях это проблема
Аноним 26/06/17 Пнд 00:27:29 #444 №2178197 
>>2178145
Понимая механнику игры его можно запинать проходя мимо лоулвл магом, я так и сделал когда проходил последний раз, обкаст против школ магии и метеоры с посохом +4, и Вика ещё издали гавном против нежити шмальнула пару раз, остальные даже не присутствовали.
Аноним 26/06/17 Пнд 14:44:21 #445 №2179500 
>>2177393
Вторая часть ОЧЕНЬ простая, на тебя работает просто все: напарники с манчкинскими билдами и статами (Келдорн, Викония, Ян, Аэри, Келдорн, Джахейра Для первого прохождения могу лишь посоветовать сторониться ХерДалиса и Сернда), прорва артефактов, некоторые из которых даже особо не охраняются.
Любая ДнД игра на PC также имеет один раковый элемент - возможность отдыха. Ты можешь закидать врагов фаерболлами, по сути слить все КД на магах. Потом отдохнуть и снова проделать это гейство со следующим паком. Видимо поход в подземелье на месяц с перерывом на сон каждые 2 шага это норм, по мнению Биоварей и БлекАйлов.

Тебя никто не торопит убивать драконов, в одном из квестов вообще есть возможность в стелсе пройти мимо, чтобы вернуться к нему в конце игры. Ближе к финалу можно вообще без особых проблем завершить весь контент в изи режиме.

Билдов во 2ой редакции Балдурача по сути нет, прокачка минималистична, рост в одном единственном классе все 3 части это очень хороший выбор. Преимущества от ебли с дуалклассами и мультиклассами не так велики и они больше служат для фана от осознания того, что твой кенсай/маг соло чистит локации. Когда в твоей группе 6 человек, вообще неважно у кого там какие статы.
Аноним 26/06/17 Пнд 20:58:01 #446 №2180346 
>>2179500
>Вторая часть ОЧЕНЬ простая
Это так, но только для бывалых игроков, особенно тех, кто прошел игру больше 2 раз партией или проходил соло, что, впрочем, верно практически для всех игр, в том же Fallout 2 эксплойт на эксплойте. А вот новичку, особенно привыкшему к современным "обезжиренным" РПГ и не играющему на кошмарах и путях проклятых, с непривычки может показаться сложно.
>рост в одном единственном классе все 3 части это очень хороший выбор
Зависит от класса, все-таки чистый файтер или чистый вор, особенно не ассассин, это довольно уныло, плюс вторая редакция буквально подталкивает к дуалам.
Аноним 26/06/17 Пнд 23:04:16 #447 №2180662 
А чому советуют не трогать ремастеры Baldurs Gate и Пленскейпа?
Аноним 26/06/17 Пнд 23:11:15 #448 №2180682 
На каком уровне лучше всего дуалить Имоен в мага, или лучше в первой части этого не делать, и дуалить уже во второй?
Аноним 26/06/17 Пнд 23:20:49 #449 №2180709 
>>2180662
Я совершенно больной на голову фанат старых игр, всегда принимаю в штыки римейки и злобно радуюсь неудачам Героев 3, например, но Планеткой я очень доволен.
Я могу сколько угодно хвалить ее уникальный набор спеллов и местами даже боевку, но главное в ней сюжет, а он нетронут в любом римейке. Потому чем больше людей им насладится тем лучше, так как в будущем нам понадобится большая армия для захвата соседних Галактик и дарования им знания о Лучшей Рпг В Истории.

Балдурач же весьма спорен. Я читал интервью разработчиков, смотрел их видосы и изменения в новой версии, могу сказать что они реально фанаты Балдурача, а не дурачки, решившие срубить бабла.
Все их нововведения это по большей части изменения интерфейса, которые заставляли меня визжать от радости. Некоторых багфиксов не было даже в неофиц. патчах. Новые классы это по сути васянство, но билдодроча в игре почти не было, так появляется разнообразие.

Из минусов могу заметить ужаснейший ретекстур эффектов заклинаний. Если раньше у огня был дешевый ламповый вид начала 200ых который не контрастировал с остальной игрой, сейчас эффекты выглядят как выдранные из Драгон Эйдж Инквизишен.
Большая часть графоноизменений вообще были внедрены из чужих модов, такое вот навязывание этих ретекстуров это пиздец.

Одна из самых больных вещей в римейке для здорового человека это новые SJW-напарники, написанные жирухами. Каждого можно романсить любым полом, озвучка ужасно контрастирует с оригиналом, словно в микрофон пердят. История и проработка этих героев дешевая и порой их фразы и сюжет заканчиваются спустя 2 часа игры, когда Джахейра тарахтела вплоть до финала. Ну и сама идея новых персонажей ужасно васянская - Темный рыцарь-антипаладин (всё понятно), няша-цундере волшебница, монах, вампирша-лесбиянка.
Аноним 26/06/17 Пнд 23:27:15 #450 №2180725 
>>2180682
Однозначно в первой, желательно на 5 уровне, каждый левелап до этого поднимая в локпик и ловушки примерно до 60-70. Надо больше (100), но времени нет, иначе Имоен всю игру проходит на перепутье классов.
В конце БГ2 и Троне все равно будет больше чем нужно денег, можно будет накупить сотни зелий воровского мастерства и открывать/обезвреживать что угодно. Да и шмотье есть на это дело.
Аноним 27/06/17 Втр 00:30:45 #451 №2180802 
>>2179500
>Для первого прохождения могу лишь посоветовать сторониться ХерДалиса
Но у него же охуительный кит и возможность обкастовываться. Вполне годный файтер/маг.
Аноним 27/06/17 Втр 00:42:36 #452 №2180823 
>>2180802
Да, он годный, но там надо очень активно использовать его танцы-стойки и бафы. В то время как какой-нибудь Керган просто ебашит всех автоатакой с той же эффективностью.
Аноним 27/06/17 Втр 13:53:49 #453 №2181736 
imoenbybloodrawen-d5ak96z.jpg
>>2180682
Когда будет 100 в ловушках и замках, можно даже чуть больше. >>2180725 не слушай, даже 15 уровней вора не украдут у тебя и уровень мага в ToB, а опыт маг гребет лопатой за счет свитков.
В принципе, ванильный дуал Имоен вполне хорош, его чуть-чуть может не хватить в ToBе, но как раз для этого случая есть зелья.
>>2180802
Я сейчас играю этим китом, правда, с партией, и могу сказать, что ощущения как в анекдоте про "жалкое подобие левой руки". Другое дело, что в толпе из 6-ти тел не очень важно, какие там классы и характеристики.
Аноним 27/06/17 Втр 14:17:27 #454 №2181819 
>>2181736
Тоесть ты предлагаешь ему ждать 8-9 уровень вора в первой части ради 100 в скиллах, потом сказать Саревоку подождать, ибо Имоен нужны сотни тысяч опыта для наработки классов мага? И нас ждет веселый гринд анкхегов, и ради чего? Как я уже сказал, в конце второй части и табуретке все равно толка от этого манчкинизма не будет.
Аноним 27/06/17 Втр 14:34:24 #455 №2181857 
>>2181819
Как будто без Имоен-мага некому долбить Саревока.
А нафига нужен воромаг, если он не может работать по специальности? У нас уже есть пример такого недоразумения - Налия.
Нет, конечно, если функции вора в партии будет выполнять другой персонаж, тогда можно дуалить хоть на втором уровне, но это уже будет по сути не дуал, а чистый маг.
Аноним 27/06/17 Втр 14:41:49 #456 №2181879 
>>2181857
Имоен нет почти всю вторую часть, ее работу выполняет обычно Йошимо.
Я не вижу смысла тащить на себе одного вагона в первой части ради бесполезных 100 в каждом скилле (и зачем вообще 100, если в Амне есть кольцо/перчатки на локпик/ловушки?).
Маг и так сильно страдает от дуалов, нельзя распылять опыт на лишние уровни вора.
Аноним 27/06/17 Втр 14:53:57 #457 №2181909 
>>2181879
Это зависит от того, как ты играешь, если выполняешь все возможные квесты перед отплытием в Бринлоу, то да, но это совершенно не обязательно.
В конце Амна и в ТоБе требования к навыкам достаточно высоки.
Воромаг не страдает. Например, каноничный дуал с 7-го уровня это всего лишь 40.000 опыта, совершенно смешная сумма, 10 уровень 160.000, что тоже не особо. Вот с кенсаемагом другая ситуация, потому что кенсай 13 лвла это 1.250.000.
Аноним 27/06/17 Втр 16:01:50 #458 №2182031 
>>2181857
>А нафига нужен воромаг, если он не может работать по специальности?
Поэтому ты и дуалишь ее пораньше, чтобы всю игру не ходить лоулвл магом без воровских навыков.
Другое дело, если играешь в трилогию, тогда придется терпеть подольше.
Аноним 27/06/17 Втр 16:03:13 #459 №2182034 
>>2182031
>Другое дело, если играешь в трилогию
А как же иначе, лол? Неужели кто-то будет проходить только первый БГ?
Аноним 27/06/17 Втр 16:32:59 #460 №2182090 
>>2182034
Я имею в виду мод, где все статы компаньонов переносятся в бг2.
Аноним 27/06/17 Втр 16:36:34 #461 №2182099 
>>2182090
Я понял. Скажем так, если у тебя в партии будет вор кроме Имоен, тогда можно дуалить пораньше, иначе лучше сделать её достаточно квалифицированной, с учетом предметов и зелий.
Аноним 28/06/17 Срд 00:45:04 #462 №2183080 
>>2181819
Не знаю, как ты играешь, но у меня Имоэн спокойно возвращала уровни вора до окончания сюжетной линии. Семи уровней как раз хватает на 100 в обоих скиллах, насколько помню.
Аноним 28/06/17 Срд 01:21:59 #463 №2183135 
Олдфаги, поясните, если я начну проходить Watcher's Keep в Тенях Амна, я смогу потом продолжить с того же места в Троне Баала?
Аноним 28/06/17 Срд 01:43:34 #464 №2183163 
>>2164087
Кстати да. Эксплореринг и атмосфера большого приключения в первой части одни из лучших в виедоиграх вообще. А вот BG2 это такой драгон эйдж, только без гомоэльфов.
Аноним 28/06/17 Срд 01:50:49 #465 №2183184 
>>2183163
Ну какой эксплореринг и атмосфера могут быть в километрах сраных пустых полях с волками? Вы тут друиды все что ли? Или монголы?
Аноним 28/06/17 Срд 02:00:24 #466 №2183191 
>>2183184
Ну конечно же никаких. А вот нынешние игры биоваров это дело.
Аноним 28/06/17 Срд 03:34:57 #467 №2183301 
>>2183191
Как раз нынешние игры очень напоминают первый БГ: такие же бескрайние леса-поля с волками и гоблинами.
Аноним 28/06/17 Срд 12:05:09 #468 №2183735 
>>2183184
В IWD2 же норм с этим
Аноним 28/06/17 Срд 12:16:00 #469 №2183752 
>>2183735
IWD это совсем другая история, там весь смысл в энкаунтерах и зачистке локаций.
Аноним 28/06/17 Срд 13:24:08 #470 №2183896 
>>2172100
>интересных пещер, замков и прочих планарных сфер в БГ2
Манька не понимает разницу между эксплором и хождением по квестмаркеру, пиздец.
Аноним 28/06/17 Срд 14:41:22 #471 №2184074 
Vampire 2013-11-19 20-54-35-79.jpg
Не играл ни во что.
Рандом решит, что я скачаю с рутора.
1-3 Начну линейку игр фаллаут. До этого только в шелтер гонял
4-6 Тормент
7-9 Балдурс гейт 2
0 качаю фейбл
Алсоу, вот лучшая рпг.
Аноним 28/06/17 Срд 14:48:52 #472 №2184092 
>>2184074
Ну а теперь вопрос олдфагам Planescape: Torment или Torment: Tides of Numenera?
Аноним 28/06/17 Срд 14:53:49 #473 №2184105 
>>2184092
не боишься старого графона - старый, хочешь читать еще больше и шо было еще больше сай-фая - Нуменера.
Аноним 28/06/17 Срд 15:11:09 #474 №2184153 
>>2184092
Planescape. В Нуменеру так и не смог начать играть после четырех попыток... этот текст, ох. В Планетке сразу интересно. Впрочем, для полноты ощущений можно сначала почиткать про сеттинг отдельно — в игре он освящается лишь с точки зрения нужной для сюжета. И нужно быть готовым к главному недостатку — больше всего в игре открывается именно за мудрого/умного персонажа, что делает другие варианты ГГ не такими интересными.
Аноним 28/06/17 Срд 15:19:36 #475 №2184178 
>>2184092
У нуменеры сеттинг охуенный, жаль по нему хуй что ещё сделают.
Аноним 28/06/17 Срд 15:27:26 #476 №2184199 
>>2184153
Играть персонажами с высоким интеллектом но без мудрости и харизмы - моя специфика. Ну и часто я обсираюсь на этом.
Аноним 28/06/17 Срд 15:41:54 #477 №2184226 
icon.428x241.jpg
>>2135585 (OP)
Ничего лучше игровая индустрия с тех пор не высрала.
Аноним 28/06/17 Срд 15:43:46 #478 №2184233 
>>2184199
Уже. Сразу предупрежу тебя, что в Планетке Интеллект без Мудрости и Мудрость без Интеллекта хромают - старая игра, много вещей нихрена не очевидны. Впрочем, я бы на твоём месте сильно не замарачивался, а просто играл как хочется.

>>2184178
С этим не поспоришь. Но одним сеттингом сыт не будешь. К тому же, со временем, все сеттинги с эклектикой где "возможно всё" сильно смазываются в памяти.
Аноним 28/06/17 Срд 16:07:56 #479 №2184284 
>>2184226
А какое отношение к рпг имеет эта кривая адвенчура?
Аноним 28/06/17 Срд 16:11:39 #480 №2184297 
>>2136985
Для местных воннаби олдфагов эти пикчи ничего не значат.
Аноним 28/06/17 Срд 16:29:59 #481 №2184346 
>>2184284
Ну если РПГ – это когда тонны бессмысленного текста и вид сверху, тогда да, никакого.
Аноним 28/06/17 Срд 17:13:04 #482 №2184471 
>>2184346
О, фанат геймплея нарисовался! Тут таких не любят, иди в дотку катай.
Аноним 28/06/17 Срд 17:14:37 #483 №2184474 
>>2183135
В Трилогии да. Если ты про ЕЕ и Крепость уже открыта в двушке, то видимо и тут норм.
Аноним 28/06/17 Срд 17:38:33 #484 №2184535 
>>2184471
>играть в ИГРЫ не ради ГЕЙМПЛЕЯ
Иди лучше книжку какую почитай или фильм посмотри
Аноним 28/06/17 Срд 17:43:36 #485 №2184548 
>>2184535
> не играть в игры ради самореализации и саморазвития
Ясно-понятно, не отвлекайся от доты, у тебя там рейтинг падает.
Аноним 28/06/17 Срд 17:59:36 #486 №2184580 
>>2136985
> золотой век РПГ и ранее
> классика
Ну, хз, сейчас мне кажется любой шутан с прокачкой или краулер на мобилку не очень сильно будет отличаться по ощущениям от такой "классики". И с интерфейсом тоже, наверное, беда.
Аноним 28/06/17 Срд 18:02:46 #487 №2184586 
>>2184548
>саморазвиваться в играх
you're doing it wrong
Аноним 28/06/17 Срд 18:04:33 #488 №2184593 
>>2184586
Я понял что ты сейчас сказал, так что польза уже есть. Даже с буржуями много лет в Вовно играл и спокойно общался благодаря саморазвитию.
Аноним 28/06/17 Срд 18:17:27 #489 №2184618 
>>2183191
Спалился "олдфаг". Нынешние игры биовейр сейчас ОЧЕНЬ похожи на первый балдурач по наполнению локаций. Такая же халтура на отъебись.
Аноним 28/06/17 Срд 20:07:06 #490 №2184831 
>>2183896
Конечно, эсплоринг - это рандомная зачистка рандомных пещерок с рандомным лутом. На хуй иди.
>>2184092
Ставь HD-переиздание, оно вроде норм.
>>2184580
Не будет, да. Не все игры старятся одинаково хорошо.
Аноним 28/06/17 Срд 20:08:27 #491 №2184836 
Посоветуйте чего-нибудь в духе БГ1, РоМД и ТоЕЕ (и с графоном не хуже первого Фоллаута), что ли? Чтобы лоулевел, приземлённость, какой-никакой акцент на эксплор, на какую-то там правдоподобность и целостность игрового мира, всё такое. Очень чего-то такого опять захотелось. Желательна изометрия, да.
Аноним 28/06/17 Срд 20:10:40 #492 №2184841 
>>2184836
И да, это категорически не должна быть кишка. И пиздежа желательно поменьше.
Аноним 28/06/17 Срд 20:14:04 #493 №2184848 
>>2184836
Принц Династии Кин.
Аноним 28/06/17 Срд 20:50:55 #494 №2184920 
>>2184836
Drakensang: The River of Time
>лоулевел, приземлённость
Сюжет про местячковый политический заговор
>какой-никакой акцент на эксплор
Довольно большие карты, с течением сюжета на них появляются новые сайдквесты либо развивается сюжет старых
>на какую-то там правдоподобность и целостность игрового мира, всё такое
Тут уже вкусовщина, но как минимум шмотки становятся лучше по качеству материалов а-ля простенькая броня в начале -> дорогущий фуллплейт в эндгейме, а не очередной дрын с +1, а игра делалась по немецкой настолке.
Аноним 28/06/17 Срд 23:01:49 #495 №2185218 
moonsugar.jpg
>>2184226
Аноним 29/06/17 Чтв 09:11:56 #496 №2185865 
>>2185218
Абсолютно мёртвый, скучный мир
Аноним 29/06/17 Чтв 10:01:28 #497 №2185928 
surprised blink.gif
>>2184548
Но ведь игра на рейтинг в мультиплеере и есть самая суть самореализации и саморазвития, прямо-таки скажем в кристалльно чистом виде.
Аноним 29/06/17 Чтв 10:02:21 #498 №2185930 
14868564838650.jpg
>>2185865
Аноним 29/06/17 Чтв 10:13:36 #499 №2185945 
rassada-kabachkov-1.jpg
>>2135585 (OP)
Лучшая классическая рпг эт где ты управляешь ТОЛЬКО одним героем, и бои ИЛИ реалтаймовые ИЛИ пошаговые, а не блевотно смешанные реалтаймовые с паузой для того чтоб через раздать команды, потому как из-за не продуманного интерфейса иначе сражаться невозможно.
И все балдурачи, хуянумы и которы с нвнами и драгонэйджами для фаготов просто сосут хуи. Очень жаль что обсидианы копируют именно эти поносные "эталоны", вместо того же фолаута или готики.
Куда не перни, везде эти остоебавшие партийные рпг с активной паузой. А потом удивляются чому жанр в жопе. Тьфу блять.
Уж лучше откровенное дерьмище вроде ведьмаков, чем то же дерьмище в лице партийных рпг мимикрирующих под "ВИЛИКИЕ ШЫДЕВРЫ".
Аноним 29/06/17 Чтв 10:53:05 #500 №2186005 
wiz8.jpg
>>2185945
Управлять партией не осиливаешь уже?
Аноним 29/06/17 Чтв 11:00:41 #501 №2186017 
>>2185945
Da u nego zhopa porvalas' ot Darkest Dungeon, vot on i batthertit. Kuda emu partie upravlat, stari uzhe, vot Batla v multike - drugoe delo.
Аноним 29/06/17 Чтв 11:08:48 #502 №2186030 
8346499239cc13b10215b.jpg
>>2186005
Партийность с менеджментом тимы нужна лишь в тактических играх, лучший пример это Х-КОМ. Там передвижение, укрытия, выбор эквипа и абилок важны и действительно полезны, ибо боец имеет пермасмерть и терять его накопленный опыт очень не хочется. В партийных рпг же все бои просто превращаются в свалку где каждый с закрытыми глазами ебашит кулаками во все стороны, а игра делает вид что френдли фаер отключен. А если кому-то раздадут пизды, он просто полежит до конца боя и встанет. В общем это все ни к месту и боевка в таких играх просто говно. Так или или у тебя 1 герой или пати но с честной пошаговостью.
Аноним 29/06/17 Чтв 11:09:34 #503 №2186033 
>>2186017
В даркест данжен честные пошаговые бои без активной паузы.
Аноним 29/06/17 Чтв 11:11:56 #504 №2186039 
>>2186030
> В партийных рпг же все бои просто превращаются в свалку где каждый с закрытыми глазами ебашит кулаками во все стороны, а игра делает вид что френдли фаер отключен.
Наркоман что ли? Во-первых в днд играх с активной паузой френдли фаер включен. Во-вторых тот же визардре вполне себе тактикульную боевку имеет.
Аноним 29/06/17 Чтв 11:16:38 #505 №2186049 
Стикер
>>2186039
>Во-первых в днд играх с активной паузой френдли фаер включен.
Но его все отключают. Ой, не надо мне рассказывать про это говнище где все битвы это свалка натуральная, ладно? Днд может и годится для настолок, но в формате рпг это лютейший пиндосский кал который к сожалению прижился и пустил корни, вытеснив годные соло рпг.
Аноним 29/06/17 Чтв 11:18:08 #506 №2186053 
14785110264332.jpg
>>2186049
>Но его все отключают.
Т.е. ты сам себе выключаешь френдли фаер, а потом говоришь - игра говно в ней нет френдли фаера?
Аноним 29/06/17 Чтв 11:26:11 #507 №2186070 
>>2186049
>Но его все отключают.
Кто "все"? Если включен изначально - значит так канонично верно, под эту опцию игра балансировалась. Если отключаешь - то уже играешь в какую-то свою отдельную версию, куда можешь хоть ваншотающих калашей намоддить. Только смысл? Побеждать и проходить игры надо в тех условиях, которые подразумевались разработчиками. Иначе это дрочка всухую.
Аноним 29/06/17 Чтв 11:27:47 #508 №2186074 
>>2186053
В современных днд парашных рпг френдли фаер вынесен в самую высокую сложность, а должен быть по дефолту везде. Не вижу смысла спорить и защищать отсутствие какой-нибудь тактики и планирования боя. ДНД это свалка где все ебашат от пизды.
Аноним 29/06/17 Чтв 11:28:52 #509 №2186076 
>>2186070
Я не владею цифрами, но было бы интересно посмотреть все днд игры и глянуть где ФФ включен по дефолту и не отключаем. Что? Таких игр нет? Ну есесна.
Аноним 29/06/17 Чтв 11:29:21 #510 №2186077 
>>2186053
И не говори, сначала отключают FF, чтобы невозбранно закидывать своего танка фаерболлами, когда он соберет на себя монстров, а потом жалуются, что "тактики-то нет".
Аноним 29/06/17 Чтв 11:32:04 #511 №2186086 
>>2186076
Во всех "днд играх" есть режим сложности "core rule", в котором, естественно, FF включен, и вообще достоверно моделируется настолка без плюсов монстрам или игроку. Это относится и к БГ, и к НВН, и ко всем остальным.
Аноним 29/06/17 Чтв 11:33:03 #512 №2186088 
>>2186074
>В современных днд парашных рпг
Это в каких?
Аноним 29/06/17 Чтв 11:39:01 #513 №2186097 
Пилите следующий дндшный. Чо вы жметесь как девочки?
Аноним 29/06/17 Чтв 11:43:56 #514 №2186106 
>>2186097
Думаешь, стоит? Вроде все обсудили, нет?
Аноним 29/06/17 Чтв 12:24:17 #515 №2186169 
>>2186049
Я только в нвн отключаю, потому что там нет прямого контроля за напарниками и если заденешь союзных npc может все скрипты модуля сломать.
Аноним 29/06/17 Чтв 12:33:03 #516 №2186178 
412207original.jpg
>>2186088
драгонэйдж например.
>>2186086
Я к тому что ФФ есть не по дефолту как часть важных механик для тактики, а что его преподносят как фетиш для дрочеров. Если бы он был всегда включен и никакой сложности не было бы, то был бы иной разговор. А так меня эта псевдопошаговость с псевдотактикой давно разочаровала. Таргетишь 1 цель и разряжаешь всю пати в нее, и так же с остальными. Никаких укрытий, травм, ранений с штрафами как в боевых братушках нет. Казуальная хуйня.
Я понимаю что любителям днд печет, но это мое мнение и оно не претендует на объективность. Кому-то так же противны пошаговые рпг где надо думать и планировать ходы, подсчитывая очки действий.
Аноним 29/06/17 Чтв 12:56:40 #517 №2186210 
>>2186178
>а что его преподносят как фетиш для дрочеров
Его убирают для подпивасных казуалов и оставляют для всех остальных.
Аноним 29/06/17 Чтв 13:06:36 #518 №2186225 
>>2186210
ну так 99% игроков и есть подпивасы. Я вот в дивинити не играл, там вроде как партийность, но и честная пошаговость с ОД есть, правда насчет ФФ не знаю, но скорее всего тоже его там нет.
Как и позиционирования, учета рельефа местности и укрытий.
Аноним 29/06/17 Чтв 13:17:56 #519 №2186248 
перекат

https://2ch.hk/v/res/2186246.html

перекат
Аноним 29/06/17 Чтв 13:24:10 #520 №2186264 
>>2178041
>Baldur's Gate 2: Enchanced Edition
Говнецо без души и баланса.
ИМХО Иaldur's gate 2 big world project лучше в разы.
Аноним 01/07/17 Суб 11:27:12 #521 №2191031 
>>2186264

Эта толстота как самурайская катана +4 - состоит из множества тонких слоев чистейшего троллинга и зачарована на двойной крит против ньюфагов. Но использовать её может только класс "утка".
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения