Сохранен 502
https://2ch.hk/v/res/2166900.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Посему это говно взлетело?

 Аноним 22/06/17 Чтв 23:53:22 #1 №2166900 
Darksoul.jpg
Dark-Souls-online-servers.jpg
i(7).jpg
Два дня играл в первые Темные Души. Результатом стал этот тред.

Играю на пека, как следствие, что бы это дерьмо работало нормально, пришлось накатывать фиксы, и прочее говно, типа маусфиксов, что бы ещё и мышь работала. Ну да ладно. Это мелочи.

Начнем с плюсов: локации, мобы, графон как минимум художественная его часть хороша, неплохие боссы. Классный сеттинг. Но все это уебанов ебаный гемплей.

Во-первых перед нами не РПГ, а слешер с элементами. Кого тут отыграть, разницы нету, да и гемплей тут принципиально отличается может лишь за мага. За кого не возьмись, все сводится к уклонию и атаке.

Как слешер Души трое так себе. Комбо тут нет. Вся механика сводится к обычному удару, сильному, перекатам и блокам. Стандартный замена выглядит как удар, перекат, удар, блок. Ну и вариации.

Теперь к самому интересному. Сама концепция. Умирая, мы теряем весь опыт. Но один раз его можно попробовать забрать. Не получилось а здесь это очень легко. Ибо злоебучие мобы всегда действуют по разуму, и хуй из просчитаешь!? Все ты остался без опыта. Где-то, до 17 лвл, это не так критично, но потом, когда стоимость одного уровня приближается к 3к душ, ты начинаешь охуевать. У меня к этому времени можно уже есть парочка мест, где я не могу пройти без прокачки, но покачиваться достаточно геморно, когда тебя постоянно убивают.

Боссы, как я писал выше интересные, но попасть к ним тяжело. Как правило, пока доберешься проебываешь весь Эстус, и умираешь потом с 2х ударов. Все. Давай опять. Вот кому такая схема интересна 21м веке? Я хочу отдохнуть за игрой. Нет блять сдохни, тварь!

Инвентарь. Сам он выполнен не плохо. Все вроде понятно. Залупа начинается, когда ты пытаешься например посмотреть хар-ки оружия. Вместо описания у нас какие-то ебучие рисунки, смысл которых понятен обеим авторам. Пример: такой-то топор даёт совместимость ''С'' и ''Д''. Что за С и Д? Как я должен это понять? А ещё эта ебучая человечность! Нахуя она нужна? Почему счётчик иногда сам увеличивается, но при этом нихуя не происходит.

И на последок про сюжет. Его нет. От слова совсем. Все, что нам известно: вы - черт нежить, вам надо позвонить в колокол. Пиздуй. Откуда ты взялся? Что за люди вокруг лазеют, почему ты хуяришься с другой нежетью, а не с людишками, никто не объясняет. А ведь такой сеттинг! И ничего не объясняют.

Короче, я кончил. Дискас!
Аноним 22/06/17 Чтв 23:55:06 #2 №2166908 
>>2166900 (OP)
> Во-первых перед нами не РПГ, а слешер с элементами.
Сейчас понятие РПГ совершенно зашкварено.
Аноним 22/06/17 Чтв 23:57:04 #3 №2166910 
>>2166900 (OP)
Какой уровень? Какого последнего босса убил?
Аноним 23/06/17 Птн 00:01:16 #4 №2166923 
>>2166900 (OP)
Я согласен с тобой почти на 100%.
Но каким-то образом умудрился наиграть в первую часть ~250 часов, во вторую + школяр ~250 часов, и в трёху не потянула, но прошёл в 960х540 25 фпс.
Что-то есть такое в этой серии игр.
Аноним 23/06/17 Птн 00:01:32 #5 №2166925 
>>2166900 (OP)

> души
> взлетело
Аноним 23/06/17 Птн 00:03:39 #6 №2166931 
>>2166925
>продажи при бюджете в миску риса сравнимы с любыми ААА, а всякое юбиговно и подавно опережают в два разы
>имплаинг не взлетело
sageАноним 23/06/17 Птн 00:04:00 #7 №2166932 
>Я хочу отдохнуть за игрой. Нет блять сдохни, тварь!
Все люди отдыхают по-разному, кому-то нравится превозмогать, да и не так это сложно, когда научишься.
>совместимость ''С'' и ''Д''. Что за С и Д? Как я должен это понять?
На английском надо играть, скейлинг с характеристиками - силой, ловкостью, верой и интеллектом, от А до Е
>А ещё эта ебучая человечность! Нахуя она нужна?
Тебе Крестфоллен рассказал.
>И на последок про сюжет. Его нет.
То, что для тебя не делают кат-сцен не значит, что сюжета нет. Он очень интересный и продуманный, но многие его части спрятаны в описаниях и диалогах, а о некоторых можно только догадаться по расположению врагов, состоянию уровней и т. д.
>Что за люди вокруг лазеют, почему ты хуяришься с другой нежетью, а не с людишками, никто не объясняет.
Все объясняют, либо сами НПЦ, либо описания вещей.
Аноним 23/06/17 Птн 00:04:39 #8 №2166938 
>>2166910
Уровень 20. Последнего убил минибосса перед садом. Тот, что сразу за кузнецом. Горгулью пока не могу, пытался в катакомбы, но там нихуя не видно. В итоге у меня сейчас один выбор, пиздячить в леса, ибо во всех других локациях не могу пройти боссов. Как убивать понял, но мало за снимаю за удар. А 20 минут я не выдерживаю и Ю ДАЙ!
Аноним 23/06/17 Птн 00:07:32 #9 №2166948 
>>2166938
Так ты только начал считай, оно у всех там с первого раза, лол в 90% при первом столкновении душ игроки их дропают и возвращаются задолго после. ты молодец, для новичка не игравшего в души ранее уже сделал многое. Не пропускай диалогов и читай описания предметов, сюжет уловишь. Потом либо так втянешься, что станешь душезависимым, либо дропнешь.
Аноним 23/06/17 Птн 00:07:46 #10 №2166951 
ss (2017-06-23 at 12.07.07).png
ss (2017-06-23 at 12.07.16).png
>>2166900 (OP)
Ответственно заявляю:
Первая часть - отличная игра.
Вторая часть - параша казуальная, в которой ЧТОБ СЛОЖНА БЫЛА АХАХ вместо одного врага на тебя нападают восемь чурок, и вот как хочешь так и отбивайся.
Третья часть - не играл, сказать нечего.
Аноним 23/06/17 Птн 00:10:01 #11 №2166957 
>>2166938
ты еще играть то толком и не начал, в начале игры трешься. когда хотя бы в оба колокола позвонишь и крепость сен пройдешь, тогда можешь что-то говорить. но что-то мне подсказывает что у тебя кишка тонка и в чумном городе ты заплачешь и удалишь игру
Аноним 23/06/17 Птн 00:10:26 #12 №2166960 
>>2166951
И да, кстати. ОП, если понравится, играй сперва в первую и третью части, они связаны. Вторая вообще про другое и совсем говно. в этот тред 100%
прилетит шизик и начнёт кормиться выставляя двушку как лучшую игру серии, не ведись на эту хуйню
Аноним 23/06/17 Птн 00:10:45 #13 №2166961 
>>2166932
> Крестфолен рассказал
Он мне сказал, что каждый зомби хочет стать человеком лол. Типа эта хуйня помогает, но ведь она всегда заканчивается. Я не вижу никакого эффекта, кроме восстановления здоровья, а зачем счётчик, так и не понял.
sageАноним 23/06/17 Птн 00:11:54 #14 №2166966 
>>2166961
Сожри парочку и посмотри на статы. И еще, ты у костра все опции пробовал?
Аноним 23/06/17 Птн 00:12:12 #15 №2166968 
>>2166951
>Первая часть
шикарная вещь, да.
>Вторая часть
запустил, охуел от такого графена, удалил.
>Третья часть
недобладборн, но в целом норм.
Аноним 23/06/17 Птн 00:13:22 #16 №2166973 
.png
>>2166900 (OP)
> Боссы, как я писал выше интересные, но попасть к ним тяжело. Как правило, пока доберешься проебываешь весь Эстус, и умираешь потом с 2х ударов. Все. Давай опять. Вот кому такая схема интересна 21м веке? Я хочу отдохнуть за игрой. Нет блять сдохни, тварь!
sageАноним 23/06/17 Птн 00:13:48 #17 №2166975 
>>2166968
Третья мне не очень понравилась, потому что совсем уж линейная, за всю игру одна развилка и та фальшивая. Первое длц не очень, только последний босс хорош. Но во втором очень неплохой дизайн уровней.
Аноним 23/06/17 Птн 00:16:10 #18 №2166983 
>>2166975
Во втором и босс файт прекрасный, вообще один из лучших за всю историю этих игр включая бладборн.
Аноним 23/06/17 Птн 00:16:55 #19 №2166988 
>>2166948
>>2166957
> Только в начале
Ебать! Я уже часов 15 наиграл. Вот о чем кстати и толкую. В любой другой рпж я бы уже покачался, и двинулся дальше, а здесь - хуй. У меня было 6к душ. Я умер. Место было весьма доступное, где какой моб я уже знал, но в это раз припиздил какой-то уебок, и убил меня в спину эти ебучие скелеты в плащах, тара центурионов, с ними частенько включается скрипт и твой герой ждёт, пока его проклят. И пиздец. 2 часа крафта впизду! В итоге время проебано, души проебаны. Ты все у того же костра. Пиздец. Можно было сделать хотя бы какой - нибудь банк душ у костра, типа насобирал - принес. Они там лежат. Нет, блять! Хуй тебе!
Аноним 23/06/17 Птн 00:18:00 #20 №2166993 
>>2166975
>Третья мне не очень понравилась, потому что совсем уж линейная
меня кривые хитбоксы и отсутсвие пойза больше разочаровали. и еще анимации какие то рвано-дерганные, но может мне показалось просто. за тяжа играть нет смысла вообще.
Аноним 23/06/17 Птн 00:21:52 #21 №2167010 
>>2166966
> Все опции
Возжечь огонь не могу. Там еще есть какая-то непонятная хуита, ее более не могу. Короче. Вопрос вот в чем: из модно хуярить вместо Эстуса, или они нужны для чего-то?
Аноним 23/06/17 Птн 00:22:09 #22 №2167011 
>>2166988
Это не любая рпг, при первом знакомстве с игрой ты реально превозмогаешь и не понимаешь нихуя в происходящем. Если втянешься, будешь позже вспоминать такой экспириенс с теплотой, потому что нихуя подобного тебе большинство современных игр не дадут. Страх неизведанного, страх перед любым новым мобом или боссом, страх перед сундуками. Главное - не используй вики, только проебёшь всё это.
>>2166993
>кривые хитбоксы
Тащемта коллизия здесь самая лучшая среди прочих игр фромов, даже в бладике не всё так хорошо. С пойзом и анимациями которые после бб не оче согласен. а тяжей нахуй
Аноним 23/06/17 Птн 00:22:24 #23 №2167013 
>>2166988
можешь викию дарк соулс нагуглить, там прохождение почитать или советы по игре. если совсем тяжко - пиздуй на ютаб смотреть прохождения.
Аноним 23/06/17 Птн 00:22:41 #24 №2167014 
>>2166900 (OP)
> 2к1й
> в игре нет карты
Дальше вообще не о чем говорить
Аноним 23/06/17 Птн 00:23:39 #25 №2167018 
>>2167014
Рисуй сам в блокноте, хуле ты, это олдскул-стайл хардкорная игра, не для изуалов всяких.
sageАноним 23/06/17 Птн 00:24:01 #26 №2167020 
>>2167010
>Возжечь огонь не могу.
Тебе написано, почему.
>Там еще есть какая-то непонятная хуита, ее более не могу.
Тебе написано, что для этого надо.
Аноним 23/06/17 Птн 00:25:34 #27 №2167025 
>>2167013
> совсем тяжко
Не сколько тяжко, стрелков завыебыет.
Аноним 23/06/17 Птн 00:27:02 #28 №2167028 
>>2167025
Научись парировать, в первой части это вообще легко делается.
Аноним 23/06/17 Птн 00:27:15 #29 №2167030 
>>2166988
и да, это игра про ноу пэйн ноу гейн. если придрочишься, потом умирать вообще редко будешь, главное к боевке принорновиться, привыкнуть к таймингам и перестать выебываться, думая что ты тут охуительный герой.
Аноним 23/06/17 Птн 00:28:30 #30 №2167034 
>>2166951
1 часть - отличная игра с убогим пвп
2 часть - средняя игра с хорошим (на фоне других игр серии) пвп
3 часть - говно во всех аспектах.
Аноним 23/06/17 Птн 00:29:41 #31 №2167037 
Кстати. Убил нпс жирдяя, который сразу после первого костра. Он ещё говорить с нам отказался, и просит пройти нахуй поэтому и был наказан. Кто это был, и на что это повлияет?
sageАноним 23/06/17 Птн 00:30:15 #32 №2167042 
>>2167037
А потом этот дебил говорит, что сюжета нет.
Аноним 23/06/17 Птн 00:30:53 #33 №2167044 
>>2167037
Будет ещё один жирдяй в луковой броне, его лучше не трогай.
Аноним 23/06/17 Птн 00:31:34 #34 №2167045 
>>2167018
> Рисуй в блокноте
Ты охуел? Там в каждой локации по 5 уровней в высоту. Как я тебе из рисовать буду? В итоге пока в одном месте тусишь, уже забываешь, что происходило в другой части карты, и почему ты оттуда ушел.
Аноним 23/06/17 Птн 00:32:41 #35 №2167050 
>>2167034
Все три игры неплохие.

Пвп не нужно от слова совсем.
Аноним 23/06/17 Птн 00:33:05 #36 №2167052 
>>2167045
Ты охуел? В игре две с половиной локации, и те связаны друг с дружкой чуть ли не прямыми путями. Их запомнить как нехуй делать.
Аноним 23/06/17 Птн 00:33:53 #37 №2167057 
>>2167028
> парировать
Впизду. Что бы парировать надо бегать со щитом. В этом случае твоё оружие подчти в 2 раза слабее, плюс нельзя парировать боссов, и крупных мобов. Да, ещё на клаве не удобно.
Аноним 23/06/17 Птн 00:34:09 #38 №2167060 
>>2167045
>Как я тебе из рисовать буду?
вилкой.
sageАноним 23/06/17 Птн 00:35:25 #39 №2167064 
>>2167057
Парируй кулаком. И купи контроллер, он стоит тысячу рублей.
Аноним 23/06/17 Птн 00:35:33 #40 №2167065 
hqdefault.jpg
>>2167057
>Что бы парировать надо бегать со щитом
ты там еще и без щита бегаешь?
ебать ты хардкорщик.
еще 15 часов будешь в первых локациях бегать.
Аноним 23/06/17 Птн 00:37:14 #41 №2167068 
>>2167030
Это да. Хотя против 3+ моба, очень охото сразу из всех захуярить, но нет, надо выманивать по одному, иначе пизда. Хотя иногда круто получается, когда в очередной раз пиздуешь от костра до босса, и уже знаешь, где какой моб, ебашить каждого с удара, вот тут рили чувствуешь себя убиватором ибо задрачил тайминги, как не в себя. Не припомню ни одной игры, где такое же чувство.
Аноним 23/06/17 Птн 00:37:51 #42 №2167072 
>>2167065
В тройку все без счита играют, чем эта хуже? Да и вообще, щит это не пафосно.
Аноним 23/06/17 Птн 00:38:03 #43 №2167073 
>>2166900 (OP)
мамкин юный критик
Аноним 23/06/17 Птн 00:40:09 #44 №2167083 
>>2167044
> В луковой броне
Тот, что ждёт, пока ворота откроются? Его я тебе захуярил. Правда случайно. Показалось, что это моб, и я его пару раз пнул, когда понял, что был не прав, уже было поздно. Он сагрился. Даже игру закрыл на альт ф4. Но игре похуй. Она вернула туда же.
Аноним 23/06/17 Птн 00:40:32 #45 №2167086 
fin.webm
>>2167014
В некоторых играх карта убивает исследование, ноудискасс
>>2167045
палю мега-способ: рисуешь не ландшафт в мельчайших подробностях, а ориентиры, соединенные линиями

единственная запутанная локация в серии - ацтекские пирамиды из длц двухи, да и то очевиднота по сравнению со старыми играми

>>2166900 (OP)
>Умирая, мы теряем весь опыт. Но один раз его можно попробовать забрать. Не получилось а здесь это очень легко. Ибо злоебучие мобы всегда действуют по разуму, и хуй из просчитаешь!? Все ты остался без опыта. Где-то, до 17 лвл, это не так критично, но потом, когда стоимость одного уровня приближается к 3к душ, ты начинаешь охуевать.
Самая распиаренная, но ни на что не влияющая фича. Основной пулл опыта получаешь с боссов, после которых всегда костер, где ты можешь сразу вкачать уровень-два. Все остальное - приятный довесок для покупки бомбочек и стрел у торговцев. Олсо сгустки душ, которые кладешь в инвентарь.
Аноним 23/06/17 Птн 00:40:48 #46 №2167087 
>>2167042
А чё он давал - то?
Аноним 23/06/17 Птн 00:41:19 #47 №2167092 
>>2167072
>В тройку все без счита играют, чем эта хуже? Да и вообще, щит это не пафосно.
ну удачи.
Аноним 23/06/17 Птн 00:42:22 #48 №2167099 
.webm
>>2167072
Пафосно - это когда ты парированием и гардбрейком ебёшь всех. Перекаты не очень пафосны.
Аноним 23/06/17 Птн 00:44:08 #49 №2167110 
>>2167065
> Без щита
Нахуй не нужен. Пока понадобился только на мини боссе, который сразу после кузнеца, но в этом случае, его слишком долго убивать надо. Пробафил свою палицу молнией, и захуячил его.
Аноним 23/06/17 Птн 00:50:47 #50 №2167135 
Ещё вопрос. Один нпс дал мне мелок. Называется мел призыва. Зачем он нужен?
Аноним 23/06/17 Птн 00:54:00 #51 №2167150 
>>2167135
чтобы в гугле можно было им писать.
Аноним 23/06/17 Птн 01:13:10 #52 №2167251 
>>2167083
Сигмаера убил? Ну пиздец.
Аноним 23/06/17 Птн 01:32:03 #53 №2167326 
>>2167087

Дал бы кольцо, из стартово подарка(Увеличивает максимальный запас здоровья на 5%), ещё чудо и если сильно поёбаться с вики, в самом конце игры, можно слутать с его трупа кусок титана.

Аноним 23/06/17 Птн 01:35:06 #54 №2167337 
>>2167251
Почему? зачем вообще делать важных нпц, которых можно убить?
Аноним 23/06/17 Птн 01:39:09 #55 №2167351 
>>2166900 (OP)

Советую играть волшебником, тупо покупаешь кучу свитков, качаешь интеллект и хп и нагибаешь ВСЁ и ВСЯ.

Милитарщиком в Забытом Изалите,
Склепе Великанов, Чумном Городе будешь плакать кровью, говорю стопудово, будет ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ больно!
Аноним 23/06/17 Птн 01:42:00 #56 №2167356 
>>2167251

Ну и хуй с ним, если играешь офф, можешь выпилить всех NPS, похуй!
Аноним 23/06/17 Птн 01:48:06 #57 №2167369 
>>2167337
Потому что это очень крутой, смешной и добрый персонаж с интересным квестлайном.
>зачем вообще делать важных нпц, которых можно убить?
Потому что можно вырезать почти всех.
Аноним 23/06/17 Птн 01:49:32 #58 №2167371 
Тоже недавно вкатился. Как же я охуел от скелетов в самом начале. Получив в n-дцатый раз пиздюлей, я таки отправился наверх, кое-как доковылял до кузнеца и с 12к душ попал к горгулье. После 6ти попыток, я таки приноровился и начал гасить её, но тут вылезла вторая и они вместе спалили мне жопу в буквальном смысле. После этого выключил и не включаю уже вторую неделю.
sageАноним 23/06/17 Птн 01:50:29 #59 №2167373 
>>2167369
Вообще всех. Только Хранительницу - чужими руками.
Аноним 23/06/17 Птн 01:51:17 #60 №2167375 
>>2167373
Поэтому я и сказал - почти.
Аноним 23/06/17 Птн 02:01:06 #61 №2167392 
>>2167371
Рекомендую превозмочь. Когда ты преодолеешь этот порог вхождения и прокачаешься (в первую очередь качай стамину, чтобы компенсировать свои ошибки), станет, во-первых, значительно проще, а во-вторых, значительно интереснее, потому что появится исследовательский азарт, захочется облазить труднодоступные уголки.
Аноним 23/06/17 Птн 02:10:37 #62 №2167417 
>>2167068
>. Не припомню ни одной игры, где такое же чувство.
Аноним 23/06/17 Птн 02:11:25 #63 №2167421 
>>2167417
>. Не припомню ни одной игры, где такое же чувство.
проклятые земли.
Аноним 23/06/17 Птн 02:58:12 #64 №2167476 
1498074015864.gif
>>2167392
>>превозмочь

Он горгуль ебаных пройти не может а впереди АД в виде Склепа Великанов и Чумного Города. Это не локации, а просто один ОГРОМНЫЙ ПИЗДЕЦ!
Аноним 23/06/17 Птн 03:45:28 #65 №2167518 
>>2166900 (OP)
>типа маусфиксов, что бы ещё и мышь работала
>души
>мышь
Дальше не читал. Скрыл.
Аноним 23/06/17 Птн 04:05:45 #66 №2167532 
>>2167476
Я тоже не мог пройти горгулий, а в чумном городе уже не испытывал особых проблем.
Аноним 23/06/17 Птн 04:40:03 #67 №2167562 
>>2166900 (OP)
Дарксоулс - игра и все, что ты делаешь играешь, а смерти и потеря валюты просто часть геймплея, а всякая сужетная ебала в виде диалогов и катсцен только раздражала бы игроков т.к никто не хочет 100500 раз слушать\скипать один и тотже пиздеж перед боссом. Человечность нужна втом числе и для включения изи мода перед боссами (призивается нпц который помогает их захуярить) и для того чтобы получать от костра больше эстуса. Твои 3к душ хуита, позже буду мобы с которых будет падать оче много и можно будет нафармить, именно для этого мобы и ресаются.
Аноним 23/06/17 Птн 07:15:35 #68 №2167668 
>>2166900 (OP)
>маусфиксы
>маусфиксы
>маусфиксы
>маусфиксы
>маусфиксы
Аноним 23/06/17 Птн 07:39:01 #69 №2167683 
>>2167668
В чём ваша проблема с клавомышью, петушары?
мимо-прошёл-ДС1-целиком-на-мыши
Аноним 23/06/17 Птн 08:05:57 #70 №2167714 
>>2167371
>>2167476
Самые сложные - это Капра демон за счет маленькой локации и собакенов, которые перекатываться не дают, а также ведьма квиллег за счет ебаных луж лавы (но за рейнджевика оче простой босс).

Горгульи такие себе, пока не придрочишься к мувсетам, сложна, потом пробегаешь их на автомате.
Аноним 23/06/17 Птн 08:12:03 #71 №2167719 
>>2166900 (OP)
>Но все это уебанов ебаный гемплей.
Иди нахуй, самй аддиктивный геймплей последних лет.
>Во-первых перед нами не РПГ
И это охуенно, нахуй РПГ!
>Сама концепция. Умирая, мы теряем весь опыт.
Ну так трать его. Тебе после каждого босса костер дают.
>Как правило, пока доберешься проебываешь весь Эстус
Ты можешь прокачать костер и на нем будет восстанавливаться по 20 эстусов. Обхлебайся просто.
>А ещё эта ебучая человечность!
Много для чего. Когда ты человек- тебе доступен мультиплеер (что палка о двух концах, ты можешь призывать на помощь, но и к тебе могут вторгаться враждебные игроки), ты можешь прокачивать костры, некоторые оружия скейлятся от человечности, некоторые npc реагируют по разному на человека и полого. Ну и да, в первой части свой облик надо восстаналвивать у костра.
>>2166932
>Он очень интересный и продуманный,
Не, тут он прав. Сюжета нет. Он довольно скупо накидан в общих чертах, и судя по следующим частям нихуя не продуман.
>>2166938
Ты в самом начале. Я хуй знает, на что ты там 15 часов проебал. Если на гринд и прокачку- ты зря это сделал, как ты выше написал души- не РПГ. Прокачка даст тебе возможность носить новые пушки, но силу их атак она повышает незначительно. В лучшем случае ты получишь+ треть от атаки. Заточка эффективнее, но для нее надо искать титанит. Короче тебе нужно тащить своими силами, трай боссов пока не затащищ.
Аноним 23/06/17 Птн 08:12:31 #72 №2167721 
>>2167683
Я больше скажу, на моём лоджитековском гей-паде я так и не понял, на какие кнопки забиндены некоторые функции. Переключился на клавомышь и вполне успешно гоняю так.
Аноним 23/06/17 Птн 08:15:32 #73 №2167722 
>>2167719
>надо искать титанит
Не надо его искать. Покупается в бесконечном количестве у кузнеца за 800 душ, что фармится с одного каменного рыцаря в саду. Потратил минут 15 на фарм - заточил все что хочешь.
Аноним 23/06/17 Птн 08:16:14 #74 №2167723 
>>2167722
Так там дальше не за обычный титанит качать
Аноним 23/06/17 Птн 08:17:27 #75 №2167724 
>>2167723
Естественно, что до определенного предела, но раз пять заточить хватит. Это уже примерно плюс 40% урона.
Аноним 23/06/17 Птн 08:19:14 #76 №2167727 
201706011013211.jpg
>>2166900 (OP)
То что ты сейчас описал, это и есть тот самый хардкор, за который эту игру и любят. Ты, превозмогая сложности, овладеваешь, получая ниибическое ЧСВ.
Аноним 23/06/17 Птн 08:20:52 #77 №2167728 
>>2167727
>превозмогая сложности
>всех врагов побеждаешь, выманивая по одному в узкий проход/за колонну/камешек
>всех боссов убиваешь после сделанного тройного комбо
Аноним 23/06/17 Птн 08:21:40 #78 №2167729 
14968224578930.jpg
>>2167728
Аноним 23/06/17 Птн 08:21:51 #79 №2167730 
>>2167728
Ну. Да. Какие то проблемы с этим?
Аноним 23/06/17 Птн 08:23:36 #80 №2167731 
>>2167371
Если никак не можешь пройти босса, то посмотри его прохождение на ютубе и посмотри, как это делается.

Может, это и не спортивно, но лучше где-то подглядеть, чем вообще дропать игру.
Аноним 23/06/17 Птн 08:28:36 #81 №2167735 
>>2167421
F5
@
СО СПИНЫ
@
В ГОЛОВУ
@
F9
Аноним 23/06/17 Птн 08:28:36 #82 №2167736 
>>2166900 (OP)
>слешер с элементами
Да ты, я смотрю, знаток
Аноним 23/06/17 Птн 08:30:11 #83 №2167738 
>>2167729
>обосрал предпоследнего, сам стал последним опущенцем
>>2167730
с тем, что "самая сложная и честная игра на свете" способна предстать в этом качестве только для тех, кто ни во что кроме Колды и Асассина не играл
Аноним 23/06/17 Птн 08:30:35 #84 №2167739 
201706061744001.jpg
Вот лучшая часть серии. Души были просто репетицией.
Аноним 23/06/17 Птн 08:32:14 #85 №2167741 
>>2167739
https://youtu.be/Np5PdpsfINA
самая примитивная механика в серии, сохранившая лишь остатки былого величия
Аноним 23/06/17 Птн 08:33:10 #86 №2167743 
>>2167741
Плес. Даже волыны добавили.
Аноним 23/06/17 Птн 08:35:09 #87 №2167745 
>>2167738
Души не самая сложная игра на свете. Сложность там именно такая, как надо- играй осторожно- и все пройдешь, хочешь бездумно закликивать- соси писос.
Аноним 23/06/17 Птн 08:35:20 #88 №2167746 
>>2167739
Я когда смотрю на такую архитектуру, то просто охуеваю, сколько труда вложено во все эти резные бордюрчики, мостики, и резную лепнину на потолке. И всё только для того, чтобы какой-то хуй голубых кровей ебал там какую-то пизду голубых кровей, в перерывах устраивая балы, на которых другие хуи и пезды голубых кровей будут жрать и ебаться.
Аноним 23/06/17 Птн 08:35:26 #89 №2167747 
>>2167739
>нет нормальной системы магии
>нельзя нормально забилдиться в дальний бой
>1 щит за игру
>нет пойза
>нет нихуя просто
>менструха пьется настолько быстро, что ты успеешь выпить пару банок между атаками босса, еще и уклониться
>выкрученный столб хп боссов, чтобы ты не дай бог не убивал их с первого раза
>еще и уебищное пвп с мертвым онлайном
10/10 лучшая часть просто.
Аноним 23/06/17 Птн 08:36:32 #90 №2167749 
>>2167747
Лавкрафтовский лор всё вытаскивает.
Аноним 23/06/17 Птн 08:38:56 #91 №2167750 
stepeni-1.jpg
>>2167739
О, говноед подъехал.
sageАноним 23/06/17 Птн 08:40:49 #92 №2167756 
Как же уебаны подобные тебе заебали . Это не рпг и никогда ей не считалась. Кроме того, она так себя не позиционирует. Ты сам себе это придумал и пришёл срать.
Аноним 23/06/17 Птн 08:42:23 #93 №2167758 
>>2166938
Блять, пошёл нахуй отсюда, чмо. Пойдёшь всю - возвращайся.
Аноним 23/06/17 Птн 08:42:45 #94 №2167759 
04.jpg
>>2167747
>нет нормальной системы магии
Вместо магии волыны
>нельзя нормально забилдиться в дальний бой
Берешь по короткостволу в каждую лапу и биндишься.
>1 щит за игру
Щитобляди должны страдать. Это специально сделано, чтоб ты не отсиживался за щитом, а учился двигаться. Уклонения тут гораздо лучше реализованы, чем в душах, т.к. на смену ПЕРЕКАТАМ В ФУЛЛПЛЕЙТЕ СО ЩИТОМ пришли отскоки и дэши в разные стороны.
>нет пойза
>нет нихуя просто
Первую фразу не понял, вторая - пердежь в лужу.
>менструха пьется настолько быстро, что ты успеешь выпить пару банок между атаками босса, еще и уклониться
Да, блджад, быстрое лечение просто нахуй портит всю игру, ага.
>выкрученный столб хп боссов, чтобы ты не дай бог не убивал их с первого раза
Это во всех душах так. Ту же бабочку взять - босс копеечный, но с кучей ХП, чтоб ты успел вдоволь покувыркаться от её стрел.
>уебищное пвп с мертвым онлайном
ПВП? Тебе сколько лет, 15? Если не можешь отомстить Коляну из 10 А, затащив его в игруле, то жизнь не удалась? Кто вообще играет в душедрочильни ради ПВП? Пиздуй в овержопец.
Аноним 23/06/17 Птн 08:43:35 #95 №2167763 
>>2167743
>бесконечный метательный нож the механика
Аноним 23/06/17 Птн 08:43:55 #96 №2167764 
>>2167746
Уебаны голубых кровей за все эти понты платят звонкой монетой.
Аноним 23/06/17 Птн 08:46:09 #97 №2167766 
>>2166900 (OP)
>Во-первых перед нами не РПГ
Эта поехавшая претензия уже остоебенила просто. Не только применительно к душам. Каким нужно быть занудой-аутистом, чтобы не понять, что "РПГ" сейчас называют всё, где есть статы / гир / прокачка / тому подобное. А для того, что ты думаешь надо бы уже новый термин вводить.
Аноним 23/06/17 Птн 08:49:31 #98 №2167770 
Ведьмак плохая игра
Аноним 23/06/17 Птн 08:49:53 #99 №2167771 
>>2167759
>Вместо магии волыны
Волыны вместо магии, парирующих кинжалов, магии, щитов, неба и аллаха тут, лол. Такое-то разнообразие механики.
>Берешь по короткостволу в каждую лапу и биндишься.
Привет ограничение на 20 патронов +-4
>Это специально сделано, чтоб ты не отсиживался за щитом, а учился двигаться.
Зря ты мне это рассказываешь, ибо последний раз я ходил с щитом аж в первое прохождение первых душ на пираточке мать его. А так отсустие щито - минус в механику игры в любом случае.
>Первую фразу не понял
Потому, что ты даун, не знающий про статы.
>вторая - пердежь в лужу
второй я подытожил остуствие билдов и механик из первых душ. Забрали все, кроме милишника с парированием и +- слабой версией чудес.
Ну или конечно можно взять ПУШКУ, с которой можно нанести урон чуть выше, чем с силовой атаки местного ГС аж за 10 пуль.
>Это во всех душах так.
В 1-2 я убиваю 90% боссов за 7-12 ударов. В бб надо сделать 30+
>Кто вообще играет в душедрочильни ради ПВП?
Огромная часть комьюнити потому, что это ВЕСЕЛО. До сих пор с теплотой вспоминаю пвп на мосту из 2 душачка
Аноним 23/06/17 Птн 08:49:55 #100 №2167772 
1461602370117328036.jpg
>>2167766
>"РПГ" сейчас называют всё, где есть статы / гир / прокачка / тому подобное.
И это не делает игру РПГ, потому что... погоди-ка, ведь это и делает игру РПГ!
Аноним 23/06/17 Птн 08:50:17 #101 №2167773 
>>2167770
Чё, не пошёл на твоей печатной машинке?
Аноним 23/06/17 Птн 08:52:14 #102 №2167776 
>>2167772
Ты не прав. Рпг игру делает плохая боевка и нудные диалоги, а классикой жанра ее делает изометрия.
Аноним 23/06/17 Птн 08:53:13 #103 №2167779 
>>2167776
Это на втором месте. Главное - это прокачка и лут, как в классике РПГ-жанра: ДИАБЛОл
Аноним 23/06/17 Птн 08:55:08 #104 №2167782 
>>2167779
Дьябла с ОПской занудной позиции тоже не РПГ — отыгрыша нету, диалогов нету, вариативности нету.
Аноним 23/06/17 Птн 08:56:12 #105 №2167785 
>>2167759
>на смену ПЕРЕКАТАМ В ФУЛЛПЛЕЙТЕ СО ЩИТОМ пришли отскоки и дэши в разные стороны.
На Людвиге я от этого сгорел. Легкий босс, но вот эта механика с дэшами при таргетлоке не даёт от его атак уклониться.
Аноним 23/06/17 Птн 08:56:46 #106 №2167787 
>>2167771
>ограничение на 20 патронов
Ну тут тебе не Джон Уик, это да. Так и в душах за чистого мага нереально играть. 60 легких стрел и 40 тяжелых тебе вряд ли хватит на всех мобов и босса между кострами, придется и заточкой повертеть.

>отсустие щитов
Один щит есть.

>даун, не знающий про статы
Ну простите, что не прошел экзамен на ваши охуительные жаргонные названия статов.

Остальное - вкусовщина. Они просто выбросили из игры все лишнее.
Аноним 23/06/17 Птн 08:58:03 #107 №2167791 
>>2167782
для таких специально придумали ARPG или Хэк н Слэш с элементами рпг, чем ДС и является, просто с другим типом управления и ближе к Кастлам по устройству мира.
Аноним 23/06/17 Птн 09:01:25 #108 №2167794 
>>2167787
Ага, ну да. Волыны на копеечку урона - полноценная замена магии. Не то, что в душачках, с пиромантией, чудесами, магией и хексами.
Это все лишнее, ведь бладборн - консолеэксклюзив. Вот в душах нужно было иногда забафаным твоей же магией клинком ковырнуть кого-то, значит и в бладборне дефицитные патроны, на которые надо тратить кровь, если ты не только парируешь ими, но и используешь предметы или не дай бог пушку, которая хуй знает зачем была введена с такими затратами - вот полноценная замена магии.
Аноним 23/06/17 Птн 09:02:03 #109 №2167795 
>>2167782
>отыгрыша нету
Как нету? У каждого героя свой геймплей. Я в детстве на отличненько отыгрывал в голове пугливую сорку, а потом поехавшего кратоса-барба.

>диалогов нету
Дохуя пиздежа же. Вариативных ответов с колесом и сарказмом не завезли, но НПСям есть что тебе рассказать.

>вариативности нету
Да как нету-то? Билды разные, персонажи разные, несколько уровней сложности.


Вообще, души - это такая диабла от жапанцев в тридэ и с примитивной слешерной боевкой. У душ и диабло дохуя общего.
Аноним 23/06/17 Птн 09:03:14 #110 №2167797 
>>2167795
>называть какую-либо боевку примитивной на фоне дьябло 2
Ох лол.
Аноним 23/06/17 Птн 09:03:43 #111 №2167799 
>>2167794
Я так полагаю, что магию убрали из игры, потому что никто толком ей не пользовался, все щитоблядками бегали.
Аноним 23/06/17 Птн 09:04:42 #112 №2167802 
>>2167797
Для полноценного слешера она примитивная. Бэкстеб, парирование и простенькая цепочка из легких и сильных ударов.
Аноним 23/06/17 Птн 09:05:02 #113 №2167804 
>>2167787
>Они просто выбросили из игры все лишнее.
Не соглашусь. Они скорее её кастрировали. В душах можно было сделать разных персонажей: тяжа с щитом и дилдой - медленного, но бронированного и с сильным медленным оружием; ловкача - хилого, но быстрого, с мощной пушкой; мага с магиями; да дохуя вариантов, нечто среднее можно было выбрать. А в бладике: либо ты быстрый и ловкий либо ты быстрый и ловкий, только оружие меняется.
Аноним 23/06/17 Птн 09:06:17 #114 №2167807 
>>2167799
Я так полагаю, что практически у каждого противника, против которых я играл в пвп была одна из магий а у типичного моего персонажа было их 2 разновидности минимум, которые я свапал во время боя. А щитоблядков было мало. Щит нужен либо новичкам, либо поехавшим, отыгрывающим скелета в колесе или стену.
Аноним 23/06/17 Птн 09:06:22 #115 №2167808 
>>2167799
>Я так полагаю, что магию убрали из игры, потому что никто толком ей не пользовался
потому что забили хер на баланс
я как-то начал проходить первую часть за мага, до этого пройдя только один раз воином, и в результате дошел до Анор Лондо без единой смерти.
Аноним 23/06/17 Птн 09:07:09 #116 №2167809 
>>2167802
Ну да, куда душебоевке до дьябло, где ты спамишь один скилл райткликом всю игру, иногда переключая на другой, если попадаются имунные монстры.
Аноним 23/06/17 Птн 09:07:59 #117 №2167812 
>>2167773
Ага
Аноним 23/06/17 Птн 09:08:45 #118 №2167814 
>>2167804
Сеттинг повлиял. Как ты себе видишь тяжеловеса в викторианском сеттинге? Ван Хельсинг и был быстрым и ловким пронырой со святой волыной.

> тяжа с щитом и дилдой - медленного, но бронированного и с сильным медленным оружием
Вот это меня, кстати, в душах удивляло. Ты хоть и бронированный колобок, но как, блядь, ты можешь выдержать удар разверстого дракона? Как, блядь? Он величиной с трёхэтажку. Даже если не пробьет щит, то сломает руку, его державшую, а то вообще вколотит по пояс в сыру землю-матушку, аки Илюшу Муромца.
Аноним 23/06/17 Птн 09:10:24 #119 №2167816 
>>2167809
В диабле скиллов у одного любого персонажа как в десяти душах. А персонажей там трое в первой части, шесть во второй, и скоро будет восемь в третьей.
Аноним 23/06/17 Птн 09:12:11 #120 №2167819 
>>2167814
>Ван Хельсинг и был быстрым и ловким пронырой со святой волыной
Блядь, школьники, Ван Хельсинг - это конкретный персонаж из Дракулы Брэма Стокера. Это такой Шерлок Холмс по сказочной хуйне, а не рэмбо с арбалетом.
Аноним 23/06/17 Птн 09:12:12 #121 №2167820 
>>2167814
игра не является реалистичной, только и всего
я вообще раньше думал, что все виды доспехов, от шлемов до наколенников, дают не просто плюс к защите, а удар врага просчитывается зонально

то бишь надев мощный панцирь, но сняв поножни для облегчения, могут ваншотныть во время переката
Аноним 23/06/17 Птн 09:12:43 #122 №2167821 
>>2167816
>В диабле скиллов у одного любого персонажа как в десяти душах.
Из них 80% беесполезны и нужны только для синергий, а 95% не будет нажиматься использоваться в билде никогда.
У меня на типичном гибридном персонаже в душах больше разных заклинаний и ударов используется, чем у рандомного персонажа в дьябло 2.
Аноним 23/06/17 Птн 09:13:15 #123 №2167825 
>>2167819
вчера родился что ли? японцы обожают пересказывать всякий шлак - в Бладике больше даже не ВанХельсинга с Хью Джекманом, а Братства Волка
Аноним 23/06/17 Птн 09:13:54 #124 №2167827 
>>2167814
>вколотит по пояс в сыру землю-матушку, аки Илюшу Муромца.
Надо заказать нивалам души в славянском сеттинге. Полузатопленный Китеж-град, Кощей, баба Яга, Лихо Одноглазое, леший, Горыныч, вот это всё.
Аноним 23/06/17 Птн 09:15:28 #125 №2167833 
>>2167819
Ну охуеть теперь, допустим он мастерски раскрыл, что Дракула - это Дракула, а что дальше делать будет? Предъявит обвинение? И Дракула такой с окей-фейсом пойдёт в тюрячку?
Аноним 23/06/17 Птн 09:15:40 #126 №2167834 
>>2167795
>У каждого героя свой геймплей
Так это не то. Это и в думе с каждой пушкой свой геймплей. А отыгрыш в голове это тоже не аргумент, потому что он именно в голове, а не в игре.
Имеется в виду, что отыгрыш должен быть именно "сюжетный", а не только геймплейный. Ну типа как играешь малкавианином — у Жанет будут совсем другие диалоги. Выбираешь сарказм или сарказм и персонажи по разному реагируют. Нутыпонел.
Просто с таким подходом выходит, что тру-РПГ всего полторы игры. Типа БГ, старые фоллачи и всё, приехали.
Аноним 23/06/17 Птн 09:17:39 #127 №2167841 
>>2167834
Ну, по мнению всяких тру-торчков, РПГ в цифровом виде, без гейм-мастера, рулбука и потных очкариков-задротов, вообще не РПГ.
Аноним 23/06/17 Птн 09:18:32 #128 №2167847 
>>2167833
Почитай Дракулу.

Нагрянет на рассвете, когда вомпер дрыхнет в гробу, и отстрапонит осиновым колом.
Аноним 23/06/17 Птн 09:21:45 #129 №2167859 
201706061744001.jpg
>>2167847
Я бы отстрапонил вампиршу осиновым колом.
Аноним 23/06/17 Птн 09:22:14 #130 №2167861 
>>2166975
>потому что совсем уж линейная
Да, за такое ругать третью часть вполне себе можно.
>меня кривые хитбоксы и отсутсвие пойза больше разочаровали
Хитбоксы в DS3 лучшие во всей серии тащемта а пойз здесь и не вставлен ради баланса. Да, глупо что можно станиться в щавельсете от кинжала, но с пойзом пвп было бы абсолютно нечестное в пользу STR билдов в тяжелых сетах. По крайней мере мне кажется причина в этом.
Аноним 23/06/17 Птн 09:24:09 #131 №2167866 
>>2167861
Стр билды в тяжелых сетах должны просто мидроллы делать и все.
Аноним 23/06/17 Птн 09:24:17 #132 №2167867 
>>2167841
Ну как бы так и есть. И это нужно бы запомнить всем товарищам, которые орут "ведьмак не рпг", " массэффект не рпг", "души не рпг". Всё равно когда ты выбираешь из предлагаемых вариантов, ты вряд ли найдёшь там то, что сказал бы сам. Разве что окажется что сценарист думает точно так же как и ты, но такое вряд ли часто встретишь — мнеи только раз попадались варианты ответов действительно близкие к тому, что мне бы хотелось сказать SMT Devil Survivor, чаще всего между говном и мочой заставляют выбирать.
Аноним 23/06/17 Птн 09:24:51 #133 №2167870 
>>2167861
Охуенные хитбоксы, на мидире прям оценил.
Аноним 23/06/17 Птн 09:26:24 #134 №2167876 
>>2167867
Если так глубоко копать, то ирл ты не можешь вылететь из пропасти, размахивая руками как птица, а в настолке можешь, если прокнет кубик на 6-ку.

Так что РПГ в принципе не существует.
Аноним 23/06/17 Птн 09:27:16 #135 №2167879 
>>2167861
Я думаю улучшил бы баланс, если его грамотно применить. Например — сделать так, чтобы пойз работал только когда ты используешь тяжёлое оружие УГС/ГХ/ГА и фэтроллишь при этом.
Аноним 23/06/17 Птн 09:27:41 #136 №2167880 
Почему вас все время хочется спорить, рпг игра или нет? Рпг ж самый ненужный жанр.
Аноним 23/06/17 Птн 09:28:50 #137 №2167881 
>>2167880
Потому что в спорах рождается истина. А РПГ - лучший жанр для задротов. ИРЛ жизни нет, зато в виртуале я ебу эльфиек.
Аноним 23/06/17 Птн 09:30:04 #138 №2167884 
1480434470168.webm
>>2166900 (OP)
Маркетологи постарались, у огромного количества казуалов это чуть ли не первая игра с боёвкой на мечах, вот и ссутся кипятком.
Аноним 23/06/17 Птн 09:33:04 #139 №2167888 
>>2167884
Ты так говоришь, будто души- ааа игра с миллионными бюджетами на рекламу, а по сути игра еле еле поднимается над инди сектором, взлетела случайно и только благодаря сарафану.
Аноним 23/06/17 Птн 09:33:50 #140 №2167891 
>>2167764
> Уебаны платят монетой
Платитило, как раз, быдло, которое въебывало 7/0, дабы царю было приятно.
Аноним 23/06/17 Птн 09:34:30 #141 №2167894 
>>2167866
Я имел ввиду разницу в уроне. Тебя УГСом убивают за два-три удара, а ты с саблей ебешь врага по 200 хп например. И при это с пойзом он бы не станлочился и это вкупе с быстрыми анимациями трешки. Получится мидроллер с аниме мечом в тяжелых доспехах по которому хуй попадешь. Я это как-то так вижу.
>>2167870
Я если честно на Мидире за хитбоксами не следил. Он большой и я хотел его убить. Ты просто в ютюбчике набери dark souls 3 hitboxes и посравнивай с предыдущими частями
>>2167879
Как ваирант
Аноним 23/06/17 Птн 09:36:31 #142 №2167903 
>>2167891
Царь вообще-то это быдло защищал от набегов.
Аноним 23/06/17 Птн 09:37:13 #143 №2167905 
>>2167794
>копеечку урона
>рррряя билдоов нет
Так ты же и не играл, долбоеб.
Аноним 23/06/17 Птн 09:39:42 #144 №2167914 
>>2166900 (OP)
> Рря, нихуя не понял, меня убивают, поэтому игра -- говно.
Аноним 23/06/17 Птн 09:41:12 #145 №2167920 
>>2167814
Мы за нежить играем, долбоеб. Ей похуй.
Аноним 23/06/17 Птн 09:41:19 #146 №2167921 
Веселят эти потуги в реализм. Как же совместить сидячего еблана за пк или косулей с ИсКсСтВаМ бЛаХаРоДнАгА фЕхТоВаНиЯ, мастерством перекатов (лол) в видео игру. Хотя как это не важно, дебичи будут спорить какая из условностей более реалестична и какой способ ввода более точно передает эффект блахородного фехтования КаТаНоЙ или двухтеровым аниме мечем. Набор условностей и несколько способов ввода своих мокрых РыЦоРсКиХ фантазий.
Аноним 23/06/17 Птн 09:41:55 #147 №2167923 
>>2167894
Мне мидира и безымянного короля на виверне. А еще тех чуваков, которые цепи сквохь стены кидают. В третьих душах точно не самые лучшие хитбоксы.
Аноним 23/06/17 Птн 09:44:10 #148 №2167930 
>>2167758
Поссал на ебальник душеблядку.
Аноним 23/06/17 Птн 09:49:00 #149 №2167949 
14970160416740.jpg
>>2167923
>В ютюбчике набери dark souls 3 hitboxes и посравнивай с предыдущими частями
>До сих пор считает что личный опыт изменит обьективную реальность
Аноним 23/06/17 Птн 09:56:43 #150 №2167979 
14957265165150.png
>>2167949
Да он либо не играл в предыдущие игры, либо толстит так. В трешке хитбоксы получше чем в бладике будут.
Аноним 23/06/17 Птн 09:58:49 #151 №2167992 
>>2167949
Покажи мне в первой или второй частях врага, который бьет сквозь стену на 20 метров. После такого обсера в трехе объективная реальность в том, что в трехе худшие хитбоксы и я не вижу причин считать иначе.
Аноним 23/06/17 Птн 10:00:50 #152 №2168001 
>>2167992
https://youtu.be/pSz_wtUdoRM
https://youtu.be/uYP1onQnNmE
Аноним 23/06/17 Птн 10:18:24 #153 №2168064 
>>2166900 (OP)
РПГ это не только отыгрыш гей карлика шлюхи. В ДС хорошо показаны боевык роли и прокачка персонажа в разных направлениях, меняя стиль боя, предпочитаемое оружие, броню, магию и т.д.
>Как слешер Души трое так себе.
Это НЕ СЛЕШЕР.
Только дауны думают, что если в игре можно махать мечом, то это слешер. Ну тогда и серия ТЕС слешер.
В игре не только "сильный, слабый удар", а куча разных мувсетов под разные кнопки и опять же под разный стиль игры, учитывая тайминги и то как двигается оружие.
А пушек с различными мувсетами доходит до сотни.
>Теперь к самому интересному. Сама концепция. Умирая, мы теряем весь опыт. Но один раз его можно попробовать забрать. Не получилось а здесь это очень легко. Ибо злоебучие мобы всегда действуют по разуму, и хуй из просчитаешь!? Все ты остался без опыта. Где-то, до 17 лвл, это не так критично, но потом, когда стоимость одного уровня приближается к 3к душ, ты начинаешь охуевать. У меня к этому времени можно уже есть парочка мест, где я не могу пройти без прокачки, но покачиваться достаточно геморно, когда тебя постоянно убивают.
С увеличением уровня врага также сильно повышается и дроп душ с врагов. Даже умирая и иногда теряя души их все равно не так трудно накопить.
Но если ты умираешь как шлюха, то тут ничего не исправить, ты просто нубло.
>Боссы, как я писал выше интересные, но попасть к ним тяжело. Как правило, пока доберешься проебываешь весь Эстус, и умираешь потом с 2х ударов. Все. Давай опять. Вот кому такая схема интересна 21м веке? Я хочу отдохнуть за игрой. Нет блять сдохни, тварь!
Просто ты казуал.
Под 2011-2012-ый такая механика была интересной и довольно свежой, когда вокруг выходило кинцо с пресс икс ту вин. А тут выдают игру со сложностью на уровне начала-середины 2000-х.
>Инвентарь. Сам он выполнен не плохо. Все вроде понятно. Залупа начинается, когда ты пытаешься например посмотреть хар-ки оружия. Вместо описания у нас какие-то ебучие рисунки, смысл которых понятен обеим авторам. Пример: такой-то топор даёт совместимость ''С'' и ''Д''. Что за С и Д? Как я должен это понять? А ещё эта ебучая человечность! Нахуя она нужна? Почему счётчик иногда сам увеличивается, но при этом нихуя не происходит.
Там есть понятное пояснение к каждой иконке. Как ты его не нашел?
>И на последок про сюжет. Его нет. От слова совсем. Все, что нам известно: вы - черт нежить, вам надо позвонить в колокол. Пиздуй. Откуда ты взялся? Что за люди вокруг лазеют, почему ты хуяришься с другой нежетью, а не с людишками, никто не объясняет. А ведь такой сеттинг! И ничего не объясняют.
Он есть, если лень его искать, то проследуй на ютюб. Хотя сюжет не самое главное в этой игре. В игры можно и без сюжета играть. На твои тупые вопросы уже есть ответы.
Аноним 23/06/17 Птн 10:25:29 #154 №2168093 
>>2168064
>Там есть понятное пояснение к каждой иконке. Как ты его не нашел?
Пояснения-то есть, но всё равно обскурность игровых механик в душах это просто пиздец. Хуй разберешь по какому принципу стоят это ебучие буквы скейлов, учитывая что оружие с b/c часто дамажит больше, с s. Хуй разберёшь как защита работает, формулы там какие сосвсем ебанутые. С пойзом в дс3 ебались три месяца всем коммьюнити, пытаясь выяснить на что оно таки влияет.
Аноним 23/06/17 Птн 10:30:03 #155 №2168107 
>>2168001
Ну на первом видео по нему явно попадают, на втором конечно хуевенько, но такого и в третьей части навалом. А вот летящих сквозь стену цепей, которые ебут на 20 метров в двухе нет. DS2 > DS3
Аноним 23/06/17 Птн 10:32:56 #156 №2168119 
>>2168064
> А тут выдают игру со сложностью на уровне начала-середины 2000-х.
Толсто. Души сложнее любой игры этого периода. Тут скорее на конец 90х равнялись, когда бесконечные продолжения уже стали нормой, но еще не начали делать поблажки в механике для расширения аудитории.
Аноним 23/06/17 Птн 10:37:35 #157 №2168138 
>>2168093
>Хуй разберешь по какому принципу стоят это ебучие буквы скейлов
Ты алфавит не знаешь? A>B>C>D>E Единственное исключение S, она круче всех.
>учитывая что оружие с b/c часто дамажит больше, с s.
Формула очень простая. У оружия есть основной урон, к нему прибавляется урон от скейла по конкретной характеристике.
>Хуй разберёшь как защита работает
Защита работает еще проще. У тебя есть параметры, отвечающие за защиту отразных типов урона в процентах и параметр, отвечающий за множитель расхода стамины при попадании в щит. Собственно на этом и все.
Аноним 23/06/17 Птн 10:37:51 #158 №2168139 
Дарк соулс 1/2/3 - колхозная поделка с дешевой сложностью и поломанными механиками. В каждой игре что-то либо реализовано слабо, либо вовсе сломано. Как вишенка на торте - убогая во всех смыслах трешка, где не тошнит только от графона.
Аноним 23/06/17 Птн 10:38:13 #159 №2168142 
Первая игра. Недостатки.
0. Перекаты. Дешевая, раздражающая и раковая механика с фреймами неуязвимости. Гарантированная неуязвимость почти на половину секунды - это что за пиздец вообще? Я понимаю еще шанс уворота при перекате, чтобы перекатун дважды подумал, прежде чем перекатываться в лицо врагу, взмахи меча которого напополам визуально перекатуна рассекают. Перекат "блокирует" весь урон, хоть магию, хоть что угодно, при этом тратится только малая часть стамины, в то время как щитовик часто не может заблокировать весь магический урон, тратит на боссе иногда больше половины стамины на блок одного удара, еще и получает "кровотечение" или "яд" сквозь блок щитом.
1. Парирование. Можно было голой рукой отпарировать взмахом голой руки. Охуенная механика и пиздатая логика.
2. До костров далеко идти, быстрое перемещение открывалось аж после половины игры. В результате неопытный игрок просто пытался допиздовать из точки А в точку Б по десять-двадцать раз. Естественно это его заебывало и естественно он не всегда выманивал врагов по одному.
3. "Охуенные" препятствия вроде дракона на мосту, огонь от которых иногда наносит урон дважды и убивает.
4. Даже смерть по сюжету была (но необязательная).
5. Проклятие, которое убивало, когда полностью стакалось.
6. Консольное управление и система таргет-лока, без которой никак. Нельзя стрейфиться без лока, если бы стрейф был на ПК, то лок на цели нахуй не нужен был бы, так как мышкой можно комфортно следить за целью и бить в направления взгляда при стрейфе. Из-за отсутствия ручного прицеливания у всего, кроме лука хуй ты метнешь нож, или кинешь бомбу без лока, а поскольку автоприцеливание не может стрелять на упреждение, то увернуться проще простого - достаточно идти в сторону. А еще при слишком подвижных врагах камера просто с ума сходила иногда, разворачивая игрока туда-сюда на 180 градусов, отчего он мог угодить в пропасть или ловушку.
7. Охуительное ПвП с лагающими перекатунами и читерами, при полном похуизме узкоглазых скотин.
8. Хуевый порт на ПК. Дауны не смогли сделать даже смену разрешения экрана и произвольное соотношение сторон, не говоря уже о 60 фпс. Технически графон был полным дерьмом уровня примерно 2004 года, но в некоторых сценах просаживал фпс даже на мощных ПК.
9. Анимеговно. Огромные враги, огромные боссы, огромное аниме-оружие. Всё это могло быть нормального размера, и было бы только лучше. Средний размер пениса в Японии - 10,5 сантиметров.
10. У мира нет никакой логики. Все просто хотят тебя убить, абсолютно все. Ну кароче как в платформере каком-нибудь.

Вторая игра.
0. Перекаты на месте, но хотя бы стали сложнее, и то из-за бага - неуязвимость считается покадрово, а на 60 фпс кадров в два раза больше.
1. Даунгрейд графона. Спасибо консолькам, если бы не они, был бы графон как в трешке.
2. Убитый немного пойз. Он работал в ПвЕ, но не в ПвП.
3. Броня не имела значения после первой трети игры. Совсем.
4. Аниме и консольное управление и глючное ПвП никуда не делись, японцы по-другому никогда не умели и не сумеют.

Третья игра. Эпичный графон и эпичный пиздец.
0. Перекаты превратились в полный пиздец - на полную стамину можно перекатиться 10 раз в латах или ударить 5 раз одноручным мечом - охуенная логика и баланс. Махать килограммовой железкой видимо сложнее чем кувыркаться на несколько метров вперед в полной броне и с тем же оружием.
1. Пойз убит полностью. Его нет. Совсем нет. Вы в полной броне, но вас можно застанить шлепком руки.
2. Брони нет. В тряпках (реально тряпках) серебрянный рыцарь меня убивал за три сильных атаки с разбега, в самых тяжелых латах - тоже за три удара. При этом я имел 1000 очков начального здоровья из 1200 возможных.
3. Отсутствие баланса, как такового, комфортно играется только парой классов - мужик с большим мечом и мужик со средним мечом. Остальные нихера не могут. В ПвП ни одного мага за 200 часов игры не видел, как и в кооперативной игре.
4. Реюз стилистики бладборна. Карикатурно худощавые враги и враги-собаки. Так же есть подозрение на реюз моделек архитектуры бладборна - уж слишком городские декорации похожи.
5. Реюз большого числа ключевых НПС из прошлых игр - причем, это не пасхалки и отсылки, а необходимые по игре персонажи, с которыми нужно взаимодействовать много раз.
6. Реюз некоторых локаций по три раза и реюз целой локации из первой игры.
7. Мало боссов.
8. Боссы визжат, спамят крутилками и феерверками, убивая за два удара, чтобы СЛОЖНА БЫЛА. Перебор с боссами-толпами.
9. Убогие ДЛС, первое короткое, второе с убивающими в два удара толпами врагов, чтобы СЛОЖНА было.
10. Хуевое ПвП, консольное управление и анимеговно никуда не делось.
Аноним 23/06/17 Птн 10:45:56 #160 №2168167 
Хуй знает почему это гавно взлетело.
Дикий оверхайп с квазихардкором и уебищным геймдизайном.
Любишь хардкор - пиздуй проходить рогалики в режиме hardcore.
А это просто тупой дроч, битва ой блять ебаная камера сдох, побежал к босу завалив по пути 20 крипов - не понял с первого раза как сражаться - сдох, бегидавай еще раз мочи крипов, охуенно интересно же. Идите ка вы нахуй с такой школярской хуйней, мне время свое жалко на бессмысленный дроч (а дрочить 20 крипов 20 раз чтобы бить босса - это бессмысленно).
Больше всего убивают мамкины хардкоршики которые все находят в интернете. Грю, слух а как вот таким-то билдом играть и тд? Ну пиздуешь туда прыгаешь туда хватаешь меч анальной кары и всех нагибаешь. А откуда ты про него узнал ? НУ В ИНТОРНЕТЕ ПРОЧИТАЛ ЧЕ ТЫ ТАКОЙ ТУПОЙ ТО!. Охуенный хардкор блять.
Ах да, в обе надрочил не менее 50 часов. Забил когда понял что унылое гавно беспросветное. p.s. визуальный дизайн очень классный местами.
И да, я не против хардкорных игр. Если они адекватные. Super Meat Boy, Hyper Light Drifter(newgame+), Дырябло на хардкоре. Рогалики.
Аноним 23/06/17 Птн 10:58:13 #161 №2168212 
>>2168138
Я всё это знаю. Я говорю о том, что всё там странно и не очевидно работает.
Например. Постоянно вижу рекомендации использовать Lothrich Knight Sword для элементных инфьюженов — там же S! А по факту дамага там меньше, чем у Броадсворда с A. Почему так? Потому что иди нахуй, вот почему.

А про защиту я говорил с доспехов. С щитами-то да, всё просто и логично. А с доспехами ебанёшься считать. Точнее absorption тоже простой процент снижения урона. А defense — как то хитрожопо ограничивает урон в зависимости от разницы между входящим уроном и дефенсом. По факту — смотришь на дефенс и это просто циферки ебаные.
Аноним 23/06/17 Птн 11:13:10 #162 №2168263 
>>2168212
В трешке броня не работает. Я тестировал. В тряпках - рыцарь убивает с трех ударов.
В самой тяжелой броне, что была - рыцарь убивает с трех ударов. Броня не дает ни защиты, ни пойза - нахуй она нужна? Въебать уровни в ненужную стату?
Аноним 23/06/17 Птн 11:13:40 #163 №2168266 
>>2168212
В доспехе тебя должны волновать две вещи- насколько пиздато он выглядит, и сколько он весит. На защиту внимания можешь не обращать, сколько бы ее ни было- ее все равно слишком мало, чтобы это влияло хоть на что то.
Аноним 23/06/17 Птн 11:17:25 #164 №2168282 
>>2168263
>>2168266
Ну почти так. Но пойз таки нужен в некоторых случаях. Например использовать грейтсвлрды без 15 пойза — боль и унижение. Тому що не сможешь трейдиться с лёгкими палками.
Аноним 23/06/17 Птн 11:22:52 #165 №2168295 
>>2168064
> На уровне 2000
Нука, хоть одну.
Аноним 23/06/17 Птн 11:28:08 #166 №2168327 
>>2167739
это на консолях такой графон? ебааать.
Аноним 23/06/17 Птн 11:31:06 #167 №2168337 
>>2168327
Там еще и 30 фпс с неотключаемым всинк, прикинь. Оно не только хуево выглядит, но еще и двигается рывками, а играется как в киселе.
Аноним 23/06/17 Птн 11:36:45 #168 №2168353 
>>2168337
>Там еще и 30 фпс с неотключаемым всинк, прикинь. Оно не только хуево выглядит, но еще и двигается рывками, а играется как в киселе.
охуенно. продаю пекарню, покупаю мыловарню.
Аноним 23/06/17 Птн 11:45:16 #169 №2168391 
>>2166900 (OP)
Лол, ты небось ещё и на скелетов сразу попёр, да?
Аноним 23/06/17 Птн 11:50:59 #170 №2168410 

>>2167799
Магия в её типичном понимании не вписывается в сеттинг Бладборна. Во-первых, значительно более поздняя эпоха, чем классическое фэнтези, во-вторых, что важнее вместо магии предлагается откровенное знание, которое местные ученые получили, изучая Великих. Естественно, это крупицы их силы, большая часть знания о них недоступна людям, любая попытка овладеть чем-то большим приводит к безумию.
Аноним 23/06/17 Птн 12:12:38 #171 №2168469 
>>2168327
Пекачушкам лишь бы грофон, да шейдеров побольше, и чтоб объемный свет с кучей отражений. А саму игру можно и не делать, если грофон есть.

А тот хуй на скриншоте походу подключил соснольку не через HDMA кабель, а через обычный, вот оно зернами и пошло.
Аноним 23/06/17 Птн 12:13:21 #172 №2168471 
>>2168391
Да) но быстро понял, что не осилю, и пошел город нежити.
Аноним 23/06/17 Птн 12:14:49 #173 №2168479 
>>2168469
Ты ещё на разрешение внимание и обрати.
Аноним 23/06/17 Птн 12:17:33 #174 №2168489 
14958051386170.png
14958051390475.png
14957207410305.png
14906548779450.png
>>2168469
Тащемта графон в бладике лучше чем в ДС3. Частично из-за того что большая часть игры происходит в темноте, но и детализация мобов с геометрией уровней тут побогаче.
Аноним 23/06/17 Птн 12:25:42 #175 №2168512 
Хочу вкатится в души. Олдфаги, поясните, что лучше прокачивать сразу и кем лучше играть, магом там или милишником. Не хочу ебаться пол игры, чтобы понять, что класс не тот выбрал. Короче, какой пресет имбовый?
Аноним 23/06/17 Птн 12:26:14 #176 №2168516 
WzMsRI5znp4.jpg
>>2166900 (OP)
>17 лвл
>3к душ
>начинаешь охуевать
>я не могу пройти без прокачки
Аноним 23/06/17 Птн 12:28:26 #177 №2168521 
>>2168512
Часть?
Аноним 23/06/17 Птн 12:28:30 #178 №2168522 
>>2168410
>Магия не вписывается в сеттинг Бладборна.
>Всею игру сражаемся с порождениями магии
Ясно, понятно
Аноним 23/06/17 Птн 12:29:44 #179 №2168526 
>>2168522
Дебил? В игре вообще нет ни магии, ни её порождений.
Аноним 23/06/17 Птн 12:30:17 #180 №2168530 
>>2168521
Ну да.
Аноним 23/06/17 Птн 12:30:38 #181 №2168531 
>>2168489
Ты толст. В ДС3 используются текстуры и модельки из блутпорна. Уровень детализации точно такой же. Разница лишь в том, что на ПуКа ты можешь играть в нормальном разрешении в 60 фпс, а на консоли ты сосешь писос.
Аноним 23/06/17 Птн 12:31:00 #182 №2168534 
>>2168526
А все эти бабайки откуда взялись?
Аноним 23/06/17 Птн 12:31:42 #183 №2168539 
>>2168534
Там лавкрафтовщина же.
Аноним 23/06/17 Птн 12:35:52 #184 №2168547 
14869471247830.png
14967875384203.png
14918577608575.png
>>2168531
>те же текстуры и модельки
Ну раз так эксперт с сосаки рассказал. Там всего лишь палочка ассетов из бладика. Геометрия в игре гораздо слабее, модели врагов/боссов менее детализированы.

Аноним 23/06/17 Птн 12:36:02 #185 №2168548 
>>2168539
Это что то меняет? Лавкрафтовщина не связана с магией?
Аноним 23/06/17 Птн 12:36:58 #186 №2168552 
>>2168534
Это Великие, в них ничего магического нет и магия разъебала бы лор к хуям. Бледнокровную охоту почитай, там более-менее все поясняется.
Аноним 23/06/17 Птн 12:37:14 #187 №2168553 
>>2168548
Лол, дебил
Аноним 23/06/17 Птн 12:37:54 #188 №2168556 
>>2168548
> Лавкрафтовщина не связана с магией?
Там космос, древние боги, БИЗУМИЕ и т.д.
Аноним 23/06/17 Птн 12:46:36 #189 №2168577 
>>2168553
>>2168556
А если внимательнее читануть? Как насчет некрономикона?
Аноним 23/06/17 Птн 12:47:44 #190 №2168580 
>>2168577
А что с ним не так? Там были описаны ритуалы и история Древних. Прочитав его, фаерболом ты пулять не научишься.
Аноним 23/06/17 Птн 12:47:48 #191 №2168581 
>>2168531
>В ДС3 используются текстуры и модельки из блутпорна
Да ты шо! Сириусли? А то, что сеттинги разные, тебя не напрягло, прежде чем ты начал нести хуйню?
Аноним 23/06/17 Птн 12:48:42 #192 №2168583 
>>2168512
Говорят, что проще всего за щитовика в тяжелом арморе, но он будет медленно перекатываться.
Аноним 23/06/17 Птн 12:49:14 #193 №2168584 
>>2168530
Чего да? В какую часть играть собираешься?
Аноним 23/06/17 Птн 12:49:33 #194 №2168586 
>>2168581
лол, резной стул и шкаф, что в позднем средневековье, что постренессансе одна хрень, тем более что оба сеттинга фентезийные

общее сходство усиливается монохромностью
Аноним 23/06/17 Птн 12:49:54 #195 №2168589 
>>2168580
Ну ритуалы как бы магические, и вполне себе рабочие, а не просто поприколу вокруг костра поплясать.
Аноним 23/06/17 Птн 12:50:25 #196 №2168590 
>>2168577
Успокойся, нет магии в игре потому что она не вписывается в лор, а не потому что им лень пару спрайтов фаерболлов нарисовать.
Аноним 23/06/17 Птн 12:50:56 #197 №2168592 
>>2168589
Ритуалы там оккультные.
Аноним 23/06/17 Птн 12:51:22 #198 №2168595 
>>2168586
>похожие стул и шкаф
>используются одинаковые модели и текстуры
Ну сука охуеть теперь.
Аноним 23/06/17 Птн 12:52:52 #199 №2168601 
>>2168581
Меня может и напрягало, но вот фромов точно нет. DS3 использует модели, текстуры и даже некоторые звуки из бладборна.
Аноним 23/06/17 Птн 12:53:09 #200 №2168603 
>>2168595
это частности
весь почти Ярнам в интерьерах выглядит как замок в трешке - те же блестящие доски, резная мебель и куча хлама повсюду

на улицах кованые оградки, мостовые и башенки со шпилями
Аноним 23/06/17 Птн 12:54:23 #201 №2168608 
>>2168590
>>2168592
-_- ну да, вам синоним подкинули вместо слова магия. И в у вас уже магии нет. Охуеть вы знатоки.
Аноним 23/06/17 Птн 12:56:40 #202 №2168619 
>>2168608
Ты не прав. "Ритуал" – это долгий обряд и моментального каста с эктриминатусом не имеет.
Аноним 23/06/17 Птн 12:57:28 #203 №2168620 
>>2168608
Магии в фэнтезийном понимании у Лавкрафта нет. В Ветхом завете тоже описывается как народ с богом общался, горящие кусты в огне, три пацана, которых кинули в печку и их ангел спас, как море расступилось перед народом еврейским. Что ж теперь, это книга про магию и в нашем мире она есть? Ты там маг какого левела? Невидимость вкачал уже?
Аноним 23/06/17 Птн 12:57:32 #204 №2168621 
>>2168595
Я не говорил, что у ДС3 и бладборна один набор моделей и текстур на двоих. Я лишь сказал, что часть моделей и текстур бладборна была повторно использована в дарк соулс. И это не стульями и шкафами. В дс3 они умудрились запихать те же текстуры каменной кладки, те же заборчики, даже те же кареты и еще гору всего.
Аноним 23/06/17 Птн 12:59:17 #205 №2168630 
>>2168621
по-моему это был троллинг
будто между этими сеттингами разнос как между Масс Эффектом и Драгон Аге
Аноним 23/06/17 Птн 12:59:27 #206 №2168631 
>>2168619
И тем не менее и то и другое является магией.
>>2168620
А Гендольф какого левела маг? Ух, не написано, наверное у Толкиена не маги, а ЗНАНИЯ ДРЕВНИХ!!!!
Аноним 23/06/17 Птн 12:59:53 #207 №2168632 
>>2168295
Готика (по крайней мере начало)
Резидент ивл 4
Нинжа гайден
ДМС 1,3. Первая часть даже на нормале давала пососать.
Аноним 23/06/17 Птн 13:00:44 #208 №2168638 
>>2168631
> А Гендольф какого левела маг?
Гендальф был уровня "Серый", потом стал уровня "Белый". Не знал?
Аноним 23/06/17 Птн 13:00:48 #209 №2168639 
>>2168621
Если ты такой дохуя эксперт, то будь добр, принеси два скрина карет из дс3 и бб, чтоб не быть голословным.
Аноним 23/06/17 Птн 13:01:44 #210 №2168644 
>>2168603
>>2168621
>>2168630
Еще забыл постоянные кучи статуй, могильных камней, трупов на каждом шагу
Аноним 23/06/17 Птн 13:03:11 #211 №2168650 
>>2168631
> И тем не менее и то и другое является магией
Может для тебя и приметы являются магией? Соль рассыпал, потом три раза через плечо его кинул и вуаля — ты маг. Ритуал же.
Или вон на Крещение в проруби искупался — тоже маг.
Аноним 23/06/17 Птн 13:03:20 #212 №2168651 
>>2168639
https://www.youtube.com/watch?v=RTUTmOrP1A4
Вот. В начале этого ролика кареты из бладборна.
Аноним 23/06/17 Птн 13:04:41 #213 №2168657 
>>2168650
Ну если б я рассыпал соль и открыл бы портал в другой мир- да, была бы магия. А когда ритуал делаешь, а нихуя не происходит- не магия. В лавкрафтовской мифологии ритуалы таки работают.
Аноним 23/06/17 Птн 13:05:39 #214 №2168660 
14958051387051.png
14902996024050.png
>>2168651
Это клетки из говна и палок. Ну окей, неси тоже самое в бладике, вдруг я не заметил.
Аноним 23/06/17 Птн 13:07:40 #215 №2168666 
>>2168657
Значит плохо кидаешь соль. Из того же Некрономикона тоже ни один спелл ничего не сделал, они там просто описаны.
Аноним 23/06/17 Птн 13:13:04 #216 №2168682 
193885831009920405300559117488790659459424o.jpg
194666221009938371965424603140239990134425o.jpg
>>2168327
Вот такой.
Аноним 23/06/17 Птн 13:14:12 #217 №2168685 
>>2168682
Типо скрин пекаря играющего на ютубе?
Аноним 23/06/17 Птн 13:25:11 #218 №2168722 
>>2168685
Специально ради тебя, мудака зашел и сфоткал.
Аноним 23/06/17 Птн 13:26:28 #219 №2168729 
>>2168722
На фотоаппарат?
Аноним 23/06/17 Птн 13:27:06 #220 №2168732 
>>2168729
На телефон.
Аноним 23/06/17 Птн 13:30:29 #221 №2168749 
>>2168682
Если б не одежки- хуй от DS3 отличишь.
Аноним 23/06/17 Птн 13:31:07 #222 №2168751 
>>2168732
Ну значит больше не делай так.
https://youtu.be/iPIiHqFpioI
Аноним 23/06/17 Птн 13:36:56 #223 №2168777 
>>2166900 (OP)
Анон суть душ не в прохождении локаций или убийства боссов даже средний игрок может пройти любую часть за 10-12 часов ещё немного поиграв ты найдешь свой билд для изи убийства всего суть в пвп анон не в его качестве ибо оно не очень а в убийстве мамкиных нагибаторов более унизительным образом.
П.с. Говорить с пастой невероятно увлекательно.
Аноним 23/06/17 Птн 13:49:48 #224 №2168847 
>>2168512
В первую с двухручником черного рыцаря изи шотать мобов.
Во вторую с двухручником обычным берется в 3 локе убивает боссов с пары ударов ну или магом но им немного сложнее с боссами
В третью опять же с двухручником обязательно в двухручном хвате шатает мобов каждым ударом держи уровень стамины что хватало убить одного моба с комбо на боссов возьми дверь и одноручное.
В общем берешь силу и жизни до софт капа и с билдом не проебешся + его можно сбросить.
П.с. не покупай первую часть там все равно онлайн не работает во второй нет народу третью тоже не покупай лучшие спирать конечно гангать весело но на первой половине у тебя будут только мамкины нагибаторы с кучей мочи потом на 70-100 будет норм пвп а потом пусто совсем.
Аноним 23/06/17 Птн 13:52:02 #225 №2168857 
>>2168847
> там все равно онлайн не работает
Шта? А почему у меня работает?
Аноним 23/06/17 Птн 13:55:13 #226 №2168865 
>>2168777
>а в убийстве мамкиных нагибаторов более унизительным образом.
С таким сетевым кодом- такое себе удовольствие.
Аноним 23/06/17 Птн 14:00:48 #227 №2168876 
>>2168777
>даже средний игрок может пройти любую часть за 10-12 часов
Ой, плес тоньше.
Аноним 23/06/17 Птн 14:03:01 #228 №2168883 
>>2168777
Запятые ещё не проходили?
Аноним 23/06/17 Птн 14:24:25 #229 №2168944 
>>2166900 (OP)
К тому что тебе сказали на тему "почему взлетело" я бы касательно боёвки добавил еще что благодаря ощущению от оружия. У почти каждого уник мувсеты, разная скорость и габариты. Огромный дилдак, который нормальному человеку не поднять, чувствуется в руках персонажа как огромный дилдак - медленный, массивный, а не как в очередной игре про Берсерка, где Гатс огромной рельсой машет со скоростью обычного оружия. Зато за 2-3 удара можно грохнуть таким Капра демона. И это не касаясь того что оружие запросто цепляется за стены и предметы обстановки, я такое помимо Душ вспоминаю только в Скачи@Мочи. Реально для всяких переулков вместо огромного дилдака или алебарды есть смысл иметь не такое размашистое оружие, вроде эстока.
И часто реально под опред оружие и броню выстраиваешь уникальный билд.


Аноним 23/06/17 Птн 14:41:17 #230 №2169011 
>>2168584
В первую.
Аноним 23/06/17 Птн 14:44:17 #231 №2169020 
>>2166900 (OP)
>И на последок про сюжет. Его нет. От слова совсем
Сюжет там есть. Сюжет - это по сути ведь истори движения героя от начала в конец, подкрепленная мотивацией. И в первых душах с этим все в порядке. Например, я от разных людей слышал несколько близкоих лично им объяснений, зачем гг вообще в это ввязался (почтить последнюю просьбу Оскара, спасшего тебя или попробовать выполнить пророчество и понять, почему ты вообще нежить, например). Этим однушка выгодно оличается от двушки, где гг просто идет куда послали без особого понимания, что лично он с этого поимеет.

Твои претензии скорее к неочевидному лору, который да, подается скупо и размазан по всем трем частям. Но вна упомянутые вопросы ответы есть. Можешь посмотреть того же Ваати, он четко поясняет за всю хуйню
Аноним 23/06/17 Птн 14:45:06 #232 №2169028 
О каких билдах тут идёт речь. Чё-то не пойму.
Аноним 23/06/17 Птн 14:49:32 #233 №2169050 
>>2169020
Хуй знает, по мне, так наоборот, в однушке тебя выпустили из тюрячки и ты пошёл всех ебашить, без смысла и мотивации.

А в двушке тебе в оупенинге показывают, что ГГ целенаправленно припиздохал в эти забытые земли, чтобы найти способ снять с себя проклятие. А там уже конкретные ведьмы ему сказали, что для этого надо всем выдать пиздюлей.
Аноним 23/06/17 Птн 15:05:22 #234 №2169098 
>>2169050
В однушке у тебя есть четкое задание - позвонить в колокола, чтобы понять зачем нужна нежить. И ты это в итоге понимаешь - Фрампт поясняет (насколько то что он поясняет правдиво - это другой вопрос)

В двушке тебе сначала говорят пиздовать в Дранглик за душами, в Дранглике тебя тут же отправляют искать короля без объяснения причин, найдя короля ты потом сам идешь к дракону, потмоу что больше тупо некуда, а дракон зачем-то дает тебе хуйнюшку для доступа к памяти великанов. А в итоге это все оказывается чьей-то многоходовкой и ты так нихуя и не понял. А проклятье нежити вообще лечится в длц
Аноним 23/06/17 Птн 15:08:36 #235 №2169120 
>>2169098
> В двушке тебе сначала говорят пиздовать в Дранглик за душами
Вот это, кстати, полный пиздец. Обойди пол мира, собери великие души, чтобы... обойти разваленную стену, которую не то что перелезть, а перешагнуть можно было. Это просто какой-то траленг от разрабов. Я понимаю там запечатанные магией двери, порталы, хуё-моё, но это просто пушка.
Аноним 23/06/17 Птн 15:11:36 #236 №2169135 
>>2169120
Не-не, я про интро. Там тебе бабка говорит, что only souls can cure your ailing mind (что кстати тоже то ли ложь, то ли реткон).

Так-то да, если бы Храм Зимы поставили вместо этого завала, а не в стороне от дороги, смотрелось бы логичнее
Аноним 23/06/17 Птн 15:11:48 #237 №2169138 
>>2167735
Маня, да ты походу и не играл . Начало именно такое к сраному людоеду, ползком, в голову, каменным копьем, сам в обносках, прокнуло, f5/
Зато потом покачался, поднялся, накупил, скрафтил. Идешь себе самая крутизна на аллоде, весь такой в доспехах из тролииных шкур, на голове железный шлем единственный на аллоде, в руках копье из костей зеленного дракона, с каким нибудь крутым заклинанием прошитым, на поясе магические жезлы тоже из костей дракона с прошитыми заклинаниями. И сам несколько заклинаний крутых скрафтил и выучил. И все эти великаны и троли которых ты раньше болялся как гнева божия теперь для тебя мясо на два удара клпья. Кайф сука.
Аноним 23/06/17 Птн 15:12:52 #238 №2169144 
>>2169135
> Не-не, я про интро
Да это я понял, я просто вспомнил как бомбанул когда увидел этот ебучий заборчик.
Аноним 23/06/17 Птн 15:19:21 #239 №2169161 
>>2169050
>>2169098
Тогда уж берите сразу бладборн - там все логично. Ты приехал в город лечиться, тебе делают переливание крови и предупреждают, что щас будут глюки. И ты всю игру их ловишь, а в концовке остаешься с ощущением, что то были не глюки.
Аноним 23/06/17 Птн 15:20:23 #240 №2169165 
>>2169161
Заебись. Тогда вообще можно любой сюжет душеигр трипом назвать.
Аноним 23/06/17 Птн 15:21:56 #241 №2169173 
>>2169165
Я, после того как три дня залпом играл в души, потом во сне такой трип словил, что отложил в штаны игру на пол недели.
Не советую такие трипы.
Аноним 23/06/17 Птн 15:23:51 #242 №2169183 
Hidetaka-Miyazaki .jpg
>>2169173
Теперь ты знаешь как Гений делает свои игры, можешь приступать.
Аноним 23/06/17 Птн 15:30:42 #243 №2169212 
>>2169173
А мне после ужастиков всегда заебись спится.
Аноним 23/06/17 Птн 15:46:12 #244 №2169280 
>>2169212
> Души
> ужастик
Аноним 23/06/17 Птн 15:54:17 #245 №2169306 
>>2169280
Дизайн более половины монстров заставил бы охуеть Фредди Крюгера. Моя тян визжала в ужасе и с меньшего дерьма.
Аноним 23/06/17 Птн 15:56:03 #246 №2169310 
>>2166900 (OP)
Гит гуд, кажул ебаный.
Аноним 23/06/17 Птн 15:56:05 #247 №2169311 
>>2169280
Бадборн местами хлеще большинства современных хорроров напрячься заставляет.
Аноним 23/06/17 Птн 15:56:22 #248 №2169313 
>>2169306
Дизайн - базару ноль. Очень годный. Если бы эти ускоглазые хотя бы какой-то лор придумали, было бы годнота. А так - не страшно. И не завивает безысходности.
Аноним 23/06/17 Птн 15:57:27 #249 №2169317 
Мухожук.gif
>>2169311
Аноним 23/06/17 Птн 15:58:43 #250 №2169319 
>>2169317
Не помню этой башни. Где было оно?
Аноним 23/06/17 Птн 16:01:24 #251 №2169325 
Мухожук1.jpg
>>2169319
Наверное нигде, так как оно с пометкой "Дорелизный контент". Сам не играл, в каком-то треде схоронил.
Аноним 23/06/17 Птн 16:03:19 #252 №2169335 
>>2169325
А, стресстест.
Аноним 23/06/17 Птн 16:03:20 #253 №2169336 
>>2169317
Обосрался.
Аноним 23/06/17 Птн 16:05:11 #254 №2169345 
>>2168489
Движок всё таки слабоват, все текстуры и объекты в масле, полноценных отражений тонет.
Аноним 23/06/17 Птн 16:08:49 #255 №2169353 
>>2169345
Хорошо хоть все эти кирпичи и камни не идут одной текстурой.
Аноним 23/06/17 Птн 16:10:44 #256 №2169361 
>>2169317
Ага, выходишь из башни, а там такая ебалайка сидит и в окна пырится. Но никто кроме тебя ее не видит.
Аноним 23/06/17 Птн 16:12:45 #257 №2169370 
>>2169361
>Но никто кроме тебя ее не видит.
Это ещё хуже.
Не видишь? А она есть!
Аноним 23/06/17 Птн 16:14:15 #258 №2169378 
>>2169361
>>2169370
в чем там был прикол, что все жители подрезали себе нервы за глазами? чтобы обострить другие чувства и мутировать потихоньку в нёх?
Аноним 23/06/17 Птн 16:15:44 #259 №2169386 
>>2169378
Они не подрезали себе глаз, у них их забирали.
Аноним 23/06/17 Птн 16:16:43 #260 №2169393 
>>2169386
у персонажей есть глаза, но расплывшийся из-за этой операции зрачок
Аноним 23/06/17 Птн 16:18:06 #261 №2169403 
>>2169345
Не знаю о чем ты, в бладике был один из самых красивых графониев, которых я видел, дело даже не в движке, а в работе с графикой, художкой, стилем. Как пример - ДС3, та же версия двигла, а графен уже не тот, выглядит хуже.
Аноним 23/06/17 Птн 16:19:58 #262 №2169411 
>>2169378
А хуй его знает что там с этими зрачками. По-моему ни Бюргенверт, ни Церковь исцеления не толковали подобного. Первые вообще глазами обмазывались глубже в этом направлении.
Аноним 23/06/17 Птн 16:22:04 #263 №2169419 
>>2169403
Он о технологической составляющей, очевидно. Работа художников к этому отношения не имеет, но на ней и держится вся красота картинки. Тот же йобакрузис чего только не имеет, а все равно выглядит как говно.
Аноним 23/06/17 Птн 16:27:46 #264 №2169439 
>>2169419
Вот и говорю, что умение работать с движком, а не возможности его самого, куда более важны. Да и сам PhyreEngine далеко не самый отсосный движок, сойдет. Глупо заставлять всех разработчиков перекатываться на UE4, Frostbite или CryE.
Аноним 23/06/17 Птн 16:29:24 #265 №2169442 
>>2169439
>UE4
Одни уже пытаются, лол.
https://youtu.be/4iGg-46AQxE
Аноним 23/06/17 Птн 16:31:06 #266 №2169445 
>>2169345
> Движок слабоват
А то, что это плойка, ты конечно же забыл. ТАМ ВСЕ ВСЕГДА МЫЛЬНОЕ!
Аноним 23/06/17 Птн 16:32:36 #267 №2169448 
>>2169442
Да а хули толку в годном двигле в игре без графония как такового? Их анимешный постапок любая хуйня потянет.
Аноним 23/06/17 Птн 16:37:34 #268 №2169465 
>>2169445
Я не про мыло, а про масло вместо отражений.
Аноним 23/06/17 Птн 17:05:18 #269 №2169557 
Тред не читай, сразу отвечай.

> У меня к этому времени можно уже есть парочка мест, где я не могу пройти без прокачки,
ПФФФФФФФФФФФФФ, гит гут, кид. Души можно пройти и на первом уровне, не качая персонажа вообще.

> Как правило, пока доберешься проебываешь весь Эстус
Бежишь напрямую к боссу, пророливая всех мобов.
????
Полная фляга.

>Пример: такой-то топор даёт совместимость ''С'' и ''Д''. Что за С и Д? Как я должен это понять?
Пиздос, нет маркера на пол экрана и катсценок, ЧЕДЕЛАТЬТА?!?!?!
И да, описание характеристик есть, я не помню на какую клавишу в дсфиксе сделали, на паде это селект

>И на последок про сюжет. Его нет. От слова совсем
Он есть и подается так, как должен подаваться. Полые, это пораженные проклятьем люди. Из-за проклятья они начинают терять память, не помнят ни кто они, ни где они, ни зачем вообще двигаются дальше. Именно таких ты встречаешь повсеместно, окончательно потерявших разум и даже утративших человеческий облик. Только в сильных душах еще остаются крохи самосознания. По мере поглощения чужих душ, твоя становится сильнее. Так вот ты один из таких полых, забываешь своё прошлое, кто ты такой и где вообще находишься. Тебе дают шанс победить проклятье и выпускают из тюрьмы, в которую когда-то пораженных проклятьем и ссылали, но на момент повествование проклятье поразило уже всех.
По мере прохождения, разговоров с нпс и чтения описаний предметов, начинаешь собирать по крохам информацию о вселенной, как если бы сам очутился хуй знает, где хуй знает зачем. Соответственно чем дальше проходишь, тем яснее становится картинка. В этом плане подача сюжета хорошо сделана, лучше передает атмосферу пиздеца, мира который уже погиб.
Ты интро вообще смотрел? Там же вроде было про проклятье
Аноним 23/06/17 Птн 17:09:18 #270 №2169570 
>>2169557
>Он есть и подается так, как должен подаваться
Двачую, заветы кармака как работали, так и работают, просто уметь надо, а не делать из игры кинцо.
Аноним 23/06/17 Птн 17:15:01 #271 №2169608 
>>2169557
>Души можно пройти и на первом уровне, не качая персонажа вообще.
тогда на хилого зомбака уходить будет по 10 ударов, что автоматом отрезает места типа склепов, которые и со знанием архитектуры сложно пройти
Аноним 23/06/17 Птн 17:16:18 #272 №2169613 
>>2169608
> тогда на хилого зомбака уходить будет по 10 ударов
Обходишь по флангу, делаешь бэкстеб. Или вообще пробегаешь.
Аноним 23/06/17 Птн 17:21:21 #273 №2169630 
>>2169613
>Или вообще пробегаешь.
это работает только когда знаешь локацию, бэкстебы работаеют и не с каждым врагом, и его опасно делать, если противников больше одного
Аноним 23/06/17 Птн 17:25:30 #274 №2169640 
>>2169630
> это работает только когда знаешь локацию
Ну так пока не знаешь локацию - чисти мобов и изучай локацию. Кто мешает-то?
> бэкстебы работаеют и не с каждым врагом
Ну вот на кого работают — того и бэкстебить. На кого не работает — того не бэкстебить.
> его опасно делать, если противников больше одного
Во время анимации бэкстеба ГГ неуязвим, не надо тут народ дезинформировать.

И вообще, какое-то нытьё у тебя получается. "Мобов бить надо, не на всех бэкстеб работает". Включай читы и катайся катком по локации тогда, всех нагнёшь как нехуй делать.
Аноним 23/06/17 Птн 17:27:12 #275 №2169648 
>>2166900 (OP)
>Во-первых перед нами не РПГ
А акшон-РПГ
>Кого тут отыграть, разницы нету
Опять эти мантры, РПГ никогда и не были про отыгрышь, то что объединяет все эти так называемые РПГ это статодрочь, шмотодрочь и квестинг, и ничего более.
>а слешер с элементами.
А слешер так это и вовсе ДМЦ и йобанетта, что уж точно не про души.
Аноним 23/06/17 Птн 17:27:49 #276 №2169652 
>>2169613
>Обходишь по флангу, делаешь бэкстеб. Или вообще пробегаешь.
Охуительно, лол. Может ему ещё и парировать боссов без задней мысли и нестись к ним же по кишке пропуская всю локацию?
Не порть человеку первый экспиренс.
Аноним 23/06/17 Птн 17:30:11 #277 №2169663 
>>2169652
> Бэкстеб
> Не порть человеку первый экспиренс
Лол, каким макаром бэкстеб портит первый экспириенс. Это типа тайна за семью замками или что? Тебе же в обучении про него говорят даже.
Я при первом же прохождении бэкстебами заковырял зубочисткой первого чёрного рыцаря, танцуя с ним аки с дамой в ресторане. И ничего, экспириенс не испортил.
Аноним 23/06/17 Птн 17:31:24 #278 №2169670 
>>2169663
>Или вообще пробегаешь.
Я больше про это.
Аноним 23/06/17 Птн 17:32:30 #279 №2169678 
>>2169670
Нет, ну если он жалуется что каждого моба приходится убивать, то пусть не убивает, лол. Я тоже не всех мобов чистил, у него мишень на жопе не нарисована.
Хочешь убивать - убивай. Не хочешь - проходи мимо.
Не вижу проблемы.
Аноним 23/06/17 Птн 17:32:49 #280 №2169680 
>>2169652
Ну тогда если ОП хочет хороший первый экспириенс, то пусть идет по стенж билду, подбирает на кладбище Цвайхендер и щит по вкусу. Идеально для полной зачистки локаций и подбирания всего, что можно подобрать.
Дальше уже можно экспериментировать с билдами, учится бекстебам и рипостам.
Аноним 23/06/17 Птн 17:33:36 #281 №2169683 
>>2169678
Тогда он пусть лучше прокачивается, а не занимается хуйней на сл1.
Аноним 23/06/17 Птн 17:34:48 #282 №2169691 
>>2169680
> Ну тогда если ОП хочет хороший первый экспириенс
И, кстати, по настоящему годный первый экспириенс вообще исключает всякие вылезания на двощи и реквесты советов мудрых.
>>2169683
Так пусть прокачивается, никто ему не запрещает. Ему просто сказали, что игра и без прокачки проходится, а с прокачкой - уж тем более.
Аноним 23/06/17 Птн 17:38:00 #283 №2169703 
>>2169691
Судя по треду ему ничего конкретного не сказали, только задали правильный настрой, лол. Вот если идёшь на Вики, то всё, пиздец.
Аноним 23/06/17 Птн 17:43:39 #284 №2169723 
>>2169703
> Вот если идёшь на Вики
Проходил с товарищем ДС2, стартовали примерно в одно время, иногда пересекались в онлайне. И как-то раз он мне ИРЛ говорит "А чё ты с Копьём Сантира не ходишь, охуенная ж штука". Та не, говорю, фигня какая-то. На что он мне отвечает "Ты что, не знал что его можно сломать об гнездо и оно станет тру? Я вот на вики прочитал, сломал, теперь бегаю всех нагибаю".
Вот это экспириенс, да.
Аноним 23/06/17 Птн 17:44:21 #285 №2169724 
>>2169608
Усиленная дубина хаоса специально для такого рана и делалась, ей все убивается вполне комфортно
Аноним 23/06/17 Птн 17:49:59 #286 №2169735 
Dark-Souls-фэндомы-DS-Ero-нарисовал-сам-3799014.png
Dark-Souls-фэндомы-DS-Ero-нарисовал-сам-2601025.png
llceSarll-Random-Game-Comics-BloodBorne-Dark-Souls-3425751.png
КапитанотрядаЙоршка.jpg
>>2166900 (OP)
>пришлось накатывать фиксы
Во первых эта игра изначально для плойки и лишь потом её портировали для ПК. Во вторых ты ёбаный неосилятор.
>слешер
В жопе у тебя слэшер. Это игра с лучшей фехтовальной системой из ныне вышедших. Иди DMC наверни, быдло.
>отыграть
Иди маньку отыгрывай, под шконкой. Монстров убивать можно, куча шмота и оружия в наличии, магия есть, а что тебе ещё нужно?..
>тебя постоянно убивают
>какие-то ебучие рисунки
>счётчик иногда сам увеличивается
Ёбаный неосилятор.
>Его нет
Но про него на Ютьюбе кучи видосов люди пилят и даже целые легенды слагают.. Ёбаный неосилятор..
Аноним 23/06/17 Птн 18:04:44 #287 №2169769 
1497769489516.webm
>>2169735
Спешите видеть! Душедаун взорвался защищая свой двухкнопочный кал!
Аноним 23/06/17 Птн 18:08:18 #288 №2169774 
>>2169735
> Игра изначально для плойки
И что? Иди байонету поиграй. Не одного косяка.

> носилятор
Долбоеб, без фиксов там даже графон убитый.

> Лучшая система фихтования
Это не отменяет тот факт, что это слэшер.

> Можно убивать монстров, куча шмота
Это не делает игру рпж

>Про него кучи видосов
Про етти на ютубе тоже кучи видосов.

Короче, или нахуй
Аноним 23/06/17 Птн 18:15:29 #289 №2169795 
14899087427120.jpg
>>2169774
>Не одного косяка.
Ну а вот эту так криво портировали. Хорошо что хоть так.
>слэшер
Слэшер - это байонетта, ДМК, принц персии и причие игры где нужно просто закликивать и кататься по клаве мордой. А здесь каждый удар нужно просчитывать, каждый блок, выверять каждую секунду не теряя концентрации.
>не делает игру рпж
Делает. Это РПЖ.
>Про етти
Про хуетти. Это лучшие ЛОР со времён третьего варкрафта.
Сам иди нахуй, пидр..
Аноним 23/06/17 Птн 18:19:11 #290 №2169812 
>>2169774
>>2169795
> пидр!
> сам пидр!
Рад что ничего не меняется.
Аноним 23/06/17 Птн 18:22:07 #291 №2169828 
>>2169735
Ты ебанулся? Фехтования тут ноль целых хуй десятых.
Хотя в остальном согласен.
Аноним 23/06/17 Птн 18:25:44 #292 №2169836 
14969196737150.jpg
>>2169828
А где оно есть по втоему если не здесь?.. во всех прочих играх нужно просто закликивать, здесь же к каждому мечу нужно приноравливаться, учиться драться..
Аноним 23/06/17 Птн 18:29:55 #293 №2169854 
>>2169836
Не нужно. Если в бладике ещё нужно к каждому новому оружию привыкать немного из-за особенностей комбинации, в душах вообще ничего подобного нет, даже в трешке с её вепонартами.
Аноним 23/06/17 Птн 18:46:46 #294 №2169887 
>>2169854
Нужно..
Аноним 23/06/17 Птн 18:59:33 #295 №2169919 
>>2169795
В контр страйке можно менять скины и там есть прокачка. Это рпж?
Аноним 23/06/17 Птн 19:04:17 #296 №2169933 
>>2169919
Да. FPS-RPG.
Аноним 23/06/17 Птн 19:11:34 #297 №2169956 
>>2169919
Скины это лишь внешний облик, а прокачка ни на что не влияет. Хотя в плане отыгрыша - да, там можно отыгрывать спецназовца или террориста..
Аноним 23/06/17 Птн 19:13:15 #298 №2169963 
>>2169956
> Хотя в плане отыгрыша - да, там можно отыгрывать спецназовца или террориста
Моя любимая РПГ это нид фо спид. Как засяду отыгрывать гонщика, могу часам сидеть.
Аноним 23/06/17 Птн 19:25:08 #299 №2170007 
Сука, вот как этих ебучих бугаев с двуручными топорами в бладборне валить? Ебут меня и всё тут. Кое-как надрочился снимать им половину ХП, активно юзая огнестрел, но не более того. Что ж там на боссе будет, если меня насилует рядовой моб!
Аноним 23/06/17 Птн 19:40:27 #300 №2170062 
>>2169963
Это не РПГ. Там кроме отыгрыша гонщика больше ничего нет.
Аноним 23/06/17 Птн 19:41:56 #301 №2170067 
>>2170062
Можно тюнить тачку, прокачка же.
Аноним 23/06/17 Птн 19:47:22 #302 №2170095 
>>2169919
>есть прокачка
Какая, лол?
Аноним 23/06/17 Птн 20:28:44 #303 №2170239 
>>2170007
Это какие?
Аноним 23/06/17 Птн 20:34:11 #304 №2170265 
>>2170239
Да я уже понял. Соснул у первого босса, у меня кукла ожила и теперь я могу левелапить. Вот, сижу фармлю кровавые отголоски.
Аноним 23/06/17 Птн 20:38:17 #305 №2170289 
>>2166900 (OP)
А што мешает призвать кого-нибудь на помощь раз сосешь?
Аноним 23/06/17 Птн 20:38:22 #306 №2170291 
>>2170265
Первый босс у тебя Клирикбист или до Гаскойна дошёл?
Аноним 23/06/17 Птн 20:49:29 #307 №2170374 
>>2170291
Здоровенная волчара такая с мутировавшей лапой.
Аноним 23/06/17 Птн 20:51:11 #308 №2170384 
>>2170374
А, это не первый босс. Необязательная лёгкая ебака. Настоящий первый тебе знатно жопу порвет.
Аноним 23/06/17 Птн 20:53:35 #309 №2170394 
>>2170384
Бля, еще кукла эта ебучая постоянно пропадает, приходится в сон по два раза перезаходить.
Аноним 23/06/17 Птн 20:54:20 #310 №2170398 
>>2170394
Она ходит по сну, поищи внимательнее.
Аноним 23/06/17 Птн 20:57:37 #311 №2170413 
>>2170398
Да вроде все оббегал, но спасибо, буду знать, что она все-таки там.
Аноним 23/06/17 Птн 21:08:37 #312 №2170469 

>>2170289
Пиратская версия.
Аноним 23/06/17 Птн 21:08:53 #313 №2170472 
А че у них надгробия по всему городу разбросаны? Гробы - понятно, принесли и оставили, а надгробия и памятники?
Аноним 23/06/17 Птн 21:13:44 #314 №2170496 
>>2170472
Где ты там надгробия в городе нашёл?
sageАноним 23/06/17 Птн 21:15:29 #315 №2170506 
>>2166900 (OP)
>Я хочу отдохнуть за игрой.
Тогда не стоит запускать хардкорную игру.
Аноним 23/06/17 Птн 21:30:19 #316 №2170578 
>>2170496
Они там вдоль улиц повсюду.
Аноним 23/06/17 Птн 21:33:08 #317 №2170589 
>>2170384
Хуясе, легкая, блядь. Она почти не вредится и убивает с двух ударов. И это я еще нафармил себе штук шесть уровней.
Аноним 23/06/17 Птн 21:35:41 #318 №2170602 
>>2170589
> И это я еще нафармил
Я немного потерялся, вы о ББ или о душах? Я к тому, что в тех же душах никогда не фармил, пёрся вперёд как носорог и прошёл без проблем. Разве что на Орнштейне и Смауге (надесюь правильно навзал) висел часа четыре, да, они мою жопу порвали.
мимо шёл, дальше пошёл
Аноним 23/06/17 Птн 21:50:02 #319 №2170632 
0001.jpg
>>2170602
Я о ББ. Конкретно - о церковном чудище - вот этом.

Щас еще раз попробовал и таки этот >>2170384 благородный охотник был прав - лёгкая ебака. Надо просто держаться ближе к мутировавшей руке (что хуй догадаешься, т.к. она огромная и её страшно) и тогда он почти не будет по тебе попадать.

Проблема в том, что и этот >>2167771 был прав на счёт выкрученных до неприличия хелс-баров у врагов. У него настолько много ХП, что я сперва подумал, что она вообще не вредится нихуя.
Аноним 23/06/17 Птн 21:53:58 #320 №2170639 
>>2170589
Взорировал. Как же ты дальше проходить будешь, если медленный и предсказуемый босс у тебя сложный.
Аноним 23/06/17 Птн 22:10:56 #321 №2170693 
b34def72-3c0f-40d4-8321-dd4c7f512dc3.jpg
>>2170632
ВОТ ЭТО ГРАФОООН
пиздец, даже сраного сглаживания нету
Аноним 23/06/17 Птн 22:23:25 #322 №2170745 
>>2170693
Иди крузиса с модами наверни, графонорожденный.
Аноним 23/06/17 Птн 22:24:54 #323 №2170756 
>>2170632
Хуй знает как ты там играешь, его обычно ебут совсем без прокачки. В души играл раньше?
Аноним 23/06/17 Птн 22:29:10 #324 №2170770 
>>2167371
>После 6ти попыток, я таки приноровился и начал гасить её, но тут вылезла вторая и они вместе спалили мне жопу в буквальном смысле.
А я призвал другого игрока и со второго раза уложил эту тварь, точнее это сделал призванный. Я же просто стоял в сторонке и имитировал сражение, чтобы не выглядеть трусом.
Аноним 23/06/17 Птн 22:31:46 #325 №2170773 
>>2170693
В игре графика лучше, этот скрин за полтора года до релиза выкладывали.
Аноним 23/06/17 Птн 22:57:37 #326 №2170812 
14685548462100.jpg
>>2169774
>И что? Иди байонету поиграй. Не одного косяка.
Байонетту на ПК высрали в 2к17 непонятно зачем. И в дс1 на пк внезапно тоже по сути ни одного косяка, если не считать пкшные доебы к графону.

>Долбоеб, без фиксов там даже графон убитый.
А дсфикс ничего особенного с графоном не делает, фулл хд, мсаа и ссао не меняют картинку кардинально. 30 фпс также не обязательны и могут выдавать глюки

>Это не отменяет тот факт, что это слэшер.
Ебаклак, это ни в коем случае не слешер, но здесь присутствуют его элементы, которые скорее можно причислить в принципе к японским играм (такие, как боссы и распространенная боевая система, а не 1кнопочное говно).

>Это не делает игру рпж
Спешите видеть, выросло поколение, которое думает, что РПГ - это про диалоги как в асс эффекте и бомжаке.

>Про етти на ютубе тоже кучи видосов.
По дсу годнее. Можно по нескольку раз пересматривать шедевры от ОнлиАфро, инвейды Ороборо и дуэли Юкаса. Дарк Соулс породил огромную мемную базу.

Короче, гит гуд.



Аноним 23/06/17 Птн 22:59:18 #327 №2170816 
>>2170812
>на пк внезапно тоже по сути ни одного косяка, если не считать пкшные доебы к графону.
Ах да, забыл говяный геймс фор виндоус лайв, но от него кто только не страдал.

А так при наличии гейпада игра спокойно проходится без каких либо фиксов вообще и выглядит аутентично своему времени.
Аноним 23/06/17 Птн 23:04:02 #328 №2170823 
>>2170812
>онлиафро
Вот эту хуйню лучше вообще стороной обходить, одна из главных причин раковости в комьюнити.
Аноним 23/06/17 Птн 23:05:43 #329 №2170826 
>>2170693
Да ну ладно тебе, нормальный там графон.
Аноним 23/06/17 Птн 23:06:42 #330 №2170829 
>>2170823
Причина раковости это сама игра, которая этому способствует.
Аноним 23/06/17 Птн 23:09:02 #331 №2170835 
>>2169735
>В жопе у тебя слэшер. Это игра с лучшей фехтовальной системой из ныне вышедших. Иди DMC наверни, быдло.
Реализмодебил закукарекал.
Аноним 23/06/17 Птн 23:14:48 #332 №2170846 
>>2170829
И как же она способствует этому?
Аноним 23/06/17 Птн 23:45:07 #333 №2170911 
>>2170812
> дарксолс 1
> Не одного косяка
-Графон настроить нельзя
-играя на клаве все обозначения в игре всеравно как на раскладке Хуящика.
- курсор мыши в игре не исчезает с экрана.
-чувствительность мыши нельзя поменять, стандартная настроена так, что даже ссаная мышь на 600дпи постоянно дрожит, и передвижением на сантиметр, камеру разворачивает на 360°.
А так, все заебись.

> dsfix ничего не меняет, складывание не надо!
Консолееб, плиз.

Аноним 23/06/17 Птн 23:47:28 #334 №2170917 
>>2170835
> Реализм
> во время перекатов ты - бессмертен
> топоры и мечи больше тебя в 2 раза
> урон не зависит от размера дубины и замаха ей
> топоры не рубят НЕХ на части
> в кармане можешь носить по 100 орудий и доспехов разного вида
Аноним 23/06/17 Птн 23:49:46 #335 №2170921 
>>2170911
Там с мышью по умолчанию вообще странный прикол, чем быстрее ты ее двигаешь- тем медленнее она двигается и наоборот. Это контрынтуитивно.
Аноним 24/06/17 Суб 00:23:29 #336 №2170994 
>>2170921
Особый уровень хардкора для пекарей.
Аноним 24/06/17 Суб 01:06:51 #337 №2171087 
.webm
Аноним 24/06/17 Суб 06:08:59 #338 №2171334 
>>2170639
Ой, идите нахуй, я и так в расстроенных чуйствах от своей рукожопости.
Аноним 24/06/17 Суб 06:09:43 #339 №2171335 
>>2170756
В первые играл.
Аноним 24/06/17 Суб 08:12:52 #340 №2171437 
>>2171087
Аж до мурашек.
Аноним 24/06/17 Суб 09:22:24 #341 №2171524 
>>2171334
До Гаскойна дошёл?
Аноним 24/06/17 Суб 09:38:22 #342 №2171553 
>>2171524
Да куда там, на волчаре застрял.
Аноним 24/06/17 Суб 09:57:03 #343 №2171575 
>>2171087
Сука, какое же охуенное ДЛЦ было.
Аноним 24/06/17 Суб 09:59:19 #344 №2171580 
>>2171334
Коктейли молотова в него кидай, предварительно закинув в него сосуд с маслом.
Аноним 24/06/17 Суб 10:00:36 #345 №2171582 
>>2171524
Я думал ты тогда >>2170632 ещё прошёл, лол. Просто не ссы и трись у него под ногами, он там не так хорошо достаёт.
Аноним 24/06/17 Суб 10:01:03 #346 №2171583 
>>2171582
>>2171553

Аноним 24/06/17 Суб 10:03:11 #347 №2171588 
>>2171582
Я его почти завалил. У него оставалось процентов 20 ХП, и тут я как последний нубяра осмелел и глупо подставился под пиздюль. Оставил на потом. Сегодня вечером приду со смены и сразу раскатаю этого блохастого.
Аноним 24/06/17 Суб 10:04:22 #348 №2171591 
>>2171575
Двачую, ебучий ариандель и кольцеград и рядом не стоят, даже если бы их в одно объединили. на самом деле объединили кольцеград и отбросы перед ним, но это вообще был бы пиздец, если бы фромы три таких длц высрали
Аноним 24/06/17 Суб 10:04:55 #349 №2171592 
>>2171580
Я б еще Гаскойна призвал, но проебал человечность, а без нее он не призывается.
Аноним 24/06/17 Суб 10:05:49 #350 №2171593 
>>2171588
Если заебал, то можешь идти в другую сторону. После него никаких проходов не открывается, босс опционален.
Аноним 24/06/17 Суб 10:06:09 #351 №2171595 
>>2171592
Щито?
Аноним 24/06/17 Суб 10:07:43 #352 №2171597 
>>2171593
Да я вроде других проходов не нашел. Может, в глаза ебусь, хуй знает.
>>2171595
Возле фонтана маркер есть, там можно позвонить колокольчиком и призвать душу отца Гаскойна с топором и дробовиком. Я один раз так сделал случайно, а потом его замочили два оборотня.
Аноним 24/06/17 Суб 10:09:13 #353 №2171599 
>>2171597
Лол
в бладике нет человечности, хоть до посинения можно призывать
Аноним 24/06/17 Суб 10:11:15 #354 №2171603 
>>2171599
Там есть какая-то другая херня под значком глаза. Осознанность или че-то такое. Я потом пытался его призвать, но он был не активен. И гугл мне подсказал, что для призыва нужна эта вот хрень.

Может, у тебя версия другая и там можно было, у меня ГОТИ эдишон.
Аноним 24/06/17 Суб 10:12:24 #355 №2171605 
>>2171597
Внимательнее по канализации походи, тебе необходимо найти лестницу к мосту.
Аноним 24/06/17 Суб 10:13:39 #356 №2171606 
А что за карлик такой был, so easily forgotten, в первых душах? В ролике он был, а в игре я его не видел.
Аноним 24/06/17 Суб 10:15:23 #357 №2171607 
>>2171605
Спасибо, поищу. Но волчаре все равно пизды дам. Если я такого не могу завалить, то куда мне дальше соваться? Разве что, можно еще хелсы нафармить и найти дрын поубойнее.
Аноним 24/06/17 Суб 10:15:41 #358 №2171608 
>>2171603
У меня тоже готи. Для призыва нужны очки озарения, если у тебя есть в инвентаре айтем "знание безумца", то юзай его. но знай: боссы в таком случае становятся сильнее
Аноним 24/06/17 Суб 10:16:45 #359 №2171611 
>>2171607
>Спасибо, поищу. Но волчаре все равно пизды дам. Если я такого не могу завалить, то куда мне дальше соваться? Разве что, можно еще хелсы нафармить и найти дрын поубойнее.
Подозреваю ты играл раньше в души и пытаешься вести бой с позиции защиты.
Аноним 24/06/17 Суб 10:17:03 #360 №2171612 
>>2171608
>боссы в таком случае становятся сильнее
Your bunny wrote, ну нахуй его тогда.
Аноним 24/06/17 Суб 10:18:07 #361 №2171616 
>>2171611
Но ведь чем больше здоровья и силы, тем проще полюбому. Больше урон, больше попыток, меньше шансов откинуться с одного удара.
Аноним 24/06/17 Суб 10:19:57 #362 №2171620 
>>2171616
Я не совсем про это. Не хочу много подсказывать, сам поймёшь со временем.
Аноним 24/06/17 Суб 10:21:00 #363 №2171622 
>>2171620
Ну я сам спрошу, если отчаюсь.
Аноним 24/06/17 Суб 10:50:40 #364 №2171668 
А что делают камушки, которыми можно кидаться во врагов?
Аноним 24/06/17 Суб 10:54:40 #365 №2171671 
>>2171668
Выманивать врагов по одиночке.
Аноним 24/06/17 Суб 10:55:24 #366 №2171673 
>>2171671
А я для этого с волыны шмаляю.
Аноним 24/06/17 Суб 11:01:06 #367 №2171684 
>>2171673
С волыны они вроде все агряться не? Особенно с дробовика.
Аноним 24/06/17 Суб 11:02:46 #368 №2171688 
>>2171684
Ну например есть место, где три вороны и бугай с камнем. Стреляю в бугая, он агрится, а воронам похуй. Может быть, оно не везде работает.
Аноним 24/06/17 Суб 11:05:53 #369 №2171694 
>>2171688
Воронам вообще похуй на тебя пока совсем близко не подойдешь, там где бомжи ходят по 4 штуки их по-моему не выманить огнестрелом.
Аноним 24/06/17 Суб 11:06:16 #370 №2171695 
>>2170384
Долбоеб, ты? У Гаскойна окна для висцералки пиздец здоровые, я хз кем надо быть чтоб на нем насосать.
Аноним 24/06/17 Суб 11:07:36 #371 №2171697 
>>2171695
О, мастер-фехтовальщик вкатился. Соулсы без смертей проходишь, небось?
Аноним 24/06/17 Суб 11:09:28 #372 №2171701 
>>2171673
Только зря патроны тратишь. Волыны для рипостов и убер дамага на поздней игре.
https://youtu.be/9Z_eTpuabV8
Аноним 24/06/17 Суб 11:09:46 #373 №2171702 
>>2171695
Даже топовые спидраннеры на нем запарываются постоянно, но у такого профи как ты там естественно окна размером с очко твоей мамаши.
Аноним 24/06/17 Суб 11:09:51 #374 №2171703 
>>2171697
С чего бы? Я сам на клирик бисте сосал хуй, пока не понял, куда стрелять и где стоять. Но Гаскойн же реально изи рипостится, ты это оспорить что ли хочешь?
Аноним 24/06/17 Суб 11:10:16 #375 №2171704 
14968425662680.jpg
>>2170917
Иди скайрима наверни, быдло.
>перекатов и прочей акробатики нет как таковых
>оружие маленькое, драться им - просто закликивать врага, фишки типа блока или сильного удара нахуй не впёрлись в геймплей
>урон зависит от уровня сложности
>топоры не то что никого не рубят, но и врагов там - только люди и несколько видов монстров и зверушек
>вы перегружены
Аноним 24/06/17 Суб 11:10:59 #376 №2171706 
>>2171695
Хуйсцералки, ебанько. Человек играет впервые и за пару часов не смог убить клирикбиста. Хули ты тут выкебываешься, нагибатор мамкин?
Аноним 24/06/17 Суб 11:11:05 #377 №2171707 
>>2171702
Иди дальше смотри как Мэд у Амелии сироты насасывает.
Аноним 24/06/17 Суб 11:12:24 #378 №2171710 
>>2171701
Бля, а я-то думаю, почему парирование не завезли.
Аноним 24/06/17 Суб 11:13:21 #379 №2171714 
>>2171703
А я клирикбиста убил с первой попытки хлыстом и совсем не качаясь, Гаскойна бил более часа.
Аноним 24/06/17 Суб 11:15:04 #380 №2171718 
>>2171707
Причем тут Мэд вообще? Этот еблан имеет какое-то отношение к спидранам?
Аноним 24/06/17 Суб 11:16:41 #381 №2171722 
>>2171714
Ну лан, у всех разные проблемные душебоссы. Я на Арториасе сидел часа 4, а Мануса отхуярил с 1 трая. А про Ебриетту вообще лучше не вспоминать.
Аноним 24/06/17 Суб 11:17:15 #382 №2171725 
>>2171718
Долбоеб хотел выебнуться, что-то не получилось и будет теперь говном метаться, лол.
Аноним 24/06/17 Суб 11:18:02 #383 №2171727 
>>2171714
>>2171722
А у меня бывает так, что на одном прохождении легко вынес босса, а на повторном сосешь не разгибаясь.
Аноним 24/06/17 Суб 11:22:07 #384 №2171735 
>>2171722
>Я на Арториасе сидел часа 4, а Мануса отхуярил с 1 трая.
Вот у меня манус и каламит были единственными проблемными. На них я сидел долго. А вот смауга с орнштейном и арториаса я убил с первого трая. Может я такой дохуя везучий, но мне эти бои вообще сложными не показались.
Аноним 24/06/17 Суб 11:22:40 #385 №2171738 
14829101370950.png
>>2171725
Пикрелейтед.
>>2171727
Например?
Аноним 24/06/17 Суб 11:23:10 #386 №2171739 
>>2171738
>Например?
Во втором соулсе первый босс.
Аноним 24/06/17 Суб 11:27:11 #387 №2171751 
>>2171738
Почти закрытыми глазами заспамил Саливана дарсвордом с первой попытки на релизе, на нг+ изрядно попотел с дуалами на нём.
Аноним 24/06/17 Суб 11:27:32 #388 №2171752 
>>2171739
> втором соулсе
Мдахех
Аноним 24/06/17 Суб 11:37:17 #389 №2171765 
>>2171752
Первый босс там давал просраться, че ты?
Аноним 24/06/17 Суб 11:42:37 #390 №2171776 
>>2171765
Гигант чтоль?
Аноним 24/06/17 Суб 11:43:25 #391 №2171778 
>>2171776
ебашит только в путь.
Аноним 24/06/17 Суб 11:46:39 #392 №2171785 
>>2171778
Если ток кривизной хитбоксов и если это были твои первые соулсы
Аноним 24/06/17 Суб 11:48:05 #393 №2171792 
>>2171785
В каждом соулсе любой босс, встреченный впервые, тебя убивает, пока ты не выучишь его хитбоксы.
Аноним 24/06/17 Суб 11:52:53 #394 №2171799 
>>2171792
Даже Пинвил? Kappa
Аноним 24/06/17 Суб 11:52:54 #395 №2171800 
>>2171792
Нет. В большинстве случаев в первой, третьей и бладике хитбоксы вполне логичны и не имеют такой фантомности как в двухе. И остаётся только гадать, заденет тебя блядь очередная атака, которая визуально никак с персонажем не пересекается или нет.
https://youtu.be/ir7uU6zSUO4
Аноним 24/06/17 Суб 11:58:08 #396 №2171808 
>>2166900 (OP)
Вся серия душ и бладборн выехала чисто на качественном дизайне первых 3-6 локаций первой части Дарк соулс(асайлем, бург, периш, всё что рядом с фаерлинком). Там нормальная атмосфера, музыка хороша, не слишком сложно проходить, просто исследуешь потихоньку. Всё очень дженерик: скелеты на кладбище, грибы в лесу, внешний вид доспехов и оружия, город, на вершине которого собор,а од ним канализация, драконы, призраки. К Квилег всё уже скатывается, но игроки уже в состоянии нормально сражаться, кооп вытягивает, есть возможность строить билды. На демон соулс всем было пофиг, на п. к. никто не просилпока души 1 и вывезли. Вторые сделали чуть в другую степь - и их большинство считает худшей частью. Кароче просто давноне было такого качественного дженерика как в начале первых душ.
Аноним 24/06/17 Суб 12:08:33 #397 №2171830 
Насколько в бладборне вообще важна прокачка? Тут можно её запороть?
Аноним 24/06/17 Суб 12:11:00 #398 №2171841 
>>2171808
>На демон соулс всем было пофиг
Манямирок, плиз.
Аноним 24/06/17 Суб 12:14:35 #399 №2171849 
>>2171830
Что значит "запороть"?
Аноним 24/06/17 Суб 12:16:13 #400 №2171851 
>>2171849
Прокачаться таким образом, что прохождение дальше станет невозможным.
Аноним 24/06/17 Суб 12:18:48 #401 №2171861 
>>2171851
Ну хуй знает, такое и в душах сложно допустить, лол.
Аноним 24/06/17 Суб 12:21:14 #402 №2171874 
>>2171861
Ну ты можешь поначалу качаться в силу, а потом выяснить, что через силу играть не можешь. А в ловкость перекачиваться поздно и приходиться начать сначала.
Аноним 24/06/17 Суб 12:22:02 #403 №2171878 
https://www.youtube.com/watch?v=Np5PdpsfINA
Аноним 24/06/17 Суб 12:24:02 #404 №2171888 
>>2171874
>что через силу играть не можешь
каким образом? сила влияет на несколько параметров, но для тяжелого оружия требуется повышать переносимый вес, а для каких-то видов оружия и ловкость

пока не прокачался - махай начальным мечиком, эксплойть врагов луком и бомбами
Аноним 24/06/17 Суб 12:25:10 #405 №2171895 
>>2171888
>каким образом?
Слишком медленный перекот, а без перекота мрёшь сразу же.
Аноним 24/06/17 Суб 12:26:55 #406 №2171905 
>>2171874
Есть особые билды через кровь для пушек/катан и аркану для местной магии. В первом прохождении делай обычный квалити 40/40 жс, выносливость, сила и ловкость и не прогадаешь, почти все оружие использовать сможешь. Но первые левелов 40 делай упор на хп и выносливость, подгоняя остальные статы под требования оружия и сильный скейл.
Аноним 24/06/17 Суб 12:28:22 #407 №2171911 
>>2171895
скорость перекота зависит от загруженности, а не параметров
пока не прокачался - выбирай: сильное тяжелое оружие + тряпки вместо доспехов или доспех + легкое и среднее оружие
Аноним 24/06/17 Суб 12:29:20 #408 №2171913 
>>2171905
>первые левелов 40 делай упор на хп и выносливость, подгоняя остальные статы под требования оружия и сильный скейл.
Хм, отличный способ, спасибо. Я в принципе на силу настроен, но первый соулс у меня через силу не получился, я в ноль соснул у сороконожки и не знаю, че с ней делать, когда ты танк. Щит не спасает, а уклоняться некуда, да и медленный сильно.
Аноним 24/06/17 Суб 12:29:45 #409 №2171916 
>>2171895
Во-первых, за перекат не отвечает показатель ловкости или силы. Во-вторых, в бладике на это поебать. Там вообще отсутствует понятие загруженности персонажа и дальности перекатов/стрейфов как следствие.
Аноним 24/06/17 Суб 12:37:20 #410 №2171931 
>>2171913
Смотри сам, там в принципе куча разных оружий с высокими скейлами как от силы, так и от ловкости, все от твоих личных вкусов и предпочтений в выборе оружия зависит, больше ничего не ограничивает . Мне очень нравится саиф http://ru.bloodborne.wikia.com/wiki/Саиф_охотника_на_чудовищ, поэтому мой выбор пал на ловкость.
Аноним 24/06/17 Суб 12:40:28 #411 №2171942 
>>2171913
На первое прохождение Людвиг/топор/пиццерезка. На второе можешь поесть добра с Чикаге и Эвелиной.
Аноним 24/06/17 Суб 12:41:37 #412 №2171945 
>>2171911
>>2171916
Сила разве не повышает переносимый вес? Выше переносимый вес - больше можно носить, не теряя скорости кувырка.
Аноним 24/06/17 Суб 12:42:49 #413 №2171958 
>>2171945
Нет.
Аноним 24/06/17 Суб 12:47:01 #414 №2171982 
>>2171942
А, я мугичкой пост читаю, ты про статы.
Аноним 24/06/17 Суб 12:47:37 #415 №2171985 
>>2171982
Но в ББ магии нет.
Аноним 24/06/17 Суб 12:48:49 #416 №2171992 
>>2171985
Кроме зова внутри и малого тонитруса? Ну да, нет.
Аноним 24/06/17 Суб 12:51:18 #417 №2172000 
>>2171800
В защиту нелюбимой двушки скажу что все эти видосы с релизного месяца. У игры были серьезные проблемы с кодом, оптимизацией и сетевым кодом. После патчей таких проблем практически нет, что конечно не отменяет факта привязки фреймов кувырка к стату кек кек ек
Аноним 24/06/17 Суб 13:09:26 #418 №2172054 
>>2172000
А че не так? Я вообще эту стату не качаю и мне норм. В однушке и трехе наоборот перекаты какие то казуальные, катаешься и неуязвим, это тупо.
Аноним 24/06/17 Суб 13:10:27 #419 №2172057 
>>2171800
Ты врёшь. В тройке хитбоксы еще кривее и часто не имеют ничего общего с тем, что ты видишь.
Аноним 24/06/17 Суб 13:10:59 #420 №2172060 
>>2172054
А как надо? Чтобы перекат не спасал от повреждений? Зачем он тогда вообще нужен, если он без задач?
Аноним 24/06/17 Суб 13:14:50 #421 №2172078 
>>2172060
чтобы резко переместить хитбокс персонажа в сторону/назад/вперед, делать всю анимацию режимом неуязвимости - лениво as fuck
Аноним 24/06/17 Суб 13:15:31 #422 №2172083 
>>2172060
Чтобы перекат был уворотом. Как в двушке и есть. Взял, вовремя нажал, мимо хитбоксов прокатился и норм. А то в трехе вообще дичь, можно в углу кататься, пока тебя трое бьют- и ничего тебе не будет.
Аноним 24/06/17 Суб 13:15:37 #423 №2172085 
>>2172057
Хуже чем в двухе только в ведьмаке, лол. Пруфы кривых хитбоксов трешки на примере нескольких врагов неси сюда, потом будем с тобой разговаривать. обосрешься, расчет колизии здесь лучше чем в бб
https://youtu.be/y-gRtIbllw0
Аноним 24/06/17 Суб 13:16:58 #424 №2172092 
>>2172083
>в трехе вообще дичь, можно в углу кататься, пока тебя трое бьют- и ничего тебе не будет.
Серьезно? То есть можно так делать в бою со всеми боссами? Пошел удар - а ты катаешься и удары по тебе не проходят?
Аноним 24/06/17 Суб 13:18:31 #425 №2172095 
>>2172085
Забавно, лол.
Аноним 24/06/17 Суб 13:23:53 #426 №2172111 
>>2172092
Ну да
Аноним 24/06/17 Суб 13:24:49 #427 №2172116 
>>2172085
Ну как тебе мидир, у которого удар хвостом с рандомной стороны бьет?
Аноним 24/06/17 Суб 13:25:58 #428 №2172120 
>>2172111
А в чем тогда суть нытья о сложности?
Аноним 24/06/17 Суб 13:27:47 #429 №2172125 
>>2172116
Хуйдир. Я тебе сказал пруфы на примере нескольких врагов неси мне, чтоб заявление о превосходстве хитбоков двухи лолблядь не было голословным.
https://youtu.be/0cF-NgCrcQs
Аноним 24/06/17 Суб 13:28:20 #430 №2172126 
>>2172120
В том что на практике нихуя все равно не выйдет из подобных действий.
Аноним 24/06/17 Суб 13:29:02 #431 №2172129 
>>2172120
Ну это, стамина то кончается.
Аноним 24/06/17 Суб 14:38:20 #432 №2172359 
>>2172125
Не корми этого долбоеба. Она значение слова-то наверное не знает, да и скорее-всего обычный тролль мамкин
Аноним 24/06/17 Суб 14:49:31 #433 №2172395 
>>2171606
Манус.
Аноним 24/06/17 Суб 14:54:44 #434 №2172416 
AltoAngelo.jpg
Ardor.jpg
BlitzDMC4.jpg
Glorious.png
>>2169795
>байонетта, ДМК
>закликивать и кататься по клаве мордой
Эй, душемусор, закликай этих ребят на приличных сложностях прежде чем они закликают тебя.
Аноним 24/06/17 Суб 14:56:39 #435 №2172419 
>>2172416
У меня куда больше проблем было с призраками, которым надо сначала срезать дым.
Аноним 24/06/17 Суб 14:57:08 #436 №2172420 
>>2172416
Закликал им анусы до кровавых волдырей.
Задавай свои ответы.
Аноним 24/06/17 Суб 15:10:01 #437 №2172463 
14476078440060.jpg
>>2166900 (OP)
>мобы действуют по разуму
Тут проиграл. Вот уж что-что, а тупее AI, чем в душах, ты нигде не увидишь. Хотя, это практически фишка японских игр.
Аноним 24/06/17 Суб 15:10:51 #438 №2172469 
>>2172463
Поумнее, чем в диабле.
Аноним 24/06/17 Суб 15:11:46 #439 №2172474 
>>2172469
Не играл, да и диабла ж старьё.
Аноним 24/06/17 Суб 15:12:31 #440 №2172479 
>>2172474
Ладно - поумнее, чем в последней ларке.
Аноним 24/06/17 Суб 15:13:18 #441 №2172485 
>>2172479
Поумнее чем в недавнем аутласте, лол.
Аноним 24/06/17 Суб 15:13:55 #442 №2172491 
>>2172479
Хуиту постишь, тоже не играл. Уж что-что, а в душах у мобов очень простые паттерны - идти на тебя даже если вас разделяет стена и атаковать. Конец.
Аноним 24/06/17 Суб 15:14:43 #443 №2172496 
>>2172479
А, и добавлю, верхушка душе-AI - отскочить или сделать стрейф в пропасть. 10 из 10.
Аноним 24/06/17 Суб 15:15:12 #444 №2172500 
>>2172491
У них куча мувсетов и они их чередуют в рандомном порядке.
Аноним 24/06/17 Суб 15:15:22 #445 №2172505 
>>2166900 (OP)
Где притензия то? Вижу только нытьё казуала, душа пропадают, эстуса не хватает, не умирай и не получай урон, вот и всё.
Аноним 24/06/17 Суб 15:16:04 #446 №2172512 
>>2172463
Это потому, что они там безмозглая нежить. Это тоже часть лора.
Аноним 24/06/17 Суб 15:17:45 #447 №2172520 
>>2172500
Да, я так и сказал. И боссы делают то же самое. Воистину самый тупой AI.
Аноним 24/06/17 Суб 15:18:18 #448 №2172525 
>>2172512
Толсто, в душах нет ЛОРа, а вся дичь с вики - не более чем додумки фанатиков.
Аноним 24/06/17 Суб 15:18:31 #449 №2172526 
>>2172520
А ну-ка, где он умный?
Аноним 24/06/17 Суб 15:19:11 #450 №2172531 
>>2172491
Ну хуй знает, в бб замечал, что мобцы часто не упираются в препятствия, а обходят их стороной.
Аноним 24/06/17 Суб 15:19:56 #451 №2172539 
>>2172525
>ща как вброшу авось поведутся
Аноним 24/06/17 Суб 15:22:11 #452 №2172560 

>>2172491

> Простые паттерны
И хули долбоеб? У тех же скелетов, одинарная атака, и комбо из 3х ударов начинаются с одинакового движения. И я такой оба, за наконец тебя, и пока замахиваются пропускаю ещё 2, которых не должно быть.
Аноним 24/06/17 Суб 15:22:45 #453 №2172565 
>>2172526
F.EA.R.
Аноним 24/06/17 Суб 15:23:14 #454 №2172571 
>>2172565
Тоньше будь.
Аноним 24/06/17 Суб 15:23:23 #455 №2172574 
>>2172565
Распиаренный булшит.
Аноним 24/06/17 Суб 15:23:31 #456 №2172577 
>>2172531
Да и в душах эти пидоры могут бежать за тобой через весь мир, блять! И ни куда они не спотыкаются.
Аноним 24/06/17 Суб 15:23:48 #457 №2172580 
>>2172526
Умный - громко сказано. Навскидку можно вспомнить ИНТЕРЕСНЫЙ AI в FEAR, condemned забытые технологии древних, insurgency, даже rocket league. Играл во что-то недавно, там враги могли выкуривать гранатами, не помню, что именно.

Кстати, только исключительно глупый и ограниченный человек предпочтет драку с ботами в синглплеере схватке с настоящим ЖИВЫМ разумом в мультиплеере. Весь этот спор лишен смысла, потому что тупые боты никогда не смогут ничего противопоставить человеческому интеллекту.
Аноним 24/06/17 Суб 15:24:42 #458 №2172585 
>>2172539
Тред не читал, мне всё равно, что кто-то там кого-то троллит этим тезисом, главное, что он верен. Вы знали, что в третьих душах игрок играет Оцелотом?
Аноним 24/06/17 Суб 15:24:53 #459 №2172587 
>>2172577
Нет, из своих лок они не выходят. Они тебя преследуют до определенного предела.

А в бладборне у меня получалось оборотней заманивать к двери, в которую они проходить стесняются, и херячить их из безопасной зоны насмерть.
Аноним 24/06/17 Суб 15:25:14 #460 №2172589 
>>2171830
В принципе можно. Первый вариант - качать статы выше софткапов, что является пустой тратой уровней. Второй способ качать ВСЕ статы рановмерно, в итоге получится слабоватое ни рыбы ни мяса. А перекачиваться в дс1 и бладике нельзя. А так например если ты начал качать не тот стат, который хотел, то не страшно, можно сделать так, чтобы оружие скейлилось от него.
Аноним 24/06/17 Суб 15:25:40 #461 №2172593 
>>2172560
>долбоеб
Вот ты и ответил, почему тебя так легко наебать тупому боту-скелету, как же я проиграл
Аноним 24/06/17 Суб 15:26:08 #462 №2172599 
>>2172580
>только исключительно глупый и ограниченный человек предпочтет драку с ботами в синглплеере схватке с настоящим ЖИВЫМ разумом в мультиплеере.
Пошел нахуй. Делать мне нечего, только со всякой школотой хуями меряться.
Аноним 24/06/17 Суб 15:28:21 #463 №2172614 
>>2172599
При чем здесь школота? Судя по твоим словам, тебе лучше действительно не лезть в онлайн, а сидеть в своём тепличном сингло-загоне, потому что из мультиплеера ты очень быстро в слезах убежишь, лол.
Аноним 24/06/17 Суб 15:29:57 #464 №2172619 
>>2172614
Потому что лучше я посоревнуюсь с машиной, которая превосходит меня реакциями, чем с какой-то школотой, зашедшей понагибать. Всегда ненавидел этот ваш онлаен.
Аноним 24/06/17 Суб 15:32:42 #465 №2172636 
>>2172619
Вот и оставайся в своем загоне, изи-бот. Самое место тебе.
Аноним 24/06/17 Суб 15:32:50 #466 №2172637 
>>2172614
>мультиплеер
>в соулсборнах
Ты там говна въебал?
Аноним 24/06/17 Суб 15:35:18 #467 №2172648 
>>2172636
Ну не каждый любит, когда его постоянно страпонят, это да.
Аноним 24/06/17 Суб 15:37:10 #468 №2172659 
>>2172416
>альто анжело
А что с ними не так? Запрыгиваешь за спину и закликиваешь.

>блитц
Сначала закликиваешь пистолетом, потом закликиваешь мечом.

Остальных не знаю, но подозреваю, что они не далеко ушли.
Аноним 24/06/17 Суб 15:41:34 #469 №2172673 
>>2172648
Вся суть изи-бота - такого всегда будут страпонить, лол.
Аноним 24/06/17 Суб 15:43:04 #470 №2172677 
>>2172673
Попробуй себе представить, что не все играют в игры, чтобы получить хуец в жопу или кому-то всунуть свой.

Кто-то играет ради атмосферы, сюжета, фана. Вырастешь - поймешь.
Аноним 24/06/17 Суб 15:43:20 #471 №2172679 
>>2172673
>P2P
Аноним 24/06/17 Суб 15:44:07 #472 №2172682 
>>2172637
Речь зашла про AI, спорить о его качестве в целом глупо, когда есть нормальные мультиплеерные игры. А боты никогда не дойдут до человека.
Кстати, в душах есть мультиплеер хоть и очень отвратного качества, особенно, сетевой код и имба-пушки, в том числе и из длц, лучше бы и не было. В бладборне мультик испорчен уебищной механикой отскоков, в итоге пвп выглядит как "два долбоёба дрочатся друг около друга, пытаясь хотя бы разок ударить".
Аноним 24/06/17 Суб 15:45:51 #473 №2172690 
>>2172682
>боты никогда не дойдут до человека.
Смотрите на этот мясной мешок, лол. Продолжай верить в это, пока скайнет еще только формируется.
Аноним 24/06/17 Суб 15:45:51 #474 №2172691 
>>2172682
Мультиплеер там уебищен из-за пиртупир, а не из-за каких-то механик. в бладике он веселее
Аноним 24/06/17 Суб 15:46:29 #475 №2172697 
>>2172677
Ради атмосферы я как раз ровно в детстве играл. Все эти картиночки, звуки, вау-эффекты как раз для детей и сделаны.
В мультиплеере необязательно мыслить категориями "ВЫЕБАТЬ - ВЫЕБАН", здесь как раз ТЫ показал свой возраст, сынок. Это может быть как спорт, да и просто интересно обмануть живого человека в игре, оказаться хитрее.
Кстати, что ты чувствуешь, когда тебя, по твоим словам, ебут боты?
Аноним 24/06/17 Суб 15:46:50 #476 №2172701 
>>2172682
>В бладборне мультик испорчен уебищной механикой отскоков, в итоге пвп выглядит как "два долбоёба дрочатся друг около друга, пытаясь хотя бы разок ударить".
А в душах оно выглядит, как состязание двух цирковых гимнастов, кто кого перекувыркает.
Аноним 24/06/17 Суб 15:48:01 #477 №2172706 
>>2172691
Я не знаю, что такое P2P, я видел только лаггеров, да и сам я тоже был лаггером. Хуево сделали игру. А в бладике к этому коду добавили и механику скачков, мне не понравилось, не пвп, а дрочка какая-то.
>>2172690
Ну вот как будет хотя бы что-то для демонстрации, тогда и будешь кукарекать.
Аноним 24/06/17 Суб 15:48:10 #478 №2172707 
>>2172697
>Это может быть как спорт
Нет, ты точно школий. Какой спорт? На резкость пальцев?

>что ты чувствуешь, когда тебя, по твоим словам, ебут боты?
Что надо понизить сложность.
Аноним 24/06/17 Суб 15:48:42 #479 №2172711 
>>2172701
Сорта говна, мне там тоже не нравится, можно бесконечно кувыркаться. Напоминает догфайты в баттлфилде.
Аноним 24/06/17 Суб 15:49:54 #480 №2172714 
>>2172707
>как спорт
Спортивный интерес, соревновательный элемент, оказаться ловчее\умнее другого ЖИВОГО разума.
Понижай, понижай, изи-бот.
Аноним 24/06/17 Суб 15:51:18 #481 №2172719 
>>2172714
Тебе совсем нечем гордиться в реале, что ты в игрулечках с рандомами соревнуешься? И, главное, чем? Надроченными скиллами, которые абсолютно бесполезны везде, кроме этой конкретной игры?
Аноним 24/06/17 Суб 15:51:36 #482 №2172721 
>>2172706
Р2Р – это когда разработчик не позаботился о серверах и ты как в нулевых присоединяешься к васяну при инвейде.
Аноним 24/06/17 Суб 15:57:20 #483 №2172733 
>>2172719
У тебя явно какие-то проблемы по жизни, судя по всему. У меня работает система поиграл-забыл, я не соревнуюсь, а лишь играю с интересным противником. А если противник сильный, то и одолеть его интереснее. Повзрослей и прекращай делить мир на черное и белое.
Аноним 24/06/17 Суб 15:59:37 #484 №2172741 
>>2172733
Но ты первый начал делить игроков на коркорщиков и кажуалов.Так что ты хуй даже по собственным критериям.
Аноним 24/06/17 Суб 16:04:31 #485 №2172754 
>>2172721
И в чём же профит серверов для среднего онлайн-экспириенса Душ в 2 на 2?
Аноним 24/06/17 Суб 16:08:13 #486 №2172761 
>>2172741
Не думал, что здесь тебе могут отвечать несколько анонов? Недавно здесь, лол?
Аноним 24/06/17 Суб 16:09:14 #487 №2172764 
>>2172761
Очень старый способ съехать, бро. И он не работал даже тогда, когда был нов.
Аноним 24/06/17 Суб 16:10:30 #488 №2172768 
>>2172754
В конской задержке.
Аноним 24/06/17 Суб 16:13:35 #489 №2172776 
14958054716030.png
>>2172741
Про все остальное тебе сказать нечего, значит. На том и порешили, дальнейшее копротивление бесполезно, изи-бот.
Аноним 24/06/17 Суб 16:15:05 #490 №2172779 
>>2172776
Про остальное могу сказать, что мне интереснее играть с ботом, чем с каким-нибудь VasyaNogebaTOR_666_Overkill.
Аноним 24/06/17 Суб 16:39:19 #491 №2172851 
>>2171608
Я правильно понимаю, что готи эдишн содержит все длцы?
Аноним 24/06/17 Суб 16:59:48 #492 №2172932 
>>2172851
Да.
Аноним 24/06/17 Суб 17:01:41 #493 №2172942 
Научите рипостить. Когда блок прожимать? Когда замахивается?
Аноним 24/06/17 Суб 18:07:16 #494 №2173140 
>>2172942
Не блок, а кнопку парирования.
Аноним 24/06/17 Суб 19:08:06 #495 №2173275 
gitgud-front-image.png
>>2166900 (OP)
Аноним 24/06/17 Суб 20:36:03 #496 №2173622 
>>2166900 (OP)
Ну кроме git gud, мне нечего тебе сказать. И это пожелание, а не издевательство.

Первая часть в свое время излечила от игровой импотенции. Играл без фиксов на пк, просто джойстик от плойки подрубил ~300 часов наигранно. Во второй наиграл часов 10 и дропнул, ничего не могу объективного сказать о ней, просто не затянула, а через силу играл не хотел. Третья понравилась, играл уже на плойке, прошел ровно 5 раз, что бы получить все ачивки, последнее длс неимоверно доставило
ебал рот Мидира, вроде не сложный босс,
но я на нем часов 20 реального времени сидел,
хотя Мануса в свое время с первого раза убил,
как и Сироту в ББ


Если что то не понимаешь по игре или механике - загляни на вики по игре, там очень подробно написано ОБО ВСЕМ. Ну и странно, что ты удивляешься частоте смертей, если ты впервые играешь в души. Я, когда начал в первую часть играть, на крысах на стене пол дня сидел, пока не научился их правильно выманивать, блочить и скидывать, а потом сидел и дрочил парирование на серебряных рыцарях. Свое первое прохождение закончил с ~200 смертей, но какое же удовольствие я получил от всего этого превозмогания. Остальные части уже не то, просто потому что они не первые были у меня в этом жанре, да и почти не было потом ситуаций, когда приходилось подстраиваться под стиль боя обычных врагов. В этом плане серия все таки оказуалилась.
Аноним 24/06/17 Суб 21:11:53 #497 №2173772 
>>2166900 (OP)
>Ибо злоебучие мобы всегда действуют по разуму, и хуй из просчитаешь
Ты даунич который не может прочитать простейшие паттерны? адекватно на них отреагировать конечно другая тема, но на то и гит гуд
Аноним 25/06/17 Вск 18:42:35 #498 №2177137 
БЛЯТЬ! ИГРАЮ УЖЕ 6 ЧАСОВ! ЗА ЭТО ВРЕМЯ Я НЕ ПРОДВИНУЛСЯ АБСОЛЮТНО НИКУДА, У МЕНЯ НЕ ПОЯВИЛОСЬ НОВОГО ОРУДИЯ, И НИЧЕГО НЕ ИЗМЕНИЛОСЬ. В ОЧЕРЕДНОЙ РАЗ ПРОЕБАЛ 8К ДУШ. МОЙ СТАРТЫ ПЕРСОНАЖА НЕ ИЗМЕНИЛИСЬ НИ НА ЙОТУ. ТЕПЕРЬ ВОПРОС, КАК МНЕ ПРОЙТИ ЕБАНЫХ ГОРГУЛИЙ, ЕСЛИ Я ПОСТОЯННО УМИРАЮ НА НИХ?
Аноним 25/06/17 Вск 18:55:30 #499 №2177181 
>>2173622
Да иди нахуй, всем похуй на твои простыни.
Аноним 25/06/17 Вск 19:01:19 #500 №2177205 
>>2177137
Ты же сам знаешь ответ. гит гут
Аноним 25/06/17 Вск 19:25:37 #501 №2177274 
КАК КОСТЁР ПРОКАЧАТЬ?
Аноним 26/06/17 Пнд 01:26:25 #502 №2178291 
>>2177137
> КАК МНЕ ПРОЙТИ ЕБАНЫХ ГОРГУЛИЙ
Фантома призови, казуал.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения